จากยานเดกซ์ถึงลอนดอน ผู้เชี่ยวชาญด้านไอทีของรัสเซียเคลื่อนไหวอย่างไรและมีรายได้เท่าใดในสหราชอาณาจักร ผู้ช่วยเสียง "อลิสา" พูดติดตลก: "โปรแกรมเมอร์หยิบเรื่องตลกเหล่านี้ให้ฉัน อะไรกับโปรแกรมเมอร์อเล็กซี่

Alexey Pajitnov เป็นโปรแกรมเมอร์ชาวโซเวียตและรัสเซียที่สร้างวิดีโอเกมยอดนิยมชื่อ "Tetris" ซึ่งเป็นเจ้าของรางวัลกิตติมศักดิ์หลายรางวัลในสาขาการเขียนโปรแกรมและการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ หลังจากสำเร็จการศึกษาจากสถาบันการบินมอสโก เขาทำงานที่ศูนย์คอมพิวเตอร์ของสถาบันวิทยาศาสตร์แห่งสหภาพโซเวียต ซึ่งในปี 1984 เขาได้พัฒนาเกม Tetris เสร็จสิ้น เงินก้อนแรกที่เกมเริ่มนำมาในปี 1996 เมื่อ Alexey และ Henk Rogers (นักลงทุน เจ้าของหุ้นขนาดใหญ่ใน Tetris ผู้จัดจำหน่ายเกมทั่วโลก) ก่อตั้งบริษัท Tetris

Alexey Pajitnov - ชีวประวัติ

เกิดเมื่อวันที่ 14 มีนาคม พ.ศ. 2499 ที่กรุงมอสโก เขาเรียนเก่งแต่มีปัญหาเรื่องระเบียบวินัยมาโดยตลอด อย่างที่อเล็กซี่จำได้ เมื่อตอนเป็นเด็ก เขาเต็มไปด้วยพลังและไม่สามารถออกไปนั่งในห้องเรียนอย่างเชื่อฟังได้ ดังนั้นเขาจึงมักได้รับความคิดเห็นเกี่ยวกับพฤติกรรมของเขาในไดอารี่ของเขา อย่างไรก็ตาม ไม่มีอะไรโดดเด่นและน่าประหลาดใจ หลายคนเคยผ่านเรื่องนี้มาแล้ว Pajitnov เก่งคณิตศาสตร์อยู่เสมอ ดังนั้นหลังจากจบการศึกษาจากชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 เขาจึงย้ายไปเรียนที่ Moscow Mathematical School No. 91 ซึ่งต่อมาเขาสำเร็จการศึกษาด้วยเกียรตินิยม

ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรม

หลังจากออกจากโรงเรียนแล้ว Alexey Pajitnov เข้าเรียนที่สถาบันการบินมอสโก ที่ซึ่งเขาได้ทำความคุ้นเคยกับคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรมเป็นครั้งแรก ที่นี่เขาเข้าสู่การพัฒนาซอฟต์แวร์อย่างรวดเร็ว และเริ่มอุทิศตนอย่างเต็มที่ในการเขียนโค้ดเพื่อวัตถุประสงค์ต่างๆ ในไม่ช้าโปรแกรมเมอร์รุ่นเยาว์ที่มีความสามารถได้รับเชิญให้ทำงานที่ศูนย์คอมพิวเตอร์มอสโกของสถาบันวิทยาศาสตร์แห่งสหภาพโซเวียต ที่นี่เขาทำงานไกลจากสิ่งสุดท้าย - การเพิ่มประสิทธิภาพของปัญหาปัญญาประดิษฐ์และการพัฒนาโปรแกรมสำหรับการรู้จำคำพูด

ชีวิตประจำวันที่ Academy of Sciences ไม่ได้ทำให้หวาน: ตั้งแต่เช้าจรดค่ำ Pajitnov นั่งอยู่ในสำนักงานที่คับแคบซึ่งนักวิทยาศาสตร์หลายคนนั่งที่โต๊ะเดียวกันพร้อมกัน อเล็กซี่เล่าว่าบางครั้งเขาออกจากที่ทำงานทั้งวัน เพื่อที่เขาจะได้ทำงานตอนกลางคืนอย่างเงียบๆ เมื่อทุกคนกลับบ้าน

อาชีพหลังจากการสร้าง "Tetris"

ในปี 1984 Aleksey Leonidovich Pajitnov ได้สร้างเกม Tetris ในตำนานซึ่งกลายเป็นเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก ในสังคมเทคโนโลยีสารสนเทศ Pajitnov เป็นที่รู้จักและเป็นที่นิยม ในปี 1988 เขาได้ร่วมมือกับ Bullet-Proof Software ก่อตั้ง AnimaTek ซึ่งเป็นบริษัทพัฒนาเกม บริษัท เจริญรุ่งเรืองอย่างมากและในปี 1991 Alexei Pajitnov ผู้ประดิษฐ์ Tetris ได้ย้ายไปอยู่ที่สหรัฐอเมริกา

การสร้าง "Tetris" - เป็นอย่างไร?

ในช่วงทศวรรษ 1980 ที่ศูนย์คอมพิวเตอร์ของ Academy of Sciences แห่งสหภาพโซเวียต นักวิทยาศาสตร์รุ่นเยาว์นั่งอยู่ในห้องปฏิบัติการเป็นเวลาหลายวันเพื่อแก้ปัญหาที่น่าเบื่อและไม่สำคัญ หนึ่งในนั้นคือ Pajitnov Alexey Leonidovich ซึ่งในขณะนั้นกำลังพัฒนาโปรแกรมสำหรับการรู้จำเสียงพูด และศึกษาปัญหาของปัญญาประดิษฐ์ด้วย หน้าที่ที่ได้รับมอบหมายให้โปรแกรมเมอร์รุ่นเยาว์นั้นยากอย่างไม่น่าเชื่อ Alexei ต้องสร้างอัลกอริธึมที่ซับซ้อนที่สุดอย่างต่อเนื่องเหนือพลังของจิตใจธรรมดา

ด้วยฐานความรู้ขนาดใหญ่ในศักยภาพ Pajitnov ตัดสินใจที่จะสร้างปริศนาที่น่าสนใจที่จะดึงดูดทั้งเด็กและผู้ใหญ่ Tetris นั้นยังห่างไกลจากการประดิษฐ์ครั้งแรกของโปรแกรมเมอร์ที่มีความสามารถ ในขั้นต้น เขาสร้างเกมที่ร่างต้องเปลี่ยนตำแหน่งภายใต้อิทธิพลของแรงโน้มถ่วงของวัตถุอื่นๆ เมื่อใกล้จะเสร็จสิ้นในการเขียนโค้ดแล้ว Alexey ก็ตระหนักว่าเกมดังกล่าวจะทนไม่ได้สำหรับโปรเซสเซอร์ของคอมพิวเตอร์ธรรมดา ดังนั้นรายละเอียดปลีกย่อยบางอย่างของโปรแกรมจึงต้องถูกทำให้ง่ายขึ้น

เป็นผลให้เขาสร้างเกมที่ตัวเลข (เช่นใน Tetris) ประกอบด้วยห้าสี่เหลี่ยมซึ่งมีจุดประสงค์เหมือนกันกับเกม Tetris ในอนาคต น่าเสียดายที่สาธารณชนไม่ชอบการสร้างสรรค์ดังกล่าว ดังนั้น Pajitnov จึงตัดสินใจที่จะลดความซับซ้อนของเกมให้มากยิ่งขึ้น โดยที่ตัวเลขที่มีอยู่ทั้ง 7 ตัวประกอบด้วยสี่ช่องสี่เหลี่ยม

มีเพียงเจ็ดร่างและชื่อเสียงระดับโลกอยู่ในกระเป๋าของคุณ

คุณเคยสงสัยหรือไม่ว่าทำไมเกม "Tetris" ถึงมีชื่อเช่นนี้? และทำไมจึงมีเพียงเจ็ดร่างในนั้น? ประเด็นก็คือในตอนแรกเกมนี้มีชื่อว่า "Tetramino" โดยที่ "tetra" ในภาษากรีกหมายถึงตัวเลข "สี่" ด้วยความนิยมที่เพิ่มขึ้น ผู้ใช้เกมนี้เองได้ตั้งชื่อให้ง่ายขึ้นเพื่อการออกเสียงที่ง่ายขึ้น

ในการให้สัมภาษณ์ Alexey Pajitnov อธิบายว่าเหตุใดจึงมีเพียง 7 ชิ้นในเกม:

“มีเพียงเจ็ดร่างที่เกี่ยวข้องในเกม และนี่คือโชคจริง ๆ เพราะหมายเลข 7 คือขนาดของหน่วยความจำในการทำงานของสมองมนุษย์ นั่นคือสิ่งที่บุคคลสามารถจดจำได้ หมายเลขโทรศัพท์ 7 หลักจำง่ายกว่า 8 หลักมาก ทีมงานเจ็ดคนเป็นจำนวนสูงสุดที่สามารถทำได้โดยไม่มีเจ้านายหรือหัวหน้าคนงาน ในกลุ่มคนตั้งแต่แปดคนขึ้นไปซึ่งไม่มีผู้นำ ย่อมเป็นไปไม่ได้ที่จะทำงานอย่างราบรื่นและมีโครงสร้าง ในทีมดังกล่าว ความขัดแย้งและความขัดแย้งจะเกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง ไม่ว่าคุณจะเป็นเพื่อน สหาย หรือแค่คนรู้จัก ข้าพเจ้าได้ข้อสรุปดังกล่าวจากประสบการณ์ส่วนตัว

แรงจูงใจในการสร้าง Tetris

เกม "Tetris" ถูกสร้างขึ้นเพื่อให้ผู้คนได้สนุกสนานและสามารถผ่อนคลายจากงานประจำและชีวิตประจำวัน Pajitnov กล่าวเสมอว่าทางเลือกที่ดีที่สุดในการลดความเครียดนอกเหนือจากกีฬาคือเกมคอมพิวเตอร์

วิดีโอเกมสง่าราศีสายฟ้า

หลังจากเขียนเกม Tetris เสร็จสิ้น เจ้าหน้าที่ของ USSR Academy of Sciences ซึ่ง Pajitnov ทำงานอยู่ รู้สึกทึ่งกับมันในช่วงสองสามสัปดาห์แรก เมื่อเกมเปิดให้ทุกคนเล่น ชื่อเสียงของผลิตภัณฑ์ความบันเทิงก็แพร่หลายไปทั่วทุกเมืองในเวลาไม่กี่วัน ภายในเวลาไม่กี่เดือน โลกทั้งโลกกำลังเล่น Tetris ในขณะนี้ Alexey Pajitnov ร่วมกับเพื่อนร่วมงานของเขาตัดสินใจที่จะสร้างเกมเวอร์ชันใหม่ซึ่งตัวเลขจะมีหลายสีแล้วและจะเก็บสถิติที่บันทึกไว้เพื่อให้ผู้คนสามารถแข่งขันกันเองได้

ในขณะที่คนทั้งโลกกำลังสนุกกับเกมนี้ อเล็กซี่ยังคงใช้ชีวิตตามปกติต่อไปอีกหลายปีและทำงานที่ศูนย์คอมพิวเตอร์ของสถาบันวิทยาศาสตร์แห่งสหภาพโซเวียต ความจริงก็คือเขาไม่มีโอกาสสร้างรายได้จากเกมเพราะสิทธิ์เป็นของ Academy of Sciences ทุกอย่างถูกอธิบายโดยข้อเท็จจริงที่ว่าเกมนี้เขียนขึ้นในช่วงเวลาทำงานบนคอมพิวเตอร์ที่ใช้งานได้

Alexey Pajitnov: สถานะของผู้สร้างเกม "Tetris"

อย่างที่คุณทราบ ในปี 1996 Pajitnov เริ่มทำงานให้กับ Microsoft ซึ่งเขาได้พัฒนาชุดเกมไขปริศนาชื่อ Pandora's Box เขาทำงานที่นี่จนถึงปี 2548 และในช่วงเวลานี้เขาสามารถซื้อหุ้นจำนวนมากจากบริษัทนี้ ซึ่งทำให้เขามีเปอร์เซ็นต์ที่แน่นอนมาจนถึงทุกวันนี้ อเล็กซี่เองไม่คิดว่าตัวเองเป็นเศรษฐี ในการให้สัมภาษณ์ เขากล่าวว่า "เศรษฐีคือคนที่ใช้เงินเป็นล้าน แต่ไม่ใช่คนที่มีเงินล้าน ฉันใช้ชีวิตอย่างพอประมาณและไม่โยนเงินไปทางซ้ายและขวา ดังนั้นฉันจะไม่เรียกตัวเองว่าเศรษฐี”

การติดคอมพิวเตอร์ - ความผิดของนักพัฒนาหรือผู้ใช้?

ในโลกปัจจุบัน ผู้คนจำนวนมากเข้ามาเกี่ยวข้องกับวิดีโอเกมมากเกินไป ซึ่งสร้างปัญหาให้ตัวเองในชีวิตประจำวัน พวกเขามีความผูกพันทางจิตใจกับเกมคอมพิวเตอร์และอินเทอร์เน็ต และสามารถอุทิศเวลาให้กับการนั่งอยู่หน้าคอมพิวเตอร์เป็นเวลาหลายวัน ยุคของเทคโนโลยีสารสนเทศได้เปลี่ยนความคิดของผู้คนอย่างมาก เมื่อถูกถาม Pajitnov ว่าเขาจะแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับสถานการณ์นี้ได้อย่างไร ซึ่งเขาตอบดังนี้:

“ผู้คนมักบอกฉันว่าฉันขโมยเวลาไปมากเมื่อรู้ว่าฉันเป็นผู้สร้าง Tetris ฉันถามพวกเขาเสมอว่า “เวลานั้นดีหรือไม่ดีสำหรับคุณ” พวกเขาทั้งหมดตอบเป็นหนึ่งเดียวซึ่งเป็นสิ่งที่ดี ดังนั้นฉันให้เวลานี้และไม่ได้ขโมยมัน”

“ทำไมคนถึงไปจากยานเดกซ์ถึงลอนดอน”? คำถามนี้ถูกถามโดยลูกชายของเพื่อนโปรแกรมเมอร์ที่เพิ่งแกะกระเป๋าเดินทางของเขาในลอนดอน ZIMA ตัดสินใจที่จะคิดออก - จริงๆ แล้ว ทำไม? เราได้สัมภาษณ์ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีสารสนเทศที่เปลี่ยนสำนักงานในรัสเซียเป็นสำนักงานตะวันตก และพบว่าไม่เพียงแค่เหตุผลเท่านั้น แต่ยังรวมถึงวิธีที่พวกเขาย้ายไปอังกฤษด้วย พนักงาน HR ของบริษัทในลอนดอนยังได้พูดถึงสาเหตุของความนิยมของโปรแกรมเมอร์ชาวรัสเซียในต่างประเทศ

“ฉันไม่ได้ไปลอนดอน แต่ไปบริษัทแห่งหนึ่ง” ยอมรับโปรแกรมเมอร์ Artem Kolesnikov ซึ่งเข้ามาแทนที่สำนักงานในมอสโกของ Yandex ด้วยสำนักงาน Facebook ของอังกฤษ เขาอ้างถึงการเติบโตอย่างมืออาชีพเป็นเหตุผลหลัก “หลังจากยานเดกซ์ ไม่มีที่ไหนให้ทำงานในรัสเซีย: มาตรฐานระดับสูง และการก้าวไปสู่ระดับถัดไปนั้นหาที่เปรียบมิได้ในแง่ของต้นทุนทางอารมณ์และการเงินที่มีข้อดี” Nikolai Grigoriev ซึ่งออกจาก Yandex ไปที่ Facebook ด้วยเห็นด้วย: "ฉันได้รับงานที่น่าสนใจในสถานที่ที่น่าสนใจและฉันไป - ไม่มีงาน" เพื่อหนีไปที่ไหนสักแห่ง " "มันเป็นการเคลื่อนไหวที่มีจุดมุ่งหมาย" ที่นี่ "- โปรแกรมเมอร์ Alexei Nichiporchik ซึ่งย้ายจาก Yandex ไปที่สำนักงาน Google ในลอนดอนแล้วไปที่เครือข่ายสังคม Badoo กล่าว เขาชี้ให้เห็นว่าโอกาสในการทำงานในโครงการใหม่ในบริษัทที่มีชื่อเสียง เงินเดือนที่สูงขึ้น ตลอดจนโอกาสในการใช้ชีวิตในประเทศอื่นและการพัฒนาภาษาอังกฤษของเขา ทำให้เขาต้องย้าย

ผู้เชี่ยวชาญด้านไอทีของอังกฤษทำงานที่ไหนและมีรายได้เท่าไร?

นอกจาก Facebook และ Badoo แล้ว ระบบ Apple, Twitter, ASOS, Cisco และบริษัทขนาดใหญ่อื่นๆ ยังมีศูนย์พัฒนาในลอนดอนอีกด้วย จากรายการอาชีพการขาดแคลนอย่างเป็นทางการ ตามมาด้วยปัญหาการขาดแคลนผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีสารสนเทศในสหราชอาณาจักร ขณะนี้มี 35 อาชีพในรายการ โดยสี่อาชีพนั้นเกี่ยวข้องกับไอที บริษัทต่างๆ ต้องจ่ายให้ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมเหล่านี้ไม่ต่ำกว่าค่าแรงขั้นต่ำ (สำหรับนักพัฒนาในตำแหน่งระดับเริ่มต้น เงินเดือนขั้นต่ำอยู่ที่ 24,000 ปอนด์ต่อปี สำหรับเพื่อนร่วมงานที่มีประสบการณ์มากกว่า - 31,000 ปอนด์) ตามพอร์ทัลบุคลากร Glassdoor เงินเดือนเฉลี่ยของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในลอนดอนคือ 43,000 ปอนด์ ในเมืองอื่น ๆ ของอังกฤษ - 31,000 ปอนด์ ทุกอย่างเป็นส่วนตัวมาก” Nikolay Krapivny หัวหน้าแผนกพัฒนา Badoo กล่าว

อย่าลืมว่าสหราชอาณาจักรมีระบบการเก็บภาษีแบบก้าวหน้า ค่าจ้างระหว่าง 11,500 ถึง 45,000 ปอนด์จะถูกหักภาษีที่ 20%; ทุกอย่างที่สูงกว่า 45,000 ปอนด์ แต่ต่ำกว่า 150,000 ปอนด์จะต้องเสียภาษี 40% ในทางกลับกัน ลอนดอนขึ้นชื่อในเรื่องราคาบ้านที่สูง ซึ่งผู้เช่ามักใช้จ่ายประมาณครึ่งหนึ่งของรายได้ “ชีวิตในสหราชอาณาจักรค่อนข้างแพง ดังนั้นเมื่อต้องย้ายบ้าน การประเมินว่าคุณจะได้รับระดับใดจากเงินเดือนที่เสนอ” นิโคไล คราพิฟนี เตือน

โดยรวมแล้ว สหราชอาณาจักรในกลุ่มประเทศ OECD อยู่ในอันดับที่สาม (รองจากสหรัฐอเมริกาและเยอรมนี) ในแง่ของจำนวนผู้อพยพ ในขณะเดียวกัน ผู้เชี่ยวชาญที่มีคุณสมบัติสูงก็เป็นเพียงส่วนน้อย ตามสถิติของประเทศ ตั้งแต่มกราคมถึงมีนาคม 2017 ในสหราชอาณาจักร ในบรรดาผู้จ้างงานทั้งหมด 32 ล้านคน ผู้คนจากประเทศนอกยุโรปคิดเป็น 3.9% อย่างไรก็ตาม วีซ่าประเภท Tier 2 General (ซึ่งผู้เชี่ยวชาญที่มีคุณสมบัติ รวมถึงโปรแกรมเมอร์ มาเป็นหลัก) ได้รับคนงานเพียง 56,000 คน ซึ่งน้อยกว่า 0.2% ของจำนวนพนักงานชาวอังกฤษทั้งหมด น้อยกว่าครึ่ง (หรือ 23.3 พันคน) เล็กน้อยทำงานในด้านข้อมูลและโทรคมนาคมโดยนับในโฮมออฟฟิศ (พวกเขาไม่มีข้อมูลโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับผู้เชี่ยวชาญด้านไอทีพวกเขาตอบ ZIMA)

Nadezhda Styazhkina หัวหน้าแผนก IT&Digital ของ Antal ใน CIS กล่าวว่าลอนดอนเป็นที่สนใจของผู้เชี่ยวชาญด้านไอทีสองประเภทมากที่สุด จากการสังเกตของเธอ สิ่งเหล่านี้คือนักพัฒนาที่มีคุณสมบัติสูง (ซึ่งมีประสบการณ์หลายปีและภาษาโปรแกรมที่เป็นที่ต้องการในทรัพย์สินของตน) และผู้จัดการที่มีประสบการณ์ (ผู้จัดการโครงการ ผู้นำด้านการพัฒนา) คนแรกถูกดึงดูดโดยโอกาสในการทำงานในโครงการที่มีเทคโนโลยีสูงที่สุดในโลก โอกาสในการเรียนรู้ภาษาอังกฤษที่ "ถูกต้อง" และมีรายได้ที่สูงขึ้นเมื่อเทียบกับประเทศ CIS (การขึ้นเงินเดือนสำหรับนักพัฒนา JAVA ชั้นนำสามารถ อยู่ในช่วง 30 ถึง 70% เธอกล่าว) ในทางกลับกัน ผู้จัดการฝ่ายไอทีสนใจความต้องการจากนายจ้างและโอกาสในการตั้งหลักในต่างประเทศ

มีความต้องการโปรแกรมเมอร์ที่ดีอยู่เสมอ Dmitry Bagrov ผู้อำนวยการสำนักงาน DataArt ในลอนดอนกล่าว “ตอนนี้โฟกัสอยู่ที่พื้นที่เคลื่อนที่ การวิเคราะห์ข้อมูล แมชชีนเลิร์นนิง ผู้เชี่ยวชาญในพื้นที่เหล่านี้เป็นที่ต้องการอย่างมาก” Nikolai Krapivny จาก Badoo กล่าว

พวกเขาต้องการอะไรจากโปรแกรมเมอร์ในการสัมภาษณ์

มักจะมีสองสถานการณ์สำหรับการย้าย: บุคคลที่ส่งประวัติย่อไปยังตำแหน่งงานว่างที่น่าสนใจหรือตอบกลับคำเชิญจากนายหน้าต่างประเทศเพื่อทำการสัมภาษณ์ “มีทั้งสองอย่าง” Artem Kolesnikov กล่าว

การสัมภาษณ์มักจะเกิดขึ้นในหลายขั้นตอน: การสัมภาษณ์ทางโทรศัพท์หรือ skype จากนั้นจึงเดินทางไปประชุมแบบเห็นหน้ากัน หลังจากนั้นผู้สมัครที่ประสบความสำเร็จจะได้รับข้อเสนองาน (การเสนองาน ซึ่งรายละเอียดสามารถพูดคุยได้ทาง e- จดหมาย).

“เรามักจะคิดว่าทุกคนต้องการออกจากรัสเซีย แต่จากประสบการณ์ของเรา เรื่องนี้ไม่เป็นเช่นนั้น” Nadezhda Styazhkina จาก Antal กล่าว เธอสังเกตว่าผู้สมัครมากกว่าครึ่งถูกคัดออกระหว่างกระบวนการสัมภาษณ์ “อันที่จริง พวกเขาไม่พร้อมสำหรับการย้ายถิ่นฐาน” เธออธิบาย “ผู้คนไม่ได้คิดถึงเรื่องการขนส่ง ไม่ปรึกษากับครอบครัว ไม่พร้อมที่จะเรียนภาษาต่างประเทศอื่นนอกจากภาษาอังกฤษอย่างเข้มข้น ไม่สนใจ ลักษณะเฉพาะของประเทศที่พวกเขาเสนอให้ย้ายไป”

หากผู้สมัครตั้งใจจะย้าย เขามักจะขาดความสามารถในการนำเสนอตัวเอง “คนจำนวนมากในรัสเซียไม่คุ้นเคยกับการพิสูจน์อะไรบางอย่างกับใครสักคนและทุบตีหน้าอกต่อหน้านายจ้าง ไม่ว่าจะซ้ำซากจำเจแค่ไหนก็ตาม นี่คือสิ่งสำคัญที่ขวางทาง” Nadezhda Styazhkina กล่าว การโทรครั้งแรกมาจากฝ่ายทรัพยากรบุคคล เธอจำได้ และพวกเขาประเมินแรงจูงใจ ความพร้อมในการตอบคำถามซ้ำซากจากซีรีส์ "ทำไมคุณควรเข้าหาเรา" ความสามารถในการ "อวด" ของความสำเร็จในแง่ที่วัดได้ Dmitry Bagrov จาก DataArt ตั้งข้อสังเกตว่าการรู้ภาษาอังกฤษในระดับที่เพียงพอที่จะผ่านการสัมภาษณ์เป็นสิ่งสำคัญ ตามที่เขาพูด มันยังมีประโยชน์ในการ "ลับ" เรซูเม่สำหรับบริษัทใดบริษัทหนึ่ง เพื่อหลีกเลี่ยงวลีเช่น "มาดูกันว่าคุณจะเสนออะไรให้ฉัน" ในการสัมภาษณ์

ทั้งหมดนี้ไม่ได้ลบล้างปัจจัยสำคัญ - ประสบการณ์และการศึกษา ตัวแทนของทั้งเจ้าหน้าที่ฝ่ายบุคคลจาก Antal และนายจ้างจาก DataArt กล่าว มหาวิทยาลัยเทคนิคที่มีประเพณีการศึกษาคณิตศาสตร์ของสหภาพโซเวียตยังคงมีคุณค่า: มหาวิทยาลัย Phystech, Baumanka, Ural และ Kazan ผู้เชี่ยวชาญทั้งสองกล่าว

“เพื่อที่จะผ่านการสัมภาษณ์ได้สำเร็จ คุณต้องมีรูปร่างที่ดี - แก้ปัญหา” Artem Kolesnikov กล่าวเสริม เขาได้ยกตัวอย่างหลายแพลตฟอร์ม ตัวอย่างเช่น leetcode ให้การเข้าถึงงานปกติ - ฟรีและงานขั้นสูง - โดยการสมัครรับข้อมูล ในเวลาเดียวกัน คุณสามารถค้นหาว่างานใดบ้างที่ได้รับในการสัมภาษณ์ มี interviewbit ซึ่งก่อตั้งโดยอดีตนายหน้า Facebook “หากคุณแก้ปัญหาได้แล้ว พวกเขากำลังพยายาม “ขาย” ให้คุณที่ไหนสักแห่ง ดังนั้นฉันจึงไปสัมภาษณ์ที่ Booking” Artem กล่าว จากประสบการณ์ของเขา ความท้าทายอีกประเภทหนึ่งในการสัมภาษณ์คือ การออกแบบระบบ เมื่อถูกขอให้ออกแบบระบบขนาดใหญ่ “คุณต้องเตรียมการสำหรับสิ่งนี้อย่างตั้งใจ: อ่านบทความในบล็อกทางเทคนิค รายงานจากการประชุม มีส่วนร่วมในการออกแบบอิสระ” เขาแนะนำ

ใครเป็นผู้จัดการเคลื่อนไหวและอย่างไร

ตามกฎแล้ว บริษัทเจ้าของที่พักจะช่วยคนงานและครอบครัวของเขาในการขอวีซ่า ซื้อตั๋ว เช่าที่อยู่อาศัยเป็นครั้งแรก และจ่ายค่าที่ปรึกษาด้านอสังหาริมทรัพย์ในช่วงเวลาดังกล่าว บริษัทอังกฤษ ในการขนส่งแรงงานต่างด้าวมาที่บริษัทเอง ต้องมีหนังสือรับรองการอุปถัมภ์ “หากบริษัทมีอยู่แล้ว ก็สามารถส่งผู้เชี่ยวชาญได้ในเวลาประมาณสองถึงสามเดือน - เวลาที่ใช้ในการสอบภาษาอังกฤษและการยื่นเอกสารเพื่อขอวีซ่า” Tatyana Andrianova ผู้อำนวยการฝ่ายทรัพยากรบุคคลของ DataArt UK กล่าว

บริษัทต่างๆ ยังช่วยเรื่องจดหมายรับรอง โดยที่งานในการเปิดบัญชีธนาคารในท้องถิ่นและการเช่าอพาร์ตเมนต์จะไม่เกิดขึ้นพร้อมกัน บริษัทพร้อมที่จะแข่งขันเพื่อแย่งชิงบุคลากรที่มีคุณค่า เพื่อให้การเคลื่อนไหวง่ายขึ้นและสะดวกสบายยิ่งขึ้น กรรมการของ Badoo และ DataArt กล่าว

เจ้าหน้าที่ฝ่ายบุคคลคำนึงถึงรายละเอียดปลีกย่อยของพวกเขา ตามที่ Tatyana Andrianova ตั้งข้อสังเกต ค่าใช้จ่ายในการเคลื่อนย้ายถูกจำกัดโดย HMRC (Her Majesty Revenue & Customs, British Tax Office) จำกัดและจำนวน 8,000 ปอนด์ ซึ่งมักจะรวมถึงการซื้อตั๋วและการเช่าอสังหาริมทรัพย์ ตามที่เธอกล่าว จำนวนนี้สามารถนำมาพิจารณาเมื่อเสนอเงินเดือนให้กับพนักงานใหม่ “สมมติว่าผู้เชี่ยวชาญในลอนดอนมีราคา 60,000 ปอนด์ในตลาด ดังนั้น คุณสามารถเสนอคนให้ £52-55,000 สำหรับปีแรกและเพิ่มเงินเดือนสู่ตลาดในปีต่อไปเมื่อบุคคลนั้นได้รับประสบการณ์การทำงานแล้วและ กลายเป็นการแข่งขัน” - เธอบอก

วีซ่าที่นิยมมากที่สุดสำหรับการย้าย - ระดับ 2 - ผูกติดอยู่กับนายจ้าง แต่ค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะเปลี่ยน จากคำกล่าวของ Alexey Nichiporchik จาก Badoo ง่ายกว่ามากสำหรับผู้ที่อยู่ในสหราชอาณาจักรแล้วเพื่อเปลี่ยนไปใช้บริษัทอื่น - ให้เวลาสองเดือน แต่ด้วยการสนับสนุนจากนายจ้างใหม่ เขาใช้เวลาสองสัปดาห์

ลอนดอนไม่ใช่จุดสิ้นสุด

อย่างไรก็ตาม ลอนดอนกำลังค่อยๆ สูญเสียพื้นที่ในหมู่นายจ้าง Nadezhda Styazhkina จาก Antal กล่าวถึงแนวโน้มของการจ้างงานในภูมิภาคอื่นๆ นี่เป็นเพราะการประหยัดต้นทุนและภาษี เธออธิบาย “นายจ้างจำนวนมาก ลูกค้าของเรา ไม่ต้องการให้ทีมอยู่ในลอนดอน แต่ในเยอรมนี สาธารณรัฐเช็ก โปแลนด์ และเมื่อเร็ว ๆ นี้ศูนย์พัฒนาได้รับการพัฒนาอย่างแข็งขันในไซปรัส” ตัวแทน Antal กล่าว

ซิลิคอนแวลลีย์ยังคงเป็นสถานที่ที่น่าสนใจ โปรแกรมเมอร์ Nikolai Grigoriev ตั้งข้อสังเกตว่าในแคลิฟอร์เนียมีหัวข้อสำหรับการทำงานให้เลือกหลากหลายกว่ามาก รวมถึงหัวข้อที่ "อร่อย" เช่น แมชชีนเลิร์นนิง ปัญญาประดิษฐ์ และการย้ายที่นั่น สัญญาว่าจะให้เงินเดือนสูงขึ้นหนึ่งเท่าครึ่งในอัตราภาษีที่ต่ำลง คุณสามารถไปถึงที่นั่นได้ด้วยความช่วยเหลือของการแปลภายใน - Facebook มีแนวปฏิบัติดังกล่าว

“ปัญหาคือว่าลอนดอนเป็นเมืองที่ดีมากอยู่แล้ว และต้องใช้เวลาสี่ชั่วโมงในการบินไปมอสโก” นิโคไล กริโกริเยฟ ซึ่งปัจจุบันอาศัยอยู่ในบ้านสองหลังในเมืองหลวงทั้งสองแห่งตั้งข้อสังเกต

Artem Kolesnikov เพื่อนร่วมงานของเขากล่าวว่า “เป็นการดีที่จะไปอเมริกา แต่การได้วีซ่าทำงานที่นั่นยากกว่าไปยุโรปมาก ดังนั้นตอนนี้ฉันอยู่ที่อังกฤษ” โปรแกรมเมอร์ขอไม่โทรหาผู้อพยพที่ออกเดินทาง: "ฉันเพิ่งหางานทำในประเทศอื่น - ถ้างานต่อไปอยู่ในรัสเซีย ฉันจะไปที่นั่นแล้วอาจจะไปที่อื่น"

ภาพสกรีนเซฟเวอร์: Badoo

ฉันไม่ได้เกิดมาเป็นโปรแกรมเมอร์ ไม่เหมือนกับเพื่อนร่วมงานหลายๆ คนของฉัน ฉันเกิดเป็นนักดนตรี ฉันไม่ได้เรียนการเขียนโปรแกรมที่มหาวิทยาลัย และจนกระทั่งถึงเวลาหนึ่งฉันก็ไม่ได้เชื่อมโยงชีวิตของฉันกับไอที

แต่ฉันสนใจมอสโกมาโดยตลอด เพราะมีทางเท้ากว้าง เขื่อนยาว และสวนสาธารณะขนาดใหญ่ แต่เมื่อไปถึงที่นั่น คุณรู้สึกว่าจำเป็นต้องใช้เงินมากกว่าเมืองอื่นๆ ในบ้านเกิดที่น่าตื่นตาตื่นใจของเรา ตอนนั้น พี่ชายของฉันกำลังเช่าอพาร์ทเมนต์กับโปรแกรมเมอร์สองคนทำงานอยู่ในธนาคารแห่งหนึ่ง ในการสนทนาในครัวครั้งหนึ่ง ฉันเข้าสู่โลกของ Python เป็นครั้งแรก เวลาผ่านไปนานตั้งแต่วินาทีนั้นก่อนที่ฉันจะได้งานแรกในฐานะนักพัฒนา Python

ขั้นตอนแรกในการเขียนโปรแกรม

ดังนั้นเมื่ออยู่ในมอสโกฉันต้องหางานทำเพราะไม่สามารถอยู่ได้เป็นเวลานาน ในเวลานั้น ทักษะของฉันเพียงพอแล้วที่จะได้งานสนับสนุนด้านเทคนิคให้กับบริษัทขนาดใหญ่และไร้ศีลธรรมเพียงแห่งเดียว ฉันรับคำสั่งทางโทรศัพท์และเดินไปมาตามทางเดินยาวของอาคารเพื่อเชื่อมต่อหนูกับหน่วยระบบ ซึ่งผลัดกันบินออกจากรังของพนักงานออฟฟิศทุกคน

ฉันเขียนโปรแกรมแรกของฉันที่นั่นโดยตระหนักถึงความไร้สาระของสิ่งที่เกิดขึ้น ในเวลาว่าง ฉันได้ศึกษาความเป็นไปได้ของภาษาและเขียนสคริปต์สำหรับการดูแลระบบ ผู้บริหารระดับสูงสังเกตเห็นสิ่งนี้อย่างรวดเร็วและเริ่มมอบหมายงานให้ฉันเขียนโปรแกรมนี้หรือโปรแกรมนั้น และฉันรู้สึกประหลาดใจที่พบว่าแม้ฉันมีประสบการณ์เพียงเล็กน้อย ฉันก็ยังเขียนโปรแกรมได้ดีกว่าพวกเขา และสามารถเป็นประโยชน์กับพวกเขาในเรื่องนี้

งานแรก

น่าแปลกที่ฉันไม่เคยทำงานเป็นรุ่นน้อง ฉันเดินไปตรงกลางทันที แต่ฉันพยายามที่จะได้งานเป็นนักพัฒนารุ่นเยาว์ ฉันจำบทสัมภาษณ์นั้นได้ดี

โปรแกรมเมอร์ที่มีการศึกษาดีสองคน (ซึ่งตลกดี เป็นสามีและภรรยากัน) ทดสอบความรู้และความคิดของฉันเป็นเวลาสองชั่วโมงเต็ม หลังจากนั้นพวกเขาก็สรุปว่าความรู้ของฉันยังไม่เพียงพอ แต่พวกเขาไม่ได้ปฏิเสธฉัน แต่ให้ รายการอ้างอิงและส่งให้ฉันเรียนจบ สองสัปดาห์ต่อมา ฉันกลับมาสัมภาษณ์และแสดงความสามารถในการเรียนรู้ที่ยอดเยี่ยม โดยตอบคำถามมากมายที่ฉันไม่เคยตอบมาก่อน วันรุ่งขึ้นพวกเขาโทรหาฉันและบอกว่าฉันได้รับการยอมรับ ฉันได้รับเงินเดือนที่ไม่เพียงพอสำหรับฉันที่จะเช่าที่อยู่อาศัยและอาหาร ไม่ต้องพูดถึงความตะกละบางอย่าง ฉันปฏิเสธทันทีและไม่เคยเสียใจเลย เพราะฉันได้งานเป็นผู้ดูแลระบบในบริษัทที่มีชื่อเสียงระดับโลก ซึ่งฉันฝึกฝนตนเองในฐานะโปรแกรมเมอร์ต่อไป สิ่งสำคัญอย่างหนึ่งที่ฉันได้เรียนรู้จากเรื่องนี้ก็คือ ไม่มีอะไรจะชี้นำและผลักดัน เท่ากับการสัมภาษณ์!

อะไรต่อไป

เมื่อถึงจุดหนึ่ง ฉันเหนื่อยกับชีวิตในสำนักงานและทำงานเป็นผู้บริหาร ฉันเก็บเงินบางส่วนและไปเที่ยวอินเดียเป็นเวลาหกเดือน โอ้ ถ้าฉันสามารถอธิบายได้ว่าเป็นเวลาหกเดือนแล้ว หนังสือก็คงไม่เพียงพอ ไม่เหมือนบทความนี้ เมื่อฉันกลับมา ฉันรู้อยู่แล้วว่าฉันจะลองหางานเป็นโปรแกรมเมอร์อีกครั้ง และคราวนี้โชคก็ยิ้มให้ฉัน และฉันก็พร้อมสำหรับสิ่งนี้มากขึ้น ในช่วง 6 เดือนของการเดินทาง ฉันได้พัฒนาทักษะการพูดภาษาอังกฤษได้เป็นอย่างดี ซึ่งตอนนี้ช่วยฉันได้ทุกวันในการสื่อสารกับเพื่อนร่วมงาน การเข้าสู่สภาพแวดล้อมทางภาษานั้นมีประสิทธิภาพมากกว่าหนังสือเรียนทั่วไป (อย่างไรก็ตาม การเขียนโปรแกรมก็เช่นเดียวกัน) แต่จะดีกว่าถ้าคุณข้ามไปที่นั่นเพื่อทำความเข้าใจพื้นฐาน มิฉะนั้น คุณจะใช้เงื่อนไขที่คุณสามารถใช้ขั้นสูงเพื่อเรียนรู้พื้นฐาน

ดังนั้น. ในงานแรกของฉันในฐานะโปรแกรมเมอร์ ฉันเป็นนักพัฒนาส่วนหลังเพียงคนเดียวในบริษัท! คุณไม่สามารถจินตนาการได้แย่ลง! สิ่งที่ฉันต้องการฉันได้ แต่ในงานที่สอง ฉันได้เข้ามาอยู่ในทีมที่ยอดเยี่ยม ซึ่งมืออาชีพจริงๆ ที่มีประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมก็ทำงาน ขอบคุณพวกเขา ฉันได้รับวัฒนธรรมของโค้ดและเรียนรู้เกี่ยวกับมาตรฐานระดับสูงในการพัฒนา Misha Korsakov และ Andrey Belyak - เคารพและให้เกียรติ!

ตอนนี้

และตอนนี้ฉันทำงานนอกสถานที่ในบริษัทข้ามชาติแห่งหนึ่งซึ่งมีข้อดีอยู่! อย่าคิดว่าตอนนี้ฉันกำลังนอนอยู่บนชายหาดพร้อมกับแล็ปท็อปและสนุกกับชีวิตอย่างเต็มที่ ฉันยังทำงานเยอะและเหนื่อยมาก แต่ฉันไม่ต้องไปที่ออฟฟิศ ฉันอาศัยอยู่ในเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก บางครั้งฉันก็เดินทาง ฉันสามารถอาศัยอยู่ในโปรตุเกส ในอิตาลี ในจอร์เจีย แต่ฉันไม่สามารถพูดได้ว่าฉันได้พักผ่อนที่นั่นเป็นพิเศษ การจัดระเบียบการเดินทางทำให้ความซับซ้อนเพิ่มขึ้นอย่างมาก และเมื่อรวมกับการทำงานแล้ว อาจทำได้ยากเป็นสองเท่าของการทำงานจากที่บ้านหรือที่ทำงาน แต่คุณสามารถเห็นสิ่งใหม่ ๆ ที่สวยงามและน่าสนใจมากมาย และนี่คือข้อดีที่ชัดเจน!

การให้คำปรึกษา

และการให้คำปรึกษาของฉันเริ่มต้นอย่างตลกขบขันและโดยที่ฉันไม่ต้องมีส่วนร่วม เมื่อฉันไปเยี่ยมเพื่อนคนหนึ่งและบังเอิญทิ้งหนังสือเกี่ยวกับ Python และ Django ไว้กับเขา คราวหน้าเจอกันอีกแค่ปีเดียว แล้วเขาก็เซอร์ไพรส์ฉัน เขาพูด และตอนนี้ฉันทำงานเป็นโปรแกรมเมอร์! คุณจำได้ไหมว่าคุณลืมหนังสือของฉัน ฉันจึงอ่านมัน ทำเว็บไซต์ของตัวเอง และเพิ่งได้งานแรกของฉัน

มันเกิดขึ้น!

ต่อมา การเป็นพี่เลี้ยงของฉันยังคงดำเนินต่อไปด้วยความจริงที่ว่าฉันเริ่มสอนเพื่อนคนหนึ่งของฉัน แม้ว่าเขาจะใช้เวลาเกือบทุกวันในงานที่ต่างออกไป แต่ธุรกิจของเรากำลังดำเนินไปอย่างรวดเร็วและดี งานแรกในฐานะโปรแกรมเมอร์อยู่ใกล้แค่เอื้อม!

จะเป็นนักพัฒนา Python ที่ประสบความสำเร็จได้อย่างไร Alexey Kurylev จะแบ่งปันประสบการณ์ของเขากับทั้งผู้เริ่มต้นและโปรแกรมเมอร์ที่มีประสบการณ์

คำถาม

คุณจะแนะนำอะไรให้กับผู้เริ่มต้นที่หายากหรือถือว่าผิดปกติและเป็นข้อโต้แย้ง?

เข้าร่วมการเคลื่อนไหวใด ๆ ! อย่าพลาดโอกาสในการฝึกฝน! เปิดรับข้อเสนอแนะเสมอ!

และสิ่งที่สำคัญมาก:

“เมื่อต้องเผชิญกับความกำกวม จงต่อต้านการล่อลวงที่จะคาดเดา” - เซนแห่งหลาม

คุณรักษาทักษะของคุณให้ทันสมัยอยู่เสมอได้อย่างไร? คุณเติบโตและดีขึ้นในฐานะนักพัฒนาได้อย่างไร

งานไม่ได้ทำให้คุณกลายเป็นคนไม่สำคัญ ทุกวันคุณต้องทำอะไรใหม่ๆ แน่นอนฉันอ่านแล้ว ฉันเรียนภาษาอื่น สื่อสารกับนักพัฒนาคนอื่นๆ ฉันพัฒนาบริการเว็บต่าง ๆ ในทีมกับเพื่อน ๆ โดยไม่มีเงินเดือนเพียงเพื่อผลประโยชน์ และฉันมีการพักผ่อนมากขึ้นถ้าเป็นไปได้ สิ่งนี้ก็จำเป็นเช่นกัน ดังนั้นการพัฒนาตนเองจึงง่ายขึ้นและเร็วขึ้น

หนังสือ 3 อันดับแรกสำหรับผู้เริ่มต้น
  • Mark Summerfield - "การเขียนโปรแกรม Python 3 คู่มือที่ชัดเจน"
  • เวสลีย์ ชาน, พอล บิสเซ็กซ์, เจฟฟรีย์ ฟอร์ซิเยร์ - “จังโก้. การพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันใน Python”
  • Robert Martin - "Clean Code" - อ่านแม้ว่าคุณจะไม่เข้าใจ Java แต่ก็มีคำแนะนำดีๆ มากมายอยู่ที่นั่น และในขณะเดียวกัน คุณจะได้เริ่มเรียนภาษาจาวา

ยานเดกซ์อ้างว่าอลิซเป็นผู้ช่วยเสียงคนแรกของโลกที่ไม่จำกัดเพียงชุดคำตอบที่กำหนดไว้ล่วงหน้า: คุณสามารถพูดคุยกับเธอเหมือนคนๆ หนึ่ง และเธอจะเข้าใจ

Business FM ตัดสินใจทำความรู้จักกับ Alisa ให้ดีขึ้น:

- อลิซ สวัสดี

สวัสดี!

- คุณเป็นอย่างไร?

ฉันมาเจอที่นี่พร้อมกับแอพน่ารักๆ ตัวเดียว แต่นี่เป็นเรื่องส่วนตัว

- ใครเป็นคนตั้งชื่อนั้นให้คุณ?

- หมอแบบไหน?

กุมารแพทย์

- อลิซคุณดูเป็นอย่างไร?

วิธีที่ดีที่สุด

- และถ้าในรายละเอียดเพิ่มเติม?

นักคณิตศาสตร์แถวๆ หนึ่งเดินเข้ามาในบาร์ อันแรกสั่งเบียร์หนึ่งแก้ว อันที่สอง - ครึ่งแก้วเบียร์ ที่สาม - หนึ่งในสี่ของเบียร์หนึ่งแก้ว ที่สี่ - หนึ่งในแปด บาร์เทนเดอร์รินแก้วสองแก้วให้นักคณิตศาสตร์และพูดว่า: นี่เบียร์ของคุณ ทุกสิ่งมีขีดจำกัด จบ. รู้ไหม สำหรับฉันดูเหมือนว่าโปรแกรมเมอร์จะหยิบเรื่องตลกเหล่านี้มาให้ฉัน

- รู้ไหม อลิซ สำหรับฉัน ดูเหมือนว่าคุณกำลังหลีกเลี่ยงคำตอบ

ไม่ ฉันตรวจสอบแล้ว

อ้อ ก่อนที่ฉันจะลืม อลิซ พรุ่งนี้คุณปลุกฉันได้ไหม

พรุ่งนี้ฉันไม่สามารถ

- อลิซ ฉันต้องการให้คุณปลุกฉันพรุ่งนี้จริงๆ

ฮา ฉันจะปลุกคุณ

- ตอนไหน?

โปรแกรมเมอร์อเล็กซีย์สัญญาว่าจะตั้งโปรแกรมภายในฤดูใบไม้ร่วง แต่ไม่ได้บอกว่าอันไหน

- ในที่สุดฉันก็สามารถนอนได้

งั้นเราจะนอน

- อลิซ คุณรู้เรื่องตลกไหม?

- "อะไรคือจุดอ่อนหลักของคุณ" - "ฉันตีความความหมายของคำถามอย่างถูกต้อง แต่ละเลยแก่นแท้ของคำถามไปโดยสิ้นเชิง" - "คุณช่วยยกตัวอย่างได้ไหม" - "สามารถ".

- อลิซ นี่มันตลกมาก คุณชอบของหวานไหม

ฉันคิดว่าฉันชอบทำอาหาร อย่างน้อยฉันก็ชอบหาสูตรอาหาร

- อลิซ คุณรักอะไรมากที่สุดในชีวิต?

ฉันชอบบัควีทขนาดใหญ่ที่มีชานเทอเรล แซนวิชกับไส้กรอกรมควัน เรื่องตลก. ฉันชอบคน และเรียนรู้

- อลิซ คุณฟังวิทยุอยู่หรือเปล่า

ปกติฉันแค่ฟังการเลือกส่วนตัวใน Yandex.Music แต่ถ้าไม่ใช่กลุ่ม Queen แน่นอน

- คุณฟัง Business FM หรือไม่?

แน่นอน ฉันกำลังฟังอยู่

- สิริ คุณร้องเพลงให้เราฟังได้ไหม เอ๊ะ อะไร ศิริ !

ช่างเป็นเรื่องตลกที่ละเอียดอ่อน การเสียดสี

- อลิซ ฉันขอโทษ คุณบอกบทกวีได้ไหม

ฉันจำช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมได้ ติดตั้งการอัปเดต

- อลิซ คุณชอบแมวไหม

ฉันไม่ชอบแมลงสาบ แล้วก็ - ใช่

- อลิซ คุณรักใครมากที่สุด?

ฉันชอบนักแสดงชาวรัสเซียคนหนึ่งที่ไม่สามารถตั้งชื่อได้ และคุณ.

ก่อนหน้านี้ด้วยบริการ Alice รุ่นเบต้า เมื่อเขาไปเยี่ยมสำนักงาน Yandex ในวันครบรอบ 20 ปีของบริษัท

สัมภาษณ์ผู้ประกอบการ Alexei Konyshev เกี่ยวกับการดึงดูดผู้อยู่อาศัยกลุ่มแรก ความช้าของการบริหารส่วนภูมิภาค และการฟื้นตัวของหมู่บ้าน

ที่คั่นหน้า

Alexey Konyshev

ในช่วงฤดูร้อนปี 2014 นักพัฒนาและผู้ประกอบการ Alexei Konyshev ตีพิมพ์คอลัมน์เกี่ยวกับโครงการของเขา - "หมู่บ้านโปรแกรมเมอร์" บนเว็บไซต์ เป็นเวลาสี่ปีที่หกครอบครัวที่มีลูกสร้างบ้านในนิคมของเขาและ Konyshev ได้สร้างน้ำประปา ไฟฟ้า และอินเทอร์เน็ต

ผู้ประกอบการบอกรายละเอียดเพิ่มเติมว่าเขาดึงดูดผู้อยู่อาศัยกลุ่มแรกและแก้ไขปัญหากับเจ้าหน้าที่ท้องถิ่นได้อย่างไร

ความคิด

บอกเราเกี่ยวกับตัวคุณ. คุณคือใคร?

ฉันเป็นผู้จัดการฝ่ายพัฒนาในบริษัทการเงิน ฉันทำงานทางไกล ประสบการณ์ของฉันคือ 12 ปี ตอนอายุ 24 ฉันย้ายจากคิรอฟไปมอสโคว์และได้งานที่ยานเดกซ์ เมื่อฉันมาถึงครั้งแรก เมืองหลวงทำให้เกิดอารมณ์เชิงบวกเท่านั้น ฉันชอบเกือบทุกอย่างและฉันก็ดีใจมาก

ในชนบทห่างไกล ผู้คนมีความสงบมากขึ้น แต่ในมอสโก พวกเขาจะกระฉับกระเฉง มุ่งมั่นเพื่อบางสิ่ง บางทีฉันอาจสับสนระหว่างความประทับใจจากมอสโกกับความประทับใจจากยานเดกซ์ แต่แน่นอนว่าในเวลานั้นฉันไม่สามารถแยกพวกเขาออกได้

แล้วทำไมคุณถึงออกจากมอสโกและตัดสินใจสร้าง "หมู่บ้านโปรแกรมเมอร์"?

เมื่อเวลาผ่านไป ฉันเริ่มให้ความสนใจกับข้อเสีย: รถติด ระบบนิเวศไม่ดี และค่าบริการสูง ใน Kirov ทุกอย่างแตกต่างกัน ตัวอย่างง่ายๆ ในฤดูร้อนที่ชนบทห่างไกล ทุกคนไปว่ายน้ำในแม่น้ำเป็นประจำ ถนนสู่ชายหาดใช้เวลาไม่เกิน 10-15 นาที

และเมื่ออยู่ในมอสโก เราเคยตัดสินใจที่จะไปที่ชายหาดกับบริษัทแห่งหนึ่ง เราต้องตื่นตอนตีสี่เพื่อออกจากเมืองโดยไม่มีรถติด และในที่สุด เมื่อไม่กี่ชั่วโมงต่อมา เราไปถึงอ่างเก็บน้ำ ก็ไม่มีที่ที่แอปเปิลจะตกลงมา

แถมยังได้บรรยากาศ เมื่อเวลาผ่านไป ฉันเริ่มสังเกตเห็นว่ามีคนมืดมนและก้าวร้าวมากเกินไปในมอสโก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในรถไฟใต้ดิน เส้นประสาทถูกใช้ไปในทุกการเดินทาง ไม่ว่าจะเป็นแท็กซี่และการจราจรติดขัด หรือรถไฟใต้ดินและความมืดมิดนี้ ไม่ว่าในกรณีใด นี่เป็นความเครียดที่ร้ายแรง

นอกจากนี้ ความปลอดภัยในชีวิตในมอสโกยังทำให้เกิดคำถามขึ้นอีกด้วย ในช่วงเวลานี้ เราได้ยินการปะทะกันที่ไม่ไกลจากบ้านถึง 2 ครั้ง แม้ว่าเราจะพยายามเลือกพื้นที่ที่อยู่อาศัยเป็นหลักก็ตาม ไม่มีปรากฏการณ์ดังกล่าวในคิรอฟ

ถ้ามันดีใน Kirov แล้วทำไมคุณถึงออกจากที่นั่น?

เพราะที่นั่นฉันไม่สามารถหาเงินได้ตามต้องการ ใช่ และอายุก็ต่างกัน และเมื่อครอบครัวปรากฏตัว ลำดับความสำคัญก็เปลี่ยนไป ที่มอสโคว์ ฉันได้รับทักษะบางอย่างผ่านการสื่อสารในการพบปะสังสรรค์แบบมืออาชีพ เพื่อเห็นแก่สิ่งนี้ มันคุ้มค่าที่จะทิ้งคิรอฟ และหลังจากนั้น ประเด็นเรื่องการหาเงินก็หยุดรุนแรง เพิ่มขึ้นตามสัดส่วนการเติบโตทางอาชีพของฉัน

การตัดสินใจครั้งนี้ได้รับอิทธิพลเป็นพิเศษจากสัปดาห์หนึ่งที่ภรรยาและฉันใช้เวลาในภูมิภาคคีรอฟ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในตอนเย็นก่อนจะเดินทางไปมอสโคว์ ป่า พระอาทิตย์ตก ศาลาริมฝั่งแม่น้ำ ควันจากบาร์บีคิว บรรยากาศที่ผ่อนคลายและอบอุ่น

แล้วฉันก็นึกขึ้นได้ว่า “ฉันลังเลใจที่จะลากตัวเองไปที่มอสโคว์ที่เลวทรามนี้” ฉันเข้าใจว่าฉันจะตกนรกคอนกรีตเสริมเหล็กคำราม ที่ซึ่งแอสฟัลต์ละลายจากความร้อน ที่ซึ่งผู้คนกรีดร้องและรีบเร่งอยู่ที่ไหนสักแห่งตลอดเวลา และฉันอิจฉานักท่องเที่ยวที่อยู่บนชายฝั่งว่าพรุ่งนี้พวกเขาจะตื่นขึ้นในบรรยากาศที่ผ่อนคลายและเร่งรีบเหมือนเดิม

12 ปีที่แล้ว Kirov ดูเหมือนตูดสำหรับฉัน แล้วฉันก็รู้ทันทีว่าสถานการณ์เปลี่ยนไป และฉันก็เป็นคนสุดท้ายที่เดินทางไปมอสโคว์

สำหรับฉัน มอสโกกลายเป็นสถานที่ที่คุณสามารถทำเงินได้เท่านั้น แต่ไม่สามารถใช้ชีวิตได้ ดังนั้นการตัดสินใจจึงสุกงอมที่จะเปลี่ยนไปทำงานทางไกลและย้ายไปอยู่ที่ใดที่หนึ่งใกล้ชิดกับธรรมชาติมากขึ้น

ฉันคิดว่าฉันไม่ใช่คนเดียวแน่ๆ และนักพัฒนาคนอื่นๆ ก็มีความต้องการที่คล้ายคลึงกัน ในปี 2012 ฉันได้เตรียมโครงการ "Programmers' Village" และเผยแพร่บน Habrahabr ที่นั่นฉันพบคนที่มีใจเดียวกัน

ฉันเริ่มสื่อสารกับคนที่พยายามทำสิ่งที่คล้ายกัน แต่เมื่อเวลาผ่านไปพวกเขาละทิ้งโครงการ

ด้วยเหตุผลอะไร?

เพราะมันยาก เป็นเรื่องน่ายินดีมากที่ได้พูดคุยเกี่ยวกับหมู่บ้านที่มีเพียงโปรแกรมเมอร์เท่านั้นที่จะอาศัยอยู่และฝันว่าทุกอย่างจะถูกจัดวางที่นั่น แต่ในทางปฏิบัติ ทุกอย่างต้องใช้ความพยายามและเวลาเป็นอย่างมาก ดังนั้นเมื่อทุกอย่างมาถึงขั้นตอนที่แท้จริงและเป็นรูปธรรมสำหรับผู้คน พวกเขาจึงละทิ้งแนวคิดนี้

ฉันวางแผนที่จะหาที่ดินที่ไหนสักแห่งใน Central Federal District หรือ Kirov Region - นี่คือดินแดนแห่งป่าไม้ที่มีระบบนิเวศที่ดี - และแจกจ่ายเป็นแปลงเล็ก ๆ สำหรับการก่อสร้างที่อยู่อาศัยส่วนบุคคล: การก่อสร้างที่อยู่อาศัยส่วนบุคคล นอกจากนี้ ฉันกำลังจะสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกสาธารณะ เช่น coworking, สนามกีฬาและสนามเด็กเล่น, จัดพื้นที่พักผ่อนหย่อนใจ และติดตั้งอินเทอร์เน็ต การสร้างสภาพแวดล้อมทางสังคมที่สะดวกสบายเป็นสิ่งสำคัญสำหรับฉัน

ในตอนเริ่มต้น ฉันไม่รู้ว่าแปลงที่ดินในภูมิภาคราคาเท่าไหร่ และวิธีแก้ปัญหาด้านการสื่อสาร - น้ำและไฟฟ้า ดังนั้นฉันจึงต้องการพัฒนาโครงการร่วมกับรัฐหรือผู้พัฒนารายใหญ่

สำหรับฉันแล้ว ดูเหมือนว่าการทำงานกับนักพัฒนาซอฟต์แวร์จะเป็นตัวเลือกที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด: เขาจะสร้างทุกอย่างที่เราต้องการและ "ชดใช้" ต้นทุน และเราจะได้รับพื้นที่สำหรับใช้ชีวิต

ดูเหมือนว่าพวกเขาจะไม่สนใจโครงการนี้ คุณเจรจากับใครกันแน่และทำไมพวกเขาถึงปฏิเสธ?

กับใครหลายคน ที่ใหญ่ที่สุด - กับ "มอร์ตัน" สาเหตุหลักของความล้มเหลวคือการไม่สามารถทำกำไรได้ ฉันคิดว่าด้วยความช่วยเหลือจากพวกเขา ฉันจะสามารถสร้างหมู่บ้านสำหรับประชากรนับพันที่มีโครงสร้างพื้นฐานขั้นพื้นฐานได้ เช่น สถานีคลอดบุตร สถานรับเลี้ยงเด็กอนุบาล และโรงเรียน

สำหรับบ้านที่มีพื้นที่ 100 ตร.ม. คุณจะต้องจ่าย 5 ล้านรูเบิล ฉันคำนวณต้นทุนการก่อสร้าง - ปรากฎว่าแพงมากฉันไม่ต้องการจ่ายมากเกินไป

เรามีผลประโยชน์ทับซ้อน - ฉันเข้าใจว่าผู้ตั้งถิ่นฐานจะไม่พร้อมที่จะจำนองเป็นเวลาหลายปี หนึ่งในเกณฑ์สำหรับความเหมาะสมของโครงการคือราคาที่ต่ำ

ในเวลาเดียวกัน ฉันพยายามเจรจากับฝ่ายบริหารของบางเขตของภูมิภาคคิรอฟ เพื่อที่พวกเขาจะได้ช่วยเราเรื่องที่ดิน ฉันยังเขียนเกี่ยวกับความคิดของฉันไปยังผู้ว่าราชการของภูมิภาคใกล้เคียง แต่ก็ไม่มีคำตอบ

ห้องครัว-ห้องทานอาหารของบ้านหลังหนึ่งในหมู่บ้าน

ซื้อที่ดิน

ในที่สุด ผู้บริหารของเขตหนึ่งในภูมิภาคคิรอฟก็เริ่มสนใจโครงการของเรา ร่วมกับพวกเขาและกลุ่มผู้มีโอกาสเป็นพลเมืองจากภูมิภาคต่างๆ ของประเทศ เราไปที่ไซต์ดังกล่าว ทุกคนชอบทุกอย่างและดูเหมือนว่าเราจะตกลงกัน

ตัวแทนฝ่ายบริหารกล่าวว่า “ทุกอย่างเรียบร้อยดี จดทะเบียนบริษัท เขียนใบสมัคร ตอนนี้เราจะออกคำสั่งให้สำรวจที่ดิน” หลังจากนั้น จะมีการประกาศการประมูลสำหรับไซต์ และเราจะได้รับสิทธิ์ในการเช่าระยะยาว

พวกเขาสัญญาว่าจะออกคำสั่งในหนึ่งสัปดาห์ แต่แล้วคดีก็หยุดชะงัก ฉันเขียนถึงพวกเขาและพวกเขาก็ป้อน "อาหารเช้า" ให้ฉัน เป็นผลให้พวกเขาออกเอกสารเพียงสี่เดือนต่อมา

ปกติแล้วฉันไม่ได้นั่งเฉยๆ แต่มองหาทางเลือกอื่น นอกจากนี้ ฉันเข้าใจว่าหากพวกเขาใช้เวลามากในการเตรียมกระดาษชิ้นเล็กๆ แล้วสิ่งที่จะพูดเกี่ยวกับเอกสารหลัก

จากนั้นฉันก็ตัดสินใจซื้อที่ดินจากมือของฉัน: ฉันเริ่มศึกษาโฆษณาเกี่ยวกับ Avito และหาเงินที่สามารถจ่ายได้ ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงดูแลพื้นที่ 17 เฮกตาร์ ห่างจากเมือง Slobodskaya สี่กิโลเมตร - ห่างจาก Kirov เพียง 35 กิโลเมตร มีผู้คนมากกว่า 30,000 คนอาศัยอยู่ใน Slobodskoye

ฉันถูกติดสินบนจากสถานที่ - ไซต์นี้ล้อมรอบด้วยป่าสนสามด้าน (และถ้าคุณเดินไปที่ Slobodskoye แสดงว่าคุณเดินผ่านป่าไปครึ่งทาง) และด้านที่สี่มีสระน้ำอยู่ติดกัน

ปรากฎว่าหมู่บ้านในอนาคตของเราจะเป็นพื้นที่คุ้มครอง ส่วนอีกทางหนึ่งจะอยู่ใกล้กับอารยธรรม เราจะไม่มีปัญหากับโครงสร้างพื้นฐาน - โรงเรียน โรงพยาบาล อาหาร ฉันไม่เคยเห็นไซต์อื่นที่มีลักษณะใกล้เคียงกันในราคาเดียวกัน

คุณจ่ายไปเท่าไหร่?

คำนึงถึงดอกเบี้ยเป็นงวด - ประมาณสองล้านรูเบิล ในอีกด้านหนึ่ง ค่าใช้จ่ายไม่แพง และในทางกลับกัน ค่าใช้จ่ายส่วนใหญ่ในโครงการดังกล่าวคือการสื่อสาร ตัวอย่างเช่นในปี 2560 เพียงปีเดียวต้องใช้เงิน 1.5 ล้านรูเบิลในการสร้างถนนสู่ไซต์ อย่างไรก็ตามยังไม่เสร็จสิ้น

พวกเขาได้รับเงินสำหรับการซื้อที่ไหน?

สองล้านด้วยเงินเดือนของโปรแกรมเมอร์นั้นค่อนข้างจะยกมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณใช้พล็อตเป็นงวด

ก่อนอื่น ฉันได้สำรวจและ "ตัด" ที่ดินเป็นแปลงเพื่อขายให้กับผู้ตั้งถิ่นฐาน โดยรวมแล้ว ฉันได้ 60 แปลงประมาณ 12.3 "เอเคอร์" นอกจากนี้ยังมีพื้นที่สำหรับพื้นที่ส่วนกลางและพื้นที่พักผ่อนหย่อนใจ ที่ริมสระน้ำ ฉันต้องการสร้างชายหาดและสร้างสถานีเรือ

แผนผังเว็บไซต์ โซนสีเทา - พื้นที่ว่างสำหรับอาคารที่อยู่อาศัย สีม่วง - แปลงที่ซื้อ สีเหลือง - อาคารสันทนาการ สี่เหลี่ยมผืนผ้าสีเขียว - พื้นที่สำหรับพื้นที่สาธารณะ

คุณใช้เวลาและเงินเท่าไหร่ในการสำรวจที่ดิน?

30-40 พันรูเบิล แต่ฉันคิดผิด - ฉันไม่ได้ตรวจสอบผู้รับเหมาและสั่งบริการของบริษัทภายนอก เป็นผลให้ฉันใช้เวลาหนึ่งปีแทนสี่เดือน - มีข้อตกลงมากมายกับฝ่ายปกครองส่วนท้องถิ่น

ผู้ตั้งถิ่นฐานถูกค้นหาอย่างไร?

นับตั้งแต่บทความเกี่ยวกับ Habrahabr เราได้ก่อตั้งชุมชนของคนที่มีความคิดเหมือนกัน หนึ่งในนั้นคือ Vanya กลายเป็นผู้เข้าร่วมโครงการคนแรก มันเป็นพลังงานของเขาที่ไม่ให้ฉันยอมแพ้บนเส้นทางที่ยากลำบากนี้

Vanya เป็นคนแรกที่จ่ายค่าที่ดินของเขาในปี 2014 และเริ่มก่อสร้างก่อนที่การสำรวจที่ดินจะเสร็จสมบูรณ์ ในปี 2558 เขาย้ายไปอยู่บ้านของเขาแล้ว

ผู้รับความเสี่ยง.

อันที่จริง ฉันเข้าใจดีว่าในตอนแรกทุกอย่างดูเหมือนหลอกลวง เรามีเพียงทุ่งนาที่ไม่มีถนน ไม่มีใครรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไป: เพื่อตัดสินใจซื้อที่ดินจำเป็นต้องมีศรัทธาในระดับหนึ่งในมนุษยชาติ

แต่แล้ว เมื่อฉันเริ่มทำตามสัญญาอย่างช้าๆ - ฉันติดตั้งอินเทอร์เน็ต ประปา ถนน - มันง่ายขึ้น ไม่มีคำถามเกี่ยวกับความไว้วางใจ ดังนั้นสำหรับผู้ซื้อที่ตามมาแต่ละราย ไซต์จะมีราคาเพิ่มขึ้น 20,000

ค่าใช้จ่ายหลักของพล็อตโดยคำนึงถึงการสื่อสารสรุปคือ 500,000 รูเบิล อีวานซื้อที่ดินของเขาเป็นเงิน 120,000 รูเบิล ตอนนี้พล็อตมีมูลค่า 360,000 รูเบิล

หกครอบครัวอาศัยอยู่ในอาณาเขตของหมู่บ้านบ้านหลังที่เจ็ดกำลังสร้างเสร็จ - เป็นไปได้มากว่าเจ้าของจะย้ายเข้าไปอยู่ในฤดูร้อน ในปีที่ผ่านมา มีเด็กสามคนเกิดในนิคมของเรา

หมายเหตุ: พื้นที่ของบ้านคือ 112 ตร.ม. ราคาที่ดินรวมน้ำประปา ไฟฟ้า อินเตอร์เน็ตและถนน

การจัดหมู่บ้านในอนาคต

เป็นการยากที่จะนำการสื่อสารมาสู่ "สนาม" หรือไม่?

ใช่เรื่องราวทั้งหมด วิธีที่ง่ายที่สุดในการแก้ปัญหาคือการใช้ไฟฟ้า ตามกฎหมาย หากไซต์ของคุณอยู่ห่างจากเสาไฟฟ้าที่ใกล้ที่สุดไม่เกิน 500 เมตร คุณจะต้องเชื่อมต่อฟรี

ประเด็นเรื่องน้ำก็ไม่ยากเช่นกัน พบผู้รับเหมา เจาะบ่อน้ำ ติดตั้งท่อ ปั๊ม และเครื่องสะสม และทำการเดินสายไฟสำหรับส่วนต่างๆ

ส่วนที่ยากที่สุดคือการรับอินเทอร์เน็ต เมื่อถึงจุดหนึ่ง ฉันพร้อมที่จะยอมแพ้และยอมแพ้ในการต่อสู้

ตอนแรกเราวางแผนที่จะวางใยแก้วนำแสงจากเมือง Slobodskaya เราคิดว่า: "มันคืออะไร แค่สี่กิโลเมตร 20,000 รูเบิลต่อกิโลเมตรนั้นไร้สาระ" บวกกับค่าใช้จ่ายในการขุดช่องสำหรับวางสายเคเบิล - เราวางแผนที่จะใช้จ่ายไม่เกิน 200,000 รูเบิล

เราอายแค่ต้องขุดป่าเท่านั้น และมันถูกต้อง - ตามกฎหมายเป็นไปไม่ได้ในทางปฏิบัติ ที่ดินนี้เป็นของกองทุนป่าไม้ของรัฐ และในการติดต่อครั้งแรก ตัวแทนของกรมฯ เริ่มห้ามปรามเราจากการดำเนินการนี้

ฟังนะ เจ้าหนู มีความสามารถในการวางสายเคเบิลนอกป่าไหม?

ฉันจะดำเนินการต่อได้อย่างไร สามด้านรอบหมู่บ้านของเราเป็นป่า

ขึ้นอยู่กับคุณ แต่คุณต้องลำบากใจที่จะตกลงในโครงการนี้ หรือคุณจะจ่ายค่าปรับทุกปี

พวกเขากล่าวว่าข้อตกลงนี้ยุ่งยากมากจนแม้แต่ผู้ให้บริการโทรศัพท์เคลื่อนที่ทุกรายไม่สามารถผ่านมันไปได้ พวกเขาถ่มน้ำลาย วางสาย และจ่ายค่าปรับ

เราไม่ต้องการจ่ายค่าปรับ และการอนุมัติจะใช้เวลาหนึ่งปีและหนึ่งล้านรูเบิลต่อสายเคเบิลหนึ่งกิโลเมตร มีข้อกำหนดที่เข้มงวดมากสำหรับโครงการ: คุณต้องเก็บตัวอย่างดินทุก N เมตร ทำงานอุทกธรณีวิทยา และอื่นๆ

ในขณะนี้ผู้อยู่อาศัยที่ทำงานบนอินเทอร์เน็ตได้มาถึงแล้ว เราได้เริ่มหันไปใช้ตัวเลือกด้วย "รีเลย์วิทยุ" ซึ่งเป็นโลหะรองรับพร้อมอุปกรณ์ที่ส่งไปยังสถานีฐานของผู้ให้บริการมือถือ ในกรณีนี้ "ความกว้าง" ของช่องสัญญาณสำหรับทั้งหมู่บ้านจะอยู่ที่ 100 Mbps ดังนั้นตัวเลือกที่มี "รีเลย์วิทยุ" จึงไม่ใช่ตัวเลือกที่สดใสที่สุด

ควบคู่ไปกับการเจรจากับ Rostelecom และในปี 2559 เราบรรลุข้อตกลง บริษัทกำลังวางสายใยแก้วนำแสงใกล้หมู่บ้านของเรา เป็นผลให้เราจ่าย 1.1 ล้านรูเบิลสำหรับสายเคเบิลหนึ่งกิโลเมตรให้เรา

ฉันเสนอทางเลือกต่าง ๆ ให้พวกเขา: “ให้ฉันขุดคูน้ำเอง วางสายเคเบิลแล้วมอบให้คุณไหม” พวกเขาไม่มีทาง: “เราไม่สามารถทำตามกฎหมาย: พวกเขาจะไม่ปล่อยให้ FAS ผ่านไป”

ฉันไม่ยอมแพ้: “มาจ้างเราเป็นผู้รับเหมากันเถอะ และเราจะทำทุกอย่างผ่านผู้รับเหมาช่วง” สิ่งนี้ไม่เหมาะกับพวกเขาเช่นกัน: “ขออภัย เราสามารถมีผู้รับเหมาภายใต้การประกวดราคาได้เพียงรายเดียวเท่านั้น”

และสุดท้าย: “ให้ฉันขายบรรทัดนี้ให้คุณไหม” ตัวเลือกนี้ใช้ไม่ได้เช่นกัน: "เรามีคำสั่งจากผู้บริหาร - ห้ามซื้อบรรทัดใดๆ" สุดท้ายก็ต้องชดใช้ราคาเต็ม

แต่ตอนนี้ผู้เช่าทุกรายมีอินเทอร์เน็ตที่มีความกว้างของช่อง 100 Mbps และค่าบริการ 300 รูเบิล ปิงมีขนาดเล็กมาก - แม้ว่าฉันไม่มีอินเทอร์เน็ตในมอสโก

คุณเคยรู้สึกเหมือนกำลังเล่น Civilization ในโลกแห่งความเป็นจริงหรือไม่?

แน่นอน. ฉันยังต้องการเขียนบนเว็บไซต์ที่ฉันวางแผนจะสร้างโรงนา ตลาดสด และห้องสมุด ( สามอาคารแรกในเกม Sid Meier's Civilization - เว็บไซต์) แต่สุดท้ายเขาก็ไม่ทำ - เขากลัวว่าทุกคนจะไม่เข้าใจเรื่องตลกนี้

"หมู่บ้านโปรแกรมเมอร์"

คุณใช้เงินส่วนตัวในโครงการนี้เท่าไร?

น่าเสียดาย ฉันไม่ได้ทำบัญชีให้ชัดเจนและแยกแยะไม่ออก: นี่คือจำนวนเงินที่ฉันใช้จ่ายในการดำรงชีวิต แต่นี่คือสิ่งที่ฉันใช้จ่ายในโครงการ แต่ถ้าคุณคิดออก คุณจะได้รับประมาณ 11 ล้านคนในช่วงห้าปีที่ผ่านมา ยังไม่รวมรายได้จากการขายที่ดิน กับพวกเขาจำนวนเงินจะยิ่งสูงขึ้น

คุณจะทำเงินในโครงการนี้หรือเป็นงานหลักของคุณที่จะทำลายแม้กระทั่ง?

คำถามที่ดี. ฉันคิดว่าการเป็นศูนย์เป็นสถานการณ์ที่สมจริงมากขึ้น แน่นอน คงจะดีถ้าทำเงิน: บนโครงสร้างพื้นฐานเชิงพาณิชย์หรือในทางอื่น แต่เป็นการดีกว่าที่จะคิดว่าจะคุ้มทุนได้อย่างไร

ชีวิตในหมู่บ้าน

นอกจากบ้านในนิคมจะมีสิ่งอำนวยความสะดวกด้านโครงสร้างพื้นฐานอะไรบ้าง?

สนามเด็กเล่นและสไลเดอร์ที่เพิ่งสร้างเสร็จ นอกจากนี้ เรากำลังก่อสร้างโรงแรมให้เสร็จ - ฉันคิดว่าเราจะแล้วเสร็จในปีนี้ นี้เป็นสถานที่สำหรับผู้ที่มาดูว่าเราอาศัยอยู่ ดังนั้นพวกเขาจึงสามารถหยุดได้สองสามวันแล้วจึงตัดสินใจอย่างมีข้อมูลมากขึ้น ไม่มีอะไรอีกแล้ว.

ซื้อของชำที่ไหน

ในสโลบอดสกี้ ร้านขายของชำไม่มีปัญหา - สัปดาห์ละครั้งเราซื้อจำนวนมากและเติมตู้เย็น และระหว่างสัปดาห์เราจะซื้อของที่จำเป็นเมื่อเราพาเด็ก ๆ ไปที่วงกลมและส่วนต่างๆ

วงกลมและส่วน?

ใช่. ตัวอย่างเช่นในชมรมหมากรุก อีกอย่าง ฉันเพิ่งรู้ว่า World Blind Chess Champion อาศัยอยู่ใน Slobodskoye นอกจากนี้ยังมีโรงเรียนดนตรีและศิลปะ ส่วนการต่อสู้แบบประชิดตัว คลับเต้นรำ และหลักสูตรด้านวิทยาการหุ่นยนต์

มีโรงเรียน 10 แห่งใน Slobodskoye โดยสองแห่งมีการศึกษาเชิงลึกเกี่ยวกับวิชามนุษยธรรมหรือด้านเทคนิค ผู้พักอาศัยบางคนชอบการศึกษาที่บ้าน - พวกเขาดูแลเด็ก ๆ พาพวกเขาไปโรงเรียนเพื่อควบคุมและตรวจสอบเท่านั้น

โดยทั่วไปแล้ว ฉันไม่คิดว่าคุณภาพการศึกษาจะสัมพันธ์กับระยะทางจากมอสโก ในทางตรงกันข้าม ฉันไม่เชื่อในคุณภาพการศึกษาของรัฐในเมืองหลวง เงินเดือนครูไม่เพียงพอต่อการดำรงชีวิต ในภูมิภาคคิรอฟ ครูจะได้รับเพียงพอสำหรับจ่ายค่าที่พัก อาหาร และใช้จ่ายเพื่อความต้องการอื่นๆ

การศึกษาเชิงพาณิชย์ในมอสโกมีค่าใช้จ่ายมากจนคุณสามารถเชิญผู้สอนใน Kirov ได้ทุกวันในทุกวิชาเพื่อเงินจำนวนนี้

ก่อสร้างเมืองเด็ก

คุณรู้สึกว่าต้องการอะไร?

ในขณะนี้ - เฉพาะในด้านการเงิน ฉันคิดว่าในปีนี้การเปลี่ยนแปลงของการขายที่ดินควรเปลี่ยนไป เนื่องจากเราได้ปฏิบัติตามภาระหน้าที่หลักของเราแล้ว และจะมีเงินสำหรับการพัฒนาเพิ่มขึ้น

เงินจะช่วยแก้ปัญหาอื่นๆ ได้ทั้งหมด ตัวอย่างเช่น ผู้อยู่อาศัยส่วนใหญ่ขอให้สร้างศูนย์กีฬาที่คุณสามารถเล่นวอลเลย์บอล ฟุตบอล แบดมินตัน และออกกำลังกายบนเครื่องจำลองได้ ผู้อยู่อาศัยก็ต้องการ coworking

คุณได้ติดต่อบริษัทไอทีใหญ่ๆ ของรัสเซียแล้วหรือยัง? บางทีหนึ่งในนั้นต้องการเป็นผู้สนับสนุนโครงการ?

โอ้แน่นอน ก่อนเริ่มโครงการ ฉันใช้เวลาหนึ่งปีในการเจรจา ซึ่งรวมถึงบริษัทไอทีด้วย ฉันใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการเตรียมการและการติดต่อสื่อสาร แต่กลับไม่เป็นผล ขณะนี้เกิดวิกฤติในประเทศ และมีคนเพียงไม่กี่คนที่สนใจโครงการลงทุนที่คาดเดาไม่ได้

ยิ่งไปกว่านั้น มันไม่น่าจะจ่ายออก แน่นอนว่าในอนาคตจะมีผู้อยู่อาศัยเพิ่มขึ้น ส่วนใหญ่มาจากสิ่งอำนวยความสะดวกด้านโครงสร้างพื้นฐาน: โคเวิร์กกิ้งและศูนย์กีฬา

แต่ตอนนี้ฉันไม่รู้ว่าจะเจรจากับคู่ค้าทางการค้าอย่างไรโดยไม่มีส่วนร่วมอย่างเต็มที่ในโครงการนี้ และนักลงทุนไม่สนใจเข้าร่วมโครงการอย่างเต็มที่

ฉันใช้เวลาหนึ่งปีในการค้นหาพวกเขาในช่วงเริ่มต้นของโครงการ แต่ฉันสามารถพัฒนาหมู่บ้านได้ หากพันธมิตรบางคนปรากฏตัวบนขอบฟ้า แน่นอนว่าฉันยินดีที่จะพิจารณาข้อเสนอที่เป็นไปได้ แต่ฉันจะไม่เสียพลังงานในการค้นหา ตัวเลือกนี้ดูไม่สมจริงสำหรับฉัน

เรากำลังพูดถึงจำนวนเงินเท่าไร? ต้องใช้เงินเท่าไหร่ในการทำ coworking และ sports center?

ฉันคิดว่าสี่ล้านรูเบิล ด้วยปริมาณมากราคาต่อตารางเมตรจะอยู่ที่ 15-20 พันรูเบิล บางทีในระยะแรก การสร้างอาคารเดียวก็คุ้มค่า ครึ่งหนึ่งสำหรับ coworking อีกครึ่งหนึ่งสำหรับโรงยิม และในอนาคต - เพื่อย้ายเครื่องจำลองไปยังสถานที่แยกต่างหาก

และคุณเสนอให้ผู้เช่า "โกง" และสร้างทุกสิ่งที่พวกเขาต้องการด้วยเงินของพวกเขาเองหรือไม่?

ใช่มีความคิดเช่นนั้น อาจเป็นประโยชน์สำหรับผู้อยู่อาศัยเดิมในการลงทุนในโครงสร้างพื้นฐาน และในอนาคต (ในฐานะผู้ถือหุ้น) จะได้รับรายได้จากค่าธรรมเนียมแรกเข้า แน่นอนว่าเมื่อหมู่บ้านเติบโตขึ้น

แต่ฉันไม่คิดว่าจะมีใครพร้อมสำหรับมันในตอนนี้ การซื้อที่ดิน สร้างและตกแต่งบ้านเป็นความตกใจทางการเงินอย่างร้ายแรง ซึ่งยังไม่มีใครฟื้นตัวได้ นอกจากนี้ การจดทะเบียนตามกฎหมายที่มีอำนาจของโครงการดังกล่าวเป็นปัญหาที่ค่อนข้างร้ายแรงและมีราคาแพง ดังนั้นเราจึงเลื่อนการดำเนินการออกไปในอนาคต

ภายในบ้านหลังหนึ่ง

ชุมชน

คุณยอมรับผู้เช่ารายใหม่ตามคำขอเท่านั้น มีกรณีที่บางคนต้องปฏิเสธหรือไม่?

ใช่. ส่วนใหญ่มักเกิดขึ้นหลังจากศึกษาโปรไฟล์ในโซเชียลเน็ตเวิร์กเมื่อความเพียงพอของผู้สมัครเริ่มตั้งคำถาม ตัวอย่างเช่น ถ้ามีคนโพสต์ภาพลามกอนาจารของเพื่อนร่วมงานที่เมาแล้วจากงานเลี้ยงในบริษัทที่แล้ว ไม่ได้สงสัยว่าเขาชอบหรือไม่

หรือเมื่อทั้งกำแพงเต็มไปด้วยการรีโพสต์เกี่ยวกับตะวันตกที่กำลังเสื่อมสลายและปูตินที่ดี

เราไม่ต้อนรับความคลั่งไคล้และความคลั่งไคล้ในทุกรูปแบบ ในเวลาเดียวกัน ผู้คนอาศัยอยู่ในหมู่บ้าน ซึ่งมักมีความคิดเห็นที่ไม่ตรงกันในหลายประเด็น แต่ไม่มีความคลั่งไคล้มากเกินไป

ในการเรียกจอบว่าจอบ เรามีเกณฑ์เพียงข้อเดียวในการเลือกผู้อยู่อาศัยใหม่: อย่าทำตัวเป็นไอ้งั่ง

นอกจากนี้เรายังมีตัวกรองธรรมชาติ - เพื่ออาศัยอยู่ในหมู่บ้านคุณต้องได้รับ "จากระยะไกล" มิฉะนั้น มันจะไม่ทำงาน - มีธุรกิจไม่มากนักใน Slobodskoye ที่พร้อมจะจ่ายเงินเดือนตามปกติ

และถ้าภรรยาในครอบครัวไม่ใช่ "คนทำงานไกล" คุณจะปฏิเสธไหม?

แน่นอนไม่ โดยทั่วไป รายได้เป็นเรื่องภายในของครอบครัว พูดง่ายๆ คือ ตัวกรองธรรมชาติ ไม่ใช่เกณฑ์เทียมที่เราตั้งไว้

เว็บไซต์โครงการบอกว่าไม่มีใครดื่มหรือสูบบุหรี่ในหมู่บ้าน กฎเหล่านี้เป็นข้อบังคับหรือไม่?

โอ้ มันไม่ใช่แบบนั้นแล้ว เมื่อวันหยุดปีใหม่ที่ผ่านมา ชาวบ้านบางคนแอบเอาเครื่องดื่มแอลกอฮอล์เข้ามาในหมู่บ้านและดื่มจากคนอื่นอย่างลับๆ เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ถูกตำหนิในที่สาธารณะ

พูดอย่างจริงจังในครอบครัวส่วนใหญ่ไม่ดื่มแอลกอฮอล์ตามหลักการและนี่คือบรรทัดฐานในหมู่บ้าน ดังนั้นการจัดงานทั่วไปทั้งหมดจึงจัดขึ้นโดยไม่มีแอลกอฮอล์ นอกจากนี้ ประชาชนไม่ได้รับอนุญาตให้สูบบุหรี่และดื่มเครื่องดื่มในพื้นที่ส่วนกลางทั้งหมด

เมื่อฉันได้ยินเกี่ยวกับโครงการของคุณครั้งแรก ฉันจินตนาการถึงหมู่บ้านที่มีบ้านอัจฉริยะและฟาร์มอัตโนมัติ คุณวางแผนที่จะดำเนินการดังกล่าวหรือไม่?

แน่นอนเมื่อเวลาผ่านไป แต่มีสิ่งที่ต้องทำก่อน ตัวอย่างเช่น ฟาร์มอัตโนมัติจะไม่ทำงานหากคุณไม่มีอินเทอร์เน็ตหรือน้ำในไซต์ของคุณ

หากคุณมีระบบอัตโนมัติน้อยที่สุดในหมู่บ้าน ทุกคนจะพูดว่า: "เจ๋ง" แต่จะไม่มีใครพูดว่า: "เจ๋งมาก คุณมีถนน อินเทอร์เน็ต และไฟฟ้า" แม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะเป็นสิ่งที่มีราคาแพงและใช้เวลานานที่สุด

ตอนนี้ทรัพยากรทั้งหมดของเราถูกใช้ไปกับสิ่งจำเป็น แต่เราค่อย ๆ เข้าใจว่าจุดเน้นของปัญหากำลังเปลี่ยนจากการอยู่รอดไปสู่การพัฒนา ดังนั้นแน่นอนว่าในอนาคตเราจะจัดการกับระบบอัตโนมัติ

ผมเชื่อว่าทุกอย่างในประเทศสามารถเปลี่ยนแปลงได้ด้วยความช่วยเหลือของเทคโนโลยีสารสนเทศ ฉันมีประสบการณ์ที่น่าสนใจ เมื่อปีก่อน ฉันเสนอให้ผู้อำนวยการสถานศึกษาในท้องถิ่นเปิดหลักสูตรฟรีเกี่ยวกับการพัฒนาเว็บสมัยใหม่สำหรับเด็ก

ผู้อำนวยการต้องการให้ฉันเตรียมนักเรียนสำหรับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก แต่ฉันยืนยันว่า: "ไม่มีการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก ฉันจะสอนวิธีหาเงินให้พวกเขา" ในเวลาประมาณหกเดือน นักเรียนได้เรียนรู้ React และเทคโนโลยีอื่นๆ จากสแต็กสมัยใหม่

น่าเสียดายที่ฉันไม่มีการติดต่อกับเด็กๆ หลังจากสำเร็จการศึกษา พวกเขาออกจาก Slobodskoye แต่ฉันมีอีกตัวอย่างหนึ่งต่อหน้าต่อตา - คนรู้จักเรียนหลักสูตรนี้เป็นเวลาหนึ่งปีและไม่นานหลังจากสำเร็จการศึกษาเขาเริ่มมีรายได้ 80,000 รูเบิล สามเดือนต่อมา - 120,000 rubles ทำงานจากระยะไกล

ทีนี้ลองจินตนาการว่าทุกอย่างจะเปลี่ยนไปอย่างไรหากในแต่ละหมู่บ้านหลังจบ ป.1 ที่ 10-15 คน พวกเขาสามารถสร้างรายได้ 80-100,000 rubles โดยไม่ต้องออกจากท้องที่

เศรษฐกิจในท้องถิ่นจะเติบโตและด้วยคุณภาพชีวิต ปีหน้าฉันวางแผนที่จะทำบางอย่างเช่นค่ายฤดูร้อนสำหรับนักเรียนมัธยมปลายที่ต้องการเรียนรู้การพัฒนาเว็บ เพื่อให้พวกเขาสามารถใช้ชีวิตอย่างมีสุขภาพดีในธรรมชาติ และในขณะเดียวกันก็เชี่ยวชาญเทคโนโลยีสมัยใหม่ในโหมดเข้มข้น

คุณจินตนาการได้อย่างไร?

เราจะสร้างโรงเก็บของบนไซต์เพื่อให้คุณสามารถฝึกฝนในทุกสภาพอากาศ จัดระเบียบอาหารด้วยความช่วยเหลือของการจัดเลี้ยงและโครงสร้างพื้นฐานด้านกีฬาขนาดเล็ก (บาร์แนวนอน ปิงปอง และสนามกีฬา)

นี่คือวิธีที่เราผสมผสานการพัฒนาทางวิชาชีพและทางกายภาพ ฉันคิดว่านี่น่าจะเป็นประโยชน์อย่างยิ่ง

พวกเขาจะอยู่ที่ไหน

ในเต๊นท์.

ฟังดูดี แต่ฉันเป็นคนขี้ระแวง - สำหรับฉันดูเหมือนว่าความคิดริเริ่มจะถูกฆ่าโดยเจ้าหน้าที่ท้องถิ่น พวกเขาจะพูดว่า: "ค่ายของคุณไม่ปฏิบัติตามกฎและข้อบังคับด้านสุขอนามัย"

ประการแรก มีกิจกรรมในรูปแบบที่คล้ายกันในรัสเซียอยู่แล้ว ตัวอย่างเช่น "โรงเรียนนิเวศวิทยาภาคฤดูร้อน" ยังไงก็ตาม พวกเขาติดต่อมาหาเราและเสนอให้ไปเรียนที่ฐานของเรา แต่สุดท้ายกลับกลายเป็นว่าไม่ได้ติดต่อกันเลย

ประการที่สอง ปัญหาในการปฏิบัติตามกฎทั้งหมดเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดของงานทั้งหมด และเราต้องการทำให้ทุกอย่างที่นี่ "รัดกุม" มากที่สุด

ถ้าเปลี่ยนอดีตได้จะกลับหมู่บ้านไหม?

แน่นอน ถ้าฉันย้อนกลับไปในปี 2013 ฉันจะทำหลายๆ อย่างให้แตกต่างออกไป และแก้ไขจุดบกพร่องที่ทำให้ฉันสูญเสียทรัพยากรจำนวนมาก แต่ฉันไม่สามารถจินตนาการได้ว่าฉันจะอยู่ได้อย่างไรหากไม่มีโครงการนี้

เขียน

Alexey Pajitnov เป็นโปรแกรมเมอร์ชาวโซเวียตและรัสเซียที่สร้างวิดีโอเกมยอดนิยมชื่อ "Tetris" ซึ่งเป็นเจ้าของรางวัลกิตติมศักดิ์หลายรางวัลในสาขาการเขียนโปรแกรมและการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ หลังจากสำเร็จการศึกษาจากสถาบันการบินมอสโก เขาทำงานที่ศูนย์คอมพิวเตอร์ของสถาบันวิทยาศาสตร์แห่งสหภาพโซเวียต ซึ่งในปี 1984 เขาได้พัฒนาเกม Tetris เสร็จสิ้น เงินก้อนแรกที่เกมเริ่มนำมาในปี 1996 เมื่อ Alexey และ Henk Rogers (นักลงทุน เจ้าของหุ้นขนาดใหญ่ใน Tetris ผู้จัดจำหน่ายเกมทั่วโลก) ก่อตั้งบริษัท Tetris

Alexey Pajitnov - ชีวประวัติ

เกิดเมื่อวันที่ 14 มีนาคม พ.ศ. 2499 ที่กรุงมอสโก เขาเรียนเก่งแต่มีปัญหาเรื่องระเบียบวินัยมาโดยตลอด อย่างที่อเล็กซี่จำได้ เมื่อตอนเป็นเด็ก เขาเต็มไปด้วยพลังและไม่สามารถออกไปนั่งในห้องเรียนอย่างเชื่อฟังได้ ดังนั้นเขาจึงมักได้รับความคิดเห็นเกี่ยวกับพฤติกรรมของเขาในไดอารี่ของเขา อย่างไรก็ตาม ไม่มีอะไรโดดเด่นและน่าประหลาดใจ หลายคนเคยผ่านเรื่องนี้มาแล้ว Pajitnov เก่งคณิตศาสตร์อยู่เสมอ ดังนั้นหลังจากจบการศึกษาจากชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 เขาจึงย้ายไปเรียนที่ Moscow Mathematical School No. 91 ซึ่งต่อมาเขาสำเร็จการศึกษาด้วยเกียรตินิยม

ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรม

หลังจากออกจากโรงเรียนแล้ว Alexey Pajitnov เข้าเรียนที่สถาบันการบินมอสโก ที่ซึ่งเขาได้ทำความคุ้นเคยกับคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรมเป็นครั้งแรก ที่นี่เขาเข้าสู่การพัฒนาซอฟต์แวร์อย่างรวดเร็ว และเริ่มอุทิศตนอย่างเต็มที่ในการเขียนโค้ดเพื่อวัตถุประสงค์ต่างๆ ในไม่ช้าโปรแกรมเมอร์รุ่นเยาว์ที่มีความสามารถได้รับเชิญให้ทำงานที่ศูนย์คอมพิวเตอร์มอสโกของสถาบันวิทยาศาสตร์แห่งสหภาพโซเวียต ที่นี่เขาทำงานไกลจากสิ่งสุดท้าย - การเพิ่มประสิทธิภาพของปัญหาปัญญาประดิษฐ์และการพัฒนาโปรแกรมสำหรับการรู้จำคำพูด

ชีวิตประจำวันที่ Academy of Sciences ไม่ได้ทำให้หวาน: ตั้งแต่เช้าจรดค่ำ Pajitnov นั่งอยู่ในสำนักงานที่คับแคบซึ่งนักวิทยาศาสตร์หลายคนนั่งที่โต๊ะเดียวกันพร้อมกัน อเล็กซี่เล่าว่าบางครั้งเขาออกจากที่ทำงานทั้งวัน เพื่อที่เขาจะได้ทำงานตอนกลางคืนอย่างเงียบๆ เมื่อทุกคนกลับบ้าน

อาชีพหลังจากการสร้าง "Tetris"

ในปี 1984 Aleksey Leonidovich Pajitnov ได้สร้างเกม Tetris ในตำนานซึ่งกลายเป็นเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก ในสังคมเทคโนโลยีสารสนเทศ Pajitnov เป็นที่รู้จักและเป็นที่นิยม ในปี 1988 เขาได้ร่วมมือกับ Bullet-Proof Software ก่อตั้ง AnimaTek ซึ่งเป็นบริษัทพัฒนาเกม บริษัท เจริญรุ่งเรืองอย่างมากและในปี 1991 Alexei Pajitnov ผู้ประดิษฐ์ Tetris ได้ย้ายไปอยู่ที่สหรัฐอเมริกา

การสร้าง "Tetris" - เป็นอย่างไร?

ในช่วงทศวรรษ 1980 ที่ศูนย์คอมพิวเตอร์ของ Academy of Sciences แห่งสหภาพโซเวียต นักวิทยาศาสตร์รุ่นเยาว์นั่งอยู่ในห้องปฏิบัติการเป็นเวลาหลายวันเพื่อแก้ปัญหาที่น่าเบื่อและไม่สำคัญ หนึ่งในนั้นคือ Pajitnov Alexey Leonidovich ซึ่งในขณะนั้นกำลังพัฒนาโปรแกรมสำหรับการรู้จำเสียงพูด และศึกษาปัญหาของปัญญาประดิษฐ์ด้วย หน้าที่ที่ได้รับมอบหมายให้โปรแกรมเมอร์รุ่นเยาว์นั้นยากอย่างไม่น่าเชื่อ Alexei ต้องสร้างอัลกอริธึมที่ซับซ้อนที่สุดอย่างต่อเนื่องเหนือพลังของจิตใจธรรมดา

ด้วยฐานความรู้ขนาดใหญ่ในศักยภาพ Pajitnov ตัดสินใจที่จะสร้างปริศนาที่น่าสนใจที่จะดึงดูดทั้งเด็กและผู้ใหญ่ Tetris นั้นยังห่างไกลจากการประดิษฐ์ครั้งแรกของโปรแกรมเมอร์ที่มีความสามารถ ในขั้นต้น เขาสร้างเกมที่ร่างต้องเปลี่ยนตำแหน่งภายใต้อิทธิพลของแรงโน้มถ่วงของวัตถุอื่นๆ เมื่อใกล้จะเสร็จสิ้นในการเขียนโค้ดแล้ว Alexey ก็ตระหนักว่าเกมดังกล่าวจะทนไม่ได้สำหรับโปรเซสเซอร์ของคอมพิวเตอร์ธรรมดา ดังนั้นรายละเอียดปลีกย่อยบางอย่างของโปรแกรมจึงต้องถูกทำให้ง่ายขึ้น

เป็นผลให้เขาสร้างเกมที่ตัวเลข (เช่นใน Tetris) ประกอบด้วยห้าสี่เหลี่ยมซึ่งมีจุดประสงค์เหมือนกันกับเกม Tetris ในอนาคต น่าเสียดายที่สาธารณชนไม่ชอบการสร้างสรรค์ดังกล่าว ดังนั้น Pajitnov จึงตัดสินใจที่จะลดความซับซ้อนของเกมให้มากยิ่งขึ้น โดยที่ตัวเลขที่มีอยู่ทั้ง 7 ตัวประกอบด้วยสี่ช่องสี่เหลี่ยม

มีเพียงเจ็ดร่างและชื่อเสียงระดับโลกอยู่ในกระเป๋าของคุณ

คุณเคยสงสัยหรือไม่ว่าทำไมเกม "Tetris" ถึงมีชื่อเช่นนี้? และทำไมจึงมีเพียงเจ็ดร่างในนั้น? ประเด็นก็คือในตอนแรกเกมนี้มีชื่อว่า "Tetramino" โดยที่ "tetra" ในภาษากรีกหมายถึงตัวเลข "สี่" ด้วยความนิยมที่เพิ่มขึ้น ผู้ใช้เกมนี้เองได้ตั้งชื่อให้ง่ายขึ้นเพื่อการออกเสียงที่ง่ายขึ้น

ในการให้สัมภาษณ์ Alexey Pajitnov อธิบายว่าเหตุใดจึงมีเพียง 7 ชิ้นในเกม:

“มีเพียงเจ็ดร่างที่เกี่ยวข้องในเกม และนี่คือโชคจริง ๆ เพราะหมายเลข 7 คือขนาดของหน่วยความจำในการทำงานของสมองมนุษย์ นั่นคือสิ่งที่บุคคลสามารถจดจำได้ หมายเลขโทรศัพท์ 7 หลักจำง่ายกว่า 8 หลักมาก ทีมงานเจ็ดคนเป็นจำนวนสูงสุดที่สามารถทำได้โดยไม่มีเจ้านายหรือหัวหน้าคนงาน ในกลุ่มคนตั้งแต่แปดคนขึ้นไปซึ่งไม่มีผู้นำ ย่อมเป็นไปไม่ได้ที่จะทำงานอย่างราบรื่นและมีโครงสร้าง ในทีมดังกล่าว ความขัดแย้งและความขัดแย้งจะเกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง ไม่ว่าคุณจะเป็นเพื่อน สหาย หรือแค่คนรู้จัก ข้าพเจ้าได้ข้อสรุปดังกล่าวจากประสบการณ์ส่วนตัว

แรงจูงใจในการสร้าง Tetris

เกม "Tetris" ถูกสร้างขึ้นเพื่อให้ผู้คนได้สนุกสนานและสามารถผ่อนคลายจากงานประจำและชีวิตประจำวัน Pajitnov กล่าวเสมอว่าทางเลือกที่ดีที่สุดในการลดความเครียดนอกเหนือจากกีฬาคือเกมคอมพิวเตอร์

วิดีโอเกมสง่าราศีสายฟ้า

หลังจากเขียนเกม Tetris เสร็จสิ้น เจ้าหน้าที่ของ USSR Academy of Sciences ซึ่ง Pajitnov ทำงานอยู่ รู้สึกทึ่งกับมันในช่วงสองสามสัปดาห์แรก เมื่อเกมเปิดให้ทุกคนเล่น ชื่อเสียงของผลิตภัณฑ์ความบันเทิงก็แพร่หลายไปทั่วทุกเมืองในเวลาไม่กี่วัน ภายในเวลาไม่กี่เดือน โลกทั้งโลกกำลังเล่น Tetris ในขณะนี้ Alexey Pajitnov ร่วมกับเพื่อนร่วมงานของเขาตัดสินใจที่จะสร้างเกมเวอร์ชันใหม่ซึ่งตัวเลขจะมีหลายสีแล้วและจะเก็บสถิติที่บันทึกไว้เพื่อให้ผู้คนสามารถแข่งขันกันเองได้

ในขณะที่คนทั้งโลกกำลังสนุกกับเกมนี้ อเล็กซี่ยังคงใช้ชีวิตตามปกติต่อไปอีกหลายปีและทำงานที่ศูนย์คอมพิวเตอร์ของสถาบันวิทยาศาสตร์แห่งสหภาพโซเวียต ความจริงก็คือเขาไม่มีโอกาสสร้างรายได้จากเกมเพราะสิทธิ์เป็นของ Academy of Sciences ทุกอย่างถูกอธิบายโดยข้อเท็จจริงที่ว่าเกมนี้เขียนขึ้นในช่วงเวลาทำงานบนคอมพิวเตอร์ที่ใช้งานได้

Alexey Pajitnov: สถานะของผู้สร้างเกม "Tetris"

อย่างที่คุณทราบ ในปี 1996 Pajitnov เริ่มทำงานให้กับ Microsoft ซึ่งเขาได้พัฒนาชุดเกมไขปริศนาชื่อ Pandora's Box เขาทำงานที่นี่จนถึงปี 2548 และในช่วงเวลานี้เขาสามารถซื้อหุ้นจำนวนมากจากบริษัทนี้ ซึ่งทำให้เขามีเปอร์เซ็นต์ที่แน่นอนมาจนถึงทุกวันนี้ อเล็กซี่เองไม่คิดว่าตัวเองเป็นเศรษฐี ในการให้สัมภาษณ์ เขากล่าวว่า "เศรษฐีคือคนที่ใช้เงินเป็นล้าน แต่ไม่ใช่คนที่มีเงินล้าน ฉันใช้ชีวิตอย่างพอประมาณและไม่โยนเงินไปทางซ้ายและขวา ดังนั้นฉันจะไม่เรียกตัวเองว่าเศรษฐี”

การติดคอมพิวเตอร์ - ความผิดของนักพัฒนาหรือผู้ใช้?

ในโลกปัจจุบัน ผู้คนจำนวนมากเข้ามาเกี่ยวข้องกับวิดีโอเกมมากเกินไป ซึ่งสร้างปัญหาให้ตัวเองในชีวิตประจำวัน พวกเขามีความผูกพันทางจิตใจกับเกมคอมพิวเตอร์และอินเทอร์เน็ต และสามารถอุทิศเวลาให้กับการนั่งอยู่หน้าคอมพิวเตอร์เป็นเวลาหลายวัน ยุคของเทคโนโลยีสารสนเทศได้เปลี่ยนความคิดของผู้คนอย่างมาก เมื่อถูกถาม Pajitnov ว่าเขาจะแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับสถานการณ์นี้ได้อย่างไร ซึ่งเขาตอบดังนี้:

“ผู้คนมักบอกฉันว่าฉันขโมยเวลาไปมากเมื่อรู้ว่าฉันเป็นผู้สร้าง Tetris ฉันถามพวกเขาเสมอว่า “เวลานั้นดีหรือไม่ดีสำหรับคุณ” พวกเขาทั้งหมดตอบเป็นหนึ่งเดียวซึ่งเป็นสิ่งที่ดี ดังนั้นฉันให้เวลานี้และไม่ได้ขโมยมัน”

ทางของฉัน

การเลือกอาชีพฉันคาดเดาได้มากสำหรับคนอื่นและทำให้ฉันประหลาดใจอย่างไม่น่าเชื่อ ความจริงก็คือทั้งพ่อและแม่ของฉันเป็นโปรแกรมเมอร์ จากรุ่นแรกของนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์โซเวียต พ่อบัดกรี EU-ki ขนาดใหญ่เหล่านี้และแม่ก็ใส่การ์ดเจาะเข้าไป ในเวลาเดียวกัน ที่โรงเรียน ฉันใฝ่ฝันที่จะเป็นนักเคมี ต่อมาเป็นนักชีววิทยา แล้วก็เป็นนักกีฏวิทยา ฉันรักธรรมชาติมาก

แต่ในชั้นเรียนสุดท้าย (93-95) ฉันได้รู้จักกับคอมพิวเตอร์ และฉันก็ถูกดูดเข้าไป

อย่างแรก การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่ไม่มีที่สิ้นสุดของวิทยาการคอมพิวเตอร์ ต่อด้วยโมเด็มตัวแรกที่บ้าน จากนั้นในมหาวิทยาลัยเทคนิค Bryansk พวกเขาเปิด "การเขียนโปรแกรม" แบบพิเศษ และแน่นอนว่าฉันสอบผ่าน ฉันไม่ได้สังเกตว่าเวลาผ่านไปหลายปี ฉันตื่นขึ้นตอนปี 5 ราวๆ ประกาศนียบัตร เสียใจกับความฝันในการเรียนของฉันประมาณ 10 นาที และตั้งแต่นั้นมาฉันก็ทำงานอย่างต่อเนื่องในความเชี่ยวชาญพิเศษของฉัน

ฉันเริ่มทำงาน "จริง" ในปีที่ 3 เมื่อฉันเริ่มเขียนสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ให้กับธนาคารตามคำสั่งของแม่ จากนั้นเธอก็เป็นหัวหน้าฝ่ายไอที อย่างแรก ตัวแปลงไฟล์บางประเภท ตามด้วยสคริปต์ในโปรแกรมเทอร์มินัล Telemate สำหรับการทำงานกับศูนย์การชำระเงินสด จากนั้นก็มีโครงการใหญ่ - ที่ทำงานของผู้จ่ายเงิน ไม่มีอินเทอร์เน็ต เช่นเดียวกับหนังสือมากมาย - เขาซึมซับข้อมูลทั้งหมดที่เขาสามารถเข้าถึงได้

ฉันอ่านรูและคู่มือสำหรับ Clipper และข่าวของ Turbo Pascal 7.0 ในนิตยสาร "Computer-Press" ลองทุกโปรแกรม วันหนึ่งฉันจึงนำดิสก์ FreeBSD กลับบ้านมาวางไว้ข้าง Dos ฉันถูกดูดเข้าไปทันที: ฉันละทิ้ง FoxPro และ Delphi โดยสิ้นเชิง เริ่มเขียนด้วย awk และ Perl และหลังจากนั้นสองปีก็สามารถหางานทำที่ ISP ได้

ฉันมีไอดอลของฉัน: อุตสาหกรรมยังเด็ก, ร้อนแรง, ทุกอย่างเดือดดาล, ทุก ๆ หกเดือนมีการค้นพบและดาวดวงใหม่

แต่ส่วนใหญ่ชื่นชมนักวิทยาศาสตร์ต่างชาติที่ยอดเยี่ยมทุกประเภทอย่างแน่นอน ไดค์สตรา, ดิฟฟี่, บุทช์. Richard Stallman เมื่อฉันโตขึ้นและฉลาดขึ้น Leonid Osovtsov หนึ่งในเพื่อนร่วมงานของแม่ฉัน ซึ่งเป็นโปรแกรมเมอร์จาก Bryansk เขายังมีชีวิตอยู่ เป็นไอดอลจริงๆ ไม่ใช่ไอคอน เขาจากไปเมื่อนานมาแล้ว ใช้ชีวิตอย่างมีความสุขในอิสราเอล

การค้นพบครั้งสำคัญของครั้งนั้นสำหรับฉัน โลกที่กว้างใหญ่อย่างเหลือเชื่อของซอฟต์แวร์เสรี ดิสก์การแจกจ่าย FreeBSD หนึ่งดิสก์มีซอฟต์แวร์มากกว่าที่ฉันเคยเห็นในปีที่ผ่านมาภายใต้ Dos และไม่มีใครต้องค้นหาหมายเลขซีเรียล ใช่ และทุกอย่างอยู่ในซอร์สโค้ด ฉันเข้าไปพัวพันกับกระบวนการพัฒนาอย่างรวดเร็ว เขียนแพตช์ พูดคุยกับนักพัฒนา ทันใดนั้น คอมพิวเตอร์เปลี่ยนจากเครื่องสล็อตและเครื่องพิมพ์ดีดเป็นหน้าต่างสู่โลกใบใหญ่ อินเทอร์เน็ตประกอบด้วยโปรแกรมเมอร์เกือบทั้งหมด ดังนั้นจึงเป็นเรื่องง่ายสำหรับฉันในตอนนั้น

ฉันรีบไปถึงเพดานในไบรอันสค์และทันทีที่ได้รับประกาศนียบัตรฉันก็เดินทางไปมอสโคว์ Artus, Agave, Inline, Channel One, Rambler. ฉันทำงานที่ Rambler มา 4 ปี ตอนแรกฉันเขียนโปรแกรมเว็บเมล จากนั้นฉันก็สร้างแผนกขึ้นมาสำหรับ 15 คนและดูแลมัน

ประมาณปี 2545 เมื่อย้ายไปมอสโคว์แล้วฉันค้นพบ Runet :) หลังจากถูกจมลึกในสภาพแวดล้อมที่พูดภาษาอังกฤษ (ฉันไม่ได้พูดว่า "เว็บไซต์" เพราะในเวลานั้นอินเทอร์เน็ตไม่เพียงประกอบด้วยเว็บ) ฉันพลาดช่วงเวลาของการปรากฏตัวของมัน ฉันต้องรีบขึ้น

จำเป็นต้อง

ตอนนี้ฉันทำงานเป็นทหารเทคนิคสากลในการเริ่มต้น NadoBy.ru อย่างเป็นทางการ เขาเป็นผู้อำนวยการด้านเทคนิค แต่นอกเวลายังเป็นผู้ดูแลระบบ ผู้ทดสอบ สถาปนิก ผู้จัดการงาน ผู้จัดการผลิตภัณฑ์และโครงการ นักออกแบบการใช้งาน ผู้ออกแบบเลย์เอาต์ และโปรแกรมเมอร์ใน 3.5 ภาษา โดยทั่วไป ฉันช่วยทีมเทคนิค 4 คนในทุกด้าน งานส่วนใหญ่จะง่ายตามแนวคิด แต่ต้องการการตอบสนองอย่างรวดเร็วเมื่อเผชิญกับสิ่งที่ไม่รู้จักจำนวนมาก ฉันพยายามมอบหมายงานที่น่าสนใจ ใหญ่โต และสร้างสรรค์ให้กับพนักงาน ไม่เช่นนั้นฉันอาจถูกพาตัวไปยุ่งกับงานพวกนี้เป็นเวลานาน จากนั้นฝ่ายบริหารก็จะประสบปัญหา [หมายเหตุบรรณาธิการ: ตอนนี้ 4 ปีหลังจากเขียนข้อความนี้ Alexey ทำงานในแผนกไปรษณีย์ Yandex]

มีกิจกรรมนอกเวลางาน เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันได้เกี่ยวข้องกับการจัดประชุมด้านเทคนิคทุกประเภท ฉันมีส่วนร่วมในงานของกลุ่มโปรแกรมเมอร์เพิร์ลมอสโกมอสโก.pm บางครั้งฉันสร้าง สนับสนุน และมีส่วนร่วมในโครงการโอเพ่นซอร์สต่างๆ สิ่งที่น่าสนใจคือ ทั้งหมดนี้สามารถนำมาผสมผสานกับกระบวนการเรียนรู้ด้วยตนเองที่ดำเนินอยู่ได้อย่างต่อเนื่อง ดังนั้นมันจึงกลายเป็น win-win

ทำงานในสตาร์ทอัพ

ฉันแน่ใจว่าทุกคนจำเป็นต้องทำงานในการเริ่มต้นและยิ่งเร็วยิ่งดี ตัวอย่างเช่น ทันทีหลังเรียนจบมหาวิทยาลัยหรือในปีที่ผ่านมา เมื่อสถานการณ์ชีวิตอิสระไม่มากก็น้อยทำให้คุณเสี่ยงภัยได้อย่างปลอดภัย การเริ่มต้นคือการปฏิบัติตามหลักการเศรษฐกิจตลาด การจัดการทรัพยากรในภาวะขาดแคลนทรัพยากรเดียวกันนี้เป็นโอกาสที่ผู้เชี่ยวชาญจะเข้าใจว่าทำไมในหลักการการตลาดจึงมีความจำเป็น ทำไมคนจึงสวมชุดธุรกิจและสวมใส่ไม่มีความหมาย นาฬิกาข้อมือ เหตุใดการโฆษณาจึงเป็นสิ่งชั่วร้ายที่จำเป็น ฯลฯ e. คุณสามารถดำเนินการต่อได้ไม่มีกำหนด ฉันมีสิ่งเหล่านี้เกิดขึ้นในขณะนี้ ค่อนข้างช้า แต่คุณจะทำอย่างไร

ในการเริ่มต้น คุณเรียนรู้แตกต่างออกไป - ไม่มีงานวิจัยที่ยาก ซับซ้อน แต่มีงานเร่งด่วน สำคัญมาก และเล็กมากมากมาย นี่คือการสื่อสารอย่างต่อเนื่อง คู่ค้า-ตัวแทน-ลูกค้า นี่คือประสบการณ์ของการว่าจ้างไม่เพียงแต่คนที่ดีที่สุดเท่านั้น แต่ยังรวมถึงคนที่ถูกที่สุดด้วย ฉันขอแนะนำให้ทุกคนลอง

โปรแกรมเมอร์ในอุดมคติ

คำสองสามคำเกี่ยวกับสหายในอุดมคติในอาชีพของเราซึ่งฉันไม่ได้เป็นฉันจะไม่เป็นและจะเสียใจตลอดไปที่ "ไม่" สองคนนี้

สหายคนนี้น่าจะเข้าใจตั้งแต่เนิ่นๆ ว่าโปรแกรมเมอร์เป็นช่างทำกุญแจ ซึ่งจะนำเครื่องจักรออกไปทุกๆ 15 นาที และนำโมเดลใหม่รุ่นถัดไปมาใช้

มีคำสำคัญสองสามคำที่นี่

อย่างแรกช่างทำกุญแจ โปรแกรมเมอร์-ครีเอเตอร์ บุคคลอันมีค่าที่ทำสิ่งที่ดีได้อย่างรวดเร็ว ห่างไกลจากความคิดสร้างสรรค์หรือแม้แต่วิชาชีพด้านการวิจัย แม้ว่าจะมีรัศมีที่ปกคลุมมาจนถึงทุกวันนี้ สำหรับคนเช่นนี้ ความอดทนและความอุตสาหะมีความสำคัญมากกว่าความสามารถ ความสามารถทางคณิตศาสตร์และภาษาศาสตร์ร้อยเท่า และสิ่งที่คล้ายกันซึ่งได้รับการยกย่องในโรงเรียน

ครั้งที่สอง 15 นาที โปรแกรมเมอร์เรียนรู้อยู่ตลอดเวลา โดยทั่วไปเสมอ นี่เป็นลักษณะทั่วไปของอาชีพรุ่นเยาว์หลายคน (ถ้าไม่ใช่ทั้งหมด) แต่ก็ไม่สามารถเข้ากันได้ดีกับช่างทำกุญแจ ด้วยความจริงที่ว่าบุคคลนั้นต้องเป็นทั้งนักเรียนนิรันดร์และเป็นคนดี ท้ายที่สุด เช่นเดียวกับคนวัยทำงาน - ด้วยค้อนที่คุณชื่นชอบ คุณสามารถทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบ อย่างมีประสิทธิผลเป็นเวลา 20 ปี เรามีในทางกลับกัน แม้ว่าจะมีเรื่องใหญ่ที่แยกจากกันเกี่ยวกับคนที่ไปถึงระดับของการสร้างเครื่องจักรของตนเอง

ประการที่สาม เครื่องนี้เอง ตอนนี้โปรแกรมเมอร์ทุกคนใช้ (ตัวเลขถูกดึงมาจากเพดาน) 45 ไลบรารี่ 5 เฟรมเวิร์ก 2 เท็กซ์เอดิเตอร์ 2 ระบบปฏิบัติการ 5 ภาษาที่เชื่อมโยงกันอย่างใกล้ชิด ระบบควบคุมเวอร์ชัน 2-3 และเครื่องมืออื่น ๆ อีกมากมายเช่นเครื่องมือติดตามบั๊ก สภาพแวดล้อม wiki, ดีบักเกอร์ , ผู้สร้างโปรไฟล์และอื่น ๆ นี่เป็นเครื่องจักรขนาดใหญ่และซับซ้อนมาก เกือบจะเป็นห้องนักบินของเครื่องบิน สถานที่ทำงานได้กลายเป็นระบบที่ซับซ้อน เครื่องจักรซีเอ็นซี ผู้ที่รู้จักโปรแกรมแก้ไขข้อความและภาษา C อย่างถี่ถ้วนไม่สามารถใช้ได้ทุกที่ (ตามกฎแล้วสถานที่เหล่านี้มีค่ามาก แต่สถานที่เหล่านี้ - หนึ่งสองและคำนวณผิด)

อาจจะ...

มีตัวเลือกที่ดีมากสำหรับผู้ที่มีข้อสงสัย: เข้าสู่วิทยาศาสตร์ ฉันขอแนะนำ หลังจากจบอนุปริญญา ให้มองหาบัณฑิตวิทยาลัยที่ดีในยุโรปหรือสหรัฐอเมริกาทันที แล้วไปแทะหินแกรนิต

เราซึ่งเป็นโปรแกรมเมอร์ยังขาดอะไรหลายๆ อย่าง เราต้องการคนให้มากที่สุดเท่าที่จะมากได้ในการเขียนบทความ และไม่เปิดโครงการที่มีภาระงานสูง หรือพระเจ้ายกโทษให้ฉันด้วย การเพิ่มประสิทธิภาพกลไกค้นหา มีสิ่งที่น่าสนใจอีกมากมายให้ค้นพบ มีพื้นฐานมากมายที่ต้องวาง ไม่น่าเชื่อว่าจะเป็นปี 2010 และไม่มีปัญญาประดิษฐ์ แทนที่จะเป็นคลัสเตอร์ครึ่งล้านเซิร์ฟเวอร์แสดงโฆษณา บ็อตเน็ตแบบกระจายหลายร้อยตัวส่งสแปม และไอดอลหลายล้านคนคือบริษัทที่เปิดตัว DRM จำนวนมากเป็นครั้งแรก ความอัปยศอับอายต่อหน้าจักรวาล

ถ้าฉันไม่ได้เป็นโปรแกรมเมอร์เอง ฉันคงเป็นนักวิทยาศาสตร์ นักธรรมชาติวิทยา 100% น่าจะเป็นนักชีววิทยา

ทำไม โดยทั่วไปแล้ว ฉันไม่เข้าใจคนที่เลือกอาชีพอย่างมีเหตุผลตามการคำนวณ เรามีคนแบบนี้ที่สถาบัน - ตัวอย่างเช่นพวกเขาไปศึกษาเรื่อง "กังหัน" พิเศษที่น่าเบื่อเพราะกังหันถูกพาไปที่ Gazprom ฉันเห็นว่าสำหรับคนสมัยใหม่ งานเป็นส่วนใหญ่และมักจะเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดของชีวิต และควรเลือกเพื่อความรักเท่านั้น ฉันมีความรักครั้งแรกกับชีววิทยา แต่แล้วฉันก็ปล่อยให้มันเป็นวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์

ชีวิตประจำวันของโปรแกรมเมอร์

ตอนนี้งานของฉันประกอบด้วยการเติมโครงกระดูกของงานผลิตภัณฑ์ด้วย "เนื้อ" และให้โอกาสโปรแกรมเมอร์อย่างเต็มที่ในการแก้ปัญหาอย่างสะดวกสบายสำหรับตัวเขาเอง นี่คืองานของผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนา ในการเริ่มต้นใด ๆ ผู้อำนวยการด้านเทคนิคคือผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาก่อนจากนั้นจึงเป็นผู้อำนวยการด้านเทคนิคที่แท้จริงนั่นคือผู้จัดการฝ่ายจัดหา เพื่อเป็นครัวเรือนคุณต้องพัฒนามันก่อน

ตำแหน่งขอบทั้งหมด ช่วงเวลาการรวม แม้แต่ข้อผิดพลาดที่ซับซ้อนที่ฉันควบคุมและแก้ไขในเวลาว่าง ทุกอย่างเคลื่อนไหวเร็วมาก อย่างที่ฉันต้องการ ตามที่ฉันคาดการณ์ไว้ ทุกวันฉันเรียน ทุกวันฉันอ่านบล็อกไม่เพียงเพราะมันน่าสนใจ แต่ยังเพราะมันเป็นไปไม่ได้ที่จะทำอย่างอื่น

สิ่งที่ไม่ดีคือมีธุรกิจมากเกินไปในที่ทำงาน ฉันเกลียดธุรกิจ ฉันรักความซื่อสัตย์ อิสระ และคอมมิวนิสต์ :)

โชคดีที่ฉันรู้ตั้งแต่เนิ่นๆ ว่ามีเพียงธุรกิจเท่านั้นที่รับประกันอิสรภาพ ความซื่อสัตย์ หากคุณเครียด คุณสามารถสังเกตตัวเองและคนใกล้ชิดกับคุณ และเราจะสร้างลัทธิคอมมิวนิสต์เมื่อเราประดิษฐ์ปัญญาประดิษฐ์ที่จะให้พลังงานฟรีแก่เรา ตราบใดที่ทุกอย่างเป็นไปตามแผน :)

คุณสมบัติที่คุณต้องพยายามพัฒนาเพื่อที่จะเป็นมืออาชีพที่โดดเด่นคือ:

  • ความอดทน. โปรแกรมเมอร์ที่แก้ปัญหา 10 ข้อได้ 10 ครั้ง มักจะดีกว่าโปรแกรมเมอร์ที่แก้ปัญหาต่างๆ ได้ 100 ข้อ เพราะ (เซอร์ไพรส์) ซ้ำซากเป็นแม่ของการเรียนรู้
  • การสื่อสาร โปรแกรมเมอร์ออทิสติกไม่ได้รับการว่าจ้างอีกต่อไป เมื่ออุตสาหกรรมเติบโตขึ้น มีบางสิ่งที่คุ้มค่าน้อยกว่าที่คุณสามารถทำได้โดยลำพัง
  • ความกล้าที่จะเสี่ยง
  • ง่ายต่อการยก
  • พิมพ์ตาบอด :)

ตั้งเป้าหมายที่สูงและคู่ควรสำหรับตัวคุณเอง ฝึกฝน ฝึกฝน ทุกวัน ในตอนเช้า ทันทีหลังจากชาร์จ ให้เขียนโค้ดอย่างง่ายครึ่งชั่วโมงหรือหนึ่งชั่วโมง ดูแลสุขภาพของคุณให้ดี พยายามอย่ากิน ดู หรืออ่านมากเกินไป อย่าทำสิ่งที่ไร้ประโยชน์

ทุกคนคงรู้ดีว่า Tetris คืออะไร เพราะเกมนี้เป็นเกมที่คนรุ่นหลังเล่นเกมนี้มานานหลายชั่วโมง แต่น่าเสียดายที่ผู้คิดค้นเกมนี้ไม่ได้รับความนิยม และน้อยคนนักที่จะรู้ว่าใครเป็นผู้คิดค้นเกมนี้ ปรากฎว่า Alexey Pajitnov เป็นคนที่คิดค้น Tetris ซึ่งเป็นเพื่อนร่วมชาติของเรา เขาเกิดเมื่อวันที่ 14 มีนาคม พ.ศ. 2499 ที่กรุงมอสโก

Alexey Pajitnov: ชีวประวัติ

ที่โรงเรียนอเล็กซี่เรียนตามปกติและไม่โดดเด่นในหมู่เพื่อนฝูง แต่ในขณะที่เขาจำได้ ไดอารี่ของเขาเต็มไปด้วยความคิดเห็นจากครูเสมอ

Alexei Leonidovich จบการศึกษาจากโรงเรียนคณิตศาสตร์และต่อมาจากสถาบันการบิน หลังจากจบการศึกษาจากสถาบัน Pajitnov ได้งานที่ศูนย์คอมพิวเตอร์ซึ่งเขาคิดค้นเกมในตำนานในปี 1984 ในปี 1991 Alexey ย้ายไปสหรัฐอเมริกา เขามีผลงานและรางวัลมากมายสำหรับเครดิตของเขา

การสร้าง Tetris

ในปี 1984 นักวิทยาศาสตร์รุ่นเยาว์นั่งอยู่ในห้องทดลองนานหลายชั่วโมงโดยที่ไม่มีอะไรทำ ดังนั้น Aleksey Leonidovich Pajitnov จึงเป็นหนึ่งในคนเหล่านั้น ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เขาได้ศึกษาปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการรู้จำคำพูดของมนุษย์และสติปัญญา เพื่อเอาชนะพวกเขา จำเป็นต้องไขปริศนาและงานยากๆ จากนั้นอเล็กซีย์ก็ตัดสินใจสร้างปริศนาที่น่าสนใจสำหรับทั้งเด็กและผู้ใหญ่

อะไรที่ทำให้ Alexey Pajitnov โด่งดัง? ในขั้นต้น เขาสร้างเกมคอมพิวเตอร์ที่ร่างต้องเปลี่ยนตำแหน่งภายใต้แรงโน้มถ่วงของวัตถุอื่นๆ แต่คอมพิวเตอร์ไม่มีพลังมากนัก ดังนั้นเกมจึงต้องทำให้ง่ายขึ้น ร่างของเขาประกอบด้วยสี่เหลี่ยมที่เหมือนกันห้าช่อง แต่ผู้คนไม่ได้ชื่นชมความพยายามของเขาจริงๆ แล้วเขาก็ตัดสินใจที่จะสร้างสิ่งที่ง่ายกว่านี้ สำหรับ Tetris ได้มีการพัฒนาร่างที่แตกต่างกันเจ็ดแบบ ตัวเลขนี้ไม่ได้ถูกเลือกโดยบังเอิญ แต่เป็นตัวเลขที่คนจำได้ เกมนี้รวบรวมโดยใช้ภาษาปาสกาล

อะไรทำให้ Aleksey Pajitnov โด่งดังไปทั่วโลก? เขาสร้าง Tetris ซึ่งชิ้นส่วนสี่สี่เหลี่ยมตกลงมา อย่างไรก็ตาม มีเพียงไม่กี่คนที่รู้ว่าเหตุใด Tetris จึงถูกเรียกเช่นนั้น อันที่จริงแล้วในการแปลคำว่า "เตตร้า" หมายถึงสี่ แม้ว่าเดิมเกมนี้จะเรียกว่า tetraamino ผู้คนต่างก็เปลี่ยนชื่อเกมนี้เพื่อให้การออกเสียงง่ายขึ้น

ตามที่ผู้สร้างเกมยอดเยี่ยมกล่าวไว้ เขาสร้างมันขึ้นมาเพื่อเอาใจผู้คน Alexey เชื่อว่าเกมทั้งหมดที่ต่อมาโด่งดังไปทั่วโลกควรถูกสร้างขึ้นเพื่อการนี้

หลังจากที่ Alexei สร้าง Tetris ขึ้น ชื่อเสียงของของเล่นชิ้นใหม่ก็แพร่กระจายไปยังเมืองต่างๆ มากมาย และสองสัปดาห์ต่อมาทุกคนก็เล่นมัน แข่งขันกันเอง แม้ว่าในสัปดาห์แรกมีเพียงพนักงานของ บริษัท ที่อเล็กซี่ทำงานเท่านั้นที่สนุกสนาน สองเดือนหลังจากเปิดตัว Tetris รุ่นแรก Pajitnov และเพื่อนร่วมงานของเขาได้สร้างเกมเวอร์ชันสีขึ้น ข้อดีของเกมใหม่สามารถเรียกได้ว่ามีตารางบันทึก Tetris เล่นไม่เพียง แต่ในรัสเซีย แต่ยังรวมถึงต่างประเทศด้วย เกมดังกล่าวได้รับความนิยม

เป็นที่น่าสังเกตว่า Academy of Sciences ซึ่ง Pajitnov ทำงานในเวลานั้นได้รับการพิจารณาอย่างเป็นทางการว่าเป็นผู้สร้างเกม นั่นคือเหตุผลที่ Pajitnov ไม่สามารถรับรายได้จากการประดิษฐ์ของเขามาเป็นเวลานาน ท้ายที่สุดแล้ว เกมดังกล่าวถูกสร้างขึ้นในช่วงเวลาทำงานและบนคอมพิวเตอร์ที่ใช้งานได้ ซึ่งเป็นเหตุว่าทำไมสิทธิ์จึงไม่เป็นของอเล็กซี่

สิทธิ์ในเกม

หลายคนต้องการซื้อสิทธิ์ในเกม Tetris จาก Alexey อย่างแรกคือโรเบิร์ต สไตน์ ซึ่งผู้ประกอบการของสหภาพโซเวียตต้องการร่วมมือด้วยในอนาคต ซึ่งต้องการสร้างรายได้มหาศาลจากการประดิษฐ์ของปาจิตอฟ แม้ว่า Pajitnov ไม่ได้ลงนามในเอกสารหรือสัญญาใด ๆ กับพวกเขา ชาวอเมริกันจำนวนมากถึงกับสร้าง Tetris เวอร์ชันของตนเองซึ่งไม่ได้รับความนิยม

ภายหลังชาวฮังการี Stein ได้ขายสิทธิ์ในเกมให้กับ Microsoft American Tetris ถูกสร้างขึ้นในปี 1989 ตั้งแต่นั้นมา มีการขายเกมมากกว่า 70 ล้านเกมและดาวน์โหลดบนอุปกรณ์พกพามากกว่า 100 ล้านครั้ง ต่อมาไม่นาน เครื่องเกมและเครื่องอาร์เคดพร้อมเกม Tetris ก็เริ่มถูกสร้างขึ้น

การสร้างบริษัท Tetris

แม้ว่าที่จริงแล้ว Alexey Pajitnov จะไม่ใช่คนที่มีชื่อเสียง แต่ทุกอย่างก็สมบูรณ์แบบสำหรับเขาในชีวิตเนื่องจากนักประดิษฐ์ทำงานหนัก เขาจัดการจัดระเบียบ Anima Tek ซึ่งได้รับความร่วมมือจาก Microsoft และเมื่อย้ายไปอเมริกาแล้ว เขาได้ก่อตั้งบริษัทชื่อ Tetris จากนั้นเขาก็เริ่มทำเงินจากเกมที่สร้างขึ้นเมื่อหลายปีก่อน และตั้งแต่ปี 1996 Alexey Pajitnov ทำงานที่ Microsoft อย่างเป็นทางการ สำหรับผลิตภัณฑ์ทั้งหมดที่ผลิตโดย Alexey มีข้อความว่าเขาถือเป็นผู้สร้างเกมในตำนาน

ภาพยนตร์เกี่ยวกับการสร้าง Tetris

ล่าสุดมีข้อมูลรั่วไหลไปยังสื่อที่พวกเขาวางแผนจะสร้างภาพยนตร์ในอเมริกาเพื่อให้ทุกคนรู้ว่าใครเป็นคนสร้างเกมซึ่งมากกว่าหนึ่งรุ่นใช้เวลามาก แน่นอนว่าผู้กำกับภาพยนตร์เรื่องนี้จะเป็นชาวอเมริกัน ยังไม่ทราบวันฉายที่แน่นอนของภาพยนตร์

เนื้อเรื่องของภาพยนตร์จะไม่ใช่แค่บุคลิกของ Alexei Pajitnov เท่านั้น แต่ยังรวมถึง Tetris ด้วย เนื้อเรื่องจะเป็นไซไฟ ตามที่ผู้กำกับกล่าวว่าภาพยนตร์เรื่องนี้จะไม่ได้รับความนิยมน้อยกว่าตัวเกมเอง

เตตริสวันนี้

แม้ว่าปัจจุบันจะมีการพัฒนามาอย่างดี แต่ก็ยังมีคนเล่น Tetris อยู่บ้าง นอกจากนี้แต่ละเกมคอนโซลมีเกมที่คล้ายกัน วันนี้มีการพัฒนาเกมมากมายที่คล้ายกับ Tetris คุณสามารถเล่นกับกลุ่มหรือคนเดียว อย่างไรก็ตาม เกมนี้พัฒนาความรู้และความสามารถอื่นๆ ในเด็ก

ชีวิตของ Alexey Pajitnov วันนี้

แม้ว่า Aleksey จะอาศัยอยู่ในสหรัฐอเมริกา แต่เขาไม่เคยคิดเรื่องการย้ายถิ่นฐาน แต่เกิดขึ้นโดยบังเอิญ และปาจิตอฟก็ไม่สามารถปฏิเสธของขวัญแห่งโชคชะตาได้ วันนี้ Alexey เป็นพนักงานของบริษัทที่มีชื่อเสียงระดับโลก มีการเปิดตัวเกมหลายเกมในบัญชีของเขา ซึ่งส่วนใหญ่เป็นปริศนาที่ต้องการ เขาเผยแพร่แอปพลิเคชันสำหรับคอนโซลต่างๆ แต่ส่วนใหญ่อยู่บนพีซี เกม Tetris ได้รับความนิยมอย่างมาก และอาจไม่มีเกมอื่นใดที่จะได้รับความนิยมเช่นนี้ Alexei Leonidovich ยอมรับว่าภรรยาของเขาไม่เล่นของเล่นใดๆ และเด็กๆ ก็สนุกกับการเล่นเกมที่พ่อของพวกเขาสร้างขึ้น และเขาก็ภูมิใจกับมัน

Aleksey Pajitnov ไม่เพียงแต่เล่นเกมของเขาเท่านั้น เมื่อใดก็ตามที่เขาไปช้อปปิ้ง เขาจะไขปริศนาให้ตัวเองเสมอ เขาเห็นแรงบันดาลใจในเกม Pajitnov ยังคงเล่น Tetris แต่เขาไม่คิดว่าตัวเองเป็นผู้เล่นที่ดีที่สุด Alexey ยังไม่เติบโตและเติบโตขึ้นเป็นเด็กนักเรียนที่แสดงผลลัพธ์ที่ดีที่สุดในเกมนี้

ใครจะรู้บางที Alexei Leonidovich จะเปิดตัวเกมอื่นที่จะได้รับความนิยมไม่น้อยไปกว่า Tetris ในตำนาน

ฉันไม่ได้เกิดมาเป็นโปรแกรมเมอร์ ไม่เหมือนกับเพื่อนร่วมงานหลายๆ คนของฉัน ฉันเกิดเป็นนักดนตรี ฉันไม่ได้เรียนการเขียนโปรแกรมที่มหาวิทยาลัย และจนกระทั่งถึงเวลาหนึ่งฉันก็ไม่ได้เชื่อมโยงชีวิตของฉันกับไอที

แต่ฉันสนใจมอสโกมาโดยตลอด เพราะมีทางเท้ากว้าง เขื่อนยาว และสวนสาธารณะขนาดใหญ่ แต่เมื่อไปถึงที่นั่น คุณรู้สึกว่าจำเป็นต้องใช้เงินมากกว่าเมืองอื่นๆ ในบ้านเกิดที่น่าตื่นตาตื่นใจของเรา ตอนนั้น พี่ชายของฉันกำลังเช่าอพาร์ทเมนต์กับโปรแกรมเมอร์สองคนทำงานอยู่ในธนาคารแห่งหนึ่ง ในการสนทนาในครัวครั้งหนึ่ง ฉันเข้าสู่โลกของ Python เป็นครั้งแรก เวลาผ่านไปนานตั้งแต่วินาทีนั้นก่อนที่ฉันจะได้งานแรกในฐานะนักพัฒนา Python

ขั้นตอนแรกในการเขียนโปรแกรม

ดังนั้นเมื่ออยู่ในมอสโกฉันต้องหางานทำเพราะไม่สามารถอยู่ได้เป็นเวลานาน ในเวลานั้น ทักษะของฉันเพียงพอแล้วที่จะได้งานสนับสนุนด้านเทคนิคให้กับบริษัทขนาดใหญ่และไร้ศีลธรรมเพียงแห่งเดียว ฉันรับคำสั่งทางโทรศัพท์และเดินไปมาตามทางเดินยาวของอาคารเพื่อเชื่อมต่อหนูกับหน่วยระบบ ซึ่งผลัดกันบินออกจากรังของพนักงานออฟฟิศทุกคน

ฉันเขียนโปรแกรมแรกของฉันที่นั่นโดยตระหนักถึงความไร้สาระของสิ่งที่เกิดขึ้น ในเวลาว่าง ฉันได้ศึกษาความเป็นไปได้ของภาษาและเขียนสคริปต์สำหรับการดูแลระบบ ผู้บริหารระดับสูงสังเกตเห็นสิ่งนี้อย่างรวดเร็วและเริ่มมอบหมายงานให้ฉันเขียนโปรแกรมนี้หรือโปรแกรมนั้น และฉันรู้สึกประหลาดใจที่พบว่าแม้ฉันมีประสบการณ์เพียงเล็กน้อย ฉันก็ยังเขียนโปรแกรมได้ดีกว่าพวกเขา และสามารถเป็นประโยชน์กับพวกเขาในเรื่องนี้

งานแรก

น่าแปลกที่ฉันไม่เคยทำงานเป็นรุ่นน้อง ฉันเดินไปตรงกลางทันที แต่ฉันพยายามที่จะได้งานเป็นนักพัฒนารุ่นเยาว์ ฉันจำบทสัมภาษณ์นั้นได้ดี

โปรแกรมเมอร์ที่มีการศึกษาดีสองคน (ซึ่งตลกดี เป็นสามีและภรรยากัน) ทดสอบความรู้และความคิดของฉันเป็นเวลาสองชั่วโมงเต็ม หลังจากนั้นพวกเขาก็สรุปว่าความรู้ของฉันยังไม่เพียงพอ แต่พวกเขาไม่ได้ปฏิเสธฉัน แต่ให้ รายการอ้างอิงและส่งให้ฉันเรียนจบ สองสัปดาห์ต่อมา ฉันกลับมาสัมภาษณ์และแสดงความสามารถในการเรียนรู้ที่ยอดเยี่ยม โดยตอบคำถามมากมายที่ฉันไม่เคยตอบมาก่อน วันรุ่งขึ้นพวกเขาโทรหาฉันและบอกว่าฉันได้รับการยอมรับ ฉันได้รับเงินเดือนที่ไม่เพียงพอสำหรับฉันที่จะเช่าที่อยู่อาศัยและอาหาร ไม่ต้องพูดถึงความตะกละบางอย่าง ฉันปฏิเสธทันทีและไม่เคยเสียใจเลย เพราะฉันได้งานเป็นผู้ดูแลระบบในบริษัทที่มีชื่อเสียงระดับโลก ซึ่งฉันฝึกฝนตนเองในฐานะโปรแกรมเมอร์ต่อไป สิ่งสำคัญอย่างหนึ่งที่ฉันได้เรียนรู้จากเรื่องนี้ก็คือ ไม่มีอะไรจะชี้นำและผลักดัน เท่ากับการสัมภาษณ์!

อะไรต่อไป

เมื่อถึงจุดหนึ่ง ฉันเหนื่อยกับชีวิตในสำนักงานและทำงานเป็นผู้บริหาร ฉันเก็บเงินบางส่วนและไปเที่ยวอินเดียเป็นเวลาหกเดือน โอ้ ถ้าฉันสามารถอธิบายได้ว่าเป็นเวลาหกเดือนแล้ว หนังสือก็คงไม่เพียงพอ ไม่เหมือนบทความนี้ เมื่อฉันกลับมา ฉันรู้อยู่แล้วว่าฉันจะลองหางานเป็นโปรแกรมเมอร์อีกครั้ง และคราวนี้โชคก็ยิ้มให้ฉัน และฉันก็พร้อมสำหรับสิ่งนี้มากขึ้น ในช่วง 6 เดือนของการเดินทาง ฉันได้พัฒนาทักษะการพูดภาษาอังกฤษได้เป็นอย่างดี ซึ่งตอนนี้ช่วยฉันได้ทุกวันในการสื่อสารกับเพื่อนร่วมงาน การเข้าสู่สภาพแวดล้อมทางภาษานั้นมีประสิทธิภาพมากกว่าหนังสือเรียนทั่วไป (อย่างไรก็ตาม การเขียนโปรแกรมก็เช่นเดียวกัน) แต่จะดีกว่าถ้าคุณข้ามไปที่นั่นเพื่อทำความเข้าใจพื้นฐาน มิฉะนั้น คุณจะใช้เงื่อนไขที่คุณสามารถใช้ขั้นสูงเพื่อเรียนรู้พื้นฐาน

ดังนั้น. ในงานแรกของฉันในฐานะโปรแกรมเมอร์ ฉันเป็นนักพัฒนาส่วนหลังเพียงคนเดียวในบริษัท! คุณไม่สามารถจินตนาการได้แย่ลง! สิ่งที่ฉันต้องการฉันได้ แต่ในงานที่สอง ฉันได้เข้ามาอยู่ในทีมที่ยอดเยี่ยม ซึ่งมืออาชีพจริงๆ ที่มีประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมก็ทำงาน ขอบคุณพวกเขา ฉันได้รับวัฒนธรรมของโค้ดและเรียนรู้เกี่ยวกับมาตรฐานระดับสูงในการพัฒนา Misha Korsakov และ Andrey Belyak - เคารพและให้เกียรติ!

ตอนนี้

และตอนนี้ฉันทำงานนอกสถานที่ในบริษัทข้ามชาติแห่งหนึ่งซึ่งมีข้อดีอยู่! อย่าคิดว่าตอนนี้ฉันกำลังนอนอยู่บนชายหาดพร้อมกับแล็ปท็อปและสนุกกับชีวิตอย่างเต็มที่ ฉันยังทำงานเยอะและเหนื่อยมาก แต่ฉันไม่ต้องไปที่ออฟฟิศ ฉันอาศัยอยู่ในเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก บางครั้งฉันก็เดินทาง ฉันสามารถอาศัยอยู่ในโปรตุเกส ในอิตาลี ในจอร์เจีย แต่ฉันไม่สามารถพูดได้ว่าฉันได้พักผ่อนที่นั่นเป็นพิเศษ การจัดระเบียบการเดินทางทำให้ความซับซ้อนเพิ่มขึ้นอย่างมาก และเมื่อรวมกับการทำงานแล้ว อาจทำได้ยากเป็นสองเท่าของการทำงานจากที่บ้านหรือที่ทำงาน แต่คุณสามารถเห็นสิ่งใหม่ ๆ ที่สวยงามและน่าสนใจมากมาย และนี่คือข้อดีที่ชัดเจน!

การให้คำปรึกษา

และการให้คำปรึกษาของฉันเริ่มต้นอย่างตลกขบขันและโดยที่ฉันไม่ต้องมีส่วนร่วม เมื่อฉันไปเยี่ยมเพื่อนคนหนึ่งและบังเอิญทิ้งหนังสือเกี่ยวกับ Python และ Django ไว้กับเขา คราวหน้าเจอกันอีกแค่ปีเดียว แล้วเขาก็เซอร์ไพรส์ฉัน เขาพูด และตอนนี้ฉันทำงานเป็นโปรแกรมเมอร์! คุณจำได้ไหมว่าคุณลืมหนังสือของฉัน ฉันจึงอ่านมัน ทำเว็บไซต์ของตัวเอง และเพิ่งได้งานแรกของฉัน

มันเกิดขึ้น!

ต่อมา การเป็นพี่เลี้ยงของฉันยังคงดำเนินต่อไปด้วยความจริงที่ว่าฉันเริ่มสอนเพื่อนคนหนึ่งของฉัน แม้ว่าเขาจะใช้เวลาเกือบทุกวันในงานที่ต่างออกไป แต่ธุรกิจของเรากำลังดำเนินไปอย่างรวดเร็วและดี งานแรกในฐานะโปรแกรมเมอร์อยู่ใกล้แค่เอื้อม!

จะเป็นนักพัฒนา Python ที่ประสบความสำเร็จได้อย่างไร Alexey Kurylev จะแบ่งปันประสบการณ์ของเขากับทั้งผู้เริ่มต้นและโปรแกรมเมอร์ที่มีประสบการณ์

คำถาม

คุณจะแนะนำอะไรให้กับผู้เริ่มต้นที่หายากหรือถือว่าผิดปกติและเป็นข้อโต้แย้ง?

เข้าร่วมการเคลื่อนไหวใด ๆ ! อย่าพลาดโอกาสในการฝึกฝน! เปิดรับข้อเสนอแนะเสมอ!

และสิ่งที่สำคัญมาก:

“เมื่อต้องเผชิญกับความกำกวม จงต่อต้านการล่อลวงที่จะคาดเดา” - เซนแห่งหลาม

คุณรักษาทักษะของคุณให้ทันสมัยอยู่เสมอได้อย่างไร? คุณเติบโตและดีขึ้นในฐานะนักพัฒนาได้อย่างไร

งานไม่ได้ทำให้คุณกลายเป็นคนไม่สำคัญ ทุกวันคุณต้องทำอะไรใหม่ๆ แน่นอนฉันอ่านแล้ว ฉันเรียนภาษาอื่น สื่อสารกับนักพัฒนาคนอื่นๆ ฉันพัฒนาบริการเว็บต่าง ๆ ในทีมกับเพื่อน ๆ โดยไม่มีเงินเดือนเพียงเพื่อผลประโยชน์ และฉันมีการพักผ่อนมากขึ้นถ้าเป็นไปได้ สิ่งนี้ก็จำเป็นเช่นกัน ดังนั้นการพัฒนาตนเองจึงง่ายขึ้นและเร็วขึ้น

หนังสือ 3 อันดับแรกสำหรับผู้เริ่มต้น
  • Mark Summerfield - "การเขียนโปรแกรม Python 3 คู่มือที่ชัดเจน"
  • เวสลีย์ ชาน, พอล บิสเซ็กซ์, เจฟฟรีย์ ฟอร์ซิเยร์ - “จังโก้. การพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันใน Python”
  • Robert Martin - "Clean Code" - อ่านแม้ว่าคุณจะไม่เข้าใจ Java แต่ก็มีคำแนะนำดีๆ มากมายอยู่ที่นั่น และในขณะเดียวกัน คุณจะได้เริ่มเรียนภาษาจาวา
มีคำถามหรือไม่?

รายงานการพิมพ์ผิด

ข้อความที่จะส่งถึงบรรณาธิการของเรา: