Arxeologik yangiliklar. Trayan forumini virtual rekonstruksiya qilish

Arxeologiyada DBMS va GIS dan foydalanish

Arxeologiya ma'lumotlarini ma'lumotlarni qidirish va tahlil qilish maqsadida tizimlashtirish vazifasi arxeologiya fan sifatida paydo bo'lganidan beri mavjud. Qog'oz kataloglar ma'lum bir bosqichda elektron ma'lumotlar bazalari bilan almashtirildi. DBMS katta hajmdagi ma'lumotlar bilan ishlash, ma'lumotlarni ko'p sonli mezonlar bo'yicha qidirish va saralash imkonini berdi. Bu, o'z navbatida, turli profilli ma'lumotlar bazalarini yaratishga olib keldi: yodgorliklarning ma'muriy va tadqiqot registrlari, muzey kataloglari, qazishmalar bo'yicha ma'lumotlar bazalari (atributlari bo'lgan topilmalar, qatlamlardagi nisbiy pozitsiyalar va boshqalar), kiyim-kechak materiallari, yozuvlar, tahlillar bo'yicha ma'lumotlar bazalari. natijalar, bibliografik va kutubxona kataloglari va boshqalar.

Arxeologik ma'lumotlarning hududga bog'lanishi geografik axborot tizimlaridan (GIS) keng foydalanishni rag'batlantirdi. Aslida, GIS fazoviy va vaqtinchalik ma'lumotlarni qayta ishlashning avtomatlashtirilgan tizimi bo'lib, uning integratsiyasi geografik ma'lumotlarga asoslangan. GIS tuzilmasiga ko'ra, bu yerning ma'lum bir nuqtasiga geo-mos yozuvlar ma'lumotlari va o'rnatilgan fazoviy tahlil tizimiga ega bo'lgan DBMS. GIS yordamida alohida geografik mintaqalar uchun arxeologik axborot tizimlarini yaratish, arxeologik joylarni qazish rejalarini yaratish, qadimgi xaritalarni o'rganish va hokazo.

GISdan foydalanish nafaqat arxeologik topilmalarning fazoviy joylashuvini aniqlash, balki ularning tarqalish tendentsiyalaridan kelib chiqib, hali o'rganilmagan hududlardagi yodgorliklarning joylashishini taxmin qilish imkonini beradi. Masalan, artefaktlarni topish xaritasi aholi punktlarining joylashuvini xaritadan chiqarish imkonini beradi.

Arxeologiyada GISdan foydalanishning qiziqarli misoli - qadimgi xaritalar asosida landshaft o'zgarishlarini qayta qurish. Buning uchun xaritalar skanerlanadi, raqamlashtiriladi, vektor formatga o'tkaziladi va zamonaviy raqamli xaritalarga joylashtiriladi. Xaritalarda mavjud bo'lgan ba'zi ob'ektlar aniqlangandan so'ng, eski xarita yangisiga bog'lanadi. Birlashtirilgan xaritalarni tahlil qilish vaqt o'tishi bilan landshaftdagi o'zgarishlarni izohlash imkonini beradi. Qadimgi xaritalardagi aholi punktlarining tuzilishi ko'pincha ilk o'rta asrlar xaritalaridagi aholi punktlarining tuzilishi bilan bog'liq. Demak, arxeologik qazishmalarsiz ham qadimiy manzilgohlarning tarqalish xaritasini olish mumkin.

Misol tariqasida shved arxeologlarining ishlarini keltirish mumkin. Shvetsiyada 15—16-asrlarga oid noyob xaritalar toʻplami saqlanib qolgan boʻlib, ular mamlakatning katta hududlarini qamrab olgan. Ustida guruch. bitta qadimiy aholi punktlari, dalalar va o'tloqlar bilan 18-asrning skanerlangan xaritasini va eski xarita tasviri bilan qoplangan zamonaviy iqtisodiy xaritani ko'rsatadi.

Arxeologik tadqiqotlarda ekspert tizimlari

Arxeologiyada kompyuterlarni qo'llashning juda istiqbolli yo'nalishi arxeologik ma'lumotlarni tahlil qilishda har xil turdagi ekspert tizimlaridan foydalanish hisoblanadi. Ushbu tizimlarning aksariyati artefakt yoki material turini aniqlash uchun mo'ljallangan. Misol tariqasida, "Numizmatika va kompyuter usullari" juda qiziqarli loyihasini olaylik, uning tavsifini http://liafa.jussieu.fr/~latapy/NI/ex_eng.html saytida topish mumkin. Ushbu loyihaning maqsadi qadimgi tangalarni tahlil qilish uchun dasturiy ta'minot yaratishdir. Ishlab chiqilgan dasturlarning asosiy maqsadi eng qiziqarli eksponatlarni bir qator mezonlar (nodirlik, tarixiy shaxslar tasvirlari va boshqalar) bo‘yicha ajratib ko‘rsatish maqsadida tangalarning katta partiyalarini tasniflashdan iborat. Loyiha ustida ishlashda arxeologlar va naqshlarni aniqlashning kompyuter usullari sohasidagi mutaxassislar ishtirok etdilar. Asosiy vazifa tangadagi tasvir elementlarini tanib olish asosida tangalarni aniqlash edi.

Tizimning ishlash printsipi tasvirlangan guruch. 2, . Qayta ishlashning birinchi bosqichi - bu tangadagi naqshning xarakterli elementini ta'kidlash imkonini beruvchi an'anaviy filtrlardan foydalanish. Shundan so'ng, naqsh elementlarini tanib olish algoritmlari qo'llaniladi, bu esa muayyan ob'ektlarning tasvirlariga murojaat qilishi mumkin bo'lgan alohida zonalarni (ibtidoiylarni) tanlash imkonini beradi. Tangadagi bunday primitivlar matn, diadem, g'ildiraklar, otlar bo'lishi mumkin. Identifikatsiya tasvirni ma'lum primitivlarning ma'lumotlar bazasi elementi bilan taqqoslash asosida sodir bo'ladi.

Kompyuterni tanib olish tizimi topilgan primitivlarni tahlil qilish imkonini beruvchi ekspert tizimi bilan birlashtirilgan. Masalan, yuqoridagi misolda osongina tanib olinadigan diadema tangada qirolning portreti tasvirlangan degan xulosaga kelish imkonini beradi. Shuning uchun yuzning elementlarini (ko'zlar, burun, og'iz va boshqalar) tanib olish kerak. Tangada podshoh tasvirlangani dasturda qirol nomini katta ehtimollik bilan matnda tan olinishi kerakligini bildiradi (bu bosqichda qirol nomlari bazasi ulanadi). Tanganing boshqa tomonida tizim ot va g'ildirakning profilini osongina o'qiydi. Ushbu elementlarga asoslanib, ekspert tizimi, ehtimol, tangada arava tasvirlangan degan xulosaga keladi. Keyin ma'lumotlar bazasidan aravaning o'xshash tasviriga ega bo'lgan tangalarni qidirish mumkin va hokazo.

Arxeologiyada SAPR

SAPRdan foydalanishimiz uchun umumiy maydon yangi mahsulotlarni ishlab chiqishdir, ammo SAPR dasturlari qadimiy binolar kabi arxeologik joylarni rekonstruksiya qilish uchun bir xil muvaffaqiyat bilan ishlatilishi mumkin. AutoCAD arxeologlar orasida juda mashhur, shuningdek MicroStation, AutoCAD Map, Easy CAD va boshqalar. Arxeologlar tomonidan bunday dasturlardan foydalanishning asosiy usuli - bu dala chizmalarini tayyorlash va qazishmalar, dafn inshootlari va aholi punktlari, shuningdek, me'morchilik yodgorliklari va arxeologik topilmalarni uch o'lchovli rekonstruksiya qilish ( guruch. 4).

Yaqin vaqtgacha o'tmishdagi eng muhim me'moriy ansambllarning aksariyati saqlanib qolgan tuzilmalarning ortogonal proyeksiyalarining fotosuratlari va chizmalari shaklida hujjatlashtirilgan va bu ma'lumotlarda juda ko'p nomuvofiqliklar va xatolar mavjud edi. Bugungi kunda 3D rekonstruksiya qadimiy me'moriy inshootlarni hujjatlashtirish rasmini sifat jihatidan o'zgartirishga imkon beradi.

3D modelni yaratganingizda, har qanday nomuvofiqlik darhol aniq bo'ladi. O'tmishdagi me'moriy ansambllarni rekonstruksiya qilishda SAPR bir vaqtlar mavjud bo'lgan tuzilma qanday ko'rinishini tasavvur qilish va bugungi kungacha saqlanib qolgan barcha elementlarni to'g'ri joylashtirish uchun ishlatiladi. Bunday holda, SAPR modellari nafaqat geometrik konstruktsiyalardan, balki mustahkamlik, barqarorlik va boshqalar shartlaridan ham kelib chiqishi mumkin.

Bundan tashqari, uch o'lchamli modellar me'moriy tuzilmalar va boshqa arxeologik ob'ektlarni ko'rsatishi mumkin, ularga kirish birinchi navbatda ularning shikastlanishi yoki yo'q qilinishining oldini olish uchun cheklangan.

Zamonaviy kompyuterlarning kuchli hisoblash qobiliyatlari yangi ilmiy fan - virtual arxeologiyaning paydo bo'lishiga olib keldi.

Qadimgi yodgorliklarning uch o'lchamli modellari to'plamiga ega bo'lgan holda, ularni virtual modelga birlashtirish va kuzatuvchini ushbu virtual arxeologik ko'rgazmaga joylashtirish mumkin. Bunday model interaktiv bo'lishi mumkin, ya'ni u kuzatuvchiga virtual makonda harakat qilish, bir vaqtlar mavjud bo'lgan me'moriy ansambllarni va butun qadimiy shaharlarni tekshirish imkonini beradi.

Shu bilan birga, barcha tegishli ma'lumotlar (arxeologik, tarixiy va me'moriy ma'lumotlar, madaniyat haqidagi ma'lumotlar) sichqonchani bosish orqali mavjud. Foydalanuvchilar me’moriy ansamblni o‘tmishdagidek ko‘rish va darhol xuddi shu me’moriy majmuaning hozirgi holati modeliga o‘tish uchun noyob imkoniyatga ega.

Ko'p yillar davomida dala arxeologiyasi vositalari ilgari mavjud bo'lgan shaharlar haqida ma'lumot to'pladi. Qadimgi binolar, qoida tariqasida, urushlar, yong'inlar va tabiiy ofatlar natijasida vayron bo'lgan vayron bo'lgan devorlar ko'rinishida saqlanib qolgan. Va faqat kuchli kompyuterlar paydo bo'lishi bilan o'tgan davrlar tasvirlari virtual vositalar yordamida avvalgi ulug'vorligida qayta tiklana boshladi. Bundan tashqari, virtual haqiqat texnologiyasining joriy etilishi arxeologiyani ta'lim va ko'ngilochar sohalarga yaqinlashtirdi.

Arxeologlarning orzusi asta-sekin ajdodlarimiz tomonidan barpo etilgan barcha narsalarni qayta tiklash uchun amalga oshmoqda: Stounhenj, Kolizey, Pompey, Afina Akropol... Ko'plab loyihalar allaqachon amalga oshirilgan. Turli jamoalar tomonidan bir nechta rekonstruksiya ishlari allaqachon amalga oshirilgan. Virtual model sifatida siz Flavianlar sulolasining Kolizeyini (milodiy 80-yillar) ko'rishingiz, Assizidagi San-Franchesko bazilikasining virtual modeliga tashrif buyurishingiz, Chatal Xoyuk qanday ko'rinishga ega bo'lganini bilib olishingiz mumkin - dunyodagi eng qadimgi shahar. janubiy Markaziy Turkiya. Ingliz arxeologi Jeyms Mellaart uni 1950-1960-yillarda qazib oldi. “Chatol-Xoyuk topilganidan beri bizga ma’lum bo‘lgan birinchi shahar madaniyatlaridan biri biz kutganimizdan uch ming yil avval paydo bo‘lganini va Misrda emas, Furot va Dajla sohillarida paydo bo‘lganini bildik. Anadoluda, bugun shunchalik cho'l", deb yozadi nemis arxeologi Geynrix Klotz.

Fatepur Sikri virtual rekonstruksiya

Qadimiy shaharni virtual rekonstruksiya qilishning eng yorqin misollaridan biri bu qadimiy hind saroy majmuasi Fatehpur Sikrini qayta tiklash loyihasi bo'lib, bu haqda batafsilroq muhokama qilish kerak. Loyiha Milliy dasturiy texnologiyalar markazining (Bombay, Hindiston) SAPR va grafika bo‘limi ishtirokida amalga oshirildi.

Ish bir necha bosqichda amalga oshirildi. Birinchidan, arxeologik materiallar to'plandi, bu keng ma'lumotni taqdim etdi: binolarning turli qismlarining batafsil rejalari, fotosuratlar, arxeologik tadqiqotlar va boshqalar. Ortogonal proyeksiyalardan foydalanganda ( guruch. 5) ko‘pchilik rejalar bir-biriga mos kelmasligi, chizmalar turli masshtablarda xatoliklar bilan tuzilganligi, ko‘plab ob’ektlarning balandligi noto‘g‘ri ko‘rsatilganligi aniqlandi. Barcha nomuvofiqliklar dala o'lchovlari yordamida o'rganildi va hududning fotosuratlari bilan tekshirildi; maʼlumotlarning bir qismiga tarixiy arxivlar asosida aniqlik kiritildi.

Keyingi qadam ortogonal proektsiyalarni 3D modelga o'tkazish uchun to'g'ri dasturiy ta'minotni tanlash edi. AutoCAD shunday dasturga aylandi ( guruch. 6), keyinchalik ma'lumotlarni 3D Studio MAX ga osongina eksport qilish imkonini beradi. Sim modeli 3D Studio MAX-ga eksport qilindi va optimallashtirildi, ya'ni keraksiz ko'pburchaklar olib tashlandi ( guruch. 7). Ushbu loyihadagi muhim vazifa kompyuterlarning quvvati va model detallari o'rtasidagi optimal nisbatni aniqlash edi.

Teksturalar saqlanib qolgan fotosuratlar asosida tayyorlangan. Tashqi va ichki yoritish ma'lumotlari dasturiy ta'minotda simulyatsiya qilingan. Teksturalar loyihaning eng muhim va qiyin qismi bo'lib chiqdi, chunki ular virtual shahar realizmini berdi. Ko'plab naqshlar omon qolgan qismlardan qo'lda qayta tiklangan, rassomlar tomonidan qayta tiklangan va retushlangan ( guruch. sakkiz).

Modelning yakuniy parametrlari juda ta'sirli edi: taxminan 600 ming uchburchak va taxminan 44 MB to'qimalar.

Loyiha ustida ishlashda bir nechta ishchi guruhlar ishtirok etdi:

Arxeologlar guruhi - arxeologik, tarixiy va madaniy ma'lumotlarni to'plash;

Modellashtirish guruhi - 2D ma'lumotlarini 3D modelga aylantirish, sim modelini optimallashtirish, yoritishni modellashtirish va boshqalar;

Rassomlar guruhi - teksturalarni tayyorlash va ularni retush qilish;

Animatorlar guruhi - arxitektura majmuasi bo'ylab virtual sayohatni tayyorlash (o'tish mexanizmi);

Dasturchilar - shaxsiy kompyuter uchun o'tish mexanizmini tayyorlash;

Ovoz bo'yicha mutaxassislar - virtual sayohatga jo'r bo'ladigan milliy musiqalarni tahrirlash va sinxronlashtirish;

Dizaynerlar - foydalanuvchi interfeysini tayyorlash.

Loyihada quyidagi dasturiy mahsulotlar ishlatilgan:

AutoCAD - 2D ma'lumotlarni 3D modelga aylantirish uchun;

3D Studio MAX - teksturani xaritalash, yoritish simulyatsiyasi uchun;

Adobe Photoshop - raqamli teksturani retushlash;

Adobe Premiere - audio va video materiallarni tahrirlash;

Sound Forge - audio tahrirlash;

Visual C++ - o'tish mexanizmini ishlab chiqish.

Ish natijalari taqdim etiladi guruch. to'qqiz. Namoyish quyidagi xususiyatlarga ega Windows operatsion tizimida ishlovchi kompyuterda mumkin: Pentium III; 128 MB operativ xotira; 8 MB AGP kartasi; CD-ROM; Windows 98; DirectX 6.1; DirectX 6.0 media.

Trayan forumini virtual rekonstruksiya qilish

Trayan forumi milodiy 107-113 yillarda qurilgan. Damashqlik arxitektor Apollodor tomonidan ishlab chiqilgan. U qadimgi Rim me'morchiligining ko'plab durdonalarini o'z ichiga olgan; Ulpia bazilikasi ayniqsa mashhur bo'lib, uning shifti sof oltin plitalari bilan qoplangan.

Bugungi kunda forumdan faqat imperatorning daklar ustidan qozongan g'alabalari sharafiga o'rnatilgan Trayanning 38 metrli ustuni saqlanib qolgan. Afsuski, bugungi kunda forum binolarining deyarli barcha qoldiqlari Via dei Fori Imperiali ostida yashiringan ( guruch. o'n).

Arxitektura ansambli bugungi kungacha o'zining barcha ulug'vorligi bilan saqlanib qolmaganiga qaramay, uning virtual modeli yaratilgan - Getty Education Institute, J. Pol Getti muzeyi (www.getty.edu/museum) hamkorligi natijasidir. ) va Tasviriy san'at maktabi va UCLA arxitekturasi (School of Arts and Architecture) (http://www.arts.ucla.edu). Loyihaning tavsifini http://www.getty.edu/artsednet/Exhibitions/Trajan/Virtual/index.html saytida topishingiz mumkin. Ushbu virtual modelning tafsilotlarini suratga olingan qismlarga qarab baholashingiz mumkin guruch. o'n bir va .

Infobyte tomonidan amalga oshirilgan virtual rekonstruksiyalar

Virtual haqiqatni yaratish bo'yicha bir qator arxeologik loyihalar tavsifini http://www.infobyte.it saytida topish mumkin.

Assisi shahridagi San Franchesko bazilikasi

1997 yil sentyabr oyida Umbrianning Assisi shahrida kuchli zilzila sodir bo'ldi. Uning mashhur bazilika uchun oqibatlari halokatli edi. Uning freskalar bilan bezatilgan qabrining qismlari qulab tushgan. Giotto (1267-1337) va Cimabue (1240-1302) ning ba'zi ajoyib asarlari butunlay yo'q qilindi. Biroq, virtual restavratsiyadan so'ng siz bazilikaga tashrif buyurib, Proto-Uyg'onish davrining durdonalariga qoyil qolishingiz mumkin ( guruch. o'n uch).

Loyiha SGI IRIX - Linux asosidagi CNR (Italiya milliy tadqiqot markazi) tomonidan qo'llab-quvvatlandi.

Model arxeologik va tarixiy tadqiqotlar asosida qurilgan. Kolizeyni virtual rekonstruksiya qilish ( guruch. o'n to'rt) virtual arxeologik modelning namunasidir. Siz me'moriy yodgorlikni 2000 yil avvalgidek ko'rishingiz mumkin.

Loyiha SGI IRIX asosida yaratilgan.

Nefertiti qabri

Getti tabiatni muhofaza qilish instituti tomonidan tashkil etilgan "Nefertiti - Misr nuri" ko'rgazmasi uchun Nefertiti qabrining virtual rekonstruktsiyasi amalga oshirildi.

Qabr 1904 yilda topilgan va freskalarning yo'q qilinishini oldini olish uchun 1950 yilda yopilgan. 1986-1992 yillarda amalga oshirilgan restavratsiyadan so'ng qabr qisman jamoatchilikka ochiq edi.

Uzoq vaqt davomida noyob kompleksni yaxshiroq saqlab qolish uchun kirishni cheklash muammosi juda dolzarb edi. Endi bu virtual modelni yaratish tufayli hal qilindi ( guruch. o'n besh).

Loyiha SGI IRIX - Linux asosida yaratilgan.

Internetda arxeologik muzeylar

Internetga kirishdan foydalangan holda Kolizeyning uch o'lchovli virtual modeli bo'ylab sayr qilish uchun sizga juda ko'p trafik kerak bo'ladi, bu hali ko'p Internet foydalanuvchilari uchun mavjud emas, lekin ko'rgazmalarning ko'plab fotosuratlarini ko'rish, shuningdek, ko'rgazmaning panoramasini ko'rish. qazish yoki qadimiy shahar xarobalari qiyin emas. Masalan, QuickTime plagini bilan qurollangan va www.compart-multimedia.com/virtuale/us/roma/romana.htm ga kirgan holda, siz qadimgi Rim xarobalarini ko'rishingiz mumkin (

"Arxeologiya yangiliklari" nashri 1992 yildan beri Moddiy madaniyat tarixi instituti tomonidan nashr etiladi. Yilnomani yaratish g'oyasi V.M. Masson, u o'sha paytda IIMK RAS direktori edi. 1999 yildan beri Rossiya Fanlar akademiyasining muxbir a'zosi E.N. Nosov (1998 yildan IIMK RAS direktori).

To'plamning asosiy vazifasi yangi ma'lumotlarni ilmiy muomalaga tezkorlik bilan kiritishdir. Bu, ayniqsa, postsovet hududida sobiq respublikalar arxeologiya muassasalari o‘rtasidagi aloqalar uzilgan va shunga mos ravishda bosma mahsulotlar almashinuvi buzilganida to‘g‘ri keldi. "Arxeologiya yangiliklari" imkon qadar turli xil ma'lumotlar oqimini - yangi qazishmalar va nashrlar sohasida, fanni tashkil etish va g'oyalar harakati sohasida hisobga olishga harakat qiladi. Nashrning asosiy sarlavhalari: “Yangi kashfiyotlar va tadqiqotlar”, “Arxeologiyaning dolzarb muammolari”, “Ko‘rib chiqish va sharhlar”, “Fanni tashkil etish”, “Sharq-G‘arb hamkorligi”, “Fan tarixi”, “Shaxsiyat”. To'plamdagi barcha maqolalar ingliz tilidagi xulosa bilan birga keladi. "Dmitriy Bulanin" nashriyoti 5-dan 13-gacha va 16-dan 19-gacha bo'lgan to'plamlarni nashr etdi. Ikkita 14 va 15-sonlar "Nauka" nashriyotida chop etildi.

Tahririyat mualliflar tarkibiga yosh, tajribasiz tadqiqotchilarni ham, dunyoga mashhur olimlarni ham jalb etishga harakat qilmoqda. To‘plamlar tematik emas, har bir sonda eng qadimiy davrlardan to oxirgi o‘rta asrlargacha bo‘lgan arxeologiya, tarix va madaniyatning turli masalalariga bag‘ishlangan maqolalar mavjud. Hozirda “Arxeologiya yangiliklari” Oliy attestatsiya komissiyasi tomonidan tasdiqlangan ustuvor nashrlar ro‘yxatiga kiritilgan. Bizning to'plamimizda nashr etish bepul, bundan tashqari, muallif muallifning nusxasiga ishonishi mumkin.

Tahririyatga tushgan maqolalar mustaqil ko'rib chiqiladi. Tahririyat qoʻlyozmani qayta koʻrib chiqish uchun muallifga qaytarib yuborish, nashrning ilmiy darajasiga toʻgʻri kelmagan taqdirda esa asosli rad etish bilan qaytarish huquqini oʻzida saqlab qoladi.

To'plam mavjud bo'lgan yillar davomida "Arxeologiya yangiliklari" Sankt-Peterburg va Moskvadagi turli muassasalar xodimlarining ko'plab asarlari, shuningdek, Rossiyaning 30 dan ortiq markazlari mualliflarining maqolalari nashr etilgan. To'plam postsovet hududida mashhurlikka erishdi. MDH davlatlari orasida nashr etilgan maqolalar boʻyicha yetakchilik Ukraina va Oʻzbekistonga tegishli. Mualliflarimiz orasida Moldova, Tojikiston, Qozog‘iston, Turkmaniston, Belarus, Qirg‘iziston, Latviya, Gruziyadan vakillar bor. Xorijiy mualliflar doirasi ham keng, xususan, AQSh, Fransiya, Shvetsiya, Buyuk Britaniya, Germaniya, Daniya, Norvegiya, Italiya, Finlyandiya, Vetnam, Irlandiya, Bolgariya, Niderlandiya, Kot-d’Ivuar, Gretsiya, Ispaniya, Yaponiya, Avstraliya, Chexiya, Mo'g'uliston.

Nashr 07.00.00 “Tarix fanlari va arxeologiya” ilmiy mutaxassisliklari guruhi boʻyicha Oliy attestatsiya komissiyasining roʻyxatiga kiritilgan.

Kobyakovo posyolkasi nekropoli
Loyiha uchun arxeologik qutqaruv qazishmalari: "METRO Cash and Carry savdo majmuasini qurish"

Ilmiy muharrir Larenok P.A.

Rostov-Donu,
"Don merosi" NPO YoAJ, 2008 yil
RRO VOO "VOOPIiK", 2008 yil

VI bob

IV bob

Qaroqchilar

Kobyakovo qishlog'ining nekropollari Don Meotian aholi punktlarining eng ko'p o'rganilgan qabristonidir. Bugungi kunga qadar uning katta qismi qazilgan, jami ikki mingdan ortiq qabrlar topilgan. Biroq, arxeologlar ko'pincha hafsalasi pir bo'ladi - dafn etilganlarning taxminan 70 foizi o'g'irlangan. Talonchilikning bir necha turlari mavjud. Birinchisi - "varvarlik" - qabr chuquri butunlay bo'shatilganda, "elak ostida" deganlaridek, hatto inson suyaklari va buyumlarining parchalari qolmaydi. Ko'rinishidan, dafnning barcha tarkibi er yuzasiga ko'tarilib, u erda ko'rilgan.

Ammo ko'pincha qaroqchilar dafn marosimining qaysi qismiga kirishlari kerakligini bilishardi. Yirtqich teshik shunday joylashganki, u er osti kamerasiga kiraverishda tushib ketgan, keyin quduqdagi qurbonlik hayvonlarining tana go'shtlari tegmagan holda qolgan. Kuzatuvchi o'g'rilar er yuzida ichi bo'sh er osti kamerasi ustidagi tuproqning cho'kayotganini ko'rdilar va bu erda o'tish joyi qazdilar. Shunday qilib, o'g'irlik kameraning ombori qulab tushgunga qadar sodir bo'ldi. Ichkarida qaroqchilarni qiziqtirgan narsalar bo'lgan qabrning faqat qismi vayron qilingan. Ko'pincha, bu marhumning boshi va ko'kragi bo'lib, suyaklari narsalar bilan birga ko'chirilgan yoki tortib olingan. Aynan shu erda oltindan yasalgan buyumlar - sirg'alar, grivnalar, bilaguzuklar va uzuklar topilgan. Tananing qolgan qismi daxlsiz qoldi. Ushbu turdagi o'g'irlik kiradi, dafn etilganda faqat oyoqlari va yaqinidagi narsalar qolib ketgan, qolgan hamma narsa olib qo'yilgan.

Bu o'g'irlashning "toza" usuli. Uchinchi yo'l - "buzg'unchi", barcha suyaklar ag'darilganda, o'z joyidan ko'chirilganda, dafn xonasidan quduqqa ko'chirilganda, ular qurbonlik qilingan hayvonlarning suyaklari va narsalarning bo'laklari bilan aralashtiriladi. Aftidan, o‘g‘rilar oltinni qayerdan qidirishni bilmay, qo‘liga kelgan hamma narsani tekshirib, keraksiz narsalarni, marhumning suyaklarini tashlab, sindirib tashlashgan.

Qabrlarni talon-taroj qilish nafaqat aholi punktlari mavjud bo'lgan davrda, balki keyinchalik, aftidan, hozirgi kungacha sodir bo'lganligiga shubha yo'q. Ehtimol, qadimgi davrlarda qabristonni qabr chuqurlarini qazigan o'sha odamlar talon-taroj qilgan bo'lishi mumkin, ular qabrlar qurilishi va qabr buyumlari qaerdaligini yaxshi bilishgan. O'g'rilar o'zlari bilan olib ketgan narsalarga qaraganda, zargarlik buyumlari talabga ega va ularni sotish hech qanday qiyinchilik tug'dirmadi.

ADABIYOT

1. Barbaro Iosophat “Tanaga sayohat”, tarjimasi va sharhi E.Ch. Skrijinskiy, shanba. Kaspiy tranziti, v.2, M., 1993 y.

2. Sharafutdinova E.S. "Bronza davrining Kobyakovo turar joyi", Sat. Dondagi arxeologik qazishmalar, Rostov-Don, 1962 yil.

3. Larenok V.A. va P.A. "Kobyakov turar-joy nekropolining qazish ishlari", Donskaya arxeologiyasi, № 3-4, Rostov-Don, 2000 yil.

4. Don va Azov viloyatlari tarixi bo'yicha o'quvchi, Rostov-Don, 1941 yil.

5. Ilyin A.M. "Tanaisning forvard savdo posti", shanba. "O'tmishning aksi", Rostov-Don, 2000 yil.

6. Larenok V.A. "Kobyakovo turar-joy nekropolining yangi tadqiqotlari", Sat. Azov va Quyi Dondagi tarixiy va arxeologik tadqiqotlar 2002 yil, 19-son, Azov, 2004 yil.

7. Larenok V.A. "Vasiliy Kobyakov nomidagi qadimiy turar-joy", ACCA jurnali, № 1/9, Rostov-Donu, 2004 yil.

8. Miller A.A. “1924 va 1925 yillardagi Davlat Moddiy madaniyat tarixi akademiyasining Shimoliy Kavkaz ekspeditsiyasining ishi haqida qisqacha hisobot, SGAIMK, I, 1926. SGAIMK, II, 1929 yil.

9. Skif-sarmat davridagi SSSRning Yevropa qismidagi dashtlar. SSSR arxeologiyasi, M, 1989 yil.

10. Shimoliy Qora dengiz mintaqasining qadimgi davlatlari. SSSR arxeologiyasi, M, 1984 yil.

11. Larenok V.A. "Kobyakovo posyolkasi", shanba. "Don dashtlari xazinalari" (Rostov viloyati o'lkashunoslik muzeyi kolleksiyasidan), Rostov-Don, 2004 yil.

Savollaringiz bormi?

Xato haqida xabar bering

Tahririyatimizga yuboriladigan matn: