Yıl var 3 geçiş süresi. İlerleme God of War III. Tebrikler, God of War III'ü tamamladınız

ile sorun yaşıyorsanız İlerleme God of War 3, eylem için her zaman tavsiye ve bilgilerimizi kullanabilirsiniz. Oyunu tamamlamak için izlemeniz gereken adımları detaylandırıyoruz. savaş tanrısı 3. En zor yerlerde size yardımcı olabilecek resimler ekliyoruz. İlerleme God of War 3 web sitemizde okuyun.

giriiş

Merhaba, portalın sevgili ziyaretçileri

Oyunun en başında güzel bir video gösterilecek. Bak, ilk basit düşmanlarla uğraş, düşen ağaca doğru koş. Ekrandaki basit talimatları izleyin ve bir sonraki sahneyi izleyin.

su aygırı

Bu, oyundaki aşağıdaki gibi davranmanız gereken ilk patrondur: yuvarlanma, su jetlerinden ve keskin pençelerden kaçma, periyodik olarak hasar verme. Kratos yeterince hasar verdiğinde, savaş alanı değişecektir. Eylemlerimiz pek değişmedi. Vuruyoruz, kaçıyoruz, patronun dönüşümlü saldırılarını takip ediyoruz. İpucu: Bir saldırıdan kaçmak için zamanınız yoksa, minyatür bir tayfun çağırmak için "R2" düğmesini kullanın. Bir süre için herhangi bir etkiye karşı savunmasız olmanızı sağlayacaktır. Her şeyi doğru yaparsanız, videoyu çok yakında izleyeceksiniz.

Sakin bir şekilde uçurum boyunca ilerliyoruz, yukarıdan çıkıntıya atlıyoruz. İstediğinde, ruhlu bir sandık açar, yine çıkıntıya atlarız. Biraz daha, birkaç zayıf birim ortaya çıkacak - yok edip merdivenlere doğru koşuyoruz. Düşmanlar tekrar görünecek, onlarla ilgileniyoruz, ardından uzaktaki çıkıntıya çift zıplıyoruz. Yakınlarda ek bilgi içeren bir kaide olacak, okuyamazsınız, orada ilginç bir şey yok. Sonra kolay bir savaş var, bundan sonra yolunuzu daha da ileri götürün. Eylemler zor değil, kamera ipuçlarını kullanın.

En üstte, kalıntılarında ruhlu bir sandık bulabileceğiniz bir köprü yıkıldı. Uçuruma dönüyoruz, platformu kullanıyoruz. Uçurumun üstesinden gelmek için, Icarus'un kanatlarında uçuyoruz, eğer onları nasıl kullanacağınızı hala öğrenmediyseniz, o zaman talimat sizin için: bir kez “X” e, hemen ardından tekrar “X” e basın, ama bu sefer bırakmıyoruz, ancak uçuş kontrolünü sürdürmek için parmağınızı düğmenin üzerinde tutun. Kemerin altından geçiyoruz, kapıyı açıyoruz.

Arkamızda düşmanca bir centaur belirecek. Sonunda muhteşem bir infaz gerçekleştirebileceğiniz basit kombinasyonlar yaparak onu öldürüyoruz. Kalan düşmanları ortadan kaldırın, talimatlarla bir kaide arayın, kolu çekin. Ayrıca, hızlı bir şekilde merdivenlere koşuyoruz, mekanizmanın zamanlayıcısı sona ermeden platforma tırmanıyoruz. Uçurumdan geçiyoruz, altın ışıltıya giriyoruz - bu ilk kurtarma noktası, kapıyı açıyoruz.

Gaia'ya ulaşabilmemiz için ekranda beliren butonlara tıklayınız. Yine su patronu ile buluşuyoruz. Burada, savaş teknolojisi neredeyse değişmedi. Her şey darbelere ne kadar hızlı tepki verdiğinize bağlı. İlk toplantıdan biraz daha fazlası var: üç pençe vuruşu, birleşik saldırılar. Bu anı geçmenin hiçbir sırrı yoktur, en azından patronun sert elinin altına düşmeye çalışın, bazen onu yaralayın.

Hasar sınıra ulaşır ulaşmaz ekranda butonlar belirecektir. Basıyoruz ve Kratos'un patronun pençesini nasıl kopardığını izliyoruz. Dövüşe devam ediyoruz, çeşitli kombinasyonlar kullanıyoruz, atlatıyoruz. Düğmeler tekrar görünecek, gerekli tüm işlemleri gerçekleştirin. Patron, arkamızda yatan daha önce yırtılmış bir pençe ile deldiğimiz gövdeyi açacak. Takip etmemiz gereken bir delik oluşur.

Düz gidiyoruz, kayadaki boşluktan zorlukla tırmanıyoruz. Biraz daha ileride bir liana görünümü buluyoruz, üzerine tırmanıyoruz, engelleri atlıyoruz.

Gaia'nın Kalbi

Öne çıkan bir duvar buluyoruz, "R1" düğmesiyle tutuyoruz, sonra bize doğru çekiyoruz ve 180 derece döndürüyoruz. Taş sütunu ters yönde sürükleyip boş alana sıkıştırıyoruz. Yeni oluşan "merdivene" tırmanıyoruz, devam ediyoruz.

Yola çıkan düşmanları yok ediyoruz, yola devam ediyoruz. Çıkıntılar ve sarmaşıklarla benzer eylemler yapıyoruz. Eylemler sezgiseldir, ipuçları her yere dağılmıştır, zorluk yaşanmayacaktır.

Poseidon

Tanrı, Gaia'yı mini yerin her iki tarafında tutacak. Pençeleri kesmemiz gerekiyor. Bu savaşta özellikle Titan zorluğunda aksiyonlar biraz daha zor. Dürüst olmak gerekirse, oyunun bu anını yaklaşık on beş dakika boyunca kendim yaşadım. Poseidon, kaçması zor olmayan uzuvlarla periyodik olarak saldırır. Koşmanız veya yuvarlanmanız gereken elektrikle saldırma zorluğu. Uçmayı tavsiye etmiyorum, saldırı uzun. Gaia'yı tutan pençeleri başarıyla kestikten sonra "R1" tuşuna basın. Kesilen sahneye bakıyoruz.

Dövüş karakterlerinin yeri tekrar değişir. Daha önce yaptığımız eylemlerin hepsini yaparız: yeneriz, atlatırız ve tekrar yeneriz. Böylece patronu tam bir kuyu durumuna getiriyoruz .... Mitolojik tanrıyla acımasızca uğraşıyoruz, Kratos'un Olympus'a yükselişinin ve ardından çöküşünün güzel bir videosunu izliyoruz.

Aslında oyunun ana konusu burada başlıyor. Umarım ipuçları işinize yarar.

Styx Nehri

Nehirde süzülüyoruz, aynı anda hayati ve ruhsal enerjimizi kaybediyoruz. Korkmayın, öyle olması gerekiyor. Kratos ve Athena ile bir sonraki video, ana hikayenin başlangıcı, kaçırmayın.

Kontrolü aldıktan sonra, vurgulanan noktaya doğru ilerliyoruz, uçurumun hızlı bir şekilde üstesinden gelmek için "R1" e basıyoruz. Gelecek için - kaideler hiçbir şey vermez, çalışmaları işe yaramaz. Sadece nadir durumlarda arsaya dahil olurlar. Kaydetme noktasına doğru ilerliyoruz, uzaktan açıkça görülüyor. Taşımak için "R1" düğmesini kullanıyoruz - çoğu zaman kanca rolünü oynuyor.

Küçük bir arenaya ulaştıktan sonra savaşa katılıyoruz. Burada sonsuz sihir kullanma şansımız var, bu yüzden sakince mana harcayın - kurtarın. Mühürlü kapının sağ tarafında bir zincir var - atlıyoruz, sakince bir sonraki katı yüzeye doğru ilerliyoruz, yol boyunca düşmanları dövüyoruz. Zincirin iki yanından sürünerek "O" butonunu kullanarak bizim için yolu en hızlı şekilde temizleyeceklerdir.

İlerliyoruz, küçük düşmanların ve bir gorgonun göründüğü küçük bir savaş alanına gidiyoruz. Zayıf birimlere dokunmamak, yılan başlı sürüngenlere odaklanmak en iyisidir. Onu öldürdükten sonra tüm düşmanlar taşlaşacak ve hepsini bir kerede yok etmeniz sizin için kolay olacak.

İpucu: Kratos'un taşlaşmasını önlemek için "L1" blok düğmesine basın - gorgonun saldırısı yansıtılacaktır, ancak gevşemeyin. Bloğu bastıktan sonra, ekranın herhangi bir tarafında görünecek olan düğmeye hemen basmalısınız.

Düşmanları yok ettikten sonra sola gidiyoruz, kapıları açıyoruz. Sessizce gidiyoruz, yolda ruhlarla iki sandık açabileceğiniz bir geçit olacak. Yola devam ediyoruz, ara sahneyi izliyoruz. Yıkılan sütuna tırmanıyoruz, bitişik - daha yüksek sütuna atlıyoruz.

Platforma atlıyoruz, uzakta bir Cerberus kafesi ve yukarıdan bir açma mekanizması görüyoruz. Solunuzda başka bir hücre var, ona gitmek için İkarus'un kanatlarını kullanın. Oradan fıçıyı çalılıklarla itiyoruz, peşinden atlıyoruz. Kazanı alın ve kafesteki Cerberus'a doğru ilerleyin. Kazanı Cerberus'un ağzına getiriyoruz, ateşe veriyor. Arkamızdaki platforma dönüyoruz, tekrar üzerine atlıyoruz - kafesin üzerindeki mekanizma açılıyor. Çabucak fıçıya hızla koşuyoruz ve üzerinden uçmak için kanatları kullanıyoruz. Kola uçup kendimize doğru çekiyoruz - Cerberus'lu bir kafes açılıyor. Zıplıyoruz, üç başlı sürüngeni dövüyoruz, eyerlenip yaşlı adama doğru hareket ediyoruz, aynı anda küçük düşmanları yok ediyoruz. Onların yok edilmesinden sonra, kare veya üçgenin düğmelerini kullanarak yaşlı adamın doğaçlama hücresini ateşe verdik. Yaşlı adam ölecek ve sen, çalıları ateşe vermek ve fıçılarda bombaları patlatmak için kullandığı yayını elinden alacaksın. Bunu yapmak için "L1 + kare" düğmesini basılı tutmanız gerekir. Normal bir atış için karenin sıkıştırılmasına gerek yoktur.

Nehri geçiyoruz, yüklü bir okla sol taraftaki köklere ateş açıyoruz. Devam ediyoruz, kaydediyoruz. Biraz sonra, "L1 + daire" kullanılarak kolayca geçilen can sıkıcı harpilerle tanışacaksınız, bunu daha sık tekrarlayın, böylece harpilerin dinlenmeye zamanları kalmaz, alternatif saldırılar. Daha ileri gidiyoruz, platforma, çıkıntıya atlıyoruz. En sona doğru hareket edin. Çift atlama ile lianaya atlıyoruz, sonra her şey açık, ekrandaki komutları kullanıyoruz.

üç yargıç

Platforma ulaşmak için kanca noktasını kullanın. Su deposu ve çelik çubuklar arasında bulunan bir tasarruf noktası arıyoruz. Kaydettikten sonra ekranı aşağı indiririz, kaideyi inceleriz - muhtemelen oyunda ihtiyaç duyulan tek şey. Yazıtı inceledikten sonra, üç testi geçmeniz istenecektir. Her birini tamamlamak için kaideye yeniden yaklaşmanız ve bir sonrakini okumanız gerekir.

Birini test et - Tüm düşmanları yen. İlk geçiş, herhangi bir sorun olmadan kolaydır.

İkinci test - Kayıp ruhları parlayan kapıya dokunmadan önce öldürün. Daha yüksek zorlukta zor olacak. Kapılara dokunan ruhlar, uçurumun yaratıklarının görünümünü alacak - savaşmak zorunda kalacağınız düşmanlarınızın görünümü.

Deneme Üç - Tüm düşmanları üç dalgada yen. "Titan" düzeyinde son derece zor, ancak başarılı.

Üç testin de başarıyla tamamlanmasının ardından sağ tarafta çelik bir kapı sizin için açılacaktır. Yol boyunca, ruhlu bir kutu açabilirsiniz, hepsinin yerleri daha sonra eklenecektir. Portala girmeden önce kaydetmeniz önerilir.

Hades Krallığı

Sağa gidiyoruz, geçidi kanatların yardımıyla geçiyoruz. Biraz ileride, çalı fıçıları arasında başarılı bir şekilde yürüyen iki minotor görünecek. Minotorların yakınında patlamalarını sağlamak için fıçıları yüklü oklarla vurun. Ölmezlerse koşun ve son vuruşları yapın. Yakında başka bir portal olacak, ruhlu iki kutu depolayacak. Arsa yolu, vadiden geçiyor. İlerliyoruz ve Pandora'nın projeksiyonunun katılımıyla başka bir ara sahne izliyoruz. Üstümüzdeki ipi tutuyoruz, karşı tarafa geçiyoruz. Tünel modunda hareket ediyoruz, özellikle dağınık kağıt parçaları dikkatimizi dağıtmıyor. Büyük odada, Kratos'un ilerlemesinden biraz daha ileride, yeni bir tür düşman ortaya çıkacak - onlara mavi bombardıman uçakları diyorum. Bize yaklaştıklarında şok oluyorlar, hayatı büyük ölçüde karmaşıklaştırıyorlar. Devam ediyoruz, dar bir köprüden geçiyoruz, sandıkları açmak mümkün.

Oyunun bize tamamlamayı önerdiği bir sonraki görev, kapının bulunduğu devasa odanın tepesine ulaşmak. Gelmemiz gereken yer orası. Büyük bir fırında odunları ateşe veriyoruz, ikinci kata ulaşmak için İkarus'un kanatlarını kullanıyoruz. Orada iki birim orta zorlukla uğraşıyoruz, kolu çekin. Ahşap asansöre atlıyoruz, üçüncü kata ulaşıyoruz. Düşmanlar da olacak - acımadan yok ediyoruz, anlaşılmaz bir bomba konveyöründen bir fıçı çalı odunu alıyoruz. Geçenlerde asansörün bizi bıraktığı yere kadar onu sürüklüyoruz. Kabı terk ediyoruz ve kendimiz aşağıdaki zemine atlıyoruz, kolu kendimize doğru çekiyoruz ve tekrar asansöre çıkıyoruz. Orada, bir fıçı fıçı bizi bekliyor - asansörümüze çekiyoruz ve ikinci kata iniyoruz. Yine, yanlışlıkla kazanımızı havaya uçurabilecek "mavi bombardıman uçakları" görünecektir - buna izin vermiyoruz ve bombalara dokunmadan onları çabucak öldürüyoruz. Katliamdan sonra fıçıyı tekrar en başında tırmandığımız yere ikinci kata sürüklüyoruz. Kazanı, yenilenmiş bir güçle parlayacak bir ateşe itiyoruz. Kanatları açmayı unutmadan peşinden atlıyoruz. Kutuların saklandığı gizli bir mağara var ve bazı eller kayanın tüm çatlaklarından çıkıp sizi yakalamaya çalışıyor. Kesilebilirler ve etkileyici miktarda ruh alabilirler. Mağaraya girmek çok basittir - yukarıdaki son kapıya uçmayın, size en yakın olana girin. Oradan geri dönmek, içeri girmek kadar kolaydır - hava akımında uçmak.

Sessizce gidiyoruz, henüz bulmaca yok, bir ara sahne biraz daha ileride. İnceledikten sonra kaydetmeye gidiyoruz. Yakınlarda bir kol var - çekin, kapı açılıyor. Kapıyı açmak için yakındaki anahtarı çekin. Yolu takip edin ve kapıyı hareket ettirmek için kolu kullanın. Sağdaki yol açılacak, dönüşü durdur, oraya git. Cehennem köpeklerini tekmelemek - bir İtaat puanı alabilirsiniz. Geldiğimiz yere dönüyoruz ve platformu, delik çalılıkların üzerine çıkacak şekilde çeviriyoruz. Yakıyoruz ve devam ediyoruz.

Videoyu izliyoruz, düşmanla uğraşıyoruz. Aşağı atlıyoruz, diğer tarafa geçiyoruz. Köklerle mühürlenmiş büyük kapıya ulaşıyoruz. Kökleri en sevdiğimiz şekilde yakıyoruz - yanan bir okla bir yaydan ateş ederek. Yine Cerberus ile karşılaşıyoruz, yok edip kapıyı açıyoruz.

Hades Sarayı

Kaydetme noktasını fark etmek zor değil - “kaydet”, devam edin. Önümüzde kocaman bir ağaç var, sağ tarafında bir oda var - içeri girip oradan taşlarla dolu bir araba sürüklüyoruz. Salonun arkasına, tekerlek şeklindeki mekanizmaya sürüklüyoruz. Araba, tekerlek ters konuma dönmeyecek ve kapı önceden çarparak kapanmayacak şekilde yerleştirilmelidir. Mekanizmayı kaydırıp sabitledikten sonra ağaca gidiyoruz, tepeye tırmanıyoruz ve kendimizi salonun ikinci katında buluyoruz. Kutuyu aç, soldaki odaya git. Odaya girerken, yolumuzdaki herkesi kesiyoruz, platformu kullanıyoruz.

Dilerseniz iki yanında sizi bekleyen kutuların bulunduğu salonu keşfedebilirsiniz. Dallanma noktasına dönüyoruz ve kaide üzerindeki yazıyı okuyoruz. Okuduktan sonra "R1" tuşuna basın - her iki taraftan iki merdiven aşağı inecektir. Koridorun sol tarafındakine tırmanın. Asansöre gidiyoruz, kolu çekiyoruz, aşağıdaki kata iniyoruz. Kapıyı açıyoruz ve daha önce direksiyonda bıraktığımız taşlarla o arabayı alıyoruz. Arabayı asansöre çekiyoruz, kolu çekiyoruz, yukarıdaki kata çıkıyoruz. Şimdi, mekanizmadaki ahşap korkuluklardan birinin altına arabayı değiştirerek, tekerlekle aynı prosedürü aşağıdan gerçekleştirmemiz gerekiyor. Ama bunu henüz yapmıyoruz, biraz sonra. Aşağı atlıyoruz, kola geçiyoruz, dönüyoruz. Heykel kollarını açacaktır. Arabaya taşlarla geri dönüyoruz ve daha önce söylediğim gibi yerine koyuyoruz. Şimdi hızlıca aşağı atlayın ve salonun sağ tarafındaki merdivenlerden çıkın. Aynı tekerlek şeklinde mekanizma var, çekiyoruz. Heykelin elleri prangalı olacak ve göğüs korumasız kalacak. Kaideye dönüyoruz, ekranda görünen "R1" e basıyoruz ve siyah uçuruma atlıyoruz, burada olduğu gibi karanlık ...

Kendimizi içeride bulduğumuzda, ölüm ve yeraltı dünyasının tanrısı Hades, bizimle uzun ve sıkıcı bir sohbet yapacak. Genelde slasher'larda ve özelde bu oyunda bosslar atak konusunda çok ilkel. Temelde yeni bir şey yapmak zorunda değilsiniz. Saldırılar, atlatmalar, sıçramalar, ekrandaki butonların periyodik müdahalesi. Et Hades'ten ayrıldığında, patrona geri dönmesini önlemek için hızla ona saldırın.

İpucu: Hades genellikle iki hayalet yaratığın saldırısını kullanır. Darbeleri sıradan bir blok tarafından kolayca saptırılır. Engelle ve sana dokunmazlar. Ayrıca, patron kılıçlarla iki şekilde saldırır: yatay, dikey. Zıpla ve yuvarla, hepsi bu. Hades yeterince insanı tırmıkladığında, ekranda "O" düğmesi belirecektir. Koşuyoruz ve basıyoruz - Kratos, Hades'ten bir parça et koparmaya ve mağaranın uzak köşesine atmaya başlayacak. Bundan sonraki göreviniz, et parçasının doğal bedenine dönmesini engellemektir. Savaşın sonunda, mağlup edilmiş düşmanların ruhlarını çağırabilen Hades Pençeleri silahını alıyoruz. Bu arada, çok kullanışlı bir silah. Tüm ruhları kullanırsanız, başka bir "şov" alacaksınız.

Oyun bize yeni "pençeleri" deneme fırsatı verir vermez, bir düzine düşmanı yok etmemiz için çağırır, Styx'in diğer tarafında - yeraltı dünyasının nehri olan bir kurtarma noktası görünecektir. "Kare" butonu ile tasarruf edip suyun altına dalıyoruz. Dip kuyusunu inceliyoruz, orada Hades'in miğferi yatıyor. Akışa devam ediyoruz, ortaya çıkıyor ve ortaya çıkan düşmanlarla uğraşıyoruz. Genelde ruh çağırma yeteneğini kullanırız. Yavaşça bir kol arayarak, çekin ve açılan kapıya doğru ilerleyin.

Zaten geleneğe göre bölümün tamamlanması açıklamalara ve dürtmelere ihtiyaç duymaz - her şeyi kendiniz anlayacaksınız, hiçbir zorluk olmayacak.

Koridor yöntemini izliyoruz - yolu kapatmıyoruz, kamera açısı hata yapmamıza izin vermeyecek. Belli bir anda sağ tarafta bir geçit göreceğiz, ancak köklerle kapatılmış - kesiyoruz. Daha ileri gidiyoruz, Gaia'nın elini gözlemliyoruz, parmağından tutup uçurumdan atıyoruz. Biraz ilerlediğimizde Spartan tarzında yapılmış büyük bir altın kapı buluyoruz. Kapı muhafızlarının gözleri kıpkırmızı olacak, düşmanlar her taraftan akacak. Onlarla uğraşır çözmez açılan kapılardan içeri giriyoruz. Ekranda bir ipucu belirecek - tüm gereksinimleri karşılıyoruz. Belirli bir mesafeyi aşmak için, harpilerin pençelerine yapışmanız ve onları havada değiştirmeniz gerekir. Ruhlu sandıklara ihtiyacınız varsa, kanatlı yaratıkların altında aşağıda olanlar var. Kendimizi karşı tarafta bulur bulmaz kurtarıyoruz. Devamını takip ediyoruz.

Burada ruhların içeriğinin seviyesini iyi bir şekilde yükseltme fırsatımız var. Sağ tarafta birkaç sandık var, koridor boyunca aşağıdaki gibi yok edilmesi kolay birçok rakip var: “O + kare” düğmesiyle bunlardan birini yakalayın ve böylece tüm kalabalığın içinden bir canlı kalkan yönlendirelim. Birkaç metre sonra bir yarık var, zaten bilinen şekilde bir harpi üzerinde üstesinden geliyoruz. Sağlam bir zemine iniyoruz. Soldaki kapıların kilidi açıldı - asistanlarla çevrili bir centaur çıkıyor. Onlarla ilgileniyoruz, asfalt yolu takip ediyoruz.

Devasa ateşli bir titan ve Yunan güneş tanrısı Helios'un yer aldığı renkli bir video izliyoruz. Kamera açısı bizi şarjlı bir balistaya yönlendirecek - onu kullanın. Bir kimera arkadan sürünür. Birkaç aşamada öldürülmesi gerekecek, ama hiçbir şey karmaşık değil. Bununla başa çıktığımız anda tekrar silaha yaklaşıyoruz ve Helios'un titan karşısında savaş arabasına uçtuğu anı bekliyoruz. Kısa bir video çekiyoruz ve izliyoruz. Aşağı iniyoruz, uçuruma yaklaşıyoruz. Harpilerin dikkatini kendinize çekmekle ilgili bir ipucu ortaya çıkacak. Bir yay çıkarırız ve en yakın uçan yaratığa sıradan bir ok bırakırız. Uçar, sonra, umarım açıklamaya gerek yoktur, anlaşılmıştır.

Kendimizi karşı tarafta bulduğumuzda, yine bir grup rakiple karşılaşıyoruz. Burada da çok fazla laf atmaya gerek yok - herkesi ve herkesi doğrayıp parçalıyoruz. Şimdi hedefimiz Helios'un kırık arabasına ulaşmak. Bu yol kolaydır, fazladan söze gerek yoktur. Yol boyunca sihir ve ruhlarla dolu birkaç kutuyla karşılaşacaksınız. Düşman olmayacak, bulmacalar da olacak.

Helios'a varır varmaz, mineral kalkanlı bir düzine savaşçı onu savunmak için ayağa kalkacak ve şu anki gücümüzle kırılması mümkün değil. Ancak savunmayı vurmamız gerekiyor, aksi takdirde arsa daha fazla gelişmeyecek. Darbe vurulur vurulmaz, sopalı bir dev sol tarafa inecek. Sersemletmeye yetecek kadar hasar veriyoruz, kepçeye basıyoruz ve canavarı eyerliyoruz. Kontrolümüz altında, Helios'un korumasını yok ettiğimiz manuel bir dev var. Savunmacı kalmadığında yaralı Helios'a gidiyoruz. Ekranda düğmeler belirecektir - gerekli sırayla basın. Kanlı bir ara sahne başlar. Ama her şey o kadar basit değil. Kratos'un eliyle örtmesi gereken parlak bir ışıkla kör olacağız. Bu bir analog çubukla yapılır. Biraz rahatsız. Işık kaynağını kapattıktan sonra "O" üzerine tıklayın - Kratos, Helios'u dövmeye başlayacak. Güneş tanrısının kafasını kaybettiği bir sonraki küçük sahne başlar. Bu iri gözlü eşya oyundaki en önemli eşyadır; onsuz birçok görevi tamamlamak imkansızdır. Bu arada, kartlara iyi gizlenmiş birçok kutu, Helios'un başının parlak ışığının yardımıyla bulunur. Sadece “kron” un varsayılan yerine yönlendirmek gerekir. Bir tanrıyı bizim hesabımızda daha fazla yendi.

Açık kapı yok, hatta dahası - hiç yok. Böylece yeni bir oyuncak çıkarıyoruz ve önümüze duvara doğru yönlendiriyoruz. Analog çubuğu kontrol ederek ışığı duvarın tüm yüzeylerine yönlendirmek gerekir. Bir geçit görünecek - devam edin.

Eos Yolu

Karanlığın içinden geçmeliyiz, "parlak" kafayı çıkarıyoruz, yolumuzu aydınlatıyoruz. "L2 + üçgen" butonlarını basılı tutarak düşmanları kör etmek de mümkündür. Aynı zamanda, yakınlarda bulunan kırılgan nesneler ışığın kuvvetinden kırılacaktır. Yolda başka bir gizli kapı olacak - başımızı işaret edip daha ileri gidiyoruz.

Koridor boyunca ilerliyoruz, ipi tutuyoruz, diğer tarafa tırmanıyoruz, atlıyoruz. Karanlıkta uçuruma bakıyoruz - yukarıdan. Sakince geniş bir odaya geçiyoruz ve ara sahneyi izliyoruz.

Geçidi atlamak için, zaten tanıdık eylemler gerçekleştirerek harpilerin hizmetlerini kullanıyoruz. Bu bölgede terfi ile ilgili herhangi bir özel sorun olmamalıdır.

Dikkatli bakın, ruhlu kutular yerin etrafına dağılmış durumda. Konumları, daha önce yazdığım gibi, bu makalede anlatılmayacaktır. Bu konuya ayrılmış ayrı bir makale olacak. Tek ciddi rakipler biraz daha ileride olacak, yeraltına girip oradan bize saldırma yeteneğine sahip olacak. Saldırılar son derece tehlikelidir, ancak endişelenmeyin. Hayaletler aşağıdaki kombinasyon kullanılarak öldürülebilir: "L1 + O" - Kratos onları yerden kopararak ciddi hasara neden olur. Bu tür eylemleri minimum zaman aralığı ile mümkün olduğunca sık tekrarlarız. Karmaşık bir şey yok.

Yakında bir kaydetme noktası bulacağız. Hikayedeki yerimizi sabitledikten sonra büyük bir zincire atlayıp havalanıyoruz.

Denge Zincirleri

Uçuş hızımız harika olacak. Oyunun bu aşamasında, düşen taşlardan kaçma ve yoldaki engellerden kaçınma görevi bize veriliyor. Kratos'u analog bir çubukla, gereksiz hareketler yapmadan, olabildiğince sorunsuz ve ölçülü bir şekilde kontrol etmeniz gerekiyor. Yumuşacıkta kırılma riski var dikkatli olalım. Kahramanımız uçuşun son noktasına yaklaşır yaklaşmaz ekranda bir ipucu belirecek - gerekli tüm işlemleri gerçekleştirin. Bu tür uçuşlar, yalnızca artan zorluk seviyesinde zamanınız için bir tehdit oluşturur. Zamanınızın onlarca dakikası mümkündür.

Sonraki videoyu izledikten sonra kendimizi devasa mağaralarda buluyoruz. Kutuya girer girmez düşman tarafından saldırıya uğrayacağız. İlk dalga, öldürülmesi zor olmayacak zayıf birimlerden oluşur. İkinci rakip, bizi kiloda tutan zincirleri kırmaya çalışan iki minotor olacak. Zincir tamamen kırılmadan onları öldürmemiz gerekiyor. Sersemletmek için aşağıdaki düğme kombinasyonunu kullanmanızı öneririm: "L1 + üçgen ile üçlü basma + herhangi bir ek saldırı." Zamanınız yoksa veya bir kombinasyon yapmanıza izin verilmiyorsa, sihir kullanın. Tüm araçlar iyidir, asıl şey onları hızlı kullanmaktır. Okçular da müdahale edecek - şarjlı oklarla öldürülmeleri en kolay olanlardır. Başarılı bir senaryo ile, bir sonraki kutuya atlayarak hikaye boyunca ilerleriz. Hermes'in katılımıyla kısa bir ekran koruyucu videosu izliyoruz. Videonun sonunda ilerlemeyi kaydetmeye gidiyoruz ve kancayı kullanıyoruz.

Devasa bir denge zinciri uzundur, ancak biraz emeklemeniz gerekir. Kendimizi diğer uçta bulduğumuzda türlü türlü sandıkları açar, gizli oda ve kutuları ararız. Salonun sağ tarafında, sağanak yağmura bakan açık kapının olduğu yerde, göze çarpan bir tasarruf noktası var - tekrar "kurtarmak" için sabırsızlanıyorsa.

Olimpos salonundaki resimlerin her birini Helios'un başı ile aydınlatana kadar arsa gelişmeyecektir. Sonuncusunu izlerken, Hermes salonda görünecek - çevik kötü adamın peşinden koşuyoruz.

Temelde onu kovalamak, deneyimsiz bir oyuncu için bile oldukça basit ve çalıştırması kolaydır. Oyunun sizden istediği tüm işlemleri daha önce tamamlamıştık. Tekerleği iki kez yeniden icat etmenize gerek yok. Hala hedefin peşinden hızla koşuyoruz, periyodik olarak dikey bir yüzey boyunca tırmanıyoruz, bazen “yerel nüfus” ile küçük hesaplaşmalara giriyoruz. Oyun sizden doğaüstü bir şey gerektirmez - kendiniz koşun ve koşun.

Kratos'a indikten sonra amacımız, aşağıda yerde yatan yaralı Hermes'i bulmak. Kemerli tonozun altında koşuyoruz, sağa dönüyoruz, bir uçurumun üzerine tökezliyoruz - karşı tarafa planlıyoruz. Hermes'i görmek zor değil, inliyor ve parlıyor. Küçük bir ara sahne başlayana kadar onu dövmeye başlıyoruz. Hermes'i bildiğimiz herhangi bir şekilde yenerek ezilmesi gereken bir direnişle karşılaşacağız. Ekranda gerekli düğmelerin bir görüntüsü belirecektir - karakterin bacaklarını tıklayın ve kesin. Onun öldürülmesiyle birlikte, “Hermes Çizmeleri” envanterimize girerek sahibine yıldırım hızı kazandıracak. "Hazineyi" elde etmek için, arkasında bulunduğu heykelin başına dikkat ediyoruz. İlk kez yeni bir şey kullanacağımız üstesinden gelmek için yanımıza ahşap bir yapı kuruldu. "L1 + X" tuşlarına basın ve dikey bir düzlemde çalıştırın. Aynı işlemi yatay yüzeylerle de yapıyoruz. Bu tür koşular için yerler, botlardan altın ayak izleri ile işaretlenmiştir. Bu ipucunu atlamayın.

Aşağıdaki, mantıksal bir hareket modelidir. Kamera hangi yönü izlememiz gerektiğini soracaktır. Üç dev ve birkaç zayıf birimin bulunduğu küçük bir arenaya gitmeniz gerekiyor. Tüm düşmanlarla uğraştıktan sonra, en yakın görünen kutuları açıyoruz, merkezi kapıya dönüyor ve içeri giriyoruz. Koruma alanına giriyoruz, istenirse yakınlarda bulunan kutuları açıyoruz. Koridor yöntemiyle hareket ediyoruz, zaman zaman rakiplerle karşılaşıyoruz. Merdivenlerden yukarı çıkıyoruz, kapıları açıyoruz. Kendimizi mekanizmanın kollarına tutunan iki peri heykelinin olduğu büyük bir salonda buluyoruz. Salonun iki yanında hava yastıkları var, üst panele ulaşmak için kullanıyoruz. Kolun arkasına geçer geçmez, kamera aşağıda neler olduğunu gösterecek. Bıçağın doğru resmini yapmanız gerekir. Bununla çabucak başa çıkıyoruz, çocuklar için bir görev. Yürütmenin tamamlanmasının ardından, orijinal PS3 denetleyicisi tarzında yapılmış yerden başka bir mekanizma görünecektir. Burada müzik aletlerini çalmak gibi melodinin ritmine girmemiz gerekiyor. gitar kahramanı. Her şey bizim tepkimize bağlıdır ve çok önemli olan ritim duygusudur. Oyunun tüm gereksinimlerini başarıyla yerine getirdikten sonra bir kol görünecek - güvenilirlik için çekip kaydediyoruz. Ve muhtemelen tahmin ettiğiniz gibi, yerleşik geleneğe göre, bölümün sonuna sormadan kendimiz geçiyoruz. Bunlar gerekli değildir, sonlar her zaman kolaydır.

Herkül ve Zeus-Hera'nın eşinin de katıldığı ara sahneyi izledikten sonra karaktere hakim oluyoruz ve dövüşmeye başlıyoruz. Yapılacak ilk şey, zayıf düşmanları dağıtmak için yok etmek ve ancak o zaman sağlıklı Herkül'ü periyodik olarak parçalamaktır. Ön saldırılardan kaçmak için sopayı veya kanatları kullanarak onun üzerinden uçun. Kendisiyle direkt görüşmeden kaçacak vaktimiz yoksa ekranda “O” çıkıyor, ona basıyoruz ve yakalamadan kurtuluyoruz. Hercules önemli bir hasar alır almaz, onu arenada bulunan dikenli sütunlara götürmek mümkün olacak. Dikenlere iki kez diktikten sonra kanıtlanmış bir yöntemle savaşırız - saldırır ve güvenli bir mesafeye bırakırız. Savaşın bir noktasında Herkül bizi kör edecek ve açılır düğmelere basarak basit saldırı kombinasyonları yapmalıyız. Yani, hesabımızda bir ceset daha vardı. Yeni silahlar alacağız.

Kendimizi suda bulduğumuzda dalıyoruz ve “Herkül'ün Omuzunu” buluyoruz. Karaya çıkıyoruz, oyunun istemlerine göre hareket ediyoruz. Küçük bir odaya girer girmez yeni silahlar deneyerek savaşmaya başlıyoruz. Herkesle ilgilendikten sonra mavi minerale gidiyoruz, kırıyoruz, kolu çekiyoruz. Bu tür engelleri yok etmenin mümkün olduğunu hatırlıyoruz. Mineral kalkanlı savaşçılar odadan çıkışı engelleyecektir. Böyle bir korumayı aşmanın yolunun açıklamanın ötesinde olduğunu düşünüyorum. Suya ulaşıyoruz, açılan geçide dalıyoruz ve sonuna kadar yüzüyoruz.

Poseidon Salonu

Yola çıkan tüm düşmanları öldürüyoruz, kurtarma noktasına ulaşıyoruz. Tekerlek şeklindeki mekanizmayı büküyoruz, açık kapıya giriyoruz. Kişiliğimizden pek hoşlanmayan Poseidon'un "kızının" katılımıyla çok küçük bir ara sahne olacaktır. Dört portallı odaya girmemiz gerekiyor. Sol tarafta, belki birkaç sandık açın, sağ portala atlayın. Platforma çıktıktan sonra yan çıkıntıya atlayın, kolu çekin. İlk kez atladığımız portala atılması gereken köpekler görünecek - kimse hatırlamıyorsa doğru olana. Yakalama düğmesiyle onları tekmelemeniz gerekiyor. Köpekler, hareket eden platformda birikir ve yavaş yavaş alçaltır. Seviye alt portala ulaşır ulaşmaz, ilkinden platforma atlayın. Tabii bir sonrakine tüm köpeklerin katledilmesinden sonra geçiyoruz.

Videoyu izliyoruz, yerde yatan mektubu okuyoruz. İstediğimiz zaman sandığı açıp yastıkta “tanrıların hazinesini” seçiyoruz. Aynı portala dönüyoruz, diğer taraftaki köpeklerle uğraşıyoruz, kızı koruyoruz. Köpekler öldürülür öldürülmez platformun seviyesi yükselmeye başlayacak ve üst portala düşeceğiz.

Yürüdüğümüz yol boyunca tekerlek şeklindeki mekanizmaya geri dönüyoruz. Büyük kapının yanında, topuzlu iki muhafız yolumuzu kesecek. Onlarla ilgileniriz, kızı yakalarız. Artık bilmeceler veya bulmacalar yok. Kapıların erken kapanmaması için onu yuvarlak mekanizmaya sabitleyerek yolda herkesi, hatta kızı bile öldürmemiz gerekiyor. Böylece yeni bir başarı elde edeceğiz "Öldürmedim ama yazık!"

Dışarı çıkıyoruz, yağmur yağıyor. Cesetleri yerde inceleyebilirsiniz, ancak zorunlu değildir. Kolu mobil platformda kullanıyoruz, bir sonrakine uçuyoruz ve kırılan mekanizmaya ulaşana kadar böyle devam ediyoruz. Sondan bir öncekine dönüyoruz ve platformu, yeni salondan en yakın olana süzülebileceğimiz şekilde sabitliyoruz. Bunu yapmak için mekanizmayı iki kez çevirin. Bu yoldan çok sonra döneceğiz. Kapıdan giriyoruz, kurtarıyoruz.

Afrodit Salonu

Mor-mor salona giden merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Bu, Afrodit'in ruhlu kutuların ve bazı eşyaların dağıldığı yatak odasıdır. Yatağa yaklaşıyoruz, sonunda iki olası cevabın olacağı ara sahneyi izliyoruz: "Evet" veya "Hayır". Ruhları ilk alacak olanı seçiyoruz. Belirli düğmelere doğru zamanda basılarak erotik bir oyun başlayacaktır. Afrodit tatmin olur olmaz yeni bir geçit görünecek - oraya atla. Olympus - Hephaestus'un kıskanç bir demircisiyle bir video gösterilecek. Aşağı atlayın ve kaydedin.

Tartarus'un Uçurumu

Yaklaşan ayaktakımı ile ilgileniyoruz, merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Zinciri sonuna kadar çekiyoruz, en yakın kutuyu itiyoruz. İkinci uçuruma atlayın ve kırmızı bir sandık bulmak için sola dönün. Aşağı atlıyoruz ve sağ zincire gidiyoruz. Aşağı çekip duvara en yakın kutuyu itiyoruz. Sola dönüyoruz ve harpiyi bağlamak için ikinci çıkıntıya atlıyoruz. Birkaç blok tırmanıyoruz, sonra parlak bir noktaya. Blok basıyoruz. Karşı tarafa geçmek için harpiyi kullanıyoruz. Sağdaki platformdayız. Bir nesne kullanıyoruz. Görev kolay, kaydediyor ve hikayeyi daha da ileriye götürüyoruz.

Yol boyunca birkaç zayıf rakiple karşılaşacaksınız. Uçurumların ve geçitlerin üstesinden gelmek için İkarus'un kanatlarını kullanıyoruz. Parlak bir titreşen noktaya ulaşıyoruz ve başka bir ara sahne izliyoruz.

Oyunun bu aşamasında titan ile savaşmak zorundayız. Videoyu izledikten sonra Kronos'un yakalanmasından kaçmak için "O" kullanıyoruz. Serbest bırakıldıktan hemen sonra Helios'un kafasını şarj ediyoruz ve titan kafayı bize yaklaştırdığı anda onu bir ışık parlaması ile kör ediyoruz. Bir süre uzayda yönünü kaybedecek ve biz de kaçma fırsatına sahip olacağız. Ekrandaki komutları kullanıyoruz, böylece eline tırmanacaksınız. Darbe yerini tırmandıktan sonra. Mod ve üzerimizdeki cilt apsesini parçalayın. Ayağa kalkar kalkmaz, bir düzine birim daha kesiyoruz. Patron bize görece yakın bir mesafede eliyle vuracak. Parmaklara vurmamız ve sonra bir tanesindeki tırnağı yırtmamız gerekiyor. Düğmeler ekranda yeniden görünecektir. Basıp izliyoruz.

Dev elini yere kaldırdığında bir gölge görebilirsiniz - dağılımın altına düşmemek için bu bölgeyi terk edin. Darbe geldiğinde parmaklarımızı tutuyoruz. Kronos elini kaldıracak ve onu tekrar kör etmeliyiz. Yine, açılır düğmelere tıklayın.

Bir titanın vücudundaki küçük bir arenaya ulaşıyoruz, düşmanları öldürüyoruz ve mineral kaleyi zincirlerle kırıyoruz. Bunu yapmak için silahları aslan eldivenleriyle değiştiriyoruz. O zaman karmaşık bir şey yok, çok fazla ipucu olacak - oyunun tüm talimatlarını izleyin.

Kronos'un elinden her şeyi düşürmeye başladığı ana ulaştıktan sonra, yaklaşan düşmanlar tarafından özellikle dikkatiniz dağılmadan mümkün olduğunca hızlı koşmanız gerekir. Biraz sonra başka bir çatışma olacak, ama daha ciddi. Derisi olmayan şekli bozulmuş bir dev görünecek - görülecek başka bir şey. Kratos'un onu kontrol altına alabilmesi için önce sakat kalması gerekiyor. Bununla beraber, sadece küçük birimleri değil, aynı zamanda devin çıktığı yerde özel bir nesneyi de yok edebilirsiniz.

Üstelik. Kratos bir titan tarafından yutulacak. Anlaşılmaz içerik ve kompozisyonun kötü topaklarının altına düşmemek için sindirim sisteminin duvarından hızla aşağı inmeliyiz. Bir noktada, titanı içeriden kesmek için "Zeus'un kılıcını" kullanmak mümkün olacak. Ekrandaki komutları takip ediyoruz. Bitmemiş kristali yok ediyoruz, Kronos'un alnından geçiyoruz. Ardından ipuçlarına bakıyoruz ve eğer gerekli işlemler başarıyla tamamlanırsa destansı bir video izliyoruz.

Yere iniyoruz, kristali kırıyoruz, sahneyi izliyoruz. Daha karmaşık bir şey yok. Yeni bir silah alacağız, bir grup düşmanla uğraşacağız ve ilerleme kaydettikten sonra Afrodit'e döneceğiz. Hermes'in kanatlı botlarının yardımıyla portalına ulaşıyoruz.

Olimpos Bahçeleri

Belki de oyunun bu seviyesi bulmacalar açısından en zor olanıdır. Bölümde bunlardan iki tane olacak, güçlü olun.

Uçurumun üzerinden uçarız, mekanizmayı dönene kadar yeni bir silahla yeneriz. Uçurumdan geçiyoruz ve hikayede daha ileri gidiyoruz. Kısa bir video izliyoruz, ardından önünüzdeki tabloyu incelemeniz gerekiyor.

Kitaplar salonun etrafına dağılmış - dilerseniz okuyabilirsiniz. Platformu harekete geçirmek için sağdaki kolu kullanın. Balistaya hücum edip geçitten geçiyoruz. Açılan kapıya gidiyoruz, ipten aşağı iniyoruz.

Ekrandaki komutlara göre hareket ediyoruz. Sarhoş bir Hera'nın katılımıyla hüzünlü bir ara sahne izliyoruz. Mitolojinin gerçek bir alay konusu. Kratos'un hareketlerini kontrol etmek mümkün olur olmaz, Hera Kupası'nı seçiyoruz. Bir kaydetme noktası ve birkaç sandık buluyoruz. Kapıyı indirmek için "R1" kullanın. Taş düğmenin üzerinde duruyoruz. Bize zümrüt gözlü bir heykel gösterilecek. Düğme kapıyı etkinleştirdi - içinden atlıyoruz. Merdivenlerden sola gidiyoruz. Uçuruma atlıyoruz, taş direği alıp sola çeviriyoruz. Basamaklar su akışının altında olmalıdır. Açık kapıdan geçiyoruz ve ara sahneyi izliyoruz.

Su ile taş kaseye dönüyoruz, sol taraftaki köklere yüklü bir okla ateş ediyoruz. Sütunu yanmış köklere taşıyoruz. Düğmenin üzerinde tekrar duruyoruz - kamera yeşile dönecek. Kaseyi dolduran bir su akışı akacaktır. Yeni bir yol açılacak.

Sütunu aşağı çekin. Adımlar, bölgenin sonunda bulunan diğer bitişik olanlarla birleşecek şekilde çeviriyoruz. Ekran tekrar yeşile dönecektir. Hera'yı alıp kaseye sürükleriz - cesedi oraya koyarız. Şimdi sütunu taş düğmesine taşıyın. Bahçelerin karşı ucuna hızla gitmeniz gereken eksiksiz bir yol görünecektir. Hadi videoyu izleyelim.

Başka bir yere geçmek için uçan harpileri kullanırız. Oyun pozisyonunu arsaya kaydediyoruz, devam edin.

Artık bulmaca olmayacak. Koridor yöntemiyle sessizce ilerliyoruz, bir akrep sürüsüne rastlıyoruz.

Bir tanesi zırhsız olan bir sürü devle savaşıyoruz. Bu anın daha hızlı geçmesi için onu yendik - devin kontrolünü ele geçirmek ve gerisini bir sopayla kırmak mümkün. Onlarla ilgileniyoruz, kaydetme noktasına koşuyoruz, isteğe bağlı olarak ruhlu kutular açıyoruz. Geçit olmayacak, duvarı Helios'un başı ile aydınlatmamız gerekiyor.

Koridor boyunca ilerliyoruz, akrepleri eziyoruz. Odaya su ile gidiyoruz, aşağı atlıyoruz, kolu çekiyoruz. Su seviyesi yükselecek ve odanın sağ tarafına yüzeceğiz, duvara tırmanıp geçidi takip edeceğiz.

Koridorun sonunda bir asansör olacak - kaldırmak için kolu çekin. Burada ışığı sık sık kullanmanız gerekiyor, bu yüzden Helios'un “kütüğünü” hazır tutuyoruz. Yol boyunca yolumuzdaki herkesi yok ediyoruz, sonunda bulunan ızgaraya atlıyoruz. Tırmanıyoruz, düşmanları yeniyoruz, uçurumun üzerinden atlıyoruz. Altın ayak izleri olan bir duvar arıyoruz - koşuyoruz.

Büyük bir kübe ulaşıyoruz ve küçük bir ara sahne izliyoruz. Katliamdan sonra daha büyük bir örnek ortaya çıkacak olan zaten tanıdık küçük akrepler tarafından saldırıya uğradık. Pençelerden kurtulmak için sırayla "R1 + L1" tuşlarına basın.

Özellikle Titan seviyesinde oynuyorsanız burada dikkatli olun. Kelimenin tam anlamıyla, seviyenin üzücü sonu için üç patron vuruşu yeterlidir.

Savaşın ana görevi, uzuvların kristal korumasını ezmektir. Aslan eldivenleriyle ezeceğiz ve akrep iğnesini üstümüze kaldırdığında hızla uçar, geri döner, Hermes'in çizmelerini kullanırız. Mümkün olduğunca çabuk kaçmak için herhangi bir şey. Üç kristalin yok edilmesinden sonra - patron düşecek. Koşarız ve herhangi bir silahla “shchi” ye vururuz. Ekranda "O" düğmesi belirecektir. Komutları takip ediyoruz.

Tüm uzuvlar yok edildiğinde, patron tekrar düşecek. Aynı "shchi" üzerinde herhangi bir silahla vurduk. Yine, ekrandaki açılır istemleri izleyin. Boss yenildiğinde, ruhları almak için donmuş cesedi kırıyoruz ve özel bir eşya almak için küpün kenarında kalan iğneleri kırmamız gerekiyor.

Yerdeki kırmızı panele gidiyoruz ve "R1" e basıyoruz. Havada uçuyoruz.

Ayrıca, her şey çirkin basittir. Küplerin mağaradaki konumunu değiştirmek için benzer panelleri değiştirmemiz gerekiyor. Kameranın talimatlarını takip ediyoruz, kanca noktaları arıyoruz ve periyodik olarak düşmanlarla savaşıyoruz. Karmaşık bir şey yok, sadece bir tepki.

İkarus'un babası Daedalus'un katılımıyla videoya ulaşıyoruz. En yakın sandıkları ruhlarla açıyoruz, zincire atlıyoruz ve asılı platforma doğru ilerliyoruz. Oradan kancalarla bir kombinasyon yapıyoruz. Karmaşık bir şey yok, sadece "R1" kancasına ve "X" molasına zamanında basın.

labirent

Kaydetme noktasına ulaşıyoruz, zemindeki kırmızı paneli aktif hale getiriyoruz. Düşmanlar hemen tüm çatlaklardan tırmanacak. Herkesi yendikten sonra kapılar açılacak. Yan odaya geçiyoruz, Helios'un kafasını kullanarak sandıkları arıyoruz. Sağ tarafta başka bir kırmızı panel var - tıklayın.

Sol taraftaki ateşin söneceği anı bekliyoruz. Duvara tutunup tavana doğru ilerliyoruz. Genel olarak - bu mobil devin tepesinde olmalıyız. Kolu çekiyoruz - aşağıdaki kapılar bizim için açılacak. İçeri girip isteğe bağlı olarak sandığı ruhlarla açıyoruz.

Aşağı atlıyoruz, taş bloğu kırmızı panele çekiyoruz ve ardından aktif hale getiriyoruz. Bu bloğu ahşap zemindeki yuvarlak düğmenin üzerine sürükleyerek yuvarlanıyoruz. Yerine yerleştirdikten sonra Hermes'in botlarını kullanıyoruz ve altın raylara tırmanıyoruz. Açılan kapıdan içeri giriyoruz ve kendimizi arenada buluyoruz.

Burada bir tür el becerisi testi başlıyor. Sivri uçlar periyodik olarak yerin altından patlayacak ve ilk kez öldürme yeteneğine sahip olacak - bu aynı zamanda düşmanlarınız için de geçerlidir.

İpucu: Bu oyun anını hızlı bir şekilde geçmek istiyorsanız, tüm düşman kalabalığını yerden görünen sivri uçlara sürün ve düşmemek için görünmeden bir an önce mümkün olduğunca çabuk havalayın veya yuvarlayın. kendiniz dağıtın.

Bir noktada, arenanın ortasında kurtuluşumuz için ayrılmış tek bir harpi belirecek. Tüm arena sivri uçlarla kaplanacak, bu yüzden test odası dönene kadar uzun süre havada kalmamız gerekiyor. Bir harpiye asmak - hareket etmeyin ve kontrol etmeye çalışmayın. Bu sayede havada daha uzun süre kalabilir ve daha güvenli bir yüzeye atlamak için zamanınız olabilir. Bu test bir kez daha tekrarlanacak ama eylemlerimiz değişmeyecek.

Testleri tamamladıktan sonra save noktasına gidip "kaydet" diyoruz.

Uçurumdan geçiyoruz ve kristalleri yok etmek için aslan eldivenlerini çıkarıyoruz. Videoyu izleyelim.

Tüm oyun boyunca görevimiz çarpıcı biçimde değişiyor - birini korumamız gerekiyor. Pandora'ya eşlik ediyoruz, onu koruyoruz, birimleri ondan uzaklaştırıyoruz. Tüm düşmanları yok ettikten sonra duvardaki kolu çekin. Devam et. Yerdeki kırmızı paneli etkinleştirin. Kızı parçalanmadan kurtarmak için acele ediyoruz.

Pandora ile etkileşime girerek onu kapı mekanizmasına yükseltiyoruz. Merdivenleri tırmanın ve başka bir odaya girin. Hareketli bir duvar buluyoruz - çekiyoruz, kırmızı paneli etkinleştiriyoruz. Pandora'nın boğulmaması için kolu çekmek için acele ediyoruz. Yerdeki paneli tekrar etkinleştirin. Aşağı atlayıp camı kırıyoruz. Arsa boyunca ilerleriz, tasarruf edin. Ara sahneyi izliyoruz.

Konumun genişliğini keşfediyoruz, görünen ve görünmeyen sandıkları açıyoruz. Pandora'yı daha fazla atlamak için kolu kullanıyoruz. Biz kendimiz en üstteki ışıltılı noktaya geliyoruz. Platform yükselmeye başlayacak. Kızın peşinden koşuyoruz, kaydediyoruz, videoyu izliyoruz. Tüm kötü ruhlarla uğraşıyoruz, yerdeki düğmeyi etkinleştiriyoruz - zincirler görünecek. Çeşitli kutular açıyoruz, portala giriyoruz.

Hakemlere döndük. Heykelin başının arkasına gidip kristal büyümeyi kırıyoruz. İki hakime daha ulaşıyoruz, oniksleri kırıyoruz - kristaller. Üç kristali de kırdıktan sonra aşağı iniyoruz. Zincirlerin yanında üç testi geçtiğimiz yere geri dönmeliyiz. Taş düğmenin üzerinde duruyoruz, zincirler yükselecek ve mineralleri göreceğiz - onları kıracağız. Videoyu izleyelim.

Zeus ile savaşta sadece iki tür silah iyidir: klasik ateşli kılıçlar ve tamamen yeni bir silah - Nemesis Scourge. Daha fazla hasar için onları değiştirmek en iyisidir. Zeus'un başının üstünde "O" yanar yanmaz, tekrar basın ve saldırın. Blok koymayı unutmayın, aksi takdirde çabucak kaybetme riskiyle karşı karşıya kalırız. Savaşın belirli bir noktasında tekrar bir ipucu belirecek - dinleyin, ara sahneyi izleyin.

Bir kaydetme noktası buluyoruz, “kaydet”, yolumuza devam ediyoruz. Zeus'a uçuyoruz, yine videoyu izliyoruz. Bu sefer grev-geri çekilme tekniğini kullanın. Şimşeklerini savuşturabilirsin. Prensip olarak, savaş tekniği pek değişmedi. Sadece döv, geri çekil, tekrar döv. Ana şey, gecikmeden hızlı bir şekilde yapmaktır.

Yine Gaia'nın bedenine düşüyoruz. Aslan eldivenlerini çıkarıyoruz ve kalbin kristal korumasını kırıyoruz. Kökleri yakıyoruz, kalbi kesiyoruz. Zeus ikinci kez ortaya çıktığında, eylemlerimiz değişecek. Gaia'nın kalbinden beslenen sağlık ve gücü ara sıra yeniler. Bunu önlemeli ve kendimizi beslemeliyiz. Boss'a sürekli hasar vermeyi unutmayın. Zeus nihayet zayıfladığında, ekranda takip edilmesi için istemler belirecektir. Videoyu izleyelim.

Kratos'u tekrar kontrol etme fırsatına sahip olduğumuzda kılıca gidiyoruz. Ara sahneyi izliyoruz. Kanlı yolu takip ederek karanlık mini seviye "Kratos'un Korkusu"nda yol alıyoruz. Bir süre sonra oyun birinci şahıs olarak başlayacak. Gerekli düğme setine basarak Zeus'u öldürüyoruz. Oyunun son videosunu izleyin. Bu, izlenecek yolu tamamlar.

Değerli ziyaretçiler, pasajla ilgili herhangi bir sorunuz varsa, kontrol noktalarını hala çözemediyseniz veya seviyede şu veya bu anı anlamadıysanız - yorum bırakın, yardımcı olmaktan memnuniyet duyarım. Yakında portalda görüşürüz

Destansı aksiyonun geçişi, bulmaca çözümleri ve koleksiyon öğelerinin yerleri. Kratos ve oğlu, onları birçok zorluğun beklediği heyecan verici ve zorlu bir yolculuğa çıkar.

Yolculuk: İşaretli Ağaçlar

Tanıtım ara sahnesini izliyoruz ve Atreus'u takip ediyoruz. Tekneye yaklaşıyoruz ve kütüğü bağlıyoruz. Tekneye binip nehirden aşağı iniyoruz. Karaya çıkıp kütüğü çocuğun peşinden sürükleriz. Eve yaklaşıyoruz ve ara sahneyi izliyoruz.

Ormanda avlanmak için Atreus'u takip ediyoruz. Oğlan izleri bulduktan sonra biraz ilerleyip kıyılmış gümüşü seçiyoruz. Doğru şubeye gidiyoruz ve toprakta iz buluyoruz. Büyük taş geçidin altında gümüşlü bir sandık olacak. İleri gidersek, setin bir parçası olan ve deneyim puanları alabileceğiniz bir başka oyuncak bulacağız (4 üzerinden 1).

Köprüyü geçip uçurumdan atlıyoruz. Kütüğün üzerine tırmanıyoruz ve güzel bir geyik görüyoruz. Geldiği yerin yakınında gümüş seçiyoruz ve sağda biraz daha yüksek bir sandık buluyoruz. Önünde asılı bir zincir görebileceğiniz uçurumun yakınında, daha fazla gümüş alıyoruz. Köprüyü geçmek için baltayı ileri atıyoruz ve bariyeri kırıyoruz.

Ara sahneyi izliyoruz ve çocuğu takip ediyoruz. Solda kütüğün üzerinden atlayıp gümüşü alıyoruz. Önümüzde bir grup draugrs ile ilgileniyoruz. Harap çatının altında yeşil parlayan şifalı bir taş olacak. Düz gidiyoruz ve mezarın girişini kırıyoruz. Önce üç mührü kırıyoruz - küçük heykellere benziyorlar. Birincisi büyük sandığın sağında, ikincisi göğsün solunda ve üçüncüsü arkada, bir kürsüde. Şimdi göğsünü aç. Efsanevi bir eşya olacak - Idunn'un elması. Üç tane toplayarak maksimum sağlığınızı artırabilirsiniz.

Şimdi ileri gittiğimiz çatalda sağa gidiyoruz. Bir göğüs olacak. Çıkıntıya tırmanıyoruz ve gümüş berm. Yüksekliğe tırmanıyoruz ve uzaktan görülen zinciri buluyoruz. Aşağı inip eşyayı setten (2/4) ve sandıktan alıyoruz. Bir çift kurt olacak. Geri dönüyoruz ve yoldan sapıyoruz - karşı tarafta daha fazla gümüş alıyoruz.

Büyük kapıdan giriyoruz. Merdivenlerden aşağı iniyoruz ve bir grup rakiple uğraşıyoruz. İleri gitmezken arkadaki kapılara giriyoruz, sandık, gümüş, kayıp oyuncaklar (3/4) setinden bir eşya ve bir grup rakip olacak. Geri dönüp sağ dala giriyoruz, bir sandık var. Önünüzdeki kapıyı açmak için ilk bulmacayla uğraşmanız gerekiyor. Bunu yapmak için zinciri çekin, kapıyı açın ve baltayı dondurmak için yukarıdan mekanizmaya atın.

Kapıya girdiğimizde baltayı alıyoruz - açılacaklar. Biraz sola geçiyoruz ve gümüş ve bir sandık buluyoruz. Zinciri çıkıntıya tırmanıyoruz. Sağda sandıklı bir bulmaca olacak. Hedeflere bir balta atıyoruz ve içeri giriyoruz. En üstte bir sığınak (1/11) ve hazineler olacak.

Bir geyik avlamaya devam ediyoruz ve çocuğa bir yay veriyoruz. Kalpten bir atış yapmaya ve ara sahneyi izlemeye yardımcı oluyoruz. İşte ilk patron - büyük bir trol Deidy Capmadr. Arka arkaya iki yumruk atıyor (yandan ve yukarıdan) ve sonra onu bacaklarına vurmanın zamanı geldi. Uzaktayken baltayı atmayı unutmayın. Atreus'un yayını kullanıyoruz. Gerekirse uçurumun yanında bir şifacı olacak. Savaşın ikinci aşamasında, periyodik olarak bir kütüğü uzun süre sallayacak, mesafeyi koruyacaktır. Dizlerinin üzerine düştüğünde, ona yaklaşır ve işini bitiririz.

Çıkıntıya tırmanıyoruz ve eve gidiyoruz. Düşmanları sersemletmeyi öğrenin. Kapıları mavi bir eşkenar dörtgen ile inceliyoruz ve yan taraftaki çıkıntıya tırmanıyoruz, daha fazla düşman olacak. Yeni düşman baltadan hasar almaz, onu manuel olarak bitiririz. Baltayı daireye atın ve aşağı atlayın. Burada evdeyiz, ara sahneyi izliyoruz. Oğlumuzla konuşuyoruz.

İşte bir sonraki ciddi rakip. Onu yakın dövüşte yendik ve karadaki saldırılarını savuşturduk. Yandan keskin darbelerinden ayrılıyoruz. Ara sahneyi izliyoruz ve yabancıyı ellerimizle dövüyoruz. Düşmana can veririz ve Kratos Spartalıların öfkesini harekete geçirir. Yabancının işini bitirip üzerine bir taş atıyoruz. Kayaya tırmanıyoruz ve onunla üçüncü kez dövüşüyoruz. Eve doğru gidiyoruz.

Yolculuk: Dağ Yolu

Sol dala gidiyoruz ve sağ tarafta eserin son kısmını (4/4) alıyoruz. Şimdi yarıktan aşağı inelim. Şimdiye kadar yeterince puan biriktirmiş olmalısın, böylece becerileri öğrenebilirsin. Çıkıntılara atlıyoruz ve tırmanıyoruz. Mağaraya girip çıkıntıya tırmanıyoruz. Gümüşü toplayın ve köprüyü indirmek için büyük tekerleği döndürün. Baltayı mekanizmaya atıyoruz.

Atreus'un yukarı çıkmasına ve zinciri tırmanmasına yardım ediyoruz. Sola gidiyoruz ve çıkıntılar boyunca gölgelik üzerinde bulunan sandığa atlıyoruz. Tırmanıyoruz ve çıkıntılara atlıyoruz. Yukarı çıkıyoruz ve vahşi ormanın kenarına çıkıyoruz.

Bu konumda birçok düşman olacak. Okçular göründüğünde onlarla başlıyoruz. Ağaçlardan kovaları devirip gümüş alıyoruz. Deneyim kazanmak için taş üzerindeki yazıyı okuyoruz. Taşın yanındaki çıkıntıya çıkıyoruz. İlerliyoruz, gümüş topluyoruz ve sağdaki sandığı açıyoruz. Bir runik saldırı alıyoruz. Baltaya yerleştiriyoruz.

Kayayı kaldırıp Atreus'a yardım ediyoruz ama köprüden düşüyoruz. Büyük bir düşman grubuyla uğraşmak. Okçuları unutmayalım. Dağda Odin'in gözünü bulabilir ve ona bir balta atabilirsiniz. Taştaki yazıyı okuyoruz ve büyük rakiplerle uğraşıyoruz. Oğlumuz yakalanırsa yardım ederiz.

Çıkıntıya tırmanıyoruz ve ters yöne gidiyoruz, atlıyoruz ve sandığı buluyoruz. Mağaraya giriyoruz ve Velva'yı buluyoruz, o bir cadı, oldukça çevik. Karşı duvardaki çubuklara (merdiven gibi) atlıyoruz. Aşağı inip hazineleri topluyoruz. Şişman bir düşman olacak, onu öldürmenin en kolay yolu balta atışlarıdır.

Yukarı çıkıp sağdaki sandığı alıyoruz. Diğer tarafa atlayın ve sola gidin. Düşmanlar, bir parşömen, çeşitli hazineler ve bir sığınak olacak (2/11). Çıkıntıda bir sandık ve deneyim var.

Şimdi sağdaki büyük sandığa gidiyoruz. Açmak için üç mavi mühür buluyoruz. Göğsün arkasında, dağda köprünün üstünde ve köprünün diğer tarafında (köprüyü indirmeniz gereken çıkıntıdan görülebilir). Idunn'un ikinci elmasını sandıktan alıyoruz ve daha önce balta atışlarıyla indirmiş olan köprüden geçiyoruz.

Sağda düşmanlar, bir cadı ve okçular olacak. Herkesle ilgilendikten sonra, baltayı bir daireye atmak ve yükü kesmek için köprünün mekanizmasını döndürüyoruz.

Sağda göğsü alıyoruz. İlerliyoruz, ızgarayı kaldırıyoruz ve diğer yandan ölümden sonra dirilecek bir grup hırsızla karşılaşıyoruz. Atreus'un çıkıntıya tırmanmasına ve zincire tırmanmasına yardım ediyoruz. Duvar boyunca diğer tarafa doğru sürünüyoruz. Zincirden aşağı iniyoruz ve Faces of Magic (1 / 9) adlı yeni eserler setinden bir eşya buluyoruz.

Büyük köprüden geçiyoruz ve tüccar Brock ile tanışıyoruz. Baltayı köprünün arkasındaki beyaz ağaçlara atıyoruz. Brock'un baltasını iyileştiriyoruz ve beceriler sekmesinde yeni yeteneklerin kilidini açıyoruz. Kratos ve Atreus için zırh yaratıyoruz.

Brock'tan sola gidiyoruz ve aşağı atlıyoruz, bir sandık olacak. Zincirden aşağı ineriz ve daha fazla hazine alırız. Geri dönüp sağa iniyoruz, eseri alıyoruz (2 / 9). Mekanizmayı dondurarak Brock'un solundaki kapıyı açıyoruz. Tünel boyunca sürünüyoruz ve kapıları açarak baltayı eski püskü bir köşeye atıyoruz. Duvarın arkasındaki sandığı almak için ikinci kapıya tekrar vurulmalıdır.

Baltayı mekanizmaya atıyoruz ve plakayı sivri uçlarla kaldırıyoruz. Yavaşça aşağı inerken kapıyı açın. Düşmanlar görünecek, onlarla manuel olarak ilgilenin. Çivili levhanın solunda bir sandık olacak.

Yukarıdan tabağa atlıyoruz. İlk conta üstte, ikincisi soldaki dalda ve üçüncüsü sağda (mekanizmanın üstünde), içine girmek için platformu yükseltmeniz gerekiyor. Sandıkta, maksimum öfkeyi arttırmak için gerekli olan Blood Honey Horn'u alıyoruz. Atreus'u takip edip eseri yükseltiyoruz (3/9).

Dışarı çıkıyoruz ve soldaki çıkmaz sokaktan sihir yüzlerinin eserini alıyoruz (9 üzerinden 4'ü). Büyük kapıya gidiyoruz, bir bulmaca olacak. Dağdaki kolu çekiyoruz ve dönme mekanizmasını başlatıyoruz. Kelimenin eşleşmesi için baltayı fırlatıp mekanizmayı dondurmamız gerekiyor. Merkezden başlamak en kolayı. İki halkanın çakıştığı anda baltayı çıkarıyoruz. Ardından diğer daire ile tekrarlayın.

Mağaraya girip sola gidiyoruz, sihir yüzünü alıyoruz (9 üzerinden 5'i). Atreus'un peşinden gidiyoruz ve tavandan bir kova indiriyoruz. Ve büyük bir boşlukta, yeşil bir kuzgun olan Odin'in Gözü'nü devirdik. Mağaradan ayrılıyoruz. Burada başka bir trol bekliyoruz, sadece bu sefer ateşli. Daha düzenli rakipler daha sonra görünecektir. Trolden güçlü bir runik saldırı alıyoruz - Ivaldi'nin örsü.

Mekanın uzak ucunda üç çanlı bir sandık olacak. Onlar çalarken sırayla her şeye balta atmak için zamana ihtiyacın var. İki çan göğsün yanında ve üçüncüsü diğer taraftan uzakta. Önce buna, sonra diğerlerine, göğsün yanına atmak en iyisidir. Sandıkta Idunn elmasını (3/3) alıyoruz. Yeşil bir kuzgun, uzaktaki çanın yanında bir kemiğe benzeyen çıkıntılı bir kayanın üzerinde oturuyor.

Göğsün yanında bir asansör bulunabilir. Bariyeri bir baltayla kırıyoruz ve Atreus'un zinciri düşürmesi için tırmanmasına yardım ediyoruz. Tecrübe kazanacağımız efsanevi bir iz olacak.

Biraz geriye gidiyoruz ve çıkıntıya tırmandığımız yere girişin solunda bir sandık olacak. Çanın yanında, şelalenin olduğu yerde başka bir çıkıntı olacak. En üstte gümüş alıyoruz. Mağarayı geçip sisli vadiye iniyoruz. Çocuğun ateş etmesine ve aşağıya inmesine yardım ediyoruz. İlk evin çatısında bir kuzgun olacak.

Sığınakları inceliyor ve gümüş topluyoruz. İndiğimiz çıkıntının altında bir sandık olacak. Sondan bir önceki evin arkasında sihrin yüzünü alıyoruz (9 üzerinden 6'sı). Solda çıkıntıya tırmanıyoruz ve sandığı buluyoruz. Sağdaki son evden bir düşman atlayacak. Evde gümüş alıyoruz. Düşmüş sütunu geçip yaralı domuzun peşinden koşuyoruz. Sisin içinde koşarız ve Atreus'u ararız. Mağaradan geçiyoruz, ışığa çıkıyoruz ve vadiye doğru yol alıyoruz. Atreus'u orman cadısıyla buluyoruz. Domuzu kurtarmak için onun talimatlarını takip ediyoruz. Domuzu evine sürüklüyoruz. Bahçeye çıkıyoruz ve solda bir çiçek alıyoruz, sonra sağda Atreus'u bulup eve dönüyoruz.

Yeraltı geçidine iniyoruz. Uçan düşmanlara saldırıyoruz. Soldaki siteyi incelemeye başlıyoruz. Gümüş alıp aşağı iniyoruz. Burada birkaç düşman olacak. Suda bir sandık görünüyor, ancak açmak için suyu boşaltmanız gerekiyor. Ağır bir kutuyu suya itiyoruz ve ondan sonra bir sandık alıyoruz.

Sudaki kutunun üzerine atlıyoruz ve sihrin yüzünü alıyoruz (7/9). En üstte, platformlar boyunca atlıyoruz ve hayatın merkezinde bir tılsım olan bir sandık buluyoruz.


Teknede oturuyoruz ve mağaradan yüzerek çıkıyoruz. Burada alacak başka bir şey yok, geri dönmek zorunda kalacaksın. Dokuz Gölü bölgesine düşüyoruz. Bu, ilerledikçe yeni yolların açılacağı devasa bir merkezi konumdur. Su üzerinde bir teknede yüzerken, kaynak elde etmek için çeşitli varillere ve kutulara çarpıyoruz. Uzakta parlayan bir fenere yüzüyoruz ve heykeldeki rünleri okuyoruz. Büyük bir köprüye demir atıyoruz, yükseliyor ve Brock'u buluyoruz. Kendisinden dükkânına çabucak ulaşmanıza yardımcı olacak bir taş alıyoruz.

Dükkandan çıkıp ortadaki merdivenlerden aşağı iniyoruz. Eserin hepsini gemiye alıyoruz (1 / 9). Köprü boyunca daha da ilerliyoruz ve düşmanlarla uğraşıyoruz. Bu düşmanlar ölüm üzerine yenilenebilir ve patlayabilir. Girişin önüne iki sandık alıp kapıyı açıyoruz. İçeride düşmanlar olacak. Solda kutsal alanı buluyoruz (3/11).

Şimdi sağa gidiyoruz, zehirin etkisini devre dışı bırakmak için baltayı zehirli toteme atıyoruz. Gümüş topluyoruz ve bir sonraki toteme bir balta atıyoruz. Kovayı uçurumun üzerine indiriyoruz.

Aşağı inip soldaki totemi devre dışı bırakıyoruz. Sandıktan bir kriptografi parçası alıyoruz: Muspelheim (1/4). Henüz dikilitaşı okuyamıyoruz, bu yüzden yukarı çıkıyoruz. İşareti takip edin ve kapıya girin. Broca'nın kardeşiyle konuşuyoruz. Artık savaşta başarısız olduktan sonra Kratos'u hayata döndürmek için diriliş taşları satın alabilirsiniz.

Ormana gidiyoruz ve düşmanlarla uğraşıyoruz. Sağa gidiyoruz ve kilitli bir sandık ve ağaçta bir kova buluyoruz. Sandık yanında bir kilit, ikincisi girişte ve üçüncüsü sağdaki dalda. Sandığı açmak için, sandıktaki kilitlere aynı rünleri koyun. Bunu yapmak için onlara bir balta atıyoruz. Göğüste kan balının boynuzunu alıyoruz (2/3).

Şimdi tekerleği olan büyük bir mekanizmanın olduğu diğer tarafı incelemeye gidiyoruz. İşaretçiye doğru ilerliyoruz, gümüşlü bir sandık olacak. Dağa tırmanıyoruz. Bir totem ve bir cadı olacak. Önce sol geçidi inceliyoruz, totemi kapatıp sandığı açıyoruz, gümüşü alıyoruz. Sandıkta büyüleyici bilezikler alıyoruz (yeşil eşya).

Sağdaki cadıyı takip ediyoruz, mağaranın sonunda gizli bir oda olacak (2/7). Başka bir pasajda zirveye bir çıkış olacak. Düşmanlarla geniş bir alan olacak. Soldaki sandığa yaklaşmak için önce patlayıcı şişelere balta atarak geçidi temizliyoruz. Ayrıca sol totemi de kırıyoruz arkasında da matara var. Göğüste zayıf bir runik saldırı alıyoruz - bir kutup ayısı atışı. Daha önce patlatılan taşların hemen arkasında başka bir sandık olacak, bir büyü pelerini (yeşil eşya) olacak.

Kayayı kaldırıyoruz, ara sahneyi izliyoruz ve bir grup düşmanla savaşıyoruz. Savaşta patlayan şişeler kullanıyoruz. Önce sıradan rakiplerle, sonra da devle uğraşmak daha iyidir. Kazandıktan sonra, Leviathan'ı geliştirmek için gerekli olan donmuş alevi alıyoruz. Kapıdan geçiyoruz ve dağ kampının bulunduğu yere giriyoruz. Üstteki mekanizmanın solunda yeşil bir kuzgun olacak.

Dağa doğru gidiyoruz, sağda gümüşleri alıyoruz ve ara sahneyi izliyoruz. Cadıyı takip edip asansörle dağdan aşağı iniyoruz. Mağaraya girip elf köprüsünden geçiyoruz. Merdivenlerden aşağı iniyoruz ve yeni köprü boyunca ilerliyoruz. Aksı kaldırın ve köprüyü döndürün. Cadının peşinden geçiş odasına gidiyoruz. Masanın üzerindeki köprüyü Alfheim'a doğru hareket ettiriyoruz. Tyr köprüsü boyunca ilerliyoruz ve geçidi açmak için baltayı büyümeye atıyoruz.

Gümüşü seçiyoruz ve sağdaki duvardaki yuvarlak yazıyı okuyoruz. Yazıtın sağında, sandığı açmak için baltayı büyümeye atıyoruz. Ardından, kara elflerle savaşıyoruz. Köprünün ortasında bir geçit açmak için, aynı anda bir balta ile iki çıkıntıya vurmanız gerekir. Sağdaki sandığı al ve sola git. Gerekirse, bir cücenin hizmetlerini kullanın. Tekneyi çalılıklardan çıkarmak için, büyümelerin çakışması ve baltayı fırlatması için geride duruyoruz.

Soldaki ağacın etrafında yüzüyoruz ve parlak bir nesne alıyoruz - Yggdrasil'in yenileyici çiyi. Işık gölünün bulunduğu yerde yüzüyoruz. Hemen ileride küçük bir ada görüyoruz ama burada henüz yapacak bir şey yok.

Konumu inceliyoruz ve sağdaki şubeye giriyoruz. Işık elflerinin kıyısına ve kutsal alanına erişim olacak. Sağa gidiyoruz, kolu çekiyoruz ve kapanana kadar parmaklıkların arkasındaki boşluktan atlıyoruz. Sola gidiyoruz, bir sandık olacak. Açmak için üç doğru çan bulmanız gerekir. Baltayı girişin üstündeki çana, göğsün sağına ve ikincisini merkezin soluna atıyoruz. Sandıkta Idunn'un Elmasını alıyoruz (1/3).

Şimdi kapalı parmaklıkların arkasına geçiyoruz. Izgarayı açın ve baltayı yakındaki büyümeye atın. Sonra uzaktaki büyümeyi hızla kırıyoruz. Dünyalar arasındaki mavi boşluktan düşmanlarla (oldukça güçlü) uğraşmak (18/1). Tılsımları geliştirmek için gereken tehdidin kayıp işaretini ve dünyaların tozunu alıyoruz.

Baltayı büyümelere atıyoruz ve köklerden geçiyoruz. Şimdi baltayı aynı anda üç büyümeyi vuracak şekilde atmamız gerekiyor. Sağda bir savaş kupası seçiyoruz - bir elf eseri (1 / 6). Açık geçide giriyoruz. Tekerleği döndürüyoruz ve sonuna kadar çeviriyoruz. Hızlı bir şekilde ateş hattına geri çekiliyoruz ve büyümeler tek bir çizgide hizalandığı anda baltayı atıyoruz. Merkezi kökün soluna atmanız gerekir. Göğüste bir tılsım alıyoruz - Kvasir'in Tılsımı.

Sonra girişin solunda yüzüyoruz, hafif elflerin kıyılarında bir alan olacak. Plajın önünde solda bir taş blok üzerinde oturan yeşil bir kuzgun olacak. Sağa gidiyoruz ve elf eserini (2/6) alıyoruz. Mağaraya giriyoruz. Baltayı geçidin üzerindeki büyümeye atıyoruz ve diğer tarafa atlıyoruz. Şimdi oradan hemen üç büyümeye geçiyoruz. Serbest bırakılan sandığı alıyoruz. Daha ileri gidiyoruz ve içinde güçlü bir runik saldırı yaptığımız altın bir sandık buluyoruz - buz devinin çılgınlığı. Aşağı inip doğruca mağaraya giriyoruz, başka bir gizli oda olacak (7'den 3'ü). Sol pasajda henüz hiçbir şey yapılamaz, sadece tavandan gümüşü indirir.

Şimdi indekse göre tapınağa yelken açıyoruz. Düşmanlarla uğraşıyoruz, iki tekerleği çeviriyoruz ve mekanın girişindeki o küçük adaya gidiyoruz. Kutsal çemberin hendeğine iniyoruz. Düşmanlarla uğraşıyoruz. Bir yan cepte hücre açma mekanizması bozuk - diğerine gidiyoruz. Sol hücrede gümüş alıyoruz. Sağda, baltayı uzak bir büyümeye atıyoruz ve onu zaten merkezi odada (kapı açma mekanizmasının olduğu yerde) elimize geri veriyoruz. Göğüste güçlü bir runik saldırı alıyoruz - Thiazzi'nin Pençesi. Cebin girişinin üstünde gümüşü deviriyoruz.

Şimdi soldaki sandığa gidiyoruz. Düşmanlarla uğraşıyoruz ve sağdaki tekerleği buluyoruz. Çarkı döndürün ve baltayı ilk contaya atın.

Mekanizmayı sonuna kadar indiriyoruz ve arkada başka bir conta buluyoruz. Onu kırıyoruz ve mekanizmayı dondurarak açılış geçidine atlıyoruz.

Baltayı iade edip yukarı çıkıyoruz, kol zırhlı bir sandık olacak. Üçüncü conta arka taraftadır. Sandıkta Idunn'un Elmasını (2/3) alıyoruz.

Çarkı çeviririz, mekanizmayı dondurur ve tünele gireriz. Yan odaya geçiyoruz ve iki büyümeyi kırıyoruz. Çıkıntıya atlıyoruz ve kara elflerle savaşıyoruz. Duvarı kırıyoruz ve duvarın bir kısmını düşmanlara itiyoruz. Aşırı büyümüş bir sandık açmak için alt platformdan bir balta atıyoruz. Sandık kaynakları içerecektir.

Ortadaki kapıdan giriyoruz, oradan sağdaki kapıya. Aşağı inip baltayı büyümelerin üzerine atıyoruz. Görünen köprüyü geçip çıkıntıya tırmanıyoruz. Kara elfler ve eski bir taş olacak. Bir atış yapmak için açıldığında göğsüne bir balta atıyoruz. Ortadaki bir taşın arkasına saklanıp oradan atmak uygundur. Kazandıktan sonra büyüyü alıyoruz - Alfheim'ın Kırık Kalbi ve diğer kaynaklar. Soldaki sandıkta zayıf bir runik saldırı alıyoruz - Njord'un Fırtınası.

Sol köprüden geçerek büyük bir büyüme kestik ve elf eserini (3 / 6) çıkardık. Şimdi geri dön ve asansöre bin. Büyük mavi kapıya gidiyoruz. İlk önce sol şubeye dönüyoruz. Kilitli bir sandık olacak. İlk olarak, büyümeleri kesmek için baltayı kapıdaki boşluktan atıyoruz. Şimdi girişte kalıyoruz ve baltayı çanlara atıyoruz. İlki göğsün üstünde, ikincisi arkada ve üçüncüsü göğsünüze bakıyorsanız solda olacaktır. Göğüste kan bal boynuzunu alıyoruz (3/3).

Şimdi doğru şubeye gidiyoruz. Bir cüce Sindri ve bir sığınak (4/11) olacak. Şimdi küçük bir tünele giriyoruz. Aşağı inip düşmanlarla uğraşıyoruz. Girişin üst tarafında, bir büyümeyi gümüşle yıkabilirsiniz. Göğsün kilidini açmak için üç büyüme kesmeniz, girişe bakarken baltayı fırlatmanız gerekir.

Koridor boyunca ilerleriz, uçan düşmanlar ve tepesinde gümüş olan bir büyüme olacak. İlerliyoruz ve faylardan atlıyoruz. Bu tarafta, göğsün kilidini açmak için baltayı iki çıkıntıya atıyoruz. Yukarı çıkıyoruz ve duvardaki çıkıntılar boyunca atlıyoruz. Bir grup kara elf ve büyük bir büyüme ile uğraşıyoruz.

İkinci büyüme grubu en uzak olanlardır.

Ve üçüncü grup girişi açacak. Yukarı çıkıp soldaki duvardaki kara elf ile ilgileniyoruz. Kovanın merkezine (Alfheim'ın Işığı bölgesi) düşeriz ve soldaki büyük büyümeyi yok ederiz. Düşman sürüsünden bir sonraki büyük büyümeye doğru yol alıyoruz. Ara sahneyi izliyoruz ve Atreus bizi kurtarana kadar kasvetli dünyada dolaşıyoruz.

Yayı geliştirdik ve şimdi büyük mavi kristalleri etkinleştirmek için ışık oklarını kullanabiliriz. Diğer taraftaki kristale ateş edip köprüden geçiyoruz. Aşağı iniyoruz, kristali merkezdeki yuvaya sürüklüyoruz. Ateş ediyoruz, yukarı çıkıyoruz ve sandıktaki büyüyü alıyoruz - Alfheim'ın Kırık Kalbi.

Kristali yandaki yuvaya sürükleyin ve hemen sağdaki kristali vurun. Köprüyü geçeriz ve kabuslarla savaşırız. Köşede gümüşlü bir sandık buluyoruz. Karşı uca geçiyoruz ve kristale ateş ederek bir köprü yapıyoruz. Büyümenin altındaki köprüye gidiyoruz ve kristali serbest bırakmak için baltayı atıyoruz.

Duvardaki büyümeyi kırıyoruz ve en tepeye çıkıyoruz. Oradan yeni köprüden çıkışa geçiyoruz.

Göğüste zayıf bir runik saldırı alıyoruz - Utgard grevi. Geçidin üzerindeki kristale ateş ediyoruz ve efsanevi işareti incelemek için yuvaya koyuyoruz. Kristali al ve yukarı çık.

Kristali sol yuvaya koyup yukarı çıkıyoruz. Üç kilitli bir sandık olacak. İki uzak çana bir balta atabileceğiniz bir delikle duvarın yanında duruyoruz. Hızlıca onlara, sonra da arkadakine atıyoruz. Göğüste kan bal boynuzunu alıyoruz (1/3).

Kristali doğru yuvaya yeniden düzenliyoruz, Atreus'un küçük bir delikten tırmanmasına yardım ediyoruz ve kapıyı açana kadar bekliyoruz. Asansörle aşağı iniyoruz. Bir odada bir elf eseri (6 üzerinden 4'ü) alıyoruz. Başka bir odada gümüşlü bir sandık olacak. Büyük salona çıkıyoruz ve iki cadıyla uğraşıyoruz.

Şimdi, Atreus'un yayı kullanılarak erişilebilen yan odaları incelememiz gerekiyor. Sol odada, tavandan bir kristal indiriyoruz, düşmanlarla savaşıyoruz ve bir elf eseri (6 üzerinden 5) alıyoruz. Kristali doğru odaya sürüklüyoruz.

Kristali yuvaya yerleştirip bulmacayı çözüyoruz. Burada kapıdan gelen harfleri dönen makaralara hızlı bir şekilde ayarlamanız gerekir. Bunu çok hızlı yapmanız gerekiyor çünkü süre biterse her şey sıfırlanacak. Göğüste normal göğüs zırhını alıyoruz - Ölçekli rune barmları.

Kristali merkez salona sürükler, yuvaya koyar ve çıkışa doğru hareket ederiz. Daha önce kameraları kapalı olan yandaki odaya giriyoruz. Gümüş alıyoruz. Dışarı çıkmak istediğimizde, ana kara elf Svartallofurr tarafından saldırıya uğrayacağız. Sık sık uzaktan vuracak ve odayı karartacaktır. Ayrıca yerde patlayan pıhtıları nasıl bırakacağını da biliyor. Yerdeyken saldırır, havadayken balta atarız. Spartalıların öfkesini unutma. Kazandıktan sonra, ilk rune çağrısını alıyoruz - Kurtun Gazabı. Bu, bir grup düşmana karşı güçlü saldırılar için kullanılabilecek Atreus'un yayı için runedir. Asansöre binip, her şeyi toplamak için zamanımızın olmadığı yandaki iskeleye yüzüyoruz. Burada yerdeki üç kristale ateş etmeniz ve boşluktaki düşmanlarla savaşmanız gerekiyor (2/18). Dünyaların Saf özünü, dünyaların Tozunu ve gümüşü alıyoruz.

Çıkışa yüzün ve Sindri ile konuşun. Ağaca dönüp Midgard'a gidiyoruz. Brock ayrıca ek bir görev alabilir. Şimdi onlarla ilgilenelim. Köprünün sonuna gidiyoruz ve sağdaki asansörden aşağı iniyoruz.

Zincire tırmanın ve baltayı patlayan şişeye atın. Hemen ardından, asılı bir gümüş kovayı deviriyoruz. Yerde bir hazine haritası seçiyoruz - Avcı Krallığı. Kilitli bir sandık açmak için, dönen bir mekanizmaya bir balta atarak sivri uçları indirmeniz gerekir. Sonra hızla üç çana basın, hepsi görünürde. Sandıkta Idunn'un Elmasını (3/3) alıyoruz. Sonra tepemizde dönen yeşil kuzgunu vuruyoruz (51'den 7'si).

Teknede oturuyoruz ve Thor heykelinin ve kırık geminin yanından geçiyoruz. Sonra başka bir kırık geminin yanındaki iskeleye gidiyoruz. Demir bölmenin bulunduğu yerde dikilitaşın üzerindeki yazıları okuyup ek bir görev alıyoruz. Düşmanlarla savaşırız ve ruhla konuşuruz. Senden diğer lambaları yakmanı isteyecek. Ödül olarak normal bir balta sapı alıyoruz.

Bir daire içinde daha da yüzüyoruz ve büyük vinçlerin yanındaki iskeleye çıkıyoruz. Burası Ölüm Adası bölgesi. Su basmış mağarada siz aşağı inene kadar - yukarı çıkıyoruz. Lambayı ateşe verir ve düşmanlarla savaşırız. Ruhun bir ödülü olarak, tutuşu geliştirmek için gerekli olan Kirlenmiş Patika'yı alıyoruz.

Gemiye tırmanmak için altında duruyoruz ve baltayı patlayan şişeye atıyoruz. Şimdi merdivenleri tırmanabilirsiniz. Kaynakları olan bir sandık var.

Sonra dünya yılanının başına doğru yüzüyoruz. İşte sahile gidiyoruz - Unutulmuş Mağaralar. Sütun üzerinde yeşil bir kuzgun olacak (51'den 8'i). Baltayı hızla dönen çanlara atın ve Idunn'un Elması (1/3) ile sandığı açın.

Sağdaki lambayı yakıyoruz ve düşmanlarla savaşıyoruz. Ruhla konuşuruz ve Desecrated Trail'i alırız. Zincire tırmanın ve göğüsteki Muspelheim Codex'i alın (3/4). Sonra figürü alıyoruz (2 / 9).

Şimdi Fafnir Vadisi'ne gidiyoruz, giriş, önceki iskelenin solunda, yılanın başının altında olacak. Geçidin içinden yüzerek Fafnir'in Kasasına giriyoruz. Vinçten bir kova gümüş düşürüyoruz. Aynı muslukta yeşil bir kuzgun olacak (51'den 9'u).

Çıkıntıya tırmanıyoruz ve soldaki duvarı kırıyoruz, bir sandık olacak. Tüneli geçip kristali vuruyoruz. En üstte bir kova yıkıyoruz. Sindri'yi ve portalı bulduk. En üstte bir kuzgun (51 üzerinden 10) ve bir kova olacak. Mağara girişinin önünde bir kova daha olacak. Biraz ileride ağacın dallarında bir kuzgun daha görünecek (51'den 11'i).

Çıkıntıya atlıyoruz ve alanı düşmanlardan temizliyoruz. Kilitli kapının üzerinde yeşil bir kuzgun olacak (51'den 12'si).

Sağda mühürlü bir sandık var. Üzerinde iki mühür var ve soldaki üçüncüsü şelalenin üstünde. Göğüste kan balının boynuzunu alıyoruz (2/3). Göğsün karşısındaki çıkıntıya çıkıyoruz. Burada kaynakları alıyoruz.

Kapalı girişin solundaki şelalenin altındaki mağaraya giriyoruz. Üstte bir kova olacak. Kaide ile alana giriyoruz, tepedeki kuzgunu (51'in 13'ü) yıkıyoruz ve giriş taşını koyuyoruz. Yakınlarda bir hazine haritası alıyoruz - Göz kırpmayan bir görünüm.

Görünen köprü boyunca ilerliyoruz ve rakiplerle uğraşıyoruz. Geri dönüp tekrar savaşıyoruz. Bir taş koyuyoruz ve yeni salona gidiyoruz. Toteme yukarıdan bir balta atıyoruz ve rakiplerle manuel olarak ilgileniyoruz. Bir taş alıp cadılarla salona gidiyoruz. Başka bir taş ve kurtlarla dolu bir salon. Şimdi son salona gidiyoruz ve soyguncunun ruhuyla konuşuyoruz. Bundan sonra, birkaç ogre ile uğraşmak zorundasınız. Yandaki sandıktan zayıf bir runik saldırı almayı unutmayın - Frost Ancients'ın Gazabı. Mağaraların girişinde eski bir Orman olacak, büyüyü ondan alıyoruz - Cadı'nın Cesaret Mührü. Çıkışta Sindri ile konuşuyoruz ve bir ihanet tılsımı alıyoruz.

Portaldan geçip Brock'un dükkanına gidiyoruz. Teknede cadı mağarasının solundaki sahile yüzüyoruz. Burada büyük bir yaratığın cesedi yatıyor ve yerin adı Kuzgun Kayaları. Son mangalı ateşe veririz ve düşmanlarla savaşırız.

Bir devin cesedinin etrafından dolaşıyoruz ve daha önce tahta parçalarını bir baltayla kırmış olan Atreus'un yukarıdaki deliğe tırmanmasına yardım ediyoruz. Zincire tırmanıyoruz. Sandıkta kriptografinin son Parçasını alıyoruz: Mupselheim ve şimdi yazıları bu dilde okuyabiliyoruz. Ateş Dünyasına erişim sağlıyoruz. Sağda, Burun Heykelciği'ni (3/9) alın. Göğsün arkasındaki kayada yeşil kuzgunu vuruyoruz (51'den 14'ü).

Sonra buzullardaki başka bir geçide yelken açıyoruz - Velunder Abyss'in yeri. Geçidin içinden yüzüp Velunder madenlerine iniyoruz. Yukarıda yeşil bir kuzgun dönüyor (51'den 15'i). Kovayı vinçten yukarıdan indiriyoruz. Çıkıntıya atlıyoruz ve dar geçitten geçiyoruz.

Kaynakları olan bir sandık ve yazıtlı bir dikilitaş olacak. Sonra başka bir delikten geçiyoruz. Brock ile konuşuyoruz ve kapıları açıyoruz. Sağda runeleri okuyoruz. Mağaraya girip şişeyi patlatıyoruz. Odada bir sandık olacak. Büyük bir odada Souleater ile tanışıyoruz ama onunla daha sonra kavga edeceğiz. Sağda odun parçalarını kırıp gümüş alıyoruz.

Aşağı iniyoruz, düşmanları yenip gümüş topluyoruz. Izgarayı kaldır ve cadıyla savaş. Aşağı iniyoruz, kaynakları olan bir sandık ve bir hazine haritası olacak. Diğer taraftaki höyüğün etrafından dolaşıp baltayı şişeye atıyoruz. Aşağı inip gümüşü alıyoruz.

Kapıyı rünlerle açmak için üç mühür bulmanız gerekir. İlki kapının karşısında.

Kapının sağından ikinci.

Üçüncüsü ise Soul Eater ile birlikte parmaklıklar ardında. Ayrıca kaynakları olan bir sandık olacak.

Açılan kapıya girip Soul Eater ile savaşıyoruz. Ateş etmek için açıldığında baltayı göğsüne atın. Ona saçtığı taşları atabilirsin. Simyacının yüzüğünü alıyoruz, büyü: Ateşli koruma ve kaynaklar mührü. Sandıkta zayıf bir runik saldırı alıyoruz - Buz Trolünün Öfkesi.

Atreus'tan zinciri bırakıp duvardaki yazıyı incelemesini istiyoruz. Halat üzerindeki çıkışa dönüyoruz. Sağda, duvar boyunca tırmanabilir ve hazineleri toplayabilirsiniz. Sırada bir sandık ve zincirden aşağı iniş olacak. Brock ile konuşuyoruz ve balta için bir sap alıyoruz - Velunder sapı.

Portaldan köprüye dönüyoruz ve ana göreve başlıyoruz. Salonda, tepede üç kristal yakabilir ve yarıktan rakiplerle savaşabilirsiniz. Bu iki cadı çok güçlüdür.

Daha da dağa gidiyoruz. Çukurun köşesinde kristali alıp yuvaya koyuyoruz. Dikilitaş üzerindeki yazıyı okuduk. Dışarı çıkıp Sindri ile konuşuyoruz. Kurtlarla savaşır ve yokuş yukarı asansöre bineriz. Kara nefesi geçip kayaya tırmanıyoruz. Geyik heykelinin olduğu büyük bir salona giriyoruz.

Sola gidiyoruz ve hemen girişte bulunan kristali yıkıyoruz. Ayrıca üstte birkaç kova olacak. Kristali prize takıyoruz ve holün ortasındaki kolu itiyoruz. Karanlık koridora gidiyoruz ve ışığı açmak için kristali pruvadan çekiyoruz. Koridoru geçip sola gidiyoruz, mavi zırhlı bir sandık olacak. Taşın altından geçip cadıyla savaşıyoruz. Üst katta, birkaç kovayı yıkabilirsiniz, bunlar fener kristalinin yakınında bulunur. Köprüdeki boşlukta Odin'in gözünü bulabilirsiniz (51 üzerinden 16).

Çıkıntıya tırmanıyoruz, düşmanlar olacak. Bir baltayla kayadaki tahtaları kırıyoruz ve kristale ateş ediyoruz. Elf köprüsünden geçip sandığı buluyoruz. Köprünün üzerinde durup etrafa bakarsanız, üç mührü de kolayca bulabilirsiniz. Zorluk, runelerin göğsün üstündeki duvara boyanmış olması ve onları ortaya çıkarmak için koşmanız gerekecek. Mühürdeki doğru rün daha parlak parlıyor. Göğüste kan bal boynuzunu alıyoruz (3/3).

Tahtaların arkasındaki küçük bir odada, "Baş aşağı" eserler setinden bir eşya alıyoruz (1/6). Tünelden kemiklerle geçiyoruz. Heykelin üzerindeki yazıyı okuyup önündeki sandığı açıyoruz. Heykelin arkasında bir kütüphane olacak, bir parşömen alıyoruz. Kapıdan içeri girip düşmanlarla savaşıyoruz. Küçük tünele tırmanıyoruz ve sandığı alıyoruz.

Yukarı çıkın ve kayanın üzerindeki yazıyı okuyun. Şubeye gidip zinciri sıfırlıyoruz. İlerliyoruz, başka bir zincir olacak. Aşağı inip sandığı açıyoruz. Dağın kalbinin attığı yere gidiyoruz.

Düz gidiyoruz ve tahta parçalarının arkasında gümüşlü bir sandık buluyoruz. Sağda gizli bir oda olacak (4/7). Büyük arabanın arkasında yazıyı okuyoruz. Sağ tarafta, içinde kaynakları olan bir sandığın gizlendiği dar bir geçit bulabilirsiniz. Alanın girişindeki çarkı döndürüyoruz. Açılan tünele giriyoruz ve düşmanlarla uğraşıyoruz.

Cücelerden biri olacak. Karşısında yeşil bir kuzgun uçurumun üzerinden uçuyor (51'den 17'si). Yakındaki çıkıntıya tırmanıyoruz ve tahta kutuları kırıyoruz. Arkalarında gizlenen geçide giriyoruz ve sandıklardaki kaynakları ve gümüşleri alıyoruz.

Sonra sivri uçlu bir tuzak buluyoruz. Çocuk yandan sürünerek geçecek ve biz de mekanizmayı döndürüp hızla geçeceğiz. Kapıyı açıp düşmanlarla dolu büyük bir salona giriyoruz. Sağda, kaynakları aldığımız yenerek küçük bir yaratık bulabilirsiniz.

Daha önce zinciri keserek arabayı neredeyse sonuna kadar hareket ettiriyoruz (böylece üzerine tırmanmak mümkün oluyor). Açılan geçitte (arabanın durduğu yerde) kaseyi setten baş aşağı alıyoruz (2/6). Arabaya tırmanıyoruz ve köprüyü indiriyoruz. Köprüyü geçip ışıkla odaya atlıyoruz, kaynakları olan bir sandık olacak. Başka bir köprüyü geçip drauglarla savaşıyoruz. Diğer tarafta yeşil bir kuzgun olacak (51 üzerinden 18). Zinciri bırakıp başka bir köprüyü indiriyoruz. çıkıntılara tırmanıyoruz ve göğüsteki kalçalar için zırh alıyoruz. Soldaki tünele giriyoruz, taşı kaldırıyoruz ve önceki odaya hızlı bir geçiş açıyoruz.

Zinciri çekip kocaman bir kapı açıyoruz. Yan taraftaki zincirden aşağı iniyoruz ve arabayı bu odaya yuvarlayacağız. Arabadan bu büyük kapıların yanındaki çıkıntıya atlıyoruz. Bir rune çağrısı ile bir sandık açıyoruz - Dalış Şahinleri. Daha ileri gidip zinciri sağ tarafa bırakıyoruz. Yola devam ediyoruz ve ipi serbest bırakmak için kayayı itiyoruz. Aşağı inip trolle ilgileniyoruz. Donmuş bir alev, güçlü bir runik saldırı seçiyoruz - Bıçak Nehri ve diğer kaynaklar.

Arabayı sonuna kadar itip tekerleği döndürüyoruz. Mekanizmayı donduruyoruz ve arabaya tırmanıyoruz. Üzerine tırmanıyoruz. Asansörden çıkın ve ara sahneyi izleyin. İleride bir sürü tuzak olacak.

İlk ateşten, ardından üç kişilik bir gruptan geçiyoruz. Ateşler arasında yukarıdan sandıklı bir tuzak geçiyoruz. Sütunların arkasına saklanıyoruz ve düşmana bir balta atıyoruz. İkinci rakibin önünde tuzağı devre dışı bırakmak için bir tekerlek olacak. Sandıkta mavi göğüs zırhı bulunacak.

Asansörden büyük kayalara çarpıyoruz ve yukarı çıkıyoruz. Birkaç kez düşmanlarla savaşmanız ve asansörü duvardan uzağa itmeniz gerekiyor. Ondan sonra büyük bir ejderha görünecek - Khreslir. Onu pençelerinde yendik ve kafa vuruşlarından kaçındık.

Mağaradan geçiyoruz ve geçidi açmak için kırmızı kristali Dünya Ağacının reçinesine atıyoruz. Sokağa koşuyoruz ve Sindri'nin köşeye sıkıştığını görüyoruz. Kenardan koşarız ve ejderhanın üzerine atlarız. Dilinde baltayla dövdük. Kırmızı kristalleri bulup açık olduğu zaman ejderhanın ağzına atıyoruz. Yıldırımdan kaçıyoruz. Ejderhanın kafası düştüğünde burundaki büyük yarayı vuruyoruz. Bir sonraki adımda, yıldırım düşmesine neden olmak için ejderhanın pençelerini dövüyoruz. Yine yüzüne kırmızı kristaller atıyoruz. Şok dalgasını bir kalkanla engelleriz. Bu adımları tekrarlıyoruz ve doğru zamanda ejderhanın başına bir vinç bırakıyoruz.

Sindri ile konuşun ve ökseotu oklarının yanı sıra kırmızı kristalleri patlatabilen şok okları alın. Geçidi açıp mağaraya gidiyoruz. Sağdaki dalda kırmızı kristali vur ve sandığı aç. Zayıf bir runik saldırı alıyoruz - Tyr's Retribution. Yukarı tırmanıyoruz ve düşmanlarla savaşıyoruz. Kristale ateş ediyoruz, sonra kovayı çarkla kaldırıyoruz ve tekrar ateş ediyoruz. Aşağıda, bu kovanın altına “Upside Down” setinden Kaseyi alıyoruz (3/6). Yukarı çıkıyoruz, zaten düşmanları bekliyoruz.

Daha ileri gidiyoruz ve solda mühürlü bir sandık ve sağda (kırmızı geçidin arkasında) bir kutsal alan (5/11) buluyoruz. Kutsal alanın sağında sandıktan ilk mühür olacak. Kristali fırlatıp havaya uçurarak köprüyü indiriyoruz. Diğer tarafta tekrarlıyoruz. Köprüden geçiyoruz, yazıtlı bir dikilitaş ve ikinci bir mühür olacak.

Köprüyü kaldırıyoruz ve mekanizmayı donduruyoruz. Solda kaynakları olan bir sandık ve sağda üçüncü mühür var. Sandıkta Idunn'un Elmasını (2/3) alıyoruz. Dikilitaşın solundaki yazıtlı geçide girip yukarı çıkıyoruz. Dağın zirvesine çıkıyoruz. Sola dönüyoruz ve kaseyi "Baş aşağı" (4/6) alıyoruz. Şimdi en tepeye çıkıyoruz ve konuşmayı dinliyoruz. Etrafa bakıp aşağı iniyoruz. Küstahlık sembolü olan bir sandık olacak. Aşağıya iniyoruz, gümüşlü başka bir sandık olacak. Ve sağda portal var, içinden mağazaya Brock'a gidiyoruz.

Onunla konuştuktan sonra tekneyle cadının mağarasına yelken açıyoruz. Kırmızı geçidi kırıp asansöre biniyoruz. Asansörün sağında kırmızı bir geçit olacak, arkasında düşmanlar ve cesaret sembolü olan bir sandık olacak. Burada kuyuda, aşağıda bulunan sandıktan ilk mühür olacak. Göğsün yanında birkaç elf köprüsü yapıyoruz. Yukarıdaki pasaja kırmızı bir kristal atıp patlatıyoruz. Kalkıyoruz ve gizli bir oda buluyoruz (5/5). Solunda sandıktan ikinci mühür olacak ve sağda bir hazine haritası olacak.

Yan taraftaki kapıyı kaldırıyoruz ve Atreus'u üst kattaki kum kasesine oturtuyoruz. Ona ulaşması için, çocuğu en üstte olacak şekilde bloğu hareket ettiriyoruz. Yolunu kapatan tahta parçalarını kırıyoruz. Karşı tarafta, rünleri örten tahtaları kırıyoruz.

Alçaltılmış platforma atlıyoruz ve sandıkta bir rune çağrısı alıyoruz - bir karga sürüsü. Mühürlerle göğsüne dönüyoruz. Karşısında kırmızı köklerle kaplı bir sandık olacak. Ve sağında üçüncü mühür var. Göğüste kan bal boynuzunu alıyoruz (1/3).

Kuyuya gidiyoruz ve yazıtı okuduktan sonra yukarı çıkıyoruz. Kuyunun arkasına mavi bir kristal alıp dikilitaşın üzerindeki efsaneyi okuyoruz. Aşağı inerken, "Sihirli Yüzler" den bir eser alıyoruz (9 üzerinden 8'i). Düşmanlarla savaşırız ve o dikilitaşın altında duvardaki yazıyı okuruz. Neredeyse kaplumbağanın ağzının altında hazinesi var.

Karşı duvarda başka bir yazıt olacak. Yanındaki zincir boyunca yükseliyoruz ve bilmecenin cevabını buluyoruz.

İnişte yeşil bir kuzgun oturacak (51 üzerinden 19). Ayrıca henüz açılmayacak olan mühürlü bir sandık da olacak. Cevabı kuma giriyoruz ve sandığı rune çağrısı ile açıyoruz - Geyik Fırtınası. Cadıya gidip Mimir'in kafasını canlandırıyoruz.

Ara sahneden sonra asansörü aşağı indirin. Buradan Brock'un dükkânına ışınlanabilirsiniz. Köprünün ortasında bulunan boynuza gidip yılanla konuşuyoruz. Su seviyesi yine düştü. Aşağı inip tekneye biniyoruz. Keski için Mimir indeksinde yüzüyoruz.

Heykeller arasında yüzmemiz gerekiyor ama önce sağdaki kapıya gidiyoruz. Asansöre çıkıyoruz ve kuledeki mangalı yakıyoruz. Sonra açığı kapatıyoruz (3 / 18) ve Dünyaların Tozu'nu alıyoruz. Şövalyenin yanında figür kafasını alıyoruz (4/9).

Yggdrasil'in parlak çiyini geçip yüzüyoruz. Kürekçi heykelleri arasında yüzüyoruz. Düz yüzüyoruz ve sahile gidiyoruz. Ruhla konuşuyoruz ve Anatomy of Hope görevini alıyoruz. Kapıyı açmak için çarkı çevirin. Oraya yelken açıyoruz, gümüş almak için varillere çarpmayı unutmayın.

Kurt adamlarla uğraşıyoruz ve etrafa bakıyoruz. Solda gizli bir oda olacak (6/7). Kristale ateş ediyoruz, sonra sağa çevirip tekrar ateş ediyoruz. Kaynakları sandıktan alıyoruz. Şimdi geçidi açmak için sola çevirin.

Aşağı inip sola gidiyoruz, sonra yukarı çıkıyoruz. Sağ dalda mavi göğüs zırhlı bir sandık olacak. Zinciri devin kafasına tırmanın. Pek çok şeyin gizlendiği büyük bir yer. Ama önce düşmanlarla başa çıkman gerekiyor. Merkezdeki zırh sandığını gözden kaçırmak zor. Mühürlü bir geçit açmak için bunlardan birinin kilidini açmanız gerekir. Kırmızı bir kristal atın ve ateş edin. Bir balta atarak mekanizmayı döndürdüğümüzde başka bir conta ortaya çıkıyor. Bu hızlı bir şekilde yapılmalıdır. Mekanizmada bir atış - contada bir. Son mühür önden ve soldan bir atışla açılır. Mağarada gümüş ve takılar alıyoruz.

Mavi kristalli kırmızı reçine buluyoruz ve oraya kırmızı bir kristal atıyoruz, sonra yazıyı okuyoruz. Mavi kristali yuvaya sürüklüyoruz. Boşlukta (18'den 4'ü) kaynakları alıyoruz, düşman olmayacak.

Konumun merkezinde mavi bloğa saldırıyoruz - bu Antik Buz. Bir sürü kaynak alıyoruz. Dev Tamura'nın başına gidiyoruz. Kesici buzun altında. Büyük bir düşman grubu olacak. Zincire tırmanın ve cüceyle konuşun. Ek bir görev alabilirsiniz - bir aile şirketi.

Devin sakalındaki süslemede soldaki kırmızı kristale ateş ediyoruz. Orta kristali döndürün ve diğer tarafta patlaması için ateş edin. Çıkıntılara atlıyoruz ve büyük kapılardan giriyoruz.

Odanın ortasına büyük bir taş koyduk. Asılı kılıcı açıp taştan üzerine atlıyoruz. Oradan, çıkıntıda ve sandıkta güçlü bir runik saldırı yapıyoruz - Kış Kutsamaları. Şimdi taşı sonuna kadar hareket ettiriyoruz ve gümüşlü bir sandık için ondan atlıyoruz. Çıkıntılarla binaya atlıyoruz ve önce sola tırmanıyoruz, bir sandık olacak.

Şimdi sağa tırmanın ve yukarı çıkın. Kristali itin ve arkasındaki buzu patlatmak için ateş edin. Tekrar ediyoruz. Kristal aşağıda asılı kaldığında, buz duvarının arkasındaki sandığa erişmek için tekrar ateş edin.

Kemere atlıyoruz ve yukarı çıkıyoruz. Gerektiğinde deliklere tırmanıyoruz ve çekiç sapındaki kırmızı kristallere ateş ediyoruz. Montajı büküyoruz ve aşağı atlıyoruz. Kapıya giriyoruz ve soldaki mavi zırhlı sandığı açıyoruz. Sağ tarafta, Atreus'un kum kabına ulaşması için tahta parçalarını kırıyoruz. Mevsimleri resimdeki gibi belirliyoruz: sonbahar, yaz, ilkbahar ve kış.

Asansöre çıkıyoruz ve düşmanlarla savaşıyoruz. En üstte, yanlardaki iki kırmızı kristale ateş edin ve çıkıntıya atlayın. Çekici aşağı doğru itin. Sağdaki çıkıntıya atlıyoruz ve sola tırmanıyoruz. Hemen göğsüne inemeyeceksin. Köşeye sola doğru hareket ediyoruz, sonra göğsüne iniyoruz. Sonra daha ileri gidip diğer tarafa geçiyoruz, kapılardan giriyoruz. Bu büyük bir yemek odası, burada karşı duvardaki buzda üç delik açmanız gerekiyor. Kırmızı kristal şamdandan düştüğünde kristalleri fırlat ve patlat. O zaman düşmanlarla uğraşmak zorundasın. Yukarıdan sandığa başka bir kristal atın.

Çıkıntıya çıkıyoruz, bir cüce olacak. Sandıkları inceliyoruz, köprüden geçiyoruz ve çıkıntılara atlıyoruz. Sihirli bir kesici buluyoruz ve ardından birkaç ciddi rakip ortaya çıkıyor. Magni ve Modi ile kavga ediyoruz. Sağlıklarının üçte birini alıyoruz ve savaşın başka bir aşaması başlıyor. Etrafınıza bakmanız ve darbeleri engellemeniz gerekir. Kratos'un etrafındaki tabela bize rehberlik ediyor. Daha sonra aynı engelleme aşaması tekrarlanana kadar mücadeleye devam ediyoruz. Bu sefer aldatıcı darbeler vuracaklar. Aldatmanın hemen ardından gerçekleşecek olan gerçek saldırıyı engellemek için hızlı tepki vermeniz gerekiyor. Kardeşlerden birinin işini bitiriyoruz, ardından Atreus hastalanıyor. Kaynakları topluyoruz ve keskiden bir parça koparıyoruz.

Sağda, kapıyı açmak için kesiciyi kullanın. Parlamaya ve parlamaya başladığı anda bir kesici ile vurmak gerekir. İleride üç mühürle kilitlenmiş bir kapı olacak. Birincisi, alana girişin yukarısındadır. Çıkıntılar boyunca ikinci kata çıkıyoruz, cüceye inmek için bir zincir olacak. Kırmızı kristale ateş ediyoruz. Aşağı inip sandığı açmak için tekrar vuruyoruz. İkinci katın balkonundan ikinci mührü kırıyoruz, büyük bir dekorasyonun içine gizlenmiş durumda. Üçüncü rune, ikincinin solunda ve üstündedir. Buzulun tepesinde. Mağarada bir buzul katalizörü ve gümüş alıyoruz.

Taht odasına iniyoruz, keski ile açılan bir kapı var. Koridoru geçiyoruz ve neredeyse sonunda kırmızı kristaller buluyoruz. Onları havaya uçurmak için göğsün ve üstteki mavi kristalin içine atmalıyız. Sandıktaki kaynakları alıyoruz ve mavi kristali yuvaya koyuyoruz. Boşlukta (18'den 5'i) kaynaklar olacak, düşman olmayacak.

İskeleye gidiyoruz. Sağda, Atreus'u üst katta oturuyoruz. Sola gidip asansörü tutan zinciri kırıyoruz. Tekerleği döndürüyoruz ve asansörü Atreus ile yukarı hareket ettiriyoruz. Asansörün üzerindeki tekerleği donduruyoruz. Zincir boyunca yukarı çıkıyoruz, asansöre gidiyoruz ve aşağı iniyoruz, baltayı geri alıyoruz. Bir tarafta gümüşlü bir sandık, diğer tarafta geri dönmek için bir zincir olacak. Kapıdan çıkıyoruz, kilidi bir keski ile açıyoruz. Koridoru geçip zinciri tırmanıyoruz. Dokuz gölüne bir tekneyle yelken açıyoruz.

Kürekçilerden sonra sol tarafta sahile çıkıyoruz. Kırmızı kristallere ateş edip yukarı çıkıyoruz. Burada ek bir görev için Gudlveig kemiklerini (1/3) bulabilir, boşluğu (6/18) kapatabilir ve kürekçi heykelindeki yeşil kuzgunu (20/51) öldürebilirsiniz. Biraz daha yükseğe çıkıyoruz ve geçidi kapatan kristalleri patlatıyoruz. Niflheim Gizem Parçası (1/4) içeren bir sandık olacak. Yukarı çıkın ve kapıdan geçin.

Burada serbest bırakılması gereken ejderha Fafnir'i bekliyoruz. Bunu yapmak için üç sunağı kırmanız gerekir. Aşağı atlayıp sola gidiyoruz, ilk sunak, düşmanlar, bir efsane ve bir sandık olacak. Kapıyı açın ve seviyenin başlangıcına gelin. Şimdi ileri gidiyoruz, ejderhanın biraz soluna, burada ikinci mabedi kırıyoruz. Şimdi sola gidiyoruz ve çıkıntıya tırmanıyoruz. Üçüncü sığınağı kırıyoruz ve düşmanlarla uğraşıyoruz. Kapıyı açıp konumun girişine çıkıyoruz. Çapaya gidiyoruz ve daha önce yarıklardan düşmanlarla uğraşmış olan ejderhayı (1/3) serbest bırakıyoruz. Ödül olarak tılsımlar alıyoruz.

Haritayı açıyoruz ve Gudlveig'in kemikleriyle ek görevi tamamlamak için yelken açıyoruz.

Eskilerin kalıntılarının bulunduğu bölgeye yelken açıyoruz ve oradaki golem ile ilgileniyoruz. Sandıkta Niflheim Kriptografisinin Parçasını alıyoruz (2/4). Girişte bir hazine haritası alıyoruz. Sütunun etrafından dolaşıyoruz ve kıyıda Gudlveig'in (2/3) kemiklerini alıyoruz. Üçüncü bölüme yüzüyoruz. Büyük bir mağaraya yüzüyoruz ve sola iniyoruz, sağ geçide yüzmeye gerek yok. Çıkıntı boyunca yükseliyoruz ve solda yeşil bir kuzgun buluyoruz (51 üzerinden 21). En üstte bir sandık ve bir yarık olacak (7/18). Şimdi başka bir kumsala yelken açıyoruz, üzerinde bulunduğumuz kapıyı dönüyoruz. Girişte ruhla konuşuyoruz ve görevi alıyoruz - Ölü Navlun. Mağaraya giriyoruz, kurtlarla uğraşıyoruz ve bir hazine haritası alıyoruz - bulana bir ödeme. Çıkıntılar boyunca yükseliyoruz ve Gudlveig'in son kemiklerini alıyoruz (3/3).

Bir sonraki ek görev, dolaşan denizcileri bulmaktır. Kuleye yüzüyoruz ve tırmanıyoruz. Rakiplerle uğraşıyoruz. Burun şeklini alıyoruz (9 üzerinden 5). Merkür, dünyalar arasındaki boşluğu hemen kapatır (18'den 8'i). Baltayı sağdaki gemideki kuzguna (51 üzerinden 22) atın.

Yakınlarda kırık gemilerle adaya yelken açıyoruz. Sol tarafta gümüş alıp göğsü kaplayan taşların arasındaki matarayı patlatıyoruz (baltayı tekneden atıyoruz). Karşısında, kayaların arasında yeşil bir kuzgunu öldürüyoruz (51'den 23'ü). İlerliyoruz ve bir grup düşman korsanla uğraşıyoruz (2/3). Baltayı totemin üzerindeki şişeye atarak sandığı açın. Daha yükseğe tırmanıyoruz, gemiye, efsaneye sahip bir parşömen var. Yan taraftaki uçurumdan atlıyoruz ve şişeyi göğsün arkasında havaya uçuruyoruz. Kaynakları sandıktan alıyoruz. Daha da yükseğe çıkıyoruz ve kabloyu altın sandığa doğru hareket ettiriyoruz. Mavi balta sapını alın. Yine tırmanıyoruz ve mekanizmalara gidiyoruz.

Aralarında hareket etmek için birinin (indiğimiz) diğerinden (indiğimiz) daha yüksek olması gerekir. En yakın olanı en alta indiriyoruz (baltayı 2 kez atıyoruz) ve kablo boyunca aşağı doğru hareket ediyoruz. Buradan aradan sonra matarayı patlatıyoruz. Orada burun figürünü alıyoruz (9 üzerinden 6). Yarığı kaynaklarla kapatmak için (9 / 18) ikinci asansöre geçiyoruz ve ilkini ortaya koyuyoruz. Şimdi üçüncüyü indirin ve ikinciyi yükseltin. Üçüncü asansörden kuleye gidiyoruz, bir şövalye olacak - bir gezgin, büyük olasılıkla bu aşamada sizden daha güçlü olacak. Ondan kaynakları alıyoruz ve asansörden aşağı iniyoruz. Son korsan grubuna yelken açıyoruz. Sahile çıkıyoruz ve hemen onlarla ilgileniyoruz (3'te 3). Gömülü sandığın yanında bir golem olacak. Göğsün sağ tarafında bir hazine haritası alıyoruz - Yaratılış Adası. Çöp geçidini açmak için gemilerle adaya gidiyoruz ve kablodan aşağı iniyoruz. Şişeleri patlatır, sandıkları açar ve gümüş toplarız. En üstte mühürlü bir kapı olacak.

Geminin sağ tarafından bakıldığında sağ altta bir mühür olacaktır. İkincisi, geminin sol tarafının yanında olacak. Onları temizlemek için şişelere bir balta atıyoruz. Bir bıçağı kaldı, bu yüzden geminin sağ tarafından döndürmeniz gerekiyor. Kapının etrafındaki alanı temizleyin. Kapının karşısındaki kenara gidiyoruz. Mühür aşağıda, geminin altında olacak. Kapının arkasındaki sandıkta güçlü bir runik saldırı alıyoruz - Helheim Mists. Şimdi kaptana gidiyoruz ve Ölü Yük görevini teslim ediyoruz. Şimdi yüzüyoruz ve kemikleri Gyudlveig'e veriyoruz ve canavarla savaşıyoruz. Umudun Anatomisi görevini tamamlıyoruz.

Cücenin talimatı üzerine Northrie Gorge'a gidiyoruz. Kapıyı açmak için bir taş yerleştiriyoruz. Sindri ile iskeleye iniyoruz. Hemen önünde yeşil bir kuzgun olacak (51'den 24'ü). Sağ dalda daha da yüzüyoruz. İskeleye çıkıyoruz ve düşmanlarla uğraşıyoruz. Tekerleğin etrafında dönüyoruz ve totemi donduruyoruz. Göğsüne gümüş alıyoruz. Tekerleği tutan zinciri kırıyoruz. İskeleye gidiyoruz ve yan taraftan kapının tepesine tırmanıyoruz. Bulan kişiye bir hazine Ödemesi yapılacaktır.

Açılan kapılardan yüzerek karaya çıkıyoruz. Yan taraftaki merdivenleri tırmanıyoruz, en üstte efsane ve sandıklı bir dikilitaş olacak. Tavanda birkaç kovayı devirebilirsiniz. Asılı bloğu indirip üzerine tırmanıyoruz. Merdivenlerden çıkıp sağa gidiyoruz, kırmızı kristale ateş ediyoruz. Aşağıya inip diğerine ateş ediyoruz. Bir göğüs olacak. Geri dönüyoruz ve şimdi sola gidiyoruz, gemiye iniyoruz. Köprüyü indirmek için baltayı mekanizmaya atıyoruz.

Bir bileme taşı alır ve düşmanlarla savaşırız. Burada Kratos için çok faydalı olacak olan destansı tılsımı - Kırık Eldiveni - bulabilirsiniz.

Geminin yanındaki ızgarayı açmak için kırmızı kristali vur. Atreus sürünerek içeri girecek ve onu içeriden açacak. Yeşil bir kuzgun geminin önündeki büyük bir ızgaraya oturacak (51 üzerinden 25). Devam et. Aşağı inip geminin içine giriyoruz. Sonra sağdaki deliğe, buradan ilk salondan parmaklıkların arkasındaki sandığa ulaşacağız. Köprüye dönüyoruz, kırmızı kristallerle kaplı birkaç geçit olacak. Birinden yüzebilirsin. İkinciye gidiyoruz, burada birkaç pasaj açıyoruz ve bir efsane ile bir parşömen alıyoruz. Çıkışa doğru yüzüyoruz ve kapıyı açmak için demir atıyoruz. Köprüler boyunca göğsüne atlıyoruz, sonra tekneye dönüyoruz. Sindri'ye yelken açıp görevi teslim ediyoruz.

Brock'un dükkânına ışınlanıyoruz ve öldürülen oğlu anlatacak ruha ulaşıyoruz. Yolda, merkez salonun girişinin solunda Tarihçi hazinesini alıyoruz. Ruhtan bir ödül olarak, epik bir büyü elde ediyoruz: tüm özellikleri artıran bir Tyr parçası. Brock'un dükkânına dönüyoruz ve Tanrı görevini Malakit'ten ondan alıyoruz. Ana göreve dönüyoruz.

Aşağı inip kasanın kilitli kapısını kesici ile açıyoruz. Ara sahneyi izliyoruz ve Atreus'u hızla Freya'ya taşıyoruz. Mağaraya yüzüyoruz ve asansöre biniyoruz. Kapıya gidiyoruz. Freya'nın teknesiyle evimize gidiyoruz. Düşmanlarla uğraşıyoruz ve eve giriyoruz. Kaosun bıçaklarını alıyoruz ve evin yakınındaki düşmanlarla uğraşıyoruz. Brock'un dükkânına ışınlanıp Helheim'a gidiyoruz.

Köprü boyunca ilerliyoruz ve düşmanlarla uğraşıyoruz. Soldaki sandıkta, bıçaklar için zayıf bir runik saldırı yapıyoruz - Spartan Onslaught. Aşırı büyümüş geçidi bıçaklarla kestik. Çalılıklarda sağda bir sandık olacak. Soldaki büyük kapının önünde, çıkıntıya tırmanabilir ve gümüşü sandıktan alabilirsiniz.

Kilitli kapının solunda büyümüş bir iniş olacak. Boğazı geçiyoruz. Sağda bir sandık olacak ve solda tırmanmamız gereken sütunlar var. İkinci sütunun arka duvarından aşağı iniyoruz. Sütunlar arasında (her taraftan) ve duvarda çıkıntıları yakarız. Böylece sütunlar arasındaki sandığı açıyoruz.

Zemin düştükten sonra - düşmanlarla savaşın. Çıkıntıya çıkıyoruz ve yeşil kuzgunu öldürüyoruz (51'den 26'sı). Çıkıntıdan yandaki çalıyı yakıyoruz. Şimdi düşen taşa tırmanıyoruz. Köprünün altında, Aile Yadigarı setinden ilk eseri (1/5) vurabilirsiniz. Yukarı çıkıp kaleci ile arenaya giriyoruz.

Patron teleport yapabilir. Birkaç ileri vuruştan sonra, biri yukarıdan. Böyle bir diziden sonra ona saldırıyoruz. Periyodik olarak Kratos'a ateş edecek, ancak atlatmak zor değil. Vurmak için arkadan yaklaşmaya çalışıyoruz. Silahlarının yarattığı şok dalgalarını atlatıyoruz. Dövüşün ilk üçte birinden sonra sıradan düşmanlar ortaya çıkacak, önce onlarla uğraşmak daha iyidir.

Bıçakları geliştirmek için gerekli olan kaos alevini alıyoruz. Arenanın sonundaki sandığı açın. Büyük taşa yaklaşıyoruz ve Brock ile konuşuyoruz. Hel rüzgarlarının yardımıyla kapıyı açıyoruz. Şimdi bu ışık bir sonraki kapıya aktarılabilir. İki rüzgarla büyük bir kapıya ulaşıyoruz. İkincisini arkadan alıp kapıyı açıyoruz. Şimdi rüzgarlardan biri solda büyük bir dolap açabilir. Ardından konumun en başına sürükleyin. Taşın üzerinden atlıyoruz. Burada ışık sağdaki heykelin arkasında, ardından içeriden büyük yuvarlak bir binada olacak. Ayrıca yeşil bir kuzgun olacak (51'den 27'si). Sonra rüzgârla oluşan kar yığınının soluna doğru sürüklenir ve aşağı ineriz. Başka bir dolap olacak. Göğüste zayıf bir runik saldırı alıyoruz - Kaos Kasırgası. Midgard'a dönüyoruz. Freya'da geliştirilmiş bir taş yardımıyla ışınlanıyoruz. Ara sahneyi izliyoruz.

Freya'dan ayrılıyoruz ve Hel'in rüzgarlarını odadan asansörün soluna, köprünün altına çekiyoruz. oradan diğer tarafa, daha önce yükselen çalıları yok etti. Kutuyu ortasına taşıyın. Şimdi rüzgarları dolaba sürüklüyoruz, kutunun üzerine atlıyoruz. Sandıkta zayıf bir runik saldırı alıyoruz - Fury Rampage.

Hemen ilk gizli odaya giriyoruz - Odin'in gizli odası. Asansörden aşağı iniyoruz ve salonu yukarıdan ve aşağıdan inceliyoruz. Ana salonda ilk Valkyrie - Kara olacak. Artık gizli odalarda nelerin saklandığını biliyoruz. Kemerin altında en üstte yeşil bir kuzgun olacak (51'den 28'i).

Asansörle tekneye iniyoruz. Tyr hazinesine yelken açıyoruz. Bir tahminde bulunmak için duvardaki yazıyı okuyoruz.

Asansörden inerek Tyr'ın kasasına giriyoruz. Hel rüzgarını alıp yan odaya sürükleriz. Çarkı çeviriyoruz ve iki pasaj açıyoruz. Arkaya gidiyoruz, burada tekerlekleri serbestçe geçebilmeniz için ayarlamanız gerekiyor. Bir göğüs olacak.

İkinci pasaja geçiyoruz. İlk 2 testereyi geçiyoruz. Daha sonra ortada bir geçit olduğu zaman ikinci çifti atlıyoruz. Üçüncü çiftte, mekanizmayı yan tarafta bir geçit olacak şekilde donduruyoruz.

Bir tuzaklı salondan, merkezi salona geçişi açın. düşmanlar çıkacaktır. Dönen bir halka üzerinde rüzgarları yakalıyoruz ve onu yeni açılan salona sürüklüyoruz. Burada da iki oda açıyoruz. Arka odaya gidiyoruz. İlk mekanizma uzatıldığında, solda durun ve ikincisini dondurun.

Mühürlü bir sandık olacak. Birincisi göğüsten bakıldığında ilk geri çekilebilir mekanizma üzerindedir. İkincisi, başka bir odadan yükselen mekanizma üzerinde.

Üçüncü mühür, tüm çöplerin arkasına gizlenmiş tekerlek (diğer iki mühür arasında) ile salonda olacak. Göğüste Apple Idunn'u (3/3) alıyoruz.

Ön salondaki tuzaklardan kurtulmak için üstteki ilk bloğu dondurmanız ve ikinci blok yükseldiğinde hızlıca sağdaki cebe girmeniz gerekiyor. Üçüncü blok aynı şekilde çalışır. Merkez salona geçişi açıyoruz ve duvardaki yazıyı okuyoruz. Rüzgarların üst taşına ulaşmak için ikinci seviyeye tırmanmanız gerekiyor. Rüzgarları merkez taştan dış taşa aktarıyoruz. Rüzgarları son odaya sürükleyin. Burada Kratos bir tuzağa düşüyor ve hızlı tepki vermeniz gerekiyor. Duvardaki sembolleri, ortaya çıkacak şekilde yeniden düzenlemeniz gerekiyor: Ay, Midgard, Güneş. Sağa, sola, orta, sol, sağ, orta, sağ, orta, sağa sürükleyin.

Ana salonda ayrılıyoruz. rune ile ara sahneden sonra, bir çift dev canlanacak. Onlarla uğraştıktan sonra, ödül olarak bıçaklar için güçlü bir runik saldırı alıyoruz - Tartarus'un Öfkesi. Bıçaklar için mavi kulplu başka bir sandık açılacaktır. Depolamadan çıkın.

Kapıya gidiyoruz. Yol boyunca mangalı ateşe verebiliriz (2/8). Daha önce işe yaramadıysa, şimdi boşluktan birkaç cadıyla uğraşmanın zamanı geldi (18'den 10'u). Mağarayı geçip Sindri'ye gidiyoruz. Burada bir grup düşmanla uğraşmak zorundasınız. En soldaki dala gidip bıçak ve yay yardımıyla sandıkları açıyoruz.

Çıkıntıya çıkıyoruz ve merkezde kapalı sandığın yanında rüzgarı alıyoruz. Onları sağdaki dolaba aktarıyoruz. Göğüste zayıf bir runik saldırı alıyoruz - Hephaestus'un Patlaması. Asansör ve teleport olmadan dağa tırmanıyoruz. Yol boyunca bıçakların yardımıyla sandıkları açmayı unutmayın. Bir geyik heykelinin yanında eski bir tanıdıkla karşılaşıyoruz ama onunla kavga etmemize gerek yok.

Sola gidip kırmızı kristali patlatıyoruz. Geyiğin yanındaki dikilitaşlardan birindeki mavi kristali okumak için efsaneye sürükleyin. Asansörlü büyük bir salona çıkıyoruz. En sağ köşeye gidip düşmanlarla uğraşıyoruz. Asansörü temizleyip yukarı çıkıyoruz. Soldaki odada, hazine haritasına sahip bir kaydırma ile bir sedde var - Buraya bakmayacaklar. Sağa gidip Atreus'u üst kata oturtuyoruz. Büyük kapının arkasında bir grup rakip olacak. Şimdi rüzgar topunu aşağıdaki odadan zincire sürükleyin. Rüzgarları canavarların olduğu odadaki dolaba aktarıyoruz. Göğüste bıçaklar için güçlü bir runik saldırı yapıyoruz - Hyperion Strike. Daha ileri gidiyoruz, soldaki geçide.

Golemle uğraşıyoruz. Kırmızı kristali reçineye atıyoruz ve arabayı açıyoruz. Üzerine tırmanıyoruz ve göğsün içinde kalçalar için efsanevi zırhı alıyoruz. Kırmızı kristali sağdaki sandığa atın. Yukarı çıkıyoruz ve efsaneli bir parşömen buluyoruz. Yanında da Upside Down setinden bir kase (5/6). Kaya boyunca geçiyoruz ve sağdaki sandığı açıyoruz. Efsanevi göğüs zırhını alıyoruz.

Dağın zirvesine çıkıyoruz. Burada boşluğu (11/18) kapatabilir ve sandığı açabilirsiniz. Niflheim Kriptografisini (3/4) içerecektir. Yukarı sola gidiyoruz. Portala tırmanmadan önce soldaki sandığı açın. Portaldaki runeyi kesin. Kratos, Atreus'un arkasından ejderhanın sırtına atlar. Ejderhanın başına koşuyoruz. Baldur'a periyodik olarak saldırın ve saldırılarını engelleyin.

Ara sahneden sonra kendimizi Helheim'da buluyoruz. Atreus'un enkazın altından çıkmasına yardım ediyoruz. Yukarı tırmanıyoruz. Sağdaki büyümenin arkasında sandığı alıp kapıyı açıyoruz. Köprüyü geçip aşağı iniyoruz. Rüzgar taşını temizliyoruz ve kapının yarısını açıyoruz. Mekanizmayı bir balta ile dondurup ikinci yarıyı açıyoruz. Şövalye ile uğraşıyoruz. Kapıdan sonra sağa gidiyoruz ve büyük bir taş bloğu hareket ettirerek sandığa atlıyoruz.

Daha ileri gidip Baldur'u bulacağız. Kayanın üzerine onun etrafına tırmanıyoruz. Çıkıntının etrafından dolaşarak aşağı iniyoruz. Sol tarafta geçidi temizleyebilir ve sandığı açabilirsiniz. Aşağıya inersek düşmanlar olacak. Solda, göğse ulaşmak için taşı aşağı doğru itiyoruz. Göğsün sağında kökleri yakıyoruz ve taşı göğsün yanındaki yükselişe doğru yuvarlıyoruz. Üstte göğsü alıyoruz. Buradan baltayı sağdaki ilk mührün içine atıyoruz.

İkinci mühür sağdaki geçitte olacak.

Üçüncü mühür taşın kendisindedir, onu kırmak için taşı geçide taşırız. Üstüne tırmanıp baltayı fırlatalım. Göğüste kan balının boynuzunu alıyoruz (2/3).

Gemiye tırmanıyoruz ve çalılıkları ateşe veriyoruz. Yelkenleri yükseltmek için çarkı döndürüyoruz. Buzdağına çarpıyoruz ve yelken bağlantılarını kesiyoruz. Tekerleği tekrar çevirin. Şimdi sağdaki platforma gidiyoruz. En sol köşede bir sandık olacak. Asansöre gidiyoruz. Mekanizmanın karşısında duruyoruz ve platformu yükseltiyoruz. Sola gidip sandığı açıyoruz. Zayıf bir runik saldırı alıyoruz - Icarus Fırtınası. Alt platformu yükseltmek için çarkı döndürün. Şimdi asansöre biniyoruz. Asansörü indirip sandığı gümüşle açıyoruz. Gemiye gidiyoruz ve platformdan itiyoruz.

Gemi uçarken düşmanlarla savaşmak zorunda kalacağız. Yangınları söndürmesinler diye koruyoruz. Zıpkınları göründükleri gibi çıkarıyoruz. Geminin bir kısmını ayırıyoruz ve ara sahneyi izliyoruz. Odin'in gizli odasına düşüyoruz. Açık kapıyı inceliyoruz (efsane ve sandıklı bir parşömen olacak), ardından ikincisini bir kesici ile açıyoruz. Tyr tarihinin bir parçasını buluyoruz. Asansörde aşağı inip Midgard'a gidiyoruz. Brock ile konuşuruz ve anahtarı alırız.

Tyr'ın saklandığı yere gidiyoruz. Kristale ateş edip köprüden geçiyoruz. Bir daire çizip yukarı bakıyoruz. Küçük bir geçide giriyoruz. Aşağı inip Tyr'ın salonuna giriyoruz. Merkezdeki büyük runeyi inceliyoruz. Asansörle aşağı iniyoruz. Kutsal alanı inceliyoruz (6/11).

Soldaki kapıya giriyoruz ve ilk tekerleği donduruyoruz, ikinciye eşit olduğunda baltayı çekiyoruz. Bu nedenle, tüm tekerlekleri bir sıraya koymamız gerekiyor. Bir sonraki odada rüzgarları sağ duvara sürükleyin. İkinci tekerlek üstteyken rüzgarı sağ tekerleğe sürükleyin. Hızlı bir şekilde yan odaya atlayın. Burada zincirleri koparıyoruz, sandığı açıyoruz (Niflheim kriptografisinin (4/4) bir parçasını alıyoruz) ve duvardaki yazıyı okuyoruz. Düşmanlarla uğraşıyoruz ve asansörle salona dönüyoruz. Yolda, iki rüzgar kullanarak sandıklı bir dolap açıyoruz (güçlü bir runik saldırı alıyoruz - Hyperion's Capture).

Şimdi diğer tarafa geçelim. Burada blokları eşzamanlı olarak düşmeleri ve yükselmeleri için senkronize etmek sıkıcıdır. Koridorda hızla koşup sandığı zırhla açıyoruz. Kırmızı bir kristal alıp ilk bloğun altına atıyoruz. Üzerinde yükseliriz ve doğru anda hızla ileriye doğru koşarız. Duvarda bir sandık ve bir yazıt olacak. Zincirleri koparıp asansöre geri dönüyoruz. Yol boyunca düşmanlarla savaşın. Yukarı çıkıyoruz.

Salonu çevirip sola doğru duvara tırmanıyoruz. Bir taş alıp salona cücelere dönüyoruz. Işınlanmaya gidiyoruz ve "Dünyalar arasında dünya" yı seçiyoruz. Sağa gidip aşağı atlıyoruz. Jotunheim kulesine gidiyoruz. İçeride bir taş kullanıyoruz ve düşmanlarla savaşıyoruz. Son savaştan sonra, zayıf bir runik saldırı alıyoruz - Artemis'in gazabı. Ana kapıya gidiyoruz. Kule geri döndü. Mangalı ateşe verdik (3/8) ve ağaca gidiyoruz. Ancak Jotunheim'a gitmek henüz mümkün değil. Cücelerle ve sonra yılanla konuşuruz. Hadi onun ağzına gidelim.

İleri doğru yüzüyoruz ve kara alanına gidiyoruz. Gümüşlü bir sandık olacak. Çekiç için daha fazla yüzüyoruz. Mekanizmayı platform ile bize doğru döndürüp donduruyoruz. Çıkıntıya çıkıyoruz, platforma atlıyoruz ve mekanizmanın buzunu çözüyoruz. Yukarı çıkıyoruz ve Mimir'in Gözünü göğsüne alıyoruz. Diğer tarafta başka bir sandık olacak. Kabloya inip çıkışa doğru yüzüyoruz. Ara sahneyi izliyoruz.

Baldur ile kavga ediyoruz ve ara sahneden sonra başka bir yere gidiyoruz. Yumruk darbesinin yarattığı dalgaları atlatıp Baldur'a saldırıyoruz. Yerdeki darbelerinden uzaklaşıyoruz ve düzenli saldırıları bir kalkanla engelliyoruz. Yine konumun yeni bir bölümüne taşınıyoruz ve sıradan düşmanlarla savaşıyoruz. Artık Baldur ateş saldırıları yapabilir. Zıpladığında, iniş yerlerinden ayrılıyoruz. Yukarı çıkıyoruz ve ara sahnede gerekli düğmelere basıyoruz. Annesini kurtarmak için Baldur'un işini bitiriyoruz.

Geçiş odasına gidiyoruz ve devlerin dünyasına gidiyoruz. Dağın zirvesine çıkıyoruz ve çevreyi inceliyoruz. Bu, oyunun ana planını sona erdirir, ancak dünyayı keşfetmeye devam edebilirsiniz.

Evin arkasında, çıkıntıları yok ederek çıkıntıya çıkıyoruz. Düşmanlarla uğraşıyoruz ve aşağı iniyoruz, burada daha önce ilk gizli odayı bulduk. Asansörden aşağı iniyoruz ve sandığı yukarıdan açıyoruz. Altta birkaç sandık daha olacak. Ve ana salonda bir boşluk (18'den 12'si) ve efsaneli bir kaydırma olacak.

Şimdi cücelerin ek görevini "Malakit'ten Tanrı" yapacağız. Dizine göre mağaraya yüzüyoruz. Çıkıntılara atlıyoruz ve portalın önünde Odin'in gözünü buluyoruz (51 üzerinden 29). Brock'la konuşuyoruz. Kapıyı açıp çekiç için gidiyoruz.

Düşmanlarla uğraşıyoruz ve kolu çevirerek bloğu indiriyoruz. İkinci bloktaki kırmızı kristale ateş edip onu deviriyoruz. Deliğe iniyoruz ve yanlara doğru hareket ederek sandığı açıyoruz. En alta iniyoruz. İnişten sonra büyümeleri kırar ve sandığı açarız. Daha ileri gidersek, asansörün sağında bir sandık ve solunda bir asansör olacak. Asansörde ilk salondan sandığa çıkıyoruz. Sandık yakınında bir hazine haritası alıyoruz - Thor'un önünde eğilin! Asansörden aşağı iniyoruz ve çıkıntıya çıkıyoruz. Büyümeden geçişi temizliyoruz. Bir şövalye ve bir golem olacak - Souleater.

Köprünün enkazını geçip derenin diğer tarafına iniyoruz. Köprünün altından göğsüne geçiyoruz. Diğer tarafa gidip üçüncü odaya giriyoruz. hemen girişte sağ üstte yeşil bir kuzgun olacak (51 üzerinden 30). Köprülere tırmanın ve kolu çevirin. Geri dönüp duvara tırmanıyoruz. Elflerle savaştıktan sonra destansı bir tılsım elde ediyoruz. Atreus'un yukarı çıkıp kapıyı açmasına yardım ediyoruz. İhtiyacımız olan bir efsane ve çekiç içeren bir parşömen olacak. Geçidi temizlemek için arabayı dağdan aşağı itiyoruz. Brock ile konuşuyoruz ve bir ödül alıyoruz. Dükkana dönüyoruz ve cücelerle konuşuyoruz. Görevi alıyoruz - Krala zafer.

Dizine göre ayrılıyoruz ve kapıyı açıyoruz. Zincirden aşağı inip çıkıntıya yükseliyoruz. Dikilitaş üzerindeki efsaneyi okuduk. Devam et ve Sindri ile konuş. Sola gidiyoruz, zehirli totemi geçiyoruz ve sandığı buluyoruz. Hemen arkasında yeşil bir kuzgun olacak (51 üzerinden 31). Köprüyü geçin ve sağa gidin. Bir teleport bulup aşağıya iniyoruz. Totemi dondurup kalenin girişine gidiyoruz.

Kale boyunca sola gidiyoruz, totemi geçiyoruz. Mağaraları geçiyoruz ve taş çemberinde golemle uğraşıyoruz. En sona doğru ilerliyoruz ve nehrin üzerinde asılı duran mavi bir kristal buluyoruz. Onu vurup kıyıya kaldırıyoruz. Yuvaya kuruyoruz ve bir köprü yapıyoruz. Şimdi rüzgarları köprü boyunca geçide aktarıyoruz. Devam ediyoruz ve kapı için ilk taşı seçiyoruz.

Şimdi kaleden sağa gidiyoruz (eğer ona dönük durursanız). Birkaç düşmanı geçip çıkıntıya tırmanıyoruz. Ejderhaya doğru sütunların üzerine atlıyoruz. Sandığı açın ve zinciri bırakın. Ama aşağı inmiyoruz, ejderhaya daha da gidiyoruz. Ejderha boyunca rünlerle kapalı bir odaya koşuyoruz. Yolda ejderha tapınağını kırıyoruz (1/3). Sol tarafta, kısa bir yol olması için ızgarayı açabilirsiniz. İkinci türbe bu kapının karşısında rünlü (2/3) olacaktır. Runes - çanlarla kapıya dönüyoruz. Bunlardan biri parmaklıkların arkasına gizlenmiştir. Oraya kırmızı bir kristal atıyoruz ve Atreus'un yardımıyla patlatıyoruz. İkinci ve üçüncü ziller sorun yaratmayacaktır.

Kapıyı açıp balta atışı ile köprüyü indiriyoruz. Köprünün sağında yeşil bir kuzgun olacak (51 üzerinden 32). Sunaktaki efsaneyi okuyoruz ve uçurumdan atlıyoruz. Üst katta düşmanlar ve kale kapısının son anahtarı olacak. Yakınlarda son ejderha tapınağı (3/3) olacak. Ejderhayı (2/3) serbest bırakıyoruz ve kaleye gidiyoruz. Yolda sandığı açmak için "havuzun" duvarını kırıyoruz.

Sunağa taşlar yerleştirir ve düşmanlarla savaşırız. Kalenin içinde sağa gidip kutsal alanı buluyoruz (7/11). Tapınağın solunda bir sandık olacak. Üstünde yeşil bir kuzgun olacak (51 üzerinden 34). Girişe dönüyoruz ve sola dönüyoruz. Kapıları açıp şövalye ile savaşıyoruz. Tahtı geri iter ve ihtiyacımız olan kaynakları buluruz. Tahtın arkasındaki tünelden çıkıyoruz. Kenarda, sandığı açın ve güçlü bir runik saldırı yapın - Prometheus Fire. Kalenin ikinci katına çıkıyoruz. Sandıklı bir balkon olacak.

Yerleştirmek için rüzgarları sağ çana doğru hareket ettirin. Sonra sola, böylece sürekli döner. Şimdi her iki rünü de vurmak için baltayı sağ zile ve iki kez sola atmalıyız. Sandıkta son boynuz kan balı (3/3) alıyoruz. Daha ileri gidiyoruz ve sağdaki boşluğu kapatıyoruz (13/18). Zincirden portala iniyoruz ve cücelere gidiyoruz. Güçlü bir runik saldırı alıyoruz - Ares Ateşi ve cücelerin son görevini tamamlıyoruz.

Gözetleme kulesinin yerini inceleyelim. Burada Nose Figurines artefakt setinden bir öğeyi kaçırdık (7/9). Sivri uçları kaldıran mekanizma yardımıyla ayağa kalkıyoruz. Kabloyu kuleye doğru iniyoruz. Efsaneye sahip bir kutsal alan olacak (11'den 9'u). Kırmızı kuleye tırmanın. Bir sandık ve bir şövalye olacak. Mangalı ateşe verdik (5/8).

Düşmüş ejderha Baldur'a doğru yüzüyoruz. Yolda bir mangalı daha yakıyoruz (6/8). Işıksız mangallar sudan açıkça görülebilir. Ejderhanın sağında iki kule daha var.

Ejderhanın önündeki plaja çıkıp mağaraya giriyoruz, yukarı çıkıyoruz. Biz zaten buradaydık. Ama şimdi hazineyi ejderhanın başının altına alabilirsin.

Komşu kuleye yüzüyoruz ve arkasından yüzüyoruz. Mağarayı geçip yukarı çıkıyoruz. Şövalye ile ilgileniyoruz ve mangalı yakıyoruz (7/8).

Son kuleye giderken aradaki adaya yüzüyoruz. Arka taraftan sahile iniyoruz. Burası ışık elflerinin ileri karakolu. Kesici kapıyı bir sandıkla açın. Arkasında mavi kristalin saklandığı tahta parçalarını kırıyoruz ve bir köprü yapıyoruz. Mühürlü bir sandık buluyoruz. Daha ileri gidiyoruz ve zinciri bırakıyoruz, aşağı iniyoruz. Farkı kapatmak (18'den 14'ü). Yan taraftaki kapıyı açın. Sona ulaşıyoruz, sandığı açıyoruz ve tahta parçalarının arkasına gizlenmiş kristali çalıştırıyoruz. Üstte göğsüne bir geçit olacak. Oluşturulan köprü boyunca mavi kristali aşağıdan sürükleriz. Yuva sağ dalda olacak. Zinciri tahta parçalarının arkasına atıyoruz. İlk mühür sağdaki göğsün arkasında. Şimdi daha yükseğe çıkıyoruz ve sıradaki yükselişi ve aşağı zinciri buluyoruz. İkinci mühür öndeki direğin üzerinde olacak. Zincirden aşağı inip kapıyı açıyoruz. En tepeye çıkıp kapıyı açıyoruz. Rün çağrısı olan bir sandık olacak - Zararlı Sincap. Göğsün yanında kristali alıp yuvaya koyuyoruz. Farkı kapatmak (18 üzerinden 15). Göğse dönüyoruz, son mühür yandaki sütunlardan birinde. Göğüste konsantrasyon sembolünü alıyoruz.

Son kuleye kadar yüzüyoruz. Kulenin sağındaki kıyıya iniyoruz. Burada büyük bir düşman olacak. Ondan zayıf bir runik saldırı alıyoruz - Nemean yenilgisi. Portalın karşısında bir hazine haritası seçiyoruz - Işık Adası. Yukarı çıkıyoruz, Sindri olacak. Şimdi daha da yüksek. Büyük kapının arkasında bir Valkyries Konseyi var. Burada zaferden sonra alınan tüm miğferleri getirmeniz gerekecek. Geri dönüp son kuleye tırmanıyoruz. Figür başını seçiyoruz (9 üzerinden 8). Mangal yakıyoruz (8 üzerinden 8'i) ve Valkyries saldırılarından kaynaklanan hasarı azaltan bir büyü elde ediyoruz.

Haritayı inceliyoruz ve sağa doğru yüzüyoruz. Büyük kapıların önünde bir ada olacak - Storm Vault. Geçitten geçiyoruz ve zayıf bir runik saldırı ile büyümüş bir sandık buluyoruz - Titanların Öfkesi. Şimdi devasa tekerleği kontrol eden mekanizmayı serbest bırakmamız gerekiyor. Sahile arkadan yüzebilmeniz için çarkı döndürüyoruz. Şimdi kapıyı kapatıp ön sahile yüzüyoruz. Solda, kayanın etrafında yeşil bir kuzgun uçuyor (51 üzerinden 35). Rün kapısını açmak için çanlara bir balta atın. Göğüste güçlü bir runik saldırı alıyoruz - Blade Storm.

Şimdi büyük kapının solundaki sahile iniyoruz. Tekerlekleri çalıştırıyoruz ve kırmızı kristallere ateş ederek sandıkları açıyoruz. En tepede, ruhtan bir görev alıyoruz - Hammerfall. Yakında, iki sandığın yanında, All Aboard artefakt serisinden son öğe olacak. Ve portalın karşısında bir hazine haritası var - Kaptanın Anahtarı. İşte aşağı iniyoruz ve ikinci tekerleğe başlıyoruz. Tüm sandıkları topladıktan sonra büyük bir kapı açıyoruz, tekerlek ruhun yanında.

Veithurgard'a yelken açıyoruz. Bir toprak parçasını geçip Brock'u buluyoruz. Karşısında efsaneyi okuyoruz. Daha ileri gidiyoruz ve kapının solunda kapının arkasına gizlenmiş bir sandık buluyoruz. Yakında odun parçalarının arkasında bir tane daha var. Kurtlarla uğraşıyoruz ve duvardaki efsaneyi ve yazıtı okuyoruz. Suya çıkıyoruz ve tekneyi vuruyoruz.

Solda bir Thor heykeli ve sağda üçüncü bir ejderha olacak. Ejderhaya gidene kadar. Solda bir sandık, sağda efsaneli bir dikilitaş olacak. Teknenin yanında demir bir kapı olacaktır. Ve yanda açmak için bir mekanizma var. Zinciri çekip mekanizmayı donduruyoruz. Yukarı çıkıyoruz ve boşluğu kapatıyoruz (16/18). İlerliyoruz ve inişte "Veiturgard Boynuzları" setinden boynuzları (1/6) alıyoruz.

Merdivenlerden ejderhaya çıkıyoruz, saldırılarından kaçıyoruz. Ejderhadan sola gidiyoruz, bir sandık olacak. İlk mühür göğsün arkasında. Sandıktan sahile doğru giderseniz ilk ejderha mabedini bulabilirsiniz. Hemen arkasında sandıktan ikinci mühür var. Ejderhaya koşuyoruz ve onun önünde sağa gidiyoruz. Bu ikinci türbe. Ejderhanın hemen altında ahşap pencereler olacak. İçlerinden birinde yeşil bir kuzgun oturuyor (51 üzerinden 36). Şimdi ejderhanın soluna gidiyoruz, kutuların arkasında bir boynuz aldığımız bir şövalye cesedi olacak (2 / 6). Sonra heykellerin yanına gidiyoruz. Kırık köprüde kornayı (3/6) alıyoruz. Soldan dolaşarak köprüyü geçebilirsiniz. Düşmanların dua ettiği büyük taşa gidiyoruz. Burada zinciri çıkışa sıfırlayabilirsiniz. Mağaraya giriyoruz, tahta parçalarının arkasında bir sandık olacak. Ardından, göğse giden kapıyı açın. Bu kapının sağında (içte) sandıktan üçüncü bir mühür olacaktır. Köprünün diğer tarafına geçip şişeyi patlatıyoruz. Kapının solunda bir efsane, bir hazine (Hunter's Kingdom) ve yeşil bir kuzgun (51 üzerinden 37) olacak. Mekanizmaların solunda, kapıdakilere benzer rünler koyduk. Sağda, kutuların arkasında ters çevrilmiş bir alt rün olacak. Üst rün, kapının karşısında, köprünün önünde yer alır.

İçeride mabet (11 üzerinden 10) olacaktır. Solda bir korna olacak (4/6). Etrafta dolaşıyoruz ve molozda parmaklıkların arkasındaki sandığa erişim sağlayan bir kaldıraç buluyoruz. Yan odaya geçiyoruz. ondan mağaradan dışarı çıkıyoruz. Üçüncü bir ejderha tapınağı olacak. Önceki odaya gidip kolu çekiyoruz. Süzülen havuza inip kornayı alıyoruz (6 üzerinden 5'i). Efsaneyi okuyoruz ve büyük kapının önünde düşmanlarla uğraşıyoruz. Yan odada kolu çekiyoruz ve büyük bir rakiple savaşıyoruz. Ödül olarak, nadir bir tılsım olan Heimdall'ın Boynuzu'nu alıyoruz. Geçidi aç ve göğsüne git. Zayıf bir runik saldırı alıyoruz - Leviathan'ın İzi. Zincirden aşağı iniyoruz ve son ejderhayı serbest bırakıyoruz. İskeleye gidiyoruz ve köprüdeki son kornayı (6/6) buluyoruz, fayın üzerinden atlıyoruz.

Thor heykeline doğru yüzüyoruz. Heykelden önce kolu alıyoruz - ödül. Heykeli kırmak için baltayı heykelin zincirlerin olduğu kısmına atın. Heykelin üzerinde yeşil bir kuzgunu vuruyoruz (51 üzerinden 38). Heykelin altındaki mağarada sandığı alıyoruz. Ruha yüzüyoruz ve görevi teslim ediyoruz

Muspelheim

Başarıyı elde etmek için, her birinde iki test olmak üzere beş konumdan geçmeniz gerekir. Ardından Valkyrie ile savaşın. Bundan sonra, önceki beş testten herhangi üçünü geçin, ancak bu sefer arena için iki değil, bir test yapın. Ardından, Valkyrie'nin bulunduğu yukarı çıkın ve son canavarlarla savaşın.

Niflheim

Ana binadan ayrılıp Sindri'ye koşuyoruz. Burada ne yapacağını açıklayacaktır. Önce hazineye geçişi açmak için Sislerin Yankılarını toplamanız gerekiyor. O zaman tüm sandıkları açmak ve üç boşluğu kapatmak için bir sürü Echoes of the Mists toplamanız gerekiyor. Konumlar her zaman rastgele oluşturulur, ancak her zaman Valkyrie'ye dalı olan bir dairedir. Kaybolmamak için bir daire içinde koşuyoruz ve başlangıca dönüyoruz. Yeni zırh geçişte yardımcı olacak ve zehirli siste harcanan süreyi artıracak. Onları sonuna kadar pompalamayacaksanız, buradan çıkan tüm kaynakları güvenle satabilirsiniz. Bu çok zaman kazandıracak. Hazinedeki tüm sandıkları açıp boşlukları kapatarak bir kupa kazanacağız.

Sağınızda köklü bir geçit görene kadar hiçbir yere dönmeden dümdüz ilerlemeniz gerekiyor. Yaklaşın ve büyümeleri kesin. Bundan sonra, daha ileri gidin ve Gaia'nın elini görün. Ona doğru koş ve onu uçuruma atmak için parmağını tut. Bundan sonra, kendinizi altından yapılmış büyük bir kapının yakınında bulana kadar tekrar ilerleyebilirsiniz. Rakiplerin saldırılarını püskürtmek için hazırlıklı olmanız gerektiğini belirtmekte fayda var, bunun için iyi bir miktar olacak. Onlara Kuzkin'in annesini gösterdikten sonra artık açılacak olan kapılardan geçebilirsiniz.

God of War 3 oyununun geçişine devam ederken, monitörde başka bir ipucu göreceksiniz. Sadece tüm talimatları izleyin ve her şey yoluna girecek. Belirli bir mesafeyi aşmanız gerektiğinde, harpy pençelerinin servislerini kullanabilir ve uçuş sırasında değiştirebilirsiniz. Ruh arzını yenilemeniz gerekiyorsa, bu mutantların altında onunla sandıklar bulunabilir. Karşı tarafa geçtikten sonra hemen tasarruf edebileceğiniz bir yer bulun. Sonra devam et.

Artık ruhları yeniden tedarik edebileceksiniz. Sağ tarafa gidin ve orada birkaç sandık bulun. Sadece önce, "O + kare" üzerinde tutarak başa çıkabileceğiniz bir rakip müfrezesinin saldırısını püskürtmeniz ve ardından tüm düşmanları geçmek için bu kalkanı kullanmanız gerekecek. Birkaç adım attıktan sonra kendinizi bir uçurumun önünde bulacaksınız. Harpy'nin görünmesini ve ona bağlanmasını bekleyin, daha önce olduğu gibi hareket edin. Kendinizi karşı tarafta bulduktan sonra, sol tarafa bakın ve diğer canavarlarla birlikte bir centaur'un göründüğü kapının açılacağını göreceksiniz. Herkesi ortadan kaldırdıktan sonra, önünüze çıkan yola gidebilir ve bu yolda ilerleyebilirsiniz.

Biraz geçtikten sonra, etkileyici bir titan ve Yunan güneş tanrısı Helios'u gösterecek kısa bir video başlayacak. Sonra dikkatlice etrafa bakın ve yüklü bir balista bulun. Yaklaşın ve uygulayın. Bundan sonra dikkatli olun, çünkü bir kimera arkadan gizlice girecek. God of War 3 oyununda bu savaşı geçerken, bu canavarı birkaç aşamada öldürmeniz gerekeceğini belirtmekte fayda var. Onu ortadan kaldırdıktan sonra, balistaya geri dönün ve Helios'un titanın önündeki savaş arabasına hücum etmesini bekleyin. Bir fotoğraf çekin ve videoyu izleyin. Sonra aşağı inebilir ve vadiye gidebilirsiniz.

Oradayken, harpilerin dikkatini nasıl kendinize çekeceğinize dair bir ipucu görünene kadar biraz bekleyin. Sonra yayı çıkarın, ipi çekin ve harpiya ateş edin. Hemen sana koşacak, ona yapışacak ve uçurumun üzerinden uçacak.

Yere indikten sonra rakipleriniz tarafından saldırıya uğrayacaksınız. Bir dakikanızı boşa harcamayın, herkesi öldürün ve yolunuza devam edin. Şimdi Helios'un kırık arabasına yaklaşmanız gerekecek. Arabayı ararken kutuları açmayı unutmayın, çünkü içlerinde sihir ve ruhlar bulabilirsiniz. Endişelenme ve hiçbir şeyden korkma, çünkü rakipler henüz saldırmayacak.

Helios'a yaklaştığınızda, onun tarafında, mevcut sağlık seviyesinde kırılmayacak mineral kalkanlara sahip yaklaşık on rakip olduğunu göreceksiniz. God of War 3 oyununda bu savaşı başarıyla tamamlamak için savunmaya hasar vermeniz gerekir, aksi takdirde arsa duracaktır. İlk vuruşu yaptıktan sonra, solunuzda bir sopayla silahlanmış bir dev görünecek. Onu anında sersemletmeniz ve ardından güvenli bir şekilde üzerine tırmanmak için kıskacı tutmanız gerekir. Onun yardımıyla Helios'un savunmasını kıracaksınız. Şimdi, ekranda gösterileceği sırayla basılı tutmanız gereken düğmeler vurgulanacaktır.

Bir süre sonra küçük bir ara sahne başlayacak. O zaman parlak bir ışıkla kör olacaksınız, kör olmamak için elinizle kendinizi örtmek için acele edin. Analog çubuğu kullanın ve el otomatik olarak gözleri kapatacaktır. Tabii ki, bunun sakıncaları var, ama hiçbir şey yapılamaz. O zaman kahramanınızın Helios'a saldırması için "O" yu tutmanız gerekir. Şimdi yine güneş tanrısının nasıl kafasız kaldığını gösteren küçük bir ara sahneye tanık olacaksınız. Oyundaki en önemli karakterlerden biri olduğunu ve öldürülürse görevlerin çoğunun geçemeyeceğini belirtmekte fayda var. Haritada iyi gizlenmiş bazı sandıklar bile güneş tanrısından yayılan parlak ışık olmadan bulunamaz.

God of War 3 ile devam edin ve sonunda kapanacak olan kapıya gidin. Şimdi Helios'un kafasını çıkarın ve önünüzdeki duvara parlatın. Duvarın tüm yüzeyine ışık çekmek için analog bir çubuk kullanmanızı tavsiye ederim. Er ya da geç, ilerlemeniz gereken bir geçit açılacaktır.

Eos Yolu

Şimdi kendinizi ileri gitmeniz gereken zifiri karanlıkta bulacaksınız. Ancak, güneş tanrısının kafasına sahipsiniz, bu yüzden onu kullanın ve yolunuzu aydınlatın. Bu kafanın yardımıyla "L2 + üçgen" kombinasyonunu kullanarak rakiplerinizi kör edebileceğinizi belirtmekte fayda var. Etrafta kırılgan nesneler durursa, yayılan ışıktan hepsinin kırılacağını belirtmekte fayda var. Başka bir gizli kapı görene kadar devam edin. Açmak için başınızı ona doğrultmanız yeterlidir ve geçiş serbest olacaktır.

God of War 3'ün geçişine devam ederek, karşı tarafa tırmanabileceğiniz bir ip görene kadar koridor boyunca ilerleyin. Bir kez orada, aşağı atlayın. Şimdi zifiri karanlıkta bir uçurum bulmak için dikkatlice etrafınıza ve yukarı bakın. Ardından, ara sahneye tanık olmak için geniş bir odaya gidebilirsiniz.

Biraz yürüdükten sonra kendinizi ancak harpilerin yardımıyla geçebileceğiniz uçurumun yakınında bulacaksınız. Bir kez karşı tarafta, etrafa bakın ve ruhların hapsedildiği kutuları bulun. Daha sonra, sadece dikkatli bir şekilde ilerleyebilirsin, çünkü rakipler uyumuyor, ama şimdi saldırıyorlar. Bu sefer düşmanların yer altına saklanacağını ve ardından size oradan saldıracağını belirtmekte fayda var. Onların darbelerine düşmemeye çalışın ve onları yok etmek için şu kombinasyonu kullanın: "L1 + O". Ancak bu şekilde koğuşunuz onları yerden kaldırabilir ve yenebilir. Bu kombinasyonu sık sık tutmanız gerekir. herkesi zamanında yok etmek için mümkün olduğunca.Tüm rakipler öldükten sonra, oyun God of War 3'e devam edin ve kurtarmanız gereken noktayı bulun, ardından büyük zincire gidin ve havalanın.

Denge Zincirleri

Hemen söylemeliyim ki yüksek hızda uçacaksınız. Şimdi yukarıdan düşen kayalardan kaçmanız ve uçuş sırasında yolunuzu kapatacak engelleri atlamanız gerekiyor. Uçuşu kontrol altında tutmak için analog çubuğu kullanın. Gereksiz tereddüt yaratmadan mümkün olduğunca nazikçe ve yavaşça yapın, aksi takdirde kırabilirsiniz. Koğuşunuz uçuşun son noktasına gelir gelmez, monitörde hemen izlenmesi gereken bir ipucu belirecektir. Bu tür uçuşların sadece zor bir seviyede zaman için tehlikeli olduğunu ve yaklaşık 10 dakika süreceğini belirtmekte fayda var.

mağaralar

Videoyu izlediğiniz anda otomatik olarak dev mağaralara transfer olacaksınız. Düşmanlar hemen size saldıracak, bu yüzden dikkatli olun. İlk saldırganlar oldukça zayıf olacak, bu yüzden onları yok etmek zor olmayacak. Ve minotorlar, tutulduğunuz zincirleri yok etmeye çalışacak olan ikinci saldırıya geçecek. Zincirinizi tamamen yok etmeden önce onları yok etmeniz gerekecek. God of War 3'te bu dövüşün geçişinde sadece şu kombinasyonu kullanın: "L1 + bir üçgen ile üçlü pres + herhangi bir ek saldırı ve rakipler sersemletilecek. Ancak gerekli tüm zamanı tutmak için zamanınız yoksa tuşlarını kullan, sonra minotorlara büyü uygula.Yalnızca kesinlikle her şey yüksek hızda yapılmalıdır.Okçular tarafından saldırıya uğrarsanız, yayınınızı çıkarın ve ateşlenen oklarla vurun.

Rakipleri yendikten sonra daha ileri gidebilir ve kutuya tırmanabilirsiniz. Şimdi ana karakteri Hermes olan video otomatik olarak başlayacak. Bittikten sonra gidip kaydedebilir ve ardından kancayı uygulayabilirsiniz.

Hemen söylemeliyim ki, bunun yardımıyla dengenin korunduğu büyük ve uzun bir zincir. Sadece bir şey, üzerinde gezinmenin uzun sürmeyeceğini memnun ediyor. Karşı tarafa geçer geçmez bölgeyi dikkatlice inceleyin ve tüm sandıkları, kutuları açın ve tüm gizli odaları bulun. Ardından God of War 3'ün geçişinde sağa hareket edin ve kaydedin.

O zaman Helios'un kafasını almanız ve Olympus'un salonunda asılı olan her resmi aydınlatmak için kullanmanız gerekiyor, arsa daha da gelişecek tek yol bu. Bir şey daha, ışığı son resme koyar koymaz Hermes hemen görünecek ve ardından kovalamanız gerekiyor.

Bu kötü adamı maksimum hızda kovalayın, dikey yüzeyler olduğunda sadece üzerlerine çıkın ve karşınıza rakipler çıkarsa onları etkisiz hale getirip takibe devam etmeniz gerekiyor.

Şimdi alt katta bulunan yaralı Hermes'i bulmalısın. God of War 3 oyununun geçişine devam ederken, kemerli kasaya gitmeniz gerekiyor, bu yüzden sağa dönün. Böylece kendinizi vadinin yakınında bulacaksınız. Karşı tarafa uçmak için harpiyi tekrar çekin. Artık yürek parçalayıcı bir şekilde inleyecek ve öne çıkacak bir düşmanı kolayca bulabilirsiniz. Ona yaklaşın ve bir ara sahne başlayana kadar onu dövmeye başlayın. Sonra Hermes savaşacak ve mevcut tüm araçları kullanarak saldırısını derhal bastırmanız gerekiyor.

Ardından, düşmanın bacaklarını kesmek için tıklamanız gereken monitörde simgeler göreceksiniz. Hermes elendikten sonra, giyerek her hedefe son derece hızlı ulaşabileceğiniz "Hermes Çizmeleri" emrinizde olacak. Değerli eşyalarınızı bulmak için heykelin başına gidin ve arkasına bakın. Ardından ahşap yapıya gidin ve botları kullanarak içinden geçin. Dikey bir yüzeye çıkmak için "L1+X" tuşlarına basın. Önünüzde yatay bir düzlem varsa, aynı kombinasyonu sıkıştırmanız gerektiğini belirtmekte fayda var. Haritayı çıkarırsanız, botları kullanmanız gereken yerleri göreceksiniz, altın ayak izleri ile işaretlenecektir. Bu ipuçlarını kullanın.

Ardından, God of War 3'ün geçişinde, istenen yol boyunca ilerlemek için her zaman kameraya bakın. Kendinizi üç ogrenin ve birkaç düşmanın daha olduğu küçük bir arenanın yakınında bulur bulmaz, silahınızı çıkarın ve onları bitirin. O zaman daha ileri gidin ve burada bulunan tüm kutulara bakma şansını kaçırmayın. Artık yol boyunca düşmanları ortadan kaldırarak koridor boyunca geçebilirsiniz. Er ya da geç kendinizi merdivenlerin yanında bulacaksınız, yukarı çıkın. Tepeye çıktıktan sonra kapılardan geçin ve kendinizi her iki yanında hava "yastıklarının" yerleştirildiği büyük bir salonda bulun. Panelin arkasına ulaşabilmeniz onların yardımı ile.

Bölüm 1

Tanıtım videosunu izledikten sonra küçük bir düşman grubuyla uğraşıyoruz ve devam ediyoruz. Düşen ağaca ulaştıktan sonra, gövdeyi uçurumun üzerine atıyoruz (bunun için ekranda belirtilen düğmelere zamanında basmanız gerekecek) ve diğer tarafa geçiyoruz. Neptün ile tanıştıktan sonra videoyu izliyoruz. Bu patronla ilk karşılaşmamızda, ara sıra üç bölgeden birine kaynar su tüküren dev bir üç başlı at şeklinde görünecek: sağ, orta veya sol. Canavarın merkez kafasının yönlendirildiği yöne göre yönlendirilen jetin tam olarak nerede olacağını belirleyebilirsiniz. Size yönlendirildiğini fark ettiğiniz anda - koşun! Ek olarak, canavar zaman zaman sizi dev toynaklarıyla yere bulaştırmaya çalışacak - ondan önce geriye yaslanacak ve pençelerinden birini kaldıracaktır. Yeterince hasar verdiğinizde, etkileşimli bir ara sahne başlayacak ve Neptün'ün bizi indirmesine neden olacak.

Geriye tırmanarak, aynı anda düşman gruplarını alt ederek videoyu izliyoruz. Canavar artık kaynar suyla tükürmeyecek, ancak bundan sonra toynaklarının darbelerine dikkat etmemiz gerekiyor. Devin pençesini kaldırdığını fark ederek darbeyi savuşturur ve sıkışmış pençeye hemen zincirlerle saldırırız. Birkaç başarılı saldırıdan sonra Neptün bizi tekrar arenadan atacak. Titan'a tırmandıktan sonra, şifalı (yeşil küreler - sağlık, kırmızı - deneyim, mavi - büyülü güç) küreleri olan bir sandık açıp savaş alanına geri dönüyoruz. Bundan sonra Neptün yine bize kaynar su jetleri ile saldıracak (jetin tam olarak nereye uçacağını nasıl anlayacağınız yukarıda anlatılmıştır), bu yüzden dikkatli olun ve esnemeyin. Üç başarılı kombinasyondan sonra, "R2" tuşuna basın ve sihirli güç kaynağı bitene kadar patrona koşun. Devin sağlık seviyesi kritik bir seviyenin altına düştüğünde, üçgene basın ve bir sonraki interaktif ara sahneye hazırlanın.


#2

Bölüm 2 Olimpos Dağı

Duvarın diğer tarafına geçtikten sonra çıkıntılara tırmanıyoruz ve sandığı kırmızı kürelerle açıyoruz. Kazanılan deneyimi beceriler ve silahlar arasında paylaştırdıktan sonra sağa dönüyoruz ve başka bir hortlak grubu tarafından saldırıya uğrayana kadar ilerliyoruz. Onlarla uğraştıktan sonra kırık merdivene atlayıp yukarı tırmanıyoruz. Düşmanları bitirdikten sonra çift zıplayarak uçurumun üzerinden atlıyoruz ve ardından sol tarafta bulunan kanca ile etkileşime geçiyoruz. Duvara tırmandıktan sonra bir grup düşmanla uğraşıyoruz ve çift zıplama yardımı ile platforma atlıyoruz. Platformdan asmaya atlıyoruz ve yukarı tırmanıyoruz. Sağlam bir zeminde, köprü arkamızdaki çökene kadar hızla ilerliyoruz. Uçurumun üstesinden gelmek için "İkarus'un Kanatlarını" kullanarak kırmızı kemerin altına koşup binaya giriyoruz. Centaur ile yüz yüze görüştükten sonra onu öldürürüz (“kare, kare, üçgen” kombinasyonu bunun için mükemmeldir) ve odanın sağ köşesindeki kaideyi inceliyoruz. Bitirdikten sonra kolu çekiyoruz ve inilen merdivenler boyunca hızla ikinci kata çıkıyoruz. Tereddüt ederseniz, merdiven “gizlenecek” ve kol yenisini çekmek için gelecektir. Çatıya çıktıktan sonra sağa dönüyoruz ve dev bir kapıya gelene kadar ilerliyoruz. Kısa bir interaktif ara sahneden sonra Gaia'ya tırmanıyoruz ve daha önce öldürdüğümüz Aygır ile tekrar karşılaşıyoruz.


#3

Savaş taktikleri pek değişmedi - bu sefer size kaynar su tükürmeyecek, ancak dört tür darbe ile saldıracak. Ayrıca, neredeyse tüm savaş alanını kapsayan üçlü bir kombo yapacak. Böyle bir saldırıdan kaçınmak neredeyse imkansızdır (görünüşe göre, bir tür kusur) - sadece, arenanın sol tarafına koşarsanız, kıskaçların uçup bize zarar vermeme şansı vardır. Ancak bu çok nadiren olur, bu yüzden sağlık seviyemiz kritik bir seviyenin altına düşmeden önce piç kurusunu bitirmemiz gerekiyor. "At" bilincini kaybettiğinde üçgene basın ve bir sonraki etkileşimli ara sahneye hazırlanın. Her şey yolunda giderse, Kratos devin pençelerinden birini kesecek ve ardından savaş devam edecek. Bu andan itibaren rahatlayabilirsiniz - bir uzvun kaybı nedeniyle patronun en tehlikeli saldırılarının tümü imkansız hale geldi ve karşılığında, atlatması zor olmayan ve çok az hasar veren genellikle zararsız bir dalga aldı. . Atı düzgün bir şekilde dövdükten sonra üçgene tekrar tıklayın ve ana karakterin piçin kabuğunu nasıl açtığını izleyin. Savaş alanına geri dönersek, bir dolu saldırıdan kaçınır ve daha önce kesilen pençe ile etkileşime gireriz, ardından onu canavarın savunmasız kalbine atarız.


#4

Bölüm 3

4. Bölüm

Videoyu izledikten sonra nehir boyunca yavaş yavaş ilerliyoruz, yol boyunca tüm ilahi güçlerimizi kaybediyoruz. Hades ile tanıştıktan sonra ekranda belirtilen düğmelere hızlıca basıyoruz ve kırmızı merdivenlerden yukarı çıkıyoruz.


#5

Bölüm 5

Videoyu izledikten sonra, bir sonraki etkileşimli ara sahne başlayana kadar ilerleyeceğiz. Her şey yolunda gittiyse ve Kratos zemine bulaşmadıysa, sola dönüyor ve kaideyi inceliyoruz. Bitirdikten sonra kapıları açıp "R1" düğmesine basarak geçitten geçiyoruz. Bu arada, altta, etrafta yatan deneyime sahip iki sandık var, bu yüzden zamana üzülmüyorsanız, onların peşinden gidebilirsiniz. Öyle ya da böyle, bir zamanlar geçidin diğer tarafında sağa dönüyoruz ve sandıkta ilk “Gorgon Eye” ı buluyoruz. Bu gözlerden beş tanesini toplarsanız, maksimum büyü gücü miktarını artırabilirsiniz. Birkaç koridorun üstesinden geldikten sonra asmaya tırmanıyoruz ve sağ köprüyü geçiyoruz - burada Hyperion Kapısı bizi bekliyor. Geri dönersek, sol köprüden geçip tasarruf ediyoruz. Bitirdikten sonra sola dönüyoruz ve uçurumun üzerinden tırmanabileceğiniz çıkıntıya tutunuyoruz. Bir grup düşmanla tanıştıktan sonra, büyülü yetenekleri seçme (“Seç”) menüsünü açıyoruz ve şu anda mevcut olan tek gücü - sonsuz büyüyü etkinleştiriyoruz. Ghoullarla uğraştıktan sonra salonun diğer ucuna geçiyoruz ve tırmandığımız ipi tutuyoruz. Burada bir centaur tarafından yönetilen birkaç düşman daha bekleyeceğiz - önce onunla ilgilenmemiz gerekiyor. Düşmanlardan kurtulduktan sonra aşağı atlayıp ipin ucundaki parlayan taşı inceliyoruz.


#6

Taşa dönüşerek, gorgon bizi kuyruğuyla parçalayana kadar sol çubuğu saat yönünde hızla çevirin. Kendimizi "esaretten" kurtardıktan sonra, yeteneğini tekrar kullanana kadar aşağılık yaratıkla ilgileniriz. Tüm rakiplerin öldüğünden emin olduktan sonra solda bulunan kapıya yaklaşıp merdivenlerden aşağı iniyoruz. Bir gulyabani müfrezesi ile uğraştıktan sonra sol kapıyı açıyoruz ve vadiye ulaşana kadar ilerliyoruz. Aşağı atladıktan sonra arkanı dön ve geri dön - burada aynı anda deneyime sahip üç sandık bulacaksın. Nehrin üstesinden geldikten sonra videoyu izliyoruz. Düşmanlardan kurtulduktan sonra kırık sütuna atlıyoruz ve ondan binanın ikinci katına geçiyoruz. Buradan platforma atlıyoruz ve ne olduğunu görüyoruz. Geri dönersek, platform tekrar yükselene kadar bekleriz ve üzerine atlar, ardından hemen sağa döner ve çıkıntıya yapışırız. Küçük bir odaya girdikten sonra köşede duran mavi bir bitkiyi alıp uçuruma atıyoruz ve ardından yola çıkıyoruz. Bulunan bitkiyi Cerberus kafesinin yanına yerleştirdikten sonra, köpek onu ateşe verene kadar bekleriz, ardından inen platforma döneriz ve durana kadar üzerinde dururuz.


#7

Bu olduğunda, hızla yanan tesise dönün ve "Icarus'un Kanatlarını" kullanarak uçun. Daha önce erişilemeyen geçide girdikten sonra (platformu aşağı indirerek açtık), kolu çekip Cerberus'u serbest bırakıyoruz. Önceki konuma dönersek, üçgene basmamız istenene kadar canavara saldırırız. Bu olduğunda, zayıflamış köpekle etkileşime girer ve onu eyerler, ardından kafeste kilitli mahkuma yöneliriz. Yaşlı adamı bir ateş akışıyla ıslattıktan sonra, cesetten “Apollo'nun Yayı” nı seçiyoruz ve bir hortlak müfrezesi ile bir toplantıya hazırlanıyoruz. Onlarla uğraştıktan sonra Cerberus'un boğazını kestik ve bulunan yay yardımıyla yolumuzu kapatan çalılıkların üzerinde asılı yanıcı bir bitkiyi ateşe verdik. Zindandan ayrıldıktan sonra, yol boyunca yeni silahlarımızdan yaklaşan düşmanlara ateş ederek nehri geçiyoruz. Bizi suya atabilecekleri için kapanmalarına izin vermemek daha iyidir. Diğer tarafa ulaştıktan sonra sola dönüyoruz ve çıkıntılara tırmanıyoruz. Harpilerle savaşta, “Daire + L1” kombinasyonu mükemmel bir şekilde yardımcı olacak ve bu da onları bir süre hareketsiz bırakacak. Harpiler biter bitmez sağa dönüyoruz. Bir sonraki platformu planlamak için "İkarus'un Kanatlarını" kullanarak duvardaki çıkıntıyı tutuyor ve durana kadar sağa sürünüyoruz. Asmaya ulaşmak için çift atlayış yaptıktan sonra yukarı çıkıyoruz ve ara sahneyi izliyoruz.


#8

Bölüm 6

Çıkıntıları kullanarak merkezi platforma ulaşıyoruz ve videoyu izliyoruz. Süzülen havuzun yanındaki kurtarma noktasını bulduktan sonra merdivenlerden inip kilitli altın kapının sağında bulunan kaide üzerindeki kitabı inceliyoruz. Bunları açmak için bir süre için birkaç görevi tamamlamanız gerekecek. İlk Mücadele - Zamanlayıcı sona ermeden önce tüm düşmanları bitirin. İkinci test, ruhları hayalet kapısına ulaşmadan öldürmektir. Üçüncü test, üç dakika içinde ölmemektir. Her üç test de başarıyla tamamlandığında, bir sonraki konuma geçiş açılacaktır. Kurtardıktan sonra koridoru aşıp sağa dönüyoruz, ardından Icarus'un Kanatlarının yardımıyla geçitten uçuyoruz.


#9

Merdivenlerden aşağı inerek portala giriyoruz ve yerde yatan kağıdı inceliyoruz. Kolu çekerek portaldan geri dönüyoruz ve alçaltılmış köprüden hızla geçiyoruz. Ancak, geçidin diğer ucuna ulaşmak kaderimizde yok. Köprü çöktüğünde, ipi alıp asmanın üzerine tırmanmak için kullanıyoruz. Aşağı inin, çift zıplayın ve çıkıntıya tırmanın. Mavi düşmanlara dikkat edin - öldüklerinde patlarlar. Piçleri bitirdikten sonra, platformlara atlıyoruz ve bir sonraki kolu çekiyoruz, ardından 180 derece dönüyoruz ve çift zıplayarak yükseltilmiş ahşap platforma atlıyoruz.


#10

Bölüm 7

Bölüm 8

Videoyu izledikten sonra, etkileşimli bir ara sahne başlayana kadar tek yol boyunca ilerliyoruz. Bir harpi sürüsünü savuşturduktan sonra sağa dönüyoruz ve heykelin elini dolamış olan asmaya doğru ilerliyoruz. Heykelin sol avucuna tırmandıktan sonra başparmağı inceliyoruz ve interaktif bir sahne aracılığıyla dev eli aşağıya atıyoruz. Kapıyı açtıktan sonra, bir ghouls müfrezesi ile ilgileniyoruz ve uçtuğumuz harpilerin yardımıyla (bunun için yaratıklardan birinin görüşünü sabitlemeniz ve daireye basmanız gerekiyor) geçide ulaşana kadar bir platformdan diğerine sonraki konuma. Duvardaki çıkıntılara tırmanarak, "kırmızı sandığı" açıyoruz ve uçurumu geçmek için harpilerle numarayı tekrarlıyoruz. Aşağı atladıktan sonra, kaideyi kaydedin ve bir sonraki ara sahne başlayana kadar ilerleyin. İnceledikten sonra yarığın üzerinden atlıyor ve minotorla uğraşıyoruz. Bu sürüngeni öldürmek için önce onu sersemletmelisiniz - bu "üçgen + daire + L1" kombinasyonu kullanılarak yapılır. Canavarı bitirdikten sonra sola dönün ve balista ile platforma atlayın. Helios'u bekledikten sonra iyi nişan alıp merminin doğrudan arabaya çarpması için ateş ediyoruz. Her şeyle ilgili her şey için üç deneme hakkınız var.


#11

Üç kez ıskalarsanız, büyük bir düşman ekibiyle yüzleşmek zorunda kalacaksınız. Ancak onları yendikten sonra bize üç deneme daha verilecek. Helios'u vurduktan sonra aşağı atlıyoruz ve bir harpy yardımıyla dev bir uçurumu geçiyoruz, ardından sağda bulunan altın kapıları açıyoruz. Videoyu izledikten sonra, yol boyunca düşman ordularıyla uğraşarak uzun merdivenlerden aşağı iniyoruz. İndikten sonra köprüyü geçip merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Sonra yaralı tanrıya ulaşana kadar duvarı takip ederiz. Ancak, bir ogre tarafından yönetilen korumaları görüneceği için piçi öldüremeyeceğiz. Her şeyden önce, onunla başa çıkmak daha iyidir - bunun için onu sürmemize izin verilene kadar deve saldırırız. Bu olduğunda, ogrenin arkasına tırmanır ve onu ışığın savaşçılarına yönlendiririz. Helios'un muhafızını kırdıktan sonra, tanrının kendisi için alınırız. Etkileşimli sahne sırasında, yaralı Helios'un yaydığı ışık ışınlarından elimizin arkasına saklanmak için sağ çubuğu kullanıyoruz. Piç kurusuna yaklaştıktan sonra ekranda gösterilen düğmelere basıyoruz ve kanlı manzaranın tadını çıkarıyoruz. Tebrikler, yeni bir silahımız var - "Helios Head". Bir el feneri veya geçici bir flaş bombası olarak kullanılabilir. Feneri çalıştırdıktan sonra tünele iniyoruz ve bir sonraki ara sahne başlayana kadar ilerliyoruz.


#12

9. Bölüm

Harpy'nin kucağından kurtularak, kaydetme noktası ile platforma ulaşana kadar duvar boyunca sola tırmanıyoruz. Kaydettikten sonra Helios'un kafasını çıkarıyoruz ve el feneri modunu etkinleştiriyoruz, tünele geçiyoruz. Er ya da geç mavi fenerlerle aydınlatılan bir odaya çıkacaksınız - burada harpilerle uğraşıyoruz ve sol koridora dönüyoruz. Koridorun sonunda bir ip göreceksiniz - boyunca tırmanıyoruz (soldaki merdivenleri kullanarak aşağı inerseniz, deneyimli birkaç sandık bulabilirsiniz) ve karşı taraftan uçuruma atlıyoruz. Birkaç karanlık koridordan geçerek yolumuzu Helios'un başıyla vurgulayarak geniş salona çıkıp videoyu izliyoruz. Uçurumdan geçmek için harpileri kullanarak, çürük köprü boyunca koşuyoruz ve çift atlama yardımıyla çukurun üzerinden sivri uçlarla atlıyoruz.


#13

Biraz ileri gittikten sonra aşağı atlayıp kırmızı kürelerle sandığı açıyoruz. Silahlar ve beceriler arasında deneyim puanları dağıttıktan sonra asmaya tırmanıyor ve hayaletlerle savaşmaya hazırlanıyoruz. Kendi başlarına çok zayıflar, ancak sadece Apollon'un yayı ile öldürülebilirler. Bitirdikten sonra köprüye dönüyoruz ve ileriye doğru koşuyoruz, aynı anda yalnız hortlakları yıkıyoruz. Köprü geride kaldığında, hareketli platformlara tırmanıyoruz ve platformumuz devrilinceye kadar hızla kırık sütuna atlıyoruz. Zinciri inceledikten sonra üçgene basın ve İkarus'un kanatları yardımıyla ortaya çıkan geçişi planlıyoruz. Önemli olan küçük - kapılardaki kilidi kesmek ve bir sonraki etkileşimli kesim sahnesinde başarılı bir şekilde gerçekleştirmek.


#14

10. Bölüm

Videoyu izledikten sonra aşağı atlıyoruz ve harpilerden herhangi birine sarılıyoruz. Uçuş sırasında dikkatli olun - Kratos'un yolunda karşılaşılan herhangi bir engel, onu anında son kontrol noktasına döndürür. Başarılı bir şekilde indikten sonra sandıkları sağlık, sihir ve deneyimle açıyoruz ve ardından tekrar yukarı tırmanmaya başlıyoruz. Prensip olarak, burada karmaşık bir şey yok - sadece indirme platformlarına atlıyoruz, ara sıra çıkıntılara veya ağaç köklerine geçiyoruz. Yüzeye ulaştıktan sonra etkileşimli bir ara sahneye katılıyoruz.


#15

Bölüm 11

Zindana indikten sonra Helios'un kafasını çıkarıyoruz ve bunun yardımıyla merdivenlerin solunda gizli bir geçit buluyoruz. Yanıcı bir tesise yüklü bir ok attıktan sonra, ateş yolu açana kadar bekleriz ve asansöre atlarız. Maksimum yüksekliğe çıktıktan sonra sağdaki çıkıntıya tutunuyoruz ve bizi daha da yükseğe çıkaracak bir sonraki platforma geçiyoruz. Küpün içine girdikten sonra başka bir meyveyi ateşe veriyoruz ve videoyu izliyoruz. Küp hareket etti. Uçurumdan sarkarak komşu kübe atlıyoruz ve Minotorlarla savaşa hazırlanıyoruz. Dikkatli olun - Minotaur küpü tutan zinciri keserse, bölümün en baştan başlaması gerekir. Canavarları bitirdikten sonra kolu çekiyoruz ve küp durduğunda komşu yapıya atlıyoruz. Hermes ile tanıştıktan sonra, pırıltılı kancayı hedefliyoruz ve belirtilen düğmeye basıyoruz, ardından ara sahne başlayana kadar yukarı tırmanıyoruz.


#16

12. Bölüm

13. Bölüm

Platformdaki tüm düşmanları bitirdikten sonra asansör yukarı çıkana kadar bekleyip odanın sol tarafındaki kol ile etkileşime giriyoruz. Açılan pasajı kullanarak kaydedin ve sağa dönün. Poseidon'un dul eşini bulduktan sonra kaydetme noktasına dönüyoruz ve sola dönüyoruz. Kendimizi portallı bir odada bularak, kapının hemen karşısındaki odaya geçiyoruz. Kratos diğer tarafta olduğunda, 180 derece dönün ve Icarus'un kanatlarını kullanarak uçuruma doğru süzülün. Dikkatli olun - tökezler ve düşerseniz, bölümün son kaydetme noktasından başlaması gerekecektir. Kolu çekerek aşağı atlıyoruz (burada, gizli geçidin arkasında (Helios'un başının yardımıyla açabilirsiniz) aynı anda kırmızı küreli dört sandık var - onları ihmal etmenizi tavsiye etmiyorum) ve bir tane atıyoruz köpeklerin (hiçbir durumda hayvanları öldürmeyin) sol portala. Sonra bir başkası. Ve Ötesi. Ve Ötesi.


#17

Dört köpeğin hepsi platformdayken onları takip ediyoruz ve etkileşimli bir ara sahne başlatıyoruz. Her şey yolunda giderse ve geçit açılırsa, uçurumdan atlar ve mevcut tek portala uçarız. Poseidon'un kalkanını bulduktan sonra ilk portala dönüyoruz ve yeni bir düşman türü olan buz akrepleriyle savaşa hazırlanıyoruz. Onları yenmek zor değil, ancak iyi bir mesafeden saldırmak daha iyidir, aksi takdirde bizi buza çevirebilir ve kırabilirler. Sürüngenlerle uğraştıktan sonra Neptün'ün karısına yaklaşıyoruz ve üçgene üç kez tıklıyoruz. Kratos kızla ilgilenince açılan kapıdan geçiyoruz ve sarmal merdivenden yukarı çıkıyoruz, ardından kolu çekiyoruz. Biraz daha yükseldikten sonra parçalanmış bedenleri inceliyor ve bir sonraki interaktif ara sahneye hazırlanıyoruz.

İzlenecek yol

---Gaia---

Sahneyi tamamladıktan sonra tüm düşmanları öldürün ve ilerleyin. Kahramanı tekrar kontrol etmenize izin verilir verilmez, tüm düşmanları bitirin ve düşmüş ağaca gidin. Ekranda gösterilen düğmeleri kullanarak onu alın ve bir sürprizle karşılaşana kadar ilerlemeye devam edin.

Bu dövüş sırasında at bazen üç bölgeden birine su tükürür: sol, orta veya sağ. Düşmanın nasıl yön değiştirdiğini kolayca fark edebilecek ve hedeflediği bölgeyi belirleyebileceksiniz. Geriye yaslandığı anda, ateş hattından hızla uzaklaşın. Bazen pençe vuruşu yapacak. Ondan önce geriye yaslanır ve patisini kaldırır. Bunu görürseniz, etkilenen bölgeyi hızla terk edin.

Yeterince hasar verdiğinizde, savaş alanı değişecektir. Düşmana tırmanın ve kılıçlarınızla ona saldırmaya başlayın. Saldırılarından kaçmak için "X"i kullanın (vurmak istediği patisini nasıl kaldırdığını göreceksiniz). Birkaç başarılı saldırıdan sonra savaş alanı tekrar değişecek. En tepeye tırmanın ve ölümcül kılıçlarınızla üzerine atlayın. Pençeleriyle vurmaya hazırlanırken, yana kaçmak için "X"i kullanın. Bu sefer su soluma atakları yapmaya devam edecek. Geriye yaslanırken başının yönünü izleyin ve hızlı bir şekilde güvenli bir alana gidin.

Yeterince hasar verdikten sonra sağlam bir zemine geri döneceksiniz. Ona vurmaya devam ederken su saldırılarını izlemeye devam edin. Ayrıca pençelerini çok kullanacak, bu yüzden dikkatli ol. Saldırılarına dikkat edin ve sallanmaya başladığında sihir kullanmak için "R2" tuşuna basın. Bu sadece sizi bir süreliğine dokunulmaz kılmakla kalmayacak, aynı zamanda düşmana ciddi zararlar verecek. Yeterince hasar verdiğinizde, patronu bitirmek için ekranda görünen düğmelere basın.

--- Olympus Dağı ---

Duvarın diğer tarafına geçin ve çıkıntıya tırmanın. Yola devam etmeden önce kırmızı sandığı alın. Duvar boyunca çıkıntının diğer tarafına gidin ve oradaki düşmanları öldürün. Yukarıdaki çıkıntıya atlayın ve merdiveni duvara tırmanın.

Düşmanları yukarıdan öldürün ve uzaktaki çıkıntıya ulaşmak için çift zıplamayı kullanın. Soldaki kancayı kullanmadan önce bilgi için kaideyi inceleyin. Diğer tarafa geçtikten sonra tüm düşmanları öldürün ve soldaki duvara atlamak için çift zıplamayı kullanın. Soldaki çıkıntıya atlayın ve boyunca ilerleyin. En sonunda, yukarı çekmek için "X" tuşuna basın. Ardından zıplayın ve asmayı yukarıdan alın.

Yukarı çıkar çıkmaz köprü çökene kadar ilerleyin. Kırmızı bir sandık bulmak için aşağı inin, ardından ekranın sol alt köşesindeki platformu kullanarak yukarı çıkın. Uçurumu geçmek için Icarus Wings'i kullanın, ardından kemerin altına gidin ve kapıyı açın.

Centaur hemen arkanızdan takip edecek. Hemen hemen tüm düşmanlarda çalışan hareketsizleştirmek için bir kombo (kare, kare, üçgen) kullanarak ondan çabucak kurtulun. Tüm düşmanlar öldürüldüğünde, odanın ortasındaki kaideyi bulun ve inceleyin. Bundan sonra, odanın sol tarafındaki kolu kullanın. Hızlıca sağ tarafa koşun ve yakın zamanda taşınan platforma ulaşmak için merdiveni tırmanın. Orijinal konumuna dönmeden önce üstüne çıkın. Uçurumun üzerinden atla ve kırmızı sandığı bul. İlk kaydetme noktası da orada bulunur. Sola git ve kapıyı aç.

Su Atı (Su Aygırı)

Gaia alanına ulaşmak için görünen düğmelere basın. Saldırıyı başlatmak için aygıra yaklaşın. Bu sefer iki tür pençe vuruşu kullanacak. Yeterince yaklaşırsanız, her iki tarafa da üç vuruş yapacak - onlardan kaçınmak için geri dönün. Ayrıca neredeyse tüm savaş alanını kapsayan üçlü bir darbe kombinasyonu yapacak. Kombinasyonundaki ilk iki vuruştan kaçmak oldukça kolay, üçüncüsü ise biraz daha zor. Sağa gidebilir ve size vurmamasını umabilirsiniz ya da sihirli bir saldırı kullanabilir ve bir süreliğine dokunulmaz hale gelebilirsiniz. Bazen biraz geri çekilir ve tüm pençeleriyle uzun vuruşlar yapar. Bu saldırıyı gerçekleştirmeye hazırlandığını görür görmez ekranın en altına koşun ve öfkesini bitirmesini bekleyin.

Ona yeterince hasar verdikten sonra ekranda beliren düğmelere basın, kahramanımız pençelerinden birinin ucunu koparacaktır. Bundan sonra mücadele devam edecek ve düşmanın darbelerine su soluma eklenecektir. Savaşa devam edin ve yeterli hasarı verdiğiniz anda ekranda beliren butonlara basın. Ondan sonra gövdeyi açacak. Daha önce yırtılmış pençe parçasını almak için geriye ve sola koşun. Patrona at.

Duvara tırmanın ve Gaia'ya atlayın. İlerleyin ve dar geçitten geçin. Uzak bölgeye git ve asmaya tırman. Yolu takip edin ve diğer uçtaki boşluğun üzerinden atlayın.

--- Gaia'nın Kalbi ---

Zeus" Kartalını bulmak için sağdaki duvara tırmanın. Aşağıya atlayın ve sağdaki duvarı R1 kullanarak tutun (parlayan noktayı bulun). Bloğu sola hareket ettirin ve sağ çubuğu kullanarak 180 derece döndürün. Ardından hareket ettirin. odanın sol tarafındaki deliğe sokun Şimdi soldaki asmaya tırmanın ve ilerlemeye devam edin.

Yukarıdan tüm düşmanları öldürün ve yolu takip etmeye devam edin. Yolun sonunda, asmayı alın ve geçidin üzerinden diğer tarafa atlayın. Bir sonraki asma yoluna atlamak için "R1" düğmesini kullanın ve tırmanmaya devam etmeden önce tüm düşmanları öldürün. Devam edemediğinizde, yukarı zıplayın ve tekrar "R1" kullanın. Düelloyu başlatmak için en tepeye çıkın.

Poseidon (Poseidon)

Amacınız Gaia'yı sol ve sağ tarafta tutan pençelere saldırmaktır. Poseidon ekranın soluna veya sağına hareket ettiğinde, bölgenin karşı tarafına bir pençe ile vurmaya hazırlanıyor. Ayrıca yerde küçük mavi flaşlar göreceksiniz. Yaklaşan bir elektrik saldırısını size bildirirler. Hasar almamak için yerdeki şimşeklerden uzaklaşın. Her iki pençe de gittiğinde, Gaia Poseidon'u yakalayacak ve elini tutmanı söyleyecek. İsteğini yerine getirmek ve Tanrı'ya biraz daha yaklaşmak için "R1" i kullanın.

Kahramanın kontrolünü tekrar ele geçirdiğinizde, sağdaki asmayı görmezden gelin ve Poseidon'a saldırmak için koşun. Bazen onu yumruklar - bloke eder. Tridentini salladığında, vurulmaktan kaçınmak için Poseidon'dan uzaklaşın. Elektrik darbeleri yaydığı için Gaia'dayken trident'ten uzak durun.

Poseidon nefesini toplar ve ekranda ilgili uyarı belirir vermez, sağa koşun ve asmaya tırmanın. Görünen düğmelere basın, zayıf noktasını açacaksınız.

Dövüşün bu aşaması, elektrik saldırılarının daha önce olduğu gibi bir değil, üç dalga halinde gelmesi dışında, ilk aşamaya benzer olacaktır. Görüntülenen düğmelere basın ve sahneyi izleyin. Ardından ekrana gelen butonlara tekrar basın ve başka bir sahne izleyin.

Kahramanın kontrolünü ele aldığınızda, kaydetme noktasına sola gidin. Sonra Gaia'nın elini takip edin.

---RiverStyx---

Yavaş yavaş İlahi güçlerinizi kaybederek nehirden aşağı inin.

--- Hades Ülkesi ---

Ara sahne başlayana kadar yolu takip edin. Kontrolü aldıktan sonra sola dönün ve kaideyi inceleyin. İlerleyin ve geçidin üstesinden gelmek için "R1" kullanın. Küçük bir sıçrama yapın ve iki kırmızı sandık bulmak için aşağıdaki çıkıntıya inin. Sağdaki çıkıntıyı takip edin ve ilk Gorgon'un Gözü'nü bulun.Ortaya gidin ve asmaya tırmanın.

Hyperion Kapısı'nı bulmak için sağdaki köprüyü geçin. Geri dönün ve kaydetme noktasına ulaşmak için başka bir köprüyü geçin. Sol tarafında, takabileceğiniz bir nokta bulun ve diğer tarafa geçmek için kullanın. Düşmanları öldür ve dört kırmızı sandık aç. Geri dönün ve sağdaki yolu takip edin.

Dövüşe geçtiğinizde yeni yeteneğinizi istediğiniz kadar kullanabilirsiniz (geçici olarak sınırsız büyü kaynağınız olacaktır). Dilerseniz kapılardaki böğürtlenleri inceleyebilirsiniz. Ardından zıplayın ve ekranın sağ üst köşesindeki ipi tutun. Karşılaştığınız düşmanları öldürmek için üç ağır darbe yeterli olacaktır. Diğer tarafa geçtiğinizde aşağı atlayın ve ipin ucundaki parlak noktayı inceleyin. İleri yürü ve aşağı atla.

Uzakta iki kırmızı sandık bulun ve parlayan noktayı incelemek için geri dönün. İçeri girdikten sonra, çıkmak için talimatları izleyin. Ardından hızla merkeze koşun ve Phalanx'ı kullanarak daha küçük düşmanlardan kurtulun. Gorgon'u öldürmek için ipuçlarını takip ederseniz, kafasını ve bazı yeni bilgileri alın.

Tüm düşmanları hallettikten sonra soldaki kapıyı açın ve yolu takip edin. Küçük bir vadiye geldiğinizde aşağı atlayın ve geri dönün. Orada iki kırmızı sandık bulacaksınız. Yolunuza devam edin. Nehrin üzerinden atladıktan sonra küçük bir sahne olacak.

Daha yüksek bir yere ulaşmak için yakındaki kırık sütunu kullanın. Platforma atlayın ve ne olduğunu görün. Geri dönün ve platformun tekrar yükselmesini bekleyin. Şimdi üzerine atlayın, hızlıca sağa koşun ve sağdaki çıkıntıya atlayın. Küçük bir odaya gidin ve köşeden bir böğürtlen alın. Küçük bir açık alana taşıyın ve aşağı doğru itin.

Onun peşinden atlayın ve bölgenin diğer tarafına geçin. Ateşe vermek için Cerberus kafesinin yanına yerleştirin. İnen platforma dönün ve en dibe düşene kadar üzerinde durun. Hızla yanan çalılara doğru koşun ve platform alçaldıktan sonra açılan küçük alana uçmak için dumanın üzerindeki Icarus Wings'i kullanın. Cerberus'u serbest bırakmak için kolu çekin.

Ekranda istemler görünene kadar canavara saldırın. Komutları takip edin ve canavarı sürün. Adamın vücuduna doğru sürün. Böğürtlenleri yakmak için ateşi kullanın. Cesedi inceleyin ve Apollon Yayı'nı bulun. Böğürtlenleri ateşe vermek için yüklü saldırılarını kullanabilirsiniz. Alanın sağ tarafına gidin ve yukarıdan böğürtlenleri hedefleyin. Yüklü bir ücretle vur ve yeni bir yol açılacak. Daha önce kullandığınız dumanlı böğürtlenleri sola hareket ettirin ve yeni pasaja ulaşmak için Icarus Wings'i kullanın. Orada kırmızı bir sandık ve bir Anka Tüyü bulacaksınız.

Nehrin karşısına geri dönün ve bir kurtarma noktası bulmak için böğürtlenleri yok edin. Yolu takip edin ve sağ tarafta bir göz atın. Minotaur Boynuzu'nu bulmak için sandıklar arasındaki böğürtlenleri yok edin. Soldaki çıkıntıya atlayın ve yolu takip edin. Saldırı "L1+daire" Harpileri yok etmek için çok iyidir. Hepsi öldürüldükten sonra, sağa gidin.

Bir sonraki platforma süzülmek için Icarus Wings'i kullanın, duvarı tutun ve sağa doğru ilerleyin. Sonunda duvara tırmanın, ardından soldaki çıkıntıya atlayın. Ardından yukarı ve sola hareket edin. Şelalenin üzerinden atlayın ve yolun sonundaki Gorgon'un Gözü'nü alın.Sağa geri dönün ve çıkıntıyı sonuna kadar takip edin.

Asmaya ulaşmak ve diğer tarafa geçmek için çift zıplayın. Aşağı atlayın, sütundaki asmaya ulaşmak için çift zıplamayı kullanın ve yukarı çıkın.

--- Yeraltı Dünyasının Yargıçları ---

Ana platforma ulaşmak için kanca noktalarını kullanın. Su havuzunun yakınında bir tasarruf noktası bulun. Yanıp sönen bir nokta bulmak için ekranın sol alt tarafına gidin. Daha fazla bilgi için kontrol edin. Gösterilen kaideye gidin ve inceleyin. Bir sonrakine başlamak için her zorluktan sonra kitabı inceleyin.

Deneme 1 - Tüm düşmanları öldür, biraz zaman alacak.

Deneme 2 - Parıldayan kapıya ulaşmadan ruhları öldürün.

Test 3 - Her şeyi yok edin.

Bundan sonra, kapı açılacaktır. Devam etmeden önce soldaki alanı inceleyin ve yarıktan bir çıkıntıya atlayın. İki kırmızı sandık ve bir Gorgon Gözü almak için sola yürüyün. Geri dönün ve bir ara sahne için parıldayan noktayı (daha önce incelediğiniz nokta) inceleyin. İsterseniz kaydedin ve kapıdan portala gidin.

Portalın sağındaki kaideyi inceleyin. Biraz daha sağa yürüyün ve vadi boyunca süzülün. Minotor size doğru yürürken namluları havaya uçurmak için devam edin ve şarjlı atışlar yapın. Tünelden çıkar çıkmaz sağa dönün ve portala girin. Yerdeki kağıt parçasını kontrol edin, Minotaur Boynuzu ile sandığı açın ve kolu çekin. Portaldan geri dönün. İleri yürüyün ve geçit boyunca kırmızı bir sandığa doğru süzülün. Naleo'yu boşluktan atlayın ve bir ara sahne başlayana kadar yolu takip edin.

Halatı tut ve diğer tarafa geç. Sağdaki asmayı aşağı kaydırın ve yolu takip etmeye devam edin. Su kenarındaki yaprağı inceleyin ve yolunuza devam edin. Sağdaki çıkışa girin ve diğer taraftaki yolu takip edin. Mavi parlayan düşmanlar, onları öldürdükten sonra patlayacak, bu yüzden dikkatli olun. Dar köprüyü geçmeden önce soldaki kırmızı sandığı alın.

Yolu takip edin ve bir sonraki köprüdeki düşmanları öldürün. Yol açıkken, yere biraz sağa bakın. Orada bir not göreceksiniz. Ateşe vermek için böğürtleni vur. Daha yükseğe uçmak için kanatlarını onun üzerinde kullan. Bir sonraki platformda iki düşmanı öldürün. Kolu çekin ve çok hızlı bir şekilde sola koşun ve çift zıplamayı kullanarak ahşap platforma atlayın.

Böğürtleni alın ve geldiğiniz ahşap platforma (daha doğrusu olduğu yere) sürükleyin. Sağa inin ve platformda tekrar yukarı çıkın. En tepeye çıktığınızda böğürtleni platforma sürükleyin ve aşağı doğru sürün. Düşmanları öldürün ve böğürtlenleri hava akımında havalandığınız yere sürükleyin. Yukarı çekişin gücünü artırmak için böğürtleni aşağı doğru itin.

Aşağı atlayın ve platforma tutunana kadar akıntıya binin. Aşağı kayana kadar üzerinde kal. Platform durduğunda üzerine çıkın ve duvardaki kapıyı açın. Kırmızı bir sandık, Phoenix Feather bulacaksınız ve bir başarı elde edeceksiniz. Dışarı çıkın ve en tepeye tırmanmak için kanatları kullanın. İşte kapıya gidiyorsun.

Yolu takip edin ve kırmızı bir sandık bulmak için çataldan sağa dönün. Çatala dönün ve sola gidin, orada bir kaide bulacaksınız. Yolu takip et ve tüm düşmanları öldür. Zıplayın ve aşağıdaki çıkıntıya süzülün. Çıkıntıdan aşağı atlayın.

--- Demirhane ---

Merdivenlerden yukarı çıkın ve sahneyi izleyin. Kontrolü ele alır almaz, doğrudan kaydetme noktasına gidin. Kapıyı açmak için yakındaki anahtarı çekin. Geri dönün ve yeni açılan kapıdan geçin. Yolu takip edin ve kapıyı hareket ettirmek için kolu kullanın. Sağdaki yol açıldığında, dönüşü durdurun ve oraya gidin. Cehennem köpeklerini öldür ve iki kırmızı sandığı al - soldaki kolayca gözden kaçabilir. Geri dönün ve kapıyı önde olacak şekilde çevirin ve uzaktaki böğürtlenleri görebilirsiniz. Böğürtleni yok et ve yolu takip et.

Sahneden sonra tüm düşmanları öldürün. Aşağı atlayın ve diğer tarafa geçin. Sağdaki yolu takip edin ve kapıdaki böğürtlenleri yok edin. Cerberus ile uğraştıktan sonra kapıyı aç. Tüm düşmanları öldür. Dövüşten sonra soldaki notu bulun ve kapıdan geçin.

--- Hades Sarayı ---

Sol tarafta kaydetme noktası var. Biraz daha solda, hemen arkasında kırmızı bir sandık ve parıldayan bir nokta bulacaksınız. Sonunda hareketli bir nesne olan küçük bir geçit bulmak için odanın sağ tarafına gidin. Onu tutun ve orta odanın sol tarafındaki tekerleğe kadar geriye doğru sürükleyin. Tekerleği kullanın ve kapının kapanmaması için bir nesne değiştirin. İkinci kata çıkın ve yeni açılan kapıdan devam etmeden önce iki beyaz sandığı alın.

Bu alandaki tüm düşmanları öldürün, ardından sağdaki platforma çıkın. Bir sonraki odaya giden yolu takip edin. Beyaz ve kırmızı sandıkları bulmak için sağa ve geriye doğru yürüyün. Geri dönün ve sol yolu seçin. Odanın sonunda bir merdiven bulacaksınız. Yukarı çıkın ve sağa bakın. Orada Phoenix Feather'ı bulacaksınız. Geri dönün ve aşağı atlamadan önce iki kırmızı sandığı alın. Çatala dönün ve kolu çevirin.

İki merdiveni indirmek için kaide üzerindeki bilgileri okuduktan sonra "R1" tuşuna basın. Ortaya çıkan düşmanlarla uğraşın. Alanın sol tarafında görünen merdiveni tırmanın ve tepeye ulaştığınızda, bir kaldıraç bulmak için sağa gidin. Çek. Sağa git ve oradaki kapıyı aç.

Çıkın ve tekerleği durdurmak için daha önce kullandığınız kayaları alın. Onları az önce indiğiniz asansöre taşıyın. Geri tırmanmak için kolu kullanın. Taşları tekerleğe kaydırın, ardından merdivenlerle deliğe atlayın. Kola dönün ve heykelin kollarını açmak için çevirin. Soldaki merdivenlerden hızla yukarı çıkın ve tekerleği kullanın. Sabitlemek için tekerleğin altındaki kayaları kaydırın. Geri dönün ve kollarınızı açmak için kolu tekrar çevirin. Bu sefer doğru merdivenlere koşun ve heykelin kollarını sabitlemek için tekerleği kullanın. Kaideye dönün ve "R1" tuşuna basın.

Hades (Hades)

Görüşmeden sonra sağ tuşlara basmaya hazır olun. Bu patron için vur-kaç taktiği en uygunudur. Yukarı çıktıktan sonra Hades aşağı atlayacak ve bir şok dalgası yaratacaktır. Sadece üzerinden atla. Ayrıca yatay düzlemde kılıçlarla geniş darbeler yapacak. Ayrıca sadece üzerinden atlanmaları gerekiyor. Ekranda istemler göründüğünde, uygun düğmelere basın.

Et Hades'ten ayrıldığında, patrona geri dönmesini önlemek için hızla ona saldırın. Eti öldürüldükten sonra Hades özel bir saldırı kullanır. Hasar yalnızca karanlık alanlarda verilir, ancak her zaman küçük bir ışık noktası olacaktır. Üzerinde kalın ve düşmanın saldırısı sizi vurmaz. Ona saldırmaya devam edin ve belirli düğmelere basmak için daha fazla istekte bulunduktan sonra hareketli etini öldürün. Bu sefer bir atak daha yapacak. Kılıçlarını katlayacak ve onları yerden vurmaya başlayacak. Sadece arenada koş ve saldırı seni vurmayacak. Ayrıca, size yapılan bir saldırıdan sonra kaybolan hayalet Cerberus'u da çağıracak. Ekranda beliren butonlara bir sonraki basıştan sonra Claws of Hades alacaksınız.

Ortaya çıkan düşmanları öldürün. Büyük bir düşman ortaya çıktığında onu da yen. Bundan sonra, nehir boyunca bir kaydetme noktası görünecektir. Nehre atlayın ve dalmak için "kare" yi kullanın. Aşağıda Hade'nin Miğferini bulacaksınız. Akışla gidin. Yüzeye yüzün ve düşmanlarla savaşın. Ardından platformun diğer tarafındaki suya atlayın. Tünelden diğer tarafa geçin ve yüzeye çıkın. kolu ve tekrar suya dönün.Kapıdan yüzün, tünelin sonunda sizi bir sahne bekliyor.

--- Demirhane ---

Sağdaki yolu takip edin ve yuvarlak odaya ulaştığınızda düşmanları öldürün. Kapıyı mesafeye açılacak şekilde çevirin ve içinden geçin. Yolu takip ederken aktif bir Hyperion Kapısı göreceksiniz. Bu kapılardan geçin.

--- Olimpia Şehri ---

- Not: Büyük altın kapıda dövüşürken Claws of Hades'i kullanabilir ve "L1+circle" tuşuna basabilirsiniz. Bu şekilde çok fazla ruh alacak ve kombo seviyesini yükselteceksiniz. Bunu köpekleri çağıran düşmanı öldürmeden yeterince uzun süre yapabilirseniz, "Hit Man" kupasını alabilirsiniz. Bu, düşmanların o kadar çabuk ölmemesi için biraz pratik ve oldukça yüksek bir zorluk seviyesi gerektirebilir (Titan veya üstü iyidir).

Yolu takip edin ve sahneyi izleyin. Sağa gidin ve önkolunu ve kolunu bağlayan asma boyunca ilerleyin. Devam edin ve elinizi kenardan almak için baş parmağınızı inceleyin. Kapıyı inceleyin ve görünen tüm düşmanları öldürün. Ondan sonra kapıdan geçin.

Oyunun istediği gibi yapın ve harpy'yi bir sonraki bölgeye seyahat etmek için kullanın. Dönüşten sonra daha fazla harpi gördüğünüzde aşağı atlayın ve soldaki kırmızı sandığı alın. Tekrar yukarı tırmanın ve diğer tarafa geçmek için harpileri kullanın. Oraya vardığında harpilerin yeniden ortaya çıkmasını bekle. Harpilerin yardımıyla sağdaki çıkıntıya ulaşın ve kırmızı sandık, Gorgon Eye ve Minotaur Horn'u alın. Geri atlayın ve kaydetme noktasına giden yolu izleyin.

Bir ara sahne oluşana kadar yürümeye devam edin. Çatlağın üzerinden atlayın ve tüm düşmanları yok edin. Sola gidin ve bir centaur görünecektir. Platformda sola gidin ve balistayı kullanın. Chimera ile uğraştıktan sonra, balistayı kullanın ve merminin arabasında uçan Helios'a çarpması için zamanlayın.

Platforma geri dönün ve harpileri kullanarak büyük geçidi geçin. Tüm düşmanları öldürdükten sonra sağdaki kapıyı açın ve kırmızı bir sandık bulmak için sola bakın. Düşmanları giderken öldürün ve başka bir kırmızı sandık almak için çataldan sola dönün. Önünüzdeki köprüyü geçin ve merdivenlerden yukarı çıkın. Helios'a ulaşana kadar duvarı takip edin.

Falanks oluşturulduktan sonra devin ortaya çıkmasını bekleyin. Ona saldırın ve onu monte etmek için önerilen düğmeyi kullanın. Falanksı kırmak için güçlü darbelerini kullanın. Tüm düşmanlar yenildikten sonra Helios'a doğru ilerleyin. Basılacak düğmeler görünecek ve bir ara sahne başlayacaktır. Sağ joystick'i kullanarak Kratos'un sağ elini kontrol edebilirsiniz. Göreviniz, ilerlemek için ışık kaynağını kapatmak. Kafasına birkaç kez vurun ve sonraki sahne başlayacak. Head of Helios'u almak için ekrandaki komutları takip edin. Helios Kalkanı için sağdaki alanı taramak için yeni arkadaşınızı kullanın, ardından dönün ve bir Minotaur Boynuzu sandığı için köşeye bakın. Geri yürü ve kafanı uzaktaki duvara daya. Duvar yeterince açıldığında kapıya dönüşecek ve içinden geçebileceksiniz. Karanlık yoldan aşağı inin.

--- Eos'un Yolu ---

Soldaki duvarı takip edin ve Gorgon Eye'ı bulun. Kaydetme noktasına ve kaideye giden yolu takip edin, ardından yolunuza devam edin. Mavi bir alan görünene kadar karanlıkta yürüyün. Tüm harpileri öldürün, sonra sola gidin ve başka bir yol bulmak için Helios'un kafasını kullanın. Ileri gitmeye devam et.

Koridorun sonunda ipe tırmanmayın. Kırmızı bir sandık ve bir Anka Tüyü bulmak için uçurumdan atlayın. Yukarı çık ve ipi tut. Diğer tarafa geçin ve ipten atlayın. Sonra yukarıdan uçuruma tırmanın. Yolu takip et. Geniş alana ulaştığınızda bir sahne başlayacak.

Geçidin üzerinden uçmak için harpiyi kullanın. Köprüyü geçin ve iki kırmızı sandık bulmak için sağdaki boşluktan çift zıplayın. Geri dönün ve önünüzdeki vadiye gitmeye devam edin, ancak üzerinden atlamayın. Kırmızı bir sandık bulmak için aşağı atlayın. Yakındaki asmaya tırmanın ve birkaç Hayaletle savaşın. Onlarla ilgili sorunlarınız varsa, önceki platforma atlayabilir ve Apollon Yayını'ndan yüklü atışlarla onları öldürebilirsiniz. Yolunuza devam edin. İki sandığa ulaştığınızda, sağdaki duvarı kaldırmak için Helios'un kafasını kullanın ve Gorgon Eye'ı bulun.

Sola git ve köprüdeki düşmanları öldür. Köprünün sonunda sola dönün ve Phoenix Feather'ı alın (bir sandık görmeyeceksiniz, ancak ekran sizden "R1" düğmesine basmanızı isteyecek). Platformdan yukarı çıkın ve zincirin soluna ve geriye gidin. Kırmızı sandığı bulmak için Helios'un kafasını kullanın. En sağa gidin ve başka bir kırmızı sandık bulun. Kaydetme noktasını kullanın, ardından yukarı zıplayın ve yukarı çekişin üzerindeyken kanatları kullanın.

--- Denge Zinciri ---

Uçuşunuz sırasında uçan nesnelerden kaçının. Sadece platformları yukarı kaldırın. Düşen kaya duvarının hemen ötesindeki platforma ulaştığınızda, Anka Tüyü içeren bir sandık bulmak için Helios'un kafasını kullanın. Bu konumdan çıkmak için devam edin ve ekrandaki komutları izleyin.

--- Mağaralar ---

Sağ alt köşeye gidin ve Minotaur Boynuzu olan bir sandık bulmak için Helios'un kafasını kullanın. Bir yay atışı ile böğürtlenleri yok edin. Sahneden sonra, yükseltilmiş platforma ulaşmak için yeni kancayı kullanın. Yeni kutunun zirvesine ulaştığınızda, böğürtlenleri tekrar yok edebilirsiniz. Kutu hareket ederken düşmanları öldür. Minotaur göründüğünde, zinciri kırmalarını engellemeliyiz.

Hermes ile tanışmak için bir sonraki kutuya atlayın. Zincire ulaşmak için yakındaki kanca noktasını kullanın. En sonuna kadar tırmanın.

--- Olympus'un Alevi ---

Sağdaki kaydetme noktasını bulun. Bölgenin ortasındaki alevleri inceleyin. Bazı çizimleri ve bilgileri ortaya çıkarmak için kaidelerin her birinde Helios'un başını kullanın. Geldiğiniz zincirin karşısındaki zincire gidin ve Helios'un başı ile duvarı keşfedin. Bu sizi üç kırmızı sandık ve bir Gorgon Gözü olan gizli bir odaya götürecektir. Kaydetme noktasına gidin ve Hermes'i takip edin.

Hermes atladıktan sonra merdivenlerden yukarı çıkın. Orada iki kırmızı sandık ve bir kaide bulacaksınız. Çalıştıktan sonra geri dönün ve kanatlarda Hermes'e uçun. Duvara tutun ve aşağı in.

--- Olimpos Kalesi ---

Bu bölgede anında ölebileceğiniz birçok yer var. Sadece devam et. İndikten sonra, alanın sol üst köşesindeki kapıdan çıkın ve bir sonraki geçitten geçin. Yukarıdaki uçuruma atlayın ve kendinizi daha önce bulunduğunuz yerde bulun. Ara sahne başlayana kadar Hermes'e hafif kombo saldırılarla saldırın. Ekrandaki komutları takip edin ve Boots of Hermes'i edinin. Odanın uzak ucuna gidin ve heykelin başının arkasındaki alanı inceleyin. Orada Hermes Coin'i bulacaksınız.

Ahşap yapıyı bir kaydetme noktasına getirin. Kırmızı ve beyaz sandıklara ulaşmak için duvarları geçin. Dışarıdayken ekranın alt kısmında kırmızı bir sandık olup olmadığına bakın. Köprüyü geçin ve başka bir sandık alın. Ahşap yapıyı çalıştırın, ardından duvarın içinden. Phoenix Feather'ı bulmak için alt köşedeki Helios'un başını kullanın. Yan odadaki heykelin yanındaki duvara tırmanın.

Dışarı çık ve duvara tırman. Zıplayın ve ekranın sağ üst köşesindeki göğse doğru gelin. Yolu takip et ve tüm düşmanları öldür. Bir kez herkes kırmızı bir sandık ve bir Minotaur Boynuzu bulmak için sola gidin. Geri dönün ve oyunun size göstereceği kapıdan geçin.

--- Olimpos'un Alevleri ---

Sol tarafta bir kaydetme noktası bulun. Sağa gidin ve iki kırmızı sandık bulun. Sağdan devam edin ve koridora girin. Herkesi öldür ve devam et. Merdivenlerden yukarı çıkmadan önce kırmızı sandığı al. İlerideki kapıyı aç.

Kırmızı bir sandık bulmak için sola yürü. Hava akışının her iki tarafında başka bir kırmızı sandık ve bir Anka Tüyü bulmak için biraz daha soldaki hava akışını kullanın. Her şeyi aldıktan sonra odanın sağ tarafına gidin. Kırmızı sandığa ulaşmak için oradaki hava akışını da kullanın. Akışın diğer tarafına atlayın ve ardından bir sonraki platforma geçin. Blokları aşağıdan döndürmek için kolları kullanın. Kılıcın doğru katlandığından, sapının sola yönlendirildiğinden ve bıçağın ucunun sağda olduğundan emin olmak gerekir. Bu küçük bulmacayı bitirdikten sonra aşağı atlayın.

Kaideyi bilgi için inceleyin, ardından ekranda beliren düğmelere basmaya hazırlanın. Her şeyi doğru yaparsanız, bir sahne başlayacaktır. Kolu çekin. İsterseniz kaydedin ve yeni merdivenlerden yukarı çıkın.

Kolu tutun ve sonuna kadar çekin. Açık kapıdan geçin ve yolunuza devam edin, yol boyunca düşmanları öldürün. Merdivenlerden aşağı inin ve Gorgon Eye'ı içeren bir sandık bulmak için tabandaki Helios'un kafasını kullanın. Koridorda ilerlemeden önce kaydedin.

--- Forum ---

Herkül görünene kadar ortaya çıkan düşmanları öldürün.

Herkül (Herkül)

Herkül ortaya çıkar çıkmaz zayıf düşmanları öldürmeye devam edin, ancak bulunduğu yere dikkat edin. Size saldırdığında, Kratos'u kontrol etme yeteneğini geri getirmek için hızlıca "daire" tuşuna basın. Sonra onu dikenli heykellerden birine itin. İki kez yap. O zaman seni kör edene kadar vur-kaç taktiğini kullan. Çalıştırın ve ekranda görünen komutları izleyin.

Suya girdikten sonra Herkül Omuz Muhafızını bulmak için dalın. Sudan çıkın ve yolu takip edin. Tüm düşmanları öldürün, ardından oniksi kırmak için Cestus'u kullanın. Kolu çekin. Cestus'u tekrar kullanın, ancak bu sefer falanksı kırmak için. Bundan sonra suya geri dönün ve su altı tünelinden çıkın. Sudan çıktıktan sonra, kırmızı bir sandık ve bir Minotaur Boynuzu bulmak için ekranın aşağısına inin.

--- Poseidon'un Odası ---

Tüm düşmanları öldürün ve ekranın sol üst köşesindeki çarkı kullanın. Sağdaki kapıdan geçin ve bir kaydetme noktası bulun. Sağa dönün ve Poseidon'un Hanımı ile konuşun.Portallarla dolu bir odaya giden yolu takip edin.Burada suya atlayamazsınız.Sağdaki portala uçun ve diğer taraftan çıkar çıkmaz sola dönün ve zıplayın. uçuruma doğru Kolu çekin.

Aşağı atlayın ve iki kırmızı sandık açın. Köpekleri öldürmeyin. Onları "daire" kullanarak yakalayın ve önünüzdeki platformu indirmek için sağdaki portala atın. Platforma dört köpek atılır atmaz, kendiniz geçin ve uzaktaki portala gidin.

Kontrolü tekrar ele aldığınızda, mesafeye bakın ve orada bir harf ve kırmızı bir sandık bulun. Poseidon'un Conch Shell ve Gorgon Eye'ı bulmak için portalın sağ tarafına gidin. Portaldan geri dönün. Şimdi köpekleri öldürün. Bayan düştüğünde, balık tutun ve onu alın. Yeni ortaya çıkan köpekleri öldürün ve düğmeye basın. ekranda belirir.

Portaldan geri dönün ve yeni düşmanları öldürün. Daha zor bir zorluk seviyesinde, size birçok sorun verebilirler. Onları dışarı çıkarmanın en kolay yolu, portaldan geri dönmek ve üzerinde bir kol bulunan soldaki çıkıntıya atlamaktır. Oradan bir yay ile kolayca vurulabilirler. Her halükarda, onlarla uğraştıktan sonra kapıdan geçin ve askerleri kalkanlarla çıkarın. Hanımın yanındaki ipucundaki düğmeyi üç kez kullanın, ardından sol yoldaki kapıyı açın. Oradaki tüm düşmanları öldür ve tekerleği kullan. Bir ara sahne için kaydetme noktasını geçin ve yeni açılan kapıya gidin.

Heykelin hemen önündeki yeri inceleyin ve bir not bulun. Odanın sol tarafına bakın, Anka Tüyü olan bir sandık bulmak için Helios kafasını kullanın. Soldaki yolu takip edin ve dışarı çıkın. Ceset olup olmadığını kontrol edin ve arkadaki kola gidin.

--- Yukarı Bahçeler ---

Platform hareket ederken kolu çekin, ardından bir sonrakine atlayın. Üzerinde de aynısını yapın ve bir sonraki platforma atlayın. Kolu iki kez çevirin ve yeni bir alana atlayın. Kapıyı açın, orada bir kaydetme noktası bulacaksınız.

--- Afrodit Odası ---

Basamaklardan yukarı çıkın ve bir köşede bir Minotaur Boynuzu bulmak için sağa dönün. İki kırmızı sandık bulmak için sola yürüyün. Odanın ortasındaki yatağa tırmanın. "Evet" i seçin ve ekranda görünen düğmelere basmanız gereken bir mini oyun başlayacaktır. Bundan sonra Aphrodite, Haphaestus'a geri açılacaktır. Yatağın iki yanına gidin ve gizli bir uçurum bulmak için küçük bir vadiye atlayın. Orada Afrodit'in Jartiyerini bulacaksınız.Yukarı çıkın ve portaldan geçin.

Haphaestus'un solundaki yeni açılan geçitten geçmeden önce aşağı atlayın ve oyununuzu kaydedin.Gorgon Eye'ı bulmak için sol duvar boyunca ilerleyin, ardından yukarı devam edin.

--- Tartarus ---

Kaideyi doğrudan önünüzde inceleyin, ardından sağa giden yolu kullanın. Devam etmeden önce yolun sağ tarafından Phoenix Feater'ı alın. Karşınıza çıkan düşmanları öldürün ve soldaki kırmızı sandığı alın. Yukarıdan uçuruma tırmanmak için kayaları kullanın - orada beyaz bir sandık bulacaksınız. Merdivenlerden yukarı çık.

--- Tisiphone Kapıları ---

Ortaya çıkacak kimerayı öldürün. Odanın sağ tarafında beyaz bir sandık bulun. Sol köşeye gidin ve zinciri sonuna kadar çekin. Biraz yürüyün ve en yakın kutuyu itin. İkinci uçuruma atlayın ve kırmızı bir sandık bulmak için sola dönün. Aşağı atlayın ve sağ zincire doğru ilerleyin. Aşağı çekin ve en yakın sandığı duvara doğru itin. Şimdi sola dönün ve harpy'yi görmek için ikinci çıkıntıya atlayın. Doğru bloklara ulaşmak için kullanın. Birkaç blok tırmanın, ardından soldaki parıldayan noktaya. Bloğu itin.

Soldaki uçuruma ulaşmak için çift zıplamayı kullanın. Orada başka bir kırmızı sandık bulacaksınız, sonra geri dönün ve diğer tarafa geçmek ve sağdaki platforma ulaşmak için harpiyi kullanın. Bu bloğu itin, ardından vinç sandığı ve Gorgon Gözü olan bir çıkıntı bulmak için sağa atlayın. Geri atlayın ve bloklardan oluşan duvarın tepesine gidin. Bir nesne kullanın. İlerideki kaydetme noktasının solunda Phoenix Feather'ı bulacaksınız.

--- Tartarus Çukuru ---

İlerleyin ve görünen düşmanlarla uğraşın. Sola giden yola girmeden önce kaideyi inceleyin. Yolu takip edin ve geçidi geçmek için kanatları kullanın. İndikten sonra sağa dönün ve bir Minotaur Boynuzu bulun. Yol boyunca yürüyün ve yanıp sönen noktadaki "R1" düğmesini kullanın, bir sahne başlayacaktır.

Kronos (Kronos)

Onun tutuşundan kurtulmak için "daireyi" kullanın ve Helios'un Başını şarj edin. Kronos başını size doğru eğdiğinde, bir flaş patlatın ve onu kör edin. Koluna girmek için ekrandaki talimatları izleyin. Düşmanlar görünecek - onları öldürün. Sonra kamera gidiyor. Açık alan boyunca sürün.

Üstünüzdeki dev "sivilceye" saldırın ve parçalayın. Yine yerde olacaksınız ve başka bir grup düşmanla uğraşmak zorunda kalacaksınız. Kronos kenarı yakaladığında, parmaklarına vur. Onun tırnağını yok ettiğinizde oyun sizden belirli tuşlara basmanızı isteyecektir.

Kronos elini kaldırdığında yerde bir gölge görebileceksiniz. Gölgeye basmayın veya bir devin darbesiyle yere çakılma riskine girmeyin. Eli hala yerdeyken parmağına atlayın ve tutun. Yukarıdaki düşmanları öldürün ve onu tekrar kör etmek için Helios'un Başını şarj edin. Ekrandaki komutları izleyin.

Duvara tırmanın ve çıkıntıya ulaşmak için kanca noktasını kullanın. Oradaki tüm düşmanları öldür, sonra kapıyı aç. Mavi kristali kırmak için Cestus'u kullanın. Başka bir şey yapamadan Kronos seni yakalayacak. Tüm düşmanları öldür ve seni ezmeye çalışana kadar bekle. Ücretsiz almak için ipuçlarını takip edin. İlerleyin ve görünen düşmanları öldürün. Görüntülenen istemleri izleyin.

Yol boyunca hızla koşmanız gerekecek, yoksa Kronos sizi yakaladığında öleceksiniz. Zirveye ulaşır ulaşmaz düşmanları öldürün ve karşınıza iğrenç bir canavar çıkacak. Mümkün olduğunda, devi monte etmek ve saldırılarını kullanmak için talimatları izleyin. Böylece süründüğü eti yırtabilirsin.

Komutları tekrar izleyin. Yediğiniz anda, duvardan hızla aşağı inmeniz gerekir. Bir kez daha dışarı çıkıp Omphalos Taşını almak için talimatları izleyin.

Kristali yok etmeye çalıştığınız yere gidin. Başladığınız işi bitirin ve ekrandaki komutları takip edin. Kristalin bir parçasını çırpın ve Kronos'un alnına gidin. Biraz sohbet ettikten sonra ekranda beliren butonlara basın.

Yere indiğinizde öndeki kristali kırın, bir ara sahne başlayacak. Kalk ve yeni bir silah al, ardından komutları takip et. Kamera açısı değişene kadar parlayan nesneye saldırın. Ortaya çıkan düşmanları öldürün, ardından Tartarus'a doğru sola gidin ve Hephaestus Yüzüğü'nü bulun. Sağa gidin ve oyunu kaydedin, ardından Afrodit'e dönmek için duvarı yukarı ve Hyperion Kapısı'ndan geçin.

Hazır olduğunuzda merdivenlerden aşağı inin ve kapıdan çıkın. Düşmanları öldür.

--- Yukarı Bahçeler ---

Geçidin üzerinden atlayın ve dönene kadar direğe vurun. Atlayın ve daha fazla erişim elde etmek için aynısını yapın. Uçurumun üzerinden atlayın ve kapıdan girin. Geçidi takip edin. Küçük bir sahne olacak. Kontrolleri aldıktan sonra, bazı bilgiler için masadaki titreyen noktayı inceleyin.

Sola gidin ve duvardaki açık kitabı inceleyin. Odaya geri dönün ve iki kitap daha bulun. Sağ arka köşeyi kontrol edin ve başka bir kitap bulun. Balistayı tutan platformu yükseltmek için odanın sağ tarafındaki kolu çekin. Kapıyı kırmak için kullanın. Yükseltilmiş platformdan sağ duvardaki portala atlayın, göründüğünüz yerde kırmızı sandığı alın.

Geri dönün ve balistayı sola vuracak şekilde çevirin. Vur ve Gorgon Eye'ı bulmak için ipe tırman. Aşağı atlayın ve ipi sarmak için balistayı kullanın. Balistayı orijinal konumuna döndürün, ardından turuncu portala girmek için sağdaki duvara tırmanın. Kolu çekin, hızla geri dönün ve balistayı ateşleyin. Bu, Daedalus Schematics ve Phoenix Feather içeren iki sandığı serbest bırakacak.

Balistayı tekrar ateşleyin ve sağ duvardaki mavi portaldan geçin. Kenardan atlayın ve ipe doğru yüzün. Ekrana göre aşağı doğru sürün ve dört kırmızı sandık bulun. Aşağı atlayın ve balistayı indirmek için alanın sağ alt kısmındaki kolu çekin. Sola vuracak şekilde çevirin ve ateş edin. Odanın sağ tarafındaki mavi portala atlayın, ardından uçurumdan atlayın ve ipe tutunmak için havada süzülün. Kırmızı bir sandık ve bir Minotaur Boynuzu almak için diğer tarafa sürün. Aşağı atla, ileri git ve ipten aşağı in.

Aşağı atlayın ve başka bir sandık ve bir Minotaur Boynuzu için ekranın alt kısmına bakın. Platformdan yukarı çıkın ve çıkın. Küçük bir sahne olacak. Yolu takip et ve Hera'yı bul. Sahneden sonra sola gidin. Bir kaydetme noktası olacak. Sola devam edin ve Hera's Chalise'i bulun.Köprüye geri dönün ve labirente girin.Düz karşıya bakın ve kırmızı bir sandık görün.Soldan gidin ve bir Anka Tüyü sandığı bulmak için Helios'un kafasını kullanın.Sağdaki yolu takip edin ve iki tane daha kırmızı sandık bul. Kaydetme noktasına geri dön ve yolu takip et. Ortaya çıkan düşmanları öldür ve köşeyi dön. Hemen önünde kırmızı bir sandık olacak, sonra biraz geri dön ve yolu takip et. doğru. Küçük bir tünele giden yolu takip edin ve oradan çıkmadan önce iki düşmanla ilgilenin.

Kırmızı bir sandık bulmak için U dönüşü yapabildiğiniz anda sola dönün. Şimdi az önce bulunduğunuz yere geri dönün ve yeşil sandığın soluna gidin. Orada iki kırmızı sandık koyacaksın. Helios'un kafasını kullanın ve kırmızı kürelere sahip başka bir sandık bulacaksınız. Yeşil sandığa dön. Sağındaki yolu takip edin.

Alanın diğer tarafındaki kapıya doğru ilerleyin. Onları bırakmak için "R1" kullanın. Geri dönün ve bir mesaj görünene kadar yanıp sönen düğmenin üzerinde durun. Kontrol size döner dönmez, gidin ve yeni açılan kapının üzerinden atlayın. Sola gidin ve merdivenlerden yukarı çıkın. Sağa git ve kapıyı aç. Merdivenlerden aşağı inin ve ekranın altındaki kırmızı sandığı bulun. Devam et.

Geçide ulaştığınızda, zıplayın ve sola gelin - Minotaur Boynuzu olan bir sandık bulacaksınız. Çıkın ve önünüzdeki uçuruma atlayın. Sütunu tutun ve sola doğru hareket ettirin. Adımlar sola inecek ve sağdaki şelalenin altına hareket edecek şekilde döndürün. Yeni açılan kapıdan geçin ve bir sahne olacak.

Suyla doldurduğunuz bardağa geri dönün ve solundaki böğürtlenleri vurun. Sütunu böğürtlenin olduğu yere taşıyın. Şimdi düğmenin üzerinde durun, böylece her şey yeşile döner. Su akacak ve kadehi dolduracak, yeni bir yol açılacak. Sütunu platformdan aşağı çekin. Adımlar sağa inecek ve alanın sağ alt köşesine kadar hareket edecek şekilde döndürün. Her şey yeniden yeşile dönecek. Hera'yı al ve yakındaki kadehe koy.

Sütunu tekrar sürükleyin ve her şeyi yeşil yapan düğmenin üzerine koyun. Devam edin ve bir sahne görün. Geçidin üstesinden gelmek için daha ileri gidin ve harpileri kullanın. Kolu diğer tarafa çevirin ve kaydetme noktasının altında kırmızı bir sandık bulun.

İlerledikçe akrepleri öldürün. Alan biraz daha geniş olduğunda sola dönün ve kırmızı küreleri olan bir sandık bulacaksınız. Yol boyunca devam edin ve dev tekerleği kullanın. Sağda yeşil bir sandık bulana kadar yolda devam edin. Soldaki zemini inceleyin ve bir not bulun. Geçidin üzerinden atlayın.

--- Mağaralar ---

Dikimden sonra, Minotaur Boynuzu ve Kırmızı Küreler içeren iki sandık bulmak için sola gidin. Sağa gidin ve sol uçuruma atlayın. Alanın sol tarafını inceleyin ve bir not bulun, ardından sağdaki kaydetme noktasını kullanın. Geçidi açmak için duvardaki Helios'un başını kullanın.

Yolu takip et. Kırmızı bir sandık bulmak için görünüm değiştikten sonra sağa dönün. Orada yerde bir not bul. Sağa git ve başka bir kırmızı sandık bul. Sağa atlayın ve kırmızı küreler içeren bir sandığa ulaşmak için havada gezinin. Tamamen sola gidin ve su seviyesini yükseltmek için kolu çekin. Su akışı durduğunda platforma atlayın ve kırmızı sandığı alın.

Tırmanabileceğiniz bir duvar bulmak için geriye ve sağa doğru yürüyün. Yürüyün ve yolu takip edin. Yukarı çıkmak için yolun sonundaki kolu çekin. Yolu sonuna kadar takip edin. Orada sihirli bir sandık ve yerde bir not bulacaksınız. Sağa gidin ve duvardaki ağa atlayın. Tırman ve tüm düşmanları öldür. Sağa dönün ve geçidin üzerinden atlayın. Sağa doğru ilerleyin ve iki kırmızı sandık ve kırmızı küreli bir sandık bulacaksınız. Geri dönün ve ayak izleriyle duvara koşun. Mağaralara girmek için kapıyı açın.

İlerlemeye devam edin ve akrepleri öldürün. Geçidin üzerinden atla ve yandaki kapıyı aç. İçeri girin ve kırmızı bir sandık bulmak için sağ tarafta kalın. Sola gidin ve kaideyi inceleyin. Sola doğru yürüyün ve bir sonraki platforma atlayın. Yakındaki dev kutuya doğru süzülün.

Bebeklerden kurtulduktan sonra dev bir akrep tarafından saldırıya uğrayacaksınız. Kendinizi kurtarmak için ekrandaki komutları takip edin ve Cestus'u kullanarak oniks'i vücudunda parçalayın. Onyx'i vurmanıza yetecek kadar mesafeyi kapatmak için Hermes Botlarını kullanın. Yeterince bacağı ezdiğinizde dev düşecek ve bir sürü küçük ortaya çıkacak. Devin yüzüne yumruk atma fırsatını yakalayın. Bir süre sonra bir istem görünecektir - talimatları izleyin. Dev kaçacak ve bir sürü çocuk daha isteyecek. Sonra geri dönecek ve çıkıntıdan saldıracak, sonra yukarı çıkacak. Bacaklarını parçalamak için bu zamanı kullanın. Bunu ekrandan ayrılmadan önce yapın.

Tüm bacaklarıyla işini bitirir bitirmez dev tekrar düşecek. Bir ipucu görünene kadar onu dövün. Görüntülenen komutları izledikten ve ara sahneyi izledikten sonra, kristalleşmiş gövdeyi parçalamak için Cestus'u kullanın. Boreas Icestorm'u bulmak için ekranın sağ üst köşesine gidin ve kuyruğu kırın. Ortadaki kırmızı şeye gidin ve Boreas Icestorm'u kullanmak için "R1" tuşuna basın. Zirveye ulaşmak için yukarı hava akışını kullanın.

Devam edin ve kırmızı şey üzerinde "R1" kullanın. Sahneden sonra aşağıdaki geçidin üzerinden atlayın ve kırmızı kürelerle dolu bir sandık bulmak için Helios'un kafasını kullanın. Geri dönün ve yolun sonuna kadar takip edin. Diğer tarafa geçmek için kanca noktalarını kullanın. Kutuyu yükseltmek için alanın sol üst köşesindeki kırmızı şey üzerindeyken "R1"e basın.

Tüm düşmanları yendikten sonra, bir sonraki platforma geçmek için kanca noktalarını kullanın. Sol çıkıntıya atlayın ve içeri girmeden önce kaydetme noktasını kullanın. Kapıyı indirmek için odanın sol arka tarafına gidin ve kırmızı şeyin üzerindeki "R1" tuşuna basın. Duvara tırmanmak için Hermes Botlarını kullanın.

Yolu takip edin ve sağ taraftaki notu alın. Sonuna kadar gidin ve bir ara sahne olacak. Kratos'u kontrol ettikten sonra sağa gidin. Orada iki kırmızı sandık ve kırmızı küreli bir sandık bulacaksınız. Geri dön ve ipe atla. Platforma geç. Bir sonraki çatlağı geçmek için kanca noktalarını kullanın ve üstteki kırmızı şeyi kullanın. Sahneden sonra açık kapıdan geçin.

--- Labirent ---

Hemen sola dönün ve kırmızı sandığı bulmak için Helios'un kafasını kullanın. Sağ tarafta bir kaydetme noktası bulacaksınız. Ardından, odanın sol arkasına gidin ve yerdeki kırmızı şeyi kullanın. Düştüğünüzde, tüm düşmanları yenin. Kapı açılacak. Sonraki odaya git. Kırmızı küreleri olan bir sandık bulmak için sol duvardaki Helios'un başını kullanın. Sağa git ve kırmızı şeyi kullan.

Kırmızı bir sandık ve kırmızı küreli bir sandık bulmak için odanın sağ alt tarafına gidin. Dikkatli olun - ateş sizi tek vuruşta öldürür. Ateş sol taraftan kaybolduğunda, ızgarayı alın ve yukarı çıkın. Üstteki kolu çekin. Aşağı atlayın ve açılan kapıdan geçin.

Kırmızı bir sandık bulmak için sağa gidin. Ardından aşağı atlayın ve yerdeki kırmızı şeyi kullanmadan önce nesneyi ekrana göre aşağı doğru hareket ettirin. Ardından nesneyi uzaklaştırın ve kırmızı şeye basın. Nesneyi yuvarlak düğmeye getirin ve kapı açılacaktır. Duvara tırmanın ve odadan çıkın.

İleri atla. Öndeki büyük kırmızı şeyi kullan. Sizi tek vuruşta öldürecekleri için sivri uçlardan kaçının. Dördüncü sivri uç grubu ortaya çıktıktan sonra, sivri uçlar alanın her yerinden fırlayacağından harpiyi hızla yakalayın. Oda dönene kadar harpy üzerinde bekleyin, ardından hızla açılan kapıdan geçin. Orada bir kaydetme noktası bulacaksınız.

Geçidin üzerinden atlayın ve Cestus'u kullanarak geçidi engelleyen oniks'i kırın. Sahneye bakın. Kırmızı kürelere sahip bir sandık bulmak için bir sonraki kapıyı yükselttikten sonra Helios'un başını kullanın. Pandora ile devam edin. Tüm düşmanları öldürdükten sonra, duvardaki kolu alın ve geri çekin, böylece Pandora düğmeyi kullanır ve devam edebilirsiniz. Kırmızı şeyi kullan. Pandora parçalara ayrılmadan önce çabucak diğer tarafa geçin.

Bir kırmızı sandığını bulmak için en soldaki Helios'un kafasını kullanın. Pandora'yı alın ve uzaktaki merdivenlere açılan kapıyı açmak için kullanın. Merdivenleri tırmanın ve yan odaya koşun. Kırmızı küreler içeren bir sandık bulmak için odanın en sağ tarafındaki Helios'un başını kullanın. Sola gidin ve tırmanmak için duvarı çekin. Yukarı ve sağa hareket etmeye devam edin ve kırmızı şeyi kullanın.

Size doğru ve platformun kenarından hızla sürün. Yukarı ve sağa doğru ilerlemeye devam edin. Kırmızı şeyi açmak için Pandora'nın kutusunun üstündeki kolu çekin. Onu kullan. Pandora'yı almak için aşağı atlayın ve camı kırın. Onu takip edin ve kaydetme noktasını kullanın. Sahneye bakın.

Savaştan sonra, ortadaki yerdeki notu okuyun. Kırmızı bir sandığı ortaya çıkarmak için alanın sol tarafındaki Helios Başını kullanın. Kırmızı küreleri olan bir sandık bulmak için sağ tarafı da kontrol edin. Pandora'yı kafese sokmak için kolu kullanın, ardından yukarıdaki çıkıntıya atlayın ve parıldayan noktanın üzerinde durun. Platform yükselecek. Pandora'yı takip edin ve bir kaydetme noktası bulun, ardından yolunuza devam edin ve bir sahne başlayacak.

Tüm düşmanları öldürün, ardından zincirleri kaldırmak için düğmenin üzerinde durun. Sağdaki oyuğa bakın ve bir sandık bulmak için biraz solundaki Helios'un başını kullanın. Portala gidin. Sağdaki kaideyi inceleyin. Sola gidin ve oniks heykelin kafasının arkasından parçalayın. Sağa gidin ve uçurumdan hemen önce kırmızı kürelere sahip başka bir sandık bulmak için Helios'un kafasını kullanın. Geçidin üzerinden atlayın ve başka bir heykelin arkasındaki oniks'i parçalayın, ardından sağa doğru devam edin. Tünelden geçin, çıkar çıkmaz sağa dönün, bir portal bulacaksınız. İçeri girin ve kapıyı açmak için kolu çekin. Yerdeki kağıdı alın, ardından portaldan geri dönün.

Tünelin soluna bakın ve kırmızı bir küre içeren başka bir sandık bulmak için Helios'un kafasını kullanın. Köprüyü geçin ve sağdaki asmaya tırmanın. Aşağı in ve oniksi yok et. Geri dönün ve geçitten süzülün. Geri dönün ve tünelin önündeki portaldan geçin. Zincirleri kırın ve sahneyi izleyin.

İkinci zincirin diğer tarafına geçin ve Helios'un başını kullanarak daha önce bulduğumuz odaya girin. İki kırmızı sandık daha almak için Cestus'u kullanın. Merdivenlerden yukarı çıkın ve Labirenti yükseltmek için kolu kullanın. Sahneyi izle.

Zues (Zeus)

Uçurumdayken, "daire" tuşuna basma istemini görene kadar Zeus ile savaşın. Bir sonraki ipucu görünene kadar saldırmaya devam edin. İstediğiniz düğmeye basın ve bir sahne başlayacaktır.

Bundan sonra, kaydetme noktasına giden yolu takip edin ve kapıdan geçin. Zeus'a uçun ve sahneyi izleyin. Bu sefer grev-geri çekilme tekniğini kullanın. Şimşeklerini savuşturabilirsin. Havaya sıçradığında, hızla geri çekilin. Ona yeterince hasar verdikten sonra bir ara sahne başlayacak.

Gaia'ya geldiğinizde oyunun başındaki gibi yolu takip edin. Gaia'nın kalbinin etrafındaki oniks'i kırmak için Cestus'u kullanın. Böğürtleni yakmak için yayı kullan, sonra kalbe saldır. Bir süre sonra Zeus saldıracak. Gaia araya girmeden önce yaptığınız gibi savaşın. Savaş sırasında yaşam küreleri elde etmek için Gaia'nın kalbine saldırabilirsiniz. Yeterince hasar verdiğinizde, ekranda ipuçları belirecektir. Yönergeleri takip edin ve videoyu izleyin.

Kontrolü eline alır almaz patikadan ilerle ve kılıcı al. Sahneye bakın. Karanlığa gel. Oraya vardığında kan izini takip et. Devam edin ve sahneleri izleyin. Dışarı çıkar çıkmaz, küçük bir birinci şahıs oyunu olacak. sahnelere bakın.

Tebrikler, God of War III'ü tamamladınız!

Tanrıların Eşyaları

Oyun, konumlara dağılmış birkaç bonus eşyaya sahiptir. Bunları bulduktan sonra bonus oyunlarında kullanabilirsiniz (oyunu ilk kez tamamladıktan sonra). Bu arada, bonus öğelerinden herhangi birini açmak tüm hile kodlarını kapatacaktır.

Öğe: Hades" Miğfer

Ne verir: Maksimum sağlık, sihir ve eşya ölçeği

Nerede bulunur: Hades'i öldürdükten ve Styx Nehri'ne atladıktan sonra, aşağı ve sağa doğru yüzün (akıntıya karşı). Nehrin dibinde bu miğferi bulabilirsiniz.

Öğe: Helios Kalkanı

Ne verir: Kombolar üç kat daha hızlı oluşur

Nerede bulunur: Helios'u öldürdüğünüz yerin sağında bulunur.

Öğe: Hera'nın Kadehi

Ne verir: Sağlığı yavaşça tüketir

Yer: Hera'nın bahçede düştüğü yerin solunda bulundu

Öğe: Hermes "Parası

Ne verir: 10x Kırmızı Küre

Nerede bulunur: Hermes'i kovalarken bir parke taşının arkasında bulundu

Öğe: Poseidon'un Kabuklu Kabuğu

Ne verir: Sınırsız büyü

Yer: Prenses Poseidon'u serbest bıraktığınız odada bulundu

Öğe: Zeus" Kartal

Ne verir: Sparta'nın Sınırsız Öfkesi

Yer: Gaia'nın Kalbi'nin sağındaki duvara tırmanın. Nesne yerde, fark etmemek zor.

testler

Oyunu kazandıktan sonra "Özellikler" bölümü seçilerek ana menüden görevler başlatılabilir.

Zorluk 01 - Nüfus Kontrolü --

Saat: 00:01:40

Görev: Arenada 50'den fazla düşmanın olmasına izin verme. Çok fazla kişi olmadan öldür.

Bu mücadelede sadece Nemean Cestus silahlarını kullanabileceksiniz. Düşman grupları arayın ve R1+kare saldırısını kullanın. Bu saldırı iki nedenden dolayı avantajlıdır: Düşmanları öldürmek için bu saldırılardan sadece ikisi yeterlidir ve düşmanları uçtan uca fırlatabilirsiniz. Ayrıca, bu darbe bir düşmana değil, hemen size yakın olan herkese vurur. Sadece alanın etrafında koşun ve süre bitene kadar daha büyük grupları vurun.

Meydan Okuma 02 - Çıplak Eller -

Saat: 00:01:15

Görev: Ayrılan süre içinde silah kullanmadan tüm düşmanları öldürün.

Bu sefer silah ve büyü kullanmanıza izin verilmeyecek. Daha küçük düşmanları yakalayın ve onlarla birlikte kalkan olarak sahada koşun. Bunu yaparken daha büyük düşmanlara nişan almaya çalışın ve onları arenadan nakavt edin (önceki karşılaşmadan sersemlemiş haldeyken onları yere serebilirsiniz). Kenara yakın olduğunuzda dikkatli olun, çünkü düşmanlar da sizi fırlatabilir. Çok uzun sürdüğü için büyük düşmanları öldürmek için özel saldırılar KULLANMAYIN.

Meydan Okuma 03 - Taş Alın

Görev: Gorgonların sizi ölmeden 10 kez taşa çevirmesine izin verin.

Not: Gorgonlar, onları yakalamaya çalışırsanız taş nefeslerini kullanmaya zorlanabilir. Öldürme sırasında ışını yansıtan düğmelere yanlış basmak da mümkündür. Bu sayede kahramanın taşa dönüşeceği yeri kontrol edebilirsiniz.

Bu görevde 10 kez taşa dönüştüğünüzden ve hala hayatta kaldığınızdan emin olmanız gerekiyor. Sağlığınızı yenilemeniz gerekiyorsa, sadece "daireyi" kullanarak zombiyi alın ve onu ölümüne dövün. En az düşmanın olacağı alanda taşa dönüştüğünüzden emin olmaya çalışın ve hemen joystickleri çevirmeye hazır olun. Gorgon ışınının ateşlenmesini beklerken daha küçük düşmanları yok edebilirsiniz. İki kez taşa döndüğünüzde, harpiler (en sinir bozucu düşmanlar) ortaya çıkar. Blades of Athena'yı kullanacağınız için onları uzaktan öldüremeyeceksiniz. Hermes Çizmeleri'ne sahip olacaksınız, bu yüzden onlardan bir an önce uzaklaşmaya çalışın. Daha az zıplamaya çalışın. Harpileri öldürmek için L1+circle saldırısını kullanın. Dört kez taşa çevrildikten sonra, Satyrs ve başka bir Gorgon ortaya çıkacak ve görevi daha da zorlaştıracak. Şu anda, düşmanlardan kaçmak ve ışın saldırısını onlardan güvenli bir alanda beklemek daha iyidir. Düşmanlar sert bir şekilde itmeye başladığında, ışın saldırısını savuşturmak ve tüm düşmanları taşa dönüştürmek için Golden Fleece kullanın. En can sıkıcı olanı çabucak öldürün ve teste devam edin. Yedinci taşlaşmadan sonra iki dev ortaya çıkacak. Taşlaşma ipuçlarını sizin için doğru zamanda kullanmaya çalışın. Düşmanların saldırıları çok güçlü olduğu için sağlık seviyenizi çok yakından izleyin. Bu zorluğun anahtarı, gorgonun sizi doğru zamanda taşa çevirmesini ve bu durumdan çabucak kurtulmasını öğrenmektir.

Mücadele 04 - El Matador - Ole -

Görev: Minotorların seni ezmesine izin verme. Düşmanların seni ezmesine izin verme.

Bu challenge'da arena cennetine çok yakınsanız minotorlardan kolayca kurtulabilir ve size koştuğunda çift zıplamayı kullanabilirsiniz. Ayrıca bu meydan okumada Rage of Sparta'ya da erişiminiz var, bu yüzden onu 4. ve 5. dalgalarda kullanmak mantıklı.

Mücadele 05 – Nakavt –

Saat: 00:01:00

Görev: Düşmanları arenadan atarak 1000 puan kazanın. Nöbetçi = 15 puan, Minotor = 30 puan, Hayalet = 60 puan.

Bu sefer emrinde sadece kılıçlar olacak. Düşmanları atmak için deve saldırın ve kontrol edin ("kare" düğmesini kullanın).

Meydan 06 - Hades" Çocuklar -

Saat: 00:01:30

Misyon: Ölmezler, çoğalırlar. Yumurtlamak için beş Tepegöz alın.

Tepegözlere yaklaşın ve onu yere sermek için sürekli Tartarus Rage'i kullanın. Öldüğünde, iki tane daha görünecek. Onları hızlı bir şekilde sersemletmek ve öldürmek için "kare, kare, üçgen" kullanın. Birini öldürür öldürmez iki tane daha belirir. Amaç, arenada aynı anda beş tepegöze sahip olmaktır.

Meydan Okuma 07 - Basitçe Parçalamak

Saat: 00:00:20

Görev: Süre dolmadan önce tüm çömleği yok edin.

Bu meydan okumada, Athena'nın Bıçakları ve Hermes'in Çizmeleri emrinizde olacak. Kutuları yok etmek için kombolar yerine hafif tekli saldırılar kullanmak başarı için çok önemlidir.

Tüm zorlukları tamamlamak, kendi dövüşünüzü özelleştirebileceğiniz ve biraz eğlenebileceğiniz Combat Arena'ya erişmenizi sağlayacak.

S=kare

T=üçgen

X=çapraz

Sürgün Bıçakları -

Seviye 1:

Maliyet = 0

Prometheus'un Tüyleri

Olimpiyat Öfkesi

Olimpik Yükseliş [Tut T]

Hyperion Ram

Hyperion Ram(Havadan)

Argo'nun Dönüşü

Sparta Ordusu (Yerde veya havada)

Seviye 2:

Maliyet = 4000

Hasar Artışı

Kaos Siklonu

Kaos Kasırgası(Havadan)

Argo'nun Koçu [Sipariş (L1) ve S tuşuna basın]

3. seviye:

Maliyet = 7000

Hasar Artışı

Herkül'ün Ruhu

Herkül'ün Cesareti

Hiperion Hiddeti

Athena'nın Gazabı(Kaçış) [Sağ çubuk, T]

Sparta Ordusu Lv. 2(Yerde veya havada)

Seviye 4:

Maliyet = 8000

Hasar Artışı

Argo'nun Yükselişi [Sipariş (L1) ve T tuşuna basın]

Kaos Kasırgası Lv. 2

Tartarus Öfkesi

Tartarus Öfkesi(Havadan)

Seviye 5:

Maliyet = 10000

Hasar Artışı

Tartarus Öfkesi Lv. 2

Tartarus Öfkesi Lv. 2(havada)

Sparta Ordusu Lv. 3(Yerde ve havada)

Toplam harcama ihtiyacı - 29000

Apollon Yayı

Seviye 1:

Maliyet = 0

alev patlaması

Alev Patlaması (Havadan)

ateşli cehennem

Seviye 2:

Maliyet = 2500

Hasar Artışı

Toplam harcama ihtiyacı - 2500

Hades'in Pençeleri

Seviye 1:

Maliyet = 0

Hades ıstırabı

Hades Laneti

Hades Yükselişi [Tut T]

ruh yırtılması

Soul Rip (Havadan)

Soul Summon(Havada veya yerde)

Ruh ekler: Cerberus Mongrel

Ruh ekler: Olympus Sentry

Ruhlar Ekler: Olimpos Okçusu

Seviye 2:

Maliyet = 3000

Hasar Artışı

Eziyet Eden Kirpik

Eziyet Eden Kirpik(Havadan)

3. seviye:

Maliyet = 5000

Hasar Artışı

Hades Bane(Evasion) [Sağ Çubuk, T]

Ruh Çağırma Lv. 2 (yerde ve havada)

Ruh ekler: Chimera

Ruh ekler: Gorgon Yılanı

Ruh ekler: Olympus Fiend

Seviye 4:

Maliyet = 6000

Hasar Artışı

bitmeyen keder

Bitmeyen Üzüntü (Havadan)

Seviye 5:

Maliyet = 9000

Hasar Artışı

Ruh Çağırma Lv. 3(Yerde ve havada)

Ruh Ekler: Cyclops Berserker

Souls ekler: Centaur General

Ruh ekler: Siren Baştan çıkarıcı

Toplam harcama ihtiyacı - 23000

Helios Başkanı

Seviye 1:

Maliyet = 0

Güneş ışını

güneş parlaması

Güneş patlaması

Seviye 2:

Maliyet = 2500

Hasar Artışı

Toplam harcama ihtiyacı - 2500

Hermes Çizmeleri

Seviye 1:

Maliyet = 0

Hermes Dash(Havadan) [sağ çubuk]

Hermes Rush

Seviye 2:

Maliyet = 2500

Hasar Artışı

Hermes Jest

Toplam harcama ihtiyacı - 2500

Nemean Cestus -

Seviye 1:

Maliyet = 0

muzaffer emek

Erymantion Öfke

Augean Stampede [S'yi basılı tutun]

Augean Stampede (Havadan) [S'yi basılı tutun]

Acımasız Yükseliş [Tut T]

vahşi ısırık

Vahşi Isırık(Havadan)

Nemean Roar(Yerde veya havada)

Seviye 2:

Maliyet = 3000

Hasar Artışı

Kısır Maul

Vicious Maul(Havadan)

3. seviye:

Maliyet = 5000

Hasar Artışı

Vahşi Hücum(Kaçış) [Sağ çubuk, T]

Nemean Kükremesi Lv. 2(Yerde veya havada)

Seviye 4:

Maliyet = 5000

Hasar Artışı

ezici grev

Ezici Darbe (Havadan)

Seviye 5:

Maliyet = 8000

Hasar Artışı

Nemean Kükremesi Lv. 3(Yerde veya havada)

Toplam harcama ihtiyacı - 21000

Nemesis Kırbaç-

Seviye 1:

Maliyet = 0

öfkeli hor görme

sert kefaret

Dürüst Tirade [S'yi basılı tutun]

Adil Yükseliş [Tutun T]

Cerrahi Kirpik

Dalgalanan Kirpik (Havadan)

Nemesis Rage(Yerde veya havada)

Seviye 2:

Maliyet = 3000

Hasar Artışı

Şiddetli Yargı

Şiddetli Yargı (Havadan)

Artan Dürüst Tirade Süresi [S tutun]

Artan Dürüst Yükseliş Süresi [T Basılı Tut]

3. seviye:

Maliyet = 5000

Hasar Artışı

İntikam Saldırısı [Sağ Çubuk, T]

Düşman Öfkesi Lv. 2(Yerde veya havada)

Future Revolution, Marvel'in yeni açık dünya oyunudur PAX East 2020'nin bir parçası olarak Marvel, Future Revolution adlı yeni açık dünya MMO'sunu duyurdu. Proje, Güney Koreli ekip Netmarble tarafından geliştiriliyor. Yayın tarihleri...
OYUNLAR
People Can Fly, Noel tatillerinde PC, PS4 ve Xbox One'ın yanı sıra yeni nesil konsollarda yayınlanacak olan kooperatif nişancı Outriders için yeni bir video yayınladı. Inok gezegeninin çeşitli yerlerini gösterir...
Sorularım var?

Yazım hatası bildir

Editörlerimize gönderilecek metin: