Taraqqiyotning dahshatli tushi: qotil robotlar taqiqlanadimi? Avtonom qotil robotlarini qanday to'xtatish mumkin

Clearpath Robotics kompaniyasi olti yil avval bir narsa yasash ishtiyoqida bo‘lgan uchta kollej do‘sti tomonidan asos solingan. Kompaniyaning 80 nafar mutaxassisi AQSh Mudofaa vazirligi tomonidan qo‘llaniladigan to‘rt g‘ildirakli robot – Husky kabi mamlakat bo‘ylab robotlarni sinovdan o‘tkazmoqda. Ular, shuningdek, dronlar yasaydilar va hatto Kingfisher robot-qayiqini ham qurdilar. Biroq, ular hech qachon qurmaydilar: o'ldirishi mumkin bo'lgan robot.

Clearpath - qotil robotlarni yaratmaslikka va'da bergan birinchi va hozirgacha yagona robot kompaniyasi. Qaror o'tgan yili hammuassisi va texnik direktori Rayan Garipay tomonidan qabul qilingan va aslida Clearpathning o'ziga xos axloqiy pozitsiyasini yoqtirgan mutaxassislarni kompaniyaga jalb qilgan. Yaqinda robot kompaniyalarining etikasi birinchi o'ringa chiqdi. Ko'ryapsizmi, biz kelajakda qotil robotlar bo'ladigan bir oyoqmiz. Va biz ularga hali tayyor emasmiz.

Albatta, oldinda hali ko'p yo'l bor. Masalan, Koreyaning Dodam tizimlari Super aEgis II deb nomlangan avtonom robot minorasini qurmoqda. U 3 kilometrgacha masofadagi nishonlarni aniqlash va ularga hujum qilish uchun termal tasvir kameralari va lazerli masofa o‘lchagichlardan foydalanadi. Xabarlarga ko‘ra, AQSh ham avtonom raketa tizimlari bilan tajriba o‘tkazmoqda.

"Terminatorlar" dan ikki qadam narida

Yirtqich kabi harbiy dronlar hozirda odamlar tomonidan boshqariladi, biroq Garipayning aytishicha, ular tez orada to'liq avtomatik va avtonom bo'ladi. Va bu uni tashvishga soladi. Yuqori darajada. “O'limga olib keladigan avtonom qurol tizimlari hozir konveyerdan chiqib ketishi mumkin. Ammo axloqiy me'yorlarga muvofiq ishlab chiqariladigan halokatli qurol tizimlari hatto rejalarda ham yo'q.

Garipay uchun muammo xalqaro huquqlarda. Urushda har doim kuch ishlatish zarur bo'lib tuyuladigan vaziyatlar bo'ladi, lekin u begunoh tomoshabinlarga ham xavf tug'dirishi mumkin. Har qanday vaziyatda to'g'ri qaror qabul qiladigan qotil robotlarni qanday yaratish mumkin? To'g'ri yechim qanday bo'lishi kerakligini o'zimiz uchun qanday aniqlashimiz mumkin?

Biz avtonom transport misolida ham shunga o'xshash muammolarni ko'rib turibmiz. Aytaylik, it yo'lni kesib o'tdi. Robot mashina itni urmaslik, balki yo'lovchilarini xavf ostiga qo'ymaslik uchun burilib ketishi kerakmi? Agar it emas, balki bola bo'lsa-chi? Yoki avtobusmi? Endi urush zonasini tasavvur qiling.

"Biz bunday mashina uchun qo'llanmani qanday yozish haqida kelisha olmaymiz", deydi Garipay. "Va endi biz o'limga olib keladigan kuch ishlatish yoki qilmaslikni mustaqil ravishda hal qiladigan tizimga o'tmoqchimiz."

Qurol emas, ajoyib narsalarni yarating

Piter Asaro so'nggi bir necha yil davomida robot qo'shinlarini nazorat qilish xalqaro qo'mitasining asoschisi sifatida xalqaro hamjamiyatda qotil robotlarni taqiqlash uchun lobbichilik bilan shug'ullangan. Uning fikricha, "ularni ishlab chiqish va ishlatishni aniq xalqaro taqiqlash" vaqti keldi. Bu Clearpath kabi kompaniyalarga o'z mahsulotlari inson huquqlarini buzish va tinch aholiga tahdid qilish uchun ishlatilishi mumkinligidan xavotirlanmasdan buyuk ishlarni davom ettirish imkonini beradi, dedi u.

Avtonom raketalar harbiylarni qiziqtiradi, chunki ular taktik muammoni hal qiladi. Masofadan boshqariladigan dronlar, masalan, jangovar holatda ishlaganda, odam operatori nima bo'layotganini ko'ra olmasligi yoki dronni boshqara olmasligi uchun datchiklar yoki tarmoq ulanishini tiqilib qolishi odatiy hol emas.

Garipayning aytishicha, harbiylar qaysi nishonga hujum qilishni mustaqil hal qila oladigan raketalar yoki dronlarni ishlab chiqish o‘rniga, yaxshi datchiklar va tiqilib qolishga qarshi texnologiyalarga pul sarflashlari kerak.

“Nega biz odamlar avtonom qotil robotlarini yaratish uchun kiritmoqchi bo'lgan sarmoyani olib, mavjud texnologiyalar samaradorligini oshirishga sarflamaymiz? u aytdi. "Agar biz o'z oldimizga maqsad qo'ysak va bu to'siqni engib o'tsak, biz bu texnologiyani nafaqat harbiylar, balki odamlar manfaati uchun ham ishlashi mumkin."

So'nggi paytlarda sun'iy intellektning xavf-xatarlari haqida gapirish ham tez-tez uchramoqda. qochib ketgan AI biz bilgan hayotni yo'q qilishi mumkinligidan xavotirda. O'tgan oy Mask sun'iy intellekt bo'yicha tadqiqotlarga 10 million dollar xayriya qildi. AI qanday qilib robototexnika bilan birlashishi haqidagi katta savollardan biri. Ba'zilar, masalan, Baidu tadqiqotchisi Endryu Ng, yaqinlashib kelayotgan AI inqilobi odamlarni ishdan bo'shatishidan xavotirda. Boshqalar, Garipay kabi, bu hayotga olib kelishi mumkinligidan qo'rqishadi.

Garipay uning hamkasblari, olimlar va mashinasozlar nima qilayotganlari haqida o'ylashlariga umid qiladi. Shuning uchun, Clearpath Robotics odamlar tomonini oldi. "Biz kompaniya sifatida bunga 10 million dollar tikib bera olmasak-da, obro'-e'tiborimizni tikishimiz mumkin."

Devid Domingo Ximenes o'zining robot xarakteridagi Crazyni modellashtirish, teksturalash va yoritish sirlari bilan o'rtoqlashadi.

Kirish

Men har doim shaxsiy loyihalar ish loyihalari kabi professional bo'lishi kerakligiga ishonganman. Yuqori poli modellashtirish, 8K o'lchamdagi teksturalar, real materiallar va texnik va badiiy jihatdan yaxshi joylashtirilgan yorug'likdan foydalanib, xarakter va atmosfera sahnasi bilan noyob belgi yaratishingiz mumkin. Ko'p narsa ishdagi yorug'likka bog'liq, chunki aynan shu narsa sahnadagi hamma narsani to'g'ri o'rnatishga yordam beradi. Kompozitsiya uchun Viktor Lobaga alohida rahmat.

1-qadam: Kontseptsiyani yaratish

Men birinchi kontseptsiyani boshimdan olib tashladim va men kontseptsiya rassomi emasligim uchun uni asosiy to'r va fotosuratlar yordamida yakunladim. Siz uchun eng mos va samarali ish jarayonini tanlang.

Men ishlaydigan quvur liniyasi - bu asosiy to'rni modellashtirish -> barcha ob'ektlarni yuqori poli modellashtirish -> UV yaratish va yakuniy modellash -> UVni tahrirlash va teksturalash -> material va yorug'lik sozlamalari -> yakuniy kompozitsiya va yorug'likni sozlash -> post

2-qadam: Modellashtirish, 1-qadam

Rasmda ZBrush va retopologiyada tayanch to'rdan haykaltaroshlikka qadar robot modelini yaratish jarayoni ko'rsatilgan, buning natijasida biz bir darajali bo'linmalarga ega bo'lamiz.

Asosiy modelga ega bo'lganimdan so'ng, Extrude, Bevel, Connect Edge va Shell buyruqlari yordamida darhol uning tafsilotlari ustida ishlay boshlayman.

Men imkon qadar kamroq ko'pburchaklar yordamida oxirgi to'rni yaratdim, keyin ularni oshirdim. Men Editable Poly buyrug'i bilan Turbosmooth modifikatori bilan ishladim va oxirida Show End Result parametrini faollashtirdim.

3-qadam: Modellashtirish, 2-bosqich

Robot kiyimlarini detallashtirish uchun Standard, Move, Smooth va ClayBuildup kabi ZBrush cho‘tkalaridan foydalanilgan.

Albatta, kam sonli ko'pburchaklardan foydalanishga imkon beruvchi kamroq murakkab modellash usullari mavjud, ammo bu ishda ko'plab bo'linmalar mavjud edi. Shuning uchun men eng tezkor usulni afzal ko'raman, garchi u eng oson bo'lmasa ham.

Men ZBrush-dan faqat Standard, Move, Smooth va ClayBuildup kabi cho'tkalar bilan kiyimlarni detallashtirish uchun foydalanaman. Bundan tashqari, niqoblardan foydalanish juda muhimdir. Men Topogunda retopologiya bilan shug'ullanaman.

4-qadam: UV xaritasini yarating

UVni yaratish uchun UV tartibi ishlatilgan. Bir xil o'lchamdagi va bir xil miqdordagi ko'pburchaklar bilan 4 ta tekstura xaritasi yaratilgan

UVni yaratish uchun men UV Layout-dan foydalanishni tavsiya qilaman, chunki bu barqaror va intuitiv dastur. Ob'ektni kesishni boshlashdan oldin, esda tutishingiz kerakki, modeldagi kesmalar qanchalik kam bo'lsa, shuncha yaxshi bo'ladi. Modellar har doim kamera uchun eng kam ko'rinadigan joylarda kesiladi.

Ushbu loyiha uchun men bir xil miqdordagi ko'pburchaklar bilan bir xil o'lchamdagi 4 ta xaritani yaratdim, ularni ultrabinafsha fazoga iloji boricha qulayroq joylashtirish uchun ularni o'zim uchun eng mos keladigan tarzda guruhladim. Men uchun chig'anoqlarning UV xaritasida qanday joylashishi muhim emas, chunki men har doim turli materiallar uchun alohida ID-xaritalarni yarataman.

5-qadam: tekstura

8K ruxsatda turli teksturali xaritalarni yaratish

Avval 8K piksellar sonida turli xil xaritalar yarataman. Ayniqsa, bu ish uchun men ID, AO, Displacement, Normal, Cavity va Snow xaritalarini yaratdim. Ularni 3Ds Max-da olish uchun: Rendering -> Render Surface Map. ZBrush-da ularni ZPlugin -> Multi Map Exporter yordamida olish mumkin.

6-qadam: Photoshop-da teksturalash

Ushbu bosqichda biz allaqachon 8K piksellar soniga ega 4 ta teksturali xaritalar ustida ishlamoqdamiz

Ushbu xaritalar nafaqat teksturani tafsilotlash uchun ishlatiladi, ular bilan ishlash ayniqsa qulay, chunki Photoshop-ni tark etishning hojati yo'q. Buning yordamida men modelimiz hajmini vizual ravishda baholay olaman. Crazy belgisi BMP va SPC xaritalariga mos keladigan 4 ta 8K ruxsatli teksturalardan iborat.

7-qadam: Teksturalar ustida ishlashni davom eting

Yaxshi to'qimalarni olish uchun siz ijodiy bo'lishingiz va tez ishlashingiz kerak.

Men har doim katta plitkali teksturalar bilan ishlayman, chunki tasvirning boshlang'ich hajmini kamaytirish osonroq va niqoblash kiruvchi joylarni yashirishni juda oson qiladi. Yaxshi to'qimalarni olish uchun siz ijodiy bo'lishingiz va tez ishlashingiz kerak. Ushbu loyihada men fotosuratlardan foydalandim.

To'r ustiga tekstura chizish uchun ZBrush, Mudbox yoki Mari-dan foydalanishni tavsiya qilaman. Axloqsizlik, tirnalgan joylar, zang 3D modelga realizm qo'shadi, ammo uni haddan tashqari oshirmang, aks holda natija dahshatli ko'rinadi. Modeldagi har qanday qo'shimcha aralashuvlar asosiy material bilan birlashtirilishi kerak, masalan, mening ishimda, rang sxemasi va yorug'likka mos keladigan holda, metall, magnit qoplama, qum va chang bilan.

8-qadam: Materiallarni o'rnatish

Materiallardan foydalanish modelning turli qismlarini bir-biridan vizual ravishda ajratish imkonini beradi.

Ushbu ishda men turli xil metall materiallardan (po'lat, temir, alyuminiy) foydalandim; mat va porloq plastik; shuningdek, teri, mato va kauchuk. Ushbu materiallarning barchasida faqat 3 ta tekstura xaritasi mavjud: diffuz, spekulyar va bump. Voqea joyida televizor ekrani va boltaning metall tig‘idan boshqa hech qanday murakkab materiallar yo‘q edi.

Aniq raqamlar kiritilgan Reflection Glossiness va Fresnel Reflectionsdan tashqari barcha materiallar uchun yorug'lik ma'lumotlari, asosan Fresnel IOR uchun, shuningdek, Bump uchun ma'lumotlar ishlatilgan.

9-qadam: Yakuniy yorug'likni sozlash

Oxirgi yorug'lik sozlamalari qahramonning shaxsiyatini ham yoritishi kerak.

Yorug'likning so'nggi sozlamalari xarakterning xarakterini yoritishi, uni atrof-muhitga moslashtirishi kerak. Xarakterim uchun men tajovuzkor muhit yaratmoqchi edim. Men tungi yoritishdan foydalandim, HDRI yordamida sahnani biroz yoritib, “elektr nuri” bilan effektni kuchaytirdim. Ko'zgularni chiqarish va qo'shimcha kontrastni olib tashlash uchun VRayLights-dan foydalandim.

Nurni yo'naltirish va xarakterning yaxshi o'qilgan siluetini olish uchun men SpotLights-dan foydalandim. Bundan tashqari, fon VrayLightsMaterial yordamida yaratilgan, SpotLights uchun men qandaydir tarzda binoni belgilash uchun teksturalar, derazalar va boshqa jihozlardan foydalanganman. Men butun sahnani yoritish uchun SpotLightsdan ham foydalanganman.

VrayLights aks ettirishni yaxshilash va ortiqcha kontrastni yo'q qilish uchun ishlatilgan.

10-qadam: Keyingi ishlov berish

Ushbu turdagi loyihada bu eng muhim qadamdir. Men sahnani bitta rang sxemasida ijro etdim, yorqin nuqtalarni ta'kidladim, kontrastni sozladim va chuqurlik effektini yaratish uchun ishning ba'zi qismlarini xira qildim, bu esa tomoshabinni diqqatni jamlashga majbur qildi. Ushbu qadamlarning barchasi yaxshi natijaga erishish uchun juda muhimdir.

Photoshop-da men bokeh effektini olish uchun Saturation, Curves va Levels bilan ishladim. Keyin men ko'rsatiladigan tekstura xaritalarini o'rnatdim: Reflection, Alpha va Specular. Natijada biz tomoshabinga his-tuyg'ular va tarixni etkazadigan murakkab rasmga ega bo'lamiz. Crazy personaji yordamida men o'z ishimning butun seriyasini va o'zim ishlayotgan badiiy uslubni namoyish etaman.

Olimlar, sanoat rahbarlari va nodavlat notijorat tashkilotlarining katta yig'ilishi jangovar avtonom qurol tizimlari rivojlanishining oldini olishga bag'ishlangan qotil robotlarni to'xtatish kampaniyasini boshladi. Ro'yxatdan o'tganlar orasida: Stiven Xoking, Noam Xomskiy, Ilon Mask va Stiv Voznyak.

Bu yirik nomlar ko‘pchilikning e’tiborini tortmoqda va bir paytlar ilmiy fantastika hisoblangan qotil robotlar haqiqatga tez yaqinlashayotganiga qonuniylik bermoqda.

Xalqaro madaniyatshunoslik jurnalida chop etilgan qiziqarli tadqiqot madaniy tushuncha sifatida "qotil robotlar" g'oyasiga boshqacha yondashadi. Tadqiqotchilarning ta'kidlashicha, hatto eng ilg'or robotlar ham insoniyat tomonidan amalga oshirilgan barcha narsalar kabi shunchaki mashinalardir.

Gap shundaki, “qotil robot” g‘oya sifatida havodan chiqmagan”, dedi hammuallif Tero Karppi, Buffalo universitetining media nazariyasi kafedrasi dotsenti. "Bu tizimlarni fikrlash va rivojlantirishga imkon beradigan usullar va texnologiyalardan oldin edi."

Boshqacha qilib aytganda, biz qotil robotlardan xavotirdamiz. Mualliflar "Terminator yoki men, robot" kabi filmlarda qotil robotlar mavzusini o'rganib chiqadilar, ular kelajakda robotlar oxir-oqibat inson zotini qul qilishini taklif qilishgan.

“Soʻnggi oʻn yilliklarda uchuvchisiz qurollardan foydalanishning koʻpayishi urushni tubdan oʻzgartirib, yangi gumanitar va huquqiy muammolarni keltirib chiqardi. To'liq avtonom qurollarni yaratishga qaratilgan sa'y-harakatlar natijasida texnologiyada jadal taraqqiyot kuzatildi. Bu robot qurollar hech qanday inson aralashuvisiz nishonga o‘t tanlash imkoniyatiga ega bo‘ladi”.

Tadqiqotchilarning fikriga ko'ra, bu dahshatli distopiya stsenariylari texnologik tizimlarga haddan tashqari ko'p avtonomiyalar berilgan "texno-deterministik" dunyoqarashni aks ettiradi, bu nafaqat jamiyat uchun, balki butun insoniyat uchun halokatli bo'lishi mumkin.

Ammo agar biz mashina intellektini robotlar hatto odam va mashina o'rtasidagi farqni ham aytolmaydigan tarzda kodlasak-chi? Bu qiziq fikr: “biz” va “ular” bo‘lmasa, “biz ularga qarshi” bo‘lishi mumkin emas.

Darhaqiqat, Karppi kelajakdagi mashinalar inson haqida qanday fikr yuritishini fundamental darajada boshqarishimiz mumkinligini taklif qildi.

Agar biz ushbu tizimlarni ishlab chiqishda o'zgarishlar qilmoqchi bo'lsak, hozir vaqt. Shunchaki halokatli avtonom qurollarni taqiqlang va bu dilemmaning asosiy sabablarini yo'q qiling. Haqiqatan ham avtonom o'ldirish mashinalarining rivojlanishidan qochish uchun.

Bosh vazir Dmitriy Medvedev va Arkadiy Voloj uchuvchisiz “Yandeks.Taksi”ni Skolkovo atrofida haydab ketar ekan, harbiy muhandislar yangi qurollarni yaratish uchun uchuvchisiz transport vositalari texnologiyasini qanday moslashtirishni o‘ylab topishdi.

Aslida, texnologiya ko'rinadigan darajada emas. Barcha texnologik evolyutsiya bilan bog'liq muammo shundaki, "hayot uchun" tijorat robotlari va harbiy qotil robotlari o'rtasidagi chegara nihoyatda nozik va uni kesib o'tish hech qanday xarajat qilmaydi. Hozircha ular harakat yo‘lini tanlaydilar, ertaga esa qaysi nishonni yo‘q qilishni tanlashlari mumkin bo‘ladi.

Bu tarixda birinchi marta texnologik taraqqiyot insoniyatning mavjudligini shubha ostiga qo'yayotgani yo'q: birinchidan, olimlar kimyoviy, biologik va yadroviy qurollarni yaratdilar, endi esa - "avtonom qurollar", ya'ni robotlar. Yagona farq shundaki, shu paytgacha “ommaviy qirg‘in” qurollari g‘ayriinsoniy hisoblangan – ya’ni ular kimni o‘ldirishni tanlamagan. Bugungi kunda nuqtai nazar o'zgardi: ko'proq axloqsiz, ayniqsa kamsitish bilan o'ldiradigan, qurbonlarni o'z didiga qarab tanlaydigan qurolga o'xshaydi. Va agar biron bir jangari kuch, agar u biologik qurol ishlatsa, atrofdagilarning barchasi azob chekishi bilan to'xtatilgan bo'lsa, robotlar bilan hamma narsa qiyinroq - ularni ma'lum bir ob'ektlar guruhini yo'q qilish uchun dasturlash mumkin.

1942 yilda amerikalik yozuvchi Isaak Asimov robototexnikaning uchta qonunini shakllantirganida, bularning barchasi hayajonli, ammo mutlaqo haqiqiy emasdek tuyuldi. Ushbu qonunlar robotning insonga zarar yetkaza olmasligi yoki o'ldirmasligi kerakligini ta'kidlagan. Va ular, shubhasiz, insonning irodasiga bo'ysunishlari kerak, uning buyrug'i yuqoridagi buyruqqa zid bo'lgan hollar bundan mustasno. Endi avtonom qurollar haqiqatga aylangan va terrorchilar qo'liga tushishi mumkin bo'lganida, dasturchilar qandaydir tarzda Asimov qonunlarini o'z dasturlariga kiritishni unutib qo'yishgan. Bu shuni anglatadiki, robotlar xavfli bo'lishi mumkin va hech qanday insonparvarlik qonunlari yoki printsiplari ularni to'xtata olmaydi.

Pentagon tomonidan ishlab chiqilgan raketa dasturiy ta'minot tufayli nishonlarni o'zi aniqlaydi, sun'iy intellekt (AI) Britaniya harbiylari uchun nishonlarni aniqlaydi, Rossiya esa uchuvchisiz tanklarni namoyish qilmoqda. Turli mamlakatlarda robotlashtirilgan va avtonom harbiy texnikani ishlab chiqish uchun katta mablag' sarflanadi, garchi uni amalda ko'rishni kam odam xohlasa ham. Aksariyat kimyogarlar va biologlar o‘z kashfiyotlari oxir-oqibat kimyoviy yoki biologik qurollar yaratishda qo‘llanilishidan manfaatdor bo‘lmaganidek, ko‘pchilik AI tadqiqotchilari ham ular asosida qurol yaratishdan manfaatdor emas, chunki u holda jiddiy jamoatchilik noroziligi ularning tadqiqot dasturlariga putur etkazadi.

25 sentabr kuni Nyu-Yorkda Birlashgan Millatlar Tashkiloti Bosh Assambleyasi boshlanishidagi nutqida Bosh kotib Antoniu Guterrish AI texnologiyasini iqlim o'zgarishi va daromadlar tengsizligining kuchayishi bilan birga "global xavf" deb atadi: "Keling, bir belkurak deylik", u aytdi. "Mashinalar kim yashashini aniqlashi jirkanchdir." Guterrish harbiy idoralarni fikrini oʻzgartirishga chaqira oladigan yagona shaxs boʻlsa kerak: u avval Liviya, Yaman va Suriyadagi mojarolar bilan shugʻullangan va Qochqinlar boʻyicha Oliy komissar lavozimida ishlagan.

Muammo shundaki, texnologiyaning yanada rivojlanishi bilan robotlarning o'zlari kimni o'ldirishni hal qilishlari mumkin bo'ladi. Va agar ba'zi mamlakatlarda bunday texnologiyalar mavjud bo'lsa, boshqalari yo'q bo'lsa, unda murosasiz androidlar va dronlar potentsial jangning natijasini oldindan belgilab beradi. Bularning barchasi bir vaqtning o'zida Asimovning barcha qonunlariga zid keladi. Signalchilar o'z-o'zini o'rganadigan neyron tarmog'i nazoratdan chiqib ketishi va nafaqat dushmanni, balki umuman barcha odamlarni o'ldirishidan jiddiy tashvishlanishlari mumkin. Biroq, hatto juda itoatkor qotil mashinalarining istiqboli umuman qizg'in emas.

Bugungi kunda sun'iy intellekt va mashinalarni o'rganish sohasidagi eng faol ish harbiy sohada emas, balki fuqarolik sohada - Google va Facebook kabi universitetlar va kompaniyalarda. Ammo bu texnologiyaning katta qismi harbiy maqsadlarda foydalanish uchun moslashtirilishi mumkin. Bu shuni anglatadiki, ushbu sohadagi tadqiqotlarni taqiqlash fuqarolik rivojlanishiga ham ta'sir qiladi.

Oktyabr oyi boshida AQShning “Qotil robotlarni to‘xtating” nomli nodavlat tashkiloti BMTga maktub yo‘llab, avtonom qurollar yaratishni xalqaro miqyosda cheklashni talab qilgan edi. BMT ushbu tashabbusni qo‘llab-quvvatlashini aniq ma’lum qildi va 2017-yil avgust oyida Ilon Mask va BMTning sun’iy intellektdan foydalanish bo‘yicha xalqaro konferensiyasi (IJCAI) ishtirokchilari unga qo‘shildi. Lekin aslida AQSh va Rossiya bunday cheklovlarga qarshi.

Avgust oyida Jenevada Ayrim oddiy qurollar boʻyicha (“gʻayriinsoniy” qurollar boʻyicha) konventsiyaga aʼzo 70 ta davlatning soʻnggi yigʻilishi boʻlib oʻtgan edi. Diplomatlar global AI siyosatini qanday amalga oshirish mumkinligi haqida konsensusga erisha olmadilar. Ba'zi davlatlar (Argentina, Avstriya, Braziliya, Chili, Xitoy, Misr va Meksika) robot qurollarini ishlab chiqishni qonunchilik bilan taqiqlashni qo'llab-quvvatladilar, Frantsiya va Germaniya bunday cheklovlarning ixtiyoriy tizimini joriy qilishni taklif qilishdi, ammo Rossiya, AQSh, Janubiy Koreya va Isroil bu sohada olib borilayotgan tadqiqot va ishlanmalarni cheklamoqchi emasliklarini aytishdi. Sentyabr oyida Yevropa Ittifoqining tashqi ishlar va xavfsizlik siyosati bo‘yicha yuqori mas’ul xodimi Federika Mogerini qurollar “kollektiv xavfsizligimizga ta’sir qiladi” va baribir hayot va o‘lim inson qo‘lida qolishi kerakligini aytdi.

Sovuq urush 2018

AQSh mudofaa rasmiylarining aytishicha, Qo'shma Shtatlar shunga o'xshash tadqiqotlarga sarmoya kiritayotgan Xitoy va Rossiyadan harbiy ustunligini saqlab qolish uchun avtonom qurollarga muhtoj. 2018-yil fevral oyida Donald Tramp kelasi moliya yilida milliy mudofaa uchun 686 milliard dollar talab qildi. Bu xarajatlar har doim ancha yuqori bo'lgan va avvalgi prezident Barak Obama davrida pasaygan. Biroq, Tramp gʻayrioddiy tarzda ularni Rossiya va Xitoy bilan texnologik raqobat orqali oshirish zarurligini ilgari surdi. 2016-yilda Pentagon uch yil davomida avtonom qurollarni ishlab chiqish uchun 18 milliard dollar ajratdi. Bu ko'p emas, lekin bu erda siz juda muhim omilni hisobga olishingiz kerak.

AQShda AI ishlanmalarining aksariyati tijorat kompaniyalari tomonidan amalga oshiriladi, shuning uchun ular keng tarqalgan va boshqa mamlakatlarga tijorat maqsadida sotilishi mumkin. Pentagon ilg'or mashinalarni o'rganish texnologiyalari bo'yicha monopoliyaga ega emas. Amerika mudofaa sanoati endi o'z tadqiqotini Sovuq urush davridagidek olib bormaydi, balki Kremniy vodiysi, shuningdek, Yevropa va Osiyodagi startaplarning yutuqlaridan foydalanadi. Shu bilan birga, Rossiya va Xitoyda bunday tadqiqotlar mudofaa bo'limlarining qattiq nazorati ostida bo'lib, bu, bir tomondan, yangi g'oyalar oqimini va texnologiyalarni rivojlantirishni cheklaydi, biroq, boshqa tomondan, davlat tomonidan kafolatlanadi. moliyalashtirish va himoya qilish.

"Nyu-York Tayms"ning hisob-kitoblariga ko'ra, keyingi o'n yil ichida avtonom harbiy mashinalar va uchuvchisiz uchish apparatlari uchun harbiy xarajatlar 120 milliard dollardan oshadi. Bu shuni anglatadiki, muhokama oxir-oqibat avtonom qurol yaratish yoki yaratish emas, balki ularga qanday mustaqillik berish kerakligi haqida ketmoqda.

Bugungi kunda to'liq avtonom qurollar mavjud emas, biroq Harbiy-havo kuchlari raisining o'rinbosari general Pol J. Selva 2016 yilda 10 yildan keyin Qo'shma Shtatlar o'zi qaror qila oladigan bunday qurollarni yaratish texnologiyasiga ega bo'lishini aytgan edi. kim va qachon o'ldirish kerak. Mamlakatlar AIni cheklash yoki chekmaslik haqida bahslashar ekan, juda kech bo'lishi mumkin.

Dmitriy Melkin va Pavel va Boris Lonkinlar robot janglarida ishtirok etish uchun kimni jamoaga qabul qilish haqida savollariga ega emas edilar. Yigitlar bir-birlarini Baumankadan bilishgan, keyin ular birgalikda quyosh energiyasi bilan ishlaydigan elektr stantsiyalarini yig'ishgan va o'rnatishgan. Bir kuni Dmitriy robototexnika tanlovi haqidagi e'lonni ko'rdi va ariza berdi. Do'stlar tashabbusni qo'llab-quvvatladilar va bir oy o'tgach, Solarbot jamoasining birinchi jangovar roboti Brontosaurus garajda turdi.

Birinchi robot to'plangan

Brontosaurusning vazni bir sentner edi va uni yaratuvchilari tan olganidek, na ishonchliligi, na mohir dizayn echimlari bilan ajralib turmadi. Buning ajablanarli joyi yo'q: u qisman injiqlik bilan, qisman ingliz robot urushlari musobaqalaridagi videolardan noaniq skrinshotlarda yig'ilgan.

Brontosaurusdan so'ng, asosiy tugunlarni bir necha marta sanab, qayta ishlagandan so'ng, Dmitriy, Boris va Pavel ikkinchi robotini yig'ishdi. Qobiqga o'xshashligi uchun uni Shelby deb atashgan, ingliz qobig'idan - "qobiq". Og'ir xatolarning o'g'li Shelbi dastlab Permda Moskva texnologik instituti (MIT) va Promobot tomonidan tashkil etilgan "Robotlar jangi - 2016" da barchani mag'lub etdi, so'ngra boshqa ikkita Rossiya jamoasining mashinalari bilan birgalikda Xitoydagi xalqaro musobaqalar ishtirokchisi. G‘olib bo‘lgan robot qanday ishlaydi va uni yasash uchun qancha mablag‘ sarflanishini uning yaratuvchilari aytib berishadi.


Dmitriy, mafkuraviy ilhomlantiruvchi va barcha kasblarning jozibadori:

“Bizning buyuk faxrimiz Shelby shassisidir. Har bir jangdan so'ng biz avvalgisining yugurish moslamalari bilan tom ma'noda harakat qildik. Biz Shelbini yasaganimizda, shassi ko'p marta aylantirildi, saralandi va qayta yig'ildi, ammo endi siz bu haqda butunlay unutishingiz mumkin. Kelgusi loyihalarda biz faqat ishonchlilikni saqlash va quvvatni oshirish ustida ishlashimiz kerak. Masalan, bizning yangi robotimiz birdaniga bir emas, ikkita dushman robotini harakatga keltirsa yaxshi bo‘lardi”.

Shelbining zanjirlari mopedlardan, g'ildiraklari poyga kartochkasidan, elektromotorlar esa radio boshqariladigan avtomobil modellaridan. Jangovar robotlar uchun ehtiyot qismlar ishlab chiqarilmaydi, shuning uchun siz ularni bit bozorlarida va Internetda izlashingiz kerak. Yaxshi qismlar juda qimmat va dizaynerlar ularni o'zlari yasashadi.


Boris, dizayner, bardoshli:

"Shelby - bu qandilning bir turi," qandil ". U pnevmatik tizim bilan jihozlangan, u qopqoqni kuch bilan yuqoriga suradi. Bu robotning asosiy quroli va uni barqarorlashtirish usuli: ag'darilganda u bir siltab ag'darib, g'ildirak ustida turishi mumkin. Ammo qopqoqning zarbasini kuchli qilish uchun pnevmatik tsilindrda yuqori bosim hosil qila olmadik - kerakli valflar yo'q edi. Faqat bitta narsa qoldi: tizimni imkon qadar tezroq ishlashi uchun. Yechim oddiy bo'lib chiqdi: biz ortiqcha gidravlik qarshilikdan xalos bo'ldik va zavod klapanlarini o'zgartirdik. Kelajakda, albatta, yuqori bosimli valf kerak bo'ladi. Tayyor qimmat, taxminan 200 ming rubl, shuning uchun endi biz o'z dizaynimizni o'ylaymiz.


Jangovar robotlar arzon xobbi emas: sizga kamida 200-300 ming rubl, shuningdek, sarf materiallari, zaxira g'ildiraklar va jangda buziladigan va almashtiriladigan barcha narsalar kerak bo'ladi. Va bu vaqt va kuchni hisobga olmagan holda. "Robotni yig'ish uchun uch kishidan iborat jamoa ikki oy davomida ishga borishni to'xtatishi kerak", - deb kuladi Solarbot muhandislari. Hatto elektron to'ldirishda ham tejash mumkin bo'lmaydi.

Pavel, dasturchi:

“Shelby electronics-ning asosiy afzalligi shundaki, ular juda oz. Har bir jangdan keyin lehim temirini olmaslik uchun siz robotni kerakli minimal "miya" bilan ta'minlashingiz kerak. Shelby oddiy zavod kontrollerlariga ega va faqat valflar kichik taxta tomonidan boshqariladi. Uni o'chirib qo'yish juda qiyin. Hatto Xitoyda odatdagi qo'rg'oshin batareyalari o'rniga bizga kuchli lityum batareyalar berildi va simlar bir-ikki daqiqadan keyin chiday olmadi, robotning elektronikasiga ta'sir qilmadi.

Jangovar robot Shelby

Tezlik 25 km/soatgacha Pnevmatik tsilindrli novda ustidagi harakat 2 t Dvigatel quvvati 2,2 kVt Silindrni almashtirmasdan pnevmatik zarbalar zaxirasi 30−35 Masofadan boshqarish pulti va uning korpusi faqat metall profildan qilingan.

Solarbot jamoasi mustahkam temir askar yasadi, lekin uning kuchi ham chegarasiga ega. Xitoyda u xitoylik yigiruvchilarning aylanuvchi pichoqlaridan, Permda - sakkiz tonnalik kuch bilan metall profilni sariyog‘dek kesuvchi matangi robotining panjalaridan aziyat chekdi. Uning temir qovurg'alarida yirtilgan yaralar bor. Ijodkorlar unga ko'rgazma taqdirini tayyorlamoqda: u festivallarda ishtirok etadi (yaqin kelajakda yozgi Geek piknigi) va uning o'rnini arenada yangi qiruvchi bo'ladi - shuningdek, qanotli, faqat tezroq, kuchliroq va hatto. yanada ishonchli. Qopqoqni ko'tarish kuchi Shelbydan ikki baravar ko'p bo'ladi, vosita quvvati 2,2 dan 2,8 kVtgacha oshadi va tezlik oshadi. Yangi robot bilan Rossiya jamoasi Angliyadagi Robot urushlariga borishni orzu qiladi.

Ammo kelajakdagi qanot Solarbotning asosiy orzusi emas. Endi Dmitriy boshqa jamoalar bilan muzokaralar olib bormoqda va homiylarni qidirmoqda: agar hamma narsa yaxshi bo'lsa, Rossiyada birinchi "megabot" paydo bo'ladi - xuddi yapon, amerikalik va xitoylik ko'p tonnali hayvonlar kabi katta va dahshatli.

Moskva texnologiya instituti ko'magi tufayli ruslar birinchi marta Xitoyda bo'lib o'tgan FMB Championship 2017 jangovar robotlar xalqaro turnirida qatnashishdi. Jangni qozonlik “Destruktor” Shelbi va yarim finalga yo‘l olgan Sankt-Peterburgdan “Enerji” jamoalari mezbonlik qildi.

Savollaringiz bormi?

Xato haqida xabar bering

Tahririyatimizga yuboriladigan matn: