Runguide i Middle-earth: Shadow of War - de bästa pärlorna för vapen, rustningar och ringar. Hur man uppgraderar en svärdsman i Middle-earth: Shadow of War - avrättningar, avslutande drag, motattacker och kritiska träffar Middle earth shadow of war karaktärsutjämning

I Shadow of War kan du inte underkuva de orkkaptener som är högre än din nivå, så snabb utjämning är ett måste. Talion är inte särskilt villig att skaffa sig erfarenhet, men det finns flera sätt att hjälpa honom med detta.

1. Köp XP-boost

Ja, för riktiga pengar. Under två timmar får du dubbelt så mycket erfarenhet. För att vara ärlig - det här föremålet är här för att visa, så att du vet att det finns en sådan möjlighet, jag tror inte att en vettig person skulle donera till spelet som redan köpts för 60 spänn. Men om du ändå bestämmer dig, gör det innan du går igenom berättelseuppdragen.

2. Förmedla berättelsen

Uppenbarligen, men faktum är att ingenting kommer att pumpa dig snabbare än berättelseuppdrag. Det finns de, varefter Talion omedelbart stiger till en nivå, eller till och med två. Balansen beräknas så att om du bara följer berättelsen omedelbart, kommer du att ha tillräckligt med erfarenhet för att göra spelet tveksamt, men svårt. En av de mest lönsamma kedjorna är Karnans uppdrag.

3. Slutför uppdrag av orkkaptener

Utan att räkna handlingen - det snabbaste sättet (och nästan det enda). Dessa är spelgenererade uppdrag där kaptener skär halsen av varandra, går på jakt eller klarar tester, och du kan stoppa dem. Liknande uppgifter genereras för allierade, bara där behöver de respektive hjälpas åt. Du kan också bara klippa kaptenerna, men för detta ger de mycket mindre erfarenhet. Sådana uppdrag uppdateras oändligt, så du kan odla tills du blir uttråkad och det tar inte mycket tid.


Shadow of War: Guide

Föredrar du ett enkelt spel? Det finns inget enklare och... tråkigare, men du kan alltid ställa in svårighetsgraden till ett minimum och njuta av slagsmålen genom att trycka på två tangenter. Om du bestämmer dig för att få ut det mesta av spelet måste du välja en svårighetsgrad som förtjänar respekt ... och lite nerv. Och vad är njutning utan stress? Shadow of Wars mekanik för att använda "Frenemies"-kaptener gjordes smart för att diversifiera spelarens tidsfördriv, men det introducerar vissa komplikationer och felaktigheter på grund av dess ovanlighet. För en bättre och njutbar passage av Middle-earth: Shadow of War kommer guiden att vara mycket användbar, eftersom den hjälper dig att förstå hur du spelar korrekt.

För att vara ärlig såg jag inte någon påtaglig komplexitet i det svåra läget Midgård: Shadow of War, förlåt för tautologin. Jo, ja, jag var tvungen att dö när jag attackerade kaptenen, och en annan hoppade ut ur bakhållet ... och ibland en andra. Ja, du måste trycka på mission repeat-knappen 5-7 gånger. Ja, jag var bara trött på kaptenerna med sina hämnd som de gav mig (minns du vad hämnduppdrag ges för?). Ja, vissa motståndare måste få stryk i 15-20 minuter. Ja, medan jag jagade inom fiendens utpostzon såg jag 20 orcher uppställda runt kaptenen, redo att slå tillbaka alla attacker. Ja, jag var tvungen att hoppa runt hörnet i 15 minuter för att slå fienden med ett dolt slag ... vet du att om du väntar kommer en del av kaptenens hälsa att återställas? Och ja, jag var tvungen att tömma nästan varje råtta som fick i mina ögon...

I allmänhet märkte jag inget nytt i Shadow Of War ... förutom att passagen tar inte så lite tid, så en ytterligare aspekt av den här guiden kommer att vara att påskynda spelprocessen. Att minska tiden kommer att erhållas genom korrekt och kompetent användning av spelmekaniken.

Det första du bör veta är att du kommer att få erfarenhet av spelet främst genom att slutföra berättelseuppdrag. Givetvis tilläggsuppgifter, segrar över kaptener, utmaningar osv. ta med erfarenhet, men uppgifterna är snabbare och på ämnet.

Nu tillbaka till hur du får ut det mesta av spelet. Du förstår, om du bestämmer dig för att gå igenom alla uppdrag först, och först sedan stormar fästningarna, kommer du att stöta på en konstig och stressande effekt.

Början av spelet kommer att vara ... men normalt, mittdelen är svår, och slutet är enkelt. Om du följer principen: "Uppdrag -> fästningar", kommer du att ha fästningar till efterrätt, och alla är inte så komplicerade (för att vara intressanta). Å andra sidan kommer motståndarna i uppdragen att vara väldigt starka och orsaka mycket problem, vilket kan leda till nerver och spänningar, och vi vill inte ha dem, eller hur?

Det bästa sättet att spela, hur konstigt det än låter, är att "hålla på vågen". Du kommer att behöva spela i de zoner där du är lämplig för nivån ... Ett exempel är World of Warcraft. I den är platserna uppdelade efter nivåerna. Det är lite svårare här, eftersom du kan hantera spelet på låga nivåer, så det finns inga riktlinjer.


Börja växa ur den önskade nivån, samla en armé och storma fästningen. Detta tillvägagångssätt gör att du kan fortsätta njuta av spelet utan att bli överbelastad med uppdrag.

Sättet att passera spelet kommer inte att vara överflödigt. Trots allt vill du väl inte missa något? Spelet har många uppgifter och de är väldigt olika. Vi pratar om uppgifter relaterade till kaptener. Du kan välja något intressant om du är uppmärksam på beskrivningen, och inte ständigt fastnar i "jakt och bakhåll". Det är till exempel trevligt att se hur fiendens kapten slåss mot graug.

Ett annat av de nyfikna ögonblicken - egna misstag. Om du tittar från utsidan är det säkert att säga att du inte kommer att känna hela atmosfären i spelet om du inte retar upp jägaren med ett eldspjut. Det är otroligt hur snabbt du kan kasta brinnande pilar och hur ofta du behöver tumla tills den sista släpper taget. Detta råd ... kunde inte skrivas in, eftersom vi alla är människor och kan inte otvetydigt följa reglerna, så alla kommer att få sin del av spänningen.

Det finns många sätt att döda orcher i Middle-earth: Shadow of War. Frågan är hur exakt du vill göra det. Spelet ger oss sex grenar av förmågor, som var och en innehåller cirka 5-6 färdigheter. Poäng för pumpning faller inte ut till Talion så ofta, så valet bör närma sig klokt. I vår guide kommer vi att berätta vilka färdigheter du bör uppmärksamma.

Bästa färdigheter i Middle-earth Shadow of War:

Först och främst, när du utjämnar en karaktär bör du bestämma din spelstil. Alla färdigheter är uppdelade i sex grenar, som var och en är ansvarig för en specifik stridstaktik. Den sista grenen är en berättelsegren och öppnas av sig själv när du går igenom motsvarande uppdrag. Förutom de huvudsakliga färdigheterna som har en stor ikon, finns det också förbättringar. Försumma inte dem, för de gör många förmågor mycket mer intressanta. Endast en uppgradering per färdighet kan vara aktiv åt gången.

Närstridsfärdigheter:

  • avrättning– det här är färdigheten som är värd att köpa i första hand. Med en full effektmätare låter den dig döda svagare fiender i en träff. Hans Grim Resolve-uppgradering är också värd att köpa tidigt när din hjälte fortfarande är svag. Han kommer ofta att bli slagen i huvudet ändå, så låt oss dra nytta av detta. Arcane Power är bara värt att köpa om du ska använda Stealth Mode mycket.
  • vild aggression- Förmågan är bra, inte så mycket på egen hand, utan tack vare Spectral Execution-uppgraderingen, tillgänglig från nivå 11. Det gör att du kan utföra flera avrättningar i rad och spendera på denna koncentration.
  • Den perfekta motattacken- i denna färdighet är vi återigen intresserade av dess förbättringar. Rain of Arrows är ett måste för dem som är intresserade av avståndsstrider. Du kommer att behöva springa mindre på jakt efter ammunition. Kraftfull vändning och dödlig motattack kommer att ge märkbara närstridsfördelar och gör att du kan avrätta fiender oftare.

Stealth färdigheter:

  • Elven Agility- Båda uppgraderingarna för denna färdighet kommer att avsevärt påskynda din smygrörelse mellan fiender. Vi gillar speciellt Ghost Throw. Försök att få dem så snart som möjligt.
  • spökkedja- kanske är det här den bästa färdigheten för att smyga att passera spelet. Med rätt skicklighet kan du ta ut ett litet läger på mycket kort tid. Beast Hunter-uppgraderingen låter dig även döda odjur på ett smygande sätt.
  • giftsond- Underskatta inte denna färdighet och alla dess tillägg. När den används på rätt sätt kommer den att låta dig så verkligt kaos i fiendens led, eftersom de nödvändiga tunnor, burar och bon är utspridda över spelvärlden i överflöd.

Varierade färdigheter:

  • Explosion- Den här färdigheten, liksom dess uppgradering Explosive Arrow, är värd att pumpa för alla spelare, oavsett spelstil. Det kommer att tillåta dig att avsevärt tunna ut fiendens led innan du går in i en öppen konfrontation med honom.
  • Rovfågel- En annan intressant förmåga som gör att du kan skjuta i luften. Talon Strike-uppgraderingen kommer att göra dina landningar till en grupp fiender från en höjd mycket episk och kommer väl till pass även för dem som föredrar närstrid.
  • kraftfullt skott- den här färdigheten, i kombination med en av uppgraderingarna, kommer att göra din karaktärs skott mycket starkare och mer spektakulära. Ladda ner den så fort tillfälle ges.
  • Slå från skuggorna- denna färdighet är oumbärlig för att förstöra krypskyttar i fiendens läger. Det är bara att klättra upp och springa runt tornen. Fläktar av stealth-läge rekommenderas att pumpa det utan att misslyckas.

Ghost Skills:

  • Bälte av dolkar- Underskatta inte denna färdighet, eftersom den låter dig inte bara sakta ner fiender, utan också bygga kraft. I kombination med uppgraderingar kommer den att bli en viktig hjälp för dig i strid, eftersom den har oändliga laddningar.
  • alvljus- En stor färdighet som kan användas vid full effektmätare. Uppgradera ett av tilläggen till den och njut av effekten. Särskilt användbart för spelare som föredrar närstrid.
  • isstorm- Den här färdigheten är särskilt effektiv när den kombineras med Ice Storm-uppgraderingen. Det påverkar också kaptenerna, vilket kommer att rädda din karaktär mer än en gång mitt i en hård strid. Återigen, obligatoriskt när du väljer närstridstaktik.
  • Skattjägare- den här färdigheten är värd att ladda ner endast för att förbättra Brainstorm, vilket gör att du kan spara värdefulla sekunder i strid.

Ryttare färdigheter:

  • Caragor ryttare- Obligatorisk för pumpning, eftersom det gör att du kan sitta på en trasig caragora till häst. Förbättringar syftar till att stärka dina stridsfärdigheter på detta djur. Rekommenderas för pumpning med alla spelstilar.
  • Graug Rider- dessa motståndare är mindre vanliga än karagors, men de förekommer fortfarande. Att underkuva dem är mycket snabbare än att döda dem, så åtminstone huvudfärdigheten måste pumpas.
  • Kalla upp monteringen– det här är din enda möjlighet att sluta springa mellan uppgifterna på egna ben. Och i strid kan djur bli oumbärliga allierade.
  • Shadow Rider- en annan användbar färdighet som tack vare dess förbättringar kommer att göra din kamp mot caragors lättare. De gav oss mycket problem, så vi var nöjda med den här gruppen av förmågor som barn.
  • drakryttare– Tja, allt är enkelt. Vem vill inte åka på en drake?) Det här är inte bara ett flygande fordon, utan också en mobil eldkastare. Ta det, du kommer inte ångra dig.

I ett samtal om "Shadow of War" ( Middle-earth: Shadow of War), kanske domineras av frågan om hur många loot boxes och mikrotransaktioner som påverkar upplevelsen (nämligen: inte alls), men på "stuffing" är det ett skickligt, innovativt och ganska originellt spel.

"Shadow of War" är baserad på Nemesis-systemet "Shadow of Mordor", där vilken slumpmässig fiende som helst kan döda dig och öka din rang (under hämnduppdrag och andra konfrontationer mellan fiender). Du rekryterar nu nya orcher (rekryterade i spelet eller möjligen köpta från Headhunter-leverantören) och placerar dem på en serie fästningar som behöver fångas.

Du kan tilldela spioner att komma före några högt uppsatta krigsherrar när belägringen börjar, sätta in dina vänliga orcher för att minska leden totalt och till och med kalla in andra som aktiva livvakter i spelet.

Det finns mycket att använda här, men om du ska till Mordor, se till att du vet hur du tar dig till andra sidan.

12. Hur man automatiskt väljer objekt

Shadow of War kräver att du klumpigt håller i R1/RB för att välja föremål eller utrustning. Det är samma knapp som att fånga orcher eller aktivera uppdrag, och det är... lite jobbigt, om jag ska vara ärlig.

Men det finns inget att vara rädd för - det finns ett sätt att flytta runt objekt och välja dem, precis som i alla andra spel. Gå bara till karaktärsskärmen, scrolla sedan ner till Wraith-raden och bredvid de fyra ikonerna ser du "Skattjägare".

Ta tag i det och det är det - när du går igenom föremålen läggs de till i ditt lager. Naturligtvis betyder dessa fyra märken att du måste gå upp fyra gånger för att få de poäng du behöver, men Treasure Hunter är livsnivån som eliminerar en av spelets största nackdelar.

11. Målmedveten död har sina fördelar.

Själva grunden för Nemesis-systemet är baserad på det faktum att Talion inte kan dö, och gör orcherna till regionala antagonister, vilket gör att de kan samla förmågor och rustningar för att starta upp.

Men detta har också sina fördelar.

Låt oss säga att det finns en speciell Orc med en viss uppsättning färdigheter som du vill rekrytera. Skapa ett uppdrag för att utlösa deras ankomst eller söka i världen och misslyckas sedan med avsikt.

De kommer omedelbart att få en nivå upp/förmågeökning, lite ny utrustning och en ny rang – allt som du får efteråt om du hittar dem och besegrar dem i den här nya formen.

Naturligtvis kommer det att bli svårare att slåss, men annars kan du inte höja dina orcher så snabbt, och även om detta kan låta som en ursäkt är det ett mycket effektivare och snabbare sätt att skapa en stark armé.

10. Lämna tillbaka det stulna/brutna svärdet (även på bästa möjliga sätt)

Jag undrar varför man inte kan radera sin startutrustning i inventeringen? Detta beror på att spelet behåller det ifall orken bestämmer sig för att bryta ditt nya set.

I själva verket, under alla möten med en kapten/krigsherre/överherre, kan man stöta på en fiende som (om du blir omkull och lämnas vid liv) bokstavligen tar ditt nuvarande blad och bryter det på mitten.

Även om du trodde att han var borta för gott, hitta det nya "Vendetta"-uppdraget som dök upp med nämnda Orc och slutför det.

Efter att ha besegrat en ny fiende (rekrytera dem inte) kommer de att släppa den stulna utrustningen igen - lyckligtvis med extra nivåer som matchar alla uppgraderingar de får för att döda dig.

9. Du kan koppla flera lönnmördare till guvernören

Liten statistik på arméskärmen - tilldela orcher/kaptener att fånga krigsherrar och tilldela spioner.

Strax efter att du har dominerat en viss orc och satt ett mål för den, tryck på "Kommando"-alternativet på en annan och håll muspekaren över samma krigsherre vars dagar redan är räknade.

Med några förrädare tilldelade, starta det här uppdraget och se dina orcher avslöja sina sanna kommandon genom att utarma krigsherrens hälsa så att du kan få ett enkelt dödande.

8. Hur man använder kampgropar effektivt

Fighting pits är en av de coolaste funktionerna i Shadow of War - det här är platsen där dina bästa orcher slåss mot slumpmässiga varelser i spelet, för vilka endast AI styr animeringen.

Men även om du kan beordra vilken nyfångad kapten som helst att infiltrera fästningens övre skikt som en lönnmördare, kommer du alltid att återvända till samma plats (stridsgroparna själva) för att duellen ska äga rum.

För att komma runt detta, fånga orcherna och vinn dem till din sida, men vänta med uppdraget tills du bokstavligen faller på plats i gropen. När du väl är där, tryck på arméns skärm och låt sedan dina orcher veta vem som slåss mot vem. Ett uppdrag kommer att dyka upp i närheten och du kan starta det.

Upprepa detta för alla dina fångade orcher så sparar du mycket tid. Kom bara ihåg: fånga/dominera så många orcher du behöver och slåss sedan.

7. Endast uppdrag och kaptensdödar ger erfarenhet

Det är oklart hur de gjorde ett sådant misstag, men Shadow of War glömmer bokstavligen att berätta hur XP-systemet fungerar.

Med andra ord, om du tror att du kan ströva runt i den öppna världen och döda tusentals orcher och ranka dig, förvänta dig inte en ökning av XP.

Men det finns bara sätt att få erfarenhet - det är att döda kaptenen (finns i världen) eller genom uppdrag. Ja, Warlord och Overlord kills ger XP, men de börjar från kartan som ikoner.

Observera att berättelseuppdrag ger över 10 000 XP när du väl kommer in i akt 2, så om du behöver rangordna hela din armé, prioritera dessa uppdrag och mål. Styrkan hos din armé är lika med nivån på Talion, så ibland behöver du delta i en strid, berättelse eller något annat.

6 Ghost Vision avslöjar råttor som ger hälsa

Hälsoåtergång är mycket svårare i Shadow of War, främst för att det inte finns några föremål som återställer det, och din disk kommer bara att regenereras upp till den grå delen.

I princip kommer råttorna att leka när hälsan är tillräckligt låg, så backa, håll i cirkel/B och peta i de små små huvudena.

5. Det är nödvändigt att jamma korrekt för att sadla Olog

En liten men betydande skillnad, även om spelet antyder att en bedövad Olog låter dig rida honom, och det är inte cirkeln/B-knappen som hjälper.

Det är bättre att vänta tills Olog börjar attackera, ett verktygstips visas med en knappikon ovanför hans huvud och sedan trycka på cirkeln för att bedöva honom. Tryck sedan på R1 / RB och du kommer framgångsrikt att sadla besten, nu kan du styra den för att rensa området.

Detsamma gäller för uppdrag där du behöver "tyst döda" eller "tyst torka" fiender. Shadow of War vill bara att du ska se närstridsanimationer, inte långväga huvudbilder.

Förhoppningsvis kommer detta att fixas i patchar efter lanseringen, men kom bara ihåg: det är troligen inte du, men spelet är petigt.

4. Förstärkningar och stenar

Dessa är två extremt viktiga komponenter i spelet och kan enkelt ses i den massa menyuppmaningar som utgör den första akten i spelet.

Förstärkningar: Kanske när du deltar i den första Siege, eller när du säger åt en orc att döda en annan, märkte du alternativet "Training Orders" och hittade ett par buffs där. Vanligtvis är det elementär skada, en trupp ytterligare orcher, eller ett speciellt vapenbyte, etc. som orken använder i varje efterföljande strid, men sedan... försvinner de från samma utrustningsskärm.

Anledningen är att dessa är tillägg låsta i byte - utrustningsdroppar från marknaden som du kan köpa med riktiga pengar eller guldmynt som ges för dagliga uppgifter. Extremt användbart: försök att slutföra några uppgifter innan du sätter på dig din favorit Borgface The Stab-Lover med de bästa power-ups.

stenar: du kanske tror att de måste samlas in igen, till en början vill du spendera lite Mirian för att öppna rätt slots med "ädelstenar" för varje vapen, eftersom de påverkar spelet i hög grad.

De fungerar så här: (förutom att "röd" = "skada", "grön" = "liv" och "vit" = "XP / rekryteringsnivå") kan alla stenar på en lägre nivå ges till en högre . Du behöver de tre första nivåerna för att skapa en sekund; tre sekunder för trean och så vidare. Så släpp inte orcher som samlar ädelstenar (indikerat med vita pilar på minikartan), döda dem, och även om du får en standardpärla, kombinera dem alla tillsammans i en sekvens för bättre buffs.

3. Distrahera orcher med buller

"Distraktion"-förmågan i "Shadow of Mordor" har uppdaterats och behöver inte längre sikta på orken för att verktygstipset ska visas.

Nu istället för att titta på vem som ligger före, håll bara L2 / LT och sikta. Oavsett vilket läge du är i, spökläge eller normalt läge, använd detta för att skapa en triangulär/Y-brusdistraktion på den plats som ditt hårkors pekar mot.

En mycket användbar sak för att förstöra kaptener som har flyttat från sina livvakter. Detta kan också användas för att locka ut fiender om du är på det där irriterande uppdraget där du inte kan upptäckas.

2. Orcher kan tjäna som mänskliga sköldar

I normal strid tömmer vi alla reserver. Och när skärmen snabbt fylls upp med massor av orcher från olika fraktioner håller du R1/RB för att ta en.

Detta kan göras på vilken del av gruppen som helst, lämna sedan med bytet, och varje annan orc som slår till kommer att skada den.

Det här är ett bra sätt att ta sig ur röran, speciellt om kaptenen kan gripas utan att ge efter. Utnyttja kaoset: när fler kroppar dyker upp på skärmen, slå ditt mål med slag och ta sedan bort det.

1. Omedelbar dominans och rekrytering av flera kaptener

En av de medvetet utformade nackdelarna är minskningen av din i närheten. Innan du lyckas dominera/rekrytera kaptenen avbryts nästan alltid att hålla i Circle/B av en annan fiende.

För att fixa detta, använd Combat Drain-förmågan (tryck på X + O / A + B samtidigt), vilket gör att du kan fånga någon direkt, och inte efter 5-6 sekunder.

Och om du kombinerar det med Double Charge (en förmåga som gör att du kan ta dig an två fiender samtidigt) kan du dominera två kaptener samtidigt. Båda mellansekvenserna i spelet kommer att lösas upp efter varandra, och även om det inte finns några kaptener i sikte, ta en vanlig orc för backup.

Talions resa genom Midgård fortsätter i denna episka saga! Middle-Earth: Shadow of War är mobilversionen av det kommande spelet med samma namn. Det är ganska svårt att passera. I den här guiden får du lära dig alla tips och tricks för strategin.

Aktiv positionering är nyckeln på slagfältet

I handledningsläget kommer du att upptäcka hemligheterna bakom förmågan att ge dina mästare individuella kommandon på slagfältet. De är användbara för att undvika kraftfulla attacker och placera dina enheter korrekt. Alla dessa tekniker är nyckeln till att bemästra strid i Shadow of War, så tänk på dem och använd dem ofta.


Utöver de metoder som presenteras för dig i handledningen, finns det ytterligare en sak du bör tänka på. Ditt lag kommer automatiskt att avancera mot fienderna och detta kan göra att dina mer ömtåliga enheter äventyras. När du är på väg att engagera nästa grupp fiender är det bäst att dra dina tankklassenheter före dem. De kommer att dra uppmärksamheten från alla fiender. Glöm inte att sikta dina skott för att snabbt slå ut fienderna.

Uppgradera dina förmågor ofta

Du kommer att behöva förmågaspoäng och några mirianer (silvermynt) för att öka dina mästares färdigheter. Du bör spendera poäng så snart du kan, eftersom de behöver tid för att återhämta sig. Tänk på mängden mirian för att utföra uppgraderingar. Undvik ögonblicket när du samlar på dig oanvända förmågaspoäng.

Leta efter inskriptioner

Shadow of War skiljer sig från andra taktiska action-RPGs i den meningen att den ökar i svårighetsgrad ganska snabbt. När du kommer till den tredje fienden måste du kämpa för att ta dig igenom de vanliga fienderna. Om du precis har uppgraderat mästarringar kan du faktiskt behöva stanna och gå tillbaka till vissa nivåer för att få fler inskriptioner. När du är på uppdateringsringskärmen kan du klicka på den saknade inskriptionen och se exakt var den kommer att visas. Det är en bra idé att ta dig tid att uppgradera mästarringarna så mycket som möjligt, eftersom detta är det primära sättet att aktivera dem.

Brand orcher tidigt

När du väljer mellan branding och körning av en orc, rekommenderas starkt att branda ett stort antal av dem tidigt. Branding orcher gör att de går med i ditt team och du kan sedan kalla dem under nivåerna. De är kraftfulla allierade och kan vara den avgörande faktorn mellan seger och nederlag. Haken är att de körs på cooldowns. När orcherna har kallats måste du vänta en timme eller så innan de kan kalla igen. Genom att kombinera många orcher kan du få dem för varje viktigt ögonblick av resan.

När du bestämmer dig för att avrätta en orc kommer du att belönas med en runa. Problemet tidigt är att ytterligare runslots kräver att dina mästares ringar är på en viss nivå. Så du kommer bara att få ett gäng oanvändbara runor om du tar ut för många orcher. Detta är ytterligare ett skäl till varför du bör uppgradera dina ringar så snart som möjligt.

Bygg ett balanserat team

Champions är indelade i fyra olika klasser: fighters, stridsvagnar, rangers och support. Fighters är närstridsangripare som får sin vilja igenom med snabba och brutala attacker. Tankar är krigarna i den första flanken, de har högsta hälsa och försvar. Detta gör dem idealiska för att locka uppmärksamhet från fiender. är tidiga angripare, fokuserar de på konsekvent, ihållande skada. Supports är mästare som kan hjälpa och hela sina lagkamrater eller försvaga fiender.


För bästa balanserade tillvägagångssätt rekommenderas att du använder en representant från varje klass. Om du har problem med en viss nivå kan du prova att experimentera med en annan sammansättning.

Middle-earth: Shadow of War - The Mobile Game är ett strategispel baserat på PC-versionen med samma namn. Trots detta är det ett helt separat projekt. Handlingen är något liknande och handlar om ett krig mellan Sauron och en Ranger känd som Talion. Mobilspelet är baserat på samlingen av karaktärer från The Hobit och Sagan om ringen. Varje krigare har unik statistik, vapen och speciella förmågor som, när de aktiveras, kan vända striden. Varje karaktär kan utvecklas utifrån sina stridsfärdigheter, som spelaren kan skräddarsy efter sin egen personliga taktik.

Har frågor?

Rapportera ett stavfel

Text som ska skickas till våra redaktioner: