การแข่งขันด้านการท่องเที่ยวที่โรงเรียน ลักษณะการจัดชุมนุมนักท่องเที่ยวและการแข่งขันกับนักเรียนกลุ่มอายุต่างๆ ระเบียบชุมนุมนักท่องเที่ยวโรงเรียน “Test Trail”

ส่วน: กีฬาที่โรงเรียนและสุขภาพเด็ก

บทนำ

การชุมนุมของนักท่องเที่ยวเป็นรูปแบบหนึ่งที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในการส่งเสริมการท่องเที่ยวและวิถีชีวิตที่มีสุขภาพดี เพิ่มการพัฒนาทางกายภาพของเด็กนักเรียนและเสริมสร้างสุขภาพของพวกเขา และการจัดการพักผ่อนของเยาวชน

แรงดึงดูดหลักของการชุมนุมนักท่องเที่ยวคือการสื่อสารกับธรรมชาติ เพื่อนฝูง ตลอดจนองค์ประกอบของการแข่งขัน

หนึ่งในกิจกรรมหลักของการชุมนุมคือหลักสูตรอุปสรรค - ประเภทระยะทางที่น่าตื่นเต้นและมีชีวิตชีวาที่สุดในการแข่งขันการท่องเที่ยวซึ่งช่วยให้เด็ก ๆ ได้แสดงสมรรถภาพทางกายความคล่องแคล่วความเฉลียวฉลาดได้รับทักษะใหม่ ๆ และความมั่นใจในตนเอง

การชุมนุมของนักท่องเที่ยวเป็นกิจกรรมนอกหลักสูตรที่ชื่นชอบมากที่สุด น่าสนใจ และมีขนาดใหญ่ ซึ่งเป็นที่นิยมอย่างมากกับเด็กและผู้ใหญ่ในโรงยิมของเรา

ตามเนื้อผ้า เราจะจัดการชุมนุมในเดือนกันยายนสำหรับวันเกิดของโรงยิมในพื้นที่ป่า จากนั้น ต่อเนื่องเป็นการชุมนุม มีการประกวดงานฝีมือที่ทำจากวัสดุธรรมชาติ "สีสันของฤดูใบไม้ร่วง" และนิทรรศการภาพถ่าย "ชุมนุมนักท่องเที่ยวที่ชื่นชอบของเรา!"

ความสำเร็จของงานนี้ขึ้นอยู่กับการเตรียมตัวที่ถูกต้องและทันท่วงทีเป็นส่วนใหญ่

มีการจัดตั้งคณะกรรมการจัดงานล่วงหน้ากฎระเบียบเกี่ยวกับการแข่งขันได้รับการพัฒนาและอนุมัติในที่ประชุมของห้องปฏิบัติการสร้างสรรค์ของครูพลศึกษาและครูด้านความปลอดภัยในชีวิต

การเตรียมทีมและผู้สอนเบื้องต้นสำหรับขั้นตอน (ครูประจำวิชา หัวหน้าวงและส่วนกีฬา) กำลังดำเนินการอยู่ สำหรับทีม - การปรึกษาหารือและการฝึกปฏิบัติในการตั้งเต็นท์, การจัดกระเป๋าเป้, การกำหนดมุมราบ, การวางแนวในพื้นที่, การถักนิตติ้ง ก่อนเริ่มการแข่งขันจะมีการบรรยายสรุปเกี่ยวกับความปลอดภัยและการเคารพในธรรมชาติ

ระเบียบชุมนุมนักท่องเที่ยวโรงเรียน “Test Trail”

1. เป้าหมายและวัตถุประสงค์

  • การก่อตัวของวิถีชีวิตที่มีสุขภาพดีในหมู่นักเรียน
  • การอนุรักษ์และส่งเสริมสุขภาพเด็ก
  • การพัฒนาแรงจูงใจในการท่องเที่ยวเชิงกีฬาและการสร้างเงื่อนไขสำหรับทักษะความคิดสร้างสรรค์และกีฬาของนักศึกษา
  • การขยายประสบการณ์ยานยนต์ผ่านกิจกรรมการแข่งขัน
  • การพัฒนาความรับผิดชอบ ความสามัคคี การรวมกลุ่ม

2. เวลาและสถานที่จัดงาน

การชุมนุมจะจัดขึ้น _____ 20 กันยายน___ ในพื้นที่ป่า การรวมตัวของผู้เข้าร่วมในลานโรงเรียน สายเคร่งขรึม (ด้วยการนำเสนอของทีม, การส่งรายงานไปยังหัวหน้าผู้พิพากษาของการแข่งขันและการนำเสนอของแผ่นเส้นทาง) เวลา 10.00 น. จากนั้นคอลัมน์ที่จัดออกจากเว็บไซต์การแข่งขัน

3. ผู้เข้าร่วมการชุมนุม

นักเรียน ป.5-11 เต็มกำลัง ทั้งครูประจำชั้น ครูยิม ผู้ปกครอง เพื่อผ่านหลักสูตรอุปสรรคนักท่องเที่ยวคุณต้องมีทีม 8 คน (อย่างน้อย 3 หญิง) ที่เข้ารับการศึกษาด้านพลศึกษา

4. เป็นผู้นำในการจัดเตรียมและปฏิบัติ

การเตรียมการชุมนุมนำโดยคณะกรรมการจัดงานนำโดยรองผู้อำนวยการฝ่ายการศึกษา การถือครองการชุมนุมโดยตรงได้รับความไว้วางใจให้คณะกรรมการตัดสินซึ่งได้รับการอนุมัติจากห้องปฏิบัติการสร้างสรรค์ของครูวัฒนธรรมทางกายภาพและความปลอดภัยในชีวิต

ผู้พิพากษาหลัก _______________________________________,
หัวหน้าเลขาธิการ _________________________,
ผู้พิพากษาในขั้นตอน ____________________________

5. โปรแกรมการชุมนุม

โปรแกรมของการชุมนุมมีไว้สำหรับ:

  • หลักสูตรอุปสรรคนักท่องเที่ยว
  • ประกวดร้องเพลงนักท่องเที่ยว
  • การแข่งขัน “Best bivouac”
  • ประกวดภาพถ่าย
  • แบบทดสอบประวัติศาสตร์ท้องถิ่น

6. เงื่อนไขการรับผู้เข้าร่วม

ทีมจะถูกวางไว้ในสนาม ชั้นเรียนจำเป็นต้องมีอาหารและน้ำดื่มสำหรับหนึ่งวัน อุปกรณ์สำหรับจัดที่พักแรม ทีมได้รับอุปกรณ์สำหรับการเข้าร่วมในหลักสูตรสิ่งกีดขวางที่ไซต์การแข่งขัน สำหรับเวที "จุดไฟ" ทีมงานนำฟืนมาด้วย แคมป์ไฟที่ bivouac ได้รับการจัดระเบียบโดยคำนึงถึงมาตรการรักษาสิ่งแวดล้อมและข้อควรระวังด้านความปลอดภัย เมื่อสิ้นสุดการชุมนุม ขยะจากสถานที่อยู่อาศัยของชั้นเรียนจะถูกบรรจุในถุงพลาสติกและนำไปทิ้งอย่างอิสระ

7. คำจำกัดความของผลลัพธ์

อันดับทีมจะจัดขึ้นตามจำนวนตำแหน่งที่น้อยที่สุดที่ได้รับในโปรแกรมบางประเภท (ในแต่ละกลุ่มแยกกัน) ในกรณีเสมอกัน ให้ความพึงพอใจกับชั้นเรียนโดยมีผลการเรียนดีที่สุดในสิ่งกีดขวาง

8. การให้รางวัล

ผู้ชนะและผู้ชนะรางวัลในโปรแกรมบางประเภทและในงานประเภททีมจะได้รับรางวัลพร้อมใบรับรองและรางวัล (ตามกลุ่มอายุ)

เงื่อนไขการแข่งขัน

1. หลักสูตรอุปสรรคนักท่องเที่ยว

ชั้น 5-6 - ระยะทางสูงสุด 300 ม.:

  • แพ็คกระเป๋าเป้สะพายหลังของคุณ
  • สัญลักษณ์แผนที่
  • คูน้ำของสัตว์ประหลาด
  • ความลึกลับของป่า
  • "เว็บ"
  • ร้านขายยาบนเถาวัลย์
  • จุดไฟ
  • คลินิกของไอโบลิท

ชั้นประถมศึกษาปีที่ 7-11 - ระยะทางสูงสุด 500 เมตร:

  • การตั้งและรื้อเต็นท์
  • จัดกระเป๋าเป้
  • รายงานภูมิประเทศ
  • ข้ามด้วยวิธี “ลูกตุ้ม”
  • Azimuth
  • "กับดักหนู"
  • จุดไฟ
  • ข้ามท่อนซุง
  • ผูกปม
  • ให้การปฐมพยาบาลเบื้องต้น

ทีมตั้งแต่ต้นจนจบย้ายอย่างเคร่งครัดตามเส้นทางที่กำหนด (ตามใบเส้นทาง ( ภาคผนวก 1 , ภาคผนวก 2)). ในแต่ละขั้นตอน เวลาการลงโทษจะกำหนดไว้ในใบเส้นทาง ผลลัพธ์ของทีมพิจารณาจากเวลาที่ใช้ในการเอาชนะสิ่งกีดขวาง และเวลาโทษที่ได้รับสำหรับข้อผิดพลาดในด่าน รวมสถานที่เริ่มต้นและสิ้นสุด (ทำเครื่องหมายด้วยเครื่องหมาย)

ลักษณะของขั้นตอนข้อกำหนดสำหรับองค์กรและการตัดสินเกรด 5-6

ที่ระยะทางผู้เข้าร่วมจะไม่ถูกลงโทษผู้ตัดสินจะเลื่อนทีมออกไปจนกว่าจะแก้ไขข้อผิดพลาด ในขั้นตอนที่ผู้เข้าร่วมต้องแสดงความรู้และความรู้เกี่ยวกับธรรมชาติ นิเวศวิทยา ทีมงานจะได้รับคะแนนจูงใจ คำตอบที่ถูกต้อง - 2 คะแนน; สำหรับไม่สมบูรณ์ - 1; ศูนย์คะแนนให้กับทีมที่ไม่ตอบคำถาม สำหรับคำตอบที่ครบถ้วน น่าสนใจ และละเอียดถี่ถ้วน ทางทีมงานได้รับคะแนนจูงใจเพิ่มอีก 2 คะแนน คะแนนที่ทีมทำได้จะถูกนำมาพิจารณาในการสรุปผล

ผลลัพธ์ของทีมจะพิจารณาจากเวลาที่ใช้ในการทำสิ่งกีดขวาง (โดยคำนึงถึงคะแนนที่ทำได้) และผลรวมของสถานที่ในการแข่งขันแบบทดสอบ

จัดกระเป๋าเป้

จำเป็นต้องเก็บกระเป๋าเป้อย่างเหมาะสม เข้ามุม และวางของหนักๆ เพื่อให้เป้มีรูปร่างแบน (ไปทางด้านหลัง) สิ่งของจำเป็นควรอยู่ด้านบน (แก้ว ช้อน ชุดปฐมพยาบาล ไฟฉาย) กระเป๋าเป้สะพายหลังและสิ่งของ - ผู้ตัดสิน หากเกิดข้อผิดพลาดในการจัดเก็บกระเป๋าเป้ ทีมงานก็จะพยายามกำจัดมันให้หมด

สัญลักษณ์แผนที่

สมาชิกในทีมแต่ละคนดึงการ์ดที่มีภารกิจออกมา หากผู้เข้าร่วมพบว่าเป็นการยากที่จะตอบคำถามเขาสามารถใช้ความช่วยเหลือจากทีมงานได้ ( รูปที่ 1).

คูน้ำของสัตว์ประหลาด

ด้วยความช่วยเหลือของเชือกลูกตุ้ม จำเป็นต้องเอาชนะ "คูน้ำของสัตว์ประหลาด" ในการทำเช่นนี้คุณต้องจับปมที่ปลายเชือก (หรือจับ) ด้วยมือทั้งสองข้างแล้วดันออกจาก "คู" หนึ่งบรรทัดซึ่งอยู่ด้านหลังอีกบรรทัด ในเวลาเดียวกัน งอขาของคุณที่หัวเข่าแล้วดึงไปที่หน้าอกของคุณ ความกว้างของโซนเอาชนะคือ 2-3 เมตรมีการกำหนดขอบเขต ผู้เข้าร่วมที่ตกจากเชือกหรือเหยียบเส้นจำกัดกลับไปที่จุดเริ่มต้นของเวทีและผ่านอีกครั้ง

ความลึกลับของป่า

ผู้เข้าร่วมแต่ละคนดึงการ์ดที่มีคำถามเกี่ยวกับธรรมชาติและผู้อยู่อาศัย หรือเกี่ยวกับการปฐมนิเทศโดยสัญญาณธรรมชาติ เกี่ยวกับนิเวศวิทยา ฯลฯ ( ภาคผนวก 3). หากผู้เข้าร่วมพบว่าเป็นการยากที่จะตอบคำถาม เขาก็สามารถใช้ความช่วยเหลือจากทีมได้

"เว็บ"

สมาชิกในทีมแต่ละคนคลานใต้ตาข่ายที่กางออก ผู้เข้าร่วมที่พบว่าตัวเองอยู่ใน "เว็บ" (แตะตาข่ายด้วยหัวหรือส่วนอื่น ๆ ของร่างกาย) ผ่านสิ่งกีดขวางอีกครั้ง

ร้านขายยาบนเถาวัลย์

เด็กจำเป็นต้องแสดงความรู้เกี่ยวกับพืชสมุนไพร คุณสมบัติการรักษา และวิธีการใช้ ( ภาคผนวก 4).

จุดไฟ

คลินิกของไอโบลิท

บนเวที ทีมจะดึงการ์ดที่ระบุประเภทของการบาดเจ็บออกมาและเลียนแบบการปฐมพยาบาล

รายการการบาดเจ็บและสถานการณ์เมื่อจำเป็นต้องปฐมพยาบาล: บาดแผล, รอยถลอก, รอยฟกช้ำ, ฝุ่นเข้าตา, ผึ้ง (ตัวต่อ) ต่อย, ความร้อนหรือโรคลมแดด, เลือดไหลออกมาจากจมูก

มีการสาธิตความช่วยเหลือกับสมาชิกในทีมคนหนึ่ง เอกสารในการให้ความช่วยเหลือ – การพิจารณาคดี

ลักษณะของขั้นตอน ข้อกำหนดสำหรับองค์กร และการตัดสินเกรด 7-11
กางเต็นท์และกางเต็นท์

ต้องยึดเต็นท์ที่ติดตั้งไว้และต้องไม่พับบนทางลาด ทำให้สันเขาหย่อน หากเต็นท์มีข้อผิดพลาด ทีมงานจะพยายามกำจัดมัน แทนที่จะพยายามกำจัด ทางเลือกของทีมอาจถูกลงโทษ หลังจากถอดแล้ว ควรบรรจุเต็นท์และอุปกรณ์เสริมในถุง

ละเอียด:
– พับบนทางลาดของเต็นท์ – ​​30 วินาที
– ความเอียงของผนังเต็นท์ – 30 วินาที
– ความเอียงของเต็นท์ทั้งหมด – ​​60 วินาที
– อุปกรณ์ชิ้นใดชิ้นหนึ่งถูกลืมหรือไม่ได้จัดเก็บ – 30 วินาที

จัดกระเป๋าเป้

จำเป็นต้องเก็บกระเป๋าเป้อย่างเหมาะสม เข้ามุม และวางของหนักๆ เพื่อให้เป้มีรูปร่างแบน (ไปทางด้านหลัง) สิ่งของจำเป็นควรอยู่ด้านบน (แก้ว ช้อน ชุดปฐมพยาบาล ไฟฉาย) กระเป๋าเป้สะพายหลังและสิ่งของ - ผู้ตัดสิน

หากเกิดข้อผิดพลาดในการจัดเก็บกระเป๋าเป้ ทีมงานก็จะพยายามกำจัดมันให้หมด แทนที่จะพยายามกำจัด ทางเลือกของทีมอาจถูกลงโทษ

ละเอียด:
– การแพ็คกระเป๋าเป้ไม่ถูกต้อง – 60 วินาที

รายงานภูมิประเทศ

แต่ละทีมดึงการ์ดกีฬาออกมาหนึ่งชิ้น จำเป็นต้อง "อ่านแผนที่" กล่าวคือแสดงบนแผนที่และตั้งชื่อป้ายธรรมดาให้มากที่สุด ( รูปที่ 2 , รูปที่ 3)

บทลงโทษ:
– การกำหนดสัญลักษณ์ที่ไม่ถูกต้อง – 30 วินาที
– ไม่ได้กำหนดสัญลักษณ์ภูมิประเทศ – 60 วินาที

ข้ามด้วยวิธี “ลูกตุ้ม”

เชือกที่มีความหนาอย่างน้อย 10 มม. ห้อยลงมาจากกิ่งของต้นไม้ ด้วยความช่วยเหลือของเชือกลูกตุ้ม จำเป็นต้องเอาชนะหุบเขาที่เสนอ ในการทำเช่นนี้ คุณต้องจับปมที่ปลายเชือก (หรือจับ) ด้วยมือทั้งสองข้างแล้วดันออกจากเส้นหนึ่ง ไปด้านหลังอีกเส้นหนึ่ง ในเวลาเดียวกัน งอขาของคุณที่หัวเข่าแล้วดึงไปที่หน้าอกของคุณ ความกว้างของเขตเอาชนะคือ 2-3 เมตร (ไม่เกิน 4 ม.) ขอบเขตของมันถูกทำเครื่องหมายด้วยทรายหรือเครื่องหมาย

บทลงโทษ:
– เหยียบโซนเอาชนะ – 30 วินาที

หนึ่งคน (ตามการเลือกของทีม) กำหนดราบไปยังจุดสังเกตที่ผู้พิพากษาระบุ

บทลงโทษ:
– ข้อผิดพลาดสูงสุด 3 0 – 30 วินาที
– ข้อผิดพลาดสูงสุด 6 0 – 60 วินาที
– ข้อผิดพลาด 9 0 และอื่น ๆ – 90 วินาที

"กับดักหนู"

สมาชิกในทีมแต่ละคนคลานใต้ตาข่ายที่กางออก

บทลงโทษ:
– สัมผัสตาข่ายกับศีรษะหรือส่วนอื่นของร่างกาย – 30 วินาที

จุดไฟ

ฟืนสำหรับไฟที่เตรียมโดยทีมงาน ห้ามใช้สารไวไฟ เชื้อเพลิงแห้ง เปลือกต้นเบิร์ช การแข่งขันเป็นเรื่องปกติเท่านั้น ได้รับอนุญาตให้ปิดไฟจากลมและควบคุมเปลวไฟด้วยไม้ ด้ายที่พันอยู่เหนือกองไฟจะต้องถูกเผาทิ้ง

บทลงโทษ:
– การใช้วัสดุต้องห้าม – 30 วินาที
– ด้ายไม่ไหม้ – 90 วินาที

ข้ามท่อนซุง

ความยาวของทางแยกสูงถึง 5 ม. (ท่อนซุงหนา 20–30 ซม.) ผ่านลำธารที่เสนอ จำเป็นต้องข้ามท่อนซุงและกระโดด (ก้าวข้าม) ข้ามเส้นขีด จำกัด เป็นที่ยอมรับไม่ได้สำหรับสมาชิกในทีมสองคนที่จะอยู่บนบีมพร้อมกัน

บทลงโทษ:
– เกินเส้นจำกัด – 30 วินาที
– ตกจากท่อนซุง (สองขา) – 60 วินาที
- สองบนบีม - 90 วินาที

ผูกปม

ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจั่วการ์ดที่มีชื่อของปมและถักมัน รายชื่อนอต: ตัวนำ, ตัวนำแปดตัว, วิชาการ, ตรง, แบรมชีต, โบว์ลิ่ง, กำลังมา ( รูปที่ 3). หากโหนดถูกดำเนินการโดยมีข้อผิดพลาด ผู้เข้าร่วมจะได้รับความพยายามที่จะกำจัดมัน

บทลงโทษ:
– ไม่มีโหนดควบคุม – 30 วินาที
- ปมไม่ยืด - 30 วินาที
– ผูกไม่ถูกต้องหรือไม่ผูก – 60 วินาที

ให้การปฐมพยาบาลเบื้องต้น

รายชื่อผู้ได้รับบาดเจ็บ:
– กระดูกหักแบบเปิดมีเลือดออก (งานเกรด 9-11)
– ขาท่อนล่างหักแบบปิดโดยไม่มีเลือดออก (งานเกรด 7-8)

ความช่วยเหลือสำหรับการบาดเจ็บประเภทนี้มีให้สำหรับสมาชิกในทีมคนหนึ่ง เอกสารในการให้ความช่วยเหลือ – การพิจารณาคดี

บทลงโทษ:
– ความไม่ถูกต้องในการปฐมพยาบาล – 30 วินาที
- ตำแหน่งเหยื่อที่ไม่ถูกต้องเมื่อให้ความช่วยเหลือ - 30 วินาที
– การใช้ยาอย่างไม่เหมาะสมในการรักษาบาดแผล – 60 วินาที
– ใส่สายรัดไม่ถูกต้อง – 90 วินาที
– ไม่มีบันทึกเกี่ยวกับเวลาที่ใช้สายรัด – 90 วินาที
– ใส่ยางไม่ถูกต้อง – 90 วินาที

2. ประกวดร้องเพลงท่องเที่ยว

จัดขึ้นในพื้นที่โล่งขนาดใหญ่ซึ่งผู้เข้าร่วมการชุมนุมทุกคนรวมตัวกันหลังจากผ่านหลักสูตรสิ่งกีดขวาง ทีมต้องแสดงเพลงเดียว ประเมินคุณภาพของการแสดง, การปฏิบัติตามธีม, การประพันธ์, ดนตรีประกอบ, ความคิดริเริ่ม

3. การแข่งขัน “Best bivouac”

การแข่งขันดำเนินไปตลอดการชุมนุม ประเมินคุณภาพทางเทคนิคของแผนผังที่พัก การปฏิบัติตามมาตรฐานด้านสุขอนามัยและสุขอนามัย ตลอดจนทัศนคติต่อการปกป้องธรรมชาติ การออกแบบเชิงอุดมคติและสุนทรียภาพ จะได้รับคะแนนลงโทษสำหรับขยะที่เหลือหลังจากการชุมนุม ไม่ปฏิบัติตามกฎระเบียบด้านความปลอดภัยและกฎการปฏิบัติ

4. การประกวดภาพถ่าย

สำหรับการแข่งขัน ทีมงานส่งภาพถ่ายไม่เกิน 5 ภาพ (อาจมาจากการรวมตัวครั้งที่แล้ว) ในธีมนักท่องเที่ยว รูปถ่ายมีขนาดอย่างน้อย 18x24 ซม. ด้านหลังระบุ: ทีม, ผู้แต่ง, ชื่อภาพถ่าย มีการประเมินคุณค่าทางอุดมการณ์ ศิลปกรรม และเงื่อนไขทางเทคนิค ภาพถ่ายที่ดีที่สุดจะถูกนำเสนอในนิทรรศการภาพถ่ายที่อุทิศให้กับวันเกิดของโรงยิม

5. แบบทดสอบประวัติศาสตร์ท้องถิ่น

จะจัดขึ้นในที่โล่งของการชุมนุม 3 คนจากทีมเข้าร่วม คำถามในหลายพื้นที่:

- ประวัติศาสตร์ท้องถิ่น
- พืชและสัตว์ประจำถิ่น
- ผู้คนที่โด่งดัง
- ถนนบ้านเกิด
- สถานที่ท่องเที่ยวของเมืองและภูมิภาค

โรงเรียนมัธยม Girvas

ผู้จัดงานกีฬามวลชน: ครูสอนวัฒนธรรมทางกายภาพ Filatova Natalya Aleksandrovna

ระเบียบการแข่งขันของโรงเรียนในการท่องเที่ยว

เป้าหมายและวัตถุประสงค์.

การแข่งขันการท่องเที่ยวสำหรับเด็กนักเรียนจัดขึ้นเพื่อส่งเสริมและเผยแพร่การท่องเที่ยว ส่งเสริมสุขภาพ และระบุทีมที่ดีที่สุด

เวลาและสถานที่จัดงาน.

การแข่งขันจะจัดขึ้นในพื้นที่ Turlamba

คู่แข่ง

นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ถึงชั้นประถมศึกษาปีที่ 11 เข้าร่วมการแข่งขัน ในการเข้าร่วมการแข่งขันจะต้องส่งใบสมัครส่วนบุคคลซึ่งได้รับการรับรองโดยแพทย์และครูประจำชั้น

องค์กรและการตัดสิน

การจัดการทั่วไปของการแข่งขันดำเนินการโดย TsDYUT การดำเนินการโดยตรงของการแข่งขันได้รับมอบหมายให้เป็นผู้ตัดสินหลักในรูปแบบของครูในโรงเรียน หัวหน้าผู้พิพากษา - Filatova N.A. ครูสอนวัฒนธรรมทางกายภาพ

สรุปและมอบรางวัล

สรุปผลการแข่งขันดังนี้

ในอันดับโดยรวม;

ในอันดับของแต่ละระยะ

ผู้ชนะการแข่งขันจะเป็นทีมที่มีจำนวนน้อยที่สุดในทุกระยะทาง ในกรณีที่ผลรวมของสถานที่เท่ากัน จะให้คะแนนทีมโดยให้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดในประเภท "การเดินทางข้าม" ทีมที่ได้อันดับที่ 1, 2, 3 ในอันดับทีมจะได้รับรางวัลพร้อมใบรับรอง

โปรแกรมการแข่งขัน.

  • ข้ามธุดงค์;
  • แถบอุปกรณ์การท่องเที่ยว (หรือการแข่งขันวิ่งผลัด);
  • การแข่งขันกัปตัน

เงื่อนไขการแข่งขัน

ข้ามธุดงค์

6 คนเข้าร่วมการแข่งขัน เวลาเริ่มต้นของแต่ละทีมจะถูกกำหนดโดยการเสมอกัน เริ่มทีมแรก - 9.00 น. ทีมผ่านเส้นทางตามเส้นทางที่ทำเครื่องหมายไว้พร้อมด้วยผู้นำหรือครูของโรงเรียน ผู้นำไม่มีสิทธิ์เข้าไปยุ่งเกี่ยวกับการกระทำของทีมบนเวที หากเกิดเหตุการณ์นี้ ทีมจะถูกลบออกจากด่านนี้ และผลลัพธ์จะถูกยกเลิก เวลาควบคุมทั้งหมด (TC) สำหรับการผ่านระยะทางจะถูกกำหนดซึ่งจะประกาศเมื่อเริ่มต้น ทีมที่ไม่พบ TC บนเวทีจะถูกลบออกจากเวทีนี้ ผลลัพธ์จะถือเป็นโมฆะ ผลสุดท้ายจะถูกกำหนดโดยคะแนนการลงโทษที่น้อยที่สุด

ทีมจะต้องมีภาระการควบคุมซึ่งรวมถึง:

กระเป๋าเป้สะพายหลัง 6 ชิ้น;

แก้วมัค ถ้วย ช้อน 6 ชุด;

ผลิตภัณฑ์สำหรับทำอาหารกลางวันร้อน

อุปกรณ์แคมป์ไฟ 1 ชุด;

หม้อ 1 ชิ้น;

ตรงกับ 1 กล่อง;

ชุดปฐมพยาบาล 1 ชิ้น;

นาฬิกาข้อมือ 2 ชิ้น;

สมุดโน๊ต ดินสอ 1 ชิ้น;

ทีมมาถึงจุดเริ่มต้นใน 10 นาที ก่อนเริ่มต้น

ขั้นตอนที่เป็นไปได้:

เตรียมเปิดตัว.

ตรวจสอบภาระการควบคุม

หลักสูตรอุปสรรค(การข้ามเชือกคู่ขนาน ทีมเคลื่อนที่ไปตามเชือกด้วยบันไดข้าง จับมือกันบนราวบันได ไม่ควรมีผู้เข้าร่วมมากกว่าหนึ่งคนในแต่ละช่วง การข้ามบนท่อนซุง - สมาชิกในทีมแต่ละคนเคลื่อนไหวบนท่อนซุงนอนหรือแขวนถือ บนราวบันได

ผู้เข้าร่วมแต่ละคนผ่านหลักสูตรอุปสรรค โดยคำนึงถึงเวลาตั้งแต่เริ่มต้น (จุดเริ่มต้นของการดำเนินการของผู้เข้าร่วมคนแรก) จนถึงการดำเนินการเสร็จสิ้นของผู้เข้าร่วมคนสุดท้าย

ความหมายของป้ายภูมิประเทศ

ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับการ์ด โดยจะต้องระบุป้ายแสดงภูมิประเทศสองป้ายและต้องวาดด้วยตัวเองอีกสองใบ

ความมุ่งมั่นของ Azimuth

ทีมงานกำหนดมุมราบตามจุดสังเกตที่กำหนด (เข็มทิศตุลาการ)

เอาชนะพุ่มทีมจะเดินไปตามทางเดินที่ทำเครื่องหมายไว้ สังเกตระยะทางและกฎทั้งหมดสำหรับการผ่านในขั้นตอนนี้

"ปริศนา" - รวบรวมแผนที่ของ Karelia ในรูปแบบของปริศนา

"กระแทก" ทีมงานเอาชนะส่วนหนึ่งของบึงจำลองเหนือการกระแทก ความยาวของเวทีประมาณ 20 เมตร

ประวัติศาสตร์ท้องถิ่นทีมงานตอบคำถาม 10 ข้อ การทดสอบ

ขึ้นและลงจากทางลาด. เวทีจัดขึ้นตามกฎของการขึ้นและลง

Glade ของงาน (ST - 1 ชั่วโมง)

การตั้งเต็นท์ทุกประเภท (ตามกฎการตั้งเต็นท์)

การจัดค่ายพักแรม

จุดไฟ;

เตรียมอาหารกลางวันร้อนๆ

แถบอุปกรณ์การท่องเที่ยว

ผลลัพธ์จะสรุปด้วยเวลาส่งที่สั้นที่สุดและจำนวนจุดโทษน้อยที่สุดบนเวที

ถ่ายทอดนักท่องเที่ยว.

  • ขั้นตอนที่เป็นไปได้:
  • โหนด;
  • ป้ายภูมิประเทศ
  • บรรจุกระเป๋าเป้สะพายหลัง;
  • บึงหนองทำให้ท่วม;
  • ราบ;
  • ลูกตุ้ม;
  • กับดักหนู;
  • บันทึก;
  • เชือกขนาน
  • ยา (การทดสอบ);
  • ค่าโสหุ้ย.

การแข่งขันกัปตัน

กัปตันของแต่ละทีมต้องผ่านด่านอุปสรรคแสนสนุกที่มีทั้งขั้นตอนทางเทคนิคและอารมณ์ขัน ก่อนเริ่มการแข่งขัน กัปตันจะทำความคุ้นเคยกับขั้นตอนเหล่านี้ กล่าวคือ ขั้นตอนจะนำเสนอทันที ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดจะพิจารณาจากเวลาส่งที่สั้นที่สุดและจำนวนจุดโทษน้อยที่สุด

ตารางโทษ

ชื่อในวงการ

ชื่อค่าปรับ

จำนวนคะแนน / วินาที

คำชี้แจง

เตรียมเปิดตัว

ขาดการควบคุมสินค้า

การสูญเสียการควบคุมสินค้า

ขาดสินค้าที่บันทึกไว้ในตำแหน่ง

สำหรับทุกรายการ

ป้ายภูมิประเทศ

ข้อผิดพลาดในการกำหนดเครื่องหมายภูมิประเทศ

ชื่อผิด topoznak

ผิดพลาดประการใดในหัวข้อหรือรูปภาพ

เอาชนะพุ่มไม้หนา

สมาชิกฤดูใบไม้ร่วง

การละเมิดลำดับของการเคลื่อนไหวการไม่ปฏิบัติตามระยะทาง

ประวัติศาสตร์ท้องถิ่น

คำตอบที่ไม่ถูกต้อง

เลือกคำตอบผิด

ขึ้นและลงจากทางลาด

สมาชิกฤดูใบไม้ร่วง

หาผู้ร่วมทางซึ่งกันและกัน

ภายในเวทีรองรับเข่า

ภาพแผนที่เส้นทาง

ข้อผิดพลาดในการกำหนด CP

สำหรับทุกๆ mm มากกว่า 2mm

กางเต็นท์

เกิดข้อผิดพลาดขณะตั้งค่าเต็นท์

ก้นเบ้, ลาด, สันเขา, การติดตั้งไม่ถูกต้องเมื่อเทียบกับลม

จอบสำหรับข้อ จำกัด ;

สัมผัสน้ำหรือดิน

การสูญเสียเสา;

การล่มสลายของผู้เข้าร่วม;

ก้าวผิดจังหวะ

ก้าวข้ามเส้นควบคุม

เมื่อทิ้งเสาไว้ในสิ่งกีดขวาง

การสูญเสียลูกตุ้ม

จอบสำหรับข้อ จำกัด ;

สัมผัสน้ำหรือดิน

การล่มสลายของผู้เข้าร่วม;

ก้าวผิดจังหวะ

ก้าวข้ามเส้นควบคุม

ส่วนใดส่วนหนึ่งของร่างกายหรือเสื้อผ้าเสียการทรงตัว

ลงจอดบนขาเดียว สองขาภายในสิ่งกีดขวาง พักบนเข่า ฯลฯ

การละเมิดลำดับการเคลื่อนไหวในการกระแทก (การกระแทกครั้งแรกและครั้งสุดท้าย) สองครั้งบนเวที

ข้ามเชือกคู่ขนาน

จอบสำหรับข้อ จำกัด ;

ตกจากราวบันได;

คาราไบเนอร์ไม่ขัน

ก้าวข้ามเส้นควบคุม

ข้ามท่อนซุง

จอบสำหรับข้อ จำกัด ;

การเคลื่อนไหวไม่ถูกต้องตามราวบันได

ตกจากราวบันได;

สัมผัสน้ำหรือดิน

ก้าวข้ามเส้นควบคุม

ตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องของราวบันได ทำงานโดยไม่สวมถุงมือ

ล้มด้วยการแขวนคอตัวเอง

เริ่มเคลื่อนไหวโดยไม่มีประกันตนเอง มากกว่าหนึ่งคนบนราวบันได

จัดกระเป๋าเป้

เกิดข้อผิดพลาดขณะบรรจุกระเป๋าเป้สะพายหลัง

การบรรจุกระเป๋าเป้สะพายหลังไม่ถูกต้อง

ข้อผิดพลาดเล็กน้อย

เกิดข้อผิดพลาดในการกำหนด azimuth

ทุกๆ 2 องศาเกิน 5 องศา แต่ไม่เกิน 10 คะแนน

กับดักหนู

สัมผัสเชือก ราวแขวนเสื้อผ้า และส่วนใดส่วนหนึ่งของร่างกาย

เรือเฟอร์รี่บานพับ

จอบสำหรับข้อ จำกัด ;

การเคลื่อนไหวไม่ถูกต้องตามราวบันได

ตกจากราวบันได;

ขาดหรือสิ้นสุดการประกันตนเอง

สัมผัสน้ำหรือดิน

ก้าวข้ามเส้นควบคุม

ตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องของราวบันได ทำงานโดยไม่สวมถุงมือ

ล้มด้วยการแขวนคอตัวเอง

เริ่มเคลื่อนไหวโดยไม่มีประกันตนเอง มากกว่าหนึ่งคนบนราวบันได

ส่วนใดส่วนหนึ่งของร่างกายหรือเสื้อผ้าเสียการทรงตัว

ทุกขั้นตอน

คำแนะนำหรือความช่วยเหลือจากผู้ตัดสิน

ไม่ผ่านเวทีโดยผู้เข้าร่วม;

โต้แย้งกับผู้พิพากษา

การสูญเสียการควบคุมสินค้า;

โต้แย้งกับผู้พิพากษา

เกินเวลาควบคุม

การถอดออกจากเวที

การถอดออกจากเวที

การกระทำของ "ผู้บาดเจ็บ" อำนวยความสะดวกในการกระทำหรือการเคลื่อนไหวของผู้ที่มาด้วยกัน คำใบ้จากผู้ชม ความช่วยเหลือจากผู้พิพากษา (ให้อาหารลูกตุ้ม เสาหลังจากล้ม ฯลฯ )

สำหรับผู้เข้าร่วมแต่ละคน

หลังจากเตือนสองครั้ง

สำหรับทุกรายการ

หลังจุดโทษ 21.2

คะแนนรางวัล

คะแนนที่ได้รับจากการเคลียร์งานจะได้รับรางวัล แต่ละเกณฑ์จะได้รับการประเมินที่ 1b/30 วินาที คะแนนรางวัลจะถูกหักจากคะแนนการลงโทษ

เกณฑ์:

การจัดที่พักแรม: การจัดเก็บผลิตภัณฑ์ ความสะอาดของค่าย

จุดไฟ: อุปกรณ์ของอุปกรณ์ดับเพลิง, ตำแหน่งของไฟ

การทำอาหารกลางวันร้อนๆ: คุณสมบัติด้านรสชาติ

การแข่งขันประเภทนี้น่าตื่นเต้นมาก สามารถรวมอยู่ในโปรแกรมการแข่งขันของโรงเรียนและการแข่งขันของพรรครีพับลิกัน ชุดของขั้นตอนควรพิจารณาจากประสบการณ์ของผู้เข้าร่วม เงื่อนไขท้องถิ่น และความพร้อมของผู้ตัดสิน ข้อกำหนดหลักสำหรับระยะทางคือความปลอดภัย พลวัต ความบันเทิง

  • - องค์ประกอบทีม - โดยปกติสี่คน (รวมถึงผู้หญิงอย่างน้อยหนึ่งคน);
  • - รูปแบบของผู้เข้าร่วม - เสื้อกันลมหรือแจ็คเก็ต, กางเกง, รองเท้าที่ไม่มีหนามแหลม;
  • - อุปกรณ์ของทีมต้องแน่ใจว่าผ่านขั้นตอนทางเทคนิคอย่างปลอดภัยและมีการเจรจาในเงื่อนไขของการแข่งขัน

ผลลัพธ์ของทีมจะถูกกำหนดโดยผลรวมของเวลาในการผ่านระยะทางและเวลาโทษที่ได้รับในระหว่างการผ่านด่าน

ในการแข่งขันระดับโรงเรียนและระดับเทศบาล ขอแนะนำให้ใช้ระบบสามครั้งแทนบทลงโทษ เมื่อผู้เข้าร่วมแต่ละคนได้รับความพยายามสามครั้งในการเอาชนะเวที หลังจากนั้นเขายังคงเคลื่อนไหวต่อไป (นั่นคือ มีการลงโทษเวลา ). เป็นไปได้ที่จะแนะนำระบบค่าปรับแบบง่าย ๆ ตามเกณฑ์ต่อไปนี้: งานที่เสร็จสมบูรณ์; งานเสร็จสมบูรณ์โดยมีข้อผิดพลาด งานไม่เสร็จ การลงโทษในแต่ละขั้นตอนจะต้องรายงานให้ผู้เข้าร่วมทราบโดยผู้พิพากษา

ในขั้นตอนที่ทำได้ จะอนุญาตให้ผู้เข้าร่วมช่วยเหลือซึ่งกันและกันได้

ทีมจะต้องผ่านทุกขั้นตอนตามลำดับที่คณะกรรมการตัดสิน ส่วนใหญ่แล้วในการแข่งขัน อนุญาตให้ผ่านได้ เมื่อสมาชิกในทีมไม่รอกันและกันที่เวที (หากคณะกรรมการไม่ได้กำหนดไว้) แต่ให้เริ่มงานทันทีหลังจากมาถึงเวที สิ่งนี้ทำให้ทีมมีทางเลือกมากขึ้นในการเลือกแทคติก

ในขั้นตอนที่เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนไหวตามราวบันไดผู้เข้าร่วมที่ผ่านไป

ข้าว. 120.

ที่เดินราวบันไดให้คำสั่ง "รางว่าง" หลังจากนั้นผู้เข้าร่วมคนต่อไปสามารถเริ่มเคลื่อนไหวได้ วิธีนี้ช่วยหลีกเลี่ยงผู้เข้าร่วมสองคนบนราวบันไดพร้อมกัน ขั้นตอนที่แนะนำ เวที "รื้อเต็นท์"

มีผู้มีส่วนร่วมในการรื้อเต็นท์อย่างน้อย 2 คน โดยจะใส่เต็นท์ เสา และหมุดไว้ในกระเป๋าบริเวณจุดเริ่มต้นและสิ้นสุด

เวที "การเอาชนะพื้นที่ชุ่มน้ำด้วยการกระแทก"

เวทีที่มีความยาวไม่เกิน 15 เมตรจะถูกเลือกบนพื้นที่ชุ่มน้ำธรรมชาติหรือมีการกระแทกเทียมซึ่งติดตั้งในลักษณะซิกแซกเพื่อให้มีการเปลี่ยนขาวิ่งจ๊อกกิ้งกลางเวที ขอบเขตของเวทีถูกทำเครื่องหมาย ทางเดินของการกระแทกครั้งแรกและครั้งสุดท้ายเป็นข้อบังคับส่วนที่เหลือ - ในลำดับใดก็ได้

  • - แผงลอยจากการชน - 30 วินาที (1 คะแนน);

เวที "นอตถัก»


สมาชิกถอนตัว

การ์ดที่มีชื่อของโหนดจากรายการ: "โดยตรง",

"ตัวนำที่ปลายด้านหนึ่ง", "โบว์ไลน์", "โลภ", "โกลน",

"แปด", "กำลังมา", "bramshkotovy"

และเขาก็ผูกปมของเขาหลังจากนั้นเขาก็ไปยังขั้นตอนต่อไป

ถือว่าผูกเงื่อนอย่างถูกต้อง หากเป็นไปตามมาตรฐานของผู้ตัดสิน (ควรติดไว้ที่จุดเริ่มต้น) ไม่มีการบิดของเชือกและมีปมควบคุม (ยกเว้น "oncoming" และ "eight")

ตามคำเชิญของผู้ตัดสิน ตัวแทนของทีมจะทำความคุ้นเคยกับเงื่อนที่ผูกไว้โดยสมาชิกในทีมและลงนามในระเบียบการสำหรับค่าปรับที่ได้รับ

  • - ไม่มีโหนดควบคุม - 30 วินาที (1 คะแนน)

เวที "ข้ามเชือกยืดพร้อมราวบันได"

เวทีจัดโดยผู้จัดการแข่งขันความยาวของทางข้าม

ตั้งแต่ 15 ถึง 20 เมตร ผู้เข้าร่วมที่ถือราวจับด้วยมือทั้งสองข้างและขยับคาราไบเนอร์คล้องสายระหว่างกัน เคลื่อนไปตามเชือกด้านล่างด้วยขั้นตอนเพิ่มเติม เมื่อตกลงจากเชือกล่าง ผู้เข้าร่วมจะดึงตัวเองขึ้น ยืนบนเชือกแล้วเคลื่อนไหวต่อไป การประกันภัยตนเองดำเนินการโดยใช้ "หนวด" ซึ่งยึดด้วยคาราไบเนอร์กับราวบันไดและกับเป้าเล็งหน้าอกของสายรัด

เชือกคล้องเชือกผูกเชือกกับ "หนวด" ผู้เข้าร่วมได้เพียงคนเดียว และยืนด้วยเท้า (เท้าข้างหนึ่ง) บนเชือกล่าง แล้วบรรทุกที่ทางม้าลาย สามารถประกอบผู้เข้าร่วมได้

  • - สองคนบนเวที - 90 วินาที (3 คะแนน);
  • - ตกจากเชือกโดยห้อยประกันผู้ตัดสิน, ช่วยเหลือผู้ตัดสินโดยการกระทำ - 180 วินาที (6 คะแนน)

เวที "ปีนทางลาดโดยใช้ราวบันได"

ความชันของทางลาดคือ 30-40 ความยาวของเวทีสูงถึง 40 เมตร ราวบันไดถูกชี้นำโดยกรรมการหรือทีมงาน ในกรณีที่มีความจำเป็น ผู้เข้าร่วมจะลุกขึ้นพร้อมกับประกันของผู้พิพากษาระดับสูง ผู้เข้าร่วมได้รับการประกันราวบันไดแนวตั้งด้วย "หนวด" ที่จับได้

  • - ผูกปมไม่ถูกต้อง - 60 วินาที (2 คะแนน)
  • - คลัตช์คาราไบเนอร์แบบคลายเกลียว - 30 วินาที (1 คะแนน)
  • - สองคนบนเวที - 90 วินาที (3 คะแนน);
  • - ล้มด้วยการแขวนคอประกันตนเอง - 60 วินาที (2 คะแนน)
  • - การสูญเสียการประกันตนเอง - 90 วินาที (3 คะแนน);
  • - เมื่อตั้งราวบันไดโดยทีมการลงโทษเพิ่มเติมสำหรับการผูกเชือกไม่ถูกต้อง - 90 วินาที (3 คะแนน)

เวที "ลงทางลาดโดยใช้ราวบันได»

ความชันของทางลาด ความยาวของเวที อุปกรณ์และบทลงโทษ - คล้ายกับระยะ "ปีนเขา"

เวที "ข้ามแม่น้ำ (หุบเหว) บนท่อนซุง»

ความยาวของท่อนซุง 5-10 เมตรเส้นผ่านศูนย์กลาง 20-30 ซม. เอาชนะสิ่งกีดขวางทีละครั้ง หากจำเป็นจะมีการประกันผู้ตัดสิน ผู้เข้าร่วมประกันราวบันไดด้วย "หนวด" ที่ทำงานโดยยึดเชือกเสริม (รถรับส่ง) เข้ากับสายรัดหน้าอกและเอาชนะสิ่งกีดขวาง

  • - รายละเอียดของผู้เข้าร่วม - 90 วินาที (3 คะแนน);
  • - สองคนบนเวที - 90 วินาที (3 คะแนน);
  • - คลัตช์คาราไบเนอร์แบบคลายเกลียว - 30 วินาที (1 คะแนน)
  • - การสูญเสียอุปกรณ์ - 30 วินาที (1 คะแนน)

เวที "การเคลื่อนไหวตามแนวรางแนวนอนด้วยการเย็บใหม่»

ผู้เข้าร่วมเดินไปตามทางลาดทำประกันตัวเองสำหรับราวบันไดแนวนอนด้วย "หนวด" ที่ใช้งานได้ เมื่อเข้าใกล้สถานที่ยึดใหม่แล้ว ก็ยึดใหม่อีกครั้งและเคลื่อนที่ต่อไป

  • - การสูญเสียประกันตนเองในระหว่างการเย็บใหม่ - 90 วินาที (3 คะแนน)
  • - แผงลอยบนสำรวจ - 90 วินาที (3 คะแนน);
  • - คลัตช์คาราไบเนอร์แบบคลายเกลียว - 30 วินาที (1 คะแนน)
  • - การสูญเสียอุปกรณ์ - 30 วินาที (1 คะแนน)

เวที "ข้ามกำแพงน้ำบนเรือ"

ความยาวของเวทีสูงถึง 50 เมตร ความเร็วของการไหลของแม่น้ำไม่เกิน 2-3 m/s คณะกรรมการจัดเรือและเสื้อเกราะให้ สามารถข้ามได้โดยแพเรือ

  • - เกินเส้นขีด จำกัด - 30 วินาที (1 คะแนน);
  • - การสูญเสียเสา - 90 วินาที (3 คะแนน);
  • - การสูญเสียอุปกรณ์ - 30 วินาที (1 คะแนน)

เวที "การตั้งเต็นท์"

เต็นท์ถูกจัดตั้งขึ้นโดยผู้เข้าร่วมจำนวนเท่าใดก็ได้ เต็นท์วางบน 2 เสาและ 10 หมุด ทางเข้าไม่ได้ยึด เสาตั้งอยู่ด้านนอก ที่สัญญาณกัปตัน "พร้อม" ผู้ตัดสินจะประเมินความถูกต้องของการติดตั้งเต็นท์ หากเต็นท์ถูกตั้งค่าอย่างถูกต้อง ผู้พิพากษาจะสั่ง "ยอมรับ" หากตั้งเต็นท์ไม่ถูกต้อง ทีมงานจะได้รับโอกาสในการแก้ไขข้อผิดพลาด

  • - พับบนผนังเต็นท์ - 30 วินาที (1 คะแนน)
  • - ความเอียงทั้งหมดของเต็นท์ - 60 วินาที (2 คะแนน)
  • - การสูญเสียหมุดและการใช้ผู้ตัดสิน - 120 วินาที (4 คะแนน)

เวที "จุดไฟ»

คุณสามารถต้มน้ำหรือเผาด้าย อนุญาตให้ใช้เฉพาะวัสดุธรรมชาติและไม้ขีดไฟจำนวนเท่าใดก็ได้สำหรับการจุดไฟ (ก่อนหน้านี้บรรจุภัณฑ์ที่มีไม้ขีดถูกโยนลงไปในน้ำ) แต่สามารถจุดไฟได้ครั้งละหนึ่งไม้ขีดเท่านั้น ปริมาณน้ำในหม้อ - 1 ลิตร หากน้ำหกก็จะถูกเติมลงในปริมาตรนี้ ได้รับอนุญาตให้ปิดไฟจากลมด้วยเสื้อกันลมและควบคุมเปลวไฟด้วยไม้

เมื่อด้ายไหม้ ระดับการซ้อนไม้พุ่มจะจำกัดอยู่ที่ลวดที่ยืดออกไปที่ความสูง 30-50 ซม.

จุดสิ้นสุดของเวทีคือการแตกของด้ายที่ไหม้หรือเมื่อต้มน้ำจะมีลักษณะเป็น "กุญแจสีขาว" ในจาน

สำหรับการใช้งานของผู้ตัดสิน - 120 วินาที (4 คะแนน)

ขั้นตอนอื่น ๆ ก็เป็นไปได้เช่นกัน: บรรจุกระเป๋าเป้สะพายหลัง, เอาชนะทางลาด, แบก "เหยื่อ", เคลื่อนที่ในแนวราบ ฯลฯ

คณะกรรมการตัดสินกำหนดลำดับของการผ่านขั้นตอนต่างๆ อย่างไรก็ตาม แผนต่อไปนี้ได้รับการพัฒนาตามธรรมเนียม: จุดเริ่มต้นคือการถอดเต็นท์ ขั้นตอนที่ยากทางเทคนิคที่ต้องใช้ทักษะในการทำงานกับเชือกนั้นถูกกำหนดไว้ในช่วงครึ่งแรกของระยะทาง เนื่องจากพวกเขารวบรวมทีมและจนกว่าจะเสร็จสิ้น จึงเป็นไปไม่ได้ที่จะเริ่มทีมต่อไป เพื่อความบันเทิงและเร่งการแข่งขัน หากจำนวนผู้ตัดสินและลักษณะของภูมิประเทศเอื้ออำนวย จะมีการสร้างสายวัดระยะทางที่เท่ากันสองเส้น

ควรสังเกตว่ากฎการแข่งขันมีบทลงโทษมากกว่าที่เราแนะนำ แต่จากประสบการณ์แสดงให้เห็นว่าผู้ตัดสินที่มีประสบการณ์เท่านั้นที่สามารถใช้กฎเหล่านี้ได้อย่างเต็มที่ ดังนั้นจำนวนบทลงโทษจึงควรมีน้อย ข้อกำหนดหลักคือผู้พิพากษาไม่มีสิทธิ์ปล่อยผู้เข้าร่วมไปยังเวทีหากผู้เข้าร่วมไม่พร้อมสำหรับเรื่องนี้ในแง่ของความปลอดภัยและไม่สามารถขจัดข้อบกพร่องที่มีอยู่ได้ ผู้ตัดสินต้องบังคับใช้กฎความปลอดภัยโดยการลงโทษผู้แข่งขันตามเวลาไม่ใช่ด้วยการลงโทษ เนื่องจากมีวิธีการต่างๆ มากมายในการทำงานกับเชือกในการท่องเที่ยว ควรมีข้อกำหนดหนึ่งข้อ - อนุญาตให้ใช้วิธีใดก็ได้ที่รับประกันทางเดินที่ปลอดภัยของเวที

เมื่อเร็ว ๆ นี้การแข่งขันแบบทีมบุคคลในอุปกรณ์การท่องเที่ยวได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อย ๆ ทำให้คุณสามารถตรวจสอบการท่องเที่ยวและการฝึกอบรมด้านเทคนิคของผู้เข้าร่วมแต่ละคน เครื่องแบบและอุปกรณ์คล้ายกับที่ใช้ในการแข่งขันประเภททีมอุปกรณ์ท่องเที่ยว ผู้เข้าร่วมจะมีการจับฉลากส่วนตัว ขอแนะนำให้ตั้งช่วงเวลาเริ่มต้น 3-5 นาที ผู้เข้าร่วมแต่ละคนผ่านระยะทาง เอาชนะทุกด่าน ผลลัพธ์จะถูกกำหนดโดยผลรวมของเวลาในการผ่านระยะทางและบทลงโทษที่ได้รับในระหว่างการผ่านด่าน ผู้ชนะจะถูกกำหนดโดยระยะเวลาที่น้อยที่สุด ในกรณีของผลลัพธ์ที่เท่าเทียมกัน ผู้เข้าร่วมจะได้เปรียบโดยมีเวลาปรับโทษน้อยที่สุด ผลลัพธ์ของทีมจะพิจารณาจากระยะเวลาที่แสดงโดยผู้เข้าร่วมที่มีคุณสมบัติครบถ้วนทั้งหมด

ข้อกำหนดสำหรับระยะทางและระยะ - พลวัต ความปลอดภัย ความบันเทิง ก่อนเริ่มการแข่งขัน ผู้เข้าร่วมจะต้องผ่านการตรวจสอบก่อนเริ่มการแข่งขัน

  • - สืบเชื้อสายด้วยการประกันตนเอง
  • - ข้ามบนท่อนซุงด้วยราวบันได
  • - เอาชนะหนองน้ำที่มีเงื่อนไขเหนือการกระแทก;
  • - เชือกข้ามกับราวบันได
  • - ยกด้วยประกันตนเอง
  • - นอตถัก;
  • - ทางม้าลาย
  • - ทางข้ามฟอร์ด;
  • - "ลูกตุ้ม"

ระบบบทลงโทษคล้ายกับที่ใช้ในการแข่งขันประเภททีมอุปกรณ์ท่องเที่ยว

ที่เวที "ลูกตุ้ม" ผู้เข้าร่วมที่ยืนอยู่ด้านหลังเส้นควบคุมและใช้เชือกลูกตุ้มแนวตั้ง ต้องเอาชนะลำธารหรือหุบเขา (ส่วนควบคุม)

  • - การสูญเสียอุปกรณ์ - 30 วินาที (1 คะแนน);
  • - ก้าวข้ามเส้นควบคุม - 30 วินาที (1 คะแนน)
  • - เท้าแตะพื้นหรือน้ำในโซน - 30 วินาที (1 คะแนน)
  • - ตก - 60 วินาที (2 คะแนน)

ในขั้นตอน "ทางข้ามแบบบานพับ" และ "การข้ามบนเชือกที่มีราวบันได" คณะกรรมการสามารถกำหนดเวลาควบคุมได้ หลังจากนั้นผู้เข้าร่วมที่ไม่ได้เอาชนะเวทีจะถูกถอดออกจากเวที

ในการแข่งขันระดับโรงเรียนและระดับเทศบาล เป็นไปได้ที่จะจัดการแข่งขันอุปกรณ์การท่องเที่ยวในรูปแบบของการแข่งขันผลัด เมื่อผู้เข้าร่วมผ่านด่าน ฝึกบทลงโทษด้วยการวิ่งรอบจุดโทษ จำเป็นต้องเลือกขั้นตอนที่ไม่ต้องการความสามารถในการทำงานกับเชือกเช่น ไม่ซับซ้อนทางเทคนิคและอนุญาตให้ผู้ตัดสินในระดับที่ง่ายขึ้น - งานเสร็จสมบูรณ์ (ไม่มีการลงโทษ) งานเสร็จสมบูรณ์โดยมีข้อผิดพลาด (หนึ่งรอบโทษ) งานไม่เสร็จสมบูรณ์ (สองรอบโทษ) คณะกรรมการมีความคิดริเริ่มในด้านความคิดริเริ่ม เนื่องจากไม่มีกฎเกณฑ์สำหรับการแข่งขันประเภทนี้ และคุณสามารถทดลองได้ การแข่งขันวิ่งผลัดทำได้โดยกำหนดเงื่อนไขให้สมาชิกในทีมแต่ละคนผ่านทุกด่าน หรือจะให้ทีม (สมมุติ 3 คน) ผ่านทุกด่าน เช่น 9 แล้วผู้เข้าแข่งขันแต่ละคนต้องผ่าน สามขั้นตอนและลำดับของการผ่านจะถูกกำหนดโดยทีมเอง ซึ่งทำให้กลยุทธ์ของทีมมีความหลากหลายอย่างมาก

สถาบันการศึกษาของรัฐเทศบาล

โรงเรียนมัธยมหมายเลข 14

(MKOU โรงเรียนมัธยมหมายเลข 14 )

Taishet, ภูมิภาคอีร์คุตสค์

โครงร่างของกิจกรรมการศึกษานอกหลักสูตร

ในรายวิชา

"พื้นฐานของความปลอดภัยในชีวิตและ FC"

เรื่อง: "ชุมนุมท่องเที่ยวโรงเรียน":

การแข่งขันเทคนิคการท่องเที่ยว โรงเรียนโอเรียนเทียริ่ง และโรงเรียนความปลอดภัย ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 14

จัดทำโดย: ครูความปลอดภัยในชีวิตและพลศึกษา MKOU โรงเรียนมัธยมหมายเลข 14 ใน Taishet

Vershinin Yury Alexandrovich

2016

เป้าหมาย:

    การศึกษาเอกลักษณ์ทางแพ่งของรัสเซีย: ความรักชาติ, ความรักและความเคารพต่อปิตุภูมิ, ความรู้เกี่ยวกับธรรมชาติของแผ่นดินแม่

    พัฒนาความสามารถในการทำงานเป็นทีมของนักเรียนอย่างต่อเนื่องเพื่อให้ตนเองมีความภาคภูมิใจในตนเองเมื่อทำงาน

    การพัฒนาทักษะด้านการท่องเที่ยว การปรับทิศทาง

งาน:

    การพัฒนาทักษะด้านการท่องเที่ยว ประวัติศาสตร์ท้องถิ่น และการปรับทิศทาง การปฏิบัติการกู้ภัย

    เสริมสร้างสุขภาพของผู้เข้าร่วมและเตรียมความพร้อมสำหรับการเดินป่า

    เพิ่มทักษะด้านความปลอดภัยระหว่างการเดินทางไกล

    แลกเปลี่ยนประสบการณ์การทำงานในห้องเรียน

    การระบุทีมที่แข็งแกร่งที่สุดของชั้นเรียนฝึกอบรมด้านการท่องเที่ยว orienteering

วันที่และสถานที่:

    กันยายน.

    ฐานกีฬา "Lokomotiv" ใน Taishet

การจัดการ:การจัดการและการดำเนินการของการแข่งขันดำเนินการโดยกระทรวงวิทยาศาสตร์ธรรมชาติของโรงเรียนมัธยมศึกษาตอนต้นหมายเลข 14

ประธานคณะลูกขุน: Vershinin Yu.A.

สมาชิก JURY:

    บโรติก ต.ศ.

    Denisova O.V.

    กษิตสิน เอ.ไอ.

คู่แข่ง:ทีมที่มีคลาส 5-11 ได้รับอนุญาตให้เข้าร่วมการแข่งขัน:

    เข้าแถว: 10 คน;

    นำทีมโดย: ครูประจำชั้น

    นักเรียนจะต้องมี: ชุดยูนิฟอร์ม ตราสัญลักษณ์ ชื่อและคำขวัญของทีม เพลงประจำทีม

    การจัดชั้นเรียน: ดำเนินการในสถานที่ที่กำหนดอย่างเคร่งครัด

เวลา: 3 ชั่วโมง.

เริ่มการแข่งขัน: 11.00.

ออกเดินทางจากโรงเรียนไปยังสถานที่จัดการแข่งขัน: 09.00.

การกำหนดผลการแข่งขัน

ผลงานของทีม ในการแข่งขันการท่องเที่ยวจะถูกกำหนดโดยจำนวนที่น้อยที่สุด: สถานที่ - คะแนนที่ได้รับตามระยะทางของ KTP ( เงื่อนไขควบคุมการเดินทางท่องเที่ยว), ซีซีไอ ( หลักสูตรอุปสรรคนักท่องเที่ยว) จุดโทษในการแข่งขันทักษะครัวเรือนนักท่องเที่ยว ในกรณีคะแนนเท่ากัน ให้ทีมที่ชอบผลดีที่สุดที่ระยะทาง KTP

สถานที่ในหลักสูตร KTP ถูกกำหนดโดยผลรวมของคะแนนที่ทีมได้รับในระหว่างการผ่านระยะทาง สถานที่ที่ระยะทาง TTP กำหนดโดยผลรวมของเวลาในการผ่านระยะทางโดยผู้เข้าร่วมทั้งหมดและเวลาที่ปรับโทษ ในกรณีที่เสมอกัน ทีมที่เข้าเส้นชัยโดยมีค่าเวลาโทษรวมต่ำสุด

ในบันทึกส่วนตัว สถานที่ จะถูกกำหนดแยกกันระหว่างเด็กชายและเด็กหญิงในความคล้ายคลึงกันของเกรด 5-6, 7-8, 9-11 ตามเวลาสำหรับการส่งระยะทางและเวลาลงโทษ ในกรณีที่เสมอกัน ให้สิทธิพิเศษแก่ผู้เข้าร่วมที่ทำระยะทางได้สำเร็จโดยมีบทลงโทษน้อยกว่า

ในโปรแกรมการแข่งขัน สถานที่จะถูกกำหนดโดยผลรวมของคะแนนที่ทีมได้รับในการแข่งขันแต่ละรายการ

ในการแข่งขัน orienteering สถานที่จะแสดงตามผลรวมของสถานที่ - คะแนนที่ทีมครอบครองในระยะทาง " ทางเลือก ».

กัปตันทีม ก่อนเริ่มต้น รับเครดิต แผนที่เส้นทาง ” ซึ่งจะสะท้อนผลการผ่านขั้นตอนการแข่งขัน

โปรแกรมการแข่งขัน:

    การวางแนว

    KTP รวมรายการระยะโดยประมาณ:

    ตรวจสอบก่อนเปิดตัว;

    โหนดท่องเที่ยว

    เข้าสู่ระบบข้าม;

    การกำหนดจุดยืนด้วยจุดสังเกต 3 แห่ง;

    การกำหนดราบ

    เปลถัก;

    บทบัญญัติของ PHC;

    คำอธิบายของพื้นที่ป่าไม้

    ภูมิประเทศ;

    การกำหนดระยะทางไปยังวัตถุที่ไม่สามารถเข้าถึงได้และความสูงของวัตถุ

    ขึ้น, สำรวจ, โคตร;

ให้รางวัล

    ทีมที่ได้อันดับ 1-3 ในอันดับโดยรวมจะได้รับประกาศนียบัตร

    ทีมที่ได้อันดับ 1-3 ในการแข่งขันบางประเภทจะได้รับประกาศนียบัตร

    ทีมที่ได้อันดับ 1-3 ในการแข่งขันแยกต่างหาก (ประเภทที่ไม่บันทึก) จะได้รับประกาศนียบัตรและของรางวัล

    นักศึกษาที่เก่งในบางสาขาวิชาจะได้รับรางวัลเป็นรายบุคคล

ความปลอดภัย.

    ความรับผิดชอบต่อชีวิตและสุขภาพของผู้เข้าร่วมเมื่อไปยังสถานที่แข่งขันและกลับมาอยู่ในการแข่งขันการเคลื่อนไหวไปตามระยะทางระหว่างขั้นตอนนั้นเป็นภาระโดยหัวหน้าชั้นเรียนของทีม

    รับผิดชอบในการเตรียมระยะทางและอุปกรณ์ของเวทีคือหัวหน้าผู้ตัดสินของการแข่งขันและรองหัวหน้าผู้ตัดสินด้านความปลอดภัย

ข้อกำหนดและเงื่อนไข"การปรับทิศทาง" :

    ในการปรับทิศทาง ทางเลือก » ผู้เข้าร่วมวางแผนระยะทางของตัวเอง.

    ในตอนเริ่มต้นผู้เข้าร่วมจะได้รับการ์ด วางด่านจากตัวอย่างบัตรผู้ตัดสิน

    งานที่เข้าร่วม- เพื่อค้นหาในช่วงเวลาหนึ่ง CP ให้ได้มากที่สุด (จุดตรวจ).

    วิ่ง เด็กชายและเด็กหญิงได้รับการประเมินแยกกัน.

    ผู้เข้าร่วมที่พบ CP มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

    ควบคุมเวลา: 20 นาที.

เงื่อนไขคอร์สKTP »:

    ทั้งทีม - 10 คน - มีส่วนร่วมในระยะทาง

    ในตอนเริ่มต้น ทีมจะได้รับการ์ดเส้นทางทดสอบ (ZMK) ซึ่งผู้ตัดสินอาวุโสของเวทีจะให้คะแนนที่ทำไว้

    ในกรณีที่มีการบังคับลดเวลาในแต่ละด่าน จะมีการทำรายการที่เกี่ยวข้องใน ZMK

    ในแต่ละขั้นตอน เวลาควบคุม KB จะถูกตั้งค่าไว้

    ในกรณีที่ไม่มีเวลา HB เกินปกติ ขึ้นอยู่กับการทำงานที่ถูกต้องและสมบูรณ์ จะเพิ่ม 5 คะแนน

    หากเกิน KB ของสเตจ ทีมจะได้รับ 0 คะแนนสำหรับสเตจนี้

    หากเกิน 1 คะแนนจะถูกหักทุกๆ 5 นาที

ตรวจสอบก่อนเปิดตัว (สูงสุด 10 คะแนน)

ถักนอตท่องเที่ยว (สูงสุด 30 คะแนน คือ อย่างละ 3 คะแนน)

    ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจั่วการ์ดและดึง 1 นอต

    ไม่อนุญาตให้ช่วยเหลือซึ่งกันและกัน

    ผู้เข้าร่วมถักนอตประเภทต่อไปนี้:

    กลอน;

    บรมชโกโตวี;

    เชิงวิชาการ;

    เบอร์ลัทสกี้;

    ตัวนำ;

    แปดตัวนำ;

    โลภ.

กระแทก (สูงสุด 40 ข)

    ผู้เข้าร่วมเอาชนะสิ่งกีดขวางด้วยการกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางที่มีเงื่อนไขกว้าง 10 เมตร

    อุปกรณ์สูญหาย (เครื่องสวมศีรษะ)

    สองในการติดตาม

    สัมผัสน้ำที่ทางข้ามโดยผู้เข้าร่วม (ก้าวข้ามขีด จำกัด )

    ผู้เข้าร่วมตก "ลงไปในน้ำ" (หายไปกระแทก)

ข้ามท่อนซุง (สูงสุด 30 6)

    ระยะห่างระหว่างรองรับได้ถึง 25 เมตร

    ความกว้างของกำแพงกั้นน้ำสูงถึง 15 เมตร

    ท่อนซุงถูกวาง

    จำเป็นต้องจัดให้มีการประกันตนเองของผู้เข้าร่วมแต่ละคน

    เวลาปิดรับผู้เข้าร่วมคนสุดท้าย:

    เงื่อนไขที่ลดผลลัพธ์ลง 1 จุด:

    การสูญเสียอุปกรณ์

    สองในบันทึก

    ผู้เข้าร่วมตก

การกำหนดจุดยืนด้วยจุดสังเกต 3 จุด (สูงสุด 15 6)

    เวทีตั้งอยู่บนจุดสังเกต จากจุดที่มองเห็นจุดอ้างอิง 3 จุด

    ทีมได้รับการ์ดที่มีการระบุจุดสังเกตเหล่านี้

    จำเป็นต้องกำหนดและเจาะจุดที่ตั้งของคุณ

    เข็มทิศ ดินสอ เข็ม-ไม้พลอง

    ข้อผิดพลาดภายในรัศมี 5 มม. ไม่ได้รับโทษ.

    ข้อผิดพลาด 5-10 มม. – 2 6.

    ข้อผิดพลาด 10-20 มม.- 6 6.

    ข้อผิดพลาด 9-12 มม. – 10 6.

    มากกว่า 12 มม. – 15 6.

การหามุมราบและระยะทางบนแผนที่ (สูงสุด 16 6)

    ทีมได้รับการ์ด โดยจะแสดงจุดสังเกต 2 จุดตามเงื่อนไข

    จำเป็นต้องกำหนดราบจากจุดสังเกตหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่ง (8 6) และวัดระยะทางระหว่างจุดเหล่านี้ เครื่องมือผู้ตัดสิน

    แอซิมัทสูงถึง 3 องศา - ไม่โดนลงโทษ

    4-8 องศา, - 2 6.

    9-12 องศา, -5 6

    มากกว่า 12 องศา – 8 6.

    ระยะทางสูงสุด 5% - ไม่มีการลงโทษ

    มากกว่า 11%-8 6.

เปลถัก (20 6.)

    จากเสาและเชือกผู้ตัดสิน ทีมงานถักเปลหามเหยื่อ

    การยึดคานขวางที่ไม่น่าเชื่อถือ (สำหรับแต่ละอัน) - 2 6

    "การทอผ้า" ผิด - 5 6.

    ชุดปฐมพยาบาลไม่เสร็จสมบูรณ์ - 2 ข.

ให้การดูแลเบื้องต้นและอุ้มผู้เสียหาย (สูงสุด 20 บ.)

    สำหรับการบาดเจ็บ ทีมงานจะให้ความช่วยเหลือทางการแพทย์แก่ผู้ประสบภัยแบบมีเงื่อนไข (156) ( จับเหยื่อ) และพาเขาขึ้นไปบนเปลหาม

คำอธิบายของป่า (20 ข)

    ไซต์ถูก จำกัด ไว้ที่แพลตฟอร์ม 5x5 ม.

    ระบุพืช 10 ชนิด

    เซนต์: 5 นาที

ถอดรหัส topoznaki (สูงสุด 10 6.).

    ค้นหาป้ายภูมิประเทศในสถานที่ที่กำหนดบนแผนที่

    จำนวนอักขระทั้งหมด: 10

    เซนต์: 5 นาที

    ข้อผิดพลาด: ไม่พบ - 2 6

การกำหนดระยะทางไปยังวัตถุที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ เกรด 9-11 (สูงสุด 10 6)

    ผู้เข้าร่วมกำหนดระยะทางไปยังวัตถุที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ (5 6)

    กำหนดความสูงของวัตถุ (5 6)

ขึ้น, ลัดเลาะ, ลงเนิน (สูงสุด 60 6)

    ระยะทางให้เชือกผู้ตัดสิน

    ทีมต้องปีนราวบันไดแนวตั้งและเดินลัดเลาะด้วยเชือกมัดตัวเองและลงเชือกแบบสปอร์ตพร้อมประกันของผู้ตัดสิน

    นอกกรอบ - 1 6.

    การสูญเสียอุปกรณ์ - 1 6.

    การสิ้นสุดการประกันการสูญเสียการประกันตนเอง - 5 6.

    ประกันผิด - 5 6.

    ประกันหรือโคตรไม่มียอด - 1 6.

    2 บนเชือกในช่วงเวลาหนึ่งของการเคลื่อนไหว - 1 6

    พังทลายด้วยการแขวนประกัน - 10 ข.

    ปลอกคาราไบเนอร์ไม่รัดแน่น - 5 6

    ผูกปมไม่ถูกต้อง - 5 6.

ความหมายของหิน (สูงสุด 20 6., KB - 10 นาที, HB - 5 นาที)

    ทีมงานทั้งหมดมีส่วนร่วม

    มีการออกตัวอย่างหิน 4 ตัวอย่าง

    มีความจำเป็นต้องกำหนด:

    ชื่อพันธุ์ - 1 6.

    สภาพการก่อตัว - 1 6

    คุณสมบัติทางกายภาพของหิน: สี, ความแข็ง, ความหนาแน่น - 1 6 (แต่ละอัน)

    ความสมบูรณ์ของคำตอบ - 1 6.

gat (สูงสุด 15 6)

    ความยาวเวทีสูงสุด 50 ม.,

    ช่วงความยาวสูงสุด 3 ม.

    จำเป็นต้องใช้เสาตัดสิน (6 ชิ้น) เพื่อเอาชนะพื้นที่หนองน้ำ

    ผู้เข้าร่วมล้ม - 3 6

    สัมผัสน้ำด้วยเท้า - 1 b.

    การสูญเสียอุปกรณ์ - 1 6.

ผลลัพธ์ทั่วไป:

    สรุปผลการแข่งขันตามแผนที่เส้นทางทดสอบ

    พิธีมอบรางวัลผู้ชนะ.

    ออกเดินทางจากฐานสกี "โลโคโมทีฟ" ไปโรงเรียน

อุปกรณ์และเกียร์

    ชุดปฐมพยาบาล - 1 ชุด;

    ชุดซ่อม - สำหรับแต่ละคลาส

    ดินสอสี (ปากกาสักหลาด) - 1 ชุด;

    เข็มทิศ - 5 ชิ้น;

    แผ่นจดบันทึก - 1 ต่อชั้นเรียน;

    ปากกา - 1 ต่อชั้นเรียน;

    เชือกหลัก (10-12 มม.) - 40 ม. - 2 ชิ้น;

    เชือกเสริม (5-6 มม.) - 20 ม. -2 ชิ้น

    คาราไบเนอร์ (ปีนเขา) -10 ชิ้น;

    ระบบความปลอดภัย - 10 ชุด;

    « บันทึก" - 1 ชิ้น;

    "Kochki" - 10 ชิ้น

    อุปกรณ์สำหรับ " เปล»;

    อุปกรณ์สำหรับ " gati»;

    การ์ดการศึกษา - 5 ชิ้น

    ชุดแร่ธาตุ - 2 ชุด

วรรณกรรมและคู่มือ:

    Ilyichev A.A. สารานุกรมที่ยิ่งใหญ่ของการเอาชีวิตรอดในสถานการณ์สุดขั้ว: ตำราเรียน - M.: EKSMO, 2003

    เปตรอฟ เอ็น.เอ็น. ผู้ชายในสถานการณ์ฉุกเฉิน: ตำรา - Chelyabinsk: สำนักพิมพ์หนังสือ South Ural, 1997

    สารานุกรมมัลติมีเดียสำหรับเด็ก เรื่อง พื้นฐานของความปลอดภัยในชีวิต กรมคุ้มครองพลเรือนของกระทรวงสถานการณ์ฉุกเฉินของรัสเซีย พ.ศ. 2549

    แหล่งข้อมูลทางอินเทอร์เน็ต:

    "สปาสุดขีด". พอร์ทัลความปลอดภัยของเด็ก

    "วิกิพีเดีย"

    "โรงเรียนความปลอดภัย". ขบวนการทางสังคมของเด็กและเยาวชนทั้งหมดของรัสเซีย ฯลฯ

    Smirnov A.T. , Khrennikov B.O. พื้นฐานของความปลอดภัยในชีวิต: Schoolchildren's Handbook, แก้ไขโดย A.T. Smirnova, - M.: การศึกษา, 2550

    Frolov M.P. , Smirnov A.T. พื้นฐานของความปลอดภัยในชีวิต: ตำราสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 9 แก้ไขโดย Vorobyov Yu.L. - ม.: AST-Astrel, 2011.

ภาพบรรยากาศ

ตามขั้นตอนของการชุมนุมนักท่องเที่ยว:

MBOU VMR "เซมยอนคอฟสกายา

โรงเรียนครบวงจรขั้นพื้นฐาน "

การพัฒนาระเบียบวิธีของกิจกรรมนอกหลักสูตร

การแข่งขันท่องเที่ยว

"โรงเรียนความปลอดภัย"

ออกแบบโดยอาจารย์

วัฒนธรรมทางกายภาพ

Schennikov Alexey Anatolievich

หมู่บ้านเซเมียงโกโว

2014

เป้าหมาย:

1. เพื่อปรับปรุงในสภาพแวดล้อมการแข่งขัน เทคนิคการเอาชนะอุปสรรคนักท่องเที่ยวต่าง ๆ ความสามารถในการนำทางภูมิประเทศ ตั้งเต็นท์ ทำไฟ ทำอาหารในสภาพสนาม

2. พัฒนาคุณสมบัติทางกายภาพ: ความแข็งแกร่ง, ความเร็ว,

ความอดทนความคล่องตัว

3. ปลูกฝังความรู้สึกช่วยเหลือซึ่งกันและกัน มิตรภาพ และ

การคบหาในหมู่นักเรียน เคารพ

ธรรมชาติ.

ที่ตั้ง: รถถังเก่า

สมาชิก: เด็กชายและเด็กหญิง 7,8,9 ชั้นเรียน

อุปกรณ์: เชือกท่องเที่ยว - 4 ชิ้น, คาราไบเนอร์ - 6 ชิ้น,

เต็นท์ - 2 ชิ้น, ธง, นาฬิกาจับเวลา, ไม้ค้ำสกี,

ลูกวอลเลย์บอลและลูกฟุตบอล ชุดปฐมพยาบาล แผนที่พื้นที่

ดินสอ ไม้ขีด ขวาน พลั่ว

โปรแกรมการแข่งขัน.

    หลักสูตรอุปสรรค

    ปฐมนิเทศ.

    เพาะพันธุ์ไฟ.

    ตั้งเต็นท์.

    โต๊ะนักท่องเที่ยว.

    ฟุตบอลท่องเที่ยว

    บันทึกการขว้างปา

    เรือลากจูงใน Vologda

    เพลงท่องเที่ยว.

ความคืบหน้าของกิจกรรม

สองสามวันก่อนการชุมนุมของนักท่องเที่ยว ผู้เข้าร่วมจะต้องได้รับการบรรยายสรุปด้านความปลอดภัยและโปรแกรมการแข่งขันโดยประมาณเพื่อเตรียมพร้อมล่วงหน้า

หลังอาหารเช้า นักเรียนและครูประจำชั้น ย้ายไปที่สนามแข่งขัน อาจารย์ด้านความปลอดภัยในชีวิตและพลศึกษาร่วมกับผู้ช่วยเตรียมสถานที่แข่งขันล่วงหน้า: ตั้งค่าสิ่งกีดขวางเตรียมจุดตรวจปฐมนิเทศสถานที่สำหรับตั้งเต็นท์และก่อไฟ กำหนดสถานที่ตั้งแคมป์สำหรับแต่ละกลุ่ม

เมื่อผู้เข้าร่วมมาถึงสถานที่จะมีการจัดรูปแบบทั่วไป หัวหน้าผู้ตัดสินของการแข่งขันยินดีต้อนรับผู้เข้าร่วม อธิบายขั้นตอนการดำเนินการและระบุผู้ชนะ หลังจากการก่อตัว จะมีการให้เวลาสำหรับการเตรียมการและผู้เข้าร่วมจะถูกปล่อยตัวไปยังค่ายของพวกเขา

ให้ 1 คะแนนสำหรับชัยชนะในแต่ละการแข่งขัน, 2 คะแนนสำหรับตำแหน่งที่สอง, 3 คะแนนสำหรับตำแหน่งที่สาม

หลักสูตรอุปสรรค

    ข้าม "ลูกตุ้ม"

    โคตรและขึ้น.

    สะพานหัก.

    ค่าโสหุ้ย.

    เชือกคู่ขนาน.

    ผนังไฟฟ้า.

องค์ประกอบทีม: เด็กชาย 3 คนและเด็กหญิง 3 คน ทีมต้องเอาชนะทุกอย่าง

อุปสรรคในระยะเวลาอันสั้นและน้อยลง

เวลาจุดโทษ อนุญาตให้ช่วยทีม สำหรับการละเมิด

ผ่านสิ่งกีดขวางจะได้รับโทษ 15 วินาที

การวางแนวแผนที่

องค์ประกอบทีม: เด็กชาย 3 คนและเด็กหญิง 3 คน การแข่งขันวิ่งผลัด.

เด็กชายและเด็กหญิงจากทีมได้รับแผนที่ซึ่งทำเครื่องหมายจุดตรวจ จุดตรวจที่เกี่ยวข้องจะถูกทำเครื่องหมายบนพื้นด้วยธงที่มีตัวอักษรควบคุม เด็กชายและเด็กหญิงกำลังมองหา CP และกลับไปที่จุดเริ่มต้นเพื่อส่งกระบอง อีกสองคู่กำลังมองหา CP อื่นที่มีตัวอักษรควบคุม หลังจากจบคู่ที่สามแล้ว สมาชิกในทีมจะต้องเขียนคำจากตัวอักษรควบคุม ซึ่งจะถือเป็นการสิ้นสุดการแข่งขันผลัด ผู้ชนะจะถูกกำหนดโดยเวลา

เพาะพันธุ์ไฟ.

สมาชิกในทีม: ชาย 2 คน

แต่ละทีมจะได้รับมอบหมายพื้นที่แคมป์ไฟด้วยเสาสกีที่ผลักลงไปที่พื้น ที่ความสูงระดับหนึ่ง เชือกจะถูกผูกไว้กับแท่งไม้ ทางทีมมีแต่แมตช์ ตามคำสั่งของทีม พวกเขาจะต้องทำการจุดไฟจากวัสดุชั่วคราว ผู้ชนะจะถูกกำหนดโดยเชือกเผา เป็นไปไม่ได้ที่จะเตรียมไม้พุ่มล่วงหน้า

ตั้งเต็นท์.

องค์ประกอบทีม: เด็กชาย 2 คนและเด็กหญิง 2 คน

ก่อนเริ่มการแข่งขัน ผู้เข้าร่วมมีโอกาสฝึกการตั้งเต็นท์ จากนั้นตามลอต ทั้งสองทีมจะทำงานตามเวลานั้นตามที่ผู้ชนะจะถูกกำหนด ผู้ตัดสินมีสิทธิชี้จุดบกพร่องที่ทีมต้องแก้ไข

โต๊ะนักท่องเที่ยว.

นักเรียนที่ไม่มีส่วนร่วมในการแข่งขันกีฬาทำตารางท่องเที่ยวจากผลิตภัณฑ์ที่นำติดตัวไปด้วย อนุญาตให้ทำรายการโฮมเมด ผู้ชนะจะถูกกำหนดโดยคุณภาพของอาหารที่ปรุง ความหลากหลาย และการออกแบบอย่างมีศิลปะ

ฟุตบอลท่องเที่ยว

สมาชิกในทีม: ชาย 2 คน

สมาชิกของแต่ละทีมเชื่อมต่อถึงกัน ประตูถูกทำเครื่องหมายด้วยเสาสกี ทีมที่เสียประตูจะถูกคัดออกจากการแข่งขัน

บันทึกการขว้างปา

เด็กชายหนึ่งคนจากแต่ละทีม เขาต้องโยนท่อนซุงให้ไกลที่สุดเท่าที่จะทำได้ ผู้ชนะจะถูกกำหนดโดยผลการโยน

เรือลากจูงใน Vologda

องค์ประกอบทีม: เด็กชาย 3 คนและเด็กหญิง 3 คน

เชือกที่มีห่วงสำหรับผู้เข้าร่วมผูกติดอยู่กับรถ โดยการจับฉลาก ทั้งสองทีมไปที่จุดเริ่มต้น เข้ารอบ และลากรถเป็นเส้นตรงตามคำสั่งเป็นเวลา 15 วินาที เมื่อสิ้นสุดเวลา กรรมการจะทำเครื่องหมายที่เพลาหน้าของรถ ผู้ชนะจะถูกกำหนดโดยระยะทางวิ่ง

เพลงท่องเที่ยว.

ตัวแทนทีมร้องเพลงที่ตรงกับ

สิ่งแวดล้อม ช่วงเวลาของปี การแข่งขัน มีการประเมินคุณภาพการปฏิบัติงาน

เมื่อสิ้นสุดโปรแกรมการแข่งขัน ผู้ตัดสินจะสรุปผลการแข่งขัน

ผู้ชนะจะถูกกำหนดโดยผลรวมที่น้อยที่สุดในการแข่งขันและการแข่งขัน ระหว่างที่ผู้ตัดสินกำลังนับ ทั้งสองทีมจะจัดของในค่ายและส่งมอบให้ฝ่ายบริหาร หลังจากวางสิ่งต่าง ๆ ตามลำดับแล้วจะมีการก่อสร้างทั่วไปซึ่งสรุปผลการแข่งขันผู้ชนะจะถูกทำเครื่องหมาย นักเรียนถูกนำเข้าสู่กฎการเคลื่อนที่บนท้องถนนอีกครั้ง จากนั้นนักเรียนก็ย้ายไปอยู่ในเมืองอย่างเป็นระเบียบ การมอบรางวัลจะจัดขึ้นในวันรุ่งขึ้นที่สถานศึกษาในแนวเคร่งขรึม

มีคำถามหรือไม่?

รายงานการพิมพ์ผิด

ข้อความที่จะส่งถึงบรรณาธิการของเรา: