Skyrim ölüm tazı nasıl alınır. Tamriel'in eşsiz faunası. Yeni yaratık türleri

canavarlarŞafak Muhafızları

Şafak Muhafızları Oyun dünyasına, çoğu Skyrim sakinlerinin orijinalinde zaten sunulan varyasyonları olan yeni yaratıklar ekler. Eklenen birkaç canavar, aralarında benzersiz temsilciler de bulunan tamamen yeni türlerdir.

Yeni yaratık türleri

çirkin yaratık- yeni yaratıklardan biri, ölülerin geri kalanını koruyor. Oyuncu tarafında savaşmak için çağrılabilir.

Gargoyles, Dawnguard DLC ile oyuna tanıtıldı. Gargoyle ve Vampir Lordu, oyuncuya savaş alanında yardım etmesi için çağrılabilir. Hareketsizken derilerini taşa çevirerek heykel gibi olurlar. Ancak, animasyonlu heykeller Soul Trap büyüsü kullanılarak (veya aynı büyüyle büyülenmiş bir silaha vurularak) tanınabilir. Gargoylelar ayrıca pençeleriyle düşmanlarının sağlığını da emebilirler. Ve onları öldürürseniz, ceset üzerinde bazı değerli şeyler bulabilirsiniz. Bazen çirkin yaratıklar vahşi doğada gezginlere, bazen de vampirler ve ölü köpeklerle birlikte saldırır. Nüfusun yoğun olduğu bölgelere baskın yapıyorlar ve ayrım gözetmeksizin öldürüyorlar. Vücutlarında çeşitli cevher ve ruh taşları bulunabilir.

Bir çirkin yaratık gücüne sahip olmak, oyuncuya yalnızca vampir efendisi için görev hattının geçişi sırasında sunulacaktır. Gargoyle hareketsizken mineralleri ve taşları emebilir, böylece uyanana kadar hasara karşı bağışıklık kazanır. Bu gerçek, neden vücutlarında cevher bulunduğunu açıklar.

  • Cesur Gargoyle (çirkin yaratıkvahşiler- Volkihar Kalesi'nde bulunan yaygın çirkin yaratıkların güçlü bir varyasyonu.
  • Gargoyle Muhafızı (çirkin yaratıknöbetçi)- en güçlü çirkin yaratık türü, Volkihar kalesinin gizli girişinin yakınında bulunabilir.

kabuk (kabuk böceği)- En sıradan şekilde öldürülebilen ender canlılar bu böcekler aynı zamanda kitin kaynağıdır. Kitin elde etmek için, onu bir kazma ile böceğin içinden çıkarmanız gerekir; tabii ki, bu zırhçının ölümüne yol açacaktır. Unutulmuş Vadi Mağarası'nda ve Sharpslope'de bulunabilir.

Yeni Eşsiz Yaratıklar

Arvak Arvak, Soul Cairn Horse Quest'i tamamladıktan sonra Soul Cairn'den çağrılabilen bir attır. Bu mucizeyi çağırmanıza izin veren büyü, Cadılık okuluna aittir ve sahip olma seviyesinin sırasıyla en az çırak (öğrenci) olmasını gerektirir, belirli miktarda büyü harcar. Büyünün gelişimi için birkaç seviye harcamak istemiyorsanız ve aynı zamanda Arvak'ı amacına uygun kullanmak istiyorsanız, bu sizin için bir sorun haline gelebilir.

Bu atın bahsetmeye değer birçok özelliği var, en dikkat çekici olanı: Arvak ölemez (çünkü zaten ölüdür ve yeniden çağrılabilir), paha biçilmezdir ve onu kaybetme konusunda endişelenmenize gerek yoktur.

Kepek (kepek)- şafağın muhafızlarının (Dawnguard) kalesinde yaşayan zırhlı köpek çeşitlerinden biri. Bu gruba katılırsan, bu köpek senin yoldaşın olabilir.

CuSit (CuSith)

demirhane sahibibukalıp ustası)- Etherium'un (Aetherium Forge) demirhanesini korur.

Garmr (Garmr)- Volkihar kalesinde yaşayan ölü köpek türlerinden biri. Vampir grubuna katılırsan, bu tazı senin yoldaşın olabilir.

Naslaarum (Naaslaarum)- Unutulmuş Vadi'deki ejderhanın adı. O, Voslaarum ile birlikte, güç Drain Vitality sözünü koruyor.

orakçı (orakçı- alev alev yanan gözleri olan bir cellatın hayalet silüeti. Seçtiği silah bir savaş baltasıdır. Reaper ile savaşmak için Cairn of Souls'daki sandıkların etrafına dağılmış olan üç Reaper Soul Fragment'ı toplamanız ve ardından bunları Reaper's Lair'deki sunağa yerleştirmeniz gerekecek. Yukarıdaki adımları tamamladıktan sonra, birkaç iskeletle birlikte bir orakçı çağıracaksınız.

Ölümünden sonra, kalıntılarda üç siyah ruh taşı ve bir Daedra kalbi bulunabilir.

Skeolaca (Sceolang)- şafağın muhafızlarının (Dawnguard) kalesinde yaşayan zırhlı köpek çeşitlerinden biri.

Voslaarum (Voslaarum- Unutulmuş Vadi'deki ejderhanın adı. O, Naaslaarum ile birlikte güç Drain Vitality sözünü koruyor.

Yeni Yaratık Varyantları

Hayvanlar

Ölü Köpekler (Ölümköpekler) Dawnguard DLC ile oyuna dahil edildi. Öldüklerinde vücutlarında tasmalar ve köpek eti bulunabilir ve vücutlarında seviye yüzükleri, ruh taşları ve altın gibi başka küçük şeyler bulma şansınız %10'dur. Çorak arazilerde, Volkihar Kalesi'nde veya Ruhlar Yığını'nda bulunabilirler. Isırıkları ile soğuk hasar verirler; oyunun kendisinde, ısırıkları "tıpkı mezardaki gibi çok soğuk" olarak tanımlanıyor. Genellikle vampirlerde bulunur.

husky (Husky)- yeni bir tür köpek.

Vadi Geyiği

Kılıç dişli kaplan (Vale Saber Cat)

Daedra

Kadim Don Atronach (AntikDonatronach- Yeni bir Frost Atronach türü.

Dwemer makineleri

Kırık Cüce Küresi (BozulducüceKüre)- Yeni bir Dwemer küresi türü.

Kırık Cüce Örümcek (BozulducüceÖrümcek-

Çarpık Cüce Küresi (çarpıkcüceKüre)- yeni bir tür Dwemer küresi.

Bozuk Dwemer Örümcek (çarpıkcüceÖrümcek- Dwemer örümceğinin yeni bir çeşidi.

canavarlar

Zırhlı Buz Trolü (zırhlıDontrol)- Yeni bir tür buz trollü.

Zırhlı troller (zırhlıtrol)- yeni bir tür trol.

Falmer kışkırtıcısı (falmersavaş kışkırtıcısı)

Vahşi Falmer (vahşiFalmer)- Yeni bir Falmer türü.

Buz dev (Dondevasa)- Unutulmuş Vadi'de bulunabilen bir tür dev, bu sınıftaki her canavar yanında bir mücevher taşır.

Corus Avcısı (Chaurusavcı)- uçan bir çeşit corus.

Genç Korus Avcısı (Chaurusavcıyavru kuş- genç avcılar.

donmuş Corus (DondurulmuşChaurus)

Ayaz Falmer (DondurulmuşFalmer)- Yeni bir Falmer türü.

Frost Falmer Şamanı (DondurulmuşfalmerŞaman- Yeni bir Falmer türü.

Buz Şamanı (DondurulmuşŞaman

Ayaz Falmer Vampir (DondurulmuşVampirFalmer)- Yeni bir Falmer türü.

Lord Koruyucu (kaleci)- Cairn of Souls'da bulunabilen ejderha kemiklerinden yapılmış zırh ve silahlarla donatılmış ölü savaşçılar. Savaşta oldukça yeteneklidirler. Muhafızlar oklar, yaylar ve hatta ejderha kemiği savaş baltaları ile donatılabilir. Dragon Plate Armor, Muhafızlardan kaldırılamaz. Neyse ki, bu savaşçılar hem zırha hem de onu kullanan kişiye zarar veren "Ölüm İşareti" bağırmasına karşı çok hassastır.

Efsanevi Ejderhalar (Efsaneviejderhalar)- Alduin'den sonra en güçlü ikinci ejderha. Bu ejderha çeşidi, pulların siyah ve altın rengine ek olarak, kanatlarında alışılmadık derecede uzun pençelere sahiptir. Efsanevi olan, saygıdeğer bir ejderha gibi, Drain Life haykırışının yanı sıra ateş veya don nefesini de kullanabilir. 78. seviyeye ulaştıktan sonra bu tür ejderhalarla tanışabilirsiniz.

Saygıdeğer Ejderhalar (saygı duyulanejderhalar)- kırmızı pulları olan, uzun, düzgün gövdeli ve geniş kuyruklu bir ejderha türü. Ateş ve don nefesine ek olarak, kurbanlarının sağlığını, büyüsünü ve dayanıklılığını anında tüketen Drain Life bağırmasını kullanabilirler. 59. seviyeye ulaştıktan sonra bu tür ejderhalarla tanışabilirsiniz.

delikanlı- annekara(Spriggan Toprak Ana)

Fısıldayan Ruhlar (fısıltıruh)

Pasif Yaratıklar

kemikli şahin (Kemikşahin)- Dawnguard DLC'nin piyasaya sürülmesiyle eklenen bir tür şahin. Volkihar Kalesi'nin üzerinde gezinirken görülebilir. Kafatasının kafadan dışarı çıkması dışında, ortak şahinlere benzerler. Vurulursa, karkaslarında kemikli şahin pençesini (1), kemikli şahin tüylerini (2), kemikli şahin kafatasını (1) bulabilirsiniz.

Ölü

iskelet (kemikçiler- Cairn of Souls'da bulunabilen siyah iskeletler. Summon Skeleton büyüsünü öğrendikten sonra oyuncu tarafından çağrılabilir. Bu tür iskelet, düşük seviyeli yaylar ve tek elli silahlar kullanır, ancak oyuncu tarafından çağrılanlar sadece bir yay ile donatılmıştır.

sis (sisadam)- yerin üzerinde uçan siyah iskeletler. Yumruklarla veya buz kazıklarıyla saldırırlar.

Sinirli (Gazapadam)- önceki ikisinden daha güçlü, eski İskandinav zırhı giyiyor ve iki elli demir silahları tercih ediyor.

canavarlarŞafak Muhafızları

Şafak Muhafızları Oyun dünyasına, çoğu Skyrim sakinlerinin orijinalinde zaten sunulan varyasyonları olan yeni yaratıklar ekler. Eklenen birkaç canavar, aralarında benzersiz temsilciler de bulunan tamamen yeni türlerdir.

Yeni yaratık türleri

çirkin yaratık- yeni yaratıklardan biri, ölülerin geri kalanını koruyor. Oyuncu tarafında savaşmak için çağrılabilir.

Gargoyles, Dawnguard DLC ile oyuna tanıtıldı. Gargoyle ve Vampir Lordu, oyuncuya savaş alanında yardım etmesi için çağrılabilir. Hareketsizken derilerini taşa çevirerek heykel gibi olurlar. Ancak, animasyonlu heykeller Soul Trap büyüsü kullanılarak (veya aynı büyüyle büyülenmiş bir silaha vurularak) tanınabilir. Gargoylelar ayrıca pençeleriyle düşmanlarının sağlığını da emebilirler. Ve onları öldürürseniz, ceset üzerinde bazı değerli şeyler bulabilirsiniz. Bazen çirkin yaratıklar vahşi doğada gezginlere, bazen de vampirler ve ölü köpeklerle birlikte saldırır. Nüfusun yoğun olduğu bölgelere baskın yapıyorlar ve ayrım gözetmeksizin öldürüyorlar. Vücutlarında çeşitli cevher ve ruh taşları bulunabilir.

Bir çirkin yaratık gücüne sahip olmak, oyuncuya yalnızca vampir efendisi için görev hattının geçişi sırasında sunulacaktır. Gargoyle hareketsizken mineralleri ve taşları emebilir, böylece uyanana kadar hasara karşı bağışıklık kazanır. Bu gerçek, neden vücutlarında cevher bulunduğunu açıklar.

  • Cesur Gargoyle (çirkin yaratıkvahşiler- Volkihar Kalesi'nde bulunan yaygın çirkin yaratıkların güçlü bir varyasyonu.
  • Gargoyle Muhafızı (çirkin yaratıknöbetçi)- en güçlü çirkin yaratık türü, Volkihar kalesinin gizli girişinin yakınında bulunabilir.

kabuk (kabuk böceği)- En sıradan şekilde öldürülebilen ender canlılar bu böcekler aynı zamanda kitin kaynağıdır. Kitin elde etmek için, onu bir kazma ile böceğin içinden çıkarmanız gerekir; tabii ki, bu zırhçının ölümüne yol açacaktır. Unutulmuş Vadi Mağarası'nda ve Sharpslope'de bulunabilir.

Yeni Eşsiz Yaratıklar

Arvak Arvak, Soul Cairn Horse Quest'i tamamladıktan sonra Soul Cairn'den çağrılabilen bir attır. Bu mucizeyi çağırmanıza izin veren büyü, Cadılık okuluna aittir ve sahip olma seviyesinin sırasıyla en az çırak (öğrenci) olmasını gerektirir, belirli miktarda büyü harcar. Büyünün gelişimi için birkaç seviye harcamak istemiyorsanız ve aynı zamanda Arvak'ı amacına uygun kullanmak istiyorsanız, bu sizin için bir sorun haline gelebilir.

Bu atın bahsetmeye değer birçok özelliği var, en dikkat çekici olanı: Arvak ölemez (çünkü zaten ölüdür ve yeniden çağrılabilir), paha biçilmezdir ve onu kaybetme konusunda endişelenmenize gerek yoktur.

Kepek (kepek)- şafağın muhafızlarının (Dawnguard) kalesinde yaşayan zırhlı köpek çeşitlerinden biri. Bu gruba katılırsan, bu köpek senin yoldaşın olabilir.

CuSit (CuSith)

demirhane sahibibukalıp ustası)- Etherium'un (Aetherium Forge) demirhanesini korur.

Garmr (Garmr)- Volkihar kalesinde yaşayan ölü köpek türlerinden biri. Vampir grubuna katılırsan, bu tazı senin yoldaşın olabilir.

Naslaarum (Naaslaarum)- Unutulmuş Vadi'deki ejderhanın adı. O, Voslaarum ile birlikte, güç Drain Vitality sözünü koruyor.

orakçı (orakçı- alev alev yanan gözleri olan bir cellatın hayalet silüeti. Seçtiği silah bir savaş baltasıdır. Reaper ile savaşmak için Cairn of Souls'daki sandıkların etrafına dağılmış olan üç Reaper Soul Fragment'ı toplamanız ve ardından bunları Reaper's Lair'deki sunağa yerleştirmeniz gerekecek. Yukarıdaki adımları tamamladıktan sonra, birkaç iskeletle birlikte bir orakçı çağıracaksınız.

Ölümünden sonra, kalıntılarda üç siyah ruh taşı ve bir Daedra kalbi bulunabilir.

Skeolaca (Sceolang)- şafağın muhafızlarının (Dawnguard) kalesinde yaşayan zırhlı köpek çeşitlerinden biri.

Voslaarum (Voslaarum- Unutulmuş Vadi'deki ejderhanın adı. O, Naaslaarum ile birlikte güç Drain Vitality sözünü koruyor.

Yeni Yaratık Varyantları

Hayvanlar

Ölü Köpekler (Ölümköpekler) Dawnguard DLC ile oyuna dahil edildi. Öldüklerinde vücutlarında tasmalar ve köpek eti bulunabilir ve vücutlarında seviye yüzükleri, ruh taşları ve altın gibi başka küçük şeyler bulma şansınız %10'dur. Çorak arazilerde, Volkihar Kalesi'nde veya Ruhlar Yığını'nda bulunabilirler. Isırıkları ile soğuk hasar verirler; oyunun kendisinde, ısırıkları "tıpkı mezardaki gibi çok soğuk" olarak tanımlanıyor. Genellikle vampirlerde bulunur.

husky (Husky)- yeni bir tür köpek.

Vadi Geyiği

Kılıç dişli kaplan (Vale Saber Cat)

Daedra

Kadim Don Atronach (AntikDonatronach- Yeni bir Frost Atronach türü.

Dwemer makineleri

Kırık Cüce Küresi (BozulducüceKüre)- Yeni bir Dwemer küresi türü.

Kırık Cüce Örümcek (BozulducüceÖrümcek-

Çarpık Cüce Küresi (çarpıkcüceKüre)- yeni bir tür Dwemer küresi.

Bozuk Dwemer Örümcek (çarpıkcüceÖrümcek- Dwemer örümceğinin yeni bir çeşidi.

canavarlar

Zırhlı Buz Trolü (zırhlıDontrol)- Yeni bir tür buz trollü.

Zırhlı troller (zırhlıtrol)- yeni bir tür trol.

Falmer kışkırtıcısı (falmersavaş kışkırtıcısı)

Vahşi Falmer (vahşiFalmer)- Yeni bir Falmer türü.

Buz dev (Dondevasa)- Unutulmuş Vadi'de bulunabilen bir tür dev, bu sınıftaki her canavar yanında bir mücevher taşır.

Corus Avcısı (Chaurusavcı)- uçan bir çeşit corus.

Genç Korus Avcısı (Chaurusavcıyavru kuş- genç avcılar.

donmuş Corus (DondurulmuşChaurus)

Ayaz Falmer (DondurulmuşFalmer)- Yeni bir Falmer türü.

Frost Falmer Şamanı (DondurulmuşfalmerŞaman- Yeni bir Falmer türü.

Buz Şamanı (DondurulmuşŞaman

Ayaz Falmer Vampir (DondurulmuşVampirFalmer)- Yeni bir Falmer türü.

Lord Koruyucu (kaleci)- Cairn of Souls'da bulunabilen ejderha kemiklerinden yapılmış zırh ve silahlarla donatılmış ölü savaşçılar. Savaşta oldukça yeteneklidirler. Muhafızlar oklar, yaylar ve hatta ejderha kemiği savaş baltaları ile donatılabilir. Dragon Plate Armor, Muhafızlardan kaldırılamaz. Neyse ki, bu savaşçılar hem zırha hem de onu kullanan kişiye zarar veren "Ölüm İşareti" bağırmasına karşı çok hassastır.

Efsanevi Ejderhalar (Efsaneviejderhalar)- Alduin'den sonra en güçlü ikinci ejderha. Bu ejderha çeşidi, pulların siyah ve altın rengine ek olarak, kanatlarında alışılmadık derecede uzun pençelere sahiptir. Efsanevi olan, saygıdeğer bir ejderha gibi, Drain Life haykırışının yanı sıra ateş veya don nefesini de kullanabilir. 78. seviyeye ulaştıktan sonra bu tür ejderhalarla tanışabilirsiniz.

Saygıdeğer Ejderhalar (saygı duyulanejderhalar)- kırmızı pulları olan, uzun, düzgün gövdeli ve geniş kuyruklu bir ejderha türü. Ateş ve don nefesine ek olarak, kurbanlarının sağlığını, büyüsünü ve dayanıklılığını anında tüketen Drain Life bağırmasını kullanabilirler. 59. seviyeye ulaştıktan sonra bu tür ejderhalarla tanışabilirsiniz.

delikanlı- annekara(Spriggan Toprak Ana)

Fısıldayan Ruhlar (fısıltıruh)

Pasif Yaratıklar

kemikli şahin (Kemikşahin)- Dawnguard DLC'nin piyasaya sürülmesiyle eklenen bir tür şahin. Volkihar Kalesi'nin üzerinde gezinirken görülebilir. Kafatasının kafadan dışarı çıkması dışında, ortak şahinlere benzerler. Vurulursa, karkaslarında kemikli şahin pençesini (1), kemikli şahin tüylerini (2), kemikli şahin kafatasını (1) bulabilirsiniz.

Ölü

iskelet (kemikçiler- Cairn of Souls'da bulunabilen siyah iskeletler. Summon Skeleton büyüsünü öğrendikten sonra oyuncu tarafından çağrılabilir. Bu tür iskelet, düşük seviyeli yaylar ve tek elli silahlar kullanır, ancak oyuncu tarafından çağrılanlar sadece bir yay ile donatılmıştır.

sis (sisadam)- yerin üzerinde uçan siyah iskeletler. Yumruklarla veya buz kazıklarıyla saldırırlar.

Sinirli (Gazapadam)- önceki ikisinden daha güçlü, eski İskandinav zırhı giyiyor ve iki elli demir silahları tercih ediyor.

alit (alt)

Alith, Vvardenfell'in otlaklarında ve kül atıklarında yaşayan iki ayaklı, kuyruksuz bir yırtıcıdır. Vücut yapısı kaguti ile aynıdır - alt'ın daha büyük ve daha tehlikeli akrabası. Alitlerin büyük bir kafası ve çok sayıda dişi olan çıkıntılı bir çenesi vardır. Kagouti'den temel farkı, boyunda bir çıkıntı olmamasıdır. Ayrıca bu iki hayvanın ayak parmaklarının ve çenelerinin yapısı farklıdır.

Wamasu:

Bu ejderha benzeri yaratıklar, Black Marsh'ın bataklıklarında yaşar. Doğaları gereği, düşmanlarına karşı kullandıkları elektriği üretebilirler. Oldukça güçlü ve tehlikelidirler. Wamasu'nun en güçlü dişinden Tamriel'in efsanevi eserlerinden biri - Heinektnamet'in Dişi yapıldı.

Bahsedilen: Tamriel'in Eserleri, TES Online

Wyvern (ywern):

Tamriel'e özgü nadir kanatlı bir yaratık. Bazıları onu gizemli ejderhaların bir akrabası olarak görüyor. Öyle ya da böyle, wyvern'in çok tehlikeli bir saldırı ve savunma silahı var - kuyruğu. Gerçek şu ki, wyvern'in iğnesi zehirlidir ve onunla sakince hedefi vurur.

Mansiyon: TES Arena (büyünün adı)

voriplasm:

Black Marsh'ın bataklık sularında yaşar. Suda hızla hareket eden yeşil bir bulamaç parçası gibi görünüyor. Sadece hayvansal gıdalarla beslenir. Sadece birkaç saniye içinde sakince büyük bir avı kemiğe kadar yiyebilir.

Bahsedilen: Argon Hesabı

Solucan ağzı (solucan ağzı):

Solucan, görünüşte Alit ve Kaguti'ye benzer, ancak Rüzgartepe'nin kül atıklarında yaşamak için kesinlikle uygun değildir. Aksine, batıda, çoğunlukla dağlarda ve mağaralarda yaşıyor. High Rock, Skyrim ve Hammerfell sınırlarında görüldü. En yakın Morrowind akrabaları gibi solucanağız da bir yırtıcı hayvandır.

Bahsedilen: TEST: Shadowkey

Basilisk (basilisk):

Söylentilere göre bu yaratık, kurbanı bir bakışla felç etme yeteneğine sahiptir ve ardından onu yutar. Ancak, ölüm üzerine basilisk bu yeteneğini kaybeder. Basilisk gözleri High Rock ve Hammerfell'de simyasal bir bileşen olarak bulunabilir. Bundan, ana yaşam alanlarının Wallenwood ormanları olmasına rağmen, bu hayvanların bu iki ilin köşelerinde bulunabileceği sonucuna varabiliriz.

Bahsedilen: TES2: Daggerfall, PGE-3 Wallenwood

hidra:

Hydra - çok sayıda kafaya sahip dev bir yırtıcı sürüngen. Hydra zehirli ve oldukça tehlikelidir. Valenwood ormanlarının vahşi doğasında yaşar.

Bahsedilen: PGE-3 Wallenwood

Hipogrif (Hippogriff):

Tamriel'in batısında, özellikle Valenwood ormanlarında yaşayan garip bir hayvan. Bir hipogrifin vücudu bir atınkine benzerken, başı, kanatları ve uzuvları daha çok bir kuşa benzer.

Bahsedilen: PGE-3 Wallenwood

Ölüm Tazısı:

İri, siyah, köpeğe benzer bir yaratıktır, ancak kurum siyahı saçlarla kaplıdırlar, gözleri kırmızı ateşle yanar ve çeneleri keskin dişlerle doludur. Ölüm Tazılarına ek olarak, kurbanlarını vurma yetenekleri ile ayırt edilen Cehennem Tazıları da vardır, birincisinin ısırığı bir mezar kadar soğukken, ikincisinin ısırığı kurbana sihirli bir ateşle vurur. Nereden geldiklerini kimse bilmiyor, ancak tazıların uhrevi yaratıklar olduğuna dair öneriler var, ancak bu gerçeğe dair hiçbir kanıt bulunamadı.

Bahsedilen: TES1: Arena, TES5: Dawnguard

Griim (Yunan):

Sadece Elsweyr ilinin bozkırlarında yaşayan zararsız egzotik bir sürü hayvanı. Eyaleti ilk kez ziyaret eden turistler arasında popüler.

Griffin (griffin):

Batı Tamriel'in dağlık bölgelerinde, özellikle Wrothgarian Dağları ve Dragontail Sıradağlarında bulunan bir hayvan. Oldukça garip görünüyorlar: bir kuşun başı ve kanatlarıyla, bir aslanın zarif vücuduna benzer bir vücut. Vücut yapısında, akrabasını Valenwood - Hipogrif'ten andırıyor. Griffin tüyleri, Tamriel'deki simyacılar tarafından geniş çapta ödüllendirilir.

Bahsedilen: TES2: Daggerfall, TEST: Shadowkey

Guar (guar):

Guar, Morrowind'in başlıca evcilleştirilmiş sürü hayvanıdır. Kültopraklılar tarafından Vvardenfell'in uzak bölgelerinde bir yük hayvanı olarak yaygın olarak kullanılır. Bazen tüccarlar şehirler arasında mal taşımak için guar kullanırlar. Ayrıca, bu hayvanlar et ve deri için yetiştirilir. Morrowind'in küllü genişliklerinde, gezginlere karşı saldırganlık gösteren vahşi guarlar bulunabilir. Morrowind anakarasında, Deshaas Plains bölgesinde bulunan guarlar brindle çizgilidir.

Bahsedilen: TES3: Morrowind, TES Online

Ejderha yavrusu:

Tamriel'in batı kesiminde, özellikle Yüksek Kaya dağlarında yaşayan küçük kanatlı yaratıklar. Söylentiye göre bu efsanevi ejderhaların embriyonik formudur, ancak son araştırmalar bu sürüngenlerin ejderhalarla hiçbir ilgisi olmadığını ve sıradan ejderhaların aksine yumurtlayarak üreme yeteneğine sahip olduklarını ortaya koymuştur. Ancak, ejderhaların kendi dilleri vardır. Boyları küçüktür (bir yarasadan biraz daha büyük), ancak ejderhaların ateşli nefesi birçok soruna neden olabilir.

Bahsedilen: TES2: Daggerfall, There Be Dragons

Tek boynuzlu at (tek boynuzlu at):

Güçlü yaratıklar. Alınlarında boynuz olan atlara benziyorlar. Zekidirler ve kendi dillerine sahiptirler. Savaşta bir tek boynuzlu at bir düşmana boynuzuyla dokunursa, düşmanı anında öldürür, ancak boynuzun kendisi kaybolur. Ancak en güçlü tek boynuzlu atlar boynuzlarını yenileyebilir. Bir tek boynuzlu atı öldürmenin Karanlığın ve Kaos'un konumunu güçlendirdiğine dair bir inanç var.

Bahsedilen: King Edward, TES2: Daggerfall, TES4: Oblivion.

Kaguti:

Kaguchi, kısa kuyruklu, kemikli yakalı ve kocaman dişleri olan büyük, agresif, iki ayaklı yaratıklardır. Görünüşe göre, kagutiler sürü hayvanları değiller - yalnızca çiftleşme mevsimi başladığında sürülere giriyorlar, ancak şu anda kagutiler bölgeye daha fazla bağlı ve göç etmiyorlar. Kadınlar baskın cinsiyettir. Gezginlere karşı çok saldırgan oldukları fark edilmiş, bu yaratıklar tarafından defalarca insan ve mer'i öldürüp yedikleri kaydedilmiştir. Kagutiler, Morrowind'in tuhaf faunasının temsilcileridir ve bu eyaletin dışında bulunmazlar. Ancak, Tamriel'in diğer bölgelerinde batılı kuzenleri Wormmout yaşıyor.

Bahsedilen: TES3: Morrowind, TES Online

Mantikor (mantikor):

Birçok uzuvları olan dev, tehlikeli bir yaratık.

Bahsedilen: TES: Çevrimiçi, 36 Vivec dersi

Orks çok ayaklı:

Bu hayvanlar Tamriel'in batısındaki yaylalarda yaşarlar ve sadece orada yetişen bitkisel besinlerle yaşayabilirler. Agresif değildirler ve evcilleştirilebilirler. Özellikle bu hayvanlar, Eski H'roldan yakınlarındaki ıssız dağlık bölgeye yerleşen ork kabileleri tarafından kullanılır.

Bahsedilen: PGE1: Vahşi Bölgeler

Deniz Yılanı (deniz yılanı):

Sıradan yılanlarla hiçbir ilgisi olmayan dev deniz hayvanları. Tamriel'in güneyindeki okyanuslarda ve denizlerde yaşarlar. Pyandonea adasının sakinleri olan Maormerler, deniz yılanlarını savaşta ve günlük yaşamda kullanmak için yılan büyüsü yardımıyla boyun eğdirmeyi öğrendiler.

Bahsedilen: PGE1: Vahşi Bölgeler, PGE3: Pyandonea

Ağ (ağ):

Bu garip, havadaki yaratıklar sadece Morrowind'de bulunur. Ağlar yalnızca çiftleşme mevsiminde saldırgan olabilirler, ancak saldırıya uğradıklarında kendilerini savunurlar. Erkek ağın gövdesi, hafif gazla doldurulmuş büyük bir deri keseden oluşur. Bu tuhaf "çantaya" sekiz esnek dokunaç takılır - her iki tarafta dört. Gaz, ağın havada tutulması nedeniyle yarı saydam bir zar tarafından tutulur. Erkekler dişilerden kolayca ayırt edilebilir - dişi ağın dış kısmında yarı saydam bir zar, dört dokunaç vardır. Ascadian Adaları'ndaki Dunmer cinsi Ağa sürüleri ve Batı Dağlık Bölgesi'nde genellikle vahşi yalnız Ağalar bulunur.

Bahsedilen: TES3: Morrowind, TES5: Dragonborn, TES Online

Nix-hound (nix-hound):

Morrowind'de yaşıyor. Bu garip yaratıklar küçük sürüler halinde avlanır, ancak yalnızlar genellikle yakalanır. Hem yüzeyde hem de derin zindanlarda bulunur. Farelerle besleniyor gibiler. Nyx Hounds'un köpeklere olan benzerliği sadece boyut ve uzuv sayısı ile sınırlıdır.

Bahsedilen: TES3: Morrowind

Mağara amfibi:

Tamriel'in karanlık mağaralarında, bulanık sularda yaşar. Oldukça büyük bir boyutu ve sırtında bir insan veya bir elfin ağırlığına dayanabilecek güçlü bir kemik örtüsü vardır. Genellikle su yüzeyine yakın yüzer.

Bahsedilen: TESA: Redguard

Pis el ilanı (hasta şamandıra):

Batı Tamriel'in karanlık köşelerinde yaşayan aşağılık bir yaratık. Karada iyi hareket eder, saldırgandır ve gezginler ve maceracılar için bir tehlikedir. Bir kafadanbacaklıya biraz benzeyen el ilanı, vücudunun zıt taraflarında bulunan sekiz kırmızı göze sahiptir, böylece her zaman etrafındaki avı veya tehlikeyi fark eder.

Bahsedilen: TEST: Shadowkey

Semender (semender):

Bu küçük kertenkele, onu ateşten tamamen koruyan pullarla kaplıdır. Semender ateş elementine karşı tamamen bağışıktır. Genellikle ateşe yakın yerlerde yaşar. Semender terazileri simyacılar tarafından çok değerlidir.

Bahsedilen: TESA: Redguard, TES4: Oblivion (ürün adı)

Kaya binicisi (uçurum yarışçısı):

Morrowind'den sadece hava faunasının diğer temsilcilerini değil, aynı zamanda ejderhaları da süren uçan bir yaratık. Rock Riders oldukça agresiftir ve hareket eden her şeye saldıracaktır. Ayrıca veba ve hastalık taşıyıcıları olabilirler. Kaya binicisi tüyleri ve bazı yerli otların simyasal bir karışımı, havaya yükselme etkisi verir. Tarihsel verilere göre, eski kaya binicileri modern meslektaşlarından çok daha büyüktü. Son anda, tüm kaya binicileri Aziz Jiub tarafından Vvardenfell'den sürüldü.

Bahsedilen: TES3: Morrowind

Slarjei:

Öncelikle Elsweyr çöllerinde yaşarlar, burada develerin yanı sıra at yerine de tercih edilirler.

Bahsedilen: Cehennem Şehri

Kar balinaları (kar balinaları):

Nordların efsaneleri, Tamriel'in henüz genç olduğu o günlerde Skyrim'de yaşayan inanılmaz yaratıklardan bahseder. Bunlar kar balinaları, gökyüzünde süzülen ve dağ zirvelerinde yaşayan yaratıklar. Bir zamanlar, Kuzeyli avcılar etleri ve yağları için balinaları dağ zirvelerine tırmanarak ve bu hayvanları avlayarak avlardı. Bununla birlikte, kar balinaları, insanların huzursuz kahkahalara boğulmasına neden olan özel bir tür kar yayabilir, bunun sonucunda Nordlar balinaları yalnız bırakmaya karar verdiler. Efsanelerde kar balinaları güçlü entelektüel yaratıklar olarak tanımlanır. Ancak şimdi Skyrim'de bu hayvanlardan hiçbir iz bulamayacaksınız. Belki Skyrim'in en ücra köşelerinde saklanıyorlar ya da çoktan yok oldular ya da belki de sadece bir efsaneden başka bir şey değiller.

Bahsedilen: Aldudagga'nın Yedi Savaşı

Kar yağışı (kar yağışı):

Snowrey düz beyaz bir gövdeye, uzun bir kuyruğa ve çıkıntılı kavrama çenelerine sahiptir. Sadece Tamriel'in kuzey bölgelerinde yaşar ve bir yırtıcıdır. Bu yaratığın kuyruğu açıkça saldırı için kullanılıyor.

Bahsedilen: TEST: Shadowkey

Ay'ı Çarpma (ay toplayıcı):

Argonyalılar tarafından takma adı verilen bu yaratık, Kara Bataklık'ın derin bölgelerinde yaşıyor. Isırıldığında, bir insanı veya bir denizciyi neredeyse anında öldürebilecek zehiri anında enjekte eder. Bununla birlikte, Argonyalılar bu ısırıktan kurtulabilir ve hatta oldukça spesifik olarak Argonyalılar üzerinde narkotik etkisi olan bir zehir arayabilirler. Bu duruma "Daryl" diyorlar, yavaş yavaş gelişip duyular üzerinde önemli bir etkiye sahipken, sesleri görmenize, tatları duymanıza, renkleri koku olarak hissetmenize neden oluyor.

Bahsedilen: Cehennem Şehri

Kwama kolonisi

Kwama kolonileri, Morrowind mağaralarında bulunan benzersiz hayvanların kolonileridir. Aşağıdaki çeşitleri içerirler: karalama, kwama toplayıcı, kwama işçisi, kwama savaşçısı (aslında bu, işçi ve toplayıcının bir simbiyozudur) ve koloninin merkezi - kwama kraliçesi (kraliçesi). Morrowind'in kara elfleri, kwama'nın yuva yaptığı mağaraları yiyecek temini için maden olarak kullanır. Kwama yumurtaları, kara elflerin ana besin kaynağıdır. Aslında, kara elfler kwama kolonilerini bir tür çiftlik olarak kullanırlar.

Rahim kwama (kraliçe kwama):

Kraliçe kwama, yumurta bırakan devasa, şişman bir kwamadır. Hareket edemeyecek kadar büyük ve şişmanlar, bu yüzden kwama işçilerinin bakımına ihtiyaçları var. Koloni başına sadece bir kraliçe olabilir.

Bahsedilen: TES3: Morrowind

Savaşçı kwama (savaşçı kwama):

Tehlike durumunda, toplayıcı ve işçi zindanları korumak için güçlerini birleştirir. Kwama savaşçısı, toplayıcı ve işçinin bir simbiyozudur. Koloninin tünellerini koruyorlar. Saldırırken düşmanı güçlü bir zehirle zehirler ve ara sıra elektrik deşarjlarıyla vururlar.

Bahsedilen: TES3: Morrowind, TES Online

İşçi kwaması:

İşçiler, tüm kwama kolonisinin temelini oluşturur. İşçi kwamaları, dört uzuv tarafından desteklenen yatay bir gövdeye sahip, kabaca bir nyx tazısı büyüklüğündedir. Kwama işçisi tünel kazar ve kraliçe ve yumurtalarla ilgilenir. İşçiler saldırgan değiller ama çaresiz de değiller.

Bahsedilen: TES3: Morrowind, TES Online

Toplayıcı kwama (toplayıcı kwama):

Toplayıcı, bir Kwama kolonisindeki en düşük basamaktır. Büyük gözlü garip bir solucan gibi görünüyor. Kwama toplayıcıları, yeni bir koloni ve av için uygun yerler aramak için yeryüzünün yüzeyinde ve doğal yeraltı geçitlerinde dolaşırlar. Toplayıcılar saldırgandır ancak aşırı tehlikeli değildir. Saldırıya uğradığında, avcı toplayıcı, avına hafif bir zehir püskürterek saldırır.

Bahsedilen: TES3: Morrowind

yazar:

Skrib, kwama'nın geç larva aşamasıdır. Scribe küçük bir ahtapot böceğine benziyor. Yazıcılar genellikle Morrowind'deki Kwama kolonilerinde bulunur. Yazıcı zararsız olsa da, kurbanı kolayca felç edebileceği için onu rahatsız etmemelisiniz. Bir katip, vurulursa, Morrowinders'ın yediği, hafif büyülü özelliklere sahip, besleyici ama oldukça asidik bir jelatin üretecektir.

Bahsedilen: TES3: Morrowind, TES Online

Sorularım var?

Yazım hatası bildir

Editörlerimize gönderilecek metin: