Rūnu ceļvedis Viduszemē: Kara ēna — labākie dārgakmeņi ieročiem, bruņām un gredzeniem. Kā uzlabot paukotāju Viduszemē: Kara ēna — nāvessodi, beigu gājieni, pretuzbrukumi un kritiski sitieni Viduszemes kara ēnas varoņu izlīdzināšana

Spēlē Shadow of War jūs nevarat pakļaut tos orku kapteiņus, kuri ir augstāki par jūsu līmeni, tāpēc ātra izlīdzināšana ir obligāta. Talions nav ļoti gatavs iegūt pieredzi, taču ir vairāki veidi, kā viņam to palīdzēt.

1. Pērciet XP boost

Jā, par īstu naudu. Divas stundas jūs saņemsiet divreiz vairāk pieredzes. Ja godīgi - šī manta ir šeit izrādīšanai, lai jūs zinātu, ka ir tāda iespēja, nedomāju, ka saprātīgs cilvēks ziedotu spēlei, kas jau ir nopirkta par 60 dolāriem. Bet, ja tomēr izlemjat, dariet to pirms stāsta misijas.

2. Nodod stāstu

Acīmredzot, bet fakts ir tāds, ka nekas jūs neuzsūks ātrāk par stāstu misijām. Ir tādi, pēc kuriem Talions uzreiz paceļas līdz līmenim vai pat diviem. Bilance ir aprēķināta tā, ka, ja jūs uzreiz sekojat tikai stāstam, jums būs pietiekami daudz pieredzes, lai spēle būtu caurlaidīga, bet grūta. Viena no ienesīgākajām ķēdēm ir Karnana meklējumi.

3. Pabeigt orku kapteiņu misijas

Neskaitot sižetu - ātrākais veids (un gandrīz vienīgais). Tie ir spēļu radīti uzdevumi, kuros kapteiņi pārgriež viens otram rīkli, dodas medībās vai nokārto pārbaudes, un jūs varat tos apturēt. Līdzīgi uzdevumi tiek ģenerēti sabiedrotajiem, tikai tur viņiem attiecīgi jāpalīdz. Jūs varat arī vienkārši sagriezt kapteiņus, taču šim nolūkam viņi dod daudz mazāk pieredzes. Šādi uzdevumi tiek bezgalīgi atjaunināti, lai jūs varētu nodarboties ar lauksaimniecību, līdz jums kļūst garlaicīgi, un tas neaizņem daudz laika.


Kara ēna: ceļvedis

Vai dodat priekšroku vieglai spēlei? Nekas nav vieglāks un... garlaicīgāks, taču vienmēr var noteikt grūtības pakāpi līdz minimumam un izbaudīt cīņas, nospiežot divus taustiņus. Ja jūs nolemjat gūt maksimālu labumu no spēles, jums ir jāizvēlas grūtības, kas ir pelnījušas cieņu ... un nedaudz nervu. Un kas gan ir bauda bez stresa? Shadow of War mehānika "Frenemies" kapteiņu izmantošanai tika veidota gudri, lai dažādotu spēlētāja izklaidi, taču tā ievieš dažus sarežģījumus un neprecizitātes sava neparastuma dēļ. Labākai un patīkamākai spēlei Middle-earth: Shadow of War ceļvedis būs ļoti noderīgs, jo tas palīdzēs saprast, kā pareizi spēlēt.

Godīgi sakot, es neredzēju nekādu taustāmu sarežģītību Viduszemes sarežģītajā režīmā: Kara ēna, atvainojiet par tautoloģiju. Nu jā, man bija jāmirst, kad es uzbruku kapteinim, un vēl viens izlēca no slazda ... un dažreiz otrs. Jā, jums ir jānospiež misijas atkārtošanas poga 5-7 reizes. Jā, man vienkārši bija apnikuši kapteiņi ar savām atriebībām, ko viņi man deva (atceries, par kādiem atriebības uzdevumiem tiek doti?). Jā, daži pretinieki ir jāsit uz 15-20 minūtēm. Jā, medījot ienaidnieka priekšposteņa zonā, es redzēju 20 orkus, kas bija sarindoti ap kapteini, gatavi atvairīt jebkuru uzbrukumu. Jā, man bija jālec aiz stūra uz 15 minūtēm, lai ar slēptu sitienu ietriektu ienaidnieku... vai zini, ka ja pagaidīsi, daļa kapteiņa veselības tiks atjaunota? Un jā, man bija jāiztukšo gandrīz katra žurka, kas iekļuva manās acīs ...

Kopumā es nepamanīju neko jaunu Shadow Of War ... izņemot to, ka fragments aizņem ne tik maz laika, tāpēc šīs rokasgrāmatas papildu aspekts būs spēles procesa paātrināšana. Laika samazināšana tiks panākta, pareizi un kompetenti izmantojot spēles mehāniku.

Pirmā lieta, kas jums jāzina, ir tas, ka jūs iegūsit pieredzi spēlē galvenokārt, izpildot stāsta misijas. Protams, papildus uzdevumi, uzvaras pār kapteiņiem, izaicinājumi utt. līdzi pieredze, bet uzdevumi ātrāki un pa tēmu.

Tagad atgriezieties pie tā, kā iegūt maksimālu labumu no spēles. Redziet, ja vispirms nolemjat veikt visus uzdevumus un tikai pēc tam iebrukt cietokšņos, jūs saskarsities ar dīvainu un saspringtu efektu.

Spēles sākums būs... bet normāli, vidusdaļa grūta, un beigas vienkāršas. Ja vadās pēc principa: "Kvesti -> cietokšņi", tad desertā jums būs cietokšņi, un ne visi ir tik sarežģīti (lai būtu interesanti). No otras puses, pretinieki misijās būs ļoti spēcīgi un radīs daudz nepatikšanas, kas var izraisīt nervus un spriedzi, un mēs taču viņus nevēlamies, vai ne?

Labākais veids, kā spēlēt, lai cik dīvaini tas neizklausītos, ir "turēties uz viļņa". Jums būs jāspēlē tajās zonās, kurās esat piemērots līmenim ... Piemērs ir World of Warcraft. Tajā atrašanās vietas ir sadalītas atbilstoši līmeņu diapazonam. Šeit ir nedaudz grūtāk, jo jūs varat tikt galā ar spēli zemā līmenī, tāpēc nav nekādu vadlīniju.


Sāc pārsniegt vēlamo līmeni, savāc armiju un iebrukt cietoksnī. Šī pieeja ļaus jums turpināt baudīt spēli, nepārslogojot ar uzdevumiem.

Arī spēles piespēlēšanas veids nebūs lieks. Galu galā jūs nevēlaties neko palaist garām, vai ne? Spēlei ir daudz uzdevumu, un tie ir ļoti dažādi. Mēs runājam par uzdevumiem, kas saistīti ar kapteiņiem. Var izvēlēties kaut ko interesantu, ja pievērš uzmanību aprakstam, nevis nemitīgi iestrēgsi "vajāšanā un slazdā". Piemēram, ir patīkami redzēt, kā ienaidnieka kapteinis cīnās ar graugu.

Vēl viens no kurioziem momentiem – pašas kļūdas. Skatoties no malas, var droši teikt, ka visu spēles atmosfēru neizjutīsi, ja nesatracināsi mednieku ar uguns šķēpu. Tas ir pārsteidzoši, cik ātri jūs varat mest degošas šautriņas un cik bieži jums ir jākrīt, līdz pēdējais atlaižas. Šo padomu ... nevarēja ievadīt, jo mēs visi esam cilvēki un nevaram neapšaubāmi ievērot noteikumus, tāpēc katrs saņems savu daļu spriedzes.

Ir daudzi veidi, kā nogalināt orkus Viduszemē: Kara ēna. Jautājums ir, kā tieši jūs vēlaties to izdarīt. Spēle sniedz mums sešas spēju nozares, no kurām katra satur apmēram 5-6 prasmes. Punkti par sūknēšanu Talionam tik bieži neizkrīt, tāpēc izvēlei jāpieiet saprātīgi. Mūsu ceļvedī mēs jums pateiksim, kādām prasmēm jums vajadzētu pievērst uzmanību.

Labākās prasmes Viduszemes kara ēnā:

Pirmkārt, izlīdzinot raksturu, jums vajadzētu izlemt par savu spēles stilu. Visas prasmes ir sadalītas sešās nozarēs, no kurām katra ir atbildīga par konkrētu kaujas taktiku. Pēdējais atzars ir stāstu atzars, un tas atvērsies pats no sevis, veicot atbilstošos uzdevumus. Papildus galvenajām prasmēm, kurām ir liela ikona, ir arī uzlabojumi. Nepalaidiet tos novārtā, jo tie padara daudzas spējas daudz interesantākas. Katrai prasmei vienlaikus var būt aktīvs tikai viens jauninājums.

Tuvcīņas prasmes:

  • izpildi- šī ir prasme, kuru vispirms ir vērts iegādāties. Ar pilnas jaudas mērītāju tas ļaus vienā sitienā nogalināt vājākus ienaidniekus. Viņa Grim Resolve jauninājumu arī ir vērts iegādāties agri, kad jūsu varonis joprojām ir vājš. Viņam tik un tā bieži tiks sitiens pa galvu, tāpēc izmantosim šo iespēju. Arcane Power ir vērts iegādāties tikai tad, ja plānojat daudz izmantot slepeno režīmu.
  • mežonīga agresija- spēja ir laba ne tik daudz pati par sevi, bet gan pateicoties Spectral Execution jauninājumam, kas pieejams no 11. līmeņa. Tas ļaus veikt vairākus nāvessodus pēc kārtas, tērējot šai koncentrācijai.
  • Ideāls pretuzbrukums- šajā prasmē mūs atkal interesē tās uzlabojumi. Rain of Arrows ir obligāts priekšmets tiem, kas nodarbojas ar cīņu no attāluma. Jums būs mazāk jāskrien munīcijas meklējumos. Spēcīgs pagrieziens un nāvējošs pretuzbrukums sniegs ievērojamas tuvcīņas priekšrocības un ļaus biežāk izpildīt ienaidniekus.

Maskēšanās prasmes:

  • Elfu veiklība- abi šīs prasmes uzlabojumi ievērojami paātrinās jūsu slepeno kustību starp ienaidniekiem. Mums īpaši patīk Ghost Throw. Centieties tos iegūt pēc iespējas ātrāk.
  • spoku ķēde- Iespējams, šī ir labākā prasme slepenai spēles piespēlēšanai. Ar atbilstošu prasmi jūs varat izveidot nelielu nometni ļoti īsā laikā. Beast Hunter jauninājums ļaus jums zagšus nogalināt arī zvērus.
  • indes zonde- Nenovērtējiet par zemu šo prasmi un visus tās papildinājumus. Pareizi lietojot, tas ļaus ienaidnieka rindās sēt īstu haosu, jo nepieciešamās mucas, būri un ligzdas ir izkaisītas visā spēļu pasaulē.

Dažādas prasmes:

  • Sprādziens- šo prasmi, kā arī tās jauninājumu Explosive Arrow ir vērts apgūt visiem spēlētājiem neatkarīgi no spēles stila. Tas ļaus jums ievērojami sašaurināt ienaidnieka rindas, pirms sākat atklātu konfrontāciju ar viņu.
  • Plēsīgs putns- vēl viena interesanta spēja, kas ļaus šaut, atrodoties gaisā. Talon Strike jauninājums padarīs jūsu nolaišanos ienaidnieku grupā no augstuma ļoti episkām un noderēs pat tiem, kas dod priekšroku tuvcīņai.
  • spēcīgs šāviens- šī prasme apvienojumā ar kādu no jauninājumiem padarīs jūsu varoņa kadrus daudz spēcīgākus un iespaidīgākus. Lejupielādējiet to, tiklīdz rodas iespēja.
  • Strike no ēnas- šī prasme ir neaizstājama, lai iznīcinātu snaiperus ienaidnieka nometnēs. Vienkārši uzkāpiet un skrieniet apkārt torņiem. Slepenā režīma cienītājiem ieteicams to sūknēt bez kļūmēm.

Spoku prasmes:

  • Dunču josta- Nenovērtējiet par zemu šo prasmi, jo tas ļauj ne tikai palēnināt ienaidniekus, bet arī palielināt spēku. Apvienojumā ar jauninājumiem tas kļūs par nozīmīgu palīdzību cīņā, jo tam ir bezgalīgi daudz lādiņu.
  • elfu gaisma- Lieliska prasme, ko var izmantot pie pilnas jaudas mērītāja. Jauniniet kādu no tā papildinājumiem un izbaudiet efektu. Īpaši noderīgi spēlētājiem, kuri dod priekšroku tuvcīņai.
  • ledus vētra- Šī prasme ir īpaši efektīva, ja to apvieno ar Ice Storm jaunināšanu. Tas ietekmē arī kapteiņus, kas sīvas cīņas vidū vairāk nekā vienu reizi izglābs jūsu raksturu. Atkal obligāti, izvēloties tuvcīņas taktiku.
  • Dārgumu meklētājs- šo prasmi ir vērts lejupielādēt tikai, lai uzlabotu Prāta Vētru, kas ļaus jums ietaupīt dārgās sekundes cīņā.

Braucēja prasmes:

  • Caragor braucējs- Obligāts sūknēšanai, jo ļauj sēdēt uz salauztas karagoras zirga mugurā. Uzlabojumu mērķis ir stiprināt jūsu kaujas prasmes ar šo dzīvnieku. Ieteicams pumpēšanai ar jebkuru spēles stilu.
  • Graugs jātnieks- šie pretinieki ir retāk sastopami nekā karagori, bet tie joprojām notiek. Viņus pakļaut ir daudz ātrāk nekā nogalināt, tāpēc vismaz galvenā prasme ir jāuzsūknē.
  • Izsaukt kalnu- šī ir jūsu vienīgā iespēja pārtraukt skriet starp uzdevumiem uz savām kājām. Un kaujā dzīvnieki var kļūt par neaizstājamiem sabiedrotajiem.
  • Ēnu jātnieks- vēl viena noderīga prasme, kas, pateicoties tās uzlabojumiem, atvieglos jūsu cīņu pret karagoriem. Viņi mums sagādāja daudz nepatikšanas, tāpēc mēs bijām apmierināti ar šo spēju grupu kā bērni.
  • pūķa jātnieks- Nu, viss ir vienkārši. Kurš gan nevēlas braukt ar pūķi?) Šis ir ne tikai lidojošs transportlīdzeklis, bet arī mobilais liesmas metējs. Paņemiet to, jūs to nenožēlosit.

Sarunā par "Kara ēnu" ( Viduszeme: kara ēna), iespējams, dominē jautājums par to, cik laupījumu kastes un mikrotransakciju ietekmē pieredzi (proti: nemaz), bet uz “pildījuma” tā ir prasmīga, novatoriska un diezgan oriģināla spēle.

"Shadow of War" ir balstīta uz "Shadow of Mordor" Nemesis sistēmu, kur jebkurš nejaušs ienaidnieks var jūs nogalināt un paaugstināt jūsu rangu (atriebības misiju un citu ienaidnieku konfrontāciju laikā). Jūs tagad vervējat jaunus orkus (kas ir savervēti spēlē vai, iespējams, iegādāti no The Headhunter pārdevēja) un novietojat tos uz vairākiem cietokšņiem, kas ir jāsagūst.

Jūs varat norīkot spiegus, lai viņi apsteigtu dažus augsta ranga karavadoņus, kad sākas aplenkums, izvietot savus draudzīgos orkus, lai samazinātu ierindas kopumā, un pat pieaicināt citus, lai viņi spēlē aktīvi miesassargus.

Šeit ir daudz ko izmantot, taču, ja dodaties uz Mordoru, pārliecinieties, ka zināt, kā nokļūt otrā pusē.

12. Kā automātiski atlasīt preces

Shadow of War prasa neveikli turēt R1/RB, lai atlasītu priekšmetus vai aprīkojumu. Tā ir tāda pati poga kā orku sagūstīšana vai misiju aktivizēšana, un, godīgi sakot, tā ir... mazliet traucējoša.

Bet nav no kā baidīties - ir veids, kā pārvietoties pa objektiem un atlasīt tos, tāpat kā jebkurā citā spēlē. Vienkārši dodieties uz rakstzīmju ekrānu, pēc tam ritiniet uz leju līdz Wraith līnijai, un blakus četrām ikonām jūs redzēsit "Treasure Hunter".

Satveriet to un viss – kad jūs izstaigājat preces, tās tiek pievienotas jūsu inventāram. Protams, šīs četras nozīmītes nozīmē, ka jums būs jāpaaugstina līmenis četras reizes, lai iegūtu nepieciešamos punktus, taču Treasure Hunter ir dzīves līmenis, kas novērš vienu no spēles lielākajiem mīnusiem.

11. Mērķtiecīgai nāvei ir savas priekšrocības.

Pats Nemesis sistēmas pamats ir balstīts uz faktu, ka Talions nevar nomirt, un padara orkus par reģionālajiem antagonistiem, ļaujot tiem savākt spējas un bruņas, lai sāktu.

Bet tam ir arī savas priekšrocības.

Pieņemsim, ka ir īpašs orks ar noteiktu prasmju kopumu, kuru vēlaties pieņemt darbā. Uzstādiet misiju, lai izraisītu viņu ierašanos, vai pārmeklējiet pasauli un pēc tam ar nolūku neizdodas.

Viņi nekavējoties iegūs līmeņa paaugstinājumu/spēju palielinājumu, jaunu aprīkojumu un jaunu rangu — to visu jūs iegūsit pēc tam, ja tos atradīsit un uzvarēsit šajā jaunajā formā.

Protams, būs grūtāk cīnīties, taču citādi jūs nevarat tik ātri izlīdzināt orkus, un, lai gan tas var izklausīties kā attaisnojums, tas ir daudz efektīvāks un ātrāks veids, kā izveidot spēcīgu armiju.

10. Atdodiet nozagto/salauzto zobenu (pat vislabākajā iespējamajā veidā)

Interesanti, kāpēc jūs nevarat izdzēst savu starta aprīkojumu no inventāra? Tas ir tāpēc, ka spēle to saglabā tikai gadījumam, ja orks nolemj izjaukt jūsu jauno komplektu.

Faktiski jebkurā tikšanās reizē ar kapteini/karavadoni/virskungu var sastapties ar ienaidnieku, kurš (ja tiksi notriekts un atstāts dzīvs) burtiski paņems tavu pašreizējo asmeni un pārlauzīs to uz pusēm.

Lai gan jūs domājāt, ka viņš ir aizgājis uz visiem laikiem, atrodiet jauno "Vendetta" misiju, kas parādījās kopā ar minēto Orku, un pabeidziet to.

Pēc jauna ienaidnieka pieveikšanas (nevervējiet tos) viņi atkal nometīs nozagto aprīkojumu — par laimi ar papildu līmeņiem, kas atbilst jebkuram jauninājumam, jūs nogalinās.

9. Gubernatoram varat piesaistīt vairākus slepkavas

Neliela statistika armijas ekrānā — piešķiriet orkiem/kapteiņiem, lai notvertu karavadoņus un piešķirtu spiegus.

Neilgi pēc tam, kad esat dominējis pār noteiktu orku un iestatījis tam mērķi, nospiediet uz cita opcijas "Komanda" un virziet kursoru virs tā paša karakunga, kura dienas jau ir skaitītas.

Kad ir iecelti daži nodevēji, sāciet šo misiju un vērojiet, kā jūsu orki atklāj savas patiesās komandas, noplicinot karavadoņa veselību, lai jūs varētu viegli nogalināt.

8. Kā efektīvi izmantot cīņas bedres

Cīņu bedres ir viena no stilīgākajām Shadow of War funkcijām — šī ir vieta, kur jūsu labākie orki cīnās pret nejaušām spēles radībām, kuru animāciju kontrolē tikai mākslīgais intelekts.

Bet, lai gan jūs varat pavēlēt jebkuram tikko sagūstītajam kapteinim iefiltrēties cietokšņa augšējos ešelonos kā slepkavam, jūs vienmēr atgriezīsities tajā pašā vietā (pašās kaujas bedrēs), lai notiktu duelis.

Lai to apietu, sagūstiet orkus un piespiediet tos savā pusē, bet pagaidiet ar misijas uzdevumu, līdz burtiski iekrītat bedrē. Kad esat tur, pieskarieties armijas ekrānam un ļaujiet orkiem zināt, kurš ar kuru cīnās. Tuvumā parādīsies misija, un jūs varat to sākt.

Atkārtojiet to visiem saviem sagūstītajiem orkiem, un jūs ietaupīsiet daudz laika. Vienkārši atcerieties: sagūstiet/dominējiet tik daudz orku, cik nepieciešams, un tad cīnieties.

7. Tikai meklējumi un kapteiņa nogalināšana dod pieredzi

Nav skaidrs, kā viņi pieļāva šādu kļūdu, taču Shadow of War burtiski aizmirst pastāstīt, kā darbojas XP sistēma.

Citiem vārdiem sakot, ja domājat, ka varat klīst pa atvērto pasauli, nogalinot tūkstošiem orku un ierindoties augstāk, tad negaidiet XP pieaugumu.

Bet ir tikai veidi, kā iegūt pieredzi - tas ir kapteiņa nogalināšana (atrodams pasaulē) vai misijas. Jā, Warlord un Overlord kills dod XP, bet tās sākas no kartes kā ikonas.

Ņemiet vērā, ka stāstu misijās tiek iegūti vairāk nekā 10 000 XP, tiklīdz iekļūstat 2. cēlienā, tādēļ, ja jums ir nepieciešams sakārtot visu savu armiju, piešķiriet šīm misijām un mērķiem prioritāti. Jūsu armijas spēks ir vienāds ar Talion līmeni, tāpēc dažreiz jums ir jāpiedalās kaujā, stāstā vai citā.

6 Ghost Vision atklāj žurkas, kas sniedz veselību

Veselības atgriešana spēlē Shadow of War ir daudz grūtāka, galvenokārt tāpēc, ka nav neviena vienuma, kas to atjaunotu, un jūsu skaitītājs atjaunosies tikai līdz pelēkajai daļai.

Būtībā žurkas nārstos, tiklīdz veselības stāvoklis būs pietiekami zems, tāpēc atkāpieties, turiet apli/B un paduriet mazās galviņas.

5. Lai apseglotu Ologu, ir nepieciešams pareizi iestrēgt

Neliela, bet būtiska atšķirība, lai gan spēle liek domāt, ka apstulbis Ologs ļaus jums braukt ar viņu, un tas nav aplis / B poga, kas palīdzēs.

Labāk ir pagaidīt, līdz Ologs sāk uzbrukt, virs viņa galvas parādās rīka padoms ar pogas ikonu, un pēc tam nospiediet apli, lai viņu apdullinātu. Pēc tam nospiediet R1 / RB un jūs veiksmīgi apseglosit zvēru, tagad varat to vadīt, lai atbrīvotu zonu.

Tas pats attiecas uz misijām, kurās jums ir nepieciešams "klusi nogalināt" vai "klusi izžāvēt" ienaidniekus. Shadow of War vēlas, lai jūs redzētu tikai tuvcīņas animācijas, nevis liela attāluma attēlus.

Cerams, ka tas tiks labots pēc palaišanas ielāpiem, taču atcerieties: tas, visticamāk, neesat jūs, bet spēle ir sarežģīta.

4. Armatūra un akmeņi

Šīs ir divas ārkārtīgi svarīgas spēles sastāvdaļas, un tās var viegli skatīt izvēlnes uzvedņu virknē, kas veido spēles pirmo cēlienu.

Pastiprinājumi: Iespējams, kad piedalāties pirmajā aplenkumā vai sakāt orkam nogalināt citu, jūs pamanījāt opciju "Training Orders" un atradāt tajā pāris mīļotājus. Parasti tie ir elementārie bojājumi, papildu orku trupa vai īpaša ieroča maiņa utt., ko orks izmanto katrā nākamajā kaujā, bet pēc tam... tie pazūd no tā paša ekipējuma ekrāna.

Iemesls ir tāds, ka tie ir papildinājumi, kas ir bloķēti laupījumā - aprīkojuma pilienos no tirgus, ko varat iegādāties par īstu naudu, vai zelta monētām, kas tiek piešķirtas ikdienas darbiem. Īpaši noderīgi: mēģiniet izpildīt dažus uzdevumus, pirms uzliekat savu iecienītāko Borgface The Stab-Lover ar vislabākajiem jaudas uzlabojumiem.

akmeņi: varētu padomāt, ka tās atkal jāsavāc, sākumā gribas iztērēt kādu Mirianu, lai katram ierocim atvērtu pareizos slotus ar "dārgakmeņiem", jo tie ļoti ietekmē spēles gaitu.

Tie darbojas šādi: (neskaitot to, ka "sarkans" = "bojājums", "zaļš" = "dzīve" un "balts" = "XP / vervēšanas līmenis") visus zemāka līmeņa akmeņus var piešķirt augstākam. . Lai izveidotu vienu sekundi, jums būs nepieciešami pirmie trīs līmeņi; trīs sekundes par trešo un tā tālāk. Tāpēc nepalaidiet vaļā orkus, kas vāc dārgakmeņus (minikartē norāda baltās bultiņas), nogaliniet tos un, pat ja iegūstat standarta dārgakmeni, apvienojiet tos visus secībā, lai iegūtu labākus mīļotājus.

3. Novērsiet orku uzmanību ar troksni

"Uzmanības novēršanas" spēja programmā "Shadow of Mordor" ir atjaunināta, un vairs nav jāmērķē uz orku, lai parādītos rīka padoms.

Tagad tā vietā, lai skatītos, kurš ir priekšā, vienkārši turiet L2/LT un mērķējiet. Neatkarīgi no tā, kurā režīmā atrodaties, spoku režīmā vai parastajā režīmā, izmantojiet to, lai radītu trīsstūrveida/Y trokšņa novēršanu vietā, uz kuru norāda jūsu krustojums.

Ļoti noderīga lieta kapteiņu iznīcināšanai, kuri ir attālinājušies no saviem miesassargiem. To var izmantot arī, lai izvilinātu ienaidniekus, ja veicat nepatīkamo misiju, kurā jūs nevarat atklāt.

2. Orki var kalpot kā cilvēku vairogi

Parastā kaujā mēs visi iztērējam krājumus. Un, kad ekrāns ātri piepildās ar daudziem orkiem no dažādām frakcijām, turiet nospiestu taustiņu R1/RB, lai to satvertu.

To var izdarīt jebkurai grupas daļai, pēc tam atstājiet laupījumu, un katrs otrs orks, kas uzbruks, nodarīs tai bojājumus.

Tas ir lielisks veids, kā izkļūt no nekārtības, it īpaši, ja kapteini var satvert, nepadodoties. Izmantojiet haosa priekšrocības: kad ekrānā parādās vairāk ķermeņu, sitiet savu mērķi ar sitieniem un pēc tam noņemiet to.

1. Tūlītēja dominēšana un vairāku kapteiņu vervēšana

Viens no apzināti izstrādātajiem trūkumiem ir jūsu tuvumā esošā samazināšana. Pirms izdodas dominēt/savervēt kapteini, Circle/B turēšanu gandrīz vienmēr pārtrauc kāds cits ienaidnieks.

Lai to labotu, izmantojiet Combat Drain iespēju (vienlaikus nospiediet X + O / A + B), kas ļauj notvert kādu uzreiz, nevis pēc 5-6 sekundēm.

Un, ja jūs to apvienojat ar Double Charge (spēju, kas ļauj vienlaikus cīnīties ar diviem ienaidniekiem), jūs varat dominēt pār diviem kapteiņiem vienlaikus. Abas spēles izgriezuma ainas izzudīs viena pēc otras, un pat tad, ja nav redzams neviens kapteinis, paņemiet parastu orku dublēšanai.

Taliona ceļojums pa Viduszemi turpinās šajā episkajā sāgā! Middle-Earth: Shadow of War ir gaidāmās spēles ar tādu pašu nosaukumu mobilā versija. Ir diezgan grūti tikt garām. Šajā rokasgrāmatā jūs uzzināsit visus stratēģijas padomus un ieteikumus.

Aktīva pozicionēšana ir galvenais kaujas laukā

Apmācības režīmā jūs atklāsiet noslēpumus, kā kaujas laukā dot saviem čempioniem individuālas komandas. Tie ir noderīgi, lai izvairītos no spēcīgiem uzbrukumiem, pareizi novietotu vienības. Visas šīs metodes ir būtiskas, lai apgūtu kaujas spēli Shadow of War, tāpēc paturiet tās prātā un izmantojiet tās bieži.


Papildus apmācībā piedāvātajām metodēm ir jāpatur prātā vēl viena lieta. Jūsu komanda automātiski virzīsies uz priekšu pret ienaidniekiem, un tas var izraisīt jūsu trauslāko vienību kompromitēšanu. Kad jūs gatavojaties iesaistīties nākamajā ienaidnieku grupā, vislabāk ir vilkt savas tanku klases vienības viņiem pa priekšu. Viņi pievērsīs visu ienaidnieku uzmanību. Neaizmirstiet mērķēt savus šāvienus, lai ātri iznīcinātu ienaidniekus.

Bieži uzlabojiet savas spējas

Jums būs nepieciešami spēju punkti un daži miriāni (sudraba monētas), lai palielinātu savu čempionu prasmes. Punkti jāiztērē pēc iespējas ātrāk, jo tiem ir nepieciešams laiks, lai atgūtos. Apsveriet mirian daudzumu, lai veiktu jauninājumus. Izvairies no brīža, kad krāj neizmantotos spēju punktus.

Meklējiet uzrakstus

Shadow of War atšķiras no citām taktiskās darbības RPG tādā ziņā, ka grūtībās tas ātri pieaug. Kamēr jūs nokļūsit pie trešā ienaidnieka, jums būs jācīnās, lai tiktu cauri parastajiem ienaidniekiem. Ja tikko esat jauninājis čempionu gredzenus, iespējams, jums vajadzēs apstāties un atgriezties noteiktos līmeņos, lai iegūtu vairāk uzrakstu. Kad atrodaties atjaunināšanas zvana ekrānā, varat noklikšķināt uz trūkstošā uzraksta un redzēt, kur tieši tas parādīsies. Ir ieteicams veltīt laiku, lai pēc iespējas vairāk uzlabotu čempionu gredzenus, jo tas ir galvenais veids, kā tos iespējot.

Zīmola orki agri

Izvēloties starp zīmola veidošanu vai orka izpildi, ir ļoti ieteicams agrīnā stadijā izveidot zīmolu lielam skaitam orku. Orku zīmols liek viņiem pievienoties jūsu komandai, un jūs varat viņiem piezvanīt līmeņu laikā. Viņi ir spēcīgi sabiedrotie un var būt izšķirošais faktors starp uzvaru un sakāvi. Galvenais ir tas, ka tie darbojas atdzišanas laikā. Kad orki ir izsaukti, jums jāgaida apmēram stunda, pirms viņi var izsaukt vēlreiz. Apvienojot daudzus orkus, jūs varat iegūt tos katram svarīgajam ceļojuma brīdim.

Kad jūs nolemjat izpildīt orku, jūs tiksit apbalvots ar rūnu. Sākotnējā problēma ir tāda, ka papildu rūnu slotiem ir nepieciešams, lai jūsu čempionu gredzeni būtu noteiktā līmenī. Tātad, ja izņemsit pārāk daudz orku, jūs vienkārši iegūsit virkni nederīgu rūnu. Tas ir vēl viens iemesls, kāpēc jums vajadzētu pēc iespējas ātrāk atjaunināt savus gredzenus.

Veidojiet līdzsvarotu komandu

Čempioni ir sadalīti četrās dažādās klasēs: cīnītāji, tanki, reindžeri un atbalsts. Cīnītāji ir tuvcīņas uzbrucēji, kuri panāk savu mērķi ar ātriem un brutāliem sitieniem. Tanki ir pirmā flanga karotāji, tiem ir visaugstākā veselība un aizsardzība. Tas padara tos ideālus, lai piesaistītu ienaidnieku uzmanību. ir agrīni uzbrucēji, viņi koncentrējas uz konsekventiem, ilgstošiem bojājumiem. Atbalsti ir čempioni, kas var palīdzēt un dziedināt savus komandas biedrus vai vājināt ienaidniekus.


Vislabāk līdzsvarotai pieejai ieteicams izmantot pārstāvi no katras klases. Ja jums ir problēmas ar noteiktu līmeni, varat mēģināt eksperimentēt ar citu kompozīciju.

Middle-earth: Shadow of War — mobilā spēle ir stratēģijas spēle, kuras pamatā ir tāda paša nosaukuma datora versija. Neskatoties uz to, tas ir pilnīgi atsevišķs projekts. Sižets ir nedaudz līdzīgs, un tā centrā ir karš starp Sauronu un reindžeri, kas pazīstams kā Talion. Mobilās spēles pamatā ir Hobit un Gredzenu pavēlnieka varoņu kolekcija. Katram karavīram ir unikāla statistika, ieroči un īpašas spējas, kuras, aktivizējot, var mainīt cīņas gaitu. Katrs varonis var tikt attīstīts, ņemot vērā savas kaujas prasmes, kuras spēlētājs var pielāgot savai personīgajai taktikai.

Vai jums ir jautājumi?

Ziņot par drukas kļūdu

Teksts, kas jānosūta mūsu redaktoriem: