Okulda turizm yarışmaları. Farklı yaş gruplarındaki öğrencilerle turist mitingleri ve yarışmalar düzenlemenin özellikleri. Okul turist rallisi “Test Parkuru” ile ilgili düzenlemeler

Bölümler: Okulda spor ve çocuk sağlığı

Tanıtım

Bir turist mitingi, turizmi ve sağlıklı bir yaşam tarzını teşvik etmenin, okul çocuklarının fiziksel gelişimini arttırmanın ve sağlıklarını güçlendirmenin ve gençlerin boş zamanlarını düzenlemenin en etkili biçimlerinden biridir.

Turist rallisinin ana çekici gücü, doğa, arkadaşlar ve yarışma unsurları ile iletişimdir.

Rallinin ana olaylarından biri, erkeklerin fiziksel uygunluklarını, el becerilerini, yaratıcılıklarını göstermelerine, yeni beceriler ve özgüven kazanmalarına olanak tanıyan turizm yarışmalarında en muhteşem ve dinamik mesafe türü olan engelli parkurdur.

Turist mitingi, spor salonumuzun çocukları ve yetişkinleri arasında çok popüler olan en sevilen, ilginç ve büyük müfredat dışı etkinliktir.

Geleneksel olarak, spor salonunun doğum günü için Eylül ayında ormanlık bir alanda bir miting düzenleriz. Ardından rallinin devamı olarak “Sonbaharın Renkleri” doğal malzemeden yapılan el sanatları yarışması ve “En sevdiğimiz turist mitingi!” fotoğraf sergisi yapıldı.

Bu etkinliğin başarısı büyük ölçüde zamanında ve doğru hazırlık ile belirlenir.

Önceden bir organizasyon komitesi oluşturulur, yarışma yönetmeliği beden eğitimi ve can güvenliği öğretmenlerinin yaratıcı laboratuvarının toplantısında geliştirilir ve onaylanır.

Etaplar için takımların ve eğitmenlerin (ders öğretmenleri, çember liderleri ve spor bölümleri) ön hazırlıkları devam ediyor. Ekipler için - çadır kurma, sırt çantasını paketleme, azimutu belirleme, bölgeye yönelme, düğüm örme konusunda istişareler ve pratik alıştırmalar. Yarışma başlamadan önce güvenlik ve doğaya saygı hakkında bir brifing yapılır.

Okul turist rallisi “Test Parkuru” ile ilgili düzenlemeler

1. Amaçlar ve hedefler

  • Öğrenciler arasında sağlıklı bir yaşam tarzının oluşumu
  • Çocuk sağlığının korunması ve geliştirilmesi
  • Spor turizmi için motivasyonun geliştirilmesi ve öğrenciler arasında yaratıcı ve spor becerileri için koşulların yaratılması
  • Rekabetçi aktivite yoluyla motor deneyiminin genişletilmesi
  • Sorumluluk gelişimi, uyum, kolektivizm

2. Etkinliğin zamanı ve yeri

Miting _____ 20 Eylül ____ yapılır. ormanlık alanda. Katılımcıların okul bahçesinde toplanması. Ciddi hat (takımların sunumu, bir raporun yarışmanın başhakeme sunulması ve rota çizelgelerinin sunumu ile) saat 10.00'da, ardından yarışma alanına organize bir sütun çıkışı.

3. Mitinge katılanlar

5-11. sınıf öğrencileri, sınıf öğretmenleri, spor salonu öğretmenleri, veliler ile tam güçte. Turist engel kursunu geçmek için beden eğitimine kabul edilmiş 8 kişilik (en az 3 kız) bir ekibe ihtiyacınız var.

4. Hazırlık ve davranışa liderlik etmek

Mitingin hazırlanması, eğitim çalışmaları için müdür yardımcısı başkanlığındaki organizasyon komitesi tarafından yönetilir. Mitingin doğrudan düzenlenmesi, fiziksel kültür ve can güvenliği öğretmenlerinin yaratıcı laboratuvarı tarafından onaylanan jüri heyetine emanet edilmiştir.

Ana yargıç ____________________________,
baş sekreter __________________________,
aşamalarında hakimler ______________.

5. Miting programı

Miting programı şunları sağlar:

  • turist engel kursu
  • turist şarkı yarışması
  • yarışma “En iyi bivak”
  • Fotoğraf yarışması
  • yerel tarih sınavı

6. Katılımcıların kabul koşulları

Takımlar sahaya yerleştirilir. Sınıfların bir gün için yiyecek ve içme suyuna, bivak düzenlemek için ekipmana sahip olması gerekir. Takımlar, yarışma sahasındaki engelli parkurlara katılmak için ekipman alırlar. “Ateş yakma” aşaması için ekip yanlarında yakacak odun getiriyor. Bivouaclarda kamp ateşleri, çevre koruma önlemleri ve güvenlik önlemleri dikkate alınarak düzenlenmektedir. Miting sonunda sınıfın ikamet ettiği yerden gelen çöpler plastik torbalara doldurulur ve bağımsız olarak taşınır.

7. Sonuçların tanımı

Takım sıralamaları, programın belirli türlerinde (her grupta ayrı ayrı) elde edilen en küçük yer sayısına göre yapılır. Beraberlik durumunda, engel parkurunda en iyi sonucu alan sınıfa öncelik verilir.

8. Ödüllendirme

Programın belirli türlerinde ve takım etkinliğinde kazananlar ve ödül kazananlar sertifikalar ve ödüller (yaş gruplarına göre) ile ödüllendirilir.

Yarışma koşulları

1. Turist engel parkuru

5-6. sınıf - 300 m'ye kadar mesafe:

  • sırt çantanı topla
  • Harita sembolleri
  • canavarların hendeği
  • Orman gizemleri
  • "Ağ"
  • asma üzerinde eczane
  • ateş yakmak
  • Aibolit kliniği

7.-11. sınıf - 500 m'ye kadar mesafe:

  • Çadırın kurulması ve indirilmesi
  • Bir sırt çantası paketlemek
  • topografya raporu
  • “Sarkaç” yöntemiyle geçiş
  • Azimut
  • "Fare kapanı"
  • ateş yakmak
  • Günlük geçiş
  • düğüm
  • İlk yardım sağlanması

Takım baştan sona kesinlikle belirli bir rota boyunca hareket eder (rota sayfasına göre ( ek 1 , Ek 2)). Her aşamada, rota sayfasında bir ceza süresi belirlenir. Takımın sonucu, engel parkurunu aşmak için harcanan süre ve etaplardaki hatalar için alınan ceza süresi ile belirlenir. Başlangıç ​​ve bitiş yeri birleştirilir (işaretlerle işaretlenmiştir).

Aşamaların özellikleri, organizasyon gereksinimleri ve 5-6. sınıflar için değerlendirme

Uzaktan, katılımcılara herhangi bir ceza uygulanmaz, hakem hata düzeltilene kadar takımı geciktirir. Katılımcıların doğa, ekoloji konusundaki bilgi ve bilgilerini göstermeleri gereken aşamalarda, ekibe teşvik puanları verilir. Doğru cevap - 2 puan; eksik - 1; soruları cevaplamayan takıma sıfır puan verilir; eksiksiz, ilginç, kapsamlı bir cevap için ekibe 2 teşvik puanı daha verilir. Toplanırken takımın aldığı puanlar dikkate alınır.

Takımın sonucu, engel parkurunu tamamlamak için geçen süreye (puanlanan puanlar dikkate alınarak) ve yarışmalı denemelerdeki yerlerin toplamına göre belirlenir.

Bir sırt çantası paketlemek

Sırt çantasını düzgün bir şekilde yerleştirmek, köşeleri doldurmak ve sırt çantasının düz bir şekle sahip olması için (arkaya doğru) ağır şeyler yerleştirmek gerekir. Temel öğeler üstte olmalıdır (kupa, kaşık, ilk yardım çantası, el feneri). Sırt çantası ve şeyler - hakemler. Sırt çantası hatalarla doluysa, takıma onları ortadan kaldırma girişiminde bulunulur.

Harita sembolleri

Her ekip üyesi bir görev içeren bir kart çıkarır. Katılımcı soruyu cevaplamakta zorlanıyorsa, ekibin yardımını kullanabilir ( Resim 1).

canavarların hendeği

Bir sarkaç ipi yardımıyla “canavar hendeğini” aşmak gerekir. Bunu yapmak için, iki elinizle ipin ucundaki (veya tutuştaki) düğümü tutmanız ve “hendeğin” bir çizgisinden itmeniz, diğer çizginin arkasına inmeniz gerekir. Aynı zamanda bacaklarınızı dizlerden bükün ve göğsünüze doğru çekin. Üstesinden gelinen bölgenin genişliği 2-3 metredir, sınırları işaretlenmiştir. İpten düşen veya sınır çizgisine adım atan bir katılımcı, etabın başına döner ve tekrar geçer.

Orman gizemleri

Her katılımcı, doğa ve sakinleri hakkında veya doğal işaretlerle yönelim, ekoloji vb. hakkında bir soru içeren bir kart çıkarır. ( Ek 3). Katılımcı soruyu cevaplamakta zorlanıyorsa, ekibin yardımını kullanabilir.

"Ağ"

Takım üyelerinin her biri gerilmiş ağın altında sürünür. Kendini “ağ”da bulan (başıyla veya vücudunun diğer bölümleriyle ağa dokunan) bir katılımcı engeli tekrar geçer.

asma üzerinde eczane

Çocukların şifalı bitkiler, iyileştirici özellikleri ve uygulama yöntemleri hakkındaki bilgilerini göstermeleri gerekir ( Ek 4).

ateş yakmak

Aibolit kliniği

Sahnede ekip, yaralanma türünü gösteren bir kart çıkarır ve ilk yardımın sağlanmasını taklit eder.

İlk yardımın gerekli olduğu yaralanmaların ve durumların listesi: kesik, sıyrık, morluk, göze zerre kaçması, arı (eşekarısı) sokması, sıcak veya güneş çarpması, burundan kan gelmesi.

Yardım, ekip üyelerinden birinde gösterilir. Yardım sağlamak için malzemeler – adli.

Aşamaların özellikleri, organizasyon gereksinimleri ve 7-11. sınıflar için değerlendirme
Çadır kurmak ve çadırı yıkmak

Kurulan çadır sabitlenmeli ve eğimlerde kıvrımlar, sırtın sarkması olmamalıdır. Çadır hatalarla kurulursa, takıma bunları ortadan kaldırma girişiminde bulunulur. Elemeye çalışmak yerine takımın tercihinde ceza verilebilir. Çıkarıldıktan sonra çadır ve aksesuarları bir çantaya konulmalıdır.

İyi:
– çadırın yamaçlarında katlanır – 30 sn
– çadır duvarının eğrilmesi – 30 sn
– çadırın toplam eğimi – 60 sn
– aksesuarlardan biri unutulmuş veya yerleştirilmemiş – 30 sn.

Bir sırt çantası paketlemek

Sırt çantasını düzgün bir şekilde yerleştirmek, köşeleri doldurmak ve sırt çantasının düz bir şekle sahip olması için (arkaya doğru) ağır şeyler yerleştirmek gerekir. Temel öğeler üstte olmalıdır (kupa, kaşık, ilk yardım çantası, el feneri). Sırt çantası ve şeyler - hakemler.

Sırt çantası hatalarla doluysa, takıma onları ortadan kaldırma girişiminde bulunulur. Elemeye çalışmak yerine takımın tercihinde ceza verilebilir.

İyi:
– sırt çantasının yanlış paketlenmesi – 60 sn.

topografya raporu

Her takım bir spor kartı parçası çıkarır. “Haritayı okumak”, yani haritada göstermek ve mümkün olduğunca çok sayıda geleneksel işaret isimlendirmek gerekir ( Şekil 2, Şekil 3)

cezalar:
– işaretin yanlış belirlenmesi – 30 sn.
– bir topografik işaret tanımlamıyor – 60 sn.

“Sarkaç” yöntemiyle geçiş

Bir ağacın dallarına en az 10 mm kalınlığında bir ip asılır. Bir sarkaç ipi yardımıyla önerilen vadinin üstesinden gelmek gerekir. Bunu yapmak için, ipin ucundaki (veya tutuştaki) düğümü iki elinizle tutmanız ve bir çizgiden itip diğer çizginin arkasına inmeniz gerekir. Aynı zamanda bacaklarınızı dizlerden bükün ve göğsünüze doğru çekin. Üstesinden gelinen bölgenin genişliği 2-3 metredir (4 m'den fazla değil), sınırları kum veya işaretlerle işaretlenmiştir.

cezalar:
– üstesinden gelinen bölgeye adım atın – 30 sn

Bir kişi (takımın seçiminde) hakem tarafından belirtilen yer işaretine azimutu belirler.

cezalar:
– 3 0 – 30 saniyeye kadar hata
– 6 0 – 60 saniyeye kadar hata
– hata 9 0 ve üzeri – 90 sn

"Fare kapanı"

Takım üyelerinin her biri gerilmiş ağın altında sürünür.

cezalar:
– kafa veya vücudun diğer bölümleriyle fileye dokunmak – 30 saniye

ateş yakmak

Ateş için yakacak odun ekip tarafından hazırlanır. Yanıcı maddeler, kuru yakıt, huş ağacı kabuğu kullanılmasına izin verilmez. Maçlar sadece sıradan. Ateşi rüzgardan kapatmasına ve alevi bir çubukla düzenlemesine izin verilir. Ateşin üzerine gerilmiş iplik yakılmalıdır.

cezalar:
– yasaklanmış malzemelerin kullanımı – 30 sn
– iplik yanmamış – 90 sn

Günlük geçiş

Önerilen dere boyunca geçişin uzunluğu 5 m'ye kadar (20-30 cm kalınlığında bir kütük). Kütüğü geçmek ve sınır çizgisinin üzerinden atlamak (adım atmak) gerekir. İki ekip üyesinin aynı anda kirişte olması kabul edilemez.

cezalar:
– sınır çizgisinin ötesine geçmek – 30 sn
– kütükten düşme (iki ayaklı) – 60 sn
- bir kiriş üzerinde iki - 90 sn

düğüm

Her katılımcı düğümün adını taşıyan bir kart çeker ve örer. Düğüm listesi: kondüktör, sekiz kondüktör, akademik, düz, bram-sheet, bowline, yaklaşan. ( Figür 3). Düğüm bir hatayla yürütülürse, katılımcıya onu ortadan kaldırma girişimi verilir.

cezalar:
– kontrol düğümünün olmaması – 30 sn
- düzleştirilmemiş düğüm - 30 sn
– yanlış bağlanmış veya bağlanmamış – 60 sn

İlk yardım sağlanması

Yaralanma listesi:
– kanamalı alt bacağın açık kırığı (9-11. sınıflar için görev)
– kanama olmaksızın alt bacağın kapalı kırığı (7-8. sınıflar için görev)

Bu tür bir yaralanma için ekip üyelerinden birine yardım sağlanır. Yardım sağlamak için malzemeler – adli.

cezalar:
– ilk yardım sağlanmasındaki yanlışlıklar – 30 sn
- yardım sağlarken mağdurun yanlış pozisyonu - 30 sn
– bir yarayı tedavi ederken ilaçların yanlış kullanımı – 60 sn
– yanlış turnike uygulaması – 90 sn
- turnike uygulama zamanı hakkında bir notun olmaması - 90 sn
– yanlış lastik uygulaması – 90 sn

2. Turist şarkı yarışması

Engel parkurunu geçtikten sonra mitingin tüm katılımcılarının toplandığı büyük bir açıklıkta yapılır. Takım bir şarkı çalmalıdır. Performans kalitesi, temaya uygunluk, yazarlık, müzik eşliğinde, özgünlük değerlendirilir.

3. Yarışma “En İyi Bivak”

Yarışma tüm ralli boyunca devam eder. Bivouac düzeninin teknik kalitesi, sıhhi ve hijyenik standartlara uygunluğu ve doğa korumaya yönelik tutum, ideolojik ve estetik tasarım değerlendirilir. Ralli sonrası atılan çöpler, güvenlik kurallarına ve davranış kurallarına uyulmaması durumunda ceza puanı verilir.

4. Fotoğraf yarışması

Yarışma için ekip, turist temasıyla en fazla 5 fotoğraf (muhtemelen son toplantıdan) gönderir. Fotoğraflar en az 18x24 cm ebadında kabul edilir, arka yüzünde takım, yazar, fotoğrafın adı belirtilir. İdeolojik, sanatsal değer ve teknik durum değerlendirilir. En iyi fotoğraflar, spor salonunun doğum gününe adanan fotoğraf sergisinde sunulacak.

5. Yerel tarih sınavı

Mitingin gladeinde yapılır. Bir ekipten 3 kişi katılır. Birkaç alanda sorular:

- yerel Tarih
- yerli toprakların florası ve faunası
- ünlü insanlar
- memleket sokakları
- şehrin ve bölgenin manzaraları

Girvas Ortaokulu.

Kitle sporu çalışmalarının organizatörü: beden kültürü öğretmeni Filatova Natalya Alexandrovna

OKUL YÖNETMELİĞİ turizmde okul yarışmaları

Amaçlar ve hedefler.

Okul çocukları için turizm yarışmaları, turizmi tanıtmak ve yaygınlaştırmak, sağlığı geliştirmek ve en iyi takımları belirlemek için düzenlenir.

Etkinliğin zamanı ve yeri.

Turlamba bölgesinde yarışmalar düzenlenmektedir.

yarışmacılar

Yarışmaya 1. sınıftan 11. sınıfa kadar olan öğrenciler katılmaktadır. Yarışmaya katılmak için, bir sağlık çalışanı ve sınıf öğretmeni tarafından onaylanmış kişisel bir başvuru yapılır.

Organizasyon ve yargılama.

Yarışmaların genel yönetimi TsDYUT tarafından yürütülmektedir. Yarışmanın doğrudan yürütülmesi, okul öğretmenleri şeklinde ana jüri heyetine emanet edilmiştir. Baş yargıç - Filatova N.A., fiziksel kültür öğretmeni.

Özetleme ve ödüllendirme.

Yarışmanın sonuçları özetlenmiştir:

genel sıralamada;

her mesafe için sıralamada.

Yarışmanın galibi, tüm mesafelerde en az sayıda yere sahip olan takım olacaktır. Yerler toplamının eşitliği durumunda, "Çapraz Seyahat" türünde en iyi sonucu alan takım tercih edilecektir. Takım sıralamasında 1., 2., 3. olan takımlara sertifika verilir.

Yarışma programı.

  • çapraz yürüyüş;
  • turistik ekipman şeridi (veya bayrak yarışı);
  • kaptan yarışması

Yarışma koşulları.

Çapraz yürüyüş.

Yarışmaya 6 kişi katılıyor. Her takımın başlama zamanı kura ile belirlenir. İlk takımın başlangıcı - 9.00 Takım, okul lideri veya öğretmeni eşliğinde işaretli parkur boyunca rotayı geçer. Liderin, takımın sahnedeki eylemlerine müdahale etme hakkı yoktur. Bu olursa, takım bu aşamadan çıkarılır ve sonucu iptal edilir. Mesafeyi geçmek için toplam kontrol süresi (TC), başlangıçta duyurulacak şekilde ayarlanır. Etapta TC ile karşılaşmayan takım bu etaptan çıkarılır, sonucu iptal edilir. Nihai sonuç, en küçük ceza puanı miktarına göre belirlenir.

Takımın aşağıdakileri içeren bir kontrol yükü olmalıdır:

Sırt çantası 6 adet;

Kupa, fincan, kaşık 6 takım;

Sıcak bir öğle yemeği hazırlamak için ürünler;

Kamp ateşi ekipmanı 1 takım;

Tencere 1 adet;

1 kutuyla eşleşir;

İlk yardım çantası 1 adet;

Kol saati 2 adet;

Not defteri, kalem 1 adet;

Takım 10 dakika sonra starta gelir. başlamadan önce.

Olası adımlar:

Lansman öncesi hazırlık.

Kontrol yükünün kontrol edilmesi.

Engel kursu.(Paralel ipler üzerinde geçiş Takım, korkuluk üzerinde el ele tutuşarak, yan basamaklarla ip boyunca hareket eder. Her açıklıkta birden fazla katılımcı olmamalıdır. Kütük üzerinde geçiş - Takımın her üyesi yatar veya asılı bir kütük üzerinde hareket eder. , korkuluğa tutunarak.

Her katılımcı bir engel parkurundan geçer.Başlangıçtan (ilk katılımcının uygulamasının başlamasından) son katılımcının uygulamasının tamamlanmasına kadar geçen süre dikkate alınır.

Topografik işaretlerin tanımı.

Her katılımcıya, iki topografik işaretin tanımlanması ve iki tanesinin kendisi tarafından çizilmesi gereken bir kart verilir.

Azimut belirleme.

Ekip, verilen bir dönüm noktasına göre azimutu belirler (adli pusula)

Çalılığın üstesinden gelmek. Ekip, bu aşamada mesafeyi ve geçiş için tüm kuralları gözlemleyerek işaretli koridor boyunca hareket eder.

"Yapbozlar" - bir süre için bulmaca şeklinde kesilmiş bir Karelya haritası toplayın.

"Tümsekler" Takım, tümsekler üzerinde simüle edilmiş bir bataklığın bir bölümünün üstesinden gelir. Sahnenin uzunluğu yaklaşık 20m'dir.

yerel Tarih Ekip 10 soruya cevap verir. Test yapmak.

Yokuştan çıkış ve iniş. Sahne, çıkış ve iniş kurallarına göre yapılır.

Görev Glade (ST - 1 saat).

herhangi bir türde bir çadır kurmak (çadır kurma kurallarına göre);

bivouac düzenlemesi;

ateş yakmak;

sıcak öğle yemeği hazırlığı

Turistik ekipman şeridi.

Sonuç, etaplardaki en kısa geçiş süresi ve en az ceza puanı ile özetlenir.

Turist rölesi.

  • Olası adımlar:
  • düğümler;
  • topografik işaretler;
  • Bir sırt çantası paketlemek;
  • Bataklık;
  • Azimut;
  • Sarkaç;
  • Fare kapanı;
  • Kayıt;
  • Paralel ipler;
  • Tıp (testler);
  • Üst geçit.

Kaptanlar yarışması

Her takımın kaptanı, teknik ve esprili aşamaları içeren eğlenceli bir engelli parkurdan geçer. Başlamadan önce, kaptanlar bu aşamalara aşina olacaklar, yani. etaplar yerinde sunulacak. En iyi sonuç, en kısa geçiş süresi ve en az ceza puanı ile belirlenir.

CEZA TABLOSU

Sahne adı

cezanın adı

Nokta sayısı / sn.

açıklama

Lansman öncesi hazırlık

Kontrol kargo eksikliği;

Kontrol kargo kaybı.

Pozisyonda kaydedilen kargo eksikliği.

Her öğe için.

topografik işaretler

Topografik işaretin belirlenmesinde hata;

Yanlış adlandırılmış topoznak

Başlıkta veya resimde herhangi bir hata.

çalılığın üstesinden gelmek

Sonbahar üyesi

Hareket sırasının ihlali, mesafeye uyulmaması.

yerel Tarih

Yanlış cevap

Yanlış cevap seçimi

Yokuştan çıkış ve iniş

Sonbahar üyesi

Katılımcıları üst üste bulmak.

Sahne içinde, diz desteği.

Güzergah haritasının görüntüsü

CP belirlenirken hata

2 mm üzerindeki her mm için

Çadır kurmak

Çadır kurarken hata

Eğik taban, eğimler, sırt, rüzgara göre yanlış kurulum.

Kısıtlama için kürek;

Suya veya toprağa dokunmak;

Kutup kaybı;

Katılımcının düşüşü;

Yanlış adım hareketi

Kontrol çizgisini aşmak.

Bir engelin içinde bir direk bırakmak.

Sarkaç kaybı.

Kısıtlama için kürek;

Suya veya toprağa dokunmak;

Katılımcının düşüşü;

Yanlış adım hareketi

Kontrol çizgisini aşmak.

Vücudun veya giysinin herhangi bir kısmı, denge kaybı.

Engel içinde bir, iki bacağın üzerine inmek, diz üzerine yaslanmak vb.

Sahnede iki çarpma (ilk ve son çarpma), hareket sırasının ihlali.

Paralel iplerde geçiş

Kısıtlama için kürek;

Korkuluktan düşmek;

Karabina vidalı değil

Kontrol çizgisini aşmak.

Günlük geçiş

Kısıtlama için kürek;

Korkuluk boyunca yanlış hareket;

Korkuluktan düşmek;

Suya veya toprağa dokunmak;

Kontrol çizgisini aşmak.

Korkulukların yanlış konumu. Eldivensiz çalışın.

Kendi kendine emniyette asılı kalarak düşmek.

Kendi kendine sigorta olmadan hareketin başlangıcı. Korkulukta birden fazla kişi.

Bir sırt çantası paketlemek

Bir sırt çantasını paketlerken hata;

Sırt çantasının yanlış ambalajlanması

Küçük hata.

Azimut belirlenirken hata

5 derecenin üzerindeki her 2 derece için, ancak 10 puandan fazla değil.

Fare kapanı

İpe dokunmak, giysilerle ve vücudun herhangi bir yerine asmak.

menteşeli feribot

Kısıtlama için kürek;

Korkuluk boyunca yanlış hareket;

Korkuluktan düşmek;

Kendi kendine sigortanın olmaması veya sona ermesi

Suya veya toprağa dokunmak;

Kontrol çizgisini aşmak.

Korkulukların yanlış konumu. Eldivensiz çalışın.

Kendi kendine emniyette asılı kalarak düşmek.

Kendi kendine sigorta olmadan hareketin başlangıcı. Korkulukta birden fazla kişi.

Vücudun veya giysinin herhangi bir kısmı, denge kaybı.

Tüm aşamalar

Hakemden ipucu veya yardım;

Katılımcının aşamayı geçememesi;

Hakim ile tartışma;

Kontrol kargo kaybı;

Hakim ile tartışma;

Kontrol süresi aşıldı

Sahneden uzaklaştırma

Sahneden uzaklaştırma

"Yaralıların" eylemleri, eşlik edenlerin eylemlerini veya hareketlerini kolaylaştıran, izleyiciden bir ipucu, yargıçtan yardım (sarkacı beslemek, düşme sonrası direk vb.).

Her katılımcı için.

İki uyarıdan sonra.

Her öğe için.

Penaltı sonrası 21.2

ÖDÜL PUANLARI.

Görevlerin temizlenmesinde alınan puanlar ödüllüdür. Her kriter 1b/30sn'de değerlendirilir. Ödül puanları ceza puanlarından düşülür.

kriterler:

Bir bivakın düzenlenmesi: ürünlerin depolanması, kampın temizliği.

Ateş yakmak: yangın ekipmanı cihazı, yangının yeri.

Sıcak bir öğle yemeği pişirmek: tat nitelikleri

Bu tür yarışmalar çok gösterişlidir, hem okul hem de cumhuriyet yarışmalarının programına dahil edilebilir. Aşamalar; katılımcıların deneyimine, yerel koşullara ve hakimlerin hazırlıklarına göre belirlenmelidir. Mesafe için temel gereksinimler güvenlik, dinamizm, eğlencedir.

  • - takım kompozisyonu - genellikle dört kişi (en az bir kız dahil);
  • - katılımcıların formu - rüzgarlık veya ceket, pantolon, metal sivri olmayan ayakkabılar;
  • - Takımın ekipmanı, teknik etapların güvenli geçişini sağlamalı ve yarışma koşullarında müzakere edilmelidir.

Takımın sonucu, mesafeyi geçme süresi ile etapların geçişi sırasında alınan ceza süresinin toplamı ile belirlenir.

Okul ve belediye düzeyindeki yarışmalarda, her katılımcıya aşamayı aşmak için üç deneme verildiğinde, ardından hareket etmeye devam ettiği (yani, bir zaman cezası olduğu) cezalar yerine üç denemeden oluşan bir sistem kullanılması önerilir. ). Aşağıdaki kriterlere dayalı olarak basitleştirilmiş bir ceza sistemi getirmek mümkündür: görev tamamlandı; görev bir hatayla tamamlandı; görev tamamlanmadı. Her aşamadaki ceza, hakem tarafından katılımcıya bildirilmelidir.

Aşamalarda, mümkün olan yerlerde, katılımcıların karşılıklı yardımlaşmasına izin verilir.

Takım, jüri tarafından belirlenen sıraya göre tüm aşamalardan geçmelidir. Çoğu zaman, yarışmalarda, takım üyelerinin aşamalarda birbirlerini beklemedikleri (eğer hakemler tarafından belirlenmemişse), ancak aşamaya geldikten hemen sonra göreve başladıklarında bir geçiş geçişine izin verilir. Bu, takıma taktik seçme konusunda daha fazla seçenek sunar.

Korkuluk boyunca hareketle ilgili aşamalarda, geçen katılımcı,

Pirinç. 120.

korkulukta yürüyen kişi “Raylar serbest” komutunu verir, ardından bir sonraki katılımcı hareket etmeye başlayabilir. Bu, korkulukta aynı anda iki katılımcıdan kaçınmaya yardımcı olur. Önerilen Adımlar Aşama "Çadırı yıkmak"

Başlangıç ​​ve bitiş alanında bir çantaya çadırı, direkleri ve mandalları koyan en az iki kişi çadırın kaldırılmasında görev alır.

Aşama "Sulak alanın tümseklerin üzerinden aşılması"

Doğal bir sulak alanda 15 metreye kadar uzunluğa sahip bir sahne seçilir veya zikzak şeklinde kurulan yapay tümseklerle donatılmış, böylece sahnenin ortasında koşu ayağının zorla değiştirilmesi olur. Sahne sınırları işaretlenir. İlk ve son tümseklerin geçişi zorunludur, gerisi - herhangi bir sırayla.

  • - bir çarpmadan duraklama - 30 s (1 puan);

Aşama "Örgü düğümleri»


Üye çıkar

listelenenlerden düğümün adını taşıyan bir kart: "doğrudan",

"bir uçta iletken", "bowline", "kavrama", "üzengi",

"sekiz", "yaklaşan", "bramshkotovy"

Ve düğümünü atıyor, ardından bir sonraki adıma geçiyor.

Düğüm, hakemin standardını karşılıyorsa (başlangıçta yerleştirilmelidir), ipte bükülme yoksa ve bir kontrol düğümü varsa ("yaklaşan" ve "sekiz" hariç) doğru bağlanmış olarak kabul edilir.

Hakemin daveti üzerine takım temsilcisi, takım üyelerinin attıkları düğümlerle tanışır ve alınan ceza protokolünü imzalar.

  • - bir kontrol düğümünün olmaması - 30 s (1 puan).

Aşama "Korkuluklu gerilmiş bir ip üzerinde geçiş"

Sahne, yarışmanın organizatörleri tarafından donatılmıştır, geçişin uzunluğu

15 ila 20 metre. İki eliyle trabzanı tutan ve lanyard karabinayı aralarında hareket ettiren katılımcı, ilave bir adımla alt ip boyunca hareket eder. Alt ipten düşerken katılımcı kendini yukarı çeker, üzerinde durur ve hareketine devam eder. Kendinden sigorta, bir karabina ile korkuluğa ve koşumun göğüs artı işaretine sabitlenen bir “bıyık” yardımıyla gerçekleştirilir.

Sadece bir katılımcı, kordonun “bıyığı” ile korkuluğa bağlanabilir ve ayakları (bir ayak) alt ipte durarak geçişte yükleyebilir. Katılımcıların eşlik etmesi mümkündür.

  • - aşamada iki - 90 s (3 puan);
  • - hakem sigortasına asılarak ipten düşme, hareketle hakem yardımı - 180 s (6 puan).

Aşama "Korkuluk kullanarak yokuşu tırmanma"

Yokuşun dikliği 30-40, etap uzunluğu 40 metreye kadar çıkıyor. Korkuluklar hakemler veya ekip tarafından yönlendirilir. Zorunlu hallerde katılımcı üst hakimin sigortası ile yükselir. Katılımcı, kavrayıcı bir "bıyık" ile dikey korkuluğa sigortalıdır.

  • - yanlış bağlanmış düğüm - 60 s (2 puan);
  • - vidasız karabina debriyajı - 30 s (1 nokta);
  • - aşamada iki - 90 s (3 puan);
  • - kendi kendine sigortaya asılarak düşme - 60 s (2 puan);
  • - öz sigorta kaybı - 90 s (3 puan);
  • - korkuluk takım tarafından ayarlanırken, ipin yanlış bağlanması için ek bir ceza - 90 s (3 puan).

Aşama "Korkuluk kullanarak yokuştan aşağı inin»

Yokuşun dikliği, etabın uzunluğu, ekipman ve cezalar - "yokuş tırmanma" aşamasına benzer.

Aşama "Bir kütük üzerinde nehri (dağ geçidi) geçmek»

Kütüğün uzunluğu 5-10 metre, çapı 20-30 cm, engel birer birer aşılır. Gerekirse hakem sigortası uygulanır. Katılımcı, çalışan bir “bıyık” ile korkuluğu sigortalar, yardımcı ipi (mekik) göğüs kemerine bağlar ve engeli aşar.

  • - katılımcının dağılımı - 90 s (3 puan);
  • - aşamada iki - 90 s (3 puan);
  • - vidasız karabina debriyajı - 30 s (1 nokta);
  • - ekipman kaybı - 30 s (1 puan).

Aşama "Yeniden dikişli yatay korkuluklar boyunca hareket»

Katılımcı, çalışan bir "bıyık" ile yatay korkuluk için kendini sigortalayarak yamaç boyunca hareket eder. Yeniden sabitleme yerine yaklaştıktan sonra yeniden sabitlenir ve hareket etmeye devam eder.

  • - yeniden dikiş sırasında kendi kendine sigorta kaybı - 90 s (3 puan);
  • - traverste durma - 90 s (3 puan);
  • - vidasız karabina debriyajı - 30 s (1 nokta);
  • - ekipman kaybı - 30 s (1 puan).

"Teknelerde su bariyerini geçmek" aşaması

Sahnenin uzunluğu 50 metreye kadar, nehir akış hızı 2-3 m/s'den fazla değil. Deniz taşıtları ve yelekler hakemler tarafından sağlanır. Sal, tekne ile geçiş mümkündür.

  • - sınır çizgisinin ötesine geçmek - 30 s (1 puan);
  • - direğin kaybı - 90 s (3 puan);
  • - ekipman kaybı - 30 s (1 puan).

Aşama "Çadırın kurulması"

Çadır herhangi bir sayıda katılımcı tarafından kurulur. Çadır 2 direk ve 10 mandal üzerine kuruludur, giriş sabitlenmez, direkler dışarıda bulunur. Kaptanın “Hazır” işaretiyle, hakim çadır kurulumunun doğruluğunu değerlendirir. Çadır doğru kurulmuşsa, hakim "Kabul edildi" komutunu verir. Çadır yanlış kurulursa, ekibe hataları düzeltme fırsatı verilir.

  • - çadırın duvarlarında kıvrımlar - 30 s (1 puan);
  • - çadırın toplam eğimi - 60 s (2 puan);
  • - çivi kaybı ve hakem kullanımı - 120 s (4 puan).

Aşama "Ateş yakmak»

Suyu kaynatabilir veya ipliği yakabilirsiniz. Sadece doğal malzemeler ve çıra için herhangi bir sayıda kibrit kullanılmasına izin verilir (daha önce kibrit içeren paket suya atılır), ancak bir seferde yalnızca bir kibrit yakılabilir. Tenceredeki su miktarı - 1 litre; su dökülürse bu hacme eklenir. Rüzgardan gelen yangının rüzgarlık ile kapatılmasına ve alevin bir çubukla düzenlenmesine izin verilir.

İplik yandığında, istiflenen çalı odunlarının seviyesi, 30-50 cm yükseklikte gerilmiş bir tel ile sınırlıdır.

Aşamanın sonu, yanmış ipliğin kırılması veya su kaynadığında bulaşıklarda “beyaz bir anahtarın” ortaya çıkmasıdır.

Hakem maçlarının kullanımı için - 120 s (4 puan).

Diğer aşamalar da mümkündür: bir sırt çantasını paketlemek, bir yokuşu aşmak, “kurbanı” taşımak, azimutta hareket etmek, vb.

Aşamaları geçme sırası jüri heyeti tarafından belirlenir, ancak geleneksel olarak aşağıdaki şema geliştirilmiştir: başlangıç, çadırın kaldırılmasıdır; iplerle çalışma becerisi gerektiren teknik olarak zor etaplar, mesafenin ilk yarısında kurulur, çünkü bir takım biriktirirler ve tamamlanana kadar bir sonraki takıma başlamak imkansızdır. Eğlenmek ve yarışmayı hızlandırmak için, hakem sayısı ve arazinin doğası izin veriyorsa, iki eşdeğer mesafe dizisi yapılır.

Müsabaka kurallarının tavsiye ettiğimizden daha fazla ceza içerdiğini belirtmek gerekir, ancak deneyimler yalnızca deneyimli hakemlerin bunları tam olarak kullanabileceğini göstermektedir, bu nedenle cezaların sayısı az olmalıdır. Temel gereklilik, katılımcının güvenlik açısından buna hazır olmaması ve mevcut eksiklikleri giderememesi durumunda hakimin katılımcıyı sahneye bırakma hakkına sahip olmamasıdır. Hakem, müsabıkı ceza ile değil zamanla cezalandırarak güvenlik kurallarını uygulamalıdır. Turizmde iplerle çalışmanın birçok farklı yöntemi olduğundan, tek bir gereklilik olmalıdır - sahnenin güvenli geçişini garanti eden herhangi bir yönteme izin verilir.

Son zamanlarda, turist ekipmanlarındaki bireysel takım yarışmaları giderek daha popüler hale geldi ve her katılımcının turist ve teknik eğitimini kontrol etmenize izin verdi. Üniforma ve ekipman, turist ekipmanlarında takım yarışmalarında kullanılanlara benzer. Katılımcılar arasında kişisel bir çekiliş yapılır, başlangıç ​​aralığının 3-5 dakika olarak ayarlanması önerilir. Her katılımcı, tüm etapları geçerek mesafeyi geçer, sonuç, mesafeyi geçme süresi ve etapların geçişi sırasında alınan cezaların toplamı ile belirlenir. Kazanan, en küçük süreye göre belirlenir, sonuçlar eşitse, en küçük ceza süresine sahip katılımcıya avantaj verilir. Takım sonucu, hak kazanan tüm katılımcılar tarafından gösterilen süreye göre belirlenir.

Mesafe ve aşamalar için gereksinimler - dinamizm, güvenlik, eğlence. Starta gitmeden önce, katılımcılar bir start öncesi kontrolünden geçerler.

  • - kendi kendine sigortalı iniş;
  • - korkuluklu bir kütük üzerinde geçiş;
  • - tümsekler üzerinde koşullu bir bataklığın üstesinden gelmek;
  • - korkuluklarla halat geçişi;
  • - kendi kendine sigorta ile kaldırma;
  • - örgü düğümleri;
  • - asılı geçiş;
  • - ford geçişi;
  • - "sarkaç".

Ceza sistemi, turist ekipmanlarındaki takım yarışmalarında kullanılana benzer.

“Sarkaç” aşamasında, katılımcı, kontrol çizgisinin arkasında duran ve dikey bir sarkaç kullanarak bir dere veya vadinin üstesinden gelmelidir (kontrol bölümü).

  • - ekipman kaybı - 30 s (1 puan);
  • - kontrol çizgisinin üzerinden geç - 30 s (1 puan);
  • - bölgede yere veya suya temas eden ayak - 30 s (1 puan);
  • - düşme - 60 s (2 puan).

“Menteşeli geçiş” ve “Korkuluklu bir ip üzerinde geçiş” aşamalarında, hakemler paneli bir kontrol süresi belirleyebilir, ardından aşamayı aşmamış bir katılımcı ondan çıkarılır.

Bir okul ve belediye ölçeğindeki yarışmalarda, katılımcılar aşamalardan geçtiklerinde, ceza daireleri çalıştırarak cezaları uygularken, turist ekipmanlarında bayrak yarışı şeklinde yarışmalar yapmak mümkündür. İplerle çalışma yeteneği gerektirmeyen aşamaları seçmek gerekir, yani. teknik olarak karmaşık değildir ve basitleştirilmiş bir ölçekte hakemliğe izin verir - görev tamamlandı (ceza yok), görev hatalarla tamamlandı (bir ceza döngüsü), görev tamamlanmadı (iki ceza döngüsü). Jüri heyetinin inisiyatifi için geniş bir alan var, çünkü bu tür bir yarışma için kurallar yok ve deneyebiliyorsunuz. Bayrak yarışı, her takım üyesinin tüm etaplardan geçmesi koşulu ayarlanarak gerçekleştirilebilir veya ekibin (3 katılımcı varsayalım) toplamda tüm etaplardan geçmesini sağlayabilirsiniz, örneğin 9. Ardından her katılımcının geçmesi gerekir. üç aşama ve bunların geçiş sırası, takımların taktiklerini büyük ölçüde çeşitlendiren takımın kendisi tarafından belirlenir.

Belediye devlet eğitim kurumu

14 numaralı ortaokul

(MKOU orta okulu No. 14 )

Taishet, Irkutsk bölgesi

Ders dışı bir eğitim etkinliğinin ana hatları

akademik konularda

"Can güvenliğinin temelleri ve FC"

Ders: "Okul seyahat rallisi":

14 Nolu ortaokul öğrencileri arasında turizm tekniği, oryantiring ve güvenlik okulu yarışmaları

Hazırlayan: can güvenliği ve beden eğitimi öğretmeni MKOU orta okulu No. 14 Taishet

Verşinin Yuri Aleksandroviç

2016

Hedefler:

    Rus sivil kimliğinin eğitimi: vatanseverlik, Anavatan'a sevgi ve saygı, anavatanın doğası hakkında bilgi.

    Öğrencilerde bir takım halinde çalışma, iş yaparken kendilerine özgüven verme becerisini geliştirmeye devam edin.

    Turizmin daha da geliştirilmesi, oryantiring becerileri.

Görevler:

    Turizm, yerel tarih ve oryantiring, kurtarma operasyonlarında becerilerin geliştirilmesi.

    Katılımcıların sağlığını güçlendirmek ve onları yürüyüş gezilerine hazırlamak.

    Yürüyüş gezileri sırasında artan güvenlik becerileri.

    Sınıf çalışmalarında deneyim alışverişi.

    Turizm, oryantiring alanındaki en güçlü eğitim sınıfları ekiplerinin belirlenmesi.

Tarihler ve mekan:

    Eylül.

    Taishet'teki spor üssü "Lokomotiv".

Yönetmek: Yarışmanın yönetimi ve yürütülmesi, MOU 14 No'lu Ortaokulun Doğa Bilimleri Bakanlığı tarafından yürütülmektedir.

JÜRİ Başkanı: Vershinin Yu.A.

JÜRİ üyeleri:

    Borotiuk T.S.

    Denisova O.V.

    Kashitsin A.I.

yarışmacılar: 5-11 sınıftan oluşan takımların yarışmaya katılmasına izin verilir:

    Sıralanmak: 10 kişi;

    Takım tarafından yönetilir: Sınıf öğretmeni;

    Öğrencilerin sahip olması gerekenler: üniforma forması, amblemi, takımın adı ve sloganı, takım şarkısı;

    Sınıf yerleşimi: kesin olarak belirlenmiş bir yerde gerçekleştirilir.

Zaman: 3 saat.

Yarışma başlangıcı: 11.00.

Okuldan yarışmanın yapılacağı yere hareket: 09.00.

Yarışma sonuçlarının belirlenmesi

takım sonucu turizm yarışmalarında en küçük miktar belirlenir: KTP mesafelerinde alınan yerler-puanlar ( koşullu kontrol-turist gezisi), CCİ ( turist engel kursu), turist ev becerileri yarışmalarında ceza puanları. Eşit puan durumunda, KTP mesafesinde en iyi sonucu alan takıma öncelik verilir.

KTP kursundaki yerler mesafenin geçişi sırasında takımın aldığı puanların toplamı ile belirlenir. TTP mesafesindeki yerler, tüm katılımcıların mesafeyi geçme süreleri ile ceza süresinin toplamına göre belirlenir. Beraberlik durumunda, toplam ceza süresi en düşük olan mesafeyi tamamlayan takım tercih edilir.

Kişisel bir notta yer 5-6, 7-8, 9-11. sınıflardaki paralel kız ve erkek öğrenciler arasında mesafe geçme süresi ve ceza süresine göre ayrı ayrı belirlenir. Beraberlik durumunda, mesafeyi daha az ceza ile tamamlayan katılımcıya öncelik verilir.

Müsabaka programında yerler, takımın her bir müsabakada aldığı puanların toplamına göre belirlenir.

Oryantiring yarışmalarında yerler, yerlerin toplamına göre gösterilir - takımların mesafelerde işgal ettiği noktalar " Opsiyonel olarak ».

Takım kaptanları başlamadan önce kredi almak Rota haritaları ”, yarışmanın aşamalarını geçmenin sonuçlarını yansıtacak.

Yarışma programı:

    Oryantiring.

    KTP, yaklaşık bir aşama listesi içerir:

    başlatma öncesi kontrol;

    turist düğümleri;

    kütük geçişi;

    3 dönüm noktası ile durma noktasının belirlenmesi;

    azimut belirleme;

    sedye örgüsü;

    PHC'nin sağlanması;

    orman alanının tanımı;

    topografya;

    erişilemeyen bir nesneye olan mesafenin ve nesnenin yüksekliğinin belirlenmesi;

    çıkış, dönüş, iniş;

ödüllendirici.

    Genel sıralamada 1-3 yer alan takımlara diploma verilir.

    Belirli yarışma türlerinde 1-3 derece alan takımlara diploma verilir.

    Ayrı yarışmalarda (rekor dışı türlerde) 1-3 derece alan takımlara diploma ve ödüller verilir.

    Belirli disiplinlerde başarılı olan öğrencilere bireysel ödüller verilir.

Güvenlik.

    Katılımcıların müsabaka yerine gidiş ve dönüşlerinde, müsabakada bulunmalarında, etaplar arası mesafelerde hareket etmelerinde yaşamları ve sağlıkları ile ilgili sorumluluk takımların sınıf liderlerine aittir.

    Mesafelerin ve etapların donanımının hazırlanması sorumluluğu yarışmanın başhakemine ve güvenlikten sorumlu başhakem yardımcısına aittir.

Şartlar ve koşullar"Oryantiring" :

    oryantiringde isteğe bağlı olarak » katılımcı kendi mesafesini planlar.

    Başlangıçta katılımcılara bir kart verilir, Hakem kartı örneğinden kontrol noktaları koyun.

    katılımcı görevi- belirli bir zamanda bulmak mümkün olduğunca çok CP (kontrol noktaları).

    Koşar kızlar ve erkekler ayrı ayrı değerlendirilir.

    En çok CP bulan katılımcı kazanır.

    Kontrol süresi: 20 dakika.

Kurs için koşullarKTP »:

    Tüm ekip - 10 kişi - mesafenin geçişine katılır.

    Başlangıçta takıma, etabın kıdemli hakeminin atılan puan sayısını belirttiği bir test rotası kartı (ZMK) verilir.

    Aşamalarda zorunlu zaman kesintileri olması durumunda, ZMK'ye karşılık gelen bir giriş yapılır.

    Bireysel aşamalarda, kontrol süresi KB ayarlanır.

    Normal HB süresinin aşılmaması durumunda, görevin doğru ve eksiksiz tamamlanmasına bağlı olarak 5 puan eklenir.

    Etabın KB'si aşılırsa, takım bu etap için 0 puan alır.

    Aşarsa, her 5 dakikada bir 1 puan düşülür.

Lansman öncesi kontrol (en fazla 10 puan).

Turist düğümleri örmek (maks. 30 puan, yani her biri 3 puan).

    Her katılımcı bir kart çeker ve 1 düğüm çeker.

    Karşılıklı yardıma izin verilmez.

    Katılımcı aşağıdaki düğüm türlerini örer:

    yumak;

    Bramshkotovy;

    Akademik;

    Burlatski;

    Kondüktör;

    Sekiz iletken;

    Kavrama.

tümsekler (en fazla 40 b)

    Katılımcı, 10 metre genişliğindeki tümsekler koşullu bariyerin üzerinden atlayarak bariyeri aşar.

    Ekipman kaybı (başlık).

    Yolda iki.

    Katılımcının geçişte suya dokunması (sınırlayıcıları aşması).

    Katılımcının "suya" düşmesi (tümsek eksik).

Günlük geçiş (en fazla 30 6)

    25 metreye kadar destekler arası mesafe,

    su bariyerinin genişliği 15 metreye kadardır.

    Günlük serilir.

    Her katılımcı için kendi kendine sigorta ayarlamak gereklidir.

    Son katılımcı için kesme zamanı:

    Sonucu 1 puan azaltan koşullar:

    Ekipman kaybı.

    Bir günlükte iki.

    Katılımcı düşüyor.

3 yer işareti ile durma noktasının belirlenmesi (en fazla 15 6)

    Sahne, 3 nokta referans noktasının görsel olarak görüldüğü gözlem noktasında bulunur.

    Takım, bu yer işaretlerinin işaretlendiği bir kart alır.

    Bulunduğunuz noktayı tespit edip delmek gereklidir.

    Pusula, kurşun kalem, iğne - personel.

    5 mm yarıçap içinde hata. Cezalı değil.

    Hata 5-10 mm. – 2 6.

    Hata 10-20 mm.- 6 6.

    Hata 9-12 mm. – 10 6.

    12 mm'den fazla. – 15 6.

Harita üzerinde azimut ve mesafe bulma (maks. 16 6)

    Takım, şartlı olarak 2 yer işareti gösterdiği bir kart alır.

    Bir nirengi noktasından diğerine olan azimutu (8 6.) belirlemek ve aralarındaki mesafeleri ölçmek gerekir. Hakem aracı.

    Azimutlar 3 dereceye kadar. - cezalı değil

    4-8 derece, - 2 6.

    9-12 derece, -5 6.

    12 dereceden fazla. – 8 6.

    %5'e kadar mesafeler - ceza yok

    %11-8'den fazla 6.

sedye örgü (20 6.)

    Takım, hakem direklerinden ve iplerden kurbanı taşımak için bir sedye örüyor.

    Bağlantı çubuklarının güvenilmez şekilde sabitlenmesi (her biri için) - 2 6.

    Yanlış "dokuma" - 5 6.

    İlk yardım çantası tamamlanmadı - 2 b.

Birinci basamak bakımı sağlamak ve kurbanı taşımak (en fazla 20 b.)

    Belirli bir yaralanma için ekip, şartlı bir mağdura (156) tıbbi yardım sağlar ( kurban çekmek) ve onu bir sedye üzerinde nakletti.

Ormanın açıklaması (20 b)

    Site 5x5 m'lik bir platformla sınırlıdır.

    10 bitki türü tanımlayın.

    ST: 5 dakika.

topoznaki deşifre (en fazla 10 6.).

    Haritada belirli bir yerdeki topografik işaretleri bulun.

    Toplam karakter: 10.

    ST: 5 dakika.

    Hata: bulunamadı - 2 6.

Erişilemeyen bir nesneye olan mesafeyi belirleme 9-11 sınıflar (maks. 10 6.)

    Katılımcılar, erişilemeyen belirli bir nesneye olan mesafeyi belirler (5 6.)

    Bir cismin yüksekliğini belirleyin (5 6.)

Yükseliş, dönüş, yokuş aşağı (maks. 60 6.)

    Mesafe hakem ipleri ile sağlanmaktadır.

    Takım, hakem sigortası ile dikey korkuluklara ve traverslere kendi kendine emniyet ve iniş ile sportif bir şekilde tırmanmalıdır.

    işaretsiz - 1 6.

    ekipman kaybı - 1 6.

    sigortanın sona ermesi, öz sigortanın kaybı - 5 6.

    yanlış sigorta - 5 6.

    üstsüz sigorta veya iniş - 1 6.

    2 bir ip üzerinde, bir hareket aralığında - 1 6.

    sigortaya asılarak arıza - 10 b.

    karabina kovanı sıkılmamış - 5 6.

    düğüm yanlış bağlanmış - 5 6.

kayaların tanımı (maks. 20 6., KB - 10 dk., HB - 5 dk.)

    Tüm ekip katılıyor.

    4 adet kaya örneği çıkarılmıştır.

    Aşağıdakileri belirlemek gereklidir:

    cins adı - 1 6.

    oluşum koşulu - 1 6.

    kayaların fiziksel özellikleri: renk, sertlik, yoğunluk - 1 6 (her biri).

    cevabın eksiksizliği - 1 6.

geçit (en fazla 15 6.)

    50m'ye kadar sahne uzunluğu,

    3 m'ye kadar açıklık uzunluğu.

    Bataklık alanının üstesinden gelmek için hakem direkleri (6 adet) kullanarak gereklidir.

    düşen katılımcılar - 3 6.

    suya ayakla dokunmak - 1 b.

    ekipman kaybı - 1 6.

Genel sonuçlar:

    Test rota haritaları temelinde yarışmaların sonuçlarını özetlemek.

    Kazananın ödül töreni.

    "Lokomotiv" kayak merkezinden okula hareket.

Ekipman ve ekipman

    İlk yardım çantası - 1 takım;

    Tamir takımı - her sınıf için;

    Renkli kalemler (keçeli kalemler) - 1 takım;

    Pusula - 5 adet;

    Not Defteri - sınıf başına 1 adet;

    Kalem - sınıf başına 1;

    Halat ana (10-12 mm) - 40 m - 2 adet;

    Yardımcı ip (5-6 mm) - 20 m -2 adet.

    Karabina (dağcılık) -10 adet;

    Güvenlik sistemi - 10 takım;

    « Kayıt" - 1 BİLGİSAYAR.;

    "Kochki" - 10 adet.

    Ekipman " sedye»;

    Ekipman " gati»;

    Eğitim kartı - 5 adet.

    Bir dizi mineral - 2 set.

Literatür ve kılavuzlar:

    Ilyichev A.A. Aşırı Durumlarda Büyük Hayatta Kalma Ansiklopedisi: bir ders kitabı, - M.: EKSMO, 2003.

    Petrov N.N. Acil durumlarda adam: bir ders kitabı, - Çelyabinsk: Güney Ural kitap yayınevi, 1997.

    Can güvenliğinin temelleri üzerine çocuk multimedya ansiklopedisi. Rusya Acil Durumlar Bakanlığı Sivil Koruma Dairesi, 2006.

    İnternet kaynakları:

    "Spa-aşırı". Çocuk güvenliği portalı.

    "Vikipedi"

    "Güvenlik Okulu". Tüm Rus çocuk ve gençlik sosyal hareketi vb.

    Smirnov A.T., Khrennikov B.O. Can güvenliğinin temelleri: Schoolchildren's Handbook, A.T. Smirnova, - M.: Eğitim, 2007.

    Frolov M.P., Smirnov A.T. Can güvenliğinin temelleri: Vorobyov Yu.L. tarafından düzenlenen 9. sınıf öğrencileri için bir ders kitabı. - E.: AST-Astrel, 2011.

Sahne fotoğrafları

turist rallisinin aşamalarına göre:

MBOU VMR "Semyonkovskaya

temel kapsamlı okul "

Ders dışı etkinliklerin metodolojik gelişimi

Turist yarışmaları

"Güvenlik Okulu"

Öğretmen tarafından tasarlandı

fiziksel Kültür

Schennikov Alexey Anatolievich

Semyonkovo ​​​​köyü

2014

Hedefler:

1. Rekabetçi bir ortamda, çeşitli turistik engellerin üstesinden gelme tekniğini, arazide gezinme, çadır kurma, ateş yakma, saha koşullarında yemek pişirme becerisini geliştirmek

2. Fiziksel nitelikleri geliştirin: güç, hız,

dayanıklılık, çeviklik.

3. Karşılıklı yardımlaşma, dostluk ve

öğrenciler arasında dostluk. saygı duymak

doğa.

Konum: eski tankodrom

Üyeler: 7,8,9 sınıfların erkek ve kız çocukları.

Teçhizat: turist halatları - 4 adet, karabinalar - 6 adet,

çadırlar - 2 adet, bayraklar, kronometreler, kayak direkleri,

voleybol ve futbol topları, ilk yardım çantası, alan haritaları,

kalemler, kibrit, balta, kürek.

Yarışma programı.

    Engel kursu.

    Oryantasyon.

    Ateş yetiştirmek.

    Çadır kurmak.

    Turist masası.

    Turist futbolu.

    Günlük atma.

    Vologda'da mavna nakliyecileri.

    Seyahat şarkısı.

Olay ilerlemesi.

Turist rallisinden birkaç gün önce, katılımcılar önceden hazırlanmak için bir güvenlik brifingi ve yaklaşık bir yarışma programından geçmelidir.

Kahvaltıdan sonra öğrenciler sınıf öğretmenleri ile birlikte yarışma alanına geçerler. Can güvenliği ve beden eğitimi eğitmenleri, asistanlarla birlikte yarışma alanını önceden hazırlarlar: engeller kurarlar, oryantasyon için kontrol noktaları, çadır kurmak ve ateş yakmak için bir yer hazırlarlar. Ayrıca her grup için bir kamp alanı belirleyin.

Katılımcıların mekana gelmesiyle birlikte genel bir formasyon yapılır. Yarışmanın başhakemi katılımcıları karşılar, kazananları belirleme ve yürütme prosedürünü açıklar. Formasyonun ardından hazırlık için zaman verilir ve katılımcılar kamplarına bırakılır.

Her müsabakada galibiyet için 1 puan, ikincilik için 2 puan, üçüncülük için 3 puan verilir.

Engel kursu.

    "sarkaç" geçişi.

    İniş ve çıkış.

    Kırık köprü.

    Üst geçit.

    Paralel halatlar.

    Elektrik duvarı.

Takım kompozisyonu: 3 erkek ve 3 kız. Takım her şeyin üstesinden gelmeli

engelleri en kısa sürede ve daha az

ceza süresi. Takım yardımına izin verilir. ihlali için

Bir engeli geçmek için 15 saniye ceza verilir.

Harita yönü.

Takım kompozisyonu: 3 erkek ve 3 kız. Bayrak yarışı.

Takımdan bir erkek ve bir kız, kontrol noktalarının işaretlendiği bir harita alır. İlgili kontrol noktaları, kontrol harfli bayraklarla zeminde işaretlenmiştir. Oğlan ve kız CP'lerini arıyorlar ve copu geçmek için başlangıç ​​noktasına dönüyorlar. Diğer iki çift, kontrol harfleri olan diğer CP'leri arıyor. Üçüncü çiftin bitiminden sonra, takım üyeleri bayrak yarışının sonu olarak kabul edilecek olan kontrol harflerinden bir kelime yapmalıdır. Kazanan zamana göre belirlenir.

Ateş yetiştirmek.

Takım üyeleri: 2 erkek.

Her takıma, zemine çakılan kayak direkleri olan bir kamp ateşi sahası tahsis edilir. Belli bir yükseklikte çubuklara bir ip bağlanır. Takımda sadece maç var. Takımın emrinde, doğaçlama malzemelerden ateş yakmalıdırlar. Kazanan yanmış ip tarafından belirlenir. Çalı ağacını önceden hazırlamak mümkün değildir.

Çadır kurmak.

Takım kompozisyonu: 2 erkek ve 2 kız.

Yarışma başlamadan önce katılımcılar çadır kurma pratiği yapma şansına sahip olurlar. Ardından, kuraya göre takımlar, kazananın belirlendiği süre için görevi yerine getirir. Hakem, takımın düzeltmesi gereken eksiklikleri belirtme hakkına sahiptir.

Turist masası.

Spor müsabakalarına katılmayan öğrenciler yanlarına aldıkları ürünlerden turist masası yaparlar. Ev yapımı ürünlere de izin verilir. Kazanan, hazırlanan yemeklerin kalitesi, çeşitliliği ve sanatsal tasarımı ile belirlenir.

Turist futbolu.

Takım üyeleri: 2 erkek.

Her takımın üyeleri birbirine bağlıdır. Kapılar kayak direkleri ile işaretlenmiştir. Gol yiyen takım müsabakadan elenir.

Günlük atma.

Her takımdan bir çocuk. Herhangi bir şekilde kütüğü mümkün olduğunca uzağa fırlatmalıdır. Kazanan atış sonucuna göre belirlenir.

Vologda'da mavna nakliyecileri.

Takım kompozisyonu: 3 erkek ve 3 kız.

Katılımcılar için ilmekli bir ip arabaya bağlanır. Takımlar kura ile starta gider, döngülere girer ve komut üzerine arabayı 15 saniye boyunca düz bir çizgide sürükler. Sürenin sonunda hakim arabanın ön aksına bir işaret koyar. Kazanan mesafe koşusu tarafından belirlenir.

Seyahat şarkısı.

Takım temsilcileri, aşağıdakilere karşılık gelen bir şarkı söyler:

çevre, yılın zamanı, yarışmalar. Performans kalitesi değerlendirilir.

Yarışma programının sonunda, jüri üyeleri sonuçları özetler.

Kazanan, yarışmalarda ve yarışmalarda yerlerin en küçük toplamına göre belirlenir. Hakemler sayım yaparken, takımlar kamplarında işleri düzene sokar ve yönetime teslim eder. İşleri düzene koyduktan sonra, yarışma sonuçlarının toplandığı genel bir inşaat yapılır, kazananlar işaretlenir. Öğrenciler bir kez daha yollarda hareket kurallarıyla tanıştırılıyor. Daha sonra öğrenciler organize bir şekilde şehre taşınırlar. Ödül töreni ertesi gün lisede tören sırasında yapılır.

Sorularım var?

Yazım hatası bildir

Editörlerimize gönderilecek metin: