Läpäisyalueet World Of Tanks. Ammunta ja panssarin tunkeutuminen Heikkojen kohtien sijainti

Hyvää iltapäivää! Luulen, että ymmärrät tämän tyypin 10. tason raskaan tankin "Hiiri" tai "IS-7" ei ole mahdollista murtautua läpi missään paikassa, koska jossain panssari on paksumpi ja jossain ohuempi. Ja jotta voit lävistää, tehdä vahinkoa, saada murtumia, sinun on tiedettävä tankkien haavoittuvuudet. Useimmiten nämä ovat polttoainesäiliöitä, moottoria, säiliön komentajan tornia, ammusten telinettä jne. Tällä hetkellä pelissä on yli 447 autoa. Kaikkien heidän haavoittuvuuksiensa muistaminen on yksinkertaisesti epärealistista. Sinun on joko pelattava erittäin pitkään ja hankittava kokemusta tästä asiasta tai tunkeuduttava kemiaan kuin koulupoika, tai vain ammuttava satunnaisesti ja kokeilla onneasi. Mutta on toinenkin tapa, jolla sinun ei tarvitse ahtautua tai osoittaa sormella taivasta. Kuvittele, että kaikki tankit oli peitetty piirroksilla, jotka merkitsivät niiden haavoittuvuuksien ja miehistön jäsenten sijaintia.

Fantasia? Ei, sitä kutsutaan WOT-nahat tunkeutumisvyöhykkeillä"! Läpäisyvyöhykkeillä varustetut skinit ovat tavallinen modi, joka on säiliön skin + vastaavat piirustukset oikeissa paikoissa. Kun olet ladannut tämän modin, sinun tarvitsee vain löytää punaisella merkityt paikat vihollisen ajoneuvoissa ja frag on jo taskussasi!

Mitkä ovat tunkeutumisalueet?

Kuten kaikki, tunkeutumisvyöhykkeen wot-modit luovat itse tankkerit, mikä tarkoittaa, että tälle modille on valtava määrä vaihtoehtoja. On skinejä, joissa näkyy vain heikkoja kohtia tai miehistön jäseniä tai moottoria jne. Joissakin paikoissa ne on merkitty eri väreillä ja toisissa vain yhdellä. Jokainen kirjailija tekee ensin itselleen ja vasta sitten kuuntelee muiden tankkerien neuvoja.

Jos vyöhykkeet ovat monivärisiä, niin useimmiten punainen väri näyttää säiliön haavoittuvimmat paikat, violetti - ammukset, vihreä - moottori, sininen - polttoainesäiliö. Miehistö on keltainen ja se on nimetty seuraavasti: kiikarit - panssarin komentaja, vaihde - mekaaninen käyttö, tähtäin - ampuja, ammukset - kuormaaja, radio-operaattori - radiolähetin tai antenni (monissa modin versioissa radio-operaattoria ei ole ilmoitettu) . Jos tankin piipussa on kolme valkoista rengasta, siinä on yläase.


Huomio! Yllä sanottiin yleisimmistä nimitysväreistä. Eri kirjoittajien kohdalla ne voivat olla erilaisia. Ennen kuin käytät modia, muista lukea HUOLELLISESTI merkinnät (jokaisen modin alla on asennus- ja käyttöohjeet sekä luettelo ajoneuvoista, joiden nahat sisältyvät tähän modiin)!
Tältä sivustolta löydät monia modeja, jotka tarjoavat tankkien tunkeutumisalueita jokaiseen makuun, sekä monivärisiä että valkoisia, sekä muotoiltuja että varjostettuja ja niin edelleen.

Ammunta ja panssarin tunkeutuminen- pelimekaniikan tärkeimmät elementit. Tämä artikkeli sisältää tietoa sellaisista peliparametreista kuin tarkkuus, panssarin tunkeutuminen ja vauriot.

Tarkkuus

Tarkkuus- aseen parametri, joka kuvaa sen kykyä lähettää kuoria tarkasti kohteeseen.

Pelissä on kaksi tarkkuuteen liittyvää näkökohtaa:

hajaantua ammukset 100 metrin päästä. Mitattu metreissä. Levitys riippuu ampujan taidosta. Kouluttamaton ampuja (50 % päätaidosta) ampuu 25 % vähemmän tarkasti kuin 100 % koulutettu ampuja. Sekoitusaika- tähtäysaika, mitattuna sekunneissa. Tämä on ehdollinen parametri, joka otettiin käyttöön tarpeiden tasapainottamiseksi. Eli itse aseen kohdistaminen kohteeseen ei riitä, on tärkeää odottaa hetki, jolloin tähtäysympyrä lakkaa pienenemästä. Muuten väliin jäämisen todennäköisyys kasvaa dramaattisesti. Panssarin liikkuessa ja tornin ja piipun kääntyessä sekä laukauksen jälkeen tähtäys "hajoaa", eli tähtäysympyrä kasvaa jyrkästi ja on odotettava uudelleen tähtäystä. Konvergenssiaika on aika, jonka aikana konvergenssiympyrä pienenee ~2,5 kertaa, tarkemmin e kertaa (e on matemaattinen vakio, luonnollisen logaritmin kanta on ~2,71).

On myös tärkeää ymmärtää, että pelissä (ilman ylimääräisten muutosten asentamista) näytetään tietoympyrä, ei hajautusympyrä - näillä kahdella ympyrällä on täysin eri halkaisijat, eivätkä ne, erittäin harvoja poikkeuksia lukuun ottamatta, ole samat toistensa kanssa. . Itse asiassa sirontaympyrä on tähtäysympyrää pienempi (useita kertoja) ja tähtäysalueen tavoitteena pelissä ei ole näyttää ammusten leviämistä, vaan visualisoida aseen ja sen ampujan tila ehjänä, vaurioitunut, ampuja on heikentynyt tai heikentynyt, hän on terve tai ammussokissa jne.

Kuinka lisätä aseen tarkkuutta

  • Asenna laitteisto Parannettu ilmanvaihto
  • Sodan veljeskunta(noin +2,5 % tarkkuuteen).
  • Käytä varusteita, jotka antavat +10% kaikille miehistön parametreille yhden taistelun aikana, mukaan lukien noin 5% tarkkuuteen - Doppayek, Suklaa, Cola laatikko, Vahvaa kahvia, teevanukas, Paranneltu ruokavalio, Onigiri.

Kuinka nopeuttaa tähtäystä

  • Aseta ase suurimmalle tähtäysnopeudelle.
  • Nosta ampujan pääerikoisuus 100 %:iin.
  • Asenna laitteisto Vahvistetut pickup-asemat(+10 % tähtäysnopeus).
  • Asenna laitteisto Pystysuora stabilisaattori(-20 % leviämiseen säiliötä liikutettaessa ja tornia käännettäessä).
  • Asenna laitteisto Parannettu ilmanvaihto(Noin +2,5 % tähtäysnopeus)
  • Päivitä ampujan taitoja Tornin tasainen käännös(-7,5 % tornin leviämiseen).
  • Päivitä kuljettajan taitoja Tasaisesti kulkeva(-4 % leviämään säiliötä liikutettaessa).
  • Päivitä taito kaikille miehistön jäsenille Sodan veljeskunta(Noin +2,5 % tavoitenopeus).
  • Käytä varusteita, jotka antavat +10% kaikille miehistön parametreille yhden taistelun aikana, mukaan lukien noin 5% tähtäysnopeuteen Doppayek, Suklaa, Cola laatikko, Vahvaa kahvia, teevanukas, Paranneltu ruokavalio, Onigiri.

Automaattinen opastus

Kun painat hiiren oikeaa painiketta tähtäimen ollessa suunnattu viholliseen, automaattinen kohdistaminen kytkeytyy päälle. Se kiinnittää panssarivaunun piipun vihollisen ajoneuvon keskelle. Tämän ansiosta et kohdistaa silmään, mutta samalla sillä on useita merkittäviä haittoja. Tosiasia on, että automaattinen opastus tähtää aina vihollisen panssarivaunun siluetin keskelle jättäen huomioimatta tulen tiellä olevat esteet sekä vihollisen liikkeen vektorin ja nopeuden. Tapauksissa, joissa vain osa vihollisen ajoneuvosta näkyy tähtäyksessä tai kun kohde liikkuu ja tarvitaan lyijyä, automaattisesta kohdistamisesta ei ole vain hyötyä, vaan se takaa myös ohituksen. Automaattinen opastus ei salli sinun kohdistaa vihollisen panssarivaunun heikkoihin kohtiin, joten siitä on suhteellisen vähän hyötyä korkealla taistelutasolla, jossa on tarkkoja aseita ja suuria hyvin panssaroituja panssarivaunuja.

Automaattista tähtäystä käytetään yleisesti lähitaistelussa aktiivisten liikkeiden aikana ja ammuttaessa pitkällä kantamalla paikallaan olevaa vihollista.

Automaattinen opastus peruutetaan painamalla E (oletusarvoisesti) tai painamalla hiiren oikeaa painiketta uudelleen.

Ammuntamekaniikan yksityiskohtainen analyysi

panssarin tunkeutuminen

panssarin tunkeutuminen- aseen parametri, joka kuvaa sen kykyä tunkeutua vihollisen panssarivaunuihin. Se mitataan millimetreinä ja sen ero on ± 25 % suhteessa keskiarvoon. On tärkeää muistaa, että suorituskykyominaisuuksissa ilmoitettu panssarin läpäisy on ilmoitettu panssarilevylle, joka sijaitsee 90 asteen kulmassa ammuksen suuntaan nähden. Toisin sanoen panssarin kaltevuutta ei oteta huomioon, kun taas useimmissa tankeissa on kalteva panssari, joka on paljon vaikeampi tunkeutua. Myös suorituskykyominaisuuksissa ilmoitettu panssarin läpäisy on osoitettu 100 m:n etäisyydellä, ja etäisyyden kasvaessa se pienenee (koskee alikaliiperia ja panssaria lävistäviä kuoria, ei sovellu voimakkaisiin räjähteisiin / HESH:iin ja kumulatiivisiin).

Panssari

Jokaisella tankilla on varaus. Panssarin paksuus ei kuitenkaan ole sama kaikkialla. Se on paksuin edestä. Takana - päinvastoin ohuin. Panssarin katto ja pohja ovat myös erittäin heikosti panssaroituja. Panssari on määritetty seuraavassa muodossa: etupanssarin paksuus / sivupanssarin paksuus / peräpanssarin paksuus. Ja jos esimerkiksi panssari on yhtä suuri kuin 38/28/28, ase, jonka tunkeutumiskyky on yleensä 30 mm, pystyy tunkeutumaan perään ja sivuun, mutta ei otsaan. 25 %:n dispersion ansiosta tämän aseen todellinen tunkeutuminen laukauksesta toiseen vaihtelee välillä 22,5-37,5 mm.

On muistettava, että panssaria määritettäessä sen kaltevuutta ei oteta huomioon. Esimerkiksi haarniska T-54 yhtä suuri kuin 120 mm, kaltevuuskulma on 60 ° ja ammuksen normalisointi on 4-5 °. Tällaisella kaltevuudella vähennetty panssarin paksuus on noin 210 mm. Paksuimmallakin panssarilla on kuitenkin haavoittuvuutensa. Nämä ovat erilaisia ​​​​luukkuja, konekivääripesiä, hyttejä, liitoksia jne.

Läpäisemätön ja kimmoisa

Jokaisella ammuksella on oma tunkeutumiskynnys. Ja jos se on pienempi kuin vihollisen panssarin panssari, ammus ei tunkeudu siihen. Tätä varten on tähdättävä säiliön haavoittuvimpiin paikkoihin: perään, sivuille ja erilaisiin reunuksiin ja rakoihin. Jos tämä ei auta, voit käyttää erittäin räjähtäviä kuoria.

Kun ammutaan panssarivaunuun kulmassa, on suuri mahdollisuus kimmoihin. Läpäisyn ja rikošetin välinen raja on 70°:n kulmassa. Jos ammuksen kaliiperi ylittää panssarin paksuuden yli 3 kertaa, kimmota ei tapahdu, ja jos se kaksinkertaistuu, ammuksen normalisoituminen kasvaa suhteessa aseen kaliiperin ylijäämään aseen paksuuden yli. panssari - ja ammus yrittää tunkeutua panssarin läpi mistä tahansa kulmasta. Joten esimerkiksi ammuttaessa 100 mm aseesta, jonka panssarin tunkeuma on 170, 30 mm paksusta panssarilevystä 89,99 asteen kulmassa, normalisointi kasvaa 23,33 asteeseen ja alennettu panssari on 30/cos(89,99- 23,33) = 75,75 mm panssaria.

Yksityiskohtainen analyysi panssarin tunkeutumismekaniikasta

Huomio! Päivitys 0.8.6 sisältää uudet läpäisysäännöt HEAT-kuorille:

HEAT-ammus voi nyt kimmota, kun ammus osuu panssariin 85 asteen kulmassa tai enemmän. Kimmokkeen avulla kimmotetun HEAT-kuoren tankin tunkeuma World of Tanksissa ei putoa.

Ensimmäisen panssarin läpäisyn jälkeen ammus alkaa menettää panssarin läpäisykykyä seuraavalla nopeudella: 5 % panssarin läpäisevyydestä jäljellä tunkeutumisen jälkeen - per 10 cm ammuksen kulkemaa tilaa (50% - per 1 metri vapaata tilaa ruudusta panssariin).

Myös päivityksessä 0.8.6 alikaliiperisten kuorien normalisointia on vähennetty 2°:een.

Päivityksen 0.9.3 jälkeen on tullut mahdolliseksi rikosetti toiseen tankkiin. Toisen kimmion jälkeen ammus katoaa. Voit selvittää minkä tahansa ajoneuvon taisteluominaisuudet, esimerkiksi vauriot, panssarit ja tunnistaa tunkeutumisalueet tämän perusteella World of Tanks Assistant -sovelluksen "Tank Science" -osiosta.

Vahingoittaa

Vahingoittaa- aseen parametri, joka kuvaa sen kykyä vahingoittaa vihollisen tankkeja. Mitattu yksiköissä. On tärkeää muistaa, että aseen suorituskykyominaisuuksissa näkyvät vauriot ovat keskimääräisiä ja vaihtelevat itse asiassa 25 %:n sisällä sekä ylös- että alaspäin.

Heikkojen kohtien sijainti

Pelin eri moduulien sijaintia ei ole ilmoitettu, mutta se vastaa täysin todellisia prototyyppejä. Ja siksi, jos tosielämässä ammukset olivat tankin takaosan vasemmassa kulmassa, niin pelissä se on siellä. Mutta silti tankkien heikoimmat kohdat sijaitsevat suunnilleen samassa paikassa:

  • Moottori ja polttoainesäiliö sijaitsevat yleensä säiliön perässä (takaosassa).
  • Ammusteline sijaitsee rungon keskellä tai tornin takaosassa.
  • Tankkitelan kaatamiseksi sinun on ammuttava etu- tai viimeisestä rullasta.
  • Ase ja triplexit näkyvät paljaalla silmällä.
  • Pääsääntöisesti komentaja on tornissa ja voi tulla toimintakyvyttömäksi osumalla komentajan kupoliin.
  • Kuljettaja istuu koneen rungon edessä.
  • Kuormaaja ja ampuja sijaitsevat tornin edessä tai keskellä.

Moduulien aiheuttamat vauriot

Moduulien kuvaamisella on omat ominaisuutensa. Usein, kun moduuleita osuu, vahinko kohdistuu niihin, mutta ei itse säiliöön. Jokaisella moduulilla on omat kestävyyspisteensä (terveysyksiköt). Jos ne poistetaan kokonaan (kriittinen vaurio), moduuli lakkaa toimimasta ja sen palauttaminen kestää jonkin aikaa. Moduuliterveysyksiköitä ei palauteta kokonaan, mutta vain 50 %:iin asti. Se pysyy vahingoittuneena eikä välttämättä toimi yhtä hyvin. Vastaavasti on helpompi rikkoa sama moduuli tulevaisuudessa. Jos moduuliin tulee uusia vaurioita korjausprosessin aikana, kuntopisteet poistetaan ja korjaus jatkuu 50 %:iin asti. Eli jos säiliö, jonka toukka on poistettu, törmää edelleen samaan toukkuun, sitä korjataan jatkuvasti (tai kunnes säiliö tuhoutuu).

Korjaussarja palauttaa vaurioituneen moduulin terveyspisteet jopa 100%.

Moottori Jos moduuli on vaurioitunut tai kunnostuksen jälkeen, suurin sallittu liikenopeus laskee. Kriittisillä vaurioilla liikkuminen on mahdotonta. Jokainen moottorivaurio voi aiheuttaa tulipalon moottorin kuvauksessa mainitulla todennäköisyydellä (10-40%). Vahingon mahdollisuus: 45 % Caterpillar Kun moduuli on vaurioitunut, murtumismahdollisuus kasvaa. Kriittisillä vaurioilla liikkuminen on mahdotonta. Ammusteline Jos moduuli on vaurioitunut, latausaika pitenee. Kriittisten vaurioiden sattuessa säiliö tuhoutuu. Samanaikaisesti ammusten telineessä olevien kuorien määrä ei vaikuta sen räjähdysmahdollisuuteen. Vain tyhjä ammusteline ei räjähdä. Vahingon mahdollisuus: 27 % Säiliö Moduulin vaurioitumisesta ei peritä rangaistusta. Kun säiliö on vakavasti vaurioitunut, syttyy tulipalo. Vahingon mahdollisuus: 45 % Triplex Mitään rangaistusta ei sovelleta, jos moduuli on vaurioitunut tai korjauksen jälkeen. Kriittisten vaurioiden yhteydessä näkyvyys pienenee 50 %. Vahingon mahdollisuus: 45 % Radioasema Kun moduuli on vaurioitunut, tiedonsiirtosäde puolittuu. Vahingon mahdollisuus: 45 % Ase Jos moduuli on vaurioitunut tai kunnostuksen jälkeen, ampumisen tarkkuus heikkenee. Kriittisillä vaurioilla ampuminen aseesta ja sen deklinaation muuttaminen on mahdotonta. Vahingon mahdollisuus: 33 % Tornin pyörimismekanismi Jos moduuli on vaurioitunut tai kunnostuksen jälkeen, tornin pyörimisnopeus laskee. Kriittisten vaurioiden vuoksi tornin pyöriminen on mahdotonta. Vahinkojen mahdollisuus: 45 %

Miehistön vauriot

Toisin kuin säiliömoduuleilla, miehistöllä ei ole terveyspisteitä. Tankkeri voi olla joko terve tai kuorisokissa. Rikkinäinen säiliöalus voidaan palauttaa käyttöön ensiapulaukkua käyttämällä. Kaikkien miehistön jäsenten ruhjoutuminen vastaa tankin tuhoutumista. Kun yksi miehistön jäsenistä on vammainen, kaikki hänen oppimiensa lisätaitojen ja kykyjen vaikutukset katoavat. Esimerkiksi kun komentaja on shokissa, "Sixth Sense" -lamppu lakkaa toimimasta. Lisäksi jos:

Komentaja on shokissa - näkyvyys puolittuu, komentajan bonus lakkaa toimimasta. Kuljettaja on shokissa - liikkeen ja käännösten nopeus puolittuu. Tykkimies on shokissa - leviäminen kaksinkertaistuu, tornin liikenopeus puolittuu. Kuormaaja shokissa - latausnopeus on puolittunut. Radiooperaattori on shokissa - viestintäsäde puolittuu. Miehistön jäsenen shokin mahdollisuus: 33 %

Yksityiskohtainen analyysi moduulivaurioiden mekaniikasta

Tankkauksen perusteet

Tankit ovat maa-sotilaallisten laitteiden tuotannon huippu. Vahva panssari takaa suojan ammusten räjähdyksiä vastaan, paksut telat tarjoavat hyvän ohjattavuuden kaikentyyppisissä maaperässä ja maastossa ja suuri aseen kaliiperi tarjoaa erinomaisen taisteluvoiman.

Monet tankit on varustettu jättimäisellä magneettiseinällä, joka on suunniteltu muuttamaan saapuvan ammuksen lentorataa.

On myös huomattava rungon alaosan vahvistettu panssari - tämä tehdään korkealaatuisen suojan takaamiseksi panssarintorjuntamiinojen räjähtämiseltä. Kaikki tämä tekee panssarivaunuista yleismaailmallisia sotilasvarusteita ja päätulivoimaa taistelukentällä. Mutta kuten kaikissa laitteissa, tankeissa on heikkoja kohtia, jotka voidaan tunkeutua helposti jopa konekiväärillä.

Monet pelaajat ihmettelevät, mistä murtautua tankkien läpi World of Tanksissa voidakseen onnistuneesti toteuttaa suunnittelemansa taistelutaktiikansa, riippumatta siitä, minkä vihollisen he kohtaavat - tietäen heikkoja kohtia, voit voittaa tankin jopa korkeammalla tasolla.

Tornin katto ja luukku

Analogisesti oikean tankin kanssa yksi säiliön heikkouksista on tornin yläosassa oleva luukun kansi.

Tosiasia on, että luukun kansi rikkoo luukun eheyttä, ja sen läsnäolosta on mahdotonta kieltäytyä, mikä tekee monista tankeista haavoittuvia tykistölle. Itse taisteluajoneuvo voi pysyä liikkeellä, mutta se ei toimi ilman miehistöä.

Tornin pohja

Tämä osa on myös haavoittuvainen, koska se on pohjimmiltaan paikka, jota ei suojaa haarniska. Magneetit on asennettu tornin alaosan eteen. Ne on suunniteltu jotenkin estämään laitteiden vikoja. Tämä paikka ei ole suojattu, koska siellä torni on kiinnitetty runkoon. Jos ase, torni ja runko olisivat yksi, torni ei pystyisi pyörimään. Tämä malli näkyy pääasiassa panssarintorjuntatykistöasennuksissa, joissa suojelu on etusijalla.

Alusta

Toinen heikko kohta, johon World of Tanksin tankeihin on tunkeuduttava voittaakseen, ovat toukat.

Huolimatta siitä, kuinka kovasti insinöörit yrittivät, on mahdotonta peittää raitoja kokonaan - tämä vaikuttaa avoimuuteen. Ottaen huomioon, että telat ovat erittäin vahvoja, sama panssarintorjuntamiina pystyy murtautumaan niiden läpi.

Yleisiä vinkkejä

Jokaisella taisteluajoneuvolla on heikkouksia. Ja jos et voi lyödä yleisiä, sinun täytyy lyödä kunkin tankin erityisiä heikkoja kohtia, mutta niiden selvittämiseksi sinun on käytettävä paljon aikaa sotilaskirjallisuuden lukemiseen.

Mitkä paikat säiliössä ovat haavoittuvimpia

Tankkien haavoittuvuudet World of Tanksissa.

On tilanteita, jolloin lähistöllä olevien vihollisten määrä pyörii ja liittolaiset ovat joko kaukana tai jo epäkunnossa. Jotta voit voittaa jopa ylivoimaisen vihollisen taistelussa, sinun on tiedettävä panssarivaunujen heikot kohdat.

WorldofTanksin säiliömoduulit sijaitsevat samoissa paikoissa kuin todellisissa prototyypeissä.

- Moottori. Siihen ampuminen aiheuttaa vakavia vahinkoja ja voi johtaa vihollisen tuhoutumiseen. Moottorin sijainti on säiliön takaosa.

- ammusten teline- Tämä on joko tornin takaosassa tai rungon keskellä.

- toukka voidaan kaataa ampumalla ensimmäiseen tai viimeiseen telaan.

Lyö sisään komentajan torni auttaa pääsemään eroon vihollisen komentajasta ja panssarin näkyvyys puolittuu.

- Kuormaaja ja ampuja sijaitsee tornin edessä tai keskellä. Jos kuoret ne, voit kaksinkertaistaa levityksen. Lisäksi latausnopeus laskee.

Hankkiutua eroon kuljettaja voidaan ampua säiliön etuosaan, mikä vähentää tankin nopeutta ja käännöksiä.

Moduulit

Moduulien lyöminen heikentää niiden voimaa. Jos pienennät sen nollaan, moduuli on palautettava. Tämä vie paljon aikaa. Lisäksi se voidaan palauttaa kokonaan vain korjaussarjan avulla, muuten korjaustehokkuus on vain 50%. Tämä vaikuttaa sen suorituskykyyn ja lisävoimakkuuteen.

Ammutaan moottori nopeus laskee huomattavasti, ja kriittisten vaurioiden yhteydessä säiliö menettää liikkumiskyvyn. On olemassa tietty tulipalon vaara.

Lyö sisään toukka lisää murtumisen mahdollisuutta. Vakavissa vaurioissa liikkuminen tulee mahdottomaksi.

Vaurioitunut ammusten teline voit hidastaa uudelleenlatausnopeutta huomattavasti, ja tänä aikana sinulla on aikaa ottaa vihollinen pois pelistä. Hyvällä osumalla säiliö voidaan tuhota. Tyhjä ammusteline ei voi räjähtää.

Ammutaan Baku, on tietty mahdollisuus aiheuttaa tulipalo, paitsi tätä, osumalla ei ole seurauksia.

Ammutaan tripleksi vähentää katseluetäisyyttä puoleen.

Vaurioitunut radioasema Voit pienentää viestintäsädettä 50 %.

osuma ase lisää merkittävästi leviämistä, ja kriittiset vauriot tekevät ampumisen mahdottomaksi.

- Vahingoittaa pyörivä mekanismi torni hidastaa pyörimisnopeuttaan, kriittisillä vaurioilla se tekee pyörimisen mahdottomaksi.

Tärkeintä ei kuitenkaan ole sillä, mihin ammus osuu, vaan sillä, miten se osuu.

Tarkkuus

Tarkkuus on aseen kykyä osua ammukseen suoraan kohteeseen. Siihen vaikuttaa kaksi tekijää: dispersio ja sekoitusaika.

hajaantua katsotaan metreinä, mikä voi "mennä" ammuksen sivulle 100 metrin etäisyydellä. Tykkimies on vastuussa hajoamisesta, lisäämällä hänen taitojaan voit lisätä tarkkuutta.

Sekoitusaika- ehdollinen parametri tähtäysajan määrittelemiseksi. Pelkkä aseen osoittaminen maaliin ei riitä, sinun on odotettava, kunnes tähtäysympyrä pienenee yhteen pisteeseen, muuten on suuri todennäköisyys puuttua.

Tarkkuuden parantamiseksi, sinun on asennettava parannettu ilmanvaihto, nostettava Combat Brotherhood -taitojen tasoa kaikille miehistön jäsenille. Voit myös käyttää Improved Rationia, Cola Cratea, Doppaekia, Strong Coffeea ja muita laitteita, jotka lisäävät miehistön kaikkia parametreja.

Sekoituksen nopeuttamiseksi, sinun on parannettava ampujan päätaitoa ja tasaista tornin kiertoa maksimiin, asennettava vahvistetut tähtäyskäytöt ja hissin stabilointilaite, parannettava kuljettajan tasaista juoksutaitoa.

Läpäisemättömyys

Jokaisella ammuksella on oma tunkeutumiskynnys. Jos panssarin panssari on suurempi kuin tämä kynnys, ammus ei tunkeudu siihen. Jotta voidaan lisätä mahdollisuutta murtautua vihollisen tankin läpi, on parempi käyttää räjähdysherkkiä kuoria ja ampua heikkoihin kohtiin.

Pelatakseen pelaajien elämää ja nähdäkseen tankkien haavoittuvuudet World of Tanksissa, luotiin erityisiä modeja. Läpäisyvyöhykkeillä varustettuja modeja on valtava määrä jokaiseen makuun ja väriin. Mutta ne kaikki voidaan jakaa useisiin tyyppeihin:

ääriviivat;

värillinen;

Viivoitettu tunkeutumisalue.

Värilliset tunkeutumisalueet erottuvat kaikista tankeista, jopa kaukaa. Pelaajien mukavuuden vuoksi ne on merkitty eri väreillä. Tämä on sekä etu että haitta. Säiliöiden kirkkaat täplät kyllästyvät nopeasti ja alkavat häiritä eikä auttaa. Siksi monet säiliöalukset valitsevat vähemmän näkyvät nahkat.

ääriviivanahojaälä häiritse huomiota pelin grafiikasta ja ehdota kaikkien haavoittuvuuksien sijaintia vain värillisillä ääriviivoilla. Ne sopivat niille, jotka eivät pidä kirkkaanvärisistä monivärisistä tankeista. Tankin tärkeimpien haavoittuvuuksien lisäksi kuljettajan, komentajan, lastaajan ja ampujan paikat on merkitty erityisillä kuvakkeilla. Ääriviivanahoilla on kuitenkin yksi vakava haittapuoli - ne eivät aina ole näkyvissä.

Viivoitettu tunkeutumisalue ne ovat hyviä, koska ammusten telineen, moottorin, polttoainesäiliön ja muiden tunkeutumisalueiden lisäksi tunkeutuneimmat kohdat on maalattu punaisella. Jokaisella säiliön heikolla kohdalla on oma värinsä. Tästä voi olla hyötyä aloitteleville pelaajille, koska se ehdottaa ammuntataktiikkaa.

Läpimurtoopas

Onko sinulla kysyttävää?

Ilmoita kirjoitusvirheestä

Toimituksellemme lähetettävä teksti: