Durchgang von Fäkalien Pflichtwelt bei var. Passage von Call of Duty: World at War. Vierte Mission. Vendetta

Einführung

Es ist kein Geheimnis, dass sich alle, die mindestens Teil 4 des Spiels abgeschlossen haben, auf die Fortsetzung dieses wunderbaren Spiels freuten. Es schien, dass das Thema des 2. Weltspiels abgeschlossen war, es schien nur, dass die Herausgeber immer noch beschlossen hatten, zu diesem Thema zurückzukehren. Um nicht zu sagen, dass Call of Duty 5 World at War langweilig und uninteressant ist. Sehr interessantes Gameplay, Grafik und Sprachausgabe sind allesamt an der Spitze. Viel Glück mit Ihrem Spiel!

Mission 1: Flucht

Bereits im Intro wird uns klar, dass wir einen amerikanischen Soldaten spielen, der von den Japanern gefangen genommen wurde. Nimm nach deiner Freilassung die Waffe, die auf der Kiste liegt, und hilf deinen Kameraden, sich gegen die Japaner zu verteidigen, sei vorsichtig! Sie können erstochen oder mit einem Bajonett durchbohrt werden - ein Messer können Sie auch durch Drücken der Taste V. Nachdem Sie von den Feinden zurückgeschossen haben, bewegen Sie sich weiter hinter Ihr Team und verteidigen Sie es. Töten Sie im Grunde Maschinengewehrschützen und Scharfschützen. Befreie deinen Kameraden, der ebenfalls gefangen genommen wurde, du musst ihn nicht suchen, sobald du die Hütte betrittst, die Tür aufschwingt und ein japanischer Soldat herausfällt, töte ihn und gehe in diesen Raum. Werfen Sie nach der Freigabe eine Granate mit dem "Bunker" zur Seite und töten Sie den Maschinengewehrschützen. Nachdem Sie das Gebiet geräumt haben, begeben Sie sich in den Wald, töten Sie nicht Ihren Kameraden, der an der Position auf Sie wartet. Einer der Soldaten tappt in Fallen, die Japaner rennen sofort los, schießen auf sie und setzen ein Messer ein, je mehr Soldaten am Leben bleiben, desto einfacher wird es für Sie. Hinter dem Wald sehen Sie einen Turm mit einem Suchscheinwerfer und einem Bunker darunter, werfen Sie dort eine Granate, damit Sie leichter durchkommen. Nun, dann liegt es an dir, du musst alle Japaner töten.

Nachdem wir den Bereich gereinigt haben, bewegen wir uns nach unten, es wartet eine andere Gruppe auf Sie, nachdem sie sich Ihnen angeschlossen hat, bewegen wir uns in das Dickicht. Wir laufen den Fluss entlang, bis wir Land erreichen. Hier rate ich Ihnen, ins Haus zu gehen und von hier aus auf Feinde zu schießen. Sie werden nach dem Raketenstart laufen. Gehen Sie nach dem Ende des Kampfes den Pfad hinauf, es wird einen Posten geben, der ebenfalls zerstört werden muss. Nach dem Posten rennen wir die Straße entlang zum Lastwagen, der eine leuchtende hintere Abdeckung hat, nähern uns ihm und drücken F. Nach der Zerstörung der Basis gehen wir in das Lagerhaus, platzieren eine Bombe (gehen zum leuchtenden Objekt und F gedrückt halten). Laufen Sie nach der Installation mit Ihrem Team zum Ufer. Schießen Sie nach der Zwischensequenz vom Boot aus auf die Japaner am Strand.

Auftrag 2

Landung

Drücken Sie nach der Landung an der belagerten Küste Knopf 6 und richten Sie den roten Kreis auf den Hinterhalt zu Ihrer Rechten. Laufen Sie nicht sofort weg, warten Sie auf die Kunstkehre. Sobald es auf einen Hügel ansteigt (wo früher ein Hinterhalt war), können Sie nicht auf die Japaner schießen, die gehen, sie selbst werden sterben. Laufen Sie nicht weit vom Team weg, es gibt einen Bunker davor, nachdem Sie ihn verbrannt haben, rennen Sie hinter dem Team in Deckung und versuchen Sie, den Maschinengewehrschützen im Bunker zu töten. Töten Sie danach alle anderen, vergessen Sie nicht, die Waffen zu wechseln, da die Munition schnell aufgebraucht ist. Wehrt den Angriff der Japaner ab und rückt von der Passage rechts vor. Wir gehen in diese Passage, wenn Sie wenige Schuss Munition haben, in dem übersäten Bunker auf der rechten Seite befindet sich ein Maschinengewehr. Wir töten die Japaner, wir rennen geradeaus, der Feind rennt vorsichtig mit einem Bajonett auf Sie zu - einem Messer, wir "rauchen" einen Scharfschützen auf einer Palme, rennen nicht sofort zur Palme, die Japaner rennen von dort weg , sie rennen mit Bajonettmessern auf dich zu. Bewegen Sie sich vorsichtig, nachdem Sie den Bereich neben der Palme betreten haben, laufen noch ein paar Leute auf Sie zu. Wir laufen direkt hinter dem LKW her, nach dem LKW direkt zum Eingang des Bunkers. Wirf eine Splittergranate in den Bunker, da sind zu viele Leute. Warte auf deinen Partner und gehe zu diesem Bunker. Folge den Gängen, vorsichtig an jeder Ecke wartet der Feind auf dich. Nachdem Sie den Tunnel verlassen haben, zerstören Sie die beiden Maschinengewehrschützen. Komm mit dem Team ins Haus, geh hoch in den 2. Stock. Nähere dich der Kampfposition, nimm ein Maschinengewehr und töte alle von unten. Drücken Sie dann 6 und zielen Sie auf den Panzer, wiederholen Sie den Vorgang mit einem anderen Panzer. Nach der Zerstörung der Panzer gehen wir in einen anderen Raum, hören uns das Gespräch an, töten die Japaner und die Mission ist beendet.

Auftrag 3

Dschungel

Folgen Sie zu Beginn der Mission Ihrem Team zum abgestürzten Flugzeug, töten Sie Ihr Team nicht in der Nähe des Flugzeugs. Versuchen Sie nach der Explosion, so wenige Ihrer Toten wie möglich zu bekommen. Wir rennen hinter dem Team her und decken es ab. Wir erreichen den Hinterhalt, treffen auf unsere eigenen und rennen mit ihnen vorwärts. Wir schießen zurück, dann rennen wir in den Bunker, wir töten den Maschinengewehrschützen, der Ihren daran hindert, auf das Schlachtfeld zu gehen. Wir warten, bis sie den zerstörten Bunker zerstören und den Bunker verlassen. Wir laufen in den verbrannten Bunker, wir töten alle darin. Wir finden eine geeignete Position, um den Flammenwerfer zu decken, und helfen ihm, die Maschinengewehrschützen zu vernichten. Wir gehen in den Bunker, wo ein Hindernis war, und bewegen uns weiter hindurch.

Wir befinden uns auf einem Schlachtpfad, laufen neben Ihrem Trupp und bleiben nicht zurück. Setzen Sie sich hinter den Lastwagen und helfen Sie, zurückzuschießen, den Scharfschützen auf der Palme zu töten und diejenigen, die aus dem Hinterhalt rennen. Nachdem wir diese Aufgabe erledigt haben, ziehen wir in das zerstörte Gebäude. Brechen Sie zu den Gebäuden auf der rechten Seite durch, hier werden Sie die Maschinengewehrschützen nicht bekommen. Im Gebäude liegt es an Ihnen, all Ihren Feinden! Gehen Sie sofort nach der Reinigung des Gebäudes in die Offensive, seien Sie wachsam, zwischen den Trümmerhaufen können sich Soldaten befinden. Laufe den Panzern bis zum Ende nach, vernichte dann alle in einem Hinterhalt, gehe nach unten und nimm einen Granatwerfer. Beginnen Sie mit der Jagd nach Panzern. Nachdem Sie die Panzer zerstört haben, beginnen Sie mit der Eroberung ihres Zentrums. Obwohl Ihre Hauptaufgabe darin besteht, die Luftverteidigung zu zerstören, wird dies alles auf dem Weg geschehen. Setzen Sie sich nach der Eroberung hinter die Luftverteidigung, die sich rechts von den Maschinengewehren befindet. Ihre Aufgabe ist es, 3 Panzer zu zerstören. Einer befindet sich direkt vor Ihnen, der andere links vom Turm (schauen Sie genau hin), und der dritte fährt später die Straße hinauf.

Aufgabe 4

Scharfschütze

Nachdem die deutschen Soldaten gegangen sind, kriechen Sie geradeaus, bis Sie Ryaznovs Stimme hören, und halten Sie dann an. Folgen Sie dann Ryazonov bis zum Ziel. Hören Sie dann Ryazanov zu, töten Sie nach seinem Befehl 3 Patrouillen und einen Soldaten mit einem Hund, der wenig später davonläuft. Dann folge ihm wieder in das zerstörte Gebäude, halte mit ihm Schritt! Wenn er Sie in der Position begrüßt, schauen Sie in den 2. Stock auf der linken Seite, dort wird ein Scharfschütze nach draußen schauen, der Sie fast getötet hat, und Sie müssen ihn entfernen.

Dann stoßen wir auf die von Rezanov geöffneten Türen. Nachdem die Patrouille Sie freigegeben hat, legen Sie sich sofort auf den Boden und kriechen Sie hinter dem Sergeant her. Hier müssen Sie niemanden töten, sondern nur der Patrouille entkommen. Wenn Sie in den zweiten Stock gehen, laufen Sie durch die Türen ein wenig nach rechts. Springen Sie dann aus dem zweiten Stock und warten Sie auf die Rettung durch das Team. Gehen Sie nach der Rettung die Treppe hinauf und folgen Sie Rezanov zur Position.

Wenn der Sergeant den Befehl gibt, schießen Sie auf den Flammenwerfer, dann auf den anderen. Töten Sie den Heavy im 2. Stock, die Verstärkungen, die auf dem Dach zu Ihrer Linken auftauchen werden. Dann folgen wir Rezanov, nachdem wir das Dach gereinigt haben, töten wir Maschinengewehrschützen in gepanzerten Personaltransportern. Nehmen Sie nach der Gefangennahme Ihres Partners die zweite Waffe des Maschinengewehrs und folgen Sie dem Sergeant. Finden Sie bei Ihrer Ankunft am Ort das Gebäude mit den Flaggen und es ist ein Loch darin. Warte, bis dein Ziel herauskommt, er die Wache verlässt, töte alle Wachen und dann sich selbst.

Auftrag 5

Ihr Land, ihr Blut

Nach der Befreiung helfen wir der Sowjetarmee, die Front zu durchbrechen. Wenn Sie den Fluss erreicht haben, können Sie die Richtung wählen, in die Sie gehen möchten. Ich entschied mich, nach links zu gehen. Alles hier ist elementar und einfach. Laufen und schießen Sie alle, achten Sie auf eine große Anzahl von Maschinengewehrschützen und Scharfschützen. Gehen Sie zur Bresche, aber seien Sie vorsichtig. Warte nicht darauf, dass die Soldaten vorangehen, sie erwarten es von dir. Heben Sie nach dem Durchbruch die 1t-Granate auf und zerstören Sie die Panzer. Zwei Schüsse pro Panzer. Dann putzen wir das Haus, neben dem nächsten Ziel, dort findet ihr Patronen für den Granatwerfer. Schießen Sie direkt aus dem Fenster des Hauses. Steigen Sie nach all dem in den Tank und steigen Sie nicht aus, bis Sie das Ziel erreicht haben. Reißen Sie danach die Türme vom "Panzerek" ab. Aber vorher die deutschen Soldaten töten. Nachdem Sie das Lager geräumt haben, rennen Sie dem Team hinterher.

Auftrag 6

Setzen Sie sie in Brand

Hier sind Sie ein Flammenwerfer, Sie sollten nicht kaputt gehen, da der Flammenwerfer überhitzt und nicht weit kommt. Verwenden Sie mehr Granaten. Werfen Sie zu Beginn der Mission Rauchgranaten in den Gang, damit Sie nicht aus dem Bunker getötet werden. Dann nehmt ihr einen Flammenwerfer und räumt 1 Position ab, die sich nicht so weit entfernt befindet. Werfen Sie dort Granaten, da sind viele Leute. In der Mitte, besser nicht brechen, werden Sie von einem Maschinengewehr erschossen, gehen Sie an den Seiten herum. Mit dem zweiten wird es schwieriger, schau dir die Palmen am Weg an, da werden ein paar Scharfschützen sein. Um sie auszuräuchern, nehmen Sie das Maschinengewehr mit der zweiten Waffe. Aber es wird viel einfacher sein, die Position zu zerstören, alle Japaner stehen in einem kleinen Kreis. Aber in den verschlossenen Türen ist ein Scharfschütze, nimm ihn auch weg. Nun, der dritte wird sehr schwierig. Da gibt es viele Feinde. Achten Sie auf Palmen, verwenden Sie Granaten und Gewehre. Und vor allem: Schauen Sie sich genau um. Es gibt viele Soldaten in der Nähe Ihres Ziels "heiß" über den Maschinengewehren unten. Wirf eine Rauchgranate und Flammenwerfer, um den Bereich zu säubern. Nachdem Sie das Gebiet geräumt haben, gehen Sie in die Tunnel. Bevor Sie den rechten Tunnel betreten, nehmen Sie den Heavy im linken heraus. Nun, dann braucht man nicht viel Intelligenz. Töte alle, sei auch von oben vorsichtig, ich kann dich angreifen.

Aufgabe 7

Unerbittlich

Du bist in einem Konvoi, wirst plötzlich angegriffen, deine Aufgabe ist es, die Artillerie zu zerstören. Es ist nicht ganz einfach, versuchen Sie nicht einmal, auf der Straße durchzubrechen, gehen Sie besser durch die Büsche, es gibt weniger Kämpfer, und es ist einfacher. Werfen Sie danach Granaten auf sie und lassen Sie sie nicht herausragen. Und setzen Sie sich besser zur Luftverteidigung, stellen Sie sicher, dass Sie keine Granate werfen. Nachdem Sie diesen Bereich geräumt haben. Gehen Sie zum zweiten Punkt. Hier treffen Sie auf zahlreiche Einheiten und Luftverteidigung. Entwaffnen Sie die Luftverteidigung und dann die Soldaten und bewegen Sie sich weiter auf dem Pfad links von dem Hinterhalt, in den Sie geraten sind. Schau dir die Bäume hier an, hier ist definitiv ein Scharfschütze. Warten Sie auf die Ankunft des Panzers und säubern Sie damit das Territorium. Gehen Sie danach in den Durchgang des Kerkers. Hier gibt es nichts zu beschreiben. Nehmen Sie ein Maschinengewehr oder ein Maschinengewehr und, wie sie sagen, "vorwärts zu den Minen". In den Tunneln kommt man nicht durcheinander, er kommt an jedes Ziel.

Auftrag 8

Eisen und Blut

Diese Mission zieht uns wie die CoD 4-Mission aus Tschernobyl in ihren Bann. Hier müssen wir einen Panzer fahren. Wir müssen die Artillerie zerstören. Diese Mission ist ein "Add-On" dieser Art, jeder hat es satt, Fritz zu rennen und zu töten, das wird Ihre Aufmerksamkeit ein wenig ablenken. Diese Mission lässt sich auf den Punkt bringen – „Ritt und töte“ nichts Kompliziertes. Der G-Flammenwerfer ist im Nahkampf gegen Infanterie sehr hilfreich. Hören Sie nicht auf den Koordinator, er irrt sich, wenn er den Feind findet, achten Sie selbst auf die Feinde.

Aufgabe 9

Stahlring

Ihre Aufgabe ist es, die Verteidigung Berlins zu durchbrechen. Laufen Sie nach dem Aussteigen hinter Ihren Teamkollegen her. Wenn die Stadt bombardiert wird, folgen Sie den Panzern zur Treppe. Starten Sie danach den Angriff auf das Gebäude, laufen Sie nach dem Ende des Angriffs in den zweiten Stock und schießen Sie von dort aus auf die Granatwerfer. Sobald die Panzer dieses Haus zerstört haben, betreten Sie es durch ein Loch in der Wand etwas rechts von Ihrer Position. Laufen Sie dann dem Team zum Ziel hinterher und warten Sie, bis der Panzer die Wand durchbricht. Sobald der Befehl eintrifft, fangen Sie an, den Unterschlupf zu stürmen. Es gibt eine sehr große Konzentration von Feinden, seien Sie wachsam. Dringen Sie nach einem erfolgreichen Angriff durch das Loch in der Wand und rennen Sie als Sergeant Reznov. Sobald Sie den Ort des Hinterhalts erreichen, stellen Sie sich sofort neben das Loch in der Wand, etwas links vom Durchgang. Sehr gute Position, Sie können alle Feinde sehen und Sie können jederzeit eine Granate werfen. Nachdem Sie das Gebäude von Feinden befreit haben, rennen Sie dem Team hinterher. Sie kommen zu einem kaputten Balkon, wo die meiste "Hitze" entsteht. Laufen Sie zuerst in den Gang links, setzen Sie sich hinter das Maschinengewehr und räumen Sie die Position vor Ihnen frei. Gehen Sie dann in einen anderen Raum und säubern Sie die Dächer von Feinden. Als nächstes laufen wir in die Tür zu Ihrer Linken und erledigen die verbleibende Fritz. Dann bleibt die Sache klein - die Fritz zu zerquetschen. Das geht ganz einfach, alles, was man noch hat, wird verwendet – Granaten, Molotow-Cocktails, automatische Salven – und die Mission ist beendet.

Auftrag 10

Vertreibung

Schließlich spielt die Handlung im belagerten Berlin. Unsere Aufgabe ist es, die mit der Fritz verstopften Gebäude zu räumen. Von Anfang an finden wir eine Gruppe von Verbündeten, die die Fritz gefangen genommen haben. Bewegen Sie sich nach seinem Tod hinter die Abteilung, drängen Sie nicht zu viel nach vorne, es wird genug Fritz für alle geben. Sobald wir Konzentrationen von Soldaten bemerken, werfen wir eine Granate, viele werden sofort „weggebracht“, andere bleiben. Andere entweder mit einem Maschinengewehr oder einem Molotowcocktail, und der Rest mit einem Maschinengewehr ist einfacher. Alle Übriggebliebenen beginnen sich zurückzuziehen, wir rennen los und üben Druck auf sie aus. Sie führen uns zu einem weiteren Hinterhalt, hier können Sie vom Balkon aus herumkommen, sie werden nicht sofort verstehen, von wo aus sie angegriffen wurden. Sie ziehen sich wieder zurück, wir setzen sie immer wieder unter Druck, ein Hinterhalt diesmal auf der Treppe. Die Freigabe der Treppe, wir rennen runter, dort im Durchgang wartet ein feindliches Maschinengewehr auf uns. Wir legen uns hin und rauchen den Maschinenpistolenschützen aus. Wir räumen das Gebäude weiter und überfallen erneut. Hier wird es schwieriger, wir sind auf dem Treppenabsatz, wir können uns nirgendwo verstecken, was sollen wir tun? Häufiger verwenden wir Granaten und einen Molotowcocktail, und ich rate Ihnen auch, ein wenig nach vorne zu rennen, und es wird einen Raum geben. Gehen Sie nach dem Lesen und diesem Gebiet auf die Straße, seien Sie hier äußerst wachsam. Schauen Sie sich die Balkone an, dort sind viele Granatwerfer und Maschinengewehrschützen. Laufe nicht vor den Panzern her, sonst töten dich die Maschinengewehrschützen. Sobald die MG-Schützen ausgeräuchert sind, haben Sie nicht die angenehmste Aufgabe, dem verwundeten Fritz den Garaus zu machen. Nachdem Sie alle erledigt haben, gehen Sie in den Kerker, dort ist die Basis der verbleibenden Fritz. Wir reinigen die Basis und die Mission ist abgeschlossen.

Aufgabe 11

Maschinengewehrschütze

Diese Mission ist die letzte, Ihre Aufgabe ist es, ein Maschinengewehrschütze auf einem Bomber zu sein. Diese Mission benötigt keine Beschreibung, Sie sollten nur auf die Ziele schießen, die Ihnen angezeigt werden.

Am Anfang Komplettlösung Call of Duty: World at War Sie müssen als amerikanischer Soldat spielen, Sie werden von den Japanern gefangen genommen, aber Sie müssen nicht lange darin bleiben. Sobald Sie gerettet sind, nehmen Sie eine Kanone in die Kiste und eilen Sie den Verbündeten zu Hilfe. Es lohnt sich zu verteidigen und die Gegner in der Nähe zu halten. Wenn der Feind sehr nah ist, drücken Sie "V", Sie werden ihn mit einem Messer oder Hintern treffen. Gehen Sie nicht zuerst, und sobald alle Japaner besiegt sind, machen Sie mit denen weiter, die überlebt haben.

Wir gehen über den vierten, dann können Sie Ihre Gesundheit retten, sowie Menschen aus der Gruppe. Keine Notwendigkeit, gewöhnliche Soldaten zu erschießen, töten Sie die Schützen, falls es welche gibt. Verwenden Sie Granaten, um die Maschinengewehrschützen zu zerstören, sie verstecken sich normalerweise hinter den Barrikaden. Töte die Japaner und betrete die Hütte, dort wirst du deinen Gleichgesinnten befreien. Wir folgen weiter, kümmern uns um die Maschinengewehrschützen, werfen Granaten. Sobald Sie im Wald sind, gehen Sie in Position und seien Sie äußerst vorsichtig.

Beseitigen Sie einfach nicht Ihre eigenen, gehen Sie durch den Wald, sobald einer Ihrer Verbündeten in eine Falle gerät, werden die Japaner angreifen. Wenn sie noch weit von dir entfernt sind, wirf Grena auf sie. Verwenden Sie auch die Taste „V“. Sobald sie alle tot sind, ziehen wir weiter. Wenn Sie den Bunker sehen, nähern Sie sich ihm und werfen Sie eine Zitrone, damit Sie alle Gegner untergraben, die auf Sie zulaufen.

Gehen Sie danach nach Südwesten, akzeptieren Sie eine andere Gruppe von Verbündeten und folgen Sie durch den Fluss. Wenn Sie sich in der Nähe des Ufers in der Nähe des Hauses befinden, kämpfen wir mit Feinden. Wenn Sie alle getötet haben, gehen Sie den Pfad hinauf. Sie werden den Außenposten sehen, Sie müssen ihn beseitigen, verwenden Sie die Zitronen. Laufen Sie als Nächstes zum Truck und drücken Sie die Taste „F“. Danach besteht Ihre Aufgabe darin, das Lagerhaus zu sprengen. Klettere dort durch die Lücke und drücke Aktion. Wir gehen ans Ufer und sehen uns das Video an. Segeln Sie auf einem Boot und schießen Sie von Feinden zurück.

Zweite Mission. wenig Widerstand

Sie fliegen mit einer Landegruppe an Land. Wir reinigen es von Gegnern und gehen zur Erhebung, wonach wir dort den Hinterhalt beseitigen. Zerstöre auf dem Podest neue Gegner, verschwende keine Zitronen an ihnen. Folgen Sie der Gruppe in Deckung. Unterwegs wird es wieder Feinde geben, Ihre Aufgabe ist es, eine Zitrone auf den Maschinengewehrschützen zu werfen. Sobald die Gefangennahme erfolgt ist, befinden sich Gegner im linken Durchgang. Gehen Sie dorthin, um den Bunker zu betreten, nehmen Sie dort das Maschinengewehr und folgen Sie ihm. Sie werden einen Pfeil auf der Palme sehen, und unten wird es auch ein paar Gegner geben, wir werfen Gren und zerstören alle.

Lauft zum Bunker und betretet ihn. Werfen Sie ein paar Zitronen dorthin und schießen Sie dann, gehen Sie nicht zu weit. Gehen Sie dann nach draußen und töten Sie zwei weitere Feinde. Sobald Ihr Verbündeter ankommt, räumen Sie den Bunker bis zum Ende. Nachdem Sie den Tunnel passiert haben, sehen Sie einen Ausgang, dort werden zwei Maschinengewehrschützen stehen. Zerstöre sie und gehe dann zum Haus. Setzen Sie sich dort an das Maschinengewehr, es befindet sich im Stockwerk darüber. Erschieße alle Gegner in der Umgebung. Um den Panzer zu zerstören, drücken Sie die Taste „6“. Gehen Sie in den nächsten Raum und sprechen Sie über die nächste Aufgabe.

Dritte Mission – Harte Landung

Sie werden in den Dschungel gebracht, wir folgen mit Ihren Verbündeten zum abgestürzten Flugzeug. Wenn Sie an Ihrem Ziel ankommen, warten Ihre Leute hier auf Sie. Wenn Sie das Flugzeug erreichen, wird es eine Explosion geben, rennen Sie dem Trupp zum Hinterhalt hinterher und decken Sie Ihre Freunde auf der rechten Seite ab. Dann folge dem Bunker, renne vorwärts und eliminiere die Gegner in der Nähe des Bunkers sowie darin. Sobald Sie in der Nähe des Heavy sind, töten Sie ihn und warten Sie, bis sich Ihr Trupp anschließt. Gehen Sie in den Bunker und bekämpfen Sie die Feinde, kommen Sie nicht voran, machen Sie dasselbe mit der Gruppe.

Sobald Sie den Truck sehen, seien Sie vorsichtig, der Schütze wird wieder auf der Palme sitzen, töten Sie ihn so schnell wie möglich. Es wird einen Hinterhalt nicht weit von ihm geben, beseitigen Sie ihn auch. Folgen Sie dem kaputten Gebäude auf der rechten Seite. Wenn Sie dort eintreten, werden Sie von einer anständigen Masse von Gegnern angegriffen. Nicht ins Freie laufen und auch an der Wandkante kleben. Nachdem Sie mit ihnen fertig sind, gehen Sie dem Panzer nach, der Sie erneut in einen Hinterhalt führt. Wir zerstören die Feinde und gehen hinunter, dort erhalten Sie einen Granatwerfer.

Wenn Sie oben angekommen sind, eliminieren Sie neue Gegner und ihre Panzer. In Ihrer nächsten Mission müssen Sie Luftverteidigungsanlagen eliminieren. Im Prinzip werden Sie diese Aufgabe mit Leichtigkeit bewältigen. Um es zu vervollständigen, klettern Sie auf den Hügel, der erforderliche Panzer befindet sich vor Ihnen, ein weiterer Panzer befindet sich in der Nähe des Hochhauses und der dritte erscheint, wenn Sie die ersten beiden zerstören.

Vierte Mission. Vendetta

Vorwärts kriechen, sobald Rjasanow anfängt, etwas zu sagen, halt. Mit ihm gehen wir zum Ziel. Wir gehen zum eingestürzten Gebäude, der Schütze sitzt im zweiten Stock, Sie müssen ihn töten. Danach öffnet Ryazanov die Türen, rennt hinein und kriecht hinter einem Freund her. Wenn Sie zum Haus kriechen, steigen wir eine Etage höher und treten durch die Türen auf der rechten Seite ein. Warten Sie dann auf Ihren Trupp und folgen Sie ihm dann zur nächsten Position. Sobald Sie Granatwerfer sehen, warten Sie auf die Auflösung des Feuers.

Gehen Sie zum Gebäude und eliminieren Sie den Maschinengewehrschützen auf der Etage darüber sowie Gegner im Allgemeinen. Gehen Sie dann auf das Dach und töten Sie die Maschinengewehrschützen. Wir fahren nach Rjasanow ab, gehen zum Ziel. Es wird ein Gebäude geben, und es wird einen Durchgang darin geben. Sobald der Hauptfeind herauskommt, töten wir ihn und die Wachen, dafür brauchst du Gren.

Fünfte Mission. Ihr Land, ihr Blut

Helfen Sie der Armee und machen Sie Ihren Weg nach vorne. Wir folgen weiter, bis Sie einen Fluss vor sich sehen. Dann entweder nach links oder nach rechts gehen. Es ist natürlich besser, nach links zu gehen und Gegner zu töten. Dann nimm einen Granatwerfer und zerstöre die Panzer, wenn du plötzlich darunter fällst, mache 2 Schüsse. Wenn Sie den Bereich geräumt haben, gehen Sie zum nächsten Ziel. Sie werden ein Haus sehen, Sie müssen es beschützen. Wir nehmen Ladungen für einen Granatwerfer und schießen aus den Fenstern oder vom Dach. Sobald alle tot sind, gehen Sie zum nächsten Gebäude.

Sechste Mission. Brennen Sie sie aus

An diesem Ort befinden Sie sich in der Berufung eines Granatwerfers. Bleiben Sie bei Ihrem Kader, fallen Sie nicht zurück. Als nächstes sehen Sie einen Durchgang, in den Sie Rauchzitronen werfen müssen, damit Sie auf der gegenüberliegenden Seite des Tunnels nicht auffallen. Wenn Sie auf der gegenüberliegenden Seite aussteigen, gehen Sie zu Ihrem Ziel. Davor musst du dich hinlegen und ein paar Zitronen auf ein paar Gegner werfen.

Wenn es Explosionen gibt, laufen Sie, um die Feinde zu verbrennen. Gehen Sie als nächstes zum nächsten Ziel, wenn Sie sich ihm nähern, bewegen Sie sich auf die linke Seite. Wenn Sie einen Maschinengewehrschützen sehen, werfen Sie sofort eine Zitrone auf ihn.

Sobald Sie den zweiten Feind mit einem Maschinengewehr sehen, wechseln Sie das Gewehr. Ebenfalls nicht weit davon sehen Sie zwei weitere Schützen auf den Palmen. Folgen Sie dem nächsten Ziel wie folgt: Nehmen Sie die zweite Kanone, die stärker ist und Granaten auf die Feinde wirft. Wenn Sie plötzlich ein paar Rauchzitronen übrig haben, dann erleichtert Ihnen das die Arbeit. Werfen Sie Zitronen, dann ein paar Splittergranaten, rennen Sie los und schießen Sie mit einem Flammenwerfer auf Feinde. Dann gehen wir zum Tunnel, direkt neben dem Eingang links von den Tunneln befindet sich ein Maschinengewehrschütze. Sie müssen alle töten, die sich Ihnen in den Weg stellen, und dann einfach aus dem Tunnel herauskommen. Wir machen weiter Komplettlösung Call of Duty: World at War.

Siebte Mission. Unerbittlich

Sie befinden sich in einem Konvoi, es wird einen Angriff der Gegner geben, wir werden sie genau dort eliminieren. Gehen Sie durch die Wildnis und gehen Sie nicht in die Nähe der Straße. Wenn Sie Ihr Ziel erreicht haben, verwenden Sie dort die Granaten. Sobald alle tot sind, bewegen Sie sich auf der linken Seite des Dickichts. Am nächsten Punkt zerstören wir auch Artillerie und Panzer. Als nächstes gehen wir zum Durchgang zur U-Bahn, auf dem Weg achten wir auf die Palmen, wie üblich werden Pfeile darauf sitzen. Sobald die Panzer ankommen, säubern wir das Gelände von den Japanern. Wenn Sie sich in der U-Bahn befinden, gehen Sie zum angegebenen Punkt. Schauen Sie öfter zurück und schauen Sie auch auf die Seitentunnel.

Achte Mission. Blut & Eisen

Hier befinden Sie sich in einem Panzer, Ihr Ziel ist die zerstörte feindliche Artillerie. Fahren Sie den Hauptweg entlang und verwenden Sie unterwegs verschiedene Arten von Lichtern: für feindliche Fahrzeuge und für Infanterie. Bewegen Sie sich nicht von der Straße ab und töten Sie auch alle auf Ihrem Weg. Wenn Sie sich um alle gekümmert haben, gehen Sie an einen neuen Ort.

Neunte Mission. Ring aus Stahl

Jetzt müssen Sie die Verteidigung von Berlin durchbrechen. Sobald Sie angekommen sind, folgen Sie Ihrem Kumpel. Wenn Sie das Bombardement sehen, folgen Sie den Panzern. Wenn Sie sich an den Stufen befinden, können Sie auf die Eroberung des Gebäudes treten. Wenn Sie dies erreichen, gehen Sie in die darüber liegende Etage und schießen Sie von den Fenstern aus auf die Granatwerfer. Sobald sich der Sollwert ändert, laufe deiner Gruppe hinterher. Am Ende werden Sie die Mauer sehen, sobald der Panzer sie durchbricht, gehen wir, um den Unterstand zu erobern. Finden Sie eine Lücke in der Wand und folgen Sie Rjasanow. Gehen Sie zum Ort des Hinterhalts, er befindet sich in der Nähe des Lochs in der Wand. Bei Bedarf Zitronen werfen. Wenn Sie alle getötet haben, folgen Sie der Gruppe weiter. Dort wirst du wieder von Feinden angegriffen, auf dem Weg wirst du ein Maschinengewehr sehen, benutze es, um alle zu töten. Als nächstes müssen Sie die Offiziere eliminieren, ihr Zimmer finden und dort Grena werfen.

Elfte Mission. Schwarze Katzen

Jetzt werden Sie ein Scharfschütze in einem Flugzeug sein. Um zu schießen, drücken Sie die linke Maustaste, um das Visier noch genauer als die linke Maustaste zu machen. Sobald Sie eine Inschrift sehen, die Ihnen befiehlt, sich für eine andere Waffe zu setzen, drücken Sie die Taste "F". Ihre Aufgabe ist es, die feindlichen Schiffe zu eliminieren. Schießen Sie auf die Kraftstofftanks, sie werden auf dem Deck sein. Sobald sie explodieren, schießen Sie auf das Schiff. Sie müssen auch kleine Boote eliminieren, die sich in der Nähe großer Schiffe befinden. Schießen Sie dann von den Flugzeugen zurück, die Sie angreifen werden. Danach ein weiterer Kampf mit mehreren feindlichen Schiffen. Sie müssen auch denen helfen, die überlebt haben, aus dem Wasser zu kommen. Als nächstes die Schlacht aus dem Flugzeug, eliminiere sie schnell und gehe zum nächsten Ort.

Zwölfte Mission. Lötlampe & Korkenzieher

Gehen Sie auf das Ziel zu und verbrennen Sie die Gegner, die mit einem Flammenwerfer auf Sie schießen werden. Wenn Sie sich der Festung nähern, nehmen Sie eine weitere Kanone, ein sogenanntes Maschinengewehr. Wenn Sie sich der Brücke nähern, haben Sie 3 Aufgaben. Untergrabe 3 Befestigungen und eliminiere alle um sie herum. Komm ein bisschen näher und lass die Bombe platzen. Sie können Ihre Munition in der Nähe der dritten Festung mit Maschinengewehrschützen auffüllen.

Gehen Sie in die Nähe des Punktes zu den Tunneln und nehmen Sie den Flammenwerfer. Verbrenne alle, die sich dir in den Weg stellen, gehe die Mine entlang und vernichte die Feinde auf die gleiche Weise. Klettere in die Festung und eliminiere dort die Feinde. Machen Sie dasselbe auf dem Dach. Wenn diese Aufgabe abgeschlossen ist, gehen Sie zum nächsten Level.

Dreizehnte Mission. Bruchpunkt

Habt ihr noch ein paar Munition auf Lager, geht zur dropped box und nehmt dort ein Maschinengewehr, sowie Munition für die Kanone. Zerstöre die Gegner und renne zum Bunker. Dort töten wir wieder die Japaner und folgen weiter. Sobald Sie am feindlichen Palast angekommen sind, verwenden Sie Ihr Gewehr und Ihr Maschinengewehr und töten Sie alle im Gebäude und im Hof. Gehen Sie durch die Kammern und gehen Sie geradeaus. Ihre Aufgabe wird es sein, 4 Mörser zu eliminieren. Zerstöre Gegner auf einem, nimm dann eine Ladung und wirf sie weg.

Es wird einen Boom geben und alle deine Feinde werden sterben. Gehen Sie mit Ihrem Trupp weiter und schießen Sie unterwegs auf die Japaner zurück, die Sie und Ihren Trupp angreifen werden. Dann werden Sie einen großartigen Kampf mit einer Reihe von Gegnern haben. Bekämpfe sie, bis der Raid verfügbar wird. Schießen Sie auf Gegner zurück und befehlen Sie einen Flugzeugangriff auf das Gebäude. Sobald es zerstört ist, eliminieren Sie auch das Gebäude zu Ihrer Rechten und gehen Sie dann an einen neuen Ort.

Vierzehnter Auftrag. Herz des Reiches

Sobald Ryazanov Sie aus der U-Bahn zieht, nehmen Sie das Fass und töten Sie zusammen mit Ihren Partnern die Feinde, folgen Sie dem Platz. Gegner werden dich auch dort angreifen, wir wehren uns so schnell wie möglich. Gehen Sie als nächstes zur Waffe und drücken Sie die Taste „F“, damit Sie eine Bombe darauf legen. Lauf weg - es wird einen Boom geben. Sie müssen dies nur 4 Mal tun, damit alle Waffen neutralisiert werden. Jetzt rücken wir auf den feindlichen Palast vor. Komm näher und zerstöre Gegner. Sobald nur noch 1 Reihe Draht zur Tür führt, töten Sie alle auf Ihrem Weg und treten Sie zur Seite. Die Säule wird herunterfallen, daher ist es besser, nicht darunter zu fallen. Du solltest nicht geradeaus laufen, hier ist noch ein "Flammenwerfer" versteckt, wenn du ihn tötest, kannst du den Palast betreten.

CoD ist eine der bekanntesten Serien von Computer-Shootern, die seit 2004 veröffentlicht wurde. 2013 feierte sie mit dem zehnten Teil des Spiels ihr bevorstehendes Jubiläum. Es ist erwähnenswert, dass die ersten drei Teile ausschließlich dem Thema des Zweiten Weltkriegs gewidmet waren, danach entführte das vierte Spiel der beliebtesten Call of Duty-Reihe – Modern Warfare – die Spieler in die Gegenwart und ließ sie intensiv daran teilhaben Militärische Auseinandersetzungen der Gegenwart. Es ist geworden

die Geburt einer neuen Ära einer Serie, die ausschließlich der modernen Kriegsführung gewidmet ist. Das letzte Spiel, das mit der Zeit des Weltkriegs verbunden war, war Call of Duty: World at War, dessen Ablauf im Folgenden beschrieben wird.

Amerikaner in Japan

Das Spiel kombiniert zwei Plots auf einmal, die sich parallel entwickeln, während Missionen für zwei verschiedene Charaktere in kleinen Blöcken von 2-3 Stück folgen. Der erste Protagonist des Spiels ist ein amerikanischer Soldat Miller, der von den Japanern gefangen genommen wurde. In der ersten Mission wird der Typ von einem Bataillon seiner eigenen Marines gerettet, woraufhin eine Kette von Ereignissen beginnt, die äußerst reich an verschiedenen Aktionen ist. Call of Duty: World at War ist buchstäblich voller Abwechslung – Sie werden sich Ihren Weg durch den Dschungel bahnen und versuchen, sich vor den Scharfschützen zu verstecken, die sich in den Bäumen niedergelassen haben, Sie müssen durchbrechen, um durch die Küste zu landen, die mit übersät ist Minen und von Artillerie beschossen. Nachdem Sie jeden der Kontrollpunkte erreicht haben, müssen Sie einen Luftangriff anfordern, um einen weiteren Artillerieposten zu zerstören – dies gibt anderen Soldaten die Möglichkeit, sich vorwärts zu bewegen.

Aber das Unglaublichste ist die Luftmission. Zuerst lassen sie Sie das Flugzeug fliegen, und dann setzen sie Sie an die Stelle des Schützen – Sie müssen feindliche Flugzeuge abschießen, was äußerst schwierig ist. Aber es ist sehr frisch und originell, besonders für ein Spiel, das 2008 veröffentlicht wurde. Infolgedessen endet die Private Miller gewidmete Verschwörung mit der Erstürmung von Shuri Castle und dem entscheidenden Sieg der Amerikaner.

Richtung - nach Berlin

Parallel dazu entwickelt sich eine andere Geschichte, deren Hauptfigur Private Petrenko aus der UdSSR ist. Das macht Call of Duty: World at War anders – die Passage ist in zwei Teile unterteilt, von denen jeder seinen eigenen Protagonisten hat. Der sowjetische Teil beginnt mit dem Erwachen des Protagonisten, der während der Schlacht das Bewusstsein verlor. Nachdem er sich erholt hat, stellt er fest, dass die Deutschen um ihn herum die verwundeten Soldaten erledigen, sodass Petrenko kein Geräusch macht, bis die Nazis gehen. Danach entdeckt er einen weiteren Überlebenden, Sgt. Carved.

Und sofort beginnt eine der interessantesten Missionen im Spiel – Sie müssen sich mit einem Scharfschützengewehr Ihren Weg bahnen und schließlich den deutschen General erschießen. Danach folgen diverse Missionen, darunter sogar eine, bei der der Held auf einem Panzer mitfahren darf, und am Ende kommt alles zum Ende von Call of Duty: World at War – die Passage endet mit dem Reichstag. Private Petrenko hisst die sowjetische Flagge auf diesem Gebäude, alle sind glücklich und feiern den Sieg, und mit diesem freudigen Ton endet die Geschichte.

Bonuslevel

Dies ist jedoch nicht das absolute Ende des Spiels Call of Duty: World at War - der Durchgang der Hauptgeschichte ist beendet, aber es gibt immer noch ein Bonuslevel. Seltsamerweise beinhaltet es die Vernichtung von Zombies. Das Level hat kein Ende, das heißt, Sie müssen nur so lange wie möglich durchhalten. Die Ebene ist klein, im Anfangsraum gibt es zwei Türen. Es wird empfohlen, zuerst diejenige zu öffnen, die die Zombies startet, die ersten 5-6 Wellen zu schießen und dann die zweite zu öffnen. Dort könnt ihr euch mit hochwertigen Waffen eindecken, in einen anderen Raum ziehen, eine vorteilhafte Position einnehmen – und bis zum letzten schießen.

Call of Duty-Spiele werden seit langem unter den Fittichen von Activision von zwei Studios in einer Pipeline-Weise hergestellt – für gerade und den ersten Teil in der Antwort Infinity Ward und für den Rest ungerade – Treyarch. Aber nur die Geschichte des dritten Spiels der Reihe ist nicht sehr gut – es kam nie auf PCs heraus, und die Bewertungen der Konsolenversionen waren schlechter als die von CoD2. Das neue Spiel beweist einmal mehr, dass sich Geschichte in einer Spirale entwickelt...

Zeitmaschine

Wir wurden erneut in den Zweiten Weltkrieg geschickt, und dies stellt sofort die Mängel fest. Nein, wir sprechen nicht von einem gelangweilten Gefolge, hier gibt es einfach keinen besonderen Zweck. Es ist klar, dass Sie das Spiel bis zum Ende durchspielen müssen, damit unser Land gewinnt. Aber vielleicht wird dies von einer interessanten Geschichte begleitet, wie es in war Moderne Kriegsführung? Nein, es ist dieselbe Reihe von Missionen in zwei Operationssälen, die nicht durch Zeitrahmen verbunden sind. Einmal - und wir sind in der zweiundvierzigsten am Ufer der Wolga, zwei - wir stürmen bereits die Seelower Höhen in der fünfundvierzigsten, drei - wieder kehren wir zurück in die zweiundvierzigste, zum Palau-Archipel.

Und die Missionen selbst sind viel blasser. Vielleicht ist die einzige von einem Dutzend, die als ausgezeichnet bezeichnet werden kann, die Stalingrader "Vendetta". Wir entfernen feindliche Soldaten, verstecken uns vor der Patrouille, führen ein tödliches Duell mit einem Scharfschützen, brechen durch ein brennendes Gebäude, unterstützen unsere Kameraden mit Feuer aus den oberen Stockwerken, töten einen feindlichen General. Auch in anderen Missionen gibt es gute Momente – japanische Soldaten, die sich als Leichen ausgeben oder Szenen mit Gefangenen auf den Straßen Berlins, die man aber an den Fingern abzählen kann. Die amerikanische Kampagne ist völlig langweilig, besonders die Mission mit Mörsern - ein enger gewundener Korridor und viele Feinde herum. Es ist in allem schwächer, bis hin zur Grafik: Es scheint, dass es entweder in Eile oder von einem schwächeren Team gemacht wurde. Bei sehr starker Rezeption wurde "Erlösung vom Tod" etwas übertrieben - einmal ist es gut, aber wenn sich die Situation immer wieder wiederholt, wird es zur Farce.

Es ist sogar seltsam, aber während der Passage werden wir nicht auf die Lieblingsmethode der Serie treffen - die Jagd nach gepanzerten Fahrzeugen mit Sprengstoff. Es wird hier auf ganz normale und logische Weise zerstört - von Granatwerfern oder Flugabwehrgeschützen. Es trat jedoch ein weiterer bemerkenswerter Fehler auf: Scharfschützengewehre wurden durch PTRS ersetzt, mit denen Sie im Stehen schießen können. Aber in Wirklichkeit wiegt Simonovs Panzerabwehrgewehr fast zwei Dutzend Kilogramm, obwohl sie wirklich mit einem optischen Visier ausgestattet werden könnten. Und die Notwendigkeit, es für den vorgesehenen Zweck zu verwenden, entsteht nie, Sie können mit einem gewöhnlichen Gewehr auskommen. Obwohl nein, wie kann man dem Schauspiel abgerissener Arme und Beine widerstehen!

Zurück zum Krieg

Sie sollten nicht nach großen Änderungen im Gameplay suchen - dies ist immer noch eine Attraktion, bei der die Anzahl der Gegner in die Hunderte geht. Ja, und unsere Kameraden bilden mehr Tross als Hilfe - sie rennen vorwärts, tappen in Fallen oder sterben einfach schön, um in nagelneuer Uniform wieder hinter einer Ecke hervorzuspringen. Die alten Regeln sind fast überall geblieben – die Feinde sind endlos, aber nur, bis wir uns vorwärts bewegen und der Auslöser losgeht und ihren Spawnpunkt von uns wegbewegt. Aber es gibt einen Unterschied zu allen vorherigen Teilen: An einigen Stellen ist ein Ansturm nur mit dem Tod des Helden behaftet, hier müssen Sie Ihre Mitstreiter mit Feuer unterstützen und darauf warten, dass sie sich vorwärts bewegen. Dies gilt insbesondere für die letzten Missionen des Spiels. Hier enden jedoch die Neuerungen, alles andere war in den vorherigen Teilen. Und die Hunde blieben ab dem vierten Teil unverändert.

Ein Novum für die Serie war jedoch der Koop-Modus: Bis zu vier Spieler können die Kampagne gemeinsam spielen. In der Praxis gibt es keine besonderen Unterschiede zu einem einzelnen Spiel, aber Teamarbeit macht den Prozess interessanter - es ist viel angenehmer, echte Unterstützung zu spüren als die „kameradschaftliche Schulter“ dummer Bots.

Beim Passieren können Sie Todeskarten finden. Sie befinden sich nacheinander fast auf jeder Ebene an abgelegenen Orten, an denen Sie nicht auf die Hauptroute gelangen können - eine solche Belohnung für die Aufmerksamkeit. Sie sehen aus wie ein Soldatengrab - ein Helm auf einer Stange. Und sie werden für den kooperativen Modus benötigt, wo sie die Regeln ändern, das Leben der Spieler vereinfachen oder erschweren. Sie haben beispielsweise die Möglichkeit, verwundete Kameraden mit Ihren Schüssen zu heilen oder Feinde mit Körperpanzern zu versehen, wonach sie nur noch durch Kopfschüsse sterben.

Zahn für Zahn

Es wird im Spiel viele Nahkämpfe geben, besonders in amerikanischen Missionen.

Was für Actionfilme dieser Art sehr ungewöhnlich ist, die Charaktere im Spiel entpuppten sich als charakteristisch. Schade, dass dies nur über den sowjetischen Teil des Spiels gesagt werden kann. Nur ein halbes Dutzend Dialoge und mehrere Szenen direkt am Motor geben eine gute Vorstellung von den Kollegen der Hauptfigur - Sergeant Reznov und Private Chernov. Die erste ist einfach und brutal unkompliziert – Auge um Auge und Blut um Blut. Die meisten seiner Aktionen sind Rache für das Massaker von Stalingrad, für den Tod von Kameraden und die zerstörten sowjetischen Städte. Die gesamte Kriegsmaschinerie des Dritten Reiches ist für ihn etwas weit entferntes, das irgendwann zerstört werden muss, und der Feind, der für das Geschehene verantwortlich ist, ist der nächste Deutsche, und es kann nur eine Sühne geben - seinen Tod. Sadismus und Brutalität? Vielleicht, aber gleichzeitig macht er sich Sorgen um die Hauptfigur, zieht ihn mehr als einmal aus Schwierigkeiten heraus und ohne seine Hilfe wird die Hauptaufgabe nicht erledigt.

Private Chernov ist sein komplettes Gegenteil. Eine Art alberner Intellektueller, der in seiner Freizeit Tagebuch führt. Gefangene zu töten oder Verwundete zu erledigen, übersteigt sein Verständnis, wofür er Reznovs Abneigung verdient hat. Aber man kann nicht sagen, dass er ein schlechter Soldat ist - er kämpft das ganze Spiel neben uns, und es ist nicht seine Schuld, dass er nicht in die Weltanschauung anderer Leute passt.

Aber die Missionen von Private Miller sind nicht zu loben: Die Charaktere dort unterscheiden sich nicht von den Statisten - betrachten Sie die Befehle des Sergeants, eine offensichtliche Aufgabe auszuführen, nicht als etwas Außergewöhnliches. Sullivan, Rowbuck, Polonsky... sie haben nur Nachnamen. Das einzige, was irgendwie haken kann, ist die Wahl, welcher der Kollegen aus dem Hinterhalt gerettet werden soll, aber es hat keine Konsequenzen.

Das Gras war grüner

World at War basiert auf der gleichen Engine wie Modern Warfare, aber sie sehen völlig anders aus. Optisch ist das neue Produkt schlechter als das Spiel von vor einem Jahr – wenn die Charaktermodelle auf dem gleichen Niveau sind, zeigen uns die Landschaften hier und da matschige Texturen. Komm schon, Grafik - es ist erstaunlich, wie es möglich war, so viele Fehler auf dem fertigen Material zu produzieren! Vom "schwarzen Bildschirm"-Problem aufgrund eines falschen Videoformats bis hin zur vollständigen Inkompatibilität mit einigen eingebauten Soundkarten und sogar mit einem Netzwerkspiel können Probleme auftreten.

Etwas verdorben ist der Eindruck und die Übersetzung der "New Disc". Richard Psmith sprach in seinem Artikel „Lokalisierung von Spielen“ in der Oktoberausgabe dieses Jahres über die Schwierigkeiten, die auf Übersetzer warten, und World at War kann als eines der klarsten Beispiele für die Arbeit nur mit Quellmaterial ohne das Spiel selbst bezeichnet werden: wenige Die Leute werden beim ersten Mal erraten, dass das Wort "Zurück" im Menü das Laden des letzten Spielstands bedeutet. Die Namen und Ränge der Soldaten und die Namen der Ausrüstung in englischer Sprache sehen aus wie ein Defekt. Manches hätte man durch redaktionelle Arbeit oder Schauspielerei vermeiden können. Aber wenn die pathetischen Wendungen in Reznovs Rede auf etwas anderes zurückzuführen sind („Das Mutterland wird uns in seine Arme nehmen“), dann kann die völlig verblasste, emotionslose Stimme des Artilleristen, der sendet, als ob er nicht im Krieg wäre, nicht sein durch nichts erklärt.

World at War ist eine andere Geschichte, aber es ist in fast allem weit von Modern Warfare entfernt. Der sechste Teil der Reihe wird wieder von Infinity Ward gemacht, und daher können wir mit großer Zuversicht ein neues wunderschönes Meisterwerk erwarten.

Fallstricke im Netzwerk

Das Netzwerkspiel in Call of Duty 4 war zu seiner Zeit ein echter Durchbruch. Aber solch dramatische Veränderungen, insbesondere innerhalb derselben Spielserie, kommen ziemlich selten vor, sodass es schwierig war, vom fünften Teil etwas wirklich Neues zu erwarten. Nur die Weiterentwicklung alter Ideen. Dies kann jedoch auf verschiedene Arten geschehen, und Treyarch hat sich anscheinend entschieden, den Weg des geringsten Widerstands zu gehen.

Die Spielmechaniken aus dem vierten Teil haben die Entwickler einfach übernommen, ohne über die Konsequenzen nachzudenken. Darunter litt zunächst einmal der Gesamtstil des Spiels. Natürlich verstehe ich, dass das Waffenmodernisierungssystem großartig ist, aber wenn Sie einen Schalldämpfer oder ein Kollimatorvisier an ein PPSh hängen können, bekommen Sie eine Art Büste. Ganz zu schweigen von Panzern mit regenerierender Panzerung.

Und wie gefällt Ihnen die Idee, für alle Parteien die gleiche Waffe herauszugeben? Deutsche, japanische und sowjetische Soldaten, die mit Thompson-Maschinenpistolen herumlaufen – das ist schon eine Art Postmoderne mit Surrealismus in einer Flasche. Ich verstehe natürlich, dass man in Spielen, insbesondere in Online-Modi, nicht auf Konventionen verzichten kann, aber in Call of Duty: World at War wirken sie zu wild. Aber alles ist wie im vierten Teil!

Auch Netzwerkkarten sorgen für Beschwerden. Sie haben stark an Größe zugenommen, obwohl es noch lange keine Tatsache ist, dass dies zu den Profis gezählt werden kann. Aber dadurch wurden sie nicht interessanter - das ist sicher. Das Design der Karten ist extrem klobig. Sie sind einfach unschön anzusehen, manchmal nerven sie sogar mit ihrem Design. Ich werde nichts über Gleichgewichtsprobleme sagen. Wenige Tage nach der Veröffentlichung kam ein riesiger Patch heraus, der nur einen Teil der Fehler behebt. Und wie es aussieht, wird es nicht das letzte Mal gewesen sein...

Im Allgemeinen ist es erstaunlich, wie Treyarch die alte Engine, auf der alle Spiele der Serie veröffentlicht werden, so ungeschickt verwenden konnte. Es ist oft problematisch, einem Server überhaupt beizutreten, besonders wenn Sie kooperativ spielen möchten. Aber selbst wenn das Gleichgewicht wieder normalisiert und die Mängel behoben werden, wird dies das Spiel nicht auf ein anständiges Niveau bringen. Und mehr noch, die Lorbeeren ihres Vorgängers glänzen nie.

Als Ergebnis haben wir die Spielmechanik von Call of Duty 4 mit minimalen Unterschieden, einer spuckenden Atmosphäre und einem Haufen Fehler. Es ist unwahrscheinlich, dass Sie kommen, um von Modern Warfare zu migrieren. Schauen Sie sich so viel wie möglich die Unterschiede an – zum Beispiel die Trupps von Killerhunden, die Hubschrauber ersetzten – und Sie werden schnell zurückkehren. Wenn Sie den vierten Teil satt haben, wird Call of Duty: World at War umso mehr nichts Neues bieten können.

Komplettlösung

Wir werden regelmäßig zwischen zwei Fronten versetzt - der sowjetisch-deutschen und der japanisch-amerikanischen. Bei der Ausrüstung gibt es minimale Unterschiede: Neben Granaten trägt ein russischer Soldat vier Molotow-Cocktails bei sich, ein Amerikaner ebenso viele Rauchbomben. Die Neuheit der Serie - ein Flammenwerfer - fällt dem Spieler nur im pazifischen Einsatzgebiet in die Hände und ist in Europa in deutschen Soldaten und sowjetischen Panzern zu finden. Gegner unterscheiden sich geringfügig im Verhalten, aber dies wird in der exemplarischen Vorgehensweise besprochen.

Zusätzlich zu den Waffen müssen Sie sich an die Fähigkeit zum Laufen (Umschalttaste) erinnern, die Sie mehr als einmal vor fliegenden Granaten und nur beim Ruckeln in Unterstände bewahrt. Gleichzeitig können Sie jedoch nicht nachladen und es dauert länger, bis die Aufnahme beginnt. Es ist möglich, ein Messer (V-Taste) zu verwenden, Sie müssen es besonders aktiv einsetzen, wenn Sie als amerikanischer Marine spielen, Gegner gehen sehr gerne zum Bajonett.

Immer bereit

Privat Müller.

Nachdem wir den Tod vermieden haben, bekommen wir einen Helm, ein Maschinengewehr und ein Gewehr, das wir selbst aufheben müssen. Jetzt gehen wir mit der Abteilung durch das japanische Dorf – es ist selbst auf maximaler Stufe nicht schwierig, es reicht aus, die Feinde in der erforderlichen Menge zu erschießen. Wenn ein brennender Japaner Private Ryan angreift, wird es möglich sein, einen Kollegen zu retten, indem man den Feind schnell erledigt. Andernfalls wird er auch mit einer Kerze entzünden. Sie selbst verstehen, dass ein Soldat mit einem solchen Nachnamen nicht in Schwierigkeiten geraten darf.

Dann müssen Sie sich durch den Wald bewegen, sich dem Tempel nicht nähern - laut Drehbuch soll eine Explosion entstehen, die sehr schäbig sein kann, was vor dem japanischen Angriff völlig aus der Zeit fallen wird. Vom Wald aus gehen wir in die Flanke zu den japanischen Stellungen. Ein Angriff aus der Bewegung ist tödlich, Verstärkungen gehen aus dem Wald zum Feind. Um unsere Aufgabe zu erleichtern, zerstören wir den Suchscheinwerfer am Turm und gleichzeitig den Pfeil daneben; Jetzt ist das Maschinengewehr an der Reihe. Es bleibt, die verbleibenden Japaner auszuschalten, und eine weitere Etappe des Weges wird zurückliegen.

Wenn vor Ihnen Leichen auftauchen, ist es Zeit, sich in einem eingestürzten Haus zu verstecken. Denn das sind überhaupt keine Leichen, sondern ein Hinterhalt, und in ein paar Sekunden wird eine Blendgranate eintreffen. Es gibt einen kurzen Kampf auf der Lichtung unter den hellen Lichtern der Fackeln und es geht weiter. Seien Sie vorsichtig, rechts vorne ist ein Maschinengewehr.

Sie müssen zum Truck gehen, die Heckklappe öffnen und ein Loch in den Lauf schlagen – es reicht jedoch aus, den Aktionsknopf zu drücken. Wenn er herunterrollt, rennen wir ihm bis zu den Toren hinterher, damit es etwas gibt, das man vor Kugeln verbergen kann. Dann gehen die üblichen Striche hoch zum Bunker.

Wir legen Sprengstoff aus und rennen, ohne auf einen neuen Auftrag und den endgültigen Abbau des Waffendepots zu warten, ans Ufer, zu den Booten. Dort werden wir von einer Granatenexplosion geschockt, und Sergeant Sullivan wird den Helden zum Boot schleppen; Während Sie auf dem Buckel eines anderen reiten, können Sie sogar mit einer Pistole schießen.

Schwacher Widerstand

Privat Müller.

Zunächst können wir uns nur umsehen: Wir werden in einem Landefahrzeug in eine helle und laute Zukunft gebracht. Tag "D" ist schon langweilig geworden, also wenigstens etwas Abwechslung - wir werden das Palau Attol stürmen. Das Spiel beginnt, sobald Sergeant Sullivan uns aus dem Wasser zieht und uns während der gesamten Mission eine Unterhaltung bietet - ein Walkie-Talkie zum Zielen der Artillerie (Taste "6").

Wir zerstören das Maschinengewehrnest und rennen vorwärts - es lohnt sich, die fassungslosen Japaner zu erledigen, bis sie zur Besinnung kommen. Vor Ihnen befindet sich ein weiterer Bunker – Sie können ihn auch abdecken oder warten, bis ein Soldat mit einem Flammenwerfer dies tut. Das nächste Nest gehört definitiv uns. Artillerie kann auch auf der linken Seite eingesetzt werden, wo der Feind herkommt – dies wird das Gebiet für weitere Fortschritte frei machen.

Wenn Sie direkt hinter den zerstörten Stellungen rechts abbiegen, erwartet Sie eine neue Überraschung – japanische Soldaten in Tarnanzügen, die aus dem Gras springen, und Scharfschützen in den Bäumen. Die ersten offenbaren sich, springen mit einem wilden Schrei auf, und die Anwesenheit der zweiten kann an den hängenden Seilen festgestellt werden, und sie selbst sind manchmal sichtbar. Von nun an werden sie uns oft und viel anlaufen.

Weiter - nicht nur ein Bunker, sondern eine echte Festung mit zwei Maschinengewehren. Es ist sinnlos, in die Stirn anzugreifen, und es ist nicht notwendig - wir lassen es auf der linken Hand und gehen weiter. Und es gibt einen Tunnel, der direkt unter den Mauern der Festung hindurchführt. Es bleibt ein Durchbruch, entweder indem Maschinengewehre mit Artilleriefeuer unterdrückt werden oder indem eine Rauchbombe geworfen und von hinten auf sie zugegangen wird.

Sobald wir drinnen sind, erhalten wir neue Aufgaben – die Mörserbesatzungen zu zerstören und eine Salve auf die Panzer zu rufen. Wir werden den mündlichen Befehl, hinter dem Maschinengewehr zu stehen, ignorieren, es hat nichts mit Unsinn zu tun, stattdessen zielen wir mit Artillerie auf den am weitesten entfernten Mörser, etwas rechts vom Gewehr selbst - der Schlag wird den größten Teil wegfegen die Truppen, decken den angekommenen Lastwagen und verbrennen, wenn Sie Glück haben, einen der Panzer. Es bleibt, die verbleibenden Feinde zu erledigen und auf den zweiten Panzer zu zielen. Wir werden an dem traurigen Ende teilnehmen, das bei all unserem Verlangen nicht geändert werden kann, und die Mission wird enden.

harte Landung

Privat Müller.

Wir gehen den Korridor vom Dschungel zum abgestürzten Flugzeug entlang (Roubuk hat bereits Sergeant-Streifen erhalten - Beförderungen gehen im Krieg schnell). Wenn die Soldaten aufsteigen, um den Piloten zu inspizieren, ist es besser, hinter den Steinen links in Deckung zu gehen. Denn alles ist nicht so einfach - die Leiche wird abgebaut, die Neugierigen werden in Stücke gerissen und die Japaner werden aus dem Wald schießen. Mitten in einer Pfütze im Kreuzfeuer zu stehen, ist eine weitere Lektion zum Überleben. Vor den Bunkern sind zwei weitere Hinterhalte zu treffen, allerdings ohne solche Gemeinheiten.

Ein kurzer Kampf, um das Gebiet zu räumen, gibt Ihnen die Möglichkeit, zum Bunker durchzubrechen. Sie können entweder hindurchgehen, was viel einfacher ist, oder dahinter, wo alle anderen Soldaten des Trupps hingehen. Sie werden zwar rennen und einige der Feinde zurücklassen, aber in diesem Fall spielt dies keine Rolle.

Jetzt müssen wir den Bunker mit zwei Maschinengewehren unterdrücken. Zunächst müssen Sie den Flammenwerfer mit Feuer an den Schießscharten unterstützen, aber das wird ihm nicht helfen - sie werden ihn töten. Wer wird den feindlichen Bunker niederbrennen? Natürlich, Gefreiter Müller! Wir schnappen uns einen Flammenwerfer und erledigen die Drecksarbeit. Die Munition explodiert und ein Portal öffnet sich in der Wand zur anderen Seite des Hügels.

Nach einem kleinen Gefecht auf der Straße (ein Flammenwerfer ist hier sehr nützlich) gehen wir zu dem Gebäude, in dem sich die feindlichen Streitkräfte niedergelassen haben. Sie müssen sofort zum Auto in der Ferne rennen und nicht vergessen, sich zu bücken, um nicht erschossen zu werden. Es gibt einen "Garand" mit einem Granatwerfer, Sie müssen beide Maschinengewehrpunkte davon zerstören. Im Gebäude selbst können Sie im Rauchschutz durchbrechen. Stillsitzen ist nutzlos – die Zahl der Feinde wird nicht geringer.

Hier sind wir am Flughafen. Zuerst laufen wir nur, schießen ab und zu und so weiter bis zum ersten Graben. Sie werden eine Panzerfaust und den Befehl erteilen, japanische Panzer zu zerstören - es ist schwieriger, sie im Rauch zu sehen, als zu überleben. Wieder rennen wir zu den japanischen Stellungen - es ist besser, sie rechts zu umgehen, um zur Flanke zu gelangen, und auf derselben Seite befindet sich eine Leiter nach oben. Bis zur ersten der vier Kanonen wird es möglich sein, mit einem Flammenwerfer zu gehen, nur eine Granate muss in den Turm geworfen werden. Und dann - verwenden Sie eine erbeutete Flugabwehrkanone (nachdem Sie ein wenig darauf gewartet haben, dass unsere den Feind zurückdrängt).

Der letzte Stoß ist die Verteidigung der eroberten Position vor einem feindlichen Gegenangriff. Wir werden den Beginn nicht abwarten und die beiden nächsten Flugabwehrgeschütze an der künftigen Front stationieren. Unsere Aufgabe ist es, Panzer zu zerstören, und das Schießen von Lastwagen wird nicht überflüssig sein, um die Dichte des feindlichen Feuers zu verringern. In den Pausen verstecken wir uns hinter den Kanonen und werfen die Feinde ab, die die Wand erklimmen.

Vendetta

Sehen Sie den Scharfschützen? Und ich sehe nicht. Und er ist.

Privat Dmitri Petrenko.

Die Szene der Rettung vor dem Tod Nummer zwei. Es gibt zwei Überlebende, wir und Sergeant Reznov. Lass uns ihm folgen. Reznov wird Ihnen sagen, dass er lange Zeit nach General Ansel gesucht hat, aber jetzt ist sein Arm verletzt und er kann nicht beenden, was er begonnen hat, deshalb gibt er uns ein Scharfschützengewehr. Aber es gibt einfach nichts zu schießen - sie haben vorsichtshalber keine Patronen gegeben, und deshalb warten wir darauf, dass die Bomber fliegen. Nachdem sechs Soldaten getötet wurden, erscheint ein weiterer mit einem Hund. Wenn sie nicht zusammen mit dem Besitzer getötet wird, rennt sie auf uns zu, Sie können sie an der Kehle packen und mit einem Messer schneiden.

Es wird nicht möglich sein, Ansel wieder zu bekommen, die Patrouille wird eingreifen. Wir folgen dem Sergeant (hör auf was er sagt, das erklärt sein weiteres Vorgehen ganz gut) bis wir von einem Scharfschützen beschossen werden. Reznov wird Ihnen sagen, in welcher Etage er sich befindet – der Scharfschütze wird dort bleiben, obwohl er sich zwischen den Fenstern bewegen kann und wird. Das Prinzip ist einfach: Sie müssen den Standort erkennen und dem Feind folgen. Sobald er sich aus der Deckung lehnt, schießen wir und schießen scharf zur Seite, um keine Kugel in die Stirn zu bekommen. Vielleicht wird es nicht möglich sein, das erste Mal mit Sicherheit zu treffen, aber unsere wird es definitiv vertragen. Bevor wir den Feind finden, sitzen wir auf keinen Fall still, sondern kriechen und beobachten die Fenster.

Wir gehen runter. Wir werden von einer Patrouille entdeckt, wir kriechen vorwärts, bis der Schrank fällt, wir müssen zwei Feinde an den Fenstern gegenüber töten. Nach einem kurzen Ansturm auf den nächsten Feuerstrahl entfernen wir einen weiteren von der gegenüberliegenden Seite des Gebäudes. Jetzt laufen wir ohne anzuhalten nach oben, nach der Treppe nach rechts und wieder nach rechts. Ein Balken wird von oben fallen, aber der Sergeant wird uns herausziehen. Wir rennen durch das Feuer und springen herunter, um fast wieder gefangen zu werden. Die erschossenen Soldaten an der Wand rechts machen keine Zuversicht in die Zukunft.

Ein Flammenwerfer drinnen ist das Grausamste.

Aber die nächste Rettung wird Sie nicht warten lassen: Die Deutschen werden getötet, und unsere Soldaten werden auftauchen. Die übliche Scharfschützenaufgabe ohne Schnickschnack - setzen Sie sich einfach nicht dem Feuer aus und verstecken Sie sich in diesem Fall hinter der Wand. Wir steigen die Treppe in den zweiten Stock hinauf, töten den Flammenwerfer, warten, bis er seinem zweiten näher kommt, und entfernen dann den Maschinengewehrschützen. Als nächstes - das Dach unten links und der Balkon darüber.

Nehmen wir den MP-40 mit auf die Straße, und der Scharfschütze kann auf PTRS umgestellt werden, auch mit einem optischen Visier, obwohl er weniger Munition haben wird. Ein Gegenangriff auf dem Dach ist leicht abzuwehren - es gibt viele Unterstände und Granaten werden noch nicht missbraucht. Wir schießen auf die Köpfe achtlos vorgebeugter Feinde. Aber wenn wir uns vorwärts bewegen, müssen wir links hinter die Treppe schauen - die Kameraden unten achten nicht darauf und der Feind kann hinter uns kommen. Es lohnt sich, auch auf die Hunde zu schießen, bis sie auflaufen, mindestens einer, aber Sie haben möglicherweise keine Zeit, zwei zu töten. Nachdem wir mit Reznov den Balkon erobert haben, stellen wir uns hinter das Maschinengewehr. Neben der einfachen Unterstützung und Unterdrückung der Infanterie müssen die Schützen auf gepanzerten Personentransportern und wenig später der Feind auf dem linken Haus zerstört werden (Sie können ihn einfach nicht bemerken). Wenn unsere Kameraden das Haus betreten, müssen wir aufpassen, dass wir unsere eigenen nicht töten.

Reznov führt, die Jagd auf Ansel geht weiter. Wir schießen nicht, bis das Ziel erscheint. Aber der General wird mit einem Leibwächter herauskommen. Zuerst werden sie sich hinter den Panzern verstecken, der Soldat wird zuerst herausragen und sofort eine Kugel in die Stirn bekommen, und wenn er sie nicht bekommt, fliegt etwas Schweres und Explodierendes auf uns zu. Ansel wird vom Tank zum Truck und dann zur Waffe rennen. Wenn wir nicht in zwei Läufen töten, werden wir an diesem Ort sterben.

Danach bleibt nur noch, dem Feldwebel nachzulaufen und am Ende des Weges ins Wasser zu springen.

Ihr Land, ihr Blut

Privat Dmitri Petrenko.

Und wieder eine bekannte Situation - ein Schritt in den Tod. Und wieder kommt die Erlösung in der Person des Feldwebels. Reznov verlangt von Private Chernov, die verwundeten Deutschen zu erledigen, er weigert sich, daher werden wir unauffällig zu dieser unwürdigen Tat aufgefordert. Aber wenn Sie der Meinung sind, dass dies gegen die Regeln verstößt, müssen Sie das nicht tun – hier und in Zukunft wird Sie niemand zwingen, nach einigem Warten erledigen Ihre Kollegen die Drecksarbeit.

Werfen wir einen Molotow-Cocktail in den Weizen (Taste 4) und lassen die gelben Ähren im Monat April auf dem Gewissen der Macher des Levels. Die Deutschen werden von dort weglaufen, sie haben noch keinen Widerstand gezeigt. Weiter - der Weg entlang des Korridors und die Möglichkeit, eine Gabelung zu wählen. In jedem Fall ist es notwendig, den linken Rand der Befestigungen zu erreichen. Links - der Weg ist kürzer, aber wenn Sie die deutschen Stellungen in der Stirn erreichen, müssen Sie in den Graben vor Ihnen springen. Rechts ist ein gewundener Graben, aber es ist relativ sicher, den Abschnitt bis zum gewünschten Punkt zu passieren, und wir können das Maschinengewehr auch im Voraus unterdrücken. Nachdem wir die Feinde zerstört haben, die aus dem Unterstand rennen (dort befindet sich das FG42, das zweite - in einem anderen nach hundert Metern), ignorieren wir den Ast gegenüber und gehen geradeaus zur Flanke des Maschinengewehrschützen.

Nachdem wir unter der Brücke hindurchgegangen sind, rennen wir zum Haus. Es wird einen Panzershrek geben, wir zerstören Panzer davon. Sie müssen sich nicht von den Soldaten ablenken lassen, wir haben eine gute Feuerunterstützung, aber es lohnt sich nicht, wie die Japaner durch ein Weizenfeld zu rennen. Wir gehen zum nächsten Gebäude, in dessen Nähe sich der letzte Panzer befand - es ist besser, über den Graben zu gehen und hineinzugehen. Wenn Sie die Munition für den Panzershrek im Voraus auffüllen, können Sie direkt aus dem Fenster ein weiteres eisernes Opfer ausschalten. Der letzte Panzer ist in der Scheune versteckt, er selbst ist nicht schrecklich - ein Granatwerfer ist in der Nähe, aber es ist besser, sich hinter einer Art Zaun vor seiner Infanterie-Eskorte zu verstecken.

Laufen wir zu einem unserer Panzer und setzen uns mit der Aktionstaste ("F") hin. Die Reise wird nicht lange dauern - wir springen, schießen auf zwei Türme, tragen beide Lastwagen und bringen sie nach rechts bis zum Zaun, damit Sie den Großteil der feindlichen Truppen von der Flanke aus umgehen können. Der zweite Teil des Lagers wird ähnlich passiert, aber anstelle des zweiten Autos wird es einen gepanzerten Personentransporter mit einem Maschinengewehr geben. Es bleibt, zu den Toren des Lagers zu gehen, die Rede zu hören und die Mission wird enden.

Brennen Sie sie aus!

Privat Müller.

Ohne Übertreibung ist dies die langweiligste Mission im Spiel – Sie müssen sich durch einen Grabenkorridor bewegen, und der Feind wird vorne und oben strömen, Scharfschützen in den Bäumen werden Freude bereiten. Der Handlungsspielraum ist null – wir bewegen uns ein wenig vorwärts, wir entfernen die Feinde an den Wänden, wir machen immer wieder dasselbe. Der Flammenwerfer ist nützlich, um Unterstände an den Seiten des Korridors auszubrennen und ein paar Mal während des Hauptgangs - um Maschinengewehrschützen um die Ecke, zwischen dem ersten und zweiten Mörser und in einem großen Unterstand vor dem dritten zu schießen. In allen anderen Fällen kommt man mit dem Garand aus oder wechselt zum Typ 100, für den reichlich Munition vorhanden ist, oder zum Maschinengewehr Typ 99. Das ist alles.

Unerbittlich

Privat Müller.

Nach dem Sturz laufen wir zuerst nach vorne und dann nach rechts zum brennenden Skelett des ersten Panzers in der Kolonne. Lassen Sie uns ein wenig vorrücken und warten, bis einer der Soldaten in eine Falle tappt – wir gehen an ihm vorbei, wieder nach links, wo wir uns gegen die Wand drücken. Wir gehen langsam zu den Befestigungen – Feinde springen aus dem Gras. Lassen Sie uns das Gebiet ein wenig räumen und die Flugabwehrkanone erobern – mit ihrer Hilfe werden wir die verbleibenden Japaner erledigen und die Artilleriekanone zerstören. Im Unterstand - Patronen für unser Maschinengewehr. Den Hang hinunter - ein weiteres Flugabwehrgeschütz, das das zweite Geschütz jedoch nicht beendet, aber den Feind ausdünnen kann.

Nach dem Sieg eine leichte Flaute. Wir rennen den Hang hinunter, wenn der Lastwagen explodiert, müssen Sie zur Wand eilen und sich dahinter vor dem Feuer verstecken. Wir schießen auf Feinde und warten auf die Annäherung des Flammenwerferpanzers. Wir bewegen uns hinter ihm, rennen von einer Deckung zur anderen, aber nicht hinter ihm – er verfehlt zu viele Feinde und Sie können von zwei Seiten unter Beschuss geraten.

Es bleibt, durch die Höhle zur Waffenkammer zu gehen, es ist einfacher, es entlang des linken Ärmels zu tun - kurz gesagt. In der zentralen Halle und bereits an der Batterie selbst können kleinere Schwierigkeiten auftreten, aber es reicht aus, sich nicht zu beeilen.

Eisen und Blut

Privat Dmitri Petrenko.

Opa, und wir sind bereits in Tankwagen umgezogen. Die Mission ist selbst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad einfach. Es ist notwendig, Angst vor 88-mm-Kanonen, Panzern und Infanteristen mit Panzershreks zu haben. Und selbst dann sind sie schrecklich, während alles in Rauch aufgeht. Und so sehen wir uns genau um und reißen alles ab, was gefährlich sein kann. Der einzige Moment - nach der Zerstörung des Funkturms lohnt es sich, den linken Weg zu nehmen, da der rechte direkt zu befestigten Stellungen führt. Vergessen Sie nicht den Flammenwerfer (G-Taste auf der Tastatur oder die mittlere Maustaste, wie Granaten), er verbrennt alles vor dem Panzer, nicht den Turm.

Stahlring

Privat Dmitri Petrenko.

Wir steigen aus dem Zug und warten auf das Ende des Katjuscha-Beschusses. Wir folgen dem Panzer bis zum ersten Haus, danach bewegen wir uns entlang der Mauer. Seien Sie vorsichtig, ein Feind hat sich in den Ruinen des zweiten niedergelassen, er kann eine Kugel in den Rücken schießen. Wir schlagen Feinde aus dem Gebäude und besetzen es selbst.

Der Stadtkampf beginnt – die Deutschen stehen in einem Hochhaus gegenüber. Wir müssen Maschinengewehrschützen und Soldaten mit "Panzershreks" zerstören - wir untersuchen nur sorgfältig die Fenster, und in nicht mehr als ein paar Minuten ist die Aufgabe erledigt.

Wir gehen durch das neu geräumte Gebäude, es wird keinen Widerstand geben. Der Panzer wird die Mauer durchbrechen und der Kampf beginnt von neuem. Sie müssen zum Tierheim auf der anderen Seite gehen. Wir gehen direkt von oben nach unten und ohne uns werden sie es herausfinden, aber es lohnt sich immer noch, in diese Richtung zu schauen und Feinde aus den oberen Stockwerken zu erschießen. Es gibt viele Unterstände, so dass es keine besonderen Schwierigkeiten geben wird.

Sie können ruhig in den zweiten Stock hinaufgehen und sich bei Bedarf eine Schrotflinte schnappen. Im Raum des ehemaligen Duschraums beginnt die Schlacht, wir umgehen die Gegner auf der linken Seite und entfernen die Maschinengewehrschützen. Dann wird es einen Ausgang zum Balkon geben, wir müssen dorthin gehen, aber nicht sofort - zuerst werden wir hinter dem Maschinengewehr im Fenster stehen und die Verteidiger im gegenüberliegenden Fenster ausdünnen. Jetzt einen kurzen Sprint entlang der Balustrade, Sie müssen schnell in den Raum gelangen, auf den wir gerade geschossen haben. Wir achten nicht auf die Feinde auf dem Dach, es werden immer mehr neue eingreifen. Voraus ist ein weiteres Maschinengewehr, das noch flankiert werden kann. Nur der Raum mit ihm sollte mit einem Molotow-Cocktail geräumt werden - dort gibt es neben dem Schützen genug Feinde. Die letzten Räume – und der Kampf kehrt wieder auf die Straße zurück. Es ist besser, auf der linken Seite zu gehen und Schützen in die Fenster auf der rechten Seite zu schießen. Es ist nicht schwierig, aber Sie sollten sich nicht entspannen - die Zurückweichenden schießen intensiv zurück.

Vertreibung

Privat Dmitri Petrenko.

Der erste Teil der Mission – ganz ohne Schnickschnack gehen wir durch das Gebäude. Sie versuchen, uns mit etwas zu fesseln, wie einem gefangenen Deutschen oder der Rettung eines Kameraden, aber ansonsten ändert sich nur die Szenerie. Die Schwierigkeiten werden auf der Straße beginnen - der Raum ist groß und von allen Seiten kommt Beschuss. Zunächst müssen Sie zur U-Bahn rennen, von wo aus immer mehr neue Feinde rennen, und das Springen dort ist eine gute Verteidigung, und der Strom der Gegner wird abrupt versiegen. Dann kriechen wir an derselben Stelle vorwärts, müssen uns aber nach rechts bewegen, um die Maschinengewehrfeuerzone von einem der oberen Stockwerke des Gebäudes auf der anderen Straßenseite zu verlassen. Wenn wir fast die Kreuzung erreichen, werden die Panzer den Schießstand zerstören, und in diesem Stadium ist alles vorbei. Die Soldaten werden die verwundeten und kapitulierten Deutschen erledigen. Wenn wir uns an dem Massaker beteiligen, wird der Tod der Feinde viel weniger schrecklich sein, obwohl dies Chernov gesagt wird, ist es eindeutig an uns gerichtet.

Sie werden die Tür zur U-Bahn öffnen, dort gibt es wie üblich zwei etwas ungleiche Wege. Der linke ist etwas einfacher – aus irgendeinem Grund schießen sie nicht von der anderen Seite, und auf der rechten Seite müssen Sie auch die Flanke beobachten, das Schießen aus den Autos ist mehr als wahrscheinlich. Das Maschinengewehr auf der linken Seite ist auch kein Problem - auf der anderen Seite gibt es viel mehr Wirtschaftsräume, die kann man fast zur Hälfte durchgehen.

Danach müssen Sie von der Plattform auf die überfluteten Schienen springen. Reznov wird anfangen, die Tür aufzubrechen, und wir werden von den Deutschen auf der anderen Seite der Blockade zurückschießen. All dies wird jedoch nicht lange dauern ... zuerst werden die Ratten rennen, aber wir können uns nirgendwo vor dem unvermeidlichen Tod zurückziehen.

Schwarze Katzen

Chef Locke.

Mission-Schießstand. Wir fliegen als Schütze auf der Catalina und feuern nacheinander aus allen Geschützen, wir werden auf Geheiß des Drehbuchs dazwischen geworfen (neben dem Maschinengewehr gibt es auch eine Kanone auf der Vorderseite - die G-Taste oder die mittlere Maustaste). Sie können den Helden töten, um dies zu vermeiden, müssen Sie im ersten Teil der Mission zuerst die Boote zerstören und erst dann die Transporter, sie werden uns weiterhin gemäß dem Drehbuch unter Beschuss ausgesetzt, und sie werden es nicht tun vorzeitig ertrinken. In der zweiten Hälfte kommt „Null“ zu den Booten hinzu. Wenn das Flugzeug auf dem Wasser landet, erscheint eine weitere Aufgabe - um die Seeleute aus dem Wasser zu ziehen (mit derselben Aktionstaste "F" erscheint die Inschrift auf dem Bildschirm), für den Versatz müssen Sie vier bekommen, wenn weniger - die Aufgabe wird fehlschlagen, aber die Mission wird beendet.

Explodieren und brennen

Privat Müller.

Die Aufgabe ist nicht einfach - den Gipfel anzugreifen, aber es gibt viele Gegner, und sie sind verkleidet, wo immer sie hinkommen. Der kürzeste Weg zum Ziel vom Moment der Begegnung mit dem Feind ist der Aufstieg entlang des Dorns auf der rechten Seite. Ein Flammenwerfer hilft dabei – es gibt genug Feinde, aber die Entfernung ist gering. Dann lohnt es sich im Gegenteil, nach links zu reißen, es ist einfacher, dort vorbeizukommen. Wir werden eine Rauchbombe vor das Maschinengewehrnest werfen, es wird möglich sein, die Höhlen zu erreichen. Von oben ist es etwas einfacher zu gehen, unten ist nicht die günstigste Position zum Schießen, Wasser verschließt die Sicht.

Nach der Höhle müssen Sie die Bunker zerstören. Dazu bekamen wir Sprengstoff – mit der Taste „5“ auswählen, mit der rechten Maustaste werfen und mit der linken in die Luft sprengen. Wir nähern uns - wir werfen, wir gehen weg - wir explodieren. Und so dreimal gegen den Uhrzeigersinn. Muss noch schießen.

Vorne ist ein großer Schusspunkt. Nehmen Sie es nicht in die Stirn, Sie müssen es umgehen. Besonders ekelhaft ist, dass es vom Aussehen des Panzers bis ins Innere des Bunkers keine Speicherpunkte gibt, und dies ist ein sehr anständiger Abschnitt. Wie üblich gibt es zwei Möglichkeiten. Es ist viel schwieriger, nach rechts zu gelangen – das Maschinengewehr feuert genau auf diesen Sektor, und auf der linken Seite müssen Sie den Scharfschützen auf der Palme vor der Brücke entfernen, aber es ist etwas einfacher. Wir rennen sofort los, ohne zu warten, bis der Panzer gesprengt wird, und setzen gegebenenfalls eine Rauchbombe ein. Drinnen gibt es wieder einen Korridor, wo ein Flammenwerfer viel helfen wird. Schwierigkeiten gibt es vielleicht nur in der großen Halle ganz am Ende, aber es gibt genug Mauern und Fässer, um die Wunden zu lecken.

Bruchstelle

Privat Müller.

Das ist seltsam - nach der letzten Mission war Major Gordon "erfreut", dass es bis morgen keine Munition geben würde, und seit diesem Moment sind bereits fünfzehn Tage vergangen. Okay, die Widersprüchlichkeit liegt wieder auf dem Gewissen. Tatsache ist, dass wir nicht nur keine Granaten und Rauchbomben haben, sondern sogar eine miese Patrone für den Garand. Die Fracht fällt vom Himmel, wir rennen darauf zu, aber die Japaner beginnen den Angriff. Hier, auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad des Spiels, müssen Sie nicht versuchen, den Lauf zu greifen, eine katastrophale Sache, es ist besser, sich hinter der nächsten Wand zu verstecken und auf den ersten Samurai zu warten, aus dessen Leiche Sie das Gewehr entfernen können. Lass uns vier Scharfschützen in den Bäumen und ein paar Soldaten hinter den Befestigungen erledigen. Lassen Sie uns Waffen und Munition aus einem Ballen aufheben – dort finden Sie ein Maschinengewehr und einen "Garand" mit einem optischen Visier.

Der Beschuss beginnt, Sie müssen den Punkt der Spotter finden. Wir rennen zum nächsten Unterstand, dort wird eine Luke unten sein. Wir springen – dort finden wir mehrere Japaner, die sich über die Karte beugen. Lass uns auf der anderen Seite rausgehen. Ein ernsthafter Kampf steht bevor, einschließlich Nahkampf – die Feinde werden aus ihren Löchern klettern. Nachdem wir die Schlacht unten gewonnen haben, entfernen wir den Maschinengewehrschützen über dem Tor und bewegen uns dann nach oben. Es lohnt sich, sich genau umzusehen, die Japaner können an der unerwartetsten Stelle aus dem Boden kriechen und ein Bajonett in den Rücken stecken. Es ist besser, von links einzutreten, aber es lohnt sich auch, die rechte Seite des Schlachtfelds zu räumen, bevor Sie die Brücke erklimmen.

Drinnen wird es einfacher, wir erreichen ein kleines Haus, von dort entfernen wir alle Feinde auf dem Dach, dann rennen wir zum westlichen Gebäude und räumen den Korridor frei. Im Raum auf der Seite befinden sich Patronen für ein Maschinengewehr und mehrere Gegner. Als nächstes kommt eine neue Unterhaltung – wir greifen nach Minen und werfen sie in Richtung des Feindes. Sie können also alle vier Mörsergräben erledigen, wenn auch nicht von einem Ort aus. Aber Sie müssen abgelenkt sein, um den Maschinengewehrschützen im Fenster zu entfernen.

Wir rennen weiter, wir müssen den Hof von feindlichen Truppen räumen, es gibt genug Unterstände, damit es keine Probleme gibt. Im Haus setzen wir uns ans Maschinengewehr und helfen den Feind im Hof ​​zu vernichten, dann bewegen wir uns durch Gebäude und Tunnel.

Wenn wir in den zweiten Stock hinaufgehen und in den Hof hinausgehen, werden wir die kapitulierenden Japaner sehen. Aber nicht alles ist so einfach - dies ist ein Hinterhalt, und sie werden Rowbuck und Polonsky angreifen. Und hier können wir sparen nur einer von ihnen explodiert der Gegner des zweiten sofort, nachdem er den Angreifer getötet hat. Der Gegenangriff beginnt – unser letzter und entscheidender Kampf gegen die Japaner. Die Hauptsache hier ist, nicht zu sterben, das heißt, "nicht in Helden aufzusteigen". Nach einiger Zeit wird eine Nachricht über die Bereitschaft der Luftfahrt eintreffen - wir treffen das nördliche Gebäude und dann zweimal das östliche. Wir sehen uns ein Video an, in dem der von uns gerettete Charakter uns die Token des Verstorbenen gibt. Damit ist der amerikanische Feldzug beendet.

Herz des Reiches

Privat Dmitri Petrenko.

Wieder einmal, von Sergeant Reznov vor der Flut in der U-Bahn gerettet, beobachten wir eine kleine Szene. Nach einem kurzen Lauf zum linken Gebäude treffen wir auf den Feind. Sie deuten uns subtil an, indem sie ihre Nase in ein Loch in der Wand stecken, dass wir durchgehen müssen, aber das ist die falsche Antwort, voller Schüsse auf zusätzliche Feinde – wir gehen mit und fallen in die Lücke zwischen zwei Häusern, von wo aus wir gehen nach rechts. Nach dem Kampf in der Bibliothek finden wir uns wieder auf der Straße wieder.

Nachdem wir durch den Tunnel unter der Böschung gelaufen sind, hören wir uns die Rede an. Auf ein Signal hin muss das Gebiet geräumt werden, nämlich vier 88-mm-Flugabwehrgeschütze zerstört werden, damit die Panzer passieren können. Dies kann nur manuell erfolgen - durch Anfahren und Setzen von Sprengstoff. Zuvor müssen Sie das Gebiet natürlich von Feinden säubern. Die Reihenfolge der Passage ist im Uhrzeigersinn, beginnend mit der nächsten. Nach der Explosion des zweiten und vierten werden Kontrollpunkte erreicht.

Wenn die letzte Waffe zerstört ist, beginnt der Angriff auf den Eingang. Lassen Sie uns zunächst das linke Gebäude vor dem Eingang besetzen und nicht vergessen, die Feinde in den Nachbargebäuden zu töten. Oben befindet sich ein PTRS, aber es macht wenig Sinn - etwas mehr als ein Dutzend Runden, und Sie können ohne Zielfernrohr aus einer solchen Entfernung schießen. Da es fast sinnlos ist, vorwärts zu rennen, werden wir von dieser Plattform aus unsere Kameraden mit Feuer unterstützen. Auf den Stufen gibt es zwei Verteidigungslinien, aber weiter hinten gibt es eine weitere Barriere aus Taschen. Wenn unsere Truppen beide besetzen, rennen wir zum entferntesten Unterschlupf und klammern uns in der rechten Ecke am Boden fest. Eine Säule wird nach links fallen, ein Flammenwerfer wird von dort herausspringen und Chernov verbrennen. Schade, aber es ist unmöglich, ihn vor einem nicht beneidenswerten Schicksal zu retten - in den besten Traditionen der Serie sind solche Schlüsselfeinde bis zum wichtigsten Ereignis ihres Lebens unsterblich. Ein Trost ist, dass unser Kamerad überlebt hat, auch wenn wir ihm nicht helfen können.

Zusammenbruch

Privat Dmitri Petrenko.

Im Reichstagssaal wird es einen harten Kampf geben. Zuerst entfernen wir die Soldaten auf den Türmen, sonst machen sie viel Ärger. Dann laufen wir in einen der Seitenkorridore, um die Befestigungen zu umgehen. Nachdem wir alle in der Mitte der Halle getötet haben, gehen wir die Treppe hinauf und nach einem kurzen Lauf durch die Korridore stürmen wir in den Besprechungsraum. Wir sind auf dem Balkon, gehen Sie dort die Treppe rechts entlang, in den Mauerbruch. Zuerst werden wir die Kämpfer unten mit Feuer unterstützen und die nächsten Feinde ausschalten, aber das Maschinengewehr auf dem Podium und die Flammenwerfer nicht vergessen. Dann entfernen wir die Gegner auf dem gegenüberliegenden Balkon – hier wird sich das Scharfschützengewehr, das mit einem optischen Visier ganz am Ende des PTRS-Balkons liegt, definitiv als nützlich erweisen.

Wir gehen runter, hier ist es viel gefährlicher. Sie müssen zur gegenüberliegenden Wand gehen und dann fast bis zum Podium hinuntergehen. Auch hier sind die Hauptfeinde das Maschinengewehr und die Flammenwerfer. Nach dem Besprechungsraum wird es einen Lauf entlang des zweiten Balkons und nach oben geben. Dort müssen Sie den Maschinengewehrschützen ganz schnell auf dem Gerüst in der äußersten linken Ecke entfernen, da er uns an jeder offenen Stelle auf dem Dach erwischt. Aber es gibt genug relativ geschlossene Räume, und wir werden sie durchgehen – Sie müssen zur nächsten Öffnung in der Wand rennen. Von dort gibt es einen weiteren Ausgang und etwas weiter - einen weiteren ähnlichen Unterstand. Wenn der Fahnenträger getötet wird, schnappen wir uns die Fahne und gehen sie aufstellen. Es wird nicht ohne ein kleines Hindernis auskommen, aber das Ziel wird erreicht.

Nacht der Untoten

Ein zusätzliches Level öffnet sich nach dem Ansehen der Credits.

Inspiriert von der Zombie-Mod für Call of Duty 2. Oder in Vorfreude auf Left 4 Dead. Es ist wem es gefällt. Wir befinden uns in einem kleinen Raum mit vernagelten Fenstern und Zombies klettern auf uns zu. Mit jeder Runde werden es mehr und sie werden gefährlicher. Punkte werden für Tötungen, das Treffen des Feindes und das Schließen von Lücken vergeben. Sie werden für den Kauf von Waffen und Munition dafür und die Eröffnung von zwei weiteren kleinen Orten ausgegeben, an denen Sie ein tödlicheres Arsenal erhalten können. Wenn ein Zombie in den Bunker kriecht, kann ein Brötchen herausfallen - Kugeln, die mit einem Treffer töten, Punkte verdoppeln, Tod für alle "lebenden" Zombies, Munitionsnachschub.

Insgesamt gibt es 15 Missionen im Spiel + 1 geheime.

Immer bereit

Das Spiel beginnt mit einer Zwischensequenz, in der wir fast nicht getötet werden und am Leben bleiben. Nach der Rettung werden sie uns eine Pistole geben und das Maschinengewehr auf der rechten Seite des Laufs nehmen. Unsere Aufgabe ist es, das Dorf zu säubern. Gehen Sie vorwärts und zerstören Sie Feinde, aber denken Sie daran, dass es sinnlos ist, auf die Lücke zu klettern – wir werden töten, da es nichts zu tun gibt. Seien Sie auch vorsichtig mit Granaten – die Japaner werfen sie sehr gerne auf uns. Bald endet der erste Kampf und wir können uns ein wenig ausruhen. Die aktuelle Aufgabe besteht darin, sich mit dem zweiten Zweig zu vereinen. Wenn Sie den Weg entlang gehen, kommen Sie nicht in die Nähe eines bestimmten Anscheins eines Denkmals - dies ist ein Hinterhalt. Bald kommen wir zur Sache und unsere Aufgabe wird es schon sein, „den zweiten Trupp zu retten“. Wir setzen uns hinter einen Stein und fangen an, auf Feinde zu schießen. Wir zerstören auch einen großen Scheinwerfer. Wir fahren fort. Bald werden Sie viele Leichen sehen, aber dies ist wieder ein Hinterhalt. Wir verstecken uns in Deckung und zerstören die Feinde sorgfältig. Vergiss nicht, die Granaten zurückzuwerfen, die uns zugeworfen wurden. Schauen Sie sich auch um, denn oft sieht man den ein oder anderen Soldaten hinter Büschen oder hinter einem Stein sitzen.Wir folgen bis zur Sammelstelle. Wir töten vorsichtig den Soldaten hinter dem Maschinengewehr, werfen ein paar Granaten nach vorne und gehen weiter und zerstören die Feinde. Wir nähern uns der Rückseite des Lastwagens und machen ein Loch in den Lauf (F-Taste). Wenn wir das Auto beobachten, versuchen wir auch, die Pflicht zu erfüllen, d.h. Feinde töten. Wir müssen mit dem Roybook im Munitionsbunker Sprengladungen anbringen. Wir gehen hinein, legen die Ladung ein (drücken Sie F, bis sie vollständig installiert ist) und rennen mit einer Kugel raus. Die Japaner werden von allen Seiten auftauchen und uns angreifen. Wir werfen sofort ein paar Granaten für die Taschen, die sich rechts vom Haus befinden, und laufen vom Eingang zum Bunker in Vorwärtsrichtung. Explosion, Granateneinschlag, Einschlag und schon schleppen wir einen Partner ins Boot. So beenden wir die erste Mission.

Schwacher Widerstand

In dieser Mission werden wir den Strand stürmen (eine Parodie auf Landing in Omaha). Schon in Ufernähe gibt es eine Explosion, wir werden ins Meer geschleudert. Bald zieht uns unser Partner an Land und gibt sofort den Befehl, eine Raketensalve entlang der feindlichen Linie zu rufen. Es gibt nichts einfacheres - drücken Sie die Taste 6 und die linke Maustaste. Wir schauen auf die von uns gerufene Raketensalve und bekommen nach einem hellen Spektakel den Auftrag - die japanische Verteidigungslinie zu durchbrechen. Wir bewegen uns vorwärts und ersetzen die Pistole durch etwas Stärkeres (es gibt viele Waffen), zum Beispiel ein Maschinengewehr. In den Schützengräben schießen wir auf rote Fässer, um die Vernichtung der Japaner zu beschleunigen. Wir „entfernen“ (dieses Phänomen wird später im Spiel häufig auftreten) einen von einem Baum, mehrere Kamikazes erscheinen mit einem „Banzai“-Schrei aus dem Gras (wenn Sie plötzlich aus irgendeinem Grund von einem japanischen Soldaten zu Boden gestoßen werden). Um mit einer Klinge zu töten, funktioniert dies möglicherweise nicht, wenn Sie es schaffen, rechtzeitig die V-Taste zu drücken.) Wir erreichen den Bunker, in den wir einbrechen müssen. Wir verwenden den Ruf einer Raketensalve, wir markieren einen Platz in der Mitte zweier Maschinengewehrschützen. Wir töten die restlichen japanischen Soldaten und betreten den Bunker. Neue Aufgaben bestehen darin, japanische Mörserbesatzungen zu zerstören sowie eine Raketensalve auf japanische Panzer abzufeuern. Wir gehen die Treppe hinauf in den zweiten Stock und setzen uns zu einem der Maschinengewehre auf der linken Seite. Wir töten alle Soldaten von unten und rufen dann Raketensalven (Taste 6 auf der Tastatur und geben das Ziel an) auf die Panzer. Wir gehen ins Hinterzimmer, wo wir mit der Abteilung weitere Pläne besprechen. Aber Sullivan kann nicht gerettet werden.

harte Landung

Wir starten die Mission im dichten Dschungel. Wir bewegen uns vorsichtig vorwärts, wir kommen nicht in die Nähe des abgestürzten Flugzeugs. Wir bereiten uns darauf vor, den Angriff verkleideter japanischer Soldaten abzuwehren. Wir gehen weiter, wir müssen die japanische Artillerie von der Flanke umgehen. Bald werden wir uns mit einer anderen Gruppe vereinen und die Bunker stürmen. Hier ist alles Standard: Unterschlupf, Feinde erschießen. Wenn Sie mit Maschinengewehrschützen in die Bunker kommen, ist das eine andere Sache. Wir müssen den Flammenwerfer (endlich) holen. Wir werfen ein paar Rauchgranaten, rennen zum Flammenwerfer und ziehen ihn an. Wir braten alle japanischen Soldaten im Bunker, gehen hinein und braten den Rest. Wir fahren zum Flugplatz. Feinde werden aus dem Gras die Straße hinunter kriechen und es wird auch einen auf dem Baum geben.Hier sind wir am Flughafengebäude, oder besser gesagt, dort, was davon übrig ist. Unsere Mission im Moment ist es, das Gebäude um jeden Preis zu räumen. Die Redaktion der Website HG-Go.com rät Ihnen, zuerst den entfernten Lastwagen zu erreichen, ein Gewehr und Granaten mitzunehmen. Entfernen Sie die Maschinengewehrschützen im zweiten Stock, und dann mache ich mich auf den Weg zum Gebäude, der ganze Rest mit Hilfe eines Flammenwerfers und eines Sturmgewehrs (falls vorhanden). Wir steigen in den zweiten Stock, nähern uns dem Balkon, springen herunter und bewegen uns vorwärts, wobei wir Panzer als Deckung verwenden. Wir erreichen den Graben, springen hinein. Wir nehmen eine Panzerfaust und zerstören drei japanische Panzer. Wir laufen weiter, stürmen den Bunker mit Flugabwehrgeschützen. Als Offensivkraft setzen wir einen bewährten Flammenwerfer ein. Auf der obersten Ebene gibt es nur Flugabwehrmannschaften in Höhe von 4 Stück, die wir zerstören müssen. In diesem Fall müssen Sie die Strukturen nicht buchstäblich zerstören, nein, Sie müssen nur die dahinter sitzenden Soldaten töten. Jetzt verteidigen wir den Bunker (wir halten den Gegenangriff zurück). Wir setzen uns an ein beliebiges Flugabwehrgeschütz (am besten zwei dicht beieinander) und führen den Auftrag aus. Am Ende werden uns zwei Flugzeuge helfen.

Vendetta

Wir schauen uns ein gescriptetes Video an (ja, das waren damals die deutschen Soldaten) und schon bald haben wir die Kontrolle. Wir kriechen vorwärts, es stellt sich heraus, dass ein weiterer russischer Soldat Reznov lebt. Wir folgen ihm, Sie müssen beim Sergeant bleiben. Er gibt uns sein Gewehr, da er sich wegen seiner verletzten Hand nicht selbst erschießen kann. Raznov wird einige Empfehlungen zur Verwendung eines Scharfschützengewehrs oder eines kurzen Bildungsprogramms (ein Scharfschützengewehr für Dummies) geben. Sie müssen alle Deutschen auf der Straße zerstören, den Atem anhalten, zielen und die UMSCHALTTASTE gedrückt halten. Schießen Sie nur, wenn die Bomber tief fliegen. Zielen Sie genau auf den Kopf, Sie bekommen nicht viele Versuche. Es ist auch möglich, dass die Deutschen den Hund senken.Wir verlassen die Verteidigung und stoßen auf einen Konvoi, der Reznov folgt. Unsere Sprints werden von einem deutschen Scharfschützen behindert, den wir beseitigen müssen. Wir gehen durch das Fenster in das Gebäude und gehen in den zweiten Stock. Der Scharfschütze befindet sich im obersten Stock des Gebäudes mit den Bannern (Sie können ihn töten, wenn er sich im 3. Stock mit den großen Fenstern befindet). Wir folgen Reznov. Eine Patrouille wird vorbeikommen und bald werden sie Sie alle bemerken, das Rauchen wird mit Hilfe von Flammenwerfern beginnen. Legen Sie sich auf den Boden und kriechen Sie, kleben Sie an den Fenstern. Im zweiten Stock wird ein Balken auf uns fallen, Reznov wird uns retten. Wir steigen weiter aus der feurigen Hölle, schon lahm, springen auf die Straße. Wir verbinden uns mit Verbündeten. Jetzt müssen Sie Ihre Kameraden mit Scharfschützenfeuer unterstützen. Wir steigen die Treppe hinauf und nehmen eine bequeme Position am Fenster ein. Wir warten auf den Moment, in dem ein deutscher Soldat mit Flammenwerfer auf uns zukommt, um mit anderen zu sprechen, und in diesem Moment schießen wir direkt auf die Treibstofftanks auf seinem Rücken. Es gibt eine Explosion, viele getötete Feinde. Wir schießen weiter auf deutsche Soldaten. Bald werden sie beginnen, sich zurückzuziehen, und wir folgen Reznov und vernichten die Feinde. Bald erreichen wir den Balkon, von dem aus wir General Amsel töten müssen. Zielen Sie mit Ihrem Gewehr und warten Sie, bis er das Gebäude verlässt. Wenn Sie ihn beim ersten Mal nicht treffen, wird er sich hinter dem Panzer verstecken. Sie müssen alle seine Leibwächter töten, erst dann wird er auslaufen, verpassen Sie diesen Moment nicht. Nachdem wir ihn getötet haben, werden Granaten auf uns geworfen, renn weg. Folgen Sie Reznov und bleiben Sie am Leben. Spring ins Wasser, das schließt das Level ab.

Ihr Land, ihr Blut

Reznov ist wieder bei uns und rettet uns erneut. Wir gehen hinaus in die Natur, unsere Aufgabe ist es, uns zum Fluss zu bewegen. Nehmen Sie PPSh-41 aus den Fässern, eine sehr nützliche Sache, besonders im Nahkampf. Wir machen uns auf den Weg und vernichten Feinde. Auf dem Fluss müssen wir uns entscheiden – rechts oder links. Die Entscheidung liegt ganz bei Ihnen, da es praktisch keinen Unterschied gibt. Wir werden nach links gehen, um die deutsche Verteidigungslinie zu durchbrechen. Wir gehen vorwärts, wir kommen zur Brücke, vor dem Graben liegt ein MG-42-Maschinengewehr, es ist eine Sünde, es nicht zu nehmen. Zusammen mit einem neuen Freund machen wir uns auf den Weg und durchbrechen mutig die deutsche Verteidigungslinie. Gehen Sie am besten auf der linken Seite. Vorsichtig gehen wir unter der Brücke hindurch, wir begegnen einer neuen Welle von Soldaten, wir nähern uns dem Haus, in dem die alte Panzerfaust liegt. Mit diesem Kriegswerkzeug müssen wir feindliche Panzer zerstören (insgesamt 4). Die Panzerfaust hat unendlich viel Munition, aber denken Sie daran, dass Panzer auch auf uns schießen können. Nachdem 4 Panzer vor Ihnen gefallen sind, nähern wir uns der Scheune, von der ein weiterer Panzer und eine Gruppe deutscher Soldaten abfahren werden. Wir zerstören Ausrüstung und Soldaten, danach werden wir uns neu formieren. Wir verlassen die Scheune und setzen uns auf den Panzer, fahren die Straße entlang und fahren zum deutschen Lager, in das Sie eindringen müssen. Hier ist alles banal: Wir verstecken uns, wir schießen, wir gehen vorwärts, wir verstecken uns, wir schießen. Und so weiter bis zum Schluss. Vergessen Sie nicht, die Aussichtstürme zu zerstören (dies kann mit einer Panzerfaust oder einem Molotow-Cocktail geschehen). Lasst uns weitermachen und den Sieg feiern.

Brennen Sie sie aus

Wir befinden uns sofort im Epizentrum der Schlacht. Wir haben einen Flammenwerfer dabei und das ist gut so. Wir müssen die Mörserbesatzungen des Feindes in Höhe von 3 Stück zerstören. Wir werfen Rauchgranaten vor das Maschinengewehr, um es zu durchdringen. Wir zerstören alle Japaner mit einem Flammenwerfer oder auf andere Weise. Dasselbe machen wir mit den verbleibenden 2 Berechnungen. Hier sind einige hilfreiche Tipps:

1) Klettere nicht vorwärts wie Rimbaud, der Unsterblichkeit hat. Tun Sie dies, wenn es den Cheat wert ist, aber nicht mehr

2) Kamikaze greift oft an, seien Sie äußerst vorsichtig. Wenn Sie angegriffen werden, drücken Sie die V-Taste, aber versuchen Sie besser, sie nicht in Ihre Nähe zu bringen

3) Schauen Sie sich die Karte an – hier sind alle Feinde rot markiert

4) Achten Sie besonders auf Palmen, auf denen Scharfschützen sitzen, meistens Palmen mit Seilen und Plattformen

Unerbittlich

Wir sind auf dem Tank, bewegen uns vorwärts und genießen die Schönheit des Dschungels. Unser Vergnügen währte nicht lange, nach dem Beschuss werden wir von einer Explosionswelle aus dem Panzer geschleudert und wir beginnen die Mission. Wir bewegen uns entlang des linken Kanals des Flusses. Wir töten die Japaner, gehen auf den Hügel. Hier „zeigt“ sich die Flinte sehr gut. Wir werfen ein paar Rauchgranaten nach vorne - das erleichtert unsere Bewegung. Wir gehen weiter. Wir zerstören die Panzerabwehrkanone, noch eine ist vor uns. Nachdem Sie die Aufgabe abgeschlossen haben, sammeln Sie die Patronen und ruhen Sie sich aus.Sobald Sie an Stärke gewinnen, folgen Sie dem Trupp. Wir sind zurück auf dem Schlachtfeld. Unser Panzer erscheint mit einem Flammenwerfer, dem wir folgen müssen. Wir säubern den Bereich, dann stürmen wir den Eingang zur Höhle. Wir passieren die Höhle mit Browning M1919 (Browning M1919). Jetzt ist es mühsam, Artilleriegeschütze zu finden. Am Ende der Höhle räumen wir das Artilleriearsenal und treffen uns mit unserer Abteilung.

Blut und Eisen

Wir sind auf dem T-34-Panzer. Es ist notwendig, feindliche Artillerie in Höhe von 4 Berechnungen zu neutralisieren. Wir bewegen uns vorwärts. Wir versuchen, auf den Turm feindlicher Panzer zu schießen. Benutze den Flammenwerfer (G), um die deutschen Soldaten zu vernichten. Zerstöre die feindliche Artillerie und gehe weiter. Wir schießen auf feindliche Panzer und Bunker. Wir stehen nicht still, wir bewegen uns. Deutsche Soldaten haben Panzerfäuste, also werden wir nicht süß sein. Unterwegs zerstören wir auch Aussichtstürme. Auf dem Weg zur Gabelung gleichen wir den Funkturm mit dem Boden ab und treffen uns dann mit der Haupttruppe.

Auf einem Hügel, ein guter Ort, um auf feindliche Panzer zu schießen, verwenden Sie ihn. Insgesamt befinden sich darunter 8 Panzer und 2 Türme. Wir zerstören sie von oben, und erst dann gehen wir hinunter und erreichen den Bahnhof. Wo ohne Reznov ...

Stahlring

Wir steigen aus dem Auto aus, nehmen ein PPSh in der Nähe und verbinden uns mit unserer Abteilung. Eine Salve von Katyushas, ​​​​Explosionen, Staub. Zerstöre die deutsche Verteidigung – der Kommandant schreit, na los! Wir verstecken uns hinter den Panzern, benutzen sie als Deckung. Wenn die Panzer anhalten, laufen Sie nach links, töten die Deutschen und betreten das Haus. Steigen Sie die Treppe in den zweiten Stock hinauf, räumen Sie den Platz und setzen Sie sich hin, um Soldaten aus dem Gewehr in den Fenstern des gegenüberliegenden Gebäudes zu erschießen. Wir bewegen uns durch das Bürogebäude (es gibt eine Treppe im Inneren). Beim Verlassen des Gebäudes erhalten wir eine Aufgabe – in das Tierheim zu gelangen. Wir handeln. Wir gehen durch den Hof, benutzen Unterstände. Wir werfen Granaten, halten uns an der linken Flanke. Wir reinigen das Tierheim und folgen Reznov. Auf dem Dach werden mehrere Soldaten mit Bazookas sein, töte sie zuerst, dann den Rest. Nach der Reinigung des Unterstandes gilt es, die sich zurückziehenden deutschen Truppen zu vernichten. Wir gehen die Straße entlang und erledigen die fliehenden deutschen Soldaten. Die Mission endet mit „Hurra!“-Rufen.

Vertreibung

Reznov und ich sind zusammen, wir müssen die Gebäude räumen. Wir gehen die Korridore entlang, wir befinden uns mit unseren Partnern in einem Raum, wo wir eine kleine Szene mit Beteiligung eines deutschen Soldaten (er hat eine Benefizvorstellung) beobachten. Folgt Reznov und findet uns in dem Raum wieder, in dem die Deutschen sind. Wir kommen vorsichtig näher und eröffnen unerwartet das Feuer auf sie. Wir räumen das Gelände und ziehen weiter. Wir gehen hinunter und retten die Geisel, die uns helfen wird. Hier muss man sich gut zusammenfinden, da es später viele Deutsche geben wird. Werfen Sie nicht nur Granaten nach vorne, sondern auch Molotow, einen Cocktail. Wir gehen weiter. Das Maschinengewehr muss aus dem zweiten Stock umgangen werden, es ist besser, nicht auf den Amoklauf zu klettern. Durch ein Loch im Boden, irgendwie geflickt, töten wir ruhig die Trauer eines Maschinengewehrschützen. Wir gehen die Treppe hinunter, wir putzen ein anderes Zimmer. Wir gehen auf die Straße, hier ist ein richtig solider Schlachthof. Wir bewegen uns zusammen mit den Panzern die Straße hinauf. Am Ende der Straße erledigen wir die verwundeten Soldaten und gehen dann zur U-Bahn hinunter, um uns vor den Raketen zu verstecken. In der U-Bahn sind, wie Sie vielleicht schon erraten haben, auch deutsche Soldaten. Wir bewegen uns vorwärts und töten sie. Am Ende der Station wird Reznov die Tür öffnen, unsere Aufgabe ist es, ihn zu decken. Aber es gibt keine Verteidigung gegen die große Welle.

Schwarze Katze

Schließlich werden wir fliegen, die Mission aus Call of Duty: United Offense kommt mir sofort in den Sinn. Dieses Level ist einfach – fliege in einem Flugzeug und schieße auf die angezeigten Ziele. Das Umschalten zwischen den Geschütztürmen erfolgt automatisch oder durch Drücken der F-Taste, jedoch zu einem genau definierten Zeitpunkt. Die Hauptsache ist, feindliche Boote zu zerstören, wenn Sie Schiffe und Menschen schützen.

Explodieren und brennen

Bei Regenwetter greifen wir den Wana Ridge an. Die Japaner verstecken sich im Boden, ein völlig erwarteter Schachzug. Bei solchem ​​Wetter ist es sehr schwierig, die japanische Infanterie zu sehen, die sich auch verkleidet hat. Deshalb machen wir das – rechts ist ein großer langer Stein, wir springen darauf, legen uns hin und schießen auf die Feinde, da die Sicht sehr gut ist. Ich sitze hoch, ich schaue weit weg. Wir steigen auf den Kamm, werfen Rauchbomben und unter dem weißen Rauch nähern wir uns der Höhle. Wir töten den Maschinengewehrschützen und gehen hinein.

Wir verlassen die Höhle und bekommen eine neue Aufgabe – den 200. Mörser in Höhe von 3 Stück zu zerstören. Wir säubern den ersten Bunker mit einem Flammenwerfer und werfen ein paar Sprengstoffpakete (Taste 5 und dann Rechtsklick). Wir sprengen das Ganze (Taste 5 und LMB) und folgen dem nächsten Bunker. Sie können Sprengstoff am Ausgang der Höhle, in der der Fallschirm liegt, nachfüllen. Wir säubern den zweiten Bunker mit einem Flammenwerfer und werfen ein paar Sprengstoffe in das Gebäude. Wir detonieren und gehen zum dritten Bunker, dem letzten. Wir räumen das Gelände mit Hilfe eines Maschinengewehrs gründlich von den Soldaten, denn. Es ist gefährlich, hier mit Flammenwerfern zu arbeiten. Wir sprengen den dritten Bunker und treffen uns mit dem Sergeant.

Hinter der kaputten Tür erwartet uns eine weitere Aufgabe – den Eingang zum Bunker zu finden. Wir bewegen uns vorwärts, bald werden wir fassungslos sein und uns um das Maschinengewehr herumbewegen müssen. Wir gehen vorwärts und halten uns an die linke Seite. Vergiss nicht, Feinde zu töten und Munition zu sammeln. Wir „entfernen“ den Scharfschützen vom Baum, gehen unter der Brücke hindurch, zerstören die Soldaten, betreten die Höhle und räumen den gefundenen Bunker. Hier ist äußerste Vorsicht geboten, denn. Der Raum ist klein und es gibt viele Feinde. Achte darauf, in Deckung zu gehen und das Schlachtfeld rechtzeitig zu verlassen, um dich zu erholen. Wir steigen die Treppe in den zweiten Stock hinauf, putzen ihn und steigen noch einmal eine Etage die Treppe hinauf. Wir reinigen das Zimmer und gehen dann den linken Anstieg hinauf (es ist besser, die Treppe nicht zu benutzen). Diese Mission konnten wir gemeinsam mit hg-go.com erfüllen.

Zerreißfestigkeit

Wir haben keine Munition mehr und bewegen uns vorwärts, um abgeworfene Munition von Flugzeugen aufzuheben. Wir wählen ein Maschinengewehr aus, das wir auf den Boden legen, sowie ein Scharfschützengewehr und Patronen in voller Höhe. Bald wird einer von uns von einem Scharfschützen erschossen und die Mission, die Position zu halten, beginnt. Zunächst einmal rät www.HG-Go.com, Scharfschützen auf Palmen in Deckung auszuschalten und erst dann gegen gewöhnliche Infanteristen anzutreten. Danach verstecken wir uns in einem Unterschlupf. In wenigen Augenblicken öffnet unser Partner die Luke und wir steigen hindurch. Wir befinden uns im Tunnel, es ist besser, sich auf den Hüften zu bewegen und das Maschinengewehr zu benutzen. Sie müssen diesen Ort räumen, indem Sie alle Soldaten töten. Wir steigen die Treppe hinauf, wo ein Partner auf uns wartet. Mehrere feindliche Kamikaze-Soldaten werden sofort von oben angreifen. Wir erlauben keinen engen Kontakt mit ihnen. Wir gehen die Treppe zum Platz hinauf und greifen Shuri Castle an. Es sollte sofort beachtet werden, dass es lange dauern wird, anzugreifen und jeden Soldaten zu erschießen. Andernfalls ist die Wiederholung dieser Mission garantiert, wenn Sie nur zur Bresche eilen. Wir bewegen uns tiefer in die Burg hinein und schießen auf Feinde. Bald erhalten wir die Aufgabe, 4 Mörserbesatzungen zu zerstören, die sich alle auf demselben Platz befinden werden. Wir werfen alle Granaten auf den Feind und schießen. Bei Mörserbesatzungen gibt es Ladungen, die wie Granaten eingesetzt werden können, nur ist die Schlagkraft größer. Wir nutzen diese Chance, um das Gebiet zu räumen.Nachdem alle 4 Mörserbesatzungen zerstört sind, gehen wir die Treppe zum Gebäude hinauf. Wir wehren den Kamikaze-Angriff ab und säubern den Bereich vor uns. Wir verwenden Taktiken: Schuss - Leiche - Unterschlupf und so weiter. Wir kehren in die Abteilung in der Nähe der Treppe zurück. Wir gehen durch das Gebäude nach vorn, setzen uns ans Maschinengewehr und säubern das Gelände von feindlichen Soldaten. Wir gehen weiter, gehen die Treppe hinunter und gehen den Tunnel entlang und vernichten die Soldaten. Bevor wir uns der Treppe nähern, werfen wir ein paar Granaten nach vorne. Nachdem wir nach oben gegangen sind, gehen wir am Gebäude vorbei und gehen nach unten. Ein großes Gebiet mit offenem Raum erscheint vor unseren Augen, bald wird hier eine Schlacht beginnen, und unsere Aufgabe wird es sein, das Territorium zu halten. Zunächst wird die Anzahl der Feinde groß sein, wir nutzen Schutzräume und helfen auch unseren Partnern. Wir werfen Granaten nach vorne und heben Munition auf. Airstrike wird uns bald zur Verfügung stehen. Wir nennen ihn auf den nördlichen Gebäuden, danach auf den östlichen. Denken Sie daran, den Bereich festzuhalten, und verwenden Sie das Messer (V). Möglicherweise müssen Sie den Luftangriff zweimal auf das östliche Gebäude anwenden.

Herz des Reiches

Die Mission beginnt in der Nähe des Reichstags, wir erhalten die PCA und bewegen uns durch die Gebäude, um die Feinde zu töten. Wir springen aus der Bibliothek und rennen den Graben entlang. Unsere nächste Aufgabe ist es, das Kaufhaus im Sturm zu erobern. Bald gehen wir aufs offene Gelände, wir müssen Flugabwehrkanonen zerstören, nur 4 Stück. In der Nähe des Panzers befindet sich eine Panzerfaust mit einem Schuss, daher müssen die anderen 3 Flugabwehrgeschütze mit Sprengstoff zerstört werden, wie im Screenshot gezeigt. Nachdem Sie die Flugabwehrgeschütze zerstört haben, müssen Sie die 8,8-cm-Flak-Flugabwehrgeschütze zerstören. Wir folgen dem Gebäude und säubern den Bereich. Wenn dir die Munition ausgeht, dann sammle feindliche Waffen ein. Bald wird unser Partner, der die Fahne trug, sterben. Wir bewegen uns zu den Türen des Reichstags.

Zusammenbruch

Wir sind im Reichstagsgebäude und voller Kraft, um die deutschen Streitkräfte zu vernichten. Sturm auf den Reichstag. Wir gehen von der linken Flanke, töten die Feinde, heben die Patronen auf und steigen die Treppe in den zweiten Stock hinauf. Dann gehen wir die Korridore entlang, klettern auf den Balkon und unterstützen unseren Trupp mit Feuer. In der Nähe befindet sich ein Gewehr. Wir töten die Deutschen, die aus dem Panzershrek hinter den Tribünen schießen. Wir bewegen uns vorwärts und zerstören die Deutschen auf dem Südbalkon. Wir benutzen das zuvor erhaltene Gewehr. Wir nähern uns der Abteilung, wir rennen in den ersten Stock, um sie von Feinden zu befreien. Wir schießen auf die mit Flammenwerfern ausgerüsteten Deutschen direkt auf die Zylinder. Darauf folgt eine mächtige Explosion, und das Räumen des ersten Stockwerks wird schnell gehen.

Wir räumen den Reichstag auch nach Türöffnung weiter auf. Bald finden wir uns auf einem Felsvorsprung wieder, wo wir den Bereich räumen müssen. Bleiben Sie am linken Rand. Wir bewegen uns reibungslos und töten die Deutschen einen nach dem anderen. Vergiss nicht, Granaten nach vorne zu werfen. Bald erreichen wir den Balkon des Gebäudes, wo wir die sowjetische Flagge zurückgeben müssen. Wir nehmen die Flagge in unsere Hände (Knopf F) und tragen sie an die Stelle der deutschen. Und niemand steht uns im Weg, wir setzen unsere Flagge trotzdem! HG-Go.com gratuliert Ihnen zum Abschluss von Call of Duty: World at War.

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