PUBG: Qanday qilib yaxshiroq nishonga olish mumkin (kattalashtirish, diapazon va diapazon). Ko'rishni sozlash bo'yicha buyruqlar Tanklardagi ko'rishni qanday yaqinroq qilish kerak

anatoliy-40 28-03-2012 21:08

Men Blazer sotib oldim, optikani o'rnatish muammosi 223 kal.

smnv 29-03-2012 11:54

Bularning barchasi qanday qamrovga va qanday qavsga bog'liq. Bunday hollarda, men MAC braketini uzun asosli tavsiya qilaman. Bu sizga ko'rishni mahalliy qavsga qaraganda kuchliroq orqaga o'tkazish imkonini beradi.
Va ha, siz ko'rinishning o'ziga qarashingiz kerak. Menda Blazerda ham shunday bor, ba'zi diqqatga sazovor joylar dizayn xususiyatlari tufayli hech qanday tarzda odatiy holga aylanmagan.
Umuman olganda, aniqroq maslahat berish uchun o'rnatilgan ko'rinishga ega Blazeringizning fotosurati bo'lishi maqsadga muvofiqdir.

MISHA qurollari 01-04-2012 16:55

Ko'pchilik o'z tug'ilgan tojini qaytarib olish uchun etarli emas. Hatto 180 sm dan ortiq balandlikda va balandligi 165-172 bo'lsa, unda mening amaliyotimda - hamma uchun. Shinadagi Zeissda va hatto Knights-da ham, qisqaroq arzonroq skoplar haqida gapirmasa ham, etarli darajada ildiz yo'q.
Agar siz dumba ustidagi dumba plitasini olib tashlasangiz, u erda kesishingiz mumkinligini ko'rishingiz mumkin, odatda nayta, swara va zeiss uchun 0,7 sm, Nikon va boshqalar uchun 1 sm etarli emas.
Dumba plitasining ichki qismining chuqurligi 2 sm, qisqa qismining balandligi 9,5 sm, pastki qismida 10 sm.
Cho'tkaning qalinligi tepada - 0,7 sm va pastki qismida - 1,3 sm
Siz qancha kesishingiz mumkinligini hisoblashingiz mumkin
Agar siz jo'nab ketsangiz - muammo yo'qoladi.

Tog'li 01-04-2012 17:54

iqtibos: Hammasi qaysi ko'rinishga va qaysi qavsga bog'liq. Bunday hollarda, men MAC braketini uzun asosli tavsiya qilaman. Bu sizga ko'rishni mahalliy qavsga qaraganda kuchliroq orqaga o'tkazish imkonini beradi.

223 MAC bilan bog'liq holda, u muammosiz ketadi .... lekin to'satdan sizga keyinroq biror narsa kerak bo'lmasa, 300wm o'yinda xuddi shunday tajriba bor (almashtirish bilan ko'knori), 300 o'qdan keyin oldingi bayroq ozod qila boshladi ... ko'rishdan charchadi
iqtibos: Menda Blazerda ham shunday bor, ba'zi diqqatga sazovor joylar dizayn xususiyatlari tufayli hech qanday tarzda odatiy holga aylanmagan.
Umuman olganda, aniqroq maslahat berish uchun o'rnatilgan ko'rinishga ega Blazeringizning fotosurati bo'lishi maqsadga muvofiqdir.

tez-tez sodir bo'ladi ... asosan "past" halqali tojlar bo'lsa ...

smnv 01-04-2012 18:35

iqtibos: oldingi bayroq chiqarila boshlandi ... ko'rishdan charchadim

Uni sozlash juda oson va hech narsa chiqarilmaydi. Bu menda ham bor edi.
iqtibos:
juda tez-tez sodir bo'ladi ... asosan "past" halqalar bilan tojlar bo'lsa.

Ba'zi doiralar o'zgartirishlar kiritish mexanizmiga ega bo'lgan orqa halqaga tayanadi va tamom, siz hech narsa qila olmaysiz. Bir vaqtlar men Nikonani to'g'ri qo'ya olmadim. Lupa va Knight-ga o'tdi.

Tog'li 01-04-2012 18:55

iqtibos: Uni sozlash juda oson va hech narsa chiqarilmaydi. Bu menda ham bor edi.

shuning uchun siz tartibga solmadingiz deb o'ylaysiz ... foydasiz ... charchagan

iqtibos: Ba'zi doiralar o'zgartirishlar kiritish mexanizmiga ega bo'lgan orqa halqaga tayanadi va tamom, siz hech narsa qila olmaysiz.

olib ketish bilanmi? ...lekin! ..Menda yana bir kanoe bor edi - Ritsar tuzatishlarining mex-masining tanasi shunchaki monoblok asosiga yotardi - halqalarning balandligi ... afsuski ...

smnv 01-04-2012 19:10

iqtibos: shuning uchun siz tartibga solmagan deb o'ylaysiz ... foydasiz ... charchagan

Shunday qilib ko'ring. Bayroqlarning mahkamligini bayroqning orqa tomonidagi gayka bilan sozlang. Bu bochkalarni almashtirish uchun Blazer kalitiga mos keladigan narsa. Shundan so'ng, xuddi shu yong'oqni qulflash kerak. Qavsning pastki qismida nozik olti burchakli ikkita kichik vintlar mavjud. Ularni to'xtatish kerak. Men buni qilgunimcha, mening bayrog'im ham doimo zaiflashib borardi.

smnv 01-04-2012 19:22

iqtibos: .Menda yana bir kanoe bor edi - Knight tuzatishlar mech-ma tanasi shunchaki monoblok bazasida yotardi - halqalar balandligi ... afsuski ...

Men faqat Ritsarni o'z tojimga qo'ydim. Blazer tojida ozgina qiyalik bor (lekin 20 moa emas), MAKovskiy tojida esa yo'q. Men ko'rishni krondan kronga o'zgartirish orqali tekshirdim. Blazerovskiy tojidagi STP sezilarli darajada past edi, hatto 100 m. Uzoq masofadan otish uchun, menimcha, bu muhim. Ov qilish uchun yaxshi emas.
Ritsar gugurt bochkasida turibdi.

CS: GO sozlamalarida kesishish uchun faqat ikkita variant mavjud: kesishish uslubi va kesishish rangi. Biroq, ko'rishni sozlash bu ikki parametr bilan cheklanmaydi. Ushbu maqolada biz konsoldagi buyruqlar yordamida ko'rishni o'zingiz uchun qanday sozlashni ko'rib chiqamiz.

Maqolaning ko'p qismi konsol buyruqlari orqali kesishuvni o'rnatishga bag'ishlangan, shuning uchun biz eslaymizki, sukut bo'yicha konsolga qo'ng'iroq qilish uchun siz ~ tugmachasini bosishingiz kerak (odatda Esc tugmasi ostida joylashgan).

CS:GO-da kesishish uslubi va rangini qanday o'zgartirish mumkin

Bilmaganlar uchun birinchi navbatda ko'rish uslubi va rangini qanday o'zgartirishni tahlil qilamiz. Birinchi, taniqli usul - sozlamalarda kerakli variantni tanlash:


ESC tugmasini bosing => Yordam va sozlamalar => O'yin parametrlari => Interfeys sozlamalari

Mana dalalarda Qo'llanish uslubi va Krosshey rangi bizga kerakli qiymatlarni tanlang.

Ikkinchi usul - konsol buyruqlari. CS:GO-da kesishish uslubini sozlash uchun buyruqdan foydalaning cl_crosshairstyle

  • cl_crosshairstyle 0 - standart (dinamik)
  • cl_crosshairstyle 1 - standart (statik)
  • cl_crosshairstyle 2 - klassik
  • cl_crosshairstyle 3 - klassik (dinamik)
  • cl_crosshairstyle 4 - klassik (statik)

CS:GO-da kesishish rangini o'rnatish uchun buyruqdan foydalaning cl_crosshaircolor

  • cl_crosshaircolor 0 - qizil
  • cl_crosshaircolor 1 - yashil
  • cl_crosshaircolor 2 - sariq
  • cl_crosshaircolor 3 - ko'k
  • cl_crosshaircolor 4 - ko'k
  • cl_crosshaircolor 5 - moslashtirilgan rang

CS:GO-da nuqta bilan kesishish

Ko'rishning o'rtasiga nuqta qo'shish uchun siz buyruqni ishlatishingiz kerak cl_crosshairdot:

  • cl_crosshairdot 0 - nuqta yo'q
  • cl_crosshairdot 1 - bir nuqta bor

Misol uchun ikkita skrinshot, CS: GO nuqtasiz va u bilan o'zaro faoliyat.



CS:GO-da o'zaro bog'liqlik

CS:GO-da kesishgan chiziqni yoqish yoki o'chirish uchun konsoldagi buyruqdan foydalaning cl_crosshair_drawoutline

  • cl_crosshair_drawoutline 0 - kontursiz kesishish
  • cl_crosshair_drawoutline 1 - zarba bilan kesishish

Quyida CS:GO-da kross-shrit nima ekanligini bilmaganlar uchun ikkita skrinshot mavjud. Chapda - zarbasiz ko'rinish, o'ngda - u bilan.



Ko'rishning zarbasi (konturi) qalinligini o'rnatish uchun buyruq mavjud cl_crosshair_outlinethickness: parametr 0 dan 3 gacha qiymat olishi mumkin (qiymat qanchalik katta bo'lsa, kontur qalinroq bo'ladi):

  • cl_crosshair_outlinethickness 0
  • cl_crosshair_outlinethickness 2

CS:GO-da krossshair shaffofligi

Ko'rishning shaffofligini o'rnatish uchun buyruq cl_crosshairalpha. Ushbu buyruq parametrlari 0 dan 255 gacha qiymatlarni qabul qilishi mumkin, qiymat qanchalik kichik bo'lsa, kesishish shunchalik shaffof bo'ladi. Bu buyruqdan foydalanishning ba'zi misollari:

  • cl_crosshairalpha 0 - ko'rish butunlay shaffof (u umuman ko'rinmaydi)
  • cl_crosshairalpha 127 - ko'rish shaffof (50% shaffof)
  • cl_crosshairalpha 255 - kesishgan chiziq butunlay shaffof emas

Quyida ikkita skrinshot mavjud, birinchisida ko'rish shaffof (cl_crosshairalpha 127), ikkinchisida u butunlay shaffof emas (cl_crosshairalpha 255).



Buyruq ham bor cl_crosshairusealpha, bu o'zaro faoliyat shaffoflik rejimini yoqadi/o'chiradi. Agar shaffoflik rejimi o'chirilgan bo'lsa, buyruq yordamida ko'rishning shaffofligini o'rnating cl_crosshairalpha muvaffaqiyatsiz.

  • cl_crosshairusealpha 0 - shaffoflik rejimi o'chirilgan
  • cl_crosshairusealpha 1 - shaffoflik rejimi yoqilgan

Bular. ishlatishdan oldin cl_crosshairalpha qiymatiga ishonch hosil qilishingiz kerak cl_crosshairusealpha 1 (sukut bo'yicha).

CS:GO-da krossshair o'lchami

Kerakli shpal o'lchamini konsol buyrug'i yordamida o'rnatish mumkin cl_crosshairsize. Parametrning qiymati qanchalik katta bo'lsa, qamrov hajmi shunchalik katta bo'ladi. Buyruqdan foydalanish misollari:

Quyidagi skrinshotlar mos ravishda 0, 5 va 10 o'lchamini ko'rsatadi.




Ko'rish chiziqlari orasidagi masofa

Jamoa cl_crosshairgap ko'rish chiziqlari orasidagi masofani kamaytirish yoki oshirish imkonini beradi. Aslida, ushbu konsol buyrug'i CS: GO krosning o'lchamini ma'lum darajada o'zgartiradi. Parametr sifatida u ijobiy va salbiy qiymatlarni qabul qilishi mumkin:

Yuqoridagi misollar bilan skrinshotlar:




Ko'rish chizig'ining qalinligi

Konsol buyrug'i yordamida ko'rish chiziqlarining qalinligini sozlashingiz mumkin cl_crosshairthickness: Parametrning qiymati qanchalik katta bo'lsa, ko'rish chiziqlari qalinroq bo'ladi. Misollar:

Ushbu ikkita misolning skrinshotlari:



Krossovkalarni ko'rsatish va yashirish

oddiy buyruq ko'ndalang sochlar kesishgan chiziqni ko'rsatadi/yashiradi. Agar siz to'satdan CS: GO-da kesishgan belgini yo'qotib qo'ysangiz, ushbu buyruqni tekshiring.

  • crosshair 0 - kesishish ko'rsatilmaydi
  • krossshtir 1 - krossshtir ko'rsatiladi

Boshqa konsol buyruqlari

Va nihoyat, biz ko'rib chiqmaydigan barcha boshqa buyruqlarni sanab o'tamiz, chunki ular juda kam ishlatiladi. CS:GO-da o'zaro faoliyat harakatiga ta'sir qiluvchi boshqa buyruqlar ro'yxati:

  • cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio
  • cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod
  • cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod
  • cl_crosshair_dynamic_splitdist
  • cl_crosshairgap_useweaponvalue
  • cl_crosshairscale

Umid qilamizki, ushbu maqola foydali bo'ldi va bu erda keltirilgan konsol buyruqlari sizning ehtiyojlaringizga mos ravishda CS:GO krosni sozlashingizga yordam beradi.

O'rnatgan ko'plab geymerlar o'q otish bo'yicha o'z ish faoliyatini sezilarli darajada yaxshilashga muvaffaq bo'lishdi. Ammo, ushbu modifikatsiyadan foydalanish jarayonida kamchilik aniqlandi. Xulosa shuki, dinamik janglarda ko'plikni maksimaldan minimal darajaga tushirish jarayoni geymer xohlaganidan ko'ra ko'proq vaqtni oladi.

Va vaziyatda, eng yuqori kattalashtirishda uzoqdagi nishonga o'q uzgandan so'ng, siz joyni o'zgartirishingiz kerak, ya'ni arkada rejimiga o'tishingiz va keyin yana dushmanga o't ochishingiz kerak, lekin sizdan qisqa masofada, snayper rejimida kattalashtirishni saqlab qolish vaziyatni juda murakkablashtirishi mumkin. Axir, bunday o'sish bilan raqibni bir zumda ushlash qiyin bo'lishi mumkin va ko'plikni eng yuqori qiymatdan minimal darajaga tushirish bir necha qadamlarni oladi, ya'ni sizdan ham qimmatli soniyalarni oladi. Natijada, raqib nogiron bo'lib qoladi, bu sizni mag'lub etish uchun etarli bo'lishi mumkin.

Ushbu vaziyatdan chiqish uchun siz ushbu modifikatsiyani o'rnatishingiz kerak. Endi siz snayper rejimidan chiqishda ko'plik qaysi qiymatga qaytishi kerakligini shaxsan o'zingiz hal qilishingiz mumkin. Standart 2.0. Modni sozlash uchun quyidagi ko'rsatmalarni o'qing.

O‘RNATISH VA SOZLASH

  • Gui va skriptlar papkalarini arxivdan o'tkazing WOT/res_mods/(mijoz versiyasi)/ ;
  • Dastur yordamida NotePad++ fayl tahrir qilinmoqda WOT\res_mods\(mijoz versiyasi)\gui\NoScroll.xml;
  • Mos ravishda defZoomVal>2.0 o'zgartirish 2.0 to'g'ri qiymatga.

ESLATMA

Konfiguratsiyaning qisqacha tavsifi:

To'g'ri- kiritilgan, Yolg'on- o'chirilgan.

  • Yolg'on - sichqoncha g'ildiragi yordamida snayper doirasiga kirish va chiqishni o'chirib qo'yish (faqat Shift tugmachasini bosganingizda kiradi / chiqadi)
  • To'g'ri — koʻrishni majburiy kattalashtirish sozlamalarini yoqish/oʻchirish
  • 2.0 - snayper doirasining kattalashishi, u qayta yoqilganda qaytib keladi

CS: GO sozlamalarida kesishish uchun faqat ikkita variant mavjud: kesishish uslubi va kesishish rangi. Biroq, ko'rishni sozlash bu ikki parametr bilan cheklanmaydi. Ushbu maqolada biz konsoldagi buyruqlar yordamida ko'rishni o'zingiz uchun qanday sozlashni ko'rib chiqamiz.

Maqolaning ko'p qismi konsol buyruqlari orqali kesishuvni o'rnatishga bag'ishlangan, shuning uchun biz eslaymizki, sukut bo'yicha konsolga qo'ng'iroq qilish uchun siz ~ tugmachasini bosishingiz kerak (odatda Esc tugmasi ostida joylashgan).

CS:GO-da kesishish uslubi va rangini qanday o'zgartirish mumkin

Bilmaganlar uchun birinchi navbatda ko'rish uslubi va rangini qanday o'zgartirishni tahlil qilamiz. Birinchi, taniqli usul - sozlamalarda kerakli variantni tanlash:


ESC tugmasini bosing => Yordam va sozlamalar => O'yin parametrlari => Interfeys sozlamalari

Mana dalalarda Qo'llanish uslubi va Krosshey rangi bizga kerakli qiymatlarni tanlang.

Ikkinchi usul - konsol buyruqlari. CS:GO-da kesishish uslubini sozlash uchun buyruqdan foydalaning cl_crosshairstyle

  • cl_crosshairstyle 0 - standart (dinamik)
  • cl_crosshairstyle 1 - standart (statik)
  • cl_crosshairstyle 2 - klassik
  • cl_crosshairstyle 3 - klassik (dinamik)
  • cl_crosshairstyle 4 - klassik (statik)

CS:GO-da kesishish rangini o'rnatish uchun buyruqdan foydalaning cl_crosshaircolor

  • cl_crosshaircolor 0 - qizil
  • cl_crosshaircolor 1 - yashil
  • cl_crosshaircolor 2 - sariq
  • cl_crosshaircolor 3 - ko'k
  • cl_crosshaircolor 4 - ko'k
  • cl_crosshaircolor 5 - moslashtirilgan rang

CS:GO-da nuqta bilan kesishish

Ko'rishning o'rtasiga nuqta qo'shish uchun siz buyruqni ishlatishingiz kerak cl_crosshairdot:

  • cl_crosshairdot 0 - nuqta yo'q
  • cl_crosshairdot 1 - bir nuqta bor

Misol uchun ikkita skrinshot, CS: GO nuqtasiz va u bilan o'zaro faoliyat.



CS:GO-da o'zaro bog'liqlik

CS:GO-da kesishgan chiziqni yoqish yoki o'chirish uchun konsoldagi buyruqdan foydalaning cl_crosshair_drawoutline

  • cl_crosshair_drawoutline 0 - kontursiz kesishish
  • cl_crosshair_drawoutline 1 - zarba bilan kesishish

Quyida CS:GO-da kross-shrit nima ekanligini bilmaganlar uchun ikkita skrinshot mavjud. Chapda - zarbasiz ko'rinish, o'ngda - u bilan.



Ko'rishning zarbasi (konturi) qalinligini o'rnatish uchun buyruq mavjud cl_crosshair_outlinethickness: parametr 0 dan 3 gacha qiymat olishi mumkin (qiymat qanchalik katta bo'lsa, kontur qalinroq bo'ladi):

  • cl_crosshair_outlinethickness 0
  • cl_crosshair_outlinethickness 2

CS:GO-da krossshair shaffofligi

Ko'rishning shaffofligini o'rnatish uchun buyruq cl_crosshairalpha. Ushbu buyruq parametrlari 0 dan 255 gacha qiymatlarni qabul qilishi mumkin, qiymat qanchalik kichik bo'lsa, kesishish shunchalik shaffof bo'ladi. Bu buyruqdan foydalanishning ba'zi misollari:

  • cl_crosshairalpha 0 - ko'rish butunlay shaffof (u umuman ko'rinmaydi)
  • cl_crosshairalpha 127 - ko'rish shaffof (50% shaffof)
  • cl_crosshairalpha 255 - kesishgan chiziq butunlay shaffof emas

Quyida ikkita skrinshot mavjud, birinchisida ko'rish shaffof (cl_crosshairalpha 127), ikkinchisida u butunlay shaffof emas (cl_crosshairalpha 255).



Buyruq ham bor cl_crosshairusealpha, bu o'zaro faoliyat shaffoflik rejimini yoqadi/o'chiradi. Agar shaffoflik rejimi o'chirilgan bo'lsa, buyruq yordamida ko'rishning shaffofligini o'rnating cl_crosshairalpha muvaffaqiyatsiz.

  • cl_crosshairusealpha 0 - shaffoflik rejimi o'chirilgan
  • cl_crosshairusealpha 1 - shaffoflik rejimi yoqilgan

Bular. ishlatishdan oldin cl_crosshairalpha qiymatiga ishonch hosil qilishingiz kerak cl_crosshairusealpha 1 (sukut bo'yicha).

CS:GO-da krossshair o'lchami

Kerakli shpal o'lchamini konsol buyrug'i yordamida o'rnatish mumkin cl_crosshairsize. Parametrning qiymati qanchalik katta bo'lsa, qamrov hajmi shunchalik katta bo'ladi. Buyruqdan foydalanish misollari:

Quyidagi skrinshotlar mos ravishda 0, 5 va 10 o'lchamini ko'rsatadi.




Ko'rish chiziqlari orasidagi masofa

Jamoa cl_crosshairgap ko'rish chiziqlari orasidagi masofani kamaytirish yoki oshirish imkonini beradi. Aslida, ushbu konsol buyrug'i CS: GO krosning o'lchamini ma'lum darajada o'zgartiradi. Parametr sifatida u ijobiy va salbiy qiymatlarni qabul qilishi mumkin:

Yuqoridagi misollar bilan skrinshotlar:




Ko'rish chizig'ining qalinligi

Konsol buyrug'i yordamida ko'rish chiziqlarining qalinligini sozlashingiz mumkin cl_crosshairthickness: Parametrning qiymati qanchalik katta bo'lsa, ko'rish chiziqlari qalinroq bo'ladi. Misollar:

Ushbu ikkita misolning skrinshotlari:



Krossovkalarni ko'rsatish va yashirish

oddiy buyruq ko'ndalang sochlar kesishgan chiziqni ko'rsatadi/yashiradi. Agar siz to'satdan CS: GO-da kesishgan belgini yo'qotib qo'ysangiz, ushbu buyruqni tekshiring.

  • crosshair 0 - kesishish ko'rsatilmaydi
  • krossshtir 1 - krossshtir ko'rsatiladi

Boshqa konsol buyruqlari

Va nihoyat, biz ko'rib chiqmaydigan barcha boshqa buyruqlarni sanab o'tamiz, chunki ular juda kam ishlatiladi. CS:GO-da o'zaro faoliyat harakatiga ta'sir qiluvchi boshqa buyruqlar ro'yxati:

  • cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio
  • cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod
  • cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod
  • cl_crosshair_dynamic_splitdist
  • cl_crosshairgap_useweaponvalue
  • cl_crosshairscale

Umid qilamizki, ushbu maqola foydali bo'ldi va bu erda keltirilgan konsol buyruqlari sizning ehtiyojlaringizga mos ravishda CS:GO krosni sozlashingizga yordam beradi.

Savollaringiz bormi?

Xato haqida xabar bering

Tahririyatimizga yuboriladigan matn: