Bakhållstaktik i skogen. Genomföra militära operationer i byn. Individuella handlingar i staden

Taktik för krigföring i skogen.

I skogen är den längsta gränsen för eldkontakt inte mer än 40-50 meter, förutsatt att fienden rör sig, eftersom om fienden har förberett ett bakhåll är det fullt möjligt att inte lägga märke till honom alls. Så låt oss titta på några situationer.

GRUPPRAMPA FRÅN 10 TILL 30 PERSONER

1. Indelning i grupper om 7-9 personer, rörelseavståndet mellan grupper i öppna ytor av skogen är 30-40 meter, i lätt skog 20 meter, i skogen 10-15 meter, bestäms av kravet på linje av syn mellan grupper;

2. En spaningsgrupp bör gå före den guidande gruppen (inom två gånger siktavståndet) för att upptäcka fiendens bakhåll på avlägsna linjer. Sammansättningen av spaningsgruppen är 2-3 personer, som rör sig i linje i siktlinje från varandra, den önskvärda närvaron av radiokommunikation mellan dem själva och huvudgruppen;

3. När en spaningsgrupp upptäcker ett bakhåll eller en fiendegrupp är det nödvändigt (förutsatt att fienden inte upptäcker scouter) omedelbart stoppa sin rörelse, förklä sig, sända ett meddelande via radio till spaningsgruppen och huvudgruppen. I inget fall attackera inte på egen hand, utan att ha en dubbel numerisk överlägsenhet.

Möjliga handlingssätt:

Om scouterna inte upptäcks, och fienden är ett bakhåll eller bompost, ring en grupp från huvudkolonnen (7-9 personer), så att denna grupp bryter upp i två avdelningar och går runt bakhållsplatsen i två bågar, då träffar bakifrån och från sidorna, medan spaningsgruppen måste distrahera fienden, men kommer inte att ställa upp sig och skjuter från skydd och från ett säkrare avstånd;

Om scouter upptäcks och fienden är ett bakhåll eller spärrpost, hitta omedelbart skydd för att skjuta, fortsätt sedan enligt föregående scenario;

Om scouterna inte upptäcks eller upptäcks, och fienden är en avdelning med fler än 6-8 personer, maskerar scouterna sig och kallar två avdelningar från huvudkolonnen (poängen är att när du anfaller behöver du en dubbel överlägsenhet över fiende).

En av de bästa och enklaste taktikerna för att slåss i skogen är "dubbelsvansen". Huvudgruppen rör sig i en kolumn om två i ett rutmönster från varandra, höger sida av kolumnen är ansvarig (observerar) den högra sidan av rörelsebanan, den vänstra sidan är bakom den vänstra. På kommandot att attackera böjs kolumnerna, med början från "svansen", i en halvcirkel och rör sig mot platsen för konflikten, som ett resultat tas fiendens plats in i ringen. För denna typ av attack är en viktig faktor nödvändig - så många radiostationer som möjligt.

GRUPPRAMPA FRÅN 4 TILL 10 PERSONER

Det är bäst att röra sig i två lika linjer i ett rutmönster. Dessutom bör frontlinjen inta skyddade positioner (bakom träd, stubbar, i naturliga raviner, buskar, etc.), och den bakre linjen bör snabbt flytta sig 10-20 meter längre än fronten, sedan tar den skyddade positioner, och den gruppen , som omfattas bör själv gå framåt, etc.

När en fiende upptäcks eller hamnar under hans eld är det realistiskt att uppskatta fiendens antal - och antingen attackera honom eller dra sig tillbaka, men i samma ordning som gruppen rörde sig på marschen. Leden bör inte sträckas mycket, annars kan du missa en förklädd fiende. Varje jaktplan i linjen måste ha sin egen skjutsektor (skjutriktningen för en jaktplan bör inte överstiga 90 grader).

GRUPPRÄMNING FÖR UPP TILL 4 PERSONER

Med ett jämnt tal är det önskvärt att dela upp i två och flytta exakt i två, och avancemang av var och en av två kan ske i vilken ordning som helst (både i en kolumn och i en rad), det är bara nödvändigt att inte tappa en ur sikte partner från dina två och minst en person från den intilliggande. Vid förflyttning är det nödvändigt att göra stopp (var 2-3 minut) så att man kan se sig omkring och lyssna på ljud som inte är relaterade till skogens naturliga ljud. En sådan grupp är minst sårbar för upptäckt och kan därför användas för djup spaning på neutralt eller fientligt territorium. Den kan också användas för en överraskningsräd (med ett snabbt efterföljande tillbakadragande) mot större fiendestyrkor. Men det rekommenderas inte att engagera sig i bakhåll eller liknande fiendegrupper på grund av tidig upptäckt av gruppens rörelse.

FÖRSVARSTAKTIK

Nödvändiga åtgärder som utförs för att förbereda positioner för försvar:

1. Att välja en dominerande ställning för observation och skjutning;
2. Maskeringspositioner för observation och skjutning;
3. Tillgång till utrymningsvägar;
4. Bekväm utgång från positioner för en motattack;
5. Fördelning av sektorer för observation och skjutning;
6. Relation mellan andra befattningar och med ledningscentralen;

Nödvändiga åtgärder som vidtas under försvaret av positioner:

1. När en fiende upptäcks, rapportera detta omedelbart till andra positioner och till ledningscentralen, rapportera fiendens ungefärliga nummer, platsen för deras upptäckt och den avsedda rörelseriktningen;

2. De avlägsna försvarslinjerna, om de är dåligt kamouflerade - retirera till huvudlinjerna, om de är väl kamouflerade - låt fienden passera och, efter eldkontakt med huvudförsvarslinjerna, slå fienden i rygg;

3. Huvudförsvarslinjerna, släpp in fienden på ett avstånd av säkert nederlag och först därefter öppna, om möjligt, samtidig eld mot deras förutbestämda sektorer;

4. När du laddar om vapen, se till att meddela dina partners om detta, för att täcka skjutsektorn, och inte tillåta samtidig omladdning av vapen med mer än en granne längs försvarslinjen;

5. Motanfall på en gemensam signal, samtidigt, men lämnar brandskydd i positioner;

6. När man bryter igenom försvaret i något område är det tillrådligt att skicka ytterligare styrkor dit, om ett sådant steg är omöjligt, för att dra sig tillbaka på ett organiserat sätt djupt in i det försvarade territoriet;

7. Med en betydande numerisk överlägsenhet av fienden, och omringning av försvarslinjer, samla de återstående stridsflygplanen och slå samtidigt igenom med alla sina styrkor i en (förutbestämd) riktning.

KOM IHÅG:
I försvar är anfallarnas förluster minst 50 procent större än försvararnas förluster;

Ju bättre försvarspositionerna är kamouflerade, desto senare kommer fienden att upptäcka dem och, följaktligen, ju närmare han kommer och desto effektivare kommer försvararnas eld att bli;

Ju smidigare processen med att ladda om vapen, desto mindre "blinda" sektorer kvarstår och följaktligen, desto mindre sannolikt kommer fienden att bryta igenom försvarslinjen.

Den här artikeln lades till automatiskt från gruppen

Stridstaktik, som är en del av militär konst, är en uppsättning teorier och praktiker för förberedelser och genomförande av fientligheter, från offensiven till taktiska omgrupperingar, enheter, formationer eller underenheter av de väpnade styrkorna och trupperna på land, till sjöss eller i luften.

Krigsföringstaktiken innebär användning av några taktiska principer som gör att du kan uppnå segrar. Så för att fienden ska upptäcka försvarspositioner så sent som möjligt och komma närmare dem, är det nödvändigt att dölja dem väl. Sannolikheten att bryta igenom fiendens försvarslinje kommer att minska om processen att ladda om vapen samordnas.

Hur som helst är de taktiska metoderna för att föra stridskontakter något olika inom olika områden. Samtidigt är dess egenskaper som öppenhet, penetration, kamouflage, synlighet och försvar av stor betydelse här.

Sålunda förutsätter krigföringstaktiken i staden existensen av ett "vänsterhänt styre". Det ligger i det faktum att en person som har den högra ledande handen utför handlingar som är förknippade med en vänstersväng. I synnerhet gäller detta skytte. Det speciella med att utföra effektiva och exakta åtgärder i samband med en vridning moturs är förknippad med riktningen av det mänskliga nervsystemet och utvecklingen av muskuloskeletala systemet.

Att skjuta från höger axel eller hand (beroende på behovet av att använda skydd, till exempel stenar, hörn av byggnader etc., som ska vara på vänster sida av personen för att täcka en del av huvudet och kroppen.

När du rör dig i mörker rekommenderas att undvika eller hoppa över upplysta platser. Vid en kollision med en fientlig grupp kan du inte springa tillbaka, eftersom de kan skjutas i ryggen. I den här situationen måste du öppna eld med ditt vapen, skjuta snabbt och ofta, samtidigt som du går framåt till höger sida av fienden.

Krigstaktiken under sådana förhållanden innebär utförande av snabba handlingar. Så när du öppnar eld mot fienden måste du skissera med perifer vision ett skydd där du kan gömma dig och ladda om ditt vapen.

Det finns situationer när en person hamnar i en situation på gatan, när skottlossning plötsligt börjar. I det här fallet är det nödvändigt att göra rörelser från ett skydd till ett annat. Om det samtidigt inte finns något vapen, måste du kraftigt röra dig bort från elden till din vänstra sida i sicksack eller sprickor till närmaste skydd.

Taktiken att slåss i skogen kräver att bryta sig in i grupper om sju personer, vars rörelseavstånd måste vara femton meter för att bibehålla sin synlighet.

Den första att gå är en spaningsgrupp på tre personer för att upptäcka fiendens bakhåll. Om någon hittas är det nödvändigt att stoppa rörelsen, skicka ett meddelande till huvudgruppen och dölja.

Den enklaste och bästa taktiken för att slåss i ett skogsområde kallas "double tail". Den består av huvudgruppens rörelse i en kolumn med två personer i ett rutmönster. När de attackeras böjs dessa kolumner i en halvcirkel, med början från "svansen" och rör sig mot konfliktplatsen. Således visar sig fienden vara sluten i en cirkel.

Vid bakhåll är det nödvändigt att falla och identifiera den exakta eldriktningen, bestämma målet och förstöra det. Medan du skjuter måste du bryta igenom till fienden med hjälp av granater.

Således, olika terräng, bosättningar föreslår att fatta beslut direkt på platsen för fientligheter. Därför är det nödvändigt att föra diskussioner om situationer som kan uppstå i praktiken.

Det bör noteras att verkligheten kräver rimlig offensiv taktik mot fienden för att undvika onödiga förluster. Kunskap om de grundläggande taktiska principerna och metoderna för krigföring gör det möjligt att undvika allvarliga konsekvenser.

Vi kommer att överväga taktiken för strid i skogen med exemplet på den mest välbekanta zonen i tempererad skogsterräng. För effektiv strid i skogen är det nödvändigt att omgruppera plutonen. Beroende på stridsuppdraget och regionen där striderna äger rum, kan enhetens detaljer, sammansättning och beväpning ändras. Men eftersom bakhåll alltid är den största faran för gruppen, bör plutonens struktur ge maximalt motstånd mot dem och minimera offer. Plutonen är uppdelad i 4 trupper med 4 stridsflyg vardera ("fyror") och 4 strids "tvåor".

De tre stridsfyrorna är: maskinskytt (PKM), assisterande kulsprute (AK med GP), prickskytt (VSS), skytt (AK med GP). I en av "fyran" måste krypskytten ha en IED. Dessa är de tre huvudsakliga stridsenheterna. Squadledaren är en prickskytt. Alla kämpar i "kvartetten" agerar i hans intressen. I en av "fyrorna" finns plutonchefen (VSS) och radiooperatören (AK).

Den fjärde striden "fyra" inkluderar: maskinskytt (PKM), assisterande kulsprute (AKMN med PBS), granatkastare (RPG-7), assisterande granatkastare (AKMN med PBS). Det här är brandkåren.

Den följer ledningsklockan. Dess uppgift är att skapa en hög eldtäthet, stoppa och fördröja fienden medan huvudstyrkorna vänder sig om och tar upp positioner för att slå tillbaka attacken. Squadledaren är en maskinskytt, och alla kämparna i de "fyra" agerar med sin eld och säkerställer hans arbete.

Slåss mot "tvåor"- detta är huvud- och bakpatrullerna och 2 sidoskydd. Deras beväpning är densamma och består av AK med GP, AKS-74UN2 med PBS är också lämplig. För maskingevär är det bättre att använda magasin från RPK i 45 omgångar. Varje jaktplan, förutom kulspruteskyttar, en assisterande granatkastare och en radiooperatör, bär 2-3 RPG-26, och helst MRO-A eller RGSH-2. Efter sammandrabbningens början öppnar de "fyra" eldmotåtgärderna, efter chefspatrullen, även eld mot fienden, vilket undertrycker hans aktivitet med kulspruteeld och eld från RPG-7. Den assisterande kulspruteskytten och den assisterande granatkastaren i eldmotståndsgruppen är beväpnade med AKMN med PBS. Detta tillåter dem, återigen utan att bli upplysta, att förstöra fienden, vilket utgör en omedelbar fara för kulspruteskytten och granatkastaren.



Om fienden upptäcks framifrån av huvudpatrullen, och patrullen förblir obemärkt, förstör pilarna från PBS fienden med eld från ett tyst vapen. Från funktionerna i en sådan struktur kan det ses att kämparna i plutonen på något sätt är grupperade i par. Detta bidrar till stridskoordination, utveckling av betingade signaler och en bättre förståelse för varandra. Samtidigt bör det noteras att det ofta är lämpligt att dela en pluton på mitten, 12 jaktplan vardera. Varje grupp utför ett specifikt stridsuppdrag. I den här situationen kommer ett dussin agera annorlunda.

Som en del av varje förstärkt avdelning- 2 PKM (Pecheneg) kulsprutor, 2 VSS krypskyttar, 8 skyttar (AK + GP). Den andra truppen inkluderar en RPG-7 granatkastare och två skyttar med AKMN + PBS. Med en sådan organisation i truppen på marschen går 3 kämpar (kulskytte och 2 skyttar), core (4 skyttar, 2 prickskyttar) och bakvakter (kulskytte, 2 skyttar) i huvudpatrullen. Vid en plötslig kollision med fienden öppnar ledarpatrullen kraftig eld och håller fast fienden medan resten vänder sig om.

Vid ett plötsligt möte med överlägsna fientliga styrkor intar den bakre patrullen en fördelaktig position och täcker hela gruppens reträtt. I skogsområdet är öppna områden inte särskilt vanliga - som regel är dessa stränderna av floder och sjöar, brända områden, kullar, gläntor.

Det vill säga, i princip är området "stängt". Räckvidden för eldkontakt under sådana förhållanden är minimal, och det finns inget behov av långdistansvapen (som Kord, ASVK, AGS och till och med SVD), men soldaterna bör ha en pistol eller en maskinpistol som ett extra vapen. En stor taktisk fördel i skogen är användningen av minor. Det mest bekväma, enligt min mening, är MON-50. Den är relativt lätt och praktisk. Var och en av kämparna i gruppen, förutom maskingevärsskyttar, en assisterande granatkastare och en radiooperatör, kan bära minst en mina.

Ibland är det bekvämt att använda MON-100, som med en massa på 5 kg ger en nederlagskorridor 120 meter lång och 10 meter bred. Det är bekvämt att installera det på gläntor och vägar, rikta det längs dem eller längs kanten av skogen. POM-2R-gruvor behövs också, verkligen oersättliga. Efter att ha förts i stridsposition blir minan beväpnad på 120 sekunder och kastar fyra 10-meters målsensorer i olika riktningar. Radien för det cirkulära nederlaget - 16 meter. Det är väldigt bekvämt för gruvdrift när en grupp drar sig tillbaka, eller när det är nödvändigt att snabbt skapa ett minfält i fiendens väg.

För att sammanfatta ovanstående noterar vi: resultatet är en pluton beväpnad med 4 PKM eller Pecheneg maskingevär, 3 VSS tysta prickskyttegevär, 1 SVU-AS, 1 RPG-7; 17 jaktplan har vardera 2-3 RPG-26 granatkastare (34-51 st), 2 AKMN med PBS, 14 jaktplan är beväpnade med GP och bär minst 18 minor MON-50 och 18 minor POM-2R. ORDNING AV ARBETE AV PATRULLER På marschen är det bekvämare att röra sig i stridsformationer av typen "pil". Maskingevärsskyttar kommer framför och från flankerna. Ett sidoskydd är ett måste. Chefspatrullen rör sig inte mer än 100 meter från de första "fyra", visuell kommunikation ska upprätthållas. En sådan stridsformation låter dig ge den största säkerheten i händelse av en överraskningsattack. I händelse av en explosion på en riktad mina träffas endast en "fyra".

Beroende på situationen kan stridsordningen ändras till en "kil", "avsats" eller "kedja". Patruller och sidovakter bör ha speciella värmeavbildnings- och akustiska spaningsanordningar, med hjälp av vilka det är möjligt att reducera överraskningsattackfaktorn till ett minimum.

För tillfället är vi beväpnade med prover som antingen är föråldrade eller väldigt skrymmande. Så vi kom återigen fram till att du måste köpa allt själv. Ändå finns det inga sådana pengar som man skulle kunna utvärdera sitt eget liv med. De nödvändiga enheterna kan köpas i jaktbutiker - det här är en individuell hörselförstärkare "Superuho" och Life Finder - en enhet för att söka efter sårade djur. "Superuho" är en hörlur som förstärker ljudet många gånger om.

Med hjälp av denna enhet är det lätt att höra ett tyst prasslande, viskande, klappret från ett spänne på ett vapen - med ett ord, allt detta kan förråda närvaron av en fiende. Samtidigt, med en stark explosion eller kraftfullt skott, sänker enheten tröskeln för ljudvibrationer till en säker nivå på 92 dB. (Detta gäller särskilt för en granatkastare, som bokstavligen stannar efter de två första skotten.) Life Finder är också en extremt effektiv sak för en fighter, eftersom den låter dig fånga en fiende som har slagit sig ner i ett snår av kroppsvärme. Dess effektiva räckvidd i en skog bevuxen med buskar är 100 meter (grenar och löv försenar kraftigt och skyddar värmen som avges av föremålet), i öppna områden - upp till 900 meter. (Men i regnskogen är Life Finder ineffektivt, eftersom omgivningstemperaturen är nära den mänskliga kroppstemperaturen, vilket minskar kontrasten, dessutom påverkar tät vegetation enhetens kapacitet negativt.) Var och en av säkerhets- och patrullkämparna bör ha en uppsättning av dessa två enheter.

Förresten, "Superuho" kommer att tillåta dem inte bara att identifiera fienden, utan också att prata tyst på avstånd, utan att använda radiostationer. Life Finder efter färdigställande kan monteras på maskinen på Weaver bar.

BANK TAKTIK I SKOGEN

När du befinner dig i ett bakhåll måste du följa vissa regler. Prickskyttar och maskingevärsskyttar bör vara jämnt fördelade längs fronten och se till att kontrollera flankerna. De senare, liksom de troliga riktningarna för fiendens närmande, mineras. Det är också lämpligt att bryta fronten, helst med en kedja av flera MON-50. Sektorer av kontinuerlig minförstöring måste överlappa varandra.

När fienden går in i förstörelseområdet undergrävs hela minkedjan. Infanteri som rör sig på full höjd i detta ögonblick kommer att förstöras. Detta bör följas av ett slag med alla krafter och medel, som syftar till att avsluta fienden. Prickskyttarnas positioner är separata, och deras enstaka skott förloras mot bakgrund av allmänt skytte. Detta tillåter dem att lugnt och systematiskt skjuta fienden.

Om det inte finns några radiostyrda säkringar kan du bygga en hemmagjord och spränga den vid rätt tidpunkt med ett prickskytteskott. En bit glas sätts in mellan två plåtbitar, och allt detta (inte särskilt hårt) knyts runt kanterna. Kontakterna i en seriekopplad krets av flera gruvor är lämpliga för tennet.

Denna "sniper säkring" måste placeras på en trädstam från en sida som är bekväm för prickskytten. När fienden går in i det drabbade området följer en prickskytt som skjuts mot "tänden", glaset mellan plåtbitarna faller sönder och kretsen stängs. Så kan en hel pluton läggas ner med ett skott, och många sådana fällor kan placeras. Det är ännu mer effektivt att placera en POM-2R-gruva i det drabbade området av MON-50-kedjan. En eller två fientliga soldater kommer att sprängas av en mina, huvuddelen av personalen på fiendens enhet kommer att hjälpa de sårade.

Den efterföljande detonationen av MON-50-kedjan kommer att täcka dem alla på en gång. (I detta avseende är det nödvändigt att göra det till en regel att inte mer än två personer ger hjälp till de sårade på den plats där skadan inträffade.) I brytningsprocessen, när man sätter upp ett bakhåll, beräknas en beräkning av 3- 4 MON-50 minor per fiendepluton tas. Problemet ligger i behovet av att träffa kärnan så att patrullen och sidovakterna inte märker bakhållet i förväg.

Huvudur måste hoppas över framåt (vanligtvis två soldater). De neutraliseras separat efter att minor detonerats. Med flankskydd är det mycket svårare. För att göra detta måste du använda ett tyst vapen. Den fientliga spaningsgruppen kommer med största sannolikhet inte att följa vägen, utan röra sig längs den. Fienden kan vara mycket större än väntat, i vilket fall de återstående styrkorna kommer att attackera dig i flanken. Det är bekvämt att ordna POM-2R där.

De överlevande fiendesoldaterna kommer att gå in i en blixtsnabb motattack, och om de inte öppnar dolkeld mot dem kan de ta initiativet i egna händer. Under striden får du inte glömma att RPG- och VOG-skott exploderar när de träffar grenar. Detta är att frukta, men det ska också användas. Om fienden ligger under en buske och du inte kan nå honom, starta VOG in i buskens krona ovanför honom, och han kommer att täckas med fragment. När man ockuperar linjen väljs platsen för gapet till höger om trädet, som spelar rollen som en naturlig sköld. Ingenting ska blockera skjutsektorn och störa sikten. Det är särskilt viktigt att se till att det inte finns några myrstackar i närheten.

När man gräver ett "skorpionhål", som skalet ibland kallas, är det nödvändigt att bära jorden in i skogens djup och helst, om möjligt, hälla den i en bäck, träsk eller sjö. Mellanrummet bör inte ha en bröstvärn, eftersom högar av grävd sand omedelbart kommer att ge bort din position. Framsidan av "skorpionhålet" måste riktas mot den högra kanten av skjutsektorn. Detta beror på det faktum att det är bekvämare att vrida vapnet till vänster än till höger, där du behöver vända dig med hela kroppen, vilket är obekvämt i ett trångt utrymme. För en vänsterhänt blir allt precis tvärtom. Slutligen, tänk på trädets rötter. Om möjligt kan du klämma mellan dem, eftersom en tjock rot kan stoppa ett fragment. Fighters är grupperade i två: så att de kan täcka varandra i händelse av ett skottförsening eller vid omladdning av vapen, samt snabbt ge första hjälpen vid skada.

När det gäller bristningar. Om du ställer in det vanliga (låg) är de första att spränga på det kämparna från fiendens huvudpatrull. Samtidigt är det viktigare målet befälhavaren för fiendegruppen. För att förstöra den installeras en riktningsmina på en höjd av 2 meter över marken, och sträckning utförs också på denna nivå. Utkiksplatserna kommer att passera under den obehindrat, de fokuserar på låga snubbeltrådar och avslöjar fiendens positioner. Det är möjligt att avslöja en hög sträcka endast av en slump. Därefter kommer kärnan. I den, bredvid befälhavaren, finns en radiooperatör, som bryter sträckningen av antennradiostationen.

Eldsystem Eldsystemet för en grupp i ett bakhåll är byggt med hänsyn till att tillfoga fienden maximala förluster på kortast möjliga tid, i första hand i det drabbade området. Den är byggd med hänsyn till eldförmågan hos gruppens vapen, stödmedel, deras nära samverkan i kombination med minexplosiva medel och naturliga hinder. Eldsystemet i bakhåll inkluderar: - en zon med kontinuerlig eld i flera lager från alla typer av vapen - en förstörelsezon; - Sektorer och områden med koncentrerad eld i gruppen för att täcka bakhållets flanker och baksida; - en förberedd manöver genom eld för att på kort tid koncentrera den i någon hotad riktning eller sektor; - områden med spärreld, koncentrerad eld och bränder mot enskilda mål för stödjande mortlar och artilleri.

När du organiserar ett eldsystem i ett bakhåll, ange för varje undergrupp (trippelbesättning, par) och individuella eldvapen: - platsen i stridsordningen för gruppen och graden av utrustning för skjutpositioner; - huvudsakliga och ytterligare brandsektorer; - fiendens dödzon - huvudområdet med koncentrerad eld; - ytterligare områden med koncentrerad brand; - farliga skjutriktningar; - signaler för öppning, upphörande och överföring av brand; - reservskjutplatser och graden av deras utrustning.

Fig. 2 Stridordningen för gruppen under bakhållet (tillval).

Varje grupp måste veta väl: - var de andra undergrupperna finns; - deras brandsektorer. - farliga skjutriktningar för deras grupper; - upprätthålla pålitlig kommunikation med närliggande grupper. De flesta bakhåll föregås av en lång väntan, som kan pågå från flera timmar till en dag eller mer.

Skjutplatsen är utrustad så bekvämt som möjligt. Hur länge du kommer att ligga i ett bakhåll beror på när och var bakhållet inträffar. En kall vinternatt kommer du inte att kunna ligga i bakhåll länge utan att vidta åtgärder för att värma upp personalen. Oavsett hur länge du ligger i bakhåll måste varje scout vara redo för handling, oavsett om han tittar eller vilar. Om detta inte görs kommer koncentrationen av uppmärksamhet att minska.

Fastställ tjänstgöringsordningen vid bakhållsplatsen. Detta är nödvändigt för vila (sömn), uppvärmning på vintern och måltider för personal vid basen.

Ris. 3 Organisering av vila i ett bakhåll Under förhållanden med ogynnsamma miljöfaktorer, med en påtvingad lång väntan på fienden, utrusta ett dagläger (bas) bort från bakhållet. Ett system bör organiseras vid den position där en del av personalen vilar, medan den andra observerar. Antalet scouter på semester bör inte överstiga en tredjedel av gruppens styrka. Dagen ska inte uppmärksamma bakhållet. Gruppen måste vara redo att lämna dagtid när som helst. På dagtid läggs saker till som kommer att störa bakhållet. Ryggsäckar, sovsäckar och mattor bör inte ligga i bakhåll, som från bakhållsplatsen måste du dra dig tillbaka mycket snabbt eller manövrera i bakhållsområdet. Utrustning på dagsturen bör packas så att vid uttag snabbt hämtas. Efter att ha genomfört ett bakhåll kan det bli nödvändigt att snabbt dra sig tillbaka. Dnevka kan utses som en "mellanliggande" uppsamlingsplats efter bakhållet. Ris. 4 Anordnande av en dag i bakhåll

brandräd

Raid - en plötslig attack av RGSpN på ett förvalt fiendeobjekt i syfte att förstöra (inaktivera) dess element, personal och utrustning, samt fånga fångar, dokument, vapen och utrustning.

Beroende på uppgiften för razzian kan den utföras på olika sätt, till exempel endast genom att orsaka brandskador på fiendens arbetskraft och delar av objektet. Denna form av räd kallas en brandräd och kännetecknas av en mycket kort period av påverkan på fienden.

Trots detta är en razzia ett ganska effektivt sätt att besegra en olaglig väpnad formation med ett otillräckligt antal styrkor och medel för speciell intelligens. Med en överraskningsattack på en illegal beväpnad formationsbas och en skicklig organisation av en razzia, lider fienden de största förlusterna i de första ögonblicken av striden.

Varaktigheten av en brandräd av RGSpN mot en överlägsen fiende bör inte överstiga en minut. Denna tid beror på följande beräkning. Den första returelden är som regel inte inriktad, fienden kommer att öppna om 3-8 sekunder, organiserat motstånd kommer om 15-25 sekunder, efter 30-60 sekunder kommer enskilda militanter att försöka kringgå spaningsgruppen och öppna eld på flanken eller baksidan.

I händelse av en utdragen strid kan en fiende med numerär överlägsenhet, som har befästningar vid basen, utrustade skjutställningar, tillräcklig mängd ammunition och känner terrängen väl, vända utvecklingen och ålägga gruppen ogynnsamma stridsförhållanden. I detta avseende kan en brandräd av RGSpN utvidgad över tid leda till förluster bland personal och störningar av enhetens stridsuppdrag. I de första ögonblicken av slaget förstörs först och främst vakterna, om det inte förstördes tyst i förväg, ledarna för de illegala beväpnade formationerna och militanta med radiostationer som identifierats under observationen, krypskyttar, kulsprutor och granatkastare, såväl som andra militanter som befinner sig utanför skyddsrum. De senare måste förstöras för att förhindra att de gömmer sig från gruppens eld.

Under en razzia skjuts förebyggande handeldvapeneld mot ingångarna till skyddsrum av kapitaltyp, vilket förhindrar fienden från att lämna skyddsrummet, samt dödlig eld från RPG, RPO och RSHG för att förstöra skyddsrum och förstöra arbetskraft i dem. När en öppet lokaliserad fiende förstörs koncentreras hela gruppens eld på skyddsrum (dugouts) för att förhindra militanterna från att göra ett försök att slå igenom. Eld mot fiendens skyddsrum utförs också för att förhindra militanterna i den från att lämna och ockupera förberedda skjutplatser (skyttegravar) och tillhandahålla organiserat motstånd, leverera riktad eld genom kryphålen i skyddsrum.

Efter att ha tillfogat fienden ett nederlag, drar sig gruppen tillbaka från striden och drar sig i hemlighet tillbaka till samlingsplatsen och fortsätter att korrigera elden från artilleri, mortel eller styrande flygplan. I den efterföljande RGSpN, efter reservernas närmande, kan spaningspatrullstyrkorna genomföra ytterligare spaning av området och kontrollera resultatet av fiendens eldingrepp. Baserat på resultaten av fiendens spaning undersöks basen för de illegala beväpnade formationerna som lämnats av militanterna eller så tas den till fånga om fienden inte har lämnat basen, vilket händer mycket sällan.

Att fånga den militanta basen

Infångande består i ett plötsligt angrepp på fienden för att ta föremålet i besittning för att förstöra (bevara) fiendens föremål, fånga fångar, vapen och dokument, frige personer som tvångshålls av fienden, samt för att säkerställa handlingar andra grenar av trupper och styrkor.

Infångandet av baser och andra föremål av oregelbundna beväpnade formationer utförs efter deras grundliga spaning och tillgången på tillräckliga styrkor för dess framgångsrika genomförande. Under tillfångatagandet av basen för illegala väpnade formationer, efter eldnederlaget för de viktigaste fiendens styrkor, när enskilda militanter fortsätter att göra motstånd från skydd (dugout, bunker, grotta) eller tog sin tillflykt där, förstörs de av aktionerna av överfallsundergruppen.

Överfallsundergruppen i hemlighet (genom att krypa, korta streck eller kasta), under skydd av eld från de andra undergrupperna, avancerar till föremålet (skydd, hålrum, grotta) och tar startpositionen för sitt anfall.

Den initiala positionen för attacken tas på minsta säkra avstånd från föremålet (vanligtvis lite längre än en fragmenteringsgranats kast från locket). Efter att ha intagit sin utgångsposition, förbereder scouterna i anfallsundergruppen sina vapen för anfallet, fäster fulla förråd till kulsprutorna (helst lätta kulsprutor), tar bort handfragmenteringsgranater från påsarna, lossar ventilerna på granatpåsarna och väskor för butiker, överför RPO-A, RSHG till stridspositionen -1 och RPG-18 (-22, -26). Maskingevärsmagasin och maskingevärsbälten för scouter i en anfallsundergrupp bör vara utrustade med alternerande patroner med spårämne, pansargenomträngande eldsvåda och "vanliga" kulor. Spår- och pansargenomträngande brandkulor används för att sätta eld på skyddsrum från insidan.

På en förutbestämd signal från den seniora överfallsundergruppen (orange eller vit rök, en grön blosspistol, etc.), upphör alla undergrupper av RGSpN att skjuta mot föremålet och håller utgången och kryphålen i skyddet i sikte. Överfallsundergruppen, efter att ha reducerat pausen efter brandnedslaget av handeldvapen på föremålet till ett minimum, öppnar eld mot det och använder i detta fall RPG, RPO-A eller RShG-1. Därefter rör den sig med ett kast, som leder intensiv eld från kulsprutor, framåt till skyddet i rörelse och kastar det med handhållna fragmenteringsgranater och attackladdningar.Eld med granater och detonerade sprängladdningar kombineras med skjutning från handeldvapen in i skyddsrummet.

Anfallsundergruppens scouter tränger in i skyddsrummet först efter att ha tillfogat fienden ett garanterat nederlag - en efter vilken han inte kan göra motstånd (dödad, allvarligt skadad, allvarligt granatchockad). Om militanterna fortsätter att göra motstånd inne i skyddet, rekommenderas det att välja det mest effektiva sättet att förstöra dem.

Korrekt avancemang av scouterna i anfallsundergruppen till det långsiktiga skyddet för basen för de illegala väpnade formationerna.

Felaktig avancemang av scouterna från anfallsundergruppen till det långsiktiga skyddet för basen för de illegala väpnade formationerna.

Om skyddsrummet har ett golv av trä och jord, kan fienden i det förstöras genom att detonera formade laddningar av KZ-6 och KZU-1-typerna installerade utanför eller genom skyttegravsladdningar. Du kan också använda att underminera skyddet med en kraftfull koncentrerad laddning av sprängämnen.

I vissa fall är det tillåtet att träffa skyddsrummet igen från RPO-A eller RSHG efter att spaningsundergruppen har dragit sig tillbaka från skyddsrummet till ett säkert avstånd.

Ibland tvingas de militanta som överlevt i skyddsrummet lämna det brinnande skyddet och slå igenom. För att förhindra detta måste överfallsundergruppens scouter blockera utgången från skyddsrummet med tät förebyggande eld. Med hjälp av list kan du dra dig tillbaka och gömma dig, låta militanterna "fritt" lämna skyddet och sedan förstöra dem med plötslig dolkeld.

basinspektion

För att inspektera basen tilldelas en inspektionsundergrupp, som inkluderar scouter beväpnade med tysta vapen och sappers. RGSpN börjar inspektera basen och resultatet av fiendens brandskador, och ser till slut att alla militanta är döda.

Först utförs en översiktlig inspektion av hela basens territorium. Från och med denna tidpunkt kan all eld från gruppen med tysta vapen endast öppnas om man gör motstånd eller försöker fly militanta. Efter en översiktlig inspektion av basen, för att se till att fienden förstörs, inspekterar de den för närvaron av minexplosiva vapen. Vid behov utförs minröjning. Samtidigt måste man komma ihåg om grundtäckningsminorna och överraskningsminorna.

Efter teknisk spaning av området sätts stridsvakter upp runt basens omkrets, och först då utförs en detaljerad inspektion av stridsplatsen.

Inspektion av militanternas kroppar, beslag av dokument, insamling av vapen och annan materiel utförs under personlig övervakning av gruppchefen eller hans ställföreträdare. Vid beslagtagande av dokument, inklusive identifieringshandlingar för de döda, vapen och kommunikationsmedel, görs anteckningar om deras tillhörighet till specifika banditer som dödats under striden.

göra några märken på de fångade dokumenten, täcka över dem eller förstöra dem
använda ammunitionen och maten som konfiskerats från fienden för att komma in i radionätverket för illegala beväpnade formationer på tillfångatagna radiostationer och speciellt för att använda tillfångatagna militantas mobiltelefoner och satellittelefoner för personliga ändamål för att överföra dokument, vapen, ammunition och annan materiel som beslagtagits från fienden till någon tills spaningsgruppen återvänder till förbandet och postas av sina respektive enheter på förbandet. Alla dokument, vapen och ammunition som beslagtagits från militanterna, såväl som materiella tillgångar, anges av gruppchefen i rapporten om slutförandet av uppdraget och överlämnas till överbefälhavaren i fastställd ordning.

Besiktning av skyddsrum

Inspektion av skyddet utförs efter förstörelsen eller kvarhållandet av militanterna i det. Innan du fortsätter med inspektionen av skyddet är det nödvändigt att vänta tills dammet lägger sig inuti det och röken sprids. Om det brinner inne i skyddsrummet bör sökningar avbrytas på grund av risken att underminera ammunitionen därinne.

När de tränger in i skyddet agerar scouterna som regel i två par och täcker varandra. Det första scoutparet inspekterar skyddet för närvaron av militanter, rör sig inomhus utan att träffa några föremål. För varje militant som hittas inne i skyddsrummet avlossas skott från tysta vapen. Vid undersökning av ett stort skyddsrum som har flera rum eller slutna hörn kastas en handfraggranat in i rummet eller runt hörnet eller avfyras en tystad vapensprängning. Konventionella vapen i en sluten volym bedövar scouter som inspekterar skyddet och överröstar ljuden från de överlevande militanterna, såväl som andra främmande ljud.
Dessutom gör användningen av tysta vapen av scouterna som gör sökningen av skyddsrum vilket gör att befälhavaren och resten av personalen i gruppen kan fastställa närvaron av motståndskraftiga militanter när de skjuter från konventionella handeldvapen.
Efter att det första paret scouter neutraliserat militanterna i skyddsrummet, kontrollerar det andra paret skyddet för gruvdrift.

Kvarsittning

Erfarenheten visar att upprepade försök av banditer som blockerats i ett skyddsrum eller i en byggnad att inleda förhandlingar med de scouter som blockerar dem sällan leder till att de upphör med motståndet och att de frivilligt kapitulerar. Oftare än inte går militanter bara in i förhandlingar för att vinna tid. Som regel, efter att ha bedömt situationen och specificerat angriparnas styrka och deras utplacering, och använda den tid som erhållits för att omgruppera, försöker militanterna bryta igenom den blockerande ringen.

Om en fiende som är blockerad i skydd vill kapitulera till de federala styrkorna, är ordningen för kapitulation strikt bestämd för honom. Förhandlingar förs av endast en soldat, alla andra är tysta eller kommunicerar med varandra i en viskning. Militanterna i en tuff ultimatumform bjuds in att lämna härbärget. Mer än en minut ges inte för eftertanke, varefter de militanta som inte uppfyllde villkoren för kapitulation förstörs av anfallsundergruppens avgörande handlingar. Det är ingen idé att omförhandla!

När de kapitulerar måste de militanta lämna skyddsrummet en i taget, utan vapen och utrustning, med armarna högt upp och ärmarna upprullade. De går till den av honom angivna inspektionsplatsen, belägen 4-6 m från skyddsrummet, under scouternas gevär och lägger sig nedåt på marken med armar och ben utspridda, varefter de genomsöks noggrant.

Efter sökningen kan de skadade banditerna ges första hjälpen. De häktade isoleras från varandra och förhörs omedelbart. Preliminärt förhör av fångar äger rum omedelbart efter att de gripits. Syftet med det preliminära förhöret är att erhålla information om basen och fienden i RGSpN:s operationsområde för dess uppgift.
Under det preliminära förhöret av den fängslade banditen fastställs följande:

hans efternamn, förnamn och smeknamn, anropssignal i radionätverket för illegala beväpnade formationer, födelsedatum och födelseort, bostadsort och sista plats för registreringsnummer och tillhörighet till den baserade banditgruppen av illegala väpnade grupper min- sprängmedel på basen och runt den placering av cacher med vapen, ammunition och annan materiel
Om det finns oidentifierade kroppar av banditer och identiteten på de häktade identifieras, får den förhörde personen deras namn och annan information.

Därefter genomförs ett mer fullständigt förhör och värdet av den häktade som källa till underrättelseinformation fastställs. Under förhöret bör det beaktas att en bandit som tillfångatagits av federala styrkor enligt överenskommelse mellan medlemmarna i banditgrupperna är skyldig att endast avge falska och "vaga" vittnesmål under tre dagar. Den information som erhållits från de häktade kontrolleras på nytt och jämförs med information som erhållits från andra källor.

Taktik för krigföring i skogen. Beväpning av en pluton Låt oss överväga taktiken för strid i skogen med exemplet på den mest bekanta zonen av skogsterräng för oss i ett tempererat klimat. För effektiv strid i skogen är det nödvändigt att omgruppera plutonen. Beroende på stridsuppdraget och regionen där striderna äger rum, kan enhetens detaljer, sammansättning och beväpning ändras. Men eftersom bakhåll alltid är den största faran för gruppen, bör plutonens struktur ge maximalt motstånd mot dem och minimera offer. Plutonen är uppdelad i 4 trupper med 4 stridsflyg vardera ("fyror") och 4 strids "tvåor". I tre strider är "fyror": maskinskytt (PKM), assisterande kulsprute (AK med GP), prickskytt (VSS), skytt (AK med GP). I en av "fyran" måste krypskytten ha en IED. Dessa är de tre huvudsakliga stridsenheterna. Squadledaren är en prickskytt. Alla kämpar i "kvartetten" agerar i hans intressen. I en av "fyrorna" finns plutonchefen (VSS) och radiooperatören (AK). Den fjärde striden "fyra" inkluderar: en kulspruta (PKM), en assisterande kulspruta (AKMN med PBS), en granatkastare (RPG-7), en assisterande granatkastare (AKMN med PBS). Det här är brandkåren. Den följer ledningsklockan. Dess uppgift är att skapa en hög eldtäthet, stoppa och fördröja fienden medan huvudstyrkorna vänder sig om och tar upp positioner för att slå tillbaka attacken. Squadledaren är en maskinskytt, och alla kämparna i de "fyra" agerar med sin eld och säkerställer hans arbete. Strids "tvåorna" är huvud- och bakpatrullerna och 2 sidovakter. Deras beväpning är densamma och består av AK med GP, AKS-74UN2 med PBS är också lämplig. För maskingevär är det bättre att använda magasin från RPK i 45 omgångar. Varje jaktplan, förutom kulspruteskyttar, en assisterande granatkastare och en radiooperatör, bär 2-3 RPG-26, och helst MRO-A eller RGSH-2. Efter sammandrabbningens början öppnar de "fyra" eldmotåtgärderna, efter chefspatrullen, även eld mot fienden, vilket undertrycker hans aktivitet med kulspruteeld och eld från RPG-7. Den assisterande kulspruteskytten och den assisterande granatkastaren i eldmotståndsgruppen är beväpnade med AKMN med PBS. Detta tillåter dem, återigen utan att bli upplysta, att förstöra fienden, vilket utgör en omedelbar fara för kulspruteskytten och granatkastaren. Om fienden upptäcks framifrån av huvudpatrullen, och patrullen förblir obemärkt, förstör pilarna från PBS fienden med eld från ett tyst vapen. Från funktionerna i en sådan struktur kan det ses att kämparna i plutonen på något sätt är grupperade i par. Detta bidrar till stridskoordination, utveckling av betingade signaler och en bättre förståelse för varandra. Samtidigt bör det noteras att det ofta är lämpligt att dela en pluton på mitten, 12 jaktplan vardera. Varje grupp utför ett specifikt stridsuppdrag. I den här situationen kommer ett dussin agera annorlunda. Varje förstärkt trupp inkluderar 2 PKM (Pecheneg) maskingevärsskyttar, 2 VSS krypskyttar, 8 gevärsskyttar (AK + GP). Den andra truppen inkluderar en RPG-7 granatkastare och två skyttar med AKMN + PBS. Med en sådan organisation i truppen på marschen går 3 kämpar (kulskytte och 2 skyttar), core (4 skyttar, 2 prickskyttar) och bakvakter (kulskytte, 2 skyttar) i huvudpatrullen. Vid en plötslig kollision med fienden öppnar ledarpatrullen kraftig eld och håller fast fienden medan resten vänder sig om. Vid ett plötsligt möte med överlägsna fientliga styrkor intar den bakre patrullen en fördelaktig position och täcker hela gruppens reträtt. I skogsområdet är öppna områden inte särskilt vanliga - som regel är dessa stränderna av floder och sjöar, brända områden, kullar, gläntor. Det vill säga, i princip är området "stängt". Räckvidden för eldkontakt under sådana förhållanden är minimal, och det finns inget behov av långdistansvapen (som Kord, ASVK, AGS och till och med SVD), men soldaterna bör ha en pistol eller en maskinpistol som ett extra vapen. En stor taktisk fördel i skogen är användningen av minor. Det mest bekväma, enligt min mening, är MON-50. Den är relativt lätt och praktisk. Var och en av kämparna i gruppen, förutom maskingevärsskyttar, en assisterande granatkastare och en radiooperatör, kan bära minst en mina. Ibland är det bekvämt att använda MON-100, som med en massa på 5 kg ger en nederlagskorridor 120 meter lång och 10 meter bred. Det är bekvämt att installera det på gläntor och vägar, rikta det längs dem eller längs kanten av skogen. POM-2R-gruvor behövs också, verkligen oersättliga. Efter att ha förts i stridsposition blir minan beväpnad på 120 sekunder och kastar fyra 10-meters målsensorer i olika riktningar. Radien för det cirkulära nederlaget - 16 meter. Det är väldigt bekvämt för gruvdrift när en grupp drar sig tillbaka, eller när det är nödvändigt att snabbt skapa ett minfält i fiendens väg. För att sammanfatta ovanstående noterar vi: resultatet är en pluton beväpnad med 4 PKM eller Pecheneg maskingevär, 3 VSS tysta prickskyttegevär, 1 SVU-AS, 1 RPG-7; 17 jaktplan har vardera 2-3 RPG-26 granatkastare (34-51 st), 2 AKMN med PBS, 14 jaktplan är beväpnade med GP och bär minst 18 minor MON-50 och 18 minor POM-2R.

Vi kommer att överväga taktiken för strid i skogen med exemplet på den mest välbekanta zonen i tempererad skogsterräng. För effektiv strid i skogen är det nödvändigt att omgruppera plutonen. Beroende på stridsuppdraget och regionen där striderna äger rum, kan enhetens detaljer, sammansättning och beväpning ändras. Men eftersom bakhåll alltid är den största faran för gruppen, bör plutonens struktur ge maximalt motstånd mot dem och minimera offer.

Plutonen är uppdelad i 4 trupper med 4 stridsflyg vardera ("fyror") och 4 strids "tvåor". I tre strider är "fyror": maskinskytt (PKM), assisterande kulsprute (AK med GP), prickskytt (VSS), skytt (AK med GP). I en av "fyran" måste krypskytten ha en IED. Dessa är de tre huvudsakliga stridsenheterna. Squadledaren är en prickskytt. Alla kämpar i "kvartetten" agerar i hans intressen. I en av "fyrorna" finns plutonchefen (VSS) och radiooperatören (AK).

Den fjärde striden "fyra" inkluderar: en kulspruta (PKM), en assisterande kulspruta (AKMN med PBS), en granatkastare (RPG-7), en assisterande granatkastare (AKMN med PBS). Det här är brandkåren. Den följer ledningsklockan. Dess uppgift är att skapa en hög eldtäthet, stoppa och fördröja fienden medan huvudstyrkorna vänder sig om och tar upp positioner för att slå tillbaka attacken. Squadledaren är en maskinskytt, och alla kämparna i de "fyra" agerar med sin eld och säkerställer hans arbete. Strids "tvåorna" är huvud- och bakpatrullerna och 2 sidovakter. Deras beväpning är densamma och består av AK med GP, AKS-74UN2 med PBS är också lämplig. För maskingevär är det bättre att använda magasin från RPK i 45 omgångar. Varje jaktplan, förutom kulspruteskyttar, en assisterande granatkastare och en radiooperatör, bär 2-3 RPG-26, och helst MRO-A eller RGSH-2. Efter sammandrabbningens början öppnar de "fyra" eldmotåtgärderna, efter chefspatrullen, även eld mot fienden, vilket undertrycker hans aktivitet med kulspruteeld och eld från RPG-7.

Den assisterande kulspruteskytten och den assisterande granatkastaren i eldmotståndsgruppen är beväpnade med AKMN med PBS. Detta tillåter dem, återigen utan att bli upplysta, att förstöra fienden, vilket utgör en omedelbar fara för kulspruteskytten och granatkastaren. Om fienden upptäcks framifrån av huvudpatrullen, och patrullen förblir obemärkt, förstör pilarna från PBS fienden med eld från ett tyst vapen. Från funktionerna i en sådan struktur kan det ses att kämparna i plutonen på något sätt är grupperade i par.

Detta bidrar till stridskoordination, utveckling av betingade signaler och en bättre förståelse för varandra. Samtidigt bör det noteras att det ofta är lämpligt att dela en pluton på mitten, 12 jaktplan vardera. Varje grupp utför ett specifikt stridsuppdrag. I den här situationen kommer ett dussin agera annorlunda.

Varje förstärkt trupp inkluderar 2 PKM (Pecheneg) maskingevärsskyttar, 2 VSS krypskyttar, 8 gevärsskyttar (AK + GP). Den andra truppen inkluderar en RPG-7 granatkastare och två skyttar med AKMN + PBS. Med en sådan organisation i truppen på marschen går 3 kämpar (kulskytte och 2 skyttar), core (4 skyttar, 2 prickskyttar) och bakvakter (kulskytte, 2 skyttar) i huvudpatrullen. Vid en plötslig kollision med fienden öppnar ledarpatrullen kraftig eld och håller fast fienden medan resten vänder sig om. Vid ett plötsligt möte med överlägsna fientliga styrkor intar den bakre patrullen en fördelaktig position och täcker hela gruppens reträtt.

I skogsområdet är öppna områden inte särskilt vanliga - som regel är dessa stränderna av floder och sjöar, brända områden, kullar, gläntor.

Det vill säga, i princip är området "stängt". Räckvidden för eldkontakt under sådana förhållanden är minimal, och det finns inget behov av långdistansvapen (som Kord, ASVK, AGS och till och med SVD), men soldaterna bör ha en pistol eller en maskinpistol som ett extra vapen.

En stor taktisk fördel i skogen är användningen av minor. Det mest bekväma, enligt min mening, är MON-50. Den är relativt lätt och praktisk. Var och en av kämparna i gruppen, förutom maskingevärsskyttar, en assisterande granatkastare och en radiooperatör, kan bära minst en mina. Ibland är det bekvämt att använda MON-100, som med en massa på 5 kg ger en nederlagskorridor 120 meter lång och 10 meter bred. Det är bekvämt att installera det på gläntor och vägar, rikta det längs dem eller längs kanten av skogen.

POM-2R-gruvor behövs också, verkligen oersättliga. Efter att ha förts i stridsposition blir minan beväpnad på 120 sekunder och kastar fyra 10-meters målsensorer i olika riktningar. Radien för det cirkulära nederlaget - 16 meter.

Det är väldigt bekvämt för gruvdrift när en grupp drar sig tillbaka, eller när det är nödvändigt att snabbt skapa ett minfält i fiendens väg. För att sammanfatta ovanstående noterar vi: resultatet är en pluton beväpnad med 4 PKM eller Pecheneg maskingevär, 3 VSS tysta prickskyttegevär, 1 SVU-AS, 1 RPG-7; 17 jaktplan har vardera 2-3 RPG-26 granatkastare (34-51 st), 2 AKMN med PBS, 14 jaktplan är beväpnade med GP och bär minst 18 minor MON-50 och 18 minor POM-2R.

Har frågor?

Rapportera ett stavfel

Text som ska skickas till våra redaktioner: