Yandexista Lontooseen. Miten venäläiset IT-asiantuntijat liikkuvat ja kuinka paljon he tienaavat Britanniassa. Ohjelmoijan tiellä Aleksei Kapranovin kanssa Kuka on Aleksei ohjelmoijasi

Toisin kuin monet kollegani, en syntynyt ohjelmoijaksi. Synnyin muusikoksi. En opiskellut ohjelmointia yliopistossa ja tiettyyn aikaan en edes aikonut yhdistää elämääni IT:hen.

Mutta minua on aina kiinnostanut Moskova leveine jalkakäytävineen, pitkineen penkereineen ja valtaviin puistoineen. Mutta kun olet siellä, tunnet rahan tarpeen enemmän kuin missään muussa hämmästyttävän kotimaamme kaupungissa. Tuolloin vanhempi veljeni vuokrasi asuntoa kahden ohjelmoijan kanssa jossain pankissa. Joten, yhdessä keittiökeskusteluista, sukelsin Pythonin maailmaan ensimmäistä kertaa. Siitä hetkestä kului paljon aikaa, ennen kuin sain ensimmäisen työpaikkani Python-kehittäjänä.

Ohjelmoinnin ensimmäiset askeleet

Joten kerran Moskovassa minun piti etsiä työtä, koska en voinut asua poissa pitkään. Tuolloin taitoni riittivät vain yhden suuren ja moraalittoman yrityksen teknisen tuen työhön. Otin tilauksia puhelimitse ja kävelin edestakaisin pitkin rakennuksen pitkiä käytäviä yhdistääkseni järjestelmäyksiköihin hiiret, jotka vuorotellen lensivät ulos koko toimistohenkilöstön pesistä.

Siellä kirjoitin ensimmäisen ohjelmani, kun tajusin tapahtuvan järjettömyyden. Vapaa-ajallani opiskelin kielen mahdollisuuksia ja kirjoitin skriptejä järjestelmänhallintaan. Vanhemmat järjestelmänvalvojat huomasivat tämän nopeasti ja alkoivat antaa minulle tehtäviä tämän tai tuon ohjelman kirjoittamiseen, ja yllätyin huomatessani, että jopa vähäisellä kokemuksellani ohjelmoin paremmin kuin he ja voin olla heille hyödyksi tässä.

Ensimmäinen työ

Yllättäen en ole koskaan työskennellyt juniorina. Menin heti keskelle. Mutta minulla oli yrityksiä saada töitä nuorempana kehittäjänä. Muistan hyvin tuon haastattelun.

Kaksi hyvin koulutettua ohjelmoijaa (mikä on hassua, he olivat aviomies ja vaimo) testasivat tietoni ja ajatteluani kahden kokonaisen tunnin ajan, minkä jälkeen he päättelivät, että tietoni ei selvästikään riittänyt, mutta he eivät kieltäneet minua, vaan antoivat minulle lähdeluettelo ja lähetti minut loppuun opinnot. Kaksi viikkoa myöhemmin palasin haastatteluun ja osoitin fantastista oppimiskykyä ja vastasin moniin kysymyksiin, joihin en ollut aiemmin pystynyt vastaamaan. Seuraavana päivänä he soittivat minulle ja sanoivat, että minut on hyväksytty. Minulle kerrottiin palkka, joka ei riittäisi edes asunnon ja ruoan vuokraamiseen, joistakin ylilyönneistä puhumattakaan. Kieltäydyin välittömästi enkä katunut sitä, sillä sain työpaikan järjestelmänvalvojana maailmankuulussa yrityksessä, jossa jatkoin itsekoulutustani ohjelmoijana. Yksi tärkeä asia, jonka opin tästä tarinasta, on se, että mikään ei ohjaa ja työnnä yhtä hyvin kuin haastattelu!

Mitä seuraavaksi

Jossain vaiheessa, väsyneenä toimisto-elämään ja järjestelmänvalvojan työhön, säästin rahaa ja lähdin matkustamaan Intiaan kuudeksi kuukaudeksi. Voi, jos voisin kuvailla, mitä se oli kuuden kuukauden ajan, niin kirja ei riittäisi, ei niin kuin tämä artikkeli. Kun palasin, tiesin jo, että yritän saada taas ohjelmoijan töitä, ja tällä kertaa onni hymyili minulle ja olin paljon paremmin valmistautunut tähän. Kuuden kuukauden matkan aikana olen kehittänyt puhuttuani englantia erittäin hyvin, mikä auttaa minua nyt joka päivä kommunikoinnissa kollegoiden kanssa. Kieliympäristöön pääseminen osoittautui paljon tehokkaammaksi kuin mikään oppikirja (samaa voidaan muuten sanoa ohjelmoinnista). Mutta on parempi hypätä sinne jo perusasiat ymmärtäen, muuten käytät olosuhteita, joissa pääset edistyneemmäksi perusasioiden oppimiseen.

Niin. Ensimmäisessä työssäni ohjelmoijana olin yrityksen ainoa taustakehittäjä! Et voi kuvitella pahempaa! No, mitä halusin, sen sain. Mutta toisessa työpaikassa pääsin upeaan tiimiin, jossa työskentelivät todelliset ammattilaiset, joilla on suuri kokemus. Heidän ansiostaan ​​sain koodikulttuurin ja opin korkeista kehitysstandardeista. Misha Korsakov ja Andrey Belyak - kunnioitus ja kunnioitus!

Nyt

Ja nyt työskentelen etänä yhdessä kansainvälisessä yrityksessä ja tässä on puolensa! Älä vain luule, että makaan nyt rannalla kannettavan tietokoneen kanssa ja nautin elämästä täysillä. Työskentelen edelleen paljon ja väsyn paljon, mutta minun ei tarvitse mennä toimistoon. Asun Pietarissa, joskus matkustan. Onnistuin asumaan Portugalissa, Italiassa, Georgiassa, mutta en voi sanoa, että olisin jotenkin lepäänyt siellä. Matkojen järjestäminen lisää paljon monimutkaisuutta, ja työhön yhdistettynä se voi olla kaksi kertaa vaikeampaa kuin kotona tai toimistossa työskenteleminen. Mutta voit nähdä paljon uutta, kaunista ja mielenkiintoista. Ja tämä on selkeä plussa!

mentorointi

Ja mentorointini alkoi hyvin hauskalla tavalla ja ilman minun osallistumistani. Kerran olin ystäväni luona ja jätin vahingossa hänen kanssaan kirjan Pythonista ja Djangosta. Ja seuraavan kerran tapasimme vasta vuotta myöhemmin, ja sitten hän yllätti minut. Hän sanoo, ja nyt työskentelen ohjelmoijana! Muistatko, että unohdit kirjani, joten luin sen, tein siihen oman verkkosivustoni ja sain äskettäin ensimmäisen työpaikkani.

Se tapahtuu!

Myöhemmin mentorointini jatkui sillä tosiasialla, että aloin opettaa yhtä ystävääni. Huolimatta siitä, että hän viettää melkein joka päivä eri työssä, liiketoimintamme sujuu erittäin nopeasti ja hyvin. Ensimmäinen ohjelmoijan työpaikka on aivan nurkan takana!

Kuinka tulla menestyväksi Python-kehittäjäksi? Aleksei Kurylev jakaa kokemuksensa sekä aloittelijoille että kokeneille ohjelmoijille

Kysymyksiä

Mitä neuvoja antaisit aloittelijoille, jotka ovat harvinaisia ​​tai epätavallisia, kiistanalaisia?

Liity mihin tahansa liikkeeseen! Älä missaa yhtään mahdollisuutta harjoitella! Ole aina avoin kaikille ehdotuksille!

Ja mikä on erittäin tärkeää:

"Kun kohtaat epäselvyyden, vastusta kiusausta arvata." - Pythonin zen

Miten pidät osaamisesi ajan tasalla? Kuinka jatkat kasvua ja paranemista kehittäjänä?

No, työ ei anna sinun tulla merkityksettömäksi. Joka päivä pitää tehdä jotain uutta. No, luin tietysti. Opiskelen muita kieliä. Kommunikoi muiden kehittäjien kanssa. Kehitän erilaisia ​​verkkopalveluita tiimissä ystävien kanssa, ilman palkkaa, ihan vain mielenkiinnon vuoksi. Ja levon enemmän, jos mahdollista, tämä on myös välttämätöntä, joten itsensä kehittäminen sujuu helpommin ja nopeammin.

3 parasta kirjaa aloittelijoille
  • Mark Summerfield - "Python 3 -ohjelmointi. Lopullinen opas"
  • Wesley Chan, Paul Bissex, Jeffrey Forsier - "Django. Verkkosovellusten kehittäminen Pythonissa”
  • Robert Martin - "Puhdas koodi" - Lue vaikka et ymmärrä Javaa, siellä on paljon vain hyviä neuvoja. Ja samalla alat oppia Javaa.

Aleksei Pajitnov on Neuvostoliiton ja Venäjän ohjelmoija, joka loi suositun videopelin nimeltä "Tetris", joka on useiden ohjelmoinnin ja tietokonepelien kehittämisen kunniapalkintojen omistaja. Valmistuttuaan Moskovan ilmailuinstituutista hän työskenteli Neuvostoliiton tiedeakatemian laskentakeskuksessa, jossa hän sai vuonna 1984 päätökseen Tetris-pelin kehittämisen. Ensimmäiset rahat peli alkoi tuoda vuonna 1996, kun Alexey ja Henk Rogers (sijoittaja, Tetrisin suurten osakkeiden omistaja, joka jakeli peliä ympäri maailmaa) perustivat Tetris-yrityksen.

Aleksei Pajitnov - elämäkerta

Syntynyt 14. maaliskuuta 1956 Moskovassa. Kouluvuosinaan hän opiskeli hyvin, mutta hänellä oli jatkuvia ongelmia kurin kanssa. Kuten Aleksei itse muistelee, hän oli lapsena täynnä energiaa eikä voinut tottelevaisesti istua luokassa, joten hän sai usein kommentteja päiväkirjaansa käyttäytymisestään. Ei kuitenkaan mitään merkittävää ja yllättävää: monet ovat käyneet tämän läpi. Pajitnov oli aina hyvä matematiikassa, joten valmistuttuaan viidenneltä luokalta hän siirtyi Moskovan matemaattiseen kouluun nro 91, jonka hän myöhemmin valmistui arvosanoin.

Ohjelmoinnin johdatus

Koulun jälkeen Aleksei Pajitnov astuu Moskovan ilmailuinstituuttiin, jossa hän tutustuu ensin tietokoneisiin ja ohjelmointiin. Täällä hän pääsi nopeasti ohjelmistokehitykseen ja alkoi omistautua kokonaan koodin kirjoittamiseen eri tarkoituksiin. Pian lahjakas nuori ohjelmoija kutsuttiin työskentelemään Neuvostoliiton tiedeakatemian Moskovan laskentakeskukseen. Täällä hän harjoitti kaikkea muuta kuin viimeistä - tekoälyongelmien optimointia ja puheentunnistusohjelmien kehittämistä.

Tiedeakatemian rutiininomainen arki oli makeuttamatonta: Pajitnov istui aamusta iltaan ahtaassa toimistossa, jossa samassa pöydässä istui useita tiedemiehiä kerralla. Aleksei muistelee lähteneensä joskus työpaikaltaan koko päiväksi, jotta hän voisi myöhemmin työskennellä yöllä hiljaisuudessa, kun kaikki olivat lähteneet kotiin.

Ura "Tetriksen" luomisen jälkeen

Vuonna 1984 Aleksey Leonidovich Pajitnov loi legendaarisen Tetris-pelin, josta tuli melkein maailman suosituin peli. Tietotekniikkayhteiskunnassa Pajitnovista tulee tunnistettava ja suosittu. Vuonna 1988 hän perusti yhteistyössä Bullet-Proof Softwaren kanssa AnimaTekin, pelikehitysyrityksen. Yritys menestyi eksponentiaalisesti, ja jo vuonna 1991 Tetriksen keksijä Aleksei Pajitnov muutti Yhdysvaltoihin.

"Tetriksen" luominen - miten se oli?

1980-luvulla Neuvostoliiton tiedeakatemian laskentakeskuksessa nuoret tiedemiehet istuivat laboratorioissaan päiviä peräkkäin ratkomassa tylsiä ja ei-triviaaleja ongelmia. Yksi heistä oli Pajitnov Aleksei Leonidovich, joka tuolloin kehitti puheentunnistusohjelmaa ja tutki myös tekoälyn ongelmia. Nuorelle ohjelmoijalle annetut tehtävät olivat uskomattoman vaikeita, Aleksein täytyi jatkuvasti luoda monimutkaisimpia algoritmeja, jotka ylittivät tavallisen mielen voiman.

Pajitnovilla on laaja tietopohja ja se päättää luoda mielenkiintoisen palapelin, joka houkuttelee sekä aikuisia että lapsia. Tetris on kaukana lahjakkaan ohjelmoijan ensimmäisestä keksinnöstä. Aluksi hän loi pelin, jossa hahmojen on vaihdettava sijaintiaan muiden esineiden painovoiman vaikutuksesta. Lähestyessään koodin kirjoittamisen valmistumista Aleksei tajusi, että tällainen peli olisi sietämätön tavallisen tietokoneen prosessorille, joten minun piti yksinkertaistaa joitain ohjelman hienouksia.

Tämän seurauksena hän luo pelin, jossa hahmot (kuten Tetriksessä) koostuvat viidestä ruudusta, joiden tarkoitus on identtinen tulevan pelin "Tetris" kanssa. Valitettavasti yleisö ei pitänyt tällaisesta luomuksesta, joten Pajitnov päättää yksinkertaistaa peliä entisestään, jossa jokainen seitsemästä olemassa olevasta hahmosta koostuu neljästä ruudusta.

Vain seitsemän numeroa, ja maailmankuulu on taskussasi

Oletko koskaan miettinyt, miksi Tetris-pelillä on tällainen nimi? Ja miksi siinä on vain seitsemän numeroa? Asia on siinä, että alun perin pelin nimi oli "Tetramino", jossa "tetra" kreikaksi tarkoittaa numeroa "neljä". Suosion lisääntyessä tämän pelin käyttäjät itse antoivat sille yksinkertaistetun nimen ääntämisen helpottamiseksi.

Aleksei Pajitnov selitti haastattelussa, miksi pelissä on vain 7 nappulaa:

”Pelissä on mukana vain seitsemän hahmoa, ja tämä on itse asiassa onnea, sillä numero 7 on ihmisaivojen työmuistin koko eli se, mitä ihminen pystyy muistamaan. 7-numeroinen puhelinnumero on paljon helpompi muistaa kuin 8-numeroinen. Seitsemän hengen tiimi on maksimi, joka pärjää ilman pomoa tai työnjohtajaa. Kahdeksan tai useamman hengen ryhmässä, jossa ei ole johtajaa, on mahdotonta työskennellä sujuvasti ja jäsennellysti. Tällaisessa tiimissä syntyy jatkuvia erimielisyyksiä ja ristiriitoja riippumatta siitä, oletko ystäviä, tovereita vai vain tuttavia. Teen tällaiset johtopäätökset henkilökohtaisen kokemuksen perusteella.

Tetriksen luomisen motiivit

Peli "Tetris" luotiin, jotta ihmiset voisivat pitää hauskaa ja voivat rentoutua arjen ja arjen tehtävistä. Pajitnov sanoi aina, että paras vaihtoehto stressin lievittämiseen urheilun lisäksi on tietokonepelit.

Lightning glory videopeli

Tetris-pelin kirjoittamisen jälkeen Neuvostoliiton tiedeakatemian, jossa Pajitnov työskenteli, henkilökunta kiehtoi siitä parin ensimmäisen viikon ajan. Kun peli tuli kaikkien saataville, viihdetuotteen maine levisi muutamassa päivässä kaikkiin kaupunkeihin. Muutaman kuukauden sisällä koko maailma pelasi Tetristä. Tällä hetkellä Aleksei Pajitnov päättää yhdessä kollegoidensa kanssa luoda pelistä uuden version, jossa hahmot ovat jo monivärisiä ja tallennetilastoja pidetään, jotta ihmiset voivat kilpailla keskenään.

Kun koko maailma nautti pelistä, Aleksei jatkoi tavallista elämää vielä monta vuotta ja työskenteli Neuvostoliiton tiedeakatemian laskentakeskuksessa. Tosiasia on, että hänellä ei ollut mahdollisuutta rahallistaa peliä, koska oikeudet kuuluivat tiedeakatemialle. Kaikki selitettiin sillä, että peli kirjoitettiin työaikana toimivalla tietokoneella.

Aleksei Pajitnov: pelin "Tetris" luojan tila

Kuten tiedätte, vuonna 1996 Pajitnov aloitti työskentelyn Microsoftilla, jossa hän kehitti sarjan Pandoran lippaksi kutsuttuja pulmapelejä. Täällä hän työskenteli vuoteen 2005 asti ja tänä aikana hän onnistui hankkimaan tästä yrityksestä useita suuria osakkeita, jotka tähän päivään asti tuovat hänelle tietyn prosenttiosuuden. Aleksei itse ei pidä itseään miljonäärinä. Haastattelussa hän sanoi seuraavan: ”Miljonääri on joku, joka kuluttaa miljoonia, mutta ei se, jolla on miljoona. Elän melko vaatimatonta elämää, enkä heittele rahaa oikealle ja vasemmalle, joten en koskaan kutsuisi itseäni miljonääriksi."

Tietokoneriippuvuus - kehittäjien vai käyttäjien vika?

Nykymaailmassa monet ihmiset osallistuvat liikaa videopeleihin ja aiheuttavat siten itselleen ongelmia jokapäiväisessä elämässä. He kiintyvät psykologisesti tietokonepeleihin ja Internetiin ja voivat viettää aikaansa tietokoneen ääressä istumiseen päiviä peräkkäin. Tietotekniikan aikakausi on muuttanut ihmisten ajatuksia merkittävästi. Kerran Pajitnovilta kysyttiin, kuinka hän voisi kommentoida tätä tilannetta, johon hän vastasi seuraavasti:

”Ihmiset kertovat minulle usein, että varastin paljon heidän ajastaan, kun he saavat tietää, että olen Tetriksen luoja. Kysyn heiltä aina: "Oliko se aika hyvä vai huono sinulle?". He kaikki vastaavat yhtenä, mikä on hyvä. Joten annoin tämän ajan, enkä varastanut sitä.

Yandex väittää, että Alisa on maailman ensimmäinen ääniavustaja, joka ei rajoitu ennalta määritettyihin vastauksiin: voit puhua hänelle kuin henkilölle, ja hän ymmärtää.

Business FM päätti tutustua Alisaan paremmin:

- Alice, hei.

- Hei!

- Mitä kuuluu?

- Tapasin täällä yhden söpön hakemuksen kanssa, mutta tämä on henkilökohtaista.

Kuka antoi sinulle sen nimen?

- Millainen lääkäri?

– Lastenlääkäri.

Alice, miltä näytät?

- Paras tapa.

- Entä jos tarkemmin?

Loputon rivi matemaatikoita kävelee baariin. Ensimmäinen tilaa yhden lasin olutta, toinen - puoli lasillista olutta, kolmas - neljäsosa lasillista olutta, neljäs - kahdeksasosa. Baarimikko kaataa kaksi lasia matemaatikoille ja sanoo: kaverit, tässä on teidän oluenne, kaikella on rajansa. Loppu. Tiedätkö, minusta näyttää siltä, ​​​​että ohjelmoijat poimivat nämä vitsit minulle.

"Tiedätkö, Alice, minusta näyttää siltä, ​​että vältät vastausta.

Ei, tarkistin.

Muuten, ennen kuin unohdan. Alice, voitko herättää minut huomenna?

- En voi tehdä sitä huomenna.

"Alice, sinun täytyy todella herättää minut huomenna.

Hah, minä herätän sinut.

- Mihin aikaan?

- Ohjelmoija Aleksei lupasi ohjelmoida sen syksyyn mennessä, mutta ei kertonut kumpi.

"Vihdoin voin nukkua.

"Nukutaan siis."

Alice, tiedätkö hauskoja tarinoita?

- "Mikä on tärkein heikkoutesi?" "Tulkitsen oikein kysymyksen semantiikan, mutta jätän täysin huomiotta sen olemuksen." "Voisitko antaa esimerkin?" - "Voisi".

Alice, tämä on erittäin hauska. Pidätkö makeisista?

”Luulen, että tekisin mielelläni ruokaa. Minä ainakin rakastan reseptien löytämistä.

Alice, mitä rakastat eniten elämässä?

- Pidän isosta tattarista kantarellien kanssa, voileipistä savusmakkaran kanssa. Vitsi. Pidän ihmisistä. Ja oppia.

Alice, kuunteletko radiota?

- Yleensä kuuntelen vain henkilökohtaista valikoimaa Yandex.Musicista, mutta jos ei, niin tietysti Queen-ryhmää.

Kuunteletko Business FM:ää?

- Tietysti kuuntelen.

"Siri, voitko laulaa meille laulun?" Oi mikä Siri?!

- Mikä hienovarainen vitsi. Sarkasmia.

- Alice, olen pahoillani. Osaatko kertoa runon?

- Muistan ihanan hetken, he asensivat päivityksen.

Alice, pidätkö kissoista?

- En pidä torakoista. Ja niin - kyllä.

Alice, ketä rakastat eniten?

– Pidän yhdestä venäläisnäyttelijästä, jota ei voi nimetä. Ja sinä.

Aiemmin Alice-palvelun beta-versiolla, kun hän vieraili Yandexin toimistossa yrityksen 20-vuotispäivänä.

"Miksi ihmiset menevät Yandexista Lontooseen"? Tämän kysymyksen esitti ohjelmoijaystävän poika, joka äskettäin pursi matkalaukkunsa Lontoossa. ZIMA päätti selvittää sen - todella, miksi? Haastattelimme tietotekniikan asiantuntijoita, jotka muuttivat Venäjän toimistot länsimaisiin, ja selvitimme paitsi miksi, myös kuinka he muuttivat Britanniaan. Lontoossa toimivien yritysten HR-työntekijät puhuivat myös venäläisten ohjelmoijien suosion syistä ulkomailla.

"En mennyt Lontooseen, vaan tiettyyn yritykseen", myöntää ohjelmoija Artem Kolesnikov, joka korvasi Yandexin Moskovan toimiston Facebookin Iso-Britannian toimistolla. Pääsyynä hän mainitsee ammatillisen kasvun. "Yandexin jälkeen Venäjällä ei ole työpaikkaa: rima on asetettu korkealle, ja siirtyminen seuraavalle tasolle on verraton emotionaalisten ja taloudellisten kustannusten ja plussien suhteen." Nikolai Grigorjev, joka myös lähti Yandexista Facebookiin, on samaa mieltä: "Minulle tarjottiin mielenkiintoista työtä mielenkiintoisessa paikassa, ja menin - ei ollut tehtävää "paeta jonnekin". "Se oli määrätietoinen muutto" tänne", sanoo ohjelmoija Aleksei Nichiporchik, joka muutti Yandexistä Googlen Lontoon toimistoon ja sitten Badoo-sosiaaliseen verkostoon. Hän huomauttaa, että mahdollisuus työskennellä uusissa projekteissa tunnetussa yrityksessä, korkeampi palkka sekä mahdollisuus asua toisessa maassa ja parantaa englannin taitoa sai hänet muuttamaan.

Missä brittiläiset IT-asiantuntijat työskentelevät ja kuinka paljon he tienaavat?

Facebookin ja Badoon lisäksi Applella, Twitterillä, ASOS:lla, Cisco-järjestelmillä ja muilla suurilla yrityksillä on kehityskeskukset Lontoossa. Virallisesta puutteen ammattiluettelostaTästä seuraa, että Britanniassa on pulaa tietotekniikan asiantuntijoista. Nyt listalla on 35 ammattia, joista neljä liittyy IT-alaan. Näillä aloilla toimivien yritysten on maksettava vähintään vähimmäispalkka (aloitustason asemassa olevan kehittäjän vähimmäispalkka on 24 000 puntaa vuodessa, kokeneemmalla kollegalla 31 000 puntaa). Henkilöstöportaalin Glassdoor mukaan ohjelmistokehittäjän keskipalkka Lontoossa on 43 000 puntaa, muissa Englannin kaupungeissa - 31 000 puntaa. Kaikki on hyvin yksilöllistä ”, sanoo Nikolai Krapivny, Badoon kehitysosaston johtaja.

Älä unohda, että Britanniassa on progressiivinen verotusjärjestelmä. Palkat 11 500–45 000 puntaa verotetaan 20 %:lla; kaikkea yli 45 000 puntaa mutta alle 150 000 puntaa verotetaan 40 %. Lontoo puolestaan ​​tunnetaan korkeista asuntojen hinnoista, joihin vuokralaiset käyttävät usein noin puolet tuloistaan. "Elämä Britanniassa on melko kallista, joten muuttaessa kannattaa arvioida, minkä tason voi saada ehdotetulla palkalla", Nikolai Krapivny varoittaa.

Yhteensä Iso-Britannia on OECD-maiden joukossa kolmannella sijalla (USA:n ja Saksan jälkeen) maahanmuuttajien määrällä mitattuna. Samaan aikaan korkeasti koulutetut asiantuntijat ovat vähemmistönä. Kansallisten tilastojen mukaan tammi-maaliskuussa 2017 Britanniassa kaikista 32 miljoonasta työllisestä oli 3,9 prosenttia Euroopan ulkopuolisista maista. Kuitenkin tason 2 yleisviisumit (joille pääosin tulevat pätevät asiantuntijat, mukaan lukien ohjelmoijat) saivat vain 56 tuhatta työntekijää - alle 0,2% Ison-Britannian työntekijöiden kokonaismäärästä. Hieman alle puolet (eli 23,3 tuhatta ihmistä) työskentelee tieto- ja televiestinnän alalla sisäministeriössä laskettuna (heillä ei ole tarkempaa tietoa IT-asiantuntijoista, he vastasivat ZIMA:lle).

Lontoo kiinnostaa useimmiten kahdenlaisia ​​IT-asiantuntijoita, Antalin IT&Digitalin IVY-alueen johtaja Nadezhda Styazhkina sanoo. Hänen havaintojensa mukaan nämä ovat erittäin päteviä kehittäjiä (joilla on usean vuoden kokemus ja omaisuudessaan kysyttyjä ohjelmointikieliä) ja kokeneita johtajia (projektipäälliköt, kehitysjohtajat). Ensimmäisiä houkuttelee mahdollisuus työskennellä maailman huipputeknologian projekteissa, mahdollisuus oppia "oikea" englannin kieli ja saada korkeammat tulot IVY-maihin verrattuna (johtavan JAVA-kehittäjän palkankorotus voi olla 30-70%, hän sanoo). IT-johtajia puolestaan ​​kiinnostaa työnantajien kysyntä ja mahdollisuus saada jalansijaa ulkomailla.

Hyville ohjelmoijille on aina kysyntää, sanoo DataArtin Lontoon toimiston johtaja Dmitri Bagrov. ”Nyt painopiste on mobiilialueilla, data-analyysissä ja koneoppimisessa. Näiden alueiden asiantuntijat ovat erityisen kysyttyjä, sanoo Nikolai Krapivny Badoosta.

Mitä he haluavat ohjelmoijilta haastatteluun

Muuttamiseen on yleensä kaksi skenaariota: henkilö lähettää itse ansioluettelon kiinnostuneille työpaikoille tai vastaa ulkomaisten rekrytoijien haastattelukutsuihin. "Molempia on monia", sanoo Artem Kolesnikov.

Haastattelut tapahtuvat yleensä useassa vaiheessa: puhelin- tai skype-haastattelu, sitten matka kasvokkain tapaamiseen, jonka jälkeen menestynyt saa työtarjouksen (työtarjouksen, jonka yksityiskohdista voidaan keskustella e- posti).

"Meillä on tapana ajatella, että kaikki haluavat lähteä Venäjältä, mutta kokemuksemme mukaan näin ei ole ollenkaan", Antalin Nadezhda Styazhkina sanoo. Hän huomautti, että yli puolet hakijoista karsitaan kesken haastatteluprosessin. "Ihmiset eivät itse asiassa ole valmiita muuttamiseen", hän selittää. "Ihmiset eivät miettineet logistiikkaa, eivät neuvotelleet perheensä kanssa, eivät olleet valmiita opiskelemaan intensiivisesti muuta vierasta kieltä kuin englantia, eivät kiinnittäneet huomiota sen maan erityispiirteet, johon heille tarjottiin muuttaa."

Jos ehdokas aikoo muuttaa, hänellä ei useinkaan ole esittelykykyä. "Monet Venäjällä eivät ole tottuneet todistamaan jotain jollekin ja hakkaamaan rintaansa työnantajan edessä – olipa se kuinka typerää tahansa, tämä on tärkein asia, joka estää", Nadezhda Styazhkina sanoo. Ensimmäiset puhelut tulevat HR:ltä, hän muistelee, ja he arvioivat motivaatiota, valmiutta vastata banaaleihin kysymyksiin sarjasta ”miksi sinun pitäisi lähestyä meitä?”, kykyä ”kehutella” saavutuksista mitattavissa olevilla indikaattoreilla. Dmitry Bagrov DataArtista huomauttaa, että on tärkeää osata englantia riittävällä tasolla haastattelun läpäisemiseksi. Hänen mukaansa on myös hyödyllistä "teroittaa" tietyn yrityksen ansioluetteloa, välttää haastatteluissa lauseita, kuten "katsotaan mitä voit tarjota minulle".

Kaikki tämä ei sulje pois avaintekijää - kokemusta ja koulutusta, sanovat sekä Antalin henkilöstöpäälliköiden että DataArtin työnantajien edustajat. Teknisiä yliopistoja, joilla on vielä neuvostoliittolaisia ​​matemaattisen koulutuksen perinteitä, arvostetaan: Phystechin, Baumankan, Uralin ja Kazanin yliopistot, molemmat asiantuntijat sanovat.

"Haastattelun läpäisemiseksi onnistuneesti sinun on päästävä kuntoon - ratkaistava ongelmat", lisää Artem Kolesnikov. Hän antoi useita esimerkkejä alustoista. Esimerkiksi leetcode tarjoaa pääsyn tavallisiin tehtäviin - ilmaiseksi ja edistyneisiin - tilaamalla, samalla voit selvittää, missä haastatteluissa mitkä tehtävät annetaan. Siellä on haastattelubitti, jonka perustaja on entinen Facebook-rekrytoija. "Jos olet ratkaissut ongelman, sinua yritetään "myydä" jonnekin - joten menin haastatteluun Bookingiin, Artem huomauttaa. Hänen kokemuksensa mukaan toinen haastatteluissa esiin nouseva haaste on järjestelmäsuunnittelu, kun sitä pyydetään suunnittelemaan iso järjestelmä. "Tähän pitää määrätietoisesti valmistautua: lukea artikkeleita teknisistä blogeista, raportteja konferensseista, tehdä itsenäistä suunnittelua", hän neuvoo.

Kuka järjestää muuton ja miten

Pääsääntöisesti isäntäyritys auttaa työntekijää ja hänen perhettään saamaan viisumit, ostaa liput, vuokraa asunnon ensimmäistä kertaa ja maksaa kiinteistökonsultin ajan. Brittiyrityksellä on oltava sponsorointitodistus voidakseen kuljettaa ulkomaalaisen työntekijän luokseen. "Jos yrityksellä on se, voit kuljettaa asiantuntijan noin kahdessa tai kolmessa kuukaudessa - aika kuluu englannin kokeeseen ja viisumiasiakirjojen toimittamiseen", sanoo DataArt UK:n henkilöstöjohtaja Tatyana Andrianova.

Yritykset auttavat myös suosituskirjeillä, joita ilman paikallispankkitilin avaaminen ja asunnon vuokraaminen sulkevat toisensa pois. Yritykset ovat valmiita kilpailemaan arvokkaasta henkilöstöstä tehdäkseen liikkumisesta helpompaa ja mukavampaa, Badoon ja DataArtin johtajat kertovat.

Henkilöstövirkailijat ottavat huomioon heidän hienovaraisuutensa. Kuten Tatyana Andrianova huomauttaa, muuttokustannukset ovat HMRC:n (Her Majesty Revenue & Customs, British tax Office) rajoittamia, ja ne ovat 8 000 puntaa, joka sisältää yleensä lippujen ostamisen ja kiinteistön vuokrauksen. Hänen mukaansa tämä summa voidaan ottaa huomioon tarjottaessa palkkaa uudelle työntekijälle. "Oletaan, että Lontoon asiantuntija maksaa markkinoilla 60 000 puntaa. Sen mukaisesti voit tarjota henkilölle 52-55 000 puntaa ensimmäisenä vuonna ja nostaa palkkaa seuraavaksi markkinoille, kun henkilö on jo kertynyt työkokemusta ja tulee kilpailukykyinen", hän kertoo.

Suosituin muuttoviisumi - Taso 2 - on sidottu työnantajaan, mutta se on täysin mahdollista muuttaa. Badoon Alexey Nichiporchikin mukaan Isossa-Britanniassa jo olevien on paljon helpompaa vaihtaa toiseen yritykseen - sille annetaan kaksi kuukautta, mutta uuden työnantajan tuella se kesti kaksi viikkoa.

Lontoo ei ole loppupiste

Lontoo on kuitenkin vähitellen menettämässä asemiaan työnantajien keskuudessa. Nadezhda Styazhkina Antalista panee merkille suuntauksen, että työpaikkoja karkaa muille alueille. Tämä johtuu kustannus- ja verosäästöistä, hän selittää. "Monet työnantajat, asiakkaamme, eivät mieluummin pidä tiimejä Lontoossa, vaan Saksassa, Tšekissä, Puolassa, ja viime aikoina kehityskeskukset ovat kehittyneet aktiivisesti Kyproksella", Antal kertoo.

Piilaakso on myös edelleen houkutteleva paikka. Ohjelmoija Nikolai Grigoriev huomauttaa, että Kaliforniassa on paljon laajempi valikoima työaiheita, myös "maukkailla" aloilla - koneoppiminen, tekoäly, ja sinne muuttaminen lupaa puolitoista kertaa korkeampia palkkoja alhaisemmilla veroprosenteilla. Sinne pääsee myös sisäisen käännöksen avulla – Facebookilla on tällainen käytäntö.

"Ongelma on, että Lontoo on kaupunkina jo nyt erittäin hyvä ja Moskovaan kestää neljä tuntia", sanoo Nikolai Grigorjev, joka asuu tällä hetkellä kahdessa talossa molemmissa pääkaupungeissa.

"Olisi ihanteellista mennä Yhdysvaltoihin, mutta siellä on paljon vaikeampaa saada työviisumia kuin Eurooppaan, joten olen nyt Britanniassa", sanoo hänen kollegansa Artem Kolesnikov. Ohjelmoija pyytää olemaan kutsumatta lähtöään maastamuutoksi: "Löysin juuri työpaikan toisesta maasta - jos seuraava työpaikka on Venäjällä, menen sinne ja sitten ehkä jonnekin muualle."

Näytönsäästäjäkuva: Badoo

Onko sinulla kysyttävää?

Ilmoita kirjoitusvirheestä

Toimituksellemme lähetettävä teksti: