Imaginarium spēle. Imaginarium - galda spēle

Vesela kaste radošo asociāciju!

Vairāk Lieliska spēle nav atrodams. Galu galā viņa māca laipnību un radošumu. Spēle neparedz nekādus stingrus un ātrus noteikumus. Tie ir tur, bet tie ir radošāki par citu spēļu noteikumiem. Jūsu iztēle pilnībā izbaudīs spēles procesu, un jūs to atklāsiet jauna pasaule asociācijas.
Galda spēle Imaginarium ir pārsteidzoša spēle asociāciju atrašanai, kurām vajadzētu rasties, ieraugot neparastus attēlus. Tos veido radoši mākslinieki, kuri tiem piešķir tik lielu nozīmi, ka dažreiz ir grūti uzminēt, ko viņi gribēja pateikt.

Asociācijas un iztēle! Intuīcija palīdz!

Spēles mērķis ir no izliktajām kartītēm pēc iespējas vairāk uzminēt tos, par kuriem raidījuma vadītājs ir izdomājis, un iegūt pienācīgu punktu skaitu. Kurš no spēlētājiem veiksmīgi tika galā ar uzdevumu, kļūst par galveno uzvarētāju.

Kāpēc fantazēt un iedomāties?

Saimnieks paņem kārti no klāja un, parādījis visas fantāzijas un iztēles prasmes, izdomā tai asociāciju. Turklāt tāda, ka pat jūsu bērns vai draugs nevarēja ātri uzminēt, pretējā gadījumā visa spēles būtība pazūd. Kamēr citiem spēlētājiem ir jāuzmin un jāuzmin, kāda veida asociācija jums ir prātā. Viņiem ir laiks padomāt un pēc tam balsot par to, kas, viņuprāt, ir vispiemērotākais. Tā ir kā slepena līdzstrādnieku biedrība, taču tā ir tik aizraujoša...

Visus valdzina asociācijas!

Galda spēle Imaginarium ir maģiski asociatīva spēle, kas paredzēta, lai modinātu ikvienā spēlētāja iztēli un iztēli. radošums. Katrs no 3 līdz 7 spēlētājiem var izdomāt, kā arī uzminēt asociācijas. Un pat tie, kas domā, ka viņiem ir problēmas ar iztēli vai viņiem tās nav vispār. Tā nav taisnība. Tas tikai jāattīsta...
Spēle ir paredzēta bērnība vecāki par 12 gadiem un pieaugušie vecāki, kuri nevēlas slīkt ikdienas problēmu pasaulē. Imaginarium pilnībā iegremdēs jūs neparastā atmosfērā un sniegs jums patiesas prieka emocijas.

Spēle Imaginarium ir radošs hits ikvienam!

Tas brīnumainā kārtā pilnībā atņem saskarsmes barjeras no saskarsmes, attīsta tevi kā cilvēku, un tu skatīsies uz pasauli ar citām acīm – skaistuma pilnu.... Imaginarium māca labāk izprast apkārtējos cilvēkus un tiekties pēc iespējas uzminēt kāda domas un rīcību. Spēle Imaginarium ir labākā dāvana, no kuras no ārpuses izplūst pozitīva enerģija, un kastītē slēpjas dziļi un dziļi. skaista nozīme asociācijas. Tā būs lieliska ģimenes spēle, pārsteigs ikvienu jebkuros svētkos. Tas ir neierobežots, tāpat kā visas asociācijas kastē.
Šī ir vairāk nekā spēle — tā ir skaista spēles māksla, kas apvienota ar radošumu.

Kā spēlēt?

  • Pirms starta katrs spēlētājs izvēlas noteiktas krāsas ziloni, kas atbilst balsošanas kartītei. Visi ziloņi tiek novietoti spēles laukumā pie starta atzīmes. Klāva ar attēliem tiek sajaukta un katram tiek izdalītas 6 kārtis.
  • Katrs spēlētājs spēles laikā vismaz vienu reizi kļūst par līderi. Viņam ir jāizveido asociācija ar kādu no savām kartēm. Pēc tam viņš to skaļi izrunā konkurentiem, tādējādi izliekot šo kārti ar attēlu uz leju.
  • Pārējiem spēlētājiem jāuzmin prezentētāja izveidotā kartīte. Lai to izdarītu, saimnieks paņem kārti un sajauc to ar citu spēlētāju kārtīm un apgriež otrādi. Tālāk spēlētāji nobalso un izliek balsošanas kartīti ar vēlamo numuru, lai visi to varētu redzēt.
  • Pēc tam tiek aprēķināti punkti. Un atbilstoši gūtajiem punktiem spēlētāji pārvietojas pa spēles laukumu. Uzvarētājs ir spēlētājs, kurš sasniedz pēdējo atzīmi.

Kas ir kastē?

  • spēles laukums;
  • 98 attēlu kartes;
  • 49 balsošanas kartītes 7 spēlētājiem;
  • 7 čipsi lidojošu ziloņu formā;
  • spēles noteikumi.

Ja jums ir garlaicīgi ar sīkrīkiem vai vienkārši vēlaties beidzot novērst prātu no tiem, pievērsiet uzmanību galda spēles no kategorijas

Varbūt viena no skaistākajām un iedvesmojošākajām spēlēm. Dalībnieki ilgu laiku ir iegrimuši apburošo ilustrāciju apcerē, kliedzot, brīnoties un elsot. Dažreiz viņi tā aizraujas, ka aizmirst ievērot noteikumus, taču tie ir diezgan vienkārši un izskaidrojami ar 1-2 gājieniem.

Spēles mērķis

Apsteidziet savus pretiniekus un iegūstiet punktus lielākais skaits punktus, izklaidējieties un labāk iepazīstiet savus draugus.

Spēles apraksts

Komplektā ir 98 kārtis, taču to skaits var tikt palielināts, pateicoties papildu komplektiem:

Spēles laukumam ir oriģināls dizains. Komplektā ietilpst arī 7 krāsaini žetoni un 49 atbilstošu krāsu žetoni. No 4 līdz 7 cilvēkiem, kas vecāki par 16 gadiem, vienlaikus var ielūkoties attēlu pasaulē un gremdēties pretinieku domās.

Apmācība

Sāc spēli ar patīkamu procedūru – izvēlies sev oriģinālu čipu, kā arī žetonu komplektu piemērota krāsa. To skaits atbilst dalībnieku skaitam. Iestatiet skaitļus uz sākumu.

Noņemiet papildu kārtis no klāja. Ja spēlējat:

  • 4-2 gabalos
  • 5-23 gabalos
  • 6-26 gabalos
  • 7-0 gabalos

Sajauc klāju un dod katram spēlētājam 6 kārtis. Izvēlieties līderi konkrētai kārtai. Šī funkcija tiks pārsūtīta spēles laikā.

Spēles gaita

Koordinators pārbauda kartes. No tiem viņš izvēlas to, kas viņam radīja visinteresantāko asociāciju (sarežģīts, bet vēlams saprotams vismaz vienam spēlētājam). Viņš izsaka savas domas. Turklāt tikai fantāzija darbojas kā ierobežojums frāzes izvēlē. Patiesībā jūs varat darīt jebko: dziedāt, lasīt dzeju, radīt skaņas, izkropļot vārdus un daudz ko citu.

Pēc viņa uzstāšanās vadītājs liek atvērtā karte uz centru. Dalībnieki starp saviem attēliem atrod to, kas ilustrē izteikto asociāciju spilgtāk nekā citi, un nosūta to uz galda. Kad katrs ir izdarījis savu izvēli, saimnieks sajauc kārtis un pēc tam noliek tās ar attēlu uz augšu.

Dalībnieki rūpīgi apskata visus attēlus, cenšoties meklēt to, ko ievietojis saimnieks. Notiek aizklāta balsošana. Visi spēlētāji (izņemot vadītāju) izvēlas žetonu ar numuru, bet nerāda to pārējiem. Pēc komandas plāksnes tiek apgrieztas. Punkti tiek aprēķināti.

Punktu skaita noteikšana

Spēlētāju pārvietošana

Ja spēlētājs uzminēja līdera karti, tad viņš pārvieto 3 šūnas.

Ja kāds no pretiniekiem atzīmēja kāda dalībnieka karti, tad pēdējais iziet atbilstošo soļu skaitu neatkarīgi no tā, vai viņš atrada līdera attēlu.

Vadošais virzītājs

Ja līdera asociāciju uzminēja viens vai vairāki spēlētāji, tad viņš pārvieto 3 šūnas plus viena katram dalībniekam.

Ja visi spēlētāji uzminēja līdera karti vai, gluži pretēji, neviens, viņa žetons paliek vietā.

Tiesības pārstāvēt biedrību notiek pulksteņrādītāja virzienā.

Īpašas zīmes uz lauka

Šie apzīmējumi ievieš zināmus ierobežojumus fantāzijas brīvam lidojumam, nojaucot augstprātību un liekot spēlētājiem izkustināt savas līkločus un, protams, pasmieties. Tātad asociācijai vajadzētu.

Asociācijas spēles noteikumi ir ļoti vienkārši. Ir kastīte ar neparastām bildēm, kurām jārod asociācijas. Ir arī spēļu laukums ar daudzkrāsainām lidojošu ziloņu figūriņām. To visu kopā sauc par "Imaginarium".
Spēlētājiem rokās ir vairākas kārtis. Kustību secība ir pašsaprotama. Tas, kurš iet pirmais, izvēlas vienu no savām kartēm, izdomā tai asociāciju, noliek to ar seju uz leju uz galda un gaida. Visiem pārējiem šajā laikā saskaņā ar izteikto asociāciju ir jāpaņem kārts no sava klāja.

Lai iedomāties, kā tas notiek spēles process, šeit ir daži gājieni no vienas spēles. Mēģināsim uzminēt, kura no uzrādītajām kartēm sākotnēji bija saistīta ar to, kā ...

Izmisums?

Peļķe?

Vai tu lidoji?

Dvēseles skaņa?

Tumšais bizness?

Tad kārtis traucē, apgriež un visi mēģina uzminēt, par kādu kārti izdomājis apvienības ierosinātājs.
Ja visi norāda uz jūsu izdomāto karti, tas būs jūsu zaudējums. Asociācijai nevajadzētu būt vieglākajai.
Ja neviens nenorādīs uz jūsu izdomāto karti, tas būs jūsu zaudējums. Asociācijai nevajadzētu būt tik sarežģītai.
Lai uzvarētu, vismaz vienam cilvēkam ir jāuzmin kārts. Un iekšā labākais variants- visi, izņemot vienu.
Nu dažus punktus gūst tie, kuru kārtis vispārējā aizsegā asociācijā krita zem kāda minējuma.

Lielākais stress pērkot jauna spēle ir brist cauri noteikumu sarežģījumiem. Imaginariumā izstrādātāji ar īpašu mīlestību piegāja noteikumu aprakstam un runāja par tiem tā, lai ikviens to varētu izdomāt piecu minūšu laikā.

Sākt

Katrs spēlētājs izvēlas ziloni un tādas pašas krāsas balsošanas žetonus. Spēlē kopā ir 7 žetoni. Jums ir jāņem tik daudz, cik persona piedalās spēlē. Ja spēlē 5 cilvēki, tad 5 žetoni.

Spēles gaita

  • Visu spēlētāju ziloņi stāv uz lauka uz mākoņa ar skaitli "1"
  • Kāršu komplekts tiek sajaukts un spēlētāji saņem 6 kārtis katrs.
  • Viens spēlētājs kļūst par līderi un nāk klajā ar asociāciju. Tad nākamais spēlētājs pulksteņrādītāja virzienā kļūst par līderi.

Saimnieks izdomā asociāciju ar kādu no savām kārtīm, pasaka to skaļi un noliek ar seju uz leju uz galda.

Speciālie lauki

Spēles laukumā ir īpaši lauki, kas izvirza nosacījumus asociāciju izgudrošanai:

asociācijai jāsatur tieši četri vārdi
asociācijai jābūt jautājuma formā
asociācijai jābūt saistītai ar slavens zīmols, tā sauklis vai reklāma
asociācijai jābūt saistītai ar filmu, multfilmu vai izrādi
asociācija tiek uzminēta ar stāsta palīdzību

Jūs varat izmantot šos ierobežojumus spēlē, ignorēt tos vai, gluži pretēji, ieviest tos kā visu savu asociāciju pamatu.

Pēc tam, kad saimnieks ir izveidojis asociāciju, visi spēlētāji starp savām kārtīm meklē piemērotu frāzi un noliek to ar seju uz leju.
Saimnieks paņem visas kārtis, sajauc tās un izliek uz galda rindā. Kreisajā pusē esošā kartīte ir numurēta ar 1, nākamā karte ir numurēta ar 2 un tā tālāk.

Līdera kartes uzminēšana

Spēlētāju uzdevums ir uzminēt, kuru kārti ir izvēlējies Saimnieks, un balsot par to. Saimnieks balsošanas kārtā nepiedalās.
Kad spēlētājs ir izdarījis savu izvēli, viņš iedod līderim žetonu ar kartes numuru, lai neviens to numuru neredzētu.
Kad visi ir nobalsojuši, tiek atvērti žetoni un tiek piešķirti punkti.

Vērtēšana

  • Ja visi spēlētāji uzminēja līdera kārti, viņš atgriežas 3 gājienus atpakaļ (vai uz 1. laukumu, ja viņš vēl nav izvirzījies tālāk par trešo laukumu), un pārējie spēlētāji stāv uz vietas.
  • Ja neviens nav uzminējis līdera kārti, tad līderis atgriežas 2 gājienus atpakaļ. Turklāt spēlētāji, kuru kārtis ir uzminētas, saņem punktus.
  • Jebkurā citā gadījumā visi spēlētāji, kuri pareizi uzminējuši karti, saņem 3 punktus. Līderis saņem 3 punktus plus vienu punktu par katru spēlētāju, kurš to uzminējis.
  • Visi spēlētāji saņem vienu punktu par katru spēlētāju, kurš uzminēja savu attēlu.

Spēlētāji pārvieto savus bīskapus tik daudz soļu, cik viņi ir saņēmuši.

Pagrieziena beigas

Gājiena beigās katrs spēlētājs ievelk savā rokā vienu kārti, lai nākamā gājiena sākumā katram spēlētājam būtu 6 kārtis.
Ja kārtis klājā ir beigušās, tad spēlētāji turpina izdomāt asociācijas līdz pēdējai kārtis.

Spēles beigas

Spēle beidzas, kad spēlētāju rokās beidzas kārtis. Pat ja jūs kopā ar savu bīskapu lēcāt pāri laukam otro apli.

Spēle ar dažādu spēlētāju skaitu

Atkarībā no spēlētāju skaita kāršu skaits klājā mainās:

  • 7 cilvēki - 98 kartes
  • 6 cilvēki - 72 kartes
  • 5 cilvēki - 75 kartes
  • 4 cilvēki - 96 kartes

Ja ir vairāk nekā septiņi spēlētāji, varat sadalīties komandās un izdomāt kolektīvas asociācijas.

Viens no visvairāk interesanti veidi izklaidēties ar draugiem un ģimeni nozīmē kaut ko spēlēt. Un, ja tajā pašā laikā izvēlaties spēli "Imaginarium", kuras noteikumi ir diezgan vienkārši, tad laiks paies nemanot, un jūs varēsiet uzzināt daudz jauna viens par otru. Galu galā šī galda spēle tika izveidota, lai ar asociāciju palīdzību uzminētu citu cilvēku domas.

"Imaginarium": spēles noteikumi

Pirms uzsākt patīkamu laika pavadīšanu, ir vērts saprast, kāda ir šīs izklaides būtība. "Imaginarium" galveno ideju var izteikt šādi: jums ir jāizdomā asociācijas par izvēlēto attēlu un jāmēģina uzminēt citu spēlētāju attēlus, izmantojot to sniegtos paskaidrojumus. Viss ir pavisam vienkārši – ieslēdziet loģiku un iztēli, un jums ir garantēta pozitīva, smieklu un patīkamu emociju jūra.

Sākt

Pirms sākat spēlēt Imaginarium, kura noteikumi ir aprakstīti šeit, jums ir jāsagatavo spēles komplekts. Lai to izdarītu, jums jāizlemj par karšu skaitu. skaitot uz leju pareizais numurs bildes, liekos atliek malā. Četriem spēlētājiem (minimums) būs nepieciešamas 96 kārtis, pieciem spēlētājiem būs vajadzīgas 75 kārtis, sešiem spēlētājiem būs vajadzīgas 82 un septiņiem spēlētājiem ( maksimālā summa) - 98. Nav loģiski, tad tādi ir noteikumi! Tagad ikvienam ir jāizvēlas čips un tādas pašas krāsas kartītes, kas nepieciešamas balsošanai. Spēlē ir tikai septiņi seti, un, ja, piemēram, spēlē pieci spēlētāji, tad ir jāizņem liekie žetoni un kārtis.

Pirmais gājiens

Galda spēle "Imaginarium" (noteikumi ir parādīti šeit) nenozīmē sāncensību, bet tomēr ir jāizvēlas saimnieks, kurš radīs pirmās asociācijas. Paši spēles autori iesaka šādi: paņemiet balsošanas kartītes un pēc nejaušības principa izvēlieties vienu, apgrieziet to un pārbaudiet ar citiem spēlētājiem. Līderis ir tas, kuram attēlā ir lielākais skaitlis. Bet tas nav obligāti, un jūs varat izvēlēties spēlētāju, kurš veic pirmo gājienu pēc saviem ieskatiem.

Tagad prezentētājam jāizvēlas viena no savām bildēm, jāizveido ar to asociācija un jānoliek uz galda ar seju uz leju. Un šeit mēs nonākam pie interesantākās lietas spēlē "Imaginarium", kuras noteikumus mēs tagad analizējam. Asociācija var būt jebkas, sākot no dziesmas vai dzejoļa rindas līdz neaprakstāmam skaņu kopumam. Viss ir atkarīgs no jūsu iztēles.

Pārējiem jāizvēlas no savām bildēm vispiemērotākā vadošā spēlētāja skaidrojumam un arī jānoliek uz galda ar seju uz leju. Pēc tam saimnieks sajauc kārtis un izliek tās jau atvērtas. Tagad jums ir nepieciešams numurēt attēlus un mēģināt uzminēt līdera karti, kurš nav iesaistīts minēšanā. Katrs izvēlas balsošanas mikroshēmu ar tās kartītes numuru, kura, viņaprāt, pieder prezentētājam, un novieto to sev priekšā ar attēlu uz leju. Šeit jums jāprecizē, ka nevarat izvēlēties savu karti. Kad visi spēlētāji ir izdarījuši savu izvēli, žetoni tiek apgriezti un sākas punktu skaitīšana.

Imaginarium noteikumi: punktu skaitīšana

Ziloņi ir jāpārvieto pa laukumu šādā veidā: līdera žetons, kā arī spēlētāji, kuri uzminēja viņa karti, virzās uz priekšu 3 soļus. Tāpat visu spēlētāju žetoni pārvieto tik soļus, cik cilvēku ir izvēlējušies savu karti. Piemēram, vadītājs ir Sergejs, un Katja un Roma uzminēja viņa karti, un Kostja izvēlējās Katjas karti. Tātad, Sergejs virzās uz priekšu 5 gājienus, Kostja stāv uz vietas, Katja saņem 4 gājienus, un Roma saņem 3. Bet, ja visi spēlētāji uzminēja līdera asociāciju, tad viņa mikroshēma atkāpjas par 3 šūnām atpakaļ, un pārējo spēlētāju bīskapi stāv uz vietas. Ja neviens nav uzminējis kārti, līdera zilonis atkāpjas par 2 šūnām, un pārējās žetonus pārvieto tik soļus, cik spēlētāji ir izvēlējušies savu karti. Piemēram, neviens neuzminēja līdera karti, bet 4 spēlētāji izvēlējās Mašas attēlu, un divi spēlētāji izvēlējās Mihaila asociāciju, kas nozīmē, ka Mašas bīskaps iet uz priekšu 4 gājienus, bet Mihails tikai 2.

Raidījuma vadītāja priekšā ir diezgan grūts uzdevums - izdomāt ne pārāk acīmredzamu, bet arī vieglu asociāciju kartē. Bet tas ir spēles "Imaginarium" šarms, kuras noteikumus mēs analizējam. Galu galā katra bilde ir diezgan neviennozīmīga un dažkārt izraisa dažādas sajūtas, kas spēli pārvērš verbālā cīņā par to vai citu izvēli - garlaicīgi nebūs nevienam. Turna beigās visas izspēlētās kārtis iet uz beigām, visi tiek izdalīti jauna karte no klāja, un līdera tiesības pāriet nākamajam spēlētājam aplī.

Papildu uzdevumi

Daži lauki kartē ir atzīmēti ar īpašām ikonām, un prezentētājam, kurš ir nokļuvis šādā šūnā, ir jāņem vērā daži ierobežojumi. Ja mikroshēma trāpīja mākonī ar ciparu 4, tad asociācijai jāsastāv no 4 vārdiem. Nonākot laukumā ar televizora attēlu, spēlētājam jānāk klajā ar skaidrojumu saistībā ar filmu, seriālu, multfilmu utt. Laukam ar interesantu Abibas logotipu jāizdomā ar zīmolu saistīta asociācija – tas var būt sauklis vai izvilkums no sludinājuma utt. Ja līdera bīskaps trāpa laukā, tad asociācijai vajadzētu būt pratinātai. Un visbeidzot, grāmatas zīme norāda, ka paskaidrojumi jāsniedz stāsta veidā.

Fināls

Jūs varat spēlēt Imaginarium bezgalīgi. Spēles noteikumi paredz beigas, tiklīdz kāršu komplektā beigsies kārtis. Šajā gadījumā uzvarēs tas, kurš virzās uz priekšu pēc iespējas tālāk pāri laukumam. Bet, ja vēlaties, jūs vienmēr varat sajaukt klāju un turpināt piedzīvojumu. Un, ja kāds no ziloņiem sasniedz pēdējo mākoni, tad varat to nosūtīt uz nākamo kārtu - viss ir atkarīgs no spēlētāju vēlmes. Bet ko darīt, ja sāk šķist, ka visas kārtis ir pētītas augšup un lejup un gribas apgūt ko jaunu? Šajā gadījumā jūs vienmēr varat iegādāties papildu klājus, jo izstrādātāji lutina savus fanus ar interesantiem jauniem produktiem.

"Imaginarium" visai ģimenei

Daži no šīs brīnišķīgās spēles attēliem ir diezgan provokatīvi, un daudzi vecāki jūtas neveikli, skaidrojot bērniem savas asociācijas. Šajā gadījumā opcija Imaginarium: Childhood ir piemērota visai ģimenei. Šīs spēles noteikumi ir gandrīz tādi paši kā pieaugušo versijai. Tādā pašā veidā tiek saskaitīts nepieciešamais karšu skaits, sadalīti žetoni un žetoni. Pēc darījuma jaunākais spēlētājs kļūst par pirmo līderi, un spēle turpinās tādā pašā veidā, kā aprakstīts iepriekš, taču ar dažām atšķirībām. Pirmkārt, dalībnieki, kas jaunāki par sešiem gadiem, neiet atpakaļ, pat ja viņi nav uzminējuši karti. Arī spēlē "Imaginarium: Childhood" par uzminētu gājienu ir divi punkti.

Papildu uzdevumi: akmens ar nozīmē, ka spēlētājs neatkāpjas, pat ja neviens nav uzminējis viņa kārti vai visi izvēlējās viņa asociāciju. Ja uzsit laukā ar kaķi, tad savu asociāciju vajadzētu izdomāt par jebkuru pasaku varonis. Ja akmens ar grāmatu izkrīt, tad paskaidrojumi jāsāk ar vārdiem "Reiz bija." Spēles beigas pienāk, ja kāds no spēlētājiem sasniedz laukumu ar numuru 30 - viņš kļūst par uzvarētāju. Tas ir viss, kas jums jāzina par galda spēli "Imaginarium: Childhood". Spēles noteikumi ir vienkāršāki un saprotamāki, tos saprast nebūs grūti.

Vai jums ir jautājumi?

Ziņot par drukas kļūdu

Teksts, kas jānosūta mūsu redaktoriem: