To, co dają za zaćmienie wojny, jest trudne. Recenzja Warface: Eclipse to zakurzona burza zombie. Kiedy wszyscy dotarli do punktu ewakuacyjnego, rozpoczęła się ostateczna bitwa. Było wielu wrogów. Wysoko

Nogi Zaćmienia wyrastają z Anubisa. I w najbardziej dosłownym tego słowa znaczeniu: po wybuchu laboratorium do produkcji zombie na jego końcu, żołnierze Warface radośnie wskoczyli do jeepa… i to wszystko.

Operacja specjalna rozpoczyna się samopowtórzeniem – w ostatniej części „Anubisa”. Gracze muszą czekać na pojazd ratunkowy, strzelając do nadjeżdżających tłumów zombie. Sprawę komplikuje fakt, że wrogowie wyskakują niemal przed twoim nosem – akcja misji toczy się w Afryce, a wokół szaleje bezlitośnie burza piaskowa, ograniczająca pole widzenia do absolutnego minimum.



Jak się okazało, żołnierzom nie udało się spokojnie odjechać. Dosłownie kilka minut po wysłaniu samochód zatrzymuje się – będziesz musiał wyjść z całym pociągiem na sam środek pustyni i ruszyć do przodu dosłownie na dotyk, starając się jednocześnie nie umrzeć od mutantów, którzy nie są zmęczeni i nie chcą się skończyć. I wszędzie tam, gdzie wędrujący w ciemności żołnierze zostaną zaprowadzeni za nogi: do tajemniczego bunkra i starożytnych ruin, a cała akcja zakończy się w tajnej afrykańskiej bazie Blackwood.

Jeśli zignorujemy pełne akcji przejście Zaćmienia i spróbujemy go obiektywnie ocenić, stanie się jasne, że ta specjalna operacja żongluje elementami z poprzednich wydarzeń PvE. Oprócz strzelania do zombie z Dangerous Experiment, gracze będą wyładowywali magazynki do stacjonarnych wieżyczek znanych z Vulcan, mierzą się z latającymi typami przeciwników, których widzieliśmy w Marathon, a nawet strzelają do helikopterów z wyrzutnią rakiet, jak w Icebreaker. Sama mapa będzie też miejscami znana weteranom – na przykład rozpoznaliśmy tu kilka lokacji z trybów PvE w Afryce. To prawda, że ​​w warunkach nieprzeniknionej ciemności i szalejących burz piaskowych znalezienie podobieństwa będzie kolejnym zadaniem.


Pomimo zmniejszonej widoczności i ogromnej liczby rodzajów wrogów, trudność „Zaćmienia” wydawała nam się nie tak wysoka, jak w poprzednich Operacjach Specjalnych. Przy zgranym zespole medyka, snajpera i trzech samolotach szturmowych nie jest tak trudno przejść go nawet na poziomie trudności „Pro”. To, czy będzie dobrze, czy źle, zależy od graczy, ale jesteśmy zadowoleni z uratowanych nerwów.

Nie zapomnij Crytek Kijów i o nagrodach. Oprócz doświadczenia i warbucksów, za ukończenie Zaćmienia możesz zdobyć skórki Anubisa Pistolet Walther P99, strzelba Sidewinder Venom, snajper Orsis T-5000, pistolet maszynowy PP-2000 i karabin szturmowy MSBS Radon. I oczywiście unikalne paski klasowe – trafią one do szczególnie upartych graczy, którzy w tej specjalnej operacji znajdą siłę, by wystrzelić dwa tysiące fragów.

działania wojenne. Aktualizacja Warface: Zaćmienie aktualizacja twarzy wojny już tutaj! Czekasz na niebezpieczną operację specjalną „Zaćmienie”, rangę 85, broń i kamuflaże z serii Anubis, dwa tuziny osiągnięć i wiele więcej!

OPERACJA SPECJALNA „BLACKOUT”

Wojownicy Warface wpadają w Burza piaskowa. Utracono komunikację z kwaterą główną, wokół panuje nieprzenikniona ciemność i hordy zombie. Czy drużynie uda się wyjść z tej trudnej sytuacji? Wszystko zależy od Ciebie!

ZMIANY W ARSENAL

EDYCJA WYDAJNOŚCI

W przypadku PKP „Pieczyng” i jego złotej wersji zmniejszono rozrzut podczas strzelania w trybie celowania i zwiększono „podrzut” lufy podczas normalnego strzelania. Te zmiany można już przetestować w bitwach - pudełka szczęścia z "Pieczynegami" powracają do sklepu z grami!

Zwiększono obrażenia MG3 do 68 (było 65), obrażenia minimalne do 45 (było 40) i zmniejszono odrzut.

Wrócił do sklepu z grami karabin snajperski VSS „Vintorez” o zmodyfikowanych właściwościach. Broń można kupić za warbucks na jakiś czas lub za kredyty na zawsze. O zmiany w charakterystyce działania możesz dowiedzieć się o tej broni z wiadomości na temat ostatniej aktualizacji.

BROŃ I KAMUFLAŻ SERII ANUBIS

W grze pojawiła się seria broni Anubis, która na zewnątrz dokładnie powtarza kolory kamuflażu o tej samej nazwie, ale jest pełnoprawną bronią, a nie elementem personalizacji. Charakterystyka broni jest w pełni zgodna z oryginałami, dzięki czemu bez problemu poradzisz sobie z wrogiem. Ponadto za niszczenie wrogów tymi pistoletami czekają na ciebie niezwykłe osiągnięcia.


Możesz zdobyć tę serię ze specjalnych pudełek szczęścia w sklepie z grami, a pierwsze pudełko jest już dostępne do kupienia! O pojawieniu się innych broni z serii Anubis poinformujemy Was później.

Ponadto dodano kamuflaże broni serii Anubis dla MSBS Radon, Sidewinder Venom, Orsis T-5000, PP-2000 i Walther P99. Możesz je zdobyć za sukces w operacji specjalnej Eclipse.


NOWA RANGA

W grze pojawił się 85. stopień - podpułkownik oddziału Zwiastuny Śmierci, którego odznaka przedstawia polskiego huzara. Te odważne wojny były symbolem waleczności, honoru i odwagi!


FABARM PSS10

Strzelba Fabarm P.S.S.10, zademonstrowana na PTS, pojawi się na serwerach gry w jednej z następujących aktualizacji ze zmienionymi charakterystykami. Co więcej, w oparciu o wyniki testów, w jednej z przyszłych aktualizacji postanowiono zrewidować charakterystykę działania i kilka innych półautomatycznych strzelb, w tym modele już wam znane, aby broń tego typu była konkurencyjna nie tylko z reszta arsenału, ale także we własnym składzie - in ten moment Różnica w skuteczności między półautomatami Medyka jest zbyt duża. Ponadto planowane są zmiany w sposobie dystrybucji broni takiego poziomu jak Fabarm P.S.S.10 – najprawdopodobniej trafią one do skrzynek szczęścia dla warbucksów z możliwością zdobycia broni zarówno na stałe, jak i na chwilę. Osobno warto zauważyć, że odbiór wersji tymczasowych ma być skonfigurowany w taki sposób, aby koszt nabycia broni przez jakiś czas był porównywalny z bieżącymi wydatkami przy zakupie bezpośrednio ze sklepu. Jednocześnie w ramach bonusu gracz otrzyma różne przedmioty jednorazowego użytku oraz możliwość zostania posiadaczem broni na zawsze.

INNE ZMIANY

Mapa czarnego rynku. Teraz, po otrzymaniu karty, odpowiednia broń jest automatycznie wydawana na okres 1 godziny. Zmiana wpłynęła na szczęście z karabinem CZ Scorpion Evo 3 A1 SMG i karabinem Bushmaster BA50.

Bitwy klanowe. Liczba punktów otrzymywanych za udział w bitwach klanowych została zmniejszona, jeśli w bitwie bierze udział od 5 do 8 członków klanu. Zmiana ma na celu zmniejszenie liczby ustalonych meczów w ramach comiesięcznego wyścigu klanów i „dochodowości” ich posiadania.

PvE. Wrogowie pod kontrolą sztuczna inteligencja będzie teraz bardziej umiejętnie korzystał z osłon i wybierał punkty ostrzału na wzniesieniu. Innowacja dotyczy wrogów takich jak „snajper” i „samolot szturmowy”.

PvP. Karta „Pobyt” została dodana do listy dostępnych kart do bitew klanowych.

PvP. Dodano „dogrywki” do trybu „Capture”. W " Szybka gra» Funkcjonalność działa domyślnie, w pokojach standardowych można włączyć dodatkowe tury w ustawieniach.

Berło. Ulepszony system sortowania przedmiotów w sklepie w grze. Teraz wszystkie produkty są podzielone na trzy typy: „Dostępne”, „Nie otwierane u dostawcy” i „Już kupione”, co ułatwia i bardziej zrozumiałą nawigację po sklepie.

Sojusznicza reanimacja. Jeśli energia w defibrylatorze nie wystarczy do przywrócenia żołnierza do życia, podczas próby reanimacji gracz usłyszy odpowiednie powiadomienie dźwiękowe, a ikona akcji zmieni swój wygląd. Innowacja nie dotyczy zabijania wrogów prądem.

System poprawiono przetwarzanie danych, teraz poziomy będą ładować się szybciej.

serwer. W niektórych przypadkach algorytmy serwera działają teraz trochę szybciej.

Osiągnięcia. Z kilku powodów prawnych nieznacznie się zmienił wygląd zewnętrzny osiągnięcia "Mój wybór - KillPretty" i "Razem z KillPretty".

KOREKTA BŁĘDÓW

  1. PvP/PvE: gracz mógł utknąć w niektórych częściach mapy, opuścić granice poziomów lub dostać się do niedostępnych stref.
  2. Broń: Strzelba pompka Hawk z kamuflażem Marine może być nieprawidłowo wyświetlana w widoku z perspektywy trzeciej osoby.
  3. Broń: podczas odbierania złotej wersji pistoletu maszynowego CZ Scorpion EVO3 A1 w bitwie, moduły były dostępne dla wszystkich klas.
  4. Broń: Strzelba Cobray Striker ma teraz domyślny kolor zamiast kamuflażu Polygon.
  5. Broń: Koszt naprawy karabinu Atlas SVU-AS, Euro 2016 Remington R11 RSASS i Bushmaster BA50 Golden został dostosowany w celu odzwierciedlenia poziomu przedmiotu.
  6. Broń: pociski do karabinów Bushmaster BA50 mogą zniknąć zbyt szybko.
  7. Broń: Mocowanie lufy do karabinu Bushamster BA50 było wyświetlane nieprawidłowo.
  8. Broń: Gdy postać jest uzbrojona w karabin Beretta ARX160 lub jego złotą wersję, pozycja rąk może być wyświetlana nieprawidłowo w widoku trzeciej osoby.
  9. Kontrakty: mogą być błędnie obliczone, gdy są zawierane z Karabin Seria IMBEL IA2 „Letnie Igrzyska”.
  10. PvE: W niektórych Spec Ops mini-osiągnięcia nie mogły być brane pod uwagę po wielokrotnym zabiciu wrogów.
  11. PvP: na mapie „Depozyt” w pewne miejsce gracz mógł zabić wroga za pomocą tekstur.
  12. Serwer: pod pewnymi warunkami gracz mógł uruchomić mapę PvP, której nie było na liście dostępnych.
  13. Osiągnięcia: Zwycięstwo bez śmierci na mapie Syberia może nie liczyć się do postępów w łatce „Śmierć mimo”.
  14. Aby pomyślnie wejść do gry, upewnij się, że klient gry jest aktualny. Aktualna wersja klienta pochodzi z 9 sierpnia 2017 r. Aktualizacja zostanie pobrana automatycznie po uruchomieniu Warface. Upewnij się, że pobieranie i instalacja danych nie są blokowane przez oprogramowanie antywirusowe.

Etap

Spodziewaj się samochodu pancernego. Odeprzyj wszystkie ataki cyberzombie, zanim przybędzie transport ratunkowy. Wszystko w środku, żywe! Trzymajcie się, wojownicy, nie pozwólcie zombie dostać się do samochodu. Wygląda na jakiś problem z silnikiem, chroń samochód. Musimy kupić czas.

Etap

Burza zdezaktywowała wszystkie kanały komunikacji. Nikt nie przyjdzie ci na ratunek oprócz Oberona - to twoja jedyna szansa na przeżycie tej nocy. W pobliżu znajdują się starożytne ruiny, w których znajdziesz schronienie i zapasy. Tylko pamiętaj - tam nie ma utartej ścieżki, musisz ją utorować sam. Nawet niewielka potyczka nie pozostanie niezauważona – Blackwood już niedługo będzie na tropie. Oberon poprowadzi cię przez posterunek, ale powinieneś robić tylko to, co mówi. Uwierz mi, teraz leży to w interesie publicznym. Nie idź w ciemność. Kto wie, co może czaić się w tych piaskach?

Ten eksperyment z zombie okazał się bardzo... nieudany. Ale był potrzebny. Postęp zawsze ma swoją cenę. Teraz musisz zapomnieć o błędach przeszłości i skupić się na przyszłości. Przygotuj się… na spotkanie. Póki możesz, zrób sobie przerwę. Cóż, teraz jesteś zamknięty w bunkrze. Aby się z tego wydostać, będziemy musieli zniszczyć systemy obronne.

Następnie twoja ścieżka wiedzie przez lokalną wioskę. Oto współrzędne. Na drogach roi się od stworzeń, które będą próbowały cię zabić. Trzymaj się blisko światła. Dla Twojego dobra. Tutaj twoja praca jest skończona, Warface. Śledź na.

Etap

Pobliska wioska jest pełna zombie. Radzę uważać. Kompletny chaos! Tak się dzieje, gdy tracisz kontrolę nad sytuacją. Starożytne ruiny są w pobliżu. Trzymaj się blisko drogi - w lesie jest jeszcze więcej stworzeń.

Gratulacje, Warface - dotarłeś do ruin bez większych strat. Teraz musimy dowiedzieć się, co jest w środku. Znajdź wejście do podziemnej bazy - jest to schron, którego tak bardzo potrzebujesz w tej chwili. Poradzisz sobie z ostatnim zadaniem - jesteś wolny, nie - zginiesz. To jedno z nowych, ulepszonych zwierzaków Oberon. Niestety ta baza nie może ich wyprodukować w wymaganej ilości. Dlatego będzie musiał zostać zwinięty.

Stąd są dwa wyjścia. Jeśli ich nie zapieczętujesz, zombie będą atakować raz za razem. Radzę zacząć od zachodniego wyjścia, a następnie zamknąć wschodnie wyjście. Następnie udaj się do głównego terminalu i wyłącz go, aby zatrzymać produkcję zombie. Wreszcie! Możesz uznać misję za wykonaną. W pobliżu znajduje się korytarz, który zabierze Cię na zewnątrz, do kanionu.

Etap

Cóż, w końcu połączenie zostało przywrócone. Blackwood zagłuszał nasz sygnał na wiele godzin. Teraz musisz wspiąć się na podwyższenie, aby gramofon mógł cię podnieść.

dalej baza wojskowa Blackwood - obserwujemy tam wzmożoną aktywność. Nie wiem, co zrobiłeś, ale Oberon najwyraźniej nie pozwoli ci tak łatwo odejść. Nic, wyciągniemy cię - po prostu dojedź do punktu ewakuacyjnego. Nie możemy cię odebrać, dopóki nie rozprawisz się z tym helikopterem. Znajdź RPG i zestrzel go.

Właśnie znaleźliśmy idealne miejsce do lądowania - niedaleko od ciebie znajduje się lądowisko dla helikopterów. Dotrzyj do niej jak najszybciej. To szaleństwo! Uderzają we własną bazę. Obok hangaru znajduje się zapadnia - tam wyląduje gramofon. Pospiesz się, zanim Oberon zdmuchnie stąd piekło.

Uwaga! Wróg rzuca do bitwy nowe siły. Boże, te stworzenia stają się coraz brzydsze! Znajdź osłonę - z tym potworem nie można igrać. Pracować razem. Skup ogień na celu, gdy jest wrażliwy. Mamy mało czasu! Blackwood w każdej chwili zmieli tu wszystko na proszek. Ostatnie uderzenie w lewo, wojownicy! W koszach Blackwood nie ma już potworów. Rozpraw się z nimi, a droga do domu jest darmowa.

Dostępna jest kontynuacja fabuły operacji specjalnej „Anubis”. Okazało się, że ewakuacja nie przebiegła tak pomyślnie, jak oczekiwano. Zerwała się burza i straciliśmy kontakt z centralą. Nagle na ratunek przychodzi najbardziej nieoczekiwana osoba...

Najpierw on (

spoiler - najedź, aby się dowiedzieć

) pomogło nam i dostarczyło kod z serwera, włamując się na który dostaliśmy współrzędne bazy głównej Czarne drewno. Teraz nasz oddział idzie krok po kroku przez tłum wrogów, wieżyczek i eksperymentalnych stworzeń do miejsca ewakuacji. Jaki miał zamiar, nigdy się nie dowiedzieliśmy. Może nie jest takim złoczyńcą, albo to taki podstępny plan. Ale na razie jest po naszej stronie.

Teraz od razu do rzeczy. Operacja specjalna zna już wszystkie trzy poziomy trudności. Pierwsze dwa są bardziej dla zapoznania się, ale tryb „pro” jest dla dobrze skoordynowanego gra kooperacyjna.

Przygotowanie do przejścia:

  • Aby ukończyć misję, na pewno będziesz potrzebować co najmniej 1 medyka i 2 samolotów szturmowych. Inne klasy są opcjonalne. Ekwipunek (hełm + zbroja) musi się regenerować. Rękawiczki zwiększające prędkość przeładowania.
  • Wskazane jest, aby mieć w swoim arsenale złoto lub elitarna broń- ma zwiększone obrażenia zombie - a na naszej drodze będzie ich całkiem sporo.
  • Szturmowcy muszą chodzić wyłącznie z karabinami maszynowymi. M60E4 jest w porządku, ale RPK lub XM8 LMG sprawdzą się równie dobrze.
  • Ulepszone apteczki i zestawy naprawcze nie będą przeszkadzać, ale to już jest jak wisienka na torcie.

O taktyce:

  • Na samym początku powinieneś odeprzeć tłum zombie i wejść do samochodu. Tutaj wszystko jest proste. Wystarczy usiąść pod ścianą po stronie ewakuacji i strzelić do dwóch pędzących na ciebie strumieni myśliwców w egzoszkieletach. Dalej w aucie rozstawiamy się na zakrętach i niszczymy krzyżowym ogniem każdego, kto wpadnie nam w plecy.
  • Po zgaśnięciu samochodu czeka nas długa podróż do tymczasowego schronienia przez ciemność, hordę zombie i żołnierzy Czarne drewno. Ale tajemniczy głos z walkie-talkie pomoże graczom...
  • Na otwartej przestrzeni cała taktyka polega na tym, aby samolot szturmowy kładł się pośrodku, jak najdalej od świateł sygnałowych. Snajper za nimi. Po bokach medycy i inżynierowie. Ich zadaniem jest zabicie każdego, kto spróbuje przebić się z flanki. Kiedy wszyscy są gotowi, jeden wojownik musi biec do przodu i aktywować boty. Następnie wróć na swoją pozycję, a tam wszyscy razem zacznij dawać prowadzenie na biegnący na ciebie tłum.
  • Gdy spotkasz bojowników LCC, chowaj się za osłoną i dosłownie przez piksele staraj się ich zniszczyć. I najlepiej jest trzymać się osłony przez całą grę, kiedy tylko jest to możliwe.

  • Na mapie znajdują się dwa miejsca, w których umieszczone są miny. Bądź ostrożny w tych obszarach. Jedna mina może wysadzić całą drużynę, jeśli się na nią nadepnie. Takie miny nie są wykrywane przez hełmy saperów, specjalne buty też nie pomogą.
  • Miejsca, w których musisz zamknąć drzwi lub aktywować jakiekolwiek generatory, musisz jak najszybciej przejść pod osłoną towarzyszy.
  • Przez całą grę będzie tylko jedna wieża Mammoth i kilka zwykłych, które zostaną zniszczone przez schrony. A wieża bossa łatwo ginie w ogniu krzyżowym. Musisz strzelić w balon z tyłu wieży.
  • Gdy dotrzesz do helikoptera, biegnij od razu pod wieżę obserwacyjną. Najpierw zastrzel wszystkich żołnierzy, a dopiero potem zajmij się zniszczeniem samego bossa.
  • W finałowej bitwie warto schować się za skrzynkami naprzeciw siebie. Na drugim piętrze po bokach ciebie będą żołnierze z RPG. Najpierw należy je usunąć. Uważaj na znaki ostrzegawcze, aby wiedzieć, skąd będą atakować wrogowie. Minibossowie Enigmy muszą być zabijani wyłącznie siedząc za pudłami i strzelając tylko w głowę. Jeśli cię zauważą, najprawdopodobniej szybko podbiegną i znokautują cię jednym ciosem. I tam wykończą całą drużynę.


Za zaliczenie dają piękne skórki na broń z serii Anubis.

To wszystko! Odprawa się skończyła, żołnierzu. Przeczytaj więcej o zmianach w aktualizacji.

Przeszliśmy przez piekło, ale przeżyliśmy. Historia najwyraźniej się nie skończyła, co oznacza, że ​​czekamy na fascynującą kontynuację. Gdzie nas dalej zabiorą? Wkrótce się o tym dowiemy, ale na razie życzę wszystkim powodzenia.

PS w Moskwie 27 sierpnia 2017 r. odbędzie się impreza na dużą skalę. Osoby, które kupiły bilety, czekają na prezenty w postaci kodów PIN: różne bronie na jakiś czas/na zawsze świąteczny sprzęt i unikalne osiągnięcia w grze: odznaka „Imprezy są moim żywiołem”, żeton „Ważna osoba” i naszywka „Mogę sobie pozwolić”.

Mieć pytania?

Zgłoś literówkę

Tekst do wysłania do naszych redaktorów: