Var 3 o'tish vaqti yili. Urush xudosi III. Tabriklaymiz, siz urush xudosi IIIni tugatdingiz

Agar muammoga duch kelsangiz Urush xudosi 3 bo'ylab yurish, siz har doim bizning maslahat va ma'lumotlarimizdan harakat qilish uchun foydalanishingiz mumkin. Biz o'yinni yakunlash uchun bajarishingiz kerak bo'lgan qadamlarni batafsil bayon qilamiz. Urush Xudosi 3. Eng qiyin joylarda sizga yordam beradigan rasmlarni qo'shamiz. Urush xudosi 3 bo'ylab yurish bizning veb-saytimizda o'qing.

Kirish

Assalomu alaykum, aziz portal mehmonlari

O'yin boshida chiroyli video ko'rsatiladi. Qarang, birinchi oddiy dushmanlar bilan kurashing, yiqilgan daraxt tomon yuguring. Ekrandagi oddiy ko'rsatmalarga rioya qiling va keyingi sahnani tomosha qiling.

Suv ayg'ri

Bu o'yindagi birinchi xo'jayin bo'lib, siz shunday yo'l tutishingiz kerak: biz aylanamiz, suv oqimlari va o'tkir tirnoqlardan qochib, vaqti-vaqti bilan zarar etkazamiz. Kratos etarlicha zarar etkazgandan so'ng, jang maydoni o'zgaradi. Bizning harakatlarimiz unchalik o'zgarmadi. Biz uramiz, chetlab o'tamiz, boshliqning muqobil hujumlariga ergashamiz. Maslahat: agar hujumdan qochishga vaqtingiz bo'lmasa, miniatyura to'foniga qo'ng'iroq qilish uchun "R2" tugmasidan foydalaning. Bu sizga bir muncha vaqt har qanday ta'sirga daxlsiz bo'lishga imkon beradi. Agar siz hamma narsani to'g'ri qilsangiz, videoni tez orada ko'rasiz.

Biz xotirjamlik bilan qoya bo'ylab harakatlanamiz, tepadan tepaga sakrab chiqamiz. O'z xohishiga ko'ra, u ruhlar bilan ko'krakni ochadi, biz yana to'nga sakrab chiqamiz. Birozdan keyin bir nechta zaif bo'linmalar paydo bo'ladi - biz yo'q qilamiz va zinapoyaga yuguramiz. Dushmanlar yana paydo bo'ladi, biz ular bilan shug'ullanamiz, shundan so'ng biz masofadagi tokchaga ikki marta sakrab chiqamiz. Yaqin atrofda qo'shimcha ma'lumotlarga ega poydevor bo'ladi, siz o'qiy olmaysiz, u erda qiziq narsa yo'q. Keyin oson jang bo'ladi, shundan so'ng yo'lni uzoqroqqa olib boring. Harakatlar qiyin emas, kamera maslahatlaridan foydalaning.

Tepasida ko'prik vayron qilingan, uning xarobalarida siz ruhlar bilan sandiqni topishingiz mumkin. Biz jarlikka qaytamiz, platformadan foydalanamiz. Tubsizlikni engib o'tish uchun biz Ikar qanotlarida uchamiz, agar siz hali ham ulardan qanday foydalanishni o'rganmagan bo'lsangiz, unda ko'rsatma siz uchun: "X" ni bir marta bosing, shundan so'ng yana "X" ni bosing, lekin bu safar biz qo'yib yubormaymiz, lekin parvozni boshqarish uchun barmoqni tugmani ushlab turing. Biz archa ostidan o'tamiz, eshikni ochamiz.

Bizning orqamizdan dushman kentavr paydo bo'ladi. Biz uni oddiy kombinatsiyalarni bajarish orqali o'ldiramiz, ularning oxirida siz ajoyib ijroni amalga oshirishingiz mumkin. Qolgan dushmanlarni yo'q qiling, ko'rsatmalarga ega poydevorni qidiring, tutqichni torting. Bundan tashqari, biz tez sur'atda zinapoyaga yuguramiz, mexanizm taymerining tugashidan oldin platformaga chiqamiz. Biz tubsizlikdan o'tamiz, biz oltin nurga kiramiz - bu birinchi qutqarish nuqtasi. Biz darvozani ochamiz.

Gaia-ga borishimiz uchun ekranda paydo bo'lgan tugmalarni bosing. Biz yana suv boshlig'i bilan uchrashamiz. Bu erda jangovar texnologiya deyarli o'zgarishsiz qoldi. Bularning barchasi zarbalarga qanchalik tez javob berishingizga bog'liq. Ularning soni birinchi uchrashuvga qaraganda bir oz ko'proq: uchta tirnoqli zarba, kombinatsiyalangan hujumlar. Bu lahzani o'tkazishning hech qanday sirlari yo'q, shunchaki xo'jayinning qattiq qo'li ostiga tushib qolishga harakat qiling, vaqti-vaqti bilan uni jarohatlab qo'ying.

Zarar chegaraga yetishi bilan ekranda tugmalar paydo bo'ladi. Biz bosamiz va Kratos xo'jayinning panjasini qanday yirtib tashlashini kuzatamiz. Biz kurashni davom ettiramiz, turli xil kombinatsiyalardan foydalanamiz, chetlab o'tamiz. Tugmalar yana paydo bo'ladi, barcha kerakli amallarni bajaring. Rahbar torsonni ochadi, biz uni orqamizda yotgan oldindan yirtilgan tirnoq bilan teshamiz. Biz ta'qib qilishimiz kerak bo'lgan teshik hosil bo'ladi.

Biz to'g'ri boramiz, qiyinchilik bilan toshning bo'shlig'idan o'tamiz. Biz liananing o'xshashligini biroz uzoqroq topamiz, ustiga chiqamiz, to'siqlarni chetlab o'tamiz.

Gaia yuragi

Biz ajralib turadigan devorni topamiz, uni "R1" tugmasi bilan ushlaymiz, keyin uni biz tomon tortamiz va uni 180 daraja aylantiramiz. Biz tosh ustunni teskari yo'nalishda sudrab, uni bo'sh joyga siqib chiqaramiz. Biz yangi tashkil etilgan "narvon" ga ko'tarilamiz, davom etamiz.

Biz yo'lda qolgan dushmanlarni yo'q qilamiz, yo'lni davom ettiramiz. Biz shunga o'xshash harakatlarni tokchalar va tok bilan qilamiz. Harakatlar intuitiv, maslahatlar hamma joyda tarqalgan, hech qanday qiyinchiliklar bo'lmaydi.

Poseydon

Ilohiy Gaiani mini-joyning har ikki tomonida ushlab turadi. Biz tirnoqlarni kesib tashlashimiz kerak. Ushbu jangda harakatlar biroz qiyinroq, ayniqsa Titan qiyinligida. Rostini aytsam, o'yinning bu lahzasini o'zim ham o'n besh daqiqaga yaqin bosib o'tdim. Poseidon vaqti-vaqti bilan oyoq-qo'llari bilan hujum qiladi, ulardan qochish qiyin emas. Elektr toki bilan hujum qilish qiyin, undan yugurish yoki dumalash kerak. Men uchishni maslahat bermayman, hujum uzoq davom etadi. Gaia ushlab turgan tirnoqlarni muvaffaqiyatli kesib tashlaganingizdan so'ng, "R1" tugmasini bosing. Biz kesilgan sahnaga qaraymiz.

Jang qahramonlarining joylashuvi yana o'zgaradi. Biz ilgari qilgan barcha harakatlarimizni bajaramiz: biz uramiz, chetlab o'tamiz va yana uramiz. Shunday qilib, biz xo'jayinni to'liq quduq holatiga keltiramiz .... Biz mifologik xudo bilan shafqatsiz munosabatda bo'lamiz, Kratosning Olympusga ko'tarilishi va uning keyingi qulashi haqidagi chiroyli videoni tomosha qilamiz.

Aslida, o'yinning asosiy syujeti shu erdan boshlanadi. Umid qilamanki, maslahatlar siz uchun foydalidir.

Stiks daryosi

Biz bir vaqtning o'zida hayotiy va ruhiy energiyani yo'qotib, daryo bo'ylab suzamiz. Qo'rqmang, bu shunday bo'lishi kerak. Kratos va Afina ishtirokidagi keyingi video - bu asosiy hikoyaning boshlanishi, uni o'tkazib yubormang.

Nazoratni qo'lga kiritib, biz ta'kidlangan nuqtaga qarab harakat qilamiz, tubsizlikni tezda engib o'tish uchun "R1" tugmasini bosing. Kelajak uchun - poydevorlar hech narsa bermaydi, ularni o'rganish foydasizdir. Faqat kamdan-kam hollarda ular syujetda qatnashadilar. Biz saqlash nuqtasi tomon harakat qilamiz, u uzoqdan aniq ko'rinadi. Ko'chirish uchun biz "R1" tugmasidan foydalanamiz - ko'pincha u ilgaklar rolini o'ynaydi.

Kichkina maydonga etib, biz jangda qatnashamiz. Bu erda biz sehrdan cheksiz foydalanish imkoniyatiga ega bo'lamiz, shuning uchun tinchgina mana sarflang - tiklang. Muhrlangan darvozaning o'ng tomonida zanjir bor - biz sakrab o'tamiz, u bo'ylab tinchgina keyingi qattiq yuzaga o'tamiz, yo'l davomida dushmanlarni mag'lub qilamiz. Ular zanjirning ikkala tomonida sudralib yuradilar, "O" tugmasidan foydalanadilar, bu biz uchun eng tez yo'lni tozalaydi.

Biz oldinga boramiz, kichik dushmanlar va gorgon paydo bo'ladigan kichik jang maydoniga boramiz. Zaif bo'linmalarga tegmaslik, balki ilon boshli sudraluvchiga e'tibor qaratish yaxshidir. Uni o'ldirgandan so'ng, barcha dushmanlar toshga aylanadi va siz ularni birdaniga yo'q qilish oson bo'ladi.

Maslahat: Kratosning tosh bo'lishiga yo'l qo'ymaslik uchun "L1" blokirovka tugmasini bosing - gorgonning hujumi aks etadi, ammo bo'shashmang. Blokni bosgandan so'ng darhol ekranning istalgan tomonida paydo bo'ladigan tugmani bosishingiz kerak.

Dushmanlarni yo'q qilgandan so'ng, biz chapga boramiz, eshiklarni ochamiz. Biz tinchgina boramiz, yo'lda siz ikki sandiqni ruh bilan ochishingiz mumkin bo'lgan dara bo'ladi. Biz yo'lni davom ettiramiz, kesilgan sahnani tomosha qilamiz. Biz vayron qilingan ustunga chiqamiz, qo'shni - baland ustunga sakrab chiqamiz.

Biz platformaga sakrab chiqamiz, uzoqda biz Cerberus qafasini va yuqoridan ochilish mexanizmini ko'ramiz. Chap tomoningizda yana bir hujayra bor, unga o'tish uchun Icarus qanotlaridan foydalaning. U erdan biz qozonni cho'tka bilan itarib yuboramiz, uning orqasidan sakrab chiqamiz. Qopqoqni oling va qafasdagi Cerberus tomon harakatlaning. Biz qozonni Cerberusning og'ziga olib kelamiz, u uni yoqib yuboradi. Biz orqamizdagi platformaga qaytamiz, yana unga sakrab chiqamiz - qafas ustidagi mexanizm ochiladi. Biz tezda cho'tka idishiga yuguramiz va uning ustida uchish uchun qanotlardan foydalanamiz. Biz dastagiga uchamiz va uni o'zimizga tortamiz - Cerberusli qafas ochiladi. Biz sakrab, uch boshli sudraluvchini uramiz, egarlaymiz va chol tomon harakat qilamiz, bir vaqtning o'zida kichik dushmanlarni yo'q qilamiz. Ularni yo'q qilgandan so'ng, biz kvadrat yoki uchburchak tugmalaridan foydalanib, keksa odamning ekspromt kamerasiga o't qo'ydik. Chol o'ladi va siz uning kamonini olib qo'yasiz, uning yordamida siz cho'tkaga o't qo'yishingiz va qozonlarda bomba portlatishingiz mumkin. Buning uchun siz "L1 + kvadrat" tugmasini bosib turishingiz kerak. Oddiy tortishish uchun kvadratni mahkamlash kerak emas.

Biz daryoni kesib o'tamiz, chap tomondagi ildizlarga zaryadlangan o'q bilan o't qo'yamiz. Biz davom etamiz, tejaymiz. Biroz vaqt o'tgach, yo'lda siz "L1 + doira" yordamida osongina o'tadigan zerikarli harpiyalarni uchratasiz, shunchaki harpiyalar dam olishga, muqobil hujumlarga vaqt topa olmasligi uchun buni tez-tez takrorlang. Biz oldinga boramiz, platformaga, tokchaga sakrab chiqamiz. Eng oxirigacha harakatlaning. Biz ikki marta sakrash bilan lianaga sakrab chiqamiz, keyin hamma narsa aniq, biz ekrandagi ko'rsatmalardan foydalanamiz.

Uchta sudya

Platformaga erishish uchun ilgak nuqtasidan foydalaning. Biz suv idishi va temir panjaralar o'rtasida joylashgan saqlash nuqtasini qidirmoqdamiz. Saqlaganimizdan so'ng, biz ekranni pastga tushiramiz, poydevorni o'rganamiz - ehtimol o'yinda kerak bo'lgan yagona narsa. Yozuvni tekshirgandan so'ng, sizdan uchta testdan o'tish talab qilinadi. Ularning har birini bajarish uchun siz yana tayanchga yaqinlashib, keyingisini o'qishingiz kerak.

Birinchisini sinab ko'ring - barcha dushmanlarni mag'lub qiling. Birinchi o'tish oson, hech qanday muammosiz.

Ikkinchi sinov - Yo'qolgan ruhlarni yorqin darvozaga tegmasdan oldin o'ldiring. Yuqori qiyinchilikda bu qiyin bo'ladi. Darvozalarga tegib, ruhlar tubsiz jonzotlarning ko'rinishini oladi - dushmanlaringizning ko'rinishi, ular bilan kurashishingiz kerak bo'ladi.

Uchinchi sinov - uchta to'lqinda barcha dushmanlarni mag'lub qiling. "Titan" darajasida juda qiyin, ammo o'tish mumkin.

Uchta sinovdan muvaffaqiyatli o'tganingizdan so'ng, siz uchun o'ng tomonda temir darvoza ochiladi. Yo'lda siz ruhlar bilan qutini ochishingiz mumkin, barchasining joylashuvi keyinroq qo'shiladi. Portalga kirishdan oldin uni saqlash tavsiya etiladi.

Hades qirolligi

Biz o'ngga boramiz, qanotlar yordamida daradan o'tamiz. Bir oz narida ikkita minotavr paydo bo'ladi, shuning uchun cho'tkali qozonlar orasida muvaffaqiyatli yurishadi. Quvurlarni zaryadlangan o'qlar bilan otib tashlang, ularni minotavrlarga yaqin joyda portlatib yuboring. Agar ular o'lmasa, yugurib boring va yakuniy zarbalarni bering. Yaqin atrofda yana bir portal bo'ladi, unda ruhlar bilan ikkita quti saqlanadi. Syujet yo'li to'g'ridan-to'g'ri dara orqali o'tadi. Biz oldinga siljiymiz va Pandora proyeksiyasi ishtirokidagi yana bir kesmani tomosha qilamiz. Biz ustimizdagi arqonni ushlaymiz, qarama-qarshi tomonga o'tamiz. Biz tunnel rejimida harakat qilamiz, ayniqsa tarqalgan qog'oz parchalari bilan chalg'itmaydi. Katta xonada, Kratosning oldinga siljishi bo'ylab, dushmanning yangi turi - ko'k bombardimonchilar, men ularni chaqiraman. Bizga yaqinlashganda, ular hayratda qoladilar va hayotni juda murakkablashtiradilar. Biz harakat qilamiz, tor ko'prik bo'ylab o'tamiz, ko'krak qafasini ochish mumkin.

O'yin bizni bajarishni taklif qiladigan navbatdagi vazifa eshik joylashgan ulkan xonaning tepasiga chiqishdir. Biz yetib borishimiz kerak bo'lgan joy. Biz katta o'choqqa o'tin qo'yamiz, ikkinchi qavatga chiqish uchun Ikar qanotlaridan foydalanamiz. U erda biz o'rta qiyinchilikdagi ikkita birlik bilan ishlaymiz, qo'lni tortamiz. Biz yog'och liftga sakrab chiqamiz, uchinchi qavatga chiqamiz. Dushmanlar ham bo'ladi - biz rahm-shafqatsiz yo'q qilamiz, tushunarsiz bomba konveyeridan bir vana cho'tka yog'ochini olamiz. Biz uni yaqinda lift bizni tushirib yuborgan joyga sudrab boramiz. Biz qozondan chiqamiz va o'zimiz pastdagi polga sakrab tushamiz, tutqichni o'zimizga tortamiz va yana liftga chiqamiz. U erda bizni allaqachon bir idish kutmoqda - biz liftimizga tushamiz va ikkinchi qavatga tushamiz. Yana "ko'k bombardimonchilar" paydo bo'ladi, ular beixtiyor qozonimizni portlatib yuborishi mumkin - biz bunga yo'l qo'ymaymiz va ularni bombalarga tegmasdan tezda o'ldiramiz. Qotillikdan keyin biz yana qozonni ikkinchi qavatga ko'tarilgan joyga sudrab boramiz. Biz qozonni olovga suramiz, u yangi kuch bilan alangalanadi. Biz qanotlarni ochishni unutmay, uning orqasidan sakrab chiqamiz. Qutilar saqlanadigan yashirin g'or bor va ba'zi qo'llar toshning barcha yoriqlaridan chiqib, sizni ushlab olishga harakat qiladi. Ularni kesish va ta'sirchan miqdordagi ruhlarni olish mumkin. G'orga kirish juda oddiy - yuqoridagi oxirgi eshikka uchmang, balki sizga eng yaqin eshikka kiring. U yerdan qaytib kelish xuddi havo oqimida uchib ketish kabi oson.

Biz jimgina boramiz, hali jumboq yo'q, kesilgan sahna biroz uzoqroqda. Uni ko'rib chiqqach, biz saqlashga o'tamiz. Yaqin atrofda tutqich bor - torting, eshik ochiladi. Darvozani ochish uchun yaqin atrofdagi kalitni torting. Yo'lni kuzatib boring va eshikni harakatlantirish uchun tutqichdan foydalaning. O'ngga yo'l ochiladi, aylanishni to'xtating, u erga boring. Jahannam itlarini tepish - siz itoatkorlik nuqtasini olishingiz mumkin. Biz kelgan joyga qaytamiz va platformani teshik cho'tka ustiga chiqadigan tarzda aylantiramiz. Biz uni yoqib, davom etamiz.

Biz videoni tomosha qilamiz, biz dushman bilan kurashamiz. Biz pastga sakrab tushamiz, boshqa tomonga o'tamiz. Biz ildizlar bilan muhrlangan ulkan darvozaga boramiz. Biz ildizlarni o'zimizning sevimli usulimizda - yonayotgan o'q bilan kamondan otish orqali yoqib yuboramiz. Biz yana Cerberusga duch kelamiz, yo'q qilamiz va darvozani ochamiz.

Hades saroyi

Saqlash nuqtasini payqash qiyin emas - "saqlash", davom eting. Oldimizda ulkan daraxt, uning o'ng tomonida xona bor - biz ichkariga kirib, u erdan toshli aravani sudrab boramiz. Biz uni zalning orqa tomoniga g'ildirak shaklidagi mexanizmga sudrab boramiz. Arava g'ildirak teskari holatga qaytmasligi va eshik muddatidan oldin yopilmasligi uchun joylashtirilishi kerak. Mexanizmni aylantirib, o'rnatib, biz daraxtga boramiz, tojga chiqamiz va o'zimizni zalning ikkinchi qavatida topamiz. Qutini oching, chap tarafdagi xonaga kiring. Xonaga kirib, biz yo'limizdagi barchani to'xtatamiz, platformadan foydalanamiz.

Agar xohlasangiz, zalni o'rganishingiz mumkin, uning ikkala tomonida qutilar sizni kutmoqda. Biz dallanish nuqtasiga qaytamiz va poydevordagi yozuvni o'qiymiz. O'qiganingizdan so'ng, "R1" tugmasini bosing - ikkita zinapoya ikkala tomondan pastga tushadi. Zalning chap tomonidagi tepaga ko'taring. Biz liftga boramiz, tutqichni tortamiz, pastki qavatga tushamiz. Biz darvozani ochamiz va oldinroq rulda qoldirgan toshlar bilan aravani olamiz. Biz aravani liftga sudrab boramiz, tutqichni tortamiz, yuqoridagi polga chiqamiz. Endi biz aravani mexanizmdagi yog'och tutqichlardan birining ostiga qo'yib, pastdan g'ildirak bilan bir xil protsedurani bajarishimiz kerak. Ammo biz buni hali qilmaymiz, biroz keyinroq. Biz pastga sakrab tushamiz, tutqichga o'tamiz, buriling. Haykal qo'llarini yoyadi. Biz toshlar bilan aravaga qaytamiz va men aytganimdek, uni almashtiramiz. Endi tezda pastga sakrab tushing va zalning o'ng tomonidagi zinapoyaga chiqing. Xuddi shu g'ildirak shaklidagi mexanizm mavjud, biz tortamiz. Haykalning qo‘llari kishanda, ko‘krak qafasi esa himoyasiz qoladi. Biz poydevorga qaytamiz, ekranda paydo bo'lgan "R1" tugmasini bosing va qora tubsizlikka sakrab tushamiz, u erda qorong'i ...

Biz o'zimizni ichkarida topsak, o'lim va yer osti dunyosi xudosi Hades biz bilan uzoq va zerikarli suhbat quradi. Umuman olganda, slasherlarda, xususan, ushbu o'yinda bosslar hujumlar nuqtai nazaridan juda primitivdir. Siz tubdan yangi narsa qilishingiz shart emas. Hujumlar, qochish, sakrash, ekrandagi tugmalarning davriy aralashuvi. Go'sht Hadesdan yirtilganda, xo'jayinga qaytib kelmasligi uchun tezda unga hujum qiling.

Maslahat: Hades ko'pincha ikkita arvoh jonzotning hujumidan foydalanadi. Ularning zarbalari oddiy blok tomonidan osonlikcha qaytariladi. Bloklang va ular sizga tegmaydi. Bundan tashqari, xo'jayin ikki xil usulda qilich bilan hujum qiladi: gorizontal, vertikal. Sakrash va dumalash, hammasi shu. Hades etarlicha odamni yig'ib bo'lgach, ekranda "O" tugmasi paydo bo'ladi. Biz yugurib boramiz va bosamiz - Kratos Hadesdan bir parcha go'shtni yirtib tashlashni va g'orning uzoq burchagiga tashlashni boshlaydi. Bundan keyin sizning vazifangiz go'sht bo'lagining o'z tanasiga qaytishiga yo'l qo'ymaslikdir. Jang oxirida biz mag'lubiyatga uchragan dushmanlarning ruhlarini chaqirishga qodir bo'lgan Hades panjalarini olamiz. Aytgancha, juda foydali qurol. Agar siz barcha jonlardan foydalansangiz, siz boshqa "ochivment" olasiz.

O'yin bizga o'nlab dushmanlarni yo'q qilish uchun chaqiradigan yangi "tirnoqlarni" sinab ko'rish imkoniyatini berishi bilanoq, Stiksning narigi tomonida - er osti daryosida qutqarish nuqtasi paydo bo'ladi. Biz "kvadrat" tugmasi bilan suv ostida qutqaramiz va sho'ng'iymiz. Biz pastki qismini yaxshilab tekshiramiz, u erda Hadesning dubulg'asi yotadi. Biz oqim bilan boramiz, paydo bo'lamiz va paydo bo'lgan dushmanlar bilan kurashamiz. Biz asosan ruhlarni chaqirish qobiliyatidan foydalanamiz. Sekin-asta tutqichni qidiring, torting va ochilgan darvoza tomon harakatlaning.

An'anaga ko'ra, bobning tugallanishi tushuntirishlar va pokeslarni talab qilmaydi - siz hamma narsani o'zingiz tushunasiz, hech qanday qiyinchilik bo'lmaydi.

Biz koridor usuliga amal qilamiz - biz yo'lni o'chirmaymiz, kamera burchagi xato qilishimizga yo'l qo'ymaydi. Bir lahzada biz o'ng tomonda o'tish joyini ko'ramiz, lekin u ildizlar bilan muhrlangan - biz chopamiz. Biz oldinga boramiz, biz Gayaning qo'lini kuzatamiz, uni barmog'imizdan ushlab, jardan tashlaymiz. Bir oz oldinga yurib, biz spartacha uslubda yasalgan katta oltin darvozani topamiz. Darvoza qo'riqchilarining ko'zlari qizil rangda yonadi, dushmanlar har tomondan to'kiladi. Ular bilan shug'ullanishimiz bilan biz ochilgan eshiklarga kiramiz. Ekranda maslahat paydo bo'ladi - biz barcha talablarni bajaramiz. Muayyan masofani bosib o'tish uchun siz harpiyalarning panjalariga yopishib, ularni havoda o'zgartirishingiz kerak. Agar sizga ruhlar bilan ko'krak kerak bo'lsa, unda qanotli jonzotlar ostida quyida joylashganlar bor. O'zimizni qarama-qarshi tomonda topishimiz bilan biz qutqaramiz. Biz davom etamiz.

Bu erda biz ruhlar mazmunini yaxshi ko'tarish imkoniyatiga egamiz. O'ng tomonda bizda bir nechta sandiqlar bor, koridor bo'ylab ko'plab raqiblar bor, ularni quyidagicha yo'q qilish oson: ulardan birini "O + kvadrat" tugmasi bilan ushlang va shuning uchun biz butun olomon orasidan tirik qalqonni olib boramiz. Bir necha metrdan keyin yoriq bor, biz uni allaqachon ma'lum bo'lgan usulda arfida engib o'tamiz. Biz qattiq erga tushamiz. Chapdagi darvozalar ochilgan - yordamchilar bilan o'ralgan kentavr chiqadi. Biz ular bilan shug'ullanamiz, asfaltlangan yo'l bo'ylab yuqoriga boramiz.

Biz ulkan olovli titan va yunon quyosh xudosi Helios aks etgan rangli videoni tomosha qilmoqdamiz. Kamera burchagi bizni zaryadlangan ballistaga ishora qiladi - undan foydalaning. Orqadan ximera o'rmalab chiqadi. Uni bir necha bosqichda o'ldirish kerak bo'ladi, ammo hech qanday murakkab narsa yo'q. Biz u bilan shug'ullanishimiz bilan biz yana qurolga yaqinlashamiz va Helios titanning qarshisida aravada uchib ketadigan vaqtni kutamiz. Biz suratga olamiz va qisqa video tomosha qilamiz. Biz pastga tushamiz, jarlikka yaqinlashamiz. Harpiyalarning e'tiborini o'zingizga jalb qilish haqida maslahat paydo bo'ladi. Biz kamonni olib, oddiy o'qni eng yaqin uchuvchi jonzotga o'tkazamiz. U uchadi, keyin, umid qilamanki, tushuntirishga hojat yo'q, bu aniq.

Qarama-qarshi tomonda bo'lganimizda, biz yana raqiblar to'plamiga qoqilib qolamiz. Bu erda ham ko'p gapirishning hojati yo'q - biz hammani va hammani maydalab, maydalaymiz. Endi bizning maqsadimiz Heliosning buzilgan aravasiga borishdir. Bu yo'l oson, ortiqcha so'z kerak emas. Yo'lda siz sehrli va ruhli bir nechta qutilarga duch kelasiz. Dushmanlar, jumboqlar ham bo'lmaydi.

Heliosga etib borishimiz bilanoq, mineral qalqonli o'nlab jangchilar uni himoya qilish uchun turishadi, bu bizning hozirgi kuchimiz bilan buzilmaydi. Ammo biz himoyaga zarba berishimiz kerak, aks holda syujet yanada rivojlanmaydi. Zarba urilishi bilanoq chap tomoniga kaltakli ogre tushadi. Biz hayratda qolish, tutqichni bosish va yirtqich hayvonni egarlash uchun etarlicha zarar ko'ramiz. Bizning nazoratimiz ostida qo'lda ogre bor, uning yordamida biz Helios himoyasini yo'q qilamiz. Himoyachilar qolmaganida, biz yarador Heliosga boramiz. Ekranda tugmalar paydo bo'ladi - kerakli tartibda bosing. Qonli sahna boshlanadi. Lekin hamma narsa juda oddiy emas. Biz Kratosning qo'li bilan qoplanishi kerak bo'lgan yorqin nurdan ko'r bo'lamiz. Bu analog tayoq yordamida amalga oshiriladi. Biroz noqulay. Yorug'lik manbasini yopgandan so'ng, "O" tugmasini bosing - Kratos Heliosni urishni boshlaydi. Keyingi kichik sahna boshlanadi, unda quyosh xudosi boshini yo'qotadi. Bu katta ko'zli buyum o'yindagi eng muhim narsadir, usiz ko'p vazifalarni bajarish mumkin emas. Aytgancha, kartalarda yaxshi yashiringan ko'plab qutilar Helios boshining yorqin nuri yordamida joylashgan. Uni faqat "xron" ning taxminiy joyiga yo'naltirish kerak. Bizning hisobimizda bitta mag'lub xudo ko'proq.

Ochiq eshik yo'q, hatto undan ham ko'proq - u umuman yo'q. Shunday qilib, biz yangi o'yinchoqni olib, oldimizda devorga yo'naltiramiz. Analog tayoqni boshqarib, devorning barcha yuzalarida yorug'likni yo'naltirish kerak. O'tish joyi paydo bo'ladi - davom eting.

Eos yo'li

Biz zulmatdan o'tishimiz kerak, biz "yorqin" boshni chiqaramiz, yo'limizni yoritamiz. Shuningdek, "L2 + uchburchak" tugmachalarini bosib, dushmanlarni ko'r qilish mumkin. Shu bilan birga, yaqin atrofda joylashgan nozik narsalar yorug'lik kuchidan parchalanadi. Yo'lda yana yashirin eshik bo'ladi - biz boshimizni ko'rsatib, oldinga boramiz.

Biz koridor bo'ylab boramiz, arqonni ushlaymiz, boshqa tomonga chiqamiz, sakrab chiqamiz. Biz zulmatda qoyaga qaraymiz - u yuqoridan. Biz xotirjamlik bilan katta xonaga o'tamiz va kesilgan sahnani tomosha qilamiz.

Darani aylanib o'tish uchun biz allaqachon tanish bo'lgan harakatlarni bajarib, harpiya xizmatlaridan foydalanamiz. Ushbu zonada reklama bilan bog'liq alohida muammolar bo'lmasligi kerak.

Ehtiyotkorlik bilan qarang, joy bo'ylab jonli qutilar sochilgan. Ularning joylashuvi, men ilgari yozganimdek, ushbu maqolada tasvirlanmaydi. Ushbu mavzuga bag'ishlangan alohida maqola bo'ladi. Yagona jiddiy raqiblar biroz uzoqroqda bo'lishadi, ular yer ostiga o'tish va u erdan bizga hujum qilish imkoniyatiga ega. Hujumlar juda xavflidir, ammo tashvishlanmang. Arvohlarni quyidagi kombinatsiya yordamida o'ldirish mumkin: "L1 + O" - Kratos ularni erdan yirtib tashlaydi va katta zarar etkazadi. Biz bunday harakatlarni imkon qadar tez-tez takrorlaymiz, minimal vaqt oralig'i bilan. Hech narsa murakkab emas.

Tez orada saqlash nuqtasini topamiz. Hikoya chizig'idagi o'rnimizni o'rnatganimizdan so'ng, biz ulkan zanjirga sakrab chiqamiz va uchamiz.

Balans zanjirlari

Bizning parvoz tezligimiz ajoyib bo'ladi. O'yinning ushbu bosqichida bizga yiqilgan toshlardan qochish va yo'lda to'siqlardan qochish vazifasi beriladi. Kratosni analog tayoq bilan, iloji boricha silliq va o'lchovli, keraksiz harakatlarsiz boshqarishingiz kerak. Yumshoq qaynatilgan sindirish xavfi bor, ehtiyot bo'laylik. Bizning qahramonimiz parvozning yakuniy nuqtasiga yaqinlashganda, ekranda maslahat paydo bo'ladi - barcha kerakli harakatlarni bajaring. Bunday parvozlar sizning vaqtingizga faqat qiyinchilik darajasida xavf tug'diradi. Vaqtingizning o'nlab daqiqalari mumkin.

Keyingi videoni tomosha qilganimizdan so'ng, biz o'zimizni ulkan g'orlarda topamiz. Biz qutiga tushishimiz bilan dushman hujumiga duchor bo'lamiz. Birinchi to'lqin zaif birliklardan iborat bo'lib, ularni o'ldirish qiyin bo'lmaydi. Ikkinchi raqiblar bizni og'irlikda ushlab turadigan zanjirlarni buzishga harakat qiladigan ikkita minotaur bo'ladi. Zanjir butunlay uzilishidan oldin ularni o'ldirishimiz kerak. Men sizni hayratda qoldirish uchun quyidagi tugmalar birikmasidan foydalanishni maslahat beraman: "L1 + uchburchak bilan uch marta bosish + har qanday qo'shimcha hujum." Agar vaqtingiz bo'lmasa yoki kombinatsiyani yaratishga ruxsat berilmasa, sehrdan foydalaning. Barcha vositalar yaxshi, asosiysi ularni tezda ishlatishdir. Kamonchilar ham aralashadilar - ularni zaryadlangan o'qlar bilan o'ldirish eng oson. Muvaffaqiyatli stsenariy bilan biz keyingi qutiga o'tib, hikoya chizig'i bo'ylab davom etamiz. Biz Hermes ishtirokidagi qisqa video ekran pardasini tomosha qilmoqdamiz. Videoning oxirida biz taraqqiyotni saqlashga va kancadan foydalanishga o'tamiz.

Muvozanatning ulkan zanjiri uzoq, lekin siz biroz emaklab chiqishingiz kerak. Biz o'zimizni boshqa uchida topsak, biz har xil sandiqlarni ochamiz, yashirin xonalarni va qutilarni qidiramiz. Yomg'irga qaraydigan ochiq darvoza zalning o'ng tomonida sezilarli tejash nuqtasi bor - agar kimdir yana "qutqarish" uchun kuta olmasa.

Olympus zalidagi har bir rasmni Heliosning boshi bilan yoritmaguningizcha, syujet rivojlanmaydi. Ularning oxirgisini ko'rib, zalda Germes paydo bo'ladi - biz chaqqon yovuz odamning orqasidan yuguramiz.

Asosan uni ta'qib qilish juda oddiy va hatto tajribasiz o'yinchi uchun ham oson ishlaydi. O'yin sizdan talab qiladigan barcha harakatlarni biz oldin bajarganmiz. G'ildirakni ikki marta ixtiro qilishning hojati yo'q. Biz hali ham nishondan keyin tezlikda yuguramiz, vaqti-vaqti bilan vertikal sirt bo'ylab ko'tarilamiz, ba'zida biz "mahalliy aholi" bilan kichik to'qnashuvlarga kiramiz. O'yin sizdan g'ayritabiiy narsani talab qilmaydi - o'zingizni boshqaring va yuguring.

Kratosga qo'nganimizda, bizning maqsadimiz pastki qavatda yotgan yarador Germesni topishdir. Biz kemerli tonoz ostida yuguramiz, o'ngga burilamiz, qoyaga qoqilib ketamiz - qarama-qarshi tomonga o'ting. Germesni ko'rish qiyin emas, u nola va yonib turadi. Kichkina sahna boshlangunga qadar biz uni kaltaklashni boshlaymiz. Biz qarshilikka duch kelamiz, uni Germesni qanday qilib bilsak ham mag'lub etishimiz kerak. Ekranda kerakli tugmachalarning tasviri paydo bo'ladi - bosing va belgining oyoqlarini kesib tashlang. Uning qotilligi bilan "Germes etiklari" bizning inventarimizga tushib, egasiga chaqmoq tezligini beradi. "Xazina" ni olish uchun biz haykalning boshiga e'tibor beramiz, uning orqasida joylashgan. Yonimizda yog'och konstruktsiya o'rnatildi, uni engish uchun biz birinchi marta yangi narsadan foydalanamiz. "L1 + X" tugmasini bosing va vertikal tekislikda harakatlaning. Xuddi shu harakatni gorizontal yuzalar bilan bajaramiz. Bunday yugurish joylari etiklardan oltin izlar bilan belgilangan. Ushbu maslahatni o'tkazib yubormang.

Keyinchalik mantiqiy harakat namunasi. Kamera qaysi yo'nalishni kuzatishimiz kerakligini aytadi. Siz uchta ogre va bir nechta zaif birliklari bo'lgan kichik arenaga kirishingiz kerak. Barcha dushmanlar bilan kurashib, biz eng yaqin ko'rinadigan qutilarni ochamiz, markaziy darvozaga qaytib, ichkariga kiramiz. Biz qo'riqxonaga kiramiz, agar xohlasangiz, yaqin atrofdagi qutilarni ochamiz. Biz koridor usulida harakat qilamiz, vaqti-vaqti bilan raqiblar bilan uchrashamiz. Biz zinapoyaga chiqamiz, eshiklarni ochamiz. Biz o'zimizni mexanizm tutqichlaridan ushlab turgan ikkita nimfaning haykallari bo'lgan ulkan zalda topamiz. Zalning ikkala tomonida havo yostiqchalari mavjud, biz ularni yuqori panelga erishish uchun ishlatamiz. Tutqichning orqasida bo'lishimiz bilan, kamera quyida nima sodir bo'layotganini ko'rsatadi. Pichoqning to'g'ri rasmini yaratishingiz kerak. Biz buni tezda engamiz, bu bolalar uchun vazifa. Bajarish tugagandan so'ng, erdan yana bir mexanizm paydo bo'ladi, u asl PS3 kontrolleri uslubida yaratilgan. Bu erda biz musiqa asboblarini chalish kabi ohang ritmiga kirishimiz kerak gitara qahramoni. Bularning barchasi bizning reaktsiyamizga bog'liq va eng muhimi - ritm hissi. O'yinning barcha talablarini muvaffaqiyatli bajargandan so'ng, tutqich paydo bo'ladi - biz tortamiz va ishonchlilik uchun tejaymiz. Va siz allaqachon taxmin qilganingizdek, o'rnatilgan an'anaga ko'ra, biz o'zimiz so'ramasdan, bobning oxiriga o'tamiz. Bu shart emas, oxiri har doim oson.

Gerkules va Zevs-Geraning rafiqasi ishtirokidagi kesilgan sahnani tomosha qilganimizdan so'ng, biz personajni nazorat qilamiz va jang qilishni boshlaymiz. Birinchi narsa - kuchsiz dushmanlarni tarqatish uchun yo'q qilish va shundan keyingina vaqti-vaqti bilan sog'lom Gerkulesni maydalash. Frontal hujumlardan qochish uchun uning ustidan uchish uchun tayoq yoki qanotlardan foydalaning. Agar u bilan to'g'ridan-to'g'ri uchrashuvdan uzoqlashishga vaqtimiz bo'lmasa, ekranda "O" belgisi paydo bo'ladi, biz uni bosamiz va qo'lga olishdan xalos bo'lamiz. Gerkulesga jiddiy zarar yetkazilsa, uni butun arenada joylashgan tikanli ustunlarga olib borish mumkin bo'ladi. Uni ikki marta tikanlarga ekib, biz tasdiqlangan usul bilan kurashamiz - biz hujum qilamiz va xavfsiz masofaga jo'natamiz. Jangning bir nuqtasida, Herkules bizni ko'r qiladi va biz qalqib chiquvchi tugmachalarni bosib oddiy hujum kombinatsiyalarini bajarishimiz kerak. Shunday qilib, bizning hisobimizda yana bitta murda bor edi. Biz yangi qurollarni olamiz.

Biz o'zimizni suvda topsak, biz sho'ng'iymiz va "Gerkules elkasi" ni topamiz. Biz quruqlikka chiqamiz, o'yin ko'rsatmalariga muvofiq harakat qilamiz. Kichkina xonaga kirishimiz bilan biz yangi qurollarni sinab ko'rishni boshlaymiz. Hamma bilan muomala qilib, biz ko'k mineralga boramiz, uni sindiramiz, tutqichni tortamiz. Biz bunday to'siqlarni yo'q qilish mumkinligini eslaymiz. Mineral qalqonli jangchilar xonadan chiqishni to'sib qo'yishadi. Menimcha, bunday himoyadan o'tish yo'lini tushuntirish mumkin emas. Biz suvga tushamiz, ochilgan o'tish joyiga sho'ng'iymiz va oxirigacha suzamiz.

Poseydon zali

Biz yo'lda qolgan barcha dushmanlarni o'ldiramiz, biz qutqaruv nuqtasiga erishamiz. Biz g'ildirak shaklidagi mexanizmni aylantiramiz, biz ochiq darvozaga kiramiz. Bizning shaxsimizga yoqmaydigan Poseydonning "qiz" ishtirokida juda kichik kesma-sahna bo'ladi. Biz to'rtta portal bilan xonaga kirishimiz kerak. Chap tomonda, ehtimol, bir nechta sandiqni oching, o'ng portalga o'ting. Platformaga chiqqandan so'ng, yon chetga sakrab o'ting, tutqichni torting. Itlar paydo bo'ladi, ularni biz birinchi marta sakrab o'tadigan portalga - hech kim eslamagan bo'lsa, o'ng tomonga urish kerak. Siz ularni suratga olish tugmasi bilan tepishingiz kerak. Itlar harakatlanuvchi platformada to'planib, uni asta-sekin tushiradi. Darajaning pastki portaliga etib borishi bilan, birinchisidan platformaga o'ting. Biz keyingisiga, albatta, barcha itlarni qirg'in qilgandan keyin kiramiz.

Biz videoni tomosha qilamiz, polda yotgan xatni o'qiymiz. O'z xohishiga ko'ra, biz ko'krakni ochamiz va yostiqdagi "xudolar xazinasi" ni tanlaymiz. Biz xuddi shu portalga qaytamiz, boshqa tarafdagi itlar bilan shug'ullanamiz, qizni himoya qilamiz. Itlar o'ldirilgandan so'ng, platforma darajasi ko'tarila boshlaydi va biz yuqori portalga tushamiz.

Biz sayohat qilgan yo'l bo'ylab qaytib g'ildirak shaklidagi mexanizmga qaytamiz. Katta darvoza yonida ikkita qo'riqchi to'r bilan yo'limizni to'sadi. Biz ular bilan shug'ullanamiz, qizga etib boramiz. Boshqa topishmoqlar yoki topishmoqlar yo'q. Biz yo'lda hammani, hatto qizni ham o'ldirishimiz kerak, eshiklar muddatidan oldin yopilmasligi uchun uni dumaloq mexanizmga mahkamlashimiz kerak. Shunday qilib, biz yangi yutuqga ega bo'lamiz "Men uni o'ldirmadim, lekin afsus!"

Biz tashqariga chiqamiz, yomg'ir yog'ayotgan joyda. Siz yerdagi jasadlarni o'rganishingiz mumkin, lekin bu shart emas. Biz qo'lni mobil platformada ishlatamiz, singan mexanizmga etib borgunimizcha keyingisiga uchamiz va hokazo. Biz oxirgisiga qaytamiz va platformani shunday o'rnatamizki, biz yangi zaldan eng yaqiniga sirpanamiz. Buning uchun mexanizmni ikki marta aylantiring. Biz bu yo'ldan ancha keyin qaytamiz. Biz eshikdan kiramiz, qutqaramiz.

Afrodita zali

Biz zinapoyadan binafsha-binafsha rangli zalga boramiz. Bu Afroditaning yotoq xonasi bo'lib, u erda ruhlar va ba'zi narsalar solingan qutilar tarqalgan. Biz to'shakka yaqinlashamiz, kesilgan sahnani tomosha qilamiz, uning oxirida ikkita mumkin bo'lgan javob bo'ladi: "Ha" yoki "Yo'q". Biz ruhlarni birinchi bo'lib oladiganlarni tanlaymiz. Erotik o'yin ma'lum tugmalarni kerakli vaqtda bosish bilan boshlanadi. Afrodita mamnun bo'lishi bilanoq, yangi o'tish joyi paydo bo'ladi - u erga sakrab chiqing. Olympusning hasadgo'y temirchi - Gefest bilan video ko'rsatiladi. Pastga tushing va saqlang.

Tartar tubsizligi

Biz kelayotgan g'alayon bilan shug'ullanamiz, zinapoyaga chiqamiz. Biz zanjirni to'xtash joyiga tortamiz, biz eng yaqin qutini itaramiz. Qizil sandiqni topish uchun ikkinchi qoyaga o'ting va kursorni chapga suring. Biz pastga sakrab, o'ng zanjirga boshlaymiz. Biz uni pastga tortamiz va eng yaqin qutini devorga suramiz. Biz chapga qaytib, harpiyani bog'lash uchun ikkinchi chetga sakrab chiqamiz. Biz bir nechta bloklarga ko'tarilamiz, keyin yorqin nuqtaga. Biz blokni bosamiz. Qarama-qarshi tomonga o'tish uchun biz harpiyadan foydalanamiz. Biz platformaning o'ng tomonidamiz. Biz ob'ektdan foydalanamiz. Vazifa oson, biz qutqaramiz va hikoya chizig'i bo'ylab yo'limizni davom ettiramiz.

Yo'lda siz bir nechta kuchsiz raqiblarni uchratasiz. Qoyalar va daralarni engib o'tish uchun biz Icarus qanotlaridan foydalanamiz. Biz yorqin miltillovchi nuqtaga etib boramiz va boshqa kesilgan sahnani tomosha qilamiz.

O'yinning ushbu bosqichida biz titan bilan kurashishimiz kerak. Videoni tomosha qilgandan so'ng, biz Kronosni qo'lga olishdan qochish uchun "O" dan foydalanamiz. Chiqarilgandan so'ng darhol biz Heliosning boshini zaryad qilamiz va titan boshni bizga yaqinlashtirganda, biz uni yorug'lik chaqnashi bilan ko'r qilamiz. U bir muddat kosmosdagi orientatsiyasini yo'qotadi va biz qochish imkoniyatiga ega bo'lamiz. Biz ekrandagi ko'rsatmalardan foydalanamiz, shuning uchun siz uning qo'liga o'tasiz. To'ntarish joyidan keyin yuqoriga ko'taring. Tartibga soling va ustimizdagi teri xo'ppozini maydalang. Biz oyoqqa turishimiz bilan yana o'nlab birliklarni maydalaymiz. Boss bizga nisbatan yaqinroqda qo'li bilan zarba beradi. Biz barmoqlarga urishimiz kerak, so'ngra ulardan birida tirnoqni yirtib tashlashimiz kerak. Tugmalar ekranda yana paydo bo'ladi. Biz bosamiz va tomosha qilamiz.

Gigant qo'lini erga ko'targanda, siz soyani ko'rishingiz mumkin - taqsimot ostiga tushmaslik uchun bu zonani tark eting. Zarba urilganda, biz barmoqlarimizni ushlaymiz. Kronos qo'lini ko'taradi va biz uni yana ko'r qilishimiz kerak. Yana qalqib chiquvchi tugmalarni bosing.

Biz titan tanasidagi kichik arenaga chiqamiz, dushmanlarni o'ldiramiz va mineral qal'ani zanjirlar bilan sindiramiz. Buning uchun qurollarni sher qo'lqoplariga almashtiramiz. Keyin hech qanday murakkab narsa yo'q, juda ko'p maslahatlar bo'ladi - o'yinning barcha ko'rsatmalariga amal qiling.

Kronos qo'lidan hamma narsani tashlab keta boshlagan paytga kelib, yaqinlashib kelayotgan dushmanlar tomonidan chalg'itmasdan iloji boricha tezroq yugurishingiz kerak. Birozdan keyin yana bir to'qnashuv bo'ladi, ammo jiddiyroq. Teri bo'lmagan buzuq ogre paydo bo'ladi - ko'rish uchun yana bir narsa. Kratos uni nazorat qila olishi uchun u avvalo nogiron bo'lishi kerak. Uning yordamida siz nafaqat kichik qismlarni, balki ogrening o'zi chiqqan joyda maxsus ob'ektni ham yo'q qilishingiz mumkin.

Yana ko'proq. Kratosni titan yutib yuboradi. Biz tushunarsiz tarkib va ​​kompozitsiyaning yomon bo'laklari ostiga tushmaslik uchun tezda ovqat hazm qilish traktining devoriga tushishimiz kerak. Vaqti kelib, titanni ichkaridan kesish uchun "Zevs qilichi" dan foydalanish mumkin bo'ladi. Biz ekrandagi ko'rsatmalarga amal qilamiz. Biz tugallanmagan kristallni yo'q qilamiz, biz Kronosning peshonasidan o'tamiz. Keyin biz maslahatlarga qaraymiz va agar kerakli harakatlar muvaffaqiyatli bajarilgan bo'lsa, biz epik videoni kuzatamiz.

Biz erga tushamiz, kristalni buzamiz, sahnani tomosha qilamiz. Hech narsa murakkab emas. Biz yangi qurol olamiz, bir qancha dushmanlar bilan kurashamiz va taraqqiyotni saqlaganimizdan so'ng Afroditaga qaytamiz. Biz uning portaliga Hermesning qanotli etiklari yordamida kiramiz.

Olympus bog'lari

Ehtimol, o'yinning bu darajasi jumboqlar nuqtai nazaridan eng qiyin. Bobda shulardan ikkitasi bo'ladi, kuchli bo'ling.

Biz tubsizlik ustidan uchamiz, mexanizmni aylanmaguncha yangi qurol bilan uramiz. Biz tubsizlikdan o'tib, hikoyada davom etamiz. Biz qisqa videoni tomosha qilamiz, shundan so'ng siz oldingizda stolni o'rganishingiz kerak.

Kitoblar zal bo'ylab tarqalib ketgan - agar xohlasangiz, uni o'qishingiz mumkin. Platformani harakatga keltirish uchun o'ngdagi tutqichdan foydalaning. Biz ballistani zaryad qilamiz, darvozani yorib o'tamiz. Biz ochilgan darvozaga boramiz, arqondan pastga tushamiz.

Biz ekrandagi ko'rsatmalarga muvofiq harakat qilamiz. Biz mast Hera ishtirokidagi qayg'uli lavhani tomosha qilamiz. Mifologiyaning haqiqiy istehzosi. Kratosning harakatlarini nazorat qilish imkoni paydo bo'lishi bilan biz Hera kubogini tanlaymiz. Biz saqlash nuqtasini va bir nechta sandiqni topamiz. Darvozani tushirish uchun "R1" dan foydalaning. Biz tosh tugmachada turamiz. Bizga zumrad ko'zli haykal ko'rsatiladi. Tugma darvozani faollashtirdi - biz undan sakrab o'tdik. Biz zinapoyada chapga boramiz. Biz qoyaga sakrab chiqamiz, tosh ustunni ushlaymiz, uni chapga aylantiramiz. Qadamlar suv oqimi ostida bo'lishi kerak. Biz ochiq darvozadan o'tib, sahnani tomosha qilamiz.

Biz tosh kosaga suv bilan qaytamiz, biz chap tomondagi ildizlarga zaryadlangan o'q bilan o'q otamiz. Biz ustunni kuygan ildizlarga o'tkazamiz. Biz yana tugma ustida turamiz - kamera yashil rangga aylanadi. Suv oqimi oqadi, idishni to'ldiradi. Yangi yo'l ochiladi.

Ustunni pastga torting. Biz uni shunday aylantiramizki, qadamlar zonaning oxirida joylashgan boshqa qo'shnilar bilan birlashadi. Ekran yana yashil rangga aylanadi. Biz Gerani olib, idishga sudrab boramiz - biz jasadni u erga qo'yamiz. Endi ustunni tosh tugmachasiga o'tkazing. To'liq yo'l paydo bo'ladi, u bo'ylab siz tezda bog'larning qarama-qarshi tomoniga borishingiz kerak. Keling, videoni tomosha qilaylik.

Biz boshqa joyga o'tish uchun uchuvchi arfalardan foydalanamiz. Biz o'yin pozitsiyasini syujetda saqlaymiz, davom eting.

Boshqa boshqotirmalar bo'lmaydi. Biz koridor usuli bilan jimgina boramiz, biz chayonlar suruviga qoqilamiz.

Biz butun ogrelar bilan jang qilamiz, ulardan biri zirhsiz. Bu lahzani tezroq o'tishi uchun biz uni mag'lub etdik - ogreni nazorat qilish va qolganini tayoq bilan sindirish mumkin. Biz ular bilan shug'ullanamiz, saqlash nuqtasiga yuguramiz, ixtiyoriy ravishda ruhlar bilan qutilarni ochamiz. Hech qanday o'tish joyi bo'lmaydi, biz Heliosning boshi bilan devorni yoritishimiz kerak.

Biz koridor bo'ylab boramiz, chayonlarni maydalaymiz. Biz xonaga suv bilan boramiz, pastga sakrab tushamiz, tutqichni tortamiz. Suv sathi ko'tariladi va biz xonaning o'ng tomoniga suzamiz, devorga chiqamiz va o'tish joyiga boramiz.

Yo'lakning oxirida lift bo'ladi - uni ko'tarish uchun qo'lni torting. Bu erda siz tez-tez yorug'likdan foydalanishingiz kerak, shuning uchun biz Heliosning "cho'pini" tayyor holda saqlaymiz. Yo'l davomida biz yo'limizdagi barchani yo'q qilamiz, oxirida joylashgan panjaraga sakrab o'tamiz. Biz tepaga chiqamiz, dushmanlarni mag'lub qilamiz, tubsizlikdan sakrab chiqamiz. Biz oltin izlari bo'lgan devorni qidirmoqdamiz - yuguramiz.

Biz katta kubga etib boramiz va kichik kesilgan sahnani tomosha qilamiz. Bizga allaqachon tanish bo'lgan kichik chayonlar hujum qilmoqda, ularning qirg'inidan keyin kattaroq namuna paydo bo'ladi. Tirnoqlardan ozod qilish uchun navbatma-navbat "R1 + L1" tugmasini bosing.

Bu erda ehtiyot bo'ling, ayniqsa siz Titan darajasida o'ynasangiz. Darajaning qayg'uli oxiri uchun tom ma'noda uchta xo'jayinning zarbasi etarli.

Jangning asosiy vazifasi oyoq-qo'llarining kristalli himoyasini ezishdir. Biz sher qo'lqoplari bilan uramiz va chayon ustimizdan chaqishini ko'targanda, biz tezda uchib ketamiz, orqaga qaytib, Germesning etiklaridan foydalanamiz. Iloji boricha tezroq ketish uchun hamma narsa. Uchta kristalni yo'q qilgandan so'ng - xo'jayin tushadi. Biz yugurib, "shchi" ni har qanday qurol bilan uramiz. Ekranda "O" tugmasi paydo bo'ladi. Biz ko'rsatmalarga amal qilamiz.

Barcha a'zolar vayron bo'lganda, xo'jayin yana yiqilib tushadi. Xuddi shu “shchi”da har qanday qurol bilan uramiz. Shunga qaramay, ekrandagi qalqib chiquvchi ko'rsatmalarga amal qiling. Boss mag'lub bo'lganda, biz jonlarni olish uchun muzlatilgan jasadni sindiramiz va maxsus buyumni olish uchun biz kubning chetida qolgan stingerlarni sindirishimiz kerak.

Biz poldagi qizil panelga boramiz va "R1" tugmasini bosing. Biz havoda uchamiz.

Bundan tashqari, hamma narsa juda oddiy. G'ordagi kublarning o'rnini o'zgartirish uchun shunga o'xshash panellarni almashtirishimiz kerak. Biz kameraning ko'rsatmalariga amal qilamiz, ilgak nuqtalarini qidiramiz va vaqti-vaqti bilan dushmanlar bilan jang qilamiz. Hech qanday murakkab narsa yo'q, faqat reaktsiya.

Biz Ikarning otasi Daedalus ishtirokidagi videoga erishamiz. Biz eng yaqin sandiqlarni ruhlar bilan ochamiz, zanjirga sakrab osilgan platforma tomon harakat qilamiz. U erdan biz kancalar bilan kombinatsiyani amalga oshiramiz. Hech qanday murakkab narsa yo'q, faqat "R1" kancasi va "X" sinishi uchun o'z vaqtida bosing.

labirint

Saqlash nuqtasiga etib boramiz, poldagi qizil panelni faollashtiramiz. Dushmanlar darhol barcha yoriqlardan chiqib ketishadi. Hammani mag'lub etgandan so'ng, eshiklar ochiladi. Biz qo'shni xonaga kiramiz, Heliosning boshidan foydalanib, biz sandiqlarni qidiramiz. O'ng tomonda yana bir qizil panel bor - bosing.

Chap tarafdagi olov o'chadigan paytni kutamiz. Biz devorga yopishib olamiz va shiftdan yuqoriga ko'taramiz. Umuman olganda, biz ushbu mobil kolossusning tepasida bo'lishimiz kerak. Biz tutqichni tortamiz - pastdagi eshiklar biz uchun ochiladi. Biz ichkariga kiramiz va ixtiyoriy ravishda ko'krakni ruhlar bilan ochamiz.

Biz pastga sakrab tushamiz, tosh blokni qizil panelga tortamiz va keyin uni faollashtiramiz. Biz bu blokni yog'och poldagi dumaloq tugmachaga sudrab, ag'daramiz. Uni joyiga o'rnatib, biz Hermesning etiklaridan foydalanamiz va oltin izlarga chiqamiz. Biz ochilgan eshikdan kiramiz va o'zimizni arenada topamiz.

Bu erda epchillik sinovi boshlanadi. Boshoqlar vaqti-vaqti bilan er ostidan chiqib ketadi, birinchi marta o'ldirishga qodir - bu sizning dushmanlaringizga ham tegishli.

Maslahat: agar siz ushbu o'yin lahzasini tezda bosib o'tmoqchi bo'lsangiz, tarqalib ketmaslik uchun butun dushman olomonini erdan ko'rinadigan shpiklar ustiga haydab chiqing va ular paydo bo'lishidan bir lahza oldin iloji boricha tezroq uching yoki dumalang. o'zingiz.

Bir nuqtada, bizning najotimiz uchun mo'ljallangan, arenaning o'rtasida bitta harpi paydo bo'ladi. Butun arena tikanlar bilan qoplangan bo'ladi, shuning uchun sinov kamerasi aylanmaguncha biz uzoq vaqt havoda bo'lishimiz kerak. Harfida osilgan - harakat qilmang va uni boshqarishga urinmang. Shunday qilib, siz havoda uzoqroq qolishingiz va xavfsizroq yuzaga sakrashga vaqt topishingiz mumkin. Bu sinov yana bir bor takrorlanadi, lekin bizning harakatlarimiz o'zgarmaydi.

Sinovlarni tugatgandan so'ng, biz saqlash nuqtasiga o'tamiz va "saqlaymiz".

Biz tubsizlikdan o'tamiz va kristallarni yo'q qilish uchun sher qo'lqoplarini chiqaramiz. Keling, videoni tomosha qilaylik.

Butun o'yin davomida bizning vazifamiz keskin o'zgaradi - biz kimnidir himoya qilishimiz kerak. Biz Pandoraga hamrohlik qilamiz, himoya qilamiz va undan bo'linmalarni haydab chiqaramiz. Barcha dushmanlarni yo'q qilgandan so'ng, devorga tutqichni torting. Davom etish. Erdagi qizil panelni faollashtiring. Biz qizni maydalashdan oldin qutqarishga shoshilamiz.

Biz Pandora bilan muloqot qilamiz, uni darvoza mexanizmiga ko'taramiz. Zinadan yuqoriga ko'tarilib, boshqa xonaga kiring. Biz harakatlanuvchi devorni topamiz - biz tortamiz, qizil panelni faollashtiramiz. Pandora bo'g'ilib qolmasligi uchun biz tutqichni tortishga shoshilamiz. Zamindagi panelni yana faollashtiring. Biz pastga sakrab, stakanni sindiramiz. Biz uchastka bo'ylab harakatlanamiz, saqlang. Biz sahnani tomosha qilamiz.

Biz joylashuvning kengliklarini o'rganamiz, ko'rinadigan va ko'rinmas sandiqlarni ochamiz. Biz Pandora-ni o'tkazib yuborish uchun tutqichdan foydalanamiz. Biz o'zimiz tepada joylashgan yorqin nuqtaga erishamiz. Platforma ko'tarila boshlaydi. Biz qizning orqasidan yuguramiz, qutqaramiz, videoni tomosha qilamiz. Biz barcha yovuz ruhlar bilan shug'ullanamiz, erdagi tugmachani faollashtiramiz - zanjirlar paydo bo'ladi. Biz turli qutilarni ochamiz, portalga kiramiz.

Biz hakamlarga qaytdik. Biz haykalning boshining orqa tomoniga o'tamiz va kristalli o'sishni sindiramiz. Biz yana ikkita hakamga etib boramiz, onikslarni - kristallarni buzamiz. Barcha uchta kristalni sindirib tashlaganimizdan so'ng, biz pastga tushamiz. Biz zanjirlar yaqinida uchta sinovdan o'tgan joyga qaytishimiz kerak. Biz tosh tugmachada turamiz, zanjirlar ko'tariladi va biz minerallarni ko'ramiz - biz ularni buzamiz. Keling, videoni tomosha qilaylik.

Zevs bilan kurashda faqat ikkita turdagi qurol yaxshi: klassik olov qilichlari va mutlaqo yangi qurol - Nemesis Scourge. Ko'proq zarar etkazish uchun ularni almashtirish yaxshidir. Zevsning boshi ustida "O" yonishi bilanoq, bosing va yana hujum qiling. Bloklarni qo'yishni unutmang, aks holda biz tezda yo'qotish xavfi bor. Jangning ma'lum bir nuqtasida yana bir maslahat paydo bo'ladi - tinglang, kesilgan sahnani tomosha qiling.

Biz saqlash nuqtasini topamiz, "saqlash", yo'lda davom eting. Biz Zevsga uchamiz, yana videoni kuzatamiz. Bu safar zarba-chekinish texnikasidan foydalaning. Siz uning chaqmoqlarini qaytara olasiz. Aslida, jangovar texnika deyarli o'zgarmadi. Faqat urish, chekinish, yana urish. Asosiysi, buni tezda, kechiktirmasdan qilish.

Biz yana Gaia tanasiga tushamiz. Biz sher qo'lqoplarini chiqaramiz va yurakning kristalli himoyasini buzamiz. Biz ildizlarni yoqib yuboramiz, yurakni kesib tashlaymiz. Zevs ikkinchi marta paydo bo'lganda, bizning harakatlarimiz o'zgaradi. U vaqti-vaqti bilan Gayaning yuragi tomonidan quvvatlangan salomatlik va kuchni tiklaydi. Biz buni oldini olishimiz va o'zimizni oziqlantirishimiz kerak. Bossga doimiy zarar yetkazishni unutmang. Zevs nihoyat zaiflashganda, ekranda amal qilish uchun ko'rsatmalar paydo bo'ladi. Keling, videoni tomosha qilaylik.

Biz yana Kratosni boshqarish imkoniyatiga ega bo'lganimizda, biz qilichga o'tamiz. Biz sahnani tomosha qilamiz. Biz qonli yo'l bo'ylab qorong'u mini-daraja "Kratos dahshati" orqali o'tamiz. Biroz vaqt o'tgach, o'yin birinchi shaxsda boshlanadi. Biz Zevsni kerakli tugmalar to'plamini bosib o'ldiramiz. Yakuniy o'yin videosini tomosha qiling. Bu o'tish jarayonini yakunlaydi.

Hurmatli tashrif buyuruvchilar, agar sizda o'tish haqida savollaringiz bo'lsa, agar siz hali ham nazorat nuqtalarini aniqlamagan bo'lsangiz yoki u yoki bu lahzani darajada tushunmagan bo'lsangiz - sharhlaringizni qoldiring, men yordam berishdan xursand bo'laman. Tez orada portalda ko'rishguncha

Epik harakatlarning o'tishi, jumboq echimlari va kollektsiyalarning joylashuvi. Kratos va uning o'g'li hayajonli va qiyin sayohatga otlanadi, bu safar ularni ko'plab qiyinchiliklar kutmoqda.

Sayohat: Belgilangan daraxtlar

Biz kirish sahnasini tomosha qilamiz va Atreusni kuzatib boramiz. Biz qayiqqa yaqinlashamiz va logni bog'laymiz. Biz qayiqqa tushamiz va daryoga tushamiz. Biz quruqlikka chiqamiz va bolaning orqasidan logni sudrab boramiz. Biz uyga yaqinlashamiz va sahnani tomosha qilamiz.

Biz o'rmonda ov qilish uchun Atreusga ergashamiz. Bolaning izlarini topgandan so'ng, biz bir oz oldinga o'tamiz va tug'ralgan kumushni tanlaymiz. Biz o'ng filialga boramiz va axloqsizlikda izlarni topamiz. Katta tosh o'tish joyi ostida kumush bilan sandiq bo'ladi. Agar biz oldinga borsak, biz to'plamning bir qismi bo'lgan boshqa o'yinchoq topamiz, uni yig'ib, siz tajriba balllarini olishingiz mumkin (4 dan 1).

Biz ko'prikdan o'tamiz va qoyadan sakrab o'tamiz. Biz logning ustiga chiqamiz va chiroyli kiyikni ko'ramiz. U kelgan joy yaqinida biz kumush tanlaymiz va o'ng tomonda bir oz yuqoriroqda biz ko'krakni topamiz. Oldingizda osilgan zanjirni ko'rishingiz mumkin bo'lgan qoya yonida, biz ko'proq kumush olamiz. Ko'prikdan o'tish uchun biz boltani oldinga tashlaymiz va to'siqni buzamiz.

Biz sahnani tomosha qilamiz va bolani kuzatib boramiz. Chapda biz logdan sakrab o'tamiz va kumushni olamiz. Oldinda biz bir guruh draugr bilan shug'ullanamiz. Vayron bo'lgan tom ostida yashil rangda porlab turgan shifobaxsh tosh bo'ladi. Biz to'g'ri boramiz va qabrga kirishni buzamiz. Avval biz uchta muhrni sindiramiz - ular kichik haykallarga o'xshaydi. Birinchisi - katta ko'krakning o'ng tomonida, ikkinchisi - ko'krak qafasining chap tomonida, uchinchisi - orqasida, daisda. Endi ko'krak qafasini oching. Afsonaviy buyum bo'ladi - Idunning olma. Uchtasini to'plash orqali siz maksimal sog'lig'ingizni oshirishingiz mumkin.

Endi biz vilkaning o'ng tomoniga boramiz, u erda biz oldinga bordik. Ko'krak qafasi bo'ladi. Biz tokchaga va berma kumushiga chiqamiz. Biz balandlikka chiqamiz va uzoqdan ko'rinadigan zanjirni topamiz. Biz pastga tushamiz va buyumni to'plamdan (2 dan 4 tasi) va ko'krak qafasidan olamiz. Bir-ikkita bo‘ri bo‘ladi. Biz orqaga ko'tarilib, aylanma yo'l tutamiz - qarama-qarshi tomonda biz ko'proq kumush olamiz.

Biz katta darvozaga kiramiz. Biz zinapoyadan tushamiz va bir guruh raqiblar bilan ishlaymiz. Oldinga bormasak-da, biz orqa tarafdagi eshiklarga kiramiz, u erda ko'krak, kumush, yo'qolgan o'yinchoqlar to'plamidan bir narsa (4 dan 3 tasi) va bir guruh raqiblar bo'ladi. Biz orqaga qaytib, o'ng filialga kiramiz, ko'krak qafasi bor. Oldinda eshikni ochish uchun siz birinchi jumboq bilan shug'ullanishingiz kerak. Buning uchun zanjirni torting, darvozani oching va boltani muzlatish uchun yuqoridan mexanizmga tashlang.

Darvozaga kirganimizda boltani olamiz - ular ochiladi. Biz chapga bir oz o'tib, kumush va ko'krakni topamiz. Biz zanjirni tokchaga ko'taramiz. O'ng tomonda ko'krak qafasi bilan jumboq bo'ladi. Biz nishonlarga bolta tashlaymiz va ichkariga kiramiz. Yuqori qismida ma'bad (11dan 1) va xazinalar bo'ladi.

Biz kiyikni ovlashni davom ettiramiz va bolaga kamon beramiz. Biz yurakka zarba berishga va kesilgan sahnani tomosha qilishga yordam beramiz. Mana birinchi xo'jayin - ulkan trol Deidy Capmadr. U ketma-ket ikkita zarbani (yon tomondan va yuqoridan) tashlaydi, keyin esa uning oyoqlariga urish vaqti keldi. Biz uzoqda bo'lganimizda boltani tashlashni unutmang. Biz Atreusning kamonidan foydalanamiz. Agar kerak bo'lsa, qoya yonida tabib bo'ladi. Jangning ikkinchi bosqichida u vaqti-vaqti bilan uzoq vaqt davomida logni silkitadi, masofani ushlab turadi. U tizzasiga yiqilganda, biz yaqinlashamiz va uni tugatamiz.

Biz tepaga ko'tarilib, uyga boramiz. Dushmanlarni hayratda qoldirishni o'rganing. Biz eshiklarni ko'k romb bilan ko'rib chiqamiz va yon tomondagi tokchaga chiqamiz, dushmanlar ko'proq bo'ladi. Yangi dushman boltadan zarar ko'rmaydi, biz uni qo'lda tugatamiz. Boltani aylanaga tashlang va pastga sakrab chiqing. Mana, biz uyda, sahnani tomosha qilmoqdamiz. Biz o'g'limiz bilan gaplashamiz.

Mana navbatdagi jiddiy raqib. Biz uni yaqin jangda mag'lub etdik va uning hujumlarini erdan chetlab o'tdik. Yon tomondan uning o'tkir zarbalaridan ketamiz. Biz kesilgan sahnani tomosha qilamiz va begonani qo'llarimiz bilan kaltaklaymiz. Biz dushmanning sog'lig'ini tiklaymiz va Kratos spartalik g'azabini faollashtiradi. Biz notanish odamni tugatamiz va unga tosh tashlaymiz. Biz toshga chiqib, uchinchi marta u bilan jang qilamiz. Biz uy tomon boramiz.

Sayohat: Tog'ga yo'l

Biz chap shoxga boramiz va o'ng tomonda artefaktning oxirgi qismini olamiz (4 dan 4). Endi yoriqdan pastga tushamiz. Siz hozircha yetarlicha ball to'plagan bo'lishingiz kerak, shuning uchun siz ko'nikmalarni o'rganishingiz mumkin. Biz tokchalarga sakrab, yuqoriga chiqamiz. Biz g'orga kirib, tog'oraga chiqamiz. Ko'prikni tushirish uchun kumushni yig'ing va katta g'ildirakni aylantiring. Biz boltani mexanizmga tashlaymiz.

Biz Atreusga ko'tarilish va zanjirga chiqishga yordam beramiz. Biz chapga boramiz va chodirlar bo'ylab kanopda joylashgan ko'kragiga sakrab chiqamiz. Biz tepaga ko'tarilib, tokchalarga sakrab chiqamiz. Biz yuqoriga ko'tarilib, yovvoyi o'rmon chetiga chiqamiz.

Bu joyda ko'plab dushmanlar bo'ladi. Kamonchilar paydo bo'lganda, biz ular bilan boshlaymiz. Biz daraxtlardan chelaklarni yiqitamiz va kumush olamiz. Tajriba orttirish uchun toshdagi yozuvni o'qiymiz. Biz tosh yonidagi tokchaga ko'tarilamiz. Biz oldinga boramiz, kumush yig'amiz va o'ngdagi ko'krakni ochamiz. Biz runik hujumga duch kelamiz. Biz boltaga joylashtiramiz.

Biz toshni ko'taramiz va Atreusga yordam beramiz, lekin biz ko'prikdan yiqilib tushamiz. Dushmanlarning katta guruhi bilan kurashish. Keling, kamonchilarni unutmaylik. Tog'da siz Odinning ko'zini topib, unga bolta tashlashingiz mumkin. Biz toshdagi yozuvni o'qiymiz va asosiy raqiblar bilan ishlaymiz. O'g'limiz qo'lga tushsa yordam beramiz.

Biz tokchaga chiqamiz va qarama-qarshi tomonga boramiz, sakrab o'tamiz va ko'krakni topamiz. Biz g'orga kirib, Velvani topamiz, u juda jodugar, juda chaqqon. Biz qarama-qarshi devordagi tayoqlarga (narvonga o'xshash) sakrab chiqamiz. Biz pastga tushamiz va xazinalarni yig'amiz. Semiz dushman bo'ladi, uni o'ldirishning eng oson yo'li - bolta otish.

Biz yuqoriga ko'tarilib, o'ngdagi ko'krak qafasini olamiz. Boshqa tarafga o'ting va chapga o'ting. Dushmanlar, o'ram, turli xazinalar va ma'bad bo'ladi (11 tadan 2). To'siqda ko'krak qafasi va tajriba mavjud.

Endi biz katta ko'krakka o'ngga boramiz. Uni ochish uchun biz uchta ko'k muhrni topamiz. Ko'krak orqasida, ko'prik ustidagi tog'da va ko'prikning narigi tomonida (ko'prikni tushirishingiz kerak bo'lgan tokchadan ko'rinadi). Biz Idunnning ikkinchi olmasini ko'kragiga olib, ko'prikdan o'tamiz, avval uni bolta bilan tushiramiz.

O'ng tomonda dushmanlar, jodugar va kamonchilar bo'ladi. Hamma bilan muomala qilib, boltani aylanaga tashlab, yukni kesib tashlash uchun ko'prik mexanizmini aylantiramiz.

O'ng tomonda biz ko'krak qafasini olamiz. Biz oldinga boramiz, panjarani ko'taramiz va boshqa tomondan o'limdan keyin hayotga keladigan qaroqchilar guruhiga duch kelamiz. Biz Atreusga tokchaga chiqishga va zanjirga chiqishga yordam beramiz. Biz devor bo'ylab boshqa tarafga o'tamiz. Biz zanjir bo'ylab pastga tushamiz va Faces of Magic (9 tadan 1) yangi artefaktlar to'plamidan element topamiz.

Biz katta ko'prikdan o'tamiz va savdogar Brokni uchratamiz. Biz boltani ko'prik orqasidagi oq daraxtlarga tashlaymiz. Biz Brokning boltasini yaxshilaymiz va mahorat yorlig'ida yangi qobiliyatlarni ochamiz. Biz Kratos va Atreus uchun zirh yaratamiz.

Brokdan biz chapga boramiz va pastga sakraymiz, u erda ko'krak qafasi bo'ladi. Biz zanjirdan pastga tushamiz va ko'proq xazinalar yig'amiz. Biz orqaga qaytib, o'ng tomonga tushamiz, artefaktni olamiz (9dan 2). Biz mexanizmni muzlatib, Brokning chap tomonidagi darvozani ochamiz. Biz tunnel bo'ylab sudralib, eshiklarni ochamiz, boltani eskirgan burchakka tashlaymiz. Ko'krakni devor orqasida olish uchun ikkinchi eshikni yana urish kerak.

Biz boltani mexanizmga tashlaymiz va plastinkani boshoqlar bilan ko'taramiz. U sekin pastga tushganda, eshikni oching. Dushmanlar paydo bo'ladi, ular bilan qo'lda muomala qiling. Tishli plitaning chap tomonida ko'krak qafasi bo'ladi.

Biz yuqoridan plastinkaga sakrab chiqamiz. Birinchi muhr tepada, ikkinchisi chapdagi filialda, uchinchisi esa o'ngda (mexanizmning tepasida), unga kirish uchun siz platformani ko'tarishingiz kerak. Ko'krak qafasida biz maksimal g'azabni oshirish uchun zarur bo'lgan qonli asal shoxini olamiz. Biz Atreusga ergashamiz va artefaktni ko'taramiz (3 / 9).

Biz tashqariga chiqamiz va chap tomonda o'lik uchida biz sehrli yuzlarning artefaktini olamiz (9 dan 4 tasi). Biz katta darvozaga boramiz, u erda jumboq bo'ladi. Biz tog'da tutqichni tortamiz va aylanish mexanizmini ishga tushiramiz. Biz boltani tashlashimiz va mexanizmni muzlatishimiz kerak, shunda so'z mos keladi. Markazdan boshlash eng oson. Ikki halqa mos kelgan paytda boltani chiqaramiz. Keyin boshqa doira bilan takrorlang.

Biz g'orga kiramiz va chapga boramiz, sehrning yuzini olamiz (9dan 5 tasi). Biz Atreusning orqasidan boramiz va shiftdan chelakni yiqitamiz. Va katta bo'shliqda biz Odinning ko'zini - yashil qarg'ani yiqitamiz. Biz g'orni tark etamiz. Bu erda biz boshqa trollni kutmoqdamiz, faqat bu safar olovli. Keyinchalik oddiy raqiblar paydo bo'ladi. Trolldan biz kuchli runik hujumni olamiz - Ivaldi anvil.

Joylashuvning eng oxirida uchta qo'ng'iroqli ko'krak qafasi bo'ladi. Ular qo'ng'iroq qilayotganda, siz hamma narsaga o'z navbatida bolta tashlashga vaqt topishingiz kerak. Ikki qo'ng'iroq ko'kragiga yaqin, uchinchisi esa boshqa tomondan uzoqda. Avval bunga, so'ngra boshqalarga, ko'krak qafasiga tashlash yaxshidir. Ko'krakda biz Idunn olmasini olamiz (3 dan 3 tasi). Yashil qarg'a uzoqdagi qo'ng'iroq yaqinidagi suyakka o'xshagan chiqib ketuvchi tosh ustida o'tiradi.

Ko'krak yonida liftni topish mumkin. Biz to'siqni bolta bilan buzamiz va Atreusga ko'tarilishiga yordam beramiz, shunda u zanjirni tashlab qo'yadi. Biz tajribaga ega bo'ladigan afsonaviy belgi bo'ladi.

Biz bir oz orqaga qaytamiz va kirish joyining chap tomonida biz tokchaga chiqamiz, u erda ko'krak qafasi bo'ladi. Qo'ng'iroqning sharshara joylashgan tomonida yana bir to'siq bo'ladi. Biz tepada kumush olamiz. G‘ordan o‘tib, tumanli daraga tushamiz. Biz bolaga otishga va pastga tushishga yordam beramiz. Birinchi uyning tomida qarg'a bo'ladi.

Biz qazilmalarni tekshiramiz va kumush yig'amiz. Biz tushgan tokcha ostida sandiq bo'ladi. Oxirgi uyning orqasida biz sehrli yuzni olamiz (9dan 6tasi). Chapda biz tokchaga chiqamiz va ko'krakni topamiz. Dushman o'ngdagi oxirgi uydan sakrab chiqadi. Biz uyda kumush olamiz. Biz yiqilgan ustundan o'tib, yarador cho'chqa ortidan yuguramiz. Biz tumanda yuguramiz va Atreusni chaqiramiz. Biz g'or bo'ylab yuguramiz, yorug'likka chiqamiz va daraga yo'l olamiz. Biz o'rmon jodugarlari bilan Atreusni topamiz. Biz cho'chqani qutqarish uchun uning ko'rsatmalariga amal qilamiz. Biz cho'chqani uning uyiga sudrab boramiz. Biz bog'ga chiqamiz va chap tomonda gul olamiz, keyin o'ngda Atreusni topamiz va uyga qaytamiz.

Biz er osti yo'lagiga tushamiz. Biz uchayotgan dushmanlarga hujum qilamiz. Biz chap tomonda saytni tekshirishni boshlaymiz. Biz kumush olib, pastga tushamiz. Bu erda bir nechta dushman bo'ladi. Suvda ko'krak qafasi ko'rinadi, lekin uni ochish uchun siz suvni to'kib tashlashingiz kerak. Biz katta qutini suvga suramiz va undan keyin biz ko'krak qafasini olamiz.

Biz suvdagi qutiga sakrab, sehrli yuzni olamiz (7 dan 9). Tepada biz platformalar bo'ylab sakrab chiqamiz va hayot markazining talismanli ko'kragini topamiz.


Biz qayiqqa o'tirib, g'ordan suzamiz. Bu erda olib ketadigan boshqa hech narsa yo'q, siz qaytishingiz kerak. Biz To'qqiz ko'li hududiga tushamiz. Bu ulkan markaziy joy, u erda siz oldinga siljish bilan yangi yo'llar ochiladi. Suv ustida qayiqda suzib yurib, resurslarni olish uchun biz turli xil bochkalar va qutilarni uramiz. Biz uzoqda porlayotgan chiroqqa suzamiz va haykaldagi runalarni o'qiymiz. Biz ulkan ko'prikka bog'lanib, ko'tarilib, Brokni topamiz. Biz undan do'konga tezda borishga yordam beradigan toshni olamiz.

Biz do'kondan chiqib, o'rtadagi zinapoyadan tushamiz. Biz barcha artefaktni bortda olamiz (9dan 1tasi). Biz ko'prik bo'ylab o'tib, dushmanlar bilan kurashamiz. Bu dushmanlar o'limdan keyin qayta tiklanishi va portlashi mumkin. Kirish eshigi oldida ikkita sandiqni olib, darvozani ochamiz. Ichkarida dushmanlar bo'ladi. Chapda biz ma'badni topamiz (11dan 3tasi).

Endi biz o'ngga boramiz, zaharning ta'sirini o'chirish uchun boltani zahar totemiga tashlaymiz. Biz kumush yig'amiz va keyingi totemga bolta tashlaymiz. Biz chelakni tubsizlik ustiga tushiramiz.

Biz pastga tushamiz va chap tomonda totemni o'chiramiz. Biz ko'krakdan kriptografiyaning bir qismini olamiz: Muspelheim (4 dan 1). Biz obeliskni hali o'qiy olmaymiz, shuning uchun biz yuqoriga chiqamiz. Belgiga ergashing va darvozaga kiring. Biz Brokaning akasi bilan gaplashamiz. Endi jangda muvaffaqiyatsizlikka uchragan Kratosni hayotga qaytarish uchun tirilish toshlarini sotib olishingiz mumkin.

Biz o'rmonga boramiz va dushmanlar bilan kurashamiz. Biz o'ng tomonga boramiz va daraxtda qulflar va chelakli ko'krakni topamiz. Ko'krakning yonida bitta qulf, ikkinchisi kirish joyida, uchinchisi esa o'ngdagi filialda. Ko'krakni ochish uchun ko'krak qafasidagi kabi qulflarga bir xil runlarni qo'ying. Buning uchun biz ularga bolta tashlaymiz. Ko'krak qafasida biz qon asalining shoxini olamiz (2 dan 3).

Endi biz g'ildirakli katta mexanizm mavjud bo'lgan boshqa tomonni tekshirishga boramiz. Biz ko'rsatgich tomon boramiz, kumush bilan sandiq bo'ladi. Biz tog'ga chiqamiz. Totem va jodugar bo'ladi. Birinchidan, biz chap o'tish joyini tekshiramiz, totemni o'chirib, ko'krakni ochamiz, kumushni olamiz. Ko'krak qafasida biz sehrli bilaguzuklarni olamiz (yashil narsa).

Biz jodugarni o'ng tomonga kuzatib boramiz, g'orning oxirida yashirin xona bo'ladi (2 dan 7). Boshqa o'tish joyida tepaga ko'tarilish bo'ladi. Dushmanlar bilan katta maydon bo'ladi. Chapdagi ko'krak qafasiga yaqinlashish uchun birinchi navbatda portlovchi kolbalarga bolta tashlab, o'tish joyini tozalaymiz. Bundan tashqari, biz chap totemni buzamiz, uning orqasida shisha ham bor. Ko'krak qafasida biz zaif runik hujumni qabul qilamiz - qutb ayig'ini otish. Oldin portlagan toshlarning orqasida yana bir ko'krak qafasi bo'ladi, u erda sehrli peshtaxta (yashil narsa) bo'ladi.

Biz toshni olib tashlaymiz, kesilgan sahnani tomosha qilamiz va bir guruh dushmanlar bilan jang qilamiz. Biz jangda portlovchi flakonlardan foydalanamiz. Avval oddiy raqiblar bilan, keyin esa ogre bilan kurashish yaxshiroqdir. G'alaba qozonib, biz Leviathanni yaxshilash uchun zarur bo'lgan muzlatilgan olovni olamiz. Biz darvozadan o'tamiz va tog 'lageri joylashgan joyga kiramiz. Mexanizmning chap tomonida tepada yashil qarg'a bo'ladi.

Biz tog' tomon boramiz, o'ngda kumushni olib, kesilgan sahnani tomosha qilamiz. Biz jodugarga ergashamiz va liftda tog'dan tushamiz. Biz g'orga kirib, elf ko'prigi bo'ylab o'tamiz. Biz zinapoyadan tushamiz va yangi ko'prik bo'ylab boramiz. Aksni ko'taring va ko'prikni aylantiring. Biz jodugarning orqasidan o'tish xonasiga boramiz. Biz stol ustidagi ko'prikni Alfxaym tomon siljitamiz. Biz Tyr ko'prigi bo'ylab boramiz va o'tish joyini ochish uchun boltani o'sishga tashlaymiz.

Biz kumush tanlaymiz va o'ngdagi devordagi dumaloq yozuvni o'qiymiz. Yozuvning o'ng tomonida ko'krak qafasini ochish uchun boltani o'sishga tashlaymiz. Keyinchalik, biz qorong'u elflar bilan kurashamiz. Ko'prikning o'rtasidan o'tish joyini ochish uchun bir vaqtning o'zida ikkita o'sishni bolta bilan urish kerak. O'ngdagi ko'krak qafasini oling va chapga o'ting. Agar kerak bo'lsa, gnome xizmatlaridan foydalaning. Qayiqni chakalakzorlardan olib chiqish uchun biz orqada turamiz, shunda o'smalar bir-biriga to'g'ri keladi va bolta tashlaymiz.

Biz chap tomondagi daraxt atrofida suzamiz va yorqin ob'ektni - Yggdrasilning qayta tiklanadigan shudringini olamiz. Biz yorug'lik ko'li joylashgan joyda suzamiz. Darhol oldinda biz kichik orolni ko'ramiz, ammo bu erda hali qiladigan hech narsa yo'q.

Biz joyni tekshiramiz va o'ngdagi filialga suzamiz. Sohilga va yorug'lik elflarining ziyoratgohi hududiga kirish mumkin bo'ladi. Biz o'ngga boramiz, qo'lni tortamiz va yopilguncha panjara ortidagi bo'shliqdan sakrab o'tamiz. Biz chapga boramiz, ko'krak qafasi bo'ladi. Uni ochish uchun siz uchta to'g'ri qo'ng'iroqni topishingiz kerak. Biz boltani kirish tepasidagi qo'ng'iroqqa, ko'krakning o'ng tomoniga, ikkinchisini esa markazning chap tomoniga tashlaymiz. Ko'krakda biz Idunnning olmasini olamiz (3dan 1tasi).

Endi biz yopiq panjara ortiga boramiz. Panjara oching va boltani yaqin o'sishga tashlang. Keyin biz tezda uzoq o'sishni buzamiz. Dunyolar orasidagi ko'k bo'shliqdan dushmanlar bilan kurashish (juda kuchli) (18dan 1). Biz tahdidning yo'qolgan belgisini va talismanslarni yaxshilash uchun zarur bo'lgan dunyolarning changini olamiz.

Biz boltani o'sishlarga tashlaymiz va ildizlardan o'tamiz. Endi biz boltani bir vaqtning o'zida uchta o'sishni uradigan tarzda tashlashimiz kerak. Biz o'ng tomonda jangovar kubokni tanlaymiz - elven artefakti (6 tadan 1). Biz ochiq o'tish joyiga kiramiz. Biz g'ildirakni aylantiramiz va oxirigacha burab qo'yamiz. Biz tezda olov chizig'iga chekinamiz va o'sishlar bir chiziqqa to'g'ri kelgan paytda bolta tashlaymiz. Markaziy ildizning chap tomoniga tashlashingiz kerak. Ko'krakda biz talisman - Kvasirning tumorini olamiz.

Keyinchalik, biz kirishning chap tomonida suzamiz, u erda yorug'lik elflari qirg'og'ining maydoni bo'ladi. Sohil oldida chap tomonda, tosh blokda o'tirgan yashil qarg'a bo'ladi. Biz o'ngga boramiz va elven artefaktini olamiz (6 dan 2). Biz g'orga kiramiz. Biz boltani o'tish joyi ustidagi o'sishga tashlaymiz va boshqa tomonga sakrab chiqamiz. Endi u erdan biz darhol uchta o'sishga erishamiz. Biz bo'shatilgan ko'krak qafasini olamiz. Biz oldinga boramiz va oltin sandiqni topamiz, unda biz kuchli runik hujumga duchor bo'lamiz - muz gigantining jinniligi. Biz pastga tushamiz va to'g'ridan-to'g'ri g'orga kiramiz, u erda yana bir yashirin xona bo'ladi (7 dan 3 tasi). Chap yo'lakda hali hech narsa qilish mumkin emas, faqat shiftdan kumushni yiqitish.

Endi biz indeks bo'yicha ma'badga suzib boramiz. Biz dushmanlar bilan ishlaymiz, ikkita g'ildirakni aylantiramiz va manzilga kiraverishdagi kichik orolga boramiz. Biz muqaddas doiraning xandaqqa tushamiz. Biz dushmanlar bilan ishlaymiz. Bir yon cho'ntakda hujayra ochish mexanizmi buzilgan - biz ikkinchisiga o'tamiz. Chap katakda biz kumush olamiz. O'ng tomonda biz boltani uzoq o'sishga tashlaymiz va uni markaziy xonada (eshikni ochish mexanizmi joylashgan) qo'lga qaytaramiz. Ko'krak qafasida biz kuchli runik hujumni olamiz - Thiazzi's Claw. Cho'ntagiga kirish tepasida biz kumushni yiqitamiz.

Endi biz chap tarafdagi ko'kragiga boramiz. Biz dushmanlar bilan muomala qilamiz va o'ngdagi g'ildirakni topamiz. G'ildirakni aylantiring va boltani birinchi muhrga tashlang.

Biz mexanizmni oxirigacha tushiramiz va orqada biz boshqa muhrni topamiz. Biz uni sindirib, mexanizmni muzlatib, ochilish o'tish joyiga sakrab o'tamiz.

Biz boltani qaytarib, yuqoriga chiqamiz, qo'l zirhlari bo'lgan ko'krak bo'ladi. Uchinchi muhr teskari tomonda. Ko'krakda biz Idunnning olmasini olamiz (2 dan 3).

Biz g'ildirakni aylantiramiz, mexanizmni muzlatib qo'yamiz va tunnelga kiramiz. Biz keyingi xonaga o'tamiz va ikkita o'sishni sindiramiz. Biz tokchaga sakrab, qorong'u elflar bilan kurashamiz. Biz devorni sindirib, devorning bir qismini dushmanlarga suramiz. O'sgan ko'krakni ochish uchun biz pastki platformadan bolta tashlaymiz. Ko'krak qafasida resurslar bo'ladi.

Biz markazdagi eshikdan, u yerdan o'ngdagi eshikka kiramiz. Biz pastga tushamiz va o'sishlar ustiga bolta tashlaymiz. Biz paydo bo'lgan ko'prikdan o'tamiz va tokchaga chiqamiz. Qorong'i elflar va qadimgi tosh bo'ladi. O'q otish uchun ochilganda ko'kragiga bolta tashlaymiz. Markazdagi tosh orqasiga yashirinib, u yerdan otish qulay. G'alaba qozonib, biz sehrga ega bo'lamiz - Alfxaymning singan yuragi va boshqa manbalar. Chapdagi ko'kragida biz zaif runik hujumni - Njordning bo'ronini olamiz.

Biz katta o'sishni kesib, chap ko'prik bo'ylab o'tib, elven artefaktini (6 dan 3 tasi) olib tashlaymiz. Endi orqaga qayting va liftga chiqing. Biz katta ko'k eshik oldiga boramiz. Avval biz chap shoxga burilamiz. Qulfli ko'krak qafasi bo'ladi. Birinchidan, biz o'simtalarni kesish uchun eshikdagi bo'shliqdan bolta tashlaymiz. Endi biz kiraverishda qolib, boltani qo'ng'iroqlarga tashlaymiz. Birinchisi ko'krakdan yuqorida, ikkinchisi orqada, uchinchisi esa chap tomonda bo'ladi, agar ko'kragiga qaragan bo'lsangiz. Ko'krak qafasida biz qon asalining shoxini olamiz (3 dan 3 tasi).

Endi biz to'g'ri filialga boramiz. U erda mitti Sindri va ma'bad bo'ladi (11 tadan 4). Endi biz kichik tunnelga kiramiz. Biz pastga tushamiz va dushmanlar bilan kurashamiz. Tepadagi kirish tomonida siz kumush bilan o'sishni yiqitishingiz mumkin. Ko'krak qafasining qulfini ochish uchun siz uchta o'sishni kesib olishingiz kerak, kiraverishda turgan holda bolta tashlang.

Biz koridor bo'ylab uzoqroq boramiz, u erda uchib ketadigan dushmanlar va tepada kumush bilan o'sish bo'ladi. Biz oldinga o'tamiz va kamchiliklardan sakrab o'tamiz. Bu tomonda ko'krak qafasini ochish uchun boltani ikkita o'sishga tashlaymiz. Biz yuqoriga ko'tarilib, devordagi tokchalar bo'ylab sakrab chiqamiz. Biz qorong'u elflar guruhi va katta o'sish bilan shug'ullanamiz.

Ikkinchi guruh o'sishi eng uzoqdir.

Uchinchi guruh esa kirishni ochadi. Biz yuqoriga chiqamiz va chap tomondagi devordagi qorong'u elf bilan shug'ullanamiz. Biz uyaning markaziga (Alfxaym maydonining nuri) tushamiz va chap tomonda katta o'sishni yo'q qilamiz. Biz dushmanlar to'dasi orqali keyingi katta o'sishga yo'l olamiz. Biz sahnani tomosha qilamiz va Atreus bizni qutqarmaguncha ma'yus dunyo bo'ylab sayr qilamiz.

Biz kamonni yaxshilaymiz va endi katta ko'k kristallarni faollashtirish uchun yorug'lik o'qlaridan foydalanishimiz mumkin. Biz boshqa tarafdagi kristallga o'q uzamiz va ko'prikdan o'tamiz. Biz pastga tushamiz, biz kristalni markazdagi uyaga tortamiz. Biz otamiz, yuqoriga chiqamiz va ko'krakdagi sehrni olamiz - Alfxaymning singan yuragi.

Kristalni yon tomondagi uyaga torting va darhol o'ngdagi kristallni otib tashlang. Biz ko'prikdan o'tamiz va dahshatli tushlar bilan kurashamiz. Burchakda kumush bilan sandiq topamiz. Biz qarama-qarshi chetga o'tamiz va kristallga o'q uzib, ko'prik qilamiz. Biz o'sish ostidagi ko'prikka boramiz va kristallni bo'shatish uchun bolta tashlaymiz.

Biz devordagi o'sishni sindirib, eng yuqoriga ko'taramiz. U yerdan biz yangi ko'prik bo'ylab chiqishga o'tamiz.

Biz ko'krak qafasidagi zaif runik hujumni olamiz - Utgard zarbasi. Biz o'tish joyi ustidagi kristallga o'q uzamiz va afsonaviy belgini o'rganish uchun uni uyaga joylashtiramiz. Kristalni oling va yuqoriga ko'taring.

Biz kristallni chap uyaga joylashtiramiz va yuqoriga chiqamiz. Uchta qulfli ko'krak qafasi bo'ladi. Biz devor yaqinida teshik bilan turamiz, u orqali siz ikkita uzoqdagi qo'ng'iroqqa bolta tashlashingiz mumkin. Biz tezda ularga, keyin esa orqadagiga tashlaymiz. Ko'krak qafasida biz qon asalining shoxini olamiz (3 dan 1).

Biz kristallni to'g'ri uyaga joylashtiramiz, Atreusga kichik teshikdan yuqoriga ko'tarilishiga yordam beramiz va u darvozani ochguncha kutamiz. Biz liftga tushamiz. Bir xonada biz elven artefaktini olamiz (6 dan 4 tasi). Boshqa xonada kumush bilan sandiq bo'ladi. Biz katta zalga chiqamiz va ikkita jodugar bilan muomala qilamiz.

Endi biz yon xonalarni tekshirishimiz kerak, ularga Atreusning kamon yordamida kirish mumkin. Chap xonada biz shiftdan kristallni yiqitamiz, dushmanlarga qarshi kurashamiz va elven artefaktini olamiz (6 dan 5 tasi). Biz kristallni o'ng xonaga sudrab boramiz.

Biz kristallni uyaga joylashtiramiz va jumboqni hal qilamiz. Bu erda siz tezda aylanadigan makaralarda eshikdan harflarni o'rnatishingiz kerak. Buni juda tez bajarishingiz kerak, chunki vaqt tugasa, hamma narsa qayta tiklanadi. Ko'krakda biz odatiy ko'krak zirhlarini olamiz - Scaled rune barms.

Biz kristallni markaziy zalga sudrab, uni uyaga joylashtiramiz va chiqishga o'tamiz. Biz kameralari ilgari yopilgan yon tomondagi xonaga kiramiz. Biz kumush olamiz. Biz tashqariga chiqmoqchi bo'lganimizda, bizga asosiy qorong'u elf - Svartallofurr hujum qiladi. U tez-tez uzoqdan urib, xonani qoraytirib yuboradi. Shuningdek, u erga portlovchi quyqalarni qanday qoldirishni biladi. Biz unga erga tushganda hujum qilamiz, havoda bo'lganda bolta tashlaymiz. Spartalik g'azabini unutmang. G'alaba qozonib, biz birinchi rune qo'ng'irog'ini olamiz - Bo'rining g'azabi. Bu dushmanlar guruhiga qarshi kuchli hujumlar uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan Atreus kamonining runesidir. Biz liftga chiqamiz va yon tomondagi iskala tomon suzamiz, u erda hamma narsani yig'ishga vaqtimiz yo'q edi. Bu erda siz poldagi uchta kristalga o'q uzishingiz va bo'shliqdan dushmanlarga qarshi kurashishingiz kerak (18 tadan 2). Biz olamlarning sof mohiyatini, olamlarning changini va kumushni olamiz.

Chiqishgacha suzing va Sindri bilan gaplashing. Biz daraxtga qaytib, Midgardga boramiz. Brok qo'shimcha vazifani ham olishi mumkin. Keling, endi ularga g'amxo'rlik qilaylik. Biz ko'prikning oxiriga boramiz va o'ngdagi liftga tushamiz.

Zanjirga ko'tarilib, boltani portlayotgan shishaga tashlang. Undan so'ng biz osilgan kumush chelakni yiqitamiz. Erda biz xazina xaritasini tanlaymiz - ovchi qirolligi. Qulflar bilan ko'krak qafasini ochish uchun boltani aylanish mexanizmiga tashlab, shpiklarni tushirishingiz kerak. Keyin uchta qo'ng'iroqni tezda uring, ularning barchasi ko'rinadi. Ko'krakda biz Idunnning olmasini olamiz (3 dan 3 tasi). Keyin tepada aylanib yurgan yashil qarg'ani otib tashlaymiz (51 tadan 7 tasi).

Biz qayiqda o'tirib, Tor haykali va buzilgan kema yonidan suzib o'tamiz. Keyin biz boshqa singan kema yaqinidagi iskala tomon yo'l olamiz. Temir ko'rfazi joylashgan joyda biz obeliskdagi yozuvlarni o'qiymiz va qo'shimcha vazifani olamiz. Biz dushmanlarga qarshi kurashamiz va ruh bilan gaplashamiz. U sizdan boshqa lampalarni yoqishingizni so'raydi. Mukofot sifatida biz oddiy bolta tutqichini olamiz.

Biz aylana bo'ylab suzamiz va katta kranlar yonidagi iskala tomon ko'tarilamiz. Bu O'lim oroli hududi. Suv bosgan g'orda siz pastga tushguningizcha - biz yuqoriga chiqamiz. Biz chiroqqa o't qo'yamiz va dushmanlarga qarshi kurashamiz. Ruhdan mukofot sifatida biz tutqichni yaxshilash uchun zarur bo'lgan "Defiled Trail" ni olamiz.

Kemaga ko'tarilish uchun biz uning ostida turamiz va boltani portlovchi shishaga tashlaymiz. Endi siz zinapoyaga chiqishingiz mumkin. Resurslari bo'lgan ko'krak bor.

Keyin biz dunyo ilonining boshiga suzamiz. Mana, biz plyajga boramiz - unutilgan g'orlar. Ustunda yashil qarg'a bo'ladi (51 tadan 8 tasi). Tezda aylanayotgan qo'ng'iroqlarga bolta tashlang va Idunnning olma bilan ko'kragini oching (3dan 1).

Biz chiroqni o'ng tomonda yoqib, dushmanlarga qarshi kurashamiz. Biz ruh bilan gaplashamiz va Desecrated Trailni olamiz. Zanjirga chiqing va Muspelxaym kodeksini ko'kragiga oling (3/4). Keyin biz figurani olamiz (2/9).

Endi biz Fafnir soyiga suzib boryapmiz, kirish ilonning boshi ostida, oldingi iskala chap tomonida bo'ladi. Daradan suzib, Fafnir omboriga kiramiz. Biz krandan bir chelak kumushni yiqitamiz. Xuddi shu kranda yashil qarg'a (51 tadan 9 tasi) bo'ladi.

Biz tokchaga chiqamiz va chap tomonda devorni sindiramiz, ko'krak qafasi bo'ladi. Biz tunneldan o'tib, kristallni otamiz. Yuqorida biz chelakni yiqitamiz. Biz Sindri va portalni topamiz. Yuqori qismida qarg'a (51 tadan 10 tasi) va chelak bo'ladi. G'orga kirish joyi oldida yana bir chelak bo'ladi. Biroz uzoqroqda, daraxt shoxlarida yana bir qarg'a (51 tadan 11 tasi) bo'ladi.

Biz tokchaga sakrab, hududni dushmanlardan tozalaymiz. Qulflangan eshikning tepasida yashil qarg'a bo'ladi (51 tadan 12 tasi).

O'ng tomonda muhrlar bilan ko'krak qafasi joylashgan. Uning tepasida ikkita muhr, chapdagi uchinchisi sharshara ustida joylashgan. Ko'krak qafasida biz qon asalining shoxini olamiz (2 dan 3). Biz ko'krak qarshisidagi tokchaga ko'tarilamiz. Bu erda biz resurslarni olamiz.

Biz sharshara ostidagi g'orga, yopiq kirishning chap tomoniga kiramiz. Yuqori qismida chelak bo'ladi. Biz poydevor bilan maydonga kiramiz, tepada qarg'ani yiqitamiz (51 dan 13 tasi) va kirish toshini qo'yamiz. Yaqin atrofda biz xazina xaritasini olamiz - miltillovchi ko'rinish.

Biz paydo bo'lgan ko'prik bo'ylab boramiz va raqiblar bilan kurashamiz. Biz orqaga qaytib, yana jang qilamiz. Biz tosh qo'yamiz va yangi zalga boramiz. Biz yuqoridan totemga bolta tashlaymiz va raqiblar bilan qo'lda ishlaymiz. Biz toshni olib, jodugarlar bilan zalga boramiz. Yana bir tosh va bo'rilar bilan zal. Endi biz oxirgi zalga boramiz va qaroqchining ruhi bilan gaplashamiz. Shundan so'ng, siz bir juft ogre bilan shug'ullanishingiz kerak. Yon tomondan ko'krakdan zaif runik hujumni olishni unutmang - Ayoz qadimiylarining g'azabi. G'orlardan kiraverishda qadimiy o'rmon bo'ladi, biz undan afsunni olib tashlaymiz - Jodugarning mustahkamlik muhri. Chiqishda biz Sindri bilan gaplashamiz va xiyonat talismanini olamiz.

Biz portaldan o'tamiz va Brokning do'koniga boramiz. Biz jodugar g'orining chap tomonidagi sohilga qayiqda suzamiz. Bu yerda katta jonzotning jasadi yotadi va bu joy Raven qoyalari deb ataladi. Biz oxirgi mangalga o't qo'yamiz va dushmanlarga qarshi kurashamiz.

Biz gigantning jasadini aylanib chiqamiz va Atreusga yog'och bo'laklarini bolta bilan sindirib, yuqoridagi teshikka chiqishga yordam beramiz. Biz zanjirga chiqamiz. Ko'krakda biz kriptografiyaning so'nggi qismini olamiz: Mupselxaym va endi biz ushbu tildagi yozuvlarni o'qiymiz. Biz olov olamiga kirish huquqiga egamiz. O'ng tomonda Burun haykalchasini oling (3/9). Ko'krak orqasidagi toshda biz yashil qarg'ani otib tashlaymiz (51 tadan 14 tasi).

Keyin biz muzliklardagi boshqa o'tish joyiga - Velunder tubsizligi joylashgan joyga suzib boramiz. Biz dara bo'ylab suzamiz va Velunder konlari tomon tushamiz. Yuqorida yashil qarg'a aylanib yuradi (51 tadan 15 tasi). Yuqoridan krandan chelakni yiqitamiz. Biz tokchaga sakrab, tor o'tish joyidan o'tamiz.

Resurslar bilan sandiq va yozuvlar bilan obelisk bo'ladi. Keyin biz yana bir teshikdan o'tamiz. Biz Brok bilan gaplashamiz va eshiklarni ochamiz. O'ng tomonda biz runlarni o'qiymiz. Biz g'orga kirib, shishani portlatamiz. Xonada ko'krak qafasi bo'ladi. Katta xonada biz Souleater bilan uchrashamiz, lekin keyinroq u bilan jang qilamiz. O'ng tomonda biz yog'och bo'laklarini sindirib, kumush olamiz.

Biz pastga tushamiz, dushmanlarni mag'lub qilamiz va kumush yig'amiz. Panjara ko'taring va jodugar bilan jang qiling. Biz pastga tushamiz, u erda resurslar va xazina xaritasi bo'lgan sandiq bo'ladi. Biz boshqa tarafdagi tepalikni aylanib chiqamiz va boltani shishaga tashlaymiz. Biz pastga tushamiz va kumushni olamiz.

Darvozani runlar bilan ochish uchun siz uchta muhrni topishingiz kerak. Birinchisi eshik qarshisida.

Eshikning o'ng tomonida ikkinchi.

Uchinchisi esa “Ruh yeyuvchi” bilan panjara ortida. Shuningdek, resurslar bilan ko'krak qafasi ham bo'ladi.

Biz ochilgan eshikka kirib, Soul Eater bilan kurashamiz. Otish uchun ochilganda boltani ko'kragiga tashlang. Siz unga tosh otishingiz mumkin, u sochib yuboradi. Biz alkimyogarning halqasini olamiz, sehr: Himoya va manbalarning olovli muhri. Ko'krak qafasida biz zaif runik hujumni olamiz - Muz Trollining g'azabi.

Biz Atreusdan zanjirni tashlab, devordagi yozuvni o'rganishni so'raymiz. Biz arqonda chiqish joyiga qaytamiz. O'ng tomonda siz devor bo'ylab ko'tarilishingiz va xazinalar to'plashingiz mumkin. Keyinchalik ko'krak qafasi va zanjirdan pastga tushish bo'ladi. Biz Brok bilan gaplashamiz va bolta uchun tutqichni olamiz - Velunder dastasi.

Biz portal orqali ko'prikka qaytamiz va asosiy vazifaga yo'l olamiz. Zalda siz tepada uchta kristallni yoqib, yorilishdan raqiblar bilan kurashishingiz mumkin. Bu ikki jodugar juda kuchli.

Biz tog'ga boramiz. Chuqurning burchagida biz kristallni olib, uyaga joylashtiramiz. Biz obeliskdagi yozuvni o'qiymiz. Biz tashqariga chiqamiz va Sindri bilan gaplashamiz. Biz bo'rilar bilan kurashamiz va liftni tepaga ko'taramiz. Biz qora nafasni o'tkazib, toshga chiqamiz. Biz kiyik haykali o'rnatilgan katta zalga kiramiz.

Biz chapga o'tamiz va darhol kiraverishda joylashgan kristallni yiqitamiz. Bundan tashqari, tepada bir nechta chelaklar bo'ladi. Biz kristallni rozetkaga o'rnatamiz va qo'lni zalning markaziga suramiz. Biz qorong'i koridorga kiramiz va yorug'likni yoqish uchun kamondan kristalni otamiz. Biz koridordan o'tamiz va chapga boramiz, u erda ko'k zirhli ko'krak qafasi bo'ladi. Biz tosh ostidan o'tib, jodugar bilan jang qilamiz. Yuqori qavatda siz bir nechta chelaklarni urishingiz mumkin, ular chiroq kristalining yonida joylashgan. Ko'prikdagi bo'shliqda siz Odinning ko'zini topishingiz mumkin (51 tadan 16 tasi).

Biz tokchaga chiqamiz, dushmanlar bo'ladi. Biz tosh ustidagi taxtalarni bolta bilan sindirib, kristallga o'q uzamiz. Biz elf ko'prigi bo'ylab o'tamiz va ko'krakni topamiz. Agar siz ko'prik ustida turib, atrofga qarasangiz, uchta muhrni osongina topishingiz mumkin. Qiyinchilik shundaki, runlar ko'krak ustidagi devorga bo'yalgan va ularni ochish uchun siz yugurishingiz kerak bo'ladi. Muhrdagi to'g'ri rune yanada yorqinroq porlaydi. Ko'krak qafasida biz qon asalining shoxini olamiz (3 dan 3 tasi).

Kichkina xonada taxtalar orqasida biz "Ostidan pastga" artefaktlar to'plamidan bir narsani olamiz (6 tadan 1). Biz suyaklar bilan tunneldan o'tamiz. Biz haykaldagi yozuvni o'qiymiz va uning oldidagi sandiqni ochamiz. Haykalning orqasida kutubxona bo'ladi, biz varaq olamiz. Biz eshikdan kirib, dushmanlarga qarshi kurashamiz. Biz kichik tunnelga chiqamiz va ko'krak qafasini olamiz.

Yuqoriga chiqing va toshdagi yozuvni o'qing. Biz filialga boramiz va zanjirni tiklaymiz. Biz oldinga boramiz, yana bir zanjir bo'ladi. Biz pastga tushamiz va ko'krak qafasini ochamiz. Biz tog'ning yuragi joylashgan joyga boramiz.

Biz to'g'ridan-to'g'ri boramiz va yog'och bo'laklari orqasida kumush bilan sandiq topamiz. O'ng tomonda maxfiy xona bo'ladi (7 dan 4 tasi). Katta trolleybusning orqa tomonida biz yozuvni o'qiymiz. O'ng tomonda siz tor yo'lakni topishingiz mumkin, unda resurslar bilan sandiq yashiringan. Hududga kiraverishda g'ildirakni aylantiramiz. Biz ochilgan tunnelga kirib, dushmanlar bilan kurashamiz.

Gnomlardan biri bo'ladi. Uning qarshisida yashil qarg'a qoya ustidan uchib o'tadi (51 tadan 17 tasi). Biz yaqin atrofdagi tokchaga chiqamiz va yog'och qutilarni sindiramiz. Biz ularning orqasida yashiringan o'tish joyiga kiramiz va ko'krakdagi resurslar va kumushlarni olamiz.

Keyin biz boshoqli tuzoq topamiz. Bola yon tomondan emaklab o'tadi va biz mexanizmni aylantiramiz va tezda yuguramiz. Biz eshikni ochamiz va dushmanlar bilan katta zalga kiramiz. O'ng tomonda siz kichik jonzotni topishingiz mumkin, uni mag'lub etib, biz resurslarga ega bo'lamiz.

Biz trolleybusni deyarli oxirigacha siljitamiz (uning ustiga ko'tarilish mumkin bo'lishi uchun), avval zanjirni kesib tashladik. Ochilgan o'tish joyida (trolleybus turgan joyda) biz kosani o'rnatilgan joydan teskari (6 dan 2 tasi) olamiz. Biz trolleybusga ko'tarilib, ko'prikni tushiramiz. Biz ko'prikdan o'tamiz va yorug'lik bilan xonaga sakrab chiqamiz, resurslar bilan ko'krak bo'ladi. Biz boshqa ko'prikdan o'tamiz va draglar bilan kurashamiz. Boshqa tomonda yashil qarg'a (51 tadan 18 tasi) bo'ladi. Biz zanjirni tashlaymiz va boshqa ko'prikni tushiramiz. biz tokchalarga chiqamiz va ko'krak qafasidagi kestirib, zirhni olamiz. Biz chap tarafdagi tunnelga kiramiz, toshni ko'taramiz va oldingi xonaga tez o'tish joyini ochamiz.

Biz zanjirni tortib, ulkan darvozani ochamiz. Biz yon tomondagi zanjirdan pastga tushamiz va trolleybusni bu xonaga aylantiramiz. Trolleybusdan biz bu katta darvozalar yonidagi tokchaga sakrab chiqamiz. Biz sandiqni rune chaqiruvi bilan ochamiz - Dive Falcons. Biz oldinga boramiz va zanjirni o'ng tomonga tashlaymiz. Biz yo'lni davom ettiramiz va arqonni bo'shatish uchun toshni itarib yuboramiz. Biz pastga tushamiz va troll bilan shug'ullanamiz. Biz muzlatilgan olovni, kuchli runik hujumni tanlaymiz - pichoqlar daryosi va boshqa manbalar.

Biz trolleybusni oxirigacha suramiz va g'ildirakni aylantiramiz. Biz mexanizmni muzlatib qo'yamiz va trolleybusga chiqamiz. Biz uning ustiga chiqamiz. Liftdan chiqing va sahnani tomosha qiling. Oldinda ko'plab tuzoqlar bo'ladi.

Biz birinchi olovdan, keyin esa uch kishilik guruhdan o'tamiz. Biz olovlar orasidan yuqoridan ko'krak qafasi bo'lgan tuzoqdan o'tamiz. Biz ustunlar orqasiga yashirinib, dushmanga bolta tashlaymiz. Ikkinchi raqibning oldida tuzoqni o'chirish uchun g'ildirak bo'ladi. Ko'krakda ko'k ko'krak zirhi bo'ladi.

Biz liftdan katta toshlar bilan to'qnashib, yuqoriga chiqamiz. Bir necha marta siz dushmanlar bilan kurashishingiz va liftni devordan uzoqlashtirishingiz kerak. Shundan so'ng, ulkan ajdaho paydo bo'ladi - Xreslir. Biz uni panjalarida kaltakladik va bosh zarbalarini chetlab o'tdik.

Biz g'ordan o'tamiz va o'tish joyini ochish uchun qizil kristallni Jahon daraxti qatroniga tashlaymiz. Ko‘chaga yugurib chiqib, burchakda Sindrini ko‘ramiz. Biz yon tomonda yuguramiz va ajdarga sakraymiz. Biz uni tilga bolta bilan urganmiz. Biz qizil kristallarni topamiz va ochiq bo'lganda ajdahoning og'ziga tashlaymiz. Biz chaqmoqni chetlab o'tamiz. Ajdahoning boshi tushganda, biz burundagi katta yaraga uramiz. Keyingi bosqichda biz chaqmoq chaqishini qo'zg'atish uchun ajdahoning panjalarini uramiz. Yana qizil kristallarni yuzga tashlaymiz. Biz zarba to'lqinini qalqon bilan to'sib qo'yamiz. Biz bu qadamlarni takrorlaymiz va kerakli vaqtda ajdahoning boshiga kranni tushiramiz.

Sindri bilan gaplashing va ökse o'qlarini, shuningdek, qizil kristallarni portlatadigan zarba o'qlarini oling. Biz o'tish joyini ochamiz va g'orga boramiz. O'ngdagi filialda qizil kristallni otib, ko'kragini oching. Biz zaif runik hujumni qabul qilamiz - Tyrning qasosi. Biz tepaga ko'tarilib, dushmanlarga qarshi kurashamiz. Biz kristallga o'q otamiz, keyin g'ildirak bilan chelakni ko'taramiz va yana otamiz. Quyida, bu chelak ostida, biz "Topside Down" to'plamidan Bowlni olamiz (3 dan 6). Biz yuqoriga chiqamiz, u erda allaqachon dushmanlar kutishmoqda.

Biz oldinga o'tamiz va chap tomonda muhrlar bilan sandiqni, o'ngda (qizil o'tish joyi orqasida) ma'badni topamiz (11dan 5tasi). Ma'badning o'ng tomonida ko'krakdan birinchi muhr bo'ladi. Biz kristallni tashlab, uni portlatib, ko'prikni tushiramiz. Biz boshqa tomondan takrorlaymiz. Biz ko'prik bo'ylab o'tamiz, u erda yozuvlar va ikkinchi muhr bo'lgan obelisk bo'ladi.

Biz ko'prikni ko'taramiz va mexanizmni muzlatib qo'yamiz. Chap tomonda resurslar bilan ko'krak qafasi, o'ngda esa uchinchi muhr. Ko'krakda biz Idunnning olmasini olamiz (2 dan 3). Biz obeliskning chap tomonidagi yozuvlar bilan o'tish joyiga kiramiz va yuqoriga chiqamiz. Biz tog'ning tepasiga chiqamiz. Biz chap tomonga aylanamiz va "Testern pastga" kosasini olamiz (4 dan 6). Endi biz eng yuqoriga ko'tarilib, suhbatni tinglaymiz. Biz atrofga qaraymiz va pastga tushamiz. U erda beg'uborlik ramzi bo'lgan ko'krak bo'ladi. Biz pastga tushamiz, kumush bilan yana bir sandiq bo'ladi. Va o'ng tomonda portal bor, u orqali biz Brokga do'konga boramiz.

U bilan gaplashib, qayiqda jodugar g'origa suzib boramiz. Biz qizil o'tish joyini sindirib, liftga chiqamiz. Liftning o'ng tomonida qizil o'tish joyi bo'ladi, uning orqasida dushmanlar va jasorat ramzi bo'lgan sandiq bo'ladi. Bu erda quduqda quyida joylashgan ko'krak qafasining birinchi muhri bo'ladi. Ko'krak qafasi yonida biz bir nechta elven ko'prigi qilamiz. Yuqoridagi o'tish joyiga qizil kristall tashlaymiz va uni portlatamiz. Biz ko'tarilib, maxfiy xonani topamiz (7 dan 5 tasi). Uning chap tomonida sandiqdan ikkinchi muhr, o'ngda esa xazina xaritasi bo'ladi.

Biz yon tomondagi darvozani ko'taramiz va Atreusni yuqori qavatdagi qum kosasiga o'tiramiz. Uning oldiga borishi uchun biz blokni tepada joylashgan bola bilan siljitamiz. Biz uning yo'lini to'sib turgan yog'och bo'laklarini sindirib tashladik. Qarama-qarshi tomondan, biz runlarni qoplaydigan taxtalarni sindiramiz.

Biz tushirilgan platformaga sakrab tushamiz va ko'kragida biz rune chaqiruvini qabul qilamiz - qarg'alar suruvi. Biz muhrlar bilan ko'kragiga qaytamiz. Uning qarshisida qizil ildizlar bilan qoplangan ko'krak bo'ladi. Va uning o'ng tomonida uchinchi muhr bor. Ko'krak qafasida biz qon asalining shoxini olamiz (3 dan 1).

Biz quduqqa boramiz va yozuvni o'qib chiqqach, yuqoriga chiqamiz. Biz quduq orqasida ko'k kristall olib, obeliskdagi afsonani o'qiymiz. Pastga tushishda biz "Sehrli yuzlar" dan artefakt olamiz (9dan 8 tasi). Biz dushmanlarga qarshi kurashamiz va o'sha obelisk ostida devordagi yozuvni o'qiymiz. Toshbaqaning deyarli og'zi ostida uning xazinasi joylashgan.

Qarama-qarshi tomonda devorda yana bir yozuv bo'ladi. Biz uning yonidagi zanjir bo'ylab ko'tarilib, topishmoqning javobini topamiz.

Pastga yashil qarg'a o'tiradi (51 tadan 19 tasi). Bundan tashqari, muhrlar bilan ko'krak qafasi bo'ladi, u hali ochilmaydi. Biz javobni qumga kiritamiz va ko'krakni rune chaqiruvi bilan ochamiz - Deer Storm. Biz jodugarning oldiga boramiz va Mimirning boshini tiriltiramiz.

Sahnadan keyin liftni pastga tushiring. Bu yerdan siz Brokning do'koniga teleportatsiya qilishingiz mumkin. Biz ko'prikning markazida joylashgan shoxga boramiz va ilon bilan gaplashamiz. Suv darajasi yana tushib ketdi. Biz pastga tushamiz va qayiqqa tushamiz. Biz chisel uchun Mimir indeksida suzamiz.

Biz haykallar orasida suzishimiz kerak, lekin birinchi navbatda o'ngdagi darvozaga boramiz. Biz liftga chiqamiz va minoradagi mangalni yoqamiz. Keyin biz bo'shliqni yopamiz (18 tadan 3 tasi) va dunyolar changini olamiz. Ritsarning yonida biz figurani olamiz (9dan 4tasi).

Biz tushamiz va Yggdrasilning yorqin shudringidan suzib o'tamiz. Biz eshkak eshuvchilarning haykallari orasida suzamiz. Biz to'g'ri suzamiz va sohilga boramiz. Biz ruh bilan gaplashamiz va "Umid anatomiyasi" vazifasini olamiz. Darvozani ochish uchun g'ildirakni aylantiring. Biz u erda suzib boramiz, kumush olish uchun bochkalarni urishni unutmang.

Biz bo'rilar bilan muomala qilamiz va atrofga qaraymiz. Chap tomonda maxfiy xona bo'ladi (7 dan 6 tasi). Biz kristallga o'q otamiz, keyin uni o'ngga aylantiramiz, yana otamiz. Biz ko'krak qafasidagi resurslarni olamiz. Endi o'tish joyini ochish uchun uni chapga burang.

Biz pastga tushamiz va chapga boramiz, keyin esa yuqoriga chiqamiz. O'ng novdada ko'k ko'krak zirhlari bo'lgan ko'krak bo'ladi. Gigantning boshiga zanjirni ko'taring. Bu juda ko'p narsalar yashiringan katta joy. Lekin birinchi navbatda siz dushmanlar bilan kurashishingiz kerak. Markazdagi zirh ko'kragini o'tkazib yuborish qiyin. Muhrlar bilan o'tish joyini ochish uchun siz ulardan birini ochishingiz kerak. Qizil kristallni tashlang va otib tashlang. Mexanizmni unga bolta otish orqali aylantirganimizda yana bir muhr paydo bo'ladi. Buni tezda qilish kerak. Mexanizmga bitta otish - muhrda bitta. Oxirgi muhr old va chap tomondan otish bilan ochiladi. G'orda biz kumush va tumorlarni olamiz.

Biz ko'k kristalli qizil qatronni topamiz va u erda qizil kristallni tashlaymiz, keyin biz yozuvni o'qiymiz. Biz ko'k kristallni uyaga sudrab boramiz. Bo'shliqda (18 tadan 4 tasi) biz resurslarni olamiz, dushmanlar bo'lmaydi.

Joylashuvning markazida biz ko'k blokga hujum qilamiz - bu Qadimgi Muz. Biz juda ko'p resurslarga ega bo'lamiz. Biz gigant Tamuraning boshiga boramiz. To'sar muz ostida. Dushmanlarning katta guruhi bo'ladi. Zanjirga chiqing va gnom bilan gaplashing. Siz qo'shimcha vazifani olishingiz mumkin - oilaviy biznes.

Biz gigantning soqolidagi bezakdagi chap qizil kristallni otamiz. O'rta kristalni aylantiring va boshqa tomondan portlashi uchun otib tashlang. Biz tokchalarga sakrab, katta eshiklarga kiramiz.

Biz xonaning o'rtasiga katta tosh qo'ydik. Biz osilgan qilichni ochamiz va toshdan sakrab chiqamiz. U erdan, tokchada va ko'kragida biz kuchli runik hujumga o'tamiz - Qishning barakalari. Endi biz toshni oxirigacha siljitamiz va undan kumush bilan sandiq uchun sakrab chiqamiz. Biz tokchalar bilan binoga sakrab chiqamiz va avval chapga ko'tarilamiz, u erda ko'krak qafasi bo'ladi.

Endi o'ngga chiqing va yuqoriga chiqing. Kristalni suring va uning orqasidagi muzni portlatish uchun uni otib tashlang. Biz takrorlaymiz. Kristal quyida osilgan bo'lsa, muz devori orqasidagi ko'kragiga kirish uchun uni yana otib tashlang.

Biz kamarga sakrab, yuqoriga chiqamiz. Zarur bo'lganda, biz teshiklarga chiqamiz va bolg'a tutqichidagi qizil kristallarga o'q uzamiz. Biz tog'ni egib, pastga sakrab chiqamiz. Biz eshikka kiramiz va chap tomonda ko'k zirh bilan ko'krakni ochamiz. O'ng tomonda biz yog'och bo'laklarini sindirib tashlaymiz, shunda Atreus qum kosasiga etib boradi. Biz fasllarni rasmdagi kabi o'rnatamiz: kuz, yoz, bahor va qish.

Biz liftga chiqamiz va dushmanlarga qarshi kurashamiz. Eng yuqori qismida yon tomonlardagi ikkita qizil kristallni otib tashlang va tokchaga sakrab chiqing. Bolg'ani pastga suring. Biz o'ng tarafdagi tokchaga sakrab, chapga chiqamiz. Siz darhol ko'kragiga tusha olmaysiz. Biz chap tomonga burchakka o'tamiz, keyin ko'kragiga tushamiz. Keyin biz uzoqroqqa o'tamiz va boshqa tomonga o'tamiz, biz eshiklarga kiramiz. Bu katta ovqat xonasi, bu erda siz qarama-qarshi devordagi muzda uchta teshik ochishingiz kerak. Qizil kristall qandildan tushganda, kristallarni tashlang va portlatib yuboring. Keyin dushmanlar bilan kurashishingiz kerak. Yuqoridan ko'kragiga yana bir kristalni tashlang.

Biz tokchaga ko'tarilamiz, u erda gnom bo'ladi. Biz ko'krak qafasini ko'zdan kechiramiz, ko'prik bo'ylab o'tamiz va chetlarga sakrab chiqamiz. Biz sehrli to'sarni topamiz va keyin bir nechta jiddiy raqiblar paydo bo'ladi. Biz Magni va Modi bilan kurashamiz. Biz ularning sog'lig'ining uchdan bir qismini yo'qotamiz va jangning yana bir bosqichi boshlanadi. Siz atrofga qarashingiz va zarbalarni to'sishingiz kerak. Bizni Kratos atrofidagi belgi boshqaradi. Keyin xuddi shu blokirovka bosqichi takrorlanmaguncha kurashni davom ettiramiz. Bu safar ular aldamchi zarbalar berishadi. Haqiqiy hujumni blokirovka qilish uchun siz tezda javob berishingiz kerak, bu aldovdan keyin darhol bo'ladi. Biz birodarlardan birini tugatamiz, shundan so'ng Atreus kasal bo'lib qoladi. Biz resurslarni yig'amiz va chiselning bir qismini sindiramiz.

O'ng tomonda, eshikni ochish uchun to'sardan foydalaning. U porlashni va porlashni boshlagan paytda to'sar bilan urish kerak. Oldinda uchta muhr bilan qulflangan eshik bo'ladi. Birinchisi, hududga kirish joyidan baland. Biz tokchalar bo'ylab ikkinchi qavatga ko'tarilamiz, gnomga tushish uchun zanjir bo'ladi. Biz qizil kristallga o'q uzamiz. Biz pastga tushamiz va ko'krak qafasini ochish uchun uni yana otamiz. Biz ikkinchi qavatning balkonidan ikkinchi muhrni sindiramiz, u katta bezakda yashiringan. Uchinchi rune chapda va ikkinchisidan yuqorida. Muzlik tepasida. G'orda biz muzlik katalizatori va kumushni olamiz.

Biz taxt xonasiga tushamiz, u erda chisel bilan ochiladigan eshik bor. Biz koridordan o'tamiz va deyarli oxirida qizil kristallarni topamiz. Biz ularni ko'kragiga tashlashimiz kerak va ularni portlatish uchun tepada joylashgan ko'k kristall. Biz ko'krak qafasidagi resurslarni olib, ko'k kristallni rozetkaga joylashtiramiz. Bo'shliqda (18 tadan 5 tasi) resurslar bo'ladi, dushmanlar yo'q.

Biz iskala tomon boramiz. O'ng tomonda biz Atreusni yuqori qavatga joylashtiramiz. Biz chapga boramiz va liftni ushlab turadigan zanjirni buzamiz. Biz g'ildirakni aylantiramiz va liftni Atreus bilan yuqoriga ko'taramiz. Lift ustidagi g'ildirakni muzlatib qo'yamiz. Biz zanjir bo'ylab tepaga ko'tarilib, liftga tushamiz va boltani qaytarib, unga tushamiz. Bir tomonda kumush bilan sandiq, ikkinchi tomonda esa orqaga qaytish uchun zanjir bo'ladi. Biz eshikdan chiqamiz, qulfni chisel bilan ochamiz. Biz zaldan o'tib, zanjirga chiqamiz. Biz to'qqizta ko'lga qayiqda suzib boramiz.

Eshkakchilardan keyin chap tomonda biz sohilga chiqamiz. Biz qizil kristallarga o'q uzamiz va yuqoriga chiqamiz. Bu erda siz qo'shimcha vazifa uchun Gudlveig suyaklarini (3 tadan 1 tasi) topishingiz mumkin, bo'shliqni yopishingiz (18 tadan 6 tasi) va eshkakchi haykaldagi yashil qarg'ani (51 tadan 20 tasi) o'ldirishingiz mumkin. Biz biroz balandroq ko'tarilib, pastga o'tish joyini yopadigan kristallarni portlatamiz. Niflxaym sirli fragmenti bo'lgan ko'krak qafasi bo'ladi (1 dan 4). Yuqoriga chiqing va eshikdan o'ting.

Bu erda biz ozod qilinishi kerak bo'lgan ajdaho Fafnirni kutmoqdamiz. Buning uchun siz uchta qurbongohni sindirishingiz kerak. Biz pastga sakrab, chapga boramiz, u erda birinchi qurbongoh, dushmanlar, afsona va ko'krak bo'ladi. Eshikni oching va darajaning boshiga o'ting. Endi biz oldinga boramiz, ajdahoning bir oz chap tomonida, bu erda biz ikkinchi ma'badni buzamiz. Endi biz chap tomonga o'tamiz va tokchaga chiqamiz. Biz uchinchi ma'badni buzamiz va dushmanlar bilan kurashamiz. Biz eshikni ochamiz va joylashuvga kirishga chiqamiz. Biz langarga boramiz va ajdahoni ozod qilamiz (3 dan 1 tasi), ilgari dushmanlar bilan yoriqlardan xalos bo'lganmiz. Mukofot sifatida biz joziba olamiz.

Biz xaritani ochamiz va Gudlveig suyaklari bilan qo'shimcha vazifani bajarish uchun suzib boramiz.

Biz qadimgi odamlar xarobalari joylashgan hududga suzib boramiz va u erda golem bilan shug'ullanamiz. Ko'krak qafasida biz Niflxaym kriptografiyasining fragmentini olamiz (2/4). Kirishda biz xazina xaritasini olamiz. Biz ustunni aylanib chiqamiz va qirg'oqda Gudlveigning suyaklarini olamiz (2 dan 3). Biz uchinchi qismga suzamiz. Biz katta g'orga suzamiz va chap tomonga tushamiz, o'ng o'tish joyiga suzishning hojati yo'q. Biz tokcha bo'ylab ko'tarilamiz va chap tomonda yashil qarg'ani topamiz (51 tadan 21 tasi). Yuqori qismida ko'krak qafasi va yorilish bo'ladi (18 tadan 7). Endi biz boshqa plyajga suzib, o'zimiz bo'lgan darvozani aylanib o'tmoqdamiz. Kirishda biz ruh bilan gaplashamiz va vazifani olamiz - O'lik yuk. Biz g'orga kiramiz, bo'rilar bilan shug'ullanamiz va xazina xaritasini olamiz - topuvchiga to'lov. Biz tokchalar bo'ylab ko'tarilib, Gudlveigning oxirgi suyaklarini olamiz (3 dan 3).

Keyingi qo'shimcha vazifa - aylanib yurgan dengizchilarni topish. Biz minoraga suzamiz va yuqoriga chiqamiz. Biz raqiblar bilan ishlaymiz. Biz burun shaklini olamiz (9 dan 5 tasi). Merkuriy darhol dunyolar orasidagi bo'shliqni yopadi (18 tadan 8 tasi). O'ngdagi kemada boltani qarg'aga (51 tadan 22 tasi) tashlang.

Biz yaqin atrofda buzilgan kemalar bilan orolga suzib boramiz. Chapda biz kumush olamiz va ko'krak qafasini qoplagan toshlar orasiga shishani portlatamiz (qayiqdan bolta tashlaymiz). Uning qarshisida, toshlar orasida biz yashil qarg'ani o'ldiramiz (51 tadan 23 tasi). Biz oldinga o'tamiz va bir guruh dushman qaroqchilari bilan ishlaymiz (2/3). Boltani totem ustidagi kolbaga tashlab, ko'krak qafasini oching. Biz balandroqqa ko'tarilamiz, kemaga, afsonasi bo'lgan varaq bor. Biz yon tomondagi qoyadan sakrab o'tamiz va ko'krak orqasidagi shishani portlatamiz. Biz ko'krak qafasidagi resurslarni olamiz. Biz yanada yuqoriga ko'tarilib, kabelni oltin ko'kragiga o'tkazamiz. Moviy bolta tutqichini oling. Biz yana ko'tarilib, mexanizmlarga o'tamiz.

Ularning o'rtasida harakat qilish uchun sizga bir (biz tushamiz) ikkinchisidan (biz tushamiz) yuqori bo'lishi kerak. Biz eng yaqinini eng pastki qismiga tushiramiz (biz boltani 2 marta tashlaymiz) va kabel bo'ylab pastga tushamiz. Bu yerdan tanaffusdan keyin kolbani portlatamiz. U erda biz burun shaklini olamiz (9 dan 6 tasi). Riftni resurslar bilan yopish uchun (18 dan 9 tasi) biz ikkinchi liftga o'tamiz va birinchisini o'rtaga o'rnatamiz. Endi uchinchisini tushiring va ikkinchisini ko'taring. Uchinchi liftdan minoraga boramiz, u erda ritsar - sayohatchi bo'ladi, ehtimol bu bosqichda u sizdan kuchliroq bo'ladi. Biz undan resurslar olamiz va liftga tushamiz. Biz qaroqchilarning oxirgi guruhiga suzib boramiz. Biz plyajga chiqamiz va darhol ular bilan shug'ullanamiz (3 dan 3 tasi). To'ldirilgan ko'krak yaqinida golem bo'ladi. Ko'krakning o'ng tomonida biz xazina xaritasini olamiz - Yaratilish oroli. Axlatli o'tish joyini ochish uchun biz kemalar bilan orolga boramiz va kabeldan pastga tushamiz. Biz kolbalarni portlatamiz, sandiqlarni ochamiz va kumush yig'amiz. Eng yuqori qismida muhrlangan eshik bo'ladi.

Kemaning o'ng tomonidan qaralganda bitta muhr pastki o'ngda bo'ladi. Ikkinchisi kemaning chap tomonida bo'ladi. Biz ularni tozalash uchun kolbalarga bolta tashlaymiz. Unda bitta pichoq qolgan, shuning uchun siz kemaning o'ng tomonidan burishingiz kerak. Eshik atrofidagi joyni tozalang. Biz eshik qarshisidagi chetiga boramiz. Muhr pastda, kema ostida bo'ladi. Eshik orqasidagi ko'krak qafasida biz kuchli runik hujumni olamiz - Helxaym tumanlari. Endi biz kapitan tomon suzib boramiz va "O'lik yuk" topshirig'iga o'tamiz. Endi biz suzamiz va suyaklarni Gyudlveygga beramiz va yirtqich hayvon bilan kurashamiz. Umid anatomiyasi vazifasini bajaramiz.

Biz mittining ko'rsatmasi bilan Northrie darasiga jo'nab ketamiz. Darvozani ochish uchun toshni joylashtiramiz. Biz Sindri bilan iskala ustiga tushamiz. To'g'ridan-to'g'ri uning oldida yashil qarg'a (51 tadan 24 tasi) bo'ladi. Biz o'ng filialga suzamiz. Biz iskala oldiga chiqamiz va dushmanlar bilan kurashamiz. Biz g'ildirakni aylanib chiqamiz va totemni muzlatib qo'yamiz. Biz ko'kragiga kumush olamiz. Biz g'ildirakni ushlab turadigan zanjirni buzamiz. Biz iskala tomon boramiz va darvoza tepasiga yon tomonga chiqamiz. Topuvchiga xazina to'lovi bo'ladi.

Ochilgan darvozalardan suzib, qirg‘oqqa chiqamiz. Biz yon tomondan zinapoyaga chiqamiz, tepada afsona va ko'krak qafasi bo'lgan obelisk bo'ladi. Shiftda siz bir nechta chelaklarni urishingiz mumkin. Biz to'xtatilgan blokni pastga tushiramiz va uning ustiga chiqamiz. Biz zinapoyalar bo'ylab ko'tarilib, o'ngga boramiz, qizil kristallga o'q otamiz. Biz pastga tushamiz va boshqasiga o'q uzamiz. Ko'krak qafasi bo'ladi. Biz orqaga qaytamiz va endi chapga boramiz, kemaga tushamiz. Ko'prikni tushirish uchun boltani mexanizmga tashlaymiz.

Biz maydalagichni olib, dushmanlarga qarshi kurashamiz. Bu erda siz epik talismanni topishingiz mumkin - bu Kratos uchun juda foydali bo'lgan asrlarning singan qo'lqoplari.

Kema yonidagi panjarani ochish uchun qizil kristallni otib tashlang. Atreus emaklab o'tadi va uni ichkaridan ochadi. Yashil qarg'a kema oldidagi katta panjara ustiga o'tiradi (51 tadan 25 tasi). Davom etish. Biz pastga tushamiz va kema ichiga kiramiz. Keyin o'ngdagi teshikka, bu yerdan biz birinchi zaldan panjara ortidagi ko'kragiga o'tamiz. Biz ko'prikka qaytamiz, u erda qizil kristallar bilan qoplangan bir nechta o'tish joylari bo'ladi. Siz bittadan suzishingiz mumkin. Biz ikkinchisiga o'tamiz, bu erda biz bir nechta bo'laklarni ochamiz va afsona bilan o'ramni olamiz. Darvozani ochish uchun chiqish joyiga suzib boramiz. Biz ko'priklar bo'ylab ko'kragiga sakrab chiqamiz, keyin qayiqqa qaytamiz. Biz Sindriga suzib boramiz va vazifani topshiramiz.

Biz Brokning do'koniga teleportatsiya qilamiz va o'ldirilgan o'g'li haqida aytib berish uchun ruhga boramiz. Yo'lda, markaziy zalga kirishning chap tomonida biz tarixchi xazinani olamiz. Ruhdan mukofot sifatida biz epik sehrga ega bo'lamiz: Tirning bir bo'lagi, bu barcha xususiyatlarni oshiradi. Biz Brokning do'koniga qaytamiz va undan Malaxitdan Xudo vazifasini olamiz. Biz asosiy vazifaga qaytamiz.

Biz pastga tushamiz va to'sar bilan qulflangan eshikni ochamiz. Biz sahnani tomosha qilamiz va Atreusni tezda Freyaga olib boramiz. Biz g'orga suzamiz va liftga chiqamiz. Biz eshikka boramiz. Biz Freyaning qayig'ida uyimizga suzib boramiz. Biz dushmanlar bilan ishlaymiz va uyga kiramiz. Biz betartiblik pichoqlarini olamiz va uyning yaqinidagi dushmanlar bilan kurashamiz. Biz Brokning do'koniga teleportatsiya qilamiz va Helxaymga boramiz.

Biz ko'prik bo'ylab boramiz va dushmanlar bilan kurashamiz. Chapdagi ko'krak qafasida biz pichoqlar uchun zaif runik hujumni olamiz - Spartan Onslaught. Biz o'sgan o'tish joyini pichoqlar bilan kesib tashladik. Chakalakzorlarda o'ng tomonda ko'krak bo'ladi. Chapdagi katta darvoza oldida siz tokchaga ko'tarilib, ko'krakdan kumush olishingiz mumkin.

Qulflangan darvozaning chap tomonida o'sgan tushish bo'ladi. Biz daradan o'tamiz. O'ng tomonda ko'krak qafasi bo'ladi, chap tomonda esa biz ko'tarilishimiz kerak bo'lgan ustunlar mavjud. Biz ikkinchi ustunning orqa devoriga tushamiz. Ustunlar o'rtasida (har tomondan) va devorda biz o'simtalarni yoqib yuboramiz. Shunday qilib, biz ustunlar orasidagi ko'krakni ochamiz.

Zamin pastga tushgandan so'ng - dushmanlarga qarshi kurashing. Biz tokchaga ko'tarilib, yashil qarg'ani o'ldiramiz (51 tadan 26 tasi). To'siqdan biz butani yon tomondan yoqib yuboramiz. Endi biz yiqilgan toshga chiqamiz. Ko'prik ostida siz Oilaviy meros to'plamidan birinchi artefaktni (5 tadan 1 tasini) otib tashlashingiz mumkin. Biz yuqoriga ko'tarilib, darvozabon bilan maydonga tushamiz.

Rahbar teleportatsiya qilishi mumkin. Bir nechta oldinga zarbalardan so'ng, yuqoridan bitta. Bunday seriyadan keyin biz unga hujum qilamiz. Vaqti-vaqti bilan Kratosga o'q uzadi, ammo undan qochish qiyin emas. Biz zarba berish uchun orqadan yaqinlashishga harakat qilamiz. Biz uning qurollari tomonidan yaratilgan zarba to'lqinlarini chetlab o'tamiz. Jangning birinchi uchdan bir qismidan keyin oddiy dushmanlar paydo bo'ladi, birinchi navbatda ular bilan kurashish yaxshiroqdir.

Biz pichoqlarni yaxshilash uchun zarur bo'lgan tartibsizlik olovini olamiz. Arenaning oxirida ko'krak qafasini oching. Biz katta toshga yaqinlashamiz va Brok bilan gaplashamiz. Hel shamollari yordamida darvozani ochamiz. Endi bu yorug'lik keyingi eshikka o'tkazilishi mumkin. Ikkita shamolli katta darvozaga yetib boramiz. Biz ikkinchisini orqadan olib, darvozani ochamiz. Endi shamollardan biri chap tomonda katta shkafni ochishi mumkin. Keyin uni joylashuvning eng boshiga torting. Biz toshdan sakrab o'tamiz. Bu erda yorug'lik o'ngdagi haykalning orqasida, keyin esa katta dumaloq binoning ichidan bo'ladi. Yashil qarg'a ham bo'ladi (51 tadan 27 tasi). Keyin biz qor ko'chkisining chap tomoniga sudrab boramiz va pastga tushamiz. Yana bir shkaf bo'ladi. Ko'krak qafasida biz zaif runik hujumni olamiz - Chaos bo'roni. Biz Midgardga qaytamiz. Biz Freyada yaxshilangan tosh yordamida teleportatsiya qilamiz. Biz sahnani tomosha qilamiz.

Biz Freyadan jo'nab, Xelning shamollarini xonadan liftning chap tomoniga, ko'prik ostidan pastga tortamiz. u erdan boshqa tarafga, ilgari ko'tarilgan butalarni yo'q qilgan. Qutini o'rtasiga olib boring. Endi biz shamollarni shkafga sudrab boramiz, qutiga sakrab chiqamiz. Ko'krak qafasida biz zaif runik hujum qilamiz - Fury Rampage.

Biz darhol birinchi maxfiy xonaga - Odinning yashirin xonasiga kiramiz. Biz liftga tushamiz va zalni yuqoridan va pastdan tekshiramiz. Asosiy zalda birinchi Valkyrie - Kara bo'ladi. Endi biz maxfiy xonalarda nima yashiringanini bilamiz. Arkning tepasida yashil qarg'a (51 tadan 28 tasi) bo'ladi.

Biz liftdan qayiqqa tushamiz. Biz Tir xazinasiga suzib boramiz. Biz taxmin qilish uchun devordagi yozuvni o'qiymiz.

Liftdan tushib, biz Tyrning omboriga kiramiz. Biz Hel shamolini ushlaymiz va uni yon xonaga tortamiz. Biz g'ildirakni aylantiramiz va ikkita o'tish joyini ochamiz. Biz orqa tomonga o'tamiz, bu erda siz g'ildiraklarni o'rnatishingiz kerak, shunda siz ulardan bemalol o'tishingiz mumkin. Ko'krak qafasi bo'ladi.

Biz ikkinchi o'tish joyiga boramiz. Biz dastlabki 2 ta arradan o'tamiz. Keyin o'rtada o'tish joyi bo'lganda ikkinchi juftlikni o'tkazib yuboramiz. Uchinchi juftlikda biz mexanizmni muzlatib qo'yamiz, shunda yon tomonda o'tish joyi mavjud.

Qopqonli zaldan markaziy zalga o'tish joyini oching. dushmanlar paydo bo'ladi. Biz shamollarni aylanadigan halqada ushlaymiz va uni hozirgina ochilgan zalga sudrab boramiz. Bu erda biz ikkita xonani ham ochamiz. Biz orqa xonaga boramiz. Birinchi mexanizm uzaytirilganda, chap tomonda turing va ikkinchisini muzlatib qo'ying.

Muhrlar bilan ko'krak qafasi bo'ladi. Birinchisi, ko'krakdan qaralganda, birinchi tortib olinadigan mexanizmda. Ikkinchisi boshqa xonadan ko'tarilgan mexanizmda.

Uchinchi muhr g'ildirak bilan (boshqa ikkita muhr o'rtasida), barcha axlatlarning orqasida yashiringan zalda bo'ladi. Ko'krakda biz Apple Idunnni olamiz (3 dan 3 tasi).

Old zaldan tuzoqlardan o'tish uchun siz yuqoridagi birinchi blokni muzlatib qo'yishingiz kerak va ikkinchi blok ko'tarilganda, o'ngdagi cho'ntagiga tezda yuguring. Uchinchi blok xuddi shu tarzda ishlaydi. Biz markaziy zalga o'tish joyini ochamiz va devordagi yozuvni o'qiymiz. Shamollarning yuqori toshiga chiqish uchun siz ikkinchi darajaga ko'tarilishingiz kerak. Biz shamollarni markaziy toshdan tashqi tomonga o'tkazamiz. Shamollarni oxirgi xonaga torting. bu erda Kratos tuzoqqa tushib qoladi va siz tezda javob berishingiz kerak. Devordagi belgilarni shunday joylashtirishingiz kerak: Oy, Midgard, Quyosh. O‘ngga, chapga, o‘rtaga, chapga, o‘ngga, o‘ngga, o‘rtaga, o‘ngga torting.

Biz asosiy zalda ketamiz. rune bilan kesilgan sahnadan so'ng, bir juft dev jonlanadi. Ular bilan kurashib, mukofot sifatida biz pichoqlar uchun kuchli runik hujumga ega bo'lamiz - Tartarusning g'azabi. Pichoqlar uchun ko'k tutqichli yana bir ko'krak ochiladi. Xotiradan chiqish.

Biz darvozaga boramiz. Yo'lda biz mangalga o't qo'yishimiz mumkin (2 dan 8). Agar ilgari ishlamagan bo'lsa, endi bo'shliqdan bir nechta jodugarlar bilan kurashish vaqti keldi (18 dan 10 tasi). Biz g'ordan o'tib, Sindriga boramiz. Bu erda siz bir guruh dushmanlar bilan kurashishingiz kerak. Biz eng chap shoxga boramiz va pichoqlar va kamon yordamida ko'kraklarni ochamiz.

Biz tokchaga ko'tarilamiz va markazda, yopiq ko'krak qafasining yonida biz shamolni olamiz. Biz ularni o'ngdagi shkafga o'tkazamiz. Ko'krak qafasida biz zaif runik hujumni olamiz - Gefestning portlashi. Lift va teleportlarsiz biz toqqa chiqamiz. Yo'lda, pichoqlar yordamida sandiqlarni ochishni unutmang. Biz eski tanishimiz bilan kiyik haykali yonida uchrashamiz, lekin u bilan jang qilishimiz shart emas.

Biz chapga boramiz va qizil kristallni portlatamiz. Moviy kristallni kiyik yaqinidagi obelisklardan biridan afsonaga tortib, uni o'qing. Biz liftli katta zalga chiqamiz. Biz dushmanlar bilan eng o'ng burchakka o'tamiz. Biz liftni bo'shatib, yuqoriga chiqamiz. Chap tarafdagi xonada xazina xaritasi bo'lgan varaqli berma bor - Ular bu erga qaramaydilar. Biz o'ngga boramiz va Atreusni yuqoriga o'tiramiz. Katta eshik ortida bir guruh raqiblar bo'ladi. Endi shamol to'pini pastdagi xonadan zanjirga torting. Biz shamollarni yirtqich hayvonlar bilan xonadagi shkafga o'tkazamiz. Ko'krak qafasida biz pichoqlar uchun kuchli runik hujumni olamiz - Hyperion Strike. Biz chap tomondagi o'tish joyiga boramiz.

Biz golem bilan shug'ullanamiz. Biz qizil kristallni qatronga tashlaymiz va aravani aylantiramiz. Unda biz ko'tarilamiz va ko'kragida kestirib, afsonaviy zirhni olamiz. Qizil kristallni o'ngdagi ko'kragiga tashlang. Biz yuqoriga ko'tarilib, afsonasi bo'lgan o'ramni topamiz. Va uning yonida Upside Down to'plamidan bir piyola bor (5 dan 6). Biz tosh bo'ylab o'tamiz va o'ngdagi ko'krakni ochamiz. Biz afsonaviy ko'krak zirhini olamiz.

Biz tog'ning tepasiga chiqamiz. Bu erda siz bo'shliqni yopishingiz mumkin (18 dan 11 tasi) va ko'krak qafasini ochishingiz mumkin. Unda Niflxaym kriptografiyasi bo'ladi (3/4). Biz chapga boramiz. Portalga chiqishdan oldin, chap tarafdagi ko'krak qafasini oching. Portaldagi runeni kesib tashlang. Kratos Atreusning orqasidan ajdahoning orqasiga sakrab tushdi. Biz ajdarning boshiga yuguramiz. Vaqti-vaqti bilan Baldurga hujum qiling va uning hujumlarini to'sib qo'ying.

Kesilgan sahnadan keyin biz Helxaymda bo'lamiz. Biz Atreusga vayronalar ostidan chiqib ketishiga yordam beramiz. Biz tepaga chiqamiz. O'ng tarafdagi o'sish orqasida biz ko'krak qafasini olib, darvozani ochamiz. Biz ko'prikdan o'tamiz va pastga tushamiz. Biz toshni shamollardan tozalaymiz va eshikning yarmini ochamiz. Biz mexanizmni bolta bilan muzlatib, ikkinchi yarmini ochamiz. Biz ritsar bilan ishlaymiz. Darvozadan keyin biz o'ng tomonga o'tamiz va ko'kragiga sakrab, katta tosh blokni harakatga keltiramiz.

Biz uzoqroqqa boramiz va Baldurni topamiz. Biz uning atrofida toshga chiqamiz. To'siqni aylanib o'tib, biz pastga tushamiz. Chapda siz o'tish joyini tozalashingiz va ko'krak qafasini ochishingiz mumkin. Biz pastga tushamiz, dushmanlar bo'ladi. Chapda biz ko'kragiga tushish uchun toshni pastga tushiramiz. Ko'krakning o'ng tomonida biz ildizlarni yoqib yuboramiz va toshni ko'krakning yonidagi ko'tarilishgacha siljitamiz. Yuqorida biz ko'krak qafasini olamiz. Bu yerdan boltani o'ngdagi birinchi muhrga tashlaymiz.

Ikkinchi muhr o'ngdagi o'tish joyida bo'ladi.

Uchinchi muhr toshning o'zida, uni sindirish uchun biz toshni o'tish joyiga o'tkazamiz. Keling, uning ustiga chiqib, boltani tashlaymiz. Ko'krak qafasida biz qon asalining shoxini olamiz (2 dan 3).

Biz kemaga chiqib, chakalakzorlarga o't qo'yamiz. Yelkanlar ko'tarish uchun g'ildirakni aylantiramiz. Biz aysbergga urilib, yelkanli mahkamlagichlarni kesib tashlaymiz. G'ildirakni yana aylantiring. Endi biz o'ngdagi platformaga boramiz. Eng chap burchakda ko'krak qafasi bo'ladi. Biz liftga boramiz. Biz mexanizmga qarab turamiz va platformani ko'taramiz. Biz chapga boramiz va ko'krak qafasini ochamiz. Biz zaif runik hujumni qabul qilamiz - Icarus bo'roni. Pastki platformani ko'tarish uchun g'ildirakni aylantiring. Endi biz liftga chiqamiz. Biz liftni tushiramiz va ko'krakni kumush bilan ochamiz. Biz kemaga boramiz va platformadan turamiz.

Kema uchayotganda biz dushmanlarga qarshi kurashishimiz kerak. Biz yong'inlarni o'chirmasligi uchun ularni himoya qilamiz. Harpunlarni paydo bo'lganda olib tashlaymiz. Biz kemaning bir qismini sindirib, kesilgan sahnani tomosha qilamiz. Biz Odinning maxfiy xonasiga tushamiz. Biz ochiq eshikni tekshiramiz (afsona va ko'krak qafasi bo'lgan o'ram bo'ladi), so'ngra ikkinchisini kesgich bilan ochamiz. Biz Tir tarixidan bir parcha topamiz. Liftda biz pastga tushamiz va Midgardga boramiz. Biz Brok bilan gaplashamiz va kalitni olamiz.

Biz Tirning yashiringan joyiga boramiz. Biz kristallga o'q uzamiz va ko'prikdan o'tamiz. Biz aylanaga aylanamiz va yuqoriga qaraymiz. Biz kichik o'tish joyiga chiqamiz. Biz pastga tushamiz va Tirning zaliga kiramiz. Biz markazdagi katta runni ko'rib chiqamiz. Biz liftga tushamiz. Biz ma'badni o'rganamiz (11dan 6tasi).

Biz chap tarafdagi eshikka kiramiz va birinchi g'ildirakni muzlatib qo'yamiz, ikkinchisiga teng bo'lganda boltani tortamiz. Shunday qilib, biz barcha g'ildiraklarni bir qatorga qo'yishimiz kerak. Keyingi xonada shamollarni o'ng devorga torting. Ikkinchi g'ildirak tepada bo'lganda, shamolni o'ng g'ildirakka torting. Tezda keyingi xonaga o'ting. Bu erda biz zanjirlarni yirtib tashlaymiz, ko'krak qafasini ochamiz (biz Niflxaym kriptografiyasining bir qismini olamiz (4 dan 4 tasi)) va devordagi yozuvni o'qiymiz. Biz dushmanlar bilan shug'ullanamiz va lift bilan zalga qaytamiz. Yo'lda biz ko'krak qafasi bilan shkafni ochamiz (biz kuchli runik hujumni qabul qilamiz - Hyperion's Capture), ikkita shamol yordamida.

Endi boshqa tarafga o'taylik. Bu erda biz bloklarni bir vaqtning o'zida tushishi va ko'tarilishi uchun sinxronlashtirish uchun zerikarlimiz. Biz tezda yuguramiz va zalda zirh bilan ko'krakni ochamiz. Biz qizil kristall olib, uni birinchi blok ostiga tashlaymiz. Biz yuqoriga ko'tarilamiz va kerakli vaqtda tezda oldinga yuguramiz. Devorda sandiq va yozuv bo'ladi. Biz zanjirlarni yirtib, liftga qaytamiz. Yo'lda dushmanlarga qarshi kurashing. Biz yuqoriga chiqamiz.

Biz zalni aylantiramiz va devorga chap tomonga chiqamiz. Biz toshni olib, zalga gnomlarga qaytamiz. Biz teleportga kiramiz va "Olamlar orasidagi dunyo" ni tanlaymiz. Biz o'ngga boramiz va pastga sakrab chiqamiz. Biz Jotunxaym minorasiga boramiz. Ichkarida biz toshdan foydalanamiz va dushmanlarga qarshi kurashamiz. Oxirgi jangdan so'ng biz zaif runik hujumga duch kelamiz - Artemidaning g'azabi. Biz asosiy darvozaga boramiz. Minora qaytib keldi. Biz mangalga o't qo'yamiz (8dan 3 tasi) va daraxtga boramiz. Ammo Jotunxaymga borish hali mumkin emas. Biz gnomlar bilan, keyin esa ilon bilan gaplashamiz. Keling, uning og'ziga boraylik.

Biz oldinga suzamiz va quruqlik maydoniga boramiz. Kumush bilan sandiq bo'ladi. Biz bolg'acha tomon suzamiz. Mexanizmni platforma bilan biz tomonga aylantiramiz va uni muzlatib qo'yamiz. Biz tokchaga ko'tarilamiz, platformaga sakrab chiqamiz va mexanizmni muzdan tushiramiz. Biz yuqoriga chiqamiz va Mimirning ko'zini ko'kragiga olamiz. Boshqa tomonda yana bir ko'krak bo'ladi. Biz kabelga tushamiz va chiqishga suzamiz. Biz sahnani tomosha qilamiz.

Biz Baldur bilan jang qilamiz va sahnadan keyin boshqa joyga boramiz. Biz musht urishi natijasida paydo bo'lgan to'lqinlardan chetlab, Baldurga hujum qilamiz. Biz uning yerdagi zarbalaridan uzoqlashamiz va muntazam hujumlarni qalqon bilan to'samiz. Biz yana joyning yangi qismiga o'tamiz va oddiy dushmanlarga qarshi kurashamiz. Endi Baldur olov hujumlarini amalga oshirishi mumkin. U sakraganda, biz uning qo'nadigan joylarini tark etamiz. Biz yuqoriga chiqamiz va kesilgan sahnada kerakli tugmalarni bosamiz. Biz Baldurni onasini qutqarish uchun tugatamiz.

Biz o'tish xonasiga boramiz va gigantlar dunyosiga boramiz. Biz tog'ning tepasiga ko'tarilib, atrof-muhitni o'rganamiz. Bu o'yinning asosiy syujetini tugatadi, lekin siz dunyoni o'rganishni davom ettirishingiz mumkin.

Uyning orqasida biz o'sishni yo'q qilib, tokchaga ko'tarilamiz. Biz dushmanlar bilan kurashamiz va pastga tushamiz, bu erda avvalroq biz birinchi maxfiy xonani topdik. Biz liftga tushamiz va yuqoridan ko'krak qafasini ochamiz. Pastki qismida yana bir nechta ko'krak qafasi bo'ladi. Va asosiy zalda bo'shliq (18 dan 12 tasi) va afsonaga ega bo'lgan o'ram bo'ladi.

Endi biz "Malakitdan xudo" gnomlarining qo'shimcha vazifasini bajaramiz. Biz indeks bo'yicha g'orga suzamiz. Biz tokchalarga sakrab chiqamiz va portal oldida Odinning ko'zini topamiz (51 tadan 29 tasi). Biz Brok bilan gaplashamiz. Biz darvozani ochamiz va bolg'acha uchun boramiz.

Biz dushmanlar bilan kurashamiz va tutqichni burish orqali blokni tushiramiz. Biz ikkinchi blokdagi qizil kristallni otib, uni yiqitamiz. Biz teshikka tushamiz va ko'krakni ochamiz, yon tomonga harakat qilamiz. Biz eng pastki qismga tushamiz. Tushgandan so'ng, biz o'simtalarni sindirib, ko'krak qafasini ochamiz. Biz oldinga boramiz, liftning o'ng tomonida ko'krak qafasi, chap tomonida esa lift bo'ladi. Liftda biz birinchi zaldan ko'kragiga ko'tarilamiz. Sandiqning yonida biz xazina xaritasini olamiz - Tor oldida ta'zim! Biz liftga tushamiz va tokchaga chiqamiz. Biz o'tish joyini o'sishdan tozalaymiz. Ritsar va golem - Souleater bo'ladi.

Biz ko'prikning vayronalari yonidan o'tib, oqimning narigi tomoniga tushamiz. Ko'prik ostida biz ko'kragiga o'tamiz. Biz boshqa tarafga o'tamiz va uchinchi xonaga kiramiz. darhol tepada o'ngdagi kiraverishda yashil qarg'a (51 tadan 30 tasi) bo'ladi. Ko'priklarga chiqing va tutqichni aylantiring. Biz orqaga qaytib, devorga chiqamiz. Elflar bilan jang qilganimizdan so'ng, biz epik talismanga ega bo'lamiz. Biz Atreusga ko'tarilib, darvozani ochishga yordam beramiz. Afsona va bizga kerak bo'lgan bolg'acha bo'lgan o'ram bo'ladi. O‘tish joyini tozalash uchun aravani tog‘dan pastga suramiz. Biz Brok bilan gaplashamiz va mukofot olamiz. Biz do'konga qaytamiz va gnomlar bilan gaplashamiz. Biz vazifani olamiz - Shohga shon-sharaf.

Biz indeks bo'yicha ketamiz va darvozani ochamiz. Biz zanjirdan pastga tushamiz va tokchaga ko'tarilamiz. Biz obeliskdagi afsonani o'qiymiz. Oldinga boring va Sindri bilan gaplashing. Biz chapga boramiz, biz zaharli totemni o'tkazamiz va ko'krakni topamiz. Uning orqasida yashil qarg'a (51 tadan 31 tasi) bo'ladi. Ko'prikdan o'ting va o'ngga boring. Biz teleport topamiz va pastga tushamiz. Biz totemni muzlatib, qal'aga kirishga boramiz.

Qal'a bo'ylab biz chapga boramiz, biz totemdan o'tamiz. Biz g'orlardan o'tamiz va toshlar doirasida biz golem bilan shug'ullanamiz. Biz eng oxirigacha o'tib, daryo ustida osilgan ko'k kristallni topamiz. Biz uni otib, qirg'oqqa ko'taramiz. Biz uyaga o'rnatamiz va ko'prik qilamiz. Endi biz shamollarni ko'prik bo'ylab o'tish joyiga o'tkazamiz. Biz u bo'ylab boramiz va darvoza uchun birinchi toshni tanlaymiz.

Endi qal'adan o'ngga boramiz (agar siz uning qarshisida tursangiz). Biz bir nechta dushmanlardan o'tib, tokchaga chiqamiz. Biz ajdaho tomon ustunlar ustiga sakrab chiqamiz. Ko'krakni oching va zanjirni tashlang. Ammo biz pastga tushmaymiz, balki ajdahoga boramiz. Biz ajdaho bo'ylab runlar bilan yopilgan xonaga yuguramiz. Yo'lda biz ajdaho ma'badini buzamiz (3 dan 1). Chap tomonda siz qisqa yo'l bo'lishi uchun panjarani ochishingiz mumkin. Ikkinchi ziyoratgoh bu eshikning qarshisida runlar bilan bo'ladi (2 dan 3). Biz eshikka runes - qo'ng'iroqlar bilan qaytamiz. Ulardan biri panjara ortida yashiringan. Biz u erda qizil kristall tashlaymiz va Atreus yordamida uni portlatamiz. Ikkinchi va uchinchi qo'ng'iroqlar muammoga olib kelmaydi.

Biz darvozani ochamiz va ko'prikni bolta otish bilan tushiramiz. Ko'prikning o'ng tomonida yashil qarg'a (51 tadan 32 tasi) bo'ladi. Biz qurbongohda afsonani o'qiymiz va qoyadan sakrab o'tamiz. Yuqori qavatda dushmanlar va qal'a darvozasining oxirgi kaliti bo'ladi. Yaqin atrofda oxirgi ajdaho qo'riqxonasi bo'ladi (3 dan 3 tasi). Biz ajdahoni qo'yib yuboramiz (3 dan 2 tasi) va qal'aga boramiz. Yo'lda biz ko'krakni ochish uchun "hovuz" ning devorini buzamiz.

Biz qurbongohga tosh qo'yamiz va dushmanlarga qarshi kurashamiz. Qal'aning ichida biz o'ng tomonga boramiz va ma'badni topamiz (11dan 7tasi). Ziyoratgohning chap tomonida sandiq bo'ladi. Uning tepasida yashil qarg'a (51 tadan 34 tasi) bo'ladi. Biz kirishga qaytib, chapga boramiz. Biz eshiklarni ochamiz va ritsar bilan jang qilamiz. Biz taxtni orqaga suramiz va kerakli manbalarni topamiz. Biz taxt orqasidagi tunnel bo'ylab yuqoriga chiqamiz. Chetda, ko'krak qafasini oching va kuchli runik hujumni oling - Prometey olovi. Biz qal'aning ikkinchi qavatiga boramiz. Ko'krak qafasi bo'lgan balkon bo'ladi.

Uni o'rnatish uchun shamollarni o'ng qo'ng'iroqqa o'tkazing. Keyin chapga, shunda u doimo aylanadi. Endi ikkala runni urish uchun boltani o'ng qo'ng'iroqqa va ikki marta chapga tashlashimiz kerak. Ko'krak qafasida biz qon asalining oxirgi shoxini olamiz (3 dan 3 tasi). Biz oldinga boramiz va o'ngdagi bo'shliqni yopamiz (18 dan 13 tasi). Biz zanjir bo'ylab portalga tushamiz va gnomesga boramiz. Biz kuchli runik hujumga ega bo'lamiz - Ares olovi va gnomlarning oxirgi vazifasini bajaramiz.

Keling, kuzatuv minorasining joylashishini ko'rib chiqaylik. Bu erda biz Burun haykalchalari artefakt to'plamidan bir elementni o'tkazib yubordik (7/9). Tiklarni olib tashlaydigan mexanizm yordamida biz ko'tarilamiz. Kabel bo'ylab minora tomon tushamiz. Afsonaga ega ma'bad bo'ladi (11 tadan 9 tasi). Qizil minoraga ko'taring. Ko'krak va ritsar bo'ladi. Biz mangalga o't qo'ydik (8 dan 5 tasi).

Biz yiqilgan ajdaho Baldur tomon suzib boramiz. Yo'lda biz yana bir mangal yoqamiz (8 dan 6 tasi). Yoritilmagan mangallar suvdan yaqqol ko'rinadi. Ajdahoning o'ng tomonida yana ikkita minora bor.

Biz ajdaho oldidagi sohilga chiqamiz va g'orga kiramiz, yuqoriga chiqamiz. Biz allaqachon shu yerda bo'lganmiz. Ammo endi siz xazinani ajdahoning boshi ostida olishingiz mumkin.

Biz qo'shni minoraga suzamiz va uning atrofida orqa tomondan suzamiz. Biz g'ordan o'tib, yuqoriga chiqamiz. Biz ritsar bilan muomala qilamiz va mangalni yoqamiz (8dan 7tasi).

Oxirgi minoraga boradigan yo'lda biz ular orasidagi orolga suzib boramiz. Biz orqa tomondan sohilga tushamiz. Bu yorug'lik elflarining posti. Kesuvchi eshikni ko'krak bilan oching. Biz ko'k kristall yashiringan yog'och qismlarini sindirib, ko'prik qilamiz. Biz muhrlar bilan ko'krakni topamiz. Biz oldinga boramiz va zanjirni tashlaymiz, biz pastga tushamiz. Bo'shliqni yopish (18 tadan 14 tasi). Yon tomondan darvozani oching. Biz oxirigacha etib boramiz, ko'krak qafasini ochamiz va yog'och bo'laklari orqasida yashiringan kristalni faollashtiramiz. Yuqori qismida ko'kragiga o'tish joyi bo'ladi. Biz yaratilgan ko'prik bo'ylab ko'k kristallni pastdan sudrab boramiz. Uya o'ng filialda bo'ladi. Biz zanjirni yog'och bo'laklari orqasiga tashlaymiz. Birinchi muhr o'ngdagi ko'krak orqasida. Endi biz yuqoriga ko'tarilib, yuqoriga ko'tarilish va zanjirning keyingi qismini topamiz. Ikkinchi muhr oldingi ustunda bo'ladi. Biz zanjirdan pastga tushamiz va darvozani ochamiz. Biz eng yuqoriga ko'tarilib, darvozani ochamiz. Rune chaqiruvi bilan ko'krak bo'ladi - Zararli sincap. Ko'krakning yonida biz kristallni olib, uyaga joylashtiramiz. Bo'shliqni yopish (18 dan 15 tasi). Biz ko'kragiga qaytamiz, oxirgi muhr yon tomondagi ustunlardan birida. Ko'krakda biz kontsentratsiya ramzini olamiz.

Biz oxirgi minoraga suzamiz. Biz minoraning o'ng tomonidagi qirg'oqqa tushamiz. Bu erda katta dushman bo'ladi. Undan biz zaif runik hujumni olamiz - Nemean mag'lubiyati. Portalning qarshisida biz xazina xaritasini tanlaymiz - Nur oroli. Biz yuqoriga chiqamiz, Sindri bo'ladi. Endi yanada balandroq. Katta darvoza ortida Valkiriyalar kengashi joylashgan. Bu erda siz g'alabadan keyin olingan barcha dubulg'alarni olib kelishingiz kerak bo'ladi. Biz orqaga qaytib, oxirgi minoraga chiqamiz. Biz figurani tanlaymiz (9dan 8 tasi). Biz mangalni yoqamiz (8 tadan 8 tasi) va Valkyries hujumlaridan zararni kamaytiradigan sehrga ega bo'lamiz.

Biz xaritani ko'rib chiqamiz va o'ngga suzamiz. Katta darvozalar oldida orol bo'ladi - Storm Vault. Biz darvozadan o'tamiz va zaif runik hujum bilan o'sib chiqqan ko'krakni topamiz - Titanlarning g'azabi. Endi biz ulkan g'ildirakni boshqaradigan mexanizmni bo'shatishimiz kerak. Biz g'ildirakni orqa tomondan plyajga suzishingiz uchun aylantiramiz. Endi biz darvozani yopamiz va oldingi plyajga suzamiz. Chap tomonda yashil qarg'a tosh atrofida uchib yuradi (51 tadan 35 tasi). Rune eshigini ochish uchun qo'ng'iroqlarga bolta tashlang. Ko'krak qafasida biz kuchli runik hujumni olamiz - Blade Storm.

Endi biz katta darvozaning chap tomonidagi sohilga tushamiz. Biz g'ildiraklarni boshlaymiz va qizil kristallarga o'q uzish orqali ko'kraklarni ochamiz. Eng yuqori qismida biz ruhdan vazifa olamiz - Hammerfall. Yaqin atrofda, ikkita sandiq yonida All Aboard artefakt seriyasining oxirgi elementi bo'ladi. Portalning qarshisida esa xazina xaritasi - Kapitan kaliti joylashgan. Bu erda biz pastga tushamiz va ikkinchi g'ildirakni boshlaymiz. Barcha sandiqlarni yig'ib, biz katta darvozani ochamiz, g'ildirak ruhning yonida joylashgan.

Biz Veithurgardga suzib boramiz. Biz erning bir qismidan o'tib, Brokni topamiz. Uning qarshisida biz afsonani o'qiymiz. Biz oldinga boramiz va darvozaning chap tomonida eshik orqasida yashiringan sandiqni topamiz. Yaqin atrofda yog'och bo'laklari orqasida yana biri bor. Biz bo'rilar bilan shug'ullanamiz va afsonani va devordagi yozuvni o'qiymiz. Biz suvga chiqamiz va qayiqni otib tashlaymiz.

Chapda Tor haykali, o'ngda uchinchi ajdaho bo'ladi. Biz ajdahoga borgunimizcha. Chap tomonda ko'krak qafasi, o'ngda esa afsonaviy obelisk bo'ladi. Qayiq yonida temir eshik bo'ladi. Va yon tomonda uni ochish mexanizmi mavjud. Biz zanjirni tortib, mexanizmni muzlatib qo'yamiz. Biz yuqoriga ko'tarilib, bo'shliqni yopamiz (18 dan 16 tasi). Biz oldinga boramiz va tushishda biz "Veyturgard shoxlari" to'plamidan shoxlarni (6 dan 1) olamiz.

Biz uning hujumlaridan qochib, zinapoya bo'ylab ajdarga ko'tarilamiz. Ajdahodan biz chapga boramiz, u erda ko'krak bo'ladi. Birinchi muhr ko'krak orqasida joylashgan. Agar siz ko'krakdan qirg'oqqa borsangiz, birinchi ajdaho qo'riqxonasini topishingiz mumkin. Uning orqasida ko'krakdan ikkinchi muhr bor. Biz ajdahoga yuguramiz va uning oldida o'ngga boramiz. Bu ikkinchi ziyoratgoh. To'g'ridan-to'g'ri ajdaho ostida yog'och derazalar bo'ladi. Ulardan birida yashil qarg'a o'tiradi (51 tadan 36 tasi). Endi biz ajdahoning chap tomoniga boramiz, qutilarning orqasida ritsarning jasadi bo'ladi, uning yonida biz shoxni olamiz (6 dan 2). Keyin haykallar yoniga boramiz. Buzilgan ko'prikda biz shoxni olamiz (6 dan 3 tasi). Chap tomonda aylanib, ko'prikdan o'tishingiz mumkin. Biz dushmanlar ibodat qilayotgan katta toshga boramiz. Bu erda siz zanjirni chiqishga qayta o'rnatishingiz mumkin. Biz g'orga kiramiz, yog'och bo'laklari orqasida sandiq bo'ladi. Keyinchalik, ko'kragiga olib boradigan darvozani oching. Bu darvozaning o'ng tomonida (ichkarida) ko'krakdan uchinchi muhr bo'ladi. Biz ko'prikning narigi tomoniga chiqamiz va shishani portlatamiz. Darvozaning chap tomonida afsona, xazina (Ovchilar qirolligi) va yashil qarg'a (51 tadan 37 tasi) bo'ladi. Mexanizmlarning chap tomonida biz eshikka o'xshash runlarni qo'yamiz. O'ng tomonda, qutilarning orqasida teskari pastki rune bo'ladi. Yuqori rune eshik qarshisida, ko'prik oldida yotadi.

Ichkarida muqaddas joy bo'ladi (11 tadan 10 tasi). Chap tomonda shox bo'ladi (6 dan 4 tasi). Biz aylanib chiqamiz va vayronalar ichida biz panjara ortidagi ko'krak qafasiga kirish imkonini beruvchi tutqichni topamiz. Biz keyingi xonaga boramiz. undan g'or orqali tashqariga chiqamiz. Uchinchi ajdaho ziyoratgohi bo'ladi. Biz oldingi xonaga boramiz va qo'lni tortamiz. Biz drenajlangan hovuzga tushamiz va shoxni olamiz (6 dan 5 tasi). Biz afsonani o'qiymiz va katta eshik oldida dushmanlar bilan shug'ullanamiz. Keyingi xonada biz tutqichni tortib, katta raqib bilan kurashamiz. Mukofot sifatida biz Heimdall shoxi - noyob talismanni olamiz. O'tish joyini oching va ko'kragiga boring. Biz zaif runik hujumni olamiz - Leviathan's Trail. Biz zanjirdan pastga tushamiz va oxirgi ajdahoni ozod qilamiz. Biz iskala oldiga boramiz va ko'prikdagi oxirgi shoxni (6 dan 6 tasi) topamiz, xato ustidan sakrab o'tamiz.

Biz Tor haykali tomon suzamiz. Haykaldan oldin biz tutqichni olamiz - mukofot. Haykalni sindirish uchun boltani haykalning zanjirlar bo'lgan qismiga tashlang. Haykalning tepasida biz yashil qarg'ani otib tashlaymiz (51 tadan 38 tasi). Haykal ostidagi g'orda biz ko'krak qafasini olamiz. Biz ruhga suzamiz va vazifani topshiramiz

Muspelxaym

Muvaffaqiyatga erishish uchun siz beshta joydan, har birida ikkitadan testdan o'tishingiz kerak. Keyin Valkyrie bilan jang qiling. Shundan so'ng, oldingi beshta sinovdan uchtasini topshiring, faqat bu safar ikkita emas, balki arena uchun bitta test. Keyin Valkyrie bo'lgan yuqori qavatga chiqing va oxirgi yirtqich hayvonlar bilan jang qiling.

Niflxaym

Biz asosiy binodan chiqib, Sindriga yuguramiz. U bu erda nima qilish kerakligini tushuntiradi. G'aznaga o'tish joyini ochish uchun avval siz tumanlarning aks-sadolarini to'plashingiz kerak. Keyin barcha sandiqlarni ochish va uchta bo'shliqni yopish uchun siz juda ko'p Tumanlarning aks-sadolarini to'plashingiz kerak. Joylar har doim tasodifiy hosil bo'ladi, lekin ular har doim Valkyrie uchun filiali bilan bir doira hisoblanadi. Yo'qolmaslik uchun biz aylana bo'ylab yuguramiz va boshiga qaytamiz. Yangi zirh o'tishda yordam beradi, zaharli tumanda o'tkaziladigan vaqtni oshiradi. Agar siz ularni oxirigacha pompalamoqchi bo'lmasangiz, unda siz bu erda tushib qolgan barcha resurslarni xavfsiz sotishingiz mumkin. Bu ko'p vaqtni tejaydi. Xazinadagi barcha sandiqlarni ochib, bo'shliqlarni yopish orqali biz kubokni olamiz.

Siz o'ng tomoningizda ildiz otgan yo'lakni ko'rmaguningizcha, hech qaerga burilmasdan, faqat oldinga borishingiz kerak. Unga yaqinlashing va o'sishni kesib oling. Shundan so'ng, uzoqroqqa boring va Gaia qo'lini ko'ring. Uning oldiga yugurib boring va uni tubsizlikka tashlash uchun barmog'ini ushlang. Shundan so'ng, siz o'zingizni oltindan yasalgan ulkan darvoza yonida topmaguningizcha yana oldinga siljishingiz mumkin. Shuni ta'kidlash kerakki, siz raqiblarning hujumini qaytarishga tayyor bo'lishingiz kerak, ulardan munosib miqdor bo'ladi. Ularga Kuzkinning onasini ko'rsatganingizdan so'ng, endi ochiladigan eshiklardan o'tishingiz mumkin.

God of War 3 o'yinini davom ettirib, siz monitorda yana bir maslahatni ko'rasiz. Faqat barcha ko'rsatmalarga rioya qiling va hamma narsa yaxshi bo'ladi. Muayyan masofani bosib o'tish kerak bo'lganda, siz harpiya panjalarining xizmatlaridan foydalanishingiz va parvoz paytida ularni o'zgartirishingiz mumkin. Agar siz ruhlar ta'minotini to'ldirishingiz kerak bo'lsa, unda bu mutantlar ostida u bilan sandiqlarni topish mumkin. Qarama-qarshi tomonga o'tganingizdan so'ng, darhol saqlashingiz mumkin bo'lgan joyni toping. Keyin davom eting.

Endi siz ruhlarni to'ldirishingiz mumkin bo'ladi. O'ng tomonga o'ting va u erda bir nechta sandiqlarni toping. Faqat birinchi navbatda siz "O + kvadrat" ni ushlab turish orqali engishingiz mumkin bo'lgan raqiblar otryadining hujumini qaytarishingiz kerak bo'ladi, so'ngra barcha dushmanlarni bosib o'tish uchun ushbu qalqondan foydalaning. Bir-ikki qadam tashlaganingizdan so'ng, o'zingizni tubsizlik oldida ko'rasiz. Harpiya paydo bo'lishini kuting va uni ilgaklang, avvalgidek harakatlaning. O'zingizni qarama-qarshi tomonda topganingizdan so'ng, chap tomonga qarang va darvoza ochilishini ko'rasiz, undan boshqa hayvonlar bilan kentavr paydo bo'ladi. Hammani yo'q qilganingizdan so'ng, siz yuqoriga ko'tariladigan yo'lga borishingiz va u bo'ylab harakat qilishingiz mumkin.

Bir oz o'tgandan so'ng, ta'sirchan titan va yunon quyosh xudosi - Heliosni ko'rsatadigan qisqa video boshlanadi. Keyin atrofga diqqat bilan qarang va yuklangan ballistani toping. Unga murojaat qiling va murojaat qiling. Shundan so'ng, ehtiyot bo'ling, chunki ximera orqadan yashirinib chiqadi. Shuni ta'kidlash kerakki, God of War 3 o'yinida ushbu jangdan o'tayotganda siz ushbu yirtqich hayvonni bir necha bosqichda o'ldirishingiz kerak bo'ladi. Uni yo'q qilganingizdan so'ng, ballistaga qayting va Helios titan oldidagi aravada yugurguncha kuting. Suratga oling va videoni tomosha qiling. Keyin pastga tushib, dara tomon harakat qilishingiz mumkin.

U erga kelgandan so'ng, harpiyalarning e'tiborini o'zingizga qanday jalb qilish haqida maslahat paydo bo'lguncha biroz kuting. Keyin kamonni oling, ipni torting va harpiyaga o'q uzing. U darhol sizga shoshiladi, unga yopishadi va tubsizlik ustidan uchib ketadi.

Siz erga tushganingizdan so'ng, sizga raqiblar hujum qiladi. Bir daqiqa ham behuda o'tkazmang, hammani o'ldiring va davom eting. Endi siz Heliosning buzilgan aravasiga yaqinlashishingiz kerak bo'ladi. Shuni ta'kidlash kerakki, aravani qidirganda, qutilarni ochishni unutmang, chunki ular ichida sehr va ruhlarni topishingiz mumkin. Xavotir olmang va hech narsadan qo'rqmang, chunki raqiblar hali hujumga o'tmaydi.

Heliosga yaqinlashib, uning yonida mineral qalqonlari bo'lgan o'nga yaqin raqiblar borligini ko'rasiz, ular hozirgi sog'liq darajasida buzilmaydi. God of War 3 o'yinida ushbu jangni muvaffaqiyatli yakunlash uchun siz mudofaaga zarar etkazishingiz kerak, chunki aks holda, fitna to'xtaydi. Birinchi zarbani qilganingizdan so'ng, chap tomoningizda tayoq bilan qurollangan dev paydo bo'ladi. Siz uni bir zumda hayratda qoldirishingiz kerak, so'ngra unga xavfsiz ko'tarilish uchun tutqichni ushlab turishingiz kerak. Uning yordami bilan siz Heliosning himoyasini yorib o'tasiz. Endi tugmalar ekranda ta'kidlanadi, siz ularni ko'rsatilgan tartibda bosib turishingiz kerak.

Biroz vaqt o'tgach, kichik kesma boshlanadi. Shunda siz yorqin nurdan ko'r bo'lasiz, ko'r bo'lmaslik uchun o'zingizni qo'lingiz bilan yopishga shoshiling. Analog tayoqdan foydalaning va qo'l avtomatik ravishda ko'zlarni qoplaydi. Albatta, buning o'z noqulayliklari bor, lekin hech narsa qilish mumkin emas. Keyin qahramoningiz Heliosga hujum qilishi uchun siz "O" ni ushlab turishingiz kerak. Endi siz yana kichik kesma sahnaga guvoh bo'lasiz, unda quyosh xudosi boshsiz qanday qolishi ko'rsatiladi. Shuni ta'kidlash kerakki, u o'yindagi eng muhim belgilardan biri va agar u o'ldirilgan bo'lsa, unda ko'pchilik vazifalarni bajara olmaydi. Hatto xaritada yaxshi yashiringan ba'zi qutilarni ham quyosh xudosidan chiqadigan yorqin nursiz topib bo'lmaydi.

God of War 3 orqali davom eting va eshikka boring, u oxir-oqibat yopiladi. Endi Heliosning boshini chiqarib oling va oldingizda devorga porlang. Devorning butun yuzasi bo'ylab yorug'lik chizish uchun sizga analog tayoqdan foydalanishni maslahat beraman. Ertami-kechmi, o'tish joyi ochiladi, u bo'ylab siz oldinga siljishingiz kerak.

Eos yo'li

Endi siz o'zingizni qorong'i zulmatda topasiz, u bo'ylab oldinga borishingiz kerak bo'ladi. Biroq, sizda quyosh xudosining boshi bor, shuning uchun undan foydalaning va yo'lingizni yoritib turing. Shuni ta'kidlash kerakki, ushbu bosh yordamida siz "L2 + uchburchak" kombinatsiyasidan foydalanib, raqiblarni ko'r qilishingiz mumkin. Shunisi e'tiborga loyiqki, agar mo'rt jismlar atrofda tursa, ularning barchasi chiqadigan yorug'likdan parchalanadi. Boshqa maxfiy eshikni ko'rmaguningizcha davom eting. Uni ochish uchun siz shunchaki boshingizni unga qaratishingiz kerak va o'tish joyi bepul bo'ladi.

God of War 3 o'tishni davom ettirib, qarama-qarshi tomonga chiqishingiz mumkin bo'lgan arqonni ko'rmaguningizcha, koridor bo'ylab harakatlaning. Bir marta u erga sakrab tushing. Endi zulmatda jarlikni topish uchun atrofga va yuqoriga diqqat bilan qarang. Shundan so'ng siz sahnani tomosha qilish uchun katta xonaga kirishingiz mumkin.

Bir oz yurganingizdan so'ng, siz tubsizlik yaqinida topasiz, uni faqat harpiyalar yordamida kesib o'tish mumkin. Qarama-qarshi tomondan, atrofga qarang va ruhlar qamoqqa olingan qutilarni toping. Keyin siz faqat ehtiyotkorlik bilan harakat qilishingiz mumkin, chunki raqiblar uxlamaydilar, lekin hozir ular hujum qilishmoqda. Shuni ta'kidlash kerakki, bu safar dushmanlar er ostiga yashirinib, keyin u erdan sizga hujum qilishadi. Ularning zarbalari ostida qolmaslikka harakat qiling va ularni yo'q qilish uchun quyidagi kombinatsiyani qo'llang: "L1 + O". Faqat shu tarzda sizning palatangiz ularni erdan olib chiqib, ularni mag'lub etishi mumkin. Bu kombinatsiyani tez-tez ushlab turishingiz kerak. imkon qadar hammani o'z vaqtida yo'q qilish uchun. Barcha raqiblar o'lgandan keyin God of War 3 o'yinini davom ettiring va saqlashingiz kerak bo'lgan nuqtani toping, keyin katta zanjirga o'ting va uching.

Balans zanjirlari

Darhol aytishim kerakki, siz yuqori tezlikda uchasiz. Endi siz yuqoridan tushgan toshlardan qochishingiz va parvoz paytida yo'lingizni to'sib qo'yadigan to'siqlarni chetlab o'tishingiz kerak. Parvozni nazorat ostida ushlab turish uchun analog tayoqdan foydalaning. Buni iloji boricha yumshoq va sekin, keraksiz ikkilanishni yaratmasdan qiling, chunki aks holda siz sindirishingiz mumkin. Sizning palatangiz parvozning so'nggi nuqtasida bo'lishi bilanoq, darhol monitorda ko'rsatma paydo bo'ladi, uning ko'rsatmalariga amal qilish kerak. Shunisi e'tiborga loyiqki, bunday parvozlar faqat qiyin darajadagi vaqt uchun xavfli bo'lib, taxminan 10 daqiqa vaqtni oladi.

g'orlar

Videoni ko'rishingiz bilanoq siz avtomatik ravishda ulkan g'orlarga o'tasiz. Dushmanlar darhol sizga hujum qilishadi, shuning uchun ehtiyot bo'ling. Birinchi hujumchilar juda zaif bo'ladi, shuning uchun ularni yo'q qilish qiyin bo'lmaydi. Va minotavrlar ikkinchisiga hujum qilishadi, ular sizni ushlab turgan zanjirlarni yo'q qilishga harakat qilishadi. Sizning zanjiringizni butunlay yo'q qilishdan oldin ularni yo'q qilishingiz kerak bo'ladi. God of War 3-da ushbu jangni o'tishda shunchaki kombinatsiyadan foydalaning: "L1 + uchburchak bilan uch marta bosish + har qanday qo'shimcha hujum va raqiblar hayratda qoladilar. Ammo agar siz barcha kerakli narsalarni ushlab turishga vaqtingiz bo'lmasa. tugmachalar, keyin minotavrlarga shunchaki sehr qo'llang.Faqat mutlaqo hamma narsa yuqori tezlikda bajarilishi kerak.Agar sizga kamonchilar hujum qilsa, kamoningizni olib tashlang va ularni alangalangan o'qlar bilan uring.

Raqiblarni mag'lub qilgandan so'ng, siz oldinga siljishingiz va qutiga chiqishingiz mumkin. Endi video avtomatik ravishda boshlanadi, uning asosiy qahramoni Hermes. U tugagandan so'ng, siz borib, saqlashingiz va keyin kancani qo'llashingiz mumkin.

Darhol aytishim kerakki, bu katta va uzun zanjir bo'lib, uning yordamida muvozanat saqlanadi. Bir narsa xursand bo'ladiki, uning bo'ylab emaklash ko'p vaqt talab qilmaydi. Qarama-qarshi tomonga chiqishingiz bilan, hududni diqqat bilan o'rganing va barcha sandiqlarni, qutilarni oching va barcha maxfiy xonalarni toping. Keyin God of War 3-ning o'tishida o'ngga o'ting va saqlang.

Keyin siz Heliosning boshini olishingiz va uni Olympus zalida osilgan har bir rasmni yoritish uchun ishlatishingiz kerak, bu syujet yanada rivojlanishining yagona yo'li. Yana bir narsa, oxirgi rasmga yorug'likni qo'yish bilanoq, Germes darhol paydo bo'ladi, shundan so'ng siz ta'qib qilishingiz kerak.

Ushbu yovuz odamni maksimal tezlikda ta'qib qiling, vertikal sirtlar mavjud bo'lganda, siz shunchaki ularga tushasiz va agar raqiblar duch kelsa, ularni zararsizlantirishingiz va ta'qib qilishni davom ettirishingiz kerak.

Endi siz pastki qavatda joylashgan yarador Germesni topishingiz kerak. God of War 3 o'yinining o'tishini davom ettirib, siz kemerli omborga o'tishingiz kerak, shuning uchun o'ngga buriling. Shunday qilib, siz o'zingizni dara yaqinida topasiz. Qarama-qarshi tomonga uchish uchun harpiyani yana torting. Endi siz osongina yurakni yirtib yuboradigan va ta'kidlanadigan dushmanni topishingiz mumkin. Unga yaqinlashing va lavha boshlanmaguncha uni urishni boshlang. Keyin Germes qarshi kurashadi va siz barcha mavjud vositalardan foydalangan holda uning hujumini darhol bosishingiz kerak.

Keyin monitorda dushmanning oyoqlarini kesish uchun bosishingiz kerak bo'lgan piktogrammalarni ko'rasiz. Germes yo'q qilingandan so'ng, sizning ixtiyoringizda "Germes etiklari" bo'ladi, uni kiyib, siz istalgan nishonga eng yuqori tezlikda erisha olasiz. Qimmatbaho narsalarni topish uchun haykalning boshiga borib, uning orqasiga qarang. Keyin yog'ochdan yasalgan tuzilishga o'ting va etiklardan foydalanib, u orqali harakatlaning. Shunday qilib, vertikal yuzaga chiqish uchun "L1 + X" tugmasini bosing. Shunisi e'tiborga loyiqki, agar sizning oldingizda gorizontal tekislik bo'lsa, unda siz bir xil kombinatsiyani mahkamlashingiz kerak. Agar siz xaritani olib tashlasangiz, siz etiklardan foydalanish kerak bo'lgan joylarni ko'rasiz, ular oltin izlar bilan belgilanadi. Ushbu maslahatlardan foydalaning.

Keyin, God of War 3-ning o'tishida, istalgan yo'l bo'ylab harakatlanish uchun doimo kameraga qarang. O'zingizni uchta ogre va yana bir nechta dushmanlar joylashgan kichik arenaga yaqin joyda topishingiz bilanoq, qurolingizni olib tashlang va ularni tugating. Keyin oldinga boring va bu erda joylashgan barcha qutilarni ko'rib chiqish imkoniyatini boy bermang. Endi siz yo'lak bo'ylab dushmanlarni yo'q qilib o'tishingiz mumkin. Ertami-kechmi o'zingizni zinapoyaning yonida topasiz, unga ko'tariling. Yuqoriga chiqqandan so'ng, eshiklardan o'ting va o'zingizni ulkan zalda toping, uning ikkala tomonida havo "yostiqlari" qo'yilgan. Ularning yordami bilan siz panelning orqa tomoniga o'tishingiz mumkin.

1-bob

Kirish videosini tomosha qilgandan so'ng, biz dushmanlarning kichik guruhi bilan shug'ullanamiz va davom etamiz. Yiqilgan daraxtga etib borgach, biz magistralni tubsizlik ustiga tashlaymiz (buning uchun siz o'z vaqtida ekranda ko'rsatilgan tugmachalarni bosishingiz kerak) va boshqa tomonga o'tamiz. Neptun bilan uchrashib, biz videoni tomosha qilamiz. Bu xo'jayin bilan birinchi uchrashganimizda, u bahaybat uch boshli ot shaklida paydo bo'ladi, u vaqti-vaqti bilan qaynoq suvni uchta joydan biriga tupuradi: o'ng, o'rta yoki chap. Yirtqichning markaziy boshi qaysi yo'nalishda yo'naltirilgan bo'lsa, siz yo'naltirilgan reaktiv qayerda bo'lishini aniq belgilashingiz mumkin. Sizning yo'nalishingizga yo'naltirilganini sezganingizdan so'ng - yuguring! Bundan tashqari, yirtqich hayvon vaqti-vaqti bilan sizni ulkan tuyoqlari bilan yerga surtishga harakat qiladi - bundan oldin u orqaga suyanib, panjalaridan birini ko'taradi. Etarlicha zarar etkazganingizda, Neptun bizni pastga tushirishiga olib keladigan interaktiv kesma boshlanadi.

Orqaga ko'tarilib, bir vaqtning o'zida dushmanlar guruhlarini bostirib, biz videoni tomosha qilamiz. Yirtqich hayvon endi qaynoq suv bilan tupurmaydi, ammo bundan buyon biz uning tuyoqlarining zarbalaridan ehtiyot bo'lishimiz kerak. Gigant panjasini ko'tarayotganini payqab, biz zarbani chetlab o'tamiz va darhol zanjirlar bilan yopishgan panjaga hujum qilamiz. Bir nechta muvaffaqiyatli hujumlardan so'ng Neptun bizni yana arenadan chiqarib yuboradi. Titanga ko'tarilib, biz shifobaxsh (yashil sharlar - sog'liq, qizil - tajriba, ko'k - sehrli kuch) sharlari bo'lgan ko'krakni ochamiz va jang maydoniga qaytamiz. Bundan buyon Neptun bizga qaynoq suv oqimi bilan yana hujum qiladi (yuqorida reaktiv qayerga uchishini qanday aniqlash mumkin), shuning uchun ehtiyot bo'ling va esnamang. Uchta muvaffaqiyatli kombinatsiyadan so'ng, "R2" tugmasini bosing va sehrli quvvat tugaguncha xo'jayinga shoshiling. Gigantning salomatlik darajasi kritik darajadan pastga tushganda, uchburchakni bosing va keyingi interfaol kesilgan sahnaga tayyorlaning.


#2

2-bob Olimp tog'i

Devorning narigi tomoniga o'tganimizdan so'ng, biz tokchalarga ko'tarilib, qizil sharlar bilan ko'krakni ochamiz. Olingan tajribani ko'nikmalar va qurollar o'rtasida taqsimlab, biz o'ngga burilib, boshqa ghoullar guruhi tomonidan hujumga uchramaguncha oldinga yuguramiz. Ular bilan shug'ullanib, biz singan zinapoyaga sakrab, yuqoriga ko'tarilamiz. Dushmanlarni tugatgandan so'ng, biz ikki marta sakrash yordamida qoyadan sakrab o'tamiz, shundan so'ng biz chap tomonda joylashgan kanca bilan o'zaro aloqa qilamiz. Devorga ko'tarilgandan so'ng, biz bir nechta dushmanlar bilan kurashamiz va ikki marta sakrash yordamida platformaga sakrab chiqamiz. Platformadan biz uzumzorga sakrab o'tamiz va unga ko'tarilamiz. Qattiq erga tushganimizdan so'ng, ko'prik orqamizdan qulab tushguncha tez oldinga yuguramiz. Tubsizlikni yengish uchun "Ikar qanotlari" dan foydalanib, biz qizil kamar ostida yuguramiz va binoga kiramiz. Kentavr bilan yuzma-yuz uchrashib, biz uni o'ldiramiz (buning uchun "kvadrat, kvadrat, uchburchak" kombinatsiyasi juda mos keladi) va xonaning o'ng burchagidagi poydevorni o'rganamiz. Tugatganimizdan so'ng, biz tutqichni tortamiz va pastga tushgan zinapoyalar bo'ylab tezda ikkinchi qavatga ko'tarilamiz. Agar siz ikkilansangiz, zinapoya "yashiradi" va tutqich yangisini tortib olish uchun keladi. Tomga chiqib, biz o'ngga burilib, ulkan darvozaga duch kelgunimizcha oldinga yuguramiz. Qisqa interaktiv lavhadan so'ng, biz Gaia tepasiga chiqamiz va biz ilgari o'ldirgan ayg'ir bilan yana uchrashamiz.


#3

Jang taktikasi unchalik o'zgarmadi - bu safar u sizga qaynoq suv tupurmaydi, lekin u to'rt xil zarba bilan hujum qiladi. Bundan tashqari, u deyarli butun jang maydonini qamrab olgan uch karra komboni amalga oshiradi. Bunday hujumni chetlab o'tish deyarli mumkin emas (aftidan, qandaydir nuqson) - agar siz arenaning chap tomoniga qochib ketsangiz, tirnoqlar o'tib ketishi va bizga zarar keltirmasligi mumkin. Ammo bu juda kamdan-kam hollarda sodir bo'ladi, shuning uchun sog'lig'imiz kritik darajadan pastga tushgunga qadar biz bu yomonlikni tugatishimiz kerak. "Ot" hushini yo'qotganda, uchburchakni bosing va keyingi interaktiv kesilgan sahnaga tayyorlaning. Agar hammasi yaxshi bo'lsa, Kratos gigantning tirnoqlaridan birini kesib tashlaydi, shundan so'ng jang davom etadi. Shu paytdan boshlab siz dam olishingiz mumkin - boshliqning barcha eng xavfli hujumlari oyoq-qo'llarining yo'qolishi tufayli imkonsiz bo'lib qoldi va buning evaziga u umuman zararsiz to'lqinni oldi, uni chetlab o'tish qiyin emas va bu juda kam zarar keltiradi. . Otni to'g'ri urganingizdan so'ng, yana uchburchakni bosing va bosh qahramon jinnining qobig'ini qanday ochishini tomosha qiling. Jang maydoniga qaytib, biz do'l hujumlarini chetlab o'tamiz va avval kesilgan tirnoq bilan o'zaro aloqa qilamiz, shundan so'ng biz uni yirtqich hayvonning himoyasiz yuragiga tashlaymiz.


#4

3-bob

4-bob

Videoni tomosha qilgandan so'ng, biz asta-sekin daryo bo'ylab oldinga boramiz, yo'lda barcha ilohiy kuchlarimizni yo'qotamiz. Hades bilan uchrashib, biz tezda ekranda ko'rsatilgan tugmachalarni bosamiz va qizil zinapoyaga chiqamiz.


#5

5-bob

Videoni tomosha qilgandan so'ng, biz keyingi interaktiv kesilgan sahna boshlangunga qadar oldinga siljiymiz. Agar hamma narsa yaxshi bo'lsa va Kratos polga bulg'anmasa, biz chapga burilib, poydevorni tekshiramiz. Tugatganimizdan so'ng, biz eshiklarni ochamiz va "R1" tugmasini bosib dara bo'ylab harakatlanamiz. Pastki qismida, aytmoqchi, tajribaga ega ikkita ko'krak qafasi bor, shuning uchun vaqt uchun afsuslanmasangiz, ulardan keyin pastga tushishingiz mumkin. Qanday bo'lmasin, daraning boshqa tomonida biz o'ngga burilib, ko'kragida birinchi "Gorgon ko'zini" topamiz. Agar siz ushbu ko'zlardan beshtasini yig'sangiz, sehrli kuchning maksimal miqdorini oshirishingiz mumkin. Bir nechta yo'laklarni bosib o'tib, biz tok ustiga chiqamiz va o'ng ko'prikdan o'tamiz - bu erda bizni Giperion darvozasi kutmoqda. Orqaga qaytib, biz chap ko'prik bo'ylab o'tamiz va qutqaramiz. Tugatganimizdan so'ng, biz chapga burilib, jarlikka ko'tarilishingiz mumkin bo'lgan tokchaga yopishamiz. Bir guruh dushmanlar bilan uchrashib, biz sehrli qobiliyatlarni tanlash menyusini ochamiz ("Tanlash") va hozirgi vaqtda mavjud bo'lgan yagona kuch - cheksiz sehrni faollashtiramiz. Ghoullar bilan shug'ullanib, biz zalning boshqa chetiga o'tamiz va arqonni ushlaymiz, u bo'ylab tepaga chiqamiz. Bu erda biz kentavr boshchiligidagi yana bir nechta dushmanlarni kutamiz - birinchi navbatda u bilan kurashishimiz kerak. Dushmanlardan xalos bo'lgach, biz pastga sakrab tushamiz va arqonning uchidagi porloq toshni tekshiramiz.


#6

Toshga aylanib, chap tayoqni soat yo'nalishi bo'yicha tezda aylantiring, gorgon bizni dumi bilan sindirib tashlaguncha. Biz o'zimizni "asirlik" dan ozod qilib, u yana o'z qobiliyatini ishlatmaguncha, biz yaramas mavjudot bilan muomala qilamiz. Barcha raqiblar o'lganiga ishonch hosil qilganimizdan so'ng, biz chap tomonda joylashgan eshikka yaqinlashamiz va zinapoyadan pastga tushamiz. Ghoullar otryadi bilan shug'ullanib, biz chap eshikni ochamiz va daraga yetguncha oldinga boramiz. Pastga sakrab tushgandan so'ng, orqaga buriling va orqaga qayting - bu erda siz bir vaqtning o'zida tajribaga ega uchta sandiqni topasiz. Daryoni bosib o'tib, biz videoni tomosha qilamiz. Dushmanlardan xalos bo'lgach, biz singan ustunga sakrab tushamiz va undan binoning ikkinchi qavatiga o'tamiz. Bu yerdan biz platformaga sakrab chiqamiz va nima bo'lishini ko'ramiz. Orqaga qaytib, biz platforma yana ko'tarilishini kutamiz va uning ustiga sakrab chiqamiz, shundan so'ng biz darhol o'ngga burilib, tokchaga yopishamiz. Kichkina xonaga kirib, biz burchakda yotgan ko'k o'simlikni ushlaymiz va uni tubsizlikka tashlaymiz, shundan so'ng biz uning ortidan yo'lga tushamiz. Topilgan o'simlikni Cerberus qafasi yaqiniga qo'yib, biz it uni yoqib yuborguncha kutamiz, shundan so'ng biz pastga tushuvchi platformaga qaytamiz va u to'xtaguncha uning ustida turamiz.


#7

Bu sodir bo'lganda, tezda yonayotgan o'simlikka qayting va "Ikar qanotlari" yordamida yuqoriga uching. Ilgari kirish imkoni bo'lmagan o'tish joyiga kirib, (biz uni platformani pastga tushirish orqali ochdik), biz dastagini tortamiz va Cerberusni qo'yib yuboramiz. Oldingi joyga qaytib, biz uchburchakni bosishni so'ramaguncha, biz yirtqich hayvonga hujum qilamiz. Bu sodir bo'lganda, biz zaiflashgan it bilan muloqot qilamiz va uni egarlaymiz, shundan so'ng biz qafasda qulflangan mahbusga boramiz. Keksa odamni olov oqimi bilan to'kib tashlaganimizdan so'ng, biz jasaddan "Apollon kamonini" tanlaymiz va ghoullar otryadi bilan uchrashuvga tayyorgarlik ko'ramiz. Ular bilan shug'ullanib, biz Cerberusning tomog'ini kesib tashladik va topilgan kamon yordamida yo'limizni to'sib qo'ygan chakalakzorlarda osilgan yonuvchi o'simlikka o't qo'ydik. Zindondan chiqqandan so'ng, biz daryoni kesib o'tamiz, yo'lda yangi qurollarimizdan yaqinlashib kelayotgan dushmanlarni o'qqa tutamiz. Ularni yopishlariga yo'l qo'ymaslik yaxshiroqdir, chunki ular bizni suvga tashlashi mumkin. Boshqa tarafga etib borganimizdan so'ng, biz chapga burilib, tokchalarga chiqamiz. Harpiyalar bilan jangda "Circle + L1" kombinatsiyasi juda yaxshi yordam beradi, bu ularni bir muddat harakatsiz qiladi. Harpiyalar tugashi bilan biz o'ngga burilamiz. Keyingi platformaga o'tishni rejalashtirish uchun "Ikar qanotlari" dan foydalanib, biz devordagi to'siqni ushlaymiz va u to'xtaguncha o'ngga sudralib ketamiz. Tokga borish uchun ikki marta sakrashni amalga oshirgandan so'ng, biz unga ko'tarilib, kesilgan sahnani tomosha qilamiz.


#8

6-bob

Chiziqlardan foydalanib, biz markaziy platformaga chiqamiz va videoni tomosha qilamiz. Drenajli hovuz yaqinidagi saqlash joyini topib, biz zinapoyadan tushamiz va qulflangan oltin darvozaning o'ng tomonida joylashgan poydevorda kitobni tekshiramiz. Ularni ochish uchun siz bir muncha vaqt bir nechta vazifalarni bajarishingiz kerak bo'ladi. Birinchi qiyinchilik - taymer tugashidan oldin barcha dushmanlarni yo'q qiling. Ikkinchi sinov - ruhlarni arvoh darvozasiga yetib borishdan oldin o'ldirish. Uchinchi sinov - uch daqiqa ichida o'lmaslik. Uchala test ham muvaffaqiyatli yakunlangach, keyingi joyga o'tish joyi ochiladi. Saqlaganimizdan so'ng, biz koridorni engib o'tamiz va o'ngga burilamiz, shundan so'ng biz Ikar qanotlari yordamida daradan uchamiz.


#9

Zinadan tushib, biz portalga kiramiz va erda yotgan qog'oz varag'ini ko'rib chiqamiz. Tutqichni tortib, biz portal orqali qaytib, pastga tushirilgan ko'prik bo'ylab tezda yuguramiz. Vaholanki, daraning narigi boshiga borish nasib qilmagan. Ko'prik yiqilib tushganda, biz arqonni ushlaymiz va tokning ustiga chiqish uchun foydalanamiz. Pastga tushib, biz ikki marta sakrashdan foydalanamiz va tokchaga chiqamiz. Moviy dushmanlar bilan ehtiyot bo'ling - ular o'lim bilan portlashadi. Pichoqlar bilan ishlashni tugatgandan so'ng, biz platformalardan sakrab chiqamiz va keyingi tutqichni tortamiz, shundan so'ng biz 180 daraja burilish qilamiz va ikki marta sakrashdan foydalanib, ko'tarilgan yog'och platformaga sakrab o'tamiz.


#10

7-bob

8-bob

Videoni tomosha qilgandan so'ng, biz interaktiv kesilgan sahna boshlangunga qadar yagona yo'l bo'ylab oldinga boramiz. Harfilar suruvi bilan kurashib, biz o'ngga burilib, haykalning qo'lini o'rab olgan tokning tepasiga chiqamiz. Haykalning chap kaftiga ko'tarilib, biz bosh barmog'imizni tekshiramiz va interfaol sahna orqali bahaybat qo'lni pastga tashlaymiz. Eshikni ochib, biz ghoullar otryadi bilan shug'ullanamiz va harpiyalar yordamida biz o'tish joyiga etib borgunimizcha bir platformadan ikkinchisiga uchamiz (buning uchun siz mavjudotlardan biriga ko'rinishni mahkamlashingiz va doirani bosishingiz kerak) keyingi manzilga. Devordagi tokchalarga ko'tarilib, biz "qizil ko'krak" ni ochamiz va tubsizlikni kesib o'tish uchun harpiya bilan hiylani takrorlaymiz. Pastga sakrab tushganingizdan so'ng, piyodani saqlang va keyingi kesilgan sahna boshlangunga qadar oldinga siljiting. Uni ko'rib chiqqandan so'ng, biz yoriqdan sakrab o'tamiz va minotaur bilan shug'ullanamiz. Ushbu sudraluvchini o'ldirish uchun siz avval uni hayratda qoldirishingiz kerak - bu "uchburchak + doira + L1" kombinatsiyasi yordamida amalga oshiriladi. Yirtqich hayvonni tugatgandan so'ng, chapga buriling va ballista bilan platformaga sakrab chiqing. Heliosni kutganimizdan so'ng, biz yaxshi nishonga tushamiz va o'q to'g'ridan-to'g'ri aravaga tegishi uchun otamiz. Har bir narsa uchun sizda uchta urinish bor.


#11

Agar siz uch marta o'tkazib yuborsangiz, siz katta dushman otryadiga duch kelishingiz kerak bo'ladi. Biroq, ularni mag'lub etganimizdan keyin bizga yana uchta urinish beriladi. Heliosni otib, biz pastga sakrab tushamiz va harpi yordamida ulkan tubsizlikni kesib o'tamiz, shundan so'ng biz o'ng tomonda joylashgan oltin darvozani ochamiz. Videoni tomosha qilgandan so'ng, biz uzoq zinapoyadan tushamiz, yo'l davomida dushman qo'shinlari bilan kurashamiz. Tushgandan so'ng biz ko'prikdan o'tamiz va zinapoyaga chiqamiz. Keyin yarador xudoga yetguncha devor bo'ylab ketamiz. Biroq, biz badbasharani o'ldira olmaymiz, chunki uning boshchiligidagi qo'riqchilari paydo bo'ladi. Avvalo, u bilan shug'ullanish yaxshiroqdir - buning uchun biz gigantga minishga ruxsat etilmaguncha hujum qilamiz. Bu sodir bo'lganda, biz ogrening orqa tomoniga chiqamiz va uni yorug'lik jangchilariga yo'naltiramiz. Heliosning qo'riqchisini sindirib, biz xudoning o'zi sifatida qabul qilindik. Interfaol sahnada biz yaralangan Helios tomonidan chiqarilgan yorug'lik nurlaridan qo'limizning orqasiga yashirinish uchun o'ng tayoqdan foydalanamiz. Bezovtaga yaqinlashib, biz ekranda ko'rsatilgan tugmachalarni bosamiz va qonli tomoshadan zavqlanamiz. Tabriklaymiz, bizda yangi qurol bor - "Helios boshi". U chiroq sifatida ham, qo'lbola granata sifatida ham ishlatilishi mumkin. Chiroqni ishga tushirgandan so'ng, biz tunnelga tushamiz va keyingi sahna boshlanishigacha oldinga boramiz.


#12

9-bob

Harpiyaning quchog'idan chiqib, biz saqlash nuqtasi bilan platformaga chiqmaguncha devor bo'ylab chapga ko'tarilamiz. Saqlagandan so'ng, biz Heliosning boshini chiqaramiz va chiroq rejimini yoqamiz, biz tunnelga o'tamiz. Ertami-kechmi siz ko'k chiroqlar bilan yoritilgan xonaga chiqasiz - biz bu erda harpiyalar bilan shug'ullanamiz va chap yo'lakka aylanamiz. Yo'lakning oxirida siz arqonni ko'rasiz - biz uning bo'ylab ko'tarilamiz (agar siz chap tomondagi zinapoyadan pastga tushsangiz, tajribali bir nechta sandiqlarni topishingiz mumkin) va qarama-qarshi tomondan qoyaga sakrab o'tamiz. Bir nechta qorong'i yo'laklardan o'tib, Helios boshi bilan yo'limizni ta'kidlab, biz keng zalga chiqamiz va videoni tomosha qilamiz. Harpiyalardan foydalanib, tubsizlikni kesib o'tamiz, biz chirigan ko'prik bo'ylab yuguramiz va qo'shaloq sakrash yordamida chuqurdan tikanlar bilan sakrab chiqamiz.


#13

Bir oz oldinga borganimizdan so'ng, biz pastga sakrab, qizil sharlar bilan ko'krakni ochamiz. Tajriba balllarini qurollar va ko'nikmalar o'rtasida taqsimlab, biz tok tepasiga chiqamiz va arvohlar bilan jangga tayyorlanamiz. O'z-o'zidan ular juda zaif, ammo ularni faqat Apollonning kamon bilan o'ldirish mumkin. Tugatganimizdan so'ng, biz ko'prik tomon burilib, oldinga yuguramiz va bir vaqtning o'zida yolg'iz ghoullarni bosamiz. Ko'prik orqada bo'lganida, biz harakatlanuvchi platformalarga ko'tarilib, platformamiz ag'darilgunga qadar tezda singan ustunga sakrab o'tamiz. Zanjirni tekshirgandan so'ng, uchburchakni bosing va Icarus qanotlari yordamida biz hosil bo'lgan o'tish joyini rejalashtiramiz. Gap kichik - eshiklardagi qulfni kesish va keyingi interaktiv kesma-sahnada muvaffaqiyatli bajarish.


#14

10-bob

Videoni ko'rganimizdan so'ng, biz pastga sakrab tushamiz va har qanday harpiyaga yopishamiz. Parvoz paytida ehtiyot bo'ling - Kratos yo'lida duch kelgan har qanday to'siq uni darhol oxirgi nazorat punktiga qaytaradi. Muvaffaqiyatli qo'nganimizdan so'ng, biz sog'lik, sehr va tajriba bilan sandiqlarni ochamiz, shundan so'ng biz yuqoriga ko'tarilishni boshlaymiz. Aslida, bu erda hech qanday murakkab narsa yo'q - biz shunchaki tushayotgan platformalarga sakrab chiqamiz, vaqti-vaqti bilan tokchalar yoki daraxt ildizlariga o'tamiz. Er yuzasiga etib borganimizdan so'ng, biz interfaol kesilgan sahnada qatnashamiz.


#15

11-bob

Zindonga tushib, biz Heliosning boshini chiqaramiz va uning yordamida zinapoyaning chap tomonida yashirin o'tish joyini topamiz. Yonuvchan zavodga zaryadlangan o'qni otganimizdan so'ng, biz olov yo'lni tozalaguncha kutamiz va liftga sakrab chiqamiz. Maksimal balandlikka ko'tarilib, biz o'ngdagi tokchaga yopishib olamiz va keyingi platformaga o'tamiz, bu bizni yanada balandroq qiladi. Kub ichiga kirib, biz boshqa mevaga o't qo'yamiz va videoni tomosha qilamiz. Kub harakatlandi. Qoyadan osilib, biz qo'shni kubga sakrab o'tamiz va Minotaurs bilan jangga tayyorlanamiz. Ehtiyot bo'ling - agar Minotavr kubni ushlab turgan zanjirni kesib tashlasa, unda bobni boshidan boshlash kerak bo'ladi. Yirtqich hayvonlarni tugatgandan so'ng, biz tutqichni tortamiz va kub to'xtaganda, biz qo'shni tuzilmaga sakrab o'tamiz. Hermes bilan uchrashganimizdan so'ng, biz yorqin ilgakka qaraymiz va ko'rsatilgan tugmani bosamiz, shundan so'ng biz kesma boshlanmaguncha yuqoriga ko'tarilamiz.


#16

12-bob

13-bob

Platformadagi barcha dushmanlarni tugatgandan so'ng, biz lift ko'tarilishini kutamiz va xonaning chap tomonidagi tutqich bilan o'zaro aloqa qilamiz. Ochilgan o'tish joyidan foydalanib, saqlang va o'ngga buriling. Poseydonning bevasini topib, biz qutqaruv nuqtasiga qaytib, chapga buriling. O'zimizni portallari bo'lgan xonada topib, biz darhol eshik qarshisida joylashgan xonaga o'tamiz. Kratos boshqa tarafga o'tgandan so'ng, 180 daraja buriling va Ikarning qanotlari yordamida qoya tomon siljiting. Ehtiyot bo'ling - agar siz qoqilib yiqilib qolsangiz, bobni oxirgi saqlash nuqtasidan boshlashingiz kerak bo'ladi. Tutqichni tortib, biz pastga sakrab tushamiz (bu erda yashirin o'tish joyining orqasida (siz uni Heliosning boshi yordamida ochishingiz mumkin) bir vaqtning o'zida qizil sharli to'rtta sandiq bor - men ularga e'tibor bermaslikni maslahat bermayman) va birini tashlaymiz. itlarning (hech qanday holatda hayvonlarni o'ldirmang) chap portalga . Keyin boshqa. Va yana. Va yana.


#17

To'rtta it ham platformada bo'lganida, biz ularga ergashamiz va interaktiv sahnani boshlaymiz. Agar hamma narsa yaxshi bo'lsa va o'tish joyi ochilsa, biz qoyadan sakrab, mavjud bo'lgan yagona portalga uchamiz. Poseydonning qalqonini topib, biz birinchi portalga qaytamiz va dushmanning yangi turi - muz chayonlari bilan jangga tayyorlanamiz. Ularni mag'lub etish qiyin emas, ammo munosib masofadan hujum qilgan ma'qul, aks holda ular bizni muzga aylantirib, sindirishlari mumkin. Sudralib yuruvchilar bilan shug'ullanib, biz Neptunning xotiniga yaqinlashamiz va uchburchakni uch marta bosing. Kratos qiz bilan gaplashganda, biz ochilgan darvozadan o'tamiz va spiral zinapoyaga ko'tarilamiz, shundan so'ng biz tutqichni tortamiz. Biroz yuqoriga ko'tarilib, biz kesilgan jasadlarni ko'rib chiqamiz va keyingi interaktiv kesilgan sahnaga tayyorlanamiz.

Yo‘l-yo‘riq

---Gaia---

Sahnani tugatgandan so'ng, barcha dushmanlarni o'ldiring va oldinga siljiting. Qahramonni yana boshqarishga ruxsat berilgach, barcha dushmanlarni yo'q qiling va yiqilgan daraxtga boring. Ekranda ko'rsatilgan tugmalar yordamida uni oling va kutilmagan hodisaga duch kelguningizcha oldinga boring.

Bu kurash paytida ot ba'zan uchta zonadan biriga suv tupuradi: chap, o'rta yoki o'ng. Siz dushmanning yo'nalishini qanday o'zgartirayotganini osongina payqashingiz va u nishonga olgan hududni aniqlay olasiz. U orqaga suyanishi bilan tezda olov chizig'idan chiqing. Ba'zan u tirnoq bilan zarba beradi. Undan oldin u orqaga suyanib, panjasini ko'taradi. Agar buni ko'rsangiz, zararlangan hududni tezda tark eting.

Etarli darajada zarar ko'rganingizdan so'ng, jang maydoni o'zgaradi. Dushmanning oldiga chiqing va qilichlaringiz bilan unga hujum qilishni boshlang. Uning hujumlaridan qochish uchun "X" dan foydalaning (siz u zarba bermoqchi bo'lgan panjasini qanday ko'tarayotganini ko'rasiz). Bir nechta muvaffaqiyatli hujumlardan so'ng, jang maydoni yana o'zgaradi. Eng cho'qqiga chiqing va halokatli qilichlaringiz bilan unga teging. U tirnoqlari bilan zarba berishga tayyorgarlik ko'rayotganda, "X" belgisini ishlating. Bu safar u suv bilan nafas olish hujumlarini davom ettiradi. Orqaga suyanib, tezda xavfsiz hududga o'tayotganda uning boshi yo'nalishini kuzating.

Unga etarlicha zarar etkazganingizdan so'ng, siz yana mustahkam erga qaytasiz. Uni urishda davom etayotganda uning suv hujumlarini kuzatib boring. U tirnoqlarini ham ko'p ishlatadi, shuning uchun ehtiyot bo'ling. Uning hujumlarini kuzatib boring va u chayqalishni boshlaganda, sehrdan foydalanish uchun "R2" tugmasini bosing. Bu sizni bir muncha vaqt daxlsiz qiladi, balki dushmanga jiddiy zarar etkazadi. Etarli darajada zarar ko'rganingizdan so'ng, xo'jayinni tugatish uchun ekranda paydo bo'ladigan tugmalarni bosing.

--- Olimp tog'i ---

Devorning narigi tomoniga o'ting va tepaga ko'taring. Yo'lni davom ettirishdan oldin, qizil ko'krakni oling. Devor bo'ylab tokning narigi tomoniga boring va u erda dushmanlarni o'ldiring. Yuqoridagi tokchaga sakrab chiqing va narvonni devorga ko'taring.

Dushmanlarni yuqoridan o'ldiring va masofadagi tokchaga chiqish uchun ikki marta sakrashdan foydalaning. Chapdagi ilgakni ishlatishdan oldin, ma'lumot uchun poydevorni tekshiring. Boshqa tomonga o'tganingizdan so'ng, barcha dushmanlarni o'ldiring va chap tomondagi devorga sakrash uchun ikki marta sakrashdan foydalaning. Chapdagi tokchaga sakrab o'ting va u bo'ylab harakatlaning. Eng oxirida yuqoriga tortish uchun "X" tugmasini bosing. Keyin sakrab, yuqoridan tokni ushlang.

Yuqoriga ko'tarilishingiz bilan, ko'prik qulab tushguncha oldinga boring. Qizil sandiqni topish uchun pastga tushing, so'ngra ekranning pastki chap burchagidagi platformadan foydalanib, orqaga ko'tariling. Jag'ni kesib o'tish uchun Icarus Wings-dan foydalaning, so'ngra archa ostiga o'ting va eshikni oching.

Kentavr sizning orqangizdan ergashadi. Deyarli barcha dushmanlarda ishlaydigan immobilizatsiya qilish uchun kombinatsiya (kvadrat, kvadrat, uchburchak) yordamida tezda undan xalos bo'ling. Barcha dushmanlar o'ldirilgandan so'ng, xonaning markazidagi poydevorni toping va tekshiring. Shundan so'ng, xonaning chap tomonidagi qo'lni ishlating. Tezda o'ng tomonga yuguring va yaqinda ko'chirilgan platformaga chiqish uchun zinapoyaga chiqing. Asl holatiga qaytishdan oldin uning ustiga chiqing. Chuqurlikdan sakrab o'ting va qizil ko'krakni toping. Birinchi saqlash nuqtasi ham o'sha erda joylashgan. Chapga boring va darvozani oching.

Suv ayg'iri (suv ayg'ri)

Gaia maydoniga o'tish uchun paydo bo'lgan tugmalarni bosing. Hujumni boshlash uchun ayg'irga yaqinlashing. Bu safar u ikki turdagi tirnoqli zarbalardan foydalanadi. Agar siz yetarlicha yaqinlashsangiz, u ikkala tomonga uchta zarba beradi - ulardan qochish uchun orqaga qayting. U, shuningdek, deyarli butun jang maydonini qamrab oladigan uch karra zarbani bajaradi. Uning kombinatsiyasidagi dastlabki ikkita zarbadan qochish juda oson, uchinchisi esa biroz qiyinroq. Siz o'ng tomonga o'tishingiz va u sizni urmasligiga umid qilishingiz mumkin yoki sehrli hujumdan foydalanishingiz va bir muddat daxlsiz bo'lishingiz mumkin. Ba'zan u bir oz orqaga siljiydi va barcha tirnoqlari bilan uzoq zarbalar beradi. U ushbu hujumni amalga oshirishga tayyorlanayotganini ko'rishingiz bilanoq, ekranning eng pastki qismiga yuguring va u g'azablanishni tugatguncha kuting.

Unga etarlicha zarar etkazgandan so'ng, ekranda paydo bo'ladigan tugmalarni bosing va bizning qahramonimiz tirnoqlaridan birining uchini yirtib tashlaydi. Shundan so'ng jang davom etadi va dushmanning zarbalariga suv bilan nafas olish qo'shiladi. Jangni davom ettiring va etarlicha zarar etkazganingizdan so'ng, ekranda paydo bo'ladigan tugmalarni bosing. Shundan so'ng u torsonni ochadi. Oldindan yirtilgan tirnoq qismini olish uchun orqaga va chapga yuguring. Uni boshliqqa tashlang.

Devorga ko'tarilib, Gaiaga sakrab chiqing. Oldinga yuring va qattiq o'tish joyidan o'ting. Uzoq zonaga boring va tok tepasiga chiqing. Yo'lni kuzatib boring va boshqa uchidagi bo'shliqdan sakrab o'ting.

--- Gaia yuragi ---

Zevs burgutini topish uchun o‘ng tarafdagi devorga ko‘taring. Pastga sakrab tushing va “R1” yordamida o‘ngdagi devorni tuting (porlayotgan nuqtani toping). Blokni chapga siljiting va o‘ng tayoq yordamida uni 180 gradusga aylantiring. Keyin uni xonaning chap qismidagi teshikka o'tkazing.

Yuqoridagi barcha dushmanlarni o'ldiring va yo'lni davom ettiring. Yo'lning oxirida tokni ushlang va daradan boshqa tomonga sakrab o'ting. Keyingi tok yo'liga o'tish uchun "R1" tugmasidan foydalaning va emaklashni davom ettirishdan oldin barcha dushmanlarni o'ldiring. Yuqoriga harakatlanishda davom eta olmasangiz, yuqoriga sakrab chiqing va yana “R1” dan foydalaning. Duelni boshlash uchun eng yuqori cho'qqiga chiqing.

Poseidon (Poseidon)

Sizning maqsadingiz chap va o'ng tomonda Gaiani ushlab turgan tirnoqlarga hujum qilishdir. Poseidon ekranning chap yoki o'ng tomoniga o'tganda, u zonaning qarama-qarshi tomoniga tirnoq bilan zarba berishga tayyorlanadi. Shuningdek, siz erdagi kichik ko'k chaqnashlarni ko'rasiz. Ular sizga yaqinlashib kelayotgan elektr hujumi haqida xabar berishadi. Zarar ko'rmaslik uchun yerdagi chaqnashlardan uzoqroq turing. Ikkala tirnoq ham yo'qolgach, Gaia Poseydonni ushlab, qo'lini olishingizni aytadi. Uning iltimosini bajarish va Xudoga bir oz yaqinlashish uchun "R1" dan foydalaning.

Qahramon ustidan nazoratni qo'lga kiritganingizdan so'ng, o'ngdagi tokni e'tiborsiz qoldiring va Poseydonga hujum qilish uchun yuguring. Ba'zan u unga musht tushiradi - uni to'sib qo'yadi. U tridentini silkitganda, urilib ketmaslik uchun Poseydondan uzoqlashing. Gaiada bo'lganida tridentdan uzoqroq turing, chunki u elektr impulslarini chiqaradi.

Poseidon nafas olishi va ekranda mos keladigan so'rov paydo bo'lishi bilanoq, o'ng tomonga yuguring va tok tepasiga chiqing. Ko'rsatilgan tugmachalarni bosing va siz uning zaif nuqtasini ochasiz.

Jangning ushbu bosqichi birinchisiga o'xshash bo'ladi, faqat elektr hujumlari avvalgidek bir emas, uchta to'lqinda keladi. Ko'rsatilgan tugmalarni bosing va sahnani tomosha qiling. Shundan so'ng, ekranda paydo bo'ladigan tugmalarni yana bosing va boshqa sahnani tomosha qiling.

Qahramon ustidan nazoratni qo'lga kiritganingizda, saqlash nuqtasiga chapga o'ting. Keyin Gayaning qo'liga ergashing.

---RiverStyx---

Sekin-asta ilohiy kuchlaringizni yo'qotib, daryo bo'ylab harakatlaning.

--- Hades shohligi ---

Kesma sahna boshlangunga qadar yo'lni kuzatib boring. Nazoratni qo'lga kiritganingizdan so'ng, chapga buriling va poydevorni tekshiring. Oldinga boring va darani engib o'tish uchun "R1" dan foydalaning. Kichkina sakrashni qiling va ikkita qizil sandiqni topish uchun pastdagi tokchaga tushing. O'ng tarafdagi to'siqni kuzatib boring va birinchi Gorgonning ko'zini toping.O'rtaga boring va tokga chiqing.

Hyperion darvozasini topish uchun o'ngdagi ko'prikdan o'ting. Orqaga qayting va saqlash nuqtasiga erishish uchun boshqa ko'prikdan o'ting. Uning chap tomonida bog'lanishi mumkin bo'lgan nuqtani toping va boshqa tomonga o'tish uchun foydalaning. Dushmanlarni o'ldiring va to'rtta qizil sandiqni oching. Orqaga qayting va o'ngdagi yo'lni kuzatib boring.

Jangga kelganingizda, yangi qobiliyatingizdan xohlaganingizcha foydalanishingiz mumkin (vaqtincha siz cheksiz sehrga ega bo'lasiz). Xohlasangiz, eshiklardagi karapuzlarni o'rganishingiz mumkin. Shundan so'ng, sakrab o'ting va ekranning yuqori o'ng tomonidagi arqonni ushlang. Siz uchragan dushmanlarni o'ldirish uchun uchta og'ir zarba etarli bo'ladi. Boshqa tarafga o'tganingizdan so'ng, pastga sakrab tushing va arqonning uchi yonidagi porloq nuqtani tekshiring. Oldinga yuring va pastga sakrab chiqing.

Masofadagi ikkita qizil sandiqni toping va yonib turgan nuqtani tekshirish uchun orqaga qayting. Ichkariga kirgach, chiqish uchun ko'rsatmalarga amal qiling. Keyin tezda markazga yuguring va kichikroq dushmanlardan xalos bo'lish uchun Phalanx-dan foydalaning. Agar siz gorgonni o'ldirish uchun maslahatlarga amal qilsangiz, uning boshini va yangi ma'lumotlarni oling.

Barcha dushmanlarga g'amxo'rlik qilganingizdan so'ng, chap tarafdagi eshikni oching va yo'lni kuzatib boring. Kichkina daraga kelganingizda, pastga sakrab, orqaga qayting. U erda siz ikkita qizil sandiqni topasiz. Yo'lingizda davom eting. Daryodan sakrab o'tganingizdan so'ng, kichik bir manzara paydo bo'ladi.

Yuqori joyga borish uchun yaqin atrofdagi singan ustundan foydalaning. Platformaga o'ting va nima bo'lishini ko'ring. Orqaga qayting va platforma yana ko'tarilishini kuting. Endi unga sakrab o'ting, tezda o'ngga yuguring va o'ngdagi tokchaga sakrab chiqing. Kichkina xonaga kiring va burchakdagi BlackBerryni oling. Uni kichik ochiq joyga olib boring va pastga suring.

Uning orqasidan sakrab, maydonning boshqa tomoniga o'ting. Uni yoqish uchun uni Cerberus qafasining yoniga qo'ying. Pastga tushadigan platformaga qayting va u eng pastga tushguncha turing. Tezda yonayotgan shoxchalar tomon yuguring va platforma tushganidan keyin ochilgan kichik maydonga uchish uchun tutun ustidagi Icarus qanotlaridan foydalaning. Cerberusni bo'shatish uchun qo'lni torting.

Ekranda ko'rsatmalar paydo bo'lguncha yirtqich hayvonga hujum qiling. Ko'rsatmalarga rioya qiling va yirtqich hayvonga mining. Uni erkakning tanasiga olib boring. Böğürtlenni olovga qo'yish uchun olovdan foydalaning. Jasadni tekshiring va Apollon kamonini toping. Siz uning zaryadlangan hujumlaridan shingillarni yoqish uchun foydalanishingiz mumkin. Hududning o'ng tomoniga o'ting va yuqoridan bramblesni nishonga oling. Uni zaryadlangan zaryad bilan oting va yangi yo'l ochiladi. Ilgari ishlatgan chekish shoxlarini chapga siljiting va yangi o'tish joyiga borish uchun Icarus qanotlaridan foydalaning. U erda siz qizil sandiq va Feniks patini topasiz.

Daryoning narigi tomoniga qaytib boring va saqlash joyini topish uchun shoxchalarni yo'q qiling. Yo'lni kuzatib boring va o'ng tomonni kuzatib boring. Minotavr shoxini topish uchun sandiqlar orasidagi shoxchalarni yo'q qiling. Chapdagi tokchaga o'ting va yo'lni kuzatib boring. "L1 + doira" hujumi Harpiyalarni yo'q qilish uchun juda yaxshi. Ularning barchasi o'ldirilgandan so'ng, o'ngga boring.

Keyingi platformaga o'tish uchun Icarus Wings-dan foydalaning, devorni ushlab, o'ngga yo'l oling. Oxirida devorga ko'taring, so'ngra chap tomondagi tokchaga sakrab chiqing. Keyin yuqoriga va chapga harakatlaning. Sharsharadan sakrab o'ting va yo'lning oxiridagi Gorgonning ko'zini ko'taring.O'ngga qayting va to'siqni oxirigacha kuzatib boring.

Uzumga etib, boshqa tomonga o'tish uchun ikki marta sakrashni bajaring. Pastga sakrab, ustundagi tokga etib borish uchun ikki marta sakrashdan foydalaning va yuqoriga ko'taring.

--- Yer osti dunyosi sudyalari ---

Asosiy platformaga o'tish uchun ilgak nuqtalaridan foydalaning. Suv havzasi yaqinida saqlash nuqtasini toping. Miltillovchi nuqtani topish uchun ekranning pastki chap tomoniga o'ting. Qo'shimcha ma'lumot olish uchun uni tekshiring. Ko'rsatilgan poydevorga o'ting va uni ko'rib chiqing. Keyingisini boshlash uchun har bir qiyinchilikdan keyin kitobni o'rganing.

Sinov 1 - barcha dushmanlarni o'ldiring, bu biroz vaqt oladi.

Sinov 2 - Yaltiroq darvozaga yetib bormasdan turib, ruhlarni o'ldiring.

Sinov 3 - hamma narsani yo'q qiling.

Shundan so'ng, darvoza ochiladi. Davom etishdan oldin, chap tomondagi joyni ko'zdan kechiring va yoriqdan sakrab o'ting. Ikkita qizil sandiq va Gorgon ko'zini olish uchun chapga yuring. Orqaga qayting va kesilgan sahna uchun yorqin nuqtani (ilgari o'rganganingiz) tekshiring. Agar xohlasangiz, saqlang va darvoza orqali portalga o'ting.

Portalning o'ng tomonidagi poydevorni ko'rib chiqing. Bir oz ko'proq o'ngga yuring va dara bo'ylab sirpanib boring. Davom eting va minotavr siz tomon yurganda, bochkalarni portlatish uchun zaryadlangan zarbalardan foydalaning. Tunneldan chiqishingiz bilan o'ngga buriling va portalga kiring. Erdagi qog'oz parchasini tekshiring, ko'krak qafasini Minotaur shoxi bilan oching va qo'lni torting. Portal orqali qaytish. Oldinga yuring va dara bo'ylab qizil ko'krakka o'ting. Naleoni bo'shliq bo'ylab sakrab o'ting va kesma sahna boshlangunga qadar yo'lni kuzatib boring.

Arqonni ushlang va boshqa tomonga o'ting. O'ngdagi tokni pastga siljiting va yo'l bo'ylab davom eting. Suv yaqinidagi bargni tekshiring va yo'lda davom eting. O'ngdagi chiqishga siqib, boshqa tarafdagi yo'lni kuzatib boring. Ko'k rangda porlayotgan dushmanlar siz ularni o'ldirganingizdan so'ng portlaydi, shuning uchun ehtiyot bo'ling. Tor ko'prikdan o'tishdan oldin, chap tomonda qizil ko'krakni oling.

Yo'lni kuzatib boring va keyingi ko'prikda dushmanlarni o'ldiring. Yo'l ochiq bo'lsa, erga bir oz o'ngga qarang. U erda siz eslatmani ko'rasiz. Olovga qo'yish uchun BlackBerryni otib tashlang. Yuqoriga uchish uchun qanotlaringizdan foydalaning. Keyingi platformada ikkita dushmanni o'ldiring. Tutqichni torting va chapga juda tez yuguring va ikki marta sakrash yordamida yog'och platformaga sakrab chiqing.

BlackBerryni ushlang va uni siz kelgan yog'och platformaga (aniqrog'i, u turgan joyga) sudrab boring. O'ngga pastga tushing va platformada yana yuqoriga chiqing. Siz tepada bo'lganingizda, BlackBerryni platformaga sudrab boring va pastga tushing. Dushmanlarni o'ldiring va ko'tarilgan joyda ko'tarilgan joyga sudrab boring. Ko'tarilish kuchini oshirish uchun qoraquloqni pastga suring.

Pastga sakrab tushing va platformaga tushguningizcha oqim bo'ylab yuqoriga boring. U pastga tushmaguncha uning ustida turing. Platforma to'xtaganda, uning ustiga chiqing va devordagi eshikni oching. Siz qizil sandiq, Feniks Featherni topasiz va muvaffaqiyatga erishasiz. Tashqariga chiqing va qanotlardan foydalanib, yuqoriga ko'taring. Mana, siz eshikdan kirasiz.

Yo'lni kuzatib boring va qizil ko'krakni topish uchun vilkadan o'ngga buriling. Vilkaga qayting va chapga o'ting, u erda siz poydevorni topasiz. Yo'lni kuzatib boring va barcha dushmanlarni o'ldiring. Sakrab o'ting va pastdagi tokchaga o'ting. To'siqdan pastga sakrab tushing.

--- Forge ---

Zinadan yuqoriga chiqing va manzarani tomosha qiling. Nazoratni qo'lga kiritishingiz bilan darhol saqlash nuqtasiga o'ting. Darvozani ochish uchun yaqin atrofdagi kalitni torting. Orqaga qayting va yangi ochilgan darvozadan o'ting. Yo'lni kuzatib boring va eshikni harakatlantirish uchun tutqichdan foydalaning. O'ngga yo'l ochilganda, aylanishni to'xtating va u erga boring. Do'zaxni o'ldiring va ikkita qizil sandiqni oling - chap tomonni osongina o'tkazib yuborish mumkin. Orqaga qayting va eshikni old tomonda bo'lishi uchun aylantiring va siz uzoqdan shoxchalarni ko'rishingiz mumkin. BlackBerryni yo'q qiling va yo'lni kuzatib boring.

Sahnadan keyin barcha dushmanlarni o'ldiring. Pastga sakrab, boshqa tomonga o'ting. O'ngdagi yo'lni kuzatib boring va eshikdagi novdalarni yo'q qiling. Cerberus bilan muomala qilganingizdan keyin eshikni oching. Barcha dushmanlarni o'ldiring. Jangdan so'ng, chapdagi yozuvni toping va eshikdan o'ting.

--- Hades saroyi ---

Chap tomonda saqlash nuqtasi mavjud. Bir oz chapda, uning orqasida siz qizil ko'krak va miltillovchi nuqta topasiz. Xonaning o'ng tomoniga boring, oxirida harakatlanuvchi ob'ekt bo'lgan kichik o'tish joyini toping. Uni ushlab, markaziy xonaning chap tomonidagi g'ildirakka qadar orqaga torting. Darvoza yopilmasligi uchun g'ildirakdan foydalaning va biror narsani almashtiring. Ikkinchi darajaga ko'taring va yangi ochilgan darvozadan o'tishdan oldin ikkita oq sandiqni ushlang.

Bu hududdagi barcha dushmanlarni o'ldiring, so'ngra platformadan o'ngga chiqing. Keyingi xonaga boradigan yo'lni kuzatib boring. Oq va qizil sandiqlarni topish uchun o'ngga va orqaga yuring. Orqaga qayting va chap yo'lni oling. Xonaning oxirida siz zinapoyani topasiz. Unga ko'tarilib, o'ng tomonga qarang. U erda siz Feniks patini topasiz. Pastga sakrashdan oldin orqaga qayting va ikkita qizil ko'krakni ushlang. Vilkaga qayting va qo'lni aylantiring.

Ikkita zinapoyani tushirish uchun poydevordagi ma'lumotlarni o'qib chiqqandan so'ng "R1" tugmasini bosing. Ko'rinadigan dushmanlar bilan muomala qiling. Hududning chap tomonida paydo bo'lgan zinapoyaga chiqing va tepaga chiqqaningizdan so'ng, tutqichni topish uchun o'ngga boring. Uni torting. O'ngga boring va u erda darvozani oching.

Tashqariga chiqing va g'ildirakni to'xtatish uchun ilgari ishlatgan toshlarni oling. Ularni hozirgina tushgan liftga olib boring. Orqaga chiqish uchun tutqichdan foydalaning. Toshlarni g'ildirakka siljiting, keyin zinapoya bilan teshikka sakrab o'ting. Tutqichga qayting va haykalning qo'llarini ochish uchun uni aylantiring. Tezda chap zinadan yuqoriga chiqing va g'ildirakdan foydalaning. Uni mustahkamlash uchun g'ildirak ostiga toshlarni suring. Orqaga pastga tushing va qo'llaringizni ochish uchun qo'lni yana aylantiring. Bu safar o'ng zinapoyaga yuguring va haykalning qo'llarini tuzatish uchun g'ildirakdan foydalaning. Poydevorga qayting va "R1" tugmasini bosing.

Hades (hades)

Suhbatdan so'ng, o'ng tugmalarni bosishga tayyor bo'ling. Bu xo'jayin uchun urish va qochib ketish taktikasi eng mos keladi. U tepaga ko'tarilgandan so'ng, Hades pastga sakrab, zarba to'lqinini yaratadi. Shunchaki ustidan sakrab o'ting. U shuningdek, gorizontal tekislikda qilichlar bilan keng zarbalar beradi. Ular, shuningdek, shunchaki sakrab tushishlari kerak. Ekranda ko'rsatmalar paydo bo'lganda, tegishli tugmalarni bosing.

Go'sht Hadesdan yirtilganda, xo'jayinga qaytib kelmasligi uchun tezda unga hujum qiling. Uning go'shti o'ldirilgandan so'ng, Hades maxsus hujumdan foydalanadi. Zarar faqat qorong'i joylarda ko'rib chiqiladi, lekin har doim kichik yorug'lik nuqtasi bo'ladi. Unda turing va dushmanning hujumi sizga tegmaydi. Unga hujum qilishda davom eting va ba'zi tugmachalarni bosish uchun ko'proq so'rovlardan so'ng, uning harakatlanuvchi go'shtini o'ldiring. Bu safar u yana hujum qiladi. U qilichlarini buklab, yerdan otishni boshlaydi. Faqat arena atrofida yuguring va hujum sizga tegmaydi. Shuningdek, u sizga bir marta hujum qilgandan so'ng g'oyib bo'ladigan arvoh Cerberusni chaqiradi. Ekranda paydo bo'ladigan tugmachalarni keyingi bosgandan so'ng, siz Hades panjalarini olasiz.

Ko'rinadigan dushmanlarni o'ldiring. Katta dushman paydo bo'lganda, uni ham mag'lub qiling. Shundan so'ng, daryo bo'ylab saqlash nuqtasi paydo bo'ladi. Daryoga sakrab, sho'ng'ish uchun "kvadrat" dan foydalaning. Quyida siz Hade rulini topasiz. Oqim bilan boring. Yer yuzasiga suzing va dushmanlar bilan jang qiling. Keyin platformaning narigi tomonidagi suvga sakrab chiqing. Tunnel orqali boshqa tomonga o'ting va suv yuzasiga suzib boring. dastak va yana suvga qayting. Darvozadan suzing, tunnel oxirida sizni sahna kutmoqda.

--- Forge ---

O'ngdagi yo'lni kuzatib boring va dumaloq xonaga etib borganingizda dushmanlarni o'ldiring. Eshikni uzoqqa ochiladigan qilib burang va undan o'ting. Yo'lni bosib o'tsangiz, faol Hyperion Gateni ko'rasiz. Bu eshiklardan o'ting.

--- Olimpiya shahri ---

- Eslatma: Katta oltin darvozada jang qilganingizda, siz Hades panjasidan foydalanishingiz va "L1+Circle" tugmachasini bosishingiz mumkin. Shunday qilib, siz juda ko'p jonlarni olasiz va kombinatsiya darajasini oshirasiz. Agar siz itlarni chaqiradigan dushmanni o'ldirmasdan buni etarlicha uzoq vaqt bajara olsangiz, "Hit Man" kubogini olishingiz mumkin. Dushmanlar tezda o'lib ketmasligi uchun bu biroz mashq va ancha yuqori qiyinchilik darajasini talab qilishi mumkin (Titan yoki undan yuqorisi yaxshi).

Yo'lni kuzatib boring va sahnani tomosha qiling. O'ngga boring va uning bilagini va qo'lini bog'laydigan tokdan o'ting. Oldinga boring va qo'lingizni chetidan olish uchun bosh barmog'ingizni tekshiring. Eshikni tekshiring va paydo bo'lgan barcha dushmanlarni o'ldiring. Shundan so'ng, eshikdan o'ting.

O'yin so'ragandek bajaring va keyingi hududga sayohat qilish uchun arfidan foydalaning. Burilishdan keyin, ko'proq harpiyalarni ko'rganingizda, pastga sakrab tushing va chap tomondagi qizil ko'krakni oling. Yana yuqoriga ko'taring va boshqa tomonga o'tish uchun arfalardan foydalaning. U erda bo'lganingizdan so'ng, harpiyalar yana paydo bo'lishini kuting. Harpiyalarning yordami bilan o'ng tarafdagi tokchaga etib boring va qizil ko'krakni, Gorgon ko'zini va Minotaur shoxini oling. Orqaga o'ting va saqlash nuqtasiga yo'lni kuzatib boring.

Kuzatuv sahnasi paydo bo'lguncha yurishni davom eting. Yoriqdan sakrab o'ting va barcha dushmanlarni olib tashlang. Bosh chapga va kentavr paydo bo'ladi. Platformada chapga o'ting va ballistadan foydalaning. Chimera bilan shug'ullanganingizdan so'ng, ballistadan foydalaning va vaqtni shunday o'tkazing, shunda snaryad o'z aravasida uchayotgan Heliosga tegadi.

Platformadan pastga tushing va harpiyalar yordamida katta daradan o'ting. Barcha dushmanlarni o'ldirgandan so'ng, o'ngdagi darvozani oching va qizil ko'krakni topish uchun chap tomonga qarang. Borganingizda dushmanlarni o'ldiring va vilkada boshqa qizil ko'krakni olish uchun chapga buriling. Oldinda ko'prikdan o'ting va zinapoyaga chiqing. Heliosga yetguncha devorga ergashing.

Phalanx hosil bo'lgandan so'ng, ogrening urug'lanishini kuting. Unga hujum qiling va uni o'rnatish uchun tavsiya etilgan tugmani ishlating. Falanxni sindirish uchun uning kuchli zarbalaridan foydalaning. Barcha dushmanlar mag'lub bo'lgach, Helios tomon yo'l oling. Bosiladigan tugmalar paydo bo'ladi va kesish sahnasi boshlanadi. To'g'ri joystikdan foydalanib, siz Kratosning o'ng qo'lini boshqarishingiz mumkin. Sizning vazifangiz davom etish uchun yorug'lik manbasini qoplashdir. Uning boshiga bir necha marta uring va keyingi sahna boshlanadi. Helios boshini olish uchun ekrandagi buyruqlarni bajaring. Helios qalqoni uchun o'ngdagi hududni skanerlash uchun yangi do'stingizdan foydalaning, keyin orqaga o'girilib, burchakda Minotavr shoxi ko'kragini qidirib toping. Orqaga yuring va boshingizni uzoqdan devorga qo'ying. Devorning etarli qismi ochilgandan so'ng, u eshikka aylanadi va siz o'tishingiz mumkin. Qorong'i yo'ldan pastga tushing.

--- Eos yo'li ---

Chapdagi devorga ergashing va Gorgon Eye-ni toping. Saqlash nuqtasi va poydevorga boradigan yo'lni kuzatib boring, so'ngra yo'lda davom eting. Ko'k maydon paydo bo'lguncha zulmatda yuring. Barcha harpiyalarni o'ldiring, keyin chapga o'ting va boshqa yo'lni topish uchun Heliosning boshidan foydalaning. Oldinga intiling.

Yo'lakning oxirida arqonga chiqmang. Qizil sandiq va Feniks patini topish uchun jarlikdan sakrab chiqing. Yuqoriga qaytib, arqonni ushlang. Boshqa tarafga o'ting va arqondan sakrab chiqing. Keyin yuqoridan jarlikka chiqing. Yo'lni kuzatib boring. Keng maydonga etib borganingizda, sahna boshlanadi.

Dara ustida uchish uchun arfidan foydalaning. Ko'prikdan o'ting va ikkita qizil sandiqni topish uchun o'ngdagi bo'shliqdan ikki marta sakrab o'ting. Orqaga qayting va oldindagi daraga boring, lekin undan sakrab o'tmang. Qizil ko'krakni topish uchun pastga sakrab tushing. Yaqin atrofdagi uzumzorga chiqing va bir nechta arvohlar bilan jang qiling. Agar sizda ular bilan bog'liq muammolar bo'lsa, oldingi platformaga o'tishingiz va ularni Apollon kamonidan zaryadlangan o'qlar bilan o'ldirishingiz mumkin. Yo'lingizda davom eting. Ikkita ko'kragiga etib borganingizda, o'ngdagi devorni olib tashlash va Gorgon ko'zini topish uchun Heliosning boshini ishlating.

Chapga boring va ko'prikda dushmanlarni o'ldiring. Ko'prikning oxirida chapga buriling va Feniks Featherni ushlang (siz ko'krakni ko'rmaysiz, lekin ekran sizdan "R1" tugmasini bosishingizni so'raydi). Platforma bo'ylab yuring va zanjirning chap tomoniga va orqaga qayting. Qizil ko'krakni topish uchun Heliosning boshidan foydalaning. O'ng tomonga o'ting va boshqa qizil ko'krakni toping. Saqlash nuqtasidan foydalaning, so'ngra yuqoriga sakrab chiqing va yuqoriga ko'tarilayotganda qanotlardan foydalaning.

--- Muvozanat zanjiri ---

Parvoz paytida uchuvchi jismlardan qoching. Faqat platformalarni yuqoriga ko'taring. Qulagan tosh devor yonidan o'tib platformaga yetib borganingizda, Feniks tuki bo'lgan sandiqni topish uchun Heliosning boshidan foydalaning. Davom eting va bu joydan chiqish uchun ekrandagi buyruqlarga amal qiling.

--- G'orlar ---

Pastki o'ng burchakka boring va Minotaur shoxi bo'lgan ko'krakni topish uchun Helios boshidan foydalaning. Yoyni o'q bilan o'q bilan yo'q qiling. Voqea sodir bo'lgandan so'ng, baland platformaga o'tish uchun yangi kancadan foydalaning. Yangi qutining tepasida bo'lganingizdan so'ng, siz yana karapuzni yo'q qilishingiz mumkin. Quti harakatlanayotganda dushmanlarni o'ldiring. Minotavr paydo bo'lganda, biz ularni zanjirni buzishiga yo'l qo'ymasligimiz kerak.

Hermes bilan uchrashish uchun keyingi qutiga o'ting. Zanjirga o'tish uchun yaqin atrofdagi ilgak nuqtasidan foydalaning. Eng oxirigacha ko'taring.

--- Olimp alangasi ---

O'ngdagi saqlash nuqtasini toping. Zonaning markazidagi olovni ko'rib chiqing. Ba'zi chizmalar va ma'lumotlarni ochib berish uchun har bir poydevorda Helios boshini ishlating. O'zingiz kelgan zanjirning qarshisidagi zanjirga boring va Helios boshi bilan devorni o'rganing. Bu sizni uchta qizil sandiq va Gorgon ko'zli maxfiy xonaga olib boradi. Saqlash nuqtasiga boring va Hermesga ergashing.

Germes sakragandan keyin zinapoyaga chiqing. U erda siz ikkita qizil sandiq va tayanchni topasiz. Uni o'rganib chiqqandan so'ng, orqaga qayting va qanotlarda Germesga uching. Devorga yopishib oling va pastga tushing.

--- Olimpiya qal'asi ---

Bu zonada siz darhol o'lishingiz mumkin bo'lgan ko'plab joylar mavjud. Faqat davom eting. Qo'nganingizdan so'ng, hududning yuqori chap tomonidagi eshikdan chiqing va keyingi daradan o'ting. Yuqoridagi qoyaga sakrab chiqing va o'zingizni ilgari bo'lgan joyda toping. Kesish sahnasi boshlangunga qadar Hermesga engil kombinatsiyalangan hujumlar bilan hujum qiling. Ekrandagi buyruqlarni bajaring va Boots of Hermes-ni oling. Xonaning eng chekkasiga boring va haykalning boshi orqasidagi joyni tekshiring. U erda siz Hermes tangasini topasiz.

Yog'och konstruktsiyani tejash nuqtasiga ko'taring. Qizil va oq sandiqlarga o'tish uchun devorlarni kesib o'ting. Tashqarida bo'lganingizda, ekranning pastki qismida qizil sandiqni qidiring. Ko'prikdan o'ting va boshqa ko'krak qafasini oling. Yog'och konstruktsiyani yuqoriga, so'ngra devorga o'tkazing. Feniks tuklarini topish uchun pastki burchakdagi Heliosning boshidan foydalaning. Keyingi xonadagi haykal yonidagi devorga ko'taring.

Tashqariga chiqing va devorga chiqing. Sakrang va ekranning yuqori oʻng burchagidagi koʻkrak qafasi tomon suring. Yo'lni kuzatib boring va barcha dushmanlarni o'ldiring. Hamma o'lgandan so'ng, qizil sandiq va Minotavr shoxini topish uchun chapga boring. Orqaga yuring va o'yin sizga ko'rsatadigan eshikdan o'ting.

--- Olimp alangasi ---

Chapdagi saqlash nuqtasini toping. O'ngga qarab, ikkita qizil ko'krakni toping. O'ng tomonda davom eting va koridorga kiring. Hammani o'ldiring va davom eting. Zinadan ko'tarilishdan oldin qizil ko'krakni oling. Oldinda darvozani oching.

Qizil ko'krakni topish uchun chapga yuring. Yana bir qizil sandiq va havo oqimining har ikki tomonida Feniks patini topish uchun havo oqimidan bir oz chapga foydalaning. Hamma narsani olganingizdan so'ng, xonaning o'ng tomoniga boring. Qizil ko'krakka borish uchun u erda ham yuqoriga ko'tarilishdan foydalaning. Oqimning boshqa tomoniga, keyin esa keyingi platformaga o'ting. Bloklarni pastdan aylantirish uchun tutqichlardan foydalaning. Qilichning to'g'ri buklanganligini, uning dastasi chapga, pichoqning uchi o'ngga yo'naltirilganligini ta'minlash kerak. Bu kichik boshqotirmani bajarib bo‘lgach, pastga sakrab tushing.

Ma'lumot uchun poydevorni ko'rib chiqing, so'ngra ekranda paydo bo'ladigan tugmalarni bosishga tayyor bo'ling. Agar siz hamma narsani to'g'ri qilsangiz, sahna boshlanadi. Tutqichni torting. Agar xohlasangiz, tejang va yangi zinapoyaga chiqing.

Tutqichni ushlang va uni oxirigacha torting. Ochiq eshikdan o'ting va yo'lda davom eting, yo'lda dushmanlarni o'ldiring. Zinadan pastga tushing va Gorgon ko'zini o'z ichiga olgan ko'krakni topish uchun poydevordagi Helios boshini ishlating. Yo'lakda davom etishdan oldin saqlang.

--- Forum ---

Gerkules paydo bo'lguncha paydo bo'lgan dushmanlarni o'ldiring.

Gerkules (Gerkules)

Gerkules paydo bo'lishi bilanoq, zaif dushmanlarni o'ldirishda davom eting, lekin u turgan joydan ehtiyot bo'ling. U sizga hujum qilganda, Kratosni boshqarish qobiliyatini qaytarish uchun tezda "aylana" tugmasini bosing. Keyin uni tikanli haykallardan biriga suring. Ikki marta bajaring. Keyin u sizni ko'r qilmaguncha urish va yugurish taktikasini qo'llang. Ishga tushiring va ekranda paydo bo'lgan buyruqlarni bajaring.

Suvga kirganingizdan so'ng, Gerkules elkasini qo'riqchisini topish uchun sho'ng'in. Suvdan chiqing va yo'lni kuzatib boring. Barcha dushmanlarni o'ldiring, keyin oniksni sindirish uchun Cestusdan foydalaning. Tutqichni torting. Cestusdan yana foydalaning, lekin bu safar phalanxni sindirish uchun. Shundan so'ng, suvga qaytib, suv osti tunnelidan chiqing. Suvdan chiqqaningizdan so'ng, qizil sandiq va Minotavr shoxini topish uchun ekranni pastga tushing.

--- Poseydon palatasi ---

Barcha dushmanlarni o'ldiring va ekranning yuqori chap tomonidagi g'ildirakdan foydalaning. O'ngdagi darvozadan o'ting va saqlash nuqtasini toping. O'ngga buriling va Poseydon xonimi bilan gaplashing. Portallar bilan to'ldirilgan xonaga boradigan yo'ldan boring. Bu yerda suvga sakrab tusha olmaysiz. O'ngdagi portalga uching va narigi tomondan chiqishingiz bilanoq boshingizni chapga buring va sakrang. jarlikka qarab tutqichni torting.

Pastga sakrab, ikkita qizil sandiqni oching. Itlarni o'ldirmang. Ularni "aylana" yordamida ushlang va oldingizda platformani tushirish uchun ularni o'ngdagi portalga tashlang. To'rtta itni platformaga tashlashi bilan o'zingiz undan o'ting va uzoqdagi portalga boring.

Yana nazoratni qo'lga kiritganingizda, masofaga qarang va u erda harf va qizil ko'krakni toping. Portalning oʻng tomoniga, Poseydonning chigʻanoq qobigʻi va Gorgon koʻzini toping. Portal orqali qaytib boring. Endi itlarni oʻldiring. Xonim yiqilganida baliq tuting va uni olib keting. Yangi paydo boʻlgan itlarni oʻldiring va tugmani bosing. ekranda paydo bo'ladi.

Portal orqali qayting va yangi dushmanlarni o'ldiring. Qiyinchilikning qiyin darajasida ular sizga ko'p muammolarni berishi mumkin. Ularni olib chiqishning eng oson yo'li - portal orqali orqaga qaytish va chap tomonda tutqich bo'lgan tokchaga sakrashdir. U yerdan ularni kamon bilan osongina otish mumkin. Qanday bo'lmasin, ular bilan muomala qilganingizdan so'ng, eshikdan o'ting va qalqonli askarlarni olib tashlang. Xonimning yonidagi tugmachani uch marta ishlating, so'ngra chap yo'lda darvozani oching. U erdagi barcha dushmanlarni o'ldiring va g'ildirakdan foydalaning. Saqlash joyidan o'tib, yangi ochilgan eshikka o'tib, sahnani ko'ring.

Haykal oldidagi joyni ko'rib chiqing va eslatma toping. Xonaning chap tomoniga qarang, Feniks tukli ko'krakni topish uchun Helios boshidan foydalaning. Chapdagi yo'lni kuzatib boring va tashqariga chiqing. O'lik jasadlarni tekshiring va orqa tarafdagi tutqichga boring.

--- Yuqori bog'lar ---

Platforma harakatlanayotganda qo'lni torting, so'ngra keyingisiga o'ting. Unda xuddi shunday qiling va keyingi platformaga o'ting. Tutqichni ikki marta aylantiring va yangi maydonga o'ting. Eshikni oching, u erda siz saqlash nuqtasini topasiz.

--- Afrodita palatasi ---

Zinapoyalardan yuqoriga boring va burchakda Minotaur shoxini topish uchun o'ngga buriling. Ikkita qizil sandiqni topish uchun chapga yuring. Xonaning markazidagi to'shakka ko'taring. "Ha" ni tanlang va mini-o'yin boshlanadi, unda siz ekranda paydo bo'lgan tugmalarni bosishingiz kerak. Shundan so'ng Afrodita Haphaestga qaytib keladi. To'shakning ikki tomoniga boring va yashirin jarlikni topish uchun kichik jarlikka sakrab chiqing. U erda siz Afroditaning garterini topasiz. Yuqoriga qaytib, portaldan o'ting.

Haphaestusning chap tomonidagi yangi ochilgan yo'lakdan o'tishdan oldin pastga sakrab o'yinni saqlang. Gorgon ko'zini topish uchun chap devor bo'ylab harakatlaning, so'ngra yuqoriga davom eting.

--- Tartar ---

To'g'ridan-to'g'ri oldingizda poydevorni ko'rib chiqing, so'ngra o'ngga yo'l oling. Davom etishdan oldin yo'lning o'ng tomonidagi Feniks Featerni oling. Ko'rinadigan dushmanlarni o'ldiring va chap tomonda qizil ko'krakni oling. Yuqoridan qoyaga ko'tarilish uchun toshlardan foydalaning - u erda siz oq ko'krakni topasiz. Zinadan yuqoriga chiqing.

--- Tisifon darvozalari ---

Ko'rinadigan ximerani o'ldiring. Xonaning o'ng tomonida oq ko'krakni toping. Chap burchakka o'ting va zanjirni oxirigacha torting. Bir oz yuring va eng yaqin qutini itaring. Qizil sandiqni topish uchun ikkinchi qoyaga o'ting va kursorni chapga suring. Pastga sakrab o'ng zanjir tomon yo'l oling. Uni pastga torting va eng yaqin qutini devorga suring. Endi chapga qayting va harpiyani ko'rish uchun ikkinchi chetga o'ting. To'g'ri bloklarga o'tish uchun undan foydalaning. Bir-ikki blokga ko'taring, so'ngra chap tomondagi miltillovchi nuqtaga chiqing. Blokni bosing.

Chapdagi qoyaga borish uchun ikki marta sakrashdan foydalaning. U erda siz yana bir qizil sandiqni topasiz, keyin orqaga qayting va boshqa tarafga o'tish va o'ngdagi platformaga chiqish uchun harpiyadan foydalaning. Ushbu blokni suring, so'ngra o'ngga sakrab kran ko'kragi va Gorgon ko'zi bilan to'siqni toping. Orqaga sakrab, bloklar devorining tepasiga boring. Ob'ektdan foydalaning. Oldinda saqlash nuqtasining chap tomonida siz Feniks tukini topasiz.

--- Tartarus chuquri ---

Oldinga boring va paydo bo'lgan dushmanlar bilan kurashing. Chapga yo'l olishdan oldin, poydevorni ko'rib chiqing. Yo'lni kuzatib boring va daradan o'tish uchun qanotlardan foydalaning. Qo'nganingizdan so'ng, o'ngga buriling va Minotaur shoxini toping. Yo'l bo'ylab yuring va miltillovchi nuqtadagi "R1" tugmasidan foydalaning, sahna boshlanadi.

Kronos (Kronos)

Uning qo'lidan chiqib ketish va Helios boshini zaryad qilish uchun "aylana" dan foydalaning. Kronos boshini siz tomon egib qo'yganida, chaqnash va uni ko'r qiling. Uning qo'liga tushish uchun ekrandagi ko'rsatmalarga amal qiling. Dushmanlar paydo bo'ladi - ularni o'ldiring. Keyin kamera o'chadi. Ochiq maydon bo'ylab emaklab chiqing.

Sizning ustingizdagi ulkan "pimple" ga hujum qiling va urib yuboring. Siz yana yerda bo'lasiz va yana bir guruh dushmanlar bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Kronos chetidan ushlab olganida, barmoqlariga uring. Uning tirnoqini yo'q qilganingizda, o'yin sizdan ma'lum tugmachalarni bosishingizni so'raydi.

Kronos qo‘lini ko‘targanda, yerda soyani ko‘rishingiz mumkin bo‘ladi. Soyaga qadam qo‘ymang, gigantning zarbasidan yerga yiqilib tushish xavfi bor. Uning qo'li hali ham erda bo'lsa, barmog'iga sakrab, ushlang. Yuqoridagi dushmanlarni o'ldiring va uni yana ko'r qilish uchun Helios boshiga topshiring. Ekrandagi ko'rsatmalarga amal qiling.

Devorga ko'tarilib, tokchaga chiqish uchun ilgak nuqtasidan foydalaning. U erda barcha dushmanlarni o'ldiring, keyin eshikni oching. Moviy kristallni sindirish uchun Cestusdan foydalaning. Boshqa biror narsa qilishingizdan oldin, Kronos sizni ushlab oladi. Barcha dushmanlarni o'ldiring va u sizni ezmoqchi bo'lguncha kuting. Bepul olish uchun maslahatlarga amal qiling. Oldinga boring va paydo bo'lgan dushmanlarni o'ldiring. Ko'rsatilgan ko'rsatmalarga amal qiling.

Siz tezda yo'l bo'ylab yugurishingiz kerak, aks holda Kronos sizni ushlaganda o'lasiz. Cho'qqiga chiqishingiz bilan dushmanlarni o'ldiring va sizning oldingizda jirkanch yirtqich hayvon paydo bo'ladi. Iloji bo'lsa, gigantni o'rnatish va uning hujumlaridan foydalanish bo'yicha ko'rsatmalarga amal qiling. Shunday qilib, siz u sudralib chiqqan go'shtni yirtib tashlashingiz mumkin.

Ko'rsatmalarga yana amal qiling. Ovqatlanishingiz bilan siz tezda devorga tushishingiz kerak. Yana bir bor, tashqariga chiqish va Omphalos toshini olish uchun ko'rsatmalarga amal qiling.

Kristalni yo'q qilmoqchi bo'lgan joyga boring. Boshlagan ishni tugating va ekrandagi ko'rsatmalarga amal qiling. Kristalning bir bo'lagini urib, Kronosning peshonasiga boring. Biroz suhbatdan so'ng, ekranda paydo bo'ladigan tugmalarni bosing.

Qo'nganingizda, oldingi kristalni sindirib tashlang, kesilgan sahna boshlanadi. Yuqoriga boring va yangi qurolni oling, so'ngra ko'rsatmalarga amal qiling. Kamera burchakni o'zgartirmaguncha, porlayotgan ob'ektga hujum qiling. Tug'ilgan dushmanlarni o'ldiring, so'ngra chapga qarab Tartarga yo'l oling va Gefest halqasini toping. O'ngga yo'l oling va o'yiningizni saqlang, so'ngra Afroditaga qaytish uchun devorga va Hyperion darvozasidan o'ting.

Tayyor bo'lgach, zinapoyadan pastga tushing va eshikdan chiqing. Dushmanlarni o'ldiring.

--- Yuqori bog'lar ---

Daradan sakrab o'ting va ustunga aylanguncha uring. Orqaga o'ting va keyingi kirish uchun xuddi shunday qiling. Chuqurlikdan sakrab o'tib, eshikdan kiring. O'tish joyini kuzatib boring. Kichkina sahna bo'ladi. Boshqaruv elementlarini olganingizdan so'ng, ba'zi ma'lumotlar uchun stol ustidagi miltillovchi nuqtani tekshiring.

Chapga o'ting va devordagi ochiq kitobni ko'rib chiqing. Xonaga qaytib boring va yana ikkita kitob toping. Orqa o'ng burchakni tekshiring va boshqa kitobni toping. Balistani ushlab turadigan platformani ko'tarish uchun xonaning o'ng tomonidagi qo'lni torting. Darvozadan o'tish uchun foydalaning. Ko'tarilgan platformadan o'ng devordagi portalga sakrab o'ting, paydo bo'lgan joyda qizil ko'krakni oling.

Orqaga qayting va ballistani chapga otish uchun aylantiring. Gorgon ko'zini topish uchun uni otib tashlang va arqonga chiqing. Pastga sakrab, arqonni o'rash uchun ballistadan foydalaning. Balistani asl holatiga aylantiring, so'ngra to'q sariq portalga kirish uchun o'ngdagi devorga ko'taring. Tutqichni torting, tezda orqaga qayting va ballistani yoqing. Bu Daedalus Schematics va Phoenix Featherni o'z ichiga olgan ikkita sandiqni chiqaradi.

Yana ballistani yoqing va o'ng devordagi ko'k portaldan o'ting. Chetdan sakrab, arqon tomon suzib yuring. Ekranga nisbatan pastga emaklab chiqing va to'rtta qizil sandiqni toping. Pastga sakrab tushing va ballistani tushirish uchun maydonning pastki o'ng tomonidagi tutqichni torting. Uni shunday aylantiringki, u chapga otadi va otadi. Xonaning o'ng tomonidagi ko'k portalga sakrab o'ting, so'ngra qoyadan sakrab tushing va arqonni ushlab turing. Qizil sandiq va Minotaur shoxini olish uchun boshqa tarafga o'ting. Pastga sakrab, oldinga boring va arqondan pastga tushing.

Pastga sakrab, ekranning pastki qismida boshqa ko'krak qafasi va Minotaur shoxi uchun qarang. Platformaga chiqing va tashqariga chiqing. Kichkina sahna bo'ladi. Yo'lni kuzatib boring va Herani toping. Voqea sodir bo'lgandan keyin chapga o'ting. Saqlash nuqtasi bo'ladi. Chapga buriling va Hera's Chalise-ni toping. Ko'prik oldiga qaytib boring va labirintga kiring. To'g'ri oldinga qarang va qizil sandiqni ko'ring. Chap yo'ldan boring va Feniks tukli ko'kragini topish uchun Heliosning boshidan foydalaning. O'ngdagi yo'lni kuzatib boring va yana ikkita qizil sandiqni toping. Saqlash nuqtasiga qaytib boring va yo'lni kuzatib boring. Tug'ilgan dushmanlarni o'ldiring va burchakni aylanib chiqing. Sizning oldingizda qizil ko'krak bo'ladi, keyin bir oz orqaga qayting va yo'lni tuting. o'ng.Kichik tunnelga boradigan yo'lni kuzatib boring va undan chiqib ketishdan oldin ikkita dushmanga g'amxo'rlik qiling.

Qizil sandiqni topish uchun orqaga burilishingiz bilanoq chapga buriling. Endi hozir bo'lgan joyga qaytib, yashil ko'krakning chap tomoniga boring. U erda siz ikkita qizil sandiq kiyasiz. Heliosning boshini ishlating va siz qizil sharli boshqa ko'krakni topasiz. Yashil ko'krak qafasiga qayting. Uning o'ng tomonidagi yo'lni kuzatib boring.

Maydonning narigi tomonidagi darvoza tomon to'g'ri boring. Ularni tashlash uchun "R1" dan foydalaning. Orqaga qayting va xabar paydo bo'lguncha miltillovchi tugma ustida turing. Nazorat sizga qaytishi bilanoq, borib, hozirgina ochilgan darvozadan sakrab o'ting. Chapga va zinapoyaga chiqing. O'ngga boring va darvozani oching. Zinadan pastga tushing va ekranning pastki qismidagi qizil sandiqni toping. Davom etish.

Daraga yetib borganingizda, sakrab o'ting va chapga suring - siz Minotavr shoxi bo'lgan sandiqni topasiz. Chiqib, oldindagi qoyaga sakrab chiqing. Ustunni ushlab, chapga siljiting. Qadamlar chapga tushishi va o'ngdagi sharshara ostida harakatlanishi uchun uni aylantiring. Yangi ochilgan darvozadan o'ting va u erda sahna bo'ladi.

Suv bilan to'ldirilgan qadahga qaytib boring va uning chap tomonidagi novdalarni otib tashlang. Ustunni BlackBerry bo'lgan joyga o'tkazing. Endi tugma ustida turing, shunda hamma narsa yashil rangga aylanadi. Suv oqadi va qadahni to'ldiradi, yangi yo'l ochiladi. Ustunni platformadan pastga torting. Uni aylantiring, shunda qadamlar o'ngga tushadi va maydonning pastki o'ng tomoniga o'ting. Hammasi yana yashil rangga aylanadi. Herani olib, yaqin atrofdagi qadahga qo'ying.

Ustunni yana torting va hamma narsani yashil qiladigan tugmachaga qo'ying. Oldinga boring va sahnani ko'ring. Oldinga boring va darani engib o'tish uchun harpiyalardan foydalaning. Tutqichni boshqa tomondan aylantiring va saqlash nuqtasi ostida qizil ko'krakni toping.

Siz oldinga siljishda chayonlarni o'ldiring. Hudud biroz kengroq bo'lganda chapga buriling va siz qizil sharli ko'krakni topasiz. Yo'l bo'ylab davom eting va ulkan g'ildirakdan foydalaning. O'ng tomonda yashil ko'krakni topmaguningizcha yo'lni davom ettiring. Chapdagi erni ko'rib chiqing va eslatma toping. Daradan sakrab o'ting.

--- G'orlar ---

Ekishdan so'ng, Minotaur shoxi va qizil sharlari bo'lgan ikkita sandiqni topish uchun chapga pastga tushing. O'ngga boring va chap qoyaga sakrab chiqing. Hududning chap tomonini ko'rib chiqing va eslatma toping, so'ngra o'ngdagi saqlash nuqtasidan foydalaning. O'tish joyini ochish uchun devordagi Heliosning boshini ishlating.

Yo'lni kuzatib boring. Qizil sandiqni topish uchun ko'rinish o'zgargandan keyin chapga o'ngga buriling. U erda polda eslatma toping. O'ngga boring va boshqa qizil ko'krakni toping. O'ngga sakrab, qizil sharli ko'krakka yetib borish uchun kursorni suring. To'liq chapga boring va suv darajasini ko'tarish uchun qo'lni torting. Suv oqishini to'xtatgandan so'ng, platformaga sakrab chiqing va qizil ko'krakni ushlang.

Ko'tarilishingiz mumkin bo'lgan devorni topish uchun orqaga va o'ngga yuring. Yuqoriga boring va yo'lni kuzatib boring. Yuqoriga chiqish uchun yo'lning oxiridagi tutqichni torting. Marshrutni oxirigacha kuzatib boring. U erda siz sehrli sandiq va erdagi yozuvni topasiz. O'ngga boring va devordagi to'rga sakrab chiqing. Yuqoriga chiqing va barcha dushmanlarni o'ldiring. O'ngga boring va daradan sakrab o'ting. O'ng tomonda davom eting va siz ikkita qizil sandiq va qizil sharli ko'krakni topasiz. Orqaga qayting va oyoq izlari bilan devorga yuguring. G'orlarga kirish uchun eshikni oching.

Oldinga boring va chayonlarni o'ldiring. Daradan sakrab, keyingi eshikni oching. Qizil ko'krakni topish uchun ichkariga kiring va o'ng tomonga o'ting. Chapga o'ting va poydevorni ko'rib chiqing. Chapga ko'proq yuring va keyingi platformaga o'ting. Yaqin atrofdagi ulkan qutiga suzib boring.

Chaqaloqlardan qutulganingizdan so'ng, sizga ulkan chayon hujum qiladi. O'zingizni ozod qilish uchun ekrandagi ko'rsatmalarga rioya qiling va uning tanasidagi oniksni sindirish uchun Cestusdan foydalaning. Oniksga tegishingiz uchun masofani yopish uchun Hermes Boots-dan foydalaning. Etarlicha oyoqlarni ezib tashlaganingizdan so'ng, gigant tushadi va bir guruh kichkintoylar paydo bo'ladi. Fursatdan foydalanib, devning yuziga musht tushiring. Biroz vaqt o'tgach, so'rov paydo bo'ladi - ko'rsatmalarga amal qiling. Dev qochib ketadi va yana bir guruh chaqaloqlarni chaqiradi. Keyin u qaytib keladi va to'siqdan hujum qiladi, keyin u ko'tariladi. Bu vaqtdan uning oyoqlarini sindirish uchun foydalaning. Buni u ekranni tark etishidan oldin bajaring.

Barcha oyoqlari bilan tugashingiz bilan, dev yana yiqilib tushadi. Bir maslahat paydo bo'lguncha uni uring. Ko'rsatilgan buyruqlarni bajarib, kesilgan sahnani tomosha qilgandan so'ng, kristallangan tanani sindirish uchun Cestusdan foydalaning. Ekranning yuqori o'ng tomoniga o'ting va Boreas Icestormni topish uchun dumini sindirib tashlang. Markazdagi qizil narsaga o'ting va Boreas Icestorm-dan foydalanish uchun "R1" tugmasini bosing. Yuqoriga chiqish uchun yuqoriga ko'tarilishdan foydalaning.

Davom eting va qizil narsada "R1" dan foydalaning. Voqea sodir bo'lgandan so'ng, pastdagi dara bo'ylab sakrab o'ting va qizil sharli ko'krakni topish uchun Heliosning boshini ishlating. Orqaga qayting va yo'lning oxirigacha ergashing. Boshqa tomonga o'tish uchun kanca nuqtalaridan foydalaning. Qutini ko'tarish uchun maydonning yuqori chap tomonidagi qizil narsada "R1" tugmasini bosing.

Barcha dushmanlarni mag'lub qilgandan so'ng, keyingi platformaga o'tish uchun kanca nuqtalaridan foydalaning. Chap chetga o'ting va ichkariga kirishdan oldin saqlash nuqtasidan foydalaning. Xonaning orqa chap tomoniga o'ting va darvozani tushirish uchun qizil narsadagi "R1" tugmasini bosing. Devorga chiqish uchun Hermes Boots-dan foydalaning.

Yo'lni kuzatib boring va o'ng tarafdagi eslatmani oling. Oxirigacha boring va u erda kesilgan sahna bo'ladi. Kratos ustidan nazorat o'rnatganingizdan so'ng o'ngga boring. U erda siz ikkita qizil sandiq va qizil sharli ko'krakni topasiz. Orqaga qayting va arqonga sakrab tushing. Platformaga boring. Keyingi yoriqni kesib o'tish uchun kanca nuqtalarini ishlating va tepada qizil narsadan foydalaning. Voqea sodir bo'lgandan so'ng, ochiq eshikdan o'ting.

--- Labirint ---

Darhol chapga buriling va qizil ko'krakni topish uchun Heliosning boshini ishlating. O'ng tomonda siz saqlash nuqtasini topasiz. Keyinchalik, xonaning chap orqa tomoniga o'ting va erdagi qizil narsadan foydalaning. Tushganingizdan so'ng, barcha dushmanlarni mag'lub qiling. Darvoza ochiladi. Keyingi xonaga o'ting. Qizil sharli ko'krakni topish uchun chap devordagi Heliosning boshidan foydalaning. O'ngga boring va qizil narsadan foydalaning.

Qizil ko'krak va qizil sharli ko'krakni topish uchun xonaning pastki o'ng tomoniga o'ting. Ehtiyot bo'ling - olov sizni bir zarba bilan o'ldiradi. Yong'in chap tomondan yo'qolganda, panjarani ushlang va yuqoriga ko'taring. Yuqoridagi tutqichni torting. Pastga sakrab, ochilgan eshikdan o'ting.

Qizil ko'krakni topish uchun o'ngga boring. Keyin pastga sakrab tushing va poldagi qizil narsani ishlatishdan oldin ob'ektni ekranga nisbatan pastga siljiting. Keyin ob'ektni uzoqroqqa olib boring va qizil narsani bosing. Ob'ektni dumaloq tugmaga o'tkazing va darvoza ochiladi. Devorga yuguring va xonadan chiqing.

Oldinga sakrash. Oldindagi katta qizil narsadan foydalaning. Tiklardan saqlaning, chunki ular sizni bir zarbada o'ldiradi. To'rtinchi shpiklar to'plami paydo bo'lgandan so'ng, tezda harpiyaga tushing, chunki butun maydon bo'ylab keyingi tikanlar paydo bo'ladi. Xona aylanmaguncha harpiyada kuting, so'ngra ochilgan eshikdan tezda yuguring. U erda siz saqlash nuqtasini topasiz.

Daradan sakrab o'ting va darvozani to'sib qo'ygan oniksni sindirish uchun Cestusdan foydalaning. Sahnani ko'ring. Qizil sharli ko'krakni topish uchun keyingi darvozani ko'targandan so'ng Heliosning boshini ishlating. Pandora bilan davom eting. Barcha dushmanlarni o'ldirganingizdan so'ng, devordagi tutqichni oling va uni orqaga torting, shunda Pandora tugmani ishlatadi va siz davom etasiz. Qizil narsadan foydalaning. Pandora bo'laklarga bo'linmasdan oldin tezda boshqa tomonga o'ting.

Uning bitta qizil ko'kragini topish uchun Heliosning boshini chap tomonda ishlating. Pandora-ni oling va undan uzoqdagi zinapoyaga eshikni ochish uchun foydalaning. Zinadan yuqoriga ko'tarilib, keyingi xonaga yuguring. Qizil sharli ko'krakni topish uchun xonaning o'ng tomonidagi Heliosning boshini ishlating. Chapga o'ting va devorga chiqish uchun uni tortib oling. Yuqoriga va o'ngga harakat qilishni davom eting va qizil narsadan foydalaning.

Tezda o'zingizga va platformaning chetiga o'ting. Yuqoriga va o'ngga harakatlanishda davom eting. Qizil narsani ochish uchun Pandora qutisi ustidagi tutqichni torting. Undan foydalaning. Pandorani olish uchun pastga tushing va stakanni sindiring. Unga ergashing va saqlash nuqtasidan foydalaning. Sahnani ko'ring.

Jangdan so'ng, o'rtada erdagi yozuvni o'qing. Qizil ko'krakni ochish uchun hududning chap tomonidagi Helios boshidan foydalaning. Qizil sharlar bilan ko'krakni topish uchun o'ng tomonni ham tekshiring. Pandorani qafasga kiritish uchun tutqichdan foydalaning, so'ngra yuqoridagi to'siqga sakrab chiqing va miltillovchi nuqtada turing. Platforma ko'tariladi. Pandora-ga ergashing va saqlash nuqtasini toping, keyin yo'lda davom eting va sahna boshlanadi.

Barcha dushmanlarni o'ldiring, keyin zanjirlarni ko'tarish uchun tugma ustida turing. O'ng tarafdagi chuqurchaga qarang va ko'krakni topish uchun Heliosning boshini bir oz chap tomonga ishlating. Portalga boring. O'ng tarafdagi poydevorni ko'rib chiqing. Chapga buriling va haykalning orqa qismidagi oniksni sindirib tashlang. O'ngga boring va tubsizlik oldidan Heliosning boshidan qizil sharli boshqa ko'krakni toping. Daradan sakrab o'ting va boshqa haykalning orqa tomonidagi oniksni sindirib tashlang, so'ngra o'ng tomonga yo'lda davom eting. Tunneldan o'ting, chiqishingiz bilan o'ngga buriling, siz portalni topasiz. Unga kiring va darvozani ochish uchun tutqichni torting. Erdagi qog'ozni oling, keyin portal orqali qaytib boring.

Tunnelning chap tomoniga qarang va qizil sharni o'z ichiga olgan boshqa ko'krakni topish uchun Heliosning boshini ishlating. Ko'prikdan o'ting va tokni o'ngga ko'taring. Pastga tushing va oniksni yo'q qiling. Orqaga qayting va dara bo'ylab uching. Orqaga qayting va tunnel oldidagi portaldan o'ting. Zanjirlarni uzing va sahnani tomosha qiling.

Ikkinchi zanjirning boshqa tomoniga o'ting va Heliosning boshidan foydalanib, biz ilgari topgan xonaga kiring. Yana ikkita qizil sandiq olish uchun Cestusdan foydalaning. Zinadan yuqoriga chiqing va labirintni ko'tarish uchun tutqichdan foydalaning. Sahnani tomosha qiling.

Zues (Zevs)

Qoyada bo'lganingizda, "aylana" tugmasini bosish taklifini ko'rmaguningizcha Zevs bilan jang qiling. Keyingi maslahat paydo bo'lguncha hujumda davom eting. Kerakli tugmani bosing va sahna boshlanadi.

Shundan so'ng, saqlash nuqtasiga yo'lni kuzatib boring va eshikdan o'ting. Zevsga uching va sahnani tomosha qiling. Bu safar zarba-chekinish texnikasidan foydalaning. Siz uning chaqmoqlarini qaytara olasiz. U havoga sakraganda, tezda orqaga qayting. Unga etarlicha zarar etkazganingizdan so'ng, kesilgan sahna boshlanadi.

Gaiaga etib borganingizda, xuddi o'yin boshida bo'lgani kabi yo'lni kuzatib boring. Gaia yuragi atrofidagi oniksni sindirish uchun Cestusdan foydalaning. Karapuzni yoqish uchun kamondan foydalaning, so'ngra yurakning o'ziga hujum qiling. Biroz vaqt o'tgach, Zevs hujum qiladi. Gaia aralashuvidan oldin xuddi shunday jang qiling. Jang paytida hayot orblarini olish uchun siz Gaianing yuragiga hujum qilishingiz mumkin. Etarlicha zarar ko'rganingizda, ekranda maslahatlar paydo bo'ladi. Ko'rsatmalarga rioya qiling va videoni tomosha qiling.

Boshqarishni qo'lga kiritishingiz bilan, yo'l bo'ylab boring va qilichni oling. Sahnani ko'ring. Zulmatga kiring. Unga etib borganingizda qon iziga ergashing. Davom eting va sahnalarni tomosha qiling. Tashqariga chiqishingiz bilan kichik birinchi shaxs o'yini bo'ladi. Sahnalarni ko'ring.

Tabriklaymiz, siz God of War III tugatdingiz!

Xudolarning buyumlari

O'yinda turli joylarga tarqalgan bir nechta bonusli narsalar mavjud. Ularni topgandan so'ng, siz ularni bonusli o'yinlar paytida ishlatishingiz mumkin (o'yinni birinchi marta tugatganingizdan keyin). Aytgancha, har qanday bonus elementini yoqish barcha cheat kodlarini o'chiradi.

Buyum: Hades" rul

Nima beradi: salomatlik, sehr va narsalarning maksimal ko'lami

Qayerdan topish mumkin: Hadesni o'ldirib, Stiks daryosiga sakrab tushgandan so'ng, pastga va o'ngga (oqimga qarshi) suzing. Daryoning pastki qismida siz bu dubulg'ani topishingiz mumkin.

Element: Helios qalqoni

Bu nima beradi: Kombolar uch barobar tezroq quriladi

Qayerdan topish mumkin: Heliosni o'ldirgan joyning o'ng tomonida joylashgan.

Buyum: Hera kosasi

Bu nima beradi: salomatlikni asta-sekin yo'qotadi

Joylashuv: Hera bog'da tushgan joyning chap tomonida joylashgan

Buyum: Hermes tangasi

Bu nima beradi: 10x Qizil sharlar

Qayerdan topish mumkin: Hermesni ta'qib qilayotganda toshbo'ron ostida topilgan

Buyum: Poseydonning chig'anoq qobig'i

Nima beradi: cheksiz sehr

Joylashuv: Siz malika Poseydonni ozod qilgan xonada topilgan

Element: Zevs" Burgut

Bu nima beradi: Spartaning cheksiz g'azabi

Manzil: Gaia yuragining o'ng tomonidagi devorga chiqing. Ob'ekt yerda, uni sezmaslik qiyin.

Testlar

Qiyinchiliklar o'yinni yengib chiqqandan so'ng "Xususiyatlar" bo'limini tanlash orqali asosiy menyudan ishga tushirilishi mumkin.

Challenge 01 - Aholi nazorati --

Vaqt: 00:01:40

Vazifa: 50 dan ortiq dushmanning arenada bo'lishiga yo'l qo'ymang. Ular juda ko'p bo'lishidan oldin o'ldiring.

Ushbu qiyinchilikda siz faqat Nemean Cestus qurollaridan foydalanishingiz mumkin. Dushmanlar guruhlarini qidiring va R1 + kvadrat hujumidan foydalaning. Ushbu hujum ikki sababga ko'ra foydalidir: dushmanlarni o'ldirish uchun faqat ikkita hujum kerak va siz dushmanlarni chetga surib qo'yishingiz mumkin. Bundan tashqari, bu zarba bitta dushmanga emas, balki darhol sizga yaqin bo'lgan barchaga tegadi. Shunchaki hududni aylanib chiqing va vaqt tugaguncha kattaroq guruhlarni bosing.

Challenge 02 - Yalang qo'llar -

Vaqt: 00:01:15

Vazifa: Belgilangan vaqt ichida barcha dushmanlarni qurol ishlatmasdan o'ldiring.

Bu safar sizga qurol va sehrdan foydalanishga ruxsat berilmaydi. Kichikroq dushmanlarni tuting va ular bilan qalqon sifatida maydon bo'ylab yuguring. Buni amalga oshirayotganda kattaroq dushmanlarni nishonga olishga harakat qiling va ularni arenadan chiqarib yuboring (siz ularni oldingi uchrashuvdan hayratda qolgan holda urib tushirishingiz mumkin). Chekka yaqin bo'lganingizda ehtiyot bo'ling, chunki dushmanlar ham sizni tashlab yuborishlari mumkin. Katta dushmanlarni o'ldirish uchun maxsus hujumlardan foydalanmang, chunki ular juda uzoq davom etadi.

Challenge 03 - toshbo'ron qiling

Topshiriq: Gorgonlar sizni o'lmasdan 10 marta toshga aylantirsin.

Eslatma: Gorgonlar, agar siz ularni ushlamoqchi bo'lsangiz, tosh nafasini ishlatishga majbur bo'lishi mumkin. Nurni aks ettiruvchi o'ldirish paytida tugmachalarni noto'g'ri bosish ham mumkin. Shunday qilib, siz qahramon toshga aylanadigan joyni boshqarishingiz mumkin.

Ushbu vazifada siz 10 marta toshga aylanganingizga va hali ham tirik qolishingizga ishonch hosil qilishingiz kerak. Agar sog'lig'ingizni to'ldirishingiz kerak bo'lsa, shunchaki "doira" yordamida zombi oling va uni o'limgacha uring. Dushmanlar eng kam bo'lgan joyda toshga aylanganingizga ishonch hosil qilishga harakat qiling va darhol joystiklarni aylantirishga tayyor bo'ling. Gorgon nurlarining otishini kutayotganingizda, siz kichikroq dushmanlarni olib tashlashingiz mumkin. Ikki marta toshga aylanganingizdan so'ng, harpiyalar (eng zerikarli dushmanlar) tug'iladi. Blades of Athena-dan foydalanayotganingiz uchun ularni uzoqdan o'ldira olmaysiz. Sizda Hermes etiklari bo'ladi, shuning uchun ulardan tezda qochishga harakat qiling. Kamroq sakrashga harakat qiling. Harpiyalarni o'ldirish uchun L1 + doira hujumidan foydalaning. To'rt marta toshga aylantirilgandan so'ng, Satirlar va boshqa Gorgon paydo bo'ladi va bu vazifani yanada qiyinlashtiradi. Bu vaqtda dushmanlardan qochish va ulardan xavfsiz joyda nur hujumini kutish yaxshiroqdir. Dushmanlar qattiq itarib yuborishni boshlaganda, nurning hujumini qaytarish va barcha dushmanlarni toshga aylantirish uchun Oltin Fleece dan foydalaning. Eng zerikarlilarni tezda o'ldiring va sinovni davom eting. Ettinchi toshbo'rondan keyin ikkita ogre paydo bo'ladi. Siz uchun to'g'ri vaqtda toshbo'ron qilish bo'yicha maslahatlardan foydalanishga harakat qiling. Salomatligingizni diqqat bilan kuzatib boring, chunki dushmanlarning hujumlari juda kuchli. Ushbu qiyinchilikning kaliti - gorgon sizni kerakli vaqtda toshga aylantirishni va bu holatdan tezda chiqib ketishni o'rganishdir.

Challenge 04 - El Matador - Ole -

Topshiriq: Minotavrlar sizni o'ldirishiga yo'l qo'ymang. Dushmanlar sizni bosib olishlariga yo'l qo'ymang.

Ushbu qiyinchilikda, agar siz arena jannatiga juda yaqin bo'lsangiz va u sizga yugurganda qo'shaloq sakrashdan foydalansangiz, minotavrlardan osongina xalos bo'lishingiz mumkin. Shuningdek, siz ushbu vazifada Rage of Sparta-ga kirishingiz mumkin, shuning uchun uni 4 va 5-to'lqinlarda ishlatish oqilona.

Challenj 05 – Nokaut –

Vaqt: 00:01:00

Vazifa: Dushmanlarni maydondan haydab, 1000 ball to'plang. Sentry = 15 ball, Minotaur = 30 ball, Ghost = 60 ball.

Bu safar sizning ixtiyoringizda faqat qilichlar bo'ladi. Dushmanlarni yo'q qilish uchun ogrega hujum qiling va boshqaring ("kvadrat" tugmasidan foydalaning).

Challenge 06 - Hades" Bolalar -

Vaqt: 00:01:30

Missiya: Ular o'lmaydi, ko'payadi. Urug'lantirish uchun beshta siklop oling.

Tsikloplarga yaqinlashing va uni yiqitish uchun doimo Tartarus Ragedan foydalaning. U o'lsa, yana ikkitasi paydo bo'ladi. Ularni tezda hayratda qoldirish va o'ldirish uchun "kvadrat, kvadrat, uchburchak" dan foydalaning. Bittasini o'ldirishingiz bilan yana ikkitasi paydo bo'ladi. Maqsad - arenada bir vaqtning o'zida beshta siklop bo'lish.

Challenge 07 - Simply Smashing

Vaqt: 00:00:20

Vazifa: Vaqt tugashidan oldin barcha urnalarni yo'q qiling.

Ushbu tanlovda sizning ixtiyoringizda Afina pichoqlari va Germes etiklari bo'ladi. Muvaffaqiyat uchun urnalarni yo'q qilish uchun kombinatsiyalardan ko'ra engil yakka hujumlardan foydalanish juda muhimdir.

Barcha qiyinchiliklarni bajarish sizga jangovar arenaga kirish imkonini beradi, u erda siz o'zingizning jangingizni sozlashingiz va biroz zavqlanishingiz mumkin.

S=kvadrat

T=uchburchak

X = xoch

Surgun pichoqlari -

1-daraja:

Narxi = 0

Prometey shleykasi

Olimpiya g'azabi

Olimpiya ko'tarilishi [Hold T]

Hyperion Ram

Hyperion Ram (Havodan)

Argoning qaytishi

Sparta armiyasi (yerda yoki havoda)

2-daraja:

Narxi = 4000

Zararni oshirish

Xaos sikloni

Xaos sikloni (havodan)

Argo's Ram [Parry (L1) va S tugmasini bosing]

3-daraja:

Narxi = 7000

Zararni oshirish

Gerkulesning ruhi

Gerkulesning jasorati

Giperion Fury

Afinaning g'azabi (Qochish) [O'ng tayoq, T]

Sparta armiyasi Lv. 2 (erda yoki havoda)

4-daraja:

Narxi = 8000

Zararni oshirish

Argoning yuksalishi [Parry (L1) va T tugmasini bosing]

Xaos sikloni Lv. 2

Tartarus Rage

Tartarus Rage (Havodan)

5-daraja:

Narxi = 10000

Zararni oshirish

Tartarus Rage Lv. 2

Tartarus Rage Lv. 2 (havoda)

Sparta armiyasi Lv. 3 (erda va havoda)

Jami sarflash kerak - 29000

Apollon kamon

1-daraja:

Narxi = 0

Flameburst

Olov portlashi (havoda)

Olovli do'zax

2-daraja:

Narxi = 2500

Zararni oshirish

Jami sarflash kerak - 2500

Hadesning tirnoqlari

1-daraja:

Narxi = 0

Hades azobi

Hades la'nati

Hades Ascension [Hold T]

ruh yorilishi

Soul Rip (Havodan)

Ruhni chaqirish (havoda yoki erda)

Ruhlarni qo'shadi: Cerberus Mongrel

Ruhlarni qo'shadi: Olympus Sentry

Ruhlarni qo'shadi: Olympus Archer

2-daraja:

Narxi = 3000

Zararni oshirish

Qiynoqli kirpik

Qiynoqli kirpik (havodan)

3-daraja:

Narxi = 5000

Zararni oshirish

Hades Bane (Evasion) [Right Stick, T]

Soul Summon Lv. 2 (erda va havoda)

Ruhlarni qo'shadi: Ximera

Ruhlarni qo'shadi: Gorgon Serpent

Ruhlarni qo'shadi: Olympus Fiend

4-daraja:

Narxi = 6000

Zararni oshirish

Tugamaydigan qayg'u

Tugamaydigan qayg'u (Havodan)

5-daraja:

Narxi = 9000

Zararni oshirish

Soul Summon Lv. 3 (erda va havoda)

Ruhlarni qo'shadi: Cyclops Berserker

Ruhlarni qo'shadi: Centaur General

Ruhlarni qo'shadi: Siren Seducttress

Jami sarflash kerak - 23000

Helios boshlig'i

1-daraja:

Narxi = 0

quyosh nuri

quyosh chirog'i

Quyosh chaqnashi

2-daraja:

Narxi = 2500

Zararni oshirish

Jami sarflash kerak - 2500

Hermes etiklari

1-daraja:

Narxi = 0

Hermes Dash (Havodan) [o'ng tayoq]

Hermes Rush

2-daraja:

Narxi = 2500

Zararni oshirish

Hermes Jest

Jami sarflash kerak - 2500

Nemean Cestus -

1-daraja:

Narxi = 0

Zafarli mehnat

Erymantion Rage

Augean Stampede [Hold S]

Augean Stampede (Havoda) [Hold S]

Shafqatsiz yuksalish [Hold T]

Yirtqich tishlash

Yirtqich tishlash (havoda)

Nemean Roar (yerda yoki havoda)

2-daraja:

Narxi = 3000

Zararni oshirish

Yovuz maul

Vicious Maul (Havodan)

3-daraja:

Narxi = 5000

Zararni oshirish

Savage Charge (Evasion) [O'ng tayoq, T]

Nemean Roar Lv. 2 (erda yoki havoda)

4-daraja:

Narxi = 5000

Zararni oshirish

Buzg'unchi zarba

Crushing Strike (Havodan)

5-daraja:

Narxi = 8000

Zararni oshirish

Nemean Roar Lv. 3 (erda yoki havoda)

Jami sarflash kerak - 21000

Nemesis qamchi -

1-daraja:

Narxi = 0

G'azablangan nafrat

Qattiq tavba

Solih Tirade [Hold S]

Solih yuksalish [Tni ushlab turing]

Jarrohlik kirpiklari

Ko'tarilgan kirpik (havo orqali)

Nemesis Rage (yerda yoki havoda)

2-daraja:

Narxi = 3000

Zararni oshirish

Qattiq hukm

Qattiq hukm (Havodan)

Adolatli tiradning davomiyligi [Ushlab turing]

Adolatli yuksalish davomiyligi [Tushlab turing]

3-daraja:

Narxi = 5000

Zararni oshirish

Qasos olish zarbasi [Right Stick, T]

Nemesis Rage Lv. 2 (erda yoki havoda)

Future Revolution - bu Marvelning yangi ochiq dunyo o'yini PAX East 2020 doirasida Marvel o‘zining “Future Revolution” nomli ochiq dunyo MMOsini e’lon qildi. Loyiha Janubiy Koreyaning Netmarble jamoasi tomonidan ishlab chiqilmoqda. Chiqarish sanalari...
O'YINLAR
People Can Fly kooperativ shooter Outriders uchun yangi videoni chiqardi, u kompyuter, PS4 va Xbox One-da, shuningdek, Rojdestvo bayramlarida keyingi avlod konsollarida chiqariladi. Unda Inok sayyorasining turli joylari ko‘rsatilgan...
Savollaringiz bormi?

Xato haqida xabar bering

Tahririyatimizga yuboriladigan matn: