Sivukonttorit täällä. Tankkien maailma: opas Neuvostoliiton pumppauslaitteisiin. Amerikkalainen kehityspuu

2019 antoi pelaajille " tankkien maailma» toinen uusi päivityshaara - ruotsalaiset keskisäiliöt hydropneumaattisella jousituksella. Yhdessä tämän innovaation kanssa pelissä on yhteensä 11 maata ja 54 päivityshaaraa. Kaiken tämän monimuotoisuuden taustalla on täysin käsittämätöntä, mitkä tankit ovat parempia aloittelijalle ladata ja mitkä ohittaa. Mitkä säiliöt ovat merkityksellisiä nykyisessä satunnaisessa, ja mitkä niistä ovat avoimia "kaktuksia" ja ne tarvitsevat ylös.

Tämä materiaali tarjoaa lyhyen yleiskatsauksen kaikista pelin kansoista ja haaroista sekä kuvauksen pelityylin eduista, haitoista ja ominaisuuksista, jotta jokainen uusi ja vanha pelaaja ymmärtää, mitkä testit odottavat häntä pumpattaessa tiettyä autoa, ja mitä hän saa sen seurauksena.

Neuvostoliiton tankit

Ilmeisistä syistä Neuvostoliitto on pelin suosituin maa, ja kaikki aloittelijat alkavat ladata sitä. Tässä pelaajalla on valtava valikoima valinnanvaraa ja hän voi päivittää yhden 12 käytettävissä olevasta haarasta.

Raskaat tankit


pelin vanhin tankki. Siinä on hyvä panssari ja liikkuvuus, kuten raskaassa tankissa. Tykki alfa sisällä 490 yksikköä siinä on huono DPM ja pääkuoren läpäisy, mikä tarkoittaa, että joudut usein pelaamaan kultakuorilla. Lisäksi IS-7-panssari vuoden 2019 todellisuudessa ei aiheuta erityistä vaaraa. Kyllä, hän tankkaa itsevarmasti tasojen 8 ja 9 tankkien kuoria, mutta kymmenien kanssa on ongelmia. Mutta silti, on -7 tämä on tyypillinen raskas tankki, ja päivityspolku siihen on yksi pelin nautinnollisimmista - vain yksi on -3 tasolla 8, minkä arvoinen se on. Siksi säiliötä suositellaan pumppaamiseen aloittelijoille.


Aiemmin tämä säiliö oli tasolla 9, mutta se tasapainotettiin ja siitä tehtiin vaihtoehtoinen raskaan tankin päivityspuu. Ja hänestä tuli suora kaktus. Hänen tykkinsä, vaikka sillä on parempi dpm ja läpäisy kuin on -7, mutta hän ei voi toteuttaa sitä huonon vakauttamisen ja lähentymisen vuoksi. Panssaria ei myöskään tuotu esille, ja melkein kaikki, ja erityisesti tykistö, lävistää tornin kannen maamiinoilla. Siksi tämä säiliö tarvitsee ensinnäkin vakavan päivityksen, ja toiseksi se ei sovellu aloittelijoille. Ja tässä on hänen edeltäjänsä - ST-1, tämä on jo aika mielenkiintoinen auto tasolla 9, joka on suositeltavaa laittaa halliin.


uusi raskas tankki takatornilla. Siinä on hyvä etupanssari sekä erinomainen alfa-sisä 650 yksikköä tornin takasijainnista johtuen siinä ei kuitenkaan ole aseen painumakulmia, joten maastosta on melko vaikea voittaa takaisin. Tankin tasoitushaara ei myöskään ole kaikkein miellyttävin, koska kyseessä ei ole tyypillinen raskas säiliö. Pelataksesi sitä, sinun on ymmärrettävä, kuinka tankata suoralla ja käänteisellä timantilla, sekä tiedettävä vihollisen haavoittuvat alueet.


- myös uusi Neuvostoliiton raskas panssarivaunu. Tämä on kuitenkin raskaan ja keskikokoisen tankin hybridi, koska sillä on ilmiömäinen liikkuvuus, mutta heikko panssari. Aseen hyvien parametrien avulla voit tehdä paljon vahinkoa taistelussa oikein käytettynä, mutta tämä ei ole myöskään tyypillisin raskas tankki, joka ei aina pysty antamaan anteeksi pelaajan virheitä, mutta se on ehdottomasti yksi suurimmista asiaankuuluvat ajoneuvot vuoden satunnaisessa 2019.

keskikokoiset tankit


T-62A/Objekti 140 –
autoja ei vahingossa yhdistetä yhdeksi kappaleeksi, koska itse asiassa nämä ovat kaksi melkein identtistä säiliötä. Heillä on erinomainen tornipanssari ja erinomainen DPM, ja niiden päivityshaara sisältää niin erinomaisia ​​ajoneuvoja kuin T-34-85, T-44, T-54. Koneet eroavat toisistaan ​​vain aseen parametrien (pienennys ja tarkkuus) ja liikkuvuuden suhteen, kuitenkin vain vähän. Satunnaisuuden todellisuudessa nämä ovat melko taidoista riippuvaisia ​​​​tyypillisiä keskikokoisia tankkeja.


yksi pelin parhaista keskikokoisista tankeista. Siinä on loistava alfa 440 yksikköä ja hyvä dpm sellaiselle alfalle. Se on hyvin panssaroitu tornin ja rungon edestä, ja päivityspolku siihen on yksi pelin nautinnollisimmista. Erittäin suositeltava aloittelijoille.


K-91 –
Neuvostoliiton epätavallisin ja monimutkaisin kone pelissä. Siinä on ilmiömäinen dpm, mutta heikko alfa, panssari ja torni sijaitsee takana. Erittäin vaikea tankki, ei aloittelijoille.

Kevyet tankit

T-100 LT - yksi pelin hauskimmista tankeista. On erittäin vaikea lyödä hänen siluettinsa takia. Se on nopea ja erittäin vakaa. Kaikista kevyistä tankeista tämä sopii aggressiivisen pelin ystäville.

tankkien hävittäjä


oli aikoinaan erinomainen panssarivaunu, jonka tunnusmerkkejä olivat liikkuvuus, naamiointi ja hyvä panssari. Mutta vuoden 2019 todellisuudessa tämä säiliö on erittäin vanhentunut, se ei pysty kilpailemaan muiden panssarihävittäjien kanssa pelissä, joten sitä ei suositella pumppaamiseen.


vaihtoehtoinen hyökkäyshaara pe. Siinä on erinomainen liikkuvuus ja imbo-panssari, ja ase on kuuluisa hyvistä vaurioistaan ​​minuutissa. Pumppaushaara ei kuitenkaan ole helpoin, koska kaikissa tankeissa on rungon takaosassa sijaitseva hytti ja itse tykit ovat melko vinoja. Siitä huolimatta aggressiivisen pelin ystäville tankkia suositellaan pumppaamiseen.

ACS


Tämän tykistön erottuva piirre on liikkuvuus, tarkkuus ja nopea uudelleenlataus. Haittoja ovat suhteellisen pieni vahinko laukausta kohden, tainnutussäde sekä pieni vaakasuora ohjaussektori, mikä vaikeuttaa peliä tällä SPG:llä. Siitä huolimatta se on yksi tuottavimmista ja mielenkiintoisimmista tykistöistä pelissä, ja siksi sitä suositellaan pumppaamiseen.

Saksalaiset tankit

Pelin toiseksi suosituin kansakunta ja yksi ensimmäisistä lisätyistä, edustaa valtava määrä monipuolisimpia ja mielenkiintoisimpia autoja.

Raskaat tankit


Hiiri
tankkien maailman mastodon. Yhdessä päivityksessä sitä parannettiin vakavasti panssarin ja aseen suhteen, ja siitä tuli tyypillinen, melko mukava raskas tankki. Sen pumppaamiseksi sinun on kuitenkin oltava kärsivällinen. Mutta nykyisen satunnaisuuden todellisuudessa säiliö on merkityksellinen ja sitä suositellaan pumppaamiseen


Vanha ja erittäin kiistanalainen auto. Panssari näyttää olevan siellä, mutta valtavalla määrällä haavoittuvuuksia, huippuase, vaikka siinä on alfaa 750 yksikköä, mutta vino ja huonosti tunkeutuva. Säiliö suoraan sanottuna kärsii taiteesta ja pe, eikä sitä siksi suositella pumppaamiseen.


pz
. kpfw VII - hyvä raskas panssarivaunu, jossa hyvä panssari, tykki ja takatorni. Melko vaikea käsitellä, eikä sitä suositella pumppaamiseen pelin alussa.

keskikokoiset tankit


- yksi pelin parhaista keskikokoisista tankeista. Siinä on raskaan panssarin kaltainen panssari ja ilmiömäinen liikkuvuus, sekä yksi pelin parhaista aseista tarkkuuden ja vaurioiden vuoksi. Kaiken tämän säiliö maksaa naamioinnin, DPM:n ja aseen painamiskulman puutteella.


Leopardi
1 – päivityksessä 1.5.1 siitä tuli pelin monipuolisin keskisäiliö, jolla on ilmiömäinen tarkkuus, tunkeutuminen, alfa ja liikkuvuus. Kuitenkin täysin vailla panssaria. Tyypillinen pensas-ampuja.

Kevyet tankit


Rhm
. pzw yksi parhaista LT-peleistä. Sillä on ilmiömäinen näkymä 420 m, erinomainen liikkuvuus, naamiointi ja hyvä ase, erinomaisella deklinaatiokulmalla. Suositellaan ladattavaksi.

tankkien hävittäjä


Säleikkö
15 - pensas-ampuja. Tankki, joka tuli korvaamaan mahtavan vohvelin. Vuoden 2019 satunnaisuuden todellisuudessa se on keskinkertaisen relevantti. Siinä on erinomainen tykki ja dynamiikka, mutta matkustamon valtavan korkeuden vuoksi se menettää huomattavasti naamiointia ja vakautta. Siitä huolimatta tasoitushaara koostuu pääosin pensas-sniperistä, mikä tarkoittaa, että se heiluu melko yksinkertaisesti.


Jagdpanzer
E-100 - hyökkäys pe, erinomaisella etupanssariin, mahtavalla tykillä 1150 yksikköä vahinko per laukaus, mikä maksaa sen alhaisella liikkuvuudella, suurella siluetilla ja pitkällä jäähdytyksellä. Tästä huolimatta se on yksi pelin parhaista hyökkäysyksiköistä.

ACS


- sau ilman selkeitä etuja ja haittoja. Tyypillinen keskiarvo amatöörille. Ei suositella pumppaamiseen pelin alussa.

Yhdysvaltain tankit

Kaikkien amerikkalaisten erottuva piirre on erinomainen tornipanssari, näkyvyys, vakautus ja aseen painamiskulmat. Tässä haarassa on kuitenkin joitain vivahteita.

Raskaat tankit


- oli aikoinaan tankkien maailman ehdoton imboy. Erinomaisella aseella ja etusuojalla. Pian he hermostuivat ja nyt se on vain hyvä raskas tankki. Ja sen päivityshaara on yksi pelin nautinnollisimmista. Varma valinta aloittelijoille.


T
57 Raskas amerikkalaisten rumpujohto. Sillä on 4 ammusta 400 vahingolle, ja lataa rumpu uudelleen noin 25 sekuntia. Tornin muoto mahdollistaa useimpien kuorien tankkauksen. Erinomainen raskas tankki, johon ei ole helpoin päivitystie.

keskikokoiset tankit


M48
Patton on ainoa tason 10 keskisäiliö, joka voidaan päivittää. Siinä on erinomainen dpm, tornipanssari, deklinaatiokulmat ja stabilointi. Suositellaan ehdottomasti aloittelijoille.

Kevyet tankit


XM551
Sheridan paras kevyt tankki tankkien pelimaailmassa. Siinä on erinomainen liikkuvuus, vakautus, näkyvyys ja alfa, ja kahdesta valittavasta aseesta voit valita pelityylin, joka sopii jokaiselle pelaajalle erikseen.

tankkien hävittäjä


- hyökkäys PT erinomaisella etupanssariin ja PT:lle tyypillisellä tykillä. Sitä voisi suositella pumppaamiseen, ellei vaikealle tielle kaktusten läpi T-28 ja T-95.


- edellisen tankin analogi, mutta pyörivällä tornilla ja hieman heikompi panssari. Tasoitusoksa on jo miellyttävämpi, mutta itse lintu ei ole niin relevantti nykyisen satunnaisen talon todellisuudessa.

ACS


T-92
- kerran erittäin mahtava tykistö alfansa ansiosta. Hän pystyi tappamaan jopa raskaan tason 9 tankin yhdellä laukauksella, ja joskus hän määräsi hiiren päälle 2000+ vahinko laukausta kohti. Mutta tykistönerfin ja sen tasapainottamisen jälkeen, t92 menetti sirunsa ja nyt se on melkein hyödytön yksikkö. Ei suositella lataamista.

Kiinan tankit

Kiinalaisten tankkien ominaisuudet ovat samanlaisia ​​kuin Neuvostoliiton tankeissa, mikä ei ole yllättävää, koska kiinalaiset ovat pohjimmiltaan kopioita Neuvostoliiton ajoneuvoista, tavalla tai toisella. Ja silti niillä on omat ominaisuutensa.

Raskaat tankit


113
- vanha ja vanhentunut Kiinan raskas tankki. Se suunniteltiin liikkuvaksi koneeksi, jolla on hyvä dpm. Itse asiassa sitä ei juuri koskaan esiinny satunnaisessa talossa, koska se murtautuu kaikkien läpi, eikä sen ase pysty torjumaan tarvittavia vahinkohahmoja. Ei suositella lataamista


WZ
. 111-5 A - Kiinan vaihtoehtoinen raskas panssarivaunu. Jotain vastaavaa kohde 277 Neuvostoliiton pumppausalalla. On suositeltavaa ladata vasta samanlaisen Neuvostoliiton auton pumppaamisen jälkeen, jos pidät tällaisesta pelaamisesta.

keskikokoiset tankit


121
- Kiinalainen keskisäiliö, analoginen objekti 430U Neuvostoliiton haarassa. Ennen jälkimmäisen ilmestymistä hänellä oli mahdollisuus elämään liikkuvuuden, alfan ja dpm:n ansiosta. Lähes kaikessa paremman esineen käyttöönoton jälkeen se on kuitenkin menettänyt merkityksensä, eikä sitä nyt suositella pumppaamiseen.

Kevyet tankit


WZ
132-1 - Pelin kannalta vaikein kevyt tankki. Siinä ei ole panssaria, ei visiota, ei tarkkuutta, vain haarniska tornissa ja vaurioita 390 yksikköä per laukaus. Sitä ei suositella pumppaamaan ensimmäisenä kevytsäiliönä.

tankkien hävittäjä


WZ
-113 G FT - suunniteltu hyökkäyspanssarihävittäjäksi, jolla oli hyvä etupanssari ja hyvä liikkuvuus. Itse asiassa se osoittautui epämiellyttäväksi autoksi, ilman mitään kirkkaita ansioita. Ei suositella lataamista.

Ranskan tankit

Ranskalaiset autot tankkien maailmassa ovat "rumpu kansa". Nopeat siirrettävät tankit automaattisilla kuormaajilla ja ilman panssaria sellaisenaan. Mutta täälläkin on yllätyksiä.

Raskaat tankit


AMX
50 B pelin paras rumpali, jolla on melko mukava tasoitushaara. Tankkia ei kuitenkaan pelata tyypillisenä raskaana, koska panssaria on saatavana vain rungon tornissa. Tämä tarkoittaa, että tankki on taidoista riippuvainen eikä sitä suositella kokemattomille pelaajille.


AMX M4
mle. 54 - vaihtoehtoinen raskas panssarivaunu ilman lastausrumpua ja yllättäen jopa panssarivarsilla. Valittavana on kaksi vaihtoehtoista asetta eri pelityypeillä. Kuitenkin suuri koko ja suuri määrä haavoittuvuuksia tekevät tästä säiliöstä vaikean käyttää. Se voidaan pumpata vain, jos olet aluksi ranskalaisten fani.

keskikokoiset tankit


Bat
. Chat-25 t - ranskalainen rumpusäiliö kevyen tankin liikkuvuudella. Kuitenkin vino ja pahvi. Sitä ei missään tapauksessa suositella aloittelijoille, koska säiliö on erittäin taidosta riippuvainen.


AMX
30 B - panssarivaunu, jossa on erinomainen DPM ja tornipanssari, kuitenkin melko huonolla pääammun läpäisyllä ja keskinkertaisella tarkkuudella. Pumppaushaara kulkee monimutkaisen rummun LT läpi, joten säiliötä ei suositella aloittelijalle pumppaamiseen.

Kevyet tankit


AMX
13 105 - rumpuvalosäiliö. Vino, ilman vakautta, mutta erittäin liikkuva ja paha rumpu päällä 3 ammusta 390 vahingolle kaikissa. Suositellaan pumppaamiseen, jos osaat soittaa rumpuja.

tankkien hävittäjä


Foch
. B - rumputankkihävittäjä rummulla 6 400 vaurion kuorelle. Sillä on erinomainen liikkuvuus ja hyvä etupanssari, mikä aiheuttaa vakavan vaaran kaupunkitaisteluissa. Jopa raskas tason 10 säiliö voidaan purkaa yhdestä tynnyristä, mutta keskinkertaisen tarkkuuden ja sekoituksen vuoksi se on vaikea toteuttaa.

ACS


Bat
Chat. 155-58 - rumputykistö, joka vuoden 2019 todellisuudessa on hieman menettänyt merkityksensä, mutta jota suositellaan pumppaamiseen mielenkiintoisen ja epätavallisen pelattavuuden vuoksi.

brittiläiset tankit

Foggy Albion -tankit ovat niin erilaisia ​​pelattavuuden suhteen, että et ymmärrä niiden konseptia. Erottuva piirre voidaan silti kutsua matalaksi alfaksi, hyväksi haarniskaksi tornissa ja erinomaiseksi englanninkieliseksi tarkkuudella. Ja myös tässä haarassa on pelin ikonisin raskas.

Raskaat tankit


Super
Valloittaja - sama imbovy raskas. Siinä on läpäisemätön torni, hirvittävä dpm, tarkka tykki ja hyvä tankkaus rombilla. Matkan varrella ilmenneistä vaikeuksista huolimatta tankkia suositellaan aloittelijoille ja se on täydellinen pelaamisen oppimiseen.

keskikokoiset tankit


Sadanpäämies
Toiminta X - säiliö. korvaamalla FV 42,02. Siinä on hyvä tarkkuus, nopea tähtäys ja tornipanssari. Matkan varrella melko mukava tasoitusoksa tasolta 6 alkaen. Erittäin suositeltavaa, mutta ei täysin sovellu aloittelijoille.

tankkien hävittäjä


FV
4005 Vaihe II -isoäiti. Pankkihävittäjä hirviömäisellä alfalla - Vahinko 1850 laukausta varten, mutta ilman naamiota ja pitkällä uudelleenlatauksella. Saat päätuulettimen vain pelatessasi kultakaivoksia. Ei suositella tasoittamiseen ensiksi, mutta suositellaan yleisesti.


- tyypillinen hyökkäystankki, panssarihävittäjä, jolla on erinomainen etupanssari ja korkea DPM, mutta huonosti liikkuva. Lataamista ei suositella pumppauksen vaikean haaran ja taitovaatimusten vuoksi.

ACS


Valloittaja
GC - kranaatinheitintyyppinen tykistö. Suunnittelunsa ansiosta se pystyy osumaan sinne, missä muut tykistö ei osu. Lisäksi siinä on valtava roiske ja kertaluonteinen vahinko. Voidaan käyttää vaihtoehtona kohde 261.

Japanin tankit

Japanilaiset raskaat tankit ovat pitkään olleet panssarivaunumaailman myrsky. Sitten ne rappeutuivat, kunnes kehittäjät pääsivät siihen STB-1.

Raskaat tankit


tyyppi
5 Raskas - tavallisessa ihmisessä juoppo. Voimakkaasti panssaroitua, valtavaa, kömpelöä tankkia suositeltiin ennen pumppaamiseen jokaiselle aloittelijalle äärimmäisen yksinkertaisen pelattavuuden vuoksi. Yhdessä päivityksessä se kuitenkin hermostui hirveästi ja nyt siitä on tullut kuin , mutta vain Japanin haarassa. Sen lataamista ei suositella kenellekään.

keskikokoiset tankit


STB
-1 – se oli ennen mielenkiintoinen tankki, mutta sitä ei suositeltu aloittelijoille vaikean päivityspolun vuoksi. Nyt nousun jälkeen hänestä on tullut yksi parhaista ST-10 pelissä, ja siksi on suositeltavaa pumpata se mahdollisimman aikaisin.

Tšekkoslovakian tankit

Tšekin haaraa edustaa yksi huippuauto, joka on kuitenkin edelleen yksi parhaista ja yksinkertaisimmista koko pelissä.


TVP
T 50-51 – keskikokoinen säiliö rummulla 4 kuorta. Erottuva piirre ei ole vain itse rummun nopea cd, vaan myös nopea kuorien syöttö rummussa - vain 1,5 sekuntia. Mukava päivityshaara yhdellä kaktuksella - TVP VTU tekee pumppaamisesta melko helppoa ja antaa sinun tottua nopeasti peliin. On suositeltavaa ladata.

Ruotsin tankit

Pelin mielenkiintoisimmat ja epätavallisimmat autot. PT piiritystilassa, tankit hydropneumaattisella jousituksella ja TT aseen painamiskulmalla jopa - 12 yksikköä Kaikki ovat ruotsalaisia.

Raskaat tankit


. – viime aikoihin asti se oli huonoin rumpusäiliö tasolla 10, mutta yhdessä päivityksessä sitä päivitettiin ja nyt se on melko kilpailukykyinen ajoneuvo AMX 50V ja varten T57. Mutta sitä ei suositella pumppaamaan ensimmäisenä rumpalina erityisen pelattavuuden vuoksi.

keskikokoiset tankit


Udes
15/16 - Keskikokoinen tankki, jossa on hydropneumaattinen jousitus ja ei panssaria. Ei suositella pumppaamiseen, koska. Sen pelaaminen on erittäin vaikeaa aloittelijalle.

tankkien hävittäjä


Strv
. 103 B - Fri-sau piiritystilassa. Siinä on panssari ja erinomainen liikkuvuus ja näkymättömyys. Siksi säiliötä suositellaan pumppaamiseen pensastankkihävittäjätyylin ystäville.

Puolan tankit

Puolan tankkien haara on yksi pelin nuorimmista ja sitä edustaa vain raskas huippuajoneuvo, jolla on vielä ässä hihassaan.


Top Puolalainen panssarivaunu, jossa on erinomainen monipuolinen suoja ja mahtava tykki alfa-sisään 750 yksikköä. Mikä tahansa on parempi pumppaamiseen kuin sama E100, kun taas matkalla siihen on joitain melko mielenkiintoisia autoja.

italialaiset tankit

Haaraa edustavat vain keskikokoiset säiliöt, mutta mielenkiintoisella uudelleenlatausjärjestelmällä. Jotain samanlaista kuin ranskalainen rumpu, vain mahdollisuudella normaaliin laukaisutilaan.


Progetto
M40 mod . 65 – Ylimmässä tankissa on erinomainen liikkuvuus ja jonkin verran panssaria tornin otsassa. Automaattinen uudelleenlatauslaite on suunniteltu 4 kuorta 360 vahingolle. Italian haaraa ei suositella kokemattomille pelaajille, koska se vaatii kykyä pelata ja ajatella eteenpäin sekä erinomaista ymmärrystä kartasta, panssarivaunujen ja vihollisen tankkien ominaisuuksista.

(6 arvosanat, keskiarvo: 5,00 viidestä)

Tänään puhumme Neuvostoliiton ajoneuvojen tasapainottamisesta.

Päivityksessä 9.22 herätämme maan epäsuosituimmat tankit takaisin henkiin lisäämällä uusia ajoneuvoja ja muuttamalla Neuvostoliiton teknistä puuta. Miksi tätä tarvitaan? "Object 263" ja sen "nuoremmat toverit" osallistuivat harvoin taisteluihin, samoin kuin Neuvostoliiton tason X ST "Object 430", mikä ei ole yllättävää. Niitä oli vaikea pelata. Lisäksi eri tasoiset autot erosivat liikaa pelattavuuden suhteen.

Suunnittelemme uudistamaan mainitut ajoneuvohaarat, jotta voimme puhaltaa elämää listattuihin ajoneuvoihin ja tehdä niillä pelaamisesta johdonmukaista ja ymmärrettävää. Lisäksi versiosta 9.22 löydät uuden pelattavuuden Tiers VIII-X raskaissa tankeissa, joissa on takatorni.

Tarkastellaan nyt tarkemmin muutoksia ja niihin johtaneita syitä.

keskikokoiset tankit

Haara A -43 ei anna käsitystä siitä, millä autolla pelataan tasolla X. Kun oli tutustunut kaikkiin Tier VII-IX -tason takatornilla varustetun CT:n etuihin ja haitoihin, oli loogista odottaa samanlaista peliä oksan huipulla. Sen sijaan sait kuitenkin klassisen lähitaistelutankin ja olit pettynyt. Luonnollisesti alan suosio laski.

Jos olet tutkimassa Object 430:een johtavaa haaraa, muista, että tämä ajoneuvo "siirtää" toiseen haaraan (joka päivitetään T-44:stä) julkaisun 9.22 myötä. Harkitse näitä tietoja.

Mikä saa sinut antamaan tälle ketjulle toisen mahdollisuuden? Ehkä häneltä puuttui pelin johdonmukaisuus. Tähän keskityimme päivityksessä 9.22 siirtämällä Object 430 tasolle IX. Siellä hän muodostaa minihaaran raskaasti panssaroituja hyökkäys-CT:itä, joilla on suuria kertavaurioita ja jotka pumpataan T-44:stä. Ja Tier X:lle ilmestyy täysin uusi auto: "Object 430U".

Aloittelija voi ylpeillä kompaktista koosta, kunnollisesta liikkuvuudesta ja hyvästä panssarista. Hän menee helposti vihollisen kylkeen, sammuttaa varusteensa suuren kertavahingon vuoksi ja selviää tulesta vahingoittumattomana.

Takatornin kolmikko saa lopulta huipulle, joka perii vahvan tornipanssarin ja tarjoaa loogisen jälkeen "Objektin 430 vaihtoehto II" pelattavuus.


Uusi raskaiden tankkien haara

Viime aikoihin asti Iso-Britannia ja Saksa olivat ainoat maat, joissa Tier X TT:issä oli takatorni. Jotkut teistä pitivät näistä koneista, kun taas toiset pitivät perinteisemmistä vaihtoehdoista. Kuitenkin harvat väittävät, että FV 215b, Pz.Kpfw. VII ja VK 72.01 (K) (joka julkaistiin pelinä maailmanlaajuisella kartalla) eivät kiinnostaneet. Päivityksessä 9.22 neuvostoautot liittyvät tähän ryhmään: löydät uuden pelikokemuksen klassisilta Neuvostoliiton ”raskassarjalaisilta” tasoilla VIII-X (IS:ltä opittu haara). Klassinen, mutta takatornilla.

Hyvin panssaroidut IS-M, Object 705 ja Object 705A saavat enemmän vahinkoa laukausta kohti kuin tavallisesti Neuvostoliiton raskailla panssarivaunuilla. Tätä arvoa kompensoivat tähtäysparametrit: nämä ajoneuvot eivät sovellu pitkän matkan tulipaloihin. Niiden elementti on taistelut keskipitkällä ja lähietäisyydellä. Tämä ei kuitenkaan ole pääasia - tornin takasijainti on tärkeä. Yhdessä vahvan panssarin, hyvän liikkuvuuden (tällaisille ajoneuvoille) ja tehokkaan aseen kanssa sen avulla voit helposti "tankistaa" vihollisen.

Käytä ajoneuvosi etuja ja pystyt tukemaan tehokkaasti hyökkäystä tai lähettämään vihollisen tankkeja murtautumaan autotalliin. Näiden TT:iden pelattavuus on jotain Pz.Kpfw:n pelien väliltä. VII ja IS-7, mutta se pysyy muuttumattomana haaraa tutkittaessa. Samaa ei voida sanoa tulivoimasta: Tier VIII:n 122 mm:n aseesta Objektin 705A:n tehokkaaseen 152 mm aseen.

Pelaajat rakastavat ketterää T-10 Assaultia, joka muuttaa nopeasti hyökkäyksen painopisteen ja tuhoaa kaiken tiellään. Vaikka se oli kuinka hyvä tahansa, se ei kuitenkaan sopinut IS-3- ja IS-7-ryhmiin, joten korvasimme sen Object 257:llä. Älä huoli, T-10 ei poistu pelistä. Vuosien varrella hän on toistuvasti todistanut tehokkuutensa, joten hän saa minikonttorin, jossa tasolla X tulee olemaan auto, jolla on samanlainen peli. Jatkamme työskentelyä tämän uuden tulokkaan parissa, joten kerromme siitä myöhemmin.


Vaihtoehtoinen panssarihävittäjähaara

Olemme pitkään suunnitelleet tämän panssarihävittäjien haaran saattamista kuntoon. Yksinkertainen muutos koneiden parametreihin ei antanut odotettua tulosta. Olemme hyvin tietoisia ongelmasta ja olemme löytäneet siihen uuden ratkaisun: haaran tasapainottamisen keskipitkän lähitaistelun hyökkäystankkihävittäjäksi.

Konsepti

  • Suuri eteenpäin/taaksepäin nopeus yhdistettynä keskimääräiseen ohjattavuuteen mahdollistaa näiden ajoneuvojen nopean saavuttamisen ja keskeisten asemien saavuttamisen sekä tulen pakoon.
  • Hyvä etupanssari sopii erinomaisesti vihollisen ammusten estämiseen, mutta sivuilla ja alemmassa etuosassa oleva panssari on melko ohutta.
  • Keskimääräinen kertaluonteinen vahinko ja pitkä jäähdytys kompensoivat liikkuvuutta ja turvallisuutta.
  • Tarkkuus ja tähtäysaika on suunniteltu tehokkaaseen lähi- tai keskipitkän kantaman taisteluun, eivätkä ne sovellu ampumiseen kaukaa.
  • Eivät mukavimmat aseen painumakulmat johtuvat suunnitteluominaisuuksista.

Haaran tasapainottaminen annetun konseptin mukaisesti vaati rakenteellisia muutoksia. Aloitimme nostamalla Object 263:n tasolle, jossa se voi todella loistaa DPM:llä ja haarniskalla (koska se on edelleen sama kuin Tier X!). Seuraava askel on valita sopiva auto Tier X:lle ja tämä rooli sopii "Objektin 268 vaihtoehto 4". Hän sai hyvän nopeuden, panssarin ja erittäin tehokkaan aseen, jonka kaliiperi oli 152 mm ja keskimääräinen kertaluonteinen vaurio 650 hv.

"Objekti 263" ja "Objektin 268 vaihtoehto 4" osoitti erinomaisia ​​tuloksia sisäisissä testeissä. Ajoneuvot "tankkesivat" hyvin vauriot ja osoittivat olevansa riittävästi hyökkäystankkihävittäjänä - nopeina, panssaroituina, kohtalaisilla kertavaurioilla ja ei liian korkeilla vaurioilla minuutissa panssarihävittäjälle.

Vastustit "Object 263":n siirtämistä IX-tasolle, emmekä voineet sivuuttaa sitä. Siksi jätimme molemmat koneet toiseen suljettuun sisäiseen testaukseen. "Objekti 263" ei ole muuttunut, mutta olemme vähentäneet kertaluonteisia vahinkoja "Objektin 268 vaihtoehto 4" 750:stä 650:een, pitäen aiemman vaurion minuutissa tasatakseen jyrkän muutoksen laukausta kohden ja uudelleenlatausnopeudessa tason VIII ja X ajoneuvojen välillä.


Viimeinen (ja luultavasti vaikein) tehtävä oli räätälöidä keskitasoisia ajoneuvoja hyökkäystankkihävittäjän rooliin lähi- ja keskitaisteluissa. SU-122-54 ei sopinut tähän konseptiin matkustamon perinteisen sijainnin vuoksi. Tässä oli vaikea valinta: auto ei selvästikään sopinut alalle pelin kannalta, mutta se oli tärkeä historiallisesta näkökulmasta. Siirsimme häntä yhden tason alas nähdäksemme, kuinka hän pärjää siellä. Valitettavasti ajoneuvo osoitti heikkoa tehokkuutta vaurioiden estämisessä jopa tasolla VIII, eikä se silti sopinut haaran pelikonseptiin. Siksi päätimme ottaa SU-122-54:n pois pelistä ja tehdä haaran kokonaan ajoneuvoista, joissa on takatorni.


Supertestin toinen iteraatio vahvisti uskoamme, että haaralle valitsemamme konsepti antaa näille panssarihävittäjille sen, mitä heiltä puuttui. Näiden tulee olla panssaroituja nopeita ajoneuvoja, joissa on hyvät yhden laukauksen vauriot ja joiden tarkoituksena on johtaa läpimurtoa ja tarjota mielenkiintoista pelattavaa. Viimeinen arvaus perustuu supertestitietoihin. Haluamme sinun testaavan tätä hypoteesia itse, määrittävän, tarvitaanko lisää muutoksia, ja teemme yhdessä parhaan päätöksen. Odotetaan päivityksen 9.22 julkisen testin alkua ja selvitetään kuinka valmiita tämän haaran ajoneuvot ovat taisteluun!

Pian 9.22 julkisen testin aikana seuraamme palautettasi ja tilastojasi. Haluamme varmistaa, että modifioidut autot näyttävät pelin, jota odotamme niiltä.

tiedotettiin Saksan uuden Maus-haaran (MAUS) lisäämisestä. Seuraava tekniikka lisätään alla olevan taulukon mukaisesti:

Uusi hiiren haara (MAUS)

Taso
7 Tiikeri (P)Tiikeri (P)
8 VK 45.02 (P) Ausf. A
9
10 MAUS

Muutoksia tehdään loogisempaan hiiren tutkimushaaraan, hitaat mutta erittäin panssaroidut still-kuvat VK 100.01 ja Maushen tulevat erinomaisesti korvaamaan VK 45.02 auf A ja VK 45.02 auf B (alfa-tossut ja pelkkä tossut tavallisissa ihmisissä). No, jos vaihdat lenkkarit ja jotta et poista niitä pelistä, haaraan lisätään tason 10 ajoneuvo, se on VK 72.01 (K) analogi, itse VK 72.02 K ei mene minnekään ja pysyy samana premium-ajoneuvona, vain ainutlaatuinen naamiointi ja kansi tankille. Myös lisämuutoksia saksalaisten tankkien World of Tanks AP:hen. Tärkeimmät muutokset vaikuttavat aseen liikkuvuuden ja mukavuuden lisäämiseen.

Jos hallissa on jo MAUS, sitten uusi kymmenennen tason TT on löydettävä uudelleen.
Jos hallissa on jo MAUS, tasot 8 ja tasot 9 ovat jo tutkittuja ja ostettavissa pelissä.

Muutokset suorituskykyominaisuuksissa VK 72.01

VK 72.01 World of Tanksissa - saksalaisen superraskaan luokan panssarivaunun, VK 70.01:n seuraaja parannetulla panssarilla, kehitti Kruppe-konserni, se sai myös parannettuja aseita, sitä verrataan myös Neuvostoliiton IS-7:ään ja IS:ään. -4, panssaripallo on 160 mm, mutta itse tornissa, toisin kuin IS-7:ssä, on taivutuksia irrationaalisissa kulmissa. Se eroaa myös nuoremmasta veljestään nopeammalla tornin tähtäämisellä ja 18,5 s:n uudelleenlatausnopeudella täysin varusteltuna. Suurista, 120 tonnin mitoistaan ​​huolimatta tankki on suhteellisen ohjattavissa ja saavuttaa 40 km/h, sen ammuskuorma on pienempi kuin 70. version (24 laukausta). Panssarin haittapuolena on sen korkea profiili, mikä tekee siitä helpon kohteen tykistölle esimerkiksi Sandy River -kartoilla. Tankki sai "eliitin" tittelin, koska se pystyi siirtämään miehistön mistä tahansa saksalaisesta TT-tankista siihen.

Tämä säiliö saa lisää tulivoimaa (esimerkiksi lisääntynyt vahinko minuutissa), indikaattori, joka on verrattavissa E100:aan. Toinen tärkeä päivitys VK 72.01 K:n omistajille on panssarin päivitys 235 mm:stä 246 mm:iin. Jotkut indikaattorit ennen päivityksen julkaisua eivät ole vielä uusimpia, kuten esimerkiksi etuprojektion lisääntynyt panssari.

TTX muuttaa E100

Valtakunnan aseministeriö alkoi kehittää E-luokan tankkeja 40-luvun alusta. Insinööri Knipkamp antoi useille yrityksille, jotka eivät olleet aiemmin tehneet panssarivaunuja, kehittää uusi konsepti superraskaalle tankille, he saivat nimen Panzerkampfwagen E-100. Pääpaino oli luoda panssarivaunu, joka olisi näkymätön raskaissa taisteluissa, mutta samalla kantaisi suuren ammuskuorman, minkä vuoksi panssarivaunujen mallistossa tehtiin edeltäjiinsä verrattuna rakenteellisia muutoksia, päätettiin. hylätä vääntötangon jousitus. Vetopyörät sijoitettiin auton taakse lisäämään ohjaamon sisätilaa. Insinöörit halusivat myös luoda uudenlaisia ​​tähtäimiä, mutta tutkimuksen aikana kehittämisestä jouduttiin luopumaan.

Pelissä on saatavana Pz.Kpfw.E-100, Great 383) 383 -malli premium-luokan 10 tankista, joka painaa 140 tonnia.

TTX MAUS muutoksia

Hiiren historia ulottuu vuoteen 1942. Hitler vaati konetta, jossa oli erittäin voimakas panssari. Säiliön yksittäisten osien kehittämiseen osallistui useita yrityksiä, muun muassa tunnettu Siemens-yhtiö, joka kehitti voimansiirron. Pääkehittäjä Ferdinard Porsche esitteli pari prototyyppiä vuonna 1944, mutta Hitlerin käskystä tankkien massatuotanto lopetettiin, koska Saksalla ei ollut tarpeeksi resursseja kehittää muuntyyppisiä aseita.

Pelissä tankki on käytettävissä saavutettuaan kymmenennen tason. Siinä on luokkansa paras panssari. Hänen aseella on erittäin korkea kertavaurio, hyvä tarkkuus ja tunkeutumiskestävyys. Ainoa miinus on kenties pitkä latausaika ja alhainen liikkuvuus, mikä tekee siitä helpon kohteen itseliikkuvalle aseelle ja Artalle.

TTX Panther II muutoksia

Vuonna 1942 saksalaiset insinöörit päättivät kehittää parannetun mallin halutusta Panther-panssarivaunusta, ennen kaikkea muutokset koskivat panssarivoimaa. Kehitys tehtiin rinnakkain Tigerin toisen version kanssa, ja päätettiin, että Panther olisi sama Tiger, vain yleisempi. Toinen versio sai parannetun alustan, havaintolaitteet ja käyttövoimajärjestelmän. Myös panssarin paksuus kasvoi 60 mm:stä 100 mm:iin. Schmalturm-tornissa oli sisäiset teleskooppietäisyysmittarit ja infrapunalaitteet. Varusteiden lisäys johti koneen mittojen kasvuun 47 tonniin. Vapautus aloitettiin vuonna 1945, kun tornin ilmapuolustukseen tehtiin muutoksia.
Pelissä tankki sai tason 8, sitä voidaan käyttää lisätukena toisen rivin liittolaisille. Sillä on hyvä tulinopeus ja hyvät liikkeet, mutta heikko panssari ja korkea siluetti, joten se voi olla myös itseliikkuvien aseiden kohde.

Viime vuonna WG ilmoitti, että peliin odotetaan ilmestyvän kaksi kehityshaaraa: Puola ja Italia. "Progetto" M35 mod 46:n testipalvelimille ilmestyminen osoitti, että ensimmäiset ovat "italialaiset", joiden kanssa ehdotamme tutustumista tarkemmin.

Milloin Italian sivuliike lisätään?

Kuitenkin pääominaisuus odottaa pelaajia tasolla 8. Tästä ajoneuvosta alkaen ja haaran huipulle asti tankit on varustettu täysin uusilla aseilla, joita ei ollut pelissä. Tänne asennetaan rumpuaseet, joissa on automaattinen ammusjuntta: laukauksen jälkeen piippu alkaa ladata puuttuvaa ammusta, mikä yleensä varmistaa jatkuvan ampumisen.

Italian tankkien historia

Yleisesti ottaen italialaiset tankit osoittavat selvästi tämän teollisuuden todellisen kehityksen, jossa voidaan erottaa kolme avainvaihetta:

  1. Ilman omia koneita ja kehitystyötä italialaiset insinöörit plagioivat ja kopioivat ranskalaisten tankkien pääyksiköitä, ensimmäisen maailmansodan johtajan panssarivaunuja. Toisin kuin prototyypeissä, italialaisissa panssaroiduissa ajoneuvoissa oli erikaliiperisia aseita ja kevyempiä panssareita.
  2. Toisen maailmansodan aikana panssariteollisuuden sävyn Euroopassa asetti Saksa, joka kirjaimellisesti murskasi vastustajat raskailla tankeilla. Italia mukautui joustavasti uuteen konseptiin, mutta ei kyennyt valmistamaan raskaita laitteita, keskittyen keskikokoisiin tankkeihin.
  3. Sodan jälkeisinä vuosina tapahtui toinen uudistus: Eurooppa keskittyi liikkuviin laitteisiin, joilla oli suuri tulivoimapotentiaali, mikä nosti ajoneuvojen liikkuvuuden panssarin edelle. Taas italialaisten oli sopeuduttava uuteen suuntaan.

Yleiskatsaus säiliöiden 1-7 tasoon

Mielenkiintoinen kohta tässä on kahden 2. tason säiliön läsnäolo kerralla:

  • M14/41.
  • L6/40.

Tätä ei tehdä sattumalta. Molemmat ajoneuvot ovat mielenkiintoisia omalla tavallaan ja jättivät lähtemättömän jäljen italialaisen tankkirakennuksen kehitykseen. Siksi kehittäjät antavat pelaajille mahdollisuuden kokeilla jokaisen ajoneuvon taistelupotentiaalia. M14/41 on klassinen hidas, mutta se kompensoi hitautta suurella tulivoimallaan. Tänne on asennettu 47 mm ase, joka selittää nopeasti vastustajille, kuka on vastuussa taistelukentällä.

L6/40 on varustettu 20 mm panssarikiväärillä ja kevyen rakenteensa ansiosta sillä on erinomaiset nopeusominaisuudet, mikä tarkoittaa diametraalisesti päinvastaista taistelutaktiikkaa.


R.43bis - Taso 6 MT
  • P26/40 on tason 4 keskikokoinen säiliö.
  • R.43 - ottaa kunniallisen viidennen sijan.
  • R.43 bis - MT taso 6.
  • R.43 ter on siirtymävaiheen "seitsemän", joka erottaa matalan tason ajoneuvot alan huippuluokan ajoneuvoista.

Jokainen näistä tankeista on yksilöllinen ja osa sotahistoriaa. Siksi koneita on kokeiltava, vaikka ne eivät olisikaan suoritusominaisuuksiltaan sopivia. Lisäksi tämän haaran lopulliset edustajat ovat todellinen kohokohta, jota on pitkään odotettu pelissä.

Mikä on uudelleenlatausjärjestelmä?

Tällaisella mekanismilla varustetut aseet asennetaan italialaisiin tankkeihin World of Tanksissa tasosta 8 alkaen, ja ne eivät ainoastaan ​​tarkoita uutta ampumisperiaatetta, vaan myös muuttavat pelin kulkua yleensä. Itse asiassa pelaajille tarjotaan yhdistelmä perinteisiä ja klusteriaseita, mikä tarjoaa maksimaalisen vaihtelun satunnaisuudessa.

Ensimmäisen laukauksen jälkeen järjestelmä kompensoi automaattisesti ampumatarvikkeiden puutteen lataamalla uuden ammuksen. On huomionarvoista, että latausaika lyhenee: ensimmäinen kuori ladataan pisimpään, seuraavilla nopeus kasvaa. Jos pelaaja keskeyttää tämän prosessin laukauksella, lähtölaskenta alkaa uudelleen.

Tämän latausmenetelmän kauneus piilee sen arvaamattomuudessa. Italialainen panssarivaunu voi ampua yksittäisiä kuoria, eikä vihollinen voi arvata, missä vaiheessa kasetti on ladattu. Samanaikaisesti, kun "italialainen" on laskenut kykynsä oikein, hän pystyy purkamaan koko rummun ottamalla loput turvamarginaalit viholliselta ja lähtemällä täydelliseen jäähdytykseen. Varmasti uusi ampumistapa vaatii hieman totuttelua, mutta WG:n asiantuntijat luottavat siihen, että tällaiset aseet löytävät nopeasti yleisönsä.

Tutustutaan yksityiskohtaisesti italialaisten tankkien kehityksen kruunuun pelissä.

P.44 Pantera - 8. sija

Tämä on ensimmäinen italialaisten tankkien edustaja World of Tanksissa, joka on varustettu innovatiivisella rumpulatausjärjestelmällä. Taktisten ja teknisten ominaisuuksiensa mukaan "Panthereja" pidetään erinomaisina koneina. Tämä italialainen hanke kehitettiin toisen maailmansodan aikana, jolloin Saksa ja Italia olivat liittolaisia.

Pelimalli kopioi Leopardia ulkoisten ääriviivojen ja siluettien suhteen, ja se on myös varustettu rumpuaseella, jossa on ammuksen uudelleenlatausmekanismi. Tänne on asennettu ase, jonka kaliiperi on 105 mm, jonka avulla voit valmistautua siirtymään TOP-haaraan. "Nine" pystyy osoittamaan itsensä lähitaistelussa ja keskipitkillä etäisyyksillä, mutta heikko panssari viittaa varovaiseen pelitaktiikkaan.

Progetto M40 mod. 65 - TOP

Panssarivaunulla on melko mielenkiintoinen tausta, ja projektin kehitys alkoi vuonna 1969, kun italialainen valtuuskunta vieraili sotatarvikenäyttelyssä Saksassa. Vierailun tarkoituksena oli ostaa Leopard-tankkeja, mutta osa suurlähetystön edustajista suhtautui negatiivisesti vientimallien hankintaan.


Tämän seurauksena italialaiset insinöörit joutuivat tavanomaiseen rooliinsa: oman projektin kehittäminen alkoi Neuvostoliiton ja Iso-Britannian tankkien rakentamisen kokemusten perusteella. Työtä supistettiin piirustusvaiheessa.

Tämän perusteella kehittäjät ovat sisällyttäneet Progetto M40 -modin peliin. 65 säiliö, jolla on erinomainen dynamiikka ja heikko turvallisuus. Kone pystyy ottamaan avainasemat kartalla ja ampumaan vahinkoja, mutta suorassa yhteenotossa se häviää selvästi luokkatovereilleen panssarin paksuuden suhteen.

28.3.2017 5553 katselukertaa

Pelaajat kiinnittävät erityistä huomiota erityyppisten World of Tanks -tankkien Neuvostoliiton haaraan, koska monet valitsevat tämän ajoneuvon paitsi sen ainutlaatuisen ja nautinnollisen pelattavuuden vuoksi, myös sen historiallisen kiinnittymisen vuoksi tähän ajoneuvoon.

Lähes kaikilla Neuvostoliiton tankeilla on alhainen moottoripalon mahdollisuus, mikä lisää huomattavasti näiden ajoneuvojen kestävyyttä, ja pelin monimuotoisuus antaa sinun valita ajoneuvotyypin, joka tuottaa pelaajalle maksimaalisen nautinnon.

Kevyen panssarin päätehtävänä on havaita vihollinen ja auttaa joukkuetta välittämällä tiedustelutietoa vihollisjoukkojen liikkeistä.

Tämän tyyppisillä tankeilla on melko monimutkainen pelattavuus, koska kaikilla tähän tyyppiin kuuluvilla tankeilla on suhteellisen pieni turvamarginaali, vahvan panssarin puuttuminen ja useimmissa tapauksissa ase, jolla on vähän vahinkoa laukausta kohti.

Mutta samaan aikaan pelaajat, jotka päättävät pelata kevyillä Neuvostoliiton tankeilla, saavat erinomaisen liikkuvuuden, naamioinnin (joka pysyy jatkuvasti korkealla liikkuessa ja paikallaan olevassa ajoneuvossa) sekä erinomaisen näköilmaisimen.

Neuvostoliiton tutkimuspuun kevyillä tankeilla on erinomaiset nopeus- ja teho-painosuhteet verrattuna muiden maiden vastaaviin ajoneuvoihin. Suurimmalla osalla Neuvostoliiton kevyistä tankeista on erinomainen naamiointi, joka oikein pelattuna antaa sinun pysyä huomaamattomana ja välittää tiedustelutietoa liittolaisille koko taistelun ajan.

Suhteellisen pienillä vaurioilla laukausta kohden näiden panssarivaunujen aseilla on suuri vahinko minuutissa, mikä on usein ratkaisevaa kaksintaistelussa vihollisen kevyiden panssarivaunujen kanssa tai murtautuessa tykistöä kohti.


Neuvostoliiton keskitankkien tutkimushaara sisältää laajan valikoiman ajoneuvoja, jotka eroavat melkoisesti muiden maiden keskisäiliöistä.

Ajoneuvojen päätehtävät ovat sivuläpimurrot vihollislinjojen takana ja suuren vahingon aiheuttaminen vihollisen ajoneuvoille.

Mutta Neuvostoliiton keskisuurten ajoneuvojen ainutlaatuisuus piilee siinä, että kaikissa korkean tason tankeissa on erinomainen tornipanssari, mikä mahdollistaa tasavertaisen taistelun vihollisen raskaiden tankkien kanssa samalla, kun ajoneuvon runko piilotetaan maastoon.

Toinen tärkeä etu on erinomaiset aseet, joilla on erinomainen vahinko minuutissa. Tämä kompensoi täysin perusammuksen suhteellisen alhaisen panssarin tunkeutumisarvon ja antaa sinun taistella itsevarmasti jopa useita ajoneuvoja vastaan ​​samanaikaisesti.

Neuvostoliiton keskikokoisten koneiden haittoja ovat keskinkertaiset aseen painamiskulmat ja keskinkertainen enimmäisnopeus.


Neuvostoliiton suosituimmat tankit ovat raskaat tankit. Näillä koneilla on niin monia etuja, että ne sopivat ihanteellisesti uusille pelaajille. Samaan aikaan kokeneet pelaajat voivat näyttää yksinkertaisesti henkeäsalpaavia tuloksia tämän tyyppisellä tekniikalla.

Neuvostoliiton raskaiden tankkien ominaisuus on vahva panssari, suhteellisen erinomainen liikkuvuus ja hyvät indikaattorit aseiden kertaluonteisista vaurioista. Lähes kaikki raskaat panssarit World of Tanksin Neuvostoliiton haarassa ovat kuuluisia läpäisemättömyydestään ja pystyvät hillitsemään kokonaisia ​​suuntia yksin.

Korkean tason Neuvostoliiton raskaissa panssarivaunuissa on yksinkertaisesti läpäisemätön tornipanssari, ja oikein pelattuna ne pystyvät rikkomaan ennätykselliset estevauriot. Joissakin ajoneuvoissa on myös "Pike nose" -tyyppinen rungon panssari, joka mahdollistaa rungon oikean asennon avulla torjua vihollisen kuoret, jopa kolossaalin kaliiperin.

Tämän panssarijärjestelyn haittana on koneen rungon kiristämisen mahdottomuus pienennetyn panssarin arvon jyrkän pudotuksen vuoksi. Näiden ajoneuvojen aseet ovat melko epätarkkoja, mutta tämän enemmän kuin kompensoivat valtavat kertaluonteiset vahingot, tason 7 raskaat panssarit voivat ottaa yhdellä laukauksella kolmanneksen tasonsa vihollisen voimasta ja sellaiset legendaariset ajoneuvot kuin KV-2 pystyy lähettämään useimmat maalit halliin yhdellä laukauksella, varsinkin heikot.


Panssarihävittäjien tehtävänä taistelukentällä on tuhota kaikki vihollisen panssarit pelaajan näkökentässä. Neuvostoliiton panssarivaunuhävittäjät sopivat parhaiten tähän tehtävään. Tämän tyyppisissä koneissa on tykkejä, joilla on valtava kertaluonteinen vaurio ja panssariläpäisy.

Neuvostoliiton ajoneuvojen erinomainen naamiointi mahdollistaa vihollisen ajoneuvojen tuhoamisen ilman havaitsemisen vaaraa. Usein Neuvostoliiton panssarihävittäjien pelaajat jäävät huomaamatta koko taistelun ajan.

Tämän tyyppisten laitteiden haittoja ovat erittäin huono näkyvyys, mutta oikea lisälaitteiden valinta ja asianmukaisesti koulutettu miehistö voivat kompensoida tämän puutteen.

Heikko panssari ja joissain tapauksissa liikkumattomuus tekevät tästä ajoneuvosta myös jonkin verran epämukavaa, mutta kaiken tämän kompensoi aseen nautinto. On niin mukavaa ampua vihollista, jolla ei ole aavistustakaan, mistä se tulee.

Neuvostoliiton tekniikan tällaisten ominaisuuksien ansiosta pelaajat aiheuttavat usein mielettömän paljon vahinkoa.


Neuvostoliiton itseliikkuvilla aseilla on pelattavuus, joka eroaa hyvin paljon muuntyyppisistä ajoneuvoista. Heillä on kyky ampua melkein missä tahansa kartan kohdassa ja pysyä turvassa tukikohtansa läheisyydessä.

Tällaisten laitteiden pääammukset ovat räjähdysherkkiä sirpaleita, joilla on suuri mahdollisuus tehdä toimintakyvyttömäksi vihollisen ajoneuvon sisäiset moduulit ja miehistön jäsenet. Aseiden suuret kaliiperit mahdollistavat useiden vihollisen ajoneuvomoduulien poistamisen käytöstä, mutta myös useiden ajoneuvojen osumisen kerralla.

Neuvostoliiton itseliikkuvien aseiden alaa tutkittaessa pelaajalla on mahdollisuus pelata ajoneuvoilla, joilla on suhteellisen hyvä liikkuvuus, aseita, joilla on suuria kertavaurioita tai aseita, joiden vauriot ovat korkeat minuutissa. Tämän tekniikan haittana on lähes täydellinen panssarin puute, mikä tekee siitä haavoittuvan lähitaistelussa, huono aseen tarkkuus ja ammuksen nopeus.

Merkittävä haittapuoli on myös hyvän yleiskuvan puute.


World of Tanks -pelin premium-ajoneuvot sisältävät joukon erityyppisiä ajoneuvoja, joiden kannattavuus on parempi verrattuna samantasoisiin vastaaviin tankkeihin.

Tällaisten laitteiden omistajilla ei melkein koskaan ole ongelmia pelin sisäisen valuutan - hopean - kanssa. Tällaisissa ajoneuvoissa on myös nopeutettu aika päivittää miehistön etuja, eikä heidän tarvitse kouluttaa miehistöä uudelleen siirrettäessä se ei-premium-ajoneuvosta.

Neuvostoliiton premium-panssarivaunut ovat edustettuina lähes kaikissa luokissa paitsi tykistöä. Tällaiset koneet yksinkertaistavat huomattavasti pelin kehitysnopeutta. Lisäksi useimmissa Neuvostoliiton premium-tankeissa on etusijalla oleva taistelutaso, jonka avulla voit paljastaa ajoneuvon paremmin tankkitaisteluissa ja ansaita paljon hopeaa jokaisesta taistelusta.


Onko sinulla kysyttävää?

Ilmoita kirjoitusvirheestä

Toimituksellemme lähetettävä teksti: