Watchdogs 1 en son izlenecek yol. Köpekleri izle. İzlenecek yol

Yüksükler, Poker, NVZN,
Kim kimi geçecek, Satranç, Nakit Koşusu.
  • Başarılar .
  • Genel bilgi

    Komplo
    Köpekleri izle. İzlenecek yol

    Watch_Dogs'ta Chicago, Merkeze tabidir. İşletim sistemi(ctOS), tüm sakinler hakkında bilgi içeren kişidir. Ve ona kim erişirse, şehrin kontrolünü ele geçirecek.

    Aiden Pearce, eylemleri bir trajediye yol açan, suç geçmişi olan tanınmış bir bilgisayar korsanıdır. Ailesinin intikamını almak için savaş yoluna gidiyor - ve sen de onunla birlikte. Aiden, şehrin bilgi ağına bağlı her şeyi - onu çevreleyen her şeyi - hackleyebilir ve kullanabilir. Güvenlik kameralarına erişin, kişisel verileri yükleyin, insanların konumunu takip edin, trafik ışıklarını ve toplu taşımayı kontrol edin...

    Sistem gereksinimleri
    Köpekleri izle. Oyunun PC'ye geçişi

    karakteristik Minimum Gereksinimler Önerilen Gereksinimler
    İşlemci 4 x 2.66 GHz
    (Intel Core 2 Dörtlü Q8400 2.66Ghz)
    (AMD Phenom II X4 940 3.0Ghz)
    8x3,5 GHz
    (Intel Core i7-3770 3.5 GHz)
    (AMD FX-8350 X8 4GHz)
    Veri deposu 6 GB RAM 8 GB RAM
    Video kartı 1 GB Video RAM'i
    (Nvidia GeForce GTX 460)
    (AMD Radeon HD 5770)
    DirectX 11
    2 GB Video RAM'i
    (Nvidia Geforce GTX 560ti)
    (AMD Radeon HD 7850)
    DirectX 11
    25 GB 25 GB
    İşletim sistemi Windows Vista (SP2)
    Windows 7 (SP1)
    Windows 8 (64bit)
    Windows Vista (SP2)
    Windows 7 (SP1)
    Windows 8 (64bit)

    Hikaye misyonlarının geçişi. 1. perde

    Act I görev seçim menüsü:
    , , , , , , , , , , , .

    önsöz

    Oyun pahalı otel "Merlaut" (Merlaut) lobisinde başlar. Hacker Aiden Pearce (Aiden Pearce) ve suç ortağı Damien Brenks (Damien Brenks), misafirlerden birinin bilgisayarına girerek elektronik bir hesaptan para çalar. Ancak koruma sistemi zamanında bir hack tespit eder ve hacker hesaplanır. Aiden Pierce suç mahallinden kaçmayı başarır, ancak adı daha şimdiden bilinmeye başlamıştır.

    Bundan sonra, bilinmeyen bir müşterinin katil Maurice'e (Maurice) bilgisayar korsanının tüm ailesini öldürmesi için nasıl talimat verdiğini görüyoruz. Bir süre sonra, bir motosikletçi Aiden Pierce'ın arabasına saldırır ve onu vurur. Kahramanın 6 yaşındaki yeğeni Lena Pearce kazada öldü.

    Görev 1. Sekizinci vuruşun sonu
    köpekleri izle. İzlenecek yol. Sekizincinin Alt Kısmı


    11 ay sonra Aiden Pearce ailesinin katilini bulur. Beyzbol stadyumunun bodrum katında teknik odaya giriyoruz, katil Maurice'i sorguluyoruz. Müşterinin adı bulunamadı.

    Oynamaya başlıyoruz. Maurice'e nişan alın (sağ fare tuşu) ve ateş edin (sol fare tuşu). Ancak bu sadece bir tehditti, silahta kartuş yoktu. Kahraman sorgulanandan yüz çevirdiğinde, düşmanın darbesini püskürtmeye hazırlanıyoruz ("F" tuşu hızlı bir eylemdir).

    Amaç: Hazır olduğunuzda soyunma odasından çıkın

    Hacklemek cep telefonu yerde yatarken ("Q" tuşu - kesmek). Dinleme Maurice ses kaydı 01 telefondan. Sağda bir soda makinesini hackleyebilirsiniz, ancak bu işe yaramaz bir eylemdir. Kapının solundaki rafta bulabilirsin ilaçlar. Aldığımız sol duvarda kimyasal bileşen.

    Odadan çıkıyoruz. Yolda, yüzünde dövme olan başka bir silahlı düşmanla karşılaşıyoruz, ancak suç ortağımız onu zamanında etkisiz hale getiriyor. Suç ortağı, iki kişiyi öldürmüş gibi yapar ve daha sonra polisi aradığını ortaya çıkarır. Acilen burayı terk etmemiz gerekiyor.

    Amaç: Gizlice polisin yanından geç (Gizlice geçmiş polis)

    İleride iki koridor var. Önce sağ koridora geçiyoruz, önümüzde çamaşır makinesini kırıp açıyoruz. Polis bu gürültüye gidecek. Sol koridora gidiyoruz. Yolda kutuların ve diğer nesnelerin arkasına saklanabilirsiniz ("C" tuşu). Arabaya yaklaşıyoruz, sola dönüyoruz ve yer altı otoparkından çıkıyoruz.


    Hedef: Kamerayı hackleyin

    Çöp kutusuna (boşluk çubuğu) ve ondan ikinci kata tırmanıyoruz. Burada sol üstteki duvarda bir gözetleme kamerası görüyoruz, hackleyin (“Q” tuşunu basılı tutun).

    Hedef: Veri akışı hattını kaynağına kadar takip edin

    Hacklendikten sonra kameradan görüntü açılır. Objektifi karşı duvara hedefliyoruz, buradan ikinci video kamerayı kesiyoruz.

    Amaç: Kapının kilidini açın

    İkinci odadan iki polis görüyoruz ve sağ altlarında duvarda bir santral var, onu kırıp açıyoruz.


    Amaç: Üst seviyeye ulaşmak

    Yolda bir polis görünce ilerliyoruz.

    Hedef: Kümenin dikkatini dağıtmak için bir yem kullanın

    Aldığımız en yakın masada elektronik parçalar. Silah menüsünü açın (orta fare tuşu), "Yemler" bölümünü seçin (fareyi hareket ettirerek konumları değiştirin), parçalardan cihazı monte edin ("E" tuşu). Cihazı belirtilen noktaya ("G" tuşu) atıyoruz.

    Polis sesi duyunca sağa doğru yürürken biz de sessizce yürüyen merdivene doğru ilerliyoruz.


    Bir sürü insanın olduğu salona geçiyoruz. Tezgahın arkasına saklanarak, yakınlarda duran kişilerin kişisel verilerini görebiliriz ("Z" tuşu). Bazıları mobil hesabınızdan bir miktar para çekmenize izin verir. Koridorda ATM'ye yaklaşıyoruz, çalınan parayı alıyoruz.



    Koridor boyunca geçiyoruz. Camın arkasında taraftarları stadyumda görüyoruz. Sola döndüğümüzde cam kapıların arkasında iki polis görüyoruz. Burada Aiden Pierce, Hooligan17 (Badboy17) lakaplı tanıdık bir bilgisayar korsanını arar ve binanın bilgi ağına erişmek için yardım ister.

    Hedef: Koruma sistemini bulun ve hackleyin (Giriş koduyla korumayı bulun ve hackleyin)

    Polislerin üstündeki tavanda bir kamera buluyoruz, onu kırıp açıyoruz. Kameradan dört gözle bekliyoruz, ikinci kırmızı sütunda başka bir video kamera açıyoruz. Buradan sağdaki gardiyanlardan birinin telefonunu kırıyoruz.

    Hedef: Stadyumun ağına saldırın

    Video kamerayı sola çeviriyoruz, kapıların yanında kırmızı bir sütun görüyoruz, üzerindeki kalkanı açıyoruz.

    Hedef: Bir karartma oluşturun

    Sunucu odasına giriyoruz, burada dolapların üzerindeki güç kaynağını kapatıyoruz.


    Hedef: stadyumu terk etmek (Stadyumdan kaçış)

    Işıklar kapatılır. Önde, iki muhafız sola hareket ediyor, biri sağa bakmaya devam ediyor. Muhafızın arkasından hızla karşı duvara geçiyoruz. Sonra duvar boyunca ilerliyoruz Sol Taraf. Polis birkaç metre öteden bile bizi fark etmeyecek. Odadan çıkıyoruz.

    Çıkışta, kahraman Asyalı suç ortağını arar, adı Jordi Chin. Sonra kafeden sokağa geçiyoruz.

    Amaç: Polis arama alanını terk edin

    Polis arabaları şimdiden stadyum binasının önünde toplanıyor. Sadece kendimize dikkat çekmeden ilerliyoruz. Geordie Chin, garajda bir kaçış arabasının hazır olduğu sola gitmeyi önerir. Ancak başka bir şekilde saklanabilirsiniz: kavşakta sola dönebilir, nehir kıyısına yürüyebilir, bir tekneye binebilir ve uzaklaşabilirsiniz.

    Amaç: Sığınağınıza ulaşın

    Küresel haritayı ("M") açıyoruz, batı adasında görevin amacını görüyoruz, ona doğru yüzüyoruz. Motele gidiyoruz, ikinci katta odamıza giriyoruz.

    Odanızda masanın üzerinde duran cihazı hackleyebilir, müzik dinleyebilirsiniz. Aiden Pearce 05'in ses kaydı. Köşedeki komodin üzerinde elektronik parçalar alıyoruz, banyoda kimyasal bileşenler ve kararsız kimyasal bileşenler alıyoruz. Banyonun yanındaki şifonyerde kahramanın kıyafetlerini değiştirebilirsiniz, ancak şu ana kadar standart bir kostümden başka bir şey yok.

    Amaç: uyumaya git (uyumaya git)

    Tüm sığınağı inceledikten sonra yatağa uzanıyoruz, sabaha kadar uykuya dalıyoruz.

    Öğretim görevi. Suç tespiti
    köpekleri izle. İzlenecek site


    Hedef: Motel odanızdan çıkın

    Dışarı çıkıyoruz, birkaç kişi ve onların kişisel verilerini görüyoruz.

    Amaç: saklandığınız yerin etrafındaki suçları kontrol etmek (İnsanları saklandığınız yerin yakınındaki potansiyel suçlar için profilleyin)

    Motelde dolaşıyoruz, bilgi aramak için sıradan insanların cep telefonlarına giriyoruz. Birisi bir konuşmayı dinleyebilir, birisi cep telefonuna bir melodi indirebilir, birisi cep hesabından küçük bir miktar para çekebilir.

    Bir süre sonra, komşu mahallede bir suç eylemi keşfedilecek.

    Amaç: potansiyel suç alanlarını incelemek (Potansiyel suç alanını araştırmak)

    Sağ alt köşedeki mini haritaya odaklanıyoruz, mavi üçgen sembolüne gidiyoruz. Suçun işlendiği avluya yaklaşıyoruz. Ama hemen gidemezsiniz, önce kanıt toplamanız gerekir.

    İtalyan mağazasının yanındaki binada asılı olan kamerayı hackleyin. Kamerayı sağdaki sokağa çeviriyoruz, ikinci kamerayı hackliyoruz. 2. kamerayı aşağıya indiriyoruz, iki kişinin nasıl iletişim kurduğunu çekiyoruz. Video kamera bir alarmı tetikler.

    Hedef: suçu durdurmak (suçluyu durdurmak)

    Kaçan suçluyu yakalarız. Onu uzaktan vurabilirsin ama canlı yakalarsak daha fazla tecrübe kazanırız. Trafik ışığını zamanında kırar ve kırmızı ışığı açarsanız kavşakta bir kişiye yetişebilirsiniz. Suçluyu sersemletiriz ("F" tuşu).

    Ek görev tamamlandı. Bunun için itibar artışı elde ediyoruz.

    Görev 2. Ağabey
    köpekleri izle. İzlenecek yol. 2. Ağabey


    İlk görevleri tamamladıktan sonra şehirde güvenle dolaşabiliriz. Ana hikaye görevlerini tamamlamaya devam etmek için haritayı açın ("M" tuşu), sarı altıgen sembolü bulun (bir sonraki görev sol adanın kuzey kesiminde bulunur), ona bir rota yapın (sol fare tuşu) ). Yere vardığınızda, görevi başlatmak için "E" tuşunu basılı tutun.


    Hedef: Arka bahçedeki partiye katılın

    Eve yaklaşıyoruz, dekore edilmiş balonlar. Bu, kahramanın kalan ailesinin yaşadığı evdir - kız kardeşi Nicky ve 10 yaşındaki oğlu Jackson. Yolda sağ taraftaki evin etrafından dolaşıyoruz. Ailenle arka bahçede tanış.

    Amaç: Nicky'nin evine girin (Nick'in evine gidin)

    Evde konuşmaya devam ediyoruz. Bu sırada Nicky bir yabancıdan bir telefon alır.

    Amaç: Nick'in telefonunu dinleyin

    Telefonu hackleyin ve konuşmayı dinleyin. Bir yabancı ailemizi tehdit ediyor. Arayanın yerini belirleyin.


    Amaç: Şüpheliyi al

    Dışarı çıkıyoruz ve hemen en yakın arabaya biniyoruz. Bitişik bir sokakta, şüpheli arabasıyla çıkıyor, onu takip ediyoruz. Şüpheli başka bir adaya giden bir yeraltı tüneline gireceği için komşu sokakları kesmek imkansız.

    Suçlunun arabasını durdurmak için kavşaklardaki trafik ışıklarını hackleyebilirsiniz. Arabası durduğunda dışarı çıkıp düşmanı vururuz.

    Hedef: Cevaplar için arayanın telefonunu hackleyin

    Bir cep telefonuna girip bazı bilgiler öğreniyoruz. Ayrıca, kahraman hacker Hooligan17 ile bağlantı kurar. Birlikte, ihtiyaç duydukları bilgileri almak için şehrin ctOS ağını hacklemeyi kabul ederler.

    Görev 3. Sahne Arkası Geçişi
    köpekleri izle. İzlenecek yol. 3. Sahne arkası geçişi


    Aradığınız: 416 saldırı tüfeği satın alın

    Silah deposuna giriyoruz, satıcıyla iletişim kuruyoruz ("E" tuşu). İkinci sekmedeki satın alma menüsünde 1200 dolara 416 silah satın alıyoruz.

    Amaç: Erişim koduyla bir koruma bulun

    Mini haritada kırmızıyla vurgulanan kapalı bir alana gidiyoruz. Son çare olarak tüfek aldık, burada ateş etmeye gerek yok. Ayrıca kapalı bir alana girmek gerekli değildir.

    Kapalı kapının önünde duruyoruz, sağdaki direğe asılı video kamerayı kırıp açıyoruz. Binanın sağ alt köşesindeki 2. odayı, ondan merdivenlerin üzerindeki odaya doğru kırın.

    Hedef: Erişim kodunun korumasını kırın

    Sağ duvarın arkasındaki odanın içinde, erişim kodu olan bir bekçi var. Soldaki kameraya geçiyoruz, korumayı inceliyoruz ve kodu ondan indiriyoruz.


    Hedef: Sunuculara ulaşmak için erişim kodunu kullanın

    Merdivenlerin üzerindeki önceki odaya dönüyoruz. Buradan dört gözle bekliyoruz, muhafızların dikkatini çeken ses cihazını hackliyoruz. Muhafızlardan birinin göğsündeki video kameraya hızla geçiyoruz. Muhafız gidip kutuların arkasına baktığında, duvardaki kalkanı kırıyoruz. Hat hack menüsüne giriyoruz.

    Bulmaca Ağı. Burada daireleri anahtarlarla ("Q" tuşu) döndürerek çizgiyi kapatarak renklendiriyoruz. Mavi renk. Bölüm 1 düz bir çizgidir. 2. bölüm - tek döngülü bir çizgi, burada iki mavi çizginin aynı anda kale sembolüne gelmesi gerekir. 3. bölüm - bir düğümün kırmızı renkli olduğu döngülü bir çizgi - bu bir hırsızlık algılama cihazıdır. Kırmızı düğümü en son çevirmek daha iyidir, çünkü onu açtıktan sonra geri sayım sayacı açılacaktır.

    Hattı hackleyerek, sunucu odasının içindeki video kameraya giriyoruz. Sunucuyu hackleriz, bu bölgenin şehir ağına erişim sağlarız.

    Hedef: Bölgeyi terk etmek

    Görevde bir çatışma düzenlemezseniz, bölgeden ayrılmak armut bombardımanı kadar kolay olacaktır.

    Öğretim görevi. ağ korsanlığı
    İzlenecek Yol İzleyicileri


    Amaç: Düşman korsanını bulun (Find 2XTheTap)

    Aiden Pearce kasabadaki tek başarılı hacker değil. Bir sonraki hikaye görevinin başlangıcından hemen önce, birisi uzaktan cep telefonumuza giriyor ve tüm verileri indirmeye başlıyor. Düşman hacker'ın yerini ancak kabaca belirleyebiliriz.

    Bilgisayar korsanı küçük bir parkta bir yerde, onu sıradan yoldan geçenler arasında bulmanız gerekiyor. Bilinen tek şey, bir cep telefonu olması gerektiğidir. Ekran, verilerimizi indirmenin ilerlemesini gösterir. %100'e ulaşamazsak, görev başarısız olur.

    Bilgisayar korsanının, parkta dolaşan kahverengi bir ceket giyen bir adam olduğu ortaya çıkıyor (belki de kişinin görünümü her yeni geçişte rastgele seçiliyor).

    Hedef: Hacker'ı kaçmadan önce öldür (kaçmadan önce 2XTheTap'i öldür)

    Bulunan kişi öldürülmelidir. Onu yaya olarak yakalayamazsak, karşıdan karşıya geçecek ve arabaya binecek, ona araba ile yetişmeniz gerekecek.

    Suç mahallinden saklanıyor. Arkanızdaki kayar köprüyü yükseltirseniz veya arkanızdaki metal kapıyı kapatırsanız polis arabalarından kolayca kurtulabilirsiniz.


    Hedef: Çevrimiçi Sözleşmeler Uygulamasına Erişimi Etkinleştirin

    Görevi tamamladıktan sonra, oyun bizden bu tür ek görevlerin bir listesine bakmamızı ister, bunun için haritayı açarız ("M" tuşu), çevrimiçi sözleşmeler haritasına gideriz ("doğru" tuş). Bu tür görevler haritada vurgulanır. mor. Başlangıçta, şehrin her bölgesinde böyle bir görev var. Yalnızca oyun UPlay sunucularına bağlıysa çevrimiçi sözleşmeler oynayabilirsiniz (oyunun korsan kopyalarında mevcut değildir).

    Hedef: bir sözleşme seçin ve bir hedef talep edin (Çevrimiçi Hacking'i seçin ve bir hedef talep edin)

    Herhangi bir görevi seçin ve etkinleştirmeyi deneyin. UPlay sunucusuna bağlanamasa bile görev tamamlanacaktır.

    Bilgisayar korsanlığı tehdidi ortadan kaldırıldı, şimdi hikaye görevinin geçişine dönebilirsiniz.

    Görev 4. Arka koltukta bir koltuk
    Watch Dogs'un Geçişi. 4. Arka koltuk sürücüsü


    Asyalı paralı asker Jordi Chin, müşteriler tarafından kendisine verilen görevlerden birini yerine getirmeyi teklif ediyor.

    Amaç: Sürüş sözleşmesi için West Island'a ulaşın

    Olay yerinde, bir kişiyi polis kontrol noktalarından geçirme görevini alıyoruz.

    Amaç: Kaçak tespit edilmeden ulaşmak

    Kuzeye gidiyoruz. Mini haritaya sürekli bakıyoruz, orada sarı daireler beliriyor - arama bölgeleri, zamanında böyle bir daire bırakmazsak, polis bizi takip etmeye başlayacak. Yakalanırsanız, önce polisten saklanmanız, ardından göreve devam etmeniz gerekir.

    Garaja yaklaşıyoruz, kapıyı kırıyoruz, içeride bir araba ve arka koltukta silahlı bir adam buluyoruz.

    Hedef: Tespit alanından fark edilmeden kaçış

    Küçük bir ara adadayız, burada tüm köprüler tıkalı, kuşatmadan çıkmanın tek yolu adanın güneyine gitmek. İki paralel sokak güneye çıkıyor, ancak polis arabaları ve bir helikopter tarafından sürekli devriye geziyor. Görevimiz, polisten saklanarak ara sokaklardan geçmek. Polislerin arabalarından biri geçtiğinde, motoru kapatın ve arabaya saklanın ("F" tuşu). Tehlike geçince arabanın motorunu tekrar çalıştırıp yola çıkıyoruz.

    Amaç: Kaçağı teslim edin ve tüm tespitlerden kaçının

    Adanın güney ucunda yollardan biri kapalı değil, içinden geçiyoruz. Belirlenen alana gidiyoruz. İçeride, müşteri ve müşteri Lucky Kunn arasında bir demontaj var. Burayı terk edelim.

    Görev 5. Dünyanızı açın
    köpekleri izle. dünyanı aç


    Hedef: Badboy17 ile tanışın

    Yeraltı geçidine gidiyoruz, Clara Lille adında gayri resmi bir kız olduğu ortaya çıkan hacker Hooligan17 ile tanışıyoruz. Şehrin ctOS ağını hacklemek için telefonumuza yardımcı programları indirir (artık "Beceriler" sekmesindeki neredeyse tüm yeteneklere erişimimiz var). Ancak şimdi ctOS merkez ofisine erişmeniz gerekiyor.


    Hedef: ctOS Yönetici Ofislerine ulaşın

    Yeraltı otoparkında hedefe gidiyoruz. Bir düzine muhafız tarafından devriye gezen kısıtlı bir alan var. Burada fark edilmeden geçemezsiniz, ancak savaş başlamadan önce alanı incelemek, korumaları saymak ve muhtemelen elektronik patlama ile birini ortadan kaldırmak için bir video kamerayı hackleyebilirsiniz. Ondan sonra bölgeye girip korumaları vuruyoruz. Kilitli kapı sağdaki duvardaki kalkan kırılarak açılabilir.

    Amaç: Erişim koduyla bir koruma bulun

    Ofise giriyoruz. Burada, alt katta da kameraları hackliyor, düşmanları sayıyor ve ardından onları hassas bir şekilde yok ediyoruz. Muhafızlardan birinden bir erişim kodu alıyoruz, alt katın orta yolu boyunca yürüyor. İkinci katta erişim anahtarını kullanmak için bir panel buluyoruz.



    Amaç: güvenli olmayan bir bilgisayara erişim sağlamak (Güvenli olmayan dizüstü bilgisayarı ihlal etmek için erişim noktasını hackleyin)

    Ağı hackliyoruz. Bu sefer bulmacalar daha zor bir büyüklük sırası haline geldi.

    1 ağ. İlk olarak, ağın merkezi düğümüne güç sağlamak için soldaki ve sağdaki anahtarları çevirin. Kilidi merkezi düğümden kaldırıyoruz. Sonra sol anahtarı alttan sola, ortadaki - alttan üste ve sağa, sağdaki - soldan üste konuma getiriyoruz.

    2 ağ. Anahtarları, bilgi akışının önce yukarı, sonra alt düğüme ve ondan sağdaki son düğüme gitmesi için çeviriyoruz. (Kafanız karışırsa, son düğümden başlangıç ​​düğümüne akışı oluşturmaya başlayabilirsiniz, böylece tek bir çözüm hemen görünür olacaktır).

    Hedef: Dizüstü bilgisayarı hackleyin (Bir virüs yüklemek ve Clara'ya erişim sağlamak için dizüstü bilgisayarı hackleyin)

    Ağı hackledikten sonra, Bloom şirketinin güvenlik departmanının patronuna video kameradan bakıyoruz. Telefonda konuşurken ona bir virüs indirip bilgisayarına giriyoruz.

    Amaç: Plazadan Kaçış

    Erişim sağlandı, şimdi binadan hızla çıkıyoruz - ikinci kattan sokağa çıkıyoruz.

    Amaç: polisin aranmasını önlemek (Polisten Kaçış taraması tespit edilmeden)

    Düşmanlar sistemde bir hack keşfettiler ve şimdi polisi aramaya çalışıyorlar. Hacker Hooligan17 bize özel bir Jam Coms yeteneği sağlıyor - giden aramaları engelleme ("G" tuşu). Bu yeteneği, düşmanların takviye olmadan kalması için hemen kullanırız (yetenek sarı arama bölgesini geçici olarak durdurur).

    Görev 6. Tavsiye için teşekkürler
    Watch Dogs'un Geçişi. 6. Bahşiş için teşekkürler


    Hedef: Gizemli arayanın sinyal kaynağına ulaşın

    Issız bir sokağa geliyoruz, kutuları ikinci kata tırmanıyoruz. Etrafta hacklenebilecek ve havaya uçurulabilecek pek çok eşya var ama biz onlara dokunmasak da daha sonra işimize yarayacaklar.

    Hedef: Sinyalin yerini saptayın

    Duvarda bir ctOS ağ kalkanı görüyoruz, ancak sinyali her iki tarafta da korunuyor.

    Hedef: ctOS Kutularını bulun ve etkinleştirin

    Sağdaki duvardaki video kamerayı kırın. Kameradan sağa doğru yüksek ışıklı bir alana bakıyoruz, orada ikinci video kamerayı açıyoruz. 2. kamera ile siteye bakıyoruz, ilk sinyal engelleyiciyi açıyoruz.

    İkinci engelleyici buradan görülemez. Kahramanın kontrolüne dönüyoruz, aşağı iniyoruz, iyi aydınlatılmış bir sokağa gidiyoruz. Köşedeki sol duvarda küçük bir asansör görüyoruz. Yukarıdan, köşeden, asansörün yanında bir video kamera var, onu hackliyoruz. Doğrudan kameradan bakıyoruz, karşı duvarda ikinci engelleyiciyi kırıyoruz.

    Amaç: Sinyal kaynağına ulaşmak için bina ağına erişin

    CtOS kalkanına dönüyoruz ve onu hacklemeye başlıyoruz.

    1 ağ. Her iki tarafta da sinyali engellenen düğüme getiriyoruz, açıyoruz. Üçlü anahtar kapatılır, kilitsiz anahtar sağa çevrilir.

    2 ağ. Engellenen düğüme üç taraftan bir sinyal getiriyoruz, açın. Önce üst sinyali sola çekiyoruz, üst yol boyunca bitiş noktasına getiriyoruz. Kilidi açılmış anahtarda, sinyali sağa çekiyoruz. Alt yol boyunca başka bir sinyal gerçekleştirilir.

    Hedef: Daireyi araştırın

    Video kameradan görüntü açılır. Dizüstü bilgisayarın yanındaki kamerayı kırın. Sonra telefonu hackliyoruz. Eski bir tanıdık temasa geçer - hacker Damien Brenks.



    Hedef: tüm düşmanları öldür ya da kaç (Tüm tamircileri öldür ya da kaç)

    Şu anda, sokak kiralık katiller ve katillerle çevriliydi. Barınaktan ayrılamazsınız, bu yüzden düşmanları öldürmek için kameraları ve patlayıcı cihazları hackleriz.

    Bir dakika içinde, sokaktaki ışık sönecek. Karanlıkta ortamdan hızla çıkabiliriz. Sığınağın arkasından çıkıyoruz, ileri koşuyoruz, yere atlıyoruz, sağdaki kapıya koşuyoruz, yeraltı otoparkına gidiyoruz. Buradan arabayla ve tehlikeli bölgeden ayrılıyoruz.

    Amaç: Damien'a giden aramayı takip edin

    Anıta varıyoruz. Sonsuzluk heykelinin yanında yaşlı Damien'ı buluyoruz. Bize bildiği her şeyi anlatıyor ve eskisi gibi birlikte çalışmayı teklif ediyor ama Aiden Pearce reddediyor.

    Hafıza
    Watch Dogs'un Geçişi. Unutma

    Sadece mezarlığa geliyoruz, bir video izliyoruz - bir anı.

    Görev 7. Ve bu pizza değil
    Köpekleri izle. İzlenecek Yol Pizza Guy Değil


    Geordie Chin, stadyumun altındaki hesaplaşmadan sonra yüzünde dövme olan bir adamın hayatta kaldığını bize bildirdi. Şimdi hapiste ve aleyhimize tanıklık etmeye hazır. Hapishane yetkilileriyle temasa geçmeliyiz.

    Amaç: Teras güvertesinde Jordi ile buluşmak için tırmanın

    Sağ sütun boyunca ikinci katın balkonuna tırmanıyoruz. Suç ortağımız zaten apartmanın kiracılarını bağlamış ve burada bir keskin nişancı noktası kurmuş. (Bulduğumuz odalardan birinde Malcolm Deodato 02'nin ses kaydı). Görevimiz nehrin diğer tarafına geçmek.

    Amaç: Demiryolu bahçesine sızın

    Balkondan iniyoruz, iskeleye iniyoruz. Teknede oturuyoruz, diğer taraftaki sol iskeleye yelken açıyoruz. Kısıtlı alana girmeden önce video kamerayı hackliyoruz, içinden birkaç düşmanı havaya uçuruyoruz. İçeri girip gerisini bitiriyoruz. Keskin nişancı Jordi bize yardım edecek.

    Amaç: Düşman patronu gizlice dinleyin (Fixer Boss'u Sorgulayın)

    İleride kilitli bir kapı var. Engelleyici, kıyıya yakın iki katlı küçük bir binanın duvarında bulunur. Binanın ikinci katındaki kamerayı hackleyebilir, kafesli balkondan aşağıya bakabilir ve engelleyiciyi kırabilirsiniz.

    Kapıya giriyoruz, eliminatörlerin yaralı patronu Lance Brenner'ı sorguluyoruz. Hapishanede yasadışı işkence ve sorgulama düzenleyen Angelo Tucci adında bir adamın hikayesini anlatıyor.

    Hedef: Tamircileri öldür veya kaç (Tüm kaçış tamircilerini öldür)

    Sokağa geri dönüyoruz, düşman takviyesi çoktan buraya geldi. Yalnızca yakındaki düşmanları öldürebilir, sağ duvar boyunca koşabilir ve hızla tekneye dönebilirsiniz. Aiden Pearce'in yeteneklerinden biri, helikopterin elektroniğini geçici olarak devre dışı bırakmak, kullanmaktır (önce onu yetenekler menüsünden satın almanız gerekir). Helikopteri geçici olarak kapatıyoruz, tekneye biniyoruz ve tehlike bölgesinden çıkıyoruz.

    Görev 8. Direksiyonda konuştu
    Köpekleri izle. PC'de izlenecek yol. İşlerde bir İngiliz anahtarı


    Amaç: Angelo Tucci'nin yeğenini bulun (Angelo Tucci'nin yeğenini bulmak için Profiler'ı kullanın)

    Hacker Clara Lille, Angelo Tucci'yi kendisi bulamadı ama yeğeninin yerini kabaca buldu. Hadi onu aramaya gidelim.

    Gökdelen binasının lobisine giriyoruz. "Connelly Meydanı" tabelasının yanında trompetli bir müzisyen var ve onun yanında hedefimiz Helena Tucci.

    Hedef: yeğenin telefonunu hackleyin (Yeğenin telefonunu hackleyin)

    Yaklaşamazsınız telefonu en az 8 metreden hackliyoruz. İlk başta, kahraman Helena'nın telefonunu arar ve kendisini bir polis olarak tanıtır. Ondan sonra Helena amcasını arayacak. Şu anda telefonuna girip akrabasının nerede olduğunu tespit ediyoruz.

    Hedef: Angelo Tucci'yi hapishaneye ulaşmadan öldür

    Angelo doğu otoyolunda kuzeyden güneye doğru ilerliyor. Sokağa çıkıyoruz, karşımıza çıkan ilk arabaya biniyoruz, doğru kavşağa ulaşıyoruz, sağa dönüyoruz, ondan sonra hiçbir yere dönmeden doğruca otoyola çıkabiliyoruz.

    Otoyolda, arabayı yolun karşısına bırakıp dışarı çıkıp bir tüfek alıyoruz. Yanınızda bir keskin nişancı tüfeği olması güzel ama normal bir tüfek saldırı tüfeği da uyacaktır. (Yeterli para birikmişse, genel olarak bir el bombası fırlatıcı satın alabilirsiniz. silah dükkanı). Angelo Tucci üç arabalık bir konvoyda sürüyor, ortadakini hedeflememiz gerekiyor.

    Amaç: Angelo'yu kaçmadan önce ortadan kaldırın

    Angelo'yu hedeflenen bir atışla öldürmek mümkün değilse, o zaman arabayı tekerleklere vururuz, böylece uzağa gitmez. Düşmanı öldürürüz.

    Amaç: Angelo'nun müttefiklerini öldür veya kaç

    İki haydut arabasını daha yok etmek, onlardan kaçmaktan daha kolaydır.

    Görev 9. Kızıl saçlı sana yakışmıyor
    Köpekleri izle. Peels giymiş


    Kahraman hapse girer ve tanığa ulaşmak için polise teslim olur. Hücrelerden birine yerleştirilir.

    Hedef: Hücrenden kaç

    Kapı penceresinden dışarı bakıyoruz. Hapishanede neredeyse tüm gardiyanların göğüslerinde gizli bir video kamera var. İlk kamerayı hackleyin.

    İkinci katın karşı tarafındaki muhafızın kamerasına girmeye çalışıyoruz. Nişan alamazsak, diğer kameralardan içeri girmeye çalışırız.

    İkinci muhafızın kamerasından kontrol odasındaki video kamerayı hackliyoruz. Odanın içindeki uzaktan kumandayı kırın.


    Amaç: Kurtulanı bulun

    Koridora çıkıp hemen sütunların arkasına saklanıyoruz ("C" tuşu). Muhafızlar görülmemeli, onlara da arkadan vurulmamalıdır, aksi takdirde görev başarısız olur. Video kameralar aracılığıyla her şeyi inceliyoruz, ardından hareket etmeye başlıyoruz. Sütunlar arasında koşarak merdivenlere ulaşıyoruz, muhafız aşağıdan dönene kadar bekliyoruz, aşağı inip merdivenlerin altına saklanıyoruz. Birinci katın kontrol odasına giriyoruz.

    Amaç: Egzersiz alanını görüntülemek için ağa erişin

    Odadan sahanlığa geçiyoruz. İkinci katta boş bir odada alabilirsin elektronik parçalar ve Malcolm Deodato 03'ün ses kaydı. Üçüncü katta, odada bir gardiyan görevli, oraya gidemezsiniz, ancak kapıları açıp masadaki cep telefonunu uzaktan kesebilirsiniz, bunun için alıyoruz Damian Brenks ses kaydı 08.

    Binanın bir sonraki bloğunda birinci kata iniyoruz, ayrı bir odaya giriyoruz. Burada sadece iki gardiyan iki odadan geçiyor. İlk muhafızın video kamerasına giriyoruz, içinden ikinciye giriyoruz ve sonra - duvardaki kalkan.

    1 ağ. İlk önce, üstteki ve alttaki tüm anahtarları çevirin. Ancak bundan sonra üçlü anahtarı sola çevirin. Düğümün kilidini açıyoruz, üçlü anahtardan sinyali sağa doğru uç düğüme çekiyoruz.



    Amaç: Stadyumdan kurtulan Raul Lionzo'yu bulun

    Video kameralar arasında geçiş yapıyoruz, isimlerini görmek için mahkumların yüzlerine bakıyoruz. Aradığımız kişi antrenman sahasının girişindeki çift kapıda yatıyor. İki gardiyanın Raul'u işkence için bodruma nasıl götürdüğünü görüyoruz.

    Amaç: Bodrumdaki hayatta kalana ulaşın

    İlk korumadaki video kamerayı kırıyoruz, ondan en sağ köşedeki kalkanı açıyoruz. Kahramana dönüyoruz. Duvara yaslanıyoruz, belli belirsiz ilerliyoruz. Her iki muhafız da diğer yöne dönene kadar bekleriz, bu sırada hızla açılan asansöre koşarız.

    Amaç: Bodrumdaki hayatta kalanları çıkarın

    Odaya giriyoruz, kutuya bir av tüfeği alıyoruz, düşmanları vurmaya başlıyoruz.

    Zaferden sonra, ağır zırhlı bir düşman bodruma inecek. Köşelerin arkasına saklanıyoruz, sürekli zırhlı araca ateş ediyoruz, patlayıcı cihazları kırıyoruz. Düşman yaklaşır yaklaşmaz diğer köşeye geri dönüyoruz. 20'den fazla atış yaptıktan sonra düşmanı yok ediyoruz.

    Kapıya gidiyoruz, kırıyoruz. Yüzünün zemininde dövmesi olan mahkum Raul Lionzo ile iletişim kuruyoruz.


    Hedef: Hapishaneden çıkmak

    Salona geçiyoruz. Burada kilitli parmaklıklı bir kapı var. Bulduğumuz odada sağ kapıdan giriyoruz. ilaçlar, İçindekiler ve Malcolm Deodato 04'ün ses kaydı. Odanın penceresinden parmaklıkların arkasındaki kalkanı kırıyoruz. Dışarı çıkıyoruz.


    Hedef: polisten kaçış (Polisten Kaçış)

    Sokakta polisler tarafından kuşatıldık. Hemen en yakın sığınağın arkasına saklanıyoruz. Herhangi bir arabaya biniyoruz, hızlanıyor ve çatının en sol köşesindeki sıçrama tahtasına sürüyoruz. Böylece metro raylarına biniyoruz. Raylar boyunca başka bir adaya gidebilirsin, polis arabaları bize yetişemez ve helikopter özel bir beceri ile hacklenebilir.

    Başarı "Onursal okuyucu sitesi"
    Makaleyi beğendiniz mi? Bir teşekkür olarak, herhangi bir sosyal ağ üzerinden bir beğeni atabilirsiniz. Sizin için bir tıklama, bizim için oyun sitelerinin reytinginde bir adım daha yükseldi.
    Başarı "gamesisart.ru Onursal Sponsoru"
    ctOS Veri Merkezine sızın

    Hareket etmek için W, S, A, D tuşlarını kullanın.Hızlanmak için Shift tuşunu basılı tutun. "Uzay" yardımıyla engellere tırmanabilirsiniz. Binada büyük bir transformatör var. Tırman ve tırmanmak için sarı merdiveni kullan. Kapakta saklan. Birinden diğerine geçmek için fare imlecini istediğiniz kapağın üzerine getirin ve C tuşuna basın.

    Muhafızlara gizlice yaklaşın ve arkasında dururken düşmanı sersemletmek için F'ye basın. Q tuşunu basılı tutun ve şu anda mevcut olan tek silahı seçin - şok tabancası. Düşmana aşağıdan nişan almak için sağ fare düğmesini basılı tutun ve ardından farenin sol düğmesine tıklayarak ateş edin.

    Başka bir düşmanla uğraşın, bina boyunca ilerleyin ve metal merdivenleri tırmanın. Sol tarafta, hacklenebilecek kapalı bir kapı bulacaksınız. Kapalı terminalin nerede olduğunu görmek için fare tekerleğini basılı tutun. Aynı kapı ile uzantıya tırmanın. Onunla etkileşim kurarak terminali hackleyin. Kapıya yaklaşın ve açın. Fare tekerleğine birkaç kez tıklamanız gerekecek!

    profilini sil

    Soldaki kapıya yaklaşın Kapının önünde durun, NetHack moduna girmek için V tuşuna basın ve kapının arkasındaki güvenlik kamerasının üzerine gelin. Bu kameraya geçmek için X tuşunu basılı tutun. Erişim anahtarıyla işaretçiden çok uzakta olmayan başka bir kamera bulun ve ona geçin. Bu kamera dizüstü bilgisayar odasına kurulacak. Üzerine gelip fare tekerleğini tutarak onu kırın. Bir erişim anahtarı alacaksınız. Ana karaktere dönmek için Esc tuşuna basın, V tuşuna basarak NetHack modundan çıkın ve ardından fare tekerleğini kullanarak kapıyı açın.

    Yukarıya çıkan bir merdiven bulana kadar koridoru takip edin. Tırmanmak için acele etmeyin, soldaki kapıyı açın. Zaten bir erişim anahtarınız var. Birkaç kat için metal merdivenleri tırmanın ve ardından sistemi hackleyin. Sarı bir merdiven bulmanız, tırmanmanız ve kapağı açmanız gereken birkaç katı daha da yukarı takip edin. Ara sahneyi izleyin. Son olarak, sunucu odası bilgisayarı ile etkileşime girebilirsiniz. Sağdaki kapıya atlayın ve içeri girin.

    Geçici çözümü görmek için fare tekerleğini basılı tutun. Bilgisayarın solunda bir cihaz olacak - onunla etkileşime geçin. Yerdeki dairelere dikkat edin. Burada iki tane var. Uzaktaki cihazdan gelen mavi çizginin kontrol panelinin yanındaki terminale ulaştığından emin olmanız gerekir. Bunu yapmak için, zemindeki daireler üzerindeki adaptörleri çevirin. Doğru olanı yaptıktan sonra mavi (ve kırmızıydı) terminale gidin ve fare tekerleğine tıklayın. Polis dosyasını, Markus'un profilini silin ve yeni, yanlış bir tane oluşturun.

    Oyunun ana karakteri Marcus Holloway ile ilgili dosya.


    Sunucu odasının bodrum katından çıkın

    Şimdi ters yönde hareket etmeniz gerekecek - aşağı inin. İlk rakiple size yardım edilecek ve yönlendirileceksiniz. Fare imlecini sağdaki kalkanın üzerine getirin ve fare tekerleğini basılı tutun. Kalkan ile birkaç işlem gerçekleştirebilirsiniz. Bu durumda, güç alanının görünmesini sağlamak için F'ye basın ve ardından korumanın dikkatini çekmek için R'ye basın. İkincisi kalkana yaklaşacak, çalışacak ve düşmanı elektrik çarpmasıyla sersemletecek. Aşağı indikten sonra çıkın ve ara sahneyi izleyin.

    Nudle Maps'i akıllı telefonunuza yükleyin

    Akıllı telefonunuzun ekranını görmek için Sekme tuşuna basın. "App Store"a gidin ve ihtiyacınız olanı seçin - Nudle Maps. Yükle. Tamamen ücretsizdir.

    Bir giyim mağazasından yeni giysiler satın alın

    Ardından, yeni kıyafetler satın almanız gerekecek. Bunu yapmak için M tuşuna basarak haritayı açın, haritada tam teşekküllü bir giyim mağazasını gösteren "t-shirt" simgesini bulun. "Alışveriş tezgahı" simgesi, sizi yalnızca bazı giysiler -çoğunlukla şapka ve tişört- alabileceğiniz küçük bir noktaya götürecektir. Ayrıca pantolonlara da ihtiyacınız olacak, böylece hemen herhangi bir giyim mağazasına gidebilirsiniz. Bunun için hızlı seyahati kullanın!

    İstediğiniz kıyafeti satın alın.

    DedSec hacker alanına gidin

    Haritada, takımınızın yerini gösteren sarı bir işaretçi görünecektir. Orayı takip et. Sokaktan masa oyunu mağazasına girin, uzak odaya gidin ve kendinizi DedSec ininde bulmak için kapının yanındaki panelle etkileşime geçin. Bir ara sahne otomatik olarak başlayacaktır.

    Rench'le konuş

    Suya atılan telefonu öğrenmek için maskeli hacker'a yaklaşın. Şimdi oyundaki yetenek ağacını öğreneceksiniz. Böylece, telefon ekranı otomatik olarak görünecektir. Oyunda istediğiniz zaman daha önce yaptığınız gibi Tab tuşu ile açabilirsiniz. Ekranda "Geliştirme" etiketini bulun ve DedSec'ten "açık kaynak"ı açmak için LMB ile üzerine tıklayın. Bu nedenle, uygulamanıza ne kadar çok abone (takipçi) olursa, o kadar çok becerinin kilidini açabilirsiniz.

    Tüm beceriler yedi ağaca ayrılmıştır:

    1. Uzaktan kumanda. Ana beceri, yükleyicileri uzaktan kaldırmanıza izin verecektir (faydalı bir şey). Bu ağaçtaki diğer beceriler jumper ve quadcopter ile ilgilidir. Bu mobil cihazların her ikisi de düşmanlarla başa çıkmanıza yardımcı olacak - dikkatinizi dağıtın veya devre dışı bırakın.

    2. Taşımacılığı hacklemek. Tüm beceriler araç korsanlığı ile ilgilidir. Sadece araba çalmakla kalmaz, aynı zamanda araçların yönünü değiştirerek yollarda gerçek bir kaos da yaratabilirsiniz. Ek olarak, bazı beceriler, bilgisayar korsanlığı için gereken bot kaynaklarının miktarını azaltmanıza ve düşman helikopterini üsse geri dönmeye zorlamanıza olanak tanır.

    3. Sosyal mühendislik. Beceriler, rakiplerinizin dikkatini dağıtmanıza, San Francisco çetelerini veya polislerini herhangi bir hedefe yerleştirmenize olanak tanır. Daha benzersiz becerilerden, yoldan geçenlerin banka hesabındaki parayı otomatik olarak gösteren bir avantaj var.

    4. Şehirde hackleme. Kapıları açın, robotları kontrol edin, güvenlik sistemlerini, trafik ışıklarını, şehir aydınlatmasını kapatın.

    5. Atış. Doğruluğu artırın, geri tepmeyi azaltın, şok ve normal tabancaların etkinliğini artırın, yeniden yüklemelerini hızlandırın ve daha fazlasını yapın.

    6. Botnet. Tüm avantajlar, kullanılabilir bot kaynaklarının toplam miktarını belirli bir miktar artırır. Çeşitli hilelerde kullanılırlar.

    7. Mekanizmalar. Tüm avantajlar, Şok Bombalarını ve Doğaçlama Patlayıcıları yükseltmekle ilgilidir. İlki, hedefleri sersemletir, ikincisi ise onları yok eder.

    NOT. Farenizi arka arkaya birden fazla becerinin üzerine getirin. Adlarının altında üç kategori olduğunu göreceksiniz - düzenbaz, savaşçı ve hayalet. Bir beceri, bu kategorilerden birine veya aynı anda ikisine ait olabilir.

    Herhangi bir beceriyi yükseltin ve ardından İngiliz Anahtarı ile yeniden sohbet edin. 3D yazıcı hakkında bilgi edineceksiniz.

    Soldaki kontrol panelini kullanarak etkinleştirin, ücretsiz bir jumper oluşturun. 3D yazıcıda boş bir silah yuvası seçin ve yeni bir silah oluşturun. En iyisi, maliyeti 0 dolar olan bir tabanca yapmaktır.

    Bir şeyler yapmak için 3D yazıcı.


    Horace'la konuş

    Horace'ın tam olarak ne yaptığını öğrenin. Bundan sonra, DedSec uygulaması ve nihai hedef hakkında bilgi edinmek için Sitara ile sohbet edin. Akıllı telefonunuzdaki DedSec uygulamasında mevcut tüm görevleri takip edebilirsiniz. Şu anda ana hikaye kampanyasının iki görevi aktif olacak. Bunlardan birinin adı "BLUM İmparatorluğunun Sonu". Amacı, uygulama için 1.000.000 takipçi kazanmak ve BLUM'u ezmek için ne gerekiyorsa yapmaktır. Bu görev uzun vadelidir ve oyunun nihai hedefi olarak adlandırılabilir.

    Artık "Parkta Yürümek" adlı başka bir ana görevi tamamlayabilirsiniz.

    PARKTA YÜRÜMEK

    Mission Dolores Park'a gidin

    Bu nedenle, DedSec uygulamasında bu görevi seçin ve "Görevi izle" düğmesine tıklayın. İlk hedefi öğreneceksiniz. Barınaktan çıkın, mağazadan çıkın ve yolun karşısına geçin. İhtiyacın olan park bu.

    Ek işlemin kilidini aç

    NetHack moduna girmek için V tuşuna basın. Parkta turuncu çizgili bir işaretçi arayın. Yanına git, bir rap hayranıyla sohbet et. Belli bir Gene Carzani'nin yeni Bobo Dakes albümüyle tüm diskleri satın almayı planladığını öğreneceksiniz. Sitara ve şirketle otomatik olarak sohbet edeceksiniz, iki yeni görev olacak - biri ek, diğeri ağ.

    ÇEVRİMİÇİ OPERASYON "HUKUKU KORUYUN"

    Bu bir veya iki oyuncu için bir arayış. Yani, kendi başınıza veya başka bir oyuncuyla bir ağ üzerinden geçebilirsiniz.

    Teskas'ın güvenli sunucuları bu çetenin müşterilerinin bir listesini içeriyor. Eğer ona ulaşırsak, birçok suçluyu teşhis edebiliriz.

    Belirtilen noktaya gidin, sağdaki kapıdan geçin ve her iki üst kapıyı da açmak için terminali aşağıdan kesin. Herhangi bir şey indirmeden önce konumu temizlemeyi deneyin. Ardından verileri indirmeye devam edin. Bu arada, deponun ortasındaki hücrelere ve üst odaya erişim anahtarı olan bir düşman dışarıda dolaşıyor. Verileri indirirken kaynağa yakın olmanız gerekir. Kaynağa ne kadar yakın olursanız, veriler o kadar hızlı yüklenir.

    Bu işlemin tamamı birkaç görevden oluşacaktır, bu yüzden bunları ayrıntılı olarak açıklamayacağız.

    EK İŞLEM "YÜKSEK FİYAT"

    Bobo Daiks'in malikanesini takip edin. Burada birkaç striptizci olacak ve rapçi havuzun hemen üstünde. Bölge yasak değil, bu yüzden kimseden saklanmaya gerek yok. Bobo'nun arkasında durun ve onu hackleyin: imleci hareket ettirin, fare tekerleğini basılı tutun ve boşluk çubuğuna basın. Bobo'nun yeni parçalarından birini indiriyorsun.

    Gene Carzani'nin malikanesine erişim kazanın

    Belirtilen yere gidin ve kontrol paneliyle etkileşime geçin. Kameraya geçeceksiniz ve karşınızda Karzani'yi göreceksiniz. bilgisayarını hackle sistem birimi) en sağ köşede ve soldaki rafta bir dizüstü bilgisayar. Son olarak, telefonunu hackleyin ve olan her şeyi izleyin. Görev tamamlandı!

    Gene Karzani.

    EK İŞLEM "SİNYAL KESİNTİSİ"

    Ağ operasyonu "Guarding the Law" görevi sırasında, güvenli Teskas sunucularını hacklemeniz gerektiğinde, NetHack modunda, cihazı hacklenebilecek bir kişi görebilirdiniz. Fare tekerleğiyle akıllı telefonunu hackleyin ve Coit Tower hakkında bilgi edinin.

    Coit kulesi alanında iki "vatoz" un hacklenmesiyle ilgili yeni bir hedef ortaya çıkacak.

    Belirtilen konuma taşıyın. Bu "vatozları" ana karakter rolünde görmek gerekli değildir. "Vatozu" hacklemek ve bilgi almak için CCTV kameralarına geçebilirsiniz. Her ikisi de saldırıya uğradığında, hala kıyafetlerle dolu bir ticaret tezgahının bulunduğu Coit kulesiyle meydana geri dönün.

    Son "eğim" "Greystrom" kulenin tepesinde. Cihazı hacklemek için bir quadcopter satın almanız gerekiyor. Bu uçan drone'nun maliyeti 67.500$'dır, bu nedenle bu göreve daha sonra geri dönmeniz gerekecektir.

    Bu nedenle, bir quadcopter'a sahip olduğunuzda, onu kulenin tepesine uçurun ve verileri almak için kontrol panelini hackleyin.

    Bundan sonra, Greystrom deposunu ziyaret etmeniz ve bilgisayarlarını hacklemeniz gerekecek.

    ANA OPERASYON "SİBER SÜRÜCÜ"

    Hackerspace'e dönün ve Wrench ile konuşun. Ara sahneyi izleyin. Ekip, Cyberdriver'ın kendi versiyonunu yapmaya karar verir.

    HMP Studios'a gidin

    Belirtilen konuma taşıyın. Hızlı seyahati kullanamayacaksınız. Herhangi bir ulaşım aracı seçin ve film stüdyosuna gidin. Kontrol noktasının yanındaki çitin üzerinden tırmanın. Bu yüzden üçüncü stüdyoya sızmak ve hacklemek gerekecek. Dış duvarda "3" rakamı olan uzun kırmızı bir yapıdır.

    Binanın içinde iki işaret var. Zemin katta üzerinde yazı bulunan kapalı bir oda bulunmaktadır. İçeri girmek için ya bu odanın kapılarından birinin solundaki havalandırma ızgaralarından geçebilen jumper'ı kullanın ya da erişim anahtarı olan birini bulun ve çalın. Jumper ile bir senaryoyu çalmak için senaryonun kendisini hedefleyin, fare tekerleğini basılı tutun ve boşluk çubuğuna basın.

    İkinci katta HDD kişisel yazışmalarla. Oraya bir jumper ile gidebilir veya zemini şahsen ziyaret edebilirsiniz. Düşmanların dikkatini dağıtmak için çok sayıda kalkan kullandığınızdan emin olun. Onları F tuşuyla etkinleştirmeye çalışın ve ardından rakiplerin dikkatini çekmek için R'ye basın. Aktif kalkana yaklaştıklarında, onları sersemletir. İstenen işaretçilerden uzakta, binanın diğer bölümlerinde kalkanları etkinleştirin.

    Binadan çıkın ve işaretli alanı terk edin..

    Belirtilen yere kadar takip edin. Avluya gidin ve burada treylere ve ondan binanın çatısına tırmanabileceğiniz ahşap paletler bulun. Gazeteciye yaklaşın ve Cyberdriver filmindeki arabanın tam yerini öğrenmek için onunla konuşun.

    Ayrıca, her şey çok basit: İstediğiniz makineye sahip treylerin bulunduğu yeri takip edin. Bu alanı dolaşıp asansörü bulabilirsiniz. Uygun beceriye sahipseniz, asansörü kırın ve üzerindeki binaya yaklaşın ve ardından Marcus'u yukarı kaldırın. Böylece kendinizi kapalı bir alanda bulacaksınız. Rakipleri etkisiz hale getirebilir veya karavana girmeyi deneyebilirsiniz - Markus'un arabayı çalması için açmanız yeterlidir.

    Bundan sonra, en zor bölüm başlayacak - polislerin peşinden saklanmak zorunda kalacaksınız. Can sıkıcı helikopter olmasa her şey iyi olurdu. Çok çalışman gerekecek. Kuyruğu atar atmaz Marcus'un garajına gidin. Kapıyı aç ve içeriyi takip et. Ara sahneyi izleyin.

    Embarcadero ile ilgili önemli verileri çalın

    Haritadaki işaretçiyi takip edin. Yakındaki bir giyim mağazasına gidebilirsiniz. Burada yer altı otoparkının girişini bulmanız gerekecek. Sorunsuz bir şekilde açabileceğiniz istediğiniz kutunun içinde üç rakip olacak. Onlara gitmek için acele etmeyin. Ayrıca gerekli verilere sahip bir durum var. Güvenlik kamerasına geçin. Soldaki elektrik kalkanını, kaldırımdaki kalkanı ve sağdaki botnet cihazını kullanın. Listelenen ekipmanların her biri, bir ctOS avcı uçağını etkisiz hale getirmenize izin verecektir. Bavulu al.

    Garaja dönün ve İngiliz Anahtarı ile konuşun. Arabaya bin. Şimdi Markus onu uzaktan kontrol edecek. Belirtilen kapılardan geçerek şehirde dolaşın. Konumlarına dikkat edin: Kapının bir yöne döndüğünü görürseniz, bu, sonrakileri bulmak için aynı yöne dönmeniz gerekeceği anlamına gelir. Sonunda, araba havaya uçacak. Videoyu izle.

    "Cyberdriver" filminden makine.

    BONUS İŞLEM: ELEKTRİKLİ KART YARIŞLARI

    Belirtilen yere kadar takip edin. Çok basit: Taylor ile konuşun ve ilk yarışa katılın. Kazanmak hiç gerekli değil. Araba sürerken rotaları kesmeye çalışın, çünkü elektrikli kart asfaltta olduğu gibi çim üzerinde bile neredeyse aynı şekilde hareket eder. Yarışın sonunda, Marcus daha iyi bir pil alacağına söz verecek.

    Doğru yere kadar takip edin. Bölgeye girmek için kapıyı bulun. Muhafızlar ve köpeklerle karşılaşmaktan kaçınarak dikkatli bir şekilde ilerleyin. Pil, üst üste yerleştirilmiş bir kabın içindedir. Aldıktan sonra Taylor'a geri dönün. Konuş ve Castro'daki yarışa katıl. Bu rota öncekinden çok daha zor olacak. Kazanmak hiç gerekli değil. Sonuç ne olursa olsun, Markus yüksek hızlı bir işlemci bulmayı teklif edecek.

    Tek yapmanız gereken Nudle Shop'a gitmek ve jumper'ı kullanmak. Onu bir borudan oluşan sarı kaydıraktan balkona çıkarın. Jumper'ın atlayabileceğini unutmayın - "Boşluk" tuşu. Üstteki mikroçipe yaklaşın, ona yaklaşın, jumper'ı kontrol edin, böylece aktif bir nokta görünecek. Mikroçipi almak için E tuşunu basılı tutun.

    Taylor'a geri dön. Bu sefer devasa merkezin üst katmanına giden bir yol bulmanız gerekecek. Yukarı tırman ve Taylor ile konuş. Bu son koşu olacak. Bu arada, önceki iki yarışta olduğu gibi, kazanmak için hiç gerekli değil. Öte yandan, aldığınız yer ne kadar yüksek olursa, o kadar çok takipçi ve dolar alırsınız.

    Elektrikli kart yarışının başlangıcı.

    ANA OPERASYON YANLIŞ PEYGAMBERLER

    DedSec, arkasında Yeni Şafak olan medya saldırısı altında. Sitara kızgın ve intikam istiyor ve görünüşe göre çoktan bir planı var.

    Hackerspace'e gidin ve Sitara ile sohbet edin. Bundan sonra, belirtilen noktaya kadar takip edin, kalabalığın içinde durun ve E tuşuna basılı tutun, bu görev başlayacaktır. New Dawn Kilisesi'ne girip Jimmy Sisko hakkında bilgi çalmanız gerekiyor.

    Bunu yapmak için kilisenin soluna gidin ve bir havalandırma deliği arayın. Bu sayede jumper kullanarak içeri girebilirsiniz. Ana salonda, erişim anahtarını okuyabileceğiniz bir cihaz bulun. Bu erişim anahtarına sahip olduğunuzda, kiliseden çıkın. Markus, ön kapıyı görmek için biraz daha ileri git. Kiliseyi takip et. Fark edilmemek için yukarı çıkın. Rakiplerin dikkatini çekebilecekleri için elektrik panolarını kullanmamaya çalışın. Öte yandan, korumalardan birini kalkanla etkisiz hale getirerek diğerlerinin dikkatini çekeceksiniz - herkes ona koşacak.

    Yukarı çıkın ve indirmeye başlayın. Prosedür tamamlanana kadar bir alarm verilirse kendinizi koruyun. Aynı şekilde kiliseden çıkın, arayışın bir sonraki aşamasına geçmek için bu alandan mümkün olduğunca uzaklaşın.

    Yeni Şafak kıyafetlerini almak için doğru yere gidin ve bir arkadaşınızla sohbet edin. Jimmy Sisko ile otomatik olarak denetleneceksiniz. Yeni Şafak'tan şüphe duyan herkesin gönderildiği "Kırmızı Oda" adlı bir yer hakkında bilgi edinmek için onunla konuşun.

    Marcus, siyahi bir travesti olan Miranda ile otomatik olarak iletişime geçecektir. Onunla buluş ve Kırmızı Oda hakkında konuş.

    Yakınlarda Yeni Şafak Eğitim Merkezi bulunmaktadır. Belirtilen eve taşın. Verileri indirmeniz ve Jimmy Sisko'yu serbest bırakmanız gerekiyor. Bunu yapmak için sol tarafı takip edin. İkinci kattaki yakındaki evde verileri olan bir cihaz var - oradan indirin. Bir sonraki evde, erişim anahtarına sahip olduğunuzda, kapıyı açın ve Jimmy Sisko'yu serbest bırakın. Erişim anahtarının korumalardan birinden çalınması gerekecek. Alarmı kursanız bile, takviye gelmemelidir. Bu arada, alarm verildiyse, ancak henüz Jimmy Sisko ile konuşmadıysanız (onu serbest bırakmadıysanız), o zaman çabucak ona koşun ve onu serbest bırakın. Ara sahneden sonra, gardiyanlar sizi anında unutacak.

    Jimmy serbest bırakıldığında, gerekli tüm verilere sahip olduğunuzda, tahsis edilen alanı terk edin.

    Jimmy Sisko ile buluşma noktasına gidin, dürbünle bakın. Ara sahneden sonra Yeni Şafak tapınağına gidin. Yani içeri girmeniz gerekiyor. Bunu yapmak için soldaki odada bulunan bir erişim anahtarına ihtiyacınız var. Anladıktan sonra, tüm düşmanlarla başa çıkabilirsiniz - takviye olmayacak. Erişim anahtarını kullanarak ana binanın herhangi bir kapısından içeri girin. Merdivenleri tırmanın ve terminali çalıştırın. Bilgisayar korsanlığı prosedürü başlayacak - korumayı atlamanız gerekiyor.

    Duvarlarda farklı noktalara sahip dört pozisyon görüyorsunuz. Anahtar düğümlerinin nasıl çalıştığını biliyorsunuz. Ayrıca kaleler göreceksiniz. Kilitlerde oklar var - bir, iki ve hatta üç. Bu nedenle, böyle bir kilidi açmak için, tüm oklarına beslenecek şekilde güç sağlamanız gerekir. Örneğin, kilitli kare bir bloğun üstünde ve solunda bir ok varsa, güç tam olarak yukarıdan ve soldan sağlanmalıdır. Ardından, kilidi açmak için etkileşime girmek mümkün olacaktır. Herhangi bir kilit, normal bir anahtara (dokunma) geçtikten sonra dönüştürülür.

    Salondaki panele eriştiğinizde, alt kata inmek için onunla etkileşime geçin. Sümer taşlarına yaklaşın ve kesme sahnesini izleyin. Yeni Şafak tapınağının arazisini terk edin. Görev tamamlandı!

    Yeni Şafak tapınağındaki "Değerli" Sümer taşları.

    EK OPERASYON "YARATICILIK ZAMANI"

    Sitara ile buluşma noktasına hareket. Yakındaki otoparkta bir forklift var. Üzerine tırmanın ve kontrolü ele alın (beceri gereklidir). İstediğiniz binaya sürün, asansörü kaldırın ve çatıya atlayın. Göreve başlarken Sitara ile sohbet edin.

    İlk grafiti, aynı çatıda bulunan bir araba ile bir postere uygulayın.

    Görevlerden birinin parçası olarak daha önce ziyaret ettiğiniz Nudle mağazasından haritada sağda ve biraz daha yüksekte bulunan noktayı seçin. Burada binanın avlusuna girmeniz, bir asansör bulmanız ve en yakın çatıya tırmanmanız gerekecek. Buradan kontrol edebileceğiniz bir platform görmelisiniz. Kontrolü elinize alın ve platformu indirin. İçine tırmanın, sonra yukarı kaldırın. Çatıya çıkın, işaretçiye gidin ve aşağı atlayın, duvarda üç grafitiden ilkini uygulayın.

    İkinci nokta yakın. Ya az önce kullandığınız asansörle oraya gidersiniz ya da istediğiniz binanın yakınında, altında avluya çıkan basamakların olduğu alçak bir gölgelik ararsınız. Bu vizöre ekranlı (üzerinde reklam gösterilen) bir otobüs veya kamyon takılabilir. Yükseklikleri vizöre tırmanmak için yeterli olacaktır. Yukarıdaki yol kapalı bir kapı tarafından engellenmiştir. Terminali hacklemen gerekiyor. Bunu yapmak için, jumper'ı kapalı kapının bulunduğu ızgaradaki delikten geçirin. Kontrol noktasına daha yakın olan yukarıdaki çatıya atlamak için çıkıntıların üzerinden atlayın. İşte terminal. Ona yaklaşın ve E tuşuna basarak etkileşime geçin.Bu, kapıyı açacak ve yukarı çıkabilirsiniz. reklam afişi ikinci grafitiyi uygulamak için.

    Üçüncü grafiti uygulamak biraz daha zordur. Bir kontrol noktası bulun. Bu binanın yanında biraz daha alçakta çatısı çit olan bir ev var. Bu eve reklam ekranı olan bir kamyon sürün. Arabanın çatısına tırmanın, ondan - ekrana ve oradan - daha da yükseğe. Ardından çatıda doğru yere kolayca ulaşabilirsiniz.

    Görünüşe göre, hepsi bu değil. Grafitinin bir sonraki bölümünü uygulamanız gerekiyor - beş parça daha.

    Palo Alto bölgesindeki rehincinin yanında bulunan bir yere gidin. İskele bulmak için binanın etrafında bir daire çizin. İlk seviyelerine tırmanmak için bir tür minibüs sürün. Ardından sarı merdivenleri kullanarak yukarı çıkın. İşaretçiye doğru bulunan binanın duvarına yaklaşın. Bina havalandırma için metal bir kare boruya sahiptir. Altta boru açıktır, yani bir jumper ile içine tırmanabilir. Jumper'ı kullanın, boruya atlayın ve içinden geçin. Borunun üst kısmı boyunca hareket etmek için yukarı zıplayın. Çatıya çıkmak ve terminali kesmek için başka bir boru bulmanız gerekecek (yaklaşıp E tuşunu basılı tutmanız gerekiyor).

    Bu, o çatıdaki kaldırma platformunun kontrolünü elinize almanızı sağlayacaktır. Onu yere bırak. Marcus'a geçin, çatıdan atlayın ve alçaltılmış asansör platformuna tırmanın. Bu platformu yukarı kaldırın ve çatıya çıkın. Ondan, yakındaki çatıya inin, vizörün üzerine mavi bir araba ile büyük bir afişe atlayın ve grafiti uygulayın. Beşte birinci!

    Lombard Street bölgesindeki kontrol noktasına gidin. Binanın etrafında bir daire içinde dolaşın, dolambaçlı Lombard Caddesi'nden aşağı inin - bu arada, burası ScoutX platformu için başka bir yer (fotoğraf çekin). Musluğu burada bulun. Kontrolü elinize alın, kabini indirmek için sağ tıklayın. Marcus ile birlikte içine tırmanın ve vinci binanın tepesine, yolun karşısındaki işarete doğru kaldırın. Daha yükseğe tırmanamayacağınızı anlayana kadar binanın çatıları boyunca işarete doğru koşun. HackNet'i (V tuşu) açın ve platformu bulmak için yukarıya bakın. İndir, kontrolü eline al, Marcus gibi dur ve yukarı çık. Vizöre gidin ve bir sonraki afişe grafiti uygulayın.

    Bir sonraki konum, Haum veri merkezinin yakınındaki yüksek katlı bir binada. İşaretli yere mümkün olduğunca yakın hareket edin. Masaların olduğu bir verandaya giden basamakları bulana kadar binanın etrafında bir daire çizin. Metal çitin arkasında, hacklenmesi gereken bir kontrol paneli göreceksiniz. Bunu yapmak için bir jumper kullanmanız gerekir. Çitin soluna gidin ve bir havalandırma ızgarası göreceksiniz. Jumper'ı çalıştırın, ızgarayı açın ve havalandırmadan sonuna kadar hareket edin. Dışarı çıkın ve duvarda bulunan kontrol panelini hackleyin. Artık platformun kaldırma mekanizmasını kontrol edebilirsiniz. Markus yukarı bak ve platformun kontrolünü ele al. İndirin, yukarı çıkın ve yukarı kaldırın. İstediğiniz duvara gidin ve grafiti çizin.

    Bir sonraki nokta, sağdaki adada, Auckland Yüksek Mahkemesi'nin kuzeyi. Belki de en çok bu yüksek bina hepsinden. Komşu evin avlusunun girişini bulun. Kaldırma araçları burada yer alacaktır. Üzerine tırmanın, çit olmadan en yakın çatıya geçin ve asansörü kaldırın. Çatıya atlayın ve işarete yaklaşmak için boyunca koşun. Burada daha da yükseğe tırmanmanız gerekecek. Ardından, ahşap tahtalardan bir atlama yapmanız gerekir. Bunu yapmak için önce "Boşluk" tuşunu basılı tutmanız gerekir. Ve sonra, bu anahtarı basılı tutarken, Markus'un sıçrama yapması için tahtalara dağılın. "Space" üzerine yapılan olağan tıklama burada çalışmıyor. Bu tuşu önceden basılı tutmak gerekir.

    Buradan yukarıya bakın ve platformu aşağı indirin. OAKLAND işaretiyle binanın tepesine tırmanmak için kullanın ve pencerelere grafiti uygulayın.

    Son yer kaldı. Bloom Arena stadyumunun yakınında bir yere gidin. Kolay noktalardan biri. Yolun kenarında, yamaçta, duvardaki sarı merdivenleri bulun. Bu yangın merdiveninden çıkın ve kilitli bir kapı görün. Bu kapının solunda, köşede, bir jumper'ın geçebileceği bir delik var. Jumper'ı orada çalıştırın ve kendinizi kilitli kapının diğer tarafında bulun. Jumper merdivenlerden yukarı çıkmayacak, bu yüzden havalandırma kanalı boyunca sağına gidin. Yukarıdaki çatıya ulaşmak için çıkıntılara atlayın. Burada terminali bulun, ona yaklaşın ve hackleyin. Markus kapıyı aç ve çatıya çık. Bitişik çatıya atlayın. Önceki sefer olduğu gibi "Space" tuşuna basılı tutarken saçılma yapmak gerekiyor. İstediğiniz noktaya gidin ve duvara grafiti uygulayın. Görevin bir başka kısmı tamamlandı.

    Ama hepsi bu değil. Dört grafiti daha uygulamamız gerekiyor. Bu sefer son. Bloom Arena'nın kuzeyindeki Pacific Renaissance Plaza bölgesine gidin. Çatıda bulunan vinci hemen kırarak açın ve kabini yere indirin. İçine tırmanın ve Marcus'u işaretleyiciye kaldırmak için vinci kullanın. İlk grafiti bitmemiş bir binaya uygulayın.

    Port Auckland'ın sağındaki kafeye gidin. Onun yanında başka bir nokta var. Kahve dükkanından doğruca köprüye gidin. Altında bir kargo asansörü var. Sarı merdivenlerin olduğu kafenin çatısına çıkmak için kullanın. Kilitli bir kapı görene kadar yukarı tırmanın. Açmak için yandaki terminali kesmeniz gerekir. Bu arada, terminal siyah bir çetenin topraklarında. Ya hepsini öldürün ya da örneğin bir jumper kullanarak gizlice hareket etmeye çalışın.

    Kapıyı açtıktan sonra daha yükseğe çıkın, kontrol noktasına gidin ve grafiti uygulayın.

    Piazza Girardelli'nin altındaki alana gidin. Grafiti uygulamanız gereken üçüncü yer burası. Burada bir kilise var. Ana girişin önünde durun ve sağa gidin. Sol tarafta avluya bir geçiş olacaktır. Oraya gidin ve evlerin arasından sola dönün. Burada bir asansör bulmak için yukarıya bakın. İndirin, platforma tırmanın ve kaldırma mekanizmasını kaldırın. Asansörü bulamıyorsanız HackNet ağını (V tuşu) kullanın. Yukarı tırmanın, havalandırma borularından geçin ve daha da yükseğe tırmanın. Başka bir asansörde, işaretçiye biraz daha aşağı inin ve sondan bir önceki grafitiyi uygulamak için işaretçiyle etkileşime geçin.

    South Park bölgesinden batıya doğru ilerleyin. Komşu binanın avlusunda bir forklift var. İstediğiniz eve taşıyın, çatıya çıkın, afişe çıkın ve üzerine grafiti uygulayın.

    Golden Gate Köprüsü'ne gidin ve görevin bir sonraki bölümüne başlayın. Köprüye grafiti uygulamak gerekiyor - dört parça. Yukarıya bakın ve asansörü görün. Bırak ve yukarı tırman. İlk grafitiyi uygulayın. Bir sonraki asansör, köprünün diğer tarafındaki destekte olacaktır. Daha da yükseğe tırmanın ve ikinci grafiti uygulayın. Ardından, grafiti uygulamak için iki kez daha yukarı çıkmanız gerekecek. Asansörlerin yeri, anladığınız gibi değişiyor.

    San Francisco'daki Boyalı Golden Gate Köprüsü.

    EK İŞLEM "FAVORİ OYUN"

    Bu görev, San Francisco sakinlerinden birinin elinde bir cep telefonunu hackleyerek elde edilebilir. Hatırlarsanız, HackNet'te ek görevleri olan hedefler sarı ile işaretlenmiştir. Ofisin bulunduğu South Park bölgesine taşın... Ubisoft.

    Stadyumun yan tarafındaki avluya girin ve tıpkı bir fotoğrafçıyla sohbet etmeniz gerektiğinde yaptığınız gibi paletler ve bir römork kullanarak çatıya çıkın. Çatılarda daha da yükseğe, kontrol noktasına tırmanın ve ardından bilgi almak için panel ile etkileşime geçin.

    Ofise girdikten sonra sarı ile işaretlenmiş bilgisayarı hackleyin. Yan odaya girmek için kameralar arasında geçiş yapın ve başka bir bilgisayarı hackleyin. Ubisoft'un Pioneer adlı yeni oyununun fragmanına göz atın.

    Assassin's Creed olmadan Ubisoft nedir?

    EK OPERASYON "MOBİL ÖLÜ"

    Bu görevi almak için San Francisco'da yoldan geçenlerden birinin telefonunu hacklemeniz gerekecek.

    Zombie2 adlı bir HaDock virüsü, mobil cihazlar için ctOS güncellemeleri aracılığıyla yayılıyor. Virüs bulaşmış cihazları ve güncellemenin kaynağını bulursak HaDock'un kendisine ulaşabiliriz.

    South Park bölgesinde Zombie 2 virüsü bulaşmış cep telefonlarına işaret eden üç kontrol noktası var.

    İlk önce haritada en soldaki noktaya gidin. Forkliftin olacağı avluyu bulun. Üzerine tırmanın ve yukarı çıkın. Doğru kişiyi görene kadar çatıyı takip et. Fare tekerleğini basılı tutarak ve "Boşluk" tuşuna tıklayarak cihazını hackleyin.

    Biraz sağda bulunan başka bir noktayı takip edin. Burada binanın girişine kadar olan küçük basamakları bulmak için binanın etrafında bir daire çizerek dolaşmanız gerekiyor. Yan tarafta bitkilerle dolu uzun bir çiçeklik var. "Space" tuşunu basılı tutarak üzerine atlayın. Daha da yükseğe tırmanın, balkona atlayın ve ondan sarı merdivenlerden çıkın. Karşı tarafın cep telefonunu hackleyin.

    Üçüncü hedefe ilerleyin. İki yükleyicili bir avlu bulmanız gerekecek. Bunlardan birinin "pençeleri" üzerinde durun, yükleyicinin kontrolüne geçin ve yukarı kaldırın. Karşı duvara geçtiğinizden emin olun. Çatıya çıkın, hedefe doğru ilerleyin ve virüslü akıllı telefonundaki verileri hackleyin.

    HaDock'un olması gereken bir sonraki noktaya gidin. Burası çete bölgesi. Tüm becerilerinizi kullanarak düşmanlarla uğraşın. Evsizlerle sohbet etmek için ana girişten ve çitin sonundan geçmeniz gerekiyor. Yanındaki cihazı hackleyin. Bu görevi tamamlayacaktır.

    EK İŞLEM "SİYAH PR"

    Belirtilen noktaya hareket edin. Binaya tırmanabileceğiniz, çatılardan daha yükseğe tırmanabileceğiniz ve terminali hackleyebileceğiniz bir yer bulun. Şakacının dairesindeki kameraları kontrol ettiğinizde, tüm cihazlarını aşırı yükleyin - telsizler, bilgisayar, modem. Sonunda, SWAT ortaya çıkacak. Bu şekilde görevi tamamlamış olursunuz.

    EK İŞLEM "HÜKÜMLER"

    Görev, sokakta karşılaşacağınız sigorta şirketinin müşterilerinden birinden alınabilir. Neler olduğu hakkında daha fazla bilgi edinmek için onunla konuş.

    ProviBlue raporlarında kesinlikle bir sorun var. Neyin ne olduğunu anlamak için sunucularına erişmemiz gerekiyor.

    Belirtilen yere gidin ve adamın telefonunu hackleyin. Kadının telefonunu hacklemeniz gereken başka bir noktaya geçin. Artık erişiminiz var. Kısıtlı alana gidin. Otoparktan oraya gidin. Toplamda, etkisiz hale getirebileceğiniz dört rakip olacak. Yukarı tırmanın ve terminali hackleyin. Sitara ile konuştuktan sonra uyuyan adamın yanındaki masanın üzerindeki laptopa virüsü indirin.

    Otoparka gidin ve istediğiniz cihazın odada olduğunu göreceksiniz. Kapı kapalı ve onu kırma terminali odanın içinde. Jumper'ı çalıştırın ve kapının solundaki metal çitte bir delik bulun. Havalandırma ızgarasından odaya girin ve terminali hackleyin. Markus odaya girer ve virüsü başlatır.

    Müdür Yardımcısının arabasını takip edin. Ona yaklaşmayın, ancak verileri çıkarmak için yeterli olan ılımlı bir mesafede kalın. Aynısını yönetmenin arabasıyla yapın, ardından görev tamamlanacak ve web sitesi portalında Watch Dogs 2'nin geçişine devam edebileceksiniz.

    EK OPERASYON "BİLGİLENDİRİCİ"

    Greystrom şirketinin verilerini sızdıran kişiye komplo kurduğunu öğrendik. Bir askeri müteahhitin anlaşmaları hakkındaki gerçeği ifşa ettiği için muhbirimizin incinmesine izin veremeyiz.

    Görevin başında iki hedefiniz olacak. Muhbirin evini ve bankasını araştırmanız gerekecek.

    Muhbirin evine gidin. Çatıya çıkmanız gerekiyor. Bunu yapmak için, üstteki kaldırma mekanizmasını görmek için evin etrafında bir daire çizin. Vizörde duracak olan platformu indirin. Kanopiye tırmanmak için etrafınıza bakın ve sokağın diğer tarafında bir kargo asansörü çalın. Üzerine atlayın ve platformu yükseltin. Vizörden sabit asansöre geçin ve yukarı çıkın. Hack dedi terminal. Sitara ile konuştuktan sonra dizüstü bilgisayardaki verileri hackleyin.

    Bir sonraki noktaya geçin - muhbirin bankasına. Banka girişinin üstünde sarı merdivenli bir balkon var. Ancak gerekli terminal aynı balkonda bulunur ve merdivene ihtiyacınız yoktur. Asansörü bulmak için binanın sol tarafında dolaşın. Sizi balkona çıkarmak için bu asansörü kullanın. Terminali hackleyin. Aşağıdaki kameraya geçin. Etrafınıza bakın ve çalışanın arkasındaki kameraya geçin. Verileri almak için sistem bloğunu hackleyin.

    Şimdi Fassbender'ı kurtarmanız gerekiyor. Belirtilen binaya gidin ve başka bir terminali hackleyin. Fassbender'ın aşağı atlamak üzere olduğunu göreceksiniz. Dizüstü bilgisayarını ve telefonunu aynı anda hackleyin. Sekreterden gelen bir telefon yardımcı olmaz. Öte yandan, dizüstü bilgisayardan verileri almak ve gazetecinin numarasını almak için size zaman verecektir. Fassbender'ın telefonunu tekrar hackleyin ve bekleyin. Yakında adam aşağı atlama konusundaki fikrini değiştirecek. Görev tamamlandı!

    EK OPERASYON "ESKİ ZAMAN"

    San Francisco'nun tamamında ctOS kapsamı olmayan tek bir yer var. Ölü bölge. Ağın nereden engellendiğini zaten tahmin edebiliyoruz, ancak bunu kimin ve neden yaptığını bilmiyoruz.

    Görev, "Informant" görevinden sonra kullanılabilir hale gelir.

    Yüzen evleri takip edin, en başta bulunan sütunda bir kilitleyici bulmak için HackNet'i (V tuşu) kullanın. Baş etmek. Ekiple konuştuktan sonra bölgenin derinliklerine inin ve terminali hackleyin. Dizüstü bilgisayar kamerasına geçin. Görüşme bittikten sonra telesekreteri dinlemek için telefonu hackleyin.

    Şimdi Mikkelsen'in iki hedefini bulmanız gerekecek. İki kişinin mobil cihazlarını hacklemeniz gerekecek. Bunlardan biri kapalı bir alanda, bu yüzden dikkatli olmalısınız.

    Yeni bir hedef bulmak için Vista Point'teki gözlem güvertesine gidin. Aynısını yapın - seçilen adamın akıllı telefonunu hackleyin. Okyanus kıyısını takip edin, kapalı alana doğru ilerleyin. Düşmanları devre dışı bırakabilirsiniz. Harap binanın içinde bir dizüstü bilgisayar bulun. Mikkelsen'in verilerini kaldırmak ve görevi tamamlamak için onu hackleyin. Yeni bir görev otomatik olarak başlayacaktır.

    EK OPERASYON "ANA HEDEF"

    Görev, "Eski Yol" adlı önceki görevi tamamladıktan sonra kullanılabilir hale gelir.

    San Francisco bölgesinde büyük bir NSA operasyonu gerçekleşiyor. HaDock olarak bilinen bir bilgisayar korsanının izinde olduklarını düşünüyoruz. Bazı yardımcılar buldular. Kim olduğunu bilmek güzel olurdu. Birkaç mektubu kesmenin zamanı geldi.

    Başlamak için belirtilen konuma gidin. Çok katlı otopark olacak. Arabayla en son kata gidin. Ama bu yeterli değil. Çatıya çıkmanız gerekiyor. Otoparkın en üst katında köşelerden birinde, yukarı çıkan basamakları olan sıradan bir merdiven arayın. Yükseldikten sonra doğru kişiyi bulun ve telefonunu hackleyin.

    Başka bir yere kadar takip edin. Basamakları tırmanarak avluya çıkın. Solda, daha da yükseğe çıkan başka bir merdiven bulun. Bazı saklanma yerleri hakkında bilgi edinmek için başka birinin akıllı telefonunu hackleyin.

    Kapalı bir alanda bir kargo asansörü bulunmaktadır. Kimse seni görmeyecekse, üzerine tırman ve çatıya tırman. Cam çatının üzerinden başka bir binaya koşun. Paneli inceleyin. Merdiveni tırmanın ve hack'i başlatmak için başka bir paneli hackleyin. Bir geçici çözüm bulmak gerekiyor. Kilitleri açmak için çeşitli adaptörleri çevirin. Sonunda, cihazı hackleyebilecek ve erişim kazanabileceksiniz. Kameralar arasında geçiş yapın ve ardından verileri yükleyin.

    Bir sonraki hedef Hadock'u yakalamaya çalışan adamın evidir. Belirtilen yere gidin, robotları hackleyerek bölgeye girin. Alarmı kursalar bile, duvardaki terminali hackleyin. Kendinizi bir erkekle bir odada bulacaksınız. Dizüstü bilgisayarının kamerasına geç. Tablonun sol tarafında, bazı cihazlardan erişim anahtarını indirin. Virüsü devasa sunucuya ve sistem birimine yükleyin. Hazır! Ara sahneyi izleyin. Bir alarm verilmişse, bu eylemlerin tamamlanmasından sonra onu görmezsiniz. Tüm düşmanlar yok olacak ve görev tamamlanacak.

    EK OPERASYON "ÇIKMAK İÇİN"

    Pharmingtons, DedSec'e bağlı olduğundan şüphelendiği çalışanları işten çıkarır. Onları korumalıyız. Sistemlerine girmeli ve neden böyle bir karar verdiklerini öğrenmeliyiz.

    Görev, San Francisco sokaklarında yoldan geçen birinin akıllı telefonunu hackleyerek yapılabilir.

    İşaretçiden avlunun girişini bulun. Paneli inceleyin. Hacklemek için önce köşedeki başka bir kalkanı etkinleştirin ve korumayı atlayın. Bu kalkanın yanında bir adaptör olacak. Üç çizgiyi de birbirine bağlayacak şekilde döndürün.

    Avludan çıkın ve duvarlarında başka bir adaptör görene kadar binanın etrafında daire çizin. İki yolu bağlamak için döndürün ve ardından kilidi etkinleştirin. Geri tırmanın, kalkanı geçin ve çatı uzantısının arkasındaki son kilidi bulun. Sistemi atlamak için bu kilidi açın. Aynı terminalle etkileşim kurun.

    Sadece masanın üzerinde bulunan dizüstü bilgisayarı hackleyin.

    Kısıtlı bir alana gidin. Üç korumayı etkisiz hale getirin ve birinden erişim anahtarını alın. Kapı açılmazsa, koruma için yakınlarda küçük bir bina bulun. İçeride hacklenmesi gereken bir kalkan olacak. Garaj kapısını açtıktan sonra paneli kırın.

    Başka bir kameraya geçin ve masanın altındaki tableti hackleyin. Bu, mevcut görevdeki son eyleminiz olacak.

    EK OPERASYON "GÖLGELER"

    North Beach'te bir bar var. Girin. Burası bir striptiz kulübü. Kulüpte bu görevi üstlenebileceğin birini bul. Siyah ve turuncu bir kasa kalemi ile işaretlenecektir.

    Bratva ve Shu Teyze'nin ailesinin ortak bir işi olduğunu öğrendik. Shu ailesinin bir sığınağı olduğunu biliyoruz, DedSec'in orayı ziyaret etmesi ve detayları öğrenmesi gerekiyor.

    Düşman topraklarına sızmanız ve haydutlardan birinin akıllı telefonundan dosya indirmeniz gereken ilk yere gidin. Bundan sonra, yeni bir noktaya geçin. Burası şantiye gibi. Etrafa bak. Sitara, etrafınızdaki her şeyi incelemeniz gerektiğini söyleyecektir. Yakınlarda tekerlekli iki kap var. Bunlardan birinin içinde, hacklemeniz gereken bir akıllı telefon var. Ama çit yüzünden karavana giremiyorsunuz. Bir atlama teli kullanın. Römorkun sol tarafını konteyner ile takip etmek, varillerin üzerinden atlamak ve atlamak için kullanın. açık kapı. Konteynerin içinde cesetler olacak. Verileri almak için akıllı telefonunuzu hackleyin.

    Sahilde yeni bir yere taşın. Tünele girin ve sağdaki kapıyı açın. Rakipleri öldürebilir veya devre dışı bırakabilirsiniz. Neyse ki, burada çok fazla yok - dört: ikisi yukarıdan, ikisi aşağıdan. Aşağıya inin, sağdaki odaya gidin ve terminali hackleyin.

    Önceki bölümün kahramanı Aiden Pierce'ın hücreden kaçmasına yardım edin. Bunu yapmak için, gardiyanın geçmesini bekleyin ve ardından akıllı telefonu elinde hackleyin. Aiden bundan faydalanacak ve kaçacaktır. Görevin tamamlanacağı yeri terk edin.

    BONUS OPERASYON HAYALET SİNYALLERİ

    "Gölgeler" görevi sırasında, tekerlekli bir konteynerin içinde geçici bir çözüm bulmak için bir jumper kullanmanız gereken bir şantiyeyi ziyaret edeceksiniz. Öyleyse HackNet ağını açın ve turuncu sinyali bulun. Ona doğru git ve uydu çanağını hackle. Bu görevi bu şekilde elde edersiniz.

    "Decoy", NSA'nın uzun zaman önce yürüttüğü bir anti-hacker operasyonunun mirasıdır. Bu eski programlama kodu, bilgisayar korsanlarının tarihinin bir parçasıdır, bu nedenle sinyalin kaynağını bulmaktan çekinmiyoruz ... ve belki de onu çalıyoruz.

    İlk olarak, köprünün altında belirtilen yeri ziyaret edin. Bilgisayarı hacklemen gerekecek. Bunu yap, ama batıda olacaksın. Odadan çıkmak için bir geçici çözüm bulmanız gerekir. Bulmacanın çözümünü adım adım anlatmak zor ama odada iki sinyal kaynağının (mavi ışınlar) olacağını belirtmekte fayda var. İkisini de kullanın!

    Bundan sonra, liman binasında mümkün olduğunca yükseğe tırmanın ve quadcopter'ı çalıştırın. Görevi onsuz tamamlayamazsınız! İşaretçiye uçun ve ilk sinyal kaynağını hackleyin. Köprü boyunca ilerleyin, quadcopter'ı fırlatın ve yayları kırın. Sonunda, altı kaynağı da hackleyeceksiniz. Yakındaki mezarlığa gidin ve terminali hackleyin. İçeride, başka bir kameraya geçin ve DedSec verilerini devasa sunucudan silin. Görev tamamlandı!

    ANA İŞLEM "YOL ÜZERİNDE HAUM"

    Sıkıldım? Wrench'le garajda buluş, bir şey bulmuş olmalı.

    Belirtilen garaja gidin ve İngiliz Anahtarı ile konuşun.

    Haritada yeni bir konuma kadar takip edin. Bu eski ofis haum. İçeri gir. Bunu yapmak için, inişin bulunduğu soldaki sokağa gidin. Sağdaki binanın bir çöplüğü var. Üstüne atla. Ara Çubuğu ve SHIFT'i basılı tutun ve rampadan aşağı çıkıntıya atlamak için desteği kullanın. Pencereden binanın içine girin. Kapı kapalı ve terminal odanın içinde.

    Bu nedenle, yakındaki havalandırma deliğinden geçebilecek bir jumper kullanın. Terminali hackleyin, Marcus'a geçin ve odaya gidin. Göreve devam etmek için bilgisayarla etkileşim kurun.

    Yakındaki depoya gidin. Buradan işaretli minibüsü çalmanız gerekiyor. Birden fazla düşmanı sersemletebilirsin. Binanın içinde yakınlarda erişim anahtarı olan bir düşman var. Kapıyı açmak için erişim anahtarını ondan indirdiğinizden emin olun. Bunu yaptıktan sonra minibüsü uzaklaştırın. Bir kovalamaca varsa, takipçilerden saklanın. HAUM minibüsü Wrench's Garage'a teslim edin.

    Bundan sonra, hackerspace'e dönün ve görevin devamına başlayın. Ara sahneyi izleyin, ardından akıllı bir ev bulmanız ve sistemine girmeniz gerekecek. Belirtilen konuma gidin ve sunucuyla etkileşime geçin. Şimdi evin içine girmelisin. Bunu yapmak için kırmızı ışınların içinden geçmeniz gerekir - alarmı yükseltmemek için bunu robotla aynı anda yapın.

    Bundan sonra, aşağıdaki havalandırma ızgarasını bulmak için uzaktaki kilitli kapıya gidin. Açın ve jumper üzerinde evin içine girin. Birinci kattaki kanepedeki gadget'ta erişim anahtarını bulun. Onu aldıktan sonra, Marcus'la birlikte eve girin. Aşağıdaki cihazı hackleyin ve ardından ikinci kata çıkın. Köşeyi takip edin ve fare tekerleğini ve boşluk çubuğunu kullanarak perdeyi indirin. Verileri çıkarmak için tüm sunucuyu hackleyin. İndirme tamamlandığında, vurgulanan sarı bölgeden kaçarak konumu terk edin.

    Yeni bir yere kadar takip edin. Sistemi hackleyin ve karşı binaya koşun. Bu sit alanı HAUM'a aittir. Ona gidin ve mümkünse rakiplerle dikkatli bir şekilde ilgilenin. Erişim anahtarı olmadan soldaki binaya giremezsiniz. Bu erişim anahtarına sahip düşman, tam olarak soldaki binada bulunur. Jumper'ı iki kapı arasındaki havalandırma deliğinden geçirin. Erişim anahtarını çal ve binaya gizlice gir. Yukarı çıkın ve odaya girin. Paneli hacklemeye çalışın, ancak bir engelle karşılaşacaksınız: bir geçici çözüm aramanız gerekiyor. Çıkın ve mavi baypas hattının nereye gittiğini bulun. Ve binanın duvarlarında olacak. Çeşitli adaptörleri çevirmeniz, kilitleri açmanız gerekecek. İlk olarak, binanın farklı duvarlarındaki, alt katta, ana sokakta, girişin önündeki noktalarla etkileşime geçin.

    Bundan sonra, yukarı çıkmanız gerekecek. Etrafınıza bakın ve camları yıkamak için bir beşik bulun (asansör). Onu yere bırak. Beşiğe ulaşmak için bir asansöre ihtiyacınız olacak. O da bu alanda. Bulduktan sonra platforma atlayın, beşiğe binin ve platformu yükseltin. Cam temizleyiciye atlayın ve yukarı kaldırın. Binanın çatısında, ağı kesmek için son unsurlarla etkileşime geçin. Sunucu odasını kameralardan gördüğünüzde, ağı kesmek ve verileri indirmek için aralarında geçiş yapın. Veriler alınırken gardiyanlardan saklanmanız gerekecek.

    İzlenecek yolu takip ettiyseniz, o zaman sorun olmamalı, çünkü muhafızların tırmanmayacağı çatıdasınız.

    Tesisi terk edin ve Renchi'nin garajına dönün. Robotla etkileşime geçin.

    Renchi ile birlikte belirtilen yere gidin. Durun ve kapalı alana doğru ilerleyin. Muhafızlardan birinin bir erişim anahtarı olacak. İkinci kata çıkın ve bir işaretleyici ile işaretlenmiş veri deposunu yeniden başlatın. Binalardan çıkın ve Surto kulesinin tepesine çıkacağınız asansöre gidin.

    Panelle etkileşime geçin. Bir geçici çözüm ayarlamanız gerekecek. Her şey göründüğünden daha kolaydır. Her zaman üç rafın her birindeki öğeleri inceleyin. Elemanları yukarıdan kontrol etmek için bir quadcopter kullanın veya CCTV kameralarına geçin. Sonunda, WKZ vericisini kuracaksınız.

    EK OPERASYON "İSİM OYUNU"

    Bu görevi kabul etmek için Japantown bölgesine gidin. Burada, HackNet aracılığıyla, hacklenmesi gereken bir telefon kulübesi bulun. Böylece yeni bir misyon edinirsiniz.

    Birisi ankesörlü telefonları hackledi. Şimdi hepsini aynı anda arıyorlar ve telefonu açan herkes DedSec üyelerinin tüm adlarının listelendiği bir kaydı duyabiliyor. O piçleri takip etmek için birkaç cihaza bir önleme programı yüklememiz gerekiyor.

    Ankesörlü telefonların bulunduğu belirtilen üç noktaya gidin. Onları hackle. Telefonları bulmak için HackNet'i V tuşuyla etkinleştirin.Telefonlar turuncu renkle vurgulanacaktır.

    Tüm telefonlar hacklendikten sonra, sinyalin kaynağına gidin ve hackleyin. Bunu yapmak için bir quadrocopter kullanabilirsiniz: yukarı uçun ve cihazı uzaktan hackleyin. Veya avlunun girişini bulabilir ve çeşitli yardımcı nesneleri kullanarak istediğiniz çatıya tırmanabilirsiniz.

    Haritanın üst kısmındaki ilk noktayı takip edin. Terminali hackleyin ve evin önündeki öğeleri kullanarak bir geçici çözüm bulun. Çatıya tırmanın, saldırıya uğramış terminalle etkileşime geçin. Evin içindeki kameraya geçtikten sonra laptop kamerasına geçin ve tüm sunucuyu hackleyin. İndirmenin bitmesini bekleyin.

    Ama hepsi bu kadar değil. Köprüde bulunan ikinci noktaya gidin. Kapalı alana gidin ve aşağıdaki paneli hackleyin. Kimsenin dikkatini dağıtmasın diye burayı terk et. Quadcopter'ı çalıştırın ve kuledeki uydu çanağını görebilmeniz için yukarı kaldırın. Baş etmek. Bu aksiyon ile görevi tamamlayacaksınız.

    İLAVE İŞLEM "HER ZAMAN HAVADA"

    Görevi tamamladığınızda ve HAUM akıllı evinin “gücünü” test ettiğinizde (ana görev “yolda HAUM”dur), daha sonra aşağıda, evin yakınında, bir taş üzerinde oturan başlıklı bir adam bulun. Bu görevi almak için cihazını hackleyin.

    Sitara'nın yeğeni, 7/24 Cindy Nonstop takma adı altında yayın yapıyor. Cihazlarını koruma konusunda tamamen kendinden emin görünüyor, ancak çevrimiçi manyaklar ona kolayca ulaşabilir. Biz yapmazsak başkası yapacak.

    Görev oldukça basit. Belirtilen konuma gidin ve kontrol panelini hackleyin. Sitara'nın yeğeni Cindy'nin bilgisayar kamerasına geçeceksiniz. Sitara'nın hikayesini bitirmesini bekleyin. Bundan sonra, müziği değiştirmek için lambayı, ardından uzaktan kumandayı hacklemeye başlayın. Cindy sonunda sinirlenene ve lambayı kırana kadar adımları birkaç kez tekrarlayın. Tamamdır!

    "SON DÜZENİNE KADAR" EK İŞLEM

    Belirtilen noktayı takip edin. Çitin üzerinden atlayın ve terminali hackleyin. Bir ATM işleteceksiniz. Bir adam girdiğinde, bekleyin. Kamerayı aşağı doğru hareket ettirin ve mümkün olduğunda klavyeyle etkileşim kurun. Bağlantı kopana kadar devam edin.


    Üçüncü nokta kilisedir. Ana girişe gidin ve sağındaki çiçek tarhlarına tırmanın. Kilisenin etrafında yürüyün ve daha da yükseğe tırmanın. Jumper'ı çalıştırmak istediğiniz havalandırma deliğini bulun. Bunu yaptıktan sonra paneli bulun. Bir geçici çözüm aramaya başlamak için onunla etkileşime geçin.

    Çeşitli zincir elemanlarını döndürün. Soldaki ve sağdaki siteleri ziyaret etmeniz gerekecek. Ayrıca girişin yanına iki minibüs taşımanız gerekecek - düğümler altlarında gizlidir. Aşağıdaki her şey mavi olduğunda, yukarı çıkın. Bir quadcopter seçin (ve onsuz, hiçbir şey) ve uçun. Tüm düğümleri yukarıdan ayarlayın. Sonunda, istediğiniz elemana güç sağlayacaksınız. Başka bir paneli hackleyin ve bir ATM aracılığıyla bonusları dağıtın.

    Yeni bir yere seyahat edin. Burası bir hastane. Panele ulaşmak için binaya bir otobüs veya hastane minibüsü kullanmanız gerekiyor. Tırmandıktan sonra paneli hackleyin ve bonusları başka bir ATM kullanıcısına dağıtın.

    Işık İsa Tapınağı'nın batısındaki bir sonraki yere gidin. Yakındaki bir forklifti bulun, üzerine çıkın ve istediğiniz binaya sürün. Platformu kaldırın ve terminale atlayın. Hackledikten sonra, parayı bir ATM aracılığıyla dağıtın veya sahibinden alın.

    Sausalito bölgesinin kuzeydoğusuna gidin. Burada çatıya tırmanmak için evin yakınında metal bir dolap bulmanız gerekiyor. Cihaz yakında olacak - hackleyin ve parayı ATM'de dağıtın.

    Konumdaki Feribot binasını bulun ve iskele boyunca kuzeybatıya doğru ilerleyin. Burada vizöre tırmanmanız gerekecek - ek paraya gerek yok, sadece yerleştirilen nesneleri kademeli olarak yukarı tırmanın. Bu son ATM olacak!

    OPSİYON HEM İŞLETİMİ

    Artık Pedo-Lang ile ilgili tüm verilere sahibiz. Aynı bozuk parayla ona geri ödeme zamanı.

    Belirtilen yere kadar takip edin. Evin etrafında dolaşın ve çiçeklik ve diğer nesneleri kullanarak çatısına çıkın. Çatıda bulunan ctOS kalkanını kırın. Başka bir kameraya geçin. Lang'in solundaki kameraya geri dönün. Sabit sürücüyü birkaç kez silin, ardından Lang kalkanı açar. Kalkanda bir yönlendirici var - virüsü indirmek için onunla etkileşime geçin. Tamamdır!

    İLAVE İŞLEM GLATE

    Görev, önceki "HAUM İstilası" görevi tamamlandıktan sonra kullanılabilir.

    Artık DedSec, tanınmış bir konuşma özgürlüğü karşıtı olan Steven Bader'in nerede eğitim aldığını biliyor. HAUM direktörünün başarısız eğitiminden gelen videonun ağa girmesi muhtemelen tatsız olacak mı?

    Belirtilen noktaya gidin ve ctOS kalkanına erişin. HAUM direktörünün koşu bandından düşmesi için koşu bandının hızını birkaç kez artırın.

    ANA İŞLEM "AYNADAN"

    Hack alanındaki arkadaşlarınızın başı dertte. En kısa sürede neler olduğunu öğrenin.

    Ekibinizin hacker alanına gidin. Sitara ile konuş, ara sahneyi izle.

    Çıkın ve göreve başladığınız işaretçiye birkaç blok yürüyün. Binaya daha yakın yürüyün. Tüm kapılar kapalı. Altta, kapılardan birinin yakınında bir havalandırma ızgarası bulun (üstte değil, içinden yalnızca dörtlü helikopterin uçacağı). Bulduktan sonra jumper'ı çubuklardan geçirin. Üst katta (merdivenlerden yukarı çıkın), sağdaki kapının arkasında güvenlik terminalini bulun. Hack it - asansörü bu şekilde etkinleştirirsiniz. Diğer tarafa sürün ve aşağı inin. Masadaki ilk aşamada, erişim anahtarını almak için dizüstü bilgisayarı bulun ve hackleyin.

    Marcus'a geçin ve çalınan erişim anahtarını kullanarak binanın içine girin. Panel ile etkileşime geçerek asansörü çağırın. Üst katta, bilgisayarı kullanın, ardından ara sahneyi izleyin.

    Arka girişten kaçın ve polislerden saklanın.

    Bir süre sonra kendinizi festivalin içinde bulacaksınız. Hack yarışmasına katılmayı kabul etmeleri için DedSec'in dört üyesiyle sohbet edin. Merkeze git ve yarışmaya başla.

    Her zamanki gibi, son öğeyi etkinleştirmek için düğümleri hacklemeniz ve döndürmeniz gerekir. Bu noktada, her şeye alışmış olmalısın. Ana şey, tutarlı bir şekilde hareket etmek ve en yakın elemanları kilitlerle kırmaktır. Ardından ara sahneyi izleyin.

    Swelter Skelter festivalinin başlangıcı.

    ANA İŞLEM "CHROMONEODLE"

    Yani, bir sonraki görev size Raymond Kinney tarafından verildi.

    Raymond Kinney aramıza katıldığına göre, Bloom'a karşı iyi bir şansımız var. Görünüşe göre Ray ve Sitara bir sonraki hamlelerini çoktan planlamışlar.

    Ray ile konuşun ve Horace'ın sizi beklediği en yakın giyim mağazasına gidin. Onunla sohbet et. Dışarı çıkın ve Horace ile herhangi bir arabayı Nudle otobüsünün bulunduğu otoparka sürün. Arabaya bindikten sonra Horace'ın yanınıza oturmasını bekleyin ve ancak bundan sonra işarete geçin. Belirtilen noktaya otobüse binin.

    İki duraktan geçmeniz gerekecek ve bundan sonra kendinizi Nudle avlusunda bulacaksınız. İlk erişim anahtarını alacaksınız. Nudle'ın içindeki Horace'ı takip edin ve ara sahneyi izleyin.

    Nudle Maps'e gitmeniz gerekiyor. Aşağıya in, birinci kata. Kapalı erişimli bir oda var (kırmızı bölge). Giriş kapısı CCTV kamera ile korunmaktadır. Kamerayı hackleyin ve kapatın. İçeri gir ve bir düşmanı etkisiz hale getir. Duvardaki güvenlik terminalini hackleyin. İkinci kata çıkın ve terminal saldırıya uğradıktan sonra açılan kapıdan geçin. Düşmanı etkisiz hale getirin ve erişim anahtarını indirebileceğiniz masanın altındaki arka odada kasayı bulun.

    Dışarı çıkın ve girişin üzerinde Nudle Maps yazıtının bulunduğu binaya gidin. Büyük salondaki her iki kapının da kapalı olduğunu lütfen unutmayın. Bunları açmak için köşedeki güvenlik terminalini hacklemeniz gerekir. Bir veya iki muhafız tarafından korunmaktadır. Bir jumper kullanmak ve onu doğrudan kalkana değil, havalandırma boruları (miller) aracılığıyla yönlendirmek en iyisidir. Terminali hacklemek her iki kapıyı da açacaktır. Daha az koruma olduğu için sağdaki kapıdan geçmek en iyisidir. Önce güvenlik kamerasını hackleyin.

    Merdivenleri tırmanın ve doğru kapıyı göreceksiniz. O kapalı. Hacklemek için başka bir güvenlik terminali bulmanız gerekiyor. Jumper'ı seçin ve havalandırma ızgarasından bir sonraki odaya sürün. Lütfen burada sizi fark edip yok edebilecek bir robot olduğunu unutmayın. Yanından gizlice geç ve terminali hackle.

    Marcus kapıdan geç, başka bir odaya gir ve yukarı bak. Asansörü çağırmak için üstte bir etkileşim noktası bulun. Bunu yaptıktan sonra asansör kabinine atlayın ve aşağı inmek için kullanın.

    Kilitli kapıya atlayın. Horace'ın erişim anahtarına ihtiyacımız var ama buna bağlantı yok. Yakında GPS ile bağlanacaksınız. Horace'ın bir polis tarafından sorgulandığını göreceksiniz. Odada hackleyebileceğiniz üç cihaz var. Öyleyse yap. Polis çıldırmaya başlayacak ve yakında odayı tamamen terk edecek.

    Horace'ın tahtaya ne yazdığını okuyun (bu sadece üç kameradan biri kullanılarak yapılabilir). Karşıdaki kameraya geçin ve kapının sağındaki terminalle etkileşime geçin. Tekrar önceki odaya dönün ve Horace'ın çizdiği tahtadaki şifreyi okuyun. O götürülecek. Bu şifreyi kapının solundaki panelden girebilirsiniz (bu arada hatırlamanıza gerek yok).

    Panelle etkileşime geçin. Yerde bir geçici çözüm görünecektir. Bütün kapıları açmak zorunda değilsin. HackNet modunda sarı ile işaretlenmiş sunucuları görürsünüz. Bunlardan biri merkezidir. Markus doğru sunucuyu bulduğunu söyleyene kadar onları tek tek kontrol etmeniz gerekiyor. Merkezi sunucu bulunur bulunmaz, geri kalanının kontrol edilmesi gerekmeyecek. Bir arka kapı kurmak için onunla etkileşime geçin.

    Horace'ın beladan nasıl kurtulduğunu görün ve ardından borularla odaya geçişi bulun. Uzaktan kumandayı burada bulun ve onunla etkileşime geçin. Aşağıya inin ve boruyu aşağı kaydırın. Merdivenleri tırmanın ve koşun. Başka bir tane kullan ve çık. Marcus ile buluşma noktasına git. İki ara sahneyi izleyin ve web sitesi portalında Watch Dogs 2 oynamaya devam edin

    BONUS OPERASYON: RAT ACADEMY

    Görev, bir öncekine, ana göreve (ChromoNubl) paralel olarak kullanılabilir hale gelir.

    Modern Sanat Müzesi yakınlarında fare maskesi takan birçok kişinin göründüğü söyleniyor. DedSec'in neler olduğunu öğrenmek için cihazlarına girmesi gerekiyor.

    İlk önce belirtilen noktaya gidin ve kadınla sohbet edin.

    Yani, üç cihazı hacklemeniz gerekiyor. MOMA binasının doğusuna gidin. Kısıtlı bir alan olacak. Avlulara git. Yakınlarda park etmiş bir kamyoneti bir kamyondan bir römorka sığdırabilirsiniz. Pikaptan karavana atlayın ve oradan fare maskeli adamın akıllı telefonunu hackleyin. Bu arada, bu bir quadrocopter kullanılarak yapılabilir.

    Sıçan maskesi takan diğer iki kişinin akıllı telefonlarını hacklemek, aşağıda, kısıtlı alanların dışında oldukları için daha kolay.

    Ardından, fare maskeli insanların karargahlarını incelemeniz gerekiyor. İşaretçiye gidin. Kapıyı aç ve bölgeye gir. Minibüsü, işaretçiye tırmanabileceğiniz önünüzdeki binaya yaklaştırın. Minibüsü kullanarak yukarı çıkın ve ctOS kalkanından binanın güvenlik sistemine bağlanın.

    Sağdaki kameraya geçin. Önce dosyaları indirin ve ardından virüsü sunucuya yükleyin.

    Belirtilen yere kadar takip edin. Bu alan yasaktır. Bu nedenle ya dikkatli bir şekilde ilerleyin ya da düşmanları etkisiz hale getirin. Bu arada, ikinci seçenek önceden tercih edilir, çünkü hala biraz gürültü yapmanız gerekir, çünkü fare maskelerindeki insan kutularını yok etmek için, onları birkaç kez vurmanız veya şok veya normal patlayıcılar atmanız gerekir.

    ANA OPERASYON HACKER SAVAŞI

    Ağınız saldırıya uğradı. DedSec'in sorunu çözmesi ve arkasında kimin olduğunu bulması gerekiyor.

    Başlamak için hacker alanına geri dönün ve herkesle sohbet edin. Lenny'nin olduğu barı takip edin. Lenny's'e gitmek ve ne istediğini öğrenmek için barmenle konuş.

    Restorana gidin ve karavana yakın olan gözlüklü bir arkadaşınız Ghoul ile konuşun. Çubuğun sağ tarafına gidin. Uzaktaki cihaza gidin. Burada ahşap bir bina olacak. Rakiplerden birinin ayrılmasını bekleyin. İkincisi dışarıda bekliyor olacak. Veya kameraya geçin ve her iki düşmanı da kalkanla cezbedin, ardından rakipleri sersemletmek için etkinleştirin.

    Her neyse, ilk sunucuyu hackleyin. Diğer ikisine geçin ve onları hackleyin. Şok tabancasını kullanmak istediğiniz son şey alarmı çalmak. Buradaki düşmanlar sadece çok sayıda ve yardım hızla geliyor.

    Bu sefer barın yanında Lenny ile tekrar sohbet edin. Prime Eight sığınağını takip edin. Ne yazık ki, hızlı seyahat mümkün olmayacak. Belirtilen yerde tüm rakipleri öldürebilir veya gizlice hareket edebilirsiniz. Sadece sığınağa inişe yaklaşmanız ve onunla etkileşime geçmeniz gerekiyor. Diğer her şey önemli değil.

    DedSec korsanı Lenny.


    Sığınağın içinde kod çözücünün kodunu bulmanız gerekiyor. Önünüzdeki masada bulunan veri deposuyla etkileşim kurun.

    Hazırlanmak! Bir geçici çözüm bulmak ve patlayıcıları etkisiz hale getirmek için 5 dakikanız olacak. Bu nedenle, merkezdeki panel ile etkileşime geçin. Bundan sonra, yerde bir eleman göreceksiniz. Üzerine dört çizgi çekilmelidir. Oda, ana öğenin girişlerinden birine beslemek için ayrı bir geçici çözüm bulmanız gereken dört ayrı bölüme ayrılmıştır.

    Periyodik olarak, öğeler karıştırılacak ve bu da görevi karmaşıklaştıracaktır. Dört mavi çizginin tümü ana öğeye uygulandıktan sonra, bombayı etkisiz hale getirmek için etkinleştirin.

    EK İŞLEM “911 Dolar”

    Görev, "War of Hackers" ana işleminin yürütülmesi sırasında kullanılabilir hale gelir.

    Josh, Bloom'un suç tahmin sisteminde bir anormallik buldu. Onunla hacker uzayında tanışın ve detayları öğrenin.

    Hackerspace'i takip edin ve Josh ile sohbet edin. Oakland'a taşın ve sosyal hizmet görevlisi olan kızla konuş. Komşu bahçeye git. Bu yasak, kırmızı bir bölge olmasına rağmen, burada kimse olmayacak. Soldaki binaya girin, merdivenlerden yukarı çıkın ve bir işaretle işaretlenmiş ctOS kalkanına gidin. Baş etmek. Aşağı inin ve " ile beş noktayı inceleyin soru işaretleri". Bu kanıttır.

    Şimdi arabanın çalınmasına hazırlanmanız gerekiyor. Bütün bunlar ne anlama geliyor? Haydutların ve iki arabanın siluetlerini görüyorsunuz. Sarı bir araba çalman gerekiyor. Sarı arabanın önündeki yol tahtalarla kapatılmış. Forkliftle onları yoldan çıkarın. Ardından, kapıyı önceden açın. Bu arada, arabanın sağındaki garaj kapısını açıp içinden çıkabilirsiniz.

    Hazır olduğunuzda, diziyi başlatmak için Enter tuşunu basılı tutun. Düşmanların gelmesini bekleyin. En kısa sürede arabaya atlayın ve buradan uzaklaşın. Arabayı haritada belirtilen yere teslim edin.

    Miranda ile tanışın ve fabrikaya ilerleyin. Josh'un mesajından sonra, bir işaretleyici ile işaretlenmiş ctOS kalkanını hackleyin. Aynı adımları izleyin: belirtilen noktaları "soru işaretleri" ile kontrol edin ve ardından savaşa hazırlanın. Rakipleri ve üç kamyonu kargo ile yok etmeniz gerekecek. Rakipleri arkadan gizlice F tuşuyla sessizce öldürmeniz önerilir.

    Kargoyu yok etmek için minibüsü (üçünden her birini) işaret kaybolana kadar vurun. İşaretli alanı terk edin.

    Bağlantı noktasına gidin, ctOS kalkanıyla etkileşime geçin. Tüm aktif noktaları "soru işaretleri" ile inceleyin. Yani, bir ambulans çalmanız gerekiyor. Lütfen, kargolu ahşap paletleri soldaki araba yolundan önceden çıkarmanın en iyisi olduğunu unutmayın, aksi takdirde ambulans için tüm yollar kapatılacaktır: polis arabasının önünde, arkasında - araba haydutlar ve solda - aynı paletler.

    İki keskin nişancıyı etkisiz hale getirin ve F tuşu ile haydutu sersemletebilirsiniz.Ardından, şok tabancası ile tüm düşmanları mümkün olan en kısa sürede öldürmeye çalışın.

    DİKKAT! Burada büyük bir kel adam var. Böylece tüm rakipler gibi bir şok tabancasından tek atışla onu uyutabilirsiniz. Aynı zamanda, bu büyük adamı öldürmek için tabancadan bahsetmeden, aynı av tüfeğinden birkaç kez ateş etmeniz gerekecek. Bu nedenle, herkesi bir şok tabancasıyla etkisiz hale getirmek ve kimse uyanmadan hızlıca ayrılmak en iyisidir. Ambulansı belirtilen yere teslim edin ve bırakın.

    Bir sonraki hedef Alcatraz. Oraya gidin ve ana binaya gidin. Merdivenleri bulun ve yukarı çıkın. Kameralar arasında yangın merdiveni olan geçidi bulun. Bu, çatıya çıkmanıza izin verecektir. Çatıdaki ctOS kalkanını bulun ve hackleyin.

    Görünüşe göre polis ve haydutlar zaten eski hapishanede. Serbest bırakılması gereken bir tanık da var. Gardiyanlardan birinin hücresine ve üst katın hücrelerinden birine erişimi var. Nasıl davranacağınız size kalmış - ya tüm rakipleri öldürebilir ya da sadece gerekli olanları etkisiz hale getirerek dikkatli davranabilirsiniz. Kel bir koca adamı öldürmenin oldukça zor olduğunu hatırlayın. Bu nedenle, onu bir şok tabancasıyla uyutmak en iyisidir - bir atış yeterlidir. Endişeleniyorsanız, uyuduktan sonra sıradan silahlarla ateş edebilirsiniz.

    Tanığı serbest bırakın ve Alcatraz'ı terk edin. Dışarı çıktığınızda, zulümden kaçana kadar saklanın. Ardından, suya atlayın ve vurgulanan alanı terk etmek için adadan uzaklaşın. Bu yan görevin nasıl bittiğini öğrenmek için ara sahneyi izleyin.

    ANA OPERASYON "DENETİMLİ"

    Bazen sadece rahatlamanız ve gevşemeniz gerekir. Belki de DedSec'in yapacağı tam olarak budur.

    Belirtilen kafeye gidin ve görevi etkinleştirin. Ara sahneyi izleyin.

    Biri DedSec'i takip etmeye karar verdi. İşaretçiye doğru ilerleyin ve NetHack'i açın, minibüse yaklaşın. Soldaki binanın çatısına tırmanmak ve hacklemeye başlamak en iyisidir. Yakında çok sayıda federal olacak. Binanın çatısında, kapılardan birine saklanın. Çoğunlukla düşmanlar tarafından tırmanılacak olan merdivenlere doğrudan bir görüş hattınız olacak. Onları anında etkisiz hale getirebilirsiniz (öldürebilirsiniz).

    Belirtilen kafeye gidin ve içindeki İngiliz İngiliz anahtarı ile sohbet edin. Doğru arabayı almak ve Miranda'yı kaldırmak için bardan çıkın ve işaretçiyi takip edin. Onu annesinin evine götür. Ara sahneyi izleyin.

    Belirtilen yeri takip edin ve telefon kulübesi ile etkileşime geçin. Yolun karşısındaki federal büro binasına gidin ve soldaki interkomu kullanın. Asansöre binin ve istediğiniz kata çıkın. Hemen yandaki kapıya dönebilir ve işaretçiye yukarı çıkabilirsiniz. Bir geçici çözüm aramaya başlamak için üst kalkanla etkileşim kurun.

    Kalkanların tutulduğu sütunun içinde merkezi bir eleman vardır. Ona dört mavi çizgi getirmelisin! Görev zor ama yapılabilir.

    Her şey bittiğinde, ctOS kalkanını kullanın. Şimdi zeminin başka bir bölümüne gidin, aşağı inin. Güvenlikle uğraşın. Muhafızlardan birinin bir erişim anahtarı olacak. Onu aldığınızdan ve istediğiniz odaya gittiğinizden emin olun. Yanındaki koruyucu paneli hackleyin. İçeride, sunucuyla etkileşim kurun ve indirme işleminin tamamlanmasını bekleyin.

    Asansörle aşağı inerek binadan çıkın. Ancak asansörden çıkmak için acele etmeyin. Seni aramayı bırakana kadar bekle. Ancak, sınırlı bir alanda olduğunuzu ve görülürseniz hemen alarm çalacağını unutmayın. Görevi tamamlamak için vurgulanan alandan uzaklaşın.

    Anteni takip edin ve haritayı gösteren işaretle etkileşime geçin. Kapalı alana gidin. Vericiyi kurmak için sistemi hacklemeniz gerekecek. Bir geçici çözüm bulmak gerekiyor. Yine, görevin çözümünü adım adım anlatmak çok sorunlu olacaktır. Saldırıdan sonra ctOS kalkanını kullanın.

    Akıllı telefonu hackleyin ve İngiliz anahtarı maskesini inceleyin. FBI sığınağına gidin. Lazer ışınlarının üzerinden atlayabileceğiniz bir yer bulun. Kamerayı hareketsiz hale getirerek binanın içine doğru ilerleyin. Bir düşmanla uğraşın. Ortadaki masaya gitmek için jumper'ı kullanın ve Wrench'in maskesini alın. Yakınlarda duran düşmana erişim anahtarını indirin. Artık Marcus ile orta kapıdan geçebilirsiniz. Erişim anahtarını indirdiğiniz düşmanı etkisiz hale getirin ve ardından verileri indirmeye devam edin. İlk olarak, soldaki koruyucu paneli kırmanız gerekebilir. Önemli bir şey değil. Veriler alınırken girişin yanında, yuvarlak masanın arkasına saklanın.

    İşlem tamamlandıktan sonra aktif alanı terk etmeniz ve zulümden saklanmanız gerekecektir. Wrench ile buluşma noktasına gidin. Otoparkın üst katına tırmanın, otoparkın üst katının köşesindeki sahanlığı kullanarak çatıyı takip edin. İngiliz Anahtarı ile konuşun, ara sahneyi izleyin.

    ANA İŞLEM "Göze Göz"

    Horace kayıp, DedSec'teki herkes endişeli. Onu bulmaya çalışın.

    Belirtilen noktaya gidin ve Horace'ın telefonunu yerden alın. Evi takip et, içeri gir ve ara sahneyi izle. Şimdi Tescas topraklarına girmeniz gerekecek. Avluda birkaç köpek ve koruma olduğu için dikkatli davranmanız gerekiyor. Ayrıca, gardiyanlar takviye çağırmaya karşı değiller ve bunu birkaç kez yapıyorlar.

    Avluya girmeniz ve ikinci aşamaya tırmanmanız gerekiyor. İkinci kattaki iki avlu arasında bir dizüstü bilgisayar var. Ondan veri indirin. Bundan sonra, evlerden birinin avlusuna atlayın ve sulama sistemini değiştirmek için paneli kullanın. Kovalamacadan saklanmak için kalır.

    Bağlantı noktasını takip edin ve kapsayıcılarda bilgisayar korsanıyla sohbet edin. Tankere git. Dört sevkiyat kokaini imha etmeniz gerekiyor. Bunu yapmak için ya kırmızı fıçıları havaya uçurun (yakında varsa onları vurun) ya da kokaine yaklaşın ve E tuşunu basılı tutarak kokaini ateşe verin. Tüm kokain yok edilir edilmez, konumu (seçilen alan) terk edin.

    Çatıya tırmanacağınız ve bilgisayar korsanıyla konuşacağınız doğru yere gidin. Şimdi üç hedefi ortadan kaldırmak gerekecek. Ayrıca F tuşu veya şok tabancası ile hem öldürülebilir hem de sersemletilebilir. Belki de haydutlardan birinin araba ile kovalanması gerekecek. Herkes işini bitirir bitirmez, bir kez daha kovalamacadan uzaklaşın.

    Ve hepsi bu değil. İşareti takip edin, dolabı ve sarı merdiveni kullanarak binanın çatısına çıkın. Hackerla konuş. Aşağıya inin, yasak bölgenin avlusuna gidin ve soldaki kapıdan binaya girin. Asansöre binin ve aşağı inin. Burada Pablo'yu ve onunla birlikte maaşını yok etmeniz gerekecek. Yan odaya çıkın ve ilk rakip ve köpekle ilgilenin. Biraz gürültü yaparsanız, düşmanlar size doğru koşacaktır. Bunlardan birinin anahtarı olacak. Ancak düşmanları kapıyı açmaya zorlarsanız buna ihtiyacınız olmayacak. Muhafızları şok tabancasıyla uyutmak ve sonra diğer silahlarla işlerini bitirmek en iyisidir.

    Pablo işini bitirdiğinde asansöre bin. Acele etme. Bahçeden kaçmadan önce alanı temizlemeye çalışın. Binanın içindeyken ateş edin. Uzun menzilli bir şey kullanmak en iyisidir - uzun menzilli bir sersemletici silah gayet iyi çalışacaktır. Operasyonun sonunu görmek için Teskas'tan saklanın.

    İLAVE OPERASYON "KODOLOMKA"

    Görev, San Francisco'da yoldan geçenlerden birinin akıllı telefonunu hackleyerek yapılır.

    Aucklandlılar, ev bakım maliyetlerinin hızla arttığını keşfetti. DedSec nedenini öğrenmek istiyor.

    Belirtilen konumu takip edin ve küçük bir köprüde bulunan ctOS kalkanını uzaktan hackleyin.

    Ardından, bu kalkanlardan dört tane daha kırmanız gerekecek. Bunlardan birine erişim, ilkiyle aynı şekilde açılacaktır. Düşman bölgesinde bulunan koruyucu bir terminal kullanılarak başka bir kalkanın etkinleştirilmesi gerekecek. Diğer iki kalkan, bir geçici çözüm bulunarak etkinleştirilir. Her iki durumda da izlenecek yol olmayacak, ancak dolambaçlı yolun metal bir kuleye gittiği yerde, şunu belirtmekte fayda var: Rakiplere kırmızı bölgeyi tırmanmak gerekli değil. Kulede, düğümleri birkaç kez döndürmeniz ve ardından üstteki merkezi öğeye tıklamanız gerekir. Bu, oyundaki son ek operasyondu! Öncekileri tamamladıysanız, "Araştırmacı" rozetini alacaksınız.

    Sahile gidin ve bir masaya oturun. Ara sahneyi izleyin ve ardından Ray'i bilgisayar korsanları alanına götürün. Bunu yapmak için herhangi bir arabaya binin ve Ray'in binmesini bekleyin. Yol uzun olacak.

    Bundan sonra Galileo kompleksine gidin ve ctOS kalkanını bulmak için dışarı çıkın. O korunuyor. Bitişik terminali hackleyin. Bir geçici çözüm bulmanız gerekiyor. Yukarı uçmak için quadcopter'ı kullanın. Çatıda zincir elemanlar olacak - onları çevirin ve bulmacayı çözün. ctOS kalkanı ile etkileşim kurun.

    Binanın içine gir. Kapalı kısma girmeniz gerekiyor. Yolu kapatan kırmızı lazerler ve bir koruma görüyorsunuz. Muhafızın dikkatini herhangi bir şekilde dağıtın. Jumper'ı kırmızı çizgilerden geçirin. HackNet modunda, zemin katta bir erişim anahtarı olduğunu görmelisiniz. Havalandırma ızgarasından geçtiğiniz kapalı bir oda bulun. Parolayı almak için dizüstü bilgisayarı (veya başka bir cihazı) hackleyin. Marcus, kırmızı kirişlerden geçerek onları kapatıyor. Önce düşmanın dikkatini dağıtmalısın. Kapıdan karşı duvara geçin ve üstte istediğiniz odaya gelin. Kontrol panelini kırarak kapıları açmak için jumper'ı içeri doğru çalıştırın.

    İçeride, anakartı almak için armatürlerle etkileşime geçin. Şimdi rokete kurulması gerekiyor. Ana salona gidin ve bir vinçten asılı bir konteyner görün. İndirin, kabın üzerine atlayın ve yukarı çıkın. Kabı rokete taşıyın. Anakartı üzerine takın.

    Bu alanı terk et. Bundan sonra, Ray sizinle iletişime geçene kadar birkaç dakika beklemeniz gerekecek. Roketin neredeyse fırlatılmaya hazır olduğunu bildirecek. Ekibinizle konuşmak için hacker alanına dönün.

    Komşu bir uydunun kamerasına geçin ve oradan İrlanda'daki Bloom ofisindeki video gözetim sistemine geçin. Adamın dikkatini çeşitli cihazlar kullanarak dağıtın (kameralar arasında geçiş yapmanız gerekir). Kadının cihazından (ilk kameradan) erişim anahtarını çıkarın ve sistem birimini hackleyin.

    Yakındaki bir uyduya gidin ve Dubai'deki Bloom ofisindeki güvenlik sistemine bağlanın. Bir erişim anahtarı almak için soldaki paneli kırın. CCTV kameraları arasında geçiş yaparak, virüsü tüm özel HackNet sunucularına yükleyin.

    Sağdaki kameraya geçin ve Seul'deki Bloom ofisine gidin. Bu oyundaki en zor anlardan biri! Üç kamera arasında geçiş yapabilirsiniz. Altı sistem birimine yönelik yalnızca iki taneye ihtiyacınız var. Ayrıca, bu kameralardan, birbirine bağlı birkaç noktadan oluşan bir monitör mükemmel bir şekilde görülebilir.

    Seul'deki Bloom ofisinin içindeki ekranda olması gereken resim bu.


    Bu altı sistem bloğunu şu şekilde hacklemeye çalışmalısınız: büyük ekran Tüm noktalar birbirine kırmızı çizgilerle bağlanmıştır. Ardından alarm devreye girecek, odadaki kırmızı ışık yanacaktır.

    Son olarak, Delaware ofisine girmeye devam edin. Burada her şey çok daha karmaşık olacak. Quadcopter'a geçin ve işaretçiye uçun. Kameraya geçin ve kontrol noktasıyla işaretlenmiş cihazla etkileşime geçin. Bir geçici çözümle büyük bir bulmacayı çözmeniz gerekiyor. Aslında, her şey çok basit! Bulmacaları her rafta ayrı ayrı çözün. Orada her şey basit. Her raftan ışınlar çıkarıldığında, tüm kilitleri sırayla açmanız yeterlidir. Bilgisayarı tekrar hackleyin ve ara sahneyi izleyin..

    ANA OPERASYON "SHANGHAI'DAN SELAMLAR"

    Görünüşe göre Bloom'un omurgasını kırmak buna değdi. Hackspace'de bir araya gelmenin ve diğerlerinin neler başardığını öğrenmenin zamanı geldi.

    Bir bilgisayar korsanı alanındaysanız, Ray ile konuşmaya başlayın. Rıhtımı takip edin ve iskeleye gidin. Çiti aşmak için suya atlamanız ve iskelenin diğer tarafındaki merdivenleri tırmanmanız gerekiyor. Konteynerlere gidin. İstenen kabın başka bir kap ile kapatıldığını göreceksiniz. Kenara çekil. Yukarıya bakın ve devasa vincin kontrolünü etkinleştirin. Kıskacı hareket ettirin ve diğer üçüne giden yolu kapatan kabın üzerine indirin. "Boşluk" a basın ve kabı kaldırın. Tek ihtiyacın olan bu. Markus'u kontrol ederek istediğiniz kabı açın.

    Herhangi bir şekilde konumu terk edin. Kimse seni takip etmiyor. Chinatown'a git ve işaretli adamla konuş. Şimdi kasayı kırmanız ve belgeleri oradan almanız gerekecek.

    İstediğiniz evin avlusuna gidin. Ya çitin üzerinden atlayıp jumper'ı kullanabileceğiniz dar bir sokaktan ilerlersiniz ya da alarmı yükseltmeden avluyu üç rakipten temizlersiniz. Garaj kapısından veya evin karşı tarafındaki kapılardan içeri girebilirsiniz. İkinci durumda, kapı kapalıdır ve koruyucu paneli kırmanız gerekir. Bunu yapmak için çitin üzerinden atlayın, jumper'ı çubuklardan geçirin ve istediğiniz koruyucu panele ulaşın.

    Tabloyu hareket ettirin ve kasayı kırarak açın. Lütfen fark edilirseniz, rakiplerin birkaç kez yardım arayacağını unutmayın. Ve öldüremeyeceğiniz büyük adamlar gelecek (ama bir şok tabancasından bir atışla doldurabilirsiniz).

    Ardından, haritada işaretlenmiş olan deniz fenerine gidin. Tırmanmak için kargo asansörüne sahip olmak gerekli değildir. Yan tarafta bulun çeşitli nesneler. Görevin bu bölümüne başlamak için deniz feneri ile etkileşime geçin.

    Bir mavna görene kadar uydu kameralarını sola doğru takip edin. Ona geç. Ortak salona (kameraya) gidin ve terminalden şifreyi bulun. Önce biraz daha kameraya geçmeniz ve yakındaki iki rakipten birinden erişim anahtarını indirmeniz gerekebilir. Terminale giriş yapabilmek için bir jumper bulmalısınız. Evet evet. Jumper'ı etkinleştirin. Kapalı odadan çıkmanız gerekiyor. Bunu yapmak için, yan duvarın yanında bulun ayakta arkadaş yan yana kutular, biri daha küçük, diğeri daha büyük. Onlara atlayın ve rampadan yukarı çıkın. Havalandırmayı takip edin, kapıyı açın ve bilgisayardan indirerek odadaki girişi bulun.

    Anahtar, kullanıcı adı ve şifreye sahip olduğunuzda, yönetici terminaline en yakın video gözetim kamerasına geçin ve hackleyin. Mavnayı San Francisco'ya böyle geri getirirsin.

    Marin İskelesi'ne gidin ve DedSec bilgisayar korsanlarından biriyle konuşun. Tekneye yükledikten sonra mavnaya doğru ilerleyin. Mavnaya binin. Rakipleri aşağıdan dikkatlice ortadan kaldırabilirsiniz. Kalan düşmanları yok etmek zor olacak. Küçük bir sabit diskli bir odaya girebilmek için rakiplerden birinden erişim anahtarını çıkarmanız gerekiyor. Veri kasasını hackleyin ve kuzeye inin. Sunucuyu tutan yükleyiciye geçin. Yönet. Odanın ortasında bir asansör var. Kontrol panelini kırın ve yükleyiciyi açık platformda durmak için kullanın (sunucuyla birlikte). Asansör kontrol panelini yeniden etkinleştirerek sunucuyla birlikte yukarı çıkın. Josh, daha doğrusu drone gelene kadar bir dakika bekleyin. Sunucuya geçiş yaparak sunucuyu drone'a bağlayın. Tamamdır!

    Marcus, mavnayı Josh'un insansız hava aracına bırakır.

    ANA İŞLEM: MAKİNELERİN KURTARILMASI

    DedSec, Tydis bölgesine sızmayı ve onların gizli programlarını öğrenmeyi planlıyor. Ama muhafızları geçmek için bir plana ihtiyacın var. Ve sağlam bir plan olmalı.

    Wrench ile garajında ​​tanışın ve robotla etkileşime geçin. Doğru yere sürün. Durduğunuzda suya atlayın ve merdivenlere doğru yüzün. Tek düşmanı sersemlet ve kapıdan geç. En iyisi buralarda bir yere saklanıp jumper'a geçmek. İşaretle gösterilen emi cihazının parçalarını alın. Sokakta ilk detayı bulmak zor değil. Diğer ikisini almak için barlardan birinden binanın içine girmeniz gerekecek. Bir kısım ikinci kattadır - merdivenlerden yukarı çıkın, kutuların üzerinden balkonun diğer tarafına atlayın ve doğru kısmı bulacağınız odaya girin.

    Bundan sonra, Rench için kapıyı açmanız gerekecek. Belirtilen binanın içini takip edin ve uzaktan kumandayı kullanın. Karmaşık bir şey yok! Arkadaşınız robota veda ettiğinde, tamirhaneye gidin ve robota bir emi cihazı kurun. Belirlenen alanı terk edin.

    Ray seninle tanışmak istiyor. Belirtilen yere gidin ve onunla sohbet edin. Tydis binasına gidin ve standı bir tür resimle kullanın. Robotu kontrol edeceksiniz. Kapıyı aç ve aşağı in. Robot merdiven çıkamaz. Bu nedenle, özel bir yol boyunca ilerlemeniz gerekir. Şeffaf kapılar otomatik olarak açılacaktır. Başka bir odaya gidin ve sağa gidin. Önümüzdeki yol bir bölüm tarafından engellendi. Sol üstte bir kamera var. Ona geçin ve HackNet'te küçük bir blok göreceksiniz - bu anahtardır. Bölümü taşımak için kullanın. Yeni odayı takip edin ve yukarı çıkın. Hareket edemediğinizde, başka bir anahtar görmek için aşağı bakın. Parçayı döndürmek için kullanın. Üzerinde durun ve anahtarı tekrar kullanın. Tüm yol boyunca ilerleyin.

    Karşıdaki kameraya geçin ve robotu indirmek için anahtarı aşağıdan etkinleştirin. Sonraki odaya git. Birkaç bölme ve asansör olacak. Ayrıca, bazı anahtarlar farklı şekilde çalışacaktır - aynı anda bir değil iki parça çevirirler.

    Doğru yere ulaştığınızda EMI şarjını etkinleştirin.

    Marcus rolünde, binanın içine girin. Temizle. Gizlice hareket etmek, kameraları ve lazer ışınlarını kapatmak daha iyidir. Yukarı çıkın, lazerleri kapatın ve sunucuya gidin. Verileri sunucudan indirin ve merdivenlere dönün. İki kat yukarı çık ve müdürün ofisine git. Laboratuvara gitmek için soldaki asansörü kullanın.

    Prototiplerin gizlendiği üç metal perdeyi hemen açın. Orada ayrıca bir geçici çözüm için düğümler bulacaksınız. İlk önce kapının yanında bir panel ile etkinleştirmeniz gerekecek. Düğümleri açığa çıkararak paneli hackleyin doğru sıra. Yakında mekanik bir örümceğe ulaşacaksınız. Kontrol odasına tırmanın.

    Şimdi bu örümceği kontrol etmeniz gerekiyor. Bu görevin güzel taraflarından biri. Rakipleri öldür. İşaretleyiciler duvarlardaki ve tavandaki kırmızı delikleri işaretler. Ya vurun ya da yaklaşın ve F'ye basın. Örümcek hem duvarlarda hem de tavanda sürünebilir. Bunu unutma! Sonra üç prototipi de bulun ve onları yok edin. Farklı kapılar kullanmanız gerekecek. Ardından, asansör boşluğuna tırmanarak sunucu odasına gidin. Burada bulunan ekipmanı vurun (kırmızı dijital kutular). Ara sahneyi izleyin.

    Tydis merkezinde mekanik örümcek.

    ANA OPERASYON "SÜRÜ"

    Galileo uydusunun yardımıyla yaklaşan seçimler hakkında ilginç bir şey öğrenmeyi başardık. Tutkular ısınıyor!

    Hackerspace'e gidin ve Sitara ile sohbet edin. Posteri Kongre Üyesi Truss ile dekore etmeniz gerekiyor. Belirtilen yere gidin. Uzun sarı bir vinçle yakındaki bir inşaat alanını bulun. Beşiği vincin üzerine indirin, içine tırmanın ve istenen binanın çatısına tırmanın. Burada kilitli bir kapı olacak. Jumper'ı seçin ve kapının solundaki delikten geçin. Koruyucu paneli jumper ile kırın, Marcus ile kapıyı açın, reklam panosuna gidin ve posteri onunla etkileşime girerek süsleyin.

    Sitara ile buluşma noktasına hareket. INVITE'in ofisine doğru yol alın. Bunu yapmak için, kapının üstündeki havalandırma ızgarasından bir quadrocopter fırlatmanız gerekecek. Parolaya sahip kişiyi veya dizüstü bilgisayarı bulun ve yükleyin. Markus binaya girer. Dikkatle ilerle! En ufak bir tehditte düşmanlar takviye ister ve bir kereden fazla. Yukarı çıkın, doğru odaya gidin ve cihazı hackleyin. Kabinin içindeki kasada bulunan verileri okuyun.

    Birinci katta, bodrum katına açılan kapıyı bulun. Aşağı in ve terminali kullan. Bu, bilgisayar korsanlığı sürecini başlatacaktır. Ana elemana üç mavi çizgi uygulanmalıdır. Bunlardan biri yan odadan gitmeli - yani ayrı bir bulmaca var. Paneli hackledikten sonra, INVITE sunucularına bir arka kapı kurun. Binayı terk edin ve vurgulanan alandan çıkın.

    Yeni bir yeri takip edin ve Sitara ile sohbet edin. Anahtar ile birlikte arabayı Truss'un bulunduğu gökdelene sürün. Avluyu bulun ve işaretçinin olduğu yere gidin. Merdivenleri ve nesneleri tırmanın ve ardından ctOS kalkanını hackleyin. Ara sahneyi izledikten sonra, Rench'in bulunduğu binanın çatısına geçmek için vinci kullanın. Onunla konuştuktan sonra başka bir binanın çatısına çıkmak için aynı vinci kullanın.

    Büyük bir çatı katının bulunduğu gökdelenin en tepesine çıkmanız gerekiyor. Asansör ve vinç kapalı. Yiyeceklerini geri almaları gerekiyor. En yakın güvenlik panelini görmek için HackNet'i açın. Ona doğru yürü, ama kapalı bir kapıya çarpacaksın. Onun solunda bir boru var. Jumper'ı borunun içinden geçirin ve onunla koruyucu paneli kırın. Daha önce kilitli olan kapıyı açmak ve yukarıdaki tahtalara tırmanmak için Marcus'u kullanın. Asansöre gücü geri vermek için başka bir koruyucu panel ile etkileşim kurun. Çatının başına geri dönün, asansörü çağırın ve üst kata çıkın.

    Burada, gücü vince geri verin ve çatı katına tırmanmak için beşiğini kullanın. Aşağıya inin ve seçilen bayanın akıllı telefonunu hackleyin. Çatı katına girmek için jumper'ı kullanın ve işaretçi tarafından vurgulanan veri deposuna bağlanın. Veriler %100'e indirilene kadar bekleyin. Binayı terk etmek için işaretçiye koşun. Arabaya atlayın ve kovalamacadan saklanmaya çalışarak uzaklaşın. Durduğu anda operasyonun bir kısmı tamamlanmış olacak.

    Marcus, Trass'ın çatı katından ayrılır.


    Yeni bir yeri takip edin ve Josh ile konuşun. Kale topraklarında bulunan oylama makinelerini imha etmek gerekli olacak. Burada çok fazla savaşçı olmadığı için bu kaleyi bile temizleyebilirsiniz. Makineleri yok etmek için, HackNet aracılığıyla grileşene kadar her birini vurun (varsayılan olarak, tüm makine sarı renkle vurgulandığında). Ya da varsa paneli hackleyerek arabalarla birlikte patlatın. Ardından, sonraki DedSec videosunu izleyerek görevi tamamlamak için konumdan çıkın.

    ANA İŞLEM "TAM GÜÇ"

    Dava kapanmak üzere. Son ve en büyük operasyonu gerçekleştirmek için kalır. Dushan ve Bloom'u ezici bir darbeyle vurmak için Marcus'un arkadaşlarının yardımına ihtiyacı olacak.

    Hackerspace'i takip edin ve görevi başlatın. Bundan önce, oyunun son görevini oynamanız gerektiğine dair bir uyarı göreceksiniz. Seçiminizi onaylayın. Hikayenin sonunda, ek ve çevrimiçi görevleri tamamlamaya, koleksiyon aramaya devam edebilirsiniz.

    Son görevin başlamasından önce uyarı.


    İlk olarak, Duşan'ın asistanının dairesine girmesi gereken Sitara'yı kontrol edeceksiniz. Belirtilen noktaya gidin ve panel ile etkileşime geçin. Bir geçici çözüm bulmanız gerekecek. Her zamanki gibi devam edin ve ardından ctOS kalkanına bağlanın. Başka bir kameraya geçin ve dizüstü bilgisayardaki tüm verileri yükleyin.

    Ardından, Rench'i sürerken eğlenmeniz gerekiyor. Bütün oyunu teklif etti, sordu, ısrar etti, katlandı ve yine de istediğini aldı. Bir el bombası fırlatıcı alarak gördüğünüz her şeyi paramparça edin. ctOS kalkanını kırın ve verilerin alınmasını bekleyin. Aşağıya inin ve duvara patlayıcı yerleştirin. Daha da aşağı hareket edin. Veriler çıkarıldıysa, kapıyı açabileceksiniz. Ve arkasında dört sunucu dolabı olacak - onları bir el bombası fırlatıcı ile yok edin.

    Sonunda Marcus'u tekrar kontrol edeceksiniz. Bloom binasına girin ve ana salonu bulun. Sessizce hareket ederek rakiplerinizden temizleyebilirsiniz. Düşmanlardan birinin erişim anahtarı olacak. İndirin ve ilk kattaki işaretli iki odaya gidin. Devre dışı bırakmak için yönlendiricilerle etkileşim kurun.

    Şimdi aşağı inmen gerekiyor. Asansöre erişmek için ikinci kata çıkın ve güvenlik terminalini hackleyin. Odanın ortasında, aşağı inen merdivenleri bulun. Asansörü çağırın ve Duşan'ın inine inin.

    Dušan Nemeč, Bloom'un güvenlik şefi, dizinin ana düşmanı.


    Sağdaki güvenlik terminalini kırın ve ardından yalıtılmış bilgisayarın paneline gidin. Etkinleştir. Binadan çıkın. Aşağı inin ve düşmanları kapıda bekleyin. Vur onları. Zırhlıdırlar, bu yüzden şok tabancası kullanmak en iyisidir. Herkesi yendikten sonra asansörü daha yükseğe çıkarın. Rakiplerin bir sonraki kısmı, kimsenin sizi fark etmemesi için etrafta dolaşmak en iyisidir. Yukarı çıktıktan sonra binadan çıkın..

    Komplo
    Köpekleri izle. İzlenecek yol, Eylem 1

    Watch_Dogs'ta Chicago, tüm sakinler hakkında bilgi içeren Merkezi İşletim Sistemine (ctOS) tabidir. Ve ona kim erişirse, şehrin kontrolünü ele geçirecek.

    Aiden Pearce, eylemleri bir trajediye yol açan, suç geçmişi olan tanınmış bir bilgisayar korsanıdır. Ailesinin intikamını almak için savaş yoluna gidiyor - ve sen de onunla birlikte. Aiden, şehrin bilgi ağına bağlı her şeyi - onu çevreleyen her şeyi - hackleyebilir ve kullanabilir. Güvenlik kameralarına erişin, kişisel verileri yükleyin, insanların konumunu takip edin, trafik ışıklarını ve toplu taşımayı kontrol edin...

    önsöz
    Köpekleri izle. İzlenecek yol

    Oyun pahalı otel "Merlaut" (Merlaut) lobisinde başlar. Hacker Aiden Pearce (Aiden Pearce) ve suç ortağı Damien Brenks (Damien Brenks), misafirlerden birinin bilgisayarına girerek elektronik bir hesaptan para çalar. Ancak koruma sistemi zamanında bir hack tespit eder ve hacker hesaplanır. Aiden Pierce suç mahallinden kaçmayı başarır, ancak adı daha şimdiden bilinmeye başlamıştır.

    Bundan sonra, bilinmeyen bir müşterinin katil Maurice'e (Maurice) bilgisayar korsanının tüm ailesini öldürmesi için nasıl talimat verdiğini görüyoruz. Bir süre sonra, bir motosikletçi Aiden Pierce'ın arabasına saldırır ve onu vurur. Kahramanın 6 yaşındaki yeğeni Lena Pearce kazada öldü.





    Görev 1. Sekizinci vuruşun sonu
    köpekleri izle. İzlenecek yol. Sekizincinin Alt Kısmı

    11 ay sonra Aiden Pearce ailesinin katilini bulur. Beyzbol stadyumunun bodrum katında teknik odaya giriyoruz, katil Maurice'i sorguluyoruz. Müşterinin adı bulunamadı.

    Oynamaya başlıyoruz. Maurice'e nişan alın (sağ fare tuşu) ve ateş edin (sol fare tuşu). Ancak bu sadece bir tehditti, silahta kartuş yoktu. Kahraman sorgulanandan yüz çevirdiğinde, düşmanın darbesini püskürtmeye hazırlanıyoruz ("F" tuşu hızlı bir eylemdir).

    Amaç: Hazır olduğunuzda soyunma odasından çıkın

    Yerde yatan cep telefonunu hackleyin ("Q" tuşu - hack). DinlemeMaurice ses kaydı 01telefondan. Sağda bir soda makinesini hackleyebilirsiniz, ancak bu işe yaramaz bir eylemdir. Kapının solundaki rafta bulabilirsin ilaçlar . Aldığımız sol duvardakimyasal bileşen.

    Odadan çıkıyoruz. Yolda, yüzünde dövme olan başka bir silahlı düşmanla karşılaşıyoruz, ancak suç ortağımız onu zamanında etkisiz hale getiriyor. Suç ortağı, iki kişiyi öldürmüş gibi yapar ve daha sonra polisi aradığını ortaya çıkarır. Acilen burayı terk etmemiz gerekiyor.








    Amaç: Polisin yanından gizlice geç

    İleride iki koridor var. Önce sağ koridora geçiyoruz, önümüzde çamaşır makinesini kırıp açıyoruz. Polis bu gürültüye gidecek. Sol koridora gidiyoruz. Yolda kutuların ve diğer nesnelerin arkasına saklanabilirsiniz ("C" tuşu). Arabaya yaklaşıyoruz, sola dönüyoruz ve yer altı otoparkından çıkıyoruz.

    Hedef: Kamerayı hackleyin

    Hedef: Veri akışı hattını kaynağına kadar takip edin

    Hacklendikten sonra kameradan görüntü açılır. Objektifi karşı duvara hedefliyoruz, buradan ikinci video kamerayı kesiyoruz.

    Amaç: Kapının kilidini açın

    İkinci odadan iki polis görüyoruz ve sağ altlarında duvarda bir santral var, onu kırıp açıyoruz.

    Amaç: Üst seviyeye ulaşmak

    Yolda bir polis görünce ilerliyoruz.

    Hedef: Kümenin dikkatini dağıtmak için bir yem kullanın

    Aldığımız en yakın masadaelektronik parçalar. Silah menüsünü açın (orta fare tuşu), "Yemler" bölümünü seçin (fareyi hareket ettirerek konumları değiştirin), parçalardan cihazı monte edin ("E" tuşu). Cihazı belirtilen noktaya ("G" tuşu) atıyoruz.

    Polis sesi duyunca sağa doğru yürürken biz de sessizce yürüyen merdivene doğru ilerliyoruz.

    Bir sürü insanın olduğu salona geçiyoruz. Tezgahın arkasına saklanarak, yakınlarda duran kişilerin kişisel verilerini görebiliriz ("Z" tuşu). Bazıları mobil hesabınızdan bir miktar para çekmenize izin verir. Koridorda ATM'ye yaklaşıyoruz, çalınan parayı alıyoruz.

    Koridor boyunca geçiyoruz. Camın arkasında taraftarları stadyumda görüyoruz. Sola döndüğümüzde cam kapıların arkasında iki polis görüyoruz. Burada Aiden Pierce, Hooligan17 (Badboy17) lakaplı tanıdık bir bilgisayar korsanını arar ve binanın bilgi ağına erişmek için yardım ister.

    Hedef: Koruma sistemini bulun ve hackleyin (Giriş koduyla korumayı bulun ve hackleyin)

    Polislerin üstündeki tavanda bir kamera buluyoruz, onu kırıp açıyoruz. Kameradan dört gözle bekliyoruz, ikinci kırmızı sütunda başka bir video kamera açıyoruz. Buradan sağdaki gardiyanlardan birinin telefonunu kırıyoruz.

    Hedef: Stadyumun ağına saldırın

    Video kamerayı sola çeviriyoruz, kapıların yanında kırmızı bir sütun görüyoruz, üzerindeki kalkanı açıyoruz.

    Hedef: Bir karartma oluşturun

    Hedef: stadyumu terk etmek (Stadyumdan kaçış)

    Işıklar kapatılır. Önde, iki muhafız sola hareket ediyor, biri sağa bakmaya devam ediyor. Muhafızın arkasından hızla karşı duvara geçiyoruz. Sonra duvar boyunca sol tarafa geçiyoruz. Polis birkaç metre öteden bile bizi fark etmeyecek. Odadan çıkıyoruz.

    Çıkışta, kahraman Asyalı suç ortağını arar, adı Jordi Chin. Sonra kafeden sokağa geçiyoruz.

    Amaç: Polis arama alanını terk edin

    Polis arabaları şimdiden stadyum binasının önünde toplanıyor. Sadece kendimize dikkat çekmeden ilerliyoruz. Geordie Chin, garajda bir kaçış arabasının hazır olduğu sola gitmeyi önerir. Ancak başka bir şekilde saklanabilirsiniz: kavşakta sola dönebilir, nehir kıyısına yürüyebilir, bir tekneye binebilir ve uzaklaşabilirsiniz.

    Amaç: Sığınağınıza ulaşın

    Küresel haritayı ("M") açıyoruz, batı adasında görevin amacını görüyoruz, ona doğru yüzüyoruz. Motele gidiyoruz, ikinci katta odamıza giriyoruz.

    Odanızda masanın üzerinde duran cihazı hackleyebilir, müzik dinleyebilirsiniz.Aiden Pearce 05'in ses kaydı. Köşedeki komodin üzerinde elektronik parçalar alıyoruz, banyoda kimyasal bileşenler ve kararsız kimyasal bileşenler alıyoruz. Banyonun yanındaki şifonyerde kahramanın kıyafetlerini değiştirebilirsiniz, ancak şu ana kadar standart bir kostümden başka bir şey yok.Amaç: uyumaya git (uyumaya git)

    Tüm sığınağı inceledikten sonra yatağa uzanıyoruz, sabaha kadar uykuya dalıyoruz.





    Öğretim görevi. Suç tespiti
    köpekleri izle. İzlenecek yol




    Hedef: Motel odanızdan çıkın

    Dışarı çıkıyoruz, birkaç kişi ve onların kişisel verilerini görüyoruz.

    Amaç: saklandığınız yerin etrafındaki suçları kontrol etmek (İnsanları saklandığınız yerin yakınındaki potansiyel suçlar için profilleyin)

    Motelde dolaşıyoruz, bilgi aramak için sıradan insanların cep telefonlarına giriyoruz. Birisi bir konuşmayı dinleyebilir, birisi cep telefonuna bir melodi indirebilir, birisi cep hesabından küçük bir miktar para çekebilir.

    Bir süre sonra, komşu mahallede bir suç eylemi keşfedilecek.

    Amaç: potansiyel suç alanlarını incelemek (Potansiyel suç alanını araştırmak)

    Sağ alt köşedeki mini haritaya odaklanıyoruz, mavi üçgen sembolüne gidiyoruz. Suçun işlendiği avluya yaklaşıyoruz. Ama hemen gidemezsiniz, önce kanıt toplamanız gerekir.

    İtalyan mağazasının yanındaki binada asılı olan kamerayı hackleyin. Kamerayı sağdaki sokağa çeviriyoruz, ikinci kamerayı hackliyoruz. 2. kamerayı aşağıya indiriyoruz, iki kişinin nasıl iletişim kurduğunu çekiyoruz. Video kamera bir alarmı tetikler.

    Hedef: suçu durdurmak (suçluyu durdurmak)

    Kaçan suçluyu yakalarız. Onu uzaktan vurabilirsin ama canlı yakalarsak daha fazla tecrübe kazanırız. Trafik ışığını zamanında kırar ve kırmızı ışığı açarsanız kavşakta bir kişiye yetişebilirsiniz. Suçluyu sersemletiriz ("F" tuşu).

    Ek görev tamamlandı. Bunun için itibar artışı elde ediyoruz.







    Görev 2. Ağabey
    köpekleri izle. İzlenecek yol. 2. Ağabey

    İlk görevleri tamamladıktan sonra şehirde güvenle dolaşabiliriz. Ana hikaye görevlerini tamamlamaya devam etmek için haritayı açın ("M" tuşu), sarı altıgen sembolü bulun (bir sonraki görev sol adanın kuzey kesiminde bulunur), ona bir rota yapın (sol fare tuşu) ). Yere vardığınızda, görevi başlatmak için "E" tuşunu basılı tutun.

    Hedef: Arka bahçedeki partiye katılın

    Balonlarla süslenmiş eve yaklaşıyoruz. Bu, kahramanın kalan ailesinin yaşadığı evdir - kız kardeşi Nicky ve 10 yaşındaki oğlu Jackson. Yolda sağ taraftaki evin etrafından dolaşıyoruz. Ailenle arka bahçede tanış.

    Amaç: Nicky'nin evine girin (Nick'in evine gidin)

    Evde konuşmaya devam ediyoruz. Bu sırada Nicky bir yabancıdan bir telefon alır.

    Amaç: Nick'in telefonunu dinleyin

    önsöz

    Watch Dogs'un geçişine lüks bir otelden başlıyoruz. Aiden Pierce adlı bir inek ve yardımcısı Damien Brenks, başka birinin hesabından para çekmek için otel misafirlerinden birinin bilgisayarına girer. Ama her şey plana göre gitmiyor - Aiden artık biliniyor. Kaçmayı başarır, ama şimdi onu arıyorlar.

    Bilinmeyen bir kişi tarafından görevlendirilen Maurice adında bir katilin tüm Aiden ailesini öldürmesi gerektiğini öğreniyoruz. Hacker motosikletçimizin arabasına yapılan saldırı ve ardından idam edilmesi sonucunda Aiden'ın en küçük kızı Lena hayatını kaybeder.

    Görev 1

    11 ay geçer ve Aiden Pierce Maurice'in evine girer ve sorgulamaya başlar, ancak müşterinin adı bulunamaz. Burada Watch Dogs'ta ilk kez kontrol bize veriliyor - katili hedef alıyor ve ateş ediyoruz. Doğru, silahın cephanesi bitti, bu yüzden Maurice hızlı bir hareketle (F tuşu) yanıt vermeniz gereken Aiden'ı vurmaya çalışacak.

    Şimdi odadan çıkman gerekiyor. Yerde yatan telefonu hacklemek için Q tuşunu kullanın. Kaydı dinliyoruz. Kapının solunda ilaçları buluyoruz. Burada, sol duvarda kimyasal bileşeni alıyoruz.

    Evi terk ediyoruz. Silahlı kötü bir adamla tanışacaksın ama suç ortağın onunla ilgilenecek. Polis birazdan orada olacak, bu yüzden mümkün olan en kısa sürede buradan çıkacağız.

    Şimdi Watch Dogs'ta polisi sessizce geçmeniz gerekiyor ki sizi bulamasınlar. Sağ koridora gidiyoruz, çamaşır makinesini hackliyoruz. Gürültü bir polisi çekecek - sol koridora gidiyoruz. Nesnelerin arkasına saklanmak için C tuşunu kullanın. Kendimizi arabanın yanında buluyoruz, sola gidiyoruz ve otoparktan çıkıyoruz.

    Şimdi Aiden kamerayı hacklemek zorunda. Çöpe tırmanıyoruz, ikinci kata geçiyoruz. Sol duvarda asılı bir kamera var - Q'nun yardımıyla hackliyoruz. Bundan sonra, kahramanın bilgi akışını kullanarak kaynağını takip etmesi gerekiyor. Kameradan görüntüyü açıyoruz, karşı duvara “bakıyoruz” ve başka bir kamerayı kırıyoruz. İki polis görünce sağa ve aşağıya bakıyoruz ve oradaki kalkanı açıyoruz.

    İleri gidiyoruz, bir polis görüyoruz. Detayları masadan alıyoruz. Mouse orta tuşu ile silah menüsünü açın, yemi seçin ve E tuşu ile cihazı birleştirin.G tuşunu kullanarak yemi içine atın. istenen nokta. Polis sağa hareket ettiğinde sessizce yürüyen merdivene ulaşıyoruz.

    Bir grup insanla salona giriyoruz, koridor boyunca yürüyoruz. Şimdi solda, cam kapının arkasında iki polis duracak. Aiden, binanın ağına erişmek için bilgisayar korsanı arkadaşını arar. Şimdi Watch Dogs'ta kahramanın güvenlik sistemini hacklemesi gerekiyor. Polisin üzerine, hacklenmesi gereken bir kamera asılacak. İkinci kırmızı sütunda bir tane daha kırıyoruz. Şimdi gardiyanın telefonunu kırıyoruz.

    Şimdi Aiden beyzbol stadyum ağına girmeye çalışacak. Kamerayı sola çevirmeniz gerekiyor, kapıların yanında bir kalkan görüyoruz - kırılması gerekiyor. Kendimizi server odasında buluyoruz ve elektriği kapatıyoruz. Şimdi, ışık olmadığında stadyumu terk etmeniz gerekiyor. Muhafızın arkasından karşı duvara geçiyoruz. Onunla birlikte sola gidiyoruz. Binayı terk ediyoruz.

    Aiden aradığında, kafeden sokağa çıkıyoruz. İlerliyoruz ve bir grup polise dikkat ediyoruz. Kavşağa varıyoruz, sola dönüyoruz, nehir kıyısına ulaşıyoruz, tekneye biniyoruz ve indiriyoruz.

    Şimdi M düğmesiyle haritayı açın ve nereye yüzüleceğine bakın - hedef işaretlenecektir. Motele gidiyoruz, ikinci kata çıkıyoruz ve kendimizi odamızda buluyoruz. Orada masadaki cihazı hackleyebilir ve kaydı dinleyebilirsiniz. Başucu masasında elektronik parçalar buluyoruz, banyoda - kimyasal. Bileşenler. Yatıyoruz ve uyuyoruz.

    Eğitim - Suç Tespiti


    Sokağa çıktığımızda, motelde dolaşıyoruz ve bilgi aramak için farklı insanların telefonlarını hackliyoruz. Watch Dogs'taki farklı telefonlarla farklı şeyler yapabilirsiniz - örneğin müzik indirmek veya para çalmak. Bunu, önümüzdeki çeyrekte bir suç işlendiği konusunda bilgilendirilinceye kadar yapıyoruz. Mavi üçgene gidiyoruz. Hemen olay yerine gitmiyoruz, delil arıyoruz. İtalyan mağazasının yanındaki kamerayı kırıyoruz. Sağdaki sokakta başka bir hücre var. Yönlendiriyoruz ve birbiriyle iletişim kuran iki kişiyi vuruyoruz. Alarm açılır.

    Bir suçluyu takip ediyoruz. Onu canlı almanız tavsiye edilir - o zaman daha fazla deneyim kazandıracaklar. Trafik ışığını kesmek ve kırmızı ışığı yakmak için vaktiniz varsa F tuşu ile bayıltarak yakalarsınız.Ek bir görevi tamamlamak için itibar puanları alırsınız.

    Görev 2. Ağabey


    Artık normalde şehirde dolaşabiliriz. Sarı altıgene gidiyoruz ve görevi başlatmak için E'yi basılı tutuyoruz. Süslü evi dolaşıyoruz (Aiden'ın karısı ve oğlu orada yaşıyor) sağ tarafta, arka bahçede akrabalarla buluşuyoruz. Kendinizi evde bulduğunuzda, biri karınızı arayacaktır. Telefonu hackliyoruz ve dinliyoruz - bir yabancı tehdit ediyor. Konumunu belirliyoruz.

    Sokakta bir el arabasına oturuyoruz, şüpheliyi takip ediyoruz. Suçluyu çabucak durdurmak için trafik ışıklarını hackleyin. Onu öldürürüz, cep telefonunu hackleriz. Şimdi Aiden ve Badboy17 takma adı altındaki bir bilgisayar korsanı, şehrin ctOS ağını kıracak.

    Görev 3. Sahne Arkası Geçişi

    Kendimizi bir silah mağazasında buluyoruz ve 1200 dolara bir silah alıyoruz (silah 416). Şimdi haritada kırmızı ile işaretlenmiş bölgeye yaklaştıktan sonra çıkıyoruz ve kapalı kapının önünde duruyoruz, sağda asılı kamerayı hackliyoruz. Şantiyenin sağ alt köşesinde başka bir kamera var. Ondan, gardiyanın göğsünde asılı olan kameraya geçiyoruz. İleri geri yürüyecek - doğru zamanda başka bir gardiyanın cep telefonunu kıracağız. Kutulara baktığında duvarda asılı olan kalkanı kırıyoruz. Şimdi Watch Dogs'ta hattı hacklemeniz gerekecek. Daireleri, çizgiyi kapatacak şekilde döndürmek için Q tuşunu kullanın ve mavi yapın. 1 - düz çizgi, 2 - döngülü çizgi. Kilit simgesine iki mavi çizgi gelmelidir. 3 - ilmekli bir çizgi, bir kırmızı düğüm - bu şey bir hırsızlığı algılar. Kırmızı düğümü çevirdikten sonra zamanlayıcı başlar, bu nedenle sonuna kadar ertelemeniz önerilir. Sonuç olarak kamera aracılığıyla sunucu odasını görüyoruz. Sunucuyu hackliyoruz ve ctOS'a erişiyoruz. Biraz ayrılıyoruz.

    Eğitim - ağ korsanlığı

    Birisi telefonumuzu hackleyecek ve bilgi indirmeye başlayacak. Bilgisayar korsanı parkta bir yerde, cep telefonunuzdan tüm verileri indirmeden önce onu bulmanız gerekiyor. Bir bilgisayar korsanı, daireler çizerek yürüyen ve kahverengi bir ceket giyen bir adamdır (yine de Watch Dogs'u tekrar oynarken herkesin farklı görünme şansı vardır). Onu öldürmen gerekiyor - yetişmek için zamanın yoksa, o arabaya binecek, ona böyle yetişmen gerekecek. Şimdi polisten saklanıyoruz - köprüyü kaldırabilir veya kapıyı kapatabilirsiniz.

    Artık ek görevlerin listesini görebilirsiniz - bunlar haritada mor renkte gösterilir. Herhangi bir görevi seçin, etkinleştirin.

    Görev 4. Arka koltukta bir koltuk


    Bir kişiyi polis kontrol noktalarından geçirmeniz gerekecek. Kuzeye gidiyoruz. Mini haritada sarı işaretlere takılmamaya çalışıyoruz, aksi takdirde polis peşinizden koşar. Kendimizi garajın yakınında buluyoruz, kapıyı kırıyoruz - orada bir el arabası bulacağız, içinde silahlı bir adam oturacak.

    Biz gitmek güney kısım ara sokaklardan adalar - polis öğrenmesin diye. Yakından bir polis arabası geçtiğinde, motoru kapatıp F düğmesini kullanarak saklanmanız gerekiyor.Adanın kenarında, engelsiz bir yol boyunca ilerliyoruz. Sökme, işaretli konumda gerçekleşir. Biz ayrılıyoruz.

    Sorularım var?

    Yazım hatası bildir

    Editörlerimize gönderilecek metin: