Configuraciones de imagen adicionales en gta 5. Grand Theft Auto V. Gráficos. Guía de configuración. Pruebas de rendimiento. Configuración detallada de gráficos

El parámetro controla varios efectos especiales de posprocesamiento en el juego, como: resplandor (floración), efecto de velocidad (desenfoque de movimiento, desenfoque), resplandor del sol y resplandor, profundidad de campo (DoF), simulación HDR en algunas superficies, rayos de sol (rayos de Dios), neblina (calor, distorsión del aire), humo volumétrico, efectos de niebla y viento. Como puedes ver, una lista bastante impresionante. Debe decirse de inmediato que algunos de los efectos enumerados, a saber, "profundidad de campo" y "efecto de velocidad (desenfoque de movimiento)" están disponibles solo cuando el valor es "Muy alto". parámetro en discusión. En valores por debajo, no estarán disponibles. Es bastante difícil mostrar la gama completa de efectos modificables mediante capturas de pantalla, ya que en su mayoría son de naturaleza aleatoria, pero aún así se pueden observar algunos constantemente. Por ejemplo, brillo (floración) y niebla (en clima apropiado). Para mostrarle visualmente los cambios en estos efectos, use nuestra comparación interactiva:



Como puede ver, cuanto menor sea el valor de configuración, menos densa se ve la niebla y el brillo del cielo disminuye, además los rayos del sol pierden calidad. Para mostrarte algunos efectos geniales como el resplandor del sol y el resplandor, hicimos una comparación más:



En esta comparación, solo se presentaron dos configuraciones, ya que los efectos que se muestran en las capturas de pantalla ocurren solo en los valores de "Muy alto". y "Grado más alto". Están ausentes en otras configuraciones.

El parámetro reduce significativamente el rendimiento en las configuraciones "Más alta" y "Muy alta". A veces, la diferencia entre los valores individuales alcanza los 10-15 FPS (según numerosas revisiones de jugadores occidentales) en máquinas medianas y débiles. En el valor "Alto", se conserva una gama bastante amplia de efectos especiales, pero el FPS no se reduce significativamente. La diferencia en FPS puede variar bastante según los modelos de tarjetas de video (la diferencia disminuye en los modelos superiores), pero, sin embargo, puede ver los valores generalizados a continuación.

alto
Diferencia de FPS: en las mejores máquinas, la influencia del parámetro será media o baja, pero en las computadoras medianas y relativamente débiles, la dispersión puede ser mucho mayor.


La cantidad de desenfoque de movimiento

Personalización para las preferencias personales de todos. A quien le guste. Solo disponible cuando se selecciona "Superfina". parámetro " Configuración de efectos especiales". Ajusta el grado del "efecto de velocidad", más conocido como Motion Blur. Cuanto más se llene la escala, más se desenfocará el mundo circundante al moverse a altas velocidades. El valor óptimo de la opción es 50% o menos (otra vez, como quieras).

Impacto en el rendimiento: está ausente

Efecto de profundidad de campo

Si le gusta el efecto de desenfoque de fondo en el juego cuando conduce un vehículo o usa un visor en un arma, habilite esta opción. Te recordamos que, al igual que Motion Blur (el grado de desenfoque de movimiento), este efecto solo está disponible en valores de "Muy alto". y "Grado más alto" de "Ajuste de efectos especiales".
Objetivamente, usar este efecto ayuda a enfocarse en ciertos objetos o escenas durante el juego. Personaliza la opción a tu gusto sin miedo a perder rendimiento. Para ver el efecto de incluir la profundidad de campo, use la comparación interactiva:



Impacto en el rendimiento: está ausente

Diferencia de FPS: 1-2 FPS entre valores "Off" y en" respectivamente.

Filtrado anisotrópico

Esta tecnología es conocida por todos y se utiliza siempre que sea posible. Le permite mantener la nitidez de las texturas al mirarlas desde diferentes ángulos en relación con el jugador. Por ejemplo, si mira de frente, la textura de la carretera de su lado cerca de los bordes del monitor no se verá borrosa, sino que permanecerá nítida. Para comprender mejor cómo funciona esta opción específicamente en GTA 5, use nuestra comparación interactiva:



Vale la pena señalar que el uso de esta tecnología dentro del juego puede no procesar completamente las superficies, por lo que le recomendamos que habilite el filtrado anisotrópico a través del controlador de su tarjeta de video para obtener aún más claridad y nitidez de las texturas en cualquier ángulo y en cualquier textura.

Impacto en el rendimiento: está ausente(de hecho, la hay, pero demasiado insignificante)

Diferencia de FPS: 1-2 FPS entre valores "Off" y "16x" respectivamente.

sombreado AO

O la oclusión ambiental. Para muchos, esta tecnología será mejor conocida como SAO, aunque esta es solo una de sus opciones, pero es él quien se usa en el juego. Esta tecnología, en mi opinión, te permite transformar significativamente cualquier juego y otorgar un increíble nivel de autenticidad a las escenas del juego, si todos los demás aspectos, como la iluminación y los detalles, se realizan al nivel adecuado. La tecnología funciona de la siguiente manera: en la unión de dos objetos (por ejemplo, una pared y un piso) donde no puede llegar un flujo directo de luz y donde no puede aparecer una sombra generada por el motor del juego, la tecnología de sombreado global crea esta misma sombra. . De esta manera, varios objetos con detalles complejos cobran vida, ya que incluso las curvas más pequeñas comienzan a proyectar una sombra, y la autenticidad de un objeto o escena aumenta dramáticamente. Esta tecnología no crea sombras reales que supongan una gran carga para el sistema, sino que crea sombras fijas en las juntas, que desaparecen cuando las ilumina una fuente de luz dinámica (por ejemplo, los faros de un automóvil o la linterna de un arma). Hay varios tipos de esta tecnología que difieren en un comportamiento más reflexivo y en la calidad del sombreado. En GTA 5, como ya se mencionó, se usa una de las variaciones más simples, pero esto no impide que transforme bastante la imagen. Para comprender la diferencia en la calidad de las escenas del juego al usar esta opción, use la comparación interactiva:


Muchos jugadores occidentales se quejaron de que esta opción simplemente no funciona por ningún valor. Por supuesto, se encontró una salida, así que si te encuentras en una situación así, sigue estos pasos:

  1. Establezca el valor de configuración deseado "Sombreado AO"(recomendado "Alto")
  2. Guarda tus cambios
  3. Parámetro "Configuración de efectos especiales" cambiar a "Estándar"
  4. Guarda tus cambios
  5. Parámetro "Configuración de efectos especiales" volver al valor que se estableció antes de realizar los cambios en el párrafo 3.
  6. Guarde sus cambios.

En opinión del autor de esta guía, esta configuración debería estar habilitada en cualquier escenario, ya que casi no tiene efecto en el rendimiento, pero brinda una calidad asombrosa de las escenas del juego, especialmente en el condado de Blaine, donde la tecnología crea sombras para el césped y piedras Se ve muy bien, te lo garantizo.

Impacto en el rendimiento: bajo
Diferencia de FPS: 2-4 FPS entre valores "Off" y "alto" respectivamente.

mosaico

Esta opción solo está disponible con DirectX 11. La tecnología crea detalles geométricos adicionales para los objetos, haciéndolos más voluminosos y suaves. En GTA 5, esta tecnología afecta principalmente a los árboles, algunas entidades urbanas como cables y alambres, la superficie del agua y las piedras. Durante el juego normal, las diferencias al usar esta opción no son tan notables, pero aun así puede brindar una experiencia de juego algo mayor. La configuración tiene un impacto de rendimiento bastante bajo. Para mostrar el efecto del uso de esta tecnología, le ofrecemos una comparación interactiva, donde hermosas palmeras son el objeto de comparación:



Solo hay dos capturas de pantalla de comparación en la comparación, ya que la diferencia entre las otras configuraciones apenas se distingue.

Impacto en el rendimiento: bajo
Diferencia de FPS: 3-4 FPS entre valores "Off" y "Muy alto". respectivamente.

Configuración de imagen avanzada

largas sombras

Cuando esta opción está activada, las sombras del juego se volverán más "acabadas" en el sentido de que se proyectarán completamente desde el objeto, es decir, desde el punto más bajo hasta el punto más alto del modelo de juego. Si no está del todo claro, imagine una farola de 2500 mm (2,5 metros) de altura. Con la opción deshabilitada largas sombras"La sombra proyectada por el pilar será de ~2000 mm, desde la parte inferior del pilar hasta la parte superior de 2000 mm. Con esta opción habilitada, la sombra se proyectará hasta los 2500 mm completos de la altura de la columna de mercurio. También , cuando el parámetro discutido está habilitado, las sombras se proyectarán a una distancia mayor de la fuente que si el parámetro estuviera apagado. Por supuesto, la columna se toma solo como un ejemplo conveniente, y la opción deshabilitada de sombras largas en ningún caso "cortes" su altura y por tanto no verás una sombra inferior de la columna.La opción actúa de forma muy selectiva y en todas estas se aprecian especialmente bien los cambios en la longitud de las sombras durante el amanecer y el atardecer, ya que sabes por el curso escolar (si fuiste a clases) que dependiendo del ángulo de la luz que cae sobre el objeto, la longitud de la sombra proyectada por el objeto cambia.Durante las horas normales del día, el cambio en esta opción puede no ser tan notable y requerirá un poco de esfuerzo ver la diferencia en la longitud de las sombras. Digamos que la configuración se activa y desactiva para su propio gusto. Si no le importa sacrificar un par de fotogramas por segundo en aras de sombras más espectaculares al amanecer y al atardecer, habilite esta opción. Si cada cuadro cuenta, desactive la opción. Para que pueda ver visualmente las diferencias al usar el parámetro discutido, ofrecemos una comparación interactiva con capturas de pantalla tomadas durante la puesta del sol:



Impacto en el rendimiento: bajo
Diferencia de FPS: 2-3 FPS entre valores "Off" y en" respectivamente.

Sombras de alta resolución

Continuación booleana del parámetro " ". Agrega aún más resolución a los mapas de sombras, como resultado de lo cual su calidad se vuelve lo más alta posible (siempre que el parámetro principal Calidad de la sombra esté establecido en el valor máximo). Los cambios cuando esta opción está activada se ven mejor con el Parámetro "agudo" " ". Cuando use otros métodos de suavizado de sombras, prácticamente no verá una diferencia en el resultado final. La configuración no afecta tanto el rendimiento, pero sin embargo, si no es el propietario de una computadora de alta gama y usa algoritmos de suavizado de sombras , como NVIDIA PCSS o AMD CHS, esta configuración no supondrá una gran diferencia para usted y es mejor dejarla. Para comparar la calidad de salida de las sombras con la configuración en cuestión, bienvenido a nuestra comparación interactiva ("Soft Sombras" establecido en "Nítido"):



Impacto en el rendimiento: la media
Diferencia de FPS: 5-7 FPS entre valores "Off" y en" respectivamente.

Cargando texturas más detalladas mientras vuela

Con la traducción de esta opción, los traductores de 1C también lo intentaron. En el original, este parámetro se llama " Transmisión de alto detalle mientras vuela", lo que significa cargar no texturas más detalladas, sino objetos. Sí, exactamente objetos, lo que significa que durante el vuelo se dibujarán objetos más detallados del mundo del juego. Esto es especialmente cierto para varias vallas publicitarias, grandes arbustos en el suelo, techos de casas, vallas y todo tipo de vallas, etc. En una palabra, todo lo que llama especialmente la atención durante el vuelo y crea un patrón general del terreno, haciéndolo más vivo a simple vista, lo que generalmente es posible durante el vuelo. permanece en un nivel cómodo, por lo tanto, se recomienda habilitar esta configuración.



Impacto en el rendimiento: bajo
Diferencia de FPS: 3-5 FPS entre valores "Off" y en" respectivamente.

Mayor distancia de carga para objetos más detallados

La configuración es un elemento secundario del parámetro " " y lógicamente continúa su acción, pero, a diferencia del elemento principal, tiene un impacto mucho mayor en la calidad y el rendimiento de los gráficos. Si los cambios en el parámetro Escala de enfoque prácticamente no se notaron en un vistazo rápido al panorama general del juego, entonces con un cambio en el parámetro secundario, la situación es completamente diferente. La configuración se presenta en forma de escala y, a partir de los valores más pequeños de su relleno, notará efectos cada vez más obvios e increíbles del parámetro en la calidad del detalle de los objetos a largas distancias. Esto es especialmente notable en los paisajes del condado de Blaine, donde se encuentra una gran cantidad de objetos, que se suman notablemente al detalle con un aumento en el valor del parámetro en discusión. Entre todos los parámetros, este tiene el mayor impacto en el rendimiento según todos los criterios, ya que puede reducir significativamente los FPS y al mismo tiempo "comerse" una cantidad muy significativa de memoria de video, por lo tanto, esta configuración es más adecuada para los propietarios de los mejores -computadoras finales con una gran cantidad de memoria de video. A continuación se muestra una comparación interactiva que muestra los cambios en los detalles de fondo:



Impacto en el rendimiento: alto(consume lote memoria de video)

Diferencia de FPS:


Longitud de la sombra

Finalmente, el último parámetro de esa impresionante lista que hemos analizado será el ajuste responsable de la distancia a la que se dibujarán las sombras sin pérdida de calidad, debido a la reducción del tamaño del mapa de sombras. En el original, el parámetro se llama " Distancia de sombra extendida"(¡Hola, traductores de 1C!). En su significado, la opción está cerca de la configuración que regula la distancia de los objetos de dibujo, solo que aquí las sombras actúan como objetos. Cuanto más se llena la escala de configuración, más lejos del jugador las sombras conservarán su detalle original, establecido por los parámetros responsables de la calidad de las sombras. La opción no afecta tanto al rendimiento, pero sin embargo, está más pensada para sistemas de gama alta en términos de configuraciones que para medios y, especialmente, máquinas débiles. Además, como siempre, puedes familiarizarte con una comparación interactiva que demuestra el efecto de la configuración en las sombras del juego:



Impacto en el rendimiento: bajo
Diferencia de FPS: 3-5 FPS entre "0%" y "100%" respectivamente.

La segunda parte:

Configuraciones de gráficos alternativas y configuraciones de gráficos óptimas

Esta parte de la sección analizará varias formas en las que puede mejorar la calidad de los gráficos sin perder rendimiento y, en algunos casos, incluso mejorarlo. Se otorgará una especie de calificación de "glotonería" de la configuración, según la cual puede averiguar qué configuración gráfica debe cambiarse en primer lugar si no está satisfecho con el rendimiento actual del juego. Además, se darán instrucciones sobre cómo automatizar el proceso de configuración de un juego para los perezosos utilizando un software especial de NVIDIA.

Vale la pena señalar que todas las formas y métodos que se discutirán a continuación fueron creados y escritos para propietarios de tarjetas de video. NVIDIA GeForce, por lo tanto, si usted es el propietario del equipo de AMD, deberá seguir todas las instrucciones del programa Centro de control de catalizador AMD de la misma manera que sucede en el programa Panel de control de NVIDIA. Estos programas son similares en principio, por lo que no te resultará difícil adaptar las instrucciones por ti mismo. ¡Vamos!

Clasificación de la configuración de gráficos por impacto en el rendimiento

¿Qué es lo primero que haces cuando inicias el juego y comienzas a jugar, encuentras un rendimiento notablemente bajo o, más simplemente, "frenas"? Por supuesto, comienzas a luchar en la histeria, vas al menú de configuración de gráficos y comienzas a bajarlos. La pregunta es, ¿qué configuración bajará primero? Muchos usuarios intentan actuar de forma lógica y en función de su experiencia en la configuración de otros juegos e intentan adivinar qué configuraciones pueden afectar más el rendimiento y cuáles deben cambiarse primero. Este es probablemente el enfoque más correcto y competente para configurar el juego, ya que simplemente bajando a todos y todo, puede obtener un aumento bastante grande en el rendimiento, pero aún así volverá a configurar manualmente cada parámetro, porque nadie quiere mirar. Gráficos terribles, ¿verdad? Aunque, claro, hay excepciones a esta regla en pos del mítico FPS máximo en detrimento de la parte gráfica.

Para que no te atormentes pensando en qué configuración bajar primero para ganar más FPS o qué hacer si el juego "se ralentiza", hemos preparado para ti la llamada calificación de configuraciones gráficas según su impacto en el rendimiento, basado en el impacto de cada configuración individual en FPS y en la cantidad de memoria de video.

Para empezar, le aconsejo que se familiarice con qué parámetros son los más "glotones" en relación con la memoria de video de su adaptador de video (haga clic en la imagen para ampliarla):

Con base en estos valores, puede averiguar por sí mismo cuál de las configuraciones debe reducirse para "mantenerse dentro" de la cantidad de memoria de video que tiene, o simplemente para minimizar el uso de este último, ya que, como antes , la cantidad de memoria de video utilizada puede exceder significativamente la disponible, pero cuanto menor sea la diferencia entre estos valores, es menos probable que se produzcan "congelaciones".

Además, presento a su atención la misma clasificación de parámetros, que se mencionó al principio.
Todos los parámetros se presentan en orden descendente, es decir: primero van los ajustes más "glotones" y exigentes, y luego, en orden descendente, hay parámetros que prácticamente no tienen efecto en el rendimiento.

Los parámetros que tienen un alto impacto en el rendimiento están resaltados en rojo.
naranja - medio, verde - bajo, respectivamente.

Puede obtener información detallada sobre cada parámetro de la lista simplemente haciendo clic en la línea con su nombre. Esta acción lo llevará al encabezado correspondiente de la primera parte de esta sección de la guía. Te recuerdo que la mayoría de los parámetros tienen una comparación interactiva por si no puedes decidir si bajar los valores de uno u otro parámetro sin saber exactamente cómo afectará al componente gráfico.

Método alternativo para habilitar FXAA

Como ya se mencionó en el título, MSAA brinda una excelente calidad de imagen, pero reduce significativamente el rendimiento (primer lugar en la calificación de "glotonería"). A su vez, el suavizado basado en el algoritmo FXAA brinda un rendimiento excelente, pero terrible en su implementación en el juego. Es por eso que se decidió recurrir a otra forma de habilitar el suavizado: mediante programación, a través de la configuración 3D del controlador de la tarjeta de video.

Cómo hacerlo paso a paso:


Optimización con un clic con GeForce Experience

Hace relativamente poco tiempo nació de las entrañas de NVIDIA una poderosa herramienta para optimizar la configuración del juego llamada GeForce Experience. ¡Este programa contiene perfiles especialmente creados para más de 250 juegos y le permite elegir la configuración óptima para el juego en función del rendimiento de su computadora con solo un clic! Además, el programa puede buscar automáticamente actualizaciones de controladores para su adaptador de video y varios programas de NVIDIA.

Esta es una gran solución para aquellos jugadores que no quieren molestarse con una configuración de juego larga, pero quieren comenzar a jugar de inmediato. Puede elegir entre alto rendimiento o máxima calidad, y el programa seleccionará automáticamente los perfiles de configuración necesarios, que se actualizan constantemente a través de una "nube" especial.

Puede descargar el programa en el sitio web oficial de NVIDIA o puede instalarlo junto con el controlador de la tarjeta de video. Después de la instalación y el primer lanzamiento, el programa buscará automáticamente actualizaciones para el controlador del adaptador de video y descargará los perfiles de juego necesarios, luego de lo cual escaneará su sistema en busca de juegos. Al finalizar, los juegos encontrados se mostrarán en el lado izquierdo de la ventana del programa.

A continuación, solo deberá seleccionar un juego de la lista (en nuestro caso, este Grand Theft Auto 5) y en la parte derecha de la ventana haga clic en el botón verde "Optimizar". El programa establecerá la configuración óptima para el juego y la guardará. Si desea determinar por sí mismo lo que necesita: alto rendimiento o excelentes gráficos, haga clic en icono de llave al lado del botón "Optimizar" y con la ayuda control deslizante establecer el equilibrio necesario entre calidad y rendimiento.

Tecnología DSR en GTA 5

La súper resolución dinámica le permite calcular la imagen en los juegos en una resolución más alta,
y luego escale el resultado a la resolución de su monitor, proporcionando gráficos en
4K en pantalla HD. La tecnología funciona muy bien en GTA 5 y te permite obtener la mejor calidad de imagen posible, incluso si no tienes un monitor para resoluciones ultra altas, como 4K.
Con la inclusión de la tecnología DSR, los gráficos se suman a todo: las texturas se vuelven más nítidas, la necesidad de suavizar desaparece debido al hecho de que ahora los modelos de juego se muestran en resolución ultra alta, toda la vegetación se ve más elaborada y clara, la calidad de los efectos del juego en general aumenta, el detalle de planes lejanos se transforma significativamente en Juego.

Esta tecnología está destinada a usuarios con configuraciones top de equipos con tarjetas gráficas de última generación marcadas como GTX.

DSR está habilitado y configurado en la configuración 3D del controlador. Si el sistema está conectado a un monitor adecuado, puede seleccionar un multiplicador en relación con la resolución "nativa" de la pantalla. Hace que aparezcan los ajustes correspondientes en los juegos, que se pueden seleccionar. NVIDIA ha implementado un filtro especial que le permite realizar un escalado fraccional sin perder calidad de imagen.

La compatibilidad con DSR en el controlador estará disponible para monitores con las siguientes resoluciones:

  • 2560x1600
  • 2560x1440
  • 1920x1080

Es decir, los monitores 4K ya no tendrán esta opción. Entonces, la propia NVIDIA pensó en qué resoluciones nativas DSR tiene sentido y en cuáles no. En cualquier caso, reducir la resolución a una resolución de 3840 x 2160 píxeles no es razonable hoy en día, ya que las tarjetas de video simplemente no tienen los recursos adecuados para renderizar a resoluciones más altas.

Puede habilitar esta tecnología seleccionando las líneas en la lista de parámetros de la aplicación
"DSR-Factores" y " Suavidad DSR y ajustándolos a los valores deseados.

"DSR-Suavidad" le permite ajustar el nivel del filtro gaussiano, es decir, el nivel de suavizado (desenfoque). El ajuste será útil si desea lograr una calidad de imagen óptima. Cada jugador reacciona al nivel de anti-aliasing de manera diferente, y entre juegos también difiere el nivel óptimo de DSR. Por lo tanto, tiene sentido usar esta configuración si planea jugar con superresolución dinámica activa. Recomendamos un valor en torno al 30% como el más óptimo.
También recomendamos echar un vistazo a nuestra pequeña comparación interactiva al usar DSR.

A pesar de que grand theft auto 5 se lanzó hace más de tres años y en PC hace más de un año, ha sido y sigue siendo un verdadero estándar de gráficos en los juegos de computadora. Como antes, los jugadores de todo el mundo evalúan condicionalmente el poder de su computadora, comprobando qué tan bien funciona con Grand Theft Auto 5. El juego realmente no siempre funciona de manera estable incluso en máquinas bastante poderosas, ¿qué pueden hacer aquellos cuyo amigo de silicio está a punto de hacer? tu séptimo cumpleaños? En este artículo, intentaremos ayudarlo a que la optimización de GTA 5 sea exitosa. Aquí encontrará no solo un parche para PC débiles, sino también un par de consejos muy útiles para optimizar su tarjeta de video y su sistema operativo. ¡Asegúrate de que tu juego no se retrase!

Cómo aumentar los FPS profundizando en la configuración

No te preocupes, hay formas de optimizar el juego para PC débiles, y en este artículo encontrarás las mejores, probadas y efectivas. Entonces, ¿cómo configurar GTA 5? ¿Cómo ejecutar el juego en una computadora portátil? Comencemos por las formas más obvias y sencillas, porque, muy posiblemente, esto sea suficiente para aumentar los FPS en tu computadora. Nuestra optimización de GTA 5 comenzará con el hecho de que profundizaremos en la configuración del juego y la configuración de su computadora.

En primer lugar, bajar los requisitos. Desactive todo lo relacionado con la renderización posterior, el suavizado (incluidos FXAA y MSAA), la distancia de dibujo del objeto, la resolución de pantalla y la calidad de la textura. El juego tiene una escala especial de uso de la memoria de video (que se muestra directamente en la ventana de configuración del juego), centrándose en la cual puede seleccionar fácilmente la configuración adecuada para su sistema. Otro punto importante es la elección de la versión de DirectX utilizada. DirectX 11 requiere muchos más recursos informáticos para ejecutarse que DirectX 10.

Si configuró todo lo posible al mínimo y aún no obtuvo una cantidad cómoda de cuadros por segundo mostrados para el juego, ¡entonces no se desespere! Intentemos profundizar en la configuración del software de su tarjeta gráfica. Además de las herramientas habituales de administración de dispositivos (como el Panel de control de NVidia), también hay un software especial creado para optimizar el rendimiento de su tarjeta de video en los juegos modernos. Para las tarjetas de video NVidia, dicho programa se llama GeForce Expirience, las tarjetas de video de AMD usan un análogo: AMD Catalyst o Radeon Software Crimson Edition. Ambos programas hacen un excelente trabajo al optimizar el funcionamiento de la tarjeta de video, lo que debería aumentar significativamente el FPS de GTA 5 para PC.

Además, por supuesto, vale la pena cerrar todos los programas que consumen recursos de la computadora. Esto se refiere a: navegadores, programas para descargas en streaming, otros juegos y similares. Si su GTA 5 es terriblemente lento, busque en el "administrador de tareas" y en el panel de acceso rápido, lo más probable es que allí encuentre una gran cantidad de programas que toman la valiosa potencia de procesamiento del juego. Hay una forma aún más radical (que, sin embargo, no garantiza el éxito): guarda toda la información que necesitas en algún medio externo y reinstala Windows por completo. Créanme, incluso el cielo, incluso Alá, no saben exactamente cuánta basura de información variada se ha acumulado en su computadora, especialmente si realmente no han limpiado el sistema durante mucho tiempo. Un sistema nuevo, que aún no esté obstruido con basura, siempre funcionará más rápido y de manera más estable que uno viejo y desordenado.

Programas para aumentar FPS en GTA 5

¿Has hecho todo lo descrito en la primera parte del artículo, pero tu FPS aún no sube por encima de 5? No se preocupe, hay un par de formas más de GTA 5 para PC débiles. Afortunadamente, hay un parche de GTA 5 para computadoras débiles, así como varios programas que te permiten jugar GTA 5 60 FPS. Comencemos en orden:

potenciador de FPS

El programa FPS Booster GTA 5, muy probablemente, será la respuesta a la antigua pregunta: cómo aumentar el FPS en GTA 5. Esta pequeña utilidad desactiva algunos procesos de GTA 5 y también aumenta la prioridad del juego al asignar computadora recursos. El programa realmente funciona, que fue probado por nosotros experimentalmente. GTA 5 FPS aumentó, en promedio, en un 20-30%, sin ningún deterioro particularmente notable en los gráficos. Puede descargar la última versión de FPS Booster de forma gratuita desde nuestro sitio web.

Configuración de PC de extremo bajo

Este programa, o más bien, GTA 5 mod para computadoras débiles, le permite reducir la configuración del juego incluso más de lo que permite la herramienta de configuración de PC estándar de GTA 5. Según el autor, esta utilidad es capaz de proporcionar un juego más o menos cómodo, incluso en equipos con solo 2 Gb de RAM, muy por debajo incluso de los requisitos mínimos de GTA 5 anunciados oficialmente por Rockstar Games. También puede descargar este programa de forma totalmente gratuita desde nuestro sitio web. Este parche para GTA 5 para computadoras débiles probablemente sea su última oportunidad si nada más ha ayudado.

Si incluso después de todas las acciones anteriores, aún no puede jugar Grand Theft Auto 5 para su placer, entonces todo lo que nos queda para aconsejarle es que entregue su computadora antigua a algún museo y obtenga algo más moderno.

Una de las primeras reseñas de pruebas de GTA 5 en diferentes configuraciones de computadora.

Déjame recordarte los requisitos OFICIALES del sistema de GTA 5:

Requerimientos mínimos:

  • sistema operativo: Windows 8.1, 8, 7, Vista de 64 bits (se recomiendan tarjetas de video NVIDIA para Vista)
  • UPC: CPU Intel Core 2 Quad Q6600 a 2,40 GHz (4 núcleos) / Procesador AMD Phenom 9850 de cuatro núcleos (4 núcleos) a 2,5 GHz
  • RAM: 4 GB
  • Tarjeta de video: NVIDIA 9800 GT 1 GB / AMD HD 4870 1 GB (versión no inferior a DX 10, 10.1, 11)
  • sistema operativo: Windows 8.1, 8, 7 64 bits
  • UPC: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHZ (4 núcleos) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 núcleos)
  • RAM: 8 GB
  • Tarjeta de video: NVIDIA GTX 660 2 GB / AMD HD7870 2 GB

Configuración de gráficos de GTA 5:


Calidad de gráficos en diferentes configuraciones (baja, media, alta)

Prueba de tarjeta de video

La prueba se llevó a cabo solo en los ajustes máximos. Pruebas para equipos medios/bajos y débiles - TODAVÍA NO.

Prueba de tarjetas de video con la configuración máxima de GTA 5 (1920x1080, texturas estándar)

Prueba de tarjetas de video con la máxima calidad de GTA 5 (1920x1080)

Pruebas de GPU con la configuración de máxima calidad (1920x1080, MSAA 8X)

Pruebas en la configuración de calidad de GPU de memoria máxima

Pruebas de consumo de memoria de vídeo. La prueba se realizó en MSI Afterburner. La configuración y los ajustes se muestran en el gráfico.

Pruebas de procesador

Probando en configuración de máxima calidad GTA5 (1920x1080)

Carga de núcleos de procesador Intel en la configuración máxima de GTA5 (1920x1080)

Muchos todavía tienen una computadora débil en casa, y la industria de los juegos no se detiene: los juegos exigen cada vez más los recursos y la potencia informática de la PC. En este artículo, aprenderá cómo optimizar GTA 5 para jugar en una computadora débil para que al menos pueda jugarlo de alguna manera.

Cambiar la configuración en settings.xml

Lo primero que debemos hacer es desatornillar todos los ajustes al mínimo, pero esto no se puede hacer a través del menú del juego. gta v, así que haremos todo con asas. Descargue el archivo settings.xml listo para usar y reemplace el archivo de configuración original con él (después de guardarlo), se encuentra en la ruta: C:\Users\USERNAME\Documents\Rockstar Games\GTA V\settings.xml. Solo necesita reemplazar el nombre de la tarjeta de video con el suyo, lo tomamos de la configuración original.xml, la última línea. Hay 3 configuraciones para extensiones en el archivo, elija cuál necesita, si la computadora es realmente un cubo, luego elija 800x600.

Se eliminarán las sombras, los gráficos al mínimo, en general, todo estará al mínimo, la distancia de dibujo es mínima, pero los FPS aumentarán.

Programa de refuerzo GTA 5 FPS

Segundo - lanzamiento GTA 5 a través del programa potenciador de FPS, que mejorará el rendimiento del juego en un 20-30%.
Cómo usar el amplificador de fps: hay un archivo con instrucciones detalladas en el archivo, pero lo describiré brevemente. Descargar FPS booster, desempaquetar para cualquier lugar, no necesariamente en la carpeta del juego. Luego, si tiene una versión de Steam, ejecute GTA 5 a través del archivo "START_GTAV.bat" y siga las instrucciones adicionales en la ventana que aparece, si su juego se descarga de un torrente, entonces mueva el archivo "Non_Steam_GTAVLauncher.bat" de la carpeta standalone_scripts a la carpeta del juego y ejecutar el juego a través de él.
FPS booster completa todos los procesos y servicios innecesarios en la computadora, incluso apaga el explorador, liberando valiosos recursos para el juego, lo que aumenta significativamente la jugabilidad y FPS en la PC anterior. Después de salir del juego, todos los servicios se inician de nuevo.

Si ha realizado los procedimientos descritos anteriormente, pero aún no ha logrado un FPS cómodo, entonces nada ayudará aquí, excepto una actualización de PC.

Para aquellos de ustedes que no quieren pasar muchas horas con la configuración de gráficos de GTA V, hemos hecho el trabajo por ustedes.

Asi que, configuración gráfica detallada GTA 5 para una óptima relación calidad/rendimiento.
En el formato: Característica - valor recomendado y explicación.

Ignorar restricciones sugeridas- Sobre
De lo contrario, no se nos permitirá personalizar todo como deseamos.

Versión de DirectX - escoger DX11
si elige DX10, no verá hermosos matorrales en el bosque y la teselación no estará disponible, lo que hace que las texturas planas sean voluminosas

Tipo de pantalla - Pantalla completa

Permiso - ponga su resolucion nativa

Formato - establecer su formato de pantalla o Automáticamente

Frecuencia de actualizaciónsegún tu monitor

monitor de salida - si tiene un monitor, elija 1

Suavizado FXAA - Activado
este es un anti-aliasing estándar que casi no tiene efecto en FPS

Suavizado MSAA - Desactivado
habilítelo solo en tarjetas de video de gama alta. MSAA es un asesino de FPS.

Pausa automáticamente el juego en segundo plano- Sobre

población de la ciudad- guardar
o medio, casi sin efecto en FPS

Variedad de población- guardar
consume bien la memoria de video, pero aumenta el realismo de la ciudad

Escala de enfoque- guardar
mejora muy ligeramente la visibilidad en la distancia, y por lo tanto no tiene sentido aumentarla

Calidad de textura- Och. alto
si la memoria de video lo permite, las texturas más bajas son muy borrosas

Calidad de sombreado- Alto
entre alto y muy alto, la diferencia es casi invisible a la vista, y ahorra recursos

Calidad de sombra: alta
los estándar son demasiado angulosos, los muy altos son demasiado exigentes y no tienen sentido sin incluir sombras suaves

Calidad de reflexión- Alto
la diferencia entre alto y ultra no es tan significativa, y los FPS están muy subestimados, los estándar no son nada

MSSA para reflexiones- Apagado
el suavizado de reflejos no mejora mucho la imagen visualmente, y el FPS se reduce significativamente

Calidad del agua - Alta
estándar se ve mal, y muy alto no es mucho mejor que alto

Calidad de las partículas: alta
no afecta mucho a la imagen, no afecta mucho al rendimiento

Calidad del césped: alta
en estándar, el suelo estará muy desierto y no verá matorrales en el bosque

Sombras suaves - Suave
un valor más alto tiene sentido si establece la configuración de sombra predeterminada

Configuración de efectos especiales- Alto
todo lo anterior carga mucho el sistema, y ​​la diferencia es casi invisible a la vista

Grado de desenfoque de movimiento- guardar
reduce los FPS y empeora la visibilidad

Efecto de profundidad de campo- Apagado
funciona solo en configuraciones muy altas de efectos especiales, junto con lo cual reduce en gran medida la velocidad de fotogramas

Filtrado anisotrópico-X16
FPS no reduce significativamente y sin él habrá jabón, no asfalto

Sombreado AO - Desactivado
Puedes encenderlo ya que realmente no hace nada.

Teselación de GTA 5: desactivada
la inclusión hace que las texturas de los troncos de los árboles sean más voluminosas, si FPS lo permite, puede encenderlo para aquellos que se preocupan por las palmeras) en piedras, etc. no afecta de ninguna manera.

Configuración de imagen avanzada recomendar todo apagar.
Tiene sentido usarlos solo en tarjetas de video de gama alta para mejorar la imagen general.

Además, para experimentar, intente instalar controladores en la tarjeta de video que no sean de la última versión (que se lanzaron específicamente para GTA 5), sino de la penúltima versión final de los controladores Nvidia o AMD.
¡Hay casos en los que el juego agrega alrededor de 5 FPS en dichos controladores!

Las configuraciones anteriores incluso en una computadora portátil (GeForce GT555 2GB DDR5, Core i7, 8 RAM) brindan una buena imagen y suficientes marcos para un juego cómodo.
(Promedio de 30 FPS, a veces 40, a veces cae a 25)
Cabe recordar que todas las consolas, tanto PS como Xbox, entregan un máximo de 30 FPS en GTA 5.

Para una mejor demostración de la diferencia entre las diferentes configuraciones de gráficos en GTA5, recomendamos ver este video:

Entusiastas y jugadores avanzados con tarjetas gráficas GeForce, puede ir aún más lejos y leer las instrucciones de configuración de GTA 5 de Nvidia. La verdad en ingles.

Usándolos, puedes evaluar aún más claramente la importancia de uno u otro parámetro y decidir si vale la pena encenderlo y sacrificar FPS o no. Los ajustes gráficos se presentan en forma de imagen con un control deslizante. Que puedes mover y ver claramente la diferencia en la imagen.

Vale la pena señalar que Nvidia publica dichas guías solo para los mejores juegos. Los cuales reciben la nominación "Juego del Año". ¡De esto podemos suponer que GTA V recibirá este premio!
Según Nvidia, ¡este es el juego de Rockstar mejor valorado en una década!

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