Tietokonepalveluiden asiantuntija. Tietokonepalveluasiantuntija Missä ovat kv2:n heikkoudet

Yleiskatsaus videooppaaseen tankista KV-2 World of Tanks

KV-2 on ainutlaatuinen tankki pelissä tasolla 6. Mutta pelin lisäksi historiassa tätä taisteluhirviötä pidettiin Neuvostoliiton kauheimpana aseena. Tämä malli suunniteltiin sen mukaan, vain tornia muutettiin. Huolimatta alhaisesta panssaristaan ​​ja alhaisesta nopeudestaan ​​hänellä on erinomaiset aseet. Tämän yksikön pumppaamisen jälkeen sinulle tarjotaan mahdollisuus siirtyä kehityksessä eteenpäin T-150:een tai koska S-51 on tykistö ja TT:llä pelaamisen jälkeen siihen on melko vaikea vaihtaa, on suositeltavaa vaihtaa .

KV-2 on tankki, joka sopii täydellisesti peliin. Huolimatta siitä, että hän edustaa tasoa 6, KV-2 herättää pelkoa tulivoiman suhteen. Tämän panssarin valtavan tulivoiman tarjoaa sen 152 mm:n ase, jonka tunkeuma on 110 mm ja vaurio 700 HP (yli korkea). Mutta erittäin alhainen tulinopeus, vain 3 laukausta minuutissa. Joten, jos olet suurten vaurioiden fani, tämä ase on sinua varten. Mutta tämä ase ei ole niin tehokas kuin ensi silmäyksellä näyttää, sitä kannattaa käyttää, jos sinulla on hyvin valittu ryhmä. Tehokkain ratkaisu olisi asentaa 107 mm tykki, jonka läpitunkeuma 167 mm ja vaurio 300 hv. Vaikka tämän aseen teho on pienempi, sillä on erinomainen panssarin tunkeutumisen indikaattori, varsinkin kun tulinopeus on 6 laukausta minuutissa.

Mutta KV-2:n nopeus ja näkyvyys ovat sen heikkous. Säiliön päänopeus on 35 km / h, mutta tämä luku voidaan saavuttaa vain laskeutuessa vuorelta tai ajettaessa asfalttipinnalla, muissa tapauksissa nopeus on paljon pienempi. Peruutusvaihteen reservi on 11 km / h, myös joissain tapauksissa tämä luku on paljon pienempi. 560 hv moottori kestää erittäin huonosti 60 tonnin KV-2:n painoa.

Tankkipanssari on:

  • Runko: otsa - 75 mm, sivut - 75 mm, karma - 70 mm.
  • Torni: otsa - 75 mm, sivu - 75 mm, tornin takaosa - 70 mm.

Jokainen teräshirviö tarvitsee lisämoduuleja, olipa se kuinka tehokas tahansa:

  • Rammer - lisää merkittävästi aseen tulinopeutta;
  • Vahvistetut tähtäyskäytöt ovat elintärkeitä, koska KV-2:ssa on melko hidas aseen tähtäys;
  • Parannettu ilmanvaihto - Mahdollistaa miehistön taitojen parantamisen (suositellaan, jos asennettuna on 152 mm ase);
  • Stereoputki - lisää katseluetäisyyttä, jonka avulla voit ampua kaukaa (on suositeltavaa asentaa, jos 107 mm ase on asennettu).
  • korjaussarja;
  • palosammutin;
  • ensiapupakkaus.

KV-2:n miehistö.

Hyvin pumpatun miehistön ansiosta tämä tankki voi osoittaa erinomaista taistelutehokkuutta taisteluissa.

  • Komentaja: hehkulamppu, korjaus, taisteluveljeskunta, yleismies;
  • Tykkimies: Korjaus, Turret Sweep, Combat Brotherhood, Gunsmith Master
  • Kuljettaja: korjaus, off-road-kuningas, taisteluveljeys, tasainen ajo;
  • Loader: korjaus, kosketukseton ammusten teline, taisteluveljeys, intuitio;
  • Loader: korjaus, epätoivoinen, taisteleva veljeys, intuitio;
  • Radiooperaattori: korjaus, keksijä, bb, radiokuuntelu.

KV-2:n heikkoudet.

Mitä tulee heikkoihin kohtiin, KV-2:ssa on niitä enemmän kuin tarpeeksi, joten tämän tankin panssariindikaattoreilla ei ole niin tärkeää roolia. Jos tapasit hänet suoraan, on suositeltavaa avata tuli ensin etupaneeliin, jossa sijaitsevat: kuljettajan ikkuna, konekiväärimaski ja ajovalo. Nämä paikat selviävät erittäin hyvin ja suurella todennäköisyydellä voit järkyttää miehistön. Kannattaa myös ampua aseen naamioon, et saa aiheuttaa vahinkoa, niin rikot aseen. Lisäksi tankissa on hyvin merkityt näkö "torvet" tornissa, niihin kannattaa ampua yksinomaan räjähdysherkillä kuorilla, koska panssaria lävistävät kuoret eivät aina tunkeudu tälle alueelle. Lisäksi etuprojektiossa tankin pohja on heikko kohta, mutta sinne pitää ampua vain, kun tankki on suorassa kulmassa sinuun nähden.

Opas KV-2 World of Tanks

Panssarin sivuuloke on varsin hyvin suojattu, joten tornin sivusta tulee päähyökkäysalue. On suositeltavaa hyökätä torniin alueella, jossa tikkaat sijaitsevat (onnistunut tunkeutuminen laukaisee sekä komentajan että ampujan), ja kannattaa myös hyökätä tornin perään (todennäköisyys räjäyttää ammusteline ). Älä myöskään unohda etutelarullia, jotka lyövät alas, tuomitset tämän laitteen tuhoon.

Peräuloke on panssarivaunun heikoin, joten siihen voidaan hyökätä missä tahansa pisteessä, erityisesti kannattaa huomioida, että torniin tehdyt laukaukset eivät räjäytä ammusten telinettä, vaan vain tärisee komentajaa. Siksi ampumisen prioriteetin tulisi olla säiliön pohja, tämä aiheuttaa moottorin syttymisen.

Taistelutaktiikka KV-2:ssa.

Koska tämä panssarivaunu on asevoimaltaan melko mahtava ase, sitä tulisi käyttää yksinomaan joukkueen päävoimien tukemiseen. Mutta vain sillä ehdolla, että ne suojaavat sinut vihollisen laukauksilta, koska KV-2 on tuhoamisen ensisijainen panssarivaunu. Tätä menetelmää tulee käyttää, jos kuulut huipputiimiin tai olet jonnekin siltä väliltä.

KV2 video World of Tanks

Jos olet luettelon lopussa, on suositeltavaa miehittää kartalla edullisia kohtia, joista voit ampua vihollista kohtuulliselta etäisyydeltä. Tämä on melko hyvä taktiikka 107 mm aseelle. 152 mm:n aseille ensimmäinen menetelmä pysyy pääasiallisena käytössä, koska 152 mm:n aseet ovat erittäin heikkoja tarkkuuden suhteen.

KV-2:lle World of Tanksista on tullut alkuperäinen peli, missään muussa projektissa tätä edustajaa ei toteutettu täysin. Mutta jotta voit kokea teräshirviön kaiken voiman ja vapauttaa sen täyden potentiaalin, sinun on opittava pelaamaan sitä. Siksi KV-2:lle yllä kuvatun oppaan tulisi olla perusta taistelutehokkuudellesi taistelukentällä.

Katso myös muiden säiliöiden oppaat.

5 vuotta ja 10 kuukautta sitten Kommentit: 7


Hei tankkerit! Tänään haluan kertoa sinulle KV-2-tankista. Tämä tankki on kerran mahtavan KV:n lapsi! Lisäksi: tämä säiliö on KV, vain tasolla 6!

Hieman historiaa...

KV-2 - tankin hyökkäysversio. Mannerheim-linjalla panssarivaunu osoittautui erinomaiseksi, se tyrmäsi vihollisen ajoneuvot ja pysyi samalla haavoittumattomana. Sen 76 mm:n tykki oli kuitenkin liian heikko käsitelläkseen teräsbetonibunkkereita, ja päätettiin asentaa ase, joka pystyi tuhoamaan bunkkereita. Ja tämä ase oli 152 mm M-10 ase. Suunnittelutoimisto Joseph Yakovlevich Kotinin johdolla työskenteli tehostetussa tilassa. Hyvin lyhyessä ajassa valmistettiin luonnos uudesta tankista ... Ase asennettiin siirrettävään torniin ja vanhaan rakennukseen! Panssarivaunu ei juuri osallistunut operaatioihin Mannerheim-linjalla, mutta on näyttöä siitä, että yksi panssarivaunu tuhosi noin 5 bunkkeria ja pysyi vahingoittumattomana! Taistelussa hän saattoi tuhota kymmeniä saksalaisia ​​panssarivaunuja rankaisematta! Mutta kaikki ei ollut niin ruusuista: etujen ohella edeltäjän haitat, kuten joidenkin komponenttien ja kokoonpanojen epäluotettavuus, siirrettiin KV-2:een. Panssarivaunu ei myöskään voinut ampua liikkeellä, koska tämä saisi koko tankin nousemaan seisoma-asennosta (tietenkin!), vaikka tätä ei olekaan toteutettu pelissä. Toinen ongelma oli huono tarjonta. Suurin osa KV-2:ista, kuten KV-1:istä, hylkäsi miehistön vian aikana. Ja mielenkiintoisin asia: heikon tarjonnan vuoksi Klimat osallistuivat usein taisteluihin ilman mitään ja kauhistuttivat vihollista vain ulkonäöllään!

KV-2 pelissä

Kuten tiedät, kehittäjät yrittävät tuoda pelin mahdollisimman lähelle todellisuutta, ja siksi he tekivät M-10-tykistä yksinkertaisesti valtavan, mutta kaikella on aikansa.

suorituskykyominaisuudet

Moduulit

Periaatteessa kaikki on selvää täällä: laitamme parhaan radiopuhelimesta, moottorista ja rungosta, mutta tornista ja aseesta meidän on selvitettävä se tarkemmin.

aseita


KV-2 aseen kanssa U-11

Meillä on mahdollisuus valita kolmesta aseesta: U-11, M-10, ZIS-6. Ja jos kaikki on selvää U-11: n kanssa (se on vaihdettava mahdollisimman pian), kaksi viimeistä on käsiteltävä yksityiskohtaisemmin.

M-10
KYLLÄ ... Legendaarinen "Shaitan-pipe", "Log gun" - miksi sitä kutsuttiinkin, hän sai tämän aseen legendaariselta KV:lta. Tässä on hänen TTX


KV-2 aseen kanssa M-10

Mitä haluan sanoa tästä aseesta: siinä on kauhea tarkkuus, pitkä uudelleenlataus ja sekoitus, mutta monet ihmiset (mukaan lukien minä) rakastavat tätä asetta. Miksi? Keskimääräinen vahinko on 910! Jos ammuit kylkeen tai perään, se ei enää ole! Alat katsoa muita kuin yhtä laukausta! Sama 1 laukaus. Tällä aseella panssarivaunulla on ainutlaatuinen pelattavuus, ja takaan, että tunnet pelaavasi raskaasti panssaroidulla tykistöllä pyörivällä tornilla…

ZiS-6
Ase on huomaamaton, niitä on monia ... TTX


KV-2 aseen kanssa ZiS - 6(ei edes näytä siltä)

Tällä tykillä KV-2:sta tulee tavallinen panssarivaunu ja huomaamaton ... Sellainen T-150, jossa on vähemmän panssaria, huonompi dynamiikka ja korkeampi siluetti (Muuten, noin KV-2:n siluetista - yksi korkeimmista tankit pelissä, katso kuva 1 ja kuva 2 (se auttaa varmistamaan sen koon))
Valitse itse, mistä pidät, mutta tässä oppaassa käsittelen KV-2:ta aseella M-10


Kuva 1


Kuva 2

tornit

Tornit ovat asia erikseen. Useimmat ihmiset ajattelevat, että ylätorni on kaikin puolin parempi, mutta katsotaanpa joka tapauksessa tarkemmin. Ensimmäinen torni enemmän kikosettia ja ampumista häntä edestä ja takaa on vaikeampi läpäistä, mutta valitsin alkuun torni, johtuen 2 asteen kääntymisnopeuden kasvusta, vaikka se näyttää pieneltä, mutta käännettäessä joko 14 astetta / s tai 16 astetta / s, valitsen 16, lisäksi se lisää arvostelu (joka on suoraan sanottuna huono kaikesta) edessä se myös kiertelee, mutta sitä on jatkuvasti kierrettävä eri suuntiin, koska aseen maski on heikko ja murtaa tasot 7 ja 8 ilman ongelmia, muuten voimme ainakin toivoa palautusta varten. Takana ... no, jos joku tuli meille takaa, voimme heti mennä hangaariin, koska tornin pyörimisnopeus ei yksinkertaisesti riitä ja meidät yksinkertaisesti ammutaan molemmilta puolilta.

Opiskelu

Jaan tämän tavallisen rubriikin kahteen osaan. Miksi? Selitän nyt. Jos siirryit tähän säiliöön KV-1:stä tai Kvasista ja toiseksi ennen tätä tankkia, menit T-150:een (Kirovets). Aloitetaan siitä osasta, että ajoit T-150:llä ennen häntä.
Joten istuimme sen päällä eliitti T-150:stä. Me voimme:
1: Aseta "Top"-moottori sellaisena kuin se tutkittiin "Kirovetsissa"
2: Aseta ZiS-6 Cannon (joka yksinkertaistaa peliä huomattavasti)
3: Aseta ylempi radio.
Tutkitaan tässä järjestyksessä:
1: M-10 tykki (on selvää miksi), se on sijoitettu ylimpään torniin, mikä tarkoittaa, että sitä on käytettävä.
2: Jousitus (Voit laittaa ylätornin ja joitain moduuleja, esimerkiksi: sirpaloitumista estävä vuori).
3: Top torni MT-2, jonka jälkeen voit alkaa tutkia S-51 tykistöä.
Jos et ole aiemmin pelannut T-150:llä, se on vaikeampaa, mutta sinun ei pitäisi olla järkyttynyt, kaikki ovat olleet huolissaan, huolissaan ja tulevat olemaan huolissaan (miten tämä tehdään, on helpompi kirjoitettu tätä koskevassa artikkelissa sivusto,)
1: M-10-tykin tutkiminen
2: Alusta
3: torni
4: Moottori
5: radiopuhelin
6:ZiS-6 (jos haluat valita tämän pääaseen, tutki se ensin)
Edelleen Artu tai T-150 tai molemmat.

Varusteet ja varusteet

Varustestandardi rem. aseta, ensiapupakkaus, palosammutin(Suosittelen, että et vaihtaisi sammutinta, koska säiliöt ovat erittäin haavoittuvia)
Laitteista suosittelen laittamaan:
1: Rammer(Jos lataat uudelleen 25 sekuntia, ei kysymyksiä)
2:Vahvistetut pickup-asemat(ne nopeuttavat erittäin pitkää miksausta 4 sekunnissa (muuten, nyt promootiossa voit voittaa sen ja säästää 500 tuhatta hopeaa, pidä kiirettä!))
3: Ilmanvaihto("Vähän kaikkea" näin tämän laitteen voi luonnehtia, se nopeuttaa miksausta, uudelleenlatausta, nopeutta jne.).

Miehistö

Se on koulutettu samalla tavalla kuin KV-1:ssä (vaihtoehto: siirto) Mutta toistan: koko miehistölle(paitsi komentaja) tutkimme korjauksia ensimmäisenä etuna ja komentaja"Kuudes aisti. Suosittelen sinua ottamaan toisen edun" Sodan veljeskunta"(Siihen asti ajetaan jo "Elite"-tankilla, joten tasaisempaa ja nopeampaa miehistön koulutusta varten voit ottaa käyttöön "Accelerated crew training". Kolmannen ja neljännen komentajan etu on opittavissa "Eagle Eye" ja "Jokapaikan höylä", Gunner"Smooth turn of the Tower" ja "Sniper", Mehvodu välttämättä "King of off-road" ja "Virtuoso", radio-operaattorille"Radiokuuntelu" ja "Viimeisestä voimasta" (vaikka totta puhuen hän on hyvin usein kuorisokissa) ja kuormaaja"Kosketukseton ammusteline" ja "Intuitio". Lisää (ellei tietysti pumpata !!!) valittavissa.

Varaus

En ota huomioon rungon panssaria, koska se on sama kuin KV-1 (oppaat tälle tankille löytyvät myös sivustolta), mutta tarkastelemme tornia yksityiskohtaisesti. 75\75\70 - kyllä... Olisi parempi, jos se olisi jo 90\60\90, mutta mitä kehittäjä antoi sillä, niin pelataan. Torni on ommeltu joka paikasta, ja jopa lyön KV-2:n läpi maskiin... valitettavasti, mutta tämä voidaan välttää, jos teet teräviä liikkeitä tornilla sivuille, jolloin kimoituksen mahdollisuus kasvaa merkittävästi, mutta sinun ei pitäisi toivoa tätä ja jos on mahdollisuus piiloutua rakennuksen taakse - piiloudu.

Taktiikka

KV-2-tankki ei selvästikään ole tarkoitettu ... Se voi joko pitkään, mutta luottavaisesti tunkeutua puolustuksen läpi yhdellä laukauksella, tappaen jonkun hengen tai istua puolustuksessa, mutta ensimmäisessä ja toisessa tapauksessa se tarvitsee ST-tukea (muuten vain KV-2 KV-1:llä kierrettiin), jos hän itse pysyi raskaita painoja vastaan, puolet vaivasta, mutta jos ST:tä tai vielä pahempaa LT:tä vastaan ​​- menkää ainakin hukkumaan! En pidä tätä panssaria listan alimpana, koska ne lävistävät sen vaikka se on ylhäällä, ja tykin ansiosta se voi tehdä jopa 10 tasoa vahinkoa (erityisesti Bat. Chat. 25t . TARKISTETTU!) Lisäksi sen korkea siluetti antaa sinun ampua minkä tahansa panssarivaunun ruumiiden takaa ja useimpien esteiden, jotka eivät ole "tavallisten" panssarivaunujen käytettävissä.

Sanon tässä hyvästit sinulle, onnea kaikilla rintamilla, ei vain virtuaalisilla). oli kanssasi DavydenkoNikita, nähdään pian!

KV-2 on World of Tanksin fanien suosituin raskas tankki. Ei, se ei ole niin tehokas ja tehokas, mutta se on erinomainen, vain erinomainen, sopii viihteeseen ja hauskanpitoon. Tämä tankki ilmestyi peliin heti pääpeliasiakkaan luomisen alusta lähtien, ja toistaiseksi kukaan ei ole poistanut sitä hangarista ja vienyt sitä vähitellen taistelukentäille. Säiliötä on melko vaikea hallita, joten ymmärtääksesi tarkalleen, kuinka sitä pelataan, on parempi tutkia KV-2-opasta, jonka avulla voit tutkia paitsi tankin pääominaisuuksia, myös ymmärtää sen vahvuudet ja heikkoudet ovat. Mutta sinun tulee oppia pääasia etukäteen - tehokkuus taistelussa ei riipu tankistasi ja sen ominaisuuksista, vaan kyvystäsi arvioida tilannetta oikein ja tehdä oikeat päätökset. Loppujen lopuksi se on oma käsityksesi tilanteesta, jonka avulla voit löytää tien ulos vaikeimmastakin tilanteesta ja samalla myös voittaa. Ymmärtääksesi kuinka pelata KV-2:ta, sinun on pidettävä kaikki tankin indikaattorit päässäsi ja samalla aina muistettava keskittyä taktiikoihin ja joukkuepeliin, vain tällä lähestymistavalla voit saavuttaa voiton.

Yleistä tietoa tankista

Panssarivaunu KV-2 on Neuvostoliiton panssarivaunuhaaran kuudennella tasolla. Tällä yksiköllä on TT-luokka (raskas panssarivaunu) ja se palvelee pääasiassa vihollisen joukkojen tukahduttamiseen. Mitä tulee todelliseen prototyyppiin, tämä tankki oli olemassa ja osallistui aktiivisesti todellisiin taistelutaisteluihin. Hänet tunnettiin "läpäisemättömänä jättiläisenä" ja hän juurrutti pelkoa vihollisen vihollisvoimiin. Panssarivaunu tunnetaan ensisijaisesti räjähdysherkästä aseestaan ​​ja vahvasta panssarista. Pelillä on melko laaja sovellus, mutta fanitasolla.

Säiliön ominaisuudet

KV-2 säiliö on pumpattava ajoneuvo, mikä osoittaa sen vaihtelevuuden suhteessa sen ominaisuuksiin. Aluksi säiliö ei näy kovin hyvin heikon aseen ja moottorin vuoksi. Mutta jos pumppaat sen yläkomponenttiin, on jo mahdollista testata sen kaikkia vahvuuksia siellä. KV-2:ssa ominaisuuksilla on tärkeä rooli teräsajoneuvosi kaikkien vivahteiden ja suorituskyvyn tuntemisessa, joten voit saavuttaa uskomattoman korkeita tuloksia taisteluissa.

Joten mitä tulee itse indikaattoreihin (huippulaitteet):

  • vahvuus - 860 yksikköä;
  • paino - 61 tonnia;
  • tarkistus - 330 metriä;
  • viestintäetäisyys - 440 metriä;
  • suurin nopeus - 15 km / h;
  • käännä - 18 0 ;

Varausindikaattorit:

  • runko mm (otsa / sivut / perä): 75-75-50;
  • torni mm (otsa / sivut / perä): 75/75/70;

Miehistön taidot ja varusteet

Kun tarkastelimme KV-2:ta World of Tanksissa, kannattaa kiinnittää huomiota yhtä tärkeään osaan: varusteluun ja miehistön taitoihin.

Laitteen täydentämiseksi on parasta käyttää:

  • pieni korjaussarja;
  • palosammutin;
  • pieni ensiapulaukku.

Lisävarusteena:

  • junttaus;
  • stabilointiaine;
  • parannettu ilmanvaihto.

Kuinka pelata KV-2:ta? Juuri tämä linjaus antaa sinun pelata tehokkaasti keskipitkillä etäisyyksillä ja sinulla on mahdollisuus päästä ulos hengissä otsatörmäysten jälkeen. Jälleen kaikki riippuu aseista, joita tarkastelemme hieman myöhemmin.

Sillä välin kannattaa harkita joukkoa miehistön taitoja (oppimisjärjestyksessä):

Komentaja: hehkulamppu, korjaus, aseiden veljeys, yleismies, kotkansilmä;

Tykkimies: korjaus, tasainen tornin käännös, taisteluveljeskunta, asemestari, kostonhimoinen;

Mekaanikko-kuljettaja: korjaus, off-road-kuningas, sotilaallinen veljeys, virtuoosi, tasainen ajo.

Radiooperaattori: korjaus, radiokuuntelu, sotilaallinen veljeskunta, keksijä, toistin.

Kuormaaja: korjaus, kosketukseton ammusteline, aseiden veljeys, naamiointi, palontorjunta.

Loader: korjaus, epätoivoinen, aseiden veljeys, naamiointi, palontorjunta.

Vertailu muihin malleihin

Tutkittuaan huolellisesti yllä kuvattua KV-2-opasta, voimme heti päätellä, että säiliö on selvä suosikki kaikkien vastaavien tason 5 mallien joukossa. Ranskalainen ARL 44, saksalainen VK 36.01 (H) tai muut tankit eivät voi ylittää sitä teholla ja tehokkuudella. Ellei sen Neuvostoliiton vastine KV-1S pysty kilpailemaan, mutta silloinkin tapauksen menestys tulee päähän, ja me arvioimme voimaa. Siksi, jos aiot ajaa aktiivisesti tasolla 6, KV-2 sopii sinulle täydellisesti.

Heikkoudet ja vahvuudet

Ottaen huomioon KV-2-tankin mallin, voidaan heti huomata kaksi sen heikkoutta: panssarin kokonaismitat ja suorat kulmat. Tämä tarkoittaa, että sinuun osuu usein ja suurimman osan ajasta tunkeudut panssariisi vaikuttavista panssariarvoista huolimatta. Toinen heikkous on tankin alhainen nopeus ja sen heikko ketteryys, mikä ei salli aktiivisen pelityylin käyttöä.

Mutta vahvuuksia ovat: korkea HP, tehokkaat aseet ja aseen tarkkuus. Kyllä, aseiden osalta on aika täyttää tiedot KV-2:lle, opas ei yksinkertaisesti voi tehdä ilman tietoja säiliön tärkeimmästä elementistä.

Tankkiase - 122 mm U-11:

  • tunkeuma - 61 - 140 mm (keskimäärin);
  • vauriot - 370 - 450 (keskimäärin);
  • tulinopeus - 5,5 laukausta minuutissa;
  • sekoitus - 3 sekuntia.

Tankkiase - 152 mm M-10:

  • penetraatio - 86 - 136 (keskimäärin);
  • vauriot - 700 - 910 (keskimäärin);
  • tulinopeus - 2,5 laukausta minuutissa;
  • sekoitus - 4 sekuntia.

Ase - 107 mm ZiS-6:

  • penetraatio - 54 - 219 (keskimäärin);
  • vauriot - 300 - 360 (keskimäärin);
  • tulinopeus - 6, 2 laukausta sekunnissa;
  • sekoitus - 3,4 laukausta.

Tasolle 5 nämä ovat melko tehokkaita aseita, joita voidaan käyttää tehokkaasti korkeampia tasoja vastaan. Tästä KV-2 on kuuluisa verrattuna muihin Tier 5 -tankkeihin.

Taktinen sovellus

Ja nyt kannattaa viimeistellä KV-2:n opas. Ja tämä tarkoittaa, että on aika harkita tankin taktista käyttöä. Ottaen huomioon, että KV-2 on raskas panssarivaunu, jossa on raskas panssari ja tehokas ase, on syytä päätellä, että se sopii täydellisesti puolustuslinjoihin ja vihollisjoukkojen tukahduttamiseen tuen avulla. Eli voit valita suunnan, suojautua ja puolustaa, tai voit mennä hyökkäykseen toisessa rivissä ja tukea liittolaisiasi ampumalla vihollisia, jotka yrittävät ympäröidä tai tulla perästä. Juuri tämä lähestymistapa taisteluun antaa sinun maksimoida tankin potentiaalin, jonka avulla voit saavuttaa korkeita tuloksia taistelussa. On myös syytä huomata, että KV-2 taistelee usein korkealla tasolla, mutta älä huoli. Jos sinut heitetään tällaiseen taisteluun, sinun tulee välittömästi vaihtaa taktiikkaa liittolaisten yksinomaiseen tukeen. Sinun täytyy piiloutua mahdollisimman paljon taistelussa ja ampua vihollista niin paljon kuin mahdollista. Ase antaa sinun lävistää heidän panssarinsa ja tehdä vahinkoa.

KV-2 on mahtava Tier 5 -taisteluauto, josta jokainen pelaaja rakastaa. Kyllä, sitä on vaikea hallita ja se ei ole kovin kätevää taistelussa, mutta 20 taistelun pelaaminen riittää - ja sinulla on jo taidot tottua tähän tankkiin, ja tämä on jo menestys. 100 taistelun jälkeen huomaat kuinka hyvä tämä tankki on, ja 300 taistelun jälkeen hallitset sen jo sujuvasti. On siis jotain, mihin pyrkiä. Onnea taisteluun!

Tier 6 Neuvostoliiton raskastankkikatsaus: luomishistoria, pelin ominaisuudet ja taktiset vinkit

KV-2- Neuvostoliiton kuudennen tason raskas tankki. Kukapa ei tietäisi "Shaitan-pipeä"? Siitä hetkestä lähtien, kun hänet esiteltiin peliin, hänestä tuli meemi ja hauska tanssi aloittelijoille. Sinun ei tarvitse tehdä mitään - tiedä, että tulet alas itsesi luokse ja babahay maamiinojen kanssa, vihollisen "kertalaukaus" on taattu. Kyllä, vino jumalattomasti, itse asiassa - "taide" suorassa tulessa. Mutta jopa satunnaisuuden elementti lisäsi jonkin verran hauskuutta ja hulluutta. Autosta tuli niin suosittu, että kehittäjät julkaisivat toissapäivänä premium-version, ainoa ero alkuperäisestä on mukana toimitettu Warhammer 40 000 skin. Ja tästä he maksavat oikeaa rahaa, 1600 ruplaa niin ja niin. Selvitetään mikä salaisuus on.

Historiallinen viittaus

Raskaan rynnäkköaseen tarve hahmottui selvästi puna-armeijalle vuonna 1939, kun se törmäsi talvisodan aikana Mannerheim-linjan linnoituksiin. tavanomaiset tankit KV-1 eivät pystyneet selviytymään pillerilaatikoista 76 mm aseillaan. Sitten Kirovin tehdas sai tilauksen tehdä itseliikkuva 152 mm:n haupitsi Klim Voroshilovin pohjalta. Koska rungon muodossa oleva pääjalusta oli jo valmis, suunnittelijat lähestyivät tätä erittäin luovasti, luoden käytännössä uuden säiliön parissa kuukaudessa.

Aluksi oli tarpeen vahvistaa alustaa, jotta se voisi vetää uuden tornin korotetun olkahihnan. Kaikki kehitystyöt pantiin käytäntöön: monilevyinen pääkuivakitkakytkin, viisinopeuksinen vaihteisto traktorista, planeettavaihteet, kelluvat nauhajarrut ja paljon muuta. Suunnittelutyö sujui todella nopeasti ja kurssilla irtosi paljon jameja, esimerkiksi huono arvostelu. Ammunta voimakkaista aseista johti hyvin usein tornin tukkeutumiseen, ei ollut suositeltavaa ampua sivuprojektiosta pysähtymisen välttämiseksi. Mutta rintama tarvitsi kipeästi näitä koneita, ja siksi hyväksyntä sovittiin kaikesta nopeasti, ummistaen silmät puutteilta.

Ensimmäiset KV-2:t ilmestyivät Mannerheim-linjan lähelle helmikuun 1940 hyökkäyksen aikana. He saastuivat esteiden läpi, nappasivat joukon kimppuja Boforeilta ja tukahduttivat pari pillerirasiaa suoralla tulella. Suomalaiset olivat järkyttyneitä. Myös puna-armeijan johto oli järkyttynyt, mutta tyytyväinen. Ainoa ongelma oli, että uusien panssarivaunujen siirto lensi hyvin usein ja tämä tapahtui yleensä vihollisen kokoonpanojen syvyyksissä. Tämän seurauksena miehistön oli hylättävä auto pienimmänkin toimintahäiriön vuoksi. Suomalaiset jopa kiipesivät sellaiseen hylättyyn panssarivaunuun ja lähettivät sen tekniset tiedot saksalaisille. He eivät uskoneet, että sellaiset hirviöt olivat edes mahdollisia. Mutta turhaan.

Toinen ja viimeinen käyttökerta KV-2:ta käytettiin kesä-heinäkuussa 1941. Sodan alku oli Neuvostoliitolle katastrofaalinen. Raja-armeijat pyyhkäistiin pois ja päätyivät kattiloihin. Jalkaväki osoitti alhaista koulutusta ja joutui pelastamaan koneelliset joukot, jotka sulaivat kuin kynttilät toistuvista hyökkäyksistä ja liikkeistä. Suurin osa 152 mm:n "Klimovista" oli Baltian maissa, missä niillä oli demoralisoiva vaikutus Wehrmachtin tankkien komentajiin. Vain yksi KV-2, joka kulki tärkeän reitin varrella Rasseiniaiin, esti koko panssarijoukon etenemistä kolme päivää. Saksalainen "Paziki" vain vältteli kuononsa mustaa pupillia, kukaan ei halunnut nousta taivaaseen etukäteen. Mutta yleensä suurin osa autoista katosi marssien aikana tai pommitusten vuoksi. Jatkossa heidän tehtävänsä suorittivat itseliikkuvat aseet SU-152 ja ISU-152.

sotalegenda

Pelin ominaisuudet

AT Tankkien maailma KV-2:sta on tullut hyvä kertaluonteinen "vahingoittaja". Harkitse tämän säiliön ominaisuuksia pelin yhteydessä:

Suojaus

Todellisuudessa Klimillä oli panssari, ja jopa erittäin hyvä. Mutta kuudennella tasolla 75 mm:n neliömäisten teräslevyjen omistaminen ei ole mitään. Naulattu jopa tavallisella BB-shkamilla. Se säästää hieman kääntämällä järkeviä kulmia, mutta ei aina. Lisäksi et koskaan missaa sitä, koska korkea torni on näkyvissä kilometrin päässä. Vain leveät toukat säästävät enemmän tai vähemmän, mutta sinun on silti kyettävä saamaan kuoria niistä. Tästä on vain yksi johtopäätös - älä korvaa. Koska 810 osumapisteen kestävyys ei ole ihmelääke, varsinkin jos se nostaa sinut kahdeksannelle "tasolle".

Tulivoima

Aloitamme varastosta 122 mm U-11 aseet. Hän on niin kurja ja onnistui pääsemään KV-1:een, että emme viivyttele häntä, vaan siirrymme heti kahteen huipulle. Pro 107 mm ase ZiS-6 olemme käsitelleet sitä yksityiskohtaisesti oppaassamme. KV-4, siksi käsittelemme vain pääkohtia: tarkka, panssaria lävistävä, pitkään alennettu. Voit valita sen, jos päätät lähestyä peliä vakavasti improvisoidulla panssarihävittäjällä, joka on KV-2. Mutta "Shaitan-pipe" sai lempinimen tankki vain siksi 152 mm M-10 haupitsit. Ja kaikki pelaavat sitä vain hänen takiaan. Huolimatta tulinopeudestaan ​​2,5 laukausta minuutissa, sen DPM on noin 2275 hevosvoimaa HE:issä. Katsotaanpa tätä asetta yksityiskohtaisesti.

Haupitsissa on kahden tyyppisiä panssaria lävistäviä kuoria, joista paras antaa panssarin tunkeutumisen 136 mm ja tekee helvetin 700 HP vahinkoa - melkein koko terveytesi! Mutta se on melko kallista, joten monet ihmiset ajavat maamiinoilla, jotka, vaikka ne läpäisevät vain 86 mm panssarin, "vaurioittavat" 910 hv. Samalla AP-kuori voi kimmota aiheuttamatta yhtään mitään, ja "matkalaukku" maksaa silti veronsa, ainakin 300 hv. 36 kuorta ammuskuormassa ei anna sinun kyllästyä koko taistelun ajan. Loput ovat melko tiukka ja vino työkalu. Leveys on 0,60, tähtäysaika neljä sekuntia, ammus lentää erittäin hitaasti ja tasaista lentorataa pitkin, ilmanpaine on miinus viisi astetta. Mutta kaikki nämä piinat ovat yhden babahan arvoisia, joka murtaa tornin viholliselta.

Dynamiikka

Tällainen hirviö ei tietenkään voi liikkua nopeasti. Huippumoottori KLO 5 antaa 600 litraa. kanssa., joka työntää ruhoamme eteenpäin nopeudella 35 km/h. Vielä vähemmän ylämäkeen. Ja mitä halusit? Totu KV-konttorin Neuvostoliiton "säikeisiin". Kääntymisnopeudemme on myös surullinen: vuoden 1941 mallin huipputoukat kääntävät meidät nopeudella 18 astetta sekunnissa. ja nostaa kantokykyä neljällä tonnilla. ylin torni MT-2 pyörii kaksi astetta nopeammin kuin varastossa (16 astetta/s). Tämän säiliön pyörittäminen on helvetinmoista tekemistä.

Löytö ja viestintä

Huippu radioasema 10-RK antaa viestintäsäteen vain 440 metriä, ja tämä on erittäin huono meille, koska joudumme ampumaan "valoon", ja olemme yleensä nähtävissä paljaalla silmällä tällä etäisyydellä. Samaan aikaan myös arvostelu kärsii - vain 330 metriä. Korkea profiili ja mitat eivät salli naamiointia. Siksi on parasta pelata liittolaisten selän takaa heidän näkemyksensä mukaan.

Pumppaus ja laitteet

Mikä on paras tapa opiskella KV-2:ta? Jos olet täysin tutkinut KV-1:n, saat heti huippuradioaseman ja esi-huipun. Parempi kuin ei mitään. Ottaen huomioon, että varastossa olevat telat pitävät koko moduulisarjan melko hyvin, on täysin mahdollista keskittyä välittömästi 152 mm:n tykin ostamiseen, jotta vihollisia voidaan ampua vapaasti. Sen jälkeen muista päivittää moottoritilaa jotenkin ryömimään maastossa. Seuraavaksi tulee ylin torni, joka laajentaa hieman horisonttiasi. Ja vasta viimeisessä paikassa voit tutkia toukkia, joista tunnet täyden hyödyn vain pehmeällä maaperällä.

Miehistö koostuu kuudesta henkilöstä ja kaikki ovat mukana. Ensinnäkin kaikki "Korjaus", koska se lentää usein alustan päällä. Meidän on nollattava upseerin taidot ja asetettava "kuudes aisti". Toisella tasolla "Combat Brotherhood" -etu kaikille tankkereille yleisen tehokkuuden lisäämiseksi. Kolmannella tasolla etuja ovat: Master of All Trades Commander, Turret Smooth Turn Gunner, Virtuoso Mechanic Driver, Radio Interception tai Inventor Radio Operator lataamassa Desperatea.

Erikoisvarusteista valitsemme ampumiseen vaihtoehdon: "Suurikaliiperinen asejuntta", "Stereoputki" ja "Tuuletus". Kun miehistöä pumpataan, tyhjennysjärjestelmä tulee korvata "vahvistetuilla suuntauksilla". Voit valita oman kokoonpanosi yksilölliseen pelityyliisi. Lisäksi kehittyneitä erikoislaitteita on saatavilla vain joukkovelkakirjoille, jotka ansaitaan Ranked Battles -taisteluissa. Kun on mahdollisuus käyttää rahaa, kannattaa ottaa käyttöön "kokeellinen latausjärjestelmä" (miinus 12,5% uudelleenlataukseen) tai "kulumista kestävät tähtäyslaitteet" (plus 12,5% kohdistusnopeuteen).

Siellä on myös "taistelua edeltävien ohjeiden paikka" (varusteille ja miehistölle). Bonuksia ansaitaan vain Ranked Battles -taisteluissa, joten on parasta päivittää useimmin käytetyt tankit. KV-2:lle otamme stabilisaattorirasvan (plus 2,5 % tähtäysnopeuteen) ja Rational Ammunition Packingin (plus 2,5 % latausnopeuteen) ja miehistölle esteradan (vahvistaa Virtuoositaitoa) ja "Ilman äkillisiä liikkeitä". (parantaa "tornin tasainen käännös" -taitoa).

Valitsemme vakiokulutustarvikkeet: "Käsisammutin", "Suuri ensiapulaukku" (+15% suojaa loukkaantumilta), "Suuri korjaussarja" (+10% korjausnopeuteen). Koska moottori syttyy harvoin (15%), kannattaa sammuttimen sijaan ottaa Doppaek koko miehistön suorituskyvyn parantamiseksi tai Lend-Lease Oil liikkuvuuden lisäämiseksi.

Aseiden pauhu on pelottavaa

KV-2 on raskas panssarivaunu, jonka koko paino on sen aseessa. Itse asiassa se on itseliikkuva haupitsi, joka tuottaa suuren kertaluonteisen vaurion. Siksi useimmat taktiset neuvot koskevat ampumapaikan valintaa.

Alussa sinun on tehtävä hyvin tiivistä yhteistyötä liittolaisten kanssa, koska auto yksin on erittäin haavoittuvainen. Päätä minikartan avulla hyökkäyksen prioriteettikylki ja etene hitaasti sinne, mieluiten irtautumatta kollegoistasi ja tarvittaessa päästämättä heitä eteenpäin. Niistä pitäisi tulla silmäsi ja tehdä vihollisvaurioita. Ei ole mitään järkeä seistä pensaissa, koska "Shaitan-pipe" -putken haukan jälkeen nousee sellaista pölyä, että näet kartan toisesta päästä. Etua lähestyttäessä on suositeltavaa löytää mukava asento kannella, jossa voit rullata pitkää latausta varten. Taktiikka on melko yksinkertainen: rullaamme ulos, annamme "laukauksen", rullaamme ylös, odotamme uudelleenlatausta, rullaamme uudelleen.

Maamiinaammunta on hyvin erityistä. Vaikka taatun vahingon saavuttamiseksi ei tarvitse kohdistaa heikkoja kohtia, sinun tulee silti tietää pari sääntöä, jotta voit paremmin "viljeltää" ja levittää mätää vastustajiin. Ensinnäkin - älä koskaan ammu raitoja, sivuseiniä ja kumulatiivisia kilpiä. He vain varastavat osan vahingostasi. Toiseksi, on silti järkevää hapuilla heikosti panssaroituja kohtia, koska maamiinan lävistettynä sisään tulee täysi vahinko. Kolmanneksi - tasaisen lentoradan ansiosta voit laittaa "matkalaukut" vihollisen katolle asianmukaisella taidolla. Jos laskeudut moottoritilaan ylhäältä, saat sen kokonaan syttymään. Muista, että vain yksi kaivosi lähellä oleva räjähdys vaurioittaa monia moduuleja, ja miehistö saatetaan kuorishokin tilaan.

Mutta se kaikki koskee myös sinua. KV-2:n korkea siluetti pitää kovasti "taiteesta" ja samoista "Kliman" ystävistä. Torni pitää yksinkertaisesti velvollisuutenaan ottaa kiinni kaikki saapuvat "matkalaukut". Ammuskuormalla on taipumus räjähtää, jos vaurio menee tornin kylkeen. Täältä sinun tarvitsee vain siirtyä kannesta kanteen, mieluiten kapeita katuja, rotkoja tai käänteisiä rinteitä pitkin. Kun hyppäsit ulos vihollisen luokse, älä eksy - vie hänet pässiin. Se on erityisen hyvä mäessä. Mutta ole varovainen, älä lyö maamiinoilla pisteellä, muuten kärsit itse. Jos etäisyys on kunnollinen, mutta taaksepäin ei ole paikkaa, muutu rombiksi ja aloita luoviminen taaksepäin vaihtaen ajoittain suuntaa. Sinua ei ehkä lyödä.

Taistelun lopussa, kun suurin osa liittolaisista kuoli, "kuollut kausi" alkaa KV-2:lle. Tässä tilanteessa on parempi olla menemättä minnekään, vaan seistä syrjäisessä paikassa "sarvet" päällä. Yleensä on suositeltavaa porautua johonkin nurkkaan ja odottaa kamikazen saapumista. Jokainen, joka tulee luoksesi valoon, menee heti hangaariin. 152 mm haupitsilla kulman takaa hyppäävät fanit voidaan laskea sormiin. Siksi tämä tilanne päättyy hyvin usein joko pohjan kaappaamiseen tai tasapeliin.

Tapettiin ja piiloutui ruhon taakse

Tulokset

Plussat:

  • hyvä turvamarginaali
  • voimakas räjähtävä tykki,
  • suurin kertaluonteinen vahinko,
  • iso miehistö.

Miinukset:

  • ei tarpeeksi panssaria
  • tiukka ammunta ja sekoitus,
  • epätarkat ja hitaat ammukset,
  • alhainen dynamiikka,
  • huono arvostelu ja viestintä,
  • korkea siluetti ja naamioitumisen puute.

KV-2 on yksi suosituimmista tason 6 tankeista huolimatta vaikuttavasta puutteistaan. Monet tulevat peliin saamaan tunteita, eivätkä kiusaamaan tilastojen vuoksi. On paljon mukavampaa pelata "alphasta" kuin DPM:n kautta. Se on surullista, mutta totta. Siksi ei ole välttämätöntä pommittaa, vaan yksinkertaisesti johtaa prosessia. Varsinkin kun se on aika hauskaa. Yksikkö paljastuu erityisesti nousemalla kahdeksannnelle tasolle. Ratsastamassa sinua "Leva" pyöristetyllä naamiollaan hän luulee olevansa suojattu... Ja sitten "pama" ja yllätys! Viidennen pisteen polttamisen katsominen keskustelussa on ilo, joka maksaa kaikki myöhemmät ongelmat. Pitäisikö minun viedä se hangaariin? Pakollinen! Mutta älä usein rullaa ulos, muuten kädet muuttuvat takaisin kynsiksi.

Valtava, Neuvostoliiton raskas panssarivaunu, World of Tanksissa, ehkä yksi pelin tunnistetuimmista tankeista. Tällä koneella on monia ainutlaatuisia ominaisuuksia, ja se on monella tapaa erilainen kuin vastineensa. Ensinnäkin KV-2:ssa on kaksi asetta, mikä muuttaa radikaalisti sen käyttäytymistä taistelukentällä. Toiseksi, luokastaan ​​​​huolimatta panssarivaunu harjoittaa usein takapuolustusta ja tukikohtaa. Vaikka KV-2 on luettelon lopussa, se on silti hyödyllinen. Sitä voidaan käyttää missä tahansa tilanteessa. Ja lopuksi, kolmanneksi, KV-2 auttaa sinua siirtymään korkean tason taiteeseen. Ja avaa myös pääsyn hänen raskaille tovereilleen T-150 ja KV-1S (Kvass).

KV-2-tankin tekniset tiedot

Vaihtoehdot Arvot
Pääasiallinen: Säiliön taso: 6
Vahvuus: 810 hv
Paino/painoraja: 51,16 / 56,8 t
Hinta: 920 000
Liikkuvuus: Moottorin teho: 500 l. kanssa.
Maksiminopeus: 35 km/h
Panssari: Rungon panssari mm: otsa 75 sivut 75 syöttö 70
Tornin panssari mm: otsa 90 sivua 75 syöttö 70
Aseistus: Työkalu: 122 mm U-11
Ampumatarvikkeet: 80 kpl.
Vahingoittaa: 338-563 hv
Panssarin tunkeutuminen: 46-76mm
Tulinopeus: 5,45 rds/min

Mutta ensin asiat ensin.

KV-2 ase pystyy aiheuttamaan haittaa mille tahansa viholliselle, jopa raskaalle panssarivaunulle ylhäältä. Voit valita 152 mm M-10 aseen tai yhtä tehokkaan 107 mm ZiS-6 aseen välillä. Tarkastellaanpa ominaisuuksia tarkemmin.

152 mm korkea räjähdysaine on mahtava ase, koska heikosti panssaroidut panssarit vaurioituvat usein täysin, ja tämä on keskimäärin 900 pistettä. Monille koneille tämä on tappava annos. Voit myös ampua panssarin lävistyksiä voimakkaasta räjähteestä, mutta näin tehdään harvoin. Liian paljon, reboundin ja tunkeutumattomuuden hinta on korkea. Juontajalla ase latautuu uudelleen 20,7 sekunnissa. Aseen tarkkuus on erittäin heikko ja ammus lentää pitkään, joten kaukaa on vaikea osua ja liikkuvaan kohteeseen kaksinkertainen. Kun ammut HE-laukkuja, on tärkeää tietää, kuinka paljon mahdollista vahinkoa aiot tehdä. Tätä varten sinun on ymmärrettävä maamiinojen toiminta.

Kun osuma, lasketaan: lävistääkö se vai ei, aivan kuten panssaria lävistävä ammus. Meidän tapauksessamme 152 mm ammuksen läpäisy on 86 yksikköä. Jos se lävistää, vihollinen saa täyden vahingon, joka on 910 hv. Jos tunkeutuminen ei mennyt läpi, vaurio on puolet, ja sitten tapahtuu monimutkainen vauriolaskenta. Yksi asia on selvä: mitä paksumpi panssari on törmäyskohdassa, sitä vähemmän vaurioita. Tätä varten on erittäin tärkeää ymmärtää, kuinka haarniskan läpi murtaudutaan.

Käännytään esimerkiksi ranskalaisten puoleen, monilla heistä on 40-60 mm paksuinen suoja, näyttäisi siltä, ​​että aseen pitäisi aina tehdä haluttu 900 vahinko. Mutta koska ranskalainen panssari sijaitsee kulmissa, sen läpi ei aina ole mahdollista murtautua. Siksi sinun on ammuttava siten, että ammus menee sisään suorassa kulmassa ja sitten se miellyttää meitä suurilla vaurioilla.

Mutta käytännössä aina ei ole mahdollista tavoitella hyvin.

Erilaisia ​​taktiikoita KV-2-tankilla pelaamiseen

Riippuen siitä, onko KV-2 ylhäällä vai alhaalla, käyttäytymistaktiikka taistelukentällä muuttuu dramaattisesti.

KV-2 listan kärjessä

Harkitse tankkiamme pelissä luettelon ylimmiltä riveiltä. Ympärillä on monia autoja, joissa on heikko panssari ja vielä enemmän heikkoja pelaajia. Tehtävämme on siirtyä kohti raskaiden panssarivaunujen paikkoja. Hitauden vuoksi taistelu alkaa ilman meitä, mutta jo sisäänkäynnillä ensimmäiset kohteet ovat jo näkyvissä ja meillä on kenestä valita. Vietämme pelin ensimmäisen puoliskon rauhallisesti, ilman hyökkäyksiä. Ammumme keskipitkältä tai pitkältä kantamalta.

Sinun tulee aina olla lähellä olevien liittolaisten apua. KV-2:lla ajaminen on erittäin vaarallista, sillä panssarivaunumme laukaus voi olla kohtalokas viholliselle. Mutta sinun ei pidä kiirehtiä itse taisteluun, sinun on aina oltava liittolaisten piirissä, jotka auttavat viimeistelemään vihollisen ja suojelemaan sinua uudelleenlatauksen aikana.

KV-2 listan lopussa

Mieti nyt tilannetta, kun KV-2 on luettelon lopussa. Tämä Neuvostoliiton raskas voi päästä taisteluihin kahdeksannelle ja seitsemännelle tasolle. Samalla tuntuu varsin mukavalta. Tässä meillä on kaksi vaihtoehtoa. Ensimmäisessä teemme samoin kuin hiekkalaatikossa, seisomme liittolaisten selän takana ja lähetämme ammuksia vihollista kohti yksitellen. Meillä on tukirooli. Pääasia on olla varovainen.

Toinen taktiikka on kaikilta osin vaikeampi, mutta voi tuoda paljon enemmän iloa ja hyötyä. Se on metsästäjän tyyli, yhden laukauksen tyyli. Lähestymme itsevarmasti vihollisia toiselta kyljeltä, menemme sivulle tai taakse. Tämän suunnitelman tavoitteena on tehdä mahdollisimman suuri vahinko yhdellä laukauksella. Joten mitä jyrkempi olet, sitä enemmän laukauksia voit ampua tietystä asennosta.

Onko sinulla kysyttävää?

Ilmoita kirjoitusvirheestä

Toimituksellemme lähetettävä teksti: