Anton logvinovi arvutimängud. Anton Logvinov: mänguritest ärimeesteni. Tuleviku plaanid

Sellist nime nagu Anton Logvinov teavad hästi inimesed, kes eelistavad veeta aega arvuti taga nii võrgu- kui ka kohalike mängude seltsis. See on inimene, kes aitab teil sellise meelelahutuse kohta rohkem teada saada ja tema elukutse on blogija.

Anton Logvinovi arvamus on teadlike inimeste jaoks üsna väärtuslik, sest see vaba aja veetmise võimalus on meie ajal muutunud väga populaarseks. Ja see tähendab, et üha rohkem inimesi pöörab pilgud tänapäevaste blogijate poole.

Bloggeri elulugu

Anton Logvinov sündis ühes Venemaa linnas Moskva oblasti põhjaosas (Dubna). See juhtus 23. oktoobril 1984 sügisel. Tema pereelu üksikasjad, faktid isa ja ema elust on avalikkusele teadmata. Võib-olla on selle põhjuseks see, et teatud hetkeni ei huvitanud kedagi selle nüüdseks kuulsa blogija isiksus. Või äkki ei taha ta lihtsalt oma eluloo fakte avalikustada, et kaitsta seda eluosa uudishimulike pilkude eest. Igatahes ei räägi ta üheski intervjuus midagi oma vanemate ega teiste sugulaste kohta.

Isiklik elu

Esimene abielu on ainus asi, mida Anton Logvinov ei suutnud ajakirjanduse eest varjata. Tema naine Khlebnikova Marina oli kuulus inimene, laulja ja ajakirjandus tundis tema isikliku elu vastu erilist huvi. Pealegi oli Anton sel ajal selle grupi bassimängija, milles tema naine laulis. Kuigi Marinale ja Antonile ei meeldinud avalikustamine ja nad ei rääkinud kohe oma abielust, said aja jooksul kõik teada, et neist on saanud abikaasa.

Kahjuks ei kestnud see liit kaua. Mitte keegi peale nende enda ei tea lahkumineku põhjust. Olgu kuidas on, nad lahutasid enne lapse saamist. Pärast lahkuminekut abiellus Marina uuesti ja teises abielus sündis tal tütar. Anton sulges oma isikliku elu kõigi eest täielikult ja tema kire üle saame vaid spekuleerida.

Mängutööstus

Kui rääkida tema erialast, siis Anton Logvinov sai inimestele tuntuks, kui asus toimetama mängutööstuse ühes populaarseimas ajakirjas Igromania. Kõik, kes armastavad arvutimänge, ostsid vähemalt korra selle väljaannete kogumiku erinevate uuenduste kohta selles valdkonnas. Anton kirjutas arvustusi erinevate avaldatud mängude kohta, kuid neid kritiseeriti sageli. Mõned uskusid, et ta ei hinnanud objektiivselt seda või teist mängu, kuid arendajad sõlmisid temaga lepingu, et toodet tööstusturul reklaamida. Me ei saa kindlalt öelda, kas see vastab tõele või mitte, kuid ajakiri oli populaarne ja Antoni artikleid käsitleti teatud ringkondades aktiivselt.

Isiklik äri

Aja jooksul sai kuulsast Videomania projektist osa Anton Logvinovist, kelle ülevaated kogusid populaarsust. Sel ajal oli ta vaid kahekümneaastane. Ta tegi videoid erinevatest mängudest, mida vaatasid miljonid mängijad ja see muutis ta veelgi populaarsemaks. Väärib märkimist, et enamasti tegi ta koostööd ettevõtte GSC Game arendajatega. Lõppude lõpuks on nende projektid saavutanud mängude edetabelis juhtiva koha.

Aja jooksul nägi Logvinov, et Videomanial ei olnud piisavalt võimalusi uutele avaldatud väljaannetele õigeaegselt reageerida, et luua mängusiseste kaadritega videoid eredama ja realistlikuma tulemuse saavutamiseks. Ta hakkas mõtlema oma projekti loomisele. Ja juba 2010. aastal sai hasartmängumaailm teada Antoni isiklikust veebisaidist. Võttes laenu ja soetades vajalikku tehnikat, asus ta tegevust arendama kvaliteetsete mänguarvustuste filmimisega. Need, kellele tema stiil meeldis, jätkasid temaga koostööd. Projektist FXA Studio sai tema vaimusünnitus ja ta jätkab selle arendamist tänaseni.

Muide, Anton pole Igromaniaga koostööd lõpetanud ka praegu. Tema sõnul on tal väga hea meel selle üle, et inimesed jätkavad ajakirja ostmist. Veebist infot otsides ja lugedes saab inimene seda teha lihtsalt tühisest huvist, aga kui keegi ostab ajakirja, siis teeb ta seda sihipäraselt. Asjaolu, et see on endiselt populaarne, ütleb vaid, et on inimesi, kes on sellest tööstusest tõsiselt huvitatud.

Tegevus veebis

Lisaks eelnevale arendab Anton Logvinov aktiivselt tegevusi internetis, kasutades selleks kõiki võimalikke vahendeid. Pole mõtet varjata, et selline äri toob talle märkimisväärse sissetuleku, mis tähendab, et sellega tasub jätkata. Seega on kõik Antoni jõupingutused suunatud sellele, et võimalikult paljud inimesed saaksid tema projektist teada, tema arvustusi vaadata, väljaandeid lugeda. Et tema publikul igav ei hakkaks, tutvustab ta pidevalt midagi uut, tutvustab mõnda tehnoloogiat, muudab ideid.

Igaüks, kes on tema tööst huvitatud, võib leida tema lehti sotsiaalvõrgustikest, näiteks:

Ta peab oma ajaveebe väljaspool kasti, püüdes mitte jätta ilma uutest üksustest ega ühegi mängu täiendustest. Ja arendajad teevad temaga tihedat koostööd. Lõppude lõpuks on nemadki huvitatud oma projektide reklaamimisest. Ja see, et Antoni arvamusel on mängurite ringis märkimisväärne kaal, julgustab neid temaga koostööd tegema.

Tuleviku plaanid

Anton Logvinovi kanal areneb pidevalt, lisandub uusi täiendusi, kuid ta ei lakka püüdlemast millegi enama poole. Seda saab näha kõikidel mängutööstusega seotud üritustel. Kas see on Dota turniir või on see õhtu, mis on seotud uue mängu väljaandmisega. Teda võib näha seltskonnas samade andekate inimestega, kes on oma elu selle alaga sidunud. Viimasel ajal on Anton palju tööd teinud mängu S.T.A.L.K.E.R. Tõenäoliselt pole ühtegi inimest, kes poleks seda nime kuulnud. Mäng on võitnud koha viimaste aegade parimate otsingute edetabelis.

Sellest oli kolm versiooni ja Logvinov ja tema meeskond töötlesid neid hoolikalt. Ta räägib hästi esimesest osast - "Tšernobõli vari" ja teisest - "Selgest taevast" ja kolmandast - "Pripjati kutse". Kuid tema järeldused ei põhine ainult alusetusel, ta kinnitab neid üksikasjalike videoreportaažidega. Kui mängijad küsisid, milline mäng suudab S.T.A.L.K.E.R. graafika ja süžee osas vastab ta enesekindlalt, et Metro 2033-l ja Falloutil on võimalus. Tema arvamus on igal juhul professionaali arvamus, kes seda või teist mängu oma positsioonilt kaalub. Sinu ülesanne on vaadata, lugeda, mängida ja teha oma järeldused, mis ei pruugi alati ühtida mõne tuntud blogija arvamusega.

Internetis on nii palju tegelasi, et te ei jõua neid kõiki jälgida. Selle näiteks on Anton Logvinov - kes ta on, seda saavad teada ainult arvutimängude objektiivsete ülevaadete ja erapooletu ajakirjanduse armastajad. Igal juhul võib selle inimese omistada võrgu "pikaealiste" nimekirja, nii et tegelane tuleks punkt-punktilt lahti võtta.

Videomängude ülevaated

Kes oli esimene, kes videomängu üle vaatas ja selle võrku pani, ei saa me kunagi teada. Kuid see nähtus kogus aastate jooksul populaarsust ja selle tulemuseks oli omamoodi kaasaegne kultuur:

  1. Paljud kaasaegsed mängijad ei julge uudsust turule tuua ilma arvustust esmalt lugemata;
  2. Vastavad videod koguvad YouTube'is sadu tuhandeid vaatamisi;
  3. Montaaži ja huumori imed aitavad meelitada mängutööstusest kaugel asuvat publikut;
  4. Tekkisid omamoodi "ühiskonna sambad", kelle arvamust enamus kuulab.
  • Lihtsam on aru saada, kas inimene räägib tõsiselt või teeb nalja;
  • Saate vahetult näha arvustaja tegelikke emotsioone;
  • Kui 5-minutilise videoga saate hakkama, ei pea te teksti seinu lugema.

Žanr on muutunud populaarseks tänu sellele, et mänge armastab suurem osa võrgu vaatajaskonnast. Ja teada saada, kas uudsus on midagi väärt või mitte, on püha asi.

Anton Logvinovi ajaveeb

Teema sai kuulsaks tänu tema ajaveebi ja tema postitatud videotele. Tänapäeval, sotsiaalvõrgustike ja globaliseerumise ajastul, on isiklik veebisait taskukohane luksus või lihtsalt tarbetu platvorm.

Kuid Anton hoiab seda endiselt:

  1. Uute videote postitamine
  2. Avaldab väikseid märkmeid;
  3. Redigeerib teavet enda kohta;
  4. Kutsub reklaamijaid koostööle.
  1. Peaaegu 30 tuhat tellijat;
  2. Umbes 30 tuhat plaati;
  3. Postitage oma postitused kontaktilt uuesti;
  4. Korduspostitused saidilt instagram ;
  5. enda mõtted;
  6. Video, video ja veel video.

Mitte midagi sellist, aga 30 000 plaati on hämmastav viljakus, tekitab austust. Kui see oleks kellelegi teisele huvitav, siis muidu väga tagasihoidlik hulk lugejaid ja iga postituse all mitte rohkem kui kümme like. Harvade eranditega.

Ilmselt pole tavapublik Antonist ja tema puhkamise, reisimise ja töö kohta käivatest sõnumitest liiga kiindunud.

  • Logvinov on sündinud 1984. aastal;
  • Kodulinn on Dubna;
  • Hero asutas FXA stuudio;
  • Mees peab end produtsendiks.

Ilmselt pole Logvinovil kõrgharidust. Igal juhul ei mainita selle saamise fakti kuskil - ei sotsiaalvõrgustike isiklikel lehtedel, ajaveebis ega intervjuu ajal.

Muide, saate hinnata Anton Logvinovi tellimusi, tema avaldatud fotosid ja plaate. Nende põhjal on meil tegemist ränduri, romantiku ja väljavalituga, keda kaamera ees näidata. Ajakirjanikul on vk-s 13 tuhat tellijat ja nüüd näitavad nad juba palju rohkem aktiivsust.

Marina Khlebnikova ja Anton Logvinov

Noorem põlvkond Marina Khlebnikovat enam ei mäleta, kuid kord õnnestus tal lühikeseks ajaks populaarseks saada.

  • Kuulsuse langemine;
  • Müüdud kontserdipiletite arvu vähenemine;
  • ekskursiooni osa tühistamine;
  • Haruldased esinemised oma publiku ees.

Kuid juhtus nii, et Khlebnikova esimest abikaasat kutsuti ka Anton Logvinoviks. Abielu purunes eelmisel aastatuhandel, kuid mälestus jäi. Seetõttu hiilisid videomängude arvustaja tulekuga sisse kahtlused – aga kas see on see inimene?

Täiesti õigus Ei:

  1. Meie Anton oli lahutuse ajal veidi üle 10 aasta vana;
  2. Laulja ja ajakirjaniku vahe on ligi kaks aastakümmet;
  3. Esimene abikaasa oli muusik ja mängis hästi basskitarri;
  4. Säilinud on fotod, mis lükkavad selle versiooni täielikult ümber.

Niisiis, meil on tegemist banaalse nime ja perekonnanime kokkulangemisega. Marina Khlebnikoval pole meie loo kangelasega midagi pistmist ja kindlasti pole ta temaga abiellunud.

Anton ise oma isikliku elu üksikasju eriti ei reklaami. Meile teadaolevalt on ta üksildane, kuid selline asjade seis sobib talle igati. Loodame, et Logvinov, püüdes oma isiklikku elu parandada, ei pööra tähelepanu teisele popstaarile.

Miks kõik vihkavad arvustajat?

Peamine negatiivne, mida netiinimesed "ajakirjaniku" suhtes väljendavad, on seotud tema käitumisega:

  1. Liigne emotsionaalsus arvustustes;
  2. Teesklus, palja silmaga märgatav;
  3. venaalsus;
  4. Valmisolek mängu laita, kui keegi ülevaatuse eest ei maksnud.

Pole üllatav, et nende oma publik Logvinovi vastu eriti lugu ei pea, mõistes, et meie “kaupmehe” sõna ei saa võtta. Ülejäänud väited on pisiasjad – kui mitte vastikust, võiks Antonist saada huvitav arvustaja.

Blogija Anton Logvinov

Anton Logvinov fännab videomängude arvustamist ning konverentsidele ja muudele üritustele reisimist. Sellel inimesel on:

  • teie kanal YouTube'is;
  • Oma blogi;
  • Lehekülg vk-s ja twitteris;
  • Instagramis palju postitusi.

Kahjuks pole tänapäevasel "ajakirjanikul" rikkumatuse ja objektiivsuse mõiste:

  1. Ükskõik kui kehv mäng ka poleks, Logvinov kiidab, kui selle eest maksti;
  2. Kuni viimaseni eitab Anton maksmise fakti ja teeb solvunud näo;
  3. Isegi hea mäng saab "eluandvate mudakiirtega" kaetud, sest keegi ei "toonud" talle raha;
  4. Sellist kontrasti vaadata on veidi vastik.

Raske öelda, kes on Anton Logvinovi põhipublik. Igas uues arvustuses ikka ja jälle pettuda ja selle vaatamine on masohhistide poliitika, kuid sellegipoolest on tema videokanali tellinud üle poole miljoni vaataja.

Video: teine ​​arvamus Antoni kohta

Joseph Kerr räägib selles videos oma arvamuse Anton Loginovist, kes ta on – objektiivne arvustaja või korrumpeerunud silmakirjatseja:

Anton Logvinovi blogid on videomängudest. Noormees on meie riigis populaarne ajakirjanik, kes tegeleb nii kohalike kui ka võrgumängude mänguarvustustega. Tema arvamus on enamiku inimeste jaoks väärtuslik.

Anton sündis Dubnas (Moskva oblastis) 1984. aasta oktoobri lõpus. Ta ei rääkinud kunagi oma perekonnast, eelistades varjata oma isikliku elu üksikasju. Võib-olla neid teemasid intervjuus kunagi ei käsitletud või on mees tõepoolest üsna salajane, mistõttu ei pea ta vajalikuks avalikkust pereasjadele pühendada. Artiklis käsitletakse Anton Logvinovi loomingulist elulugu.

abielud

Logvinov oli abielus kuulsa laulja Marina Khlebnikovaga, mõnda aega tegutses noormees grupi basskitarristina, kus kunstnik laulis. Abikaasadena ei avaldanud nad kunagi oma pereelu üksikasju. Kahjuks ei kestnud liit kaua, keegi ei tea noorte lahkumineku põhjust: ei Marina ega Anton ise pole seda kunagi ajakirjanduses reklaaminud. Teatavasti ei saanud paar last saada. Marina abiellus pärast lahkuminekut uuesti.

Anton ei reklaaminud pikka aega oma suhet vastassooga. Kuid mitte nii kaua aega tagasi hakkas ta Instagramis postitusi avaldama koos tüdrukuga nimega Lolita. Kasutajad kommenteerisid aktiivselt Anton Logvinovi ja tema tulevase naise fotosid. Noored hakkasid käima 2014. aastal ja mitte nii kaua aega tagasi nad abiellusid. Paaril pole veel lapsi, kuid armastajad tunnistavad, et neil on koos imeline aeg – nad reisivad ja võistlevad arvutimängudes.

Professionaalne tegevus

Anton Logvinovi tunnustas avalikkus esmakordselt tänu tema ajakirjanduslikule tegevusele. Mees oli ajakirja Igromania toimetaja, nagu enamik, alustas ta väikselt – kirjutas artikleid, väikseid arvustusi ja ootas oma "parimat tundi".

Kõik, kes meie riigis on arvutimängudest kunagi vaimustuses olnud või neist vähemalt midagi kuulnud, teadsid selle ajakirja ostes, kes on Anton Logvinov.

Ühel ilusal hetkel täitis igav kirjutamistegevus hambad ja noormees otsustas siseneda veebi avarustesse. Algul kirjutas ta veerge oma kontodele, sotsiaalvõrgustikele, arvustusi mitmesugustest mängudest, peamiselt nendest, mis alles hiljuti avaldati.

Põhimõtteliselt oli see kvalitatiivne kriitika kümnepalliskaalal hinnetega. Tasapisi said videomängude arendajad Logvinovi kohta teada, tutvusid tema loominguga ja tõttasid isegi noormehega koostöölepinguid sõlmima. Muidugi mitte ilma tasuta.

Toote edendamine

Nii hakkas Anton Logvinov turul reklaamima tuntud videomängude arendajate tooteid. Tavainimestele see muidugi ei meeldinud - levisid kuulujutud, et blogija oli end välja müünud ​​ja kaotanud võimaluse objektiivselt hinnata, kuid Anton pole lakanud olemast populaarseim kolumnist tänapäevani. Ta lõi oma veebisaidi, populaarse YouTube'i videomajutuse kanali, haldab lehti VKontakte'is, Instagramis, Twitteris ja Facebookis.

Praegu on Anton Logvinov ärimees - ta esines Videomania projektis ja hakkas juba 20-aastaselt teenima korralikku raha. Algul tegin mängudest videoid, postitasin need YouTube'i. Ja populaarsus kasvas iga päevaga aina enam.

Nüüd pakkusid Antonile koostööd suuremad ettevõtted - eelkõige GSC Game'i esindajad (nende projektid on tuntud üle maailma).

Oma projektid

Anton lõi oma veebisaidi 2010. aastal. Blogija tunnistas ühes intervjuus, et võttis algul laenu selleks, et soetada vajalik tehnika ja arendada tegevusi, filmida kvaliteetseid videoid. Tema esimene vaimusünnitus oli FL Studio projekt, kus ta töötab tänaseni.

Nüüd jätkab ta koostööd Igromaniaga, mängijad ostavad ajakirja alati kokku. Anton Logvinov arendab Internetis aktiivselt oma ajaveebe, väljendab neis oma isiklikku positsiooni ja teenib sellega vapustavat raha. Ta ütleb enda kohta: "Ma ei tõuse monitori pärast püsti ja saan raha."

Ettevõtlus toob vastavalt tohutu tulu, pole mõtet seda mitte arendada. Antoni võib leida kõigist teadaolevatest suhtlusvõrgustikest, tema tekstid ei ole kunagi igavad – ta püüab blogimise teemale alati kuidagi loominguliselt ja väga ebatavaliselt läheneda.

Avaldamise kuupäev: 04/11/2017 13:44:14

Anton Logvinov on üks Venemaa mänguajakirjanduse pioneere ja veterane. Tõenäoliselt tunnete seda inimest. Kui olete kahekümnendates eluaastates, olete tõenäoliselt ostnud ajakirju hasartmängusõltuvus ja vaatasin seal tema arvustusi ja arvamusi. Kui olete noorem, siis teate Antonit kui edukat videoblogijat. Mis ühendab vanemat ja nooremat põlvkonda? Õigesti. Kõik te teate tohutust hulgast Antoniga seotud meemidest. Kust nad kõik tulid ja miks? Uurime välja.

Hasartmängude aastad

Anton alustas oma karjääri tuntud ajakirjas hasartmängusõltuvus. Alguses, nagu kõik teisedki, kirjutas ta artikleid arvamuste ja arvustustega konkreetse mängu kohta. Näiteks on tal üsna üksikasjalik ja huvitav ülevaade Star Wars: Vana vabariigi rüütlid. Jah, jah, edasi sama KOTOR. See on hästi kirjutatud ja selles on näha Antoni jutustamisstiili, nimelt mõnu, rõõmu ja külluslikku rõhuasetust kõikidele mängu plussidele. Kuid Anton ei olnud väga huvitatud arvustuste kirjutamisest, mistõttu otsustas ta hakata videoid tegema.

2004. aastal asutas ta stuudio FXA stuudio ja temast sai videoprodutsent hasartmängusõltuvus. Kas mäletate plaate, mis ajakirjas olid? Niisiis, kõik videod, ülevaated ja arvamused on Antoni stuudio loodud. Tänu stuudio professionaalsusele ja Logvinovi heale kõneoskusele hakkasid tema arvamused õnnestuma, kuna teda oli peaaegu ainuke huvitav ja meeldiv kuulata. Tänu nendele arvamustele ja arvustustele on Antonist saanud sõnatu nägu hasartmängusõltuvus, saavutades universaalse armastuse ja populaarsuse. Ta oli nii kuulus ja austatud, et kui ta 2012. aastal ajakirjast lahkus, hakkasid paljud seda rääkima hasartmängusõltuvus suri.

Seda Antoni eluperioodi kokku võttes võib julgelt öelda, et meil oli hea, paljulubav mänguajakirjanik, keda oli huvitav ja meeldiv kuulata. Ainsaks negatiivseks võib nimetada vaid kerget kallutatust Logvinovi isiklikus arvamuses konsoolide suhtes, kuid toona polnud see nii kriitiline. Ja 2011. aastal juhtus sama juhtum, kui ülevaatuse ajal võttis võimust erapoolik Mortal Kombat 2011, Anton ütles hellitatud: "Annan sellele mängule kõik miinused andeks, lihtsalt sellepärast, et tegemist on uue MK-ga, panin 10-st 10!". Ja pakkige kõik kokku ...

YouTube'i hooldus

Pärast Antoni lahkumist hasartmängusõltuvus ja läks tasuta reisile, hakkasid kõik ajakirjaniku jõud kanalisse minema Youtube. Ja siin lõpetas ta enda piiramise: mängude ülevaated, isegi filme, lahtipakkimised, aruanded, vood ja erimaterjalid – Logvinov hakkas enda peale võtma kõike, mis võiks kuulsust ja tulu tuua. Kanal on järk-järgult arenenud ja sellel on hetkel üle poole miljoni tellija. Näib, et kõik hakkas paremuse poole muutuma ja iseseisvaks saades sirutab Anton lõpuks tiivad ja hõljub üle närbumise hasartmängusõltuvus.

Aga seda seal polnud. Fakt on see, et ajakirja rõhumisest vabanenuna vabanes Logvinov ka ajakirjanduseetikast ja mainest, mille tulemusena hakkasid tema arvamused metsiku erapoolikuse poolest erinema ning arvustusi tehti rangelt kõige valjema ja kõige valjema kohta. edukad väljaanded. Maestro otsustas mitte tülitada end keskpäraste või ausalt öeldes halbade projektidega. Pealegi osutus Anton mitte kõige intelligentsemaks, meeldivamaks ja ettenägelikumaks inimeseks, mis aitas kaasa paljude meemide tekkimisele tema armastatu kohta, kuid sellest allpool.

Emotsioonid teie käeulatuses

Logvinovi kohta käivaid meeme seostatakse peamiselt tema harjumusega anda enamikele mängudele kõrgeim punktisumma, öeldes entusiastlikult: "10 10-st, issand!", Siiski on palju meeme, mis on tekkinud muudel põhjustel. Näiteks "emotsioonid käeulatuses" – Anton ütles sarnase fraasi ühe arvustuse ajal, kiites mängu ja rõhutades, kui hea mäng tundub. Mõlemad fraasid on nüüd Logvinovi kõige populaarsemad meemid, nii populaarsed, et teda sageli parodeeritakse nende fraaside abil. Isegi Antoni endine kolleeg Aleksei Makarenkov oma ülevaates teemal SEES mainitud "näpuotsad".

Ülaltoodud meemid on üsna naljakad ja kahjutud, kuid see, mida ma järgmisena ütlen, pole seda. Nagu ma eespool ütlesin, muutus Logvinov vabareisile minnes erapoolikuks ja korrumpeeruvaks ning lakkas seetõttu arvestamast ühegi teise arvamusega peale enda oma. Sellest sündis hulk üsna solvavaid avaldusi kasutajate suhtes ja nn "madalama Interneti" loomine – koht, kust tulevad kõik selle vihkajad ja koolilapsed. Loomulikult said kõik, kes avaldasid patriarhiga vähemalt mõningast eriarvamust, oma isiklikus ajaveebis "madalama Interneti elaniku" häbimärgistamise ja keelu.

Oma lugejate ja vaatajate solvamine Anton harjutas ja harjutab Twitter. Nähes tema arvamusega mittenõustumist, võis arvustaja lugejat sõimata, teda igal võimalikul viisil solvata ja tema üleolekut välja tuua. Uudised sellisest käitumisest levisid kiiresti kõikjale Runet ja inimesed hakkasid Antonist paroodiaid ja meeme tegema, kaotades lõpuks viimase austuse tema vastu. Kui varem pigistasid inimesed millegipärast silmad kinni selle ees, et Antoni arvustuste eest maksti ausalt, sest iga kord, kui inimene ei saa nii lapselikult ja naiivselt mängu imetleda ja kümneid visata, siis nüüd on erinevad YouTuberid tema paroodiaid märkinud, sealhulgas kuulsad. Orc Podcaster ja mina ise Maddison. YouTube'i kasutajad märkisid ära ka tohutu hulga videoid, milles nad analüüsisid maestro käitumist ja tööd.

Väljamüümine ja eelarvamus

Antoni venivuse ja erapoolikuse kohta liiguvad legendid. Ma annan lihtsalt faktid. Fakt üks – ülevaate tegemine keskpärase kohta Orioni meister: vallutage tähed, Logvinov pani mängule üsna kõrge hinde 9 või 9,5 punkti ja mainis justkui juhuslikult, et Valgevene kirjastaja Sõjamäng nimetas tema järgi staari (päris, mitte mängus) ja saatis talle tunnistuse, millega ta uhkeldas. Loomulikult võib seda pidada altkäemaksuks, sest kõik erapooletud väljaanded on andnud sellele mängule keskmised hinded, kuid mitte kõige kõrgemad.

Fakt kaks – Anton kutsus tagaselja paska Keskmaa: Mordori vari, põhineb ainult teie tunnetel (see pole nali, saate hinnata Youtube), siia saab lisada ka absente kastmist koos sitaga Draakoniaeg: inkvisitsioon, viidates asjaolule, et talle ei meeldinud proloog. Ilmselt ei sobinud patriarh hindama kogu mängu ja tunnistama, et ta eksis ning seetõttu otsustas maestro nende väga-väga heade projektide avaldamist ignoreerida.

Kolmas fakt – Logvinov andis halva hinde Üle kahe hinge tänu sellele, et Ellen Page ei andnud talle mängu esitlusel autogrammi. Arvustaja tegi video, milles kritiseeris mängu, leidis sadakond miinust ja puudujääki, kuid ootuspäraselt vaikis sellest sündmusest.

Anton ostetakse, Anton müüakse. Need kirjastajad, kes on "ajakirjanikuga" sõbrad, saadavad talle mängude pressiteateid, kutsuvad esitlustele ja näitustele – saavad head kriitikat ja hinnangu vähemalt 9 punkti. Ülejäänud on rahul patriarhi täieliku hoolimatuse ja hoolimatusega.

Donatny Tokha

Eraldi tasub mainida annetust, mida Logvinov oma vaatajatelt nii väga koguda armastab. Saanud blogijaks, alustas ta traditsiooni nõuda tellijatelt pool miljonit rubla aastas, motiveerides seda sellega, et tal on väidetavalt stuudio ja ta vajab toitlustamist. Ausalt öeldes väärib märkimist, et Anton ise on korduvalt tunnistanud, et praegu ei tee ta muud, kui istub kaamera ees ja avaldab oma arvamust, samal ajal kui ülejäänud töötajad loovad video, monteerivad seda, valivad heli jne. peal. Inimesed kuulsid, mõistsid ja võtsid teda vastu ning seetõttu hakati vaikselt annetusi koguma ja videoid avaldama.

Eelmisel aastal läks ta aga veelgi kaugemale ja lõi Kokkupuutel kinnine avalikkus "väljavalitutele" - tavaannetajad, kuhu nad postitavad arvustusi ja erinevaid materjale varem kui põhikanalis või ei pane neid üldse põhikanalisse. Paljud tema vaatajad olid nördinud ja on siiani nördinud, sest arvustus on edasi Deus Ex: Inimkond on lõhestunud ei lahkunud kunagi suletud avalikkuse seinte vahelt. Kes teab, mis seal põhikanalis avaldamata materjalidest veel peitub, aga kõige rohkem raputab Anton mõistagi põhikanalis.

Anton Logvinov on vastuoluline isiksus. Alustanud tervise nimel Venemaa ühes prestiižsemas mänguajakirjas, jõudis ta ülejäänu oma Youtube kanal, mida ümbritsevad tema suhu vaatavad austajad ja vann kõigile neile, kes ei nõustu. Mõned Antoni eelised, näiteks: huvitav materjali esitlus ja professionaalne videoseeria, katkestab piisav hulk ülaltoodud puudusi.

Vaata tema videot või mitte – see on sinu otsustada, ma vahel vaatan, aga ma ei võta seda üldse tõsiselt. Kuidas sa seda tajud sina?

Samuti võite olla huvitatud

Täna toimus iga-aastane lõppeva aasta parimate projektide auhinnatseremoonia The Game Awards 2019. Aasta mänguks sai Sekiro: Shadows Die Twice... Järgmine loosimine toimub 10. jaanuaril. Proovige julgelt oma õnne! Halo: Reach saab Kocmozilla.

Mäletan hea sõnaga neid aegu, mil mängunäitustelt avaldati päevikuid hasartmängusõltuvusest. Ma ei unusta kunagi, kuidas ühes E3 2009 päeviku videos lähenes Oleg Stavitskile ootamatult mees, kes pani stringi pähe. Nagu ka GamesComil 2009, otsustas Anton Logvinov R2-D2-le tere öelda, kuid ta hakkas tegema samu helisid nagu filmis ja hakkas Logvinovit kogu näituse vältel taga ajama. Seal on isegi naljakate hetkedega video, kuigi halva kvaliteediga

Ja uusaasta jõuluvanasid saab igal aastal üle vaadata. Selle väljaande autor märkis õigesti, et Logvinov on vastuoluline inimene. Mäletan tagasi hasartmängusõltuvusest 2009. või 2010. aastal, kui ta ütles: "Kui täna mängite arvutis, siis homme mängite Allods Online'i." Kuigi hiljem, kui Mafia 2 välja tuli, soovitas ta seda arvutis mängida. Sama ütles ta ka Crysis 2 kohta. Praegu on igaühe enda asi, kuidas ta sellesse suhtub, kuid ei saa salata, et vahel on tema arvamust huvitav kuulda.

Mas7er kirjutas:

Logvinov on selline kollektiivne pilt meie mängijast / youtuberist. Paraku kehtib see peaaegu kõigi venekeelse segmendi ja enamiku välismaiste blogijate kohta. Ärge otsige objektiivsust ja ausust, seda enam pole. Kapitalism, mis teha.
Logvinov teeb seda lihtsalt ausalt ja avalikult. Ja ausalt öeldes on see ehk parem kui paljud teised, kes oma rikkumatuse ja aususe pärast karjuvad, aga tegelikult absoluutselt ka kõva mündi taskusse poetavad ostetud arvamuse eest.

Olen kõigega nõus, palju vastikum on, kui inimene uhkustab väidetavalt aususega, aga tegelikult on ta PR täiel rinnal. Tokha üle saab vähemalt nalja teha, ta teeb seda, mida teeb, nii avalikult.

Usun, et kõik arvamused on subjektiivsed, ka kõige "objektiivsemad" ajakirjanikud, nagu pole mängu, milles kõik seda puudutavates aspektides nõustuksid.
ps Ma paneks ka MK 10, lihtsalt sellepärast, et see on MK)) IMHO. Ma ei mäleta ühtegi halba mortal kombat

doppelganger kirjutas:

Vaatan ja enamikel juhtudel võtan seda tõsiselt, sest tema arvamus ühtib suures osas minu omaga, pluss mulle meeldib tema materjali esitus, tänu sellele, et ta andis mõnele mängule halva hinnangu, no see on tema subjektiivne arvamus, siin on need mängud, mis mina (Middle-earth, DA: Inquisition) ka kirjas on, mulle ka ei meeldi, Beyond: Two Soulsist ei kuulnud üldse, RE7 meeldis, kuigi paljudel üldiselt “fu” , nii et ma olen ka korrumpeerunud?), ei, see on ainult minu puht isiklik arvamus, see on maitse küsimus ja teie otsustada, kas blogijat vaadata või mitte. Võib-olla saab ta mõne mängu reklaamimise eest honorari, kuid nendes videotes, mida ma vaatasin, oli ta paljudega solidaarne.

Ma ei vaidle vastu, kui oled temaga solidaarne, siis vaata oma tervist. Aga mind isiklikult riivab see, et inimene ei saanud mängu edasi, aga selle põhjal, kuidas ta näitusel 30-40 minutit mängis, teeb ta tõsised järeldused. Kutsuge end ajakirjanikuks, seega käituge nagu ajakirjanik. Ja ajakirjanikuna subjektiivseid hinnanguid avaldada ei ole millegipärast comme il faut. On blogijaid, kes filme arvustavad, nii et nad rõhutavad alati oma öeldut IMHO, kuid siin tundub see professionaalse analüüsina.

Kas teil on küsimusi?

Teatage kirjaveast

Tekst saata meie toimetusele: