Promijenite natpis dugmeta u bitku! WOT u hangaru. Upravljanje tenkovima World of Tanks za početnike Vrući tasteri Word of Tanks

prije 5 godina i 4 mjeseca Komentari: 13


Dobar dan, dragi tankeri! Danas ću opisati glavne kontrole tenkova u World of Tanks. Članak će biti koristan za čitanje početnicima tankerima kao uputstvo za upotrebu borbenog vozila.

Prilično jednostavno i intuitivno, posebno za ljude koji su igrali kompjuterske igrice više puta. Navest ću glavne tipke u igri sa zadanim postavkama kontrole.

Kretanje rezervoara:

- W, S, A, D koristi se za pomicanje trupa tenka (naprijed, nazad, okrenite trup ulijevo, okrenite trup udesno);

Dvostruki pritisak na taster R puno naprijed - uključuje automatsko kretanje spremnika u smjeru naprijed, dok držanje gumba nije potrebno W, ali sa dugmadima ALI i D može se upravljati; pritisnuti dugme S zaustavlja rezervoar;

Dvostruki pritisak na dugme F full back - radnja dugmeta je slična R, uključuje samo automatsko kretanje rezervoara nazad;

- R/F tempomat (kada se kreće naprijed, nazad);

- Svemir držati stop tenk dok se kreće radi pucanja, nakon otpuštanja dugmeta, tenk nastavlja da se kreće;

X ručna kočnica se koristi prilikom igranja razarača tenkova i samohodnih topova za fiksiranje trupa; onemogućuje rotaciju tijela kada nišan dosegne horizontalni ugao ciljanja. Pritisnite ponovo da isključite ili počnete da se krećete.

kamera:

- Pokret miša/strelice na tastaturi kretanje nišana, kupole, gađanje mete;

- Pokret miša dok držite pritisnutu desnu tipku miša, pregled bez okretanja tornja, pomicanje nišana;

- Točak miša za pomicanje, ključevi PgUp, PgDn zumiranje zumiranje u/umanjivanje kamere/opsega, prebacivanje na snajperski/arkadni mod;

- ctrl+ klik desni klik za samohodne topove, uključivanje umjetničkog nišana s ciljanjem na odabrani kvadrat minimape.

- alt držite da uključite alternativni način za prikaz ikona rezervoara.

vatra:

- Klikni lijevo dugme miša shot;

Cry desno dugme miša na cilju, uključivanje automatskog navođenja, automatskog praćenja za odabrani cilj;

Cry desni taster miša, taster E isključeno automatsko nišanjenje na meti isključeno;

- Shift ručno uključivanje snajperskog / arkadnog načina nišana;

- C ključ za ponovno učitavanje;

Ključevi 1, 2, 3 tastatura bira tip projektila koji se koristi, jednim pritiskom na dugme odabire se sljedeći hitac, dvostruki punjač odmah prelazi na promjenu tipa projektila u odabrani.

Ključevi 4, 5, 6 korištenje potrošne opreme ovisno o instalacijskom utoru; nakon što kliknete, morate odabrati modul koji treba popraviti ili člana posade koji će se izliječiti

Combat Chat:

- Enter omogućavanje borbenog ćaskanja, otvaranje reda za uređivanje poruka, slanje poruke nakon pisanja;

- Tab prebacivanje između primatelja poruka (vlastiti tim, neprijateljski tim, poruka vlastitom vodu/četi); standardno se poruke šalju njihovom timu;

- itd kada otvorite borbeni chat ili kliknite lijevo dugme miša izvan prozora za ćaskanje, izađite iz uređivača poruka za borbeno ćaskanje;

Borbeni interfejs:

- Klikni lijevo dugme miša na minimapi dok držite dugme ctrl označavanje tima kvadratom na minimapi;

Dugmad + i - - odnosno povećati i smanjiti veličinu minimape;

- M prikazati/sakrij minimapu;

- ctrl uključivanje pokazivača;

- Ctrl+Tab promjena izgleda komandnih lista (uši);

- V- prikaži/sakrij cijeli borbeni interfejs u borbi;

- Z otvaranje općeg menija naloga nakon otvaranja potrebno je odabrati nalog pomoću pokazivača miša i potvrditi ga klikom na lijevo dugme miša poslati timu;

Z kada se lebdi iznad saveznika/neprijatelja, otvara meni naredbi sa listom primjenjivom na tog igrača. Također zahtijeva odabir narudžbe pomoću pokazivača miša i potvrdu slanja klikom lijevo dugme miša.

Prečice:

- Dugme T kada ciljate na neprijatelja, poruka timu Podrška vatrom na **, za samohodne topove Atakuya, gdje je ** nadimak igrača neprijateljskog tima;

- F3 poruka timu Zaštitite bazu!

- F5 poruka timu Tako je! - koristi se kao potvrda naredbe, odnosno potvrda izvršenja borbene misije, kao i kao bojni poklič nakon pobjede tima u borbi ☺;

- F6- poruka timu Nema šanse! - odbijanje izvršenja borbenog zadatka, ili neslaganje sa naređenjem;

- F7- poruka timu Potrebna je pomoć!

- F8- poruka na komandu Dopuna više (gdje - broj sekundi preostalih do kraja ponovnog punjenja), ili Spremni za paljbu!, ako je projektil/kaseta već napunjena.

- itd otvaranje glavnog menija igre. Pažnja! Ne napuštajte bitku dok se ona ne završi ako vam tenk nije uništen i ako ste sposobni učiniti nešto na štetu neprijatelja! Pod uslovom

Ekran pomoći sa listom kontrolnih tipki u igri se može vidjeti pritiskom na F1.

U borbenom modu

Ključ Akcija
F1 Pozivanje ekrana pomoći u borbi
W, A, S, D Upravljanje rezervoarom
C Prinudno punjenje "francuskog" bubnja bez čekanja da se potpuno isprazni
R, F Uključite tempomat i promijenite brzinu tenka. Dodirnite dvaput da postavite maksimalnu brzinu
farbanje Vatra
PKM Zadržite: Zaustavite kupolu da prati marker pištolja. Kada ciljate na neprijatelja: uključite automatsko ciljanje. Kada nema mete u nišanu: isključite automatsko nišanjenje
Pomicanje ili PgUp/PgDn Umanjivanje/uvećavanje kamere. U snajperskom načinu rada: promijenite povećanje nišana.
Tipke gore/dolje/lijevo/desno ili kretanje miša Rotacija kupole i/ili kamere
SHIFT Omogući/onemogući način rada snajpera (ili haubice).
SVEMIR Kratko zaustavljanje za šut; ako je tenk bio u tempomatu prije pritiska, nakon metka će nastaviti da se kreće istom brzinom.
Tasteri 1-3 (gornji red) Prebacivanje između tipova tenkova
Tasteri 4-6 (gornji red) Korištenje opreme (kompleta prve pomoći, kompleta za popravku, itd.)
CTRL Držite: Kursor uključen
CTRL + LMB Na mini-mapi Poruka saveznicima: "Pažnja na kvadrat!". Navedeni kvadrat će biti istaknut na mini-mapi.
CTRL + RMB Na minimapi (za haubice) Prebacite se na način rada haubice dok ciljate na tačku na mapi
TAB+CTRL Sakrij/prikaži liste komandi
ALT Zadržite: Prikaži ikone tenkova i imena igrača
Z Čekaj: meni za naručivanje
X Uključuje parkirnu kočnicu kada igrate razarača tenkova, razarača umjetnina ili drugog vozila bez kupole kako biste mogli gledati okolo bez pomjeranja trupa tenka.
PrtScr Čuvanje snimka ekrana u folderu igre
ITD Izađite na glavni meni igre

U prošlim člancima smo govorili o tome, što će vam omogućiti da igrate efikasnije, a također smo razmotrili davanje značajne prednosti nad neprijateljem, ako to niste pročitali, svakako pogledajte. Metoda opisana u ovom članku je završni dodir virtuozne igre.

Iako imam visokokvalitetan miš i podlogu za miša koja je učinila igru ​​mnogo boljom, primijetio sam da se ponekad dešavaju mikroproklizavanja pri pucanju lijevom tipkom miša. Trzanje nišana se jasno vidi kada se gleda repriza bitke. To dovodi do neprodiranja gdje je prodor gotovo zagarantovan, što potvrđuju mnogi iskusni igrači. Pošto sam shvatio uzroke problema, počeo sam tražiti načine da ga popravim.

Miš A4Tech XL-740K

Prvo što mi je palo na pamet je da umjesto lijevog dugmeta miša dodijelim neki taster na tastaturi za snimanje, što bi automatski eliminisalo sve mikropokrete miša prilikom snimanja. Odlučio sam da koristim taster za razmak, pošto je dugačak, zgodno ga je pritisnuti palcem leve ruke i ne koristim ga da zaustavim tenk od pucanja.

Odmah po dodeljivanju metka na "Svemir" primetio sam da se broj neproboja i rikošeta značajno smanjio i da projektil probija tanak oklop kao u stara dobra vremena. Ali otkriven je nesretan nedostatak... "Space" je bio pogodan za upotrebu za gađanje artiljerije, protivtenkovskih, teških i srednjih tenkova na velikim udaljenostima. Ali čim je došlo do bliske borbe, gdje je brzina reakcije mnogo važnija i hitac se ispaljuje u pokretu, korištenje "Space" nije bilo tako zgodno. Usred kola sa protivnicima, kažiprst desne ruke je pohlepno kliknuo na uobičajeno lijevo dugme miša, što se nekako refleksno dogodilo na podsvjesnom nivou. Štaviše, nije bilo moguće odmah shvatiti zašto do pucnja nije došlo i da li je do njega uopšte došlo, jer su svi okolo pucali, a članovi posade šokirani granatom vikali kao žrtve. Ali već se sećate tastera „Space“ u hangar ...

Postalo je jasno da takvo rješenje nije idealno i odmah se pojavila nova ideja - dodijeliti dva ključa istoj radnji. Odnosno, tako da se snimak dogodi i kada pritisnete "Space" i lijevu tipku miša. Ali, kao što znate, motor igre World of Tanks ne predviđa takvu postavku. Ali nema veze, mislio sam, joga haker obučen na francuskom Olivettiju, njemačkom Robotronsu i ruskom Spectrumu će uvijek pronaći rješenje. bio ... uspeo sam da pronađem gde su dodeljene prečice na tastaturi i da shvatim skripte, registrovao sam nekoliko tastera za jednu radnju, ali to je loša sreća, game engine obrađuje samo prvu od pronađenih kombinacija, a drugu jednostavno ignoriše

Ali nismo stvoreni prstom, šapnuo je ponos, a rođeni smo u SSSR-u. Postoje alternativna rješenja za ovaj problem! Na internetu sam pronašao mnogo programa za ponovno mapiranje tipki tastature i miša. Ali koliko god da sam se borio s njima, nisam dobio potrebnu funkcionalnost... Ili možda nisam toliko pametan, uvukla se loša ideja. Ali, kako se pokazalo, mnogi korisnici su tražili (i još uvijek traže) mogućnost dodjele dva ključa jednoj radnji u igricama i raznim programima.

Općenito, odlučeno je da se koriste fizičke sposobnosti osobe, koje mu je podarila priroda, a ne da se izdrži posljednja siva tvar za sebe ... Tokom igre, prije pucanja na srednje ili velike udaljenosti, dobro se prilagodivši, Jednostavno sam pritisnuo miša dlanom na prostirku da se pogled ne bi trgnuo u najvažnijem trenutku. Ova metoda je imala jedan nedostatak - ponekad zaboravite na nju...

Slušalice A4Tech Bloody G430

A sada najzanimljivije! Nedavno sam sasvim slučajno naišao na uslužni program dizajniran za rješavanje takvih problema. Zove se "Key Remapper". I eto, stvarno radi i vrlo je jednostavan za korištenje! Možete ga preuzeti u odjeljku "".

Nakon instalacije, pokrenite program i kliknite na odgovarajuću vezu da dodate novu radnju.

Kliknite mišem na najgornje polje i pritisnite "Space" ili bilo koji drugi taster koji želite da koristite kao dodatni snimak.

Zatim kliknite levim tasterom miša na drugo polje odmah ispod, ostavite sve kako jeste i kliknite na "OK". Trebalo bi izgledati kao na slici ispod.

Sada, kada je program pokrenut, moći će se pucati i lijevom tipkom miša i tipkom "Space".

MSI GTX 1050 Ti grafička kartica

Na isti način možete ponovo dodijeliti bilo koje tipke i njihove kombinacije na tastaturi i mišu. Na primjer, u drugim igrama možete dodijeliti složenu kombinaciju tipki samo jednom gumbu! Za svaku igru ​​možete napraviti svoj profil (ključna podešavanja) i uključiti ga po potrebi.

Bez dodatnih podešavanja, potrebno je pokrenuti program neposredno prije ulaska u igru, a zatvoriti ga kada izađete, jer će se u Windows-u i svim programima dogoditi remapiranje ključeva.

Međutim, mogućnosti programa su mnogo šire, i ako je sve ispravno konfigurirano, tada će remapiranje ključeva raditi samo tamo gdje vam je potrebno (samo u igri).

Program se može pauzirati, što će privremeno onemogućiti ponovno mapiranje ključeva.

Ovo je zgodno ako ćete poput mene odgovarati na komentare korisnika između bitaka, a riječi bez razmaka izgledaju ružno. Neposredno prije povratka u bitku, ne zaboravite poništiti okvir za pauzu

Ali postoji još napredniji i praktičniji način kojem najsofisticiraniji korisnici neće odoljeti! Možete podesiti program da premapira prečice na tastaturi samo u određenim aplikacijama (igricama ili programima). Da biste to učinili, morate dodati izuzetke.

Unesite smisleno ime izuzetka i kliknite na Dodaj.

Pronađite datoteku "WorldOfTanks.exe" u mapi sa igrom, odaberite je mišem i kliknite na "Otvori".

Provjerite je li glavni izvršni fajl igre dodan ispravno i kliknite OK.

Sada će ponovno mapiranje ključeva raditi samo u igri. A ako kreirate profil za svaku igru ​​i na isti način ga povežete sa glavnom izvršnom datotekom, tada ćete se prisjetiti postojanja ovog programa tek kada dobijete neopisivo zadovoljstvo u igricama. Možete zaboraviti na ručno pokretanje, zatvaranje i pauziranje !

Stoga će se remapiranje tipki automatski uključiti u pravim igrama i programima.

A-Data Ultimate SU650 120GB tvrdi disk

Uslužni program ima i druge napredne postavke koje vam omogućavaju da postavite jedinstveno ponašanje tipki: držite, aktivirajte pri otpuštanju, odgodu između klikova, potpuno onemogućite (na primjer, tipku "Windows", koja, ako se slučajno pritisne, minimizira igru ​​i prebacuje na radnu površinu).

Ali to nije sve! Uz pomoć Key Remapper uslužnog programa, možete pretvoriti bilo koju tastaturu u igračku! Na primjer, dodijelite prečice na tipkovnici dugmadima F1-F12, što je ekvivalentno programabilnim tipkama na tastaturama za igre.

Generalno, bio sam zadivljen funkcionalnošću ovog programa, a njegovog autora smatram priznatim (po meni) genijem! Iskoristite ga za svoje zdravlje, dodijelite nekoliko tipki jednoj radnji i pucajte preciznije!

Linkovi

U nastavku možete preuzeti program za remapiranje ključeva.

Kako kontrolisati tenk u World of Tanks? U neiskusnim rukama svaki tenk na bojnom polju postaje laka meta. Da bi vaš automobil pokazao maksimum u borbi, morate proučiti sve njegove karakteristike i parametre. Svaki tenk ima svoje nedostatke i svoje prednosti - prednosti se moraju iskoristiti, a nedostaci se moraju svesti na minimum.

Materijal nastavlja niz napomena za početnike o tome kako igrati World of Tanks. Ovaj materijal nadopunjuje bilješke Kako postati iskusan tanker? i Spremnici za početnike.

Glavni parametri tenka World of Tanks

Brzina. Za sve strojeve ovaj parametar je vrlo važan (za samohodne topove, međutim, u manjoj mjeri). Laki tenkovi u velikoj mjeri ovise o ovom parametru - u stvari, jaki su onoliko koliko su brzi. Zbog brzine laki tenkovi jure po karti, osvjetljavaju neprijateljska vozila, vrte usamljene teške tenkove ili spore protutenkovske jedinice, mijenjaju bokove i pojavljuju se na pravim mjestima za saveznike. Druge mašine manje zavise od brzine, ali je ona ipak važna. Doista, zahvaljujući brzini, možete brže zaobići prepreku, promijeniti bok, otići sa strane ili u stražnji dio neprijateljskog tenka, nagnuti se iza zaklona za hitac i brzo se vratiti. Često ih situacija prisiljava da se brzo vrate u bazu kako bi prekinuli zarobljavanje ili pomogli savezniku.

Oklop. Tipičan je za teške tenkove, neke protivtenkovske i srednje tenkove. Oklop može biti kružnog oblika, jak samo u čeonom dijelu trupa tenka ili štititi i bočne strane trupa pored čela. Šta ona daje rezervoaru? Sa snažnim prednjim oklopom, ne možete se bojati neprijateljskih napada s čela automobila, pod uvjetom da ste sakrili ranjive dijelove tenka i, krećući se, otežate neprijatelju ciljanje. Ako prednji oklop nije toliko moćan, ili je neprijatelj već blizu, onda upotrijebite bočni oklop i "tankirajte" stranu. U ovom slučaju, čelo tenka je skriveno iza prepreke, a stranice su prikazane pod vrlo malim uglom da bi projektil mogao ući. Kada se pogodi sa strane, projektil rikošetira ili ne probija oklop. S velikim kutom ulaska projektila, debljina oklopa se primjetno povećava. Kod nekih tenkova samo je čelo kupole jača strana oklopa. U ovom slučaju, trup je sakriven iza prepreke i puca se samo kada kupola viri. Što je više oklopa, to je automobil sporiji.

Najvažniji parametri tenka su oklop, brzina paljbe, dimenzije vozila, vrijeme ciljanja i preciznost topova. Oni će vam pomoći da odaberete pravi tenk za sljedeću nadogradnju.

Brzina paljbe. Ovaj parametar utiče na količinu štete koju nanosite protivničkom tenu. Efikasan je kada ima malo neprijatelja i imaju dugo hlađenje. Nakon udarca protivnika, njegov tenk se na neko vrijeme pretvara u "ranjivo gvožđe", a ako nije u zaklonu, onda uopće postaje bezopasna meta. Možete ga nekažnjeno pogoditi više puta. Osim toga, brzina paljbe je korisna ako postoji dvoboj između nekoliko tenkova s ​​obje strane na otvorenom prostoru. Možete pucati puno i na različite mete, nanijeti štetu neprijatelju, a oni možda čak i ne obraćaju pažnju na vas.

Količina štete po metku. Ova postavka je povezana sa brzinom paljbe. U pravilu, što je manja šteta, tenk češće puca. Izuzetak su rezervoari za bubnjeve. Postoji situacija kada je bolje jednom napraviti veliku štetu, jer neprijatelj neće stajati i čekati sljedeći hitac. Dakle, možete savršeno kazniti njegov previd u obliku ogromne štete.

Veličina rezervoara. Tenk velike veličine ili visine trupa ima veću vidljivost, što znači da maskirni parametar i maskirna mreža rade lošije. Kamuflaža, kamuflaža, maskirna mreža, TD, LT i ST kamuflažni bonusi - sve to povećava prikrivenost tenka u postotku od trenutnog (stealth ili stealth je tabelarna vrijednost, svako vozilo ima svoju). Što je rezervoar veći, to je teži, a samim tim i sporiji.

Glavni parametri tenka World of Tanks su oklop, brzina paljbe, dimenzije vozila, vrijeme ciljanja i preciznost oružja.

Vrijeme ciljanja i preciznost pištolja. Važno za artiljeriju ili prilikom pucanja u pokretu ili bez ciljanja. Ako se meta sakrije iza zaklona u sekundi, onda možete uspjeti da je pogodite. Ili pokušajte pogoditi slabu tačku tenka sa velike udaljenosti da nanesete štetu. Uz dobru preciznost oružja, to možete učiniti sa skoro svakim udarcem koji napravite.

Ovo su glavni parametri rezervoara.

Ostali parametri World of Tanks vozila

Naravno, postoje i drugi parametri u igri, kao što su, na primjer, horizontalni i vertikalni uglovi ciljanja, stabilizacija topa, brzina pomicanja trupa i kupole, meka i srednja penetracija tla, vidljivost, lažne strane, itd. Možda neće biti korisni vama, ili se mogu rijetko koristiti. Međutim, u nekim slučajevima su i oni važni - ima situacija kada spase borbu. Na primjer, dobar pogled vam omogućava da vidite neprijatelja bez da se pokažete. Veliki vertikalni ugao ciljanja - pucajte odozgo prema dolje bez "osvjetljavanja" tijela. Horizontalni uglovi ciljanja - ciljati neprijatelja bez povećanja širenja pištolja.

Svaka mašina ima svoj skup važnih i ne toliko važnih parametara. Morate ih biti svjesni i koristiti ih u borbi. Morate odmah zamisliti šta se može učiniti u ovoj bici, ili na ovom krilu, a šta ne može. Ako tenk igrate u smislu njegovih snaga i mana, moći ćete ga maksimalno iskoristiti, povećavajući njegovu korisnost u borbi. To vam omogućava da pobijedite u ekstremno gubitnim situacijama, kada se čini da nema šanse za pobjedu.

Iskusni igrači moraju znati prednosti i slabosti ne samo svog tenka, već i neprijateljske opreme.

Ne pravite tuđe greške

U zaključku, nekoliko savjeta o tome koje greške ne smijete napraviti:

  1. Ne obraćajte pažnju na situaciju u borbi, ne gledajte minimapu tokom bitke. To dovodi do brzog spajanja mašine.
  2. Napustite sklonište cijelim tijelom da pucate na neprijatelja. Sasvim je dovoljno vidjeti u prizoru neprijateljski tenk ili njegovu slabu tačku za proboj.
  3. Ne sjećajte se kako i gdje probiti određeni rezervoar. Svaki tenk ima svoje ranjivosti u oklopu - upravo u njih morate ciljati kako biste nanijeli maksimalnu štetu.
  4. Zaboravljanje ili ne obraćanje pažnje na artiljeriju. To dovodi do činjenice da je tenk ubijen od prvog hica.
  5. Pogrešno određivanje prioriteta prilikom granatiranja neprijatelja. Gotovo uvijek morate voditi računa o svom automobilu, a ne izaći iza zaklona da biste napravili jedan udarac, već dobiti dva ili više kao odgovor.
  6. Prilikom duela sa neprijateljskim tenom, nemojte se sakrivati ​​između hitaca, ne pomerajte svoje telo, sprečavajući ga da nišani, već mirujte.
  7. Izađite iz skloništa sa daskom, a ne s rombom ili čelom. To je dovelo do prodora i oštećenja gusjenica.

Nadamo se da će vam ovi savjeti pomoći da savladate prekrasnu online arkadu o tenkovima World of Tanks. I zapamtite, najbolji tenkovi za borbu ili uniforme su oni koje imate. Samo ih trebate pravilno koristiti.

Imate pitanja?

Prijavite grešku u kucanju

Tekst za slanje našim urednicima: