rdd คืออะไร ดูว่า "RDD" ในพจนานุกรมอื่นๆ คืออะไร ฉันควรเล่นนักสู้ระยะไกลแบบไหน

คุณอาจจะไม่เชื่อ แต่เมื่อผมเริ่มเล่น ผมพยายามทำความเข้าใจความหมายของตัวอักษรสองตัวนี้อยู่นาน ตอนนี้คุ้นเคยกับผมแล้ว - 'DD' และการถามใครสักคน .. ไม่ใช่ว่าฉันเป็นคนเจียมเนื้อเจียมตัว แต่ความปรารถนาที่จะคิดทุกอย่างด้วยตัวเองนั้นแข็งแกร่งกว่ามาก

ใครคือแทงค์และผู้รักษา โดยทั่วไปแล้วมันชัดเจนจากชื่อง่ายๆ ของพวกเขา รถถังคือเกราะผู้รักษา (จากเนินเขาอังกฤษ - เพื่อรักษา) ตามลำดับผู้รักษา DD นั้นถอดรหัสยากกว่า มือใหม่ที่ไม่มีคำใบ้มักจะไม่เข้าใจว่าอะไรคืออะไร

ดังนั้น. Tanks, Hills, DD อีกนิด..

ประการแรก รถถัง รักษาและสร้างความเสียหายให้กับเจ้ามือ(Damage, Damage (จากภาษาอังกฤษ คำอธิบายความเสียหายด้านล่าง) เหล่านี้ไม่ใช่คลาส ไม่ใช่เชื้อชาติ ไม่ใช่ประเภทใด ๆ แต่เป็นบทบาทที่เหมาะสมที่สุดสำหรับตัวละครในกลุ่ม โดยคำนึงถึงลักษณะ ความสามารถ คลาส ชุดเกราะทั้งหมดของเขา ทักษะที่ใช้ เป็นต้น) เป็นต้น

ประการที่สอง. เมื่อคุณเล่นโซโล (คนเดียว) คุณสามารถเป็นใครก็ได้ หรือมากกว่านั้น แม้ว่าคุณจะต้องเป็นทั้งสองอย่าง และมากกว่านั้นคือเป็นมือที่สาม ดังนั้นโดยทั่วไปแล้วข้อกำหนดเหล่านี้จึงไม่เป็นที่ยอมรับสำหรับเกมโซโล เว้นแต่จะหมายถึงสาขาที่มีพรสวรรค์บางสาขา ซึ่งคุณลงทุนคะแนนที่เกี่ยวข้องเมื่อคุณเพิ่มระดับตัวละครของคุณ เหล่านั้น. โดยปกติจะมีสามสาขา และสำหรับบางชั้นเรียนจะมีความแตกต่างกันอย่างชัดเจนในบทบาทที่คุณจะต้องเล่นต่อไป

ประการที่สาม โดยหลักการแล้ว ไม่มีบทบาทที่บริสุทธิ์และไม่สามารถทำได้ เพราะในสถานการณ์ที่แตกต่างกัน ในแต่ละกลุ่ม การจู่โจม อินสแตนซ์ ม็อบที่แตกต่างกัน บอส ฯลฯ อาจมีช่วงเวลาที่ไม่คาดคิดมากมายสำหรับผู้เล่นทุกคนเมื่อรถถังหยุดเป็นรถถังชั่วขณะหนึ่งผู้รักษาโดยไม่ทราบสาเหตุก็หยุดการรักษาทันทีและเรือพิฆาตก็รีบถอดขาของเขาออกเพื่อที่จะมีชีวิตอยู่ได้อีกเล็กน้อย สถานการณ์ปัจจุบัน

และแม้ว่าทุกคนจะรู้จักบทบาทของตนและเล่นได้ 100% แต่ก็มีโอกาสมากพอในเกมที่ทุกคนจะได้แสดงตัวตนจากอีกด้าน มิฉะนั้น ... หากไม่มีช่วงเวลาที่ยากลำบาก (แต่ไม่ใช่ช่วงเวลาที่น่ารื่นรมย์เสมอไป) เกมจะไม่น่าสนใจและมีความหลากหลาย

หรือคุณยังไร้เดียงสาหวังว่าจะเป็นสิ่งที่ดีที่สุดเสมอและทุกที่ในโลกของ World of Warcraft ???))) พวกเขากล่าวว่าความหวังนั้นหากไม่เป็นอมตะมันก็ตายในที่สุด ฉันขอให้นักสัจนิยมเจาะลึกลงไปในทฤษฎีกับฉันและแก้ไขในความคิดเห็นหากทฤษฎีของฉันอยู่ที่ไหนสักแห่งไม่ตรงกับความเป็นจริงของคุณ

ถัง- ตัวละครที่มีเกราะทรงพลัง พลังชีวิตมากมาย และฟังก์ชั่นการป้องกันอื่นๆ (การหลบหลีก เสถียรภาพ การปัดป้อง การบล็อก) รถถังจะต้องสามารถรับมือกับการรุกรานของ mobs และทนต่อความเสียหายได้มาก รถถังไม่จำเป็นต้องฆ่าทุกคนที่อยู่รอบๆ และให้ DPS ขนาดใหญ่ จุดประสงค์ของรถถังไม่ได้อยู่ในสิ่งนี้ เป้าหมายไม่ใช่การฆ่า คนอื่นจะทำเพื่อเขา เป้าหมายคือเพื่อให้กลุ่ม mobs อยู่กับคุณเพื่อป้องกันไม่ให้พวกเขาฆ่าผู้เล่นคนอื่น ดังนั้น หากคุณตัดสินใจที่จะเป็นรถถัง รวบรวมสิ่งต่าง ๆ ที่เพิ่มคุณสมบัติการป้องกัน ดาวน์โหลดความสามารถที่เหมาะสม และเรียนรู้ที่จะโจมตีทุกสิ่งที่เป็นไปได้ อันสุดท้ายสำคัญที่สุด จำเป็นต้องเข้าใจอย่างถี่ถ้วนถึงสิ่งที่คุณจะก่อให้เกิดการรุกรานของกลุ่ม mobs เพื่อจะได้รู้ว่าควรใช้อะไรในสถานการณ์ที่ยากลำบาก เมื่อกลุ่ม mobs หรือหัวหน้าบางคนวิ่งไปฆ่าผู้รักษาของคุณ

คลาสที่ดีที่สุดสำหรับรถถัง (โดยเรียงตามลำดับต่อไปนี้) ได้แก่ นักรบ แบร์ ดรูอิด พาลาดิน อัศวินแห่งความตาย มีรายละเอียดปลีกย่อยมากมายที่ตัวฉันเองยังไม่รู้ ดังนั้นฉันสามารถให้คำแนะนำได้หลังจากที่ตัวฉันเองได้ลองคลาสเหล่านี้ทั้งหมดในฐานะรถถัง

Hillers(พระ) - หมอ ผู้ที่จะรักษารถถัง (หรือรถถังในกลุ่มใหญ่เช่นรถถังดังนั้นจึงไม่มี แต่มีผู้รักษาหลายคนนอกเหนือจากตัวหลักและตัวเพิ่มเติม) เป็นเป้าหมายหลักและรักษาส่วนที่เหลือ ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ ผู้รักษาไม่จำเป็นต้องทำความเสียหายเลย แต่เขาจะต้องสามารถรักษาได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยคำนึงถึงความเร็วของการฟื้นฟูมานา (คลาสการรักษาทั้งหมดมีมานา) มีการสำรองที่ดี (สำหรับช่วงเวลาที่ยากลำบากและขวดมานา) สูบฉีดวิญญาณ (อัตราการฟื้นฟูมานา) และเปลี่ยนเส้นทางอย่างรวดเร็ว / เพื่อลดความก้าวร้าวของ mobs หากคุณถูกโจมตี แต่ไม่มีใครปกป้องคุณหรือพวกเขาไม่รู้วิธี

อย่าลืมว่าคาถารักษาสร้างคริติคอลด้วย (เช่น กับคริติคอล ปริมาณของการฟื้นฟูสุขภาพจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า) และยังทำให้เกิดการรุกรานของม็อบอีกด้วย

ผู้รักษาที่ดีที่สุดคือนักบวช ดรูอิดต้นไม้ พาลาดินและหมอผีที่ได้รับการฝึกฝนจากต้นไม้พรสวรรค์ของตน
จากเสื้อผ้า คุณควรเลือกบางอย่างที่อาจส่งผลต่อปริมาณและความเร็วของการเติมมานา (สติปัญญา + วิญญาณ) เพราะปัญหาหลักอาจเป็นเพราะสิ่งนี้

DD (ตัวแทนจำหน่ายความเสียหาย)- ไม่ใช่รถถังและไม่ใช่ผู้รักษา แต่เป็นเพียงนักสู้ เป้าหมายหลักของเรือพิฆาตคือการสร้างความเสียหายให้ได้มากที่สุดโดยใช้เวลาน้อยลง ในทฤษฎีของ DD คลาสใด ๆ ก็ได้ แต่ละคลาสมีลักษณะเฉพาะของตัวเอง ซึ่งควรค่าแก่การเน้นย้ำถึงระดับความก้าวร้าวที่เกิดจากทักษะเฉพาะ เหล่านั้น. หนึ่งตัวอย่างเช่นคาถาของนักมายากลสามารถสร้างความเสียหายได้มากด้วยความก้าวร้าวเดียวกันเมื่อรถถังไม่เพียง แต่ต้องรักษาเจ้านายไว้ซึ่งจะพยายามบุกเข้าไปในนักมายากลเพื่อกำจัดผู้ตีที่อวดดีที่ทำร้าย เร็วกว่ามาก และสำหรับนักมายากลที่เปราะบาง การตบหนึ่งครั้งหรือสองครั้งอาจเพียงพอที่จะวิ่งออกจากสุสานได้

เหล่านั้น. ในขณะที่อยู่ในบทบาทของตัวแทนสร้างความเสียหาย คุณควรวาง DPS ให้มากที่สุดโดยไม่ก่อให้เกิดการรุกรานมากกว่ารถถัง แต่ ..จากการฝึกฝน .. ส่วนใหญ่พวกเขาจะดุแทงค์อยู่แล้ว ดังนั้นคนที่จะไปแทงค์เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการร้องเรียนบ่อยๆ แม้ว่าคุณจะไม่ได้โทษใครก็ตาม

นอกจากนี้ นอกเหนือจากบทบาทเหล่านี้แล้ว (บ่อยครั้งในทางทฤษฎีมากกว่าในทางปฏิบัติ) ยังใช้สิ่งต่อไปนี้

นิวเคลียร์(อังกฤษ นุกเกอร์ - เครื่องบินทิ้งระเบิด). บทบาทของตัวละครที่สามารถร่ายคาถาในพื้นที่ขนาดใหญ่ (AOE) ตัวอย่างเช่น นักรบไม่สามารถโจมตีคนจำนวนมากพร้อมกันได้ หนีจากฝ่ายตรงข้ามที่มีชีวิตเหลือน้อยมาก ในกรณีนี้ อาวุธนิวเคลียร์สามารถกำจัดฝูงชนทั้งหมดได้ด้วยคาถาเดียว

คอนโทรลเลอร์(อังกฤษ. Crowd controller) - คลาสส่วนใหญ่มีบางอย่างในคลังแสงเพื่อควบคุมศัตรูชั่วคราว (กำจัดชั่วขณะหนึ่งจากการต่อสู้, หลับ, กลัว, ยอมจำนน, ช้าลง, อ่อนกำลังลง, ฯลฯ) ในบางสถานการณ์ เป็นไปไม่ได้เสมอไปที่จะคาดเดาว่าสัตว์ประหลาดตัวใดจะเข้าสู่การต่อสู้ (เช่น ยามที่ผ่าน) และการกำจัดสัตว์ประหลาดบางตัวออกจากการต่อสู้ชั่วคราวมักจะช่วยกลุ่มนี้จากการตายที่ใกล้เข้ามา

บทบาททั้งสองที่อธิบายไว้ข้างต้นมักถูกสันนิษฐานโดยผู้ที่มีความสามารถ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ เหล่านั้น. ไม่ค่อยมีใครในกลุ่มรวม/การจู่โจมเลือกว่าใครจะเป็นอาวุธนิวเคลียร์หรือผู้ควบคุม แต่การไม่รู้เรื่องนี้และการไม่ใช้ความสามารถของชั้นเรียนเมื่อสถานการณ์ต้องการก็ไม่ดีเช่นกัน

ตัวอย่างเหล่านี้เหมาะที่สุดสำหรับกลุ่ม (จู่โจม) ที่มีผู้เล่นจำนวนมากในระดับสูง (70-80) แม้ว่าในระดับที่ต่ำกว่าความหมายของบทบาทจะเหมือนกัน แต่ชั้นเรียนสามารถเปลี่ยนแปลงได้อย่างมาก ตัวอย่างเช่นที่ระดับ 24-25 นักล่าและฉันประสบความสำเร็จในการกำจัดกลุ่มชนชั้นสูงใน 29-31 แพ็ค, แทงค์ .. (ฉันเล่นเวท) กับสัตว์เลี้ยงของเรา แม่นยำยิ่งขึ้นเขาเป็นสัตว์เลี้ยง (หมูป่า) ฉันเป็นปีศาจ (ขุมนรกที่ใหญ่และเป็นสีฟ้าให้เกราะป้องกันสุขภาพของเขา)

รักษาสัตว์เลี้ยงให้ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ ในขณะเดียวกันก็สร้างความเสียหายสูงสุดแก่ชนชั้นสูงด้วยทุกสิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้ ฮันเตอร์ยิงฝูงชนด้วยธนู ฉันขว้างป้อมปืน (คำสาปแห่งความทุกข์ทรมาน ความเสียหาย) และปิดท้ายด้วยไฟ ในสถานการณ์ที่ยากลำบาก พวกเขาโยนผ้าพันแผลใส่กันและกันและใส่ตัวเอง ขับไล่ฝ่ายตรงข้ามด้วยความกลัว

เหล่านั้น. สัตว์เลี้ยงและปีศาจในกรณีของเรา (โดยไม่สร้างความเสียหายมากนัก) ถูกใช้เพื่อรักษาความก้าวร้าวของ mobs เท่านั้นเพื่อป้องกันไม่ให้พวกมันบุกเข้ามาหาเรา (ทำไมพวกเขาถึงไม่ใช่รถถัง?) เราจัดการความเสียหายหลัก (เช่น DD) และรักษาตัวเองและคนอื่น ๆ ด้วยผ้าพันแผล (และรับการรักษา?) ด้วยกลวิธีดังกล่าวและพันธมิตรที่ดี ฉันไม่เคยรู้เลยว่าสุสานตั้งอยู่ที่ไหนในจุดเริ่มต้นหลายๆ แห่ง แบบนี้. ;)

นอกจากนี้ ฉันต้องการเสริมว่าระบบบทบาทใน PvP นี้ทำงานแตกต่างกันเล็กน้อย แม้ว่าอาจจะมีรถถังและฮีลและ DDs (และพวกเขาทำไม่ได้ แต่ควรอยู่ในเกมพับ) ศัตรูที่มีสติปัญญาที่แท้จริงไม่ใช่ม็อบและจะ (หากพวกเขาเล่นตามกลยุทธ์) ก่อนฆ่าผู้รักษาแล้ว คนอื่นล่ะ. และเนื่องจากระบบ Agro ใช้งานไม่ได้กับผู้เล่น ดังนั้นเพื่อบังคับให้ผู้เล่นที่ไม่เป็นมิตรกับคุณโจมตีคุณ คุณไม่จำเป็นต้องแจก aggro จำนวนมาก แต่เพื่อเป็นผู้รักษา =) ควรใช้ต้นไม้ ( ดังที่สามารถมองเห็นได้จากระยะไกล) หรือโจมตีเขาด้วยตัวเอง หรือลองเขียนบางอย่างเช่น /moon , /taunt หรือ /tease ไปที่แชท ทำงานบ่อย. แต่บ่อยครั้ง ..ก็ไม่เสมอไป ..

รูปแบบเครือข่ายของภาษารัสเซียเป็นหัวข้อที่มีขนาดใหญ่และแยกจากกัน สมควรได้รับวิทยานิพนธ์อย่างน้อยสองสามครั้ง ใช้อย่างน้อย "อัลเบเชียน" ซึ่งบล็อกเกอร์ที่เคารพตนเองต้องเป็นเจ้าของ

คำแสลงของ Warcraft- ปรากฏการณ์ที่คนทั่วไปไม่รู้จักกันดีนัก แต่ก็น่าสนใจไม่น้อย ตามข่าวลือ รากฐานของสแลงถูกวางโดยผู้บุกเบิกที่พูดภาษารัสเซียของ WoW ซึ่งเริ่มเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ของอเมริกาและยุโรปในช่วงปี 2547-2548 ที่มีขนยาว ฉันไม่รู้ว่าคำสแลงนี้สามารถให้คำจำกัดความในภาษาศาสตร์และภาษาศาสตร์ได้อย่างไร แต่สาระสำคัญคือสิ่งนี้ - คำภาษาอังกฤษนั้นออกเสียงในภาษารัสเซีย (และผันคำกริยาตามกฎของภาษารัสเซีย) ภาษานี้เต็มไปด้วยคำย่อและคำที่เกี่ยวข้องกับกลไกของเกม ชื่อสถานที่ สัตว์ประหลาด บอส ตัวละคร ในระยะสั้นส่วนผสมนั้นแย่มาก นอกจากนี้ สแลงภาษาอังกฤษได้ถูกเขียนใหม่แล้ว เป็นเรื่องยากสำหรับมือใหม่ที่จะเข้าใจสิ่งนี้

คำสแลงในตอนต้นของ RuWoW เป็นหัวข้อที่น่าสนใจทีเดียว ปัญหาความเข้าใจ (ไม่) เกิดขึ้น ผู้เริ่มต้นที่เริ่มเล่นด้วยการเปิดตัวโลคัลไลเซชันมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการเข้าสู่สแลงเกมที่ทหารผ่านศึกใช้ จากนั้นกระบวนการอื่นก็เริ่มขึ้น - "ผู้มาใหม่" เริ่มบิดเบือนคำภาษารัสเซียโดยสร้างอนุพันธ์ของคำเหล่านั้นแล้ว ตอนนี้ปัญหาของ "พ่อลูก" ได้รับการแก้ไขแล้ว

จะไม่มีการวิจัยโดยละเอียดที่นี่ จุดประสงค์ของโพสต์นี้คือเพื่อให้ความเข้าใจพื้นฐานและการแปลเป็นภาษารัสเซียทั่วไปของคำและตัวย่อที่หมุนเวียนอยู่ในแชทและฟอรั่มในเกม ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งคุณยังต้องเชี่ยวชาญ ไม่เช่นนั้น คุณจะสื่อสารกับเพื่อนบ้านใน Azeroth ได้ยาก

หมายเหตุสองสามข้อก่อนที่คุณจะค้นหาคำที่เหมาะสม ในส่วนนี้ของพจนานุกรมไม่มีชื่อศัพท์เฉพาะของสถานที่ หัวหน้าของอินสแตนซ์ นอกจากนี้ เนื่องจากคำสแลงมีความรู้สึกบางอย่างในสภาวะของการกลายพันธุ์ - การเปลี่ยนจากอนุพันธ์ของภาษาอังกฤษเป็นภาษารัสเซียล้วนๆ - ดังนั้นบางทีคำศัพท์บางคำอาจไม่เกี่ยวข้องกันอยู่แล้ว สุดท้ายนี้ หากคุณมีสิ่งที่ต้องเพิ่มเติมหรือแก้ไข โปรดเขียนตามสบาย แน่นอนว่ารายการคำศัพท์ยังไม่สมบูรณ์ ฉันยินดีที่จะช่วยเท่านั้น ใช่ ไม่ใช่ฉันอีกต่อไปแล้ว แต่เป็นผู้มาใหม่ที่ไม่สามารถเข้าใจสิ่งที่เรากำลังพูดถึงได้

อาบิลกา(จากความสามารถภาษาอังกฤษ) - ความสามารถ

ออกจากระบบ(จากภาษาอังกฤษเพื่อหลีกเลี่ยง) - เพื่อหลีกเลี่ยง

เกษตร(จากภาษาอังกฤษเกษตรคำพ้องความหมาย: ความเกลียดชัง) - ลักษณะของกลุ่มที่กำหนดระดับความก้าวร้าวที่สัมพันธ์กับตัวละคร Agro ยิ่งใหญ่กว่าตัวละครที่แข็งแกร่งกว่าจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูหรือรักษาพันธมิตรของเขา

รัศมีเกษตร- รัศมีรอบศัตรู เมื่อข้าม ซึ่งตัวละครโจมตีศัตรู

อากีลา(จากความคล่องตัวภาษาอังกฤษ) - ความคล่องแคล่ว

อายเมด- ทักษะนักล่า Aimed Shot

Akk- บัญชี, บัญชี

อัลโต- ตัวละครอื่น; ผู้เล่นแต่ละคนมีตัวละครหลักหนึ่งตัวคือ หลัก; เมนมักจะเป็นหนึ่งในตัวละครแรกๆ ที่จะเพิ่มเลเวล แต่งตัว และมีส่วนร่วมในตอนจบเกม alts เป็นตัวละครสำรองที่ผู้เล่นสร้างขึ้นหลังจาก main ไม่ว่าจะเป็นเพื่อลองคลาสอื่นหรือสร้างนักสู้สำหรับกิลด์ (อาจมี "อย่างใดอย่างหนึ่ง") อื่น ๆ อีกมากมาย

อาลิก- ตัวละครที่อยู่ในกลุ่มพันธมิตร

อุ๊ก อ๊ะ- การประมูล

ที่- ทีมอารีน่า (จากภาษาอังกฤษ ทีมอารีน่า)

AFC- จากอังกฤษ. AFK (Away From Keyboard)”หลีกหนีจากคีย์บอร์ด” ในกรณีของ MMORPG - ให้ขยับออกจากคีย์บอร์ดระหว่างช่วงเกม afkat - ไม่อยู่ในระหว่างการจู่โจมหรืออินสแตนซ์สำหรับห้าคนรวมอยู่ในกลุ่ม

ขยับตัว(จากตราสัญลักษณ์ภาษาอังกฤษ) - ความแตกต่างของระบบ DCT ที่นำเสนอโดย Blizzard ในการขยายครั้งแรกของ The Burning Crusade และดำเนินต่อไปใน Wrath of The Lich King; เพื่อหลีกเลี่ยงสถานการณ์ที่ระหว่างการแจกจ่ายของปล้น การจู่โจมส่วนใหญ่จะไม่เหลืออะไรเลย ตอนนี้จากบอสที่พ่ายแพ้แต่ละคนใน "วีรบุรุษ" และการบุกของ Outland และ Northrend (ระดับ 70 และ 80) สมาชิกแต่ละคนของ การจู่โจมจะได้รับเหรียญตรา (ส่วนใหญ่มักมี แต่บางครั้งก็มากกว่า) สำหรับเหรียญตรา คุณสามารถซื้อสินค้าที่มีคุณภาพระดับมหากาพย์จากพ่อค้าใน Shatratt, Dalaran และในตำแหน่งของ Lake of Frostgrass สำหรับตัวละครที่ผ่านอินสแตนซ์และ alt (ในกรณีของรายการ BoA จะถูกผูกมัดกับบัญชี)

Bajran- ทริปกลุ่มตัวอย่าง 5 คน โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อรับเหรียญตรา Variant - fastbajran (วิ่งเร็วเพื่อรับเหรียญตรา)

ห้าม- คาถาของการกระทำชั่วคราวหรือถาวรซึ่งถูกโยนโดย Blizzard ในกรณีที่เจ้าของละเมิด EULA (ข้อตกลงผู้ใช้) มีการพิจารณาการละเมิด - การซื้อและการขายสกุลเงินในเกม การใช้บอท การขายและการซื้อบัญชี ฯลฯ กล่าวอีกนัยหนึ่งคุณขาดโอกาสในการเล่น คำพ้องความหมาย: "กล้วย", "ส่งไปอาบน้ำ"

บีจี- สนามรบ (จากภาษาอังกฤษ Battleground)

ชายหาด- ใช้โดยผู้เล่น "ขั้นสูง" ในเกม (แต่โดยธรรมชาติ) กับผู้เล่นที่สวมใส่แย่กว่าหรือเล่นที่อ่อนแอกว่า

BL(จาก English Bloodlust) - “bloodlust” ทักษะหมอผี Horde ที่เพิ่มความเร็วในการร่ายและโจมตีให้กับสมาชิกการโจมตีทั้งหมด 30% เป็นเวลา 40 วินาที การเปรียบเทียบทักษะของหมอผีของพันธมิตร "Heroism" (aka "gerych")

BR, สมรภูมิ(จาก English Battle Ressurection) - ความสามารถในการฟื้นคืนชีพในการต่อสู้กับดรูอิด

บัฟ บัฟ(จากภาษาอังกฤษเป็นหนังตลก) - โดยทั่วไปแล้ว - เสริมคุณสมบัติของบางสิ่งบางอย่าง; ในบางกรณี คาถาที่มีประโยชน์ซึ่งเพิ่มคุณลักษณะของตัวละครชั่วคราว

บัฟ- โปรดใช้คาถาที่เพิ่มความสามารถของคุณ

บัก- การใช้สิ่งที่ทำงานไม่ถูกต้อง ความสามารถ ทักษะ

BVH- โกง

BRB(จากภาษาอังกฤษ BRB Be Right Back) - I'll be right back

ด้านข้าง- บัฟพาลาดิน "พรของราชา" เรียกอีกอย่างว่า "หมวกนิรภัย"

เจ้านาย- สัตว์ประหลาดพิเศษในดันเจี้ยนที่มีสุขภาพมากมาย ความสามารถเฉพาะตัว และคุณจะได้รับไอเท็มคุณภาพดี ("สีน้ำเงิน", "มหากาพย์")

บอท- โปรแกรมที่ควบคุมตัวละครในเวลาที่คุณไม่อยู่ในเกม (ห้ามควบคุมตัวละคร) จากมุมมองของ Blizzard การใช้บอทถือเป็นการละเมิดซึ่งคุณจะได้รับกล้วย

การขนส่งทางรถไฟ- ผู้เล่นที่ไม่รับภาระหลัก (สร้างความเสียหาย, รักษา) ในเกมกลุ่มเช่น เมื่อเสร็จสิ้นการจู่โจมและอินสแตนซ์สำหรับห้าคน จะมีผลกับผู้เล่นที่เล่นได้ไม่ดีด้วย

วานิลลา WoW— The Matrix… ช่วงแรก (หรือเวอร์ชันของเกม) ของ Warcraft of Warcraft ก่อน The Burning Crusade กรอบเวลาตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2547 ถึงมกราคม 2550 สิ่งที่เรียกว่า "WoW ดั้งเดิม" หรือ "ก่อน TBC WoW"

Warlock- (จากภาษาอังกฤษ warlock) - warlock, synonym - โลก. ตัวย่อของการออกเสียงภาษาอังกฤษของชั้นเรียน พยางค์ที่สองถูกนำมาใช้เพราะ Vars เรียกว่านักรบ (Warrior)

เช็ด(จากภาษาอังกฤษเช็ด) - ผลลัพธ์ ความโค้งและความเขลาของชั้นเรียนการกระทำโดยไม่ได้ตั้งใจของสมาชิกหรือสมาชิกของกลุ่ม นำไปสู่ความตายของสมาชิกทุกคนในกลุ่มที่ผ่านตัวอย่าง

ไวเปอร์- คนที่เช็ดกลุ่ม

ผู้ขาย(จากผู้ขายภาษาอังกฤษ) - ผู้ขาย, พ่อค้า

วิกลิก— งานประจำสัปดาห์ที่ดำเนินการในอินสแตนซ์การจู่โจม

Visp- จากอังกฤษ. to wisper หมายถึงสมัครเป็นการส่วนตัวคำพ้องความหมาย - PM, บ่ายโมง

VTB(จากภาษาอังกฤษ WTB ต้องการซื้อ) - ซื้อ

PTS(จากภาษาอังกฤษ WTS ต้องการขาย) - ขาย

WPE- โกง

อดทน- สำนวน หมายถึง ฆ่าม็อบ, กลุ่มม็อบ, บอส

Gunking(จากการแก๊งค์ภาษาอังกฤษ) - โดยปกติจะมีพฤติกรรมที่ไม่ซื่อสัตย์ใน PvP (ดูด้านล่าง) การโจมตีในช่วงเวลาที่ไม่สะดวกสำหรับคุณ (เช่น หลังจากที่คุณแทบไม่รอดจากการต่อสู้กับฝูงชน) จากการซุ่มโจมตี ฯลฯ

เกมมาสเตอร์, GM (จาก gamemaster ภาษาอังกฤษ) - พนักงาน Blizzard ที่คอยดูแลเกม สามารถตอบคำถาม แก้ไขข้อขัดแย้ง ช่วยเหลือผู้เล่น และลงโทษผู้เล่นที่ทำผิดกฎ

กล้าหาญ— ตัวอย่างในเวอร์ชั่น "ฮีโร่" “Heroics” ปรากฏขึ้นพร้อมกับการเปิดตัว Add-on แรกใน WoW: The Burning Crusade และอ้างถึงอินสแตนซ์สำหรับห้าคนเท่านั้น อันที่จริงแล้ว ทั้งหมดลดลงจากข้อเท็จจริงที่ว่าสัตว์ประหลาดนั้นหนากว่าและโจมตีหนักกว่า ตามลำดับ ไอเทมที่มีลักษณะเฉพาะและตราที่สูงกว่าตกลงมาจากพวกมัน ในส่วนเสริมที่สอง อินสแตนซ์การจู่โจมยังมีเวอร์ชัน "ฮีโร่" ด้วย

Ger- ตรงกันกับ "วีรบุรุษ"

หัวหน้ากิลด์, GM- หัวหน้ากิลด์ ผู้สร้าง และหัวหน้ากิลด์

กิลด์ กิลด์- กลุ่มผู้เล่นที่รวมกันในเกมโดยมีเป้าหมายร่วมกันในระยะยาว

gir(จากเกียร์ภาษาอังกฤษ) - อุปกรณ์ของตัวละครคำพ้องความหมาย - เกียร์

GKD(จากภาษาอังกฤษ GCD, Global Cooldown) - คูลดาวน์ทั่วไป (การกู้คืน) ของความสามารถ เริ่มต้นขึ้นเมื่อใช้ส่วนใหญ่

กราซ, เฮิรตซ์- ยินดีด้วย. มาจากชุดคำย่อของภาษาอังกฤษขอแสดงความยินดีทั้งชุด

กริด(จากภาษาอังกฤษเป็นความโลภ) - ตัวเลือกเมื่อแบ่งปันของที่ปล้นสะดม หมายความว่าคุณต้องการสิ่งนี้ แต่คุณไม่ต้องการมันจริงๆ ตัวเลือกนี้มักใช้เมื่อแบ่งปัน "สีเขียว" และสิ่งต่าง ๆ ที่ตกลงมาจาก "ปกติ" ม็อบ

บด(จากการบดภาษาอังกฤษ) - การกระทำซ้ำซากจำเจโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อเพิ่มระดับตัวละครรับทรัพยากรจำนวนหนึ่งทองคำชื่อเสียง ฯลฯ โดยทั่วไปแล้ว การบดเป็นกิจกรรมที่ไร้สมอง คล้ายกับ Tetris แต่เป็นส่วนที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ของ MMORPG ใดๆ

ความเศร้าโศก(จากความเศร้าโศกภาษาอังกฤษ) - พฤติกรรมในเกมที่รบกวนผู้เล่นคนอื่น (ส่วนใหญ่เป็นพันธมิตรของพวกเขา) น่ารำคาญและทำให้พวกเขาไม่พอใจ

โลงศพ- Warlock stone เพื่อเรียกสมาชิกปาร์ตี้

ไป- (จากภาษาอังกฤษไป) วิ่งตามฉันมา

ทอง- (จากทองอังกฤษ) ทอง สกุลเงินในเกม

HS- ดัชนีแสดงระดับอุปกรณ์ของผู้เล่นจากภาษาอังกฤษ GS (GearScore เป็นโปรแกรมเสริมพิเศษ ซึ่งเป็นส่วนเสริมของอินเทอร์เฟซเกมมาตรฐานที่ตัวบ่งชี้นี้นับ) หลังจากแพตช์ 3.2 ได้รับความนิยมอย่างกว้างขวางและปัจจุบันเป็นมาตรฐานสำหรับกำหนดระดับของเกียร์

"ให้งานเลี้ยง"- เข้าร่วมกลุ่ม!

“ให้ข้าเป็นผู้นำ”- ให้อำนาจหัวหน้ากลุ่ม

ดาร์น— ดาร์นัสซัส เมืองหลวงของไนท์เอลฟ์

เสียหาย เสียหาย(จากความเสียหายภาษาอังกฤษ) - ความเสียหาย, ความเสียหาย

ดันเจี้ยน ดันเจี้ยน ดันจอน(จากดันเจี้ยนภาษาอังกฤษ) - ดันเจี้ยน; คำว่า "ดันเจี้ยน" มักจะเกี่ยวข้องกับตัวอย่าง (สำหรับห้าคนและการบุก);

ดีบัฟ ดีบัฟ- ตรงกันข้ามกับบัฟคือ ลักษณะอ่อนตัวลง

DEF- ตัวบ่งชี้การป้องกัน

เดย์ลิก- เควสรายวันที่สามารถทำซ้ำได้ทุกวันไม่เหมือนกับเควสที่ทำครั้งเดียว (จากเควสรายวันภาษาอังกฤษ)

ไม้- ดรูอิดในความเชี่ยวชาญบางอย่าง (การรักษา)

เรือเหาะ- เรือเหาะฝูงชน

กระแสตรง- เดธไนท์

เพรพ(จากภาษาอังกฤษ DKP, Dragon Kill Points) - ระบบการให้คะแนนสำหรับการเข้าร่วมการจู่โจมซึ่งจากนั้นจะใช้เมื่อแจกจ่ายของขวัญระหว่างผู้เข้าร่วมการจู่โจม

DMG- ความเสียหาย

ดอท(จากภาษาอังกฤษ DoT, Damage Over Time) - ความเสียหายที่ค่อย ๆ เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่กำหนด

DPS(จากภาษาอังกฤษ DPS ดาเมจต่อวินาที) - ดาเมจต่อวินาที

หยด(จากภาษาอังกฤษถึงดรอป) - ไอเทมดรอปจากม็อบที่ถูกฆ่า

ตัวทำความเสียหาย DD, DPS(จากภาษาอังกฤษดีลเลอร์สร้างความเสียหาย) - หน้าที่ (บทบาท) ของตัวละครในกลุ่ม ฟังก์ชันนี้ลดลงเพื่อสร้างความเสียหายจากระยะไกลหรือในการต่อสู้ระยะประชิด นอกจากนี้ DPS เป็นการใช้คำที่ไม่ถูกต้องในกรณีนี้ แต่เกิดขึ้น

ดรู- ดรูอิดคำพ้องความหมาย - ดรูล

เนิร์ด- คนที่ใช้เวลามากในการเล่น World of Warcraft

เซเลนก้า- ของ "สีเขียว" ชื่อทางการคือ "ผิดปกติ"

Zerg- ฆ่าบอสอย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องปฏิบัติตามกลวิธีใด ๆ

อิมบา(จากความไม่สมดุลของภาษาอังกฤษ) - องค์ประกอบบางอย่างของกลไกเกมที่แนะนำความไม่สมดุลในเกม คำนี้หมายถึงตัวละครที่ทรงพลังอย่างไม่น่าเชื่อเมื่อเทียบกับตัวละครอื่นในระดับของเขา ส่วนใหญ่มักจะแสดงลักษณะของเกมระดับสูงของบุคคลที่ควบคุมตัวละคร ในกรณีที่หายากกว่านี้ จะใช้เพื่ออ้างถึงองค์ประกอบที่แข็งแกร่งบางอย่างของเกม เช่น ความสามารถที่ยอดเยี่ยมโดยเฉพาะอย่างยิ่งของตัวละครในระดับใดคลาสหนึ่ง

อิมโฮ- “ในความเห็นที่ต่ำต้อยของฉัน” (จากภาษาอังกฤษ IMHO, In My Humble Opinion)

เชิญ(จากภาษาอังกฤษเพื่อเชิญ) - เชิญ (เข้ากลุ่ม, โจมตี, กิลด์)

อินชา- วิศวกรรม

ตัวอย่าง(จากตัวอย่างภาษาอังกฤษ) - โซนอินสแตนซ์ - สำเนาแยกต่างหากของตำแหน่งเฉพาะในเกมที่สร้างขึ้นสำหรับกลุ่มตัวละคร อินสแตนซ์สำหรับ 5 คน (5ppl) สำหรับ 10 และ 25 (สองคนสุดท้ายคือ raid)

อินตา- ปัญญา

ไม่เป็นทางการ- ผู้ที่เล่น World of Warcraft ไม่บ่อยนักและไม่นานนัก โดยทั่วไปแล้ว คนธรรมดาที่เกี่ยวข้องกับบางสิ่งบางอย่างโดยไม่มีความหลงใหลเพิ่มขึ้น

ว่าว ว่าว(จากภาษาอังกฤษเป็นว่าว) - เทคนิคการต่อสู้ของคลาส "ระยะยาว" ซึ่งช่วยให้คุณรักษาฝูงชนในระยะไกลและในขณะเดียวกันก็สร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่อง ส่วนใหญ่มักใช้โดยนักล่าและนักมายากล

คัสเตอร์(จากภาษาอังกฤษ caster) - caster. ตัวละครที่รู้วิธีใช้คาถา (ผู้วิเศษ เวท นักบวช ฯลฯ)

หล่อ(จากภาษาอังกฤษเป็นภาษาอังกฤษ) - เพื่อเสกคาถา

ซีดี คูลดาวน์1. (จากคูลดาวน์ภาษาอังกฤษ) กลไกที่ใช้กับอินสแตนซ์ Raid นั้นเมื่อคุณฆ่าบอส สำเนาของอินสแตนซ์นี้จะ "บันทึกไว้" สำหรับคุณ เช่น คุณสามารถมาที่นี่ได้ในวันถัดไปและคุณไม่จำเป็นต้องฆ่าเขาอีก แต่การรีเซ็ตนั่นคือ การกู้คืนสำเนาเต็มของอินสแตนซ์พร้อมกับบอสทั้งหมดเกิดขึ้นหลังจากการบำรุงรักษาเซิร์ฟเวอร์ในวันพุธ ในสภาพแวดล้อมที่พูดภาษาอังกฤษของผู้เล่น คำว่า "บันทึก" ของเราได้รับการแก้ไขแล้วด้วยเหตุผลบางประการ - คูลดาวน์หรือซีดี 2. ความล่าช้าก่อนการใช้ความสามารถ คาถา หรือไอเท็มครั้งต่อไป

ฆ่า(จากภาษาอังกฤษเพื่อฆ่า) - ฆ่าม็อบ

QC(จาก CC ภาษาอังกฤษ, Crowd Control) - การควบคุมฝูงชน ความสามารถในการควบคุมเป้าหมายในการต่อสู้ เช่น ทำให้เคลื่อนที่ไม่ได้ จึงนำฝูงชนออกจากการต่อสู้ชั่วคราว ทำให้ผู้อื่นต่อสู้ได้ง่ายขึ้น

หัตถกรรม(จากภาษาอังกฤษเป็นงานฝีมือ) - ทำรายการ

งานหัตถกรรม(จากงานหัตถกรรมภาษาอังกฤษ) - การผลิตสิ่งของ

เกาะครีต(จากภาษาอังกฤษคริติคอล) - คริติคอล

คู- เฮ้

เย็นลง(จากคูลดาวน์ภาษาอังกฤษ) - หน่วงเวลาก่อนใช้ความสามารถ คาถา หรือไอเท็มครั้งต่อไป

ระดับ เลเวล(จากระดับภาษาอังกฤษ) - ระดับ

ระดับต่ำ(จากภาษาอังกฤษระดับต่ำคำพ้องความหมาย: lowbie) - ตัวละครระดับต่ำระดับต่ำ

ฮ่าฮ่าฮ่าฮ่า(จากภาษาอังกฤษ Laugh Out Loud) - "ฉันหัวเราะ" ในความหมายของ "ฉันหัวเราะดังมาก (ในบางสิ่ง)"

โลก- วอร์ล็อค

LoS(จากแนวสายตาภาษาอังกฤษ) - โซนการมองเห็น

lolodin- ชื่อเยาะเย้ยของคลาสพาลาดิน

ยกเค้า(จากอังกฤษ loot) - ของตกจากม็อบ

ยกเค้า- ค้นหาม็อบที่ถูกฆ่า

LFG(จากภาษาอังกฤษ LFG, Looking For Group) - ระบบค้นหากลุ่มที่สร้างขึ้นในอินเทอร์เฟซของเกมสำหรับส่งตัวอย่าง หากคุณเห็นคำย่อดังกล่าวในการแชท แสดงว่า "กำลังมองหากลุ่ม" ซึ่งเป็นชื่อการค้นหากลุ่มเช่นกัน ช่อง. สามารถใช้ในรูปแบบต่อไปนี้:

LF 1M- "กำลังมองหาสมาชิกคนสุดท้ายของกลุ่ม"

ถัง LF / ฮีลเลอร์ / DPS- "กำลังมองหารถถัง / ผู้รักษา / DPS"

ภูเขา(จากภาษาอังกฤษเมานต์) - เมาท์

ไมล์ ไมล์(จากภาษาอังกฤษระยะประชิด) - คลาสที่เชี่ยวชาญในการต่อสู้ระยะประชิด

MD(จากภาษาอังกฤษผิดทิศทาง) - ฮันเตอร์สกิล Redirection

ม็อบ(จากม็อบภาษาอังกฤษ วัตถุเคลื่อนที่ คำพ้องความหมาย: สัตว์ประหลาด) - NPC เป็นศัตรูกับตัวละคร

สัตว์ประหลาด- ดู "ม็อบ"

ใต้ดิน- การประดิษฐ์อันชาญฉลาดของคนแคระ - รถกระเช้าใต้ดินระหว่าง Ironforge และ Stormwind

ส.ส- มานะ

เมน- ตัวละครหลักของผู้เล่น, ตัวหลักในแง่ที่ว่าเขาเล่นบ่อยที่สุด, ซึ่งแต่งตัวดีที่สุด, ฯลฯ.

ความเกลียดชัง- ดูเกษตร

เนิร์ฟ(จากภาษาอังกฤษ nerf) - เสื่อมสภาพ อ่อนลง มักจะทำเพื่อสร้างสมดุลของตัวละครและทำให้อินสแตนซ์และ mobs ง่ายขึ้น

NZ, nz - ไม่มีอะไร

ความต้องการ(จากภาษาอังกฤษถึงต้องการ) - ตัวเลือกเมื่อแชร์ของที่ขโมยมา หมายความว่าคุณต้องการไอเทมนี้

นิค- (จากชื่อเล่นภาษาอังกฤษ) ชื่อตัวละคร

NP, np - (จากภาษาอังกฤษ ไม่มีปัญหา) ไม่มีปัญหา

นิวบ นู๋(จากภาษาอังกฤษ newbie, noob, n00b) - ผู้เริ่มต้นหรือตัวละครระดับต่ำ บางครั้งใช้กับความหมายแฝงที่เสื่อมเสีย

นิวเคลียร์- ผู้วิเศษที่มีคาถามวลชน

โอเวอร์เกียร์ -อุปกรณ์ที่เกินข้อกำหนดของเนื้อหาอย่างมาก (เช่น ตัวอย่าง 5 คน) เพื่อให้เสร็จสมบูรณ์

อู๋- ทะเลสาบไอซ์กราส

OLOLO- Lake of Ice Chains ในตอนเย็น เมื่อทั้งเซิร์ฟเวอร์เริ่มล้าหลังระหว่างการต่อสู้

OPหรือ OP(จากภาษาอังกฤษ OP, Over Powered) - คลาสหรือไอเท็มใด ๆ ที่ได้รับการเสริมความแข็งแกร่งมากเกินไปหลังจากบัฟ

เพื่อน -พาลาดิน

พ่อ- คนที่เล่นเก่งมาก synonyms - โฟลเดอร์ โฟลเดอร์นรก พ่อ

หัวรถจักร- ส่วนใหญ่มักจะเป็นผู้เล่นระดับสูงที่รับภาระหลักในเกมกลุ่ม ส่วนใหญ่มักใช้เมื่อผู้เล่นระดับสูงนำผู้เล่นระดับต่ำส่วนใหญ่ซึ่งเรียกว่าเกวียนผ่านตัวอย่าง

ผ่าน- รหัสผ่าน

งานสังสรรค์(จากพรรคอังกฤษ) - กลุ่มเพื่อนชั่วคราวจำนวนตั้งแต่ 2 ถึง 5 รวมตัวกันโดยมีเป้าหมายที่จะผ่านตัวอย่างหรือเพียงแค่การสืบเสาะด้วยกัน

pvp(จาก PvP ภาษาอังกฤษ) - โหมดเกม "ผู้เล่นกับผู้เล่น" (ผู้เล่นกับผู้เล่น) หรือประเภทของเซิร์ฟเวอร์ WoW ยังใช้เพื่อระบุประเภทของอุปกรณ์

PvE(จากภาษาอังกฤษ PvE) - โหมดเกม "ผู้เล่นกับสิ่งแวดล้อม" (ผู้เล่นกับสิ่งแวดล้อม) หรือประเภทของเซิร์ฟเวอร์ WoW

เปอร์เซีย- ย่อมาจาก "ตัวละคร"

สัตว์เลี้ยง(จากสัตว์เลี้ยงอังกฤษ) - สัตว์เชื่องหรืออัญเชิญที่เชื่อฟังเจ้าของ มักจะเป็นสัตว์นักล่าหรือสัตว์อัญเชิญของเวท หรือสัตว์เลี้ยงที่ไม่ต่อสู้

ได้โปรด- ได้โปรด (จากภาษาอังกฤษได้โปรด)

พังโคน- ไปที่ …

วางสาย- มักจะรวมกับหมอบ - แขวนหมอบ - โยนหมอบใส่ผู้เล่น

ท่าเรือ- ประตูระหว่างเมืองหรือประตูที่นำไปสู่หินที่ทางเข้าอินสแตนซ์

ppc- ความขุ่นเคืองที่รุนแรง

ppl(จากภาษาอังกฤษ ppl = คน) - คน

ก่อนหน้า- เฮ้

โปรฟา- วิชาชีพ

นักบวช(จากนักบวชชาวอังกฤษ) - นักบวช

ปั๊ก(จาก English Pick Up Group) - กลุ่มสุ่ม; ในกรณีทั่วไป ปั๊กเป็นกลุ่มที่รวมตัวกันผ่านระบบค้นหา ซึ่งผู้เล่นที่ไม่เคยเล่นกันมาก่อนในทีมเดียวกัน ทัศนคติต่อความหวาดกลัวนั้นแตกต่างกันเนื่องจากข้อเท็จจริงที่ว่าทีมที่ไม่ได้เล่นมีโอกาสสูงที่จะเช็ดบ่อยๆ ในทางกลับกัน กรณีสำหรับ 5 คน (รวมถึง "วีรบุรุษ") ค่อนข้างประสบความสำเร็จในการส่งต่อความกลัวบนเซิร์ฟเวอร์เก่า ซึ่งมีทหารผ่านศึกจำนวนมากของเกม

ดึง ดึง(จากการดึงภาษาอังกฤษ) - กลยุทธ์การต่อสู้ที่กลุ่มหรือกลุ่มเดียวถูก "ดึง" เข้าไปในโซนที่กลุ่มผู้เล่นสามารถจัดการกับพวกเขาได้โดยไม่มีปัญหาใด ๆ

รัน -การรณรงค์ของกลุ่มสหายในเรื่อง (จากการวิ่งภาษาอังกฤษ)

เรซ(จากภาษาอังกฤษต่อต้าน) - ต่อต้านการต่อต้านผลกระทบ

เรซ(จากภาษาอังกฤษฟื้นคืนชีพ) - คืนชีพหลังความตาย

จู่โจม- กลุ่มเพื่อน 10 หรือ 25 คนที่มารวมตัวกันเพื่อทำเนื้อหาที่ซับซ้อนระดับสูง (ตัวอย่างการจู่โจม)

ช่วง ช่วง(จากช่วงภาษาอังกฤษ) - คลาสที่เชี่ยวชาญในการต่อสู้จากระยะไกล

เรปารัน- ตัวอย่างที่เป้าหมายหลักคือการฆ่า mobs เพื่อเพิ่มชื่อเสียง

ตอบสนอง, respawn(จากการเกิดใหม่ภาษาอังกฤษ) - การปรากฏขึ้นอีกครั้งของบางสิ่งหรือบางคนในโลกของเกม (ม็อบ ทรัพยากรที่ขุดได้ ฯลฯ)

RDD -(ตัวทำความเสียหายระยะไกล) DDs ที่สร้างความเสียหายจากระยะไกล (นักล่า เวท ผู้วิเศษ ฯลฯ)

แตร(จากอังกฤษโกง) - โจร

ม้วน(จากภาษาอังกฤษถึงม้วน) - หลักการแจกจ่ายของขวัญเมื่อมีคนอ้างสิทธิ์บางสิ่งให้สุ่มตัวเลขด้วยคำสั่ง /roll (ตัวสร้างตัวเลขสุ่ม) ผู้ที่ทอยได้จำนวนสูงสุดจะได้รับไอเทม สุ่มใหม่ - สุ่มใหม่ (โดยปกติเมื่อสมาชิกสองคนหรือมากกว่าในกลุ่มหรือโจมตีหมายเลขเดียวกัน) ค่าที่สองคือการเลือกตัวละครอื่นสำหรับเกม

RO- สิ้นสุดการจู่โจม (จากภาษาอังกฤษ Raid Over)

RF, หัวไชเท้า(จาก English Ready Check) - ตรวจความพร้อมของกลุ่มหรือจู่โจมบอส

รูธ(จากรูตภาษาอังกฤษ) - หยุดเป้าหมายโดยผูกไว้กับจุดที่เอฟเฟกต์นี้จับได้ ในรูท เป้าหมายสามารถต่อสู้และทำการโจมตีระยะไกลได้

ซัมมอน(จากการเรียกภาษาอังกฤษ) - เรียกสมาชิกของกลุ่มหรือการโจมตี

สีน้ำเงิน- ของ "สีน้ำเงิน" ชื่อทางการคือ "หายาก"

ทักษะ(จากสกิลภาษาอังกฤษ) - สกิล ความชำนาญ - เกมเมอร์ที่เล่นเก่ง

กระจัดกระจาย- สกิลฮันเตอร์ Disorienting Shot

คนเกียจคร้าน- ผู้เล่นที่ข้ามการจู่โจม ซ่อนอยู่ข้างหลังสหายของเขาระหว่างการต่อสู้กับหัวหน้าและโดยทั่วไปจะข้าม

สะกด(จากคาถาภาษาอังกฤษ) - คาถา

แอลกอฮอล์- วิญญาณหรือวิญญาณในสุสานที่ฟื้นคืนชีพ

ขอบคุณหรือขอบคุณ - ขอบคุณ

วันพุธ sr(จากภาษาอังกฤษ ขอโทษ) - ขอโทษ

SS(จากหินวิญญาณอังกฤษ) - หินเวทที่แขวนอยู่บนสมาชิกจู่โจมเพื่อให้เขาลุกขึ้นทันทีหลังความตาย โยนเอสเอส - แขวนหินก้อนนี้ไว้ที่ตัวละครซึ่งมักจะเป็นหมอหรือรถถัง

หน้าหนังสือหรือเกลียว (จากความแข็งแกร่งของภาษาอังกฤษ) - ความแรง

มั่นคง- ทักษะนักล่า Steady Shot

โรงสี(จากภาษาอังกฤษ stun) - stun ที่ปิดเป้าหมายจากการต่อสู้ชั่วขณะหนึ่ง ตัวละครหรือกลุ่มคนไม่สามารถเคลื่อนที่ได้และไม่สามารถทำอะไรได้ในช่วงที่สตัน

เรียก- เรียกผู้เล่นเข้าสู่อินสแตนซ์หรือการโจมตีโดยใช้ "หินอัญเชิญ" หรือวาร์ล็อกพอร์ทัล

Surv- นักล่าเอาชีวิตรอด

แท็กซี่- กริฟฟิน

เวลาทำงาน- การเดินทางไปยังอินสแตนซ์ที่คุณต้องทำภารกิจใด ๆ ให้เสร็จชั่วขณะหนึ่ง (เช่น ฆ่าบอส)

ถัง(จากรถถังอังกฤษ) - บทบาทของตัวละครในกลุ่มซึ่งมักจะเป็นตัวละครที่มีตัวบ่งชี้การป้องกันสูง, ยับยั้งกลุ่ม aggro ในการต่อสู้ (โดยปกติคือนักรบ, อัศวิน, หมอผี, โจร)

Twink(จาก Twink ภาษาอังกฤษ) - ตัวละครที่ได้รับการอัพเกรดด้วยความช่วยเหลือของตัวละครระดับสูงอื่น ๆ และแต่งตัวด้วยสิ่งของที่ได้รับซึ่งเป็นคำพ้องความหมายของวิโอลา แต่มักใช้สำหรับตัวละครทางเลือกที่ออกแบบมาเพื่อเล่นใน PvP (ผู้เล่นกับผู้เล่น ).

ถาด(จากภาษาอังกฤษลอง) - ความพยายาม มักใช้เมื่อพยายามจะฆ่าเจ้านาย ถาดฆ่า- ความพยายามที่จบลงด้วยการฆ่าบอส

บันไดปีน(จากภาษาอังกฤษกับดัก) - กับดัก

ทักษะการค้า(จากทักษะการค้าภาษาอังกฤษ) - ทักษะการซื้อขาย

ขวาน- ผู้เล่นที่หลังจากอธิบายกลยุทธ์การจู่โจมหลายครั้งแล้วทำผิดพลาดร้ายแรงสำหรับตัวเองหรือการโจมตี (กลุ่ม)

TT- เซอร์ไพรส์สุดๆ

โถชักโครก- หินเวทซึ่ง "หินสุขภาพ" ถูกโจมตี

Uber(จากภาษาเยอรมัน uber) - คำนำหน้าหรือคำอิสระสำหรับความสามารถหรืออักขระที่เหนือกว่าผู้อื่น ถือได้ว่าเป็น imba เวอร์ชันที่แรงกว่า

เกษตรกรรม(จากการทำฟาร์มของอังกฤษ) - การฆ่า mobs ซ้ำแล้วซ้ำอีกเพื่อให้ได้สิ่งของที่หลุดออกมาซึ่งเป็นคำพ้องความหมายสำหรับการทำฟาร์มการบด

ล้มเหลวความพยายามล้มเหลวล้มเหลว

FD(จากภาษาอังกฤษ Feign Death) - ทักษะ "โกง" ของนักล่า แกล้งตาย

ล่า(จากภาษาอังกฤษ ฮันเตอร์) - ฮันเตอร์ ฮันเตอร์

ระดับสูง(จากภาษาอังกฤษระดับสูง) - ตัวละครระดับสูงหรือระดับสูง

ฮิต(จากเพลงฮิตภาษาอังกฤษ, คะแนนโจมตี, HP) - ปริมาณพลังงานสำคัญที่กำหนดจำนวนความเสียหายที่ตัวละครหรือกลุ่มคนสามารถทนต่อได้

ฮีลบอท- พาลาดิน

เนินเขา(จากภาษาอังกฤษเพื่อการรักษา) - การรักษา

หมอ(จากผู้รักษาภาษาอังกฤษ) - บทบาทของตัวละครในกลุ่มที่ลงมาเพื่อฟื้นฟูสุขภาพของสมาชิกในกลุ่มคำพ้องความหมาย - อ่อนแอ.

คิลไย- รักษา

โหมดยาก- โหมดเรดบอสที่ซับซ้อน หลังจากแพตช์ 3.1 มีการแนะนำโหมดยากในกลไกเกมสำหรับผู้เล่นขั้นสูง ตัวย่อ xm หรือ xm ก็ถูกนำมาใช้เช่นกัน

ร้อน(จาก English HoT, Healing over Time) - การรักษาที่ค่อยเป็นค่อยไปในช่วงเวลาที่กำหนด

HP(จากคะแนนการรักษา) - ตัวบ่งชี้ระดับสุขภาพ

Char(จากตัวอักษรภาษาอังกฤษ, ตัวอักษร) - character

กาน้ำชา(จากภาษาอังกฤษ chain lightning หรือ chain healing) - chain lightning (ถ้าใช้โดย mobs หรือ boss) หรือ chain healing ของหมอผี

แชนเตอร์- หมอผี (อาชีพ)

ชิต(จากภาษาอังกฤษโกง) - แผนกต้อนรับต้องห้าม swindle

แชม -หมอผี

Shemot- สิ่งของเครื่องใช้คำพ้องความหมาย - gir

มหากาพย์- ของ “ฟิลเล” ชื่อทางการคือ “ยอดเยี่ยม”

Epicflyเป็นสัตว์บินได้ซึ่งเคลื่อนที่ได้ 310% ของความเร็วในการเคลื่อนที่ปกติของผู้เล่น

ยูวา- เครื่องประดับ (อาชีพ)

ในบทความนี้เราจะพิจารณา T op 5 ข้อมูลจำเพาะ RDD ที่ดีที่สุด (เครื่องบินรบระยะไกล) ใน Battle for Azeroth. เนื้อหาหลักจะเน้นไปที่เนื้อเรื่องในตำนาน + ดันเจี้ยน แต่ผลลัพธ์ในการบุกจะใกล้เคียงกัน

5. หมอผีเอเลม

มี AOE ที่ยอดเยี่ยมเมื่อเลือกบิลด์ที่เหมาะสม สายฟ้าแบบทันทีทันใด totems ช่วยให้คุณเป็นได้แม้ว่าจะไม่ใช่สถานที่แรกในรายการ DPS แต่อยู่ไม่ไกลหลังผู้นำ น่าเสียดายที่คีย์สูงของตำนาน + ต้องการการบันทึกอย่างต่อเนื่องและหมอผีก็ไม่แข็งแกร่งมากในเรื่องนี้ การเปลี่ยนดาวและการกลับชาติมาเกิดสามารถช่วยได้เล็กน้อยในเรื่องนี้

4. บีเอ็ม ฮันท์

DPS ที่ยอดเยี่ยม, BL จากสัตว์เลี้ยง, กับดัก เคลื่อนที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการต่อสู้ สร้างความเสียหายขณะเคลื่อนที่ จากการเอาชีวิตรอด - วิญญาณของเต่า ความมีชีวิตชีวา ในกรณีที่รุนแรง - แกล้งทำเป็นตาย โดยการเปิด Spirit of the Cheetah คุณสามารถหลบหลีก วิ่งออกจากโซนทางออก ฯลฯ ได้อย่างรวดเร็ว

3. สมดุลดรูอิด

AOE DPS ที่ดีมาก ควบคุมได้มาก รุก ติดขัด มึนงง เงียบใส่คู่ต่อสู้ทั้งหมด ขึ้นอยู่กับตัวเลือกของบิลด์ มันสามารถเข้าถึงความสามารถที่มีประโยชน์บางอย่างได้ สามารถรักษาทั้งกลุ่มได้ทุกๆ 5 วินาที หรือจะเซฟตัวเองเพิ่มก็ได้ สามารถช่วยผู้รักษา ฟื้นฟูสุขภาพให้กับพันธมิตรที่หย่อนคล้อยโดยเฉพาะ และยังสามารถขจัดพิษได้อีกด้วย อย่าลืม Bear Skin ชุดเกราะและความแข็งแกร่งที่ดีที่สุดของเรา

2. อัฟลิลก

ดาเมจสูง ความอยู่รอดและความคล่องตัวที่ยอดเยี่ยม อะไรที่จำเป็นสำหรับความสุข? สร้างความเสียหายจาก Pillboxes และยิ่งมีคู่ต่อสู้มากเท่าไร คุณก็ยิ่งสามารถแขวนและกระจาย DPS ของคุณได้มากเท่านั้น สามารถฟื้นฟูสุขภาพของเขาอย่างถาวรด้วย Soul Drain ความสามารถหลายอย่างที่สร้างความเสียหายยังดูด HP จากคู่ต่อสู้เพื่อสนับสนุน Warlock มีประโยชน์สำหรับหมู่คณะเพราะสามารถวางโต๊ะที่สร้างหินเพื่อสุขภาพให้กับทุกคนที่ใช้ สามารถขว้าง Soul Stone ชนิด BR ลงบนแทงค์หรือผู้รักษาได้

1. นักเวทย์น้ำแข็ง

คลาสยอดนิยมที่สุดใน Mythic+ ในขณะนี้ DPS สูง ความสามารถในการเล่นว่าวและแช่แข็งคู่ต่อสู้อย่างต่อเนื่อง มีประโยชน์สำหรับกลุ่มที่ชอบความฉลาด บวกกับการสร้างอาหาร เคาะลง ขโมยบัฟจากศัตรู และสามารถลบคำสาปออกจากพันธมิตรได้ การเอาตัวรอดที่ยอดเยี่ยมด้วยโล่และเซฟของเขา เช่นเดียวกับความสามารถ Ice Block ซึ่งบล็อกความเสียหายที่เข้ามาอย่างสมบูรณ์ ความคล่องตัวสูงเนื่องจากการกะพริบตารวมถึงความสามารถที่ให้คุณร่ายเวทย์ได้ทุกที่

RDD

ขีปนาวุธพิสัยไกล

พจนานุกรม:พจนานุกรมคำย่อและคำย่อของกองทัพบกและบริการพิเศษ คอมพ์ เอ.เอ. เชโลคอฟ - M.: AST Publishing House LLC, Geleos Publishing House CJSC, 2003. - 318 p., S. Fadeev พจนานุกรมคำย่อของภาษารัสเซียสมัยใหม่ - ส.-บ.: โปลีเทคนิค, 2540. - 527 น.

กองทุนเด็กรัสเซีย

คำศัพท์:ส. ฟาเดฟ พจนานุกรมคำย่อของภาษารัสเซียสมัยใหม่ - ส.-บ.: โปลีเทคนิค, 2540. - 527 น.

RDD

ตลาดสัญญาทวิภาคี

RDD

ข้อตกลงทวิภาคีที่มีการควบคุม


พจนานุกรมตัวย่อและตัวย่อ. นักวิชาการ 2558 .

ดูว่า "RDD" ในพจนานุกรมอื่นๆ คืออะไร:

    RDD- กองทุนเด็กขีปนาวุธพิสัยไกลของรัสเซีย ... พจนานุกรมคำย่อของภาษารัสเซีย

    แซร์แดร์กี- z.b.p. , færsdz ...

    แซร์ด็อง-แซร์ดแดร์กี- z.b.p. , færsdz ... พจนานุกรมการสะกดคำของภาษา Ossetian

    แซร์ดิกอน-แซร์ดแดร์กี- z.b.p. , færsdz ... พจนานุกรมการสะกดคำของภาษา Ossetian

    Korolev, Sergei Pavlovich- [ร. 30 ธ.ค. พ.ศ. 2449 (12 มกราคม พ.ศ. 2450)] ซ. นักวิทยาศาสตร์สาขากลศาสตร์ อ. (ตั้งแต่ 2501 สมาชิกที่เกี่ยวข้องตั้งแต่ 2496) สมาชิก CPSU ตั้งแต่ปีพ. ศ. 2496 ในปี พ.ศ. 2473 เขาสำเร็จการศึกษาจากมอสโก เทคโนโลยีที่สูงขึ้น โรงเรียน. หลัก ผลงานของ ก. เกี่ยวข้องกับการพัฒนาปัญหาทางกลศาสตร์ Korolev, Sergey Pavlovich (12 … สารานุกรมชีวประวัติขนาดใหญ่

    Korolev Sergey Pavlovich- (1906/1907 1966), นักวิทยาศาสตร์และนักออกแบบ, นักวิชาการของ USSR Academy of Sciences (1958), ฮีโร่ของแรงงานสังคมนิยม (1956, 1961) ภายใต้การนำของ Korolev จรวดขีปนาวุธและธรณีฟิสิกส์ดาวเทียมดวงแรกดาวเทียมเพื่อวัตถุประสงค์ต่างๆ (Electron, Lightning ... พจนานุกรมสารานุกรม

    รวันดา- (รวันดา) ข้อมูลทั่วไป ชื่อทางการของสาธารณรัฐรวันดา (kinyar. Repubulika y u Rwanda, French République Rwandaise, English Republic of Rwanda) ตั้งอยู่ในแอฟริกาตะวันออก พื้นที่ 26.4 พัน km2 ประชากร 8.6 ล้านคน ... ... สารานุกรมของประเทศต่างๆในโลก

    คลาส (World of Warcraft)- บทความนี้ควรเป็นวิกิ โปรดจัดรูปแบบตามกฎการจัดรูปแบบบทความ คลาสในเกม World of Warcraft กำหนดความสามารถเกือบทั้งหมดที่มีให้กับตัวละคร (ยกเว้นความสามารถทางเชื้อชาติ) และไม่เกิน ... Wikipedia

    การเปิดตัวครั้งแรกของขีปนาวุธ A-4 ในสหภาพโซเวียต- เมื่อวันที่ 18 ตุลาคม พ.ศ. 2490 ได้มีการเปิดตัวขีปนาวุธพิสัยไกล (RDM) ครั้งแรกในสหภาพโซเวียตซึ่งประกอบด้วยส่วนประกอบและส่วนประกอบของจรวดเยอรมัน A 4 ในปี ค.ศ. 1920 และ 1930 หลายประเทศดำเนินการ การวิจัยทางวิทยาศาสตร์และการทดลอง ... ... สารานุกรมของผู้ทำข่าว

    ที่- แบรนด์ของเครื่องบินที่สร้างขึ้นใน Design Bureau ซึ่งจัดโดย A.N. Tupolev ดู A.N. ศูนย์วิทยาศาสตร์และเทคนิคการบินตูโปเลฟ เครื่องบินที่ออกแบบในปี 1922 37 ได้รับการตั้งชื่อว่า "ANT" (Andrey Nikolaevich Tupolev) และตั้งแต่ปี 1942 พวกเขา ... สารานุกรมของเทคโนโลยี

บางทีนี่อาจเป็นหนึ่งในหัวข้อที่มีการพูดคุยกันมากที่สุดในฟอรัมทางการและแฟน ๆ - ใครง่ายกว่า - RDD หรือระยะประชิด? ไม่นานมานี้ Wyatt Cheng ได้แบ่งปันมุมมองของเขาเกี่ยวกับเรื่องนี้ เช่นเดียวกับแผนการของเขาสำหรับอนาคต:

อ้าง พนักงานของ Blizzard

ฉันจะเริ่มด้วยการบอกว่าในความคิดของฉัน มีไม่ตรงกันระหว่างนักสู้ระยะประชิด (mdd) และนักสู้ระยะไกล (rdd) ในขณะนี้ ฉันคิดว่าฉันพูดมากเกี่ยวกับปรัชญาของการออกแบบเกมและไม่ได้พูดถึงว่าเรามองเห็นความไม่สอดคล้องกันเหล่านี้จริงๆ เพราะตอนนี้ผู้คนจะตัดสินใจอีกครั้งว่าเราคิดว่าทุกอย่างเรียบร้อยและไม่มีอะไรเลวร้ายเกิดขึ้น เลขที่ ฉันขอพูดซ้ำ: ในขณะนี้การติดต่อระหว่าง mdd และ pdd ไม่ถูกต้อง การเปลี่ยนแปลงจะเกิดขึ้น และแม้ว่าคุณจะไม่เห็นด้วยกับข้อความข้างต้น เราก็มีข้อเสนอแนะจำนวนมากที่สถานการณ์นี้ต้องการความสนใจจากเรา

มันอาจจะไม่ค่อยเด่นชัดนัก แต่การเปลี่ยนแปลงจำนวนมากใน 1.0.3 มุ่งเป้าไปที่การลดช่องว่างระหว่าง rdd และ mdd ให้ฉันบอกคุณเล็กน้อยเกี่ยวกับเรื่องนี้


อ้าง พนักงานของ Blizzard

ฮาร์ดคอร์ (hts)

เริ่มจากฮาร์ดคอร์ก่อน โดยทั่วไปแล้ว สำหรับฮาร์ดคอร์ ความคลาดเคลื่อนระหว่างคลาสนั้นน้อยกว่ามาก ใน Hardcore อัตราส่วนของคลาสที่ก้าวหน้าใน Inferno จะเท่ากัน ทำไมมันถึงสำคัญ? มันเกี่ยวอะไรด้วย? เนื่องจากความแตกต่างหลักระหว่าง mdd และ rdd คือ rdd สามารถก้าวหน้าได้อย่างรวดเร็วแม้ในขณะที่กำลังจะตาย หาก mdd วิ่งเข้าไปในฝูงชนและมอบตัวที่นั่น เขาแทบจะไม่สร้างความเสียหายให้กับคู่ต่อสู้ชั้นยอดเลย Rdd จะสามารถเล่นว่าว ทำลาย HP ของภูเขา ตาย เกิดใหม่ และทำลาย HP ของภูเขา ในความเป็นจริงของ xts ครก วอร์เท็กซ์ ผู้คุม หรือรีเฟล็กซ์ที่ไม่ประสบความสำเร็จใดๆ จะฆ่าตัวละครอย่าง "Glass Cannon" (Glass Cannon) ซึ่งเป็นสาเหตุที่ทำให้ rdd มีอำนาจเหนือกว่าอย่างซอฟต์คอร์

ค่าซ่อม

หนึ่งในนวัตกรรมคือการเพิ่มขึ้นของค่าซ่อม จุดประสงค์หลักของนวัตกรรมนี้คือการทำให้ผู้เล่นจับต้องความตายได้มากขึ้น ข้อโต้แย้งที่พบบ่อยที่สุดประการหนึ่งของนวัตกรรมนี้คือ “ฉันตายไปแล้วเป็นล้านครั้งเพื่อก้าวไปสู่ ​​Inferno หนึ่งเซนติเมตร หากคุณเพิ่มค่าซ่อมหลาย ๆ ครั้ง ฉันจะไม่สามารถดำเนินการใน Inferno ได้อีกต่อไป และซึ่งเป็นเรื่องปกติ เรามักจะได้ยินข้อโต้แย้งนี้จาก RDD - ปืนใหญ่แก้ว ผู้เล่นระยะประชิดส่วนใหญ่กล่าวว่า "ค่าใช้จ่ายในการซ่อมแซมที่เพิ่มขึ้นเป็นสิ่งที่เราสามารถอยู่ได้" เนื่องจากพวกเขาไม่ได้ใช้กลยุทธ์การตายแบบเซิร์ก นวัตกรรมนี้จะนำไปสู่การลดประสิทธิผลของกลยุทธ์ดังกล่าวสำหรับ rdd

สุขภาพและความเสียหายของฝ่ายตรงข้าม
นอกจากนี้เรายังวางแผนที่จะแก้ไขความเสียหายและสุขภาพของมอนสเตอร์เล็กน้อยในฉากที่ 2-4 ใน Inferno นวัตกรรมนี้มุ่งเป้าไปที่ mdd อีกครั้ง แต่ rdd จะได้รับโบนัสที่นี่ด้วย RDD จำนวนมากสร้างงานสร้างตามหลักการ - "ขอให้พวกเขาไม่โดนแม้แต่ครั้งเดียว" และโดยทั่วไปแล้ว RDDs ได้รับผลกระทบมาก น้อยกว่าไมล์มาก ดังนั้นการลดความเสียหายที่ได้รับจึงไม่สำคัญสำหรับ RDD แต่สำหรับการโจมตีระยะประชิดถือเป็นข้อดีที่ใหญ่มาก ฉันหวังว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะทำให้อุปกรณ์เอาตัวรอดเป็นที่นิยมมากขึ้นใน RDD เพราะในที่สุดมันก็สมเหตุสมผล เพราะเมื่อความเสียหายรุนแรงมาก มันก็ไร้ประโยชน์อย่างยิ่งที่จะพยายามลดมันลงในทุกวิถีทาง ยกเว้นการป้องกันอย่างเต็มที่ ฉันหวังว่าด้วยการเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้น สถานการณ์จะเปลี่ยนไป

ลดความเสียหายแบบร่วมมือกัน

การเปลี่ยนแปลงอีกอย่างที่ทำให้ชีวิตง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นระยะประชิดคือการลดความเสียหายในเกม co-op อีกครั้ง เนื่องจากส่วนใหญ่สร้างปืนใหญ่แก้วและพยายามกำจัดความเสียหายให้กับตัวเองทั้งหมด พวกเขาไม่สนใจจริงๆ ว่าความเสียหายของมอนสเตอร์จะเพิ่มขึ้น - การยิงครั้งเดียวก็เช่นกัน การยิงครั้งเดียวก็เช่นกัน แต่ mdd นั้นดีมาก เมื่อสังเกตเห็นว่าเขาเข้าร่วมเกมเป็นผู้เล่นใหม่เพราะก่อนหน้านั้นชีวิตจะให้คุณยืนอยู่ในฝูงชนและรถถังและทันทีที่ +1 ปรากฏขึ้นคนตะกละของคุณไม่สามารถครอบคลุมการสูญเสีย HP จากการโจมตีได้อีกต่อไป และคุณมองไปที่จอภาพสีแดง

การเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติม

และสุดท้าย มีหลายช่วงเวลาที่ไม่เป็นสากล แต่ก็ยังมีช่วงเวลาที่น่าพอใจสำหรับไมล์ - เช่นการเปลี่ยนแปลงในพฤติกรรมของสัตว์ประหลาดบางตัว (BEES!!!) ตอนนี้พวกเขาจะหนีจากคุณน้อยลง ฉันใช้เวลามากเป็นพิเศษเพื่อให้แน่ใจว่าหากผึ้งตัวหนึ่งบินหนีจากคุณและคุณกำลังไล่ตาม มันจะไม่หันหลังกลับและยิงผึ้ง 4 ตัวติดต่อกันมาที่คุณ เรากำลังดำเนินการเพื่อให้มั่นใจว่าเมื่อคุณเคลื่อนออกจากค้อนของ Dark Berserker มันจะไม่หมุนตามคุณ (แม้ว่าเราจะไม่มีเวลาทำการเปลี่ยนแปลงนี้ใน 1.0.3) การเปลี่ยนแปลงประเภทนี้จะไม่เกิดขึ้น แม้จะถูกสังเกตโดย RDD และไมล์จะให้ความสนใจอย่างแน่นอน

การเปลี่ยนแปลงอีกอย่างที่เราทำคือเรากำลังเพิ่มระยะสูงสุดและ "เขตตาย" ของมอนสเตอร์ที่มีส่วนเสริม Mortar แต่ส่วนใหญ่สามารถยืนนอกระยะและยิง ยิง ยิง ในขณะที่ผู้เล่นระยะประชิดหลายคนบางครั้งอาจโดนปืนครกที่อยู่ใกล้เคียงติดอยู่ในภวังค์ ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงนี้มีขึ้นเพื่อทำให้ชีวิตง่ายขึ้นสำหรับไมล์สะสม

มีคำถามหรือไม่?

รายงานการพิมพ์ผิด

ข้อความที่จะส่งถึงบรรณาธิการของเรา: