Orku valoda. Vai iemācīties orku valodu World of Warcraft? Viegli! Ko nozīmē lok tar ogar?

Tāpat kā draenei.

  • "Dranosh" = "Dreenora sirds"
  • "Gar" magone " = "ilgošanās"
  • "Gol" Kosh " = "Pati", "ar savām rokām" (burtiski "no mana cirvja")
  • "Grombolar" = "Milža iekšas" (izteiksme)
  • "Kag!" = "Skrien!" /
  • "Lak" knock " = "Sakāve"
  • "Lo" Gosh" = "Spoku vilks"
  • "Lon"goron" = "Varoņa balva"
  • "Lok-Narash" = "Aizstāvēt"
  • "Lok-Regar" = "Gatavs skriet"
  • "Lok-tar!" = "Uzvara!" (Kaujas sauciens. Arī salūts kaujā.)
  • "Lok-tar ogar" = "Uzvara vai nāve" (kara sauciens)
  • "Lok'amon" = tradicionāla orku dziesma par jaunas ģimenes dibināšanu.
  • "Lok'tra" = tradicionālā orku kara dziesma.
  • "Lok" vadnod " = Tradicionāla orku dziesma par varoņa dzīvi.
  • "Mage" har "= "Nebojāti", brūnaini orki, kas dzīvo Garadarā Nagrandā.
  • "Mok" natal" = "Nat dēli" (Nat ir goda nosaukums)
  • "Shwobu" = "Kā jūs pavēlat"
  • "Trom-Ka" = "Priecājos iepazīties" (sveiciens.)
  • "Trk"hsk" = "Nāve kaujā" (Daži orki Durnholdē lieto šo vārdu, lai apzīmētu "Upuri zemei", lai iegūtu labu ražu.)
  • "Zag-zag" vai "Zag zag" = apstiprinājums un piekrišana; nozīmē tuvu vārdam "labs".
  • Orku vārdi

    Šajā sadaļā ir saturs, kas ir paredzēts tikai Warcraft RPG un netiek uzskatīts par kanonu.

    Lielākā daļa orku vārdu ir atvasināti no kāda vārda viņu valodā. Kā likums - mīļākās lietas, nodarbošanās vai radinieka nosaukums. Orkiem uzvārdi neeksistē, lai gan īpaši izciliem varoņiem vai vadītājiem par godu tiek piešķirts otrs vārds. Reizēm kāda orka pēcteči pieņem viņa kaujas segvārdu, kas liecina, ka viņi neapkaunos sava senča godu. Orkiem ir arī diezgan izplatīti segvārdi, kas dažos gadījumos izspiež orka vārdu. Goda jēdziens pastāv visos orku sabiedrības dzīves līmeņos, pat vārdu došanā. Dzimšanas brīdī tiks dots vārds, kas bieži ir atvasināts no radinieka vai liela klana varoņa vārda. Cilts piešķir orkam segvārdu, kad tas sasniedz briedumu. Šī prakse noved pie tādu segvārdu kā Doom Hammer, Skull Crusher u.c. Segvārdu var mainīt, ja ir piemērotāks jauns.

    • Vīriešu vārdi: Thunder, Thrum, Drog, Gorrum, Kharg, Torg, Karg.
    • Sieviešu vārdi: Groma, Kharga, Igrim, Agra, Dragga, Grima.
    • Segvārdi: Doomhammer, Dead Eye, Elf Slayer, Skull Cracker, Fury Fang, Crushing Fist.

    Orku frāzes nav tulkotas

    • Ek-vecmāmiņa-tuk- Drek "darva
    • Gore-duk- Warcraft II (fonētiskā pareizrakstība)
    • Gor "gāze- fel orku nometne Hellfire pussalā.
    • Grungol "var ir Dark Council ciemats Terokkaras mežā.
    • Pērkona "vārti- Ordu nometne Stranglethornā. Iespējams, tas nozīmē "Milzu cirvis" vai "Milzu cirvis".
    • Kor "kronis- Thrall elites aizsargs.
    • Kosh "harg- orku svētki.
    • Lok-naroš- Thrall in Warcraft III (fonētiskā pareizrakstība). Var būt saistīts ar Lok-Narash.
    • Lok-regar ogul- Thrall in Warcraft III (fonētiskā pareizrakstība)
    • magoņu kalns- izaicinājums Ordas (un, iespējams, atsevišķu klanu) vadītājiem. Thrall vadībā tas parasti bija nenāves mačs, taču pēc vecās tradīcijas duelisti cīnījās līdz nāvei. Garrosh Hellscream izaicināja Thrall uz dueli un vēlāk Kern Bloodhoof izaicināja Garrosh uz dueli.
    • Mok-ra- Orc NPC sveiciens World of Warcraft (pareizrakstība ņemta no 5.4 ielāpa skaņas failiem).
    • Mok-torin ka!- saka komandieris Kolurgs
    • Mor "shan- Warsong klana bāzes nometne Barrensā.
    • Un-daboo- Wind Riders in Warcraft III (fonētiskā pareizrakstība)
    • Om "stingrība- Orku pilngadības rituāls.
    • Valormoc- Orku nometne Azsharā.
    • Zet "Gor- Felorku nometne Hellfire pussalā.
    • Zet vistas- bijusī ostas pilsēta.
    • Zoram "gar- Orku osta Ashenvale rietumos. Tas varētu būt arī Zandali.

    Ņemiet vērā, ka daudzas orku ģeogrāfiskās vietas ir nosauktas ievērojamu orku vārdā, piemēram, Bladefist Bay, Durotar, Garadar, Grommash Hold, Kargath, Kargathia Hold, Orgrimmar, Ordamar un Thrallmar. Turklāt var atzīmēt, ka -ar vai -mar, šķiet, ir vietas sufiksi.

    Orku vispārīgā vārdnīca

    • BUR — agresīvs pārošanās aicinājums.
    • Kā es varu palīdzēt? – Šeit tirgo alu.
    • Sveiki – draudīgs kaujas sauciens, ko bieži pavada paklanīšanās vai galvas mājiens.
    • Kā tev iet? – Vai tā ir taisnība, ka jūsu māte ir krokodilu mātīte?
    • Tas ir karaļa gods, mans draugs! - Esmu izsalcis!

    Vārdu vai frāžu piemēri (uzmini)

    Šo vārdu sarakstu ģenerē spēles klienta valodas parsētājs orku valodai, un tas ir iekļauts valodu sarakstā numur viens (diapazons 1-100) teksta failā Language.

    Piezīme. Valodas algoritms, ko izmanto "tulkotājs", aizstāj vārdus, lai tos izveidotu līdzīgi uz Orochy. Patiesībā tas netulko vārdus. Tāpēc tulkotā runa spēlē nav orku valoda.

    Burtu skaits vārdā Vārdu saraksts
    Viena burta vārdi A, N, G, O, L
    Divu burtu vārdi Ha, Ko, Nē, Mu, Ag, Ka, Gi, Il
    Trīs burtu vārdi Lok, Darva, Kaz, Ruk, Kek, Mog, Zug, Gul, Nuk, Aaz, Kil, Ogg
    četru burtu vārdi Rega, Nogu, Tago, Uruks, Kagg, Zaga, Grom, Ogar, Gesh, Thok, Dogg, Maka, Maza
    Piecu burtu vārdi Regas, Nogah, Kazum, Magan, bez "bu, Golar, Throm, Zugas, Re" ka, bez "ku, Ro" th
    Sešu burtu vārdi Thrakk, Revash, Nakazz, Moguna, No "gor, Goth" a, Raznos, Ogerin, Gezzno, Thukad, Makogg, Aaz "nē
    septiņu burtu vārdi Lok "Tar, Gul" rok, Kazreth, Tov "osh, Zil" Nok, Rath "is, Kil" azi
    Astoņu burtu vārdi Throm "ka, Osh" Kava, Gul "nath, Kog" zela, Ragath "a, Zuggossh, Moth" aga
    Deviņu burtu vārdi Tov "nokaz, Osh" kazil, No "throma, Gesh" nuka, Lok "mogul, Lok" bolar, Ruk "ka" ha
    desmit burtu vārdi Regasnogah, Kazum "nobu, Throm" bola, Gesh "zugas, Maza" rotha, Ogerin "naz
    Vienpadsmit burtu vārdi Thrakk "reva, Kaz" goth "no, No" gor "goth, Kil" azi "aga, Zug-zug" ama, Maza "thrakk
    divpadsmit burtu vārdi Lokando "nash, Ul" gammahar, Golgonnashar, Dalggo "mazah
    trīspadsmit burtu vārdi Khaz"rogg"ahn, Moth"kazoroth

    Vārdu saraksts (uzmini)

    • Pērkona "vārti- Ordu nometne Stranglethorn Vale. - Pērkons kā godinājums Gromam Hellscream (arī Orkā "milzis"), un Gol, iespējams (pamatojoties uz noteiktiem terminiem) nozīmē "cirvis", provizoriskie tulkojumi: "Giant's Axe", "Giant Axe", "Mayhem" un citi.
    • "Zāle" - lietots sveicienā "Trallzāle!", iespējams, nozīmē "gods" vai ko līdzīgu. Spekulācija Nr. 2: Orkish valodā nav noteiktas definīcijas, un tas tiek izmantots kā neviennozīmīgs vārds ordas/līdera godībai.
    • Kek \u003d Smejies skaļi vai Lol (no angļu valodas smejies skaļi)

    Kad Hordes spēlētājs oršu valodā saka "lol", alianses spēlētājs redz vārdu kā "kek". Saīsinājums "lol" spēlē tiek lietots diezgan bieži, tāpēc tulkojums ir kļuvis plaši pazīstams spēlētāju vidū un daudzi ir pieņēmuši vārdu "kek" kā vārda "lol" oficiālo tulkojumu orču valodā. Tomēr ir daudz citu trīs burtu vārdu savienojumu, kas rada tulkojumu "kek", un jebkurā gadījumā vārds "lol" neeksistē angļu valodā. Vārda "kek" izcelsme nāk no Starcraft tiešsaistes pakalpojuma. Spēles sākotnējā versija neatbalstīja pilno korejiešu valodu, tāpēc vārds, ko korejiešu spēlētājs varētu rakstīt tuvu vārdam "Hahaha" korejiešu valodā, būtu "Kekeke".

    • Grommash vārds ir oficiāli tulkots kā Milzu sirds. Thunderbolar oficiāli tiek tulkots kā Giant Guts. No tā varam secināt, ka Pērkons nozīmē milzis, Mash nozīmē sirdi, bet Bolar – zarnas, subprodukti:
      • "Bolar" = "zarnas(-as)"
      • "Pērkons" = "milzis"
      • "Mash" = "sirds"

    Vēl dažas orku frāzes (uzmini)

    Lai gan tiem nav izdots neviens oficiāls tulkojums, šeit ir vēl dažas orku frāzes un to aptuvenās nozīmes, pamatojoties uz vienības darbībām RTS:

    • "Lok-Regar Ogall, On-Dabu." = "Gatavs skriešanai."
    • "Mog Osh" kazil gal "rok il mol Ro" t zaga maza TOV "OSH" = "Undercity atkal pieder ordai! LOK" TAR!"

    nosaukšana

    Orku iesaukas parasti tiek atvasinātas no lieliem darbiem vai senču nopelniem, taču daži orki ir izpelnījušies paši savus segvārdus (Kilrogg Deadeye, Kargath Bladefist), daudzi labprātāk izmanto sava tēva vārdus (Thrall, Durotana dēls). Tikai ģimenes galvai var būt segvārds (piemēram, var būt tikai viens Doomhammer vai Deadeye), un pārējais klans identificē sevi caur savu dzimšanas līniju.

    Šķiet, ka orkiem ir divu veidu vārdu veidošana: divas zilbes, kas atdalītas ar apostrofu, un vienkāršs vārds, kas saīsināts no garāka. Nosaukumos atrastas divas zilbes: Gul "dan, Drak" Tul, Dal "Rend - iespējams, sākotnēji tika dota tikai burvestībām, bet vēlāk izplatījās arī citiem (Gar" Tok bija pulkvedis Rubaks). Otrais veids ir ļoti priviliģēts; tikai spēcīgākie cīnītāji, piemēram, šamaņi un priekšnieki, vai reliģiskie vadītāji. Piemēram, Broksa pilnais vārds bija Broxigar, Grom Hellscream, kura pilnais vārds bija Grommash. Tas ir ļoti pretrunīgi, tomēr lielākā daļa labi zināmo orku vārdu (piemēram, Durotan, Orgrim, Nazgrel, Kargath) nekad netika minēti īsi.

    Warcraft 2

    Warcraft II filmā orki spontāni izsauc vārdus orku valodā, piemēram: "Moka", "titu", "glod". Tomēr šie vārdi nekad vairs netika izmantoti citās Blizzard spēlēs un nav tulkoti.

    Piezīmes

    "Orkam" kā terminam, kas nosaka valodu, ir acīmredzama saistība ar DnD atvasinātajām vispārīgajām valodām, kuras acīmredzot var atrast DnD noteikumu grāmatās.

    Zināmā mērā daži no vārdiem atgādina Tolkīna melno runu, kas ir loģiski, jo šī valoda, iespējams, bija šīs runas skanējuma pamatā. Tomēr kopumā tā ir nedaudz mazāk guturāla un (izmantojot Tolkīna) īpašības vārds melnajai runai) neizteiksmīgs.

    Šķiet, ka tā arī nav īsta valoda kā tāda; Blizzard acīmredzot sākotnēji izgudroja dažus vārdus ar "orku" skaņu, lai tos izmantotu kā apstiprinājuma frāzes, kad iepriekšējās Warcraft spēlēs tika noklikšķinātas uz vienībām, un tādējādi radīt konsekvenci. šie vārdi tika pārnesti uz WoW. Tomēr tulkotais vārdu krājums nav liels, un nav īstas formālās gramatikas. "Orcish", ko var redzēt, ka spēlētāji runā spēlē spēlē, ir Blizzard izveidotās jaucēj tabulas rezultāts. , (kā minēts iepriekš) un tā radītie vārdi ir tīši bezjēdzīga buldurēšana.

    Orku valodas piemēri, kurus mēs esam redzējuši, norāda, kas varētu ietvert valodas fonētisko sarakstu, taču mums gandrīz nav pierādījumu par sintakses vai gramatikas struktūru. Var pieņemt, ka īpašības vārdi ir pirms lietvārdiem, piemēram, angļu valodā un citās ģermāņu valodās. Kā redzams iepriekš minētajā pamatrakstā, "Grommash" tulkojumā nozīmē "milža sirds". Tādējādi mēs varētu teikt, ka "grom" (milzis) ir īpašības vārds, kas pārveido "mash" (sirds). Šķiet, ka vārds "Grombolar", kas nozīmē "milža zarnas", arī atbilst šim modelim. Protams, ja tas patiesībā ir īpašumtiesību teikums vai saliktenis, tad pieņēmumi, ka Orcish seko īpašības vārda un lietvārda vārdu secībai, varētu būt kļūdaini.

    Saites

    1. ^ Benijs, Skots; Ričards Fariss, Bobs Fičs. Ordas spēļu ceļvedis. .
    2. ^ Mākslas nams. Konfliktu zemes. .
    3. ^ Zelta, Kristij. Ordas pieaugums. .
    4. Zelta, Kristij. Ordas pieaugums. .
    5. ^ Zelta, Kristij. klana kungs. .
    6. Zelta, Kristij. Ordas pieaugums. .
    7. https://twitter.com/MickyNeilson/status/387633246508285952
    8. Blizzard Entertainment. Warcraft II: Tumsas plūdmaiņu ceļvedis.
    9. Uzrakstīts uz Thunder Hellscream pieminekļa Ašenvalē; minēts arī Pļaujas svētkos kvestā "Godinot varoni"
    10. Lons "gorons, Goremičnija loks
    11. https://twitter.com/Loreology/status/426434111880695809
    12. Cīņa par Undercity (Alianse), "Orkiem ir kaujas sauciens: LOK" TAR OGAR! Tas nozīmē "uzvara vai nāve".
    13. ^ De Kandido, Kīts R.A. . Naida loks. .
    14. Hellscream
    15. Rozenbergs, Ārons; Kristija Goldena. Aiz tumšā portāla. .
    16. Benijs, Skots; Ričards Fariss, Bobs Fičs. Ordas spēļu ceļvedis. .
    17. ^ Mākslas nams. World of Warcraft: RPG. .
    18. arthaus. Warcraft: RPG. .
    19. Orgrimmaras posta iebrukums
    20. http://www.worldofwarcraft.com/misc/wccomic/issue-19-sneakpeek.html
    21. Sundering: Prelūdija kataklizmas

    Kā tulkot: "Lok Tar Ogar!" ? un saņēmu vislabāko atbildi

    Atbilde no Nick[guru]
    Trom-Ka - Sveiki.
    Aka-Magosh — svētī jūs un jūsu mīļos.
    Dabu - paklausu.
    Kag - Skrien!
    Lok-Naroš — Apbruņojies!
    Lok-Tar - Uzvara! Kaujas sauciens vai sveiciens cīņā.
    Lok-Tar Ogar - Uzvara vai nāve! Kaujas sauciens.
    Brīvība – kā pavēli.
    Zag-Zag — pēc nozīmes tuvu vārdam "ok".
    Mok-Natal — Nata dēli. Nats ir Ogres kara dievs.
    Niks
    Augstāks intelekts
    (133153)
    Lok-Narad - vistuvāk vārdam "leģendārais"

    Atbilde no Maksims Iļjušins[guru]
    Uzvara vai nāve! Kaujas sauciens
    Sveiki, VoVeram))


    Atbilde no Jevaldins Vova[eksperts]
    Uzvara vai nāve!


    Atbilde no *** MIKSONS ***[jauniņais]
    Es izvēlos uzvarēt ku ku haesira


    Atbilde no Hekfijs Linņikovs[aktīvs]
    LOKTAR "OGAR!!!
    MEDIV"


    Atbilde no Alberts gab[jauniņais]
    trom ka karš


    Atbilde no Egors Zirneklis[aktīvs]
    Aka'Magosh: svētī jūs un jūsu ģimeni.
    Bin mog g'tazag cha: Es tevi pasargāšu.
    Dabu: Es paklausu.
    Dae'Mon: sabojāta dvēsele, sagrozīta dvēsele.
    Dranosh: Dranoras sirds.
    Gar'mak: Sāpes, ciešanas.
    Gol'Kosh: Es pats, ar savām rokām (burtiski "no mana cirvja")
    Thunderbolar: Giant's Guts (izteiciens)
    Grommašs: Milža sirds.
    Kagh!: Bēdziet!
    Lak'Tuk: Padošanās, sakāve.
    Lo'Gosh: Spoku vilks.
    Lochn'goron: varoņa pagaidu mājas.
    Lok-Narash: Aizstāvi sevi, apbruņojies.
    Loch-Regar: gatavs pasūtījumiem.
    Lok'tar!: Uzvara! (kaujas sauciens, arī sveiciens kaujā)
    Loktar Ogar!: Uzvara vai nāve! (kaujas sauciens)
    Lok'amon: tradicionālā orku kāzu dziesma.
    Lok'tra: tradicionālā orku kara dziesma.
    Lok'vadnod: tradicionāla orku dziesma par varoņa dzīvi.
    Mag'har: Nebojāts.
    Mok'Nathal: Sons of Nat (Nath ir cēls tituls)
    Nagrands: Vēju zeme.
    Ošu'Gans: Garu kalni.
    Bezmaksas: kā vēlaties.
    Trom-ka: Priecājos iepazīties (sveiciens)
    Trk'hsk: Nāve kaujā. (Daži orki Durnholdē lieto šo vārdu, lai apzīmētu "Upuri zemei" par labu ražu)
    Zag-zag: nozīmē tuvu vārdam "ok".

    Jau nākamnedēļ Minskas kinoteātrus pārpludinās kulta Warcraft stratēģijas cienītāju pūļi – tas tiks rīkots galvaspilsētā. Un, lai nejaušā sarunā par spēli vai filmu nenonāktu nepatikšanās un vispār saprastu, kas notiek un kāpēc visi apkārt ir traki par orkiem, vietne atbildēja uz stulbākajiem jautājumiem par spēļu visumu.

    Kas ir Warcraft visums?

    Warcraft Visums sastāv no daudzām pasaulēm, no kurām galvenā ir Azeroth. Vairāki kontinenti, pasaules okeāni ar milzīgu virpuli centrā un visdažādākās ainavas: zaļās pļavas dod vietu izdegušām stepēm, kas savukārt ieplūst stāvos kalnos, ledainās tuksnešos un piekrastes tuksnešos. Un, kā norāda nosaukums, kari Azerotā nerimst.

    Kurš ar ko cīnās?

    Viena no galvenajām Visuma konfrontācijām ir Azerotas tautas pret Degošo dēmonu leģionu, kuru vada bijušais titāns (viens no pasauļu radītājiem) Sargerass, kurš cenšas iznīcināt visu Visumu un atgriezt Haosu. Un pārējā laikā tautas uzjautrinās ar asiņainiem kariem par teritoriju un varu savā starpā, viss ir kā uz mūsu Zemes. Un dažreiz parādās vietējā līmeņa absolūtais ļaunums, piemēram, nemirstīgo armija - posts.

    Pirmā filma, tāpat kā stratēģijas pirmā daļa, koncentrēsies uz karu starp orkiem, kas bēg no mirstošās Drēnoras pasaules, un cilvēkiem, kas apdzīvo Azerotu. Un, neskatoties uz to, ka abām frakcijām ir gudri un miermīlīgi vadītāji, šis karš atkārtosies arī turpmāk.

    Kas dzīvo Warcraft pasaulē, izņemot cilvēkus un orkus?

    Azerotas tautas ir sadalītas frakcijās. Pašā ordā ietilpst orki, troļļi (ne tie, ko redzējāt Gredzenu pavēlniekā, bet tievi un ilkņi), mierīgie taureni (savdabīgs minotaurs) un jauns nedzīvais - Forsaken (tie nav pakļauti Lich King, ir sava apziņa un personība). No alianses puses - cilvēki, rūķi (atgādina Gimli no tā paša "Gredzenu pavēlnieka", slaveni kalēji un ieroču kalēji), rūķi (miniatūrie vīri, izcili izgudrotāji un alķīmiķi) un nakts elfi (ausainie un meža elfi, jūs saprast).

    Papildus tiem parādās asins elfi (atkarīgi no maģijas un spēka), draenei (Dreenoras pamatiedzīvotāji, tā pati pasaule kā orki), worgeni (vilku cilvēki), goblini (mazi un viltīgi zaļādaini tirgotāji) un daudzi citi vietējie iedzīvotāji. nākotnē.kā slavenie puszivs-pusvarde murloki, ogres slepkavas vai cilvēkveidīgie šakāļi - gnolls.

    Un tad ir pūķi. Gudri pūķi, kas sargā Azerotu un var pārvērsties par cilvēkiem.

    Kas ir orki? Viņi ir slikti? Un vispār, kurš ir labs, kurš slikts?

    Warcraft pasaule nav klasiskā sera Tolkīna stila binārā fantāzija ar labo un ļauno. Protams, absolūtā ļaunuma klātbūtne ir nepieciešama, un ar to tiek galā tas pats Burning Legion, undead un Old Gods (kas iegūti no Hovarda Lavkrafta darbiem).

    Un orki, tāpat kā cilvēki, ir tikai viena no Azerotā dzīvojošajām tautām, kareivīgi, bet diezgan gudri un netradicionāli. Grēku pietiek vieniem un citiem. Katra no konfliktā iesaistītajām pusēm ir saprotama, tāpēc filma iesaka ieņemt vai nu orku, vai cilvēku pozīciju.

    Kas ir galvenie varoņi? Un kādi tur ir varoņi?

    Warcraft visumā ir tik daudz galveno varoņu, ka ir grūti tos izcelt. Iesim cauri topošās filmas galvenajām zvaigznēm.

    Durotans ir viens no Ordas vadītājiem, Frostwolf klana vadītājs, gudrs un miermīlīgs. Tas ir tas, kurš meklēs konflikta risinājumu bez kara un noslēgs darījumu ar cilvēkiem.

    Anduins Lotārs ir Alianses galvenais varonis, lielisks karotājs un veterāns, kurš arī ir gatavs glābt savu tautu par katru cenu. Militārais vadītājs un dzīva leģenda.

    Medivs ir viens no lielākajiem cilvēku magiem, kura spējas padarīja viņu neaizsargātu pret Degošo leģionu un pēc tam pakļāva dēmoniem.

    Karalis Llane Ryn ir alianses vadītājs ne tik daudz kaujas laukā, cik tronī. Atšķirībā no viņa dēla Variana, kurš nākotnē kļūs par milzīgu karotāju, nežēlīgu, bet godīgu un apņēmīgu frakcijas vadītāju.

    Orgrim Doomhammer, Blackhand the Destroyer un Grommash Hellscream ir orku karavadoņi, kuri ir iesaistījušies karā par Azerotu. Katrs pārstāv atsevišķu klanu ar savām tradīcijām un karadarbības stiliem.

    Gul'Dans ir orku burvis un Ēnu padomes vadītājs, kas ir kulta, kas ir pakļauts degošajam leģionam.

    No tiem varoņiem, kuri filmā neparādīsies, iespējams, ir vērts izcelt vienu no vispopulārākajiem varoņiem visumā - Lordaerona troņmantnieku princi Artasu, kurš reiz pārkāps morāles robežu, lai glābtu savu. cilvēkus no posta un nolemt sevi tās līdera - karaļa Liča - nākotnei.

    Kurš ir briesmīgākais nelietis?

    "Slikto puišu" hierarhijas virsotne "Warcraft" pasaulē ir Burning Legion galva, dēmons Sargerass. Kamēr spēle jau ir mirusi, bet plāno atgriezties dzīvo pasaulē, dēmonu kungu un bijušo titānu nevar tik vienkārši apturēt.

    Posta galva ir Lich King Ner'zhul, kurš kalpoja Burning Legion un tika fiziski iznīcināts pēc viņa nodevības, un pēc tam tika pieķēdēts Northrend ledājā, Azerotas kontinentā. Tomēr tas neliedz viņam kontrolēt nedzīvos un sagatavot pasauli nākamajam dēmonu iebrukumam.

    Arthas Menethil ir bijušais Lordaeronas, cilvēku valstības, princis un viena no pēdējā Lich King pusēm.

    Papildus tiem var atsaukt atmiņā neskaitāmos tiešsaistes pasaules bosus vai klasiskos Ordas militāros vadītājus, taču, iespējams, pagaidām pietiks ar iepriekšminēto trīsvienību.

    Vai tur ir maģija, tāpat kā visur citur fantāzijā?

    Jā, kas vēl. Viss ir daudz lielāks un grāvējs nekā klasiskajā fantāzijā. Portāli uz citām pasaulēm, uguns lietus, dēmonu izsaukšana, mirušo augšāmcelšanās, dziedināšana un pārtapšana par dzīvniekiem – izklaides ir pietiekami daudz izsmalcinātākajai gaumei.

    Kāds ir oriģinālās spēles mērķis?

    Kulta stratēģija piedāvā iziet stāstu kampaņas dažādiem varoņiem, kas pārstāv dažādas tautas. Parasti spēles pamatā ir karaspēka izveidošana, nocietinājumu un pilsētu attīstība - tas ir galvenais spēles rīks, taču tajā pašā laikā nevar neievērot sižeta un sižeta patiesi augsto nozīmi. interesantākie stāsti. Warcraft ir uzsūcis klasiskās fantāzijas, aktuālās pasaules vēstures un literatūras spilgtākās detaļas – tā radās unikāls Visums, kuru mīlēja miljoniem.

    Kad spēle beigsies?

    Katra kampaņa ir noteikts pabeigts (vai beztermiņa) stāsts, kas ne vienmēr ir saistīts ar citiem. Attiecīgi katra spēles daļa vienkārši piedāvā šādu sižetu kopumu, caur kuru spēlētāji seko saviem iecienītākajiem varoņiem un Azeroth vēsturei. Kopumā stratēģijai ir trīs daļas, ceturtā nepārtraukti atrodas uz izstrādātāju galda, taču par tās izgatavošanu jau sen nav runāts nopietni.

    Kā World of Warcraft atšķiras no Warcraft?

    World of Warcraft ir tiešsaistes lomu spēle, kurā lietotājs kontrolē tikai vienu varoni, nevis visu armiju, un mijiedarbojas ar citiem vairāku spēlētāju režīmā. Viņa aizstāja stratēģiju un ievērojami padziļināja, pārstrādāja un attīstīja Visuma sižetu. Ja iztulkojat visu informāciju, ko tiešsaistes spēle sniedz varoņiem, jūs varat iegūt duci dūšīgu fantāzijas grāmatu. World of Warcraft pievērsa uzmanību absolūti visām rasēm un kultūrām, tagadnes un pagātnes stāstiem, iepazīstināja ar jauniem varoņiem un jauniem sižetiem.

    Šobrīd World of Warcraft ir pieci galvenie papildinājumi ar pamatīgu sižetu un galveno antagonistu, sesto plānots izdot tuvāk rudenim. Un daudzējādā ziņā tieši tiešsaistes spēles dēļ stratēģija nekad neredzēs dienasgaismu.


    Kāpēc Warcraft visums ir tik populārs?

    Šī ir viena no pirmajām reāllaika stratēģijas spēlēm, kas vēlāk atnesa panākumus šim žanram. Kā jau teicām, spēlētājus aizrāva aizraujošs stāsts un interesanta spēļu pasaule, kā arī nestandarta spēle. Un tiešsaistes spēle World of Warcraft drīz pēc tās izlaišanas kļuva par vienu no populārākajām vairāku spēlētāju spēlēm vēsturē, pateicoties lieliskajai mehānikai un tam pašam sulīgajam Visumam.

    Trīs frāzes, par kurām var teikt, ka tās šķiet "tēmā", kad tās runā par "Warcraft" manā priekšā

    "Manuprāt, bija vērts sākt ar filmu, kas balstīta uz trešo daļu - Artasa stāstu zina vairāk cilvēku, un kopumā tas ir interesantāks un aktuālāks."

    "Vajag vairāk zelta!" (Slavenā undead minion frāze no stratēģijas).

    "Lok" Tar Ogar! (Orku kaujas sauciens, tulkots kā "Uzvara vai nāve!").

    Kāpēc Warcraft filmu ir vērts redzēt?

    Jo šī ir fantāzija, ko neviens vēl nav nofilmējis. Ne klasisks binārs, ne pasaku piedzīvojums un ne vēsturisks, piemēram, Gredzenu pavēlnieks, Hobits vai Troņu spēle. Warcraft ir vizuāli skaista pasaule, populāra pieeja cīņai, īpaši maģijai, un stāsts, kas bagāts ar varoņiem un notikumiem. Grūti pateikt, vai filma būs veiksmīga un vai tā saņems turpinājumu – pastāv viedoklis, ka tā iznāk nelaikā. Bet jūs varat būt pārliecināti, ka pasaule nekad nav redzējusi tādu fantāziju.

    Uzmanību! Jums ir atspējots JavaScript, jūsu pārlūkprogramma neatbalsta HTML5 vai ir instalēta vecāka Adobe Flash Player versija.

    Kas tiek lietots Ordā kā kopēja valoda, kas zināma visiem frakcijas locekļiem. Burts ir rūnu un kopējās valodas alfabēta kombinācija.

    Daudz rupjāka un skarbāka valoda nekā parastā valoda. Vārdiem trūkst izrunas smalkuma, un daudziem ir grūtības to apgūt. Orki paļaujas uz kontekstu, atkārtošanos un izrunas skaļumu savā valodā. Ciltis, kas bieži bija sadalītas savā starpā, sāka veidot dialektus, piemēram, no rezervātiem atbrīvotajiem orkiem kādu laiku bija zināmas grūtības vienam otru saprast. Pēc Jaunās ordas izveidošanās radās vienota orku tautas valoda un izveidojās izpratne.

    Vārdu piemēri

    • "Aka" Magosh" = "Lai gari ir ar jums"
    • "Bin mog g"tazag cha!" = "Es tevi pasargāšu!"
    • "Dabu" = "Es paklausu."
    • "Dae" Mon = "Dubultā dvēsele"
    • "Gar" Vak" = "milti"
    • "Gol'kosh!" = "Ar manu cirvi!"
    • "Kah!" = "Skrien!"
    • "Lok Naraš!" = "Pasargā sevi!"
    • "Lok Regar" = "Gatavs uzstāties"
    • "Lok" Tar!" = "Uzvara"
    • "Lok'tar ogar!" = "Uzvara vai nāve!"
    • "Freedom" = "Kā jūs pavēlat."
    • "Trom-Ka" = "Sveicieni"
    • "Zag Zag" = "Labi."

    Orku vārdi

    Lielākā daļa orku vārdu ir atvasināti no kāda vārda viņu valodā. Kā likums - mīļākās lietas, nodarbošanās vai radinieka nosaukums. Orku vidū uzvārdi neeksistē, lai gan īpaši izciliem varoņiem vai vadītājiem par godu tiek piešķirts otrs vārds. Reizēm kāda orka pēcteči pieņem viņa kaujas segvārdu, kas liecina, ka viņi neapkaunos sava senča godu. Orkiem ir arī diezgan izplatīti segvārdi, kas dažos gadījumos izspiež orka vārdu.

    • Vīriešu vārdi: Ragmash, Manrok, Groktash, Nurrog, Thurg.
    • Sieviešu vārdi: Groma, Hargu, Igrim, Agra, Dragga, Grima.
    • Segvārdi: Doomhammer, Deadeye, Forebinder, Elfkiller, Skullsplitter, Axeripper, Tearshorn, Fistcrusher.
    Vai jums ir jautājumi?

    Ziņot par drukas kļūdu

    Teksts, kas jānosūta mūsu redaktoriem: