World Of Tanks kirish zonalari. Otishma va zirhning kirib borishi Zaif nuqtalarning joylashuvi

Hayrli kun! O'ylaymanki, siz 10-darajali turdagi og'ir tankni tushunasiz "Sichqoncha" yoki "IS-7" hech qanday joydan o'tib bo'lmaydi, chunki qaerdadir zirh qalinroq va qaerdadir ingichka. Va kirish, zarar etkazish, parchalarni olish uchun siz tanklarning zaif tomonlarini bilishingiz kerak. Ko'pincha bu yonilg'i baklari, dvigatel, tank komandirining minorasi, o'q-dorilar to'plami va boshqalar. Ayni paytda o'yinda 447 dan ortiq mashina mavjud. Ularning barcha zaif tomonlarini eslab qolish shunchaki haqiqiy emas. Siz yo juda uzoq vaqt o'ynashingiz va bu masalada tajriba orttirishingiz kerak, yoki kimyoni maktab o'quvchisi kabi siqib qo'yishingiz yoki shunchaki tasodifiy otib, omadingizni sinab ko'rishingiz kerak. Ammo barmog'ingizni osmonga qaratib qo'ymaslikning yana bir usuli bor. Tasavvur qiling-a, barcha tanklar zaif tomonlari va ekipaj a'zolarining joylashishini ko'rsatadigan chizmalar bilan qoplangan.

Fantaziyami? Yo'q, deyiladi Penetratsion zonalarga ega WOT terilari"! Kirish zonalari bo'lgan terilar odatiy mod bo'lib, u tank terisi + kerakli joylarda tegishli chizmalar. Ushbu modni yuklab olgandan so'ng, siz faqat dushman mashinalarida qizil rang bilan belgilangan joylarni topishingiz kerak bo'ladi va parcha allaqachon cho'ntagingizda!

Penetratsion zonalar qanday?

Har qanday kabi, penetratsion zona uchun wot modlari tankerlarning o'zlari tomonidan yaratilgan, ya'ni ushbu mod uchun juda ko'p imkoniyatlar mavjud. Faqat zaif tomonlarini yoki ekipaj a'zolarini yoki dvigatelni va hokazolarni ko'rsatadigan terilar mavjud. Ba'zi joylar uchun ular turli xil ranglar bilan belgilanadi, boshqalari esa - faqat bitta. Har bir muallif avval o'zi uchun qiladi va faqat keyin boshqa tankerlarning maslahatlarini tinglaydi.

Agar zonalar ko'p rangli bo'lsa, ko'pincha qizil rang tankning eng zaif joylarini, binafsha rang - o'q-dorilarni, yashil - dvigatelni, ko'k - yonilg'i bakini ko'rsatadi. Ekipaj sariq rangga ega va quyidagicha belgilanadi: durbin - tank komandiri, vites - mexanik haydovchi, ko'rish - o'qchi, snaryadlar - yuk ko'taruvchi, radio operator - radio uzatuvchi yoki antenna (modning ko'p versiyalarida radio operatori ko'rsatilmagan) . Agar tankning barrelida uchta oq halqa bo'lsa, unda u yuqori qurolga ega.


Diqqat! Yuqorida eng keng tarqalgan belgilash ranglari haqida aytilgan edi. Turli mualliflar uchun ular farq qilishi mumkin. Moddan foydalanishdan oldin, belgilarni DIKQATLASH bilan o'qib chiqing (har bir mod ostida o'rnatish va foydalanish bo'yicha ko'rsatmalar, shuningdek, terilari ushbu moddaga kiritilgan transport vositalarining ro'yxati mavjud)!
Ushbu saytda siz ko'p rangli va oq rangli, ham konturli, ham soyali va hokazolar uchun tanklar dunyosining kirib borish zonalarini ta'minlaydigan ko'plab modlarni topishingiz mumkin.

Otishma va zirhning kirib kelishi- o'yin mexanikasining eng muhim elementlari. Ushbu maqolada aniqlik, zirhning kirib borishi va shikastlanishi kabi o'yin parametrlari haqida ma'lumot mavjud.

Aniqlik

Aniqlik- qurolning parametri, bu uning snaryadlarni aniq nishonga yuborish qobiliyatini tavsiflaydi.

O'yin aniqlik bilan bog'liq ikkita jihatga ega:

sochmoq 100 metr masofada o'q otganda snaryadlar. Metr bilan o'lchanadi. Yoyilish qurolchining mahoratiga bog'liq. O'qitilmagan o'qchi (asosiy mahoratning 50%) 100% o'qitilgan o'qchiga qaraganda 25% kamroq aniq otadi. Aralashtirish vaqti- soniyalarda o'lchanadigan nishonga olish vaqti. Bu muvozanatlash ehtiyojlari uchun kiritilgan shartli parametr. Ya'ni, qurolning o'zini nishonga qaratishning o'zi etarli emas, nishon aylanasi pasayishni to'xtatgan vaqtni kutish kerak. Aks holda, o'tkazib yuborish ehtimoli keskin ortadi. Tank harakatlansa va minora va barrel aylanganda, shuningdek, otishdan keyin ko'rish "ajraladi", ya'ni nishon doirasi keskin oshadi va yana nishonni kutish kerak. Konvergentsiya vaqti - bu yaqinlashish doirasi ~2,5 martaga, aniqrog'i e martaga kamayadigan vaqt (e - matematik doimiy, natural logarifm asosi ~2,71).

Shuni ham tushunish kerakki, o'yinda (tashqi modifikatsiyalarni o'rnatmasdan) tarqalish doirasi emas, balki ma'lumotlar doirasi ko'rsatiladi - bu ikki doira butunlay boshqacha diametrga ega va juda kamdan-kam istisnolardan tashqari, bir-biriga to'g'ri kelmaydi. . Aslida, tarqalish doirasi nishon aylanasidan kichikroq (bir necha marta) va o'yindagi nishon aylanasining maqsadi snaryadlarning tarqalishini ko'rsatish emas, balki qurol va uning o'qotar holatini, buzilmaganligini ko'rishdir. shikastlangan, to'pponcha kamaygan yoki kamaygan, u sog'lom yoki qobiqdan zarba bergan va hokazo.

Qurolning aniqligini qanday oshirish mumkin

  • Uskunani o'rnatish Yaxshilangan ventilyatsiya
  • Urush birodarligi(taxminan +2,5% aniqlik).
  • Bitta jang uchun ekipajning barcha parametrlariga +10%, shu jumladan aniqlik uchun taxminan 5% beradigan uskunadan foydalaning - Do'ppak, Shokolad, Kola qutisi, Kuchli qahva, choy pudingi, Yaxshilangan dieta, Onigiri.

Maqsadni qanday tezlashtirish kerak

  • Qurolni eng yuqori nishon tezligi bilan o'rnating.
  • Otishmachining asosiy ixtisosligini 100% ga oshiring.
  • Uskunani o'rnatish Kuchaytirilgan pikap drayverlari(+10% nishon tezligi).
  • Uskunani o'rnatish Vertikal stabilizator(tankni siljitish va minorani aylantirishda tarqalish uchun -20%).
  • Uskunani o'rnatish Yaxshilangan ventilyatsiya(Taxminan +2,5% nishon tezligi)
  • Qurolchining mahoratini oshiring Minoraning silliq burilishi(-7,5% minora tarqalishiga).
  • Haydovchining malakasini oshiring Silliq yugurish(tankni ko'chirishda tarqalish uchun -4%).
  • Barcha ekipaj a'zolari uchun mahoratni oshiring Urush birodarligi(Taxminan +2,5% nishon tezligi).
  • Bitta jang uchun ekipajning barcha parametrlariga +10%, shu jumladan nishon tezligiga taxminan 5% beradigan uskunadan foydalaning. Do'ppak, Shokolad, Kola qutisi, Kuchli qahva, choy pudingi, Yaxshilangan dieta, Onigiri.

Avtomatik yo'l-yo'riq

Sichqonchaning o'ng tugmachasini bosganingizda, ko'rish dushmanga qaratilgan bo'lsa, avtomatik nishonlash yoqiladi. Tankning barrelini dushman mashinasining o'rtasiga o'rnatadi. Bu sizga ko'zni maqsad qilib qo'ymaslikka imkon beradi, lekin ayni paytda bir qator muhim kamchiliklarga ega. Gap shundaki, avtomatik yo'l-yo'riq har doim dushman tanki silueti markaziga qaratilgan bo'lib, o't yo'lidagi to'siqlarni, shuningdek, dushman harakatining vektori va tezligini e'tiborsiz qoldiradi. Ko'z oldida dushman mashinasining faqat bir qismi ko'rinadigan hollarda yoki nishon harakatlanayotganda va qo'rg'oshin kerak bo'lganda, avtomatik nishon nafaqat foydali bo'ladi, balki u o'tkazib yuborilishini kafolatlaydi. Avtomatik yo'l-yo'riq dushman tankining zaif nuqtalarini nishonga olishga imkon bermaydi, shuning uchun aniq qurollar va katta zirhli tanklar bilan yuqori darajadagi janglarda u nisbatan kam qo'llaniladi.

Avtomatik nishon odatda yaqin janglarda faol manevrlar paytida va statsionar dushmanga uzoq masofadan o'q otishda qo'llaniladi.

Avtomatik yo'l-yo'riq E ni bosish orqali bekor qilinadi (sukut bo'yicha) yoki sichqonchaning o'ng tugmachasini qayta bosish orqali.

Otishma mexanikasini batafsil tahlil qilish

zirhning kirib kelishi

zirhning kirib kelishi- qurolning parametri, bu uning dushman tanklarining zirhlariga kirish qobiliyatini tavsiflaydi. U millimetrda o'lchanadi va o'rtacha qiymatga nisbatan ± 25% tarqalishiga ega. Shuni esda tutish kerakki, ishlash ko'rsatkichlarida ko'rsatilgan zirhning kirib borishi o'qning yo'nalishiga 90 daraja burchak ostida joylashgan zirh plitasi uchun ko'rsatilgan. Ya'ni, zirhning qiyaligi e'tiborga olinmaydi, aksariyat tanklarda esa kirish ancha qiyin bo'lgan qiya zirhlar mavjud. Shuningdek, ishlash ko'rsatkichlarida ko'rsatilgan zirhning kirib borishi 100 m masofada ko'rsatilgan va masofa oshgani sayin u pasayadi (pastki kalibrli va zirhli teshuvchi qobiqlar uchun tegishli va yuqori portlovchi / HESH va kümülatif uchun qo'llanilmaydi).

Qurol

Har bir tankning rezervi bor. Biroq, zirhning qalinligi hamma joyda bir xil emas. Bu old tomondan eng qalin. Orqasida - aksincha, eng nozik. Tankning tomi va pastki qismi ham juda zaif zirhli. Zirh quyidagi formatda ko'rsatilgan: frontal zirh qalinligi/yon zirh qalinligi/stern zirh qalinligi. Va agar zirh, masalan, 38/28/28 ga teng bo'lsa, umumiy holatda 30 mm kirish qobiliyatiga ega qurol peshonaga emas, balki orqa va yon tomonlarga kira oladi. 25% dispersiya tufayli, bu qurolning o'qdan otishgacha bo'lgan haqiqiy kirib borishi 22,5 dan 37,5 mm gacha o'zgarib turadi.

Shuni esda tutish kerakki, zirhni belgilashda uning qiyaligi hisobga olinmaydi. Masalan, zirh T-54 120 mm ga teng, moyillik burchagi 60 °, o'qning normallashishi 4-5 °. Bunday nishab bilan zirhning qalinligi taxminan 210 mm bo'ladi. Biroq, hatto eng qalin zirh ham o'zining zaif tomonlariga ega. Bular turli xil lyuklar, pulemyot uyalari, kabinalar, bo'g'inlar va boshqalar.

Penetratsiya qilmaslik va rikoshet

Har bir snaryadning o'ziga xos kirish chegarasi bor. Va agar u dushman tankining zirhidan kichikroq bo'lsa, u holda snaryad unga kira olmaydi. Buni amalga oshirish uchun tankning eng zaif joylarini nishonga olish kerak: orqa, yon tomonlar va turli yoriqlar va yoriqlar. Agar bu yordam bermasa, siz yuqori portlovchi qobiqlardan foydalanishingiz mumkin.

Tankni burchak ostida otishda rikoshetning yuqori ehtimoli bor. Penetratsiya va rikoshet o'rtasidagi chegara 70 ° burchak ostida yotadi. Agar o'qning kalibri zirhning qalinligidan 3 baravar ko'proq bo'lsa, rikoshet paydo bo'lmaydi va agar u ikki baravar ko'paytirilsa, o'qning normallashuvi qurol kalibrining qalinligidan oshib ketishiga mutanosib ravishda ortadi. zirh - va snaryad istalgan burchakda zirhga kirishga harakat qiladi. Masalan, zirh kirishi 170 bo'lgan 100 mm quroldan 89,99 daraja burchak ostida 30 mm qalinlikdagi zirh plastinkasidan o'q otishda normalizatsiya 23,33 darajaga ko'tariladi va zirhning kamayishi 30/cos (89,99-) ni tashkil qiladi. 23.33) = 75.75 mm zirh.

Zirhlarning kirib borishi mexanikasining batafsil tahlili

Diqqat! 0.8.6 yangilanishi HEAT qobiqlari uchun yangi kirish qoidalarini joriy qiladi:

HEAT raketasi endi snaryad zirhga 85 gradus yoki undan ortiq burchak ostida tegsa, rikoshet qilishi mumkin. Rikoket bilan World of Tanks-ga rikoshetlangan HEAT qobig'ining tank kirishi pasaymaydi.

Zirh birinchi kirib kelganidan so'ng, snaryad quyidagi tezlikda zirhning kirib borishini yo'qota boshlaydi: o'tgandan keyin qolgan zirh penetratsiyasining 5% - snaryad bosib o'tgan 10 sm bo'shliq uchun (50% - ekrandan 1 metr bo'sh joy uchun) zirhga).

Shuningdek, 0.8.6 yangilanishida pastki kalibrli qobiqlarning normallashuvi 2 ° ga kamaydi.

0.9.3 yangilanishidan boshlab, boshqa tankga rikoshet qilish mumkin bo'ldi. Ikkinchi rikoshetdan keyin snaryad yo'qoladi. World of Tanks Assistant ilovasidagi "Tank fanlari" bo'limida siz har qanday transport vositasining jangovar xususiyatlarini, masalan, shikastlanish, zirh va shu asosda kirib borish zonalarini aniqlashingiz mumkin.

Zarar

Zarar- qurolning parametri, bu uning dushman tanklariga zarar etkazish qobiliyatini tavsiflaydi. Birliklarda o'lchanadi. Qurolning ishlash ko'rsatkichlarida ko'rsatilgan zarar o'rtacha ekanligini va aslida yuqoriga va pastga qarab 25% oralig'ida o'zgarishini yodda tutish kerak.

Zaif nuqtalarning joylashishi

O'yindagi turli modullarning joylashuvi ko'rsatilmagan, ammo u haqiqiy prototiplarga to'liq mos keladi. Va shuning uchun, agar haqiqiy hayotda o'q-dorilar tankning orqa tomonining chap burchagida bo'lsa, o'yinda u erda bo'ladi. Ammo shunga qaramay, tanklarning eng zaif nuqtalari taxminan bir joyda joylashgan:

  • Dvigatel va yonilg'i baki odatda tankning orqa (orqa) qismida joylashgan.
  • O'q-dorilar to'plami korpusning markazida yoki minoraning orqa (orqa) qismida joylashgan.
  • Tank tırtılını yiqitish uchun siz oldingi yoki oxirgi rolikdan otishingiz kerak.
  • Qurol va triplekslar yalang'och ko'z bilan ko'rinadi.
  • Qo'mondon, qoida tariqasida, minorada bo'lib, qo'mondonning gumbaziga urilganda qobiliyatsiz bo'lishi mumkin.
  • Haydovchi mashina korpusining oldida o'tiradi.
  • Yuk ko'taruvchi va o'q otuvchi minoraning old tomonida yoki markazida joylashgan.

Modullarning shikastlanishi

Modullarda tortishish o'ziga xos xususiyatlarga ega. Ko'pincha, modullar urilganda, zarar ularga tushadi, lekin tankning o'ziga emas. Har bir modulning o'ziga xos chidamlilik nuqtalari (sog'liqni saqlash birliklari) mavjud. Agar ular butunlay olib tashlansa (tanqidiy zarar), u holda modul ishlashni to'xtatadi va uni qayta tiklash uchun biroz vaqt kerak bo'ladi. Modul sog'liqni saqlash birliklari to'liq tiklanmagan, faqat 50% gacha. U shikastlangan bo'lib qoladi va u ham ishlamasligi mumkin. Shunga ko'ra, kelajakda bir xil modulni buzish osonroq bo'ladi. Agar ta'mirlash jarayonida modulga yangi zarar yetkazilsa, sog'liq nuqtalari olib tashlanadi, ta'mirlash 50% gacha davom etadi. Ya'ni, agar tırtıl olib tashlangan tank bir xil tırtılga urilishda davom etsa, u doimo ta'mirlanadi (yoki tank yo'q qilinmaguncha).

Ta'mirlash to'plami shikastlangan modulning sog'liq nuqtalarini 100% gacha tiklaydi.

Dvigatel Agar modul shikastlangan bo'lsa yoki qayta tiklanganidan keyin maksimal harakat tezligi kamayadi. Kritik zarar bilan harakat qilish mumkin emas. Har bir dvigatelning shikastlanishi dvigatel tavsifida (10-40%) ko'rsatilgan ehtimollik bilan yong'inga olib kelishi mumkin. Zarar ehtimoli: 45% Caterpillar Modul shikastlanganda, buzilish ehtimoli ortadi. Kritik zarar bilan harakat qilish mumkin emas. O'q-dorilar tokchasi Agar modul shikastlangan bo'lsa, qayta yuklash vaqti ortadi. Kritik zarar bo'lsa, tank yo'q qilinadi. Shu bilan birga, o'q-dorilar rafidagi snaryadlar soni uning portlash ehtimoliga ta'sir qilmaydi. Faqat bo'sh o'q-dorilar tokchasi portlamaydi. Zarar ehtimoli: 27% Tank Modul shikastlanganda jarima qo'llanilmaydi. Tank jiddiy shikastlanganda, yong'in boshlanadi. Zarar ehtimoli: 45% Tripleks Modul shikastlanganda yoki ta'mirdan keyin jarima qo'llanilmaydi. Kritik shikastlanish bilan ko'rish diapazoni 50% ga kamayadi. Zarar ehtimoli: 45% Radio stantsiyasi Modul shikastlanganda aloqa radiusi ikki baravar kamayadi. Zarar ehtimoli: 45% Gun Agar modul shikastlangan bo'lsa yoki qayta tiklangandan so'ng, tortishish aniqligi pasayadi. Jiddiy zarar bilan quroldan o'q otish va uning burchagini o'zgartirish mumkin emas. Zarar ehtimoli: 33% Turret aylanish mexanizmi Agar modul shikastlangan bo'lsa yoki qayta tiklanganidan keyin minoraning aylanish tezligi kamayadi. Kritik shikastlanish bilan minoraning aylanishi mumkin emas. Zarar ehtimoli: 45%

Ekipajning shikastlanishi

Tank modullaridan farqli o'laroq, ekipajda sog'liqni saqlash punktlari yo'q. Tanker sog'lom yoki qobiqdan zarba berishi mumkin. Nokautlangan tanker birinchi tibbiy yordam to'plami yordamida xizmatga qaytarilishi mumkin. Barcha ekipaj a'zolarining kontuziyasi tankning yo'q qilinishiga teng. Ekipaj a'zolaridan biri nogiron bo'lganda, u o'rgangan qo'shimcha ko'nikmalar va qobiliyatlarning barcha ta'siri yo'qoladi. Misol uchun, qo'mondon qobiqdan zarba berganida, "Oltinchi sezgi" lampochkasi ishlashni to'xtatadi. Bundan tashqari, agar:

Qo'mondon qobiqdan hayratda - ko'rish ikki baravar kamayadi, qo'mondonning bonusi ishlashni to'xtatadi. Haydovchi qobiqdan hayratda - harakat tezligi va burilishlar ikki baravar kamayadi. O'q otuvchi snaryaddan zarba oldi - tarqalish ikki baravar, minoraning aylanish tezligi ikki baravar kamaydi. Yuklagich qobig'i zarba berdi - qayta yuklash tezligi ikki baravar kamayadi. Radio operatori qobiqdan zarba beradi - aloqa radiusi ikki baravar kamayadi. Ekipaj a'zolarining zarba ehtimoli: 33%

Modul shikastlanishi mexanikasining batafsil tahlili

Tanking asoslari

Tanklar quruqlikdagi harbiy texnika ishlab chiqarishning eng yuqori cho'qqisidir. Kuchli zirh snaryad portlashlaridan himoyani kafolatlaydi, qalin izlar barcha turdagi tuproq va erlarda yaxshi manevrni ta'minlaydi va katta qurol kalibrli ajoyib jangovar kuchni ta'minlaydi.

Ko'pgina tanklar kelayotgan snaryadning traektoriyasini o'zgartirish uchun mo'ljallangan ulkan magnit devor bilan jihozlangan.

Shuni ham ta'kidlash kerakki, korpusning pastki qismining mustahkamlangan zirhlari - bu tankga qarshi minalarning portlashidan yuqori sifatli himoya qilish uchun qilingan. Bularning barchasi tanklarni universal harbiy texnika va jang maydonidagi asosiy o'q otish kuchiga aylantiradi. Ammo, har qanday uskuna singari, tanklarning zaif tomonlari bor, ular hatto pulemyot bilan ham osonlikcha kirib borishi mumkin.

Ko'pgina o'yinchilar o'zlarining rejalashtirilgan jangovar taktikasini muvaffaqiyatli amalga oshirish uchun World of Tanks-da tanklarni qayerda bosib o'tishni qiziqtirmoqdalar, ular qaysi dushman bilan uchrashishidan qat'i nazar - zaif tomonlarini bilib, siz tankni undan ham yuqoriroq darajada mag'lub qilishingiz mumkin.

Minora tepasi va lyuk

Haqiqiy tankga o'xshab, tankdagi zaif nuqtalardan biri minoraning yuqori qismidagi lyuk qopqog'idir.

Gap shundaki, lyuk qopqog'i lyukning yaxlitligini buzadi va uning mavjudligini rad etishning iloji yo'q, bu ko'plab tanklarni artilleriyaga qarshi himoyasiz qiladi. Jangovar avtomobilning o'zi harakatda qolishi mumkin, ammo u ekipajsiz ishlamaydi.

Minoraning pastki qismi

Bu qism ham himoyasiz, chunki u asosan zirh bilan himoyalanmagan joy. Minoraning pastki qismi oldida magnitlar o'rnatiladi. Ular qandaydir tarzda uskunaning ishdan chiqishini oldini olish uchun mo'ljallangan. Bu joy himoyalanmagan, chunki u erda minora korpusga biriktirilgan. Agar qurol, minora va korpus bitta bo'lsa, minora aylana olmas edi. Ushbu dizaynni asosan himoya qilish ustuvor bo'lgan tankga qarshi artilleriya qurilmalarida ko'rish mumkin.

Shassi

World of Tanks-dagi tanklarga g'alaba qozonish uchun kirib borish kerak bo'lgan yana bir zaif nuqta - bu tırtıllar.

Muhandislar qanchalik urinmasin, izlarni to'liq qoplash mumkin emas - bu patentga ta'sir qiladi. Izlar juda kuchli ekanligini hisobga olsak, xuddi shu tankga qarshi mina ularni yorib o'ta oladi.

Umumiy maslahatlar

Har bir jangovar mashinaning zaif tomonlari bor. Va agar siz umumiy narsalarni ura olmasangiz, har bir tankning o'ziga xos zaif tomonlarini urishingiz kerak, lekin ularni aniqlash uchun siz harbiy adabiyotlarni o'qish uchun ko'p vaqt sarflashingiz kerak.

Tankning qaysi joylari eng zaif

World of Tanksdagi tank zaifliklari.

Yaqin atrofdagi dushmanlar soni ortib borayotgan va ittifoqchilar uzoqda yoki allaqachon ishdan chiqqan holatlar mavjud. Jangda hatto ustun dushmanni ham mag'lub qilish uchun tanklarning zaif tomonlarini bilish kerak.

WorldofTanks-dagi tank modullari haqiqiy prototiplardagi kabi joylarda joylashgan.

- Dvigatel. Unga o'q uzish jiddiy zarar etkazadi va dushmanning yo'q qilinishiga olib kelishi mumkin. Dvigatelning joylashuvi tankning orqa qismidir.

- o'q-dorilar rafi- bu minoraning orqasida yoki korpusning markazida.

- Caterpillar birinchi yoki oxirgi rolikdan otish orqali yiqilib tushishi mumkin.

Kirish qo'mondon minorasi dushman qo'mondonidan xalos bo'lishga yordam beradi va tankning ko'rinishi ikki baravar kamayadi.

- Yuk ko'taruvchi va o'q otuvchi minoraning oldida yoki markaziy qismida joylashgan. Agar siz ularni qobiqqa tashlasangiz, tarqalishni ikki baravar oshirishingiz mumkin. Bundan tashqari, qayta yuklash tezligi pasayadi.

Qutilish uchun haydovchi tankning old tomoniga o'q otilishi mumkin, shu bilan tank va burilish tezligini pasaytiradi.

Modullar

Modullarni urish ularning kuchini pasaytiradi. Agar siz uni nolga tushirsangiz, modul qayta tiklanishi kerak bo'ladi. Bu ko'p vaqt talab etadi. Bundan tashqari, uni faqat ta'mirlash to'plami yordamida to'liq tiklash mumkin, aks holda ta'mirlash samaradorligi faqat 50% ni tashkil qiladi. Bu uning ishlashiga va yanada mustahkamligiga ta'sir qiladi.

Otishma dvigatel tezlik sezilarli darajada kamayadi va tanqidiy shikastlanish bilan tank harakatlanish qobiliyatini yo'qotadi. Muayyan yong'in xavfi mavjud.

Kirish tırtıl buzilish ehtimolini oshiradi. Jiddiy zarar bilan harakat qilish imkonsiz bo'ladi.

Zarar ko'rgan o'q-dorilar rafi qayta yuklash tezligini sezilarli darajada sekinlashtirishingiz mumkin va shu vaqt ichida dushmanni o'yindan olib tashlashga vaqt topasiz. Yaxshi zarba bilan tankni yo'q qilish mumkin. Bo'sh o'q-dorilar portlashi mumkin emas.

Otishma Boku, yong'inga olib kelishi uchun ma'lum bir imkoniyat bor, bundan tashqari, zarba hech qanday oqibatlarga olib kelmaydi.

Otishma tripleks ko'rish oralig'ini yarmiga qisqartiradi.

Zarar ko'rgan radiostansiya Siz aloqa radiusini 50% ga qisqartirishingiz mumkin.

tomonidan urilgan qurol tarqalishini sezilarli darajada oshiradi va tanqidiy zarar otishni imkonsiz qiladi.

- Zarar aylanish mexanizmi minora aylanish tezligini pasaytiradi, tanqidiy zarar bilan u aylanishni imkonsiz qiladi.

Biroq, eng muhim rolni snaryadning qayerga tegishi emas, balki qanday urganligi o'ynaydi.

Aniqlik

Aniqlik - qurolning snaryadni to'g'ridan-to'g'ri nishonga tegishi qobiliyati. Bunga ikkita omil ta'sir qiladi: dispersiya va aralashtirish vaqti.

sochmoq metrlarda ko'rib chiqiladi, u 100 metr masofada o'qning yon tomoniga "ketishi" mumkin. O'qchi tarqalish uchun javobgardir, uning mahoratini oshirib, siz aniqlikni oshirishingiz mumkin.

Aralashtirish vaqti- nishon vaqtini belgilash uchun shartli parametr. Qurolni nishonga yo'naltirishning o'zi etarli emas, siz nishon doirasi bir nuqtaga kamayguncha kutishingiz kerak, aks holda yo'qolib qolish ehtimoli katta.

Aniqlikni yaxshilash uchun, siz yaxshilangan shamollatishni o'rnatishingiz, barcha ekipaj a'zolari uchun jangovar birodarlik mahoratini oshirishingiz kerak. Shuningdek, ekipajning barcha parametrlarini oshiradigan Yaxshilangan Ratsion, Cola Crate, Doppaek, Strong Coffee va boshqa jihozlardan foydalanishingiz mumkin.

Aralashtirishni tezlashtirish uchun, siz o'q otuvchining asosiy mahoratini va minoraning silliq aylanishini maksimal darajada oshirishingiz, mustahkamlangan nishon drayverlarini va lift stabilizatorini o'rnatishingiz, haydovchining silliq yugurish mahoratini oshirishingiz kerak.

Kirmaslik

Har bir snaryadning o'ziga xos kirish chegarasi bor. Agar tankning zirhi bu chegaradan katta bo'lsa, u holda snaryad unga kira olmaydi. Dushman tankini yorib o'tish imkoniyatini oshirish uchun yuqori portlovchi snaryadlardan foydalanish va zaif joylarga o'q otish yaxshiroqdir.

O'yinchilarning hayotini osonlashtirish va World of Tanks-da tanklarning zaif tomonlarini ko'rish uchun maxsus modlar yaratilgan. Har qanday lazzat va rang uchun kirish zonalari bo'lgan juda ko'p sonli modlar mavjud. Ammo ularning barchasini bir necha turga bo'lish mumkin:

kontur;

rangli;

Chiqib ketgan penetratsion zonalar.

Rangli penetratsion zonalar har qanday tankda, hatto uzoq masofadan turib ham ajralib turing. O'yinchilarning qulayligi uchun ular turli xil ranglar bilan belgilanadi. Bu ham afzallik, ham kamchilik. Tanklardagi yorqin dog'lar tezda zerikib, yordam berishdan ko'ra aralasha boshlaydi. Shuning uchun ko'plab tankerlar kamroq ko'rinadigan terilarni tanlaydilar.

kontur terilari diqqatni o'yin grafikasidan chalg'itmang, barcha zaifliklarning joylashishini faqat rangli kontur bilan taklif qiling. Ular yorqin rangli ko'p rangli tanklarni yoqtirmaydiganlar uchun javob beradi. Tankning asosiy zaif tomonlariga qo'shimcha ravishda, haydovchi, komandir, yuk ko'taruvchi va o'qchining pozitsiyalari maxsus piktogramma bilan belgilangan. Biroq, kontur terilari bitta jiddiy kamchilikka ega - ular har doim ham ko'rinmaydi.

Chiqib ketgan penetratsion zonalar ular yaxshi, chunki o'q-dorilar tokchasi, dvigatel, yonilg'i baki va boshqa penetratsion zonalarga qo'shimcha ravishda, eng ko'p kirib boradigan joylar qizil rangga bo'yalgan. Tankning har bir zaif nuqtasi o'z rangiga ega. Bu otishni o'rganish taktikasini taklif qiladigan yangi boshlanuvchilar uchun foydali bo'lishi mumkin.

Muvaffaqiyatli qo'llanma

Savollaringiz bormi?

Xato haqida xabar bering

Tahririyatimizga yuboriladigan matn: