Compañía de la historia de Battlefield 1 cuántas horas. Prólogo - puro malentendido

Después de experimentos controvertidos con , que no agradaron a todos, la decisión de hacer un juego de disparos con un tema inusual es un desafío para DICE. ¿Podrá el estudio lograr un juego sobre la guerra que los competidores hayan pasado por alto?

¿O tal vez todo es todo lo contrario, y en la red de trincheras sucias hay un diamante sin tallar? De hecho, la ambientación de un videojuego, aunque rara, es bastante lógica para un shooter: hay armas de fuego, se dispone de un amplio teatro de operaciones, incluso se dispone de equipos para cualquier ocasión.

¿No es interesante ver cómo lucharon hace 100 años, cómo murieron por los imperios moribundos del pasado, cómo ganaron batallas que ahora son legendarias?

Campaña para un jugador de Battlefield 1

En su nueva creación, los desarrolladores simplemente tuvieron que crear un modo para un solo jugador, porque es a través de él que la forma más fácil es introducir al jugador en el mundo del juego. El modo multijugador, con su dinámica insana y sus voces juveniles en el chat de voz, no es del todo adecuado para este propósito, porque la guerra es algo de lo que hay que hablar con calma, sin alborotos innecesarios.

Y así sucedió: la campaña se divide en seis partes, cada una de las cuales es una historia de ficción independiente y completa. Quizás esta sea la solución más elegante que podría tomar DICE. No necesitan construir una narrativa lineal estricta, despertar artificialmente el interés en un círculo limitado de personajes y atraer por los oídos otra historia anodina sobre la lucha contra el terrorismo o los rusos.

Cada historia tiene sus propios problemas, es una historia relativamente corta sobre una misión de combate específica. Aquí está el equipo de tanques, que dota a su propio tanque de un principio femenino, para no volverse loco en la guerra, y un piloto entusiasta, que se precipita hacia el cielo en busca de hazañas, e incluso un recuento gratuito de una de las hazañas de Lawrence. de Arabia

En su concisión, Battlefield 1 se parece a la excelente película Salvar al soldado Ryan y a la buena vieja, que mostraba el camino de un pequeño pero muy valiente escuadrón de luchadores hacia una altura fatal.

La guerra en el juego se muestra con mucha honestidad, pero al mismo tiempo sin "basura", como a veces y con frecuencia en las películas de Mikhalkov. Battlefield 1 es sangre, suciedad, muerte, explosiones, pero al mismo tiempo es una lucha por la patria, por los seres queridos, por los amigos. Cada historia es conmovedora y única a su manera.

Quizás algunos consideren que el hecho de que todas las historias se cuenten en nombre de los participantes del lado ganador sea una desventaja, es decir, no funcionará jugar para los alemanes o los austrohúngaros.

Por un lado, esto es un gran error de cálculo, porque ellos también lucharon, aunque perdieron, sin una mirada a la guerra desde su lado, la imagen parece incompleta. Por otro lado, la motivación de los desarrolladores es comprensible: las "pequeñas" victorias de diferentes personas se convirtieron en una victoria común para los aliados.

Resumiendo, puede y debe tenerse en cuenta que, por primera vez en muchos años, apareció un juego de disparos multijugador que brinda una experiencia única, que en sí mismo paga la compra.

campo de batalla 1 multijugador

Este es el segundo y principal componente del juego y tiene lugar en 9 mapas. Al igual que en la campaña para un jugador, tendrás que luchar por todo el mundo y, gracias a esta variedad, las batallas en línea son muy frescas.

Se ha conservado la mecánica principal del juego, la misma para todos los juegos de la serie: todos los luchadores se dividen en dos equipos, y cada jugador puede elegir una de las cuatro clases: avión de ataque, explorador, médico y apoyo. En cada mapa, dependiendo del modo, están involucrados ciertos objetivos, cuya implementación se recompensa con puntos de victoria.

Si la guerra en Battlefield 1 será diferente de lo que la gente suele ver en los juegos de disparos en línea de DICE fue la principal intriga hasta el mismo lanzamiento. Y los desarrolladores no defraudaron.

Primero, los detalles de las hostilidades han cambiado. Tienes que elegir constantemente entre ametralladoras de disparo rápido, pero inexactas, y rifles que golpean con precisión, pero requieren una recarga más prolongada, o incluso manipular el obturador después de cada disparo. Los rifles de asalto, que combinan ventajosamente las cualidades de diferentes tipos de armas, no existían hace 100 años.

En segundo lugar, las batallas que involucran vehículos se juegan de manera diferente. Los sistemas de misiles aún no se han inventado, y los helicópteros y los aviones aún no están en los proyectos, por lo que un tanque e incluso una tanqueta de mala muerte son un problema grave para los soldados de esa época.

El parapente es algo diferente de las peleas aéreas. La velocidad es menor, el arsenal es más débil, pero puedes subirte a un bombardero y lanzar bombas directamente sobre las cabezas de los oponentes. Pero es mejor no bajar la altura: las ráfagas automáticas pueden convertir fácilmente la mitad del ala en un desastre.

Es imposible no tocar el tema del realismo, así como la autenticidad histórica. Hubo algunas controversias aquí, porque los desarrolladores querían complacer a todos, tanto a los amantes de la historia como a los amantes de la buena acción.

Por tanto, el multijugador de Battlefield 1 no puede recomendarse como una reconstrucción de las batallas de la Primera Guerra Mundial. Todas las cartas siguen los postulados de la serie: las cartas están hechas de tal manera que sería interesante para todas las clases jugarlas.

No hay muchas horas de tiroteos en trincheras, ni ataques químicos a gran escala. El juego tiene muchos aspectos de los combates de la época, pero están hechos de una manera moderna por el bien de la dinámica. En términos generales, el juego es muy similar a Battlefield 4, si no te enfocas en algunas características.

Lo que se eliminó y lo que se agregó

Battlefield 1 ha heredado la mayoría de las mecánicas de juego de su predecesor, pero también hay muchos cambios, tanto grandes como pequeños. Es sobre ellos que se discutirá en esta sección.

Ha surgido un nuevo formato de juego llamado "Operaciones", que es esencialmente una lista de reproducción de dos o tres mapas predeterminados.

La idea es extremadamente simple: dos equipos comienzan la batalla en el mismo mapa, cada uno recibe una tarea para defender o atacar. Después de eso, comienza la batalla, dividida en tres oleadas.

Después de que pasan, hay una pausa, pero luego la batalla continúa en otro mapa, mientras que el resultado de la batalla anterior se tiene en cuenta en el resultado final. Es interesante que en uno de los escalones entra en combate una aeronave o un tren blindado, y luego el objetivo principal del equipo es destruirlo lo antes posible o protegerlo de la invasión.

Otro modo nuevo es War Pigeons. En él, los jugadores corren por el mapa en busca de pájaros, que son la única conexión con el cuartel general. Aquellos que puedan obtener las "aves del mundo" primero podrán desatar un ataque de artillería contra los enemigos.

Las batallas en línea finalmente están disponibles sin la engorrosa configuración de Battlelog. Ahora puedes ingresar al servidor directamente desde el juego, lo que ahorra mucho tiempo.

Pero los fanáticos del llamado "gunporn" se sentirán algo decepcionados al no ver una gran variedad de adiciones de armas en Battlefield 1. Tendremos que olvidarnos de todos estos colimadores, miras láser, miras con aumento dinámico y mangos: hace 100 años lucharon sin ellos.

Junto con las opciones de personalización reducidas, el sistema de desarrollo de cuentas de jugador también ha cambiado, ahora es más similar al que se puede ver en Battlefront. Las armas ya no acumulan experiencia, aunque recopilan estadísticas, y el descubrimiento de nuevos tipos de armas está vinculado a una moneda especial: los bonos.

Puedes obtenerlos por la participación activa en las batallas. Los conjuntos de combate también se han revisado: además de potenciadores de experiencia, contienen "aspectos" únicos para armas.

Las clases también han sido cambiadas. Por ejemplo, el ingeniero ha sido suprimido y el apoyo ha asumido sus funciones antitécnicas. Por lo tanto, esta clase elige constantemente entre la capacidad de suministrar cartuchos a sus compañeros soldados y la disponibilidad de fondos para combatir tanques y vehículos blindados.

Estos son solo los aspectos más destacados del nuevo título de DICE, y hay mucho más por descubrir a medida que avanza el juego que no estaba en Battlefield 4.

Ejecución gráfica y técnica

Battlefield 1 se ejecuta en una nueva versión del motor Frostbite, e incluso antes del lanzamiento, estaba claro para todos que el juego estaba en perfecto orden con los gráficos. Y ahora, tras el lanzamiento, cabe señalar que la imagen del juego es casi fotorrealista.

Hagamos una pequeña prueba. A continuación se muestran dos imágenes:

¿Cuál es una captura de pantalla del juego y cuál es una foto? Escribe tu opinión en los comentarios!

Pero hacer una buena imagen es una cosa y dotarla de una implementación técnica de alta calidad es otra muy distinta. Y aquí DICE tampoco perdió la cara: el juego está magníficamente optimizado. Tanto es así que los requisitos del sistema son casi los mismos que los de Battlefield 4.

Sí, así es: en un sistema que tira de la última parte de la serie, como dicen, en "ultra", Battlefield 1 funciona muy bien, ralentizando la velocidad de fotogramas solo en escenas muy intensas.

Esto es fenomenal, porque los desarrolladores pudieron modificar significativamente la parte gráfica, manteniendo los requisitos del sistema anterior. ¡Y en multijugador el rendimiento es aún mayor!

Tampoco hay problemas con el código de red, en cualquier caso, tal opinión se desarrolla después de diez horas en el modo multijugador. Este es un buen resultado, si recordamos el problemático lanzamiento de Battlefield 4.

sonido y musica

Como todos los demás componentes, el sonido del juego está hecho con alta calidad. Esto también se aplica a la música que se crea utilizando arreglos orquestales, y también a los sonidos de disparos, voces y todo tipo de ruidos. ¡Las peleas en el juego suenan muy naturales!

Por supuesto, no debe esperar revelaciones con dos pequeños altavoces de Genius o "gotas" baratas sobre la mesa.

No sucederá un milagro, y para obtener un sonido realmente genial, tendrá que obtener unos auriculares elegantes, una tarjeta de sonido costosa o incluso un sistema de audio completo. El juego admite todo esto, por lo que la única pregunta es el grosor de la billetera.

Gran juego sobre una terrible guerra.

DICE no es en vano considerado uno de los mejores equipos que hacen shooters: Battlefield 1 vuelve a demostrar su destreza.

Una campaña para un jugador inesperadamente fuerte, un multijugador genial, que al menos no brilla con realismo, pero es muy interesante en sí mismo, gráficos alucinantes que están disponibles no solo para aquellos que pagaron mucho dinero por otro Titán: todo esto hace que el juego sea una gran compra.

¡Saludos, queridos lectores, con su sitio y reseña sobre Battlefield 1! Por cierto, puedes ver la vista previa. Entonces, ¿qué es lo primero que quiero decir sobre la nueva creación de DICE? Impresionante. De hecho, desde los primeros minutos del juego puedes ver el nivel.

Los gráficos son simplemente asombrosos. El detalle es increíble. Suciedad en las armas, gotas de lluvia, grandes efectos especiales... Puedes enumerarlo durante mucho tiempo y luego no puedes decirlo todo, pero una cosa está clara: el componente gráfico es magnífico. En mi opinión, no hay juegos con tales gráficos en 2016 y no se lanzarán antes de fin de año. La destructibilidad, como se ha dicho, está presente. Y qué más. Todo se puede romper. Y se ve increíblemente jugoso y realista.

Como se Juega. Naturalmente, existen diferencias entre una sola empresa y un modo de red, así que lo primero es lo primero.

Campaña para un solo jugador. Una vez más, DICE está tratando de hacer un solitario maduro y en forma, pero, una vez más, se queda corto. El juego tiene lugar durante la Primera Guerra Mundial y toda la trama gira en torno al tema de una persona común en el campo de batalla. La guerra, como una enfermedad, llega y se declara, y hay que vivir con ella. No hay un personaje principal específico en Battlefield 1. De vez en cuando tenemos que tocar para una variedad de personas, de diferentes países, con diferentes motivos y personajes. El tema es bastante maduro y pesado. El juego intenta sinceramente tocarnos y llevarnos a una mezquina lágrima masculina, cuando uno u otro personaje muere repentinamente estúpidamente, junto con sus sueños y esperanzas, o viceversa, de manera increíble, escapa de una muerte aparentemente inevitable. Pero no es muy bueno, para ser honesto.

En Battlefield 1, los desarrolladores decidieron alejarse del clásico, para los sencillos de esta serie, nivelar la linealidad. Nos dieron más libertad. Intentamos mostrar algo parecido a una caja de arena. En general, esto es bastante interesante, porque nosotros mismos decidimos cómo realizar esta o aquella tarea. Pero pensar en lo que realmente hacemos allí, para entretener al jugador de alguna manera, los desarrolladores se olvidaron un poco. Es decir, de hecho, tenemos una ubicación y una tarea que resolver, y una horda de enemigos. Todo. Haz lo que quieras y como quieras. Suena genial, pero sin ciertos momentos de puesta en escena parece aburrido. Aunque, en general, todo está bien, y no lo cuento como un inconveniente, ya que a todos nos encanta Battlefield, no por la campaña para un jugador. El sencillo aquí es más como un tutorial que nos prepara para batallas reales, con personas reales.

En cuanto a lo principal, las batallas en sí y el sistema de combate, aquí los desarrolladores de DICE nos mostraron acrobacias aéreas. Se siente que la Primera Guerra Mundial está en el patio. Y hay que acostumbrarse. Hay bastantes cartuchos, por lo que a menudo tienes que ir al combate cuerpo a cuerpo. Además, la distancia de batalla ahora es mucho más cercana. La balística también ha cambiado, y las balas van cuesta abajo antes de lo que estamos acostumbrados. Las escaramuzas ahora se llevan a cabo casi a bocajarro entre sí. Cada arma, ya sea un rifle, una pistola u otra cosa, también tiene sus propias características. Cada arma debe estudiarse, llevarse bien con ella y encontrar su propio enfoque para su uso. Es lo mismo con la tecnología. Habrá bastantes especies aquí, como ya escribí. Con todo esto, necesita familiarizarse, comprender y sentir, aprender a manejarlo normalmente. Para ello, de hecho, existe una única empresa en Battlefield 1.

En cuanto a nuestros enemigos e inteligencia artificial en un solo jugador, es como 50 a 50. A veces actúan de manera muy lógica y fluida, y otras veces son francamente estúpidos. Además, en una sola empresa no hay misiones de sigilo. Cuando juegues en un nivel difícil, a veces tendrás que repetirlos varias veces.

Por separado, me gustaría señalar el gran sonido. Gracias a los efectos de sonido, realmente tienes la sensación de estar en una batalla real. El silbido y los rebotes de las balas, el estruendo de las explosiones, incluso las negociaciones en tecnología, ¡como de verdad! En general, establezca el nivel máximo de dificultad y avance, en una campaña para un solo jugador, trate con armas, equipos y siéntase como carne triste que cayó en las ruedas de molino de la Primera Guerra Mundial.

Al final, diré esto: no gastes dinero en este increíble juego, vale la pena. Battlefield 1 es uno de los pocos juegos de este año que no solo cumplió, sino que incluso superó nuestras expectativas.

Hablaré sobre el modo multijugador en un artículo separado, ya que el tema es, bueno, muy extenso y toda esta información no puede contenerse en el formato de una revisión. ¡Puedes leerlo!

Grado

Juego DMA

Según la administración


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Según una anécdota histórica, el 1 de abril de 1915 sucedió algo curioso. La lucha estaba en pleno apogeo cuando un avión francés sobrevoló la posición alemana, arrojando un proyectil impresionante. Por supuesto, la gente se asustó y corrió sobre sus talones, pero en lugar de una explosión vieron ... una bola enorme, en la que había una inscripción "¡Desde el primero de abril!".

Este es probablemente uno de los mejores ejemplos del hecho de que, incluso durante la guerra, la vida continúa. Que disparen, exploten y mueran personas reales con sus sueños, sentimientos, personajes... y familiares que les esperan en casa. campo de batalla 1 anunció desde el primer tráiler de la historia que el juego estaría dedicado a ellos, pequeñas pero importantes historias de gente común cuyos sacrificios los llevaron a la victoria. EN DADO honestamente traté de mostrarlos, pero fracasé.

Pero hay explosiones coloridas, destructibilidad, gran sonido y gran multijugador. Como siempre.

El tráiler de la historia dio la esperanza de que al menos esta vez DICE haría todo bien. Pobre de mí.

Generación perdida

Desde el primer fotograma, uno tiene la impresión de que la idea de trasladar la acción de Battlefield 1 durante la Primera Guerra Mundial surgió tras el lanzamiento de corazones valientes. Estos juegos tienen un estado de ánimo muy similar y los temas intentan revelar otros idénticos. Entonces, la trama local son algunas historias sobre los héroes y eventos de esa guerra.

Aquí había lugar para una variedad de bocetos: sobre la tripulación del tanque Mk-V, sobre los pilotos de la Fuerza Aérea Británica, sobre las víctimas hechas por los arditi italianos y sobre los héroes australianos que lucharon con el Otomanos en las orillas de Gallipoli. Incluso se mencionó la leyenda de Lawrence de Arabia.

Cada historia está dedicada a una misión que dura de una hora y media a dos horas, y los narradores tratan honestamente de tocarnos e impresionarnos. Comparten hechos reales sobre la Primera Guerra Mundial, los personajes representan el drama de todas las formas posibles, y de fondo, como era de esperar, suena una música majestuosa y un poco triste. Y al principio realmente parece que DICE tuvo éxito.

A veces la campaña trae recuerdos de Medalla de Honor: Asalto Aliado y llamada del deber 2. Esta no es la mejor manera de decir sobre la trama, pero la sensación sigue siendo agradable.

Pero con el tiempo, esta impresión se disipa: para un tema tan serio, los desarrolladores simplemente no tuvieron suficiente tiempo ni el talento de los guionistas. Hay pocos videos aquí, durante el juego, los personajes no discuten casi nada interesante y los eventos se desarrollan muy rápidamente. El personaje acaba de aparecer en la pantalla, y ahora ya lo están matando, tratando por alguna razón de escalar la situación.

Todo parece extraño, porque en una hora no aprenderás nada entretenido sobre los héroes y simplemente no tienes tiempo para encariñarte con ellos. Aquí el personaje muere, suena música trágica de fondo, y el único pensamiento que me viene a la mente en esos segundos es: “Pero, ¿cómo se llama el tipo que acaba de inmolarse?”

A veces es difícil creer lo que está pasando también porque los hechos parecen ilógicos, simulados. Algunos héroes de vez en cuando caen en berrinches injustificados, otros tratan de comportarse como un héroe donde está fuera de lugar. Y, a veces, suceden en la pantalla cosas muy poco realistas en el espíritu de las películas B: con rescates milagrosos, estúpidos ataques suicidas y milagros inexplicables (podemos prescindir de ejemplos, todos estos son spoilers).

Las caras y los modelos de personajes en las cinemáticas son excelentes. Lástima que no aparecen muy a menudo.




Cada misión ofrece algo diferente: una es batallas de tanques... La otra son las batallas de trincheras... El tercero es algo así como capturar puestos avanzados al estilo muy lejos 3. Y aunque no siempre es divertido hacer todo esto, la variedad definitivamente beneficia a la campaña.

Como resultado, los guiones parecen caóticos, ingenuos, como cuentos de hadas escritos por niños y para niños. Solo la historia del oficial australiano Frederick Bishop deja una impresión positiva: está tratando de ayudar a un compatriota joven e inexperto a sobrevivir a la batalla. Sí, es simple, pero los motivos del héroe son claros, no hace estupideces y desde el principio causa simpatía. No es difícil creer en él.

Pero después de muchos libros sobre la guerra, después de muchas buenas películas, después de la misma Valiant Hearts, que reunió y contó brillantemente las líneas de varios héroes a la vez, todo esto no parece el mejor.

Vientos de libertad

La jugabilidad de Battlefield 1 también es ambigua: a veces brinda una experiencia muy interesante y sorprende, a veces te da sueño. El caso es que DICE decidió alejarse de la fórmula obligaciones con su linealidad de corredor y crea un efecto de caja de arena. Casi todos los niveles son un área abierta con sus propias tareas y formas de resolverlas (incluso en las etapas de tanques). Y, al parecer, todo esto es muy bueno. Casi siempre hay varias formas de atacar a los enemigos por la retaguardia o incluso pasar desapercibidos, y en ocasiones esto da momentos agradables.



Las etapas de Sandbox a veces sufren de oponentes estúpidos y no siempre un diseño de nivel exitoso, pero la dirección elegida no puede dejar de alegrarse. Hay muy pocas cajas de arena buenas en este momento, y quién sabe, tal vez en el próximo juego de DICE todo resulte ser mucho mejor.

Elimine a los francotiradores en puntos estratégicos y elimine objetivos desde lejos con un rifle silenciado. Coloca explosivos debajo de los vehículos enemigos y sabotea. Ve a la retaguardia y dispara a los oponentes con sus propias ametralladoras. O simplemente colarse en el campamento desapercibido con un cuchillo en las manos. Hay muchas opciones para el desarrollo de eventos, y entre ellas las hay realmente interesantes.

Solo que aquí sucede a menudo y viceversa: parece haber espacio, pero no hay nada que hacer. Simplemente te arrastras hacia adelante y, bostezando, evitas el lado enemigo o les disparas sin parar. Los suecos fueron en la dirección correcta: intentaron dar más libertad, hacer que el juego fuera más inteligente, pero olvidaron que incluso en la caja de arena necesitas al menos algunos escenarios y situaciones interesantes. En cambio, dan espacio, establecen tareas, se quedan dormidos con los enemigos; bueno, te diviertes un poco. Y nada con el espíritu de un francotirador en una tormenta de mala compañía 2 aquí no está a la vista.

Volar en forma de paloma sobre el campo de batalla es quizás la escena más poderosa del juego. Es una pena que los desarrolladores no hayan encontrado nada realmente original.

Al mismo tiempo, en ocasiones, todo esto se ve agravado por un mal sigilo. Los enemigos no siempre se comportan adecuadamente, ya veces se fijan en los héroes cuando parece imposible, y viceversa. Y en general, la inteligencia artificial local es otro problema del juego. A veces, los oponentes pueden sorprender: vienen por detrás, rodean y reprimen con fuego. Y a veces se pierden y comienzan a comportarse como tontos: se meten en obstáculos, se mueven en círculos, van a algún lado o se vuelven locos. Una vez incluso se turnaron para correr por la puerta para morir de inmediato.

Sueño de pirotecnia

Pero todo el mundo se salva gracias a las características clásicas de la serie Battlefield: un trabajo asombroso con el sonido y la imagen, así como la destructibilidad. Cuando conduces un tanque a través de un enorme campo de batalla, la infantería corre cerca, las orugas amasan la tierra de manera realista y los edificios con un rugido característico se esparcen en pequeños pedazos... quieres gritar de felicidad. A veces hay situaciones que ningún otro juego es capaz de generar todavía.




Battlefield 1 tiene una cualidad rara: sabe despertar al niño interior. Vale la pena conducir un tanque contra una casa de ladrillos, enviar un avión enemigo en caída libre o volar el tanque de combustible de un lanzallamas (y con él los edificios del vecindario), y experimentará un verdadero deleite.

Aquí usted, conduciendo un tanque, disparó accidentalmente contra el edificio donde los alemanes almacenaban proyectiles de artillería, y la explosión destruyó de inmediato varias casas. O decidió probarse a sí mismo como francotirador, sentado en el balcón del molino, y los alemanes lo aplastaron con armas antitanques justo debajo de los pies del héroe. Si te escondes del enemigo, el enemigo literalmente puede volar la pared o derribar el techo.

Y todo ello con un sonido característico, voluminoso, jugoso, cuando parece que la guerra ha llegado directo a tu casa. Las balas parecen volar justo sobre la oreja, y durante las explosiones uno involuntariamente quiere mirar hacia atrás para comprobar si todo está explotando en el juego o fuera de la ventana.



Los fanáticos del combate aéreo moderno pueden sentirse decepcionados, pero los duelos voladores y espectaculares con ases alemanes son definitivamente algunas de las mejores escenas de la campaña para un jugador.

El combate aéreo es una historia completamente diferente. Los aviones locales se controlan muy fácilmente, pero aquí, a diferencia de cualquier Mundo de aviones de guerra, sientes el peso del avión, manipulación con empuje, es mucho más rápido y maniobrable, gracias a lo cual experimentas sensaciones completamente diferentes durante los vuelos. Es especialmente agradable cuando corres a lo largo del acantilado, haces un bucle muerto o sigues de cerca al enemigo, rompiendo sus alas de ametralladoras en pedazos. Cuando el enemigo con un sonido característico "se va" al suelo, envuelto en llamas, emociones únicas rugen en su interior.

Más diversión juntos

Y aquí es donde entra en juego el modo multijugador. En Battlefield, el componente multijugador siempre ha estado en primer lugar, y la parte nueva no es una excepción. Todos los encantos descritos anteriormente, y la destructibilidad, las fuertes explosiones, las batallas aéreas y la escala, en el juego en red se revelan al máximo. Al mismo tiempo, nadie está tratando de representar un drama tenso en él, en lugar de bots estúpidos, los jugadores reales entran en escena y, gracias a esto, todas las ventajas anteriores juegan con nuevos colores.

En términos de estado de ánimo, los mapas del juego son sorprendentemente diferentes de todo lo que había en la serie anterior.

Durante el tiempo que tuvimos para preparar la revisión, logramos probar solo el modo "Operaciones". Pero después de unas horas, quedó claro que es poco probable que la opinión sobre el juego en red cambie según los resultados. Pasan los años, las reglas y la configuración cambian, pero la experiencia de Battlefield sigue siendo la misma que antes. Multitudes de soldados todavía corren por el campo, las balas silban en las calles estrechas, los tanques enemigos destrozan edificios en lo alto. Incluso los omnipresentes campistas están en su lugar. Como antes, hay una sensación de batalla caótica, pero casi real.

¡Y es maravilloso!

Acerca de los modos

El modo "Operaciones" en sí recuerda mucho a Rush del "clásico" Battlefield (a pesar de que Rush tampoco ha desaparecido). Entonces, un lado tendrá que capturar constantemente los puntos enemigos, avanzar y el otro, defenderlos. Los atacantes tienen un número limitado de luchadores disponibles, y la principal diferencia del nuevo modo son las introducciones de "trama", cuando cada batalla tiene su propia historia de fondo, y antes de la batalla, el narrador comparte datos históricos al respecto.

Cada operación se divide en varios mapas interconectados, y poco a poco las batallas van pasando de una zona a otra. Esto crea una sensación aún más vívida de la escala de lo que está sucediendo (a pesar de que aquí hay hasta 64 jugadores), cuando no se abre una pequeña carta frente a ti, sino un frente completo de seis "sectores" en una vez. Lo que es bueno, en algunos mapas, una aeronave se cierne sobre el campo de batalla, que en un momento determinado puede ser derribada, haciendo que la batalla sea más espectacular.

El juego presenta tanto el ya mencionado modo Rush ("Storm") como el clásico Conquest ("Capture") con Team Deathmatch ("Team Clash"), y también familiar de las partes anteriores de Domination ("Superiority"). como una paloma de guerra completamente nueva ("palomas de guerra").

En este último, dos equipos de una docena de personas luchan por... palomas. La tarea, tan pronto como se conoce la ubicación del emplumado, es llegar primero, luchar y resistir durante un cierto tiempo. Al mismo tiempo, para todos los oponentes, el jugador con el pájaro se convierte casi en el enemigo número uno: literalmente, todos quieren matarlo. Las peleas son reñidas, divertidas y mucho más rápidas que en las mismas "Operaciones". Nada revolucionario, pero es muy interesante participar en este tipo de concursos.

Al final, el entorno en sí juega a favor del proyecto. La Primera Guerra Mundial da sensaciones frescas que alguien puede perderse. Tratar de acostumbrarse a los cambios dictados por el nuevo período de tiempo es un placer aparte. Las armas locales no disparan en absoluto como los modelos modernos: en algún lugar se sorprenden por el retroceso y la velocidad de disparo, en algún lugar: balística inusual, cuando la bala ya cae a una pequeña distancia. Es necesario acostumbrarse a cada rifle y, a veces, simplemente te olvidas de usar la bayoneta.

También es necesario acostumbrarse a la influencia de la nueva aviación, representada por aviones lentos y frágiles, así como tanques torpes y caballos "vivos". Se las arreglan para cambiar sus hábitos y técnicas establecidos, porque, sentados en una trinchera, no esperas que un jinete pueda saltar allí, cortando a todos con un sable. Y estando en el aire, olvidas que ahora incluso un soldado de infantería que dispara con precisión desde un rifle puede derribarte.

Aquí están todos los atributos relevantes del primer mundo: a veces, las aeronaves gigantes caen del cielo, puedes sufrir un ataque de gas. Incluso los mapas nuevos se han beneficiado: luchar en trincheras sucias o en las calles estrechas de una soleada ciudad francesa es al menos inusual.

Pioneros del acero

Battlefield 1 tiene muchos vehículos y vehículos diferentes. Puedes usar barcos de guerra, aviones y bombarderos, tanques, motocicletas, caballos, vehículos blindados, aeronaves e incluso trenes en las batallas. Y aquí son especialmente importantes, porque por primera vez en la serie aparecieron incluso clases separadas: petroleros y pilotos. Dominar la técnica de la Primera Guerra Mundial es muy entretenido, y ahora hablaremos de ejemplares especialmente interesantes.

Tomemos, por ejemplo, los tanques británicos Mark V. Grandes, pesados, torpes, pero con un poder de combate increíble, los monstruos de esta línea se inventaron justo antes de la Primera Guerra Mundial. El equipo militar de aquellos tiempos estaba lejos de ser ideal y estos tanques eran extremadamente poco confiables. Pero cumplieron su cometido y se convirtieron en verdaderas leyendas.



En Battlefield 1 Mk V y su tripulación, se dedica una misión completa a conducir un tanque y, a veces, repararlo, buscar repuestos y protegerlo de los oponentes. Estas unidades se muestran como "monstruos" de hierro torpes, empantanados en el barro, pero muy poderosos. Créeme, conocer a un coloso así en el modo multijugador está lejos de ser el último sueño.

Los equipos aéreos también sufrieron un bautismo de fuego en la Primera Guerra Mundial. Estos eran dispositivos livianos, pero increíblemente poderosos y maniobrables, y las batallas aéreas se asociaban casi con duelos de caballeros, cuando los ases se respetaban inmensamente entre sí. Y aquí, los aviones están representados por varios tipos a la vez. Dos modelos nos gustaron más: el triplano alemán Fokker Dr. I y biplano británico Bristol F.2 Fighter.




Está en el Fokker Dr. I Manfred von Richthofen, también conocido como el "Barón Rojo", obtuvo sus victorias más espectaculares. Esta instancia fue increíblemente maniobrable, aunque pausada. Aunque algunas de las deficiencias de las primeras máquinas voladoras más de una vez se volvieron fatales para los pilotos: debido a problemas de aceite, los motores fallaban regularmente, los pilotos carecían de visibilidad y, a veces, las alas simplemente se desmoronaban en el cielo. Afortunadamente, esto no sucede en el juego, pero se conservan todas las ventajas, en particular, la maniobrabilidad. Bueno, los propios triplanos, aunque aparecieron en una variedad de colores durante la guerra, aquí están pintados de rojo brillante. Aparentemente, en honor al "Barón Rojo".



El biplano doble Bristol F.2 Fighter fue utilizado por las fuerzas británicas. Aunque fue diseñado para reconocimiento, el dispositivo resultó ser tan exitoso que en la Primera Guerra Mundial comenzaron a usarlo como caza. Es en el "Bristol" donde tendrá lugar la mayor parte de la misión única dedicada a los pilotos. En el juego, estos aviones son livianos, pero literalmente puedes sentir su empuje y peso, son muy maniobrables y es un placer controlarlos.




Cuando se trata de la Primera Guerra Mundial, es difícil no pensar en aeronaves. En el juego, están representados por el modelo L32 Zeppelin, el llamado "dirigible rígido". La conclusión es que el gas portador se distribuyó en compartimentos separados. Todo este material estaba en un marco de metal cubierto con tela. Tales gigantes alcanzaban una longitud de casi 250 metros, y su mera aparición en el campo de batalla podía aterrorizar al enemigo.

El L32 fue uno de los ciento diecinueve zepelines construidos en Alemania por la compañía del conde Ferdinand von Zeppelin. ¡Disparar desde sus armas a bordo es algo! Y cuando el coloso, en llamas, cae al suelo... ¡Esto hay que verlo!



El acorazado británico HMS Iron Duke, que lleva el nombre del duque de Wellington, conocido como un destacado comandante, también merece atención. Este navío de línea participó en casi todas las principales batallas de las fuerzas navales británicas de la Primera Guerra Mundial y más de una vez se mostró del mejor lado. En el juego, puedes disparar desde él y desde una distancia muy decente, atacando objetivos en tierra también.

A principios de verano, los representantes de Electronic Arts anunciaron que el Frente Oriental de la Primera Guerra Mundial estaría completamente ausente en Battlefield 1. Esto indicaba que el Ejército Imperial Ruso no estaría representado en el juego. En el modo multijugador, los jugadores tampoco podrán probarse un abrigo ruso. Desde los primeros días del lanzamiento del proyecto a la venta, se podrá luchar en las filas de Gran Bretaña, Alemania, Imperio Otomano, Austria-Hungría, Italia o Estados Unidos.

Más tarde se supo que Francia, que fue uno de los países clave en esa guerra, se sumaría a Battlefield 1. Lo van a incluir en el proyecto con la primera actualización de They Shall Not Pass. Después de este anuncio, muchos comenzaron a asumir que el Imperio Ruso se agregaría de la misma manera.

Entonces solo eran conjeturas, pero ahora lo han confirmado todo los propios creadores de Battlefield 1. La adición del Imperio Ruso se convertirá en un pase de temporada y aparecerá en uno de los cuatro complementos descargables.

Como recordatorio, los titulares de Premium Pass podrán descargar las actualizaciones de Battlefield 1 dos semanas antes. Los jugadores también tienen una gran selección de bandos por los que puedes luchar. Ya ahora en Battlefield 1 hay más tipos de ejércitos que en partes anteriores.

Capturas de pantalla del juego Battlefield 1:

Se arrastraron por el barro y la oscuridad, esquivando balas, salvando a otros y derramando su propia sangre en nombre de la victoria. Dedicado a los participantes de la Primera Guerra Mundial: un juego de disparos costoso y pomposo basado en uno de los conflictos más grandes de la historia. ¿Una dulce oda al heroísmo o una cínica danza sobre los huesos? Life comparte sus pensamientos sobre Battlefield 1.

Cada otoño, la industria recuerda: un caballo muerto puede ser pateado tanto como quieras, siempre que genere dinero. "Gracias" Call of Duty: Modern Warfare: durante la última década, casi todas las películas de acción en una tonta cara de bravura. Vistas de colimador, tramas al estilo de "Tom Clancy nunca soñó", terroristas y malvados rusos entre los villanos: cuántas veces hemos visto tales bienes de consumo. Por supuesto, lo disfrazan con perros, robots y espacio, pero la esencia misma del conflicto moderno (o casi moderno) en blanco y negro se ha vuelto aburrido. Incluso los fanáticos de Call of Duty no ocultan el hecho de que la serie se está volviendo obsoleta, colgando en círculos, como un corredor olímpico. Pero qué hacer: dar - recibir, el deber llama.

Y luego un zepelín cae del cielo. De repente, la suciedad y una niebla verdosa aparecen en la pantalla, y figuras sombrías con máscaras antigás se perforan el cráneo con palas de zapador. Sin brillo, sin castración: la Primera Guerra Mundial en todo su antiestético esplendor. Un tema que los desarrolladores de juegos por alguna razón prefieren no plantear demasiado.

La movida es realmente brillante: en lugar de embarcarse en una estúpida carrera con Activision, los suecos de DICE decidieron volver a las raíces y contarles a los jóvenes las increíbles hazañas de sus bisabuelos. El resultado no deja indiferente a nadie.

caravana de cuentos

Battlefield nunca se llevó bien con las campañas para un solo jugador: la ingeniosa dilogía de Bad Company fue un rayo de luz en la oscuridad impenetrable de la escoria jingoísta. Sin embargo, nadie lideró con bigote: los jugadores siempre han tratado la trama como una colección de misiones de entrenamiento antes de las batallas multijugador. Pero si los tomas en serio, es difícil prescindir de una corriente de críticas contra los escritores vagos.

Y, en cierto modo, Battlefield 1 no se desvía mucho de la fórmula anterior; nominalmente, War Stories consiste en una serie de misiones locales, cada una de las cuales entrena a nuevos reclutas antes de salir al campo. Montar un tanque con una llave inglesa lista, derribar un par de aeronaves desde un avión al atardecer, masacrar en silencio a un par de patrulleros desprevenidos con una pala: el programa de entretenimiento es obvio, esperado y por no decir bueno. Sí, adecuado. Pero el enfoque redime los defectos: ante nosotros está el caso en que el "cómo" es mucho más importante que el "qué".

Cada episodio es una historia espaciosa y brillante. La historia de un hombrecito que es succionado por la vorágine de una guerra despiadada, y no tiene más remedio que luchar por su vida. Tan simple y tan ingenioso: ¡por primera vez, la historia de Battlefield es realmente convincente! Aunque no en su esencia (los cortometrajes salieron en Hollywood cliché e incluso azucarados), pero a veces el amor y el cuidado con el que los autores tratan a los participantes de la Gran Guerra son suficientes para sumergirse. Finalmente, el foco no está en los superhéroes, ni en la primera línea de los guerreros de élite, sino en los hombres y mujeres comunes y corrientes que digieren el horror que sucede a su alrededor de diferentes maneras. Las palabras no pueden expresar cuán efectiva es una técnica artística de este tipo.

¿Éxito incondicional? Casi. No todas las baladas son iguales: como toda colección de antología, Battlefield 1 tiene tanto buenos cortos ("A través de barro y sangre", "Amigos en círculos altos"), como forasteros a los que ya no se quiere volver ("Nada está destinado"). No estuvo exento de manipulaciones descaradas y estereotipos comunes, y la falta de una mirada desde el otro lado del conflicto (en nombre de los alemanes y los otomanos, por ejemplo) parece una omisión desafortunada o un indicio de DLC. En cualquier caso, es un defecto que no se puede pasar por alto.

Pero incluso en una forma tan ligeramente truncada, "Historias militares" es inesperadamente agradable. La campaña es relativamente corta y episódica en el buen sentido, prescinde de la maldad y la vileza inherentes a los thrillers históricos, y termina con una escena tan sentimental que puede eliminarse del juego y mostrarse en los museos de historia. No está mal para un tutorial glorificado. Pero, por extraño que parezca, el monumento a los soldados se erigió no solo en un solo lugar.

Juntos estaremos de pie

Paradójicamente, a pesar de todo el sentimiento de las "Historias", en Battlefield 1, el modo multijugador cuenta sobre todo las hazañas de los soldados. No hay guión, y los autores no intentan contar una historia conmovedora sobre la vida en el frente. Allí se está librando una guerra real y despiadada, sobre la que se han compuesto tantas canciones.

Decenas de soldados defienden sus posiciones hombro con hombro contra los interminables ataques del enemigo. Desconocen los nombres reales de sus compañeros, su comunicación se reduce a fuertes gritos, súplicas de auxilio y órdenes que no se pueden discutir. Sin embargo, los luchadores no se escupen unos a otros. La batalla se une, y juntos los hermanos de armas comienzan a pensar y trabajar como una máquina bien engrasada. Los médicos corren hacia los heridos y sacrifican sus pieles por el bien de los soldados moribundos, apoyan los saltos en el momento adecuado con municiones en sus manos. Los francotiradores se cubren a sí mismos, literalmente arriesgando sus cabezas. Las granadas explotan, los camaradas caen muertos uno a uno, pero caen no solo así, sino en nombre de algo más. Sus muertes no serán en vano.

De repente, la victoria, el enemigo se retira ... y regresa, pero ya bajo la apariencia de un zepelín gigante, único en su tipo que lleva el alma a los talones. La lucha continúa, y las manos sudorosas por el esfuerzo vuelven a tomar el mando. La guerra no conoce pausas.

Sin duda no fue así en la realidad, pero el modo multijugador de Battlefield 1 transmite no hechos, sino sensaciones, el espíritu del enfrentamiento frenético y caótico, como ningún otro juego en el mundo. Al pasar horas en el modo de "Operaciones" alucinantemente tenso, comienzas a tratar con un respeto aún mayor a las personas que sobrevivieron a una picadora de carne de este tipo. Tuvimos suerte: ya estamos familiarizados con los tanques y las armas automáticas no nos asustan. Pero, ¿cómo era para los chicos comunes de aquellos tiempos? ¿Qué horror experimentaron, mirando a los monstruos de hierro, a los que las balas al menos henna? DICE (ya sea por accidente o conscientemente) buscó a tientas la esencia misma de la Primera Guerra Mundial y la transmitió de tal manera que el efecto de presencia se logra incluso sin la ayuda de gafas de realidad virtual novedosas. Solo necesita sentarse, levantar el controlador y seleccionar una coincidencia, luego todo irá solo.

Formalmente, por supuesto, Battlefield 1 realmente no ofreció nada nuevo: las animaciones, los chillidos de muerte y la mecánica no han cambiado durante muchos años. Otras ideas están tomadas del Star Wars Battlefront del año pasado, con mejoras, por supuesto. En verdad, ¿por qué romper una bicicleta que ya está en servicio? Además, la fórmula funciona muy bien en un entorno oscuro y sucio; tenemos que admitir que se sienta en la serie como anillo al dedo. Por una vez, la acción no parece un juguete ni infantil, porque no hay lugar para divertidas páginas para colorear de ametralladoras, el gas corroe los ojos y la piel, y poner a un enemigo asustado en una bayoneta provoca una oleada de emociones desconocidas y espeluznantes.

¿Aterrador? Y cómo. Pero al mismo tiempo, el thriller histórico, sin mocos de Hollywood, con la ayuda de una jugabilidad pulida, canta todas las cosas buenas que se pueden encontrar en el frente: ayuda mutua, sacrificio y disposición para defender la patria hasta el final. última gota de sangre. Y lo hace de manera brillante.

En memoria de los caídos

Después de muchos errores y lanzamientos creativos, DICE finalmente está de vuelta en su trono. Puedes olvidarte del colorido maniquí Star Wars Battlefront y el estúpido reinicio de Mirror's Edge (que, sin embargo, es bastante fácil). Finalmente, el verdadero heredero de Battlefield: Bad Company 2 apareció en los estantes: un maldito hermoso, increíblemente espectacular, inusualmente sincero y que funciona como un tirador de reloj que querrás llevar de inmediato a tu colección.

Si bien no todo es perfecto, pero la campaña de la historia solo es buena y nada más, Battlefield 1 es una obra maestra de una película de acción multijugador y uno de los mejores lanzamientos de la serie.

ventajas:

  • animada campaña para un jugador con una variedad de misiones y ubicaciones;
  • todo el mismo juego probado en el tiempo, pero con muchas mejoras agradables;
  • brillante modo multijugador "Operaciones";
  • gráficos impecables y efectos especiales alucinantes;
  • efectos de sonido creíbles y una banda sonora adecuada;
  • optimización ejemplar y código de red excelente.

Desventajas:

  • los guiones de cada uno de los episodios son banales en Hollywood, y algunas historias carecen de "carne" argumental;
  • estúpida inteligencia artificial en la campaña;
  • tramposos en la versión para PC;
  • en general, no hay nada absolutamente nuevo y sin precedentes en el juego.
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