Madalaim rida pokkeris. Rea tabamise tõenäosus erinevat tüüpi pokkeris. Vastuolulised olukorrad reaga ässaga

Straight pokkeris avab kombinatsioonide komplekti kõigil viiel kaardil. Võrreldes kõrgeima kaardi, paari, seti ja kahe paariga, määratakse rea tugevus ilma kickerite osaluseta. Selle venekeelse kombinatsiooni jaoks on levinud nimetus "Street", mis tõlkes tähendab "tänav". peal inglise keel võttis kasutusele nime sirge (sirge), mis tähendab "korda". Kombinatsiooni pädev tõlge on oluline, kuigi see pole põhimõttelise tähtsusega. Mis on kombinatsiooni “Street” olemus ja kuidas seda õigesti mängida?

Straight kombinatsiooni omadused pokkeris

Sirge on kombinatsioon viiest kasvavas järjekorras olevast kaardist. Näide – kombinatsioon: 8♣9♦10 J♠Q♠. Arvestagem sellega, et sirge saab koguda ainult intervallis ässast (nagu 1) kuni ässani, see tähendab, et kombinatsioon K♣A♠2♣3♦4 ei ole sirge. Sirge tugevuse määrab kõrgeim kaart => parim variant on 10♣J♦Q K♦A♣. Madalaimat pokkerisiret nimetatakse "rattaks" ja see koosneb järgmistest kaartidest: A♦2♠3 4♠5♦. Reakombinatsiooniga pokkeris võidetakse võit kolmes käes – nagu paar, tipppaar, doper ja kolmik, ning on teisel kohal täismaja, masti, masti nelja ja mastirea järel. Kui viis kaarti on kasvavas järjekorras sama mastiga, moodustavad need mastirea 8♠9♠10♠J♠Q♠.

Otse erinevat tüüpi pokkeris

Ainus pokkeritüüp, kus rea väärtus on suurem kui masti, on kolme kaardi rida. Siin sisaldab käsi kolme kaarti kasvavas järjekorras - 5♣6♣7♣. Vene pokkeris koosneb sirge sageli mitte ainult viiest, vaid ka kuuest kaardist. Viimast võimalust nimetatakse kahekordseks. Põhimõte on see, et seda tüüpi pokkeris on kuuenda kaardi tagasiostmise võimalus. Eelkõige on mängijal 6♠7♣8♣9♦10 sirge kogumisel võimalus osta veel üks kaart. Meie näites saate topeltsirge, kui teil on 5♣ või J♦. Kuus kasvavas järjestuses kaarti aitavad koguda korraga kahte sirget: esimesest kuni viienda kaardini ja teisest kuni kuuendani.

Matemaatilised käekoefitsiendid ja sirge viigi variatsioonid

Võimalus saada sirge flopis on 254:1 ja riveris 20,6:1 ehk praktikas saavad mängus osalejad sageli suurepärase võimaluse kombinatsiooni tegemiseks, kui sirgest on puudu üks kaart. Seda olukorda nimetatakse otsetõmbeks ja see jaguneb kaheks:

  • avatud sirge tõmbamine;
  • "Auklik" sirge viik, mida nimetatakse Gutshotiks.

Igal esitletud Street Poker kombinatsioonil on loosimise puhul oma spetsiifika. Gutshoti ja avatud sirge viigi matemaatilised koefitsiendid on samuti erinevad. Teine tüüp annab mängijale võimaluse saada kaheksa outi. Näiteks 10♣J♠Q♦K♣A . Iga üheksa või äss aitab moodustada sirge. Gutshotiga 10♣J♦K♠A võidab iga emand, st neli outi. Avatud viik peaaegu kahekordistab teie võiduvõimalust. Matemaatiliste koefitsientide hindamisel on see oluline taskukaardid. Straighti jaoks on need jagatud konnektoriteks (ühendusteks) ja "lekkivateks". Ühendused on üksteise kõrval kasvavas järjekorras olevad kaardid. Oletame, et 7♦8♣. "Lekkivat" kätt eristab kaartide vahe: 6♣9♦. Nööpnõelad muudetakse tõenäolisemalt sirgeteks kui auklikeks käteks. Siin on näited võimalikest kombinatsioonidest nendega: – 7♦8♣9♦10 J♠ – 3♠4♣5♦6 7♦ – 5♦6 7♦8♣9♠ – 6 7♦8♣9♠10♦ – 7♦ 8♣9♠10♦J – 8♣9♠10♦J Q . Nüüd tagasi "lekkiva" käe juurde, kus on ainult neli Straighti varianti: - 6♣7♣8 9♦10♠ - 5♠6♣7♣8 9♦ - 2 3♦4♣5♠6♣ - 9 ♦10 J ♠Q♣K . Tõenäolisi olukordi analüüsides võime järeldada, et konnektoritega käed moodustavad poolteist korda suurema tõenäosusega Poker Streeti. Straight-draw eeliseks võib pidada paralleelset võimalust teiste kombinatsioonide kogumiseks. Suurendab "viigi" õnnestumise tõenäosust ülekaartide või paari olemasoluga. Kõige soodsamaks olukorraks peetakse kombinatsiooni mastitõmbega, kuna teie eduvõimalused on üle 50 protsendi. Kui flopis on kaks või enam sobivat kaarti, suureneb otsetõuge korral võiduvõimalus. Matemaatiliselt ei muutu midagi, kuid võit tõenäoliselt ebaõnnestub, kuna Straight kaotab mastile.

Kuidas saab pokkeris mängida otsetõmmet?

Sirget on vastastel raske ära tunda, mis on selle vaieldamatu eelis. Enamikul juhtudel peaksite mängima otse viiki. Erandiks on siis, kui flopis ilmub paar. Potentsiaalselt võivad vastased loota kas kolmekordsele või täismajale. Selle käe mängimine ei ole alati soovitatav, kui vastasel on ülepaar. Muudel juhtudel on soovitav aktiivseks mängimiseks otsetõmbeid, püüdes panka maksimeerida, võttes arvesse positsiooni:

  • varajane positsioon. Laual, kus on kindel arv pokkerimängijaid, peate panka registreeruma. Kui pärast teie käiku tehti uuesti tõsteid ja edutamist, peate kaardid lähtestama.
  • Keskmine asend. Kui varajases positsioonis on vastased tõste, peaksite mängu sisenema calliga. Kui paralleelselt on võimalus koguda veel üks kombinatsioon, tuleks teha tõste.
  • hiline positsioon. Sel juhul on võimalik agressiivselt mängida ja tõsta. Eelkõige siis, kui enne seda vastased mitu korda callisid. Arvestada tuleb vastase võimalike kombinatsioonidega. Kui käes olevatel mängijatel on võimalusi masti saamiseks, peate loobuma.

Gutshotiga väheneb väljapääsude arv poole võrra. Sel põhjusel on soovitav välistada temaga agressioon keskmises ja varases positsioonis. Maksimaalne on call ja kui vastased reraise, siis loobuvad. Kui flop tuli kaks või suur kogus sobivad kaardid, peate need kaardid ära viskama. Hilises positsioonis, võttes arvesse vastaste käitumist, saate panuse tõsta või lihtsalt maksta.

Järeldus rea kohta pokkeris

Pokkeris on sirge tugev kombinatsioon, mis võimaldab oma nähtamatuse tõttu ehitada kindla panga. Ideaalne Straighti taskukaart on konnektorid. Mängija, kes võidab jaotuse, määratakse sirge staaži põhjal. Rida on madalam täismajast, mastist, mastist, neljast ja kuninglikust mastist. Kui flopis on kaks või enam sobivat kaarti ja sul on Gutshot või Straight Draw, siis voldi oma käsi. Kui järgite neid lihtsaid soovitusi, saate Streeti kasutamisel oma sissetulekuid suurendada.

Rivi tugevus pokkeris

Sirge on pokkeris tugev käsi, kuna selle käega on sageli võimalik pähklid lüüa eeldusel, et laual pole paarikaarte ja kolm või enam sama masti kaarti. Lisaks tuleb arvestada, et vastasel ei saa olla kõrgemat sirget.

Juunior ja seenior tänav

Pokkerireeglite kohaselt võib sirge alata või lõppeda ässaga. Selle tulemusena pole äss mitte ainult kõrgeim, vaid ka kõige kõrgem juunior kaart, mis asendab seadet. Ace esineb kombinatsioonis ainult kahel juhul:

  • Madalaim sirge – ässast viieni;
  • vanem sirge - kümnest ässani.

Panga jagunemine

Pange tähele, et kombinatsioonis Straight on ülikond ebaoluline. Seega, kui kaks või rohkem mängijad võrdsed kombinatsioonid Sirge, on panga jagamine. Vastasel juhul läheb pank mängijale, kelle Street on kõrgem, eelkõige: Mängija 1 on kogunud 7♦8♣9♦10 J♠; Mängija 2 kogus 6 7♦8♣9♠10♦. Sellises olukorras läheb võit mängijale 1, kuna tema sirge on kõrgem – see tähendab sirge tungraua poole.

Gutshot ja Straight Draw

Sirgetõmme on olukord, kus sul ei ole käes täisrida, vaid järgmine kaart aitab selle koguda. Näiteks on teie kaardid tungraud ja emand ning laual on kümme, kuningas ja kaks. Sel juhul vajate sirge tegemiseks ässa või kümmet ja teil on võitmiseks kaheksa outi. Gutshot on lõpetamata sirge ja selle täitmiseks on puudu ainult üks kaart. Eelkõige on teie kaardid viis ja äss ning lauas on kaks, tungraud ja kolm. Selle tulemusena on tänava kokkupanemiseks vaja nelja. Siin on teil võitmiseks vaid neli väljapääsu.

sirge masti

Mastirida on pokkeri kõrgeim käsi ja seda saab võita ainult kuningliku mastiga. Straight Flush – sama Straight, st kaardid järjekorras, kuid neil kõigil on sama mast.

Need on kaartide võidukombinatsioonid (nn pokkerikäed). Sellest artiklist leiate kõigi Texas Hold'emi, Omaha ja muude selle kaardimängu tüüpide pokkerikombinatsioonide kirjelduse koos piltide ja visuaalsete näidetega. Alustame kõrgeimast kombinatsioonist ja kirjeldame neid kahanevas järjekorras.

Kaardikombinatsioonid kasvavas järjekorras

Saame kujutada pokkerikaartide kombinatsioone kasvavas järjekorras järgmises järjestuses:

Royal Flush (Royal Flush; Royal Flush) > Mastisirge (Mastrisirge; Masti sirge) > Neli omamoodi > Täismaja > Masti > Sarja > Komplekt (reisid; kolm erinevat) > Kaks paari (kaks paari) > Paar (Üks paar) > Kõrge kaart (Kõrge kaart)

Ärge unustage, et mõnikord on mängijakaartide kombinatsioonid samad. Sel juhul määrab võidu kombinatsioonis osalevate kaartide vanus.

Kuninglik mastirida

Äss, kuningas, emand, jack ja kümme samast mastist. Tegelikult on see sobiv vanem sirge. Kõige haruldasem ja tugevaim kombinatsioon pokkeris.

Straight Flush

Kõik viis kaarti järjest staaži järjekorras ja sama masti. Kui kahel mängijal on mastisirge, on võidukombinatsioon viimane kaart vanem. Mastirida võib alata ässaga või lõppeda ässaga (kuninglik masti).

Kare (neli omamoodi)


Neli sama järgu kaarti. Kui kaks mängijat on kogunud sama neliku, siis võidab see, kellel on kõrgeim "kicker" (viies kaart). Näiteks: laual 8,8,8,8,7 on mõlemad mängijad kogunud neljakesi. Ühel on käes K2, teisel Q6. Esimene mängija kombinatsiooniga 8,8,8,8,K võidab.

Täismaja


Kolm sama auastmega kaarti ja paar mis tahes kahte kaarti. Kui mõlemad mängijad on kogunud täismaja, võidab see, kelle kolmik seenioride kombinatsioonist. Kui kolm kaarti on võrdsed, võrreldakse paari, võidab see, kellel on see kõrgem.

Loputada


Viis sama masti kaarti. Järjestus võib olla mis tahes. Kui mõlemal mängijal on masti, võidab kombinatsioonis kõrgeima kaardiga mängija. Kui kõrgeim mastikaart on ühine, võrreldakse kõrgeimat kaarti.

Sirge ässaga (Ace-high Straight)

Viis kaarti järjest staažis ässaga. Kaartide mastid on erinevad. Kui äss on kombinatsiooni kõrgeim kaart, siis see on tugevaim rida (A, K, Q, J, T). Kui äss on madalaim kaart, siis see on nõrgim rida (A,2,3,4,5).

Tänav (sirge)


Viis kaarti järjest staaži järgi. Kaartide mastid on erinevad. Kui mõlemad mängijad on kogunud sirge, siis võidab see, kelle kombinatsioonis on viimane kaart kõrgem. Sel juhul võib ässa pidada kombinatsiooni kõrgeimaks ja madalaimaks kaardiks. Vanim tänav on A,K,Q,J,T. Madalaim tänav on A,2,3,4,5.

Komplekt või kolm


Kolm sama järgu kaarti. Meie näites on need kolm ässa ja kaks lisakaarti, mida peetakse kickeriks ja võetakse arvesse, kui mõlemal mängijal on sama komplekt või kolmik.

Kaks paari


Kaks ühe auastme kaarti ja kaks teise auastme kaarti. Meie puhul on need kaks ässa ja kaks kuningat. Kui mõlemad mängijad on kogunud kombinatsiooni Kaks paari, siis neid võrreldakse ja võidab see, kelle kõrgeim paar on suurem. Kui mängijatel on sama Kaks paari, siis võidab see, kelle viies kaart (kicker) on kõrgem.

Paar (üks paar)


Kaks sama järgu kaarti. Näites saab kahest ässast paar. Kui mõlemad mängijad on kogunud paari, võrreldakse neid staaži järgi. Kui vastastel on sama paar, siis selgitab võitja kõrgeima lisakaardi (kicker) alusel. Kui need on võrdsed, võrreldakse teist ja kolmandat lisakaarti.

Kõrge kaart


Mis tahes viis kaarti, mis ei anna kokku ühtegi ülaltoodud kombinatsioonidest. Võitja selgub kõrgeima kaardi järgi. Kui mõlemal mängijal on kõrgeim kaart võrdne, võrreldakse teist, kolmandat, neljandat ja isegi viiendat kaarti. Kui kõik kaardid on võrdsed, jagavad mängijad panga lihtsalt ära.

Pokkerikombinatsioonid (video)

Näited

Et teil oleks lihtsam neid lihtsaid reegleid meelde jätta, oleme kirjutanud mitmeid näiteid, kus näitame selgelt, kuidas kombinatsioonid moodustuvad ja kuidas mängijate kaarte võrreldakse.

Paari

Sa võidad, sest sinu kaks kuningat on kõrgemal kui vastase kaks kuningannat. Mida vanem on paar, seda tugevam see on.

Kaks paari

Sa võidad, sest sinu kaks paari 77 ja 44 on kõrgemad kui vastase (66 ja 55). Siinne võrdlus toimub ülemise paari peal, s.o. 77 vs 66.

Komplekt või kolm

Sa võidad, sest sinu KKK 3 on kõrgem kui vastase 3. Kings on vanemad kui Jacks, samuti on 555 tugevam kui 444.

Otse

Vaatamata asjaolule, et mõlemad mängijad on kogunud sirge, võidate teie, sest. teie ülemine alumine kaart on kõrgem (J versus 10). Tegelikult on võrdlus olemas: J, 10, 9, 8, 7 versus 10, 9, 8, 7, 6.

Välklamp

Sa võidad, sest sinu masti on kõrgem kui vastase masti. Sel juhul võrreldakse kombinatsioone kõrgeima kaardi järgi, kus äss on tugevam kui kuningas.

Täismaja

Mõlemad mängijad tegid täismaja kombinatsiooni, mille allosas on ühine kolmik 555. Selles olukorras võrreldakse teie käes olevat paari (99 > 66). Kuid enamasti on nende kombinatsioonide aluses erinev kolmik, mis määrab võitja. Näiteks: AAA99 on tugevam kui KKKQQ.

Kare

Võidate, sest lööte nelja seitsmega neljad kolm kuningat ja kaks seitset täismaja vastu. Kui laual oleva viie kaardi hulgas on 4 sama väärtusega kaarti, näiteks 8,8,8,8,5, siis võidab see, kellel on vanema kaart.

sirge masti

Sa võidad, sest teie Straight Flush on läbi. Vastasel on kombinatsioonis 9 kõrgeim kaart ja sul on Jack (J). Sellises võrdluses võidab alati see, kelle sulgemiskaart on kõrgem.

kuninglik mastirida

Kogusite tugevaima kombinatsiooni ja võitsite, näidates sama masti kuninglikku masti 10,J,Q,K,A. Sellest kombinatsioonist pole midagi vanemat.

Kui mängijatel pole ühtegi kombinatsiooni, siis võidab see, kellel on kõige rohkem kõrge kaart. Kui kombinatsioonid või kõik kaardid on samad, jagatakse võidud mängijate vahel.

Levinud vead (pole kõige ilmsemad asjad pokkerikätes)

Loputage üle (>) otse!

See väärib eraldi käsitlemist. Tuleb meeles pidada, et pokkerikombinatsioonid on järjestatud kasvavas järjekorras (staažikas) mitte niisama, vaid loogika järgi: mida tugevam on holdemis kaartide kombinatsioon, seda harvem see välja kukub. Tänava probleemis< флеша, на первый взгляд, всё не так очевидно - на самом деле, всё в порядке, сейчас объясним почему.

Kui meil on mastitõmme, on meil 9 outi, mida parandada. Avatud otsetõus hõlmab ainult 8 kaarti. Paradoks! Vastus on pealiskaudne – lihtsalt õhetus on ilusam. Tegelikult: XX-d paranevad mastitõmbeks 10,9% juhtudest ja mastiks 0,8%. Otsetõuge korral on tõenäosused erinevad: 10,4% avatud sirge viigi korral ja 1,3% sirge korral.

Ma võtan selle kickeri vastu!

Kickerit ei eksisteeri kõigi pokkerikäte jaoks. Paar, kaks paari, komplekt ja nelik (kui lauas on nelik) – siin võib kasuks tulla äss või kuningas varrukast. Tema, nagu punane diplom ülikooli sisseastumisel, võimaldab teil saada panga ihaldatud omanikuks, kui kõik muud asjad on võrdsed.

lööja- see on kaart, mis ei tee kombinatsiooni, kuid mida võetakse võitja selgitamisel arvesse, kui lauas olevad mängijad on kogunud samad kombinatsioonid. Näiteks on mõlemad mängijad kogunud endale paari emandaid. Võidab see, kelle käes on lisaks emandadele kõrgeim kaart. Kui laual on 4, 6, Q, 9, 2, ühel mängijal on KQ ja teisel JQ, siis võidab see, kellel on kuningaründaja.

Mõnikord saab kickerit jagada ja siis jagavad vastased lihtsalt panka. Klassikaline näide: laud mis tahes kahe paari ja ässaga. Üldiselt proovige mitte helistada varajase positsiooni tõsteid marginaalsete kätega nagu T3o.

Otsus.

Sel juhul on parem agressiooniks ümber tõsta ja foldida. (Ära täna!)

Õppige kindlasti ära kõik pokkerikäed staaži järjekorras, sest ilma selleta on teil väga raske oma positsiooni lauas mõista.

Kuidas kombinatsioon tehakse

pokkerikäsi- see on 5 kaardi komplekt, mis moodustavad ühe kombinatsioonidest: kõrge kaart, paar, kaks paari, komplekt, sirge, masti, neli, mastirida või kuninglik masti.

Kõik Texas Hold'emi ja Omaha kombinatsioonid koosnevad 5 kaardist. Nii mängijakaardid kui ühised kaardid laua peal. Peamine reegel on, et arvesse lähevad ainult need kaardid, mis annavad käes maksimaalse võimaliku kombinatsiooni.

Hold'emis kombinatsioonide tegemisel kaartide kasutamiseks on X võimalust:

  • 2 mängijakaarti + 3 kaarti laual. Näiteks on mängijal QJ laual A8Q2J. Kombinatsioon on QJ mängija jaoks + QJA laual.
  • Laual 1 mängijakaart + 4 kaarti. Näiteks on mängijal 85 laual 8K7Q4. Kombinatsioon "paar" saadakse mängija 8 + 8KQ7 laual.
  • 0 mängijakaarti + 5 kaarti laual. Näiteks mängija JQ laual on 5,6,7,8,9. Kombinatsioon “common straight” saadakse eranditult laual olevate kaartide hulgast.

Madal kombinatsioon- see on kombinatsioon, millel on käes kõige vähem tähtsust. Kui mängijal on A8 laual A7542, siis tema madal kombinatsioon on 24578. Mõnes pokkeritüübis, näiteks Omaha Hi-Lo's, tuleb koguda madalaid kombinatsioone.

Käsi pokkeris- üks täielikult mängitud käsi lauas. Mängijad ütlevad sageli, et "mängis täna 500 kätt", viidates 500 käele.

Stardikäed- need on kaardid, mille mängija saab jaotuse alguses ja otsustab, kas ta peaks nendega mängima või mitte. Texas Hold'emis on need käes kaks "alguskaarti".

Kaartide jaotus staaži järgi

Kaartide staaž pokkeris ei erine palju teiste reeglitest kaardimängud. Nõrgem kaart on 2 ja tugevaim äss. Kitsesid pole. Ülikond ei mängi rolli.

Kaartide vanus pokkeris (nõrgemast tugevaimani):

2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, T, J, Q, K, A.

Palju õnne! Nüüd teate kõiki pokkeri kaartide kombinatsioone! On aeg külastada rubriiki "Pokkerikool", kust leiate lihtsaid ja arusaadavaid harivaid artikleid, samuti saate ilma sissemakseta boonuseid, mis võimaldavad teil alustada raha eest online-pokkerit mängima ilma sentigi oma vahendeid investeerimata.

Lisaks mängudele Flush ja Four of a Kind on Street ka populaarne "tegelane" paljudes pokkerifilmides. Praktikas on see kombinatsioon väga levinud. See on üsna oluline pokkerikäsi, mida pole lihtne mängida.

Kombinatsioon on nii mitmekesine, et see eksisteerib mitmes versioonis. Classic Straight on järjestikuste eri masti kaartide komplekt.

Näiteks võib sirgeks pidada kombinatsiooni viiest järjestikusest kaardist, mis algab kaheksaga ja lõpeb kuningannaga.

Tänava ehitamise reeglid

Kui pokkeris on juba enam-vähem selge, mis on Straight, siis pole päris selge, kuidas selline kombinatsioon mängu käigus kokku saab.

Kombinatsiooni saate luua kolmel viisil:

  • Taskukaarte pole. Komplektis on ainult kaardid laualt. Kui laual pole kolme sama masti kaarti ja on kõige vanem sirge, mis algab kümnega ja lõpeb ässaga, siis on mängimine üsna turvaline. Muudes olukordades peaksite alati meeles pidama, et ühel vastastel võib olla kõrgem sirge.
  • Ühe taskukaardiga. Sellise paigutuse hindamise võimsust tuleks uurida kaartide koostise põhjal. Kuid isegi siin ei tohiks alahinnata kõrgemate või samaväärsete Straightsi vastaste uskumatut formatsiooni. Sirge väärtus suureneb, kui kombinatsiooni keskele siseneb taskukaart. Kui see kaart sulgeb jada, siis on võimalik, et vastased on kogunud kõige tugevama tänava.
  • Paari taskukaardiga. Sel juhul väheneb järsult võimalus, et keegi vastastest ehitab ka Straighti. Sellist paigutust on soovitatav julgemalt mängida, eriti kui laual pole näha kolme sama masti kaarti. Peate olema väga ettevaatlik nende käte suhtes, kus rea moodustamiseks ei piisa premium-kaartide paarist ja vastane tegi enne flopi ebasõbralikke tehinguid.

Enamikus kätes saab kõrgeima sirge pokkerikäe määrata vastase vaatluse põhjal. Paljudes olukordades ei ole vaja soovitud kombinatsiooni saades suuri rahasid panustada, kuna alati on oht, et vastane on ehitanud võimsama sirge.

Ringikujuline tänav

Otse pokkeris, mille kõiki variante me artiklis kirjeldame, ei saa olla mitte ainult klassikalised. On olemas selline asi nagu ringtänav. Mitte igaüks, isegi väga professionaalne pokkerimängija, ei tea seda paigutust, kuna nii termin ise kui ka selle kombinatsioon ei ole määravad, see tähendab, et kombinatsioon ei ole kõigi pokkeritsipliinide jaoks asjakohane.

Kuid selline moodustamine mängude korraldajate või kohtunike äranägemisel võib olla lubatud. Tihti toimub ümmargune Straight turniiridel ja eriti neil, kus pakutakse kiiret mängu.

Ringikujulise sirge olemus on see, et kombinatsioon võib alata ja lõppeda absoluutselt kõigi kaartidega järjekorras. Näiteks: Kaks – äss – kuningas – emand – tungraua või neli – kolm – kaks – äss – kuningas.

Kirjeldatud konstruktsioonist võime järeldada, et selline käsi suurendab oluliselt pokkerimängijate võimalusi Straighti kombinatsiooniks. Tõsi, siin tuleb alati meeles pidada, et igal juhul võidavad need mängijad, kellel õnnestub ehitada käsi kõrgeima kaardiga.

Tänava peamised variandid

Pokkeris on kaks peamist Straighti varianti. Ja iga pokkerimängija, kes tahab maailmakuulsas mängus läbi lüüa, peab neid teadma. Seda tüüpi kombinatsioone tuleb eristada, et oma võiduvõimalusi realistlikult hinnata.

Straight Draw kombinatsiooni nime on kuulnud iga inimene, kes näitab üles vähemalt minimaalset huvi pokkerikunsti vastu. Sõna ingliskeelne kirjapilt näeb välja selline: Staightdraw.

Straight Draw olemasolust käes võib rääkida olukorras, kus pokkerimängijal on täisväärtusliku kombinatsiooni koostamiseks vaja vaid ühte kaarti. Lisaks on selline termin nagu tähtajatu loosimine. Sarnane olukord näeb välja selline: mängija on kogunud neli kaarti järjest, kuid tal on puudu viimane, viies.

Teine Straight pokkeri kombinatsiooni tüüp on käsi nimega Gutshot. See pole ka täisväärtuslik Tänav. Komplekti keskelt on puudu üks kaart.

Seega, kui mängija on kogunud Seitse - Kuus ja Neli kolmega, siis täisväärtusliku sirge saamiseks puudub tal kombinatsiooni keskel Viis.

Mängulauas moodustuvad sageli sellised komplektid nagu Gutshot ja Straight Draw. Kuid isegi selle või selle kombinatsiooni moodustamisel on võimatu kindlalt öelda, et pokkerimängija suudab luua täisväärtusliku Straighti kombinatsiooni. Siin sõltub palju, kui mitte kõik, mängija emotsioonidest ja iseloomust, aga ka konkreetsest olukorrast. Peate lihtsalt meeles pidama, et iga kord ei saa mängida avatud viiki või kõhupuhma.

Pidage meeles, et selline käitumine pole tüüpiline pingelistele agressiivsetele mängijatele. Erandjuhtudel õnnestub mängijal puuduv kaart siiski kätte saada. Kuid palju sagedamini juhtub, et mängija kaotab muljetavaldava stäki, püüdes luua sirget.

Straight Flush

Pokkeris võid koguda veel ühe sirge, mida nimetatakse mastisireks. Ainult Tema Majesteet Kuninglik Masti suudab seda kombinatsiooni võita. Mastirida on komplekt viiest järjestikusest sama masti kaardist.

Võit numbrites

Tänava moodustamiseks saadaolevate võimaluste arvu teadmine ei ole üleliigne. Seega on igal pokkerimängijal 4,62% ​​tõenäosus, et nad koguvad kombinatsiooni. See arv on asjakohane isegi enne esimeste kaartide saamist.

Seega kukub rea igas 20. tehingus välja. Kui flopis on viik, siis tõenäosus saada Gutshot suureneb 17% võrra ja avatud viigi puhul on see 32% suurem.

Kõikide sirge valikute arvutamiseks tuleb sul endal avakaarte uurida. Kaartide puhul, mille väärtuste vahe on viis ühikut, tuleks loobuda isegi mõttest sirgest. Kui see erinevus on väiksem, on kombinatsiooni kogumine täiesti võimalik.

Pokkerit mängides on kombinatsioonid väga olulised teadmised. Nende järgi selgub jagamise võitja. Kokku on 10 pokkerikäsi, sealhulgas Otse. Tegemist on klassikaliste pokkerimängude tähtsuselt kuuenda kaardikombinatsiooniga. Seetõttu suudab ta anda mängijale käes võidu. Täna käsitleme üksikasjalikult, mis on pokkeris Straight ja kuidas seda õigesti mängida.

Sirge – viis järjestikust kaarti nimiväärtusega. Üks või mitu tükki peavad olema ülikonnas erinevad. Kui kõik kaardid on sama mastiga, siis on tegemist teise kombinatsiooniga – Mastisirge. See on tähtsuselt teine, kuid seda on üsna keeruline koguda.

Sirge moodustumise tõenäosus on 1:254.

Sirge võidab kõik paigutused, mis asuvad hierarhia tabelis selle all – Paar, Two Pair, Three of Kind. Siiski kaotab ta Flushile ja kõrgematele kombinatsioonidele. See kombinatsioon on tähelepanuväärne selle poolest, et see võib tekkida erinevaid viise. Vaatame kõiki Straighti variante pokkeris:

  • A-2-3-4-5 – seda joondamist nimetatakse tavaliselt "rattaks". See on vanim kombinatsioon (Omaha Hi/Low, Badugi, Razz ja teised). Samas formaadidistsipliinides on High kõige nõrgem.
  • 10-J-Q-K-A on sirge vanim joondus. Mängijale toob kindlasti võidu, kui mõni teine ​​vastane teeb sarnase kombinatsiooni, kuid teiste kujunditega.
  • 3-4-5-6-7, 6-7-8-9-10 on selle kombinatsiooni muud sordid, mida saab esitada ka muudes variatsioonides. Peaasi, et arvud oleksid ranges järjekorras.

Nagu eespool mainitud, saavad ühes käes mitu mängijat sirge korraga koguda. Sel juhul võtab poti see osaleja, kellel on selline kombinatsioon tugevam. Sellise kombinatsiooni staaži hinnatakse kõrgeima järgu kaardi järgi.

Vaatame näidet. Laual on järgmised kaardid: 5-9-8-A-7. Esimesel pokkerimängijal on 6-10 ja teisel 6-K. Selgub, et siin võrreldakse järgmised käed: 6-7-8-9-10 ja 5-6-7-8-9. Panga võtab esimene mängija, kuna ta kasutas paigutuse koostamisel kümmet.

Mõnikord jaotuses võib Straight olla kahe või enama pokkerimängija jaoks sama. Sel juhul jagatakse pank nende vahel võrdselt.

Sageli võite mängijatelt kuulda Straight draw, "holey" ja kahepoolse sirge kohta. Mida selle all mõeldakse? Ühesõnaga lõpetamata kombinatsioonid. Kuid vaatame kõike üksikasjalikumalt:

  • Sirgetõmme on lõpetamata kombinatsioon, mille lõpetamiseks puudub üks kahest kaardist. Näiteks võib selline paigutus välja näha selline: 5-6-7-9. Nagu näete, on siin puudu 8, et saada täielik kombinatsioon ja kvalifitseeruda potti.
  • Auklikku sirget nimetatakse ka gutshotiks. Seda mõistetakse 4 kaardi paigutusena, samas kui kombinatsiooni lõpuleviimiseks puudub keskmine kujund. Siin ehe näide sisemus: 10-J-K-A. Nagu näete, pole siin pokkerikombinatsiooni lõpuleviimiseks piisavalt kuningannat.
  • Kahepoolne tänav - lõpetamata planeering, mida saab korraga kahest küljest lõpetada. Näiteks 7-8-9-10 – siin saate lisada kuue algusesse või tungraua lõppu. Siis saadakse täis käsi.

Muidugi on avatud rida mängija jaoks paljutõotavam kui gutshot: esimeses jaotuses on kaks korda rohkem outi kui teises. Seega, kui tekib viik, saab mängija kombinatsiooni tegemiseks kohe kasutada 8 kaarti ja kõhulöögiga ainult 4 kaarti.

Kombinatsioonireeglid

Straight kombinatsioon pokkeris annab head võiduvõimalused. Kuid on oluline teada, kuidas seda õigesti mängida. Alustuseks, kui laual on ülepaar ja mastitõmme, on parem käsi kokku panna. Seal on kõrge riskiga kaotada.

Kui teil on sirge viik, siis varases positsioonis on parem käik vahele jätta, kui käes on palju vastaseid. Kui teie vastased tõstavad või re-raisevad, siis loobuge.

Kui teil on sarnane käsi keskmises positsioonis, peaksite oma vastase panuse maksma varajases positsioonis. Tõste, kui sul on võimalus saada mitte ainult sirge, vaid ka tugevam käsi.

Selle käega hilises positsioonis järgige agressiivsemat strateegiat, eriti kui laual avaneb ka masti võimalus. Siin saate kasutada mitte ainult tõsteid, vaid ka uuesti tõsteid. Kuid te ei tohiks teha liiga suuri tõsteid, et mitte kõiki vastaseid mängust välja lüüa.

Gutshot mängitakse teistmoodi. See annab poole võimalusest saada täisväärtuslik kombinatsioon, mistõttu peate tegutsema järgmiselt:

  • varajases või keskmises positsioonis pead mängima pehmemalt – callima tõsteid, kuid ära kasuta ümbertõstmist. Kui üks vastastest tegi veelgi suurema tõusu, siis minge söödule;
  • Tõste hilises positsioonis, kui vastased checkivad.

Kui flopis on gutshot'i juuresolekul sobivad kaardid, siis loobuge kõhklemata. On suur tõenäosus, et mõni vastastest kogub praeguses käes tugevama käe.

Tulemused

Sirge on päris tugev kombinatsioon. Selle peamine eelis on see, et see jääb vastastele nähtamatuks. Seetõttu võite õige lähenemise korral teha sellest eduka loosi ja korjata lõpus suure panga. Kuid ärge unustage, et selline käsi on tähtsuselt alles kuuendal kohal ja võib kaotada kõrgematele kombinatsioonidele.

Kas teil on küsimusi?

Teatage kirjaveast

Tekst saata meie toimetusele: