Prolaz igre krom. Chrome Walkthrough. Znam te Logane. Znam tvoje ranjivosti

Nisu ga očekivali, ali je ipak došao. U kišno jesenje veče, pokucao je na prozor i skromno seo u ćošak. Razgovor sada nije o vrlinama neočekivanog gosta; moj zadatak je da pomognem da preživim u ovom teškom svijetu. U svijetu plaćenika, korporacija i Chromea.

Kockanje https://www.site/ https://www.site/

Vodiči i vodiči

Nisu ga očekivali, ali je ipak došao. U kišno jesenje veče, pokucao je na prozor i skromno seo u ćošak. Razgovor sada nije o vrlinama neočekivanog gosta; moj zadatak je da pomognem da preživim u ovom teškom svijetu. U svijetu plaćenika, korporacija i Chromea. Najvredniji metal u poznatom svemiru.

Interfejs

Kontrole u igri su klasične za akcioni žanr. O tome se nema šta detaljnije pričati, ali vrijedi spomenuti nekoliko detalja.

Prvo, junak ima četiri načina kretanja: trčanje, hodanje, čučanje, puzanje. Položaj zavisi od širenja kada se puca. Nemojte se iznenaditi ako trčite mnogo gore nego kada pužete. Takođe, preciznost gađanja zavisi od toga kako držite oružje. Snimak (desno dugme miša) vam omogućava da snimate preciznije, ali više nećete moći da se krećete brzo.

Na ovoj slici sam pokušao da prikupim sve informacije o interfejsu.

1 - Skener. Prikazuje sve žive organizme u blizini kao bijele tačke.

2 - Implantati dostupni u ovoj misiji. Označena ikona prikazuje uređaje koji se koriste.

3 - Stavka spremna za upotrebu.

4 - Broj kertridža u kopči.

5 - Životni standard.

6 - Stepen stresa na nervni sistem.

7 - Minimapa. Prikazuje teren i ciljeve misije.

Implantati

Drugovi koji su čuli riječ "implantati" i počeli radosno trljati ruke, očekujući stvaranje svojih kompleta, mogu se povući. Nema samoaktivnosti. Možete koristiti samo one koje su programeri instalirali. Ovo nije Deus Ex.

Nisu svi implantati u početku dostupni. Kako napredujete, dobijate nove i poboljšavate stare. Upotreba implantata tjera nervni sistem da radi velikom brzinom. Kada opterećenje postane kritično, prvi se oglašava ton upozorenja. Tada se svi implantati odsjeku, zdravlje se oduzima, a ekran se gasi na par sekundi. U ovom trenutku igrača je vrlo lako ubiti, tako da je veoma važno pratiti stanje nervnog sistema. Postepeno se stanje nervnog sistema vraća na normalan nivo. Stepen opterećenja zavisi od toga kako se uređaj ukorijenio u tijelu. Možete uključiti nekoliko implantata, ali imajte na umu da će opterećenje doći od svih odjednom. AT tabela broj 1 napisana su svojstva svih implantata.

Oružje

Borbeni nož

Vrsta municije: br

Kapacitet magazina: br

Domet: 1 metar

Oružje očaja. Pokušaj uboda nekoga će završiti herojskom smrću na pola puta do željene žrtve. Nemojte uzimati u glavu da ponesete sa sobom na misiju - bolje je uzeti rezervnu kopču ili granatu.

TC234

Kapacitet magazina: 18

Domet: 150 metara

Pogledajte njegove karakteristike i sve će vam biti jasno. Cijela igra je ležala u skladištu.

TC235 tihi

Ponekad motor proizvodi veoma lepe pejzaže.

Vrsta municije: kratko 9 mm

Kapacitet magazina: 18

Domet: 125 metara

Razlikuje se od svog starijeg kolege po smanjenoj ubojnoj sili i prisutnosti prigušivača. U principu, može se koristiti u misijama gdje je nemoguće napraviti veliku buku. Ali zašto? C9/S ima veći domet i moć zaustavljanja. Presuda je jasna: smeće.

BjornHD

Vrsta municije: 12 mm

Kapacitet magazina: 6

Domet: 200 metara

Jedini dostojan pištolj od svih ponuđenih. Velika šteta i dobar domet gađanja čine ga strašnim oružjem. Ako imate slobodnog prostora u svom inventaru, onda bi ga BjornHD trebao uzeti. Jedina mana je što se municija rijetko nalazi.

NoN Frager

Vrsta municije: 12 gauge

Kapacitet magazina: 9

Domet: 150 metara

Slijedeći kanone žanra, sačmarica je bila i ostala apsolutno nepotrebno oružje. Da, velika šteta. Da, domet hitca je 150 metara... ali ogromna širina udarca negira sve prednosti.

C9/A5

Vrsta municije: kratko 9 mm

Kapacitet magazina: 50

Domet: 250 metara

Ruku na srce - ovo nije oružje, već potpuno smeće. Veliko širenje, mala ubojna snaga. Jedini plus je što nikada neće biti problema sa municijom, pola neprijatelja ide sa C9/A5.

C9/S

Vrsta municije: kratko 9 mm

Kapacitet magazina: 50

Domet: 200 metara

Isto kao C9/A5 ali sa prigušivačem. Koristi se u nekoliko misija u kojima morate djelovati prikriveno. Zatim skuplja prašinu do kraja igre u skladištu.

Matson CAFS

Vrsta municije: dužina 8 mm

Kapacitet magazina: 40

Domet: 400 metara

matson ACC

Kapacitet magazina: 12

Domet: 750 metara

Klasična snajperska puška - velika snaga ubijanja i domet. Ali bez optike, možete dobiti samo iz blizine.

OCI Crom

Vrsta municije: dužina 14 mm

Kapacitet magazina: 8

Domet: 900 metara

Još jedan snajperista. Od Matson ACC se razlikuje po većoj ubojnoj sili i dometu paljbe. U profesionalcima možete zapisati zastrašujući izgled (možete vidjeti kako izgleda u rukama neprijatelja).

ASR NITRON

Vrsta municije: dužina 14 mm

Kapacitet magazina: 70

Domet: 400 metara

Priznajem - nisam cijenio ovu mašinu. Veliki klip, dobra šteta i domet su dobri... ali odakle vam toliko metaka da se ne osjećate skučeno tokom borbe?

LeRogue BM4000

Vrsta municije: Energija

Kapacitet magazina: 20

Domet: 100 metara

Uzimajući ovaj pištolj u misiju, ubrzo se postavljate pošteno pitanje - zašto je uopće potreban? Municiju je nemoguće nabaviti. Koliko je uzeto iz magacina, toliko će biti. Čak i ako u potpunosti popunite svoj inventar rezervnim štipaljkama, one će trajati deset minuta igre.

Xatron Mark IV

Vrsta municije: dužina 14 mm

Kapacitet magazina: 7

Domet: 600 metara

Po mom mišljenju, najbolje oružje u igrici. Procijenite sami: domet gađanja je nešto manji nego kod snajperske puške. Ogromna smrtonosna snaga - rijetko ko preživi jedan hitac. Mala potrošnja municije - to vam omogućava da oslobodite dio inventara od kopči. Protiv - nemoguće je snimati rafale i mali isječak.

GL Dragoon

Vrsta municije: projektili

Kapacitet magazina: 8

Domet: 100 metara

Raketni bacač je poput raketnog bacača. Naravno, beskorisno je protiv pješadije (nećete dobiti dovoljno projektila), ali je vrlo korisno protiv opreme. Ne savjetujem vam da ovo oružje nosite sa sobom. Premalo municije. Da, i pronalaženje projektila je problem. Po potrebi će se dati besplatno.

OCI XA4 Electra

Vrsta municije: Energija

Kapacitet magazina: 10

Domet: 30 metara

granate

U igri postoje dvije vrste granata - razlika između njih je samo u količini učinjene štete. Granate se nalaze u izobilju na telima neprijatelja. Preporučujem češće korištenje granata, posebno prilikom napada na zgrade.

Oprema

Osim oružja, sa sobom možete ponijeti i opremu. Olakšava život, ali također zahtijeva prostor u vašem inventaru.

Dvogled- veoma korisna stvar. Omogućava vam da pregledate područje iz daljine i izvršite izviđanje. S obzirom na velike dimenzije nivoa, potrebno ga je uvijek imati pri ruci.

uređaj za maskiranje- uređaj koji čini igrača nevidljivim. Možete primijetiti samo iz blizine ili zvukom.

komplet prve pomoći- potpuno vraća zdravlje. Nivo štete nije bitan. Stoga je bolje koristiti kada nema puno života.

Regenerator nervnog sistema- vraća stanje nervnog sistema na prvobitni nivo.

eksploziva- lezi, trči nazad i gledaj prelepu eksploziju. Daje se samo za pričuvne misije i instalira se tamo gdje je naručeno.

Automobili

U igri možete koristiti tehniku. Izbor je, naravno, mali i nećete moći uzeti nijedan automobil - samo onaj koji je predviđen parcelom. Upoznajte prijatelje na četiri točka (i ne baš tako).

RMG Conquistador

Standardna mašina saveznih snaga. Zbog česte upotrebe mašine od strane pionira, dobila je nadimak "osvajač granica". Svestran i pouzdan. Po njemu ćete se dovoljno kotrljati, a mitraljez će vam biti od velike pomoći u svakoj borbi.

B303 Speeder

Single. Ne nosi oružje. Dizajniran za brzo kretanje na kratkim udaljenostima. Antigravitacijski motori omogućavaju vam da razvijete maksimalnu brzinu na bilo kojoj površini.

Armo Buba Mark 4

Oklopni kopneni transporter. Naoružan šestocevnim mitraljezom kalibra 20 mm i može nositi do pet vojnika. Teško oklopno vozilo: izbaciti ga je prava muka. Ako nemate raketni bacač, onda je bolje ni ne pokušavati. Za cijelu igru ​​neće vam biti dozvoljeno da je vozite ni jednom.

GOLEM IV

Teški vojni robot. Naoružan teškim mitraljezom i raketnim bacačima - teško je ne cijeniti vatrenu moć mašine... Ima jak oklop i može izdržati šest raketa. U jednoj misiji, čak ćete dobiti priliku da je iskoristite.

TC SteelGuardian

Lagani hodajući robot. U kolonijama se koristi kao čuvar ili izviđač. Dobar oklop i vatrena moć. Tokom igre se dosta kotrljate po njoj - to se dešava vrlo često.

Samson 7T7

Single shuttle. I pored dva mitraljeza, nije ozbiljan protivnik. Raspada se nakon što su ga pogodile dvije rakete.

T3 Corsair

Teški transporter, dizajniran za transport vojnika na kratke udaljenosti. Nije loše naoružan i oklopljen, ali njegova tromost sve kvari. Predstavlja opasnost zbog uvezene vojske.

Hodati kroz

Znam šta radim. Vjeruj mi

Nakon završetka treninga trčite za partnerom. Naići ćete na mali otpor - dva u šumi i tri na mostu. Kada stignete do baze, dobit ćete novi zadatak - uništiti snajperistu na tornju. Skrivajući se iza drveća i gromada, prođite na udaljenosti od mitraljeske vatre. Sada se popnite na toranj i uzmite snajpersku pušku.

Morate pokriti svog partnera dok se ušunja unutra. Prvo, izvadi četvoricu na kapiji. Nakon scene, ubijte patrolu koja je sišla liftom. Dok možete napraviti pauzu i promijeniti klip u pušci. Još neočekivanih gostiju - sa strane mosta. Ne obraćajte pažnju na automobil - vozača je gotovo nemoguće ukloniti tokom vožnje. Pobrini se za vojnike koji bježe. Kada se auto zaustavi, pozabavite se posadom i dokrajčite preostale vojnike.

Nakon nekog vremena, partner će tražiti pomoć na radiju. Moramo pomoći. Upucajte sve vojnike u dvorištu (pojavili su se tokom skriptiranog videa) i trčite do ulaza gdje je ušao drug.

U zgradi vas očekuju žestoke borbe. Preporučujem vam da koristite granate - u malim prostorijama broj preživjelih nakon eksplozije je mali. Nakon što dođete do sobe sa zaključanim vratima i skenerom mrežnjače, idite dolje.

Kakvo iznenađenje! Bili ste izdani. Bacite granate na ljude iznad i popnite se na platformu. Trčite kroz prethodno zaključana vrata. Koristi računar. Sada ponovo dole. Nakon nekoliko soba naći ćete se u sobi sa zaključanim vratima. Slijepa ulica?! Ne sve. Stranac će priskočiti u pomoć (odbili ste da je ubijete u snimku po scenariju) i otključati vrata. Iza nje će biti lukavo uređena zaseda. Dva vojnika sjede sa strane sobe, jedan iza sanduka u sredini. Nemojte žuriti da trčite naprijed - naići ćete na granatu. Bolje je sami bacati granate na njih. Nakon nekoliko soba (morat ćete ići liftom nekoliko puta) doći ćete do dvorane na dva nivoa. Uklonite one koji sjede na vrhu iz stroja i bacite granate na dno. Ne zaboravite pokriti djevojku dok ona otvara vrata.

Kada ste na krovu, odmah se sakrijte u sklonište. Bolje je pucati u osobu koja sjedi iza kupole iza kutija. Nagnuo se - okrenuo se i vratio. Kad bude mrtav, zauzmi njegovo mjesto. Vrijeme je da se obračunate sa svojim partnerom. Nekoliko dobrih rafala - i brod će se srušiti kao kamen. Sad trči do lifta. Nakon razgovora, uđite u speeder i, ne obazirući se na pucnje, jurite do šatla.

Ko ga je izgradio?

Prvi zadatak je pronaći i uzeti kontejnere, ali, sudeći po pregovorima, ne i posljednji. Oba kontejnera leže na plaži. Idi prvo kod komšije. Ne savjetujem vam da trčite uz obalu, pa ćete napasti iz nepovoljne pozicije. Bolje idi kroz šumu. Iako postoji šansa da naletite na patrolu. Napad iza drveća sa TS12 implantom. Na ovaj način ćete ubiti većinu čuvara prije nego što shvate šta se dešava. Kada vam je prvi čip u rukama, trčite za drugim. Smanjite štitnike i sa TS12.

Analiza je pokazala da je plaćenik Jurgen stajao iza izgradnje objekta na brdu. Korporacija sumnja da je upravo on bio umiješan u gubitak broda i nudi urednu sumu za njegovu glavu. Greh je odbiti.

Prvo morate svratiti po eksploziv u skladište. Straža na njemu nije brojna, tako da nećete naići na ozbiljan otpor. Uzmite četiri punjenja iz kutija i trčite do lansirne platforme. Na putu ćete morati savladati tri kule sa snajperima. Nećete ih moći zaobići, bez obzira koji put odaberete. Stoga vam savjetujem, skrivajući se iza gromada i drveća, da jednog snajpera uklonite iz mitraljeza, a ostatak iz zarobljene puške. Dobro očistite prostor prije nego uđete u zgradu. Tada vam je potreban jasan put - morate brzo pobjeći. Sada - do šatla. Očekuju vas žestoke borbe u zatvorenom prostoru - aktivnije koristite granate. Podignite se na krov i uđite u ostavu broda.

Evo vas u krateru. Ubijte stražara vani i uđite u zgradu. Siđite u lift i spremite se za ozbiljnu borbu. Unutra je mnogo stražara, a raspored prostorija je veoma nezgodan za juriš. Najveće probleme stvarat će vojnici na vrhu. Ne skačite naprijed. Namamite ih k sebi, a kada je dno čisto, ozbiljno shvatite gornje. Popnite se stepenicama i hakirajte kompjuter. Sada se spustite dole i idite u sobu sa strane. Otvorite drugi računar tamo.

Vrati se do lifta i siđi dole. Nakon što ubijete stražare na platformama, postavite eksploziv ispod terminala. Bolje je početi od samog dna, kasnije uštedjeti vrijeme. Nakon što detonira posljednje punjenje, imat ćete pet minuta da siđete s ostrva. Izađite kroz otvorenu kapiju i popnite se u auto koji se pojavi. Sada, ignorirajući pucnjeve - vozite do speedera. Nalazi se u luci. Sjednite u njega i pogledajte šareni video.

Nema više odlaganja, Dixen.

Kad ste na plaži, uključite kartu i pogledajte okolo. Morat ćete se probiti kroz šumu do baze. U njemu možete naletjeti na brutalnog guštera. Bolje ga je zaobići - izdržat će pristojan broj udaraca. Usput ćete naići na toranj sa snajperom. Suočavanje sa njim neće biti problem - šuma je veoma gusta, ima gde da se sakrije. Ako iza njega ima trofejnih patrona za pušku, potrošite ih na stražare ispod. Vreme je za odlazak u bazu. Idite niz brdo i upucajte jednog stražara. Sad sjedi i čekaj da ti drugi dotrče. Kada je prostor čist, trčite u zgradu (iz nje se protežu četiri metalne grede). Unutra, pozabavite se čuvarima, prođite kroz vrata liftom. Popnite se i hakirajte kompjuter. Popnite se nazad i idite do prethodno blokiranih vrata. Kroz njega ćete doći do centralne konzole. Hack it. Prvo preuzmite bazu podataka, a zatim pokušajte da onemogućite sigurnosni sistem. Nije išlo. Trčite na ulicu i obračunajte se sa naletjelim vojnicima. Ne treba se mešati u centar - tamo je veliki robot, koji se ne može ubiti. U osnovi. Stoga, namamite sve k sebi, a zatim ga obiđite sa strane. I dalje je ista kočnica, i neće pogoditi da prati.

Unutar baze morate savladati mali labirint. U njemu ima dosta ljudi koji sede u zasedi, pa češće bacajte granate i ne divljajte uopšte. Kada dođete do vrata, prijavite se, ozdravite i spremite se da se suočite sa šefom nivoa. Zapravo, ubiti ga neće biti veliki problem. Njegove akcije su standardne - trči između tri kutije i šutira. To je sve. Čučnjevi, skokovi i drugi spasilački trikovi mu ne idu u prilog. Najvažnije je da čučnete na vrijeme i promijenite položaj iza boksa. Možete baciti nekoliko granata da ubrzate smrt.

Kada je neprijatelj poražen i zatraži milost, specijalci će utrčati u prostoriju i baciti granatu. Bacite svoje kao odgovor na njih i promijenite poziciju (ni oni neće ostati dužni - granate će letjeti u tuči). Nakon eksplozije, dokrajčite preživjele i trčite do kutije. Tamo ćete naći raketni bacač. Zgrabi ga - i beži na ulicu. Gad je odlučio pobjeći na šatlu. Udarite nekoliko raketa u stranu i šatl će se srušiti na zemlju. Potrošite preostale projektile na robota i vojnike.

Da li prihvatamo ovaj posao ili ne?

U šumi ćete naići na lokalni analog divlje svinje koja će pokušati da vas izbode. Zvijer može izdržati pristojnu količinu hitaca, tako da joj ne treba dozvoliti da vam priđe. Trči nazad i pucaj. Do kompleksa u kojem se zatvorenik nalazi samo jedan put. To je označeno na karti. Trčite po njemu - naići ćete na nekoliko patrola na putu. Kada dođete do mjesta gdje put mijenja smjer za 180 stepeni, siđite s njega i krećite se kroz njive. Nema smisla ići na mjesto slijetanja - unutra nećete pronaći ništa vrijedno i morat ćete otići drugim putem. Kad dođete do ograde, budite oprezni: vojnici će bježati s obje strane. Kada završe, pređite u zgradu. Prolazak do lifta ne daje energetsko polje. Prvo morate isključiti generator. Njegova lokacija je označena na karti. Idite do njega, usput ćete sresti veliki broj vojnika, ali oni su raštrkani jedni od drugih, tako da neće praviti ozbiljne probleme. Na samom ulazu u generator sjedi stražar iza kupole. U tornju preko puta je snajperist. Prvo pucajte u mitraljezaca iza ugla, a zatim se obračunajte sa snajperisticom. Iz trofejne puške preko ograde, upucajte dvojicu čuvara u auto. Sada možete ući u zgradu.

DRUGA STRANA

Prvo idite udesno i opskrbite se velikim brojem kompleta prve pomoći. Sada, pravo kroz vrata. Unutra je mnogo radijacije - svaka sekunda vam se oduzima n-količina života. Stoga, nema vremena za zadržavanje - hakirajte računar i isključite napajanje. Polje sile je palo - prolaz je slobodan.

Trči nazad. Blizu ulaza gdje stoji auto, aktivirana je automatska kupola, pa koristite drugi lift. Popnite se na jedan nivo na liftu i uđite u sobu. Nakon što ste se obračunali sa čuvarima, spustite se na lift koji se nalazi u blizini. Tamo je kompjuter. Hakirajte ga i onemogućite sigurnosni sistem. Vrati se i popni se na krov. Prođite kroz vrata i skočite u cijev. Ispod ćete pronaći profesora. Nemojte mu još prilaziti, već očistite obližnje hodnike. Sada možemo razgovarati. Izgleda da doktor nije baš sretan što te vidi. Pa, ok, ionako ćeš dobiti novac.

Izađi napolje. Čini se da svi već znaju za vaše prisustvo - plan povlačenja se promijenio. Auto u blizini je savršen za bijeg. Idi iza kupole, dok će voziti auto (kako sam kasnije požalio!). Morate brzo pucati u vojnike na putu. Isprva ništa ozbiljno: nekoliko vojnika i snajperista na tornju. Onda postoji zaista veliki problem. Šatl. Sa četiri mitraljeza. Prvo se mora pucati iz mitraljeza, a zatim završiti sam šatl. Zatim će biti vojnici sa divljim svinjama (a šta im se nije svidjelo?) i oklopna vozila. Ne pokušavajte uništiti ovo drugo - nemoguće je. Tada će se profesor konačno rastati od zdravog razuma i svratiti do baze, gdje će početi trčati u krug. Ovdje, na radaru, vrlo pažljivo pratite s koje strane će se vojnici pojaviti. Vrlo ih je teško sve vidjeti golim okom. Posebno vrijedi spomenuti: gužvu pored tornja i hodajuće robote. Vojnici moraju biti dokrajčeni bez ozbiljnih oštećenja automobila, inače ne možete računati na uspješan završetak misije. Roboti moraju pucati u vjetrobransko staklo. Ovo je najranjivije mjesto. Pošto se dovoljno otkotrlja, profesor će izaći na cestu, gde će vas čekati šatl.

Ne brini, vratiću je

U ovoj misiji uzmite oružje sa prigušivačima. Morate, oponašajući veličanstvenog Sama Fishera, tiho proći kroz grupe Hanibala (navodno, potomaka slavnog zapovjednika). Glavna stvar je da vas roboti ne primjećuju. Krenite duž rijeke, skrivajući se iza stena. Tiho pucajte u vojnike koje sretnete na putu iz oružja s prigušivačem. Ne brinite za tijela, roboti ne obraćaju pažnju na njih. Navodno se smatraju sastavnim dijelom pejzaža. Tako ćete uz liticu doći do forda (označen je na karti). Nakon što ga pređete, idite do generatora uz planinu. Nakon što ste se obračunali sa nekolicinom stražara, odložite eksploziv i brzo isperite spider. Nakon eksplozije, pričekajte da svi komadi željeza dođu do ostataka generatora. Sada možete upasti u kamp. Tamo ima puno Hanibala, pa ne zaboravite: bacajte granate, namamite ih prema sebi itd. Kada završe, uđite u zgradu i razgovarajte sa djevojkom. Odvezite je do auta i pogledajte video.

Radost spašavanja djevojčice zasjenjena je neočekivanim vijestima - Hanibali napadaju. Dok pomoć ne stigne od STARCOM-a, morat ćete sami odbijati napade. Od oružja uzmite pušku i najviše granata i pribora za prvu pomoć. Neće biti teško odbiti prvi napad. Aktivirajte TS12 implant i metodično pucajte na vojnike koji bježe. Nakon nekog vremena, južna barikada će zatražiti pomoć. Trčim do nje. Stanite iza pištolja i počnite pucati na pješadiju. Onda dolaze roboti. Ovo nije ozbiljno - dva pogotka iz topa i mogu se otpisati kao otpad.

Odrazivši ovaj napad, dobit ćete još veći problem - oklopni automobil se dovezao do sjeverozapadne barikade. Morat ćeš to shvatiti. Sačekaj džip i idi iza mitraljeza. Dok vozite, pucajte u Hanibale koje sretnete. Najkrvožedniji mogu loviti životinje na ispaši. Došavši do litice, siđite iz automobila i priđite rubu. Pucajte u vojnike odozgo i siđite dole. Postavite eksploziv i bježite nazad na sigurnu udaljenost. Sada problemi sa centralnom barikadom. Sačekaj šatl. U skladištu skupljajte granate i komplete prve pomoći. Tokom leta možete pucati u one koji sjede ispod. Spustivši se na zemlju, pripremite se za ozbiljnu bitku.

Prvo ubijte pješadiju da se ne miješate. Sada se pobrini za robote. Stalno se skrivajte u skloništima, koristite implantate, liječite na vrijeme uz pomoć kompleta prve pomoći. Odmaknite se ako se neprijatelji previše približe. Kada svi budu uništeni, doći će šef nivoa. On je ozbiljan protivnik, ali ga je vrlo lako savladati. Iskoristite sporu umjetnu inteligenciju - pritrčajte mu i sakrijte se iza ruševina kako vas ne bi vidio. Ako je sve urađeno kako treba, on će otići do vas i naići na prepreku. Za mene je naleteo na ostatke šatla. Sada mirno pucajte na njega do kraja - robot je velik, neki dio tijela će sigurno viriti. Kada robotu dođe kraj, komandant će izaći iz njega. Ni to neće uzrokovati ozbiljne probleme. Glavna stvar - ne pustite ga da se zatvori.

Divimo se vašem profesionalizmu

Ljudi u crnom? Sve može biti...

Stealth misija. Morate tiho puzati i ne dozvoliti neprijatelju da podigne uzbunu. Inače - Game Over. Ponesite oružje sa prigušivačem i maksimalno maskirne uređaje sa sobom na misiju. Savjetujem vam da se prijavite nakon svakog ubijenog vojnika - vrlo često prije nego što umru uspiju prijaviti napad.

Od početne tačke idite do prvog SAM-a, držeći se litice - tako ćete izbjeći većinu nepotrebnih susreta. Uklonite usamljene stražare iz grmlja i pretražite tijela u potrazi za uređajima za maskiranje. Kada dođete do zgrade, nemojte se upuštati u borbu sa patrolom, već zaobiđite kompleks sa strane šume. Ubijte dva stražara blizu ulaza, a zatim se pozabavite patrolom.

Vrata su bila blokirana, morate tražiti drugi način. Partner će vam reći da možete proći kroz kanalizaciju - pitam se zašto ni jedna akcija i nijedna igra uloga ne mogu bez puzanja kroz jamu? Silazak u cijev - pored litice. Kada dođete do račvanja, skrenite desno i skočite dolje. Nakon što ste se obračunali sa stražarima, dižite generator u zrak i idite na drugi sistem protuzračne odbrane. Krećite se i uz liticu. Obezbeđenje kompleksa je beznačajno - dva vojnika. Nakon što onemogućite drugu instalaciju, idite na bazu. Savetujem vam da ne pravite veliki zaobilazni put kroz sever, kao što savetuje vaš partner, već da se šunjate kroz šumu do zida i brzo protrčite kroz njega, skrivajući se iza nevidljivosti.

Uđite u zgradu ispred kapije i otvorite kompjuter - kapija se otvorila. Ponovo uključite maskirni uređaj i, sakrivši se iza kutija lijevo od kapije, idite do zgrade. U njemu ubijte stražare i otvorite kapiju. Preko njih idite do komunikacijskog centra. Otvorite sljedeću kapiju i izvršite diverziju. Sada možete, pljuvajući na tajnost, jednostavno sve pobiti. Prije nego odete do posljednjeg SAM-a, trčite u hangar. Tamo ćete naći robota. Želiš da se voziš na mašini smrti? Ne smijete ga dirati, ali nisam mogao odoljeti i u znak odmazde za sva muke i puzanje pucao sam na sve stražare u bazi. Ostaje isključiti instalaciju i pokrenuti nakon šatla. U istoj zgradi ćete pronaći pilotsko odijelo.

Šteta je trošiti svoj talenat na sitnice, Logane.

Još jedna misija u kojoj morate djelovati tiho i podlo. Iako ste obučeni kao pilot, ali čim se približite, neprijatelji odmah shvate ko je ko. Izbjegavajte ljude i pokušajte manje pucati. Živite duže.

Prije nego krenete u potragu za bazom podataka, nabavite oružje i opremu u šatlu. Držeći se ruba platforme, dođite do lifta i spustite se. Prvo idite u sektor A. U hodniku su dva čuvara - uključite TX 483A01 i dokrajčite ih. Uđite u sobu i hakirajte kompjuter. Sada idite u sektor B. Dva stražara u liftu vam neće dozvoliti da mirno siđete. Moraćemo da nađemo drugi način. Skočite na željeznu gredu. Iz nje - na kutije i na pod. Zapravo, ako malo bolje razmislite, onda je potpuna ludost - pilot koji je izašao iz lifta privlači pažnju, ali pilot koji se predstavlja kao čovjek pauk, žustro skače kroz kutije - ne. Prođite kroz otvorena vrata. Tiho ukloni stražu i uđi u dvoranu. Morate trčati na desnoj strani. Pokrijte se nevidljivošću i sakrijte se po uglovima dok stražari prolaze.

Uđite na vrata i idite desno. Hakirajte kompjuter u sobi i idite u sektor D. Postoji još jedan. Hakirajte i to. Vratite se u hodnik i, držeći se za zid, idite do otvorenih vrata. Nakon što izađete iz lifta, idite lijevo i otvorite drugi terminal. Sada desno. Straža je nagomilana, tako da se neće moći provući. Uzmi svoje oružje, pozabavi se čuvarima i uđi unutra. Sada postoje duge borbe. Nema smisla detaljno opisivati ​​prolaz - staza je ravna, neće se moći skrenuti. Uskoro ćete stići do generatora. Vi ste na vrhu, on je na dnu. Moram skočiti. Ipak, najbolje je prvo isključiti gravitaciju. Idite u susjednu sobu i otvorite kompjuter. Imate trideset sekundi da isplanirate.

Sada isključite generator i skočite na gredu s desne strane. Iz nje skočite u cijev. Na njemu ćete doći do hodnika sa vodom vojnika - možete se neopaženo okliznuti, ali nisam mogao odoljeti i bacio sam granatu. Popnite se preko grede na drugu stranu i popnite se u cijev. Pratite ga do zadnji okreni se. Uključite nevidljivost i dopuzite do platforme. Na njemu izbijte rešetku i dokrajčite stražu sa naučnikom. Spustite se i tiho se ušunjajte do lifta (iako "tiho" ne izlazi uvijek). Hakirajte kompjuter gore i otvorite kapiju. Bez uplitanja u tuče, popnite se na sam vrh i uđite u sobu. Prebacite agente u njega i preuzmite informacije. Sada moramo brzo krenuti. Raznijeti kutije napola skrivene u otvoru i skočiti dolje. Popnite se u cijev i puzi uz nju do šatla. Kao i obično, Logan će na samom kraju začuti probleme.

Uzmite šefa nivoa. U stvari, šef je glupost - sve što može je da leti. Uključite implantat TX 483A01 i pucajte u glavu (ili gdje god pogodite): 7-8 preciznih pogodaka - i sve je gotovo.

Imamo malo vremena

Sigurno je i ugodno boriti se u robotu.

Korporacijski brod je napadnut i primoran na prinudno prizemljenje. Vaš zadatak je pronaći ga prije konkurenata. Savjetujem vam da sa sobom ponesete pušku - najbolje oružje u ovoj misiji. Trčite pravo od početne tačke. Uskoro ćete na prelazu naići na patrolu. Ubijte stražare i uđite u speeder. Vozite duboko u ostrvo - tamo ćete sresti veliki odred vojnika. Dok se vi borite protiv njih, vaš partner će otkriti signal beacona i javiti koordinate šatla. Požurite prema njemu, ne obazirući se na patrole. Nakon pretraživanja olupine, ustanovit ćete da ste zakasnili. Moraćemo da izbacimo iz mina.

Ne prepoznaješ me, gubitniče?!

Trčite oko planine i idite do baze s desne strane. Tamo je nekoliko vojnika, ali najveću opasnost predstavlja snajperist na tornju. Na njemu ćete naći i bacač granata. Savjetujem vam da to ostavite tamo - nema smisla od toga. Uđite u zgradu i hakirajte kompjuter.

Trčite do otvorene kapije - uhvatite auto od patrole i sjednite za volan. Pratite cestu do mosta. Usput ćete naići na pješake, a neki su naoružani i bacačima granata. Moraju se prvo uništiti. Most će morati da se pređe pešice - kamion je blokirao put. Malo dalje će biti još jedan auto - oduzmite ga. Sada ćete se, pored pješadije, sresti i sa robotom. Uništite ga izdaleka. Dalje će biti most sa šatlom - ne isplati se voziti na blisku udaljenost. Čim vidite siluetu broda, pucajte. Zaobiđite barikade na mostu i idite dalje. Na putu ćete naići na mali otpor: auto i nekoliko pješaka.

U bazi vas čeka neugodno iznenađenje - dvije kule sa snajperistima i robot. Iako, ako je vaš automobil netaknut, možete se nositi s njima bez problema. Uđi unutra i hakiraj kompjuter. Sada - do kapije. Zamijene auto i spuste se na dno kratera. Ispod je gomila vojnika sa puškama, pa ih je bolje uništiti iz auta. Uđite u rudnike.

Unutar kompleksa, morate otići gore i otključati vrata ispod. Uđi unutra. Tamo ćete naći zatvorenika: jedan cilj je postignut. Ostaje da se pronađu dokazi; prema rečima spasene žene, oni su na čelu bande. Kada izađete napolje, otkrićete da je ovo stari Diksonov poznanik. Pad šatla nije na njega uticao na najbolji način. Sada može da se takmiči u lepoti sa grbavcem iz čuvene katedrale. Iako sada nećete biti dorasli Jurgenu - korporacija ga je napunila najnaprednijim implantatima. Borba ispod je beskorisna - kreće se prebrzo i puca sa ogromnih udaljenosti. Popnite se na drugi sprat i pažljivo pogledajte dole. Dovoljno je jednom primetiti gde stoji - uvek napada sa jedne pozicije. Kada ga oštetite, on mijenja mjesto, ali se ipak vraća. Nažalost, neće biti moguće koristiti implantate - Dixonova injekcija blokira nervni sistem.

Još smo prijatelji, zar ne?

Prije nego što pobjegnete do kontejnera s virusom, morate pronaći ključ od vrata. Nalazi se u zgradi pored aerodroma. Usput će vas uhvatiti snajperisti sa kula i bijesni dinosaurusi iz šume. Aerodrom ima ozbiljno obezbeđenje, pa nemojte dalje. Došavši do vrata zgrade, sjednite iza kupole - šatl će donijeti pojačanje neprijatelju. Savjetujem vam da namamite ispod kupole i robota. Inače vas muči pucati iz puške. Nakon što se pozabavite time, uđite unutra i idite gore. Tamo ćete naći mapu jednog od vojnika. Sada je moguće i do kontejnera.

Nakon što dođete do kapije, uđite u zgradu sa strane i hakirajte računar. Prođite kroz otvorenu kapiju i očistite bazu. Došavši do posljednjeg hangara, popnite se u robota - šatl će donijeti čopor pješaka. Sada idite do poslednje zgrade. U hodniku će top blokirati prolaz, obići ga duž zida i proći pravo kroz vrata. Biće kompjuter. Otvorite ga i isključite sigurnosni sistem. Prolaz je slobodan. Kroz njega ćete ući u ranije nepristupačan dio baze.

Ulaz u kompleks u kojem se nalazi virus blokiran je sa dvije puške, pa prvo trčite do posljednje zgrade i isključite zaštitu. Kada uđete, idite na treći sprat i uzmite ključ. Vrati se i idi do zatvorenih vrata. Koristite mapu i uđite unutra. Tamo ćete naći kontejnere sa virusom - u njih ubacite eksploziv.

Vratite se u centar baze. Otvorila su se prethodno zatvorena vrata. Uđite u zgradu i otvorite kapiju kroz terminal. Sada - do drugog kompleksa. Unutra je ozbiljna straža, a neki od njih su naoružani snajperistima i bacačima granata. Ovdje je glavna stvar pravilno korištenje skloništa i dalekometnog oružja. Kada dođete do lifta, vidjet ćete da ste ponovo postavljeni.

Niko drugi to neće uraditi

Savjetujem ti da sa sobom poneseš snajpersku pušku. Nakon razgovora s Nicole, popnite se uz brdo i pucajte na sve snajperom. Dole ima puno ljudi, ali su udaljenosti prevelike, neće moći ni da shvate šta ih je ubilo. Sada možete ići u SAM. Usput mijenjajte oružje, više vam neće trebati snajperska puška. Unutar kompleksa preuzmite podatke sa računara, a zatim uništite terminal.

Do tada će Nicole prijaviti da je otvorila kapiju. Trči u bazu. Mada možete sačekati na sistemu protivvazdušne odbrane dok automobil ne prođe, pa tek onda ići na transport trofeja. Uđite u zgradu (postoji samo jedna) i očistite podove. Na drugom nivou, morate skočiti kroz staklo. Kada ste stigli do Nicole, pogledajte scenu i otvorite vrata (neće raditi ranije).

Znam te Logane. Znam tvoje ranjivosti

Kratka misija. Vjerovatno neće trebati dugo da se prođe. Nakon što napustite šatl, popnite se na robota koji stoji pored zgrade. Pratite cestu do mosta. Na putu ćete naići na četiri robota i gomilu pješadije. Na mostu se spustite i prijeđite ponor uskom stazom na rubu karte. Sada - trčite do samog ruba zgrade. Na jednom od leševa naći ćete ključnu karticu. Uđite u zgradu. Imaće duge i identične bitke. Sustići ćete svog bivšeg partnera, on će pobjeći, ostavljajući vas s gomilom vojnika. U jednoj od prostorija biće kompjuter. Hakirajte ga da otvorite zaključana vrata. Sljedeća soba će imati pokazivač. I ovaj put ne želi da se svađa i bježi. Nadoknaditi. Na kraju će biti u ćorsokaku. Da vidimo ko je bolji. Da budem iskren, ovo nije gazda, već punjeni grašak. Sakrij se iza kolona i pucaj iza ugla. I ne zaboravite na implantate.

Finale

U finalu ćete biti zamoljeni da pomognete jednoj od tri strane. Svako će napraviti izbor na osnovu svojih preferencija. Iako je, po mom mišljenju, najispravnija odluka pomoći kolonistima.

kolonisti

Kada pomažete kolonistima, birate dobar način djelovanja. Kraj je klasičan happy end: zlikovci su kažnjeni, dobro je trijumfovalo. Kolonisti se raduju, korporacije su ostale bez nosa, vjerni prijatelj je u blizini, njihov udio u vađenju hroma i opojni miris budućih avantura. Šta još treba heroju?

Nadam se da znaš šta radiš

Morate odbiti sve napade na bazu i spriječiti smrt velikog broja kolonista. U bazi možete pronaći municiju i oružje. Prvi napad će doći iz stepe. Tri oklopna vozila i gomila pješadije će vas napasti. Stanite iza pištolja na barikadi i usmjerite glavnu vatru na vozila. Ne morate posebno loviti pješadiju: ako vas upucaju, to je u redu. Kada su sva vozila pogođena, uklonite pješadiju iz snajpera. Drugi napad će doći sa zadnje strane. Dva vozila će probiti liniju odbrane i zaustaviti se u centru baze. Pažljivo, bez oštećenja automobila, pucajte u vozače - oprema će vam trebati u budućnosti. Prije nego započne sljedeći napad, promijenite pušku u raketni bacač. Tada će stići dva šatla - bolje ih je ukloniti čim se pojave. U suprotnom, morat ćete pucati iz snajperske puške koja je sletjela na udaljenu zgradu blizu litice. Ostaje preživjeti posljednji napad. Sada će stići dva šatla i iskrcati dvije trupe: jedan - u centar baze, drugi - u predgrađe. Preporučljivo je srušiti jednog od njih prije nego što iskrca vojnike. U svakom slučaju, prvo se morate pozabaviti šatlovima, a zatim - pješadijom.

Tokom bitke ispostavlja se da je u centralnu zgradu postavljen eksploziv sa virusom. Imate četiri minuta da ga onemogućite. Promijenite raketni bacač u Xatron Mark IV i trčite unutra. Probijte se kroz gomilu vojnika i neutralizirajte napad. Ostaje da se pozabavimo šefom. Ovo više nije problem - sakrijte se u zaklon i pucajte u glavu kada neprijatelj istrči iza kolone.

CorTech

Grozan završetak. Moraćemo da pobijemo sve koloniste. Prijateljica, užasnuta nehumanošću svojih postupaka, zauvijek će te ostaviti. CorTech će moći da se opravda pred Protektoratom i uništi Zetrox. Dobit ćete novac i ponudu da preuzmete mjesto Pointera. Sigurna budućnost je uređena, ali po koju cijenu...

Logane, ti si samo unajmljeni ubica!

Veoma jednostavna misija. Prvo se snajperskom puškom uklanja sva pješadija izdaleka. Šatl je zatim uništen zarobljenim vozilom. Ostaje pronaći vođu unutar zgrade. Prvo ubijte njegove čuvare, a zatim se pobrinite za Browna.

Zetrox

Još jedan loš kraj. Kolonisti će biti premješteni, partner će otići, a vi ćete ostati sami. Naravno, dobićete novac, ali da li je to glavna stvar?

Koliko si ljudi ubio za novac?

Morate pomoći Zetrox snagama da odbiju KorTechove napade. Prilikom prvog napada vodite računa o pešadiji, kolege po oružju će se nositi sa robotima. Dok je zatišje, trčite prema raketnom bacaču. Tada će sa istoka biti zgažena dva oklopna vozila i dva šatla. Prvo oborite brodove (više su mrtvi - umiru od dva projektila), a zatim se pobrinite za automobile. Tada će stići dva šatla i pokušati iskrcati trupe - nijedan od njih nije mogao. Ostaje da se odrazi posljednji napad - tri teška robota krenut će sa istoka. Takođe ništa komplikovano - idu polako. Uspio sam uništiti sve na prilazima bazi. Glavna stvar je da rakete ne ponestane - za svaku je potrebno 6-8 komada.

DODATNO

igra u igrici

Pristup nekim računarima je zaštićen lozinkom. Da bi zaobišao zaštitu, igrač mora provaliti lozinku igrajući mini-igru. Njegov zadatak je pronaći dva (ponekad tri) identična simbola. Ako se znakovi ne podudaraju, polja se ponovo zatvaraju.

Izrada seta implantata

Da biste uštedjeli vrijeme, implantate možete uključiti ne jedan po jedan, već u grupama. Da biste to učinili, trebate kreirati setove uređaja.

Idite na meni implantata (ključ J) i drži ctrl, odaberite implantate mišem. Zatim kliknite F1 - F4 da dodelite ključ za set implantata. Sada ključevi F1 - F4će promijeniti odabrane setove.

Način popunjavanja inventara

Prije početka misije, slobodni ste da odaberete koje ćete oružje ponijeti sa sobom. Količina opreme koju možete ponijeti je ograničena. S tim u vezi, postavlja se prirodno pitanje - šta ponijeti sa sobom? Naravno, prvo - oružje (pročitajte karakteristike cijevi u nastavku) i više metaka za njega. Municija u "Chromeu" vrlo brzo završava. Ne savjetujem uzimanje pištolja kao drugog oružja - zauzima puno prostora, ali nema smisla. Obavezno uzmite sve lijekove za obnavljanje nervnog sistema. Ima ih samo na zalihama - čuvajte ih kao zenicu oka i koristite samo kada je to apsolutno neophodno. Dobro je uzeti par kompleta prve pomoći. U principu, nalaze se u izobilju na tijelima neprijatelja, ali oprez ne škodi. Obavezno držite par granata u rezervi. Nabaviti ih također nije problem, ali ko zna kada će dobro doći?

Tabela 1
implantat Efekat Opis
Očni vid TS12 Omogućava optički zum (osim snajperskih pušaka) Jedan od najkorisnijih implantata u igrici. Jedina mana je što se pri upotrebi povećava stepen disperzije pri ispaljivanju. Iako ga tretira OCI TAS v1.4
Skin oklop FDA210 Uzima 50% štete Potreba za ovim uređajem je očigledna. Loša strana je što previše opterećuje nervni sistem. Koristi se uglavnom prilikom napada na prostore, kada je u toku bliska borba.
HITENDO akcelerator kretanja Povećava brzinu trčanja. Loš implant. Previše stresa na nervni sistem. Koristi se ako treba trčati negdje daleko/brzo. U borbi je bolje koristiti korisnije uređaje
Aim Assist OCI TAS v1.4 Povećava preciznost pucanja Veoma koristan uređaj. Posebno za automobile. Koristi se u kombinaciji sa TS12
Muscle Enhancer MLA2002 Omogućava kontinuiranu vatru, čak i kada je ranjen Beskorisni uređaj. Koristite smisleno samo kada uzimate snajpersku pušku. Kada uključite optiku, veoma je važno da slučajan pogodak ne sruši cilj.
Termovizijski sistem Szarzkohl Thermo IV Uključuje infracrveni vid Omogućava vam da vidite neprijatelja iza prepreke ili u žbunju. Dobro pomaže u šumi kada je neprijatelj sakriven iza granja, trave itd.
Refleksno pojačalo TX 483A01 Ubrzajte reflekse Usporavanje vremena. Sve počinje polako da se kreće, što vam omogućava da dobro ciljate. Uprkos svojoj 100% korisnosti, uređaj vrlo malo opterećuje nervni sistem.

1 2 Sve

Igrate kao profesionalni plaćenik Bolt Logan, bivši vojnik specijalnih snaga. On je na specijalnim misijama u kolonizovanom sistemu Valkire...

Misija 1 - Znam šta radim, vjerujte mi.

Nakon malo potresanja na zvjezdanom brodu, vi i vaš partner slijećete na rub šume.
Prije nego odete do svog partnera, koji stoji nedaleko od vas, pogledajte svoja stopala. U travi ćete naći malu duguljastu kutiju. Nakon što ga otvorite, uzmite iz njega sve predmete potrebne da dovršite svoj zadatak. Posebno: dvogled, nekoliko vrsta oružja, municija i pribor za prvu pomoć. Trčite za Pointerom prema šumi. Probijajući se kroz vjetrobran, ne zaboravite pogledati okolo, negdje se ovdje sklonilo nekoliko boraca. Nakon kratkog trčanja, ispred će se pojaviti most, prebačen preko uzburkanog toka rijeke. Iskoristite vegetaciju kao prirodnu zaštitu od neprijateljskih metaka i zajedno sa Pointerom uklonite sve borce na suprotnoj strani mosta. Zatim prijeđite preko mosta na drugu stranu i popnite se na mali brežuljak. Odatle se pruža pogled na vojni kompleks, ograđen masivnom ogradom, a povrh toga, otvoreni prostor je probijen snajperom sa tornja na lijevoj strani.
Krenite prema tornju, pokušavajući što manje stršiti u otvorena područja na putu. Stigavši ​​do podnožja, popnite se gore, skrivajući se od snajperskih metaka iza velikih gromada. Zauzmite udoban položaj, odakle će cijeli toranj biti jasno vidljiv, a zatim pažljivo uklonite snajperista. Zatim idite do tornja i, koristeći lift, idite gore. Uzmite snajpersku pušku, a zatim, uključivši optički nišan, uperite je prema ulazu u kompleks. Pokrijte Pointera, koji će pokušati ući u kompleks. Da biste otklonili grešku, koordinirajte svoje radnje putem radija. Prije nego što je Pointer uspio ući u kompleks, sa strane mosta pojavila se naoružana grupa za podršku koju je navodno pozvao jedan od boraca napadnutog kompleksa. Prije svega, pobrinite se za džip koji se približava sa mitraljezom na krovu, a zatim uništite sve pješake. Kada iz Pointera dođe poruka za pomoć, bacite snajpersku pušku koja vam više nije potrebna i podignite svoje oružje s poda. Nakon spuštanja, idite do ulaza u kompleks.
Koristeći lift, idite gore i onda kroz vrata nasuprot uđite u susjednu sobu. Nakon što napravite nekoliko koraka prema gomili kutija, pogledajte iza ugla i ispalite metak u vojnika. Kroz vrata s desne strane izađite u susjednu prostoriju i idite do vrata sektora B. Nakon kratke vožnje liftom, idite do kvadratne platforme da se spustite. Prije nego što ste stigli da priđete vratima sektora C, kontaktirao vas je vaš partner, odnosno bivši partner. Obavijestit će vas o zamci koju je direktno organizirao, a vaša brza smrt bila bi najbolji poklon za njega. Vratite se na platformu da se popnete gore. Nakon što očistite cijelu prostoriju od vojnika, trčite do otvorenih vrata, odakle se čuju i zvuci pucnjeva. Kada uđete, upucajte sve borce, a zatim priđite kompjuterskom terminalu blizu suprotnog zida. Nakon vaših manipulacija, na semaforu će se pojaviti poruka o otvaranju vrata. Vratite se na platformu i spustite se na kat ispod. Trčite do otključanih vrata i prođite kroz njih u susjednu sobu. Odatle prođite kroz vrata lijevo, a zatim pristupite vratima sa kombinovanom bravom. Nije ga bilo, vrata nisu popuštala, a i ostala vrata su bila blokirana. Iznenada je u sobu ušla prelepa devojka, koja je nakon kraćeg razgovora sa njom otključala vrata šifrovanom bravom. Prolazeći malim hodnikom, nalazite se u dugačkoj prostoriji, gdje se sklonila prilično velika grupa vojnika. Čisteći sobu, polako priđite suprotnom zidu. Nakon što uništite sve borce, prođite kroz vrata s desne strane i, nakon što ste malo potrčali naprijed, jurite u lift. Nakon kratke vožnje liftom, izađite iz njega i krenite prema vratima s desne strane. Odatle kroz vrata nasuprot idete u hodnik. Kada se soba oslobodi, pozovite partnera. Dok će otvarati šifrovanu bravu, zaštitite je od mogućih neprijateljskih napada. Zatim prođite kroz otvorena vrata, a zatim bježite iz susjedne sobe do lifta s lijeve strane. Podignuvši se na krov, idite prema grupi boraca, od kojih jedan sjedi iza nepomičnog mitraljeza. Nakon bitke sjednite na slobodno mitraljesko sjedište i počnite pucati na Pointer starship koji lebdi iznad vas. Kada završite, skočite dole i trčite do lifta. Nakon pada, krenite prema brzaču. Pažljivo obiđite sva stabla i već na otvorenom prostoru pritisnite papučicu gasa na pod i pratite partnera do pokretne trake.

Misija 2 - Ko je ovo napravio ovdje?

Poželiš da legneš u ležaljku uz čašu martinija i, opuštajući se, osluškuješ šum daska - ove misli dolaze kada pogledaš zadivljujući krajolik ostrva, na kojem moraš nešto da radiš. Prokleti život: šuštanje računa - i već ste tu. Pa, hajde da se kasnije divimo okolini, ali za sada idemo uz obalu na istok.
Nakon nekog vremena, na horizontu će se pojaviti kutije i vojnici koji hodaju između njih. Nakon što uklonite sve borce, idite do kutija i pronađite kontejner sa nano-čipom unutra. Pokušajmo sada pronaći drugi kontejner, okrenuti se i krenuti duž obale prema zapadu. Nakon prilično duge šetnje, naći ćete još jednu gomilu sanduka. Nakon što očistite područje, uzmite nano-čip iz drugog kontejnera. Obilazeći uvalu, krenite prema napuštenim zgradama. Kao što možete vidjeti kroz dvogled, tamo ima dosta boraca, pa budite na oprezu. Nakon što uništite sve vojnike, idite do podnožja planine i pronađite eksploziv u kutijama. Nakon što stavite tri punjenja u ranac, skrenite lijevo i idite uz podnožje planine. Nakon što ste pronašli pogodno mjesto za penjanje na planinu, popnite se gore. Osvrnite se na stenje, u daljini se vidi kula sa svetionikom na jarbolu - to će vam biti putokaz kada idete napred. Kada ste konačno stigli do tornja, popnite se na planinu i spustite se s nje do zgrade sa sletnom platformom na krovu. Kada se približe kapijama, iz njih će izaći grupa teško naoružanih boraca. Uđite u zgradu i idite kroz vrata lijevo u sobu sa platformom u sredini. Koristite platformu da se popnete na krov zgrade. Ovdje vas već čeka svemirski brod punom brzinom, uletite u trbuh tovarnog prostora i uživajte u kratkom letu. Nakon sletanja unutar kratera, napustite prostor za sletanje i, pucajući na vojnike, trčite do ulaza u komandni kompleks. Nakon što pritisnete dugme za pozivanje lifta, pričekajte da se podigne i uslužno vam otvori vrata. Na dnu idite na vrata sektora E, u sledećoj prostoriji pronađite ulaz u sektor F. Hakirajte kompjuter i dajte komandu za otključavanje vrata. Zatim napustite sobu i popnite se stepenicama do samog krova. Nađite drugi računar, hakirajte ga i dajte komandu da onemogućite energetski štit. Spustite se i vratite se do lifta. Spustite se još niže, do kontrolora leta. Trčite do ruba platforme, a zatim trčite na višeslojnu željeznu strukturu. Postavite eksploziv na sva tri kontrolora i vratite se na platformu što je prije moguće. Idite liftom gore i onda istrčite hodnikom na suncem okupanu čistinu. Zaobiđite područje za slijetanje i trčite do pukotine između stijena. Pređite most na drugu stranu litice. Upucajte sve borce koji se kriju iza auta parkiranog ovdje. Zatim uđite u džip i dunite prema obali, provjeravajući ispravnost rute na mapi. Došavši do obale, iskočite iz džipa i uđite u speeder, na kojem ćete napustiti ovo ostrvo neostvarenih nada.

Misija 3 - Nema više odlaganja, Dixon.

Krenite na istok prema zalasku sunca, koji tako lijepo blista između palmi. Nakon što ste se približili tornju na dovoljno blizu, neutralizirajte sve vojnike, koristeći palme kao zaklon od metaka. Zatim se popnite do tornja za pregled lokalne okoline. Puno hangara, još više boraca i sletište usred cijelog ovog kompleksa. Da, Dixon se udobno smjestio, ne možeš ništa reći. Siđite sa tornja i krenite na sjever, prema udaljenom hangaru. Nakon što ste pronašli ulaz u hangar, uđite unutra. Skrenuvši desno, idite do okna lifta. Nakon kratke vožnje, lift se zaustavlja na drugom nivou. Iz nje izlazite u servisnu prostoriju, ispunjenu brujanjem navijača. Upucajte sve stražare, a zatim priđite kompjuteru. Nakon što malo poradite na probijanju lozinke, dajte mu komandu da otključa vrata na donjem nivou. Vrati se do lifta da siđeš. Prođite kroz otvorena vrata sa znakom "Restricted Area" na vrhu. Popnite se liftom do trećeg nivoa, gdje trebate pronaći ulaz u rudnik. Idite dole, idite do kompjutera i, nakon što ste provalili lozinku, preuzmite Dixonovu bazu podataka za sebe. Sada, već poznatom rutom, izađite iz hangara. Trčite koso do suprotnog hangara, izbjegavajući usput metke hodajućeg robota. Nakon što utrčate u hangar, krećete se između kontejnera i kutija pod tučom metaka od vojnika do ulaza u sektor F, unutar kojeg vas Dixon već čeka. Nakon vatrenog okršaja, jedan od Dixonovih saučesnika će baciti laku bombu, a teško ranjeni Dixon će moći izaći iz sobe. Potjera za njim ne vodi ničemu, Dixon uspijeva uskočiti u zvjezdani brod i jedini način da se s njim obračuna jednom za svagda je salva nekoliko projektila na trup broda. Inače, bacač granata i municija za njega se nalaze u hangaru, kod jednog od poginulih boraca, gdje je došlo do pucnjave sa Dixonom.

Misija 4 - Dakle, prihvatamo ovaj posao?

Vaš zadatak u ovoj misiji je pronaći gdje se nalazi profesor Shibkov i spasiti ga iz zatočeništva. Krenite na sjeveroistok duž udubljenja, do podnožja ogromne planine. Provucite se kroz rupu u ogradi i počnite se penjati.
Na vrhu planine, Carrie će vas kontaktirati da koordinira vaše sljedeće korake. Spustite se malo niže i krenite uz planinu prema istoku. Potražite generator - prostoriju u obliku turbine, potrebna vam je da deaktivirate polje sile oko zgrade u kojoj se drži profesor Šibkov. Na ulazu u generator prvo uništite mitraljezaca, a potom i sve ostale borce. Kada uđete, prođite kroz vrata sa ikonom zračenja. Provalite lozinku računara i dajte komandu da isključite generator. Sada morate brzo napustiti sobu, već ste primili priličnu dozu zračenja. Sada idite na jug tamo gde treba da bude Šibkov. Nakon kratke vožnje, vidjet ćete ogromnu zgradu na dva stuba. Pređite do krajnje kolone, gdje ispred ulaza uništite dva stražara. Koristeći lift, popnite se na gornji kat, zatim kroz vrata lijevo i iz susjedne sobe do vrata s desne strane. Koristite lift da se spustite na sprat ispod. Provalite lozinku računara i onemogućite sigurnosni sistem. Vrati se na čvrsto tlo. Trčite do druge kolone i, nakon što se podignete, prođite kroz vrata sektora A. Zatim tunelom do sljedećeg lifta, koji će vas odvesti još više. Izađite iz lifta i trčite kroz vrata nasuprot, a zatim kroz vrata s lijeve strane. Ovdje ćete naći profesora Šibkova, koji nije pokazivao znakove radosti na licu zbog izgleda vaše osobe. Zajedno s njim izađite napolje i uđite u džip parkiran pored kolone. Profesor će raditi kao vozač, a vi ćete u ovom trenutku pucati od neprijatelja koristeći mitraljez u džipu. Nakon prilično "zabavnog" putovanja, na kojem morate da uzvratite pucanjem sa zvjezdanog broda, oklopnih vozila, hodajućih robota i drugih vozila, konačno ćete stići do dogovorenog mjesta gdje vas Carrie pokupi na zvjezdanom brodu.

Misija 5 - Ne brini, vratit ću je.

Džip vas vodi do pukotine između kanjona i rijeke koja teče između njih. U blizini je razbojnički kamp, ​​u kojem se nalaze ukradeni MMP i Lisa Brown - kćerka rudara koja vam se obratila za pomoć. Krećite se na istok, skrivajući se iza gromada i visoke trave od hodajućih robota. Krećite se naprijed dok se ne pojave visoke stijene. Sada možete prijeći na drugu stranu, na ovom mjestu rijeka prelazi u mali potok. Trčite na zapad do napuštenog skladišta. Ispred njenog ulaza je spider i teški kamion, pored kojih luta nekoliko boraca. Uđite u skladište, postavite eksploziv i brzo napustite prostoriju. Za trideset sekundi dogodit će se eksplozija - ovaj manevar će vam omogućiti da povučete značajne neprijateljske snage na ovo mjesto i omogućiti vam da relativno mirno završite operaciju. Uđite u spider i odletite na istok do zgrade u kojoj se nalazi Lisa Brown. Prije ulaska u zgradu, očistite okolinu od boraca. Nakon što uđete u zgradu, razgovarajte s Lisom, a zatim izađite s njom van. Trči do kamiona sa MMP-om pozadi i popni se u kabinu. Pedalirajte sve do poda i naprijed do slobode.

Misija 6 - Izgleda da su se stvarno naljutili.

Vaš zadatak u ovoj misiji je pomoći u obrani barikada koje su kolonisti podigli na putu hordi razbojnika. Prvo odbijte neprijateljski napad sa zapada, a zatim pređite na barikadu na jugu. Sjednite iza nepomičnog mitraljeza i počnite pucati u neprijatelja, uključujući nekoliko hodajućih robota. Prije nego što ste uspjeli odbiti još jedan napad, stigla je poruka da se sa sjeverozapada prema barikadi kreće oklopno vozilo BM8. Nakon nekog vremena, džip sa eksplozivom unutra će se dovezati do vaše barikade. Uskočite u auto i uputite se u stražnji dio armade koja napreduje. Bićete odbačeni blizu mesta gde kolona napreduje. Krećite se uz rub platforme do udobnog spuštanja. Počnite pažljivo prilaziti oklopnom vozilu, ne zaboravite pucati na pješake. Ugradite eksploziv na oklop automobila i postavite vrijeme za djelovanje bombe. Zatim trčite uzbrdo i pričekajte da počne vatromet. Nakon eksplozije sačekajte dolazak zvjezdanog broda, koji će vas odvesti u stražnji dio druge grupe koja ide prema barikadama. Tokom leta uzmite bacač granata i municiju iz kutija.

Nakon sletanja, približite se koloni, koja se sastoji uglavnom od hodajućih robota, i počnite ih uništavati. Posljednji u koloni bit će robot pod kontrolom glavnog bandita. Ispalite nekoliko raketa iz bacača granata na robota, on će stati i iz njega će iskočiti glavni pokretač pohoda na barikadama kolonista. Uništite vođu, a zatim se vratite u svoju bazu zvjezdanim brodom.

Misija 7 - Divimo se vašem profesionalizmu.

Krećite se prema jugu u pravcu protivvazdušnog raketnog sistema (dalje SAM). Budite tihi i nevidljivi za neprijatelja, ako je, uprkos vašim naporima, sastanak održan, brzo neutrališite neprijatelja prije nego što stigne da vas prijavi u bazu. Ako je obavijest o vašem pojavljivanju stigla u bazu, tada će se misija smatrati neuspjelom. U blizini ulaza u prvi sistem protivvazdušne odbrane uništite grupu lovaca, a zatim pokušajte da uđete u kompleks. Nije ga bilo, brava na vratima se otvara ključnom karticom, a Keri ti ovdje neće moći pomoći. Pomaknite se do ruba litice, kraj cijevi se vidi malo niže. Spustite se i popnite se u cijev, a prije toga uništite rešetku koja zatvara ulaz. Na račvanju skrenite lijevo i puzite do izlaza, u prostoriju sa turbinama. Popnite se uz stepenice i trčite do lifta kojim se možete popeti na drugi sprat. Nakon što izađete iz lifta, prođite kroz vrata nasuprot okna lifta, iza kojih je skriveno komandno mjesto raketnog sistema PVO. Uništite dva čuvara, a zatim i sam SAM kontroler. Potražite ključnu karticu na tijelu odgovarajućeg čuvara. Izađite iz sobe i idite prema vratima s lijeve strane. Nakon vožnje liftom, idite do vrata sa kombinovanom bravom, kojom rukuje čuvarova ključ kartica. Evo vas opet blizu ulaza, na koji niste mogli stići malo ranije. Zaobiđite klisuru i trčite u pravcu drugog PVO sistema, provjeravajući ispravnost kretanja na mapi usput. Na ulazu u kompleks neutralizirajte čuvare, sada možete sigurno ući unutra. Od glave lifta do kontrolne sobe (vrata lijevo). Unutra, uništite kontroler i vratite se natrag poznatom rutom. Uđite u džip parkiran blizu ulaza i vozite na sjever uz vjetar prema glavnoj bazi. Prije nego što dođete do skretanja, skrenite lijevo i, nakon što prođete kroz gustiš, zaustavite se na rubu litice. Nadalje, preporučljivo je ići pješice kako biste izbjegli nepotrebnu buku. Pređite u zgradu s kupolom blizu zatvorenih kapija baze. Nakon što uništite čuvara, probijte lozinku računara i dajte komandu za otvaranje glavne kapije. Krenite do otvorene kapije, prije nego uđete unutra, koristite masku, ali imajte na umu da je vremenski ograničena (usput, možete je uzeti od stražara kojeg ste upravo ubili). Skrenite lijevo i krenite uz zid do ulaza u zgradu, sa kupolastim krovom. Dajte komandu kompjuteru da otvori kapiju, blokirajući ulaz u drugi sektor baze. Zatim napustite sobu i, nakon što prođete kroz otvorenu kapiju, idite do velike zgrade na desnoj strani baze.
Unutar zgrade koristite samo pištolj sa prigušivačem, malo buke - i misija će propasti. Nakon što uđete u zgradu, eliminirajte stražara koji vam stoji leđima okrenut, a zatim prijeđite na platformu, u blizini koje neutralizirajte drugog čuvara.
Prije nego što se popnete, pogledajte osmatračnicu, pokrivenu staklom. Na rubu lokacije nalazi se nekoliko plinskih boca koje je vrlo poželjno dignuti u zrak. Nakon snažne eksplozije, fragmenti će se raspršiti po prostoriji, ne ostavljajući šanse dvojici čuvara koji nadgledaju ulaz u zgradu da prežive.

Podignite se na platformu, eliminirajte čuvara, a zatim trčite do kabine lifta na suprotnoj strani sobe. Na putu prema dolje pripremite oružje, na izlazu ćete naći nekoliko stražara sa puškama u pripravnosti, nemojte im dozvoliti da otvore vatru. Idite u sledeću sobu, gde koristite kompjutersku konzolu, otvorite kapiju do poslednjeg sektora baze.
Još jedan zadatak koji ovdje morate obaviti je da onemogućite komunikaciju u cijeloj bazi podataka. Uništite dva čuvara u susjednoj prostoriji i, nakon što probijete lozinku računala, dajte komandu za prekid veze. Sada napustite zgradu i trčite prema jugu prema kapiji koju ste otvorili. Unutar sektora pređite na sistem protivvazdušne odbrane, tačnije u šaht lifta pored kompleksa. Nakon što siđete dolje, prođite kroz vrata desno, gdje se nalazi SAM kontroler. Nakon što raznesete kontrolor, podignite se na površinu i krenite prema zgradi sa sletnom platformom. Kada uđete u zgradu, prođite kroz vrata lijevo u susjednu sobu. Koristite platformu da se popnete na drugi sprat. Uzmi pilotsko odijelo i prođi kroz jedina vrata do područja za slijetanje.
Misija 8 - Šteta je trošiti talenat na sitnice, Logane.

Sletite u hangar 4, odatle postoji samo jedan izlaz - platforma na suprotnoj strani hangara. Koristeći platformu, spustite se i trčite u sektor A. U daljini, nekoliko stražara ide prema vama, vratite se i pričekajte dok ne napuste hodnik. Zatim idite u prazan hodnik i trčite u kontrolnu sobu. Idite do kompjutera i dajte komandu za otvaranje kapije. Zatim uništite operatera, on diže veliku buku i, približavajući se ulazu u hodnik, čekajte da se pojavi stražar. Čim se pojavi u sobi, brzo ga neutralizirajte. Zatim se duž hodnika vratite nazad u prostoriju sa platformom i prođite kroz vrata lijevo. Trčite do lifta na suprotnoj strani sobe i spustite se. Nakon što ste ubili nekoliko stražara na izlazu, skrenite desno i bježite u sektor C. Zatim trčite kroz vrata nasuprot i, nakon što prođete drugu sobu, idite do krajnjeg zida hangara. Skrenite lijevo i trčite duž zida dok se s lijeve strane ne pojavi kapija. Nakon što prođete kroz njih, nađete se u susjednom hangaru, odatle trčite kroz vrata na desno. Unutra, ubijte dva operatera i prođite kroz vrata sa generatorom natpisa.
Nakon hakovanja računara, dajte komandu za otvaranje vrata. Sada napustite sobu i idite u hangar. Skrenite za ugao na desno i krenite prema liftu. Nakon kratke vožnje liftom, nalazite se u prostoriji za obezbeđenje. Skrenite lijevo i idite do kompjuterskog terminala. Prije nego počnete hakovati računar, uništite sve čuvare. Nakon što dobijete pristup računaru, otvorite vrata zabranjenog područja. Vratite se do lifta i sada prođite kroz vrata pored okna lifta. Kada uđete u susednu sobu, pređite na suprotna vrata, pucajući na stražare usput. Nakon što krenete liftom, idite do vrata s lijeve strane. Iz hodnika trčite kroz vrata nasuprot ulazu u hodnik, a prije toga zaokružite prostoriju u sredini. Nakon što odete malo naprijed, prođite kroz vrata lijevo i izađite iz sobe kroz vrata s desne strane. Zatim trčite kroz vrata nasuprot ulaza u ovu prostoriju, a odatle kroz vrata na desno. Nakon što prođete kroz druga vrata, nađete se u ogromnom hodniku sa staklenim zidom na desnoj strani. Trčite na suprotni kraj hodnika i idite u hodnik. Nakon što ga napustite, idite malo naprijed i prođite kroz vrata kontrolne sobe. Koristite kompjuter da uključite bestežinsko stanje, koje će trajati trideset sekundi. Zatim izađite iz sobe i, preskočivši ogradu, skočite do sredine kolone. Zbog bestežinskog stanja, doskok će biti mekan, inače bi vas, da nije bilo, spljoštili u tortu. Koristite kompjuter da isključite generator, a zatim idite malo naprijed i skočite preko ograde na poprečnu gredu. Dođite do sredine grede i skočite na rešetku koja zatvara ulaz u cijev. Uništite rešetku i počnite puzati naprijed. Puzi preko garaže i onda ponovo zaroni niz cijev. Kada se ispred vas pojavi rešetka, skrenite lijevo i puzite do krova sobe. Skočite na krov, zatim na kontejnere i trčite u suprotnom smjeru od vrata lifta. Izašavši iz nje, ubijte jedinog čuvara u sobi. Zatim, nakon što dobijete pristup računaru, dajte komandu za otvaranje kapije ispod. Nakon što siđete, trčite do otvorene kapije i idite gore do glavnog kompjutera stanice. Nakon što ste podigli lozinku za računar, preuzmite bazu podataka Zetrox Corporation. Zatim pronađite otvoreni otvor u podu i skočite dolje u podzemni tunel. Trčite u smjeru cijevi koja se uzdiže ispod stropa. Iza njega morate pronaći ulaz u drugu cijev, do koje se može doći ljestvama iz postavljenih kutija. Kada uđete u cijev, puzite udesno, zatim ponovno skrenite desno i nakon laganog kretanja naprijed, skrenite lijevo. Puzite još malo naprijed, a zatim skrenite desno. Puzi naprijed dok se s lijeve strane ne pojavi izlaz na platformu. Pre nego što počnete da radite sa računarom, moraćete da se borite sa strancem koji leti iznad vas. Nakon borbe, podignite lozinku za kompjuter i isključite polje sile koje blokira pristup susjednoj platformi. Ukrcajte se na zvjezdani brod koji će vas odvesti nazad do svemirske stanice.

Misija 9 - Nemamo puno vremena.

Krećite se na sjever prema ulazu u klisuru, a zatim trčite naprijed između stijena dok se u daljini ne pojavi šumovito područje. Pri ulasku u gustiš, budite oprezni, u blizini šeta nekoliko stražara. Nakon što ste pronašli njihovu lokaciju, neutralizirajte neprijateljsku grupu, a zatim se popnite na jedan od dva brzača. Krećite se po njemu u smjeru jugozapada. Nakon nekog vremena, od Carrie će doći informacija o otkriću olupine palog broda.
Usput provjerite s računarom da li se krećete ispravno. Kada dođete do mjesta nesreće, ovdje ćete pronaći Zetrox borce, koji su prije vas uspjeli doći do olupine. Naravno, ni Nicole Parker ni diska sa bazom više nema.

Misija 10 - Ne prepoznaješ me, gubitniče?

Krećite se na sjever stazom koja vijuga između stijena. Nakon nekog vremena, na putu će vam izrasti prepreka u obliku čvrsto zatvorene kapije. Pa, hajde da posetimo aerodrom koji se nalazi nedaleko od ovog mesta. Trčite u sobu sa kupolastim krovom, unutar koje se nalazi kompjuter iz kojeg se daju komande za otvaranje ili zatvaranje kapije. Nakon što prođete kroz divljinu dešifrovanja lozinke koja zatvara ulaz u sistem, dajte kompjuteru komandu da otvori kapiju. Napustite sobu i idite do otvorene kapije. Nečiji džip je nedaleko od kapije, dok vas niko ne vidi, uskočite u taksi i vozite jedinim putem na sjever. Nažalost, nakon nekoliko kilometara morat ćete se rastati od džipa, jer se na mostu do kojeg ste stigli nalazi ogroman kamion. Nakon prelaska na drugu stranu, trčite do najbliže patrole. Uzmite džip od njih i nastavite se kretati prema predviđenoj meti - do rudnika, gdje se vjerovatno krije Nicole Parker. Kada se hodajući roboti pojave na horizontu, dodajte gas, a zatim, približavajući se robotima na dovoljno blisku udaljenost, napravite oštar manevar u bilo kojem smjeru - na taj način možete izbjeći ulazak prilično olova u svoj džip. Još par kilometara i ispred se pojavio most na kojem su postavljeni Zetroxovi sigurnosni stupovi. Nakon što ste uspješno prešli na drugu stranu, nastavite sve vrijeme naprijed, ne skrećući nigdje s puta. Na račvanju skrenite lijevo i idite do zgrade, gdje pomoću kompjutera možete otvoriti kapiju koja zatvara ulaz u minska polja. Vratite se na račvanje i kroz otvorene kapije uđite na teritoriju zatvorenu od stranaca. Spustite se spiralno do dna kratera i idite u pravcu zgrade označene na mapi brojem 1. Razbijte šifru na vratima do ulaza u rudnik i liftom se spustite u podzemlje radovi. Od lifta pravo i uz stepenice, a zatim prije skretanja lijevo do lifta, koji će vas odvesti na gornji nivo. Uđite u prostoriju sektora A, gdje, davanjem komande kompjuteru, možete otvoriti vrata koja blokiraju ulaz u sektor B. Unutra nalazite Nicole Parker i počinjete s njom izlaziti iz sobe. Ona će vam reći da Dixon ima disk sa bazom, nakon njenih riječi, kao po naredbi, on se pojavljuje pred vašim očima. Nakon prilično teške borbe, potražite osnovni disk na Dixonovom lešu. Sada se, zajedno sa Nikol i pronađenim vrednim informacijama, vratite u bazu.

Misija 11 - Jesmo li još prijatelji?

Krenite na jug prema aerodromu, koji se nalazi u blizini ulaza u skladište. Koristite mitraljez postavljen pored ulaza u servisnu zgradu. Uništite sve borce u okviru vaše vidljivosti. Nakon što ste malo očistili okolinu od vojnih ljudi, uđite u zgradu. Prođite kroz vrata desno, pa do platforme na kojoj se popnete na treći sprat. Ubijte čuvara u odijelu, a zatim ga potražite ključ od kartice. Po izlasku iz zgrade, trčite na zapad prema brežuljku. Koristeći ključ karticu na vratima sigurnosne sobe, možete ući unutra. Unutar zgrade, upucajte sve stražare, a zatim otvorite glavnu kapiju. Nakon što uđete u unutrašnji perimetar baze, trčite lijevo do krajnjeg zida i zatim napravite nekoliko koraka naprijed. Uđite u zgradu, izduženu duž dužine - ovo je ulaz u okno lifta, kroz njega možete ući u tajne laboratorije. Na dnu trčite hodnikom naprijed i onda, nakon što prođete kroz ovalnu sobu, prođite kroz vrata sektora D. Onemogućite kontrolu sigurnosnih sistema na računaru. Zatim napustite prostoriju i idite u sektor F. Trčite u sigurnosnu sobu sa kompjuterom u sredini. Podignite lozinku za računar i dajte komandu za otvaranje vrata zatvorenog prostora. Vratite se u ovalnu sobu i odatle uđite u sada pristupačni lift. Izašavši na površinu, pređite u udaljenu zgradu. Hakirajte kompjuter unutra, zatim isključite zaštitne pištolje i otvorite kapiju. Sada napustite sobu i idite do sljedeće zgrade. Nekada strašni topovi su se smrzli iznad ulaza - sada možete neustrašivo ući unutra. Idite liftom do trećeg nivoa, gdje poubijate sve čuvare i uzmite ključ kartice od onog sa odijelom. Nakon spuštanja na drugi nivo, idite do vrata sa kombinovanom bravom, gdje možete koristiti ključnu karticu ubijenog čuvara. Nakon što prođete kroz vrata, bićete odvedeni u skladište. Postavite eksploziv na kontejner u centru, a zatim se, već poznatom rutom, vratite do centralne kapije baze. Idite do obližnje zgrade, gdje otvorite kapiju koja zatvara ulaz u drugi sektor. Nakon što prođete kapiju, popnite se na brežuljak i trčite do ulaza u zgradu pored stijene. Unutra idite pravo pa lijevo do lifta. Nakon što uđete u podzemlje, trčite kroz hangar dok ne dođete do sobe sa šahtom za lift u sredini. Čim uđete u lift, njegova vrata će biti zaključana, a zatim će vas Pointer kontaktirati putem vašeg kompjutera. Generalno značenje njegovih riječi je ovo - pogodiš i uskoro ćeš biti gotov, tako da je cijela baza minirana, a uskoro će sve ovdje poletjeti u zrak. Pointer loše misli o tebi i tvojim sposobnostima, nakon nekog vremena ti i Nicole napuštate ostrvo na zvjezdanom brodu i krećete u svoju bazu.

Misija 12 - Niko to neće uraditi.

Po dolasku na planetu na Ice Guard, ti i Nicole ćete se razdvojiti, ona će otići u skladište otrova, a vi ćete ići na jug - vaš zadatak je da onemogućite protivavionski raketni sistem. Na ulazu se nalazi nekoliko stražara koje je potrebno pažljivo ukloniti. Otključajte kombinovanu bravu na ulaznim vratima, a zatim uđite unutra. Resetujte kodove na terminalu računara, a zatim uništite sam SAM kontroler. Sada idite na zapad do skladišta otrova. Na ulazu ubijte stražare i zatim trčite kroz unutrašnjost prema kuli. Kroz vrata se ulazi u skladište, pa iz hodnika lijevo, u kabinu lifta. Nakon što dođete do drugog sprata, izađite u hodnik i pratite ga do staklene ograde na desnoj strani. Razbijte staklo i skočite na kontejnere ispod. Upucajte sve borce i onda trčite do lifta. Na vrhu trčite do vrata sektora E, kroz njih ćete ući u prostoriju iz koje postoji samo jedan izlaz i to onaj sa kombinovanom bravom. Požurite da otključate bravu, iza vrata se mogu čuti Nikolin glasovi i Pointer koji glasno govori. Provalivši u sobu, vidjet ćete Nicole na podu, ona će vam reći da je Pointer otišao u Terbon sa virusom na brodu. U liftu se spustite, nakon što izađete iz hangara, vidjet ćete kako Pointer zvjezdani brod leti.

Misija 13 - Znam te Logane. Znam tvoje bolne tačke.

Uđite u hodajućeg robota i počnite se kretati na zapad prema obližnjim planinama.
Prilikom susreta sa drugim robotima imate neospornu prednost, naime topove koji ispaljuju rakete - par hitaca i gomila iskrivljenog metala ostaje od protivnika. Kada se krećete u klisuri, obratite pažnju na izbočine u stijenama, često ih zauzimaju vojnici naoružani bacačima granata. Prilikom približavanja mostu iznenada će zagrmiti eksplozija - očigledno su vas čekali i pobrinuli se da vam što više otežaju kretanje. Pa, onda morate ići pješice, ali šteta - unutar ovog diva osjećate se nekako sigurnije. Vratite se malo nazad i skrenite lijevo, ispred stijene na kojoj raste usamljeno drvo. Krenite do podnožja planine, a zatim se popnite na platformu. Pažljivo prijeđite na drugu stranu litice i onda, nakon što skočite s malog brežuljka, trčite na zapad do vodovoda KorTech. Ispred ulaza je postavljena mala zasjeda koja, međutim, za plaćenika ovog nivoa neće predstavljati problem. Pronađite ključnu karticu jednog od poginulih boraca - svoju propusnicu unutar stanice. Nakon što prođete hodnikom, naći ćete se u hodniku, odakle vam put vodi kroz vrata s desne strane. Zatim prođite kroz vrata nasuprot ulaza u prostoriju i iz strojarnice trčite u sektor C. Spustite se do kraja hodnika, pa prođite kroz vrata lijevo. Popnite se stepenicama do kompjuterskog terminala. Nakon probijanja lozinke, dajte komandu za otvaranje vrata zatvorenog prostora. Spustite se i uđite u ovo sada otvoreno područje, gdje vas Pointer već čeka. Sve dok nije odlučio da se pridruži bici sa vama i dao komandu svojim borcima da vas unište. Nakon što uništite tugu samih boraca, idite u susjednu sobu. Pointer je odlučio da se igra mačke i miša s tobom i krenuo je prema izlazu, a ti si ga slijedio. Konačno, Pointeru je dosadila ova igra i tu počinje prava borba. Pravila su vrlo jednostavna, sklonite se iza kolona kada meci lete na vas, a prilikom malog zastoja sa neprijateljske strane pucajte. Ugodan lov!

Misija 14 - Nadam se da znate šta radite.

Prije nego započnete misiju, odaberite na kojoj ćete strani igrati kao mega korporacije Zetrox, CorTech ili kolonisti. Korporacije ostvaruju svoje globalne interese, ne zanimaju ih mnogo sudbina ljudi koji su uključeni u sukob ljudi, a kolonisti brane svoje pravo na normalan život i rad. Odlučite sami, a ja sam izašao da pomognem kolonistima u odbrani njihovih interesa.
Prvo, odbiti napredovanje kolone oklopnih vozila na barikadi kolonista, koristeći za to top koji ispaljuje eksplozivne granate. Nakon nekog vremena, nekoliko neprijateljskih džipova će doći do barikade. Uništite posade vozila, a zatim stanite iza mitraljeza džipa. Za par minuta, dva vojna aviona će lebdjeti nad vama, pucati na njih, prije svega - na mitraljeze, kojima ciljaju direktno na gomilu ljudi. Još jedan zvjezdani brod će sletjeti na trg i ispustiti grupu lovaca. Uskočite nazad u džip i uz pomoć mitraljeza uništite sve vojnike dok kolonistima ne nanesu nepopravljivu štetu. Zatim trčite do glavne zgrade baze, gdje idete hodnikom do lifta. Na vrhu uništite sve lovce i tek onda pređite na deminiranje bombe. Nakon toga, morate se boriti sa šefom KorTecha.

Kontrole u igri su klasične za akcioni žanr. O tome se nema šta detaljnije pričati, ali vrijedi spomenuti nekoliko detalja.

Prvo, junak ima četiri načina kretanja: trčanje, hodanje, čučanje, puzanje. Položaj zavisi od širenja kada se puca. Nemojte se iznenaditi ako trčite mnogo gore nego kada pužete. Takođe, preciznost gađanja zavisi od toga kako držite oružje. Snimak (desno dugme miša) vam omogućava da snimate preciznije, ali više nećete moći da se krećete brzo.

Na ovoj slici sam pokušao da prikupim sve informacije o interfejsu.

1 - Skener. Prikazuje sve žive organizme u blizini kao bijele tačke.

2 - Implantati dostupni u ovoj misiji. Označena ikona prikazuje uređaje koji se koriste.

3 - Stavka spremna za upotrebu.

4 - Broj kertridža u kopči.

5 - Životni standard.

6 - Stepen stresa na nervni sistem.

7 - Minimapa. Prikazuje teren i ciljeve misije.

Implantati

Drugovi koji su čuli riječ "implantati" i počeli radosno trljati ruke, očekujući stvaranje svojih kompleta, mogu se povući. Nema samoaktivnosti. Možete koristiti samo one koje su programeri instalirali. Ovo nije Deus Ex.

Nisu svi implantati u početku dostupni. Kako napredujete, dobijate nove i poboljšavate stare. Upotreba implantata tjera nervni sistem da radi velikom brzinom. Kada opterećenje postane kritično, prvi se oglašava ton upozorenja. Tada se svi implantati odsjeku, zdravlje se oduzima, a ekran se gasi na par sekundi. U ovom trenutku igrača je vrlo lako ubiti, tako da je veoma važno pratiti stanje nervnog sistema. Postepeno se stanje nervnog sistema vraća na normalan nivo. Stepen opterećenja zavisi od toga kako se uređaj ukorijenio u tijelu. Možete uključiti nekoliko implantata, ali imajte na umu da će opterećenje doći od svih odjednom. AT tabela broj 1 napisana su svojstva svih implantata.

Oružje

Borbeni nož

Vrsta municije: br

Kapacitet magazina: br

Domet: 1 metar

Oružje očaja. Pokušaj uboda nekoga će završiti herojskom smrću na pola puta do željene žrtve. Nemojte uzimati u glavu da ponesete sa sobom na misiju - bolje je uzeti rezervnu kopču ili granatu.

TC234

Kapacitet magazina: 18

Domet: 150 metara

Pogledajte njegove karakteristike i sve će vam biti jasno. Cijela igra je ležala u skladištu.

TC235 tihi

Ponekad motor proizvodi veoma lepe pejzaže.

Vrsta municije: kratko 9 mm

Kapacitet magazina: 18

Domet: 125 metara

Razlikuje se od svog starijeg kolege po smanjenoj ubojnoj sili i prisutnosti prigušivača. U principu, može se koristiti u misijama gdje je nemoguće napraviti veliku buku. Ali zašto? C9/S ima veći domet i moć zaustavljanja. Presuda je jasna: smeće.

BjornHD

Vrsta municije: 12 mm

Kapacitet magazina: 6

Domet: 200 metara

Jedini dostojan pištolj od svih ponuđenih. Velika šteta i dobar domet gađanja čine ga strašnim oružjem. Ako imate slobodnog prostora u svom inventaru, onda bi ga BjornHD trebao uzeti. Jedina mana je što se municija rijetko nalazi.

NoN Frager

Vrsta municije: 12 gauge

Kapacitet magazina: 9

Domet: 150 metara

Slijedeći kanone žanra, sačmarica je bila i ostala apsolutno nepotrebno oružje. Da, velika šteta. Da, domet hitca je 150 metara... ali ogromna širina udarca negira sve prednosti.

C9/A5

Vrsta municije: kratko 9 mm

Kapacitet magazina: 50

Domet: 250 metara

Ruku na srce - ovo nije oružje, već potpuno smeće. Veliko širenje, mala ubojna snaga. Jedini plus je što nikada neće biti problema sa municijom, polovina neprijatelja hoda sa C9/A5.

C9/S

Vrsta municije: kratko 9 mm

Kapacitet magazina: 50

Domet: 200 metara

Isto kao C9/A5 ali sa prigušivačem. Koristi se u nekoliko misija u kojima morate djelovati prikriveno. Zatim skuplja prašinu do kraja igre u skladištu.

Matson CAFS

Vrsta municije: dužina 8 mm

Kapacitet magazina: 40

Domet: 400 metara

matson ACC

Kapacitet magazina: 12

Domet: 750 metara

Klasična snajperska puška - odlična zaustavna moć i domet. Ali bez optike, možete dobiti samo iz blizine.

OCI Crom

Vrsta municije: dužina 14 mm

Kapacitet magazina: 8

Domet: 900 metara

Još jedan snajperista. Od Matson ACC se razlikuje po većoj ubojnoj sili i dometu paljbe. U profesionalcima možete zapisati zastrašujući izgled (možete vidjeti kako izgleda u rukama neprijatelja).

ASR NITRON

Vrsta municije: dužina 14 mm

Kapacitet magazina: 70

Domet: 400 metara

Priznajem - nisam cijenio ovu mašinu. Veliki klip, dobra šteta i domet je dobar... ali gdje nabaviti dovoljno municije da se ne osjećate skučeno tokom borbe?

LeRogue BM4000

Vrsta municije: Energija

Kapacitet magazina: 20

Domet: 100 metara

Uzimajući ovaj pištolj u misiju, ubrzo se postavljate pošteno pitanje - zašto je uopće potreban? Municiju je nemoguće nabaviti. Koliko je uzeto iz magacina, toliko će biti. Čak i ako u potpunosti popunite svoj inventar rezervnim štipaljkama, one će trajati deset minuta igre.

Xatron Mark IV

Vrsta municije: dužina 14 mm

Kapacitet magazina: 7

Domet: 600 metara

Po mom mišljenju, najbolje oružje u igrici. Procijenite sami: domet gađanja je nešto manji nego kod snajperske puške. Ogromna moć ubijanja - rijetko ko preživi jedan hitac. Mala potrošnja municije - to vam omogućava da oslobodite dio inventara od kopči. Protiv - nemoguće je snimati rafale i mali isječak.

GL Dragoon

Vrsta municije: projektili

Kapacitet magazina: 8

Domet: 100 metara

Raketni bacač je poput raketnog bacača. Naravno, beskorisno je protiv pješadije (nećete dobiti dovoljno projektila), ali je vrlo korisno protiv opreme. Ne savjetujem vam da ovo oružje nosite sa sobom. Premalo municije. A pronalaženje projektila je problem. Po potrebi će se dati besplatno.

OCI XA4 Electra

Vrsta municije: Energija

Kapacitet magazina: 10

Domet: 30 metara

granate

U igri postoje dvije vrste granata - razlika između njih je samo u količini nanesene štete. Granate se nalaze u izobilju na telima neprijatelja. Preporučujem češće korištenje granata, posebno prilikom napada na zgrade.

Oprema

Osim oružja, sa sobom možete ponijeti i opremu. Olakšava život, ali također zahtijeva prostor u vašem inventaru.

Dvogled- veoma korisna stvar. Omogućava vam da pregledate područje iz daljine i izvršite izviđanje. S obzirom na velike dimenzije nivoa, potrebno ga je uvijek imati pri ruci.

uređaj za maskiranje- uređaj koji čini igrača nevidljivim. Možete primijetiti samo iz blizine ili zvukom.

komplet prve pomoći- Potpuno vraća zdravlje. Nivo štete nije bitan. Stoga je bolje koristiti kada nema puno života.

Regenerator nervnog sistema- vraća stanje nervnog sistema na prvobitni nivo.

eksploziva- lezi, trči nazad i gledaj prelepu eksploziju. Daje se samo za pričuvne misije i instalira se tamo gdje je naručeno.

Automobili

U igri možete koristiti tehniku. Izbor je, naravno, mali i nećete moći uzeti nijedan automobil - samo onaj koji je predviđen parcelom. Upoznajte prijatelje na četiri točka (i ne baš tako).

RMG Conquistador

Standardna mašina saveznih snaga. Zbog česte upotrebe mašine od strane pionira, dobila je nadimak "osvajač granica". Svestran i pouzdan. Po njemu ćete se dovoljno kotrljati, a mitraljez će vam biti od velike pomoći u svakoj borbi.

B303 Speeder

Single. Ne nosi oružje. Dizajniran za brzo kretanje na kratkim udaljenostima. Antigravitacijski motori omogućavaju vam da razvijete maksimalnu brzinu na bilo kojoj površini.

Armo Buba Mark 4

Oklopni kopneni transporter. Naoružan šestocevnim mitraljezom kalibra 20 mm i može nositi do pet vojnika. Teško oklopno vozilo: izbaciti ga je prava muka. Ako nemate raketni bacač, onda je bolje ni ne pokušavati. Za cijelu igru ​​neće vam biti dozvoljeno da je vozite ni jednom.

GOLEM IV

Teški vojni robot. Naoružan teškim mitraljezom i raketnim bacačima - teško je ne cijeniti vatrenu moć mašine... Ima jak oklop i može izdržati šest projektila. U jednoj misiji, čak ćete dobiti priliku da je iskoristite.

TC SteelGuardian

Lagani hodajući robot. U kolonijama se koristi kao čuvar ili izviđač. Dobar oklop i vatrena moć. Tokom igre se dosta kotrljate po njoj - to se dešava vrlo često.

Samson 7T7

Single shuttle. I pored dva mitraljeza, nije ozbiljan protivnik. Raspada se nakon što su ga pogodile dvije rakete.

T3 Corsair

Teški transporter, dizajniran za transport vojnika na kratke udaljenosti. Nije loše naoružan i oklopljen, ali njegova tromost sve kvari. Predstavlja opasnost zbog uvezene vojske.

Hodati kroz

Znam šta radim. Vjeruj mi

Nakon završetka treninga trčite za partnerom. Naići ćete na otpor - dva u šumi i tri kod mosta. Kada stignete do baze, dobit ćete novi zadatak - uništiti snajperistu na tornju. Skrivajući se iza drveća i gromada, prođite na udaljenosti od mitraljeske vatre. Sada se popnite na toranj i uzmite snajpersku pušku.

Morate pokriti svog partnera dok se ušunja unutra. Prvo, izvadi četvoricu na kapiji. Nakon scene, ubijte patrolu koja je sišla liftom. Dok možete napraviti pauzu i promijeniti klip u pušci. Još neočekivanih gostiju sa strane mosta. Ne obraćajte pažnju na automobil - vozača je gotovo nemoguće ukloniti tokom vožnje. Pobrini se za vojnike koji bježe. Kada se auto zaustavi, pozabavite se posadom i dokrajčite preostale vojnike.

Nakon nekog vremena, partner će tražiti pomoć na radiju. Moramo pomoći. Upucajte sve vojnike u dvorištu (pojavili su se tokom skriptiranog videa) i trčite do ulaza gdje je ušao drug.

U zgradi vas očekuju žestoke borbe. Preporučujem vam da koristite granate - u malim prostorijama broj preživjelih nakon eksplozije je mali. Nakon što dođete do sobe sa zaključanim vratima i skenerom mrežnjače, idite dolje.

Kakvo iznenađenje! Bili ste izdani. Bacite granate na ljude iznad i popnite se na platformu. Trčite kroz prethodno zaključana vrata. Koristi računar. Sada ponovo dole. Nakon nekoliko soba naći ćete se u sobi sa zaključanim vratima. Slijepa ulica?! Ne sve. Stranac će priskočiti u pomoć (odbili ste da je ubijete u snimku po scenariju) i otključati vrata. Iza nje će biti lukavo uređena zaseda. Dva vojnika sjede sa strane sobe, jedan iza sanduka u sredini. Nemojte žuriti da trčite naprijed - naići ćete na granatu. Bolje je sami bacati granate na njih. Nakon nekoliko soba (morat ćete ići liftom nekoliko puta) doći ćete do dvorane na dva nivoa. Uklonite one koji sjede na vrhu iz stroja i bacite granate na dno. Ne zaboravite pokriti djevojku dok ona otvara vrata.

Kada ste na krovu, odmah se sakrijte u sklonište. Bolje je pucati u osobu koja sjedi iza kupole iza kutija. Nagnuo se - okrenuo se i vratio. Kad bude mrtav, zauzmi njegovo mjesto. Vrijeme je da se obračunate sa svojim partnerom. Nekoliko dobrih rafala - i brod će se srušiti kao kamen. Sad trči do lifta. Nakon razgovora, uđite u speeder i, ne obazirući se na pucnje, jurite do šatla.

Ko ga je izgradio?

Prvi zadatak je pronaći i pokupiti kontejnere, ali, sudeći po pregovorima, ne i posljednji. Oba kontejnera leže na plaži. Idi prvo kod komšije. Ne savjetujem vam da trčite uz obalu, pa ćete napasti iz nepovoljne pozicije. Bolje idi kroz šumu. Iako postoji šansa da naletite na patrolu. Napad iza drveća sa TS12 implantom. Na ovaj način ćete ubiti većinu čuvara prije nego što shvate šta se dešava. Kada vam je prvi čip u rukama, trčite za drugim. Smanjite štitnike i sa TS12.

Analiza je pokazala da je plaćenik Jurgen stajao iza izgradnje objekta na brdu. Korporacija sumnja da je upravo on bio umiješan u gubitak broda i nudi urednu sumu za njegovu glavu. Greh je odbiti.

Prvo morate svratiti po eksploziv u skladište. Straža na njemu nije brojna, tako da nećete naići na ozbiljan otpor. Uzmite četiri punjenja iz kutija i trčite do lansirne platforme. Na putu ćete morati savladati tri kule sa snajperima. Nećete ih moći zaobići, bez obzira koji put odaberete. Stoga savjetujem, skrivajući se iza gromada i drveća, da jedan snajperist uklonite iz mitraljeza, a ostatak iz zarobljene puške. Dobro očistite prostor prije nego uđete u zgradu. Tada vam je potreban jasan put - morate brzo pobjeći. Sada na šatl. Očekuju vas žestoke borbe u zatvorenom prostoru - aktivnije koristite granate. Podignite se na krov i uđite u ostavu broda.

Evo vas u krateru. Ubijte stražara vani i uđite u zgradu. Siđite u lift i spremite se za ozbiljnu borbu. Unutra je mnogo stražara, a raspored prostorija je veoma nezgodan za juriš. Najveće probleme stvarat će vojnici na vrhu. Ne skačite naprijed. Namamite ih k sebi, a kada je dno čisto, ozbiljno shvatite gornje. Popnite se stepenicama i hakirajte kompjuter. Sada se spustite dole i idite u sobu sa strane. Otvorite drugi računar tamo.

Vrati se do lifta i siđi dole. Nakon što ubijete stražare na platformama, postavite eksploziv ispod terminala. Bolje je početi od samog dna, kasnije uštedjeti vrijeme. Nakon što detonira posljednje punjenje, imat ćete pet minuta da siđete s ostrva. Izađite kroz otvorenu kapiju i popnite se u auto koji se pojavi. Sada, ignorirajući pucnjeve - vozite do speedera. Nalazi se u luci. Sjednite u njega i pogledajte šareni video.

Nema više odlaganja, Dixen.

Kad ste na plaži, uključite kartu i pogledajte okolo. Morat ćete se probiti kroz šumu do baze. U njemu možete naletjeti na brutalnog guštera. Bolje ga je zaobići - izdržat će pristojan broj udaraca. Usput ćete naići na toranj sa snajperom. Suočavanje sa njim neće biti problem - šuma je veoma gusta, ima gde da se sakrije. Ako iza njega ima trofejnih patrona za pušku, potrošite ih na stražare ispod. Vreme je za odlazak u bazu. Idite niz brdo i upucajte jednog stražara. Sad sjedi i čekaj da ti drugi dotrče. Kada je prostor čist, trčite u zgradu (iz nje se protežu četiri metalne grede). Unutra, pozabavite se čuvarima, prođite kroz vrata liftom. Popnite se i hakirajte kompjuter. Popnite se nazad i idite do prethodno blokiranih vrata. Kroz njega ćete doći do centralne konzole. Hack it. Prvo preuzmite bazu podataka, a zatim pokušajte da onemogućite sigurnosni sistem. Nije išlo. Trčite na ulicu i obračunajte se sa naletjelim vojnicima. Ne treba se mešati u centar - tamo je veliki robot, koji se ne može ubiti. U osnovi. Stoga, namamite sve k sebi, a zatim ga obiđite sa strane. I dalje je ista kočnica, i neće pogoditi da prati.

Unutar baze morate savladati mali labirint. U njemu ima dosta ljudi koji sede u zasedi, pa češće bacajte granate i ne divljajte uopšte. Kada dođete do vrata, prijavite se, ozdravite i spremite se da se suočite sa šefom nivoa. Zapravo, ubiti ga neće biti veliki problem. Njegove akcije su standardne - trči između tri boksa i šutira. To je sve. Čučnjevi, skokovi i drugi spasilački trikovi mu ne idu u prilog. Najvažnije je da čučnete na vrijeme i promijenite položaj iza boksa. Možete baciti nekoliko granata da ubrzate smrt.

Kada je neprijatelj poražen i zatraži milost, specijalci će utrčati u prostoriju i baciti granatu. Bacite im svoje kao odgovor i promijenite poziciju (oni također neće ostati dužni - granate će letjeti u tuči). Nakon eksplozije, dokrajčite preživjele i trčite do kutije. Tamo ćete naći raketni bacač. Zgrabi je i beži napolje. Gad je odlučio pobjeći na šatlu. Udarite nekoliko raketa u stranu i šatl će se srušiti na zemlju. Potrošite preostale projektile na robota i vojnike.

Da li prihvatamo ovaj posao ili ne?

U šumi ćete naići na lokalni analog divlje svinje koja će pokušati da vas izbode. Zvijer može izdržati pristojnu količinu hitaca, tako da joj ne treba dozvoliti da vam priđe. Trči nazad i pucaj. Do kompleksa u kojem se zatvorenik nalazi samo jedan put. To je označeno na karti. Trčite po njemu - na putu ćete naići na nekoliko patrola. Kada dođete do mjesta gdje put mijenja smjer za 180 stepeni, siđite s njega i krećite se kroz njive. Nema smisla ići na mjesto slijetanja - unutra nećete pronaći ništa vrijedno i morat ćete otići drugim putem. Kad dođete do ograde, budite oprezni: vojnici će bježati s obje strane. Kada završe, pređite u zgradu. Prolazak do lifta ne daje energetsko polje. Prvo morate isključiti generator. Njegova lokacija je označena na karti. Idite do njega, usput ćete sresti veliki broj vojnika, ali oni su raštrkani jedni od drugih, tako da neće praviti ozbiljne probleme. Na samom ulazu u generator sjedi stražar iza kupole. U tornju preko puta je snajperist. Prvo pucajte u mitraljezaca iza ugla, a zatim se obračunajte sa snajperisticom. Iz trofejne puške preko ograde, upucajte dvojicu čuvara u auto. Sada možete ući u zgradu.

DRUGA STRANA

Prvo idite udesno i opskrbite se velikim brojem kompleta prve pomoći. Sada, pravo kroz vrata. Unutra je mnogo radijacije - svaka sekunda vam se oduzima n-količina života. Stoga, nema vremena za zadržavanje - hakirajte računar i isključite napajanje. Polje sile je palo - prolaz je slobodan.

Trči nazad. Blizu ulaza gdje stoji auto, aktivirana je automatska kupola, pa koristite drugi lift. Popnite se na jedan nivo na liftu i uđite u sobu. Nakon što ste se obračunali sa čuvarima, spustite se na lift koji se nalazi u blizini. Tamo je kompjuter. Hakirajte ga i onemogućite sigurnosni sistem. Vrati se i popni se na krov. Prođite kroz vrata i skočite u cijev. Ispod ćete pronaći profesora. Nemojte mu još prilaziti, već očistite obližnje hodnike. Sada možemo razgovarati. Izgleda da doktor nije baš sretan što te vidi. Pa, ok, ionako ćeš dobiti novac.

Izađi napolje. Čini se da svi već znaju za vaše prisustvo - plan povlačenja se promijenio. Auto u blizini je savršen za bijeg. Idi iza kupole, dok će voziti auto (kako sam kasnije požalio!). Morate brzo pucati u vojnike na putu. Isprva ništa ozbiljno: nekoliko vojnika i snajperista na tornju. Onda postoji zaista veliki problem. Šatl. Sa četiri mitraljeza. Prvo se mora pucati iz mitraljeza, a zatim završiti sam šatl. Zatim će biti vojnici sa divljim svinjama (a šta im se nije svidjelo?) i oklopna vozila. Ne pokušavajte uništiti ovo drugo - nemoguće je. Tada će se profesor konačno rastati od zdravog razuma i svratiti do baze, gdje će početi trčati u krug. Ovdje, na radaru, vrlo pažljivo pratite s koje strane će se vojnici pojaviti. Vrlo ih je teško sve vidjeti golim okom. Posebno vrijedi spomenuti: gužvu pored tornja i hodajuće robote. Vojnici moraju biti dokrajčeni bez ozbiljnih oštećenja automobila, inače ne možete računati na uspješan završetak misije. Roboti moraju pucati u vjetrobransko staklo. Ovo je najranjivije mjesto. Pošto se dovoljno otkotrlja, profesor će izaći na cestu, gde će vas čekati šatl.

Ne brini, vratiću je

U ovoj misiji uzmite oružje sa prigušivačima. Morate, oponašajući veličanstvenog Sama Fishera, tiho proći kroz grupe Hanibala (navodno, potomaka slavnog zapovjednika). Glavna stvar je da vas roboti ne primjećuju. Krenite duž rijeke, skrivajući se iza stena. Tiho pucajte u vojnike koje sretnete na putu iz oružja s prigušivačem. Ne brinite za tijela, roboti ne obraćaju pažnju na njih. Navodno se smatraju sastavnim dijelom pejzaža. Tako ćete uz liticu doći do forda (označen je na karti). Nakon što ga pređete, idite do generatora uz planinu. Nakon što ste se obračunali sa nekolicinom stražara, odložite eksploziv i brzo isperite spider. Nakon eksplozije, pričekajte da svi komadi željeza dođu do ostataka generatora. Sada možete upasti u kamp. Tamo ima puno Hanibala, pa ne zaboravite: bacajte granate, namamite ih prema sebi itd. Kada završe, uđite u zgradu i razgovarajte sa djevojkom. Odvezite je do auta i pogledajte video.

Radost spašavanja djevojčice zasjenjena je neočekivanim vijestima - Hanibali napadaju. Dok pomoć ne dođe od STARCOM-a moraćete sami da odbijate napade.Uzmite pušku i maksimalno granate i komplete prve pomoći od oružja.Neće biti teško odbiti prvi napad.Aktivirajte TS12 implant i metodično pucajte u vojnike u bijegu. Nakon nekog vremena, južna barikada će zatražiti pomoć "Trči do nje. Sjednite iza puške i počnite pucati na pješadiju. Onda će doći roboti. Ovo nije ozbiljno - dva pogotka iz topa, i oni mogu biti otpisan kao otpad."

Nakon što ste odbili ovaj napad, dobit ćete još veći problem - oklopni automobil se dovezao do sjeverozapadne barikade. Morat ćeš to shvatiti. Sačekaj džip i idi iza mitraljeza. Dok vozite, pucajte u Hanibale koje sretnete. Najkrvožedniji mogu loviti životinje na ispaši. Došavši do litice, siđite iz automobila i priđite rubu. Pucajte u vojnike odozgo i siđite dole. Postavite eksploziv i bježite nazad na sigurnu udaljenost. Sada problemi sa centralnom barikadom. Sačekaj šatl. U skladištu skupljajte granate i komplete prve pomoći. Tokom leta možete pucati u one koji sjede ispod. Spustivši se na zemlju, pripremite se za ozbiljnu bitku.

Prvo ubijte pješadiju da se ne miješate. Sada se pobrini za robote. Stalno se skrivajte u skloništima, koristite implantate, liječite na vrijeme uz pomoć kompleta prve pomoći. Odmaknite se ako se neprijatelji previše približe. Kada svi budu uništeni, doći će šef nivoa. On je ozbiljan protivnik, ali ga je vrlo lako savladati. Iskoristite sporu umjetnu inteligenciju - trčite do njega i sakrijte se iza ruševina kako vas ne bi vidio. Ako je sve urađeno kako treba, on će otići do vas i naići na prepreku. Za mene je naleteo na ostatke šatla. Sada mirno pucajte na njega do kraja - robot je velik, neki dio tijela će sigurno viriti. Kada robotu dođe kraj, komandant će izaći iz njega. Ni to neće uzrokovati ozbiljne probleme. Glavna stvar - ne pustite ga da se zatvori.

Divimo se vašem profesionalizmu

Ljudi u crnom? Sve može biti...

Stealth misija. Morate tiho puzati i ne dozvoliti neprijatelju da podigne uzbunu. Inače - Game Over. Ponesite oružje sa prigušivačem i maksimalno maskirne uređaje sa sobom na misiju. Savjetujem vam da se prijavite nakon svakog ubijenog vojnika - vrlo često prije nego što umru uspiju prijaviti napad.

Od početne tačke idite do prvog SAM-a, držeći se litice - tako ćete izbjeći većinu nepotrebnih susreta. Uklonite usamljene stražare iz grmlja i pretražite tijela u potrazi za uređajima za maskiranje. Kada dođete do zgrade, nemojte se upuštati u borbu sa patrolom, već zaobiđite kompleks sa strane šume. Ubijte dva stražara blizu ulaza, a zatim se pozabavite patrolom.

Vrata su bila blokirana, morate tražiti drugi način. Partner će vam reći da možete proći kroz kanalizaciju - pitam se zašto ni jedna akcija i nijedna igra uloga ne mogu bez puzanja kroz jamu? Silazak u cijev - pored litice. Kada dođete do račvanja, skrenite desno i skočite dolje. Nakon što ste se obračunali sa stražarima, dižite generator u zrak i idite na drugi sistem protuzračne odbrane. Krećite se i uz liticu. Obezbeđenje kompleksa je beznačajno - dva vojnika. Nakon što onemogućite drugu instalaciju, idite na bazu. Savetujem vam da ne pravite veliki zaobilazni put kroz sever, kao što savetuje vaš partner, već da se šunjate kroz šumu do zida i brzo protrčite kroz njega, skrivajući se iza nevidljivosti.

Uđite u zgradu ispred kapije i otvorite kompjuter - kapija se otvorila. Ponovo uključite maskirni uređaj i, sakrivši se iza kutija lijevo od kapije, idite do zgrade. U njemu ubijte stražare i otvorite kapiju. Preko njih idite do komunikacijskog centra. Otvorite sljedeću kapiju i izvršite diverziju. Sada možete, pljuvajući na tajnost, jednostavno sve pobiti. Prije nego odete do posljednjeg SAM-a, trčite u hangar. Tamo ćete naći robota. Želiš da se voziš na mašini smrti? Ne smijete ga dirati, ali nisam mogao odoljeti i u znak odmazde za sva muke i puzanje pucao sam na sve stražare u bazi. Ostaje isključiti instalaciju i pokrenuti nakon šatla. U istoj zgradi ćete pronaći pilotsko odijelo.

Šteta je trošiti svoj talenat na sitnice, Logane.

Još jedna misija u kojoj morate djelovati tiho i podlo. Iako ste obučeni kao pilot, ali čim se približite, neprijatelji odmah shvate ko je ko. Izbjegavajte ljude i pokušajte manje pucati. Živite duže.

Prije nego krenete u potragu za bazom podataka, nabavite oružje i opremu u šatlu. Držeći se ruba platforme, dođite do lifta i spustite se. Prvo idite u sektor A. U hodniku su dva čuvara - uključite TX 483A01 i dokrajčite ih. Uđite u sobu i hakirajte kompjuter. Sada idite u sektor B. Dva stražara u liftu vam neće dozvoliti da mirno siđete. Moraćemo da nađemo drugi način. Skočite na željeznu gredu. Iz nje - na kutije i na pod. U stvari, ako malo bolje razmislite, to je potpuna ludnica - pilot koji izlazi iz lifta privlači pažnju, ali pilot koji se predstavlja kao čovjek pauk, žustro skače kroz kutije - ne. Prođite kroz otvorena vrata. Tiho ukloni stražu i uđi u dvoranu. Morate trčati na desnoj strani. Pokrijte se nevidljivošću i sakrijte se po uglovima dok stražari prolaze.

Uđite na vrata i idite desno. Hakirajte kompjuter u sobi i idite u sektor D. Postoji još jedan. Hakirajte i to. Vratite se u hodnik i, držeći se za zid, idite do otvorenih vrata. Nakon što izađete iz lifta, idite lijevo i otvorite drugi terminal. Sada desno. Straža je nagomilana, tako da se neće moći provući. Uzmi svoje oružje, pozabavi se čuvarima i uđi unutra. Sada postoje duge borbe. Nema smisla detaljno opisivati ​​prolaz - staza je ravna, neće se moći skrenuti. Uskoro ćete stići do generatora. Vi ste na vrhu, on je na dnu. Moram skočiti. Ipak, najbolje je prvo isključiti gravitaciju. Idite u susjednu sobu i otvorite kompjuter. Imate trideset sekundi da isplanirate.

Sada isključite generator i skočite na gredu s desne strane. Iz nje skočite u cijev. Na njemu ćete doći do hodnika sa vodom vojnika - možete se neopaženo okliznuti, ali nisam mogao odoljeti i bacio sam granatu. Popnite se preko grede na drugu stranu i popnite se u cijev. Pratite ga do zadnji okreni se. Uključite nevidljivost i dopuzite do platforme. Na njemu izbijte rešetku i dokrajčite stražu sa naučnikom. Spustite se i tiho se ušunjajte do lifta (iako "tiho" ne izlazi uvijek). Hakirajte kompjuter gore i otvorite kapiju. Bez uplitanja u tuče, popnite se na sam vrh i uđite u sobu. Prebacite agente u njega i preuzmite informacije. Sada moramo brzo krenuti. Raznijeti kutije napola skrivene u otvoru i skočiti dolje. Popnite se u cijev i puzi uz nju do šatla. Kao i obično, Logan će na samom kraju začuti probleme.

Uzmite šefa nivoa. U stvari, šef je glupost - sve što može je da leti. Uključite implantat TX 483A01 i pucajte u glavu (ili gdje god pogodite): 7-8 preciznih pogodaka - i sve je gotovo.

Imamo malo vremena

Sigurno je i ugodno boriti se u robotu.

Korporacijski brod je napadnut i primoran na prinudno prizemljenje. Vaš zadatak je pronaći ga prije konkurenata. Savjetujem vam da sa sobom ponesete pušku - najbolje oružje u ovoj misiji. Trčite pravo od početne tačke. Uskoro ćete na prelazu naići na patrolu. Ubijte stražare i uđite u speeder. Vozite duboko u ostrvo - tamo ćete sresti veliki odred vojnika. Dok se vi borite protiv njih, vaš partner će otkriti signal beacona i javiti koordinate šatla. Požurite prema njemu, ne obazirući se na patrole. Nakon pretraživanja olupine, ustanovit ćete da ste zakasnili. Moraćemo da izbacimo iz mina.

Ne prepoznaješ me, gubitniče?!

Trčite oko planine i idite do baze s desne strane. Tamo je nekoliko vojnika, ali najveću opasnost predstavlja snajperist na tornju. Na njemu ćete naći i bacač granata. Savjetujem vam da to ostavite tamo - nema smisla od toga. Uđite u zgradu i hakirajte kompjuter.

Trčite do otvorene kapije - uhvatite auto od patrole i sjednite za volan. Pratite cestu do mosta. Usput ćete naići na pješake, a neki su naoružani i bacačima granata. Moraju se prvo uništiti. Most će morati da se pređe pešice - put je blokirao kamion. Malo dalje će biti još jedan auto - oduzmite ga. Sada ćete se, pored pješadije, sresti i sa robotom. Uništite ga izdaleka. Dalje će biti most sa šatlom - ne isplati se voziti na blisku udaljenost. Čim vidite siluetu broda, pucajte. Zaobiđite barikade na mostu i idite dalje. Na putu ćete naići na mali otpor: auto i nekoliko pješaka.

U bazi vas čeka neugodno iznenađenje - dvije kule sa snajperistima i robot. Iako, ako je vaš automobil netaknut, možete se nositi s njima bez problema. Uđi unutra i hakiraj kompjuter. Sada - do kapije. Zamijene auto i spuste se na dno kratera. Ispod je gomila vojnika sa puškama, pa ih je bolje uništiti iz auta. Uđite u rudnike.

Unutar kompleksa, morate otići gore i otključati vrata ispod. Uđi unutra. Tamo ćete naći zatvorenika: jedan cilj je postignut. Ostaje da se pronađu dokazi; prema rečima spasene žene, oni su na čelu bande. Kada izađete napolje, otkrićete da je ovo stari Diksonov poznanik. Pad šatla nije na njega uticao na najbolji način. Sada može da se takmiči u lepoti sa grbavcem iz čuvene katedrale. Iako sada nećete biti dorasli Jurgenu - korporacija ga je napunila najnaprednijim implantatima. Borba ispod je beskorisna - kreće se prebrzo i puca sa ogromnih udaljenosti. Popnite se na drugi sprat i pažljivo pogledajte dole. Dovoljno je jednom primetiti gde stoji - uvek napada sa jedne pozicije. Kada ga oštetite, on mijenja mjesto, ali se ipak vraća. Nažalost, neće biti moguće koristiti implantate - Dixonova injekcija blokira nervni sistem.

Još smo prijatelji, zar ne?

Prije nego što pobjegnete do kontejnera s virusom, morate pronaći ključ od vrata. Nalazi se u zgradi pored aerodroma. Usput će vas uhvatiti snajperisti sa kula i bijesni dinosaurusi iz šume. Aerodrom ima ozbiljno obezbeđenje, pa nemojte dalje. Kada dođete do vrata zgrade, sjednite iza kupole - šatl će donijeti pojačanje neprijatelju. Savjetujem vam da namamite ispod kupole i robota. Inače vas muči pucati iz puške. Nakon što se pozabavite time, uđite unutra i idite gore. Tamo ćete naći mapu jednog od vojnika. Sada je moguće i do kontejnera.

Nakon što dođete do kapije, uđite u zgradu sa strane i hakirajte računar. Prođite kroz otvorenu kapiju i očistite bazu. Nakon što stignete do posljednjeg hangara, popnite se u robota - šatl će donijeti čopor pješaka. Sada idite do poslednje zgrade. U hodniku će top blokirati prolaz, obići ga duž zida i proći pravo kroz vrata. Biće kompjuter. Otvorite ga i isključite sigurnosni sistem. Prolaz je slobodan. Kroz njega ćete ući u ranije nepristupačan dio baze.

Ulaz u kompleks u kojem se nalazi virus blokiran je sa dvije puške, pa prvo trčite do posljednje zgrade i isključite zaštitu. Kada uđete, idite na treći sprat i uzmite ključ. Vrati se i idi do zatvorenih vrata. Koristite mapu i uđite unutra. Tamo ćete naći kontejnere sa virusom - u njih ubacite eksploziv.

Vratite se u centar baze. Otvorila su se prethodno zatvorena vrata. Uđite u zgradu i otvorite kapiju kroz terminal. Sada - do drugog kompleksa. Unutra je ozbiljna straža, a neki od njih su naoružani snajperistima i bacačima granata. Ovdje je glavna stvar pravilno korištenje skloništa i dalekometnog oružja. Kada dođete do lifta, vidjet ćete da ste ponovo postavljeni.

Niko drugi to neće uraditi

Savjetujem ti da sa sobom poneseš snajpersku pušku. Nakon razgovora s Nicole, popnite se uz brdo i pucajte na sve snajperom. Dole ima puno ljudi, ali su udaljenosti prevelike, neće moći ni da shvate šta ih je ubilo. Sada možete ići u SAM. Usput mijenjajte oružje, više vam neće trebati snajperska puška. Unutar kompleksa preuzmite podatke sa računara, a zatim uništite terminal.

Do tada će Nicole prijaviti da je otvorila kapiju. Trči u bazu. Mada možete sačekati na sistemu protivvazdušne odbrane dok automobil ne prođe, pa tek onda ići na transport trofeja. Uđite u zgradu (postoji samo jedna) i očistite podove. Na drugom nivou, morate skočiti kroz staklo. Kada ste stigli do Nicole, pogledajte scenu i otvorite vrata (neće raditi ranije).

Znam te Logane. Znam tvoje ranjivosti

Kratka misija. Vjerovatno neće trebati dugo da se prođe. Nakon što napustite šatl, popnite se na robota koji stoji pored zgrade. Pratite cestu do mosta. Na putu ćete naići na četiri robota i gomilu pješadije. Na mostu se spustite i prijeđite ponor uskom stazom na rubu karte. Sada - trčite do samog ruba zgrade. Na jednom od leševa naći ćete ključnu karticu. Uđite u zgradu. Imaće duge i identične bitke. Sustići ćete svog bivšeg partnera, on će pobjeći, ostavljajući vas s gomilom vojnika. U jednoj od prostorija biće kompjuter. Hakirajte ga da otvorite zaključana vrata. Sljedeća soba će imati pokazivač. I ovaj put ne želi da se svađa i bježi. Nadoknaditi. Na kraju će biti u ćorsokaku. Da vidimo ko je bolji. Da budem iskren, ovo nije gazda, već punjeni grašak. Sakrij se iza kolona i pucaj iza ugla. I ne zaboravite na implantate.

Finale

U finalu ćete biti zamoljeni da pomognete jednoj od tri strane. Svako će napraviti izbor na osnovu svojih preferencija. Iako je, po mom mišljenju, najispravnija odluka pomoći kolonistima.

kolonisti

Kada pomažete kolonistima, birate dobar način djelovanja. Kraj je klasičan happy end: zlikovci su kažnjeni, dobro je trijumfovalo. Kolonisti se raduju, korporacije su ostale bez nosa, vjerni prijatelj je u blizini, njihov udio u vađenju hroma i opojni miris budućih avantura. Šta još treba heroju?

Nadam se da znaš šta radiš

Morate odbiti sve napade na bazu i spriječiti smrt velikog broja kolonista. U bazi možete pronaći municiju i oružje. Prvi napad će doći iz stepe. Tri oklopna vozila i gomila pješadije će vas napasti. Stanite iza pištolja na barikadi i usmjerite glavnu vatru na vozila. Ne morate posebno loviti pješadiju: ako vas upucaju, to je u redu. Kada su sva vozila pogođena, uklonite pješadiju iz snajpera. Drugi napad će doći sa zadnje strane. Dva vozila će probiti liniju odbrane i zaustaviti se u centru baze. Pažljivo, bez oštećenja automobila, pucajte u vozače - oprema će vam trebati u budućnosti. Prije nego započne sljedeći napad, promijenite pušku u raketni bacač. Tada će stići dva šatla - bolje ih je ukloniti čim se pojave. U suprotnom, morat ćete pucati iz snajperske puške koja je sletjela na udaljenu zgradu blizu litice. Ostaje preživjeti posljednji napad. Sada će stići dva šatla koji će sletjeti dvije trupe: jedan - u centar baze, drugi - na periferiju. Preporučljivo je srušiti jednog od njih prije nego što iskrca vojnike. U svakom slučaju, prvo se morate pozabaviti šatlovima, a zatim - pješadijom.

Tokom bitke ispostavlja se da je u centralnu zgradu postavljen eksploziv sa virusom. Imate četiri minuta da ga onemogućite. Promijenite raketni bacač u Xatron Mark IV i trčite unutra. Probijte se kroz gomilu vojnika i neutralizirajte napad. Ostaje da se pozabavimo šefom. Ovo više nije problem - sakrijte se u zaklon i pucajte u glavu kada neprijatelj istrči iza kolone.

CorTech

Grozan završetak. Moraćemo da pobijemo sve koloniste. Prijateljica, užasnuta nehumanošću svojih postupaka, zauvijek će te ostaviti. CorTech će moći da se opravda pred Protektoratom i uništi Zetrox. Dobit ćete novac i ponudu da preuzmete mjesto Pointera. Sigurna budućnost je uređena, ali po koju cijenu...

Logane, ti si samo unajmljeni ubica!

Veoma jednostavna misija. Prvo se snajperskom puškom uklanja sva pješadija izdaleka. Šatl je zatim uništen zarobljenim vozilom. Ostaje pronaći vođu unutar zgrade. Prvo ubijte njegove čuvare, a zatim se pobrinite za Browna.

Zetrox

Još jedan loš kraj. Kolonisti će biti premješteni, partner će otići, a vi ćete ostati sami. Naravno, dobićete novac, ali da li je to glavna stvar?

Koliko si ljudi ubio za novac?

Morate pomoći Zetrox snagama da odbiju KorTechove napade. Prilikom prvog napada vodite računa o pešadiji, kolege po oružju će se nositi sa robotima. Dok je zatišje, trčite prema raketnom bacaču. Tada će sa istoka biti zgažena dva oklopna vozila i dva šatla. Prvo oborite brodove (više su mrtvi - umiru od dva projektila), a zatim se pobrinite za automobile. Tada će stići dva šatla i pokušati iskrcati trupe - nijedan od njih nije mogao. Ostaje da se odrazi posljednji napad - tri teška robota krenut će sa istoka. Nije ni tako teško, polako se kreću. Uspio sam uništiti sve na prilazima bazi. Glavna stvar je da rakete ne ponestane - za svaku je potrebno 6-8 komada.

DODATNO

igra u igrici

Pristup nekim računarima je zaštićen lozinkom. Da bi zaobišao zaštitu, igrač mora provaliti lozinku igrajući mini-igru. Njegov zadatak je pronaći dva (ponekad tri) identična simbola. Ako se znakovi ne podudaraju, polja se ponovo zatvaraju.

Izrada seta implantata

Da biste uštedjeli vrijeme, implantate možete uključiti ne jedan po jedan, već u grupama. Da biste to učinili, trebate kreirati setove uređaja.

Idite na meni implantata (ključ J) i drži ctrl, odaberite implantate mišem. Zatim kliknite F1F4 da dodelite ključ za set implantata. Sada ključevi F1F4će promijeniti odabrane setove.

Način popunjavanja inventara

Prije početka misije, slobodni ste da odaberete koje ćete oružje ponijeti sa sobom. Količina opreme koju možete ponijeti je ograničena. S tim u vezi, postavlja se prirodno pitanje - šta ponijeti sa sobom? Naravno, prvo - oružje (pročitajte karakteristike cijevi u nastavku) i više metaka za njega. Municija u "Chromeu" vrlo brzo završava. Ne savjetujem uzimanje pištolja kao drugog oružja - zauzima puno prostora, ali nema smisla. Obavezno uzmite sve lijekove za obnavljanje nervnog sistema. Ima ih samo na zalihama - čuvajte ih kao zenicu oka i koristite ih samo kada je to apsolutno neophodno. Dobro je uzeti par kompleta prve pomoći. U principu, nalaze se u izobilju na tijelima neprijatelja, ali oprez ne škodi. Obavezno držite par granata u rezervi. Nabaviti ih također nije problem, ali ko zna kada će dobro doći?

Tabela 1
implantat Efekat Opis
Očni vid TS12 Omogućava optički zum (osim snajperskih pušaka) Jedan od najkorisnijih implantata u igrici. Jedina mana je što se pri upotrebi povećava stepen disperzije pri ispaljivanju. Iako ga tretira OCI TAS v1.4
Skin oklop FDA210 Uzima 50% štete Potreba za ovim uređajem je očigledna. Loša strana je što previše opterećuje nervni sistem. Koristi se uglavnom prilikom napada na prostore, kada je u toku bliska borba.
HITENDO akcelerator kretanja Povećava brzinu trčanja. Loš implant. Previše stresa na nervni sistem. Koristi se ako treba trčati negdje daleko/brzo. U borbi je bolje koristiti korisnije uređaje
Aim Assist OCI TAS v1.4 Povećava preciznost pucanja Veoma koristan uređaj. Posebno za automobile. Koristi se u kombinaciji sa TS12
Muscle Enhancer MLA2002 Omogućava kontinuiranu vatru, čak i kada je ranjen Beskorisni uređaj. Koristite smisleno samo kada uzimate snajpersku pušku. Kada uključite optiku, veoma je važno da slučajan pogodak ne sruši cilj.
Termovizijski sistem Szarzkohl Thermo IV Uključuje infracrveni vid Omogućava vam da vidite neprijatelja iza prepreke ili u žbunju. Dobro pomaže u šumi kada je neprijatelj sakriven iza granja, trave itd.
Refleksno pojačalo TX 483A01 Ubrzajte reflekse Usporavanje vremena. Sve počinje polako da se kreće, što vam omogućava da dobro ciljate. Uprkos svojoj 100% korisnosti, uređaj vrlo malo opterećuje nervni sistem.

Vodič za Chrome. Passage chrome

Chrome Walkthrough

stopgame.com

Korak za Chrome - Chrome

Igrate kao profesionalni plaćenik Bolt Logan, bivši vojnik specijalnih snaga. On je na specijalnim misijama u kolonizovanom sistemu Valkire...

Misija 1 - Znam šta radim, vjerujte mi.

Nakon malo potresanja na zvjezdanom brodu, vi i vaš partner slijećete na rub šume. Prije nego odete do svog partnera, koji stoji nedaleko od vas, pogledajte svoja stopala. U travi ćete naći malu duguljastu kutiju. Nakon što ga otvorite, uzmite iz njega sve predmete potrebne da dovršite svoj zadatak. Posebno: dvogled, nekoliko vrsta oružja, municija i pribor za prvu pomoć. Trčite za Pointerom prema šumi. Probijajući se kroz vjetrobran, ne zaboravite pogledati okolo, negdje se ovdje sklonilo nekoliko boraca. Nakon kratkog trčanja, ispred će se pojaviti most, prebačen preko uzburkanog toka rijeke. Iskoristite vegetaciju kao prirodnu zaštitu od neprijateljskih metaka i zajedno sa Pointerom uklonite sve borce na suprotnoj strani mosta. Zatim prijeđite preko mosta na drugu stranu i popnite se na mali brežuljak. Odatle se pruža pogled na vojni kompleks, ograđen masivnom ogradom, a povrh toga, otvoreni prostor je probijen snajperom sa tornja na lijevoj strani. Krenite prema tornju, pokušavajući što manje stršiti u otvorena područja na putu. Stigavši ​​do podnožja, popnite se gore, skrivajući se od snajperskih metaka iza velikih gromada. Zauzmite udoban položaj, odakle će cijeli toranj biti jasno vidljiv, a zatim pažljivo uklonite snajperista. Zatim idite do tornja i, koristeći lift, idite gore. Uzmite snajpersku pušku, a zatim, uključivši optički nišan, uperite je prema ulazu u kompleks. Pokrijte Pointera, koji će pokušati ući u kompleks. Da biste otklonili grešku, koordinirajte svoje radnje putem radija. Prije nego što je Pointer uspio ući u kompleks, sa strane mosta pojavila se naoružana grupa za podršku koju je navodno pozvao jedan od boraca napadnutog kompleksa. Prije svega, pobrinite se za džip koji se približava sa mitraljezom na krovu, a zatim uništite sve pješake. Kada iz Pointera dođe poruka za pomoć, bacite snajpersku pušku koja vam više nije potrebna i podignite svoje oružje s poda. Nakon spuštanja, idite do ulaza u kompleks. Koristeći lift, idite gore i onda kroz vrata nasuprot uđite u susjednu sobu. Nakon što napravite nekoliko koraka prema gomili kutija, pogledajte iza ugla i ispalite metak u vojnika. Kroz vrata s desne strane izađite u susjednu prostoriju i idite do vrata sektora B. Nakon kratke vožnje liftom, idite do kvadratne platforme da se spustite. Prije nego što ste stigli da priđete vratima sektora C, kontaktirao vas je vaš partner, odnosno bivši partner. Obavijestit će vas o zamci koju je direktno organizirao, a vaša brza smrt bila bi najbolji poklon za njega. Vratite se na platformu da se popnete gore. Nakon što očistite cijelu prostoriju od vojnika, trčite do otvorenih vrata, odakle se čuju i zvuci pucnjeva. Kada uđete, upucajte sve borce, a zatim priđite kompjuterskom terminalu blizu suprotnog zida. Nakon vaših manipulacija, na semaforu će se pojaviti poruka o otvaranju vrata. Vratite se na platformu i spustite se na kat ispod. Trčite do otključanih vrata i prođite kroz njih u susjednu sobu. Odatle prođite kroz vrata lijevo, a zatim pristupite vratima sa kombinovanom bravom. Nije ga bilo, vrata nisu popuštala, a i ostala vrata su bila blokirana. Iznenada je u sobu ušla prelepa devojka, koja je nakon kraćeg razgovora sa njom otključala vrata šifrovanom bravom. Prolazeći malim hodnikom, nalazite se u dugačkoj prostoriji, gdje se sklonila prilično velika grupa vojnika. Čisteći sobu, polako priđite suprotnom zidu. Nakon što uništite sve borce, prođite kroz vrata s desne strane i, nakon što ste malo potrčali naprijed, jurite u lift. Nakon kratke vožnje liftom, izađite iz njega i krenite prema vratima s desne strane. Odatle kroz vrata nasuprot idete u hodnik. Kada se soba oslobodi, pozovite partnera. Dok će otvarati šifrovanu bravu, zaštitite je od mogućih neprijateljskih napada. Zatim prođite kroz otvorena vrata, a zatim bježite iz susjedne sobe do lifta s lijeve strane. Podignuvši se na krov, idite prema grupi boraca, od kojih jedan sjedi iza nepomičnog mitraljeza. Nakon bitke sjednite na slobodno mitraljesko sjedište i počnite pucati na Pointer starship koji lebdi iznad vas. Kada završite, skočite dole i trčite do lifta. Nakon pada, krenite prema brzaču. Pažljivo obiđite sva stabla i već na otvorenom prostoru pritisnite papučicu gasa na pod i pratite partnera do pokretne trake.

Misija 2 - Ko je ovo napravio ovdje?

Poželiš da legneš u ležaljku uz čašu martinija i, opuštajući se, osluškuješ šum daska - ove misli dolaze kada pogledaš zadivljujući krajolik ostrva, na kojem moraš nešto da radiš. Prokleti život: šuštanje računa - i već ste tu. Pa, hajde da se kasnije divimo okolini, ali za sada idemo uz obalu na istok. Nakon nekog vremena, na horizontu će se pojaviti kutije i vojnici koji hodaju između njih. Nakon što uklonite sve borce, idite do kutija i pronađite kontejner sa nano-čipom unutra. Pokušajmo sada pronaći drugi kontejner, okrenuti se i krenuti duž obale prema zapadu. Nakon prilično duge šetnje, naći ćete još jednu gomilu sanduka. Nakon što očistite područje, uzmite nano-čip iz drugog kontejnera. Obilazeći uvalu, krenite prema napuštenim zgradama. Kao što možete vidjeti kroz dvogled, tamo ima dosta boraca, pa budite na oprezu. Nakon što uništite sve vojnike, idite do podnožja planine i pronađite eksploziv u kutijama. Nakon što stavite tri punjenja u ranac, skrenite lijevo i idite uz podnožje planine. Nakon što ste pronašli pogodno mjesto za penjanje na planinu, popnite se gore. Osvrnite se na stenje, u daljini se vidi kula sa svetionikom na jarbolu - to će vam biti putokaz kada idete napred. Kada ste konačno stigli do tornja, popnite se na planinu i spustite se s nje do zgrade sa sletnom platformom na krovu. Kada se približe kapijama, iz njih će izaći grupa teško naoružanih boraca. Uđite u zgradu i idite kroz vrata lijevo u sobu sa platformom u sredini. Koristite platformu da se popnete na krov zgrade. Ovdje vas već čeka svemirski brod punom brzinom, uletite u trbuh tovarnog prostora i uživajte u kratkom letu. Nakon sletanja unutar kratera, napustite prostor za sletanje i, pucajući na vojnike, trčite do ulaza u komandni kompleks. Nakon što pritisnete dugme za pozivanje lifta, pričekajte da se podigne i uslužno vam otvori vrata. Na dnu idite na vrata sektora E, u sledećoj prostoriji pronađite ulaz u sektor F. Hakirajte kompjuter i dajte komandu za otključavanje vrata. Zatim napustite sobu i popnite se stepenicama do samog krova. Nađite drugi računar, hakirajte ga i dajte komandu da onemogućite energetski štit. Spustite se i vratite se do lifta. Spustite se još niže, do kontrolora leta. Trčite do ruba platforme, a zatim trčite na višeslojnu željeznu strukturu. Postavite eksploziv na sva tri kontrolora i vratite se na platformu što je prije moguće. Idite liftom gore i onda istrčite hodnikom na suncem okupanu čistinu. Zaobiđite područje za slijetanje i trčite do pukotine između stijena. Pređite most na drugu stranu litice. Upucajte sve borce koji se kriju iza auta parkiranog ovdje. Zatim uđite u džip i dunite prema obali, provjeravajući ispravnost rute na mapi. Došavši do obale, iskočite iz džipa i uđite u speeder, na kojem ćete napustiti ovo ostrvo neostvarenih nada.

Misija 3 - Nema više odlaganja, Dixon.

Krenite na istok prema zalasku sunca, koji tako lijepo blista između palmi. Nakon što ste se približili tornju na dovoljno blizu, neutralizirajte sve vojnike, koristeći palme kao zaklon od metaka. Zatim se popnite do tornja za pregled lokalne okoline. Puno hangara, još više boraca i sletište usred cijelog ovog kompleksa. Da, Dixon se udobno smjestio, ne možeš ništa reći. Siđite sa tornja i krenite na sjever, prema udaljenom hangaru. Nakon što ste pronašli ulaz u hangar, uđite unutra. Skrenuvši desno, idite do okna lifta. Nakon kratke vožnje, lift se zaustavlja na drugom nivou. Iz nje izlazite u servisnu prostoriju, ispunjenu brujanjem navijača. Upucajte sve stražare, a zatim priđite kompjuteru. Nakon što malo poradite na probijanju lozinke, dajte mu komandu da otključa vrata na donjem nivou. Vrati se do lifta da siđeš. Prođite kroz otvorena vrata sa znakom "Restricted Area" na vrhu. Popnite se liftom do trećeg nivoa, gdje trebate pronaći ulaz u rudnik. Idite dole, idite do kompjutera i, nakon što ste provalili lozinku, preuzmite Dixonovu bazu podataka za sebe. Sada, već poznatom rutom, izađite iz hangara. Trčite koso do suprotnog hangara, izbjegavajući usput metke hodajućeg robota. Nakon što utrčate u hangar, krećete se između kontejnera i kutija pod tučom metaka od vojnika do ulaza u sektor F, unutar kojeg vas Dixon već čeka. Nakon vatrenog okršaja, jedan od Dixonovih saučesnika će baciti laku bombu, a teško ranjeni Dixon će moći izaći iz sobe. Potjera za njim ne vodi ničemu, Dixon uspijeva uskočiti u zvjezdani brod i jedini način da se s njim obračuna jednom za svagda je salva nekoliko projektila na trup broda. Inače, bacač granata i municija za njega se nalaze u hangaru, kod jednog od poginulih boraca, gdje je došlo do pucnjave sa Dixonom.

Misija 4 - Dakle, prihvatamo ovaj posao?

Vaš zadatak u ovoj misiji je pronaći gdje se nalazi profesor Shibkov i spasiti ga iz zatočeništva. Krenite na sjeveroistok duž udubljenja, do podnožja ogromne planine. Provucite se kroz rupu u ogradi i počnite se penjati. Na vrhu planine, Carrie će vas kontaktirati da koordinira vaše sljedeće korake. Spustite se malo niže i krenite uz planinu prema istoku. Potražite generator - prostoriju u obliku turbine, potrebna vam je da deaktivirate polje sile oko zgrade u kojoj se drži profesor Šibkov. Na ulazu u generator prvo uništite mitraljezaca, a potom i sve ostale borce. Kada uđete, prođite kroz vrata sa ikonom zračenja. Provalite lozinku računara i dajte komandu da isključite generator. Sada morate brzo napustiti sobu, već ste primili priličnu dozu zračenja. Sada idite na jug tamo gde treba da bude Šibkov. Nakon kratke vožnje, vidjet ćete ogromnu zgradu na dva stuba. Pređite do krajnje kolone, gdje ispred ulaza uništite dva stražara. Koristeći lift, popnite se na gornji kat, zatim kroz vrata lijevo i iz susjedne sobe do vrata s desne strane. Koristite lift da se spustite na sprat ispod. Provalite lozinku računara i onemogućite sigurnosni sistem. Vrati se na čvrsto tlo. Trčite do druge kolone i, nakon što se podignete, prođite kroz vrata sektora A. Zatim tunelom do sljedećeg lifta, koji će vas odvesti još više. Izađite iz lifta i trčite kroz vrata nasuprot, a zatim kroz vrata s lijeve strane. Ovdje ćete naći profesora Šibkova, koji nije pokazivao znakove radosti na licu zbog izgleda vaše osobe. Zajedno s njim izađite napolje i uđite u džip parkiran pored kolone. Profesor će raditi kao vozač, a vi ćete u ovom trenutku pucati od neprijatelja koristeći mitraljez u džipu. Nakon prilično "zabavnog" putovanja, na kojem morate da uzvratite pucanjem sa zvjezdanog broda, oklopnih vozila, hodajućih robota i drugih vozila, konačno ćete stići do dogovorenog mjesta gdje vas Carrie pokupi na zvjezdanom brodu.

Misija 5 - Ne brini, vratit ću je.

Džip vas vodi do pukotine između kanjona i rijeke koja teče između njih. U blizini je razbojnički kamp, ​​u kojem se nalaze ukradeni MMP i Lisa Brown - kćerka rudara koja vam se obratila za pomoć. Krećite se na istok, skrivajući se iza gromada i visoke trave od hodajućih robota. Krećite se naprijed dok se ne pojave visoke stijene. Sada možete prijeći na drugu stranu, na ovom mjestu rijeka prelazi u mali potok. Trčite na zapad do napuštenog skladišta. Ispred njenog ulaza je spider i teški kamion, pored kojih luta nekoliko boraca. Uđite u skladište, postavite eksploziv i brzo napustite prostoriju. Za trideset sekundi dogodit će se eksplozija - ovaj manevar će vam omogućiti da povučete značajne neprijateljske snage na ovo mjesto i omogućiti vam da relativno mirno završite operaciju. Uđite u spider i odletite na istok do zgrade u kojoj se nalazi Lisa Brown. Prije ulaska u zgradu, očistite okolinu od boraca. Nakon što uđete u zgradu, razgovarajte s Lisom, a zatim izađite s njom van. Trči do kamiona sa MMP-om pozadi i popni se u kabinu. Pedalirajte sve do poda i naprijed do slobode.

Misija 6 - Izgleda da su se stvarno naljutili.

Vaš zadatak u ovoj misiji je pomoći u obrani barikada koje su kolonisti podigli na putu hordi razbojnika. Prvo odbijte neprijateljski napad sa zapada, a zatim pređite na barikadu na jugu. Sjednite iza nepomičnog mitraljeza i počnite pucati u neprijatelja, uključujući nekoliko hodajućih robota. Prije nego što ste uspjeli odbiti još jedan napad, stigla je poruka da se sa sjeverozapada prema barikadi kreće oklopno vozilo BM8. Nakon nekog vremena, džip sa eksplozivom unutra će se dovezati do vaše barikade. Uskočite u auto i uputite se u stražnji dio armade koja napreduje. Bićete odbačeni blizu mesta gde kolona napreduje. Krećite se uz rub platforme do udobnog spuštanja. Počnite pažljivo prilaziti oklopnom vozilu, ne zaboravite pucati na pješake. Ugradite eksploziv na oklop automobila i postavite vrijeme za djelovanje bombe. Zatim trčite uzbrdo i pričekajte da počne vatromet. Nakon eksplozije sačekajte dolazak zvjezdanog broda, koji će vas odvesti u stražnji dio druge grupe koja ide prema barikadama. Tokom leta uzmite bacač granata i municiju iz kutija.

Nakon sletanja, približite se koloni, koja se sastoji uglavnom od hodajućih robota, i počnite ih uništavati. Posljednji u koloni bit će robot pod kontrolom glavnog bandita. Ispalite nekoliko raketa iz bacača granata na robota, on će stati i iz njega će iskočiti glavni pokretač pohoda na barikadama kolonista. Uništite vođu, a zatim se vratite u svoju bazu zvjezdanim brodom.

Misija 7 - Divimo se vašem profesionalizmu.

Krećite se prema jugu u pravcu protivvazdušnog raketnog sistema (dalje SAM). Budite tihi i nevidljivi za neprijatelja, ako je, uprkos vašim naporima, sastanak održan, brzo neutrališite neprijatelja prije nego što stigne da vas prijavi u bazu. Ako je obavijest o vašem pojavljivanju stigla u bazu, tada će se misija smatrati neuspjelom. U blizini ulaza u prvi sistem protivvazdušne odbrane uništite grupu lovaca, a zatim pokušajte da uđete u kompleks. Nije ga bilo, brava na vratima se otvara ključnom karticom, a Keri ti ovdje neće moći pomoći. Pomaknite se do ruba litice, kraj cijevi se vidi malo niže. Spustite se i popnite se u cijev, a prije toga uništite rešetku koja zatvara ulaz. Na račvanju skrenite lijevo i puzite do izlaza, u prostoriju sa turbinama. Popnite se uz stepenice i trčite do lifta kojim se možete popeti na drugi sprat. Nakon što izađete iz lifta, prođite kroz vrata nasuprot okna lifta, iza kojih je skriveno komandno mjesto raketnog sistema PVO. Uništite dva čuvara, a zatim i sam SAM kontroler. Potražite ključnu karticu na tijelu odgovarajućeg čuvara. Izađite iz sobe i idite prema vratima s lijeve strane. Nakon vožnje liftom, idite do vrata sa kombinovanom bravom, kojom rukuje čuvarova ključ kartica. Evo vas opet blizu ulaza, na koji niste mogli stići malo ranije. Zaobiđite klisuru i trčite u pravcu drugog PVO sistema, provjeravajući ispravnost kretanja na mapi usput. Na ulazu u kompleks neutralizirajte čuvare, sada možete sigurno ući unutra. Od glave lifta do kontrolne sobe (vrata lijevo). Unutra, uništite kontroler i vratite se natrag poznatom rutom. Uđite u džip parkiran blizu ulaza i vozite na sjever uz vjetar prema glavnoj bazi. Prije nego što dođete do skretanja, skrenite lijevo i, nakon što prođete kroz gustiš, zaustavite se na rubu litice. Nadalje, preporučljivo je ići pješice kako biste izbjegli nepotrebnu buku. Pređite u zgradu s kupolom blizu zatvorenih kapija baze. Nakon što uništite čuvara, probijte lozinku računara i dajte komandu za otvaranje glavne kapije. Krenite do otvorene kapije, prije nego uđete unutra, koristite masku, ali imajte na umu da je vremenski ograničena (usput, možete je uzeti od stražara kojeg ste upravo ubili). Skrenite lijevo i krenite uz zid do ulaza u zgradu, sa kupolastim krovom. Dajte komandu kompjuteru da otvori kapiju, blokirajući ulaz u drugi sektor baze. Zatim napustite sobu i, nakon što prođete kroz otvorenu kapiju, idite do velike zgrade na desnoj strani baze. Unutar zgrade koristite samo pištolj sa prigušivačem, malo buke - i misija će propasti. Nakon što uđete u zgradu, eliminirajte stražara koji vam stoji leđima okrenut, a zatim prijeđite na platformu, u blizini koje neutralizirajte drugog čuvara. Prije nego što se popnete, pogledajte osmatračnicu, pokrivenu staklom. Na rubu lokacije nalazi se nekoliko plinskih boca koje je vrlo poželjno dignuti u zrak. Nakon snažne eksplozije, fragmenti će se raspršiti po prostoriji, ne ostavljajući šanse dvojici čuvara koji nadgledaju ulaz u zgradu da prežive.

Podignite se na platformu, eliminirajte čuvara, a zatim trčite do kabine lifta na suprotnoj strani sobe. Na putu prema dolje pripremite oružje, na izlazu ćete naći nekoliko stražara sa puškama u pripravnosti, nemojte im dozvoliti da otvore vatru. Idite u sledeću sobu, gde koristite kompjutersku konzolu, otvorite kapiju do poslednjeg sektora baze. Još jedan zadatak koji ovdje morate obaviti je da onemogućite komunikaciju u cijeloj bazi podataka. Uništite dva čuvara u susjednoj prostoriji i, nakon što probijete lozinku računala, dajte komandu za prekid veze. Sada napustite zgradu i trčite prema jugu prema kapiji koju ste otvorili. Unutar sektora pređite na sistem protivvazdušne odbrane, tačnije u šaht lifta pored kompleksa. Nakon što siđete dolje, prođite kroz vrata desno, gdje se nalazi SAM kontroler. Nakon što raznesete kontrolor, podignite se na površinu i krenite prema zgradi sa sletnom platformom. Kada uđete u zgradu, prođite kroz vrata lijevo u susjednu sobu. Koristite platformu da se popnete na drugi sprat. Uzmi pilotsko odijelo i prođi kroz jedina vrata do područja za slijetanje. Misija 8 - Šteta je trošiti talenat na sitnice, Logane.

Sletite u hangar 4, odatle postoji samo jedan izlaz - platforma na suprotnoj strani hangara. Koristeći platformu, spustite se i trčite u sektor A. U daljini, nekoliko stražara ide prema vama, vratite se i pričekajte dok ne napuste hodnik. Zatim idite u prazan hodnik i trčite u kontrolnu sobu. Idite do kompjutera i dajte komandu za otvaranje kapije. Zatim uništite operatera, on diže veliku buku i, približavajući se ulazu u hodnik, čekajte da se pojavi stražar. Čim se pojavi u sobi, brzo ga neutralizirajte. Zatim se duž hodnika vratite nazad u prostoriju sa platformom i prođite kroz vrata lijevo. Trčite do lifta na suprotnoj strani sobe i spustite se. Nakon što ste ubili nekoliko stražara na izlazu, skrenite desno i bježite u sektor C. Zatim trčite kroz vrata nasuprot i, nakon što prođete drugu sobu, idite do krajnjeg zida hangara. Skrenite lijevo i trčite duž zida dok se s lijeve strane ne pojavi kapija. Nakon što prođete kroz njih, nađete se u susjednom hangaru, odatle trčite kroz vrata na desno. Unutra, ubijte dva operatera i prođite kroz vrata sa generatorom natpisa. Nakon hakovanja računara, dajte komandu za otvaranje vrata. Sada napustite sobu i idite u hangar. Skrenite za ugao na desno i krenite prema liftu. Nakon kratke vožnje liftom, nalazite se u prostoriji za obezbeđenje. Skrenite lijevo i idite do kompjuterskog terminala. Prije nego počnete hakovati računar, uništite sve čuvare. Nakon što dobijete pristup računaru, otvorite vrata zabranjenog područja. Vratite se do lifta i sada prođite kroz vrata pored okna lifta. Kada uđete u susednu sobu, pređite na suprotna vrata, pucajući na stražare usput. Nakon što krenete liftom, idite do vrata s lijeve strane. Iz hodnika trčite kroz vrata nasuprot ulazu u hodnik, a prije toga zaokružite prostoriju u sredini. Nakon što odete malo naprijed, prođite kroz vrata lijevo i izađite iz sobe kroz vrata s desne strane. Zatim trčite kroz vrata nasuprot ulaza u ovu prostoriju, a odatle kroz vrata na desno. Nakon što prođete kroz druga vrata, nađete se u ogromnom hodniku sa staklenim zidom na desnoj strani. Trčite na suprotni kraj hodnika i idite u hodnik. Nakon što ga napustite, idite malo naprijed i prođite kroz vrata kontrolne sobe. Koristite kompjuter da uključite bestežinsko stanje, koje će trajati trideset sekundi. Zatim izađite iz sobe i, preskočivši ogradu, skočite do sredine kolone. Zbog bestežinskog stanja, doskok će biti mekan, inače bi vas, da nije bilo, spljoštili u tortu. Koristite kompjuter da isključite generator, a zatim idite malo naprijed i skočite preko ograde na poprečnu gredu. Dođite do sredine grede i skočite na rešetku koja zatvara ulaz u cijev. Uništite rešetku i počnite puzati naprijed. Puzi preko garaže i onda ponovo zaroni niz cijev. Kada se ispred vas pojavi rešetka, skrenite lijevo i puzite do krova sobe. Skočite na krov, zatim na kontejnere i trčite u suprotnom smjeru od vrata lifta. Izašavši iz nje, ubijte jedinog čuvara u sobi. Zatim, nakon što dobijete pristup računaru, dajte komandu za otvaranje kapije ispod. Nakon što siđete, trčite do otvorene kapije i idite gore do glavnog kompjutera stanice. Nakon što ste podigli lozinku za računar, preuzmite bazu podataka Zetrox Corporation. Zatim pronađite otvoreni otvor u podu i skočite dolje u podzemni tunel. Trčite u smjeru cijevi koja se uzdiže ispod stropa. Iza njega morate pronaći ulaz u drugu cijev, do koje se može doći ljestvama iz postavljenih kutija. Kada uđete u cijev, puzite udesno, zatim ponovno skrenite desno i nakon laganog kretanja naprijed, skrenite lijevo. Puzite još malo naprijed, a zatim skrenite desno. Puzi naprijed dok se s lijeve strane ne pojavi izlaz na platformu. Pre nego što počnete da radite sa računarom, moraćete da se borite sa strancem koji leti iznad vas. Nakon borbe, podignite lozinku za kompjuter i isključite polje sile koje blokira pristup susjednoj platformi. Ukrcajte se na zvjezdani brod koji će vas odvesti nazad do svemirske stanice.

Krećite se na sjever prema ulazu u klisuru, a zatim trčite naprijed između stijena dok se u daljini ne pojavi šumovito područje. Pri ulasku u gustiš, budite oprezni, u blizini šeta nekoliko stražara. Nakon što ste pronašli njihovu lokaciju, neutralizirajte neprijateljsku grupu, a zatim se popnite na jedan od dva brzača. Krećite se po njemu u smjeru jugozapada. Nakon nekog vremena, od Carrie će doći informacija o otkriću olupine palog broda. Usput provjerite s računarom da li se krećete ispravno. Kada dođete do mjesta nesreće, ovdje ćete pronaći Zetrox borce, koji su prije vas uspjeli doći do olupine. Naravno, ni Nicole Parker ni diska sa bazom više nema.

Uđite u hodajućeg robota i počnite se kretati na zapad prema obližnjim planinama. Prilikom susreta sa drugim robotima imate neospornu prednost, naime topove koji ispaljuju rakete - par hitaca i gomila iskrivljenog metala ostaje od protivnika. Kada se krećete u klisuri, obratite pažnju na izbočine u stijenama, često ih zauzimaju vojnici naoružani bacačima granata. Prilikom približavanja mostu iznenada će zagrmiti eksplozija - očigledno su vas čekali i pobrinuli se da vam što više otežaju kretanje. Pa, onda morate ići pješice, ali šteta - unutar ovog diva osjećate se nekako sigurnije. Vratite se malo nazad i skrenite lijevo, ispred stijene na kojoj raste usamljeno drvo. Krenite do podnožja planine, a zatim se popnite na platformu. Pažljivo prijeđite na drugu stranu litice i onda, nakon što skočite s malog brežuljka, trčite na zapad do vodovoda KorTech. Ispred ulaza je postavljena mala zasjeda koja, međutim, za plaćenika ovog nivoa neće predstavljati problem. Pronađite ključnu karticu jednog od poginulih boraca - svoju propusnicu unutar stanice. Nakon što prođete hodnikom, naći ćete se u hodniku, odakle vam put vodi kroz vrata s desne strane. Zatim prođite kroz vrata nasuprot ulaza u prostoriju i iz strojarnice trčite u sektor C. Spustite se do kraja hodnika, pa prođite kroz vrata lijevo. Popnite se stepenicama do kompjuterskog terminala. Nakon probijanja lozinke, dajte komandu za otvaranje vrata zatvorenog prostora. Spustite se i uđite u ovo sada otvoreno područje, gdje vas Pointer već čeka. Sve dok nije odlučio da se pridruži bici sa vama i dao komandu svojim borcima da vas unište. Nakon što uništite tugu samih boraca, idite u susjednu sobu. Pointer je odlučio da se igra mačke i miša s tobom i krenuo je prema izlazu, a ti si ga slijedio. Konačno, Pointeru je dosadila ova igra i tu počinje prava borba. Pravila su vrlo jednostavna, sklonite se iza kolona kada meci lete na vas, a prilikom malog zastoja sa neprijateljske strane pucajte. Ugodan lov!

Prije nego započnete misiju, odaberite na kojoj ćete strani igrati kao mega korporacije Zetrox, CorTech ili kolonisti. Korporacije ostvaruju svoje globalne interese, ne zanimaju ih mnogo sudbina ljudi koji su uključeni u sukob ljudi, a kolonisti brane svoje pravo na normalan život i rad. Odlučite sami, a ja sam izašao da pomognem kolonistima u odbrani njihovih interesa. Prvo, odbiti napredovanje kolone oklopnih vozila na barikadi kolonista, koristeći za to top koji ispaljuje eksplozivne granate. Nakon nekog vremena, nekoliko neprijateljskih džipova će doći do barikade. Uništite posade vozila, a zatim stanite iza mitraljeza džipa. Za par minuta, dva vojna aviona će lebdjeti nad vama, pucati na njih, prije svega - na mitraljeze, kojima ciljaju direktno na gomilu ljudi. Još jedan zvjezdani brod će sletjeti na trg i ispustiti grupu lovaca. Uskočite nazad u džip i uz pomoć mitraljeza uništite sve vojnike dok kolonistima ne nanesu nepopravljivu štetu. Zatim trčite do glavne zgrade baze, gdje idete hodnikom do lifta. Na vrhu uništite sve lovce i tek onda pređite na deminiranje bombe. Nakon toga, morate se boriti sa šefom KorTecha.

www.playground.ru

Chrome Walkthrough

Misija 8 - Šteta je trošiti talenat na sitnice, Logane.

Misija 9 - Nemamo puno vremena.

Misija 10 - Ne prepoznaješ me, gubitniče?

Krećite se na sjever stazom koja vijuga između stijena. Nakon nekog vremena, na putu će vam izrasti prepreka u obliku čvrsto zatvorene kapije. Pa, hajde da posetimo aerodrom koji se nalazi nedaleko od ovog mesta. Trčite u sobu sa kupolastim krovom, unutar koje se nalazi kompjuter iz kojeg se daju komande za otvaranje ili zatvaranje kapije. Nakon što prođete kroz divljinu dešifrovanja lozinke koja zatvara ulaz u sistem, dajte kompjuteru komandu da otvori kapiju. Napustite sobu i idite do otvorene kapije. Nečiji džip je nedaleko od kapije, dok vas niko ne vidi, uskočite u taksi i vozite jedinim putem na sjever. Nažalost, nakon nekoliko kilometara morat ćete se rastati od džipa, jer se na mostu do kojeg ste stigli nalazi ogroman kamion. Nakon prelaska na drugu stranu, trčite do najbliže patrole. Uzmite džip od njih i nastavite se kretati prema predviđenoj meti - do rudnika, gdje se vjerovatno krije Nicole Parker. Kada se hodajući roboti pojave na horizontu, dodajte gas, a zatim, približavajući se robotima na dovoljno blisku udaljenost, napravite oštar manevar u bilo kojem smjeru - na taj način možete izbjeći ulazak prilično olova u svoj džip. Još par kilometara i ispred se pojavio most na kojem su postavljeni Zetroxovi sigurnosni stupovi. Nakon što ste uspješno prešli na drugu stranu, nastavite sve vrijeme naprijed, ne skrećući nigdje s puta. Na račvanju skrenite lijevo i idite do zgrade, gdje pomoću kompjutera možete otvoriti kapiju koja zatvara ulaz u minska polja. Vratite se na račvanje i kroz otvorene kapije uđite na teritoriju zatvorenu od stranaca. Spustite se spiralno do dna kratera i idite u pravcu zgrade označene na mapi brojem 1. Razbijte šifru na vratima do ulaza u rudnik i liftom se spustite u podzemlje radovi. Od lifta pravo i uz stepenice, a zatim prije skretanja lijevo do lifta, koji će vas odvesti na gornji nivo. Uđite u prostoriju sektora A, gdje, davanjem komande kompjuteru, možete otvoriti vrata koja blokiraju ulaz u sektor B. Unutra nalazite Nicole Parker i počinjete s njom izlaziti iz sobe. Ona će vam reći da Dixon ima disk sa bazom, nakon njenih riječi, kao po naredbi, on se pojavljuje pred vašim očima. Nakon prilično teške borbe, potražite osnovni disk na Dixonovom lešu. Sada se, zajedno sa Nikol i pronađenim vrednim informacijama, vratite u bazu.

Misija 11 - Jesmo li još prijatelji?

Krenite na jug prema aerodromu, koji se nalazi u blizini ulaza u skladište. Koristite mitraljez postavljen pored ulaza u servisnu zgradu. Uništite sve borce u okviru vaše vidljivosti. Nakon što ste malo očistili okolinu od vojnih ljudi, uđite u zgradu. Prođite kroz vrata desno, pa do platforme na kojoj se popnete na treći sprat. Ubijte čuvara u odijelu, a zatim ga potražite ključ od kartice. Po izlasku iz zgrade, trčite na zapad prema brežuljku. Koristeći ključ karticu na vratima sigurnosne sobe, možete ući unutra. Unutar zgrade, upucajte sve stražare, a zatim otvorite glavnu kapiju. Nakon što uđete u unutrašnji perimetar baze, trčite lijevo do krajnjeg zida i zatim napravite nekoliko koraka naprijed. Uđite u zgradu, izduženu duž dužine - ovo je ulaz u okno lifta, kroz njega možete ući u tajne laboratorije. Na dnu trčite hodnikom naprijed i onda, nakon što prođete kroz ovalnu sobu, prođite kroz vrata sektora D. Onemogućite kontrolu sigurnosnih sistema na računaru. Zatim napustite prostoriju i idite u sektor F. Trčite u sigurnosnu sobu sa kompjuterom u sredini. Podignite lozinku za računar i dajte komandu za otvaranje vrata zatvorenog prostora. Vratite se u ovalnu sobu i odatle uđite u sada pristupačni lift. Izašavši na površinu, pređite u udaljenu zgradu. Hakirajte kompjuter unutra, zatim isključite zaštitne pištolje i otvorite kapiju. Sada napustite sobu i idite do sljedeće zgrade. Nekada strašni topovi su se smrzli iznad ulaza - sada možete neustrašivo ući unutra. Idite liftom do trećeg nivoa, gdje poubijate sve čuvare i uzmite ključ kartice od onog sa odijelom. Nakon spuštanja na drugi nivo, idite do vrata sa kombinovanom bravom, gdje možete koristiti ključnu karticu ubijenog čuvara. Nakon što prođete kroz vrata, bićete odvedeni u skladište. Postavite eksploziv na kontejner u centru, a zatim se, već poznatom rutom, vratite do centralne kapije baze. Idite do obližnje zgrade, gdje otvorite kapiju koja zatvara ulaz u drugi sektor. Nakon što prođete kapiju, popnite se na brežuljak i trčite do ulaza u zgradu pored stijene. Unutra idite pravo pa lijevo do lifta. Nakon što uđete u podzemlje, trčite kroz hangar dok ne dođete do sobe sa šahtom za lift u sredini. Čim uđete u lift, njegova vrata će biti zaključana, a zatim će vas Pointer kontaktirati putem vašeg kompjutera. Generalno značenje njegovih riječi je ovo - pogodiš i uskoro ćeš biti gotov, tako da je cijela baza minirana, a uskoro će sve ovdje poletjeti u zrak. Pointer loše misli o tebi i tvojim sposobnostima, nakon nekog vremena ti i Nicole napuštate ostrvo na zvjezdanom brodu i krećete u svoju bazu.

Misija 12 - Niko to neće uraditi.

Po dolasku na planetu na Ice Guard, ti i Nicole ćete se razdvojiti, ona će otići u skladište otrova, a vi ćete ići na jug - vaš zadatak je da onemogućite protivavionski raketni sistem. Na ulazu se nalazi nekoliko stražara koje je potrebno pažljivo ukloniti. Otključajte kombinovanu bravu na ulaznim vratima, a zatim uđite unutra. Resetujte kodove na terminalu računara, a zatim uništite sam SAM kontroler. Sada idite na zapad do skladišta otrova. Na ulazu ubijte stražare i zatim trčite kroz unutrašnjost prema kuli. Kroz vrata se ulazi u skladište, pa iz hodnika lijevo, u kabinu lifta. Nakon što dođete do drugog sprata, izađite u hodnik i pratite ga do staklene ograde na desnoj strani. Razbijte staklo i skočite na kontejnere ispod. Upucajte sve borce i onda trčite do lifta. Na vrhu trčite do vrata sektora E, kroz njih ćete ući u prostoriju iz koje postoji samo jedan izlaz i to onaj sa kombinovanom bravom. Požurite da otključate bravu, iza vrata se mogu čuti Nikolin glasovi i Pointer koji glasno govori. Provalivši u sobu, vidjet ćete Nicole na podu, ona će vam reći da je Pointer otišao u Terbon sa virusom na brodu. U liftu se spustite, nakon što izađete iz hangara, vidjet ćete kako Pointer zvjezdani brod leti.

Misija 13 - Znam te Logane. Znam tvoje bolne tačke.

Misija 14 - Nadam se da znate šta radite.

stopgame.com

Chrome Walkthrough

Igrate kao profesionalni plaćenik Bolt Logan, bivši vojnik specijalnih snaga. On je na specijalnim misijama u kolonizovanom sistemu Valkire...

Misija 1 - Znam šta radim, vjerujte mi.

Nakon malo potresanja na zvjezdanom brodu, vi i vaš partner slijećete na ivicu šume.Pre nego što odete do svog partnera, koji je nedaleko od vas, pogledajte svoja stopala. U travi ćete naći malu duguljastu kutiju. Nakon što ga otvorite, uzmite iz njega sve predmete potrebne da dovršite svoj zadatak. Posebno: dvogled, nekoliko vrsta oružja, municija i pribor za prvu pomoć. Trčite za Pointerom prema šumi. Probijajući se kroz vjetrobran, ne zaboravite pogledati okolo, negdje se ovdje sklonilo nekoliko boraca. Nakon kratkog trčanja, ispred će se pojaviti most, prebačen preko uzburkanog toka rijeke. Iskoristite vegetaciju kao prirodnu zaštitu od neprijateljskih metaka i zajedno sa Pointerom uklonite sve borce na suprotnoj strani mosta. Zatim prijeđite preko mosta na drugu stranu i popnite se na mali brežuljak. Odatle se pruža pogled na vojni kompleks, opasan masivnom ogradom, a osim toga, otvoreni prostor je probijen snajperom sa tornja sa lijeve strane. Krenite prema kuli, pokušavajući što manje viriti. što je više moguće na otvorene prostore na putu. Stigavši ​​do podnožja, popnite se gore, skrivajući se od snajperskih metaka iza velikih gromada. Zauzmite udoban položaj, odakle će cijeli toranj biti jasno vidljiv, a zatim pažljivo uklonite snajperista. Zatim idite do tornja i, koristeći lift, idite gore. Uzmite snajpersku pušku, a zatim, uključivši optički nišan, uperite je prema ulazu u kompleks. Pokrijte Pointera, koji će pokušati ući u kompleks. Da biste otklonili grešku, koordinirajte svoje radnje putem radija. Prije nego što je Pointer uspio ući u kompleks, sa strane mosta pojavila se naoružana grupa za podršku koju je navodno pozvao jedan od boraca napadnutog kompleksa. Prije svega, pobrinite se za džip koji se približava sa mitraljezom na krovu, a zatim uništite sve pješake. Kada iz Pointera dođe poruka za pomoć, bacite snajpersku pušku koja vam više nije potrebna i podignite svoje oružje s poda. Sišavši dole, idite do ulaza u kompleks, liftom se popnite na sprat, a zatim kroz vrata nasuprot uđite u sledeću sobu. Nakon što napravite nekoliko koraka prema gomili kutija, pogledajte iza ugla i ispalite metak u vojnika. Kroz vrata s desne strane izađite u susjednu prostoriju i idite do vrata sektora B. Nakon kratke vožnje liftom, idite do kvadratne platforme da se spustite. Prije nego što ste stigli da priđete vratima sektora C, kontaktirao vas je vaš partner, odnosno bivši partner. Obavijestit će vas o zamci koju je direktno organizirao, a vaša brza smrt bila bi najbolji poklon za njega. Vratite se na platformu da se popnete gore. Nakon što očistite cijelu prostoriju od vojnika, trčite do otvorenih vrata, odakle se čuju i zvuci pucnjeva. Kada uđete, upucajte sve borce, a zatim priđite kompjuterskom terminalu blizu suprotnog zida. Nakon vaših manipulacija, na semaforu će se pojaviti poruka o otvaranju vrata. Vratite se na platformu i spustite se na kat ispod. Trčite do otključanih vrata i prođite kroz njih u susjednu sobu. Odatle prođite kroz vrata lijevo, a zatim pristupite vratima sa kombinovanom bravom. Nije ga bilo, vrata nisu popuštala, a i ostala vrata su bila blokirana. Iznenada je u sobu ušla prelepa devojka, koja je nakon kraćeg razgovora sa njom otključala vrata šifrovanom bravom. Prolazeći malim hodnikom, nalazite se u dugačkoj prostoriji, gdje se sklonila prilično velika grupa vojnika. Čisteći sobu, polako priđite suprotnom zidu. Nakon što uništite sve borce, prođite kroz vrata s desne strane i, nakon što ste malo potrčali naprijed, jurite u lift. Nakon kratke vožnje liftom, izađite iz njega i krenite prema vratima s desne strane. Odatle kroz vrata nasuprot idete u hodnik. Kada se soba oslobodi, pozovite partnera. Dok će otvarati šifrovanu bravu, zaštitite je od mogućih neprijateljskih napada. Zatim prođite kroz otvorena vrata, a zatim bježite iz susjedne sobe do lifta s lijeve strane. Podignuvši se na krov, idite prema grupi boraca, od kojih jedan sjedi iza nepomičnog mitraljeza. Nakon bitke sjednite na slobodno mitraljesko sjedište i počnite pucati na Pointer starship koji lebdi iznad vas. Kada završite, skočite dole i trčite do lifta. Nakon pada, krenite prema brzaču. Pažljivo obiđite sva stabla i već na otvorenom prostoru pritisnite papučicu gasa na pod i pratite partnera do pokretne trake.

Misija 2 - Ko je ovo napravio ovdje?

Poželiš da legneš u ležaljku uz čašu martinija i, opuštajući se, osluškuješ šum daska - ove misli dolaze kada pogledaš zadivljujući krajolik ostrva, na kojem moraš nešto da radiš. Prokleti život: šuštanje računa - i već ste tu. Pa da se kasnije divimo okolini, ali za sada idemo uz obalu prema istoku, nakon nekog vremena na horizontu će se pojaviti kutije i vojnici koji hodaju između njih. Nakon što uklonite sve borce, idite do kutija i pronađite kontejner sa nano-čipom unutra. Pokušajmo sada pronaći drugi kontejner, okrenuti se i krenuti duž obale prema zapadu. Nakon prilično duge šetnje, naći ćete još jednu gomilu sanduka. Nakon što očistite područje, uzmite nano-čip iz drugog kontejnera. Obilazeći uvalu, krenite prema napuštenim zgradama. Kao što možete vidjeti kroz dvogled, tamo ima dosta boraca, pa budite na oprezu. Nakon što uništite sve vojnike, idite do podnožja planine i pronađite eksploziv u kutijama. Nakon što stavite tri punjenja u ranac, skrenite lijevo i idite uz podnožje planine. Nakon što ste pronašli pogodno mjesto za penjanje na planinu, popnite se gore. Osvrnite se na stenje, u daljini se vidi kula sa svetionikom na jarbolu - to će vam biti putokaz kada idete napred. Kada ste konačno stigli do tornja, popnite se na planinu i spustite se s nje do zgrade sa sletnom platformom na krovu. Kada se približe kapijama, iz njih će izaći grupa teško naoružanih boraca. Uđite u zgradu i idite kroz vrata lijevo u sobu sa platformom u sredini. Koristite platformu da se popnete na krov zgrade. Ovdje vas već čeka svemirski brod punom brzinom, uletite u trbuh tovarnog prostora i uživajte u kratkom letu. Nakon sletanja unutar kratera, napustite prostor za sletanje i, pucajući na vojnike, trčite do ulaza u komandni kompleks. Nakon što pritisnete dugme za pozivanje lifta, pričekajte da se podigne i uslužno vam otvori vrata. Na dnu idite na vrata sektora E, u sledećoj prostoriji pronađite ulaz u sektor F. Hakirajte kompjuter i dajte komandu za otključavanje vrata. Zatim napustite sobu i popnite se stepenicama do samog krova. Nađite drugi računar, hakirajte ga i dajte komandu da onemogućite energetski štit. Spustite se i vratite se do lifta. Spustite se još niže, do kontrolora leta. Trčite do ruba platforme, a zatim trčite na višeslojnu željeznu strukturu. Postavite eksploziv na sva tri kontrolora i vratite se na platformu što je prije moguće. Idite liftom gore i onda istrčite hodnikom na suncem okupanu čistinu. Zaobiđite područje za slijetanje i trčite do pukotine između stijena. Pređite most na drugu stranu litice. Upucajte sve borce koji se kriju iza auta parkiranog ovdje. Zatim uđite u džip i dunite prema obali, provjeravajući ispravnost rute na mapi. Došavši do obale, iskočite iz džipa i uđite u speeder, na kojem ćete napustiti ovo ostrvo neostvarenih nada.

Misija 3 - Nema više odlaganja, Dixon.

Krenite na istok prema zalasku sunca, koji tako lijepo blista između palmi. Nakon što ste se približili tornju na dovoljno blizu, neutralizirajte sve vojnike, koristeći palme kao zaklon od metaka. Zatim se popnite do tornja za pregled lokalne okoline. Puno hangara, još više boraca i sletište usred cijelog ovog kompleksa. Da, Dixon se udobno smjestio, ne možeš ništa reći. Siđite sa tornja i krenite na sjever, prema udaljenom hangaru. Nakon što ste pronašli ulaz u hangar, uđite unutra. Skrenuvši desno, idite do okna lifta. Nakon kratke vožnje, lift se zaustavlja na drugom nivou. Iz nje izlazite u servisnu prostoriju, ispunjenu brujanjem navijača. Upucajte sve stražare, a zatim priđite kompjuteru. Nakon što malo poradite na probijanju lozinke, dajte mu komandu da otključa vrata na donjem nivou. Vrati se do lifta da siđeš. Prođite kroz otvorena vrata sa znakom "Restricted Area" na vrhu. Popnite se liftom do trećeg nivoa, gdje trebate pronaći ulaz u rudnik. Idite dole, idite do kompjutera i, nakon što ste provalili lozinku, preuzmite Dixonovu bazu podataka za sebe. Sada, već poznatom rutom, izađite iz hangara. Trčite koso do suprotnog hangara, izbjegavajući usput metke hodajućeg robota. Nakon što utrčate u hangar, krećete se između kontejnera i kutija pod tučom metaka od vojnika do ulaza u sektor F, unutar kojeg vas Dixon već čeka. Nakon vatrenog okršaja, jedan od Dixonovih saučesnika će baciti laku bombu, a teško ranjeni Dixon će moći izaći iz sobe. Potjera za njim ne vodi ničemu, Dixon uspijeva uskočiti u zvjezdani brod i jedini način da se s njim obračuna jednom za svagda je salva nekoliko projektila na trup broda. Inače, bacač granata i municija za njega se nalaze u hangaru, kod jednog od poginulih boraca, gdje je došlo do pucnjave sa Dixonom.

Misija 4 - Dakle, prihvatamo ovaj posao?

Vaš zadatak u ovoj misiji je pronaći gdje se nalazi profesor Shibkov i spasiti ga iz zatočeništva. Krenite na sjeveroistok duž udubljenja, do podnožja ogromne planine. Provucite se kroz rupu u ogradi i počnite se penjati. Na vrhu planine, Carrie će vas kontaktirati da koordinira vaše sljedeće korake. Spustite se malo niže i krenite uz planinu prema istoku. Potražite generator - prostoriju u obliku turbine, potrebna vam je da deaktivirate polje sile oko zgrade u kojoj se drži profesor Šibkov. Na ulazu u generator prvo uništite mitraljezaca, a potom i sve ostale borce. Kada uđete, prođite kroz vrata sa ikonom zračenja. Provalite lozinku računara i dajte komandu da isključite generator. Sada morate brzo napustiti sobu, već ste primili priličnu dozu zračenja. Sada idite na jug tamo gde treba da bude Šibkov. Nakon kratke vožnje, vidjet ćete ogromnu zgradu na dva stuba. Pređite do krajnje kolone, gdje ispred ulaza uništite dva stražara. Koristeći lift, popnite se na gornji kat, zatim kroz vrata lijevo i iz susjedne sobe do vrata s desne strane. Koristite lift da se spustite na sprat ispod. Provalite lozinku računara i onemogućite sigurnosni sistem. Vrati se na čvrsto tlo. Trčite do druge kolone i, nakon što se podignete, prođite kroz vrata sektora A. Zatim tunelom do sljedećeg lifta, koji će vas odvesti još više. Izađite iz lifta i trčite kroz vrata nasuprot, a zatim kroz vrata s lijeve strane. Ovdje ćete naći profesora Šibkova, koji nije pokazivao znakove radosti na licu zbog izgleda vaše osobe. Zajedno s njim izađite napolje i uđite u džip parkiran pored kolone. Profesor će raditi kao vozač, a vi ćete u ovom trenutku pucati od neprijatelja koristeći mitraljez u džipu. Nakon prilično "zabavnog" putovanja, na kojem morate da uzvratite pucanjem sa zvjezdanog broda, oklopnih vozila, hodajućih robota i drugih vozila, konačno ćete stići do dogovorenog mjesta gdje vas Carrie pokupi na zvjezdanom brodu.

Misija 5 - Ne brini, vratit ću je.

Džip vas vodi do pukotine između kanjona i rijeke koja teče između njih. U blizini je razbojnički kamp, ​​u kojem se nalaze ukradeni MMP i Lisa Brown - kćerka rudara koja vam se obratila za pomoć. Krećite se na istok, skrivajući se iza gromada i visoke trave od hodajućih robota. Krećite se naprijed dok se ne pojave visoke stijene. Sada možete prijeći na drugu stranu, na ovom mjestu rijeka prelazi u mali potok. Trčite na zapad do napuštenog skladišta. Ispred njenog ulaza je spider i teški kamion, pored kojih luta nekoliko boraca. Uđite u skladište, postavite eksploziv i brzo napustite prostoriju. Za trideset sekundi dogodit će se eksplozija - ovaj manevar će vam omogućiti da povučete značajne neprijateljske snage na ovo mjesto i omogućiti vam da relativno mirno završite operaciju. Uđite u spider i odletite na istok do zgrade u kojoj se nalazi Lisa Brown. Prije ulaska u zgradu, očistite okolinu od boraca. Nakon što uđete u zgradu, razgovarajte s Lisom, a zatim izađite s njom van. Trči do kamiona sa MMP-om pozadi i popni se u kabinu. Pedalirajte sve do poda i naprijed do slobode.

Misija 6 - Izgleda da su se stvarno naljutili.

Vaš zadatak u ovoj misiji je pomoći u obrani barikada koje su kolonisti podigli na putu hordi razbojnika. Prvo odbijte neprijateljski napad sa zapada, a zatim pređite na barikadu na jugu. Sjednite iza nepomičnog mitraljeza i počnite pucati u neprijatelja, uključujući nekoliko hodajućih robota. Prije nego što ste uspjeli odbiti još jedan napad, stigla je poruka da se sa sjeverozapada prema barikadi kreće oklopno vozilo BM8. Nakon nekog vremena, džip sa eksplozivom unutra će se dovezati do vaše barikade. Uskočite u auto i uputite se u stražnji dio armade koja napreduje. Bićete odbačeni blizu mesta gde kolona napreduje. Krećite se uz rub platforme do udobnog spuštanja. Počnite pažljivo prilaziti oklopnom vozilu, ne zaboravite pucati na pješake. Ugradite eksploziv na oklop automobila i postavite vrijeme za djelovanje bombe. Zatim trčite uzbrdo i pričekajte da počne vatromet. Nakon eksplozije sačekajte dolazak zvjezdanog broda, koji će vas odvesti u stražnji dio druge grupe koja ide prema barikadama. Tokom leta uzmite bacač granata i municiju iz kutija.

Nakon sletanja, približite se koloni, koja se sastoji uglavnom od hodajućih robota, i počnite ih uništavati. Posljednji u koloni bit će robot pod kontrolom glavnog bandita. Ispalite nekoliko raketa iz bacača granata na robota, on će stati i iz njega će iskočiti glavni pokretač pohoda na barikadama kolonista. Uništite vođu, a zatim se vratite u svoju bazu zvjezdanim brodom.

Misija 7 - Divimo se vašem profesionalizmu.

Krećite se prema jugu u pravcu protivvazdušnog raketnog sistema (dalje SAM). Budite tihi i nevidljivi za neprijatelja, ako je, uprkos vašim naporima, sastanak održan, brzo neutrališite neprijatelja prije nego što stigne da vas prijavi u bazu. Ako je obavijest o vašem pojavljivanju stigla u bazu, tada će se misija smatrati neuspjelom. U blizini ulaza u prvi sistem protivvazdušne odbrane uništite grupu lovaca, a zatim pokušajte da uđete u kompleks. Nije ga bilo, brava na vratima se otvara ključnom karticom, a Keri ti ovdje neće moći pomoći. Pomaknite se do ruba litice, kraj cijevi se vidi malo niže. Spustite se i popnite se u cijev, a prije toga uništite rešetku koja zatvara ulaz. Na račvanju skrenite lijevo i puzite do izlaza, u prostoriju sa turbinama. Popnite se uz stepenice i trčite do lifta kojim se možete popeti na drugi sprat. Nakon što izađete iz lifta, prođite kroz vrata nasuprot okna lifta, iza kojih je skriveno komandno mjesto raketnog sistema PVO. Uništite dva čuvara, a zatim i sam SAM kontroler. Potražite ključnu karticu na tijelu odgovarajućeg čuvara. Izađite iz sobe i idite prema vratima s lijeve strane. Nakon vožnje liftom, idite do vrata sa kombinovanom bravom, kojom rukuje čuvarova ključ kartica. Evo vas opet blizu ulaza, na koji niste mogli stići malo ranije. Zaobiđite klisuru i trčite u pravcu drugog PVO sistema, provjeravajući ispravnost kretanja na mapi usput. Na ulazu u kompleks neutralizirajte čuvare, sada možete sigurno ući unutra. Od glave lifta do kontrolne sobe (vrata lijevo). Unutra, uništite kontroler i vratite se natrag poznatom rutom. Uđite u džip parkiran blizu ulaza i vozite na sjever uz vjetar prema glavnoj bazi. Prije nego što dođete do skretanja, skrenite lijevo i, nakon što prođete kroz gustiš, zaustavite se na rubu litice. Nadalje, preporučljivo je ići pješice kako biste izbjegli nepotrebnu buku. Pređite u zgradu s kupolom blizu zatvorenih kapija baze. Nakon što uništite čuvara, probijte lozinku računara i dajte komandu za otvaranje glavne kapije. Krenite do otvorene kapije, prije nego uđete unutra, koristite masku, ali imajte na umu da je vremenski ograničena (usput, možete je uzeti od stražara kojeg ste upravo ubili). Skrenite lijevo i krenite uz zid do ulaza u zgradu, sa kupolastim krovom. Dajte komandu kompjuteru da otvori kapiju, blokirajući ulaz u drugi sektor baze. Zatim napustite sobu i, nakon što prođete kroz otvorenu kapiju, idite do velike zgrade na desnoj strani baze. Unutar zgrade koristite samo pištolj sa prigušivačem, malo buke - i misija će propasti. Nakon što uđete u zgradu, eliminirajte stražara koji vam stoji leđima okrenut, zatim se pređite na platformu, u blizini koje neutralizirajte drugog stražara. Prije nego što krenete gore, pogledajte osmatračnicu prekrivenu staklom. Na rubu lokacije nalazi se nekoliko plinskih boca koje je vrlo poželjno dignuti u zrak. Nakon snažne eksplozije, fragmenti će se raspršiti po prostoriji, ne ostavljajući šanse dvojici čuvara koji nadgledaju ulaz u zgradu da prežive.

Podignite se na platformu, eliminirajte čuvara, a zatim trčite do kabine lifta na suprotnoj strani sobe. Na putu prema dolje pripremite oružje, na izlazu ćete naći nekoliko stražara sa puškama u pripravnosti, nemojte im dozvoliti da otvore vatru. Idite u sledeću sobu, gde koristite kompjutersku konzolu, otvorite kapiju do poslednjeg sektora baze.Još jedan zadatak koji ovde morate da uradite je da isključite komunikaciju u celoj bazi. Uništite dva čuvara u susjednoj prostoriji i, nakon što probijete lozinku računala, dajte komandu za prekid veze. Sada napustite zgradu i trčite prema jugu prema kapiji koju ste otvorili. Unutar sektora pređite na sistem protivvazdušne odbrane, tačnije u šaht lifta pored kompleksa. Nakon što siđete dolje, prođite kroz vrata desno, gdje se nalazi SAM kontroler. Nakon što raznesete kontrolor, podignite se na površinu i krenite prema zgradi sa sletnom platformom. Kada uđete u zgradu, prođite kroz vrata lijevo u susjednu sobu. Koristite platformu da se popnete na drugi sprat. Uzmi pilotsko odijelo i prođi kroz jedina vrata do područja za slijetanje.

stopgame.com

Prolazak igre Chrome

Verzija stranice za štampanje: Prolaz igre Chrome Sve najnovije o igrama, pročitajte i pogledajte StopGame.ru Igrate kao profesionalni plaćenik Bolt Logan, bivši vojnik specijalnih snaga. On je na specijalnim misijama u kolonizovanom sistemu Valkire...

Misija 1 - Znam šta radim, vjerujte mi.

Nakon malo potresanja na zvjezdanom brodu, vi i vaš partner slijećete na ivicu šume.Pre nego što odete do svog partnera, koji je nedaleko od vas, pogledajte svoja stopala. U travi ćete naći malu duguljastu kutiju. Nakon što ga otvorite, uzmite iz njega sve predmete potrebne da dovršite svoj zadatak. Posebno: dvogled, nekoliko vrsta oružja, municija i pribor za prvu pomoć. Trčite za Pointerom prema šumi. Probijajući se kroz vjetrobran, ne zaboravite pogledati okolo, negdje se ovdje sklonilo nekoliko boraca. Nakon kratkog trčanja, ispred će se pojaviti most, prebačen preko uzburkanog toka rijeke. Iskoristite vegetaciju kao prirodnu zaštitu od neprijateljskih metaka i zajedno sa Pointerom uklonite sve borce na suprotnoj strani mosta. Zatim prijeđite preko mosta na drugu stranu i popnite se na mali brežuljak. Odatle se pruža pogled na vojni kompleks, opasan masivnom ogradom, a osim toga, otvoreni prostor je probijen snajperom sa tornja sa lijeve strane. Krenite prema kuli, pokušavajući što manje viriti. što je više moguće na otvorene prostore na putu. Stigavši ​​do podnožja, popnite se gore, skrivajući se od snajperskih metaka iza velikih gromada. Zauzmite udoban položaj, odakle će cijeli toranj biti jasno vidljiv, a zatim pažljivo uklonite snajperista. Zatim idite do tornja i, koristeći lift, idite gore. Uzmite snajpersku pušku, a zatim, uključivši optički nišan, uperite je prema ulazu u kompleks. Pokrijte Pointera, koji će pokušati ući u kompleks. Da biste otklonili grešku, koordinirajte svoje radnje putem radija. Prije nego što je Pointer uspio ući u kompleks, sa strane mosta pojavila se naoružana grupa za podršku koju je navodno pozvao jedan od boraca napadnutog kompleksa. Prije svega, pobrinite se za džip koji se približava sa mitraljezom na krovu, a zatim uništite sve pješake. Kada iz Pointera dođe poruka za pomoć, bacite snajpersku pušku koja vam više nije potrebna i podignite svoje oružje s poda. Sišavši dole, idite do ulaza u kompleks, liftom se popnite na sprat, a zatim kroz vrata nasuprot uđite u sledeću sobu. Nakon što napravite nekoliko koraka prema gomili kutija, pogledajte iza ugla i ispalite metak u vojnika. Kroz vrata s desne strane izađite u susjednu prostoriju i idite do vrata sektora B. Nakon kratke vožnje liftom, idite do kvadratne platforme da se spustite. Prije nego što ste stigli da priđete vratima sektora C, kontaktirao vas je vaš partner, odnosno bivši partner. Obavijestit će vas o zamci koju je direktno organizirao, a vaša brza smrt bila bi najbolji poklon za njega. Vratite se na platformu da se popnete gore. Nakon što očistite cijelu prostoriju od vojnika, trčite do otvorenih vrata, odakle se čuju i zvuci pucnjeva. Kada uđete, upucajte sve borce, a zatim priđite kompjuterskom terminalu blizu suprotnog zida. Nakon vaših manipulacija, na semaforu će se pojaviti poruka o otvaranju vrata. Vratite se na platformu i spustite se na kat ispod. Trčite do otključanih vrata i prođite kroz njih u susjednu sobu. Odatle prođite kroz vrata lijevo, a zatim pristupite vratima sa kombinovanom bravom. Nije ga bilo, vrata nisu popuštala, a i ostala vrata su bila blokirana. Iznenada je u sobu ušla prelepa devojka, koja je nakon kraćeg razgovora sa njom otključala vrata šifrovanom bravom. Prolazeći malim hodnikom, nalazite se u dugačkoj prostoriji, gdje se sklonila prilično velika grupa vojnika. Čisteći sobu, polako priđite suprotnom zidu. Nakon što uništite sve borce, prođite kroz vrata s desne strane i, nakon što ste malo potrčali naprijed, jurite u lift. Nakon kratke vožnje liftom, izađite iz njega i krenite prema vratima s desne strane. Odatle kroz vrata nasuprot idete u hodnik. Kada se soba oslobodi, pozovite partnera. Dok će otvarati šifrovanu bravu, zaštitite je od mogućih neprijateljskih napada. Zatim prođite kroz otvorena vrata, a zatim bježite iz susjedne sobe do lifta s lijeve strane. Podignuvši se na krov, idite prema grupi boraca, od kojih jedan sjedi iza nepomičnog mitraljeza. Nakon bitke sjednite na slobodno mitraljesko sjedište i počnite pucati na Pointer starship koji lebdi iznad vas. Kada završite, skočite dole i trčite do lifta. Nakon pada, krenite prema brzaču. Pažljivo obiđite sva stabla i već na otvorenom prostoru pritisnite papučicu gasa na pod i pratite partnera do pokretne trake.

Misija 2 - Ko je ovo napravio ovdje?

Poželiš da legneš u ležaljku uz čašu martinija i, opuštajući se, osluškuješ šum daska - ove misli dolaze kada pogledaš zadivljujući krajolik ostrva, na kojem moraš nešto da radiš. Prokleti život: šuštanje računa - i već ste tu. Pa da se kasnije divimo okolini, ali za sada idemo uz obalu prema istoku, nakon nekog vremena na horizontu će se pojaviti kutije i vojnici koji hodaju između njih. Nakon što uklonite sve borce, idite do kutija i pronađite kontejner sa nano-čipom unutra. Pokušajmo sada pronaći drugi kontejner, okrenuti se i krenuti duž obale prema zapadu. Nakon prilično duge šetnje, naći ćete još jednu gomilu sanduka. Nakon što očistite područje, uzmite nano-čip iz drugog kontejnera. Obilazeći uvalu, krenite prema napuštenim zgradama. Kao što možete vidjeti kroz dvogled, tamo ima dosta boraca, pa budite na oprezu. Nakon što uništite sve vojnike, idite do podnožja planine i pronađite eksploziv u kutijama. Nakon što stavite tri punjenja u ranac, skrenite lijevo i idite uz podnožje planine. Nakon što ste pronašli pogodno mjesto za penjanje na planinu, popnite se gore. Osvrnite se na stenje, u daljini se vidi kula sa svetionikom na jarbolu - to će vam biti putokaz kada idete napred. Kada ste konačno stigli do tornja, popnite se na planinu i spustite se s nje do zgrade sa sletnom platformom na krovu. Kada se približe kapijama, iz njih će izaći grupa teško naoružanih boraca. Uđite u zgradu i idite kroz vrata lijevo u sobu sa platformom u sredini. Koristite platformu da se popnete na krov zgrade. Ovdje vas već čeka svemirski brod punom brzinom, uletite u trbuh tovarnog prostora i uživajte u kratkom letu. Nakon sletanja unutar kratera, napustite prostor za sletanje i, pucajući na vojnike, trčite do ulaza u komandni kompleks. Nakon što pritisnete dugme za pozivanje lifta, pričekajte da se podigne i uslužno vam otvori vrata. Na dnu idite na vrata sektora E, u sledećoj prostoriji pronađite ulaz u sektor F. Hakirajte kompjuter i dajte komandu za otključavanje vrata. Zatim napustite sobu i popnite se stepenicama do samog krova. Nađite drugi računar, hakirajte ga i dajte komandu da onemogućite energetski štit. Spustite se i vratite se do lifta. Spustite se još niže, do kontrolora leta. Trčite do ruba platforme, a zatim trčite na višeslojnu željeznu strukturu. Postavite eksploziv na sva tri kontrolora i vratite se na platformu što je prije moguće. Idite liftom gore i onda istrčite hodnikom na suncem okupanu čistinu. Zaobiđite područje za slijetanje i trčite do pukotine između stijena. Pređite most na drugu stranu litice. Upucajte sve borce koji se kriju iza auta parkiranog ovdje. Zatim uđite u džip i dunite prema obali, provjeravajući ispravnost rute na mapi. Došavši do obale, iskočite iz džipa i uđite u speeder, na kojem ćete napustiti ovo ostrvo neostvarenih nada.

Misija 3 - Nema više odlaganja, Dixon.

Krenite na istok prema zalasku sunca, koji tako lijepo blista između palmi. Nakon što ste se približili tornju na dovoljno blizu, neutralizirajte sve vojnike, koristeći palme kao zaklon od metaka. Zatim se popnite do tornja za pregled lokalne okoline. Puno hangara, još više boraca i sletište usred cijelog ovog kompleksa. Da, Dixon se udobno smjestio, ne možeš ništa reći. Siđite sa tornja i krenite na sjever, prema udaljenom hangaru. Nakon što ste pronašli ulaz u hangar, uđite unutra. Skrenuvši desno, idite do okna lifta. Nakon kratke vožnje, lift se zaustavlja na drugom nivou. Iz nje izlazite u servisnu prostoriju, ispunjenu brujanjem navijača. Upucajte sve stražare, a zatim priđite kompjuteru. Nakon što malo poradite na probijanju lozinke, dajte mu komandu da otključa vrata na donjem nivou. Vrati se do lifta da siđeš. Prođite kroz otvorena vrata sa znakom "Restricted Area" na vrhu. Popnite se liftom do trećeg nivoa, gdje trebate pronaći ulaz u rudnik. Idite dole, idite do kompjutera i, nakon što ste provalili lozinku, preuzmite Dixonovu bazu podataka za sebe. Sada, već poznatom rutom, izađite iz hangara. Trčite koso do suprotnog hangara, izbjegavajući usput metke hodajućeg robota. Nakon što utrčate u hangar, krećete se između kontejnera i kutija pod tučom metaka od vojnika do ulaza u sektor F, unutar kojeg vas Dixon već čeka. Nakon vatrenog okršaja, jedan od Dixonovih saučesnika će baciti laku bombu, a teško ranjeni Dixon će moći izaći iz sobe. Potjera za njim ne vodi ničemu, Dixon uspijeva uskočiti u zvjezdani brod i jedini način da se s njim obračuna jednom za svagda je salva nekoliko projektila na trup broda. Inače, bacač granata i municija za njega se nalaze u hangaru, kod jednog od poginulih boraca, gdje je došlo do pucnjave sa Dixonom.

Misija 4 - Dakle, prihvatamo ovaj posao?

Vaš zadatak u ovoj misiji je pronaći gdje se nalazi profesor Shibkov i spasiti ga iz zatočeništva. Krenite na sjeveroistok duž udubljenja, do podnožja ogromne planine. Provucite se kroz rupu u ogradi i počnite se penjati. Na vrhu planine, Carrie će vas kontaktirati da koordinira vaše sljedeće korake. Spustite se malo niže i krenite uz planinu prema istoku. Potražite generator - prostoriju u obliku turbine, potrebna vam je da deaktivirate polje sile oko zgrade u kojoj se drži profesor Šibkov. Na ulazu u generator prvo uništite mitraljezaca, a potom i sve ostale borce. Kada uđete, prođite kroz vrata sa ikonom zračenja. Provalite lozinku računara i dajte komandu da isključite generator. Sada morate brzo napustiti sobu, već ste primili priličnu dozu zračenja. Sada idite na jug tamo gde treba da bude Šibkov. Nakon kratke vožnje, vidjet ćete ogromnu zgradu na dva stuba. Pređite do krajnje kolone, gdje ispred ulaza uništite dva stražara. Koristeći lift, popnite se na gornji kat, zatim kroz vrata lijevo i iz susjedne sobe do vrata s desne strane. Koristite lift da se spustite na sprat ispod. Provalite lozinku računara i onemogućite sigurnosni sistem. Vrati se na čvrsto tlo. Trčite do druge kolone i, nakon što se podignete, prođite kroz vrata sektora A. Zatim tunelom do sljedećeg lifta, koji će vas odvesti još više. Izađite iz lifta i trčite kroz vrata nasuprot, a zatim kroz vrata s lijeve strane. Ovdje ćete naći profesora Šibkova, koji nije pokazivao znakove radosti na licu zbog izgleda vaše osobe. Zajedno s njim izađite napolje i uđite u džip parkiran pored kolone. Profesor će raditi kao vozač, a vi ćete u ovom trenutku pucati od neprijatelja koristeći mitraljez u džipu. Nakon prilično "zabavnog" putovanja, na kojem morate da uzvratite pucanjem sa zvjezdanog broda, oklopnih vozila, hodajućih robota i drugih vozila, konačno ćete stići do dogovorenog mjesta gdje vas Carrie pokupi na zvjezdanom brodu.

Misija 5 - Ne brini, vratit ću je.

Džip vas vodi do pukotine između kanjona i rijeke koja teče između njih. U blizini je razbojnički kamp, ​​u kojem se nalaze ukradeni MMP i Lisa Brown - kćerka rudara koja vam se obratila za pomoć. Krećite se na istok, skrivajući se iza gromada i visoke trave od hodajućih robota. Krećite se naprijed dok se ne pojave visoke stijene. Sada možete prijeći na drugu stranu, na ovom mjestu rijeka prelazi u mali potok. Trčite na zapad do napuštenog skladišta. Ispred njenog ulaza je spider i teški kamion, pored kojih luta nekoliko boraca. Uđite u skladište, postavite eksploziv i brzo napustite prostoriju. Za trideset sekundi dogodit će se eksplozija - ovaj manevar će vam omogućiti da povučete značajne neprijateljske snage na ovo mjesto i omogućiti vam da relativno mirno završite operaciju. Uđite u spider i odletite na istok do zgrade u kojoj se nalazi Lisa Brown. Prije ulaska u zgradu, očistite okolinu od boraca. Nakon što uđete u zgradu, razgovarajte s Lisom, a zatim izađite s njom van. Trči do kamiona sa MMP-om pozadi i popni se u kabinu. Pedalirajte sve do poda i naprijed do slobode.

Misija 6 - Izgleda da su se stvarno naljutili.

Vaš zadatak u ovoj misiji je pomoći u obrani barikada koje su kolonisti podigli na putu hordi razbojnika. Prvo odbijte neprijateljski napad sa zapada, a zatim pređite na barikadu na jugu. Sjednite iza nepomičnog mitraljeza i počnite pucati u neprijatelja, uključujući nekoliko hodajućih robota. Prije nego što ste uspjeli odbiti još jedan napad, stigla je poruka da se sa sjeverozapada prema barikadi kreće oklopno vozilo BM8. Nakon nekog vremena, džip sa eksplozivom unutra će se dovezati do vaše barikade. Uskočite u auto i uputite se u stražnji dio armade koja napreduje. Bićete odbačeni blizu mesta gde kolona napreduje. Krećite se uz rub platforme do udobnog spuštanja. Počnite pažljivo prilaziti oklopnom vozilu, ne zaboravite pucati na pješake. Ugradite eksploziv na oklop automobila i postavite vrijeme za djelovanje bombe. Zatim trčite uzbrdo i pričekajte da počne vatromet. Nakon eksplozije sačekajte dolazak zvjezdanog broda, koji će vas odvesti u stražnji dio druge grupe koja ide prema barikadama. Tokom leta uzmite bacač granata i municiju iz kutija.

Nakon sletanja, približite se koloni, koja se sastoji uglavnom od hodajućih robota, i počnite ih uništavati. Posljednji u koloni bit će robot pod kontrolom glavnog bandita. Ispalite nekoliko raketa iz bacača granata na robota, on će stati i iz njega će iskočiti glavni pokretač pohoda na barikadama kolonista. Uništite vođu, a zatim se vratite u svoju bazu zvjezdanim brodom.

Misija 7 - Divimo se vašem profesionalizmu.

Krećite se prema jugu u pravcu protivvazdušnog raketnog sistema (dalje SAM). Budite tihi i nevidljivi za neprijatelja, ako je, uprkos vašim naporima, sastanak održan, brzo neutrališite neprijatelja prije nego što stigne da vas prijavi u bazu. Ako je obavijest o vašem pojavljivanju stigla u bazu, tada će se misija smatrati neuspjelom. U blizini ulaza u prvi sistem protivvazdušne odbrane uništite grupu lovaca, a zatim pokušajte da uđete u kompleks. Nije ga bilo, brava na vratima se otvara ključnom karticom, a Keri ti ovdje neće moći pomoći. Pomaknite se do ruba litice, kraj cijevi se vidi malo niže. Spustite se i popnite se u cijev, a prije toga uništite rešetku koja zatvara ulaz. Na račvanju skrenite lijevo i puzite do izlaza, u prostoriju sa turbinama. Popnite se uz stepenice i trčite do lifta kojim se možete popeti na drugi sprat. Nakon što izađete iz lifta, prođite kroz vrata nasuprot okna lifta, iza kojih je skriveno komandno mjesto raketnog sistema PVO. Uništite dva čuvara, a zatim i sam SAM kontroler. Potražite ključnu karticu na tijelu odgovarajućeg čuvara. Izađite iz sobe i idite prema vratima s lijeve strane. Nakon vožnje liftom, idite do vrata sa kombinovanom bravom, kojom rukuje čuvarova ključ kartica. Evo vas opet blizu ulaza, na koji niste mogli stići malo ranije. Zaobiđite klisuru i trčite u pravcu drugog PVO sistema, provjeravajući ispravnost kretanja na mapi usput. Na ulazu u kompleks neutralizirajte čuvare, sada možete sigurno ući unutra. Od glave lifta do kontrolne sobe (vrata lijevo). Unutra, uništite kontroler i vratite se natrag poznatom rutom. Uđite u džip parkiran blizu ulaza i vozite na sjever uz vjetar prema glavnoj bazi. Prije nego što dođete do skretanja, skrenite lijevo i, nakon što prođete kroz gustiš, zaustavite se na rubu litice. Nadalje, preporučljivo je ići pješice kako biste izbjegli nepotrebnu buku. Pređite u zgradu s kupolom blizu zatvorenih kapija baze. Nakon što uništite čuvara, probijte lozinku računara i dajte komandu za otvaranje glavne kapije. Krenite do otvorene kapije, prije nego uđete unutra, koristite masku, ali imajte na umu da je vremenski ograničena (usput, možete je uzeti od stražara kojeg ste upravo ubili). Skrenite lijevo i krenite uz zid do ulaza u zgradu, sa kupolastim krovom. Dajte komandu kompjuteru da otvori kapiju, blokirajući ulaz u drugi sektor baze. Zatim napustite sobu i, nakon što prođete kroz otvorenu kapiju, idite do velike zgrade na desnoj strani baze. Unutar zgrade koristite samo pištolj sa prigušivačem, malo buke - i misija će propasti. Nakon što uđete u zgradu, eliminirajte stražara koji vam stoji leđima okrenut, zatim se pređite na platformu, u blizini koje neutralizirajte drugog stražara. Prije nego što krenete gore, pogledajte osmatračnicu prekrivenu staklom. Na rubu lokacije nalazi se nekoliko plinskih boca koje je vrlo poželjno dignuti u zrak. Nakon snažne eksplozije, fragmenti će se raspršiti po prostoriji, ne ostavljajući šanse dvojici čuvara koji nadgledaju ulaz u zgradu da prežive.

Podignite se na platformu, eliminirajte čuvara, a zatim trčite do kabine lifta na suprotnoj strani sobe. Na putu prema dolje pripremite oružje, na izlazu ćete naći nekoliko stražara sa puškama u pripravnosti, nemojte im dozvoliti da otvore vatru. Idite u sledeću sobu, gde koristite kompjutersku konzolu, otvorite kapiju do poslednjeg sektora baze.Još jedan zadatak koji ovde morate da uradite je da isključite komunikaciju u celoj bazi. Uništite dva čuvara u susjednoj prostoriji i, nakon što probijete lozinku računala, dajte komandu za prekid veze. Sada napustite zgradu i trčite prema jugu prema kapiji koju ste otvorili. Unutar sektora pređite na sistem protivvazdušne odbrane, tačnije u šaht lifta pored kompleksa. Nakon što siđete dolje, prođite kroz vrata desno, gdje se nalazi SAM kontroler. Nakon što raznesete kontrolor, podignite se na površinu i krenite prema zgradi sa sletnom platformom. Kada uđete u zgradu, prođite kroz vrata lijevo u susjednu sobu. Koristite platformu da se popnete na drugi sprat. Uzmi pilotsko odijelo i izađi kroz jedina vrata u prostor za slijetanje Misija 8 - Šteta je trošiti talenat na sitnice, Logane.

Sletite u hangar 4, odatle postoji samo jedan izlaz - platforma na suprotnoj strani hangara. Koristeći platformu, spustite se i trčite u sektor A. U daljini, nekoliko stražara ide prema vama, vratite se i pričekajte dok ne napuste hodnik. Zatim idite u prazan hodnik i trčite u kontrolnu sobu. Idite do kompjutera i dajte komandu za otvaranje kapije. Zatim uništite operatera, on diže veliku buku i, približavajući se ulazu u hodnik, čekajte da se pojavi stražar. Čim se pojavi u sobi, brzo ga neutralizirajte. Zatim se duž hodnika vratite nazad u prostoriju sa platformom i prođite kroz vrata lijevo. Trčite do lifta na suprotnoj strani sobe i spustite se. Nakon što ste ubili nekoliko stražara na izlazu, skrenite desno i bježite u sektor C. Zatim trčite kroz vrata nasuprot i, nakon što prođete drugu sobu, idite do krajnjeg zida hangara. Skrenite lijevo i trčite duž zida dok se s lijeve strane ne pojavi kapija. Nakon što prođete kroz njih, nađete se u susjednom hangaru, odatle trčite kroz vrata na desno. Unutra ubijte dva operatera i prođite kroz vrata sa generatorom natpisa. Nakon hakovanja kompjutera dajte komandu za otvaranje vrata. Sada napustite sobu i idite u hangar. Skrenite za ugao na desno i krenite prema liftu. Nakon kratke vožnje liftom, nalazite se u prostoriji za obezbeđenje. Skrenite lijevo i idite do kompjuterskog terminala. Prije nego počnete hakovati računar, uništite sve čuvare. Nakon što dobijete pristup računaru, otvorite vrata zabranjenog područja. Vratite se do lifta i sada prođite kroz vrata pored okna lifta. Kada uđete u susednu sobu, pređite na suprotna vrata, pucajući na stražare usput. Nakon što krenete liftom, idite do vrata s lijeve strane. Iz hodnika trčite kroz vrata nasuprot ulazu u hodnik, a prije toga zaokružite prostoriju u sredini. Nakon što odete malo naprijed, prođite kroz vrata lijevo i izađite iz sobe kroz vrata s desne strane. Zatim trčite kroz vrata nasuprot ulaza u ovu prostoriju, a odatle kroz vrata na desno. Nakon što prođete kroz druga vrata, nađete se u ogromnom hodniku sa staklenim zidom na desnoj strani. Trčite na suprotni kraj hodnika i idite u hodnik. Nakon što ga napustite, idite malo naprijed i prođite kroz vrata kontrolne sobe. Koristite kompjuter da uključite bestežinsko stanje, koje će trajati trideset sekundi. Zatim izađite iz sobe i, preskočivši ogradu, skočite do sredine kolone. Zbog bestežinskog stanja, doskok će biti mekan, inače bi vas, da nije bilo, spljoštili u tortu. Koristite kompjuter da isključite generator, a zatim idite malo naprijed i skočite preko ograde na poprečnu gredu. Dođite do sredine grede i skočite na rešetku koja zatvara ulaz u cijev. Uništite rešetku i počnite puzati naprijed. Puzi preko garaže i onda ponovo zaroni niz cijev. Kada se ispred vas pojavi rešetka, skrenite lijevo i puzite do krova sobe. Skočite na krov, zatim na kontejnere i trčite u suprotnom smjeru od vrata lifta. Izašavši iz nje, ubijte jedinog čuvara u sobi. Zatim, nakon što dobijete pristup računaru, dajte komandu za otvaranje kapije ispod. Nakon što siđete, trčite do otvorene kapije i idite gore do glavnog kompjutera stanice. Nakon što ste podigli lozinku za računar, preuzmite bazu podataka Zetrox Corporation. Zatim pronađite otvoreni otvor u podu i skočite dolje u podzemni tunel. Trčite u smjeru cijevi koja se uzdiže ispod stropa. Iza njega morate pronaći ulaz u drugu cijev, do koje se može doći ljestvama iz postavljenih kutija. Kada uđete u cijev, puzite udesno, zatim ponovno skrenite desno i nakon laganog kretanja naprijed, skrenite lijevo. Puzite još malo naprijed, a zatim skrenite desno. Puzi naprijed dok se s lijeve strane ne pojavi izlaz na platformu. Pre nego što počnete da radite sa računarom, moraćete da se borite sa strancem koji leti iznad vas. Nakon borbe, podignite lozinku za kompjuter i isključite polje sile koje blokira pristup susjednoj platformi. Ukrcajte se na zvjezdani brod koji će vas odvesti nazad do svemirske stanice.

Misija 9 - Nemamo puno vremena.

Krećite se na sjever prema ulazu u klisuru, a zatim trčite naprijed između stijena dok se u daljini ne pojavi šumovito područje. Pri ulasku u gustiš, budite oprezni, u blizini šeta nekoliko stražara. Nakon što ste pronašli njihovu lokaciju, neutralizirajte neprijateljsku grupu, a zatim se popnite na jedan od dva brzača. Krećite se po njemu u smjeru jugozapada. Nakon nekog vremena, od Carrie će doći informacija o pronalasku olupine palog broda.Na putu provjerite na računaru ispravnost svog kretanja. Kada dođete do mjesta nesreće, ovdje ćete pronaći Zetrox borce, koji su prije vas uspjeli doći do olupine. Naravno, ni Nicole Parker ni diska sa bazom više nema.

Misija 10 - Ne prepoznaješ me, gubitniče?

Krećite se na sjever stazom koja vijuga između stijena. Nakon nekog vremena, na putu će vam izrasti prepreka u obliku čvrsto zatvorene kapije. Pa, hajde da posetimo aerodrom koji se nalazi nedaleko od ovog mesta. Trčite u sobu sa kupolastim krovom, unutar koje se nalazi kompjuter iz kojeg se daju komande za otvaranje ili zatvaranje kapije. Nakon što prođete kroz divljinu dešifrovanja lozinke koja zatvara ulaz u sistem, dajte kompjuteru komandu da otvori kapiju. Napustite sobu i idite do otvorene kapije. Nečiji džip je nedaleko od kapije, dok vas niko ne vidi, uskočite u taksi i vozite jedinim putem na sjever. Nažalost, nakon nekoliko kilometara morat ćete se rastati od džipa, jer se na mostu do kojeg ste stigli nalazi ogroman kamion. Nakon prelaska na drugu stranu, trčite do najbliže patrole. Uzmite džip od njih i nastavite se kretati prema predviđenoj meti - do rudnika, gdje se vjerovatno krije Nicole Parker. Kada se hodajući roboti pojave na horizontu, dodajte gas, a zatim, približavajući se robotima na dovoljno blisku udaljenost, napravite oštar manevar u bilo kojem smjeru - na taj način možete izbjeći ulazak prilično olova u svoj džip. Još par kilometara i ispred se pojavio most na kojem su postavljeni Zetroxovi sigurnosni stupovi. Nakon što ste uspješno prešli na drugu stranu, nastavite sve vrijeme naprijed, ne skrećući nigdje s puta. Na račvanju skrenite lijevo i idite do zgrade, gdje pomoću kompjutera možete otvoriti kapiju koja zatvara ulaz u minska polja. Vratite se na račvanje i kroz otvorene kapije uđite na teritoriju zatvorenu od stranaca. Spustite se spiralno do dna kratera i idite u pravcu zgrade označene na mapi brojem 1. Razbijte šifru na vratima do ulaza u rudnik i liftom se spustite u podzemlje radovi. Od lifta pravo i uz stepenice, a zatim prije skretanja lijevo do lifta, koji će vas odvesti na gornji nivo. Uđite u prostoriju sektora A, gdje, davanjem komande kompjuteru, možete otvoriti vrata koja blokiraju ulaz u sektor B. Unutra nalazite Nicole Parker i počinjete s njom izlaziti iz sobe. Ona će vam reći da Dixon ima disk sa bazom, nakon njenih riječi, kao po naredbi, on se pojavljuje pred vašim očima. Nakon prilično teške borbe, potražite osnovni disk na Dixonovom lešu. Sada se, zajedno sa Nikol i pronađenim vrednim informacijama, vratite u bazu.

Misija 11 - Jesmo li još prijatelji?

Krenite na jug prema aerodromu, koji se nalazi u blizini ulaza u skladište. Koristite mitraljez postavljen pored ulaza u servisnu zgradu. Uništite sve borce u okviru vaše vidljivosti. Nakon što ste malo očistili okolinu od vojnih ljudi, uđite u zgradu. Prođite kroz vrata desno, pa do platforme na kojoj se popnete na treći sprat. Ubijte čuvara u odijelu, a zatim ga potražite ključ od kartice. Po izlasku iz zgrade, trčite na zapad prema brežuljku. Koristeći ključ karticu na vratima sigurnosne sobe, možete ući unutra. Unutar zgrade, upucajte sve stražare, a zatim otvorite glavnu kapiju. Nakon što uđete u unutrašnji perimetar baze, trčite lijevo do krajnjeg zida i zatim napravite nekoliko koraka naprijed. Uđite u zgradu, izduženu duž dužine - ovo je ulaz u okno lifta, kroz njega možete ući u tajne laboratorije. Na dnu trčite hodnikom naprijed i onda, nakon što prođete kroz ovalnu sobu, prođite kroz vrata sektora D. Onemogućite kontrolu sigurnosnih sistema na računaru. Zatim napustite prostoriju i idite u sektor F. Trčite u sigurnosnu sobu sa kompjuterom u sredini. Podignite lozinku za računar i dajte komandu za otvaranje vrata zatvorenog prostora. Vratite se u ovalnu sobu i odatle uđite u sada pristupačni lift. Izašavši na površinu, pređite u udaljenu zgradu. Hakirajte kompjuter unutra, zatim isključite zaštitne pištolje i otvorite kapiju. Sada napustite sobu i idite do sljedeće zgrade. Nekada strašni topovi su se smrzli iznad ulaza - sada možete neustrašivo ući unutra. Idite liftom do trećeg nivoa, gdje poubijate sve čuvare i uzmite ključ kartice od onog sa odijelom. Nakon spuštanja na drugi nivo, idite do vrata sa kombinovanom bravom, gdje možete koristiti ključnu karticu ubijenog čuvara. Nakon što prođete kroz vrata, bićete odvedeni u skladište. Postavite eksploziv na kontejner u centru, a zatim se, već poznatom rutom, vratite do centralne kapije baze. Idite do obližnje zgrade, gdje otvorite kapiju koja zatvara ulaz u drugi sektor. Nakon što prođete kapiju, popnite se na brežuljak i trčite do ulaza u zgradu pored stijene. Unutra idite pravo pa lijevo do lifta. Nakon što uđete u podzemlje, trčite kroz hangar dok ne dođete do sobe sa šahtom za lift u sredini. Čim uđete u lift, njegova vrata će biti zaključana, a zatim će vas Pointer kontaktirati putem vašeg kompjutera. Generalno značenje njegovih riječi je ovo - pogodiš i uskoro ćeš biti gotov, tako da je cijela baza minirana, a uskoro će sve ovdje poletjeti u zrak. Pointer loše misli o tebi i tvojim sposobnostima, nakon nekog vremena ti i Nicole napuštate ostrvo na zvjezdanom brodu i krećete u svoju bazu.

Misija 12 - Niko to neće uraditi.

Po dolasku na planetu na Ice Guard, ti i Nicole ćete se razdvojiti, ona će otići u skladište otrova, a vi ćete ići na jug - vaš zadatak je da onemogućite protivavionski raketni sistem. Na ulazu se nalazi nekoliko stražara koje je potrebno pažljivo ukloniti. Otključajte kombinovanu bravu na ulaznim vratima, a zatim uđite unutra. Resetujte kodove na terminalu računara, a zatim uništite sam SAM kontroler. Sada idite na zapad do skladišta otrova. Na ulazu ubijte stražare i zatim trčite kroz unutrašnjost prema kuli. Kroz vrata se ulazi u skladište, pa iz hodnika lijevo, u kabinu lifta. Nakon što dođete do drugog sprata, izađite u hodnik i pratite ga do staklene ograde na desnoj strani. Razbijte staklo i skočite na kontejnere ispod. Upucajte sve borce i onda trčite do lifta. Na vrhu trčite do vrata sektora E, kroz njih ćete ući u prostoriju iz koje postoji samo jedan izlaz i to onaj sa kombinovanom bravom. Požurite da otključate bravu, iza vrata se mogu čuti Nikolin glasovi i Pointer koji glasno govori. Provalivši u sobu, vidjet ćete Nicole na podu, ona će vam reći da je Pointer otišao u Terbon sa virusom na brodu. U liftu se spustite, nakon što izađete iz hangara, vidjet ćete kako Pointer zvjezdani brod leti.

Misija 13 - Znam te Logane. Znam tvoje bolne tačke.

Uđite u hodajućeg robota i počnite se kretati na zapad prema obližnjim planinama.U susretu sa drugim robotima imate neospornu prednost, odnosno topove koji ispaljuju rakete - par hitaca i gomila uvrnutih metalnih ostataka od protivnika. Kada se krećete u klisuri, obratite pažnju na izbočine u stijenama, često ih zauzimaju vojnici naoružani bacačima granata. Prilikom približavanja mostu iznenada će zagrmiti eksplozija - očigledno su vas čekali i pobrinuli se da vam što više otežaju kretanje. Pa, onda morate ići pješice, ali šteta - unutar ovog diva osjećate se nekako sigurnije. Vratite se malo nazad i skrenite lijevo, ispred stijene na kojoj raste usamljeno drvo. Krenite do podnožja planine, a zatim se popnite na platformu. Pažljivo prijeđite na drugu stranu litice i onda, nakon što skočite s malog brežuljka, trčite na zapad do vodovoda KorTech. Ispred ulaza je postavljena mala zasjeda koja, međutim, za plaćenika ovog nivoa neće predstavljati problem. Pronađite ključnu karticu jednog od poginulih boraca - svoju propusnicu unutar stanice. Nakon što prođete hodnikom, naći ćete se u hodniku, odakle vam put vodi kroz vrata s desne strane. Zatim prođite kroz vrata nasuprot ulaza u prostoriju i iz strojarnice trčite u sektor C. Spustite se do kraja hodnika, pa prođite kroz vrata lijevo. Popnite se stepenicama do kompjuterskog terminala. Nakon probijanja lozinke, dajte komandu za otvaranje vrata zatvorenog prostora. Spustite se i uđite u ovo sada otvoreno područje, gdje vas Pointer već čeka. Sve dok nije odlučio da se pridruži bici sa vama i dao komandu svojim borcima da vas unište. Nakon što uništite tugu samih boraca, idite u susjednu sobu. Pointer je odlučio da se igra mačke i miša s tobom i krenuo je prema izlazu, a ti si ga slijedio. Konačno, Pointeru je dosadila ova igra i tu počinje prava borba. Pravila su vrlo jednostavna, sklonite se iza kolona kada meci lete na vas, a prilikom malog zastoja sa neprijateljske strane pucajte. Ugodan lov!

Misija 14 - Nadam se da znate šta radite.

Prije nego započnete misiju, odaberite na kojoj ćete strani igrati kao mega korporacije Zetrox, CorTech ili kolonisti. Korporacije ostvaruju svoje globalne interese, ne zanimaju ih mnogo sudbina ljudi koji su uključeni u sukob ljudi, a kolonisti brane svoje pravo na normalan život i rad. Odlučite sami, a ja sam izašao da pomognem kolonistima u odbrani njihovih interesa.Prvo, odbiti napredovanje kolone oklopnih vozila na barikadu kolonista, koristeći za to top koji ispaljuje eksplozivne granate. Nakon nekog vremena, nekoliko neprijateljskih džipova će doći do barikade. Uništite posade vozila, a zatim stanite iza mitraljeza džipa. Za par minuta, dva vojna aviona će lebdjeti nad vama, pucati na njih, prije svega - na mitraljeze, kojima ciljaju direktno na gomilu ljudi. Još jedan zvjezdani brod će sletjeti na trg i ispustiti grupu lovaca. Uskočite nazad u džip i uz pomoć mitraljeza uništite sve vojnike dok kolonistima ne nanesu nepopravljivu štetu. Zatim trčite do glavne zgrade baze, gdje idete hodnikom do lifta. Na vrhu uništite sve lovce i tek onda pređite na deminiranje bombe. Nakon toga, morate se boriti sa šefom KorTecha.

stopgame.com

VODIČI I RADNA MJESTA - Chrome (Chrome) - 8. novembar 2010.

Nisu ga očekivali, ali je ipak došao. U kišno jesenje veče, pokucao je na prozor i skromno seo u ćošak. Razgovor sada nije o vrlinama neočekivanog gosta; moj zadatak je da pomognem da preživim u ovom teškom svijetu. U svijetu plaćenika, korporacija i Chromea. Najvredniji metal u poznatom svemiru.

Interfejs

Kontrole u igri su klasične za akcioni žanr. O tome se nema šta detaljnije pričati, ali vrijedi spomenuti nekoliko detalja.

Prvo, junak ima četiri načina kretanja: trčanje, hodanje, čučanje, puzanje. Položaj zavisi od širenja kada se puca. Nemojte se iznenaditi ako trčite mnogo gore nego kada pužete. Takođe, preciznost gađanja zavisi od toga kako držite oružje. Snimak (desno dugme miša) vam omogućava da snimate preciznije, ali više nećete moći da se krećete brzo.

Na ovoj slici sam pokušao da prikupim sve informacije o interfejsu.

1 - Skener. Prikazuje sve žive organizme u blizini kao bijele tačke.

2 - Implantati dostupni u ovoj misiji. Označena ikona prikazuje uređaje koji se koriste.

3 - Stavka spremna za upotrebu.

4 - Broj kertridža u kopči.

5 - Životni standard.

6 - Stepen stresa na nervni sistem.

7 - Minimapa. Prikazuje teren i ciljeve misije.

Implantati

Drugovi koji su čuli riječ "implantati" i počeli radosno trljati ruke, očekujući stvaranje svojih kompleta, mogu se povući. Nema samoaktivnosti. Možete koristiti samo one koje su programeri instalirali. Ovo nije Deus Ex.

Nisu svi implantati u početku dostupni. Kako napredujete, dobijate nove i poboljšavate stare. Upotreba implantata tjera nervni sistem da radi velikom brzinom. Kada opterećenje postane kritično, prvi se oglašava ton upozorenja. Tada se svi implantati odsjeku, zdravlje se oduzima, a ekran se gasi na par sekundi. U ovom trenutku igrača je vrlo lako ubiti, tako da je veoma važno pratiti stanje nervnog sistema. Postepeno se stanje nervnog sistema vraća na normalan nivo. Stepen opterećenja zavisi od toga kako se uređaj ukorijenio u tijelu. Možete uključiti nekoliko implantata, ali imajte na umu da će opterećenje doći od svih odjednom. Tabela 1 navodi svojstva svih implantata.

Oružje

Borbeni nož

Vrsta municije: br

Kapacitet magazina: br

Domet: 1 metar

Oružje očaja. Pokušaj uboda nekoga će završiti herojskom smrću na pola puta do željene žrtve. Nemojte uzimati u glavu da ponesete sa sobom na misiju - bolje je uzeti rezervnu kopču ili granatu.

TC234

Kapacitet magazina: 18

Domet: 150 metara

Pogledajte njegove karakteristike i sve će vam biti jasno. Cijela igra je ležala u skladištu.

TC235 tihi

Vrsta municije: kratko 9 mm

Kapacitet magazina: 18

Domet: 125 metara

Razlikuje se od svog starijeg kolege po smanjenoj ubojnoj sili i prisutnosti prigušivača. U principu, može se koristiti u misijama gdje je nemoguće napraviti veliku buku. Ali zašto? C9/S ima veći domet i moć zaustavljanja. Presuda je jasna: smeće.

BjornHD

Vrsta municije: 12 mm

Kapacitet magazina: 6

Domet: 200 metara

Jedini dostojan pištolj od svih ponuđenih. Velika šteta i dobar domet gađanja čine ga strašnim oružjem. Ako imate slobodnog prostora u svom inventaru, onda bi ga BjornHD trebao uzeti. Jedina mana je što se municija rijetko nalazi.

NoN Frager

Vrsta municije: 12 gauge

Kapacitet magazina: 9

Domet: 150 metara

Slijedeći kanone žanra, sačmarica je bila i ostala apsolutno nepotrebno oružje. Da, velika šteta. Da, domet hitca je 150 metara... ali ogromna širina udarca negira sve prednosti.

C9/A5

Vrsta municije: kratko 9 mm

Kapacitet magazina: 50

Domet: 250 metara

Ruku na srce - ovo nije oružje, već potpuno smeće. Veliko širenje, mala ubojna snaga. Jedini plus je što nikada neće biti problema sa municijom, pola neprijatelja ide sa C9/A5.

C9/S

Vrsta municije: kratko 9 mm

Kapacitet magazina: 50

Domet: 200 metara

Isto kao C9/A5 ali sa prigušivačem. Koristi se u nekoliko misija u kojima morate djelovati prikriveno. Zatim skuplja prašinu do kraja igre u skladištu.

Matson CAFS

Vrsta municije: dužina 8 mm

Kapacitet magazina: 40

Domet: 400 metara

matson ACC

Kapacitet magazina: 12

Domet: 750 metara

Klasična snajperska puška - velika snaga ubijanja i domet. Ali bez optike, možete dobiti samo iz blizine.

OCI Crom

Vrsta municije: dužina 14 mm

Kapacitet magazina: 8

Domet: 900 metara

Još jedan snajperista. Od Matson ACC se razlikuje po većoj ubojnoj sili i dometu paljbe. U profesionalcima možete zapisati zastrašujući izgled (možete vidjeti kako izgleda u rukama neprijatelja).

ASR NITRON

Vrsta municije: dužina 14 mm

Kapacitet magazina: 70

Domet: 400 metara

Priznajem - nisam cijenio ovu mašinu. Veliki klip, dobra šteta i domet su dobri... ali odakle vam toliko metaka da se ne osjećate skučeno tokom borbe?

LeRogue BM4000

Vrsta municije: Energija

Kapacitet magazina: 20

Domet: 100 metara

Uzimajući ovaj pištolj u misiju, ubrzo se postavljate pošteno pitanje - zašto je uopće potreban? Municiju je nemoguće nabaviti. Koliko je uzeto iz magacina, toliko će biti. Čak i ako u potpunosti popunite svoj inventar rezervnim štipaljkama, one će trajati deset minuta igre.

Xatron Mark IV

Vrsta municije: dužina 14 mm

Kapacitet magazina: 7

Domet: 600 metara

Po mom mišljenju, najbolje oružje u igrici. Procijenite sami: domet gađanja je nešto manji nego kod snajperske puške. Ogromna smrtonosna snaga - rijetko ko preživi jedan hitac. Mala potrošnja municije - to vam omogućava da oslobodite dio inventara od kopči. Protiv - nemoguće je snimati rafale i mali isječak.

GL Dragoon

Vrsta municije: projektili

Kapacitet magazina: 8

Domet: 100 metara

Raketni bacač je poput raketnog bacača. Naravno, beskorisno je protiv pješadije (nećete dobiti dovoljno projektila), ali je vrlo korisno protiv opreme. Ne savjetujem vam da ovo oružje nosite sa sobom. Premalo municije. Da, i pronalaženje projektila je problem. Po potrebi će se dati besplatno.

OCI XA4 Electra

Vrsta municije: Energija

Kapacitet magazina: 10

Domet: 30 metara

granate

U igri postoje dvije vrste granata - razlika između njih je samo u količini učinjene štete. Granate se nalaze u izobilju na telima neprijatelja. Preporučujem češće korištenje granata, posebno prilikom napada na zgrade.

Oprema

Osim oružja, sa sobom možete ponijeti i opremu. Olakšava život, ali također zahtijeva prostor u vašem inventaru.

Dvogled je veoma koristan. Omogućava vam da pregledate područje iz daljine i izvršite izviđanje. S obzirom na velike dimenzije nivoa, potrebno ga je uvijek imati pri ruci.

Uređaj za maskiranje je uređaj koji čini igrača nevidljivim. Možete primijetiti samo iz blizine ili zvukom.

Komplet prve pomoći - u potpunosti vraća zdravlje. Nivo štete nije bitan. Stoga je bolje koristiti kada nema puno života.

Obnavljač nervnog sistema - vraća stanje nervnog sistema na prvobitni nivo.

Eksplozivi - postavite, trčite nazad i gledajte prekrasnu eksploziju. Daje se samo za pričuvne misije i instalira se tamo gdje je naručeno.

Automobili

U igri možete koristiti tehniku. Izbor je, naravno, mali i nećete moći uzeti nijedan automobil - samo onaj koji je predviđen parcelom. Upoznajte prijatelje na četiri točka (i ne baš tako).

RMG Conquistador

Standardna mašina saveznih snaga. Zbog česte upotrebe mašine od strane pionira, dobila je nadimak "osvajač granica". Svestran i pouzdan. Po njemu ćete se dovoljno kotrljati, a mitraljez će vam biti od velike pomoći u svakoj borbi.

B303 Speeder

Single. Ne nosi oružje. Dizajniran za brzo kretanje na kratkim udaljenostima. Antigravitacijski motori omogućavaju vam da razvijete maksimalnu brzinu na bilo kojoj površini.

Armo Buba Mark 4

Oklopni kopneni transporter. Naoružan šestocevnim mitraljezom kalibra 20 mm i može nositi do pet vojnika. Teško oklopno vozilo: izbaciti ga je prava muka. Ako nemate raketni bacač, onda je bolje ni ne pokušavati. Za cijelu igru ​​neće vam biti dozvoljeno da je vozite ni jednom.

GOLEM IV

Teški vojni robot. Naoružan teškim mitraljezom i raketnim bacačima - teško je ne cijeniti vatrenu moć mašine... Ima jak oklop i može izdržati šest raketa. U jednoj misiji, čak ćete dobiti priliku da je iskoristite.

TC SteelGuardian

Lagani hodajući robot. U kolonijama se koristi kao čuvar ili izviđač. Dobar oklop i vatrena moć. Tokom igre se dosta kotrljate po njoj - to se dešava vrlo često.

Samson 7T7

Single shuttle. I pored dva mitraljeza, nije ozbiljan protivnik. Raspada se nakon što su ga pogodile dvije rakete.

T3 Corsair

Teški transporter, dizajniran za transport vojnika na kratke udaljenosti. Nije loše naoružan i oklopljen, ali njegova tromost sve kvari. Predstavlja opasnost zbog uvezene vojske.

Hodati kroz

Znam šta radim. Vjeruj mi

Nakon završetka treninga trčite za partnerom. Naići ćete na mali otpor - dva u šumi i tri na mostu. Kada stignete do baze, dobit ćete novi zadatak - uništiti snajperistu na tornju. Skrivajući se iza drveća i gromada, prođite na udaljenosti od mitraljeske vatre. Sada se popnite na toranj i uzmite snajpersku pušku.

Morate pokriti svog partnera dok se ušunja unutra. Prvo, izvadi četvoricu na kapiji. Nakon scene, ubijte patrolu koja je sišla liftom. Dok možete napraviti pauzu i promijeniti klip u pušci. Još neočekivanih gostiju - sa strane mosta. Ne obraćajte pažnju na automobil - vozača je gotovo nemoguće ukloniti tokom vožnje. Pobrini se za vojnike koji bježe. Kada se auto zaustavi, pozabavite se posadom i dokrajčite preostale vojnike.

Nakon nekog vremena, partner će tražiti pomoć na radiju. Moramo pomoći. Upucajte sve vojnike u dvorištu (pojavili su se tokom skriptiranog videa) i trčite do ulaza gdje je ušao drug.

U zgradi vas očekuju žestoke borbe. Preporučujem vam da koristite granate - u malim prostorijama broj preživjelih nakon eksplozije je mali. Nakon što dođete do sobe sa zaključanim vratima i skenerom mrežnjače, idite dolje.

Kakvo iznenađenje! Bili ste izdani. Bacite granate na ljude iznad i popnite se na platformu. Trčite kroz prethodno zaključana vrata. Koristi računar. Sada ponovo dole. Nakon nekoliko soba naći ćete se u sobi sa zaključanim vratima. Slijepa ulica?! Ne sve. Stranac će priskočiti u pomoć (odbili ste da je ubijete u snimku po scenariju) i otključati vrata. Iza nje će biti lukavo uređena zaseda. Dva vojnika sjede sa strane sobe, jedan iza sanduka u sredini. Nemojte žuriti da trčite naprijed - naići ćete na granatu. Bolje je sami bacati granate na njih. Nakon nekoliko soba (morat ćete ići liftom nekoliko puta) doći ćete do dvorane na dva nivoa. Uklonite one koji sjede na vrhu iz stroja i bacite granate na dno. Ne zaboravite pokriti djevojku dok ona otvara vrata.

Kada ste na krovu, odmah se sakrijte u sklonište. Bolje je pucati u osobu koja sjedi iza kupole iza kutija. Nagnuo se - okrenuo se i vratio. Kad bude mrtav, zauzmi njegovo mjesto. Vrijeme je da se obračunate sa svojim partnerom. Nekoliko dobrih rafala - i brod će se srušiti kao kamen. Sad trči do lifta. Nakon razgovora, uđite u speeder i, ne obazirući se na pucnje, jurite do šatla.

Ko ga je izgradio?

Prvi zadatak je pronaći i uzeti kontejnere, ali, sudeći po pregovorima, ne i posljednji. Oba kontejnera leže na plaži. Idi prvo kod komšije. Ne savjetujem vam da trčite uz obalu, pa ćete napasti iz nepovoljne pozicije. Bolje idi kroz šumu. Iako postoji šansa da naletite na patrolu. Napad iza drveća sa TS12 implantom. Na ovaj način ćete ubiti većinu čuvara prije nego što shvate šta se dešava. Kada vam je prvi čip u rukama, trčite za drugim. Smanjite štitnike i sa TS12.

Analiza je pokazala da je plaćenik Jurgen stajao iza izgradnje objekta na brdu. Korporacija sumnja da je upravo on bio umiješan u gubitak broda i nudi urednu sumu za njegovu glavu. Greh je odbiti.

Prvo morate svratiti po eksploziv u skladište. Straža na njemu nije brojna, tako da nećete naići na ozbiljan otpor. Uzmite četiri punjenja iz kutija i trčite do lansirne platforme. Na putu ćete morati savladati tri kule sa snajperima. Nećete ih moći zaobići, bez obzira koji put odaberete. Stoga vam savjetujem, skrivajući se iza gromada i drveća, da jednog snajpera uklonite iz mitraljeza, a ostatak iz zarobljene puške. Dobro očistite prostor prije nego uđete u zgradu. Tada vam je potreban jasan put - morate brzo pobjeći. Sada - do šatla. Očekuju vas žestoke borbe u zatvorenom prostoru - aktivnije koristite granate. Podignite se na krov i uđite u ostavu broda.

Evo vas u krateru. Ubijte stražara vani i uđite u zgradu. Siđite u lift i spremite se za ozbiljnu borbu. Unutra je mnogo stražara, a raspored prostorija je veoma nezgodan za juriš. Najveće probleme stvarat će vojnici na vrhu. Ne skačite naprijed. Namamite ih k sebi, a kada je dno čisto, ozbiljno shvatite gornje. Popnite se stepenicama i hakirajte kompjuter. Sada se spustite dole i idite u sobu sa strane. Otvorite drugi računar tamo.

Vrati se do lifta i siđi dole. Nakon što ubijete stražare na platformama, postavite eksploziv ispod terminala. Bolje je početi od samog dna, kasnije uštedjeti vrijeme. Nakon što detonira posljednje punjenje, imat ćete pet minuta da siđete s ostrva. Izađite kroz otvorenu kapiju i popnite se u auto koji se pojavi. Sada, ignorirajući pucnjeve - vozite do speedera. Nalazi se u luci. Sjednite u njega i pogledajte šareni video.

Nema više odlaganja, Dixen.

Kad ste na plaži, uključite kartu i pogledajte okolo. Morat ćete se probiti kroz šumu do baze. U njemu možete naletjeti na brutalnog guštera. Bolje ga je zaobići - izdržat će pristojan broj udaraca. Usput ćete naići na toranj sa snajperom. Suočavanje sa njim neće biti problem - šuma je veoma gusta, ima gde da se sakrije. Ako iza njega ima trofejnih patrona za pušku, potrošite ih na stražare ispod. Vreme je za odlazak u bazu. Idite niz brdo i upucajte jednog stražara. Sad sjedi i čekaj da ti drugi dotrče. Kada je prostor čist, trčite u zgradu (iz nje se protežu četiri metalne grede). Unutra, pozabavite se čuvarima, prođite kroz vrata liftom. Popnite se i hakirajte kompjuter. Popnite se nazad i idite do prethodno blokiranih vrata. Kroz njega ćete doći do centralne konzole. Hack it. Prvo preuzmite bazu podataka, a zatim pokušajte da onemogućite sigurnosni sistem. Nije išlo. Trčite na ulicu i obračunajte se sa naletjelim vojnicima. Ne treba se mešati u centar - tamo je veliki robot, koji se ne može ubiti. U osnovi. Stoga, namamite sve k sebi, a zatim ga obiđite sa strane. I dalje je ista kočnica, i neće pogoditi da prati.

Unutar baze morate savladati mali labirint. U njemu ima dosta ljudi koji sede u zasedi, pa češće bacajte granate i ne divljajte uopšte. Kada dođete do vrata, prijavite se, ozdravite i spremite se da se suočite sa šefom nivoa. Zapravo, ubiti ga neće biti veliki problem. Njegove akcije su standardne - trči između tri kutije i šutira. To je sve. Čučnjevi, skokovi i drugi spasilački trikovi mu ne idu u prilog. Najvažnije je da čučnete na vrijeme i promijenite položaj iza boksa. Možete baciti nekoliko granata da ubrzate smrt.

Kada je neprijatelj poražen i zatraži milost, specijalci će utrčati u prostoriju i baciti granatu. Bacite svoje kao odgovor na njih i promijenite poziciju (ni oni neće ostati dužni - granate će letjeti u tuči). Nakon eksplozije, dokrajčite preživjele i trčite do kutije. Tamo ćete naći raketni bacač. Zgrabi ga - i beži na ulicu. Gad je odlučio pobjeći na šatlu. Udarite nekoliko raketa u stranu i šatl će se srušiti na zemlju. Potrošite preostale projektile na robota i vojnike.

Da li prihvatamo ovaj posao ili ne?

U šumi ćete naići na lokalni analog divlje svinje koja će pokušati da vas izbode. Zvijer može izdržati pristojnu količinu hitaca, tako da joj ne treba dozvoliti da vam priđe. Trči nazad i pucaj. Do kompleksa u kojem se zatvorenik nalazi samo jedan put. To je označeno na karti. Trčite po njemu - naići ćete na nekoliko patrola na putu. Kada dođete do mjesta gdje put mijenja smjer za 180 stepeni, siđite s njega i krećite se kroz njive. Nema smisla ići na mjesto slijetanja - unutra nećete pronaći ništa vrijedno i morat ćete otići drugim putem. Kad dođete do ograde, budite oprezni: vojnici će bježati s obje strane. Kada završe, pređite u zgradu. Prolazak do lifta ne daje energetsko polje. Prvo morate isključiti generator. Njegova lokacija je označena na karti. Idite do njega, usput ćete sresti veliki broj vojnika, ali oni su raštrkani jedni od drugih, tako da neće praviti ozbiljne probleme. Na samom ulazu u generator sjedi stražar iza kupole. U tornju preko puta je snajperist. Prvo pucajte u mitraljezaca iza ugla, a zatim se obračunajte sa snajperisticom. Iz trofejne puške preko ograde, upucajte dvojicu čuvara u auto. Sada možete ući u zgradu.

DRUGA STRANA

Prvo idite udesno i opskrbite se velikim brojem kompleta prve pomoći. Sada, pravo kroz vrata. Unutra je mnogo radijacije - svaka sekunda vam se oduzima n-količina života. Stoga, nema vremena za zadržavanje - hakirajte računar i isključite napajanje. Polje sile je palo - prolaz je slobodan.

Trči nazad. Blizu ulaza gdje stoji auto, aktivirana je automatska kupola, pa koristite drugi lift. Popnite se na jedan nivo na liftu i uđite u sobu. Nakon što ste se obračunali sa čuvarima, spustite se na lift koji se nalazi u blizini. Tamo je kompjuter. Hakirajte ga i onemogućite sigurnosni sistem. Vrati se i popni se na krov. Prođite kroz vrata i skočite u cijev. Ispod ćete pronaći profesora. Nemojte mu još prilaziti, već očistite obližnje hodnike. Sada možemo razgovarati. Izgleda da doktor nije baš sretan što te vidi. Pa, ok, ionako ćeš dobiti novac.

Izađi napolje. Čini se da svi već znaju za vaše prisustvo - plan povlačenja se promijenio. Auto u blizini je savršen za bijeg. Idi iza kupole, dok će voziti auto (kako sam kasnije požalio!). Morate brzo pucati u vojnike na putu. Isprva ništa ozbiljno: nekoliko vojnika i snajperista na tornju. Onda postoji zaista veliki problem. Šatl. Sa četiri mitraljeza. Prvo se mora pucati iz mitraljeza, a zatim završiti sam šatl. Zatim će biti vojnici sa divljim svinjama (a šta im se nije svidjelo?) i oklopna vozila. Ne pokušavajte uništiti ovo drugo - nemoguće je. Tada će se profesor konačno rastati od zdravog razuma i svratiti do baze, gdje će početi trčati u krug. Ovdje, na radaru, vrlo pažljivo pratite s koje strane će se vojnici pojaviti. Vrlo ih je teško sve vidjeti golim okom. Posebno vrijedi spomenuti: gužvu pored tornja i hodajuće robote. Vojnici moraju biti dokrajčeni bez ozbiljnih oštećenja automobila, inače ne možete računati na uspješan završetak misije. Roboti moraju pucati u vjetrobransko staklo. Ovo je najranjivije mjesto. Pošto se dovoljno otkotrlja, profesor će izaći na cestu, gde će vas čekati šatl.

Ne brini, vratiću je

U ovoj misiji uzmite oružje sa prigušivačima. Morate, oponašajući veličanstvenog Sama Fishera, tiho proći kroz grupe Hanibala (navodno, potomaka slavnog zapovjednika). Glavna stvar je da vas roboti ne primjećuju. Krenite duž rijeke, skrivajući se iza stena. Tiho pucajte u vojnike koje sretnete na putu iz oružja s prigušivačem. Ne brinite za tijela, roboti ne obraćaju pažnju na njih. Navodno se smatraju sastavnim dijelom pejzaža. Tako ćete uz liticu doći do forda (označen je na karti). Nakon što ga pređete, idite do generatora uz planinu. Nakon što ste se obračunali sa nekolicinom stražara, odložite eksploziv i brzo isperite spider. Nakon eksplozije, pričekajte da svi komadi željeza dođu do ostataka generatora. Sada možete upasti u kamp. Tamo ima puno Hanibala, pa ne zaboravite: bacajte granate, namamite ih prema sebi itd. Kada završe, uđite u zgradu i razgovarajte sa djevojkom. Odvezite je do auta i pogledajte video.

Radost spašavanja djevojčice zasjenjena je neočekivanim vijestima - Hanibali napadaju. Dok pomoć ne dođe od STARCOM-a moraćete sami da odbijate napade.Uzmite pušku i maksimalno granate i komplete prve pomoći od oružja.Neće biti teško odbiti prvi napad.Aktivirajte TS12 implant i metodično pucajte u vojnike u bijegu. Nakon nekog vremena, južna barikada će zatražiti pomoć "Trči do nje. Sjednite iza puške i počnite pucati na pješadiju. Onda će roboti otići. Ovo nije ozbiljno - dva pogotka iz topa, i oni mogu biti otpisan kao otpad."

Odrazivši ovaj napad, dobit ćete još veći problem - oklopni automobil se dovezao do sjeverozapadne barikade. Morat ćeš to shvatiti. Sačekaj džip i idi iza mitraljeza. Dok vozite, pucajte u Hanibale koje sretnete. Najkrvožedniji mogu loviti životinje na ispaši. Došavši do litice, siđite iz automobila i priđite rubu. Pucajte u vojnike odozgo i siđite dole. Postavite eksploziv i bježite nazad na sigurnu udaljenost. Sada problemi sa centralnom barikadom. Sačekaj šatl. U skladištu skupljajte granate i komplete prve pomoći. Tokom leta možete pucati u one koji sjede ispod. Spustivši se na zemlju, pripremite se za ozbiljnu bitku.

Prvo ubijte pješadiju da se ne miješate. Sada se pobrini za robote. Stalno se skrivajte u skloništima, koristite implantate, liječite na vrijeme uz pomoć kompleta prve pomoći. Odmaknite se ako se neprijatelji previše približe. Kada svi budu uništeni, doći će šef nivoa. On je ozbiljan protivnik, ali ga je vrlo lako savladati. Iskoristite sporu umjetnu inteligenciju - pritrčajte mu i sakrijte se iza ruševina kako vas ne bi vidio. Ako je sve urađeno kako treba, on će otići do vas i naići na prepreku. Za mene je naleteo na ostatke šatla. Sada mirno pucajte na njega do kraja - robot je velik, neki dio tijela će sigurno viriti. Kada robotu dođe kraj, komandant će izaći iz njega. Ni to neće uzrokovati ozbiljne probleme. Glavna stvar - ne pustite ga da se zatvori.

Divimo se vašem profesionalizmu

Stealth misija. Morate tiho puzati i ne dozvoliti neprijatelju da podigne uzbunu. Inače - Game Over. Ponesite oružje sa prigušivačem i maksimalno maskirne uređaje sa sobom na misiju. Savjetujem vam da se prijavite nakon svakog ubijenog vojnika - vrlo često prije nego što umru uspiju prijaviti napad.

Od početne tačke idite do prvog SAM-a, držeći se litice - tako ćete izbjeći većinu nepotrebnih susreta. Uklonite usamljene stražare iz grmlja i pretražite tijela u potrazi za uređajima za maskiranje. Kada dođete do zgrade, nemojte se upuštati u borbu sa patrolom, već zaobiđite kompleks sa strane šume. Ubijte dva stražara blizu ulaza, a zatim se pozabavite patrolom.

Vrata su bila blokirana, morate tražiti drugi način. Partner će vam reći da možete proći kroz kanalizaciju - pitam se zašto ni jedna akcija i nijedna igra uloga ne mogu bez puzanja kroz jamu? Silazak u cijev - pored litice. Kada dođete do račvanja, skrenite desno i skočite dolje. Nakon što ste se obračunali sa stražarima, dižite generator u zrak i idite na drugi sistem protuzračne odbrane. Krećite se i uz liticu. Obezbeđenje kompleksa je beznačajno - dva vojnika. Nakon što onemogućite drugu instalaciju, idite na bazu. Savetujem vam da ne pravite veliki zaobilazni put kroz sever, kao što savetuje vaš partner, već da se šunjate kroz šumu do zida i brzo protrčite kroz njega, skrivajući se iza nevidljivosti.

Uđite u zgradu ispred kapije i otvorite kompjuter - kapija se otvorila. Ponovo uključite maskirni uređaj i, sakrivši se iza kutija lijevo od kapije, idite do zgrade. U njemu ubijte stražare i otvorite kapiju. Preko njih idite do komunikacijskog centra. Otvorite sljedeću kapiju i izvršite diverziju. Sada možete, pljuvajući na tajnost, jednostavno sve pobiti. Prije nego odete do posljednjeg SAM-a, trčite u hangar. Tamo ćete naći robota. Želiš da se voziš na mašini smrti? Ne smijete ga dirati, ali nisam mogao odoljeti i u znak odmazde za sva muke i puzanje pucao sam na sve stražare u bazi. Ostaje isključiti instalaciju i pokrenuti nakon šatla. U istoj zgradi ćete pronaći pilotsko odijelo.

Šteta je trošiti svoj talenat na sitnice, Logane.

Još jedna misija u kojoj morate djelovati tiho i podlo. Iako ste obučeni kao pilot, ali čim se približite, neprijatelji odmah shvate ko je ko. Izbjegavajte ljude i pokušajte manje pucati. Živite duže.

Prije nego krenete u potragu za bazom podataka, nabavite oružje i opremu u šatlu. Držeći se ruba platforme, dođite do lifta i spustite se. Prvo idite u sektor A. U hodniku su dva čuvara - uključite TX 483A01 i dokrajčite ih. Uđite u sobu i hakirajte kompjuter. Sada idite u sektor B. Dva stražara u liftu vam neće dozvoliti da mirno siđete. Moraćemo da nađemo drugi način. Skočite na željeznu gredu. Iz nje - na kutije i na pod. Zapravo, ako malo bolje razmislite, onda je potpuna ludost - pilot koji je izašao iz lifta privlači pažnju, ali pilot koji se predstavlja kao čovjek pauk, žustro skače kroz kutije - ne. Prođite kroz otvorena vrata. Tiho ukloni stražu i uđi u dvoranu. Morate trčati na desnoj strani. Pokrijte se nevidljivošću i sakrijte se po uglovima dok stražari prolaze.

Uđite na vrata i idite desno. Hakirajte kompjuter u sobi i idite u sektor D. Postoji još jedan. Hakirajte i to. Vratite se u hodnik i, držeći se za zid, idite do otvorenih vrata. Nakon što izađete iz lifta, idite lijevo i otvorite drugi terminal. Sada desno. Straža je nagomilana, tako da se neće moći provući. Uzmi svoje oružje, pozabavi se čuvarima i uđi unutra. Sada postoje duge borbe. Nema smisla detaljno opisivati ​​prolaz - staza je ravna, neće se moći skrenuti. Uskoro ćete stići do generatora. Vi ste na vrhu, on je na dnu. Moram skočiti. Ipak, najbolje je prvo isključiti gravitaciju. Idite u susjednu sobu i otvorite kompjuter. Imate trideset sekundi da isplanirate.

Sada isključite generator i skočite na gredu s desne strane. Iz nje skočite u cijev. Na njemu ćete doći do hodnika sa vodom vojnika - možete se neopaženo okliznuti, ali nisam mogao odoljeti i bacio sam granatu. Popnite se preko grede na drugu stranu i popnite se u cijev. Pratite ga do posljednjeg skretanja. Uključite nevidljivost i dopuzite do platforme. Na njemu izbijte rešetku i dokrajčite stražu sa naučnikom. Spustite se i tiho se ušunjajte do lifta (iako "tiho" ne izlazi uvijek). Hakirajte kompjuter gore i otvorite kapiju. Bez uplitanja u tuče, popnite se na sam vrh i uđite u sobu. Prebacite agente u njega i preuzmite informacije. Sada moramo brzo krenuti. Raznijeti kutije napola skrivene u otvoru i skočiti dolje. Popnite se u cijev i puzi uz nju do šatla. Kao i obično, Logan će na samom kraju začuti probleme.

Uzmite šefa nivoa. U stvari, šef je glupost - sve što može je da leti. Uključite implantat TX 483A01 i pucajte u glavu (ili gdje god pogodite): 7-8 preciznih pogodaka - i sve je gotovo.

Imamo malo vremena

Korporacijski brod je napadnut i primoran na prinudno prizemljenje. Vaš zadatak je pronaći ga prije konkurenata. Savjetujem vam da sa sobom ponesete pušku - najbolje oružje u ovoj misiji. Trčite pravo od početne tačke. Uskoro ćete na prelazu naići na patrolu. Ubijte stražare i uđite u speeder. Vozite duboko u ostrvo - tamo ćete sresti veliki odred vojnika. Dok se vi borite protiv njih, vaš partner će otkriti signal beacona i javiti koordinate šatla. Požurite prema njemu, ne obazirući se na patrole. Nakon pretraživanja olupine, ustanovit ćete da ste zakasnili. Moraćemo da izbacimo iz mina.

Ne prepoznaješ me, gubitniče?!

Trčite oko planine i idite do baze s desne strane. Tamo je nekoliko vojnika, ali najveću opasnost predstavlja snajperist na tornju. Na njemu ćete naći i bacač granata. Savjetujem vam da to ostavite tamo - nema smisla od toga. Uđite u zgradu i hakirajte kompjuter.

Trčite do otvorene kapije - uhvatite auto od patrole i sjednite za volan. Pratite cestu do mosta. Usput ćete naići na pješake, a neki su naoružani i bacačima granata. Moraju se prvo uništiti. Most će morati da se pređe pešice - kamion je blokirao put. Malo dalje će biti još jedan auto - oduzmite ga. Sada ćete se, pored pješadije, sresti i sa robotom. Uništite ga izdaleka. Dalje će biti most sa šatlom - ne isplati se voziti na blisku udaljenost. Čim vidite siluetu broda, pucajte. Zaobiđite barikade na mostu i idite dalje. Na putu ćete naići na mali otpor: auto i nekoliko pješaka.

U bazi vas čeka neugodno iznenađenje - dvije kule sa snajperistima i robot. Iako, ako je vaš automobil netaknut, možete se nositi s njima bez problema. Uđi unutra i hakiraj kompjuter. Sada - do kapije. Zamijene auto i spuste se na dno kratera. Ispod je gomila vojnika sa puškama, pa ih je bolje uništiti iz auta. Uđite u rudnike.

Unutar kompleksa, morate otići gore i otključati vrata ispod. Uđi unutra. Tamo ćete naći zatvorenika: jedan cilj je postignut. Ostaje da se pronađu dokazi; prema rečima spasene žene, oni su na čelu bande. Kada izađete napolje, otkrićete da je ovo stari Diksonov poznanik. Pad šatla nije na njega uticao na najbolji način. Sada može da se takmiči u lepoti sa grbavcem iz čuvene katedrale. Iako sada nećete biti dorasli Jurgenu - korporacija ga je napunila najnaprednijim implantatima. Borba ispod je beskorisna - kreće se prebrzo i puca sa ogromnih udaljenosti. Popnite se na drugi sprat i pažljivo pogledajte dole. Dovoljno je jednom primetiti gde stoji - uvek napada sa jedne pozicije. Kada ga oštetite, on mijenja mjesto, ali se ipak vraća. Nažalost, neće biti moguće koristiti implantate - Dixonova injekcija blokira nervni sistem.

Još smo prijatelji, zar ne?

Prije nego što pobjegnete do kontejnera s virusom, morate pronaći ključ od vrata. Nalazi se u zgradi pored aerodroma. Usput će vas uhvatiti snajperisti sa kula i bijesni dinosaurusi iz šume. Aerodrom ima ozbiljno obezbeđenje, pa nemojte dalje. Došavši do vrata zgrade, sjednite iza kupole - šatl će donijeti pojačanje neprijatelju. Savjetujem vam da namamite ispod kupole i robota. Inače vas muči pucati iz puške. Nakon što se pozabavite time, uđite unutra i idite gore. Tamo ćete naći mapu jednog od vojnika. Sada je moguće i do kontejnera.

Nakon što dođete do kapije, uđite u zgradu sa strane i hakirajte računar. Prođite kroz otvorenu kapiju i očistite bazu. Došavši do posljednjeg hangara, popnite se u robota - šatl će donijeti čopor pješaka. Sada idite do poslednje zgrade. U hodniku će top blokirati prolaz, obići ga duž zida i proći pravo kroz vrata. Biće kompjuter. Otvorite ga i isključite sigurnosni sistem. Prolaz je slobodan. Kroz njega ćete ući u ranije nepristupačan dio baze.

Ulaz u kompleks u kojem se nalazi virus blokiran je sa dvije puške, pa prvo trčite do posljednje zgrade i isključite zaštitu. Kada uđete, idite na treći sprat i uzmite ključ. Vrati se i idi do zatvorenih vrata. Koristite mapu i uđite unutra. Tamo ćete naći kontejnere sa virusom - u njih ubacite eksploziv.

Vratite se u centar baze. Otvorila su se prethodno zatvorena vrata. Uđite u zgradu i otvorite kapiju kroz terminal. Sada - do drugog kompleksa. Unutra je ozbiljna straža, a neki od njih su naoružani snajperistima i bacačima granata. Ovdje je glavna stvar pravilno korištenje skloništa i dalekometnog oružja. Kada dođete do lifta, vidjet ćete da ste ponovo postavljeni.

Niko drugi to neće uraditi

Savjetujem ti da sa sobom poneseš snajpersku pušku. Nakon razgovora s Nicole, popnite se uz brdo i pucajte na sve snajperom. Dole ima puno ljudi, ali su udaljenosti prevelike, neće moći ni da shvate šta ih je ubilo. Sada možete ići u SAM. Usput mijenjajte oružje, više vam neće trebati snajperska puška. Unutar kompleksa preuzmite podatke sa računara, a zatim uništite terminal.

Do tada će Nicole prijaviti da je otvorila kapiju. Trči u bazu. Mada možete sačekati na sistemu protivvazdušne odbrane dok automobil ne prođe, pa tek onda ići na transport trofeja. Uđite u zgradu (postoji samo jedna) i očistite podove. Na drugom nivou, morate skočiti kroz staklo. Kada ste stigli do Nicole, pogledajte scenu i otvorite vrata (neće raditi ranije).

Znam te Logane. Znam tvoje ranjivosti

Kratka misija. Vjerovatno neće trebati dugo da se prođe. Nakon što napustite šatl, popnite se na robota koji stoji pored zgrade. Pratite cestu do mosta. Na putu ćete naići na četiri robota i gomilu pješadije. Na mostu se spustite i prijeđite ponor uskom stazom na rubu karte. Sada - trčite do samog ruba zgrade. Na jednom od leševa naći ćete ključnu karticu. Uđite u zgradu. Imaće duge i identične bitke. Sustići ćete svog bivšeg partnera, on će pobjeći, ostavljajući vas s gomilom vojnika. U jednoj od prostorija biće kompjuter. Hakirajte ga da otvorite zaključana vrata. Sljedeća soba će imati pokazivač. I ovaj put ne želi da se svađa i bježi. Nadoknaditi. Na kraju će biti u ćorsokaku. Da vidimo ko je bolji. Da budem iskren, ovo nije gazda, već punjeni grašak. Sakrij se iza kolona i pucaj iza ugla. I ne zaboravite na implantate.

Finale

U finalu ćete biti zamoljeni da pomognete jednoj od tri strane. Svako će napraviti izbor na osnovu svojih preferencija. Iako je, po mom mišljenju, najispravnija odluka pomoći kolonistima.

kolonisti

Kada pomažete kolonistima, birate dobar način djelovanja. Kraj je klasičan happy end: zlikovci su kažnjeni, dobro je trijumfovalo. Kolonisti se raduju, korporacije su ostale bez nosa, vjerni prijatelj je u blizini, njihov udio u vađenju hroma i opojni miris budućih avantura. Šta još treba heroju?

Nadam se da znaš šta radiš

Morate odbiti sve napade na bazu i spriječiti smrt velikog broja kolonista. U bazi možete pronaći municiju i oružje. Prvi napad će doći iz stepe. Tri oklopna vozila i gomila pješadije će vas napasti. Stanite iza pištolja na barikadi i usmjerite glavnu vatru na vozila. Ne morate posebno loviti pješadiju: ako vas upucaju, to je u redu. Kada su sva vozila pogođena, uklonite pješadiju iz snajpera. Drugi napad će doći sa zadnje strane. Dva vozila će probiti liniju odbrane i zaustaviti se u centru baze. Pažljivo, bez oštećenja automobila, pucajte u vozača

Ako imate problema sa Pregled igre Chrome, uvijek možete koristiti naše savjete i informacije za akciju. Detaljno opisujemo korake koje trebate slijediti da biste završili igru. Chrome. Na najtežim mjestima dodajemo slike koje vam mogu pomoći. Korak kroz Chrome pročitajte na našoj web stranici.

Zadatak 1. Znam šta radim, vjerujte mi

Zbog blagog podrhtavanja broda, vi i vaš prijatelj morate sjesti negdje na rub u blizini šume. Prije nego priđete svom prijatelju koji je u blizini, pogledajte ispod sebe. Na zemlji će biti mala, dugačka kutija. Otvorite ga, pokupite sve što je u njemu, trebat će vam da ispunite svoje ciljeve. Među njima: dvogled, nekoliko vrsta oružja, patrone i pribor za prvu pomoć. Pratite znak prema šumi. Prođite kroz vjetrobran, ne zaboravite pogledati okolo, u blizini je nekoliko vojnika. Potrčavši malo naprijed, trebali biste pronaći most koji prolazi preko uzburkanog toka rijeke. Iskoristite vegetaciju da se sakrijete od vatrene vatre vaših protivnika i ubijte sve neprijatelje s druge strane mosta. Zatim, koristeći most, pređite na suprotnu stranu i popnite se na mali brežuljak. Tu bi trebalo da imate pogled na vojni kompleks, ograđen velikom ogradom, osim toga, snajperist je već uspio sjesti ovdje na jednoj od kula s lijeve strane.

Pratite toranj, usput, pokušajte da se ne pojavljujete mnogo na otvorenim mjestima. Prešavši do podnožja, popnite se gore, skrivajući se od strijelaca iza velikog kamenja. Zauzmite udoban položaj iz kojeg možete savršeno vidjeti cijeli toranj, a zatim pažljivo ubijte snajperistu. Zatim pratite do tornja, i koristeći lift, popnite se gore. Uzmite snajperistu, uključite optički nišan, nišanite na ulaz u kompleks. Cover Pointer, on će pokušati ući u kompleks. Podržite Pointer vatrom kako ne biste pogriješili, ispravite svoje greške uz pomoć radio komunikacija. Pointer nema vremena da uđe u kompleks, kada se iznenada sa strane mosta pojavljuje grupa vojnika, pozvao ju je jedan od protivnika. Prije svega obratite pažnju na džip koji se kreće pravo prema vama, ima mitraljez na krovu. Nakon njega ubijte sve preostale protivnike. Nakon upozorenja pokazivača, ispustite snajperista i podignite oružje koje leži na podu. Spustite se i pratite do kompleksa.

Upotrijebite lift, idite gore i onda kroz vrata na suprotnoj strani idite u susjednu sobu. Napravi par koraka prema gomili kutija, pogledaj iza ugla i pucaj u neprijatelja. Kroz vrata na desnoj strani, pratite u srednju prostoriju i idite do vrata sektora B. Nakon kratke vožnje liftom, idite do kvadratne platforme da se spustite. Prije nego što dođete do vrata sektora C, vaš drug će vas kontaktirati, tačnije, bivši drug. On će vam pričati o zasjedi, ali ju je sam stvorio, pa želi da upadnete u nju. Vratite se do platforme da se popnete gore. Nakon što očistite cijelu prostoriju od vojnika, trčite do otvorenih vrata, odakle se čuju i zvuci pucnjeva. Kada uđete, upucajte sve borce, a zatim priđite kompjuterskom terminalu blizu suprotnog zida. Nakon vaših manipulacija, na semaforu će se pojaviti poruka o otvaranju vrata. Vratite se na platformu i spustite se na kat ispod. Trčite do otključanih vrata i prođite kroz njih u susjednu sobu.

Odatle prođite kroz vrata lijevo, a zatim pristupite vratima sa kombinovanom bravom. Nije ga bilo, vrata nisu popuštala, a i ostala vrata su bila blokirana. Iznenada je u sobu ušla prelepa devojka, koja je nakon kraćeg razgovora sa njom otključala vrata šifrovanom bravom. Prolazeći malim hodnikom, nalazite se u dugačkoj prostoriji, gdje se sklonila prilično velika grupa vojnika. Čisteći sobu, polako priđite suprotnom zidu. Nakon što uništite sve borce, prođite kroz vrata s desne strane i, nakon što ste malo potrčali naprijed, jurite u lift. Nakon kratke vožnje liftom, izađite iz njega i krenite prema vratima s desne strane. Odatle kroz vrata nasuprot idete u hodnik. Kada se soba oslobodi, pozovite partnera. Dok će otvarati šifrovanu bravu, zaštitite je od mogućih neprijateljskih napada. Zatim prođite kroz otvorena vrata, a zatim bježite iz susjedne sobe do lifta s lijeve strane. Podignuvši se na krov, idite prema grupi boraca, od kojih jedan sjedi iza nepomičnog mitraljeza. Nakon bitke sjednite na slobodno mitraljesko sjedište i počnite pucati na Pointer starship koji lebdi iznad vas. Kada završite, skočite dole i trčite do lifta. Nakon pada, krenite prema brzaču. Pažljivo obiđite sva stabla i već na otvorenom prostoru pritisnite papučicu gasa na pod i pratite partnera do pokretne trake.

Zadatak 2. Ko je to napravio?

Poželiš da legneš u ležaljku uz čašu martinija i, opuštajući se, osluškuješ šum daska - ove misli dolaze kada pogledaš zadivljujući krajolik ostrva, na kojem moraš nešto da radiš. Prokleti život: šuštanje računa - i već ste tu. Pa, hajde da se kasnije divimo okolini, ali za sada idemo uz obalu na istok.

Nakon nekog vremena, na horizontu će se pojaviti kutije i vojnici koji hodaju između njih. Nakon što uklonite sve borce, idite do kutija i pronađite kontejner sa nano-čipom unutra. Pokušajmo sada pronaći drugi kontejner, okrenuti se i krenuti duž obale prema zapadu. Nakon prilično duge šetnje, naći ćete još jednu gomilu sanduka. Nakon što očistite područje, uzmite nano-čip iz drugog kontejnera. Obilazeći uvalu, krenite prema napuštenim zgradama. Kao što možete vidjeti kroz dvogled, tamo ima dosta boraca, pa budite na oprezu. Nakon što uništite sve vojnike, idite do podnožja planine i pronađite eksploziv u kutijama. Nakon što stavite tri punjenja u ranac, skrenite lijevo i idite uz podnožje planine. Nakon što ste pronašli pogodno mjesto za penjanje na planinu, popnite se gore. Osvrnite se na stenje, u daljini se vidi kula sa svetionikom na jarbolu - to će vam biti putokaz kada idete napred. Kada ste konačno stigli do tornja, popnite se na planinu i spustite se s nje do zgrade sa sletnom platformom na krovu. Kada se približe kapijama, iz njih će izaći grupa teško naoružanih boraca. Uđite u zgradu i idite kroz vrata lijevo u sobu sa platformom u sredini.

Koristite platformu da se popnete na krov zgrade. Ovdje vas već čeka svemirski brod punom brzinom, uletite u trbuh tovarnog prostora i uživajte u kratkom letu. Nakon sletanja unutar kratera, napustite prostor za sletanje i, pucajući na vojnike, trčite do ulaza u komandni kompleks. Nakon što pritisnete dugme za pozivanje lifta, pričekajte da se podigne i uslužno vam otvori vrata. Na dnu idite na vrata sektora E, u sledećoj prostoriji pronađite ulaz u sektor F. Hakirajte kompjuter i dajte komandu za otključavanje vrata. Zatim napustite sobu i popnite se stepenicama do samog krova. Nađite drugi računar, hakirajte ga i dajte komandu da onemogućite energetski štit. Spustite se i vratite se do lifta. Spustite se još niže, do kontrolora leta.

Trčite do ruba platforme, a zatim trčite na višeslojnu željeznu strukturu. Postavite eksploziv na sva tri kontrolora i vratite se na platformu što je prije moguće. Idite liftom gore i onda istrčite hodnikom na suncem okupanu čistinu. Zaobiđite područje za slijetanje i trčite do pukotine između stijena. Pređite most na drugu stranu litice. Upucajte sve borce koji se kriju iza auta parkiranog ovdje. Zatim uđite u džip i dunite prema obali, provjeravajući ispravnost rute na mapi. Došavši do obale, iskočite iz džipa i uđite u speeder, na kojem ćete napustiti ovo ostrvo neostvarenih nada.

Zadatak 3. Nema više dozvola, Dixon

Krenite na istok prema zalasku sunca, koji tako lijepo blista između palmi. Nakon što ste se približili tornju na dovoljno blizu, neutralizirajte sve vojnike, koristeći palme kao zaklon od metaka. Zatim se popnite do tornja za pregled lokalne okoline. Puno hangara, još više boraca i sletište usred cijelog ovog kompleksa. Da, Dixon se udobno smjestio, ne možeš ništa reći. Siđite sa tornja i krenite na sjever, prema udaljenom hangaru. Nakon što ste pronašli ulaz u hangar, uđite unutra. Skrenuvši desno, idite do okna lifta. Nakon kratke vožnje, lift se zaustavlja na drugom nivou. Iz nje izlazite u servisnu prostoriju, ispunjenu brujanjem navijača. Upucajte sve stražare, a zatim priđite kompjuteru.

Nakon što malo poradite na probijanju lozinke, dajte mu komandu da otključa vrata na donjem nivou. Vrati se do lifta da siđeš. Prođite kroz otvorena vrata sa znakom "Restricted Area" na vrhu. Popnite se liftom do trećeg nivoa, gdje trebate pronaći ulaz u rudnik. Idite dole, idite do kompjutera i, nakon što ste provalili lozinku, preuzmite Dixonovu bazu podataka za sebe. Sada, već poznatom rutom, izađite iz hangara. Trčite koso do suprotnog hangara, izbjegavajući usput metke hodajućeg robota. Nakon što utrčate u hangar, krećete se između kontejnera i kutija pod tučom metaka od vojnika do ulaza u sektor F, unutar kojeg vas Dixon već čeka. Nakon vatrenog okršaja, jedan od Dixonovih saučesnika će baciti laku bombu, a teško ranjeni Dixon će moći izaći iz sobe. Potjera za njim ne vodi ničemu, Dixon uspijeva uskočiti u zvjezdani brod i jedini način da se s njim obračuna jednom za svagda je salva nekoliko projektila na trup broda. Inače, bacač granata i municija za njega se nalaze u hangaru, kod jednog od poginulih boraca, gdje je došlo do pucnjave sa Dixonom.

Zadatak 4. Dakle, mi ćemo uraditi ovaj posao?

Vaš zadatak u ovoj misiji je pronaći gdje se nalazi profesor Shibkov i spasiti ga iz zatočeništva. Krenite na sjeveroistok duž udubljenja, do podnožja ogromne planine. Provucite se kroz rupu u ogradi i počnite se penjati.

Na vrhu planine, Carrie će vas kontaktirati da koordinira vaše sljedeće korake. Spustite se malo niže i krenite uz planinu prema istoku. Potražite generator - prostoriju u obliku turbine, potrebna vam je da deaktivirate polje sile oko zgrade u kojoj se drži profesor Šibkov. Na ulazu u generator prvo uništite mitraljezaca, a potom i sve ostale borce. Kada uđete, prođite kroz vrata sa ikonom zračenja. Provalite lozinku računara i dajte komandu da isključite generator. Sada morate brzo napustiti sobu, već ste primili priličnu dozu zračenja. Sada idite na jug tamo gde treba da bude Šibkov. Nakon kratke vožnje, vidjet ćete ogromnu zgradu na dva stuba. Pređite do krajnje kolone, gdje ispred ulaza uništite dva stražara.

Koristeći lift, popnite se na gornji kat, zatim kroz vrata lijevo i iz susjedne sobe do vrata s desne strane. Koristite lift da se spustite na sprat ispod. Provalite lozinku računara i onemogućite sigurnosni sistem. Vrati se na čvrsto tlo. Trčite do druge kolone i, nakon što se podignete, prođite kroz vrata sektora A. Zatim tunelom do sljedećeg lifta, koji će vas odvesti još više. Izađite iz lifta i trčite kroz vrata nasuprot, a zatim kroz vrata s lijeve strane.

Ovdje ćete naći profesora Šibkova, koji nije pokazivao znakove radosti na licu zbog izgleda vaše osobe. Zajedno s njim izađite napolje i uđite u džip parkiran pored kolone. Profesor će raditi kao vozač, a vi ćete u ovom trenutku pucati od neprijatelja koristeći mitraljez u džipu. Nakon prilično "zabavnog" putovanja, na kojem morate da uzvratite pucanjem sa zvjezdanog broda, oklopnih vozila, hodajućih robota i drugih vozila, konačno ćete stići do dogovorenog mjesta gdje vas Carrie pokupi na zvjezdanom brodu.

Zadatak 5. Ne brini, vratit ću je.

Džip vas vodi do pukotine između kanjona i rijeke koja teče između njih. U blizini je razbojnički kamp, ​​u kojem se nalaze ukradeni MMP i Lisa Brown - kćerka rudara koja vam se obratila za pomoć. Krećite se na istok, skrivajući se iza gromada i visoke trave od hodajućih robota. Krećite se naprijed dok se ne pojave visoke stijene. Sada možete prijeći na drugu stranu, na ovom mjestu rijeka prelazi u mali potok. Trčite na zapad do napuštenog skladišta.

Ispred njenog ulaza je spider i teški kamion, pored kojih luta nekoliko boraca. Uđite u skladište, postavite eksploziv i brzo napustite prostoriju. Za trideset sekundi dogodit će se eksplozija - ovaj manevar će vam omogućiti da povučete značajne neprijateljske snage na ovo mjesto i omogućiti vam da relativno mirno završite operaciju. Uđite u spider i odletite na istok do zgrade u kojoj se nalazi Lisa Brown. Prije ulaska u zgradu, očistite okolinu od boraca. Nakon što uđete u zgradu, razgovarajte s Lisom, a zatim izađite s njom van. Trči do kamiona sa MMP-om pozadi i popni se u kabinu. Pedalirajte sve do poda i naprijed do slobode.

Imate pitanja?

Prijavite grešku u kucanju

Tekst za slanje našim urednicima: