World of Tanks-da front rejimi. Mustahkamlangan hududlardagi jangovar zaxiralar: "Havo hujumi" va "Artilleriya o'qlari Tanklar olamida artilleriyani qanday chaqirish kerak"

9.6 yangilanishida mustahkamlangan hududlarda ikkita yangi bino qurilishi mumkin: artilleriya bataloni va bombardimonchi polki. Ularda klanlar to'g'ridan-to'g'ri jangda ishlatilishi mumkin bo'lgan maxsus zaxiralarni ishlab chiqaradilar.
E'tibor bering, yangi binolarni qurish uchun mavjud yo'llarda joy bo'shatish kerak. Shunday qilib, 9.6 versiyasidan boshlab mavjud binolar soni qurilish maydonchalari sonidan oshib ketadi.

Hozirda jangovar zaxiralar faqat qal'alar uchun janglarda foydalanish mumkin va navbatlarda mavjud emas..

Artilleriya bataloni

Artilleriya baraji zaxirasini ishlab chiqaradi, foydalanilganda qo'mondon tomonidan belgilangan xaritaning kvadrati yuqori portlovchi parchalanish snaryadlari yordamida zich artilleriya o'qlari bilan qoplanadi.
Ushbu zahiraning harakati o'ziyurar qurollarning harakatlariga o'xshaydi. Chig'anoqlar o'z bazasidan kelib, taxminan 50 ° burchak ostida maydonga tushadi va SPG arsenalidagi standart o'q-dorilar bilan bir xil zarar keltiradi.
Snaryadlar soni, ularning kuchi va parchalarning tarqalishi zaxira ishlab chiqarilgan bino darajasiga bog'liq.

Bombardimonchi aviatsiya polki

"Havo hujumi" zaxirasini ishlab chiqaradi, bu qo'mondonga tankga qarshi to'plangan bombalar (PTAB) bilan belgilangan hududga zarba beradigan Il-2 hujum samolyotini chaqirishga imkon beradi.
Ushbu turdagi zahiradagi PTAB harakati artilleriya zarbasidan farq qiladi. Nishonga kirgan samolyot havo bombalarini 90 ° burchak ostida, ya'ni vertikal ravishda tushiradi, bu o'q-dorilarning tanklarning zaif joylariga kirishini ta'minlaydi. Bundan tashqari, bombalarning to'g'ri kirish burchagi uylar va erlar orqasida yashiringan dushmanga qarshi zaxiradan foydalanishga imkon beradi.
Bombalarning etkazilgan zarari va ularning har bir navbatdagi miqdori zahira ishlab chiqarilgan bino darajasiga bog'liq.

Jang boshlanishidan oldin qo'mondon jangdan oldingi xonada zaxiralarni qo'shishi kerak. (Urushdan oldingi xonaga birinchi bo'lib kirgan o'yinchi komandir bo'ladi.) Zaxiradan foydalanish buyrug'i ham komandir tomonidan beriladi.
Qo'mondonning tanki yo'q qilingandan so'ng, jangovar zaxiralardan foydalanish mumkin emas!
Quyida mos keladigan bino darajasiga qarab jangovar zaxiralarning kuchi va narxi ko'rsatilgan jadvallar keltirilgan.

"O'q otish"


"Havo hujumi"


Boshqa o'zgarishlar

Stronghold sahifasi klan portaliga ko'chirildi va shu bilan birga yangi xususiyatlar qo'shildi:

  • Talon-taroj qilingan binolar va qo'mondonlik markazlari soni haqida batafsil ma'lumotga ega bo'lgan jang rejimida klan statistikasini ko'ring.
  • Mudofaa vaqti, sulh, sulh va klanning o'yin serveri haqida ma'lumot.
  • Jang taqvimi, bu erda siz klanga rejalashtirilgan hujumlarni, shuningdek, hujum uchun bepul slotlarni ko'rishingiz mumkin.
  • Binolar bilan yo'nalishlar, ushbu yo'nalishlarga tayinlangan hujumlar va boshqa klanlarga qilingan hujumlar haqida ma'lumot.

O'zingizning Stronghold uchun quyidagi ma'lumotlar ham mavjud:

  • Qo'mondonlik markazi va barcha binolarning chidamliligi.
  • Strongholdning barcha binolarida sanoat resursi miqdori.
  • Jangchilar ro'yxati va ular qo'llab-quvvatlagan sanoat resursi miqdori, umuman Qal'a uchun ham, har bir bino uchun alohida.

Artilleriya ko'pincha World of Tanks o'yinchilari tomonidan tanqid qilinadi. Darhaqiqat, u boshqa sinflardan farq qiladigan o'ziga xos o'yinga ega. Artilleriya ko'p hollarda butun xaritada to'siqlarni va o'qlarni uloqtirishga qodir. Shu bilan birga, u ko'pincha bir martalik katta zararga ega, shuning uchun hatto artilleriyadan yuqori portlovchi snaryad bilan urilgan bo'lsa ham, chidamlilikning jiddiy yo'qolishi va juda ko'p jiddiy zararni anglatadi. Hatto bitta mina ham angarga zaif zirhli mashinalarni yuboradi.

World of Tanks artilleriyasiga chidashingiz kerak...

Plyus va minus ...

Ushbu plyuslar kamroq jiddiy kamchiliklar bilan qoplanadi. Artilleriya kam HPga ega, zaif zirhli va bir necha daraja pastroq engil tanklarga nisbatan zaifdir. O'rtacha nishonga olish vaqti 5-7 soniyani oladi (va bu ko'p hollarda gorizontal nishon burchaklari yomon) va qayta yuklash 40 soniya davom etishi mumkin va hammasi 50. Umuman olganda, artilleriya asosan VBR ga bog'liq, buni bir xil deb atash qiyin. afzallik. Siz hamma narsani to'g'ri qilishingiz mumkin (yaxshi pozitsiyalarni egallang, to'g'ri etakchini tanlang va hokazo), lekin faqat noqulay VBR tufayli qayta-qayta o'tkazib yuboring. Bu, albatta, boshqa sinf uskunalarida sodir bo'ladi, lekin kamroq.

Artilleriyaning afzalliklari katta bir martalik zararni o'z ichiga oladi, minuslar - xavfsizlikning past chegarasi.

Ammo o'z mashinasining xavfsizlik chegarasining katta qismi uchun artilleriyadan yuqori portlovchi snaryad olgan o'yinchi uchun bu tasalli bo'lishi dargumon. Ajablanarlisi shundaki, ko'plab tankerlar hali ham artilleriyaga qanday samarali qarshi turishni bilishmaydi, buning uchun ular ko'pincha angarga erta jo'natish bilan to'laydilar. Vaziyat, ehtimol, 8.6 yangilanishida jiddiy artilleriya nerfidan so'ng, ko'pchilik undan qo'rqishni to'xtatganligi bilan yanada og'irlashdi. Va mutlaqo behuda, bu sinf hali ham katta zarar etkazishga qodir, garchi uning jang natijasiga ta'siri sezilarli darajada kamaydi.

Artilleriyaga samarali qarshi turish mumkin

Mudofaa strategiyalari

Artilleriyadan himoya qilishning uchta asosiy strategiyasi mavjud: doimiy manevr qilish, yaxshi himoya qilish va kamuflyajga qarshi o'ynash. Ikkinchisi bilan hamma narsa oddiy va tushunarli: agar dushman sizni ko'rmasa, u sizni otib tashlamaydi. Istisno - bu kamdan-kam hollarda ko'r-ko'rona o'q otilishi, ammo artilleriyani qayta yuklash uchun juda ko'p vaqt kerak bo'ladi, shuning uchun kam sonli odamlar zarba berish ehtimoli juda kam.

Artilleriyadan himoya qilish uchun tanklar doimo manevr qilishlari kerak

Bir oz boshqacha vaziyat - siz bir pozitsiyadan otib, yonib, qopqoq orqasida haydashda. Va keyin yana bir daqiqa oldin porlagan joydan o'q uzing. Bunday hollarda artilleriya ko'r-ko'rona o'q otishini yoki hech bo'lmaganda ma'lum bir nuqtaga olib kelishini kutish mumkin. Shuning uchun pozitsiyalarni tez-tez o'zgartirish yaxshidir.

Birinchi mudofaa strategiyasi, ya'ni doimiy manevr bilan hamma narsa juda oddiy. Artilleriya endi uzoq vaqt davomida qisqarmoqda va hatto barrelning kichik harakatidan yoki bundan tashqari, korpusning tarqalishi juda muhim, shuning uchun soatiga 40 km tezlikda harakatlanadigan mashinani urish qiyin. Ammo - bu mumkin, shuning uchun harakatlanayotganda siz qochishingiz va doimo yo'nalishni o'zgartirishingiz kerak.

Sekin va noqulay mashinalarda, albatta, bu tarzda urilishning oldini olish qiyin, siz shunchaki etarli tezlikka tezlasholmaysiz. Ammo oldinga va orqaga minimal harakatlar, bir joyda tebranish, to'g'ridan-to'g'ri urish ehtimolini sezilarli darajada kamaytiradi, chayqalish hech qanday jiddiy zarar keltirmaydi. Bu erda "uch soniya qoidasi" ni esga olish kerak. Bu erda printsip quyidagicha: agar artilleriya siz turgan maydonga qisqartirilsa va siz yonib tursangiz, dushman aniq nishonga olish va otish uchun taxminan uch soniya vaqt oladi.

Buni quyidagi tarzda ishlatish mumkin: yorug'likdan keyin siz, masalan, oldinga siljishni boshlaysiz, uch soniyadan keyin siz to'xtab, orqaga chiqasiz. Oldinga haydaganingizda, o'q uzganingizda, lekin o'tkazib yuborganingizda, siz to'satdan orqaga qaytishni boshlaganingizda, artilleriyadagi dushman etakchilik qiladi. Bu, bu texnika har doim ishlaydi, degani emas, lekin u olingan zararni sezilarli darajada kamaytiradi.

Dushman artilleriyasining joylashishiga e'tibor berish va kerak bo'lganda mos boshpanalarni tanlash muhimdir.

Oxirgi strategiya qolmoqda, ya'ni artilleriya snaryadlarini uloqtirib bo'lmaydigan baland qoplamani egallash. Bu erda siz turli xil mashinalarning traektori juda boshqacha ekanligini esga olishingiz kerak. Masalan, Ob. 261, u nihoyatda tekis, shuning uchun siz bu artilleriyadan juda baland qopqoq orqasida ham yashirinishingiz mumkin, ammo Britaniya transport vositalari juda tik traektoriyaga ega, bu ularga hatto juda baland qopqoq orqasida ham snaryadlarni tashlashga imkon beradi.

Artilleriyani "yoritish"

Ammo dushman artilleriyasi qayerda ekanligiga ko'proq e'tibor berish kerak, aks holda siz undan yashirinishga bo'lgan barcha urinishlaringiz shunchaki ma'nosiz bo'ladi. Ko'pgina janglarda artilleriya faqat jang oxirida ta'kidlanadi, ammo bu hozirgacha uning qaerdaligini aniq tushunish mumkin emas degani emas. Birinchidan, sizni urganingizda, o'q qaysi tomondan otilganligi ko'rsatiladi. Ikkinchidan, artilleriya uchun standart pozitsiyalar mavjud va ular ma'lum bo'lishi kerak.

Doimiy manevr qiling va artilleriyadan himoya qilish uchun qopqoqdan foydalaning

Ko'pincha u poydevor yaqinida, deyarli aylanada turadi. Odatda tajribasiz o'yinchilar buni qilishadi, lekin ularning aksariyati shunday qilishadi. Shunday qilib, kuchli portlovchi raketaning kelishi, ehtimol, dushman bazasi tomonidan kutiladi. Shuningdek, artilleriya tez-tez turadigan bazadan uzoqda (ko'pincha xaritaning burchaklarida) standart pozitsiyalar mavjud. Dushman jamoasida ushbu toifadagi uch yoki undan ortiq transport vositalari bo'lsa, vaziyat ancha murakkablashadi, ular deyarli har qanday pozitsiyadan o'q uzishlari uchun turishadi, shuning uchun kuchli balandlikdan yashirinish juda qiyin bo'ladi. portlovchi snaryad.

Aniqrog'i, siz o'z bazangizga yaqin joyda, shunga o'xshash mina olishdan qo'rqmasdan qopqoq orqasida turishingiz mumkin, ammo biroz faolroq harakatlar allaqachon jazolanadi. Bu yerda biror narsa qilish qiyin. Shahar xaritalarida bu muammo o'z-o'zidan hal qilingan, go'yo ko'plab baland binolar mavjud bo'lib, ular orqali kuchli portlovchi snaryadlar ba'zan faqat Britaniya artilleriyasi tomonidan otilishi mumkin.

Ammo siz tinchlanmasligingiz kerak. Uzun tekis ko'chalar xavfli, ular bo'ylab artilleriya harakat qilishi mumkin. Artilleriya sizni nishonga olganida, ayniqsa diqqat qilish kerak, bu juda tez-tez sodir bo'ladi: siz boshpanadan chiqib ketishingiz bilan darhol kuchli portlovchi snaryad keladi, garchi siz, aytaylik, bir daqiqa kutgan bo'lsangiz va yaqin atrofda ittifoqchilar bor. palatada.

World of Tanks o'yinchilarining artilleriya haqida salbiy bayonotlari doimo eshitiladi. Biroq, qarshilik ko'rsatishni o'rganish qiyin emas.

Albatta, bunday holatlar yoqimsiz, lekin siz hamma narsada ijobiy tomonni topishingiz kerak. Birinchidan, sizning ittifoqchilaringiz faolroq harakat qilishlari mumkin va siz shunchaki ehtiyotkorlik bilan o'ynashingiz kerak. Ikkinchidan, bu holat shunchaki qanotni almashtirib, bir muncha vaqt diqqat markazidan g'oyib bo'lganingiz ma'qul ekanligini anglatishi mumkin. Masalan, minimap yordamida vaziyatni tahlil qilish va dushman mudofaasidagi zaif nuqtalarni topish uchun paydo bo'lgan vaqtdan foydalaning.

Nima qilish kerak?

Artilleriya haqida salbiy sharhlar soni hech qachon jiddiy ravishda kamayishi dargumon. Shunga qaramay, bu maxsus o'yinga ega bo'lgan sinf va ular ajralib turadigan narsani yoqtirmaydilar, ayniqsa kuchli portlovchi snaryadning zarbasi hatto og'ir tank uchun ham jangni eng boshida buzishi mumkin. Shunga qaramay, artilleriya, albatta, o'yindan olib tashlanmaydi va uning xarakteristikalari o'zgarishini kutmaslik kerak, ishlab chiquvchilar ushbu sinf bilan bog'liq vaziyat umuman ularga mos kelishini bir necha bor ta'kidladilar. Shuning uchun artilleriyaga berilgan narsa sifatida qarash va unga qarshi turishni o'rganish kerak. Undan to'liq ziyonni oldini olish mumkin bo'lmaydi, lekin har kim uni jiddiy ravishda kamaytirishi mumkin.

Ko'rishlar soni: 1742

Zaxiralar - bu Stronghold keltiradigan turli xil bonuslar (tajriba, kreditlar, ekipaj tajribasi va boshqalar). Ushbu bonuslar tasodifiy yoki jamoaviy janglar yoki Global xaritadagi janglar bo'ladimi, istisnosiz barcha janglarda rezervist darajasidan yuqori bo'lgan barcha klan a'zolariga tegishli.

Zaxiralar tufayli siz aktsiyalar yoki premium hisob qaydnomasi paytida taqdim etilganlarga o'xshash pulni investitsiya qilmasdan bonuslarni olishingiz mumkin.

Zaxiralar binolarda ishlab chiqariladi va faollashtirilgandan keyin ma'lum vaqt davomida amal qiladi.

Zaxiralar qanday?

Stronghold rejimida sakkiz turdagi zaxiralar mavjud bo'lib, ular ikki guruhga bo'lingan:

  1. Uzoq muddatli zaxiralar (2 soat amal qiladi).
  2. Janglar uchun zaxiralar.

Zaxirani qanday tayyorlash kerak?

Klan jangchilari zaxiradagi bonusdan foydalanishlari uchun ushbu zaxira tayyorlanishi kerak. Binolarda zahiralar tayyorlanadi. Zaxiraning har bir turi sanoat resursida ifodalangan o'ziga xos o'quv xarajatlariga ega. Zaxirani tayyorlash uchun binoning ombori zarur miqdordagi sanoat resursiga ega bo'lishi kerak. Zaxira tayyorlash uchun:

Tayyorgarlik tugashiga qancha vaqt qolganligini bilish uchun zaxira tayyorlanayotgan binoni bosing.

Zaxira darajasini qanday oshirish mumkin?

Zaxira turi U beradigan bonus Qayerda ishlab chiqariladi
Jang to'lovlari Har qanday jang oxirida klan a'zolari oladigan kreditlar sonini ko'paytirish Moliyaviy qism
taktik tayyorgarlik Klan a'zolari har qanday jang oxirida oladigan jangovar tajribani oshirdi Tankodrom
Harbiy tayyorgarlik Klan a'zolari har qanday jang oxirida oladigan bepul tajribani oshiring harbiy maktab
Qo'shimcha brifing Har qanday jang oxirida klan a'zolari oladigan ekipaj tajribasini oshirish Tarbiyaviy qism
og'ir transport Sorti va avanslardagi janglar uchun qo'shimcha sanoat manbasi olingan Avtotransport qismi
Talab Hujum natijasida qo'shimcha sanoat manbasi olingan Kubok brigadasi
havo hujumi Havo hujumini chaqirganda qo'shimcha sanoat manbasi. Bombardimonchi ko'rsatilgan zonaga uchib, dushman mashinalarini bombardimon qiladi. Resurs "Sally" va "Hujumkor" rejimlarida mavjud Bombardimonchi aviatsiya polki
Otishma O'qqa tutish uchun qo'ng'iroq qilishda qo'shimcha sanoat manbasi. Artilleriya batareyasi xaritaning belgilangan maydonini yuqori portlovchi parchalanuvchi snaryadlar bilan qoplaydi. Resurs "Sally" va "Hujumkor" rejimlarida mavjud Artilleriya bataloni

Har bir zaxira I dan XII gacha darajalarga ega. Ular zahira ishlab chiqarilgan binoning darajasi bilan belgilanadi (XI va XII darajali zahiralar bundan mustasno). Shunday qilib, tegishli tuzilmani takomillashtirish orqali zaxira darajasini oshirishingiz mumkin. Shu bilan birga, zaxiraning amal qilish muddati, mukofot miqdori, ishlab chiqarish muddati va tannarxi kabi parametrlari o'zgartiriladi.

28 iyul kuni "Po'lat g'azab" yangi o'yin tadbiri boshlandi. Uning ajralib turadigan xususiyatlari - bu kurash

28 iyul kuni "Po'lat g'azab" yangi o'yin tadbiri boshlandi. Uning ajralib turadigan xususiyatlari - manba nuqtalari uchun kurash va Artostrel va Airstrike jangovar zaxiralaridan foydalanish qobiliyati. Janglar to'rtta xaritada ikki jamoa o'rtasida bo'lib o'tadi. Xaritaga qarab, har bir jamoada 10 yoki 15 o'yinchi bo'ladi. Standart jang vaqti 15 daqiqa.

Asosiy vazifa - raqiblardan ko'ra ko'proq g'alaba ochkolarini qo'lga kiritish. Agar jamoalardan biri jang tugagunga qadar ma'lum miqdordagi ochko to'plagan bo'lsa, g'alaba muddatidan oldin hisoblanadi. Erta g'alaba qozonish uchun zarur bo'lgan ochkolar soni jamoalardagi o'yinchilar soniga bog'liq: 10x10 formati uchun 250 g'alaba ochkosi va 15x15 jang uchun 400 g'alaba ochkosi.

Janglar quyidagi xaritalarda bo'lib o'tadi:



O'yin hodisasining xususiyatlari


G'alaba ochkolari. G'alaba ballari dushmanlarni yo'q qilish, zarar etkazish va manba nuqtalarini qo'lga kiritish uchun beriladi.


Resurs nuqtalari


Resurs nuqtalarini nazorat qilish uchun yangi o'yin formatidagi jangovar operatsiyalar o'tkaziladi. Har bir xaritada uchta shunday nuqta mavjud. Ballar neytral va ikkala jamoaning o'yinchilari ham qo'lga kiritishlari mumkin. Bir ochkoni qo'lga kiritish uchun o'yinchi unga kirishi kerak, shundan so'ng uning resursi asta-sekin jamoaning "cho'chqachilik bankiga" kirib, g'alaba ochkolarini olib keladi. Agar nuqtani egallab olgan tank shikastlansa, rivojlanish bir necha soniya to'xtatiladi, lekin qayta tiklanmaydi. Agar turli jamoalarning transport vositalari bir vaqtning o'zida resurs nuqtasida bo'lsa, qo'lga olish ham to'xtaydi.

Nuqta resursi tugagach, u sovutish rejimiga o'tadi va 100 soniyadan keyin yana mavjud bo'ladi.




jangovar zaxiralar


Jangda jangovar zaxiralardan foydalanish mumkin: "Artilleriya"; "Havo hujumi".


Jang zaxiralari faol harakatlar uchun mukofot sifatida to'g'ridan-to'g'ri jangda mavjud bo'ladi: zarar etkazish va raqiblarni yo'q qilish. Zaxiradan foydalanish uchun siz 7 yoki 8 tugmachalarini bosib, dastur maydonini tanlashingiz kerak. Shu bilan birga, "Airstrike" uchun siz sichqoncha bilan yo'nalishni ham belgilashingiz kerak.

Jangda qayta tug'ilish


Jangovar mashinalar o'yin boshlanishida bepul hisobga olinadi. Jangni boshlash uchun siz ushbu tanklarning barchasini tayyorlashingiz va "Jang!" tugmasini bosishingiz kerak. Shuningdek, jihozlar, jihozlar o'rnatish va ekipajni Garajga o'tkazish, ularni o'yin kreditlari yoki oltin uchun qayta tayyorlash mumkin bo'ladi.

O'yin tadbirida ishtirok etish uchun beshta tank mavjud: Bat.-Châtillon 25 t (P), IS-7 (P), Leopard 1 (P), T57 Heavy (P), "Object 268 (P)". Ushbu mashinalarning taktik va texnik xususiyatlari o'yinda mavjud bo'lgan analoglar bilan butunlay bir xil.

Vayronagarchilikdan so'ng, o'yinchi jangga qaytib keladigan keyingi tankni tanlashi mumkin. Shu bilan birga, siz ushbu jangda ilgari yo'q qilingan tankni tanlay olmaysiz.

Muhim! Dominance: Fury of Steel o‘yinida qayta tug‘ilishlar soni cheklangan – har bir tank uchun bittadan.

"A'lo g'alaba" esdalik mukofoti. G'olib jamoaning barcha o'yinchilariga bir martalik beriladi.

9.6 yangilanishida mustahkamlangan hududlarda ikkita yangi bino qurilishi mumkin: artilleriya bataloni va bombardimonchi polki. Ularda klanlar to'g'ridan-to'g'ri jangda ishlatilishi mumkin bo'lgan maxsus zaxiralarni ishlab chiqaradilar.

E'tibor bering, yangi binolarni qurish uchun mavjud yo'llarda joy bo'shatish kerak. Shunday qilib, 9.6 versiyasidan boshlab mavjud binolar soni qurilish maydonchalari sonidan oshib ketadi.

Hozirda jangovar zaxiralar faqat qal'alar uchun janglarda foydalanish mumkin va navbatlarda mavjud emas.

Artilleriya bataloni

Artilleriya baraji zaxirasini ishlab chiqaradi, foydalanilganda qo'mondon tomonidan belgilangan xaritaning kvadrati yuqori portlovchi parchalanish snaryadlari yordamida zich artilleriya o'qlari bilan qoplanadi.

Ushbu zahiraning harakati o'ziyurar qurollarning harakatlariga o'xshaydi. Chig'anoqlar o'z bazasidan kelib, taxminan 50 ° burchak ostida maydonga tushadi va SPG arsenalidagi standart o'q-dorilar bilan bir xil zarar keltiradi.

Snaryadlar soni, ularning kuchi va parchalarning tarqalishi zaxira ishlab chiqarilgan bino darajasiga bog'liq.

Bombardimonchi aviatsiya polki

"Havo hujumi" zaxirasini ishlab chiqaradi, bu qo'mondonga tankga qarshi to'plangan bombalar (PTAB) bilan belgilangan hududga zarba beradigan Il-2 hujum samolyotini chaqirishga imkon beradi.

Ushbu turdagi zahiradagi PTAB harakati artilleriya zarbasidan farq qiladi. Nishonga kirgan samolyot havo bombalarini 90 ° burchak ostida, ya'ni vertikal ravishda tushiradi, bu o'q-dorilarning tanklarning zaif joylariga kirishini ta'minlaydi. Bundan tashqari, bombalarning to'g'ri kirish burchagi uylar va erlar orqasida yashiringan dushmanga qarshi zaxiradan foydalanishga imkon beradi.

Bombalarning etkazilgan zarari va ularning har bir navbatdagi miqdori zahira ishlab chiqarilgan bino darajasiga bog'liq.

Ushbu zaxiralarning har biri jang paytida bir marta ishlatilishi mumkin.

Jang boshlanishidan oldin qo'mondon jangdan oldingi xonada zaxiralarni qo'shishi kerak. (Urushdan oldingi xonaga birinchi bo'lib kirgan o'yinchi komandir bo'ladi.) Zaxiradan foydalanish buyrug'i ham komandir tomonidan beriladi.

Qo'mondonning tanki yo'q qilingandan so'ng, jangovar zaxiralardan foydalanish mumkin emas!

Quyida mos keladigan bino darajasiga qarab jangovar zaxiralarning kuchi va narxi ko'rsatilgan jadvallar keltirilgan.

"O'q otish"

"Havo hujumi"

Binolardagi jangovar zaxiralarning har biriga tayyorgarlik vaqti har qanday darajadagi 5 minut.

Boshqa o'zgarishlar

Fortified hudud sahifasi ga koʻchirildi, shu bilan birga yangi funksiyalar qoʻshildi:

  • Talon-taroj qilingan binolar va qo'mondonlik markazlari soni haqida batafsil ma'lumotga ega bo'lgan jang rejimida klan statistikasini ko'ring.
  • Mudofaa vaqti, sulh, sulh va klanning o'yin serveri haqida ma'lumot.
  • Jang taqvimi, bu erda siz klanga rejalashtirilgan hujumlarni, shuningdek, hujum uchun bepul slotlarni ko'rishingiz mumkin.
  • Binolar bilan yo'nalishlar, ushbu yo'nalishlarga tayinlangan hujumlar va boshqa klanlarga qilingan hujumlar haqida ma'lumot.
O'zingizning Stronghold uchun quyidagi ma'lumotlar ham mavjud:
  • Qo'mondonlik markazi va barcha binolarning chidamliligi.
  • Strongholdning barcha binolarida sanoat resursi miqdori.
  • Jangchilar ro'yxati va ular qo'llab-quvvatlagan sanoat resursi miqdori, umuman Qal'a uchun ham, har bir bino uchun alohida.
Klan profilidan yangilangan Stronghold sahifasiga o'ng tarafdagi menyudan tegishli bandni tanlab o'tishingiz mumkin. Yangi sahifada muhokama qilishingiz mumkin
Savollaringiz bormi?

Xato haqida xabar bering

Tahririyatimizga yuboriladigan matn: