Mājas sistēmas prasības. Iepazīstinām ar DOOM 2016 beta versiju: ​​spēles seansi un etaloni. Video karšu kopsavilkuma pārbaude

Pārdošanā ir parādījies vēl viens grāvējs, bet jūs nezināt, vai jūsu uzticīgā "cīņas mašīna" to pavilks? Vai varbūt plānojat veikt nopietnu aparatūras jaunināšanu? Vai pat nopirkt jaunu sistēmas bloku, lai aizstātu veco? Izlasiet mūsu jauno pretkrīzes sleju "Budžeta dators ar sistēmas prasībām" un ietaupiet savu laiku, nervus un naudu!

Šajā numurā mēs runāsim par Doom un mēģināsim izveidot tam lētu spēļu datoru. Ja vēl neesat uzkrājis pietiekami daudz naudas, varat lasīt materiālu tikai vispārējai attīstībai nākotnei.

Šodien, 13. maijā, Doom tika izlaists personālajā datorā, PlayStation 4 un Xbox One. Šī spēle ir restarts pirmajai, 1993. gadā izdotajai spēlei, kas ir daļa no tāda paša nosaukuma kulta franšīzes. Doom spēles stāstīja par jūras kājnieku, kurš izglāba Saules sistēmas planētas no elles spēkiem, pa ceļam iznīcinot dēmonu barus.

Pat dažas dienas pirms spēles izlaišanas tika paziņotas tās oficiālās minimālās sistēmas prasības:

PROCESORS: Intel Core i5-2400 vai AMD FX-8320.
Videokarte: NVIDIA GTX 670 2 GB vai AMD Radeon HD 7870 2 GB.
RAM: 8 GB
Vieta cietajā diskā: 55 GB.

Šķiet, ka tie nav tik augsti, taču nevajadzētu sevi maldināt: saskaņā ar “minimālajām” prasībām mēs parasti domājam konfigurāciju, kurā spēle sāksies un darbosies nevainojami, izņemot zemos iestatījumus. Tāpēc mēs atlasīsim komponentus ar nelielu rezervi un tajā pašā laikā mēģināsim ietaupīt, kur iespējams.

Piezīme. Visas zemāk norādītās cenas ir zemākās cenas, kas pieejamas dažādos veikalos un ir spēkā no 2016. gada maija vidus.

Procesors priekš Doom

Intel Core i5-4460 (pa kreisi) un AMD FX-8320 (pa labi)

Sāksim ar procesoriem. Vecais labais četrkodolu Core i5-2400 no Intel parādījās jau 2011. gadā. Šis modelis vairs netiek pārdots, un tā moderno un nedaudz produktīvāko līdzinieku var uzskatīt par četrkodolu Core i5-4460, savukārt šādas “briketes” minimālā cena ir 13 tūkstoši rubļu. Bet mums paveicās ar astoņu kodolu FX-8320 no AMD - lai gan tas tika izlaists tālajā 2012. gadā, jūs joprojām varat to atrast veikalos. Procesors maksās 10,5 tūkstošus rubļu, kas ir daudz lētāk nekā visi mūsdienu analogi.

Deepcool Ice Blade 200M

Jā, pavisam aizmirsām: tā kā procesorus paņēmām bez pilnīgiem (un bezjēdzīgiem) ventilatoriem, par to pašu ietaupīto naudu paņemsim labu modeli no Deepcool ar nosaukumu Ice Blade 200M. Tas maksā 1300 rubļu un ir piemērots gan Intel procesoram, gan AMD “akmeņiem”.

Video karte priekš Doom

ASUS GeForce GTX 960 4GB (pa kreisi) un Sapphire Radeon R9 380 4GB (pa labi)

Tagad pāriesim pie videokartēm. Diemžēl tikai GTX 900 sērija no NVIDIA ir bijusi pārdošanā jau ilgu laiku, un "tūkstošā" sērija vēl nav nonākusi pārdošanā. Tāpēc paskatīsimies, kas mums šeit ir salīdzinoši lēts un produktīvs. Un mums ir brīnišķīga plate ar nosaukumu GeForce GTX 960. Tā vispieejamākā versija, ko ražo ASUS un ar 4 gigabaitiem video atmiņu, maksās vismaz 16 tūkstošus rubļu. Kāpēc ar 4? Cenas atšķirība salīdzinājumā ar 2 GB versiju ir tikai 1,5 tūkstoši rubļu, bet spēlēs pieaugums, strādājot ar smagām tekstūrām, ir manāms. Runājot par AMD videokartēm, jaudas ziņā vairs nav analogu, un tuvākais pašreizējais modelis ar nosaukumu Radeon R9 380 ar 4 gigabaitiem ir aptuveni pusotru reizi jaudīgāks par ieteicamo un maksā nedaudz vairāk. nekā iepriekš minētais GeForce - apmēram 18 tūkstoši rubļu. Mēs iesakām iegādāties Radeons tikai no sen pazīstamā zīmola Sapphire.

RAM priekš Doom

Samsung DIMM DDR3 4GB 1600

Tātad, nākamais mums ir RAM. Šobrīd Samsung RAM var uzskatīt par labāko variantu cenas/kvalitātes ziņā. Ņemsim divus 4 gigabaitu DDR3 standarta stieņus ar frekvenci 1600 MHz - tagad šī jau ir minimālā atmiņas frekvence ērtam darbam ar modernām programmām un spēlēm. To minimālās izmaksas abiem ir 2700 rubļu.

Mātesplate priekš Doom

Gigabyte GA-H97-HD3 (pa kreisi) un Gigabyte GA-780T-D3L (pa labi)

Mēs ejam tālāk. Tagad mums tas viss kaut kur jānoliek. Uzminiet, ko mēs tagad izvēlēsimies? Tieši tā – mātesplatē. Mums ir divi procesori no dažādiem ražotājiem un dažādiem savienotājiem, tāpēc jums būs jāizvēlas divas dažādas plates. Starp visiem zīmoliem ir vērts pievērst uzmanību preču zīmei GIGABYTE. Šis uzņēmums mūsdienās tiek uzskatīts par vienu no vadošajiem "mātesplates" ražotājiem, un tam piedāvātajā sortimentā var atrast preces visās cenu kategorijās un absolūti jebkurai datora konfigurācijai. Salīdzinoši lēts modelis ar nosaukumu GA-H97-HD3 būtu vislabāk piemērots Intel procesoram. Tās minimālā cena ir 6,5 tūkstoši rubļu. Bet AMD ligzdai joprojām ir pārdošanā nemirstīgais GA-780T-D3L (jau 4. pārskatīšana!). Šī pilna izmēra dēlis maksās tikai 3,5 tūkstošus rubļu.

Protams, jūs varat ietaupīt diezgan daudz, ja iegādājaties Micro-ATX mātesplates (saīsinātās versijas), taču tad jūs nopietni ierobežosit turpmākās sistēmas jaunināšanas iespējas, tāpēc mēs ļoti iesakām to nedarīt.

Cietais disks priekš Doom

Western Digital WD10EZEX 1TB

Nu palika tikai cietais disks un korpuss ar barošanas bloku. Diez vai Hardina skaļumu ir vērts uzņemt mazāk par 1 terabaitu, un vairāk arī nevajag. Ja vēlaties, varat iegādāties arī SSD, bet mēs šeit runājam par budžeta datoru, vai ne? Ne tik sen Samsung tika uzskatīts par optimālāko ražotāju, taču pirms pāris gadiem Western Digital nopietni pievērsās tirgum un izlaida dažādus modeļus uzreiz visām cenu kategorijām, tāpēc pievērsīsimies WD Caviar Blue saimei. Ir arī tikai Blue, bet tiem ir tikai 5400 apgr./min. Tas ir piemērots tikai klēpjdatoriem. Modelis ar nosaukumu WD10EZEX maksās 3800 rubļu - ne tik dārgi.

Korpuss un barošanas avots priekš Doom

FOX 5905-BK

Un visbeidzot, korpuss un barošanas avots. Parasti tos pērk atsevišķi vienu no otra, bet, ja vēlaties ietaupīt naudu, labāk ir ņemt lietu jau ar barošanas avotu. Ēku zoodārzs ir diezgan plašs un daudzveidīgs. Daudz rakājoties, man tomēr izdevās atrast labu un lētu variantu - FOX 5905-BK pēc Miditower standarta un ar 450 vatu barošanas bloku. Šī "kaste" maksās smieklīgus 2,5 tūkstošus rubļu.

Doom budžeta datora kopējās izmaksas

Tagad aprēķināsim, ko mēs saņēmām. Kā jau varētu nojaust, lētākais variants būtu konfigurācija ar AMD procesoru un Radeon grafisko karti – kopējā summa ir vismaz 42 300 rubļu. Kā ar cenu alternatīvai ar prestižākiem Intel un NVIDIA komponentiem? Nedaudz augstāks - 45 800 rubļi. Principā nav tik lielas atšķirības, un šo zīmolu uzticamība atmaksāsies ar procentiem, jo ​​lielākā daļa spēļu tagad galvenokārt ir optimizētas tiem.

* * *

Tādējādi mēs pētījām mūsdienu datoru komponentu tirgu un mēģinājām atrast tiem visizdevīgākās budžeta iespējas. Šai konfigurācijai vajadzētu ļaut jums ērti spēlēt jauno spēli ar nosaukumu Doom zemos iestatījumos 1920 x 1080 un 1280 x 720 — vismaz vidēji augstā līmenī. Tomēr, tā kā ļoti bieži sistēmas prasības jauniem produktiem ir nedaudz pārvērtētas, visticamāk, spēle darbosies šajā konfigurācijā pat par vienu pakāpi labāk.

Ja tomēr datora salikšana pa daļām jums nav pārāk aizraujoša vai neesat gatavs par Doom atvēlēt gandrīz “piecdesmit kapeikas”, izmēģiniet Playkey mākoņspēļu pakalpojumu. Visi galvenie jaunumi regulāri parādās tā katalogā, un jūsu mājas datora sistēmas parametriem vairs nav nozīmes - viss sākas mākonī un sasniedz jūs, pateicoties straumēšanas tehnoloģijai. Arī lielisks variants!

Paldies, ka izlasījāt! Mīli spēles, bet neaizmirsti iziet pastaigāties!

Viens no šī pavasara nozīmīgākajiem spēļu notikumiem bija spēles nākamās daļas Doom 4 iznākšana. Leģendārās sāgas turpinājumam, kas stāsta par cīņu pret marsiešiem, ir daudz fanu un augstas atzīmes no dažādām spēlēm. redaktori. Turklāt uzlabotais idTech 6 dzinējs un Vulkan tehnoloģija ir pacēluši spēles grafiku uz nākamo līmeni.

Atbrīvot

Neraugoties uz to, ka spēles iznākšana tika aizkavēta vairākas reizes, kā arī problēmas ar stāstu un scenāriju, mēs joprojām varējām redzēt Doom 4 dzimšanu. Izlaišanas datums tika vairākas reizes pārcelts, bet spēle tika izlaista plkst. 2016. gada 13. maijs ar vispārīgo nosaukumu DOOM. Neskatoties uz to, ka spēles koncepcija mainījās vairākas reizes, izstrādātāji tomēr spēja izveidot savu priekšgājēju cienīgu spēli.

Minimums

Spēles grafikas uzlabošana nepalika nepamanīta. Tehniski Doom 4 prasības (sistēmu) īpaši augstu nepacēla, īpaši 2016. gadam, tomēr nelielas jaudas datoros var rasties zināmas grūtības.

  • Lai spēli palaistu ar minimāliem iestatījumiem, būs nepieciešama operētājsistēma vismaz Windows 7. Lai gan galvenā nepieciešamā programmatūra ir komplektā ar videokartes draiveriem un Visual C ++, komponentu savstarpējai darbībai ir nepieciešams arī OS atbalsts.
  • Procesora paaudze I5 ar frekvenci 2,4 MHz. Šeit ir iespējamas variācijas, lai gan tās ir "minimālās" prasības. Ņemot vērā mūsdienu lietojumprogrammu specifiku, ar pārliecību varam teikt, ka galvenā slodze būs uz videokarti, kas nozīmē, ka jebkurš četrkodolu procesors ar frekvenci 1,8 GHz vai vairāk spēs "pavilkt" Doom 4.
  • Videokarte ir vissvarīgākais jebkura mūsdienu spēļu datora elements. NVIDIA ar 2 gigabaitu atmiņu var diezgan labi kompensēt procesora jaudas trūkumu. Ņemot vērā, ka šī ierīce ir vadošā starp budžeta spēļu kartēm, tajā nav nekā īpaša.
  • Bet jums būs nepieciešami 8 gigabaiti RAM. Un uz to labāk netaupīt. Turklāt, ja tas nav klēpjdators, tad tā apjoma palielināšana nav īpaša problēma ne tehniski, ne finansiāli.

Kopumā Doom 4 (sistēmas) prasības nav tik augstas, lai pilnībā atmestu domu spēlēt nākamo savas iecienītākās sāgas sēriju.

Piedāvātie

Bet, lai darbotos ar maksimālajiem iestatījumiem, Doom 4 ir nedaudz augstākas prasības (sistēmai). Bet tie attiecas uz visdārgākajām datora daļām.

  • Ja vēlaties ērti spēlēt jauno "Dumas" daļu, tad jums būs nepieciešams jaudīgāks auto. Vismaz Intel Core i7-3770 paaudzes.
  • Līdzīga situācija ir ar videokarti. Jums būs nepieciešama jaunas paaudzes karte, piemēram, NVIDIA GTX 970 ar 4 gigabaitu atmiņu.

Papildus iepriekšminētajiem parametriem jums būs nepieciešami arī 55 gigabaiti brīvas vietas cietajā diskā, kā arī speciāla līnija pārējām specifikācijām paliek nemainīga. Tādējādi Doom 4 prasības (sistēma) datoram nav pārāk augstas, lai jūs varētu baudīt augstas kvalitātes grafiku.

Šajā pārskatā tiks veikta video karšu un procesoru kopsavilkuma pārbaude spēlē DOOM. Atgādinām, ka pati spēle tiks izlaista šī gada 13. maijā uz PC un pašreizējās paaudzes konsolēm.

Iepazīstinām ar DOOM (2016) beta versiju un izstrādātāju plāniem tuvākajai nākotnei

Aprīļa sākumā izdevējs Bethesda rīkoja slēgtu beta testu ierobežotam spēlētāju skaitam. Pateicoties Nvidia, arī es nokļuvu šajā pasākumā.

CBT mērķis bija pārbaudīt spēles vairāku spēlētāju komponentu ierobežotā skaitā karšu. Visās pieejamajās vietās bija dažādas nojumes un filiāles, padarot tās piemērotas dažādu komandas spēles taktiku izmantošanai. Kaujas laukos tiek izkaisītas aptieciņas, bruņas, kā arī dažāda veida ieroči. Papildus tiem nejaušā vietā parādās dēmona rūna, kas ļauj pārvērsties par milzīgu briesmoni ar dvīņu raķešu palaišanas ierīci un reaktīvo dzinēju. Neskatoties uz to, ka šis ienaidnieks ir diezgan spēcīgs, viņu nogalināt nav grūti. Citiem vārdiem sakot, viņš neienes spēlē nelīdzsvarotību.

Spēlē bija pieejami vairāki ieroču veidi, tostarp plazmas šautene, bise un raķešu palaišanas ierīce. Ir arī pāris aprīkojuma veidi: teleporteris un šķembu granātas. Spēlētāju rīcībā ir divu veidu ieroči un viens aprīkojums. Būtiski, ka neatkarīgi no izvēlētās ieroču un ekipējuma kombinācijas spēles temps nemainījās. Papildus galvenajam šaušanas režīmam ir modifikators, kas var attālināti kontrolēt raķešu palaišanas lādiņu vai uzlabot tēmēšanu uz bisi, nogalinot visus ienaidniekus ar vienu šāvienu.

Kad spēle tiks izlaista, visticamāk, tā tiks novērtēta ar 16+, jo katru ienaidnieka sitienu pavada asinis un lidojošas ekstremitātes. Tuvcīņā, ja pretiniekam ir palicis nedaudz veselības, varat veikt iespaidīgu beigu gājienu, ko pavada daudz asiņu. Neskatoties uz to, ka vietas ir plašas un tajās nav tik daudz spēlētāju, DOOM aktīvās cīņas vienmēr rit pilnā sparā. Pat ja kāds mēģina paslēpties kādā nomaļā vietā, viņš tiek ātri atrasts. Un labi optimizētās un pārdomātās kāršu struktūras dēļ cīņa neapstājas uz visu raundu.

Kopumā spēles gaita ir diezgan dinamiska: varoņi ātri skrien un lec, un ieroči sit ātri un neizbēgami. DOOM nodrošina daudz jautrības un braukšanas, un katra kārta atšķiras no iepriekšējās. Tajā pašā laikā pašreizējais projekts ļoti atšķiras no tā priekšgājēja un ir tālu no fakta, ka tas patiks "vecās skolas" faniem. PvP mehānikas ziņā tas nav līdzīgs Call of Duty, Battlefield un Titanfall. Šeit jums jāatceras, ka veselība netiek atjaunota, un pretinieks var burtiski nokrist uz viņa galvas.

Ņemiet vērā, ka spēles grafiskajā komponentā trūkst zvaigžņu no debesīm, taču to nevar saukt par novecojušu. Visas mūsdienu tehnoloģijas ir ieviestas, faktūras nav izplūdušas - tas ir vairāk nekā pietiekami. Tomēr grafikai nebūs galvenā loma. Cerēsim, ka izstrādātājiem izdosies izveidot ne tikai vairāku spēlētāju, bet arī interesantu viena spēlētāja kampaņu.

Nedaudz apskatīsim izstrādātāju plānus. Viņi sola, ka DOOM balstīsies uz trim galvenajiem pīlāriem, kas padarīs spēli par šedevru, nevis tikai kārtējo piespēlēto šāvēju.

  • Pirmais valis ir ļauno dēmonu masa, kas ik pa brīdim parādīsies ik uz soļa.
  • Otrs valis ir iespaidīga ieroču arsenāla klātbūtne, kas ļaus iesmērēt šos monstrus uz sienām mazākajos atomos.
  • Pēdējais valis ir spēles un darbības temps.

Jaunais DOOM aizvedīs spēlētāju uz Marsu – vienīgo planētu, uz kuras zinātnieki cer atrast dzīvību. United Aerospace Corporation (UAC) vienības uz planētas atradušas nezināmas dīvainas zīmes. Galu galā tieši viņi atvēra durvis uz elli.

Starp citu, neskatoties uz kooperatīva klātbūtni, spēli būs iespējams pabeigt tikai saviem spēkiem. To apstiprināja izpildproducents Mārtijs Statons. Taču pielāgotas kartes, kas izveidotas ar jauno SnapMap redaktoru, būs iespējams atskaņot ar draugiem. Tomēr klīst baumas par iespējamu sadarbības režīma parādīšanos spēlē. Tāpēc neatlaidīsim tos.

Izstrādātāji patiešām vēlas saglabāt sērijas atmosfēru. Un jaunais DOOM būs balstīts uz trim iepriekš aprakstītajiem pīlāriem, padarot to par asiņainu hardcore šāvēju. Sākotnēji spēles izveide tika samazināta līdz faktam, ka tā atgādināja Call of Duty un Battlefield mūsdienu hitus. Tomēr tas pilnībā iznīcināja DOOM unikālo atmosfēru. Rezultātā veidotāji nolēma atteikties no šī virziena, jo nevienu neinteresē cita kopija. Attīstība pagriezās uz DOOM - spēli, ko fani gaida. Un tagad atmosfēra arvien vairāk atgādina Quake vai Painkiller - projektus, kas ir tuvāki garā.

Cerēsim, ka spēles iznākšanas brīdī redzēsim to pašu veco labo DOOM, kas papildināts ar pāris jauniem čipiem.

Sistēmas prasības

Minimums Sistēmas prasības:

  • Procesors: Intel Core i5-4690 @ 3300 MHz vai AMD FX-8320 BE @ 3500 MHz.
  • RAM: 8 GB.
  • Videokarte: Nvidia GeForce GTX 660 2048 MB vai ATI Radeon HD 7870 2048 MB.
  • Operētājsistēma: Windows 7 (SP1), Windows 8/8.1 un Windows 10 (tikai 64 bitu sistēmām).
  • Procesors: Intel Core i7-6700 @ 3400 MHz vai AMD FX-8350 BE @ 4000 MHz.
  • RAM: 8 GB.
  • Brīva vieta cietajā diskā: 6 GB.
  • Videokarte: Nvidia GeForce GTX 780 3072 MB vai ATI Radeon R9 290 4096 MB.

Video karšu kopsavilkuma pārbaude

Testa konfigurācija

Pārbaudes tika veiktas uz šāda stenda:

  • PROCESORS: Intel Core i7-4790K (Devil's Canyon, L3 8 MB), Turbo Boost / Hyper Threading - izslēgts - 4000 @ 4700 MHz;
  • Mātesplate: GigaByte GA-Z97X-UD5H, LGA 1150, BIOS F8;
  • CPU dzesēšanas sistēma: Corsair Hydro Series H105 (~1300 apgr./min.);
  • RAM: 2 x 4096 MB DDR3 Geil Black Dragon GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133MHz / 10-11-11-30-1t / 1,5V), X.M.P. - izslēgts;
  • 1. diska apakšsistēma: 64 GB SSD ADATA SX900;
  • 2. diska apakšsistēma: 1 TB HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Enerģijas padeve: Corsair HX850 850 vati (ventilators: 140 mm pūtējs);
  • Rāmis: atvērts pārbaudes stends;
  • Monitors: 27 collu ASUS PB278Q BK (plats LCD, 2560x1440 / 60Hz).

Videokartes:

  • Radeon R9 Fury X 4096 MB — 1050/500 @ 1150/500 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 Fury 4096 MB — 1000/500 @ 1100/500 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 Nano 4096 MB — 1000/500 @ 1025/500 MHz (PowerColor);
  • Radeon R9 390X 8192 MB — 1050/6000 @ 1160/6500 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 390 8192 MB — 1000/6000 @ 1140/6500 MHz (ASUS);
  • Radeon R9 380X 4096 MB — 970/5700 @ 1150/6500 MHz (gigabaiti);
  • Radeon R9 380 2048 MB — 970/5500 @ 1100/6500 MHz (Sapphire);
  • Radeon R7 370 2048 MB — 975/5600 @ 1180/6800 MHz (PowerColor);
  • Radeon R7 360 2048 MB — 1050/6500 @ 1200/6800 MHz (gigabaiti);

  • GeForce GTX Titan X 12288 MB — 1076/7012 @ 1390/8100 MHz (MSI);
  • GeForce GTX 980 Ti 6144 MB — 1076/7012 @ 1420/8100 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 980 4096 MB — 1216/7012 @ 1440/8000 MHz (Palit);
  • GeForce GTX 970 4096 MB — 1178/7012 @ 1430/8000 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 960 2098 MB - 1178/7012 @ 1450/8000 MHz (gigabaiti);
  • GeForce GTX 950 2098 MB — 1188/6600 @ 1480/8000 MHz (Palit);

  • GeForce GTX 750 Ti 2048 MB — 1085/5400 @ 1220/6600 MHz (gigabaiti);
  • GeForce GTX 750 2048 MB — 1085/5000 @ 1210/6200 MHz (Palit).

Programmatūra:

  • Operētājsistēma: Windows 7 x64 SP1;
  • Videokartes draiveri: Nvidia GeForce 364.72 WHQL un AMD Radeon Software Crimson 16.3.2 WHQL.
  • Komunālie pakalpojumi: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.2.0.

Testēšanas rīki un metodika

Vizuālākam video karšu un procesoru salīdzinājumam spēle, kas tika izmantota kā testa lietojumprogramma, tika palaista ar 1920 x 1080 un 2560 x 1440 izšķirtspēju.

Kā veiktspējas mērīšanas rīki tika izmantotas Fraps 3.5.9 Build 15586 un AutoHotkey v1.0.48.05 utilītas. Iesaldēts spēlē minimāls un vidējs FPS vērtības. vsync atspējota pārbaudes laikā.

RAM un video atmiņas izmantošanas uzraudzība

Komponenti tika pārbaudīti ar šādiem grafikas iestatījumiem:

  • Antialiasing — TSSAA.
  • Kustības izplūšana ir augsta.
  • Hromatiskā aberācija — iespējota.

Pirms turpināt video karšu un procesoru testus, mēs uzraudzīsim RAM un video atmiņas izmantošanu šajā spēlē.

Video atmiņas un RAM izmantošana

Video atmiņa (standarta iestatījumi)



RAM

Lūdzu, iespējojiet JavaScript, lai skatītu diagrammas
MB

Testa rezultāti: veiktspējas salīdzinājums

Tagad pāriesim tieši uz grafikas paātrinātāju testiem.

Atsevišķu video karšu testu rezultātu kopsavilkuma diagrammas

1920x1080

Denominācija

Lūdzu, iespējojiet JavaScript, lai skatītu diagrammas


Overclocking

Lūdzu, iespējojiet JavaScript, lai skatītu diagrammas

2560x1440

Denominācija

Lūdzu, iespējojiet JavaScript, lai skatītu diagrammas


Overclocking

Lūdzu, iespējojiet JavaScript, lai skatītu diagrammas

Minimālais un vidējais FPS

Šajā pārskatā tiks veikta video karšu un procesoru kopsavilkuma pārbaude spēlē DOOM. Atgādinām, ka pati spēle tiks izlaista šī gada 13. maijā uz PC un pašreizējās paaudzes konsolēm.

Iepazīstinām ar DOOM (2016) beta versiju un izstrādātāju plāniem tuvākajai nākotnei

Aprīļa sākumā izdevējs Bethesda rīkoja slēgtu beta testu ierobežotam spēlētāju skaitam. Pateicoties Nvidia, arī es nokļuvu šajā pasākumā.

CBT mērķis bija pārbaudīt spēles vairāku spēlētāju komponentu ierobežotā skaitā karšu. Visās pieejamajās vietās bija dažādas nojumes un filiāles, padarot tās piemērotas dažādu komandas spēles taktiku izmantošanai. Kaujas laukos tiek izkaisītas aptieciņas, bruņas, kā arī dažāda veida ieroči. Papildus tiem nejaušā vietā parādās dēmona rūna, kas ļauj pārvērsties par milzīgu briesmoni ar dvīņu raķešu palaišanas ierīci un reaktīvo dzinēju. Neskatoties uz to, ka šis ienaidnieks ir diezgan spēcīgs, viņu nogalināt nav grūti. Citiem vārdiem sakot, viņš neienes spēlē nelīdzsvarotību.

Spēlē bija pieejami vairāki ieroču veidi, tostarp plazmas šautene, bise un raķešu palaišanas ierīce. Ir arī pāris aprīkojuma veidi: teleporteris un šķembu granātas. Spēlētāju rīcībā ir divu veidu ieroči un viens aprīkojums. Būtiski, ka neatkarīgi no izvēlētās ieroču un ekipējuma kombinācijas spēles temps nemainījās. Papildus galvenajam šaušanas režīmam ir modifikators, kas var attālināti kontrolēt raķešu palaišanas lādiņu vai uzlabot tēmēšanu uz bisi, nogalinot visus ienaidniekus ar vienu šāvienu.

Kad spēle tiks izlaista, visticamāk, tā tiks novērtēta ar 16+, jo katru ienaidnieka sitienu pavada asinis un lidojošas ekstremitātes. Tuvcīņā, ja pretiniekam ir palicis nedaudz veselības, varat veikt iespaidīgu beigu gājienu, ko pavada daudz asiņu. Neskatoties uz to, ka vietas ir plašas un tajās nav tik daudz spēlētāju, DOOM aktīvās cīņas vienmēr rit pilnā sparā. Pat ja kāds mēģina paslēpties kādā nomaļā vietā, viņš tiek ātri atrasts. Un labi optimizētās un pārdomātās kāršu struktūras dēļ cīņa neapstājas uz visu raundu.

Kopumā spēles gaita ir diezgan dinamiska: varoņi ātri skrien un lec, un ieroči sit ātri un neizbēgami. DOOM nodrošina daudz jautrības un braukšanas, un katra kārta atšķiras no iepriekšējās. Tajā pašā laikā pašreizējais projekts ļoti atšķiras no tā priekšgājēja un ir tālu no fakta, ka tas patiks "vecās skolas" faniem. PvP mehānikas ziņā tas nav līdzīgs Call of Duty, Battlefield un Titanfall. Šeit jums jāatceras, ka veselība netiek atjaunota, un pretinieks var burtiski nokrist uz viņa galvas.

Ņemiet vērā, ka spēles grafiskajā komponentā trūkst zvaigžņu no debesīm, taču to nevar saukt par novecojušu. Visas mūsdienu tehnoloģijas ir ieviestas, faktūras nav izplūdušas - tas ir vairāk nekā pietiekami. Tomēr grafikai nebūs galvenā loma. Cerēsim, ka izstrādātājiem izdosies izveidot ne tikai vairāku spēlētāju, bet arī interesantu viena spēlētāja kampaņu.

Nedaudz apskatīsim izstrādātāju plānus. Viņi sola, ka DOOM balstīsies uz trim galvenajiem pīlāriem, kas padarīs spēli par šedevru, nevis tikai kārtējo piespēlēto šāvēju.

  • Pirmais valis ir ļauno dēmonu masa, kas ik pa brīdim parādīsies ik uz soļa.
  • Otrs valis ir iespaidīga ieroču arsenāla klātbūtne, kas ļaus iesmērēt šos monstrus uz sienām mazākajos atomos.
  • Pēdējais valis ir spēles un darbības temps.

Jaunais DOOM aizvedīs spēlētāju uz Marsu – vienīgo planētu, uz kuras zinātnieki cer atrast dzīvību. United Aerospace Corporation (UAC) vienības uz planētas atradušas nezināmas dīvainas zīmes. Galu galā tieši viņi atvēra durvis uz elli.

Starp citu, neskatoties uz kooperatīva klātbūtni, spēli būs iespējams pabeigt tikai saviem spēkiem. To apstiprināja izpildproducents Mārtijs Statons. Taču pielāgotas kartes, kas izveidotas ar jauno SnapMap redaktoru, būs iespējams atskaņot ar draugiem. Tomēr klīst baumas par iespējamu sadarbības režīma parādīšanos spēlē. Tāpēc neatlaidīsim tos.

Izstrādātāji patiešām vēlas saglabāt sērijas atmosfēru. Un jaunais DOOM būs balstīts uz trim iepriekš aprakstītajiem pīlāriem, padarot to par asiņainu hardcore šāvēju. Sākotnēji spēles izveide tika samazināta līdz faktam, ka tā atgādināja Call of Duty un Battlefield mūsdienu hitus. Tomēr tas pilnībā iznīcināja DOOM unikālo atmosfēru. Rezultātā veidotāji nolēma atteikties no šī virziena, jo nevienu neinteresē cita kopija. Attīstība pagriezās uz DOOM - spēli, ko fani gaida. Un tagad atmosfēra arvien vairāk atgādina Quake vai Painkiller - projektus, kas ir tuvāki garā.

Cerēsim, ka spēles iznākšanas brīdī redzēsim to pašu veco labo DOOM, kas papildināts ar pāris jauniem čipiem.

Sistēmas prasības

Minimums Sistēmas prasības:

  • Procesors: Intel Core i5-4690 @ 3300 MHz vai AMD FX-8320 BE @ 3500 MHz.
  • RAM: 8 GB.
  • Videokarte: Nvidia GeForce GTX 660 2048 MB vai ATI Radeon HD 7870 2048 MB.
  • Operētājsistēma: Windows 7 (SP1), Windows 8/8.1 un Windows 10 (tikai 64 bitu sistēmām).
  • Procesors: Intel Core i7-6700 @ 3400 MHz vai AMD FX-8350 BE @ 4000 MHz.
  • RAM: 8 GB.
  • Brīva vieta cietajā diskā: 6 GB.
  • Videokarte: Nvidia GeForce GTX 780 3072 MB vai ATI Radeon R9 290 4096 MB.

Video karšu kopsavilkuma pārbaude

Testa konfigurācija

Pārbaudes tika veiktas uz šāda stenda:

  • PROCESORS: Intel Core i7-4790K (Devil's Canyon, L3 8 MB), Turbo Boost / Hyper Threading - izslēgts - 4000 @ 4700 MHz;
  • Mātesplate: GigaByte GA-Z97X-UD5H, LGA 1150, BIOS F8;
  • CPU dzesēšanas sistēma: Corsair Hydro Series H105 (~1300 apgr./min.);
  • RAM: 2 x 4096 MB DDR3 Geil Black Dragon GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133MHz / 10-11-11-30-1t / 1,5V), X.M.P. - izslēgts;
  • 1. diska apakšsistēma: 64 GB SSD ADATA SX900;
  • 2. diska apakšsistēma: 1 TB HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Enerģijas padeve: Corsair HX850 850 vati (ventilators: 140 mm pūtējs);
  • Rāmis: atvērts pārbaudes stends;
  • Monitors: 27 collu ASUS PB278Q BK (plats LCD, 2560x1440 / 60Hz).

Videokartes:

  • Radeon R9 Fury X 4096 MB — 1050/500 @ 1150/500 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 Fury 4096 MB — 1000/500 @ 1100/500 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 Nano 4096 MB — 1000/500 @ 1025/500 MHz (PowerColor);
  • Radeon R9 390X 8192 MB — 1050/6000 @ 1160/6500 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 390 8192 MB — 1000/6000 @ 1140/6500 MHz (ASUS);
  • Radeon R9 380X 4096 MB — 970/5700 @ 1150/6500 MHz (gigabaiti);
  • Radeon R9 380 2048 MB — 970/5500 @ 1100/6500 MHz (Sapphire);
  • Radeon R7 370 2048 MB — 975/5600 @ 1180/6800 MHz (PowerColor);
  • Radeon R7 360 2048 MB — 1050/6500 @ 1200/6800 MHz (gigabaiti);

  • GeForce GTX Titan X 12288 MB — 1076/7012 @ 1390/8100 MHz (MSI);
  • GeForce GTX 980 Ti 6144 MB — 1076/7012 @ 1420/8100 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 980 4096 MB — 1216/7012 @ 1440/8000 MHz (Palit);
  • GeForce GTX 970 4096 MB — 1178/7012 @ 1430/8000 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 960 2098 MB - 1178/7012 @ 1450/8000 MHz (gigabaiti);
  • GeForce GTX 950 2098 MB — 1188/6600 @ 1480/8000 MHz (Palit);

  • GeForce GTX 750 Ti 2048 MB — 1085/5400 @ 1220/6600 MHz (gigabaiti);
  • GeForce GTX 750 2048 MB — 1085/5000 @ 1210/6200 MHz (Palit).

Programmatūra:

  • Operētājsistēma: Windows 7 x64 SP1;
  • Videokartes draiveri: Nvidia GeForce 364.72 WHQL un AMD Radeon Software Crimson 16.3.2 WHQL.
  • Komunālie pakalpojumi: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.2.0.

Testēšanas rīki un metodika

Vizuālākam video karšu un procesoru salīdzinājumam spēle, kas tika izmantota kā testa lietojumprogramma, tika palaista ar 1920 x 1080 un 2560 x 1440 izšķirtspēju.

Kā veiktspējas mērīšanas rīki tika izmantotas Fraps 3.5.9 Build 15586 un AutoHotkey v1.0.48.05 utilītas. Iesaldēts spēlē minimāls un vidējs FPS vērtības. vsync atspējota pārbaudes laikā.

RAM un video atmiņas izmantošanas uzraudzība

Komponenti tika pārbaudīti ar šādiem grafikas iestatījumiem:

  • Antialiasing — TSSAA.
  • Kustības izplūšana ir augsta.
  • Hromatiskā aberācija — iespējota.

Pirms turpināt video karšu un procesoru testus, mēs uzraudzīsim RAM un video atmiņas izmantošanu šajā spēlē.

Video atmiņas un RAM izmantošana

Video atmiņa (standarta iestatījumi)



RAM

Lūdzu, iespējojiet JavaScript, lai skatītu diagrammas
MB

Testa rezultāti: veiktspējas salīdzinājums

Tagad pāriesim tieši uz grafikas paātrinātāju testiem.

Atsevišķu video karšu testu rezultātu kopsavilkuma diagrammas

1920x1080

Denominācija

Lūdzu, iespējojiet JavaScript, lai skatītu diagrammas


Overclocking

Lūdzu, iespējojiet JavaScript, lai skatītu diagrammas

2560x1440

Denominācija

Lūdzu, iespējojiet JavaScript, lai skatītu diagrammas


Overclocking

Lūdzu, iespējojiet JavaScript, lai skatītu diagrammas

Minimālais un vidējais FPS

(Tagad pieejams)

Sistēmas prasības:

MINIMUM IETEICAMS

Procesors: Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 vai labāks

RAM: 8 GB RAM

Videokarte: NVIDIA GTX 670 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB vai labāka

DirectX: 11. versija

Diska vieta: 55 GB

OS: Windows 7/8.1/10 (64 bitu versijas)

Procesors: Intel Core i7-3770/AMD FX-8350 vai labāks

RAM: 8 GB RAM

Videokarte: NVIDIA GTX 970 4GB/AMD Radeon R9 290 4GB vai labāka

DirectX: 11. versija

Diska vieta: 55 GB

Doom 2016- Pirmās personas darbības spēle, kurā jums ir jāattīra izpētes komplekss no dēmoniem, kas to piepildīja.

Spēle ir spēles krāsainākā daļa. Spēles dinamika ir paredzēta nepārtrauktai ienaidnieka iznīcināšanai, ar nelielu atelpu, lai izpētītu iztīrīto teritoriju, kurā var atrast daudz noderīgas lietas. Tas nav tikai viens un tas pats šaušanas veids, lielam skaitam ieroču ir alternatīvi šaušanas režīmi, ienaidniekus var iznīcināt ar motorzāģi vai pārvērst atomos ar BFG. Jūs varat vājināt ienaidnieku ar mucas palīdzību un izmantot vienu no daudzajām nogalināšanas metodēm. Ir dažādi papildinājumi un uzlabojumi, kā arī daži spēļu testi. Jums nebūs laika, lai atrastu segumu vai tērētu to veselības atjaunošanai. Jums vienkārši ir jāaptur vājprātīgo dēmonu uzbrukums.

Spēles sižets tiek atklāts, izmantojot disku vākšanas līdzekļus, par kuriem informācija tiek pasniegta diezgan interesantā veidā, lai viņu meklēšana pārvēršas aizraujošā ceļojumā. Pretējā gadījumā sižets ir diezgan paredzams, bet tas ir nolemts, galvenais šeit ir tikt galā ar ienaidniekiem, vienlaikus saņemot gandarījumu par viņu skaisto nāvi.

Spēlei ir vairāku spēlētāju režīms. Tā ir vēl dinamiskāka nekā viena spēlētāja spēle, šeit jums nāks palīgā, kas pieejams tikai šajā režīmā, jauni ieroču veidi. Attīstoties, jūs atbloķēsit jaunus rakstzīmju pielāgošanas veidus.

Spēle ir savu priekšgājēju cienīga, nesot visu atmosfēru. Piemērots tiem, kas vēlas šaut šausmīgus dēmonus un atcerēties vecos laikus.

Vai jums ir jautājumi?

Ziņot par drukas kļūdu

Teksts, kas jānosūta mūsu redaktoriem: