Zone prodora World Of Tanks. Pucanje i prodor oklopa Lokacija slabih tačaka

Dobar dan! Mislim da razumete da je teški tenk 10. nivoa tipa "miš" ili "IS-7" neće se moći probiti ni na jednom mjestu, jer je negdje oklop deblji, a negdje tanji. A da biste probili, nanijeli štetu, primili fragove, morate znati ranjivost tenkova. Najčešće su to rezervoari za gorivo, motor, kupola komandanta tenka, nosač za municiju itd. Trenutno je u igri više od 447 automobila. Prisjetiti se svih njihovih ranjivosti jednostavno je nerealno. Ili morate igrati jako dugo i steći iskustvo u ovoj stvari, ili nagurati hemiju kao školarac, ili jednostavno pucati nasumično i okušati sreću. Ali, postoji još jedan način na koji se ne morate trpati ili upirati prstom u nebo. Zamislite da su svi tenkovi prekriveni crtežima koji označavaju lokaciju njihovih ranjivosti i članova posade.

Fikcija? Ne, zove se WOT skinovi sa zonama penetracije"! Skinovi sa zonama penetracije su običan mod, koji je skin tenka + odgovarajući crteži na pravim mjestima. Nakon preuzimanja ovog moda, trebat ćete samo pronaći mjesta označena crvenom bojom na neprijateljskim vozilima i frag je već u vašem džepu!

Koje su zone prodora?

Kao i svaki, wot modove za zonu prodora kreiraju sami tankeri, što znači da postoji ogroman broj opcija za ovaj mod. Postoje skinovi koji pokazuju samo slabe točke ili članove posade ili motor itd. Za neka mjesta su označene različitim bojama, a za druga samo jednom. Svaki autor prvo pravi za sebe, pa tek onda sluša savjete drugih tankera.

Ako su zone višebojne, tada najčešće crvena boja pokazuje najranjivija mjesta tenka, ljubičasta - municija, zelena - motor, plava - rezervoar za gorivo. Posada je žute boje i označena je na sljedeći način: dvogled - zapovjednik tenka, oprema - mehanički pogon, nišan - topnik, granate - punjač, ​​radio operater - radio predajnik ili antena (u mnogim verzijama moda, radio operater nije naznačen) . Ako se na cijevi tenka nalaze tri bijela prstena, onda ima top top.


Pažnja! Iznad je rečeno o najčešćim oznakama boja. Za različite autore mogu se razlikovati. Prije korištenja moda, obavezno PAŽLJIVO pročitajte oznake (ispod svakog moda će se nalaziti upute za instalaciju i korištenje, kao i lista vozila čiji su skinovi uključeni u ovaj mod)!
Na ovoj stranici možete pronaći mnoge modove koji pružaju zone prodora u svijet tenkova za svaki ukus, i višebojne i bijele, konturirane i zasjenjene, itd.

Pucanje i probijanje oklopa- najvažniji elementi mehanike igre. Ovaj članak sadrži informacije o parametrima igre kao što su preciznost, prodor oklopa i šteta.

Preciznost

Preciznost- parametar pištolja, koji karakteriše njegovu sposobnost da šalje granate tačno na cilj.

Igra ima dva aspekta vezana za preciznost:

raspršiti se granate pri gađanju na 100 metara. Mjereno u metrima. Raspon ovisi o vještini topnika. Neobučeni topnik (50% glavne vještine) puca 25% manje precizno od 100% obučenog topnika. Vrijeme miješanja- vrijeme ciljanja, mjereno u sekundama. Ovo je uslovni parametar koji je uveden za potrebe balansiranja. Odnosno, nišanjenje samog pištolja u metu nije dovoljno, važno je sačekati trenutak kada se krug ciljanja prestane smanjivati. U suprotnom, vjerovatnoća promašaja se dramatično povećava. Kada se tenk pomjeri i okrene kupola i cijev, kao i nakon pucnja, nišan se „divergira“, odnosno naglo se povećava nišanski krug i potrebno je čekati ponovno nišanjenje. Vrijeme konvergencije je vrijeme tokom kojeg se krug konvergencije smanjuje za ~2,5 puta, tačnije za e puta (e je matematička konstanta, baza prirodnog logaritma je ~2,71).

Također je važno razumjeti da se u igri (bez instaliranja vanjskih modifikacija) prikazuje krug informacija, a ne krug disperzije - ova dva kruga imaju potpuno različite promjere i, uz vrlo rijetke izuzetke, ne podudaraju se jedan s drugim . Zapravo, krug raspršivanja je manji od kruga ciljanja (za nekoliko puta) i cilj nišanskog kruga u igri nije da prikaže širenje granata, već da vizualizira stanje pištolja i njegovog topnika, netaknutog, oštećen, topnik je smanjen ili smanjen, zdrav je ili granatiran itd. .

Kako povećati preciznost oružja

  • Instalirajte hardver Poboljšana ventilacija
  • Ratno bratstvo(otprilike +2,5% do tačnosti).
  • Koristite opremu koja daje +10% svim parametrima posade za jednu bitku, uključujući oko 5% na preciznost - Doppayek, Čokolada, Cola box, Jaka kafa, čajni puding, Poboljšana dijeta, Onigiri.

Kako ubrzati nišanjenje

  • Postavite pištolj s najvećom brzinom ciljanja.
  • Podignite glavni specijalitet topnika na 100%.
  • Instalirajte hardver Ojačani pogoni za podizanje(+10% brzine cilja).
  • Instalirajte hardver Vertikalni stabilizator(-20% za širenje pri pomicanju tenka i okretanju kupole).
  • Instalirajte hardver Poboljšana ventilacija(Približno +2,5% brzine cilja)
  • Nadogradite vještinu topnika Glatko okretanje tornja(-7,5% do širenja kupole).
  • Nadogradite vještinu vozača Glatko trčanje(-4% za širenje pri pomicanju rezervoara).
  • Nadogradite vještinu svim članovima posade Ratno bratstvo(Približno +2,5% brzine cilja).
  • Koristite opremu koja daje +10% svim parametrima posade za jednu bitku, uključujući oko 5% na brzinu ciljanja Doppayek, Čokolada, Cola box, Jaka kafa, čajni puding, Poboljšana dijeta, Onigiri.

Auto-navođenje

Kada pritisnete desnu tipku miša s nišanom usmjerenim na neprijatelja, uključuje se automatsko nišanjenje. Fiksira cijev tenka na centar neprijateljskog vozila. To vam omogućava da ne ciljate u oko, ali istovremeno ima niz značajnih nedostataka. Činjenica je da auto-navođenje uvijek cilja na centar siluete neprijateljskog tenka, zanemarujući prepreke na putu vatre, kao i vektor i brzinu neprijateljskog kretanja. U slučajevima kada je na nišanu vidljiv samo dio neprijateljskog vozila, ili kada se meta kreće i potrebno je olovo, automatsko nišanjenje ne samo da neće biti korisno, već štoviše, garantira promašaj. Auto-navođenje vam ne dozvoljava da ciljate slabe tačke neprijateljskog tenka, tako da je relativno malo koristi na visokim nivoima bitaka sa preciznim topovima i velikim dobro oklopljenim tenkovima.

Auto-ciljanje se obično koristi u bliskoj borbi tokom aktivnih manevara i kada se puca iz velike udaljenosti na nepokretnog neprijatelja.

Automatsko navođenje se poništava pritiskom na E (podrazumevano) ili ponovnim pritiskom na desnu tipku miša.

Detaljna analiza mehanike gađanja

prodor oklopa

prodor oklopa- parametar pištolja, koji karakterizira njegovu sposobnost da probije oklop neprijateljskih tenkova. Mjeri se u milimetrima i ima raspon od ± 25% u odnosu na prosječnu vrijednost. Važno je zapamtiti da je penetracija oklopa navedena u karakteristikama performansi naznačena za oklopnu ploču koja se nalazi pod kutom od 90 stupnjeva u odnosu na smjer projektila. Odnosno, nagib oklopa se ne uzima u obzir, dok većina tenkova ima kosi oklop koji je mnogo teže probiti. Takođe, proboj oklopa naznačen u karakteristikama performansi je naznačen na udaljenosti od 100 m, a sa povećanjem udaljenosti se smanjuje (relevantno za podkalibarske i oklopne granate i nije primjenjivo za visokoeksplozivne/HESH i kumulativne).

Oklop

Svaki rezervoar ima rezervaciju. Međutim, debljina oklopa nije svuda ista. Najdeblja je sa prednje strane. Iza - naprotiv, najtanji. Krov i dno tenka su također vrlo slabo oklopljeni. Oklop je specificiran u sljedećem formatu: debljina prednjeg oklopa/debljina bočnog oklopa/debljina krmenog oklopa. A ako je oklop, na primjer, jednak 38/28/28, tada će pištolj s kapacitetom prodora od 30 mm u općem slučaju moći probiti krmu i bok, ali ne i čelo. Zbog disperzije od 25%, stvarni prodor ovog pištolja od metka do metka će varirati od 22,5 do 37,5 mm.

Treba imati na umu da se pri određivanju oklopa njegov nagib ne uzima u obzir. Na primjer, oklop T-54 jednak 120 mm, ugao nagiba je 60 °, a normalizacija projektila je 4-5 °. S takvim nagibom smanjena debljina oklopa bit će oko 210 mm. Međutim, čak i najdeblji oklop ima svoje ranjivosti. To su razna vratašca, mitraljeska gnijezda, kabine, zglobovi itd.

Neprodiranje i rikošet

Svaki projektil ima svoj prag prodora. A ako je manji od oklopa neprijateljskog tenka, projektil ga neće probiti. Da biste to učinili, potrebno je ciljati na najranjivija mjesta spremnika: krmu, bokove i razne izbočine i pukotine. Ako to ne pomogne, možete koristiti visokoeksplozivne granate.

Kada pucate na tenk pod uglom, postoji velika šansa za rikošet. Granica između penetracije i rikošeta leži pod uglom od 70°. Ako kalibar projektila premašuje debljinu oklopa više od 3 puta, rikošet se ne javlja, a ako se udvostruči, normalizacija projektila se povećava proporcionalno višku kalibra topa u odnosu na debljinu. oklop - a projektil pokušava probiti oklop pod bilo kojim uglom. Tako, na primjer, kada se puca iz topa od 100 mm sa penetracijom oklopa od 170, na oklopnoj ploči debljine 30 mm pod uglom od 89,99 stepeni, normalizacija će se povećati na 23,33 stepena, a smanjeni oklop će biti 30/cos(89,99- 23,33)= 75,75 mm oklopa.

Detaljna analiza mehanike proboja oklopa

Pažnja! Ažuriranje 0.8.6 uvodi nova pravila penetracije za HEAT školjke:

HEAT projektil sada može rikošetirati kada projektil pogodi oklop pod uglom od 85 stepeni ili više. Uz rikošet, prodor tenkova u World of Tanks rikošetirane HEAT granate ne pada.

Nakon prvog prodora oklopa, projektil počinje gubiti oklopnu penetraciju sljedećom brzinom: 5% prodora oklopa preostalog nakon prodora - na 10 cm prostora koji projektil pređe (50% - na 1 metar slobodnog prostora od ekrana do oklopa).

Takođe u ažuriranju 0.8.6, normalizacija podkalibarskih čaura je smanjena na 2°.

Od ažuriranja 0.9.3, postalo je moguće rikošetirati na drugi tenk. Nakon drugog rikošeta, projektil nestaje. Možete saznati borbene karakteristike bilo kojeg vozila, na primjer, oštećenje, oklop i identificirati zone prodora na osnovu toga, u odjeljku "Tank Science" u aplikaciji World of Tanks Assistant.

Šteta

Šteta- parametar pištolja, koji karakterizira njegovu sposobnost da nanese štetu neprijateljskim tenkovima. Mjereno u jedinicama. Važno je zapamtiti da je oštećenje navedeno u karakteristikama rada pištolja prosječno i zapravo varira unutar 25%, i gore i dolje.

Lokacija slabih tačaka

Lokacija različitih modula u igri nije naznačena, ali u potpunosti odgovara stvarnim prototipovima. I stoga, ako je u stvarnom životu municija bila u lijevom kutu stražnjeg dijela tenka, onda će u igri biti tamo. Ali ipak, najslabije tačke tenkova nalaze se na približno istom mjestu:

  • Motor i rezervoar za gorivo se obično nalaze u zadnjem (stražnjem) delu rezervoara.
  • Stalak za municiju nalazi se u sredini trupa ili u krmenom (stražnjem) dijelu kupole.
  • Da biste srušili gusjenicu tenka, morate pucati na prednji ili zadnji valjak.
  • Puška i tripleksi su vidljivi golim okom.
  • Komandir se, po pravilu, nalazi u tornju i može biti onesposobljen udarcem u komandirsku kupolu.
  • Vozač sjedi ispred karoserije mašine.
  • Punjač i topnik se nalaze u prednjem ili središnjem dijelu kupole.

Oštećenja po modulima

Pucanje na module ima svoje karakteristike. Često, kada su moduli pogođeni, šteta ide na njih, ali ne i na sam tenk. Svaki modul ima svoje točke izdržljivosti (zdravstvene jedinice). Ako su potpuno uklonjeni (kritično oštećenje), tada modul prestaje raditi i trebat će neko vrijeme da se vrati. Zdravstvene jedinice modula nisu potpuno obnovljene, već samo do 50%. Ostaje oštećen i možda neće raditi dobro. Shodno tome, biće lakše razbiti isti modul u budućnosti. Ukoliko dođe do novih oštećenja modula tokom procesa popravke, zdravstveni poeni se uklanjaju, popravka se nastavlja do 50%. To jest, ako tenk sa uklonjenom gusjenicom nastavi udarati u istu gusjenicu, tada će se stalno popravljati (ili dok se rezervoar ne uništi).

Komplet za popravku vraća zdravstvene točke oštećenog modula do 100%.

Motor Ako je modul oštećen ili nakon restauracije, maksimalna brzina kretanja se smanjuje. Uz kritična oštećenja, kretanje je nemoguće. Svako oštećenje motora može izazvati požar sa vjerovatnoćom navedenom u opisu motora (10-40%). Mogućnost oštećenja: 45% Caterpillar Kada je modul oštećen, povećava se šansa za lomljenje. Uz kritična oštećenja, kretanje je nemoguće. Stalak za municiju Ako je modul oštećen, vrijeme ponovnog punjenja se povećava. U slučaju kritičnog oštećenja, rezervoar se uništava. Istovremeno, broj granata u nosaču municije ne utječe na mogućnost njegove eksplozije. Samo prazan stalak za municiju ne eksplodira. Šansa oštećenja: 27% Tank Ne primjenjuje se kazna kada je modul oštećen. Kada je rezervoar kritično oštećen, počinje požar. Šansa oštećenja: 45% Triplex Ne primjenjuje se kazna kada je modul oštećen ili nakon popravke. Kod kritične štete, opseg vidljivosti se smanjuje za 50%. Mogućnost oštećenja: 45% Radio stanica Kada je modul oštećen, radijus komunikacije se prepolovi. Mogućnost oštećenja: 45% Pištolj Ako je modul oštećen ili nakon restauracije, preciznost pucanja se smanjuje. Uz kritična oštećenja, pucanje iz pištolja i promjena njegove deklinacije su nemogući. Mogućnost oštećenja: 33% Mehanizam rotacije kupole Ako je modul oštećen ili nakon restauracije, brzina rotacije kupole se smanjuje. Uz kritična oštećenja, rotacija tornja je nemoguća. Šansa štete: 45%

Oštećenje posade

Za razliku od tenkovskih modula, posada nema zdravstvene bodove. Tanker može biti zdrav ili šokiran. Pokvareni tanker se može vratiti u službu korištenjem kompleta prve pomoći. Kontuzija svih članova posade je ekvivalentna uništenju tenka. Kada je jedan od članova posade onesposobljen, svi efekti dodatnih vještina i sposobnosti koje je naučio nestaju. Na primjer, kada je komandant šokiran, sijalica "Šesto čulo" prestaje da radi. Osim toga, ako:

Komandant je šokiran - vidljivost je prepolovljena, komandantov bonus prestaje da deluje. Vozač je šokiran - brzina kretanja i skretanja je prepolovljena. Topnik je šokiran - širenje je udvostručeno, brzina pomicanja kupole je prepolovljena. Utovarivač šokiran - brzina punjenja je prepolovljena. Radio operater je šokiran - radijus komunikacije je prepolovljen. Šansa za udar granatom za člana posade: 33%

Detaljna analiza mehanike oštećenja modula

Tanking Basics

Tenkovi su vrhunac proizvodnje kopnene vojne opreme. Snažan oklop garantuje zaštitu od eksplozije projektila, debele gusenice omogućavaju dobru upravljivost na svim vrstama tla i terena, a veliki kalibar topova pruža odličnu borbenu moć.

Mnogi tenkovi su opremljeni ogromnim zidom od magneta dizajniranim da mijenjaju putanju nadolazećeg projektila.

Treba napomenuti i pojačani oklop donjeg dijela trupa - to je učinjeno za kvalitetnu zaštitu od pucanja protutenkovskih mina. Sve to čini tenkove univerzalnim jedinicama vojne opreme i glavnom vatrenom moći na bojnom polju. Ali, kao i svaka oprema, tenkovi imaju slabe tačke, u koje se lako može probiti čak i mitraljezom.

Mnogi igrači se pitaju gdje da probiju tenkove u World of Tanks kako bi uspješno izveli svoju planiranu taktiku borbe, bez obzira na kojeg neprijatelja susreću - znajući slabe tačke, možete pobijediti tenk i nivo više.

Vrh tornja i otvor

Po analogiji sa pravim tenkom, jedna od slabih tačaka tenka je poklopac otvora na vrhu kupole.

Činjenica je da poklopac otvora krši integritet otvora i nemoguće je odbiti njegovo prisustvo, što mnoge tenkove čini ranjivim na artiljeriju. Samo borbeno vozilo može ostati u pokretu, ali neće raditi bez posade.

Dno tornja

Ovaj dio je također ranjiv, jer je u osnovi mjesto koje nije zaštićeno oklopom. Ispred donjeg dijela tornja postavljeni su magneti. Oni su dizajnirani da na neki način spreče kvar opreme. Ovo mjesto nije zaštićeno, jer je tu kula pričvršćena za trup. Da su top, kupola i trup bili jedno, kupola se ne bi mogla okretati. Ovaj dizajn se uglavnom može vidjeti u protutenkovskim artiljerijskim instalacijama, u kojima je zaštita prioritet.

Šasija

Još jedna slaba tačka u koju tenkove u World of Tanks treba probiti da bi pobijedili su gusjenice.

Koliko god se inženjeri trudili, nemoguće je potpuno pokriti tragove - to će utjecati na prohodnost. S obzirom da su gusenice veoma jake, ista protivtenkovska mina će moći da ih probije.

Opći savjeti

Svako borbeno vozilo ima slabosti. A ako ne možete pogoditi općenite, morate pogoditi specifične slabe tačke svakog tenka, ali da biste ih otkrili, potrebno je puno vremena za čitanje vojne literature.

Koja mjesta na rezervoaru su najranjivija

Ranjivosti tenkova u World of Tanks.

Postoje situacije kada se broj neprijatelja u blizini preokrene, a saveznici su ili daleko ili su već izvan reda. Da biste u borbi porazili čak i nadmoćnijeg neprijatelja, potrebno je poznavati slabe tačke tenkova.

Moduli tenkova u WorldofTanksu nalaze se na istim mjestima kao i kod pravih prototipova.

- Motor. Pucanje na njega nanosi ozbiljnu štetu i može dovesti do uništenja neprijatelja. Lokacija motora je krmeni dio rezervoara.

- stalak za municiju- ovo je ili u stražnjem dijelu tornja, ili u sredini trupa.

- Caterpillar može se srušiti pucanjem u prvi ili zadnji valjak.

Udari komandirsku kulu pomoći će da se riješite neprijateljskog komandanta i vidljivost tenka će se prepoloviti.

- Utovarivač i topnik nalazi se ispred ili u centralnom dijelu tornja. Ako ih oljuštite, možete udvostručiti namaz. Osim toga, brzina ponovnog punjenja će se smanjiti.

Riješite se vozač može se pucati u prednji dio tenka, čime se smanjuje brzina tenka i okretanja.

Moduli

Udaranje po modulima smanjuje njihovu snagu. Ako ga smanjite na nulu, modul će se morati vratiti. Ovo oduzima puno vremena. Osim toga, može se potpuno obnoviti samo uz pomoć kompleta za popravak, inače je efikasnost popravka samo 50%. To utječe na njegove performanse i daljnju snagu.

Pucanje u motor brzina je osjetno smanjena, a s kritičnim oštećenjem tenk gubi sposobnost kretanja. Postoji određeni rizik od požara.

Udari gusjenica povećava mogućnost lomljenja. Uz ozbiljna oštećenja, kretanje postaje nemoguće.

Nakon oštećenja stalak za municiju možete primjetno usporiti brzinu ponovnog punjenja i za to vrijeme imati vremena da izvučete neprijatelja iz igre. Uz dobar pogodak, tenk se može uništiti. Prazan stalak za municiju ne može eksplodirati.

Pucanje u Baku, postoji određena šansa za izazivanje požara, osim ovoga, pogodak nema posljedica.

Pucanje u triplex smanjuje domet gledanja za polovinu.

Nakon oštećenja radio stanica Možete smanjiti komunikacijski radijus za 50%.

pogođen pištolj značajno povećava širenje, a kritična šteta onemogućava pucanje.

- Šteta rotacioni mehanizam toranj smanjuje brzinu svoje rotacije, uz kritična oštećenja onemogućava rotaciju.

Međutim, najvažniju ulogu igra ne mjesto gdje projektil pogađa, već kako pogađa.

Preciznost

Preciznost je sposobnost pištolja da pogodi projektil direktno na metu. Na njega utiču dva faktora: disperzija i vreme mešanja.

raspršiti se smatra se u metrima, koji mogu "ići" na stranu projektila na udaljenosti od 100 metara. Topnik je odgovoran za disperziju, povećanjem njegove vještine možete povećati preciznost.

Vrijeme miješanja- uslovni parametar za određivanje vremena ciljanja. Samo usmjeravanje pištolja u metu nije dovoljno, morate pričekati da se krug ciljanja smanji na jednu tačku, inače postoji velika vjerovatnoća da promašite.

Za poboljšanje tačnosti, morate instalirati poboljšanu ventilaciju, povećati nivo vještine Borbenog bratstva za sve članove posade. Također možete koristiti poboljšani obrok, Cola Crate, Doppaek, Strong Coffee i drugu opremu koja povećava sve parametre posade.

Za ubrzanje miješanja, morate maksimalno poboljšati glavnu vještinu topnika i glatko okretanje kupole, instalirati pojačane pogone za nišanjenje i stabilizator dizala, poboljšati vještinu glatkog trčanja vozača.

Neprodiranje

Svaki projektil ima svoj prag prodora. Ako je oklop tenka veći od ovog praga, projektil ga neće probiti. Kako bi se povećala mogućnost probijanja neprijateljskog tenka, bolje je koristiti visokoeksplozivne granate i pucati na slaba mjesta.

Kako bi igračima olakšali život i sagledali ranjivost tenkova u World of Tanks, kreirani su posebni modovi. Postoji ogroman broj modova sa zonama prodiranja, za svaki ukus i boju. Ali svi se mogu podijeliti u nekoliko tipova:

kontura;

u boji;

Šrafirane penetracijske zone.

Zone prodiranja u boji ističu se na svim tenkovima, čak i sa velike udaljenosti. Radi pogodnosti igrača, oni su označeni različitim bojama. Ovo je i prednost i nedostatak. Svetle tačke na rezervoarima brzo dosade i počinju da smetaju umesto da pomažu. Stoga mnogi tankeri biraju manje vidljive skinove.

konturne kože ne odvraćajte pažnju od grafike igre, sugerirajući lokaciju svih ranjivosti samo obrisom u boji. Pogodni su za one koji ne vole raznobojne tenkove jarkih boja. Pored glavnih ranjivosti tenka, položaji vozača, komandira, punjača i topnika označeni su posebnim ikonama. Međutim, konturne kože imaju jedan ozbiljan nedostatak - nisu uvijek vidljive.

Šrafirane penetracijske zone dobri su jer su pored nosača za municiju, motora, rezervoara za gorivo i drugih zona prodora, crvenom bojom obojana mesta koja se najviše probijaju. Svaka slaba tačka rezervoara ima svoju boju. Ovo može biti korisno za igrače početnike, sugerirajući taktiku pucanja.

Vodič za proboj

Imate pitanja?

Prijavite grešku u kucanju

Tekst za slanje našim urednicima: