Kuvan lisäasetukset gta 5:ssä. Grand Theft Auto V. Graphics. Asetusopas. Suorituskyvyn testaus. Yksityiskohtaiset grafiikkaasetukset

Parametri ohjaa erilaisia ​​erityisiä jälkikäsittelytehosteita pelissä, kuten: hehku (bloom), nopeustehoste (liikkeen epäterävyys, sumennus), auringon heijastukset ja häikäisy, syväterävyys (DoF), HDR-simulaatio joillakin pinnoilla, auringonsäteet (God Rays), sumu (lämpö, ​​ilman vääristymä), tilavuussavu, sumu ja tuuliefektit. Kuten näette, melko vaikuttava lista. On sanottava heti, että jotkin luetelluista tehosteista, nimittäin "terävyyden syvyys" ja "nopeustehoste (liikesuorennus)" ovat käytettävissä vain, kun arvo on "Erittäin korkea". keskustelun kohteena oleva parametri. Alla olevilla arvoilla ne eivät ole käytettävissä. On melko vaikeaa näyttää koko valikoiman vaihtuvia tehosteita käyttämällä kuvakaappauksia, koska ne ovat luonteeltaan pääosin satunnaisia, mutta silti joitain näkyy jatkuvasti. Esimerkiksi hehku (kukinta) ja sumu (sopivalla säällä). Voit näyttää visuaalisesti näiden tehosteiden muutokset käyttämällä interaktiivista vertailuamme:



Kuten näet, mitä pienempi asetusarvo on, sitä vähemmän tiheältä sumu näyttää ja taivaan hehku heikkenee ja auringonsäteet heikentävät laatua. Näytämme sinulle hienoja tehosteita, kuten auringon häikäisyä ja häikäisyä, teimme vielä yhden vertailun:



Tässä vertailussa esitettiin vain kaksi asetusta, koska kuvakaappauksissa näkyvät tehosteet tapahtuvat vain arvoilla "Erittäin korkea". ja "korkein tutkinto". Ne puuttuvat muissa asetuksissa.

Parametri vähentää merkittävästi suorituskykyä "Korkein" ja "Erittäin korkea" asetuksissa. Joskus yksittäisten arvojen välinen ero saavuttaa 10-15 FPS (lukuisten länsimaisten pelaajien arvostelujen mukaan) keskikokoisilla ja heikoilla koneilla. "Korkealla" arvolla säilytetään melko laaja valikoima erikoistehosteita, mutta FPS ei ole merkittävästi pienentynyt. FPS-ero voi vaihdella melko paljon näytönohjainmalleittain (ero pienenee huippumalleissa), mutta siitä huolimatta näet yleiset arvot alta.

korkea
FPS ero: huippuluokan tietokoneissa parametrin vaikutus on keskitaso tai pieni, mutta keskikokoisissa ja suhteellisen heikoissa tietokoneissa leviäminen voi olla paljon suurempi.


Liikkeen epäterävyyden määrä

Räätälöinti jokaisen henkilökohtaisten mieltymysten mukaan. Kuka tykkää. Käytettävissä vain, kun "Super Fine" on valittuna. parametri " Erikoistehosteiden asettaminen". Säätää "nopeustehosteen", joka tunnetaan paremmin nimellä Motion Blur, astetta. Mitä enemmän asteikko on täytetty, sitä enemmän ympäröivä maailma hämärtyy liikuttaessa suurilla nopeuksilla. Vaihtoehdon optimaalinen arvo on 50 % tai pienempi (taas kuin haluat).

Vaikutus suorituskykyyn: on poissa

Syvyysterävyysvaikutus

Jos pidät taustan hämärtymisestä pelissä, kun liikut ajoneuvossa tai käytät tähtäintä aseessa, ota tämä vaihtoehto käyttöön. Muistutamme, että kuten Motion Blur (liikkeen epäterävyyden aste), tämä tehoste on käytettävissä vain arvoilla "Erittäin korkea". ja "Erikoistehosteiden säätö" "korkein aste".
Objektiivisesti tämän tehosteen käyttäminen auttaa keskittymään tiettyihin esineisiin tai kohtauksiin pelin aikana. Mukauta vaihtoehto mieleiseksesi ilman pelkoa suorituskyvyn menettämisestä. Jos haluat nähdä syväterävyyden sisällyttämisen vaikutuksen, käytä interaktiivista vertailua:



Vaikutus suorituskykyyn: on poissa

FPS ero: 1-2 FPS "Off"-arvojen välillä ja "päällä" vastaavasti.

Anisotrooppinen suodatus

Tämä tekniikka on kaikkien tiedossa ja sitä käytetään aina kun mahdollista. Voit säilyttää tekstuurien terävyyden, kun tarkastellaan jälkimmäistä eri kulmista soittimeen nähden. Jos esimerkiksi katsot suoraan eteenpäin, tien pintakuviointi sivullasi lähellä näytön reunoja ei sumeudu, vaan pysyy terävänä. Ymmärtääksesi paremmin, kuinka tämä vaihtoehto toimii erityisesti GTA 5:ssä, käytä interaktiivista vertailuamme:



On syytä huomata, että tämän tekniikan käyttö pelin sisällä ei välttämättä käsittele pintoja täysin, joten suosittelemme, että otat käyttöön anisotrooppisen suodatuksen näytönohjaimen ajurin läpi saadaksesi pintakuvioiden selkeyttä ja terävyyttä missä tahansa kulmassa ja missä tahansa pintakuviossa.

Vaikutus suorituskykyyn: on poissa(itse asiassa on, mutta liian merkityksetön)

FPS ero: 1-2 FPS "Off"-arvojen välillä ja "16x" vastaavasti.

AO varjostus

Tai ympäristön tukos. Monille tämä tekniikka tunnetaan paremmin nimellä SSAO, vaikka tämä on vain yksi sen vaihtoehdoista, mutta häntä käytetään pelissä. Tämän tekniikan avulla voit mielestäni muuttaa mitä tahansa peliä merkittävästi ja antaa pelikohtauksille uskomattoman aitouden, jos kaikki muut näkökohdat, kuten valaistus ja yksityiskohdat, tehdään oikealla tasolla. Tekniikka toimii seuraavasti: kahden esineen (esimerkiksi seinän ja lattian) risteyksessä, jonne suora valovirta ei pääse ja jossa pelimoottorin tuottama varjo ei voi ilmestyä, globaali varjostustekniikka luo juuri tämän varjon. . Tällä tavalla erilaiset kohteet, joissa on monimutkaisia ​​yksityiskohtia, heräävät henkiin, kun pienimmätkin mutkat alkavat heittää varjoja ja kohteen tai kohtauksen luotettavuus kasvaa dramaattisesti. Tämä tekniikka ei luo todellisia varjoja, jotka rasittaisivat järjestelmää voimakkaasti, se luo kiinteitä varjoja niveliin, jotka katoavat dynaamisen valonlähteen (esimerkiksi auton ajovalot tai aseen taskulamppu) valaistaessa. On olemassa useita tämän tekniikan tyyppejä, jotka eroavat toisistaan ​​harkittumman käyttäytymisen ja varjostuksen laadun suhteen. GTA 5:ssä, kuten jo mainittiin, käytetään yhtä yksinkertaisimmista muunnelmista, mutta tämä ei estä häntä muuntamasta kuvaa melko paljon. Ymmärtääksesi eron pelikohtausten laadussa tätä vaihtoehtoa käytettäessä, käytä interaktiivista vertailua:


Monet länsimaiset pelaajat valittivat, että tämä vaihtoehto ei yksinkertaisesti toimi millään arvolla. Tietenkin ulospääsy löytyi, joten jos joudut tällaiseen tilanteeseen, toimi seuraavasti:

  1. Aseta haluamasi asetusarvo "A.O. Shading"(suositus "Korkea")
  2. Tallenna muutokset
  3. Parametri "Erikoistehosteiden määrittäminen" muuta "Standardiksi"
  4. Tallenna muutokset
  5. Parametri "Erikoistehosteiden määrittäminen" palaa arvoon, joka asetettiin ennen muutosten tekemistä kappaleessa 3.
  6. Tallenna muutokset.

Tämän oppaan kirjoittajan mielestä tämä asetus tulisi ottaa käyttöön kaikissa skenaarioissa, koska sillä ei ole juuri mitään vaikutusta suorituskykyyn, mutta se antaa hämmästyttävän laadun pelikohtauksille, erityisesti Blaine Countyssa, jossa tekniikka luo varjoja ruoholle ja kiviä. Näyttää erittäin siistiltä, ​​takaan sen.

Vaikutus suorituskykyyn: matala
FPS ero: 2-4 FPS "Off"-arvojen välillä ja "korkea" vastaavasti.

tessellaatio

Tämä vaihtoehto on käytettävissä vain DirectX 11:n kanssa. Tekniikka luo lisää geometrisia yksityiskohtia objekteille, mikä tekee niistä tilavampia ja sileämpiä. GTA 5:ssä tämä tekniikka vaikuttaa pääasiassa puihin, joihinkin kaupunkikokonaisuuksiin, kuten kaapeleihin ja johtoihin, veden pintaan ja kiviin. Normaalin pelin aikana erot tätä vaihtoehtoa käytettäessä eivät ole niin havaittavissa, mutta voivat silti antaa jonkin verran paremman pelikokemuksen. Asetuksella on melko pieni vaikutus suorituskykyyn. Näyttääksemme tämän tekniikan käytön vaikutuksen tarjoamme sinulle interaktiivisen vertailun, jossa kauniit palmut ovat vertailun kohteena:



Vertailussa on vain kaksi vertailukuvakaappausta, koska ero muiden asetusten välillä on tuskin havaittavissa.

Vaikutus suorituskykyyn: matala
FPS ero: 3-4 FPS "Off"-arvojen välillä ja "erittäin korkea". vastaavasti.

Kuvan lisäasetukset

pitkät varjot

Kun tämä vaihtoehto on aktivoitu, pelin varjot tulevat "valmistuneemmiksi" siinä mielessä, että ne heitetään kokonaan kohteesta, ts. pelimallin alimmasta pisteestä korkeimpaan kohtaan. Jos se ei ole täysin selkeä, kuvittele lyhtypylväs, jonka korkeus on 2500 mm (2,5 metriä). Vaihtoehto poissa käytöstä pitkät varjot"pylvään luoman varjon koko on ~2000 mm, pilarin alaosasta 2000 mm:n yläosaan. Kun tämä vaihtoehto on käytössä, varjo heitetään koko 2500 mm elohopean korkeudelle Lisäksi, kun käsitelty parametri on käytössä, varjot heitetään suuremmalle etäisyydelle lähteestä kuin jos parametri olisi kytketty pois päältä. Tietenkin sarake on otettu vain kätevänä ja esimerkkinä, ja pois päältä -vaihtoehto pitkät varjot eivät missään tapauksessa "leikkaa" sen korkeutta ja seurauksena pylväästä ei näe huonompaa varjoa. Vaihtoehto toimii hyvin valikoivasti ja kaikissa näissä varjojen pituuden muutoksissa näkyy erityisen hyvin aamunkoitteessa ja iltahämärässä, koska tiedät koulun kurssilta (jos kävit tunneilla), että esineeseen osuvan valon kulmasta riippuen kohteen luoman varjon pituus muuttuu.Normaalina päiväsaikaan tämä vaihtoehto muuttuu ei ehkä ole yhtä havaittavissa, ja varjojen pituuden eron näkeminen vaatii hieman vaivaa. Sano, että asetus on kytketty päälle ja pois päältä oman maun mukaan. Jos et halua uhrata muutamaa kuvaa sekunnissa näyttävämpien varjojen vuoksi auringonnousun ja auringonlaskun aikaan, ota tämä vaihtoehto käyttöön. Jos jokainen ruutu on tärkeä, poista vaihtoehto käytöstä. Jotta voit nähdä erot visuaalisesti käytettäessä käsiteltyä parametria, tarjoamme interaktiivisen vertailun auringonlaskun aikana otettuihin kuvakaappauksiin:



Vaikutus suorituskykyyn: matala
FPS ero: 2-3 FPS "Off"-arvojen välillä ja "päällä" vastaavasti.

Korkean resoluution varjot

Boolen jatko parametrille " ". Lisää varjokarttoihin entistä enemmän resoluutiota, minkä seurauksena niiden laatu tulee mahdollisimman korkeaksi (edellyttäen, että pääparametri Shadow Quality on asetettu maksimiarvoon). Muutokset, kun tämä asetus on käytössä, näkyvät parhaiten "Terävä" parametri " ". Muita varjonpehmennysmenetelmiä käytettäessä lopputuloksessa ei käytännössä näe eroa. Asetus ei lyö suorituskykyä niin paljon, mutta kuitenkin, jos et ole huipputietokoneen omistaja ja käytät varjonpehmennysalgoritmeja , kuten patentoitu NVIDIA PCSS tai AMD CHS , tällä asetuksella ei ole paljon merkitystä sinulle ja se on parasta jättää pois. Jos haluat verrata varjojen tulostuslaatua kyseisellä asetuksella, tervetuloa interaktiiviseen vertailuun ("Soft" Shadows" asetukseksi "Terävä"):



Vaikutus suorituskykyyn: keskimääräinen
FPS ero: 5-7 FPS "Off"-arvojen välillä ja "päällä" vastaavasti.

Ladataan yksityiskohtaisempia tekstuureja lennon aikana

Tämän vaihtoehdon käännöksen avulla myös 1C:n kääntäjät yrittivät. Alkuperäisessä tämä parametri on nimeltään " Yksityiskohtainen suoratoisto lennon aikana", mikä ei tarkoita yksityiskohtaisempien tekstuurien, vaan esineiden lataamista. Kyllä, juuri esineitä, mikä tarkoittaa, että lennon aikana piirretään yksityiskohtaisempia pelimaailman kohteita. Tämä pätee erityisesti erilaisiin mainostauluihin, suuriin pensaikkoihin maassa, katoille taloista, aidoista ja kaikenlaisista aidoista jne. Sanalla sanoen kaikkea, mikä on erityisen silmiinpistävää lennon aikana ja luo maaston kokonaiskuvion, mikä tekee siitä eloisempaa pintapuolisella silmäyksellä, mikä on yleensä mahdollista lennon aikana. pysyy mukavalla tasolla, joten tämä asetus on suositeltavaa ottaa käyttöön.



Vaikutus suorituskykyyn: matala
FPS ero: 3-5 FPS "Off"-arvojen välillä ja "päällä" vastaavasti.

Lisääntynyt latausetäisyys yksityiskohtaisempia kohteita varten

Asetus on " "-parametrin ali ja jatkaa loogisesti toimintaansa, mutta toisin kuin yläasennossa, sillä on paljon suurempi vaikutus grafiikan laatuun ja suorituskykyyn. Jos muutokset Focus Scale -parametrissa eivät käytännössä olleet havaittavissa pelkällä silmäyksellä pelin yleisessä maisemassa, niin lapsiparametrin muutoksella tilanne on täysin erilainen. Asetus esitetään asteikon muodossa, ja sen täytön pienimmistä arvoista alkaen huomaat parametrin yhä selvempiä ja uskomattomia vaikutuksia esineiden yksityiskohtien laatuun pitkillä etäisyyksillä. Tämä on erityisen havaittavissa Blaine Countyn maisemissa, joissa sijaitsee valtava määrä esineitä, jotka lisäävät huomattavasti yksityiskohtia keskustelun kohteena olevan parametrin arvon kasvaessa. Kaikista parametreista tällä on suurin vaikutus suorituskykyyn kaikilla kriteereillä, koska se voi merkittävästi vähentää FPS:ää ja samalla "syötää" erittäin merkittävän määrän videomuistia, joten tämä asetus sopii paremmin huippuluokan omistajille. -päätetietokoneet, joissa on suuri määrä videomuistia. Alla on interaktiivinen vertailu, joka näyttää muutokset taustan yksityiskohdissa:



Vaikutus suorituskykyyn: korkea(kuluttaa paljon videomuisti)

FPS ero:


Varjon pituus

Lopuksi viimeinen parametri tuosta melko vaikuttavasta luettelosta, jonka olemme analysoineet, on asetus, joka vastaa etäisyydestä, jolla varjot piirretään ilman laadun heikkenemistä varjokartan koon pienenemisen vuoksi. Alkuperäisessä parametri on nimeltään " Pidennetty varjoetäisyys" (hei, kääntäjät 1C:stä!). Vaihtoehto on merkitykseltään lähellä piirustusobjektien etäisyyttä sääteleviä asetuksia, vain tässä varjot toimivat objekteina. Mitä enemmän asetusasteikko täyttyy, sitä kauempana soittimesta varjot säilyttävät alkuperäiset yksityiskohdat, jotka asetetaan varjojen laadusta vastaavien parametrien mukaan. Vaihtoehto ei heikennä suorituskykyä niin paljon, mutta siitä huolimatta se on tarkoitettu enemmän huippuluokan järjestelmiin kokoonpanojen suhteen kuin keskikokoisille ja erityisesti heikot koneet. Lisäksi, kuten aina, voit tutustua interaktiiviseen vertailuun, joka osoittaa asetuksen vaikutuksen pelin sisäisiin varjoihin:



Vaikutus suorituskykyyn: matala
FPS ero: 3-5 FPS välillä "0%" ja "100%", vastaavasti.

Osa kaksi:

Vaihtoehtoiset grafiikkaasetukset ja optimaaliset grafiikkaasetukset

Tässä osion osassa tarkastellaan erilaisia ​​tapoja, joilla voit parantaa grafiikan laatua suorituskykyä menettämättä ja joissain tapauksissa jopa parantaa sitä. Asetuksista annetaan eräänlainen "ahmatti"-luokitus, jonka perusteella saat selville, mitä graafisia asetuksia tulisi ensisijaisesti muuttaa, jos et ole tyytyväinen pelin nykyiseen suorituskykyyn. Lisäksi annetaan ohjeita laiskoille tarkoitetun pelin määritysprosessin automatisoimiseksi NVIDIA:n erikoisohjelmistolla.

On syytä huomata, että kaikki tavat ja menetelmät, joista keskustellaan alla, luotiin ja kirjoitettiin näytönohjainten omistajille NVIDIA GeForce, joten jos olet laitteen omistaja AMD, sinun on noudatettava kaikkia ohjelman ohjeita AMD Catalyst Control Center samalla tavalla kuin se tapahtuu ohjelmassa NVIDIA Ohjauspaneeli. Nämä ohjelmat ovat periaatteessa samanlaisia, joten sinun ei ole vaikea mukauttaa ohjeita itse. Mennä!

Grafiikka-asetusten luokitus suorituskyvyn vaikutuksen mukaan

Mikä on ensimmäinen asia, jonka teet, kun aloitat pelin ja aloitat pelaamisen, kun huomaat huomattavan alhaisen suorituskyvyn tai yksinkertaisemmin "jarrut"? Tietenkin alat taistella hysteerissä, siirryt grafiikka-asetusvalikkoon ja alat laskea niitä. Kysymys kuuluu, mitä asetuksia alennat ensin? Monet käyttäjät yrittävät toimia loogisesti ja kokemuksensa perusteella muiden pelien asetuksissa ja yrittävät arvata, mitkä asetukset voivat tappaa suorituskyvyn eniten ja mitkä niistä tulisi muuttaa ensin. Tämä on luultavasti oikea ja asiantuntevin lähestymistapa pelin asettamiseen, koska yksinkertaisesti laskemalla kaikkia ja kaikkea saatat voittaa melko suuren suorituskyvyn lisäyksen, mutta palaat silti jokaisen parametrin manuaaliseen asettamiseen, koska kukaan ei halua katsoa kamala grafiikka, eikö? Vaikka tästä säännöstä on tietysti poikkeuksia, kun pyritään saavuttamaan myyttinen maksimi FPS graafisen osan kustannuksella.

Jotta et kiusaa itseäsi sen kanssa, mitä asetusta alentaa ensin saadaksesi enemmän FPS:ää tai mitä tehdä, jos peli "hidastuu", olemme laatineet sinulle ns. graafisten asetusten luokituksen heidän mukaansa. vaikutus suorituskykyyn, joka perustuu kunkin yksittäisen asetuksen vaikutukseen FPS:ään ja videomuistin määrään.

Aluksi suosittelen tutustumaan siihen, mitkä parametrit ovat "ahmatisimmat" suhteessa videosovittimen videomuistiin (klikkaa kuvaa suurentaaksesi):

Näiden arvojen perusteella voit itse päätellä, mitä asetuksia pitäisi pienentää, jotta sinulla on "pitääksesi" videomuistin määrän tai yksinkertaisesti minimoidaksesi jälkimmäisen käytön, koska kuten ennenkin , käytetyn videomuistin määrä voi huomattavasti ylittää käytettävissä olevan muistin, mutta mitä pienempi ero näiden arvojen välillä on, sitä vähemmän todennäköistä on "jäätymisen" esiintyminen.

Lisäksi esitän huomioillesi saman parametrien luokituksen, joka mainittiin alussa.
Kaikki parametrit esitetään laskevassa järjestyksessä, eli "ahmattimimmat" ja vaativimmat asetukset menevät ensin ja sitten laskevassa järjestyksessä parametrit, joilla ei käytännössä ole vaikutusta suorituskykyyn.

Parametrit, joilla on suuri vaikutus suorituskykyyn, on korostettu punaisella.
oranssi - keskikokoinen, vihreä - matala.

Saat yksityiskohtaisia ​​tietoja kustakin parametrista luettelosta napsauttamalla sen nimeä sisältävää riviä. Tämä toiminto vie sinut vastaavaan otsikkoon oppaan tämän osan ensimmäisestä osasta. Muistutan, että suurimmassa osassa parametreja on interaktiivinen vertailu, jos et voi päättää, pienennetäänkö yhden tai toisen parametrin arvoja tietämättä tarkalleen kuinka se vaikuttaa graafiseen komponenttiin.

Vaihtoehtoinen tapa ottaa FXAA käyttöön

Kuten otsikossa mainittiin, MSAA antaa erinomaisen kuvanlaadun, mutta heikentää merkittävästi suorituskykyä (1. sija "ahmatti"-luokituksessa). FXAA-algoritmiin rakennettu anti-aliasointi puolestaan ​​tarjoaa erinomaisen suorituskyvyn, mutta pelottavan pelin sisäisessä toteutuksessa. Siksi päätettiin turvautua toiseen tapaan antialiasoinnin mahdollistamiseksi - ohjelmallisesti näytönohjaimen ajurin 3D-asetusten kautta.

Kuinka tehdä se askel askeleelta:


Yhden napsautuksen optimointi GeForce Experiencella

Suhteellisen äskettäin NVIDIAsta syntyi tehokas työkalu peliasetusten optimointiin, GeForce Experience. Tämä ohjelma sisältää erityisesti luotuja profiileja yli 250 pelille ja antaa sinun valita pelille optimaaliset asetukset tietokoneesi suorituskyvyn perusteella yhdellä napsautuksella! Lisäksi ohjelma voi automaattisesti tarkistaa näytönohjaimesi ja eri NVIDIA-ohjelmistojen ohjainpäivitykset.

Tämä on loistava ratkaisu pelaajille, jotka eivät halua vaivautua pitkiin peliasetuksiin, mutta haluavat aloittaa pelin välittömästi. Voit valita korkean suorituskyvyn tai maksimaalisen laadun välillä, ja ohjelma valitsee automaattisesti tarvittavat asetusprofiilit, joita päivitetään jatkuvasti erityisen "pilven" kautta.

Voit ladata ohjelman viralliselta NVIDIA-verkkosivustolta tai asentaa sen yhdessä näytönohjaimen ohjaimen kanssa. Asennuksen ja ensimmäisen käynnistyksen jälkeen ohjelma tarkistaa automaattisesti videosovittimen ohjaimen päivitykset ja lataa tarvittavat peliprofiilit, minkä jälkeen se tarkistaa järjestelmän pelien varalta. Kun peli on valmis, löydetyt pelit näkyvät ohjelmaikkunan vasemmassa reunassa.

Seuraavaksi sinun tarvitsee vain valita peli luettelosta (meidän tapauksessamme tämä Grand Theft Auto 5) ja napsauta ikkunan oikealla puolella olevaa vihreää painiketta "Optimoida". Ohjelma asettaa pelille optimaaliset asetukset ja tallentaa ne. Jos haluat määrittää itse, mitä tarvitset - korkean suorituskyvyn tai erinomaisen grafiikan, napsauta sitten avainkuvake painikkeen vieressä "Optimoida" ja avustuksella liukusäädin asettaa vaaditun tasapainon laadun ja suorituskyvyn välillä.

DSR-tekniikka GTA 5:ssä

Dynaamisen superresoluution avulla voit laskea kuvan peleissä korkeammalla resoluutiolla,
ja sitten skaalaa tulos näyttösi resoluutioon, jolloin grafiikka tulee sisään
4K HD-näytöllä. Tekniikka toimii täydellisesti GTA 5:ssä ja mahdollistaa parhaan mahdollisen kuvanlaadun, vaikka sinulla ei olisi näyttöä huippukorkearesoluutioille, kuten 4K.
DSR-tekniikan ansiosta grafiikka lisää kaikkea: tekstuurit muuttuvat terävämmiksi, tasoitustarve katoaa, koska nyt pelimallit näytetään erittäin korkealla resoluutiolla, kaikki kasvillisuus näyttää yksityiskohtaisemmalta ja selkeämmältä, pelitehosteiden laatu yleensä lisääntyy, kaukaisten suunnitelmien yksityiskohdat muuttuvat merkittävästi Gamessa.

Tämä tekniikka on tarkoitettu käyttäjille, joilla on huippuluokan tietokoneita, joissa on uusimman sukupolven GTX-merkitty näytönohjain.

DSR on käytössä ja määritetty kuljettajan 3D-asetuksissa. Jos järjestelmä on kytketty sopivaan näyttöön, voit valita kertoimen suhteessa näytön "natiiviseen" resoluutioon. Se saa vastaavat asetukset näkyviin peleissä, jotka voidaan valita. NVIDIA on ottanut käyttöön erityisen suodattimen, jonka avulla voit suorittaa murto-skaalauksen menettämättä kuvan laatua.

Ajurin DSR-tuki on saatavilla seuraavilla resoluutioilla varustetuille näytöille:

  • 2560x1600
  • 2560 x 1440
  • 1920x1080

Eli 4K-näytöillä ei enää ole tätä vaihtoehtoa. Joten NVIDIA itse mietti, missä alkuperäisissä resoluutioissa DSR on järkevää ja missä ei. Joka tapauksessa näytteenotto 3840 x 2160 pikselin resoluutioon on tuskin järkevää nykyään, koska näytönohjainkorteilla ei yksinkertaisesti ole asianmukaisia ​​resursseja renderöidä korkeammalla resoluutiolla.

Voit ottaa tämän tekniikan käyttöön valitsemalla rivit sovellusparametrien luettelosta
"DSR-tekijät" ja " DSR-tasaisuus ja asettamalla ne haluttuihin arvoihin.

"DSR-pehmeys" voit säätää Gauss-suodattimen tasoa, eli tasoitustasoa (sumennusta). Säätö on hyödyllinen, jos haluat saavuttaa optimaalisen kuvanlaadun. Jokainen pelaaja reagoi anti-aliasoinnin tasoon eri tavalla, ja pelien välillä myös optimaalinen DSR-taso vaihtelee. Siksi on järkevää käyttää tätä asetusta, jos aiot pelata aktiivisella dynaamisella superresoluutiolla. Suosittelemme optimaalisimmaksi arvoksi noin 30 %.
Suosittelemme myös katsomaan pientä interaktiivista vertailuamme DSR:ää käytettäessä.

Huolimatta siitä, että grand theft auto 5 julkaistiin yli kolme vuotta sitten ja PC:lle yli vuosi sitten, se on ollut ja on edelleen todellinen grafiikan standardi tietokonepeleissä. Kuten ennenkin, pelaajat ympäri maailmaa arvioivat ehdollisesti tietokoneensa tehoa ja tarkistavat, kuinka hyvin se toimii Grand Theft Auto 5:n kanssa. Peli ei todellakaan aina toimi vakaasti edes melko tehokkailla koneilla, mitä voivat tehdä ne, joiden piiystävä aikoo tehdä. seitsemäs syntymäpäiväsi? Tässä artikkelissa yritämme auttaa sinua tekemään GTA 5 -optimoinnista onnistuneen. Täältä löydät paitsi korjaustiedoston heikoille tietokoneille, myös pari erittäin hyödyllistä vinkkiä näytönohjaimen ja käyttöjärjestelmän optimointiin. Varmista, että pelisi ei viivy!

Kuinka lisätä FPS:ää kaivautumalla asetuksiin

Älä huoli, on olemassa tapoja optimoida peli heikkoja tietokoneita varten, ja tästä artikkelista löydät parhaat, todistetut ja tehokkaat. Joten kuinka GTA 5 asetetaan? Kuinka ajaa peliä kannettavalla tietokoneella? Aloitetaan ilmeisimmillä ja yksinkertaisimmilla tavoilla, koska hyvin todennäköisesti tämä riittää lisäämään tietokoneesi FPS:ää. GTA 5:n optimointi alkaa siitä, että perehdymme pelin asetuksiin ja tietokoneesi kokoonpanoon.

Ensinnäkin alenna vaatimuksia. Poista käytöstä kaikki, mikä liittyy jälkirenderöintiin, anti-aliasointiin (mukaan lukien FXAA ja MSAA), objektin piirtoetäisyyteen, näytön resoluutioon ja tekstuurin laatuun. Pelissä on erityinen videomuistin käytön asteikko (näkyy suoraan pelin asetusikkunassa), johon keskittyen voit helposti valita sopivat asetukset järjestelmällesi. Toinen tärkeä seikka on käytettävän DirectX-version valinta. DirectX 11 vaatii paljon enemmän tietokoneresursseja toimiakseen kuin DirectX 10.

Jos asetat kaiken mahdollisen minimiin, etkä siltikään saanut mukavaa näyttömäärää sekunnissa peliin, älä epätoivo! Yritetään kaivella näytönohjaimesi ohjelmistoasetuksia. Tavallisten laitehallintatyökalujen (kuten NVidia Control Panel) lisäksi on olemassa myös erikoisohjelmistoja, jotka on luotu optimoimaan näytönohjainsi suorituskykyä nykyaikaisissa peleissä. NVidia-näytönkorteille tällaista ohjelmaa kutsutaan nimellä GeForce Expirience, AMD:n näytönohjaimet käyttävät analogista - AMD Catalyst tai Radeon Software Crimson Edition. Molemmat ohjelmat tekevät erinomaista työtä näytönohjaimen toiminnan optimoinnissa, minkä pitäisi lisätä merkittävästi GTA 5 PC:n FPS:ää.

Tietysti myös kaikki tietokoneresursseja kuluttavat ohjelmat kannattaa lopettaa. Tämä tarkoittaa: selaimia, ohjelmia latausten suoratoistoon, muita pelejä ja vastaavia. Jos GTA 5 on hirvittävän hidas, katso "tehtävänhallintaa" ja pikakäyttöpaneelia, todennäköisesti löydät sieltä paljon ohjelmia, jotka vievät arvokasta käsittelytehoa pelistä. On olemassa vielä radikaalimpi tapa (joka ei kuitenkaan takaa menestystä): tallenna kaikki tarvitsemasi tiedot jollekin ulkoiselle medialle ja asenna Windows kokonaan uudelleen. Uskokaa minua, edes taivas, edes Allah, ei tiedä tarkalleen kuinka paljon erilaista informaatioroskaa on kertynyt tietokoneellesi, varsinkin jos et ole todella puhdistanut järjestelmää pitkään aikaan. Uusi, ei vielä roskista tukkeutunut järjestelmä toimii aina nopeammin ja vakaammin kuin vanha ja sotkuinen.

Ohjelmat FPS:n lisäämiseksi GTA 5:ssä

Oletko tehnyt kaiken artikkelin ensimmäisessä osassa kuvatun, mutta FPS ei silti nouse yli 5:n? Älä huoli, GTA 5:een on olemassa pari muuta tapaa heikoille tietokoneille. Onneksi heikoille tietokoneille on olemassa GTA 5 -korjaus, sekä erilaisia ​​ohjelmia, joiden avulla voit pelata GTA 5 60 FPS:ää. Aloitetaan järjestyksessä:

FPS Booster

FPS Booster GTA 5 -ohjelma on todennäköisesti vastaus ikivanhaan kysymykseen: kuinka lisätä FPS:ää GTA 5:ssä. Tämä pieni apuohjelma poistaa käytöstä joitakin GTA 5 -prosesseja ja lisää myös pelin prioriteettia tietokonetta varattaessa resursseja. Ohjelma todella toimii, jota testasimme kokeellisesti. GTA 5 FPS nousi keskimäärin 20-30 % ilman erityisen huomattavaa grafiikan heikkenemistä.Voit ladata FPS Boosterin uusimman version ilmaiseksi nettisivuiltamme.

Äärimmäisen alhaiset PC-asetukset

Tämä ohjelma, tai pikemminkin GTA 5 mod heikoille tietokoneille, antaa sinun laskea pelin asetuksia jopa alhaisemmaksi kuin tavallinen GTA 5 PC -asetustyökalu sallii. Kirjoittajan mukaan tämä apuohjelma pystyy tarjoamaan enemmän tai vähemmän mukavan pelin jopa tietokoneissa, joissa on vain 2 Gt RAM-muistia, mikä on paljon pienempi kuin jopa Rockstar Gamesin virallisesti ilmoittamat GTA 5:n vähimmäisvaatimukset. Voit myös ladata tämän ohjelman täysin ilmaiseksi nettisivuiltamme. Tämä korjaustiedosto GTA 5:lle heikkoille tietokoneille on todennäköisesti viimeinen mahdollisuutesi, jos mikään muu ei ole auttanut.

Jos et edes kaikkien yllä olevien toimien jälkeen voinut pelata Grand Theft Auto 5:tä huviksesi, meidän ei tarvitse muuta kuin neuvoa sinua, kun luovutat antiikkitietokoneesi jollekin museolle ja hanki silti jotain modernimpaa .

Yksi ensimmäisistä arvioista GTA 5:n testaamisesta eri tietokonekokoonpanoissa.

Haluan muistuttaa GTA 5:n VIRALLISISTA järjestelmävaatimuksista:

Vähimmäisvaatimukset:

  • Käyttöjärjestelmä: Windows 8.1, 8, 7, Vista 64 bit (NVIDIA-näytönohjainkorttia suositellaan Vistalle)
  • PROSESSORI: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2,40 GHz (4 ydintä) / AMD Phenom 9850 Quad-Core -prosessori (4 ydintä) @ 2,5 GHz
  • RAM: 4 GIGATAVUA
  • Näytönohjain: NVIDIA 9800 GT 1 Gt / AMD HD 4870 1 Gt (versio vähintään DX 10, 10.1, 11)
  • Käyttöjärjestelmä: Windows 8.1, 8, 7 64-bittinen
  • PROSESSORI: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHZ (4 ydintä) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 ydintä)
  • RAM: 8 Gt
  • Näytönohjain: NVIDIA GTX 660 2 Gt / AMD HD7870 2 Gt

GTA 5:n grafiikkaasetukset:


Grafiikkalaatu eri asetuksilla (matala, keskitaso, korkea)

Näytönohjainten testaus

Testaus suoritettiin vain maksimiasetuksilla. Testit keskitasoille/matalalle ja heikoille tietokoneille - EI VIELÄ.

Näytönohjainten testaus maksimi GTA 5 -asetuksissa (1920x1080, vakiotekstuurit)

Näytönohjainten testaus GTA 5:n maksimilaatuasetuksissa (1920x1080)

GPU-testaus maksimilaatuasetuksissa (1920x1080, MSAA 8X)

Testaus maksimimuistin GPU-laatuasetuksissa

Videomuistin kulutuksen testaus. Testi tehtiin MSI Afterburnerilla. Kokoonpano ja asetukset näkyvät kaaviossa.

Prosessorin testaus

Testaus maksimilaatuasetuksissa GTA5 (1920x1080)

Ladataan Intel-prosessoriytimiä GTA5:n maksimiasetuksissa (1920x1080)

Monilla on edelleen heikko tietokone kotona, eikä peliala pysy paikallaan – pelit vaativat yhä enemmän tietokoneen resursseja ja laskentatehoa. Tässä artikkelissa opit optimoimaan GTA 5:n pelaamiseen heikolla tietokoneella, jotta voit ainakin jollakin tavalla pelata sitä.

Asetusten muuttaminen settings.xml:ssä

Ensimmäinen asia, joka meidän on tehtävä, on ruuvata kaikki asetukset irti minimiin, mutta tätä ei voi tehdä pelivalikon kautta. GTA V, joten teemme kaiken kahvoilla. Lataa valmis settings.xml-tiedosto ja korvaa alkuperäinen asetustiedosto sillä (tallentamisen jälkeen), se sijaitsee polun varrella: C:\Users\USERNAME\Documents\Rockstar Games\GTA V\settings.xml. Sinun tarvitsee vain korvata näytönohjaimen nimi omallasi siinä, otamme sen alkuperäisestä settings.xml:stä, aivan viimeisestä rivistä. Arkistossa on 3 laajennusasetusta, valitse haluamasi, jos tietokone on todella ämpäri, valitse 800x600.

Varjot poistetaan, grafiikka vähintään, yleensä kaikki on minimissä, piirtoetäisyys on minimaalinen, mutta FPS kasvaa.

GTA 5 FPS tehostusohjelma

Toinen - laukaisu GTA 5 ohjelman kautta FPS-tehostin, mikä parantaa pelin suorituskykyä 20-30%.
Kuinka käyttää fps boosteria: arkistossa on tiedosto yksityiskohtaisilla ohjeilla, mutta kuvailen sitä lyhyesti. Lataa FPS-tehostin, pura pakkaukseen mikä tahansa paikka, ei välttämättä pelikansiossa. Seuraavaksi, jos sinulla on Steam-versio, suorita GTA 5 "START_GTAV.bat"-tiedoston kautta ja seuraa näkyviin tulevan ikkunan ohjeita, jos pelisi on ladattu torrentista, sitten siirrä tiedosto "Non_Steam_GTAVLauncher.bat" standalone_scripts-kansiosta pelikansioon ja ajaa peli sen läpi.
FPS-tehostin suorittaa kaikki tarpeettomat prosessit ja palvelut tietokoneella, jopa sammuttaa Explorerin, vapauttaen arvokkaita resursseja pelille, mikä lisää merkittävästi pelattavuutta ja FPS:ää vanhalla PC:llä. Pelin lopettamisen jälkeen kaikki palvelut käynnistetään uudelleen.

Jos olet suorittanut yllä kuvatut toimenpiteet, mutta et silti ole saavuttanut mukavaa FPS:ää, mikään ei auta tässä, paitsi PC-päivitys.

Niille teistä, jotka eivät halua istua monta tuntia GTA V -grafiikkaasetuksissa, olemme tehneet työn puolestasi.

Niin, yksityiskohtaiset grafiikkaasetukset GTA 5 optimaalista laatu/suorituskykysuhdetta varten.
Muodossa: Ominaisuus - suositeltava arvo ja selitys.

Ohita ehdotetut rajoitukset- Päällä
Muuten emme saa räätälöidä kaikkea haluamallamme tavalla.

DirectX-versio - valita DX11
jos valitset DX10:n, et näe kauniita metsikköjä metsässä ja tessellaatiota ei ole saatavilla, mikä tekee litteistä tekstuureista tilavia

Näytön tyyppi - Koko näyttö

Lupa - laita sinun natiivi resoluutio

Muoto - aseta näytön muoto tai Automaattisesti

Päivitä taajuusnäyttösi mukaan

Lähtömonitori - jos sinulla on yksi näyttö, valitse 1

FXAA Anti-Aliasing - Päällä
tämä on tavallinen anti-aliasing, jolla ei ole juuri mitään vaikutusta FPS:ään

MSAA Antialiasing - Pois
ota se käyttöön vain huippuluokan näytönohjaimissa. MSAA on FPS-tappaja.

Keskeytä peli automaattisesti taustalla- Päällä

Kaupungin väestö- laittaa pois
tai keskimmäinen, lähes ei vaikuta FPS:ään

Monipuolinen väestö- laittaa pois
syö hyvin videomuistia, mutta lisää kaupungin realistisuutta

Tarkennus asteikko- laittaa pois
parantaa hieman näkyvyyttä etäisyydellä, joten sitä ei ole järkevää lisätä

Tekstuurin laatu- Oho. korkea
jos videomuisti sallii, alemmilla tekstuurit ovat hyvin epäselviä

Varjostimen laatu– Korkea
korkean ja erittäin korkean välillä, ero on lähes näkymätön silmälle ja säästää resursseja

Varjon laatu - korkea
tavalliset ovat liian kulmikkaita, erittäin korkeat ovat liian vaativia eivätkä ole järkeviä ilman pehmeitä varjoja

Heijastuksen laatu- Korkea
ero korkean ja ultran välillä ei ole niin merkittävä, ja FPS on suuresti aliarvioitu, standardit eivät ole mitään

MSSA for Reflections- Vinossa
heijastusten anti-aliasointi ei paranna kuvaa visuaalisesti juurikaan, ja FPS pienenee huomattavasti

Veden laatu - Korkea
standardi näyttää huonolta, ja erittäin korkea ei ole paljon parempi kuin korkea

Hiukkasten laatu - korkea
ei vaikuta paljon kuvaan, ei vaikuta suorituskykyyn paljoa

Ruohon laatu - korkea
Normaalisti maa on hyvin autio, etkä näe metsikköjä

Pehmeät varjot - Pehmeät
korkeampi arvo on järkevää, jos asetat oletusvarjoasetukset

Erikoistehosteiden asettaminen– Korkea
kaikki yllä oleva kuormittaa järjestelmää voimakkaasti, ja ero on lähes näkymätön silmälle

Liikkeen epäterävyyden aste- laittaa pois
vähentää FPS:ää ja huonontaa näkyvyyttä

Syvyysterävyysvaikutus- Vinossa
toimii vain erittäin korkeilla erikoistehosteiden asetuksilla, minkä kanssa se vähentää huomattavasti kuvanopeutta

Anisotrooppinen suodatus-X16
FPS ei vähene merkittävästi ja ilman sitä tulee saippuaa, ei asfalttia

AO Varjostus - Pois
Voit laittaa sen päälle, koska se ei oikeastaan ​​tee mitään.

GTA 5 Tesselation – pois päältä
sisällyttäminen tekee puunrunkojen tekstuurit tilavampia, jos FPS sallii, voit laittaa sen päälle niille, jotka välittävät palmuista) Kiville jne. ei vaikuta millään tavalla.

Kuvan lisäasetukset suosittele kaikkia sammuttaa.
On järkevää käyttää niitä vain huippuluokan näytönohjaimissa kokonaiskuvan parantamiseksi.

Kokeile myös kokeilun vuoksi asentaa näytönohjaimeen ajurit, jotka eivät ole viimeisimmän version (jotka julkaistiin erityisesti GTA 5:tä varten), vaan Nvidian tai AMD-ajurien toiseksi viimeistä viimeistä versiota.
On tapauksia, joissa peli lisää noin 5 FPS tällaisille ohjaimille!

Yllä olevat asetukset jopa kannettavalla tietokoneella (GeForce GT555 2GB DDR5, Core i7, 8 RAM) antavat hyvän kuvan ja tarpeeksi kehyksiä mukavaan peliin.
(Keskimäärin 30 FPS, joskus 40, joskus putoaa 25:een)
On syytä muistaa, että kaikki konsolit, sekä PS että Xbox, antavat GTA 5:ssä enintään 30 FPS.

Suosittelemme katsomaan tämän videon, jotta näet paremmin GTA5:n grafiikka-asetusten erot:

Harrastajat ja edistyneet pelaajat, joilla on GeForce-näytönohjain, voit mennä vielä pidemmälle ja lukea Nvidian GTA 5 -asetusohjeet. Totuus englanniksi.

Niiden avulla voit vielä selvemmin arvioida yhden tai toisen parametrin tärkeyden ja päättää, kannattaako se ottaa käyttöön ja uhrata FPS vai ei. Graafiset asetukset esitetään kuvan muodossa liukusäätimellä. jota voit siirtää ja nähdä eron selvästi kuvassa.

On syytä huomata, että Nvidia julkaisee tällaisia ​​oppaita vain huippupeleille. Jotka saavat nimityksen "Vuoden peli". Tästä voimme olettaa, että GTA V saa tämän palkinnon!
Nvidian mukaan tämä on korkeimmalle arvioitu Rockstar-peli kymmeneen vuoteen!

Onko sinulla kysyttävää?

Ilmoita kirjoitusvirheestä

Toimituksellemme lähetettävä teksti: