Kılavuz Thronebreaker: The Witcher. Hikayeler. Ön Yükleme Artık Mevcut: Thronebreaker: The Witcher. kan davası hikayeleri

Kan Davası: Witcher. hikayelerŞimdi GOG Galaxy üzerinden ön indirmeye hazır!Oyunu ön sipariş ettiyseniz, hemen şimdi GOG Galaxy istemcisi üzerinden ön indirmeye başlayabilirsiniz. ve Thronebreaker: The Witcher'ı yüklemeye başlayın. Hikayeler Oyun 23 Ekim'de çıkar çıkmaz oynanabilecek.

*** ***


Kan Davası: The Witcher! The Witcher dünyasında geçen tek oyunculu bir rol yapma oyunudur. Oyun heyecan verici bir hikaye, keşif, benzersiz bulmacalar ve kart savaşlarını birleştiriyor. PC versiyonu siteye özeldir. Lyria ve Rivia'nın savaşçı kraliçesi Meve'nin destansı hikayesini anlatıyor. Nilfgaard'ın yaklaşmakta olan istila tehdidi, onu bir kez daha savaş yoluna ayak basmaya ve karanlık bir intikam ve yıkım yolundan gitmeye zorlar. The Witcher 3: Wild Hunt'ın en unutulmaz anlarının yaratıcılarından ilgi çekici hikayelerle dolu destansı bir maceraya atılın. Bir ordu toplayın ve ünlü mekaniklere dayanan heyecan verici kart savaşlarına katılın. mükemmel içerir bedava bonuslar GWENT için resmi film müziği, dijital sanat kitabı, hediye fıçıları, başlıklar ve avatarlar dahil. Thronebreaker PC için 23 Ekim'de çıkıyor.

Thronebreaker: The Witcher'da maceraya başlamadan önce. Hikayeler" ve Nilfgaard'ın işgalcileriyle yüzleşmek için kendi ordunuzu yönetin, biraz zaman harcamaya ve kazanmanıza yardımcı olabilecek bazı genel ipuçlarını öğrenmeye değer.

1. Yanlış karar

Hikayeyle ilgili bir seçim yaparken hata yaparsanız, yine de geri alabilirsiniz. Anlatıcının seçiminizi söylemesini bekleyin ve beğenmediyseniz oyunu simge durumuna küçültün ve kapatın. Çok önemli olan, oyunu izlemeye gitmeden önce bunu yapmalısınız, çünkü o zaman hikayenin seyri otomatik olarak kaydedilecektir. Oyunu yeniden başlattıktan sonra önceki ilerlemeyi yükleyip sorunu farklı bir şekilde çözebileceksiniz.

Bir şapel aldığınızda, ordunun artan moralinin yalnızca bir karşılaşmadan sağ çıkacağını unutmayın. Savaş bittikten sonra, moral tarafsız duruma dönecektir.

3. Tüm karakterlerle konuşun

Bir dakikanızı ayırın ve yol boyunca karşılaştığınız her karakterle konuşmaya çalışın. Bazen tüm soruları dinlemeniz gerekir, ancak buna değer olabilir. Krallıktaki bazı insanlar size bir orduyu yönetmeniz için küçük bir bağış teklif edecek, diğerleri size bir hazineye giden bir harita veya harita verecek ve diğerleri ordunuza katılmak isteyecektir.

Hikaye dövüşleri sırasında hedefe ulaşmaya odaklanmaya çalışın. Bazen, komutanı ordusunu teslim olmaya zorlamak için yenmek yeterliyse, tüm orduyla savaşmaya değmez.

5. Savaşı kazanmak için bir raunt kaybedin!

Thronebreaker: The Witcher'da bir raundu kaybetmek. Tarih" savaşta yenilgi demek değildir! Bazen bir sonraki tura daha iyi pozisyon ve eldeki kart avantajı ile başlamak için rakibinizin kazanmasına izin vermek işe yarar.

Savaşı başlatır ve ilk başlarsanız, savaş alanına bir sonraki turda becerilerinizi etkinleştirme şansına sahip bir birim yerleştirin. Düşman birimlerine saldıran yer değiştirmeler gibi belirli bir etkiye neden olan birimleri oynamaktan kaçının. Tahtada bir hedef görünene kadar menzilli birimleri koruyun.

7. Dövüş türüne dikkat edin

Bazen dövüş sadece 1. raundu kazanmakla sınırlıdır, bu yüzden herhangi bir karar vermeden önce dövüşün kurallarına göz atın.

oyun arayüzü

Thronebreaker'daki ana arayüz: The Witcher. Hikayeler", oyun sırasında doğru kararlar vermenizi sağlayacak birçok önemli bilgiyi içerir. Ayrıca burada kampa girme, dünya haritası ve savaş raporlarına erişim gibi oyunun en önemli işlevlerine kısayollar bulacaksınız.

  1. Hammaddeler (altın, odun, askerler) - burada sahip olduğunuz hammadde miktarını görebilirsiniz. Zaferden sonra, alınan tüm kaynaklar genel arza eklenir.
  2. Ordu Ruhu ve Mevcut Ana Görev - Ekranın sol üst köşesinde, ordunuzun savaşının coşkusunu ve ana görevin ilerlemesini görebilirsiniz.
  3. Kamp - bu simgeyi kullanarak doğrudan kamp görünümüne gidebilirsiniz.
  4. Harita - bu simgeye tıkladığınızda dünya haritasını açarsınız.
  5. Envanter. Raporlar, mektuplar vb. gibi ihtiyacınız olan tüm bilgileri içeride bulacaksınız.
  6. Oyun ayarları
Çalışmak

Thronebreaker: The Witcher'ın uçsuz bucaksız dünyasında gezinirken. Hikayeler", önemli kararlar almak, krallığı yönetmek ve kaynakları rasyonel bir şekilde dağıtmak da dahil olmak üzere birçok görevi yerine getireceksiniz. Üstelik, Lyria ve Rivia Kraliçesi Meve olarak, bazen tebaanızın ölüm kalımını kararlaştırmanız ve onların çatışmalarını çözmeniz gerekiyor.

Thronebreaker: The Witcher. Hikayeler", oyuncunun hikayede doğru seçimleri yaparak hikayeyi yönlendirmesini sağlar. Uygun seçenekleri seçerek, tercihleriniz veya krallığın ve tebaasının iyiliği tarafından yönlendirilebilirsiniz. Merhametli veya aşırı derecede sert olabilirsiniz. Köylülerin, hainlerin ve hatta düşmanların hayatlarını kurtarabilirsin. Öte yandan, herkesi ölüme mahkum edebilirsiniz. Ancak, verdiğiniz her kararın bazen çok şaşırtıcı olabilecek bazı geri dönüşü olmayan sonuçları olacağını bilin. Burada bazı durumların iyi bir çözüm olmayacağını ve daha az kötü olanı tercih etmeniz gerekebileceğini belirtmekte fayda var. Önemli bir kurgusal karar vermeden önce sonuçları dikkatlice düşünün.

Oyunun dünyasını keşfederken, ülkedeki mevcut durumdan etkilenen sakinlerin taleplerine cevap vermek zorunda kalacaksınız. Bazıları tüm mallarını kaybetmiş ve tazminat talep edecek, bazıları ise kendilerini çökmekte olan bir binada bulacak ve yardımınızı bekleyecek. Ama hiçbir şey bedava gelmiyor.

  • Sakinlere yardım etmek istiyorsanız, sorunu çözmek için hangi kaynakları ayıracağınıza karar vermeniz gerekecek. Bazı faaliyetler mali kaynaklar gerektirirken, diğerleri ordunuzdan birkaç acemi asker başlatmayı gerektirir.
  • Köylülere yardım etmek, harita parçaları, hazineye götüren bir harita, ek kaynaklar veya ordu moraline bonus gibi ödüller getirebilir.

Haritada dolaşırken yeşil şeritleri arayın. Değerli hammaddeler bulabileceğiniz ağaç gövdeleri, kasalar, arabalar ve diğer depolama alanlarını arayın. Bir hammadde kaynağının yakınında olduğunuzda, elinizde eşyaların alınabileceğini gösteren bir simge göreceksiniz.

Yerdeki engelleri aşmak

Krallığın sakinlerini desteklemek için kararlar alırken olduğu gibi, saha engellerinin üstesinden gelmek, feda edilebilecek veya ordunun moralini olumsuz yönde etkileyebilecek belirli kaynakların kullanılmasını gerektirir. Bazı sorunlar altın ve odunla çözülebilir, ancak diğerleri ordunuzdan birkaç acemi bağışlamanızı gerektirecektir.

Askerlerinizin moralini olumsuz etkileyecek, ancak kaynak tasarrufu sağlayacak bir karar vermek istediğinizde, önce yakınlarda bir şapel olup olmadığına bakın. Eğer öyleyse, önce engeli kaldırın ve ardından ordunun moralini normale döndürmek için şapeli kullanın.

Haritada hızla gezinmek için işaretçileri kullanın. Bunu yapmak için, dünya haritasını açın ve daha önce işaretlenmiş işaretlerden birine tıklayın. Bir süre sonra karakteriniz yürümek zorunda kalmadan belirtilen konuma hareket edecektir.

Tapınaklar, ordunuzun moraline bir bonus sağlar. Tapınağa tıklayarak +1 moral puanı alabilirsiniz, bu da birliklerin memnuniyetini artırmanızı sağlayacak ve bu da istatistiklerine yansıyacaktır.

Oyunun başında, Thronebreaker: The Witcher'daki kart. Hikayeler" çok az işarete sahiptir. Oyuncunun kendisi hammaddeleri, bulmacaları, savaş alanlarını veya diğer ilginç yerleri bulmalıdır. Çevreyi nasıl kontrol edeceklerini ve haritaya belirli işaretleri nasıl koyacaklarını bildikleri için izciler kurtarmaya gelir. Bu bilgilerin yardımıyla oyuncu daha sonraki yolculuğunu planlayabilir ve hiçbir potansiyel avın kaçırılmamasından emin olabilir.

Bu seçeneği kullanmadan önce bir atölyeden bir gözetleme kulesi inşa etmelisiniz. Gözcüleri gözcülüğe göndermek için ana harita görünümüne gidin ve gözcü simgesini tıklayın. İstihbarat servisinin 50 altına mal olduğunu unutmayın.

Yardım için Meva, krallığın sakinlerinden hazine haritaları alabilir. Üzerinde değerli ganimetler bulunan bir sandık bulabileceğiniz noktalar işaretlenmiştir. Haritada işaretlenen yerler çok karakteristiktir, bu nedenle haritada dolaşırken gözden kaçırmak zordur.

İşaretli alana yaklaştığınızda, alanda bir kürek simgesi görünecektir. Hazineyi almak için belirtilen yere sağ tıklayın. Bir süre sonra bir hazine sandığı alacaksınız.

Thronebreaker The Witcher Masalları(The Witcher Tales Bloodfeud), karanlıkta gizlenen tüm sırları olabildiğince çabuk ortaya çıkarmak için tehlikelerle dolu devasa bir krallığa seyahat etmeniz gereken stratejik bir macera oyunudur. Tarih size dünyanın yok olma tehlikesiyle karşı karşıya olduğunu söyleyecek ve şimdi onu kurtarmak için tüm zorluklarla başa çıkmanız gerekiyor. Kaos yüksek hızda hareket ediyor ve onu durdurmanız gerekiyor. İmparatorluk, en güçlü kraliçelerin enerjisinin kesildiği bir savaşta çarpışacağı kuzey düşmanının krallıklarına saldırmaya çoktan hazır. Topraklarda güç kazanmak için savaş yoluna gitmesi ve düşman kuvvetinin tüm destekçilerini yok etmesi gereken kraliçelerden birinin rolünü oynayacaksın. Uçuş oyunu, eğlencenizi çeşitlendirmek için birçok ilginç görevin yanı sıra beklenmedik dönüşler ve olaylarla donatılmış sürükleyici bir hikayeye sahiptir. Henüz keşfedilmemiş çeşitli krallıkların çalışmasına katılacaksınız ve orada gezegendeki en vahşi canavarlarla savaşacaksınız. Rakibinizle etkili bir şekilde başa çıkmak için cephaneliğinizde çeşitli silah türlerinin varlığına her zaman göz kulak olmaya çalışın. Ordunuzun tüm yönlerini izleyerek, en iyinin en iyisini toplayarak askeri harekata düzgün bir şekilde hazırlanın.

1.1'e güncellendi



Oyun Bilgileri Yayın yılı: 2018
Tür: Rol Yapma Oyunları, Strateji
Geliştirici: CD PROJESİ KIRMIZI
Sürüm: 1.1 Tamamlandı (Son) + Tüm eklentiler (DLC)
Arayüz dili:İngilizce, Rusça
Tablet: Sunmak

Gwent kart oyununa ek bir hikaye olarak planlandı, ancak daha sonra uygulanamaz bir şekilde hoş olan bağımsız bir oyuna dönüştü. Sonuç olarak, "Bloodfeud", The Witcher dünyasında geçen tek oyunculu bir rol yapma oyunudur. Oyun hikaye, keşif ve kart savaşlarını birleştirir. Başka bir deyişle, her şey sırayla:

Oyun, Geralt hakkındaki oyun üçlemesindeki olaylardan önce gerçekleşir. Ve Geralt'ın kendisi bu sefer ana karakter değil. Oyunun konusu bizi Rivia ve Lyria'nın kraliçesi savaşçı Meve'ye daha da yakınlaştıracak.

Meve, Lyria ve Rivia'nın Kraliçe Dowager'ıdır. Ancak çok fazla kayırmadığı, kaderlerini hiç umursamayan iki oğlu var. Kuzey krallıklarının hükümdarları arasında bilgeliği, kadın sezgisi ve güzelliği ile bilinir, ancak bu onu Aedirn kralı Demavend ile birlikte Nilfgaard ile neredeyse onun için sona erecek olan tam ölçekli bir savaş başlatmaktan alıkoymadı. krallığının kaybında.

Kurguya göre Meva, Nilfgaard şahsında işgalcileri püskürtmek ve düşmanın topraklarını ele geçirmesini engellemek zorunda kalacak.


Geralt'a ek olarak, oyunda Witcher hakkındaki kitap destanından birçok karakterle tanışacağız, örneğin: Bruver Goog - cücelerin yaşlısı ve Mahakam'ın tek hükümdarı. Kral Demavend III - Aedirn'in kibirli ve güce susamış hükümdarı


Hikayeye ek olarak oyunda 75'in üzerinde yan görev var.

Oyunun süresi 30 saatten fazladır, 20 farklı son ve oyun için "Hearts of Stone" ekinden daha fazla diyalog yazılmıştır.

Oyun dünyası, beş büyük ölçekli 2D haritadan oluşur. Lyria, Rivia, Aedirn, Mahakam ve Angren gibi yerleri ziyaret etmemiz gerekecek.

Oyunda kart savaşlarına ek olarak kaynakları toplamanız ve dağıtmanız, kendi planınıza uygun savaşçılar kiralamanız ve geliştirmeniz ve kendi ordunuzu geliştirmeniz gerekiyor.


Kart savaş sistemi yeniden tasarlandı. Kart alanı daha kasvetli ve hareketli hale geldi, artık savaş alanında kartlarınız için iki sıra var. Hemen hemen her dövüş, kendi zorlukları ve bulmacalarıyla benzersiz olacak

Ayrıca:

  • Thronebreaker, Gwent: The Witcher Card Game için 250'den fazla tek oyunculu kart ve 20 yeni kart içeriyor.
  • Her kart oyundaki bir karaktere karşılık gelir. Dünyayı dolaşarak farklı kahramanlarla tanışacak ve savaşlarda kullanmak üzere kartlarını destenize ekleyebilirsiniz.

    Oyun ilerledikçe, kararlar vermek ve sonuçlarıyla yüzleşmek zorunda kalacaksınız. Bu nedenle, müttefiklerinizin çıkarlarına karşı hareket ederseniz, kartları destenizden kaybolabilir.

    Premium animasyonlu haritaların, ek çok oyunculu avatarların, çerçevelerin ve başlıkların kilidini açmak için hikaye kampanyasını tamamlayın.

Genel olarak, "Bloodfeud", The Witcher dünyasına geri dönmek için harika bir neden ve oyuncuları gwent'e tanıtmak için kırmızılardan iyi bir hamle (oyunun ve oyunun piyasaya sürülmesiyle büyük ölçekli bir güncellemenin yapılacağı) tamamen değişecek) yeni ve heyecan verici bir hikaye oyunu ile daha yakın.


Thronebreaker: The Witcher. Hikayeler, 23 Ekim'de Gwent için yukarıda bahsedilen Homecoming güncellemesiyle birlikte PC'ye geliyor. Ve PS4 ve Xbox One'da sürüm aynı yılın 4 Aralık'ta gerçekleşecek.

Oyunu satın aldığınızda, aşağıdaki ek içeriği alacaksınız:

  • Sanat kitabı The Art of Gwent'in dijital versiyonu. Cadı. Dark Horse yayınevinden kart oyunu"
  • Dark Horse'un The Witcher: Fox Children adlı çizgi romanı
  • Gwent: The Witcher için 2 başlık. Kart oyunu"
  • Gwent: The Witcher için 2 avatar. Kart oyunu"
  • Gwent: The Witcher için 5 premium fıçı. Kart oyunu"
  • Thronebreaker: The Witcher'ın resmi film müziği. hikayeler"

  • Gwent'i yaptığınızda, ancak bir nedenden dolayı hala The Witcher çıkıyor

    Kumar https://www.site/ https://www.site/

    Gelişmekte

    Bir yıl önce CD Projesi Kırmızı için bir hikaye kampanyası duyurdu. "Gwent" Gwent: Thronebreaker - veya Rus versiyonunda, "Gwent: Tahtkıran". Ancak geliştirme yılı boyunca, projenin konsepti önemli ölçüde değişti. Yeni başlayanlar için, "Gwent" kelimesi artık burada değil - oyunun adı artık Thronebreaker: The Witcher. hikayeler"(sırasıyla, Thronebreaker: The Witcher Tales) ve tamamen bağımsız bir ürün olarak çıkıyor ve sadece mağazada GOG. Polonyalı stüdyonun merkez ofisini ziyaret ettim ve efsanevi geliştiricilerin bu sefer bize neler sunduğunu öğrendim.


    Thronebreaker - konsept değişikliğinden önce ve sonra

    en iyisini istedi

    Bir yıl önce buna benzer bir şey oldu Uncharted: Kayıp Miras. AT Yaramaz köpek tek istedikleri rahat bir ek yapmaktı Uncharted 4: Bir Hırsızın Sonu, ama sonunda o kadar ileri gittiler ki, dördüncü bölümden sadece iki kat daha kısa tam teşekküllü bir oyun olduğu ortaya çıktı. Başlangıçta CD PROJEKT RED, Gwent için “basit” bir hikaye kampanyası da yapacaktı: büyük olasılıkla üçüncüyü tamamlayanları dahil etmek istediler. cadı kart savaşları uğruna değil, yine de tarih adına. Ancak giderek daha fazla iyi fikir vardı ve Gwent çerçevesinde arsa açıkçası sıkışık hale geldi.

    Şimdi otuz saatlik oynanışa sahip bağımsız bir proje yayınlıyorlar ve alt başlığı ürkütücü derecede şişman bir ipucu içeriyor. "Cadı. Hikayeler ”, çok daha net: iyi satışlar olacak - sizin için daha fazla oyun olacak. Doğru, belki de Thronebreaker'ın performansı, Gwent'e çekeceği yeni kullanıcı sayısı kadar önemli değildir. Ayrıca, çok yakında, bazıları muhtemelen bu projede nasıl kullanıldığıyla ilgili olan küresel oynanış değişiklikleri onu bekliyor.



    Yeni oyunda, üçüncü "The Witcher" için eklenen "Hearts of Stone"dan daha fazla yetmiş beş ek görev, hazır sonlar için yirmi seçenek ve daha fazla diyalog satırı bekliyoruz. Ve en önemlisi, tüm bunlar Rusça da dahil olmak üzere on iki dilde tercüme edildi ve tamamen seslendirildi!

    Formattan farklı olarak, hikaye çizgisi değişmedi. Lyria ve Rivia'nın kraliçesi Meve olarak oynuyoruz - The Witcher Saga'nın sayfalarında göründü, ancak Andrzej Sapkowski kaderi üzerinde ayrıntılı olarak durmadı. Öyle ya da böyle, oyunun başında Nilfgaard'ın ordusu topraklarına saldırır ve görevimiz Meva'yı kanlı bir çatışmada zafere götürmek olacaktır. Kitaplarda, bu olaylara İkinci Kuzey Savaşı veya Nilfgaard ile İkinci Savaş denir - orijinal destanın dördüncü ve sonraki ciltlerinin gerçekleştiği arka planına karşıdır.

    Sonuç olarak, oyunun başlangıcında, Ciri Korat çölünde bir yerde koşuşturuyor ve yeteneklerini yeni yeni keşfetmeye başlıyor; Brokilon ormanındaki Geralt, Vilgefortz ile olan savaştan uzaklaşır; ve Yennefer ve Triss, yeni kurulan Enchantress Locası'nın (ya da Yennefer'in dediği gibi "uluslararası kadın cumhuriyeti") bir parçası olarak komplo kuruyor. Bununla birlikte, geliştiriciler, gezintileri sırasında Meva'nın ana witcher üçlemesindeki oyunculara aşık olanlardan biriyle tanışabileceğini dışlamıyor.

    Yağma kutuları! Ah hayır, bekle...

    Kitaplarla çok daha yakın bir bağlantıya sahip olmasına rağmen, Andrzej Sapkowski bir danışman olarak bile Thronebreaker üzerinde çalışmadı. Ancak Polonyalılar, dizi üzerinde neredeyse yirmi yıl boyunca bu dünyayla oldukça iç içe geçmiş durumdalar.

    iş bölümü

    Önümüzde duran oyun, izometrikler, konumların keşfi ve birçok diyalog ve olay örgüsü seçenekleriyle klasik bir rol yapma oyunudur. Tek küresel fark, gwent kurallarına göre çalışan dövüş sisteminde.

    Ek olarak, RPG türündeki daha birçok sağlam projenin aksine, burada aynı anda üç neredeyse bağımsız bileşen ayırt edilebilir: seyahat, kamp ve savaşlar - artı bir diyalog sistemi. Tüm bu bileşenler o kadar bağımsızdır ki her birinin kendi oyun ekranları vardır.

    Sonra beni dizimden mi vurdular?

    Arsa tamamen kitap tarzında sunulur: metin skeçleri, illüstrasyonlar ve anlatıcının sesi ile. Sanki geliştiriciler, oyunu saf bir D&D deneyimine dönüştürmeyi ciddi olarak düşünüyorlardı ama son anda fikirlerini değiştirdiler. Ancak oyundaki diyaloglar hareketlidir - her zamanki gibi, birçoğunun çok uzak (veya çok uzak olmayan) sonuçları vardır ve bazı cevaplar tüm yan dalları açar (veya kapatır). Genel olarak, tekrarların hayranları tatmin olacaktır.

    Dünya haritasında Meve'nin avatarını yaya olarak kontrol ediyoruz (aslında ordusu, danışmanları ve diğerleri aynı anda onun altında gizlidir). Köylerde dolaşıyoruz, yerel ve kendi arkadaşlarımızla iletişim kuruyoruz, pompalama için kaynaklar arıyoruz: para, odun ve askerler.





    Meve'nin yolu, her birinde beş ila altı saat geçireceğiniz beş harita krallığından geçiyor. Bunlar Lyria, Rivia, Mahakam, Angren ve Aedirn'dir. Oyunlarda sadece sonuncusunu ziyaret ettik - "Kralların Katilleri"

    Dünya haritasından istediğiniz zaman kamp ekranına geçebilirsiniz - burada oyun, bir şehir kurma simülatörü hakkında daha fazla düşünce uyandırıyor. Kombinasyon, içinde bulunanın ruhuyla elde edilir. Ni no Kuni II: Revenant Krallık: Kamptaki her bina, savaş alanında (örneğin, yeni birim kartları) veya seyahat ederken (örneğin, hız bonusları veya kaynak toplama) yararlı olan iyileştirmelere erişim sağlar.

    Ayrıca karşınıza çıkan tüm belge ve mektupların olduğu bir kraliyet çadırı var. Yanında da arkadaşlarınızla sohbet edebileceğiniz ve onların kişisel hikayelerini öğrenebileceğiniz bir yemek odası var. Ancak binaların çoğu hala güvertenizi geliştirmeye odaklanmış durumda, bu da bizi savaş sistemi ekranlarına getiriyor.

    Karşılaşılan hemen hemen tüm etkileşimli nesneler haritada işaretlenir. Geliştiricilerin üzerine köylerin isimlerini koyması mümkündür - yan görevleri tamamlamak için faydalı olacaktır.

    Konuşkan arkadaşlara ek olarak, kampın yemek odasında oyuncuyu yakından izleyen ve harita ve arsa üzerindeki ilerlemesi hakkında istatistikler toplayan gizemli bir karakter oturuyor.

    3.0

    Thronebreaker'daki savaşların sonucu, gwent oynama yeteneğinize bağlıdır. Doğru, bu CCİ'nin önceki her iki enkarnasyonundan da yeterince fark var. Bunlardan en önemlisi burada sizin ve düşman kartlarınız için üç yerine sadece iki sıra olması ve aralarında "sınıf" kısıtlaması olmamasıdır. Herhangi bir kart herhangi bir sıraya düşebilir ve bazılarının özellikleri, hangi kartların sağında ve solunda olduğu ile doğrudan ilgilidir.

    Thronebreaker yalnızca tek oyunculu bir proje olduğundan, geliştiriciler burada barikatların karşı tarafındaki güverteler arasında en zor dengeyi kurmak zorunda kalmadılar ve çok oyunculu Gwent'te imkansız olan mekanikleri deneyebildiler. 100 kişilik bir kadro mu istiyorsunuz? Neden! Arkasında koca bir ordu getirecek bir haberciye ihtiyacın var mı? Bir de bunun gibi var. Oyunda 250'den fazla kart var ve bunlardan yirmisi tamamen yeni, özellikle tek oyunculu kampanya için oluşturulmuş, sonunda Meve'nin ordusu yenilmez ve korkusuz bir orduya dönüşecek.

    Savaş alanları şimdi böyle görünüyor

    Gwent sadece savaşlarda değil, aynı zamanda bazı askeri olmayan olaylarda da gereklidir. Örneğin bir gün kraliçe ve ordusu bir çöküşün altına düşer. Meva, ikinci oyun sırasında vagonun arkasında siper alır ve oyuncu, kartlarının özelliklerini kullanarak, her hamlede bir sıra ileri hareket eden düşen taşları yok etmelidir. Bunlardan biri kraliçenin sırasına “yuvarlanırsa” ölecektir.

    Belirli koşullara sahip bulmaca savaşları da vardır. Örneğin, bazı savaşlar standart bir gwent'te olduğu gibi iki yerine yalnızca bir galibiyete kadar sürer. Ve bir keresinde, saflarımda “yaşayan” ve ancak etrafındaki iki kart toplam gücü onu geçtiğinde hasar alan özellikle sinir bozucu bir düşman lideriyle karşılaştım. Bir şeyden hoşlanmadığı anda diğer sırama atladı ve tüm planları sürekli karıştırdı: Onu yakalamak ve diğer rakibin kartlarını yenmek gerekiyordu.

    Kararların geniş kapsamlı olması gerekmez; seyahat ederken böyle küçük pek çok seçenekle karşılaşacaksınız. Birliklerin morali bazen sizin kararlarınıza bağlıdır. Düşük, normal veya yüksek olabilir - ve durumuna bağlı olarak, bir sonraki savaşta tüm kartlarınızın seviyesi -1'den +1'e ve güce kadar değişen bonuslar alacak

    Genel olarak, Thronebreaker'ın asıl görevinin güncellenmiş Gwent'in izleyicisini artırmak olduğundan kesinlikle eminim. Ne de olsa, bu "bağımsız" projenin ana menüsünde, Gwent istemcisini başlatan bir "çok oyunculu" düğme var! Bu arada, bu aynı zamanda ters yönde de çalışacak: çok oyunculuda Thronebreaker'a giden bir düğme olacak.

    Bu nedenle, ana "Gwent" de yapılacak değişikliklerin onu Meva'nın maceralarındakiyle aynı forma getireceğine dair bir his var. Aksi takdirde, Thronebreaker'dan sonra çok oyunculu oyuna girenler yeniden öğrenmek zorunda kalacaklar - bu da en azından bazı olumlu duygulara neden olması muhtemel değil.

    Savaşlar arasında, güverteyi kamp karargahında her zaman yeniden inşa edebilirsiniz.

    Ayrıca, Gwent'in şu anki sürümünün aksine, Thronebreaker sürükle ve bırak uygulamaz - her şey yalnızca tıklamalarla çalışır, kartların sürüklenmesi gerekmez. Bu kendi başına alışmak biraz zaman alıyor ve sezgisel görünmüyor. Öte yandan, şimdi sadece sıra hakkında değil, aynı zamanda kartların birbirine göre konumu hakkında da hatırlamanın önemli olduğu göz önüne alındığında, böyle bir tamirci daha az hataya neden olmalıdır.

    Sorularım var?

    Yazım hatası bildir

    Editörlerimize gönderilecek metin: