Assassin's Creed Rogue quroli. Barcha kiyimlar, pichoqlar, to'pponchalar va jihozlarni yangilash "Abstergo" - To'satdan uyg'onish


Har bir turdagi qurol Assassin's Creed Rogue o‘ziga xos xususiyatlarga ega. Qurollarni savdogardan sotib olish yoki turli o'yin vazifalarini bajarish orqali bepul olish mumkin.

Yashirin pichoqlar


Yashirin pichoqlar- Assassinlarning o'ziga xos belgisi. Bu dushman hujumlarini juda yaxshi aks ettiradi va samarali kombinatsiyalangan hujumlarni amalga oshirishga imkon beradi. Biz ularni o'yinning boshidanoq olamiz va Templars tomoniga o'tgandan keyin ham ular bilan bo'linmaymiz.

Pnevmatik qurol


Pnevmatik qurol- Kormakning bo'ynidagi noyob qurol. Lourens Vashingtonga suiqasd paytida Templarsdan bu "mo''jizaviy texnologiya" o'g'irlangan. Keyinchalik Kormak Benjamin Franklindan olgan qurolga granata o'rnatadi. Qurol porox ishlatmaydi, shuning uchun u mutlaqo jim. Snaryad sifatida o'q, petarda va granatalardan foydalanishi mumkin.

shengbiao


Shengbiao - uchida halokatli stiletto bo'lgan arqon bo'lib, u sizga bitta dushmanni guruhdan jang maydoniga tortib olish imkonini beradi. Hunarmandchilik bo'limida siz ularning kiyinish sonini ko'paytirishingiz mumkin. Shengbiao har qanday o'yin uslubi bilan juda samarali va dushmanlarni daraxtlarga osib qo'yish hali ham qiziqarli.

O'qotar qurollar


O'qotar qurollar uzoq masofali va yaqin janglarda ishlatilishi mumkin. Edvard kabi Assassin's Creed 4 qora bayroq, Shay "qo'ldan" otishi mumkin. O'qotar qurollar yordamida siz chiroyli kombinatsiyalarni amalga oshirishingiz va yaxshi qurollangan bo'linmalarni hayratda qoldirishingiz mumkin. Har qanday vazifalarni bajarib, siz xarakteristikalar bo'yicha eng yaxshi to'pponchalarni ochishingiz mumkin. "Admiralning to'pponchalari" kvestni bajarish orqali qulfdan chiqarilishi mumkin "Barbados dengiz floti". Qal'alar, to'dalar uylari va aholi punktlarida barcha harakatlarni bajarib bo'lgach, oling "Shotlandiya chaqmoqli to'pponchalari". "Astarli inglizcha chaqmoqli to'pponchalar" daryo vodiysidagi qabristonda topish mumkin 6-bobdan keyin va . "Rossiya to'pponchalari" oyat bo'lgan har bir kishi uchun mavjud. "Nemis g'ildirakli to'pponchalari" to'plamga kiritilgan. Barcha to'pponchalar uchta parametrda farqlanadi:

    Zarar- Bu hujumning kuchini aniqlaydigan koeffitsientdir.
    Mag'lubiyat- bu ko'rsatkich qanchalik baland bo'lsa, dushmanni bitta o'q bilan o'ldirish imkoniyati shunchalik ko'p bo'ladi.
    Diapazon- uzoq masofali qurollar uchun xarakterlidir. Yuqori masofaga ega qurollar sizga uzoqroq masofada zarar etkazishga imkon beradi.

Belgiya o'yib yozilgan to'pponchalariBir juft naqshinkor to'pponcha.

Admiral to'pponchalariArslon boshi tutqichli bir juft bezakli to'pponcha. "Barbados floti" topshirig'ini bajarish orqali qulfdan chiqarilgan.

Oddiy chaqmoqli to'pponchalarShimoliy Atlantikada topilgan eng tipik chaqmoqli to'pponchalar.

Shotlandiyaning chaqmoqli to'pponchalariShotlandiyada ishlab chiqarilgan ishonchli chaqmoqli to'pponcha. Qal'alar, to'dalar uylari va aholi punktlarida barcha harakatlarni bajarish orqali qulfdan chiqarilgan.

Rossiyaning chaqmoqli to'pponchalariRossiyada ishlab chiqarilgan bir juft chaqmoqli to'pponcha.

An'anaviy g'ildirakli to'pponchalarG'ildirakli to'pponchalar uzoqdan nishonga zarba berishda juda yaxshi.

Qirolicha Anna to'pponchalariTez qayta yuklash uchun menteşeli barrelli nozik ishlangan bir juft chaqmoqtoshli to'pponcha.

Qaroqchilarning chaqmoqli to'pponchalariQaroqchilar tomonidan yoqqan bir juft kaltaklangan chaqmoqli to'pponcha.

Nemis g'ildirakli to'pponchalariPrussiyada ishlab chiqarilgan bir juft mustahkam chaqmoqli to'pponcha.

Morden PistolsBir juft oddiy, oqlangan to'pponcha.

Hind to'pponchalariAgradan o'yilgan chaqmoqli to'pponchalar juftligi.

Astarli inglizcha miltillovchi to'pponchalarIngliz qurolsozining durdona asari. "Abstergo Entertainment" bosh mukofoti. .

Edvardning to'pponchalariQaroqchi Edvard Kenvey tomonidan ishlatiladigan bir juft to'pponcha.

qilichlar


Qilichlar eng keng tarqalgan quroldir Assassin's Creed Rogue. Qilich, rapira va qilichlar himoyada ham, hujumda ham samarali. Kormak qilich va xanjarni epchillik bilan tutib, hayratlanarli hujumlarni amalga oshirishi va harakatlarni yakunlashi mumkin. "Basta qilich" vazifani bajargandan so'ng ochiladi "Zirh va qilich". "Gubernator qilichi" barcha yangilanishlarni tugatgandan so'ng inventaringizda paydo bo'ladi. "Ov qilich" barcha ov vazifalarini bajargandan so'ng ochiladi. "Viking qilichi" qilichning barcha qismlarini topgandan keyin oling. "Admiralning qilichi" vazifani bajargandan so'ng qulfdan chiqarilgan "Gyoteburg floti". Vazifani bajarish uchun mukofot sifatida "Gibraltar floti" olish "Ispan qilich". Xususiyatlari bo'yicha eng zo'r qilich Altair Shimoliy Atlantika okeanidagi ma'lum bir hududda barcha flot missiyalarini bajargandan so'ng ochildi. "katana" ochkolar bilan ochish mumkin Uplay. "Templiyerlarning qilichi" to'plamda mavjud. Melee qurollari uchta parametrda farqlanadi:
    Tezlik- Yuqori tezlikka ega qurollar tez va tez-tez zarba berish imkonini beradi.
    Kombo zarbasi- qurolning himoya vositasi sifatida samaradorligi, ko'rsatkich qanchalik yuqori bo'lsa, unga qarshi hujum qilish osonroq bo'ladi.
    Zarar- Bu hujumning kuchini aniqlaydigan koeffitsientdir.

Fransuz so'ziFrantsuz dengizchilari orasida mashhur bo'lgan ishonchli qo'riqchi bilan ajoyib shamshir.

QaroqchilarKesish uchun juda mos keladigan og'ir, kengaygan pichoqli qilich.

Mustamlakachi Amerika keng so'zlariAniq egri chiziqli ishonchli qilich. Koloniyalarda keng qo'llaniladi.

britaniyalik keng so'zlarBritaniya qo'shinlarining asosiy quroli.

Xususiy shaxsning keng so'zlari Xususiylar tomonidan mashhur qilingan engil pichoq.

Yarim qilich Keng qilichga o'xshash pichoq. Yog'och ishlab chiqaruvchilar va askarlar uchun tanlov quroli.

ov pichog'i Frantsuzlar bu qurolni "katta pichoq" deb atashadi, bu umuman to'g'ri. Ov qilish va nizolarni hal qilish uchun juda yaxshi.

Ingliz piyoda askarlarining yarim qilichboziIngliz piyodalari tomonidan ishlatiladigan pichoq.

Ofitserning kalta qilichiDengiz zobitlari tomonidan ishlatiladigan qisqa pichoq.

Yomon qilich Juda katta qilich. "Zirh va qilich" topshirig'ini bajarish orqali qulfdan chiqarilgan.

Gubernator qilichi Savat qo'riqchisi bo'lgan murakkab kichkina qilich. Barcha yangilanishlarni bajarish orqali qulfdan chiqarildi.

ov qilich Qo'riqchi bilan og'ir bezatilgan qilich. Bunday qurollar Prussiyada mashhur. Barcha ov vazifalarini bajarish orqali qulfdan chiqarilgan.

viking qilichi Uchburchak pichoqli va shpalli viking qilichi. Viking qilichining maxsus maqsadini bajarish orqali qulfdan chiqarilgan.

Admiral qilichiArslon boshi dastasi bilan bezatilgan bir juft qilich. Gothenburg floti topshirig'ini bajarish orqali qulfdan chiqarilgan.

Ispaniyalik qilich Ko'pchilik ispan askarlari va zobitlari tomonidan ishlatiladigan pichoq. Gibraltar floti topshirig'ini bajarish orqali qulfdan chiqarildi.

Altairning Sabri Afsonaviy qotil Altairning sevimli pichog'i. Dengiz missiyalarini bajarish uchun asosiy mukofot. Shimoliy Atlantika okeanidagi ma'lum bir hududda barcha flot missiyalarini bajarish orqali qulfdan chiqarilgan.

katana Katana - bu Yaponiyadagi samuraylar tomonidan ishlatiladigan ikki qo'lli qilich. U Animus modifikatsiyasi tufayli mavjud.

Fransuz ov pichog'iQisqa va tor pichoqli qurol. Ov qilish uchun javob beradi.

Templar qilichi Templar ritsarining qilichi Animus orqali yetkazildi.

Savat qo'riqchisi bilan ingliz dragun rapierIngliz ajdarlari orasida mashhur bo'lgan bir qirrali savat-qo'riqchi qilich.

Kichkina dastasi bilan qilichBosish uchun mo'ljallangan engil pichoq. U jamiyatdagi maqom ramzi va duellar uchun samarali qurol sifatida ishlatilgan.

Ser Jeyms Gunnning qilichiTemplar ritsar ser Jeyms Gunnning qilichi Animus orqali yetkazildi.

O'q-dorilar


To'pponcha o'qlari
Har qanday umidsiz qaroqchi uchun eng zarur o'q-dori. O'qlarni halok bo'lgan askarlarni talon-taroj qilish orqali yig'ish yoki do'konda sotib olish mumkin. Dushmanning har qanday qurol-aslahasini mukammal tarzda bosib o'ting. O'q-dorilar miqdorini oshirish uchun qo'l san'atlari bo'limiga pompalang - sumka.
tutun bombalari
Tutun bombalari bomba ta'sir qilish hududiga kirgan har qanday odamni ko'r qiladigan zich parda hosil qiladi. Ular porox va fosfordan tayyorlanadi va sizga jangda ustunlik beradi, shuningdek, ta'qibchilardan qochishingizga yordam beradi.

Uyqu tabletkalari bilan dart
Eng "yashirin" o'tish uchun ajralmas. Dushmanlaringizni bir necha soniya uyquga qo'yish uchun qurolingizdan tinchlantiruvchi o'qlarni oting. Hunarmandchilik bo'limida siz ularning kiyinish sonini va ta'sir qilish muddatini ham oshirishingiz mumkin. Dartlarni halok bo'lgan askarlarni talon-taroj qilish, do'konda sotib olish yoki o'zingiz qilishingiz mumkin.

Berserker zaharli dartlari
O'yindagi eng yondiruvchi qurol. Siz bittasini otasiz, lekin hamma buni oladi. Raqibingizni nazorat qilib bo'lmaydigan g'azabga solib qo'yish uchun dahshatli zaharli dartlarni otish uchun qurolingizdan foydalaning. Hunarmandchilik bo'limida siz ularning kiyinish sonini va ta'sir qilish muddatini ham oshirishingiz mumkin. Dartlarni halok bo'lgan askarlarni talon-taroj qilish, do'konda sotib olish yoki o'zingiz qilishingiz mumkin.

o'q petarda
Fetardalar kichik sabotaj uchun yoki butalar ichida yashiringan dushmanlarni jalb qilish uchun ishlatilishi mumkin.

Uyqu tabletkalari bilan granata
Agar Morfey erkak bo'lsa, u albatta bu turdagi granatani ishlatar edi. Ushbu granata bilan dushmanlarning butun guruhini jangdan olib tashlang. U masofadagi barchani uradi. Hunarmandchilik bo'limida siz ularning kiyinish sonini va ta'sir radiusini ham oshirishingiz mumkin.

Berserker Venom Grenade
Agar sizning dushmanlaringiz katta ziyofat o'tkazayotgan bo'lsa, bu granatalarni olishni unutmang. Bir guruh dushmanlar ustidan nazoratsiz g'azabni qo'zg'ash uchun dahshatli zaharli granatalarni otish uchun qurolingizdan foydalaning. Hunarmandchilik bo'limida siz ularning kiyinish sonini va ta'sir radiusini ham oshirishingiz mumkin.

Grenada
Ushbu granata keng maydonda zarar etkazadi va masofadagi barcha dushmanlarni uradi. Hunarmandchilik bo'limida siz ularning kiyinish sonini va ta'sir radiusini ham oshirishingiz mumkin.

Yaxshilanishlar


G'ilofni yangilash- 1 ta muskul terisi

Salomatlikni oshirish uchun narsalar (har bir o'sish darajasi uchun zaxiraga qo'shimcha 25% sek qo'shiladi):

    Salomatlikni oshirish I - 1 ta quyon terisi
    Salomatlikni oshirish II - 2 ta Arktika quyon terisi, 2 ta Kanada Lynx terisi
    Health Upgrade III - 2 ta kulrang bo'ri terisi, 2 ta qotil kit terisi
    Sog'liqni saqlashni yaxshilash IV - 2 ta qora bo'ri terisi, 2 ta narval tusi

O'q-dorilarni kuchaytirish elementlari(har bir o'sish darajasi uchun 10 dona qo'shiladi):

    I xalta - 1 ta kiyik terisi, 1 ta qunduz terisi
    II xalta - 2 ta tulki terisi, 2 ta tulki terisi

Tutun bombalari, shengbiao, dart ta'minotini oshirish uchun narsalar(har bir o'sish darajasi uchun 5 dona qo'shiladi):

    Tutun bombasi sumkasi I - 1 ta tulki po'sti, 1 ta Kanada Lynx po'sti
    Tutun bombasi sumkasi II - 2 ta Arktika bo'ri po'sti, 2 ta Moose po'sti
    Shengbiao sumkasi I - 1 kulrang bo'ri terisi
    Shengbiao sumkasi II - 2 dona dumba kit terisi, 2 ta kulrang bo'ri terisi
    Dart sumkasi I - 1 ta kiyik terisi, 1 ta Arktika quyon terisi
    Dart sumkasi II - 2 ta oq ayiq terisi, 2 ta qora bo'ri terisi

Grenadalarni etkazib berishni ko'paytirish uchun narsalar(har bir o'sish darajasi uchun 1 dona qo'shiladi):

    Sleeping Pouch Grenade I - 1 qotil kit terisi, 1 qunduz terisi
    Uyqu tabletkalari granata sumkasi II - 2 ta buloq terisi, 2 ta Arktika bo'ri terisi
    Berserker Venom Grenade sumkasi I - 1 ta qora ayiq terisi, 1 ta akula terisi
    Berserk Venom Grenade sumkasi II - 2 ta beluga terisi, 2 ta oq ayiq terisi
    Grenade sumkasi I - 1 dona kit terisi, 1 ta qora ayiq terisi
    Grenade sumkasi II - 2 ta narval tusi, 2 ta mus terisi

Dartlarning samaradorligini oshirish uchun narsalar(davomiylikni oshiradi)

    Uyqu dartlarining samaradorligi I - 1 ta quyon po'sti, 1 ta Arktika quyon po'sti
    Sleep Darts Efficiency II - 2 ta kiyik terisi, 2 ta beluga terisi
    Berserker Poison Darts I - 1 qunduz po'sti, 1 kulrang bo'ri po'sti
    Berserker Poison Darts II - 2 Moose Pelts, 2 Narval Tusks

Grenadalarning samaradorligini oshirish uchun narsalar(ta'sirlangan hududni oshiradi)

    Grenada samaradorligi I - 1 akula kodi, 1 kulrang bo'ri po'sti
    Grenade Efficiency II - 2 ta qora ayiq terisi, 2 ta oq ayiq terisi
    Uyqu tabletkalari granatasining samaradorligi I - 1 ta kiyik terisi, 1 ta Kanada silovi terisi
    Uyqu tabletkasi granatasi Efficiency II - 2 ta Arktika quyon terisi, 2 ta kambur kit terisi
    Berserker Venom Grenade Efficiency I - 1 ta tulki terisi, 1 ta qotil kit terisi
    Berserker Venom Grenade Efficiency II - 2 ta mus po'sti, 2 ta narval tusi

bayroq. Templarsning zirhlari va Mayya kostyumi o'ziga xos xususiyatlarga ega: birinchisi, masalan, dushman hujumlariga qarshilikni oshiradi va olingan zararni kamaytiradi, ikkinchisi esa metall o'qlarni aks ettirishga qodir. Ularga qo'shimcha ravishda, e'tiborga loyiq bo'lgan boshqa narsalar ham bor, lekin ular ko'pincha kamroq foydali va faqat to'plamni to'ldiradi. Ko'pchilik kostyumlar do'konlarda munosib pulga sotiladi, qolganlari siz hayvonlarning terisidan o'zingizni yasashingiz yoki asosiy syujetga aloqador bo'lmagan qo'shimcha vazifalarni bajarish orqali pul topishingiz kerak. Bularga shartnomaviy qotilliklar, dengiz shartnomalari, shuningdek tarmoq voqealari (oq kitlar, qirollik konvoylari, umumiy xazina va Edvard Kenvey flotining paydo bo'lishi) kiradi), faqat faol Internetga ulanish sharti bilan o'yinning litsenziyalangan versiyalarida mavjud. Uplay-ga kirish, shuningdek, yoqimli bonuslarni ochadi - bosh qahramon uchun narsalar va kema uchun narsalar, almashinuv valyutasi o'yin davomida to'plangan ballardir.

Assassin's Creed 4: Qora bayroqda yangi kiyimlarni ochish va jihozlarni yangilashning eng oson usuli bu hayvonlarni ovlashdir. Karib dengizi orollariga muntazam safari sayohatlari nafaqat qimmatbaho sovrinlar, balki zavq (ba'zan shubhali) ham olib keladi. Xaritada hayvonlarning yashash joylari belgilangan, ammo dastlab ma'lumot yashiringan, orolga tashrif buyurganingizdan yoki kemadan razvedka qilingandan so'ng, u ochiladi. Hayvonlarni to'pponcha yoki miltiq bilan o'ldirish mumkin. Assassin's Creed 3 filmidagi Konor bilan bo'lgani kabi, terilarning yaxlitligi endi muhim emas, chunki sifatsizligi tufayli ularning narxi tushib ketgan. Agar ov qilish uchun katta istak bo'lmasa, terilarning bir qismini har qanday aralash tovarlar do'konida savdogarlardan o'ta qimmat narxlarda sotib olish mumkin. Ov Abstergo muammolarining bir qismidir va o'yinni yakunlash uchun bajarilishi kerak bo'lgan bir qator shartlar bilan bog'liq. Yangilash va yangi kiyimlarni olish uchun talablar ular ishlab chiqariladigan "Hunarmandchilik" bo'limida keltirilgan. Barcha qurollar va zirhlar Buyuk Inagua tepaligidagi uyning podvalida saqlanadi va siz ularni istalgan vaqtda kapitan kabinasida manekenga borib, [E] tugmachasini bosib o'zgartirishingiz mumkin.

Assassin's Creed 4: Qora bayroqdagi kiyimlar, zirhlar, kostyumlar va liboslar

Edvard Kenway libosi- birinchi bobda paydo bo'ladi.

jigarrang plash- do'konda 1500 realga sotib olingan.

qizil plash- do'konda 3000 realga sotib olingan.

Pirate Cloak

Xususiy kostyum- do'konda 6000 realga sotib olingan.

Pirat kapitan kostyumi- do'konda 8000 realga sotib olingan.

Savdogar kostyumi- do'konda 10 000 realga sotib olingan.

Siyosatchi kostyumi- do'konda 12 000 realga sotib olingan.

Skaut kiyimi- suiqasd shartnomalarining yarmini bajarish uchun berilgan.

Sarguzasht kostyumi- jamoat vazifalarini bajarish uchun berilgan (kvestlar Uplay-ga ulanganda paydo bo'ladi).

Gubernator kostyumi- umumiy xazina topish uchun berilgan (Uplay-ga ulanganda sandiqlar paydo bo'ladi).

Ofitser kostyumi- Gibraltar missiyasida Edvard Kenveyning floti tomonidan sotib olingan (kvest Uplay-ga ulangandan va bir nechta etkazib berish missiyalarini bajargandan so'ng paydo bo'ladi).

Templar zirhi- beshta Templar kalitlari yordamida Buyuk Inaguada yashiringan qafasni ochish uchun berilgan.

Mayya kostyumi- stellar bilan jumboqlarni yechish va 16 ta mayya toshini topish uchun berilgan.

Edvard afsonaviy kostyum- rasmiy veb-saytda 20 Uplay balliga almashtirildi.

ovchi kiyimi- qizil uvillagan va oq yaguar terisidan qilingan.

Shark ovchi kiyimi- buqa akulasi terisi va bolg'a boshli akula suyaklaridan yasalgan.

mushuk terisi kiyimi- ocelot va yaguar terisidan tayyorlangan.

kit kiyimi- oq kit terisining uchta bo'lagidan tayyorlangan (sutemizuvchilar Uplayga ulanganda paydo bo'ladi).

Kapitan Morganning paltosi- Qora oroldagi sandiqlardan birida saqlanadi (DLC The Black Island Pack).

Steed Bonnet libosi- Sirlar orolidagi sandiqlardan birida saqlangan (DLC The Hidden Mystery Pack).

Kapitan Drake libosi- Sacrifisios orolidagi sandiqlardan birida saqlanadi (DLC Sacrificed Secrets).

Altair kostyumi, Ezio kostyumi, Konnor kostyumi- agar sizda o'yinning oldingi qismlaridan - Assassin's Creed, AC: Brotherhood, AC3-dan saqlagan bo'lsangiz, oching va Edvard Kenvey Jackdawdagi kapitan kabinasiga qaytganida "Qora bayroq ostida" topshirig'ini bajaring (Uplay-ga ulanish talab qilinadi).

barcha kiyimlarni ochish, pichoqlar, to'pponchalar va jihozlarni yangilash


barcha kiyimlarni ochish, pichoqlar, to'pponchalar va jihozlarni yangilash

Assassin's Creed 4-da to'pponcha va o'qotar qurollar: Qora bayroq

Oddiy chaqmoqli to'pponchalar(zarar: 1, mag'lubiyat: 1, diapazon: 3) - do'konda 50 realga sotib olingan.

Qaroqchi qo'pol avtobus(zarar: 3, mag'lubiyat: 3, diapazon: 1) - do'konda 800 realga sotib olingan.

An'anaviy g'ildirakli to'pponchalar(zarar: 1, mag'lubiyat: 1, diapazon: 5) - do'konda 2500 realga sotib olingan.

Ispaniyalik zobitlarning to'pponchalari(zarar: 3, mag'lubiyat: 3, diapazon: 3) - do'konda 7000 realga sotib olingan.

Olib olinadigan barrelli to'pponchalar(zarar: 3, mag'lubiyat: 5, diapazon: 3) - do'konda 9000 realga sotib olingan.

Oltin chaqmoqli to'pponchalar(zarar: 5, mag'lubiyat: 5, diapazon: 3) - barcha dengiz shartnomalarini bajarish uchun beriladi.

Kapitanning to'pponchalari(zarar: 3, mag'lubiyat: 1, diapazon: 3) - jamoaviy sinovlarni yakunlash uchun berilgan (topshiriqlar Uplay-ga ulanganda paydo bo'ladi).

Kapitan Morganning to'pponchalari(zarar: 3, mag'lubiyat: 1, diapazon: 3) - Qora oroldagi sandiqlardan birida saqlanadi (DLC The Black Island Pack).

Kapitan Dreykning to'pponchalari(zarar: 3, mag'lubiyat: 1, diapazon: 3) - Sakrifisios orolidagi sandiqlardan birida saqlanadi (DLC Sacrificed Secrets).

barcha kiyimlarni ochish, pichoqlar, to'pponchalar va jihozlarni yangilash


barcha kiyimlarni ochish, pichoqlar, to'pponchalar va jihozlarni yangilash

Assassin's Creed 4: Qora bayroqdagi pichoqlar va jangovar qurollar

Ofitser qilichlari(tezlik: 1, kombinatsiyalangan zarba: 2, zarar: 1) - birinchi bobda paydo bo'ladi.

Ingliz keng so'zlari(tezlik: 2, kombinatsiyalangan zarba: 3, zarar: 2) - do'konda 800 realga sotib olingan.

Qo'riqchi bilan ispaniyalik rapiralar(tezlik: 2, kombinatsiyalangan zarba: 3, zarar: 2) - do'konda 1200 realga sotib olingan.

Fransuz qilichlari(tezlik: 3, kombinatsiyalangan zarba: 3, zarar: 1) - do'konda 3000 realga sotib olingan.

espadalar(tezlik: 2, kombinatsiyalangan zarba: 3, zarar: 3) - do'konda 5000 realga sotib olingan.

Privateer broadswords(tezlik: 3, kombinatsiyalangan zarba: 3, zarar: 3) - do'konda 6500 realga sotib olingan.

Ingliz kolonistlarining keng so'zlari(tezlik: 2, kombinatsiyalangan zarba: 4, zarar: 3) - do'konda 8000 realga sotib olingan.

Qaroqchilar(tezlik: 2, kombinatsiyalangan zarba: 3, zarar: 5) - do'konda 10 000 realga sotib olingan.

Fransuz rapiralari(tezlik: 4, kombinatsiyalangan zarba: 3, zarar: 4) - do'konda 12500 realga sotib olingan.

Ofitser rapiralari(tezlik: 5, kombinatsiyalangan zarba: 4, zarar: 3) - do'konda 14 000 realga sotib olingan.

To'pponcha bilan pichoqlar(tezlik: 5, kombinatsiyalangan zarba: 4, zarar: 3) - barcha o'ldirish shartnomalari bajarilgandan keyin beriladi.

Shotlandiya keng so'zlari(tezlik: 3, kombinatsiyalangan zarba: 5, zarar: 3) - uchta umumiy xazina topilgandan keyin olingan (Uplay-ga ulanganda sandiqlar paydo bo'ladi).

Fors skimitarlari(tezlik: 2, kombinatsiyalangan zarba: 2, zarar: 3) - jamoaviy testlardan o'tgandan keyin beriladi (topshiriqlar Uplay-ga ulanganda paydo bo'ladi).

Toledo pichoqlari(tezlik: 4, kombinatsiyalangan zarba: 3, zarar: 3) - rasmiy veb-saytda 30 Uplay balliga almashtirildi.

Altairning qilichlari(tezlik: 4, kombinatsiyalangan zarba: 3, zarar: 3) - DLC Crusader paketini o'rnatgandan so'ng qulfdan chiqarilgan.

Ezio Sabers(tezlik: 3, kombinatsiyalangan zarba: 3, zarar: 4) - DLC Florentine to'plamini o'rnatgandan so'ng qulfdan chiqarilgan.

Kapitan Dreykning keng so'zlari(tezlik: 2, kombinatsiyalangan zarba: 2, zarar: 3) - Sakrifisios orolidagi sandiqlardan birida saqlanadi (DLC Sacrificed Secrets).

barcha kiyimlarni ochish, pichoqlar, to'pponchalar va jihozlarni yangilash


barcha kiyimlarni ochish, pichoqlar, to'pponchalar va jihozlarni yangilash

Assassin's Creed 4-da jihozlarni yangilash: Qora bayroq

G'ilofni yangilash- +1 to'pponcha:

Holster II - 2x ocelot terisi.

G'ilof III - 2 ta kambur kit terisi.

G'ilof IV - 2x timsoh terisi.

Dartni yangilash- +20 sek. harakatga:

Dart (Berserker Poison) I - 2x Bull Shark Skin.

Dart (Berserk Poison) II - 2x Capuchin Pelt.

Dart (uyqu tabletkalari) I - 2x qora yaguar terisi.

Dart (uyqu tabletkalari) II - 2x Buyuk oq shark suyagi.

Salomatlikni oshirish uchun narsalar- +25% zaxira:

Health Upgrade I - 2x iguana terisi.

Salomatlikni oshirish II - 2 marta kiyik terisi.

Health Upgrade III - 2x Jaguar Pelt.

Sog'liqni saqlashni yangilash IV - 2x Buyuk oq akula suyagi.

O'q-dorilarni kuchaytirish elementlari- +10 dona:

O'q-dorilar sumkasi I - 2x cho'chqa terisi.

O'q-dorilar sumkasi II - 2x Hammerhead Shark suyagi.

Bomba ta'minotini oshirish uchun narsalar- +5 dona:

Bomba sumkasi I - 2x hutia terisi.

Bomba sumkasi II - 2x quyon terisi.

Dart ta'minotini oshirish uchun narsalar- +5 dona:

Dart sumkasi I - 2x Howler Hide.

Dart Bag II - 2x qotil kit terisi.

Shengbiao ta'minotini oshirish uchun narsalar- +5 dona:

Shengbiao sumkasi I - 2x qora Yaguar terisi.

Shengbiao sumkasi II - 2x timsoh terisi.

barcha kiyimlarni ochish, pichoqlar, to'pponchalar va jihozlarni yangilash

barcha kiyimlarni ochish, pichoqlar, to'pponchalar va jihozlarni yangilash

Assassin's Creed 4-dagi hayvonlarning yashash joylari: Qora bayroq

Oq yaguarlar Buyuk Inaguadagi o'rmonda, orolning janubi-g'arbiy qismida, qashshoq sahifalardan biri uchib ketadigan joydan unchalik uzoq bo'lmagan joyda joylashgan. Oq kitlar Uplay-ga ulangandan keyin Karib dengizining turli qismlarida paydo bo'ladi (sizga o'yinning litsenziyalangan nusxasi kerak). Onlayn tadbirlar faqat cheklangan vaqt uchun mavjud. Boshqa hayvonlarni har doim ovlash mumkin.

Andreas oroli: iguanalar.

Katta Inagua: iguanalar, yovvoyi cho'chqalar va oq yaguarlar.

Kayman ko'rfazi, Higuey, Petit g'or: Xutii.

Cumberland ko'rfazi: Ocelots.

Kingston: qichqirayotgan maymunlar, kiyiklar va quyonlar.

Korozal: quyonlar.

Mushuk oroli, Tortuga: qichqirayotgan maymunlar.

Long Bay: qichqirayotgan maymunlar, qalpoqchalar va timsohlar.

Matanzalar: timsohlar.

Mysteriosa, yangi suyak: kapuchinlar.

Cape Bonavista: yaguarlar, uvillagan maymunlar va yovvoyi cho'chqalar.

Nassau: timsohlar, quyonlar va yovvoyi cho'chqalar.

Abako oroli: iguanalar va ocelotlar.

Mayaguana oroli: yovvoyi cho'chqalar.

Pinos oroli: qora pantera (yaguar).

Providencia: qora yaguarlar va qizil maymunlar.

Santanilla, Tuzli Lagun: kiyik.

Tulum: yaguarlar, timsohlar va uvillagan maymunlar.

Sir oroli: timsohlar va quyonlar.

Fort Konttoyor, Iblisning ko'zlari g'orlari: qotil kit (59,584, 537,340).

Fort Dry Tortugas, Andreas oroli, Salt Key Bank, Fort Guarico Bay: buqa akula (254.749, 520.745, 559.621, 785.357).

Fort Eleuthera, Egri orol: bolg'a boshli akula (768,832, 777,495).

Arroyos, Kaba xarobalari: dumba kit (263.529, 716.107).

Fort Serranilla, Anotto ko'rfazi: Buyuk oq shark (379,88, 573,293).

Videoni yuklab oling va mp3 ni kesib oling - biz buni osonlashtiramiz!

Bizning sayt o'yin-kulgi va dam olish uchun ajoyib vositadir! Siz har doim onlayn videolar, kulgili videolar, yashirin kamera videolari, badiiy filmlar, hujjatli filmlar, havaskor va uy videolari, musiqiy videolar, futbol, ​​sport, baxtsiz hodisalar va ofatlar, hazil, musiqa, multfilmlar, anime, seriallar va boshqa ko'plab videolarni ko'rishingiz va yuklab olishingiz mumkin. boshqa videolar butunlay bepul va ro'yxatdan holda. Ushbu videoni mp3 va boshqa formatlarga aylantiring: mp3, aac, m4a, ogg, wma, mp4, 3gp, avi, flv, mpg va wmv. Onlayn radio - bu mamlakat, uslub va sifat bo'yicha tanlanadigan radiostansiyalar. Onlayn hazillar - bu uslub bo'yicha tanlash uchun mashhur hazillar. Onlayn ringtonlar uchun mp3 kesish. Videoni mp3 va boshqa formatlarga o'zgartiring. Onlayn TV - bu tanlash uchun mashhur telekanallar. Telekanallarni real vaqt rejimida translyatsiya qilish mutlaqo bepul - onlayn translyatsiya.

Assassin's Creed - Rogue (Outcast) Deluxe Edition. Mening tajriba daftarim.

O'yin boshida Uplay birliklarining balansi 370u+100u=470u-100u=370u edi.

1.1.0 versiyasi.

Deluxe nashri:

1. "Ser Gunn zirhi" maxsus topshirig'i.

Ser Gunn qoldiqlarini topish va uning sirini bilish uchun SA kengliklarini o'rganing.

2. “Fort-de-Sableni qamal qilish” maxsus missiyasi.

Dengizdagi jangni davom ettiring - Yangi Dunyodagi SA qirg'og'idagi qal'aga hujumda qatnashing.

3. "Master Templar" ni o'rnating.

Kemangizni jihozlash uchun noyob qurollar, jihozlar va buyumlar to'plamiga ega quruqlikdagi va dengizdagi eng kuchli Templarga aylaning.

4. "Tadqiqotchi" ni o'rnating.

Maxsus qurollar va maxsus buyumlar to'plami sizga eng xavfli mamlakatlarda ham qiyinchiliklarni engishga yordam beradi.

5. Vaqtni tejashning 4 ta to'plami.

O'yinda tezroq o'sishni xohlaysizmi? Yashirin sirlar, manbalar, qiziqish nuqtalari va texnologiyalarning 4 ta noyob to‘plamlari bilan vaqtni tejang. O'zingiz foydalaning va do'stlaringiz bilan baham ko'ring.

Eslatma: 3 va 4-to'plamlarning sandiqlariga kirish uchun siz 2-maxsus topshiriqni bajarishingiz kerak.

"Qo'mondon", "Explorer", "Ofitser", "Templar" to'plami qulfdan chiqarildi. Fort de Sablening 2-qismi tugagandan so'ng. Ser Gunnning maxsus tanlovi!

Bo'lim: Mukofotlar va harakatlar.

MUKOFOTLAR - 4/4.

* 1 - AC Regue fon rasmi 10U(Ish stoli uchun AC Rogue HD fon rasmlari toʻplamini oling).

* 2 - Assassin Assassin kostyumi 20U(Sheyni bu kiyimda ko'rish dushmanni dahshatdan titratadi.)

* 3 - Katana va Vakizashi to'plami 30U(Ushbu sharqona murakkab to'plam bilan dushmanlaringizni o'ldiring.)

* 4 - Kemani shaxsiylashtirish uchun to'pponcha va buyumlar to'plami 40U(Kemangizni noyob yelkanlar, figurali bosh va Jekdaw rullari bilan jihozlang va Edvard Kenveyning to'pponchalaridan foydalaning).

Harakatlar - 4/4.

* 1 - Xotira 1 +10U(Kompaniyaning 1 qismini to'ldiring).

* 2 - barcha bandit uylarini egallab oling +20U(Pritonov 8).

* 3 - Vikingning g'azabi +30U(Bir vaqtning o'zida 5 ta raqibni dahshatli granata bilan uring. Fort Soleil joylashgan joyda, bayroq ustuni yonida 9 nafar askardan iborat otryad bo'ladi).

*4 - Oxirgi xotirani xato bilan yakunlang +40U(butun o'yinni va kreditlardan keyin yakunlang).

Bo'lim: Yutuqlar (46/46 * - tugallangan).

* 1. Ha!- Barcha mumkin bo'lgan harakatlarni bir sohada bajaring.

* 2. Menmi?- Hozirgi vaqtda 1 ta vazifani bajaring.

* 3. Sokin kunlar- Kompaniyaning 1 qismini to'ldiring.

* 4. Eng yaxshi ishchi- 25 ta Abstergo muammosini bajaring.

* 5. Muzqaymoq- 500 m muz qatlamini yorib o'ting.

* 6. Ozodlik uchun!- 300 Britaniya harbiy asirlarini ozod qiling (100 asir x kamida 3 marta).

* 7. Bir shoxli ov qilish- Narval arpun.

* 8. Tepalik qiroli- Hindiston tepaliklari va muz g'orlaridagi barcha topshiriqlarni bajaring.

* 9. Yoshlikning oxiri- Kompaniyaning 2-qismini to'ldiring.

* 10. U o'lmagan, shunday emasmi?- Hozirgi vaqtda 2 ta vazifani bajaring.

* 11. O'z-o'zini himoya qilish- Abortdan omon qoling.

* 12. Banditlar uyini egallab olish- Barcha bandit uylarini egallab oling.

* 13. Qadimgi zamon ritsarlari- Templar Armor oling.

* 14. Raider- 20 ta ta'minot lagerini talon-taroj qiling.

* 15. Imperiya uchun!- Barcha qal'alarni egallab oling.

* 16. Xotiralar ortidan- Barcha Animus fragmentlarini to'plang (200).

* 17. Bu meniki- Barcha aholi punktlarini egallab oling.

* 18. To'siqlarni maydalash- 100 ta aysbergni yo'q qiling.

* 19. Bu mening ishim- Barcha kesishmalarni bajaring.

* 20. Yangi do'stlar- Kompaniyaning 3-qismini to'ldiring.

* 21. Ko'rinmas– Aniqlanmagan holda zastavadan o'tib keting (ombor o'g'irlash).

* 22. Sirli jangchi- Morrigan-ni to'liq yangilang.

* 23. Egasi- Barcha binolarni qayta tiklash.

* 24. O'tmish qahramoni- Hindiston zirhini oling.

* 25. Jamoada ishlash- Kompaniyaning 4-qismini to'ldiring.

* 26. Yaxshi sabab- Hozirgi vaqtda 3-topshiriqni bajaring.

* 27. Yangi afsonaning tug'ilishi- Kompaniyaning 5-qismini to'ldiring.

* 28. Dunyo bo'ylab- Dengizchilar kompaniyasining 17 ta missiyasini bajaring.

* 29. Kartograf- O'yinning barcha joylariga tashrif buyuring.

* 30. Birodarlikning bo'linishi- Kompaniyaning 6-qismini to'ldiring.

* 31. Ustalarni chaqirdingizmi?- Abstergo Entertainment-dagi barcha kompyuterlarni ta'mirlash (20).

* 32. Xabar- Hozirgi vaqtda 4-topshiriqni bajaring.

* 33. To'liq sinxronizatsiya- Barcha asosiy vazifalarda to'liq sinxronizatsiyaga erishing.

* 34. Bittagacha barcha sahifalar- Oxirgi buzilgan xotirani to'ldiring.

* 35. Templar, avvalgidek- Butun o'yinni yakunlang.

36-bob Viking g'azabi- Bir vaqtning o'zida 5 ta dushmanni dahshatli zaharli granata bilan urdi (Fort Soleilda, bayroq ustunida 9 askar).

* 37. Sokin vaqt- Bir vaqtning o'zida 5 ta dushmanni uyqu tabletkalari bilan uxlang ("Fort Soleil" da bayroq ustunida 9 askar).

* 38. Katta ov- Faqat "Ovchi" hiylasidan foydalanib ("Ov" makri bor), Shimoliy Atlantikada 10 ta kemani cho'ktiring va o'lmang (sizga kuchli qal'a himoyasida turishingizni maslahat beraman).

* 39. Yetkazib beruvchi- Faqat Veteran aldashidan foydalanib, 10 ta katta dushman lagerini ta'minot bilan qo'lga kiriting (Ta'minot lagerlari).

* 40. O'ldirish mashinasi- Faqat "Endurance" hiylasidan foydalanib ("Mehr yo'q" aldashi mavjud), 30 ta qo'riqchini o'ldiring va o'lmang.

* 41. Haddan tashqari kuch ishlatish– Faqat “Endurance” hiylasidan foydalanib (“Mehr-shafqat yo‘q” makri mavjud), Shimoliy Atlantikada 10 ta kemani cho‘ktiring va o‘lmang (o‘q otish uchun ov).

* 42. Shimoliy Atlantikaning momaqaldiroq- Barcha afsonaviy janglarni yakunlang (uchinchi jangdan keyin achik hisobga olinmaydi, chunki "Epik afsonaviy kema" janubi-g'arbda paydo bo'ladi, u turnir jadvalida joylashgan).

* 43. Seniki edi, meniki bo‘ldi- 20 ta dengiz konvoylarini o'g'irlash (20/20).

44-bob- O'zingizni niqob bilan 20 ta tutunli bombadan himoya qiling (o'z bombalari hisobga olinmaydi).

45-bob- Havodan 15 ta kutilmagan hujumni qaytaring.

* 46. Ixtiyoriylik- 30 ta reynjerni o'ldiring (E + LMB qarshi hujumi natijasida halok bo'lganlar).

"Morrigan" yaxshilanishlari, kemani qo'lga olishda u quyidagilarga ega: qurol va korpus 12%, bo'linmalar 18%, garpun 33%.

Qurol va korpus:

Case 1/5. 2/5 - 500 va 10 temir, 3/5 - 1200 va 50 temir va 70 yog'och, 4/5 - 8000 va 250 temir va 140 yog'och, 4/5 - chizilgan " Maxsus korpus» 16000 va 350 temir va 240 yog'och.

Bortli qurollar 1/6. 2/6 - 500 va 10 temir, 3/6 1700 va 70 temir, 4/6 - 8000 va 140 temir, 5/6 - 16000 va 270 temir, 6/6 - 25000 va 400 temir.

Burun karronadalari 1/2. 2/2 - 5.000 va 80 temir.

Og'ir yadrolar 0/3. 1/3 - 900 va 35 temir, 2/3 - 3000 va 90 temir, 3/3 - chizilgan " Maxsus og'ir yadrolar» va 15.000 va 320 temir.

Ohak yadrolari 0/4. 1/4 - (03-B.03-qism) 500 va 20 temir, 2/4 - 2500 va 70 temir, 12000 va 160 temir, 4/4 chizilgan va 30000 va 350 temir.

Yoqilg'i moyi quvvati 0/3. 1/3 - 500, 2/3 3000 va 30 temir va 10 yog'och, 3/3 - 10000 va 60 temir va 20 yog'och.

Ramni yaxshilash 1/4 (02-B.01-qism). 2/4 - 1500 va 50 temir va 75 yog'och, 3/4 - 8000 va 120 temir va 120 yog'och, 4/4 - chizilgan "Maxsus qo'chqor-muzqaymoq" va 20000 va 250 temir va 180 yog'och.

An'anaviy yadrolarning kuchi 1/5 ni tashkil qiladi. 2/5 - 900 va 30 temir, 3/5 - 3000 va 80 temir, 4/5 - 9000 va 200 temir, 5/5 - chizilgan " Maxsus yadrolar» va 15000 va 320 temir.

Portlovchi yadrolarning kuchi 1/3, 2/3 - 5000 va 60 temir, 3/3 - chizilgan va 15000 va 300 temir.

Qurollarning kuchi 1/4, 2/4 - 700 va 50 temir, 3/4 - 3000 va 120 temir, 4/4 chizilgan "" va 15000 va 200 temir.

Bo'limlar:

Otish quroli silindrli Pakla 0/4. 1/4 - kompaniya (02-01-qism), 2/4 - 500 va 40 temir, 3/4 - 3000 va 100 temir, chizilgan va 11000 va 160 temir, 4/4 - chizilgan "Paklning maxsus quroli" va.

Og'ir yadrolar uchun bo'linma 1/4. 2/4 - 500 va 50 yog'och (kampaniya), 3/4 - 1500 va 80 yog'och, 4/4 - chizma va 4000 va 110 yog'och.

Ohak yadrolari uchun bo'linma 1/4. 2/4 - 800 va 50 yog'och (02-B.03 kampaniya qismi), 3/4 - 2000 va 80 yog'och, 4 * / 4 chizilgan " Ohak yadrolari uchun bo'linma» va 5000 va 110 yog'och.

Yonuvchan moy uchun bo'linma 0/4. 1/4 - kompaniya, 2/4 - 500 va 50 yog'och, 3/4 - 1400 va 80 yog'och, 4/4 - chizilgan "Yonuvchan moy uchun bo'linma" va 5000 va 110 yog'och.

Ekipaj kvartallari 1/3. 2/3 - 800 va 70 mato va 50 yog'och, 3/3 - 3500 va 110 mato va 100 yog'och..

1/3 ni ushlab turing. 2/3 - 1000 va 80 mato va 70 yog'och, 3/3 - 4000 va 130 mato va 120 yog'och.

Garpun:

Qayiq zirhi 1/3. 2/3 - 600 va 50 yog'och (kompaniya), 3/3 1800 va 100 yog'och.

Harpun kuchi 1/3. 2/3 - 1000 va 30 yog'och (kampaniya), 3/3 - 4000 va 70 yog'och.

Garpunlar uchun bo'linma 1/3. 2/3 - 800 va 50 yog'och (kampaniya), 3/3 - 1800 va 70 yog'och.

Morriganning ko'rinishi.

Yelkan:

Oq yelkanlar.

Kampaniya davomida "Bo'ri" suzib yuradi.

Oq va qizil yelkanlar, kampaniya davomida 1000 va 50 ta mato.

Kulrang yelkanlar, kampaniya davomida 1600 va 70 ta mato.

Yelkanlar "Qora soya", kampaniya davomida 2500 va 1400 mato.

Qora va qizil yelkanlar, kampaniya davomida 3200 va 120 mato.

"Queen Anne's Revenge" kemasining yelkanlari, kampaniya davomida 6000 va 250 mato.

Uplay-da 40u uchun "Jackdaw" yelkanlari.

Kampaniya davomida kraken bilan suzib yuradi.

Yelkanlar "Aquila", chizilgan " An'anaviy yelkanlar» 4400 va 200 ta mato.

Templars yelkanlari.

Rio-de-Janeyro missiyasidan keyin "Britaniyalik sher" suzib yuradi.

"Rio-de-Janeyro" missiyasidan keyin frantsuz zarhal yelkanlari.

Maxsus yelkanlar, "Ile de France" topshirig'idan keyin 4000 va 170 mato.

Dengizchining yelkanlari.

Ofitser suzib yuradi.

Tadqiqotchining yelkanlari.

Burun raqamlari:

"Morrigan" figurasi.

Kampaniya davomida "Bo'ri" NF.

NF "Qora soya", aksiya davomida 1000 va 20 mato va 10 yog'och.

NF "Mermaid", kampaniya davomida 1600 va 40 mato va 20 yog'och.

NF "Arpiya bosh suyagi", kampaniya davomida 2500 va 60 mato va 30 yog'och.

NF "Experto Crede", aksiya davomida 3200 va 80 mato va 40 yog'och.

"Sokol" NF, kompaniya tarkibida 4000 va 100 ta mato va 50 ta yog'och.

NF "Kraken", barcha afsonaviy janglardan keyin.

NF "Galki", Uplay-da 40u uchun.

Blackbeard's SF, An'anaviy SF II rejasi 6000 va 140 mato va 70 yog'och.

NF "Dengizchi".

NF "Avelina", "Luiziana" topshirig'idan keyin.

NF "Tadqiqotchi".

NF "Komandir".

NF "Britaniya sher", "O'rta er dengizi" vazifasidan keyin.

NF "Aquila", chizilgan "An'anaviy NF" 4400 va 120 mato va 60 yog'och.

Qo'l g'ildiraklari:

Rulda "Morrigan".

Rulda "Bo'ri", kampaniya paytida.

Rulda "Qora soya", kampaniya davomida 1000 va 20 mato va 10 temir.

Fil suyagidan yasalgan rul, kampaniya davomida 1600 va 40 mato va 20 temir.

Ebony rul, aksiya davomida 2500 va 60 mato va 30 temir

Jeyms Kukning rulida, kampaniya davomida 3200 va 80 mato va 40 temir.

Ofitser rul

"Luanda" missiyasini tugatgandan so'ng, oltin Afrika rul.

Templar rul g'ildiragi.

Dengizchi rul.

Maxsus rul, aksiya davomida 4000 va 100 mato va 50 temir.

"Brest" topshirig'ini bajargandan so'ng, "Britaniyalik sher" rul.

Uplayda 40u uchun Jackdaw rul.

Rudder "Kraken", barcha afsonaviy janglardan keyin.

Aquila rulining g'ildiragi, chizilgan "An'anaviy rul" 4400 va 120 mato va 60 temir.

Blackbeardning rul, "An'anaviy rul II" loyihasi ("Tuya" joyida) 6000 va 140 mato va 70 temir.

O'yin boshida Shay uchun yaxshilanishlar (Melee qurollari 5%, Pistols 0%, kiyim-kechak 4%).

Pichoqlar (+ mavjud):

Fransuz so'zi (Tezlik 1, Kombo 2, Zarar 1).

Pirate Scimitars 1200 (2/2/1).

Colonial American broadswords 3000 (2/2/2).

Britaniya broadswords 5000 (3/2/2).

Privateer's broadswords 6500 (3/2/3).

Shotlandiya broadsword 8000 (3/3/3).

Yarim qilichli 12500 (4/2/3).

Ov pichog'i 10000 (3/4/4).

13000 ingliz piyodalarining yarim qilichbozi (4/3/4).

Ofitser qisqa qilichi 14000 (3/5/4).

Bastard Sword 18000 (4/3/5), "Zirh va qilich" topshirig'idan keyin.

Gubernator qilichi (5/4/3), barcha yangilanishlarni tugatgandan so'ng.

Ov qilich (4/2/3), barcha ov vazifalarini bajargandan so'ng.

Viking qilichi (4/3/4), "Viking qilichi" topshirig'ini bajargandan so'ng.

Admiral qilichi (3/2/3), "Gothenburg floti" missiyasi davomida.

Ispaniya Saber (4/2/4), "Gibraltar floti" missiyasi paytida.

Altair Saber (4/5/5), barcha dengiz janglarining vazifalarini bajarish jarayonida.

Katana (2/3/4), Uplay-da 30u uchun.

Fransuz ov pichog'i (2/2/3).

Templar qilichi (2/3/4).

Savat qo'riqchisi bilan ingliz ajdarlarining raperi (3/2/4).

Kichkina dastasi bo'lgan qilich (3/3/3).

Ser Jeyms Gunnning qilichi (3/4/4).

To'pponchalar (+ mavjud):

Oddiy chaqmoqli to'pponchalar (zarar 1, mag'lubiyat 1, diapazon 3).

Qaroqchi chaqmoqli to'pponcha 800 (3/3/1).

An'anaviy g'ildirakli to'pponcha 5000 (1/1/5).

Belgiyalik o'yilgan to'pponcha 7000 (1/3/5).

Qirolicha Anne Pistols 8000 (3/3/3).

Admiral to'pponchalari (3/3/3), "Barbados floti" qidiruvi paytida.

Hind to'pponchalari (3/3/5), "Yanaon floti" missiyasi paytida.

Shotlandiyaning chaqmoqli to'pponchalari (3/5/3), barcha qal'alar, to'dalar uylari va aholi punktlaridan keyin.

Daryo vodiysidagi (???) maxsus hududda barcha Abstergo planshetlarini yig'ib olgandan so'ng, astarli ingliz chaqmoqli to'pponchalari (5/3/5).

Edvardning to'pponchasi (3/3/3), Uplay-da 40u uchun.

Morden Pistols (3/3/3).

Nemis g'ildirakli to'pponchalari (3/1/5).

Rossiyaning chaqmoqli to'pponchalari (5/1/3).

Kiyimlar (to'plam):

Assassin kostyumi.

Vaqtinchalik kostyum.

Templar kostyumi.

Explorer kostyumi.

Nopok kostyum.

Kuzatuvchi kostyum.

Otishma kostyumi.

Kapitan kostyumi.

Qotillarning qora kostyumi.

Versal kostyumi.

Hind qurollari.

11-asrning Templar zirhlari.

Templar qo'riqchisi.

Viking qurollari.

Templar ustasi (barcha afsonaviy janglarda qatnashgandan keyin).

Admiral kiyimi (Malakka floti missiyasidan keyin).

Ovchi kostyumi (ishlab chiqarish).

Kit baliqlari kostyumi (ishlab chiqarish).

Arctic Explorer (ishlab chiqarish).

Kolonist kostyumi (ishlab chiqarish mumkin).

Assassin Assassin kostyumi (ishlab chiqarish mumkin).

Hunarmandchilik bo'limi (Hayot 100%, Darts va granatalar 100%, sumkalar 100%).

G'ilof - 1 ta muskul terisi.

Salomatlikni yaxshilash I - 1 ta quyon terisi.

Health Upgrade II - 1 ta Arktika quyon terisi va 2 ta Kanada Lynx terisi.

Health Upgrade III - 2 ta kulrang bo'ri terisi va 2 ta qotil kit terisi.

Salomatlikni oshirish IV - 1 ta qora bo'ri terisi va 1 ta narval tishi.

Shengbiao sumkasi I - 1 kulrang bo'ri terisi.

Shengbiao sumkasi II - 2 dona dumba kit terisi va 2 ta kulrang bo'ri terisi.

Tutun bombasi sumkasi I - 1 dona tulki po'sti va 1 dona Kanada silovi po'sti.

Tutun bombasi sumkasi II - 2 ta Arktika bo'ri terisi va 2 ta mus terisi.

I xalta - 1 ta kiyik terisi va 1 ta qunduz terisi.

II xalta - 2 ta tulki terisi va 2 ta tulki terisi.

Dart sumkasi I - 1 ta bug'u terisi va 1 ta Amerika quyon terisi.

Dart sumkasi II - 2 ta oq ayiq terisi va 2 ta qora bo'ri terisi.

Dartlarning samaradorligi (uyqu tabletkalari) I - 1 ta quyon terisi va 1 ta amerikalik quyon terisi.

Dartlarning samaradorligi (uyqu tabletkalari) II - 2 ta kiyik terisi va 2 ta beluga terisi.

Dart Efficiency (Berserk Poison) I - 1 qunduz po'sti va 1 kulrang bo'ri po'sti.

Dart Efficiency (Berserk Venom) II - 2 ta qora bo'ri terisi va 2 ta qotil kit terisi.

Sleeping pouch Grenade I - 1 qotil kit terisi va 1 qunduz terisi.

Uyqu tabletkalari granata sumkasi II - 2 ta mus terisi va 2 ta amerikalik bo'ri terisi.

Grenadalarning samaradorligi (uyqu tabletkalari) I - 1 ta kiyik terisi va 1 ta kanadalik silovsin terisi.

Grenada samaradorligi (uyqu tabletkasi) II - 2 ta Arktika quyon terisi va 2 ta kambur kit terisi.

Berserker Venom Grenade sumkasi I – 1 ta qora ayiq terisi va 1 ta akulaning terisi.

Berserk Venom Grenade Bag II - 2 ta Beluga terisi va 2 ta qutb ayig'i terisi.

Grenade Efficiency (Berserk Venom) I – 1 ta tulki terisi va 1 ta qotil kit terisi.

Grenada samaradorligi (Berserk Poison) II - 2 ta buloq terisi va 2 ta narval tusi.

Grenade sumkasi I - 1 ta tog 'kiti terisi va 1 ta qora ayiq terisi.

Grenade sumkasi II - 2 ta narval tusi va 2 ta mus terisi.

Grenada samaradorligi I - 1 akula terisi va 1 kulrang bo'ri terisi.

Grenade Efficiency II - 2 ta qora ayiq terisi va 2 ta oq ayiq terisi.

Ovchi kiyimi - 2 ta kulrang bo'ri terisi va 3 ta arktik bo'ri terisi.

Kit kostyumi - 2 ta akula terisi va 2 ta qotil kit terisi.

Arktika tadqiqotchisi - 3 ta qutb ayig'i terisi va 3 ta narval tusi.

Kolonist kostyumi - 2 ta qora bo'ri terisi va 4 ta qora ayiq terisi.

Shenbiao tayyorlash - 1 ta suyak.

Dart qilish (uyqu tabletkalari) - 1 suyak.

Dart qilish (berserker zahari) - 1 suyak.

Fetardani tayyorlash - 1 suyak.

Anor tayyorlash (uyqu tabletkalari) - 5 ta suyak.

Grenada yasash (Berserk Poison) - 5 suyak.

Anorni tayyorlash - 5 ta suyak.

"Uskunalar" bo'limi.

Xazina xaritalari:

Kvest buyumlari:

Templars artefaktlari 24/24.

Hind totemi 7/7.

Viking qilichi 15/15.

Templar xochi 20/20.

O'q-dorilar:

Ov kuboklari:

Hashamatli mukofotlar:

I (5 ta kristalgacha) - kemalar va postlardan 2,5% ko'proq resurslar, shuningdek, yaxshilashdan 5% ko'proq daromad.

II (10 ta kristallgacha) - 5% va 10% ga.

II I (15 ta kristallgacha) - 7,5% va 15% da.

IV (20 ta kristalgacha) - 10% va 20% ga.

V (25 kristalgacha) - 12,5% va 25% da.

VI (30 ta kristallgacha) - 15% va 30% ga.

VII (35 kristall) - 17,5% va 35% ga.

VIII (40 kristall) - 20% va 40% da.

IX (45 kristall) - 22,5% va 45% ga.

X (46/50 kristallar) - 25% va 50% da.

Hududlarni 100% o'rganayotganda yana 4 ta kristal qayerda.

01-qism.

Port Meunier (1/15).

Sandiqlar - 5.

To'plamlar - 4 (3 parcha + Shanxi).

Ko'rinishlar - 1.

Vazifalar uchun narsalar - 3 (qilich).

Hayvonlar: arktik bo'rilar.

Flashback 01 - Shamol qaysi tomondan esadi (100% sinxronlash).

Uzoq Shimoldagi qotillarning ham do'stlari, ham dushmanlari bor. Birodarlik ishlari bilan shug'ullaning.

Qotilni o'ldiring.

Maqsad, Sheynning Liam ismli do'sti. Eng yaqin ko'krak qafasini ko'zdan kechiring va nishonga qarshi kurashganingizdan so'ng, havoda suiqasd qilishga harakat qiling.

Kamp de la Verendega boring.

2-ko'krak qafasini toping va bir nechta Anismus fragmentlarini oling. Do'stingizga ergashing, ko'krak qafasini tekshiring va daraxtdagi Shanxi qo'shig'iga boring. Qo'shni daraxtda uchinchi bo'lakni sakrashda oling.

Birinchi nuqtai nazarni sinxronlashtiring (1/60) va ishonch sakrashini bajaring, so'ngra pikap: Treasure Map 300, -143 (1/24), qiling test 3.1.1 va Viking qilichi (1/15), test 3.1.3.

Xarita koordinatalari qoyali archa ostidagi yo'lda bir juft sandiq yaqinidagi joyni ko'rsatadi.

De la Verendeni mag'lub etish.

O'limga olib kelmaydigan mushtlarni mashq qiling, so'ngra pichoqlarni oling.

Kontrabandachilarni ozod qiling.

+ (qo'shimcha 1) - Britaniya qo'riqchilariga yashirincha yaqinlashing (eng qiyin holat).

+ (qo'shimcha 2) - barcha ingliz qo'riqchilarini o'ldiring.

Lageringizdagi 4 ta sandiqni tekshiring. Birinchi 3 kontrabandachining yonida beshta raqib. Asosiysi, ularning lageriga e'tibor bermasdan tushish. Aravada qopqoqdan hushtak chalayotgan chakalaklardagi dastlabki ikkita askarni va ikkita o'ldirish bilan olov yonida er-xotinni tuting.

Sohilda oling Xazina xaritasi 591, -347 (2/24), lagerdagi beshinchi ko'krak, yutuqni oching « U yerda!» .

6 askar bilan "Morrigan" kemasini signalsiz qo'lga oling. Yashirin mashq qilish va KTni takrorlash paytida o'tdi testlar 1.1.2 va 1.1.4.

Birinchidan, askarni o'ng tomonidagi orqa tomondan suvga tushiring, ikkinchisi dushmanni port tomonida komaga solib qo'ying, tanani dengizga tushiring. Uchinchidan, mastda, tana suvga va bir-biridan keyin trio, ergashadi test 5.1.2.

Morriganning boshqaruvini oling.

De la Verende kemasiga boring.

Bo'laklarga borish uchun muz parchalarini siqib chiqing. Maqsadli kema kemalar tomonidan hujumga uchraydi.

De la Verende kemasini himoya qiling.

Hech qanday qo'shimcha shartlar yo'q. Qatl qil test 2.2.2.

"Abstergo" - To'satdan uyg'onish.

Mavzuning ish kuni, ya'ni. sizniki, bu erda xodimlar sizni ismingiz bilan chaqirishadi (taxallus) Dummy.

Sizda 0-darajali kirish va xaritani ko'rish imkoniyati mavjud (tab).

Zalning o'ng qanotining qavatida toping Eslatma 1/20"4-planshetdan olingan hujjat".

Ish joylaridan birida bor Eslatma 2/20"8-planshetdan olingan hujjat".

Mavjud chap xonaga tashrif buyuring va stuldan ko'taring Eslatma 3/20"12-sonli planshetdan olingan hujjat".

Banyoda, lavabo yonida, toping Eslatma 4/20"14-sonli planshetdan olingan hujjat".

Serverni qayta tiklang.

Lift yaqinidagi qavatga qarang, kimdir yo'qolgan Eslatma 5/20"1-planshetdan olingan hujjat".

Server chap qanotning kirish xonasida joylashgan, uni buzganingizdan so'ng siz tuzatasiz terminal 1/20.

Animus sahifasiga qaytish.

Qo‘nganingizdan so‘ng yutuqni qulfdan chiqarasiz « Bu man?» .

1752 yil mart.

Davenport Manor (2/15).

Xotira 02 - Darslar va kashfiyotlar (100% sinxronlash).

Keyingi vazifaga tayyorgarlik ko'rish uchun boshqa qotillar bilan mashq qiling.

Trening maydoniga boring.

Umid bilan mashqni yakunlang.

Liam bilan mashg'ulotni yakunlang.

Kesegovaase (Hindiston) bilan mashg'ulotni yakunlang.

Ro'yxatga rioya qiling, Liam bilan, keyin xonim va hindistonlik bilan boshlang.

Liam bilan dars.

3 ta nishonga otish.

Maqsad ta'kidlanganda 2 marta yoki barchasini o'q uzish.

Vaqt tugaguncha nishonlarga (6) o'q uzing.

+ (qo'shimcha 1) - Liam bilan seansni 40 soniyadan kamroq vaqt ichida yakunlang.

Barcha 60 soniya uchun. Vaqtni behuda sarflamaslik uchun yugurishda qayta yuklang va o'q uzing. Vaqtni o'tkazib yuborsangiz, boshidan boshlang.

Umid darsi.

Nishonni 0/1 dan yuqoridan o'ldiring.

Nishonni 0/1 butalardan o'ldiring.

0/1 ishlayotganda nishonni o'ldiring.

0/1 stackdan nishonni o'ldiring.

+ (qo'shimcha 2) - Hopening darsi davomida e'tibordan chetda qoling.

Sizni ikkita nazoratchi, manekenlardagi ziyofatlar ko'rmasligi kerak. Soat yo'nalishi bo'yicha. Daraxt barglari, butalar. Yugurishda nishon, hech kim qaramaganda eng uzoqni tanlang.

Agar siz topsangiz, oxirgi saqlashdan boshlang.

Kesegovaase darsi.

Kesegovaase-ni kuzatib boring.

Daraxt yugurish.

Hayvon toping.

Shoxlar orqali musga o'ting va uni yashirin pichoq bilan havoda o'ldiring, qo'shimcha shartlar yo'q.

Mosni yangilang.

To'pponcha uchun g'iloflar yasash.

Axilles bilan tanishing.

Axilles yosh, Konerga dars bergan chol emas.

Harakat qilish erkin bo'lgach, asosiy stsenariy belgisiga rioya qiling, chunki boshqa harakatlar va ov qilish hali mumkin emas.

Galifaks. 1752 yil aprel.

2-darajali qal'aning joylashgan joyiga o'tish Port La Joy (5/15) 251, -649, u betaraflikni saqlaydi.

Agar siz u erda sukunatni buzmasangiz, unda siz ikkita sandiqdan biriga qarab, bir nechta parchalarni topishingiz mumkin.

Agar dengiz janglari ittifoqchi kemalar ishtirokida yo'lda sodir bo'lsa, ular bilan hali shug'ullanmang.

Yo'l bo'ylab joylashuv "Ovozli ko'rfaz" (3/15) 437, -764.

0/1 ni qidirishda davom eting.

Ko'krak qafasi 0/3.

To'plam 0/4 (3 bo'lak va 1 harf).

Ko'rish nuqtalari 0/1.

Hayvonlar: qunduz va kiyik. Agar siz ov qilsangiz, unda siz bajarishingiz mumkin test 4.1.1, bu hayvonlarning ikkita terisini to'plang va " Xalta I».

Orolning yonida qayinlar, naqshli tosh, qazib oling Templar xochi (1/20).

Qabristondan manzaraga boring. Cheklangan hududda o'q-dorilar qutisi va 7 ta raqib mavjud.

Ularning jasadlarini tekshirgandan so'ng, bajarildi test 6.1.2.

Agar siz xarita bo'ylab ko'rish nuqtasiga harakat qilsangiz, o'ldirilgan dushman yana tiklanadi, boshiga o'q uzish va o'q otish uchun kenglik mavjud. test 5.1.4.

Yo'lda, shimoli-sharqda joylashgan Burgeo (4/15) 549, -593.

0/1 ni qidirishda davom eting.

Ko'krak qafasi 0/4.

To'plam 0/3 (2 parcha va 1 qo'shiq).

Ko'rish nuqtalari 0/1.

0/1 topshiriqlar uchun narsalar (qilich).

Hayvonlar: arktik quyon (quyon, lekin qayerda?) va arktik tulkilar. Sohildagi binoning orqasida Viking qilichi (2/15).

Raqiblardan 5 nafari askar, 4 nafari tinch aholi, bir bochka uyqu dorisi bor. Ba'zilarni o'ldiring, boshqalarni talon-taroj qiling.

Yo'l davomida, cheklangan hududda g'arbdagi joy Port-o-Bask (4/15) 439, -625.

Ko'krak qafasi 0/3.

To'plam 0/5 (2 ta parcha, 2 ta gullab-yashnash kristallari, 1 ta harf).

Ko'rish nuqtalari 0/1.

0/1 vazifalari uchun elementlar (xarita).

Qoyadagi aholi punktiga iskala tomondan yashirin o'tish joyi bor. Ikki qo'ng'iroq, 2 o'q-dori qutisi va 15 askar. Hayvonlar orasida kiyik bor. O'tdi test 3.1.1.

Askarlarni dublet bilan yoki havodan olib tashlash va ijro etish mumkin testlar 1.2.2 va 1.1.3.

Tinch aholidan hamyonni to'ldiring va to'ldiring test 6.1.1.

Agar siz tirik qolgan bir askar bilan bekinmachoq o'ynasangiz, o'tib ketishingiz mumkin test 1.2.3.

Gulxan yonida Xazina xaritasi (3/24) Daryo vodiysi: 252, -624.

Xotira 03 - Tinker, dengizchi, askar, josus (100% sinxronlash).

Antikosti oroliga suzib boring va u yerda Ovchi laqabli josus bilan uchrashing.

Qirollik dengiz floti kemasini toping.

Shimolga qarab, g'arbiy qirg'oqdagi aholi punktiga tashrif buyurishingiz mumkin Miramichi (6/15) 108, -576.

0/1 ni qidirishda davom eting.

Ko'krak qafasi 0/4.

To'plam 0/5 (3 parcha, 1 harf, 1 qo'shiq).

Ko'rish nuqtalari 0/1.

Hayvonlar orasida kiyik va arktik tulki bor, siz o'tishingiz mumkin test 4.2.1 va toqqa chiqish testi 1.2.1 .

Joyni ko'rib chiqib, o'ting test 1.1.1.

Qirollik dengiz floti shxunerini o'chirib qo'ying.

+ (qo'shimcha 1) - Bortga chiqishda sog'lig'ingizni 50% dan ko'p yo'qotmang.

Qirollik dengiz flotiga boring.

+ (qo'shimcha 2) - Dushman jamoasini o'ldiring: 0/5.

Qurolga ega bo'lgan holda, boshqa birovning kemasida jang qilish shart emas.

Persega boring.

Maqsadli aholi punktidan oldin g'arbiy ko'rfazga tashrif buyuring Tuya (7/15) 76, -483.

Ko'krak qafasi 0/4.

To'plam 0/4 (2 parcha, 1 chizma, 1 Templar xochi).

Ko'rish nuqtalari 0/1.

Hayvonlar orasida faqat Kanada silovini (ocelot) qilish mumkin bo'ladi " Tutun bombasi sumkasi I».

Yuqori g'orda devor chizmasi (1/25).

Naqshli tosh bor Templar xochi (2/20) chap qoyalarda.

Buzilgan shxuner korpusining ichida bor "Qora soqolli kemaning rul g'ildiragi" rasmi (1/19).

Manzil Perse (8/15) 168, -406.

Bandit uyasi 0/1.

Qayta tiklashlar - 0/1.

Ko'krak qafasi 0/3.

To'plam 0/5 (2 parcha, 2 kristal, 1 qo'shiq).

0/1 ni qidirishda davom eting.

Ko'rish nuqtalari 0/1.

Aksiya 0/1 (taverna).

Qurol va korpusni yangilang.

1000 frank va 20 dan ortiq temir bilan korpusni 2/6 ga va yon qurollarni 2/6 ga keltiring.

Antikosti orolidagi qal'aga boring.

Yo'lda siz 5 ta kema bilan jang qilishingiz kerak bo'ladi.

+ (qo'shimcha) - 3 daqiqadan kamroq vaqt ichida kemalarni cho'ktirish.

To'lqin hosil qilish va kichik kemalarni cho'ktirish uchun muzdan foydalaning.

Maqsadli joyga kirmasdan, tovuqlarni xaritaning shimoli-g'arbiy burchagidagi aholi punktiga olib boring, lekin minalarga tushmang, oching. "Set-Iles" (9/15) 68, -47.

0/1 ni qidirishda davom eting.

Ko'krak qafasi 0/5.

To'plam 0/5 (3 parcha, 1 qo'shiq, 1 harf).

Ko'rish nuqtalari 0/1.

Harakat 0/1 (xazina xaritasi).

Jeyms Gunnning xochi toshida chizilgan rasm bor, ya'ni. Templar xochi (3/20), Nyu-York xazinasi xaritasi 721, -270.

Ko'krak qafasi 0/3.

To'plam 0/4 (2 fragment, 2 kristall).

Ko'rish nuqtalari 0/1.

Joyga tashrif buyuring "Fort-Baye Ruj" 528, -61 tamaki sotish va joyni o'rganish.

0/1 ni qidirishda davom eting.

Ko'krak qafasi 0/2.

To'plam 0/2 (2 parcha).

Xaritaning shimoli-g'arbiy qismi bo'ylab yurishni yakunlang, keyingi joy janubda Gros Morne (11/15) 483, -305.

Ko'krak qafasi 0/5.

To'plam 0/4 (2 parcha, chizilgan, chizilgan).

Harakat 0/1 (totem qutbi).

Kvest elementi (loyiha mavjud emas, granata kerak)

Devor rasmi (2/24), arktik bo'rilar juftligi va 1/7 totem mavjud.

Manzil Grand Entre (12/15) 374, -479.

Ko'krak qafasi 0/4.

To'plam 0/4 (3 parcha, chizilgan).

Ko'rish nuqtalari 0/1.

Ko'rish nuqtasi yaqinida kanadalik silovsin bor, siz uni bajarishingiz mumkin test 4.1.2, yaqin Viking qilichi (3/15). Ko'krak qafasi chizilgan (3/24) g'orda ikkinchi silovsin ham mavjud

Antikosti joylashuvi.

Ko'krak qafasi 0/2.

To'plam 0/6 (2 parcha, 1 harf, 1 chizma, 1 qo'shiq, 1 kristall).

Ko'rish nuqtalari 0/1.

0/2 kvest uchun narsalar (xarita va qilich).

Ayg'oqchi bilan gaplashing.

Xazina xaritasi "Shimoliy Atlantika" 724, -176. Sohil chizmasida (4/24), minora o'qi yaqinida Viking qilichi (4/15). Agar siz ko'riladigan joydan suvga sho'ng'isangiz, bajaring test 1.2.4.

Vazifani bajargandan so'ng, xaritada Shimoliy Amerika xaritasiga ikkita o'tish paydo bo'ladi.

Morriganning kabinasiga kirish imkoniga ega bo'ldi.

Janubi-g'arbiy uchta joy sinovdan o'tkazilmagan, shuning uchun men ularni tekshirishga qaror qildim.

Birinchisi, bir-ikkita kemaning yaqinlashishi bilan to'sib qo'yilgan, bu joy Halifax (13/15) 318, -844.

Bandit uyasi 0/1.

Qayta tiklashlar 0/1.

Ko'krak qafasi 0/4.

To'plam 0/6 (2 parcha, 2 qo'shiq, 2 kristall).

Ko'rish nuqtalari 0/1.

Harakatlar 0/1 (taverna).

Tavernani qo'lga oling, 4 jangchi. Binoning tomida Xazina xaritasi "Shimoliy Atlantika: 428, -757".

Topilgan karta qulagan daraxt yaqinidagi qabristondagi "Glas Bay" manziliga ishora qiladi. bor Templar artefakti (2/24).

Manzil "Yarmut" (14/15) 188, -902.

0/1 ni qidirishda davom eting.

Ko'krak qafasi 0/4.

To'plam 0/5 (3 parcha, 1 harf, 1 qo'shiq).

Ko'rish nuqtalari 0/1.

0/1 kvest uchun narsalar (qilich).

Viking qilichi (5/15) nuqtai nazarga yaqin.

Manzil "Nerepis" (15/15) 128, -751.

0/1 ni qidirishda davom eting.

Ko'krak qafasi 0/3.

To'plam 0/6 (2 parcha, chizilgan, 2 kristall, chizilgan).

Ko'rish nuqtalari 0/1.

Bajarildi test 3.2.2. Askarlar ustida bajarilgan test 5.2.4.

Quti rasmidagi platformada (2/19) " Pakla quroli uchun maxsus silindr". Sohil qoyasida naqshli tosh "Tabbaqachilarning xochi" (4/20).

Joylashuv darajasi 16 "Fort-Luis" 724, -703.

0/1 ni qidirishda davom eting.

Ko'krak qafasi 0/2.

To'plam 0/2 (2 parcha).

Morrigan, yangilanishlar tugallandi: Og‘ir o‘qlar 1/3 va 2/3, Hull 3/5, Side Guns 3/5, Bow Carronades 2/2, sinov tugallandi 2.1.1 .

Janubi-sharqda, 46-49 darajali jangovar kemalar.

"Harbiy kemadagi asir" yon kvesti.

Dushman jamoasini o'ldiring: 0/10.

Dushman kapitanini o'ldiring.

Xaritaning janubi-sharqiy qismidagi manzilga qarab. Cheklangan hududda shimoldan va g'arbdan soqchilar, sharqdan aylanma yo'llar.

Manzil "Marvarid oroli" 941, -924.

Ko'krak qafasi 0/4.

To'plam 0/5 (3 parcha, 1 chizilgan, 1 chizilgan).

Ko'rish nuqtalari 0/1.

0/1 kvest uchun narsalar (qilich).

Ko'krakda "Og'ir yadrolar uchun maxsus bo'lim" (3/19) chizilgan. Qoya chizilgan (5/24). Viking qilichi (6/15). Sohilda, naqshli tosh "Templar xochi" (5/20).

Manzil Avliyo Ioann 874, -633.

Bandit uyasi 0/1.

Qayta tiklashlar - 0/1.

Ko'krak qafasi 0/3.

To'plam 0/7 (2 parcha, 2 kristall, qo'shiq, xat, chizma).

0/1 ni qidirishda davom eting.

Ko'rish nuqtalari 0/1.

Harakatlar 0/1 (taverna).

0/1 kvest uchun narsalar (xarita).

Tavernada (4/4 xato, ¾) "Salty Dog" 4 ta jangchi.

Sohildagi xatning yonida naqshli tosh bor "Templar xochi" (6/20).

Xazina xaritasi “Daryo vodiysi; 554, -899".

Morrian xaritaning shimoli-sharqiy qismiga muzdan o'tish uchun zaif bo'lsa-da, shuning uchun ushbu xaritaning janubiy qismida yangi "Daryo vodiysi" xaritasiga o'tishdan foydalaning.

Daryo vodiysi. 1752 yil iyul.

Shimol tomondan janubiy orolda joylashgan joyni o'rganing, bu Greystone 524, -789.

Bandit uyasi 0/1.

Qayta tiklashlar - 0/1.

Ko'krak qafasi 0/4.

To'plam 0/4 (3 bo'lak, kristall).

Ko'rish nuqtalari 0/1.

Harakatlar 0/2 (taverna va ovchi testi).

Aholi punktida it bor, uni 5 marta erkalang, to'liq test 4.1.4.

Nihoyat, quyonlar paydo bo'ldi, bu sog'likni bitta hujayra bilan yaxshilashga imkon berdi.

Bajarish (100% sinxronlash).

2000 funt sterling evaziga 5:00 ga belgilangan vaqt ichida imkon qadar ko'proq 0/5 bug'u terisini oling.

Orolning janubiy tomonida joylashgan joy uchun kursni belgilang, bu "Uyqusimon ichi bo'sh" 565, -928.

0/1 ni qidirishda davom eting.

Ko'krak qafasi 0/4.

To'plam 0/3 (2 parcha, qo'shiq).

Ko'rish nuqtalari 0/1.

Harakatlar 0/1 (taverna).

0/1 kvest uchun narsalar (xarita).

Boshqa tavernani qo'lga kiritgandan so'ng, ijro eting test 2.2.3.

Sizda mahalliy qabriston bilan bog'liq xarita bor, agar topsangiz, uni olasiz "Tabtilchilarning yodgorligi" (3/24).

Xazina xaritasi "Shimoliy Atlantika: 370, -482" taqiqlangan hududda, bu sovrinni iskala chap tomonidagi "Grand Entre" joyida oladi. "Ma'bad yodgorligi" (4/24).

Xaritaning janubi-sharqiy burchagidan qarab, perimetri bo'ylab ko'rish nuqtasi va keyin soat miliga teskari yo'nalishda joylashgan mayoq bor.

Manzil Albany 825, -761.

0/1 ni qidirishda davom eting.

0/1 ni qidirishda davom eting.

Ko'krak qafasi 0/6.

To'plam 0/10 (5 parcha, 2 kristal, xat, 2 qo'shiq).

0/1 ni qidirishda davom eting.

Ko'rish nuqtalari 0/1.

Harakatlar 0/1 (taverna).

0/1 kvest uchun narsalar (xarita).

Xazina xaritasi "Daryo vodiysi: 574, -285".

Manzil "Ikki ilonning izi" 732, -673.

0/1 ni qidirishda davom eting.

Ko'krak qafasi 0/5.

To'plam 0/5 (3 parcha, harf, kristall).

Ko'rish nuqtalari 0/1.

0/1 kvest uchun narsalar (qilich).

Sohil yaqinida naqshli tosh bor "Templar xochi" (7/20).

Viking qilichining eng oxirida (7/15).

Bajarildi Greystonedagi ovchilik muammosi(sinxronizatsiya 100%).

1200 funt sterling evaziga 2:00 ga belgilangan vaqt ichida imkon qadar ko'proq 0/2 kulrang bo'ri terisini oling.

Manzil Lock Cliff 801, -610.

0/1 ni qidirishda davom eting.

Ko'krak qafasi 0/5.

Ko'rish nuqtalari 0/1.

Agar siz "Chegara to'qnashuvi" ga aralashsangiz, pul ishlashingiz mumkin.

Manzil Vale Wart 801, -610.

Ko'krak qafasi 0/4.

To'plam 0/3 (2 parcha, kristall).

Ko'rish nuqtalari 0/1.

Harakatlar 0/1 (ovchi testi).

Bajarildi Knave Vertda ov sinovi(sinxronizatsiya 100%).

Belgilangan vaqt ichida 1300 funt sterling evaziga imkon qadar ko'proq 0/2 tulki terisi va 0/2 kulrang bo'ri terisini oling.

Zahiradagi tulki terilari bilan hunarmandchilik" Xalta I men".

Manzil Mont Saint Denis 921, -455.

0/1 ni qidirishda davom eting.

Sandiqlar 0/1.

To'plam 0/3 (parcha, chizma, qo'shiq).

Ko'rish nuqtalari 0/1.

Harakatlar 0/1 (ovchi testi).

0/1 kvest uchun narsalar (xarita).

Bajarildi Mont Saint-Denisdagi ov sinovi(sinxronizatsiya 100%).

1400 funt sterlingga 2:00 ga belgilangan vaqt ichida imkon qadar ko'proq 0/5 quyon terisini oling.

Xazina xaritasi "Sev. Atlantika: 556, -591" cheklangan hududda, qirg'oqdagi iskala o'ng tomonidagi Burgeo joyidagi ushbu sovrin "Ma'bad yodgorligi" (5/24).

Joylashuv darajasi 16 "Fort La Croix" 759, -406.

0/1 ni qidirishda davom eting.

Ko'krak qafasi 0/2.

To'plam 0/2 (2 parcha).

Manzil "Le Bras du Seigneur" 928, -279.

0/1 ni qidirishda davom eting.

Ko'krak qafasi 0/4.

To'plam 0/5 (2 parcha, qo'shiq, kristall, xat).

0/1 ni qidirishda davom eting.

Ko'rish nuqtalari 0/1.

Shimol tomonida naqshli tosh bor "Ma'bad xochi" (8/20).

Manzil "Or du Nord" 917, -163.

0/1 ni qidirishda davom eting.

Ko'krak qafasi 0/4.

To'plam 0/6 (4 parcha, 2 kristall).

Ko'rish nuqtalari 0/1.

Harakatlar 0/1 (ovchi testi).

0/2-topshiriq uchun narsalar (xarita, qilich).

Xazina xaritasi "Sev. Atlantika: 218, -56" bu Avre-Saint-Pierre joyida, qal'aning sharqiy devori yaqinida

Savollaringiz bormi?

Xato haqida xabar bering

Tahririyatimizga yuboriladigan matn: