Vilka moduler att sätta Churchill 3. Churchill III - Böjning eller lögn? Introduktion till maskinen

Mina damer och herrar, de allierades dumma plommon gör mig förbannad, men hallå. På något sätt skildes många rådjur i det slumpmässiga huset, eller hur? Churchill 3 kommer att klara sig bra med det här, vi pratar om det idag.

Spelet

I spelet presenteras denna tank som en premiumtank, vilket innebär att vi kommer att överväga egenskaperna för premium TTs. Och den första anledningen till att majoriteten av WoT-publiken köper sådana tankar är lönsamheten.

Avkastning

Och så, med en ammunitionsbelastning på 100 AP och 50 subkaliber, odlar den här tanken perfekt! Låt oss beräkna gården för 5 strider.

Villkor: 600+ skador och 200+ tankskador, ingen PA.
1 kamp: 15k dirty.

Villkor: 800+ skador och 500+ tankade, ingen PA.
2 fight: 25k dirty.

Villkor: 1000+ skador och 700+ tankade, ingen PA.
3:e kampen: 35k dirty.
4 fight: 35k dirty
5 fight: 35k dirty

Totalt: 135k smutsiga (råa. Och rena beror på hur mycket guldskal du skjuter, men tro mig, de är väldigt billiga. Därför kan de avfyras 20 gånger i en strid och fortfarande stå i svart.

Dynamik

Eh, dynamiken för en sådan tank är ganska acceptabel.

20-27 km/h på en plan yta; 27-35 km/h från backen; 5-10 km/h uppför.

Beväpning

Vi har en pistol från nivå 4, men ganska stabil. Noggrann, penetrerande (100+ penetrationer med konventionell AP), snabbskjutande. Nu ska vi prata om eldhastigheten.

Och så omladdningstiden utan allt är:

2,5+ sekunder. Eh, om det är lite eller mycket, det är upp till dig.

Men med en stamper, 100% besättning och ventilation är cd:n lite mindre än 1,7 sekunder. Inte illa, eller hur?

Men skadan på kanonen ... Fast det här är 4 lvl, och det sänker oss inte till 7. Och så, skadan är 70 enheter. Och vi kastas bara till 6 nivåer, så vi kan känna oss som en fisk i vatten.

Och så, guiden närmar sig sitt slut och jag skulle vilja önska er tolerans på denna stridsvagn, lycka till på slagfälten!

5 år och 10 månader sedan Kommentarer: 26


Denna guide är tillägnad tung tank 5 nivå Churchill 3. Guiden kommer att bestå från 7 delar:

  • 1. Introduktion till maskinen
  • 2. TTX
  • 3. För- och nackdelar
  • 4. Använd i strid och taktik
  • 5. Utrustning och besättning, redskap
  • 6. Gård
  • 7. Slutsats

Introduktion till maskinen

Churchill 3 är en premium tung tank, med en utmärkt pistol och en bra. Denna tank har en preferensnivå av strider, vilket innebär att den inte kastas till nivå 7. Gården på den är stabil, lätt att använda. Han får mycket mer erfarenhet än sina klasskamrater.

TTX - Taktiska och tekniska egenskaper

Tanken är premium och kräver inte spenderande erfarenhet för att forska i moduler, d.v.s. det är redan på topp. Låt oss börja med vapnet:


Som vi kan se är Churchills pistol en klassisk hålslagare med hög eldhastighet och låg engångsskada. På sin nivå räcker penetration för nästan alla. Låt inte den lilla engångsskadan stör dig, på grund av den höga brandhastigheten har vi (skador per minut) 1970 enheter - detta är utan moduler, med stamp och ventilation - 2340 enheter, vilket gör att du kan skjuta många motståndare. Pistolen hinner inte konvergera efter varje skott, eftersom omladdningen tar 1,9-2 sekunder. Och det kommer att påverka den installerade utrustningen. Vapnet är felaktigt, men vårt element är närstrid.

Motor


På grund av den låga motoreffekten och tankens höga massa är dynamiken svag, men ganska bekväm för en tung tank.
Rustning


Det bör påminnas om det 176 mm pansar bara i en liten platta i pannan på stridsvagnen, allt annat är mycket tunnare. När man kör ut ur skyddet med en diamant börjar vissa spelare skjuta på just den här plattan och bryter sig inte igenom den. Kunniga spelare kan enkelt bryta igenom vårt torn, som bara har 88 mm rustning, också i rät vinkel. Spår absorberar ofta skador från medelstora vapen

Recension

Vår recension är inte den bästa, men 350 m är en bra indikator för en brittisk tung stridsvagn på nivå 5. Stärka den eller inte, mer om det senare.

Dynamik

På grund av motorns låga effekt och skrovets låga rotationshastighet är vi ganska klumpiga, men vi kör tryggt i en rak linje. Det är värt att undvika träsk där vi är sårbara.

Maskera

På grund av den låga siluetten är Churchill bra (för en tung stridsvagn) att gömma sig i buskarna, detta kommer att behövas när man ska fånga basen på vissa kartor

Fördelar och nackdelar

Fördelar:
  • Snabbskjutande pistol med bra penetration
  • Hög DPM (skada per minut)
  • Pansar, när (slå av skal)
  • Företrädesnivå för strider
  • Stall upplevelsegård och silver
  • Penetrering av underkalibrar 180 mm (guldskal)
  • Snabb turretsväng
  • Möjligheten att fotografera relativt exakt på språng
  • Besättningsutbildning från en annan sovjetisk tung. Tank utan omskolning och straff
Minus:
  • Svag dynamik
  • kartongtorn
  • Dålig effektivitet i strid på långa avstånd
  • Brist på penetration av vissa tankar vid lvl 6
  • ödmjuk recension
  • Vi lider av konst, de kan slå igenom med en one-shot

Kamp och taktik

Prestandaegenskaperna hos våra vapen säger att vi bör orsaka skada i närstrid, där vi kan implementera DPM. Vår snabba omladdning låter dig mata fienden med 140 skal. I toppen är vi en av de främsta skadeförsäljarna, vi slår helt enkelt ihop fiendens stridsvagnar efter varandra, samtidigt som vi inte utsätts för ett stort antal PTs och TTs. Med vår DPM minskar motståndarens HP snabbt. I början av striden väljer du en riktning och trycker sakta igenom den. I toppen släpar Churchill 3, huvudsaken är att inte slösa hk förgäves.

En av den snabbskjutande kanonens fina egenskaper är "larvlandningen", d.v.s. vi kan hålla tanken på larven (slå ner den) och bara inte låta den lämna, medan vi stoppar in skal i den en efter en. Så du kan slå samman en felaktigt vänsterfiende utan att förlora träffpoäng.

Farliga fiender på nivå 5 är KV-1 och AT 2. Båda är väl bepansrade och har hög DPM. Den första bryter in i pansarremsan under tornet och in i NLD (nedre frontdelen). Den andra in i befälhavarens lucka och in i hålet i pistolmanteln. Om KV-1:an har dragit åt skrovet, så sticker vi hål på bara den där remsan. Var försiktig med PT:er, genom att bryta igenom dem kan vi säkert skada och våra 700 hk kommer snabbt att försvinna. Det är svårt att cirkla runt oss, tornet vänder sig snabbt.

Att vara på lvl 6 måste du vara försiktig, det finns för många farliga motståndare, samma KV-1S förstör oss med två skott. På nivå 6 försvinner vår rustning. Vi blir sårbara, i så fall måste vi agera så här: skjuta ner spår, skjuta på kartongmål, använda subkalibrar mot rikoschettera motståndare. Här förvandlas vi till en stödtank.

Det är värt att notera att vi är obekväma på kartor där stridsregler för avstånd är. Ett levande exempel är Nightmare, det är inte särskilt bekvämt att åka till ön, men det är möjligt - allt beror på situationen.
Utrustning och besättning, redskap


Riktningsdrifter är obligatoriska, pistolen laddas om snabbare än den minskar. Stampen är alltid användbar, oroa dig inte för "kampen" mellan siktning och omladdningshastighet, för i närstrid kan du inte minska helt. Om du inte gillar den här "kampen" mellan mixning och omladdning, sätt in optik eller ett stereorör för att förbättra din vy. Ventilation med en pumpad BB (Combat Brotherhood -) gör att du kan öka tankens alla egenskaper, pistolen kommer att skjuta mer exakt, sikta snabbare, skjuta lite oftare, och dynamiken kommer att förbättras något, liksom utsikten.

Utrustningen är standard, det finns också en brandsläckare, även om tanken sällan brinner, ersätt bara inte sidan och aktern. Istället för en brandsläckare kan du lägga olja, men om du använder en tank för skojs skull och böja, ladda extra ransoner. Ytterligare ransoner + BB + ventilation = 20% till besättningens färdigheter, vilket gör tanken ännu mer behaglig och böjig.

Besättning


Val:
  • 1. Commander: Eagle Eye - förbättrar sikten
  • 2. Gunner: Sniper - vi skjuter ofta och tillsammans med denna förmån kan du tillfoga motståndare mer kritik, ett alternativ är Smooth turret rotation
  • 3. Mechvodu: Virtuoso eller Off-road King - kommer att förbättra dynamik och smidighet, alternativ - Smidig körning
  • 4. Radiooperatör: Radioavlyssning - förbättrar sikten
  • 5. Loader: Desperate - ökar eldhastigheten om vi har mindre än 10% hk, vilket Churchill definitivt kommer att behöva

Gård på Churchill

Churchill passar som en lantbrukstank i ekonomiklass, enligt aktierna kan den köpas för endast 100r med en slant. Utan ett premiumkonto, när du skjuter 700-1000 och uppåt, får du rent 20-30k silver.
Med ett premiumkonto 30-40k silver, och detta är ett utmärkt resultat för en nivå 5 tank. Tanken ger erfarenhet helt enkelt i enorma mängder, som för nivå 5. Genomsnittlig erfarenhet kan behållas ~750 enheter, utan att böjas i varje strid med 2k skada. För pumpande besättningar, det är allt.

Slutsats

En av de bästa premierna på nivå 5, om inte den bästa i World of Tanks. Ett utmärkt vapen låter dig odla och böja perfekt medan du är i toppen. Om du inte klättrar en massa tunnor och sparar din HP, väljer bra vägbeskrivningar och korrekt bedömer situationen på kartan, kommer du definitivt att gilla den här bilen. På 6:e nivån av slagsmål blir vi en stödtank, vi är inte så starka där. Tanken är inte lämplig för "ololo", även om den förlåter vissa misstag. Jag hoppas att du inte tyckte att jag berömde Churchill för mycket, jag gillade honom verkligen. Men vi måste komma ihåg: på den sjätte nivån av strider kan vi lätt skickas till hangaren, konsten älskar oss och bryter ibland igenom med full skada. Men nackdelarna täcks av fördelarna med denna "rörliga hålslagare". Endast ivriga fans av hög engångsskada och helt oerfarna spelare kommer inte att gilla det. Vissa förstår charmen med den här bilen, efter att ha kört 100-150 slagsmål på den, d.v.s. förstå hur man använder det. Jag önskar dig böja och odla.

Godkväll vänner. Idag ska jag försöka göra en guide för en Tier V tung tank från USSR-grenen - "Churchill 3" =). Tänk på dess för- och nackdelar, låt oss prata om förbrukningsvaror och så vidare. Jag hoppas du kommer gilla det. Gå!

TTX för tanken:
Hållbarhet - 700 enheter
Vikt (kg) - 39710
Viktgräns (kg) - 41950
Motoreffekt (hk) - 374
Specifik effekt (hk / t) - 9,4
Maximal hastighet framåt (km/h) - 28
Max hastighet bakåt (km/h) - 14
Svänghastighet (grader/sek) - 20
Skrovrustning. Panna / sidor / akter (mm) - 176/76/50
Tornrustning. Panna / sidor / akter (mm) - 88/88/76
UVN - -6...+12
Blandningstid (sek) - 2.3
Genomsnittlig skada - 75 (BB), 75 (Guld)
Penetration (mm) - 110 (BB), 180 (guld)
Genomsnittlig skada per minut - 1969
Spridning (m/100m) - 0,43
Brandhastighet (hög / min) - 26,25
Ammunition (st.) - 140
Översikt (m) - 350
Kommunikationsräckvidd (m) - 570

Vad har vi? Långsam tung stridsvagn, med utmärkt eldhastighet, dålig sikt och medioker rustning + mycket HP. Vid första anblicken kanske tanken inte gillar det, eftersom det har fler minus än plus. Men ändå kan gamle Churchill fortfarande visa "Vem är chefen i random house". Låt oss gå vidare till för- och nackdelarna med tanken.
___________________________________________________________________________________________
Tankproffs:
ett). snabb eld pistol
2). Stor ammunition
3). Bra rustning
fyra). Bra noggrannhet på resande fot (stabilisering)
5). Företrädesnivå för strider (det kastar oss inte på 7, det kastar oss på 6, men sällan. Därför är vi väldigt ofta i toppen)

De där. Churchills främsta plus är förstås hans verktyg. Vi kommer att analysera det lite senare, men låt oss nu gå vidare till nackdelarna.
___________________________________________________________________________________________
Tank nackdelar:
ett). Fruktansvärd åkkvalitet
2). Svag penetration och liten engångsskada
3). Pansringen är inte i hörnen (tanken är en "låda" :))
fyra). Fruktansvärda tornpansar
5). Lång konvergens och stor spridning
6). Närvaron av ett torn i mitten av skrovet (ibland, för att skjuta på fienden, måste vi rulla ut hälften eller till och med mer av skrovet)

Ja, vi har tillräckligt med minus, men ändå överlappar plusen dem :)
___________________________________________________________________________________________
Utrustning:
Jag lade fram för mig själv 3 alternativ för att använda utrustningen. Låt oss lära känna dem.

Alternativ 1 (eller som jag kallar det "misshandel")
ett). Rammer (stärker vårt främsta plus - eldhastighet)
2). Rikta manöverdon (för att göra det lättare att rikta in sig på fiendens svaga punkter i mitten av striden, om det behövs)
3). Fläkt (vi förbättrar allt lite)

Här är förbrukningsvarorna:
ett). Stort reparationssats (vi fixar det snabbare med 10%. Finns det inga pengar lägger vi en vanlig reparationssats)
2). Första hjälpen-låda (flera besättningsmedlemmar tar sällan ut på en gång, så du kan sätta en vanlig första-hjälpen-låda. Om du har pengar, lägg en stor första hjälpen-låda)
3). I plats 3 skulle jag råda dig att lägga antingen Oil, eller Twisted Regulator, eller Extra Rations. Det är upp till dig att bestämma

Alternativ 2 (eller "2 rad") skiljer sig inte mycket från alternativ 1
ett). Rammer
2) Pickup-enheter
3). Optik

Förbrukningsmaterial:
ett). Liten reparationssats
2). Olja
3). Vriden regulator

Varför behöver vi olja och regulator? Och sedan, så att vi i händelse av förstörelse av de allierade snabbt kunde dra oss tillbaka och ta ställning för beskjutning

Alternativ 3 ("alternativ för råtta/prickskytt")
ett). pickup enheter
2). Rutnät
3). Stereoskopiskt teleskop

Förbrukningsmaterial:
ett). Liten reparationssats
2). Vriden regulator (om du snabbt behöver byta position)
3). Ytterligare ransoner (förbättra besättningens färdigheter)
___________________________________________________________________________________________
Förmåner/färdigheter:
Befälhavare: Lampa, Reparation, BB, Eagle Eye
Drivrutin: Reparation, Smooth running, BB, Virtuoso
Gunner: Reparation, Smooth turret turn, AP, Sniper
Radiooperatör: Reparation, Radio Intercept, BB, Uppfinnare
Lastare: Reparation, Desperate, AP, Proximity ammunitionsställ
___________________________________________________________________________________________
Det är i princip allt =) Tack för din uppmärksamhet!

Dread Duckies Nivå V: Churchill III

Hälsningar, kära tankfartyg och tankfartyg! Medan experimentet som kallas "The First Campaign" är i full gång på den globala kartan och livesändningar från WG League sänds på den officiella hemsidan, har en ny recension av Tier 5 premium-fordon kommit i tid till dig.

Den fula ankungeparaden fortsätter och till den tredje artikeln valde jag en tank som också har siffran "3" i sitt namn. Denna tank är det mest slående exemplet på den "fula ankungen". Vilken typ av förnedring och förföljelse han inte har blivit utsatt för i sin spelhistoria. Och i verkligheten fick den här bilen den också av personen själv, som den var uppkallad efter. Okej, vad leker jag med gåtor om namnet på tanken står skrivet i titeln? Vår dagens hjälte är den tunga stridsvagnen Churchill III.

Tank för sent för båda krigen
Historien om Churchill-stridsvagnen börjar 1939. Det antogs att det kommande kriget skulle vara positionellt, och den framtida "Churchill" var utrustad med tjock frontalpansar och betonade passagen av diken och vallar av tanken.

Till en början hade prototypen inget torn, och det var planerat att installera vapen i sponsor. Men snart övergavs denna idé, och tornet installerades i mitten av skrovet. Tanken gick i serieproduktion 1941 under namnet Storbritanniens premiärminister Winston Churchill.
Vi kommer inte att i detalj överväga användningen av tanken av Storbritannien. Det finns många "Churchills" i World of Tanks, så jag skulle vilja spara historiska fakta för uppgraderade tanks från det brittiska teknikträdet.

Jag kan bara säga att det inte var utan anledning som jag gav den historiska referensen undertiteln "The tank that was late for both wars." Dess skapelse ägde rum under inflytande av erfarenheten från första världskriget, som kännetecknades av sin positionella karaktär. Under första världskriget kunde frontlinjen förbli oförändrad i månader, och striderna utgjordes ofta av kontinuerlig beskjutning av fiendens positioner. Det var för sådana förhållanden som Churchill var förberedd. Han var tvungen att följa med det attackerande infanteriet, hålla sig under eld under lång tid och övervinna skyttegravar och vallar (därav en sådan bisarr form på stridsvagnschassit). En sådan stridsvagn behövdes verkligen på första världskrigets fronter. Men han var för sen för det.
Tvärtemot förväntningarna från den nya positionella köttkvarnen visade sig andra världskriget vara ett krig av manöver och hastighet, och "ansiktet" för framgångsrika stridsvagnsstyrkor visades av tyskarna när de erövrade Frankrike. Andra världskriget krävde snabbhet och noggrannhet i anslaget från tanken, och Churchill uppfyllde inte dessa krav på något sätt. Så det visade sig att stridsvagnen var sen till båda krigen.

Låt oss nu övergå till historien om den brittiska stridsvagnen på östfronten. Liksom Matilda ingick Churchill-tanken i Lend-Lease-leveranser till Sovjetunionen. Totalt "seglade" 344 enheter till unionen, men endast 253 stridsvagnar kunde "segla".
På östfronten stod Churchill inför det typiska problemet med en utländsk stridsvagn på rysk mark: naturen. Tanken hade svaga värmare, som var tvungna att ersättas med inhemska. Det kom rapporter om att spåren bröts av precis under körningen. Skridskobanorna gick sönder. Föraren, som redan hade sett lite i någon annan tank, i Churchill hade en ännu mer begränsad sikt på grund av de utskjutande spåren. Men huvudproblemet för sovjetiska tankfartyg var tankens längdåkningsförmåga: den klarade sig inte bra med trädbevuxen och sumpig terräng.

"Churchill" användes i slaget vid Stalingrad, i slaget om Kiev 1943, på Leningradfronten och på Kursk-utmärkelsen. Det noteras att "Churchills" led enorma förluster i striderna. Användningen av dessa stridsvagnar upphörde i slutet av 1944.
Tja, i slutet av den historiska bakgrunden kan jag inte låta bli att citera från Wikipedia om Winston Churchills inställning till tanken som är uppkallad efter honom: "The tank that bears my name has more flaws than myself!"

Sir Winston "Churchill" i virtuella förhållanden
I World of Tanks är premium Churchill en modifiering av en tank med en sexpundspistol som kallas QF 6-pdr Mk. V. Spelhistorien för denna tank är nästan rikare än den verkliga historien. Låt oss börja med att Churchill III är, om jag inte har fel, den första premium-tunga tanken i spelet.

Jo, då - direkt "Game of Thrones". Här blandas kärlek, hat, avund, girighet och adel. Skämt åsido, men många minns de dagar då de allierade i början av striden skrek något i stil med "Churchill är att besegra!" och själva sköt de den stackars mannen vid basen.
Sedan skälldes "Churchill III" hela tiden ut för svaga prestationsegenskaper. Vi kommer att vända oss till dem.
SKÄRM TTX
Vad fastnar alltid bäst i minnet? Just det - brister! Churchill III har gott om dem. Låt oss börja med de tydliga:

  • Låg hastighet, tröghet. Churchill III gillar inte att köra bil. Och han gillar inte att vända heller. Situationen kan räddas lite av kompetensen hos föraren "King of the off-road" och "Virtuoso".
  • Låg alfa. Den genomsnittliga skadan på pistolen är bara 75 enheter.
  • Väldigt lång kropp. Att komma in i kyrkan är inte en lätt sak, men en mycket enkel sak.
  • Tornets läge. Tornet är placerat i mitten av kroppen. Urbana skärmytslingar i "swing"-stil för "Churchill" - ett dödligt nummer. Du kan lätt sättas "på harpan", och samtidigt kommer du inte att kunna skjuta på fienden. Detta inkluderar också de fruktansvärda vertikala siktningsvinklarna. Att skjuta från en sluttning med den här tanken är inte kul.
Utöver dessa uppenbara brister finns det inte heller märkbara vid första anblicken. Till exempel tyder inte prestandaegenskaperna på att Churchillen har oförlåtligt tunn horisontell rustning med en stor yta. Jag ska säga för mig själv: Jag är inte en ivrig hatare av artilleri, men när jag spelar Churchill III svär jag på artilleri som en skomakare. På grund av sin långsamhet är den här tanken redan älskad av fiendens artillerister, och på grund av det tunna taket "flyger" ofta full skada in i fordonet med alla medföljande besättnings- och modulkritor.

En annan nackdel gäller också rustning. När man köper en tank fascinerar siffran 176mm, vilket betyder frontplattans tjocklek. Men i prestandaegenskaperna är det inte skrivet att en sådan tjocklek av pansar bara är i en liten rektangel där maskingeväret är placerat. På andra ställen är reservationen mycket tunnare. Och lutningsvinklarna kompletterar bilden, men det finns nästan inga. Pansringen är placerad vertikalt, och bryter därför lätt igenom.

Således kan rustningen skydda "Churchill III" från vilken "liten sak som helst", men mot en annan tung stridsvagn på 5:e nivån vad gäller rustning kommer den inte att tävla särskilt.
Men det är inte så illa! Sir Winston "Churchill" har ett par ess i rockärmen.

  • Verktyg. Vapnets skotthastighet är utanför skalan. Med stampen och förbättrad ventilation laddar min Churchill om på 1,93 sekunder. Därmed är det möjligt att skapa en riktig eldstorm, som är särskilt effektiv mot medelstora och lätta tankar.
  • Genomslag. Den vid pistolen är 110 mm pansarbrytande projektil och 180 mm subkaliber. Pansarbrytande projektil räcker mot de flesta mål. Huvudproblemet för oss är KV-1, som är lättare att penetrera i pannan än i sidan, där skadan absorberas av de "magiska larverna".
  • Stabilisering. "Churchill" skjuter bra i farten. En särskilt användbar fördel när man står inför medelstora tankar. När vi rör oss lever vi längre under artilleri, men samtidigt förstör vi fiendens utrustning.
  • Styrka. Hos Churchill är dess lager något ökat. Tanken har 700 hk, och de räddar ofta dagen.
  • Stort ammunitionsförråd. Personligen skjuter jag, utan att ångra, på fienden vid varje tillfälle. Det finns tillräckligt med skal "med ett huvud." Totalt kan du ta med dig 140 stycken.
Förstör något intrycket av pistolen, dess sikthastighet - 2,3 sekunder. För andra stridsvagnar skulle detta vara acceptabelt, men med Churchill sker omlastning innan man siktar ner. Med tanke på den redan låga noggrannheten (0,43 m) finns det redan på medelavstånd en risk att några av skalen kommer att gå "i mjölk" eller in i ogenomträngliga områden av fiendens rustning.

Låt oss gå till strid
Det första att komma ihåg i striden på Churchill: artilleri. I våra strider kommer den oftast att bestå av SU-5 och SU-26, och det är en stor olägenhet. Den branta banan för projektilerna i detta artilleri gör många av "krokarna" osäkra, och vårt tak är som sagt tunt och känsligt.

Om du träffar toppen kan du arbeta med att pressa riktningen. I det här fallet måste du använda din eldhastighet. Här är min uppsättning utrustning för maximal tankeffektivitet.

Stampen kommer att öka eldhastigheten. Förbättrad ventilation kommer att ge en ökning av alla indikatorer på tanken. Tja, förstärkta siktdrifter på Churchill är helt enkelt nödvändiga för att hinna inse deras skotthastighet.
Av min erfarenhet skulle jag rekommendera att undvika direkta eldstrider med andra tunga tankar. Även om Churchill har en utmärkt eldhastighet, tränger den ofta inte igenom fienden utan fullständig information, och troligen kommer duellen att sluta i ditt nederlag.
Mina favoritriktningar är de där exakt fiendens medelstora stridsvagnar förväntas. Deras rustning är mycket lättare för Churchill att hantera, och en våg av ST-shek kan krascha mot denna tunga stridsvagn.
Jag rekommenderar starkt att spela med en pluton på två eller till och med tre Churchills. De skapar en sådan kontinuerlig eld att fiender ofta missar helt enkelt på grund av att projektiler ständigt flyger mot dem, och målet är förlorat.
Det viktigaste som kan förstöra ditt nöje är att gå in i strider med många nivå 6-stridsvagnar på kyrkan. Ändå är han inte riktigt lämpad för sådana slagsmål. Särskilt sorgligt slutar kollisionen med KV-1S, som tar av mer än hälften av tankens HP på 1 skott.
När det gäller besättningen bör det noteras att besättningen med IS-4 plus en radiooperatör är placerad i Churchill. Min radiooperatör är en veteran med KV-5, och hela besättningen ser ut så här:

Om du har din egen besättning, då det första jag skulle rekommendera är att lära Brotherhood of Arms and Repair av honom. Jag märkte inte någon speciell fördel av "Sixth Sense" specifikt på denna tank. Tja, om du gick till en öppen plats, kommer du fortfarande att få från konst, oavsett om du har en "glödlampa" eller inte. Till nackdel för "reparationen" kan du studera "Virtuoso" eller "King of the Off-Road" till nackdel för "reparationen" - efter din smak.

Pengar-pengar, skräp
Kostnaden för "Churchill" är 1500 guldmynt. Tanken är ofta på rabatter upp till 50%.
Och här är en traditionell skärmdump med tankens ekonomiska indikatorer.

En serie slagsmål visade sig vara mycket misslyckade. Ett par "turbo drains", en kompensation för ett teamkill (syndigt, men den dödade allierade lät mig inte passera med flit). Men i slutet av serien, när jag kom ihåg tankens kapacitet, dök bättre resultat upp. Som du kan se visade det sig i genomsnitt ge 15 000 poäng per strid. Men med stor tur kommer denna stapel att stiga till 20-25 000.

Avslutningsvis kommer jag att säga att, trots ett helt berg av brister, kämpar Churchill III bra tack vare sin snabbskjutande pistol och goda stabilisering i farten. Denna tank passar mycket bra med ägarens listiga och sofistikerade sinne. Det är i denna form som bilen förvandlas från en "tråkig låda" till en "böjpinne".
Det var allt för mig. Jag önskar dig korta regn, en jämn solbränna, och om du fortfarande är på jobbet, så en snabb semester!

Tank Churchill 3 i world of tanks är en sovjetisk tung tank med brittiska rötter. Fordonen levererades till Sovjetunionen under Lend-Lease, så i spelet är "britten" i Sovjetunionens utvecklingsträd, bekvämt beläget på 5:e nivån. Bilen är ganska märklig, men i kapabla händer kan den avslöja sin betydande potential.

Bjud in Churchill 3

Alla känner redan till det gemensamma samarbetet mellan Rostelecom och Wargaming, där du kan få det på ditt personliga konto, och inbjudningskoderna är giltiga fram till den 23 december 2019. Det är mycket bekvämt om du, naturligtvis, är en Rostelecom-prenumerant, eller åtminstone dina vänner har möjlighet att hjälpa dig att få en inbjudningskod för Churchill 3 2017. Enligt vår information, från och med april 2017, utfärdandet av inbjudningskoder för Churchill 3 på ditt Rostelecom-konto har stängts av, teknisk support hävdar att det utfärdade alla inbjudningar de har. Ja, och vi har dem i mycket begränsade mängder. Om det är möjligt att köpa rekommenderar vi att du använder våra tjänster.

Churchill 3 guide

Så låt oss börja. För sin nivå har den tunga stridsvagnen Churchill 3 en ganska anständig säkerhetsmarginal i 700 enheter. Betraktningsradien för tanken är 350 meter, indikatorn är mycket medioker, men för en sträng är detta långt ifrån huvudparametern. Det bör noteras att Churchill 3 har en prioriterad nivå av strider, så i ett slumpmässigt hus kommer tanken bara att möta klasskamrater och motståndare på den sjätte nivån. Fruktansvärda sjuor hotar oss inte. Churchill kostar 3 1500 enheter spelguld.
Med tanke på denna funktion ser "brittisk" rustning ganska anständig ut, men tanken kan inte kallas megaskyddad. I synnerhet i skrovets frontalprojektion kan man observera 176 mm pansar, så när den utplaceras som en diamant, kan tunga tryggt strida mot klasskamrater och till och med några representanter för den sjätte nivån. Här finns dock svagt bepansrade luckor och VLD:er som lätt kan penetreras även av fyror. Brädor är skyddade 76 mm pansarplåtar och förstärkta med skärmar. Därför, med rätt rotation av skrovet, kan "britten" tryggt tanka i sidled mot sexorna. Du bör dock inte ryckas med detta, erfarna spelare bryter igenom Churchill 3 placerad med en romb genom isbanan.
Med reservation av tornet är det bedrövligt: ​​totalt 88 mm pansar i rät vinkel. Följaktligen kommer alla som inte är lata att tränga in i det tunga tornet, samtidigt som de inte ens bryr sig om att rikta sig mot utsatta områden.
"Britterna" kan inte heller skryta med dynamik. En ganska lång 40-tons stomme accelererar knappast till 28 km/h, chassisvänghastighet 23,7 grader/sek. Därför vänder inte språket för att kalla "Churchill" 3 smart och manövrerbar.
Beväpningsmässigt ser bilen spektakulär och trotsig ut. Churchill 3-pistolen har en ganska blygsam alfa ( 56 skada för BB), men med en otrolig eldhastighet. Som ett resultat varierar DPM för "britterna" inom 2 000 enheter, vilket är ganska bra även för högnivåteknik. Pansarpenetrationen ser också bra ut: 57-millimeterspistolen penetrerar säkert 110 mm pansar med en pansargenomträngande projektil. Detta är tillräckligt för att säkert distribuera skador till klasskamrater och sexor.
Men det är här som fördelarna med Churchill 3 WoT-beväpningen slutar. Pistolen har en stor spridning, medioker noggrannhet och svag stabilisering. Dessutom är spelare missnöjda med siktningshastigheten: pistolens eldhastighet tillåter inte att reduceras till slutet även med installerade moduler och uppgraderade förmåner.

Förmåner och utrustning för Churchill 3

Den tunga tanken "Churchill"3, vars besättning består av 5 personer, kommer att säkerställa pumpning av tankfartyg från nästan hela grenen av sovjetiska TT. Med tanke på att bilen är premium går det att träna och förflytta ekipaget utan böter. Med tanke på denna funktion pumpar spelare vanligtvis inte ut besättningen specifikt för Churchill 3, utan föredrar att rulla en hodgepodge från olika tankar på den. Men om någon bryr sig om det här problemet rekommenderar vi att du överväger det här alternativet:

Valet av förmåner är fokuserat på ett dynamiskt spel, från vision och DPM. Därför ser valet ganska rimligt ut: vi skjuter på resande fot, markerar från buskarna och reparerar snabbt de moduler som skadats av fienden.
Vilken utrustning ska man sätta på "Churchill"? Tanken är i princip ganska bekväm i spelet, även i grundkonfigurationen. Men för att ta tillvara dess potential till fullo, råder vi dig att sluta med detta val:

Hur man spelar Churchill 3

Hur spelar man Churchill 3? Det finns ingen unikt beprövad taktik här, mycket beror på balansörens beslut, och följaktligen tankens placering i laglistan. Därför finns det två typer av stridstaktik på denna desperata "britt". Låt oss överväga båda.

Träffa toppen:
Vi väljer i förväg den riktning som vi med tillförsikt och metodiskt ska driva igenom. Med hänsyn till fordonets dynamik kommer det inte längre att vara möjligt att ändra attackvektorn, så vi rör oss mot fiendens tunga stridsvagnar. Pansarpenetrationsindikatorerna räcker för att fylla alla mötande tankar med bly.
En situation som är bekant för många: turbo drain. Medan vikten kröp till önskad position, hade de piggare allierade redan gått till hangaren. Misströsta inte. Vi räddar oss själva från artilleri och börjar implementera en skrämmande DPM, minus trunks och, först och främst, skjuter potentiellt farliga motståndare.
passivt ljus. Den installerade optiken, tillsammans med färdigheten "Combat Brotherhood", ger oss så mycket som 415 meters sikt. Därför kan du ganska tryggt lysa igenom greenen och tjäna trevliga bonusar för den skada som allierade åsamkar.

Kastas till den sjätte nivån:
Här är det vettigt att gå in i en öppen konfrontation med tunga tungor på hög nivå om minst en allierad stridsvagn på 6:e nivån har valt denna riktning att attackera. I det här fallet är rollen som en stödstridsvagn lämplig för Churchill 3: vi använder eldhastigheten och håller fienden på harpan medan lagkamraterna tar itu med motståndaren. Glöm inte att skicka skjutna fiender till hangaren.
Du kan trycka igenom en sekundär riktning där det inte finns några tungt bepansrade fiender. På grund av den höga eldhastigheten kommer vi att med säkerhet kunna hantera lätta och medelstora tankar, det viktigaste är att inte låta oss snurras.
Skydd. Du kan hålla riktningen från de framryckande fienderna. Försök dock inte att skada väl skyddade mål. Det kommer att vara mycket effektivare att skjuta ner fiendens spår och samtidigt lyfta fram dem för allierade artilleri- och luftvärnskanoner.
passivt ljus. Om fiendens eldflugor redan har gått till hangaren kan du försöka markera en bekväm riktning från buskarna. För en sådan taktik är det nödvändigt att ha "Sixth Sense"-förmånen pumpad ut: om du fångar en glödlampa ändrar vi omedelbart positionen. Med tanke på "britternas" rustning kommer en direkt träff av fiendens artilleri garanterat att skicka oss till hangaren.
I allmänhet är det nödvändigt att reagera i tid på den föränderliga miljön och vidta ömsesidiga åtgärder. "Churchill" 3 känns trygg på stadskartor, men den kan även användas i öppna ytor.

Har frågor?

Rapportera ett stavfel

Text som ska skickas till våra redaktioner: