Vuosi var 3 kulumisaika. Walkthrough God of War III. Onnittelut, olet suorittanut God of War III:n

Jos sinulla on ongelmia Walkthrough God of War 3, voit aina käyttää neuvojamme ja tietojamme toimiin. Kerromme yksityiskohtaisesti vaiheet, jotka sinun on noudatettava saadaksesi pelin loppuun. God of War 3. Vaikeimmissa paikoissa lisäämme kuvia, jotka voivat auttaa sinua. Walkthrough God of War 3 lue nettisivuiltamme.

Johdanto

Hei, hyvät portaalin vierailijat

Pelin alussa näytetään kaunis video. Katso, käsittele ensimmäiset yksinkertaiset viholliset, juokse kohti kaatunutta puuta. Seuraa näytön yksinkertaisia ​​ohjeita ja katso seuraava kohtaus.

Vesi Ori

Tämä on pelin ensimmäinen pomo, jonka kanssa sinun tulee käyttäytyä seuraavasti: kiertele, väistä vesisuihkuja ja teräviä kynsiä tehden ajoittain vahinkoa. Kun Kratos on aiheuttanut tarpeeksi vahinkoa, taistelukenttä muuttuu. Toimintamme ei ole juurikaan muuttunut. Lyömme, väistämme, seuraamme pomon vuorottelevia hyökkäyksiä. Vinkki: jos sinulla ei ole aikaa väistää hyökkäystä, käytä "R2"-painiketta kutsuaksesi pienoistaifuuni. Sen avulla voit tulla haavoittumattomaksi kaikille vaikutuksille jonkin aikaa. Jos teet kaiken oikein, katsot videon hyvin pian.

Liikumme rauhallisesti kalliota pitkin, hyppäämme ylhäältä reunalle. Haluttaessa se avaa arkun, jossa on sieluja, hyppäämme taas kielekkeelle. Hieman kauemmaksi ilmestyy useita heikkoja yksiköitä - tuhoamme ja juoksemme portaita kohti. Vihollisia ilmaantuu jälleen, käsittelemme niitä, minkä jälkeen teemme kaksoishypyn kaukaiselle reunalle. Lähellä on jalusta lisätiedoilla, et voi lukea, siellä ei ole mitään mielenkiintoista. Sitten on helppo taistelu, jonka jälkeen etene yhä pidemmälle. Toiminnot eivät ole vaikeita, käytä kameran vinkkejä.

Huipulla tuhoutuu silta, jonka raunioista löytyy sieluarkku. Palaamme kalliolle, käytämme alustaa. Kuilun voittamiseksi lennämme Ikaruksen siivillä, jos et ole vielä oppinut käyttämään niitä, niin ohje on sinulle: paina kerran “X”, heti sen jälkeen “X” uudelleen, mutta tällä kertaa emme päästä irti, vaan pidämme sormea ​​painikkeessa säilyttääksesi lennon hallinnan. Kuljemme holvikäytävän alta, avaamme oven.

Vihamielinen kentauri ilmestyy selkämme taakse. Tapamme hänet suorittamalla yksinkertaisia ​​yhdistelmiä, joiden lopussa voit suorittaa näyttävän teloituksen. Poista loput viholliset, etsi jalusta ohjeineen, vedä vivusta. Lisäksi juoksemme nopealla tahdilla portaille, kiipeämme alustalle ennen kuin mekanismin ajastin umpeutuu. Ohitamme kuilun, astumme kultaiseen säteilyyn - tämä on ensimmäinen pelastuspiste. Avaamme portin.

Pääsemme Gaiaan napsauttamalla näytölle tulevia painikkeita. Taas tapaamme vesijohtajan. Täällä taistelutekniikka on pysynyt käytännössä ennallaan. Kaikki riippuu siitä, kuinka nopeasti reagoit iskuihin. Niitä on hieman enemmän kuin ensimmäisessä kokouksessa: kolme kynsiiskua, yhdistettyjä hyökkäyksiä. Tämän hetken ohittamisessa ei ole salaisuuksia, yritä vain pudota pomon kovan käden alle, jolloin hän joskus loukkaantuu.

Heti kun vahinko saavuttaa rajan, painikkeet ilmestyvät näytölle. Painamme ja katsomme kuinka Kratos repii irti pomon kynnen. Jatkamme taistelua, käytämme erilaisia ​​yhdistelmiä, väistämme. Painikkeet tulevat jälleen näkyviin, suorita kaikki vaaditut toiminnot. Pomo avaa vartalon, jonka lävistämme takanamme olevalla aiemmin repeytyneellä kynsillä. Muodostuu reikä, johon meidän on seurattava.

Kuljemme suoraan, vaivoin kiivetään kallion raon läpi. Löydämme liaanin vaikutelman hieman kauempana, kiipeämme sen päälle, ohitamme esteet.

Gaian sydän

Löydämme seinän, joka erottuu, tartu siihen "R1"-painikkeella, vedä sitä sitten meitä kohti ja käännä sitä 180 astetta. Vedämme kivipylvästä vastakkaiseen suuntaan ja puristamme sen vapaaseen tilaan. Kiipeämme äskettäin muodostettuja "tikkaita", siirrymme eteenpäin.

Tuhoamme tielle jääneet viholliset, jatkamme polkua. Teemme samanlaisia ​​​​toimenpiteitä reunusten ja viiniköynnösten kanssa. Toiminnot ovat intuitiivisia, vinkkejä on hajallaan kaikkialla, vaikeuksia ei tule.

Poseidon

Jumaluus pitää Gaiaa minipaikan molemmilla puolilla. Meidän täytyy katkaista kynnet. Tässä taistelussa toimet ovat hieman vaikeampia, varsinkin Titanin vaikeusasteella. Itse kävin tämän pelin hetken läpi noin viisitoista minuuttia, rehellisesti. Poseidon hyökkää ajoittain raajoilla, joita ei ole vaikea väistää. Vaikeus hyökätä sähköllä, josta täytyy joko juosta tai rullata. En suosittele lentämistä, hyökkäys on pitkä. Leikattuasi Gaiaa pitävät kynnet onnistuneesti paina "R1". Katsomme leikkauskohtaa.

Taisteluhahmojen sijainti vaihtuu jälleen. Suoritamme kaikki samat toiminnot, joita teimme aiemmin: lyömme, väistämme ja lyömme uudelleen. Joten saamme pomon täydellisen hyvin .... Käsittelemme raa'asti mytologista jumalaa, katsomme kauniin videon Kratosin noususta Olympukseen ja sen myöhemmästä romahtamisesta.

Itse asiassa tästä alkaa pelin pääjuoni. Toivottavasti vinkeistä on sinulle apua.

Styx-joki

Kellumme alas jokea ja samalla menetämme elinvoimaa ja henkistä energiaa. Älä pelkää, sen on tarkoitus olla. Lisävideo, johon osallistuvat Kratos ja Athena, on pääjutun alku, älä missaa sitä.

Ohjauksen saatuaan siirrymme kohti korostettua kohtaa, paina "R1" voittaaksesi kuilun nopeasti. Tulevaisuudessa - jalustat eivät anna mitään, niiden tutkimus on hyödytön. Vain harvoissa tapauksissa he ovat mukana juonessa. Siirrymme kohti pelastuspistettä, se näkyy selvästi kaukaa. Liikkumiseen käytämme "R1" -painiketta - useimmiten se on koukkujen roolissa.

Saavuttuamme pienelle areenalle osallistumme taisteluun. Täällä saamme mahdollisuuden käyttää loputtomasti taikuutta, joten vietä rauhallisesti manaa - toivu. Suljetun portin oikealla puolella on ketju - hyppäämme, siirrymme rauhallisesti sitä pitkin seuraavalle kiinteälle pinnalle lyömällä vihollisia matkan varrella. He ryömivät ketjun molemmilla puolilla, käyttävät "O"-painiketta, joka tyhjentää polun meille nopeimmin.

Siirrymme eteenpäin, pääsemme pienelle taisteluareenalle, jonne ilmestyy pieniä vihollisia ja gorgon. On parasta olla koskematta heikkoihin yksiköihin, vaan keskittyä käärmepäiseen matelijaan. Kun olet tappanut hänet, kaikki viholliset kivettyvät, ja sinun on helppo tuhota heidät kaikki kerralla.

Vinkki: Kratosin kivettymisen välttämiseksi paina lohkopainiketta "L1" - gorgonin hyökkäys heijastuu, mutta älä rentoudu. Lohkon painamisen jälkeen sinun on välittömästi painettava painiketta, joka ilmestyy näytön mille tahansa puolelle.

Kun viholliset on tuhottu, menemme vasemmalle, avaa ovet. Menemme hiljaa, matkalla tulee rotko, jossa voi avata kaksi arkkua sieluilla. Jatkamme polkua, katsomme katkosta. Kiipeämme tuhoutuneeseen pilariin, hyppäämme viereiseen - korkeampaan pilariin.

Hyppäämme alustalle, etäisyydellä näemme Cerberus-häkin ja avausmekanismin ylhäältä. Vasemmalla on toinen solu, käytä Ikaruksen siipiä siirtyäksesi siihen. Sieltä työnnämme altaaseen pensaspuulla, hyppäämme sen perässä. Tartu altaaseen ja siirry kohti Cerberusta häkissä. Tuomme altaan Cerberuksen suulle, hän sytyttää sen tuleen. Palaamme takanamme olevalle alustalle, hyppäämme sille uudelleen - häkin yläpuolella oleva mekanismi avautuu. Juoksemme nopeasti risualtaalle ja lentäämme sen yli siipien avulla. Lennämme vivun luo ja vedämme sitä itseämme kohti - häkki, jossa on Cerberus, avautuu. Hyppäämme, lyömme kolmipäisen matelijan, nousemme satulaan ja siirrymme kohti vanhaa miestä tuhoten samalla pieniä vihollisia. Niiden tuhoutumisen jälkeen sytytimme vanhan miehen improvisoidun sellin tuleen neliön tai kolmion painikkeilla. Vanhus kuolee, ja sinä otat pois hänen jousensa, jolla voit sytyttää pensaspuuta ja räjäyttää pommeja altaissa. Voit tehdä tämän pitämällä "L1 + neliö" -painiketta painettuna. Normaalia laukausta varten neliötä ei tarvitse kiinnittää.

Ylitämme joen, sytytetään tuleen vasemmalla puolella olevat juuret ladatulla nuolella. Jatketaan, säästämme. Hieman myöhemmin matkalla tapaat ärsyttäviä harpioita, jotka ohitetaan helposti käyttämällä "L1 + ympyrää", toista tämä useammin, jotta harpioilla ei ole aikaa levätä, vaihtoehtoisia hyökkäyksiä. Menemme pidemmälle, hyppäämme laiturille, reunalle. Siirry aivan loppuun. Hyppäämme liaanille kaksoishypyllä, sitten kaikki on selvää, käytämme näytön kehotteita.

Kolme tuomaria

Käytä koukkukohtaa päästäksesi tasolle. Etsimme säilytyspistettä, joka sijaitsee vesisäiliön ja terästankojen välissä. Tallennuksen jälkeen ajamme näytön alas, tutkimme jalustaa - luultavasti ainoaa, jota pelissä tarvitaan. Kun olet tutkinut kirjoituksen, sinua pyydetään läpäisemään kolme koetta. Jokaisen niistä suorittamiseksi sinun on lähestyttävä uudelleen jalustaa ja luettava seuraava.

Testi yksi - Päihitä kaikki viholliset. Ensimmäinen läpimeno on helppoa, ilman ongelmia.

Testi kaksi - Tapa kadonneet sielut ennen kuin he koskettavat kiiltävää porttia. Korkeammalla vaikeusasteella se on vaikeaa. Koskettaessa portteja sielut ottavat syvyyden olentojen ulkonäön - vihollistesi ulkonäön, joiden kanssa sinun on taisteltava.

Trial Three - Päihitä kaikki viholliset kolmella aallolla. Äärimmäisen vaikeaa "Titanin" tasolla, mutta kelvollinen.

Kun kaikki kolme testiä on suoritettu onnistuneesti, oikealla puolella oleva teräsportti avautuu sinulle. Matkan varrella voi avata laatikon sieluilla, kaikkien paikat lisätään myöhemmin. Ennen portaaliin siirtymistä on suositeltavaa tallentaa.

Hadesin kuningaskunta

Menemme oikealle, ohitamme rotkon siipien avulla. Hieman kauempana ilmaantuu kaksi minotaurusta, jotka kävelevät onnistuneesti risujen välissä. Ammu altaisiin ladatuilla nuolilla, jotta ne räjähtävät minotaurusten välittömässä läheisyydessä. Jos he eivät kuole, juokse ylös ja anna viimeistelyiskut. Lähellä on toinen portaali, jossa on kaksi laatikkoa sieluilla. Tonttipolku kulkee suoraan rotkon läpi. Siirrymme eteenpäin ja katsomme toista leikkauskohtausta, johon osallistuu Pandoran projektio. Tartumme yläpuolellamme olevaan köyteen, siirrymme vastakkaiselle puolelle. Liikumme tunnelitilassa, emmekä erityisesti häiritse hajaantuneet paperinpalat. Suuressa huoneessa, hieman kauempana Kratosin etenemisestä, ilmestyy uudenlainen vihollinen - siniset pommikoneet, kuten minä niitä kutsun. Lähestyessään meitä he ovat järkyttyneitä ja vaikeuttavat elämää suuresti. Siirrymme eteenpäin, kuljemme kapeaa siltaa pitkin, arkkuja on mahdollista avata.

Seuraava tehtävä, jonka peli tarjoaa meille suoritettavaksi, on päästä valtavan huoneen huipulle, jossa ovi sijaitsee. Sinne meidän on päästävä. Sytytimme risuja tuleen valtavassa uunissa, käytämme Ikaruksen siipiä päästäksemme toiseen kerrokseen. Siellä käsittelemme kahta keskivaikeaa yksikköä, vedä vivusta. Hyppäämme puuhissiin, pääsemme kolmanteen kerrokseen. Tulee myös vihollisia - tuhoamme säälimättä, otamme yhden altaallisen risupuuta käsittämättömältä pommien kuljettimelta. Raahaamme hänet paikkaan, jonne hissi äskettäin pudotti meidät pois. Poistumme altaasta ja hyppäämme itse alla olevalle lattialle, vedämme vipua itseämme kohti ja nousemme jälleen hissillä. Siellä meitä odottaa jo amme risupuuta - vedämme hissillemme ja menemme alas toiseen kerrokseen. Taas ilmestyy "sinisiä pommikoneita", jotka voivat vahingossa räjäyttää altaamme - emme salli tätä ja tapamme heidät nopeasti koskematta pommeihin. Teurastuksen jälkeen vedämme altaaseen jälleen siihen paikkaan, jossa kiipesimme aivan alussa toiseen kerrokseen. Työnämme altaan tuleen, joka leimahtaa uudella voimalla. Hyppäämme hänen perässään unohtamatta avata siipiä. Siellä on piilotettu luola, jossa laatikoita säilytetään, ja jotkut kädet työntyvät ulos kaikista kiven halkeamista ja yrittävät tarttua sinuun. Niitä voidaan leikata ja saada vaikuttava määrä sieluja. Luolaan pääseminen on hyvin yksinkertaista - älä lennä viimeiselle yläpuolella olevalle ovelle, vaan mene lähimpään. Sieltä paluu on yhtä helppoa kuin sisäänpääsy – lentää pois ilmavirralla.

Menemme hiljaa, ei ole vielä pulmia, leikkauskohtaus on hieman kauempana. Tarkastettuamme sen, siirrymme säästämään. Vieressä on vipu - vedä, ovi avautuu. Avaa portti vetämällä lähellä olevaa kytkintä. Seuraa polkua ja käytä vipua oviaukon siirtämiseen. Polku oikealle avautuu, pysäytä pyöriminen, mene sinne. Helvetinkoirien potkiminen - voit saada Tottelevaisuuspisteen. Palaamme sinne mistä tulimme ja käännämme lavaa niin, että reikä tulee ulos pensaspuulle. Poltamme sen ja jatkamme eteenpäin.

Katsomme videon, olemme tekemisissä vihollisen kanssa. Hyppäämme alas, siirrymme toiselle puolelle. Pääsemme valtavalle portille, joka on sinetöity juurilla. Poltamme juuret suosikkitavallamme - ampumalla jousesta palavalla nuolella. Kohtaamme jälleen Cerberuksen, tuhoamme ja avaamme portin.

Hadesin palatsi

Tallennuskohdan huomaaminen ei ole vaikeaa - "tallenna", siirry eteenpäin. Edessämme on valtava puu, sen oikealla puolella on huone - menemme sisään ja raahaamme sieltä kärryä kivineen. Vedämme sen salin takaosaan pyörän muotoiseen mekanismiin. Kärry on sijoitettava niin, että pyörä ei palaa vastakkaiseen asentoon eikä ovi paiskaudu kiinni etuajassa. Vieritettyään ja kiinnitettyään mekanismin, menemme puuhun, kiipeämme kruunuun ja löydämme itsemme salin toisesta kerroksesta. Avaa laatikko, mene vasemmalla olevaan huoneeseen. Sisään astuessamme keskeytämme kaikki tiellämme olevat, käytämme alustaa.

Halutessasi voit tutustua saliin, jonka molemmilla puolilla sinua odottavat laatikot. Palaamme haarautumiskohtaan ja luemme jalustan merkinnän. Kun olet lukenut, paina "R1" - kaksi portasta laskee molemmilta puolilta. Kiipeä ylös käytävän vasemmalla puolella olevalle. Menemme hissiin, vedämme vivusta, menemme alas kerrokseen. Avaamme portin ja poimimme sen kivikärryn, jonka jätimme aiemmin rattiin. Vedämme kärryn hissiin, vedämme vivusta, nousemme yläkertaan. Nyt meidän on suoritettava sama toimenpide pyörän kanssa kuin alhaalta, korvaamalla kärry yhden mekanismin puisen kaiteen alle. Mutta emme tee tätä vielä, vähän myöhemmin. Hyppäämme alas, siirrymme vipuun, käännymme. Patsas levittää kätensä. Palaamme takaisin kärryyn kivillä ja korvaamme sen, kuten olen jo sanonut. Hyppää nyt nopeasti alas ja kiipeä portaat käytävän oikealla puolella. Siellä on sama pyörän muotoinen mekanismi, vedämme. Patsaan kädet ovat kahleissa ja rintakehä pysyy suojaamattomana. Palaamme jalustalle, paina näytölle ilmestyvää "R1" ja hyppää mustaan ​​kuiluun, jossa on pimeää kuin ...

Kun löydämme itsemme sisältämme, kuoleman ja alamaailman jumala Hades käy pitkän ja tylsän keskustelun kanssamme. Yleensä pomot slashereissa ja erityisesti tässä pelissä ovat hyökkäysten suhteen hyvin alkeellisia. Sinun ei tarvitse tehdä mitään pohjimmiltaan uutta. Hyökkäykset, väistelyt, hyppyt, painikkeiden ajoittainen puuttuminen näytöllä. Kun liha on repeytynyt Hadesista, hyökkää nopeasti sen kimppuun, jotta se ei palaa takaisin pomon luo.

Vinkki: Hades käyttää usein kahden haamuolennon hyökkäystä. Niiden iskut taivutetaan helposti tavallisella lohkolla. Estä, niin he eivät koske sinuun. Lisäksi pomo hyökkää miekoilla kahdella tavalla: vaaka- ja pystysuoraan. Hyppää ja rullaa, siinä kaikki. Kun Hades on kerännyt tarpeeksi ihmisiä, "O"-painike ilmestyy näytölle. Juoksemme ylös ja painamme - Kratos alkaa repiä irti lihapalan Hadesista ja heittää sen luolan kaukaiseen kulmaan. Tehtäväsi sen jälkeen on estää lihapalaa palaamasta alkuperäiseen kehoonsa. Taistelun lopussa saamme Claws of Hades -aseen, joka pystyy kutsumaan lyötyjen vihollisten sielut. Muuten erittäin hyödyllinen ase. Jos käytät kaikkia sieluja, saat uuden "ochivmentin"

Heti kun peli antaa meille mahdollisuuden kokeilla uusia "kynsiä" kutsuen tusinaa vihollista tuhoamme, Styxin - alamaailman joen - toiselle puolelle ilmestyy pelastuspiste. Tallennamme ja sukeltamme veden alle "neliö"-painikkeella. Tutkimme pohjakaivoa, siellä on Hadesin kypärä. Menemme virran mukana, nousemme esiin ja tulemme toimeen ilmestyneiden vihollisten kanssa. Käytämme pääasiassa kykyä kutsua sieluja. Etsi hitaasti vipua, vedä ja siirry kohti avattua porttia.

Luvun loppuun saattaminen, jo perinteen mukaan, ei vaadi selityksiä ja puskuja - ymmärrät kaiken itse, vaikeuksia ei tule.

Noudatamme käytävämenetelmää - emme käänny pois polulta, kamerakulma ei anna meidän tehdä virhettä. Tietyllä hetkellä näemme käytävän oikealla puolella, mutta se on suljettu juurilla - me pilkomme. Menemme pidemmälle, tarkkailemme Gaian kättä, tartumme siihen sormeen ja heitämme sen alas kalliolta. Kävellessämme hieman eteenpäin löydämme suuren kultaisen portin, joka on valmistettu spartalalaiseen tyyliin. Portin vartijoiden silmät loistavat helakanpunaisina, vihollisia tulvii sisään joka puolelta. Heti kun olemme tekemisissä heidän kanssaan, menemme sisään avatuista ovista. Näytölle tulee vihje - täytämme kaikki vaatimukset. Tietyn etäisyyden voittamiseksi sinun on tartuttava harpioiden tassuihin ja vaihdettava niitä ilmassa. Jos tarvitset sielullisia arkkuja, niin alla, siivekkäiden olentojen alla on niitä. Heti kun löydämme itsemme vastakkaiselle puolelle, säästämme. Seuraamme edelleen.

Täällä meillä on mahdollisuus nostaa sielujen sisällön tasoa hyvin. Oikealla puolella meillä on useita arkkuja, käytävän varrella on paljon vastustajia, jotka on helppo tuhota seuraavasti: nappaa yksi niistä "O + neliö" -painikkeella, niin johdamme ihmiskilven koko joukon läpi. Muutaman metrin päästä tulee rako, jonka ylitämme harpialla jo tunnetulla tavalla. Laskeudumme vakaalle maalle. Vasemmalla olevat portit ovat auki - kentauri tulee ulos avustajien ympäröimänä. Käsittelemme heitä, seuraamme päällystettyä polkua ylöspäin.

Katsomme värikästä videota, jossa esiintyy jättimäinen tulinen titaani ja Helios, kreikkalainen auringonjumala. Kamerakulma osoittaa meidät ladattuun ballistaan ​​- käytä sitä. Kimeeri hiipii takaapäin. Hänet on tapettava useissa vaiheissa, mutta ei mitään monimutkaista. Heti kun olemme käsitelleet sen, lähestymme asetta uudelleen ja odotamme hetkeä, jolloin Helios lentää vaunuissa titaania päin. Kuvaamme ja katsomme lyhyen videon. Menemme alas, lähestymme kalliota. Näkyviin tulee vihje harpioiden huomion kiinnittämisestä itseesi. Otamme jousen ja päästämme tavallisen nuolen lähimpään lentävään olentoon. Hän lentää ylös, toivottavasti ei tarvitse selittää, se on selvää.

Kun löydämme itsemme vastakkaiselta puolelta, törmäämme jälleen vastustajien laumaan. Täälläkään ei tarvitse hölmöillä liikaa - pilkomme ja silputamme kaikki ja kaikki. Nyt tavoitteemme on päästä Helioksen rikkinäisten vaunujen luo. Tämä polku on helppo, ylimääräisiä sanoja ei tarvita. Matkan varrella törmäät useisiin laatikoihin, joissa on taikuutta ja sieluja. Ei tule vihollisia, myös arvoituksia.

Heti kun pääsemme Heliosille, kymmenkunta mineraalikilvellä varustettua soturia nousee puolustamaan häntä, jota ei voida murtaa nykyisellä voimallamme. Mutta meidän täytyy lyödä puolustusta, muuten juoni ei kehity eteenpäin. Heti kun isku osuu, ogre mailalla laskeutuu vasemmalle puolelle. Teemme tarpeeksi vahinkoa tainnuttaaksemme, painamme kahmaria ja satuloamme hirviön. Ohjauksessamme on manuaalinen ogre, jolla tuhoamme Heliosin suojan. Kun puolustajia ei ole jäljellä, suuntaamme haavoittuneiden Heliosin luo. Painikkeet ilmestyvät näytölle - paina halutussa järjestyksessä. Alkaa verinen kohtaus. Mutta kaikki ei ole niin yksinkertaista. Me sokeamme kirkkaasta valosta, joka täytyy peittää Kratosin kädellä. Tämä tehdään analogisella tikulla. Hieman epämukavaa. Kun olet sulkenut valonlähteen, napsauta "O" - Kratos alkaa voittaa Helios. Alkaa seuraava pieni kohtaus, jossa auringonjumala menettää päänsä. Tämä isosilmäinen esine on pelin tärkein esine, ilman sitä monia tehtäviä on mahdoton suorittaa. Muuten, monet laatikot, jotka ovat hyvin piilossa korteissa, sijaitsevat Heliosin pään kirkkaan valon avulla. On vain tarpeen ohjata se "kroonin" oletettuun paikkaan. Yksi voitti jumala meidän tilillämme enemmän.

Ei ole avointa ovea, vielä enemmän - sitä ei ole ollenkaan. Joten otamme esiin uuden lelun ja ohjaamme sen edessämme olevaan seinään. Valo on johdettava seinän kaikille pinnoille ohjaten analogista sauvaa. Näkyviin tulee kohta - siirry eteenpäin.

Eosin polku

Meidän on mentävä pimeyden läpi, otamme esiin "kirkkaan" pään, valaisemme tiemme. On myös mahdollista sokeuttaa vihollisia pitämällä "L2 + kolmio" -painikkeita painettuna. Samaan aikaan lähellä sijaitsevat herkät esineet murtuvat valon voimasta. Matkalla on toinen piilotettu ovi - osoitamme päämme ja menemme pidemmälle.

Kuljemme käytävää pitkin, tartumme köyteen, kiipeämme toiselle puolelle, hyppäämme. Katsomme kalliota pimeässä - se on ylhäältä. Siirrymme rauhallisesti suureen huoneeseen ja katsomme leikkauskohtausta.

Rokon ohittamiseksi käytämme harpioiden palveluita suorittamalla jo tuttuja toimia. Tällä alueella ei pitäisi olla erityisiä ongelmia ylennyksen kanssa.

Katso tarkkaan, laatikoita sieluilla on hajallaan ympäri paikkaa. Niiden sijaintia, kuten aiemmin kirjoitin, ei kuvata tässä artikkelissa. Tästä aiheesta tulee erillinen artikkeli. Ainoat vakavat vastustajat ovat hieman kauempana, heillä on kyky mennä maan alle ja hyökätä meidän kimppuun sieltä käsin. Hyökkäykset ovat erittäin vaarallisia, mutta älä huoli. Aaveita voidaan tappaa käyttämällä seuraavaa yhdistelmää: "L1 + O" - Kratos repii ne pois maasta aiheuttaen merkittäviä vahinkoja. Toistamme tällaiset toimet niin usein kuin mahdollista, vähimmäisaikavälillä. Ei mitään monimutkaista.

Löydämme säästöpisteen pian. Kun olemme vahvistaneet asemamme tarinassa, hyppäämme valtavaan ketjuun ja lähdemme liikkeelle.

Tasapainon ketjut

Lentonopeudemme tulee olemaan suuri. Pelin tässä vaiheessa meille annetaan tehtävänä väistää putoavia kiviä ja välttää esteitä tiellä. Sinun on ohjattava Kratosia analogisella sauvalla, mahdollisimman sujuvasti ja mitattuna, ilman tarpeettomia liikkeitä. Pehmeäksi keitetty voi rikkoutua, olkaamme varovaisia. Heti kun sankarimme lähestyy lennon viimeistä pistettä, näytölle ilmestyy vihje - suorita kaikki vaaditut toimet. Tällaiset lennot uhkaavat aikaasi vain kohonneella vaikeusasteella. Kymmeniä minuutteja ajasta on mahdollista.

Katsottuamme seuraavan videon löydämme itsemme valtavista luolista. Heti kun olemme laatikon päällä, vihollinen hyökkää meihin. Ensimmäinen aalto koostuu heikoista yksiköistä, joita ei ole vaikea tappaa. Toisena vastustajana on kaksi minotaurusta, jotka yrittävät katkaista ketjut, jotka pitävät meidät painossa. Meidän täytyy tappaa heidät ennen kuin ketju katkeaa kokonaan. Suosittelen käyttämään seuraavaa näppäinyhdistelmää tainnutukseen: "L1 + kolminkertainen painallus kolmiolla + mahdollinen lisähyökkäys." Jos sinulla ei ole aikaa tai et saa tehdä yhdistelmää, käytä taikuutta. Kaikki keinot ovat hyviä, tärkeintä on käyttää niitä nopeasti. Myös jousimiehet häiritsevät - heidät on helpoin tappaa ladatuilla nuolilla. Onnistuneen skenaarion avulla siirrymme tarinaa pidemmälle ja siirrymme seuraavaan laatikkoon. Katsomme lyhyttä videonäytönsäästäjää, johon osallistuu Hermes. Videon lopussa siirrymme tallentamaan edistymistä ja käyttämään koukkua.

Valtava tasapainoketju on pitkä, mutta sinun täytyy ryömiä ylös melkoisesti. Kun löydämme itsemme toisesta päästä, avaamme kaikenlaisia ​​arkkuja, etsimme piilotettuja huoneita ja laatikoita. Hallin oikealla puolella, jossa avoin portti sateen puolelle, on havaittavissa pelastuspiste - jos joku ei malta odottaa, että pääsee taas "pelastamaan".

Juoni ei kehity ennen kuin valaistat jokaisen Olympuksen salin maalauksen Helioksen pään avulla. Heistä viimeistä katsellessa Hermes ilmestyy aulaan - juoksemme ketterän konnan perässä.

Pohjimmiltaan hänen jahtaaminen on melko yksinkertaista ja helppoa jopa kokemattomalle pelaajalle. Kaikki toiminnot, jotka peli vaatii sinulta, olemme suorittaneet aiemmin. Pyörää ei tarvitse keksiä kahdesti uudelleen. Juoksemme edelleen vauhdilla kohteen perässä, kiiveten ajoittain pystysuoraa pintaa pitkin, joskus ryhdymme pieniin välienselvittelyihin "paikallisen väestön" kanssa. Peli ei vaadi sinulta mitään yliluonnollista - juokse ja juokse.

Kratosin laskeutuessa tavoitteemme on löytää haavoittunut Hermes, joka makaa alla lattialla. Juoksemme kaarevan holvin alle, käännymme oikealle, kompastumme kalliolle - suunnittele vastakkaiselle puolelle. Hermestä ei ole vaikea nähdä, hän huokaa ja syttyy. Aiomme lyödä häntä, kunnes pieni leikkauskohtaus alkaa. Kohtaamme vastustusta, joka täytyy murskata lyömällä Hermesiä millä tahansa osaamallamme tavalla. Näytölle tulee kuva tarvittavista painikkeista - napsauta ja leikkaa hahmon jalat irti. Hänen murhansa myötä "Hermeksen saappaat" putoavat luetteloomme antaen omistajalle salaman nopeuden. Saadaksemme "aarteen" kiinnitämme huomiota patsaan päähän, jonka takana se sijaitsee. Viereemme asennettiin puurakenne, jonka voittamiseksi käytämme ensimmäistä kertaa uutta asiaa. Paina "L1 + X" ja aja pystytasossa. Suoritamme saman toimenpiteen vaakasuorilla pinnoilla. Tällaisten juoksujen paikat on merkitty saappaiden kultaisilla jalanjäljillä. Älä ohita tätä vinkkiä.

Seuraava on looginen liikemalli. Kamera kehottaa mihin suuntaan meidän on seurattava. Sinun täytyy päästä pienelle areenalle, jossa on kolme ogrea ja muutama heikko yksikkö. Käsiteltyään kaikki viholliset, avaamme lähimmät näkyvät laatikot, palaamme keskusportille ja menemme sisään. Menemme suojelualueelle, halutessasi avaamme lähellä olevat laatikot. Liikumme käytävämenetelmällä, silloin tällöin tapaamme vastustajia. Menemme portaita ylös, avaamme ovet. Löydämme itsemme valtavasta salista, jossa on kahden nymfin patsaita, jotka pitävät kiinni mekanismin vivuista. Hallin molemmilla puolilla on ilmatyynyt, joilla päästään yläpaneeliin. Heti kun olemme vivun takana, kamera näyttää, mitä alla tapahtuu. Sinun on tehtävä oikea kuva terästä. Selviämme nopeasti tämän, lasten tehtävän. Suorituksen päätyttyä maasta ilmestyy toinen mekanismi, joka on tehty alkuperäisen PS3-ohjaimen tyyliin. Tässä meidän täytyy päästä melodian rytmiin, kuten soittamaan soittimia kitarasankari. Kaikki riippuu reaktioistamme, ja mikä on erittäin tärkeää - rytmitajusta. Kun kaikki pelin vaatimukset on täytetty onnistuneesti, näkyviin tulee vipu - vedämme ja säästämme luotettavuuden vuoksi. Ja kuten luultavasti jo arvasitkin, käymme vakiintuneen perinteen mukaisesti luvun loppuun itse ilman kehotusta. Niitä ei vaadita, loppu on aina helppo.

Katsottuamme leikkauskohtauksen, johon osallistuvat Hercules ja Zeus-Heran vaimo, saamme hahmon hallintaan ja alamme taistella. Ensimmäinen asia on tuhota heikot viholliset hajoamista varten ja vasta sen jälkeen murskata ajoittain terve Hercules. Välttääksesi etuhyökkäykset lennät hänen ylitse kepillä tai siipillä. Jos meillä ei ole aikaa päästä eroon suorasta tapaamisesta hänen kanssaan, "O" näkyy näytöllä, painamme häntä ja pääsemme eroon sieppauksesta. Heti kun Hercules kärsii merkittävästä vahingosta, on mahdollista johtaa hänet piikkien pilareiden luo, jotka sijaitsevat kaikkialla areenalla. Istutettuamme sen kahdesti piikkeihin taistelemme hyväksi todetulla menetelmällä - hyökkäämme ja lähdemme turvalliselle etäisyydelle. Taistelun jossain vaiheessa Hercules sokeuttaa meidät, ja meidän on suoritettava yksinkertaisia ​​hyökkäysyhdistelmiä painamalla ponnahduspainikkeita. Joten tilillämme oli yksi ruumis lisää. Hankimme uusia aseita.

Kun löydämme itsemme vedestä, sukeltamme ja löydämme "Herkuleen olkapää". Menemme laskeutumaan, liikumme pelin ohjeiden mukaan. Heti kun pääsemme pieneen huoneeseen, alamme taistella ja kokeilla uusia aseita. Kun kaikki on käsitelty, suuntaamme siniseen mineraaliin, rikomme sen, vedämme vipua. Muistamme, että tällaiset esteet on mahdollista tuhota. Mineraalisuojilla varustetut soturit estävät uloskäynnin huoneesta. Mielestäni tapa murtautua tällaisen suojan läpi on selittämätön. Saavumme veteen, sukeltamme avautuvaan käytävään ja uimme loppuun asti.

Poseidonin sali

Tapamme kaikki tiellä olleet viholliset, saavutamme pelastuspisteen. Kierrämme pyörän muotoista mekanismia, menemme avoimeen porttiin. Luvassa on hyvin pieni leikkauskohtaus, johon osallistuu Poseidonin "tyttö", joka ei suosi henkilöämme. Meidän täytyy päästä huoneeseen, jossa on neljä portaalia. Vasemmalla puolella, ehkä avaa pari arkkua, hyppää oikeaan portaaliin. Kun olet lavalla, hyppää sivureunukselle, vedä vivusta. Ilmestyy koirat, jotka täytyy potkaista portaaliin, jonka läpi hyppäsimme ensimmäistä kertaa - oikeaan, jos kukaan ei muistanut. Sinun täytyy potkaista niitä kaappauspainikkeella. Koirat kerääntyvät liikkuvalle alustalle laskeen sitä vähitellen. Heti kun taso saavuttaa alemman portaalin, hyppää ensimmäisen läpi tasolle. Menemme seuraavaan, tietysti kaikkien koirien joukkomurhan jälkeen.

Katsomme videon, luemme lattialla olevan kirjeen. Haluttaessa avaamme arkun ja valitsemme tyynylle "jumalien aarteen". Palaamme samaan portaaliin, käsittelemme koiria toisella puolella ja suojelemme tyttöä. Heti kun koirat tapetaan, alustan taso alkaa nousta, ja me putoamme ylempään portaaliin.

Palaamme kuljettua polkua pitkin takaisin pyörän muotoiseen mekanismiin. Lähellä suurta porttia kaksi vartijaa nuijalla tukkii tiemme. Käsittelemme heitä, saamme tytön kiinni. Ei ole enää arvoituksia tai arvoituksia. Meidän täytyy tappaa kaikki matkalla, jopa tyttö, kiinnittämällä hänet tuohon pyöreään mekanismiin, jotta ovet eivät paiskaudu kiinni etukäteen. Joten saamme uuden saavutuksen "En tappanut sitä, mutta se on sääli!"

Saavumme ulos, missä sataa kaatamalla. Voit tutkia ruumiita maassa, mutta ei välttämättä. Käytämme mobiilialustan vipua, lentää seuraavaan ja niin edelleen, kunnes pääsemme rikkinäiseen mekanismiin. Palaamme toiseksi viimeiseen ja korjaamme lavan niin, että voimme luistaa uudesta hallista lähimpään. Voit tehdä tämän kääntämällä mekanismia kahdesti. Palaamme tälle tielle paljon myöhemmin. Menemme ovesta sisään, pelasta.

Afroditen sali

Menemme portaita ylös violetti-violettiseen saliin. Tämä on Afroditen makuuhuone, jossa on hajallaan laatikoita, joissa on sieluja ja joitain esineitä. Lähestymme sänkyä, katsomme leikkauskohtausta, jonka lopussa on kaksi mahdollista vastausta: "Kyllä" tai "Ei". Valitsemme ensimmäisen, joka saa sielut. Eroottinen peli alkaa painamalla tiettyjä painikkeita oikeaan aikaan. Heti kun Aphrodite on tyytyväinen, uusi kohta ilmestyy - hyppää sinne. Näytetään video, jossa on mustasukkainen Olympuksen seppä - Hephaestus. Hyppää alas ja säästä.

Tartaruksen kuilu

Käsittelemme vastaantulevan ryöstön, menemme portaita ylös. Vedämme ketjun pysäytykseen, työnnämme lähimpään laatikkoon. Hyppää toiselle kalliolle ja siirry vasemmalle löytääksesi punaisen arkun. Hyppäämme alas ja suuntaamme oikeaan ketjuun. Vedämme sen alas ja työnnämme lähimmän laatikon seinään. Palaamme vasemmalle ja hyppäämme toiselle reunalle kiinnittämään harpyan. Kiipeämme muutaman korttelin, sitten kirkkaaseen pisteeseen. Työnnämme lohkoa. Käytämme harpiaa päästäksemme vastakkaiselle puolelle. Olemme laiturilla oikealla. Käytämme esinettä. Tehtävä on helppo, säästämme ja jatkamme tarinaa eteenpäin.

Matkan varrella tapaat pari heikkoa vastustajaa. Käytämme Ikaruksen siipiä ylittääksemme kalliot ja rotkot. Saavumme kirkkaan välkkyvän pisteen ja katsomme toisen leikkauskohtauksen.

Pelin tässä vaiheessa meidän on taisteltava titaanin kanssa. Katsottuamme videon käytämme "O":ta pakenemaan Kronoksen vangitsemisesta. Välittömästi julkaisun jälkeen lataamme Helioksen pään ja sillä hetkellä, kun titaani tuo pään lähemmäs meitä, sokaisemme hänet valon välähdyksellä. Hän menettää suuntautumisensa avaruuteen hetkeksi, ja meillä on mahdollisuus paeta. Käytämme näytön ohjeita, joten kiivet hänen käteensä. Vallankaappauksen jälkeen kiivetä ylös. Mode ja revi ihon paise yllämme. Heti kun nousemme jaloillemme, pilkomme toiset tusinaa yksikköä. Pomo iskee kädellä suhteellisen lähellä meitä. Meidän täytyy lyödä sormiin ja sitten repiä kynsi irti yhdestä niistä. Painikkeet tulevat uudelleen näyttöön. Painamme ja katsomme.

Kun jättiläinen nostaa kätensä maahan, näet varjon - poistu tältä alueelta, jotta et joudu jakelun alle. Kun isku osuu, tartumme sormiin. Kronos nostaa kätensä, ja meidän täytyy sokeuttaa hänet uudelleen. Napsauta uudelleen ponnahdusikkunapainikkeita.

Pääsemme pienelle areenalle titaanin vartalon päällä, tapamme viholliset ja rikomme mineraalilinnan ketjuilla. Tätä varten vaihdamme aseet leijonakäsineisiin. Sitten ei mitään monimutkaista, vihjeitä on paljon - noudata kaikkia pelin ohjeita.

Kun olet saavuttanut hetken, jolloin Kronos alkaa pudottaa kaikkea käsistään, sinun täytyy juosta mahdollisimman nopeasti ilman, että vastaantulevat viholliset häiritsevät sinua. Hieman myöhemmin tulee toinen kahakka, mutta vakavampi. Näytölle tulee muodonmuutos ilman nahkaa – muutakin nähtävää. Hänen täytyy ensin olla rampautunut, jotta Kratos voi ottaa hänet hallintaansa. Sen avulla voit tuhota paitsi pieniä yksiköitä myös erityisen esineen paikassa, josta ogre itse pääsi ulos.

Edelleen lisää. Titaani nielee Kratosin. Meidän on nopeasti laskeuduttava ruoansulatuskanavan seinämää pitkin, jotta emme joutuisi käsittämättömän sisällön ja koostumuksen ilkeiden kokkarien alle. Jossain vaiheessa on mahdollista käyttää "Zeuksen miekkaa" leikkaamaan titaania sisältä. Seuraamme näytön ohjeita. Tuhoamme keskeneräisen kristallin, kuljemme Kronoksen otsaa pitkin. Sitten katsomme vihjeitä ja jos vaaditut toimet on suoritettu onnistuneesti, katsomme eeppistä videota.

Laskeudumme maahan, rikomme kristallin, katsomme kohtausta. Ei mitään monimutkaisempaa. Otamme uuden aseen, käsittelemme vihollisia ja palaamme edistymisen pelastamisen jälkeen Afroditen luo. Pääsemme sen portaaliin Hermeksen siivekkäiden saappaiden avulla.

Olympuksen puutarhat

Ehkä tämä pelin taso on vaikein pulmapelien suhteen. Luvussa on näitä kaksi, ole vahva.

Lennämme kuilun yli, lyömme mekanismia uudella aseella, kunnes se kääntyy. Ylitämme kuilun ja menemme tarinassa pidemmälle. Katsomme lyhyen videon, jonka jälkeen sinun on tutkittava edessäsi olevaa pöytää.

Kirjat ovat hajallaan hallissa - voit lukea niitä halutessasi. Käytä oikealla olevaa vipua asettaaksesi lava liikkeelle. Lataamme ballistan, murtaudumme portin läpi. Menemme avatulle portille, menemme köyttä pitkin.

Liikumme näytön ohjeiden mukaan. Katsomme surullisen kohtauksen, johon osallistuu humalainen Hera. Todellinen mytologian pilkkaa. Heti kun Kratosin toimintaa on mahdollista hallita, valitsemme Heran kupin. Löydämme pelastuspisteen ja pari arkkua. Käytä "R1" laskeaksesi portti. Seisomme kivinapin päällä. Meille näytetään patsas, jossa on smaragdisilmä. Painike aktivoi portin - hyppäämme sen läpi. Menemme vasemmalle portaita pitkin. Hyppäämme kalliolle, tartumme kivipylvääseen ja käännämme sen vasemmalle. Portaiden tulee olla vesivirran alla. Menemme avoimen portin läpi ja katsomme leikkauskohtausta.

Palaamme kivikulhoon vedellä, ammumme ladatulla nuolella juurille vasemmalla puolella. Siirrämme sarakkeen palaneille juurille. Seisomme painikkeen päällä - kamera muuttuu vihreäksi. Vesivirta virtaa ja täyttää kulhon. Uusi polku aukeaa.

Vedä pylväs alas. Käännämme sen niin, että portaat yhtyvät muihin vierekkäisiin, jotka sijaitsevat vyöhykkeen lopussa. Näyttö muuttuu jälleen vihreäksi. Otamme Heran ja vedämme hänet kulhoon - laitamme ruumiin sinne. Siirrä nyt sarake kivipainikkeeseen. Näkyviin tulee täydellinen tie, jota pitkin sinun on mentävä nopeasti puutarhojen vastakkaiseen päähän. Mennään katsomaan video.

Käytämme lentäviä harpioita ylittääksemme toiseen paikkaan. Tallennamme pelipaikan juoneeseen, siirrymme eteenpäin.

Ei tule enää pulmia. Kuljemme hiljaa käytävämenetelmällä, törmäämme skorpioniparviin.

Taistelemme kokonaisen ogrelauman kanssa, joista yksi ilman panssaria. Tämän hetken nopeampaa kulumista varten voitimme hänet - on mahdollista hallita ogrea ja murtaa loput maialla. Käsittelemme niitä, juoksemme pelastuspisteeseen, avaamme valinnaisesti laatikoita sieluilla. Ei tule kulkua, meidän täytyy valaista seinä Heliosin päällä.

Kuljemme käytävää pitkin, murskaamme skorpionit. Saavumme huoneeseen vedellä, hyppäämme alas, vedämme vivusta. Vedenpinta nousee, ja uimme huoneen oikealle puolelle, kiipeämme seinää pitkin ja seuraamme käytävään.

Käytävän päässä on hissi - vedä vivusta nostaaksesi sitä. Täällä sinun on käytettävä valoa usein, joten pidämme Helioksen "kantoa" valmiina. Matkan varrella tuhoamme kaikki tiellämme olevat, hyppäämme lopussa olevaan ruudukkoon. Kiipeämme ylös, lyömme vihollisia, hyppäämme kuilun yli. Etsimme seinää, jossa on kultaisia ​​jalanjälkiä - juoksemme ylös.

Pääsemme valtavaan kuutioon ja katsomme pienen leikkauskohtauksen. Meidän kimppuun hyökkäävät jo tutut pienet skorpionit, joiden verilöylyn jälkeen ilmestyy isompi näyte. Vapauta kynsistä painamalla vuorotellen "R1 + L1".

Ole varovainen täällä, varsinkin jos pelaat Titan-tasolla. Kirjaimellisesti kolme pomo-iskua riittää tason surulliseen loppuun.

Taistelun päätehtävänä on murskata raajojen kiteinen suoja. Me murskaamme leijonahansikkailla, ja kun skorpioni nostaa pistonsa ylitsemme, lennämme nopeasti pois, rullaamme takaisin, käytämme Hermeksen saappaita. Mitä tahansa, jotta pääset eroon mahdollisimman nopeasti. Kolmen kiteen tuhoutumisen jälkeen pomo putoaa. Juoksemme ylös ja lyömme "shchiä" millä tahansa aseella. "O"-painike tulee näkyviin näytölle. Seuraamme ohjeita.

Kun kaikki raajat tuhoutuvat, pomo kaatuu uudelleen. Löimme millä tahansa aseella samaan "shchiin". Noudata jälleen näytön ponnahdusikkunoiden ohjeita. Kun pomo on voitettu, rikomme jäätyneen ruumiin saadaksemme sieluja, ja saadaksemme erityisen esineen meidän on rikottava kuution reunalla olevat pistokset.

Siirrymme lattialla olevaan punaiseen paneeliin ja painamme "R1". Lennämme ilmassa.

Lisäksi kaikki on ruman yksinkertaista. Meidän on vaihdettava samanlaisia ​​paneeleja muuttaaksemme kuutioiden sijaintia luolassa. Seuraamme kameran ohjeita, etsimme koukkukohtia ja taistelemme ajoittain vihollisia vastaan. Ei mitään monimutkaista, vain reaktio.

Pääsemme videolle, jossa osallistuu Daedalus - Ikaruksen isä. Avaamme lähimmät arkut sieluilla, hyppäämme ketjuun ja siirrymme kohti riippulavaa. Sieltä teemme yhdistelmän koukuilla. Ei mitään monimutkaista, paina vain oikea-aikaisesti koukkua "R1" ja taukoa "X".

labyrintti

Saavumme tallennuspisteeseen, aktivoimme punaisen paneelin lattialla. Viholliset kiipeävät välittömästi ulos kaikista halkeamista. Kun kaikki on voitettu, portit avautuvat. Menemme seuraavaan huoneeseen, etsimme Heliosin päätä käyttäen arkkuja. Oikealla puolella on toinen punainen paneeli - napsauta.

Odotamme hetkeä, jolloin vasemman puolen tuli sammuu. Tartumme seinään ja siirrymme ylös katon läpi. Yleisesti ottaen - meidän on oltava tämän mobiilikolossin huipulla. Vedämme vivusta - alla olevat ovet avautuvat meille. Menemme sisään ja avaamme valinnaisesti arkun sieluilla.

Hyppäämme alas, vedämme kivikappaleen punaiseen paneeliin ja aktivoimme sen. Käännymme ympäri ja vedämme tämän lohkon puulattian pyöreän painikkeen päälle. Kun se on asennettu paikoilleen, käytämme Hermeksen saappaita ja kiipeämme kultaisia ​​raitoja pitkin. Menemme sisään avatusta ovesta ja löydämme itsemme areenalta.

Tästä alkaa eräänlainen näppäryyden koe. Piikit puhkeavat ajoittain maan alta ja voivat tappaa ensimmäistä kertaa - tämä koskee myös vihollisi.

Vinkki: jos haluat käydä tämän pelihetken läpi nopeasti, aja koko vihollisjoukko maasta kurkistavien piikkien päälle ja nouse tai rullaa mahdollisimman nopeasti hetki ennen niiden ilmestymistä, jottet putoa jakaa itse.

Jossain vaiheessa areenan keskelle ilmestyy yksi harpy, joka on tarkoitettu pelastuksemme. Koko areena on piikkien peitossa, joten meidän on oltava ilmassa pitkään, kunnes testikammio kääntyy. Riippuminen harpyalla - älä liiku äläkä yritä hallita sitä. Näin pysyt ilmassa pidempään ja ehdit hypätä turvallisemmalle pinnalle. Tämä testi toistetaan vielä kerran, mutta toimintamme ei muutu.

Kun testit on suoritettu, siirrymme tallennuspisteeseen ja "tallenna".

Ohitamme kuilun ja otamme leijonakäsineet tuhotaksemme kiteet. Katsotaanpa video.

Koko pelin ajan tehtävämme muuttuu dramaattisesti - meidän on suojeltava jotakuta. Seuraamme, suojelemme Pandoraa ja karkotamme yksiköitä häneltä. Kun kaikki viholliset on tuhottu, vedä vipua seinässä. Jatka eteenpäin. Aktivoi punainen paneeli lattialla. Meillä on kiire pelastaa tyttö ennen kuin se murskataan.

Olemme vuorovaikutuksessa Pandoran kanssa ja nostamme hänet porttimekanismiin. Kiipeä portaat ylös ja mene toiseen huoneeseen. Löydämme liikkuvan seinän - vedämme, aktivoimme punaisen paneelin. Jotta Pandora ei tukehtuisi, kiirehdimme vetämään vipua. Aktivoi paneeli uudelleen lattialla. Hyppäämme alas ja rikomme lasin. Siirrymme eteenpäin tontilla, säästä. Katsomme kohtauksen.

Tutkimme paikan avaruutta, avaamme näkyviä ja näkymättömiä arkkuja. Käytämme vipua ohittaaksemme Pandoran pidemmälle. Pääsemme itse siihen kimaltelevaan pisteeseen, joka on huipulla. Alusta alkaa nousta. Juoksemme tytön perässä, säästämme, katsomme videon. Käsittelemme kaikkia pahoja henkiä, aktivoi painike maassa - ketjut ilmestyvät. Avaamme erilaisia ​​laatikoita, menemme portaaliin.

Palataan tuomareiden pariin. Menemme patsaan pään takaosaan ja rikomme kidekasvuston. Saavumme vielä kaksi tuomaria, rikomme onykseja - kiteitä. Kun kaikki kolme kristallia on rikottu, menemme alas. Meidän on palattava paikkaan, jossa läpäisimme kolme testiä ketjujen lähellä. Seisomme kivinapin päällä, ketjut nousevat ja näemme mineraalit - rikomme ne. Katsotaanpa video.

Taistelussa Zeuksen kanssa vain kahden tyyppiset aseet ovat hyviä: klassiset tulimiekat ja täysin uusi ase - Nemesis Scourge. On parasta vaihtaa niitä vaurioiden lisäämiseksi. Heti kun "O" syttyy Zeuksen pään yläpuolelle, paina ja hyökkää uudelleen. Älä unohda laittaa lohkoja, muuten uhkaamme hävitä nopeasti. Taistelun tietyssä vaiheessa ilmaantuu jälleen vihje - kuuntele, katso leikkauskohtaus.

Löydämme tallennuspisteen, "tallenna", jatkamme matkaa. Lennämme Zeukseen, katsomme jälleen videota. Käytä tällä kertaa strike-retreat -tekniikkaa. Voit torjua hänen salamansa. Periaatteessa taistelutekniikka ei ole juurikaan muuttunut. Vain lyödä, vetäytyä, lyödä uudelleen. Tärkeintä on tehdä se nopeasti, ilman viivytystä.

Joudumme jälleen Gaian ruumiiseen. Otamme leijonahanskat pois ja rikomme sydämen kristallisuojan. Poltamme juuret, leikkaamme sydämen. Kun Zeus ilmestyy toisen kerran, toimintamme muuttuvat. Hän uudistaa toisinaan terveyttä ja voimaa Gaian sydämen ruokkimana. Meidän on estettävä tämä ja ruokittava itsemme. Älä unohda tehdä jatkuvaa vahinkoa pomolle. Kun Zeus lopulta heikkenee, näytölle ilmestyy kehotteita seurata. Katsotaanpa video.

Kun meillä on taas mahdollisuus hallita Kratosia, menemme miekkaan. Katsomme kohtauksen. Menemme läpi synkän minitason "The Horror of Kratos" seuraamalla veristä polkua. Jonkin ajan kuluttua peli alkaa ensimmäisessä persoonassa. Tapamme Zeuksen painamalla tarvittavia painikkeita. Katso viimeinen pelivideo. Tämä viimeistelee läpikäynnin.

Hyvät vierailijat, jos sinulla on kysyttävää kulkureitistä, jos et ole vieläkään keksinyt tarkastuspisteitä tai et ole ymmärtänyt tätä tai sitä hetkeä tasolla - jätä kommentteja, autan mielelläni. Nähdään pian portaalissa

Eeppisen toiminnan kulku, pulmaratkaisut ja keräilyesineiden paikat. Kratos ja hänen poikansa lähtevät jännittävälle ja vaikealle matkalle, jolla heitä odottaa monia vaikeuksia.

Matka: merkityt puut

Katsomme johdantokohtauksen ja seuraamme Atreusta. Lähestymme venettä ja sitomme tukin. Nousemme veneeseen ja menemme alas jokea. Menemme maalle ja vedämme puuta pojan perässä. Lähestymme taloa ja katsomme kohtauksen.

Seuraamme Atreusta metsästämään metsään. Kun poika on löytänyt jäljet, kuljemme hieman eteenpäin ja valitsemme silputtu hopea. Menemme oikealle haaralle ja löydämme lialta jälkiä. Suuren kivikäytävän alle tulee hopeinen arkku. Jos mennään eteenpäin, löydämme toisen lelun, joka on osa settiä, jota keräämällä saat kokemuspisteitä (1/4).

Ohitamme sillan ja hyppäämme kallion yli. Kiipeämme tukin yli ja näemme kauniin peuran. Lähellä paikkaa, josta hän tuli, valitsemme hopean, ja hieman korkeammalla oikealla löydämme arkun. Läheltä kalliota, jossa näet edessä riippuvan ketjun, otamme lisää hopeaa. Sillan ohittamiseksi heitämme kirveen eteenpäin ja murramme esteen.

Katsomme kohtauksen ja seuraamme poikaa. Vasemmalla hyppäämme tukin yli ja otamme hopean. Edessä olemme tekemisissä ryhmien kanssa. Räjähtäneen katon alla tulee olemaan parantava kivi, joka hehkuu vihreänä. Menemme suoraan ja rikomme haudan sisäänkäynnin. Ensin rikomme kolme sinettiä - ne näyttävät pieniltä patsailta. Ensimmäinen on suuren rinnan oikealla puolella, toinen on vasemmalla rinnassa ja kolmas on takana, korokkeella. Avaa nyt arkku. Siellä on legendaarinen esine - Idunnin omena. Keräämällä kolme voit parantaa terveyttäsi.

Nyt menemme oikealle haaraan, josta menimme eteenpäin. Tulee rintakehä. Kiipeämme reunalle ja berm hopeaa. Kiipeämme korkeudelle ja löydämme sen ketjun, joka näkyi kaukaa. Menemme alas ja otamme esineen sarjasta (2/4) ja laatikosta. Siellä on pari susia. Nousemme takaisin ja teemme kiertotien - vastakkaisella puolella otamme lisää hopeaa.

Menemme sisään suuresta portista. Menemme alas portaita ja kohtaamme ryhmän vastustajia. Vaikka emme mene eteenpäin, menemme takaovista sisään, siellä on arkku, hopeaa, esine kadonneiden lelujen sarjasta (3/4) ja ryhmä vastustajia. Menemme takaisin ja menemme oikeaan haaraan, siellä on arkku. Avataksesi portin edessäsi sinun on käsiteltävä ensimmäinen palapeli. Voit tehdä tämän vetämällä ketjusta, avaamalla portin ja heittämällä kirves mekanismiin ylhäältä sen jäädyttämiseksi.

Otamme kirveen, kun törmäämme porttiin - ne aukeavat. Ohitamme hieman vasemmalle ja löydämme hopeaa ja arkun. Kiipeämme ketjun reunaan. Oikealla on palapeli, jossa on rintakehä. Heitämme kirveen kohteisiin ja menemme sisään. Yläosassa on pyhäkkö (1/11) ja aarteita.

Jatkamme peuran metsästystä ja annamme pojalle jousen. Autamme ampumaan sydämeen ja katsomaan leikkauskohtausta. Tässä on ensimmäinen pomo - valtava peikko Deidy Capmadr. Hän heittää kaksi lyöntiä peräkkäin (sivulta ja ylhäältä), ja sitten on aika lyödä häntä jalkoihin. Älä unohda heittää kirvestä, kun olemme kaukana. Käytämme Atreuksen keulaa. Tarvittaessa kallion lähellä on parantaja. Taistelun toisessa vaiheessa hän heiluttaa ajoittain puuta pitkään ja pysyy etäisyyden päässä. Kun hän putoaa polvilleen, lähestymme ja lopetamme hänet.

Kiipeämme reunalle ja suuntaamme kotiin. Opi tainnuttamaan vihollisia. Tutkimme ovia sinisellä rombilla ja kiipeämme sivureunukselle, vihollisia tulee lisää. Uusi vihollinen ei saa vahinkoa kirveestä, vaan teemme sen käsin. Heitä kirves ympyrään ja hyppää alas. Täällä ollaan kotona katsomassa leikkauskohtausta. Puhumme poikamme kanssa.

Tässä on seuraava vakava vastustaja. Voitimme hänet lähitaistelussa ja vältämme hänen hyökkäyksensä maassa. Lähdemme hänen terävistä iskuistaan ​​sivulta. Katsomme kohtauksen ja hakkaamme muukalaista käsillämme. Palautamme vihollisen terveyden, ja Kratos aktivoi spartalaisen raivon. Lopetamme vieraan ja pudotamme kiven hänen päälleen. Kiipeämme kalliolle ja taistelemme häntä vastaan ​​kolmannen kerran. Menemme kohti taloa.

Matka: Polku vuorelle

Siirrymme vasempaan haaraan ja oikealta puolelta otamme artefaktin viimeisen osan (4/4). Mennään nyt halkeamaa alaspäin. Sinun pitäisi olla kerännyt tarpeeksi pisteitä tähän mennessä, jotta voit oppia taidot. Hyppäämme reunuksilla ja kiipeämme ylös. Menemme luolaan ja kiipeämme reunalle. Kerää hopeaa ja laske siltaa pyörittämällä isoa pyörää. Heitämme kirveen mekanismiin.

Autamme Atreusta kiipeämään ylös ja kiivetä ketjuun. Menemme vasemmalle ja hyppäämme reunuksia pitkin katossa sijaitsevaan rintaan. Kiipeämme ylös ja hyppäämme reunuksilla. Nousemme yläpuolelle ja menemme metsän reunaan.

Tässä paikassa tulee olemaan monia vihollisia. Kun jousimiehet ilmestyvät, aloitamme heistä. Kaadetaan kauhoja puista ja otetaan hopeaa. Luemme kiven kirjoituksen saadaksemme kokemusta. Nousemme reunalle kiven lähelle. Menemme eteenpäin, keräämme hopeaa ja avaamme oikeanpuoleisen arkun. Saamme riimuhyökkäyksen. Asetamme kirveen sisään.

Nostamme kiven ja autamme Atreusta, mutta putoamme alas sillalta. Käsittely suuren vihollisen kanssa. Älkäämme unohtako jousiampujia. Vuorella voit löytää Odinin silmän ja heittää siihen kirveen. Luemme kivessä olevan kirjoituksen ja käsittelemme suuria vastustajia. Autamme poikaamme, jos hän jää kiinni.

Kiipeämme reunalle ja menemme vastakkaiseen suuntaan, hyppäämme yli ja löydämme arkun. Menemme luolaan ja löydämme Velvan, hän on niin noita, melko ketterä. Hyppäämme sauvojen päällä (tikkaiden tapaan) vastakkaisella seinällä. Menemme alas ja poimimme aarteita. Tulee lihava vihollinen, helpoin tapa tappaa hänet on kirveenheitoilla.

Kiipeämme ylös ja otamme oikeanpuoleisen arkun. Hyppää toiselle puolelle ja mene vasemmalle. Siellä on vihollisia, kirjakäärö, erilaisia ​​aarteita ja pyhäkkö (2/11). Kielekkeellä on rintakehä ja kokemusta.

Nyt mennään oikealle suureen rintaan. Sen avaamiseksi löydämme kolme sinistä sinettiä. Rinnan takana, vuorella sillan yläpuolella ja sillan toisella puolella (näkyy siitä reunasta, josta silta pitää laskea). Otamme Idunnin toisen omenan rintaan ja menemme sillan yli laskettuamme sen aiemmin kirveenheitoilla.

Oikealla on vihollisia, noita ja jousimiehet. Kaikkien kanssa käytyämme käännämme sillan mekanismia heittääksemme kirveen ympyrään ja katkaistaksemme kuorman.

Oikealla otamme rintakehän. Menemme eteenpäin, nostamme arinaa ja toisaalta törmäämme ryöstöryhmään, joka herää henkiin kuoleman jälkeen. Autamme Atreusta kiipeämään reunalle ja kiivetä ketjuun. Ryömme seinää pitkin toiselle puolelle. Menemme ketjua alas ja löydämme esineen uudesta artefaktisarjasta Faces of Magic (1/9).

Kuljemme suuren sillan läpi ja tapaamme kauppias Brockin. Heitämme kirveen valkoisiin puihin sillan takana. Parannamme Brockin kirvestä ja avaamme uusia kykyjä taitojen välilehdellä. Luomme panssareita Kratosille ja Atreukselle.

Brockista menemme vasemmalle ja hyppäämme alas, siellä on arkku. Menemme ketjua alas ja poimimme lisää aarteita. Palaamme takaisin ja menemme alas oikealle, otamme artefaktin (2/9). Avaamme portin Brockin vasemmalla puolella ja jäädytämme mekanismin. Ryömme tunnelia pitkin ja avaamme ovet heittäen kirveen nuhjuiseen nurkkaan. Rintan nostamiseksi seinän takaa on lyötävä uudelleen toiseen oveen.

Heitämme kirveen mekanismiin ja nostamme levyn piikeillä. Kun hän laskeutuu hitaasti alas, avaa ovi. Vihollisia ilmestyy, käsittele niitä käsin. Piikkilaatan vasemmalla puolella on arkku.

Hyppäämme lautaselle ylhäältä. Ensimmäinen tiiviste on ylhäällä, toinen on vasemmalla haarassa ja kolmas on oikealla (mekanismin yläpuolella), päästäksesi siihen, sinun on nostettava alustaa. Otamme rintaan Verihunajasarven, jota tarvitaan lisäämään maksimaalista raivoa. Seuraamme Atreusta ja nostamme artefaktin (3/9).

Menemme ulos ja vasemmalla olevasta umpikujasta otamme taikuuden kasvojen esineen (4/9). Menemme suurelle portille, siellä on palapeli. Vedämme vipua vuorella ja käynnistämme pyörimismekanismin. Meidän täytyy heittää kirves ja jäädyttää mekanismi niin, että sana vastaa. Helpoin aloittaa keskustasta. Otamme kirveen esiin sillä hetkellä, kun kaksi rengasta osuvat yhteen. Toista sitten toisella ympyrällä.

Menemme luolaan ja menemme vasemmalle, otamme taikuuden kasvot (5/9). Menemme Atreuksen perään ja kaadetaan ämpäri katosta. Ja suuressa raossa lyömme alas Odinin silmän - vihreän korpin. Poistumme luolasta. Täällä odotellaan toista peikkoa, tällä kertaa tulista. Lisää säännöllisiä vastustajia ilmestyy myöhemmin. Peikolle saamme voimakkaan riimuhyökkäyksen - Ivaldin alasin.

Sijainnin perässä on arkku, jossa on kolme kelloa. Sinulla täytyy olla aikaa heittää kirveellä kaikkeen vuorotellen, kun ne soivat. Kaksi kelloa on rinnan lähellä ja kolmas kaukana toiselta puolelta. On parasta heittää ensin tähän ja sitten muihin, lähellä rintaa. Rintaan otamme Idunn-omenan (3/3). Vihreä korppi istuu ulkonevalla kalliolla, joka muistuttaa luuta lähellä kaukaista kelloa.

Hissi löytyy rinnan vierestä. Murramme esteen kirveellä ja autamme Atreusta kiipeämään niin, että hän pudottaa ketjun. Tulee legendaarinen merkki, josta saamme kokemusta.

Palaamme hieman taaksepäin ja sisäänkäynnin vasemmalla puolella paikassa, jossa kiipeämme reunalle, tulee arkku. Kellon puolelle, missä vesiputous on, tulee toinen kieleke. Otamme hopeaa ylhäältä. Ohitamme luolan ja laskeudumme sumuiseen rotkoon. Autamme poikaa ampumaan ja menemään alas. Ensimmäisen talon katolle tulee korppi.

Tutkimme korsuja ja keräämme hopeaa. Sen reunan alla, josta laskeuduimme, tulee olemaan arkku. Toiseksi viimeisen talon takana on taikuuden kasvot (6/9). Vasemmalla kiipeämme reunalle ja löydämme arkun. Vihollinen hyppää ulos viimeisestä talosta oikealla. Otamme hopeaa kotiin. Ohitamme kaatuneen kolonnin ja juoksemme haavoittuneen villisian perässä. Juoksemme sumussa ja soitamme Atreukselle. Juoksemme luolan läpi, menemme ulos valoon ja lähdemme rotkoon. Löydämme Atreuksen metsänidan kanssa. Noudatamme hänen ohjeitaan pelastaaksemme villisian. Vedämme villisian hänen taloonsa. Menemme ulos puutarhaan ja otamme kukan vasemmalta, sitten löydämme Atreuksen oikealta ja palaamme taloon.

Laskeudumme maanalaiseen käytävään. Hyökkäämme lentäviä vihollisia vastaan. Aloitamme paikan tarkastuksen vasemmalta. Otamme hopean ja menemme alas. Täällä on pari vihollista. Vedessä näkyy arkku, mutta sen avaamiseksi sinun on tyhjennettävä vesi. Työnämme veteen ison laatikon ja sen jälkeen otamme arkun.

Hyppäämme laatikon päälle vedessä ja otamme taikuuden kasvot (7/9). Ylhäällä hyppäämme tasoja pitkin ja löydämme arkun, jossa on elämän keskuksen talisman.


Istumme veneeseen ja uimme ulos luolasta. Täällä ei ole enää mitään otettavaa, sinun on palattava. Pudotamme Yhdeksänjärven alueelle. Tämä on valtava keskeinen sijainti, jossa edistyessäsi avautuu uusia polkuja. Kelluessamme veneellä vedessä rampaamme erilaisia ​​tynnyreitä ja laatikoita saadaksemme resursseja. Uimme kaukaa hehkuvan lyhdyn luo ja luemme patsaan riimuja. Kiinnitymme valtavalle sillalle, nousemme ja löydämme Brockin. Saamme häneltä kiven, jonka avulla pääset nopeasti hänen myymäläänsä.

Poistumme kaupasta ja laskeudumme portaat alas keskelle. Otamme artefaktin kaikki mukaan (1/9). Kuljemme edelleen siltaa pitkin ja käsittelemme vihollisia. Nämä viholliset voivat uusiutua ja räjähtää kuoleman jälkeen. Otamme kaksi arkkua sisäänkäynnin edessä ja avaamme portin. Sisällä tulee olemaan vihollisia. Vasemmalla on pyhäkkö (3/11).

Nyt mennään oikealle, heitetään kirves myrkkytoteemiin poistaaksemme myrkyn vaikutuksen. Keräämme hopeaa ja heitämme kirveen seuraavaan totemiin. Laskemme ämpärin kuilun yli.

Menemme alas ja deaktivoimme vasemmalla olevan toteemin. Otamme rintakehästä salauksen katkelman: Muspelheim (1/4). Emme vielä osaa lukea obeliskia, joten menemme yläkertaan. Seuraa kylttiä ja astu sisään portista. Puhumme Brocan veljen kanssa. Voit nyt ostaa ylösnousemuskiviä herättääksesi Kratosin henkiin epäonnistumisen jälkeen.

Menemme metsään ja käsittelemme vihollisia. Menemme oikealle ja löydämme arkun, jossa on lukot ja ämpäri puusta. Yksi lukko rinnan vieressä, toinen sisäänkäynnissä ja kolmas oikealla olevassa haarassa. Avaa rintakehä asettamalla lukkoihin samat riimut kuin rintaan. Tätä varten heitämme kirveen heitä kohti. Otamme rintaan verihunajan sarven (2/3).

Nyt mennään tutkimaan toista puolta, jossa on iso pyörällä varustettu mekanismi. Menemme edelleen kohti osoitinta, siellä on hopeaarkku. Kiipeämme vuorelle. Siellä on toteemi ja noita. Ensin tutkimme vasenta käytävää, sammuta toteemi ja avaa rintakehän, ota hopea. Rintaan otamme lumoavat rannekorut (vihreä esine).

Seuraamme noitaa oikealle, luolan päähän tulee salainen huone (2/7). Toisessa väylässä on nousu huipulle. Siellä on suuri alue vihollisten kanssa. Lähestyäksemme vasemmalla olevaa rintaa tyhjennämme ensin käytävän heittämällä kirveen räjähtäviin pulloihin. Lisäksi rikomme vasemman toteemin, sen takana on myös pullo. Rinnassa otamme heikon riimuhyökkäyksen - jääkarhun heiton. Toinen arkku on heti aiemmin räjähtäneiden kivien takana, siellä on lumoava viitta (vihreä esine).

Poistamme lohkareen, katsomme leikkauskohtauksen ja taistelemme vihollisten ryhmän kanssa. Käytämme taistelussa räjähtäviä pulloja. On parempi käsitellä ensin tavallisia vastustajia ja sitten ogrea. Voitettuaan saamme jäätyneen liekin, joka on tarpeen Leviathanin parantamiseksi. Menemme portin läpi ja pääsemme vuoristoleirin sijaintiin. Yläosassa olevan mekanismin vasemmalla puolella on vihreä korppi.

Menemme kohti vuorta, oikealla otamme hopean ja katsomme leikkauskohtausta. Seuraamme noitaa ja menemme alas vuorelta hissillä. Menemme luolaan ja kuljemme haltiasiltaa pitkin. Menemme alas portaita ja kuljemme uutta siltaa pitkin. Nosta akselia ja käännä siltaa. Menemme noidan perään siirtymähuoneeseen. Siirrämme pöydällä olevaa siltaa Alfheimia kohti. Menemme Tyrin siltaa pitkin ja heitämme kirveen kasvuston sisään avataksemme käytävän.

Valitsemme hopean ja luemme pyöreän tekstin oikealla olevasta seinästä. Kirjoituksen oikealla puolella heitämme kirveen kasvuun avataksemme arkun lukituksen. Seuraavaksi taistelemme tummien haltioiden kanssa. Sillan keskellä olevan käytävän avaamiseksi täytyy lyödä kahta kasvustoa kirveellä kerralla. Ota rinta oikealta ja mene vasemmalle. Käytä tarvittaessa gnomin palveluita. Saadaksemme veneen pois pensaikkoista, seisomme takana niin, että kasvut osuvat kohdakkain ja heitämme kirveen.

Uimme vasemmalla olevan puun ympäri ja otamme valoisan kohteen - Yggdrasilin palauttavan kasteen. Uillaan valojärven paikalla. Välittömästi edessä näemme pienen saaren, mutta täällä ei ole vielä mitään tekemistä.

Tutkimme sijaintia ja uimme oikealla olevaan haaraan. Sieltä pääsee rannalle ja valohaltioiden pyhäkön alueelle. Menemme oikealle, vedämme vivusta ja hyppäämme tankojen takana olevan raon läpi, kunnes se sulkeutuu. Menemme vasemmalle, siellä on arkku. Avataksesi sen, sinun on löydettävä kolme oikeaa kelloa. Heitämme kirveen kelloon sisäänkäynnin yläpuolelle, rinnan oikealle puolelle ja toisen keskeltä vasemmalle. Rintaan otamme Idunnin omenan (1/3).

Nyt mennään suljettujen telkien taakse. Avaa arina ja heitä kirves läheiseen kasvupaikkaan. Sitten katkaisemme nopeasti etäisen kasvun. Taistelu vihollisten kanssa (melko vahva) maailmojen välisestä sinisestä aukosta (1/18). Otamme kadonneen uhan merkin ja maailmojen pölyn, joita tarvitaan talismaanien parantamiseen.

Heitämme kirves kasveihin ja menemme juurien läpi. Nyt täytyy heittää kirves niin, että osuu kolmeen kasvuun yhtä aikaa. Valitsemme oikealta taistelupalkinnon - haltia-artefaktin (1/6). Menemme avoimeen käytävään. Pyöritämme pyörää ja ruuvaamme sen irti loppuun. Perääntymme nopeasti tulilinjalle ja heitämme kirveen sillä hetkellä, kun kasvut ovat samassa linjassa. Sinun täytyy heittää keskijuuren vasemmalle puolelle. Rintaan otamme talismanin - Kvasirin amuletin.

Seuraavaksi uimme sisäänkäynnin vasemmalla puolella, siellä on valohaltioiden rannikkoalue. Vasemmalla rannan edessä on vihreä korppi, joka istuu kivilohkolla. Menemme oikealle ja otamme haltioiden artefaktin (2/6). Menemme luolaan. Heitämme kirveen käytävän yläpuolelle ja hyppäämme toiselle puolelle. Nyt sieltä päästään heti kolmeen kasvuun. Otamme vapautuneen arkun. Menemme pidemmälle ja löydämme kultaisen arkun, jossa otamme voimakkaan riimuhyökkäyksen - jääjättiläisen hulluuden. Menemme alas ja menemme suoraan luolaan, siellä on toinen salainen huone (3/7). Vasemmassa käytävässä ei voi vielä tehdä mitään, vain kaataa hopeaa katosta.

Nyt purjehdimme temppeliin indeksin mukaan. Käsittelemme vihollisia, käännämme kaksi pyörää ja menemme pienelle saarelle paikan sisäänkäynnin luona. Laskeudumme pyhän ympyrän vallihaudoihin. Olemme tekemisissä vihollisten kanssa. Yhdessä sivutaskussa solun avausmekanismi on rikki - menemme toiseen. Vasemmassa solussa otamme hopeaa. Oikeassa heitämme kirveen etäiseen kasvuun ja palautamme sen käteen jo keskihuoneessa (missä oven avausmekanismi on). Rinnassa otamme voimakkaan riimuhyökkäyksen - Thiazzi's Claw. Taskun sisäänkäynnin yläpuolelle pudotamme hopeaa.

Nyt mennään vasemmalla olevaan rintaan. Käsittelemme vihollisia ja löydämme pyörän oikealta. Pyöritä pyörää ja heitä kirves ensimmäisen sinetin kohdalle.

Laskemme mekanismin loppuun ja takaamme toisen tiivisteen. Rikomme sen ja hyppäämme avauskäytävään jäädyttäen mekanismin.

Palautamme kirveen ja menemme yläkertaan, siellä on arkku, jossa on käsivarsi. Kolmas tiiviste on kääntöpuolella. Rintaan otamme Idunnin omenan (2/3).

Pyöritämme pyörää, jäädytämme mekanismin ja menemme tunneliin. Menemme seuraavaan huoneeseen ja katkaisemme kaksi kasvua. Hyppäämme reunalle ja taistelemme pimeitä tonttuja vastaan. Rikomme seinän ja työnnämme osan seinästä vihollisille. Avataksemme umpeen kasvaneen arkun heitämme kirveen alatasolta. Rinta sisältää resursseja.

Menemme keskellä olevasta ovesta sisään, sieltä oikealle ovelle. Menemme alas ja heitämme kirveen kasvuston yli. Ohitamme ilmestyneen sillan ja kiipeämme reunalle. Siellä on tummia tonttuja ja muinainen kivi. Heitämme kirveen hänen rintaansa vasten, kun se avautuu laukauksen tekemiseksi. On kätevää piiloutua keskellä olevan kiven taakse ja heittää sieltä. Voitettuamme saamme lumon - Broken Heart of Alfheim ja muut resurssit. Vasemmalla rinnassa otamme heikon riimuhyökkäyksen - Njordin myrskyn.

Leikkaamme suuren kasvuston ja otamme pois haltioiden artefaktin (3/6), joka kulkee vasenta siltaa pitkin. Mene nyt takaisin ja mene hissille. Menemme suuren sinisen oven luo. Ensin käännytään vasemmalle haaralle. Siellä on arkku, jossa on lukot. Ensin heitetään kirves oven raon läpi kasvuston leikkaamiseksi. Nyt pysymme sisäänkäynnillä ja heitämme kirveen kelloihin. Ensimmäinen on rinnan yläpuolella, toinen takana ja kolmas vasemmalla, jos olet kasvot rintaa vasten. Otamme rintaan verihunajan sarven (3/3).

Nyt mennään oikealle haaralle. Siellä on kääpiö Sindri ja pyhäkkö (4/11). Nyt mennään pieneen tunneliin. Menemme alas ja käsittelemme vihollisia. Ylhäällä sisäänkäynnin puolella voit kaataa kasvuston hopealla. Avataksesi arkun lukituksen, sinun on leikattava kolme kasvua, heittävä kirves seistessään sisäänkäyntiä päin.

Menemme pidemmälle käytävää pitkin, siellä on lentäviä vihollisia ja kasvusto, jonka yläosassa on hopea. Kuljemme eteenpäin ja hyppäämme vikojen läpi. Tällä puolella heitämme kirveen kahteen kasvuun rintakehän lukituksen avaamiseksi. Nousemme yläpuolelle ja hyppäämme seinällä olevia reunuksia pitkin. Olemme tekemisissä ryhmän tummahaltioiden ja suuren kasvun kanssa.

Toinen kasvuryhmä on kaukaisin.

Ja kolmas ryhmä avaa sisäänkäynnin. Menemme ylös ja käsittelemme tummaa tonttua seinässä vasemmalla. Pudotamme pesän keskelle (Alfheimin valon alue) ja tuhoamme suuren kasvuston vasemmalla. Menemme vihollislauman läpi seuraavaan suureen kasvuun. Katsomme leikkauskohtausta ja kävelemme synkässä maailmassa, kunnes Atreus pelastaa meidät.

Parannamme jousta ja nyt voimme käyttää valonuolia aktivoimaan suuret siniset kiteet. Ammumme kristallia toisella puolella ja menemme sillan yli. Menemme alas, vedämme kristallin keskellä olevaan pesään. Ammumme, menemme yläkertaan ja otamme lumouksen rinnassa - Alfheimin särkynyt sydän.

Vedä kristalli sivulla olevaan aukkoon ja ammu oikealla oleva kristalli heti. Ohitamme sillan ja torjumme painajaisia. Kulmasta löydämme hopeanvärisen arkun. Menemme vastakkaiselle reunalle ja teemme sillan ampumalla kristallia. Menemme sillalle kasvuston alla ja heitämme kirveen vapauttamaan kristallin.

Katkaisemme kasvun seinältä ja nousemme huipulle. Sieltä siirrymme uutta siltaa pitkin uloskäynnille.

Otamme heikon riimuhyökkäyksen rinnassa - Utgard-isku. Ammumme käytävän yläpuolella olevaa kristallia ja laitamme sen pesään tutkimaan legendaarista merkkiä. Ota kristalli ja mene ylös.

Laitamme kristallin vasempaan pesään ja menemme yläkertaan. Mukaan tulee arkku, jossa on kolme lukkoa. Seisomme lähellä seinää, jossa on reikä, jonka läpi voit heittää kirveen kahteen etäiseen kelloon. Heitämme nopeasti heitä kohti ja sitten takana olevaan. Otamme rintaan verihunajan sarven (1/3).

Järjestämme kristallin oikeaan pesään, autamme Atreusta kiipeämään ylös pienestä reiästä ja odotamme kunnes hän avaa portin. Menemme alas hissillä. Yhdessä huoneessa otamme haltian esineen (4/6). Toisessa huoneessa on hopeaarkku. Lähdemme isoon saliin ja käsittelemme kahta noitaa.

Nyt on tarkastettava sivuhuoneet, joihin pääsee Atreuksen keulalla. Vasemmassa huoneessa pudotamme kristallin katosta, taistelemme vihollisia vastaan ​​ja otamme haltia-artefaktin (5/6). Vedämme kristallin oikeaan huoneeseen.

Asetamme kristallin pesään ja ratkaisemme palapelin. Täällä sinun on asetettava nopeasti ovesta tulevat kirjaimet pyöriville keloille. Sinun on tehtävä se hyvin nopeasti, koska jos aika loppuu, kaikki nollataan. Rintaan otamme tavalliset rintapanssarit - Skaalatut runebarms.

Vedämme kristallin keskushalliin, laitamme sen pesään ja siirrymme uloskäyntiin. Menemme sivuun huoneeseen, jonka kamerat olivat aiemmin kiinni. Otamme hopeaa. Kun haluamme päästä ulos, meidän kimppuun hyökkää tärkein tumma tonttu - Svartallofurr. Hän iskee usein kaukaa ja pimentää huoneen. Hän osaa myös jättää räjähtävät hyytymät maahan. Hyökkäysimme hänen kimppuunsa, kun hän on maassa, ja heitämme kirveen, kun hän on ilmassa. Älä unohda Spartan raivoa. Voitettuamme saamme ensimmäisen riimukutsun - Wrath of the Wolf. Tämä on Atreuksen jousen riimu, jota voidaan käyttää voimakkaisiin hyökkäyksiin vihollisia vastaan. Nousemme hissillä ja uimme sivussa olevalle laiturille, jonne emme ehtineet kerätä kaikkea. Täällä sinun täytyy ampua kolmeen lattialla olevaan kristalliin ja taistella vihollisia pois aukosta (2/18). Saamme maailmojen puhtaan olemuksen, maailmojen pölyn ja hopean.

Ui uloskäynnille ja puhu Sindrin kanssa. Palaamme puun luo ja menemme Midgardiin. Brock voi saada myös lisätehtävän. Pidetään nyt niistä huolta. Menemme sillan päähän ja menemme alas oikealla olevalla hissillä.

Kiipeä ketjua ylös ja heitä kirves räjähtävään pulloon. Välittömästi sen jälkeen kaadetaan riippuva hopeaämpäri. Maassa valitsemme aarrekartan - metsästäjän kuningaskunnan. Lukoilla varustetun arkun avaamiseksi sinun on laskettava piikit heittämällä kirves pyörivään mekanismiin. Paina sitten nopeasti kolmea kelloa, ne ovat kaikki näkyvissä. Rintaan otamme Idunnin omenan (3/3). Sitten ammumme alas pään yläpuolella kiertävän vihreän korpin (7/51).

Istumme veneeseen ja purjehdimme Thorin patsaan ja rikkinäisen laivan ohi. Sitten suuntaamme laiturille lähellä toista rikkinäistä laivaa. Rautalahden sijainnissa luemme obeliskin kirjoitukset ja saamme lisätehtävän. Taistelemme vihollisia vastaan ​​ja puhumme hengen kanssa. Hän pyytää sinua sytyttämään muut lamput. Palkintona saamme tavallisen kirveenvarren.

Uimme edelleen ympyrässä ja nousemme laiturille lähellä suuria nostureita. Tämä on Isle of Death -alue. Tulvassa luolassa, kunnes menet alas - me menemme ylös. Sytytämme lampun tuleen ja taistelemme vihollisia vastaan. Hengen palkinnoksi saamme Defiled Trailin, jota tarvitaan kahvan parantamiseen.

Kiivetäksemme laivaan seisomme sen alla ja heitämme kirveen räjähtävään pulloon. Nyt voit kiivetä portaita. Siellä on arkku, jossa on resursseja.

Sitten uimme maailman käärmeen päähän. Täällä mennään rannalle - Forgotten Caves. Pilarin päällä on vihreä korppi (8/51). Heitä kirves nopeasti pyöriviin kelloihin ja avaa arkku Idunnin omenalla (1/3).

Sytytämme lampun oikealla ja taistelemme vihollisia vastaan. Puhumme hengen kanssa ja saamme Desecrated Trailin. Kiipeä ketjua ylös ja ota Muspelheim Codex rintaan (3/4). Seuraavaksi otamme kuvapään (2/9).

Nyt purjehdimme Fafnir's Gullylle, sisäänkäynti tulee olemaan käärmeen pään alla, edellisen laiturin vasemmalla puolella. Uimme rotkon läpi ja astumme Fafnirin holviin. Kaadetaan hopeaämpäri nosturista. Samassa hanassa on vihreä korppi (9/51).

Kiipeämme kielekkeelle ja rikomme seinän vasemmalta, sieltä tulee arkku. Ohitamme tunnelin ja ammumme kristallia. Yläosassa kaadetaan ämpäri. Löydämme Sindri ja portaali. Yläosassa on korppi (10/51) ja ämpäri. Luolan sisäänkäynnin eteen tulee toinen ämpäri. Hieman kauempana puun oksilla on toinen korppi (11/51).

Hyppäämme reunalle ja puhdistamme alueen vihollisilta. Lukitun oven yläpuolelle tulee vihreä korppi (12/51).

Oikealla on rintakehä tiivisteillä. Kaksi hylkettä on sen yläpuolella, ja kolmas vasemmalla on vesiputouksen yläpuolella. Otamme rintaan verihunajan sarven (2/3). Nousemme rintaa vastapäätä olevalle reunalle. Tässä otamme resursseja.

Menemme vesiputouksen alla olevaan luolaan, suljetun sisäänkäynnin vasemmalla puolella. Yläosassa tulee ämpäri. Menemme alueelle, jossa on jalusta, kaadetaan huipulla oleva korppi (13/51) ja laitetaan sisääntulokivi. Otamme lähistöltä aarrekartan - Silmänräpäyttämätön ilme.

Kuljemme näkyvää siltaa pitkin ja käsittelemme vastustajia. Palaamme takaisin ja taistelemme uudelleen. Laitamme kiven ja menemme uuteen saliin. Heitämme kirveellä toteemia ylhäältä ja käsittelemme vastustajia käsin. Otamme kiven ja menemme saliin noitien kanssa. Toinen kivi ja sali susien kanssa. Nyt menemme viimeiseen saliin ja puhumme ryöstön hengen kanssa. Sen jälkeen sinun täytyy olla tekemisissä muutaman ogren kanssa. Älä unohda poimia heikkoa riimuhyökkäystä rinnasta sivulta - Wrath of the Frost Ancients. Luolien sisäänkäynnin luona on muinainen metsä, josta otamme pois loitsun - noidan lujuuden sinetti. Uloskäynnillä puhumme Sindrin kanssa ja saamme petoksen talismanin.

Kuljemme portaalin läpi ja menemme Brockin kauppaan. Uimme veneellä noidan luolan vasemmalla puolella olevalle rannalle. Täällä makaa suuren olennon ruumis, ja paikka on nimeltään Raven Rocks. Sytytämme tuleen viimeisen paratiisin ja taistelimme vihollisia vastaan.

Kierrämme jättiläisen ruumiin ja autamme Atreusta kiipeämään yläpuolella olevaan reikään, koska olemme aiemmin rikkoneet puunpalat kirveellä. Kiipeämme ketjuun. Otamme rintaan viimeinen fragmentti salauksesta: Mupselheim ja nyt voimme lukea kirjoituksia tällä kielellä. Saamme pääsyn tulen maailmaan. Ota oikealta nenähahmosta (3/9). Rinnan takana olevalla kalliolla ammumme alas vihreän korpin (14/51).

Sitten purjehdimme toiseen jäätiöiden käytävään - Velunder Abyssin sijaintiin. Uimme rotkon läpi ja laskeudumme Velunderin kaivoksille. Vihreä korppi kiertää yläpuolella (15/51). Kauhimme kauhan nosturista ylhäältä. Hyppäämme reunalle ja kuljemme kapeasta käytävästä.

Siellä on arkku resursseineen ja obeliski kirjoituksineen. Sitten ohitamme toisen reiän. Puhumme Brockin kanssa ja avaamme ovet. Oikealla luemme riimut. Menemme luolaan ja räjäyttämme pullon. Huoneeseen tulee arkku. Suuressa huoneessa tapaamme Souleaterin, mutta tappelemme hänen kanssaan myöhemmin. Oikealla katkaisemme puunpalat ja otamme hopeaa.

Menemme alas, kukistamme viholliset ja keräämme hopeaa. Nosta arina ja taistele noitaa vastaan. Menemme alas, siellä on arkku, jossa on resursseja ja aarrekartta. Kierrämme toisella puolella olevan kasan ja heitämme kirveen pulloon. Menemme alas ja otamme hopean.

Avataksesi portin riimuilla sinun on löydettävä kolme sinettiä. Ensimmäinen on ovea vastapäätä.

Toinen oven oikealla puolella.

Ja kolmas on telkien takana Soul Eaterin kanssa. Siellä on myös arkku, jossa on resursseja.

Menemme sisään avatusta ovesta ja taistelemme sielunsyöjää vastaan. Heitä kirves hänen rintaansa vasten, kun hän avautuu ampumaan. Voit heittää häntä kivillä, joita hän hajottaa. Otamme alkemistin sormuksen, lumo: Tulinen suojan ja resurssien sinetti. Rinnassa otamme heikon riimuhyökkäyksen - Jääpeikon raivo.

Pyydämme Atreusta pudottamaan ketjun ja tutkimaan seinän kirjoitusta. Palaamme uloskäynnille köyttä pitkin. Oikealla voit kiivetä seinää pitkin ja kerätä aarteita. Seuraavaksi tulee rintakehä ja laskeutuminen alas ketjua. Puhumme Brockin kanssa ja hankimme kahvan kirveelle - Velunderin kahva.

Palaamme portaalin kautta sillalle ja lähdemme päätehtävään. Hallissa voit sytyttää kolme kristallia huipulla ja taistella vastustajia vastaan. Nämä kaksi noitaa ovat erittäin vahvoja.

Menemme edelleen vuorelle. Otamme kaivon kulmaan kristallin ja laitamme sen pesään. Luimme obeliskin kirjoituksen. Menemme ulos ja puhumme Sindrille. Taistelemme susia vastaan ​​ja nousemme hissillä ylämäkeen. Välitämme mustan hengityksen ja kiipeämme kalliolle. Menemme suureen saliin, jossa on peuran patsas.

Menemme vasemmalle ja pudotamme kristallin, joka sijaitsee välittömästi sisäänkäynnin kohdalla. Päälle tulee myös pari ämpäriä. Asennamme kristallin pistorasiaan ja painamme vipua aulan keskellä. Menemme pimeään käytävään ja ammumme kristallia keulasta sytyttääksemme valon. Ohitamme käytävän ja menemme vasemmalle, siellä on arkku, jossa on sininen panssari. Kuljemme kiven alta ja taistelemme noidan kanssa. Yläkerrassa voit kaataa useita kauhoja, ne sijaitsevat lähellä lyhtykidettä. Sillan aukosta löydät Odinin silmän (16/51).

Kiipeämme reunalle, siellä on vihollisia. Rikomme laudat kivellä kirveellä ja ammumme kristallia. Kuljemme haltiasiltaa pitkin ja löydämme arkun. Jos seisot sillalla ja katsot ympärillesi, löydät helposti kaikki kolme sinettiä. Vaikeus on, että riimut on maalattu seinälle rinnan yläpuolelle, ja niiden paljastamiseksi sinun on juostava. Sinetissä oleva oikea riimu hehkuu kirkkaammin. Otamme rintaan verihunajan sarven (3/3).

Pienessä huoneessa lautojen takana otamme esineen esinesarjasta "Upside down" (1/6). Menemme tunnelin läpi luiden kanssa. Luemme patsaan kirjoituksen ja avaamme arkun sen edessä. Patsaan taakse tulee kirjasto, otamme kääröä. Menemme ovesta sisään ja taistelemme vihollisia vastaan. Kiipeämme pieneen tunneliin ja otamme arkun.

Kiipeä ylös ja lue kalliolla oleva kirjoitus. Menemme haaraan ja nollaamme ketjun. Mennään eteenpäin, tulee toinen ketju. Nousemme alas ja avaamme arkun. Menemme vuoren sydämeen.

Menemme suoraan ja puupalojen takaa löydämme hopeanarkun. Oikealla on salainen huone (4/7). Suuren vaunun takana luemme tekstin. Oikealla puolella on kapea käytävä, johon on piilotettu arkku resursseineen. Pyöritämme pyörää alueen sisäänkäynnissä. Menemme avautuvaan tunneliin ja käsittelemme vihollisia.

Siellä on yksi gnomeista. Häntä vastapäätä vihreä korppi lentää kallion yli (17/51). Kiipeämme lähellä olevalle reunalle ja rikomme puulaatikot. Menemme heidän taakseen piilotettuun käytävään ja otamme resursseja ja hopeaa arkkuihin.

Seuraavaksi löydämme ansa, jossa on piikkejä. Poika ryömii läpi sivulta, ja me käännämme mekanismia ja juoksemme nopeasti läpi. Avaamme oven ja pääsemme suureen saliin vihollisten kanssa. Oikealta löydät pienen olennon, jonka kukistamiseen saamme resursseja.

Siirrämme vaunun melkein loppuun asti (jotta on mahdollista kiivetä sen päälle) leikattuamme ketjun aiemmin. Avatussa käytävässä (jossa vaunu seisoi) otamme kulhon setistä ylösalaisin (2/6). Kiipeämme vaunuun ja laskemme siltaa. Kuljemme sillan yli ja hyppäämme huoneeseen valon kanssa, siellä on arkku, jossa on resursseja. Ohitamme toisen sillan ja taistelemme draavien kanssa. Toisella puolella on vihreä korppi (18/51). Pudotamme ketjun ja laskemme toisen sillan. kiipeämme reunuksille ja otamme lantion panssarit rintaan. Menemme tunneliin vasemmalla, nostamme kiven ja avaamme nopean käytävän edelliseen huoneeseen.

Vedämme ketjua ja avaamme valtavan portin. Menemme sivussa olevaa ketjua alas ja viemme vaunun tähän huoneeseen. Kärrystä hyppäämme näiden suurten porttien puolella olevalle kielekkeelle. Avaamme arkun riimukutsulla - Dive Falcons. Menemme pidemmälle ja pudotamme ketjun oikealle. Jatkamme polkua ja työnnämme lohkareita vapauttaaksemme köyden. Menemme alas ja käsittelemme peikkoa. Valitsemme jäätyneen liekin, voimakkaan riimuhyökkäyksen - veitsien ja muiden resurssien joen.

Työnämme vaunun loppuun ja pyöritämme pyörää. Jäädytämme mekanismin ja kiipeämme vaunuun. Kiipeämme sen päälle. Poistu hissistä ja katso välikohtaus. Edessä on paljon ansoja.

Juoksemme ensimmäisen tulen läpi ja sitten kolmen hengen ryhmän. Ohitamme ansan, jossa on arkku ylhäältä tulipalojen välistä. Piiloudumme pylväiden taakse ja heitämme kirveen vihollista kohti. Toisen vastustajan edessä on pyörä ansan poistamiseksi käytöstä. Rintaan tulee sininen rintapanssari.

Törmäämme suuriin lohkareisiin hissistä ja menemme yläkertaan. Pari kertaa sinun täytyy taistella vihollisia vastaan ​​ja työntää hissi pois seinästä. Sen jälkeen ilmestyy valtava lohikäärme - Khreslir. Lyömme häntä tassuihin ja välttelimme päätä.

Menemme luolan läpi ja heitämme punaisen kristallin Maailmanpuun hartsiin avataksemme käytävän. Juoksemme ulos kadulle ja näemme Sindrin nurkassa. Juoksemme sivun ympäri ja hyppäämme lohikäärmeen päälle. Löysimme häntä kirveellä kielelle. Löydämme punaisia ​​kiteitä ja heitämme ne lohikäärmeen suuhun, kun se on auki. Vältämme salamaa. Kun lohikäärmeen pää putoaa, osumme isoon haavaan nenässä. Seuraavassa vaiheessa lyömme lohikäärmeen tassuja salamaniskujen aikaansaamiseksi. Taas heitämme punaisia ​​kiteitä kasvoille. Esämme shokkiaallon suojalla. Toistamme nämä vaiheet ja pudotamme oikeaan aikaan nosturin lohikäärmeen päähän.

Puhu Sindrille ja hanki mistelinuolia sekä iskunuolia, jotka voivat räjäyttää punaisia ​​kiteitä. Avaamme käytävän ja menemme luolaan. Ammu oikealla olevassa haarassa punainen kristalli ja avaa rintakehä. Otamme heikon riimuhyökkäyksen - Tyr's Retribution. Kiipeämme ylös ja taistelemme vihollisia vastaan. Ammumme kristallia, nostamme sitten ämpäri pyörällä ja ammumme uudelleen. Alla, tämän kauhan alla, otamme kulhon "Upside Down" -sarjasta (3/6). Menemme yläkertaan, siellä on jo vihollisia odottamassa.

Ohitamme edelleen ja vasemmalta löytyy arkku sineteineen ja oikealta (punaisen käytävän takana) pyhäkkö (5/11). Pyhäkön oikealla puolella on ensimmäinen sinetti rinnasta. Laskemme sillan heittämällä kristallin ja räjäyttämällä sen. Toistamme toisella puolella. Kuljemme siltaa pitkin, siellä on obeliski, jossa on kirjoituksia ja toinen sinetti.

Nostamme sillan ja jäädytämme mekanismin. Vasemmalla on arkku, jossa on resursseja, ja oikealla on kolmas sinetti. Rintaan otamme Idunnin omenan (2/3). Menemme obeliskin vasemmalle puolelle, jossa on kirjoitukset, ja menemme yläkertaan. Menemme vuoren huipulle. Kävelemme vasemmalle ja otamme kulhon "Ylösalaisin" (4/6). Nyt nousemme huipulle ja kuuntelemme keskustelua. Katsomme ympärillemme ja menemme alas. Siellä on rintakehä, jossa on röyhkeyden symboli. Menemme alas, siellä on toinen hopeaarkku. Ja oikealla on portaali, jonka kautta menemme kauppaan Brockiin.

Puhuttuamme hänen kanssaan purjehdimme veneellä noidan luolaan. Rikkoamme punaisen käytävän ja nousemme hissillä. Hissin oikealla puolella on punainen käytävä, jonka takana on vihollisia ja rintakehä, jossa on rohkeuden symboli. Täällä kaivossa on ensimmäinen sinetti rinnasta, joka sijaitsee alla. Rinnan lähelle teemme pari haltiasiltaa. Heitämme punaisen kristallin yllä olevaan käytävään ja räjäyttämme sen. Nousemme ja löydämme salaisen huoneen (5/7). Sen vasemmalla puolella on toinen sinetti rinnasta, ja oikealla on aarrekartta.

Nostamme portin sivulta ja istutamme Atreuksen yläkertaan hiekkakulhoon. Jotta hän pääsisi hänen luokseen, siirrämme korttelin pojan ollessa ylhäällä. Rikomme hänen tiensä tukkivat puunpalat. Vastakkaisella puolella murtamme riimuja peittävät laudat.

Hyppäämme alaslasketulle alustalle ja otamme rinnassa riimukutsun - variksen parvi. Palaamme rintaan sinettien kanssa. Sitä vastapäätä on rintakehä, joka on peitetty punaisilla juurilla. Ja sen oikealla puolella on kolmas sinetti. Otamme rintaan verihunajan sarven (1/3).

Menemme kaivolle ja menemme yläkertaan, kun olemme lukeneet kirjoituksen. Otamme sinisen kristallin kaivon taakse ja luemme legendan obeliskista. Laskeutuessamme alas otamme esineen "Faces of Magicista" (8/9). Taistelemme vihollisia vastaan ​​ja sen obeliskin alla luemme seinällä olevan tekstin. Melkein kuonon alla on kilpikonnan aarre.

Sitä vastapäätä on toinen kirjoitus seinälle. Nousemme ketjua pitkin sen lähellä ja löydämme vastauksen arvoitukseen.

Vihreä korppi istuu laskussa (19/51). Mukaan tulee myös sinettiarkku, joka ei vielä aukea. Kirjoitamme vastauksen hiekkaan ja avaamme arkun riimukutsulla - Deer Storm. Menemme noidan luo ja herätämme Mimirin pään henkiin.

Katsauskohtauksen jälkeen mene hissillä alas. Täältä voit teleportata Brockin kauppaan. Menemme torven luo, joka sijaitsee sillan keskellä ja puhumme käärmeelle. Veden pinta laski taas. Menemme alas ja astumme veneeseen. Uimme Mimirin indeksissä talttaa varten.

Meidän täytyy uida patsaiden välissä, mutta ensin menemme oikealla olevalle portille. Nousemme hissillä ja sytytämme tornin paratiisin. Sitten suljemme eron (3/18) ja saamme maailmojen pölyn. Ritarin lähellä otamme hahmon (4/9).

Laskeudumme ja uimme Yggdrasilin valokasteen ohi. Uillaan soutupatsaiden välissä. Uimme suoraan ja menemme rannalle. Puhumme hengessä ja saamme tehtävän Toivon anatomia. Pyöritä pyörää avataksesi portin. Purjehdimme sinne, älä unohda painaa tynnyreitä saadaksesi hopeaa.

Käsittelemme ihmissusia ja katselemme ympärillemme. Vasemmalla on salainen huone (6/7). Ammumme kristallia, käännämme sen sitten oikealle, ammumme uudelleen. Otamme resurssit rintaan. Käännä sitä nyt vasemmalle avataksesi käytävän.

Menemme alas ja menemme vasemmalle, sitten menemme ylös. Oikeassa haarassa on arkku, jossa on sininen rintapanssari. Kiipeä ketju jättiläisen päähän. Se on iso paikka, jossa on paljon piilotettuja asioita. Mutta ensin sinun täytyy käsitellä vihollisia. Keskellä olevaa panssariarkkua on vaikea jättää huomiotta. Avataksesi käytävän tiivisteillä, sinun on avattava yksi niistä. Heitä punainen kristalli ja ammu. Toinen sinetti ilmestyy, kun käännämme mekanismia heittämällä sitä kirveellä. Tämä on tehtävä nopeasti. Yksi heitto mekanismiin - yksi tiivisteeseen. Viimeinen sinetti avataan heittämällä edestä ja vasemmalta. Luolassa otamme hopeaa ja hurmaa.

Löydämme punaisen hartsin sinisellä kristallilla ja heitämme punaisen kristallin sinne, seuraavaksi luemme kirjoituksen. Vedämme sinisen kristallin pesään. Välissä (4/18) otamme resurssit, vihollisia ei tule.

Keskellä sijaintia hyökkäämme sinistä lohkoa vastaan ​​- tämä on Ice Ancient. Saamme paljon resursseja. Menemme jättiläisen Tamuran päähän. Leikkuri on jään alla. Siellä on suuri joukko vihollisia. Kiipeä ketjua ylös ja puhu tontun kanssa. Voit saada lisätehtävän - perheyrityksen.

Ammumme jättiläisen parran koristeen vasempaan punaiseen kristalliin. Pyöritä keskimmäistä kristallia ja ammu niin, että se räjähtää toisella puolella. Hyppäämme reunuksilla ja menemme isoista ovista sisään.

Esitimme suuren kiven huoneen keskelle. Avaamme riippuvan miekan ja hyppäämme sen päälle kivestä. Sieltä, reunalla ja rintakehässä, otamme voimakkaan riimuhyökkäyksen - Talven siunauksia. Nyt siirrämme kiven aivan loppuun ja hyppäämme siitä hopeaarkkua varten. Hyppäämme kielekkeillä rakennuksen päälle ja kiipeämme ensin vasemmalle, siellä on arkku.

Nouse nyt oikealle ja kiipeä ylös. Työnnä kristallia ja ammu sitä räjäyttääksesi sen takana olevan jään. Toistamme. Kun kristalli roikkuu alla, ammu se uudelleen päästäksesi käsiksi jääseinän taakse.

Hyppäämme vyön päälle ja menemme yläkertaan. Tarvittaessa kiivetään reikiin ja ammutaan vasaran kädensijassa olevia punaisia ​​kiteitä. Taivutamme telinettä ja hyppäämme alas. Menemme ovesta sisään ja avaamme arkun, jossa on sininen panssari vasemmalla. Oikealla rikotaan puupalat niin, että Atreus pääsee hiekkakulhoon. Asetamme vuodenajat kuten kuvassa: syksy, kesä, kevät ja talvi.

Nousemme hissillä ja taistelemme vihollisia vastaan. Ylhäällä ampua kahta punaista kristallia sivuilla ja hypätä reunalle. Paina vasara alas. Hyppäämme oikealle reunalle ja kiipeämme vasemmalle. Et voi mennä alas rintaan heti. Siirrymme vasemmalle kulmaan, sitten menemme alas rintaan. Sitten ohitamme edelleen ja siirrymme toiselle puolelle, menemme ovista sisään. Tämä on iso ruokasali, jossa sinun täytyy tehdä kolme reikää vastakkaisen seinän jäähän. Kun punainen kristalli putoaa kynttelikköstä, heitä kiteet ja räjähtää. Sitten sinun täytyy käsitellä vihollisia. Heitä toinen kristalli rintaan ylhäältä.

Nousemme reunalle, siellä on tonttu. Tutkimme arkkuja, kuljemme siltaa pitkin ja hyppäämme reunuksilla. Löydämme taikaleikkurin ja sitten pari vakavaa vastustajaa ilmestyy. Taistelemme Magnin ja Modin kanssa. Poistamme kolmanneksen heidän terveydestään ja taistelun toinen vaihe alkaa. Sinun täytyy katsoa ympärillesi ja estää iskut. Meitä ohjaa Kratosin ympärillä oleva kyltti. Sitten jatketaan taistelua, kunnes sama estovaihe toistuu. Tällä kertaa he antavat petollisia iskuja. Sinun on reagoitava nopeasti estääksesi todellisen hyökkäyksen, joka tapahtuu välittömästi petoksen jälkeen. Lopetamme yhden veljistä, minkä jälkeen Atreus sairastuu. Keräämme resurssit ja katkaisemme taltan palan.

Käytä oikealla olevaa leikkuria oven avaamiseen. On tarpeen iskeä leikkurilla sillä hetkellä, kun se alkaa hehkua ja kimaltaa. Edessä on ovi, joka on lukittu kolmella sinetillä. Ensimmäinen on korkealla alueen sisäänkäynnin yläpuolella. Nousemme reunuksia pitkin toiseen kerrokseen, siellä on ketju gnomiin laskeutumiseen. Ammumme punaiseen kristalliin. Menemme alas ja ammumme häntä uudelleen avataksemme arkun. Rikomme toisen sinetin toisen kerroksen parvekkeelta, se on piilotettu suureen koristeluun. Kolmas riimu on vasemmalla ja toisen yläpuolella. Jäätikön huipulla. Luolassa otamme jääkatalyytin ja hopeaa.

Menemme alas valtaistuinhuoneeseen, siellä on ovi, joka aukeaa taltalla. Kuljemme käytävän ohi ja melkein lopusta löydämme punaisia ​​kiteitä. Meidän täytyy heittää ne rintaan ja sininen kristalli yläosassa räjäyttääksemme ne. Otamme resurssit arkkuun ja laitamme sinisen kristallin pistorasiaan. Välissä (5/18) tulee olemaan resursseja, ei vihollisia.

Menemme laiturille. Oikealla istuu Atreus yläkertaan. Menemme vasemmalle ja katkaisemme ketjun, joka pitää hissin. Pyöritämme pyörää ja siirrämme hissiä Atreuksen kanssa ylös. Jäädytämme pyörän hissin yläpuolelle. Nousemme ketjua pitkin huipulle, menemme hissiin ja menemme alas siihen palauttaen kirveen. Toisella puolella on hopeaarkku, ja toisella puolella on ketju, josta pääsee takaisin. Menemme ulos ovesta avaamalla lukon taltalla. Ohitamme salin ja kiipeämme ketjuun. Purjehdimme veneellä yhdeksänjärvelle.

Vasemmalla soutajien jälkeen menemme rannalle. Ammumme punaisiin kiteisiin ja menemme yläkertaan. Täältä voit löytää Gudlveig-luita (1/3) lisätehtävää varten, sulkea aukon (6/18) ja tappaa vihreän korpin (20/51) soutupatsaalla. Nousemme hieman korkeammalle ja räjäyttämme kiteet, jotka sulkevat käytävän alas. Siellä on arkku, jossa on Niflheimin mysteerifragmentti (1/4). Kiipeä ylös ja mene ovesta sisään.

Täällä odotamme lohikäärme Fafniria, joka on vapautettava. Tätä varten sinun on rikottava kolme alttaria. Hyppäämme alas ja menemme vasemmalle, siellä on ensimmäinen alttari, vihollisia, legenda ja arkku. Avaa ovi ja mene tason alkuun. Nyt mennään eteenpäin, hieman lohikäärmeen vasemmalla puolella, tässä rikomme toisen pyhäkön. Nyt mennään vasemmalle ja kiivetään reunalle. Rikkomme kolmannen pyhäkön ja käsittelemme vihollisia. Avaamme oven ja poistumme paikan sisäänkäynnille. Menemme ankkuriin ja vapautamme lohikäärmeen (1/3), kun olemme aiemmin käsitelleet vihollisia halkeilusta. Palkintona saamme hurmaa.

Avaamme kartan ja purjehdimme suorittamaan lisätehtävän Gudlveigin luilla.

Purjehdimme muinaisten raunioiden alueelle ja käsittelemme siellä golemia. Rintaan otamme fragmentin Niflheimin kryptografiasta (2/4). Otamme sisäänkäynnin luona aarrekartan. Kierrämme pilarin ja rannalta otamme Gudlveigin luut (2/3). Uitaan kolmanteen osaan. Uimme suureen luolaan ja laskeudumme vasemmalle, oikeaan käytävään ei tarvitse uida. Nousemme reunaa pitkin ja vasemmalta löytyy vihreä korppi (21/51). Yläosassa on rintakehä ja repeämä (7/18). Nyt purjehdimme toiselle rannalle kiertäen porttia, jolla olimme. Sisäänkäynnillä puhumme hengen kanssa ja saamme tehtävän - Dead Freight. Menemme luolaan, käsittelemme susia ja otamme aarrekartan - maksu löytäjälle. Nousemme reunuksia pitkin ja otamme Gudlveigin viimeiset luut (3/3).

Seuraava lisätehtävä on löytää vaeltavia merimiehiä. Uitaan torniin ja kiivetään ylös. Käsittelemme vastustajia. Otamme nenähahmon (5/9). Merkurius sulkee välittömästi maailmojen välisen kuilun (8/18). Heitä kirves korppiin (22/51) oikealla olevassa laivassa.

Purjehdimme saarelle rikkinäisten laivojen lähellä. Vasemmalla otamme hopeaa ja räjäyttämme pullon rinnan peittävien kivien väliin (heitämme kirveen veneestä). Häntä vastapäätä, kivien välissä, tapamme vihreän korpin (23/51). Kuljemme eteenpäin ja kohtaamme vihollisen merirosvojen ryhmän (2/3). Avaa arkku heittämällä kirves toteemin yläpuolella olevaan pulloon. Kiipeämme korkeammalle, laivaan, siellä on käärö, jossa on legenda. Hyppäämme kallion yli sivussa ja räjäyttämme pullon rinnan takana. Otamme resurssit rintaan. Nousemme vielä korkeammalle ja siirrymme kaapelia alas kultaiseen rintaan. Ota sininen kirveen kahva. Taas kiivetään ylös ja menemme mekanismeihin.

Liikkuaksesi niiden välillä, tarvitset toisen (josta laskeudumme) olevan korkeampi kuin toisen (johon laskeudumme). Laskemme lähimmän aivan pohjaan (heita kirves 2 kertaa) ja siirrymme sinne alas kaapelia pitkin. Tästä eteenpäin räjäytämme pullon tauon jälkeen. Siellä otamme nenähahmon (6/9). Sulkeaksemme eron resursseilla (9/18) siirrymme toiseen hissiin ja asetamme ensimmäisen keskelle. Nyt laske kolmas ja nosta toinen. Kolmannesta hissistä menemme torniin, siellä on ritari - matkustaja, todennäköisesti tässä vaiheessa hän on vahvempi kuin sinä. Saamme siitä resurssit ja menemme hissillä alas. Purjehdimme viimeiselle merirosvojoukolle. Menemme ulos rannalle ja käsittelemme heidät välittömästi (3/3). Imuroidun rinnan lähellä on golem. Arkun oikealle puolelle otamme aarrekartan - Luomisen saari. Avataksemme roskaisen käytävän menemme laivoilla saarelle ja laskeudumme kaapelia pitkin. Puhallamme pulloja, avaamme arkkuja ja keräämme hopeaa. Yläosassa on ovi, jossa on tiivisteet.

Yksi sinetti on oikeassa alakulmassa aluksen oikealta puolelta katsottuna. Toinen on laivan vasemman puolen vieressä. Heitämme pulloihin kirveen puhdistamaan ne. Siinä on yksi terä jäljellä, joten sinun on käännettävä aluksen oikealta puolelta. Tyhjennä oven ympärillä oleva alue. Menemme oven vastapäätä olevaan reunaan. Sinetti on alhaalla, laivan alla. Oven takana olevassa arkussa otamme voimakkaan riimuhyökkäyksen - Helheimin sumut. Nyt purjehdimme kapteenin luo ja lähdemme Dead Freight -tehtävään. Nyt uimme ja annamme luut Gyudlveigille ja taistelemme hirviötä vastaan. Suoritamme tehtävän Toivon anatomia.

Lähdemme kääpiön ohjeiden mukaan Northrien rotkoon. Asetamme kiven avaamaan portin. Laskeudumme Sindrin kanssa laiturille. Suoraan hänen edessään on vihreä korppi (24/51). Uimme edelleen oikealle haaralle. Menemme ulos laiturille ja käsittelemme vihollisia. Kierrämme pyörän ja jäädytämme toteemin. Otamme hopeaa rintaan. Katkaisemme ketjun, joka pitää pyörää. Menemme laiturille ja kiipeämme sivulta portin huipulle. Löytäjälle maksetaan aarremaksu.

Uimme avautuneiden porttien läpi ja menemme maihin. Kiipeämme portaat sivussa, yläosassa on obeliski, jossa on legenda ja arkku. Katossa voit kaataa useita kauhoja. Laskemme riippuvan lohkon alas ja kiipeämme sen päälle. Nousemme portaita pitkin ja menemme oikealle, ammumme punaista kristallia. Menemme alas ja ammumme toiseen. Tulee rintakehä. Palaamme takaisin ja nyt menemme vasemmalle, menemme alas laivaan. Heitämme kirveen mekanismiin sillan laskemiseksi.

Otamme hiomakiven ja taistelemme vihollisia vastaan. Täältä löydät eeppisen talismanin - Broken Glove of Ages, joka on erittäin hyödyllinen Kratosille.

Avaa arina aluksen vieressä ampumalla punaista kristallia. Atreus ryömii sen läpi ja avaa sen sisältä. Vihreä korppi istuu suurelle ritilälle laivan edessä (25/51). Jatka eteenpäin. Nousemme alas ja menemme laivan sisään. Sitten oikealla olevaan reikään, josta pääsemme ensimmäisestä salista telineiden taakse. Palaamme sillalle, siellä on pari käytävää, jotka on peitetty punaisilla kiteillä. Voit uida yhden läpi. Menemme toiseen, tässä avaamme pari kohtaa ja otamme kääröä, jossa on legenda. Uimme uloskäynnille ja kiinnitämme portin avaamaan. Hyppäämme siltoja pitkin rintaan asti, sitten palaamme veneeseen. Purjehdimme Sindriin ja luovutamme tehtävän.

Teleportaamme Brockin kauppaan ja pääsemme henkiin kertomaan murhatusta pojasta. Matkalla keskushallin sisäänkäynnin vasemmalla puolella otamme Historian aarteen. Hengen palkkiona saamme eeppisen lumouksen: palan Tyristä, joka lisää kaikkia ominaisuuksia. Palaamme Brockin myymälään ja otamme häneltä tehtävän Jumala Malakiteelta. Palaamme päätehtävään.

Menemme alas ja avaamme holvin lukitun oven leikkurilla. Katsomme leikkauskohtauksen ja kuljetamme Atreuksen nopeasti Freyalle. Uimme luolaan ja nousemme hissillä. Menemme ovelle. Purjehdimme Freyan veneellä kotiimme. Käsittelemme vihollisia ja menemme taloon. Otamme kaaoksen terät ja käsittelemme vihollisia talon lähellä. Teleportaamme Brockin kauppaan ja menemme Helheimiin.

Kuljemme siltaa pitkin ja käsittelemme vihollisia. Vasemmalla rinnassa otamme heikon riimuhyökkäyksen teriä vastaan ​​- Spartan Onslaught. Leikkaamme umpeen kasvaneen käytävän terillä. Tiikoissa oikealla tulee olemaan rintakehä. Vasemmalla olevan suuren portin edessä voit kiivetä kielekkeelle ja ottaa hopeaa rinnasta.

Lukitun portin vasemmalla puolella on umpeen kasvanut alamäki. Ohitamme rotkon. Oikealla on arkku, ja vasemmalla on pilarit, joihin meidän on kiivettävä. Menemme alas toisen sarakkeen takaseinää. Pilarien välissä (kaikilta puolilta) ja seinällä poltamme kasvaimia. Siten avaamme arkun pilarien välissä.

Kun lattia on laskenut - taistele vihollisia vastaan. Nousemme reunalle ja tapamme vihreän korpin (26/51). Reunuksesta poltamme pensaan sivulla. Nyt kiivetään kaatuneen kiven päälle. Sillan alla voit ampua alas ensimmäisen esineen (1/5) Family Heirlooms -sarjasta. Nousemme ylös ja menemme areenalle vartijan kanssa.

Pomo osaa teleportata. Useiden eteenpäiniskujen jälkeen, yksi ylhäältä. Tällaisen sarjan jälkeen hyökkäämme hänen kimppuunsa. Ajoittain ammutaan Kratosia, mutta sitä ei ole vaikea väistää. Pyrimme lähestymään takaapäin iskemään. Vältämme hänen aseidensa aiheuttamia shokkiaaltoja. Taistelun ensimmäisen kolmanneksen jälkeen tavallisia vihollisia ilmestyy, on parempi käsitellä niitä ensin.

Saamme kaaoksen liekin, jota tarvitaan terien parantamiseen. Avaa rintakehä areenan päässä. Lähestymme suurta kiveä ja puhumme Brockin kanssa. Avaamme portin Helin tuulien avulla. Nyt tämä valo voidaan siirtää seuraavaan oveen. Saavumme suurelle portille, jossa on kaksi tuulta. Otamme toisen takaa ja avaamme portin. Nyt yksi tuuli voi avata suuren kaapin vasemmalle. Vedä se sitten aivan paikan alkuun. Hyppäämme kiven yli. Tässä valo on oikeanpuoleisen patsaan takana, sitten sisältä isossa pyöreässä rakennuksessa. Mukana on myös vihreä korppi (27/51). Sitten raahaamme ympäriinsä, lumikaalin vasemmalle puolelle ja menemme alas. Tulee toinen kaappi. Rinnassa otamme heikon riimuhyökkäyksen - Chaosin pyörre. Palaamme Midgardiin. Teleportoimme parannetun kiven avulla Freyassa. Katsomme kohtauksen.

Lähdemme Freyasta ja raahaamme Helin tuulet huoneesta hissin vasemmalla puolella alas sillan alle. sieltä toiselle puolelle, tuhottuaan aiemmin nousussa olevat pensaat. Siirrä laatikko keskelle. Nyt vedämme tuulet kaappiin hyppäämällä laatikon päälle. Rinnassa otamme heikon riimuhyökkäyksen - Fury Rampage.

Välittömästi menemme ensimmäiseen salaiseen huoneeseen - Odinin piilotettuun kammioon. Menemme alas hissillä ja tarkastelemme aulaa ylhäältä ja alhaalta. Pääsalissa on ensimmäinen Valkyrie - Kara. Nyt tiedämme, mitä salaisissa huoneissa on piilotettu. Yläosassa holvikäytävän alla on vihreä korppi (28/51).

Menemme hissillä alas veneeseen. Purjehdimme Tyrin aarrekammioon. Luimme seinällä olevan kirjoituksen tehdäksemme arvauksen.

Mennessämme alas hissillä menemme Tyrin holviin. Tartumme Hel-tuuleen ja vedämme sen sivuhuoneeseen. Pyöritämme pyörää ja avaamme kaksi käytävää. Menemme taakse, täällä sinun on asetettava pyörät niin, että voit ohittaa ne vapaasti. Tulee rintakehä.

Menemme toiseen kulkuväylään. Ohitamme 2 ensimmäistä sahaa. Sitten ohitamme toisen parin, kun keskellä on kulku. Kolmannessa parissa jäädytämme mekanismin niin, että sivulla on käytävä.

Avaa ansasta käytävä keskushalliin. vihollisia ilmaantuu. Otamme tuulet kiinni pyörivään renkaaseen ja raahaamme sen juuri avattua saliin. Täällä avaamme myös kaksi huonetta. Menemme takahuoneeseen. Kun ensimmäinen mekanismi on ojennettuna, seiso vasemmalla ja jätä toinen.

Siellä on arkku, jossa on sinetit. Ensimmäinen on ensimmäisessä sisäänvedettävässä mekanismissa rinnasta katsottuna. Toinen on mekanismissa, joka nousee ylös toisesta huoneesta.

Kolmas sinetti tulee olemaan hallissa pyörän kanssa (kahden muun tiivisteen välissä), piilossa kaiken roskan takana. Rintaan otamme Apple Idunn (3/3).

Päästäksesi ansojen läpi etuhallista, sinun on jäädytettävä ensimmäinen lohko yläosassa, ja kun toinen lohko nousee, juokse nopeasti oikealla olevaan taskuun. Kolmas lohko toimii samalla tavalla. Avaamme käytävän keskushalliin ja luemme seinällä olevan kirjoituksen. Päästäksesi tuulien ylempään kiveen sinun on kiivettävä toiselle tasolle. Siirrämme tuulet keskikivestä ulompaan. Vedä tuulet viimeiseen huoneeseen. täällä Kratos joutuu ansaan ja sinun on reagoitava nopeasti. Sinun on järjestettävä seinällä olevat symbolit uudelleen siten, että niistä tulee: Kuu, Midgard, aurinko. Vedä oikealle, vasemmalle, keskelle, vasemmalle, oikealle, keskelle, oikealle, keskelle, oikealle.

Lähdemme pääsalista. runon leikkauskohtauksen jälkeen jättiläispari herää henkiin. Käsiteltyämme niitä, saamme palkinnoksi vahvan riimuhyökkäyksen teriä vastaan ​​- Tartarus' Fury. Toinen arkku, jossa on sininen kahva teriä varten, avautuu. Poistu tallennustilasta.

Menemme portille. Matkan varrella voimme sytyttää liesituulettimen tuleen (2/8). Jos se ei onnistunut aiemmin, nyt on aika käsitellä pari noitaa aukosta (10/18). Ohitamme luolan ja menemme Sindriin. Täällä sinun on kohdattava vihollisia. Menemme vasemmanpuoleisimpaan haaraan ja avaamme arkut terien ja jousen avulla.

Nousemme reunalle ja keskellä, lähellä suljettua arkkua, otamme tuulen. Siirrämme ne oikealla olevaan kaappiin. Rinnassa otamme heikon riimuhyökkäyksen - Hephaestuksen räjähdys. Ilman hissiä ja teleportteja kiipeämme vuorelle. Matkan varrella älä unohda avata arkkuja terien avulla. Tapamme vanhan tutun hirvenpatsaan lähellä, mutta meidän ei tarvitse taistella häntä vastaan.

Menemme vasemmalle ja räjäyttämme punaisen kristallin. Vedä sininen kristalli yhdestä hirven lähellä olevista obeliskeistä legendan päälle lukeaksesi sen. Menemme suureen saliin, jossa on hissi. Käsittelemme viholliset menevät oikeaan äärikulmaan. Tyhjennämme hissin ja menemme yläkertaan. Vasemmalla olevassa huoneessa on laituri, jossa on aarrekartan kera - He eivät katso tänne. Menemme oikealle ja istutamme Atreuksen yläkertaan. Suuren oven takana on joukko vastustajia. Vedä nyt tuulipallo alla olevasta huoneesta ketjuun. Siirrämme tuulet kaappiin huoneessa, jossa on hirviöitä. Rinnassa otamme voimakkaan riimuhyökkäyksen teriä vastaan ​​- Hyperion Strike. Menemme pidemmälle, vasemmalla olevaan käytävään.

Käsittelemme golemia. Heitämme punaisen kristallin hartsiin ja rullaamme kärryn. Sen päällä kiipeämme ylös ja rintaan otamme legendaarisen panssarin lantiolle. Heitä punainen kristalli oikealla olevaan rintakehään. Nousemme yläpuolelle ja löydämme kirjakäärön, jossa on legenda. Ja sen vieressä on kulho Upside Down -sarjasta (5/6). Kuljemme kalliota pitkin ja avaamme oikeanpuoleisen arkun. Otamme legendaarisen rintapanssarin.

Menemme vuoren huipulle. Täällä voit sulkea raon (11/18) ja avata arkun. Se sisältää Niflheim Cryptographyn (3/4). Menemme ylös vasemmalle. Ennen kuin kiipeät portaaliin, avaa arkku vasemmalla. Leikkaa portaalissa oleva riimu. Kratos hyppää Atreuksen jälkeen lohikäärmeen selkään. Juoksemme lohikäärmeen pään luo. Hyökkää Balduria säännöllisesti ja estä hänen hyökkäyksensä.

Katsauskohtauksen jälkeen löydämme itsemme Helheimista. Autamme Atreusta pääsemään raunioiden alta. Kiipeämme ylös. Oikeanpuoleisen kasvun takana otamme arkun ja avaamme portin. Ohitamme sillan ja menemme alas. Puhdistamme kiven tuulesta ja avaamme puolet ovesta. Jäädytämme mekanismin kirveellä ja avaamme toisen puoliskon. Olemme tekemisissä ritarin kanssa. Portin jälkeen menemme oikealle ja hyppäämme rintaan siirtämällä suurta kivipalaa.

Menemme pidemmälle ja löydämme Baldurin. Kiipeämme hänen ympärilleen kalliolle. Kiertelemällä reunaa laskeudumme alas. Vasemmalla voit tyhjentää käytävän ja avata arkun. Menemme alas, siellä on vihollisia. Vasemmalla työnnämme kiven alas päästäksemme rintaan. Rinnan oikealla puolella poltamme juuret ja rullaamme kiven rinnan viereiseen nousuun. Ylhäältä otamme rinnan. Tästä eteenpäin heitämme kirveen oikealla olevaan ensimmäiseen sinettiin.

Toinen sinetti tulee olemaan oikeanpuoleisessa käytävässä.

Kolmas sinetti on itse kivessä, sen rikkomiseksi siirrämme kiven käytävälle. Kiipeätään sen yli ja heitetään kirves. Otamme rintaan verihunajan sarven (2/3).

Kiipeämme laivan kyytiin ja sytytetään metsikkö tuleen. Pyöritämme pyörää purjeiden nostamiseksi. Törmäämme jäävuoreen ja leikkaamme purjeen kiinnikkeet. Pyöritä pyörää uudelleen. Nyt siirrymme oikeanpuoleiselle alustalle. Vasemmassa äärikulmassa tulee olemaan arkku. Menemme hissiin. Seisomme mekanismia päin ja nostamme alustaa. Menemme vasemmalle ja avaamme arkun. Otamme heikon riimuhyökkäyksen - Storm of Icarus. Pyöritä pyörää nostaaksesi alatasoa. Nyt nousemme hissillä. Laskemme hissin ja avaamme arkun hopealla. Menemme laivaan ja työnnämme pois laiturilta.

Kun laiva lentää, meidän on taisteltava vihollisia vastaan. Suojaamme tulipalot, jotta ne eivät sammu. Poistamme harppuunat sitä mukaa kun ne ilmestyvät. Katkaisemme osan laivasta ja katsomme kohtauksen. Joudumme Odinin salaiseen kammioon. Tutkimme avointa ovea (siellä on tekstikäärö ja arkku), sitten avataan toinen leikkurilla. Löydämme katkelman Tyrin historiasta. Hissillä menemme alas ja menemme Midgardiin. Puhumme Brockin kanssa ja hankimme avaimen.

Menemme Tyrin piilopaikkaan. Ammumme kristallia kohti ja menemme sillan läpi. Menemme ympyrään ja katsomme ylös. Menemme ulos pieneen käytävään. Menemme alas ja menemme Tyrin saliin. Tutkimme suurta riimua keskellä. Menemme alas hissillä. Tutkimme pyhäköä (6/11).

Menemme vasemmalla olevaan oveen ja jäädytämme ensimmäisen pyörän, vedämme kirves ulos, kun se on yhtä suuri kuin toinen. Siksi meidän on asetettava kaikki pyörät yhteen riviin. Vedä seuraavassa huoneessa tuulet oikealle seinälle. Kun toinen pyörä on päällä, vedä tuuli oikealle pyörälle. Hyppää nopeasti seuraavaan huoneeseen. Täällä revimme ketjut irti, avaamme arkun (otamme katkelman Niflheimin salakirjoituksesta (4/4)) ja luemme seinällä olevan kirjoituksen. Käsittelemme vihollisia ja palaamme aulaan hissillä. Matkalla avaamme kaapin rinnalla (otamme voimakkaan riimuhyökkäyksen - Hyperion's Capture) käyttämällä kahta tuulta.

Nyt mennään toiselle puolelle. Täällä on tylsää synkronoida lohkot niin, että ne putoavat ja nousevat samanaikaisesti. Juoksemme nopeasti läpi ja avaamme arkun panssariineen hallissa. Otamme punaisen kristallin ja heitämme sen ensimmäisen lohkon alle. Nousemme sen päällä ylöspäin ja oikealla hetkellä juoksemme nopeasti eteenpäin. Seinään tulee arkku ja kirjoitus. Revimme ketjut irti ja menemme takaisin hissiin. Taistele vihollisia vastaan ​​matkan varrella. Menemme ylös.

Käännymme aulan ympäri ja kiipeämme seinää pitkin vasemmalle. Otamme kiven ja palaamme saliin tonttujen luo. Menemme teleporttiin ja valitsemme "Maailma maailmojen välillä". Menemme oikealle ja hyppäämme alas. Menemme Jotunheimin torniin. Sisällä käytämme kiveä ja taistelemme vihollisia vastaan. Viimeisen taistelun jälkeen saamme heikon riimuhyökkäyksen - Artemiksen vihan. Menemme pääportille. Torni on palannut. Sytytimme palan (3/8) ja menemme puuhun. Mutta matka Jotunheimiin ei ole vielä mahdollista. Puhumme tonttujen kanssa ja sitten käärmeen kanssa. Mennään hänen suuhunsa.

Uimme eteenpäin ja menemme maa-alueelle. Siellä on hopeaa sisältävä arkku. Uimme edelleen vasaraan. Pyöritämme mekanismia alustalla meitä kohti ja jäädytämme sen. Nousemme reunalle, hyppäämme tasolle ja sulatamme mekanismin. Menemme yläkertaan ja otamme Mimirin silmän rintaan. Toisella puolella on toinen rintakehä. Menemme kaapelin päälle ja uimme uloskäyntiin. Katsomme kohtauksen.

Taistelemme Baldurin kanssa ja kohtauksen jälkeen pääsemme toiseen paikkaan. Vältämme nyrkiniskun aiheuttamia aaltoja ja hyökkäämme Balduriin. Hyppäämme pois hänen iskuistaan ​​maahan ja estämme säännölliset hyökkäykset kilvellä. Muutamme jälleen uuteen paikkaan ja taistelemme tavallisia vihollisia vastaan. Nyt Baldur voi tehdä tulihyökkäyksiä. Kun hän pomppii, jätämme hänen laskeutumisensa. Menemme yläkertaan ja painamme tarvittavia painikkeita leikkauskohtauksessa. Lopetamme Baldurin pelastaaksemme hänen äitinsä.

Menemme siirtymähuoneeseen ja menemme jättiläisten maailmaan. Nousemme vuoren huipulle ja tutkimme ympäristöä. Tämä päättää pelin pääjuonen, mutta voit jatkaa maailman tutkimista.

Talon takana nousemme reunalle, tuhoten kasvut. Käsittelemme vihollisia ja menemme alas, täältä aiemmin löysimme ensimmäisen salaisen huoneen. Menemme alas hissillä ja avaamme arkun ylhäältä. Alareunassa on vielä pari arkkua. Ja pääsalissa on aukko (12/18) ja rulla, jossa on legenda.

Nyt aiomme tehdä tonttujen lisätehtävän "Jumala Malakiittista". Uimme luolaan indeksin mukaan. Hyppäämme reunuksilla ja portaalin edestä löydämme Odinin silmän (29/51). Puhumme Brockin kanssa. Avaamme portin ja lähdemme hakemaan vasaraa.

Käsittelemme vihollisia ja laskemme lohkon kääntämällä vipua. Ammumme punaiseen kristalliin toisessa lohkossa ja kaadetaan se. Menemme alas reikään ja avaamme rintakehän liikkuen sivuttain. Menemme alas aivan pohjaan. Laskeutumisen jälkeen murretaan kasvut ja avataan rintakehä. Menemme pidemmälle, hissin oikealle puolelle tulee arkku ja vasemmalle hissi. Hissillä nousemme ensimmäisestä salista rintaan. Arkun lähelle otamme aarrekartan - Kumarda Thorin edessä! Menemme alas hissillä ja nousemme reunalle. Puhdistamme väylän kasvusta. Siellä on ritari ja golem - Souleater.

Ohitamme sillan hylyn ja menemme alas virran toiselle puolelle. Sillan alta siirrymme rinnalle. Menemme toiselle puolelle ja menemme kolmanteen huoneeseen. heti sisäänkäynnin kohdalla oikealla yläreunassa on vihreä korppi (30/51). Kiipeä siltoja ylös ja käännä vipua. Palaamme takaisin ja kiipeämme seinää pitkin. Taistellessamme tonttujen kanssa saamme eeppisen talismanin. Autamme Atreusta kiipeämään ylös ja avaamaan portin. Siellä on tekstikäärö, jossa on legenda ja vasara, jota tarvitsemme. Työnämme kärryä alas vuorelta tyhjentääksemme käytävän. Puhumme Brockin kanssa ja saamme palkinnon. Palaamme kauppaan ja juttelemme tonttujen kanssa. Saamme tehtävän - Kunnia kuninkaalle.

Lähdemme indeksin mukaan ja avaamme portin. Menemme ketjua alas ja nousemme reunalle. Luimme legendan obeliskista. Mene eteenpäin ja puhu Sindrille. Menemme vasemmalle, ohitamme myrkyllisen toteemin ja löydämme arkun. Heti hänen takanaan on vihreä korppi (31/51). Ylitä silta ja mene oikealle. Löydämme teleportin ja menemme alas. Jäädytämme toteemin ja menemme linnan sisäänkäynnille.

Linnaa pitkin menemme vasemmalle, ohitamme toteemin. Ohitamme luolat ja kiviympyrässä käsittelemme golemia. Kuljemme edelleen aivan loppuun ja löydämme sinisen kristallin, joka roikkuu joen yllä. Ammumme sen alas ja nostamme rantaan. Asennamme pesään ja teemme sillan. Nyt siirrämme tuulet siltaa pitkin kulkevalle käytävälle. Kuljemme sitä pitkin ja valitsemme ensimmäisen kiven portille.

Nyt linnasta menemme oikealle (jos seisot häntä päin). Ohitamme useita vihollisia ja kiipeämme reunalle. Hyppäämme pylväillä kohti lohikäärmettä. Avaa rintakehä ja pudota ketju. Mutta emme mene sitä alas, vaan menemme pidemmälle lohikäärmeen luo. Juoksemme lohikäärmettä pitkin riimuilla suljettuun huoneeseen. Matkalla rikomme lohikäärmeen pyhäkön (1/3). Vasemmalla voit avata arinan niin, että on lyhyt tie. Toinen pyhäkkö on tätä ovea vastapäätä riimuilla (2/3). Palaamme ovelle riimujen - kellojen kanssa. Yksi heistä on piilotettu kaltereiden taakse. Heitämme sinne punaisen kristallin ja räjäyttämme sen Atreuksen avulla. Toinen ja kolmas kello eivät aiheuta ongelmia.

Avaamme portin ja laskemme sillan kirveenheitolla. Sillan oikealla puolella on vihreä korppi (32/51). Luemme legendan alttarilla ja hyppäämme kallion yli. Yläkerrassa on vihollisia ja linnan portin viimeinen avain. Lähistöllä on viimeinen lohikäärmeen pyhäkkö (3/3). Vapautamme lohikäärmeen (2/3) ja menemme linnaan. Matkalla rikomme "altaan" seinän avataksemme arkun.

Asetamme kiviä alttariin ja taistelemme vihollisia vastaan. Linnan sisällä menemme oikealle ja löydämme pyhäkön (7/11). Pyhäkön vasemmalle puolelle tulee arkku. Sen yläpuolella on vihreä korppi (34/51). Palaamme sisäänkäynnille ja menemme vasemmalle. Avaamme ovet ja taistelemme ritarin kanssa. Työnämme valtaistuinta takaisin ja löydämme tarvitsemamme resurssit. Menemme ylös tunneliin valtaistuimen takana. Avaa reunalla rintakehä ja ota voimakas riimuhyökkäys - Prometheus Fire. Menemme linnan toiseen kerrokseen. Tulee parveke, jossa on arkku.

Siirrä tuulet oikeaan kelloon saadaksesi sen käyttöön. Sitten vasemmalle, jotta se pyörii jatkuvasti. Nyt meidän täytyy heittää kirves oikeaan kelloon ja kahdesti vasempaan osuaksemme molempiin riimuihin. Rintaan otamme viimeisen verensarven hunajaa (3/3). Menemme pidemmälle ja suljemme aukon oikealla (13/18). Menemme ketjua alas portaaliin ja menemme tonttuihin. Saamme vahvan riimuhyökkäyksen - Areen tulen ja suoritamme tonttujen viimeisen tehtävän.

Tarkastellaan näkötornin sijaintia. Tässä meiltä jäi yksi esine Nose Figurines -esinesarjasta (7/9). Nousemme ylös piikit poistavan mekanismin avulla. Menemme kaapelia pitkin alas kohti tornia. Siellä on pyhäkkö, jossa on legenda (9/11). Kiipeä punaiseen torniin. Siellä on arkku ja ritari. Sytytimme liesituulettimen tuleen (5/8).

Uimme kohti kaatunutta lohikäärme Balduria. Matkalla sytytetään toinen parranajokone (6/8). Valaisemattomat keittimet näkyvät selvästi vedestä. Lohikäärmeen oikealla puolella on vielä kaksi tornia.

Menemme rannalle lohikäärmeen eteen ja menemme luolaan, menemme yläkertaan. Olemme jo olleet täällä. Mutta nyt voit viedä aarteen lohikäärmeen pään alle.

Uimme viereiseen torniin ja uimme sen ympäri takaapäin. Ohitamme luolan ja nousemme. Ollaan tekemisissä ritarin kanssa ja sytytetään paratiisin (7/8).

Matkalla viimeiseen torniin uimme niiden väliselle saarelle. Laskeudumme rannalle takapuolelta. Tämä on valohaltioiden etuvartio. Leikkaa ovi auki rinnalla. Halkaisemme puunpalat, joiden taakse sininen kristalli on piilossa, ja teemme sillan. Löydämme arkun, jossa on sinetit. Menemme pidemmälle ja pudotamme ketjun, menemme alas. Eron kurominen (14/18). Avaa sivussa oleva portti. Pääsemme loppuun, avaamme arkun ja aktivoimme puunpalojen taakse piilotetun kristallin. Yläosassa tulee kulku rintaan. Vedämme sinistä kristallia alhaalta luotua siltaa pitkin. Pesä tulee olemaan oikeassa haarassa. Pudotamme ketjun puupalojen taakse. Ensimmäinen sinetti on rinnan takana oikealla. Nyt nousemme korkeammalle ja löydämme seuraavaksi nousun ylös ja ketjun alaspäin. Toinen sinetti on pylväässä edessä. Menemme ketjua alas ja avaamme portin. Nousemme huipulle ja avaamme portin. Siellä on arkku, jossa on riimukutsu - Haitallinen orava. Arkun viereen otamme kristallin ja laitamme sen pesään. Eron sulkeminen (15/18). Palaamme rintaan, viimeinen sinetti on yhdessä sivussa olevista pilareista. Rintaan otamme keskittymisen symbolin.

Uimme viimeiseen torniin. Laskeudumme rantaan tornin oikealle puolelle. Täällä tulee olemaan suuri vihollinen. Siitä saamme heikon riimuhyökkäyksen - Nemean tappion. Portaalia vastapäätä valitsemme aarrekartan - Valon saaren. Menemme yläkertaan, siellä on Sindri. Nyt vielä korkeammalle. Suuren portin takana on valkyyrioiden neuvosto. Täällä sinun on tuotava kaikki voiton jälkeen saamasi kypärät. Palaamme takaisin ja kiipeämme viimeiseen torniin. Valitsemme kuvapään (8/9). Sytytämme partakoneen (8/8) ja saamme lumouksen, joka vähentää Valkyries-hyökkäysten aiheuttamia vahinkoja.

Tutkimme karttaa ja uimme oikealle. Suurten porttien eteen tulee saari - Storm Vault. Menemme portin läpi ja löydämme umpeenkasvun arkun, jossa on heikko riimuhyökkäys - Rage of the Titans. Nyt meidän on vapautettava mekanismi, joka ohjaa valtavaa pyörää. Pyöritämme pyörää niin, että voit uida rantaan takaapäin. Nyt suljemme portin ja uimme eturannalle. Vasemmalla vihreä korppi lentää kiven ympärillä (35/51). Avaa riimuovi heittämällä kirves kelloihin. Rinnassa otamme voimakkaan riimuhyökkäyksen - Blade Storm.

Nyt laskeudumme rannalle suuren portin vasemmalle puolelle. Käynnistämme pyörät ja avaamme arkut ampumalla punaisia ​​kristalleja. Aivan huipulla saamme tehtävän hengeltä - Hammerfall. Lähellä, lähellä kahta arkkua, on viimeinen esine All Aboard -esinesarjasta. Ja portaalia vastapäätä on aarrekartta - Kapteenin avain. Tässä mennään alas ja käynnistetään toinen pyörä. Kun olet kerännyt kaikki arkut, avaamme suuren portin, pyörä sijaitsee lähellä henkeä.

Purjehdimme Veithurgardiin. Ohitamme palan maata ja löydämme Brockin. Häntä vastapäätä luemme legendaa. Menemme pidemmälle ja portin vasemmalla puolella löydämme arkun piilossa oven takana. Lähellä on toinen puupalojen takana. Käsittelemme susia ja luemme legendan ja kirjoituksen seinällä. Menemme veteen ja ammumme veneen alas.

Vasemmalla on Thorin patsas ja oikealla kolmas lohikäärme. Kunnes menemme lohikäärmeen luo. Vasemmalla on arkku ja oikealla obeliski, jossa on legenda. Veneen viereen tulee rautaovi. Ja sivulla on mekanismi sen avaamiseksi. Vedämme ketjua ja jäädytämme mekanismin. Nousemme ylöspäin ja suljemme aukon (16/18). Menemme eteenpäin ja laskeutuessa otamme torvet (1/6) sarjasta "Horns of Veiturgard".

Nousemme portaita pitkin lohikäärmeen luo, välttelemme hänen hyökkäyksiään. Lohikäärmeestä siirrymme vasemmalle, siellä on arkku. Ensimmäinen sinetti on rinnan takana. Jos siirryt arkkua kohti rannikkoa, löydät ensimmäisen lohikäärmeen pyhäkön. Heti sen takana on toinen sinetti rinnasta. Juoksemme lohikäärmeen luo ja menemme hänen edessään oikealle. Tämä on toinen pyhäkkö. Suoraan lohikäärmeen alle tulee puiset ikkunat. Yhdessä niistä istuu vihreä korppi (36/51). Nyt menemme lohikäärmeen vasemmalle puolelle, laatikoiden takana on ritarin ruumis, jonka läheltä otamme sarven (2/6). Seuraavaksi mennään patsaiden puolelle. Rikkoutuneella sillalla otamme torven (3/6). Sillan yli pääsee kiertämällä vasemmalla. Menemme suuren kiven luo, jossa viholliset rukoilevat. Täällä voit nollata ketjun ulostuloon. Menemme luolaan, siellä on arkku puupalojen takana. Avaa seuraavaksi arkuun johtava portti. Tämän portin oikealla puolella (sisällä) on kolmas sinetti rinnasta. Saavumme sillan toiselle puolelle ja räjäyttämme pullon. Portin vasemmalla puolella on legenda, aarre (Hunter's Kingdom) ja vihreä korppi (37/51). Vasemmalle mekanismeihin laitamme riimut, jotka ovat samanlaisia ​​kuin ovessa. Oikealla, laatikoiden takana, on ylösalaisin alempi riimu. Ylempi riimu on ovea vastapäätä, sillan edessä.

Sisällä on pyhäkkö (10/11). Vasemmalla on torvi (4/6). Kierrämme ympäri ja raunioista löydämme vivun, joka mahdollistaa pääsyn kaltereiden takana olevaan arkkuun. Menemme seuraavaan huoneeseen. siitä luolan läpi menemme ulos. Siellä on kolmas lohikäärmepyhäkkö. Menemme edelliseen huoneeseen ja vedämme vivusta. Menemme tyhjennetylle uima-altaalle ja otamme torven (5/6). Luemme legendan ja käsittelemme vihollisia suuren oven edessä. Seuraavassa huoneessa vedämme vipua ja taistelemme suuren vastustajan kanssa. Palkintona saamme Heimdallin sarven - harvinaisen talismanin. Avaa käytävä ja mene rintaan. Otamme heikon riimuhyökkäyksen - Leviatanin polun. Menemme ketjua alas ja vapautamme viimeisen lohikäärmeen. Menemme laiturille ja löydämme viimeisen torven (6/6) sillalta, hyppäämällä vian yli.

Uimme Thor-patsaalle. Ennen patsasta otamme kahvan - palkinnon. Rikkoaksesi patsaan, heitä kirves patsaan siihen kohtaan, jossa on ketjut. Patsaan yläpuolella ammumme alas vihreän korpin (38/51). Patsaan alla olevassa luolassa otamme arkun. Uimme hengessä ja luovutamme tehtävän

Muspelheim

Saavutuksen saamiseksi sinun täytyy käydä läpi viisi paikkaa, kaksi testiä kussakin. Taistele sitten Valkyriaa vastaan. Sen jälkeen läpäise mitkä tahansa kolme viidestä edellisestä, mutta tällä kertaa ei kaksi, vaan yksi areenan testi. Mene sitten yläkertaan, missä Valkyrie oli, ja taistele viimeisiä hirviöitä vastaan.

Niflheim

Poistumme päärakennuksesta ja juoksemme Sindriin. Hän selittää, mitä täällä pitää tehdä. Ensin sinun on kerättävä Echoes of the Mists avataksesi käytävän aarrekammioon. Sitten sinun täytyy kerätä paljon Echoes of the Mists -kuvia avataksesi kaikki arkut ja sulkeaksesi kolme aukkoa. Sijainnit luodaan aina satunnaisesti, mutta ne ovat aina ympyrä, jolla on haara Valkyriaan. Jotta emme eksy, juoksemme ympyrää ja palaamme alkuun. Uusi panssari auttaa kulkua ja lisää myrkyllisessä sumussa vietettyä aikaa. Jos et aio pumpata niitä loppuun asti, voit turvallisesti myydä kaikki täältä pois jäävät resurssit. Tämä säästää paljon aikaa. Avaamalla kaikki aarrearkut ja sulkemalla aukot, saamme pokaalin.

Sinun tarvitsee vain mennä suoraan eteenpäin, älä käänny mihinkään, ennen kuin näet juurtuneen käytävän oikealla. Lähesty sitä ja leikkaa kasvut. Sen jälkeen mene pidemmälle ja katso Gaian kättä. Juokse hänen luokseen ja tartu hänen sormeensa heittääksesi hänet kuiluun. Sen jälkeen voit jatkaa eteenpäin, kunnes löydät itsesi valtavan kultaisen portin läheltä. On syytä huomata, että sinun on oltava valmis torjumaan vastustajien hyökkäys, jota on kunnollinen määrä. Kun näytät heille Kuzkinin äidin, voit mennä ovista, jotka nyt avautuvat.

Jatkamalla pelin God of War 3 kulkua, näet näytöllä toisen vihjeen. Noudata vain kaikkia ohjeita ja kaikki on hyvin. Kun sinun on voitettava tietty etäisyys, voit käyttää harpy-tassujen palveluita ja vaihtaa niitä lennon aikana. Jos sinun on täydennettävä sielujen tarjontaa, näiden mutanttien alta löytyy arkkuja sen kanssa. Kun olet päässyt vastakkaiselle puolelle, etsi heti paikka, jossa voit säästää. Siirry sitten eteenpäin.

Nyt voit täydentää sieluja. Mene oikealle puolelle ja etsi sieltä arkkuja. Vain ensin sinun on torjuttava vastustajien joukon hyökkäys, jonka voit käsitellä pitämällä "O + -neliöstä", ja sitten käyttää tätä kilpeä liikkuaksesi kaikkien vihollisten läpi. Otettuaan muutaman askeleen löydät itsesi kuilun edestä. Odota harpyan ilmestymistä ja tartu siihen, liiku samalla tavalla kuin ennenkin. Kun löydät itsesi vastakkaiselta puolelta, katso vasemmalle ja näet portin avautuvan, josta kentauri ilmestyy muiden hirviöiden kanssa. Kun olet eliminoinut kaikki, voit mennä ylöspäin johtavalle polulle ja liikkua sitä pitkin.

Vähän ohituksen jälkeen alkaa lyhyt video, jossa näkyy vaikuttava titaani ja kreikkalainen auringonjumala - Helios. Katso sitten huolellisesti ympärillesi ja löydä ladattu ballista. Lähesty sitä ja hae. Sen jälkeen ole varovainen, sillä takaa hiipii kimeera. On syytä huomata, että kun ohitat tämän taistelun pelissä God of War 3, sinun on tapettava tämä hirviö useissa vaiheissa. Kun olet poistanut sen, palaa ballistalle ja odota, kunnes Helios ryntää vaunuihin titaanin eteen. Ota kuva ja katso video. Sitten voit mennä alas ja siirtyä rotkoon.

Kun olet siellä, odota vähän vihjettä kuinka kiinnittää harpioiden huomio itseesi. Ota sitten jousi ulos, vedä narusta ja ammu harpyaa. Hän ryntää välittömästi luoksesi, takertuu häneen ja lentää kuilun yli.

Kun olet maassa, vastustajat hyökkäävät sinuun. Älä hukkaa hetkeäkään, tapa kaikki ja jatka eteenpäin. Nyt sinun on päästävä lähelle Heliosin rikkinäistä vaunua. On syytä huomata, että kun etsit vaunuja, älä unohda avata laatikoita, koska voit löytää niistä taikuutta ja sieluja. Älä huoli äläkä pelkää mitään, sillä vastustajat eivät hyökkää vielä.

Kun pääset lähelle Heliosia, huomaat, että hänen puolellaan on noin kymmenen vastustajaa, joilla on mineraalikilvet, jotka eivät murtaudu läpi nykyisellä terveystasolla. Jotta voit suorittaa tämän taistelun onnistuneesti pelissä God of War 3, sinun on tehtävä vahinkoa puolustukselle, koska muuten juoni pysähtyy. Kun olet tehnyt ensimmäisen iskun, vasemmalla puolellasi ilmestyy ogre, joka on aseistautunut maialla. Sinun täytyy tainnuttaa hänet välittömästi ja sitten pitää kiinni kourasta, jotta voit kiivetä turvallisesti hänen päälleen. Hänen avullaan murtaudut Helioksen puolustuksen läpi. Nyt painikkeet korostuvat näytöllä, joita sinun tulee pitää painettuna siinä järjestyksessä, jossa ne näkyvät.

Hetken kuluttua alkaa pieni leikkauskohtaus. Silloin kirkas valo sokeuttaa sinut, kiirehdi peittämään itsesi kädelläsi välttääksesi sokaisua. Käytä analogista sauvaa ja käsi peittää silmät automaattisesti. Tietysti tässä on haittansa, mutta mitään ei voida tehdä. Sitten sinun on pidettävä O-kirjaimesta kiinni, jotta sankarisi hyökkää Heliosin kimppuun. Nyt näet jälleen pienen leikkauskohtauksen, jossa näytetään kuinka auringonjumala pysyy ilman päätä. On syytä huomata, että hän on yksi pelin tärkeimmistä hahmoista, ja jos hänet tapetaan, suurin osa tehtävistä ei voi ohittaa. Joitakin kartalle hyvin piilotettuja laatikoita ei voida löytää ilman auringonjumalan säteilemää kirkasta valoa.

Jatka God of War 3:n läpi ja mene ovelle, joka lopulta osoittautuu suljetuksi. Ota nyt Heliosin pää esiin ja loista se edessäsi olevalle seinälle. Suosittelen, että käytät analogista tikkua vetämään valoa seinän koko pinnalle. Ennemmin tai myöhemmin aukeaa käytävä, jota pitkin sinun pitäisi siirtyä pidemmälle.

Eosin polku

Nyt löydät itsesi pilkkopimeydestä, jota pitkin sinun on mentävä eteenpäin. Sinulla on kuitenkin auringonjumalan pää, joten käytä sitä ja valaise tiesi. On syytä huomata, että tämän pään avulla voit sokeuttaa vastustajat käyttämällä "L2 + kolmio" -yhdistelmää. On syytä huomata, että jos hauraita esineitä seisoo ympärillä, ne kaikki rikkoutuvat säteilevästä valosta. Jatka kunnes näet toisen salaisen oven. Avataksesi sen, sinun tarvitsee vain osoittaa päätäsi siihen ja kulku on vapaa.

Jatka God of War 3:n kulkua, siirry käytävää pitkin, kunnes näet köyden, jota pitkin voit kiivetä vastakkaiselle puolelle. Kun olet siellä, hyppää alas. Katso nyt huolellisesti ympärillesi ja ylös löytääksesi kallion pilkkopimeässä. Sitten voit mennä suureen huoneeseen todistamaan leikkauskohtausta.

Vähän kävelyn jälkeen löydät itsesi läheltä kuilua, joka voidaan ylittää vain harpioiden avulla. Kun olet vastakkaisella puolella, katso ympärillesi ja löydä laatikot, joissa sielut ovat vangittuina. Sitten voit siirtyä pidemmälle, vain varovasti, koska vastustajat eivät nuku, mutta nyt he hyökkäävät. On syytä huomata, että tällä kertaa viholliset piiloutuvat maan alle ja hyökkäävät sitten sinuun sieltä. Yritä olla joutumatta heidän iskujensa alle ja käytä seuraavaa yhdistelmää tuhotaksesi ne: "L1 + O". Vain tällä tavalla osastosi voi saada heidät pois maasta ja lyödä heidät. Sinun on pidettävä tätä yhdistelmää niin usein Kun kaikki vastustajat ovat kuolleet, jatka peliä God of War 3 ja etsi kohta, jossa sinun on pelastettava, mene sitten isoon ketjuun ja nouse.

Tasapainon ketjut

Minun on sanottava heti, että lennät suurella nopeudella. Nyt sinun täytyy väistää ylhäältä putoavia lohkareita ja ohittaa esteitä, jotka tukkivat polkusi lennon aikana. Käytä analogista sauvaa pitääksesi lennon hallinnassa. Tee se mahdollisimman varovasti ja hitaasti luomatta tarpeetonta epäröintiä, koska muuten voit rikkoutua. Heti kun osastosi on lennon loppupisteessä, näyttöön ilmestyy välittömästi vihje, jonka ohjetta tulee noudattaa. On syytä huomata, että tällaiset lennot ovat vaarallisia vain vaikealla tasolla ja kestävät noin 10 minuuttia.

luolat

Heti kun katsot videon, sinut siirretään automaattisesti suuriin luoliin. Viholliset hyökkäävät heti kimppuun, joten ole varovainen. Ensimmäiset hyökkääjät ovat melko heikkoja, joten niiden tuhoaminen ei ole vaikeaa. Ja minotaurukset hyökkäävät toisena, jotka yrittävät tuhota ketjut, joilla sinua pidetään. Sinun on tuhottava ne ennen kuin ne tuhoavat ketjusi kokonaan. Käytä vain tämän God of War 3:n taistelun kulussa sellaista yhdistelmää: "L1 + kolminkertainen painallus kolmiolla + mahdollinen lisähyökkäys ja vastustajat tyrmistyvät. Mutta jos sinulla ei ole aikaa pitää kaikki tarvittava näppäimiä, sitten vain taikuutta minotauruksiin. Vain ehdottomasti kaikki on tehtävä suurella nopeudella.Jos jousimiehet hyökkäävät, ota jousi esiin ja lyö heitä sytytetyillä nuolilla.

Kun olet voittanut vastustajat, voit siirtyä pidemmälle ja kiivetä laatikkoon. Nyt video alkaa automaattisesti, jonka päähenkilö on Hermes. Kun se on päättynyt, voit mennä ja tallentaa ja sitten kiinnittää koukun.

Minun on sanottava heti, että tämä on suuri ja pitkä ketju, jonka avulla tasapaino säilyy. Yksi asia ilahduttaa vain, että sitä pitkin ryömiminen ei kestä kauan. Heti kun pääset vastakkaiselle puolelle, tutki aluetta huolellisesti ja avaa kaikki arkut, laatikot ja löydä kaikki salaiset huoneet. Siirry sitten oikealle God of War 3:ssa ja pelasta.

Sitten sinun on hankittava Helioksen pää ja valaistava sillä jokaista Olympuksen salissa roikkuvaa kuvaa, vain näin juoni kehittyy edelleen. Vielä yksi asia, heti kun laitat valon viimeiseen kuvaan, Hermes ilmestyy heti, jota sinun täytyy jahdata.

Jahtaa tätä konnaa maksiminopeudella, kun on pystysuoria pintoja, pääset vain ulos niille, ja jos vastustajat törmäävät, sinun on neutraloitava heidät ja jatkettava takaa-ajoa.

Nyt sinun pitäisi löytää haavoittunut Hermes, joka on alakerrassa. Jatkamalla pelin God of War 3 kulkua, sinun on siirryttävä kaarevaan holviin, joten käänny oikealle puolelle. Siten löydät itsesi lähellä rotkoa. Vedä harpya uudelleen lentääksesi vastakkaiselle puolelle. Nyt voit helposti löytää vihollisen, joka valittaa sydäntä särkevästi ja tulee esiin. Lähesty häntä ja ala hakkaamaan häntä, kunnes välikohtaus alkaa. Sitten Hermes taistelee takaisin, ja sinun on välittömästi tukahdutettava hänen hyökkäyksensä kaikilla käytettävissä olevilla keinoilla.

Sitten näet näytöllä kuvakkeita, joita sinun on napsautettava leikataksesi vihollisen jalat. Kun Hermes on eliminoitu, sinulla on käytössäsi "Hermeksen saappaat", joilla pääset mihin tahansa kohteeseen huimaa vauhtia. Löytääksesi arvoesineitä, mene patsaan päähän ja katso sen taakse. Siirry sitten puurakenteeseen ja siirry sen läpi saappaiden avulla. Joten paina "L1+X" päästäksesi pystysuoralle pinnalle. On syytä huomata, että jos edessäsi on vaakataso, sinun on kiinnitettävä sama yhdistelmä. Jos otat kartan esiin, näet paikat, joissa saappaita tarvitsee käyttää, ne on merkitty kultaisilla jalanjäljillä. Käytä näitä vinkkejä.

Sitten God of War 3:n jaksossa katso kameraa koko ajan liikkuaksesi haluamaasi polkua pitkin. Heti kun löydät itsesi pienen areenan läheltä, jolla on kolme ogrea ja muutama vihollinen lisää, ota sitten aseesi ja viimeistele heidät. Mene sitten pidemmälle ja älä missaa mahdollisuutta tutkia kaikkia täällä olevia laatikoita. Nyt voit kulkea käytävää pitkin ja eliminoida vihollisia matkan varrella. Ennemmin tai myöhemmin löydät itsesi portaiden läheltä, kiipeä niitä ylös. Kun olet huipulla, mene ovista läpi ja löydät itsesi valtavasta salista, jonka molemmille puolille on asetettu ilmatyynyt. Heidän avullaan pääset paneelin takaosaan.

Luku 1

Katsottuamme esittelyvideon käsittelemme pienen vihollisen ryhmän ja jatkamme eteenpäin. Saavuttuaan kaatuneen puun, heitämme rungon kuilun yli (tätä varten sinun on painettava näytöllä ilmoitettuja painikkeita ajoissa) ja siirrytään toiselle puolelle. Tavattuamme Neptunuksen katsomme videon. Ensimmäisen tapaamisemme aikana tämän pomon kanssa hän ilmestyy jättimäisenä kolmipäisenä hevosena, joka sylkee toisinaan kiehuvaa vettä johonkin kolmesta alueesta: oikealle, keskelle tai vasemmalle. Voit määrittää tarkasti, missä suunnattu suihku tulee olemaan suunnalla, johon hirviön keskipää on suunnattu. Heti kun huomaat, että se on suunnattu sinun suuntaan - juokse! Lisäksi hirviö yrittää ajoittain levittää sinut maahan jättimäisillä kavioilla - ennen sitä se nojaa taaksepäin ja nostaa yhden kynsistään. Kun teet tarpeeksi vahinkoa, interaktiivinen kohtaus alkaa, jolloin Neptune pudottaa meidät alas.

Kiipeämme takaisin ja samalla lyömme vihollisryhmiä vastaan ​​ja katsomme videon. Hirviö ei enää sylke kiehuvalla vedellä, mutta tästä lähtien meidän on varottava hänen kavioidensa iskuja. Huomasimme, että jättiläinen nostaa kynstään, vältämme iskun ja hyökkäämme välittömästi ketjuilla jumissa olevaan tassuun. Parin onnistuneen hyökkäyksen jälkeen Neptune heittää meidät jälleen ulos areenalta. Titaanin yläpuolelle kiipeämisen jälkeen avaamme arkun, jossa on parantavia (vihreät pallot - terveys, punainen - kokemus, sininen - maaginen voima) palloja ja palaamme taistelukentälle. Tästä eteenpäin Neptunus hyökkää meihin jälleen kiehuvalla vesisuihkulla (kuinka tunnistaa tarkalleen, minne suihku lentää, on kuvattu yllä), joten ole varovainen äläkä haukottele. Kolmen onnistuneen yhdistelmän jälkeen paina "R2" ja ryntää pomon luo, kunnes maaginen voima loppuu. Kun jättiläisen terveystaso laskee kriittisen tason alapuolelle, paina kolmiota ja valmistaudu seuraavaan interaktiiviseen leikkauskohtaukseen.


#2

Luku 2 Olympus-vuori

Muuntuttuamme seinän toiselle puolelle kiipeämme reunuksia ylös ja avaamme arkun punaisilla palloilla. Jaettuamme saamamme kokemukset taitojen ja aseiden kesken, käännymme oikealle ja juoksemme eteenpäin, kunnes toinen ghoul-ryhmä hyökkää meidän kimppuun. Käsiteltyään ne, hyppäämme rikkoutuneiden tikkaiden päälle ja kiipeämme niitä ylös. Kun viholliset on saatu maaliin, hyppäämme kallion yli kaksoishypyllä, jonka jälkeen olemme vuorovaikutuksessa vasemmalla olevan koukun kanssa. Seinän yli kiipeämisen jälkeen olemme tekemisissä vihollisjoukon kanssa ja hyppäämme alustalle kaksoishypyn avulla. Lavalta hyppäämme viiniköynnökseen ja kiipeämme sitä ylös. Kun olemme vakaalla pohjalla, juoksemme nopeasti eteenpäin, kunnes silta romahtaa takanamme. Käytämme "Ikaruksen siipiä" ylittääksemme kuilun, juoksemme punaisen kaaren alle ja astumme sisään rakennukseen. Tavattuamme kentaurin kasvotusten tapamme hänet ("neliö, neliö, kolmio" -yhdistelmä sopii tähän täydellisesti) ja tutkimme huoneen oikeassa kulmassa olevaa jalustaa. Valmistuttuamme vedämme vivusta ja nousemme nopeasti toiseen kerrokseen laskeutuvia portaita pitkin. Jos epäröit, tikkaat "piiloutuvat" ja vipu tulee vetämään uusia. Katolle noussut käännymme oikealle ja juoksemme eteenpäin, kunnes kohtaamme jättimäisen portin. Lyhyen vuorovaikutteisen leikkauskohtauksen jälkeen kiipeämme Gaiaa ylös ja tapaamme jälleen aiemmin tappamamme orin.


#3

Taistelutaktiikat eivät ole juurikaan muuttuneet - tällä kertaa hän ei sylke kiehuvaa vettä sinulle, mutta hän hyökkää jopa neljällä iskulla. Lisäksi hän suorittaa kolminkertaisen yhdistelmän, joka kattaa melkein koko taistelukentän. Tällaista hyökkäystä on lähes mahdotonta väistää (ilmeisesti jonkinlainen virhe) - on vain mahdollisuus, että jos juokset areenan vasemmalle puolelle, pihdit lentävät ohi eivätkä aiheuta meille vahinkoa. Mutta tätä tapahtuu melko harvoin, joten meidän on lopetettava paskiainen ennen kuin terveystasomme putoaa kriittisen tason alapuolelle. Kun "hevonen" menettää tajuntansa, paina kolmiota ja valmistaudu seuraavaan interaktiiviseen leikkauskohtaukseen. Jos kaikki menee hyvin, Kratos katkaisee yhden jättiläisen kynsistä, minkä jälkeen taistelu jatkuu. Tästä hetkestä lähtien voit rentoutua - kaikki pomon vaarallisimmat hyökkäykset tulivat mahdottomaksi raajan menetyksen vuoksi, ja vastineeksi hän sai yleisesti harmittoman aallon, jota ei ole vaikea väistää ja se vahingoittaa hyvin vähän. . Kun olet lyönyt hevosen kunnolla, napsauta uudelleen kolmiota ja katso kuinka päähenkilö avaa paskiaisen kuoren. Palattuamme taistelukentälle vältämme hyökkäysten rakeita ja olemme vuorovaikutuksessa aiemmin leikatun kynnen kanssa, minkä jälkeen heitämme sen hirviön puolustuskyvyttömään sydämeen.


#4

Luku 3

Luku 4

Videon katselun jälkeen etenemme hitaasti eteenpäin jokea pitkin ja menetämme kaikki jumalalliset voimamme matkan varrella. Tavattuamme Hadesin painamme nopeasti näytöllä ilmoitettuja painikkeita ja menemme ylös punaisia ​​portaita pitkin.


#5

Luku 5

Videon katselun jälkeen siirrymme eteenpäin, kunnes seuraava interaktiivinen leikkauskohta alkaa. Jos kaikki meni hyvin eikä Kratos ollut tahriintunut lattialle, käännytään vasemmalle ja tarkastetaan jalusta. Valmistuttuamme avaamme ovet ja siirrymme rotkon läpi painamalla "R1" -painiketta. Alareunassa on muuten kaksi kokenutta arkkua, joten jos aikaa ei sääli, voit mennä niiden perässä alas. Tavalla tai toisella rotkon toisella puolella käännytään oikealle ja rinnassa on ensimmäinen "Gorgon Eye". Jos keräät viisi näistä silmistä, voit lisätä taikavoiman enimmäismäärää. Useiden käytävien ylittämisen jälkeen kiipeämme ylös viiniköynnökseen ja ylitämme oikean sillan - täällä Hyperion-portti odottaa meitä. Palaamme takaisin, ohitamme vasenta siltaa ja pelastamme. Valmistuttuamme käännymme vasemmalle ja tartumme reunaan, jota pitkin voit kiivetä kallion yli. Tapattuamme ryhmän vihollisia, avaamme valikon maagisten kykyjen valitsemiseksi ("Valitse") ja aktivoimme ainoan tällä hetkellä saatavilla olevan voiman - äärettömän taikuuden. Käsiteltyään haamuja siirrymme hallin toiseen päähän ja tartumme köyteen, jota pitkin kiipeämme ylös. Täällä odotamme vielä muutamia vihollisia kentaurin johdolla - meidän on ensin puututtava häneen. Päästyämme eroon vihollisista hyppäämme alas ja tarkastelemme köyden päässä olevaa kimaltelevaa kiveä.


#6

Kiveksi muuttuessa käännä vasenta sauvaa nopeasti myötäpäivään, kunnes gorgon löi meidät hännällään. Vapautettuamme itsemme "vankeudesta" käsittelemme ilkeää olentoa, kunnes hän taas käytti kykyjään. Varmistuttuamme, että kaikki vastustajat ovat kuolleet, lähestymme vasemmalla olevaa ovea ja menemme alas portaita. Käsiteltyämme haamujen joukon, avaamme vasemman oven ja siirrymme eteenpäin, kunnes saavutamme rotkon. Kun olet hypännyt alas, käänny ympäri ja mene takaisin - täältä löydät kolme kokemusperäistä arkkua kerralla. Joen voittamisen jälkeen katsomme videon. Päästyämme eroon vihollisista hyppäämme rikkoutuneelle pylväälle ja siirrymme siitä rakennuksen toiseen kerrokseen. Sieltä hyppäämme laiturille ja katsomme mitä tapahtuu. Palattuamme takaisin, odotamme, kunnes taso nousee jälleen ja hyppäämme sen päälle, minkä jälkeen käännymme heti oikealle ja tartumme reunaan. Päästyämme pieneen huoneeseen tartumme nurkassa makaavaan siniseen kasviin ja heitämme sen kuiluun, jonka jälkeen lähdemme sen perään. Asetettuaan löydetyn kasvin Cerberus-häkin lähelle, odotamme, kunnes koira sytyttää sen tuleen, minkä jälkeen palaamme alaspäin ja seisomme sen päällä, kunnes se uppoaa pysähdykseen.


#7

Kun näin tapahtuu, palaa nopeasti palavaan kasviin ja lennä ylös käyttämällä "Ikaruksen siivet". Päästyämme aiemmin saavuttamattomaan käytävään (aukaisimme sen laskemalla lavan alas), vedämme vivusta ja vapautamme Cerberuksen. Palattuaan edelliseen paikkaan hyökkäämme hirviön kimppuun, kunnes meitä pyydetään painamaan kolmiota. Kun näin tapahtuu, olemme vuorovaikutuksessa heikentyneen koiran kanssa ja satuloitamme sen, minkä jälkeen suuntaamme sen päälle häkkiin lukitun vangin luo. Valutettuamme vanhan miehen tulivirralla, valitsemme ruumiista "Apollon keulan" ja valmistaudumme tapaamiseen ghoul-joukon kanssa. Käsiteltyään niitä, leikkasimme Cerberuksen kurkun ja löydetyn jousen avulla sytytimme tuleen polkumme peittäneen pensaikkojen päällä roikkuvan palavan kasvin. Poistuttuamme luolastosta ylitämme joen ja ammumme lähestyviä vihollisia uusista aseistamme. Niiden on parempi olla sulkematta, koska ne voivat heittää meidät veteen. Saavuttuamme toiselle puolelle käännymme vasemmalle ja kiipeämme reunuksia ylös. Taistelussa harpioiden kanssa "Circle + L1" -yhdistelmä auttaa täydellisesti, mikä pysäyttää heidät hetkeksi. Heti kun harpiot ovat valmiit, käännymme oikealle. Käytämme "Ikaruksen siivet" suunnitellaksemme seuraavalle tasolle, tartumme seinässä olevaan reunaan ja ryömämme oikealle, kunnes se pysähtyy. Suoritettuamme kaksoishypyn päästäksemme viiniköynnökseen, kiipeämme sen ylös ja katsomme kohtauksen.


#8

Kappale 6

Reunusten avulla pääsemme keskustasolle ja katsomme videon. Kun pelastuspiste on löydetty tyhjennetyn altaan läheltä, menemme portaita alas ja tarkastelemme lukitun kultaisen portin oikealla puolella olevaa jalustaa. Jotta voit avata ne, sinun on suoritettava useita tehtäviä jonkin aikaa. Ensimmäinen haaste - Viimeistele kaikki viholliset ennen kuin ajastin loppuu. Toinen testi on tappaa henget ennen kuin ne saavuttavat haamuportin. Kolmas testi ei ole kuolla kolmen minuutin sisällä. Kun kaikki kolme testiä on suoritettu onnistuneesti, kulku seuraavaan paikkaan avautuu. Pelastamisen jälkeen ylitämme käytävän ja käännymme oikealle, jonka jälkeen lennämme rotkon läpi Ikaruksen siipien avulla.


#9

Portaita alaspäin astumme portaaliin ja tutkimme maassa makaavaa paperiarkkia. Vetämällä vivusta, palaamme takaisin portaalin läpi ja juoksemme nopeasti lasketun sillan yli. Meidän ei kuitenkaan ole tarkoitus päästä rotkon toiseen päähän. Kun silta romahtaa, tartumme köyteen ja kiipeämme sillä köynnöksen yli. Rullaa alas, käytä kaksoishyppyä ja kiipeä reunalle. Ole varovainen sinisten vihollisten kanssa - ne räjähtävät kuoleman jälkeen. Kun paskiaiset ovat lopettaneet, hyppäämme tasoille ja vedämme seuraavaa vipua, jonka jälkeen käännymme 180 astetta ja hyppäämme kaksoishyppyä käyttäen korotetulle puiselle alustalle.


#10

Luku 7

Luku 8

Videon katselun jälkeen siirrymme eteenpäin ainoaa polkua pitkin, kunnes alkaa interaktiivinen leikkauskohtaus. Taisteltuamme harpioita vastaan ​​käännymme oikealle ja lähdemme ylös patsaan käden sotkeneen viiniköynnöksen yläpuolelle. Patsaan vasemmalle kämmenelle kiipeämisen jälkeen tutkimme peukaloa ja interaktiivisen kohtauksen kautta heitämme jättiläiskäden alas. Oven avattuamme käsittelemme ghoul-joukkoa ja lennämme harpioiden avulla (tätä varten sinun on kiinnitettävä tähtäin yhteen olentoista ja painettava ympyrä) alustalta toiselle, kunnes pääsemme käytävälle seuraavaan paikkaan. Kiipeämällä seinässä olevia reunuksia ylös, avaamme "punaisen arkun" ja toistamme tempun harpioiden kanssa ylittääksemme kuilun. Kun olet hypännyt alas, säästä jalustalla ja siirry eteenpäin, kunnes seuraava kohtaus alkaa. Sen tarkastelun jälkeen hyppäämme rakon yli ja käsittelemme minotaurosta. Tämän matelijan tappamiseksi sinun täytyy ensin tainnuttaa hänet - tämä tehdään yhdistelmällä "kolmio + ympyrä + L1". Kun olet lopettanut hirviön, käänny vasemmalle ja hyppää alustalle ballistan kanssa. Odotettuamme Helios, tähtäämme hyvin ja ammumme niin, että ammus osuu suoraan vaunuihin. Kaikessa kaikesta, sinulla on kolme yritystä.


#11

Jos ohitat kolme kertaa, joudut kohtaamaan valtavan vihollisjoukon. Heidän voittamisen jälkeen meille annetaan kuitenkin vielä kolme yritystä. Ammuttuamme Helios, hyppäämme alas ja ylitämme harpian avulla jättimäisen kuilun, jonka jälkeen avaamme oikealla olevan kultaisen portin. Katsottuamme videon, menemme pitkiä portaita alas ja kohtaamme matkan varrella vihollisia. Laskeuduttuamme ylitämme sillan ja kiipeämme portaita ylös. Sitten seuraamme seinää pitkin, kunnes pääsemme haavoittuneen jumalan luo. Emme kuitenkaan voi tappaa paskiainen, koska hänen henkivartijansa ilmestyvät ogren johdolla. Ensinnäkin on parempi käsitellä häntä - tätä varten hyökkäämme jättiläiseen, kunnes saamme ratsastaa sillä. Kun näin tapahtuu, kiipeämme ogren selkään ja suuntaamme sen kohti valon sotureita. Kun olemme rikkoneet Helioksen vartijan, meitä pidetään itse jumalana. Vuorovaikutteisen kohtauksen aikana käytämme oikeaa sauvaa piiloutuaksemme kätemme taakse haavoittuneiden Heliosin säteiltä. Lähestymme paskiainen, painamme näytöllä ilmoitettuja painikkeita ja nautimme verisestä spektaakkelista. Onnittelut, meillä on uusi ase - "Helioksen pää". Sitä voidaan käyttää joko taskulamppuna tai väliaikaisena salamakranaattina. Kun lyhty on aktivoitu, menemme alas tunneliin ja jatkamme eteenpäin, kunnes seuraava kohtaus alkaa.


#12

Luku 9

Murtautumalla ulos harpian syleistä kiipeämme seinää pitkin vasemmalle, kunnes pääsemme pelastuspisteen lavalle. Tallennuksen jälkeen otamme pois Heliosin pään ja aktivoimme taskulampputilan, siirrymme tunneliin. Ennemmin tai myöhemmin tulet ulos huoneeseen, joka on valaistu sinisillä lyhtyillä - käsittelemme harpioita täällä ja käännymme vasempaan käytävään. Käytävän päässä näet köyden - kiipeämme sitä pitkin ylös (jos menet alas vasemmanpuoleisia portaita pitkin, löydät pari kokenutta arkkua) ja hyppäämme kalliolle vastakkaiselta puolelta. Kuljettuamme useiden pimeiden käytävien läpi, korostaen tieämme Helios-päällä, astumme ulos tilavaan saliin ja katsomme videon. Harpioiden avulla ylitämme kuilun, juoksemme hauraaa siltaa pitkin ja hyppäämme kaksoishypyn avulla piikeillä olevan kuopan yli.


#13

Mennään hieman eteenpäin, hyppäämme alas ja avaamme rintakehän punaisilla palloilla. Jaettuamme kokemuspisteet aseiden ja taitojen kesken, kiipeämme ylös viiniköynnökseen ja valmistaudumme taisteluun haamujen kanssa. He ovat itsessään erittäin heikkoja, mutta ne voidaan tappaa vain Apollon jousella. Valmistuttuamme käännymme sillalle ja juoksemme eteenpäin, samalla ryöstämme yksinäisiä haamuja. Kun silta on takana, kiipeämme ylös liikkuville tasoille ja hyppäämme nopeasti rikkoutuneen pilarin luo, kunnes tasomme kaatuu. Kun olet tutkinut ketjun, paina kolmiota ja Ikaruksen siipien avulla suunnitellaan tuloksena olevaan käytävään. Pointti on pieni - leikata ovien lukko ja esiintyä onnistuneesti seuraavassa interaktiivisessa leikkauskohtauksessa.


#14

Luku 10

Katsottuamme videon hyppäämme alas ja takerrumme mihin tahansa harpieista. Ole varovainen lennon aikana - mikä tahansa Kratosin tiellä kohtaama este palauttaa hänet välittömästi viimeiseen tarkastuspisteeseen. Laskeuduttuamme onnistuneesti avaamme arkut terveydellä, taikuudella ja kokemuksella, minkä jälkeen alamme kiivetä takaisin ylös. Periaatteessa tässä ei ole mitään monimutkaista - hyppäämme vain laskutasolle, siirrymme toisinaan reunuksille tai puiden juurille. Päästymme pintaan osallistumme interaktiiviseen leikkauskohtaukseen.


#15

Luku 11

Astuttuamme alas luolastoon otamme Helioksen pään ja sen avulla löydämme portaiden vasemmalla puolella piilotetun käytävän. Ammuttuamme ladatun nuolen palavaa kasvia kohti, odotamme, kunnes tuli raivaa tietä ja hyppäämme hissiin. Noustuaan maksimikorkeuteen tartumme oikealla olevaan reunaan ja siirrymme seuraavalle tasolle, joka vie meidät vielä korkeammalle. Kuution sisällä sytytämme toisen hedelmän tuleen ja katsomme videon. Kuutio on liikkunut. Kalliolta riippuvassa hyppäämme viereisen kuution luo ja valmistaudumme taisteluun Minotaursien kanssa. Ole varovainen - jos Minotauros katkaisee kuutiota pitävän ketjun, luku on aloitettava alusta. Kun hirviöt on saatu valmiiksi, vedämme vipua ja kun kuutio pysähtyy, hyppäämme viereiseen rakenteeseen. Hermesin tapaamisen jälkeen tähtäämme kimaltelevaan koukkuun ja painamme osoitettua painiketta, jonka jälkeen kiipeämme ylös, kunnes kohtaus alkaa.


#16

Luku 12

Luku 13

Kun kaikki viholliset laiturilla on saatu valmiiksi, odotamme, kunnes hissi nousee ylös ja olemme vuorovaikutuksessa huoneen vasemmalla puolella olevan vivun kanssa. Tallenna ja käänny oikealle käyttämällä avattua käytävää. Kun Poseidonin leski on löydetty, palaamme pelastuspisteeseen ja käännymme vasemmalle. Kun löydämme itsemme huoneeseen, jossa on portaalit, siirrymme suoraan ovea vastapäätä olevaan huoneeseen. Kun Kratos on toisella puolella, käänny 180 astetta ja liukuu kohti kalliota Ikaruksen siipillä. Ole varovainen - jos kompastut ja putoat, sinun on aloitettava luku viimeisestä tallennuspisteestä. Vetämällä vivusta, hyppäämme alas (tässä piilotetun käytävän takana (voit avata sen Helioksen pään avulla) on neljä arkkua punaisilla palloilla kerralla - en suosittele sinua laiminlyömään niitä) ja heitämme yhden koirista (älä missään tapauksessa tapa eläimiä) vasempaan portaaliin . Sitten toinen. Ja kauemmas. Ja kauemmas.


#17

Kun kaikki neljä koiraa ovat lavalla, seuraamme heitä ja aloitamme interaktiivisen leikkauskohtauksen. Jos kaikki meni hyvin ja käytävä avautui, hyppäämme alas kalliolta ja lennämme ainoalle saatavilla olevalle portaalille. Kun olemme löytäneet Poseidonin kilven, palaamme aivan ensimmäiseen portaaliin ja valmistaudumme taisteluun uudentyyppistä vihollista - jääskorpioneja - vastaan. Heidän voittaminen ei ole vaikeaa, mutta parempi on hyökätä kunnon etäisyydeltä, muuten he voivat muuttaa meidät jääksi ja rikkoa meidät. Käsiteltyään matelijoita lähestymme Neptunuksen vaimoa ja napsautamme kolmiota kolme kertaa. Kun Kratos käsitteli tyttöä, kuljemme avatun portin läpi ja kiipeämme kierreportaita ylös, jonka jälkeen vedämme vivusta. Noustuamme hieman korkeammalle tutkimme silvottuja ruumiita ja valmistaudumme seuraavaan interaktiiviseen leikkauskohtaan.

Ohjaus

---Gaia---

Kun kohtaus on valmis, tapa kaikki viholliset ja siirry eteenpäin. Heti kun saat taas hallita sankaria, lopeta kaikki viholliset ja mene kaatuneen puun luo. Nosta se näytöllä näkyvien painikkeiden avulla ja jatka eteenpäin, kunnes kohtaat yllätyksen.

Tämän taistelun aikana hevonen joskus sylkee vettä johonkin kolmesta vyöhykkeestä: vasemmalle, keskelle tai oikealle. Pystyt helposti havaitsemaan kuinka vihollinen muuttaa suuntaa ja määrittää kohteensa. Heti kun hän nojaa taaksepäin, siirry nopeasti pois tulilinjasta. Joskus hän tekee kynsiiskun. Sitä ennen hän nojaa taaksepäin ja nostaa tassuaan. Jos näet tämän, poistu nopeasti vahingoittuneelta alueelta.

Kun olet aiheuttanut tarpeeksi vahinkoa, taistelualue muuttuu. Kiipeä vihollisen luo ja ala hyökätä häntä vastaan ​​miekoillasi. Käytä "X" väistääksesi hänen hyökkäyksensä (näet kuinka hän nostaa tassuaan, johon hän aikoo iskeä). Muutaman onnistuneen hyökkäyksen jälkeen taistelukenttä muuttuu jälleen. Kiipeä huipulle ja törmää siihen tappavilla miekoillasi. Kun hän valmistautuu iskemään kynsillään, käytä "X"-näppäintä sivuuttaaksesi. Tällä kertaa hän jatkaa vesihengityshyökkäysten tekemistä. Tarkkaile hänen päänsä suuntaa, kun hän nojaa taaksepäin ja siirtyy nopeasti turvalliselle alueelle.

Kun olet tehnyt sille tarpeeksi vahinkoa, olet takaisin vakaalla pohjalla. Seuraa hänen vesihyökkäyksiään samalla kun lyöt häntä. Hän käyttää myös kynsiään paljon, joten ole varovainen. Pidä silmällä hänen hyökkäyksiään ja kun hän alkaa heilua, paina "R2" käyttääksesi taikuutta. Tämä ei vain tee sinusta hetkeksi haavoittumatonta, vaan myös aiheuttaa vakavaa vahinkoa viholliselle. Kun olet aiheuttanut tarpeeksi vahinkoa, lopeta pomo painamalla näytölle tulevia painikkeita.

--- Olympus-vuori ---

Ylitä seinän toiselle puolelle ja kiipeä reunalle. Ennen kuin jatkat polkua, ota punainen rintakehä. Mene seinää pitkin reunan toiselle puolelle ja tapa viholliset siellä. Hyppää yläreunalle ja kiipeä tikkaat seinään.

Tapa viholliset ylhäältä ja käytä kaksoishypyä päästäksesi kaukaiselle kielekkeelle. Ennen kuin käytät vasemmalla olevaa koukkua, tarkista jalusta saadaksesi tietoja. Kun olet päässyt toiselle puolelle, tapa kaikki viholliset ja hyppää vasemmalla olevalle seinälle kaksoishypyllä. Hyppää vasemmalle reunalle ja liiku sitä pitkin. Paina lopussa "X" vetääksesi ylös. Sitten hyppää ja tartu viiniköynnökseen ylhäältä.

Heti kun kiipeät ylös, mene eteenpäin, kunnes silta romahtaa. Pudota alas löytääksesi punainen rintakehä ja kiipeä sitten takaisin ylös käyttämällä näytön vasemmassa alakulmassa olevaa alustaa. Käytä Ikaruksen siivet ylittääksesi kuilun, mene sitten holvikäytävän alle ja avaa ovi.

Kentauri seuraa perässäsi. Päästä hänestä eroon nopeasti käyttämällä yhdistelmää (neliö, neliö, kolmio) immobilisointiin, mikä toimii lähes kaikissa vihollisissa. Kun kaikki viholliset on tapettu, etsi ja tutki huoneen keskellä oleva jalusta. Käytä sen jälkeen huoneen vasemmalla puolella olevaa vipua. Juokse nopeasti oikealle puolelle ja kiipeä tikkaita ylös päästäksesi hiljattain siirretylle tasolle. Nouse sen päälle ennen kuin se palaa alkuperäiseen asentoonsa. Hyppää kuilun yli ja löydä punainen rintakehä. Ensimmäinen tallennuspiste sijaitsee myös siellä. Mene vasemmalle ja avaa portti.

Vesitorni (vesiori)

Paina näkyviin tulevia painikkeita päästäksesi Gaia-kenttään. Mene lähemmäs oria aloittaaksesi hyökkäyksen. Tällä kertaa hän käyttää kahdenlaisia ​​kynsiiskuja. Jos pääset tarpeeksi lähelle, hän iskee kolme iskua molemmille puolille - vain käänny taaksepäin välttääksesi ne. Hän tekee myös kolminkertaisen iskuyhdistelmän, joka kattaa melkein koko taistelukentän. Hänen yhdistelmänsä kaksi ensimmäistä osumaa on melko helppo väistää, kun taas kolmas on hieman vaikeampi. Voit mennä oikealle ja toivoa, että hän ei vain lyö sinua, tai voit käyttää taikahyökkäystä ja tulla hetkeksi haavoittumattomaksi. Joskus se liikkuu hieman taaksepäin ja tekee pitkiä iskuja kaikilla kynsillä. Heti kun näet, että hän valmistautuu suorittamaan tämän hyökkäyksen, juokse ruudun alaosaan ja odota, kunnes hän lopettaa raivoamisen.

Kun olet aiheuttanut hänelle tarpeeksi vahinkoa, paina näytölle ilmestyviä painikkeita, niin sankarimme repii irti yhden kynnestään. Sen jälkeen taistelu jatkuu ja vesihengitys lisätään vihollisen iskuihin. Jatka taistelua ja heti kun teet tarpeeksi vahinkoa, paina näytölle tulevia painikkeita. Sen jälkeen hän avaa vartalon. Juokse taaksepäin ja vasemmalle poimimaan aiemmin irti repeytynyt kynnenpala. Heitä se pomolle.

Kiipeä seinää ylös ja hyppää Gaiaan. Kävele eteenpäin ja kulje tiukan käytävän läpi. Mene kaukaiselle vyöhykkeelle ja kiipeä viiniköynnökseen. Seuraa polkua ja hyppää toisessa päässä olevan aukon yli.

--- Gaian sydän ---

Kiipeä oikealla olevaa seinää ylös löytääksesi Zeus" Eaglen. Hyppää alas ja tartu oikealla olevaan seinään "R1"-näppäimellä (etsi hehkuva piste). Siirrä lohkoa vasemmalle ja käännä sitä 180 astetta oikealla sauvalla. Siirrä se sitten huoneen vasemmalla puolella olevaan reikään. Nyt kiipeä ylös vasemmalla olevaa viiniköynnöstä ja jatka ylöspäin.

Tapa kaikki viholliset ylhäältä ja jatka polun seuraamista. Ota tien lopussa kiinni viiniköynnöksestä ja hyppää rotkon yli toiselle puolelle. Käytä "R1"-painiketta hypätäksesi seuraavalle viiniköynnökselle ja tappaa kaikki viholliset ennen kuin jatkat ryömimistä. Kun et voi jatkaa nousua, hyppää ylös ja käytä "R1"-näppäintä uudelleen. Nouse huipulle aloittaaksesi kaksintaistelun.

Poseidon (Poseidon)

Tavoitteesi on hyökätä kynsiä vastaan, jotka pitävät Gaiaa vasemmalla ja oikealla puolella. Kun Poseidon siirtyy näytön vasemmalle tai oikealle puolelle, hän valmistautuu iskemään kynsillä vyöhykkeen vastakkaiselle puolelle. Näet myös pieniä sinisiä välähdyksiä maassa. He ilmoittavat sinulle tulevasta sähköiskusta. Siirry kauemmas maassa olevista välähdyksistä välttääksesi vaurioita. Kun molemmat kynnet ovat poissa, Gaia tarttuu Poseidoniin ja käskee sinua ottamaan hänen kätensä. Käytä "R1" täyttääksesi hänen pyyntönsä ja päästäksesi hieman lähemmäksi Jumalaa.

Kun saat sankarin hallintaansa, jätä oikealla oleva viiniköynnös huomioimatta ja juokse hyökkäämään Poseidonia vastaan. Joskus hän lyö häntä - estää hänet. Kun hän heilauttaa kolmihampaansa, siirry taaksepäin, pois Poseidonista välttääksesi osuman. Pysy erossa kolmiharrasta, kun se on Gaiassa, koska se lähettää sähköimpulsseja.

Heti kun Poseidon hengähtää ja vastaava kehote ilmestyy näytölle, juokse oikealle ja kiipeä viiniköynnökseen. Paina esiin tulevia painikkeita, niin avaat hänen heikkoutensa.

Tämä taistelun vaihe on samanlainen kuin aivan ensimmäinen, paitsi että sähköhyökkäykset tulevat kolmessa aallossa, eivät yhdessä, kuten se oli ennen. Paina näkyviin tulevia painikkeita ja katso kohtaus. Paina sen jälkeen ruudulle ilmestyviä painikkeita uudelleen ja katso toinen kohtaus.

Kun saat sankarin hallintaansa, siirry vasemmalle tallennuspisteeseen. Seuraa sitten Gaian kättä.

---Styx-joki---

Liiku alas jokea menettäen hitaasti jumalalliset voimasi.

--- Hadesin valtakunta ---

Seuraa polkua, kunnes välikohtaus alkaa. Kun saat hallinnan, käänny vasemmalle ja tutki jalusta. Mene eteenpäin ja käytä "R1" voittaaksesi rotkon. Tee pieni hyppy ja pudota alas alla olevaan reunaan löytääksesi kaksi punaista arkkua. Seuraa reunaa oikealle ja löydä ensimmäinen Gorgonin silmä. Mene keskelle ja kiipeä viiniköynnökseen.

Ylitä oikealla oleva silta löytääksesi Hyperion-portin. Mene takaisin ja ylitä toinen silta päästäksesi pelastuspisteeseen. Etsi sen vasemmalla puolella piste, johon voit kiinnittää koukun, ja käytä sitä päästäksesi toiselle puolelle. Tapa viholliset ja avaa neljä punaista arkkua. Palaa takaisin ja seuraa polkua oikealle.

Kun pääset taisteluun, voit käyttää uutta kykyäsi niin paljon kuin haluat (tilapäisesti sinulla on rajattomasti taikuutta). Halutessasi voit tutkia karhunvatukoita ovissa. Sen jälkeen hyppää ja tartu näytön oikeassa yläkulmassa olevaan köyteen. Kolme kovaa iskua riittää tappamaan kohtaamasi viholliset. Kun olet toisella puolella, hyppää alas ja tutki kiiltävää pistettä köyden päässä. Kävele eteenpäin ja hyppää alas.

Etsi kaukaa kaksi punaista arkkua ja mene takaisin tutkimaan hehkuvaa pistettä. Kun olet sisällä, seuraa ohjeita päästäksesi ulos. Juokse sitten nopeasti keskustaan ​​ja käytä Phalanxia päästäksesi eroon pienemmistä vihollisista. Jos seuraat vihjeitä tappaaksesi gorgonin, hanki hänen päänsä ja uutta tietoa.

Kun olet hoitanut kaikki viholliset, avaa vasemmalla oleva ovi ja seuraa polkua. Kun pääset pieneen rotkoon, hyppää alas ja mene takaisin. Sieltä löydät kaksi punaista arkkua. Jatka matkaasi. Kun hyppäät joen yli, tulee pieni kohtaus.

Käytä lähellä olevaa rikkinäistä pilaria päästäksesi korkeampaan paikkaan. Hyppää alustalle ja katso mitä tapahtuu. Mene takaisin ja odota, että taso nousee jälleen. Hyppää nyt sen päälle, juokse nopeasti oikealle ja hyppää oikealle reunalle. Mene pieneen huoneeseen ja nappaa karhunvatukka nurkasta. Siirrä se pienelle avoimelle alueelle ja paina se alas.

Hyppää hänen perässään ja siirry alueen toiselle puolelle. Aseta se lähelle Cerberus-häkkiä sytyttääksesi sen. Palaa laskevalle alustalle ja seiso sen päällä, kunnes se putoaa aivan pohjaan. Juokse nopeasti palavia siipiä kohti ja käytä savun yläpuolella olevia Icarus Wings -siipiä lentääksesi pienelle alueelle, joka avautui lavan laskettua. Vedä vivusta vapauttaaksesi Cerberus.

Hyökkää hirviön kimppuun, kunnes näytölle tulee kehotteita. Seuraa ohjeita ja aja hirviöllä. Aja sillä miehen vartaloa kohti. Käytä tulta sytyttääksesi karhunvatukat tuleen. Tutki ruumista ja löydä Apollon jousi. Voit käyttää hänen latautuneita hyökkäyksiään sytyttääksesi sipulit tuleen. Mene alueen oikealle puolelle ja tähtää sipuliin ylhäältä. Ammu se ladatulla latauksella ja uusi polku avautuu. Siirrä aiemmin käyttämäsi tupakkavarsi vasemmalle ja käytä Ikaruksen siivet päästäksesi uuteen käytävään. Sieltä löydät punaisen rinnan ja Phoenix Featherin.

Suuntaa takaisin joen toiselle puolelle ja tuhoa sipulit löytääksesi pelastuspisteen. Seuraa polkua ja pidä silmällä oikeaa puolta. Tuhoa arkkujen väliset karvat löytääksesi Minotauroksen sarven. Hyppää vasemmalle reunalle ja seuraa polkua. Hyökkäys "L1+ympyrä" on erittäin hyvä harpioiden tuhoamiseen. Kun he kaikki on tapettu, mene oikealle.

Käytä Icarus Wingsia liukuaksesi seuraavalle tasolle, tartu seinään ja suuntaa oikealle. Lopuksi kiipeä seinää ylös ja hyppää sitten vasemmalle reunalle. Siirry sitten ylös ja vasemmalle. Hyppää vesiputouksen yli ja poimi Gorgon's Eye polun lopusta. Palaa oikealle ja seuraa reunaa aivan loppuun asti.

Suorita kaksoishyppy päästäksesi viiniköynnökseen ja päästäksesi toiselle puolelle. Hyppää alas, käytä kaksoishyppyä päästäksesi pylvään köynnökseen ja kiipeä ylös.

--- Alamaailman tuomarit ---

Käytä koukkukohtia päästäksesi päätasolle. Etsi pelastuspiste lähellä vesialtaan. Siirry näytön vasempaan alakulmaan löytääksesi vilkkuva piste. Tarkista se saadaksesi lisätietoja. Mene näytetylle jalustalle ja tutki sitä. Tutustu kirjaan jokaisen haasteen jälkeen aloittaaksesi seuraavan.

Kokeilu 1 - Tapa kaikki viholliset, se vie vähän aikaa.

Kokeilu 2 - Tapa sielut ennen kuin ne saavuttavat kimaltelevan portin.

Testi 3 - Tuhoa kaikki.

Sen jälkeen portti aukeaa. Ennen kuin jatkat, tutki vasemmalla olevaa aluetta ja hyppää raon yli reunalle. Kävele vasemmalle saadaksesi kaksi punaista arkkua ja Gorgon Eye. Palaa takaisin ja tutki kimaltelevaa pistettä (se, jota tutkit aiemmin) leikkauskohtauksen löytämiseksi. Säästä jos haluat ja mene portin kautta portaaliin.

Tarkastele portaalin oikealla puolella olevaa jalustaa. Kävele hieman enemmän oikealle ja liuku rotkon yli. Jatka ja käytä ladattuja laukauksia tynnyrien räjäyttämiseen minotaurusen kävellessä sinua kohti. Heti kun poistut tunnelista, käänny oikealle ja mene portaaliin. Tarkista paperinpala maassa, avaa rintakehä Minotaurostorvella ja vedä vivusta. Paluu portaalin kautta. Kävele eteenpäin ja liukuu rotkon poikki punaiselle rinnalle. Hyppää naleolla raon yli ja seuraa polkua, kunnes välikohtaus alkaa.

Tartu köyteen ja mene toiselle puolelle. Liu'uta alas oikealla olevaa viiniköynnöstä ja jatka polkua. Tutki lehtiä lähellä vettä ja jatka matkaasi. Purista oikealle uloskäynnille ja seuraa polkua toisella puolella. Sinisinä hehkuvat viholliset räjähtävät, kun olet tappanut heidät, joten ole varovainen. Ennen kuin ylität kapean sillan, ota vasemmalla oleva punainen rintakehä.

Seuraa polkua ja tapa viholliset seuraavalla sillalla. Kun polku on auki, katso hieman oikealle maahan. Siellä näet huomautuksen. Ammu karhunvatukka ja sytytä se tuleen. Käytä siipiäsi hänen yläpuolellaan lentääksesi korkeammalle. Tapa seuraavalla alustalla kaksi vihollista. Vedä vivusta ja juokse nopeasti vasemmalle ja hyppää puiselle alustalle kaksoishypyllä.

Tartu karhunvatukkaan ja vedä se puiselle alustalle, jolle saavuit (tarkemmin sanottuna paikkaan, jossa se oli). Laskeudu alas oikealle ja aja uudelleen ylös tasolle. Kun olet huipulla, vedä karhunvatukka alustalle ja aja sillä alas. Tapa viholliset ja vedä sipulit sinne, minne nousit nousussa. Työnnä karhunvatukkaa alas lisätäksesi ylävirran tehoa.

Hyppää alas ja aja purolla ylös, kunnes tartut alustalle. Pysy siinä, kunnes se liukuu alas. Kun taso pysähtyy, kiipeä sille ja avaa seinällä oleva ovi. Löydät punaisen rinnan, Phoenix Featherin ja saat saavutuksen. Tule ulos ja käytä siipiä kiivetäksesi huipulle. Siinä menet ovesta sisään.

Seuraa polkua ja käänny oikealle haarasta löytääksesi punaisen arkun. Palaa haaraan ja mene vasemmalle, sieltä löydät jalustan. Seuraa polkua ja tapa kaikki viholliset. Hyppää ja liuku alla olevalle reunalle. Hyppää alas reunusta.

--- Takomo ---

Mene portaat ylös ja katso kohtaus. Heti kun saat hallinnan, mene suoraan tallennuspisteeseen. Avaa portti vetämällä lähellä olevaa kytkintä. Mene takaisin ja mene äskettäin avatun portin läpi. Seuraa polkua ja käytä vipua oviaukon siirtämiseen. Kun polku oikealle avautuu, pysäytä kierto ja mene sinne. Tapa helvettikoirat ja ota kaksi punaista arkkua - vasen voi helposti ohittaa. Mene takaisin ja käännä oviaukkoa niin, että se on edessä ja näet kaukaisuuksia. Tuhoa karhunvatukka ja seuraa polkua.

Tapa kohtauksen jälkeen kaikki viholliset. Hyppää alas ja ylitä toiselle puolelle. Seuraa polkua oikealle ja tuhoa oven karvat. Avaa ovi, kun olet tekemisissä Cerberuksen kanssa. Tapa kaikki viholliset. Taistelun jälkeen etsi seteli vasemmalta ja mene ovesta sisään.

--- Hadesin palatsi ---

Vasemmalla on tallennuspiste. Hieman kauempana vasemmalle, oikealle sen takaa löytyy punainen rintakehä ja hohtava piste. Suuntaa huoneen oikealle puolelle löytääksesi pienen käytävän, jonka päässä on liikkuva esine. Tartu siihen ja vedä se takaisin keskihuoneen vasemmalla puolella olevaan pyörään asti. Käytä pyörää ja aseta tilalle jokin esine, jotta portti ei voi sulkeutua. Kiipeä toiselle tasolle ja tartu kahteen valkoiseen arkkuon ennen kuin jatkat äskettäin avatun portin läpi.

Tapa kaikki viholliset tällä alueella ja mene sitten ylös oikealle. Seuraa polkua seuraavaan huoneeseen. Kävele oikealle ja takaisin löytääksesi valkoiset ja punaiset arkut. Mene takaisin ja valitse vasenta polkua. Huoneen päässä on tikkaat. Kiipeä siihen ja katso oikealle. Sieltä löydät Phoenix Featherin. Suuntaa taaksepäin ja tartu kahdesta punaisesta rinnasta ennen kuin hyppäät alas. Palaa haarukkaan ja käännä vipua.

Paina "R1" luettuasi jalustalla olevat tiedot laskeaksesi kaksi tikkaat alas. Käsittele esiin tulevia vihollisia. Kiipeä ylös alueen vasemmalla puolella näkyviä tikkaita ja kun olet huipulla, suuntaa oikealle löytääksesi vivun. Vedä sitä. Mene oikealle ja avaa portti siellä.

Nouse ulos ja tartu kiviin, joita käytit aiemmin pysäyttämään pyörä. Siirrä ne hissiin, jolla juuri menit alas. Käytä vipua kiipeäksesi takaisin. Liu'uta kivet pyörälle ja hyppää sitten reikään portaiden mukana. Palaa vivun luo ja avaa patsaan käsivarret kääntämällä sitä. Mene nopeasti takaisin ylös vasenta portaita ja käytä pyörää. Kiinnitä se liu'uttamalla kiviä pyörän alle. Mene takaisin alas ja avaa kätesi kääntämällä vipua uudelleen. Juokse tällä kertaa oikeisiin portaisiin ja kiinnitä patsaan käsivarret pyörällä. Palaa jalustalle ja paina "R1".

Hades (Hades)

Keskustelun jälkeen ole valmis painamaan oikeaa painiketta. Tälle pomolle osuu ja juokse -taktiikka on sopivin. Kun hän kiipeää ylös, Hades hyppää alas ja luo shokkiaallon. Hyppää vain sen yli. Hän tekee myös leveitä iskuja miekoilla vaakatasossa. Ne pitää myös vain hypätä yli. Kun kehotteet tulevat näyttöön, paina asianmukaisia ​​painikkeita.

Kun liha on repeytynyt Hadesista, hyökkää nopeasti sen kimppuun, jotta se ei palaa takaisin pomon luo. Kun hänen lihansa on tapettu, Hades käyttää erityistä hyökkäystä. Vahinko hoidetaan vain pimeillä alueilla, mutta siellä on aina pieni piste valoa. Pysy siinä, niin vihollisen hyökkäys ei osu sinuun. Jatka hyökkäämistä hänen kimppuunsa ja tapaa hänen liikkuva lihansa, kun olet pyytänyt painamaan tiettyjä painikkeita. Tällä kertaa hän kohtaa toisen hyökkäyksen. Hän taittaa miekkansa ja alkaa ampua niitä maasta. Juokse vain areenan ympäri, niin hyökkäys ei osu sinuun. Hän myös kutsuu aavemaisen Cerberuksen, joka katoaa yhden hyökkäyksen jälkeen sinua vastaan. Kun seuraavan kerran painat näytölle ilmestyviä painikkeita, saat Claws of Hades.

Tapa esiin tulevat viholliset. Kun suuri vihollinen ilmaantuu, voita myös hänet. Tämän jälkeen joen toiselle puolelle ilmestyy tallennuspiste. Hyppää jokeen ja käytä "neliötä" sukeltamiseen. Alta löydät Haden kypärän. Mene virran mukana. Ui pintaan ja taistele vihollisia vastaan. Hyppää sitten veteen lavan toisella puolella. Mene tunnelin läpi toiselle puolelle ja kellu pintaan. Vedä Vipu ja palaa takaisin veteen Ui portin läpi, tunnelin päässä sinua odottaa kohtaus.

--- Takomo ---

Seuraa polkua oikealle ja tapa viholliset, kun saavutat pyöreän huoneen. Käännä ovi niin, että se avautuu kauas, ja mene sen läpi. Kun seuraat polkua, huomaat aktiivisen Hyperion-portin. Kulje näiden porttien läpi.

--- Olimpian kaupunki ---

- Huomaa: Kun taistelet suurella kultaisella portilla, voit käyttää Claws of Hadesia ja painaa "L1+Circle". Näin saat paljon sieluja ja nostat yhdistelmätasoa. Jos pystyt tekemään tämän tarpeeksi kauan tappamatta koirat kutsuvaa vihollista, voit saada "Hit Man" -palkinnon. Tämä saattaa vaatia hieman harjoittelua ja melko korkeaa vaikeustasoa, jotta viholliset eivät kuole yhtä nopeasti (Titan tai korkeampi on hyvä).

Seuraa polkua ja katso kohtausta. Suuntaa oikealle ja kulje viiniköynnöksen läpi, joka sitoo hänen kyynärvartta ja käsivartta. Mene eteenpäin ja tutki peukaloasi saadaksesi kätesi irti reunasta. Tutki ovea ja tapa kaikki viholliset, jotka ilmestyvät. Sen jälkeen mene ovesta sisään.

Tee kuten peli pyytää ja käytä harpya matkustaaksesi seuraavalle alueelle. Käännöksen jälkeen, kun näet lisää harpioita, hyppää alas ja ota vasemmalla oleva punainen arkku. Kiipeä uudelleen ylös ja käytä harpioita päästäksesi toiselle puolelle. Kun olet siellä, odota harpioiden ilmestymistä uudelleen. Saavuta harpioiden avulla oikealla olevalle reunalle ja ota punainen rintakehä, Gorgon Eye ja Minotaur Horn. Hyppää takaisin ja seuraa polkua tallennuspisteeseen.

Jatka kävelyä, kunnes kohtaus tapahtuu. Hyppää raon yli ja poista kaikki viholliset. Suuntaa vasemmalle ja kentauri ilmestyy. Mene vasemmalle laiturille ja käytä ballistaa. Kun olet käsitellyt Chimeran, käytä ballistaa ja ajasta se niin, että ammus osuu hänen vaunuissaan lentävään Heliosiin.

Suuntaa takaisin alas lavalta ja ylitä iso rotko harpioiden avulla. Kun olet tappanut kaikki viholliset, avaa oikealla oleva portti ja katso vasemmalle löytääksesi punaisen arkun. Tapa viholliset samalla kun menet, ja käänny haarassa vasemmalle poimiaksesi toisen punaisen arkun. Ylitä silta edessä ja kiipeä portaita ylös. Seuraa seinää Heliosille asti.

Kun phalanx on muodostunut, odota ogren kutemista. Hyökkää häntä vastaan ​​ja käytä ehdotettua painiketta kiinnittääksesi hänet. Käytä hänen voimakkaita iskujaan murtaaksesi falangin. Kun kaikki viholliset on voitettu, suuntaa kohti Helios. Painettavat painikkeet tulevat näkyviin ja leikkauskohta alkaa. Oikealla joystickillä voit ohjata Kratosin oikeaa kättä. Sinun tehtäväsi on peittää valonlähde jatkaaksesi eteenpäin. Lyö häntä päähän pari kertaa ja seuraava kohtaus alkaa. Noudata näytön komentoja saadaksesi Head of Helios. Käytä uutta kaveriasi etsimään oikealta Helios Shieldiä, käänny sitten ympäri ja katso kulman takaa Minotaur Horn -rintaan. Kävele taaksepäin ja paina päätäsi seinään etänä. Kun tarpeeksi seinää on auki, se muuttuu oveksi ja voit kävellä läpi. Suuntaa pimeää polkua pitkin.

--- Eoksen polku ---

Seuraa seinää vasemmalla ja löydä Gorgon Eye. Seuraa polkua tallennuspisteeseen ja jalustalle ja jatka sitten matkaasi. Kävele pimeyden läpi, kunnes näkyviin tulee sininen kenttä. Tapa kaikki harpiet, mene sitten vasemmalle ja käytä Helioksen päätä löytääksesi toinen tapa. Jatka eteenpäin.

Käytävän päässä älä kiipeä köyden päälle. Hyppää alas kalliolta löytääksesi punaisen arkun ja Phoenix Featherin. Mene takaisin yläkertaan ja tartu köyteen. Mene toiselle puolelle ja hyppää köydeltä. Sitten kiivetä kalliolle ylhäältä. Seuraa polkua. Kun saavut tilavalle alueelle, kohtaus alkaa.

Käytä harpiaa lentääksesi rotkon yli. Ylitä silta ja hyppää oikealla olevan raon yli löytääksesi kaksi punaista arkkua. Mene takaisin ja jatka eteenpäin olevaan rotkoon, mutta älä hyppää sen yli. Hyppää alas löytääksesi punaisen rinnan. Kiipeä lähistöllä olevaan viiniköynnökseen ja taistele paria kummitusta vastaan. Jos sinulla on ongelmia niiden kanssa, voit hypätä edelliselle alustalle ja tappaa heidät ladatuilla laukauksilla Apollon keulasta. Jatka matkaasi. Kun saavutat kaksi arkkua, irrota oikealla oleva seinä Helioksen pään avulla ja löydä Gorgon Eye.

Mene vasemmalle ja tapa viholliset sillalla. Käänny sillan päässä vasemmalle ja tartu Phoenix Featheriin (et näe rintaa, mutta näyttö pyytää sinua painamaan "R1"-painiketta). Kävele lavalle ja mene takaisin ja ketjun vasemmalle puolelle. Käytä Helioksen päätä löytääksesi punainen rinta. Mene aina oikealle ja etsi toinen punainen rintakehä. Käytä tallennuspistettä ja hyppää sitten ylös ja käytä siipiä ollessasi ylävirran yläpuolella.

--- Tasapainoketju ---

Vältä lentäviä esineitä lennon aikana. Siirrä vain tasoja ylöspäin. Kun saavutat tasanteelle putoavan kallioseinän ohi, käytä Heliosin päätä löytääksesi arkku, jossa on Feeniks-sulka. Jatka eteenpäin ja seuraa näytön komentoja päästäksesi pois tästä paikasta.

--- Luolat ---

Suuntaa oikeaan alakulmaan ja käytä Helios-päätä löytääksesi rinnan, jossa on Minotauroksen sarvi. Tuhoa sipulit jousilaukauksella. Kohteen jälkeen käytä uutta koukkua päästäksesi korotetulle alustalle. Kun olet uuden laatikon päällä, voit tuhota karhunvatukat uudelleen. Tapa viholliset laatikon liikkuessa. Kun Minotaurus ilmestyy, meidän on estettävä heitä katkaisemasta ketjua.

Hyppää seuraavaan laatikkoon tavataksesi Hermeksen. Käytä lähellä olevaa koukkukohtaa päästäksesi ketjuun. Kiipeä loppuun asti.

--- Olympuksen liekki ---

Etsi tallennuspiste oikealta. Tarkista liekit alueen keskellä. Käytä Helios-päätä jokaisessa jalustassa paljastaaksesi piirustuksia ja tietoja. Suuntaa ketjuun vastapäätä sitä, josta tulit, ja tutki seinää Helioksen pään kanssa. Tämä johtaa sinut salaiseen huoneeseen, jossa on kolme punaista arkkua ja Gorgon Eye. Siirry tallennuspisteeseen ja seuraa Hermestä.

Mene ylös portaita Hermesin hyppäämisen jälkeen. Sieltä löydät kaksi punaista arkkua ja jalustan. Tutkittuasi sitä, palaa takaisin ja nouse siivillä Hermeksen luo. Kiinni seinään ja mene alas.

--- Olympian linnoitus ---

Tällä vyöhykkeellä on monia paikkoja, joissa voit kuolla välittömästi. Jatka vain. Kun laskeudut, poistu alueen vasemmassa yläkulmassa olevasta ovesta ja siirry seuraavan rotkon läpi. Hyppää yllä olevalle kalliolle ja löydä itsesi paikasta, jossa olit ennen. Hyökkää Hermesiä kevyillä yhdistelmähyökkäyksillä, kunnes välikohtaus alkaa. Seuraa näytön komentoja ja hanki Boots of Hermes. Mene huoneen perimmäiseen päähän ja tutki patsaan pään takana olevaa aluetta. Sieltä löydät Hermes Coinin.

Nosta puinen rakenne säästöpisteeseen. Ylitä seinät päästäksesi punaisiin ja valkoisiin arkkuihin. Kun olet ulkona, etsi punainen rintakehä näytön alareunasta. Ylitä silta ja ota toinen arkku. Aja puurakennetta ylös ja sitten seinän läpi. Käytä alakulmassa olevaa Helios-päätä löytääksesi Phoenix Feather. Kiipeä seinää ylös viereisen huoneen patsaan lähellä.

Mene ulos ja kiipeä seinälle. Hyppää ja vie hiiri kohti rintaa näytön oikeassa yläkulmassa. Seuraa polkua ja tapa kaikki viholliset. Kun kaikki ovat kuolleet, suuntaa vasemmalle löytääksesi punaisen arkun ja Minotauroksen sarven. Kävele takaisin ja mene ovesta, jonka peli näyttää sinulle.

--- Olympuksen liekit ---

Etsi tallennuspiste vasemmalta. Suuntaa oikealle ja etsi kaksi punaista arkkua. Jatka oikealle ja mene käytävälle. Tapa kaikki ja jatka. Ota punainen arkku ennen kuin menet ylös portaita. Avaa portti edessä.

Kävele vasemmalle löytääksesi punaisen rinnan. Käytä ilmavirtaa hieman kauempana vasemmalla löytääksesi toinen punainen arkku ja Phoenix Feather ilmavirran kummaltakin puolelta. Kun olet ottanut kaiken, suuntaa huoneen oikealle puolelle. Käytä myös siellä olevaa nousuvirtaa päästäksesi punaiseen rintaan. Hyppää virran toiselle puolelle ja sitten seuraavalle laiturille. Käytä vipuja kääntääksesi lohkoja alhaalta. On varmistettava, että miekka on taitettu oikein, sen kahva on suunnattu vasemmalle ja terän kärki oikealle. Kun olet tehnyt tämän pienen palapelin, hyppää alas.

Tutki jalusta tietoja ja valmistaudu sitten painamaan näytölle tulevia painikkeita. Jos teet kaiken oikein, kohtaus alkaa. Vedä vivusta. Säästä jos haluat ja mene ylös uusia portaita.

Tartu vivusta ja vedä se kokonaan. Mene avoimen oven läpi ja jatka matkaasi tappaen vihollisia matkan varrella. Kulje alas portaita ja käytä Heliosin päätä jalustassa löytääksesi arkun, jossa on Gorgon Eye. Säästä ennen kuin jatkat käytävää pitkin.

--- Foorumi ---

Tapa esiin tulevat viholliset, kunnes Hercules ilmestyy.

Hercules (Hercules)

Heti kun Hercules ilmestyy, jatka heikkojen vihollisten tappamista, mutta varo paikkaa, jossa hän seisoo. Kun hän hyökkää kimppuun, paina nopeasti "ympyrä" palauttaaksesi kyvyn hallita Kratosia. Työnnä hänet sitten yhdelle piikkipatsaalle. Tee se kahdesti. Käytä sitten lyö ja juokse -taktiikkaa, kunnes hän sokeuttaa sinut. Suorita ja seuraa näytölle tulevia komentoja.

Kun olet vedessä, sukella sisään löytääksesi Herculesin olkavartijan. Poistu vedestä ja seuraa polkua. Tapa kaikki viholliset ja käytä sitten Cestusta murtaaksesi onyksin. Vedä vivusta. Käytä Cestusta uudelleen, mutta tällä kertaa falangin katkaisemiseen. Tämän jälkeen palaa takaisin veteen ja poistu vedenalaisen tunnelin läpi. Kun olet poissa vedestä, suuntaa alas näyttöä ja löydä punainen rintakehä ja Minotauroksen sarvi.

--- Poseidonin kammio ---

Tapa kaikki viholliset ja käytä pyörää näytön vasemmassa yläkulmassa. Mene oikealla olevan portin läpi ja etsi pelastuspiste. Käänny oikealle ja puhu Poseidon's Ladylle. Seuraa polkua huoneeseen, joka on täynnä portaaleja. Et voi hypätä veteen täällä. Lennä portaaliin oikealla ja heti kun poistut toisella puolella, suuntaa vasemmalle ja hyppää Vedä vivusta.

Hyppää alas ja avaa kaksi punaista arkkua. Älä tapa koiria. Tartu heihin "ympyrän" avulla ja heitä ne oikealla olevaan portaaliin laskeaksesi tasoa edessäsi. Heti kun neljä koiraa on heitetty lavalle, mene sen läpi itse ja suuntaa kaukaiseen portaaliin.

Kun saat hallinnan takaisin, katso kaukaisuuteen ja löydä sieltä kirjain ja punainen arkku. Suuntaa portaalin oikealle puolelle löytääksesi Poseidonin kotilo ja Gorgon Eye sieltä. Mene takaisin portaalin läpi. Tapa nyt koirat. Kun nainen putoaa, kalasta ja poimi hänet. Tapa äskettäin ilmestyneet koirat ja paina painiketta ilmestyy näytölle.

Palaa portaalin läpi ja tapa uusia vihollisia. Vaikeammalla vaikeustasolla ne voivat aiheuttaa sinulle paljon ongelmia. Helpoin tapa ottaa ne pois on suunnata takaisin portaalin läpi ja hypätä vasemmalla olevalle reunalle, jossa on vipu. Sieltä ne voidaan ampua helposti jousella. Joka tapauksessa, kun olet tekemisissä heidän kanssaan, mene ovesta sisään ja vie sotilaat kilpien kanssa ulos. Käytä naisen vieressä olevan vihjeen painiketta kolme kertaa ja avaa sitten vasemman polun portti. Tapa kaikki viholliset siellä ja käytä pyörää. Mene pelastuspisteen ohi äskettäin avautuvaan oveen katsomaan leikkauskohtaa.

Tutki paikkaa aivan patsaan edessä ja etsi muistiinpano. Katso huoneen vasemmalle puolelle, käytä Helios-päätä löytääksesi arkun, jossa on Phoenix Feather. Seuraa polkua vasemmalle ja mene ulos. Tarkista ruumiit ja suuntaa takana olevaan vipuun.

--- Upper Gardens ---

Vedä vivusta lavan liikkuessa ja hyppää sitten seuraavalle. Tee siinä sama ja hyppää seuraavalle alustalle. Käännä vipua kahdesti ja hyppää uudelle alueelle. Avaa ovi, sieltä löytyy tallennuspiste.

--- Afroditen kammio ---

Kävele portaita ylös ja käänny oikealle löytääksesi Minotauruksen sarven nurkasta. Kävele vasemmalle löytääksesi kaksi punaista arkkua. Kiipeä sänkyyn huoneen keskellä. Valitse "kyllä" ja minipeli alkaa, jossa sinun on painettava näytölle tulevia painikkeita. Sen jälkeen Afrodite avautuu takaisin Haphaestukselle. Suuntaa sängyn kummallekin puolelle ja hyppää pieneen rotkoon löytääksesi salaisen kallion. Sieltä löydät Afroditen sukkanauhan. Mene takaisin yläkertaan ja mene portaalin läpi.

Hyppää alas ja tallenna pelisi ennen kuin menet Haphaestuksen vasemmalle puolelle avatun käytävän läpi. Siirry vasenta seinää pitkin löytääksesi Gorgonin silmän ja jatka sitten ylös.

--- Tartarus ---

Tutki suoraan edessäsi olevaa jalustaa ja käänny sitten oikealle. Nosta Phoenix Feater polun oikealta puolelta ennen kuin jatkat. Tapa esiin tulevat viholliset ja poimi vasemmalla oleva punainen rintakehä. Käytä kiviä kiivetäksesi kalliolle ylhäältä - sieltä löydät valkoisen arkun. Mene portaita ylös.

--- Tisifonen portit ---

Tapa ilmestyvä kimeera. Etsi valkoinen arkku huoneen oikealta puolelta. Mene vasempaan kulmaan ja vedä ketju kokonaan. Kävele vähän ja työnnä lähintä laatikkoa. Hyppää toiselle kalliolle ja siirry vasemmalle löytääksesi punaisen arkun. Hyppää alas ja suuntaa oikeaa ketjua kohti. Vedä se alas ja työnnä lähin laatikko seinää vasten. Mene nyt takaisin vasemmalle ja hyppää toiselle reunalle nähdäksesi harpy. Käytä sitä päästäksesi oikeisiin lohkoihin. Kiipeä pari korttelia ja sitten vasemmalla olevaan hohtavaan pisteeseen. Työnnä lohkoa.

Käytä kaksoishypyä päästäksesi vasemmalla olevalle kalliolle. Sieltä löydät toisen punaisen arkun, mene sitten takaisin ja käytä harpiaa ylittääksesi toiselle puolelle ja päästäksesi oikealla olevalle tasangolle. Työnnä tätä lohkoa ja hyppää sitten oikealle löytääksesi reunan, jossa on nosturiarkku ja Gorgon Eye. Hyppää taaksepäin ja suuntaa lohkoseinän huipulle. Käytä esinettä. Edessä olevan pelastuspisteen vasemmalla puolella löydät Phoenix Featherin.

--- Tartaruksen kuoppa ---

Mene eteenpäin ja käsittele ilmaantuvia vihollisia. Ennen kuin menet polulle vasemmalle, tarkasta jalusta. Seuraa polkua ja käytä siipiä ylittääksesi rotkon. Kun laskeudut, käänny oikealle ja löydä Minotauruksen sarvi. Kävele polkua pitkin ja käytä "R1"-painiketta vilkkuvassa pisteessä, kohtaus alkaa.

Cronos (Kronos)

Käytä "ympyrää" irtautuaksesi hänen otteestaan ​​ja lataa Helioksen pää. Kun Kronos kallistaa päätään sinua kohti, ammu salama ja sokea hänet. Noudata näytön ohjeita päästäksesi hänen käteensä. Vihollisia ilmestyy - tapa heidät. Sitten kamera sammuu. Ryömiä avoimen tilan läpi.

Hyökkää yläpuolellasi olevaan jättiläiseen "finniin" ja murskaa se. Olet jälleen maassa ja joudut kohtaamaan toisen joukon vihollisia. Kun Kronos tarttuu reunaan, lyö häntä sormiin. Kun tuhoat hänen kynnensä, peli pyytää sinua painamaan tiettyjä painikkeita.

Kun Kronos nostaa kätensä, voit nähdä varjon maassa. Älä astu varjon päälle, tai vaarana joutua jättiläisen iskusta maahan. Kun hänen kätensä on edelleen maassa, hyppää hänen sormelleen ja tartu. Tapa yllä olevat viholliset ja syötä Helioksen pää sokeuttaaksesi hänet uudelleen. Seuraa näytön ohjeita.

Kiipeä seinää ylös ja käytä koukkukohtaa päästäksesi reunalle. Tapa kaikki viholliset siellä ja avaa sitten ovi. Käytä Cestusta murtaaksesi sinisen kristallin. Ennen kuin voit tehdä mitään muuta, Kronos tarttuu sinuun. Tapa kaikki viholliset ja odota, kunnes hän yrittää murskata sinut. Seuraa vihjeitä päästäksesi vapaaksi. Mene eteenpäin ja tapa esiin tulevat viholliset. Noudata näkyviin tulevia kehotteita.

Sinun täytyy juosta nopeasti polkua pitkin tai kuolet, kun Kronos tarttuu sinuun. Heti kun pääset huipulle, tapa viholliset ja inhottava hirviö ilmestyy eteesi. Asenna jättiläinen ja käytä sen hyökkäyksiä noudattamalla ohjeita, mikäli mahdollista. Voit siis repiä sen lihan, josta hän ryömi.

Noudata kehotteita uudelleen. Heti kun olet syönyt, sinun on mentävä nopeasti alas seinää. Noudata jälleen kerran ohjeita päästäksesi ulos ja hankkiaksesi Omphaloksen kivi.

Mene paikkaan, jossa yritit tuhota kristallin. Lopeta aloittamasi työ ja seuraa näytön ohjeita. Lyö irti pala kristallia ja mene Kronoksen otsalle. Paina pienen keskustelun jälkeen näytölle tulevia painikkeita.

Kun laskeudut, riko edessä oleva kristalli, leikkauskohtaus alkaa. Mene ylös ja ota uusi ase ja noudata sitten ohjeita. Hyökkää kimaltelevaa esinettä vastaan, kunnes kamera vaihtaa kulmaa. Tapa syntyneet viholliset, suuntaa sitten vasemmalle Tartarusta kohti ja löydä Hefaistos-rengas. Suuntaa oikealle ja tallenna pelisi, juokse sitten seinää pitkin ja Hyperion-portin läpi palataksesi Afroditen luo.

Kun olet valmis, mene alas portaita ja poistu ovesta. Tapa vihollisia.

--- Upper Gardens ---

Hyppää rotkon yli ja lyö pylvästä, kunnes se kääntyy. Hyppää yli ja tee sama päästäksesi pidemmälle. Hyppää kuilun yli ja astu sisään ovesta. Seuraa kohtaa. Luvassa on pieni kohtaus. Kun olet saanut säätimet, tutki taulukon välkkyvää pistettä saadaksesi tietoja.

Mene vasemmalle ja tutki seinällä olevaa avointa kirjaa. Mene takaisin huoneeseen ja etsi kaksi muuta kirjaa. Tarkista oikea takakulma ja etsi toinen kirja. Vedä vipua huoneen oikealla puolella nostaaksesi tasoa, joka pitää ballistaa. Käytä sitä murtautuaksesi portin läpi. Hyppää korotetulta alustalta oikeanpuoleiseen seinään portaaliin, ota punainen arkku paikasta, jossa ilmestyy.

Mene takaisin ja käännä ballistaa niin, että se ampuu vasemmalle. Ammu se ja kiipeä köyttä ylös löytääksesi Gorgon Eye. Hyppää alas ja käytä ballistaa köyden kelaamiseen. Kierrä ballista alkuperäiseen asentoonsa ja kiipeä sitten oikealla olevaa seinää ylös päästäksesi oranssiin portaaliin. Vedä vivusta, mene nopeasti takaisin ja ammu ballista. Tämä vapauttaa kaksi arkkua, jotka sisältävät Daedalus Schematicsin ja Phoenix Featherin.

Ammu ballista uudelleen ja mene oikean seinän sinisen portaalin läpi. Hyppää reunasta ja kellu köyttä kohti. Ryömiä alas suhteessa näyttöön ja löytää neljä punaista arkkua. Hyppää alas ja vedä vipua alueen oikeassa alakulmassa laskeaksesi ballistaa. Käännä se niin, että se ampuu vasemmalle ja ammu. Hyppää siniseen portaaliin huoneen oikealla puolella, hyppää sitten alas kalliolta ja tartu köyteen. Ryömiä toiselle puolelle saadaksesi punaisen rinnan ja Minotauroksen sarven. Hyppää alas, mene eteenpäin ja alas köyttä.

Hyppää alas ja katso näytön alareunasta toinen rintakehä ja Minotauruksen sarvi. Kävele lavalle ja ulos. Luvassa on pieni kohtaus. Seuraa polkua ja löydä Hera. Kohtauksen jälkeen siirry vasemmalle. Siellä on pelastuspiste. Jatka vasemmalle ja löydä Heran Chalise. Mene takaisin sillalle ja astu labyrinttiin. Katso suoraan eteenpäin ja näet punaisen arkun. Käänny vasemmalle ja käytä Helioksen päätä löytääksesi Phoenix Feather -arkun. Seuraa polkua oikealle ja etsi vielä kaksi punaista arkkua.Palaa takaisin pelastuspisteeseen ja seuraa polkua.Tapa syntyneet viholliset ja mene nurkan taakse.Edessäsi on punainen arkku, palaa sitten hieman taaksepäin ja mene polulle oikea. Seuraa polkua pieneen tunneliin ja huolehdi kahdesta vihollisesta ennen kuin pääset pois siitä.

Käänny vasemmalle heti, kun voit tehdä U-käännöksen löytääksesi punaisen arkun. Mene nyt takaisin paikkaan, jossa olit juuri nyt, ja mene vihreän arkun vasemmalle puolelle. Siellä laitat päällesi kaksi punaista rintaa. Käytä Heliosin päätä ja löydät toisen arkun punaisilla palloilla. Palaa vihreään rintaan. Seuraa polkua sen oikealla puolella.

Suuntaa suoraan portille, joka on alueen toisella puolella. Käytä "R1" pudottaaksesi ne. Palaa takaisin ja seiso vilkkuvassa painikkeessa, kunnes näyttöön tulee viesti. Heti kun hallinta palaa luoksesi, mene ja hyppää juuri avatun portin yli. Mene vasemmalle ja ylös portaita. Mene oikealle ja avaa portti. Mene alas portaita ja etsi punainen arkku näytön alareunasta. Jatka eteenpäin.

Kun pääset rotkoon, hyppää ja siirry vasemmalle - löydät arkun, jossa on Minotauruksen sarvi. Poistu ja hyppää edessä olevalle kalliolle. Tartu pylvääseen ja siirrä sitä vasemmalle. Kierrä sitä niin, että portaat laskeutuvat vasemmalle ja siirryt vesiputouksen alle oikealle. Mene äskettäin avatun portin läpi, niin siellä on kohtaus.

Mene takaisin vedellä täyttämäsi pikarin luo ja ammu sen vasemmalla puolella olevat sipulit. Siirrä sarake siihen, missä karhunvatukka oli. Seiso nyt painikkeen päällä niin, että kaikki muuttuu vihreäksi. Vesi virtaa ja täyttää pikarin, uusi polku avautuu. Vedä pylväs alas tasolta. Kierrä sitä niin, että portaat laskeutuvat oikealle ja siirryt alueen oikeaan alakulmaan asti. Kaikki muuttuu taas vihreäksi. Ota Hera ja laita hänet läheiseen pikariin.

Vedä sarake uudelleen ja aseta se painikkeelle, joka tekee kaikesta vihreää. Mene eteenpäin ja katso kohtaus. Mene pidemmälle ja käytä harpioita voittaaksesi rotkon. Käännä kahvaa toiselta puolelta ja etsi punainen rintakehä tallennuspisteen alta.

Tapa skorpionit edistyessäsi. Käänny vasemmalle, kun alue on hieman tilavampi ja löydät arkun punaisilla palloilla. Jatka polkua ja käytä jättiläispyörää. Jatka polkua alaspäin, kunnes löydät vihreän arkun oikealta. Tutki maata vasemmalla ja etsi muistiinpano. Hyppää rotkon yli.

--- Luolat ---

Istutuksen jälkeen mene alas vasemmalle löytääksesi kaksi arkkua, joissa on Minotauruksen sarvi ja punaiset pallot. Mene oikealle ja hyppää vasemmalle kalliolle. Tutki alueen vasenta puolta ja etsi muistiinpano ja käytä sitten oikealla olevaa tallennuspistettä. Käytä seinällä olevaa Helios-päätä avataksesi käytävän.

Seuraa polkua. Käänny vasemmalle oikealle näkymän muuttuessa löytääksesi punaisen arkun. Etsi sieltä lattialta muistiinpano. Mene oikealle ja etsi toinen punainen arkku. Hyppää oikealle ja vie hiiri päästäksesi rintaan, jossa on punaisia ​​palloja. Mene kokonaan vasemmalle ja nosta veden tasoa vetämällä vipua. Kun vesi lakkaa virtaamasta, hyppää alustalle ja tartu punaiseen rintakehään.

Kävele taaksepäin ja oikealle löytääksesi seinän, johon voit kiivetä. Kävele ylös ja seuraa polkua. Vedä polun päässä olevasta vivusta päästäksesi yläkertaan. Seuraa reittiä loppuun asti. Sieltä löydät taikaarkun ja setelin maassa. Mene oikealle ja hyppää seinällä olevaan verkkoon. Kiipeä ylös ja tapa kaikki viholliset. Suuntaa oikealle ja hyppää rotkon yli. Jatka oikealle ja löydät kaksi punaista arkkua ja arkun punaisilla palloilla. Mene takaisin ja juokse seinää vasten jalanjälkien kanssa. Avaa ovi päästäksesi luoliin.

Jatka eteenpäin ja tapa skorpionit. Hyppää rotkon yli ja avaa seuraava ovi. Suuntaa sisään ja pysy oikealla puolella löytääksesi punainen rintakehä. Mene vasemmalle ja tutki jalusta. Kävele edelleen vasemmalle ja hyppää seuraavalle tasolle. Kellu lähellä olevaan jättiläislaatikkoon.

Kun olet päässyt eroon vauvoista, jättiläisskorpioni hyökkää sinun kimppuun. Vapauta itsesi noudattamalla näytön ohjeita ja murskaa onyx hänen keholleen Cestuksella. Käytä Hermes Boots -saappaat sulkeaksesi etäisyyden juuri sen verran, että voit osua onyksiin. Kun murskaat tarpeeksi jalkoja, jättiläinen putoaa ja joukko pieniä ilmestyy. Käytä tilaisuutta hyväksesi ja lyö jättiläistä kasvoihin. Hetken kuluttua näyttöön tulee kehote - seuraa ohjeita. Jättiläinen pakenee ja kutsuu lisää lapsia. Sitten hän palaa ja hyökkää reunalta, sitten hän nousee ylös. Käytä tätä aikaa murskataksesi hänen jalkansa. Tee tämä ennen kuin hän poistuu ruudulta.

Heti kun lopetat kaikki hänen jalkansa, jättiläinen putoaa jälleen. Lyö häntä, kunnes vihje tulee näkyviin. Kun olet noudattanut näkyviin tulevia komentoja ja katsonut välikohtauksen, murskaa kiteytynyt ruumis Cestuksella. Mene näytön oikeaan yläreunaan ja katkaise häntä löytääksesi Boreas Icesstorm. Siirry keskellä olevaan punaiseen asiaan ja paina "R1" käyttääksesi Boreas Icestormia. Käytä nostovirtaa päästäksesi huipulle.

Mene eteenpäin ja käytä "R1" punaisessa jutussa. Kohtauksen jälkeen hyppää alla olevan rotkon yli ja käytä Helioksen päätä löytääksesi arkun punaisilla palloilla. Mene takaisin ja seuraa polun loppuun. Käytä koukkukohtia päästäksesi toiselle puolelle. Nosta laatikko painamalla "R1" alueen vasemmassa yläkulmassa olevan punaisen asian kohdalla.

Kun olet voittanut kaikki viholliset, käytä koukkupisteitä päästäksesi seuraavalle alustalle. Hyppää vasemmalle reunalle ja käytä tallennuspistettä ennen kuin menet sisään. Mene huoneen vasempaan takaosaan ja paina "R1" punaisesta esineestä laskeaksesi portin. Käytä Hermes Bootsia kiivetäksesi seinälle.

Seuraa polkua ja ota muistiinpano oikealta puolelta. Mene loppuun asti ja siellä on välikohtaus. Mene oikealle, kun hallitset Kratosia. Sieltä löydät kaksi punaista arkkua ja arkun punaisilla palloilla. Mene takaisin ja hyppää köyteen. Mene alustalle. Käytä koukkukohtia seuraavan rakon ylittämiseen ja käytä punaista päälle. Kohtauksen jälkeen mene avoimen oven läpi.

--- Labyrintti ---

Käänny välittömästi vasemmalle ja käytä Heliosin päätä löytääksesi punainen rintakehä. Oikealta löydät tallennuspisteen. Siirry seuraavaksi huoneen vasempaan takaosaan ja käytä punaista asiaa maassa. Kun olet alas, voita kaikki viholliset. Portti aukeaa. Mene seuraavaan huoneeseen. Käytä Heliosin päätä vasemmassa seinässä löytääksesi arkun punaisilla palloilla. Mene oikealle ja käytä punaista asiaa.

Mene huoneen oikeaan alakulmaan löytääksesi punainen arkku ja arkku punaisilla palloilla. Ole varovainen - tuli tappaa sinut yhdellä osumalla. Kun tuli katoaa vasemmalta puolelta, tartu arinaan ja kiipeä ylös. Vedä vipua yläosassa. Hyppää alas ja mene avatun oven läpi.

Mene oikealle löytääksesi punainen rinta. Hyppää sitten alas ja siirrä kohde alas suhteessa näyttöön, ennen kuin käytät punaista esinettä lattialla. Siirrä sitten kohde pois ja paina punaista asiaa. Siirrä esine pyöreän painikkeen kohdalle ja portti avautuu. Juokse seinää pitkin ja poistu huoneesta.

Hyppää eteenpäin. Käytä isoa punaista edessä. Vältä piikkejä, sillä ne tappavat sinut yhdellä osumalla. Kun neljäs piikkisarja ponnahtaa esiin, tartu nopeasti harpiaan, sillä piikit ponnahtavat esiin kaikkialla alueella. Odota harpiaa, kunnes huone kääntyy, ja juokse sitten nopeasti avatusta ovesta. Sieltä löydät tallennuspisteen.

Hyppää rotkon yli ja käytä Cestusta murtaaksesi portin tukkivan onyksin. Katso kohtaus. Käytä Helioksen päätä seuraavan portin nostamisen jälkeen löytääksesi arkun punaisilla palloilla. Jatka Pandoran kanssa. Kun olet tappanut kaikki viholliset, ota seinällä oleva vipu ja vedä se taaksepäin, jotta Pandora käyttää painiketta ja voit jatkaa. Käytä punaista. Mene nopeasti toiselle puolelle ennen kuin Pandora leikataan paloiksi.

Käytä Heliosin päätä aivan vasemmasta päästä löytääksesi hänen punainen rintansa. Nosta Pandora ja käytä sitä avataksesi portin etäisyyteen. Kiipeä portaat ylös ja juokse seuraavaan huoneeseen. Käytä Heliosin päätä huoneen oikeassa reunassa löytääksesi arkun punaisilla palloilla. Mene vasemmalle ja vedä seinä ulos kiivetäksesi siihen. Jatka liikkumista ylös ja oikealle ja käytä punaista asiaa.

Ryömiä nopeasti itseäsi kohti ja tasanteen reunan ympäri. Jatka liikkumista ylös ja oikealle. Vedä Pandoran lippaan päällä olevaa vipua avataksesi punaisen esineen. Käytä häntä. Hyppää alas ja riko lasi saadaksesi Pandoran. Seuraa häntä ja käytä tallennuspistettä. Katso kohtaus.

Taistelun jälkeen lue keskeltä maassa oleva muistiinpano. Käytä alueen vasemmalla puolella olevaa Helios-päätä paljastaaksesi punainen rintakehä. Tarkista myös oikea puoli löytääksesi arkun punaisilla palloilla. Käytä vipua saadaksesi Pandora häkkiin, hyppää sitten yläreunalle ja seiso hohtavan pisteen päällä. Alusta nousee. Seuraa Pandoraa ja etsi tallennuspiste, jatka sitten matkaasi ja kohtaus alkaa.

Tapa kaikki viholliset ja seiso sitten painikkeella nostaaksesi ketjuja. Katso oikealla olevaa alkovia ja käytä Heliosin päätä hieman sen vasemmalla puolella löytääksesi rintakehän. Siirry portaaliin. Tarkastele oikealla olevaa jalustaa. Suuntaa vasemmalle ja murskaa onyksi patsaan pään takaa. Mene oikealle ja käytä Helioksen päätä juuri ennen kuilua löytääksesi toinen arkku punaisilla palloilla. Hyppää rotkon yli ja murskaa onyksi toisen patsaan selkään ja jatka sitten matkaasi oikealle. Mene tunnelin läpi, käänny oikealle heti poistuessasi, löydät portaalin. Mene sisään ja avaa portti vetämällä vipua. Ota paperi maahan ja mene sitten takaisin portaalin läpi.

Katso tunnelin vasemmalle puolelle ja käytä Helioksen päätä löytääksesi toinen arkku, jossa on punainen pallo. Mene sillan yli ja kiipeä viiniköynnökseen oikealle. Mene alas ja tuhoa onyksi. Mene takaisin ja liidellä rotkon läpi. Kävele takaisin ja mene tunnelin edessä olevan portaalin läpi. Katkaise ketjut ja katso kohtaus.

Siirry toiselle puolelle toiselle ketjulle ja mene huoneeseen, jonka löysimme aiemmin Helioksen pään avulla. Käytä Cestusta saadaksesi kaksi punaista arkkua lisää. Mene portaita ylös ja käytä vipua nostaaksesi labyrinttia. Katso kohtaus.

Zues (Zeus)

Kun olet kalliolla, taistele Zeusta vastaan, kunnes näet kehotteen painaa "ympyrä". Jatka hyökkäämistä, kunnes seuraava vihje ilmestyy. Paina haluamaasi painiketta ja kohtaus alkaa.

Seuraa sen jälkeen polkua tallennuspisteeseen ja mene ovesta läpi. Nouse Zeuksen luo ja katso kohtausta. Käytä tällä kertaa strike-retreat -tekniikkaa. Voit torjua hänen salamansa. Kun hän hyppää ilmaan, siirry nopeasti takaisin. Kun olet tehnyt hänelle tarpeeksi vahinkoa, alkaa välikohtaus.

Kun saavut Gaiaan, seuraa polkua aivan kuten pelin alussa. Käytä Cestusta murtaaksesi onyksi Gaian sydämen ympäriltä. Polta karhunvatukka jousella ja hyökkää sitten itse sydämeen. Hetken kuluttua Zeus hyökkää. Taistele kuten ennen kuin Gaia puuttui asiaan. Saadaksesi elämänpalloja taistelun aikana, voit hyökätä Gaian sydämeen. Kun teet tarpeeksi vahinkoa, näytölle tulee vihjeitä. Seuraa ohjeita ja katso video.

Heti kun saat hallinnan, mene polkua pitkin ja ota miekka. Katso kohtaus. Tule pimeyteen. Seuraa veripolkua, kun pääset siihen. Jatka ja katso kohtauksia. Heti kun pääset ulos, siellä on pieni ensimmäisen persoonan peli. Katso kohtaukset.

Onnittelut, olet suorittanut God of War III:n!

Jumalien esineet

Pelissä on useita bonusesineitä hajallaan eri paikoissa. Kun olet löytänyt ne, voit käyttää niitä bonuspelien aikana (kun olet pelannut pelin ensimmäisen kerran). Muuten, minkä tahansa bonuskohteen kytkeminen päälle kytkee kaikki huijauskoodit pois päältä.

Tuote: Hades" Helm

Mitä antaa: Terveyden, taikuuden ja esineiden maksimimittakaava

Mistä löytää: Kun olet tappanut Hadesin ja hypännyt Styx-jokeen, ui alas ja oikealle (virtausta vastaan). Joen pohjalta löydät tämän kypärän.

Tuote: Helios Shield

Mitä se antaa: Yhdistelmät rakentuvat kolme kertaa nopeammin

Mistä löytää: Sijaitsee sen paikan oikealla puolella, jossa tapoit Heliosin.

Tuote: Hera's Chalice

Mitä se antaa: Vie hitaasti terveyttä

Sijainti: Löytyy vasemmalla kohdasta, jossa Hera putoaa puutarhassa

Tuote: Hermes" Kolikko

Mitä se antaa: 10x Red Orbs

Mistä löytää: Löytyi mukulakiven takaa jahtaaessaan Hermesiä

Tuote: Poseidonin kotilo

Mitä antaa: Rajoittamaton taikuutta

Sijainti: Löytyy huoneesta, jossa vapautat prinsessa Poseidonin

Tuote: Zeus" Eagle

Mitä se antaa: Unlimited Fury of Sparta

Sijainti: Kiipeä seinää Gaian sydämen oikealla puolella. Kohde on maassa, vaikea olla huomaamatta.

Testit

Haasteet voidaan käynnistää päävalikosta valitsemalla "Ominaisuudet" -osion pelin voittamisen jälkeen.

Haaste 01 - Väestönhallinta --

Aika: 00:01:40

Tehtävä: Älä anna yli 50 vihollisen olla areenalla. Tapa ennen kuin niitä on liikaa.

Tässä haasteessa voit käyttää vain Nemean Cestus -aseita. Etsi vihollisryhmiä ja käytä R1+-neliöhyökkäystä. Tämä hyökkäys on hyödyllinen kahdesta syystä: riittää vain kaksi näistä hyökkäyksistä vihollisten tappamiseen, ja voit vain heittää viholliset reunalta. Lisäksi tämä isku ei osu yhteen viholliseen, vaan välittömästi kaikkiin lähelläsi oleviin. Juokse vain ympäri aluetta ja osu isompiin ryhmiin, kunnes aika loppuu.

Haaste 02 - Paljaat kädet -

Aika: 00:01:15

Tehtävä: Tapa kaikki viholliset annetussa ajassa käyttämättä aseita.

Tällä kertaa et saa käyttää aseita ja taikuutta. Tartu pienempiin vihollisiin ja juokse kentällä heidän kanssaan kilpenä. Yritä tähdätä suurempiin vihollisiin samalla kun teet tämän, ja pudota heidät ulos areenalta (voit tyrmätä heidät, kun he ovat hämmästyneitä edellisestä kohtaamisesta). Ole varovainen, kun olet lähellä reunaa, sillä viholliset voivat myös heittää sinut pois. ÄLÄ käytä erikoishyökkäyksiä suurten vihollisten tappamiseen, koska ne vievät liian kauan.

Haaste 03 - Kivetnä

Tehtävä: Anna Gorgonien muuttaa sinut kiveksi 10 kertaa ilman kuolemaa.

Huomautus: Gorgonit voidaan pakottaa käyttämään kivihengitystään, jos yrität tarttua niihin. On myös mahdollista painaa painikkeita väärin tappamisen aikana, mikä heijastaa sädettä. Tällä tavalla voit hallita paikkaa, jossa sankari muutetaan kiveksi.

Tässä tehtävässä sinun on varmistettava, että sinut muutetaan kiveksi 10 kertaa ja pysyt silti hengissä. Jos haluat täydentää terveyttäsi, ota zombie "ympyrän" avulla ja hakkaa hänet kuoliaaksi. Yritä varmistaa, että olet muuttunut kiveksi alueella, jossa on vähiten vihollisia, ja ole valmis kääntämään ohjaussauvoja heti. Kun odotat gorgon-säteen ampumista, voit poistaa pienemmät viholliset. Kun sinut on muutettu kiveksi kahdesti, harpioita (ärsyttävimmät viholliset) kutee. Koska käytät Blades of Athenaa, et voi tappaa niitä kaukaa. Sinulla on Hermeksen saappaat, joten yritä päästä eroon niistä nopeasti. Yritä hypätä vähemmän. Harpioiden tappamiseksi käytä L1+ympyrähyökkäystä. Neljä kertaa kiveksi muutettuaan Satyrit ja toinen Gorgon ilmestyvät, mikä tekee tehtävästä entistä vaikeamman. Tällä hetkellä on parempi paeta vihollisia ja odottaa säteen hyökkäystä turvallisella alueella heiltä. Kun viholliset alkavat työntää kovaa, käytä Golden Fleeceä torjuaksesi säteen hyökkäys ja muuta kaikki viholliset kiviksi. Tapa ärsyttävin nopeasti ja jatka testiä. Seitsemännen kivettymisen jälkeen ilmestyy kaksi ogrea. Yritä käyttää kivettymisvinkkejä sinulle oikeaan aikaan. Tarkkaile terveyttäsi erittäin tarkasti, sillä vihollisten hyökkäykset ovat erittäin voimakkaita. Avain tähän haasteeseen on oppia, kuinka saada gorgon muuttamaan sinut kiveksi oikealla hetkellä ja murtautumaan nopeasti tästä tilasta.

Haaste 04 - El Matador - Ole -

Tehtävä: Älä anna minotaurusten uhata sinua. Älä anna vihollisten vallata sinua.

Tässä haasteessa pääset helposti eroon minotauruksista, jos olet hyvin lähellä areenaparatiisia ja käytät kaksoishypyä, kun hän juoksee sinua vastaan. Sinulla on myös pääsy Rage of Spartaan tässä haasteessa, joten on järkevää käyttää sitä aalloilla 4 ja 5.

Haaste 05 – Pudotus –

Aika: 00:01:00

Tehtävä: Ansaitse 1000 pistettä potkimalla vihollisia ulos areenalta. Sentry = 15 pistettä, Minotauros = 30 pistettä, Ghost = 60 pistettä.

Tällä kertaa käytössäsi on vain miekat. Hyökkää ja hallitse ogrea heittääksesi vihollisia pois (käytä "neliö"-painiketta).

Haaste 06 - Hades" Kids -

Aika: 00:01:30

Tehtävä: He eivät kuole, ne lisääntyvät. Hanki viisi kyklooppia kutemaan.

Mene lähelle kyklooppeja ja käytä jatkuvasti Tartarus Ragea lyödäksesi hänet. Kun hän kuolee, ilmestyy kaksi muuta. Käytä "neliötä, neliötä, kolmiota" tainnuttaksesi heidät nopeasti ja tappaaksesi heidät. Heti kun tapat yhden, kaksi lisää ilmestyy. Tavoitteena on saada viisi kyklooppia areenalla samanaikaisesti.

Haaste 07 - Simply Smashing

Aika: 00:00:20

Tehtävä: Tuhoa kaikki uurnat ennen kuin aika loppuu.

Tässä haasteessa sinulla on käytettävissäsi Blades of Athena ja Boots of Hermes. Menestyksen kannalta on tärkeää käyttää kevyitä yksittäisiä hyökkäyksiä uurnojen tuhoamiseen yhdistelmien sijaan.

Kaikkien haasteiden suorittaminen antaa sinulle pääsyn Combat Arenalle, jossa voit muokata omaa taisteluasi ja pitää hauskaa.

S = neliö

T = kolmio

X = risti

Blades of Exile -

Taso 1:

Hinta = 0

Prometheuksen pilli

Olympiaviha

Olympic Ascension [pidä T]

Hyperion Ram

Hyperion Ram (Airborne)

Argon paluu

Spartan armeija (maan päällä tai ilmassa)

Taso 2:

Hinta = 4000

Damage Boost

Kaaoksen sykloni

Kaaoksen sykloni (ilmassa)

Argo's Ram [Parry (L1) ja paina S]

Taso 3:

Hinta = 7000

Damage Boost

Herculesin henki

Herculesin kunnia

Hyperion Fury

Athenen viha (väistäminen) [Oikea sauva, T]

Spartan armeija Lv. 2 (maan päällä tai ilmassa)

Taso 4:

Hinta = 8000

Damage Boost

Argo's Rise [Parry (L1) ja paina T]

Chaosin sykloni Lv. 2

Tartarus Rage

Tartarus Rage (ilmassa)

Taso 5:

Hinta = 10 000

Damage Boost

Tartarus Rage Lv. 2

Tartarus Rage Lv. 2 (Ilmassa)

Spartan armeija Lv. 3 (Maalla ja ilmassa)

Kokonaiskulutus - 29 000

Apollon keula

Taso 1:

Hinta = 0

Liekinpurkaus

Liekin puhkeaminen (ilmassa)

Tulinen Inferno

Taso 2:

Hinta = 2500

Damage Boost

Kokonaiskulutus - 2500

Hadesin kynnet

Taso 1:

Hinta = 0

Hades Agony

Hades Curse

Hades Ascension [pidä T]

sielun repeämä

Soul Rip (Airborne)

Soul Summon (ilmassa tai maassa)

Lisää sieluja: Cerberus Mongrel

Lisää sieluja: Olympus Sentry

Lisää sielut: Olympus Archer

Taso 2:

Hinta = 3000

Damage Boost

Kiusaava Ripsi

Kiusaava ripset (ilmassa)

Taso 3:

Hinta = 5000

Damage Boost

Hades Bane (väistö) [oikea sauva, T]

Soul Summon Lv. 2 (maassa ja ilmassa)

Lisää sieluja: Chimera

Lisää sieluja: Gorgon Serpent

Lisää sieluja: Olympus Fiend

Taso 4:

Hinta = 6000

Damage Boost

Loputon Suru

Loputon suru (ilmassa)

Taso 5:

Hinta = 9000

Damage Boost

Soul Summon Lv. 3 (Maalla ja ilmassa)

Lisää sielut: Cyclops Berserker

Lisää sielut: Kentaurikenraali

Lisää sieluja: Siren Seductress

Kokonaiskulutus - 23 000

Heliosin johtaja

Taso 1:

Hinta = 0

auringon säde

auringon salama

Auringonpurkaus

Taso 2:

Hinta = 2500

Damage Boost

Kokonaiskulutus - 2500

Hermeksen saappaat

Taso 1:

Hinta = 0

Hermes Dash (Airborne) [oikea sauva]

Hermes Rush

Taso 2:

Hinta = 2500

Damage Boost

Hermes Jest

Kokonaiskulutus - 2500

Nemean Cestus -

Taso 1:

Hinta = 0

Voittoisa työ

Erymantion Rage

Augean Stampede [Hold S]

Augean Stampede (ilmassa) [pidä S]

Brutal Ascension [pidä T]

Hirveä purema

Raivoisa purema (ilmassa)

Nemean Roar (maan päällä tai ilmassa)

Taso 2:

Hinta = 3000

Damage Boost

Vihainen maun

Vicious Maul (ilmassa)

Taso 3:

Hinta = 5000

Damage Boost

Savage Charge (Evasion) [oikea sauva, T]

Nemean Roar Lv. 2 (maan päällä tai ilmassa)

Taso 4:

Hinta = 5000

Damage Boost

Murskaava isku

Murskausisku (ilmassa)

Taso 5:

Hinta = 8000

Damage Boost

Nemean Roar Lv. 3 (maan päällä tai ilmassa)

Kokonaiskulutus - 21 000

Nemesispiiska-

Taso 1:

Hinta = 0

Raivoisa halveksuminen

Kova katumus

Vanhurskas Tirade [Hold S]

Vanhurskas Ascension [pidä T]

Kirurginen Ripsi

Surging Lash (Airborne)

Nemesis Rage (maan päällä tai ilmassa)

Taso 2:

Hinta = 3000

Damage Boost

Ankara tuomio

Ankara tuomio (ilmassa)

Pidentynyt oikeudenmukaisen tiradin kesto [Hold S]

Pidentynyt vanhurskaan ylösnousemuksen kesto [Pidä T]

Taso 3:

Hinta = 5000

Damage Boost

Kostoisku [Right Stick, T]

Nemesis Rage Lv. 2 (maan päällä tai ilmassa)

Future Revolution on Marvelin uusi avoimen maailman peli Osana PAX East 2020 -tapahtumaa Marvel julkisti uuden avoimen maailman MMO:n nimeltä Future Revolution. Projektia kehittää eteläkorealainen Netmarble-tiimi. Julkaisupäivät...
PELIT
People Can Fly on julkaissut uuden videon Outriders-yhteistyöpelille, joka julkaistaan ​​PC:lle, PS4:lle ja Xbox Onelle sekä seuraavan sukupolven konsoleille joululoman aikana. Se näyttää eri paikkoja Inok-planeetalla...
Onko sinulla kysyttävää?

Ilmoita kirjoitusvirheestä

Toimituksellemme lähetettävä teksti: