Dışkı görev dünyasının geçişi var. Call of Duty Passage: World at War. Dördüncü görev. kan davası

Tanıtım

Oyunun en azından 4. bölümünü tamamlayan herkesin bu harika oyunun devamını dört gözle beklediği bir sır değil. 2. Dünya Oyununun konusu kapanmış gibi görünüyordu, sadece yayıncıların hala bu konuya dönmeye karar verdikleri görülüyordu. Call of Duty 5 World at War'ın sıkıcı ve ilgi çekici olmadığını söylemeye gerek yok. Çok ilginç oyun, grafikler ve seslendirme hepsi üstte. Oyununuzda iyi şanslar!

Görev 1: Kaçış

Girişten, Japonlar tarafından ele geçirilen bir Amerikan askerini oynadığımız açıkça görülüyor. Serbest bırakıldıktan sonra kutunun üzerinde duran silahı alın ve yoldaşlarınızın kendilerini Japonlardan korumalarına yardımcı olun, dikkatli olun! Bıçaklanabilir veya bir süngü - bıçak ile delinebilirsin, bunu V düğmesine basarak da yapabilirsin.Düşmanlardan geri çekildikten sonra, ekibinin arkasına geç ve onları savun. Temel olarak, makineli nişancıları ve keskin nişancıları öldürün. Yine esir düşen yoldaşınızı serbest bırakın, onu aramanıza gerek yok, kulübeye girer girmez kapı açılır ve bir Japon askeri dışarı düşer, onu öldürün ve bu odaya girin. Serbest bırakıldıktan sonra, "sığınak" ile yana bir el bombası atın ve makineli nişancıyı öldürün. Alanı temizledikten sonra ormana doğru hareket edin, pozisyonda sizi bekleyen yoldaşınızı öldürmeyin. Askerlerden biri tuzağa düşer, Japonlar hemen kaçar, onlara ateş eder ve bıçak kullanır, ne kadar çok asker hayatta kalırsa, sizin için o kadar kolay olacaktır. Ormanın arkasında ışıldaklı bir kule ve altında sığınak görüyorsunuz, oraya bir el bombası atın, böylece geçmeniz daha kolay olacaktır. O zaman sana kalmış, tüm Japonları öldürmen gerekiyor.

Alanı temizledikten sonra aşağı iniyoruz, sizi bekleyen başka bir grup var, size katıldıktan sonra çalılıklara geçiyoruz. Karaya ulaşana kadar nehir boyunca koşuyoruz, burada eve girip düşmanları buradan vurmanızı tavsiye ederim. Roket fırlatıldıktan sonra koşacaklar. Savaşın bitiminden sonra yolda ilerleyin, ayrıca yok edilmesi gereken bir direk olacak. Gönderiden sonra, arka kapağı parlayan kamyona giden yol boyunca koşuyoruz, ona yaklaşıyoruz ve F tuşuna basıyoruz. Üssün yok edilmesinden sonra depoya gidiyoruz, bir bomba yerleştiriyoruz (parlayan nesneye gidin ve F) basılı tutun. Kurulumdan sonra ekibinizle birlikte kıyıya koşun. Ara sahneden sonra, sahildeki Japonlara tekneden ateş açın.

Görev 2

iniş

Kuşatılmış sahile indikten sonra 6 düğmesine basın ve kırmızı daireyi sağınızdaki pusuya doğru yönlendirin. Hemen kaçmayın, sanat taraması için bekleyin. Bir tepeye yükselir yükselmez (eskiden pusunun olduğu yerde), yürüyen Japonlara ateş edemezsiniz, kendileri öleceklerdir. Takımdan uzağa kaçmayın, önünde bir sığınak var, onu yaktıktan sonra, ekibin arkasından sipere koşun ve bunkerdeki makineli nişancıyı öldürmeye çalışın. Ondan sonra herkesi öldürün, silahları değiştirmeyi unutmayın çünkü cephane çabucak biter. Sağdaki geçitten ilerleyen Japonların saldırısını püskürtür. Bu pasaja giriyoruz, eğer birkaç merminiz varsa, sağdaki çöplükte bir makineli tüfek var. Japonları öldürürüz, dümdüz koşarız, düşman bir süngü ile dikkatli bir şekilde size koşar - bir bıçak, bir keskin nişancıyı bir palmiye ağacında "içeriz", hemen palmiye ağacına koşmayın, Japonlar oradan kaçar , süngü bıçaklarıyla üzerinize koşuyorlar. Dikkatli hareket edin, palmiye ağacının yanındaki alana girdikten sonra hala birkaç kişi size doğru koşuyor. Kamyon sığınağın girişine doğru koştuktan sonra kamyonun hemen arkasından koşuyoruz. Sığınağa parçalanma bombası atın, orada çok fazla insan var. Partnerinizi bekleyin ve bu sığınağa gidin. Pasajları takip edin, her köşede düşman sizi bekliyor. Tünelden ayrıldıktan sonra iki makineli nişancıyı yok edin. Ekiple eve gelin, 2. kata çıkın. Savaş pozisyonuna yaklaşın, bir makineli tüfek alın ve herkesi aşağıdan öldürün. Ardından 6'ya basın ve tanka nişan alın, işlemi başka bir tankla tekrarlayın. Tanklar imha edildikten sonra başka bir odaya geçiyoruz, konuşmayı dinliyoruz, Japonları öldürüyoruz ve görev tamamlanıyor.

Görev 3

Orman

Görevin başında, düşen uçağa kadar ekibinizi takip edin, uçağın yakınında ekibinizi öldürmeyin. Patlamadan sonra mümkün olduğunca az ölü almaya çalışın. Takımın peşinden koşuyoruz ve onları koruyoruz. Pusuya ulaşırız, kendimizinkiyle karşılaşırız ve onlarla birlikte koşarız. Geri ateş ediyoruz, sonra sığınağa koşuyoruz, sizinkinin savaş alanına gitmesini engelleyen makineli nişancıyı öldürüyoruz. Yok edilen sığınağı yok etmelerini ve sığınağı terk etmelerini bekliyoruz. Yanmış sığınağa gireriz, içindeki herkesi öldürürüz. Alev makinesini kapatmak için uygun bir pozisyon buluyoruz ve makineli tüfekleri yok etmesine yardım ediyoruz. Bir engelin olduğu sığınağa gidiyoruz ve daha da ilerliyoruz.

Kendimizi bir savaş yolunda buluyoruz, ekibinizin yanında koşuyoruz ve geride kalmıyoruz. Kamyonun arkasına oturun ve ateş etmeye yardım edin, palmiye ağacındaki keskin nişancıyı ve pusudan kaçanları öldürün. Bu görevi tamamladıktan sonra yıkılan binaya geçiyoruz. Sağ taraftaki binalara girin, burada makineli nişancılar sizi yakalayamaz. Binada, tüm düşmanlarınız size kalmış! Binayı temizledikten hemen sonra, saldırıya geçin, uyanık olun, moloz yığınları arasında askerler olabilir. En sonuna kadar tankların peşinden koşun, sonra pusudaki herkesi yok edin, aşağı inin ve bir el bombası fırlatıcı alın. Tanklar için avlanmaya başlayın. Tankları yok ettikten sonra merkezlerini ele geçirmeye başlayın. Ana göreviniz hava savunmasını yok etmek olsa da, bunların hepsi yol boyunca olacak. Yakaladıktan sonra, makineli tüfeklerin sağında bulunan hava savunmasının arkasına oturun. Senin görevin 3 tankı yok etmek. Biri tam önünüzde, diğeri kulenin solunda (dikkatlice bakın) ve üçüncüsü daha sonra yola çıkacak.

Görev 4

Keskin nisanci

Alman askerleri gittikten sonra, Ryaznov'un sesini duyana kadar dümdüz sürün, sonra durun. Ardından Ryazonov'u varış noktasına kadar takip edin. Sonra Ryazanov'u dinleyin, emrinden sonra, 3 devriyeyi ve biraz sonra tükenen bir köpekle bir askeri öldürün. Sonra onu tekrar yıkık binaya kadar takip edin, ona ayak uydurun! Sizi mevzide karşıladığında, soldaki 2. kata bakın, orada sizi neredeyse öldüren bir keskin nişancı bakacak ve onu kaldırmanız gerekiyor.

Ardından Rezanov'un açtığı kapılara rastlıyoruz. Devriye sizin gizliliğinizi kaldırdıktan sonra hemen yere yatın ve çavuşun arkasından sürün. Burada kimseyi öldürmene gerek yok, sadece devriyeden kaç. İkinci kata çıktığınızda, biraz sağınızdaki kapılardan geçin. Ardından ikinci kattan atlayın ve ekibin kurtarmasını bekleyin. Kurtarma işleminden sonra merdivenlerden yukarı çıkın ve Rezanov'u pozisyona kadar takip edin.

Çavuş emri verince önce alev makinesini sonra diğerini ateşleyin. Heavy'yi 2. katta öldürün, solunuzdaki çatıya gelecek olan takviyeler. Ardından, çatıyı temizledikten sonra Rezanov'u takip ediyoruz, zırhlı personel taşıyıcılarında makineli nişancıları öldürüyoruz. Ortaklarınız ele geçirdikten sonra makineli tüfeğin ikinci silahını alın ve çavuşu takip edin. Yere vardığınızda, bayraklı binayı bulun ve içinde bir delik var. Hedefiniz çıkana kadar bekleyin, gardiyanı terk eder, tüm korumaları ve sonra kendini öldürür.

Görev 5

Onların toprakları, onların kanları

Kurtuluştan sonra, Sovyet ordusunun cepheyi geçmesine yardım ediyoruz. Nehre ulaştıktan sonra gideceğiniz yönü seçebilirsiniz. Ben sola gitmeyi seçtim. Buradaki her şey basit ve basittir. Herkesi çalıştırın ve vurun, çok sayıda makineli tüfek ve keskin nişancıya dikkat edin. İhlallere git, ama dikkatli ol. Önce askerlerin gitmesini bekleme, onlar senden beklerler. Atılımdan sonra, 1t el bombasını alın ve tankları yok edin. Tank başına iki atış. Sonra evi temizliyoruz, bir sonraki hedefin yanında, el bombası fırlatıcı için kartuşlar bulacaksınız. Doğrudan evin penceresinden ateş edin. Bütün bunlardan sonra, tanka binin ve hedefe kadar inmeyin. Bundan sonra, kuleleri "panzerek" ten yıkın. Ama ondan önce Alman askerlerini öldürün. Kampı temizledikten sonra takımın peşinden koşun.

Görev 6

onları ateşe ver

Burada bir alev makinesisiniz, alev makinesi aşırı ısındığı ve fazla uzağa gitmediği için kırılmamalısınız. Daha fazla el bombası kullanın. Görevin başında, sığınaktan ölmemek için pasaja sis bombası atın. Ardından, bir alev makinesi alın ve çok uzak olmayan 1 pozisyonu temizleyin. Oraya el bombası atın, orada bir sürü insan var. Ortada, kırılmamak daha iyi, bir makineli tüfekle vurulacaksınız, yanlardan dolaşın. İkincisi ile daha zor olacak, yol boyunca palmiye ağaçlarına bakın, birkaç keskin nişancı olacak. Onları dumanla söndürmek için ikinci silahla birlikte makineli tüfeği alın. Ancak konumu yok etmek çok daha kolay olacak, tüm Japonlar küçük bir daire içinde duruyor. Ama kapalı kapılar içinde bir keskin nişancı var, onu da götürün. Üçüncüsü çok zor olacak. Orada çok düşman var. Palmiye ağaçlarına dikkat edin, el bombası ve tüfek kullanın. Ve en önemlisi, etrafınıza dikkatlice bakın. Aşağıdaki makineli tüfeklerin üzerinde "sıcak" hedefinizin yakınında çok sayıda asker var. Alanı temizlemek için bir sis bombası ve alev makinesi atın. Alanı temizledikten sonra tünellere girin. Sağ tünele girmeden önce soldaki Heavy'yi çıkarın. O zaman fazla zekaya ihtiyacın yok. Herkesi öldür, yukarıdan da dikkatli ol, sana saldırabilirim.

Görev 7

acımasız

Bir konvoydasınız, aniden saldırıya uğruyorsunuz, göreviniz topçuları yok etmek. O kadar kolay değil, yoldan geçmeye bile çalışmayın, çalıların arasından geçseniz iyi olur, daha az savaşçı var ve bu daha kolay. Bundan sonra, onlara el bombası atın ve dışarı çıkmalarına izin vermeyin. Ve hava savunması için otursanız iyi olur, el bombası atmadığınızdan emin olun. Bu alanı temizledikten sonra. İkinci noktaya geçin. Burada çok sayıda birim ve hava savunması tarafından karşılanacaksınız. Hava savunmasını ve ardından askerleri silahsızlandırın ve düştüğünüz pusun solundaki yol boyunca ilerleyin. Buradaki ağaçlara bak, burada kesinlikle bir keskin nişancı var. Tankın gelişini bekleyin ve onunla bölgeyi temizleyin. Bundan sonra, zindanın geçişine gidin. Burada tarif edilecek bir şey yok. Bir makineli tüfek veya makineli tüfek alın ve dedikleri gibi "mayınlara doğru ilerleyin". Tünellerde kafanız karışmaz, her yere gelir.

Görev 8

demir ve kan

Bu görev bizi Çernobil'den gelen CoD 4 görevindeki gibi çekiyor. Burada bir tank sürmemiz gerekecek. Topçuları yok etmeliyiz. Bu görev kendi türünde bir "eklenti", herkes kaçmaktan ve Fritz'i öldürmekten bıktı, bu biraz dikkatinizi dağıtacak. Bu görev kısaca tanımlanabilir - "sür ve öldür" karmaşık bir şey değildir. G Alev Silahı, piyadelere karşı yakın mesafede çok faydalıdır. Koordinatörü dinlemeyin, düşmanı bulmakla yanılıyor, düşmanlara kendiniz bakın.

Görev 9

çelik yüzük

Senin görevin Berlin'in savunmasını kırmak. Gemiden indikten sonra takım arkadaşlarınızın peşinden koşun. Şehir bombalandığında, tankları merdivenlere kadar takip edin. Bundan sonra, binaya saldırıya başlayın, saldırının bitiminden sonra ikinci kata koşun ve oradan bombaatarları vurun. Tanklar bu evi yok eder etmez, bulunduğunuz yerin biraz sağındaki duvardaki bir delikten içeri girin. Ardından takımın peşinden hedefe koşun, tank duvarı kırana kadar bekleyin. Komut gelir gelmez, sığınağa hücum etmeye başlayın. Çok büyük bir düşman yoğunluğu var, dikkatli olun. Başarılı bir saldırıdan sonra duvardaki deliği delin ve Çavuş Reznov olarak koşun. Pusu alanına ulaşır ulaşmaz, hemen duvardaki deliğin yanında, geçidin biraz solunda durun. Çok iyi konum, tüm düşmanları görebilir ve her an el bombası atabilirsiniz. Düşman binasını temizledikten sonra takımın peşinden koşun. En çok "ısı"nın oluştuğu kırık bir balkona geliyorsunuz. Önce soldaki geçide girin, makineli tüfeğin arkasına oturun ve önünüzdeki pozisyonu temizleyin. Ardından başka bir odaya geçin ve düşmanların çatılarını temizleyin. Ardından, solunuzdaki kapıya koşuyoruz ve kalan Fritz'i bitiriyoruz. O zaman mesele küçük kalır - Fritz'i ezmek. Bu kolayca yapılır, elinizde kalan her şey kullanılır - el bombaları, Molotof kokteylleri, otomatik patlamalar - ve görev tamamlanır.

Görev 10

Tahliye

Son olarak, eylem kuşatılmış Berlin'de gerçekleşir. Görevimiz Fritz ile tıkanmış binaları temizlemek. En başından beri Fritz'i ele geçiren bir grup müttefik buluyoruz. Ölümünden sonra müfrezenin arkasına geçin, fazla ileri gitmeyin, herkese yetecek kadar Fritz olacak. Askerlerin yoğunlaştığını fark ettiğimiz anda bir el bombası atıyoruz, birçoğu hemen “alınıyor”, diğerleri ise kalıyor. Diğerleri makineli tüfek veya Molotof kokteyli ile, geri kalanı makineli tüfekle daha kolaydır. Geride kalanlar geri çekilmeye başlar, koşar ve üzerlerine baskı yaparız. Bizi başka bir pusuya götürüyorlar, burada balkondan dolaşabilirsiniz, nereden saldırıldıklarını hemen anlamazlar. Tekrar geri çekiliyorlar, tekrar tekrar baskı yapıyoruz, bu sefer merdivenlerde pusu kuruyoruz. Merdivenlerin serbest bırakılması, aşağı koşuyoruz, orada geçitte bir düşman makineli tüfek bizi bekliyor. Uzanırız ve hafif makineli tüfek ateşini tüttürürüz. Binayı temizlemeye ve tekrar pusu kurmaya devam ediyoruz. Burası daha zor olacak, inişteyiz, saklanacak bir yer yok, ne yapmalıyız? Daha sık el bombası ve Molotof kokteyli kullanıyoruz ve ayrıca biraz ileri gitmenizi tavsiye ediyorum ve bir oda olacak. Bu bölgeyi okuduktan sonra sokağa çıkın, burada son derece uyanık olun. Balkonlara bakın, bombaatarlar ve makineli tüfeklerle dolu. Tankların önüne geçmeyin, aksi takdirde makineli tüfekler sizi öldürür. Makineli nişancılar sigarayı bırakır bırakmaz, yaralı Fritz'i bitirmek için en hoş göreve sahip olmayacaksınız. Herkesi bitirdikten sonra zindana inin, kalan Fritz'in tabanı var. Üssü temizliyoruz ve görev tamamlandı.

Görev 11

makineli nişancı

Bu görev sonuncusu, senin görevin bir bombacıda makineli nişancı olmak. Bu görevin bir açıklamaya ihtiyacı yok, sadece size gösterilen hedeflere ateş etmelisiniz.

Başlangıçta izlenecek yol Call of Duty: World at War bir Amerikan askeri olarak oynamak zorunda kalacaksınız, Japonlar tarafından ele geçirileceksiniz ancak içinde uzun süre kalmanız gerekmeyecek. Kurtarır kurtarmaz kutuya bir top alın ve müttefiklerin yardımına koşun. Rakipleri yakın tutmak kadar savunmaya da değer. Düşman çok yakınsa, "V" tuşuna basın, ona bir bıçak veya popo ile vuracaksınız. İlk gitmeyin ve tüm Japonlar yenilir yenilmez hayatta kalanları takip edin.

Dördüncü hakkında gidiyoruz, o zaman gruptaki insanların yanı sıra sağlığınızı da kurtarabilirsiniz. Sıradan askerleri vurmanıza gerek yok, varsa atıcıları öldürün. Makineli nişancıları yok etmek için el bombaları kullanın, genellikle barikatların arkasına saklanırlar. Japonları öldür ve kulübeye gir, orada senin gibi düşünen kişiyi serbest bırakacaksın. Daha ileri gidiyoruz, makineli nişancılarla uğraşıyoruz, el bombası atıyoruz. Ormana girdikten sonra pozisyonunuzu alın ve son derece dikkatli olun.

Sadece kendinizinkini yok etmeyin, ormandan geçin, müttefiklerinizden biri tuzağa düşer düşmez Japonlar saldıracak. Sizden hala uzakta olduklarında, onlara grena atın. Ayrıca "V" tuşunu kullanın. Hepsi ölür ölmez yola devam ediyoruz. Sığınağı gördüğünüzde yanına yaklaşın ve bir limon atın, böylece size doğru koşan tüm rakipleri baltalamış olursunuz.

Ondan sonra güneybatıya gidin, başka bir müttefik grubunu kabul edin, nehri takip edin. Evin yanında kıyıya yakın olduğunuz için düşmanlarla savaşa giriyoruz. Herkesi öldürdükten sonra yola çıkın. Karakolunu göreceksin, onu ortadan kaldırman gerekiyor, limonları kullan. Ardından, kamyona koşun ve "F" tuşuna basın. Bundan sonra, göreviniz depoyu havaya uçurmak. Boşluktan oraya tırmanın ve harekete basın. Sahile gidip videoyu izliyoruz. Bir teknede yelken açın ve düşmanlardan geri ateş edin.

İkinci görev. küçük direnç

Bir iniş partisi ile karaya uçuyorsunuz. Rakiplerden temizliyoruz ve yüksekliğe gidiyoruz, ardından oradaki pusuyu ortadan kaldırıyoruz. Platformda yeni rakipleri yok edin, onlara limon harcamayın. Kapatmak için grubu takip edin. Yol boyunca yine düşmanlar olacak, senin görevin makineli nişancıya limon atmak. Ele geçirme gerçekleşir gerçekleşmez, sol geçitte rakipler olacak. Sığınağa girmek için oraya gidin, makineli tüfeği alın ve takip edin. Palmiye ağacının üzerinde bir ok göreceksiniz ve ayrıca aşağıda bir sürü rakip olacak, el bombası atıyoruz ve herkesi yok ediyoruz.

Sığınağa koşun ve girin. Oraya birkaç limon at ve sonra ateş et, fazla uzağa gitme. Sonra dışarı çıkın ve iki düşmanı daha öldürün. Müttefikiniz gelir gelmez sığınağı sonuna kadar temizleyin. Tünelden geçtikten sonra bir çıkış göreceksiniz, iki makineli nişancı olacak. Onları yok et ve sonra eve git. Orada, makineli tüfeğe oturun, yukarıdaki katta bulunur. Bölgedeki tüm rakipleri vur. Tankı yok etmek için "6" tuşuna basın. Bir sonraki odaya gidin ve bir sonraki görev hakkında konuşun.

Üçüncü görev - Sert İniş

Ormana getirileceksiniz, müttefiklerinizle birlikte düşen uçağa kadar takip edeceğiz. Hedefinize vardığınızda, insanlarınız burada sizi bekliyor. Uçağa bindiğinizde bir patlama olacak, ekibin peşinden pusuya koşun ve sağ taraftaki arkadaşlarınızı koruyun. Ardından sığınağı takip edin, ileri koşun ve sığınağın yanındaki ve içindeki rakipleri ortadan kaldırın. Heavy'ye yaklaştığınızda onu öldürün ve ekibinizin katılmasını bekleyin. Sığınağa girin ve düşmanlarla savaşın, öne geçmeyin, aynısını grupla yapın.

Kamyonu görür görmez dikkatli olun, tetikçi yine palmiye ağacının üzerine oturacak, bir an önce onu öldürecek. Ondan çok uzakta olmayan bir pusu olacak, onu da ortadan kaldırın. Sağ taraftaki kırık binayı takip edin. Oraya girerken, iyi bir rakip kitlesi tarafından saldırıya uğrayacaksınız. Açık alana kaçmayın ve ayrıca duvarın kenarına yapıştırın. Onlarla bitirdikten sonra, sizi tekrar pusuya düşürecek olan tankın peşinden gidin. Düşmanları yok edip aşağı iniyoruz, orada bir el bombası fırlatıcı alacaksınız.

Zirveye ulaştığınızda, yeni rakipleri ve tanklarını ortadan kaldırın. Bir sonraki görevinizde hava savunma tesislerini ortadan kaldırmanız gerekecek. Prensip olarak, bu görevle kolaylıkla başa çıkacaksınız. Nasıl tamamlanır, tepeye tırmanılır, gerekli tank önünüzde olacak, başka bir tank yüksek tepenin yakınında olacak ve ilk ikisini yok ettiğinizde üçüncüsü görünecektir.

Dördüncü görev. kan davası

İleri sürün, Ryazanov bir şey söylemeye başlar başlamaz durun. Onunla birlikte hedefe gidiyoruz. Çöken binaya gidiyoruz, tetikçi ikinci katta oturuyor, onu öldürmen gerekiyor. Ondan sonra Ryazanov kapıları açacak, oraya koşacak ve bir arkadaşının peşinden sürünecek. Eve sürünürken bir kat yukarı çıkıyoruz ve sağ taraftaki kapılardan giriyoruz. Ardından ekibinizi bekleyin ve ardından bir sonraki pozisyona geçin. El bombası fırlatıcıları görür görmez yangının çözülmesini bekleyin.

Binaya gidin ve yukarıdaki kattaki makineli nişancıyı ve genel olarak rakipleri ortadan kaldırın. Sonra çatıya çıkın ve makineli nişancıları öldürün. Ryazanov'dan sonra yola çıkıyoruz, hedefe gidiyoruz. Bir bina olacak ve içinde bir geçit olacak. Ana düşman çıkar çıkmaz, onu ve gardiyanları öldürürüz, bunun içinde yeşile ihtiyacınız olacak.

Beşinci görev. Toprakları, Kanları

Orduya yardım et ve ilerle. Önünüzde bir nehir görene kadar ilerliyoruz. Sonra sola veya sağa gidin. Elbette sola gitmek, rakipleri öldürmek daha iyidir. Ardından bir el bombası fırlatıcı alın ve tankları yok edin, aniden altına düşerseniz 2 atış yapın. Alanı temizlerken bir sonraki hedefe gidin. Bir ev göreceksin, onu koruman gerekecek. Bir el bombası fırlatıcı için ücret alıyoruz ve pencerelerden veya çatıdan ateş ediyoruz. Herkes öldükten sonra bir sonraki binaya gidin.

Altıncı görev. Yak onları

Bu konumda, bir el bombası fırlatıcı mesleğinde olacaksınız. Takımınıza sadık kalın, geri kalmayın. Daha sonra bir geçit göreceksiniz, tünelin karşı tarafında fark edilmemeniz için içine duman limonları atmanız gerekiyor. Karşı taraftan çıkınca gideceğiniz yere gidin. Ondan önce uzanmanız ve bir grup rakibe birkaç limon atmanız gerekiyor.

Patlamalar olduğunda, düşmanları yakmak için koşun. Ardından, bir sonraki hedefe gidin, yaklaşırken sol tarafa gidin. Bir makineli nişancı gördüğünüzde, hemen ona bir limon atın.

İkinci düşmanı makineli tüfekle görür görmez silahı değiştirin. Ayrıca ondan çok uzakta olmayan palmiye ağaçlarında iki atıcı daha göreceksiniz. Bir sonraki hedefi şu şekilde takip edin: daha güçlü olacak ikinci topu alın ve düşmanlara el bombası atın. Aniden birkaç duman limonunuz kaldıysa, bu işinizi kolaylaştıracaktır. Limonları atın, ardından birkaç el bombası atın, koşun ve bir alev makinesiyle düşmanları vurun. Sonra tünele gidiyoruz, tünellerin girişinin hemen yanında, bir makineli nişancı var, yolunuza çıkacak herkesi öldürmeniz ve ardından tünelden çıkmanız gerekiyor. devam ediyoruz Call of Duty: World at War.

Yedinci görev. acımasız

Bir konvoydasınız, rakiplerden bir saldırı olacak, onları hemen orada ortadan kaldıracağız. Vahşi doğadan geçin ve yola yaklaşmayın. Hedefinize ulaştığınızda, oradaki el bombalarını kullanın. Herkes öldükten sonra, kalınlığın sol tarafına geçin. Bir sonraki noktada topçu ve tankları da imha ediyoruz. Sonra, yol boyunca metroya geçişe gidiyoruz, palmiye ağaçlarına dikkat ediyoruz, her zamanki gibi oklar üzerlerine oturacak. Tanklar gelir gelmez bölgeyi Japonlardan temizliyoruz. Kendinizi metroda bulduğunuzda belirtilen noktaya gidin. Daha sık geriye bakın ve yan tünellere de bakın.

Sekizinci görev. kan ve demir

Burada kendinizi bir tankın içinde buluyorsunuz, amacınız yok edilen düşman topçusu. Ana yol boyunca sürün, yolda birkaç tür ışık kullanın: düşman araçları ve piyade için. Yoldan ayrılmayın ve yolunuzdaki herkesi öldürün. Herkesle ilgilendikten sonra, yeni bir yere geçin.

Dokuzuncu görev. Çelik Yüzük

Şimdi Berlin'in savunmasını kırmanız gerekiyor. Geldiğinde, arkadaşını takip et. Bombardımanı gördüğünüzde tankları takip edin. Basamaklarda olduğu gibi, binanın ele geçirilmesine adım atabilirsiniz. Buna ulaştığınızda, yukarıdaki zemine gidin ve pencerelerden bombaatarlara ateş edin. Ayar noktası değişir değişmez, grubunuzun peşinden koşun. Sonunda duvarı göreceksin, tank kırar kırmaz sığınağı ele geçirmeye gidiyoruz. Duvarda bir boşluk bulun ve Ryazanov'u takip edin. Pusu bölgesine git, duvardaki deliğin yanında. Gerektiğinde limon atın. Herkesi öldürdükten sonra grubu daha fazla takip edin. Orada yine düşmanlar tarafından saldırıya uğrayacaksınız, yol boyunca bir makineli tüfek göreceksiniz, herkesi öldürmek için kullanın. Ardından, memurları ortadan kaldırmanız, odalarını bulmanız ve oraya el bombası atmanız gerekiyor.

On birinci görev. Kara kediler

Şimdi bir uçakta keskin nişancı olacaksın. Ateş etmek için, görüşü RMB'den bile daha doğru hale getirmek için LMB'ye basın. Başka bir silah için oturmanızı söyleyen bir yazı görür görmez "F" tuşuna basın. Senin görevin, düşman gemilerini ortadan kaldırmak zorundasın. Yakıt tanklarına ateş edin, güvertede olacaklar. Patladıkları anda gemiye ateş edin. Ayrıca büyük gemilerin yakınında olacak küçük tekneleri de ortadan kaldırmanız gerekiyor. Ardından size saldıracak uçaklardan geri ateş edin. Bundan sonra, birkaç düşman gemisiyle başka bir savaş. Ayrıca hayatta kalanların sudan çıkmalarına yardım etmelisiniz. Ardından, uçaktan savaş, onları hızla ortadan kaldırın ve bir sonraki konuma gidin.

On ikinci görev. Blowtorch & Tirbuşon

Hedefe doğru ilerleyin, size ateş edecek rakipleri bir alev makinesiyle yakın. Tahkimatlara yaklaşırken, makineli tüfek adı verilen başka bir top alın. Köprüye yaklaştıkça 3 göreviniz olacak. 3 tahkimatları baltalayın ve etraflarındaki herkesi ortadan kaldırın. Biraz daha yaklaşın ve bombayı bırakın. Üçüncü tahkimat yakınında mühimmatınızı makineli nişancılarla doldurabilirsiniz.

Tünellerin olduğu noktaya yaklaşın ve alev makinesini alın. Yolunuza çıkan herkesi yakın, mayın boyunca ilerleyin, düşmanları aynı şekilde yok edin. Tahkimatlara tırmanın ve oradaki düşmanları ortadan kaldırın. Aynı şeyi çatıda da yapın. Bu görev tamamlanacak, bir sonraki seviyeye geçin.

On üçüncü görev. Kırılma noktası

Stokta birkaç cephane kaldı, bırakılan kutuyu takip edin ve oraya bir makineli tüfek ve ayrıca top için cephane alın. Rakipleri yok edin ve sığınağa koşun. Orada yine Japonları öldürüp daha ileri gidiyoruz. Düşman sarayına girdikten sonra tüfeğinizi ve makineli tüfeğinizi kullanın, binadaki ve avludaki herkesi öldürün. Odalardan geçin ve ilerleyin. Göreviniz, 4 havanı ortadan kaldırmak zorunda kalacaksınız. Rakipleri tek seferde yok edin, ardından hücumu alın ve atın.

Bir patlama olacak ve tüm düşmanlarınız ölecek. Ekibinizle daha ileri gidin ve yol boyunca size ve ekibinize saldıracak olan Japonlardan geri ateş edin. O zaman bir grup rakiple harika bir savaş yapacaksınız. Baskın uygun hale gelene kadar onlarla savaşın. Rakiplerden geri ateş edin ve binaya bir uçak saldırısı emri verin. Yok olur olmaz sağınızdaki binayı da ortadan kaldırın ve ardından yeni bir yere geçin.

On dördüncü görev. Reich'ın Kalbi

Ryazanov sizi metrodan çıkarır çıkarmaz namluyu alın ve ortaklarınızla birlikte düşmanları öldürün, meydanı takip edin. Rakipler de orada size saldıracak, elimizden geldiğince çabuk savaşacağız. Ardından, silaha gidin ve "F" tuşuna basın, böylece üzerine bir bomba yerleştireceksiniz. Kaçın - bir patlama olacak. Tüm silahların etkisiz hale gelmesi için bunu sadece 4 kez yapmanız gerekecek. Şimdi düşman sarayına doğru ilerliyoruz. Yaklaşın ve rakipleri yok edin. Kapıya sadece 1 sıra tel gelir gelmez yolunuza çıkan herkesi öldürün ve kenara çekilin. Sütun düşecek, bu nedenle altına düşmemek daha iyidir. Düz koşmamalısın, hala burada gizli bir "alev makinesi" var, onu öldürdükçe saraya girebilirsiniz.

CoD, 2004'ten beri piyasaya sürülen en ünlü bilgisayar atıcı serilerinden biridir. 2013 yılında oyunun onuncu bölümü ile yaklaşan yıl dönümünü kutladı. İlk üç bölümün yalnızca II. şimdiki askeri çatışmalar. oldu

sadece modern savaşa adanmış bir seride yeni bir çağın doğuşu. Dünya savaşı dönemiyle ilgili son oyun, geçişi aşağıda açıklanacak olan Call of Duty: World at War idi.

Japonya'daki Amerikalılar

Oyun, paralel olarak gelişen iki arsayı aynı anda birleştirirken, iki farklı karakter için görevler 2-3 parçalık küçük bloklar halinde takip edilir. Oyunun ilk kahramanı, Japonlar tarafından yakalanan Amerikalı özel Miller'dır. İlk görevde, adam kendi denizcilerinden oluşan bir tabur tarafından kurtarılır, ardından çeşitli eylemler açısından son derece zengin bir olaylar zinciri başlar. Call of Duty: World at War kelimenin tam anlamıyla çeşitlilikle dolu - ağaçların arasına yerleşmiş keskin nişancılardan saklanmaya çalışarak ormanda yolunuzu yapacaksınız, ormanda karaya çıkmak için karaya çıkmak zorunda kalacaksınız. mayınlar ve topçu ateşi altında. Kontrol noktalarının her birine ulaştıktan sonra, başka bir topçu karakolunu yok etmek için bir hava saldırısı başlatmanız gerekecek - bu, diğer askerlere ilerleme fırsatı verecektir.

Ama en inanılmaz şey hava görevidir. İlk önce uçağı uçurmanıza izin verecekler ve sonra sizi atıcının yerine koyacaklar - düşman uçaklarını vurmanız gerekecek, ki bu son derece zor. Ancak özellikle 2008'de piyasaya sürülen bir oyun için çok taze ve orijinal. Sonuç olarak, Er Miller'e adanan komplo, Shuri Kalesi'nin fırtınası ve Amerikalıların kesin zaferi ile sona eriyor.

Yön - Berlin'e

Paralel olarak, ana karakteri SSCB'den Özel Petrenko olan başka bir hikaye gelişiyor. Call of Duty: World at War'ı farklı kılan da budur - pasaj, her birinin kendi kahramanı olan iki bölüme ayrılmıştır. Sovyet kısmı, savaş sırasında bilincini kaybeden kahramanın uyanışıyla başlar. İyileştikten sonra, etrafındaki Almanların yaralı askerlerin işini bitirdiğini görür, bu yüzden Petrenko, Naziler gidene kadar ses çıkarmaz. Daha sonra, hayatta kalan başka bir Çavuş Carved'ı keşfeder.

Ve hemen oyundaki en ilginç görevlerden biri başlıyor - bir keskin nişancı tüfeği kullanarak yolunuzu bulmanız ve sonunda Alman generali vurmanız gerekiyor. Bundan sonra, aralarında kahramanın bir tanka binmesine izin verilen bir tane bile olan çeşitli görevler gelir ve sonunda her şey Call of Duty: World at War'ın sonuna gelir - geçit Reichstag ile biter. Er Petrenko bu binada Sovyet bayrağını dalgalandırıyor, herkes mutlu ve zaferi kutluyor ve bu neşeli notta hikaye sona eriyor.

Bonus Seviyesi

Ancak bu, Call of Duty: World at War oyununun mutlak sonu değil - ana hikayenin geçişi bitti, ancak hala bir bonus seviyesi var. İşin garibi, zombilerin yok edilmesini içeriyor. Seviyenin bir sonu yok, yani mümkün olduğunca uzun süre dayanmanız gerekiyor. Seviye küçük, ilk odada iki kapı var. İlk önce zombileri fırlatan dalgayı açmanız, ilk 5-6 dalgayı vurmanız ve ardından ikincisini açmanız önerilir. Orada yüksek kaliteli silahları stoklayabilir, başka bir odaya geçebilir, avantajlı bir pozisyon alabilir ve sonuna kadar ateş edebilirsiniz.

Call of Duty oyunları uzun süredir Activision'ın kanatları altında iki stüdyo tarafından bir ardışık düzende yapıldı - çift ve yanıtın ilk kısmı için Infinity Ward ve geri kalanı için tek - Treyarch. Ancak sadece serideki üçüncü oyunun hikayesi çok iyi değil - kişisel bilgisayarlarda hiç çıkmadı ve konsol sürümlerinin derecelendirmeleri CoD2'den daha kötüydü. Yeni oyun, tarihin bir sarmal içinde geliştiğini bir kez daha kanıtlıyor...

Zaman makinesi

Yine İkinci Dünya Savaşı'na gönderildik ve bu hemen eksiklikleri belirler. Hayır, sıkılmış bir çevreden bahsetmiyoruz, burada özel bir amaç yok. Ülkemizin kazanması için oyunun sonuna kadar gitmeniz gerektiği aşikar. Ama belki de buna ilginç bir hikaye eşlik ediyor. Modern savaş? Hayır, iki operasyon tiyatrosundaki aynı görevler dizisi, zaman dilimleriyle birbirine bağlı değil. Bir kez - ve Volga kıyılarında kırk saniyedeyiz, iki - zaten kırk beşinci, üçte Seelow Tepeleri'ne saldırıyoruz - yine kırk saniyeye, Palau takımadalarına dönüyoruz.

Ve görevlerin kendileri çok daha soluk. Belki de mükemmel olarak adlandırılabilecek bir düzineden sadece biri Stalingrad "Vendetta" dır. Düşman askerlerini çıkarıyoruz, devriyeden saklanıyoruz, keskin nişancı ile ölümcül bir düello yapıyoruz, yanan bir binayı kırıyoruz, yoldaşlarımızı üst katlardan ateşle destekliyoruz, bir düşman generalini öldürüyoruz. Diğer görevlerde de güzel anlar var - ceset gibi davranan Japon askerleri veya Berlin sokaklarında mahkumlarla sahneler, ancak bunlar parmaklarda sayılabilir. Amerikan kampanyası tamamen donuk, özellikle havan topu görevi - dar bir dolambaçlı koridor ve etrafta birçok düşman. Grafiklere kadar her şeyde daha zayıf: ya aceleyle ya da daha zayıf bir ekip tarafından yapılmış gibi görünüyor. Çok güçlü bir alımla, "ölümden kurtuluş" biraz abartıldı - bir kez iyidir, ancak durum tekrar tekrar kendini tekrar ettiğinde, bir saçmalığa dönüşür.

Bu bile garip, ancak geçiş sırasında serinin favori yöntemiyle tanışmayacağız - patlayıcılı zırhlı araç avı. Burada tamamen normal ve mantıklı yollarla - el bombası fırlatıcılarından veya uçaksavar silahlarından yok edilir. Ancak önemli bir hata daha ortaya çıktı - keskin nişancı tüfekleri, ayaktayken ateş edebileceğiniz PTRS ile değiştirildi. Ancak gerçekte, Simonov'un tanksavar tüfeği, gerçekten optik bir görüşle donatılabilmelerine rağmen, neredeyse iki düzine kilogram ağırlığında. Ve onu amaçlanan amaç için kullanma ihtiyacı asla ortaya çıkmaz, sıradan bir tüfekle geçebilirsiniz. Hayır olsa da, kol ve bacakların yırtılması görüntüsü nasıl reddedilebilir!

savaşa geri dön

Oyunda büyük değişiklikler beklememelisiniz - bu hala rakiplerin sayısının yüzlerce olduğu bir cazibe merkezidir. Evet ve yoldaşlarımız yardımdan çok bir çevre oluşturuyorlar - ileri doğru koşuyorlar, tuzaklara düşüyorlar ya da yepyeni bir üniforma içinde tekrar bir köşenin arkasından atlamak için güzelce ölüyorlar. Eski kurallar hemen hemen her yerde kaldı - düşmanlar sonsuzdur, ancak sadece biz ilerleyene ve tetikleyici devreye girerek onların ortaya çıkış noktalarını bizden uzaklaştırana kadar. Ancak önceki bölümlerden bir fark var - bazı yerlerde saldırıya geçmek sadece kahramanın ölümüyle doludur, burada silah arkadaşlarınızı ateşle desteklemeniz ve ilerlemelerini beklemeniz gerekir. Bu özellikle oyunun son görevlerinde geçerlidir. Ancak yeniliklerin bittiği yer burası, geri kalan her şey önceki bölümlerdeydi. Ve köpekler dördüncü bölümden değişmeden kaldı.

Ancak seri için bir yenilik, kooperatif moduydu: kampanyayı en fazla dört oyuncu birlikte oynayabilir. Uygulamada, tek bir oyundan özel bir fark yoktur, ancak ekip çalışması süreci daha ilginç hale getirir - aptal botların “arkadaşça omuzundan” gerçek desteği hissetmek çok daha keyifli.

Geçerken, ölüm kartlarını bulabilirsiniz. Ana yoldan gidemeyeceğiniz tenha yerlerde neredeyse her seviyede birer birer bulunurlar - dikkat için böyle bir ödül. Bir askerin mezarına benziyorlar - bir direğe miğfer. Ve kuralları değiştirdikleri, oyuncuların hayatını basitleştiren veya karmaşıklaştıran işbirlikçi mod için gereklidirler. Örneğin, atışlarınızla yaralı yoldaşlarınızı iyileştirme veya düşmanlara vücut zırhı koyma fırsatını yakalayabilir, ardından sadece kafadan vurularak ölecekler.

diş için diş

Oyunda özellikle Amerikan görevlerinde çok fazla göğüs göğüse çarpışma olacak.

Bu tür aksiyon filmleri için çok sıra dışı olan şey, oyundaki karakterlerin karakteristik olduğu ortaya çıktı. Bunun sadece oyunun Sovyet kısmı hakkında söylenebilmesi üzücü. Sadece motordaki yarım düzine diyalog ve birkaç sahne, ana karakterin meslektaşları - Çavuş Reznov ve Er Chernov hakkında iyi bir fikir veriyor. İlki basit ve vahşice basittir - göze göz ve kana kan. Eylemlerinin çoğu, Stalingrad'daki katliamın, yoldaşların ölümünün ve yıkılan Sovyet şehirlerinin intikamı. Onun için Üçüncü Reich'ın tüm savaş makinesi, sonunda yok edilmesi gereken çok uzak bir şey ve olanlardan sorumlu düşman en yakın Alman ve sadece bir kefaret olabilir - onun ölümü. Sadizm ve vahşet? Belki, ama aynı zamanda ana karakter için endişeleniyor, onu bir kereden fazla beladan çekiyor ve onun yardımı olmadan ana görev tamamlanmayacak.

Er Chernov onun tam tersi. Boş zamanlarında günlük tutan bir tür aptal entelektüel. Mahkumları öldürmek ya da yaralıların işini bitirmek, Reznov'un nefretini hak ettiği anlayışının ötesinde. Ancak onun kötü bir asker olduğu söylenemez - tüm oyun boyunca yanımızda savaşır ve diğer insanların dünya görüşüne uymaması onun hatası değildir.

Ancak Er Miller'in görevlerini övecek hiçbir şey yok: karakterlerin ekstralardan hiçbir farkı yok - çavuşun bariz bir görevi yerine getirme emirlerini sıra dışı bir şey olarak düşünmeyin. Sullivan, Rowbuck, Polonsky... soyadlarından başka bir şeyleri yok. Bir şekilde bağlanabilecek tek şey, meslektaşlardan hangisini pusuya düşüreceğinin seçimidir, ancak bunun hiçbir sonucu yoktur.

çim daha yeşildi

World at War, Modern Warfare ile aynı motorda yapılır, ancak tamamen farklı görünürler. Görsel olarak, yeni ürün bir yıl önceki oyundan daha kötü - karakter modelleri aynı seviyedeyse, buradaki manzaralar bize çamurlu dokular gösteriyor. Hadi grafikler - bitmiş malzemede bu kadar çok hata üretmenin nasıl mümkün olduğu şaşırtıcı! Yanlış video formatı nedeniyle "siyah ekran" sorunundan, bazı yerleşik ses kartlarıyla ve hatta bir ağ oyunuyla tam uyumsuzluğa kadar sorunlar ortaya çıkabilir.

"Yeni Disk" in izlenimini ve çevirisini biraz bozdu. Richard Psmith, bu yılın Ekim sayısında yer alan "Oyunları Yerelleştirme" adlı makalesinde, çevirmenleri bekleyen zorluklardan bahsetti ve World at War, oyunun kendisi olmadan yalnızca kaynak materyallerle çalışmanın en açık örneklerinden biri olarak adlandırılabilir: birkaçı. İnsanlar menüdeki "geri" kelimesinin son kaydetmeyi yüklemek anlamına geldiğini ilk kez tahmin edecekler. İngilizce askerlerin isimleri ve rütbeleri ve teçhizat isimleri bir kusur gibi görünüyor. Bazı şeylerden editörlük veya oyunculukla kaçınılabilirdi. Ancak Reznov'un konuşmasındaki acıklı dönüşler başka bir şeye atfedilebilirse (“Anavatan bizi kollarına alacak”), o zaman savaşta değilmiş gibi yayın yapan topçunun tamamen solmuş, duygusuz sesi olamaz. herhangi bir şey tarafından açıklanmıştır.

World at War başka bir hikaye, ancak neredeyse her şeyde Modern Warfare'den uzak. Serinin altıncı bölümü yine Infinity Ward tarafından yapılıyor ve bu nedenle büyük bir güvenle yeni ve güzel bir başyapıt bekleyebiliriz.

Ağ tuzakları

Call of Duty 4'teki ağ oyunu, zamanında gerçek bir atılımdı. Ancak bu tür dramatik değişiklikler, özellikle aynı oyun serisinde oldukça nadiren oluyor, bu yüzden beşinci bölümden gerçekten yeni bir şey beklemek zordu. Sadece eski fikirlerin geliştirilmesi. Ancak bu farklı şekillerde yapılabilir ve görünüşe göre Treyarch en az direniş yolunu seçmeye karar verdi.

Geliştiriciler, sonuçları düşünmeden oyun mekaniğini dördüncü bölümden kolayca aktardılar. Her şeyden önce, oyunun genel tarzı bundan zarar gördü. Tabii ki, silah modernizasyon sisteminin harika olduğunu anlıyorum, ancak bir PPSh'ye susturucu veya kolimatör görüşü takabildiğinizde, bir tür baskın elde edersiniz. Bu, yenilenen zırhlı tanklardan bahsetmiyorum bile.

Ve tüm taraflar için aynı silahı verme fikrini nasıl buluyorsunuz? Almanlar, Japonlar ve Sovyet askerleri Thompson hafif makineli tüfekleriyle etrafta dolaşıyor - bu zaten bir şişede sürrealizm ile bir tür postmodernizm. Elbette oyunlarda, özellikle çevrimiçi modlarda, konvansiyonlar olmadan yapamayacağınızı anlıyorum, ancak Call of Duty: World at War'da çok vahşi görünüyorlar. Ama her şey dördüncü bölümdeki gibi!

Ağ kartları da şikayetlere neden olur. Boyutları büyük ölçüde arttı, ancak bunun profesyonellere dahil edilebileceği bir gerçek değil. Ama daha ilginç hale gelmedikleri şey bu - bu kesin. Kartların tasarımı son derece hantal. Sadece bakmak hoş değiller, bazen tasarımlarıyla bile sinir bozucu oluyorlar. Denge sorunları hakkında bir şey söylemeyeceğim. Yayımlanmasından birkaç gün sonra, hataların sadece bir kısmını düzelten büyük bir yama çıktı. Ve görünüşe göre son olmayacak...

Genel olarak, Treyarch'ın serideki tüm oyunların yayınlandığı eski motoru nasıl bu kadar beceriksizce kullanabildiği şaşırtıcı. Özellikle co-op oynamak istiyorsanız, bir sunucuya katılmak bile genellikle sorunludur. Ancak denge normale getirilse ve eksiklikler giderilse bile bu, oyunu iyi bir seviyeye çekmeyecektir. Ve dahası, selefinin defneleri asla parlamaz.

Sonuç olarak Call of Duty 4'ün oyun mekaniklerine minimal farklılıklar, tüküren bir atmosfer ve bir sürü hata ile sahibiz. Modern Warfare'den göç etmek için gelmeniz pek olası değil. Farklılıklara mümkün olduğunca bakın - örneğin, helikopterlerin yerini alan katil köpeklerin mangalarına - ve çabucak geri döneceksiniz. Dördüncü bölümden bıktıysanız, Call of Duty: World at War, dahası, yeni bir şey sunamayacak.

İzlenecek yol

İki cephe arasında periyodik olarak transfer olacağız - Sovyet-Alman ve Japon-Amerikan. Ekipmanda çok az fark var: el bombalarına ek olarak, bir Rus askeri yanında dört Molotof kokteyli taşıyor ve bir Amerikalı aynı sayıda sis bombası taşıyor. Serinin yeniliği - bir alev makinesi - oyuncunun eline yalnızca Pasifik operasyon tiyatrosunda düşer ve Avrupa'da Alman askerlerinde ve Sovyet tanklarında bulunur. Rakiplerin davranışları biraz farklıdır, ancak bu, adım adım izlenecek şekilde tartışılacaktır.

Silahlara ek olarak, sizi bir kereden fazla uçan el bombalarından ve sadece barınaklara sarsılırken kurtaracak olan koşma yeteneğini (Shift tuşu) hatırlamanız gerekir. Ancak aynı zamanda yeniden yükleyemezsiniz ve çekime başlamak daha fazla zaman alır. Bıçak (V tuşu) kullanmak mümkün, özellikle Amerikan denizcisi olarak oynarken aktif olarak kullanmanız gerekecek, rakipler süngüye gitmeyi çok seviyor.

Daima hazır

Er Miller.

Ölümden kaçındıktan sonra, kendi başımıza almamız gereken bir kask, makineli tüfek ve bir tüfek alıyoruz. Şimdi müfrezeyle birlikte Japon köyünden geçiyoruz - maksimum seviyede bile zor değil, düşmanları gerekli miktarlarda vurmak yeterli. Yanan bir Japon Er Ryan'a saldırdığında, düşmanı çabucak bitirerek bir meslektaşını kurtarmak mümkün olacak. Aksi takdirde, bir mumla da yanacaktır. Kendiniz, böyle bir soyadı olan bir askerin başının belada bırakılamayacağını anlıyorsunuz.

O zaman ormanın içinden geçmelisin, tapınağa yaklaşma - senaryoya göre, bir patlama bekleniyor, çok perişan olabilir, bu da Japon saldırısından önce tamamen zaman aşımına uğrayacak. Ormandan kanatlara, Japon pozisyonlarına gideceğiz. Hareket halindeyken bir saldırı ölümle doludur, takviyeler ormandan düşmana gidecek. Görevimizi kolaylaştırmak için kuledeki projektörü ve aynı zamanda yanındaki oku yok edeceğiz; Şimdi makineli tüfek sırası. Geriye kalan Japonları nakavt etmek kalıyor ve yolun bir ayağı daha geride kalacak.

Cesetler ileride göründüğünde, çökmüş bir evde saklanma zamanı. Çünkü bunlar ceset değil, bir pusu ve birkaç saniye içinde bir şok bombası gelecek. Açıklıkta, parlamaların parlak ışıkları altında kısa bir savaş var ve ilerliyor. Dikkatli olun, sağda ileride bir makineli tüfek olacak.

Kamyona gitmeniz, bagaj kapağını açmanız ve namluya bir delik açmanız gerekecek - ancak eylem düğmesine basmanız yeterli olacaktır. Yuvarlandığında, mermilerden saklanacak bir şey olsun diye peşinden kapılara koşuyoruz. Sonra normal çizgiler sığınağa gidecek.

Patlayıcıları yerleştiriyoruz ve yeni bir düzen ve silah deposunun son madenciliğini beklemeden kıyıya, teknelere koşuyoruz. Orada bir el bombası patlamasıyla şok oluyoruz ve Çavuş Sullivan kahramanı tekneye sürükleyecek; başkasının kamburunu sürme sürecinde bir tabanca bile çekebilirsiniz.

Zayıf direnç

Er Miller.

İlk başta sadece etrafa bakabiliriz: Bir iniş aracında parlak ve gürültülü bir geleceğe götürülüyoruz. "D" günü zaten sıkıcı hale geldi, bu yüzden en azından biraz çeşitlilik - Palau attolüne saldıracağız. Çavuş Sullivan bizi sudan çıkarır çıkarmaz oyun başlayacak ve bize tüm görev için bir eğlence sunacak - topçuları hedeflemek için bir telsiz (düğme "6").

Makineli tüfek yuvasını yok ediyoruz ve ileri koşuyoruz - sersemlemiş Japonları duyularına gelene kadar bitirmeye değer. İleride başka bir sığınak var - ayrıca onu kapatabilir veya alev makinesi olan bir askerin bunu yapmasını bekleyebilirsiniz. Sıradaki yuva kesinlikle bizim. Topçu, düşmanın geldiği sol tarafta da kullanılabilir - bu, alanı daha fazla ilerleme için temizleyecektir.

Sağa dönüş, kırık pozisyonların hemen arkasında yeni bir sürpriz getirecek - kamuflaj paltolu Japon askerleri çimlerden atlıyor ve keskin nişancılar ağaçlarda. İlki, vahşi bir çığlıkla sıçrayarak kendini gösterir ve ikincisinin varlığı, asılı iplerle belirlenebilir ve bazen kendileri görünür. Bundan sonra üzerimize sık sık koşacaklar.

Ayrıca - sadece bir sığınak değil, iki makineli tüfekle gerçek bir kale. Alnına saldırmak anlamsız ve gerekli değil - onu sol tarafta bırakıp ilerleyeceğiz. Ve sur duvarlarının altından geçen bir tünel var. Makineli tüfekleri topçu ateşiyle bastırarak ya da bir duman bombası atarak ve arkadan onlara giderek kırılmaya devam ediyor.

İçeri girdikten sonra yeni görevler alacağız - havan ekiplerini yok etmek ve tanklara yaylım ateşi açmak. Makineli tüfeğin arkasında durmak için sözlü emri görmezden geleceğiz, saçmalıkla ilgisi yok, bunun yerine topçuyu havanların en uzağına, silahın biraz sağına nişanlayacağız - darbe çoğunu süpürecek birlikler, gelen kamyonu koruyun ve eğer şanslıysanız tanklardan birini yakın. Geriye kalan düşmanları bitirmek ve ikinci tanka nişan almak kalıyor. Tüm arzumuzla değiştirilemeyecek olan üzücü sonda yer alacağız ve görev sona erecek.

sert iniş

Er Miller.

Ormandan düşen uçağa koridor boyunca gidiyoruz (Roubuk zaten çavuş çizgileri aldı - savaşta promosyonlar hızla ilerliyor). Askerler pilotu incelemek için tırmandıklarında, soldaki taşların arkasına siper almak daha iyidir. Her şey o kadar basit değil - ceset mayınlı, meraklı parçalara ayrılacak ve Japonlar ormandan ateş etmeye başlayacak. Çapraz ateş altında bir su birikintisinin ortasında olmak başka bir hayatta kalma dersidir. Sığınaklardan önce, böyle bir anlamsızlık olmadan iki pusu daha karşılanacak.

Alanı temizlemek için kısa bir mücadele, size hap kutusuna girme fırsatı verecektir. Çok daha kolay olan ya da takımın diğer tüm askerlerinin gideceği yerin arkasından geçebilirsiniz. Doğru, bazı düşmanları geride bırakarak kaçacaklar, ancak bu durumda bu bir rol oynamıyor.

Şimdi sığınağı iki makineli tüfekle bastırmamız gerekiyor. Başlamak için, alev makinesini mazgallarda ateşle desteklemeniz gerekecek, ancak bu ona yardımcı olmayacak - onu öldürecekler. Düşman sığınağını yakmaya kim gidecek? Elbette, Er Miller! Bir alev makinesi alıp kirli işi bitiriyoruz. Cephane patlayacak ve duvarda tepenin diğer tarafında bir portal açılacak.

Yolda ufak bir çarpışmadan sonra (burada alev makinesi çok işe yarar), düşman kuvvetlerinin yerleştiği binaya çıkacağız. Vurulmamak için eğilmeyi unutmadan, hemen uzaktaki arabaya koşmanız gerekir. El bombası fırlatıcılı bir "Garand" var, ondan her iki makineli tüfek noktasını da yok etmeniz gerekiyor. Binanın kendisinde, duman örtüsünün altından geçebilirsiniz. Hareketsiz oturmak işe yaramaz - düşmanın sayısı azalmaz.

İşte havaalanındayız. İlk başta, sadece koşuyoruz, ara sıra ateş ediyoruz ve ilk sipere kadar böyle devam ediyoruz. Bir bazuka ve Japon tanklarını yok etme emri verecekler - onları dumanın içinde görmek hayatta kalmaktan daha zor. Yine Japon pozisyonlarına koşuyoruz - kanatlara gitmek için sağda onları atlamak daha iyi ve aynı tarafta bir merdiven olacak. Dört silahtan ilkine kadar bir alev makinesi ile gitmek mümkün olacak, tarete sadece bir el bombası atılması gerekecek. Ve sonra - ele geçirilen bir uçaksavar silahı kullanın (bizimkinin düşmanı geri itmesi için biraz bekledikten sonra).

Son itme, ele geçirilen konumun bir düşman karşı saldırısına karşı savunulmasıdır. Başlamasını beklemeyeceğiz ve en yakın iki uçaksavar silahını gelecekteki cepheye yerleştireceğiz. Görevimiz tankları yok etmek ve düşman ateşinin yoğunluğunu azaltmak için kamyonlara ateş etmek gereksiz olmayacak. Molalarda silahların arkasına saklanıyoruz ve duvara tırmanan düşmanları atıyoruz.

kan davası

Keskin nişancıyı görüyor musun? Ve görmüyorum. Ve o.

Er Dmitry Petrenko.

İki numaralı ölümden kurtuluş sahnesi. İki kurtulan var, biz ve Çavuş Reznov. Hadi onu takip et. Reznov size uzun süredir General Ansel'i aradığını ancak şimdi kolunda yara olduğunu ve başladığı işi tamamlayamadığını, bu yüzden bize bir keskin nişancı tüfeği verdiğini söyleyecektir. Ancak hemen ateş edecek hiçbir şey yok - ihtiyatlı bir şekilde kartuş vermediler ve bu nedenle bombardıman uçaklarının uçmasını bekliyoruz. Altı askeri öldürdükten sonra, bir köpekle başka biri ortaya çıkacak. Sahibiyle birlikte öldürülmezse üzerimize koşar, boğazından yakalayıp bıçakla kesebilirsiniz.

Ansel'i tekrar almak mümkün olmayacak, devriye müdahale edecek. Bir keskin nişancı tarafından ateş altına alınana kadar çavuşu takip ediyoruz (ne söylediğini dinleyin, bu onun sonraki eylemlerini oldukça iyi açıklıyor). Reznov size hangi katta olduğunu söyleyecek - keskin nişancı pencereler arasında hareket etmesine ve hareket etmesine rağmen orada kalacak. İlke basittir - konumu tespit etmeniz ve düşmanı takip etmeniz gerekir. Kapaktan çıkar çıkmaz ateş edip alnına kurşun sıkmamak için yana doğru keskin bir şekilde vuruyoruz. Belki ilk seferde vurmak kesin olarak mümkün olmayacak ama bizimki kesinlikle alacak. Düşmanı bulmadan önce, hiçbir durumda hareketsiz oturmayız, sürünerek pencereleri seyrederiz.

Aşağı gidiyoruz. Bir devriye bizi fark edecek, kabin düşene kadar sürüneceğiz, karşı pencerelerde iki düşmanı öldürmemiz gerekecek. Bir sonraki ateş jetine kısa bir süre gittikten sonra, binanın karşı tarafından bir tane daha kaldırıyoruz. Şimdi merdivenlerden sağa ve tekrar sağa doğru durmadan yukarı koşuyoruz. Yukarıdan bir ışın düşecek ama çavuş bizi dışarı çıkaracak. Ateşin içinden koşuyoruz ve neredeyse tekrar yakalanmak için aşağı atlıyoruz. Sağdaki duvara ateş eden askerler geleceğe güven katmıyor.

İçeride bir alev makinesi en acımasız şeydir.

Ancak bir sonraki kurtarma sizi bekletmeyecek: Almanlar öldürülecek ve askerlerimiz gelecek. Fırfırlar olmadan olağan keskin nişancı görevi - sadece kendinizi ateşe maruz bırakmayın ve bu durumda duvarın arkasına saklanmayın. Merdivenleri ikinci kata çıkıyoruz, alev makinesini öldürüyoruz, ikincisine yaklaşana kadar bekliyoruz, sonra makineli nişancıyı çıkarıyoruz. Sonraki - sol alttaki çatı ve üstündeki balkon.

MP-40'ı yola çıkaralım ve keskin nişancı, daha az mühimmat olmasına rağmen, optik bir görüşle de PTRS'ye değiştirilebilir. Çatıdaki bir karşı saldırıyı yenmek kolaydır - çok sayıda sığınak var ve el bombaları henüz kötüye kullanılmadı. Dikkatsizce eğilen düşmanların başlarına ateş ediyoruz. Ancak ileriye doğru hareket edersek, soldaki merdivenlerin arkasına bakmamız gerekiyor - aşağıdaki yoldaşlar buna dikkat etmiyor ve düşman arkamıza gelebilir. En az bir tane koşana kadar köpekleri de vurmaya değer, ancak iki tane öldürmek için zamanınız olmayabilir. Balkonu Reznov ile ele geçirdikten sonra makineli tüfeğin arkasındayız. Piyadelerin basit bir şekilde desteklenmesine ve bastırılmasına ek olarak, zırhlı personel taşıyıcılarındaki atıcıları ve biraz sonra - soldaki evdeki düşmanı yok etmek gerekecek (sadece onu fark edemezsiniz). Arkadaşlarımız eve girdiğinde kendimizinkini öldürmemeye dikkat etmeliyiz.

Reznov önderlik ediyor, Ansel avı devam ediyor. Hedef görünene kadar ateş etmiyoruz. Ama general bir korumayla dışarı çıkacak. Önce tankların arkasına saklanacaklar, önce asker öne çıkacak ve hemen alnına bir kurşun sıkacak, eğer almazsa ağır ve patlayan bir şey bize doğru uçacak. Ansel, tanktan kamyona ve ardından silaha koşacak. İki turda öldürmezsek burada öleceğiz.

Bundan sonra geriye sadece çavuşun peşinden koşmak ve yolun sonundaki suya atlamak kalıyor.

Onların toprakları, onların kanları

Er Dmitry Petrenko.

Ve yine tanıdık bir durum - ölüme bir adım. Ve yine çavuşun şahsında kurtuluş geliyor. Reznov, Er Chernov'dan yaralı Almanların işini bitirmesini talep ediyor, o reddediyor, bu nedenle dikkat çekmeden bu aşağılık işi yapmaya davet ediyoruz. Ancak bunun kurallara aykırı olduğunu düşünüyorsanız, o zaman buna gerek yok - burada ve gelecekte kimse sizi zorlamaz, biraz bekledikten sonra iş arkadaşlarınız pis işleri yapacaktır.

Buğdaya bir Molotof kokteyli atalım (düğme 4) ve Nisan ayında sarı kulakları seviye yaratıcılarının vicdanına bırakalım. Almanlar oradan kaçacak, henüz direniş göstermediler. Ayrıca - koridor boyunca yol ve bir çatal seçme olasılığı. Her durumda, tahkimatların sol kenarına ulaşmak gerekli olacaktır. Solda - yol daha kısa, ancak alındaki Alman pozisyonlarına ulaştığınızda, önünüzdeki sipere atlamanız gerekecek. Sağda bir sarma hendeği var, ancak bölümü istenen noktaya geçirmek nispeten güvenli ve makineli tüfeği de önceden bastırabiliriz. Sığınaktan çıkan düşmanları yok ettikten sonra (orada FG42'yi bulabilirsiniz, ikincisi - yüz metre sonra bir başkasında), karşısındaki dalı görmezden geliyoruz ve makineli nişancının yanına doğru düz hareket ediyoruz.

Köprünün altından geçtikten sonra eve koşuyoruz. Bir Panzershrek olacak, ondan tankları yok edeceğiz. Askerlerin dikkatini dağıtmanıza gerek yok, iyi ateş desteğimiz var, ancak Japonlar gibi bir buğday tarlasında koşmaya değmez. Son tankın yakınında olan bir sonraki binaya geçiyoruz - açmanın üzerine çıkıp içeri girmek daha iyi. Panzershrek için mühimmatı önceden doldurursanız, o zaman pencereden hemen başka bir demir kurbanı nakavt etmek mümkün olacaktır. Son tank ahırda gizlidir, kendisi korkunç değildir - yakınlarda bir el bombası fırlatıcı vardır, ancak piyade eskortundan bir tür çitin arkasına saklanmak daha iyidir.

Tanklarımızdan birine koşalım ve eylem düğmesi ("F") ile oturalım. Yolculuk uzun sürmeyecek - atlıyoruz, iki kuleye ateş ediyoruz, her iki kamyonu da taşıyoruz ve onları sağa, en çitlere götürüyoruz, böylece düşman birliklerinin büyük kısmını kanattan atlayabilirsiniz. Kampın ikinci kısmı da benzer şekilde geçiliyor, ancak ikinci araba yerine makineli tüfekli bir zırhlı personel taşıyıcı olacak. Kampın kapılarına gitmek, konuşmayı dinlemek ve görev sona erecek.

Yak onları!

Er Miller.

Abartmadan, bu oyundaki en sıkıcı görevdir - bir siper koridoru boyunca ilerlemeniz gerekir ve düşman öne ve yukarıya akacak, ağaçlardaki keskin nişancılar neşe katacaktır. Manevra alanı sıfır - biraz ilerliyoruz, duvarlardaki düşmanları kaldırıyoruz, aynı şeyi tekrar tekrar yapıyoruz. Alev makinesi, koridorun kenarlarındaki sığınakları yakmak ve ana geçiş sırasında birkaç kez - makineli nişancıları köşeden, birinci ve ikinci havanlar arasında ve üçüncünün önündeki büyük bir sığınakta çekmek için kullanışlıdır. Diğer tüm durumlarda, Garand ile idare edebilir veya bol miktarda mühimmat bulunan Type 100 veya Type 99 makineli tüfek ile değiştirebilirsiniz. Bu kadar.

acımasız

Er Miller.

Düşüşten sonra önce öne, sonra sağa, sütundaki ilk tankın yanan iskeletine koşuyoruz. Biraz ilerleyelim ve askerlerden biri tuzağa düşene kadar bekleyelim - onu tekrar sola, duvara bastıracağımız yere geçiyoruz. Yavaş yavaş tahkimatlara gidiyoruz - düşmanlar çimlerden atlayacak. Alanı biraz temizleyelim ve uçaksavar silahını ele geçirelim - onun yardımıyla kalan Japonları bitirip topçu silahını yok edeceğiz. Sığınakta - makineli tüfek kartuşlarımız. Yokuş aşağı - başka bir uçaksavar silahı, ancak ikinci silahı bitirmez, ancak düşmanı zayıflatabilir.

Zaferden sonra hafif bir durgunluk. Yokuştan aşağı koşuyoruz, kamyon patladığında duvara koşmanız ve yangından arkasına saklanmanız gerekecek. Düşmanları vuruyoruz ve alev makinesi tankının yaklaşmasını bekliyoruz. Arkasında hareket ediyoruz, bir siperden diğerine koşuyoruz, ama onun arkasında değil - çok fazla düşmanı özlüyor ve iki taraftan ateş altında kalabilirsiniz.

Mağaradan cephaneliğe gitmeye devam ediyor, bunu sol kol boyunca yapmak daha kolay - kısacası. Merkez salonda ve zaten pilin kendisinde küçük zorluklar ortaya çıkabilir, ancak acele etmemek yeterlidir.

demir ve kan

Er Dmitry Petrenko.

Opa ve biz zaten tankerlere taşındık. Görev, en yüksek zorluk seviyesinde bile basittir. Panzershreks'li 88 mm toplardan, tanklardan ve piyadelerden korkmak gerekiyor. Ve o zaman bile korkunçlar, her şey duman içindeyken. Bu yüzden dikkatli bir şekilde etrafa bakıp tehlikeli olabilecek her şeyi yıkıyoruz. Tek an - radyo kulesinin yıkılmasından sonra, sol yoldan gitmeye değer, çünkü sağdaki doğrudan müstahkem pozisyonlara gidiyor. Alev makinesini unutmayın (klavyedeki G tuşu veya el bombası gibi orta fare düğmesi), kuleyi değil tankın önündeki her şeyi yakar.

çelik yüzük

Er Dmitry Petrenko.

Trenden iniyoruz ve Katyuşa bombardımanının bitmesini bekliyoruz. Tankı ilk eve kadar takip ediyoruz, ardından duvar boyunca ilerliyoruz. Dikkatli olun, ikincisinin harabelerine bir düşman yerleşti, arkadan kurşun sıkabilir. Binadaki düşmanları devirir ve kendimiz işgal ederiz.

Şehir savaşı başlıyor - Almanlar karşıda çok katlı bir binada. "Panzershreks" ile makineli nişancıları ve askerleri yok etmemiz gerekiyor - sadece pencereleri dikkatlice inceliyoruz ve en fazla birkaç dakika içinde görev tamamlanacak.

Yeni temizlenen binadan geçiyoruz, direniş olmayacak. Tank duvarı kıracak ve savaş yeniden başlayacak. Diğer taraftaki sığınağa gitmelisin. Biz dümdüz aşağı iniyoruz, yukarıdan ve biz olmadan onlar bunu anlayacaklar, ama yine de o yöne bakmaya ve üst katlardan düşmanları vurmaya değer. Birçok barınak var, bu yüzden belirli bir zorluk olmayacak.

Yol boyunca gerekirse bir av tüfeği alarak sakince ikinci kata çıkabilirsiniz. Eski duş odasının odasında savaş başlayacak, soldaki düşmanları atlayarak makineli nişancıları kaldırıyoruz. Sonra balkona bir çıkış olacak, oraya gitmemiz gerekiyor, ama hemen değil - önce pencerede makineli tüfeğin arkasında duracağız ve karşı penceredeki savunucuları inceleyeceğiz. Şimdi korkuluk boyunca bir çizgi, az önce ateş ettiğimiz odaya çabucak girmeniz gerekiyor. Çatıdaki düşmanlara dikkat etmiyoruz, giderek daha fazla yenisine başvuracağız. Önde, hala kuşatılabilen başka bir makineli tüfek var. Sadece onunla birlikte olan oda bir Molotof kokteyli ile temizlenmelidir - orada, atıcıya ek olarak, yeterince düşman var. Son odalar - ve kavga tekrar sokağa dönecek. Sol tarafa gitmek, sağdaki pencerelerde atıcıları vurmak daha iyidir. Zor değil, ama rahatlamamalısınız - geri çekilenler yoğun bir şekilde geri ateş ediyor.

Tahliye

Er Dmitry Petrenko.

Görevin ilk kısmı - herhangi bir fırfırlar olmadan binadan geçiyoruz. Yakalanmış bir Alman ya da bir yoldaşı kurtarmak gibi bir şeyle bizi büyülemeye çalışıyorlar, ancak bunun dışında sadece manzara değişiyor. Sokakta zorluklar başlayacak - alan geniş ve her taraftan bombardıman geliyor. Her şeyden önce, giderek daha fazla yeni düşmanın koştuğu metroya koşmanız gerekiyor ve oradan atlamak iyi bir savunma ve rakiplerin akışı aniden kuruyacak. Daha sonra aynı yerde sürünerek ilerliyoruz ama caddenin diğer tarafındaki binanın üst katlarından birinden makineli tüfek atış bölgesinden çıkmak için sağa gitmemiz gerekiyor. Neredeyse yol ayrımına geldiğimizde tanklar atış noktasını yok edecek ve bu aşamada her şey bitmiş olacak. Askerler yaralı ve teslim olan Almanların işini bitirecek. Katliamda yer alırsak, düşmanların ölümü çok daha az korkunç olacak, bu Çernov'a söylense de, açıkça bize hitap ediyor.

Kapıyı metroya açacaklar, orada her zamanki gibi biraz eşit olmayan iki yol var. Soldaki biraz daha kolay - nedense diğer taraftan ateş etmiyorlar ve sağda da kanadı izlemeniz gerekecek, arabalardan ateş etme olasılığı daha yüksek. Soldaki makineli tüfek de sorun değil - diğer tarafta çok daha fazla servis odası var, neredeyse yolun yarısından geçebilirsiniz.

Bundan sonra, platformdan su basmış rayların üzerine atlamanız gerekir. Reznov kapıyı kırmaya başlayacak ve biz de ablukanın diğer tarafındaki Almanlardan ateş açacağız. Ancak, tüm bunlar uzun sürmeyecek ... önce fareler kaçacak, ancak kaçınılmaz ölümden kaçacak hiçbir yerimiz yok.

Kara kediler

Şef Locke.

Görev atış poligonu. Catalina'da bir topçu olarak uçuyoruz ve sırayla tüm silahlardan ateş ediyoruz, senaryonun emriyle aralarında transfer oluyoruz (makineli tüfeğe ek olarak, ön tarafta bir top da var - G tuşu veya orta fare düğmesi). Kahramanı öldürebilirler, bundan kaçınmak için, görevin ilk bölümünde, önce tekneleri ve ancak o zaman nakliyeleri imha etmelisiniz, senaryoya göre hala ateş altında bize maruz kalacaklar ve olmayacaklar. vaktinden önce boğulmak. İkinci yarıda ise botlara "Sıfır" eklenecek. Uçak suya indiğinde, başka bir görev görünecektir - denizcileri sudan çıkarmak (aynı eylem düğmesi "F" ile ekranda yazı görünecektir), ofset için dört almanız gerekir, eğer daha az - görev başarısız olacak, ancak görev sona erecek.

Patla ve yak

Er Miller.

Görev kolay değil - zirveye saldırmak, ancak birçok rakip var ve nereye giderlerse gitsinler gizleniyorlar. Düşmanla karşılaştığınız andan itibaren hedefe giden en kısa yol, sağ taraftaki diken boyunca tırmanmaktır. Bir alev makinesi bu konuda yardımcı olacaktır - yeterince düşman var, ancak mesafe küçük. O zaman tam tersine sola yırtmaya değer, oradan geçmek daha kolay. Makineli tüfek yuvasının önüne sis bombası atacağız, mağaralara ulaşmak mümkün olacak. Yukarıdan gitmek biraz daha kolay, aşağıdan çekim yapmak için en avantajlı konum değil, su görüşü kapatıyor.

Mağaradan sonra sığınakları yok etmeniz gerekiyor. Bunu yapmak için bize patlayıcı verildi - "5" tuşuyla seçin, farenin sağ tuşuyla fırlatın ve solla havaya uçurun. Yaklaşırız - atarız, ayrılırız - patlatırız. Ve böylece saat yönünün tersine hareket ederek üç kez. Hala ateş etmek zorundasın.

İleride büyük bir atış noktası var. Alnına almayın, bypass etmeniz gerekiyor. Özellikle tankın görünümünden sığınağın en iç kısmına kadar hiçbir kurtarma noktası olmaması iğrenç ve bu çok iyi bir segment. Her zamanki gibi, iki yol var. Sağa gitmek çok daha zor - makineli tüfek tam da o sektöre ateş ediyor ve solda, köprünün önündeki palmiye ağacındaki keskin nişancıyı çıkarmanız gerekecek, ancak bu biraz daha kolay. Tankın patlamasını beklemeden hemen koşuyoruz ve gerekirse sis bombası kullanıyoruz. İçeride yine bir alev makinesinin çok yardımcı olacağı bir koridor var. Zorluklar sadece en sondaki büyük salonda olabilir, ancak yaraları yalamaya yetecek kadar duvar ve varil var.

kırılma noktası

Er Miller.

Bu garip - son görevden sonra Binbaşı Gordon yarına kadar mühimmat olmayacağından "memnundu" ve o andan itibaren on beş gün geçti. Peki, tamam, tutarsızlık yine kimin vicdanında olduğunu biliyorsun. Gerçek şu ki, elimizde sadece el bombası ve sis bombası yok, Garand için bile berbat bir kartuş var. Gökyüzünden kargo düşüyor, biz ona koşuyoruz ama Japonlar saldırıya başlıyor. Burada, oyunun en yüksek zorluğunda, namluyu almaya çalışmanıza gerek yok, feci bir şey, en yakın duvarın arkasına saklanmak ve cesedinden tüfeği çıkarabileceğiniz ilk samurayı beklemek daha iyidir. Ağaçlarda dört keskin nişancı ve tahkimatların arkasında birkaç asker indirelim. Bir balyadan silah ve mühimmat alalım - orada bir makineli tüfek ve optik görüşlü bir "Garand" bulabilirsiniz.

Bombardıman başlayacak, gözcülerin noktasını bulmanız gerekiyor. En yakın sığınağa koşarız, bir kapak açılır. Atlıyoruz - orada haritanın üzerine eğilmiş birkaç Japon bulacağız. Diğer taraftan çıkalım. Önde göğüs göğüse çarpışma da dahil olmak üzere ciddi bir savaş var - düşmanlar deliklerinden tırmanacaklar. Aşağıdaki savaşı kazandıktan sonra, makineli nişancıyı kapının üzerine çıkarıyoruz ve sonra yukarı çıkıyoruz. Dikkatlice etrafa bakmaya değer, Japonlar en beklenmedik yerde yerden sürünebilir ve arkaya bir süngü saplayabilir. Soldan girmek daha iyidir, ancak köprüye tırmanmadan önce savaş alanının sağ tarafını da temizlemeye değer.

İçeride daha kolay olacak, küçük bir eve ulaşıyoruz, oradan çatıdaki tüm düşmanları ortadan kaldırıyoruz, sonra batı binasına koşup koridoru temizliyoruz. Yandaki odada bir makineli tüfek ve birkaç rakip için kartuşlar olacak. Sırada yeni bir eğlence var - mayınları alıp düşmana doğru fırlatıyoruz. Böylece tek bir yerden olmasa da dört havan hendeğini de yapabilirsiniz. Ancak makineli nişancıyı pencereden çıkarmak için dikkatinizin dağılması gerekecek.

Daha ileri koşarız, avluyu düşman birliklerinden temizlemek zorunda kalacağız, bunun için sorun olmaması için yeterli barınak var. Evin içinde makineli tüfeğe oturuyoruz ve avludaki düşmanı yok etmeye yardım ediyoruz, sonra binalardan ve tünellerden geçiyoruz.

İkinci kata çıkıp avluya çıktığımızda teslim olan Japonları göreceğiz. Ancak her şey o kadar basit değil - bu bir pusu ve Rowbuck ve Polonsky'ye saldıracaklar. Ve burada kaydedebiliriz sadece bir Bunlardan, saldırganı öldürdükten sonra, ikincisinin rakibi hemen patlar. Karşı saldırı başlıyor - Japonlara karşı son ve belirleyici savaşımız. Buradaki en önemli şey ölmemek, yani "kahramanlara tırmanmamak". Bir süre sonra, havacılığın hazır olduğuna dair bir mesaj gelecek - kuzeydeki binaya, ardından iki kez doğudaki binaya çarptık. Kaydedilen karakterin bize ölen kişinin jetonlarını verdiği bir video izliyoruz. Bu, Amerikan kampanyasını sonuçlandırıyor.

Reich'ın Kalbi

Er Dmitry Petrenko.

Bir kez daha Çavuş Reznov tarafından metrodaki selden kurtarılan küçük bir sahne izliyoruz. Soldaki binaya kısa bir koşudan sonra düşmanla karşılaşıyoruz. Bize ustaca ima ediyorlar, burunlarını duvardaki bir deliğe sokmamız gerekiyor, geçmemiz gerekiyor, ama bu yanlış cevap, fazladan düşman çekmekle dolu - birlikte gidiyoruz ve iki ev arasındaki boşluğa düşüyoruz, nereden sağa gidiyoruz. Kütüphanedeki kavgadan sonra yine kendimizi sokakta buluyoruz.

Setin altındaki tünelden geçtikten sonra konuşmayı dinleyeceğiz. Bir sinyal üzerine, alanı temizlemek, yani tankların geçebilmesi için dört 88 mm uçaksavar silahını imha etmek gerekli olacaktır. Bu sadece manuel olarak yapılabilir - patlayıcıları çalıştırarak ve ayarlayarak. Bundan önce, elbette, alanı düşmanlardan temizlemeniz gerekecek. Geçiş sırası, en yakın olandan başlayarak saat yönündedir. İkinci ve dördüncü patlamanın ardından kontrol noktalarına ulaşılacak.

Son silah da yok edildiğinde girişe saldırı başlayacak. Başlangıç ​​olarak, komşulardaki düşmanları öldürmeyi unutmadan girişin önündeki sol binayı işgal edelim. Üstte bir PTRS var, ancak çok az anlamı var - bir düzineden biraz fazla mermi ve teleskopik bir görüş olmadan böyle bir mesafeden ateş edebilirsiniz. İlerlemek neredeyse anlamsız olduğu için bu platformdan arkadaşlarımıza ateşle destek olacağız. Basamaklarda iki savunma hattı var, ancak daha ileride çantalardan yapılmış başka bir bariyer var. Birliklerimiz ikisini de işgal edince uzaktaki sığınağa koşup sağ köşede yere tutunuyoruz. Sola bir sütun düşecek, oradan bir alev makinesi atlayacak ve Chernov'u yakacak. Yazık, ama onu tatsız bir kaderden kurtarmak imkansız - serinin en iyi geleneklerinde, bu tür kilit düşmanlar hayatlarının ana olayına kadar ölümsüzdür. Bir teselli, yoldaşımızın ona yardım edemesek de hayatta kalması.

çöküş

Er Dmitry Petrenko.

Reichstag'ın salonunda sert bir mücadele olacak. Öncelikle kulelerdeki askerleri kaldırıyoruz yoksa çok sıkıntı çıkarırlar. Sonra surları atlamak için yan koridorlardan birine giriyoruz. Salonun ortasındaki herkesi öldürdükten sonra merdivenlerden yukarı çıkıyoruz ve koridorlarda kısa bir koşudan sonra toplantı odasına giriyoruz. Balkondayız, oraya sağdaki merdivenlerden, duvarın kırılma noktasından gidin. İlk olarak, aşağıdaki savaşçıları ateşle destekleyeceğiz, en yakın düşmanları nakavt edeceğiz, ancak podyumdaki makineli tüfek ve alev makineleri hakkında unutma. Sonra karşı balkondaki rakipleri kaldırıyoruz - bu, PTRS balkonunun en ucunda optik bir görüşle duran keskin nişancı tüfeğinin kesinlikle kullanışlı olacağı yer,

Aşağıya iniyoruz, burası çok daha tehlikeli. Karşı duvara gitmeniz ve ardından neredeyse podyuma inmeniz gerekiyor. Yine, ana düşmanlar makineli tüfek ve alev makineleridir. Toplantı odasından sonra ikinci balkon boyunca ve üst kata koşu yapılacaktır. Orada, bizi çatıdaki herhangi bir açık noktaya götürdüğü için, en sol köşedeki iskeledeki makineli nişancıyı çok hızlı bir şekilde çıkarmanız gerekiyor. Ancak nispeten kapalı odalar yeterince var ve onlardan geçeceğiz - duvardaki en yakın açıklığa koşmanız gerekiyor. Oradan başka bir çıkış var ve biraz daha ileride - benzer bir sığınak. Sancaktarı öldürüldüğünde, bayrağı alıp asmaya gidiyoruz. Küçük bir engel olmadan olmaz, ancak hedefe ulaşılacaktır.

Nacht der Untoten

Ek bir seviye, kredileri izledikten sonra açılır.

Call of Duty 2'nin zombi modundan esinlenilmiştir. Veya Left 4 Dead beklentisiyle. Kim severse o olur. Pencereleri tahtalarla kapatılmış küçük bir odadayız ve zombiler bize doğru tırmanıyor. Her turda onlardan daha fazla var ve daha tehlikeliler. Öldürme, düşmana vurma ve boşlukları kapatma için puan verilir. Bunun için silah ve mühimmat satın almak ve daha ölümcül bir cephaneliği ele geçirebileceğiniz iki küçük yerin daha açılması için harcanıyorlar. Sığınağın içinde bir zombi sürünürse, bir topuz ondan düşebilir - tek vuruşta öldüren mermiler, iki katına çıkan, tüm "canlı" zombilere ölüm, mühimmatın ikmali.

Oyunda toplamda 15 görev + 1 gizli görev bulunmaktadır.

Daima hazır

Oyun, neredeyse öldürülmediğimiz ve hayatta kaldığımız bir ara sahne ile başlıyor. Kurtarmadan sonra bize bir tabanca verecekler ve namlunun sağ tarafındaki makineli tüfeği alacaklar. Görevimiz köyü temizlemek. Düşmanları yok ederek ilerleyin, ancak boşlukta ilerlemenin faydasız olduğunu unutmayın - yapacak bir şey olmadığı için öldüreceğiz. Ayrıca el bombalarına dikkat edin - Japonlar onları bize atmaya çok düşkündür. Yakında ilk savaş biter ve biraz dinlenebiliriz. Mevcut görev, ikinci şube ile birleşmektir. Yol boyunca yürürken, bir anıtın belirli bir görünümüne yaklaşmayın - bu bir pusu. Yakında asıl noktaya geleceğiz ve görevimiz zaten “ikinci mangayı kurtarmak” olacak. Bir taşın arkasına oturuyoruz ve düşmanları vurmaya başlıyoruz. Ayrıca büyük bir spot ışığı da yok ediyoruz. Devam ediyoruz. Yakında birçok ceset göreceksiniz, ama bu yine bir pusu. Siperin arkasına saklanıyoruz ve düşmanları dikkatlice yok ediyoruz. Bize atılan el bombalarını da geri atmayı unutmayın. Ayrıca etrafınıza bakın, sık sık bir veya iki askerin çalıların arkasında veya bir taşın arkasında oturduğunu görebilirsiniz.Toplanma noktasına kadar takip ediyoruz. Makineli tüfek arkasındaki askeri dikkatlice öldürüyoruz, birkaç el bombası atıyoruz ve daha ileri giderek düşmanları yok ediyoruz. Kamyonun arkasına yaklaşıyoruz ve namluya (F tuşu) bir delik açıyoruz. Arabayı seyrederken biz de görevi yerine getirmeye çalışıyoruz, yani. düşmanları öldür. Roybook'u cephane sığınağına yerleştirmemiz gerekiyor. İçeri giriyoruz, şarjı koyuyoruz (tamamen kurulana kadar F'ye basın) ve bir mermi ile tükeniyoruz. Japonlar her taraftan görünüp bize saldıracaklar. Hemen evin sağ tarafında bulunan ve girişten sığınağa doğru ilerleyen çantalar için birkaç el bombası atıyoruz. Patlama, mermi şoku, çarpma ve biz zaten bir ortağı tekneye sürüklüyoruz. İlk görevi bu şekilde tamamlıyoruz.

Zayıf direnç

Bu görevde sahile hücum edeceğiz (Omaha'ya İnişin bir parodisi). Zaten kıyıya yakın bir yerde bir patlama oluyor, denize atılıyoruz. Kısa süre sonra ortağımız bizi karaya çekiyor ve hemen düşman hattı boyunca bir roket salvosu çağırma emri veriyor. Daha kolay bir şey yok - 6 tuşuna ve sol fare düğmesine basın. Aradığımız füze salvosuna bakarız ve parlak bir gösteriden sonra görevi alırız - Japon savunma hattını kırmak. Tabancayı daha güçlü bir şeyle (etrafta çok sayıda silah var), örneğin bir makineli tüfekle değiştirerek ilerliyoruz. Siperlerde, Japonları yok etme sürecini hızlandırmak için kırmızı fıçılara ateş ediyoruz. Bir ağaçtan birini “kaldırırız” (bu fenomen daha sonra oyunda meydana gelir) bir ağaçtan birkaç kamikaze “banzai” çığlığı ile çimlerden görünecektir (aniden, bir nedenden dolayı, bir Japon askeri sizi yere düşürdüyse) bir bıçakla öldürmek için, V düğmesine zamanında basmayı başarırsanız bu işe yaramayabilir.İçine girmemiz gereken sığınağa ulaşıyoruz. Bir roket salvo çağrısı kullanıyoruz, iki makineli nişancının ortasında bir yer işaretliyoruz. Kalan Japon askerlerini öldürüp sığınağa giriyoruz. Yeni görevler, Japon havan mürettebatını yok etmek ve Japon tanklarına roket salvosu çağırmak. Merdivenlerden ikinci kata çıkıyoruz ve soldaki makineli tüfeklerden herhangi birine oturuyoruz. Tüm askerleri aşağıdan öldürüyoruz ve ardından tanklara roket voleybolu diyoruz (klavyedeki 6 buton ve hedefi gösteriyoruz). Müfrezeyle başka planları tartıştığımız arka odaya geçiyoruz. Ama Sullivan kurtarılamaz.

sert iniş

Yoğun ormanda göreve başlıyoruz. Dikkatlice ilerliyoruz, düşen uçağa yaklaşmıyoruz. Kılık değiştirmiş Japon askerlerinin saldırısını püskürtmeye hazırlanıyoruz. Devam ediyoruz, Japon topçusunu kanattan atlamamız gerekiyor. Yakında başka bir grupla birleşeceğiz ve sığınaklara saldıracağız. Burada her şey standart: barınak, düşmanları vurmak. Makineli tüfeklerle sığınaklara vardığınızda, o zaman farklı bir konu. Alev makinesini almalıyız (sonunda). Birkaç sis bombası atıyoruz, alev makinesine koşuyoruz ve giydiriyoruz. Sığınaktaki tüm Japon askerlerini kızartır, içeri girer ve gerisini kızartırız. Hava alanına gidiyoruz. Düşmanlar yolda çimenlerden sürünecek ve ağaçta da bir tane olacak.İşte havalimanı binasındayız, daha doğrusu ondan geriye kalanlar var. Şu anda görevimiz binayı ne pahasına olursa olsun temizlemek. HG-Go.com sitesinin editörleri, önce uzaktaki kamyona ulaşmanızı, bir tüfek ve el bombası almanızı tavsiye ediyor. İkinci kattaki makineli tüfekleri kaldırın ve sonra bir alev makinesi ve bir saldırı tüfeği (eğer varsa) yardımıyla binaya doğru yol alıyorum. İkinci kata çıkıyoruz, balkona yaklaşıyoruz, aşağı atlıyoruz ve tankları siper olarak kullanarak ilerliyoruz. Sipere ulaşıyoruz, içine atlıyoruz. Bir bazuka alıp üç Japon tankını yok ediyoruz. Daha ileri koşuyoruz, sığınağa hava savunma silahlarıyla saldırıyoruz. Saldırı gücü olarak kanıtlanmış bir alev makinesi kullanıyoruz. En üst seviyede, sadece imha etmemiz gereken 4 adet uçaksavar mürettebatı olacak. Bu durumda yapıları tam anlamıyla yıkmanıza gerek yok, hayır sadece arkasında oturan askerleri öldürmeniz gerekiyor. Şimdi sığınağı savunuyoruz (karşı saldırıyı geri tutuyoruz). Herhangi bir hava savunma silahına (tercihen iki yakın silaha) oturur ve görevi yerine getiririz. Sonunda iki uçak bize yardım edecek.

kan davası

Senaryolu bir video izliyoruz (evet, bunlar o günlerde Alman askerleriydi) ve kısa sürede kontrolü ele alıyoruz. İlerliyoruz, başka bir Rus askeri Reznov'un hayatta olduğu ortaya çıktı. Onu takip edeceğiz, çavuşla kalmalısın. Yaralı eli yüzünden kendini vuramadığı için bize tüfeğini veriyor. Raznov, keskin nişancı tüfeği kullanımı veya kısa bir eğitim programı (aptallar için keskin nişancı tüfeği) hakkında bazı önerilerde bulunacak. Sokaktaki tüm Almanları yok etmeniz, nefesinizi tutmanız, nişan almanız ve SHIFT tuşunu basılı tutmanız gerekiyor. Sadece bombardıman uçakları alçaktan uçarken ateş edin. Tam olarak kafaya nişan alın, fazla deneme şansınız yok. Almanların köpeği indirmesi de mümkün.Savunmayı bırakıp Reznov'un ardından bir konvoya rastlıyoruz. Atılmalarımız, kaldırmamız gereken bir Alman keskin nişancı tarafından engellenecek. Pencereden binanın içine girip ikinci kata çıkıyoruz. Keskin nişancı pankartlı binanın en üst katındadır (büyük pencereli 3. kattayken onu öldürebilirsiniz). Reznov'u takip ediyoruz. Bir devriye geçecek ve yakında hepinizi fark edecekler, alev makinesi yardımıyla sigara içmeye başlayacak. Yere yatın ve sürünerek pencerelere yapışın. İkinci katta üzerimize bir kiriş düşecek, Reznov bizi kurtaracak. Zaten topal ateşli cehennemden çıkmaya devam ediyoruz, sokağa atlıyoruz. Müttefiklerle bağlantı kuruyoruz. Artık yoldaşlarınızı keskin nişancı ateşi ile desteklemeniz gerekiyor. Merdivenleri tırmanıyoruz ve pencerenin yanında rahat bir pozisyon alıyoruz. Elinde alev makinesi olan bir Alman askerinin gelip başkalarıyla konuşacağı anı bekliyoruz ve şu anda doğrudan sırtındaki yakıt tanklarına ateş ediyoruz. Bir patlama var, çok sayıda öldürülen düşman var. Alman askerlerini vurmaya devam ediyoruz. Yakında geri çekilmeye başlayacaklar ve düşmanları yok ederek Reznov'u takip edeceğiz. Yakında General Amsel'i öldürmemiz gereken balkona ulaşacağız. Tüfeğinizi hedefleyin ve binadan çıkana kadar bekleyin. İlk seferinde ona vurmazsanız, tankın arkasına saklanacaktır. Tüm korumalarını öldürmek zorunda kalacaksın, ancak o zaman tükenecek, bu anı kaçırmayın. Onu öldürdükten sonra üzerimize el bombaları atılacak, kaçacak. Reznov'u takip edin ve hayatta kalın. Suya atlayın, bu seviyeyi tamamlar.

Onların toprakları, onların kanları

Reznov yine bizimle, bizi bir kez daha kurtarıyor. Doğaya çıkıyoruz, görevimiz nehre doğru ilerlemek. PPSh-41'i namludan alın, özellikle yakın dövüşte çok faydalı bir şey. Düşmanları yok ederek yolumuza devam ediyoruz. Nehirde bir seçim yapmalıyız - sağa veya sola gitmek. Neredeyse hiçbir fark olmadığı için karar vermek tamamen size kalmış. Alman savunma hattını geçmek için sola gideceğiz. İlerliyoruz, köprüye gidiyoruz, siperin önünde bir MG-42 makineli tüfek yatıyor, almamak günah. Yeni bir arkadaşla birlikte, Alman savunma hattını cesurca kırarak ilerliyoruz. En iyisi soldan gitmek. Dikkatlice köprünün altından geçiyoruz, yeni bir asker dalgasıyla karşılaşıyoruz, eski tarz bazukaların bulunduğu eve yaklaşıyoruz. Bu savaş aracıyla düşman tanklarını (toplamda 4 adet) yok etmemiz gerekiyor. Bazukanın sonsuz cephanesi var, ancak tankların da bize ateş edebileceğini unutmayın. Önünüze 4 tank düştükten sonra başka bir tankın ve bir grup Alman askerinin ayrılacağı ahıra yaklaşıyoruz. Ekipmanları ve askerleri yok ediyoruz, ardından yeniden toplanacağız. Ahırdan ayrılıyoruz ve yol boyunca ilerleyerek tankın üzerine oturuyoruz, nüfuz etmeniz gereken Alman kampına gidiyoruz. Burada her şey banal: saklanıyoruz, ateş ediyoruz, ileri gidiyoruz, saklanıyoruz, ateş ediyoruz. Ve böylece sonuna kadar. Gözlem kulelerini yok etmeyi unutmayın (bu bir bazuka veya Molotof kokteyli ile yapılabilir). Devam edelim ve zaferi kutlayalım.

onları yak

Hemen kendimizi savaşın merkez üssünde buluyoruz. Yanımızda bir alev makinesi var ve bu iyi. Düşmanın havan mürettebatını 3 parça kadar imha etmemiz gerekiyor. İçinden geçmek için makineli tüfek önüne sis bombası atıyoruz. Tüm Japonları alev makinesiyle veya başka bir şekilde yok ediyoruz. Aynısını kalan 2 hesaplama ile yapıyoruz. İşte bazı yararlı ipuçları:

1) Ölümsüzlüğü olan Rimbaud gibi öne çıkma. Aldatmaya değerse bunu yapın, ama daha fazlası değil

2) Kamikaze sık sık saldırır, son derece dikkatli olun. Saldırıya uğrarsanız, V düğmesine basın, ancak size yaklaşmasına izin vermemeye çalışın.

3) Haritaya bakın - tüm düşmanlar burada kırmızı ile işaretlenmiştir

4) Keskin nişancıların oturduğu palmiye ağaçlarına, çoğunlukla halatlı ve platformlu palmiye ağaçlarına özellikle dikkat edin.

acımasız

Tankın üzerindeyiz, ilerliyoruz ve ormanın güzelliğinin tadını çıkarıyoruz. Zevkimiz uzun sürmedi, bombardımandan sonra patlayıcı bir dalga ile tanktan atılıp göreve başlıyoruz. Nehrin sol kanalı boyunca ilerliyoruz. Japonları öldürürüz, tepeye çıkarız. Av tüfeği burada kendini çok iyi “gösterir”. Birkaç duman bombası atıyoruz - bu hareketimizi kolaylaştıracak. Daha ileri gidiyoruz. Tanksavar silahını yok ediyoruz, ileride bir tane daha var. Görevi tamamladıktan sonra mermileri toplayın ve dinlenin.Güç kazanır kazanmaz mangayı takip edin. Savaş alanına geri döndük. Tankımız, takip etmemiz gereken bir alev makinesi ile ortaya çıkıyor. Bölgeyi temizliyoruz, sonra mağaranın girişine hücum ediyoruz. Browning M1919 (Browning M1919) kullanarak mağaranın içinden geçiyoruz. Şimdi topçu parçaları bulmak sıkıcı. Mağaranın sonunda topçu cephaneliğini temizliyoruz ve müfrezemizle buluşuyoruz.

kan ve demir

T-34 tankındayız. Düşman topçusunu 4 hesaplama miktarında etkisiz hale getirmek gerekir. ilerliyoruz. Düşman tanklarının kulesine ateş etmeye çalışıyoruz. Alman askerlerini yok etmek için alev makinesini (G) kullanın. Düşman topçusunu yok edin ve devam edin. Düşman tanklarına ve sığınaklarına ateş ediyoruz. Yerimizde durmuyoruz, hareket ediyoruz. Alman askerlerinin bazukaları var, bu yüzden tatlı olmayacağız. Yol boyunca gözetleme kulelerini de yok ediyoruz. Çatal yolunda, radyo kulesini yerle karşılaştırıyoruz ve ardından ana birlik grubuyla buluşuyoruz.

Bir tepede, düşman tanklarını vurmak için iyi bir yer, onu kullanın. Aşağıda toplamda 8 tank ve 2 kule bulunmaktadır. Onları yukarıdan yok ederiz ve ancak o zaman aşağı iner ve tren istasyonuna ulaşırız. Reznov olmadan nerede ...

çelik yüzük

Arabadan iniyoruz, yakınlarda bir PPSh alıyoruz ve müfrezemizle bağlantı kuruyoruz. Bir Katyuşa voleybolu, patlamalar, toz. Alman savunmasını yok edin - komutan bağırıyor, peki, devam edin! Tankların arkasına saklanıyoruz, onları siper olarak kullanıyoruz. Tanklar durduğunda sola koşun, Almanları öldürün ve eve girin. Merdivenleri ikinci kata çıkın, yeri temizleyin ve karşı binanın pencerelerindeki tüfekten askerleri vurmak için oturun. Ofis binasının içinden geçiyoruz (içeride bir merdiven var). Binadan ayrıldıktan sonra bize bir görev verildi - sığınağın içine girmek. hareket ediyoruz. Avludan geçiyoruz, barınak kullanıyoruz. El bombası atıyoruz, sol kanatta kalıyoruz. Reznov'u takip ederek barınağı temizliyoruz. Çatıda bazukalı birkaç asker olacak, önce onları öldür, sonra gerisini. Sığınağı temizledikten sonra, geri çekilen Alman birliklerini yok etmek gerekiyor. Yol boyunca ilerliyoruz ve kaçan Alman askerlerinin işini bitiriyoruz. Görev "Yaşasın!" haykırışlarıyla sona erer.

Tahliye

Reznov ve ben birlikteyiz, binaları temizlememiz gerekiyor. Koridorlar boyunca ilerliyoruz, ortaklarımızla birlikte bir Alman askerinin katılımıyla küçük bir sahne izlediğimiz bir odada buluyoruz (bir fayda performansı var). Reznov'u takip ediyor ve kendimizi Almanların bulunduğu odada buluyor. Dikkatlice yaklaşıyoruz ve beklenmedik bir şekilde onlara ateş açıyoruz. Alanı temizliyoruz ve devam ediyoruz. Aşağı inip bize yardım edecek rehineyi kurtarıyoruz. Burada iyi bir araya gelmeniz gerekiyor, çünkü ileride çok sayıda Alman olacak. Sadece el bombalarını değil, aynı zamanda bir kokteyl olan Molotof'u da atın. Daha ileri gidiyoruz. Makineli tüfek ikinci kattan atlanmalıdır, rampaya tırmanmamak daha iyidir. Yerdeki bir delikten, bir şekilde yamalı, bir makineli nişancının kederini sakince öldürüyoruz. Merdivenlerden aşağı iniyoruz, başka bir odayı temizliyoruz. Sokağa çıkıyoruz, işte gerçekten sağlam bir mezbaha. Tanklarla birlikte caddeye çıkıyoruz. Sokağın sonunda yaralı askerlerin işini bitiriyoruz ve ardından füzelerden saklanmak için metroya iniyoruz. Metroda tahmin edebileceğiniz gibi Alman askerleri de var. Onları öldürerek ilerliyoruz. İstasyonun sonunda Reznov kapıyı açacak, görevimiz onu korumak. Ama büyük dalgaya karşı bir savunma yok.

Kara kedi

Son olarak uçacağız, hemen aklıma Call of Duty: United Offense'ın görevi geliyor. Bu seviye basittir - bir uçakta uçun ve belirtilen hedeflere ateş edin. Taretler arasında geçiş, otomatik olarak veya F tuşuna basarak, ancak kesin olarak tanımlanmış bir anda geçiş yapacaktır. Ana şey, gemileri ve insanları korurken düşman teknelerini yok etmektir.

Patla ve yak

Yağmurlu havalarda Wana Sırtı'na saldırırız. Japonlar yerde saklanıyorlar, tamamen beklenen bir hareket. Böyle havalarda, kılık değiştirmiş Japon piyadelerini görmek çok zor. Bu nedenle, bunu yapıyoruz - sağda büyük bir uzun taş var, üzerine atlıyoruz, uzanıyoruz ve görüş çok iyi olduğu için düşmanlara ateş ediyoruz. Yüksek oturuyorum, uzaklara bakıyorum. Tepeye çıkıyoruz, sis bombaları atıyoruz ve beyaz dumanın altında mağaraya yaklaşıyoruz. Makineli nişancıyı öldürüp içeri giriyoruz.

Mağaradan ayrılıyoruz ve yeni bir görev alıyoruz - 200'üncü havanları 3 parça halinde yok etmek. İlk sığınağı bir alev makinesi ile temizliyoruz ve birkaç patlayıcı paket atıyoruz (düğme 5 ve ardından sağ tıklayın). Her şeyi patlatıyoruz (düğme 5 ve LMB) ve bir sonraki sığınağı takip ediyoruz. Paraşütün bulunduğu mağara çıkışında patlayıcıları doldurabilirsiniz. İkinci sığınağı alev makinesi ile temizliyoruz ve binanın içine birkaç patlayıcı atıyoruz. Patlatıyoruz ve sonuncusu olan üçüncü sığınağa geçiyoruz. Makineli tüfek yardımıyla bölgeyi iyice askerlerden temizliyoruz çünkü. alev makineleri burada çalışmak için tehlikelidir. Üçüncü sığınağı havaya uçurup çavuşla buluşuyoruz.

Kırık kapının arkasında, sığınağın girişini bulmak için başka bir görev bizi bekliyor. İlerliyoruz, yakında sersemleyeceğiz ve makineli tüfek etrafında hareket etmemiz gerekecek. İlerliyoruz, sol tarafa yapışıyoruz. Düşmanları öldürmeyi ve cephane toplamayı unutmayın. Keskin nişancıyı ağaçtan “çıkarırız”, köprünün altından geçeriz, askerleri yok ederiz, mağaraya gireriz ve bulunan sığınağı temizleriz. Burada son derece dikkatli olmanız gerekiyor, çünkü. alan küçük ve birçok düşman var. İyileşmek için siper kullandığınızdan ve savaş alanını zamanında terk ettiğinizden emin olun. Merdivenlerden ikinci kata çıkıyoruz, temizliyoruz ve yine merdivenlerden bir kat yukarı çıkıyoruz. Odayı temizliyoruz ve ondan sonra sol yükseliş boyunca yukarı çıkıyoruz (merdivenleri kullanmamak daha iyidir). hg-go.com ile birlikte bu görevi tamamlayabildik.

Gerilme direnci

Cephanemiz bitti, uçaklardan düşen cephaneyi almak için ilerliyoruz. Yerde yattığımız bir makineli tüfek, ayrıca bir keskin nişancı tüfeği ve kartuşları tam olarak seçiyoruz. Yakında birimiz keskin nişancı tarafından vurulacak ve mevzii koruma görevi başlayacak. Her şeyden önce, www.HG-Go.com, siper arkasındayken palmiye ağaçlarındaki keskin nişancıları çıkarmanızı ve ancak o zaman sıradan piyadeleri almanızı önerir. Ondan sonra bir sığınakta saklanıyoruz. Birkaç dakika içinde ortağımız kapağı açacak ve tırmanacağız. Kendimizi tünelde buluyoruz, arkanıza yaslanıp makineli tüfek kullanmak daha iyi. Tüm askerleri öldürerek burayı temizlemeniz gerekiyor. Bir ortağın bizi bekleyeceği merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Birkaç düşman kamikaze askeri hemen yukarıdan saldıracak. Onlarla yakın temasa izin vermiyoruz. Meydana çıkan merdivenlerden yukarı çıkıyoruz ve Shuri Kalesi'ne saldırıyoruz. Hemen belirtmek gerekir ki, saldırmak, her askeri vurmak uzun zaman alacaktır, aksi takdirde sadece ihlale koşarsanız, bu görevin tekrarı garanti edilir. Düşmanları vurarak kalenin derinliklerine iniyoruz. Yakında 4 havan mürettebatını imha etme görevi verilecek, hepsi aynı meydanda olacak. Tüm el bombalarını düşmana atıyoruz ve ateş ediyoruz. Havan mürettebatında, el bombası gibi kullanılabilecek yükler vardır, sadece gücü daha fazladır. Bu fırsatı bölgeyi temizlemek için kullanıyoruz.4 havancı da imha edildikten sonra merdivenlerden binaya çıkıyoruz. Kamikaze saldırısını püskürtür ve ilerideki alanı temizleriz. Taktik kullanıyoruz: atış - ceset - sığınak vb. Merdivenlerin yanındaki bölüme dönüyoruz. Binanın içinden geçiyoruz, makineli tüfeğe oturuyoruz ve bölgeyi düşman askerlerinden temizliyoruz. Devam ediyoruz, merdivenlerden aşağı iniyoruz ve tünel boyunca ilerleyerek askerleri yok ediyoruz. Merdivenlere yaklaşmadan önce birkaç el bombası atıyoruz. Yukarı çıktıktan sonra binanın yanından geçip aşağı iniyoruz. Gözlerimizin önünde açık alana sahip geniş bir alan beliriyor, yakında burada bir savaş başlayacak ve görevimiz bölgeyi tutmak olacak. İlk başta, düşman sayısı çok olacak, barınaklar kullanıyoruz ve ortaklarımıza da yardım ediyoruz. El bombalarını ileri atıyoruz ve mühimmat alıyoruz. Hava saldırısı yakında bizim için hazır olacak. Onu kuzeydeki binalara, ondan sonra doğudaki binalara çağırıyoruz. Alanı tutmayı unutmayın; bıçağı (V) kullanın. Doğu binasına iki kez hava saldırısı yapmanız gerekebilir.

Reich'ın Kalbi

Görev Reichstag'ın yakınında başlıyor, bize PCA verildi ve binalardan geçerek düşmanları öldürüyoruz. Kütüphaneden atlıyoruz ve siper boyunca ilerliyoruz. Bir sonraki görevimiz mağazayı fırtına gibi almak. Yakında açık alana çıkıyoruz, uçaksavar silahlarını imha etmemiz gerekiyor, sadece 4 adet. Tankın yanında tek atışlı bir bazuka olacak, bu nedenle diğer 3 uçaksavar silahının ekran görüntüsünde gösterildiği gibi patlayıcılarla imha edilmesi gerekecek. Uçaksavar silahlarını yok ettikten sonra, 8,8 cm Flak uçaksavar silahlarını da imha etmeniz gerekecek. Binayı takip edip alanı temizliyoruz. Cephaneniz biterse, düşman silahlarını alın. Yakında bayrağı taşıyan ortağımız ölecek. Reichstag'ın kapılarına taşınıyoruz.

çöküş

Reichstag binasındayız ve Alman kuvvetlerini ezecek güçle doluyuz. Reichstag'ı basmak. Sol kanattan gidiyoruz, düşmanları öldürüyoruz, kartuşları alıyoruz ve ikinci kata çıkan merdivenleri çıkıyoruz. Ardından koridorlardan geçerek balkona çıkıyoruz ve mangamıza ateş desteği sağlıyoruz. Yakınlarda bir tüfek var. Tribünlerin arkasında panzershrekten ateş eden Almanları öldürüyoruz. Güney balkondaki Almanları yok ederek ilerliyoruz, daha önce elde edilen tüfeği kullanıyoruz. Müfrezeye yaklaşıyoruz, düşmanları temizlemek için birinci kata koşuyoruz. Alev püskürtücülerle donatılmış Almanlara doğrudan silindirlere ateş ediyoruz. Bunu güçlü bir patlama izleyecek ve böylece birinci katın temizlenmesi hızlı olacaktır.

Kapı açıldıktan sonra Reichstag'ı temizlemeye devam ediyoruz. Yakında kendimizi bölgeyi boşaltmamız gereken bir çıkıntıda bulacağız. Sol kenarda tutun. Sorunsuz ilerliyoruz, Almanları birer birer öldürüyoruz. El bombalarını ileri atmayı unutmayın. Yakında, Sovyet bayrağını iade etmemiz gereken binanın balkonuna ulaşacağız. Bayrağı elimize alıyoruz (F tuşu) Alman bayrağının bulunduğu yere taşıyoruz. Ve kimse bize engel değil, biz yine de bayrağımızı dikeceğiz! HG-Go.com, Call of Duty: World at War'ı tamamladığınız için sizi tebrik ediyor.

Sorularım var?

Yazım hatası bildir

Editörlerimize gönderilecek metin: