Značajke virtuelnog lova - pregled igre Hunter: Call of the Wild. Lovac: društvena mreža virtuelnih lovaca Lovac: Među šumama i poljima

ver. 1.8 rev. 29.09.2016


prologue

Igrajući u režimu zajedničke igre i upoznajući naše ljude, jednostavno sam iznenađen pitanjima koja mi postavljaju. odlučio je da provede trideset minuta svog virtuelnog vremena za lov objašnjavajući glavne tačke igre.

dobrodošli

Mogu pretpostaviti da ste došli na ovu stranicu u potrazi za odgovorima na vaša pitanja o igrici i sama igra vam je već instalirana i čak ste nekoliko puta uspjeli loviti ... ako to nije slučaj, onda možete pročitajte odjeljak za početnike, u kojem je manje-više jasno opisano šta treba učiniti da biste započeli lov.

za vlasnike dozvole za goste

Odmah nakon registracije, čim ste prvi put ušli na svoju web stranicu pod login i lozinkom - čestitamo! - automatski postajete vlasnik dozvole za goste za lov u lovištima zimzelena.

u vezi sa velikim proširenjem gostovanja 27.01.2016.godine, sada kao gost dobijate besplatno, odnosno uzalud:

  • Huntermate game gps navigator s unaprijed instaliranom brzinom kroz igru
  • 12 kalibar sačmarica
  • patrone kalibra 12 (metak), bez ograničenja *
  • Patrone 12 kalibra (mali sačci), neograničeno*
  • Patrone 12 kalibra (grubi metak), neograničeno*
  • puška kalibra 243
  • optički nišan za pušku 4x32
  • patrone.243 kalibra, neograničeno *
  • osnovni komplet odjeće: majica, jakna, pantalone, čizme
  • osnovni komplet zimske odjeće: jakna, pantalone, čizme, kapa, šal, rukavice
  • digitalna kamera
  • dvogled 8x42mm
  • jelen poziv tipa "blejanje"
  • stalna dozvola za jelena bjelorepana
  • stalna dozvola za fazana
  • stalna dozvola za evropskog zeca
  • sedmična licenca za dvije vrste životinja koje možete izabrati među programerima. životinje se mijenjaju svakog četvrtka
* Za 1 sesiju igre izdaju se 3 kutije patrona svakog kalibra, koje se automatski dopunjuju nakon završetka lova. članovi mogu kupiti dodatnu municiju, ali se ne dopunjuju nakon što se potroše (autor - nikad nisam osjetio potrebu za dodatnom municijom, radije uvijek uzimam manje od 1-2 kompleta).

više nego dovoljno za početak. počnite usavršavati svoje vještine. kao gost imate vremensko ograničenje od 4 sata u igri (=2 stvarna sata) / jedan lov i 10 km prijeđenih. Kažem vam, uz sve užitke članstva, rijetko kada lovim više, najvjerovatnije manje: 3 sata igre i hodam u prosjeku 3-5 divljač kilometara.

Zbog dolaska multiplayera 03. juna 2013., sada imate mogućnost da istražite sve rezerve u modu za jednog igrača, kao i da se povežete na igru ​​za više igrača koju su kreirali drugi igrači (samo članovi mogu kreirati / hostovati igre).

Nekoliko savjeta i trikova:

  • vjetar na svim lokacijama puše uglavnom od juga ka sjeveru sa malim odstupanjima, pa počnite od vrha i idite niz mapu (na vašem lovcu strelica treba da pokazuje dolje). tako da vas životinja ne nauči prije vremena.
  • bolje je odabrati vrijeme za lov u postavkama od jutra do 9-10 ili poslije 15-00. od 10 do 15 sati životinje se uglavnom odmaraju/skrivaju i nisu toliko aktivne. ujutru i posle večere se više kreću, češće daju glas, jedina loša stvar je malo svetla, puno hlada.
  • ne tražite životinje dalekozorom daleko, dalje od 220 metara nisu nacrtane.
  • na početku, igra za vas neće se zvati lovac, već tragač. dakle, ne vjerujte svom lovcu (huntermate je igra gps navigator sa funkcijom identifikacije tragova i zvukova životinja, koji pokazuje radijus, vektor lokacije životinje ili mjesto gdje životinja proizvodi zvuk). vjerujte samo naznačenom smjeru, isprva greška ovog uređaja dostiže 60%, a to je vrlo veliko širenje. stoga pažljivo zavirujemo u daljinu i bliže, kao i sa strane.
  • kao tragač, ne prolazite pored tragova, popravite ih sa lovcem - to utiče na vještine vašeg lika. vještine omogućavaju da se s vremenom izvuče više informacija iz pronađenih tragova (praćenje starosti, spola životinje, težine, bodova - pročitajte više o vještinama u nastavku). naravno, ne treba se nimalo zamarati, ali ako je pored vas prošla grupa od pet jelena, a vi ste u drugom smjeru, ne oklijevajte prikupiti tri traga (popravite prva tri traga sa lovcem dodajete najviše do trailing skills) sa svakim "juri ih u petu" tj. u suprotnom smeru od njihovog kretanja.
  • i što je još važnije, prije snimanja potrebno je locirati životinju, ako je moguće, tj. popraviti ga a) gledanjem (ako je meta vrlo blizu) b) dvogledom ili c) kroz optiku. činjenica da je životinju detektirao sistem uspješno se popravlja pojavom informacija o životinji u gornjem desnom kutu ekrana i bijelim obrisom oko životinje, to je ono što se računa kao detekcija, a ne samo zato što ste video sam. povećanje sposobnosti otkrivanja također vam omogućava da s vremenom dobijete više informacija o otkrivenoj životinji. zašto je ovo još važnije, mislim da je jasno, ispada da se više prati nego da se detektuje, kao rezultat toga, veštine detekcije zaostaju nekoliko nivoa za veštinama praćenja. stoga, vidjeti grupu ženki jelena kroz dvogled također neće biti suvišno.
  • ne trči - nećeš naći ništa, 20% hodanje, 70% čučanje i 5% trčanje svaki (posle hica ionako možeš trčati 50-70 metara, sve živo oko tebe je pobjeglo) i puzati. brzina puzanja = 15m/minutu igre, čučanje = 30m, hodanje = 43m (2,6km/h), trčanje = 87m (5,2km/h). Čujnost (približno): trčanje - 200m, hodanje - 100m, čučanje - 50m, puzanje - 10-30m. ako čujete korake (šum kopita) životinje koja se približava, to znači da je bliže od 40m, ako ste čuli zvuk životinje koja bježi, može biti 50-60 metara od vas, niste to primijetili i uplašio ga svojim postupcima.
  • šema lova: hodanje - traženje traga, pronađeno - čučnuo, počeo da se vuče, pronađen vizualno - odličan, prepoznat po zvuku (znači da je životinja bliže od 220m) i može čuti i vas, odnosno vašu mamac. pomaknuo se naprijed za 15-20 metara (ako je daleko ~ 200m) i pozvao kao odgovor, zabilježio vrijeme - akcija varalice je 11 minuta igre, nakon čega će se životinja vratiti svom poslu. crni rep se kreće nakon poziva pravo prema vama sa manjim odstupanjima od kursa brzinom od 50-100m/10 minuta igre. 7-8 minuta kasnije ponovo zvao. pratiti kretanje zvukova koje životinja ispušta. ako za 15-20 minuta igre životinja nikada nije odgovorila, najvjerovatnije je nestala (u pravilu se oglasi svakih 7-8 minuta vremena igre). možete pratiti vrijeme na satu servera tako što ćete sebi postaviti oznake kroz prozor za ćaskanje (podrazumevano je enter, za sebe sam ga ponovo dodelio onom na dodatnoj numeričkoj tastaturi sa desne strane): 1 minuta igre = 30 stvarnih sekundi . moj sistem, da ne opterećujem memoriju i da ne pretvaram vremenske oznake servera u one za igru: čuo sam zvuk, pritisnuo enter i uneo minute lovca i 0 u prozor za ćaskanje koji se otvorio, pozvao - ponovo uneo minute i +. na primjer: 060, 07+, 150, 15+, 21x. x - Popravljam udarac da shvatim kada će se sve smiriti (ovo je otprilike 12 minuta igre).
  • nemojte se penjati u grmlje - nemate luk, već snajperist, birajte otvorene prostore i bolje je ako ste na brdu (životinja je niža).
  • treniraj svoje oko za igru. umjesto da igram lane bandit dok čekam životinju, igram "pogodi koliko metara do tog drveta", mada se provjerim daljinomjerom, pa stavim tačku i vidim dokle ide lovcu. ako nemate daljinomjer, morat ćete hodati okolo, ali nije ni važno. šuljajući se kroz šumu uočio drvo ispred, shvatio koliko metara, uočio razdaljinu koju pokazuje lovac, došao do drveta, oduzeo jedno od drugog, dobio udaljenost. prema mojim zapažanjima, ako uzmete u obzir da je lokacija igrača na lovcu prikazana prozirnim krugom unutar trokuta, tada je vrh trokuta točno 50m od vas, odnosno dvije takve udaljenosti će dati 100m.
  • Ja ću podijeliti svoj način prijevoza. wsad kontrolne tipke koristim samo u blizini životinje kada se prišunjam. tokom normalnog dugog hodanja u potrazi za stazom, vučenjem, pritiskanjem guma w cijelo vrijeme, koristim dva korisna tastera x - prebacivanje rotacije glave (predodijeljeno srednjem dugmetu miša) i q - prebacivanje na automatsko hodanje. Pritisnuo sam q i samo korigirao smjer kretanja mišem, pritisnuo srednju tipku miša i pogledao okolo.
  • dovršite misije (zadatke) za blacktail - ovo će vam pomoći da zaradite nešto gm$ (nedavna nova valuta za igru), koje možete potrošiti na kupovinu municije, licenci. misije su ovdje više za obuku nego za testiranje. mnogi od njih pokreću dodatni scenarij igre koji ima za cilj završetak misije. pa su npr. aktivirali misiju da se nabavi crnorep jelen sa najmanje 8 procesa, uđe u igru ​​i nakon 10 minuta izađe vam u susret sve tako lijepo i čak vas zove. nemojte se radovati svojoj sreći - ovo je djelo scenarija igre. kada završite misiju, možda nećete uskoro vidjeti sljedeću i neće je dobiti tako lako.
  • ostanite sa nama, ponekad programeri daju besplatan vikend lov na određenu vrstu životinje (ako vam je dozvoljena samo puška i patrone za ovu vrstu životinje - pogledajte).
  • nemojte žuriti da trošite pravi novac i kupujete bilo šta. lovite 3-4 mjeseca, vidite da li se žar ohladio, da li ste umorni. Sada kada se registrujete, vaša će ocjena biti veća od 400 hiljada, nakon što ste stekli nekoliko životinja i podigli bodove lovca na 4, već ćete se pomaknuti na 100 hiljada. mestu, nakon što sam proveo 100 sati realnog vremena na igrici, bockajući sve životinje iz četiri vrste oružja, pomerio sam se na 15 hiljada mesta u rejtingu - to je već pokazatelj manje-više stvarne publike za igru . zasto sam, osim toga, prema statistici igra zivi na hard diskovima igraca u proseku 130 dana, malo ih je dovoljno za vise. ne žuri. osjećati. ovo nije kontra-strike ili worlddoftanks, već bliže simulatoru vlaka. igra je odmjerena, bez žurbe, na neki način čak i meditativna (čak volim samo šetati šumom i slušati zvukove prirode). tu se ne treba žuriti, mora se umjeti čekati itd. Ukratko, igra ima svoju usku publiku i prvo morate shvatiti da li ste u njoj. ne zaboravite prodati, nemoguće je zamijeniti sve kupljeno i sve će visiti kao mrtvi teret na vašem profilu. kako god bilo, ostaje činjenica - ova igra je najbolja koja je stvorena u smislu simulatora lova do danas! grafika, zvukovi, otvoreni svijet, svaki put nova avantura, nisam imao još dva identična lova - ljepotu! a isto tako, ne obazirite se na to da će životinje za koje nemate dozvolu plesati oko vas... kada jednom kupite članstvo, sve će ih raznijeti vjetar i opet ćete se uvući u isto put u potrazi. Pola godine sam lovio sa gostujućom licencom i reći ću vam da su to bili najbolji dani, najteži. općenito, ako lovite manje od 1-2 puta mjesečno, dozvola za goste je više nego dovoljna, nemojte bacati novac. ako lovite 1-2 puta mjesečno, tada će svaki takav lov za vas biti jednak 1 odlasku u kino ~ 300 rubalja Ruske Federacije. kupiti članstvo 5$/mjesečno. - nije dovoljno, morat ćete i dalje potrošiti još najmanje 20-30 dolara na kupovinu bilo koje opreme, kako bi ona već bila više-manje udobna i da možete dobiti maksimalnu korist od članstva i užitak od lova.
  • Odmah ću reći da se ne isplati sponzorisati ako niste baš jaki u engleskom. Pokušao sam dvaput. uplatio 20$ u eurogrand kazino jednom da bi dobio 45$ = 4500em$ (profitabilno), proveo nedelju dana u dopisivanju sa sponzorima. nisu vidjeli moju uplatu i sve nespretne stvari tamo, ali su mi na kraju kreditirali. drugi put kada sam stavio 10 dolara na 888poker u nadi da ću dobiti $50 u em$ (takođe dobra korist) od supersonicads-a, proveo sam 3 nedelje dopisivanja i na kraju sam jednostavno glupo odbijen bez ikakvih jasnih razloga. dobro i 20 i 10 rado izgubio i zaboravio. steam!!!
  • Učestvujte u takmičenjima u crnom repu - možda će vam se sreća nasmešiti i osvojite trofej (nemojte previše okretati usne, čak i ako pobedite to je samo 100em$ = 1$ pravi, ali nećete daleko dogurati na tome ).
za pretplatnike (članove)

kao član imat ćete neograničene standardne(!) patrone za cijeli vaš arsenal oružja, pristup svim rezervama i dozvole za lov na sve vrste životinja. vrste članstva. možete kupiti pristup samo za 3/6/12 mjeseci, ili za početnike, setovi se nude uz dobar popust. jedini problem je što ovi kompleti nude smeće koje vam možda nikada neće zatrebati, kao što je anemometar (vetar uvek puše sa juga i njegov smer se može odrediti prema opadanju lišća sa drveća), zalihe za kamp, ​​pištolj sa optika iz koje sam opalio cak 0 puta, bejzbol kapu koju nikad nisam nosio (kupio sam poseban komplet odece doc monsinjora), purica call (kupio sam komplet poziva sa znacajnim popustom i sad imam dva traži ćurku). iako s druge strane aktivno koristim sačmaricu 12 kalibra, koja košta dodatnih 4,5$ i uz tromjesečno članstvo plaća cijeli starter kit (wayfarer).

Magacin za svako oružje pokazuje koji patronu i koje životinje se iz njega mogu loviti (može se pogledati tabela sažetka). kako biste uštedjeli novac, pokušajte odabrati oružje koje pokriva maksimum vaših lovačkih potreba. Imao sam sreće u tom pogledu, volim da lovim stealth lukom, ustajem tiho i blizu. luk ne plaši životinje koliko vatreno oružje (100 metara naspram 220). + strelica je dozvoljena za lov na sve životinje (!).

dostignuća / poeni lovaca / rejting / dodatni slotovi za inventar. postoji takva stvar kao što su dostignuća u igri. oni se prate u tri oblasti: oružje, životinje i istraživanje. svaka ubijena životinja je +1 bod za ubijene životinje ove vrste i +1 bod za oružje iz kojeg je životinja oduzeta. po dostizanju određenih graničnih pokazatelja 1/25/100/250/500 dodjeljuju se tzv. lovac poeni 1/2/5/10/15, tj. za svaku životinju i oružje možete osvojiti maksimalno 33 lovačka boda. Dodatno, lovački bodovi se dodjeljuju za istraživanje - vrijeme provedeno u divljači (stvarni sati) i pređenu udaljenost, kao i za ukupan broj ulovljenih životinja. Ovdje neću detaljno slikati, sve se može vidjeti na profilu na kartici postignuća. Hunter bodovi direktno utječu na vaš rejting (poziciju na općoj listi svih igrača) i ako ne patite od megalomanije, onda je ova ocjena apsolutno beskorisna za vas. Napomenuću samo da se maksimalno za danas (05.10.2013.) može osvojiti 1772 hunter boda za dolazak na 1. mjesto na rang listi. u skladu s tim, s pojavom novog oružja ili životinje, šipka se pomiče nazad. postoji jedno "malo zlo" ​​u ovim dostignućimašto tjera lovca (ne zbog ocjene) da lovi sve i svašta okolo, uključujući mužjake i ženke (za ženke jelena ne daju bodove, u početku nisu trofej), ali dodaju +1 postignućima. i potrebni su vam ovi lovci poeni da otvorite dodatna mjesta u svom inventaru. sada više. u inventaru ima samo 10 slotova - 3 za oružje, 6 za opremu i 1 za veliku opremu (šator, skladište, itd.) - ovo je ono što je pri ruci i bodovano pod ključevima od 1 do 0. ostalo, ako slobodan prostor omogućava da budete u ruksaku, a ako vam treba nešto iz ranca, potrebno je da uđete u inventar, oslobodite prorez i na njegovo mesto stavite drugi predmet. penjanje u ruksak svaki put (podrazumevano, tipka I) naravno nije zgodno, ali u početku ipak morate. imat ćete samo dva slota za oružje i tri slota za inventar + slot za veliku opremu. 4 utor se otvara kada dostignete 60 lovačkih bodova, 5 - 180, 6 - 360 i treći slot za oružje se otvara kada dostignete 600 lovačkih bodova. s obzirom da se treći slot za oružje može koristiti samo za pištolj - meni lično treba kao zečja peta noga, ali tri slota za inventar su tako neophodna. naravno, ako imate licencu za goste, tri slota su sasvim udobna (dvogled + mamac + kamera), ali to nije dovoljno za članstvo. sa otvaranjem četvrtog slota već se lakše diše s obzirom da imate i dvogled i daljinomjer 2u1.

Evo moje tipične lovačke zalihe Settler Creek - kao što vidite, vrhunska je čak i sa dodatnim prostorom za ranac. Naravno, možete se izvući iz ove loše karme jurnjave slotova samo kupovinom u prodavnici, ali mislim da se ne isplati trošiti 5$ svaki ako možete besplatno da ih otvorite, tim više će biti lijepo "osjetiti" ovaj dodatni slot tokom vremena.

četiri akvizicije zbog kojih nikada nisam požalio:

  • ruksak (2 puta povećanje inventara, u početku je dostupno 10 jedinica i još 10 se može kupiti) = 500ems, ne možete bez njega (vidi sliku iznad).
  • dvogled sa daljinomjerom = 700ems. kao da ti se dvogled daju džabe i hoćeš samo da kupiš daljinomjer za 250 ems, ali razmisli o tome da moraš stalno da prelaziš između daljinomera i dalekozora (samo se umori vremenom) + zauzimaju dva proreza u opremi od inicijalno dostupna tri (!!!) , a još uvijek morate imati 3-4 mamca sa sobom. + daljinomjer je vrlo zgodna stvar za početnika. bez toga je jednostavno nerealno shvatiti koliko metara do mete u početku, a i na sljedećim - koristim ga redovno + daljinomjer, možete staviti oznaku na kartu (npr. pucao sam na životinju iz stotinjak metara, i otrčalo... trčiš tamo gdje je navodno prošli put vidio sam sve okolo nekako nepoznato i nema tragova... šta da radim? a onda sam pogledao gdje je životinja pobjegla i stavio oznaku sa daljinomjer gdje sam ga vidio ... mirno idite na označeno mjesto na karti).
  • skup svih poziva = 1152 ems. stvarno su pojednostavili lov i čak ga učinili malo lijenim. čuo životinju, pozvao i čekaj. Ranije ste morali dugo pratiti životinju, zatim izračunati njen smjer kretanja, približiti joj se, odabrati mjesto za gađanje, uzeti u obzir smjer vjetra... vrlo teško, ali i vrlo zanimljivo . ali općenito, ne mogu zamisliti svoj lov bez mamaca. zahvaljujući njima, produktivnost je porasla 2-3 puta.
  • set odjeće doc monsignor = 684ems set. postalo je mnogo lakše prići životinjama (iako je to meni lično važno, jer volim loviti lukom). za sačmarice i puške sa optikom, faktor odjeće u cjelini se može zanemariti i ne potrošiti.
reakcija na mamce različitih životinja. ukratko: životinje reaguju na mamac ako nisu u stanju stresa (tj. u mirnom su stanju), nema varalice za medvjeda (mogu se samo nahraniti - nisam još ni ušao u hemoroide ); Rooseveltov jelen, los, fazan i jelen reaguju na mamac uz rijetke izuzetke; fazan ne ide na mamac; grabežljivci ne idu, već trče na poziv, a ako jelen hoda 100 metara 10 minuta, onda će kojot ili lisica uvući 2-3 i, na najmanju sumnju, pasti će bez upozorenja, ako niste ih vizuelno identifikovali, male su šanse da ih čujete po drugi put - vidite u oba. ranije je bilo potrebno moći "ispravno" duvati u mamac. ako niste znali koji zvuk da ispustite, životinja ili nije otišla u mamac ili je uopće pobjegla od vas, sada su programeri pojednostavili ovaj proces - možete puhati kako želite i iz bilo kojeg položaja, samo nemojte ne duvajte svaki minut - možete uplašiti zvijer.
  • nedostaci: za razliku od mamaca, oni se troše (1 sprej je dizajniran za 50 upotreba) i morat ćete ih kupovati iznova (1) - cijeli set sprejeva košta 3,3$, radijus djelovanja je 150m - mamac je 220m (2), gdje ste prskali tamo će životinja ići (koristeći mamac, možete "voditi" životinju dok se kreće) (3).
  • plusevi uključuju činjenicu da djeluju 20 minuta igre (pozivanje ne više od 10-11) (1) i činjenicu da djeluju neprekidno pozivajući životinju (pozivaju samo kada ispustiš zvuk i kao da se smatra da životinja u ovom trenutku može biti nečim zauzeta i slušati je, neće biti namamljene ni druge životinje koje minutu kasnije uđu u zonu od 220 metara) (2).
šatori, sjedišta, skladišta, tronošci - luksuz neophodan za posebno lijene. Naravno da olakšavaju, ali sasvim je moguće bez njih, štoviše, gubite mobilnost - nositi svu ovu opremu sa sobom, oblačiti je, skidati je muka. Montaža i demontaža svega ovoga plaši sve životinje u radijusu od 100 metara (!). Ne treba zaboraviti na "domino" efekat - čak i ako je životinja koju "mamite" dalje od 100 metara i odlučite da stavite ostavu - lako možete uplašiti drugu životinju u blizini, koja će pobjeći i uplašiti vašu . Stoga je bolje tešku opremu staviti stacionarno i koristiti je, a s obzirom na to da ćete loviti na različitim mjestima - prednosti šatora/skladišta na drugoj karti (?). U svaku rezervu možete staviti do 5 komada svake vrste opreme, a to je do 100$ po kartici. da li ti treba? Ponekad nosim skladište sa sobom (dok mi ne dosadi). Imajte na umu da se u trenutku utovara lova životinje ne pojavljuju bliže od 150m od šatora (kao ni od lovačke baze), pa je korist od šatora da krenete u povoljnijem "centru" u smislu o izgledu životinja / lijepom / omiljenom mjestu.

generacija životinja na mapi / igranje(uglavnom nezvanične informacije od iskusnih lovaca sa engleskog govornog područja, tako da sve gore opisano nije činjenica i može se razlikovati u stvarnosti, ali ipak...). Zajedno s vama, na karti se pojavljuje najmanje 200 životinja u različitim omjerima. Odnos polova je 60/40 u korist ženki. Trofejne životinje se distribuiraju na sljedeći način: 25% niske vrijednosti, 50% standardne, 25% visoke vrijednosti (ali ne činjenica da je maksimum moguć) - to potvrđuju programeri samo za mužjake jelena koji se kreću u grupama. Životinje se ne pojavljuju dva puta na istom mjestu, nemaju određene rute, tj. svaki put kada se pojave na različitim mjestima u svojim zonama mrijesta (vidi ), odaberite jedan od tri cilja/potrebe - tov, zalijevanje, ležanje - ovisno o vremenu početka igre - i shodno tome počnite se kretati prema mjestima svog zadovoljstva (potvrđeno od programeri - !). Ako ste dobili životinju, nova se ne pojavljuje zauzvrat (!). Možete loviti od 5 do 19 sati (7 pravih sati), u 19 sati novi dan počinje u 5 ujutro.

kada životinje ispuštaju zvukove? Nekoliko faktora se mora spojiti:

  • tajmer zvuka bi trebao završiti = 0, tj. postoji nasumično postavljen vremenski period (svaki put različit u određenom rasponu) nakon kojeg bi neka životinja trebala ispustiti zvuk.
  • ova životinja mora biti u mirnom stanju.
  • mora biti nepomičan (ne prati vođu, ne jedi, ne spavaj)
  • biti najbliža životinja igraču (70% vremena).
(!) Sistem ne pravi razliku između spola životinje i/ili njenog "trofeja"...samo trofeji imaju oštrije čulne organe i po pravilu idu iza grupe, pa ih rjeđe možete čuti .

vještine. igra ima RPG elemente tj. vaš lik stječe određene igračke sposobnosti (vještine) kako igra napreduje. Razvija se u tri pravca:

  • posjedovanje oružja (za svako oružje posebno) - 20 nivoa. kako se nivo povećava, oružje u rukama se manje trza, možete duže zadržati dah, možete duže držati luk.
  • praćenje / praćenje (posebno za svaku vrstu / životinju) - 20 nivoa. raste opseg detekcije tragova, tačnost određivanja segmenta (V) i radijusa životinje, tačnost mesta odakle dolazi zvuk životinje.
NivoSposobnostEfekat
0 Pogled i stanjeSposobnost određivanja vrste životinje i njenog stanja na stazi - hoda, trči, jede, spava.
2 krvni tragSposobnost da se utvrdi iz kojeg organa je tekla krv životinje u trenutku kada se trag pojavio.
4 Pol 1Sposobnost određivanja spola po zvuku.
6 Godine 1Mogućnost određivanja starosti legla, sazrevanja i tova sa 60% tačnosti u minutama igre.
8 Težina 1Sposobnost određivanja težine životinje koja trči/šeta sa 60% preciznosti.
10 Spol 2Sposobnost određivanja spola po zvuku i otiscima stopala životinje koja trči/šeta.
12 Recept 2Mogućnost određivanja starosti legla, stelje, tova, tragova životinje koja hoda/trči sa 80% preciznosti u minutama igre.
14 Težina 2Sposobnost određivanja težine životinje koja trči / hoda, njenog izmeta, mjesta tova / ležanja sa 70% preciznosti.
16 ZdravljeSposobnost utvrđivanja zdravlja životinje po tragovima krvi sa 85% preciznosti.
18 Recept 3Mogućnost određivanja starosti legla, stelje, tova, tragova životinje koja hoda/trči sa 90% preciznosti u minutama igre.
20 Težina 3Sposobnost određivanja težine životinje koja trči / hoda, njenog izmeta, mjesta tova / ležanja sa 80% preciznosti.
  • detekcija (također za svaku životinju posebno) - 20 nivoa. vrijeme potrebno za otkrivanje životinje se smanjuje, vrijeme tokom kojeg se održava kontura oko životinje povećava.
NivoSposobnostEfekat
0 Vrsta i spolSposobnost poznavanja vrste i spola životinje u trenutku otkrića.
3 Težina 1Mogućnost određivanja težine sa 60% tačnosti.
5 Bodovi 1Mogućnost određivanja bodova sa 60% tačnosti.
8 Težina 2Mogućnost određivanja težine sa 80% tačnosti.
11 Tačke 2Mogućnost određivanja bodova sa 80% tačnosti.
15 Težina 3Mogućnost određivanja težine sa 90% tačnosti.
20 Tačke 3Mogućnost određivanja bodova sa 90% tačnosti.

vaš nivo vještine je vidljiv na vašem profilu ispod kartice vještina. izračunajte koliko trebate pogoditi (samo pogodite životinju, a ne broj ubijenih životinja) ili pronaći životinje da biste prešli na sljedeći nivo. izračunava se prema formuli: željeni nivo * na prethodni nivo * 7.5. Dakle, da biste prešli na nivo 5, morate dobiti 5 * 4 * 7,5 = 150 životinja, a da biste prešli na nivo 20: 20 * 19 * 7,5 = 2850 životinja (!). sa trailingom je sve komplikovanije, zna se samo da prva tri traga jedne životinje daju više veštini od sledećih.

šta možete raditi u igri osim lova

  • samo šetnja šumom (odlična terapija prije spavanja)
  • fotografisati prirodu i životinje
  • igrajte lovca u igrici lane bandit
  • pucati na strelišta u lovačkim bazama na skeet i mete
  • skupljati pečurke
multiplayer. Ne mogu a da ne kažem o ovom novom proizvodu koji su programeri lansirali od 3. juna 2013. (lista izmjena). Naravno, ovo je veliki korak naprijed. želja da se napravi lovački kolektiv je pohvalna, implementacija još kuka...onda je domaćin hitno otišao poslom kada ste hteli da potvrdite trofej, pa je prekinuta veza, pa je neko upucao i uplašio vašu životinju. .. nered je kraći i nije kolektivni lov. individualni intimni lov nasamo sa prirodom mi se više sviđa. ali podržavam programere, jer smo posljednjih mjeseci vidjeli samo puno dobrih promjena koje utiču na cijelu igru, a zapravo su urađene radi multiplayera, koji vrijedi samo za novu animaciju punjenja oružja. Reći ću više, ja više volim da igram u multiplayeru...ali sam. sviđa mi se to vrijeme ne staje! Sad ću objasniti. kada igrate u igri za jednog igrača i odete u inventar ili mapu ili samo pritisnete esc - vrijeme igre se zaustavlja (npr. igra počinje i idete u inventar u 5:01, pokupite opremu za 5 utakmica minuta, vratite se u igru, a na vašem lovcu je i dalje isto 5:01), ali ne u multiplayeru, nastavlja da ide, kao u životu, ne prestaje, a čak i sa minimiziranim prozorom igre, vi preko slušalica se čuje sve što se dešava, veoma je realno - otvorite mapu i pogledate, odjednom čujete zvuk zveri koja se približava - lepotica. štaviše, možete hodati dok gledate u mapu (!) ako vaš lik automatski hoda (podrazumevano, tipka Q). zato napravim server, postavim lozinku (555) i idem sam, sretan sam kao slon i zelim vam isto! pa ni paperje ni pero ;)

Lov mi je hobi. Ovo je čitava kultura za koju svakako morate imati bar dedinu pušku i guste brkove preko kamina, a ja nemam ni ognjište, o čemu pričamo. Bliže od trčanja po pečurkama u sibirskim šumama, nikad joj se nisam približio i malo je vjerovatno da ću se ikad približiti iz više razloga. Jedan od njih je Hunter: Call of the Wild.

Nova iteracija nekada besplatnog simulatora ponudila je jeftin i vizuelno privlačan način da iskusite radosti lova. Prema opisu - sve je isto minus prateće neprijatnosti. Sjednite, dakle, u laganu stolicu s galebom u pripravnosti i uživajte u procesu dok se vaš avatar bori protiv komaraca i mokri vam pantalone u trsci. Savršeno, zar ne?

Konačno smo stigli! Treba samo doći na mjesto, jer džepni voki-toki počinje da puca od glasova, od kojih najuporniji savjetuje da se prošeta okrugom i nađe nešto za pucanje. Tada se, kao po naredbi, čuje karakteristično šuštanje sa najbliže čistine. Velika životinja, ništa manje. Trudeći se da ne pravim previše buke, približavam se - i zaista: tačno u centru, nalazi se medvjed kako usamljeno gazi bizarne oblike po travi.

Dakle, sada kako podučavati. Ciljajte. Zadrži dah. Polako povucite okidač. Pucao!..

…I ništa se ne dešava.

Smeđi skitnica se okreće i smrzava sa zbunjenim izrazom lica. Ne, bilo je nemoguće promašiti. To je samo metak koji nije pogodio ništa bitno. Ovo se dešava, sigurno. Sada, još nekoliko sekundi - i možete skupiti plijen.

Nakon tri minuta međusobnog buljenja, ipak odlučujem da priđem tvrdoglavoj žrtvi - i otkrijem da je davno umrla, zaboravivši prije toga pustiti odgovarajuću animaciju. A na nekoj udaljenosti, ispostavilo se, sjedio je još jedan medvjed i ponizno sve to promatrao, ne bojeći se ni grmljavine puške ni iznenada nagnutog rođaka. Hmm, to je nezgodno.

Pa, da jeste ne baš stabilna simulacija. Gore navedeni slučaj nije jedinstven - mnogo toga ovdje ne uspijeva češće nego što je dozvoljeno. Međutim, nema ništa loše u nedostacima animacije, ali greške modela ponašanja životinja zamagljuju utisak. Nekako se odjednom prestaneš osjećati kao iskusan lovac, kada se kojoti bukvalno izgube u tri bora, a jeleni potpuno isključe mozak pri pogledu na igrača. "Kupite mamac, inače nećete postići ništa u životu", predlaže lokalni stručnjak, ali fauna u međuvremenu snažno dokazuje suprotno:

Ako se ove nevolje odbace, Call of the Wild savršeno opisuje lov kao punopravni zanat. Nije dovoljno naučiti precizno pucati i brzo trčati, ovo više nije Counter-Strike - životinje su pametnije i okretnije. Morate paziti na smjer vjetra kako vaš odvratni ljudski miris ne bi puhao u široke nozdrve losa; ostati u travi i, ako je moguće, ne kretati se; tražiti tragove, čekati na pojilima i omiljenim mjestima odmora; na kraju iskoristi mamac. Upornost, snalažljivost i pažnja važniji su nego ikad - i što je veći uslovni nivo životinje, to će se morati uložiti više napora da se ona uhvati.

Posebno je ugodno što je sve ovo dostupno za bilo koji sloj igrača. Početnici su podržani detaljnim interfejsom koji će na vreme objasniti, pomoći i istaknuti gde je potrebno - apsolutno je nemoguće izgubiti se sa takvim sistemom. Iskusnija publika lako može isključiti dodatnu šljokicu, jer je svijet igre sam po sebi prilično informativan, ne samo zahvaljujući zadivljujućem radu sa zvučnim i grafičkim zvonima i zviždaljkama poput zgnječene trave i lišća koje pokupe vazdušne struje.

U nekim misijama priče, ne možete se riješiti osjećaja da igrate Firewatch za štrebere.

Općenito, nema primjetnih zamjerki na sportsku stranu problema: kampiranje u grmlju na 20 minuta, jurnjava za Moby Dickom, pokazalo se iznenađujuće zanimljivim. Mnogo je teže uživati pucao. Od ubistva.

Možda u meni raste mali PETA aktivista, koji će sutra imati osjećaj da krvlju prolijeva prolaznike u bundama, ali čak i u virtuelnoj manifestaciji, lov nosi neku vrstu odbojne emotivne boje. Call of the Wild vas poziva u prekrasan, miran svijet, ali samo da uništite njegovu idilu. Ona bljuje statistiku pogodaka, uživa u detaljima hica kroz crijeva, uživa u krvarenju i broji sekunde do smrti životinje. Da, svi koje ovdje sretnete pozivaju na humanost procesa, ali nekako ne postaje lakše.

I prije nego počnemo razgovarati o životinjskom svijetu i pozivanju na veganstvo, pojasnit ću - ovo je previše za interaktivni zabava. Igra koja naglašava prirodnost počinjenog ubistva ne dopušta vam da se prema sebi ponašate s istom nemarom s kojom, recimo, šaljete tigrove na onaj svijet. A zabavom u punom smislu te riječi to se više ne može nazvati.

Naravno, niko ne zabranjuje život u skladu sa prirodom, ali nema dovoljno sredstava da slobodno vrijeme pacifista učini uzbudljivim. Ali rješenje je pred nosom - tačnije, u arsenalu igrača. Na osnovu kamere, koja u svom sadašnjem obliku jednostavno zamjenjuje dugme za snimanje ekrana i potrebna je za nekoliko mučnih zadataka, mogla bi se organizirati čitava sfera virtuelne aktivnosti.

Zašto, na primjer, magični ormarić koji mijenja novac za oružje i municiju ne prodaje sprave za fotografiranje? Kliknuo sam na vrapce, zaradio novac za novi objektiv sa ludim zumom, napumpao vještinu stealth fotografije - i odjurio da uhvatim krdo jelena kako plešu oko bivola koji zijeva. Ne morate čak ni da izmišljate točak: mehanika, do snimanja, je ista, osim što pluća ne pucaju od klika zatvarača. Pa bi se morao pričvrstiti samo neki "Instagram" za prirodnjake.

Uostalom, sama priroda igre, očaravajuće i raznolike, to traži. Bilo da se radi o sunčevim zracima koji se probijaju kroz veličanstvene borove, kapi kiše koje udaraju o površinu obične močvare ili mjesecu koji visi nad planinama - sve izgleda tako lijepo da želite da komponujete desetine kompozicija, igrate se brzinom zatvarača, fokusom i filteri u potrazi za savršenim snimkom. Ali to nije predviđeno. Čak ni loši "Ansel" iz NVIDIA-e nije pronađen.

Njegova ljepota je, međutim, motor

Da biste lovili u Evergreenu, prvo morate biti sigurni da vaš računar ispunjava minimalne sistemske zahtjeve:

u svakom slučaju

trebat će vam stalna veza s internetom (ako se veza izgubi, igra se zamrzne i čeka da se veza uspostavi), ekran minimalne rezolucije 1024x768, morate imati video karticu koja podržava Shader Model 3.0 ( tako da najvjerovatnije igra neće raditi na laptopima sa Intel video karticama) i moj savjet - najbolje je igrati sa slušalicama kako biste isključili zvukove treće strane i zvukove oflajn svijeta, koji vas lako mogu spriječiti da čujete zvuk koraci životinje koja se približava.

za online igrice

zahtijeva dvojezgreni procesor od 2 GHz, 2 GB RAM-a i NVidia 8 serija (8800 ili bolja) ili ATI Radeon HD 2000 serija (2400 ili bolja) grafička kartica sa 256 MB memorije (za nisku i srednju grafiku) i 512-768 MB (za visoka grafika u zavisnosti od broja igrača), brzina interneta 512Kb/s. u oba smjera za klijenta mrežne igre i 1-2Mb/s. za kreatora mrežne igre. u isto vrijeme, kreator igre mora osigurati brzinu kadrova od najmanje 25-30 frejmova u sekundi, inače fizika u igri može pokvariti.

za jednog igrača:

Pentium 4 procesor (3GHz), 2GB RAM-a, NVidia 7 serija (7600 ili bolja) ili ATI X1900 (ili bolja) grafička kartica sa 256MB memorije (za nisku i srednju grafiku) i 512MB (za visoku grafiku) će biti dovoljna.


zatim morate proći kratku proceduru registracije na stranici www.thehunter.com, kreirati svoj nalog i svoj lik. ako se informacije na vašoj ličnoj web stranici prikazuju na nepoznatom jeziku, potrebno je da kliknete na zupčanik u gornjem desnom kutu, odaberete jezik (jezik) i promijenite jezik u ruski u prozoru koji se otvori. Još nije sve prevedeno, ali je dosta toga već urađeno. zatim trebate otići u odjeljak "download", preuzeti pokretač (oko 18Mb) i instalirati ga. nakon instaliranja pokretača, od vas će biti zatraženo da odmah počnete preuzimati i instalirati igru ​​(oko 1.5GB), ali je možete instalirati kasnije, kada pokrenete prvi lov, pokretač će automatski provjeriti ažuriranja i preuzeti svu potrebnu igru datoteke.

igra se uvijek pokreće preko internet pretraživača sa vašeg naloga za igru. da biste započeli lov, morate pritisnuti narandžasto dugme "lov" i odabrati jednu od opcija za pokretanje igre. imate dvije opcije za početak igre od tri dostupne. prva je kreiranje igre za jednog igrača, druga je pridruživanje igri za više igrača (ako je kreator dozvolio igračima s gostujućom licencom da se pridruže igri i/ili nije postavio lozinku), treća opcija je kreiranje igra za više igrača samostalno, dostupna samo pretplatnicima (članovima).

da biste započeli igru ​​za jednog igrača, morate odabrati rezervu, jednu od baza za početak, vrijeme početka lova i kliknuti "pokreni igru". automatski će se pokrenuti prozor pokretača koji će preuzeti i instalirati igru ​​kada se prvi put pokrene. prilikom narednih pokretanja, samo će provjeriti ima li ažuriranja i automatski ih preuzeti i instalirati. Želim da vam skrenem pažnju na zupčanik u gornjem desnom uglu pokretača - ovde možete postaviti sve potrebne grafičke postavke. nakon provjere i instaliranja svih ažuriranja, u donjem desnom kutu pokretača pojavit će se narandžasto dugme "start" - slobodno kliknite, igra će početi.

Na kraju, želim dati nekoliko savjeta koji će ukloniti sedamdeset posto vaših prvih pitanja:

  • potrošite 30-40 minuta i proučite svoju ličnu web stranicu, sučelje, strukturu, ima more informacija, pičkajte svuda, idite na svoj profil (za to morate kliknuti na svoj avatar sa nadimkom u gornjem desnom uglu) , pogledajte kartice profila.
  • pogledajte kako izgledaju profili ostalih igrača. da biste to učinili, možete kliknuti na ikonu "prijatelji" u gornjem lijevom kutu i upisati bilo koje slovo u polje za pretragu - pojavit će se lista igrača čiji nadimci počinju ovim slovom, kliknite na bilo koji i doći ćete do njegovog profila , pogledajte njegovu statistiku, vještine, postignuća itd. još bolje - idite na ljestvice i kliknite na nadimke igrača tamo i uđite u njihove profile.
  • pohađati četiri kratka kursa. sve je dostupno i razumljivo na ruskom. Možete ući u obuku kroz iskačući prozor tako što ćete preći preko narandžastog dugmeta "lov" na glavnoj stranici vašeg naloga.
  • dodajte prijatelje klikom na "pošalji zahtjev za prijateljstvo". prijatelji mogu slati poruke putem stranice za ovo morate kliknuti na ikonu "slova" pored ikone "prijatelji" u gornjem lijevom uglu. s obzirom da će vas prvenstveno zanimati članovi gejming zajednice koji govore ruski, možete početi od mene, moj nadimak je ohotnikna. tada možete vidjeti moju listu prijatelja na mom profilu i dodati ih sebi (imajte na umu da nisu svi oni koji govore ruski).

Najbolji i najznačajniji se razlikuje od prethodnika u pravcu jednostavnijeg i lakšeg igranja. Međutim, čak i ovdje postoje poteškoće. će dati par savjeta za početnike o prolasku ove igre.

Prolazak kroz TheHunter: Call of the Wild

Kako igrati theHunter: Call of the Wild online

Ako trebate da se povežete na nečiji server, postupak je sledeći:

  • Pritisnite dugme za više igrača
  • Pronađite pravi server i povežite se

Ako trebate kreirati vlastiti server za igru:

  • Pritisnite dugme za više igrača
  • Kliknite - Kreiraj igru
  • Odaberite lokaciju i broj igrača
  • Učinite server javnim
  • Sačekajte igrače i igrajte

Kako brže loviti i pronaći životinje?

Potražite životinje na osvijetljenim stazama. Čim pronađete nečije otiske stopala - počnite se penjati uz njih (oni su istaknuti posebnom bojom od ostalih otisaka stopala) - čut ćete plač životinje - to znači da je životinja u blizini, ali još nije pobjegla od nas. Nakon prvog krika, sjedamo i polako nastavljamo u stopu. Tako ćete vrlo brzo izaći u "operativni prostor", odakle možete bezbedno da gađate svoju metu.


Kako zaraditi više novca i iskustva u igri?

Nova igra theHunter: Call of the Wild uvelike se razlikuje od klasične verzije. Glavna stvar je činjenica da stalno nemate dovoljno resursa, pa ćete morati pobiti apsolutno sve, jer ovo je iskustvo, a ovo je novac.

Kako saznati udaljenost do cilja?

Koristite dvogled - on će pokazati udaljenost do mete u sredini ekrana.

Kako otvoriti mapu?

Igra u tom pogledu podsjeća na Far Cry - potrebno je doći do tornjeva i izvršiti zadatke kako biste otvorili obližnju teritoriju.

Kako fotografisati životinju?

Da biste to učinili, koristite tipku P. I savjet - bolje je slikati sa strane.

Kako dodati municiju u inventar?

Prevucite ih iz skladišta u ranac.

Kako uloviti ribu u igri?

U igri, ako pažljivo pogledate u rijeku, možete vidjeti puno ribe. Ali ne možete ih uhvatiti ovdje.

Kako napraviti zasede u igri?

Najlakša opcija je pronaći mjesto zaklanih biljojeda - na primjer, zečeva, i sjesti u njih - neki grabežljivci će sigurno doći na ovo mjesto.

Imate pitanja?

Prijavite grešku u kucanju

Tekst za slanje našim urednicima: