Opas Thronebreaker: The Witcher. Tarinoita. Esilataus nyt saatavilla: Thronebreaker: The Witcher. Tarinoita veririidoista

Veririita: The Witcher. Tarinoita Saatavilla ennakkolataukseen GOG Galaxyn kautta! Jos olet ennakkotilannut pelin, voit aloittaa sen esilatauksen heti GOG Galaxy -asiakassovelluksen kautta. ja aloita Thronebreaker: The Witcherin asentaminen. Tarinat. Peli on pelattavissa heti, kun se julkaistaan ​​23. lokakuuta.

*** ***


Veririita: Witcher! on yhden pelaajan roolipeli, joka sijoittuu The Witcherin maailmaan. Peli yhdistää jännittävän tarinan, tutkimisen, ainutlaatuiset pulmat ja korttitaistelut. PC-versio on sivuston yksinoikeus. kertoo eeppisen tarinan Mevestä, Lyyrian ja Rivian sotaisasta kuningattaresta. Välitön uhka Nilfgaardin hyökkäyksestä pakottaa hänet jälleen astumaan jalkansa sotapolulle ja kulkemaan läpi synkän koston ja tuhon polun. Lähde eeppiseen seikkailuun, joka on täynnä kiehtovia tarinoita The Witcher 3: Wild Hunt -pelin ikimuistoisimmista hetkistä. Kerää armeija ja osallistu jännittäviin korttitaisteluihin, jotka perustuvat kuuluisiin mekaniikkoihin. sisältää erinomaista ilmaisia ​​bonuksia, mukaan lukien GWENTin virallinen ääniraita, digitaalinen taidekirja, lahjatynnyrit, nimikkeet ja avatarit. Thronebreaker julkaistaan ​​PC:lle 23. lokakuuta.

Ennen kuin aloitat seikkailun Thronebreaker: The Witcherissä. Tarinoita" ja johdattaa oma armeijasi kohtaamaan Nilfgaardin hyökkääjät, kannattaa viettää aikaa ja oppia yleisiä vinkkejä, jotka voivat auttaa sinua voittamaan.

1. Väärä päätös

Jos teet virheen tehdessään tarinaan liittyvän valinnan, voit silti peruuttaa sen. Odota, että kertoja sanoo valintasi, ja jos et pidä siitä, pienennä peli ja sammuta se. Mikä on erittäin tärkeää, sinun on tehtävä tämä ennen kuin lähdet katsomaan peliä, koska silloin tarinan kulku tallennetaan automaattisesti. Kun olet käynnistänyt pelin uudelleen, voit ladata edellisen edistymisen ja ratkaista ongelman eri tavalla.

Muista, että kun otat kappelin, armeijan kohonnut moraali selviää vain yhdestä kohtaamisesta. Taistelun päätyttyä moraali palaa neutraaliin tilaan.

3. Puhu kaikille hahmoille

Käytä hetki ja yritä puhua jokaiselle matkan varrella tapaamallesi hahmolle. Joskus sinun on kuunneltava kaikkia kysymyksiä, mutta se voi olla sen arvoista. Jotkut ihmiset valtakunnassa tarjoavat sinulle pienen lahjoituksen armeijan johtamiseen, toiset antavat sinulle palan kartasta tai kartan, joka johtaa aarteeseen, ja toiset haluavat liittyä armeijaasi.

Tarinataistelujen aikana yritä keskittyä tavoitteen saavuttamiseen. Joskus ei kannata taistella koko armeijaa vastaan, jos komentajan kukistaminen riittää pakottamaan hänen armeijansa antautumaan.

5. Häviä kierros voittaaksesi sodan!

Tappio kierroksen Thronebreaker: The Witcherissä. Historia" ei tarkoita tappiota sodassa! Joskus kannattaa antaa vastustajasi voittaa, jotta seuraava kierros voidaan aloittaa paremmalla asemalla ja korttiedulla.

Jos aloitat taistelun ja aloitat ensimmäisenä, aseta taistelukentälle yksikkö, jolla on mahdollisuus aktivoida taitosi seuraavalla kierroksella. Vältä pelaamasta yksiköitä, jotka aiheuttavat tietyn vaikutuksen, kuten siirtymiä, jotka hyökkäävät vihollisen yksiköitä vastaan. Säilytä etäisyysyksiköitä, kunnes taululle ilmestyy taulu.

7. Kiinnitä huomiota taistelun tyyppiin

Joskus taistelu rajoittuu vain kierroksen 1 voittamiseen, joten tutustu taistelun sääntöihin ennen kuin teet mitään päätöstä.

Pelin käyttöliittymä

Thronebreakerin pääkäyttöliittymä: The Witcher. Tarinat" sisältää paljon tärkeää tietoa, jonka avulla voit tehdä oikeita päätöksiä pelin aikana. Lisäksi täältä löydät pikakuvakkeet pelin tärkeimpiin toimintoihin, kuten leiriin pääsyyn, maailmankartalle ja taisteluraporttien käyttämiseen.

  1. Raaka-aineet (kulta, puu, rekrytoi) - tästä näet, kuinka paljon raaka-aineita sinulla on. Voiton jälkeen kaikki saadut resurssit lisätään yleiseen tarjontaan.
  2. Army Spirit ja Current Main Mission - Näytön vasemmassa yläkulmassa näet armeijasi taistelun innostuksen sekä päätehtävän edistymisen.
  3. Leiri - tällä kuvakkeella pääset suoraan leirinäkymään.
  4. Kartta - kun napsautat tätä kuvaketta, avaat maailmankartan.
  5. Varasto. Sisältä löydät kaikki tarvitsemasi tiedot, kuten raportit, kirjeet jne.
  6. Peliasetukset
Opiskelu

Kun kuljet Thronebreaker: The Witcherin valtavassa maailmassa. Tarinat", suoritat monia tehtäviä, mukaan lukien tärkeiden päätösten tekeminen sekä valtakunnan hallinta ja resurssien järkevä jakaminen. Lisäksi Mevenä, Lyyrian ja Rivian kuningattarena, sinun on joskus päätettävä alamaisten elämästä tai kuolemasta ja ratkaistava heidän konfliktinsa.

Thronebreaker: The Witcher. Tarinat" antaa pelaajan ohjata tarinaa tekemällä oikeita valintoja tarinassa. Valitsemalla sopivat vaihtoehdot voit ohjata mieltymyksiäsi tai valtakunnan ja sen aiheiden etua. Voit olla armollinen tai erittäin ankara. Voit pelastaa kyläläisten, pettureiden ja jopa vihollisten hengen. Toisaalta voit myös tuomita kaikki kuolemaan. Mutta tiedä, että jokaisella tekemälläsi päätöksellä on joitain peruuttamattomia seurauksia, jotka ovat joskus hyvin yllättäviä. Tässä on syytä mainita, että jotkin tilanteet eivät ole hyvä ratkaisu ja saatat joutua valitsemaan pienempi paha. Ennen kuin teet tärkeän kuvitteellisen päätöksen, mieti seurauksia huolellisesti.

Kun tutkit pelin maailmaa, joudut vastaamaan maan nykytilanteesta kärsivien asukkaiden pyyntöihin. Jotkut heistä ovat menettäneet kaiken omaisuutensa ja vaativat korvausta, kun taas toiset löytävät itsensä murenevasta rakennuksesta ja odottavat apuasi. Mutta mikään ei tule ilmaiseksi.

  • Jos haluat auttaa asukkaita, sinun on päätettävä, mitä resursseja käytät ongelman ratkaisemiseen. Jotkut toiminnot vaativat taloudellisia resursseja, kun taas toiset vaativat useiden värvättyjen aloittamista armeijasta.
  • Kyläläisten auttaminen voi tuoda palkintoja, kuten karttapalasia, aarteeseen johtavan kartan, lisäresursseja tai bonuksen armeijan moraaliin.

Kun liikut kartalla, etsi vihreitä nauhoja. Etsi puunrunkoja, laatikoita, kärryjä ja muita säilytystiloja, joista löydät arvokkaita raaka-aineita. Kun olet lähellä raaka-ainelähdettä, näet kädessäsi kuvakkeen, joka osoittaa, että tuotteet voidaan noutaa.

Esteiden voittaminen maassa

Kuten valtakunnan asukkaiden tukemista koskevien päätösten tekemisessä, kentän esteiden voittaminen vaatii tiettyjen resurssien käyttöä, jotka voidaan uhrata tai joilla voi olla negatiivinen vaikutus armeijan moraaliin. Jotkut ongelmat voidaan ratkaista kullalla ja puulla, mutta toiset vaativat muutaman armeijan värvätyn lahjoituksen.

Kun haluat tehdä päätöksen, joka vaikuttaa kielteisesti sotilaidesi moraaliin, mutta säästää resursseja, katso ensin, onko lähellä kappelia. Jos näin on, poista ensin este ja käytä sitten kappelia palauttamaan armeijan moraali normaaliksi.

Käytä osoittimia navigoidaksesi nopeasti kartalla. Voit tehdä tämän avaamalla maailmankartan ja napsauttamalla jotakin aiemmin merkityistä merkeistä. Hetken kuluttua hahmosi siirtyy määritettyyn paikkaan ilman, että sinun tarvitsee kävellä.

Pyhäkköt lisäävät armeijasi moraalia. Napsauttamalla pyhäkköä saat +1 moraalipisteen, jonka avulla voit lisätä joukkojen tyytyväisyyttä, ja tämä puolestaan ​​​​heijastuu heidän tilastoihinsa.

Pelin alussa Thronebreaker: The Witcherin kortti. Tarinat" sisältää hyvin vähän merkkejä. Pelaajan on itse löydettävä raaka-aineet, palapelit, taistelukentät tai muut mielenkiintoiset paikat. Partiolaiset tulevat apuun, koska he osaavat tarkistaa ympäristön ja laittaa tietyt merkit kartalle. Näiden tietojen avulla pelaaja voi suunnitella jatkomatkaansa ja olla varma, ettei mikään mahdollinen saalis jää näkemättä.

Ennen kuin voit käyttää tätä vaihtoehtoa, sinun on ensin rakennettava vartiotorni työpajasta. Lähettääksesi partiolaisia ​​partioon, mene pääkarttanäkymään ja napsauta partiokuvaketta. Muista, että tiedustelupalvelu maksaa 50 kultakolikkoa.

Avuksi Meva voi saada aarrekarttoja valtakunnan asukkailta. Niihin on merkitty kohdat, joista voit löytää arkun, jossa on arvokasta saalista. Karttaan merkityt paikat ovat hyvin tyypillisiä, joten niitä on vaikea missata kartalla vaeltaessa.

Kun olet lähellä merkittyä aluetta, alueelle tulee lapiokuvake. Saadaksesi aarteen, napsauta hiiren kakkospainikkeella osoitettua paikkaa. Hetken kuluttua saat aarrearkun.

Thronebreaker The Witcher Tales(The Witcher Tales Bloodfeud) on strateginen seikkailupeli, jossa sinun täytyy matkustaa valtavaan valtakuntaan, joka on täynnä vaaroja paljastaaksesi kaikki pimeyden peittämät salaisuudet mahdollisimman nopeasti. Historia kertoo sinulle, että maailma on vaarassa kuolla sukupuuttoon, ja nyt sinun on selviydyttävä kaikista vaikeuksista pelastaaksesi sen. Kaaos liikkuu suurella nopeudella, ja sinun on pysäytettävä se. Imperiumi on jo täysin valmistautunut hyökkäämään pohjoisen vihollisensa valtakuntia vastaan, missä voimakkaimmat kuningattaret kohtaavat jännitteettömässä taistelussa. Pelaat yhtä kuningattareista, jonka on lähdettävä sotapolulle ja tuhottava kaikki vihollisjoukon kannattajat saadakseen vallan mailla. Lentopelissä on mukaansatempaava tarina, jossa on odottamattomia tapahtumien käänteitä sekä monia mielenkiintoisia tehtäviä, jotka monipuolistavat ajanvietettäsi. Tulet tutkimaan useita vielä tutkimattomia valtakuntia ja taistelet siellä planeetan julmimpien hirviöiden kanssa. Yritä aina pitää silmällä erityyppisten aseiden läsnäoloa arsenaalissasi, jotta voit käsitellä vastustajaasi tehokkaasti. Valmistaudu sotilaallisiin toimiin kunnolla seuraamalla armeijasi kaikkia puolia ja värväämällä parhaista parhaita.

Päivitetty versioon 1.1



Pelin tiedot Julkaisuvuosi: 2018
Genre: Roolipelit, strategia
Kehittäjä: CD-PROJEKTI PUNAINEN
Versio: 1.1 valmis (viimeinen) + kaikki lisäosat (DLC)
Käyttöliittymän kieli: Englanti, Venäjän kieli
Tabletti: Esittää

Se suunniteltiin tarinalisäyksenä Gwent-korttipeliin, mutta muuttui myöhemmin itsenäiseksi peliksi, mikä on mahdottoman miellyttävää. Tämän seurauksena "Bloodfeud" on yhden pelaajan roolipeli, joka sijoittuu The Witcherin maailmaan. Peli yhdistää tarinan, tutkimisen ja korttitaistelut. Toisin sanoen kaikki järjestyksessä:

Peli tapahtuu ennen Geraltin pelitrilogian tapahtumia. Ja Geralt itse ei ole tällä kertaa päähenkilö. Pelin juoni esittelee meidät lähemmäksi sotaista Meveä, Rivian ja Lyrian kuningattarea

Meve on Lyyrian ja Rivian kuningatar. Hänellä on kaksi poikaa, joita hän ei kuitenkaan pidä liikaa, välittämättä heidän kohtalostaan. Pohjoisten valtakuntien hallitsijoiden keskuudessa tunnettu viisaudesta, naisen intuitiosta ja kauneudesta, mikä ei kuitenkaan estänyt häntä yhdessä Demavendin, Aedirnin kuninkaan kanssa käynnistämästä täysimittaista sotaa Nilfgaardin kanssa, joka melkein päättyi hänelle. valtakuntansa menetyksessä.

Juonen mukaan Mevan on torjuttava hyökkääjät Nilfgaardin persoonassa ja estettävä vihollista valtaamasta heidän maitaan


Geraltin lisäksi pelissä tapaamme monia hahmoja Witcheriä käsittelevän kirjasaagasta, kuten: Bruver Goog - kääpiöiden vanhin ja Mahakamin ainoa hallitsija. Kuningas Demavend III - Aedirnin turhamainen ja valtaa kaipaava hallitsija


Tarinan lisäksi pelissä on yli 75 sivutehtävää.

Pelin kesto on yli 30 tuntia, 20 erilaista loppua, ja peliin kirjoitettiin enemmän dialogeja kuin lisäykseen "Hearts of Stone"

Pelimaailma koostuu viidestä suuresta 2D-kartasta. Meidän täytyy käydä sellaisissa paikoissa kuin - Lyria, Rivia, Aedirn, Mahakam ja Angren

Pelin korttitaistelujen lisäksi sinun tulee kerätä ja jakaa resursseja, palkata ja kehittää sotureita oman suunnitelmasi mukaisesti sekä kehittää omaa armeijaasi


Korttitaistelujärjestelmä on suunniteltu uudelleen. Korttikentästä on tullut synkkä ja eloisampi, taistelukentällä on nyt kaksi riviä korteille. Melkein jokainen taistelu on ainutlaatuinen, ja siinä on omat haasteensa ja pulmapelinsä

Myös:

  • Thronebreaker sisältää yli 250 yksinpelikorttia ja 20 upouutta korttia Gwent: The Witcher Card Game -peliin.
  • Jokainen kortti vastaa pelin hahmoa. Kun matkustat ympäri maailmaa, tapaat erilaisia ​​sankareita ja voit lisätä heidän korttinsa pakkaasi käytettäväksi taisteluissa.

    Pelin edetessä sinun on tehtävä päätöksiä ja kohdattava niiden seuraukset. Joten jos toimit vastoin liittolaistesi etuja, heidän kortit voivat kadota pakastasi.

    Koko tarinakampanjan suorittaminen avaa ensiluokkaisia ​​animoituja karttoja, lisää moninpelihahmoja, kehyksiä ja nimikkeitä.

Yleisesti ottaen "Bloodfeud" on loistava syy palata The Witcherin maailmaan ja hyvä siirto punaisista esitellä pelaajille gwent (jossa tapahtuu laajamittainen päivitys pelin ja pelin julkaisun myötä muuttuu täysin) lähemmäksi uuden ja jännittävän tarinapelin kautta.


Thronebreaker: The Witcher. Stories tulee PC:lle edellä mainitun Gwentin Homecoming-päivityksen ohella 23. lokakuuta. Ja PS4:llä ja Xbox Onella julkaisu tapahtuu 4. joulukuuta samana vuonna.

Kun ostat pelin, saat seuraavan lisäsisällön:

  • digitaalinen versio taidekirjasta The Art of Gwent. Witcher. Korttipeli" kustantajalta Dark Horse
  • Dark Horsen The Witcher: Fox Children -grafiikkaromaani
  • 2 peliä Gwent: The Witcherille. Korttipeli"
  • 2 avataria pelille Gwent: The Witcher. Korttipeli"
  • 5 ensiluokkaista tynnyriä Gwent: The Witcherille. Korttipeli"
  • Thronebreaker: The Witcherin virallinen soundtrack. Tarinoita"

  • Kun teet Gwentin, mutta jostain syystä siitä tulee silti The Witcher

    Uhkapelit https://www.site/ https://www.site/

    Kehityksessä

    Vuosi sitten CD Project Red julkaisi tarinakampanjan "Gwent" nimeltä Gwent: Thronebreaker - tai venäläisessä versiossa "Gwent: Thronebreaker". Mutta kehitysvuoden aikana hankkeen käsite on muuttunut dramaattisesti. Ensinnäkin sana "Gwent" ei ole enää täällä - peli on nyt nimeltään Thronebreaker: The Witcher. Tarinoita"(vastaavasti Thronebreaker: The Witcher Tales) ja tulee ulos täysin itsenäisenä tuotteena ja vain kaupassa GOG. Vierailin Puolan studion pääkonttorissa ja sain tietää, mitä legendaariset kehittäjät tarjoavat meille tällä kertaa.


    Thronebreaker - ennen ja jälkeen konseptin muutoksen

    Halusi parasta

    Jotain vastaavaa tapahtui vuosi sitten Uncharted: The Lost Legacy. AT Tuhma koira he halusivat vain tehdä kodikkaan lisäyksen Uncharted 4: A Thief's End, mutta lopulta he menivät niin pitkälle, että se osoittautui täysivaltaiseksi peliksi vain kaksi kertaa lyhyemmäksi kuin neljäs osa. Aluksi CD PROJEKT RED aikoi tehdä Gwentille "yksinkertaisen" tarinakampanjan: todennäköisesti he halusivat ottaa mukaan ne, jotka kävivät läpi kolmannen. Witcher ei korttitaistelujen vuoksi, mutta silti historian vuoksi. Mutta hyviä ideoita oli enemmän ja enemmän, ja Gwentin puitteissa juoni tuli suoraan sanottuna ahtaaksi.

    Joten nyt he julkaisevat erillisen projektin, jossa on kolmekymmentä tuntia peliaikaa, ja sen alaotsikko sisältää aavemaisen lihavan vihjeen. "Noita. Tarinat ”, paljon selkeämpi: tulee hyvää myyntiä - sinulle tulee lisää tällaisia ​​pelejä. Totta, ehkä itse Thronebreakerin suorituskyky ei ole niin tärkeä kuin uusien käyttäjien määrä, joka se houkuttelee Gwentiin. Lisäksi häntä odottavat pian maailmanlaajuiset pelin muutokset, joista osa liittyy todennäköisesti siihen, miten häntä käytetään tässä projektissa.



    Uudessa pelissä odotamme yli seitsemänkymmentäviisi lisätehtävää, kahtakymmentä vaihtoehtoa valmiille lopetuksille ja enemmän dialogilinjoja kuin kolmannen "The Witcherin" lisäyksessä "Hearts of Stone". Ja mikä tärkeintä, kaikki tämä on käännetty ja äänestetty täysin kahdellatoista kielellä, mukaan lukien venäjä!

    Toisin kuin formaatti, tarina ei ole muuttunut. Soitamme Mevenä, Lyrian ja Rivian kuningattarena - hän esiintyi The Witcher Sagan sivuilla, mutta Andrzej Sapkowski ei käsitellyt kohtaloaan yksityiskohtaisesti. Tavalla tai toisella, pelin alussa Nilfgaardin armeija hyökkää hänen maihinsa, ja meidän tehtävämme on johtaa Meva voittoon verisessä konfliktissa. Kirjoissa näitä tapahtumia kutsutaan toiseksi pohjoisen sodaksi tai toiseksi sodaksi Nilfgaardin kanssa - sen taustaa vasten tapahtuu alkuperäisen saagan neljäs ja sitä seuraavat osat.

    Näin ollen pelin alussa Ciri juoksentelee jossain Koratin autiomaassa ja on vasta alkamassa ymmärtää kykyjään; Geralt Brokilonin metsässä siirtyy pois taistelusta Vilgefortzin kanssa; ja Yennefer ja Triss juonivat osana äskettäin muodostettua Enchantresses Lodgea (tai, kuten Yennefer sanoo, "kansainvälistä naisten tasavaltaa"). Siitä huolimatta kehittäjät eivät sulje pois sitä, että Meva saattaa vaelluksensa aikana tavata yhden niistä, jotka rakastuivat noitatrilogian pelaajiin.

    Ryöstää laatikoita! Voi ei, odota...

    Huolimatta paljon läheisemmästä yhteydestä kirjoihin Andrzej Sapkowski ei työskennellyt Thronebreakerissä edes konsulttina. Mutta itse puolalaiset ovat jo melko täynnä tätä maailmaa lähes kahden vuosikymmenen aikana sarjan parissa.

    Työnjako

    Edessämme oleva peli on klassinen roolipeli, jossa on isometriikka, paikkojen tutkiminen ja paljon dialogeja ja juonivaihtoehtoja. Ainoa globaali ero on taistelujärjestelmässä, joka toimii gwentin sääntöjen mukaan.

    Lisäksi, toisin kuin monissa vahvemmissa RPG-genren projekteissa, tässä voidaan erottaa kolme lähes itsenäistä komponenttia kerralla: matka, retkeily ja taistelut - plus dialogijärjestelmä. Kaikki nämä komponentit ovat niin itsenäisiä, että niillä jokaisella on oma pelinäyttö.

    Ja sitten he ampuivat minua polveen?

    Juoni esitetään puhtaasti kirjallisella tyylillä: tekstivinjeteillä, kuvituksella ja kertojan äänellä. Aivan kuin kehittäjät olisivat vakavasti ajatelleet pelin muuttamista puhtaaksi D&D-kokemukseksi, mutta muuttivat mielensä viime hetkellä. Mutta pelin dialogit ovat animoituja - kuten tavallista, monilla niistä on kauas (tai ei kovin kauas) ulottuvat seuraukset, ja jotkut vastaukset avaavat (tai sulkevat) kokonaisia ​​sivuhaaroja. Yleisesti ottaen uusintojen fanit ovat tyytyväisiä.

    Maailmankartalla hallitsemme Meven avataria jalan (itse asiassa hänen armeijansa, neuvonantajansa ja muut ovat samaan aikaan piilossa sen alla). Kävelemme kylissä, kommunikoimme paikallisten ja omien kumppaneiden kanssa, etsimme resursseja pumppaamiseen: rahaa, puuta ja rekrytoita.





    Meven polku kulkee viiden karttavaltakunnan läpi, joissa kussakin vietät viidestä kuuteen tuntia. Nämä ovat Lyria, Rivia, Mahakam, Angren ja Aedirn. Pelissä vierailimme vain viimeisessä - sisään "Killers of Kings"

    Maailmankartalta voit vaihtaa leirinäyttöön milloin tahansa – täällä peli herättää ajatuksia enemmän. Yhdistelmä saadaan sen hengessä, mitä siinä oli Ni no Kuni II: Revenant Kingdom: Jokainen leirin rakennus antaa pääsyn parannuksiin, jotka ovat hyödyllisiä joko taistelukentällä (esimerkiksi uudet yksikkökortit) tai matkoilla (esimerkiksi bonukset nopeuteen tai resurssien keräämiseen).

    Siellä on myös kuninkaallinen teltta, jossa on kaikki tapaamasi asiakirjat ja kirjeet. Sen vieressä on ruokasali, jossa voit jutella tovereidesi kanssa ja oppia lisää heidän henkilökohtaisista tarinoistaan. Mutta suurin osa rakennuksista on edelleen keskittynyt kannen kehittämiseen, mikä tuo meidät taistelujärjestelmien näyttöihin.

    Melkein kaikki kohdatut interaktiiviset kohteet on merkitty karttaan. On mahdollista, että kehittäjät laittavat siihen kylien nimet - siitä on hyötyä sivutehtävien suorittamisessa

    Keskustelevien seuralaisten lisäksi leirin ruokasalissa istuu salaperäinen hahmo, joka tarkkailee pelaajaa tarkasti ja kerää tilastoja hänen edistymisestään kartalle ja juonilleen.

    Gwent 3.0

    Thronebreakerin taistelujen lopputulos riippuu kyvystäsi pelata gwentiä. On totta, että tämän CCI:n molempiin aikaisempiin inkarnaatioihin verrattuna on tarpeeksi eroja. Tärkein niistä on, että tässä on vain kaksi riviä sinun ja vihollisen korteille kolmen sijasta, eikä niiden välillä ole "luokka" rajoituksia. Mikä tahansa kortti voi pudota mille tahansa riville, ja joidenkin niistä ominaisuudet liittyvät suoraan siihen, mitkä kortit ovat sen oikealla ja vasemmalla puolella.

    Koska Thronebreaker on yksinomaan yksinpeliprojekti, tässä kehittäjien ei tarvinnut rakentaa vaikeinta tasapainoa dekkien välillä barrikadejen vastakkaisille puolille, ja he pystyivät kokeilemaan mekaniikkaa, joka olisi mahdotonta moninpelissä Gwent. Haluatko joukkueen, jossa on 100 voimaa? Miksi ei! Tarvitsetko sanansaattajan, joka tuo koko armeijan taakseen? On myös yksi tällainen. Pelissä on yli 250 korttia, ja niistä kaksikymmentä on täysin uusia, luotu erityisesti yksinpelikampanjaa varten, jonka lopussa Meven armeija muuttuu voittamattomaksi ja pelottomaksi armeijaksi.

    Tältä taistelukentät näyttävät nyt

    Gwentiä tarvitaan paitsi taisteluissa, myös joissakin ei-sotilaallisissa tapahtumissa. Esimerkiksi eräänä päivänä kuningatar ja hänen armeijansa joutuvat romahduksen alle. Meva peittyy vaunun taakse, toiselle peliriville, ja pelaajan on korttiensa ominaisuuksia käyttäen tuhottava putoavat kivet, jotka liikkuvat jokaisella liikkeellä yhden rivin eteenpäin. Jos joku heistä "kiertyy" kuningattaren riville, hän kuolee.

    On myös pulmataisteluja tietyin ehdoin. Esimerkiksi jotkut taistelut kestävät vain yhteen voittoon kahden sijaan, kuten tavallisessa gwentissä. Ja kerran törmäsin erityisen ärsyttävään vihollisjohtajaan, joka "eläsi" riveissäni ja sai vahinkoa vain, jos hänen ympärillään olevat kaksi korttia ylittivät hänet kokonaisvoimakkuudeltaan. Heti kun hän ei pitänyt jostain, hän hyppäsi toiselle rivilleni ja sekoitti jatkuvasti kaikki suunnitelmat: oli tarpeen saada hänet kiinni ja taistella muiden vastustajien kortteja vastaan.

    Päätösten ei tarvitse olla kauaskantoisia, sillä matkustaessasi kohtaat monia sellaisia ​​pieniä valintoja. Joukkojen moraali riippuu joskus asetuksistasi. Se voi olla matala, normaali tai korkea – ja sen tilasta riippuen kaikkien korttiesi taso seuraavassa taistelussa saa bonuksia -1:stä +1:een aina vahvuuteen asti.

    Yleisesti ottaen olen täysin varma, että Thronebreakerin päätehtävänä on kasvattaa päivitetyn Gwentin yleisöä. Loppujen lopuksi tämän "erillisen" projektin päävalikossa on "moninpeli"-painike, joka... käynnistää Gwent-asiakkaan! Tämä muuten toimii myös päinvastaiseen suuntaan: moninpelissä on painike, joka johtaa Thronebreakeriin.

    Siksi on tunne, että tulevat muutokset pää"Gwent" tuovat sen samaan muotoon kuin Mevan seikkailuissa. Muuten moninpeliin Thronebreakerin jälkeen osallistuvien on opittava uudelleen - mikä ei todennäköisesti aiheuta ainakaan positiivisia tunteita.

    Taistelujen välillä voit aina rakentaa kannen uudelleen leirin päämajassa

    Lisäksi, toisin kuin nykyinen Gwentin versio, Thronebreaker ei toteuta vedä ja pudota - kaikki toimii vain napsautuksella, ei korttien vetämistä. Tämä itsessään vaatii totuttelua, eikä vaikuta intuitiiviselta. Toisaalta, koska nyt on tärkeää muistaa paitsi rivin lisäksi myös korttien sijainti suhteessa toisiinsa, tällaisen mekanikon pitäisi aiheuttaa vähemmän virheitä.

    Onko sinulla kysyttävää?

    Ilmoita kirjoitusvirheestä

    Toimituksellemme lähetettävä teksti: