Imaginarium o'yini. Imaginarium - stol o'yini

Butun bir quti ijodiy uyushmalar!

Ko'proq ajoyib o'yin topilmaydi. Axir u mehr-oqibat va ijodkorlikni o'rgatadi. O'yin hech qanday qattiq va tezkor qoidalarni taqdim etmaydi. Ular bor, lekin ular boshqa o'yinlar qoidalariga qaraganda ko'proq ijodiy. Sizning tasavvuringiz o'yin jarayonidan to'liq zavq oladi va siz kashf etasiz yangi dunyo uyushmalar.
Stol o'yini Imaginarium - bu g'ayrioddiy rasmlarni ko'rganda paydo bo'ladigan assotsiatsiyalarni topish uchun ajoyib o'yin. Ular ijodkor rassomlar tomonidan yaratilgan bo'lib, ularga shunchalik katta ma'no qo'yganki, ba'zida ular nima demoqchi ekanligini taxmin qilish qiyin.

Uyushmalar va tasavvur! Intuitiv yordam!

O'yinning maqsadi - taqdim etilgan kartalardan taqdimotchi o'ylagan narsalarni iloji boricha ko'proq taxmin qilish va munosib ball olishdir. O'yinchilardan qaysi biri vazifani muvaffaqiyatli bajargan bo'lsa, asosiy g'olib bo'ladi.

Nega xayol qilish va tasavvur qilish kerak?

Uy egasi kemadan kartani oladi va fantaziya va tasavvurning barcha qobiliyatlarini namoyish etib, buning uchun assotsiatsiyani o'ylab topadi. Bundan tashqari, sizning farzandingiz yoki do'stingiz tezda taxmin qila olmaydigan darajada, aks holda o'yinning barcha mazmuni yo'qoladi. Boshqa o'yinchilar siz qanday assotsiatsiyani nazarda tutayotganingizni taxmin qilishlari va taxmin qilishlari kerak. Ular o'ylab ko'rish uchun vaqtlari bor va keyin eng mos deb hisoblagan narsaga ovoz berishadi. Bu maxfiy sheriklar jamiyatiga o'xshaydi, lekin u juda maftunkor ...

Hammani uyushmalar maftun etadi!

Stol o'yini Imaginarium - bu har bir o'yinchida tasavvur va tasavvurni uyg'otish uchun mo'ljallangan sehrli assotsiativ o'yin. ijodkorlik. 3 dan 7 gacha bo'lgan har bir o'yinchi ixtiro qilishi, shuningdek, uyushmalarni taxmin qilishi mumkin. Va hatto uning tasavvurida muammolar bor yoki umuman yo'q deb o'ylaydiganlar ham. Bu unday emas. Uni faqat ishlab chiqish kerak...
O'yin uchun mo'ljallangan bolalik 12 yoshdan oshgan va kundalik muammolar dunyosida cho'kib ketishni istamaydigan kattalar ota-onalari. Imaginarium sizni butunlay g'ayrioddiy muhitga cho'mdiradi va sizga chinakam quvonch tuyg'ularini beradi.

Imaginarium o'yini hamma uchun ijodiy xitdir!

Bu mo''jizaviy tarzda aloqa to'siqlarini butunlay mahrum qiladi, sizni shaxs sifatida rivojlantiradi va siz dunyoga turli xil ko'zlar bilan qaraysiz - go'zallikka to'la .... Imaginarium sizni atrofingizdagi odamlarni yaxshiroq tushunishga va kimningdir fikrlari va harakatlarini taxmin qilish imkoniyatiga intilishga o'rgatadi. Imaginarium o'yini - bu eng yaxshi sovg'a bo'lib, undan ijobiy energiya tashqaridan chiqadi va qutining ichida chuqur va chuqur yashiringan. go'zal ma'no uyushmalar. Bu ajoyib oilaviy o'yin bo'ladi, har qanday bayramda barchani hayratda qoldiradi. Bu qutidagi barcha uyushmalar kabi cheksizdir.
Bu o'yindan ko'proq narsa - bu ijodkorlik bilan birlashtirilgan go'zal o'yin san'ati.

Qanday o'ynash kerak?

  • Boshlashdan oldin, har bir o'yinchi ma'lum bir rangdagi filni tanlaydi va ovoz berish kartasiga mos keladi. Barcha fillar boshlang'ich belgisida o'yin maydoniga joylashtiriladi. Rasmlar bilan pastki aralashtiriladi va har biriga 6 ta karta tarqatiladi.
  • O'yin davomida har bir o'yinchi kamida bir marta etakchiga aylanadi. U kartalaridan biriga assotsiatsiya qilishi kerak. Keyin u buni raqiblari uchun baland ovozda talaffuz qiladi va shu bilan kartani pastga qaratib qo'yadi.
  • Qolgan o'yinchilar taqdimotchi tuzgan kartani taxmin qilishlari kerak. Buning uchun uy egasi kartani oladi va uni boshqa o'yinchilarning kartalari bilan aralashtirib, teskari aylantiradi. Keyin o'yinchilar ovoz berishadi va hamma ko'rishi uchun kerakli raqam bilan ovoz berish kartasini qo'yishadi.
  • Shundan so'ng, ballar hisoblab chiqiladi. Va to'plangan ochkolarga ko'ra, o'yinchilar o'yin maydoni bo'ylab harakatlanadilar. G'olib - yakuniy belgiga etgan o'yinchi.

Qutida nima bor?

  • o'yin maydoni;
  • 98 ta rasm kartasi;
  • 7 ta futbolchi uchun 49 ta ovoz berish kartasi;
  • Uchib ketadigan fillar ko'rinishidagi 7 ta chip;
  • o'yin qoidalari.

Agar siz gadjetlardan zeriksangiz yoki nihoyat ulardan xayolingizni olib tashlamoqchi bo'lsangiz, e'tiboringizni ularga qarating stol o'yinlari toifadan

Ehtimol, eng chiroyli va ilhomlantiruvchi o'yinlardan biri. Ishtirokchilar uzoq vaqt davomida hayajonli illyustratsiyalar haqida o'ylashga sho'ng'ishadi, hayqirishadi, hayratda qolishadi va nafas olishadi. Ba'zan ular shu qadar o'zlarini tortib olishadiki, ular qoidalarga rioya qilishni unutishadi, lekin ular juda oddiy va ularni 1-2 harakatda tushuntirish mumkin.

O'yinning maqsadi

Raqiblaringizdan oldinga chiqing va gol uring eng katta raqam ball, dam oling va do'stlaringizni yaxshiroq bilib oling.

O'yin tavsifi

To'plamda 98 ta karta mavjud, ammo qo'shimcha to'plamlar tufayli ularning sonini ko'paytirish mumkin:

O'yin maydoni original dizaynga ega. To'plam shuningdek, 7 ta rangli token va 49 ta mos ranglarni o'z ichiga oladi. 16 yoshdan oshgan 4 yoshdan 7 yoshgacha bo'lgan odamlar bir vaqtning o'zida suratlar olamiga qarashlari va raqiblarning fikrlariga sho'ng'ishlari mumkin.

Trening

O'yinni yoqimli protsedura bilan boshlang - o'zingiz uchun original chipni, shuningdek, tokenlar to'plamini tanlang mos rang. Ularning soni ishtirokchilar soniga mos keladi. Raqamlarni boshiga o'rnating.

Destedan qo'shimcha kartalarni olib tashlang. Agar siz o'ynasangiz:

  • 4-2 dona
  • 5-23 dona
  • 6-26 dona
  • 7-0 dona

Kemani aralashtirib, har bir o'yinchiga 6 ta kartani bering. Muayyan tur uchun etakchini tanlang. Bu funksiya o'yin davomida uzatiladi.

O'yin jarayoni

Mashg'ulotchi kartalarni tekshiradi. Ulardan u eng qiziqarli assotsiatsiyaga sabab bo'lganini tanlaydi (qiyin, lekin kamida bitta o'yinchi uchun tushunarli). U o'z fikrlarini bildiradi. Bundan tashqari, faqat fantaziya iborani tanlashda cheklov vazifasini bajaradi. Aslida, siz hamma narsani qila olasiz: qo'shiq aytish, she'r o'qish, tovush chiqarish, so'zlarni buzish va boshqalar.

Uning ijrosidan so'ng, taqdimotchi qo'yadi teshik kartasi markazga. Ishtirokchilar o'zlarining rasmlari orasidan ovozli assotsiatsiyani boshqalarga qaraganda yorqinroq ko'rsatadigan rasmni topadilar va uni stolga yuboradilar. Har kim o'z tanlovini amalga oshirgandan so'ng, uy egasi kartalarni aralashtirib yuboradi, so'ngra ularni yuqoriga qo'yadi.

Ishtirokchilar barcha rasmlarni diqqat bilan ko'rib chiqishadi va uy egasi joylashtirgan rasmni topishga harakat qilishadi. Yashirin ovoz berish bor. Barcha o'yinchilar (rahbardan tashqari) raqam bilan tokenni tanlaydilar, lekin uni boshqalarga ko'rsatmaydilar. Buyruq bo'yicha, plitalar aylantiriladi. Ballar hisoblanmoqda.

Ballar sonini aniqlash

Harakatlanuvchi o'yinchilar

Agar o'yinchi etakchining kartasini taxmin qilsa, u 3 katakchani harakatga keltiradi.

Agar raqiblardan biri biron bir ishtirokchining kartasini belgilab qo'ygan bo'lsa, ikkinchisi etakchining rasmini topgan-topmaganligidan qat'i nazar, tegishli qadamlarni bosib o'tadi.

Etakchi harakatlantiruvchi

Agar etakchining assotsiatsiyasini bir yoki bir nechta o'yinchi taxmin qilgan bo'lsa, u har bir ishtirokchi uchun 3 ta katak va bittadan harakat qiladi.

Agar barcha o'yinchilar etakchining kartasini taxmin qilishsa yoki aksincha, hech kim, uning chipi joyida qoladi.

Uyushmani vakillik qilish huquqi soat yo'nalishi bo'yicha davom etadi.

Maydondagi maxsus belgilar

Ushbu belgilar fantaziyaning erkin parvoziga qandaydir cheklovlar qo'yadi, takabburlikni yo'q qiladi va o'yinchilarni o'zlarining burilishlarini harakatga keltirishga va, albatta, kulishga majbur qiladi. Shunday qilib, uyushma kerak.

Assotsiatsiya o'yinining qoidalari juda oddiy. G'ayrioddiy rasmlari bo'lgan quti mavjud bo'lib, unda siz assotsiatsiyalar bilan tanishishingiz kerak. Shuningdek, uchuvchi fillarning rang-barang haykalchalari bilan o'yin maydoni mavjud. Bularning barchasi birgalikda "Imaginarium" deb ataladi.
O'yinchilarning qo'llarida bir nechta kartalar bor. Harakatlar ketma-ketligi o'z-o'zidan tushunarli. Kim birinchi bo'lib o'z kartalaridan birini tanlaydi, unga assotsiatsiya o'ylab topadi, uni yuzini pastga qaratib stolga qo'yadi va kutadi. Qolganlarning hammasi, bu vaqtda, ovozli assotsiatsiya ostida, kemadan kartani olishlari kerak.

Bu qanday ketayotganini tasavvur qilish uchun o'yin jarayoni, bu erda bitta o'yindan bir nechta harakatlar. Keling, taqdim etilgan kartalarning qaysi biri dastlab qanday qilib bog'langanligini taxmin qilishga harakat qilaylik ...

Umidsizlikmi?

Ko'lmakmi?

Siz uchib ketdingizmi?

Ruhning ovozi?

Qorong'u biznesmi?

Keyin kartalar to'sqinlik qiladi, aylantiriladi va hamma uyushmani taklif qilgan kishi qaysi kartani o'ylaganini taxmin qilishga harakat qiladi.
Agar hamma siz yaratgan kartaga ishora qilsa, bu sizning yo'qotishingiz bo'ladi. Uyushma eng oson bo'lmasligi kerak.
Agar siz yaratgan kartaga hech kim ishora qilmasa, bu sizning yo'qotishingiz bo'ladi. Uyushma unchalik murakkab bo'lmasligi kerak.
G'alaba qozonish uchun kamida bitta odam kartani taxmin qilishi kerak. Va ichida eng yaxshi variant- bittadan boshqa hammasi.
Xo'sh, bir nechta ochkolarni kartalari umumiy niqob ostida uyushmada kimningdir taxminiga tushib qolganlar qo'lga kiritadilar.

Sotib olayotganda eng katta stress Yangi o'yin qoidalarning nozik tomonlarini bosib o'tishdir. Imaginarium-da ishlab chiquvchilar qoidalarning tavsifiga alohida muhabbat bilan yondashdilar va ular haqida shunday gapirishdiki, har kim buni besh daqiqada aniqlay oladi.

Boshlash

Har bir o'yinchi bir xil rangdagi fil va ovoz berish belgilarini tanlaydi. O'yinda jami 7 ta token mavjud. O'yinda qancha odam qatnashsa, shuncha olish kerak. Agar 5 kishi o'ynasa, 5 ta token.

O'yin jarayoni

  • Barcha o'yinchilarning fillari "1" raqami bilan bulutda maydonda turishadi.
  • Kartalar palubasi aralashtiriladi va o'yinchilar har biri 6 ta kartani oladi.
  • Bitta o'yinchi etakchiga aylanadi va assotsiatsiyani o'ylab topadi. Keyin soat yo'nalishi bo'yicha keyingi o'yinchi etakchiga aylanadi.

Uy egasi o'z kartalaridan biri bilan bog'lanib, uni baland ovozda aytadi va stolga yuzini pastga qo'yadi.

Maxsus maydonlar

O'yin maydonida ixtiro uyushmalariga shart qo'yadigan maxsus maydonlar mavjud:

assotsiatsiya aniq to'rtta so'zdan iborat bo'lishi kerak
assotsiatsiya savol shaklida bo'lishi kerak
assotsiatsiya bilan bog'lanishi kerak mashhur brend, uning shiori yoki tijorat
assotsiatsiya kino, multfilm yoki shou bilan bog'liq bo'lishi kerak
assotsiatsiya hikoya yordamida taxmin qilinadi

Siz ushbu cheklovlarni o'yinda ishlatishingiz, ularga e'tibor bermasligingiz yoki aksincha, ularni barcha uyushmalaringizning asosi sifatida kiritishingiz mumkin.

Uy egasi assotsiatsiyani amalga oshirgandan so'ng, barcha o'yinchilar o'zlarining kartalari orasidan mos iborani qidiradilar va uni pastga qaratadilar.
Uy egasi barcha kartalarni oladi, ularni aralashtiradi va stolga bir qatorda qo'yadi. Chapdagi karta 1 raqami, keyingi karta 2 raqami va hokazo.

Rahbarning kartasini taxmin qilish

O'yinchilarning vazifasi uy egasi qaysi kartani tanlaganini taxmin qilish va unga ovoz berishdir. Mezbon ovoz berish bosqichida qatnashmaydi.
O'yinchi o'z tanlovini amalga oshirgandan so'ng, u hech kim raqamni ko'rmasligi uchun etakchiga karta raqami bilan token beradi.
Hamma ovoz bergandan so'ng, tokenlar ochiladi va ballar beriladi.

Hisoblash

  • Agar barcha o'yinchilar etakchining kartasini taxmin qilishsa, u 3 marta orqaga o'tadi (yoki 1-maydonga, agar u hali uchinchi maydondan tashqariga chiqmagan bo'lsa) va qolgan o'yinchilar joyida turishadi.
  • Agar etakchining kartasini hech kim taxmin qilmasa, u holda lider 2 harakat orqaga ketadi. Bundan tashqari, kartalari taxmin qilingan o'yinchilar ball oladi.
  • Boshqa har qanday holatda, kartani to'g'ri taxmin qilgan barcha o'yinchilar 3 ball oladi. Rahbar 3 ochko va uni taxmin qilgan har bir o'yinchi uchun bir ochko oladi.
  • Barcha o'yinchilar o'zlarining rasmini taxmin qilgan har bir o'yinchi uchun bitta ball oladi.

O'yinchilar episkoplarini qabul qilgan qadamlar soniga ko'ra harakatga keltiradilar.

Navbatning oxiri

Turning oxirida har bir o'yinchi o'z qo'liga bitta kartani tortadi, shuning uchun har bir o'yinchi keyingi navbatning boshida 6 ta kartaga ega bo'ladi.
Agar kemadagi kartalar tugagan bo'lsa, o'yinchilar oxirgi kartaga qadar assotsiatsiyalar bilan chiqishda davom etadilar.

O'yin oxiri

O'yinchilarning qo'llaridagi kartalar tugashi bilan o'yin tugaydi. Agar siz episkopingiz bilan ikkinchi aylana bo'ylab sakrab o'tsangiz ham.

Turli xil o'yinchilar bilan o'yin

O'yinchilar soniga qarab, kemadagi kartalar soni o'zgaradi:

  • 7 kishi - 98 ta karta
  • 6 kishi - 72 ta karta
  • 5 kishi - 75 ta karta
  • 4 kishi - 96 ta karta

Agar etti nafardan ortiq o'yinchi bo'lsa, siz jamoalarga bo'linib, jamoaviy birlashmalarni yaratishingiz mumkin.

Eng biri qiziqarli usullar do'stlar va oila bilan dam olish - bu nimanidir o'ynashdir. Va agar siz bir vaqtning o'zida qoidalari juda oddiy bo'lgan "Imaginarium" o'yinini tanlasangiz, vaqt sezilmasdan o'tadi va siz bir-biringiz haqida ko'p yangi narsalarni o'rganishingiz mumkin bo'ladi. Axir, bu stol o'yini uyushmalar yordamida boshqa odamlarning fikrlarini taxmin qilish uchun yaratilgan.

"Imaginarium": o'yin qoidalari

Yoqimli dam olishni boshlashdan oldin, bu o'yin-kulgining mohiyati nima ekanligini tushunishga arziydi. "Imaginarium" ning asosiy g'oyasini shu tarzda ifodalash mumkin: siz tanlangan rasm uchun assotsiatsiyalarni o'ylab topishingiz va ular bergan tushuntirishlar orqali boshqa o'yinchilarning rasmlarini taxmin qilishga harakat qilishingiz kerak. Hammasi juda oddiy - mantiq va tasavvurni yoqing va sizga ijobiylik, kulgi va yoqimli his-tuyg'ular dengizi kafolatlanadi.

Boshlash

Imaginarium o'ynashni boshlashdan oldin, uning qoidalari bu erda tasvirlangan, siz o'yin pastki qismini tayyorlashingiz kerak. Buning uchun siz kartalar soni to'g'risida qaror qabul qilishingiz kerak. sanash to'g'ri raqam rasmlar, ortiqcha narsalarni chetga surib qo'ying. To'rt o'yinchiga (minimal) 96 ta karta kerak bo'ladi, besh o'yinchiga 75 ta karta, oltita o'yinchiga 82 va ettita o'yinchi kerak bo'ladi ( maksimal miqdor) - 98. Mantiqiy emas, unda bu qoidalar! Endi hamma ovoz berish uchun kerakli chip va bir xil rangdagi kartalarni tanlashi kerak. O'yinda faqat ettita to'plam mavjud va agar, masalan, beshta o'yinchi o'ynasa, qo'shimcha chiplar va kartalarni olib tashlash kerak.

Birinchi harakat

"Imaginarium" stol o'yini (qoidalar bu erda keltirilgan) hech qanday raqobatni anglatmaydi, ammo baribir birinchi assotsiatsiyalarni yaratadigan uy egasi tanlash kerak. O'yin mualliflarining o'zlari buni taklif qilishadi: ovoz berish kartalarini oling va tasodifiy birini tanlang, uni aylantiring va boshqa o'yinchilar bilan tekshiring. Rahbar - rasmda eng ko'p raqamga ega bo'lgan kishi. Ammo bu ixtiyoriy va siz o'zingizning xohishingiz bilan birinchi harakatni amalga oshiradigan o'yinchini tanlashingiz mumkin.

Endi taqdimotchi o'zining rasmlaridan birini tanlashi, u bilan bog'lashi va stolga yuzini pastga qo'yishi kerak. Va bu erda biz "Imaginarium" o'yinidagi eng qiziqarli narsaga keldik, uning qoidalari biz hozir tahlil qilamiz. Har qanday narsa assotsiatsiya bo'lishi mumkin, qo'shiq yoki she'r satridan tortib, tasvirlab bo'lmaydigan tovushlar to'plamigacha. Hamma narsa sizning tasavvuringizga bog'liq.

Qolganlar o'zlarining rasmlaridan etakchi o'yinchining tushuntirishi uchun eng mosini tanlashlari va stolga yuzini pastga qo'yishlari kerak. Shundan so'ng, uy egasi kartalarni aralashtirib, ularni allaqachon ochiq qo'yadi. Endi siz rasmlarni raqamlashingiz va taxmin qilishda ishtirok etmaydigan etakchining kartasini taxmin qilishga harakat qilishingiz kerak. Har kim taqdimotchiga tegishli deb hisoblagan karta raqami ko'rsatilgan ovoz berish chipini tanlaydi va uni yuzini pastga qaratib o'z oldiga qo'yadi. Bu erda siz kartangizni tanlay olmasligingizni aniqlab olishingiz kerak. Barcha o'yinchilar o'z tanlovlarini amalga oshirgandan so'ng, tokenlar aylantiriladi va gol urish boshlanadi.

Imaginarium qoidalari: ball

Fillar maydon bo'ylab shu tarzda harakatlanishi kerak: etakchining chipi, shuningdek, uning kartasini taxmin qilgan o'yinchilar 3 qadam oldinga siljiydi. Bundan tashqari, barcha o'yinchilarning chiplari o'z kartasini tanlagan odamlar soniga ko'ra ko'p qadamlarni siljitadi. Misol uchun, taqdimotchi - Sergey va Katya va Roma uning kartasini taxmin qilishdi, Kostya esa Katyaning kartasini tanladi. Shunday qilib, Sergey oldinga 5 ta harakat qiladi, Kostya tik turadi, Katya 4 ta harakat qiladi va Roma 3 ta harakat qiladi. Ammo agar barcha o'yinchilar etakchining assotsiatsiyasini taxmin qilsalar, unda uning chipi 3 ta katakchani orqaga chekinadi va boshqa o'yinchilarning episkoplari jim turishadi. Agar hech kim kartani taxmin qilmagan bo'lsa, unda etakchining fili 2 ta katakchani orqaga tortadi va qolgan chiplar o'yinchilar o'z kartalarini tanlaganlaricha ko'p qadamlarni siljitadi. Misol uchun, etakchining kartasini hech kim taxmin qilmadi, lekin 4 nafar o'yinchi Mashaning rasmini tanladi va ikkita o'yinchi Mixailning assotsiatsiyasini tanladi, ya'ni Masha episkopi 4 ta oldinga, Mixail esa faqat 2 ta harakat qiladi.

Taqdimotchi oldida juda qiyin vazifa turibdi - kartada unchalik aniq bo'lmagan, ammo ayni paytda oson bog'lanishni o'ylab topish. Ammo bu "Imaginarium" o'yinining jozibasi, biz uning qoidalarini tahlil qilamiz. Axir, har bir rasm juda noaniq va ba'zida turli xil tuyg'ularni uyg'otadi, bu o'yinni u yoki bu tanlov uchun og'zaki kurashga aylantiradi - hech kim zerikmaydi. Navbat oxirida barcha o'ynalgan kartalar oxirigacha ketadi, hamma taqsimlanadi yangi xarita palubadan, va etakchining o'ng aylanadagi keyingi o'yinchiga o'tadi.

Qo'shimcha vazifalar

Xaritadagi ba'zi maydonlar maxsus piktogramma bilan belgilangan va bunday hujayraga tushgan taqdimotchi ba'zi cheklovlarni hisobga olishi kerak. Agar chip bulutni 4 raqami bilan urgan bo'lsa, unda assotsiatsiya 4 ta so'zdan iborat bo'lishi kerak. Televizor tasviri bilan maydonga tushgandan so'ng, o'yinchi film, serial, multfilm va hokazolar bilan bog'liq tushuntirishni berishi kerak. Qiziqarli Abibas logotipi bo'lgan maydon uchun siz brend bilan bog'liq assotsiatsiyani o'ylab topishingiz kerak - bu shior yoki reklamadan parcha bo'lishi mumkin va hokazo. Agar rahbarning episkopi maydonga tushsa, assotsiatsiya so'roq bo'lishi kerak. Va nihoyat, kitobning belgisi tushuntirishlar hikoya shaklida berilishi kerakligini ko'rsatadi.

Final

Siz Imaginarium-ni cheksiz o'ynashingiz mumkin. O'yin qoidalari kemadagi kartalar tugashi bilanoq tugashini nazarda tutadi. Bunday holda, maydon bo'ylab imkon qadar oldinga siljigan kishi g'olib bo'ladi. Ammo agar xohlasangiz, har doim kemani aralashtirib, sarguzashtni davom ettirishingiz mumkin. Va agar fillardan biri oxirgi bulutga etib borsa, uni keyingi bosqichga yuborishingiz mumkin - barchasi o'yinchilarning xohishiga bog'liq. Ammo agar barcha kartalar yuqoriga va pastga o'rganilgandek tuyulsa va siz yangi narsalarni o'rganmoqchi bo'lsangiz, nima qilish kerak? Bunday holda, siz har doim qo'shimcha paluba sotib olishingiz mumkin, chunki ishlab chiquvchilar o'z muxlislarini qiziqarli yangi mahsulotlar bilan buzadilar.

Butun oila uchun "Imaginarium"

Ushbu ajoyib o'yindagi ba'zi rasmlar juda provokatsiondir va ko'plab ota-onalar farzandlariga o'zlarining uyushmalarini tushuntirishda noqulay his qilishadi. Bunday holda, Imaginarium: Bolalik varianti butun oila uchun mos keladi. Ushbu o'yin qoidalari kattalar versiyasi bilan deyarli bir xil. Xuddi shu tarzda, kerakli miqdordagi kartalar hisoblab chiqiladi, chiplar va tokenlar bo'linadi. Bitimdan so'ng, eng yosh o'yinchi birinchi etakchiga aylanadi va o'yin yuqorida tavsiflangan tarzda davom etadi, lekin ba'zi farqlar bilan. Birinchidan, olti yoshgacha bo'lgan ishtirokchilar, hatto kartani taxmin qilmagan bo'lsalar ham, orqaga qaytmaydilar. Shuningdek, "Imaginarium: Childhood" o'yinida taxmin qilingan harakat uchun ikkita nuqta bor.

Qo'shimcha topshiriqlar: O'yinchi hech kim uning kartasini taxmin qilmasa yoki hamma o'z assotsiatsiyasini tanlagan bo'lsa ham, o'yinchi orqaga qadam tashlamasligini anglatadi. Agar siz maydonni mushuk bilan urgan bo'lsangiz, unda sizning uyushmangiz har qanday haqida ixtiro qilinishi kerak ertak qahramoni. Agar kitob bilan tosh tushib qolsa, unda tushuntirishlar "Bir vaqtlar" so'zlari bilan boshlanishi kerak. Agar o'yinchilardan biri 30-raqamda maydonga tushsa, o'yinning oxiri keladi - u g'olib bo'ladi. "Imaginarium: Childhood" stol o'yini haqida bilishingiz kerak bo'lgan hamma narsa shu. O'yin qoidalari yanada soddalashtirilgan va tushunarli, ularni tushunish qiyin bo'lmaydi.

Savollaringiz bormi?

Xato haqida xabar bering

Tahririyatimizga yuboriladigan matn: