kysymykset "miten" ja "miksi" viittaavat panssarin tunkeutumisprosessiin. Ei ole vastaanottoa "romua" vastaan. Miksi panssaria lävistävät alikaliiperiset kuoret ovat vaarallisia Keskimääräinen panssarin läpäisy mikä

Aseen tunkeutuminen World of Tanksissa on yksi aseen pääparametreista. Sillä ei ole väliä, mikä tarkkuus tai tulinopeus aseella on. Jos ammuksen panssariläpäisy on alhainen, ase on hyödytön. Kanuunan alhainen tunkeutuminen näkyy parhaiten taistelussa raskaasti panssaroidun vihollisen kanssa. Monet pelaajat ihmettelevät: "Mikä on WoT:n läpäisevin ase?"

Totta, ennen kuin annat vastauksen, sinun on ymmärrettävä, että pelissä on noin kolmesataa kymmenen tason tankkia, joista jokaisella on oma tunkeutuva tykki. Samaan aikaan jokaisella aseella on omat kuoret. Kaikki kuoret luokitellaan kuitenkin panssaria lävistäväksi, alikaliiperiseksi, kumulatiiviseksi ja voimakkaaksi räjähdysherkkään sirpaloitukseen.

Läpäisevimmät aseet

Joten läpäisevimmän aseen omistaja on FV215 (183). Panssarin lävistävän ammuksen 183 mm aseen keskimääräinen läpäisy on 310 mm. Tämä on absoluuttinen tunkeutumisaste kaikkien pelin panssaria lävistävien kuorien joukossa.

Brittiläinen panssarihävittäjä on kuitenkin myös mestari räjähdysherkän sirpaloituvan ammuksen läpäisyssä. Totta, tämä ammus kuuluu luokkaan "kulta". "Golden Landmine" läpäisee keskimääräisen panssarin paksuuden 275 millimetriä.

Suosittelemme katsomaan videooppaan tästä tappajapankkihävittäjästä:

Panssarivaunujen joukossa, joiden aseet pystyvät ampumaan kumulatiivisia, saksalainen panssarihävittäjä JgPzE100, jonka tunkeuma on valtava 420 millimetriä, on mestari panssarin läpäisyssä. Tällainen tunkeutuminen riittää vilkkumaan hiiren jopa aseen maskiin.

Vaikka ennen suurta "artonerfia" tykin läpäisyennätys kuului Neuvostoliiton esineelle 268 - 450 millimetriä. Mutta kehittäjät ovat laskeneet tämän luvun 395 mm:iin.

Muut tasot, muut tankit

Epäilemättä mitä korkeampi tankin taso, sitä korkeampi panssarin tunkeutumisaste. Mutta jopa alemmilla tasoilla on teräshirviöitä tappavilla aseilla. Joten esimerkiksi ensimmäisellä tasolla nimitys "Läpäisevin ase World of Tanksissa" kuuluu Neuvostoliiton MS-1:lle, jonka tunkeutumisnopeus on 88 mm kultakuorella. Toisella tasolla erottuu amerikkalaisvalmisteinen T18-panssarihävittäjä, jossa on kaksinapainen ase (121 mm).

Panssarin läpäisyluokituksen kolmannella tasolla on ranskalainen UE57-panssarihävittäjä, jonka tunkeuma on 180 mm. Lisäksi tämä säiliö on WoT:n pienin ja kevyin (3 tonnia). Neljättä tasoa edustavat Neuvostoliiton itseliikkuvat panssarintorjunta-aseet SU-85B. 57 mm:n kaliiperin ZIS-2-ase läpäisee 189 mm:n panssarin paksuuden.

Viidennellä tasolla raskaat panssarit lähtevät taisteluun läpäisevimmän aseen tittelistä. Mutta panssarihävittäjät voittavat silti, ja palkintokorokkeella on Pz. Sfl. IVc, tunkeuma 237 mm. Kuudes sija kuuluu ranskalaisille ARL V39:lle ja ARL 44:lle. Molemmat panssarit on varustettu 90 mm:n aseella, joka pystyy läpäisemään 259 mm:n kultaisen panssarin.

AMX AC mle.46 on oikeutetusti seitsemäs sija 263 mm kultakuorella varustettujen aseiden panssarin läpäisyluokituksessa. Kahdeksas sija kuuluu ehdoitta ISU-152:lle (Neuvostoliiton pe-Sau). BL-10-ase kauhistuttaa kaikkia vastustajia, sen vauriot ovat valtavat 750 yksikköä ja tunkeuma 329 mm.

Yhdeksännellä sijalla on heti 2 saksalaista panssarivaunuhävittäjää (WT auf PZ.IV ja JagdTiger) 12,8 cm Kanone L / 61 -aseella. Mitä tulee tason 10 tankkeihin, joissa on lävistettävät tynnyrit, niistä keskusteltiin artikkelin alussa.

Itse asiassa, jos haluat murtautua kaikkien pelissä mukana olevien läpi, kehitä panssarihävittäjiä jokaisessa maassa. Saksalaisten, ranskalaisten ja Neuvostoliiton panssarintorjunta-aseilla on läpäisevimmät aseet.

Ammunta ja panssarin tunkeutuminen- pelimekaniikan tärkeimmät elementit. Tämä artikkeli sisältää tietoa sellaisista peliparametreista kuin tarkkuus, panssarin tunkeutuminen ja vauriot.

Tarkkuus

Tarkkuus- aseen parametri, joka kuvaa sen kykyä lähettää kuoria tarkasti kohteeseen.

Pelissä on kaksi tarkkuuteen liittyvää näkökohtaa:

hajaantua ammukset 100 metrin päästä. Mitattu metreissä. Levitys riippuu ampujan taidosta. Kouluttamaton ampuja (50 % päätaidosta) ampuu 25 % vähemmän tarkasti kuin 100 % koulutettu ampuja. Sekoitusaika- tähtäysaika, mitattuna sekunneissa. Tämä on ehdollinen parametri, joka otettiin käyttöön tarpeiden tasapainottamiseksi. Eli itse aseen kohdistaminen kohteeseen ei riitä, on tärkeää odottaa hetki, jolloin tähtäysympyrä lakkaa pienenemästä. Muuten väliin jäämisen todennäköisyys kasvaa dramaattisesti. Tankin liikkuessa ja tornin ja piipun kääntyessä sekä laukauksen jälkeen tähtäys "hajoaa", eli tähtäysympyrä kasvaa jyrkästi ja on odotettava uudelleen tähtäystä. Konvergenssiaika on aika, jonka aikana konvergenssiympyrä pienenee ~2,5 kertaa, tarkemmin e kertaa (e on matemaattinen vakio, luonnollisen logaritmin kanta on ~2,71).

On myös tärkeää ymmärtää, että pelissä (ilman ylimääräisten muutosten asentamista) näytetään tietoympyrä, ei sirontaympyrä - näillä kahdella ympyrällä on täysin eri halkaisijat ja hyvin harvoja poikkeuksia lukuun ottamatta ne eivät ole toistensa kanssa yhteensopivia. . Itse asiassa sirontaympyrä on tähtäysympyrää pienempi (useita kertoja) ja tähtäysalueen tavoitteena pelissä ei ole näyttää ammusten leviämistä, vaan visualisoida aseen ja sen ampujan tila ehjänä, vaurioitunut, ampuja on heikentynyt tai heikentynyt, hän on terve tai ammussokissa jne.

Kuinka lisätä aseen tarkkuutta

  • Asenna laitteisto Parannettu ilmanvaihto
  • Sodan veljeskunta(noin +2,5 % tarkkuuteen).
  • Käytä varusteita, jotka antavat +10% kaikille miehistön parametreille yhden taistelun aikana, mukaan lukien noin 5% tarkkuuteen - Doppayek, Suklaa, Cola laatikko, Vahvaa kahvia, teevanukas, Paranneltu ruokavalio, Onigiri.

Kuinka nopeuttaa tähtäystä

  • Aseta ase suurimmalle tähtäysnopeudelle.
  • Nosta ampujan pääerikoisuus 100 %:iin.
  • Asenna laitteisto Vahvistetut pickup-asemat(+10 % tähtäysnopeus).
  • Asenna laitteisto Pystysuora stabilisaattori(-20 % leviämiseen säiliötä liikutettaessa ja tornia käännettäessä).
  • Asenna laitteisto Parannettu ilmanvaihto(Noin +2,5 % tähtäysnopeus)
  • Päivitä ampujan taitoja Tornin tasainen käännös(-7,5 % tornin leviämiseen).
  • Päivitä kuljettajan taitoja Tasaisesti kulkeva(-4 % leviämään säiliötä liikutettaessa).
  • Päivitä taito kaikille miehistön jäsenille Sodan veljeskunta(Noin +2,5 % tavoitenopeus).
  • Käytä varusteita, jotka antavat +10% kaikille miehistön parametreille yhden taistelun aikana, mukaan lukien noin 5% tähtäysnopeuteen Doppayek, Suklaa, Cola laatikko, Vahvaa kahvia, teevanukas, Paranneltu ruokavalio, Onigiri.

Automaattinen opastus

Kun painat hiiren oikeaa painiketta tähtäimen ollessa suunnattu viholliseen, automaattinen kohdistaminen kytkeytyy päälle. Se kiinnittää panssarivaunun piipun vihollisen ajoneuvon keskelle. Tämän ansiosta et kohdistaa silmään, mutta samalla sillä on useita merkittäviä haittoja. Tosiasia on, että automaattinen opastus tähtää aina vihollisen panssarivaunun siluetin keskelle jättäen huomioimatta tulen tiellä olevat esteet sekä vihollisen liikkeen vektorin ja nopeuden. Tapauksissa, joissa vain osa vihollisen ajoneuvosta on näkyvissä tähtäimessä tai kun kohde liikkuu ja tarvitaan lyijyä, automaattisesta kohdistamisesta ei ole vain hyötyä, vaan se takaa myös ohituksen. Automaattinen opastus ei salli sinun kohdistaa vihollisen panssarivaunun heikkoihin kohtiin, joten siitä on suhteellisen vähän hyötyä korkealla taistelutasolla tarkkojen aseiden ja suurien hyvin panssaroitujen panssarivaunujen kanssa.

Automaattista tähtäystä käytetään yleisesti lähitaistelussa aktiivisten liikkeiden aikana ja ammuttaessa pitkällä kantamalla paikallaan olevaa vihollista.

Automaattinen opastus peruutetaan painamalla E (oletusarvoisesti) tai painamalla hiiren oikeaa painiketta uudelleen.

Ammuntamekaniikan yksityiskohtainen analyysi

panssarin tunkeutuminen

panssarin tunkeutuminen- aseen parametri, joka kuvaa sen kykyä tunkeutua vihollisen panssarivaunuihin. Se mitataan millimetreinä ja sen ero on ± 25 % suhteessa keskiarvoon. On tärkeää muistaa, että suorituskykyominaisuuksissa ilmoitettu panssarin tunkeutuminen on ilmoitettu panssarilevylle, joka sijaitsee 90 asteen kulmassa ammuksen suuntaan nähden. Toisin sanoen panssarin kaltevuutta ei oteta huomioon, kun taas useimmissa tankeissa on kalteva panssari, joka on paljon vaikeampi tunkeutua. Myös suorituskykyominaisuuksissa ilmoitettu panssarin läpäisy on osoitettu 100 m:n etäisyydellä, ja etäisyyden kasvaessa se pienenee (koskee alikaliiperia ja panssaria lävistäviä kuoria, ei sovellu voimakkaisiin räjähteisiin / HESH:iin ja kumulatiivisiin).

Panssari

Jokaisella tankilla on varaus. Panssarin paksuus ei kuitenkaan ole sama kaikkialla. Se on paksuin edestä. Takana - päinvastoin ohuin. Panssarin katto ja pohja ovat myös erittäin heikosti panssaroituja. Panssari on määritetty seuraavassa muodossa: etupanssarin paksuus / sivupanssarin paksuus / peräpanssarin paksuus. Ja jos esimerkiksi panssari on yhtä suuri kuin 38/28/28, ase, jonka tunkeutumiskyky on yleensä 30 mm, pystyy tunkeutumaan perään ja sivuun, mutta ei otsaan. 25 %:n dispersion ansiosta tämän aseen todellinen tunkeutuminen laukauksesta toiseen vaihtelee välillä 22,5-37,5 mm.

On muistettava, että panssaria määritettäessä sen kaltevuutta ei oteta huomioon. Esimerkiksi T-54:n panssari on 120 mm, kaltevuuskulma 60° ja ammuksen normalisointi 4-5°. Tällaisella kaltevuudella vähennetty panssarin paksuus on noin 210 mm. Paksuimmallakin panssarilla on kuitenkin haavoittuvuutensa. Nämä ovat erilaisia ​​​​luukkuja, konekivääripesiä, hyttejä, liitoksia jne.

Läpäisemätön ja kimmoisa

Jokaisella ammuksella on oma tunkeutumiskynnys. Ja jos se on pienempi kuin vihollisen panssarin panssari, ammus ei tunkeudu siihen. Tätä varten on tähdättävä säiliön haavoittuvimpiin paikkoihin: perään, sivuille ja erilaisiin reunuksiin ja rakoihin. Jos tämä ei auta, voit käyttää erittäin räjähtäviä kuoria.

Kun ammutaan panssarivaunuun kulmassa, on suuri mahdollisuus kimmoihin. Läpäisyn ja rikošetin välinen raja on 70°:n kulmassa. Jos ammuksen kaliiperi ylittää panssarin paksuuden yli 3 kertaa, kimmota ei tapahdu, ja jos se kaksinkertaistuu, ammuksen normalisoituminen kasvaa suhteessa aseen kaliiperin ylijäämään aseen paksuuden yli. panssari - ja ammus yrittää tunkeutua panssarin läpi mistä tahansa kulmasta. Joten esimerkiksi ammuttaessa 100 mm aseesta, jonka panssarin tunkeuma on 170, 30 mm paksusta panssarilevystä 89,99 asteen kulmassa, normalisointi kasvaa 23,33 asteeseen ja alennettu panssari on 30/cos(89,99- 23,33) = 75,75 mm panssaria.

Yksityiskohtainen analyysi panssarin tunkeutumismekaniikasta

Huomio! Päivitys 0.8.6 sisältää uudet läpäisysäännöt HEAT-kuorille:

HEAT-ammus voi nyt kimmota, kun ammus osuu panssariin 85 asteen kulmassa tai enemmän. Kimmokkeen avulla kimmotetun HEAT-kuoren tankin tunkeuma World of Tanksissa ei putoa.

Ensimmäisen panssarin läpäisyn jälkeen ammus alkaa menettää panssarin läpäisykykyä seuraavalla nopeudella: 5 % panssarin läpäisevyydestä jäljellä tunkeutumisen jälkeen - per 10 cm ammuksen kulkemaa tilaa (50% - per 1 metri vapaata tilaa ruudusta panssariin).

Myös päivityksessä 0.8.6 alikaliiperisten kuorien normalisointia on vähennetty 2°:een.

Päivityksen 0.9.3 jälkeen on tullut mahdolliseksi rikosetti toiseen tankkiin. Toisen kimmion jälkeen ammus katoaa. Voit selvittää minkä tahansa ajoneuvon taisteluominaisuudet, esimerkiksi vauriot, panssarit ja tunnistaa tunkeutumisalueet tämän perusteella World of Tanks Assistant -sovelluksen "Tank Science" -osiosta.

Vahingoittaa

Vahingoittaa- aseen parametri, joka kuvaa sen kykyä vahingoittaa vihollisen tankkeja. Mitattu yksiköissä. On tärkeää muistaa, että aseen suorituskykyominaisuuksissa näkyvät vauriot ovat keskimääräisiä ja vaihtelevat itse asiassa 25 %:n sisällä sekä ylös- että alaspäin.

Heikkojen kohtien sijainti

Pelin eri moduulien sijaintia ei ole ilmoitettu, mutta se vastaa täysin todellisia prototyyppejä. Ja siksi, jos tosielämässä ammukset olivat tankin takaosan vasemmassa kulmassa, niin pelissä se on siellä. Mutta silti tankkien heikoimmat kohdat sijaitsevat suunnilleen samassa paikassa:

  • Moottori ja polttoainesäiliö sijaitsevat yleensä säiliön perässä (takaosassa).
  • Ammusteline sijaitsee rungon keskellä tai tornin takaosassa.
  • Tankkitelan kaatamiseksi sinun on ammuttava etu- tai viimeisestä rullasta.
  • Ase ja triplexit näkyvät paljaalla silmällä.
  • Pääsääntöisesti komentaja on tornissa ja voi tulla toimintakyvyttömäksi osumalla komentajan kupoliin.
  • Kuljettaja istuu koneen rungon edessä.
  • Kuormaaja ja ampuja sijaitsevat tornin edessä tai keskellä.

Moduulien aiheuttamat vauriot

Moduulien kuvaamisella on omat ominaisuutensa. Usein, kun moduuleita osuu, vahinko kohdistuu niihin, mutta ei itse säiliöön. Jokaisella moduulilla on omat kestävyyspisteensä (terveysyksiköt). Jos ne poistetaan kokonaan (kriittinen vaurio), moduuli lakkaa toimimasta ja sen palauttaminen kestää jonkin aikaa. Moduuliterveysyksiköitä ei palauteta kokonaan, mutta vain 50 %:iin asti. Se pysyy vahingoittuneena eikä välttämättä toimi yhtä hyvin. Vastaavasti on helpompi rikkoa sama moduuli tulevaisuudessa. Jos moduuliin tulee uusia vaurioita korjausprosessin aikana, kuntopisteet poistetaan ja korjaus jatkuu 50 %:iin asti. Eli jos säiliö, jossa on poistettu toukka, törmää edelleen samaan toukkuun, sitä korjataan jatkuvasti (tai kunnes säiliö tuhoutuu).

Korjaussarja palauttaa vaurioituneen moduulin terveyspisteet jopa 100%.

Moottori Jos moduuli on vaurioitunut tai kunnostuksen jälkeen, suurin sallittu liikenopeus laskee. Kriittisillä vaurioilla liikkuminen on mahdotonta. Jokainen moottorivaurio voi aiheuttaa tulipalon moottorin kuvauksessa mainitulla todennäköisyydellä (10-40%). Vahingon mahdollisuus: 45 % Caterpillar Kun moduuli on vaurioitunut, murtumismahdollisuus kasvaa. Kriittisillä vaurioilla liikkuminen on mahdotonta. Ammusteline Jos moduuli on vaurioitunut, latausaika pitenee. Kriittisten vaurioiden sattuessa säiliö tuhoutuu. Samanaikaisesti ammusten telineessä olevien kuorien määrä ei vaikuta sen räjähdysmahdollisuuteen. Vain tyhjä ammusteline ei räjähdä. Vahingon mahdollisuus: 27 % Säiliö Moduulin vaurioitumisesta ei peritä rangaistusta. Kun säiliö on vakavasti vaurioitunut, syttyy tulipalo. Vahingon mahdollisuus: 45 % Triplex Mitään rangaistusta ei sovelleta, jos moduuli on vaurioitunut tai korjauksen jälkeen. Kriittisten vaurioiden yhteydessä näkyvyys pienenee 50 %. Vahingon mahdollisuus: 45 % Radioasema Kun moduuli on vaurioitunut, tiedonsiirtosäde puolittuu. Vahingon mahdollisuus: 45 % Ase Jos moduuli on vaurioitunut tai kunnostuksen jälkeen, ampumisen tarkkuus heikkenee. Kriittisillä vaurioilla ampuminen aseesta ja sen deklinaation muuttaminen on mahdotonta. Vahingon mahdollisuus: 33 % Tornin pyörimismekanismi Jos moduuli on vaurioitunut tai kunnostuksen jälkeen, tornin pyörimisnopeus laskee. Kriittisten vaurioiden vuoksi tornin pyöriminen on mahdotonta. Vahinkojen mahdollisuus: 45 %

Miehistön vauriot

Toisin kuin säiliömoduuleilla, miehistöllä ei ole terveyspisteitä. Tankkeri voi olla joko terve tai kuorisokissa. Rikkinäinen säiliöalus voidaan palauttaa käyttöön ensiapulaukkua käyttämällä. Kaikkien miehistön jäsenten ruhjoutuminen vastaa tankin tuhoutumista. Kun yksi miehistön jäsenistä on vammainen, kaikki hänen oppimiensa lisätaitojen ja kykyjen vaikutukset katoavat. Esimerkiksi kun komentaja on shokissa, "Sixth Sense" -lamppu lakkaa toimimasta. Lisäksi jos:

Komentaja on shokissa - näkyvyys puolittuu, komentajan bonus lakkaa toimimasta. Kuljettaja on shokissa - liikkeen ja käännösten nopeus puolittuu. Tykkimies on shokissa - leviäminen kaksinkertaistuu, tornin liikenopeus puolittuu. Kuormaaja shokissa - latausnopeus on puolittunut. Radiooperaattori on shokissa - viestintäsäde puolittuu. Miehistön jäsenen shokin mahdollisuus: 33 %

Yksityiskohtainen analyysi moduulivaurioiden mekaniikasta

Tankkauksen perusteet

Varmasti jokainen "tankkeri" sydän pysähtyy, kun tällaisen vihollisen piippu kääntyy hänen suuntaansa. Ja useammin kuin kerran väreet juoksivat pitkin selkää hänen laukauksensa kuultuaan. Loppujen lopuksi jokainen tällainen volley voi olla viimeinen.

Aiemmissa artikkeleissa sijoitimme ja. Tämä aika esitellään panssarilävistystankkien luokitus World of Tanksissa, sekä itseliikkuvat aseet 1-10 tasolla. Kunkin mallin tehokkaimpien aseiden käyttäminen. Valintakriteerinä on vain laukauksen aiheuttaman suurimman vahingon indikaattori (Alfa). Kaikkia muita ominaisuuksia ei oteta huomioon.

1. taso.

Vickers Medium Mk I
Tämä kolossi erottuu veljiensä joukosta valtavista mitoistaan ​​ja hämmästyttävästä hitaudesta. Tästä huolimatta hän on lähes vailla riittävää panssaria. Se voidaan lyödä melkein missä tahansa, varsinkin kun sitä on erittäin vaikea ohittaa.
Paras ase on QF 6-pdr 8cwt Mk. II.
Kuoret - kahden tyyppisiä panssarin lävistyksiä ja räjähdysherkkiä pirstoutumista.
Suurin vahinko - 71-119 yksikköä.
Nyt ja tulevaisuudessa voimakkaiden räjähdysvaarallisten ammusten aiheuttamat vahingot ovat ilmaisia. Olkoon niiden tunkeuma tähän säiliöön vain 29 mm. Vaikka tällä tasolla MS-1:n paksuin panssari on 18 mm.

2. taso.

T18
Tämän panssarihävittäjän turvallisuusmarginaali on tietysti hyvin pieni, mutta sillä on paras etupanssari. Lisäksi kone on varsin ketterä.
Paras ase on 75 mm haupitsi M1A1.
Kuoret - erittäin räjähtäviä ja kumulatiivisia.
Suurin vahinko - 131-219 yksikköä.
Tämä vahinko riittää tuhoamaan tasoa korkeamman tankin, ellet ammu otsaan. HEAT-kuorilla on parempi tunkeutuminen.

Sturmpanzer I Bison
Vaikka tällä itseliikkuvalla aseella ei olisikaan pelottava ulkonäkö, sillä on ankara luonne.
Paras työkalu on ainoa.
Kuoret - tavanomaiset ja kumulatiiviset.
Suurin vahinko - 225-375 yksikköä.
Sen kumulatiivisen ammuksen läpäisy on 171-285 mm. Tällaisella indikaattorilla jopa tason 5 säiliö kärsii, mutta totuus on, että ne ovat erittäin kalliita.

3. taso.

Risteilijä MK II
Tankki ei voi ylpeillä melkein mistään. Suojaus on heikko, jopa etuosa, ohjattavuus ja liikkuvuus ovat myös nollassa, ase heikkenee pitkään eikä osu tarkasti. Hänellä on myös erittäin pitkä ammuksen lentoaika. Mutta hän tekee eniten vahinkoa.
Paras ase on 3,7 tuuman haubitseri.
Suurin vahinko - 278-463 yksikköä.
Kumulatiiviset tunkeutuvat paremmin panssariin, mutta ne saavat vähemmän vahinkoa ja hänen on ostettava ne kullasta.

Lorraine 39 Lam
Itseliikkuvat aseet vievät pitkän ajan tykin uudelleenlataamiseen, ja sen pienentäminen kestää kauan, mutta pelaajan kärsivällisyys palkitaan. Lisäksi hänen kuorensa lentävät jo katoksessa. Vihollinen ei voi enää istua hiljaa suojan takana.
Paras ase on taso 5.
Kuoret - kumulatiivinen ja räjähdysherkkä pirstoutuminen.
Sama vaurio M37:llä ja Wespellä.

4. taso.

Hetzer
Panssarihävittäjä liikkuu melko nopeasti, vaikka siinä on hyvä panssari. Onnistuneet kaltevuuskulmat saavat kuoret kimmoisiksi.
Paras ase on 10,5 cm StuH 42 L/28.
Suurin vahinko - 308-513 yksikköä.
Somua SAu-40:llä ja T40:llä on samat vauriot.

Säleikkö
Saksalainen tykistö ei turhaan nauttii ansaittua suosiota. Sillä on tasollaan pisin laukausetäisyys. Vaikka tietysti vaakakulmat pilaavat vaikutelman. Älä liikuta hiirtä tällä hetkellä äläkä kiirehdi ampumaan.
Paras ase on tavallinen.
Kuoret - erittäin räjähdysherkkä pirstoutuminen ja kumulatiivinen.
Suurin vahinko - 510-850 yksikköä.
Jostain syystä tällä itseliikkuvalla aseella on samat vauriot eri kuorista, mutta ammusten tarkoitus on erilainen.

5. taso.

KV-1
Ottaa oikeutetusti ensimmäisen sijan tasollaan. Upea tornipanssari on tehnyt tankista monien pelaajien suosikin.
Paras ase on 122 mm U-11.
Kuoret - Vain räjähdysherkät ja HEAT-kuoret sopivat tähän aseeseen.
Suurin vahinko - 338-563 yksikköä.
Tästä aseesta osuessaan kevyet panssarivaunut murtuvat palasiksi ensimmäisen kerran.
SU-85:ssä on sama vaurio.

M41
Artassa on erinomaiset vaakasuuntaiset suuntauskulmat ja suuri maksiminopeus (56 km/h). Totta, hän saa hänet pitkään. Erittäin hyvä latausaika.
Paras ase on 155 mm ase M1918M1.
Kuoret - kahden tyyppiset räjähdysherkät sirpalointikuoret (kultakuorilla on parempi tunkeutuminen ja sirpaleiden hajoaminen).
Hummelilla ja AMX 13 F3 AM:llä on sama vaurio.

6. taso.

KV-2
Säiliöstä tuli hieman nuorempaa veljeään suurempi, ja aseen tarkkuus alkoi heiketä. On suositeltavaa taistella kaupunkialueilla, koska siellä on mahdollisuus piilottaa tankki laukauksen jälkeen uudelleenlatausta varten.
Paras ase on 152 mm M-10.
Kuoret - erittäin räjähtäviä, panssaria lävistäviä ja kumulatiivisia.

S-51
Näitä itseliikkuvia aseita kutsutaan leikkimielisesti "Pinocchioksi". Toisin kuin sen SU-14-vastine, jolla on sama vahinkoteho, S-51 on liikkuvampi. Siksi hän voi nopeasti vaihtaa asemaa taistelussa.
Paras ase on 203 mm B-4.
Ammukset ovat erittäin räjähdysherkkiä.
Suurin vahinko - 1388-2313 yksikköä.

7. taso.

SU-152
Kuten KV-2:n tapauksessa, räjähdysherkkiä kuoria valittaessa ase laskee tarkkuuden suhteen. Tästä syystä tankin on mentävä tapaamaan vihollista. Ja perästä on parasta lähteä - silloin tulee vahinkoa!
Paras ase on 152 mm ML-20.
Kuoret - panssaria lävistävä, kumulatiivinen ja räjähtävä pirstoutuminen.
Suurin vahinko - 683-1138 yksikköä.

GW Tiger
Koska tällä itseliikkuvalla aseella on pitkä aseen uudelleenlatausaika ja se ei juurikaan liiku, on oikein, että pienet ajoneuvot eivät häiritse sitä. Ensinnäkin sinun on metsästettävä "rasvaisia" erittäin raskaita tankkeja. Ja jos yksi kuori ei tunkeudu sinne, toinen lentää sisään.
Paras ase on tavallinen.
Kuoret - erittäin räjähdysherkkä pirstoutuminen ja panssarin lävistys.
Suurin vahinko - 1500-2500 yksikköä.

8. taso.

ISU-152
Tämä Neuvostoliiton tankkihävittäjä ei saa enää käyttää kullalla ostettuja kuoria. Tavalliset ammukset ilman niitä murtautuvat vihollisen läpi. Aseen siedettävä tarkkuus sallii, että panssarivaunu ei pääse lähelle ja tukee veljiä tulella pidemmältä etäisyydeltä.
Kuoret - erittäin räjähtäviä ja panssaria lävistäviä.
Suurin vahinko - 713-1188 yksikköä.

T92
Itseliikkuvia aseita ei pidetä useista syistä. Aloitetaan siitä, että vaikka se latautuu jo uudelleen ja taistelu päättyy. Lisäksi sen pystysuuntaisilla suuntauskulmilla ei ole negatiivisia arvoja. Minun on sanottava, että hänen vaurionsa ja sirpaleiden leviämissäde on tietysti suurin, mutta sirpaleet voivat tarttua liittolaisiin (11 metriä).
Paras ase on tavallinen.
Kuoret - normaali ja korkealuokkainen räjähdysherkkä sirpaloituminen.
Suurin vahinko - 1688-2813 yksikköä.

9. taso.

T30
Siinä on erittäin tukeva torni, mutta rungon panssari pesi meidät hieman, joten se ei ole riskin arvoinen. Vaikka voit mennä lähemmäksi taistelukenttää. Muuten, torni kääntyy täydellisesti, vaikka aseen lataaminen kestää kauan. On mukavampaa pelata, kun arsenaalissa on panssaria lävistäviä kuoria.
Paras ase on 152 mm BL-10.
Kuoret - panssaria lävistävät, alikaliiperiset ja erittäin räjähtävät.
Suurin vahinko - 713-1188 yksikköä.

10 taso.

FV215b(183)
Tämä englantilainen hirviö on panssarivaunuhävittäjä. Erityisiä maamiinoja käytettäessä panssarin tunkeutuminen nousee 206-344 mm panssariin. Mutta sen tarkkuus on huono ja latautuu hyvin hitaasti. Ulkonäöltään auto näyttää "tossuilta" - torni sijaitsee takana. On suositeltavaa olla ajamatta yksin, vaan ottaa joku mukaasi häiriötekijäksi. Panssarihävittäjän sivuilla oleva panssari on vain 50 mm.
Paras ase on tavallinen.
Kuoret - tavalliset ja premium.
HESH-miinan aiheuttamat enimmäisvahingot ovat 1313-2188 yksikköä.

Nyt, 10 eniten panssaria lävistävää panssarivaunua World of Tanksissa, on käännetty, mutta tasapainon muutoksen perusteella paikasta toiseen, jotkut tankit voivat menettää asemansa tai kelvollisia kilpailijoita ilmaantuu.

(UYA) homogeeninen terässulku (panssaroitu homogeeninen valssattu teräs). Laajemmin se on olennainen osa läpäisykyky iskevä elementti (koska jälkimmäistä voidaan käyttää tunkeutumaan paitsi panssarin lisäksi myös muihin eripaksuisiin, konsistenssiin ja tiheisiin esteisiin).

Vahingollisen vaikutuksen tehokkuuden kannalta panssarin tunkeutumisen paksuudella ei ole käytännön merkitystä, jos ammus, kumulatiivinen suihku, iskuydin säilyttää panssarin jäännösvaikutuksen (esteen ulkopuolella). Kun panssari on murtautunut panssaroituun tilaan erilaisten panssarin tunkeutumisen arviointimenetelmien mukaisesti (eri maista ja eri ajanjaksoilta), kokonaisia ​​kuoria, panssarin lävistäviä ytimiä, iskunytimiä tai näiden kuorien, ytimien tai tuhoutuneita fragmentteja. kumulatiivisen suihkun tai iskuytimen palasia pitäisi tulla ulos.

Panssarin läpäisyluokitus

Ammusten panssariläpäisyä eri maissa arvioidaan melko eri menetelmin. Yleisessä tapauksessa panssarin tunkeutumisen arviointia voidaan kuvata homogeenisen panssarin maksimiläpäisypaksuudella, joka sijaitsee 90 asteen kulmassa ammuksen nopeusvektoriin nähden. Arviona käytetään myös tietyn patruunan tietyn paksuisen panssarin tai tietyn haarniskaesteen tunkeutumisnopeutta (tai etäisyyttä).

Neuvostoliitossa / RF:ssä, kun arvioidaan ammusten panssarin tunkeutumista ja siihen liittyvää maakaluston ja laivaston testatun panssarin kestävyyttä, käytetään käsitteitä "takavoimaraja" (PTP) ja "läpitunkeutumisraja" (PSP). .

b PTP on panssarin vähimmäispaksuus, jonka takapinta pysyy ehjänä (määritetyn kriteerin mukaan) ammuttaessa valitusta tykistöjärjestelmästä tietyllä ammuksella annetulta laukaisuetäisyydeltä.

b PAP on panssarin enimmäispaksuus, jonka tykistöjärjestelmä voi läpäistä ampuessaan tietyntyyppistä ammusta tietystä ampuma-alueesta.

Todelliset panssarin tunkeutumisen indikaattorit voivat olla PTP:n ja PSP:n arvojen välissä. Arvio panssarin tunkeutumisesta muuttuu merkittävästi, kun ammus osuu panssariin, joka on asetettu kulmaan ammuksen lähestymislinjaan nähden. Yleisessä tapauksessa panssarin tunkeutuminen panssarin kaltevuuskulman pienentyessä horisonttiin voi pienentyä monta kertaa, ja tietyssä kulmassa (oman kullekin ammustyypille ja panssarityypille) ammus alkaa kimppuun. haarniskasta "purematta" sitä, eli aloittamatta tunkeutumista panssariin. Arvio panssarin tunkeutumisesta on vieläkin vääristynyt, kun kuoret eivät osu homogeeniseen rullattuihin panssariin, vaan panssaroitujen ajoneuvojen nykyaikaiseen panssarisuojaukseen, jota tällä hetkellä lähes yleisesti ei suoriteta homogeenisena (homogeenisena), vaan heterogeenisena (yhdistettynä) - monikerroksinen, jossa on erilaisia ​​lisäyksiä. lujittavat elementit ja materiaalit (keramiikka, muovit, komposiitit, erilaiset metallit, mukaan lukien kevyet).

Panssarin läpäisy liittyy läheisesti käsitteeseen "panssarin paksuus" tai "kestävyys ammuksen (tietyntyyppisen iskun vaikutuksille)" tai "panssarin vastustuskykyyn". Panssarin kestävyys (panssarin paksuus, iskunkestävyys) ilmoitetaan yleensä jonkinlaisena keskiarvona. Jos minkä tahansa nykyaikaisen, monikerroksisella panssarilla varustetun panssaroidun ajoneuvon panssarin vastustuskyvyn (esimerkiksi VLD) arvo tämän ajoneuvon suorituskykyominaisuuksien mukaan on 700 mm, tämä voi tarkoittaa, että kumulatiivisten ammusten isku panssarin läpäisyllä 700 mm, tällainen panssari kestää, mutta kineettisen BOPS-ammuksen isku, jonka panssarin tunkeutuminen on vain 620 mm, ei kestä. Panssaroidun ajoneuvon panssarointikestävyyden tarkkaa arviointia varten on ilmoitettava vähintään kaksi panssarivastusarvoa, BOPS:lle ja kumulatiiviselle ammukselle.

Panssarin tunkeutuminen roisketoiminnan aikana

Joissakin tapauksissa käytettäessä tavanomaisia ​​kineettisiä ammuksia (BOPS) tai erityisiä räjähdysherkkiä sirpaloituvia ammuksia muoviräjähteiden kanssa (ja Hopkinson-ilmiön omaavien voimakkaasti räjähtävien ammusten vaikutusmekanismin mukaan) ei tapahdu läpitunkeutumista, vaan panssaroitu (esteen yli) "jaettu" toiminta, jossa panssarinpalaset lentävät irti panssarin takapuolelta läpäisemättömän vaurion sattuessa, niillä on riittävästi energiaa tuhoamaan panssaroidun ajoneuvon miehistön tai aineellisen osan. Materiaalin halkeileminen johtuu iskuaallon kulkemisesta estomateriaalin (panssarimateriaalin) läpi kiihtyneenä kineettisen ammuksen (BOPS) dynaamisesta vaikutuksesta tai muovisen räjähdysaineen räjähdysaallosta ja materiaalin mekaanisesta jännityksestä. paikka, jossa seuraavat materiaalikerrokset (takapuolella) eivät enää pidä sitä mekaaniseen tuhoutumiseen asti, jolloin materiaalin irtoavalle osalle annetaan tietty impulssi, joka johtuu elastisista vuorovaikutuksista esteen erotusmateriaalin massan kanssa .

Kumulatiivisten ammusten panssariläpäisy

Panssarin tunkeutumisen osalta brutto-kumulatiiviset ammukset vastaavat suunnilleen nykyaikaisia ​​kineettisiä ammuksia, mutta periaatteessa niillä voi olla merkittäviä etuja panssarin läpäisyssä kineettisiin ammuksiin verrattuna, kunnes jälkimmäisten alkunopeudet tai BOPS-ytimien pidentyminen ovat merkittävästi (enemmän yli 4000 m/s) lisääntynyt. Kaliiperin kumulatiivisille ammuksille voidaan käyttää käsitettä "panssarin läpäisykerroin", joka ilmaistaan ​​suhteessa panssarin tunkeutumiseen ammusten kaliiperille. Nykyaikaisten kumulatiivisten ammusten panssarin tunkeutumiskerroin voi olla 6-7,5. Lupaavilla kumulatiivisilla ammuksilla, jotka on varustettu erityisillä tehokkailla räjähteillä ja vuorattu materiaaleilla, kuten köyhdytetyllä uraanilla, tantaalilla jne., panssarin tunkeutumiskerroin voi olla jopa 10 tai enemmän. HEAT-ammuksissa on myös haittoja panssarin läpäisyssä, esimerkiksi riittämätön panssaritoiminta työskenneltäessä panssarin läpäisyrajoilla. Kumulatiivisten ammusten haittapuolena ovat myös hyvin kehittyneet suojausmenetelmät niitä vastaan, esimerkiksi mahdollisuus tuhota tai defokusoida kumulatiivista suihkua, joka saavutetaan erilaisilla, usein melko yksinkertaisilla suojamenetelmillä sivussa olevia kumulatiivisia ammuksia vastaan.

M. A. Lavrentjevin hydrodynaamisen teorian mukaan muotoillun varauksen tunkeutuva vaikutus kartiomaisella suppilolla [ ] :

b=L(Pc/Pp)^(0,5)

missä b on suihkun tunkeutumissyvyys esteeseen, L on suihkun pituus, joka on yhtä suuri kuin kumulatiivisen syvennyksen kartion generatrixin pituus, Pc on suihkun materiaalin tiheys, Pp on suihkun tiheys este. Suihkun pituus L: L=R/sin(α), jossa R on varauksen säde, α on kulma varausakselin ja kartion generatriisin välillä. Nykyaikaisissa ampumatarvikkeissa käytetään kuitenkin erilaisia ​​​​toimenpiteitä suihkun aksiaaliseen venytykseen (suppilo, jossa on muuttuva kartiokulma, vaihtelevalla seinämänpaksuudella) ja nykyaikaisten ammusten panssarin tunkeutuminen voi ylittää 9 lataushalkaisijaa.

Panssarin läpäisylaskelmat

Kineettisten ammusten, yleensä kaliiperin, panssarin läpäisy voidaan laskea Siaccin ja Kruppin, Le Havren, Thompsonin, Davisin, Kirilovin ja muiden empiiristen kaavojen avulla, joita on käytetty 1800-luvulta lähtien.

Kumulatiivisten ammusten teoreettisen panssarin tunkeutumisen laskemiseen käytetään hydrodynaamisia virtauskaavoja ja yksinkertaistettuja kaavoja, esimerkiksi Macmillan, Taylor-Lavrentiev, Pokrovsky jne. Teoreettisesti laskettu panssarin läpäisykyky ei kaikissa tapauksissa lähennä todellista panssarin läpäisyä.

Hyvä konvergenssi taulukko- ja kokeellisten tietojen kanssa näkyy Jacob de Marrin kaavalla (de Marre) [ ] :b = (V / K) 1 , 43 ⋅ (q 0, 71 / d 1, 07) ⋅ (cos ⁡ A) 1 , 4 (\displaystyle b=(V/K)^(1,43)\cdot ( q^(0,71)/d^(1,07))\cdot (\cos A)^(1,4)), missä b on panssarin paksuus, dm, V, m / s on panssarin kohtaavan ammuksen nopeus, K on panssarin vastuskerroin, sen arvo on 1900-2400, mutta yleensä 2200, q , kg on ammuksen massa, d on ammuksen kaliiperi, dm, A - ammuksen pituusakselin ja panssarin normaalin välinen kulma asteina kohtaamishetkellä (dm - desimetriä).

Tämä kaava ei ole fysikaalinen, toisin sanoen johdettu fysikaalisen prosessin matemaattisesta mallista, joka tässä tapauksessa voidaan koota vain korkeamman matematiikan laitteistolla - vaan empiirinen, eli perustuu kokeellisiin tietoihin, jotka on saatu vuoden toisella puoliskolla. 1800-luvulla ammuttaessa polygonissa suhteellisen paksuja rauta- ja teräs-rauta-aluspanssarilevyjä hitailla suurikaliiperisilla ammuksilla, mikä kaventaa jyrkästi sen soveltamisalaa. Jacob de Marrin kaava on kuitenkin sovellettavissa tylppäpäisiin panssarin lävistyksiin (ei ota huomioon terävän pään osaa) ja se antaa joskus hyvän konvergenssin nykyaikaisille BOPS:ille [ ] .

Pienaseiden panssarin tunkeutuminen

Pienaseiden luotien panssariläpäisy määräytyy sekä panssaroidun teräksen suurimman tunkeutumispaksuuden perusteella että kyvystä tunkeutua eri suojaluokkien suojavaatteiden läpi (rakennesuojaus) säilyttäen samalla riittävän estevaikutuksen takaamaan vihollisen toimintakyvyttömyyden. Eri maissa luodin tai luodin sirpaleiden tarvittava jäännösenergia suojavaatteiden läpimurron jälkeen on arviolta 80 J tai enemmän [ ] . Yleisesti tiedetään, että erilaisissa panssaria lävistävissä luodeissa esteen läpimurron jälkeen käytetyillä ytimillä on riittävä tappava vaikutus vain, jos sydämen kaliiperi on vähintään 6-7 mm ja sen jäännösnopeus on vähintään 200 neiti. Esimerkiksi panssaria lävistävillä pistooliluodeilla, joiden sydämen halkaisija on alle 6 mm, on erittäin alhainen tappava vaikutus, kun ne murtautuvat esteen läpi ytimen kanssa.

Pienaseiden luotien panssarin tunkeutuminen: b = (C q d 2 a − 1) ⋅ ln ⁡ (1 + B v 2) (\näyttötyyli b=(Cqd^(2)a^(-1))\cdot \ln(1+Bv^(2) )), missä b on luodin tunkeutumissyvyys esteeseen, q on luodin massa, a on pääosan muotokerroin, d on luodin halkaisija, v on luodin nopeus kosketuspiste esteen kanssa, B ja C ovat kertoimia eri materiaaleille. Kerroin a=1,91-0,35*h/d, jossa h on luodin pään korkeus, luotimallilla 1908 a=1, luotipatruunalla mallilla 1943 a=1,3, luotipatruunalla TT a=1, 7 Kerroin B=5,5*10^-7 panssaroille (pehmeä ja kova), kerroin C=2450 pehmeälle haarniskalle, jonka HB=255 ja 2960 koville panssarille HB=444. Kaava on likimääräinen, ei ota huomioon taistelukärjen muodonmuutoksia, joten panssaria varten panssarin lävistävän ytimen parametrit tulisi korvata siihen, ei itse luotia

Tunkeutuminen

Sotilasvarusteiden esteiden läpimurtotehtävät eivät rajoitu metallipanssarin läpimurtamiseen, vaan ne koostuvat myös erityyppisten ammusten (esimerkiksi betonin lävistysten) muista rakenne- ja rakennusmateriaaleista valmistettujen esteiden murtamiseen. Yleisiä esteitä ovat esimerkiksi maaperä (normaali ja jäätynyt), eri vesipitoinen hiekka, savi, kalkkikivet, graniitit, puu, tiili, betoni, teräsbetoni. Tunkeutumisen (ammuksen tunkeutumissyvyys esteeseen) laskemiseksi maassamme käytetään useita empiirisiä kaavoja kuorien tunkeutumissyvyydelle esteeseen, esimerkiksi Zabudsky-kaava, ARI-kaava tai vanhentunut Berezan. kaava.

Tarina

Tarve arvioida panssarin läpäisyä syntyi ensin laivaston armadillojen tulon aikakaudella. Jo 1860-luvun puolivälissä ilmestyi lännessä ensimmäiset tutkimukset panssarin tunkeutuvuuden arvioimiseksi, ensin suusta lastaavien tykistökappaleiden pyöreiden teräsytimien ja sitten kiväärin tykistökappaleiden teräksisen panssaria lävistävien pitkulaisten ammojen osalta. Samaan aikaan kehitettiin erillinen ballistiikan osa, joka tutkii kuorien panssarin tunkeutumista, ja ensimmäiset empiiriset kaavat panssarin tunkeutumisen laskemiseksi ilmestyivät.

Samaan aikaan eri maissa käytettyjen testimenetelmien ero johti siihen, että XX vuosisadan 1930-luvulle mennessä panssarin panssarin läpäisevyyden (ja vastaavasti panssarin kestävyyden) arvioinnissa oli kertynyt merkittäviä eroja.

Esimerkiksi Isossa-Britanniassa uskottiin, että panssarin lävistävän ammuksen kaikkien fragmenttien (sirpaleiden) (tuohon aikaan kumulatiivisten ammusten panssarin läpäisyä ei ollut vielä arvioitu) panssarin läpimurron jälkeen pitäisi tunkeutua panssariin ( esteen takana) tilaa. Neuvostoliitto noudatti samaa sääntöä.

Samaan aikaan Saksassa ja Yhdysvalloissa uskottiin, että panssari lävistettiin, jos vähintään 70-80% ammuksen palasista tunkeutui panssaroituun tilaan [ ] . Tämä tulee tietysti pitää mielessä, kun verrataan eri lähteistä saatuja panssarin läpäisytietoja.

Lopulta hyväksyttiin harkita [ missä?] että panssari lävistetään, jos yli puolet ammuksen palasista päätyy panssaroituun tilaan [ ] . Panssarin taakse ilmestyneiden ammusten sirpaleiden jäännösenergiaa ei otettu huomioon, joten myös näiden sirpaleiden vaikutus esteen takana jäi epäselväksi, vaihdellen tapauskohtaisesti.

Erilaisten menetelmien ohella kuorien panssarin tunkeutumisen arvioimiseksi sen saavuttamiseen oli alusta alkaen myös kaksi vastakkaista lähestymistapaa: joko käyttämällä suhteellisen kevyitä nopeita kuoria, jotka läpäisevät panssarin, tai johtuen raskaista hitaiden nopeuksien kuorista, joka pikemminkin murtaa sen läpi. Nämä kaksi linjaa ilmestyivät ensimmäisten taistelulaivojen aikakaudella, ja ne ovat olleet jossain määrin olemassa panssaroitujen ajoneuvojen kineettisten aseiden koko kehityksen ajan.

Joten toista maailmansotaa edeltävinä vuosina Saksassa, Ranskassa ja Tšekkoslovakiassa pääasiallinen kehityssuunta oli pienikaliiperiset panssari- ja panssarintorjuntatykit, joilla oli suuri suunopeus ja pakotettu ballistiikka, mikä suunta säilyi yleensä itse sodan aikana. . Neuvostoliitossa päinvastoin alusta alkaen panoksena asetettiin kohtuullinen kaliiperin lisääminen, mikä mahdollisti saman panssarin tunkeutumisen yksinkertaisemmalla ja teknisemmällä ammussuunnittelulla jonkin verran lisäyksen kustannuksella. itse tykistöjärjestelmän massaulotteiset ominaisuudet. Seurauksena oli, että yleisestä teknisestä jälkeenjääneisyydestä huolimatta Neuvostoliiton teollisuus onnistui sotavuosina tarjoamaan armeijalle riittävän määrän välineitä vihollisen panssaroitujen ajoneuvojen torjumiseen, joiden suorituskykyominaisuudet olivat riittävät niille osoitettujen tehtävien ratkaisemiseksi. Vasta sodan jälkeisinä vuosina tekninen läpimurto, jonka tarjosi muun muassa uusimpien saksalaisten kehitysten tutkimus, mahdollisti siirtymisen tehokkaampiin keinoihin saavuttaa korkea panssarin tunkeutuminen kuin pelkkä kaliiperin ja muiden määrällisten lisäys. parametrit.

Prosessi panssarin tunkeutumisen laskenta hyvin monimutkainen, moniselitteinen ja riippuu monista tekijöistä. Niiden joukossa ovat panssarin paksuus, ammuksen tunkeutuminen, aseen tunkeutuminen, panssarilevyn kulma jne.

On käytännössä mahdotonta laskea panssarin tunkeutumisen todennäköisyyttä ja vielä varsinkin aiheutettujen vahinkojen tarkkaa määrää. Mukaan on ohjelmoitu myös ohitus- ja rebound-todennäköisyydet. Älä unohda ottaa huomioon, että monet kuvauksissa olevat arvot eivät ole maksimi- tai minimiarvoja, vaan keskiarvoja.

Alla on kriteerit, joilla likimääräinen panssarin tunkeutumisen laskenta.

Panssarin tunkeutumisen laskenta

  1. Tähtäimen ympärysmitta on ympyrän muotoinen taipuma sillä hetkellä, kun ammus osuu kohteeseen/esteeseen. Toisin sanoen, vaikka kohde olisi limittäin ympyrän kanssa, ammus voi osua reunaan (panssarilevyjen risteykseen) tai kulkea tangentiaalisesti haarniskaan.
  2. Laske ammuksen energian vähennys kantaman mukaan.
  3. Ammus lentää ballistista lentorataa pitkin. Tämä ehto koskee kaikkia työvälineitä. Mutta panssarintorjunta-aineilla kuononopeus on melko korkea, joten lentorata on lähellä suoraa linjaa. Ammuksen lentorata ei ole suora, joten poikkeamat ovat mahdollisia. Tähtäin ottaa tämän huomioon ja näyttää lasketun iskualueen.
  4. Ammus osuu kohteeseen. Ensin lasketaan sen sijainti törmäyshetkellä - toipumisen mahdollisuus. Jos on kimppu, otetaan uusi lentorata ja lasketaan se uudelleen. Jos ei, panssarin tunkeutuminen lasketaan.
    Tässä tilanteessa tunkeutumistodennäköisyys määritetään lasketusta panssarin paksuus(tämä ottaa huomioon kulman ja kaltevuuden) ja ammuksen panssarin tunkeutumisen, ja se on + -30% standardista panssarin tunkeutuminen. Myös normalisointi huomioidaan.
  5. Jos kuori on lävistänyt panssarin, se poistaa sen parametreissä määritellyn panssarin osumapisteiden määrän (Relevanssi vain panssarin lävistys-, alikaliiperi- ja HEAT-kuorille). Lisäksi on mahdollista, että osuessaan joihinkin moduuleihin (tykkinaamari, toukka) ne voivat absorboida ammuksen vauriot kokonaan tai osittain, samalla kun ne saavat kriittistä vauriota, riippuen alueesta, johon ammus osuu. Absorptiota ei tapahdu, kun panssaria lävistävä ammus lävistää. Tapauksissa, joissa on erittäin räjähtäviä sirpaloituneita kuoria, tapahtuu absorptio (niille käytetään hieman erilaisia ​​​​algoritmeja). Voimakkaasti räjähtävän kuoren vaurio tunkeutuessaan on sama kuin panssarin lävistävän. Jos tunkeuma ei ole tunkeutunut, se lasketaan kaavan mukaan:
    Puolet räjähdysherkän ammuksen vauriosta on (panssarin paksuus mm * panssarin absorptiokerroin). Panssarin absorptiokerroin on suunnilleen yhtä suuri kuin 1,3, jos "Fragmentation lining" -moduuli on asennettu, niin 1,3 * 1,15
  6. Tankin sisällä oleva ammus "liikkuu" suorassa linjassa osuen ja "lävistämällä" moduuleja (varusteita ja tankkereita), jokaisella esineellä on oma määrä osumapisteitä. Jaettu vahinko (suhteessa kohdan 5 energiaan) - jaettuna suoraan säiliöön kohdistuneella vauriolla - ja kriittiset vauriot moduuleille. Poistettujen osumapisteiden määrä on kokonaismäärä, joten mitä enemmän kertaluontoisia kriittisiä vaurioita, sitä vähemmän osumapisteitä poistetaan tankista. Ja kaikkialla todennäköisyys on + - 30%. Erilaisille panssaria lävistävät kuoret- kaavoissa käytetään erilaisia ​​kertoimia. Jos ammuksen kaliiperi on vähintään 3 kertaa panssarin paksuus törmäyskohdassa, kikosetti suljetaan pois erityissäännön mukaan.
  7. Kun ammus kulkee moduulien läpi ja aiheuttaa niille kriittisiä vaurioita, se kuluttaa energiaa ja menettää sen kokonaan. Säiliön tunkeutumisen kautta peliä ei tarjota. Mutta on olemassa moduuli, joka saa kriittisen vaurion vaurioituneen moduulin (kaasusäiliö, moottori) aiheuttaman ketjureaktion seurauksena, jos se syttyy tuleen ja alkaa vahingoittaa muita moduuleja tai räjähtää (ammusteline) poistaen säiliön osumapisteet kokonaan. Jotkut paikat säiliössä lasketaan uudelleen erikseen. Esimerkiksi aseen toukka ja naamio ottavat vain kriittisiä vaurioita ottamatta iskupisteitä tankista, jos panssaria lävistävä ammus ei mennyt pidemmälle. Tai optiikka ja kuljettajan luukku - joissakin säiliöissä ne ovat "heikkoja kohtia".

Panssarin panssarin tunkeutuminen riippuu myös tasosta. Mitä korkeampi säiliön taso, sitä vaikeampi on murtautua läpi. Yläsäiliöissä on maksimaalinen suoja ja minimaalinen panssarin tunkeutuminen.

Onko sinulla kysyttävää?

Ilmoita kirjoitusvirheestä

Toimituksellemme lähetettävä teksti: