Mida on vaja programmeerijaks saamiseks võtta? Kuhu programmeerijaks õppida? Kas kaugõpe on võimalik?

Tõenäoliselt juba teavad kandideerijad, mida programmeerijana võtta ja millised ained on erialad. Aga igaks juhuks vaatame üle.

Veelgi enam, sellel erialal on kõrgharidus soovitav, kuid mitte alati enamikus organisatsioonides töötamise eeltingimus.

Vähemalt seda tõestab avaldatud vabade ametikohtade statistika.

Mida on vaja, et olla programmeerija?

Milliseid aineid peate programmeerija jaoks õppima, sõltub lõpuks erialast, millele taotleja kavatseb astuda. Samuti on nõutavate ainepunktide arv erinevates ülikoolides erinev.

Ettevalmistuse suund on väga oluline. Saate registreeruda programmide kirjutamise, ettevõttevõrkude haldamise ja kujundamise või veebiprogrammeerimise keelte õppimiseks.

Siin on see, mida peate enamiku kõrgkoolide programmeerija jaoks võtma: matemaatika, arvutiteadus või füüsika, aga ka vene keel.

Inglise keele oskus on äärmiselt oluline. Tööks on võõrkeel kindlasti vajalik, nii et diplomi saamise ajaks peate olema valmis seda heal tasemel rääkima.

Seda ei ole alati võimalik ülikoolis kõrghariduse omandamise käigus hästi õppida, seega oleks kasulik mõelda kursustele.

Tasub teada, et mõnes ülikoolis on inglise keel juba sisseastumisel programmeerijana läbimist vajavate ainete nimekirjas.

Mida on vaja võtta, et saada kolledžis programmeerijaks?

Professionaalseid programmeerimisoskusi saab omandada mitte ainult kõrgkoolis. Pärast 9. ja 11. klassi saavad koolilõpetajad registreeruda IT-spetsialist-universaalprofiilile.

Kõrgkoolis õppimise tulemuste põhjal on võimalik saada tööd mõnele erialale, näiteks süsteemiadministraatoriks.

Pärast 9. klassi astujad peavad olema valmis sooritama vene keele ja matemaatika kontrolltöid. Siin on see, mida peate programmeerija jaoks paljudesse kolledžitesse ja tehnikakoolidesse sisenemisel võtma. GIA tulemused töötavad ka, kuid peate näitama head tulemust.

Milliseid kursusi peaksin läbima programmeerija jaoks, kes astub kõrgkooli pärast 11. klassi? See on ka vene keel ja matemaatika, aga kuskil võidakse neilt füüsika ja informaatika lisatestid teha.

Kolledži või tehnikumi õpilased peavad ka inglise keelt meeles pidama. Tööle kandideerimisel on tema teadmised hädavajalikud. Põhimõtteliselt on see tehniline inglise keel.

Täpsed nõuded ainete kohta, mida programmeerijasse sisenemiseks on vaja, tuleks täpsustada teid huvitavates õppeasutustes. Enamik kolledžeid on GIA või ühtse riigieksami tulemustega rahul ja te ei pea midagi lisama.

Mida on vaja programmeerija kursusele registreerumiseks?

Kui lähete kursustele õppima, ei ole 99% juhtudest sisseastumiseksamite sooritamine vajalik. Tänapäeval on palju koolitusprogramme ja valik on täielikult teie teha.

Koolinoored saavad registreeruda robootikakursustele, mis arendavad esmaseid programmeerimisoskusi ja räägivad sellest erialast lõbusalt.

Täiskasvanutele on avatud kümneid õppevaldkondi: alates php-st kuni rakenduste arenduseni iOS-i ja Androidi jaoks. Kursused on reeglina tasulised. Ja kõik, mida siin programmeerijale üle anda, on raha.

Samuti on olemas praktikaprogrammid noortele spetsialistidele. Praktika saab näiteks Yandexis.

Mida on vaja programmeerijana võtta, et saada praktikale tuntud ja suurettevõttes? Reeglina on need professionaalsed testid, mis kontrollivad spetsialisti kvalifikatsiooni ja oskusi. Mida kõrgem on tulemus, seda tõenäolisem on praktikakohale jõudmine.

Mida on vaja, et saada programmeerijaks?

Kuna see elukutse, kus kõrgharidus ei ole teadmiste tõend, ei tohiks juhinduda täielikult ülikoolide soovitustest.

Paljudel kaasaegsetel IT-spetsialistidel puudub kõrgharidus, kuid nad näitavad oma erialal tõsiseid teadmisi ja kogemusi.

Kui aga plaanite astuda ülikooli või kolledžisse, siis enamiku õppeasutuste jaoks on programmeerija jaoks vaja matemaatikat, füüsikat, informaatikat, vene ja inglise keelt. Seetõttu peate isegi koolipingist matemaatikat armastama ja eristuma analüütilise mõtteviisiga.

Kuid tasub meeles pidada, et kõrghariduse omandamine annab vaid lisahüve, kuid ei tee eriala huvitavaks, kui inimesel endal selle järele isu pole.

Humanitaaridel saab sellel erialal olema väga raske, aga neile, kellele meeldib loogika ja valemite abil probleeme lahendada, on see vastupidi huvitav.

Seetõttu peate programmeerijana esimese asjana läbima karjäärinõustamistestid. Nad aitavad teil otsustada, kas töö sobib teile. Kui kõik on hästi, ootab Sind huvitava ja põneva eriala koolitus.

Programmeerija töötab välja arvutiprogramme spetsiaalsete matemaatiliste modelleerimisvahendite abil. Eriala hõlmab mitut kategooriat spetsialiste: rakendus- ja süsteemiprogrammeerijad, veebi- ja mobiiliarendajad. Esimene rühm keskendub erinevate ülesannete jaoks mõeldud tarkvara kirjutamisele ja silumisele. Teise spetsialistide ploki ülesannete hulka kuulub süsteemitarkvara hooldus ja arendus. Kolmas kategooria tegeleb saitide loomisega võrgu- ja mobiiliruumides. Edukaks karjääriks on soovitav kõrgharidus IT-valdkonnas. Siiski on arvamus, et programmeerimiskeelt saab õppida iseseisvalt.

Ülikoolid ja ühisprogrammid

Yandexi osakond avati loodud suure arvutiteaduse teaduskonna osana. See teaduskond ühendas tarkvaratehnika, aga ka rakendusmatemaatika ja informaatika osakonna, mis oli juba majanduskõrgkoolis olemas. Nad lisasid uue osakonna – suurandmete ja infootsingu. See loodi Yandexi põhiosakonna baasil, mis töötab Majanduskõrgkoolis alates 2008. aastast. Teaduskonna õppekava koostavad ülikooli õppejõud ja Yandexi spetsialistid ühiselt. See sisaldab masinõppe, arvutinägemise, suurandmete ja muude arvutiteaduse valdkondade kursusi. Loenguid ja seminare viivad läbi Kõrgema Majanduskooli õppejõud, Yandexi töötajad ja Andmeanalüüsi Kooli õppejõud. Pikaajalise eesmärgina nimetab ettevõte spetsialistide koolituse rahvusvahelise taseme saavutamist. Eelarvekohad bakalaureuseõppe programmides on välja toodud "Rakendusmatemaatika ja informaatika", "Tarkvaratehnika". Magistriõppes saab tasuta õppida kolmel erialal: "Analüüs ja otsuste tegemine", "Andmeteadus" ning "Süsteemid ja tarkvaratehnika". Ettevõtlusinformaatikakõrgkooli raames teeb HSE koostööd ka IT-ettevõtetega. Eraldi osakonnad loodi koos Microsofti, SAP-i, Snacki ettevõtete grupiga.

Läbimise tulemus (eelarve) - alates 261 punktist

Õppemaks (eelarveväliselt) - 300 000

Täiskoormusega õppevorm

Baumanka on tänapäeval üks populaarsemaid tehnikaülikoole Venemaal. Õppeasutus pakub laia valikut programmeerimisega seotud koolitusvaldkondi. Nende hulgas on arvutiteadus ja arvutitehnika, infosüsteemid ja -tehnoloogiad, rakenduslik arvutiteadus ja tarkvaratehnika. 2011. aastal käivitasid Mail.ru Group ja ülikool ühisprojekti Technopark, mis on suunatud vanematele õpilastele. Kursus on tasuta ja võimaldab omandada täiendavat haridust süsteemiarhitektina.

Läbimise tulemus (eelarve) - alates 240

Täiskoormusega õppevorm

MIPT on traditsiooniliselt olnud IT-talendi sepikoda. Igal aastal toovad MIPT-le oma dokumendid üle kogu Venemaa parimad olümpiaadide lõpetajad, võitjad ja auhinnasaajad.
MIPT-i poolelt näeb see välja nii: betoonkarphooned on kuueks aastaks õppimiseks aheldatud, tudengid satuvad Moskva lähistel Dolgoprudnõi territooriumile suletud ruumi, osa läheb seal sõna otseses mõttes hulluks. Paljud alustasid õpingute ajal kaasüliõpilastega projekte. Globaalsed IT-ettevõtted: Acronis, Parallels, ABBYY, Iponweb ja paljud teised – väiksema kaliibriga, aga ka märkimisväärsed – loodi MIPTi lõpetajate poolt.
Lisaks koolituse põhivaldkondadele väärib instituudis erilist tähelepanu arvutuslingvistika osakond. Arvutuslingvistika praktilised tunnid toimuvad tavaliselt ABBYY kontoris. Õppekava põhineb arvutileksikograafia, automaatse keeletöötluse ja korpuslingvistika ainetel. Bakalaureuse- ja magistriõppe programmidesse registreerumine toimub konkursi alusel.

Läbimise tulemus (eelarve) - alates 240

Maksumus (eelarveväliselt) - alates 176 000

Täiskoormusega õppevorm

Enamik Moskva Riikliku Ülikooli müüride vahelt lahkuvaid programmeerijaid lõpetab VMK, sellegipoolest annavad mehamtist ja füüsikaosakonnast häid spetsialiste.
Arvutusmatemaatika ja küberneetika teaduskond on Venemaa üks juhtivaid IT-osakondi. Magistritasemel on ülikooli peamised partnerid Intel, IBM, SAS. Ühisprogrammide hulka kuuluvad "Parallel Programming Technologies and High Performance Computing", "Big Data: Infrastructures and Methods for Solving Problems", "Big Data Mining". Täiendav boonus bakalaureuseõppe üliõpilastele on projekt Technosphere, mis on loodud koostöös Mail.ru grupiga. Lisaharidust saavad omandada mis tahes teaduskonna 3-5 kursuse üliõpilased. Kaks aastat õpivad bakalaureused suurte andmemahtude intellektuaalse analüüsi meetodeid, programmeerimist C ++ keeles, mitme lõimega programmeerimist.
Isegi Facebooki looja Mark Zeckerberg rääkis mehamtist meelitavalt. Mehamt ei eelda pelgalt armastust tehnikateaduste vastu, vaid tõsist kirge nende vastu juba lapsepõlvest peale. Tõenäoliselt kõigile ei õpetata veebisaitide loomist või rakenduste kirjutamist, kuid teile antakse tõsine matemaatiline baas.
Sama kehtib ka füüsikaosakonna kohta, kuid erinevalt mekhamatist on rohkem rõhku pandud füüsika õppimisele.

Läbimise tulemus (eelarve) - alates 415 punktist

Õhtune õppevorm - 186 000

Päevane õpe - 325 000

Uurimisinstituut "Voskhod" esindab ülikoolis eraldi osakonda. Projekt pakub järgmisi erialasid: territoriaalselt hajutatud infosüsteemid ja intelligentsed automatiseeritud süsteemid. Koostöö eripäraks on see, et tudeng saab paralleelselt koolitusega osalise tööajaga tööpakkumise organisatsioonis.

Eelarvekohad

Õppemaks (eelarveväline) - alates 155 000

Täiskoormusega õppevorm

ITMO

Magistriprogrammi "Infosüsteemide matemaatiline tugi ja haldus" koos "Yandexiga" esitleb Peterburi Riiklik Ülikool. Spetsialiseerumine on suunatud teadmiste omandamisele suurte andmemahtude töötlemise ja säilitamise valdkonnas. Ettevõtte spetsialistide teaduslikul juhendamisel kirjutavad üliõpilased lõputöid ja koostavad teadusprojekte.

Küsimus, kuhu programmeerijaks õppida, valmistab praegu muret nii mõnelegi koolilõpetajale ja gümnaasiumiõpilasele. Viimastel aastatel on see amet muutunud noorte jaoks üheks atraktiivsemaks, kuna see avab neile tohutuid väljavaateid ja võimalusi. IT-sfäär areneb kiiresti kogu maailmas ja programmeerijate järele on nõudlus sõna otseses mõttes kõikjal.

Isegi SRÜ riikides, kus palk pole sageli nii kõrge, on need spetsialistid nõus maksma 1000 dollarit ja sageli isegi rohkem, olenevalt konkreetse inimese teadmistest ja oskustest. Sellist raha on enamikul ametialadel raske isegi ette kujutada.

Samuti on eriala suurteks plussideks pidev kasvamise ja arengu võimalus, palju kolimis- ja väljarändevõimalusi. Kõik see paneb paljud inimesed programmeerija eriala õppima.

Milliseid aineid peate programmeerija jaoks läbima

Vastates küsimusele, milliseid aineid tuleks võtta, kui inimene läheb kodeerijaks, peate mõistma vaid tõsiasja, et iga õppeasutus koostab oma kohustuslike erialade nimekirja.

Seetõttu on ainult kaks peamist võimalust, kuidas selle ettevõtte alguses programmeerijana oma helge tulevikuga mitte valesti arvutada:

  1. Kui inimene on juba otsustanud, kuhu ta täpselt õppima läheb, siis peate sinna minema, külastama vastuvõtukabinetti ja uurima isiklikult, millised eksamid peaksite sooritama.
  2. Kui mõni ülikool pole veel välja valitud või soovijal on plaanis kandideerida mitmesse asutusse korraga, siis tuleb tähelepanu pöörata sellistele ainetele: matemaatika, informaatika, vene keel, füüsika, inglise keel. Enamasti on need distsipliinid vajalikud.

Mõned asutused seavad prioriteediks mitte sama eksami tulemused, vaid isiklikud sisseastumiseksamid. Seetõttu on parem survestada täppisteadusi, kuid ei tohiks unustada ka oskust õigesti kirjutada.

Kas pärast 9. klassi on võimalik saada programmeerijaks

Paljud noored kooliskäijad on pragmaatilised ja mõistavad, et kaks lisaaastat 10. ja 11. klassis ei anna neile tööturul eeliseid. Seetõttu kipuvad nad koolist lahkuma kohe pärast 9. klassi.

Kas peale 9 on võimalik minna kodeerija haridust omandama või on parem õpingud koolis lõpetada?

Kui oled selgelt otsustanud, kelleks tahad saada, siis pole mõtet koolis edasi istuda. Pärast 9 saab probleemideta siseneda.

Ülikoolis pole ühtegi kolledžit ega erialateaduskonda, mis võtaks vastu õpilasi pärast 9. klassi. Sel juhul ei ole instituuti ametlikult võimalik siseneda, kuid programmeerimiskursustele registreerumine on täiesti võimalik. Tööturul on kõige olulisem spetsiifilised oskused ja võimed.

Milliseid oskusi on vaja arendada, et saada edukaks programmeerijaks?

Programmeerija pole mitte ainult tulus ja põnev, vaid ka raske elukutse, mida kõigile ei anta. Isegi kui erialal õppimine antakse inimesele suhteliselt kergelt, ei taga see tema edukat töölesaamist ja tootlikkust reaalses töös.

Miks see juhtub? Põhjuseid on palju ja neile tasub tähelepanu pöörata ning endas vastavaid oskusi arendada:

  1. Puudub visadus. Paljud isegi targad poisid ei oska programmeerimist mingil moel hallata, kuna see nõuab palju tööd ja harjutamist. Kõndimine ja lõbutsemine on üha lõbusam, nii mõnigi jätab võistluse lihtsalt laiskuse ja distsipliini puudumise tõttu välja.
  2. Kodeerijaks õppimine on analüütilise mõtlemisega inimesel kindlasti lihtsam. Et erialal edasiminek sujuks, tuleb usinalt lahendada matemaatika ja füüsika ülesandeid, see aitab arendada mõningaid analüütilisi kalduvusi ja tugevdada neid.
  3. Oluline on kohe alustada inglise keele õppimisega. Isegi head programmeerijad seisavad karjääriredelil tõustes silmitsi takistusega – kehva inglise keele oskusega. See võib olla tugev pidur, nii et keele õppimine on seda väärt juba ette ja hästi.
  4. Samuti on oluline olla enesekindel arvutikasutaja. Programmeerija tähelepanu ei tohiks pikka aega segada jamadest ja lihtsatest asjadest, nagu näiteks õige programmi või viirusetõrje installimine. See peaks olema inimese jaoks iseenesestmõistetav.

Oluline on märkida, et paljud õpilased ei saa sellest aru programmeerija ei ole see, kes Windowsi uuesti installib. See elukutse hõlmab palju keerulisemat tööd.

Millised eksamid peate programmeerijaks saamiseks sooritama?

Nagu eespool mainitud, nõuavad haridusasutused koolilõpetajalt kõige sagedamini eksamite sooritamist järgmistel erialadel:

  • matemaatika;
  • Informaatika;
  • Füüsika;
  • vene keel;
  • Välismaa, enamasti inglise keel.

Kaaluge: 5 märgitud asjast tuleb kindlasti üle anda vähemalt 4.

Kust õppida programmeerijaks

Kuna programmeerija elukutse on praegu kogu planeedi tööturul väga populaarne ja nõutud, pakub nende juurde õppima tohutult palju ülikoole. See aitab neil olla ära kuulatud ja meelitab ligi taotlejaid.

Kodeerijaks õppimist võivad pakkuda ka ülikoolid, sageli isegi täppisteadustest kaugel. Seetõttu on valikus palju kohti.

Aga sa pead olema ettevaatlik - te ei saa kuhugi minna, lihtsalt näete nimekirjas soovitud elukutset. Paljud asutused ju lihtsalt meelitavad nii tudengeid, et neil oleks värbamisel piisavalt inimesi. Sealne hariduse kvaliteet on lihtsalt olematu.

Parim on valida populaarsed ja tuntud suured ülikoolid, polütehnikumid, kolledžid jne.

Kas kaugõpe on võimalik?

Praegustel koolilastel ja kõigil õppida plaanivatel inimestel on väga vedanud. Elame infotehnoloogia ajastul ja kõrgharidust ei saa mitte ainult need, kes on valmis 5 aastat üliõpilaslauas istuma.

Haridusvõimalusi on palju ja üks neist on kaugõpe.

Kontrollimaks, kas teie soovitud asutusel on kaugõppe võimalust, võite lihtsalt külastada selle veebisaiti või organisatsiooni ennast ja uurida selle küsimuse.

Kõige sagedamini loovad sellised rühmad suured ülikoolid ja viivad neid läbi kogu vajaliku perioodi kuni diplomi saamiseni. Aeg-ajalt peate asutust külastama: sooritama eksameid, erinevaid aruandeid.

Kas selleks, et saada heaks programmeerijaks, piisab kursuste läbimisest

Kui lähete internetti ja kirjutate sooviavalduse programmeerijaks õppimise kohta, leiate siit sõna otseses mõttes vaid minutiga kümneid kursusi, mida pakutakse erineva ettevalmistusega inimestele. Kas kursused võivad asendada 5 aastat ülikooliharidust?

Teema on vastuoluline ja sellele võib läheneda erinevate nurkade alt.

Et olla ülimalt pragmaatiline, tasub nõustuda, et mõnikord on kursustel õppimine isegi tulusam kui instituudis.

Miks? Siin on vaid mõned põhjused.

  1. Head kursused annavad kontsentreeritud kasulikke teadmisi erialast, mitte ei aja kehalise kasvatuse ja töökaitse, filosoofia ja ökoloogia juurde.
  2. Kursustel käia tasub isegi enne tõsiseid õpinguid ülikoolis. See aitab tulevast ametit ja seal nõutavaid teadmisi paremini mõista, otsustada, kas sellega üldse tasub jamada.
  3. Kursused võivad olla heaks aluseks, mille abil saad kohe alustada lihtsate töödega. Lisaks liigub inimene kogemuste ja uute kursustega sujuvalt parimate spetsialistide kategooriasse.

Ärge jätke kursusi tähelepanuta. Sageli on need isegi tulusamad kui 5 aastat instituudis õppimist.

Mitu aastat programmeerijaks õppida

Sellele küsimusele vastamiseks peame kaaluma erinevaid juhtumeid. Kui inimene läheb kõrgkooli peale 9. klassi, siis seal õpitakse tavaliselt 3 aastat, siis saab ta soovi korral edasi õppima minna, sageli kohe instituudi 2. või 3. kursusele, mis võtab teise 3-4 aastat. Kokku selgub 5-6 aastat.

Täpselt sama näitaja on aktuaalne ka pärast 11. klassi astujatele, eriti kui edaspidi valitakse ka magistriõppekava.

Täiskoormusega, osakoormusega või kaugõppe teel omandatav kõrgharidus võtab tavaliselt 5-6 aastat. Kui oled daam ja lähed kolmandal aastal sünnitama, võta dekreet ja tule kolme aasta pärast tagasi, siis venib õppeprotsess 9 aastat Teaduste Akadeemia programmeerijaid ei tõmba, aga kui keegi läheb koolilõpetaja siin, siis peate valmistuma, et anda veel 3 aastat elu.

Teine kõrgharidus võtab vähem aega ja selle saab erinevatel juhtudel 2-4 aastaga. Siin on võimatu rääkida konkreetsetest kuupäevadest, kuna kõik on väga individuaalne.

Kursused kestavad olenevalt nende intensiivsusest ja kvaliteedist enamasti mitu kuud või kuus kuud. Ajaliselt ja konkreetsete praktiliste teadmiste omandamiseks on see parim valik, seega on kursuste valik üsna hea.

Kaugõpe erialal "Programmeerija"

See juhtum ei erine põhimõtteliselt teistest tagaselja pakutavatest kutsealadest.

Inimesele antakse kindel programm ja teadmiste hulk, mida ta peab valdama, raamistik, millesse ta peab investeerima eksamite sooritamiseks, ja individuaalse plaani elluviimise ajastus.

Moskva, Peterburi ja teised riigi suuremad linnad pakuvad palju võimalusi kaugõppeks.

Kas tasub minna kaugõppesse? Küsimus on mitmetähenduslik, siin peab iga inimene ise otsustama. Kõige tähtsam on, et sul peab olema piisavalt iseseisvust ja tahtejõudu, et õppida intensiivselt ilma kõrvalise juhendamise, abi ja kontrollita.

Teadmiste omandamiseks pole universaalseid tehnikaid, välja arvatud visadus ja töö.

Kus Venemaal koolitatakse parimaid programmeerijaid

Kust saab Venemaal kutseinseneri programmeerija vms?

Seal on palju ülikoole, kursusi, kaugõppeprogramme, kuid kui soovite valida parimad, peaksite selliseid asutusi lähemalt uurima:

  • Peterburi Riiklik Ülikool;
  • Ülikool NRU ITMO;
  • UrFU – Uurali föderaalülikool;
  • Lobatševski ülikool;
  • MSTU.

Siin on võimsad programmeerimiskoolid, mida kinnitavad nende asutuste õpilaste rohked võidud rahvusvahelistel olümpiaadidel ja konkurssidel. Nende mainekate ülikoolide tundmine on väärt vähemalt seetõttu.

Kokkuvõtteks märgime, et programmeerija on igas mõttes väga populaarne ja atraktiivne elukutse, mida paljud inimesed soovivad omandada. Kui soovite kindlustada paljutõotavat tulevikku ja kindlat sissetulekut, teenige kindlasti vajalik läbimine ja minge seda eriala õppima.

Kui kahju on kaotada 5 aastat aega, võite lihtsalt läbida kvaliteetsed kursused ja minna kohe tööturule, isegi kui alguses mitte eriti hästi tasustatud ametikohtadel. Kogemuste ja uute teadmistega saab see kiiresti parandatud.

Enne sisseastumiseksamite sooritamise küsimuses hämmingusse sattumist tasub otsustada, millisesse õppeasutusse astuda. Sellest sõltub palju. Praegu on peaaegu igas ülikoolis selline eriala nagu programmeerimine. Teatud asjaoludel ei pruugita sisseastumiseksameid üldse nõuda. Seega on eriala saamine üsna reaalne:

  1. Kõrgkooli sisseastumiseks (reeglina omandatakse programmeerija eriala matemaatika- või teabeosakonnas).
  2. Astuge kolledžisse. Seda saab teha pärast 9. või 11. klassi. Mõned koolid ei nõua registreerumiseks sisseastumiseksameid.
  3. Ümberõppekursused ei nõua eksamit.

Millise meetodi poole pöörduda, valib iga inimene ise. Kui aga rääkida noortest, kes on kooli lõpetanud, siis kõige sagedamini valivad nad ülikoolid ja kõrgkoolid.

Kohustuslikud eksamid

Kui noored otsustavad oma tulevase elukutse kasuks juba enne kooli lõpetamist, teavad nad täpselt, milliseid põhiaineid nad läbima peavad, mistõttu hakkavad nad EGE-ks ette valmistuma.

Tavaliselt on mis tahes ülikooli sisseastumiseks vaja kolme kohustuslikku profiili ainet. Üks neist on vene keel, mida koolis kõige sagedamini õpitakse, ja ülejäänud kaks sõltuvad õppeasutusest. Kõige sagedamini sooritatavad eksamid on järgmised:

  • Informaatika;
  • füüsika matemaatika.


Reeglina võtavad neid aineid sisseastujad õppeasutustes, kuid ülikoolide nõuded võivad muutuda. Vajalikud võivad olla ka mõned esemed, mis pole programmeerijate tegevusega seotud. Nende hulka kuuluvad järgmised üksused:

  • Inglise keel;
  • lugu.

Neid aineid saab koolis sooritada pärast 11. klassi ja edastada testitulemused valikukomisjonile.

Milliseid aineid on sisseastumiseks vaja, kaalusime. Programmeerija eksamite sooritamine on vaid pool võitu, see eriala nõuab mitte ainult soovi, vaid ka suuri pingutusi, sihikindlust ja visadust.

See elukutse hõlmab tohutul hulgal erinevaid erialasid. Igaüks neist pakub oma spetsiifikat. Igaüks neist nõuab aga teatud teadmisi ja oskusi.

Kes saab programmeerijaks

Peamine omadus, mis eraldab head programmeerijat laiskajast, on soov täiustuda ja areneda. Tehnoloogiline areng areneb ja liigub pidevalt edasi, nii et kui spetsialisti oskused seisnevad ainult programmide kirjutamises, kaob nõudlus sellise töötaja järele kiiresti. Töötaja, kellele ei meeldi õppida ja areneda, jääb progressist ja uutest tehnoloogiatest kiiresti maha ning muutub tööandjate jaoks lihtsalt tarbetuks.

Teine omadus, mis heal programmeerijal peab olema, on visadus. Spetsialist peab olema alustatud töö lõpuleviimiseks väga tähelepanelik ja kannatlik. Väga sageli peavad algajad töötajad otsima vigu ja puudusi pikka aega. Kuid nad õpivad vigadest, nii et tähelepanelikkuse ja kannatlikkuse puudumine ei võimalda teil arvutivaldkonnas edu saavutada.

Programmeerija on spetsialist, kes töötab spetsiaalsete matemaatiliste mudelite alusel välja algoritme ja arvutiprogramme. Eriala on paljulubav ja kogu maailmas väga nõutud (mediaanväärtus). Programmeerijaks võib saada igas vanuses. Elukutse sobib meestele ja naistele, kellel on huvi programmeerimise, matemaatika, keelte vastu, samuti hea analüüsivõime ja arenenud loogika (soorita test, kui saad programmeerijaks). On ka kõrgkoole, kus õpetatakse programmeerimist, kuid õppida on võimalik ka iseseisvalt, reeglina programmeerijad koos. Olemas. Elukutsel on oma. Kutse sobib informaatikahuvilistele (vt kooliainete huvist eriala valimine).

Sordid

Programmeerimisel ei sea esikohale ainult praktilisi oskusi, vaid ka spetsialisti ideid. Sõltuvalt nende spetsialiseerumisest võib programmeerijad jagada laias laastus kolme kategooriasse:

  1. Rakenduste programmeerijad põhiliselt tegeletakse rakendustarkvara arendamisega - mängud, raamatupidamisprogrammid, toimetajad, kiirsõnumitoojad jne. Nende töövaldkonda kuulub ka tarkvara loomine video- ja helivalvesüsteemidele, ACS-ile, tulekustutus- või tulekahjusignalisatsioonisüsteemidele jne. Samuti kuulub nende kohustuste hulka olemasolevate programmide kohandamine ühe organisatsiooni või kasutaja vajadustega.
  2. Süsteemi programmeerijad arendavad operatsioonisüsteeme, töötavad võrkudega, kirjutavad liideseid erinevatesse hajutatud andmebaasidesse. Selle kategooria spetsialistid on ühed haruldasemad ja kõrgemalt tasustatud. Nende ülesanne on arendada tarkvarasüsteeme (teenuseid), mis omakorda juhivad arvutussüsteemi (mis hõlmab protsessorit, side- ja välisseadmeid). Tööülesannete loetelus on ka loodud süsteemide (seadme draiverid, laadijad jne) toimimise ja toimimise tagamine.
  3. Veebiprogrammeerijad töötavad ka võrkudega, kuid enamikul juhtudel globaalsete võrkudega - Internetiga. Nad kirjutavad saitide tarkvarakomponente, loovad dünaamilisi veebilehti, veebiliideseid andmebaasidega töötamiseks.

Elukutse tunnused

Tuginedes matemaatiliste mudelite ja algoritmide analüüsile teaduslike, tehniliste ja tootmisülesannete lahendamiseks, töötab programmeerija välja programme arvutustööde tegemiseks. Koostab probleemide lahendamise meetodi arvutusskeemi, tõlgib lahendusalgoritme formaliseeritud masinkeelde. See määrab masinasse sisestatud teabe, selle mahu, masinaga tehtavate toimingute kontrollimise meetodid, algdokumentide vormi ja sisu ning arvutuste tulemused. Töötab välja paigutused ja skeemid info sisestamiseks, töötlemiseks, salvestamiseks ja väljastamiseks, viib läbi programmide kaamerakontrolli.

Määratleb andmekogumi, mis pakub lahendust selles programmis sisalduvate tingimuste maksimaalsele arvule. Viib läbi arendatud programmide silumise, määrab võimaluse kasutada teiste organisatsioonide poolt välja töötatud valmisprogramme. Arendab ja juurutab programmeerimise automatiseerimise meetodeid, tüüp- ja standardprogramme, programmeerimisprogramme, tõlkijaid, sisestusalgoritmkeeli.

Teostab töid arvutusprotsesside unifitseerimisel ja tüpiseerimisel, osaleb tüüpprogrammide kataloogide ja kaartide loomisel, masintöödeldavate dokumentide vormide väljatöötamisel, projekteerimistöödel arvutitehnika haarde laiendamiseks.

Elukutse plussid ja miinused

Plussid:

  • kõrge kasumimakse;
  • suhteliselt suur nõudlus spetsialistide järele;
  • mõnikord võite saada tööd ilma kõrghariduseta;
  • valdavalt loominguline elukutse.

Miinused:

  • sageli tuleb ühte ja sama asja palju selgitada, sest see, mis on programmeerijale selge ja ilmne, ei ole kasutajale alati selge ja ilmne;
  • töötada hädaolukorras (mõnikord) stressirohkes olukorras;
  • elukutse jätab tegelaskujule konkreetse jälje, mis kõigile ümberringi ei meeldi.

Töökoht

  • IT-ettevõtted ja veebistuudiod;
  • uurimiskeskused;
  • organisatsioonid, mis sisaldavad oma struktuuris personaliüksust või programmeerijate osakondi.

Olulised omadused

Programmeerimine on õitsev valdkond, seega peab programmeerija suutma kiiresti kohaneda tehnika hetkeseisuga ja pidevalt õppima uusi tehnoloogiaid. Seetõttu on iseõppimise oskus üks peamisi oskusi, mis programmeerijal peaks olema. Vastasel juhul on mõne aasta pärast tema väärtus spetsialistina märgatavalt madalam.

Inglise keele oskus tehnilise dokumentatsiooni lugemise tasemel on teine ​​kohustuslik nõue selle eriala esindajatele. Selliste spetsialistide jaoks on väga oluline oskus töötada meeskonnas, suurte projektide kallal, kollektiivsete arendusvahenditega, suurte finantssüsteemidega (eelarve, pangandus, juhtimisarvestus). Juhtiva programmeerija ametikohale kandideerijatel on soovitav projekti- ja meeskonnajuhtimise oskus, iseseisvus, algatusvõime ning oskus võtta ülesande eest isiklikku vastutust.

Programmeerimise koolitus

STEP Arvutiakadeemia on rahvusvaheline õppeasutus, mis õpetab . Töötab aastast 1999. 42 filiaali 16 riigis üle maailma. Suurim volitatud koolituskeskus Microsoftile, Ciscole, Autodeskile. Õpilased saavad rahvusvahelise tunnistuse ja rahvusvahelise diplomi. Peamine eesmärk on iga lõpetaja tööhõive.

Sellel kursusel saad programmeerija kutse kaugjuhitavalt 1-3 kuuga. Riigi poolt kehtestatud standardi erialase ümberõppe diplom. Täiesti kaugõpe. Suurim õppeasutus täiendava prof. haridus Venemaal.

Palk

Programmeerija on Venemaal üks nõutumaid ja kõrgelt tasustatud ameteid. Isegi mitte kõige arenenum spetsialist ei suuda oma teadmiste tasemele vastavat tööd leida ning seejärel järk-järgult õppida ja kogemusi omandada. Praktikumi palk on umbes 1000 dollarit. Täiskohaga programmeerija kesktaseme ettevõttes (mitte IT) saab kuni 1500–1800 dollarit, veidi rohkem - tarkvara massiarendusega seotud organisatsioonis. Juhtiva programmeerija palk on 2500-3000 dollarit. Järgmine samm on IT-osakonna juhataja. Vajalikele teadmistele lisandub kohustuslik töökogemus, võõrkeeleoskus, personalijuhtimise oskus jms ning sissetulek võib ulatuda 4000 dollarini. Hea programmeerija võib juhtida suurt tarkvaraarendusprojekti, teenides 5000 dollarit või rohkem.

Palk seisuga 04.11.2019

Venemaa 40 000–150 000 ₽

Moskva 60 000–180 000 ₽

Karjäärisammud ja väljavaated

Programmeerijate rühmaga liitumine projekti arendamise ajal võib olla hea karjääri algus. Suured projektid tõmbavad tihtipeale lääne firmade tähelepanu, kes Venemaa programmeerijaid "üle pakuvad". Näiteks kunagi töötas grupp meie noori teadlasi kaitseministeeriumile Elbruse protsessori, kuid selle tulemusena ostis Intel Corporation need kõik välja ning nüüd töötavad meie teadlased ja programmeerijad välismaal ning Elbruse projekt ise on tasapisi arenenud. suletud. "Ajude äravoolu" probleem sellel erialal on üks teravamaid.

Programmeerija võib teha karjääri kuni programmeerijate rühma juhi (meeskonnajuhi), ettevõtte IT-juhi, IT-projektijuhi jne. Töö käigus saab programmeerija liikuda oma eriala raames, täienedes erialaselt.

Kuulsad ja suurepärased programmeerijad

Piits Donald Ervin
Matsumoto Yukihiro
Tanenbaum Andreas
Raymond Eric Steven
Fowler Martin
Hopper Grace
Stallman Richard Matthew
Kay Alan
Meyer Seed
Stroustrup Bjorn

Programmeerimise kui elukutse ja eriti kutsetegevuse tekkimist on raske üheselt dateerida.

Sageli esimeseks programmeeritavaks seadmeks peetud 1804. aastal Joseph Marie Jacquardi ehitatud žakaarkangas, mis muutis kudumistööstuses pöörde, võimaldas perfokaartide abil kangastele mustreid programmeerida.

Esimese programmeeritava arvutusseadme, analüütilise mootori, töötas välja Charles Babbage (kuid ei suutnud seda ehitada). 19. juulil 1843 arvatakse, et krahvinna Ada Augusta Lovelace, suure inglise poeedi George Byroni tütar, kirjutas inimkonna ajaloo esimese analüütilise mootori programmi. See programm lahendas Bernoulli võrrandi, mis väljendab liikuva vedeliku energia jäävuse seadust.

Oma esimeses ja ainsas teaduslikus töös käsitles Ada Lovelace paljusid probleeme. Mitmed tema väljendatud üldsätted (töömälurakkude salvestamise põhimõte, korduvate valemite ühendamine tsükliliste arvutusprotsessidega) on säilitanud oma põhimõttelise tähtsuse kaasaegse programmeerimise jaoks. Babbage'i kirjutistes ja Lovelace'i kommentaarides kirjeldatakse selliseid kontseptsioone nagu alamprogramm ja alamprogrammi raamatukogu, juhiste muutmine ja registri register, mis võeti kasutusele alles 1950. aastatel.

Ühtegi Ada Lovelace'i kirjutatud programmi ei käivitatud aga kunagi.

Lovelace'i krahvinnat Ada Augustat peetakse auväärseks esimeseks programmeerijaks (kuigi loomulikult ei saa ühe saate kirjutamist tänapäevaste standardite järgi pidada ametiks ega kutsetegevuseks). Ajalugu on säilitanud tema nime universaalse programmeerimiskeele "Ada" nimes.

Esimese töötava programmeeritava arvuti (1941), esimesed programmid sellele ja ka (teatud reservatsioonidega) esimese kõrgetasemelise programmeerimiskeele Plankalkül lõi Saksa insener Konrad Zuse.

Nende inimeste nimed, kes hakkasid esimest korda professionaalselt ise programmeerimistööd tegema (eraldi arvutiseadmete reguleerimisest), pole ajaloos säilinud, kuna algul peeti programmeerimist sekundaarseks reguleerimistoiminguks.

Murphy seadused programmeerijatele

1. Miski ei tööta nii, nagu programmeeritud.

2. Miski pole programmeeritud nii, nagu see peaks töötama.

3. Head programmeerijat iseloomustab oskus tõestada, miks ülesannet ei saa täita, kui ta on lihtsalt liiga laisk selle täitmiseks.

4. Probleemi lahendamiseks kulub kolm korda vähem aega kui selle lahenduse kõigi poolt- ja vastuargumentide läbi arutada.

5. Lubatud tähtaeg on projekti hoolikalt arvutatud lõppkuupäev pluss kuus kuud.

6. Programmeerija teab alati toimingute jada, mille abil kasutaja saab oma programmi üles riputada, kuid ta ei lahenda seda probleemi kunagi, lootes, et keegi ei leia kunagi seda jada käivitamiseks.

7. Tõelised programmeerijad armastavad Windowsi – kõik vead, mis nende endi rumalusest on tehtud, võib Microsofti süüks panna.

8. Tagajärg – 99% Microsoftile etteheidetavatest probleemidest on programmeerijate endi rumaluse tagajärg.

9. Vihahoos möllavad kõik millegipärast süütul monitoril, süsteemiploki asemel.

10. Näljastreigi korral saab tõeline programmeerija veel kuu aega klaviatuuri nuppude alt välja kistud toitu süüa.

11. Tõeline programmeerija on juba vahetanud vähemalt kolm õllest läbimärja klaviatuuri.

12. Kõiki, kellel on probleeme kodeeringu seadistamisega, peetakse automaatselt neandertallasteks.

13. Amatöörlik jutt arvutitest põhjustab tugevat iiveldust kuni oksendamiseni. Küsimus, kuidas Windowsis "taustapilti" muuta, tekitab soovi küsijal kõri läbi lõigata.

14. Enamiku inimeste jaoks, kes teie abi vajavad, on programmi vea põhjus puhtalt geneetiline.

15. HTML, HTTP, FTP, SMTP, TCP/IP, RTFM jne. Need on sõnad, mitte lühendid.

16. Väljendil "hiire-norushka" pole mingit mõtet.

17. Kõige müstilisemad probleemid, laialdaselt ülespuhutud ja reklaamitud, osutuvad lõpuks sinu kõige rumalamimateks vigadeks.

18. Tagajärg – kui su programm sooritab müstilisi toiminguid, siis tegid sa midagi uskumatult rumalat.

19. Programmeerija jaoks on kõige hullem tunne, kui su ümber seisab kümme inimest ja kõik püüavad su programmist probleemi põhjust leida ja sa saad juba aru, milles probleem on, aga kardad öelda, sest see on midagi räigelt rumalat...

20. Lahendus kõikidele eluprobleemidele on Internetis. Tuleb lihtsalt osata otsida.

21. Loogiliste juhiste konflikt elus põhjustab saatusliku vea programmeerija aju töös - võimalik on temperatuuri tõus ja tugev pearinglus kuni oksendamise või teadvusekaotuseni.

22. Neid, kes põlgavad programmeerijaid, põlgavad programmeerijad rohkem kui neid, kes põlgavad programmeerijaid, põlgavad programmeerijaid, kes põlgavad neid, kes neid põlgavad.

23. Kui sa eelnevast aru saad, siis oled programmeerija.

Selles maailmas on 10 tüüpi inimesi – need, kes mõistavad binaarsüsteemi, ja need, kes seda ei mõista.

Video: olete programmeerija

Kas teil on küsimusi?

Teatage kirjaveast

Tekst, mis saadetakse meie toimetusele: