Ydinohjussimulaattori. Amerikkalainen loi atomipommin räjähdyksen simulaattorin Google Earth -karttoihin

Niin kauan kuin kenelläkään planeetallamme on ydinaseita, on aina pieni mahdollisuus, että niitä käytetään.
Haettu jo. Japanilaiset ovat hyvin tietoisia tämän aseen voimasta.
Monilla ihmisillä voi olla kysymys - "Mitä tapahtuu, jos ydinpommi räjähtää kaupungissani?".
Niinpä ydinasesimulaattori auttaa antamaan vastauksen ja valaisemaan tätä kauhistuttavaa tapahtumaa.
Sivusto http://www.3world-war.su/simulyator-yadernogo-oruzhiya.html antaa vastauksia moniin kysymyksiin.

Niin. Kysymys: Mitä tapahtuu, jos ydinpommi putoaa kaupunkiisi?

Atomipommi ilmestyi toisen maailmansodan lopussa ja sitä käytettiin japanilaisia ​​vastaan.
Kävi ilmi, että tämä on erittäin tehokas ase, jos haluat tuhota koko kaupungin. Laite perustuu raskaiden isotooppien ydinfission ketjureaktioon,
pääasiassa plutonium ja uraani. Samalla vapautuu valtava määrä energiaa ja muodostuu joukko haitallisia tekijöitä.
Siitä lähtien massoille on ilmestynyt uusi variksenpelätin.

Atomipommi pystyy muuttamaan pienen kaupungin raunioksi kerrallaan.
Mutta vetypommi voi muuttaa pienen maan autiomaaksi.

Kuten eräällä kersantilla oli tapana sanoa:
Kuinka sotilaan pitäisi pitää konekivääriä ydinräjähdyksen aikana?
-Ydinräjähdyksen aikana sotilaan on pidettävä konekivääriä ojennettuina käsivarsina,
jotta sula rauta ei pala saappaiden läpi.
Valtion omaisuutta on suojeltava!!!

Mitä pitäisi tehdä ydinräjähdyksen simuloimiseksi?
Valitse sivustolla kohtauskohta tai valitse vain minkä tahansa osavaltion pääkaupunki.
Sitten valitsemme pommin tuoton tonneissa. Palvelu tarjoaa vaihtoehtoja tosielämän tai testatuista pommeista.
Painaa BLOW-painiketta ...... ja BOOM!

Tapaa esimerkiksi "ystäviämme" Washingtonissa.

ja vastauksena he ovat Moskovassa ... Jos he voivat)

Nautimme tuloksesta, katsomme tuhovyöhykkeitä.
Kaiken tuhoutuvan mittakaava ja vyöhykkeet ovat yksinkertaisesti vaikuttavia.

Juuri ydinaseet ovat suuri uhka kaupungeissa asuville ihmisille. Neuvoja ahdistuksen varalta
varoittaa ydiniskusta, paniikki alkaa, ja mahdollisuudet selviytyä on nolla.

Väestönsuojelun neuvoja:
Jos ydinaseet ovat jo matkalla ja kaupunki on paniikissa, heitä auto ja juokse luodilla metroon.
Sinun tulee olla ajoissa ennen kuin ydinase osuu kohteeseen, tasan 5 minuuttia ennen räjähdystä, metron sisäänkäyntien ilmalukot sulkeutuvat eikä niitä avata.
Jos ainakin yksi ilmalukko jää auki, ydiniskun aalto tunkeutuu metrotunneleihin ja tuhoaa kaikki.
Ja sitten metro kytketään pois päältä, pumput sammuvat ja se yksinkertaisesti tulvii. Joka tapauksessa kayuk.

Google Earth -selainlaajennuksen tuki ja toiminta. Tämä oli ydinteknologia, joka mahdollisti NUKEMAP3D:n toiminnan.

Tätä kirjoitettaessa (2019) Google Earth -selainlaajennukselle ei ole tällä hetkellä saatavilla varteenotettavia korvaavia osia (eli selaimessa ei ole julkisesti saatavilla olevia sovellusliittymiä, jotka kopioivat koko rakennusten peiton ja antaa kehittäjille mahdollisuuden tuoda omia mallitiedostojaan dynaamisesti). Jos käyttökelpoinen korvaava laite tulee saataville, NUKEMAP3D palaa.

Miltä NUKEMAP3D teki ja näytti?

NUKEMAP3D oli vuonna 2013 luoma sekoitus Google Earth -selainlaajennuksen ja Google Earth -selainlaajennuksen välillä. Sen avulla käyttäjä näki ydinaseen maavaikutukset missä tahansa maailman kaupungissa 3D-muodossa sekä renderöi koon tarkan sienipilven. mistä tahansa ydinasetuotannosta. Tavoitteena oli antaa ihmisille ymmärrystä ydinaseiden räjäytyksistä: kaikki ovat nähneet valokuvia ydinsienipilvistä, mutta harvalla ei ole aavistustakaan niiden todellisuudesta. Jopa "pieni" ydinase (nykyaikaisten standardien mukaan), kuten Hiroshiman ja Nagasakin kaupungeissa käytetyt aseet, on monta kertaa suurempi kuin mikään ihminen on koskaan rakentanut. Kolmannen ulottuvuuden aktivoiminen laukaisee aivoissa jotain intuitiivisempaa, jopa enemmän kuin alkuperäisen NUKEMAPin mahdolliset 2D-esitykset.

Jotkut NUKEMAP3D:n kuvakaappaukset on säilytetty (klikkaa nähdäksesi täysikokoisena):


20 kilotonnia Manhattanilla, katsottuna lentokoneen korkeudelta

20 kilotonnia Manhattanin keskikaupungilla läheltä pintaa katsottuna Vapaudenpatsaan ja Manhattanin keskustan mittakaavassa

20 kilotonnia Manhattanilla (animoitu GIF; pilvi voi nousta reaaliajassa, mikä vie noin 10 minuuttia)

20 kilotonnia Bostonissa lentokoneen korkeudelta katsottuna

20 kilotonnia Washington DC:ssä lentokoneen korkeudelta katsottuna

20 kilotonnia Washington DC:ssä kongressin kirjastosta katsottuna

20 kilotonnia Manhattanin keskustassa New York Academy of Medicine -akatemiasta katsottuna (ylempi itäpuoli), sovellusliittymä näkyy

800 kilotonnia New Yorkissa, katsottuna lentokoneen korkeudelta huomattavan etäisyyden päästä

800 kilotonnia New York Cityssä, katsottuna Low Earth Orbitilta (eli kansainväliseltä avaruusasemalta)


Erittäin korkeatuottoinen räjähdys (en muista tarkkaa tuottoa; luultavasti vähintään 10 megatonnia), hyvin kaukaa katsottuna, joka osoittaa sekä sen suuren korkeuden, että myös kuinka suurituottoisissa räjähdyksissä oli äärimmäisen leveät sienien latvat. NUKEMAP3D:n suosikkiesittelynä oli osoittaa, että jos ilmakehän olosuhteet olisivat epärealistisen kirkkaita, Washington DC:n 1 megatonin räjähdyksen sienipilvi näkyisi Vapaudenpatsaan soihdusta.

Lisätietoja koodin luomisesta on kohdassa .

Mitä vaihtoehtoja NUKEMAP3D:lle on olemassa?

Tällä hetkellä ainoa helppo vaihtoehto on käyttää "s kokeellista KMZ-lähtövaihtoehtoa. Käytä sitä asettamalla kaikki räjäytykset, joita haluat tarkastella 3D-muodossa NUKEMAPissa, ja napsauta sitten "Lisäasetukset":

Vieritä alas "Lisäasetukset" -kohdan loppuun ja löydät linkin, jossa lukee "Vie KMZ:hen":

Napsauttamalla sitä avautuu "Vie KMZ:ään" -vaihtoehdot. Vaihtoehtoja on monia, mutta haluat todennäköisesti vain jättää oletusasetukset ja napsauttaa "Lataa tiedosto". Mutta olet tervetullut kokeilemaan muita vaihtoehtoja, jos se ei näytä haluamaltasi tai haluat sen näyttävän laskeumaa tai tulipalloa.
Kun olet ladannut KMZ-tiedoston (oletuksena nimeltä nukemap.kmz), voit avata sen ilmaisessa Google Earth Pro -työpöytäsovellus :

Kuten todettiin, tämä toiminto on vielä kokeellinen. Se ei aina vie luotettavasti esimerkiksi laskeumapiippuja. Ja Google Earth -työpöytäsovellus ei renderöi rakennuksia samalla etäisyydellä kuin laajennus, joten se ei anna aivan samaa vaikutusta. Huomaa, että kun se on Google Earth Prossa, voit kytkeä mallin eri komponentit pois päältä "kerroksina" sivupalkissa.

Mikä on NUKEMAP3D-koodin tulevaisuus?

Jos Google Earth -selainlaajennukselle tulee käyttökelpoinen korvaava vaihtoehto, siirrän koodin siihen. Google Mapin WebGL-koodikanta näyttää tukevan 3D-rakennuksia, kuten Google Earth -selainlaajennus aikoinaan, mutta ne eivät ole avanneet sovellusliittymää kehittäjille. Ei ole selvää, että he tekevät (Googlen voittomotivaatio on suurelta osin johtanut siihen, että se tappaa tällaiset aloitteet voi kertoa).

Stevens Institute of Technologyssa kehitetään parhaillaan NUKEMAP-VR-projektia NUKEMAP3D:n efektikoodeilla. Se saattaa pystyä tarjoamaan mielenkiintoisen vaihtoehdon selainlaajennukselle, vaikka VR-sovellus on (toistaiseksi) paljon rajoitetumpi sen suhteen, kuka voi käyttää sitä ja sen kykyä renderoida kaupunkeja. (Google on kehittänyt Google Earth VR -sovellusliittymää, mutta he ovat kieltäneet hakemukseni kehittää sitä, koska he ovat tällä hetkellä kiinnostuneita ensisijaisesti videopelien kehittäjistä. Huokaus.)

Jos olet ohjelmistokehittäjä, jolla on muita ideoita tai yhteyksiä yrityksiin, jotka voisivat helpottaa asian jatkotyötä, ota rohkeasti yhteyttä. Lähin Google Earth -selainlaajennusta on Cesium , mutta se ei t" t" ei vielä ole maailmanlaajuista rakennustukea, joten sitä ei voida todella käyttää antamaan tunnetta sienipilven mittakaavasta.

Vottissa on hauska juttu, jossa Google Earthin karttojen avulla voit verrata melkein mitä tahansa merkitystä "atomirodun" kuuluisimpiin ydinlaitteisiin.

Jos esimerkiksi valitset kartalta New Yorkin ja käytät siihen Neuvostoliitossa luotua tehokkainta ydinpommia, se antaa seuraavat tulokset:

100 000 kt:n räjähdyksen vahingolliset tekijät (pienimmästä suurimpaan etäisyyden episentrumista mitattuna):

Palon välähdyssäde: 3,03 km / 1,88 mailia

Säteilysäde: 7,49 km / 4,65 mailia

räjähdyksen säde: 12,51 km / 7,77 mailia

räjähdyssäde: 33,01 km / 20,51 mailia

Kevyt vauriosäde: 77,06 km / 47,88 mailia

Kun käytetään tavanomaista pohjoiskorealaista laitetta,

6 kt:n räjähdyksen vahingolliset tekijät (pienimmästä suurimpaan etäisyyden episentrumista mitattuna):

Palon välähdyssäde: 0,06 km / 0,04 mailia
Ydinsalaman enimmäiskoko; suhtautuminen eläviin esineisiin riippuu räjähdyksen korkeudesta.

Iskuaallon säde: 0,51 km / 0,31 mailia
paine 20 psi; vahvat rakenteet tuhoutuvat tai vaurioituvat pahasti; kuolleisuus tällä vaurioalueella saavuttaa 100%.

Säteilysäde: 1,18 km / 0,73 mailia
500 rem / 5 Sv säteilyannos; kuolleisuus akuutteihin ilmenemismuotoihin vaihtelee välillä 50 % - 90 %; kuolinaika on yhdestä tunnista useisiin viikkoihin.

räjähdyksen säde: 1,33 km / 0,83 mailia
paine 4,6 psi; suurin osa rakennuksista tuhoutuu; monenlaisia ​​vaurioita, monia kuolleita.

Kevyt vauriosäde: 1,43 km / 0,89 mailia
Kolmannen asteen palovammoja suojaamattomille ihoalueille; syttyvien aineiden syttyminen; riittävällä räjähdysvoimalla muodostuu tulimyrsky.

Pääaiheena oli keskustelu OFFACKLE”, suunnitelma ydinsodasta Neuvostoliiton kanssa.

Konferenssin pöytäkirja (ei täydellinen).

Osa 1

1. Kenraalimajuri Charles Pearre Cabellin raportti, Yhdysvaltain ilmavoimien tiedustelupäällikkö,

Poliittista tietoa. Neuvostoliiton agitprop lepää.

NSC-68 kappaletta. CIA on täynnä kretiinejä.
Vuoden 1952 puolivälissä Neuvostoliitto pystyy aiheuttamaan (ja mitä todennäköisimmin iskemään - se on) sietämätöntä vahinkoa Yhdysvalloille.
Meidän on valmistauduttava.
-

2. Kolme raporttia. Kenraalimajuri Samuel Egbert Anderson.

Ydinsodan skenaario.

Neuvostoliiton aggressio.

Puolustus Reinin varrella oli todennäköisesti epäonnistunut.
Ison-Britannian puolustus. Pitää onnistua.

Neuvostoliiton kolme vuotta kestänyt Euroopan miehitys.
Ja sitten "Overlord".
-

Yleisesti ottaen ei ole paljon uutta.

Ketä kiinnostaa - tunnistettu teksti (Englanti, luonnollisesti).

Strategisen ilmajohdon (SAC) raportti- Kenraali Montgomeryn puhe.

Transkriptio
Valmistettu teksti kuvituksella.

Mitä siellä on.
-

SAK:n kokoonpano:

3 armeijaa (2., 8., 15.).

67 156 ihmistä (sotilaita - 60 694, siviilejä 6 462).
-

Ilmailu: Kaikki yhteensä 784 .
-

Pommittajat - 512 (Puolet ( 256 ) - ydinaseiden kantajat).

raskas - 27 (B-36)

keskikokoinen - 485 (148 B-50, 337 B-29)
-

Huomautus 1. B-36:ita on vielä muutama, mutta ne eivät ole taisteluvalmiita.

Huomautus 2 - 1800 B-29 on varastossa. Mutta kolmen vuoden kuluttua niitä pitäisi olla 182.
-

Tankkerit - 77 (kaikki KB-29, "Kaikki nämä on varustettu brittiläisellä tankkausjärjestelmällä" - niin)

Partiolaiset - 62 (kaikki RB-29). RB-36:ta ja RB-50:tä ei ole vielä vastaanotettu.

Taistelijat - 104 (77 F-82, 27 F-84). Määrä tuplaantuu pian.

Kuljetus - 29 (19 C-54, 10 C-97)

Sodan uhan myötä uudelleensijoittaminen kehittyneisiin tukikohtiin ulkomailla alkaa.

7 ryhmää pommikonetta, 1 - hävittäjiä, 1 - tiedusteluryhmää ja 5 ryhmää A-pomminkeräilijöitä (+1 Alaskaan) on tarkoitus siirtää.

E-päivänä on rajoitettu määrä liikkumista, enimmäkseen lavastusalueiden ympärillä kokoonpanoryhmien hälyttämiseksi.
-

Päivä E + 1 - ensimmäiset ryhmät laskevat.

E+3 - liikkeiden maksimimittakaava.

E+5 - uudelleenjärjestely valmis.
-

Englannissa käytetään 8 emästä.


Assembly Group No. 6 - Alaskassa (B-36).

TROJAN-suunnitelman mukaan lakko suunniteltiin 70 Neuvostoliiton kaupunkiin.

"OFFTACKLE" - 123 maalia.

Pommi-iskun tiedustelupalvelu on päällä 60 maalia, sen on suoritettava jäljelle jääneiden ilmatiedustelu 63-luvulla.
-

Sijainti Tavoitteiden asettaminen:

Useat kohteet ovat Neuvostoliiton rajojen ulkopuolella.
-

Ensimmäinen atomipommitus on suunniteltu aikaan E+6.

Keskikokoiset pommittajat iskevät brittiläisistä tukikohdista, B-36:t Alaskasta

(alle -30º lämpötiloissa on mahdotonta lähettää B-36:ta Alaskan kautta, koska huolto on mahdotonta (ei ole vaaditun kokoisia halleja).
-

Ensimmäisessä iskussa keskikokoiset pommikoneet (Englannista) osuvat 26 kohteeseen ja B-36:t 6 kohteeseen.


Koko ensimmäisen lakon strategisen ilmailun ryhmittely sisältää 201 Brittiläinen keskikokoinen pommikone ja 10 B-36 Pohjois-Amerikassa.
Karhu 70 A-pommia.
-

Verkkoon on ilmestynyt simulaatio ydinpommituksesta. Käytä sitä kirjoittamalla kaupungin nimi ja valitsemalla haluamasi pommi pudotusvalikosta. Interaktiivisen kartan on kehittänyt julkinen organisaatio Outrider Foundation.

projektista

"Mitä pihallesi tapahtuu, jos ydinpommi osuu siihen?" - tämä nimi annettiin erittäin viihdyttävälle, mutta pelottavalle interaktiiviselle. Kehittäjät tarjoavat palvelun vierailijoille mahdollisuuden valita paitsi kaupungin, johon pommi putoaa, myös aseen tyypin. Muuten, vaihtoehtoja on neljä, tämä on Little boy ("Baby"), joka pudotettiin Hiroshimaan ja Nagasakiin (15 kilotonnia); Pohjois-Korean ballistinen ohjus Hwasong-14 (150 kilotonia), amerikkalainen W-87 Minuteman-III (300 kilotonia) ja Neuvostoliiton Tsaari Bomba (50 000 kilotonia). Voit myös päättää, missä pommi räjähtää: maassa vai ilmakehässä.

Kun käyttäjä on päättänyt ratkaisusta ja valinnut pommin, interaktiivinen kartta näyttää räjähdyksen kaavion, tiedot säteilystä ja mahdollisten uhrien lukumäärästä.

Jos esimerkiksi lähetät "Tsaari Bomban" Moskovaan, yli 6,5 miljoonaa ihmistä kuolee, yli 3,4 miljoonaa loukkaantuu vakavasti. Huomaa, että tämän aseen räjähdysala on lähes 50 neliömetriä. km ja räjähdysaalto - 555 neliömetriä. km.

Hankkeen tavoite

Outrider Foundationin edustaja tohtori Tara Drozdenko selittää projektin tavoitteen seuraavasti:

"Elämme vaarallisessa maailmassa. Ydinaseet eivät lisää turvallisuutta, päinvastoin. Ja jos ymmärrämme sen vaaran, otamme ensimmäisen askeleen kohti turvallisempaa tulevaisuutta."

Huomaa, että Esri kehitti kaksi vuotta sitten vastaavan palvelun, joka kertoo ydinräjähdysten historiasta vuodesta 1945. Interaktiivisella kartalla näkyy yhteensä 2624 räjäytyksen sijainnit.

Muistakaa, että tämän vuoden maaliskuussa Venäjän presidentti Vladimir Putin mainitsi liittokokoukselle antamassaan viestissä muun muassa, että asevoimamme saavat käyttöönsä Sarmat-risteilyohjuksen ydinreaktorineen.

Vakavat, harkitut ja monimutkaiset strategiat eivät ole usein vieraita mobiililaitteissa. Trendi ei ole mitenkään iloinen, mutta näet jokaisen tällaisen pelin jotain erityistä. Ensimmäinen isku, josta keskustellaan alla, tässä tapauksessa on helmi, joka ei ole ollut App Storessa pitkään aikaan. Peli kutsuu meidät nousemaan yhden ydinasevaltion johtoon ja johtamaan se menestykseen, jos planeetan täydellistä tuhoa voi kutsua sellaiseksi sanaksi. Mutta loppujen lopuksi kaikki tämä voidaan välttää, jos suunnittelet toimintasi ja ennakoit vihollisen. Toisin sanoen First Strike -pelissä on tilaa reaaliaikaisten strategioiden fanien ajatuksille.

Ensimmäisen hyökkäyksen käynnistämisen yhteydessä peli varoittaa rehellisesti, että maapallolla on tällä hetkellä tarpeeksi ydinaseita viemään ihmiskunnan takaisin kivikaudelle. Tämä yksinkertainen ajatus saa sinut vakavasti ajattelemaan ei edes peliä, vaan paljon arvokkaampia asioita. First Striken ankarassa todellisuudessa maailmanlaajuisen ydinapokalypsin välttäminen on kuitenkin lähes mahdotonta. Se on ehkä mahdollista vain tehdä paikalliseksi, mutta pelin tavoite ei muutu tästä - on tarpeen pysyä viimeisenä maana kartalla, jolla ei ole vain kilpailijoita, vaan jopa naapureita. Tällaisen absoluuttisen tehon hinta ei tietenkään ole pieni, mutta ensinnäkin.

Matkamme ydinkaaokseen alkaa ulvovan puolen valinnasta. Aluksi voit valita Yhdysvalloista, Länsi-Euroopasta (luultavasti Euroopan unionin) ja Pohjois-Koreasta. Vaikeus riippuu myös valinnasta: jos Yhdysvallat on helpoin puoli kokemattomalle komentajalle, niin Pohjois-Korea on tappava tehtävä ollenkaan. Pelin onnistuneeseen loppuun saattamiseen avautuu uusia maita, mukaan lukien Venäjä, ja on myös mahdollista lisätä kilpailijoiden määrää. Mutta ensinnäkin, tutustumisen vuoksi ei ole häpeällistä leikkiä Yhdysvaltain ydinasearsenaalilla ymmärtääkseen oikein pelin kaikki näkökohdat. Samaa tarkoitusta varten on myös yksityiskohtainen käsikirja, mutta oppiminen ei tapahdu käytännössä, vaan se koostuu vain perussääntöjen ja ominaisuuksien lukemisesta - ei paras tapa.

Mutta valinta on tehty. Edessämme on interaktiivinen maapallo, joka heijastaa planeettamme kanssasi - tulevan ydinsodan areena. Maapalloa voidaan kääntää sekä lähentää tai loitontaa tavallisilla eleillä. Tulevaisuudessa huomaan, että tämä on tehtävä usein. Planeetta on jaettu provinsseihin, ei kokonaisiin maihin, jotta pelaamisesta olisi mielenkiintoisempaa. Aluksi pelaajalla on käytössään useita provinsseja, jotka muodostavat hänen alueensa. Sitten alkaa mielenkiintoisin.

Napauttamalla mitä tahansa maakuntaa voit avata toimintovalikon sen kanssa. Perusominaisuuksia ovat rakentaminen ja tuhoaminen, tutkiminen, kiinnittäminen sekä hyökkääminen ja puolustaminen. Käydään kaikki mahdollisuudet läpi järjestyksessä. Jokaisella maakunnalla on oma ohjusten arsenaali hyökkäämistä varten ja sieppaajat vihollisen ohjusten tuhoamiseksi. Niiden säilytyspaikkojen määrä on kuitenkin yleinen eikä usein kovin suuri. Siksi pelaajan on jatkuvasti pidettävä mielessä vihollisen hyökkäyksen mahdollisuus, mutta samalla otettava huomioon tarve hyökätä itseensä. Voit rakentaa ohjuksia ja sieppaajia, ja tarvittaessa mikä tahansa yksikkö voidaan hajottaa miehittääkseen vastakkaisen kohteen.

Tutkimus voi muuttaa voimatasapainoa merkittävästi. Tiede parantaa ohjuksia, puolustusta, rakentamisnopeutta sekä muita tärkeitä pelaajan hallitseman valtion ominaisuuksia. Tutkimus on erittäin tärkeää, eikä sitä pidä jättää huomiotta. Seuraava operaatio on liittyminen. Sen avulla voit liittää alueellesi yhden lähimmistä provinsseista, jotka rajoittuvat siihen, josta toiminto suoritetaan. Tärkeä asia on, että maakunnan on oltava neutraali, muuten konfliktia ei voida ratkaista ilman ydinaseita. On myös huomattava, että mikä tahansa provinssi voi suorittaa yhden toiminnon kerrallaan, kun taas toiset eivät yksinkertaisesti ole käytettävissä sillä hetkellä. Vaikka vihollinen hyökkäsi kimppuun, sieppaajan laukaisututkimusta ei voida peruuttaa.

Lopuksi pääsemme pelin jännittävimpään ja herkimpään osaan - ydinaseiden käyttöön. Tiedämme jo, että jokaisella maakunnalla on oma hyökkäys- ja puolustusarsenaalinsa. Jos kyse on ydinaseiden käytöstä, ja aluksi kukaan ei tee tätä, on mahdollisuus joko lähettää yksi ohjus tiettyyn maakuntaan. Jos se saavuttaa tavoitteen, alue muuttuu neutraaliksi riippumatta siitä, mitä vihollinen on rakentanut sinne. On toinenkin mahdollisuus, joka on nimetty pelin First Strike mukaan. Sen käytön ja ohjauksen avulla voit lähettää koko ydinreservisi kohteeseen ja katsella melko kaunista näkyä.

Miksi tämä voi olla tarpeen? Se on puolustuskysymys. Kun vihollinen lähettää sinulle ydinohjuksen, sen voi tuhota kyseisen maakunnan tai naapurimaiden sieppaaja. Mutta vain yksi raketti putoaa näin. Jos niitä on useita, se on paljon vaikeampaa. Mitä voimme sanoa tilanteesta, kun vihollinen käyttää First Strikeä ja lähettää kaikki ohjuksensa sinun suuntaan. Tällaisessa tilanteessa tappioita ei voida välttää, ne voidaan vain minimoida. Näin First Strike -pelin pelaaminen etenee. Täällä ei saa tehdä virheitä. Tietokoneen vastustajat toimivat taitavasti ja harkiten. Siksi tyhmyydestä ammuttu raketti voi muuttua täydelliseksi epäonnistumiseksi, kun vihollinen laukaisee tusinan vastauksena ja maakuntien menetys on täynnä - on erittäin vaikeaa palata edelliselle tasolle.

First Striken grafiikat ovat myös hyviä, kuten myös pelattavuus. Se ei loista valmistettavuudesta, mutta sillä on informatiivinen rooli 5 plus, ja käyttöliittymä on erillinen keskustelu. Pelaajan vuorovaikutus pelin kanssa toteutetaan parhaalla mahdollisella tavalla. Koska toiminta tapahtuu reaaliajassa ja joskus sekunneilla on merkitystä, säätimien sijainnin mukavuudella on erittäin tärkeä rooli. Ja tämä elementti ei todellakaan pettänyt meitä. Lisää pelin tunnelmaa ja ajoittain ilmestyviä viestejä kaupungin tuhoutumisesta, johon liittyy uhrien määrä siviiliväestön keskuudessa. Musiikki on ehdottomasti yksi parhaista paitsi strategioissa, myös mobiilipeleissä yleensä. Se sopii täydellisesti näytöllä avautuvaan toimintaan, toisinaan jäljittelemällä ajan kulumista kellossa. Se osoittautuu hyvin symboliseksi.

First Strike -pelin kehittäjät, Feinheit-tiimi, lahjoittavat neljänneksen pelin tuotoista organisaatioille, jotka kannattavat ydinaseiden vähentämistä planeetallamme. First Strike -pelin pelaamisen jälkeen käy selväksi, mihin tarkoitukseen nämä organisaatiot pyrkivät. Sanat syrjään, tämä on yksi iPadin parhaista strategiapeleistä. Loistava idea, loistava toteutus ja ajankohtainen aihe - tuskin First Strikelle tulee lähitulevaisuudessa kilpailijaa strategiagenressä. Suositellaan kaikille globaalien reaaliaikaisten strategiapelien ystäville. First Strikesta on lähes mahdotonta irrottaa itseäsi ensimmäisen lanseerauksen jälkeen, sinun on vain ymmärrettävä pelimekaniikka hieman tuhoamatta kymmeniä miljoonia ihmishenkiä.

Onko sinulla kysyttävää?

Ilmoita kirjoitusvirheestä

Toimituksellemme lähetettävä teksti: