Vad de ger för förmörkelsen av krigsansiktet är svårt. Warface recension: Eclipse är en dammig zombiestorm. När alla nådde evakueringsplatsen började den sista striden. Det fanns många fiender. I hög grad

Eclipse ben växer från Anubis. Och i bokstavlig mening: efter explosionen av laboratoriet för produktion av zombies i slutet av det, hoppade Warface-soldater glatt in i jeepen ... och det var det.

Specialoperationen börjar med en självupprepning - i sista avsnittet av "Anubis". Spelare måste vänta på räddningsfordonet medan de skjuter mot de mötande massorna av zombies. Den här saken kompliceras av det faktum att fienderna hoppar ut nästan framför näsan på dig - uppdraget äger rum i Afrika, och en sandstorm rasar skoningslöst runt, vilket begränsar synfältet till ett absolut minimum.



Det visade sig att soldaterna inte lyckades köra iväg fredligt. Bokstavligen några minuter efter sändningen stannar bilen - du måste gå ut med hela tåget mitt i öknen och gå framåt bokstavligen vid beröring, samtidigt som du försöker att inte dö av mutanter som inte är trötta och inte vill avsluta. Och varthelst de soldater som vandrar i mörkret kommer att föras med fötterna: in i en mystisk bunker och in i några gamla ruiner, och all action kommer att sluta på den hemliga afrikanska basen Blackwood.

Om vi ​​ignorerar den actionfyllda passagen av Eclipse och försöker utvärdera den objektivt, blir det tydligt att denna speciella operation jonglerar med element från tidigare PvE-händelser. Förutom att skjuta zombies från Dangerous Experiment, kommer spelare att ladda ner klipp i stationära torn som är bekanta från Vulcan, möta flygande typer av motståndare som vi såg i Marathon, och till och med pophelikoptrar med en raketgevär, som i Icebreaker . Kartan i sig kommer också att vara bekant för veteraner på sina platser - till exempel kände vi igen några platser här från PvE-lägen i Afrika. Det är sant att under förhållanden med ogenomträngligt mörker och rasande sandstormar kommer det att vara en annan uppgift att hitta en likhet.


Trots den minskade sikten och ett stort antal typer av fiender verkade svårigheten med Eclipse inte lika hög som i tidigare specialoperationer. Med ett välkoordinerat team av en läkare, en prickskytt och tre attackflygplan är det inte så svårt att passera det även på "Pro"-svårigheten. Om det är bra eller dåligt är upp till spelarna att avgöra, men vi är nöjda med de räddade nerverna.

Glöm inte Crytek Kiev och om utmärkelser. Förutom erfarenhet och warbucks, för att slutföra Eclipse, kan du få Anubis-skinn på Walther pistol P99, Sidewinder Venom hagelgevär, Orsis T-5000 prickskytt, PP-2000 kpistpistol och MSBS Radon automatgevär. Och, naturligtvis, unika klassränder - de kommer att gå till särskilt envisa spelare som kommer att finna styrkan att skjuta två tusen frags i denna speciella operation.

krigföring. Warface-uppdatering: Eclipse uppdatering av krigsansikte redan här! En farlig specialoperation "Eclipse", rang 85, vapen och kamouflage från Anubis-serien, två dussin prestationer och mycket mer väntar på dig!

SPECIALFUNKTION "BLACKOUT"

Warface fighters faller in i sandstorm. Kommunikationen med högkvarteret försvinner, det finns ogenomträngligt mörker och horder av zombies runt omkring. Kommer laget att kunna ta sig ur den här svåra situationen? Allt beror på dig!

FÖRÄNDRINGAR I ARSENALEN

PRESTANDA EDIT

För PKP "Pecheneg" och dess guldversion har spridningen vid skjutning i siktläget reducerats och "kastningen" av pipan har ökats under normal skjutning. Dessa förändringar kan redan testas i strid - Pecheneg Lucky Boxes är tillbaka i spelbutiken!

Ökad MG3-skada till 68 (var 65), minsta skada till 45 (var 40) och minskad rekyl.

Återvände till play store prickskyttegevär VSS "Vintorez" med modifierade egenskaper. Vapen finns att köpa för warbucks ett tag eller för krediter för alltid. Handla om förändringar i prestandaegenskaper du kan ta reda på om denna pistol från nyheterna på den senaste uppdateringen.

VAPEN OCH KAMOUFLAGE FRÅN ANUBIS-SERIEN

Spelet har en serie vapen "Anubis", som utåt exakt upprepar färgerna på kamouflaget med samma namn, men är ett fullfjädrat vapen, och inte ett anpassningselement. Egenskaperna hos vapnen är helt förenliga med originalen, så att du enkelt kan hantera fienden. Dessutom väntar ovanliga prestationer på dig för att förstöra fiender med dessa vapen.


Du kan få den här serien från speciella luckor i spelbutiken, och den första boxen finns redan att köpa! Vi kommer att informera dig om utseendet på andra vapen i Anubis-serien senare.

Dessutom har vapenkamouflage av Anubis-serien lagts till för MSBS Radon, Sidewinder Venom, Orsis T-5000, PP-2000 och Walther P99. Du kan få dem för framgång i Eclipse specialoperation.


NY RANK

Den 85:e rangen har dykt upp i spelet - överstelöjtnant för Heralds of Death-avdelningen, vars märke föreställer en polsk husar. Dessa modiga krig var en symbol för militär skicklighet, ära och mod!


FABARM P.S.S.10

Fabarm P.S.S.10-hagelgeväret, demonstrerat på PTS, kommer att dyka upp på spelservrarna i en av följande uppdateringar med ändrade egenskaper. Dessutom, baserat på testresultaten, beslutades det i en av de framtida uppdateringarna att revidera prestandaegenskaperna och några andra halvautomatiska hagelgevär, inklusive modeller som redan är bekanta för dig, så att vapen av denna typ är konkurrenskraftiga inte bara med resten av arsenalen, men också inom sin egen laguppställning - in det här ögonblicket Skillnaden i effektivitet mellan Medicens semi-autos är för stor. Dessutom planeras förändringar i hur vapen på en sådan nivå som Fabarm P.S.S.10 distribueras - troligen kommer de att placeras i luckor för warbucks med förmågan att få vapen både permanent och för en tid. Separat är det värt att notera att mottagandet av temporära versioner är planerat att konfigureras på ett sådant sätt att kostnaden för att skaffa vapen ett tag förblir jämförbar med nuvarande utgifter vid köp direkt från butiken. Samtidigt som en bonus får spelaren olika förbrukningsartiklar och möjligheten att bli ägare till vapen för alltid.

ANDRA FÖRÄNDRINGAR

Svarta marknaden karta. Nu, vid mottagande av ett kort, utfärdas motsvarande vapen automatiskt under en period av 1 timme. Förändringen påverkade luckor med CZ Scorpion Evo 3 A1 SMG och Bushmaster BA50-geväret.

Klanstrider. Antalet poäng som erhållits för att delta i klanstrider har minskat om 5 till 8 klanmedlemmar deltar i striden. Ändringen är avsedd att minska antalet fasta matcher inom den månatliga Race of Clans och "lönsamheten" för deras innehav.

PvE. Fiender under kontroll artificiell intelligens kommer nu att använda täckningen mer skickligt och välja skjutpunkter på hög mark. Innovationen gäller fiender som "sniper" och "attack aircraft".

PvP. Kortet "Residence" har lagts till i listan över tillgängliga kort för klanstrider.

PvP. Lade till "övertider" till "Fånga"-läget. AT " Snabbt spel» Funktionaliteten fungerar som standard, i standardrum kan ytterligare omgångar aktiveras i inställningarna.

Gränssnitt. Förbättrat objektsorteringssystem i spelbutiken. Nu är alla produkter indelade i tre typer: "Tillgänglig", "Ej öppet hos leverantören" och "Redan köpt", vilket gör det enklare och mer begripligt att navigera i butiken.

Allierad återupplivning. Om energin i defibrillatorn inte räcker till för att få soldaten till liv igen, kommer spelaren att höra motsvarande ljudmeddelande när han försöker återuppliva, och åtgärdsikonen kommer att ändra sitt utseende. Innovationen gäller inte att döda fiender med nuvarande utsläpp.

Systemet databehandlingen har förbättrats, nu kommer nivåerna att laddas snabbare.

Server. I vissa fall fungerar nu serveralgoritmer lite snabbare.

Prestationer. Av ett antal juridiska skäl något ändrat utseende prestationer "My Choice - KillPretty" och "Together with KillPretty".

FELKORRIGERING

  1. PvP/PvE: spelaren kan fastna i vissa delar av kartorna, lämna nivåernas gränser eller hamna i otillgängliga områden.
  2. Vapen: Hawk-pumphagelgeväret med marint kamouflage kan visas felaktigt i tredjepersonsvy.
  3. Vapen: när du hämtade den gyllene versionen av CZ Scorpion EVO3 A1 SMG i strid var modulerna tillgängliga för alla klasser.
  4. Vapen: Cobray Striker Shotgun har nu en standardfärg istället för polygonkamouflaget.
  5. Vapen: Reparationskostnaden för Atlas SVU-AS, Euro 2016 Remington R11 RSASS och Bushmaster BA50 guldversionen av geväret har justerats för att matcha artikelnivån.
  6. Vapen: Bushmaster BA50 gevärsgranater kan försvinna för tidigt.
  7. Vapen: Pipfästet för Bushamster BA50-geväret visades felaktigt.
  8. Vapen: När en karaktär är beväpnad med ett Beretta ARX160-gevär eller dess gyllene version, kanske händernas position inte visas korrekt i tredjepersonsvy.
  9. Kontrakt: kan vara felaktigt beräknade när de utförs med automatkarbin IMBEL IA2-serien "Sommarspel".
  10. PvE: I vissa Spec Ops kunde miniprestationer inte tas med i beräkningen efter att ha dödat fiender flera gånger.
  11. PvP: på kartan "Insättning" in särskild plats spelaren kan döda fienden genom texturer.
  12. Server: under vissa förutsättningar kan en spelare lansera en PvP-karta som inte fanns i listan över tillgängliga.
  13. Prestationer: Seger utan död på Sibirien-kartan kanske inte räknas för utvecklingen av "Döden trots"-lappen.
  14. För att lyckas komma in i spelet, se till att spelklienten är uppdaterad. Den nuvarande versionen av klienten är från 9 augusti 2017. Uppdateringen laddas ner automatiskt när du startar Warface. Se till att nedladdning och installation av data inte blockeras av antivirusprogram.

Etapp Ⅰ

Förvänta dig en pansarbil. Slå tillbaka alla cyberzombie-attacker innan räddningstransporten anländer. Allt inombords, levande! Håll ut, kämpar, låt inte zombies komma till bilen. Ser ut som något slags motorproblem, skydda bilen. Vi måste köpa tid.

Steg Ⅱ

Stormen satte alla kommunikationskanaler ur spel. Ingen kommer till din räddning förutom Oberon - han är din enda chans att överleva den här natten. I närheten finns antika ruiner, där du hittar skydd och förnödenheter. Tänk bara på – det finns ingen inslagen väg där, du måste asfaltera den själv. Även en liten skärmytsling kommer inte att gå obemärkt förbi - Blackwood kommer snart att vara på spåren. Oberon kommer att guida dig genom utposten, men du ska bara göra som han säger. Tro mig, det ligger i allmänhetens intresse nu. Gå inte in i mörkret. Vem vet vad som kan gömma sig i den sanden?

Det här zombieexperimentet visade sig vara mycket... misslyckat. Men han var nödvändig. Framsteg har alltid sitt pris. Nu måste du glömma det förflutnas misstag och fokusera på framtiden. Gör dig redo... för mötet. Medan du kan, ta en paus. Nåväl, nu är du inlåst i en bunker. Vi måste förstöra försvarssystemen för att komma ur det.

Sedan går din väg genom den lokala byn. Här är koordinaterna. Vägarna kryllar av varelser som kommer att försöka döda dig. Håll dig nära ljuset. För ditt eget bästa. Här är ditt arbete avslutat, Warface. Följ på.

Steg Ⅲ

Den närliggande byn är full av zombies. Jag råder dig att vara på utkik. Fullständigt kaos! Det är vad som händer när man tappar kontrollen över en situation. De gamla ruinerna är nära. Håll dig nära vägen - det finns ännu fler varelser i skogen.

Grattis, Warface - du tog dig till ruinerna utan större förluster. Nu måste vi ta reda på vad som finns inuti. Hitta ingången till den underjordiska basen - det här är skyddet som du behöver så mycket just nu. Klara av den sista uppgiften - du är fri, nej - du kommer att dö. Detta är ett av de nya, förbättrade Oberon-husdjuren. Tyvärr kan denna bas inte producera dem i den erforderliga mängden. Därför kommer det att behöva rullas ihop.

Det finns två utgångar härifrån. Om du inte förseglar dem kommer zombiesna att attackera om och om igen. Jag råder dig att börja från den västra utgången och sedan täta den östra utgången. Gå sedan till huvudterminalen och stäng av den för att stoppa zombieproduktionen. Till sist! Du kan betrakta uppdraget som fullbordat. I närheten finns en korridor som tar dig utanför, in i kanjonen.

Scen Ⅳ

Nåväl, äntligen är anslutningen återställd. Blackwood stoppade vår signal i många timmar. Nu måste du klättra upp till läktaren så att skivspelaren kan plocka upp dig.

ett huvud militärbas Blackwood – vi ser en ökad aktivitet där. Jag vet inte vad du har gjort, men Oberon kommer uppenbarligen inte att släppa dig så lätt. Ingenting, vi tar dig ut - kom bara till utsugningsplatsen. Vi kan inte hämta dig förrän du tar itu med den där helikoptern. Hitta RPG:n och skjut ner den.

Vi hittade precis perfekt plats för landning - inte långt från dig finns en helikopterplatta. Kom till henne så snabbt som möjligt. Det här är vansinne! De slår till på sin egen bas. Det finns en fallback bredvid hangaren - skivspelaren kommer att landa där. Skynda dig innan Oberon blåser ut härifrån.

Uppmärksamhet! Fienden kastar nya krafter i strid. Gud, dessa varelser blir fulare! Hitta skydd - det här monstret är inte att leka med. Jobba tillsammans. Fokusera eld på målet när det är sårbart. Vi har lite tid! Blackwood kommer att mala allt till pulver här vilken minut som helst. Sista trycket kvar, fighters! Det finns inga fler monster i soporna i Blackwood. Ta itu med dessa, och vägen hem är gratis.

Handlingen fortsättning på specialoperationen "Anubis" är tillgänglig. Det visade sig att evakueringen inte blev så lyckad som förväntat. En storm uppstod och vi förlorade kontakten med högkvarteret. Plötsligt kommer den mest oväntade personen till undsättning...

Först han (

spoiler - håll muspekaren för att ta reda på det

) hjälpte oss och gav koden från servern, hackade som vi fick koordinaterna för huvudbasen Svart trä. Nu går vår trupp steg för steg genom mängderna av fiender, torn och experimentella varelser till platsen för evakuering. Vad hans avsikt var fick vi aldrig reda på. Kanske är han inte en sådan skurk, eller så är det en så lömsk plan. Men för tillfället är han på vår sida.

Nu rakt på sak. Specialoperationen är redan bekant med alla tre svårighetsgrader. De två första är mer för bekantskap, men "pro"-läget är för en välkoordinerad kooperativt spel.

Förberedelser inför passagen:

  • För att slutföra uppdraget behöver du definitivt minst 1 läkare och 2 attackflygplan. Andra klasser är valfria. Utrustning (hjälm + rustning) måste vara på regenerering. Handskar för omladdningshastighet.
  • Det är lämpligt att ha i din arsenal guld eller elitvapen- det har ökat skadorna på zombies - och det kommer att vara ganska många av dem på väg.
  • Stormtroopers måste uteslutande gå med maskingevär. M60E4 är bra, men RPK eller XM8 LMG kommer att göra jobbet lika bra.
  • Förbättrade första hjälpen-satser och reparationssatser kommer inte att störa, men detta är redan som en körsbär på kakan.

Om taktik:

  • Allra i början bör du bekämpa mängden zombies och nätverka in i bilen. Allt är enkelt här. Det räcker med att sätta sig ner mot väggen på sidan av evakueringen och skjuta mot två strömmar av jagare i exoskelett som rusar mot dig. Vidare, i bilen, är vi fördelade i hörnen och river med korseld alla som ramlar i ryggen på oss.
  • Efter att bilen har stannat har vi en lång resa till ett tillfälligt skydd genom beckmörker, en hord av zombies och soldater Svart trä. Men en mystisk röst från walkie-talkie kommer att hjälpa spelarna...
  • I öppna ytor är hela taktiken att attackflygplan lägger sig i centrum så långt som möjligt från signalljus. Prickskytt bakom dem. Läkare och ingenjörer på sidorna. Deras uppgift är att döda alla som försöker ta sig igenom från flanken. När alla är redo måste en fighter springa fram och aktivera botarna. Efter det, återgå till din position, och där börjar alla tillsammans gjuta bly på folkmassan som springer mot dig.
  • När du möter LCC-fighters, göm dig bakom skydd och försök bokstavligen genom pixlarna att förstöra dem. Och det är bäst att hålla sig för att täcka hela spelet när det är möjligt.

  • Det finns två platser på kartan där minor är placerade. Var försiktig i dessa områden. En gruva kan spränga hela laget om den trampas på. Sådana minor upptäcks inte genom sapperhjälmar, speciella stövlar hjälper inte heller.
  • Platser där du behöver stänga dörrar eller aktivera eventuella generatorer ska passeras så snabbt som möjligt under kamraternas skydd.
  • Under hela spelet kommer det bara att finnas ett Mammoth-torn och ett par vanliga som förstörs på grund av skyddsrum. Och boss-tornet dör lätt i korseld. Du måste skjuta på ballongen på baksidan av tornet.
  • När du kommer till helikoptern springer du omedelbart under utsiktstornet. Skjut först alla soldater och ta itu med förstörelsen av chefen själv.
  • I slutstriden är det värt att ta skydd bakom lådorna mitt emot varandra. På andra våningen på sidorna av dig kommer det att finnas soldater med rollspel. De bör tas bort först. Håll utkik efter varningsskyltar för att vara medveten om var fienderna kommer att attackera från. Enigma minibossar måste dödas uteslutande genom att sitta bakom lådorna och bara skjuta i huvudet. Om de märker dig kommer de med största sannolikhet snabbt springa upp och slå ut dig med ett slag. Och där ska de avsluta hela laget.


För att passera ger de vackra skinn till vapen från Anubis-serien.

Det är allt! Briefingen är över, soldat. Läs mer om ändringarna i uppdateringen.

Vi gick igenom ett helvete, men vi överlevde. Historien är uppenbarligen inte över, vilket betyder att vi väntar på en fascinerande fortsättning. Vart tar de oss härnäst? Vi kommer att veta om det mycket snart, men för nu, lycka till alla.

P.S. i staden Moskva den 27 augusti 2017 kommer ett storskaligt evenemang att hållas. De som köpt biljetter väntar på presenter i form av pinkoder: olika vapen för ett tag/för evigt, festlig utrustning och unika prestationer i spelet: märket "Parties är mitt element", symbolen "Viktig person" och "Jag har råd"-lappen.

Har frågor?

Rapportera ett stavfel

Text som ska skickas till våra redaktioner: