Reconstrucción de esgrima con sables de luz. combate con sable de luz guerra de las galaxias estilos de lucha con sable de luz

sable de luz- un arma muy versátil con una ligereza única y la capacidad de cortar en cualquier dirección. Se puede empuñar fácilmente con una mano, pero los Jedi siempre han sido entrenados para empuñar la espada con ambas manos y con cada mano por separado, para estar preparados para cualquier situación. Los primeros años de la historia del arma, cuando los Sith eran numerosos, vieron el apogeo del arte de los duelos con sables de luz. En períodos posteriores, los Jedi rara vez se encontraban con un enemigo con un arma capaz de desviar un sable de luz. Se les enseñó la autodefensa contra los blásters y otras armas de energía desde el principio de su entrenamiento. Mientras que un Jedi habilidoso podía usar su espada para desviar un disparo de bláster hacia un oponente, los proyectiles que no eran de energía (las balas, por ejemplo) simplemente se partían por completo con la hoja.

Los Jedi fueron entrenados para usar la Fuerza como enlace entre un luchador y sus armas. A través de esta conexión con la Fuerza, la hoja se convirtió en una extensión de su naturaleza; se movió instintivamente, como si fuera parte de su cuerpo. La armonía del Jedi con la Fuerza fue responsable de la agilidad y los reflejos casi sobrehumanos que se manifestaron en el manejo de un sable de luz.

Desde la invención del sable de luz, los Jedi han desarrollado una variedad de estilos, o formas de combate en sables de luz que corresponden a las características únicas de la espada y su conexión con su dueño.

formas de esgrima

Formulario 0

Esta Forma fue definida originalmente por el Maestro Jedi Yoda para describir la técnica del sable de luz de Philanil Bax, pero desde entonces se ha convertido en la base del combate con sables de luz. La forma más sencilla de definir la Forma 0 es el arte de empuñar (en el sentido más amplio de la palabra) un sable de luz que nunca tiene que encenderse. No se puede ignorar la implicación de esta descripción, aunque a muchos padawan les pareció bastante tonta. Para proteger y servir a la galaxia, un Jedi debe saber cuándo encender una espada para el combate y cuándo dejarla colgando de un cinturón. Una comprensión completa de la situación en la que se encuentra este o aquel ser es la clave para saber qué está bien y qué está mal. Por lo tanto, todos los estudiantes que reconocieron la necesidad de la Forma 0 y la usaron para encontrar una solución que no implicara violencia estaban realmente cerca de la Fuerza.

Formulario 1

Esta técnica, también conocida como "Shii Cho"(Shii-Cho) y "forma idealizada", era la técnica de combate con sable de luz más simple. Fue estudiado por los Caballeros Jedi de la Antigua República y, en general, se consideró la primera técnica utilizada por los propios fabricantes de sables de luz. La forma 1 se caracterizó por el uso de cortes laterales anchos horizontales y bloqueos con la hoja apuntando verticalmente hacia arriba, repeliendo la hoja del oponente durante los ataques laterales. Si el ataque era de arriba hacia abajo y estaba dirigido a la cabeza, la Forma 1 ofrecía una simple rotación de la espada a una posición horizontal y su correspondiente movimiento a lo largo del eje hacia arriba y hacia abajo. En el marco de la Forma 1, se determinaron todos los métodos básicos de ataque y defensa, zonas de derrota y ejercicios básicos. En las películas, Kit Fisto lo usa.

Formulario 2

Esta antigua técnica, también conocida como makashi(Makashi), se desarrolló en una época en que los palos y las varas todavía eran comunes en la galaxia. La Forma 2 combina la fluidez del movimiento y la anticipación de dónde se producirá un golpe, lo que permite al Jedi atacar y defenderse con el mínimo esfuerzo. Si bien muchos historiadores Jedi consideran que la Forma 2 es el pináculo del arte del combate con sables de luz contra sables de luz, prácticamente desapareció durante la era de las armas bláster en la galaxia, dando paso a la Forma 3. En las películas, es utilizada por el Conde Dooku.

Formulario 3

soresu(Soresu), fue desarrollado por los Caballeros Jedi cuando las armas bláster finalmente se generalizaron en el entorno criminal. A diferencia de la Forma 2, que fue diseñada para funcionar contra un sable de luz, la Forma 3 fue mucho más eficaz para desviar y defenderse del fuego de los blásteres. Ella enfatiza los buenos reflejos y el movimiento rápido tanto de la espada como del cuerpo en el espacio, lo que le permite hacer frente a la velocidad de disparo del blaster. En esencia, es una técnica defensiva que expresa la filosofía Jedi de "no agresión" mientras reduce efectivamente la exposición del cuerpo. Debido a esto, muchos Jedi (especialmente aquellos que practicaban la Forma 3) se dieron cuenta de que esta técnica requería un contacto máximo con la Fuerza. Después de la muerte de Qui-Gon Jinn por la espada de Darth Maul, muchos Jedi abandonaron el estilo abierto y acrobático de la Forma 4 y comenzaron a estudiar la Forma 3 para minimizar el riesgo de lesiones por parte del enemigo. En las películas, Obi-Wan Kenobi lo usa (a partir del episodio 2).

Formulario 4

Esta técnica, también conocida como "ataru"(Ataru) fue una de las técnicas de sable de luz más nuevas. Fue desarrollado por los Caballeros Jedi durante los últimos siglos de la Antigua República. La Forma 4 enfatizó el potencial acrobático y el poder inherente a la hoja en sí, y muchos Caballeros y Maestros Jedi conservadores adoptaron este enfoque con cierto disgusto. Ataru era más popular entre los entusiastas padawans de la época, quienes sentían que los Jedi deberían volverse más activos en la lucha contra el crimen y el mal. Esta técnica también fue practicada por Qui-Gon Jinn, pero su muerte por la espada de Darth Maul demostró sus principales debilidades: el bajo nivel de protección del cuerpo y la dificultad de usarla en un espacio confinado. Solo Yoda, en particular debido a su pequeño tamaño, logró tal velocidad en la Forma 4 que en realidad se protegió por completo de los ataques de los oponentes. En las películas, es utilizado por: Yoda, Qui-Gon Jinn, Darth Sidious.

Formulario 5

Esta técnica, también conocida como "Sheehan"(Shien) (o "Jem So") fue creado por un grupo de Maestros Jedi de la Antigua República que sintieron que la Forma 3 era demasiado pasiva y que la Forma 4 carecía de poder. Criticaron la debilidad de estas dos técnicas, en las que el Maestro Jedi puede, por supuesto, estar completamente protegido, pero al mismo tiempo él mismo no podrá hacerle nada al enemigo. Uno de los muchos aspectos únicos de la Forma 5 fue el desarrollo de técnicas para desviar los rayos bláster hacia el enemigo. Muchos Maestros Jedi han cuestionado la corrección de la filosofía de la Forma 5, argumentando que hace demasiado hincapié en dañar a los demás. Otros, sin embargo, han argumentado que la Forma 5 es solo una forma de "lograr la paz a través de una potencia de fuego superior". En las películas, es utilizado por: Anakin Skywalker (más tarde, Darth Vader), Luke Skywalker.

Formulario 6

Esta técnica, también conocida como "Nieman"(Niman), fue una de las técnicas de sable de luz más avanzadas. Durante la Batalla de Geonosis, la Forma 6 fue la más común entre los Jedi. Se basó en el uso promedio de las Formas 1, 2, 3, 4 y 5. Muchos Maestros Jedi se refirieron a ella como una "técnica diplomática" debido al hecho de que los seguidores de Niman usaron su conocimiento de relaciones políticas y técnicas de negociación (junto con el poder de su propia percepción) para lograr las soluciones más pacíficas sin derramamiento de sangre. Muchos Jedi que son realmente buenos en la Forma 6 han pasado al menos 10 años antes de aprender las cinco Formas anteriores. Sin embargo, muchos Maestros consideraron tales acciones como una pérdida de tiempo, creyendo que un nivel tan alto de manejo de la espada no sería necesario para las peleas de esa época. Pero, sobre todo, la habilidad en Niman es el primer paso para comprender Jar-Kai, la técnica de usar dos sables de luz. En las películas, Niman usa a la mayoría de los Jedi caídos en la arena de Geonosis.

Formulario 7

Esta técnica, también conocida como "Juyo"(Juyo) fue la técnica más exigente jamás desarrollada por los Jedi. Solo aprendiendo algunas otras Formas puede un Jedi comenzar su viaje hacia la comprensión de la Forma 7. Requería tal entrenamiento de combate que incluso el entrenamiento en sí llevó al Jedi muy cerca del lado oscuro de la Fuerza. El Maestro Jedi Mace Windu estudió la Forma 7. Para convertirse en un maestro de la Forma 7, un Jedi tenía que usar movimientos vigorosos y golpes cinéticos. La Forma 7 usa un poder abrumador y una serie de movimientos que no están lógicamente conectados entre sí, movimientos que constantemente privan al oponente de la oportunidad normal de defenderse. Ella es utilizada en películas por: Darth Maul, Darth Sidious.

Vaapad

Esta técnica fue desarrollada por Mace Windu con el aporte de Sora Bulk poco antes del comienzo de las Guerras Clon. Recibió su nombre del vaapad animal del planeta Sarapin, cuyos tentáculos se mueven a tal velocidad que es prácticamente imposible seguirlos con una mirada. Vaapad es una combinación de maniobras agresivas y cae en la categoría de Forma 7. Incluso el entrenamiento de Vaapad está tan cerca del lado oscuro de la Fuerza que nadie que no sea Maestro Jedi ha prohibido su estudio. Para el Maestro Windu y su alumna Depa Billaba, Vaapad no era solo una técnica de manejo de la espada: para ellos era un estado mental en el que el luchador, para vencer al enemigo, se abría a la Fuerza de manera tan completa que absorbía el poder de ambos. la luz y el lado oscuro. Vaapad usa la alegría de ir a la batalla, la rabia de la batalla, que se acerca mucho al lado oscuro. Esta técnica requiere una gran concentración en los caminos del lado de la luz que mantienen al practicante en la línea fina. Sora Balk, al igual que Depa Billaba, no pudo soportar las demandas de Vaapad y cayó al lado oscuro. En las películas es utilizada por: Mace Windu.

Sokan

Esta técnica fue desarrollada por los Caballeros Jedi en la antigüedad. Combinó los movimientos cinéticos de la Forma 4 con tácticas que aumentaron su movilidad y habilidad para esquivar. Sokan, inventado durante la Gran Guerra Sith, se basaba en movimientos y giros rápidos, combinados con estocadas rápidas con el sable de luz dirigidas a los órganos vitales del oponente. Las batallas en las que los participantes usaban la técnica Sokan a menudo se peleaban en un área bastante grande, porque los oponentes constantemente intentaban ponerse en la posición más vulnerable.

Tarro "Kai"

Jar-Kai es una técnica de usar dos sables de luz al mismo tiempo. Cuando se trabaja en esta técnica, una de las espadas se utiliza para el ataque y la otra para la defensa. Sin embargo, ambas espadas se pueden usar para crear maniobras ofensivas más complejas. El maestro Jai Maruk dijo que aquellos que practican dos espadas generalmente pronto se vuelven demasiado dependientes de sus armas. Muchos Jedi han intentado estudiar a Niman para dominar el arte del Jar-Kai, pero pocos lo han logrado por completo.

Trakata

Esta técnica de combate con sables de luz fue utilizada literalmente por un par de los Jedi más poderosos. Al usar esta técnica, el luchador agarra la espada en su mano, pero no la activa. Con la ayuda de la Fuerza, se mueve y se defiende de los ataques enemigos, esperando el único momento en que puede encender y apagar rápidamente su espada, sorteando las defensas del enemigo y golpeándolo. Esta técnica es increíblemente compleja y requiere una gran habilidad en la Fuerza.

Digresión lírico-humorística (información no seria) Formas de combate con sables de luz Primero fueron las espadas. Entonces - la primera forma (lógicamente, ¿sí?) 1. Shii-cho Los conceptos básicos. En la primera forma, gana el que más blande la espada. El nombre proviene de "¿qué eres?" - las palabras con las que en la antigüedad comenzaban los duelos con sables de luz. Bueno, todos los estudiantes más jóvenes pueden hacerlo. 2. Makashi "Comimos un poco de papilla": les dijeron a los estudiantes que usaban anteojos y perdían constantemente en peleas en la primera forma. Aguantaron durante mucho tiempo, y luego se les ocurrió una segunda forma, en la que ganó el que blandió su espada no más fuerte, sino más astuto. Y lo llamaron en su honor - Makashi. Un ejemplo clásico es el Conde Dooku. Los estudiantes y aprendices más desafortunados trabajaban a tiempo parcial en el templo Jedi como cargadores y limpiadores. Un día se cansaron (ay, las malas historias siempre empiezan por esto) e inventaron la 3ra y la 4ta forma. 3. Soresu (derivado de "basura que llevo"): le permite eliminar la basura con un esfuerzo mínimo y no ensuciarse al mismo tiempo. Un ejemplo clásico es Kenobi. Ese es quien es conocido como el mayor carroñero de la galaxia, quien eliminó a Grievous y Skywalker. 4. Ataru ("¿Y el contenedor?" - preguntaron los cargadores Jedi. - Puedes prescindir de un contenedor, con una Fuerza, - respondieron. Bueno, lo lograron) - te permite cargar cualquier cosa y cualquier persona desde cualquier posición. El ejemplo clásico es Yoda. O levanta el luchador, luego mueve las cabinas ... 5. Jem-so. Posteriormente, resultó que no era suficiente alimentar a los estudiantes solo con papilla: se necesitaban vitaminas. Una nueva generación de Jedi cambió a mermelada y, como resultado, comenzó a derrotar a la deficiencia de vitaminas y a los oponentes no tan diestros. Un ejemplo típico es Vader (tomó vitaminas, donde estaba el viejo limpiador Obi-Wan antes que él). 6. Niman (de "no hay nada nuevo") - una forma en la que se forma una pieza de los primeros cinco. Se consideraba la forma más avanzada. Un ejemplo típico es la mayoría de los Jedi cuyos cadáveres cubrieron la arena de Geonosis (los más avanzados, ¿eh?). 7. Juyo (de "¡mastiquemos!"). Los siguientes reformadores explicaron a todos que los estudiantes comen papilla, mermelada u otra cosa, lo principal es que mastican bien la comida. Cualquiera que conozca la séptima forma puede masticar y escupir al enemigo (en sentido figurado, aunque puede pasar cualquier cosa). Un ejemplo clásico es Darth Maul masticando a Qui-Gon de esta manera. Por desgracia, entonces el pobre Sith se relajó y decidió tragarse a Obi-Wan sin masticar, por lo que pagó el precio. Más tarde, el formulario se mejoró y se llamó Vaapad (de "¡Guau! ¡Otpad!"). El que empuña un vaapad es prácticamente invencible. La mejor manera de derrotarlo es hacerse pasar por un amigo y luego, de repente, cortarle la mano. Un ejemplo clásico es Mace Windu. 8. orina dudosa - ¡Y ahora estoy soplando con toda mi orina! ¡Y os llevará a todos! - los Sith a menudo intimidaban a los Jedi, y cuando se estremecían de sorpresa, los Sith se reían y bromeaban: - ¡Creído! Creído! Entonces esta forma de combate se conoció como "Dun Moch". Los Jedi se quejaron de que era deshonroso bromear y, en protesta, nunca incluyeron el uniforme en la lista general. Ejemplo: el Conde Dooku, quien, a pesar de su avanzada edad, nunca perdía la oportunidad de bromear. Ninguno de los Jedi pudo oponerse adecuadamente a él, y para que esta desgracia finalmente se detuviera, tuvieron que cortarle la cabeza. Forma cero. Bueno, esos Jedi, de quienes los maestros desesperados decían "¡es un completo cero en el manejo de la espada!", Argumentaban constantemente que los problemas deberían resolverse con palabras, no con espadas. Su éxito también fue nulo, que es de donde proviene el nombre de la forma...

El combate con sables de luz es posiblemente la característica más importante de Star Wars, y no hace falta decir que recibió mucha atención en Star Wars: The Old Republic. BioWare fijó su mirada en crear un nivel de detalle de combate sin precedentes; Las paradas complejas, los enfrentamientos de espada a espada y los disparos de bláster desviados deberían sumarse a un nivel completamente nuevo de inmersión en el combate MMORPG. El combate con sables de luz es más que una simple "decoración de escaparate" con una mecánica interesante y hermosos gráficos: hay una gran cantidad de habilidades en el combate con un sable de luz. Ahora veremos siete habilidades diferentes, las siete formas del sable de luz, y también recapitularemos lo que sabemos actualmente sobre estas formas en SWTOR.

Forma I: Shii-Cho

Shii-Cho fue la primera forma de combate con sables de luz que se basó en gran medida en técnicas de esgrima más antiguas. Esta es la forma más común del sable de luz y es la base para todas las demás formas. Este uniforme permite un combate cuerpo a cuerpo exitoso y desviar disparos de bláster, lo que lo hace ideal para entrenar a principiantes. La forma de Shii-Cho usa ataques de barrido, lo que la hace muy efectiva contra grupos de enemigos.

Dado que esta forma se desarrolló antes de la llegada de los Sith y los Jedi Oscuros, no fue diseñada originalmente para batallas de sable de luz a sable de luz, sin embargo, los Maestros pueden usar esta forma con éxito en tales condiciones de combate. Sin embargo, la simplicidad de la forma de Shii-Cho la convierte en una buena alternativa para situaciones en las que otras formas no pueden ser efectivas (como la forma de Ataru en un pasillo estrecho).

En Shii-Cho se logra una victoria perfecta sin dañar al oponente; desarmar al enemigo o destruir su arma es a lo que apuntan quienes usan esta forma. Al mismo tiempo, la simplicidad de esta forma y su base en la antigua técnica del manejo de la espada contribuyen a la aparición de la ira. Por lo tanto, la forma requiere moderación debido al gran peligro del Lado Oscuro.

Shii-Cho se menciona en Especializaciones en la HoloRed, en los árboles de talentos para el Guerrero Sith y el Caballero Jedi. La descripción de la rama Rage para la clase Sith Warrior dice "Permite al Guerrero controlar mejor la Fuerza y ​​dominar aún más la forma Shii-Cho", mientras que la rama Focus del Caballero Jedi dice "Especialización en técnicas avanzadas de la Fuerza y ​​la Shii-Cho". Forma Cho". Además, la habilidad Ligereza de Jedi Knight en el árbol de Concentración: "Reduce el tiempo de reutilización de todas las habilidades de la Fuerza mientras estás en forma de Shii-Cho en 3 segundos".

Forma II: Makashi

Makashi fue creado para luchar contra el Jedi Oscuro. Fue creado exclusivamente para el combate con sables de luz. En el momento de su desarrollo, solo había una forma de sable de luz, Shii-Cho, por lo que la forma Makashi estaba destinada a explotar las debilidades de Shii-Cho y defenderse de sus puntos fuertes. En contraste con los barridos de la Forma I, Makashi usa movimientos controlados y precisos, enfatizando la elegancia y el juego de pies. Makashi también enfatiza la importancia de mantener el arma y, como tal, muchos de los movimientos de esta forma están diseñados para contrarrestar el desarme de la forma Shii-Cho.

El sable de luz con forma de Makashi a menudo se maneja con una sola mano, lo que permite un rango de movimiento más amplio que un agarre con dos manos. Las paradas y los ataques ligeros se usan a menudo en Makashi para confundir y desequilibrar al oponente. Makashi requiere calma y precisión por parte de quienes practican esta forma.

Aunque la forma de Makashi es muy fuerte contra un solo oponente, es débil contra grupos e incluso más débil contra el fuego de bláster. Además, los movimientos elegantes y precisos pueden ser desviados por un oponente lo suficientemente poderoso. Actualmente no hemos visto ninguna mención de la forma Makashi en Star Wars: The Old Republic.

Forma III: Soresu

Soresu apareció debido al uso masivo de blásters. Es una forma puramente defensiva que implica constantes movimientos defensivos con el sable de luz, protegiendo a su portador del daño. Los movimientos de Soresu tienden a ser duros y rápidos, con el sable de luz cerca del cuerpo para estar lo menos expuesto posible al fuego enemigo.

La defensa de Soresu es igualmente efectiva tanto contra un solo oponente como contra grupos. El ataque de esta forma deja mucho que desear, se enfoca en agotar al oponente durante una larga pelea y aprovechar sus errores.

La página de Especializaciones nos brinda información sobre el uso de la forma Soresu en la habilidad Venganza de Juggernaut en el árbol Inmortal: "Mientras usa la Forma Soresu, parando, parando y bloqueando ataques, hay un 50% de probabilidad de activar el efecto Venganza, reduciendo Coste de ira para tu próxima habilidad Force Shout o Force Crush en 1. Dura 10 segundos. El efecto se acumula 3 veces". También vimos la Forma Soresu del Caballero Jedi que se mencionó en el Día de la Inmersión Jedi: "Si usas la Forma Soresu, obtienes 1 Concentración cada 3 segundos cuando eres atacado. Reduce la cantidad de Concentración generada por tu habilidad Golpe en 1 1. También aumenta tu probabilidad de parar o desviar los ataques entrantes en un 5%".

Forma IV: Ataru

Ataru es, en cierto modo, lo opuesto a Soresu: donde Soresu usa movimientos pequeños y precisos para la defensa, Ataru usa saltos acrobáticos y saltos mortales para un ataque contundente. La forma se caracteriza por transiciones suaves de una acción a otra y flujos de ataques rápidos y poderosos.

Los constantes saltos mortales y saltos mortales de la forma de Ataru son demasiado pesados ​​para usarlos solo con la fuerza de su cuerpo, por lo que los practicantes de esta forma deben canalizar constantemente la Fuerza en su cuerpo para facilitar las acrobacias. Incluso con la ayuda de la Fuerza, Ataru puede ser una forma muy agotadora. Esta forma tampoco es muy adecuada para el combate en espacios reducidos, donde las maniobras acrobáticas no son tan efectivas.

Las especializaciones en la página de Holonet tienen información detallada sobre la forma de Ataru: "Usar la forma de sable de luz acrobático aumenta la precisión en un 3 %. Además, todos los ataques cuerpo a cuerpo tienen un 20 % de probabilidad de asestar un segundo golpe que inflige 148 de daño de energía. El efecto no se puede eliminar". utilizado más de una vez cada 1,5 segundos". Esta es una forma muy similar a la versión de la forma de Ataru que se muestra en el Día de Inmersión Jedi, la única diferencia es la adición de un efecto sobre la precisión y la astucia, así como los tiempos de reutilización de habilidades. La forma Ataru también se menciona en Jedi Sentinel en el hilo de Combate: "Los ataques en tu forma Ataru tienen un 100 % de probabilidad de aumentar el daño de tu próxima habilidad final en un 10 %", así como la habilidad Blade Rush: "Golpes con dos sables de luz, infligiendo 647-729 de daño de arma y activando automáticamente Ataru Form Strike. Dura 6 segundos después de usar Blade Rush, la posibilidad de que Ataru Form se active automáticamente aumenta en un 30% ".

Forma V: Shien y Djem So

Shien y Jem-So están clasificados como Forma V y, aunque son bastante similares, tienen algunas diferencias importantes. La característica principal de la forma V es tomar la iniciativa para convertir la defensa en ataque. Shien es un poco más antiguo que la Forma II y es especialmente adecuado para usar contra blasters. De hecho, los practicantes de la forma Shien pueden redirigir los disparos de bláster hacia la fuente, volviendo los ataques de los oponentes contra ellos. Shien también usa ataques de barrido amplio, lo que lo hace adecuado para el combate de múltiples oponentes.

El Jem So se desarrolló después de la forma de Shien, pero ya se usó durante la Gran Guerra Sith 350 años antes del Tratado de Coruscant. Mientras que Shien se usa más contra el fuego de bláster, Jem So se enfoca en el combate cuerpo a cuerpo. La filosofía de Form V es usar la defensa para atacar agresivamente; esto se manifiesta en las fuertes y duras paradas con sables de luz de Jem So, que se usan para desequilibrar al oponente o dejarlo abierto al ataque. Jem So se basa en la fuerza física y, a menudo, se caracteriza como una forma violenta que busca dominar a un oponente.

Shien es otra forma que se puede encontrar en la página de Especializaciones en HoloNet. En la rama Vigilancia del Guardián Jedi, puedes encontrar una descripción de la forma de Shien: "Usando una forma ofensiva (agresiva) del sable de luz, aumentando todo el daño infligido en un 6%. Todos los ataques que gastan puntos de concentración devolverán 1 punto de concentración. Además, cuando el guardián recibe daño, restaura 1 punto de enfoque. Este efecto no ocurre más de una vez cada 6 segundos".

Forma VI: Niman

Niman es una combinación de todas las formas anteriores de sables de luz. La prioridad es el equilibrio y, por lo tanto, la forma no tiene debilidades o fortalezas específicas. Esta es una de las formas más meditativas, que brinda a sus practicantes la oportunidad de usar esta forma junto con la Fuerza. Esto permite movimientos como la proximidad, en los que el duelista agarra a un oponente con la Fuerza y ​​lo atrae hacia su sable de luz, y permite al usuario de esta forma recuperar su energía en el fragor del combate.

La naturaleza equilibrada y reflexiva de Niman también hace que esta forma sea un buen punto de partida para estilos de ataque menos convencionales, ya que aquellos que usan esta forma pueden permitir que la Fuerza guíe sus acciones y se adapte a nuevas situaciones muy rápidamente. Todavía no hemos visto ninguna mención de la forma de Nieman en el juego.

Forma VII: Juyo

Juyo practica un tipo de movimiento audaz y directo y es la forma más agresiva y viciosa del sable de luz. Es ampliamente conocida por su forma caótica, llena de ataques erráticos y repentinos. Esta forma es muy exigente para quienes la usan y se basa en gran medida en sus emociones, aunque los practicantes de Juyo a menudo son sorprendentemente tranquilos.

Juyo pone un fuerte énfasis en el ataque, a menudo dejando a sus usuarios vulnerables, especialmente a los ataques de la Fuerza. Aunque sus ataques en esta forma son similares a los de Ataru, los de Juyo no son tan elegantes y sus movimientos parecen no tener ningún ritmo y utilizan movimientos casi inconexos, lo que en sí mismo puede confundir al oponente.

En el Día de Inmersión Jedi, nos mostraron una versión del uniforme Jedi Sentinel de Juyo. "De esta forma, el daño del sable de luz aumenta en un 2%. Este efecto no se puede usar más de una vez cada 1,5 segundos. Se acumula hasta 5 veces. El efecto dura 6 segundos, pero la duración se restaura cada vez que infliges daño con tu sable de luz por propósito". Aunque esta es información antigua, encaja bastante bien en la rama "Centinela" de Sentinel, ya que ya hay una descripción de esta forma: "Sentry domina la forma del sable de luz de Juyo a la perfección, lo que lo convierte en un oponente peligroso en una pelea larga". El Merodeador Sith también tiene acceso a esta forma en el árbol de Obliteración: "La forma agresiva del Maestro de Juyo, el Merodeador la usa para destruir enemigos".

Las siete formas de sables de luz son una parte integral del combate en el universo de Star Wars, y BioWare parece estar tomándolos en cuenta, haciéndolos útiles para la mecánica por un lado, y encontrando una clase adecuada que no vaya en contra de la narrativa. en el otro. Si bien hasta ahora solo hemos visto las formas de sable de luz del Caballero Jedi y el Guerrero Sith, es posible que las veamos en el Inquisidor y el Consular. Y de una forma u otra, Assassin y Shadow recibirán estas formas, ya que deben tener un entrenamiento similar en la posesión de formas de sable de luz como Jedi Knight y Sith Warrior. Makashi y Niman no se han mencionado hasta ahora, por lo que es posible que pronto veamos estas formas en el Inquisidor y el Cónsul.

Original: darthhater.com

Suma

Forma VII: Juyo / Vaapad

Durante la era de la Guerra Civil Jedi, miles de años antes de la creación de Vaapad por parte de Mace Windu, la Forma VII fue manejada por figuras tan notables como Revan, Zez-Kai Ell, Vrook Lamar y Kavar, quienes luego le enseñarían la técnica a Juyo el Exilio Jedi. Otro luchador conocido de la forma Juyo fue el Sith Blademaster Kaz "im, que vivió durante las Nuevas Guerras Sith y le enseñó este estilo a Zabrak Zirak (y, posiblemente, a sus amigos Llokai y Yevra). Lamentablemente, después de mil años, mucha información sobre el estilo El Juyo se perdió, probablemente por la muerte de muchos maestros y adeptos de esta forma marcial, pero de todos modos, el estilo prácticamente cayó en desuso.

Sin embargo, el conocimiento de la forma de Juyo sobrevivió entre los Sith, y fue esta técnica la que Sidious le enseñó a su aprendiz, Darth Maul. El Conde Dooku también poseía suficiente conocimiento del estilo Juyo, quien enseñó esta forma de manejo de la espada al General Grievous y sus IG-100 MagnaGuards.

Vaapad fue diseñado por Mace Windu basado en el conocimiento sobreviviente de la forma de Juyo. Sora Balk ayudó a Mace a crear el nuevo estilo, y luego Windu se lo enseñó a su alumno Depa Billaba. Bulk también le enseñó algunos de los elementos de Vaapad a Quinlan Vos cuando estaba reentrenándose. Desafortunadamente, ni Bulk ni Billaba pudieron soportar las altas exigencias que Vaapad puso en la mente de sus seguidores y, como resultado, ambos Jedi perdieron la cabeza y se pasaron al lado oscuro. Con la muerte de Sora Bulk, el coma de Billaba y la muerte de Mace Windu a manos de Darth Sidious, el estilo Vaapad parece haber dejado de existir.

También conocido como el Camino de Vornskr o la Forma de la Ferocidad, el estilo de Juyo se consideró inferior durante mil años. Considerado en bruto e inacabado, Juyo rara vez fue utilizado tanto por los Jedi como por los Sith. Sin embargo, fue sobre la base de la Forma VII que el Maestro Jedi Mace Windu creó su estilo de lucha único: Vaapad, llamado así por el depredador mortal del planeta Sarapin, capaz de moverse a la misma velocidad que la espada de Windu.

La más difícil de todas las formas de dominar, la Forma VII requería la máxima concentración de atención, manejo hábil de la espada y dominio de otras formas de combate por parte del luchador. En toda la historia, solo dos Jedi han dominado por completo este arte marcial: Mace Windu y su Padawan Depa Billaba.

La Forma VII se basó en movimientos decisivos y aparentemente sencillos y en el uso de movimientos y técnicas complejas como el Power Jump y el "Surge of Speed". Las peleas en la Forma VII no tenían el espectáculo por el que la Forma IV siempre ha sido conocida, porque usaba los saltos mortales, las rotaciones y otros trucos acrobáticos inherentes a Atar con mucha menos frecuencia, pero la técnica para realizar las técnicas de la séptima forma era mucho más Complicado. Desde el lado del movimiento, las formas de Vaapad parecían libres y abiertas, pero en realidad, cada movimiento de la espada y el cuerpo estaba estrictamente controlado por el luchador. Esta técnica, cuando se usaba hábilmente, hacía posible que tu estilo de lucha fuera completamente impredecible para el enemigo. La alternancia constante de movimientos agudos y suaves hizo que los ataques de la Forma VII fueran aparentemente incoherentes, lo que engañó al oponente.

En términos de poder emocional y físico, la Forma VII estaba cerca de la Forma V, pero aquí este poder estaba completamente controlado por el luchador. En manos de un hábil guerrero, la Forma VII se convirtió en un arma formidable.

No se sabe nada sobre la existencia del formulario Vaapad en SWTOR.

Un arma que se encuentra en muchas películas e historias de ciencia ficción. Es un dispositivo de alta tecnología que genera una poderosa hoja de energía que emerge de un tubo cerámico, cerrado en un arco periférico. Es mejor conocido por la épica película fantástica Star Wars, aunque mucho antes de que fuera inventada por el escritor de ciencia ficción Edmond Hamilton en la historia Kaldar - El mundo de Antares.

Historia (La Guerra de las Galaxias)

El precursor del sable de luz moderno fue la espada de energía, desarrollada por los científicos del Imperio Rakata. En él, la energía de la Fuerza Oscura, al atravesar el cristal cultivado en el laboratorio, se transformó en una hoja de energía. Los primeros diseños de sables de luz eran muy inestables y los ancestros de los Jedi modernos buscaban constantemente la tecnología más adecuada para construirlos. La fuente de alimentación de los primeros sables de luz estaba ubicada en el cinturón y estaba conectada a la hoja con un cable.

Pero con el tiempo, los diseños voluminosos fueron desapareciendo, dando paso a un diseño más moderno, ligero y elegante. Los sables de luz fueron perfeccionados por los Señores Oscuros del Imperio Sith al mover la fuente de alimentación del sable de luz desde el cinturón hasta la empuñadura de la espada. Así que los sables de luz llegaron al diseño familiar.

Mientras que los guerreros del Imperio Sith usaban sables de luz de nuevo estilo como armas, los Jedi aún luchaban con proto-espadas alimentadas por baterías, pero con el tiempo, adoptaron una nueva versión del arma.

Crítica

Muchos científicos han criticado la idea misma de un rayo de luz y han señalado dos problemas lógicos clave: en primer lugar, un rayo de luz no puede ser un cuerpo sólido (por lo que, en lugar de parar los golpes, los sables de luz se atravesarán libremente entre sí) y, en segundo lugar, un haz de luz no puede romperse bruscamente, como se muestra en todos los casos, y por tanto, en lugar de una longitud fija, en teoría debería tender al infinito; sin embargo, es teóricamente posible hacer un sable de luz a partir de plasma ionizado, que saldrá de pequeños agujeros a lo largo de toda la longitud de una hoja hueca telescópica retráctil cilíndrica (sin embargo, en este caso, persiste el problema de crear una poderosa fuente de energía).

Guerra de las Galaxias

Esta es el arma del Caballero Jedi. Es mucho mejor y más preciso que un blaster. Un arma elegante para una época más civilizada. Esta es el arma de un Caballero Jedi. No tan torpe o aleatorio como un blaster. Un arma elegante para épocas más civilizadas.

color del sable de luz

Además, en el octavo episodio de la serie Mandalorian, apareció el sable de luz negro. Propiedad de Moff Gideon.

hoja azul

La hoja azul fue utilizada principalmente por los Caballeros Jedi, cuyo objetivo principal es entrenar con el sable de luz. Su misión principal es, como dijo Anakin Skywalker, "negociaciones agresivas". Usan la Fuerza con menos frecuencia que otros Jedi. Los Caballeros Jedi salvan la vida de la gente del pueblo y son la fuerza principal de la orden.

hoja verde

Los Jedi Consulars utilizaron un sable de luz con una hoja verde. Los cónsules de la orden trajeron la paz, no les gustaba la violencia y, en general, se mostraban reacios a usar un sable de luz. La mayoría de las veces, entrenaron la sensibilidad a la Fuerza, ya que ayudaba a sentir la intención y el estado de ánimo de los diplomáticos y, en tal caso, actuar sobre ellos, por ejemplo, tranquilizándolos, mientras que ni siquiera lo notaron durante el disputar.

hoja amarilla

Los sables de luz amarillos son utilizados por los Guardianes Jedi que eligen el equilibrio entre la Fuerza y ​​la espada. Se especializan más en defensa. Los Guardianes también estudiaron tecnología y se dedican al espionaje, la piratería y el rastreo del enemigo.

Hoja morada

La hoja morada fue utilizada por los Jedi, quienes usaron un estilo de lucha agresivo cuando se batían en duelo. La hoja combina la luz y la oscuridad.

hoja negro

Solo hay dos sables de luz negros, los llamados espada oscura. Esta espada fue creada por el primer Mandaloriano, oficialmente miembro de la Orden Jedi: Magistor Vindo. Después de su muerte, la espada se mantuvo en el Templo hasta que un droide rebelde la robó allí durante la Caída de la Antigua República. Fue utilizado por sus herederos para unir a la gente de Mandalore y expulsar a sus opresores. La peculiaridad de la espada era que era plana, tenía un zumbido más alto y estaba puntiaguda en el extremo, asemejándose a un arma cuerpo a cuerpo ordinaria. Solo apareció en los dibujos animados de Star Wars, pero hizo su primera aparición en la pantalla en The Mandalorian en el Episodio 8. Al final del cual apareció el sable de luz oscuro, y su dueño era Moff Gideon

Hoja roja

Los Sith utilizaron espadas rojas. El rojo está asociado con el lado oscuro. El sable de luz rojo se elaboró ​​predominantemente a partir de un cristal rojo artificial, ya que prácticamente no había cristales rojos orgánicos en la naturaleza. El comienzo de esta tradición se remonta a los años de existencia del Imperio Sith, pero se arraigó más firmemente con la presentación de Darth Revan.

dispositivo de sable de luz

La empuñadura de un sable de luz mide aproximadamente de 24 a 30 centímetros de largo y está coronada en un extremo por un disco de metal cóncavo similar a un espejo, el llamado emisor de hoja. Los controles incluyen una palanca de activación, un enchufe de recarga, sensores de diagnóstico y, en algunos casos, un ajustador de longitud e intensidad de la cuchilla. Al abrir un pequeño panel de acceso, se revela una batería de energía pequeña pero de alta tecnología y al menos uno, y a veces varios cristales o gemas facetadas (en la mayoría de los casos, se trataba de un kybercrystal).

Un cristal de sable de luz enfoca una carga de energía de una batería de energía en un estrecho haz paralelo que emana del emisor en forma de hoja radiante y vibrante de energía pura. La hoja es un bucle de energía cerrado. Su amplitud determina la distancia a la que el haz de energía vuelve hacia la entrada cargada negativamente de la corriente de alta energía, que tiene la forma de un anillo que rodea al emisor. Una batería puede durar años, ya que funciona con energía que regresa a la entrada de luz; el arma solo pierde energía cuando la hoja entra en contacto con un objeto extraño.

La hoja mortal de un sable de luz puede atravesar casi cualquier sustancia material. Dado que la hoja en sí no tiene peso y no irradia calor, es fácil que un principiante calcule mal su trayectoria.

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