การต่อสู้กระบี่แสงเจ็ดรูปแบบ แบบฟอร์ม III: Soresu หรือที่เรียกว่า Lightsaber Training

การต่อสู้ไลท์เซเบอร์ถือได้ว่าเป็นคุณลักษณะที่สำคัญที่สุดของ Star Wars และยังคงเป็นไปโดยไม่ได้บอกว่าได้รับความสนใจอย่างมากใน Star Wars: The Old Republic BioWare ตั้งเป้าที่จะสร้างรายละเอียดการต่อสู้ในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อน การปัดป้องที่ซับซ้อน การปะทะกันระหว่างดาบกับดาบ และการยิงปืนบลาสเตอร์แบบเบนทิศทาง ทั้งหมดนี้ควรรวมกันเป็นระดับใหม่ของการดื่มด่ำในการต่อสู้ MMORPG การต่อสู้ไลท์เซเบอร์เป็นมากกว่า "การตกแต่งหน้าต่าง" ด้วยกลไกที่น่าสนใจและกราฟิกที่สวยงาม แต่ยังมีทักษะการต่อสู้ไลท์เซเบอร์จำนวนมาก ตอนนี้เราจะพิจารณาเจ็ดทักษะที่แตกต่างกัน - เจ็ดรูปแบบของไลท์เซเบอร์ - และสรุปสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับแบบฟอร์มเหล่านี้ใน SWTOR

แบบฟอร์ม I: Shii-Cho

Shii-Cho เป็นรูปแบบการต่อสู้ไลท์เซเบอร์รูปแบบแรกที่อาศัยเทคนิคการใช้ดาบแบบเก่า นี่คือรูปแบบทั่วไปของไลท์เซเบอร์และเป็นพื้นฐานสำหรับรูปแบบอื่นๆ ทั้งหมด ชุดเครื่องแบบนี้ช่วยให้ประสบความสำเร็จในการต่อสู้ระยะประชิดและการยิงปืนบลาสเตอร์ ทำให้เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นฝึก รูปแบบของ Shii-Cho ใช้การโจมตีแบบกวาดล้าง ทำให้รูปแบบนี้มีประสิทธิภาพมากกับกลุ่มศัตรู

เนื่องจากรูปแบบนี้ได้รับการพัฒนาขึ้นก่อนการถือกำเนิดของ Sith และ Dark Jedi จึงไม่ได้ออกแบบมาสำหรับการต่อสู้ไลท์เซเบอร์กับไลท์เซเบอร์ อย่างไรก็ตาม ผู้เชี่ยวชาญสามารถใช้แบบฟอร์มนี้ในสภาพการต่อสู้ดังกล่าวได้สำเร็จ อย่างไรก็ตาม ความเรียบง่ายของรูปร่างของ Shii-Cho ทำให้เธอเป็นทางเลือกที่ดีสำหรับสถานการณ์ที่รูปแบบอื่นไม่สามารถมีประสิทธิภาพได้ (เช่น รูปแบบของ Ataru ในโถงทางเดินแคบ)

ใน Shii-Cho มีชัยชนะที่สมบูรณ์แบบโดยไม่ทำร้ายคู่ต่อสู้ เพื่อปลดอาวุธศัตรูหรือทำลายอาวุธของเขาคือสิ่งที่ผู้ที่ใช้แบบฟอร์มนี้มุ่งเป้าไปที่ ในเวลาเดียวกัน ความเรียบง่ายของรูปแบบนี้และพื้นฐานของเทคนิคการใช้ดาบแบบเก่ามีส่วนทำให้เกิดความโกรธ ดังนั้นแบบฟอร์มจึงต้องมีการยับยั้งชั่งใจเนื่องจากอันตรายจากด้านมืด

Shii-Cho ถูกกล่าวถึงใน Specializations บน HoloNet ในแผนภูมิพรสวรรค์สำหรับ Sith Warrior และ Jedi Knight คำอธิบายของสาขา Rage สำหรับคลาส Sith Warrior อ่านว่า "อนุญาตให้ Warrior ควบคุม Force ได้ดีขึ้นและควบคุมรูปแบบ Shii-Cho เพิ่มเติม" ในขณะที่สาขา Focus ของ Jedi Knight อ่านว่า "ความเชี่ยวชาญในเทคนิค Force ขั้นสูงและ Shii- ฟอร์มโช" . นอกจากนี้ ความสามารถ Lightness ของ Jedi Knight ในสาย Concentration: "ลดคูลดาวน์ของพลัง Force ทั้งหมดในขณะที่คุณอยู่ในรูปแบบ Shii-Cho ลง 3 วินาที"

แบบฟอร์ม II: มาคาชิ

Makashi ถูกสร้างขึ้นเพื่อต่อสู้กับ Dark Jedi สร้างขึ้นเพื่อการต่อสู้ไลท์เซเบอร์โดยเฉพาะ ในช่วงเวลาของการพัฒนา มีไลท์เซเบอร์เพียงรูปแบบเดียวคือชิอิ-โช ดังนั้นรูปแบบมาคาชิจึงตั้งใจที่จะใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนของชิอิ-โช และป้องกันจุดแข็งของเธอ ตรงกันข้ามกับการกวาดล้างของ Form I มากาชิใช้การเคลื่อนไหวที่ควบคุมและแม่นยำ โดยเน้นที่ความสง่างามและฝีเท้า มากาชิยังเน้นย้ำถึงความสำคัญของการรักษาอาวุธด้วย ด้วยเหตุนี้ การเคลื่อนไหวหลายอย่างในรูปแบบนี้จึงออกแบบมาเพื่อตอบโต้การลดอาวุธของรูปแบบชิอิ-โช

ไลท์เซเบอร์รูปมาคาชิมักใช้มือเดียว ทำให้เคลื่อนไหวได้ไกลกว่ากริปสองมือ การปัดป้องและการโจมตีเบามักใช้ในมาคาชิเพื่อสร้างความสับสนและทำให้คู่ต่อสู้ไม่สมดุล มากาชิต้องการความสงบและความแม่นยำจากผู้ที่ฝึกฝนรูปแบบนี้

แม้ว่ารูปร่างของมาคาชิจะแข็งแกร่งมากเมื่อสู้กับคู่ต่อสู้เพียงคนเดียว แต่ก็อ่อนแอต่อกลุ่ม และอ่อนแอกว่าเมื่อสู้กับบลาสเตอร์ไฟ นอกจากนี้ การเคลื่อนไหวที่สง่างามและแม่นยำสามารถถูกโยนทิ้งโดยคู่ต่อสู้ที่มีพลังเพียงพอ ขณะนี้เรายังไม่เห็นการกล่าวถึงรูปแบบมาคาชิใน Star Wars: The Old Republic

แบบฟอร์ม III: Soresu

Soresu ปรากฏตัวขึ้นเนื่องจากมีการใช้บลาสเตอร์เป็นจำนวนมาก มันคือรูปแบบการป้องกันล้วนๆ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการเคลื่อนไหวป้องกันอย่างต่อเนื่องด้วยไลท์เซเบอร์ เพื่อปกป้องผู้ใช้จากอันตราย การเคลื่อนไหวของ Soresu นั้นค่อนข้างแข็งและรวดเร็ว โดยมีไลท์เซเบอร์อยู่ใกล้ตัวเพื่อลดการสัมผัสกับไฟของศัตรู

การป้องกันของ Soresu มีประสิทธิภาพเท่าเทียมกันทั้งกับคู่ต่อสู้เดี่ยวและกับกลุ่ม การโจมตีในรูปแบบนี้ทำให้ไม่เป็นที่ต้องการมากนัก โดยเน้นไปที่การทำให้คู่ต่อสู้หมดแรงในระหว่างการต่อสู้ที่ยาวนานและใช้ประโยชน์จากความผิดพลาดของเขา

หน้า Specializations ให้ข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับการใช้แบบฟอร์ม Soresu กับความสามารถ Vengeance ของ Juggernaut ในแผนภูมิ Immortal: "ในขณะที่คุณใช้แบบฟอร์ม Soresu การปัดป้อง ปัดป้อง และบล็อกการโจมตี มีโอกาส 50% ที่จะเปิดใช้เอฟเฟกต์ Vengeance ซึ่งลดลง ค่าความโกรธสำหรับความสามารถ Force Shout หรือ Force Crush ครั้งต่อไปของคุณ 1 เป็นเวลา 10 วินาที สแต็คเอฟเฟกต์ 3 ครั้ง" นอกจากนี้เรายังเห็นรูปแบบ Soresu ของอัศวินเจไดที่ถูกกล่าวถึงในวันเจได Immersion: "หากคุณใช้แบบฟอร์ม Soresu คุณจะได้รับ 1 โฟกัสทุกๆ 3 วินาทีเมื่อคุณถูกโจมตี ลดจำนวนโฟกัสที่เกิดจากความสามารถในการโจมตีของคุณ 1 1 ด้วย เพิ่มโอกาสในการหลบเลี่ยงหรือเบี่ยงเบนการโจมตีที่เข้ามา 5%"

แบบฟอร์ม IV: Ataru

Ataru ค่อนข้างจะตรงกันข้ามกับ Soresu โดยที่ Soresu ใช้การเคลื่อนไหวที่เล็กและแม่นยำในการป้องกัน Ataru ใช้การกระโดดโลดโผนและการตีลังกาเพื่อโจมตีที่รุนแรง แบบฟอร์มนี้มีลักษณะเฉพาะด้วยการเปลี่ยนจากการกระทำหนึ่งไปอีกการกระทำหนึ่งอย่างราบรื่น และกระแสการโจมตีที่รวดเร็วและทรงพลัง

การตีลังกาและการตีลังกาอย่างต่อเนื่องของร่าง Ataru นั้นหนักเกินไปที่จะใช้กับความแข็งแกร่งของร่างกายเพียงอย่างเดียว ดังนั้นผู้ปฏิบัติงานในรูปแบบนี้จะต้องส่งพลังเข้าสู่ร่างกายอย่างต่อเนื่องเพื่ออำนวยความสะดวกในการแสดงกายกรรม แม้จะได้รับความช่วยเหลือจากกองกำลัง แต่ Ataru ก็สามารถเป็นร่างที่เหน็ดเหนื่อยได้ แบบฟอร์มนี้ไม่เหมาะสำหรับการสู้รบในพื้นที่จำกัด ซึ่งการซ้อมรบกายกรรมไม่ได้ผลเท่าที่ควร

ความเชี่ยวชาญพิเศษในหน้า Holonet มีข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับแบบฟอร์ม Ataru: "การใช้รูปแบบ Acrobatic Lightsaber เพิ่มความแม่นยำ 3% นอกจากนี้ การโจมตีระยะประชิดทั้งหมดมีโอกาส 20% ที่จะโจมตีครั้งที่สองซึ่งสร้างความเสียหาย 148 พลังงาน เอฟเฟกต์ไม่สามารถ ใช้มากกว่าหนึ่งครั้งทุกๆ 1.5 วินาที" นี่เป็นรูปแบบที่คล้ายคลึงกันมากกับรูปแบบของ Ataru ที่แสดงในวัน Jedi Immersion Day ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือการเพิ่มผลกระทบต่อความแม่นยำและไหวพริบตลอดจนคูลดาวน์ของความสามารถ แบบฟอร์ม Ataru ยังถูกกล่าวถึงใน Jedi Sentinel ในหัวข้อ Combat: "การโจมตีในรูปแบบ Ataru ของคุณมีโอกาส 100% ที่จะเพิ่มความเสียหายของความสามารถในการจบสกอร์ครั้งต่อไปของคุณ 10%" เช่นเดียวกับความสามารถ Blade Rush: "Strikes" ด้วยไลท์เซเบอร์ 2 อัน สร้างความเสียหาย 647-729 ให้กับอาวุธและกระตุ้น Ataru Form Strike โดยอัตโนมัติ เป็นเวลา 6 วินาทีหลังจากใช้ Blade Rush โอกาสในการเรียก Ataru Form โดยอัตโนมัติจะเพิ่มขึ้น 30%"

แบบฟอร์ม V: Shien และ Djem So

Shien และ Jem-So จัดอยู่ในประเภท Form V และแม้ว่าจะค่อนข้างคล้ายกัน แต่ก็มีความแตกต่างที่สำคัญบางประการ คุณสมบัติหลักของแบบฟอร์ม V คือการยึดความคิดริเริ่มเพื่อเปลี่ยนการป้องกันเป็นการโจมตี Shien นั้นเก่ากว่า Form II เล็กน้อย และเหมาะอย่างยิ่งสำหรับใช้กับบลาสเตอร์ อันที่จริง ผู้ฝึกฝนรูปแบบ Shien สามารถเปลี่ยนทิศทางการยิงปืนบลาสเตอร์กลับไปยังแหล่งที่มา ทำให้การโจมตีของคู่ต่อสู้ต่อต้านพวกเขา Shien ยังใช้การโจมตีแบบกว้าง ทำให้เหมาะสำหรับการต่อสู้แบบหลายคู่ต่อสู้

Jem So ได้รับการพัฒนาตามแบบ Shien แต่ถูกใช้ไปแล้วในช่วง Great Sith War 350 ปีก่อนสนธิสัญญาคอรัสซัง ในขณะที่ Shien มักใช้กับไฟประลัยมากกว่า Jem So มุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ระยะประชิด ปรัชญาของฟอร์ม V คือการใช้การป้องกันเพื่อจู่โจมอย่างดุเดือด - สิ่งนี้แสดงให้เห็นในการต่อสู้ด้วยไลท์เซเบอร์ที่แข็งแกร่งและแข็งแกร่งของ Jem So ซึ่งใช้เพื่อทำให้ฝ่ายตรงข้ามไม่สมดุลหรือปล่อยให้พวกเขาเปิดการโจมตี Jam So อาศัยความแข็งแกร่งทางกายภาพและมักจะมีลักษณะเป็นรูปแบบที่รุนแรงที่พยายามจะครอบงำคู่ต่อสู้

Shien เป็นอีกรูปแบบหนึ่งที่สามารถพบได้ในหน้าความเชี่ยวชาญพิเศษใน HoloNet ในสาขาการเฝ้าระวังของ Jedi Guardian คุณจะพบคำอธิบายเกี่ยวกับรูปแบบของ Shien: "การใช้ Lightsaber รูปแบบก้าวร้าว (ก้าวร้าว) เพิ่มความเสียหายทั้งหมดที่ทำขึ้น 6% การโจมตีทั้งหมดที่ใช้คะแนน Concentration จะส่งกลับจุด Concentration 1 จุด นอกจากนี้ เมื่อผู้พิทักษ์ได้รับความเสียหาย จะฟื้นฟูจุดโฟกัส 1 จุด เอฟเฟกต์นี้จะไม่เกิดขึ้นมากกว่าหนึ่งครั้งในทุก 6 วินาที""

แบบฟอร์ม VI: Niman

Niman คือการรวมกันของกระบี่แสงรูปแบบก่อนหน้าทั้งหมด ลำดับความสำคัญคือความสมดุล ดังนั้น แบบฟอร์มจึงไม่มีจุดอ่อนหรือจุดแข็งที่เฉพาะเจาะจง นี่เป็นหนึ่งในรูปแบบการทำสมาธิมากที่สุด ซึ่งทำให้ผู้ปฏิบัติมีโอกาสที่จะใช้แบบฟอร์มนี้ร่วมกับพลัง วิธีนี้ช่วยให้สามารถเคลื่อนที่ได้ เช่น ระยะใกล้ ซึ่งนักสู้จับคู่ต่อสู้ด้วย Force และดึงพวกเขาไปที่ไลท์เซเบอร์ และช่วยให้ผู้ใช้แบบฟอร์มนี้ฟื้นพลังงานในการต่อสู้อันดุเดือด

ลักษณะที่สมดุลและรอบคอบของ Niman ทำให้รูปแบบนี้เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับรูปแบบการโจมตีที่แปลกใหม่ เนื่องจากผู้ที่ใช้แบบฟอร์มนี้สามารถช่วยให้ Force สามารถชี้นำการกระทำและปรับให้เข้ากับสถานการณ์ใหม่ได้อย่างรวดเร็ว เรายังไม่ได้พูดถึงฟอร์มของ Nieman ในเกมเลย

แบบฟอร์ม VII: Juyo

Juyo ฝึกการเคลื่อนไหวที่เฉียบคมและตรงไปตรงมา และเป็นรูปแบบที่ดุร้ายและดุร้ายที่สุดของไลท์เซเบอร์ เธอเป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางจากรูปร่างที่โกลาหลของเธอ เต็มไปด้วยการโจมตีที่เอาแน่เอานอนไม่ได้และกะทันหัน แบบฟอร์มนี้มีความต้องการอย่างมากสำหรับผู้ที่ใช้รูปแบบนี้และดึงเอาอารมณ์ออกมาอย่างหนัก แม้ว่าผู้ฝึก Juyo มักจะสงบอย่างน่าประหลาดใจ

Juyo ให้ความสำคัญกับการโจมตี มักจะทำให้ผู้ใช้มีความเสี่ยง โดยเฉพาะการโจมตีแบบ Force แม้ว่าการโจมตีของเธอในรูปแบบนี้จะคล้ายกับของ Ataru แต่จูโย่ก็ไม่ได้สง่างามนักและการเคลื่อนไหวของเธอดูเหมือนจะไม่เป็นจังหวะโดยสิ้นเชิง และใช้การเคลื่อนไหวที่ไม่เกี่ยวข้องกันเกือบทั้งหมด ซึ่งในตัวมันเองอาจทำให้คู่ต่อสู้สับสนได้

ที่ Jedi Immersion Day เราได้เห็นเครื่องแบบ Jedi Sentinel ของ Juyo เวอร์ชันหนึ่ง "ในรูปแบบนี้ ดาเมจไลท์เซเบอร์จะเพิ่มขึ้น 2% เอฟเฟคนี้ไม่สามารถใช้ได้มากกว่าหนึ่งครั้งในทุกๆ 1.5 วินาที สามารถซ้อนได้มากถึง 5 ครั้ง เอฟเฟกต์นี้คงอยู่ 6 วินาที แต่ระยะเวลาจะกลับคืนมาทุกครั้งที่คุณสร้างความเสียหายกับ กระบี่แสงโดยเจตนา". แม้ว่าข้อมูลนี้จะเก่า แต่ก็เข้ากันได้ดีกับสาขา "Sentinel" ของ Sentinel เนื่องจากมีคำอธิบายของแบบฟอร์มนี้อยู่แล้ว: "Sentry เชี่ยวชาญรูปแบบของไลท์เซเบอร์ของ Juyo อย่างสมบูรณ์แบบ ซึ่งทำให้เขาเป็นคู่ต่อสู้ที่อันตรายในการต่อสู้ที่ยาวนาน" Sith Marauder สามารถเข้าถึงรูปแบบนี้ในสายการขจัดความหายนะ: "รูปแบบที่ดุดันของ Juyo จอมกวนใช้มันเพื่อทำลายศัตรู"

กระบี่แสงทั้งเจ็ดรูปแบบเป็นส่วนสำคัญของการต่อสู้ในจักรวาลของ Star Wars และดูเหมือนว่า BioWare จะคำนึงถึงพวกมันด้วย ทำให้มีประโยชน์สำหรับกลไกในด้านหนึ่ง และค้นหาคลาสที่เหมาะสมที่ไม่ขัดกับคำบรรยาย ที่อื่น ๆ แม้ว่าเราจะเคยเห็นแต่รูปแบบไลท์เซเบอร์ของอัศวินเจไดและนักรบซิธ แต่ก็เป็นไปได้ที่เราจะพบพวกเขาในหน่วยสอบสวนและกงสุล และในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง Assassin และ Shadow จะได้รับแบบฟอร์มเหล่านี้ เนื่องจากพวกเขาควรมีการฝึกอบรมที่คล้ายกันในการครอบครองรูปแบบไลท์เซเบอร์เช่น Jedi Knight และ Sith Warrior ยังไม่มีการกล่าวถึงมาคาชิและนิมาน ดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่เราอาจเห็นแบบฟอร์มเหล่านี้ใน Inquisitor และกงสุลในไม่ช้า

ต้นฉบับ: darthhater.com

ส่วนที่เพิ่มเข้าไป

แบบฟอร์ม VII: Juyo / Vaapad

ในช่วงยุคของสงครามกลางเมืองเจได หลายพันปีก่อนที่ Mace Windu จะสร้าง Vaapad ขึ้น Form VII ถูกใช้โดยบุคคลที่มีชื่อเสียงเช่น Revan, Zez-Kai Ell, Vrook Lamar และ Kavar ซึ่งต่อมาจะสอนเทคนิคให้กับ Juyo เจไดพลัดถิ่น. นักสู้ที่มีชื่อเสียงอีกคนหนึ่งของรูปแบบ Juyo คือ Sith Blademaster Kaz "im ซึ่งอาศัยอยู่ในช่วง New Sith Wars และสอนรูปแบบนี้ให้กับ Zabrak Zirak (และอาจเป็นเพื่อนของเขา Llokai และ Yevra) น่าเสียดายที่หลังจากพันปี ข้อมูลมากมายเกี่ยวกับสไตล์ Juyo หายไป อาจเป็นเพราะการเสียชีวิตของปรมาจารย์และผู้ติดตามรูปแบบการต่อสู้นี้ แต่อย่างไรก็ตาม สไตล์นี้แทบจะเลิกใช้แล้ว

อย่างไรก็ตาม ความรู้เกี่ยวกับรูปร่างของ Juyo ยังคงอยู่ท่ามกลาง Sith และเทคนิคนี้เองที่ Sidious ได้สอน Darth Maul ลูกศิษย์ของเขา เคาท์ดูกูมีความรู้เพียงพอเกี่ยวกับสไตล์จูโย ซึ่งสอนรูปแบบการใช้ดาบนี้ให้กับนายพลกรีโวสและ IG-100 MagnaGuards ของเขา

Vaapad ได้รับการออกแบบโดย Mace Windu ตามความรู้ที่รอดตายของรูปแบบของ Juyo กระบองได้รับความช่วยเหลือในการสร้างรูปแบบใหม่โดย Sora Balk และต่อมา Windu ได้สอนให้ Depa Billaba นักเรียนของเขา Bulk ยังสอนองค์ประกอบบางอย่างของ Vaapad ให้กับ Quinlan Vos เมื่อเขากำลังฝึกใหม่ น่าเสียดายที่ทั้ง Bulk และ Billaba ไม่สามารถทนต่อความต้องการสูงที่ Vaapad วางไว้ในใจของผู้ติดตามของเขา และด้วยเหตุนี้ เจไดทั้งสองจึงเสียสติและไปที่ด้านมืด ด้วยการตายของ Sora Bulk อาการโคม่าของ Billaba และการตายของ Mace Windu ด้วยน้ำมือของ Darth Sidious ดูเหมือนว่า Vaapad จะหยุดอยู่

ยังเป็นที่รู้จักกันในนามวิถีแห่ง Vornskr หรือรูปแบบแห่งความดุร้าย รูปแบบของ Juyo ถือว่าด้อยกว่ามานับพันปี ถือว่าดิบและยังไม่เสร็จ Juyo ไม่ค่อยถูกใช้โดยทั้งเจไดและซิธ อย่างไรก็ตาม ปรมาจารย์เจได Mace Windu ได้สร้างรูปแบบการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ของเขาขึ้นมาโดยใช้รูปแบบที่ 7 ซึ่งได้รับการตั้งชื่อตามผู้ล่าที่ร้ายกาจจากดาวสารพิน ซึ่งสามารถเคลื่อนที่ด้วยความเร็วเท่ากับดาบของวินดู

รูปแบบที่ยากที่สุดที่จะเชี่ยวชาญ แบบฟอร์ม VII ต้องการสมาธิสูงสุด การจัดการใบมีดอย่างมีฝีมือ และความเชี่ยวชาญของรูปแบบการต่อสู้อื่นๆ จากนักสู้ ในประวัติศาสตร์ทั้งหมด เจไดเพียงสองคนเท่านั้นที่เชี่ยวชาญศิลปะการต่อสู้นี้: Mace Windu และ Padawan Depa Billaba ของเขา

แบบฟอร์ม VII อาศัยการเคลื่อนไหวที่ชัดเจนและดูเหมือนตรงไปตรงมา และการใช้การเคลื่อนไหวและเทคนิคที่ซับซ้อน เช่น Power Jump และ "Surge of Speed" การต่อสู้ในแบบฟอร์ม VII นั้นไม่มีภาพที่น่าตื่นตาตื่นใจอย่างที่ Form IV รู้จักมาโดยตลอด เพราะมันใช้การม้วนตัว การหมุน และการแสดงผาดโผนอื่นๆ ที่มีอยู่ใน Atar น้อยกว่ามาก แต่เทคนิคสำหรับการแสดงเทคนิคของรูปแบบที่เจ็ดนั้นมีมากกว่านั้นมาก ที่ซับซ้อน. จากด้านข้างของการเคลื่อนไหว รูปแบบของ Vaapad ดูอิสระและเปิดกว้าง แต่ในความเป็นจริง ทุกการเคลื่อนไหวของดาบและร่างกายถูกควบคุมโดยนักสู้อย่างแน่นหนา เทคนิคนี้เมื่อใช้อย่างชำนาญจะทำให้รูปแบบการต่อสู้ของคุณคาดเดาไม่ได้สำหรับศัตรู การสลับการเคลื่อนไหวที่เฉียบคมและราบรื่นอย่างต่อเนื่องทำให้การโจมตีของแบบฟอร์ม VII ภายนอกไม่ต่อเนื่องกันซึ่งทำให้คู่ต่อสู้เข้าใจผิด

ในแง่ของพลังทางอารมณ์และร่างกาย แบบฟอร์ม VII นั้นใกล้เคียงกับฟอร์ม V แต่ที่นี่พลังนี้ถูกควบคุมโดยนักสู้อย่างสมบูรณ์ ในมือของนักรบผู้มากทักษะ แบบฟอร์ม VII กลายเป็นอาวุธที่น่าเกรงขาม

ไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับการมีอยู่ของรูปแบบ Vaapad ใน SWTOR

การต่อสู้กระบี่แสงเจ็ดรูปแบบ

เจไดแต่ละคนเลือกสไตล์ที่เหมาะกับเขาที่สุด ตัวอย่างเช่น อาจารย์โยดาใช้รูปแบบ Ataru เพื่อชดเชยรูปร่างที่เล็กของเขา Mace Windu ใช้ Vaapad เพื่อดึงพลังแห่งความโกรธของเขาและใช้มันให้เป็นประโยชน์ (โดยไม่ข้ามเส้นที่อยู่ด้านมืดที่อยู่เลย) Count Dooku ฝึกฝนในสไตล์มาคาชิ ซึ่งประการแรก ผสมผสานกับความรักในการดวลดาบต่อดาบ และประการที่สอง โดดเด่นด้วยความสง่างาม ความแม่นยำ และแม้แต่ขุนนางบางคน Jedi Exile (KOTOR 2. - Riila) เป็นเจ้าของรูปแบบต่างๆ มากมายในคราวเดียว แต่ยังไม่ถึงตำแหน่งสูงสุดในบรรดารูปแบบใดๆ

สไตล์ I: Shii-Cho

เมื่อไลท์เซเบอร์ถูกสร้างขึ้น จำเป็นต้องพัฒนาเทคนิคการต่อสู้ด้วยการใช้งาน นี่คือลักษณะที่ฉันเกิด หรือที่เรียกว่า "สไตล์ซาร์ลัค" มีพื้นฐานมาจากประเพณีการต่อสู้แบบโบราณ ซึ่งมีหลักการสำคัญของการต่อสู้ด้วยดาบและเป็นที่ยอมรับโดยปรมาจารย์เจไดในสมัยนั้น

สไตล์ I เช่นเดียวกับทุกสไตล์ที่พัฒนาบนพื้นฐานของมัน รวมถึงวิธีการและแนวคิดพื้นฐานดังต่อไปนี้:
การโจมตี - ชุดของการโจมตีที่มุ่งเป้าไปที่ส่วนต่าง ๆ ของร่างกาย
ปัดป้อง - การรวมกันของบล็อกที่ป้องกันไม่ให้ดาบโดนส่วนที่ระบุของร่างกาย
พื้นที่ได้รับผลกระทบ (1 - หัว, 2 - แขนซ้าย, 3 - แขนขวา, 4 - หลัง, 5 - ขาซ้าย, 6 - ขาขวา);
เทคนิคการฝึกอบรมเพื่อหาปฏิกิริยา

เจไดรุ่นเยาว์ชักชวน เรียนรู้สไตล์ที่ 1 ก่อนที่พวกเขาจะเป็นพาดาวัน และได้รับที่ปรึกษาส่วนตัว อาจารย์เจได ใน Star Wars: Attack of the Clones คุณสามารถเห็น Yoda กำลังสอนเด็ก ๆ ถึงวิธีการเบี่ยงเบนการยิง Blaster

ผู้ฝึกสอน Style I คนเดียวในจักรวาลของ Star Wars คือ Keith Fisto แต่ถึงแม้ว่าเขาจะเป็นปรมาจารย์แห่ง Style I ที่ไม่มีใครเทียบได้ แต่ก็ไม่ได้ช่วยให้เขาเอาชนะ Darth Sidious ใน Revenge of the Sith ได้ สไตล์ Shii-Cho ที่เราคุ้นเคยจาก KOTOR-2 นั้นดีสำหรับศัตรูจำนวนมาก (โดยเฉพาะผู้ที่ติดอาวุธด้วยบลาสเตอร์) แต่ไม่มีประสิทธิภาพเมื่อต้องต่อสู้กับคู่ต่อสู้เพียงคนเดียวที่ติดอาวุธ Force และไลท์เซเบอร์

สไตล์ II: มาคาชิ

สไตล์ I ตามที่คุณเข้าใจแล้วมักใช้กับกองกำลังศัตรูที่เหนือกว่า ในทางตรงกันข้าม Style II หรือ "Ysalamiri Style" ได้รับการพัฒนาเป็นวิธีการต่อสู้แบบดาบต่อดาบ สไตล์ของตัวเองนั้นดูสง่างามมาก และในขณะเดียวกันก็ทรงพลังเช่นกัน ซึ่งต้องการความแม่นยำอย่างมาก แต่ให้ผู้ใช้มีความสามารถในการโจมตีและป้องกันด้วยความพยายามเพียงเล็กน้อย ซึ่งทำให้ศัตรูหมดแรง สไตล์นี้มีพื้นฐานมาจากการปัดป้องอย่างคล่องแคล่ว การพุ่งเข้าใส่ และการโจมตีระยะสั้นที่แม่นยำ ซึ่งต่างจากบล็อกและชิงช้าที่กว้างในสไตล์อื่นๆ สไตล์นี้ต้องการการปรับเทียบ lightblade อย่างระมัดระวัง แต่ผลลัพธ์ก็น่าประทับใจ อย่างไรก็ตาม ทันทีที่อาวุธ เช่น บลาสเตอร์ รวมอยู่ในเกม หรือมีคู่ต่อสู้มากกว่าหนึ่งราย ข้อดีของ Style II ก็สูญเปล่า

ในสมัยก่อนสงครามโคลน เจไดไม่ค่อยใช้เทคนิคนี้ เจไดเห็นการดวลตัวต่อตัวเพียงไม่กี่ครั้งที่พวกเขาพบว่า Style II ไม่สามารถทำได้ อย่างไรก็ตาม ก่อนหน้านี้ ก่อนการถือกำเนิดของอาวุธประลัย มาคาชิเป็นเรื่องธรรมดา

Darth Tyranus (หรือที่รู้จักในชื่อ Count Dooku) ใน "Attack of the Clones" แสดงให้เห็นถึงศิลปะขั้นสูงสุดของการใช้ Style II และต่อสู้กับความสามารถพิเศษ คูณด้วยเทคโนโลยีโบราณ เมื่อเขาแสดงสไตล์ II ในที่ทำงาน เขาทำให้เจไดสับสน: ระบบการฝึกของพวกเขาไม่ได้จัดเตรียมการดวลดังกล่าวซึ่งคู่ต่อสู้ทำดาเมจเป้าหมายอย่างแม่นยำต่อกัน

สไตล์นี้มีพื้นฐานมาจากการใช้ดาบสไตล์สเปน "La Destreza Verdadera" ซึ่งมักเรียกว่า "saber dance" หรือ "swords of Truth"; สไตล์คือ "เรียบ" ใช้เงื่อนไขของปรมาจารย์นักดาบ แต่ในขณะเดียวกัน ค่อนข้างยาก

สไตล์ III: Soresu

หลังจากเอาชนะ Darth Maul บน Naboo แล้ว Obi-Wan Kenobi ได้ตัดสินใจที่จะปรับปรุงใน Style III ซึ่งเป็นแนวรับที่เน้นการป้องกันมากที่สุดของทุกรูปแบบเพราะ Qui-Gon Jinn ที่ปรึกษาของ Obi-Wan และอาจารย์ของ Style IV (Ataru) ไม่สามารถต้านทาน Darth Maul .

Style III หรือ "Minocca Style" เดิมทีได้รับการออกแบบเพื่อต่อต้านความนิยมที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วของอาวุธบลาสเตอร์ ศัตรูดั้งเดิมของเจไดกลับกลายเป็นอาวุธบลาสเตอร์ และเจไดต้องหาวิธีป้องกันที่ศัตรูไม่สามารถเลี่ยงหรือแพร่พันธุ์ได้

ด้วยจุดประสงค์เพียงประการเดียวในการปัดป้องช็อตแบบบลาสเตอร์ สไตล์นี้ใช้การเคลื่อนไหวในระยะใกล้ที่อันตรายเพื่อให้ได้การป้องกันสูงสุดในขณะที่ใช้พลังงานน้อยที่สุด เทคนิคนี้ช่วยให้คุณลดพื้นที่การทำลายล้างให้เหลือน้อยที่สุดและทำให้ผู้ที่ใช้มันดีคงกระพัน ใน A New Hope Obi-Wan Kenobi อยู่ใกล้กับไลท์เซเบอร์เท่านั้นเมื่อเขาเปิดเผยตัวเองต่อเวเดอร์ ผู้ปฏิบัติงาน Soresu ถือสายอย่างง่ายดายรอให้คู่ต่อสู้เหนื่อยและทำผิดพลาด และเมื่อครู่ที่แล้ว เจไดที่ได้รับการคุ้มครองก็ส่งการโจมตีที่รุนแรงของเขา จากเจไดสไตล์ Soresu, Luminara Unduli และ Barriss Offee มีทักษะ

สไตล์ IV: Ataru

ผู้ติดตามของ "รูปแบบ Mousehawk" (Hawk-Bat) ใช้ประโยชน์จากการแสดงผาดโผนกายกรรมอย่างกว้างขวาง - บางครั้งก็ไม่น่าเชื่ออย่างสมบูรณ์ สไตล์นี้สร้างขึ้นในศตวรรษสุดท้ายของสาธารณรัฐเก่า Qui-Gon และ Yoda เป็นทั้งผู้เชี่ยวชาญของ Style IV เนื่องจากพวกเขาแสดงให้เห็นในการดวลกับ Darth Maul และ Count Dooku ตามลำดับ Obi-Wan Kenobi ซึ่งในเวลานั้นมีคำสั่งที่ดีของ Ataru แล้วละทิ้งมันเพื่อสนับสนุน Style III เพราะเขาเชื่อว่ามันเป็นข้อบกพร่องร้ายแรงใน Ataru ที่นำไปสู่ความตายของที่ปรึกษาของเขา จริงอยู่ เคโนบีใช้ Ataru อีกครั้งในเวลาต่อมา เมื่อเขาต้องเผชิญหน้ากับอนาคิน สกายวอล์คเกอร์ ซึ่งแม่นยำกว่านั้นคือดาร์ธ เวเดอร์ในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายที่มุสตาฟาร์ Aayla Secura ตามที่ Jan Duursema ผู้ร่วมสร้าง Twilek Jedi ก็เป็นปรมาจารย์ Ataru ด้วย Quinlan Vos สอนศิลปะให้กับเธอ Palpatine ใช้รูปแบบ Sith ของรูปแบบนี้ซึ่งรวมถึงแรงขับและชิงช้าที่กว้าง

ในสถานการณ์วิกฤติ ผู้เชี่ยวชาญ Style IV ใช้ Force เพื่อแสดงกายกรรม หมุน กระเด้ง เคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูงอย่างต่อเนื่อง เจไดปรากฏเป็นภาพเบลอ เพื่อแสดงให้เห็นถึงความอัศจรรย์ของกายกรรม ปฏิกิริยาที่ไร้มนุษยธรรม และพลังทางกายภาพที่ได้รับจากรูปแบบนี้ ปรมาจารย์เจไดต้องยอมจำนนต่อพลังของพลังอย่างสมบูรณ์ ปล่อยให้มันเจาะเข้าไปในทุกมุมของร่างกายของเขา เมื่อบรรลุถึงความเป็นน้ำหนึ่งใจเดียวกันอย่างเต็มเปี่ยมด้วยพลัง เขาไม่สามารถนึกถึงความทุพพลภาพและความชราภาพได้อีกต่อไป

สไตล์ V: Shien / Djem So

Style V (หรือ "Krait Dragon Style") เป็นสไตล์ที่ทรงพลังที่พัฒนาโดยผู้ปฏิบัติงาน Style III ที่ชื่นชอบกลยุทธ์ที่น่ารังเกียจมากขึ้น ลักษณะการป้องกันของ Style III มักส่งผลให้เกิดการต่อสู้ที่อันตราย สไตล์ Shien เป็นผลมาจากการผสมผสานระหว่างสไตล์ II และ III Anakin - ทั้งตัวเขาเองและในฐานะ Darth Vader - เช่นเดียวกับ Luke Skywalker และ Plo Koon เป็นผู้เชี่ยวชาญของ Style V

Style V ใช้เทคนิคการป้องกันที่ยืมมาจาก Style III แต่เปลี่ยนการป้องกันเป็นการรุก ตัวอย่างทั่วไปคือในขณะที่ใช้รูปแบบ III เพื่อปัดป้องการยิงปืน แต่รูปแบบ V มุ่งเน้นไปที่การเปลี่ยนเส้นทางการพุ่งเข้าหาศัตรู เทคนิคดังกล่าวปกป้องเจ้าของพร้อมกันและเอาชนะศัตรู ในทำนองเดียวกัน สไตล์นี้ใช้เทคนิคการปัดป้องแบบคลาสสิกจาก Style II แต่เฉพาะในกรณีของ Style V เจไดตอบโต้พร้อมๆ กับการปัดป้อง ความแตกต่างจาก Style III อีกอย่างคือผู้ติดตามของ Shien Style ใช้การโจมตีด้านหน้าและฟันศัตรูไปทางขวาและซ้ายเพื่อพยายามทำลายการต่อต้านด้วยกำลังดุร้าย ปรัชญาที่ดุดันของ Style V นั้นทำให้เจไดหลายคนขมวดคิ้ว

เวเดอร์สร้างสไตล์ V ในแบบของเขาเอง โดยเขาใช้มือเพียงข้างเดียวและถืออีกข้างหนึ่งออกไปด้านข้างโดยไม่ตั้งใจ สามารถเห็นได้ในตอนเริ่มต้นของการต่อสู้จาก The Empire Strikes Back

Shien/Djem So ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นการผสมผสานระหว่างการเคลื่อนไหวที่ดุดันแต่ขัดเกลาด้วยคุณสมบัติการป้องกันที่เหนือกว่าของ Style III

สไตล์ VI: Niman

"รูปแบบความแค้น" รูปแบบ VI เป็นรูปแบบการต่อสู้มาตรฐานในยุคก่อนและระหว่างสงครามโคลนและการกวาดล้างเจได วินัยการต่อสู้นี้มักถูกเรียกว่า "รูปแบบการทูต" ผลลัพธ์สามารถเห็นได้ใน "Attack of the Clones": เจไดเกือบทั้งหมดที่ใช้ Style VI ถูกฆ่าตายใน Geonosis ชะตากรรมอันน่าเศร้าแบบเดียวกันนี้เกิดขึ้นกับโคลแมน เทรบอร์ ซึ่งคำสั่งของสไตล์นีมันไม่ได้ช่วยเขาให้รอดจากการยิงอันเชี่ยวชาญของแจงโก้ เฟตต์

Style VI พยายามสร้างสมดุลให้กับองค์ประกอบทั้งหมดของการต่อสู้ด้วยไลท์เซเบอร์โดยการยืมเทคนิคจากสไตล์ที่ไม่ได้เน้นการต่อสู้มากนัก ผลลัพธ์: ผู้ติดตามของสไตล์ VI มีความเท่าเทียมกัน - แม้ว่าจะอยู่ในระดับปานกลาง - เชี่ยวชาญเทคนิคการต่อสู้พื้นฐานทั้งหมด เส้นทางนี้เหมาะสำหรับนักการฑูต เนื่องจากพวกเขาสามารถอุทิศเวลาให้กับการเมืองได้มากกว่าการฝึกฝนที่น่าเบื่อหน่าย

สไตล์ VII: Juyo

ยังเป็นที่รู้จักกันในนาม "รูปแบบ Vornskr" สไตล์ VII ยังคงไม่เสร็จเป็นเวลานับพันปี ต่อมารูปแบบตัดสินใจที่จะปรับปรุงและพัฒนาปรมาจารย์ Mace Windu; เขาพัฒนามันเป็นรูปแบบการต่อสู้ Vaapad สไตล์ที่ท้าทายและยากที่สุดในบรรดาสไตล์ทั้งหมด Vaapad ต้องการสมาธิที่เหลือเชื่อ ทักษะระดับสูง และความเชี่ยวชาญที่ยอดเยี่ยมในสไตล์อื่นๆ เจไดเพียงสามคนเท่านั้นที่สามารถควบคุมศิลปะของ Vaapad ได้อย่างเต็มที่: Mace Windu, Depa Billaba และ Sora Bulk ผู้ซึ่งสอนเทคนิคบางอย่างให้กับ Quinlan Vos Sora Bulk ช่วย Windu ฝึกฝนใน Vaapad แต่อ่อนแอเกินกว่าจะต้านทานกระแสของ Force และเอนตัวไปที่ด้านมืด ดังนั้น Vaapad จึงเข้าครอบครองเขา

การเคลื่อนไหวที่กล้าหาญและตรงไปตรงมาใน Vaapad ใช้ร่วมกับเทคนิคขั้นสูงสุด รวมถึงการกระโดดและการพุ่งเข้าใส่ที่ขับเคลื่อนโดย Force สไตล์ VII ไม่ได้ดูน่าประทับใจเท่าสไตล์ IV แต่เทคนิคการเคลื่อนไหวแบบเปิดทำให้ได้รูปแบบการต่อสู้ที่คาดเดาไม่ได้ ท่า Staccato อันทรงพลัง แขนและขาที่สั่นไหวทำให้คู่ต่อสู้คิดว่าการเคลื่อนไหวเหล่านี้ไม่มีลำดับ และทำให้เขาสับสน

สไตล์ VII ได้รวมแรงผลักดันทางอารมณ์และสรีรวิทยาของสไตล์ V แต่จัดการได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น (ถ้าเจไดมีสไตล์เพียงพอ) ด้วยการควบคุมที่เหมาะสม Style VII สามารถให้พลังอันเหลือเชื่อแก่ผู้ใช้

อย่างไรก็ตาม Vaapad ยืนอยู่ใกล้ขอบด้านมืดในขณะที่เขาใช้ความโกรธและอารมณ์เชิงลบอื่น ๆ เพื่อโจมตี มีเพียงทักษะและความทุ่มเทของ Windu ต่อแสงเท่านั้นที่ป้องกันไม่ให้เขาตกอยู่ภายใต้อิทธิพลของด้านมืด นี่คือเหตุผลที่ Vaapad ถือว่าอันตรายและไม่ค่อยได้ใช้ Sora Balk และ Depa Billaba ผู้ฝึก Vaapada ที่รู้จักกันดีอีกสองคนได้เอนเอียงไปทางด้านมืด

ใน KOTOR 2 ซึ่งเกิดขึ้นประมาณ 4,000 ปีก่อนสงครามโคลน Juyo เป็นหนึ่งในรูปแบบการต่อสู้ที่ใช้ แม้ว่าจะยังไม่ได้รับการพัฒนาอย่างเต็มที่ สิ่งนี้พิสูจน์ให้เห็นว่า Juio เป็นรูปแบบการต่อสู้ที่มีประสิทธิภาพมากเมื่อหลายพันปีก่อนที่ Mace Windu จะเปลี่ยนมันให้กลายเป็น Vaapad

Darth Maul ใช้รูปแบบของ Juyo (ไม่ใช่ Vaapad เนื่องจาก Vaapad สร้าง Windu และไม่เคยสอน Sith ให้กับ Sith) ร่วมกับศิลปะการต่อสู้อื่น ๆ

รูปแบบการต่อสู้อื่นๆ

แบบฟอร์มต่อไปนี้ไม่ใช่รูปแบบหลักเจ็ดรูปแบบ พวกเขาสามารถถือได้ว่าไม่เป็นทางการ ทั้งหมดเหล่านี้มักจะอิงตามสไตล์อื่นๆ - ยกเว้น Zero Style ซึ่งหลีกเลี่ยงความขัดแย้งอย่างเด่นชัดทุกครั้งที่ทำได้

สไตล์ VIII: Sokan

ออกแบบโดยอัศวินเจไดโบราณในช่วงสงคราม Great Sith Sokan ผสมผสานความคล่องตัวและยุทธวิธีการหลบเลี่ยงเข้ากับการออกแบบท่าเต้นของ Fighting Style IV Sokan โดดเด่นด้วยการโจมตีอย่างรวดเร็วด้วยไลท์เซเบอร์ที่อวัยวะสำคัญของคู่ต่อสู้ รวมกับการตีลังกาที่คล่องแคล่วและการเคลื่อนไหวที่รวดเร็ว ฝ่ายตรงข้ามใช้ลักษณะเฉพาะของภูมิประเทศเพื่อล่อให้ฝ่ายตรงข้ามไปยังสถานที่ที่ Sokan สามารถใช้ให้เกิดผลสูงสุด

Obi-Wan ใช้องค์ประกอบของ Sokan ระหว่างการต่อสู้กับ Anakin บน Mustafar ใน Episode III: Obi-Wan ค้นหาพื้นที่สูงที่เหมาะสมเพื่อใช้ประโยชน์จากตำแหน่งที่ดีกว่าและเอาชนะ Anakin โดยใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนของเขา

สไตล์ทรงเครื่อง: Shien

ในการใช้สไตล์ Shien เจไดต้องถือไลท์เซเบอร์ในแนวนอน ปลายใบมีดชี้ไปที่ฝ่ายตรงข้าม กระบี่แสงโค้งในขณะที่เจไดเหวี่ยงดาบจากมือข้างหนึ่งไปอีกมือหนึ่งด้วยการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว ใน Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords อาจารย์ Zez-Kai El สอนรูปแบบนี้ให้พลัดถิ่นหากผู้ถูกเนรเทศเลือกที่จะเป็นผู้พิทักษ์เจไดหรือผู้พิทักษ์เจได (อย่าสับสนสไตล์นี้กับ V: Shien / Djem So)

สไตล์ X: นิมมาน

นิมานอนุญาตให้เจไดต่อสู้ด้วยดาบสองเล่มพร้อมกัน หนึ่งเล่มในแต่ละมือ ดังแสดงใน Attack of the Clones โดย Anakin Skywalker ใบมีดหนึ่งใช้สำหรับโจมตี อีกใบใช้สำหรับป้องกัน (เพื่อต้านทานการโจมตี) หรือเป็นโอกาสเพิ่มเติมสำหรับการโจมตี เจไดหลายคนพยายามที่จะเชี่ยวชาญศิลปะของ Niman โดยต้องการได้รับทักษะพื้นฐานของการโจมตีด้วยดาบสองคมเป็นอย่างน้อย แต่มีปรมาจารย์ไลท์เซเบอร์เพียงไม่กี่คนที่เข้าใจภูมิปัญญานี้อย่างถ่องแท้ Serra Keto, Sora Balk และ Asajj Ventress ฝึกฝน Style X; และบางทีเจ้านายของรูปแบบนี้คือ Darth Revan (อย่าสับสน Niemann นี้กับสไตล์ VI Nieman)

สไตล์นี้จะเหมือนกับ Style I เป็นหลัก ยกเว้นโซน Hit นี่คือ: 1 - หัว 2 - แขนซ้าย 3 - แขนขวา 4 - ต้นขาซ้าย 5 - ขาขวา 6 - ขาซ้าย

สไตล์ "ศูนย์"

ไม่ใช่รูปแบบการต่อสู้ แต่รูปแบบ Zero นำแนวคิดที่ว่าเจไดควรรู้เสมอว่าเมื่อใดควรวาดไลท์เซเบอร์ของเขา และเมื่อใดควรหาวิธีอื่นในการแก้ปัญหา รูปแบบนี้ได้รับการออกแบบโดยอาจารย์โยดาเพื่อหลีกเลี่ยงการล่อลวงของเจไดให้เริ่มการเจรจาเชิงรุก แทนที่จะใช้กลอุบายอื่นๆ ของเจได เช่น กลอุบายทางจิตที่รู้จักกันดี

Sith มุ่งมั่นเพื่อความเหนือกว่าโดยสมบูรณ์เหนือบุคลิกของศัตรูเสมอ ใช้วิธีการที่เป็นไปได้ทั้งหมด รวมถึงหลักคำสอนการต่อสู้ไลท์เซเบอร์ของพวกเขาเอง Dun möch ถูกรวมเข้ากับการเยาะเย้ย การเยาะเย้ย และเรื่องตลกที่มุ่งเป้าไปที่ศัตรู และทำให้สามารถเปิดเผยจุดอ่อน ความสงสัย หรือความขัดแย้งของเขาได้ อีกรูปแบบหนึ่งของ Dun möch คือการใช้ Force เพื่อขว้างวัตถุหนักขนาดใหญ่ใส่คู่ต่อสู้ระหว่างการต่อสู้ เบี่ยงเบนความสนใจของเขา และสามารถก่อให้เกิดการบาดเจ็บสาหัสได้ ดาร์ธ เวเดอร์ใช้เทคนิคนี้กับลุคในเอ็มไพร์ Count Dooku และ Darth Sidious ใช้มันกับ Yoda ใน Attack of the Clones และ Revenge of the Sith ตามลำดับ

ขว้างดาบ

บางครั้งเจไดหรือซิธจะใช้เทคนิคพิเศษที่เรียกว่า "ขว้างกระบี่แสง" เพื่อโจมตีวัตถุที่อยู่ไกลเกินเอื้อม เมื่อมีการยิงไลท์เซเบอร์ไปที่เป้าหมาย ใบมีดจะหมุนอย่างรวดเร็ว เหมือนกับใบพัด และเมื่อกระทบกับเป้าหมาย มันก็จะตัดออกเป็นชิ้นๆ ช่างฝีมือมากทักษะใช้ Force เพื่อควบคุมวิถีของไลท์เซเบอร์และดันกลับเข้าไปในมือ
เมื่อโยดาต่อสู้เพื่อเข้าไปในวิหารเจไดใน Revenge of the Sith เขาใช้เทคนิคนี้เพื่อสังหารทหารโคลนที่โจมตีเขา

เมื่อลุค สกายวอล์คเกอร์กระโดดขึ้นไปบนสะพานใน Return of the Jedi ดาร์ธ เวเดอร์ก็ขว้างไลท์เซเบอร์และฟันเสาของสะพาน บางคนเชื่อว่าเวเดอร์ขาดความคล่องแคล่ว ว่องไว หรือพลังอำนาจในการกระโดดขึ้นไปบนสะพานด้วยตัวเขาเอง คนอื่นเชื่อว่าเป็นการแสดงฝีมือของ Force เพื่อสร้างความสับสนและข่มขู่คู่ต่อสู้ที่ไม่มีประสบการณ์ ตามความเห็นที่สาม เวเดอร์คำนึงถึงผลที่น่าเศร้าของการต่อสู้ของเขากับโอบีวันบนมุสตาฟาร์ ตัดสินใจที่จะไม่ลองเสี่ยงโชคสองครั้งและไม่อยู่ภายใต้ดาบของผู้ที่อยู่เบื้องบน

รูปแบบการต่อสู้นี้ถูกใช้โดยเจไดที่ทรงพลังที่สุดเพียงหนึ่งหรือสองคนเท่านั้น ระหว่างการต่อสู้ เจไดถือไลท์เซเบอร์อยู่ในมือ แต่ไม่ได้เปิดใช้งาน เขาหลบการโจมตีหรือป้องกันตัวเองโดยใช้พลังเพียงอย่างเดียว เจไดที่มีทักษะมากที่สุดจะเปิดตัว Force Counteroffensive ระหว่างการโจมตีของศัตรู เมื่อรอจังหวะที่เหมาะสม พวกเขาเปิดและปิดดาบด้วยการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว โดยพุ่งใบมีดแสงเข้าไปในร่างของคู่ต่อสู้ ศัตรูได้รับบาดเจ็บหรือเสียชีวิตอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ เทคนิคนี้ใช้ยากมาก และเจไดที่ใช้ก็ต้องเป็นผู้ใช้พลังที่แข็งแกร่งมาก เชื่อกันว่ารูปแบบนี้มาจากคลังแสงของ Dark Side เนื่องจากการสังหารที่นี่เกิดขึ้นอย่างเจ้าเล่ห์ นอกจากนี้ Trakata ยังสามารถใช้นอกการต่อสู้เพื่อกำจัดคนที่ยืนอยู่ใกล้ ๆ แม้ว่าการใช้งานที่ดีที่สุดของ Trakata คือการต่อสู้ด้วยไลท์เซเบอร์ เทคนิคนี้ยังสามารถใช้เพื่อเบี่ยงเบนความสนใจจากบลาสเตอร์

"ไม่ได้มาตรฐาน" (นอกรีต)

การเคลื่อนไหวบางอย่างอยู่นอกบริบทของรูปแบบการต่อสู้แบบดั้งเดิมที่ฝึกโดยเจได ตัวละครอย่าง General Grievous จาก Episode III สามารถใช้การเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระมากขึ้น จุดประสงค์ของการโจมตีอย่างรวดเร็วของเขาคือสร้างความสับสนและทำให้อาจารย์ของโรงเรียนคลาสสิกสับสน Grievous เก่งในกลเหล่านี้ด้วยความยืดหยุ่นของข้อต่อของเขา ปฏิกิริยาโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย และแขนอีกคู่หนึ่ง เฉพาะเจไดที่มีประสบการณ์และมีทักษะมากที่สุดเท่านั้นที่สามารถต้านทานการโจมตีของเขาได้ ตัวอย่างเช่น Grievous สามารถใช้ดาบในแต่ละมือทั้งสี่ของเขา ชูสองมือไปข้างหน้า และหมุนไปในอากาศอย่างรวดเร็ว สร้างเกราะป้องกันอย่างกะทันหัน Grievous ใช้กลอุบายที่คล้ายคลึงกันกับ Obi-Wan ใน Utapau แต่ Kenobi สามารถจัดการกับมันได้โดยรอจังหวะที่เหมาะสมและหาจุดอ่อนในการป้องกัน

อีกรูปแบบหนึ่งที่ไม่เหมือนใครในการกวัดแกว่งไลท์เซเบอร์คือแบบของ Adi Gallia (เหยื่อของ Grievous): เธอถือดาบโดยหันใบมีดไปข้างหลัง (แบบหลังมือ)

การเคลื่อนไหวและการเตะ

รูปแบบการต่อสู้ทั้งเจ็ดแบบใช้คำศัพท์โบราณที่เจไดใช้เพื่ออธิบายวัตถุประสงค์ วิธีที่จะบรรลุเป้าหมาย และผลลัพธ์ที่จะได้รับจากการต่อสู้ไลท์เซเบอร์

ช่อใหม่ (ช่อใหม่)
คำว่า cho mai ใช้เพื่ออธิบายการตัดมือของฝ่ายตรงข้ามขณะถืออาวุธ การระเบิดครั้งนี้บ่งชี้ว่าเจไดที่ทำดาเมจพยายามสร้างความเสียหายให้ศัตรูน้อยที่สุด cho mai ยังเป็นพยานถึงทักษะอันสูงส่งของเจได

ช่อหมาก
การตัดแขนขาของคู่ต่อสู้ เช่น ขามนุษย์

โช ซุน
คำนี้อธิบายการเคลื่อนไหวที่นำไปสู่การตัดมือของฝ่ายตรงข้ามที่ถืออาวุธ

สายชะ
คำว่าสายชะอำใช้เพื่ออธิบายโอกาสที่หายากเมื่อเจไดประหารคู่ต่อสู้ของเขา เทคนิคนี้สงวนไว้สำหรับคู่ต่อสู้ที่อันตรายที่สุด - ผู้ที่เจไดไม่อนุญาตให้มีชีวิตอยู่ Sai cha คือสิ่งที่ Anakin Skywalker ทำกับ Count Dooku ใน Episode III

ไทรโตก
การเคลื่อนไหวที่เจไดขมวดคิ้วเนื่องจากธรรมชาติของ Sith มันตัดคู่ต่อสู้ออกเป็นสองส่วนโดยแยกขาออกจากลำตัวที่เอว Obi-Wan Kenobi ซึ่งเป็น Padawan ทำสิ่งนี้กับ Darth Maul ใน The Phantom Menace

ชีอัก
ชีคเป็นการแสดงความเมตตา แทงศัตรูที่บาดเจ็บสาหัส

ชิอิม
สร้างรอยขีดข่วนเล็ก ๆ กับฝ่ายตรงข้ามด้วยคมดาบไลท์เซเบอร์ นอกจากนี้ยังถือเป็นสัญญาณของความสิ้นหวังหรือไร้อำนาจในการต่อสู้กับศัตรูที่มีอำนาจมากขึ้น

ซุน เจม
Sun djem - การโจมตีที่มีจุดประสงค์เพื่อเคาะอาวุธออกจากมือของคู่ต่อสู้ จะดำเนินการเมื่อพวกเขาไม่ต้องการสร้างความเสียหายทางกายภาพแก่คู่ต่อสู้

การเคลื่อนไหว

จุง
หมุน 180 องศา

จุง หม่า
คำนี้ใช้เพื่ออธิบายการซ้อมรบ 360 องศาซึ่งพลังงานจะถูกเก็บไว้เพื่อโจมตีศัตรู

ไคคัง
อันที่จริง นี่ไม่ใช่เทคนิค แต่เป็นการแสดงผาดโผนของการดวลไลท์เซเบอร์ที่โด่งดัง ซึ่งมักจะเก่าแก่และอันตรายมาก ซึ่งมีเพียงเจไดที่ได้รับการฝึกฝนมาอย่างดีเท่านั้นที่สามารถทำได้

สาย
คำที่ใช้อธิบายการเคลื่อนไหวที่เจไดทำในกรณีที่มีการโจมตีที่ขา เจไดกระโดดขึ้นโดยใช้พลังและโจมตีสวนกลับจากด้านบนโดยใช้การเร่งความเร็วการตกอย่างอิสระเพื่อเพิ่มพลังของการระเบิด

ชุน
คำนี้ใช้เมื่อเจไดทำการเลี้ยว 360 องศาโดยใช้มือของเขาเองเป็นคันโยกและเพิ่มความเร็วในการโจมตี

เปิดใช้งานเบต้าสาธารณะ

เลือกสีข้อความ

เลือกสีพื้นหลัง

100% เลือกขนาดเยื้อง

100% เลือกขนาดตัวอักษร

การพูดนอกเรื่องแบบตลกขบขัน (ไม่ใช่ข้อมูลที่จริงจัง) รูปแบบการต่อสู้กับกระบี่แสง อันดับแรกมีดาบ แล้ว - รูปแบบแรก (ตรรกะใช่หรือไม่) 1. Shii-cho พื้นฐานมาก ในรูปแบบแรกผู้ที่เหวี่ยงดาบมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ ชื่อมาจาก "คุณคืออะไร!" - คำที่ในสมัยโบราณเริ่มดวลกับกระบี่แสง นักเรียนที่อายุน้อยกว่าทุกคนสามารถทำได้ 2. มาคาชิ "เรากินข้าวต้มนิดหน่อย" - พวกเขาพูดกับนักเรียนที่สวมแว่นตาและแพ้การต่อสู้ในรูปแบบแรกอย่างต่อเนื่อง พวกเขาทนอยู่เป็นเวลานานแล้วจึงเกิดรูปแบบที่สองขึ้นซึ่งผู้ที่เหวี่ยงดาบของเขาไม่แข็งแรง แต่มีไหวพริบมากขึ้นได้รับชัยชนะ และพวกเขาตั้งชื่อเพื่อเป็นเกียรติแก่พวกเขา - มาคาชิ ตัวอย่างคลาสสิกคือ Count Dooku นักเรียนและเด็กฝึกงานที่โชคร้ายที่สุดทำงานนอกเวลาที่วัดเจไดเป็นรถตักและคนทำความสะอาด อยู่มาวันหนึ่งพวกเขาเบื่อกับมัน (โอ้ เรื่องแย่ๆ มักเริ่มต้นด้วยสิ่งนี้) และพวกเขาก็คิดค้นรูปแบบที่ 3 และ 4 3. Soresu (มาจาก "ครอกที่ฉันพก") - ช่วยให้คุณกำจัดขยะด้วยความพยายามเพียงเล็กน้อยและไม่สกปรกในเวลาเดียวกัน ตัวอย่างคลาสสิกคือเคโนบี นั่นคือผู้ที่รู้จักว่าเป็นสัตว์กินของเน่าที่ใหญ่ที่สุดในกาแลคซี ซึ่งกำจัด Grievous และ Skywalker 4. Ataru ("และคอนเทนเนอร์" - ถามรถตักของ Jedi - คุณสามารถทำได้โดยไม่ต้องใช้คอนเทนเนอร์ด้วย Force เดียว - พวกเขาตอบ พวกเขาจัดการได้) - ช่วยให้คุณสามารถโหลดอะไรก็ได้และทุกคนจากตำแหน่งใดก็ได้ ตัวอย่างคลาสสิกคือโยดา ไม่ว่าเขาจะยกเครื่องบินรบขึ้นจากนั้นเขาก็ย้ายห้องโดยสาร ... 5. Jem-so ต่อจากนั้นปรากฎว่าไม่เพียงพอที่จะเลี้ยงนักเรียนด้วยโจ๊กเพียงอย่างเดียว - จำเป็นต้องมีวิตามิน เจไดรุ่นใหม่เปลี่ยนไปใช้แยมและด้วยเหตุนี้จึงเริ่มเอาชนะการขาดวิตามินและไม่ใช่คู่ต่อสู้ที่คล่องแคล่ว ตัวอย่างทั่วไปคือ Vader (เขารับวิตามินซึ่ง Obi-Wan คนเก่าคนเก่าอยู่ข้างหน้าเขา) 6. Niman (จาก "ไม่มีอะไรใหม่") - รูปแบบที่ชิ้นส่วนจากห้ารูปแบบแรก ถือเป็นรูปแบบที่ทันสมัยที่สุด ตัวอย่างทั่วไปคือเจไดส่วนใหญ่ที่มีศพครอบคลุมพื้นที่ของจีโอโนซิส (ขั้นสูงสุดเหรอ?) 7. Juyo (จาก "มาเคี้ยว!") นักปฏิรูปคนต่อไปอธิบายให้ทุกคนฟังว่านักเรียนกินข้าวต้ม แยม หรืออย่างอื่น สิ่งสำคัญคือพวกเขาเคี้ยวอาหารให้ละเอียด ใครก็ตามที่รู้จักรูปแบบที่ 7 สามารถเคี้ยวและถุยศัตรูออกมาได้ (ในความหมายที่เป็นรูปเป็นร่าง แม้ว่าอะไรก็เกิดขึ้นได้) ตัวอย่างคลาสสิกคือ Darth Maul เคี้ยว Qui-Gon ด้วยวิธีนี้ อนิจจา Sith ที่น่าสงสารผ่อนคลายและตัดสินใจกลืน Obi-Wan โดยไม่เคี้ยวซึ่งเขาจ่ายราคา ต่อมารูปแบบได้รับการปรับปรุงและตั้งชื่อว่า Vaapad (จาก "ว้าว! Otpad!") ผู้ที่ถือวาปาดนั้นแทบจะอยู่ยงคงกระพัน วิธีที่ดีที่สุดที่จะเอาชนะเขาคือแกล้งทำเป็นเป็นเพื่อน แล้วจู่ๆก็ตัดมือเขา ตัวอย่างคลาสสิกคือ Mace Windu 8. ดันปัสสาวะ - และตอนนี้ฉี่ฉี่ไปหมด! และจะพาคุณไปทั้งหมด! - ชาวซิธมักจะข่มขู่เจได และเมื่อพวกเขาสะดุ้งด้วยความประหลาดใจ ชาวซิธก็หัวเราะเยาะ: - เชื่อเถอะ! เชื่อ! รูปแบบการต่อสู้นี้จึงเรียกว่า "ดันมอค" เจไดบ่นว่าล้อเลียนเป็นการเสียชื่อเสียง และในการประท้วง พวกเขาไม่เคยรวมเครื่องแบบดังกล่าวไว้ในรายชื่อทั่วไป ตัวอย่าง: Count Dooku ผู้ซึ่งแม้จะอายุมากแล้ว แต่ก็ไม่เคยพลาดโอกาสที่จะหยอกล้อ ไม่มีเจไดคนใดสามารถคัดค้านเขาได้ และเพื่อให้ความอับอายขายหน้าสิ้นสุดลงในที่สุด พวกเขาต้องตัดศีรษะของเขาออก แบบฟอร์มศูนย์ เจไดเหล่านั้นซึ่งครูผู้สิ้นหวังกล่าวว่า "เขาเป็นศูนย์ที่สมบูรณ์ในวิชาดาบ!" โต้เถียงอยู่เสมอว่าปัญหาควรได้รับการแก้ไขด้วยคำพูดไม่ใช่ด้วยดาบ ความสำเร็จของพวกเขายังเป็นศูนย์ซึ่งเป็นที่มาของชื่อแบบฟอร์ม ...

ผลงานเพิ่มเติมโดยผู้เขียนคนนี้

47

Fandom: Heroes of Might & Magic , Might & Magic (ครอสโอเวอร์) PG-13เป็นแฟนฟิคชั่นที่อาจมีความโรแมนติกระดับจูบและ/หรืออาจมีร่องรอยของความรุนแรงและช่วงเวลาที่ยากลำบากอื่นๆ"> PG-13 ขนาด: แม็กซี่- แฟนฟิคที่ยอดเยี่ยม ขนาดมักจะเกินนวนิยายทั่วไป ประมาณ 70 หน้าพิมพ์ดีด"> Maxi, 138 หน้า, 5 ส่วน สถานะ: เสร็จสมบูรณ์ แท็ก: แสดงสปอยล์

ตามปกติจะเกิดขึ้น: บุคคลเข้าสู่โลกของดาบและเวทมนตร์... ไม่ ไม่ใช่แค่ในโลกของดาบและเวทมนตร์ แต่เข้าสู่โลกของเกมเดียวกัน "วีรบุรุษแห่งพลังและเวทมนตร์" ที่นี่เป็นไปได้ที่จะหันหลังกลับด้วยพลังและหลักโดยใช้ความรู้ของโครงเรื่อง แต่ไม่มีอยู่: นักฆ่าของเราไม่มีเวทมนตร์หรือดาบที่หนักหน่วงที่สุด! และจิตใจที่ปราดเปรื่องหรือความสามารถที่จำเป็นที่นี่ อนิจจา ก็ไม่อยู่ที่นั่นเช่นกัน และแม้แต่ท่าทีที่ดีของราชินีก็กลับกลายเป็นปัญหาใหม่...

แฟนคลับ Star Wars เพิ่มเติม

115

Fandom: การจับคู่ Star Wars และตัวละคร: Rey/Kylo Ren เรตติ้ง: PG-13เป็นแฟนฟิคชั่นที่อาจมีความโรแมนติกระดับจูบและ/หรืออาจมีร่องรอยของความรุนแรงและช่วงเวลาที่ยากลำบากอื่นๆ"> PG-13 ขนาด: มินิ- แฟนฟิคเล็กน้อย ขนาดจากหน้าพิมพ์ดีดหนึ่งหน้าถึง 20"> มินิ 3 หน้า 1 ส่วนสถานะ: เสร็จสมบูรณ์

มาพูดถึงความหมายแฝงทางเพศใน TROS กันดีกว่า และอีกครั้ง: สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับความจริงที่ว่า Ben Solo จะกลับมาอย่างไร

Form III: Soresu หรือที่รู้จักในชื่อ Path of Mynock หรือ Elasticity Form เป็นการต่อสู้แบบไลท์เซเบอร์รูปแบบที่สามจากเจ็ดรูปแบบที่ใช้โดยกลุ่มเจไดระหว่างสงครามโคลน คำอธิบาย เทคโนโลยีการป้องกัน แต่ได้ผล ใช้หากคุณไม่อยากได้รับบาดเจ็บ หรือต้องเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้จำนวนมากด้วยบลาสเตอร์ ด้วยไลท์เซเบอร์และความสามารถในการเบี่ยงเบนภาพ นี่เป็นเทคนิคที่ยอดเยี่ยมในการต่อสู้กับบลาสเตอร์ แต่ในสถานการณ์อื่นๆ ไม่น่าจะหลีกหนีจากสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ - Kreia Originally Form III ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อให้ทนทานต่อคู่ต่อสู้จำนวนมากที่ติดอาวุธบลาสเตอร์ ด้วยความนิยมที่เพิ่มขึ้นของอาวุธบลาสเตอร์ เจไดต้องเผชิญกับความจำเป็นในการปรับปรุงรูปแบบการต่อสู้ของพวกเขา โดยปรับให้เข้ากับคู่ต่อสู้ที่ยิงจากตำแหน่งการยิงหลายตำแหน่งพร้อมๆ กัน ในขณะที่เปลี่ยนการยิงบลาสเตอร์ให้กับมือปืน รูปแบบก่อนหน้านี้อาศัยการเคลื่อนไหวแบบเปิด ซึ่งทำให้เจไดเสี่ยงต่อการยิงบลาสเตอร์ ในทางกลับกัน Form III ได้สร้าง "เกราะป้องกัน" รอบตัวนักสู้จากการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วของดาบใกล้กับร่างกาย ซึ่งให้การป้องกันอาวุธขนาดเล็กได้ดีกว่า แบบฟอร์ม III เป็นรูปแบบดาบที่ "ป้องกัน" มากที่สุดที่รู้จัก ปรัชญา "อยู่กลางตาพายุ" - นี่คือหลักการพื้นฐานของปรัชญาของ Soresu นักสู้ตั้งสมาธิราวกับสร้างบาเรียรอบตัวเขา แยกเขาออกจากการต่อสู้โดยรอบ สิ่งนี้ทำให้นักสู้วางตัวเองใน "ศูนย์กลางของพายุ" ซึ่งพายุแห่งการต่อสู้ที่โหมกระหน่ำรอบตัวเขาไม่สามารถทำร้ายเขาได้ ดังนั้น Soresu จึงให้การปกป้องที่ดีในเกือบทุกสถานการณ์การต่อสู้ แต่ในขณะเดียวกัน จนกระทั่งสิ้นสุดการต่อสู้ นักสู้ไม่สามารถไปไกลกว่า "ดวงตาแห่งพายุ" แบบฟอร์ม III ต้องการพลังงานในการโจมตีน้อยกว่ารูปแบบอื่นทั้งหมด ผู้ติดตามในรูปแบบนี้ทำให้คู่ต่อสู้ที่ดุดันด้วยการป้องกันที่ทะลุทะลวงด้วยจำนวนการโต้กลับขั้นต่ำ พวกเขารอให้คู่ต่อสู้ใช้พลังงานสำรองจนหมด จากนั้นจึงโจมตีต่อ พวกเขากำลังรอให้เขาหมดแรงจนเขาไม่สามารถปฏิเสธได้ กุญแจสำคัญในการทำความเข้าใจรูปแบบของ Soresu อยู่ที่การทำความเข้าใจแนวคิดและปรัชญาของเธอ แม้ว่าเขาจะชอบรูปแบบ III แต่อาจารย์เจได Obi-Wan Kenobi ก็ใช้ท่าเต้นและกายกรรมของ Shii-Cho จาก Ataru ในการต่อสู้เป็นครั้งคราว ดังที่เห็นได้ชัดเจนระหว่างการดวลกับ Sith Lord Count Dooku บนเรือ Invisible Hand อย่างไรก็ตาม เขาใช้กลวิธีนี้เพื่อทำให้ Dooku อับอายเท่านั้น และต่อมา Obi-Wan ก็เปลี่ยนไปใช้รูปแบบที่แท้จริงของเขา Sores ในการดวลกับนายพล Grievous เคโนบีไม่ได้ใช้อุบายและต่อสู้กับ Form III ตลอดการต่อสู้ การใช้งาน ในรูปแบบที่สามของการต่อสู้ไลท์เซเบอร์ ดาบขยับเข้าใกล้ร่างกายของนักสู้มาก ซึ่งให้การปกป้องสูงสุดโดยใช้พลังงานเพียงเล็กน้อย อัตราการยิงของบลาสเตอร์นั้น ผู้ปฏิบัติงาน Form III ตอบสนองด้วยปฏิกิริยาตอบสนองที่เฉียบคม ดาบและการเคลื่อนไหวร่างกายที่รวดเร็ว เทคนิคนี้ลดจำนวนส่วนที่เปิดเผยของร่างกาย ทำให้นักสู้ที่ได้รับการฝึกฝนมาอย่างดีเกือบจะคงกระพัน สมัครพรรคพวกของ Sores ต้องการที่จะถือสาย รอให้ศัตรูทำผิดพลาดร้ายแรง ผู้สังเกตการณ์ภายนอกมักจะกำหนดลักษณะของโซเรสึว่าอยู่เฉยๆ เจไดทั้งหมดที่มีธรรมชาติที่อดทนและอารมณ์ที่สงบมักจะเลือกแบบฟอร์มนี้ ในช่วงสงครามโคลน Soresu เป็นรูปแบบการใช้ดาบที่พบมากที่สุดในภาคีเจได Combat Masters of Form III ชอบการต่อสู้ระยะยาว ในระหว่างที่พวกเขาศึกษารูปแบบการต่อสู้ของคู่ต่อสู้อย่างรอบคอบ นอกจากนี้ ในการต่อสู้ที่ยาวนาน เจไดจะติดตามสถานการณ์การต่อสู้โดยรวมได้ง่ายขึ้น และจัดการได้ตามดุลยพินิจของเขาเอง เขาสามารถตัดสินใจว่าจะฆ่าคู่ต่อสู้ ปลดอาวุธ หรือพยายามห้ามไม่ให้เขาต่อสู้ต่อไป นักสู้ของ Soresu หลายคนรอดชีวิตจาก Battle of Geonosis อันยาวนานเนื่องจากความยืดหยุ่นของ Jedi ในชุดเครื่องแบบนี้และความเชี่ยวชาญในการเบนเข็มของไฟ Blaster Soresu มอบความอดทนให้กับนักสู้และอนุญาตให้เขาควบคุมสถานการณ์การต่อสู้ - และนี่คือพลังทั้งหมดของเธอ Jedi Master Mace Windu เคยตั้งข้อสังเกตว่ารูปแบบ Soresu ไม่เหมือนกับรูปแบบการต่อสู้อื่น ๆ ทั้งหมดไม่ใช่การตอบสนองต่อจุดอ่อนภายในของนักสู้ที่ฝึกฝน Vaapad คือคำตอบของความมืดที่อยู่ในใจของ Master Windu Ataru ชดเชยขนาดที่เล็กและอายุมากของ Master Yoda และ Jem So ช่วย Anakin Skywalker เปลี่ยนอารมณ์ของเขาให้เป็นอาวุธ ในช่วงสิ้นสุดของสงครามโคลน Windu จำได้ว่า Obi-Wan Kenobi เป็น "อาจารย์ Soresu" เพราะเป็นผู้ที่ได้รับเลือกจากสภาเจไดให้จับนายพลกรีวัส ระหว่างการต่อสู้ที่ Utapau ความกล้าหาญของ Soresu ทำให้ Obi-Wan หันเหแสงกระบี่ของ Grievous ทั้งสี่ ค่อยๆ กีดกันแขนขาของเขา ก่อนหน้านี้ ระหว่างการดวลกับเคาท์ดูคุบนมือล่องหน แบบฟอร์ม III อนุญาตให้เคโนบีหลบเลี่ยงการโจมตีอันสง่างามของมาคาชิจากเคานต์ โซเรซูถือเป็นรูปแบบการต่อสู้ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับเจได เนื่องจากเป็นการแสดงแนวความคิดของการใช้ดาบเพื่อการป้องกัน และไม่ใช่เพื่อการรุกราน ได้รับการยอมรับในภาคี Obi-Wan เองก็จำได้ว่า Soresa นั้นมีรูปร่างที่ธรรมดามาก มีข้อจำกัดและเน้นในแนวรับมากจนทำให้เธอแทบจะอยู่เฉยๆ ทักษะของเคโนบีในเทคนิคการต่อสู้นี้ถึงระดับที่เขาสามารถต้านทานการโจมตีของศัตรูด้วยความเร็วสูงถึง 20 ครั้งต่อวินาที ประโยชน์ที่ได้รับก่อนการชำระล้างครั้งใหญ่ รูปแบบโซเรซูแพร่หลายไปในหมู่เจได การป้องกันและการควบคุมในระดับที่ดีทำให้เทคนิคนี้เหมาะสำหรับการต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่ดุดันซึ่งความปรารถนาที่จะยุติการต่อสู้ทำให้เขาสามารถตอบโต้ได้อย่างรวดเร็ว อย่างไรก็ตาม การรักษาแนวป้องกันต้องการให้เจไดมีสมาธิจดจ่ออย่างน่าประหลาดใจ และสิ่งเบี่ยงเบนความสนใจเพียงเล็กน้อยก็อาจทำให้เขาล้มลงได้ เจไดที่ขาดสมาธิมักจะละทิ้งการศึกษารูปแบบการต่อสู้นี้ การโจมตีและบล็อกของ Form III ถูกส่งด้วยความเร็วสูงมากและใกล้กับร่างของนักสู้ เพื่อหลบเลี่ยงการกระแทกและการยิง บางครั้งใช้เทคนิคกายกรรม คล้ายกับที่สร้างพื้นฐานของแบบฟอร์ม IV แบบฟอร์ม III นั้นเหมาะสมพอ ๆ กันสำหรับการต่อสู้กับศัตรูตัวเดียวและกับกลุ่มศัตรู จากรูปแบบทั้งหมด มันมีประสิทธิภาพมากที่สุดในการเบนเข็มของไฟบลาสเตอร์ อย่างที่เป็น เดิมทีได้รับการพัฒนาเพื่อการนี้ และในภารกิจพลเรือนสำหรับความสามารถในการหาทางออกจากสถานการณ์ที่ยากลำบาก เมื่อการกระทำที่ไตร่ตรองอย่างรอบคอบและรอบคอบเป็นแนวทางในการแก้ปัญหาอย่างรวดเร็ว นอกจากนี้ ปรมาจารย์ของ Soresu สามารถใช้การโจมตีของคู่ต่อสู้เพื่อโจมตีตนเองได้อย่างชำนาญ ดังที่เห็นในการดวลของ Obi-Wan Kenobi กับ Grievous บน Utapau และ Darth Vader บน Mustafar จุดอ่อน การเคลื่อนไหวของคุณเงอะงะ Kenobi... คาดเดาเกินไป - Count Dooku ระหว่างการต่อสู้กับ Obi-Wan Kenobi ผู้เชี่ยวชาญ Soresu ที่มีทักษะอย่างแท้จริงถือเป็นคู่ต่อสู้ที่น่าเกรงขามเนื่องจากเทคนิคการป้องกันของพวกเขา แต่ก็ยังไม่มีการปฏิเสธความจริงที่ว่า Form III เป็น มุ่งสู่การอยู่รอดมากกว่าที่จะชนะ ไม่ต้องใช้ผู้เชี่ยวชาญในการป้องกันด้วยเทคนิคนี้ แต่ต้องใช้เวลาหลายปีกว่าที่เจไดจะเรียนรู้วิธีใช้มันในเชิงรุก เพื่อเรียนรู้วิธี "จับ" คู่ต่อสู้ในการโจมตีของเขาเอง ในระหว่างความขัดแย้งทางทหารครั้งใหญ่ นายพลเจไดพบว่า Form III ไม่สะดวกมาก เนื่องจากการใช้งานบังคับให้พวกเขายืนนิ่งและป้องกันตัวเอง ในขณะที่กองทหารที่มอบหมายให้พวกเขาถูกทิ้งให้ดูแลตนเอง ปรากฏการณ์นี้พบได้บ่อยโดยเฉพาะในช่วงสงครามโคลน ผู้ศรัทธา ออกแบบมาเพื่อตอบโต้บลาสเตอร์ Form III มีมานานนับพันปีแล้ว ในสมัยโบราณ แบบฟอร์มนี้ถูกใช้โดย Jedi Exile ต่อมาในช่วงยุคของสงคราม Sith ใหม่ Sith Blademaster Kaz "ฉันเป็นปรมาจารย์รูปแบบ Soresu (เช่นเดียวกับรูปแบบอื่น ๆ อีกหกรูปแบบ) Kaz" ได้สอน Form III ให้กับนักเรียนหลายคนรวมถึง Fogar ซึ่งใช้ในภายหลัง รูปแบบการต่อสู้นี้กับ Form V Darth Bane Darth Zannah เด็กฝึกงานของ Darth Bane เชี่ยวชาญในการต่อสู้รูปแบบนี้เช่นกัน ในช่วงยุคสงครามโคลน Jedi Battlemaster Cin Drallig ได้ใช้ Sores และเช่นเดียวกับ Kaz'im ที่สอนรูปแบบการใช้ดาบนี้ให้กับนักเรียนหลายคน Luminara Unduli และ Padawan Barriss Offee ของเธอได้ศึกษา Form III ด้วย Count Dooku มีความรู้เกี่ยวกับ Form III เพียงพอที่จะสอน ถึง Grievous และ IG-100 "MagnaGuards" ของเขา ในขั้นต้น Obi-Wan Kenobi ศึกษารูปแบบของ Ataru แต่หลังจากได้เห็นการตายของครูของเขาและตระหนักถึงข้อเสียเปรียบหลักของรูปแบบนี้ - ความสามารถในการปกป้องที่ จำกัด Obi-Wan เปลี่ยนไปใช้ Soresu เขาประสบความสำเร็จในศิลปะการต่อสู้นี้จนสามารถต่อสู้กับนักรบที่มีประสบการณ์เช่น Dooku และ Grievous และเอาชนะ Darth Vader ในการดวลกับ Mustafar ได้

อาวุธที่สง่างามจากยุคอารยธรรม... จริงเหรอ? ฉันเดาว่าเวลามีการเปลี่ยนแปลง

โคลนคอมมานโด RC-1138 ชื่อเล่น The Boss Star Wars: Republic Commando

เราบอกคุณอยู่เสมอเกี่ยวกับอาวุธทั่วไปในเกมคอมพิวเตอร์ ซึ่งมีต้นแบบในประวัติศาสตร์ของมนุษยชาติ อย่างไรก็ตามในเกมแฟนตาซีมักมีอุปกรณ์สำหรับการฆ่าซึ่งมีความคล้ายคลึงกันซึ่งไม่เคยมีอยู่ในโลก และวันนี้เรากำลังเริ่มบทความชุดหนึ่งเกี่ยวกับอาวุธมหัศจรรย์ที่ฉลาดที่สุด เรื่องแรกของเรามุ่งเน้นไปที่หนึ่งในอาวุธที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดของนิยายวิทยาศาสตร์สมัยใหม่ นั่นคือไลท์เซเบอร์ เป็นเวลาเกือบสามสิบปีแล้ว ที่อาวุธที่ไม่ธรรมดาชิ้นนี้ซึ่งคิดค้นโดยจอร์จ ลูคัส เป็นจุดเด่นของ "กาแล็กซีอันไกลโพ้น"

ไม่รวมแบตเตอรี่

หนึ่งในแนวคิดแรกเริ่มของ A New Hope แสดงให้เห็นสตอร์มทรูปเปอร์พร้อมไลท์เซเบอร์

หากต้องการชื่นชมคุณสมบัติทั้งหมดของไลท์เซเบอร์ทั้งด้านบวกและด้านลบ ก่อนอื่นคุณต้องค้นหาว่าอาวุธนี้ถูกสร้างขึ้นมาได้อย่างไรและเพราะเหตุใด ไม่เป็นความลับที่ในตอนแรก จอร์จ ลูคัสจะจัดหาไลท์เซเบอร์ให้กับผู้คนส่วนใหญ่ในจักรวาลของเขา โชคดีที่ผู้กำกับชื่อดังละทิ้งแนวคิดนี้ และไลท์เซเบอร์ก็ไม่ธรรมดาเหมือนปืนประจัญบานหยาบคาย ท้ายที่สุด มันเป็นรัศมีแห่งความลึกลับที่ล้อมรอบเจไดที่ทรงพลังซึ่งกระตุ้นความสนใจในทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับพวกเขารวมถึงอาวุธ

เป็นที่เชื่อกันว่าในสมัยโบราณ - หลายพันปีก่อนเหตุการณ์ที่เรารู้จักจากภาพยนตร์ - เทคโนโลยีของไลท์เซเบอร์ได้รับการพัฒนาโดยอัศวินคนแรกของคณะเจได แม้ว่าตัวอย่างแรกของดาบเหล่านี้สามารถสร้าง "ลำแสงจำกัด" ได้แล้ว แต่ศักยภาพของดาบเหล่านี้ยังคงต่ำมากเนื่องจากมีขนาดใหญ่ อัศวินนักประดิษฐ์ไม่ได้มีแหล่งพลังงานขนาดกะทัดรัดเพื่อให้ไลท์เซเบอร์ทำงาน ด้วยเหตุนี้ ด้ามดาบจึงมีขนาดใหญ่กว่าที่เราเคยเห็นมาก ไม่สามารถทำงานได้อย่างอิสระ และต้องติดกับแบตเตอรี่ขนาดใหญ่ ซึ่งมักจะสะพายหลังเหมือนกระเป๋าเป้

ไลท์เซเบอร์เปลี่ยนจากการออกแบบที่มีเทคโนโลยีสูงแต่ใช้งานยากไปเป็นอาวุธเจไดแบบดั้งเดิมเมื่ออัศวินพยายามหาแหล่งพลังงานทางเลือก มันคือหน่วยพลังงานไดเอเชียม ซึ่งไม่ใหญ่ไปกว่าแบตเตอรี่ที่ใช้ในบลาสเตอร์ หรือหากคุณต้องการแบตเตอรี่เท่าโลก ในโทรศัพท์มือถือ ในไลท์เซเบอร์ "สมัยใหม่" พาวเวอร์บล็อกนั้นใช้พื้นที่ประมาณหนึ่งในสามของปริมาตรของด้ามดาบ ซึ่งมีขนาดไม่เกินสองโหลเซนติเมตร

ไลท์เบลดอาร์ค

ไลท์เซเบอร์สองดวงกับเจ้าหน้าที่ที่มีชีวิตหนึ่งคน

รูปร่างของดาบถูกจำกัดด้วยจินตนาการของผู้สร้างเท่านั้น

ด้ามไลท์เซเบอร์ใด ๆ หากคุณมองจากด้านข้างเป็นกระบอกโลหะที่มีตัวควบคุมจำนวนหนึ่งที่เข้าใจยากในแวบแรกจุดประสงค์และองค์ประกอบตกแต่ง จะต้องมีขั้วต่อสำหรับชาร์จแบตเตอรี่และมีอุปกรณ์สำหรับติดที่จับกับสายพานเกือบตลอดเวลา ส่วนที่เหลือเป็นอุปกรณ์เสริมและขึ้นอยู่กับว่าใครประกอบดาบเล่มนี้ เชื่อกันว่าช่างฝีมือผู้มีประสบการณ์สามารถเรียนรู้ลักษณะนิสัยของเจ้าของได้เกือบทุกอย่างด้วยรูปลักษณ์ของด้ามจับ

ปุ่มบนตัวดาบจำเป็นต้องมีเพียงปุ่มเดียว - ปุ่มที่เปิดใช้งานใบมีด แม้ว่าโดยทั่วไปแล้วในระหว่างการประกอบดาบ อัศวินจะเพิ่มองค์ประกอบเพิ่มเติมสองสามอย่าง: ตัวอย่างเช่น ล็อคนิรภัย (อะไรจะโง่ไปกว่าการตัดขาของคุณเองด้วยดาบที่เปิดใช้งานโดยไม่ได้ตั้งใจ) อุปกรณ์สำหรับวินิจฉัยสภาพของ อาวุธหรือเครื่องควบคุมที่ให้คุณปรับความยาวของใบมีดได้

แน่นอนเมื่อเห็นดาบเจไดในแวบแรกคำถามก็เกิดขึ้นทันที: อุปกรณ์นี้สร้าง "ลำแสง จำกัด" ได้อย่างไรซึ่งส่วนใหญ่มักจะยาวกว่าเมตรเล็กน้อย .. เป็นไปได้ที่จะให้คำตอบเท่านั้น โดยเข้าใจโครงสร้างภายในของอาวุธ

ภายในกล่องทรงกระบอก นอกเหนือจากชุดจ่ายไฟซึ่งใช้บริเวณส่วนล่างของด้ามจับแล้ว ยังมี: คริสตัลที่เน้นไปที่พลังงานของแบตเตอรี่ โคลงใบมีดแม่เหล็ก เลนส์ ตัวนำพลังงาน ฉนวน ตลอดจนวงจรที่สำคัญที่สุดที่สร้างสนามพลังงาน หากไม่มีการสร้างใบมีดจะเป็นไปไม่ได้

ด้านในของไลท์เซเบอร์

สนามแม่เหล็กไฟฟ้าสร้างเอฟเฟกต์อาร์คอันเป็นผลมาจากการไหลของพลังงานถูกปิดและสามารถควบคุมได้ พลังงานไหลผ่านเลนส์บวกและถูกดึงดูดไปยังช่องทางเข้าเชิงลบ ซึ่งเป็นส่วนโค้งเดียวกัน ซึ่งเป็นอะนาล็อกของส่วนโค้งพลังงาน อันที่จริง แม้ว่าเราจะเห็นใบมีดที่เป็นของแข็ง แต่ก็เป็นวงแคบยาวของกระแสพลังงานบริสุทธิ์ความถี่สูง เธอโผล่ออกมาจากแบตเตอรี่ อยู่ในรูปของใบมีดเบา จากนั้นกลับไปที่หน่วยพลังงานและคืนค่าประจุ เทคโนโลยีนี้ช่วยให้คุณลดการสูญเสียพลังงานลงจนเกือบเป็นศูนย์ - ใช้เพื่อเอาชนะการต่อต้านจากภายนอกเท่านั้น และเวลาที่เหลือระบบปิดจะรองรับตัวเอง

หัวใจดาบ

การพิจารณาเป็นพิเศษต้องใช้คริสตัลสำหรับการโฟกัส ซึ่งไม่เพียงแต่รับประกันการทำงานของไลท์เซเบอร์เท่านั้น แต่ยังกำหนดสีและคุณสมบัติของกระบี่ด้วย ภายในดาบสามารถมีคริสตัลได้หนึ่งอันหรือหลายอัน - เฉพาะในกรณีที่สอง เจไดสามารถเปลี่ยนความยาวของใบมีดได้ มันคือคริสตัลที่เปลี่ยนลำแสงพลังงานให้เป็นลำแสงแคบๆ อันเนื่องมาจากโครงสร้างพิเศษของมัน ซึ่งเป็นอะนาล็อกของใบมีดอาวุธเย็น

น่าเสียดายไม่ใช่ว่าคริสตัลทุกอันจะมีโครงสร้างที่เหมาะสม และเพชรธรรมดาบางชนิดก็ไม่เหมาะสำหรับการสร้างไลท์เซเบอร์ ในยุครุ่งเรืองของคณะเจได มีดาวเคราะห์เพียงไม่กี่ดวงที่อัศวินสามารถค้นหาคริสตัลที่เหมาะสมสำหรับตัวเองได้

ชุด DIY. สำหรับเจไดเท่านั้น!

ทั้งสีของดาบและคุณสมบัติของดาบนั้นขึ้นอยู่กับคริสตัลโฟกัส

บางครั้งพวกเขาใช้ - ส่วนใหญ่มักจะไม่จำเป็น - ไม่ใช่คริสตัลเอง แต่เป็นของคู่ที่ผิดปกติ สมมุติว่าเครื่องประดับ และอนาคิน โซโลก็สามารถปรับแม้กระทั่งสิ่งมีชีวิตเพื่อให้มีสมาธิ ซึ่งร่างกายมีคุณสมบัติคล้ายกับคริสตัล

ฝ่ายตรงข้ามนิรันดร์ของเจได ชาวซิธชอบที่จะใส่คริสตัลเทียมเข้าไปในดาบของพวกเขา ซึ่งพวกเขาเองสร้างขึ้นในเตาหลอมที่อุณหภูมิสูงโดยใช้พลัง ไลท์เซเบอร์คริสตัลเทียมมักจะไม่เพียงแค่มีสีใบมีดสีแดงเลือดเท่านั้น แต่ยังสามารถทำให้ไลท์เซเบอร์ธรรมดามีน้ำหนักเกินและทำงานผิดปกติได้ เป็นเรื่องแปลกที่ลุค สกายวอล์คเกอร์สร้างคริสตัลสำหรับดาบที่สองของเขาโดยใช้เทคโนโลยีซิธ

ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง เมื่อเลือกคริสตัลที่เหมาะสม อัศวินจะประมวลผล ซึ่งรวมถึงพลัง จากนั้นเขาก็เริ่มประกอบดาบได้ กระบวนการนี้ไม่ได้เป็นเพียงเทคนิคเท่านั้น แต่ยังมีความลึกลับด้วย - บางครั้งก็มาพร้อมกับการทำสมาธิอย่างลึกซึ้งเพราะดาบไม่ได้เป็นเพียงอาวุธเท่านั้น แต่ยังมีชิ้นส่วนของจิตวิญญาณและสาระสำคัญของเจไดที่สร้างมันขึ้นมา และวิบัติแก่ใครก็ตามที่เร่งหรือโฟกัสคริสตัลไม่ถูกต้อง: อาวุธจะระเบิดในมือของวิศวกรผู้โชคร้ายที่เรียนรู้ด้วยตัวเอง ความจำเป็นในการใช้ Force ในกระบวนการผลิตเป็นสาเหตุหลักว่าทำไมไลท์เซเบอร์จึงไม่ได้ใช้กันอย่างแพร่หลายในกาแลคซี

อาวุธของผู้พิทักษ์โลก

คุณไม่สามารถคืนมือได้ แต่ Padawan Rosh ก็ไม่เสี่ยงที่จะเสียชีวิตจากการสูญเสียเลือดเช่นกัน

เจไดใช้ดาบในการป้องกันเป็นหลัก ซึ่งเข้ากันได้ดีกับอุดมคติของผู้พิทักษ์สันติราษฎร์ ไม่ใช่ทหาร อย่างไรก็ตาม หากเป็นเรื่องเกี่ยวกับการยิง อัศวินสามารถสะท้อนกระสุนปืนได้เสมอ รวมถึงหันหลังให้กับศัตรูด้วย อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ใช้ได้กับอาวุธพลังงานเท่านั้น - กระสุนจะละลายเมื่อชนกับใบมีด และบาดแผลที่เกิดจากไลท์เซเบอร์ไม่เคยตก เพราะใบมีดไม่เพียงตัดผ่านเนื้อเยื่ออินทรีย์เท่านั้น แต่ยังทำให้บาดแผลในทันทีอีกด้วย ทั้งหมดนี้ทำให้ไลท์เซเบอร์เป็นอาวุธที่มีมนุษยธรรม

นอกจากนี้ ดาบยังมีคุณสมบัติที่มีประโยชน์อย่างยิ่ง - เพื่อตัดวัสดุเกือบทุกชนิดที่พบในจักรวาล Star Wars เขาจะตัดเหล็กธรรมดาทันที คุณจะต้องปรับแต่งเกราะของยานอวกาศ แต่มันจะไม่ต้านทานเช่นกัน

มันน่าสนใจ:น่าเสียดายที่ในเกมแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะใช้ไลท์เซเบอร์ในลักษณะนี้ อย่างดีที่สุดในตอนสำคัญสองสามตอน พวกมันจะตัดผ่านสิ่งกีดขวางอื่น ผู้พัฒนาเกมแอคชั่นหลายแพลตฟอร์ม The Force Unleashed กำลังทำงานเพื่อแก้ไขการละเลยนี้ และสัญญาว่าด้วยความช่วยเหลือของ Force และดาบ ผู้เล่นจะสามารถทำลายสิ่งกีดขวางเกือบทุกชนิด

Sith ดูเหมือนจะได้เรียนรู้วิธีป้องกันแรงผลักจากนักเทนนิสบางคน

อย่างไรก็ตาม ไลท์เซเบอร์ยังคงมีไว้สำหรับการต่อสู้ในตอนแรก แต่ควรสังเกตว่าการฟันดาบด้วยไลท์เซเบอร์นั้นแตกต่างอย่างมากจากการทำงานกับอาวุธระยะประชิดที่มีอยู่บนโลกของเรา ประการแรก ไลท์เซเบอร์ไม่มีคม ซึ่งหมายความว่าการสัมผัสกับร่างของศัตรูจะนำไปสู่บาดแผลโดยอัตโนมัติ ไม่น่าแปลกใจเลยที่ภาพยนตร์เรื่อง Saga ทุกเรื่องจะมีแขนขาขาดอย่างน้อยหนึ่งส่วน

ประการที่สอง ดาบไลท์เซเบอร์ไม่มีน้ำหนัก - น้ำหนักทั้งหมดของดาบกระจุกตัวอยู่ที่ด้ามจับ ซึ่งเปลี่ยนความสมดุลของอาวุธอย่างรุนแรงและนำไปสู่การเคลื่อนไหวที่กว้างไกลและน่าทึ่งซึ่งเป็นไปไม่ได้ในการต่อสู้กับดาบธรรมดา นอกจากนี้ เมื่อใบมีดสองใบสัมผัสกัน พวกมันก็เหมือนแม่เหล็กที่มีประจุเท่ากัน ซึ่งจะผลักกัน และเพื่อให้ใบมีดสัมผัสกัน ต้องใช้ความพยายามอย่างมากจากนักสู้ ดังนั้นในการดวลไลท์เซเบอร์ ความเฉื่อยจึงมีบทบาทอย่างมาก

นอกจากนี้ยังควรเสริมด้วยว่าสนามแม่เหล็กไฟฟ้าสร้างเอฟเฟกต์ไจโรสโคปิกที่ทำให้ควบคุมดาบได้ยาก หากไม่มี Force การใช้ไลท์เซเบอร์อย่างมีประสิทธิภาพสำหรับการป้องกันและการรุกนั้นแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย นี่เป็นเหตุผลประการที่สองที่คนธรรมดาไม่ไถกาแลคซีอันไกลโพ้นด้วยกระบี่แสงบนเข็มขัด

และสุดท้าย ประการที่สาม ในการดวลไลท์เซเบอร์ ทักษะการต่อสู้ที่มีบทบาทสำคัญไม่ใช่มาก แต่เป็นความสามารถของนักสู้ในการใช้พลัง โดยการเพิ่มความแข็งแกร่งหรือปฏิกิริยากับเจไดจะแซงหน้านักดาบที่เก่งที่สุดในการต่อสู้

ในชุด:นักแสดงและสตั๊นต์แมนใช้แบบจำลองของดาบในการแสดงฉากต่อสู้ "ใบมีด" ซึ่งทำจากโลหะผสมน้ำหนักเบา เป็นการยากที่จะแทงด้วยใบมีดที่ไร้น้ำหนัก ซึ่งแทบไม่มีในหนังเลย ดังนั้น โดยทั่วไปแล้ว ฮีโร่ของ Star Wars ใช้การสับที่กว้าง น่าตื่นเต้น และไม่ถูกหลักสรีรศาสตร์อย่างสมบูรณ์ในการต่อสู้

ไม่มีการรับเรื่องที่สนใจ?

มีเพียงไม่กี่วัสดุในจักรวาล Star Wars ที่สามารถหยุดกระบี่แสงได้ อย่างแรกคือสนามพลังงานใดๆ ประการที่สองคือสิ่งมีชีวิตพิเศษที่ผสมพันธุ์โดยมนุษย์ต่างดาวจากกาแล็กซี่อื่น - Yuuzhan Vong สิ่งมีชีวิตเหล่านี้สามารถเปลี่ยนโครงสร้างร่างกายของตัวเองได้ ซึ่งช่วยให้พวกมันรับมือกับไลท์เซเบอร์ได้

แต่ที่แพร่หลายที่สุดคือคอร์โทซิส ซึ่งเป็นโลหะพิเศษที่ดูดซับพลังงานใดๆ และเมื่อสัมผัสกับกระบี่แสงที่เปิดใช้งาน จะทำให้ไม่ทำงานชั่วคราว คอร์โทซิสมักถูกใช้ทำอาวุธหรือชุดเกราะสำหรับตนเองโดยผู้ที่กลัวความขัดแย้งกับเจไดหรือซิธด้วยเหตุผลใดก็ตาม

สามารถทนต่อการจู่โจมไลท์เซเบอร์และโลหะที่เรียกว่าทิ่ม ซึ่งเป็นอาวุธของบอดี้การ์ดของนายพลกรีวัส เช่นเดียวกับโลหะผสมพิเศษที่สร้างโดยชาวแมนดลอเรียน

ในเกมซีรีส์ Knights of the Old Republic ฮีโร่ที่มีดาบไวโบรซอร์ดสามารถต่อสู้อย่างเท่าเทียมกับตัวละครที่ถือไลท์เซเบอร์ แต่สิ่งนี้ทำขึ้นเพื่อความสมดุลของเกมและขัดต่อกฎของกาแล็กซีที่ห่างไกล

เจ็ดสไตล์

แม้ว่าการเล่นดาบไลท์เซเบอร์นั้นมีพื้นฐานมาจากการใช้พลังเป็นหลัก แต่ก็ถือเป็นความผิดพลาดที่จะอ้างว่าเจไดเองไม่มีทักษะการต่อสู้ใดๆ ตลอดหลายศตวรรษของการดำรงอยู่ของภาคี อัศวินได้สร้างรูปแบบการต่อสู้ไลท์เซเบอร์พื้นฐานเจ็ดรูปแบบ

    แบบฟอร์มแรก: Shii-Cho. ยังเป็นที่รู้จักกันในนาม "วิถีแห่งซาร์ลัค" เป็นรูปแบบการเล่นดาบไลท์เซเบอร์ที่เก่าแก่และเรียบง่ายที่สุด แบบฟอร์มนี้ค่อนข้างหยาบและมีผลเฉพาะในการต่อสู้กับคู่ต่อสู้จำนวนมาก แต่ไม่แข็งแกร่งเกินไป พื้นฐานของ Shii-Cho เข้าใจเจไดเกือบทั้งหมดในช่วงเริ่มต้นของการฝึก

    แบบฟอร์มที่สอง: มาคาชิ. สไตล์ที่หรูหรานี้สร้างขึ้นสำหรับการดวลไลท์เซเบอร์โดยเฉพาะ แตกต่างจากรูปแบบอื่น ๆ ซึ่งส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการยึดดาบสองมือบนดาบ Makashi ถูกครอบงำด้วยเทคนิคที่ใช้มือจับมือเดียว การใช้พลังงานที่น้อยที่สุด การหลอกลวงที่สง่างาม และการผสมผสานการโจมตีที่ชาญฉลาดเป็นข้อได้เปรียบหลักของเทคนิคนี้ แต่แม้แต่ปรมาจารย์มาคาชิผู้มากประสบการณ์ก็สามารถพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์ที่ยากลำบากเมื่อต้องเผชิญกับคู่ต่อสู้ที่ต้องอาศัยกำลังเดรัจฉาน

    แบบฟอร์มที่สาม: Soresu. รูปแบบของ Soresu ออกแบบมาเพื่อการป้องกันเป็นหลัก - จากการยิงปืนบลาสเตอร์หรือการโจมตีที่รุนแรงของศัตรู ปรัชญาของรูปแบบนี้คือการศึกษาศัตรูระหว่างการต่อสู้ รอจังหวะที่เหมาะสมและลงมือโจมตีเพียงครั้งเดียว ซึ่งต้องใช้สมาธิและความอดทนอย่างเหลือเชื่อ ต้นแบบของรูปแบบนี้คือ Obi-Wan ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสามารถในการป้องกันตัวเองและโจมตีด้วยการดวลกับอดีตนักเรียนของเขาและนายพลกรีวัส

    มาสเตอร์อาตารุ vs นักเวทย์จูโอ

    แบบฟอร์มที่สี่: Ataru. การค้นพบที่แท้จริงสำหรับนักสู้ที่ดุดันซึ่งพึ่งพาพลังและความเร็ว การตีลังกากายกรรมที่น่าเหลือเชื่อ การเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่องและการโจมตีที่รวดเร็ว นั่นคือสิ่งที่ทำให้ผู้สนใจเทคนิคนี้แตกต่างออกไป เช่น ปรมาจารย์โยดาและควิ-กอน จิน อย่างไรก็ตาม สไตล์นี้ไม่เหมาะสำหรับการดวลที่ยาวนาน เพราะมันทำให้นักสู้หมดไฟมากเกินไป

    ฟอร์มที่ห้า: เซียน (เจม โซ). สไตล์โปรดของดาร์ธ เวเดอร์คือรูปแบบที่ก้าวร้าวและทรงพลังของโซเรซู เทคนิคนี้สอนการเปลี่ยนแปลงทันทีจากการป้องกันเป็นการโจมตีที่แข็งแกร่งจนไม่มีการป้องกันใดสามารถต้านทานได้ รูปแบบที่ห้ามีสองรูปแบบ: Shien ได้รับการออกแบบมาเพื่อป้องกันการโจมตีระยะไกลและใช้กับศัตรู ในขณะที่ Jem So มุ่งเน้นไปที่การเตรียมตัวสำหรับการดวลไลท์เซเบอร์

    รูปแบบที่หก: นิมาน. รูปแบบที่หกหรือที่รู้จักกันดีในชื่อ "การทูต" เป็นรูปแบบที่สมดุลที่สุด แต่ก็มีประสิทธิภาพน้อยที่สุดในเจ็ดรูปแบบ นิมานไม่มีจุดอ่อนในทางปฏิบัติ แต่เขาไม่สามารถให้ข้อได้เปรียบพิเศษใด ๆ ได้เช่นกัน อันตรายที่ร้ายแรงกว่าสำหรับศัตรูคือเจได ผู้ซึ่งเชี่ยวชาญสายพันธุ์ย่อยของรูปแบบที่หกที่เรียกว่าจาร์ไค มันถูกสร้างขึ้นมาโดยเฉพาะสำหรับผู้ที่คิดว่าดาบสองเล่มดีกว่าหนึ่งเล่มมาก

    แบบฟอร์มที่เจ็ด: Vaapad. รูปแบบการต่อสู้ที่อายุน้อยที่สุดได้รับการพัฒนาโดย Mace Windu เมื่อหลายสิบปีก่อนการล่มสลายของ Old Republic โดยใช้เทคนิค Juoh ที่ไม่เคยเป็นรูปเป็นร่าง ใน Vaapad เน้นไปที่พลังที่ท่วมท้นและความสามารถในการค้นหาจุดอ่อนของศัตรูโดยใช้พวกมันเพื่อต่อสู้กับเขา เป็นที่เชื่อกันว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะเชี่ยวชาญสไตล์นี้อย่างเต็มที่โดยไม่ได้ศึกษาเทคนิคอีก 6 ประการก่อนอื่น นอกเหนือจาก Mace แล้ว Depa Billaba นักเรียนของเขาเพียงคนเดียวเท่านั้นที่สามารถทำได้

ดาบไลท์เซเบอร์ทุกรูปแบบไม่ได้เป็นเพียงชุดของการเคลื่อนไหวมาตรฐานและการผสมผสานเท่านั้น แต่เป็นการสะท้อนถึงปรัชญาของเจไดที่ใช้เทคนิคนี้หรือเทคนิคนั้น แม้ว่าบ่อยครั้งอัศวินจะได้รับการฝึกฝนเทคนิคหลายอย่างพร้อมกัน

อย่างไรก็ตาม พร้อมกับความรู้อื่นๆ มากมายเกี่ยวกับเจไดในอดีต ความลับบางอย่างของเทคนิคเหล่านี้ได้สูญหายไปในรัชสมัยของพัลพาทีน ดังนั้นในสมัยของลัทธิเจไดใหม่ เทคนิคกระบี่แสงแบบง่ายสามแบบจึงปรากฏขึ้น - "ความเร็ว" "ปานกลาง" และ "กำลัง" แบบแรกอิงจากการโจมตีระยะสั้นและเร็ว ครั้งที่สองอาศัยความเรียบง่ายและไหวพริบ และครั้งที่สามใช้พลังดุร้ายและการโจมตีช้า Kyle Katarn เจไดที่โด่งดังที่สุดของสาธารณรัฐใหม่ได้กลายเป็นปรมาจารย์และผู้สอนทั้งสามรูปแบบ

บทสัมภาษณ์กับนิค กิลลาร์ด

โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับบทความนี้ เราขอให้ Nick Gillard สตั๊นท์แมนซึ่งเป็นผู้นำการจัดฉากการต่อสู้ไลท์เซเบอร์ในไตรภาคใหม่ของ Star Wars ให้ตอบคำถามสองสามข้อ

LCI: นิค เป็นไปได้ยังไงที่คุณได้รับมอบหมายให้จัดฉากต่อสู้ไลท์เซเบอร์ในภาคก่อนของ Star Wars?

นิค กิลลาร์ด: ก่อนหน้านี้ฉันทำงานเป็นสตั๊นแมนในโปรเจ็กต์ของ Lucasfilm หลายเรื่อง: ไตรภาคของ Indiana Jones, หนัง Willow และละครโทรทัศน์เรื่อง The Young Indiana Jones Chronicles เห็นได้ชัดว่าฉันสามารถพิสูจน์ตัวเองได้ดี และฉันได้รับเชิญให้เข้าร่วมการต่อสู้ในตอนใหม่ของซากะ

นักแสดงและสตั๊นแมนเป็นเพื่อนกันตลอดไป

LCI: คุณเป็นผู้ดำเนินการตามความคิดของลูคัสหรือคุณมีส่วนสนับสนุนแนวคิดบางอย่างเกี่ยวกับการจัดฉากการต่อสู้หรือไม่?

เอ็นจี: จอร์จ ลูคัสไม่ได้จำกัดฉันแม้แต่น้อย ตรงกันข้าม เขาอนุญาตให้ฉันทำเกือบทุกอย่างที่ฉันต้องการ ฉันตัดสินใจสร้างรูปแบบการต่อสู้ด้วยดาบที่พิเศษมากสำหรับเจไดแห่งสาธารณรัฐเก่า ซึ่งแตกต่างจากรูปแบบการดาบคลาสสิกทั่วไป ในความคิดของฉัน มันกลับกลายเป็นว่าน่าตื่นเต้นมาก และฉันต้องการพัฒนารูปแบบนี้ในโครงการ Star Wars ใหม่

LCI: ในภาคก่อน บทบาทของเคาท์ดูกูเล่นโดยนักแสดงคริสโตเฟอร์ ลี ซึ่งมีอายุเกินเจ็ดสิบแล้ว อายุของเขากลายเป็นอุปสรรคสำหรับคุณหรือไม่ - เขาต้องต่อสู้กับคู่หูที่อายุน้อยกว่ามาก?

เอ็นจี: แม้ว่าลีจะไม่ใช่เด็ก แต่เขามีคุณสมบัติที่สำคัญอีกอย่างหนึ่ง - ประสบการณ์มากมาย เขาเก่งเรื่องดาบและพยายามแสดงอุบายให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ เพียงไม่กี่ตอนเท่านั้นที่เราใช้บริการของสตั๊นท์แมนและคอมพิวเตอร์กราฟิก

LCI: มีการพูดคุยกันอย่างต่อเนื่องว่า Mace Windu สามารถเอาชนะ Palpatine หรือจักรพรรดิในอนาคตได้จริงหรือไม่ คุณสามารถแก้ไขข้อพิพาทนี้ได้หรือไม่?

เอ็นจีตอบ: นี่เป็นคำถามที่ยากมาก เป็นไปได้ว่า Palpatine สงสัยในความสามารถของเขาที่จะเปลี่ยน Chosen One เป็น Dark Side of the Force และแพ้ในการดวลกับ Mace ... ในทางกลับกันผู้ที่อยู่ในจิตใจที่ถูกต้องจะอ้างว่าเข้าใจสิ่งที่เกิดขึ้น ในหัวของซิธ? ..

ดาบไม่ธรรมดา...และธรรมดาเกินไป

เด็กฝึกงานลับของดาร์ธ เวเดอร์จาก The Force Unleashed ซึ่งแตกต่างจากเจไดและซิธส่วนใหญ่ ชอบจับดาบแบบถอยหลัง

หนึ่งในการออกแบบด้ามไลท์เซเบอร์ที่แปลกตาที่สุด ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับ The Force Unleashed

โดยปกติ เจไดให้คุณค่ากับอาวุธของพวกเขาเป็นอย่างมาก และพยายามที่จะไม่พรากจากพวกเขาไปตลอดชีวิต อย่างไรก็ตาม มีตัวอย่างว่าเจไดที่ไปถึงระดับสูงได้อย่างไร ประกอบดาบใหม่ที่ทรงพลังกว่าสำหรับตัวเขาเอง ตัวอย่างเช่น Mace Windu ทำหลังจากที่เขาได้รับการยอมรับเข้าสู่สภาเจได

แม้ว่าโดยทั่วไปแล้ว โครงสร้างของไลท์เซเบอร์เกือบทั้งหมดจะเหมือนกัน แต่แต่ละอันก็มีรูปแบบดั้งเดิมและมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวของเจ้าของ มีโมเดลที่ไม่เหมือนใครมากมายที่เกี่ยวข้องกับคุณสมบัติของเจได สมมติว่าด้ามดาบของอาจารย์โยดานั้นสั้นกว่าด้ามมาตรฐานหลายเท่า

อย่างไรก็ตาม ดาบสั้นดังกล่าวไม่เพียงแต่เหมาะสำหรับเจไดสั้นอย่างโยดาผู้เฒ่าเท่านั้น มักใช้เป็นกริช - เป็นคู่กับไลท์เซเบอร์ธรรมดา ในทางกลับกัน ไลท์เซเบอร์ที่มีความยาวใบมีดสูงสุดสามเมตรนั้นเป็นที่รู้จักกันดี - แทบจะเป็นหอก แน่นอนว่าอาวุธดังกล่าวไม่ค่อยสะดวกสำหรับบุคคล แต่สำหรับตัวแทนของเผ่าพันธุ์ใหญ่ - ถูกต้อง

บ่อยครั้ง เจไดหนุ่มเริ่มฝึกดาบไลท์เซเบอร์เมื่ออายุห้าหรือหกขวบ แน่นอนว่าสำหรับเด็กเล็ก ไลท์เซเบอร์ที่เต็มเปี่ยมถือเป็นอันตรายถึงชีวิต ท้ายที่สุดแล้ว การเคลื่อนไหวที่น่าอึดอัดใจเพียงครั้งเดียวอาจนำไปสู่การบาดเจ็บหรือเสียชีวิตได้ ดาบสำหรับฝึกได้พัฒนาขึ้นเพื่อปกป้องคนรุ่นใหม่ - ใบมีดของพวกมันโฟกัสน้อยลง ดังนั้นจึงไม่อันตรายเท่า

ในการดวลตัวต่อตัว เสาไฟใช้งานน้อย

ใครบอกว่าเจไดและความก้าวร้าวเป็นสิ่งที่เข้ากันไม่ได้?

Sith Lady Lumiya อดีตผู้คลั่งไคล้ของลุคเป็นแฟนตัวยงของแส้เบา

บางทีรูปลักษณ์ที่โดดเด่นและน่าจดจำที่สุดของอาวุธเบาทุกประเภทอาจมีคทาเบา แฟน Star Wars ได้เห็นเขาครั้งแรกใน The Phantom Menace รูปแบบการต่อสู้ที่สดใสของ Darth Maul ซึ่งถือไม้เท้าไฟ ผู้ชมจะจดจำได้ทันที และทำให้อาวุธนี้เป็นที่นิยมอย่างมาก แต่มอลไม่ได้ประดิษฐ์ไม้เท้าไฟเอง - อาวุธนี้แพร่หลายในช่วงสาธารณรัฐเก่า Exar Kun อีกคนหนึ่ง Sith นำเสนอแฟชั่นสำหรับมันแม้ว่าจะมีข่าวลือว่าเขายืมความคิดจาก Sith ที่เก่าแก่กว่านั้น ด้ามไม้เท้ามีขนาดเกือบสองเท่าของไม้เท้าปกติ และปลายทั้งสองข้างสามารถสร้าง "ใบมีด" ที่มีน้ำหนักเบาได้ โดยธรรมชาติแล้ว การครอบครองอาวุธดังกล่าวต้องได้รับการฝึกฝนเป็นพิเศษ ไม่เช่นนั้นคุณมีแนวโน้มที่จะฟันตัวเองมากกว่าศัตรู แต่ด้วยทักษะอันสูงส่งของนักสู้ พนักงานก็กลายเป็นอาวุธทรงพลังที่ทำหน้าที่โจมตีและป้องกันได้ดีพอๆ กัน รวมถึงการต่อสู้กับคู่ต่อสู้หลายตัวในคราวเดียว อย่างไรก็ตาม เจไดไม่ค่อยใช้คทาเบา เนื่องจากเป็นอาวุธที่ก้าวร้าวเกินไป

ไลท์เซเบอร์ที่ผิดปกติอีกประเภทหนึ่งถือเป็นอาวุธของ Sith - แส้เบา ด้ามแส้เหมือนดาบสร้างกระแสพลังงาน แต่ไม่คงที่และ "แข็ง" แต่อยู่ในรูปแบบของลำแสงคดเคี้ยวยาวหลายลำซึ่งไม่ง่ายที่จะหยุดด้วยดาบธรรมดาแม้สำหรับผู้เชี่ยวชาญ เจได.

ประมาณหนึ่งศตวรรษหลังจากการตายของพัลพาทีน จักรวรรดิใหม่ก็ถือกำเนิดขึ้นโดยอิงตามคำสั่งของอัศวินแห่งจักรวรรดิ สมาชิกทั้งหมดได้รวบรวมดาบที่เหมือนกันทั้งหมดสำหรับตนเองเพื่อเน้นย้ำความจงรักภักดีต่อจักรวรรดิและการสละความทะเยอทะยานส่วนตัว

ความตายของสุนัขเจได

หลังจากมอบอาวุธที่น่าเกรงขามให้กับเจไดและซิธ จอร์จ ลูคัสได้ทำให้ผู้คนที่เหลือในจักรวาลมหัศจรรย์ของเขาอยู่ในตำแหน่งที่เสียเปรียบอย่างมาก แม้ว่าในหมู่ผู้ที่ปราศจากพลัง แต่ก็มีช่างฝีมือที่สามารถใช้ไลท์เซเบอร์ในการต่อสู้ได้ แน่นอนว่าเรื่องนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับนายพลกรีวัส ซึ่งพิสูจน์ว่าไม่เพียงแต่ชาวซิธเท่านั้นที่สามารถต่อสู้อย่างเท่าเทียมกับเจไดได้

กาลครั้งหนึ่ง Grievous เป็นผู้บัญชาการบนดาวเคราะห์ตื้น แต่วันหนึ่ง หลังจากการล่มสลายของเรือ ร่างกายของเขาแทบไม่มีอะไรเหลือเลย โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเขา ร่างกายของกลไกที่มีพลังอันเหลือเชื่อได้ถูกสร้างขึ้น ซึ่งทำให้เขาสามารถต่อสู้อย่างเท่าเทียมกับเจไดได้

และสิ่งที่อาจเป็นเครื่องเตรียมอาหาร ...

นอกจากความแข็งแกร่งทางกายภาพของหุ่นแล้ว Grievous ยังมีการตอบสนองที่รวดเร็วอย่างไม่น่าเชื่อ เทียบได้กับปฏิกิริยาตอบสนองของเจไดที่เสริมพลังด้วยพลัง การออกแบบตัวกล้องที่เป็นเอกลักษณ์ทำให้ Grievous เร็วมาก มากจนแทบเป็นไปไม่ได้เลยที่จะแยกแยะการเคลื่อนไหวของเขาด้วยตาปกติ นอกจากนี้ กลไกทั้งหมดของนายพลยังเต็มไปด้วยความประหลาดใจอันไม่พึงประสงค์สำหรับศัตรู

เท่าที่ทราบในขณะนี้ Grievous ยังคงเป็นสิ่งมีชีวิตเพียงตัวเดียวที่ไม่มีพลัง แต่ต่อสู้กับไลท์เซเบอร์ และในระดับที่เจไดไม่สามารถทำได้ ท้ายที่สุดแล้ว แขนขาทั้งหกของนายพลทั้งสี่แขนและขาที่ยืดหยุ่นได้นั้นได้รับการดัดแปลงอย่างดีสำหรับการถืออาวุธ

อย่างไรก็ตาม มีจุดอ่อนในตัวนายพลผู้ยิ่งใหญ่ เขาพึ่งพาความเร็วของร่างกายไซเบอร์เนติกมากเกินไปและรูปแบบการต่อสู้ไลท์เซเบอร์ที่ทรงพลังแต่น่าเบื่อหน่ายเกินไป ซึ่งเป็นการเลิกราของเขา อย่างไรก็ตาม งานอดิเรกตลกๆ ของ Grievous นั้นควรค่าแก่การสังเกต: เขาเกลียดเจได เขารวบรวมดาบของอัศวินที่เขาพ่ายแพ้ แล้วใช้มันในการต่อสู้กับเจไดคนอื่นๆ

นักรบ Yuuzhan Vong มีประสิทธิภาพไม่น้อยในการต่อสู้กับเจไดซึ่งมีอาวุธหลักคือแอมฟิสตาฟ - สิ่งมีชีวิตที่สามารถทำหน้าที่เป็นอะนาล็อกของแส้หรือทำให้แข็งกลายเป็นกระบองบนด้ามยาวที่สามารถพ่นพิษได้

อย่างไรก็ตาม ข้อได้เปรียบหลักของ Yuuzhan Vong ไม่ใช่อาวุธดั้งเดิม แต่มีภูมิคุ้มกันต่อกองทัพ เจไดไม่สามารถคาดเดาการกระทำของคู่ต่อสู้ได้ ซึ่งทำให้พวกเขากลายเป็นภัยคุกคามร้ายแรงต่ออัศวินแห่งภาคีที่เกิดใหม่

ดังนั้นไลท์เซเบอร์จึงทำให้เจไดได้เปรียบเหนือคู่ต่อสู้ส่วนใหญ่อย่างเห็นได้ชัด ไม่ได้ทำให้เขาคงกระพัน เช่นเดียวกับอาวุธอื่น ๆ แม้แต่ไลท์เซเบอร์ที่ดีที่สุดก็ไม่สามารถช่วยชีวิตคนที่ไม่ได้ใช้มันได้อย่างสมบูรณ์แบบ



แน่นอน ในความเป็นจริง บางสิ่งเช่นไลท์เซเบอร์ไม่น่าจะถูกสร้างขึ้น แม้ว่าลูคัสและผู้ร่วมงานของเขาจะมีคำอธิบายที่เป็นวิทยาศาสตร์หลอกๆ สำหรับงานของเขา แต่ก็หมดเสน่ห์ไปจากสิ่งนี้หรือไม่ และในขณะที่ไลท์เซเบอร์ซึ่งจดทะเบียนเป็นทรัพย์สินทางปัญญาของ LucasArts จะไม่ปรากฏในจักรวาลอื่น ๆ พวกเขาสมควรได้รับตำแหน่งในรายการสิ่งประดิษฐ์ที่ดีที่สุดของนิยายวิทยาศาสตร์สมัยใหม่ว่าเป็นอาวุธระยะประชิดอเนกประสงค์และอเนกประสงค์ที่สุด

มีคำถามหรือไม่?

รายงานการพิมพ์ผิด

ข้อความที่จะส่งถึงบรรณาธิการของเรา: