Muokkaamme muovailuvahasta. Oppitunti "Iso käärme. Kuinka muovata muovailuvahakäärme omin käsin vaiheittain

Muovailuvahakäärme on ehkä yksi helpoimmista käsitöistä, joita voit tehdä lasten kanssa. Jopa kaksivuotiaat voivat lisääntyä erottuvia piirteitä tämä vaarallinen matelija, joka pysyy mieluummin kaukana ihmisistä. Ja henkilö itse ei ole kovin innokas tapaamaan käärmettä pellolla tai metsässä. Toinen asia on, että käärmeet ovat myrkyllisiä ja ei-myrkyllisiä. Mutta plastiliinikopio on täysin erilainen. Hän voi vaihtaa lelun. Jos hahmon pitkään runkoon työnnetään lanka, käärme on liikkuva ja pystyy ryömiä ja taipumaan taitavien lasten sormien vaikutuksesta.

Käärmetyyppejä on monia, joten erilaisia ​​mallinnustekniikoita voidaan käyttää. Tässä mestariluokassa annetaan yksi helpoista vaihtoehdoista matelijoiden luomiseen, jonka avulla vanhemmat ja lapset voivat pitää hauskaa.

1. Idean toteuttamiseen vihreä muovailuvaha on varsin sopiva, tietysti, jos kirkkaampaa tuotetta ei ole suunniteltu.

2. Kaikki pehmeän massan työstö alkaa sen käsittelystä kämmenillä ja sormilla. Vaivaa valmistettua patukkaa käsissäsi ja ala sitten kaulimaan pitkää makkaraa.

3. Jatka muovailuvahan käsittelyä muuttamalla tavallinen makkara vähitellen käärmeen pääksi, vartaloksi ja hännäksi.

4. Tee etupuolelle leikkaus saadaksesi matelijan suun.

5. Lisää silmäraot, sierainten renkaat ja kaksi valkoista hampaat, joilla helistävä olento voi vapauttaa myrkkyä uhriinsa.

6. Jos haluat koristella käärmeen vartaloa tai tehdä piirustuksen, jätä pitkittäiset raidat koko pituudelta: päästä häntään.

7. Työnnä muodostuneisiin loviin tummanvihreä massa.

8. Anna käärmeelle tutumpi kaareva ilme.

9. Viimeinen pieni kosketus on punainen kieli, jonka käärme vapauttaa ja tuntee lähellä olevia esineitä.

Käsityön viimeinen ilme. Kuva 1.

Käsityön viimeinen ilme. Kuva 2.

Siinä kaikki, käärme osaa jo ryömiä ja etsiä levityspaikkaa lastenhuoneen hyllyltä. Tuote on suositeltavaa pakastaa jääkaapissa, jotta pehmeä muovailuvaha vahvistuu.

Sitten Serpent Gorynychin mallintaminen ei aiheuta sinulle vaikeuksia, koska nämä myyttiset hahmot ovat samanlaisia. Vain käärme Gorynych on alun perin venäläinen sankari, ja lohikäärme tuli meille itämaisesta mytologiasta. Joka tapauksessa saatat joutua sokeamaan Serpent Gorynychin, jos lyöt vetoa nukketeatteri perustuu suosittuun kansansatuun. Ei kannata selittää kenellekään, että tällainen hahmo on yleensä kuvattu vihreänä pitkä häntä ja kolme tulta hengittävää päätä.

Veistääksesi Serpent Gorynychin, sinun on otettava:

  • vihreä ja punainen muovailuvaha;
  • musta ja keltainen muovailuvaha;
  • pino.

1. Vihreä muovailuvaha kuluu ennen kaikkea kaikkien tärkeimpien yksityiskohtien kuvanveistoon. Massan tulee myös olla riittävän tiheä, jotta se säilyttää muotonsa hyvin, etenkin kolmen pään tulevan kiinnityksen paikassa.

2. Pyöritä yksi iso pallo vartaloa ja häntää varten, kolme pientä palloa päille ja kaulalle.


3. Muuta kaikki valmistetut vihreät osat nuijapäiksi.


4. Taivuta yksityiskohdat (pää ja kaula), vedä kuonon etuosa ulos. Leikkaa suu. Käärme tulee tehdä tulta hengittäväksi, mutta tulta ei tarvitse kiinnittää kaikkiin kolmeen päähän. Kiinnitä esimerkiksi oranssi liekki toiseen päähän ja punainen käärmeen kieli toiseen. Tee myös silmät punaisiksi näyttääksesi hurjan ulkonäön.


5. Vedä pallo putoamiseen näyttäen vartaloa ja häntää. Kiinnitä kaikki kolme päätä vartaloon.


6. Lisää sieraimet.


7. Muotoile keltaisesta tai oranssista lautasesta kolmion muotoisia kakkuja siipiä varten. Näytä kalvot pinolla.


8. Kiinnitä siivet selkään. Kiinnitä vihreät lieriömäiset tassut punaisilla kynsillä vatsaan.


Venäläinen kansankäsityö, monien satujen sankari - muovailuvahasta valmistettu käärme Gorynych on valmis. Oppituntiamme voidaan pitää päättyneenä, mutta mielenkiintoinen esitys, joka perustuu suosikkieeppiseen tarinaasi, voi alkaa.


Venäjän suosittujen sankareiden joukossa kansantarut on mahdotonta olla muistamatta käärme Gorynychia, joka voi toimia sekä positiivisena että negatiivisena hahmona. Kolmipäinen olento täyttää kaikki legendat myyttisellä sisällöllä, koska emme ole koskaan elämässämme nähneet mitään vastaavaa. Fantasioidaan kanssasi tästä aiheesta ja sokennetaan oma, täysin peloton Käärme Gorynych muovailuvahasta. Ehkä tarvitset tällaista käsityötä, jos haluat leikkiä lapsesi kanssa tai haluat vain pitää hauskaa.

1. Useimmiten näemme käärme Gorynychin sarjakuvissa tai kuvissa lastenkirjoissa, piirrettyinä vihreässä. Tätä muovailuvahaa me tarvitsemme. Apuvärit - musta ja punainen, pisara valkoista.

2. Vaivaa isompi puolikas valmistetun vihreän muovailuvaha käsissäsi ja jaa se useisiin osiin: suurimmalla niistä muotoillaan vartalo ja häntä, loput käytetään kolmen pään ja kaulan luomiseen.

3. Vartaloa varten pyöritä ensin palloa kämmenissä, aseta se sitten kämmenten väliin ja vedä se vähitellen suureksi pudotukseksi. Vedä sen jälkeen terävä osa vielä enemmän ulos hännän muodostamiseksi. Kiinnitä soikeat päät kauloihin.

4. Luo käärmeen pää: kiinnitä silmiin ja aseta pitkä punainen kieli suuhun.

5. Tee kolme identtistä muodon ja koon päätä asettamalla terävät sarvet pään päälle.

6. Kiinnitä osat vartaloon. Jos käytät liian pehmeää muovailuvahaa, aseta tulitikku jokaiseen kaulaan vakauden varmistamiseksi.

7. Luo vaakoja rullaamalla paljon palloja valkoisesta tai beigestä muovailuvahasta, paina sitten jokainen kakun tilaan ja muodosta kolmio.

8. Kiinnitä vaa'at ohueksi kerrokseksi selkää pitkin, jatka kummankin kaulan ja pään taakse.

9. Tee kahdesta kolmion muotoisesta kakusta siivet, piirrä suonet valkoisella tai beigellä muovailuvahalla.

10. Kiinnitä siivet selkään. Lisää tassut mustasta muovailuvahasta.

Käsityön viimeinen ilme. Kuva 1.

Tulosta Kiitos, loistava opetusohjelma +6

Muovailuvaha-käärmekäsityö on hyvin yksinkertainen, voit monimutkaistaa sitä vain lisäyksityiskohtien avulla, jos sellainen halu ilmenee. Pienimmätkin lapset voivat vaivata muovailuvahaa käsissään ja venyttää siitä ohueksi makkaraksi tai rullata putken kämmenellä lautaa vasten. Ja tämä on käärmeen perusta, tulevaisuudessa se jää vain antamaan veneelle tunnistettavia piirteitä.

Tämä mallinnustunti näyttää vaiheet käärmeen luomiseksi muovailuvahasta. Niitä on vähän, joten mallinnus ei kyllästy. Tuloksena oleva matelija on vakio, ja saadaksesi tietyn lajin eläimen voit muuttaa plastiliinin värejä, koska kaikki käärmeet ovat samanlaisia.

Muita oppitunteja matelijoista:

Askel askeleelta valokuvatunti:

Useimmiten käärmeet muovataan vihreästä muovailuvahasta. Suosittelemme myös valitsemaan tällaisen tangon tai korvaamaan sen harmaalla, mustalla tai ruskealla.


Aluksi on työstettävä tiheän massan käsittelyä. Jos muovailuvaha on tiheää, suuren palan vaivaaminen ei ole niin helppoa, mutta se on melko helppoa tehdä eri osissa. Muotoile haluamasi kokoinen kokkare.


Laita aihio mallinnuslaudalle ja paina sitä alas kämmenellä Aloita massaa keinuttamaan kämmenellä niin saat ohuen pitkän makkaran. Sen tulisi olla halkaisijaltaan sama koko pituudelta, jätä vain yksi pää tilavimmaksi korostaen päätä.


Koristele etuosa: silmät kapean lipeän muodossa, sieraimet.


Tee pinon avulla selkään asteikot näyttämään käärmeen karkeaa runkoa.


Käärmeellä tulee olla pitkä punainen kieli. Kiinnitä tämä esine pään etuosaan osoittaaksesi, että matelija sihisee ja puolustaa aluettaan.



Tulosta Kiitos, loistava opetusohjelma +11

Mitä tahansa helikopteria ehdotatkin pojan sokaistavaksi - matkustajalle tai sotilaalle - hän ei koskaan kieltäydy niin jännittävästä yrityksestä. Itse asiassa pojat ovat suuria kaikenlaisen tekniikan faneja. Sisälle menemättä tekniset tiedot ja Cobra-mallin rakenne, sokennetaan tämä sotilasyksikkö muovailuvahalta. Tässä tapauksessa tummanvihreä muovailuvaha sopii työhön. Mitä enemmän sitä on, sitä suuremmaksi veneestä tulee. Jos materiaalia ei ole tarpeeksi, peitä sisään jonkinlainen jätemateriaali tai jokin muu väri.

Muita helikoptereita koskevia oppitunteja:

Askel askeleelta valokuvatunti:

Vihreä on työssä käytetty pääväri, keltainen ja sininen (syaani) ovat lisäsävyjä.


Anna valmiille vihreälle tangolle pallon muotoinen.


Piirrä pitkänomainen tanko - helikopterin runko. Anna ohjaamolle neliön muoto.


Valmistele siniset neliöt lasin veistämistä varten. Muotoile tätä varten ohuita kakkuja ja leikkaa sitten ohuella pinolla halutun kokoisia neliöitä tai suorakulmioita. Tee useita näistä aihioista.


Kiinnitä lasit helikopterin rungon etuosaan ja aseta ne päällekkäin.


Tee häntä. Muodossa tämä yksityiskohta muistuttaa jalkaa. Kiinnitä pitkänomaiseen putkeen lisäohjain, joka kapenee toiselta puolelta.


Yhdistä koneen etu- ja takaosa. Kiinnitä potkuri taakse.


Koristele tuote vihreillä lisäyksityiskohtilla: telat, litteät reunat.


Kiinnitä pääruuvi ylhäältä (on parempi laittaa pahvi pohjan alle, muuten plastiliiniohut osa yksinkertaisesti painuu).


Valmistele lisäosia luodaksesi laskutelineen, jonka avulla helikopteri laskeutuu ja työntyy irti maasta.


Kokoa alusta kahdesta pitkänomaisesta laudoista, jotka muistuttavat suksia ja kaarevia sivukiinnikkeitä.


Muovailuvaha Cobra sotilashelikopteri on valmis. Nyt tiedät kuinka viihdyttää pientä poikaasi rauhassa.


Onko sinulla kysyttävää?

Ilmoita kirjoitusvirheestä

Toimituksellemme lähetettävä teksti: