Potwory i ich imiona. Potwory świata. Tajemnicze miejsca na planecie, gdzie żyją potwory

Na przestrzeni dziejów ludzie wymyślili niezliczone opowieści o mitycznych stworzeniach, legendarnych potworach i nadprzyrodzonych potworach. Pomimo swojego niejasnego pochodzenia, te mityczne stworzenia są opisane w folklorze różnych ludów iw wielu przypadkach są częścią kultury. To zdumiewające, że na całym świecie są ludzie, którzy są nadal przekonani, że te potwory istnieją, pomimo braku jakichkolwiek znaczących dowodów. Tak więc dzisiaj przyjrzymy się liście 25 legendarnych i mitycznych stworzeń, które nigdy nie istniały.

Budak jest obecny w wielu czeskich baśniach i legendach. Ten potwór jest z reguły opisywany jako przerażające stworzenie przypominające stracha na wróble. Może płakać jak niewinne dziecko, wabiąc w ten sposób swoje ofiary. W noc pełni księżyca Budak rzekomo tka tkaninę z dusz tych ludzi, których zrujnował. Budak jest czasami opisywany jako zła wersja Świętego Mikołaja, który podróżuje w okresie Bożego Narodzenia wozem ciągniętym przez czarne koty.

24. Ghul

Ghul jest jednym z najsłynniejszych stworzeń w arabskim folklorze i pojawia się w tysiącu i jednej nocy. Ghul jest opisywany jako nieumarłe stworzenie, które może również przybrać formę niematerialnego ducha. Często odwiedza cmentarze, aby zjeść mięso niedawno zmarłych osób. To jest być może główny powód dlaczego słowo ghul w krajach arabskich jest często używane w odniesieniu do grabarzy lub przedstawicieli jakiegokolwiek zawodu bezpośrednio związanego ze śmiercią.

23. Jorogumo.

W wolnym tłumaczeniu z japońskiego Yorogumo oznacza „kusicielkę pająków”, a naszym skromnym zdaniem nazwa doskonale opisuje tego potwora. Według japońskiego folkloru Yorogumo był krwiożerczym potworem. Ale w większości opowieści jest opisywany jako ogromny pająk, który przybiera postać bardzo atrakcyjnego i seksowna kobieta, która uwodzi swoje męskie ofiary, chwyta je w sieć, a następnie z przyjemnością pożera.

22. Cerber.

W mitologii greckiej Cerber jest strażnikiem Hadesu i jest zwykle opisywany jako dziwaczny potwór, który wygląda jak pies z trzema głowami i ogonem zakończonym głową smoka. Cerberus narodził się ze związku dwóch potworów, gigantycznego Tyfona i Echidny, a sam jest bratem Hydry Lernejskiej. Cerber jest często opisywany w mitach jako jeden z najbardziej oddanych strażników w historii i jest często wymieniany w eposie homeryckim.

21. Kraken

Legenda Krakena wywodziła się z Mórz Północnych, a jej obecność początkowo ograniczała się do wybrzeży Norwegii i Islandii. Z czasem jednak jego sława rosła, dzięki dzikiej wyobraźni gawędziarzy, która kazała kolejnym pokoleniom wierzyć, że on również mieszka we wszystkich morzach świata.

Norwescy rybacy pierwotnie opisali potwora morskiego jako gigantyczne zwierzę, które było wielkości wyspy i stanowiło zagrożenie dla przepływających statków nie z powodu bezpośredniego ataku, ale gigantycznych fal i tsunami spowodowanych ruchami jego ciała. Jednak później ludzie zaczęli rozpowszechniać historie o brutalnych atakach potwora na statki. Współcześni historycy uważają, że Kraken był niczym więcej niż gigantyczną kałamarnicą, a pozostałe historie to tylko dzika wyobraźnia marynarzy.

20. Minotaur

Minotaur jest jednym z pierwszych epickich stworzeń, które spotykamy w historii ludzkości i przenosi nas z powrotem do czasów świetności cywilizacji minojskiej. Minotaur miał głowę byka na ciele bardzo dużego, muskularnego mężczyzny i osiadł w centrum kreteńskiego labiryntu, który został zbudowany przez Dedala i jego syna Ikara na prośbę króla Minosa. Każdy, kto wpadł do labiryntu, stał się ofiarą Minotaura. Wyjątkiem był ateński król Tezeusz, który zabił bestię i opuścił labirynt żywy za pomocą nici Ariadny, córki Minosa.

Gdyby Tezeusz polował obecnie na Minotaura, bardzo przydałby mu się karabin z celownikiem kolimatorowym, którego ogromny i wysokiej jakości wybór znajduje się na portalu http://www.meteomaster.com.ua/meteoitems_R473/ .

19. Wendigo

Osoby zaznajomione z psychologią prawdopodobnie słyszały termin „psychopatia Wendigo”, który opisuje psychozę, która powoduje, że osoba spożywa ludzkie mięso. Termin medyczny bierze swoją nazwę od mitycznego stworzenia zwanego Wendigo, które zgodnie z mitami Indian Algonquian. Wendigo było złym stworzeniem, które wyglądało jak skrzyżowanie człowieka i potwora, trochę jak zombie. Według legendy tylko ludzie, którzy jedli ludzkie mięso, mogli sami zostać Wendigo.

Oczywiście to stworzenie nigdy nie istniało i zostało wynalezione przez starszych Algonquin, którzy próbowali powstrzymać ludzi przed angażowaniem się w kanibalizm.

W starożytności japoński folklor Kappa to demon wodny, który żyje w rzekach i jeziorach i pożera niegrzeczne dzieci. Kappa oznacza po japońsku „dziecko z rzeki” i ma ciało żółwia, kończyny żaby i głowę z dziobem. Dodatkowo na czubku głowy znajduje się wgłębienie z wodą. Według legendy głowa Kappy powinna być zawsze zwilżona, w przeciwnym razie straci moc. Co dziwne, wielu Japończyków uważa istnienie Kappy za rzeczywistość. Niektóre jeziora w Japonii mają plakaty i znaki ostrzegające odwiedzających, że istnieje poważne niebezpieczeństwo zaatakowania przez to stworzenie.

Mitologia grecka dała światu najbardziej epickich bohaterów, bogów i stworzenia, a Talos jest jednym z nich. Ogromny olbrzym z brązu mieszkał rzekomo na Krecie, gdzie chronił kobietę o imieniu Europa (od której kontynent europejski bierze swoją nazwę) przed piratami i najeźdźcami. Z tego powodu Talos patrolował brzegi wyspy trzy razy dziennie.

16. Menehune.

Według legendy Menehune byli starożytną rasą gnomów, która żyła w lasach Hawajów przed przybyciem Polinezyjczyków. Wielu naukowców tłumaczy istnienie starożytnych posągów na Hawajach obecnością tutaj Menehune. Inni twierdzą, że legendy Menehune pojawiły się wraz z przybyciem Europejczyków na te tereny i zostały stworzone przez ludzką wyobraźnię. Mit sięga korzeni historii Polinezji. Kiedy pierwsi Polinezyjczycy przybyli na Hawaje, znaleźli tamy, drogi, a nawet świątynie zbudowane przez Menehune.

Jednak nikt nie znalazł szkieletów. Dlatego nadal pozostaje wielka tajemnica jaka rasa zbudowała te wszystkie niesamowite starożytne budowle na Hawajach przed przybyciem Polinezyjczyków.

15. Gryf.

Gryf był legendarnym stworzeniem z głową i skrzydłami orła oraz ciałem i ogonem lwa. Gryf jest królem królestwa zwierząt, które było symbolem władzy i dominacji. Gryfy można znaleźć w wielu przedstawieniach Krety minojskiej, a ostatnio w sztuce i mitologii starożytnej Grecji. Jednak niektórzy uważają, że stwór symbolizuje walkę ze złem i czarami.

14. Meduza

Według jednej wersji Meduza była piękną dziewicą przeznaczoną dla bogini Ateny, zgwałconej przez Posejdona. Atena, wściekła, że ​​nie może przeciwstawić się bezpośrednio Posejdonowi, zamieniła Meduzę w brzydkiego, złego potwora z głową pełną węży zamiast włosów. Brzydota Meduzy była tak obrzydliwa, że ​​ten, który patrzył na jej twarz, zamienił się w kamień. Perseusz ostatecznie zabił Meduzę z pomocą Ateny.

Pihiu to kolejna legendarna hybryda potworów pochodząca z Chin. Chociaż żadna część jego ciała nie przypominała organów ludzkich, mitologiczne stworzenie jest często opisywane jako posiadające ciało lwa ze skrzydłami, długimi nogami i głową. chiński smok. Pihiu jest uważany za strażnika i obrońcę tych, którzy praktykują feng shui. Inna wersja pihiu, Tian Lu, jest czasami uważana za świętą istotę, która przyciąga i chroni bogactwo. To jest powód, dla którego małe posągi Tian Lu są często widywane w chińskich domach lub biurach, ponieważ uważa się, że ta istota może przyczynić się do gromadzenia bogactwa.

12. Sukujant

Sukuyant według karaibskich legend (zwłaszcza na Dominikanie, Trynidadzie i Gwadelupie) to egzotyczna czarna wersja europejskiego wampira. Z ust do ust, z pokolenia na pokolenie, Sukuyant stał się częścią lokalnego folkloru. Za dnia jest opisywany jako ohydnie wyglądająca stara kobieta, która nocą zamienia się w cudownie wyglądającą młodą czarną kobietę, przypominającą boginię. Uwodzi swoje ofiary, by wysysały ich krew lub uczyniły z nich wiecznych niewolników. Wierzono również, że praktykowała czarną magię i voodoo i mogła przekształcić się w kule ognia lub wejść do domów swoich ofiar przez każdy otwór w domu, w tym przez pęknięcia i dziurki od klucza.

11. Lamassu.

Według mitologii i legend Mezopotamii Lamassu był bóstwem ochronnym, przedstawianym z ciałem i skrzydłami byka lub z ciałem lwa, skrzydłami orła i głową człowieka. Niektórzy opisali go jako groźnego mężczyznę, podczas gdy inni opisali go jako żeńskie bóstwo o dobrych intencjach.

10. Tarasca

Opowieść o Tarasku opowiedziana jest w historii Marty, która jest zawarta w biografii chrześcijańskich świętych Jakuba. Tarasca była smokiem o bardzo zastraszającym wyglądzie i złych intencjach. Według legendy miał głowę lwa, sześć krótkie nogi, jak niedźwiedź, ciało byka pokryte było skorupą żółwia i łuskowatym ogonem zakończonym żądłem skorpiona. Tarasca sterroryzował region Nerluk we Francji.

Wszystko skończyło się, gdy młoda oddana chrześcijanka imieniem Marta przybyła do miasta, by głosić ewangelię Jezusa i odkryła, że ​​ludzie od lat bali się okrutnego smoka. Następnie znalazł w lesie smoka i spryskał go wodą święconą. Ta akcja oswojona dzikiej przyrody smok. Następnie Marfa poprowadziła smoka z powrotem do miasta Nerluk, gdzie rozwścieczeni mieszkańcy ukamienowali Tarasque na śmierć.

25 listopada 2005 r. UNESCO wpisało Tarasque na listę Arcydzieł ustnego i niematerialnego dziedzictwa ludzkości.

9. Draugr.

Draugr, zgodnie ze skandynawskim folklorem i mitologią, jest zombie, który roznosi zaskakująco silny, zgniły zapach zmarłych. Wierzono, że Draugr zjada ludzi, pije krew i ma władzę nad umysłami ludzi, doprowadzając ich do szaleństwa do woli. Typowy Draugr był nieco podobny do Freddy'ego Kruegera, który najwyraźniej powstał pod wpływem bajek o skandynawskim potworze.

8. Hydra lernejska.

Hydra Lernejska była mitycznym potworem wodnym o wielu głowach przypominających duże węże. Okrutny potwór mieszkał w Lernie, małej wiosce niedaleko Argos. Według legendy Herkules postanowił zabić Hydrę i kiedy odciął jedną głowę, pojawiły się dwie. Z tego powodu siostrzeniec Heraklesa, Iolaus, spalił każdą głowę, gdy tylko jego wuj ją odciął, dopiero wtedy przestali się rozmnażać.

7. Broks.

Według żydowskiej legendy Broxa to agresywny potwór, który wygląda jak gigantyczny ptak, który atakował kozy lub, w rzadkich przypadkach, w nocy pił ludzką krew. Legenda o Broxie rozprzestrzeniła się w średniowieczu w Europie, gdzie wierzono, że czarownice przybrały postać Broxa.

6. Baba-Jaga

Baba Jaga jest prawdopodobnie jednym z najpopularniejszych stworzeń paranormalnych w folklorze Słowian Wschodnich i według legendy miała wygląd okrutnej i przerażającej staruszki. Niemniej jednak Baba-Jaga jest postacią wielowymiarową, która może inspirować badaczy, może zamienić się w chmurę, węża, ptaka, czarnego kota i symbolizować Księżyc, śmierć, zimę lub Boginię Matkę Ziemię, protoplastę totemu matriarchatu.

Antaeus był olbrzymem o wielkiej sile, którą odziedziczył po swoim ojcu Posejdona (bogu morza) i matce Gai (Ziemi). Był chuliganem, który mieszkał na libijskiej pustyni i rzucał wyzwanie każdemu podróżnikowi na swoich ziemiach. Pokonawszy nieznajomego w śmiertelnym pojedynku zapaśniczym, zabił go. Zebrał czaszki ludzi, których pokonał, aby z tych „trofeów” kiedyś zbudować świątynię poświęconą Posejdonowi.

Ale pewnego dnia jednym z przechodniów był Herkules, który udał się do ogrodu Hesperydów, aby dokończyć swój jedenasty wyczyn. Antaeus popełnił fatalny błąd, rzucając wyzwanie Herkulesowi. Bohater podniósł Anteusza nad ziemię i zmiażdżył go w niedźwiedzim uścisku.

4. Dullahan.

Zaciekły i potężny Dullahan jest bezgłowym jeźdźcem w irlandzkim folklorze i mitologii. Przez wieki Irlandczycy opisywali go jako zwiastuna zagłady, który podróżował na czarnym, przerażająco wyglądającym koniu.

Według japońskiej legendy Kodama to spokojny duch, który żyje w niektórych rodzajach drzew. Kodama jest opisywany jako mały biały i spokojny duch, doskonale zsynchronizowany z naturą. Jednak według legendy, gdy ktoś próbuje ściąć drzewo, w którym mieszka Kodama, zaczynają mu się przytrafiać złe rzeczy i ciąg nieszczęść.

2. Corrigan

Dziwne stworzenia o imieniu Corrigan pochodzą z Bretanii, regionu kulturowego w północno-zachodniej Francji o bardzo bogatej tradycji literackiej i folklorze. Niektórzy twierdzą, że Corrigan był piękną, miłą wróżką, podczas gdy inne źródła opisują go jako złego ducha, który wyglądał jak krasnolud i tańczył wokół fontann. Uwodził ludzi swoimi urokami, aby ich zabić lub ukraść ich dzieci.

1. Lyrgany-ryboludzie.

Lyrgany-ryby istniały w mitologii Kantabrii, autonomicznej społeczności położonej w północnej Hiszpanii.

Według legendy jest to ziemnowodny stwór, który wygląda jak ponury człowiek, który zaginął na morzu. Wiele osób uważa, że ​​człowiek-ryba był jednym z czterech synów Francisco de la Vega i Marii del Casar, pary mieszkającej w okolicy. Wierzono, że utonęli w wodach morskich podczas pływania z przyjaciółmi u ujścia Bilbao.

Czasami wydaje się, że współczesnego człowieka nie da się już niczym przestraszyć. Niemal spokojnie oglądamy nawet najbardziej krwiożercze horrory, czytamy powieści mistyczne i in gry komputerowe czasami w grę wchodzą różne potwory świata, zarówno prawdziwe ziemskie, jak i fikcyjne. Wszystko to już nikogo nie dziwi. Nawet nastolatki i małe dzieci traktują wszystkie te stworzenia z odrobiną ironii i sceptycyzmu.

A co odpowiesz komuś, kto będzie twierdził, że potwory i potwory występują również w naszym dzisiejszym świecie? Czy się uśmiechniesz? Skręć palcem w skroń? Czy zaczniesz udowadniać, że jest inaczej? Nie spiesz się. Czemu? Rzecz w tym, że od czasu do czasu bezprecedensowe stworzenia wciąż pojawiają się ludziom nawet teraz.

Na przykład, zagłębiając się w swoją pamięć, z pewnością przypomnisz sobie, że jeden z twoich krewnych, przyjaciół lub po prostu znajomych spotkał kiedyś, w różnych okolicznościach, strasznego potwora lub coś w rodzaju niewytłumaczalne stworzenie. Prawda?

Ale co, jeśli nie jest to tylko owoc niezdrowej wyobraźni lub konsekwencja nieprzespanej nocy? Co by było, gdyby mitologiczne starożytne greckie potwory rzeczywiście istniały i nadal żyją gdzieś w naszym świecie? Prawdę mówiąc, od takich myśli nawet najbardziej odważni z nas dostają gęsiej skórki i zaczynają wsłuchiwać się w otaczające szelesty i dźwięki.

Wszystko to zostanie omówione w tym artykule. Jednak oprócz opowieści o tym, gdzie żyją potwory, poruszymy inne, równie ciekawe tematy. Na przykład bardziej szczegółowo zajmiemy się eposami i wierzeniami, a także przedstawimy czytelnikom współczesne wierzenia i hipotezy.

Sekcja 1. Mityczne potwory z bajek i legend

Każda kultura duchowa i religia ma swoje mity i przypowieści, które z reguły składają się nie tylko z dobroci i miłości, ale także z strasznych i obrzydliwych stworzeń. Nie bądźmy bezpodstawni i podajmy kilka najbardziej typowych przykładów.

Tak więc w folklorze żydowskim żyje pewien dybuki, duch zmarłego grzesznika, który może zamieszkać w żywych ludziach, którzy popełnili poważne przestępstwo i ich dręczyć. Tylko bardzo wykwalifikowany rabin może wypędzić dybuka z ciała.

Z kolei kultura islamu, jako mityczna istota zła, oferuje dżiny – złych skrzydlatych ludzi stworzonych z dymu i ognia, żyjących w równoległej rzeczywistości i służących diabłu. Nawiasem mówiąc, według miejscowej religii diabeł był kiedyś również dżinem pod imieniem Iblis.

W religii państw zachodnich istnieją Rakszasy, czyli straszne demony, które zamieszkują ciała żywych ludzi i manipulują nimi, zmuszając w ten sposób ofiarę do wszelkiego rodzaju obrzydliwości.

Zgadzam się, takie mityczne potwory budzą strach, nawet jeśli tylko przeczytasz ich opis, a naprawdę nie chciałbyś ich spotkać.

Sekcja 2. Czego ludzie się dzisiaj boją?

W dzisiejszych czasach ludzie również wierzą w różne istoty z innego świata. Na przykład w folklorze malajskim (indonezyjskim) występuje Pontianak, wampirzyca z długimi włosami. Co robi to straszne stworzenie? Atakuje kobiety w ciąży i zjada całe ich wnętrze.

Rosyjskie potwory również nie są daleko w tyle pod względem krwiożerczości i nieprzewidywalności. Tak więc wśród Słowian zły duch jest reprezentowany w postaci ducha wody, ucieleśnienia niebezpiecznej i negatywnej zasady żywiołu wody. Skradając się niezauważony, ciągnie swoją ofiarę na dno, a następnie przechowuje dusze ludzi w specjalnych naczyniach.

Spróbujmy wyobrazić sobie jakiegoś morskiego potwora. W tym przypadku nie sposób nie wspomnieć o jednym z krajów Ameryki Południowej. Zapewne wielu już słyszało, że w brazylijskim folklorze występuje encantado, wąż lub delfin rzeczny, który zamienia się w mężczyznę, kocha seks i ma ucho do muzyki. Kradnie myśli i pragnienia ludzi, po czym człowiek traci rozum i ostatecznie umiera.

Kolejny należący do kategorii „Potwory świata” to goblin. Ma ludzki wygląd - bardzo wysoki, włochaty z silnymi ramionami i świecącymi oczami. Mieszka w lesie z reguły w gęstym i trudno dostępnym miejscu. Goblin jeździ po drzewach, ciągle się wygłupia, a na widok osoby klaskają w dłonie i śmieją się. Nawiasem mówiąc, przyciągają do nich kobiety.

Sekcja 3. Potwór z Lochness. Szkocja

Jezioro o tej samej nazwie i głębokości 230 m jest największym zbiornikiem wodnym w Wielkiej Brytanii. Uważa się, że ten zbiornik, który zresztą jest drugim co do wielkości w Szkocji, powstał dość dawno temu, w ostatnim okres lodowcowy w Europie.

Plotka głosi, że w jeziorze żyje tajemnicza bestia, o której po raz pierwszy wspomniano w piśmie z 565 roku. Jednak Szkoci od czasów starożytnych wspominali o potworach wodnych w swoim folklorze, nazywając je zbiorową nazwą „kelpies”.

Współczesny potwór z Loch Ness nazywa się Nessie, a jego historia zaczęła się prawie 100 lat temu. W 1933 r. jedno małżeństwo, odpoczywające w pobliżu, zobaczyło na własne oczy coś niezwykłego, o czym zgłosiło się służbie specjalnej. Jednak pomimo zeznań 3000 świadków, którzy twierdzą, że widzieli potwora, naukowcy wciąż odkrywają tajemnicę.

Dziś wielu mieszkańców zgadza się, że w jeziorze żyje istota o szerokości dwóch metrów i poruszająca się z prędkością 10 mil na godzinę. Współcześni naoczni świadkowie twierdzą, że Nessie wygląda jak gigantyczny ślimak z bardzo długą szyją.

Sekcja 4. Potwory z Doliny Bezgłowych

Tajemnica tzw. tkwi w tym, że ktokolwiek pójdzie w te tereny i nieważne jak jest uzbrojony, to i tak warto się z nim wcześniej pożegnać. Czemu? Rzecz w tym, że nikt stamtąd nie wrócił.

Zjawisko znikania ludzi nie zostało jeszcze rozwiązane. Nie wiadomo na pewno, czy gromadzą się tam wszystkie potwory świata, czy też ludzie znikają z powodu innych okoliczności.

Czasami na miejscu znaleziono tylko ludzkie głowy, a Indianie mieszkający w okolicy twierdzą, że to wszystko. duża stopa mieszka w dolinie. Naoczni świadkowie wydarzeń twierdzą, że widzieli w dolinie stworzenie, które wyglądało jak gigantyczny futrzany mężczyzna.

Być może najbardziej fantastyczną wersją tajemnicy Doliny Bezgłowych jest to, że w tym miejscu znajduje się wejście do pewnego równoległego świata.

Sekcja 5. Kim jest Yeti i dlaczego jest niebezpieczny?

W 1921 roku na Mount Everest, którego wysokość wynosi ponad 6 km, odkryto ślad w śniegu, pozostawiony przez ogromną bosą stopę. Została odkryta przez ekspedycję kierowaną przez pułkownika Howarda-Bury, bardzo znanego i szanowanego wspinacza. Następnie zespół poinformował, że odcisk należy do Wielkiej Stopy.

Wcześniej góry Tybetu i Himalaje uważano za miejsca zamieszkania Yeti. Teraz naukowcy uważają, że Wielka Stopa może żyć w Pamirach, Afryka Centralna, w dolnym biegu Obu, w niektórych rejonach Czukotki i Jakucji, a w latach 70. XX wieku Yeti spotykano także w Ameryce, o czym świadczą liczne dowody dokumentalne.

Jak mogą być niebezpieczne dla współczesnego człowieka, do dziś pozostaje tajemnicą. Znane były przypadki kradzieży jedzenia, sprzętu sportowego, ale sami ludzie tych stworzeń wydają się mało interesujący, więc nie należy się ich bać, a jeszcze mniej paniki.

Sekcja 6. Potwór mórz. Wąż morski: mit czy rzeczywistość?

Wiele starożytnych mitów i legend mówi o potworach morskich i dużych wąż morski. Zarówno marynarze, jak i naukowcy wierzyli kiedyś w istnienie takiego potwora.

Wszystkie opinie są zgodne co do jednego, że wciąż istnieją co najmniej dwa nieznane nauce gatunki dużych gatunków.Naukowcy sugerują, że rolę odgrywa tu gigantyczny węgorz lub nieznany rodzaj kryptozoologii.

W 1964 roku podróżnicy morscy przekraczający australijską zatokę Stonehaven na jachcie piły dwa metry głębokości ogromna czarna kijanka o długości około 25 m.

Potwór miał ogromną głowę węża o szerokości około 1,2 m i wysokości, cienkie, elastyczne ciało o średnicy około 60 cm i długości 20 m oraz ogon przypominający bicz.

Sekcja 7. Rekin megalodon. Czy istnieje teraz?

W zasadzie, według kilku zachowanych do dziś dokumentów, taka ryba, którą śmiało można by zaliczyć do „Potworów Świata”, istniała już w starożytności i przypominała wielkiego białego rekina.

Megalodon miał podobno około 25 metrów długości i to właśnie ten rozmiar czyni go największym drapieżnikiem, jaki kiedykolwiek istniał na planecie.

Daleko od jednego faktu dowodzi istnienia megalodonów w naszych czasach. Na przykład w 1918 roku, kiedy rybacy raczy pracowali na dużych głębokościach, zobaczyli gigantycznego rekina o długości 92 m. Najprawdopodobniej była to ta konkretna ryba.

Współcześni naukowcy również nie spieszą się z zaprzeczaniem temu założeniu. Twierdzą, że takie zwierzęta mogłyby z łatwością przetrwać w niezbadanych głębinach oceanicznych do dziś.

Sekcja 8. Czy wierzysz w duchy?

Mity o duchach istnieją od czasów pogańskich. wiara chrześcijańska przeważa również z duchami, mówiącymi o istnieniu specjalnych stworzeń, na przykład aniołów kontrolujących żywioły oraz tzw. „nieczystych”, do których zalicza się goblina, brownie, wodę itp.

Tak się składa, że ​​dobre i złe duchy nieustannie współdziałają z człowiekiem. Chrześcijaństwo wyróżnia nawet niektórych towarzyszy człowieka: dobrego anioła stróża i złego kusiciela demona.

Duch z kolei uważany jest za wizję, ducha, ducha, coś niewidzialnego i niematerialnego. Substancje te pojawiają się z reguły nocą w słabo zaludnionych miejscach. Nie ma zgody co do natury pojawiania się duchów, a same duchy często radykalnie różnią się od siebie.

Sekcja 9. Gigantyczne głowonogi

Z naukowego punktu widzenia głowonogi to stworzenia bez kręgosłupa, których ciało uformowano jak worek. Mają małą głowę o wyraźnie określonej fizjonomii i jedną nogę, która jest macką z przyssawkami. Imponujący wygląd, prawda? Nawiasem mówiąc, nie wszyscy wiedzą, że te stworzenia mają dość rozwinięty i wysoce zorganizowany mózg i żyją dalej morskie głębiny od 300 do 3000 m.

Bardzo często na całym świecie wyrzuca się na brzegi oceanów ciała zmarłych głowonogi. Najdłuższy ze zrzuconych głowonogów miał ponad 18 m długości i ważył 1 tonę.

Naukowcy, którzy badali głębiny, widzieli te zwierzęta o długości ponad 30 m. Ale ogólnie uważa się, że takie potwory świata mogą mieć ponad 50 m długości.

Sekcja 10. Tajemnice jezior bez dna

W dzielnicy Solnechnogorsk w obwodzie moskiewskim znajduje się jezioro o nazwie Bezdonnoye. Miejscowi nieustannie opowiadają legendy o połączeniu jeziora z oceanem io wrakach zatopionych statków wyrzuconych na jego piaszczyste brzegi.

Ten zbiornik wodny uważany jest za prawdziwy fenomen natury, dzięki swoim niewielkim rozmiarom, zaledwie 30 m średnicy, ma niezmierzoną głębokość.

W tej samej okolicy jest jeszcze jeden. dziwny obiekt- który powstał ponad pół miliona lat temu w miejscu upadku dużego meteorytu. Staw ma średnicę około 100 m, ale nikt nie zna wielkości jego głębokości. Prawie nie ma w nim ryb, a żywe stworzenia nie żyją na brzegach. Latem na środku jeziora panuje duża cyrkulacja, przypominająca duży basen na rzece, a zimą, gdy zamarza, cyrkulacja tworzy na lodzie dziwaczny wzór. Nie tak dawno miejscowi mieszkańcy zaczęli obserwować następujący obraz: w pogodne dni pewne stworzenia zaczęły czołgać się na brzeg, by wygrzewać się na słońcu, zgodnie z opisem przypominającym albo ogromnego ślimaka, albo jaszczurkę.

Sekcja 11. Wierzenia Buriacji

Innym jeziorem o nieznanej głębokości jest Sobolkho w Buriacji. Na terenie jeziora stale giną zarówno ludzie, jak i zwierzęta. Bardzo ciekawe jest to, że brakujące zwierzęta odnaleziono później w zupełnie innych jeziorach. Naukowcy sugerują, że zbiornik jest połączony z innymi podziemnymi kanałami, nurkowie amatorzy w 1995 roku potwierdzili istnienie jaskiń krasowych i tuneli w jeziorze, ale miejscowi mieszkańcy uważają, że nie mogą obejść się bez strasznych potworów.

Starożytna Grecja uważana jest za kolebkę cywilizacji europejskiej, która nadała nowoczesności wiele bogactwa kulturowego oraz zainspirowała naukowców i artystów. Mity starożytnej Grecji gościnnie otwierają drzwi do świata zamieszkanego przez bogów, bohaterów i potwory. Zawiłości relacji, oszustwo natury, boskiej czy ludzkiej, fantazje nie do pomyślenia pogrążają nas w otchłani namiętności, wywołując dreszcze z przerażenia, empatii i podziwu dla harmonii tej rzeczywistości, która istniała wiele wieków temu, ale w ogóle tak aktualna czasy!

1) Tyfon

Najpotężniejsze i najbardziej zastraszające stworzenie ze wszystkich stworzonych przez Gaję, uosobienie ognistych sił ziemi i jej oparów, z ich destrukcyjnymi działaniami. Potwór ma niesamowitą siłę i ma 100 smoczych głów z tyłu głowy, z czarnymi językami i ognistymi oczami. Z jego ust dobiega zwykły głos bogów, potem ryk strasznego byka, potem ryk lwa, potem wycie psa, potem ostry gwizd, który odbija się echem w górach. Tyfon był ojcem mityczne potwory z Echidny: Orff, Cerberus, Hydra, Colchis Dragon i inni, którzy zagrażali rasie ludzkiej na ziemi i pod ziemią, dopóki bohater Herkules ich nie zniszczył, z wyjątkiem Sfinksa, Cerbera i Chimery. Od Tyfona odeszły wszystkie puste wiatry, z wyjątkiem Notusa, Boreasa i Zefira. Tyfon, przekraczając Morze Egejskie, rozproszył wyspy Cyklad, które wcześniej znajdowały się blisko siebie. Ognisty oddech potwora dotarł do wyspy Fer i zniszczył całą jej zachodnią połowę, a resztę zamienił w spaloną pustynię. Od tego czasu wyspa przybrała kształt półksiężyca. Gigantyczne fale wzniesione przez Tyfona dotarły na Kretę i zniszczyły królestwo Minos. Tyfon był tak przerażający i silny, że bogowie olimpijscy uciekli ze swojej siedziby, odmawiając walki z nim. Tylko Zeus, najdzielniejszy z młodych bogów, postanowił walczyć z Tyfonem. Walka trwała długo, w ogniu walki przeciwnicy przenieśli się z Grecji do Syrii. Tutaj Tyfon roztrzaskał ziemię swoim gigantycznym ciałem, a następnie te ślady bitwy zostały wypełnione wodą i stały się rzekami. Zeus popchnął Tyfona na północ i wrzucił go do Morza Jońskiego, w pobliżu włoskiego wybrzeża. Gromowładca spalił potwora błyskawicą i wrzucił go do Tartaru pod Etną na Sycylii. W starożytności wierzono, że liczne erupcje Etny są spowodowane tym, że z ujścia wulkanu wybucha piorun rzucony wcześniej przez Zeusa. Tyfon służył jako personifikacja niszczycielskich sił natury, takich jak huragany, wulkany, tornada. Z angielskiej wersji tego grecka nazwa i pojawiło się słowo „tajfun”.

2) Drakainy

Reprezentują samicę węża lub smoka, często o ludzkich cechach. Drakainy to w szczególności Lamia i Echidna.

Nazwa „lamia” etymologicznie pochodzi z Asyrii i Babilonu, gdzie tak nazwano demony zabijające niemowlęta. Lamia, córka Posejdona, była królową Libii, ukochaną Zeusa i urodziła mu dzieci. Nadzwyczajne piękno Sama Lamia rozpaliła ogień zemsty w sercu Hery, a Hera z zazdrości zabiła dzieci Lamii, zamieniła jej piękność w brzydotę i pozbawiła snu ukochanej męża. Lamia została zmuszona do schronienia się w jaskini i na rozkaz Hery zamieniła się w krwawego potwora, w desperacji i szaleństwie, porywając i pożerając cudze dzieci. Ponieważ Hera pozbawiła ją snu, Lamia wędrowała niestrudzenie w nocy. Zeus, który się nad nią zlitował, dał jej możliwość wyłupania oczu, by zasnąć i dopiero wtedy mogła stać się nieszkodliwa. Stając się w nowej formie pół kobietą, pół wężem, urodziła straszne potomstwo zwane lamami. Lamia ma zdolności polimorficzne, może działać pod różnymi postaciami, zwykle jako hybrydy zwierzęco-ludzkie. Częściej jednak są jak piękne dziewczyny, bo nieostrożnych mężczyzn łatwiej oczarować. Atakują też śpiących i pozbawiają ich witalności. Te nocne duchy pod postacią pięknych panien i młodych mężczyzn wysysają krew młodych ludzi. Lamia w starożytności nazywana była także ghulami i wampirami, które zgodnie z popularną ideą współczesnych Greków hipnotyzowały młodych mężczyzn i dziewice, a następnie zabijały ich wypijając ich krew. Lamia, z pewnymi umiejętnościami, jest łatwa do zdemaskowania, bo to wystarczy, żeby dała głos. Ponieważ język lamów jest rozwidlony, są one pozbawione zdolności mówienia, ale potrafią melodyjnie gwizdać. W późniejszych legendach ludów europejskich Lamia była przedstawiana w postaci węża z głową i klatką piersiową. śliczna kobieta. Wiązało się to również z koszmarem – Marą.

Córka Forkisa i Keto, wnuczka Gai-Ziemi i boga morza Ponta, była przedstawiana jako gigantyczna kobieta o pięknej twarzy i cętkowanym ciele węża, rzadziej jaszczurka, łącząca piękno z podstępną i złośliwą usposobienie. Urodziła całą masę potworów z Tyfona, różniących się wyglądem, ale obrzydliwych w swej istocie. Kiedy zaatakowała Olimpijczyków, Zeus odepchnął ją i Tyfona. Po zwycięstwie Gromowładny uwięził Tyfona pod Etną, ale pozwolił Echidnie i jej dzieciom żyć jako wyzwanie dla przyszłych bohaterów. Była nieśmiertelna i ponadczasowa i mieszkała w ponurej jaskini pod ziemią, z dala od ludzi i bogów. Czołgając się na polowanie, czaiła się i wabiła podróżników, dalej bezlitośnie ich pożerając. Pani węży, Echidna, miała niezwykle hipnotyzujące spojrzenie, któremu nie tylko ludzie, ale i zwierzęta nie byli w stanie się oprzeć. W różnych wersjach mitów Echidna została zabita przez Herkulesa, Bellerofona lub Edypa podczas jej niezakłóconego snu. Echidna jest z natury bóstwem chtonicznym, którego moc ucieleśniona w jego potomkach została zniszczona przez bohaterów, oznaczając zwycięstwo starożytnej greckiej mitologii heroicznej nad prymitywnym teratomorfizmem. Starożytna grecka legenda o Echidnie stanowiła podstawę średniowiecznych legend o potwornym gadzie jako najbardziej podłym ze wszystkich stworzeń i bezwarunkowym wrogu ludzkości, a także służyła jako wyjaśnienie pochodzenia smoków. Kolczatka to nazwa nadana znoszącemu jaja, kolczastemu ssakowi występującemu w Australii i na wyspach Pacyfiku, a także Australijski wąż, największy jadowity wąż na świecie. Echidna jest również nazywana złą, żrącą, podstępną osobą.

3) Gorgony

Te potwory były córkami boga morza Phorkisa i jego siostry Keto. Istnieje również wersja, w której były córkami Tyfona i Echidny. Były tam trzy siostry: Euryale, Stheno i Medusa Gorgon - najsłynniejsza z nich i jedyna śmiertelniczka z trzech sióstr potwornych. Ich wygląd budził grozę: skrzydlate stworzenia pokryte łuskami, z wężami zamiast włosów, kłami gębami, z wyglądem, który zamienia wszystkie żywe istoty w kamień. Podczas walki między bohaterem Perseuszem a Meduzą zaszła w ciążę z bogiem mórz Posejdonem. Z bezgłowego ciała Meduzy strumieniem krwi wyszły jej dzieci z Posejdona - gigantyczny Chrysaor (ojciec Geriona) i skrzydlaty koń Pegaz. Z kropli krwi, które spadły na piaski Libii, pojawiły się Jadowite węże i zniszczył w nim wszystko, co żyje. Libijska legenda mówi, że czerwone korale pojawiły się ze strumienia krwi, który wylał się do oceanu. Perseusz użył głowy Meduzy w bitwie ze smokiem morskim wysłanym przez Posejdona, aby zdewastować Etiopię. Pokazując potworowi twarz Meduzy, Perseusz zamienił ją w kamień i uratował Andromedę, królewską córkę, która miała zostać poświęcona smokowi. Wyspa Sycylia jest tradycyjnie uważana za miejsce, w którym żyli Gorgony i gdzie zginęła Meduza, przedstawiona na fladze regionu. W sztuce Meduza była przedstawiana jako kobieta z wężami zamiast włosów i często kłami dzika zamiast zębów. Na obrazach helleńskich czasami można znaleźć piękną umierającą dziewczynę z gorgony. Oddzielna ikonografia - wizerunki odciętej głowy Meduzy w rękach Perseusza, na tarczy lub egdzie Ateny i Zeusa. Motyw dekoracyjny - gorgoneion - nadal zdobi ubrania, przedmioty gospodarstwa domowego, broń, narzędzia, biżuterię, monety oraz elewacje budynków. Uważa się, że mity o Gorgonie Meduzie mają związek z kultem scytyjskiej wężowej bogini przodka Tabiti, o której istnieniu świadczą odniesienia w starożytnych źródłach i znaleziska archeologiczne obrazy. W słowiańskich legendach księgi średniowiecznej Medusa Gorgon zamieniła się w pannę z włosami w postaci węży - pannę Gorgonię. Meduza zwierzęca otrzymała swoją nazwę właśnie ze względu na podobieństwo do ruchomych węży legendarnej Gorgony Meduzy. W sensie przenośnym „gorgona” to zrzędliwa, złośliwa kobieta.

Trzy boginie starości, wnuczki Gai i Pontu, siostry Gorgon. Nazywali się Deino (Drżenie), Pefredo (Alarm) i Enyo (Horror). Były szare od urodzenia, trzy z nich miały jedno oko, którego używały po kolei. Tylko Szarzy znali położenie wyspy Medusa Gorgon. Za radą Hermesa Perseusz udał się do nich. Podczas gdy jeden z siwych miał oko, pozostali dwaj byli niewidomi, a widzący szary prowadził niewidome siostry. Kiedy po wyjęciu oka, graya z kolei przekazał je kolejnemu, wszystkie trzy siostry były niewidome. To był ten moment, w którym Perseusz wybrał oko. Bezradni szarzy byli przerażeni i byli gotowi zrobić wszystko, jeśli tylko bohater zwróci im skarb. Po tym, jak musieli im powiedzieć, jak znaleźć Meduzę Gorgon i skąd wziąć skrzydlate sandały, magiczną torbę i hełm-niewidkę, Perseusz dał oko Szarym.

Ten potwór, zrodzony z Echidny i Tyfona, miał trzy głowy: jedną lwią, drugą kozią, rosnącą na grzbiecie, a trzecią wężową, zakończoną ogonem. Zionął ogniem i spalił wszystko na swojej drodze, niszcząc domy i uprawy mieszkańców Licji. Wielokrotne próby zabicia Chimery, podejmowane przez króla Licji, ponosiły nieodmienną klęskę. Ani jedna osoba nie odważyła się zbliżyć do jej mieszkania, otoczonego rozkładającymi się zwłokami odciętych zwierząt. Spełniając wolę króla Jobata, syn króla Koryntu, Bellerophon, na skrzydlatym pegazie, udał się do jaskini Chimery. Bohater zabił ją, zgodnie z przewidywaniami bogów, uderzając Chimerę strzałą z łuku. Jako dowód swojego wyczynu Bellerophon dostarczył królowi licyjskiemu jedną z odciętych głów potwora. Chimera to personifikacja ziejącego ogniem wulkanu, u podstawy którego roją się węże, na zboczach jest wiele łąk i pastwisk kóz, ze szczytu buchają płomienie, a tam w górze legowiska lwów; prawdopodobnie Chimera jest metaforą tej niezwykłej góry. Jaskinia Chimery uważana jest za obszar w pobliżu tureckiej wioski Cirali, gdzie znajdują się wyjścia na powierzchnię. gazu ziemnego w stężeniach wystarczających do jego otwartego spalania. Oddział głębinowych ryb chrzęstnych nosi nazwę Chimery. W sensie przenośnym chimera jest fantazją, niemożliwym do zrealizowania pragnieniem lub działaniem. W rzeźbie wizerunki fantastycznych potworów nazywane są chimerami, podczas gdy uważa się, że kamienne chimery mogą ożywać, aby przerażać ludzi. Prototyp chimery posłużył za podstawę straszliwych gargulców, uważanych za symbol grozy i niezwykle popularnych w architekturze gotyckich budowli.

Skrzydlaty koń, który wyłonił się z umierającej Gorgony Meduzy w momencie, gdy Perseusz odciął jej głowę. Ponieważ koń pojawił się u źródła Oceanu (w ideach starożytnych Greków Ocean był rzeką otaczającą Ziemię), nazwano go Pegazem (przetłumaczony z greckiego - „prąd burzliwy”). Szybki i pełen wdzięku Pegaz natychmiast stał się obiektem pożądania wielu greckich bohaterów. Łowcy dniem i nocą urządzili zasadzkę na Górę Helikon, gdzie Pegaz jednym uderzeniem kopyta wypuścił czystą, chłodną wodę o dziwnym ciemnofioletowym kolorze, ale bardzo smacznym. W ten sposób pojawiło się słynne źródło poetyckiej inspiracji Hippocrene'a - Końska Wiosna. Najbardziej cierpliwi zdarzyło się zobaczyć upiornego rumaka; Pegaz pozwolił najbardziej szczęśliwcom zbliżyć się do niego tak blisko, że wydawało się to trochę bardziej - i można dotknąć jego pięknej białej skóry. Ale nikomu nie udało się złapać Pegaza: w ostatniej chwili to nieposkromione stworzenie zatrzepotało skrzydłami i z prędkością błyskawicy zostało uniesione poza chmury. Dopiero po tym, jak Atena dała młodemu Bellerophonowi magiczne uzdę, był w stanie siodłać wspaniałego konia. Dosiadając Pegaza, Bellerophon był w stanie zbliżyć się do Chimery i powalił ziejącego ogniem potwora z powietrza. Odurzony swoimi zwycięstwami przy stałej pomocy oddanego Pegaza, Bellerophon wyobraził sobie, że jest równy bogom i osiodławszy Pegaza, udał się na Olimp. Wściekły Zeus uderzył dumnych, a Pegaz otrzymał prawo do odwiedzania lśniących szczytów Olimpu. W późniejszych legendach Pegaz wpadł w liczbę koni Eos i do towarzystwa muz strashno.com.ua, w kręgu tych ostatnich, w szczególności dlatego, że zatrzymał Górę Helikon uderzeniem kopyta, które zaczęło oscylować przy dźwiękach pieśni muz. Pod względem symboliki Pegasus jednoczy witalność i moc konia z wyzwoleniem, jak ptak, od ziemskiej grawitacji, więc idea jest bliska nieskrępowanemu duchowi poety, pokonującego ziemskie przeszkody. Pegaz uosabiał nie tylko wspaniałego przyjaciela i wiernego towarzysza, ale także bezgraniczną inteligencję i talent. Ulubieniec bogów, muz i poetów, Pegaz często pojawia się w sztuki piękne. Na cześć Pegaza, konstelacji półkuli północnej, nazwano rodzaj morskich ryb płetwiastych i broni.

7) Smok Kolchidy (Kolchida)

Syn Tyfona i Echidny, czujnie obudzony, ziejący ogniem, ogromny smok strzegący Złotego Runa. Nazwę potwora określa obszar jego lokalizacji - Colchis. Król Kolchidy, Eet, złożył Zeusowi w ofierze barana ze złotą skórą i powiesił skórę na dębie w świętym gaju Ares, gdzie strzegł go Colchis. Jason, uczeń centaura Chirona, w imieniu Peliusa, króla Iolk, udał się do Kolchidy po Złote Runo na statku Argo, zbudowanym specjalnie na tę wyprawę. Król Eet dał Jasonowi niemożliwe zadania, aby Złote Runo pozostało na zawsze w Kolchidzie. Ale bóg miłości Eros rozpalił miłość do Jasona w sercu czarodziejki Medei, córki Eeta. Księżniczka skropiła Colchis miksturą nasenną, wzywając pomocy boga snu, Hypnosa. Jason ukradł Złote Runo, pospiesznie żeglując z Medeą na Argo z powrotem do Grecji.

Olbrzym, syn Chrysaora, zrodzony z krwi Gorgony Meduzy i oceanidy Kalliroi. Był znany jako najsilniejszy na ziemi i był strasznym potworem z trzema ciałami zrośniętymi w talii, trzema głowami i sześcioma ramionami. Gerion posiadał wspaniałe krowy o niezwykle pięknym czerwonym kolorze, które trzymał na wyspie Erifia na Oceanie. Pogłoski o pięknych krowach Geryona dotarły do ​​​​króla mykeńskiego Eurystheusa i wysłał za nimi Herkulesa, który był w jego służbie. Herkules przeszedł przez całą Libię, zanim dotarł na skrajny zachód, gdzie według Greków kończył się świat, który graniczył z rzeką Ocean. Droga do oceanu była zablokowana przez góry. Herkules rozerwał je swoimi potężnymi rękami, tworząc Cieśninę Gibraltarską, a na południowym i północnym wybrzeżu zainstalował kamienne stele - Słupy Herkulesa. Na złotej łodzi Heliosa syn Zeusa popłynął na wyspę Erifia. Herkules zabił swoją słynną maczugą psa stróżującego Orffa, który pilnował stada, zabił pasterza, a następnie podjął walkę z trójgłowym mistrzem, który przybył na ratunek. Gerion okrył się trzema tarczami, trzy włócznie były w jego potężnych rękach, ale okazały się bezużyteczne: włócznie nie mogły przebić skóry lwa nemejskiego rzuconego na ramiona bohatera. Herkules wystrzelił również kilka trujących strzał w Geriona, a jedna z nich okazała się śmiertelna. Następnie załadował krowy do łodzi Heliosa i przepłynął Ocean w przeciwnym kierunku. Tak więc demon suszy i ciemności został pokonany, a niebiańskie krowy - niosące deszcz chmury - zostały uwolnione.

Ogromny dwugłowy pies pilnujący krów gigantycznego Geriona. Potomstwo Tyfona i Echidny, starszego brata psa Cerberusa i innych potworów. Według jednej wersji jest ojcem Sfinksa i lwa nemejskiego (z Chimery). Orff nie jest tak sławny jak Cerber, dlatego znacznie mniej o nim wiadomo, a informacje o nim są sprzeczne. Niektóre mity mówią, że oprócz dwóch głów psa Orff ma jeszcze siedem smoczych głów, a zamiast ogona był wąż. A w Iberii pies miał sanktuarium. Został zabity przez Herkulesa podczas wykonywania dziesiątego wyczynu. Spisek śmierci Orffa z rąk Herkulesa, który uprowadził krowy Geriona, był często wykorzystywany przez starożytnych greckich rzeźbiarzy i garncarzy; prezentowane na licznych zabytkowych wazach, amforach, stamnosach i skyphosach. Według jednej z bardzo odważnych wersji Orff w czasach starożytnych mógł jednocześnie uosabiać dwie konstelacje - Canis Major i Minor. Teraz te gwiazdy są połączone w dwa asteryzmy, aw przeszłości ich dwie najjaśniejsze gwiazdy (odpowiednio Syriusz i Procjon) mogły być dobrze widziane przez ludzi jako kły lub głowy potwornego dwugłowego psa.

10) Cerber (Cerber)

Syn Tyfona i Echidny, straszny trójgłowy pies ze strasznym smoczym ogonem, pokryty groźnie syczącymi wężami. Cerberus strzegł wejścia do ponurego, pełnego okropności podziemnego świata Hadesu, pilnując, by nikt stamtąd nie wyszedł. Według starożytnych tekstów Cerber wita ogonem tych, którzy wkraczają do piekła, i rozrywa na kawałki tych, którzy próbują uciec. W późniejszej legendzie gryzie nowo przybyłych. Aby go uspokoić, do trumny zmarłego włożono miodowy piernik. W Dante Cerberus dręczy dusze zmarłych. Przez długi czas na Przylądku Tenar, na południu Peloponezu, pokazywali jaskinię, twierdząc, że tutaj Herkules, na polecenie króla Eurystheusa, zstąpił do królestwa Hadesu, aby wyprowadzić stamtąd Cerbera. Pojawiając się przed tronem Hadesu, Herkules z szacunkiem poprosił podziemnego boga, aby pozwolił mu zabrać psa do Myken. Bez względu na to, jak surowy i ponury był Hades, nie mógł odmówić synowi wielkiego Zeusa. Postawił tylko jeden warunek: Herkules musi oswoić Cerberusa bez broni. Herkules widział Cerbera nad brzegiem rzeki Acheron - granicy między światem żywych i umarłych. Bohater chwycił psa potężnymi rękami i zaczął go dusić. Pies zawył groźnie, próbując uciec, węże wiły się i kłuły Herkulesa, ale on tylko mocniej ścisnął ręce. W końcu Cerber poddał się i zgodził podążać za Herkulesem, który zabrał go na mury Myken. Król Eurystheus był przerażony jednym spojrzeniem na strasznego psa i kazał mu jak najszybciej odesłać go do Hadesu. Cerberus powrócił na swoje miejsce w Hadesie i właśnie po tym wyczynie Eurystheus dał Herkulesowi wolność. Podczas pobytu na ziemi Cerber wypuszczał z ust krople krwawej piany, z której później wyrósł trujący akonit, inaczej zwany hekatyną, gdyż jako pierwsza użyła go bogini Hekate. Medea zmieszała to zioło z miksturą wiedźmy. Na obrazie Cerbera śledzony jest teratomorfizm, z którym walczy bohaterska mitologia. Nazwać złośliwy pies stało się powszechnie używanym słowem odnoszącym się do niepotrzebnie surowego, nieprzekupnego stróża.

11) Sfinks

Najsłynniejszy Sfinks w mitologii greckiej pochodził z Etiopii i mieszkał w Tebach w Beocji, o czym wspominał grecki poeta Hezjod. Był to potwór zrodzony przez Tyfona i Echidnę, o kobiecej twarzy i klatce piersiowej, ciele lwa i skrzydłach ptaka. Wysłany przez Bohatera za karę do Teb Sfinks osiadł na górze w pobliżu Teb i zadał każdemu przechodniowi zagadkę: „Które z żywych stworzeń chodzi rano na czterech nogach, dwie po południu, a trzy wieczorem? ” Nie mogąc dać wskazówki, Sfinks zabił i w ten sposób zabił wielu szlachetnych Tebańczyków, w tym syna króla Creona. Przygnębiony żalem Creon ogłosił, że odda królestwo i rękę swojej siostry Jocasty temu, który uratuje Teby przed Sfinksem. Edyp rozwiązał zagadkę, odpowiadając Sfinksowi: „Człowiek”. Potwór w rozpaczy rzucił się w otchłań i rozbił się na śmierć. Ta wersja mitu wyparła starszą wersję, w której pierwotne imię drapieżnika żyjącego w Beocji na Górze Fikion brzmiało Fix, a jego rodzice zostali nazwani Orf i Echidna. Nazwa Sphinx powstała ze zbliżenia z czasownikiem „kompresować”, „udusić” i samym obrazem - pod wpływem wizerunku Azji Mniejszej skrzydlatej pół-dziewczyny-pół-lwa. Ancient Fix był dzikim potworem zdolnym połykać zdobycz; został pokonany przez Edypa z bronią w rękach podczas zaciętej bitwy. Przedstawienia Sfinksa obfitują w sztukę klasyczną, od XVIII-wiecznych brytyjskich wnętrz po meble w stylu Imperium Romantycznego. Masoni uważali sfinksy za symbol tajemnic i wykorzystywali je w swojej architekturze, uważając je za strażników bram świątyni. W architekturze masońskiej sfinks jest częstym detalem dekoracyjnym, na przykład nawet w wersji wizerunku jego głowy na formie dokumentów. Sfinks uosabia tajemnicę, mądrość, ideę walki człowieka z losem.

12) syrena

Demoniczne istoty zrodzone z boga świeża woda Aheloy i jedna z muz: Melpomene lub Terpsichore. Syreny, podobnie jak wiele mitycznych stworzeń, mają charakter mieszany, są pół-ptakami-pół-kobietami lub pół-rybkami-pół-kobietami, które odziedziczyły dziką spontaniczność po ojcu i boski głos po matce. Ich liczba waha się od kilku do wielu. Niebezpieczne dziewice mieszkały na skałach wyspy, zaśmieconych kośćmi i wysuszoną skórą swoich ofiar, które zwabiły syreny swoim śpiewem. Żeglarze słysząc ich słodki śpiew, tracą rozum, wysłali statek prosto na skały i ostatecznie zginęli w głębinach morza. Następnie bezlitosne dziewice rozdarły ciała ofiar na kawałki i zjadły je. Według jednego z mitów Orfeusz na statku Argonautów śpiewał słodko niż syreny i z tego powodu syreny w rozpaczy i gwałtownym gniewie wpadły do ​​morza i zamieniły się w skały, ponieważ ich przeznaczeniem było umrzeć, gdy ich zaklęcia były bezsilne. Wygląd syren ze skrzydłami upodabnia je wyglądem do harpii, a syreny z rybim ogonem do syren. Jednak syreny, w przeciwieństwie do syren, mają boskie pochodzenie. Atrakcyjny wygląd też nie należy do nich wymagany atrybut. Syreny były też postrzegane jako muzy innego świata – przedstawiano je na nagrobkach. W klasycznej starożytności dzikie chtoniczne syreny zamieniają się w mądre syreny o słodkim głosie, z których każda siedzi na jednej z ośmiu niebiańskich sfer światowego wrzeciona bogini Ananke, tworząc swoim śpiewem majestatyczną harmonię kosmosu. Aby uspokoić bóstwa morskie i uniknąć katastrofy, syreny często przedstawiano jako postacie na statkach. Z biegiem czasu wizerunek syren stał się tak popularny, że syrenami nazwano cały oddział dużych ssaków morskich, w skład którego wchodzą diugonie, manaty, a także krowy morskie (lub stellerowe), które pod koniec 18 wiek.

13) Harpia

Córki bóstwa morskiego Thaumanta i oceanidów Elektra, archaiczne bóstwa przedolimpijskie. Ich imiona - Aella ("Whirlwind"), Aellope ("Whirlwind"), Podarga ("Swift-footed"), Okipeta ("Fast"), Kelaino ("Gloomy") - wskazują na połączenie z żywiołami i ciemnością. Słowo „harpia” pochodzi od greckiego „chwytać”, „uprowadzać”. W starożytne mity Harpie były bogami wiatru. Bliskość harpii strashno.com.ua do wiatrów odzwierciedla fakt, że z Podargi i Zefiru narodziły się boskie konie Achillesa. Niewiele ingerowali w sprawy ludzi, ich obowiązkiem było tylko przenoszenie dusz zmarłych do podziemi. Ale potem harpie zaczęły porywać dzieci i denerwować ludzi, wpadając nagle jak wiatr i równie nagle znikając. W różne źródła harpie są opisywane jako skrzydlate bóstwa z długimi, rozwianymi włosami, lecące szybciej niż ptaki i wiatry, lub jako sępy o kobiecych twarzach i ostrych, haczykowatych pazurach. Są niezniszczalne i śmierdzące. Wiecznie dręczone głodem, którego nie mogą zaspokoić, harpie schodzą z gór iz przeszywającym krzykiem pożerają i brudzą wszystko. Harpie zostały zesłane przez bogów jako kary dla ludzi, którzy byli ich winni. Potwory zabierały człowiekowi jedzenie za każdym razem, gdy przyjmował jedzenie, i trwało to aż do śmierci głodowej. Tak więc znana jest historia o tym, jak harpie torturowały króla Phineusa, potępionego za mimowolną zbrodnię, i kradnąc mu jedzenie, skazały go na śmierć głodową. Jednak potwory zostały wygnane przez synów Boreasa - Argonautów Zeta i Kalaida. Bohaterowie Zeusa, ich siostry, bogini tęczy Iridy, powstrzymali bohaterów przed zabiciem harpii. Siedlisko harpii było zwykle nazywane Wyspami Strofada na Morzu Egejskim, później wraz z innymi potworami trafiły do ​​królestwa ponurego Hadesu, gdzie zaliczono je do najgroźniejszych lokalnych stworzeń. Średniowieczni moraliści używali harpii jako symboli chciwości, obżarstwa i nieczystości, często myląc je z furią. Złe kobiety są również nazywane harpiami. Harpia o imieniu duża drapieżny ptak z rodziny jastrzębi mieszkającej w Ameryce Południowej.

Pomysł Tyfona i Echidny, ohydna Hydra miała długie, wężowe ciało i dziewięć smoczych głów. Jedna z głów była nieśmiertelna. Hydra została uznana za niezwyciężoną, ponieważ dwie nowe wyrosły z odciętej głowy. Wychodząc z ponurego Tartaru, Hydra mieszkała na bagnach w pobliżu miasta Lerna, gdzie zabójcy przybyli, aby odpokutować za swoje grzechy. To miejsce stało się jej domem. Stąd nazwa – Hydra lernejska. Hydra była wiecznie głodna i dewastowała otoczenie, zjadając stada i paląc plony swoim ognistym oddechem. Jej ciało było grubsze niż najgrubsze drzewo i pokryte lśniącymi łuskami. Kiedy podniosła się na ogonie, była widoczna daleko nad lasami. Król Eurystheus wysłał Herkulesa z misją zabicia Hydry Lerneańskiej. Iolaus, bratanek Herkulesa, podczas bitwy bohatera z Hydrą spalił jej szyję ogniem, z którego Herkules strącił głowę maczugą. Hydra przestała rosnąć nowe głowy i wkrótce miała tylko jedną nieśmiertelną głowę. W końcu została zburzona maczugą i pochowana przez Herkulesa pod ogromną skałą. Następnie bohater przeciął ciało Hydry i wbił strzały w jej trującą krew. Od tego czasu rany od jego strzał stały się nieuleczalne. Jednak ten wyczyn bohatera nie został rozpoznany przez Eurysteusza, ponieważ Herkulesowi pomógł jego siostrzeniec. Nazwa Hydra jest nadana satelicie Plutona i najdłuższej ze wszystkich konstelacji na południowej półkuli nieba. Niezwykłe właściwości Hydry dały również nazwę rodzajowi słodkowodnych koelenteratów siedzących. Hydra to osoba o agresywnym charakterze i drapieżnym zachowaniu.

15) Ptaki stymfalijskie

Ptaki drapieżne z ostrymi brązowymi piórami, miedzianymi pazurami i dziobami. Nazwany na cześć jeziora Stimfal w pobliżu miasta o tej samej nazwie w górach Arkadii. Rozmnożywszy się z niezwykłą szybkością, zamieniły się w ogromne stado i wkrótce całe otoczenie miasta zamieniły niemal w pustynię: zniszczyły cały plon pól, wytępiły zwierzęta pasące się na tłustych brzegach jeziora i zabiły wielu pasterzy i rolników. Odlatując, ptaki stymfalijskie upuściły pióra jak strzały i uderzyły nimi wszystkich, którzy byli na otwartej przestrzeni, lub rozerwali ich miedzianymi pazurami i dziobami. Dowiedziawszy się o tym nieszczęściu Arkadyjczyków, Eurysteusz wysłał do nich Herkulesa, mając nadzieję, że tym razem nie będzie mógł uciec. Atena pomogła bohaterowi dając mu miedziane grzechotki lub kotły wykute przez Hefajstosa. Alarmując ptaki hałasem, Herkules zaczął do nich strzelać strzałami zatrutymi trucizną Hydry Lernejskiej. Przestraszone ptaki opuściły brzegi jeziora, lecąc na wyspy Morza Czarnego. Tam Stymphalidae spotkali Argonautów. Zapewne słyszeli o wyczynie Herkulesa i poszli za jego przykładem – odganiali ptaki z hałasem, uderzając mieczami w tarcze.

Bóstwa leśne, które tworzyły orszak boga Dionizosa. Satyry są kudłate i brodate, ich nogi zakończone są kozimi (czasami końskimi) kopytami. Inne charakterystyczne cechy wyglądu satyrów to rogi na głowie, ogon kozy lub byka oraz tułów człowieka. Satyrowie byli obdarzeni cechami dzikich stworzeń o cechach zwierzęcych, które niewiele myślały o ludzkich zakazach i normach moralnych. Ponadto wyróżniały się fantastyczną wytrzymałością, zarówno w walce, jak i na świąteczny stół. Wielką pasją był taniec i muzyka, flet jest jednym z głównych atrybutów satyrów. Za atrybuty satyrów uważano także tyrs, flet, miech skórzany czy naczynia z winem. Satyry były często przedstawiane na płótnach wielkich artystów. Często satyrom towarzyszyły dziewczęta, do których satyrowie mieli pewną słabość. Według racjonalistycznej interpretacji plemię pasterzy żyjących w lasach i górach mogło znaleźć odzwierciedlenie w wizerunku satyra. Satyra nazywa się czasem miłośnikiem alkoholu, humoru i bractwa. Wizerunek satyra przypomina europejskiego diabła.

17) Feniks

Magiczny ptak ze złotymi i czerwonymi piórami. Można w nim zobaczyć zbiorowy wizerunek wielu ptaków - orła, żurawia, pawia i wielu innych. Najbardziej uderzającymi cechami Feniksa były niezwykła długość życia i zdolność odrodzenia się z popiołów po samospaleniu. Istnieje kilka wersji mitu Feniksa. W wersji klasycznej raz na pięćset lat Feniks, niosąc smutki ludzi, leci z Indii do Świątyni Słońca w Heliopolis w Libii. Główny kapłan rozpala ogień ze świętej winorośli, a Feniks rzuca się w ogień. Jego przesiąknięte kadzidłem skrzydła rozbłyskują i szybko płonie. Dzięki temu wyczynowi Phoenix przywraca szczęście i harmonię światu ludzi z jego życiem i pięknem. Doświadczywszy męki i bólu, trzy dni później z popiołów wyrasta nowy Feniks, który dziękując księdzu za wykonaną pracę, wraca do Indii jeszcze piękniejszy i lśniący nowymi kolorami. Doświadczając cykli narodzin, postępu, śmierci i odnowy, Phoenix dąży do ciągłego stawania się coraz doskonalszym. Phoenix był uosobieniem najstarszego ludzkiego pragnienia nieśmiertelności. Nawet w starożytnym świecie Feniksa zaczęto przedstawiać na monetach i pieczęciach, w heraldyce i rzeźbie. Feniks stał się ukochanym symbolem światła, odrodzenia i prawdy w poezji i prozie. Na cześć Feniksa nazwano konstelację półkuli południowej i palmę daktylową.

18) Scylla i Charybda

Scylla, córka Echidny lub Hekate, niegdyś pięknej nimfy, odrzuciła wszystkich, w tym boga morza Glauka, który poprosił o pomoc czarodziejkę Kirke. Ale z zemsty zakochana w Glauksie Circe zmieniła Scyllę w potwora, który zaczął czyhać na żeglarzy w jaskini, na stromej skale wąskiej Cieśniny Sycylijskiej, po drugiej stronie której żył kolejny potwór - Charybda. Scylla ma sześć psich głów na sześciu szyjach, trzy rzędy zębów i dwanaście nóg. W tłumaczeniu jej imię oznacza „szczekanie”. Charybda była córką bogów Posejdona i Gai. Została przemieniona w strasznego potwora przez samego Zeusa, gdy spadała do morza. Charybda ma gigantyczne usta, do których bez przerwy wpływa woda. Uosabia straszny wir, otwarcie głębokiego morza, który pojawia się trzy razy w ciągu jednego dnia i wchłania, a następnie wyrzuca wodę. Nikt jej nie widział, bo ukryta jest pod słupem wody. W ten sposób zrujnowała wielu marynarzy. Tylko Odyseuszowi i Argonautom udało się przepłynąć obok Scylli i Charybdy. W Morzu Adriatyckim można znaleźć skałę Scylleian. Według lokalnych legend to na nim mieszkała Scylla. Jest też krewetka o tej samej nazwie. Wyrażenie „być między Scyllą a Charybdą” oznacza bycie w niebezpieczeństwie z różnych stron w tym samym czasie.

19) Hipokamp

Zwierzę morskie, które wygląda jak koń i kończy się rybim ogonem, zwane również hydrippusem - koniem wodnym. Według innych wersji mitów hipokamp jest… istota morska jako strashno.com.ua konik morski z nogami konia i ciałem zakończonym wężowym lub rybim ogonem i płetwiastych łap zamiast kopyt na przednich nogach. Przód ciała pokryty jest cienkimi łuskami w przeciwieństwie do dużych łusek z tyłu ciała. Według niektórych źródeł do oddychania płuca wykorzystuje hipokamp, ​​według innych zmodyfikowane skrzela. Bóstwa morskie – nereidy i trytony – były często przedstawiane na rydwanach zaprzężonych w hipokampy lub siedzących na hipokampach przecinających otchłań wody. Ten niesamowity koń pojawia się w wierszach Homera jako symbol Posejdona, którego rydwan był ciągnięty przez szybkie konie i szybował po powierzchni morza. W sztuce mozaiki hipokamp był często przedstawiany jako zwierzę hybrydowe z zieloną, łuskowatą grzywą i przydatkami. Starożytni wierzyli, że te zwierzęta były już dorosłą postacią konika morskiego. Inne zwierzęta lądowe z rybim ogonem, które pojawiają się w greckim micie, to leocampus, lew z rybim ogonem, taurokampus, byk z rybim ogonem, pardalokamp, ​​lampart z rybim ogonem i aegikampus, koza z rybim ogonem. rybi ogon. Ten ostatni stał się symbolem konstelacji Koziorożca.

20) Cyklop (Cykop)

Cyklopi w VIII-VII w p.n.e. mi. uważano za produkt tytanów Urana i Gai. Trzy nieśmiertelne jednookie olbrzymy z oczami w kształcie kuli należały do ​​Cyklopów: Arg („błysk”), Bront („grzmot”) i Sterop („błyskawica”). Natychmiast po narodzinach, Uran wrzucił Cyklopów do Tartaru (najgłębszej otchłani) wraz z ich brutalnymi sturękimi braćmi (hekatoncheirs), którzy urodzili się na krótko przed nimi. Cyklopi zostali uwolnieni przez resztę Tytanów po obaleniu Urana, a następnie ponownie wrzuceni do Tartaru przez ich przywódcę Kronosa. Kiedy Zeus, przywódca olimpijczyków, rozpoczął walkę z Kronosem o władzę, za radą ich matki Gai uwolnił Cyklopów z Tartaru, aby pomóc bogom olimpijskim w wojnie z tytanami, znanej jako gigantomachia. Zeus użył piorunów wykonanych przez Cyklopów i strzał grzmotowych, które rzucił w tytanów. Ponadto Cyklopi, będąc wykwalifikowanymi kowalami, wykuli dla Posejdona trójząb i żłób dla jego koni, Hades - hełm niewidzialności, Artemida - srebrny łuk i strzały, a także nauczyli Ateny i Hefajstosa różnych rzemiosł. Po zakończeniu Gigantomachii Cyklopi nadal służyli Zeusowi i wykuwali dla niego broń. Jako poplecznicy Hefajstosa, wykuwający żelazo w trzewiach Etny, Cyklopi wykuli rydwan Aresa, egidę Pallas i zbroję Eneasza. Mityczni ludzie jednookich gigantów kanibali, którzy zamieszkiwali wyspy, nazywani byli również Cyklopami. Morze Śródziemne. Wśród nich najbardziej znany jest okrutny syn Posejdona Polifem, którego Odyseusz pozbawił jedynego oka. Paleontolog Otenio Abel zasugerował w 1914 roku, że starożytne znaleziska czaszek słonia karłowatego dały początek mitowi o Cyklopach, ponieważ centralny otwór nosowy w czaszce słonia można pomylić z gigantycznym oczodołem. Szczątki tych słoni znaleziono na Cyprze, Malcie, Krecie, Sycylii, Sardynii, Cykladach i Dodekanezie.

21) Minotaur

Pół-byk-pół-człowiek, urodzony jako owoc pasji królowej Krety Pasiphae do białego byka, za którego miłość za karę zainspirowała ją Afrodyta. Prawdziwe imię Minotaura brzmiało Asterius (czyli „gwiazda”), a pseudonim Minotaur oznacza „byk Minosa”. Następnie wynalazca Dedal, twórca wielu urządzeń, zbudował labirynt, aby uwięzić w nim swojego potwornego syna. Według starożytnych mitów greckich Minotaur jadł ludzkie mięso, a aby go nakarmić, król Krety nałożył straszliwy hołd na miasto Ateny - siedmiu młodych mężczyzn i siedem dziewcząt musiało być wysyłanych na Kretę co dziewięć lat, aby być zjedzony przez Minotaura. Kiedy Tezeusz, syn ateńskiego króla Aegeusa, padł ofiarą nienasyconego potwora, postanowił uwolnić swoją ojczyznę od takiego obowiązku. Ariadna, córka króla Minosa i zakochanej w młodzieńcu Pazyphae, podarowała mu magiczną nić, aby mógł odnaleźć drogę powrotną z labiryntu, a bohaterowi udało się nie tylko zabić potwora, ale także uwolnić resztę jeńców i położyć kres straszliwemu hołdowi. Mit Minotaura był prawdopodobnie echem starożytnych kultów byków sprzed Grecji z ich charakterystycznymi świętymi walkami byków. Sądząc po malowidłach ściennych, ludzkie postacie o byczych głowach były powszechne w demonologii kreteńskiej. Ponadto na minojskich monetach i pieczęciach pojawia się wizerunek byka. Minotaur jest uważany za symbol gniewu i bestialskiej dzikości. Wyrażenie „nić Ariadny” oznacza wyjście z kłopotów, znalezienie klucza do rozwiązania. trudny problem radzić sobie w trudnej sytuacji.

22) Hekatoncheire

Setki pięćdziesięciogłowych olbrzymów o imieniu Briares (Egeon), Kott i Gies (Guy) uosabiają siły podziemne, synów najwyższego boga Urana, symbolu Nieba i Gai-Ziemi. Zaraz po urodzeniu bracia zostali uwięzieni w trzewiach ziemi przez ojca, który obawiał się o swoje panowanie. W środku walki z Tytanami bogowie Olimpu wezwali Hekatoncheirów, a ich pomoc zapewniła zwycięstwo Olimpijczykom. Po klęsce tytani zostali wrzuceni do Tartaru, a hekatoncheirowie zgłosili się na ochotnika do ich pilnowania. Posejdon, pan mórz, dał Briareusowi swoją córkę Kimopolis za żonę. Hecatoncheirowie są obecni w książce braci Strugackich „Poniedziałek zaczyna się w sobotę” jako ładowacze w Instytucie Badawczym FAQ.

23) Giganci

Synowie Gai, którzy urodzili się z krwi wykastrowanego Urana, zostali wchłonięci przez Matkę Ziemię. Według innej wersji, Gaja urodziła ich z Urana po tym, jak tytani zostali zrzuceni przez Zeusa do Tartaru. Przedgreckie pochodzenie Gigantów jest oczywiste. Historię narodzin Gigantów i ich śmierci szczegółowo opisuje Apollodorus. Giganci swoim wyglądem budzili grozę - gęste włosy i brody; Dolna część ich ciała były wężowate lub podobne do ośmiornic. Urodzili się na Polach Flegrejskich na Półwyspie Chalcydyckim w północnej Grecji. W tym samym miejscu odbyła się wówczas bitwa bogów olimpijskich z gigantami – gigantomachia. Giganci, w przeciwieństwie do tytanów, są śmiertelni. Z woli losu ich śmierć zależała od udziału w bitwie śmiertelnych bohaterów, którzy przybyli z pomocą bogom. Gaia szukała magicznego zioła, które utrzymałoby przy życiu Gigantów. Ale Zeus wyprzedził Gaję i zesłał ciemność na ziemię, sam ścinał tę trawę. Za radą Ateny Zeus wezwał Herkulesa do udziału w bitwie. W Gigantomachii Olimpijczycy zniszczyli Gigantów. Apollodorus wymienia imiona 13 Gigantów, których jest na ogół do 150. Gigantomachia (podobnie jak tytanomachia) opiera się na idei uporządkowania świata, ucieleśnionej w zwycięstwie olimpijskiego pokolenia bogów nad siłami chtonicznymi. najwyższa moc Zeusa.

Ten potworny wąż, zrodzony z Gai i Tartaru, strzegł sanktuarium bogiń Gai i Temidy w Delfach, jednocześnie niszcząc ich otoczenie. Dlatego nazywano go również Dolphin. Z rozkazu bogini Hery Python wychował jeszcze straszniejszego potwora - Tyfona, a następnie zaczął ścigać Laton, matkę Apolla i Artemidy. Dorosły Apollo, otrzymawszy łuk i strzały wykute przez Hefajstosa, udał się na poszukiwanie potwora i wyprzedził go w głębokiej jaskini. Apollo zabił Pythona swoimi strzałami i musiał pozostać na wygnaniu przez osiem lat, aby uspokoić rozgniewaną Gaję. Ogromny smok był okresowo wspominany w Delfach podczas różnych świętych obrzędów i procesji. Apollo założył świątynię na miejscu starożytnego wróżbity i założył igrzyska pytyjskie; mit ten odzwierciedlał zastąpienie archaizmu chtonicznego przez nowe bóstwo olimpijskie. Fabuła, w której świetliste bóstwo zabija węża, symbol zła i wroga ludzkości, stała się klasyką nauk religijnych i podań ludowych. Świątynia Apolla w Delfach stała się sławna w całej Helladzie, a nawet poza jej granicami. Ze szczeliny w skale, znajdującej się pośrodku świątyni, unosiły się opary, które miały silny wpływ na świadomość i zachowanie człowieka. Kapłanki świątyni Pytii podawały często mylące i niejasne przepowiednie. Od Pythona wzięła się nazwa całej rodziny niejadowitych węży – pytonów, osiągających czasem nawet 10 metrów długości.

25) Centaur

Te legendarne stworzenia z ludzkim torsem, tułowiem konia i nogami są ucieleśnieniem naturalna siła, wytrzymałość, wyróżniają się okrucieństwem i nieokiełznanym usposobieniem. Centaury (tłumaczone z greckiego jako „zabijanie byków”) prowadziły rydwan Dionizosa, boga wina i winiarstwa; dosiadał ich także bóg miłości, Eros, co sugerowało ich skłonność do libacji i nieokiełznanych namiętności. Istnieje kilka legend o pochodzeniu centaurów. Potomek Apolla imieniem Centaur wszedł w związek z klaczami magnezyjskimi, które nadawały wygląd półczłowieka, półkonia wszystkim kolejnym pokoleniom. Według innego mitu, w epoce przedolimpijskiej pojawił się najmądrzejszy z centaurów, Chiron. Jego rodzicami byli oceanid Felira i bóg Kron. Kron przybrał postać konia, więc dziecko z tego małżeństwa połączyło cechy konia i mężczyzny. Chiron otrzymał doskonałe wykształcenie (medycyna, myślistwo, gimnastyka, muzyka, wróżbiarstwo) bezpośrednio od Apolla i Artemidy i był mentorem wielu bohaterów greckich eposów, a także osobistym przyjacielem Herkulesa. Jego potomkowie, centaury, żyli w górach Tesalii, obok Lapithów. Te dzikie plemiona pokojowo dogadywały się ze sobą, dopóki na ślubie króla Lapithów, Pirithousa, centaury próbowały porwać pannę młodą i kilka pięknych Lapithów. W brutalnej bitwie, zwanej centauromachią, Lapithowie zwyciężyli, a centaury rozproszyły się Grecja kontynentalna, wypędzeni na tereny górskie i głuche jaskinie. Pojawienie się wizerunku centaura ponad trzy tysiące lat temu sugeruje, że już wtedy koń odgrywał ważną rolę w życiu człowieka. Być może starożytni rolnicy postrzegali jeźdźców konnych jako integralną istotę, ale najprawdopodobniej mieszkańcy Morza Śródziemnego, skłonni do wymyślania „kompozytowych” stworzeń, po wynalezieniu centaura, w ten sposób po prostu odzwierciedlali rozprzestrzenianie się konia. Grecy, którzy hodowali i kochali konie, dobrze znali ich temperament. To nie przypadek, że to właśnie natura konia kojarzyła się z nieprzewidywalnymi przejawami przemocy u tego ogólnie pozytywnego zwierzęcia. Jeden z konstelacji i znaków zodiaku poświęcony jest centaurowi. W odniesieniu do stworzeń, które nie wyglądają jak koń, ale zachowują cechy centaura, w literaturze naukowej używa się terminu „centauroidy”. Istnieją różnice w wyglądzie centaurów. Onocentaur – pół człowiek, pół osioł – kojarzony był z demonem, Szatanem lub osobą obłudną. Obraz jest zbliżony do satyrów i diabłów europejskich, a także bóg egipski Set u.

Syn Gai, zwany Panoptesem, czyli Wszechwidzącym, który stał się uosobieniem gwiaździstego nieba. Bogini Hera zmusiła go do pilnowania Io, ukochanego jej męża Zeusa, który został przez niego zamieniony w krowę, aby uchronić go przed gniewem zazdrosnej żony. Hera wybłagała krowę u Zeusa i przydzieliła jej idealnego opiekuna, stuokiego Argusa, który pilnie ją strzegł: tylko dwoje oczu miał zamknięte w tym samym czasie, pozostałe były otwarte i czujnie obserwowały Io. Tylko Hermes, przebiegły i przedsiębiorczy herold bogów, zdołał go zabić, uwalniając Io. Hermes uśpił Argusa makiem i jednym ciosem odciął mu głowę. Imię Argus stało się powszechnie znanym imieniem czujnego, czujnego, wszystkowidzącego strażnika, przed którym nikt i nic nie może się ukryć. Czasami nazywa się to, zgodnie ze starożytną legendą, wzorem na pawich piórach, tak zwanym „pawiem okiem”. Według legendy, gdy Argus zginął z rąk Hermesa, żałując jego śmierci, Hera zebrała mu wszystkie oczy i przyczepiła je do ogonów swoich ulubionych ptaków, pawi, które miały zawsze przypominać jej oddanego sługę. Mit Argusa był często przedstawiany na wazonach i na malowidłach ściennych pompejańskich.

27) Gryf

Potworne ptaki z lwim ciałem oraz głową orła i przednimi łapami. Z ich płaczu usychają kwiaty i trawa więdną, a wszystkie żywe istoty padają martwe. Oczy gryfa ze złotym odcieniem. Głowa była wielkości głowy wilka z ogromnym, onieśmielającym dziobem, skrzydłami z dziwnym drugim stawem, który ułatwiał ich składanie. Gryf w mitologii greckiej uosabiał wnikliwą i czujną moc. Ściśle związany z bogiem Apollem, pojawia się jako zwierzę, które bóg zaprzęga do swojego rydwanu. Niektóre mity mówią, że te stworzenia zostały zaprzęgnięte do wozu bogini Nemezis, co symbolizuje szybkość odpłaty za grzechy. Ponadto gryfy obracały kołem losu i były genetycznie spokrewnione z Nemezis. Wizerunek gryfa uosabiał dominację nad żywiołami ziemi (lew) i powietrza (orzeł). Symbolika tego mitycznego zwierzęcia wiąże się z wizerunkiem Słońca, ponieważ zarówno lew, jak i orzeł w mitach są zawsze z nim nierozerwalnie związane. Ponadto lew i orzeł kojarzą się z mitologicznymi motywami szybkości i odwagi. Funkcjonalnym celem gryfa jest ochrona, w tym przypomina wizerunek smoka. Z reguły strzeże skarbów lub jakiejś tajemnej wiedzy. Ptak służył jako pośrednik między niebem a ziemski świat, bogowie i ludzie. Już wtedy w obrazie gryfa zakorzeniona była ambiwalencja. Ich rola w różnych mitach jest niejednoznaczna. Mogą działać zarówno jako obrońcy, patroni, jak i złośliwe, niepohamowane zwierzęta. Grecy wierzyli, że gryfy strzegą złota Scytów w północnej Azji. Współczesne próby zlokalizowania gryfów są bardzo różne i umieszczają je z północnego Uralu do Góry Ałtaj. Te mitologiczne zwierzęta są szeroko reprezentowane w starożytności: pisał o nich Herodot, ich wizerunki znaleziono na zabytkach z okresu prehistorycznej Krety oraz w Sparcie - na broni, przedmiotach gospodarstwa domowego, monetach i budynkach.

28) Empusa

Kobiecy demon podziemi z orszaku Hekate. Empusa była nocnym wampirem z nogami osła, z których jedna była miedziana. Przybierała postać krów, psów czy pięknych panien, zmieniając swój wygląd na tysiąc sposobów. Według dotychczasowych wierzeń empusy często porywały małe dzieci, wysysały krew z pięknych młodych mężczyzn, ukazując się im pod postacią uroczej kobiety, a mając dość krwi, często zjadały ich mięso. W nocy, na opustoszałych drogach, empusa czyhała na samotnych podróżników, albo strasząc ich w postaci zwierzęcia lub ducha, potem urzekając wyglądem piękności, a następnie atakując ich w ich prawdziwej straszliwej postaci. Według powszechnych wierzeń można było odpędzić empusę maltretowaniem lub specjalnym amuletem. W niektórych źródłach empusa jest opisywana jako zbliżona do lamii, onocentaura lub satyra żeńskiego.

29) Tryton

Syn Posejdona i kochanka mórz Amfitryta, przedstawiany jako starzec lub młody człowiek z rybim ogonem zamiast nóg. Triton stał się przodkiem wszystkich traszek – morskich mieszańców, które igrają w wodach, towarzysząc rydwanowi Posejdona. Ten orszak niższych bóstw morskich został przedstawiony jako pół-ryba, pół-człowiek dmuchający w muszlę w kształcie ślimaka, aby podniecić lub oswoić morze. Swoim wyglądem przypominały klasyczne syreny. Trytoni w morzu stali się, podobnie jak satyrowie i centaury na lądzie, pomniejszymi bóstwami służącymi głównym bogom. Na cześć trytonów nazwano: w astronomii - satelita planety Neptun; w biologii - rodzaj płazów ogoniastych z rodziny salamandrowych i rodzaj mięczaków podatnych na skrzelowe; w technologii - seria ultramałych okrętów podwodnych Marynarki Wojennej ZSRR; w muzyce interwał złożony z trzech tonów.

Kiedy przychodzą nas koszmary o straszliwych potworach, zdajemy sobie sprawę, że to tylko fantazja: potwory wyłaniają się z najciemniejszych głębin podświadomości i uosabiają nasze sekretne lęki (szczególnie dzięki filmowi Obcy!). Jednak było wiele przypadków, w których ludzie rzeczywiście wierzyli, że jakieś stworzenie rzeczywiście istnieje. Wszyscy słyszeli o Wielkiej Stopie, ale są też inni – tak źli i przerażający, że niektórzy nawet boją się o nich wspomnieć.

Yovi

Yovi to australijski odpowiednik Bigfoot. Został zauważony w różnych częściach Australii, najczęściej w rejonie Gór Błękitnych na zachód od Sydney. Doniesienia o spotkaniach z dziwnymi stworzeniami pojawiły się wkrótce po tym, jak osadnicy z Europy postanowili osiedlić się w okolicy i nie zatrzymują się do dziś. Australijscy Aborygeni mają też wiele legend o spotkaniach z yowie. Początkowo nazywano go „yehu” (yahoo), co oznacza „zły duch”. I chociaż nie było przypadków bezpośredniego ataku yovi na osobę, to samo stworzenie jest przerażające. Mówią, że stoi i patrzy na ciebie, nie patrząc w górę, a potem znika w leśnej gąszczu.

Yakumama

Pogłoski o gigantycznej anakondzie żyjącej w dżunglach Ameryki Południowej istniały od zawsze. To jest o nie o zwykłej gigantycznej anakondzie, ale o nieznanym gadu o naprawdę potwornych rozmiarach. Świadkowie twierdzili, że wąż ten jest większy niż jakikolwiek, jaki kiedykolwiek widzieli, a jego długość sięga 40-50 metrów. Tubylcy nadali jej nazwę „matka wody”. Mówią, że głowa tego węża ma prawie dwa metry szerokości. Potrafi ścinać na swojej drodze drzewa, nie mówiąc już o dużych zwierzętach lub człowieku - kiedy spotkają tego potwora, są zgubieni.

Duszek

Brownie - istota z mitologii słowiańskiej, diabelstwo. Wygląda jak mały człowiek z dużą brodą. Uważa się, że każdy dom ma swoje ciastko, a ciasteczka uwielbiają czystość i pomagają ją utrzymać. Te stworzenia nie wydają się być złe, ale wręcz przeciwnie, przydają się w gospodarstwie domowym, ale jeśli ciasteczko czegoś nie lubi, może zacząć budować złe intrygi i zrujnować ci życie. Lepiej z nim nie zadzierać. Jeśli cię kocha, pomoże ci, a jeśli nagle cię nie lubi, w nocy uszczypnie cię do siniaków, oprze się na górze we śnie i uciska, abyś nie mógł oddychać. Ogólnie rzecz biorąc, brownie jest postacią niejednoznaczną.

Bunyip

Bunyip, znany również jako „kyanprati”, to australijski diabeł morski lub zły duch. To stworzenie duże rozmiary i dość osobliwy z wyglądu: ma głowę krokodyla, pysk psa, kły i płetwy jak mors, a na dodatek koński ogon. Bunyip mieszka na bagnach, strumieniach, rzekach, stawach i jeziorach. Od połowy XIX wieku nie było żadnych doniesień o spotkaniach z nim, ale tubylcy nadal wierzą w jego istnienie. Bunyipy są krwiożercze: nocą polują, pożerają zwierzęta i ludzi, a szczególnie uwielbiają ucztować na kobietach.

Wielka Stopa

Prawie wszyscy słyszeli o Wielkiej Stopie. Ale jeśli nie wiesz, jest to duże stworzenie, które widziano w wielu obszarach. Ameryka północna. Wiadomo, że Wielka Stopa jest bardzo wysoka, ma grube brązowe lub czarne futro i okropnie śmierdzi. Istnieją doniesienia, że ​​uprowadzał ludzi i przez długi czas trzymał ich w lesie w swoich kryjówkach. Nie wiadomo na pewno, czy to prawda, czy nie. Podobno lubi oglądać ludzi, zaglądając nocą w okna domów.

Jikininki

Jikininki to bardzo osobliwa mityczna istota. To japoński zły duch, goblin, który zjada ludzkie zwłoki. Wiadomo, że kiedyś byli ludźmi, ale za grzechy po śmierci zostali przemienieni w straszne duchy. Jeśli jesteś złym i chciwym człowiekiem, zostaniesz przeklęty, a po śmierci będziesz musiał wiecznie wędrować po Ziemi w przebraniu jikininki, obdarzonego nienasyconym głodem. Mówią, że wyglądają jak rozkładające się zwłoki z bardzo jasnymi oczami, którymi mogą unieruchomić spojrzeniem. Więc lepiej ich nie widzieć.

Yeti

Yeti - Himalajska Wielka Stopa. Mówią, że pochodzi z Tybetu, skąd następnie rozprzestrzenił się na pobliskie wyżyny. Świadkowie twierdzą, że widzieli yeti niosący duży kamień i gwiżdżący niesamowitą melodię. Yeti chodzi na dwóch nogach, jest pokryty siwymi włosami, ma też ogromne kły. Yeti nie należy lekceważyć, ponieważ. w Tybecie zanotowano wiele przypadków, gdy ludzie się z nim zetknęli.

Chupacabra

Chupacabra to legendarny wampir kozi. To stworzenie jest dość skromne, ale bardzo złośliwe. Pierwsza wzmianka o chupacabrze pochodzi z Portoryko, a potem pojawiło się wiele doniesień o spotkaniu z tym potworem zarówno w Ameryce Południowej, jak i Północnej. Chupacabra tłumaczy się jako „ssanie kóz”. Zabija zwierzęta i wysysa ich krew. Nie ma ani jednego poważnego dowodu na istnienie Chupacabry, ale ludzie nadal w nią wierzą.

Bestia z Gevaudan

W latach 1764-1767 francuska prowincja Gévaudan (obecnie departament Lozère) była terroryzowana przez stworzenie, które wyglądało jak ogromny wilk. Wiadomo, że w ciągu trzech lat bezwzględny wilk-kanibal, którego wszyscy uważali za wilkołaka, dokonał 250 ataków, z których 119 doprowadziło do śmierci. Zabójstwa trwały przez kilka lat, a nawet król Ludwik XV wysłał setki zawodowych myśliwych, aby wyłapali bestię, ale ich wysiłki zakończyły się niepowodzeniem. Mówią, że w końcu został zabity przez miejscowego myśliwego - konsekrowaną srebrną kulą. A ludzkie szczątki znaleziono w żołądku bestii.

wendigo

Wendigo jest indyjskim krwiożerczym duchem kanibali. Mówi się, że jeśli ktoś zostanie przeklęty, może zmienić się w wendigo, zwłaszcza jeśli praktykował czarną magię i kanibalizm. A także, jeśli został przeklęty przez uzdrowiciela lub ugryziony przez innego wendigo. Niebezpieczeństwo polega na tym, że wendigo jest zawsze głodny i bardzo kocha ludzkie mięso. To stworzenie jest trzy razy wyższe od człowieka, ma przezroczystą, ale bardzo twardą skórę, której nie zniesie żadna broń. Możesz go zabić tylko ogniem.

Gugalanna

Sumerowie byli ciekawym ludem. Zbudowali tak wysoko rozwiniętą cywilizację, że wznosili się ponad resztę. Ich epos, podobnie jak epos innych starożytnych ludów, opowiada o różnych dziwacznych stworzeniach, bogach i boginiach, w tym bardzo krwiożerczych. Jednym z najbardziej znanych mitycznych potworów Sumerów jest Gugalanna, niebiański byk z eposu o Gilgameszu. To stworzenie zabiło tysiące ludzi w poszukiwaniu miasta, w którym mieszka wielki król, ale też szukał go do zabicia. Można było poradzić sobie z tym bykiem, ale nie bez strat. Gugalanna była straszną niebiańską karą, którą jeden z bogów zesłał na ludzi.

Mananangal

Te stworzenia, o których legendy są powszechne na Filipinach, wyglądają jak wampiry. Bardzo lubią też krew, ale mają cechy, które odróżniają je od innych wampirzych stworzeń: te potwory uwielbiają ucztować na sercach dzieci i wiedzą, jak podzielić swoje ciało na pół. Mówią, że nocą właśnie to robią - opuszczają dolną połowę ciała do stania na ziemi, a górna wypuszcza błoniaste skrzydła z ramion i odlatuje w poszukiwaniu ofiary. Mananangale wlatują do domów, chwytają kobiety w ciąży, piją ich krew i kradną serce ich dziecka długim językiem trąbki. Dobrą wiadomością jest to, że można ich zabić. Aby to zrobić, wlej sól, zmiażdżony czosnek lub popiół na dolną połowę ciała potwora.

Czarna Annis

Black Annis jest znany każdemu Brytyjczykowi. To jest zła wiedźma o niebieskawej skórze, długo ostre zęby i pazury i przerażający uśmiech, który wędruje po okolicy i kradnie małe dzieci. Należy chronić przed nią nie tylko dzieci, ale także zwierzęta, ponieważ zjada dzieci i małe owce, zrywając im skórę. Z tej skóry robi paski i nosi je. Mieszka w jaskini zwanej „Mieszkaniem Czarnej Annis” i jest wydrapana pazurami wiedźmy w korzeniach starego dębu – jedynego drzewa, które pozostało ze starożytnego lasu w Leicestershire.

dybuk

Dybuk dla Żydów jest tym samym, co dla chrześcijan demonem lub duchem, który zamieszkuje człowieka i którego katolicy wypędzają w procesie egzorcyzmów, a prawosławni - modlitwą naganną. Dybuk to dusza zmarłego zły człowiek. Nie może odpocząć i szuka kogoś, do kogo mogłaby się wprowadzić. Mówią, że dybuk może się przyczepić dobry człowiek i doprowadź go do szaleństwa. Wydaje się, że dybuk rozpaczliwie szuka w ten sposób pomocy i wsparcia, ale ostatecznie przynosi tylko zło, całkowicie opanowując osobę. Potrzeba jednego sprawiedliwego i dziesięciu innych członków społeczności, ubranych w koszule pogrzebowe, by wyegzorcyzmować dybuka.

Kościeju

Opowieść o Koshchei the Immortal jest powszechna wśród ludów słowiańskich. To potężny i silny czarownik, który zawsze knuje i jest uważany za jednego z najstraszniejszych właśnie ze względu na swoją nieśmiertelność. Wygląda jak wysoki, chudy starzec lub szkielet. Lubi porywać cudze narzeczone. Ma słabość - jego duszę, ale ta dusza jest zaczarowana i zamieniona w igłę „Śmierć Koscheeva”, a igła jest bardzo dobrze ukryta. Znamy to na pamięć: igła w jajku, jajko w kaczce, kaczka w zająca, zając w żelaznej skrzyni, skrzynia zakopana pod dębem, dąb na magicznej wyspie. Nie Najlepszym sposobem spędzić wakacje.

Wampiry

Czarownice

smoki

Demony

Zgromadzono tutaj prawie wszystkie mityczne stworzenia, o których cokolwiek wiemy.

Nie jest tajemnicą dla nikogo, kto w dawnych czasach wyjaśniał to czy tamto zjawisko naturalne ludzie odnosili się do woli Bogów. Tak więc grzmoty i błyskawice były wskaźnikiem wściekłości Odyna. Natomiast burza i śmierć marynarzy były wyrazem gniewu Posejdona. Egipcjanie wierzyli, że bóg Ra kontroluje słońce. Oprócz wyjaśnienia pewnych zjawisk związanych z łaską panteonu Bogów określonej narodowości, ludzie często opisywali swoich asystentów jako mityczne stworzenia.

Mity i legendy

Do dziś przetrwało wiele eposów, opowieści, legend i mitów, które opisują niesamowite stworzenia. Mogą być dobre i złe, pomagać i krzywdzić ludzi. Jedyną wspólną cechą każdej z mitycznych postaci są zdolności magiczne.

Bez względu na ich wielkość czy siedlisko mitycznych stworzeń, w różnych legendach można było zwrócić się do nich o pomoc. Z drugiej strony istnieje wiele opowieści o tym, jak ludzie walczą z „stworzeniami”, które zastraszają mieszkańców wsi, miast, a nawet krajów. Co ciekawe, obecność mitycznych stworzeń opisana jest w traktatach niemal wszystkich narodowości zamieszkujących planetę Ziemia.

Prawda czy fikcja?

Każdy z nas w dzieciństwie słyszał bajki o Babie Jadze, Wężu Gorynych czy Koschei Nieśmiertelnym. Te postacie są typowe dla legend, które powstały w Rosji. Jednocześnie opowieści o gnomach, trollach, elfach i syrenach będą bliższe Europejczykom. Jednak prawie na całym świecie przynajmniej raz słyszałem legendy o wampirach, wilkołakach i czarownicach.

Czy można argumentować, że wszystkie te bajki są owocem ludzkiej wyobraźni lub wiarygodnym potwierdzeniem, że mityczne stworzenia żyły również wcześniej na naszej planecie? Nie da się odpowiedzieć na to pytanie z całą pewnością. Jednak wiele opisanych w nich legend czy wydarzeń jest potwierdzonych faktami, które odkrywają naukowcy.

O czym jest ten rozdział?

Tajemnice istnienia wróżek, jednorożców, gryfów, harpii od wieków przyciągają ludzi. W tej sekcji strony można znaleźć informacje, które otworzą kurtynę przed tajemnicą pochodzenia magii i odpowiedzą na najpopularniejsze pytania dotyczące mitycznych stworzeń.

Tu są fakt historyczny i różne wersje legend są opisane. Po przeczytaniu artykułów, osobiście, każdy będzie mógł odpowiedzieć na pytanie, czy te rasy rzeczywiście istniały, czy są one wytworem wyobraźni ludzi, którzy bali się każdego szelestu.

Mieć pytania?

Zgłoś literówkę

Tekst do wysłania do naszych redaktorów: