Aleksejs Pajitnovs: biogrāfija un sasniegumi. Pajitnovs Aleksejs Leonidovičs ir krievu programmētājs. Programmētāja ceļā ar Alekseju Kapranovu Kā tur klājas programmētājam Aleksejam

"Kāpēc cilvēki dodas no Yandex uz Londonu"? Šo jautājumu uzdeva kāda programmētāja drauga dēls, kurš nesen Londonā izpakoja koferus. ZIMA nolēma to izdomāt - tiešām, kāpēc? Aptaujājām informācijas tehnoloģiju speciālistus, kuri mainīja Krievijas birojus pret Rietumu birojiem, un noskaidrojām ne tikai kāpēc, bet arī to, kā viņi pārcēlušies uz Lielbritāniju. Par Krievijas programmētāju popularitātes iemesliem ārvalstīs runāja arī Londonas uzņēmumu personāla darbinieki.

“Es devos nevis uz Londonu, bet uz noteiktu uzņēmumu,” atzīst programmētājs Artjoms Koļesņikovs, kurš Yandex Maskavas biroju aizstāja ar Facebook biroju Lielbritānijā. Kā galveno iemeslu viņš min profesionālo izaugsmi. "Pēc Yandex Krievijā nav kur strādāt: latiņa ir augsta, un pāreja uz nākamo līmeni ir nesalīdzināma emocionālo un finansiālo izmaksu ziņā ar plusiem." Nikolajs Grigorjevs, kurš arī atstāja Yandex uz Facebook, piekrīt: "Man piedāvāja interesantu darbu interesantā vietā, un es devos - nebija uzdevuma "kaut kur aizbēgt". “Tā bija mērķtiecīga kustība “šeit,” saka programmētājs Aleksejs Ničiporčiks, kurš no Yandex pārcēlās uz Google Londonas biroju un pēc tam uz Badoo sociālo tīklu. Viņš norāda, ka pārcelties pamudināja iespēja strādāt pie jauniem projektiem pazīstamā uzņēmumā, lielāks atalgojums, kā arī izredzes dzīvot citā valstī un uzlabot angļu valodas zināšanas.

Kur strādā britu IT speciālisti un cik viņi pelna?

Papildus Facebook un Badoo, Apple, Twitter, ASOS, Cisco systems un citiem lieliem uzņēmumiem ir attīstības centri Londonā. No oficiālā Trūkuma profesiju sarakstano tā izriet, ka Lielbritānijā trūkst informācijas tehnoloģiju speciālistu. Tagad sarakstā ir 35 profesijas, četras no tām saistītas ar IT. Šo nozaru uzņēmumiem ir jāmaksā vismaz minimālā alga (izstrādātājam, kas ieņem sākuma līmeņa amatu, minimālā alga ir 24 000 £ gadā, pieredzējušākam kolēģim £ 31 000). Pēc personāla portāla Glassdoor datiem, programmatūras izstrādātāja vidējā alga Londonā ir 43 000 mārciņu, citās Anglijas pilsētās - 31 000 mārciņu. Viss ir ļoti individuāli, ”saka Nikolajs Krapivnijs, Badoo attīstības nodaļas vadītājs.

Neaizmirstiet, ka Lielbritānijā ir progresīvā nodokļu sistēma. Algas no £11 500 līdz £ 45 000 tiek apliktas ar 20% nodokli; viss, kas pārsniedz £ 45 000, bet zem £ 150 000, tiek aplikts ar 40%. Savukārt Londona ir pazīstama ar augstajām mājokļu cenām, kurām īrnieki nereti tērē aptuveni pusi no saviem ienākumiem. “Dzīve Lielbritānijā ir diezgan dārga, tāpēc, pārceļoties, ir vērts izvērtēt, kādu līmeni var iegūt ar piedāvāto algu,” brīdina Nikolajs Krapivnijs.

Kopumā Lielbritānija OECD valstu vidū ieņem trešo vietu (pēc ASV un Vācijas) migrantu skaita ziņā. Tajā pašā laikā augsti kvalificēti speciālisti ir mazākumā. Saskaņā ar valsts statistiku no 2017. gada janvāra līdz martam Lielbritānijā starp visiem 32 miljoniem nodarbināto cilvēku no valstīm ārpus Eiropas veidoja 3,9%. Tomēr 2. līmeņa vispārējās vīzas (kuras galvenokārt ierodas kvalificēti speciālisti, tostarp programmētāji) saņēma tikai 56 tūkstošus strādnieku - mazāk nekā 0,2% no kopējā Lielbritānijas nodarbināto skaita. Informācijas un telekomunikāciju jomā, rēķinot Iekšlietu ministrijā, strādā nedaudz mazāk kā puse (jeb 23,3 tūkstoši cilvēku) (viņiem nav sīkāku datu par IT speciālistiem, atbildēja ZIMA).

Londona visbiežāk interesē divu veidu IT speciālistus, norāda Antal IT&Digital prakses vadītāja NVS valstīs Nadežda Stjažkina. Pēc viņas novērojumiem, tie ir augsti kvalificēti izstrādātāji (kuru aktīvos ir vairāku gadu pieredze un pieprasītas programmēšanas valodas) un pieredzējuši vadītāji (projektu vadītāji, attīstības vadītāji). Pirmos piesaista iespēja strādāt augstāko tehnoloģiju projektos pasaulē, iespēja apgūt “pareizo” angļu valodu un iegūt lielākus ienākumus, salīdzinot ar NVS valstīm (algas pieaugums vadošajam JAVA izstrādātājam var diapazonā no 30 līdz 70%, viņa saka). IT vadītājus savukārt interesē darba devēju pieprasījums un iespēja nostiprināties ārzemēs.

Vienmēr ir pieprasījums pēc labiem programmētājiem, saka Dmitrijs Bagrovs, DataArt Londonas biroja direktors. “Tagad galvenā uzmanība tiek pievērsta mobilajām jomām, datu analīzei, mašīnmācībai. Īpaši pieprasīti ir speciālisti šajās jomās,” stāsta Nikolajs Krapivnijs no Badoo.

Ko viņi grib no programmētājiem uz interviju

Pārcelšanās scenāriji parasti ir divi: cilvēks pats nosūta CV uz interesējošām vakancēm vai atsaucas uz ārvalstu vervētāju uzaicinājumiem uz interviju. "Abu ir daudz," saka Artjoms Koļesņikovs.

Intervijas parasti notiek vairākos posmos: telefona vai skype intervija, pēc tam brauciens uz klātienes tikšanos, pēc kuras veiksmīgais kandidāts saņem darba piedāvājumu (darba piedāvājumu, kura detaļas var apspriest e- pasts).

"Mums ir tendence domāt, ka visi vēlas pamest Krieviju, taču, pēc mūsu pieredzes, tas tā nebūt nav," saka Nadežda Stjažkina no Antal. Viņa novēroja, ka vairāk nekā puse kandidātu tiek atsijāti intervijas procesa vidū. "Patiesībā viņi nav gatavi pārcelšanai," viņa skaidro. "Cilvēki nepārdomāja loģistiku, nekonsultējās ar ģimenēm, nebija gatavi intensīvi mācīties svešvalodu, izņemot angļu valodu, nepievērsa uzmanību tās valsts specifika, uz kuru viņiem tika piedāvāts pārcelties.

Ja kandidāts tomēr plāno pārcelties, viņam bieži trūkst spēju sevi prezentēt. "Daudzi Krievijā nav pieraduši kādam kaut ko pierādīt un sist pa krūtīm darba devēja priekšā – lai cik banāli, tas ir galvenais, kas traucē," saka Nadežda Stjažkina. Pirmie zvani nāk no HR, viņa atceras, un viņi vērtē motivāciju, gatavību atbildēt uz banāliem jautājumiem no sērijas “kāpēc jums vajadzētu vērsties pie mums?”, spēju “lielīties” ar sasniegumiem izmērāmos rādītājos. Dmitrijs Bagrovs no DataArt atzīmē, ka ir svarīgi zināt angļu valodu pietiekamā līmenī, lai nokārtotu interviju. Viņaprāt, ir lietderīgi arī “asināt” CV konkrētam uzņēmumam, intervijās izvairīties no tādām frāzēm kā “paskatīsimies, ko tu man vari piedāvāt”.

Tas viss neatspēko galveno faktoru – pieredzi un izglītību, norāda gan Antal personāla darbinieku, gan DataArt darba devēju pārstāvji. Tiek novērtētas tehniskās augstskolas ar vēl padomju laika matemātikas izglītības tradīcijām: Phystech, Baumankas, Urālu un Kazaņas augstskolas, norāda abas šīs ekspertes.

"Lai veiksmīgi nokārtotu interviju, jums ir jāiegūst forma - jāatrisina problēmas," piebilst Artjoms Koļesņikovs. Viņš sniedza vairākus platformu piemērus. Piemēram, leetcode nodrošina piekļuvi parastajiem uzdevumiem - bez maksas un uzlabotiem - abonējot, tajā pašā laikā intervijās varat uzzināt, kur tiek doti uzdevumi. Ir intervijas bits, kuru līdzdibināja bijušais Facebook vervētājs. "Ja esat atrisinājis problēmu, viņi mēģina jūs kaut kur "pārdot" - tāpēc es devos uz interviju vietnē Booking," atzīmē Artems. Pēc viņa pieredzes, cita veida izaicinājums, kas rodas intervijās, ir sistēmas projektēšana, kad tiek lūgts izstrādāt lielu sistēmu. "Mums tam mērķtiecīgi jāgatavojas: lasiet rakstus tehniskajos emuāros, ziņojumus no konferencēm, iesaistieties neatkarīgā dizainā," viņš iesaka.

Kas un kā organizē pārcelšanos

Parasti uzņemošais uzņēmums palīdz darba ņēmējam un viņa ģimenei iegūt vīzas, pērk biļetes, pirmo reizi īrē mājokli un apmaksā nekustamā īpašuma konsultanta laiku. Lielbritānijas uzņēmumam, lai nogādātu pie sevis ārzemju strādnieku, ir jābūt sponsorēšanas sertifikātam. “Ja uzņēmumam tas ir, tad speciālistu var nogādāt aptuveni divu līdz trīs mēnešu laikā – laiks tiek pavadīts angļu valodas eksāmenam un dokumentu iesniegšanai vīzas saņemšanai,” stāsta Tatjana Andrianova, DataArt UK personāla direktore.

Uzņēmumi palīdz arī ar ieteikuma vēstulēm, bez kurām vietējā bankas konta atvēršanas un dzīvokļa īrēšanas uzdevumi viens otru izslēdz. Uzņēmumi ir gatavi sacensties par vērtīgu personālu, lai pārvietošanās būtu vieglāka un ērtāka, norāda Badoo un DataArt direktori.

Personāla darbinieki ņem vērā viņu smalkumus. Kā atzīmē Tatjana Andrianova, pārcelšanās izmaksas ierobežo HMRC (Her Majesty Revenue & Customs, British tax Office) ierobežojumi, un tās ir 8000 GBP, kas parasti ietver biļešu iegādi un nekustamā īpašuma īri. Viņasprāt, šo summu var ņemt vērā, piedāvājot jaunam darbiniekam algu. "Pieņemsim, ka speciālists Londonā tirgū maksā 60 000 mārciņu. Attiecīgi jūs varat piedāvāt cilvēkam 52-55 000 mārciņu par pirmo gadu un celt algu uz tirgu nākamajā gadā, kad cilvēks jau ir ieguvis darba pieredzi un kļūst konkurētspējīgs," viņa stāsta.

Vispopulārākā vīza pārvākšanās - 2. līmenis - ir piesaistīta darba devējam, taču to ir pilnīgi iespējams mainīt. Kā stāsta Aleksejs Ničiporčiks no Badoo, tiem, kas jau atrodas Apvienotajā Karalistē, ir daudz vieglāk pāriet uz citu uzņēmumu - tam tiek doti divi mēneši, bet ar jauna darba devēja atbalstu viņam bija vajadzīgas divas nedēļas.

Londona nav galapunkts

Tomēr Londona pamazām zaudē savu vietu darba devēju vidū. Nadežda Stjažkina no Antal atzīmē darba vietu aizplūšanas tendenci uz citiem reģioniem. Tas ir saistīts ar izmaksu un nodokļu ietaupījumu, viņa skaidro. "Daudzi darba devēji, mūsu klienti, dod priekšroku turēt komandas nevis Londonā, bet Vācijā, Čehijā, Polijā, un pēdējā laikā Kiprā aktīvi attīstās attīstības centri," stāsta Antals pārstāvis.

Silīcija ieleja arī joprojām ir pievilcīga vieta. Programmētājs Nikolajs Grigorjevs atzīmē, ka Kalifornijā ir daudz plašāka darba tēmu izvēle, tostarp par “garšīgajām” jomām - mašīnmācību, mākslīgo intelektu, un pārcelšanās uz turieni sola pusotru reizi lielākas algas pie zemākām nodokļu likmēm. Tur var nokļūt arī ar iekšējā tulkojuma palīdzību – Facebook ir tāda prakse.

"Problēma ir tā, ka Londona kā pilsēta jau ir ļoti laba, un līdz Maskavai ir nepieciešamas četras stundas," saka Nikolajs Grigorjevs, kurš šobrīd dzīvo divās mājās abās galvaspilsētās.

"Ideāli būtu doties uz štatiem, taču tur iegūt darba vīzu ir daudz grūtāk nekā uz Eiropu, tāpēc tagad esmu Lielbritānijā," saka viņa kolēģis Artjoms Koļesņikovs. Programmētājs lūdz savu aizbraukšanu nesaukt par emigrāciju: "Tikko atradu darbu citā valstī – ja nākamais darbs būs Krievijā, braukšu uz turieni, un tad, iespējams, vēl kur."

Ekrānsaudzētāja fotoattēls: Badoo

Aleksejs Pajitnovs ir padomju un krievu programmētājs, kurš izveidoja populāru videospēli "Tetris", vairāku goda balvu īpašnieks programmēšanas un datorspēļu izstrādes jomā. Pēc Maskavas Aviācijas institūta absolvēšanas viņš strādāja PSRS Zinātņu akadēmijas Skaitļošanas centrā, kur 1984. gadā pabeidza Tetris spēles izstrādi. Pirmo naudu spēle sāka nest 1996. gadā, kad Aleksejs un Henks Rodžers (investors, lielu Tetris akciju īpašnieks, kurš izplatīja spēli visā pasaulē) nodibināja uzņēmumu Tetris.

Aleksejs Pajitnovs - biogrāfija

Dzimis 1956. gada 14. martā Maskavā. Skolas gados viņš labi mācījās, taču bija pastāvīgas problēmas ar disciplīnu. Kā atceras pats Aleksejs, bērnībā viņš bijis enerģijas pilns un nav varējis paklausīgi sēdēt klasē, tāpēc par savu uzvedību bieži saņēmis komentārus savā dienasgrāmatā. Tomēr nekas ievērojams un pārsteidzošs: daudzi to ir piedzīvojuši. Pajitnovam vienmēr padevās matemātika, tāpēc pēc piektās klases absolvēšanas viņš pārgāja uz Maskavas 91. matemātikas skolu, kuru vēlāk absolvēja ar izcilību.

Ievads programmēšanā

Pēc skolas beigšanas Aleksejs Pajitnovs iestājas Maskavas Aviācijas institūtā, kur vispirms iepazīstas ar datoriem un programmēšanu. Tieši šeit viņš ātri iesaistījās programmatūras izstrādē un sāka pilnībā veltīt sevi koda rakstīšanai dažādiem mērķiem. Drīz vien talantīgs jaunais programmētājs tika uzaicināts strādāt PSRS Zinātņu akadēmijas Maskavas skaitļošanas centrā. Šeit viņš nodarbojās ar tālu no pēdējām lietām - mākslīgā intelekta problēmu optimizāciju un runas atpazīšanas programmu izstrādi.

Zinātņu akadēmijas rutīnas ikdiena bija nesaldināta: no rīta līdz vakaram Pajitnovs sēdēja šaurajā kabinetā, kur vienlaikus pie viena galda sēdēja vairāki zinātnieki. Aleksejs atceras, ka dažkārt pametis savu darba vietu uz visu dienu, lai vēlāk varētu pa nakti strādāt klusumā, kad visi bija devušies mājās.

Karjera pēc "Tetris" izveides

1984. gadā Aleksejs Leonidovičs Pajitnovs izveidoja leģendāro Tetris spēli, kas kļuva gandrīz par populārāko spēli pasaulē. Informācijas tehnoloģiju sabiedrībā Pajitnovs kļūst atpazīstams un populārs. 1988. gadā sadarbībā ar Bullet-Proof Software viņš nodibināja spēļu izstrādes uzņēmumu AnimaTek. Korporācija uzplauka eksponenciāli, un jau 1991. gadā Tetris izgudrotājs Aleksejs Pajitnovs pārcēlās uz ASV.

"Tetris" izveide - kā tas bija?

Pagājušā gadsimta astoņdesmitajos gados PSRS Zinātņu akadēmijas Skaitļošanas centrā jaunie zinātnieki dienām ilgi sēdēja savās laboratorijās, risinot garlaicīgas un nenozīmīgas problēmas. Viens no tiem bija Aleksejs Leonidovičs Pajitnovs, kurš tajā laikā izstrādāja runas atpazīšanas programmu, kā arī pētīja mākslīgā intelekta problēmas. Jaunajam programmētājam uzticētie pienākumi bija neticami grūti, Aleksejam pastāvīgi bija jāizveido vissarežģītākie algoritmi, kas pārsniedz parastā prāta spēku.

Ar lielu zināšanu bāzi savā potenciālā Pajitnovs nolemj izveidot interesantu mīklu, kas piesaistīs gan pieaugušos, gan bērnus. Tetris ir tālu no pirmā talantīga programmētāja izgudrojuma. Sākotnēji viņš izveidoja spēli, kurā figūrām ir jāmaina atrašanās vieta citu objektu gravitācijas ietekmē. Tuvojoties koda rakstīšanas pabeigšanai, Aleksejs saprata, ka parasta datora procesoram šāda spēle būtu nepanesama, tāpēc daži programmas smalkumi bija jāvienkāršo.

Rezultātā viņš izveido spēli, kurā figūriņas (kā Tetrisā) sastāv no pieciem lauciņiem, kuru mērķis ir identisks topošajai spēlei "Tetris". Diemžēl publikai šāds veidojums nepatika, tāpēc Pajitnovs nolemj vēl vairāk vienkāršot spēli, kur katra no 7 esošajām figūrām sastāv no četriem lauciņiem.

Tikai septiņi cipari, un pasaules slava ir jūsu kabatā

Vai esat kādreiz domājuši, kāpēc spēlei "Tetris" ir šāds nosaukums? Un kāpēc tajā ir tikai septiņi cipari? Lieta tāda, ka sākotnēji spēlei bija nosaukums "Tetramino", kur "tetra" grieķu valodā nozīmē skaitli "četri". Pieaugot popularitātei, paši šīs spēles lietotāji tai piešķīra vienkāršotu nosaukumu, lai atvieglotu izrunu.

Aleksejs Pajitnovs intervijā paskaidroja, kāpēc spēlē ir tikai 7 figūriņas:

“Spēlē ir iesaistītas tikai septiņas figūras, un tā patiesībā ir veiksme, jo skaitlis 7 ir cilvēka smadzeņu darba atmiņas lielums, tas ir, tas, ko cilvēks var iegaumēt. 7 ciparu tālruņa numuru ir daudz vieglāk atcerēties nekā 8 ciparu tālruņa numuru. Septiņu cilvēku komanda ir maksimums, kas var iztikt bez priekšnieka vai meistara. Astoņu un vairāk cilvēku grupā, kur nav līdera, nav iespējams strādāt gludi un strukturēti. Šādā kolektīvā radīsies pastāvīgas nesaskaņas un pretrunas neatkarīgi no tā, vai esat draugi, biedri vai vienkārši paziņas. Šādus secinājumus izdaru, balstoties uz personīgo pieredzi.

Tetris izveides motīvi

Spēle "Tetris" radīta, lai cilvēkiem būtu jautri un varētu atpūsties no rutīnas un ikdienas pienākumiem. Pajitnovs vienmēr teica, ka labākā alternatīva stresa mazināšanai papildus sportam ir datorspēles.

Zibens krāšņuma videospēle

Pēc Tetris spēles rakstīšanas pabeigšanas PSRS Zinātņu akadēmijas, kurā strādāja Pajitnovs, darbinieki ar to bija aizrāvušies pirmās pāris nedēļas. Kad spēle kļuva pieejama ikvienam, izklaides produkta slava dažu dienu laikā izplatījās visās pilsētās. Pāris mēnešu laikā visa pasaule spēlēja Tetris. Šobrīd Aleksejs Pajitnovs kopā ar kolēģiem nolemj izveidot jaunu spēles versiju, kur figūras jau būs daudzkrāsainas, un tiks glabāta rekorda statistika, lai cilvēki varētu sacensties savā starpā.

Kamēr visa pasaule baudīja spēli, Aleksejs vēl daudzus gadus turpināja dzīvot parastu dzīvi un strādāt PSRS Zinātņu akadēmijas Skaitļošanas centrā. Fakts ir tāds, ka viņam nebija iespējas monetizēt spēli, jo tiesības piederēja Zinātņu akadēmijai. Viss tika skaidrots ar to, ka spēle tika rakstīta darba laikā uz strādājoša datora.

Aleksejs Pajitnovs: spēles "Tetris" veidotāja statuss

Kā zināms, 1996. gadā Pajitnovs sāka strādāt korporācijā Microsoft, kur izstrādāja mīklu spēļu sēriju ar nosaukumu Pandoras lāde. Šeit viņš strādāja līdz 2005. gadam un šajā laikā viņam izdevās no šī uzņēmuma iegūt vairākas lielas akcijas, kas līdz pat šai dienai viņam nes noteiktu procentu. Pats Aleksejs sevi par miljonāru neuzskata. Kādā intervijā viņš teica: “Miljonārs ir tas, kurš tērē miljonus, bet ne tas, kuram ir miljons. Es dzīvoju diezgan pieticīgu dzīvi un nemētājos ar naudu pa labi un pa kreisi, tāpēc es nekad nesauktu sevi par miljonāru.

Datoratkarība – izstrādātāju vai lietotāju vaina?

Mūsdienu pasaulē daudzi cilvēki pārāk iesaistās videospēlēs, tādējādi radot sev problēmas ikdienas dzīvē. Viņi psiholoģiski pieķeras datorspēlēm un internetam un var veltīt savu laiku, sēžot pie datora dienām ilgi. Informācijas tehnoloģiju laikmets ir būtiski mainījis cilvēku domas. Reiz Pajitnovam jautāja, kā viņš varētu komentēt šo situāciju, uz ko viņš atbildēja šādi:

“Cilvēki bieži man saka, ka esmu nozagusi daudz viņu laika, kad viņi uzzina, ka esmu Tetris radītājs. Es viņiem vienmēr jautāju: "Vai tas laiks jums bija labs vai slikts?". Viņi visi atbild kā viens, kas ir labi. Tāpēc es atdevu šo laiku un nenozagu to.

"Kāpēc cilvēki dodas no Yandex uz Londonu"? Šo jautājumu uzdeva kāda programmētāja drauga dēls, kurš nesen Londonā izpakoja koferus. ZIMA nolēma to izdomāt - tiešām, kāpēc? Aptaujājām informācijas tehnoloģiju speciālistus, kuri mainīja Krievijas birojus pret Rietumu birojiem, un noskaidrojām ne tikai kāpēc, bet arī to, kā viņi pārcēlušies uz Lielbritāniju. Par Krievijas programmētāju popularitātes iemesliem ārvalstīs runāja arī Londonas uzņēmumu personāla darbinieki.

“Es devos nevis uz Londonu, bet uz noteiktu uzņēmumu,” atzīst programmētājs Artjoms Koļesņikovs, kurš Yandex Maskavas biroju aizstāja ar Facebook Lielbritānijas biroju. Kā galveno iemeslu viņš min profesionālo izaugsmi. "Pēc Yandex Krievijā nav kur strādāt: latiņa ir augsta, un pāreja uz nākamo līmeni ir nesalīdzināma emocionālo un finansiālo izmaksu ziņā ar plusiem." Nikolajs Grigorjevs, kurš arī atstāja Yandex uz Facebook, piekrīt: "Man piedāvāja interesantu darbu interesantā vietā, un es devos - nebija uzdevuma" kaut kur aizbēgt ". "Šeit bija mērķtiecīga kustība", - saka programmētājs Aleksejs Ničiporčiks, kurš no Yandex pārcēlās uz Google Londonas biroju un pēc tam uz sociālo tīklu Badoo. Viņš norāda, ka pārcelties pamudināja iespēja strādāt pie jauniem projektiem pazīstamā uzņēmumā, lielāks atalgojums, kā arī izredzes dzīvot citā valstī un uzlabot angļu valodas zināšanas.

Kur strādā britu IT speciālisti un cik viņi pelna?

Papildus Facebook un Badoo, Apple, Twitter, ASOS, Cisco systems un citiem lieliem uzņēmumiem ir attīstības centri Londonā. No oficiālā Trūkuma profesiju saraksta no tā izriet, ka Lielbritānijā trūkst informācijas tehnoloģiju speciālistu. Tagad sarakstā ir 35 profesijas, četras no tām saistītas ar IT. Uzņēmumiem šo nozaru profesionāļiem ir jāmaksā ne mazāka par minimālo algu (attīstītājam sākuma līmeņa amatā minimālā alga ir £24 000 gadā, pieredzējušākam kolēģim — £31 000). Pēc personāla portāla Glassdoor datiem, programmatūras izstrādātāja vidējā alga Londonā ir 43 000 mārciņu, citās Anglijas pilsētās - 31 000 mārciņu. Viss ir ļoti individuāli,” stāsta Badoo attīstības nodaļas vadītājs Nikolajs Krapivnijs.

Neaizmirstiet, ka Lielbritānijā ir progresīvā nodokļu sistēma. Algas no £11 500 līdz £ 45 000 tiek apliktas ar 20% nodokli; viss, kas pārsniedz £ 45 000, bet zem £ 150 000, tiek aplikts ar 40%. Savukārt Londona ir pazīstama ar augstajām mājokļu cenām, kurām īrnieki nereti tērē aptuveni pusi no saviem ienākumiem. “Dzīve Lielbritānijā ir diezgan dārga, tāpēc, pārceļoties, ir vērts izvērtēt, kādu līmeni var iegūt ar piedāvāto algu,” brīdina Nikolajs Krapivnijs.

Kopumā Lielbritānija OECD valstu vidū ieņem trešo vietu (pēc ASV un Vācijas) migrantu skaita ziņā. Tajā pašā laikā augsti kvalificēti speciālisti ir mazākumā. Saskaņā ar valsts statistiku no 2017. gada janvāra līdz martam Lielbritānijā starp visiem 32 miljoniem nodarbināto cilvēku no valstīm ārpus Eiropas veidoja 3,9%. Tomēr 2. līmeņa vispārējās vīzas (uz kurām galvenokārt nāk kvalificēti speciālisti, tostarp programmētāji) saņēma tikai 56 tūkstošus strādnieku - mazāk nekā 0,2% no kopējā Lielbritānijas darbinieku skaita. Informācijas un telekomunikāciju jomā, rēķinot Iekšlietu ministrijā, strādā nedaudz mazāk kā puse (jeb 23,3 tūkstoši cilvēku) (viņiem nav sīkāku datu par IT speciālistiem, atbildēja ZIMA).

Londona visbiežāk interesē divu veidu IT speciālistus, norāda Antal IT&Digital prakses vadītāja NVS valstīs Nadežda Stjažkina. Pēc viņas novērojumiem, tie ir augsti kvalificēti izstrādātāji (kuru aktīvos ir vairāku gadu pieredze un pieprasītas programmēšanas valodas) un pieredzējuši vadītāji (projektu vadītāji, attīstības vadītāji). Pirmos piesaista iespēja strādāt augstāko tehnoloģiju projektos pasaulē, iespēja apgūt “pareizo” angļu valodu un iegūt lielākus ienākumus, salīdzinot ar NVS valstīm (algas pieaugums vadošajam JAVA izstrādātājam var diapazonā no 30 līdz 70%, viņa saka). IT vadītājus savukārt interesē darba devēju pieprasījums un iespēja nostiprināties ārzemēs.

Vienmēr ir pieprasījums pēc labiem programmētājiem, saka Dmitrijs Bagrovs, DataArt Londonas biroja direktors. “Tagad galvenā uzmanība tiek pievērsta mobilajām jomām, datu analīzei, mašīnmācībai. Īpaši pieprasīti ir speciālisti šajās jomās,” stāsta Nikolajs Krapivnijs no Badoo.

Ko viņi grib no programmētājiem uz interviju

Pārcelšanās scenāriji parasti ir divi: cilvēks pats nosūta CV uz interesējošām vakancēm vai atsaucas uz ārvalstu vervētāju uzaicinājumiem uz interviju. "Abu ir daudz," saka Artjoms Koļesņikovs.

Intervijas parasti notiek vairākos posmos: telefona vai skype intervija, pēc tam brauciens uz klātienes tikšanos, pēc kuras veiksmīgais kandidāts saņem darba piedāvājumu (darba piedāvājumu, kura detaļas var apspriest e- pasts).

"Mums ir tendence domāt, ka visi vēlas pamest Krieviju, taču, pēc mūsu pieredzes, tas tā nebūt nav," saka Nadežda Stjažkina no Antal. Viņa novēroja, ka vairāk nekā puse kandidātu tiek atsijāti intervijas procesa vidū. "Patiesībā viņi nav gatavi pārcelšanai," viņa skaidro, "cilvēki nepārdomāja loģistiku, nekonsultējās ar ģimenēm, nebija gatavi intensīvi mācīties svešvalodu, izņemot angļu valodu, nepievērsa uzmanību tās valsts specifika, uz kuru viņiem tika piedāvāts pārcelties.

Ja kandidāts tomēr plāno pārcelties, viņam bieži trūkst spēju sevi prezentēt. "Daudzi cilvēki Krievijā nav pieraduši kādam kaut ko pierādīt un sist pa krūtīm darba devēja priekšā - lai cik banāli tas būtu, tas ir galvenais, kas traucē," saka Nadežda Stjažkina. Pirmie zvani nāk no HR, viņa atceras, un viņi vērtē motivāciju, gatavību atbildēt uz banāliem jautājumiem no sērijas “kāpēc jums vajadzētu vērsties pie mums?”, spēju “lielīties” ar sasniegumiem izmērāmā izteiksmē. Dmitrijs Bagrovs no DataArt atzīmē, ka ir svarīgi zināt angļu valodu pietiekamā līmenī, lai nokārtotu interviju. Viņaprāt, ir lietderīgi arī “asināt” CV konkrētam uzņēmumam, intervijās izvairīties no tādām frāzēm kā “paskatīsimies, ko tu man vari piedāvāt”.

Tas viss neatspēko galveno faktoru – pieredzi un izglītību, norāda gan Antal personāla darbinieku, gan DataArt darba devēju pārstāvji. Tiek novērtētas tehniskās augstskolas ar vēl padomju laika matemātikas izglītības tradīcijām: Phystech, Baumankas, Urālu un Kazaņas augstskolas, norāda abas šīs ekspertes.

"Lai veiksmīgi nokārtotu interviju, jums ir jāiegūst forma - jāatrisina problēmas," piebilst Artjoms Koļesņikovs. Viņš sniedza vairākus platformu piemērus. Piemēram, leetcode nodrošina piekļuvi parastajiem uzdevumiem - bez maksas un uzlabotiem - abonējot, tajā pašā laikā intervijās varat uzzināt, kur tiek doti uzdevumi. Ir intervijas bits, kuru līdzdibināja bijušais Facebook vervētājs. "Ja esat atrisinājis problēmu, viņi mēģina jūs kaut kur "pārdot" - tāpēc es devos uz interviju vietnē Booking," atzīmē Artems. Pēc viņa pieredzes, cita veida izaicinājums, kas rodas intervijās, ir sistēmas projektēšana, kad tiek lūgts izstrādāt lielu sistēmu. "Tam mērķtiecīgi jāgatavojas: lasiet rakstus tehniskajos emuāros, ziņojumus no konferencēm, iesaistieties neatkarīgā dizainā," viņš iesaka.

Kas un kā organizē pārcelšanos

Parasti uzņemošais uzņēmums palīdz darba ņēmējam un viņa ģimenei iegūt vīzas, pērk biļetes, pirmo reizi īrē mājokli un apmaksā nekustamā īpašuma konsultanta laiku. Lielbritānijas uzņēmumam, lai nogādātu pie sevis ārzemju strādnieku, ir jābūt sponsorēšanas sertifikātam. “Ja uzņēmumam tas ir, tad speciālistu iespējams nogādāt aptuveni divu līdz trīs mēnešu laikā – laiks tiek pavadīts angļu valodas eksāmenam un dokumentu iesniegšanai vīzas saņemšanai,” stāsta Tatjana Andrianova, DataArt UK personāla direktore.

Uzņēmumi palīdz arī ar ieteikuma vēstulēm, bez kurām vietējā bankas konta atvēršanas un dzīvokļa īrēšanas uzdevumi viens otru izslēdz. Uzņēmumi ir gatavi sacensties par vērtīgu personālu, lai pārvietošanās būtu vieglāka un ērtāka, norāda Badoo un DataArt direktori.

Personāla darbinieki ņem vērā viņu smalkumus. Kā atzīmē Tatjana Andrianova, pārcelšanās izmaksas ierobežo HMRC (Her Majesty Revenue & Customs, British tax Office) ierobežojumi, un tās ir 8000 GBP, kas parasti ietver biļešu iegādi un nekustamā īpašuma īri. Viņasprāt, šo summu var ņemt vērā, piedāvājot jaunam darbiniekam algu. "Pieņemsim, ka speciālists Londonā tirgū maksā 60 000 mārciņu. Attiecīgi var piedāvāt cilvēkam 52-55 000 mārciņu par pirmo gadu un nākamajā gadā celt algu uz tirgu, kad cilvēks jau ir ieguvis darba pieredzi un kļūst konkurētspējīga,” viņa stāsta.

Vispopulārākā vīza pārvākšanās - 2. līmenis - ir piesaistīta darba devējam, taču to ir pilnīgi iespējams mainīt. Kā stāsta Aleksejs Ničiporčiks no Badoo, tiem, kas jau atrodas Apvienotajā Karalistē, ir daudz vieglāk pāriet uz citu uzņēmumu - tam tiek doti divi mēneši, bet ar jauna darba devēja atbalstu viņam bija vajadzīgas divas nedēļas.

Londona nav galapunkts

Tomēr Londona pamazām zaudē savu vietu darba devēju vidū. Nadežda Stjažkina no Antal atzīmē darba vietu aizplūšanas tendenci uz citiem reģioniem. Tas ir saistīts ar izmaksu un nodokļu ietaupījumu, viņa skaidro. "Daudzi darba devēji, mūsu klienti, dod priekšroku turēt komandas nevis Londonā, bet Vācijā, Čehijā, Polijā, un pēdējā laikā Kiprā aktīvi attīstās attīstības centri," stāsta Antals pārstāvis.

Silīcija ieleja arī joprojām ir pievilcīga vieta. Programmētājs Nikolajs Grigorjevs atzīmē, ka Kalifornijā ir daudz plašāka darba tēmu izvēle, tostarp par “garšīgajām” jomām - mašīnmācību, mākslīgo intelektu, un pārcelšanās uz turieni sola pusotru reizi lielākas algas pie zemākām nodokļu likmēm. Tur var nokļūt arī ar iekšējā tulkojuma palīdzību – Facebook ir tāda prakse.

"Problēma ir tā, ka Londona kā pilsēta jau ir ļoti laba, un līdz Maskavai ir nepieciešamas četras stundas," atzīmē Nikolajs Grigorjevs, kurš šobrīd dzīvo divās mājās abās galvaspilsētās.

"Ideāli būtu doties uz štatiem, taču tur iegūt darba vīzu ir daudz grūtāk nekā uz Eiropu, tāpēc tagad esmu Lielbritānijā," saka viņa kolēģis Artjoms Koļesņikovs. Programmētājs lūdz savu aizbraukšanu nesaukt par emigrāciju: "Tikko atradu darbu citā valstī – ja nākamais darbs būs Krievijā, braukšu uz turieni, un tad, iespējams, vēl kur."

Ekrānsaudzētāja fotoattēls: Badoo

Atšķirībā no daudziem maniem kolēģiem es neesmu dzimis programmētājs. Esmu dzimis mūziķis. Es universitātē nemācījos programmēšanu un līdz noteiktam laikam pat netaisījos saistīt savu dzīvi ar IT.

Bet mani vienmēr ir piesaistījusi Maskava ar tās platajām ietvēm, garajiem uzbērumiem un milzīgajiem parkiem. Bet, nokļuvis tur, jūs izjūtat nepieciešamību pēc naudas vairāk nekā jebkurā citā mūsu apbrīnojamās dzimtenes pilsētā. Mans vecākais brālis tajā laikā īrēja dzīvokli ar diviem programmētājiem, kas strādāja kaut kādā bankā. Tā nu vienā no virtuves sarunām es pirmo reizi ieniru Python pasaulē. Kopš tā brīža pagāja daudz laika, līdz es ieguvu savu pirmo Python izstrādātāja darbu.

Pirmie soļi programmēšanā

Tātad, reiz Maskavā man bija jāmeklē darbs, jo es nevarēju ilgu laiku dzīvot prom. Tolaik ar manām prasmēm pietika, lai iekārtotos darbā tehniskajā nodrošinājumā vienā lielā un amorālā uzņēmumā. Pieņēmu pieprasījumus pa telefonu un staigāju šurpu turpu pa garajiem ēkas gaiteņiem, lai pie sistēmas blokiem pieslēgtu peles, kuras pēc kārtas pacēlās no visu biroja darbinieku ligzdām.

Tieši tur, saprotot notiekošā absurdu, es uzrakstīju savu pirmo programmu. Brīvajā laikā pētīju valodas iespējas un rakstīju skriptus sistēmu administrēšanai. Vecākie administratori to ātri pamanīja un sāka man dot uzdevumus uzrakstīt to vai citu programmu, un es biju pārsteigts, atklājot, ka pat ar savu minimālo pieredzi es programmēju labāk nekā viņi un var būt viņiem noderīgs šajā jomā.

Pirmais darbs

Pārsteidzoši, es nekad neesmu strādājis par junioru. Es uzreiz devos uz vidu. Bet man bija mēģinājumi iegūt darbu kā jaunākais izstrādātājs. Es labi atceros to interviju.

Divi labi izglītoti programmētāji (kas ir smieklīgi, viņi bija vīrs un sieva) pārbaudīja manas zināšanas un domāšanu veselas divas stundas, pēc kurām secināja, ka ar manām zināšanām nepārprotami nepietiek, taču viņi man neatteica, bet iedeva literatūras sarakstu un nosūtīja mani pabeigt studijas. Pēc divām nedēļām es atgriezos uz interviju un parādīju fantastiskas mācīšanās spējas, atbildot uz daudziem jautājumiem, uz kuriem iepriekš nevarēju atbildēt. Nākamajā dienā man piezvanīja un teica, ka esmu pieņemts. Man pateica algu, ar kuru man nepietiktu pat mājokļa īrēšanai un pārtikai, nemaz nerunājot par dažām pārmērībām. Es uzreiz atteicos un nekad to nenožēloju, jo iekārtojos darbā par sistēmu administratoru pasaulslavenā uzņēmumā, kur turpināju programmētāja pašmācības. Viens svarīgs aspekts, ko esmu iemācījies no šī stāsta, ir tas, ka nekas nevirza un nespiež tik labi kā intervija!

Ko tālāk

Kādā brīdī, noguris no biroja dzīves un administratora darba, es sakrāju naudu un devos uz sešiem mēnešiem ceļot uz Indiju. Ak, ja es varētu aprakstīt, kas tas bija sešus mēnešus, tad nepietiktu ar grāmatu, nevis kā šis raksts. Kad atgriezos, jau zināju, ka mēģināšu atkal dabūt programmētāja darbu, un šoreiz veiksme man uzsmaidīja, un es tam biju daudz labāk sagatavojies. Pusgadu ceļošanas laikā es ļoti, ļoti labi apguvu savu sarunvalodu angļu valodā, kas tagad man palīdz ikdienā komunikācijā ar kolēģiem. Iekļūšana valodas vidē izrādījās daudz efektīvāka par jebkurām mācību grāmatām (starp citu, to pašu var teikt par programmēšanu). Bet labāk ir lēkt tur, jau saprotot pamatus, pretējā gadījumā jūs izmantosit apstākļus, kādos jūs varat kļūt par progresīvu, lai apgūtu pamatus.

Tātad. Savā pirmajā programmētāja darbā biju vienīgais aizmugures izstrādātājs uzņēmumā! Sliktāku nevar iedomāties! Nu ko gribēju, to dabūju. Bet otrajā darbā nokļuvu brīnišķīgā komandā, kurā strādāja īsti profesionāļi ar lielu pieredzi. Pateicoties viņiem, es apguvu koda kultūru un uzzināju par augstiem attīstības standartiem. Miša Korsakovs un Andrejs Beļaks - cieņa un cieņa!

Tagad

Un tagad es strādāju attālināti vienā starptautiskā uzņēmumā un tam ir savas priekšrocības! Tikai nedomājiet, ka es tagad guļu pludmalē ar portatīvo datoru un izbaudu dzīvi pilnībā. Es joprojām daudz strādāju un daudz nogurstu, bet man nav jāiet uz biroju. Es dzīvoju Sanktpēterburgā, dažreiz ceļoju. Man izdevās dzīvot Portugālē, Itālijā, Gruzijā, bet es nevaru teikt, ka es tur kaut kā īpaši atpūtos. Ceļojumu organizēšana rada papildu sarežģītību, un, ja to apvieno ar darbu, tas var būt divreiz grūtāks nekā darbs mājās vai birojā. Bet var redzēt daudz jauna, skaista un interesanta. Un tas ir skaidrs pluss!

mentorings

Un mana mentorēšana sākās ļoti smieklīgā veidā un bez manas līdzdalības. Reiz es biju ciemos pie drauga un nejauši atstāju viņam grāmatu par Python un Django. Un nākamreiz mēs tikāmies tikai pēc gada, un tad viņš mani pārsteidza. Viņš saka, un tagad es strādāju par programmētāju! Vai atceraties, ka aizmirsāt manu grāmatu, tāpēc es to izlasīju, izveidoju tajā savu vietni un nesen ieguvu savu pirmo darbu.

Tas notiek!

Vēlāk mana mentorings turpinājās ar to, ka sāku mācīt vienam no saviem draugiem. Neskatoties uz to, ka viņš gandrīz katru dienu pavada citā darbā, mūsu bizness rit ļoti ātri un labi. Pirmais programmētāja darbs ir tepat aiz stūra!

Kā kļūt par veiksmīgu Python izstrādātāju? Aleksejs Kuriļevs dalīsies pieredzē gan ar iesācējiem, gan pieredzējušiem programmētājiem

Jautājumi

Kādu padomu jūs sniegtu iesācējiem, kas ir reti vai tiek uzskatīti par neparastiem, strīdīgiem?

Pievienojieties jebkurai kustībai! Nepalaidiet garām nevienu iespēju trenēties! Vienmēr esiet atvērts jebkuriem ieteikumiem!

Un kas ir ļoti svarīgi:

"Kad saskaraties ar neskaidrībām, pretojieties kārdinājumam uzminēt." - pitona zen

Kā jūs atjaunināt savas prasmes? Kā jūs turpināt augt un kļūt labāks kā izstrādātājs?

Nu, darbs neļauj tev kļūt nenozīmīgam. Katru dienu ir jādara kaut kas jauns. Nu, es, protams, lasīju. Es mācos citas valodas. Sazinieties ar citiem izstrādātājiem. Izstrādāju dažādus web servisus komandā ar draugiem, bez algas, tikai intereses pēc. Un es pēc iespējas vairāk atpūšos, tas arī ir nepieciešams, tāpēc pašattīstība notiek vieglāk un ātrāk.

3 populārākās grāmatas iesācējiem
  • Marks Samerfīlds — "Python 3 programmēšana. Galīgais ceļvedis"
  • Veslijs Čans, Pols Bisekss, Džefrijs Forsjē - “Django. Tīmekļa lietojumprogrammu izstrāde Python programmā”
  • Roberts Mārtins - "Clean Code" - lasiet pat tad, ja nesaprotat Java, tur ir daudz tikai labu padomu. Un tajā pašā laikā jūs sāksit mācīties Java.

Yandex apgalvo, ka Alise ir pasaulē pirmā balss asistente, kas neaprobežojas tikai ar iepriekš noteiktu atbilžu kopumu: jūs varat runāt ar viņu kā ar cilvēku, un viņa sapratīs.

Business FM nolēma tuvāk iepazīt Alisi:

- Alise, sveiks.

Sveiki!

- Kā tev iet?

Es satiku šeit ar vienu jauku pieteikumu, bet tas ir personisks.

- Kas tev deva tādu vārdu?

- Kāds ārsts?

Pediatrs.

- Alise, kā tu izskaties?

Labākais veids.

– Un ja sīkāk?

Nebeidzama rinda matemātiķu ieiet bārā. Pirmais pasūta vienu glāzi alus, otrais - pusglāzi alus, trešais - ceturtdaļu glāzes alus, ceturtais - vienu astoto. Bārmenis izlej matemātiķiem divas glāzes un saka: puiši, lūk, jūsu alus, visam ir robeža. Beigas. Ziniet, man liekas, ka programmētāji man šos jokus pacēla.

– Zini, Alise, man šķiet, ka tu izvairies no atbildes.

Nē, es pārbaudīju.

Starp citu, pirms aizmirsu. Alise, vai vari mani rīt pamodināt?

Rīt nevaru.

- Alise, man ļoti vajag, lai tu mani rīt pamodini.

Ha, es tevi pamodināšu.

- Kurā laikā?

Programmētājs Aleksejs solīja to ieprogrammēt līdz rudenim, bet neteica, kuru.

- Beidzot es varu gulēt.

Tātad mēs gulēsim.

- Alise, vai tu zini smieklīgus stāstus?

- "Kāda ir jūsu galvenā vājība?" - "Es pareizi interpretēju jautājuma semantiku, bet pilnībā ignorēju tā būtību." - "Vai jūs varētu minēt piemēru?" - "Varētu".

- Alise, tas ir ļoti smieklīgi. Vai tev garšo saldumi?

Man šķiet, ka es labprāt gatavotu. Vismaz man noteikti patīk atrast receptes.

- Alise, ko tu dzīvē mīli visvairāk?

Man garšo lielie griķi ar gailenēm, sviestmaizes ar kūpinātu desu. Joks. Man patīk cilvēki. Un mācies.

- Alise, vai tu klausies radio?

Parasti es vienkārši klausos personīgo izlasi vietnē Yandex.Music, bet, ja nē, tad, protams, Queen grupu.

- Vai jūs klausāties Business FM?

Protams, ka klausos.

- Siri, vai vari nodziedāt mums kādu dziesmu? Ak, kāda Siri?!

Kāds smalks joks. Sarkasms.

- Alise, piedod. Vai varat pateikt dzejoli?

Es atceros brīnišķīgu brīdi, instalēju atjauninājumu.

- Alise, vai tev patīk kaķi?

Man nepatīk prusaki. Un tā - jā.

- Alise, kuru tu mīli visvairāk?

Man patīk viens krievu aktieris, kuru nevar nosaukt. Un jūs.

Iepriekš ar Alises servisa beta versiju, kad kompānijas 20 gadu jubilejas dienā apmeklēja Yandex biroju.

Intervija ar uzņēmēju Alekseju Koņiševu par pirmo iedzīvotāju piesaisti, reģionālās pārvaldes lēnumu un ciema atdzimšanu.

Uz grāmatzīmēm

Aleksejs Koniševs

2014. gada vasarā izstrādātājs un uzņēmējs Aleksejs Koniševs vietnē publicēja sleju par savu projektu - “programmētāju ciematu”. Četrus gadus viņa apmetnē mājas cēlušas sešas ģimenes ar bērniem, Koniševs ierīkojis ūdensapgādi, elektrību un internetu.

Uzņēmējs sīkāk pastāstījis, kā piesaistījis pirmos iedzīvotājus un risinājis jautājumus ar vietējām amatpersonām.

Ideja

Pastāsti mums par sevi. Kas tu esi?

Esmu attīstības vadītājs finanšu uzņēmumā. Strādāju attālināti. Mana pieredze ir 12 gadi. 24 gadu vecumā es pārcēlos no Kirovas uz Maskavu un dabūju darbu Yandex. Kad pirmo reizi ierados, galvaspilsēta raisīja tikai pozitīvas emocijas. Man patika gandrīz viss, un es biju pilnīgi sajūsmā.

Aizmugurē cilvēki ir mierīgāki, bet Maskavā enerģiski, uz kaut ko tiecas. Varbūt es jaucu iespaidus no Maskavas ar iespaidiem no Yandex, bet toreiz es, protams, nevarēju tos atdalīt.

Tad kāpēc jūs pametāt Maskavu un nolēmāt izveidot "programmētāju ciematu"?

Laika gaitā es sāku pievērst uzmanību trūkumiem: satiksmes sastrēgumi, slikta ekoloģija un augstās pakalpojumu izmaksas. Kirovā viss bija savādāk. Vienkāršs piemērs: vasarā nomalē visi regulāri dodas peldēties upē. Ceļš uz pludmali aizņem ne vairāk kā 10-15 minūtes.

Un, kad Maskavā reiz nolēmām ar kompāniju doties uz pludmali, mums bija jāceļas četros no rīta, lai bez sastrēgumiem tiktu ārā no pilsētas. Un beigās, kad pēc dažām stundām nonācām pie ūdenskrātuves, ābolam jau nebija kur nokrist.

Un arī atmosfēra. Ar laiku sāku pamanīt, ka Maskavā ir pārāk daudz drūmu un agresīvu cilvēku, īpaši metro. Nervi tiek tērēti jebkuram ceļojumam – vai nu taksim un sastrēgumiem, vai metro un šai tumsai. Jebkurā gadījumā tas ir nopietns stress.

Turklāt atsevišķus jautājumus radīja arī dzīvības drošība Maskavā. Šajā laikā mēs divas reizes dzirdējām sadursmes netālu no mājām - lai gan mēs centāmies izvēlēties pārsvarā dzīvojamos rajonus. Tādas parādības Kirovā vienkārši nav.

Ja Kirovā ir tik labi, tad kāpēc tu aizbrauci no turienes?

Jo tur es nevarēju nopelnīt naudu, ko vēlētos. Jā, un vecums bija atšķirīgs, un, kad parādījās ģimene, prioritātes mainījās. Maskavā zināmas iemaņas apguvu komunikācijā profesionālā kopā sanākšanā. Šī iemesla dēļ bija vērts pamest Kirovu. Un pēc tam naudas pelnīšanas jautājums vairs nebija tik aktuāls: tie pieauga proporcionāli manai profesionālajai izaugsmei.

Lēmumu īpaši ietekmēja viena nedēļas nogale, ko mēs ar sievu pavadījām Kirovas apgabalā, īpaši vakars pirms došanās uz Maskavu. Mežs, saulriets, lapenes upes krastā, dūmi no grilēšanas vietām, relaksēta un mājīga atmosfēra.

Un tad es pieķēru sevi pie domas: "Cik es negribu vilkt sevi uz šo nolādēto Maskavu." Sapratu, ka iekritīšu rūcošā dzelzsbetona ellē, kur no karstuma kūst asfalts, kur cilvēki visu laiku kliedz un kaut kur steidzas. Un es apskaužu atpūtniekus krastā, ka rīt viņi pamodīsies tādā pašā nesteidzīgā un nepiespiestā gaisotnē.

Pirms 12 gadiem Kirovs man šķita kā ēzelis. Un tad es pēkšņi sapratu, ka situācija ir mainījusies, un tieši es nokļuvu dupsī, aizbraucot uz Maskavu.

Man Maskava izrādījās vieta, kur var tikai nopelnīt, bet ne dzīvot. Tāpēc bija nobriedis lēmums pāriet uz attālināto darbu un pārcelties kaut kur tuvāk dabai.

Es domāju, ka es neesmu vienīgais, un citiem izstrādātājiem ir līdzīgas vajadzības. 2012. gadā sagatavoju projektu "Programmētāju ciems" un publicēju to Habrahabr. Tur es atradu domubiedrus.

Es sāku sazināties ar cilvēkiem, kuri cenšas darīt kaut ko līdzīgu, bet laika gaitā viņi pameta projektus.

Kāda iemesla dēļ?

Jo tas ir grūti. Ir ļoti patīkami runāt par ciematu, kurā dzīvos tikai programmētāji, sapņot par to, kā tur viss tiks sakārtots. Bet praksē viss prasa daudz pūļu un laika. Tāpēc, kad cilvēkiem viss nonāca līdz reāliem un konkrētiem soļiem, viņi no idejas atteicās.

Es plānoju atrast zemi kaut kur Centrālajā federālajā apgabalā vai Kirovas apgabalā - tā ir mežu zeme ar labu ekoloģiju - un sadalīt to mazos zemes gabalos individuālo māju celtniecībai: individuālo māju celtniecībai. Turklāt es gatavojos būvēt sabiedriskās telpas: kopstrādes, sporta un rotaļu laukumus, iekārtot atpūtas zonas un ierīkot internetu. Man bija svarīgi radīt ērtu sociālo vidi.

Pašā sākumā nezināju, cik maksā zemes gabali reģionos un kā atrisināt komunikāciju - ūdens un elektrības jautājumu. Tāpēc vēlējos projektu attīstīt sadarbībā ar valsti vai kādu lielāko attīstītāju.

Man šķita, ka visveiksmīgākais variants ir darbs ar attīstītāju: viņš uzcels visu, kas mums vajadzīgs, un “atgūs” izmaksas, un mēs dabūsim vietu dzīvošanai.

Šķiet, ka projekts viņus neinteresē. Ar ko tieši jūs veicāt sarunas un kāpēc viņi atteicās?

Daudzi ar kuriem. No lielākajiem - ar "Morton". Galvenais neveiksmju iemesls ir nerentabilitāte. Es domāju, ka ar viņu palīdzību izdosies izveidot ciematu tūkstoš iedzīvotājiem ar pamata infrastruktūru - feldšeru-dzemdību staciju, bērnudārzu un skolu.

Par māju ar platību 100 m² būtu jāmaksā 5 miljoni rubļu. Aprēķināju būvniecības izmaksas – izrādījās ārkārtīgi dārgi, negribējās pārmaksāt.

Mums radās interešu konflikts – sapratu, ka kolonisti nebūs gatavi ķerties ķīlā daudzus, daudzus gadus. Viens no projekta optimāluma kritērijiem bija zemā cena.

Paralēli mēģināju sarunāties ar kāda Kirovas apgabala rajona administrāciju, lai viņi mums palīdz ar zemi. Es pat rakstīju par savu ideju kaimiņu reģionu pārvaldniekiem. Bet atbildes nebija.

Virtuve-ēdamistaba vienā no ciema mājām

Pērkot zemes gabalu

Beigās par mūsu projektu ieinteresējās puiši no viena Kirovas apgabala rajona administrācijas. Kopā ar viņiem un potenciālo iedzīvotāju grupu no dažādiem valsts reģioniem devāmies uz vietu. Visiem viss patika un likās, ka esam vienisprātis.

Pārvaldes pārstāvji teica: "Viss kārtībā, reģistrējiet uzņēmumu, uzrakstiet iesniegumu, tagad izdosim pasūtījumu uzmērīšanai." Pēc tam vietai tiktu izsludināta izsole, un mēs varētu iegūt tiesības uz ilgtermiņa nomu.

Viņi solīja pēc nedēļas izdot rīkojumu, bet tad lieta apstājās. Es viņiem uzrakstīju, un viņi mani pabaroja ar “brokastīm”. Rezultātā viņi šo dokumentu publiskoja tikai četrus mēnešus vēlāk.

Dabiski, ka visu šo laiku nesēdēju dīkā, bet meklēju citus variantus. Turklāt es sapratu, ja viņi tik daudz laika pavadīja, gatavojot nenozīmīgu papīru, tad ko lai saka par galveno dokumentāciju.

Tad es nolēmu nopirkt zemi no savām rokām: sāku pētīt Avito sludinājumus un izdomāt, ko varu atļauties. Rezultātā es pieskatīju 17 hektāru lielu zemes gabalu četru kilometru attālumā no Slobodskas pilsētas - tas ir tikai 35 kilometrus no Kirovas. Slobodskoje dzīvo nedaudz vairāk par 30 tūkstošiem cilvēku.

Mani uzpirka atrašanās vieta - vietu no trim pusēm ieskauj priežu mežs (un, ja jūs ejat uz Slobodskoje, tad pusi ceļa ejat cauri mežam), un no ceturtās puses tai piekļaujas dīķis.

Izrādījās, ka mūsu topošais ciems, no vienas puses, būs tāda aizsargājama teritorija, no otras – tuvu civilizācijai. Mums nebūtu problēmu ar infrastruktūru – skolām, slimnīcām, pārtiku. Es neesmu redzējis citu vietni ar līdzīgām īpašībām par tādu pašu cenu.

Cik tu par to samaksāji?

Ņemot vērā procentus par nomaksu - apmēram divi miljoni rubļu. No vienas puses, tas ir lēti, un, no otras puses, lielākā daļa izmaksu šādā projektā ir komunikācijas. Piemēram, 2017. gadā vien ceļa izbūvei uz objektu bija jāiztērē 1,5 miljoni rubļu. Tomēr tas vēl nav pabeigts.

Kur viņi ņēma naudu pirkumam?

Divi miljoni ar programmētāja algu ir diezgan pacilājoša summa. It īpaši, ja ņem zemes gabalu pa daļām.

Vispirms uztaisīju uzmērīšanu un zemi "sagriezu" gabalos, lai pārdotu kolonistiem. Kopumā es saņēmu 60 zemes gabalus aptuveni 12,3 "akriem". Turklāt ir vieta sabiedriskām un atpūtas zonām. Dīķa krastā gribēju uztaisīt pludmali un uzbūvēt laivu staciju.

Vietnes plāns. Pelēkās zonas - neapdzīvota platība dzīvojamām ēkām, purpursarkani - iegādāti zemes gabali. Dzeltens - atpūtas ēkas. Zaļš taisnstūris - vieta sabiedriskām telpām

Cik daudz laika un naudas iztērējāt mērniecībai?

30-40 tūkstoši rubļu. Bet es kļūdījos - nepārbaudīju darbuzņēmēju un pasūtīju nepiederoša uzņēmuma pakalpojumus. Rezultātā četru mēnešu vietā pavadīju gadu – bija daudz līgumu ar vietējo pārvaldi.

Kā tika meklēti kolonisti?

Kopš raksta par Habrahabru laikiem esam izveidojuši līdzīgi domājošu cilvēku kopienu. Viena no viņām - Vaņa - kļuva par pirmo projekta dalībnieku. Tā bija viņa enerģija, kas neļāva man padoties šajā grūtajā ceļā.

Vaņa bija pirmā, kas samaksāja par savu zemi 2014. gadā un sāka celtniecību pat pirms zemes uzmērīšanas pabeigšanas. 2015. gadā viņš jau ievācās savā mājā.

Riskētājs.

Patiesībā es lieliski saprotu, ka sākumā tas viss izskatījās pēc izkrāpšanas. Mums bija tikai lauks bez ceļa. Neviens nezināja, kas notiks tālāk: lai pieņemtu lēmumu iegādāties zemes gabalu, bija nepieciešams zināms ticības līmenis cilvēcei.

Bet tad, kad sāku lēnām pildīt savus solījumus – ierīkoju internetu, santehniku, ceļu – kļuva vieglāk. Jautājumu par uzticēšanos nav. Tāpēc katram nākamajam pircējam vietne maksās par 20 tūkstošiem vairāk.

Zemes gabala pašizmaksa, ņemot vērā summētās komunikācijas, ir 500 tūkstoši rubļu. Ivans nopirka savu zemi par 120 tūkstošiem rubļu. Tagad zemes gabala vērtība ir 360 tūkstoši rubļu.

Ciema teritorijā dzīvo sešas ģimenes, tiek pabeigta septītā māja - visticamāk, līdz vasarai tajā ievāksies tās īpašnieki. Pēdējā gada laikā mūsu apmetnē piedzimuši trīs bērni.

Piezīme: mājas platība ir 112 m². Zemes gabala cenā iekļauts ūdensvads, elektrība, internets un ceļš.

Topošā ciema sakārtošana

Vai bija grūti nogādāt sakarus "laukā"?

Jā, viss stāsts. Vienkāršākais veids, kā atrisināt problēmu, bija ar elektrību. Saskaņā ar likumu, ja jūsu vietne atrodas līdz 500 metru attālumā no tuvākā elektrības staba, jums ir jāpieslēdzas bez maksas.

Arī ūdens jautājums nebija grūts: tika atrasts būvuzņēmējs, viņš izurba aku, uzstādīja caurules, sūkni un akumulatoru, veica sekciju elektroinstalāciju.

Grūtākais bija iegūt internetu. Kādā brīdī es biju gatavs padoties un padoties cīņā.

Sākumā mēs plānojām izlikt optisko šķiedru no Slobodskajas pilsētas. Mēs domājām: "Kas tas ir, tikai četri kilometri, 20 tūkstoši rubļu par kilometru ir muļķības." Nu, plus kanāla rakšanas izmaksas kabeļa novietošanai - mēs plānojām tērēt ne vairāk kā 200 tūkstošus rubļu.

Mūs samulsināja tikai tas, ka būs jārok pa mežu. Un tas ir spēkā - pēc likuma praktiski nav iespējams izgatavot. Zeme pieder Valsts meža fondam, un pirmajā kontaktā departamenta pārstāvji sāka mūs atrunāt no šī uzņēmuma.

Klau, puika, vai tev ir iespēja novilkt kabeli ārpus meža?

Kā vēl es varu to turpināt? No trim pusēm ap mūsu ciematu ir mežs.

Tas ir atkarīgs no jums, bet jūs mokāties, lai vienotos par projektu. Vai arī jūs maksāsit soda naudu katru gadu.

Viņi teica, ka vienošanās ir tik viltīga, ka pat ne visiem mobilo sakaru operatoriem izdodas to izturēt: viņi nospļaujas, liek līnijas un maksā soda naudu.

Mēs negribējām maksāt sodus. Un apstiprināšana prasītu gadu un miljonu rubļu par kabeļa kilometru. Projektam ir absolūti mežonīgas prasības: ik pēc N metriem jāņem augsnes paraugi, jāveic hidroģeoloģiskie darbi utt.

Uz šo brīdi jau ieradušies iedzīvotāji, kuru darbs ir atkarīgs no interneta. Mēs jau esam sākuši sliecoties uz iespēju ar "radio releju" - metāla balstu ar aprīkojumu, kas vērsts uz mobilā operatora bāzes staciju. Šajā gadījumā kanāla "platums" visam ciematam būtu tikai 100 Mbps, tāpēc variants ar "radio releju" nebija tas rožainākais.

Paralēli es veicu sarunas ar Rostelecom, un 2016. gadā mēs panācām vienošanos. Uzņēmums veica optiskās šķiedras līniju netālu no mūsu ciemata. Rezultātā par kabeļa kilometru mums samaksājām 1,1 miljonu rubļu.

Piedāvāju viņiem dažādus variantus: “Ļaujiet man pašam izrakt tranšeju, novilkt kabeli un atdot jums?” Viņi nekādā gadījumā nav: "Mēs nevaram saskaņā ar likumu: viņi neļaus FAS iziet."

Es nepadevos: "Pieņemsim mūs kā darbuzņēmējus, un mēs visu darīsim caur apakšuzņēmējiem?" Arī tas viņiem nederēja: "Atvainojiet, mums konkursā var būt tikai viens darbuzņēmējs."

Un visbeidzot: "Ļaujiet man pārdot jums šo līniju?" Arī šis variants nederēja: "Mums ir vadības rīkojums - nepērciet nekādas līnijas." Galu galā viņiem bija jāmaksā pilna cena.

Bet tagad katram īrniekam ir internets ar kanāla platumu 100 Mbps. Un pakalpojums maksā 300 rubļu. Ping ir ļoti mazs - pat man Maskavā nebija šāda interneta.

Vai jums kādreiz šķita, ka spēlējat Civilizāciju reālajā pasaulē?

Noteikti. Es pat gribēju uzrakstīt vietnē, ka plānoju būvēt šķūni, tirgu un bibliotēku ( pirmās trīs ēkas spēlē Sid Meier's Civilization - vietne), bet galu galā viņš nesaprata - viņš baidījās, ka ne visi sapratīs joku.

"Programmētāju ciems"

Cik daudz personīgās naudas jūs iztērējāt šim projektam?

Diemžēl es nekārtoju tīru grāmatvedību un nevaru atšķirt: šīs ir summas, ko iztērēju dzīvošanai, bet šīs ir tās, kuras iztērēju projektam. Bet, ja jūs to izdomājat - pēdējo piecu gadu laikā jūs saņemat apmēram 11 miljonus. Tas neietver ieņēmumus no zemes gabalu pārdošanas. Ar tiem summa būs vēl lielāka.

Vai plānojat pelnīt naudu ar šo projektu, vai jūsu galvenais uzdevums ir gūt peļņu?

Labs jautājums. Es domāju, ka pāreja uz nulli ir reālāks scenārijs. Protams, būtu jauki nopelnīt: komerciālajā infrastruktūrā vai kā citādi. Bet labāk ir padomāt par to, kā panākt zaudējumu.

Dzīve ciematā

Kādas infrastruktūras objekti bez mājām ir apdzīvotā vietā?

Nesen pabeigts rotaļu laukums un slidkalniņš. Turklāt mēs pabeidzam viesnīcas celtniecību – domāju, ka pabeigsim šogad. Šī ir vieta tiem, kas nāk, lai redzētu, kā mēs dzīvojam. Tātad viņi var apstāties uz dažām dienām un pēc tam pieņemt apzinātāku lēmumu. Nekas cits.

Kur jūs pērkat pārtikas preces?

Slobodskā. Ar pārtikas precēm nav problēmu - reizi nedēļā pērkam vairumā un piepildām ledusskapi, un pa nedēļu nopērkam vajadzīgo, kad vedam bērnus uz pulciņiem un sekcijām.

Apļi un sadaļas?

Jā. Piemēram, šaha klubā. Starp citu, nesen uzzināju, ka Pasaules aklais šaha čempions dzīvo Slobodskoje. Ir arī mūzikas un mākslas skola, roku cīņas nodaļa, deju klubs un robotikas kursi.

Slobodskoje ir 10 skolas, no kurām divas padziļināti apgūst humanitāros vai tehniskos priekšmetus. Daļa iedzīvotāju dod priekšroku mājmācībai – paši rūpējas par bērniem, ved uz skolu tikai kontroles un pārbaudes darbu veikšanai.

Kopumā es nedomāju, ka izglītības kvalitāte korelē ar attālumu no Maskavas. Gluži otrādi, es neticu valsts izglītības kvalitātei galvaspilsētā – ar skolotāja algu izdzīvošanai nepietiek. Kirovas apgabalā skolotāji saņem pietiekami daudz, lai samaksātu par mājokli, pārtiku un tērētu citām vajadzībām.

Komerciālā izglītība Maskavā maksā tik daudz, ka par šo naudu jūs varat katru dienu uzaicināt pasniedzējus Kirovā visos priekšmetos.

Bērnu pilsētiņas celtniecība

Ko tu jūti vajadzīgu?

Šobrīd – tikai finansēs. Domāju, ka šogad zemes gabalu pārdošanas dinamikai vajadzētu mainīties - jo praktiski esam izpildījuši savas galvenās saistības, un naudas attīstībai būs vairāk.

Nauda palīdzēs atrisināt visus citus jautājumus. Piemēram, iedzīvotāji visvairāk lūdz uzcelt sporta centru, kur varētu spēlēt volejbolu, futbolu, badmintonu un trenēties uz simulatoriem. Iedzīvotāji arī vēlas kopdarbu.

Vai esat sazinājies ar lielākajiem Krievijas IT uzņēmumiem? Varbūt kāds no viņiem vēlas kļūt par projekta sponsoru?

Ak, protams. Pirms projekta uzsākšanas es gadu pavadīju pārrunās – arī ar IT kompānijām. Daudz laika veltīju sagatavošanās darbiem un sarakstei, taču bez rezultātiem: tagad valstī ir krīze, un maz cilvēku interesējas par neparedzamiem investīciju projektiem.

Turklāt maz ticams, ka tas atmaksāsies. Protams, nākotnē šeit būs vairāk iedzīvotāju - lielā mērā pateicoties infrastruktūras objektiem: kopstrādei un sporta centram.

Bet tagad man nav ne jausmas, kā risināt sarunas ar komercpartneri bez pilnīgas iesaistīšanās projektā. Un investori nav ieinteresēti pilnībā iekļūt projektā.

Es jau gadu tos meklēju pašā projekta sākumā, bet varēju ciematu attīstīt. Ja pie apvāršņa parādītos kāds partneris, protams, labprāt apsvērtu iespējamos priekšlikumus. Bet es netērēšu savu enerģiju meklējumiem. Šis variants man nešķiet reāls.

Par kādu summu mēs runājam? Cik daudz naudas jums ir nepieciešams kopstrādei un sporta centram?

Es domāju, ka četri miljoni rubļu. Ar lieliem apjomiem izmaksas par kvadrātmetru būs 15-20 tūkstoši rubļu. Varbūt pirmajā posmā ir vērts izveidot vienu ēku: pusi kopstrādei, pusi sporta zālei. Un nākotnē - pārvietot simulatorus uz atsevišķu objektu.

Un vai jūs piedāvājāt īrniekiem "čipot" un uzbūvēt visu nepieciešamo par savu naudu?

Jā, ir tāda ideja. Esošajiem iedzīvotājiem var būt izdevīgi investēt infrastruktūrā, un nākotnē (kā akcionāriem) saņemt ienākumus no ieejas maksām. Protams, ciematam augot.

Bet es domāju, ka šobrīd neviens tam nav gatavs. Zemes gabala pirkšana, mājas celtniecība un apdare ir nopietns finansiāls šoks, no kura neviens vēl nav atguvies. Turklāt kompetenta šādas shēmas juridiskā reģistrācija ir diezgan nopietns un dārgs jautājums, tāpēc esam atlikuši tās ieviešanu uz nākotni.

Vienas mājas interjers.

kopiena

Jūs pieņemat jaunus īrniekus tikai pēc pieprasījuma. Vai bija gadījumi, kad kādam bija jāatsaka?

Jā. Visbiežāk tas notiek pēc profilu izpētes sociālajos tīklos, kad pretendenta atbilstība sāk radīt jautājumus. Piemēram, ja cilvēks ievieto neķītras piedzērušos kolēģu bildes no pēdējās korporatīvās ballītes, īsti nedomājot, vai viņam tas patīk vai nē.

Vai arī tad, kad visa siena ir pieblīvēta ar maniakāliem repostiem par brūkošajiem Rietumiem un labo Putinu (vai par pūstošo Putinu un labo Navaļniju, tam nav nozīmes).

Mēs neatbalstām ekstrēmismu un apsēstību nekādā veidā. Tajā pašā laikā ciemā dzīvo cilvēki, daudzos jautājumos bieži paužot pretējus uzskatus, taču bez pārmērīga fanātisma.

Lai lietas lietas nosauktu tās lietas labā, mums ir tikai viens kritērijs jaunu iedzīvotāju atlasei: neesi āksts.

Turklāt mēs saglabājam dabisko filtru – lai dzīvotu ciematā, ir jāpelna "attālināti". Citādi vienkārši nedarbosies – Slobodskoje nav īpaši daudz uzņēmumu, kas būtu gatavi maksāt normālu algu.

Un ja ģimenē sieva nav "attālinātā strādniece", tad atteiksies?

Protams, nē. Kopumā ienākumi ir ģimenes iekšējā lieta. Tā teikt, dabisks filtrs, nevis mākslīgs kritērijs, ko mēs uzstādām.

Projekta mājaslapā teikts, ka ciematā neviens nedzer un nesmēķē. Vai šie ir obligāti noteikumi?

Ak, tas vairs nav tā. Kā izrādījās pagājušajās Jaungada brīvdienās, daži iedzīvotāji slepus ienes ciemā alkoholu un dzer to slepus no citiem, tādējādi izvairoties no sabiedrības cenzūras.

Nopietni runājot, vairumā ģimeņu alkoholu nelieto pēc principa, un tā it kā ciematā ir norma. Līdz ar to visi vispārējie pasākumi notiek bez alkohola, turklāt iedzīvotājiem visās publiskajās vietās ir aizliegts smēķēt un dzert.

Kad es pirmo reizi dzirdēju par jūsu projektu, es iztēlojos ciematu ar gudrām mājām un automatizētām fermām. Vai plānojat īstenot šādas lietas?

Laika gaitā, protams. Bet ir lietas, kas jāizdara vispirms. Piemēram, automatizēta ferma nedarbosies, ja jūsu vietnē nav interneta vai ūdens.

Ja jūsu ciematā ir kaut kāda minimāla automatizācija, visi par to teiks: “Forši”. Bet neviens neteiks: "Forši, jums ir ceļš, internets un elektrība." Lai gan šīs ir visdārgākās un laikietilpīgākās lietas.

Tagad visi mūsu resursi tiek tērēti nepieciešamajām lietām. Taču pamazām saprotam, ka problēmu fokuss pāriet no izdzīvošanas uz attīstību. Tāpēc, protams, turpmāk nodarbosimies ar automatizāciju.

Uzskatu, ka ar informācijas tehnoloģiju palīdzību valstī viss var mainīties. Man bija interesanta pieredze: pagājušajā gadā es ierosināju vietējā liceja direktoram uzsākt bezmaksas kursus par modernu tīmekļa izstrādi bērniem.

Direktore gribēja, lai es sagatavoju skolēnus olimpiādēm, bet es uzstāju: "Nekādas olimpiādes, es iemācīšu viņiem pelnīt." Aptuveni sešos mēnešos skolēni apguva React un citas tehnoloģijas no mūsdienu steka.

Diemžēl man nav kontaktu ar bērniem - pēc skolas beigšanas viņi pameta Slobodskoje. Bet man acu priekšā ir vēl viens piemērs - paziņa gadu pats mācījās šajā kursā un drīz pēc studiju beigšanas sāka pelnīt 80 tūkstošus rubļu. Trīs mēnešus vēlāk - 120 tūkstoši rubļu, strādājot attālināti.

Tagad iedomājieties, kā viss mainītos, ja katrā ciematā pēc 11. klases absolvētu 10-15 cilvēki. Viņi varēja nopelnīt 80-100 tūkstošus rubļu, neizbraucot no savas vietas.

Vietējā ekonomika augtu un līdz ar to arī dzīves kvalitāte. Tāpēc nākamgad plānoju rīkot kaut ko līdzīgu vasaras nometnei vidusskolēniem, kuri vēlas apgūt tīmekļa izstrādi. Lai viņi dabā varētu dzīvot veselīgu dzīvesveidu un vienlaikus apgūt modernās tehnoloģijas intensīvā režīmā.

Kā tu to iedomājies?

Vietnē uzliksim pajumti, lai varētu vingrot jebkuros laikapstākļos, organizēt ēdināšanu ar ēdināšanas un nelielas sporta infrastruktūras palīdzību (horizontālie bāri, galda teniss un sporta laukums).

Tā mēs apvienojam profesionālo un fizisko attīstību – manuprāt, tam vajadzētu būt ārkārtīgi noderīgiem.

Kur viņi dzīvos?

Teltīs.

Izklausās lieliski, bet esmu skeptiķis – man šķiet, ka iniciatīvu nogalinās vietējās amatpersonas. Viņi sacīs: "Jūsu nometne neatbilst sanitārajiem noteikumiem un noteikumiem."

Pirmkārt, līdzīga formāta pasākumi jau notiek Krievijā. Piemēram, "Vasaras ekoloģiskā skola". Starp citu, puiši kaut kā sazinājās ar mums un piedāvāja viņu skolu noturēt mūsu bāzē, bet beigās izrādījās, ka viņi nav īpaši kontakti.

Otrkārt, jautājums par visu noteikumu ievērošanu ir visa pasākuma svarīgākā daļa, un mēs vēlamies, lai šeit viss būtu pēc iespējas "stingrāk".

Ja jūs varētu mainīt pagātni, vai jūs atgrieztos ciematā?

Protams, ja es atgrieztos 2013. gadā, es daudzas lietas darītu savādāk un labotu kļūdas, kuru dēļ es zaudēju daudz resursu. Bet es nevaru iedomāties, kā es dzīvotu bez šī projekta.

Rakstiet

Mans ceļš

Profesijas izvēle Esmu bijis ļoti paredzams citiem un neticami pārsteidzošs man. Fakts ir tāds, ka gan mans tēvs, gan māte ir programmētāji. No pirmās padomju datorzinātnieku paaudzes. Tētis pielodēja šos milzīgos EU-ki, un mamma tajās ievietoja perfokartes. Tajā pašā laikā skolā es sapņoju kļūt par ķīmiķi, pēc tam par biologu un pēc tam par entomologu. Es ļoti mīlu dabu.

Bet pēdējās nodarbībās (93.-95.g.) iepazinos ar datoriem, un mani pilnībā iesūca.

Vispirms bezgalīgas informātikas olimpiādes, tad pirmais modems mājās, tad mūsu Brjanskas Tehniskajā universitātē atvēra specialitāti "Programmēšana" un, protams, es to nokārtoju. Nemanīju, kā pagāja gadi, pamodos ap 5. kursu, ap diplomu, apbēdājos par saviem skolas sapņiem kādas 10 minūtes un kopš tā laika bez pārtraukuma strādāju savā specialitātē.

Sāku strādāt “pa īstam” 3. kursā, kad pēc mammas rīkojuma sāku rakstīt sīkumus bankai, kur viņa toreiz vadīja IT. Vispirms kaut kādi failu pārkoderi, pēc tam skripti Telemate termināļa programmā darbam ar skaidras naudas norēķinu centru, tad bija liels projekts - valūtas kases darba vieta. Nebija interneta, kā arī grāmatu pārpilnības - viņš absorbēja visu informāciju, ko varēja sasniegt.

Žurnālā "Computer-Press" izlasīju Clipper caurumus un rokasgrāmatas, kā arī ziņas par Turbo Pascal 7.0. Izmēģināju visas programmas. Tā kādu dienu es atnesu mājās FreeBSD disku un noliku to blakus Dos. Mani iesūca uzreiz: pilnībā pametu FoxPro un Delphi, sāku rakstīt awk un Perl, un pēc diviem gadiem izdevās atrast darbu pie interneta pakalpojumu sniedzēja.

Man bija savi elki: nozare ir jauna, karsta, viss kūsā, ik pēc pusgada ir kāds atklājums un jauna zvaigzne.

Bet galvenokārt apbrīnoja visādus izcilus ārzemju zinātniekus protams. Dijkstra, Difijs, Butčs. Ričards Stālmans, kad es kļuvu vecāks un gudrāks. Nu viens no manas mammas kolēģiem, programmētājs no Brjanskas Leonīds Osovcovs :) Viņš bija tik dzīvs, īsts elks, nevis ikona. Viņš jau sen aizbrauca, laimīgi dzīvo Izraēlā.

To laiku galvenais atklājums man tā ir neticami plašā bezmaksas programmatūras pasaule. Vienā FreeBSD izplatīšanas diskā bija vairāk programmatūras, nekā es biju redzējis visus iepriekšējos Dos gados. Un nevienam no tiem nebija jāmeklē sērijas numurs. Jā, un viss ir avota kodā. Ātri iesaistījos izstrādes procesā, rakstīju ielāpus, apspriedos ar izstrādātājiem. Kaut kā vienā mirklī dators no spēļu automāta un rakstāmmašīnas pārvērtās par logu uz lielo pasauli. Internets sastāvēja gandrīz tikai no programmētājiem, un tāpēc man toreiz bija ļoti viegli.

Brjanskā ātri sasniedzu griestus un uzreiz pēc diploma saņemšanas devos uz Maskavu. Artus, Agave, Inline, Channel One, Rambler. Nostrādāju Rambler 4 gadus, vispirms programmēju web pastu, tad izveidoju tam nodaļu 15 cilvēkiem un uzraudzīju.

Apmēram 2002. gadā, jau pārcēlies uz Maskavu, atklāju Runetu :) Iegrimis angliski runājošajā vidē (nesaku “vietnes”, jo tolaik internets sastāvēja ne tikai no tīmekļa vien), Es vienkārši palaidu garām tā parādīšanās brīdi. Man bija jāpasteidzas.

Vajag

Tagad es strādāju par universālu tehnisko karavīru startup NadoBy.ru. Formāli viņš ir tehniskais direktors, bet uz pusslodzi arī sistēmas administrators, testētājs, arhitekts, uzdevumu vadītājs, produktu un projektu vadītājs, lietojamības dizainers, maketētājs un programmētājs 3,5 valodās. Kopumā es palīdzu savai tehniskajai komandai 4 cilvēku sastāvā visās frontēs. Uzdevumi pārsvarā ir viegli konceptuāli, taču tiem ir nepieciešama ātra reakcija, saskaroties ar lielu skaitu nezināmo. Es cenšos darbiniekiem uzdot interesantus, lielus, radošus uzdevumus, pretējā gadījumā varu aizrauties un ilgi tajos iedziļināties, un tad cieš vadība. [Redaktora piezīme: tagad, 4 gadus pēc šī teksta uzrakstīšanas, Aleksejs strādā Yandex pasta nodaļā]

Ārpus darba notiek aktivitātes. Pēdējā laikā esmu saistīts ar visu veidu tehnisko konferenču organizēšanu. Piedalos Maskavas Pearl programmētāju grupas Maskava.pm darbā. Ik pa laikam veidoju, atbalstu un piedalos dažādos atvērtā pirmkoda projektos. Interesanti, ka to visu var labi apvienot ar notiekošo pašizglītības procesu, tāpēc tas izrādās abpusēji izdevīgi.

Darbs jaunuzņēmumos

Esmu pārliecināts, ka pilnīgi katram cilvēkam ir pienākums strādāt jaunuzņēmumā. Un jo ātrāk, jo labāk. Piemēram, uzreiz pēc augstskolas vai pēdējos gados, kad vairāk vai mazāk brīvi dzīves apstākļi ļauj droši riskēt. Startup ir prakse pēc tirgus ekonomikas principiem, resursu pārvaldība šo pašu resursu trūkuma apstākļos, tā ir iespēja speciālistam saprast, kāpēc principā ir vajadzīgs mārketings, kāpēc cilvēki valkā lietišķos uzvalkus un valkā bezjēdzīgi. rokas pulksteņi, kāpēc reklāma ir nepieciešams ļaunums utt e.. Var turpināt bezgalīgi. Man tas viss notiek šobrīd, diezgan vēlu, bet ko jūs varat darīt.

Startupā tu mācies savādāk – nav sarežģītu, sarežģītu, pētniecisku uzdevumu, bet ir daudz ļoti steidzamu, ļoti svarīgu un ļoti mazu uzdevumu. Tā ir nemitīga komunikācija, partneri-aģenti-klienti, tāda ir pieredze darbā pieņemt ne tikai labākos, bet arī lētākos cilvēkus. Es ļoti iesaku visiem to izmēģināt.

Ideāls programmētājs

Daži vārdi par kādu ideālu biedru mūsu profesijā, par kuru es nekļuvu, nekad nekļūšu un mūžam nožēlošu šos divus “nē”.

Šim biedram jau ļoti, ļoti agri vajadzēja saprast, ka programmētājs ir atslēdznieks, kuram ik pēc 15 minūtēm atņem mašīnu un atved jaunu, nākamo modeli.

Šeit ir daži svarīgi vārdi.

Pirmkārt, atslēdznieks. Programmētājs-radītājs, vērtīgs cilvēks, kurš ātri paveic daudzas labas lietas - ir tālu no radošas vai pat pētnieka profesijas, neskatoties uz oreolu, ar kādu to apvij līdz šai dienai. Tādam cilvēkam pacietība un neatlaidība ir simtreiz svarīgāka par talantu, spējām matemātikā un valodniecībā un tamlīdzīgām lietām, ko skolā slavē.

Otrkārt, 15 minūtes. Programmētājs pastāvīgi mācās. Tikai parasti vienmēr. Tā ir daudzu (ja ne visu) jauno profesiju kopīga iezīme, taču ar atslēdznieku darbu tas labi nesajaucas. Ar to, ka cilvēkam jābūt gan mūžīgam skolniekam, gan labam strādniekam. Galu galā, kā tas ir ar strādājošiem cilvēkiem - ar savu iecienīto āmuru jūs varat strādāt perfekti, produktīvi 20 gadus. Mums ir otrādi. Lai gan ir atsevišķs liels stāsts par cilvēkiem, kuri sasniedz savu mašīnu radīšanas līmeni.

Treškārt, šī pati mašīna. Tagad katrs programmētājs izmanto (skaitļi ņemti no griestiem) 45 bibliotēkas, 5 ietvarus, 2 teksta redaktorus, 2 operētājsistēmas, 5 cieši savstarpēji saistītas valodas, 2-3 versiju kontroles sistēmas un daudzus citus rīkus, piemēram, kļūdu izsekotāju, wiki vide, atkļūdotājs, profilētājs un tā tālāk. Šī ir patiešām liela un sarežģīta mašīna, gandrīz kā lidmašīnas kabīne. Pati darba vieta ir kļuvusi par sarežģītu sistēmu, CNC iekārtu. Cilvēki, kuri ļoti labi pārzina vienu teksta redaktoru un C valodu, nekur nav piemērojami. (Parasti tās ir ļoti vērtīgas savās vietās, bet šīs vietas - viena, divas, un nepareizi aprēķinātas).

Var būt...

Tiem, kas šaubās, ir ļoti labs variants: doties zinātnē. Es ļoti iesaku. Pēc diploma uzreiz meklē labu absolventu skolu Eiropā vai ASV un dodies grauzt granītu.

Mums, programmētājiem, pietrūkst tik daudz lietu, ļoti gribas, lai pēc iespējas vairāk cilvēku rakstītu rakstus, nevis palaistu noslogotus projektus vai, piedod Dievs, meklētājprogrammu optimizāciju. Ir vēl tik daudz interesantu lietu, kas jāatklāj, tik daudz pamatu jāieliek. Neticami, ir 2010. gads un nav mākslīgā intelekta. Tā vietā pusmiljona serveru klasteris rāda reklāmas, simtiem elegantu izplatītu robottīklu sūta surogātpastu, un miljonu elks ir uzņēmums, kas uzsāka pirmo masveida DRM. Apkaunojums, kauns Visuma priekšā.

Ja es pats nebūtu kļuvis par programmētāju, es būtu zinātnieks, 100% dabaszinātnieks, visticamāk, biologs.

Kāpēc? Nu vispār es nesaprotu cilvēkus, kuri profesiju izvēlas racionāli, pēc aprēķina. Mums institūtā bija tādi puiši - gāja, piemēram, mācīties uz dullo specialitāti "Turbīnas", jo turbīnisti veda uz Gazprom. Redzu, ka mūsdienu cilvēkam darbs ir liela un bieži vien pati svarīgākā dzīves sastāvdaļa, un to vajadzētu izvēlēties tikai mīlestības dēļ. Man bija pirmā mīlestība pret bioloģiju, bet tad es to atstāju datorzinātnēs.

Programmētāja ikdiena

Tagad mans darbs sastāv no produkta uzdevuma skeleta piepildīšanas ar “gaļu” un pilnvērtīgu iespēju programmētājam to pilnībā ērti atrisināt pašam. Tas ir attīstības direktora darbs. Jebkurā startupā tehniskais direktors vispirms ir attīstības direktors un tikai pēc tam īstais tehniskais direktors, tas ir, piegādes vadītājs. Lai būtu mājsaimniecība, vispirms tā ir jāattīsta.

Visas marginālās vietas, integrācijas brīži, pat tikai sarežģītas kļūdas es kontrolēju un izlaboju brīvajā laikā. Viss rit ļoti ātri, kā gribēju, kā jau paredzēju. Katru dienu es mācos. Ikdienā lasu blogus, ne tikai tāpēc, ka tas ir interesanti, bet arī tāpēc, ka savādāk nevar.

Slikti ir tas, ka darbā ir pārāk daudz biznesa. Es ienīstu biznesu, es mīlu godīgumu, brīvību un komunismu :)

Par laimi, es agri sapratu, ka tikai bizness garantē brīvību. Godīgi sakot, ja tu sasprindzināsies, vari vērot sevī un tuvējos, un mēs celsim komunismu, kad izgudrosim mākslīgo intelektu, kas dabūs mums bezmaksas enerģiju. Ja vien viss notiek pēc plāna :)

Īpašības, kuras jācenšas attīstīt, lai kļūtu par izcilu profesionāli, ir:

  • Pacietība. Programmētājs, kurš ir atrisinājis 10 problēmas 10 reizes, bieži vien ir labāks par otru, kurš ir atrisinājis 100 dažādas problēmas. Jo (pārsteiguma) atkārtošana ir mācīšanās māte.
  • Komunikācijas. Autisma programmētājus vairs nealgo. Nozarei pieaugot, ir mazāk vērtīgu lietu, ko varat paveikt vienatnē.
  • Drosme riskēt.
  • Pacelšanas vieglums.
  • Aklā apdruka :)

Izvirziet sev augstus, cienīgus mērķus. Trenējies, trenējies, katru dienu. No rīta uzreiz pēc uzlādes pusstunda vai stunda vienkāršas kodēšanas. Rūpējieties par savu veselību. Centieties pārāk daudz neēst, neskatīties un nelasīt. Nedari bezjēdzīgas lietas.

Aleksejs Pajitnovs ir padomju un krievu programmētājs, kurš izveidoja populāru videospēli "Tetris", vairāku goda balvu īpašnieks programmēšanas un datorspēļu izstrādes jomā. Pēc Maskavas Aviācijas institūta absolvēšanas viņš strādāja PSRS Zinātņu akadēmijas Skaitļošanas centrā, kur 1984. gadā pabeidza Tetris spēles izstrādi. Pirmo naudu spēle sāka nest 1996. gadā, kad Aleksejs un Henks Rodžers (investors, lielu Tetris akciju īpašnieks, kurš izplatīja spēli visā pasaulē) nodibināja uzņēmumu Tetris.

Aleksejs Pajitnovs - biogrāfija

Dzimis 1956. gada 14. martā Maskavā. Skolas gados viņš labi mācījās, taču bija pastāvīgas problēmas ar disciplīnu. Kā atceras pats Aleksejs, bērnībā viņš bijis enerģijas pilns un nav varējis paklausīgi sēdēt klasē, tāpēc par savu uzvedību bieži saņēmis komentārus savā dienasgrāmatā. Tomēr nekas ievērojams un pārsteidzošs: daudzi to ir piedzīvojuši. Pajitnovam vienmēr padevās matemātika, tāpēc pēc piektās klases absolvēšanas viņš pārgāja uz Maskavas 91. matemātikas skolu, kuru vēlāk absolvēja ar izcilību.

Ievads programmēšanā

Pēc skolas beigšanas Aleksejs Pajitnovs iestājas Maskavas Aviācijas institūtā, kur vispirms iepazīstas ar datoriem un programmēšanu. Tieši šeit viņš ātri iesaistījās programmatūras izstrādē un sāka pilnībā veltīt sevi koda rakstīšanai dažādiem mērķiem. Drīz vien talantīgs jaunais programmētājs tika uzaicināts strādāt PSRS Zinātņu akadēmijas Maskavas skaitļošanas centrā. Šeit viņš nodarbojās ar tālu no pēdējām lietām - mākslīgā intelekta problēmu optimizāciju un runas atpazīšanas programmu izstrādi.

Zinātņu akadēmijas rutīnas ikdiena bija nesaldināta: no rīta līdz vakaram Pajitnovs sēdēja šaurajā kabinetā, kur vienlaikus pie viena galda sēdēja vairāki zinātnieki. Aleksejs atceras, ka dažkārt pametis savu darba vietu uz visu dienu, lai vēlāk varētu pa nakti strādāt klusumā, kad visi bija devušies mājās.

Karjera pēc "Tetris" izveides

1984. gadā Aleksejs Leonidovičs Pajitnovs izveidoja leģendāro Tetris spēli, kas kļuva gandrīz par populārāko spēli pasaulē. Informācijas tehnoloģiju sabiedrībā Pajitnovs kļūst atpazīstams un populārs. 1988. gadā sadarbībā ar Bullet-Proof Software viņš nodibināja spēļu izstrādes uzņēmumu AnimaTek. Korporācija uzplauka eksponenciāli, un jau 1991. gadā Tetris izgudrotājs Aleksejs Pajitnovs pārcēlās uz ASV.

"Tetris" izveide - kā tas bija?

Pagājušā gadsimta astoņdesmitajos gados PSRS Zinātņu akadēmijas Skaitļošanas centrā jaunie zinātnieki dienām ilgi sēdēja savās laboratorijās, risinot garlaicīgas un nenozīmīgas problēmas. Viens no tiem bija Aleksejs Leonidovičs Pajitnovs, kurš tajā laikā izstrādāja runas atpazīšanas programmu, kā arī pētīja mākslīgā intelekta problēmas. Jaunajam programmētājam uzticētie pienākumi bija neticami grūti, Aleksejam pastāvīgi bija jāizveido vissarežģītākie algoritmi, kas pārsniedz parastā prāta spēku.

Ar lielu zināšanu bāzi savā potenciālā Pajitnovs nolemj izveidot interesantu mīklu, kas piesaistīs gan pieaugušos, gan bērnus. Tetris ir tālu no pirmā talantīga programmētāja izgudrojuma. Sākotnēji viņš izveidoja spēli, kurā figūrām ir jāmaina atrašanās vieta citu objektu gravitācijas ietekmē. Tuvojoties koda rakstīšanas pabeigšanai, Aleksejs saprata, ka parasta datora procesoram šāda spēle būtu nepanesama, tāpēc daži programmas smalkumi bija jāvienkāršo.

Rezultātā viņš izveido spēli, kurā figūriņas (kā Tetrisā) sastāv no pieciem lauciņiem, kuru mērķis ir identisks topošajai spēlei "Tetris". Diemžēl publikai šāds veidojums nepatika, tāpēc Pajitnovs nolemj vēl vairāk vienkāršot spēli, kur katra no 7 esošajām figūrām sastāv no četriem lauciņiem.

Tikai septiņi cipari, un pasaules slava ir jūsu kabatā

Vai esat kādreiz domājuši, kāpēc spēlei "Tetris" ir šāds nosaukums? Un kāpēc tajā ir tikai septiņi cipari? Lieta tāda, ka sākotnēji spēlei bija nosaukums "Tetramino", kur "tetra" grieķu valodā nozīmē skaitli "četri". Pieaugot popularitātei, paši šīs spēles lietotāji tai piešķīra vienkāršotu nosaukumu, lai atvieglotu izrunu.

Aleksejs Pajitnovs intervijā paskaidroja, kāpēc spēlē ir tikai 7 figūriņas:

“Spēlē ir iesaistītas tikai septiņas figūras, un tā patiesībā ir veiksme, jo skaitlis 7 ir cilvēka smadzeņu darba atmiņas lielums, tas ir, tas, ko cilvēks var iegaumēt. 7 ciparu tālruņa numuru ir daudz vieglāk atcerēties nekā 8 ciparu tālruņa numuru. Septiņu cilvēku komanda ir maksimums, kas var iztikt bez priekšnieka vai meistara. Astoņu un vairāk cilvēku grupā, kur nav līdera, nav iespējams strādāt gludi un strukturēti. Šādā kolektīvā radīsies pastāvīgas nesaskaņas un pretrunas neatkarīgi no tā, vai esat draugi, biedri vai vienkārši paziņas. Šādus secinājumus izdaru, balstoties uz personīgo pieredzi.

Tetris izveides motīvi

Spēle "Tetris" radīta, lai cilvēkiem būtu jautri un varētu atpūsties no rutīnas un ikdienas pienākumiem. Pajitnovs vienmēr teica, ka labākā alternatīva stresa mazināšanai papildus sportam ir datorspēles.

Zibens krāšņuma videospēle

Pēc Tetris spēles rakstīšanas pabeigšanas PSRS Zinātņu akadēmijas, kurā strādāja Pajitnovs, darbinieki ar to bija aizrāvušies pirmās pāris nedēļas. Kad spēle kļuva pieejama ikvienam, izklaides produkta slava dažu dienu laikā izplatījās visās pilsētās. Pāris mēnešu laikā visa pasaule spēlēja Tetris. Šobrīd Aleksejs Pajitnovs kopā ar kolēģiem nolemj izveidot jaunu spēles versiju, kur figūras jau būs daudzkrāsainas, un tiks glabāta rekorda statistika, lai cilvēki varētu sacensties savā starpā.

Kamēr visa pasaule baudīja spēli, Aleksejs vēl daudzus gadus turpināja dzīvot parastu dzīvi un strādāt PSRS Zinātņu akadēmijas Skaitļošanas centrā. Fakts ir tāds, ka viņam nebija iespējas monetizēt spēli, jo tiesības piederēja Zinātņu akadēmijai. Viss tika skaidrots ar to, ka spēle tika rakstīta darba laikā uz strādājoša datora.

Aleksejs Pajitnovs: spēles "Tetris" veidotāja statuss

Kā zināms, 1996. gadā Pajitnovs sāka strādāt korporācijā Microsoft, kur izstrādāja mīklu spēļu sēriju ar nosaukumu Pandoras lāde. Šeit viņš strādāja līdz 2005. gadam un šajā laikā viņam izdevās no šī uzņēmuma iegūt vairākas lielas akcijas, kas līdz pat šai dienai viņam nes noteiktu procentu. Pats Aleksejs sevi par miljonāru neuzskata. Kādā intervijā viņš teica: “Miljonārs ir tas, kurš tērē miljonus, bet ne tas, kuram ir miljons. Es dzīvoju diezgan pieticīgu dzīvi un nemētājos ar naudu pa labi un pa kreisi, tāpēc es nekad nesauktu sevi par miljonāru.

Datoratkarība – izstrādātāju vai lietotāju vaina?

Mūsdienu pasaulē daudzi cilvēki pārāk iesaistās videospēlēs, tādējādi radot sev problēmas ikdienas dzīvē. Viņi psiholoģiski pieķeras datorspēlēm un internetam un var veltīt savu laiku, sēžot pie datora dienām ilgi. Informācijas tehnoloģiju laikmets ir būtiski mainījis cilvēku domas. Reiz Pajitnovam jautāja, kā viņš varētu komentēt šo situāciju, uz ko viņš atbildēja šādi:

“Cilvēki bieži man saka, ka esmu nozagusi daudz viņu laika, kad viņi uzzina, ka esmu Tetris radītājs. Es viņiem vienmēr jautāju: "Vai tas laiks jums bija labs vai slikts?". Viņi visi atbild kā viens, kas ir labi. Tāpēc es atdevu šo laiku un nenozagu to.

Atšķirībā no daudziem maniem kolēģiem es neesmu dzimis programmētājs. Esmu dzimis mūziķis. Es universitātē nemācījos programmēšanu un līdz noteiktam laikam pat netaisījos saistīt savu dzīvi ar IT.

Bet mani vienmēr ir piesaistījusi Maskava ar tās platajām ietvēm, garajiem uzbērumiem un milzīgajiem parkiem. Bet, nokļuvis tur, jūs izjūtat nepieciešamību pēc naudas vairāk nekā jebkurā citā mūsu apbrīnojamās dzimtenes pilsētā. Mans vecākais brālis tajā laikā īrēja dzīvokli ar diviem programmētājiem, kas strādāja kaut kādā bankā. Tā nu vienā no virtuves sarunām es pirmo reizi ieniru Python pasaulē. Kopš tā brīža pagāja daudz laika, līdz es ieguvu savu pirmo Python izstrādātāja darbu.

Pirmie soļi programmēšanā

Tātad, reiz Maskavā man bija jāmeklē darbs, jo es nevarēju ilgu laiku dzīvot prom. Tolaik ar manām prasmēm pietika, lai iekārtotos darbā tehniskajā nodrošinājumā vienā lielā un amorālā uzņēmumā. Pieņēmu pieprasījumus pa telefonu un staigāju šurpu turpu pa garajiem ēkas gaiteņiem, lai pie sistēmas blokiem pieslēgtu peles, kuras pēc kārtas pacēlās no visu biroja darbinieku ligzdām.

Tieši tur, saprotot notiekošā absurdu, es uzrakstīju savu pirmo programmu. Brīvajā laikā pētīju valodas iespējas un rakstīju skriptus sistēmu administrēšanai. Vecākie administratori to ātri pamanīja un sāka man dot uzdevumus uzrakstīt to vai citu programmu, un es biju pārsteigts, atklājot, ka pat ar savu minimālo pieredzi es programmēju labāk nekā viņi un var būt viņiem noderīgs šajā jomā.

Pirmais darbs

Pārsteidzoši, es nekad neesmu strādājis par junioru. Es uzreiz devos uz vidu. Bet man bija mēģinājumi iegūt darbu kā jaunākais izstrādātājs. Es labi atceros to interviju.

Divi labi izglītoti programmētāji (kas ir smieklīgi, viņi bija vīrs un sieva) pārbaudīja manas zināšanas un domāšanu veselas divas stundas, pēc kurām secināja, ka ar manām zināšanām nepārprotami nepietiek, taču viņi man neatteica, bet iedeva literatūras sarakstu un nosūtīja mani pabeigt studijas. Pēc divām nedēļām es atgriezos uz interviju un parādīju fantastiskas mācīšanās spējas, atbildot uz daudziem jautājumiem, uz kuriem iepriekš nevarēju atbildēt. Nākamajā dienā man piezvanīja un teica, ka esmu pieņemts. Man pateica algu, ar kuru man nepietiktu pat mājokļa īrēšanai un pārtikai, nemaz nerunājot par dažām pārmērībām. Es uzreiz atteicos un nekad to nenožēloju, jo iekārtojos darbā par sistēmu administratoru pasaulslavenā uzņēmumā, kur turpināju programmētāja pašmācības. Viens svarīgs aspekts, ko esmu iemācījies no šī stāsta, ir tas, ka nekas nevirza un nespiež tik labi kā intervija!

Ko tālāk

Kādā brīdī, noguris no biroja dzīves un administratora darba, es sakrāju naudu un devos uz sešiem mēnešiem ceļot uz Indiju. Ak, ja es varētu aprakstīt, kas tas bija sešus mēnešus, tad nepietiktu ar grāmatu, nevis kā šis raksts. Kad atgriezos, jau zināju, ka mēģināšu atkal dabūt programmētāja darbu, un šoreiz veiksme man uzsmaidīja, un es tam biju daudz labāk sagatavojies. Pusgadu ceļošanas laikā es ļoti, ļoti labi apguvu savu sarunvalodu angļu valodā, kas tagad man palīdz ikdienā komunikācijā ar kolēģiem. Iekļūšana valodas vidē izrādījās daudz efektīvāka par jebkurām mācību grāmatām (starp citu, to pašu var teikt par programmēšanu). Bet labāk ir lēkt tur, jau saprotot pamatus, pretējā gadījumā jūs izmantosit apstākļus, kādos jūs varat kļūt par progresīvu, lai apgūtu pamatus.

Tātad. Savā pirmajā programmētāja darbā biju vienīgais aizmugures izstrādātājs uzņēmumā! Sliktāku nevar iedomāties! Nu ko gribēju, to dabūju. Bet otrajā darbā nokļuvu brīnišķīgā komandā, kurā strādāja īsti profesionāļi ar lielu pieredzi. Pateicoties viņiem, es apguvu koda kultūru un uzzināju par augstiem attīstības standartiem. Miša Korsakovs un Andrejs Beļaks - cieņa un cieņa!

Tagad

Un tagad es strādāju attālināti vienā starptautiskā uzņēmumā un tam ir savas priekšrocības! Tikai nedomājiet, ka es tagad guļu pludmalē ar portatīvo datoru un izbaudu dzīvi pilnībā. Es joprojām daudz strādāju un daudz nogurstu, bet man nav jāiet uz biroju. Es dzīvoju Sanktpēterburgā, dažreiz ceļoju. Man izdevās dzīvot Portugālē, Itālijā, Gruzijā, bet es nevaru teikt, ka es tur kaut kā īpaši atpūtos. Ceļojumu organizēšana rada papildu sarežģītību, un, ja to apvieno ar darbu, tas var būt divreiz grūtāks nekā darbs mājās vai birojā. Bet var redzēt daudz jauna, skaista un interesanta. Un tas ir skaidrs pluss!

mentorings

Un mana mentorēšana sākās ļoti smieklīgā veidā un bez manas līdzdalības. Reiz es biju ciemos pie drauga un nejauši atstāju viņam grāmatu par Python un Django. Un nākamreiz mēs tikāmies tikai pēc gada, un tad viņš mani pārsteidza. Viņš saka, un tagad es strādāju par programmētāju! Vai atceraties, ka aizmirsāt manu grāmatu, tāpēc es to izlasīju, izveidoju tajā savu vietni un nesen ieguvu savu pirmo darbu.

Tas notiek!

Vēlāk mana mentorings turpinājās ar to, ka sāku mācīt vienam no saviem draugiem. Neskatoties uz to, ka viņš gandrīz katru dienu pavada citā darbā, mūsu bizness rit ļoti ātri un labi. Pirmais programmētāja darbs ir tepat aiz stūra!

Kā kļūt par veiksmīgu Python izstrādātāju? Aleksejs Kuriļevs dalīsies pieredzē gan ar iesācējiem, gan pieredzējušiem programmētājiem

Jautājumi

Kādu padomu jūs sniegtu iesācējiem, kas ir reti vai tiek uzskatīti par neparastiem, strīdīgiem?

Pievienojieties jebkurai kustībai! Nepalaidiet garām nevienu iespēju trenēties! Vienmēr esiet atvērts jebkuriem ieteikumiem!

Un kas ir ļoti svarīgi:

"Kad saskaraties ar neskaidrībām, pretojieties kārdinājumam uzminēt." - pitona zen

Kā jūs atjaunināt savas prasmes? Kā jūs turpināt augt un kļūt labāks kā izstrādātājs?

Nu, darbs neļauj tev kļūt nenozīmīgam. Katru dienu ir jādara kaut kas jauns. Nu, es, protams, lasīju. Es mācos citas valodas. Sazinieties ar citiem izstrādātājiem. Izstrādāju dažādus web servisus komandā ar draugiem, bez algas, tikai intereses pēc. Un es pēc iespējas vairāk atpūšos, tas arī ir nepieciešams, tāpēc pašattīstība notiek vieglāk un ātrāk.

3 populārākās grāmatas iesācējiem
  • Marks Samerfīlds — "Python 3 programmēšana. Galīgais ceļvedis"
  • Veslijs Čans, Pols Bisekss, Džefrijs Forsjē - “Django. Tīmekļa lietojumprogrammu izstrāde Python programmā”
  • Roberts Mārtins - "Clean Code" - lasiet pat tad, ja nesaprotat Java, tur ir daudz tikai labu padomu. Un tajā pašā laikā jūs sāksit mācīties Java.
Vai jums ir jautājumi?

Ziņot par drukas kļūdu

Teksts, kas jānosūta mūsu redaktoriem: